【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part80
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part79
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684989271/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VR版を遊ばないと4を語る資格が無いスレはここですか? ワッチョイ 37aa-gRbI
VRプラーガに乗っ取られたVRガナード
NG推奨 コントローラーでポチポチやってる人
全員バカです! RE2みたくゴーストサバイバーやりたい
1立ちション中にギリ捕まらなかったマリオ巡査の逃走劇
2緊急脱出に成功したマイクの脱出劇
3薬渡したあとレオンと別れてエイダにアンバー持ってって一緒にヘリで帰るルイスのIF
4OPに殺された女ハイカー2人の山荘での籠城戦(100匹倒すと生還) マイクはレオンが閃光投げてあげれば助けられたよね…
てかレオンまだ新兵ムーブ多い気がする
村長近付いてくるのに悠長に声かけとかその場で銃構えたままとか
村長にナイフ刺したらずっと動き止めたままとか
ヴェンデッタレベルになるのはまだまだ先か >>14
そのルイス編クリアしたらダイナマイトの束みたいな4枠無限破片手榴弾くれるとかならやりたい 散々REシリーズは今まで後からコス追加してないから
今後のコス追加にも期待すんな言ってた者だが
スト6にキャミィ旧衣装がDLCとしてあるって聞いて
ちょっと手のひらドリルしたくなってきた…
エイダさん…期待…してもええんか?
それともグロありのバイオだとやっぱ無理か? >>16
じゃあ倒すんじゃなく2人で入口封鎖しまくりとにかく時間稼ぎすると10分したらレオンが村で大暴れしだすから
敵がみんなそっちに行きアライブにするか 英語ボイスのことだよ
何故かRE2から変更になって演技が下手 >>24
下手というよりも声がエイダに合ってないよね。RE:2のエイダ役の声優さんは労働組合に
入っているか何かの理由で降板なんだっけ。その理由も意味不明だけどね。 英語noobの私は全く気にならなかったんですけど海外だと結構評判悪いみたいですね 孤島行くボートのシーンとかはnoobでも
ん??ってなると思う なんというかダニエル・カールみたいな
カタコトだけならまだいいけどカタコトな上に山形弁!?みたいな
しかも酒焼けボイス >>15
原作4でも、体格差めちゃくちゃある村長を蹴りにいくけど余裕で掴まれて「ばかな、俺の蹴りが!」とかアホなムーブしたりするけど、
REレオンより超人に見えるのはやっぱり余裕たっぷりな態度とセンスのある軽口のおかげなんだろうな ゆーきゃん
すとっぷ
らい、ゼアー
...りぉおん その辺の英会話講師捕まえて
河川敷で撮影してた頃の話はやめるんだ…
「ワーォゥ!ワァラマンショォン」 確かジル役の子が集まってくる虫に怯えて泣いたんだっけかw RE2だと森川ボイスの新人警官レオンに違和感あって英語ボイスのままだったけど、
RE4のかっこいいエージェントレオンな森川ボイスが好きすぎてプロNGをひたすら日本語ボイスでやってるわ
ルイスのツダケン、アシュリーの鬼頭、武器商人の千葉ボイスも個人的にドハマリすぎる まぁ元々トム・クルーズやユアン・マクレガーとか
外画でもかなり支持されてるしね >>43
キアヌ・リーブスも忘れちゃアカンな
CARシステムとか含めておもくそジョン・ウィックっぽさが出てるわ 無限ロケラン自分も食らうのは爽快感ないからやめてくれ ハンドガン縛りのときエルヒガンテの攻撃どうやって避けるんだい? >>46
キアヌもやってた?
小山力也のイメージしかないけど >>49
ナイフと同じように後ろ張り付くしかなくね
たまに正面から股抜き出来たりするけど安定して避けてるところ見たことない
寄生体露出したら突進とかジャンプで割りと避けれるの多いからそこでお祈りしつつ頑張る >>51
マトリックスでもモリモリが演じとるバージョンがあるでお
ジョン・ウィックはシリーズ通して演じてる >>55
普通に銃使わせて欲しいよなあそこ。装備で難易度緩和出来ないところはストレスでしか無いわ お城のトレジャーなんかトロッコ乗ってる最中に取るのある? カプコンの悪い癖だよな
周回製にしてるのに持ち越した武器を使わせないパート入れてくるの
リベの他キャラパートとか8の人形のとことか酷すぎる >>57
ないよ
それは虫エリアにあるから気にすんな デルラゴは原作要素として百歩譲ってもトロッコは自前の武器使わせて 虫エリアってあの巣を討伐するところ?
時計塔まで来ちまった…引き返せないよね? トロッコはルイスなんもしねぇならバランス取りくらいやれと思った デルラゴはまあ原作にいたから百歩譲っていいとしても、ルイスの研究室にアシュリー運ぶパートは2周目以降はスキップできるようにしろ
TAしてるわけじゃなくてもストレスしか溜まらん 約13時間かかったけど一週目クリア
二週目は一番簡単なのでお金集めてハードコアの準備します 本編に周回引き継ぎや難易度解放あるのに何言ってんだ 1周目13時間ってけっこう早いな俺21時間かかった >>61
そう上に巨大な巣があるとこ 武器商人の穴の少し前の穴の分岐の奥の暗いとこの宝箱
よっぽど適当にやらない限りは普通に気がつくやつ
☆マークがトロッコのとこに重なるからみんなトロッコ中になんか撃つとこあるのかと思うやぁつ >>14
※マリオ巡査は立ちション中はまだ安全です
村長宅でトイレ中のガナードを襲撃するレオンと違ってガナードたちは紳士なのです マーセで背後から攻撃が来なくなったと思ったら、ガラドールが後ろから来てたガナードを倒しまくってた。
後ろのやつ、頼もしいぜ。 なんかここ3周くらい下水処理場パート行かないままchapter16にたどりついてあれ通ってないようなって気づく
泣けるぜ取り終わったから気にしなくていいか… スレチになっちゃうんだけどコスチュームチェンジをRE2/RE3仕様(ゲーム中の着替え可に)するMODをPC版で導入して
実際にゲーム中でコスチェンすると専用セリフとか設定されてんのかよ
アシュに鎧着せると「自分の身は自分で守る!」とか言い出す。日本語字幕も設定されてんのかよ
どういう仕組みなのかわかんないけど内部覗いたらかなり単純なもので、たぶん元々RE2/RE3仕様のコスチェンも
実装する予定で組まれていたものを呼び出してるだけ? っぽい。なぜ実装しなかったんだ……嫌がらせか? >>56
逆にオアシスじゃないか?
デルラゴとかトロッコにクラウザーとかチャプター終わったあとアイテムの消費少ないから嬉しいわ
ch.11とか特に顕著だったし チャプター16が5分で終わるの草
NGのS+のとき島あと1時間しかないヤバいとか思うがなんやかんや間に合うという そういやあいつら栄養源は何なんだろ
ゾンビと違って人を喰うわけでも無いし
(ある意味人を喰った連中ではあるが) 昨日のカプコンTV
狩野「DLCはあるんですか?」
運営「....」(やばい何も追加用意してないのがバレる) マーセ簡単簡単って言われてるけどそんな簡単になったの
旧4で何回やってもハンドキャノン取れなかったのがトラウマで全然触ってないんだが クソエイム過ぎてトロッコクリア出来ないんだが。。。 >>77
クラウザー開放すれば、脳死でナイフ振ってるだけでハンキャ取れる
ちなみにクソエイムでネコミミさえ取得出来ない俺でもハンキャ取れたから安心しろw >>77
しかも各ステージで誰か1人S取っていれば良いから、上にあるようにクラウザー先生に頼れば取れるよ
最初全ステージ全キャラSかと思って、村城でオールS取った
孤島でレオンでS取ったらハンキャ取れてビビったw レオンエイダにぞっこんみたいな描写だったけどお前RE2ではクレアとさんざんイチャイチャしとったやんけ
アメリカ帰ったらまたクレアとイチャつくんだろうなREのレオンは >>39
英語教師は確かリチャード役かケネス役だかで一人くらいだったはず
ジル役の子は同時18歳だった
この子今消息不明なんだよね他のメンツは今集まってバイオのファンムービー作ってるらしい なんでベロニカを頑なにリメイクしようとしないのかわからないわ
ナンバリングじゃないから売れないかもしれないってことならバイオハザード3.5とか4.5とか適当にナンバリング打って出しゃええやろ
あれこそREエンジンでやりたいゲームだわ あんなマンネリの極みみたいなゲームを
リメイクしてまでやりたいかね リメイクを希望する人もいれば
オリジナルの良き思い出のままでいい
という人もいる
今のカプコンの勢いなら売れそうではあるが色々事情があるんだろう スティーブに追いかけられるシーンくらいしか覚えてねえ ファーザー!
ノスフェラトゥにポイ捨てされたのも覚えてる >>80
ガナードを狙いにくかったらトロッコを撃ってもいいんだぞ、3発で壊せる >>77
ハンドキャノン取るだけならマジで簡単、レオンでショットガンだけでやって1時間ちょいで取れた マーセはレオンでショットガンのみで攻略するなら、ショットガン以外の武器を全部捨てるといい S+取るのに周回引き続きはダメなのに
無限武器使用はOKって違和感凄い クラウザー人間形態のタックルは見切った、ナイフノーダメいける
最終形態無理すぎて萎える コードベロニカ以外にもバイオ1と0、アウトブレイクも全部リメイクしてほしい
贅沢を言うとガンサバもほしい... >>84
納得した
ファンムービーできたら見てみたいね >>94
チケットへの導線って言われてるゆえんだな 特典武器アクセ鎧全部不可ってなったらそれはそれで愚痴だらけになるから丁度良い設定だと思うけど 2周目はまず難し目のレコードをアシステッドでゆっくり潰そうと思ってエコノミストとミニマリストに挑戦してるけど集団戦の難易度が村時点で尋常じゃなくてどう考えても一緒に挑戦すべきじゃなかった… >>99
特典武器とアクセ使えるのはいいけど
無限武器でゴリ押し前提のタイムはおかしくね? 1周目アシステッドで金貯めて救急スプレー買って
2周目プロで救急売ってロケラン買ってエコノミスト鎧シカゴ
3周目NGでネコミミやって4周目から人見知りミニマリストが楽かなあ
エコノミストはロケラン無双できればプロでもなんとかなるし、ミニマリストはマチルダと猫耳の組み合わせでヌルゲーと化す やっぱ長めのスカートとかヒラヒラ服はモーション面倒なのかな
タイトなのばっかり ベロニカってそんなに面白いの?
当時ドリキャス持ってなかったしps2とGCに移植されたのも
やらずじまいだったからストーリーとか全然分かんない。 >>104
ストーリーは別に面白くないけど
ゲーム部分は面白いゾ >>105
ベロニカ前までのシリーズと操作性とか違うの? >>102
「楽」の定義によるけど時間効率も含まれるなら
いきなりマーセでハンドキャノンとって
課金チケット3枚買ってから
プロ周回したほうがいいと思う 英語吹き替えでやってるけど、アシュリー全然可愛くないな
日本語だと可愛いのに S+は引き継ぎデータでも取れる代わりに
セーブ5回、4時間以内とかが良かったな
今の仕様だと課金しようがしまいが遅かれ早かれシカゴで無双するだけのチンパン仕様だし クラウザーて道を外してでも力が必要だと思ってる反面、正しい道を進むレオンにそれを超えて欲しい、覆して欲しいとも思ってるパターンじゃん?
なのに負けると普通にぶっ殺されるのちょっと面白いよね
そりゃ手加減なんかしても意味ないのはわかるけどさ、一抹の寂しさというか残念さぐらいはチラ見せしてもいいんではないか 仮にレオンに勝ってもプラーガの力解放したら二度と元に戻らないからケツも拭けないしご飯もまともに食べられないよな >>106
一緒だよ
初代からやること変わらないし
シナリオもクソだったから個人的には苦痛だった
ウェスカーが後付け設定で面白超人になったのは笑ったけど マーセで全ステージSランク取るならクラウザー?ハンク? >>109
その条件でも、無限ロケラン使えるならヌルゲーになるんだし、現状の条件をもっと厳しくしたいなら、自分で縛ったらいいだけでは? 原作のクラウザーとのナイフ戦のムービーを久し振りに見たけど原作の方が好きだな シカゴ持ったところで、結局は駆け抜けしないとS+無理じゃね?
殲滅プレイでS+挑戦したが、クラウザー最終戦でタイムオーバー… あぁ無限ロケラン忘れてた
じゃあ無限ロケランも禁止で >>77
似たような苦労を感じてたけど、昔のマーセはレオンでスーパーチェーンソーと戦うとき、長い直線距離を利用して待ち構えて遠くから地道にハンドガンを当てていくのを繰り返したらいいよ
そこさえ突破出来れば他のキャラはだいたい武器が強いのでどうにでもなる
ゲームって詰まって辞めて長期間プレイせずにいてふと再開すると、どういうわけかすんなりクリア出来たりするもんだから
今ちょっと再開してみるのも手だよ >>87
つまりリメイクによる新要素の変化がマンネリを打破してくれるんだよ >>100
どういうわけかそれ系をまとめて取ろうとしてる書き込みが今まで大量にあった印象だけど
あとこういう>>102トロコンまでの最短チャート指南みたいな書き込みも都度出てくるけど
そのたびに「なんなら3日で終わらせて早くRE:4なんて辞めてしまいたい」みたいな意識というか圧みたいなものを凄く感じる
なんでみんなそんなに急いでるんだ?
ゆっくりじっくり一つずつ取っていけばいいのに
そんなにRE:4には人生の時間を割きたくないのか?RE:4をプレイする時間には価値が無いのか?
別に明日明後日死ぬかもしれない終末期医療にかかってるわけでもあるいし、ゲームソフトは逃げずにそこにあるんだからさ
急ぐ必要ないじゃん
まあトロコンすら半年以上かかるようなゲームもあったりするけどさ
バイオなんてゆっくりやってもいつも結局1ヶ月ぐらいで全部済んじゃうし短い方だろ アニメとか倍速再生するって聞くし
娯楽が多すぎて早めにコンテンツを消化して次のコンテンツに移りたい人が年々増えてると思うよ RE4は初周は滅茶苦茶面白かったけど2周目3周目とどんどんだれていったな
原作4は初周はそこまで面白いと感じた思い出は無いけど何週と繰り返し遊ぶのが楽しかった思い出
なんでだろうな S+取るのに無限武器や鎧衣装等の救済はありませんってやっても大多数のカジュアルプレイヤーには無理で
オフゲーでそんなんやってたら買うプレイヤー減って先細るだけだろうし >>125
単に最短でのコンプリートを考えてみたってだけでは
レコードやトロフィーを早めに片付けてプレイスタイルを気にせずにプレイしたいという気持ちはあるかもしれないけど むしろ実績や特典の最短チャートは縛られずに100%楽しむ為にあるんじゃないのか
極端な話一回苦労してクリアしたステージをネコミミ無限武器で無双プレイしたいって人はさっさとS+とりたいだろうし
そこまでじゃないにしろ好きな武器で周回して遊ぼうと思ったら旧4と違って弾ドロップの関係でネコミミ必須みたいなとこもあるし 殲滅だけならシカゴでいいけど時間制限がある場合はハンドキャノンのほうがいい
拘束力のシカゴとDPSのハンドキャノン ハンドキャノンなら胴撃ちで寄生体生えないからな
改造費も安いから宝集めしなくて済むのもでかい クラウザーなんか使いにくいw
1番レオンがバランス良さげw 邪教徒になると最大威力のハンドキャノンで胴撃ちしても普通に寄生体Bが出てくるけどな クラウザーは、マシンガンとボウガン捨ててナイフぶんぶんするだけよん
ナイフ振ってる間はダメージ受けてもひるまなくて気づかない間に体力減ってることあるから注意ね
マシンガンとボウガン捨てると、ドロップアイテムが手榴弾系か回復だけになる
ボスには必殺技使って、変異体には閃光手榴弾投げてれば150コンボ余裕だよん >>134
胴を部位破壊してる扱いっぽい
ショットガンも頭じゃなく胴撃ったほうがいい説あるね >>135
生えないは言い過ぎかw
生えづらいに訂正しとく 何周やっててもフル装備でもどの難易度でも奈落水道以外の羽虫めっちゃ苦手
3次元移動なぁそれ禁止にしようぜ トロッコ後にルイスがすぐエレベーターに来るときとチンタラしてるときあるけど確実に早く来させる方法あるんかな たまに1回目のトロッコ乗る前に中々来ない事あってイラっとくる サラザールの一回目咆哮後の横ブレスでしゃがみ入力無効になるの開発性格悪すぎだろ… >>140
だからホールだと階段の踊り場が低い天井になってたり、採掘場は狭い横穴通路とかが設置されてるんじゃないの?
スルーしない場合は縦軸切ってエイムの視界を正面だけに絞って戦えって開発スタッフが言ってるんだよ 舞踏場ノビ、ネコミミとる時に何度も閃光スルーを試みたんだが最低6発は必要だった
動画とか観てないからいいかどうかはわからんけど
まともに相手するよりはマシだと思う 大体そんなもんだよね
中には3発で突破って人居たけど安定取ってそんぐらい使うわ マーセのクラウザーのナイフ捌き凄過ぎて笑ったわw
クラウザーはレオンにナイフ捌きを教えなかったのかw >>102
まだマーセが無かった時に、その順番でネコミミを取った。
一週目…アシステッドで初見を楽しみつつも、金を貯める事と無限ナイフ取得を意識してプレイ。
二周目…プロで湖を渡った頃にロケラン購入(スプレーの利鞘を利用すればもっと早く取得出来たと思う)、鎧とシカゴを取得。
三周目…シカゴを使ってネコミミ取得 >>154
教えたからキッチンナイフでチェーンソー弾き返して伊之助のボウガンの雨も凌ぎ切ってるんだぞ 「ねぇ、ちょっと (トイレ) 休憩しない?」
「駄目だ、我慢してくれ」
「… (マジか…しょうがない虫に操られたフリして逃げよ)」
↓
間に合わずに密室で泣くアシュリー
「来ないで! (臭いから)」 >>132
…まだ試してないけど
北米版ならハンドキャノン胴体撃ちで
爆発と同様の上下分断な部位破壊発生してんのかな? 攻略サイトだとアタッシュケース開いた状態でも時間経過するとあるけど
止まってる気がするんだが
どっちが正解なの
教えてエロい人 >>159
通常のアタッシュケースは過ぎるけどタイプライターから持ち物出し入れでのアタッシュケースは経過しないだったはず タイプライターからアタッシェケース開いた場合は止まるけど普通に開く分には止まらん >>159
普段のアタッシュは経過してない?
タイプライター周りでの
アタッシュ関連は時間止まってるけどさ デルラゴの仕様を考えて採用したスタッフは
二度とゲームを作らないで下さい いやデルラゴは面白いけどキツイね
よくハードコア倒したな俺
プロなんざ倒せる自信ないわw ps5買ったからトロフィーとか埋め直したりしてたんだけど、アシステッドS+埋めついでにエコノミストとか取ろうとしてネコミミとか使おうとすると途端につまらなくなるな
やっぱりこんなん使わん方がいいみたいだ 銛の仕様は旧4よりも狙いやすいけれどデルラゴ戦は楽しくない 「ミスターケネディ…ミスターケネディ…!」
キレると見せかけて、「なんて高貴な方でしょう…」と皮肉で返す台詞好き。 >>166
なんでPS4版のセーブデータ引き継がなかったの >>164
デルラゴそんなに嫌か?面白くはないけど別に毛嫌いするほど難しくはないと思うけど
ヴィレッジのハイゼンベルクとか5のンデスほどストレスになる戦闘はRE4にはなかったな >>168
この後の「それは無理な要求だ、ラモン」みたいな台詞の言い方が森川レオン好きだわ
無印は買ったものの酔ってすぐ辞めちゃったけど、無印の方が掛け合い面白いらしいから動画調べるか 森川はいろんな作品で声やりすぎて興ざめボイスなんだよな 今作はサラザールの煽り耐性上がっててわりかし落ち着いてたから「私の右腕を刺客として送り込んだ」→「右手が取れるのか?」みたいな原作のしょうもないレスバトルもっとして欲しかった >>171だけど途中で切れてた
ハイゼンベルクやンデスほどストレス感じることはRE4にはなかった >>127
REシリーズに顕著なんだけど
初回以外は「〇〇する為の周回」ってのを意識するから
意外と自由に攻略できてるわけじゃないし
いざコンプしてその縛りから解放されても
何をするでもない周回に謎の罪悪感や徒労感覚えがちなんだよね…
今回は特にその傾向強いかな 細かい言動は変えてもいいけど
主役・準主役のキャラや関係性は変えないでほしかったね
レオン→エイダだったのがエイダ→レオンになってて6で I am って言った奴と同一人物と思えん >>42
芳忠のサドラーは全くイメージが違う
それ以外は鬼滅コンビ、テニプリコンビ他違和感なかった デルラゴ苦労してあえてプロで百発百中取ったけど挑戦してる最中はストレス半端なかったな
水しぶきでギリギリ銛当たらないところが超絶イラついた >>180
確かに百発百中取るのはかなりイライラした チョーさんはなんか違うなって思った
もっと子供っぽい声をイメージしてた エイダは飄々とした謎めいたスパイから内助の功でレオンを支える自称猫系女にジョブチェンジしたから デララゴはネコミミ狙いの時は超絶イラついた
トロッコッコッコロッコはガスマスクに助けられた もう今更で言われまくってそうだけど、旧作のエイダの英語ボイス好きだったのでアジア系の声はやっぱイメージと違うねー
まぁキャラ的にはアジア系だからむしろ合わせたんだろうが
とか言って中の人が全然アジア系じゃなかったらごめんなさいだけど 初代バイオ2のエイダは、確か当時50代くらいのお姉さんが声優で渋い声だったので
あの声をリスペクトしたんじゃないの? Wガラドールまでに強化手榴弾が1個しか出ないとかふざけんな
確率上げるために、わざわざ残忍な騎士の部屋までまわってランダム箱を壊して
レシピを持ってても敢えて作らなかったのに意味わかんねーよクソが プロのナイフ縛りで村中央15匹倒して2分未満で終われたけど一生再現出来る気がしない >>185
そもそもアメリカ人なのだろうか。英語が母国語じゃない中国人とかだったなら英語が下手とか言われてもセーフだな! >>182
チョーさんだとしても
イメージとしてはスメアゴルとかの
もうちょっと高い声の演技だよね
ねちっこい班長が貴族ぶってるみたいなのはちと違うというか…
そこはスタッフ側のオーダーミスかもなぁ
他言語だと割と元のイメージに近いし >>187
スピネルでガンパウダー引き換えればいいじゃん >>186
初代バイオ2と原作4のエイダは二作ともサリー・ケーヒルが担当してて
RE4エイダとは全く違う声質。強いて言うなら艶っぽい声
リスペクト……うーん、違和感しかない。エイダが出てくるムービーは全部飛ばしちゃうわ
TAOでずっとこの声聞かなきゃならないのかと思うとちょっと残念だが
まさか別のVA探してて発表が遅れてるなんてことは絶対ありえないな…… レコードも後はハンドキャノンの奴だけだ。
水の間が辛いな… 今カプコンがバイオ系のアンケートをネットでやってるからバイオ大好きマンはアンケート行ってくるんだ! どの作品を“リメイクしてほしい?って質問もあったからアンケート回答する価値はあると思う
自分はアウトブレイクシリーズリメイクしてくれって回答しといた 他の質問でファンを値踏みしてる感があったから単純なアンケじゃないと思う なんかやけに金しか出ない周回だな…
普段通りにやってるのにショットガンが枯渇した
無意味にルビーばっか出るし勘弁してくれよ >>191
>>182
見た目がおっさん少年じゃなくなったから
原作知らない人には違和感ないらしいよ >>185
原作ボイスが全員外タレのわりに良すぎたんだよ
海外アニメとか観たらわかると思うけど
もっと棒だからね 今思うとネコミミ2周目でとったのを激しく後悔してる
モチベーションが下がって村終わり辺りで飽きがくる
使わなきゃいいって言われたけど
「使えない」のと「使わない」じゃ気持ち的に全く違う
今からプレイする人にはミニマリスト以外とってから
ネコミミに挑戦することを勧めたい >>202
プライドは抜きだ!ならチケット課金オススメ、俺は課金したw >>202
いっぺん4時間以内を目標に無限ロケラン担いで駆け抜けてみなよ
どの敵をスルーするかとかどのアイテムやサブクエをスルーしたほうがいいとか分かってくる
同時にエコノミストや人見知りを目標にするのもいいし、上手い人の動画参考にするのもいい
>>203
課金に頼った負け犬が嬉し気に人にアドバイスしてんじゃねーよ
働けるのに不正年金受給を自慢してる奴らと同じだわ 無限ロケランって2週目で簡単に使えちゃうのが失敗だよね
全部やり尽くしたご褒美に無限ロケランで無双プレーで良かったのに
ネコミミのポジションが無限ロケランでよかったと思う
それかネコミミ獲得からのそれを生かすステージかミッションを追加してほしい >>205
ゲームが上手いのがアイデンティティなのか?
まぁそれだけ上手いなら世界記録とかもってるだろうし動画公開してくれ まあデルラゴやトロッコあるし、舞踏場はロケランよりSGのほうがはるかに役立つから、まあね? 色々使ってみたがCQBRとストライカーのセットが丁度良いわ
不満はスコープ無くてもFPSになることくらい さすがに全チャーム解放DLCは出そう
そのために被り設定ありにしたんだろうし >>203
すまねぇ…すでにチケ3枚セット課金済みなんだ…
上手い人の動画見てもトレース出来ねえ >>213
いっそのこともう五枚くらい買って売り払った金でシカゴフル改造していったらいいんじゃないか
大抵のやつはゴリ押しで進めるようになるよ 日本語音声森川智之なのか
アニメのダンテと同じ人だよね?
2週目から日本語でやろ >>213
チケ全部買い占めれば金策も必要なくなるからオススメ >>213
島開始時点で残り1時間とセーブ4回くらいあるなら大丈夫
最初のサーチライトのとこは真っすぐ突っ込み窓の先のやつ暗殺し最後のタレットの赤外線前(階段上)で
マシンガン獣人の銃撃ち破壊しこっちに来たら蜂の巣になるからその間にその右スッと通る 約15秒突破
最後のほうの山門も右の道トラばさみにかからないように真っすぐ突っ込みマシンガン獣人の後ろを右に行きスルー
最後のタレットの赤外線前ギリギリで後ろ向いたまま待機 ぶん殴られたらなんかタレット突破するからそのまま扉に入りアシュリーと再会 約20秒
あとはアシュリーに薬打ったあとの水色の門でショートカット(鉄球重機後まで一気にすっ飛ばす)
今はお尻スコープとかは無理になったが視点動かしながら×とかのアクションボタンでそこすり抜けるのは可能 >>213
シカゴかハンドキャノンあり?アシュリーは鎧?ニワトリ帽子あり? チケット使ってるのに上手い人の動きトレースもクソもある?
撃ちっぱなしにしてるだけで終わるだろ 人を小馬鹿にしてマウント取るのに命掛けてるような奴定期的にわくよな どうでも良いけど、2週目だと最初の家から飛び出てすぐに武器商人いるのに、渓谷前で「こっちだ、そこのあんた」「あいつは?」みたいなのが気になるw 事実としてチケ有りなら撃ちっぱなしで終わるしそれすら無理なら諦めた方がいいんじゃない?
別にゲームを無理してクリアする必要ないよ >>222
そのイキりに相応しい世界記録出した動画投稿早くして 撃ちっぱなしって言っても、殲滅してたら間に合わないから、スルーすべき場所を考えてやればいけるよ
もちろん、ショートカットできる7ヶ所は全てやった上でね 急に発狂してどうしたの?
チケットありなら無限武器撃ちっぱなしで終わるっていう事実と世界記録の間に一体どういう関係が? できない人に対して、暗に下手だと言ってるかのような見下しレス自体する必要がないよね 知ってる人教えて欲しい。
マーセでハンドキャノン取る時って全キャラで全ステS以上?
それともキャラ1人でもいいから全ステでS以上? なるほどね、ゲームの上手い下手で見下されたと感じる価値観の人な訳か
ゲームを娯楽じゃなくて腕による上下の関係で捉えてるから世界記録とか言い出したわけか
自分には全く存在しない価値観だったからびっくりしたわ 敵もオブジェクトも配置のセンス感じないは。
オリジナルと比べて。 絵画部屋で天井の穴から敵落ちてくるの雑に作りすぎだろと思った 関所前のステルスゾーンで見つかると壁の裏でこっそり湧きしてるのがわかっちゃうのとかも冷める
見ると狭いスペースに樽があるだけだからね
狩猟小屋の木壁etcもうちょっとなんとかしようと思わなかったのか >>227
各ステージ1人ずつS(20万点)取ったらおk
鶏殺すと金玉落とすから取ったら5万点入るし実質15万
村は初手からS取るならレオンで開幕ナイフライオット以外の武器捨てて逃げながらタイムボーナスの緑玉3~4個回収
ショットガンの家2Fの東の窓の外の突きあたりに陣取り窓から外に着地したらアタマにライオットする作業
家の中が大量になったらたまに手榴弾
20万行かなかったら解放になったルイスが中央広場でダイナマイト無双するだけ
城と島はクラウザーがナイフで斬りまくる作業 クラウザー最終、右手でガードしてる時と両手下げてる普通の時あるけど、それぞれのスタイルに移行する条件ってわかる?
ある程度ダメ受けると、なのかね ゲームは楽しんでなんぼのもんだろうになぁw
まあ背後からアタックしてくるノビには心底腹立つがw 右手掴みを出せばガードスタイルが解けるっぽいね
ちょっと100%そうなのかわからんけど
クソうざい裏拳は右手ガード状態からしか出してこないけど開幕絶対ガードしてるんよね
そこ切り抜けてもそもそも左手のジャスパもクソむずいし、ナイフノーダメの人はマジで神がかってるわ >>206
クリア後無限ロケランは元からだし…
ぶっちゃけ今回のランクボーナス制が
元の4のクリア特典制と相性悪いだけだよ?
何ならCP制の有効活用で
RE3式のボーナス自由選択制でも良かったまである
つか今作のCPが空気過ぎて存在意義なさすぎだしな
RE2式のランクボーナスなのか
RE3式の自由選択なCP制なのか
元の4準拠のクリアボーナス式なのか
ある程度統一すべきだったと思うわ
その辺が割とゴチャついてる故の問題でもある プロ ヴェルデューゴ 冷凍無しナイフ縛りでノーダメ達成できた人下手したら一人も居なそうだな >>227
今終わった俺が横レスで補足するとSは15万点から
金卵は取れなかったが5万点が本当なら10万点確保すればいける
村ならSG家2階東、城は門の前、孤島は最上階のガトリング部屋に陣取ってバレットラッシュを確実に使えば雑でもいける点数 課金5枚でスタートしたザコだけど
村の時点でプライマルナイフ、ハンドキャノン、初期ライフルをフル改造できるから
(残り2枚は売却)
たった1000円で城と島が無双できるのはデカいよ
まぁ3枚でも大差ないかもしれんけど
それよりオレらザコにとってもっと大事なのが
アシュリー鎧とガスマスク
鎧は当然として、間違いなくトロッコで詰むから >>241
時間かければできるけど誰も見ないじゃん… >>196
なんかさあ・・・
そのアンケート、Twitterのポータル公式の人の「俺を見て見て!」「俺のことカプコンバイオ公式アカウントより良いよね?良いよね?」みたいなアピールばっかりじゃない?
なんなの? 今更stats見てんだけど、ボス撃破数サドラーだけやたら回数少ないんだがこれ開幕ロケランぶち込んでるから? DLC、特典なしナイフ縛りプロNGはなんとかクリアできたけど、S+は相当きつそうだな
ナイフ縛りS+>ナイフ縛り>人見知りS+>人見知り>ミニマリストS+
難易度はこんな感じかな?
ナイフ縛りS+できたら、RE4極めたと言っていいと思う >>247
うん
降りてくる前にロケラン撃ち込むと倒した回数増えない
着地してから撃てば大丈夫よん サラザールにキンタマぶつけるの難しいな
開幕こっちきたら即投げないと避けやがる >>249
thx、縛りの時以外出オチさせてるからか 某ナイフ縛りの人の動画で知って実際やってみたんだけど
最初の村の耐久レース、通常5分ぐらいかかるところ、
ショットガンのある家に入らないと4分ぐらいで終わるんだな
逃げるのじゃっかん難しくなるけど >>250
白や茶はダメージはないけど強制ダウン効果はあるからダウンさせてから金卵投げればいいんじゃないか >>253
マジで?
それで金投げても60%ぐらいだっけ、減るのか
だとしたらそれしてみるわ、サンクス >>254
楽なのは開幕地下の真ん中ら辺に行きボルトマイン構えて待ち
数秒後に真正面に来たらクパァの内部にマインぶち込むと地下の真ん中にダウンするから
その隙にゆっくり金玉放るといい >>255
マインか、サンクス
マインかなり有効な武器だね、活用してみるわ バイオって開発者が仕込んでる難しさが発揮される前に封殺して突破する楽しみ方と、存分に難しさを発揮させたうえでそれを乗り越える楽しみ方あるのがすごいよね
普通2通りも無いよ、開発が意図してないものをユーザーが編み出すケースをあるだろうけど >>250
少し下を向いて投げて、卵の軌道を低くするといいよ
正面に投げるとちょっと上に行くから、近づいてきてるサラザールに当たりづらい ノーセーブプロNG3時間切りやってるけど、少しでもミスしたら間に合わなくなるからやっぱセーブしてトライアル&エラーできるのってデカイんだな、って実感してる 発売前の盛り上がりはすごかったけど既に下火だな
自キャラを弱くする難易度調整は受け入れられにくいか 単純にリメイクだし他のPS5のアクション、GOWとかはもっとキビキビ動いてるのに、これはストレスを溜める仕様ばかりだし、ティアキン出たし
何よりDLC無しが確定してるのに盛り上がる要素がないからな ドッジとパリィとQTEされるとこんな混乱するとは思わなかったw 超人設定で華麗なアクションが希望ならデビルメイクライとかでいいしな
自キャラが強くなりすぎる(特に接近戦)と怖くなくなるからホラーゲーの体裁を保ちたいなら常人路線は正しい 超人化で縦横無尽とまでは言わないが
ラスアスくらいは動けてほしい プロガラドール2体ナイフノーダメしてるけど雑魚の行動お祈り運ゲーだなこれ
武器もちが唐突につかみしてくんな
これよけれるやついるのか 凄い今更だけどchapter2のチェーンソー男は
大量に置いてあるトラバサミでボッコボコにできるんだな 攻撃力とか守備力とかはいいけどプレイヤーの反応がレオンの動作と直結してないところが微妙だな
状況把握と最低限の先読み必要にして反射神経だけでは簡単に対処出来ないようにしたい為だと思うけど、ちょっとやりすぎじゃね?とは思う >>267
ナイフノーダメの人の動画見た?
まず武器持ちの掴みは近くに仲間がいないとしてこないよ
動画だと最初に右斜め上に移動してるけど、その移動に合わせて右奥が移動するんだよね
レオンの移動した位置が絶妙だと右奥が柱の後ろまで移動して視線が切れてこっちにこなくなる
そうすると開幕2体になってそれだけでも掴まれるリスクほとんどなくなる
あと動画の人は掴みにも対処出来るようにしゃがみつつパリィしてるでしょ めっちゃ面白いしもう200時間くらいやってるけどやっぱ火で行動不能になったりナイフ構えたあとは銃構えるのに時間かかったり細かい所でストレスが溜まる
移動にもなんかディレイかかってるし普通に修正して欲しい ってか今作で常人路線なら失笑なんだが…
それこそイーサンが最初期は
常人主人公扱いされてたレベルでしかないw
セミショといいレティクルといい制約路線の間違いだよな? 名前出していいのかな、ranranって人
ナイフノーダメで全部の難所クリアしてる、前はこのスレにも出没してた
つなまぐろ上手いとは思うけどもう次元が違う みたことあるけどその人ガラドール2体最初の雑魚誘導して沸かせない立ち回りしてたよね
あれできないから全部の雑魚倒してるんだけど盾もちわいてからきつすぎる けつあな確定 ガラドールで調べたら俺の配信でてくるからアドバイスちょうだい RE4の動作のリアルさってリアリティのためにというよりかは難易度上げるために追加されてる感があって苦手なんだよな
オリジナルがキビキビ動けてただけに余計にそう思う
炎でアチアチするモーションとか窓枠超えてきたガナードにぶつかると怯むモーション、ナイフなおすモーションで銃構えるの遅れるのとかはどう考えてもいらなかったわ
そのくせ瀕死になったらケース開いて時止めてハーブで全快とここはゲーム的すぎるし中途半端すぎる なぜ誘導ができんのだ、、、
より修羅の道を選んだのね、要らんアドバイスを必死でしちゃったね 5678の回復モーションとかリベ2のハーブ使用時間有ったら必死に叩いてそう てかプロガラドールナイフノーダメ、雑魚殲滅してクリアした動画ある? 走りの初速やナイフ/銃の切り替えなどは現実に則した動きをさせてるけど生死に直結する回復だけは流石に自重した感があるな ただでさえゾンビなんてPVEやオープンゲーで無双される雑魚になりつつあるからな エイダ編DLCあるとしたらサマーゲームフェスタで発表なのかな
何かしら情報あると嬉しい あと掴み攻撃しゃがんでも避けれないこと結構あるんだがどういう判定なんだ >>284
動くと若干当たり判定が上に移動して掴まれる、動いてなくても時折掴まれる。 >>279
某回復にずんだを脊髄に注入するゲームは
どこぞのカビ男みたいにモーションをキャンセルもできねーから
その点含めてスレで文句言ったな
そういうリアルさは必ずしも面白さに繋がらないんだわ >>285
時折捕まれるてのが意味不明だな
正解行動してんのにダメくらうとかアクションとしてダメでしょ >>288
掴み攻撃をしゃがみで避けている間はモーションが続く限りレオンが押されるからそうなった時に坂や段差などの座標が上にズレる場所に押されると掴まれるかも。
真っ平らな場所でやったら掴まれないかもしれない。 キビキビとは…
瞬間ダッシュでフェイントをかけ敵のモーションをさそってからナイフで顔面、体術で追い打ち
という原作のパターンを指すのではないだろうか?
というかそれ以外思い当たらない キビキビおじさん発売前からいたけどまだいたんだ
カクカクの間違いでしょ 瞬間ダッシュもそうだけどリモコン移動の唯一の良点に後ろ歩きができる事があるからなぁ
今はこう、くるりと回りながら後ろに向こうとしてもたついて殴られる
フェイントしづらくなった感があるね >>195
再現というか一応動画は撮ってた
tps://youtu.be/crlWT9JgkDc
動画見返したら2分じゃなくて90秒くらいだった
あと書いてなかったけどノーダメです
たぶん手榴弾がある家に入らなくてもクリアできるからもう少し時短できるかもしれない
再現性が低すぎるからやろうとは思わないけど
前にURL貼ったら強烈な規制くらったから頭の2文字抜いてるけど許して ハンクめっちゃ強い。今更だけど。
ハンクであっさりハンドキャノン取れたわw けつあな確定の人、怒りの鹿の角登場でわろた
でもめっちゃ上手いね、もう少しで出来そう >>22
日本語にすると結構印象が変わるから声って大事だね 見てないけどなんでそんなに誘導せずに殲滅に拘るのかわからん 遅ればせながら買ったけどアシュリーのパンツ見えないじゃん
パンツ見るために9000円払ったんですよ!? >>268
トラバサミ2回の暗殺ナイフと爆発罠で終了 原作はカクカク
リメイクはしなしな
好きな方を選べ >>296
これは巧いな! そしてビックリするほど早いな! 小ネタ発見
スペイン語でやると
レオンが投げ物投げる時
ハイバエソと言う >>246
だからその辺の質問全部NOをつきつけた
コメントでも書けるから中の人には興味ないですって回答しとけ ダメだガラ二体無理だ
心折れそう
最後の掴み雑魚2体と寄生虫がきつすぎる
10時間以上やって雑魚ゾーンノーダメで抜けれたことないしさらにここからガラ二体あると無理な気がしてきた ナイフノーダメだったのか
すまん
オレには無理です アンケはアンバサダーは中の人出すぎだし公式は情報遅いしであのへんの回答は全部回答するものは無い選んだ
まー今時はツイッター運営大事だからな >>303
とらばさみにハメようと思ったら自分がハマって真っ二つにされたのが私です(^p^) 過去スレでフランス語とブラジル語のレオンがカッコいいとか聞いてやったが確かによかったぞ
スペイン語はおもろくなりそうで手を出してないな >>296
上手い
そして村人ソファーに座ってるの初めて見た アイアンメイデンがくっそ苦手なんだけど1番簡単な方法教えてください(頭狙うエイム力は無いものとする) マグナム連射
シカゴで部位破壊しつつコア狙い
CQBR乱射
場所によるけど初遭遇ならドアパイセンに助けて貰ってチクチクコア狙い
第2遭遇なら落とす
死体袋のは全スルー すいません状況を書いてなかった
初遭遇時です
武器はブラックテイルとライオットと初期ライフル全て威力のみフル改造
閃光強化手榴弾2つづつ回復在庫無し
ロケランや他武器買う金無いです 初遭遇は横を通り抜けてスイッチ前まで来たらメイデンの後ろに破片を投げて怯んでる間にスイッチ1発成功させればスルーできる
アシュリーが怯まないように投げないといけないからやや難しいけど ミニマリスト挑戦してて城までクリアしたけどリヘナラドールとかどうしよう
ハンドガンだけで倒せんのかなあれ >>323
確かスタンダードのリヘナラがHP16800とかあったから
ライフルで弱点狙撃が一番楽なんだよなぁ スタンダードのリヘナラなら弱点1個残ってる時点で瀕死だからショットガンぶちこむのもいいけど
メイデンは復活するときに回復してたから
結局のところ弱点狙うのが正解よね >>321
>死体袋のは全スルー
スルーといっても
下の箱はナイフで壊すとリヘナラが出てくる罠だと思われがちだけど、実は銃撃で壊すのは大丈夫
発砲音には反応しない
ので、まんまと物資を全部いただける
豆な アイアンメイデンになるリヘナラのとこは下水に降りれる最初の扉地点まで引き返して足をショットガンで破壊したら急いで次の扉に行けば解除間に合うよ
ただしアシュリーと扉開けるの1回ミスったら2回目は追いつかれてぶん殴られるよ >>328
普通に微調整すれば
箱壊しアクションの蹴りでもいけるぞ 倒せる気がしない程死んだのでスルーの方向でやりまくったら行けました
ありがとうございました ネコミミに初挑戦した
6時間39分かかった
無理だ へ、へぇ、パニッシャーはある程度距離離しておけばカラス逃げないんだ…ちょっと見直したわ… >>334
あと1時間縮めればいけるじゃん、がんばがんば YoutubeでChapter8の赤使徒をナイフでステルス
キルする動画を見て以来、赤使徒の間はずっとそれで
やってきたんだが、今まで成功してたのに急に赤使徒の
ナイフキルが失敗して逃げられるようになってしまった・・・
パッチとかでワンキルできなくされた訳じゃないよね? クリアしたけどクラウザー~ラストにかけてがすごい物足りなさがあるわ
え、もう終わり?みたいな
短くね? 課金チケット使って無限ハンドキャノンでひたすら村駆け抜けたら村脱出までプロNGでも1時間切れて草
最初の武器商人に辿り着いて渓谷脱出するまでがピークだな
後はもうデルラゴ以外脳死で行ける >>337
たぶん下の敵にバレてステルスが解けてるんだと思うよ
赤邪教徒にしゃがんで近付いてる?
後はどっかで走った足音で下の敵が警戒モードになってるとか 先に初期位置から舞台上の黒い邪教徒2人のうち左のやつのアタマ狙撃しないとな
じゃないと片方の黒邪教徒に暗殺したときにもう片方に気づかれる あとは舞台上とかにある鎖に当たると音が鳴り瞑想状態じゃなくなる ロケランにFFがあるのがちょっとな
敵を撃とうとして近くの柵に当たってダメージ喰らった
それこそ「おい」だわ 貯蔵庫は一度ステルス覚えたら楽しくなるよな
横のガナードライフルで撃たれても気づかない赤邪教徒さん耳腐ってんのか? アシュリー・ルイスが前を横切ってロケット当たるのクソ腹立つ パニッシャーってリヘナラドールの寄生体撃ち抜けるのだろうか 普通のハンドガンよりかは全然効く
強個体のやつに至ってはレッド9、ブラックテイルだと頭部以外カンカン弾かれてたけどパニッシャーだけは皮膚を通って寄生体破壊出来た 問題は通常プレイではわざわざパニッシャー使ってリヘナラ相手にしないことなんだよな
ミニマリスト取得ならネコミミマチルダで良いし それは完全に個人の主観でしょう
インチキ特典使ってでもとりあえずクリアさえ出来ればいいって人もいれば、デフォで用意されてるものだけでクリアしたいって人もいる >>355
特典無しNGミニマリストでもリヘナラのためだけにパニ採用はしないでしょ
レンチ持ちだけ窓枠越えナイフハメで倒して他はスルーするだけだし >>291
オリジナルは無駄な挙動がないんだろ
キビキビってわけじゃあない。ゲーム特有の動き
まぁグラが進化してる中、キャラがカクンカクン動いてたら変だしな
まぁ仕方ないんじゃないか 別にリアル系のゲームでも動く度に入力やめても慣性でふらふらとかしてないけど >>356
自分はそれプラス殲滅縛りでやってたからパニッシャーの方が効くのわかったんだよ
と言ってもハンドガンじゃ弾勿体無いから、現実的には窓枠使えないカード書き換えのとこでもリヘナラはナイフ推奨
でもそんなんそもそも聞かれてないでしょ、どういうプレイしようとしてるか知らんし
パニッシャーが他と比べてリヘナラにどうか?聞かれたからそこに答えただけ ライフルで隙間狙いやると
どう見ても対象を捉えているのに
手前障害物に当たるのは理不尽すぎる
しかもそれで敵に気付かれるて >>360
銃を撃つことを主目的にしたゲームでアバウトなヒットボックスは不味いね
昔三國無双8やったときに櫓の上にいる弓兵を矢で射ようとしたとき、ヒットボックスの設置が雑過ぎて手前の手すりの上の虚空に矢が吸われて通らなかったけど
ああいうのは近接で殴るのが主目的なゲームで射撃はただのオマケだからまあ見逃すけど
バイオでそういうのはだめだよ
ヒットボックスはもっと背景グラというかオブジェクトに合わせてミリ単位で寄せて厳密に設置しないと ショップで改造済み武器売ると改造費用も返却されるみたいだけど売った武器って再度ショップに並ぶ?
ようとは間違えて中途半端に強化した武器を一度改造リセットして買い直したいんだけど >>14
いいな、照準システムをreだから‥と明らかに合わない4にも頑なに搭載しやがったんだから過去のreシリーズでやってたようなモードも入れろ >>363
買い戻せる
注意点として限定解除してたらリセットされてるけど、まあ中途半端な改造なら解除してないかな >>365
サンキュー!助かった
まだ一周クリアした程度だから限定解除はチケットで改造したライオット一丁しかないしこれは売る予定ないから大丈夫そうだわ >>366
まぁ改造費用は70%しか戻らないがな 武器本体も買うとき2倍の価格やし 地味に損はする それに気づかず初回プレイはバンバン買い換えまくって限定チケット使った武器まで売ってちょっと後悔したわ
まぁ限定チケットはプロNGとかでも使えるし色々な武器使えて楽しかったし詰まるほど金足りなくも無かったしで問題は無かったが
大抵のお宝回収してると買い替えしても十分回せるくらいのお金用意してるバランスはなかなか良かった 課金チケットは弱者の味方
堂々と課金するがよろし
課金しないでネコミミとろうが同じこと
区別なんかないんだから >>367
え、ほとんど戻るとか言って7割なのかよ!9割ぐらいかと思ってたぜ 改造費用って9割以上戻ってきたろ
限定解除費用は戻ってこないが >>362
ほんとうの楽しみはこれからだ
by ベジータ CQBRは楽しいけどRE3の方が好きだな
連射すると発砲煙でまともに前が見えんw ライフルでスコープ無しでヘッドショットぽこぽこ出来る人すごいよね、あれ無理 スコープ無しだと出っ張りで当てたいとこ隠さないと駄目なんだよな… >>373
笑
しかしそれだと楽しみ(地獄)じゃないか(´;ω;`) 課金チケットあれば威力だけ高めきったバタフライみたいなのも作れて楽しいぞ
っぱリボルバーは6発の方がしっくり来るし >>372
1ヵ所10000PTAS分改造して売ったら銃の半額+7000になるから70%バックやろ ネコミミは課金しないと取れそうにない
シカゴ無限じゃないと舞踏場をクリア出来そうにない
ときにプロのジャストパリィって難易度高い?
ハードコアの初回クラウザーはパリィボタン連打で何とかなったけど、プロは連打効かないんだよね >>380
初回クラウザーはプロでもジャスガじゃなくてオッケーだったはず >>371
銃本体は半額返ってくる
改造費用は95%返ってくる
限定改造費は全額没収
シカゴやハンドキャノンに課金チケットを使ってから売ると大金になるが
あれはチケット使った時点で装填速度と装弾数が改造度MAX扱いになるからで
限定改造費が返ってきてるわけじゃない >>379
1番最初の武器商人と所で、SRM1903の威力を1段階だけ上げて(10,000ptas.)売却価格を見たら15,500ptas.だったけど。
SRM1903の購入価格12,000+改造費10,000=22,000ptas.が、SRM1903の売却価格6,000+改造費返却分9,500=15,500ptas.になったから
武器は購入時の50%、改造費の返却は95%で間違いない。 >>380
武器構えてたり(特に両手武器)レオンの向いてる方向によってパリィ判定の発生タイミングがズレる為、思わぬジャストを取れる反面間に合わない事も多い気がするのでそこを気を付けるとジャストパリィの成功率が高くなる。 ジャスパって言っても攻撃によって猶予フレーム違うよね?
クラウザー最終のジャスパだけゲロむずいんだが 村人も鎌みたいなのはジャスパ比較的楽だけどデッカいフォークみたいなんで突き刺してくるやつにはだいたい刺されてる 振り下ろす攻撃はタイミング見極めやすいけど
突っ込む系は奥行きが分かりにくくて失敗しやすい パリィは狙ってやるもんじゃなくて緊急回避的に成功したらラッキーみたいなその程度の扱いだぞ バリィ可能な振り下ろし攻撃と回避ボタンを押す横薙ぎの攻撃をする邪教徒大鎌が、横薙ぎの構えから振り下ろしに派生したりしてちょっと面倒。 敵に近づかれた時の選択肢
1 距離を取ってハンドガンで応戦
2 ショットガンに持ち替えてぶっ放す
3 パリィを狙う モーニングスターは慣れれば安定してパリィできるようになるよ
ものっすごい適当な体感で言うと猶予フレーム3くらいな感じ
クラウザー最終は1フレームしかない感じ フレイル苦手な人多いみたいだが俺は今でも鋤が苦手だ ムービーとの違和感が無いように初期ハンと初期ナイフのみでNGプロやってるが
ちょっと進んでは武器商人のトコに引き返しナイフ修理しまくる情けないレオンになってしまってる…
ノーマルアタッシェケースやハンドガンチャームやクラフトを駆使しても弾が足りねぇ パリィ慣れると楽しいし出来なくても大して困らないってのは良い調整 >>380
チェーンフレイルと電撃イライラ棒はジャスパは出来ないけど普通のパリィは可能
やられた!と思っても最後の最後まで諦めなくていい 足撃つと何故か後ろ向いて座るのが笑えるのでたまに狙う >>389
ピッチフォーク突進は間合い取るよりもむしろ自分から歩いて近づくと気持ち成功率上がる
これは論理ではなく感覚の話だけど >>399
あと、密着されてからパリィを考えるのは多分遅い
こいつ近接来るなってガナードが走って来てるなら2メートルぐらい手前まで入られたらもう銃撃をやめてパリィに頭切り替えた方が良い
まあショットガンの弾を使えるならそれで済むんだけどね
銃でストッピングパワー出せないときね
あとこれはお守り程度の話だけど、どうせパリィ狙うならスティック下に倒して後退かけておくといろいろと有利 >>405
切腹して介錯待ちみたいに見えるからナイフで刺してあげてる 素手の殴打攻撃のジャストパリィだけなんか簡単に思える 殴ってくるのをパリィできるなら掴みかかってくるのもパリィできるようにしてほしい
プロのダメージ受ける割合のほとんどが掴みかかりババアなのほんとウザい 飛んでくる矢をパリィ出来る動体視力あるんだから掴みかかってくる腕切り落とすぐらい余裕やろ 実際村人よりも強そうなリヘナラの掴みに対して一太刀で両手ぶっ飛ばすからな… 速報
自称「女の子には人生でそんなに困ったことない」梅田さん
配信でリスナーの恋愛質問にのっていたらラブホトークになり
「でもラブホって安くても1人8000円とかじゃん?意外とコスパ悪いからビジホのほうがいい時あるよね」とまさかのラブホエアプを露呈させてしまう リヘナラの遠距離はパンチと掴み2種類あって掴みはパリィ出来ないよ パリィ追加するなら6みたいなカウンターも欲しかったけどさすがにレオン強すぎか 連射ボウガンを撃ってくる猪男のボウガンってどこ撃てば爆発すんの
ショットガンやキラー7でそれらしいとこ撃っても痛がるだけでボウガンが壊れないんだけど ようやくクリアしたわ
オリジナルのムービー中のQTE無くなってて良かった
クラウザーとのナイフバトルも自操作出来るし パリィして背後に回り込んでナイフで処刑できるのは普通に最強のカウンターでは?
だからこそ、パリィできない素手掴みかかりババアが一番ウザいんだが 素手掴みはパリィできるよ
腕が切り落とすというなかなかエグいことするけど 無限ロケラン買ってひとまずプロクリアを目指してるけど水の広間と中庭と舞踏場はロケランあってもストレスの権化だったからS+とか絶対無理だわ >>421
それ掴みじゃなくて殴りでは?
掴みはできないし、できたらこんな発売日からずっと掴みに対して文句出ないぞ もう結構周回してるが最後のジェットスキーでぐるぐる回すと1000ペセタ貰える事に今気付いたわ
楽しいなこのゲーム >>422
中庭は犬っころが出てくる場所覚えれば簡単、舞踏場は背面と上から襲われない安全地帯あるからそこである程度殲滅すればいいし水の広間はボウガンに気をつけるだけ
中庭と舞踏場はロケランは逆に使いにくかったんじゃない?犬と虫はすぐ近づいて来るからロケランは自爆しやすい、犬も虫も体力低いからハンドガンで十分 >>417
そういや素手ゾンビ相手にはカウンターしてもしゃがみキックみたいなの出て殺し切れなかったな
素手の方が強い 結局カプコンっていうのはストリートファイター作ってる会社ってことなんだよやっぱり
体質が滲み出る
レオン「銃なんて捨ててかかってこい!ベネット!」
ガナード「野郎ぶっ殺してやぁぁるぁぁぅぅぅあああぅぅあ!」 >>342
ありが㌧。上手く出来るようになった。
どうも2階への階段を上がる時に走ってたのが原因みたいだった。
慣れて来たので階段は誰に見られてないから平気だろうと思って
走るようにしてたんだが、姿は見えてなくても下の敵には聞こえてた
みたいだな・・・・階段もしゃがみ歩きをするようになったら上手く行くようになった。 >>343
俺の見た動画は舞台上の邪教徒は殺さないで、
後ろまでしゃがんで接近してから、その横を走り抜けて
赤邪教徒をキルするやり方だったな。
他の動画で舞台上まで進んだら片方の邪教徒が死んでアイテムに
なってる動画があったので、いつ死んだんだ?と思っていたが
入り口から射殺しても誰も気が付かんのか・・・ ch8集会で隠密できるのを
このスレで知った
隣部屋から側のヤツが狙撃されて
気がつかないて 各種隠密可能ステージだが
かなり隠密試しまくっているが
敵の初期配置や動きにランダムがあり
定型的なやり方が通じない場合が多い事がわかった 致命の一撃がちゃんと致命なのはいいな
何回やっても致命にならないゲームもあるからな ch8ってカンテラ取るとこ?
あれ隣の部屋から赤を狙撃出来るんだ?
あのグローリアスプラーガを飛ばせるのか 誰もそんなこと言ってないやん
今更説明する気も起きないから他の誰かが解説してくれるよ >>433
赤に手を出すとデモシーンが入って襲ってくる
左側の黒邪教徒だけ狙撃で処理してから入室→右から時計回りに2階に上がってステルスしつつ赤邪教徒の後ろに回り込んでステルスキル 個人的に6のQTEが余りにも不評だったのもあるし
4の世界観崩さずに必要最低限で出来る事ってできたのがパリィかなぁと思ってる。
その点踏まえて掴みの対処は今ので良いと思う。
ただオリジナルの4が好きな人には満足いかないのかね。 >>418
腕の四角い箱みたいなのハンドガンで撃つとボン >>429
狙撃しないパターンも一応できることはできるが
赤邪教徒までの道筋がシビアだから何回も練習しない限り安定しない
大概赤のすぐ後ろで感付かれて赤暗殺失敗からのアラート状態になる
ライフルがある限りは最初に左の黒1人撃ったほうが楽 ハンドガンでも出来るし
というか隠密でライフル狙撃するところは大抵ハンドガンで応用可
一発でやれない部分をフォローする動きしないといけないから時間気にしてるなら実用性ないけどミニマリストの時はお得 黒はカーテンの後ろからやるとエリア違う判定になるのか何回打っても気づかれないんだよな
城はこことか閃光スキップ手榴弾スキップみたいな知識あれば楽に進める要素多いから好きだわ アシュリーのスカートがあればあと300万本は売れたと思うぞカプコン ch8集会で一番笑うのは
タル爆破されて気がつかない点
どんだけ祈りに熱中してんだよ、と 来週のカプコンショーケースでDLCの情報こないかなー CSスレに来てmodとか言い出す馬鹿はなんなんだよ modの話題になるとすぐ喧嘩腰になる人いるけど自分達が使えない嫉妬心からくる怒りなんだろうね 好きなキャラ配置は
実感、生活感のあるリアルな配置
農作業や墓掘りなど
将棋のようなわざとらしい配置から始まるのは好きじゃない
城や孤島も事務作業や清掃、点検とかしているヤツが居ても良かった 城も孤島も厳戒態勢でそんなことしないだろ
>>448
バカですって自己紹介されても困るわ 頑張ってルイス監禁部屋の板張ってたら
後ろから来たイケメンが無言でバリバリ剥がし始めて
「え…?」って感じで攻撃も忘れて戸惑うおじさん好き 城や孤島でレオンの侵入を迎え撃とうしてるのに実生活とか意味わかんね
迎撃するような場所じゃないところはお祈りしてたり、モニターにかぶりついてたりするじゃん >>448
嫉妬心じゃなくて意味のない話をされても無駄なだけなのでは
本来ここでするべき話でしょ?
↓
バイオハザードRE4【BIOHAZARD RE:4】part 9 非IP
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1683008044/
じゃあPC版のスレってどうなってんだよって見たら盛大に過疎なんですけど
「PC版スレで話しても誰もいない、相手してくれないから、とりあえず人がいるここで話そう。じゃないと虚しいから」
こういう動機が透けて見えるんだけどさ
だとすると、それは賑わってるコンシューマスレに対する嫉妬、やっかみの類いなのでは?
なぜ嫉妬だけじゃなくやっかみもあるのかと言うと、modが使えない構図を悪用してマウント取って嫌がらせしてるから
PC版スレを過疎らせてるPC版スレ住民が全部自分責任で落ち度がある話、というのが事の真相でしょこれ
不毛なことしてないでおとなしくPC版スレに帰って本来の居場所を盛り上げたら? >>448
「喧嘩腰」っていう点さ
今までのスレを思い出してみるとさ
CS住民「もっとコスに種類欲しい」(要するに追加DLCに則った開発スタッフへの要望の意図)
↓
PC住民「modならあるぜ」
↓
CS住民「PS5じゃ出来ないでしょ」
↓
PC住民「お前PCも買えないのかよ貧乏人がwww」(何故かここで「PC版買って一緒にやろうぜ!」と仲間に誘う、PC版スレに勧誘・誘導することをしない)
確かこういう流れだよね
この手の流れが何度もあったのが記憶にあるんだけど
喧嘩腰って話だと、果たしてどこにそのポイントがあるのかっていうのは、これちょっと明白だと思うんだけど
悪いのはPC版スレ住民じゃないの? 来週カプコンショーケースか
やっとエイダ編の発表とマーセにエイダとウェスカーの追加発表がくるな >>456
VRモードの続報だけだったら悲しいなぁ… modマウントガイジは素直にNGしとけって
荒れるだけなんだから >>456
マーセにキャラ追加
いよいよレーザー兵器の登場か
全キャラ全ステージS+ぐらいかな、まさかS++って事は
まあ出るかどうかも分からんが、とりあえずナマズにロケラン撃たせろや スレ荒れてきたし
「職場とかにキスマークつけてくる人たまにいたけどなんであれ洗ってこないんだろうね?」って言ってた自称恋愛強者の梅田さんの話しないか お前がRE4の世界に飛ばされてクリアしたら1000億円
やる?
お前はゲーム開始時点で無限ロケランと無限化済みプライマルナイフ所持してるとする 梅田ジャパンがバイオTAにマクロ使ってたオタサクとかいう奴にブチキレてる切り抜きは見た >>456
マジか!
希望が持てそうな情報ありがとう! >>464
チェーンが向かって来た時点で俺なら腰を抜かしてクリアは無理だわwww 13日(火)の7時にカプコンショーケースか
DLC発表してくれよ? 少なくともマーセキャラ追加はくるわな。pcだととっくにやれてたし >>456
ルイスがアンブレラに入った経緯と抜けた後、レオンに会うまでのストーリーが欲しいw U3こと魔犬(ペサンタ)とかいうかっこいい名前つけたしエイダ編で出てくるんだろうなーと思ってる オペレーションハヴィエくらいは来て欲しい
アンクロとダークロの内容は結構重要なのにwiiのシューティングだけって勿体ない
るろ剣の敵みたいなタイラントとかはオミットしていいから エイダ編発表されたらいいなとは思うけど発売直後にエイダの中の人が海外で若干荒れたのはフォローしてるのかな >>473
確かに声がRE2と違ってあれ?っとは思ったけど
叩かれるのはなんか違うよなぁと思った。 ウェスカーで掌打してぇ‥一撃粉砕で気持ちよくなりたい今日このごろあ リベ2でクレアの声優が変わったときも海外勢は割といやだって意思表明してて某所で署名とか出してたな。結果は知っての通りだが……
さすがに当時の声優やRE2声優が叩かれることはなかったけど、今回のエイダが叩かれたのは
やはり原作がいつでもどこでもだれにでも遊ばれてるレベルの凄すぎる作品だったからじゃないかな
あまりにサリーケーヒルのエイダのイメージが世界中に居る原典のプレイヤーからすると強すぎるゆえの炎上
実際4の原作ってどれくらいのプレイヤーが遊んだもんなんだろう
適当すぎだけど一億人は超えてるんだろうか……
ゲームって売り上げは出るけど実際にプレイした人数って出てこないんだよな 炎上したのは声優に直接文句言うガイジの話だろ、プレイヤーの規模がどうとか全然関係ないし >>466
ほんとに来るかわからんが今来ないなら1年後を覚悟したほうがいいかもね エイダの声優が荒れてたのは元のイメージとかけ離れてる以外にウェルカムトゥとかいう出来損ないの実写映画俳優起用なのもあるんじゃないの
アジア人にはアジア人の声優みたいなポリコレ要素も加わっててかなりややこしい荒れ方してたはず
でも声優が荒れたからって販売に影響するかね?
欧米ってそんな声豚文化あったっけ 声優としての職業が確立してる日本でさえ
キャストの交代は一悶着あるし
ましてや外タレの腕なんてお察しレベルなのが多い
キャスティングした側が悪いのはそうなんだけど
もう少しシビアな採用してもらいたいもんだわ クレアのキャスト変更は残念だったけど、エイダのキャスト変更はどうでもいいや
主人公のクレアと違ってそんな愛着あるキャラでもねえし カプコンより声優本人を叩くあたりアメリカ人も日本人と大差ない陰湿さだよな 英語ボイスがデフォの俺も声質とか覚えちゃいねーけど
キャラや関係性を変えたのは不快
レオン→エイダだったのがエイダ→レオンになってエイダが記号化されすぎに見える
薄っぺらくなった リメイクなんだからキャラも関係性も変わって当たり前だわ
全然不快じゃない アシュリーがレオンの正妻で世界中が納得してる訳だし、エイダの扱いとかなんでもいいよ ド下手糞で全然アクセサリー類取れないんだけど、せめて狼の尻尾くらいは手に入れたいと思ってアシステッド周回したのにクリアランクSで取れなかった…悲しい
こんなんだからネコミミなんて夢のまた夢
有料販売を待つしかない
自分から見たらプロNGでS+取れる人とか上手すぎて人間じゃないと思う
色んな動画見て研究してるけど、自分はエイムがとにかく下手なんだよなぁ 関係性どこが変わってんだ
レオンはエイダ一筋にしか見えなかったんだが >>485
全然当たり前じゃないがw
ずいぶん作品愛の無い粗製乱造コンテンツばかり食ってきたみたいだな エイダとレオンの関係性はRE2からの続きで明らかに変わってると思う
原作のストーリーラインではレオンは「君のことを忘れない」とか言ってるけどRE2では「忘れないとな……」とかほざく
エイダはRE2の高圧的な感じはないけど、以前まではエイダがレオンを尻に敷くような感じで、
なんともいえない絶妙な関係だったのに、今回はレオン優位の関係性になっていた……とは思う
まあエイダの出てくるムービーここ最近の周回は全飛ばしなんですけどね 今のままだと収拾付かないと判断されたからREで変えられたんだろ ていうかエイダ犯罪者なのに人気あるよな
プラーガやGウィルス撒いた張本人なのに >>487
スタンダードをランクに関係なくクリアした人が半数以上
そこからニューゲームでプロをS+でクリアした人が4.4%まで減るから
人間じゃないは言い過ぎとしてもかなり限られた人なのは間違いないね
https://i.imgur.com/OfQvhuw.png >>493
そんなん設定とかストーリーの話であってキャラとその関係性はそのままでもできるだろ
逆だよ逆 >>494
プラーガに関しては、オリジナルでも渡してないし、RE4でもあのエンディングの流れなら渡してないでしょ プロNGノーセーブS+3時間切りやっと達成したぜ
数十回は死んで心折れかけてたけどやっとできた、最高だ
ただ、最短記録じゃないからリザルトに残らないのだけが残念でならない
https://i.imgur.com/baJIWCB.jpg 台詞回し変わった=関係性変わったって思う人って行間読む能力なさそう クリエイターは自分のクリエイティブさを出すために前のものをぶっ壊すってのをよくやるからな
キャラの関係性を変えるのもその一つなんだと思う
だからオリジナルと変えてエイダ→レオンにしたんだろう 忘れなきゃなって言ってた=レオンはエイダのことはもう何も思ってないって思考になるやつ私生活でも察する能力めちゃくちゃ低そう 違うゲームやりこんで久しぶりにバイオ4やったら走るの遅すぎてジョギングかよって感じたわ
最初はそんなこと思わなかったけどダッシュあるゲームのあとにこれやったらマジで遅すぎてやばい しかもレオン君敵に発見されてる状態だと移動速度約15%落ちるからね >>502
まあRE2に限って言えばそのあとクレアとイチャイチャしてたしな
RE4では再会してっぱエイダ最高だわとか思ってたら結局生きる世界が違うのを目の当たりにして綺麗に線引きしたレオンに対して
エイダがなんか未練タラタラぽく見える描写だしオリジナルと違いすぎてそこに違和感持つ奴いても仕方ないだろう >>502
曲解に曲解重ねても「バカです」って自己紹介になるだけだぞ >>504
そうなのか!
誰もいないときだけなんか足速いなと思ってたわw 別に>>502が言ってる事おかしくないな
そこまでこきおろす必要はないだろとは思うが
re4だと関係性の表現の仕方がちょっとスマートになった感じ
これで今までのレオンとエイダじゃない!って言われたらさすがに開発者も苦笑するしかないでしょ なんとバイオ6ならずっとスプリント出来るし任意のタイミングでローリング回避やバックジャンプ回避が出来るんですよ!
これは神ゲーに違いない レオンはエイダにもう興味がないんだ!って受け止めてるやつ、どう考えても理解力ない奴にしか見えねーよ
シンプルに頭が悪いのかネタなのかもしれんが
ストレートな表現やめたんだなとか、2人の関係がより映画っぽくなったな〜ぐらいにしか思わなかったわ
今後re6出た時にレオンがエイダをガン無視してたらさっきからバカバカ言ってる奴2人に土下座してやるわww 全然会ってなかったのにあなたは変わってないとか知ったかもいいとこじゃないですかね 露骨!?
どうみてもお互い思うところがあるのにあえて多くは口に出してないようにしか見えないが?
記号化って言い方もなんかむしろ逆じゃね >>510
バイオ6はRE:4レオンのターン動作を移植すれば随分塩梅良くなるんだけど
まあRE:6に期待だな まだ曲解の自覚無いんだな
フィルター強烈なタイプか
>>516
「思わせぶり」さが強ければ露骨だろ
まだ感受性が育ってないみたいだな プロガラドール2体雑魚殲滅ナイフ縛りノーダメいけたわ
自慢したい 配信してた人?すごいね
自分はクラウザー最終形態がナイフノーダメ無理過ぎて気分転換に逃避NG始めてしまった re2の出来事って98年9月29日の夜から明け方までの出来事だからレオンとエイダが会ってた時間はすごく短い。
しかも死んだと思ってから2年も経ってる。
いくらその日がトラウマだとしても恋愛感情なんて持つのは無理だと思う。 >>522
けつあな確定て名前で配信してた
誰も見てくれるひといなくて悲しいからぜひみてくれ 発売1ヶ月いないならバズってたかもしれんのにプレイすんのおそすぎた >>522
クラウザーまだ挑戦してないけど道中長くてそれがきつそう スタンダードでミニマリストとエコノミストをチャレンジ中なんだけどガラドール2体のとこで心が折れそう ネコミミとかはS+関係なくとれる様にして高難易度報酬は実用性あるものじゃなく衣装とかの方がいいと思ってる 敵と出会う前のタイプライターでセーブして、敵に見つかったからロードしなおしたら
読み込みが終わった瞬間から敵に警戒されてるとかマジクソなんだけど
セーブのタイミングは120%敵と出会う前にやってんだろうがよ
なんでロードしたらいきなり敵が警戒状態でレオンのいるほうを注視してんだよゴミが クラウザー最終形態のパリィタイミングやっと掴んだー
ボタン押すのが早いのか遅いのか、受付表示一瞬過ぎてずっと遅いと思ってたけど早かったんだ >>533
バイオ5は逆にオートセーブ入ったら即リスタートすると敵居なくなったり毎回優位になったからな
ちなみにタイトルに戻ってからロードしたら大丈夫やぞ
経過時間と同じくリトライは一部状況も引き継ぐからな 籠城戦前の農場で1時間以上ハマってる
普段ならあっさりステルスキルされる猪男がどう足掻いてもこっち見つけてくる
ひたすらエルヒガンテからリトライしてるから、vsエルヒ戦が無駄に巧くなっちまったわ 籠城戦前って基本スルーしてるからよく分からんな
ショットガン2発以上はマイナスとすら思ってる 松明持ちにステルス失敗→振り向きざまに殴られる→落ちた松明で炎上して即死、って初めてのコンボ食らったわ
ちょっとドツボにはまりすぎじゃありませんか
今まで何度もプロNGやってきて、ここでこんなに苦戦し続けた日はないぞ >>487
アジステッドSもしくはS+って、4時間以内だから、スルーしまくらないとプロよりも時間は厳しくなるよ
まずは無限ロケランを手に入れて、アシュリーの鎧を手に入れるところから始めてみては? 籠城戦でいっつも思うんだけどアシュリーが通って逃げた穴から全員逃げれば良くね? S+狙いとかなら農場は走り抜けるだけだし
武器商人のとこに寄ることも可能 とにかく粉ひき小屋に入ったらもう来ないからな あとは吊り橋に走ったら獣人も村人も間に合わない
時間あるならひたすら待ったら2階建ての小屋の横の最初に婆さん暗殺した位置に落ち着くからな 獣人 >>537
農場のイノスケはウォーと吠えたら左にスッとそれればかわせる
CH5は難所だから開始時か農場ついたときにセーブをオススメする CQBRのスコープ無しがTPSだったら最高なんだけどなー
せめて切り替えできるようにしてくれ >>541
それ言ってたら敵の武器使えばよくねとかいくらでもあるからな 穴が女子どもしか入れないサイズなのはあるあるだからな ガラドールの寄生体に、ナイフで直接カンチョー攻撃ってどんな計算でダメージ算出されてんだろ。
ナイフの攻撃力×30倍みたいな感じなんだろうか。 >>548
ガラドールのみナイフの威力を参照せずに固定ダメージみたいよ
なんでこんな仕様にしたし グリッチなし特典無し
NG Pro S+で誰が1番最速なの?
動画観たいな >>549
やっぱそうだよなどのナイフでも回数変わらん気がした。
ナイフアクションじゃなくて普通にナイフで直接殴ったほうがダメはいるんじゃないかな 時間短縮って
・農場の錠前
・大城砦の鉄格子から手榴弾
・アシュリーパートの時計カンニング
他にもあるけど、大きいのはこれぐらい?
城で大砲出すところ、螺旋階段の途中の鉄格子から錘撃てるって見たけど、どこだか分からん ロケランでダイナマイト使わず強行突破
絵画の間で閃光投げて罠スルー
強化手榴弾2個投げてクレーンで壁を1撃で破壊
強化2個投げて対空砲を即黙らせる
あたりも1回あたり数分の時間短縮になるな
特に絵画の間、クレーン、対空砲は簡単だしTAじゃなくても必ずやってる ダイナマイト代わりのロケランと閃光罠スルーも大きいな
対空砲は投げる場所が難しいな
サンクス >>550
すごく細かくてどーでもいいことなんだけど
S+はNGじゃないととれないから、
NGと書く必要ないんじゃないかといつも思ってしまっている >>552
城パート始まってすぐにボウガンおるじゃろ?
そこから階段登って2つ目の窓を覗いてみ? >>537
小屋内農民死亡後の牛仮面は動作が様々
·歩いてきて佇む
·二階に登る
·歩いてきて逆を向く
最初に締めるか、窓から挙動を確認して締めるか、になる >>552
村中央は村にある手榴弾2個で大量討伐し1分かからずに終わらせるとか
城門の青コイン破壊の5個込みで30個チケット交換しビッグ犬はガン無視するとか
島の最初のとこは真っすぐ突っ込みマシンガン獣人の銃撃ち破壊し獣人が蜂の巣なうちに感知式機銃スルーとか
同じくラスト付近の山門も小屋の中じゃなく右の坂道に突っ込み真っすぐ一番奥の機銃前に行き後ろ向いたまま殴られてそのまま機銃突破とか
アシュリーに薬投与したあとから鉄球壁破壊までを水色の門すり抜けで途中全ぶっ飛ばしとか
サドラー第2形態の目玉にずっとシカゴ乱射しまくりロケラン差し入れまでの時間の時短とか 絵画の間とクレーンは通常プレイでもショートカット安定だわな
というか正攻法であそこ攻略するとなるとめちゃくちゃ面倒臭いし やっとプレイしてみたんだけど滅茶滅茶気持ち悪くなってきた
画面酔い?かな
RE:2は大丈夫だったのに ショートカットしないと面倒すぎてするとないも同然なエリアが多いんだよな
下手だなと思う >>561
鉄球のとこ、壁はロケランか手榴弾で時短は知ってたけど、水色の門すり抜けってどうやるの?
あれが無いなら相当楽だけど 日本語音声しかやってなかったけどエイダの英語音声聞いてみたら確かに…だな
声質が合う合わない以前に発声方法からダメな気がする >>553
ダイナマイト強行するためにロケラン使うなら鎧ハルヒに使いたくなっちゃうなぁ
あそこ頑張ればそこまで時間食わないし
…いや結構かかるな。ダイナマイト ロケランでダイナマイトスルーしたらサラザール戦で買えなくなったのは誤算だったなぁ >>563
多分そう
DISPLAY設定にある画面中央のドットをオンにして白い点見ながらすれば多少マシになるらしい 俺もこのてのゲームを久し振りにやると頭痛と吐き気するんだよなぁ。2日目からは何ともなくなるんだけど >>540
アドバイスありがとう
無限ロケラン持って宝箱とか雑魚敵は無視しまくって、クリア時間は3時間半くらいだったんだ
同時進行でハードコアもサドラー戦前まで進めたんだけど、書いた通り下手だからAランクでクリア出来るかは微妙な所
鎧とガスマスク欲しいなぁ R2押したら出せるナイフ切り払い攻撃って何のために存在してるの?
トドメやステルスキルする時に誤爆して邪魔だし普通にナイフ攻撃したい場合は突きの方がDPS高いしで存在意義が分からん
最初は突きより威力高いと思ってたけど別にそんなこと無かったし >>572
2つ並んだ箱を壊すとき
蹴りより2つ壊しやすいし早く壊せる 墓荒らしの依頼で紋章を破壊するときも切り払いで2個同時に破壊できるな
あとどうやってるのか知らんが切り払いを使って梯子の高速飛び降りしてるのは見たことある >>573
それ本当に必要なのって城に入って最初に肩車する場所の入ってすぐの壺だけじゃないか?
離れて並んでるからどうしても横振りじゃないと同時には壊せない
並んだ樽や箱だと境目を突けば意外と範囲広くて両方壊れるし >>559
いや、違うから、そんなややこしい挙動持ちじゃないし
あの猪は視界とは別で、前方に広く警戒範囲を持ってて、警戒範囲にレオンが入るとレオンのところまで歩いてくる仕様なだけ
レオンが侵食した部分まで歩いてもレオンを見つけられない場合はそこに立ち止まる
これ利用して誘導すれは簡単にステルス可能 >>576
蹴りだと2つ同時に破壊しようとして失敗することあるし
境目とか考えないでも雑に早く破壊できる横切りが便利なのは間違いない ガトリング軍曹のキャラは良かったのに
動物被り物とか、警察が幼稚園でやっている交通安全ショーやがな >>579
なら何で牛仮面のおじさんはたまに中二階に行くんだ?
レオンはずっと地面なのに 小屋から近づいて警戒範囲に入ったからでしょ
立体的に検知はしてないんじゃないの?
自分は殲滅の時はトレジャーの井戸の隣の納屋あたりから警戒範囲に入って誘導、歩いてきてる間に柵越えて入り口方向に抜けて裏回ってステルス
ってやり方でいつも倒してるけど2階登るとかそんな動き一度としてされたことないし >>566
英語のアシュリーも声が低過ぎて違和感が凄いわ。キツい印象を与えてくる 入口のとこで何もしないなら農場2回目の獣人は決まった動きするからその一環
セーブ小屋の辺りで5分くらいボーっとしといたら最後は歯車があった小屋の横(鍵撃つ窓の横)にずっと立ち尽くすよ そこまでは知らなかったわ
知識不足で中途半端に指摘してごめん 引き継ぎありでプロのAクリア終わったからS+挑戦したいけど流石にちょっと予習しないと無理そうだわ
なんならチャプター1の村中央から自力だと結構厳しそうだし >>585
牛仮面のおじさん、その状態の時
横走ってもシカトされた
牛だから立って寝ているのかも >>580
最初はね
そう思ってた時もあったw
でも何百と箱や樽を壊し続けてると、一瞬の動作速度の違いが気になっちゃうんだよね
どうしても突きの方がコンマ何秒だけど早いから
多分もう千個以上壊してると思うけど、そうなるとその遅さが許せないんだw
牛乳で店によって2円3円の違いで安い方を選ぶかどうかみたいな話かもしれないけど
根がゲーマーなんでなんにでも効率化・最適化を求めてしまうんだ無意識に 稀に可愛い声の女邪教徒いるよね
「あいえすたー」
かわヨ(*´-`*) >>587
プレイヤースキルいらないのは、入り口から右にいるBBA殺しつつ右回りに進んで
斧持ってる男を射殺、そのまま手榴弾取って、敵と入れ違いで入ってきた窓から出る
見張り台に逃げ込んで、登ってくる敵を撃ち落としつつ、数が集まったら手榴弾投下
手榴弾後もまだ見張り台の上で敵を落としつつ、
数が集まったら閃光投げ込んで、ダメ押しのナイフキルしてからショットガンの家へ
あとは最短で2階のショットガンと手榴弾取って、家の外に群がってるやつらに手榴弾
万が一それでも足りなければ、逃げ回りつつ
孤立してる敵を『ショットガンで吹っ飛ばしてハンドガンで追撃』を繰り返して着実に倒せばいいよ
RTAでよく見るやり方で一番難しいのは、最初の手榴弾で5~6人倒すところだから
そこを誰でも安定してできるように見張り台を利用しただけなんだけど
最初の手榴弾を取る前のハンドガンで男を1キル + 見張り台からの手榴弾で増援ほぼ確定する 村中央はS+狙いだけならアイテム回収しつつ梯子蹴落としと外周マラソンの時間稼ぎでいいだろ
大量撃破で早回しするのは2時間台クリアとかを狙いたいときになったからでいい 俺もそう思うな
多少タイム嵩んでも簡単かつ安定の手段を選んだほうが良いと思う
多少攻めても安定して立ち回れるならキル数稼いだ方がいいんだがそこは人それぞれだよな 1週目はハードコアでヒィヒィ言いながらクリア
2周目はプロを無限ロケットランチャーで人形収集しつつ全てを吹き飛ばす
して、3周目は? 周回の場合塔の上からハンドガンで適当にあしらって、チェンさんが下に来たら破片2個程投げればラカンパーナって感じだけど、NGだと武器性能低くてこの手は使えないかな >>566
日本のアニメでも時々あるけど、俳優が声優をしたときの悪いパターンで抑揚のない演技なんだよな
声を張るべきところで張れてないのもまずいし
>>584
最初は面食らったが、慣れればあの顔には合ってるし悪くないと思う
「Hang on!」とか「Leon!」とかの語尾がちょっと鼻にかかったような感じになるのが個人的に好み ナイフノーダメ、クラウザー最終で萎えてやる気なくしてたけど昨日コツ掴んだから早く帰ってやりたい
まだ裏拳どうするか問題は解決してないが 基本ミニマリストだよ
次にナイフ縛りする予定だから特定のボスはナイフノーダメ頑張ってる
次のナイフやる時はノーダメ縛りは外すけどね、クソイラついて何が楽しくてやってんのかわからなくなるし >>584
それだったらエイダじゃない?
re2の声の人かとおもったら違う人。 栄田は初見プレイの時に一瞬RE2の人かと思ったがそんなこともなかった……
サリーケーヒルあるいはコートニーテイラー使えないならいっそRE2の人続投してほしかった
組合に入るとダメなんだなあカプコン声優は……
と思ったけどDMC系列はひとまず主役三人はずっと続投してるけどあの人ら組合入ってないのかな
それともDMC作ってるスタジオ? は組合入ってようが関係なくて出来るだけ続投させたいのか…… ボスにナイフぶっさすモーションあるじゃん
あれガラドールだとどのナイフ使っても固定ダメみたいだけどサラザールとかはどう?
ファイティングと他のナイフでは与ダメ量かわる? >>604
栄田直宏(さかえだ なおひろ)とは
高校バスケの元名門校、元能代工業のバスケ部元監督 村長はキッチンナイフだと2回飛び降り刺し必要だけど、強化したナイフだと1発で第2形態になるから、
他のボスは分からんが村長はナイフの威力でダメージ量が明らかに変わる 村長第二形態とガラドールが固定ダメであとは威力依存 なるほどな
サラザールのナイフ縛りでの設置ゲロの対処方かかい?
これないとこいつはノーダメ余裕そうだ >>591
手榴弾2個しか消費しないのと1分かからないのと一気に爆殺した跡地の金回収で村アイテム回収作業のスルー(ルビーのみ取る)が売りだからね
そこまでやるなら大人しく5分くらいぐるぐるしたほうがいいのよね 弾薬アイテムも一通りまるまる残るし 久々に旧4やったけど操作性がキツイな
カメラ自由に動かせないのがキツイ 今作のマグナムはどこで使うべきかよくわからんな
赤邪教徒とラスボスぐらいにしか使わないから弾が余る余る というか荷物圧迫されすぎてマグナムを持ち運ぶ余裕すらない 最初の村襲撃は高台で待つならハンドキャノンをマーセで事前に取っておいて、
高台に登ってきた奴に5発撃ち込めば5キル確定できるぞ
撃ちきったら即アイテムボックスに送ればケースも圧迫されないし 一応城入った時のセールで買うけどヴェルデューゴ戦ぐらいでしか使わないわ
というかライオットガンがクソ強いからわざわざマグナム弾クラフトしねぇや 弾泥させるために持っといて結局アタッシュ一杯でボックス送り
あると思います >>572
村の最後とか教会の裏口のフタ開けて飛び降りるところで連打すると少しだけ早くなる マグナムは6発使い切りみたいなもんやな
空になったら売り武器商人に弾補充させるもの 何かの実績特典で更に大きいアタッシュケースがあっても良かったかもな 狂犬倒してスピネル8個貰っときたいけどプロだとキッツイなこいつ
あまりにも硬すぎる そもそもアタッシュケースのサイズのテストプレイをしてないようにすら思える
もう2マスぐらい縦幅増やしてよかったやろ >>623
村長の家からスタートして村中央で戦う犬?
あいつだったらナイフで楽勝だよ 狂犬はスルーして城入ってから不足分のスピネルを依頼で貯めてもたいして変わらんしね
どうしても狂犬倒したいならマインボルト5発以上設置しておけば楽 自動整理も便利だけど、種類ごとに整理される訳じゃないから、細かい人はムズムズしそうだ(ハーブはハーブでまとめたいとか 素材が増えたせいで自動整理してもそもそも汚い
角度も2方向だけだし、押し込みで確認画面も出ないからほんと改悪 >>630
銃は十字キーで切り替えるから右下に集めて欲しい派
回復はよく触るから左上がいい派 >>623
あの犬は村長宅行きの扉の前の狭い道にマイン仕掛けて待つと引っかかってひっくり返るから暗殺ナイフざくの繰り返し
犬そのものよりも先に村の獣人と村人の排除が時間かかるから
あとあとのこと考えると丸ごとスルーしたほうがいい部分 時間の方が大事
城門大砲のとこの青コイン含むとスピネルは36個ある 地図エクスパンションつきならさらに1個確実に手に入る
最悪ランダムスピネル0個なら大砲で破壊した城門の先の扉の右のタルからスピネル出るまでリセマラするなら確実に1個手に入る(水の間の直前セーブ後推奨) >>604
バージルの声優はともかくダンテの声優はカプコンお気に入りのモーキャプ俳優だから扱いが別格なのかも
ルーベンはファンダムの行き過ぎた行動や署名活動をよしとしてるからあんま好きじゃなくなったわ 狂犬は
牛仮面を倒しておかないと乱入してくる
牛仮面&狂犬 コンビはs+狙いの時は
スルーした
城前半でスピネル溜まるし >>634
ほほう 俺は銃類は左上派だな
なんか見た目の収まりが良い 回復系は左下、手榴弾系は右上だな
ときにマインってかなり便利なのね
エルヒガンテも瞬殺できたり(2週目限定?)、アシュリーが橋上げててくれるところでは仕掛けておけばリヘナラちゃん無視して余裕で戻れるとか 狂犬はいつも倒してるな
そこらじゅうの樽壊しまくってスピネル運ゲーするより、安定してるし効率もいいだろ
牛がこない場所で戦えるし、ナイフでハメ殺せるし、宝石も手に入るし、
村長宅の黄色ハーブとアイテムもうまいしで、スルーする理由がない 操作が絶望的に苦手でぴょんぴょん跳ねるのに張り付くのが無理って人以外はナイフはめが1番楽だよ >>638
エルヒもチェーンソー姉妹も村長も牢ガラも威力と個数さえ用意したら即死
ナイフクラウザーも直前のエレベーターが到着する瞬間に先にボス部屋にマイン撃ち込むと
ナイフクラウザーにマイン爆発喰らわせて半分くらい削ることも可能 あの犬、時間かけると意味わからん挙動して面白い
キャンプファイヤーの辺りからショットガン家の2階までジャンプ?というか鋭角に移動してたまげた >>639
S+初挑戦の人は残り時間が一番重要になるからね
何回もやって手慣れた人とは違うさ
そもそも無限シカゴはそんなに急ぐ必要ないしな
最悪水の間のあとの巣の傷エメラルド売却分で30個でもいいくらい ハードモードだけどチャプター4開始時で50分は時間かかりすぎかね。
最低限に敵と宝箱とサブクエやってるんだけど。 >>646
プロナイフ縛りの動画とか見て無視できるとこは無視した方がいいよ
渓谷とか s+狙いの解説web、
渓谷は入り口左小屋で窓迎撃とか書いてあってとんだガセ情報だ
s+なら逃げまくりで扉開けてメダル脱手して即トンズラが正しい デルラゴ倒した時点で50分でしょ?
もっと短縮出来るってだけで、別に遅くはないよ >>648
まぁ渓谷前にセーブするかによるかな
セーブするなら回復しながらショットガンと閃光でごり押ししたほうが早いからな
5分消費する代りにセーブなしに渓谷やるなら小屋に籠城してダイナマイトおじさんと連携したほうが安パイ >>647
結構無視してるつもりだったけど参考にしてみる。
ありがとう! ナイフでのつかみ抜けって相手にダメージあるのかな?
エルヒガンテとか >>652
エルヒは知らんけど
ガナード相手ならあるよ >>652
確認してみたらハードコアの邪教徒相手に390ダメージだったわ ゲームランクでダメージ変わるし意味ないぞそれ
300×ナイフ攻撃力がランク関係ない掴み脱出基礎ダメージ
脱出メインでダメージ自体はほぼ意味ない
因みにエルヒとかの脱出はそもそもダメージがない んー殲滅目的ならシカゴだけど
適度にスルーして時短するならハンドキャノンのほうがいいと思うんだけどなぁ エルヒはないのか
鎧エルヒをナイフ顔突き以外で倒せるかと思ったがダメか >>648
いくつかパリィ必要なポイントあるけど
基本スルーがいいと思う
窓迎撃は時間かかりすぎる プレイスキルによるとしか
今からネコミミ取ろうという人はまだ慣れていないことも多いし、安全策で行くのもありだろう
自分も取った時はそうしたし 両方使うのがいい
ハンキャでワンパンした方が安全な場面はかなりある 自分もS+狙いの頃は操作も慣れ始めた程度でボルトスロアー使った攻略真似して痛い目見たからとことん安全安定策とれるならそれがライトユーザーにはありがたいんだよな まだ村だけどセーブ回数足りるかが時間の次くらいに不安だわ
城から先は考えてないけど村は俺の考える最小セーブでも渓谷前、デルラゴ前、エルヒ前、籠城戦前、籠城戦後、村長前で6回使っちゃうんだが 籠城後に使わないか村長セーブなくすだけでいいじゃん >>664
エルヒはハンキャならその場連写で倒せるからセーブいらん カットするとしたらエルヒ前と村長だな
エルヒ、村長は技量にもよるが峡谷での爆殺やチェン姉妹のワンパンに比べて事故りにくいから出来ればノーセーブでいきたい
逆に籠城前後はセーブした方が巻き戻りを食らう回数が少ないと思う 難しいのは装備が整わない村だし
そのセーブ回数でいいと思うけどなぁ 渓谷前とエルヒ前はセーブしなかったな
村4回だとだいぶ楽になるよ 村で6回使わないと心配なら城と孤島かなり大変だと思うよ
むしろ村で頑張って節約すべき
10のノビガラ2体奈落ヴェル
11の炭鉱エルヒ2体トロッコクラウザー
13の孤島入口リヘナラレベル3書き換え
14のアシュリー橋クラウザー決戦
とかイメージしてみ?
今節約しとかないと大変そうでしょ? >>668
まぁそれも一理あるんだけど
城はギミック多いからやり直した時の精神的ダメージがデカいんよ
村なら脳死で走ってりゃいいもん
まぁ脳死は言い過ぎか セーブ回数はチャプター1、2、3まではしないでもいける。
あとはチャプター終了毎でpro+NGのマシンガン無限で
チャプター12までは行けた。
ただ途中で時間が5時間半超えたからやめたけど
いけるんじゃないかな。これで。
後は回復次第。 >>670
それ全部に対してセーブ4回あれば十分かな… 自分が、じゃなくて
村で6回セーブしないと不安な人が、だぞ
村で6回セーブしたい人なら絶対村で節約した方がいいわ 人それぞれだけど、前半は2チャプターに1回位を目安に節約しといて良かったと後半になって思った 初めて寄生体と遭遇するところで聞いたはずのセリフが全くでなくて色々と試行錯誤したんだけど
イベントをスキップせずに倒さないとだめなんだね
あと古城にたどり着いてすぐ先の格子奥を練り歩く4人組と遭遇するところも
レオンとアシュリーの会話があるはずなのに聞けないことが多くて
直前のチェックポイントからのロードを挟まないとだめだったり
こういう少し特殊な操作?をしないと発生しないセリフって他にもあるのかね そうそう、自分がじゃない
自分基準とか一生懸命語られてもどうでもいいでしょ >>676
そこ、レオンが動くなよみたいな事言ってるけど、撃てば普通に倒せるしアイテム回収できるのね
しかも相手気づかないと言うw サラザールの設置ゲロいつのまにか設置されててくらうんだけどなにか対策ある? >>532
まだやれてないけど動画観たらいけそうな気がしてきた、ありがとう
ガラドール2体のとこの邪教徒って無限湧きじゃないんですね 敵を倒さずにエリア外に出て「逃げきれたかな?」とかね サラザールが移動する時に足ついたところに設置される場合がある
足つけた位置を注意するしかない >>664
それでクリアーしたよ しかもセーブ一回余った 慣れるとセーブ回数10、8、6と減らしていって最終的にノーセーブまで行けるようになる ガチガチのアクションゲーとかだと実力8〜9、運1〜2くらいの割合だけどバイオのナイフノーダメは実力3、運7くらいの割合 サドラー
クラウザー2戦目
サラザール
村長
ガラドール2体
こいつらナイフノーダメの難易度順に並べるとどんな感じ? オレの髪ない〜とかって言いながら力尽きたガナードいたw サドラーはまだ、クラウザー2戦目挑戦中
その中でどれかと言われたら難しいな、個人で結構変わるんじゃね? サドラーとクラウザーはまだだけど運要素少なそうなクラウザーは割と楽そう
サラザールは設置ゲロ運ゲーだしガラドール2体は雑魚の行動お祈り運ゲー ガラ2匹のナイフ討伐で足音で邪教徒引っ掛けて増援出させないのは凄いと思った 無限ナイフあればジャストパリィ→背後に回ってトドメ刺せるの強すぎじゃね?
っぱナイフの耐久値制ってクソだわ プロS+ようやくいけた…5時間8分だから結構ギリギリだった
村が最初から最後まで難関なのと、シカゴスィーパーが想定より弱くて物量に対応できなかったので古城で1段階強化する羽目になったのが一番精神的にキツかった マーセでハンドキャノンが簡単に取れるようになってからは、実はシカゴよりハンドキャノンの方がS+には優秀なのだがあまり知られてない 村のトレジャーがあと一つなんだけど、どこにあるのかがわからない
マップで見てもトレジャーは残ってない
いったい何が抜けてるのか皆目見当がつかない バタフライのレティクルは絞るの早いし少しずつ動かすだけならそこまで広がらないから意外と当てられるけどハンドキャノンのレティクルはマジでガバガバすぎる
1mm動かしただけで最大まで広がるし無限化して連射するのが前提になってるよな 凄く楽しみにしてたけど30分くらいプレイしたら吐きそう😭カメラのぬるふわ感がエグい >>700
はたき落としてから取ってないやつあるんじゃね? 小汚ない村人が「清潔ダッサイ~」と言っているが
おまえその小汚なさはズボラじゃなく
信念だったんかい >>705
草
プロでS+狙いの時、舞踏場のノビちゃん達はシカゴで楽々?
それとも苦労するかな、SGの弾節約しておいたほうがいいかな 孤島の兵士が食べていると言う
「れんこん太郎」ってお菓子は
どこで売ってるん?
商人に聞いても知らないってさ プレイスタイルと状況で全然対応変わるのに、ぼんやりとした内容でぼんやりとした質問する意味がわかんねー
なんか言いたいだけみたいな感じか? >>706
閃光3つ確保しておいて溜め込んだスプレー持って駆け抜ける 強すぎてチェンも牛頭もゴリゴリ殺せるから、チェンがまったく怖くなくなった
ほんとただのストレステストでしかなかった、ゴミナイフでケース圧迫させるし
プロだとリスキーだし、せっかく良い要素なのに調整がクソすぎ ハードコア以下の無限ナイフ所持はレオンが超人と化す
L1連打ではじきまくる 天敵はダイナマイトおじさん ジャスパなんてリスク負わずに閃光投げて2回刺せばいいじゃんアゼルバイジャン 現在20周目だけどパリィは累計で483回だからほどんど使ってないな
(ジャストパリィは188回)
https://i.imgur.com/b2AAJAD.jpg ダイナマイトも上手くパリィしたら導火線だけぶった切るからレオンさん凄いよな >>712
ダイナマイトもパリィすれば良いじゃん。
爆発しないで導火線だけ切れる。 >>712
ガナード「コイツ…攻撃しようとするとナイフ出してビクビクしやがる…!」 chapter4のカブトムシを自力で見つけた奴居るの?ってレベルで見つけづらいよな 自力で見つける可能性があるのは噴水のところぐらいじゃないかな >>717
あらゆるパリィ動作の中で最も神業度が高くないか
YouTubeで再現実演動画とか投稿したら凄い再生数になりそう
成功したらの話だけど >>718
敵の前衛と白兵戦してるとき後衛にダイナマイトガナードいると大抵気がつくと既に足元に転がって来てるから
そういう意味で天敵なんじゃない? >>721
方向音痴でここどこだよ…ってしてたら見つけた ダイナマイトのパリィそんなに難しくないよ、動画もあるけど別に普通
レオンに届くように投げてもらわないとパリィ出来ずに爆死するから、ダイナマイトがレオンまでちゃんと届く距離で且つレオンが届くの待てる状態じゃないと出来ない
そんな状況ならそもそもおじさんの手にもってるダイナマイト打つか、ダイナマイト利用して敵巻き込むかな訳で実用性はほぼ無い >>709
困った時の閃光か、サンクス
6で出てたレオンレポートには「閃光大事」って書かれてそうw >>719
村長の目はトレジャーではないよ
たぶん敵倒してドロップするのはトレジャー扱いではない
やっと山賊トロフィーとれた
何が足りなかったのかわからないまま よくよくここで書かれてるけどアシュリー合流したあと中庭引き返して取りいかないといけないとこホント罠だよね
後は大城壁後の小さな鍵タンス後回しにしちゃうと超絶面倒 パリィ使ったことないわ
原作みたく全部撃ち落としてる >>732
原作遊んでる人なら取り逃しはなさそうだけど
原作未プレイなら見逃す可能性高そう 恥ずかしながら
トロコンするほどやり込んだけど
カブトムシ1回も見つけられなかった >>735
オレは初回プレイで
サラザール人形がある事を知り
かつ割合必死に探したが
一つも見つけられなかった いくらなんでも貴族どもを許すなメモの近くのは目に入るだろ… カブトムシは俺も偶然みつけたな
人形は許すなメモのはすぐ分かったけど、他は知らないと分からんな
つかなんでボート脱出しなくちゃいけないところにあるんだよw 任務中にカブトムシ捕まえて遊んでるエージェントが居ると思ったら
いきなり食べ始めておどろきました >>700
教会裏のやつじゃない?
すぐ裏じゃなくて木の足場で落としてから
ボートで取りに行くやつ 貴族人形はチェン姉妹前にあるやつは全くわからなったな
村長を倒してから取り逃しに気づいたから攻略サイトで場所確認してチャプ6開始時のセーブからやり直した トレジャーはマップを開いたら画面の右下に何分の何の表示が出るけど、そこはどうなってるのかな 春巻はカブトムシ最初は友達だったけど飢えて食べようとするよ >>698
両方使ってやったけどハンドキャノンよりシカゴの方が使いやすかったな、シカゴの威力を1.2まで強化するまではハンドキャノンの方がいい感じだったけど ゲームに慣れるとピンストライプ+シカゴハンキャのときについ無意識にリロードして「うざっ」と思ってしまう 答えろバカどこいっちゃったの?
顔真っ赤で答えろ!とか連呼してたの恥ずかしすぎて逃げたのかな >>731
俺も同じ疑問持って駆け回ってたけど目玉取ったらそのまま実績とれたからそれかと思ったわ 初見時は湖畔の集落のなんか途中から現れた犬怖すぎて遠くまで逃げて彷徨ってたら運良くかぶとむしゲット
初見時はクラウザーの攻撃にビビりすぎて後ろ下がってたらかぶとむしがいた
小心者のがカブトムシ捕まえられるシステムになってる気がする >>750
体力回復のために魚求めて池ぐるぐるしてたらカブトムシゲットしたりなw 慣れないうちだと食ったら最大HP増えると聞いたらそりゃ食うんじゃねぇの知らんけど あまり旨そうじゃないな
と思ったが放置されてるブラックバス喰っても腹壊すどころか体力回復するしな
生きてるカブトムシはむしろご馳走なのだろう
恐るべし合衆国エージェント 1万円で売れるからそこらのトレジャーよりよっぽど高額 ゲテモノ大全みたいなブログ見たことあるけどカブトムシは土と牛の糞を混ぜた味だって言ってたな~
蛹を炒めるとスクランブルエッグみたいで美味いらしいが どうせ夏コミにはナイフの代わりにカブトムシ持って構えたレオン×クラウザーのBL本が出るんでしょ?
おい腐女子よお お前とナイフを交えるのは久しぶりだな...///
レオンの耐久値無限のプライマル絶倫ナイフでクラウザーがアヘアヘさせられる本待ってます その前にサラザールとも一戦交えてもらえてたらありがたい プッチ「らせん階段、カブト虫、廃墟の街、イチジクのタルト、カブト虫、ドロローサへの道、カブト虫、特異点、ジョット、天使、紫陽花、カブト虫、特異点、秘密の皇帝」 だから逆だって言ってんだろ
クラウザーの絶倫ファイティングナイフでルーキーに稽古付けるんだよ >>767
【恫喝】富野由悠季「コタエロー!!!!!」【パワハラ】 >>770
答えていただきまして
ありがとうございます 4原作って本編でエイダを使用できるパートってなかったっけ? アーマーゲットしたのでプロNG挑戦してるが、デルラゴに勝てなくて禿げそう 俺の記憶違いだったか。レオンがプラーガに操られてエイダの首を絞めていたら、
エイダに太腿をナイフで刺されて蹴りを喰らう事で目が覚めるシーンがエイダの操作
パートだと記憶していた。 クラウザーは薔薇属的には受け
ただ相手がレオンなのが受け付けない デルラゴ戦でレオンが手持ちの武器を使わないもっともな理由をストーリーと整合性とれるように説明しなさい デルラゴに勝てないってことは引っ張られてる最中に障害物にぶつかってんだろうけど
デルラゴが障害物の右と左のどちらを通過してるかにだけ注意するだけだよ
もし水面から飛び出たデルラゴにぶつかってるんだとしたら論外
槍構えてる最中もちゃんと船を右か左に寄せとけって話 >>778
宗教上の戒律
一部白人は捕鯨に火病るだろ?
また敵キャラが銃を使わないのも同じ
GHQ憲法教の連中の9条マンセーも同じ
つまり敵キャラもレオンも一部白人もGHQ憲法教徒も同じメンタル
戒律が異なるだけ プロノーボーナスクリア目指してネコミミつけて遊んでるけどアサルトライフルみたいなアホ武器ぶっ放せるの楽しいな、最大強化シカゴより強いや やっとスタンダードミニマリストエコノミストでガラドール2体のところクリアできた、けつあなさんの動画を参考にしたよ、ありがとう もしアプデでヘルモード的なのが追加されるなら
敵の体力増加より無双ゲーみたくわらわら湧いてくる感じにしたほうがネコミミの使い道ありそう
ネコミミとって離れた人も戻ってくるし
ステルスゲーよりは楽しいと思う 特殊スコープ持ち越しの周回プレイするまで
養殖場の名前の由来がわかってなかったけど
ブラックバス5匹とクサリヘビ6匹も取れる名前通りの養殖場だったんだな >>783
このゲームの場合、敵の量や攻撃力がめっちゃ増えたりしてるけどその分弾やガンパウダーがたくさん出るみたいな調整のほうが面白そうだよね 村が埋まるぐらいの敵出して欲しい
ロケラン打ち込みたい >>784
村の手記に外から持ち込んだ外来種の魚が繁殖力が高くいい感じとあったっしょ
そいつがブラックバスの養殖 >>786
今回はPS4もあるからな あんまり一度に出すと処理落ちするよ
マーセくらいが限界 >>788
なにも1フィールドで200も300も狩るわけじゃなく
無双シリーズ以下のわらわら感でいいんだよ
2倍〜3倍くらいかな
それくらいはいけるんじゃない? あんま言いたくないけどPS4って脚引っ張ってるよね
PS5&PC専売ならもっと次世代ハードとして進化した表現積み込めただろうしもったいないわ
売上のためには仕方ないとはいえさ... >>790
ps5が一時期、品薄だったからps4が頑張ってるんだよ >>788
縦マルチだから仕方ないか
今年に入ってからだもんな、普通にPS5買えるようになったの >>790
足を引っ張ったのはPS5の販売台数だろ Switchこそ一番出回ってるのに任天堂の殿様商売でやる気無いから業界の足引っ張ってるんだけどな Switch版なんて無いのにSwitchが足引っ張ってるってどういうこと >>798
ハード論争してると勘違いして噛み付いちゃったアンチ任天堂おじさんなんやろ >>785
ガンシューティングでいかに数多く倒していくかのゲームか
それはそれで面白そう
…マーセじゃねえか、それ? ただ本編で数多くの敵を殲滅したいだけだよ
ネコミミの優位性と存在意義を活かす為のね
いざネコミミ使ってもすぐ飽きるし
熱が冷めてもう卒業しちゃってる人も多いでしょ 久々にプレイしてクリアーしたけど
「数十億だ…(ニチャア)」
ここほんま笑える ウェスカーのボイスがもう滑舌悪いおじいちゃんなんよなぁ オクトラ終わりでRe4だったから違和感ハンパなかったわ RE5出たらウェスカーがクリス大好きおじさんになっちゃうんだろなあ 数十億も犠牲が出たらエイダみたいな裏社会の人間は食い扶持がへって困るのに言っちゃうウェスカーさんはさぁ… >>803-804
ジョージがウェスカーぐらいの年齢の頃の映像を探してきた
https://www.youtube.com/watch?v=4UoaavjGzzo&t=27s
鞭使ってる髭がジョージ
若い頃のジョージをつれてきてウェスカーやらせたらこんな感じの声になる ゲーム版ウェスカー→アホ
映画版ウェスカー→アホ
リブート映画のウェスカー→アホ
ネトフリドラマのウェスカー→アホ
結論:アホ ここでウェスカー馬鹿にしてる奴の8割は現実でウェスカーと戦ったら負ける雑魚なんだよなw REシリーズって5から大きくシナリオ変わると思う
単にリメイクするんじゃなくてバイオのストーリー自体が変わると読んでる
エイダが裏切ったからね ウェスカー「お前ネットで俺のことをバカにしていたよn」
俺「ほーいww(ロケランを撃ち込む)」
これが現実 >>806
むしろクリスがウェスカー大好きおじさんになってそう 設定やストーリーは正直もう変えざるを得ないからいいけど
キャラや関係性はそのままにしてほしかったね Re5でもウェスカー戦でクリスが岩ぶん殴るあの演出続投するのだろうか >>818
あってほしいけど連打だるいからムービーにしてくれんかな、あの大岩をパンチで落とすって岩柱並みのパワーだよゴリスは ウェスカー「数十億だ」
エイダ「キモッ(聞けて良かったわ)」 >>819
本当そうだな…
あれ難易度で要求連打パワー変わるんだっけ? プロのトロッコが難しすぎる
デルラゴはコツ掴めばわりと簡単だけど、トロッコのコツある? >>825
どこでどっちにボウガンどもが現れるかを覚えることとチェンソーマンに固執しすぎないことかな、あとガスマスクあるならトロッコのときだけガスマスクつける >>826
サンクス
チェンマンに固執しないって俺からするとガクブルだけど、試してみるわ
やはり覚えゲーになるよね、ああいうとこは >>828
トロッコ難しいっていうひとの動画見てみたい トロッコとかむしろ休憩ステージじゃね?
どんだけエイム下手なんだよって思う 12周くらいしたら楽勝になったけど、それまでは毎回緊張してたな 対人FPSとかやられまくりでK/D1.0以下が基本のクソエイムプレイヤーだけど
トロッコとか一度も死んだことないんだが……
煽りとかじゃなくて大変だって人の動画はちょっと見てみたい
代わりに私がAVA(笑)でやられまくる動画献上するからさ
てかスレチだけどあのFPSゲーまだ運営してたのかよ 養殖でもブラックバスとクサリヘビにはプラーガ汁ついてそうで怖くて食えないわ
エージェントはカブトムシまで気にせず食べるけど、そこが一般人との違いか AVA
エイリアン・バーサス・アレデター
何が出たの? >>827
レーザーとか敵の機銃なんかで
自由に動けない場面が多すぎる >>835
エクセラ「ジル汁じゅる、つまらない男」 >>830
あそこはムービーで良いよ。何度やっても根本的に苦手で慣れない人だっているんだし、
出来るのが普通とか皆が自分と同じと思わないで欲しい。 クラウザー2戦目ナイフノーダメひたすら練習してるけど
クラウザーが上に行った後カメラ切り替わり前と比べて視界がめちゃくちゃなのホントクソだな
わざとやってんだろうけどそこまでしてストレスかけたいかね?
この開発者達って楽しませたいよりも本当に悪意を優先してるようにしか思えなくなってくるな トロッコ2回目のBGM好きよ、トロッコ得意だけどデルラゴはクソ苦手だしどちらも上手い人は凄いと思う
そしてre4トロッコの後に6のQTEトロッコすると禿げる、□と×同時押しとかジジイには無理だ プロのクラウザー初戦で、地面に落ちかけてるレオンにゲシゲシ蹴り入れるダメージがデカくてビビった。 ハードでチャプター8アシュリーパート開始時で2時間20分。
ちょっとチャプター7で時間かけすぎたけどこれ行けそう!
ちなみにセーブが7回。 ネコミミ挑戦やったら5時間31分8秒だった
時間ギリギリの切羽詰まった状況で
アシュリー担いで研究所までフラフラ歩かされるのは嫌がらせとしか思えないな それ惜しいw
問題はヘリのところとトロッコかな。個人的に。
強化爆弾3発くらいで主砲みたいなやつぶっ壊せるかな。 >>847
1分半足らずならセーブ分けてりゃ取れるよ絶対 孤島は時間がかかるチャプターが多いから、村と古城で巻けるとこは巻かんと、孤島の時間がどんどん厳しくなるよ
依頼やトレジャーは諦めても問題なさそうなら、捨てる事も重要 >>841
中庭で旗操作直後に格子開けて敵出てくるところもそう
あれだいぶイラつく よく考えたらレオンと商人は声優がFFラスボス枠の二人か 孤島の一番最初のところ絶対警報鳴らされるんだけど完全スニークも一応いけんのかな、扉前のボウガンが邪魔すぎる >>841
やたらひるむ 方向転換もっさり リロード遅い カメラ勝手に動かす = プレイヤーから操作の自由を奪う
難易度の上げ方が、プレイヤーに操作させないことが主で、
プレイヤーがなにもできないのだから、難易度上がるに決まってる
要するにプレイヤー側ではどうすることもできない、ただの理不尽ゲー 普通に可能
棍棒→電気棒をステルスキルした後少し下がって扉前のボウガンとフェンス奥の火炎瓶持ちをライフルでヘッショ
後は残った高台のボウガンをステルスキルって流れで自分はやってる そもそもコンセプトがホラーだからストレス与えてそれから解放するところに気持ち良さ、ってのはわかるけどさ
操作性ナーフと乱数に頼りすぎ 中身は完全にただの理不尽ゲーなんだけど、それをごまかすために、
・回復アイテムの無限救済ドロップ
・強すぎるボスはロケランや金卵で処理
・鉄球や絵画の間、対空砲など、難しすぎる場所はスキップ可
・課金チケットで無限武器使用可
などなど、大味なゲームになっちゃってるのよね
ぶっちゃけREシリーズのバランス調整してる人クビにしたほうがいい
センスなさすぎる ナイフS+やってるけどぶっちゃけ回復ごり押しスルーするばっかでやる意味があるのか悩むな
そりゃ一部どうしようもないところは殲滅するけど レティクルと手振れ忘れてたわ
手振れで狙いが定まらない上に、
撃った場所に弾が飛ぶとは限らないって、
これ誰も止めなかったの?w
やばすぎるでしょw バランスはすごいと思うよ
これ以上プレイヤーの反応がレオンの操作に出るのが遅いと途端にお話にならなくなると思うし、早ければ一気に難易度下がるんじゃね?
状況把握、先読み、反応がそれぞれ必要になるバランスは絶妙な気がする
乱数多用もホラーゲーでパターン構築されるほど興醒めなものもないから、常に多少のアドリブ性を残してるんでしょ
でもそれ徹底しすぎててイラつきポイントも多いんだよ 所持数によって弾のドロップ率が変わるっていうのもやべぇだろw
アイテム管理がバイオシリーズのだいごみなのに、それを全否定だからなw
プレイヤー側ができることって、ほとんど何もないのよw 救済ドロップはまぁ理解出来るけど弾が貯まってきたらドロップ絞るのはいらなかったわ まあ強制カメラはオフにさせて欲しかったな
面白いのにもったいない >>853
孤島chapterが始まって、双眼鏡でアシュリーが連れ去られるシーンを見るとこあるじゃん?
あそこからライフルでボウガンを狙撃してりゃ楽勝 ぎゃあ
滅茶苦茶巧くいってたのに、絵画の間の近くの商人の隣で拾える宝石を拾い忘れて
右腕倒すためのロケラン買う金が足りずにやり直しになった
アホなミスした… プロクラウザーナイフノーダメ縛り始めたけどパリィシビアすぎるな
プロのパリィここまでシビアにする必要あったのかな。相当やり込まないとパリィ安定しないだろうし
色んなアクションしてきたけどここまでシビアなゲームはやったことない 無敵時間なさすぎて敵から攻撃連続で喰らってケース開くことも出来ずに即死とかあるのだけはマジでセンスないと思う >>868
Wエルヒのとこで、鎧エルヒのお尻に張り付いて時間稼いでたら
ルイスがダイナマイト持ってきたシーンで強制的にカメラの向きを変えられたせいで蹴られて
そのまま立ち上がる前に叩きつけられて体力全快から殺されたときは唖然とした レティクルなんて些細な問題だろ
モンハンなんか銃口から垂直方向に弾が射出されても仕様なんだぞ >>824
つい最近基本の4シナリオ(メインシナリオ全部)オールインパックが986円だったな >>850
いやまぁ1時間くらいあったらなんとかなるよ
わいが初挑戦でS+とった時は島開始4:27:00 クリアが5:30:30とピッタシやった(1回12秒超過したから少しやり直した) 変異クラウザーの裏拳て距離離れてないと回避不可?
実質出されたら避けるの不可の攻撃おおいよなこのゲーム
ノーダメなんて運ゲーだろこれ 何回もいってるけど相手の行動お祈り運ゲーになるのはアクションとしてダメだわこれ >>872
スレ違いなのに態々すみません
そんな安く買える時もあるんですね
頃合い見て買います プロNG2時間16分クリアみてるけど、もはや狂気を感じるレベル あーまじでナイフノーダメクラウザークソゲーだこれ
ガラドール2体で20時間したゲェジだけどさすがに理不尽すぎてイライラしてきた 誰かクラウザーの解説してくれ
クソシビアのパリィは許すとして裏拳と掴みはどう避けるんだこれ 結局RE4のクラウザーとエイダって原作と違って接点なかったんだろうか
まあそこはアナザーオーダーでようやく答えがわかるんだろうけど >>880
掴みはしゃがみで避けられる
裏拳は分からん 公式からDLCのアナウンスがない時点で数ヶ月以上はエイダ編待たされるの確定なのは辛い
追加される頃には興味なくなってそうだ >>879
もともとナイフノーダメ突破を前提に調整されてないし制作者側がそういうプレイを強制してるわけでもない
プレイヤー側が勝手に縛ってるだけなんだから、仮に運要素が絡むとしてもそれをダメだとか理不尽だとか言うのはちょっと違う気がする 変異クラウザーの掴みは、右手を引く前動作があるんで しゃがめば避けられるけど
裏拳は距離近いと無理だよね
ガン逃げしてれば避けられるけど、これはむしろクラウザーが裏拳出す距離を間違った感があるし
俺も裏拳に散々殴られたレオンだけど、安定して避ける方法は思いつかない >>886
照準アシストオンにすれば多少震えても全然余裕 実際トロッコクリアできない系ってレスでは見ても動画で見たこと一切ないから気になる 昨日プロのトロッコが無理ってカキコしたんだけど、今やったらわりと楽にクリアできた
敵がボウガンやチェン構えても割と時間に猶予あるのね
それに気づいてからは冷静に処置できたわw トロッコが上手くいかない人はそもそも敵が出てきてから銃を向けるのが遅いんだと思う
次に右左どちらから来るかくらい覚えるか、1つ処理するたびに止めて確認した方がいい
敵が出てくる前からそっちの方向へ銃向けておけばエイム下手糞な俺でも楽勝や プロでも敵のボウガンの最初の1~2発はまず当たらないし
チェンさんもチェンソー振りかぶったところに一発当てるだけで怯んでくれて
そのあとリロードしても次のチェンソー攻撃に余裕で間に合うし、
素早く処理する必要ないと分かればマジで簡単よ
一番まずいのはレティクル絞れてないのに焦って乱射して、リロード入っちゃうパターン
トロッコも4~5発当てれば壊れるはずだからワンマガジンで二人処理できるんだし
下手なら下手で、無理して村人狙わなきゃいい トロッコはNG+で何回もやってパターンを覚えるしかないと思う クラウザーがルイスを刺した時にナイフだけルイスの背中に刺さってあって後からクラウザーが上から降りてきたけど、あれ上から降りてくる必要ある? トロッコに限らずほぼ全編覚えゲーだよこれ
知ってればシビアな操作を要求される場面殆どないもの 射撃場のせいでトロコン無理ゲー
エイム力なくて照準合わせるのに時間かかりすぎる
1-cすらs取れず躓いてる >>896
俺も下手だけど動画見て覚えればなんとかなった プロのナイフクラウザー戦
虫まで戻されるのだるすぎる・・心折れそう >>884
言ってることはごもっともだけどナイフ縛りありなし関係なしにやっぱ避けれん攻撃があるのはクソだと思うわ >>885
しゃがんでも避けれないこと多い
距離密着してるとしゃがんでも無理? やべふんじまた
スレの立て方わかんないや申し訳ねえ >>893
あそこは装備持ち込めない強制レギュレーションだから、周回のセーブデータで許可合宿所作っても良いんじゃないの? ナイフクラウザーはジャスガにこだわる必要ないから他の難易度と大差ないぞ >>895
コンピュータゲームとは
昔からそういうもんや
それが嫌なら対人ゲームを
やるしかない 勝手に縛りプレイしてイライラしてゲームのダメ出しする人の理解ができんわ ノーセーブプロNG3時間切りS+で自己最短記録やっと達成できたわ
2時間58分でギリギリだったし、孤島入ってからとジェットスキーの緊張感は異常だったけど達成感はめちゃくちゃある
これで心置きなくハイラルに戻れるよ >>901
このスレ何回も書き込んでんだからさあ
そのくらい努力しようよ やっとシカゴ取れた
ネコミミ挑戦する気もなく満足してしまったw 勝手に縛りしてイライラじゃないでしょ
ナイフノーダメとかバイオならある意味確立されてるレギュレーションの一つみたいなもんなのに安定攻略できる道筋を用意してないってどうなってんの?って話だろ
これがもっとよくわかんない謎の縛りしてんならそりゃ勝手に縛りしてって思うよ バイオ8だとナイフクリアをトロフィーとレコードに入れてる癖に、クリス編でナイフだとイージーでもめちゃくちゃ時間かかる敵と強制戦闘させるアホな調整してたけどな 縛りプレイ報告しても誰もかまってくれないからイライラしてるんじゃないの?w >>911
いや知らねぇよ
何だよ「みたいなもん」って
そうやって決めつけてるだけじゃん
完全に勝手やん
>>912みたいな批判なら分かるけどな サラザールに対するナイフダメージはもうちょいどうにかならんかったのかと思うな
フル強化コンバットナイフにプラスしてショートナイフ数本持ってないと確実に詰むのはどうかと思うぞ
戦闘時間も20分超えるし
それでいてハーブは無限にドロップして死ぬことはないから難しいわけでもなく、
ただひたすらだるいだけというね >>914
縛りの難易度関係なく出された時点で避けれない攻撃ってどうなのって話な
頼むからクラウザーの裏拳の避け方を教えてくれよ ナイフ縛りやってると、このゲームの糞な部分がよくわかるんよな
通常プレイなら、各手榴弾やロケラン、特典無限武器、ショートカット等でごまかせるんだけど、
ナイフ縛りだともろに糞要素を浴びることになる >>907
それは違うんじゃないかな
まず基本的にアクションゲームっていうのは裸装備でもクリアできるように設計するのが常識だし
常識というか面白いアクションゲームの最低限の条件
何をどうやってもフル装備盛ってないとクリアできないっていうのは相当じゃないかな
そういうのはむしろ悪い造りの部類のゲームだと思う
で、特に
バイオなんていうのはいにしえの時代から縛りプレイはユーザーの間では常識だったし
そういうのを積み重ねてきたからこそ、今公式からレコードの課題であれこれ縛りなさいって命令してきてるんだし
まあほんとに極初期はユーザーだけで勝手に盛り上がってる話だったのが、今もう開発もノリノリでそういうことしてる
じゃなかったらRE;2のウィークリーチャレンジとかも企画しないだろ?
あれどんだけ縛れって命令してきてるよ
だったらね
そういうふうにゲーム設計する以上は、裸装備でもどんな局面だろうとまともにやりとりできるようなゲーム設計にしないとだめってことだよ >>911
>もっとよくわかんない謎の縛り
移動禁止でナイフの構えだけで前進する人とか?w
さすがにあれは開発も取り合わないのも理解 1.2週軽くプレイして終わる分には全然いいゲームだけど突き詰めていくとクソな部分がよく見えてくる 前も言ったけど難易度が発生する前に封殺する攻略と余すところなく発生させた上での攻略だと全然違う
後者をやってないとさすがにこれおかしくね?って感覚はわからないからただ難癖つけてるようにしか思えないはず 君ら縛りプレイ封印した方が幸せじゃね?
縛りプレイしなきゃイライラしないし糞な部分も見ずに済むでしょ? 要するに縛りプレイであーだこーだ言ってるの見ると、自分が関われない事で楽しんでるようで面白くないってことか?
俺は他人がここクソだなって言ってたら、知識不足とか攻略間違ってたら意見したい気になるけど、そうじゃなければなんとも思わないんだが 俺個人としては
縛りプレイしても糞だと思わないし、仮に糞だとしてもゲームを責めないわ 責めるとかいうかダメな部分をダメっていってるだけでしょ ソロゲーだし縛りプレイでもなんでも楽しんだもん勝ち
ただ周回前提なバイオで影響が強いランダム要素的な所はダメだと思うけど すべての人間が100%満足するゲームなんぞこの世に存在しないからな
次回作をより良くする為の「貴重なご意見」はこんなチラ裏に書き込むんじゃなくカプコンに直に言ったらいいしな
無責任に重箱の隅をつつくようなしょうもないイチャモンは聞くにたえないよ
どこそこがダメだというのも主観的じゃなく客観的じゃないと単なるイチ個人のわがままなのもある もう武器商人なしじゃ満足出来ない体になったの
カプンコに次回作も武器商人お願いしますってお願いしてみよう >>926
ランダム要素のないバイオ4とか遊びたくないわ >>927
避けれない攻撃があるってのは主観的じゃなくて客観的な意見だとおもうんだけど 大多数が1週くらいしかしないし
俺らみたいに縛りプレイを何周もするほどの変態プレイヤーが気になる欠点なんて
ダメ出ししようとは思わんな 良いゲームの条件は問題に対してきちんと正解があること
学校のテストなんかで問題だけ出されたけど答えは存在してなくて一方的に×付けられて減点しかされないものを面白い楽しい思う人間はいない
敵の攻撃に対してタイミングよく回避ボタンを押せば避けられます
これは問題に対して正解がある良い物
そのタイミングがどんなにシビアでも、失敗は全部プレイヤーの責任として受け止められる話
ところが回避ボタンが発生すらせずに一方的に敵の攻撃を食らうだけ、となると
問題に対して正解が存在しない
こうなるとクソゲーの香りが漂い出す
プレイヤーの責任の範疇を超えていて、ゲームが悪いよねって言われても仕方ない側面が出てくる 縛りプレイをやりたい人っていうのは
普通プレイじゃ退屈だから刺激を求めて難しいことにチャレンジしたいだけで
別にクリア不可能なことをやりたいわけではない
ちゃんと問題に対して答えが存在していてもらわないと困るし
それこそが日本円、現金、お金を、対価を払ってゲームを購入したことに対するゲーム会社への信頼でもある
必ずクリアできると信用してる
だからこそゲーム会社は、その抱えてる品質管理部で、ゲームが特別上手な人をテストプレイヤーとして雇って
裸装備でもクリアできる、つまりアクションゲームの一番根底の基礎部分をしっかりクリアできるってことの確認を取ってから、販売の許可サインに結びつけないといけない
そこを必死で業務しないといけないんだよ
それを怠ると、ゲームの評判が悪くなるという結果に結びついてくる そんなもん距離取ったら良いだけやろ
そもそも全ての攻撃がパリィ可能ならプロフェッショナル以外はL1連打で無敵になるからな
そっちのほうがよっぽどクソゲーじゃないの >>934
そんな少数派なんぞ売上高には特に影響がないから無視したほうが会社は得やろ
実績とかトロフィーにそういう縛り必須要素があるならともかくコアなやつらが勝手にやっとるだけやしな >>936
口だけならなんといえるんだよ
ライブ配信でクラウザーの裏拳5回以上ださせて上で完封勝ちしてる動画みせてくれよ
それができたら俺が未熟だったと認めるわ 裸装備、ノーダメ、武器なしみたいなのでクリアができないゲームはダメってこと?
うん、1ミリも理解できんわ
縛りプレイ好きでやるけど俺らみたいな変態プレイヤーに気を使わずにゲームを作って欲しいね 縛りなんて勝手にやりゃいいけど
そんな極々一部のプレイヤーがクソだクソだ連呼しても開発は毛ほどにも思わんし
大多数のプレイヤーもアタオカがわめいてる程度にしか思わんだろ
自己満野郎がマウントとった気で何言ってんだよとw >>938
誰もそんな話はしてないんだよなぁ 普通に心の病気っすよおじさん >>941
距離とったらいいだけならぜひそのプレイをみせてくれよ 全然話がズレてきてる
これは理不尽だと思う感覚はやってない奴にはわからんてば
そもそも感情の根っこはなんか難しい事やってるアピールされてるみたいでムカつく、でしょ?
それなのに文句言うべきでないみたいな最もらしい理由つけて頑張っても話が捻じ曲がるだけ 縛りプレイの愚痴のどこに嫉妬される要素があるんだよw そもそも縛りプレイやってるやつにマウントとられてるって感じてる時点でおかしいだろ ちなみにナイフノーダメの神はクラウザー最終は裏拳出す状況を作らせないようにして倒してるね
自分もやっててなるほど、そこに行き着くわなって思ったよ
裏拳はマジで安定した対処は無理 いや縛りプレイなら理不尽でも構わんのよw
俺はそれを受け入れるよw
意見が違うからって「アピールされててムカつくんだろ」とか言い出しちゃって典型的な話にならんタイプやな >>942
だからそんな話はしとらんのよ 思い込みがすごいなぁこのおっさん
>>943
ちゃうちゃう カプコンが指図した実績とかトロコンにナイフノーダメクリアとかがあるならともかく
ないのに勝手にやっといてそんなコアなプレイにも想定しとけっつーのは単なるわがままっつー話 なにスレ立てしようともせずウジウジレスしてんの?踏んだなら早く立てろよ >>939
クリアできないからダメ✖
敵の行動に対する正解の択がないのがだめ⚪︎
試行回数重ねて敵の行動お祈り運ゲーしてれば勝てるけどそれはアクションとして微妙だよねって話
後俺はここがクソだから修正しろなんてことは一切いってないからな >>939
クリアできないからダメ✖
敵の行動に対する正解の択がないのがだめ⚪︎
試行回数重ねて敵の行動お祈り運ゲーしてれば勝てるけどそれはアクションとして微妙だよねって話
後俺はここがクソだから修正しろなんてことは一切いってないからな >>946
その動画みたけどあれ裏拳だすかださないか運ゲーではないの?
同じ状況つくれたらだされないのかな? ぐだぐだ何回も書き込む暇あったらさっさとスレ立ててこいやカス 1番最初の攻撃はたぶんぼぼ裏拳出してこない、掴みか左手
そこをしゃがむかパリィしてナイフ連打するとまた掴みか左手のパターンに繰り返しもってけるよ
たぶん運が絡むのはクラウザーが上から攻撃してきた後、上がってくるのと入れ替わりでレオンが下に降りた後、クラウザーが普通に降りるてくると裏拳出すよモードになりやすいとこだと思う
ジャンプ攻撃で降りてきた場合はまた冒頭の流れに持ってけるはず >>948
これは見苦しい
相手が縛りプレイやってないと決めつけないと何も言い返せなくなっちゃったんだね そもそも原作のバイオ4もRE4もナイフのみクリアは最初から不可能だからな
無理やりここは銃撃つしかないからOKみたいな自分ルール付きの勝手な縛りだろ
そんなことでカプコンに文句言うのは単なるキチ○イだよ 用紙! おじさんスレ建てしちゃうぞ〜
竣工完了です
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part81
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686463728/l50 ドラゴンクエストでいうなら
必要最小限の経験値取得のみで進みLVも最小で装備は一切ナシの状態でも
ラスボスに運ゲーじゃなく理論上確実に勝つ方法用意しろスクウェアエニックス
みたいなアホな話やな ホントヤバいよこのおっさんたち ホリエモンがラーメン談義とか言ってたけどまさにそれだな
多分こういう話に文句言ってくる人って
答えがある攻略とか突き詰めた仕様とか自分が話に入れないから面白くないんだよね
だから答えがない誰でも参加できる話以外は排除したいんだよな
まあ何言われても別に変わらんから好きに顔真っ赤にしててって感じだが >>958
乙
次スレは950でも良いかもだが
今回みたいに立てない人が踏んだとき不安やな そもそもアクションとrpgじゃゲーム性違うしそこと比べられても
フロムのアクションとか仁王とか一般的に良質なアクションゲーだとおもうけどレベル1縛りしようが正解行動してれば勝てるしな スレ立てありがとうございます!
janeでレス番狂ってるから安価はなしです! 思い込みもここまで行くといっそ清々しいな 心の病気ってホントにあるんだな なんかかわいそう >>962
踏み逃げのゴミがなんか言うとるわ ホンマどうしようもないクズやな >>961
まあ、本来なら踏んだ人が建てるのがマナーではあるが
建てない人が踏んで踏み逃げするようなら建てられる人が建てるしかないな……
私もタイミング合えば建てるようにはする。建てるがゲシュタルト崩壊
てかスレ建てできませんって人割と見るけど、いったいなんで建てられないんだろうか…… 見ず知らずの人間に暴言吐くようなクズではないから安心してくれ クズなのはストレートに縛りアピールうざいって言えずに周り気にしてごちゃごちゃ理由つけてる方でしょう
しかも自分は縛りなんかやらないくせに、、、
俺は普通にプレイもプロNG特典無し S+も経由したうえで今の縛りして、それでここの仕様についてどうなのって話してるんだが
悔しかったらre4でどんな縛りして1番難しかったポイントの詳細の1つでも言ってみたら? >>966
俺も詳しくないがエラーで立てられないことはあるらしい
だからそれ自体は仕方がないんやが
今回は「立て方がわからない」からの「放置」な上「レスしまくる」から擁護できん 立ててくれた人に何か一言もねえのかよ…本人以上に育てた親を見てみてえわ 早くVRきて欲しいけど、イベントシーンはシネマティックになるだろうからエイダをVRで見れなそうなんだよなぁ
せめてフィギュアで見せてくれ お母さん「ほら、ありがとうは?」
子ども「ありがとう!」
みたいな流れでワロタ だって君ら縛りうんぬんで言い返せないからそのことしかつついてこなくなったから とんでもねえゴミだな
ふみ逃げのほうがマシなくらい
厚顔無恥
偉そうに講釈垂れてる暇があったら建てろよ ゲームの腕と引き換えにネットマナーと常識を捨てたんだね
俺はそうはなりたくないがそういう人もいるんだね 俺は建てれないと謝ったし、お礼もいったけどゴミだのクズだのはネットマナーある方の発言なんだね 踏んだ後も立て方分からないと言いながらgdgdレスしてるからだろ
ググるくらいの努力はしろよ
無責任カス スレ立て出来なかったならレスは自重すんのが普通なんよ 態度も付随してないとそういうのは意味ないよ
すまん言うだけでやり方も調べない
人に言われてやっと礼を言う
何もしてないのと同じ
反省だけなら猿でもできるとはよく言ったもん なんか変なの暴れてるなと思ったら、勝手にナイフノーダメ縛りしてそれが出来ないからゲームバランスにケチつけてんのかよ
そんなにイライラしてんなら縛りプレイなんて辞めりゃ良いのに 失敗した人間を集団で叩く
日本人の良いところがで滲みでてますね 立てた本人が言うならまだしも
まるで鬼の首でもとったかのようだな そうやって失敗しても反省せずに開き直って他人のせいにしてるから叩かれてるんだろ 絶対に非を認めない某国人の良いところが滲みでてますね おいおい俺がいつ人のせいにしたんだよ
反省するもなにも縛りの件で的を得た返信できないお前らがここぞとばかりに脳死で叩いてきたんだろうが笑
もちろん立ててくれた人に感謝はしてるよ 開発が用意した縛り(ミニマリストやエコノミスト)に文句言うならまだ分かるけど自分が勝手に縛っててそれで文句言うのは完全にキチガイだわ だから縛りうんぬん関係なく敵の行動に対する正解の択がないのが〜って何回いわすのこれ? 正解の択ならあるだろ
裏拳出されても避けられる位置に居続けたら良いんだよ 縛り云々関係ないなら、即死攻撃でも無い限り攻撃を受けたら回復するのが正解の択やろ だからお前がそれをプレイでぜひみせてくれよ
口だけならなんとでもいえるのよ そもそも縛りに文句言ってんじゃないでしょ
クラウザーの最終を喰らいまくって回復ゴリ押しかロケランでしか倒したことないから、そもそもこれをどう対処しようか、なんて考えた事もないんでしょ?
それだとそもそもお話にならないってば
知らない話を無理矢理に難癖つけてると曲解しておかしい言われても話平行線だし だから避けれない攻撃があるのがアクションとしてどうなのってずっといってんの
回復うんぬんじゃないのよ、理解できてますか? 裏拳出されても避けれる位置をキープとか
1ミリもまともに戦ってないのが秒でわかる発言だよ?w どうせもうこのスレ終わるしマトモな議論なんて出来ないから、次スレにも湧いてくんなよ
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