【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part105
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◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
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▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
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※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685597060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>742
秘石ある神殿や方舟を破壊してしまえばよかったのでは?
そのために魔物に制圧させたのでは?
あの魔物たちは神殿で何してたんや・・・ カバンダってリンク以外に見えてる?
新規の馬宿でカバンダと疲れちゃってェが待ち構えてたことあって笑ったけど馬宿の人がカバンダガン無視してるのに違和感が そういや雪原のカバンダパズルやってたらオオカミにたかられて
無防備なカバンダに襲いかかれ!と思ったけどガン無視してリンクだけ攻撃してきたわ。野生獣も畏怖する覇気放ってるのかあいつ >>744
カバンダのとこまで魔物トレインしたらどうなるんだろ? イチカラ村って天然の深い外堀があるから中央への一本道さえ守れば落とすの難しそう
と思ったけど今作なんか下にも開拓伸ばしてたな 神殿で全力で存在の前フリしてくるボス達好き
過去作でもダンジョン内で先にツラ見せてくるボス好きだったわ
あまり居ないけど 発掘してる所に以前は物騒な奴らがウロウロしてたからな >>750
ブリザゲイラくんのペラペラな体で箱船にアタックしたらダメージ食らって死にそう >>752
カバンダは地底出身なのかもしれない
貰えるアイテムも地底由来のものばかりだし
エノキダに認知されてなさそうだし、ポゥの塊が生み出した残留思念 >>676
あのパラセールって地味にハイテク装備なのかも
研究と訓練かねてプルア達が預かってたが
こんな気ちげえじみた事できるのリンクしかおらんと 祠コンプしてモチベが落ちてきたかとおもったがエアロバイクでまったりコログ探しと井戸探ししてるとなんか楽しくなってきた
馬はストレスだがエアロバイクはいいね
スピードもまったりで改めて景色楽しみながら旅してる感がいい感じ >>727
多分、8人目の英雄はリンクのことだったんじゃないかね
1体だけ右利きだし ちなみにティアキンのパラセールはリト族が作ったものらしいぞ(アートブックより) >>750
金庫の前に居座ったが金庫破りはできなかったってこった いつもの
20170307 ブレワイ発売
20170630 DLC「剣の試練」「マスターモード」
20171208 DLC「英傑たちの詩」 >>751
リンクも稀にバグで透明人間化して見えなくなるよ
そうなったらセーブロードでリセットするしかない 雷の神殿トーレルーフでうろうろしてたら意味わからんくなった 3ヶ月ってわりと早いな
剣の試練から英傑たちのバラッドまで半年空いたのか >>750
その辺の魔物じゃ壊せないんだろ
魔王を屠る厄災リンクですらその辺の地面に穴すら掘れない DLC出すのかな
出るに越したことはないが、やりきった感を感じる内容だけど ライネルがブループリントの制作物けしてくるんだが、なんか対策ある?? ゲルド砂漠の流砂の渦が密集してるところの流砂の下マックストカゲめっちゃ居るじゃん!
何で教えてくれなかったの!? >>756
ナルドブレアとか派手にダンジョン破壊してたし物語のきっかけ作る大役あったジークロックとかもすき >>750
神殿の力を理由して、猛吹雪や泥災害や砂嵐や肉フェス起こしてた ブレワイはWiiU版とSwitch版の2バージョンやったわ 謎のサラバード仮面といっしょに賢者ゆかりの地を巡るんでしょ メインムービーは終始ゼルダの話で当代賢者たちはどうしてもギミックのためのキャラって感じで
英傑みたいな括りもなくて寄せ集め感強いから
DLCで補完するなら賢者周りの話だろうな >>778
ライネル含む中ボス枠以上は
一部の攻撃動作にゾナウギア消し効果(範囲)があるので対処不能
体感ではリンクに気付いていると飛んでるゾナウギアはほとんど狙わない習性はあるっぽい
追跡戦車で倒すのは諦めろ ケムリダケ→不意打ちが楽しすぎて地底のボコブリン壊滅が捗るわ
バッテリー二週目いったら光線ゴリ押しで倒したいが 今回、DLCで剣の試練的なのあったらだいぶ難易度高そう
グリオークやらアーマーライネルやらきたら無理め カッシーワがまたDLC担当のような気がするけどあいつが関わるならなんか古代の詩でも見つけたとかになるのかな 雷の神殿って屋上にも穴空いてて直接ボス部屋に乗り込めるけど、板繋いだり翼繋いだりして歩いていける道作ってルージュエスコートしたらいきなりボス戦入れたりするんだろうか…… >>778
バグで消せないオブジェクトがあるから
それ置くと延々消そうとしてあほの子になる 地下これ力入れてるように見えて手抜きじゃないか?
景色のパターンほぼ一種類しかないぞ
最初だけはドキドキしたけど、景色も敵もパターンすぐ見えてきてダルくなる
せめて敵は地下特有の奴もっと色々用意して欲しかった
何で地下でも魔物の生態は地上とほとんど変わらないんだよ シーカー族とかSHINOBIだしシーカー族の協力を全面的に受けたら思考がニンジャになるのは仕方ない マイホーム階段つけようとすると途端に難しくなるの何なの
イチカラ村にあるような2×1の縦階段くれよ。いまの階段滅茶苦茶使いにくい
というか内部にはしご開通させてくれ
あと部屋じゃなくて壁をくれ。できれば窓ガラス付きのやつ 発売前は英傑ズを擦りまくるのはお腹いっぱいと思っていたけど
見事に存在消し去られるのもまた寂しい
リンクは相変わらず英傑服着倒してるのに ブループリントって祠で作ったものも履歴残るんだね
まっぱで戦闘用ルンバ作る祠の履歴残ってたから
次周回する時に序盤からルンバ使って遊ぼ tsushimaのお侍様以上の屈辱を味わってるからな
誉とかその辺にポイ捨てするわな ブレワイのムービーでライネルらをかすり傷で倒してる映像あったけど、あれも誉れなき戦いでやってたとしたら笑える ハイラル城下町跡のコログの実、枯れ葉🍂をどかして石🪨を持ち上げるところ、どうやって枯れ葉🍂をどかす? >>804
ダルケル以外は施設名とかでちょいちょい名前出てたと思う 無駄なプライドは剣の試練で不意打ちゲー叩き込まれてイーガ団化した
だから今作ほぼイーガ装備着てるの似合う女装削除許さないけど ブレワイのふいうちループも大概だけど続編で超強力なサポートアイテムと特化武器まで出るとは思わんよ タイマンなら遅れを取ることはないけど
敵の集団相手に身一つで突っ込むのは蛮族のすることだから
蛮族したい時もあるけど、めんどくさい時もある アプデで作った物にカラーリングできる機能をつけて欲しい 女装してゲルドの里に入るくだりは
6年前のブレワイが遡及で付け火されないだけでも御の字でしょ
今やったら鬼の首取ったりで燃やされるぞ ゲルドパートって1番面倒なくせに1番ストーリーチープじゃね?
街からすぐ近くに神殿あると冒険感薄くて萎える 雑魚武器まみれで水辺地形生かして白銀リザル2体の自動回復ゴリ押しはやりすぎだよなぁ!? >>818
ティアキンリンクより誉がないとかデータ消去でもしてくるのか >>790
>>797
バグしないと無理かThanks さすがに発売から毎日遊びまくってたらやること無くなってきたんだがいよいよガノンおじを倒す時が来たか… 祠110個クリアしたけど
まだ70個ぐらいあるんだよね? 2周目でラスボス直行チャレンジしてるけど流石に超鬼畜だね
工夫を重ねて何とか雑魚ラッシュ突破したのにボルドゴーマであっさり雑魚死して心折れちゃった……
これできる人すごいわ >>829
ゴーマは岩石弾をモドレコして爆発させると一定時間行動が止まるからトーレルーフで乗り込んで攻撃離脱を上手くやったら行けそう もう少し剣技にバリエーションが欲しいな英傑リンクさん
風の勇者さん見習ってくれよ ブレワイに比べると地下のおかげで探索が捗って意外と良かったな
はじめて地下行った時はなんだこれ真っ暗でめんどくせえってなったけど ハイラル城の橋の上から草の輪っかに飛び込んで取るコログの実、飛び込んでも出ないけどどうするの? ロケットと板で地底の天井付近に行ってトーレルーフ使えるか試したけど
それはだめだった 礼言われるために答えた訳じゃないけど
いくら何でもそのムーブはカスすぎるだろ 風の勇者は判定見え見えでゆるゆるのカウンター攻撃が強すぎる >>831
イワロックで何度も使ったのになぜトーレルーフに思い至らなかったんだ俺! >>834
前に答えてくれた人へ先にお礼するべきだし質問スレと同時投稿は避けた方がいい
さもないとカバンダって呼ばれるぞ コログだってわかってんのに聞いてる時点であフィカスだって気づけよ ウーロコ洞窟の扉あれチャレンジのヒント無しで初見ごまだれ~したやつおるの?
ワイ???状態で1時間奮闘してパスしたわ今作の最難関初見殺し思う 歴代勇者服で各勇者モーション使えたら神ゲだったのに アフィでしょ
なんで葉っぱどかす前に石があること知ってんねん 一番難しかったコログは二子山の南側てっぺんのやつ
的みたいなやつ出てくるのに矢をいくら打っても反応しないと思ったらまさかの答えだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています