【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part133
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part132
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686574739/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月で復活。鉱石は時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けろ
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキはスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方面 新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.目玉が消えた
A.すぐ地上に戻るから一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済図鑑購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.盾や武器の修理
A.岩オクタに吸わせる。英傑武器は盾や武器にくっ付けてから。一部装備ポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器
A.朽ちた方を一度壊す事が必須かも
Q.ハイラルのフード
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋と話せば脱げる
Q.ギブドの狩り場
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム素材
A.クリア済み一身祠へ。復活遅め
Q.上昇方法
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.インパ
A.地上絵完了後は忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 Q.双子馬宿のペーンどこ
A.屋根
◆前作DLC
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイク
※一部パーツに龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/86
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる
(オッペケ Sre7-X5Gp [126.255.99.64])ロレおじ
(ワッチョイ[222.148.164.50])ホグおじ
(オイコラミネオ[122.100.26.244])ホグおじに餌やり
◆増殖の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
―――テンプレここまで――― (オッペケ Sre7-X5Gp [126.194.26.139])
(ワッチョイ 7fb9-X5Gp [60.158.137.49])
(ワッチョイ 47b9-X5Gp [126.53.187.159])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍩 >>4
Q.双子馬宿のペーン
A.屋根
Q.ハイリアの盾
A.心岩を付けてパリィ採掘。ガチ/マグロックで体温調節も
◆前作DLC
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイク
※龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/86
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる
????-X5Gp ロレおじ
ワッチョイ 222.148.164.50 ホグおじ
オイコラ 122.100.26.244 ↑に餌やり
◆増殖の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
―――テンプレここまで――― 武器壊れるのめんどくせー
敵倒すのもめんどくせー
フィールド歩くのもめんどくせー
あーめんどくせー
俺ならもっと面白いゲーム考えるのになー マスターモードきたら最初にウオトリー村復活させよ
毎日、料理メニューと素材と宝箱が無料で貰えて
近くにはタイスポットが3ヶ所あって漁ができる ブレッド台地の洞窟の石像の数の意味がわからないままだった
防具は手に入れたけども 他のギミックは悩まないのに入れない(壊れた)鳥望台の解放方法だけ毎回悩み続けて疲れたわ >>10
ゲルド所の鳥望台だけは分からんくて後回しにしたわ
あそこがエレベーターでその下にいるってのに全く気づけなかった ウオトリーの飯屋がまだ10くらい残っているのに既存飯を出してきやがった
薬は全開放しているし、なんでだ? ボス敵以外で一番強いのってグリオーク??ライネル? >>10
手ぶらじゃ帰れんから
詰まったら攻略見てたな 草刈りしてゴーゴーカエル集めたけどゴーゴー薬作るのに混ぜる魔物素材はどれ使っても同じなんか? 天井に切り株があるところって天井抜けしたらコログがいたのかよお
上に行ったけど何も無いなと思ってキャンセルで戻っちゃってたわ >>11
自分もそこでかなり悩んであきらめて
「ゲルドでさらに迷わすためにクリアしてからでないと解放されないのだろう」
と納得させてゲルドクリアしたわ
あいつ何であんなにわかりにくいところ居るんだよ
何周もしたのに全然見つけられなかった 天井コログとタンポポコログ考えたやつは怒られてくれ マスターソード手に入れたぜ
これ前より弱くなってね?
何してたんだケツ姫こらぁん? >>19
姫があんなに頑張ったのにすぐサボるファイちゃんが悪い ゆで卵とか忘れがちかも
あ、ミニチャレでもらえるから忘れんか 鳥望台で唯一少し悩んだのは雨降ってて棘あるところかな
燃やせねぇじゃんって思ったし地下からトーレルーフパターンかと思って周囲探してしまった >>20
いや、煮込み系の穴が空いてるのよ
「煮込み果実」貰った時、は?ってなったわ
もちろんNew付いてない
調べればコンプ出来るんだろうけど、あの店は食べたこと無い料理出すのがポリシーじゃないのかよ ゲルドキャニオンの岩の上で芋砂してくるグリオーク考えたやつ誰だよ 毎回作るのダルいから設計図さえあれば自動で組み上げてくれるブルプリ用意します←わかる
素材なくてもゾナニウムで代用します←は? 料理コンプしたのに毎回同じ料理出すのやめてくれー
ランダムにするアプデはよはよ 代用に気付くまでまぁ便利だけどそこまでのツールだと思ってたわブルプリ >>26
でも大きなゾナニウムは駄目です←???? 祠内のウルハン可能なものもブルプリで持ち出せるからな 土遁の術ってなんか活用方法あんの?
今のところタイマー爆弾起動させるくらいしか思いつかないんだが 大きなゾナニウムもポゥみたいにゾナニウム何個分とかで良かったじゃん 大きなゾナニウムをカチ割って小さいゾナニウムにしたいわ 土遁はオクタ倒せる、残念ながらスタルは無理な模様
またデカいチュチュはワンパンできない ケツ姫で思い出したけど、能力が目覚めないゼルダが
裏で皆になんて言われているか?みたいなののコラ
知らない? デカゾナエナジーって強いけど実はあんまり使ってないな
エネルギー足りない序盤はまだ使えるけど >>40
ガチャに使うか空島探索でどうしても届かない時に使うしかないぞ 隈なく見た結果残りの箇所はデクの樹サマの深穴だと判明
1回潜っただけでは深穴アイコンが表示されずswitch再起動を含めて数十回潜りまくってようやくアイコンが反映されてマップ達成率100%に
潜ってるのに深穴アイコンが付いてないやつは何度も飛び降りればいけるはず
前スレで指摘してくれた人らサンクス 前にここで雷モンスターを土遁でワンパン出来るとか見てウキウキで取りに行ったら嘘で笑った >>40
扇風機の確率高いガチャにぶっこんでるわ
今扇風機400個以上ある デクの樹サマの深穴が登録されてなかったって人前もおったな
自分はされてた グリオークと戦ってる時、グリオークは生きてるのに体力ゲージが消えて戦闘BGMも消えたんだけど同じバグ発生した人いる? 100%にするにはデクの木様の穴にリンクを出し入れしなきゃ駄目なのか どうでもいいけど、デクの樹サマの体内の穴の中で上下すると地底と地上のロードが高速で行われるせいかめっちゃ動作が重くなる >>23
ギミックはすぐに分かったけど思ったより隙間判定シビアで
完全に防雨にするのに手間取った 土遁の術は上級になると物質を原子レベルで分解出来るんだよね
ナルトで知った 井戸が深穴になってるのに地底にもマップにも
穴としては登録されないのあったな
でも100%には影響なかった ティアキンのシナリオつまんなくね……?
って言えない雰囲気? >>53
井戸判定はないんか
井戸センサーには掛かるけど まあ実際面白いかどうかはさておき「つまんない」っていう誰もいい気持ちにならない言葉を書き込むのは普通にナンセンスだよね ワイいまだ妖精開放できてないわ
楽団とかピンポイントで探さないと
あちこち探索やる勢だも出会わねえよ >>54
どこら辺かにもよる
竜化と手を取るシーンは良かったと思うが >>58
一応誘導はあるけど目的地設定されんから後回しになるよな 井戸も深穴表示欲しかったわ
あれ無いせいで微妙に使いづらいんよ 妖精は黒ボコ白ボコにワンパンされるようになってから探したわ 賢者コピペとラウルとソニアがエロいだけなムービーは気になる
でも最後の手を取るところで神ストーリー >>54
演出で誤魔化せてるだけで褒められたものじゃない >>54
いいシナリオだけどかなり荒いと思ってるよ 音楽とコンテは最高
プロットはゼルダ周りはいいけどそれ以外はなんか……微妙
セリフ回しはかっこいいけどプロットに足引っ張られてる感 >>56
井戸として登録されてるからってのはあるかもしれないね シナリオの印象、公式想定の順番で地方巡りや涙見たかでもかなり変わるんじゃね
いきなりマスソ抜いたりミネル会っちゃうと相当グダる ブレワイもゾーラ以外の拠点のやり取りとかだいぶ薄味だったし今作だけ槍玉に挙げられまくるのはちょっと違和感 頭を垂れてるリンクが笑うの堪えてるように見えるのがまた >>54
最初涙やらずにクリアしたけど涙見たら評価下がったわ
ゲス顔の顔芸以外はラウルの無能さに呆れて 涙より前作の記憶巡りの方が好きかな
というか涙先に全部見ると賢者イベが茶番になっちゃった >>80
その分英傑とリンク、ゼルダのストーリーがあったからねぇ
今回のラウルソニアミネルは英傑ほど2人と関わりないんよね…… >>15
青ボコ角よりはカックーダ羽の方が良い薬だったような記憶
他はわからん ゼルダの伝説シリーズにシナリオは求めてないから過去の賢者とかは設定有りませんでも良いけど散々竜化すると元に戻れないって煽ってゼルダが元に戻る所くらいは深掘り欲しかった メインチャレンジ優先でやっていったので、小さなチャレンジがたくさんのこってしまった イチカラ村関係も前作ありきって感じだし
今作だけやった人は意味不明でしょ 涙集めてゼルダ見つけました
↓
終わり
え?助けるんじゃないの?? >>77
1回目「魔王やべえ」
2回目「デジャブ?」
3回目「デジャブじゃないわ」
4回目「(スマホポチポチ)終わったか」 涙コンプ+αのチャレンジで龍から戻れる真エンドフラグ、とかはあってもよかったな ガノおじとラウルが思ったよりダサかったのがマイナス 賢者がコピペなのはあんまり誉められんがラストが良かったので流せる リンクの記憶はサイドストーリーみたいなもんだけど龍の泪は思い切りメインだから集めるモチベが違ったわ
場所がわかりやすいのももちろんあるが >>91
リンクとゼルダにそういう感情あるんかな?LOVEよりTrustだと思うんだが ブレワイのときはリンクが記憶を失っててそれを少しずつ取り戻していくシステムだし、
シナリオ大筋も百年前に厄災ガノンに敗北して今回はリベンジするよ!くらいのざっくりしたもんだったから各地を巡る順番が入れ替わっても大きな問題なかったけど、
今作は各地を巡る順番次第では色々とチグハグになっちゃうのはマイナス点かも
真っ先に龍の泪回収してゼルダの顛末が判明しちゃうと4地方でゼルダの足跡を追う流れが茶番になっちゃう >>59
龍化とラストに手を取るシーンだけを切り取ればドラマチックでいいシーンだと思うよ
演出だけ派手で中身が無く全く感動しなかったけど どんな経緯でこうなったんだ?ってストーリー追うと
ラウルVSガノンドロフの慢心対決なのが笑ったわ
もうちょい何かあっただろ… 愛妻家だけど傲慢な王
隠し事を見抜くけどふいうちには弱い王妃
シンプルにキャラの掘り下げが少ない姉
>>101
竜化はインパクトあったよ ミネル「秘石を飲み込んだら龍に〜」
馬鹿僕「そうか!ラウルミネルソニアが三龍になってるんだ!」 あああああ100%おわったああああああ
ミニゲームて達成率関係ないのわかってて放置してたら
ラストマップ埋めるのタバンタ大橋真下のボール運び受付で草だった
達成率に関係ないからって放置したらあかんね
98.95から丸3日も彷徨ってしまった おじさんドラゴン化で厄災に似た姿になるところは良かったよ
地底から空に戦いの舞台が移るのも、ティアキンを象徴してて美しかった ガノン如きなら御せると思った慢心vsソニアはモドレコで助けられると思った慢心vsラウル如きに負けないと思った慢心vsリンク如きに負けないと思った慢心
ファイッ >>54
良いか悪いかで言うと良かったけど、もっと濃い味付けでも良かったなという個人感
>>99
泪6でラウルとソニアにからかわれて慌ててる姿が遠目に見えるから、LOVEの気配くらいは存在すると思ってる 本気出さなくても寝起きの瘴気くらい余裕と思ったマスターソードの慢心 ぶっちゃけゼルダ関連は前作でのキャラ掘り下げありきなのは否めない 泣き言いえば友達のところに連れて行ってもらえると思った慢心が一位かな・・・ >>104
先にOPで岩塞がれてた壁画とマッソ抜きで白龍見たら正体分かってインパクトのカケラもなかったわもうええよ…感 初手から野心隠そうとしない慢心VS野心家を観察という名の放置した慢心 ラウル→慢心してガノンにやられる
ソニア→慢心してガノンにやられる
ガノン→慢心してリンクにやられる それなら看板くらい僕1人で十分立てれるって慢心も追加されちまう ガノンはイーガ団とコミュニケーション取って欲しかったな
地底関係が手薄なのは残念だった シドが道作ってくれたゾーラのすねあてがある地下エリアのBGMあれゼルダというよりゼノブレイドじゃない? ラウルは「野心に気付いた上で放置して妻やられる」っていう別にガノンの株上がるわけでもないムーブなのがやらかしすぎる 泪1個見たかどうかぐらいのタイミングでハイラル図鑑に白龍登録したら
説明文があまりにも露骨すぎて正体察してしまったのが俺だ ゼルダ周りのストーリーは好き
最初の壁画に全て書かれていたのヒェ…ってなって良かった
賢者周りは雑よな でもゼルダの技、相手が避けた飛んでくる武器をモドレコして背中に刺そうとするの
お賢者さまの戦い方じゃなくない? >>120
扇風機+操縦桿で50%なのが竜頭島
扇風機だけで40%なのが始まりの空島の一番最初のやつ 何を思ったか神殿&泪攻略を投げ出して突然ガノン行ったけど龍化の情報一切なかったから逆に楽しめたかもしれん
壁画で謎龍がゼルダなのか!?ガノンが秘石食べたら何が出るんだ!?ってビビりながらプレイできて衝撃の連続だった >>121
むしろガノンドロフが従うときに一本気な裏表のない武人みたいな態度で
ソニアとゼルダは疑うけどラウルは信じるみたいな流れなら
無能だけど同情の余地はあったかもしれん 白龍は色合いとか見た目からして隠そうとしてないしね
秘石飲んだらての見たらあぁやっぱりそう言うてなっちゃう >>134
ファントムガノンはちゃんとストーリー進行で中身変わるのに白龍はどうして…どうして… 新キャラにあまり魅力を感じないなとは思った
あと前作が無機質よりな演出だったから語りすぎてチープになった感じもある 料理のテコ入れは欲しかったなぁ
一生懸命めんどいレシピ作るより単品で料理するか、x5で作る方がいいという
肉丼とか美味しそうに見えるんだけどね タウロというミネル先に取ったらメインシナリオ崩壊するキャラ 肉丼といえば魔物素材食べて体調崩すのは分かるけどケモノ肉丼食うだけで元気百倍!するのはちょっとハイリア人よく分かんねえな…って思いました 「龍の涙」をまったくやらずにクリアした
なぜか白龍が突然出てきて大活躍、大昔の映画のネバーエンディングストーリーを思い出した。
「涙」はメインシナリオ進行の必須ポイントにすべきだったねこれ ゼルダに焦点当て過ぎて他のキャラは描写薄いからな
今回ストーリーを良いと思えるかがゼルダを好になるかに掛かっててゼルダが刺さらなかった人の受け皿になるキャラが全然いないから微妙に感じる人が一定数いるんだと思う >>141
むしろあんな簡単なレシピでゼルダ様すごい!は不自然だから
せめてお粥かトマトみたいな今作初出料理のチュートリアルにすれば良かったのにな クリア!したぞー!ラッシュ合戦おもろかったわ
最後絶対グライド一式にしたら楽だろうなと思いつつムービーの事を考えて見た目重視でやりきったぜ結局裸だったけどな! ウオトリー村のミニチャレンジ全部クリアしたけどプルアの台詞ウオトリー村から変わらない〜再起動してもダメだった誰か助けてー >>144
コログの伝説 Tirednesses of the Fairies ドンゴのやつも本当は何かイベントの予定あったんかな?って思うぐらい不自然に何もない >>147
プルアは最初に促すだけで4地方進めるとウオトリーには全く触れなくなるぞ なんならブルプリと電池強化してくれるコーガ様のが印象ある影の協力者だろもう ハイラル米と岩塩で塩むすびできるかなって試したら残念なやつできた… ドンゴは本当さわり以外のイベント全削除したレベルなんじゃないかとは思うわ
あれなら居なくても何も問題ないし居ても…で? てなっちゃう ゼルダEDにありがちなお別れ演出が弱かったのもありそう
ミネルおばさんは始まりの空島からお供になってればなあ ゼルダの伝説というか
リンクの運送って感じのゲーム性 >>157
最初からお供してくれたならあの性能でも納得
途中強化欲しいけど ゼルダは過去に飛ばされずに特定の場所に運搬してイベント進めるプロットでもあったんかね 地上ローメイの日記探索者あれ誰なの?ゴール示してるから妙に印象あるんだよな >>32
鬱陶しいフットワークしてくるリザルフォスを吹っ飛ばせる。
時間は掛かるけど地下では弓で適当に援護しながら賢者に殴らせてる。 トワプリにあった荷馬車の護衛みたいなのやりたかったけど
ティアキンだと荷馬車ごと吹き飛ばしかねないからやっぱアカンなw ラウルソニアミネルのお別れと
英傑+ローム王のお別れだと印象が全然違う
「ほーん、じゃあの」ぐらいにしか思わん >>161
他2つは分からんけどヘブラのだけは絶対カカリコ通せんぼ名誉欲おじさんだと思ってた >>165
正直ウィッダの独り立ちの方がよっぽど来るものがあった フリザゲイラのBGMは風タクやってた人は特に興奮するだろあれ
リト族、ゲイラ、風の神殿と風タク要素色々揃ってるのもでかい >>152
ゾーラクリアしても変わりませんでした…
>>154
行ってきます 僕のプルアパッドな中に最後まで残ってたウツシエ
姫様が撮る最初の3枚とゲルドに居るウィッダのウツシエ >>166
北はカリーユ臭あるのに南とアッカレ孤島は別人臭がするからなぁ
もしこれ全てカリーユだったら名誉な発見してるし… >>153
地底の地形についての考察、根、ヒダマリ草についての詳細
怪しい場所の手掛かり、ゾナウギア活用の作品例
正直地上のどの部族よりイーガ団役立ってくれてる気がする >>172
イーガ団は基本的に優秀だと
ただバナナが絡むとアホになるだけだよ >>168
リト族が風タクの出だから似せたのはあるだろうね パーヤの空気化が残念だった
なんかちょっとくらい役に立ってくれ ファントムじゃない方のおじさんが槍持ってる時にこっち飛んでくる瞬間を収めてカッコいいやろなあってエノキダに作ってもらったらちゃんと片足地面に着いてて歌舞伎座みたいなポーズになった
面白かったので舞台に出さずそのまま台座に残しました てかコーガ様とエノキダはサブキャラの中でもかなり凝ってる方よな
プルアはメインキャラに昇格してるし >>165
ラウルは最初にちょっと会ったけどリンクにとってソニアはガチの初対面だしな
ラウルもソニアもミネルも最後まで他人感が拭えなかったわ フリザゲイラの核って、踏みつけだけじゃなくて上昇気流乗った下からの頭突きでも壊せるのか
地底のフリザゲイラ戦で初めて知ったわ 竜の島BGMだけ優遇されすぎよな
ブレワイだけでも5曲くらいアレンジされてそう もしかして料理って赤い月のたびにウオトリーの食堂行けばいずれコンプ出来る感じ? イーガ大爆弾の設計図とか小学生でも思いつく爆弾寄せ集めで強いの?思ったら本当に結構強くて笑った そういえばリトの村の下の地底にいたコーガ様の4戦目
ミネルゴーレムの前に行っちゃったけど
ミネゴでゴーレム対決するのが本筋だったのかな? 5人目の賢者がいる!魂の賢者!って所まできてシーカー族のパーヤが残ってるからウオォッ!!ってなったんだけどな
なんかプラモデル作ってたよね フリザゲイラはモルドの方のフレーズも入ってるのすき >>170
ゼルダが撮ってるの残ってたのか
いっぱいになった時に気付かずまとめて消したかも… >>187
シーカー族は一応ハイリア人だからなぁ
なんか寿命長いけど 普通に考えて写真撮るくらいはありそうだし
イチカラ村から移動した女の子のフォローとかもあるのかなって思ってたけど何もない >>186
やったけど性能が違いすぎてこっちがゴーレムで殴っても全く怯まなくて普通に負けそうだったから降りてどつき回した
流石にイーガ団皆で採掘頑張ってチューンナップしただけある
ミネゴの性能が奪われしの予備機だったからうんこなだけの可能性もあるけど 自分の結婚決まっても平静だったエノキダがガチ凹みしてんのはいい演出だった
グラネッダもゲルドに送ってやれ ミネゴは意図的に強くしすぎないようにしたんだろうなとは思うけど、それにしても弱すぎる
背中の扇風機くらい壊れずにいてくれ >>134
白龍は状態わかる頃合いまで高高度飛行で図鑑登録できないか、できても内容がほとんど無いとかでも良かったと思うわ
>>136
えっマジ変わるの?
それ読みたかったなあー
クエストの文章とか進行とともに内容変わる文章は、左右ボタンで過去の内容を読み返せるとかして欲しいわ ロベリーの息子が家のカースガノンになるなんて発売前に想像できたやつおる? リンク目線だと
ラウル→なんか助けてくれた人
ソニア→龍の泪で映ってた人
ミネル→追加戦士
なの草 しかも遅いし走り方気持ち悪くなるのがな…背中扇風機 ガノンドルフはイーガ団の技を覚えれば強くなる
イーガ団は瞬間移動は出来るし、ゾナウギアをウルトラハンド無しで使えるし
変装は完璧だし最強集団だろ クリアしたは
お別れエンドで終わりでいいんだよね
完走した感想はエアロバイクは作っちゃだめだなw
時短になって便利になるのはいいけど時短になりすぎる
これ作っちゃうともうフィールドはずっと飛んで目的地に行くだけゲーになる リト村周辺のゴーレムと隣接してるボコブリンたち観察してると冷凍肉がみるみる増えていってるんだけどなんだこれ・・・?
正確には生肉食べてるけど途中で凍り付いて落としてまたしばらくしたら生肉食べ出してでループしてるんだけど >>193
そうなんすね
3戦目の水上イカダ電撃戦はユン坊大活躍だったよね 密林の闘技場のイーガ団員はこっちが団員服着てても見破ってくる有能
だけどあいつら誘い出しといて自分達は戦闘参加しないんだよな・・・ >>202
赤い月までにコログを何匹確保できるか競うミニゲームかな? 今思うとイーガ団関係してるイベント多過ぎだな
もうこれコーガ様が主人公だろ >>206
イカダを作らず普通に弓で狙撃したぞ
2機目以降はそれまでにコーガ様の乗ってたやつ強奪できたけど結局面倒くさくなって爆撃して殴りに行って終わった ルージュの後ろにあるアザラシの石像、盾にスクラビルドしてるけど1発で鉱床破壊できるから優秀だ >>105
>>107
こういう発想はむしろ好きだ せっかくガノンドルフ信仰してくれてるんだからもっとイーガ団をうまく活用すれば
賢者どもなんか復活させずに滅ぼせたのに >>213
どう攻略しようが自由ではあるけど、もったいねーなと思うわなんか 俺もイカダ戦は乗り物に乗る事なくルージュで雷落としてたわ…開発が用意した遊びを確実に堪能してない ミネゴ扇風機のダバダバ走り結構好きだけどな
移動速度に手足の制御が追い付いてない感じ
ミネルが中でスピードについていけなくて慌ててたら可愛い ラウルかミネルどっちか序盤からナビゲーター担当で道中色々語って賑やかしして欲しかったわ コーガ様はハイラル王家に敵対する上で取り入りたいと思っててもガノンにとっては地上にひしめく嘆かわしい存在の一人でしかないからな…
>>217
やった上で自分がやってより楽しめる方を選んでるからそこは俺が君にめんどくせえやり方してんなって言うのと同じくらい無意味だと思うよ そうなんだ..
あの戦いで、戦闘は図体よりも機動力というのがよく分かって面白かったけどなあ
コーガ様のデカイイカダより、リンク用に置いてある小型船の方が強いんだよね 水辺コーガ様戦はイカダにゴーレム頭大砲と後ろの方に氷龍頭付けて氷張り進路妨害しながら大砲でちくちくと楽しみながらやっていったなぁ
それでもコーガ様の操縦テク上手かったわ >>204
空と地上はまあ…
地下の探索とかエアロバイクしないと高低差ありすぎ怪しい所着いても無が多すぎでエアロバイク無いとやってられんで コーガ様の一連のイベントはウルハンの「こういうのも出来ますよ」ってチュートリアルとして秀逸だったと思う
なんならメインクエストよりよっぽどオープンワールドに適している ドンゴは過去のドドンゴ系列で夢幻の砂時計のボンゴロンゴに尻尾や牙の付き方の雰囲気が似てると思うけどマイナー所すぎて関連匂わせとか一切関係無いかもしれんw
https://i.imgur.com/o38qAqb.jpg とりあえず瘴気システムがすべての邪魔をしていた
歩けるルートも、必要な装備や料理も、最低限必要なハートも全部制限される
結果エアロバイク正義みたいになったのが残念 紅月で本丸のファントムガノンの群れ復活してくれ
入るだけで復活はウザい時もありそうなので燭台に火を灯したら復活みたいな条件付きで >>228
エアロバイクというより、ゾナウギア色々駆使して行ってねってことなんやろな
ぶっちゃけエアロバイク有能すぎるしエアロバイクは存在してはいけないクラフトだ ここで雑魚扱いされてるフリザゲイラくんがタコの次に苦手ッス
パラセールで上昇・落下系がとにかく下手、頭バグる >>231
マッソさえ耐えられなかった瘴気を平気で耐える物ができたら今度はそっちが神器になりそう 軽減止まりじゃ役に立たんしなあ
滑り止め薬とか無意味だった 地下をエアロバイクなしで攻略するとか、なんの罰ゲームかな? >>230
ゾナウギア駆使は分かるでもあのコストで使いまくってたらゾナニウム足らんわ
エアロバイクはその低燃費にあると思う >>231
暗闇装備はマジで瘴気無効でよかったよな >>62
>>63
これフォント代に2万かかったらしいな クライムとガッツニンジンだけで9割くらい根を開けてからエアバイク知ったぞ怖いか? 誰も言ってないけどハイラル城周りたらい回しイベントやたら多いよな エアロバイク調べる奴は効率プレイが楽しく感じるタイプだろ >>233
祠報酬にしてゼルダが退魔の力で編んだとかにすればよかったのかね >>244
あの偽ゼルダ追う奴?3回くらいでええやろと思ったけど エアロバイクは空に放置されてるので便利さわかってたからあえて使わなかった
そのせいで地底探索は無事髪抜けた 地下は人がいない、イベントがない、どこ行っても同じ景色
どれかは改善が必要 >>241
フォントってふぉんとに高いんだよな
フリーで公開してくれてる人には足向けて眠れん ラウルが序盤は案内してくれてたのは魂が残ってたってことでいいのか?
ラウルにも魂の賢者の力が多少はあったということか エアロバイクは調べたわけではないんだけど
YouTubeの扇風機に立って乗ってるリンクのサムネを無限に見せられて
いつのまにか勝手に知ってなかった? 地下はイーガ団の拠点みたいな攻め落とすとこより
イーガの街みたいなの複数設置しときゃまだマンネリ減っただろ >>253
魂を現世に留まらせるぐらいなら誰でも出来る説
腕だけで生きてたんかね() >>253
ブレワイ知ってたら分かるけど成仏しなければある程度は霊体でも行動できるらしい
英傑達はカースガノンのせいもあって自由に動けなかったけどクリアしたらリンクの傍について加護の力を存分に発揮してくれる がんばりゲージ増やすのもバッテリー増やすのももう疲れた
ペガサスの靴で出来たことをするのに何倍も面倒にしただけのゲーム
ニートかゲームしかやることがない暇人のためのゲームだなこりゃ もうすぐ地底の探索が完璧に終わるわ
敵も全部倒してるし問題は地名だよな…
見落としはないと思うが 空→飛ぶの怠いエアロバイク!
地上→馬はクソでタイヤは操作性に欠ける悪路怠いしエアロバイク!
地下→エアロバイクしないと拷問か何かじゃろ…
終わりだよこのゲーム 地下は高低差激しいのがなぁ
段差とか坂道とか悪路に強いマシン作れればエアロバイクから抜け出せるんだけど 鳥望台開放してパラセール手に入れてからが本番だけどそこまでがだるいよな 地底探検は鳥望台全開放して地上マップと照らし合わせながら散歩したら結構楽しかった
上下反転と祠根連動、集落や指標の繋がりから色々考えられるし
ヘブラの秘湯の地下に溶岩滝があるのはイーガ団の日記にもあるけど感心した >>221
ラウルもミネルも局所的にナビゲーターみたいなことやってるけどソニアに関しては本当にムービーの中でしか出番ないし… >>257
そういえば英傑達も残ってたね
よく考えたら今回も旧賢者たちが話しかけてきたの忘れてたわ ゼルダのパパの方のハイラル王も普通に霊体でいたからな 地底はもっと露骨なイーガ団ワールドでも良かった気はしなくもない
でもワラワラ居すぎてウザくなってた可能性もあるし難しいな >>251
いっそ地下無しで
暗黒に包まれてしまった地上を明かりを灯して救う
みたいなゲームでも良かったわ >>266
実はハイラル王もなにがしかの特殊能力あるのか 正直、最初にロベリーと地底行ってアカリバナ投げながら歩いてポゥをポウポウ言いながら取ってたときは地底楽しかった
根で明るくするマップだと分かってちょっとつまらなくなったわ
根いらないかあっても全部ただのワープポイントでよくね?
ずっと真っ暗でライトかアカリバナが必要だった方が面白かったんじゃないかな? >>62
今回の13の石碑の内容も改変して欲しいわw
見目麗しゅうとかの辺りをムチムチケツデカプリンセスとかに >>262
パラセールまでちょっと長すぎるよなパラ無しプレイも作りたかったのだろうが 梟だったり赤獅子の王だったりするせいで普通の人間態だった時が少なすぎるハイラル王さん >>269
口さがない者たちの言葉を娘に対してストレートにぶつける無神経さはある意味スゴイ イーガ団の手記はあの環境がイーガ団には過酷なのに頑張って適応しようとするのが見て取れて面白い
地下はもっとイベント欲しかったな >>272
パラセール手に入れる前にインパのクエストやったんだけど飛び降り自殺するしかないよな ここでゴーレム弱い弱い言われてるからいやさすがにそんな言われてるほどじゃないだろと思ってた
魂の神殿までの道中で全てを察した >>275
単純に追い詰めただけだったな
愛が足りなかった >>236
滑りは一応装備セット強化で完全防止できるからな
うざいことには変わりはないが 木の棒+ボコ角とか太い棒+モリ角とか初期装備みたいな武器をふと振り回したくなる 森→樹海
山→廃坑
って法則抑えれば地底の取り逃しはほとんどないな
まぁショップとして錬成ゴーレム起動し忘れとかはあるかもしれないけど ブレワイで地蔵たくさんあったとこってどこだっけ
目が光ってる奴を撃ち抜くところ ウオトリー村の敵全部倒したのに敵のゲージ消えない
バグ? 空島無くていいから地下探索もっと何とかしてほしかった >>282
初期なんか長い木の棒に木の棒ぐらいなもんだろ >>257
チュートリアルでラウルが消えたのはリンクに会ってそれで満足して成仏しかけたからって感じになるのかね?
もうちょい色々説明してから消えて欲しかったわ >>278
最初の戦闘後に黙ってそのままブループリントからバイク選択しただろ?
怒らないから正直に言ってみ? >>280
カワズでしょう?
服強化終盤まで放置してたから終盤でロード繰り返しながら色々強化スキル調べてたらあっ…てなったわ >>86
英傑ってDLCの追加が良かっただけで
当初はストーリー薄いってめっちゃ言われてたぞ >>288
あの人自分ごと封印してから永い時が経ってリンクとゼルダが調査しに降りてくるまで地上で何が起きたかほとんど知らんのや… >>281
あそうかその手があったか
でもパラセール手に入れる前にやったから意味がわからなかった >>278
全盛期は高火力素材ゾナウギア爆弾チュチュゼリー無限出しで殺戮マシーンだから… ミネルのゴーレム完全に蛇足や
しまってるからいいけどあんな巨体が透明エフェクトもかけずに邪魔やろ
移動もできん戦闘もできんで任天堂らしくない仕事 ラウルの魂は腕に宿ってガノンと二人っきりたったのかな
リンク来るまで眠ってたのかもしれないけど 増殖バグ使ってもバッテリー増やしたりゾナウギア集めるの面倒なのに正規プレイしてる人はまともにゾナウギア使えるまでに一体何時間かかるんだろ
開発はニートか暇人用に作ってんの?? >>292
薄いのと何も感じないのはなんか色々違うと思う でも瘴気の上歩いたりマグマや流砂サブサブしたり高いところにある素材や妖精取ったり鉱床を無装備ワンパンで砕いたり
要所要所で便利ではあるんだよなミネゴ ハイラル王が学者の真似事してないで封印の修行しろって言うの王としてド正論だと思うけどな
ガノン討伐の要はマスターソードとゼルダの封印の力だから協力してって各部族に働きかけて各部族トップクラス徴集しておいて実はゼルダにまだ封印の力ありませんwっ外交問題になるぞ すまん、ハートが消滅するのを回復できる料理とかあるか? >>292
だな
本編だと実際会えるのボス戦後だけのちょっとだけ
神獣ではマップをよくみて端末がーしか言わないし
今作は賢者にはいつでも会える >>293
実際序盤は地上にもあっちこっちラウルがいて、いろいろその場所の思い出語ってくれるのだと思ってたわ
ぶっちゃけラウル、空島にこそなんの縁もないだろ 5人目の賢者がいる!?って皆で作戦会議やって驚いてたけど
リンクだけ、いや知ってるし中指だけ空いてるじゃん...
みたいな顔してたのひどない? >>303
ホントに中盤くらいまでに入手できれば嬉しかったろうなって性能してるんだよな
逆にチューリは導線が序盤なお陰で最終的にバイクに落ち着いてもお世話になる時期あるだろうし 姫の龍化は漢気感じちゃったけど
120時間もプレイするならもののけ姫2時間みてたほうがタイパいいなって思った本作
ゲーム内容がリアルに寄ってるから尚更リアルで人生プレイしたほうがいいと感じるのかも >>305
瘴気ならヒダマリ草だけど消滅は無理じゃないかな
ガノンおじさんの精一杯だから…… ラウルがリンクなんて呼ぶから…おじさんに情報与えて警戒されてんじゃん >>304
そのやり方が正しいのならそうだけど思いついたのがひたすら冷泉につからせるだけというのは
ただの毒親でしかない 空島町にある古びたひだまり荘
物語は此処から始まる… >>304
伝承とかいうフワフワしたもん頼りにしてるからしゃーないけど
母親っていう伝授に必要な前提が早いうちから失われてるのに闇雲に修行させてたのは割と間違ってるしマジでやらせるならラネールの禁足地とか王命で無理やり突っ込ませろやって話とかも出てくるぞ 背中に操縦桿をつけたらドライブモードになれ
その上で両腕にタイヤつけたら疾走しろ ミネゴがマスターバイクみたいな操作性で空飛ぶDLCくるから ヒダマリ×2トマト×3
この組み合わせ1番使ったわ >>315
一応言い伝え通りにやってるだけだからな…
王本人もかなり後悔してる >>298
ラストの雑魚戦協力プレイ時もFFしてくる無能
妙に冷凍やら電撃食らうから誰かと思って振り返れば全部ミネゴだった >>302
ゼルダに思い入れあるかどうかで結構印象変わりそう
消えちゃったゼルダがどうしたか気になって見る構図 >>307
なんで空にあるんだろって驚いてたしな
ガノンと同時に封印解けてラウルも目覚めたんだろう >>316
元ネタは絶対違うのにビフォーアフターが浮かんで厄災の匠がなんということをしてくれたんでしょうした図しか浮かばなくなったぞどうしてくれる ていうかマスターバイク欲しい
足りないよこのティアキン >>308
リンクの表情が変わるのは飯作ってるときと飯食ってるときと眠い時くらいだし仕方ないだろう ひだまりと言えば
逢えなくなって~ どれくらい~ たつのでしょう~
出した手紙も~ 今朝ポストに~ 舞い戻った~
だよね? シコられ山親方は物心つく頃に母親を亡くしたから封印の力の開発方法を今までの姫のように母親から直接習うことができなくて八方塞がりだったとかそんな事が彼女自身の部屋の日記に書いてなかった? スレ見ると大体話題にされてる味方ゴーレム弱すぎ問題
発売前PV3に出てたのが全盛期だったのでは >>304
ゼルダからするといやいや10年祈ってても何も起こらんがww案件だろそれ
どっちの言い分も分かるけどね 俺はブレワイゼルダ=人格に問題ありってイメージが強くて
1万年間の献身や自己犠牲も「メンヘラっぽい…」って思っちゃった
あとポリコレがうるさいから姫もなんかやらなきゃなんだろうなーって
マリオデのピーチはいつも通り拉致られるだけだったのに最近の映画ではアレだったし >>324
ゼルダ周りは正直ティアキンもクオリティ高いとは思うが
ほぼ回想にしか出てこないキャラの扱いがなんとも ミネル「知ってますかリンク、射線上に立つ方が悪いのですよ」 >>328
馬宿ポイントの特典もらう時の素敵スマイルを忘れてはいけない これ基本ブレワイやった上前提での難易度だよな
やればよかった >>327
せっかく空が舞台のテーマなんだから
次はバイクじゃなくて飛行機にしてほしい リンク……ゼルダを守りし騎士よ……
目の前に立った貴方が悪いのです…… 霧濃すぎて画面輝度最大にしないと反射しまくるわ
この世界の尋常じゃない霧なんなの >>323
ラストの火力ならぶっちゃけ集めて煙不意打ちした方が速攻で終わるからな
ラストなんだからボス足止めしなくていいよむしろボスラッシュ楽しみたいし
これ前作のカース4連戦も思ったな >>337
冷えてるときと燃えてるときと熱い時と宝箱殴って痛い時もあったわ
ポイントの時スマイルするの知らんかったわ >>334
賢者はもうモブだがラウルソニアはゼルダの親としての役割果たしていたからなるほどなあってならん? >>330
師がいないとあんなに無駄な時間を費やしてたけど
ソニアみたいな師がいてコツ教えられれば速攻で使いこなせるというのをわからせた龍の泪 マスターバイクもマスター飛行機もマスター船も扇風機と操縦棍で作れちまうんだ ロボクラで作ったから分かるけど航空機は飛行機型だと作るのも扱いも難しいのでマスターヘリでお願いします >>294
それにしてもゼルダが過去に来てたの教えてくれても良かったと思うけどなぁ
まあそれやると話の展開変わっちゃうだろうけど ブレワイって五年前のゲームだし内容ほとんど忘れてたぞ >>333
ぶっちゃけ多分製作者の趣味だぞ
俺はお前の方がヤベーと思うよ マスターバイクはボタン配置がクソだから
自動で進むゾナウ製のがいい もう飛行機はスクラビルドの自由度に勝てないからUFO🛸にしてくれ
コログをキャトルミューティレーションするぞ なんか海外では、ゼルダは黒人女性にすべきだった、と言われているみたいだね
金髪ハイリア人の方がよくない? 2Dゼルダは助けられる役回りだったけど3Dゼルダって割と自分で色々やってないか? これ見る限り初対面じゃなくて普通にリンクのことを忘れてるだけなんだな
https://i.imgur.com/cPNAjxg.jpg >>359
賢者ポジションになった時点でいること自体が仕事してるようなもんだからね >>346
仕方ないけどリンクとの関係値が薄すぎるんよな
ライバル、相棒、姉御、幼なじみといった英傑達に比べると
あと年齢的にあんまそういう目では見れんかったなラウルとソニア ブレワイの思い出の場所解放はまあその地に関わる記憶だからわかるんだが泪は解放した土地に関係なく1つ目で1話2つ目で2話っ感じにしたらダメだったんかな
飛ばし飛ばしでも全部回収したら話は読めるけど >>348
時間で壊れない翼とか何かしらの上位互換がDLCでは欲しいところだな
戦闘機は今でも作れるから空飛ぶ戦艦がいいかな
ミネゴに四賢者の乗り物が色々合体するロボでもいい 弓のエイム中に視界塞いでくるミネゴほんま酷い
他の賢者は半分透けてる?からまだマシだけどミネゴは図体デカいし実体だから本当に邪魔 初の3dゼルダで与えられた任務が男体化してNINJAになることだったからようやっとる >>347
あー…
ソニアってティーカップを救出した以外に活躍を見せないままガノおじに殺された印象だったけど親方がソニアに師事した点で大きな役割を果たしたんかもなぁ >>358
まぁ黒人化はないよね
あとあり得ない仮定だがもしもポリコレに配慮するとしても日本企業だからゼルダ黒人にするよりはアジア系になると思う >>357
実際に今まだ実現できてないので欲しいのはせっかく作ったクラフト物とかを運搬できるものなのでマスターUFOは普通にあり
バイクどころではなく世界観ぶっ壊すし水晶運搬とかを普通にシーケンスブレイクするからまず無いだろうけど コログ集め祠巡りゾナニウム集め
これ全部つまらないってすごいな しっかしほんま無駄に長いだけで飽きるよなぁ
例えるならカルピスをカルピスウォーターで薄めまくった薄味 ジョシュアちゃんが微妙にブサイク?なのはやっぱちょっと配慮してるのかな?
ハイリア人、全般的に美形キャラほとんどいないけど >>363
あーそっか
でも人助けはちゃんとやってたリンクなんだな >>364
あれ地上絵と関連性あるから地上絵の方変えなければいけなくなると思うぞ >>374
単に開発の中にメガネフェチがおるだけだと思うけど
プルアも眼鏡だし 話がジブリや君の名はに寄っていってるのも
ヒロインがメインで動いていくのも時代の流れを感じるね よく美人言われるのは楽団のヴィオラさんだけどあれは演奏時に目を瞑ってアップになるのだけを見て言ってると思ってる 幼馴染に作ったパラショールくんかくんかされて魔族の変態に地上へボッシュートその変態に追いかけられ女神の宿命に従い祈りを捧げるも最後は石にされる解除後に魔族の変態に即レイプされる
スカウォゼルダちゃんに比べたらマシ やっとクリアしたわ
演出もストーリーもかなり面白かったが、ゼルダが人に戻るのにもう一個くらいチャレンジほしかったな
なんならゼルダが龍のままエンドもありだと思った とりあえず開幕でリンクの右腕がやられる演出は、もののけ姫かなと思ったよね これ近年稀に見るガッカリゲーだね
広いだけで何していいかわからんし、祠とかサッパリ分からへんし進まへん
俺は今年で50になるオッサンなんだけどもっと老若男女楽しめるもんかと思ったわ
ムカついたんでさっきディスクを取り出してうちの畑のカカシにぶら下げてきたわこの糞ゲー
鳥よけにしかならん 移動が面倒くさいからゾナニウム集めようと地下に潜る
→地下はもっと移動が面倒、暗い、瘴気がウザいせいでゾナニウム集めるのが面倒
→ゾナニウムが集まらないのでいつまで経ってもバッテリーが増やせず移動が面倒
→虚無ゲー過ぎてやめる
こういう人大量発生してそう ジョシュアかわいくしたらジョシュアの深穴調査厨が大量に沸いちゃうから >>362
そもそも泪はゼルダが中心の話なのでリンク云々が前提としてズレてるというか
残された時代で縁を繋ぐリンクと過去で賢者を繋いでマスターソードを届けたゼルダが
ガノンを倒す話なので まず冒頭のガノンが飛ばす瘴気腕がもののけ姫の乙事主様の祟りだし
腕をやられるのもアシタカと一緒だからそこは間違いなく色々オマージュしてる 素材の関係で強化できるのがハイリアの服しかないんだけど金策してでも最大まで鍛えた方がよいのかな?
受けるダメージがバカにならんからしょぼいハイリアの服でも鍛えておいた方がいいのか、我慢して他の防具強化優先した方がいいのか迷ってる >>384
しいて言うならナウシカの腐海っぽいが別に地下の植生となると思いつく範囲内だと思う 空島で竜の巣だ!とか樹の根がこんなところにまで!って頭に流れてきた >>392
とりあえず強化しやすい防具から鍛えた方がいい てか基本ストレートな美形は描きたがらないしな
万人受けする美形縛りはキャラクター造形だと足枷になるし
そういう世界観だからってのもあるが ジブリっぽいといっても有名どころがジブリだからモチーフが被ってるだけだとは思うけどね
ジブリ参考にしたとかはないと思う >>392
3強化以降の素材が鬼畜すぎてファントムでクリアしたわ報告は多いよ >>390
まあそれ抜きにしても
キャラの掘り下げが少なかったり上手くいってなかったりしてはいた
特にゾナウ2人は天から降りてくる前何してたのかが隠されてるのもあるし ハート1個を保って騎士武器無双してるから服強化の必要性を感じない クリアするだけなら最低限の防御力あるファントムシリーズなんだけど
ムービーシーンの絵面が酷くなるんよな >>393
確かに言われてみればって感じだな
明確にジブリ要素感じたのはもののけくらいかなぁ
プロローグと白龍の造形
後の要素は他作品でもよく見るしジブリが色々王道が多いとも言える コログが木霊っぽいはブレワイの頃からコログの森の所作で言われてたけどもう今だと完全に疲れちゃってェ…の存在になりつつある ♡1で攻撃力UPとかいうめっちゃプロフェッショナル仕様のくせにやたら頻繁に手に入る武器 今作はボス倒してもお着替え用の準備期間あるから…… >>404
それはDLCに期待したいね
正直テキストはもっと練れたんじゃねとは思うしな
何も無かったら虚無や >>404
全部説明すればいいってもんでもないからなあ
正直それは本筋とは違うし ファントム自体はかっこいいんだけどリンクがチビすぎて似合わないのが残念 がんばりゲージとかわざと少なくして車やエアロバイク作らせておもしれ~ってさせたかったのかもしれないけどさぁ
何回もそれを強要させるなよ
せっかく作ってもすぐ消えるんじゃ簡単に使えないじゃん 風タク以降の猫目リンクやってないとファントムは愛着ないな >>402
ファントムシリーズとやらに遭遇してないwので分からんけど使いやすいのか
頭に入れておくわ! ラウルミネルの二人は最後のゾナウ族の生き残りだからゴーレム達を執事代わりに生活してたぐらいだろうとは思う
何を思って地上に降りてきてハイラル王国を建国しようと思ったのかは少し気になるけど リトの防寒着だけは二カ所で良いんでさっさと2段階やっとくのオススメ >>413
本筋と違うって言えばまあそれまでなんだけど
感情移入できた方がストーリーとしてはいいと思う >>387
こいつブレワイの時からいるけどもはやファンだろ 昔コログ代表として遊んでないで真剣に仕事してたマコレの頑張りは疲れちゃってェ…に完全に塗り潰された >>420
ザントの兜でおっこれ氷版護雷やん!始まったわ!とか思ってた
けど使いたい場所が基本的に気温も低いから結局冷気を扱う敵を見たら3部位リト防寒服着込むことになった >>421
まあ完全OWでストーリーは取捨選択のバランス難しいね 前作やってたやつがリンクの家ゼルダに乗っ取られてキレてたやつはいたわ
DLC引き継ぎ要素あるのにね >>423
マジで?
仮に寿命1万年以上あったら1万年壊れたスピーカーやるんかな
スレにマスターソード生えるぜ もう「口さがない」って言い回し聞くとあのコラが浮かぶようになってしまった ゾナウ族やゾナウギアのゾナウって
謎=ナゾの文字りだよね?
シーカー族のシーカーは、seekerで探求者
ゾーナシーカーというFFの召喚獣と同じ発想の命名なのかな? このゲーム9割方おつかいしてるだけやん
おつかいだらけのゲームはクソって桜井も言ってただろ青沼 ファントムとかいう凄まじく扱いの良いタートナック
ラスボス、無双参戦、スマブラの技の一つ、ブレワイの防具 武器庫としては収納可能数が増えたのでハテールの家が無くなっても特に何か感じることも無かったな…
むしろ分解屋とゾナウギア作業場が近所にあるので普通に拠点になった
何なら家の何も置いてない敷地も水平だからなんか作って遊べる >>437
おつかい中の寄り道でおつかいが進まないよ~!ってのを楽しむゲームやぞ >>432
そんなに思い入れあったんか…ってビビったわ
別に自分でクラフトしたわけでもないのに
あと英傑武器ないのにキレてる人とかもいてさすがにそんなの置いてるわけねーだろって突っ込んだわwww ブレワイの時から寒冷地多すぎて大体リト服着てる羽目になるんだよなあ ゼルダ姫なファントムをムチで虐めるのは汽笛だけだな
しかも動き早くなるから便利技という ここがジブリだよティアーズオブザキングダム
リンクを祟るガノン一行(アシタカせっ記)
空の神殿はあったんだ!(ラピュタナウシカ)
ゼルドラ化が解けて空中手繋ぎ(千と千尋)
最初から最後までジブリの得意な構図を引用してんねんな ただファムトム一式だとモブがビビるモーション取るのが地味にウザいなぁって
良く言えば細かいんだが 姫入ったファントムを鞭で打ちまくると怒ってぶん殴ってくるの笑った
bgm変わるのも面白い
ティアキンゼルダは心を失っているとはいえ襲ってこなくて良かった…あんなのに襲われたら一口で食べられてしまう >>441
あれマジでホラーだったわ
え?疲れちゃってェ放置し過ぎた?ってビビった 森人武器のクールタイムって何秒あふぃ?
構えてる状態でとかあるのかなあふぃ >>440
おつかいの寄り道中に別のおつかい頼まれてその途中でまた別のおつかい頼まれるゲームやぞ
気が狂っとる もののけ姫のプロトタイトルだすまん
まあゼルダ内の一流のクリエイターがリスペクトで寄せてるんだろうからジブリの伝説でも文句はない ゼルダ「空にいた頃の記憶はないですが角質なくなったのに肌があちこち荒れてるし頭はチクチクするし歯や爪が欠けてるのが気がかりです」 ジブリジブリ言うミーハーも来るのほんと人気なんだなって バッテリー大変と思ってたけど2日かからずでカンストしたわ
ボス回るのがいいよな ワープマーカーは地図上からも置けるようにしてほしいな 龍岩石って人間でいうと何なんだろうね?
なんか出来方がやけにリアルな感じもする いつからリンクはパシリになったんだ??
これじゃあパシリの伝説おつかいキングダムだよ 馬鹿は馬鹿だから創作という作品の繊細な味の違いを理解できなくて
馬鹿舌で〇〇の味と同じ!パクり!って言ってしまう
貧しい舌の持ち主なんだ
貧しい舌なのは、子供の頃から十分に創作作品に触れ感受性が豊かに育たなかったからなんだ
彼は悪くないよ
環境が悪かったんだ ブレワイガーディアンの時から巨神兵だの天空の機兵だの色々言われてたような バッテリー最大まであと結晶1000個だ
ライネル闘技場に通い過ぎて木の矢がカンストした ファントムはガノンが枠を支配しがちなこのシリーズで一度でもラスボスを務めたのは何気に凄い ということは巻き込まれたラインバックさんも一般人では初のゼルダラスボスか いや実際マオーヌがジブリめちゃくちゃ好きでしょ
引退でもするのかと思うくらいのてんこ盛りだわ >>457
毛根に詰まった脂
一時期CMなんかでも画像出まくってた
ハゲないようにしっかり除去しろとか ウルトラハンドのクラフトでネタとかロマンじゃなくて実践的なものとして使えるやつってどれくらいあるん?
エアロバイクくらい? クリエイターが他作品に無意識に影響されてるなんてことはよくあることだし >>469
マオーヌもう還暦だし続投しても次回作くらいが限度かもな スレミネゴの目の前に立った貴方が悪いで思ったけど賢者は無敵ボディ利用してリンクの前に立つよね
俺は怒ってるよ >>473
タコ戦で使う自走スプリンクラーとか
俺は聞いただけで実際使ったことないけど 実はガノンが和風なのは鬼◯のオマージュだぞ
って言っても信じる人はいるのかもな そんなに焦ったところでマスターモードなんてまだ先だし
DLCからがスタートラインでしょ >>473
爆弾複数で疑似リモコン爆弾とか
ロケット関係でその場大ジャンプとか DLCでメインミッション23個クリア済みになるのとハート2個増やさせてほしい
クリア率100%にしてもやりこんでもなんかここだけはやり残してる感があって残念 >>77
負けた言い訳がそれぞれ違うからそんなに気にならなかったな >>463
児童文学やSF作品からじゃなくてジブリだけ言われるのは何なんだろうなとは思う
誰もが知ってて盛り上がりやすいから?
>>77
ウルハンと始まりの空島と王家の隠し通路で開発が力尽きたから仕方ない ミネルさんの声、おばさんかもしれないけど
メチャクチャ好き
声優さんは有名な人なのかな?ググっても出てこないけど ルンバに水栓だけでも最低限機能するけど
オススメは大タイヤをルンバ頭上に横回転するように軸つけして放水栓と雷龍の頭をセットでタイヤ上に乗っける
自身も護雷を被らないと被弾する自走式感電スプリンクラーが出来上がる >>486
ブレワイはDLCで祠増えてハートも増えたから、まだ希望はある コピペ賢者って何気にスキップしてもコピペの部分飛ぶだけでチューリ達が賢者の力を振るうところはスキップしないから遠慮なく飛ばしてもいいというね >>487
ムービー見返せないのも含めてバランス取ってる感じするわ
配信者見ててもムービー一回だと情報量多すぎて理解してないし 賢者から分身貰う時リンクが毎回へっぴり腰なの地味に気になる 口調とは裏腹にガノンドロフは今作でリンクを相当警戒してたろうけどそれすら超えていく蛮族の勇者よ ジブリ参考にしたことに文句言ってんのか?
神話を参考にしたことも文句言ったら認めてやるよ 風の賢者がリーバルだったら「油断した私をガノンは…」とか正直に言いそう
>>489
聞き覚えのある声なんだけどどこで聞いたのか思い出せないのよね
なんか達観したおばさん枠な感があるけど詳しい人いるかな >>484
タイヤも付けてそこらじゅうビシャビシャにしてくれるようなの想像してた
まあギア多くなるとエネルギーもそれだけ使うか 自分では何もしないコログや引きこもってる大妖精
魔物から村を救った英雄にさらに木を集めさせ、それを横目に何もしない村人たち
青沼さんガノン軍に加勢してハイラル滅ぼしたいんですが出来ますよね?? >>496
でもお手手ニギニギのとこは可愛いからね
>>498
リンクが小さいだけや
なんなら純ハイリア人より他が一回り二回りでかい 実はジウコウメは盾サーフィンだけでもクリアできるからな >>498
賢者達のガタイが良すぎる
ユン坊とか加減ミスったらリンクの貰った手が粉々になってそうだし ミネルの声優はポケットにファンタジーという歌にででなかったっけ 夜空を自作マシンで飛んでると大地にポツンと光ってるところがあるんだけど
ほぼカバンダかイーガ団の二択なのが草 そもそもトライフォース残した3女神と言い
祝福の光を対価に加護与えるだけして悪魔像に嫌がらせくらいしかしてない女神像達の主神(暫定ハイリア)と言い
神様連中が他力本願寺で解決を投げっぱなしなんですが… >>509
まあ潰されてもラウルの手だしギリギリ許すわ リンクの身長で勝ててるのチューリとプルアの妹分くらいしかいなくね?
パーヤゼルダルージュより低いよ >>246
あと俺みたいに暗い地下に長時間居たくない人もな 地上にせよ地下にせよ、とにかくマップ解放しないといつまで経っても頭に入らんから、先にマップ開放 最初に聴いたときからずーっと思ってるけどミネルってめちゃくちゃナレーション声だよな 台地...城門...水底...は難しすぎるやろ
ハイラル城下の王家の隠し道かと思ったわ
ハートとがんばり交換してくれる像はいたがw >>521
リンク170だと一般的なハイリア人女性が175ぐらいあることになってまう >>510
それ小林幸子
ミネルの声優さんは野中民美代さんかもって言われてる
ナレーションが本業の方らしい
https://www.kenproduction.co.jp/talent/69 >>517
初見だと変化あるかもしれないから飛ばすに飛ばせないんだよなぁ >>522
まあリンクだけ日本人で他が白人だと思えば… 最初のうちはアカリバナ投げて探索するのも楽しんでたけどクソ長い壁が多すぎて疲弊してしまった アカリバナ投げて暗い所の探索楽しむのは中央大廃坑でブルプリ手に入れるまでで十分楽しんだな
結局暗いと不便なのでエアロバイクでとっとと根を光らせていくのが探索するのにも都合がいい ゼルダ面白かったから同じオープンワールドゲーのドラゴンズドグマを今やってるけどまあゼルダと比べたらいろいろあれだけどしやべりまくるポーンと旅するの楽しいし何より武器が壊れないのが最高だね 自分は龍の泪を後回しにしたから分からんのだけど、例えば四神殿の合間にゼルダ=白龍が確定したらプルアとかの反応って変わる?リンクは何も報告しない? >>527
まあ高所の根とか結局地道に登るかギアで飛ぶかの二択だしな
最初の何回かはやりがい感じても数十個になると効率を選ぶわ コログの森はあんな事になってたのに瘴気まみれのハイラル城でかくれんぼしてるコログはなんでピンピンしてんだ 地下は後半ゾナウギア探索に切り替えてくれって意図があるとは思うから無理に徒歩選ぶ必要もなさそうな気がする ミネルの演じ方は太古のアニメに出てきそうなものだったね
セイラさんとか
それがゾナウという「古代の民の語り口」として解釈すると、とてもよかったと思う
俺的に今作の好きなポイントの一つ 前回の英傑の扱いがかなり薄いのは残念だったけど、それを恨んで呪詛を吐きながら全てゼルダのせいだゼルダが不幸にならんと許さんってプレイしてる連中は、もはやゲームやるの辞めた方がいいと思う コログA「………(おかしいの察してェ)」
コログB「………(おかしいの察してェ)」
コログC「………(おかしいの察してェ)」 今作ガノンドロフは初手マスターソード腐らせて中盤派手に動かず撹乱して終盤は勝ちが確定するまでひたすら力貯めてたとこみると本気だった 自分からは言わず聞かれたら答えるスタンスのリンクさん >>531
復活した時のスダジイの話の感じだと急に瘴気来て意識不明になったらしいので慣れの問題では >>541
後回しにしてもいつかは迷いの森行かないといけないじゃん? >>536
たまにそういった呪詛を見るとブレワイでの親方はメンヘラプレイヤーにタゲられやすい属性だったんだなーと思うわ デクの樹は時オカみたいにダンジョンあるかと思ったらファントムおじさんで拍子抜けした バイク+アカリバナとまでは言わないがもう少しまともな移動光源があれば
多少地底探索につき合ったかもしれんが、流石に高低差に光源確保と瘴気回避は面倒過ぎた まあリンクの立場的に聞かれたこと以外喋るのは実際めんどくさいことになりそうだからそうなるのもわからないでもない アプデが来るたびにウルフリンクamiiboを読み込んでる者が通ります >>520
最初1か所のヒントじゃなくてそれぞれの箇所に同胞が居るのかと思った >>547
今の君の思い付き次第で行けなくはないけど
分からんなら素直にストーリーに従うしかない >>77
連チャンでダンジョン行かないと思われてるライト層向けだね
ストーリー忘れる子供にも優しい デクの木様が体調悪いとなんでコログたち静止するん? >>515
ぶっちゃけゲームの都合だと思ってるから脳内補完してるわ >>555
もしかして全賢者解放しなきゃいけないとかある? >>536
英傑をどうしたら納得したんだろうな
ああいう人らは
正直いきなり英傑の話されても意味不明だしとっ散らかる気がするわ >>559
なんなら最初からいけるただ頭を使わないといけない 今回は分からん時や詰まった時は後回しにした方がいい
そうしないと初めてカカリコ村訪れた時に遺跡絶対通さないマンをなんとか突破しようとフラグ探したり別ルートがあるのかとウロウロしまくって3時間くらい潰した俺みたいになる デクの木様はダイレクトアタック食らっただけ
コログの森のコログ達は余波で沈黙した
すぐ下の瘴気まみれの地底にいるコログ達が平気なのは知らんハイラル城てっぺんのと一緒や慣れや慣れ 悪魔象さん完全に忘却してて
通り掛かりで何か水溢れてんな?で爆破して発覚したわ そういえば前作で建てたマイホームがゼルダの家という地名になってたのは
どういう意味なの?
二人は夫婦?でもゼルダは王族だし...支えし騎士とは結婚出来ないよね
女教師が教え子と結婚するみたいなものだし 今回は特にNPCがわかりやすいヒントをくれるから積極的に話しかけた方がいい >>559
話の展開的に終盤のほうがいいかなァ・・・ 英傑の扱いだけでゼルダアンチしてる奴なんかいるのか
そういう文句あるなら架空の人物ではなくシナリオライター叩くべきでは 迷いの森なんて入り口近くの穴のコログがもはや答え言ってなかったか
序盤だといないんかね ハイラル城もうあんなんで仕えてる姫が家なしとあってはリンクはサッと自宅を譲るだろう
どうせ自分は焚き火で一晩明かせるようなやつだし 4賢者終わらせて泪終わらせて5人目の賢者終わった頃がベストタイミングだとは思うけど別にゲーム的にはいけるし問題ないのでストーリーに頓着しないなら
密室への入り方は今作で1つだけあるからそれを使う ワッカ遺跡は入れる術があるんだろうと何回も計何時間も試してたわ
ここだけはイベントフラグってゲームの一貫性ないよな 地底の瘴気魔にズタボロにされて着いた先がコログ森だったわ 思えば柱一本で宙に浮かぶ城とか観光名所的には大分アリだな
ハイラル城はその路線で行こう >>575
最初いなかったと思うから、4賢終わって森に異変がってなってからだと思う ガノおじの瘴気で浮いてたなら討伐した後城が落ちてきそうで怖い ファントムガノン「デクの木のケツ"穴"ファ○クしてやったぜ!!」 サクラダが一度もリンクに、ああワタシに依頼してハテノ村に家を建てた子ね
と言わないのも気になる >>569
ゼルダ以外の王族と貴族が滅亡した世界だから次の資格筆頭は近衛の騎士家系
でもあの世界身分気にするような雰囲気ないぞ やっぱり報告なしか、ありがとう
100年の眠りで報連相を忘れたんだな、この元近衛騎士は 騎士とかの雇用状態が何故維持されてるのか割と不可解 ガノおじがしめやかに爆発四散したあとも浮きっぱなしなんだよな・・・ 木材の助力があったとはいえ家の建築くらいなら色々やってそうだしそのうちの一つとカウントされてそうではある
今回は暖簾的にはエノキダの範疇だったけど鳥望台にも関わってないことはないだろうし インパとの会話で厄災の伝承すら忘れてるのは草も生えない そういえばデクの木様とかいやつ会ってないけどガノン倒して満足しちゃったから別にいいかって感じだわ
ストーリーに関係ないんだろ?そいつ >>584
"喋らねー"でくれますか・・・?俺の前でよ・・・
瘴気が臭ぇーからよ・・・!? 涙も賢者も全部集めてよしラスボスだと思ったら
ジョシュアが知ってるかも〜のくだりから全く手付かずだったコーガ攻略を勧められたんだけど
いまラネール向かうとこ
これもしかしてずっと地下やらされんのか…? 前作の臭い完全に消しといて古代兵装の刃だけころっと出してくるの好きだよ 操縦桿、扇風機×2で最小構成のホバーを発明したんだが
操縦桿と扇風機をピッタリど真ん中に接着するのがムズイ
平らなところから離陸して左右の入力しなくて、必ずどちらかに傾いてしまう
もしかしたら真ん中に接着できてるけど、地面に微妙に傾斜があるだけなんかな >>594
ゼルダに重大なヒントを与えたって役割はある
別に助けなくてもいいけど インパさんは今やってることに全力疾走してるだけで
ハテノ村の学校イベで使うけどカカリコ村の族長邸にはちゃんと厄災を描いた衝立もあるぞ
当時はもうそれは終わってて新たに異変が起きまくってるからそっちに集中するやろって話で
今更だけどインパが旅し出すまでプルアすら地上絵ノータッチだったの普通に不自然だなあって >>596
はい
魔王の居場所がわからないからねしょうがないね >>585
この匂いはって言ってたから匂いで記憶してるよ >>589
リンクが自分の意思で騎士やってんじゃね
ボランティア状態 >>601
すまん主語が抜けてたな
リンクが忘れてるってこと >>589
ありゃ有志の義勇兵かと
鎧とかは城に落ちてたやつ修復したんだろうなと
手作り感あっていい 神殿とやらに来たけどワープ登録できねぇ、賢者の末裔くんちゃんいないとダメなのかな?
炎のとこと水のとこなんだけど 語尾をァ..か
ェ...
にすれば、大抵の事は言っても許される風潮 みんな鹿に乗ってクエストクリア後に肉にするんだろうなあ >>609
鉱石を掘って売る
嵩張りがちなボコの爪とか売る
ミニゲーム回す >>618
かなしい……せめてワープ登録だけでもさせてくれ ハイラルの地下にいきゃクリアできるけどメインチャレンジ全部やっとかんと真エンドにならんからやっとけ 前作エアプだけどyoutuberのあらすじ動画(1時間)を見ただけでなんか感動して涙出たし特にミファーとかいうやつはただただ可哀想って感じだよな
その程度の浅い知識の俺ですらミファーが死んだのにゼルダだけリンクといい感じになるのはなんだかなーって思っちゃうからなー
かといってゼルダが犠牲になったりするのも望んでないし >>609
どっかから宝石掘って売るのが稼ぎとしては楽
序盤なら肉料理売るのも定番ね クラフトスレとかSNSに流れてくる天才たちの神クラフトとか見ると自分の創造力の無さが悔しくなってくるわ…
俺は橋を作るくらいしかできないんだもん たまに語尾を余計に一文字カタカナにして自分をコログだと思いこんでいるマホロアが出没する >>611
落下直後にエアロバイクモドレコ即解除して横加速度と縦加速度キャンセルしてるわ >>628
わかる
私はクラフトほとんどやってないよ
探索も歩きでやってる プルアパッドの機能拡張やイーガ団で地底探索に誘導してくるけど
自分から進んで探索しようと思うほど楽しくなかったなぁ地底
ホラー苦手だから調査団が少しずつ進出するくらいのポジティブな変化が欲しかった その辺に落ちてた板とタイヤで作った車にコログ貼り付けてマッドマックスごっこしてたらイーガ団が飛び出してきてェ・・・ あれもしかしてハイラルの盾に白竜岩石付けたら耐久分HP回復できるのか >>624
?
>>628
すごいの作ろうとして出来なかったり造形が気に食わなくてしょんぼりしちゃう…… >>624
リンクがどのヒロインを選んだかは君の想像次第だから安心しろ >>628
言うても長い橋あればだいたいのことは解決できるからな >>48
アッカレ砦の雷グリで似たようなのがある
弓でしばいていたらダウン時、崖下の方に落下でBGMとゲージが消えるも
しばらくすると羽ばたいて上がってきた→戦闘再開
これが2回繰り返しで崖下の落下ダメも入って初討伐がえらい楽だった 今作まじでずっと遊んでられるわ
オープンゲーって細かい作り込みが何より大事だし意外と任天堂の得意分野だよな
惜しいのはこのレベルのデキなら公式でMOD公開してくれたらマジで国内外の有志が無限に作り続けて無限に遊び続けられただろうなってのだけが残念 地底は景色楽しむとかもないからなあ
マジで特定アイテムの採取用場所って感じ >>642
ヤァ、リンク!
早くボクを運んでネェ! 雨を凌ぐテント的なもの作ろうとしたけどセンス無さすぎて諦めたわせめて布状のもをくれ >>624
こういう奴らいつも英傑の中でミファーだけしか可哀想と言及しないから嫌いや 地底は明らかにマイクラのネザーを意識して作ってるしそういうとこだ カタログチケでディスカバリーだかスターアライズだかのカービィのやつも一緒に買ったけどティアキンしかやってないな >>645
布出したらデバッグ班が死ぬのであきらめろん >>642
ローアを修理したいんだけど
もう疲れちゃっテェ… ゾーラ族生魚を丸呑みするって知ったけどミファーも大口開けて魚を丸呑みしてたんかな >>642
ブラボー、ブラボー
さすがはゼルダお付きのにっくき剣士様。
よくここまで運んでくれたネェ クラフトゲーになるとしんどい人も多いから祠以外必須にしなかったんだろうけど
ゾナウギアロクに使わずクリアして終わりになっちゃう人多いみたいでなんかもったいない
まあ俺も使いこなしてるわけじゃないけど色んなことできすぎると逆にどうしていいかわかんねえんだなやっぱ
離れると消えちゃうのとかブループリントのゾナニウム必要量のバランスがあんまり良くないのもあるのかも 地底はコログもいないしな
あんな無駄にコロコロしてる奴ら絶対地底に落っこちてるだろ 言うてミファーって当時すでに100歳のほうに近いだろ
リンクとは同い年の幼馴染じゃねーぞ 遠くからだと荷物持ちコログ普通に歩いてたら面白いな
それなりに近寄ったらもう全然動けないオーラを出すと ソニア無惨が本当に無惨
せめてガノンが1枚上手だったって説得力ある描写にしてくれ~… そんなことしたらコロ虐増えちゃう
いや公式でやると露骨すぎて逆になくなるか…? バッテリーは最初さっくりと9個分ぐらい渡してくれて、神殿毎に3個追加するぐらいポンポン増えても良かった気がするわ
集めるハードル高過ぎて地底放置してる間に本編進みまくっちゃう人多いっしょ 地底は赤黒い瘴気の穴を通るのが怖いんだよなぁ
音楽もデェーンってなってドキッとしちゃう オープニングのゼルダ姫と地下探索のときはワクワクできたから
エンディング後はゼルダ姫がついてくるモードは欲しかった 地底探索してイーガ団拠点やボスまわってるとバッテリーの材料モリモリたまるな >>624
ミファーって男のために里捨てた女だからなあ 英傑(主にミファー)過激派の言い分だと、最後ゼルダが人間に戻るのではなくそのまま死んでミファーが生き返る方が感動したって言ってたが
そんなんなったら唐突すぎて笑うわ >>676
ミファーは死んだからこそ完成されてるわ >>668
でもミファー似だとそれもそれでシドキモくね? ユン坊がダルゲルが成仏してくとこ見れたのにミファーが成仏していくとこシドが見れなかったのは納得いかねえ そういえばゾーラでムスカみたいなセリフ吐いてるやついたよな 賢者の挙動を見て何故ゼルダ姫を連れ歩きたいと思えるのか
優雅なデートには絶対ならんぞ 朽ちてない武器欲しさで地底回ってたからバッテリーは割りとぽんぽん増設できたわ これムービー以外フルボイスにできなかったのかな
監視砦の商人のあーとかおーとかダサすぎるんだが ミファーなあ
どうしても決戦が迫る大事な時に17才の少年に結婚迫る年増BBAのイメージが ゼルダ龍のままだと手を取るムービーなくなるから満足感減っちゃう
あらゆるどんなコンテンツで過程がどれだけ良かろうと終わり良くなければ全て良くないのだ >>684
ゼルダ姫がコログみたいにもう歩けないナぁって言ってたらかわいいだろ!!! ゼルダ様と一緒に壁捕まりしてむちむちデカケツプリンセスを堪能するのもまた一興 >>649
じゃあせめて炎の神殿にあったちぎれた橋をブループリントさせてください 次はリンクとゼルダを操作切り替えしながら遊ぶゼルダの伝説になるぞ
片方は賢者AIになる ゼルダが賢者になったら光の弓矢ぶっ放すんでしょ?
なんか途中で突然トリックプレイ提案してきそうだな ゼルダ様ならリンクが投げた爆弾とか勝手にモドレコしてくれる >>529
なんも無かった
インパしかインタラクト無いんじゃなかろうか
逆に後回しにしたらなんか反応あるかも? 固すぎ料理を食べる姫様
壁を登る姫様
下着だけでジャングルや雪山を駆け回る姫様 >>630
橋すら設計図のやつ作ると完成度に驚く
糊が以上に無いんだよな 世界の運命をかけた一万年越しの作戦をやろうとしてたわりには情報伝達の仕組みがおざなりすぎたよな
白龍がゼルダでマスターソード持ってますってのはゴーレムとか使って確実に伝えるようにしとかなきゃいけないしミネルにも来たる日に確実に会えるような二重三重の備え用意しとかなきゃダメでしょ
たった一年ズレるだけでもガノンが力取り戻して終わってた可能性すらあるのにさ フルボイスは録り直しというか修整が難しくなる
容量も増える パンツ一丁のチャレンジ名なんでマイスイートプリンセス?
元ネタあり? 槍に盾をスクラビルドすると槍でガード出来るようになるのか
さっき敵の攻撃を槍で防げて驚いたわ ミファー過激派もゼルダ過激派も互いを貶し合ってんの怖すぎだろ >>710
あれだけタイトル異質だし元ネタありそうだよな よくよく考えるとほぼリンク+鍛え直しマスターソードだけでガノンドロフ倒してるんだよな
光の秘石、時の秘石込み、全員戦士として育ってる4賢者でボロ負けしてるのにリンクやばすぎじゃない? カプ厨とはそんなもん
ミファーは死んでるしゼルダとリンクは姫と騎士だからない
ないったらない
リンクはヴォーイなのに街の出入りを唯一許されたからルージュとお付き合いするのは確定的に明らか エウンポ高地の洞窟のマヨイがいる場所がわからん
調べても詳細な場所が出てこないし、セーブリロードもしたけど確認できずずっと彷徨ってる ハテノチーズの女もやたら色目使ってくるしリンクはモテるな ヨナさん普通に可愛いと思うけどな
シドは女を見る目があると思った >>715
いつのゼル伝もリンクってバグみたいな存在だし… リンクはメロン食い散らかしてたキャリバンにも手を出してた リンクはプレイヤーが憑いてるから強いんだぞ
君らが彼を勇者にしたんだ そういえばマヨイが落とすやつも結局難に使うかわからないまま終えてしまったなー
まあやりこみ系DLCでも来たら本気出すか >>728
操作キャララウルとソニアでガノンドルフに負ける物語 日本だと関係性とファン同士の仲が悪いからまずありえんけど
海外だとゼルダとミファーの百合はそこそこ人気あるんだよな リンクって気軽にお使いこなすけど
コログのセリフから結局見返り目当てと分かったのはちょっと面白かった >>727
これで村人普通に害せるゲームだったら目が赤くなって全ての存在を殺し尽くすまで止まらなくなりそう >>707
そもそも天変地異ってなんなんだろうな
なんの情報もねぇから分かんねぇなそこら辺 大昔の賢者って実は普通の人に毛が生えた程度の強さしか無かったんじゃないの
秘石の効果あくまでも2倍だから1.5くらいの人を倍化させても強さは…
ゼルダも100年間力を使い続けてたから残りカスくらいしか無かっただろうし >>719
マヨイを撮影してればサーチ対象にできるが 大妖精で童卒し親方と遊んでキャリバンと婚約
これが正史…🥺 やったぁ!コログのお面みつけた!コログ探査編に突入ー!…このお面疲れちゃってェにも反応するの? リンクは喋らないようにしてるから得してる面もある
実は普通に欲深い一般超人男性 DLCで便利アイテムが追加されるから……
追加アイテムを活用するために探索エリアを残しておいてるだけだから……
と言い訳しつつ今日も地底から逃げてます 無双は前回とキャラ被りそうだしキャラが足りなくて謎にタウロとか参戦しそうだからもういいかな
それよりゼルダの建設やらせてくれよ
ハイラル城とハイラル城下町復興プロジェクトを
資金はリンクが強奪してきた宝石やモンスターの素材 >>707
ミネルが本当は伝える予定だったけどダメだった~みたいなこと言ってなかった?
朧気だけど >>739
どんなのでもコログのみ貰ってないなら反応します >>718
史実上姫と騎士の結婚はあるし、騎士を愛人として女主人と結ばれた例もある
リンクは勇者だしな 完全初見プレイでガーディアンのビームを初見で跳ね返せた人だけがリンクを馬鹿にしていいぞ 祠も根もマヨイもコンプしたし新式英傑服も完凸したしいい加減ガノおじに挑むか・・・ ティアキン主体の無双作ろうとしてもリンクとゼルダが最初に分断されてて
n万年前と現代でプレイアブルキャラが全然違うって感じだから作るの難しそう
かといって早めに合流もティアキンのメインストーリー台無しになるしな
しかも過去の方まともなプレイアブルキャラはゼルダとラウルとミネルぐらいしかおらん
ソニアは死ぬし賢者はコピペだし 地底ってリンクでも登り降りすら大変なのに調査開拓できるイーガ団凄すぎだろ ヨナさんは特に何も思わなかった、ケモケモ系とかの異形というか亜人?系に対する耐性の有無かしら マスターソードは誰が作ったのか
初代ハイラルの時代には存在しなかった模様
もしかしたら古の勇者先輩か? >>737
マジでありがとう、見つける事ができたわ ウルトラハンドないのにゾナウギア組めてるしバッテリー無限だし
腐ってもシーカー族である 今作の親方は究極のハイラル王国厨だからリンクの子種各部族にばらまく提案しかねん
国を強くするためならなんでもしやがる ブレワイ無双みたいなマップとシステムで
初期ゼルダ無双のキャラで遊ばせてくれるならあってもいいが、
ブレワイティアキンキャラならもう要らない
素直に別の無双作ってください 井戸も図鑑に載るからサーチ対象にできるんだよな
しかも入ったこと無いやつにだけに反応する無駄に高性能 ガノンドロフ→バ美肉ポエムおじさん
ゼルダ姫→シコられ山親方
勇者リンク→? >>684
祠や廃墟でカメラパシャパシャしてたりあっちこっち走り回っていつの間にか行方不明になってても良いぞ!探さねば!
そういや地下のイーガ団(変装中)にボコブリントレインしたら縮こまって悲鳴上げながら無抵抗でやられて気絶してたわ 備えと言うか賢者全員瘴気まみれだったのにミネルだけが死にかけだったのもこいつがめっちゃ元気だったらあれこれ何重にも準備終わらせちまって都合が悪いからでしょ 最初はゼルダ視点で物語進んで何らかの方法で厄黙後やティアキンクリア後世界と繋がってリンクや英傑や現賢者と一緒にガノンドロフ倒す無双
それかリンクも一緒に過去に飛べばいいんじゃね ヨナさんもガノンが生み出した魔物だと思ってた人は謝りなさい
すみませんでした ゼルダ追いかけてハイラル城ウロウロさせられてるけど
行く先々でゼルダ消えて魔物に襲われるんだからさすがにおかしいなって思わんのかリンク >>744
看板を庇いながら地下植物で戦うカバンダ
コンボを繋げると団員が揃っていくウマナリ楽団(ミロヤン)
遺跡と虫眼鏡とパーヤを振り回しながら戦うタウロ
リズム良く攻撃すると良い感じに建築しながら戦うエノキダ工務店withサクラダ
ルミーの力と魔物の力を振るうコルテンキルトン兄弟
メモをとりながら戦うペーン
見たくないか?
俺は見たい >>769
偽物が悪さしてるの分かってるから正体突き止めてぶっ殺すって思いながら追いかけてるよ イーガ団もゼルダに変装しているし
総大将が変装するのもさもありなん 井戸かぁ。リングの貞子とコラボして貞子衣装欲しいな。それ着てると井戸から這い上がるモーションが貞子になるといい。 >>769
罠だと知ってて踏み抜いてる感ある
偽善者だな?みたいなこと変装イーガ団に言われて「そうだよ!」みたいな返事するし >>769
ハイラル城乗り込む前に龍の泪見ちゃったから
マッソ構えながら正体わかってんだよぶっ殺すぞってなりながら追いかける蛮族の図に >>752
オープニングを逆パターンでラウルとソニア呼び寄せちゃった展開にすればいけるんじゃね? あんま使いたい面子じゃないからなブレワイとティアキンのキャラ
FEにも言えるけど歴代のスター選りすぐった無双の方がいい
その中にブレワイとティアキンのキャラを一掴み入れとけばいい >>710
マイスイートとパンツ一丁で韻を踏んでるんじゃないかと勝手に予想してる DLCでハイラル各地の討伐隊をもっと凝ったステージでやりたい
ゲルドの街防衛戦みたいに配置も全部リンクに指揮取らせろ >>777
5ちゃんねるに金払ってる民か、串だったかな お祭り無双ならストーリーが盛大なアレでもお祭りだからで解決しちまうしな 無双厄災の黙示録やりたくなってきたけど
ゲーム性違うからハマらないかもな
発売日の頃に体験版やって1ステージでお腹いっぱいになった記憶 厄災の黙示録は良いぞーガーディアン操作できるのが凄くいい ティアキンはともかくブレワイの英傑使ってみたい欲はおるから黙示録きになってる
ただ体験版の処理落ちっぽい動作が気になって買えてない >>786
本編がそもそもアレだからそこには誰も期待してないというネガティブ追い風 >>787
ジャスガ主体で旅してるとハマらない
ラッシュに慣れてれば楽しめるかな >>785
串っぽいな
バ美肉とか言ってるのも特定の1人っぽいし
これもロレおじと同じ類の人物かな
触らない方が良さそう >>789
製品版でもずっとガクガクだから安心してくれ 厄災は何て言うかテラコとかいう奴の扱いが微妙に気持ち悪かったな
DLCで主人公みたいに扱ってるし
でもカースガノンに頃されかけてる英傑を救援するステージ2つは最高だった テラコみたいなマスコットは尻アス感を削ぐから好きじゃない 敵のHP数値見たいから風タクのあのダサいメガネDLCで来ないかな
英傑系の服何故かその機能失われてるし本当にパワーアップしたのか >>793
うーん改善されてないならキツイかな…
やっぱswitchで無双ゲーは難ありか 黙示録はストーリー本当にいいからな…
ゼルダや英傑、4賢者、ハイラル王が好きな人は間違いなく買い 白龍素材武器で木箱や鉱石殴ったら回復発生するのか
強くね? スピンオフはいいけど無双はなぁ……
大量のキャラで草刈り繰り返すだけだし
最近のは育成要素がクソだるいって聞くし
じゃあコラボスピンオフするなら何がいいんだと考えるとイマイチ思いつかない…… ハイラル無双の影響でどうせ次のハードで
DLC入り完全版やるだろとか思って黙示録は買ってないな・・・ >>791
どっちもほとんど使いこなせてなかったわ 黙示録はあまりにチープすぎね?自分だめだった
特にアストルとコーガ周り 赤い月が出る時にむちプリのポエムが出なくなってたんだけど
これ一周クリアしたらポエム出なくなるんか? 育児大失敗したハイラル王が娘に直接謝る姿見られるだけでもお釣りが来る 無双やハクスラやMMOって最初の黄金の体験以外が劣って感じるから遊び続けられなくなる
どうしても最初の楽しさや感動を超えない >>805
厄黙は雑魚無視してボス相手にベヨネッタするゲームだぞ
まあそのせいでリーバルが性能的に死んでるんですが 大量のキャラをアクション的操作で自由に使える事自体は普通に魅力じゃないかね
ただブレワイティアキンだけに作品絞るのはキツ過ぎる
結局大妖精とかミィズキョシア様とか何とも言えないキャラにまで手出してるし >>810
アストルはあまりにも小物に振り切ってて逆に好き
コーガ様はもうなんか大好きになった 無双ってキャラだけ借りてほぼ毎回同じ事やってるのになんでこんなに求められてるんだ ハイラルオールスターズの時から大妖精を実質プレイアブル化してたからアレは必然だったのでは ミネルとの絆深めて、ゾナニウムの頭装備付けたら強すぎて草 まぁもう無双は買う事そんなないだろうけど無双オロチみたいにゼルダとFEの共演無双とかでたら流石に買っちゃうわ ミネルゴーレムが最強キャラになるならもう無双でもなんでもいいよ 昔の無双はやってたけど、最近のあれやれこれやれ無双はすぐ投げた カカリコ村ってティアキンだとストーリー的に完全に蚊帳の外だからワッカ遺跡置いて無理やり絡めたんだろうな
まあそのワッカ遺跡もそこまで重要なものでもないけど
空島の石碑の解読してる人も龍の泪の焼き直しだし ティアキン無双はキャラとかストーリーとかいろいろ厳しそうだし
本編に関わらないオマケキャラとしてラウルとミネゴと魔王ガノンドロフ追加した
厄黙DXとか次ハードで出してくれないかな やっとがんばりの器一つもらった
ボリューム多すぎる 無双は本当キャラゲーとして優秀だよな
話が完結しちゃってこれ以上描きようがない過去キャラとか脇役とかともう一度会えるのがデカい 無双シリーズはやったことないから厄黙のプレイ動画観てみたら平坦な所を盾サーで爽快感もなくスーっと移動してるの見て興味失せた カカリコ村は空島のように浮くか地底に沈没してみてほしかった 本編で使えないキャラを自由操作で使えるというのは本当に魅力がある
でもだからこそキャラ選は大事 実は無双シリーズやった事無い…
RoR終盤みたいなのを想像すれば良いのかな
あっちはローグライクだからゲーム性だいぶ違うけど 無双ゲー興味ないから買わなかったけど、よく考えたら任天堂が作ったゲームはなんでも面白いわな 鍋のゾナウカプセルを弓にスクラビルドするとライネルの鎧砕けるんだなw
鍋多分大量に余ってるだろうから試してみてくれ >>833
ロリプルアもダウナープルアも好きだけどはいはーい☆チェッキーー!な若プルアからしか得られない栄養素がある 池の水を抜いて外来種を全部捕るみたいなTV番組みたいなことしたい
どこかに水を抜ける池とかないですか? ジョシュアとヨナは賛否両論だな
ブレワイの時の太眉ゼルダみたいだ ジョシュアはコーガ様イベントクリアすると頼んでもないのにドアップで満面のブスを見せつけてきやがる ゴーレムにゼルダの魂が宿れば面白かったんじゃね
一緒に冒険したいだろ ゼルダがクソザコ呼ばわりされるのはちょっと…
でも大地の汽笛っぽくて良いね サラバードの近くにいる七色すずめだかって攻撃出来る? 大地の汽笛のゼルダはほんと好きだった
またゼルダが相棒枠にもなる作品出ないかな ジョシュアは会話内容はかなり愛嬌あるが、顔はさすがに無理がある ヒロインの機械化はゼノブレイドでこりごり
なんか萎える >>852
だってふざけた服でゼルダ救おうとするじゃんお前ら チェキー
最初苦手だったけどだんだん癖になってきて電車とかバスの中でも独り言で言いたい ラウルが登場すると服脱がされる、つまりラウルの仕業 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part134
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686662420/
テンプレ長過ぎてェ…もう疲れちゃってェ 前作でミファーやプルア(6歳)出した後に今作のヨナやジョシュアのあの見た目って
何かしらの理由があってキャラ人気出ないようにしたんかなって思った
まあヨナもジョシュアも良い子だから嫌いじゃないけど オープニングゼルダと
過去に行って着替えてから&なんか指名に目覚めてからのゼルダは別物ぐらいに思ってる
俺はオープニングゼルダの方が好き ジョシュアはギリギリかわいいって言えるぐらいの顔じゃね
キルトンコルテン並の顔のハイリア人とかいたっけ ボッサボサの髪でゼルダよりチビでなんなら半裸だけど普通に絵面締まるんだからやっぱ顔か 絶対ジョシュアって歯茎むき出しにして笑うタイプだよなぁ
大人になって垢抜けた姿が見たい パラセールと鍋手に入れてからが本番だと思うけど鍋ってガチャだけ? ラウルとソニア様ーーーッ!いる謎空間で裸なのはまぁ腕強調でいいけど落下シーンからは服元通りじゃだめだったんか、変な格好でクリアは前作からあるしよくねと思ってしまった >>873
手を取るシーンとかも素の腕見せたかったんじゃね >>859
せっかくハイリアのフードとズボンと英傑の服というスーパーかっこいい格好で言ったのに…… ジョシュアは一時期コーガ様の言うあのお方かと疑ってた >>862
ああっもっとお礼がしたい!
ジョシュアはキャラの立ち位置的にブスでも問題ないけどヨナの見た目が個性的すぎるのは嫌がらせのようで好きじゃない リンク脱がされても頑なにパンツだけは履いてるけど本当は葉っぱにしてほしかった コスプレ装備以外強化オワタ
星の欠片全然足りねえからこれはぼちぼちいくわ なんかゼルダ見てると下町エルフのエルフに見えてくる 名鑑にも乗るのに汎用ボイスでほぼ空気のタウロくんは…
パーヤと仲良さそうになってるけど もう疲れちゃって全然動けなくてェ
1、2回目へーそれは大変ですね(ハナホジ)
3回目目の前おるやんwまっいいか
4、5回目いい加減やれよ!
6回目うぜえぇぇぇぇwwwwwwwww
9回目うぜえぇぇぇぇ!!!!!!!
10回目うざ… 間を取ってゼルダも脱がせばよろしいかと、ン万年龍だったのに当時の服装のままな方がおかしい 時の秘石で元に戻れたならモドレコの効果音あってもよかったよな
マスターソードが過去に行く時はあの音あったんだし ヨナはキャラ的に面白さとかがミリも無いのが一番キツい コログの葉が股間隠すのにちょうど良い大きさだな
ウルハン接着でそれっぽく見せる写真取れそう >>883
世界で100匹も疲れてるぞ
頑張れ
ぶっちゃけ輸送用の専用ブルプリ作ってから億劫でなくなった
間違ってブルプリの偽物運んで無効扱いになったことあったけど コログたち、ニャハハという声は可愛いのに見た目が不細工過ぎる コログはよく観察すると伸びたり縮んだりうねったりと変な動きしてて可愛い コログ運ぶやつはサイクロン号作った後にまとめて送ってる
ぶるうぷりんとしたとこで同じサイクロン号は2つとないからな
一文字、もっとスピードを上げてくれ
新しいサイクロン号を味わいたい このゲームでいちばんかわいいのは馬宿にいる犬にリンゴあげたとき コログ族はコキリ族の成れの果てと言われてるから
サリアとかだったらいいけど、ミドだったら嫌だな 料理って手に持ってないと出来ないの不便だよな
普通に鍋の前でボタン押しても暇を潰すしか出ないから勘違いする 時オカ風タクの頃はストーリーに絡む重要な種族だったのに今はうんち集めるだけの種族だもんな 疲れちゃってェコログにムカついてロケットつけてぶっ飛ばしてやったら
良い感じに坂道にぶつかって転がってった挙げ句、丁度待ちコログの前に到着する奇跡が起きた お疲れコログにロケットとタイマーバクダン付けてるとトイストーリーのシドになった気分 ゴロンシティあたりのコログをあとで洞窟の溶岩に落とそうと取っといたのにいつの間にかクリアしちゃってて、ムカついたから他のコログ燃やしといた ドイブラン遺跡の疲れたコログ泥沼に沈めて地獄にヤハハァ!するのおもろすぎ ティアキンの空島でチュートリアル長いなァ、と思っている時に「疲れちゃってェ」と遭遇した時はキュンときた。
最近扱いが雑になってきたから初心を思い出そう。 てか人物名鑑ってボックリンいるのにサゴノ、サクラダ、ペーン、ミロヤン、キルトン&コルテンいないのか ゼルダはネタ要素濃いぶん
クドいネタはほんとクドいからな >>904
監視砦に派遣してるのも遊んでるチビ2人だけだし >>907
トロッコの先頭にくっつけてロケットブースターだったかな(すっとぼけ コログ900もおるんか…
前作は頑張って全部集めたけど、どうしよ 大妖精ミジャー一番マシやのになんであんな不便な所にいるんや ブレワイのときって、
ハイリア人って、ゼルダが超美人に見えるレベルで
美形ほぼいなかった気がするんだけど
(ウオトリ村とかシーカー族はそこそこいる)
なんか美人増えたな 最初はいちいちイラついてたコログも数百を越えると岩を持ち上げたとこで出るコログのとこで岩を置くとコログの頭に直撃してウッてなるのが可哀想で気を遣ってわざわざ投げるようになる >>912
ポーチの枠増えないからどっちみち少しは集めなきゃいけない 料理って手に持ってないと出来ないの不便じゃない?
最初わからなかった 特にペーンは人物名鑑乗ってもおかしくないぐらいの付き合いなのに >>914
ハテノの萬屋の前にいる子はブレワイから可愛かったやろ ブレワイのときは岩を頭に落とすなんてことしなかったよ、側に岩置いてビタロで真っ赤になるまで勢いつけて当ててただけ 監視砦上空の星型島にワープマーカー置いてる人いる? 人物名鑑はメインチャレンジに絡まないのは前作やってない人向けの補足だけだよ
だから新キャラのモブはほぼいない >>920
ゼルダの噂集め終わってペーンが修行に出たとか聞いたから
まだなんかイベントあるのかと思って探して話しかけたけど特になにもないのな >>921
アイビーさん確かにブレワイから可愛いけど
これとゼルダがハイリア人トップオブトップと考えると、
他種族と比べて遺伝子的に欠陥がある気がする
あからさまにゾーラのモブやシーカー族のの方が美人じゃね?
https://i.imgur.com/86Hl2NV.jpg >>915
最初は気を使ってたのがだんだん気にせずその場で落とすようになった >>907
あれ最初なんだか分からなくて何言ってんだコイツ…と思いながら放置したわ >>925
エピソードチャレンジにしか出てこないのに乗ってるキャラは、エノキダ夫妻、ボックリン、コーガ様と確かに前作キャラばっかりだな
…いやボックリンいる? ビッグブーメランにティアキン世界でスクラビルドできる最大最重量オブジェクト「遺跡片」つけたら、最強クソデカ武器できるかとワクワクしたのに、大したことなかった 俺すごいことに気付いちゃったんだけどウオトリー村って魚取り村ってこと!? 火炎の実、冷気の実、電気の実、水の実 とあるじゃん
ルビー、サファイア、トパーズ、オパール とあるじゃん
だのに
火龍の頭、氷龍の頭、雷龍の頭とあって、水龍の頭が無い
こういうの気にならない? ゲルドはゲルド兵士の顔見てるとなんかYOSHIKIが浮かんでくる マグロックとガチロックがいるのにビリロックがいない問題 >>936
サイハテノ島も最果ての島ってコトォ!? コログの実を攻略サイトなしでコンプしたやついるの?
そもそも、攻略サイトありでもコンプするやつって全購入者の何%いるかってレベルだよな デクの木のお腹でキノコ屋やってるコログかわいいよね
テンション高い声が好きだから何か売るときここに行く ウオトリー村の商店に品物が補充されて根こそぎ持っていく度に田舎者騙してる気分になる >>936
ワザップに小ネタカテゴリーで投稿したほうがいい
早くしないとYouTuberにネタパクられるぞ 最後の最後はトライフォースの3龍も絡んでくるのかと思ったらそんなことは無かった
こんだけ龍龍言ってストーリーに絡めて来ないの逆張り感じるわ
ブレワイでフロドラが瘴気に取り憑かれてたみたいにやりようはいくらでもあるだろうに >>937
ゾナウ遺跡の意匠が水龍・梟・猪だから大昔はいたのかなあ 龍形ゾナウギアの口から水が出てきたら風流感じてしまうからね 縛りプレイでかなり面白そうなの考えたんだけどその名もミネゴ縛り
ハイラルの大地に降りたらまずミネゴを開放しに行って
その後はずっと搭乗してプレイするの(降りてはいけない)
どうかな? >>943
コログの仮面と法則性があるから無理って程でも 放水柱とバクダンビルドしたら似たようなもんできるだろ >>923
ブレワイだとフララットさんの赤ちゃん言葉聞けるから、ティアキンも期待してただけに残念 オルドラの角撃ったらドイブランの糞沼に落ちて沈んで回収不能になった
ふざけんなよ >>926
カッシーワが修行してる場所に来てるしDLCでの水先案内人をペーンがつとめるかもね? 水龍なら放水柱みたいなショボい感じじゃなくてウォーターカッターみたいな勢いで敵を切断する勢いで出してほしいな 白髪ライネルの攻撃1発で即死するけど白銀ライネルの攻撃は3発ぐらい耐えれる逆転現象起きたんだけどこれなんで?
白銀とは地底で戦ったから? >>491
どうなるか想像して笑ったァ
えげつなくってェ >>961
多分これもモドレコ使えばいけるんだろうな そういやスカウォ剣貰いに母なる像いったらインパがいたわ
「ここに地上絵に関する何かがある」とか言ってたけどもう泪終わってるんですわ >>948
侵されてたのネルドラじゃね?あのダークネルドラ普通にカッコいい >>965
地底のやつは瘴気やられある分火力は地上より低いんだ >>809
やっぱそんなもんだよな
実質選択制になってるし急に告白されるとかホモになるとか完全に被害妄想じゃん
そもそもそんな差分を用意してくれると思ってなかったけど >>969
結局、瘴気に犯されるネルドラ(人間態)の薄い本でなかったな 龍の泪を見終わったあとコログのお面つけたリンクがズームになって毎回吹き出してた
だからリンクが強制的に半裸にさせられるのは正解 瘴気って最初こそビビるけどデメリットあんまないよな 倒すメリットもそんなにな…武器は序盤だと不意打ち用に使えるかもか 瘴気ダメージ序盤は怖いがハート増えてくると大した事はないな ゲルドの地底のイーガ団のすみかに「地底の暗きに宝眠る」みたいなこと書かれたノートあったけどミッションも発生しないし何だこれ 手つかずだった地底の根っこ解放始めたんだけど1日じゃ終わらんな・・・ 子供がマスターソード欲しいって言ったのでデクの木向かう時に大マックスラディッシュ×5の料理食べさせて
これだけあれば余裕だろとニヤニヤしながら向かわせた >>982
位置の法則理解した上で探したけど1週間近くかかったぞ
根とセットで上の祠も探してたからだが 大きなタイヤと小さなタイヤ両方付けたらスピードは大きなタイヤ準拠になるのか パトリシアに水の実あげて八英雄だかのクエストクリアした後にまた水の実あげるとどうなるの? サクラダ♪ダダダ♪サクラダ♪フーッワ♪フーッワ♪
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