【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part147
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 考察スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686907162/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part146
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687219484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済の図鑑は購入不可。マスソを抜くと一部素材収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却(ポゥやハテノ村で買い戻し可能)
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化。瘴気魔にはカガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.修理
A.岩オクタに吸わせる。ユニーク武器は盾や武器にくっ付けてから。修理は岩オクタ個体毎に一回限り、赤月でリセット。一部装備はポゥ再販
Q.地底探索
A.高低差は地上の反転。地上の水辺は地底の通行不可壁。根は祠と同座標。武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択すると矢を使わずに投げて咲かせることができる。新品武器は近付くと種類確定。拾うと赤月で再抽選され配置。朽ちた方を一度壊す事が必須だという説あり Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月復活。鉱石とゴーレムは時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.ハイラルのフード着脱
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋へ
Q.ギブド
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム
A.攻略済み一身祠へ。復活遅め
Q.白龍
A.鳥望台を反時計回りに巡回しろ。高度は条件有り
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.地上絵完了後のインパ
A.忘れ去られた神殿で会話→失踪→遺跡チャレ完了後帰宅
Q.双子馬宿のペーン
A.屋根
Q.グリオーク最後の一匹
A.山麓の馬宿付近 ベーレ谷上空
Q.台地の目玉
A.地上の初期位置にすぐ戻る。一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅
◆前作DLC
20170303 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩 ◆エアロバイクの作り方
※龍素材を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆増殖の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆NG推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr33-c9QJ
ワッチョイ ????-c9QJ
またはワッチョイとIDを隠した状態で釣り質問やマルチ投稿を繰り返すレスはほぼ全て自演荒らしのロレおじです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」または共通する下4桁「c9QJ」を専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止🧁
━━━ テンプレここまで ━━━ スレも過疎ってきたし次スレは>>900が立てることにしない? スレ立て乙
>>5はID消したロレおじなのでNGか各自スルーで 2017年の6月20日に当時のブレスオブザワイルドのスレで「6年ロムってろ」と言われた「ササ」です
あれから6年、ようやくスレへの書き込みの禁が解かれました
みなさんお久しぶりです・・
涙が出そうです😭 ロレのクソザコ中華のパチモンやでw
自演でイキがってるが、半グレでもない低脳犯な
ばーかw 地底の雹吐きとシビレリザルは火吹きリザルを見習えよ マヨイノ落とし物あと3個で詰まっちまった…
サトリのやつも世界三周するぐらいマップと照らし合わせたし、コルテンはどこ行っても「分からない」しか言わんし…
ここまで攻略見ずにやってたのにだんだん心折れてきたわ 最後のマヨイ3個はカカリコ村の洞窟、北東ローメイの洞窟、ゲルドキャニオンにある洞窟だったな 地下で塚リセマラしてるんだが全然森人の槍とゾーラの槍出なくて泣きそう クリアするでは攻略は見ない見たくないとかなら凄くわかる
でも優先すべきは頭皮だよ >>16
おれもあと3つわからんくて発狂中
マヨイセンサーも反応しないし詰んだわ マヨイ集めて精霊の服頑張って揃えたけど実際は全然着ないのであった… ラストエリクサー症候群なせいか
結局ラストダンジョンでも英傑武器は持ち込まなかったな ブレワイティアキンのリンクは変人感つよい
実際変人なんだろうけど 各地の桜で何とかならんか?
俺は少なくとも桜それぞれ一回ずつだけで残り1つまでは減らせたぞ クリア後のハイラル復興ゼルダの側近プルアだけじゃ不安だからインパも若返らないか
同世代のゼルダとリンク若いままだからいいんじゃないの サトリのヒントマーカーってあれ本当に全部表示してくれてるの?見えないのは単に俺の視界に映ってないだけだよな?
なんかサトリの意地悪で一部の洞窟はマーカー出してなかったりとかそんなことはないよなってちょっと疑ってしまう おじさんって過去でソニア刺したりイキってモルドラジークの群れ連れて散歩したり現代ではすかしっ屁で国滅ぼしたりリンクの腕腐らせたりしたけど他に何か悪いことした?
なんか可哀想になってきた >>18
赤月前に拾ってる?
一度受け取らないと再抽選されないぞ
あと下位武器しか出ない塚もある >>27
王国に反逆の意を示したことは重大ラウ
許されザルことラウ 低い場所にあって狼煙目立たないのあるよな
なんかラス1で見つからないみたいなのは他の要素やってるとポロッと見つかる事あるから気分転換も大事
最後の祠見つからなくて井戸探してたら井戸の中にあったりしたわ >>30
犯罪係数高くてターミネートされちゃったのか >>26
崖にある洞窟は見づらい
東の貯水庫の渦には付かない
始まりの空島にも洞窟がいくつかある
がんばれ サトリの狼煙は思ったより表示長いから(10分?)
近くの鳥望台に移動はもちろん空島まで登って確認した方がいい おじさんが極太瘴気レーザーぶっぱなしてこないのガッカリだよ
城持ち上げてるそれはなんなんだよ 自分はウルラ渓谷南を唯一見落としていた
サトリやったけど雷獣山で見えていなかったのかもしれん
心折れて攻略見たわ >>28
一回受け取って強制赤月でリセットしてるんだよね、やっぱり運で出るもんなのかね >>42
リセマラする位置が塚から近くて武器確定しちゃってない? 俺の最後のみっつはタバンタ峡谷、アッカレの最北東、空島だった いまさらな話だろうけどカワズ装備してるとプルアちゃんと反応してくれるのね
しかも不揃いとフルセットでも違うとか細かすぎでしょ 俺は最後のマヨイは空島の採掘の洞窟だったな
最初期のとこだから見落とした後はすっかり忘れてたらしい カワズ装備早く欲しいけど
サブクエ10個近くやらないとだめなんだよね 洞窟がある壁の上に何があるんだろうと突き進んでそのままスルーしてたよね… シツモイ祠制作法偉大だな
初回データだと一番マシなやつで微右曲がりのエアバイクでヒイコラ言いながら回ってたのに
パラセール縛りの2周目データで炎の神殿行くついでに作りに来たらあっさり理想のバイクが作れてしまった マヨイはぶっちゃけ見つけさえすればいいけど、出口が複数ある井戸は全部見つけないとカウントされないのつらい 俺と違って人間は発想力ありすぎて辛いわ
面白いクラフトとかバンバン見つかるもん ゲルドキャニオン馬宿閉鎖したって聞いたからスルーしてたら普通にペーンのチャレンジあったよね >>52
行く先々の馬宿で偉そうなアホウドリに
あれやれこれやれって言われてめんどくさくて放置してたけど
簡単ならやってみますどうもありがと 大型と未知全部スタンプ消してもリザルだけでスタンプ300埋まってワロタ
300じゃしかも足りねぇ!どこまでしっぽの嫌がらせをしたら気が済むんだ! ゼルダが人に戻る過程にプレイヤーがエピソードチャレンジなりで介入したかったってのはまあ分かるんだけどそうすると内容が大きく変わるレベルのマルチエンドになるし少なくないプレイヤーにバッドエンド踏ませることになるからやりたくなかったんだろうなという想像もできる 仲間二人まで増やした所で攻略サイト見て始まりの勇者服だけ揃えた
やっぱリンクにはヘンテコなとんがり帽子かぶっててもらわないと雰囲気が出ない
今日からゼルダの伝説が始まる ミネゴ、背中に浮遊石を付けたら
空中歩行移動が出来るじゃん
メチャクチャかっこいいじゃん >>57
ちなみに無効化を得るには装備強化が必要です
まぁ補って有り余るほどのストレス軽減だからやる価値大だけど 始まりの勇者帽+鬼神服+下履きで女装っぽくなる事に気づいてしまった つかなんでこいつら精巧なゼルダの変装しといて
助けたら正体自白してお命ちょうだいしちゃうんだよ
勇者は間髪入れずにケムリ森人で突いて不意打ちワンツースリーだってのに
まるで卑怯者みたいじゃねぇか >>63
ありがとうございます!素材は死ぬほど集めてるので
白銀ライネル100個とかでない限りなんとかなると思います コログ側からしたらコログになってハイラルでかくれんぼするミニゲームって楽しそう 何年も隠れ続けて
やっと見つかったと思ったら今度は雨風雷の中ただ棒立ちの人生だぞ 耳が尖った金髪に見つかると酷い事されるから頑張って逃げないとな リンクは良いよな
ベッドに横になればすぐに寝られるんだもんな 強化素材集めるのに疲れちゃって・・・進まなくってェ・・・ >>80
でも疲れちゃって 全然動けなくてェ・・・ ゴーレムの素材で屠殺場のシュレッダーを再現してる人がいてびっくりした ミネゴに鍋付けたら定期的に料理出てくるとかないかな >>29
使ってナンボのアイテムを後生大事に抱えたままゲームオーバーになる、もしくはクリアする、って感じかな イワロックとかの討伐ってもしかして監視砦で残り聞いてから倒さないとカウントされなかったりする?
全部倒し終わったのに残り11体とか言われたんだがもしかしてこれこいつに聞く前に倒した奴らはカウントされてないのか でもペーンとこれでお別れってなった時ちょっと寂しかったよな 2017年の6月20日に当時のブレスオブザワイルドのスレで「6年ロムってろ」と言われた「ササ」です
あれから6年、ようやくスレへの書き込みの禁が解かれました
みなさんお久しぶりです・・
涙が出そうです😭 ロベリーの写真には絶対勝てないと思うともう開き直るしかないよな
https://i.imgur.com/AbUbn9v.jpg そんな事言うけど
ペーンにスズメが群がってるの結構可愛かったぞ ツバメとオオワシの画像にチューリのベストショット載せてる奴いたな
正直、異常性癖の“圧“を感じた お前ら姫のこと忘れんなよ
狼藉は許さぬ!って誰かさんが墓から這い出てくるぞ 世界樹やってたら
一つ目で火と氷と雷のブレスをそれぞれの頭が吐いてくる
首長ドラゴン出てきたんだけど
任天堂さんもしかしてヤってる?
昔のグリオーク一つ目じゃないぞ
https://i.imgur.com/Bc31AUU.jpg >>102
なんとくニーアオートマタ味感じながらいつも日誌見てた ペンとペリカンに掛かってるだけで肉の部位ではないと思う ぶきおいてけ怖すぎて井戸の中に武器投げたんだが原因分かってとても恥ずかしい 世界樹したいけどティアキンがおわらんわ
ギルド名イーガ団にするか >>117
世界樹は世界樹で重いからな
しかも3作品…(´・ω・`)
ティアキンからずっとステーキ食い続けてるようなもん >>116
事前に中入ってたから「?」ってなりながら近づいてたわ ウオトリー村で敵全部倒したのに敵体力ゲージ消えないバグ遭遇したわ
村長とゲイにはすまんが村を後にした 羽根ペンのペンなんやろ(適当)
チューリはチューリップやろ
王将行ったことねぇ貴族だらけなんかここ いやリト族は全部トリ肉の名前が由来じゃないといけないでしょ
ペーンとチューリだけ例外なのかも 武器おいてかないとキツめに縛るの意味分からなさ好き チューリップ唐揚げって昭和のお誕生会の定番だし若い子は知らないのかも 設定上残念なのが、侵略に消極的で赤い月の復活を自分が復活するまでの
時間稼ぎにしか使わなかったガノンがかなり間抜けに見えるんだよな
実質無限の戦力があるのに積極的に消耗線を仕掛けない理由がないはずなのに 手羽先や手羽元をペロンってひっくり返して唐揚げにしたのがチューリップ そういやゾーラもおかしいぞ
ドレファン→ドレ
ミファーミファ
ゾーラ→ソラ
シド→シド
なのにヨナとかいう新参者は仲間外れになってる リンクって王国イチの剣士なのにちっちゃいし全然筋肉ついてないのが不思議
身長2mのムキムキマッチョは日本人にウケないか >>130
リンクが降りてくるまでまだ本調子じゃないから... 笑うメガネ岩ってなんだ?
空から撮るの?どうやって?
あとどうすれば笑うの? ◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※ワッチョイ無しスレは全レス非表示になるので要注意
◆PC版JaneStyleでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
NGの名称を適当に記入し透明あぼーんにチェックして追加
NGWordのタイプを「含まない」 キーワードを「ID:」
OK押して再読み込みしたらID無しが消える ハテノ学校周辺でコログセンサーが反応するんだけど何処にいるのかさっぱどわからん コログもリンゴみたいにブルプリ登録して範囲内全部キャッチして欲しい >>130
魔王ガノンドロフの軍勢、賢者たちだけじゃなくてハイラルの住民たちと戦いたかった…
本格的なタワーディフェンスは無理やったんかな… >>136
主人公はできるだけ子どもがいいって昔からミヤホンが言ってた名残なのかもしれん >>144
魔王目覚める前ですら体調崩す奴ばかりなのに
あんなとこ行ったら死ぬぞw >>136
イーガ団幹部みたいな筋肉質の素体でプレイしたい 真面目に集団戦やったらSwitchがオーバーヒートしちゃうヨォ! >>135
音楽に合わせてスケート靴履いて踊る娼婦がいたのを知らんのか? ちょっと疲れた顔した無精髭おっさんリンクも見てはみたいな >>145
でもブレワイは肉体的に未成年としてもティアキンは20歳過ぎてるわけじゃん
100年前の後遺症で成長止まったんか 雷落ちるの知らなくて
終焉を僅かな隙を狙ってジャンプ斬りで倒した思い出
リンクの方に落ちるとは思わないじょん リンク43歳
妻子持ちだが離婚調停中
アルコール依存症で剣を持つ手が震える
ストレスと生活習慣が原因で髪が薄くなってる
そんな新世代のリンク 早く復活しすぎたんじゃない?
最後までずっとミイラの姿だったし
本当は天変地異は想定外であれで溜めてたエネルギーを全部放出しちゃったとか もしかしてティアキンってリンクの年齢が他のシリーズと比べて一番高い? ヴェノムスネークくらいのハードボイルドになったリンクを見たい気持ちはある 杭矢→モドレコって知ったときには有効活用できるイベントなかったな
友達コログもまず届け先から届かねーんだもん >>142
矢射ってダメで手持ちの武器で殴ってダメで爆弾矢で射ってやっと金鳴ったよ
ありがとう 予言しとくけど女ガノンと女リンクと黒人リンクはそのうち出る >>161
100歳超えるリンクをどうやって越えろと
まあ、何歳くらいか分かるリンクも居れば、全く年齢分からないリンクもいるし
なんとも言えない 海外のゲームだと40代でムキムキのおっさん主人公が普通で強さにも説得力あるんだけどな >>157
ゼルダは伸びてる気がするし普通に低身長なのかもしれん ギラヒムの全治100年ネタをブレワイで回収したの天才ザラシ タウロくらいの丈夫そうな体格で旅したい
でもジャスト回避とかのしなやかな動きに無理が出てきそう どうでもいいけど歴代ゼルダのオカマってわりと普通に心は男よな ムキムキなとこで40代ともなるとやる気がでないんじゃよ ボコブリンの死体の山の横で座り、タバコをふかす髭生やしたリンクか 毎晩ちゃんとベッドで休まないと翌日のがんばりゲージが初期値に戻るリンク 今から筋トレしておかないといけないんだけど、疲れちゃってェ 呪いで老けて各地のボス倒して徐々に本来の年齢に戻っていくリンクとか アラサーすぎると瘴気でハート削られて2度と回復できない ヨボヨボのじいさんに倒されるガノンとか見たくないよ… リンクはもっと喋った方がいいわ
本作だと泥棒しようとしても
「他人の物を盗むのはやめよう」
ってちゃんとした性格だから無個性キャラじゃないし リンクがヨボヨボならガノンもヨボヨボに決まってるよなぁ? お互いにジャスト回避のタイミングを失敗するリンクとガノン お前らがまだ何とか元気なうちにゼルダの完全新作後3作品は出ると良いな… ベッドで寝たら昼ぐらいまで頑張りゲージ1週没収されてるリンク リンゴ半分食ってもう食えないリンク
ガンバリの回復が異様に遅いリンク
寒さ暑さにくっそ弱いリンク
12時前に寝ないと無理なリンク
おしまいだよ🥺 ストーリー的にマスソはもっと強化して良かったわ
マスソだけは唯一折れないとかくらいまでやっていいくらい
んでガノン戦で他の武器は折られまくるんだけどマスソだけは折れないって熱々展開よ あたらしいことに挑戦するのが億劫でゾナウギアを全然使えないリンク ハイアングルで頭頂部を見ようとすると透明になるリンク マスソ壊れないならマスソばっか使われるだけだぞ
攻撃力下げられてかつビルド不可になるだろうな ここ見てるとおっさん主人公が日本で受けない理由が良くわかるよな >>213
メタルギアのスネークみたいなのは大歓迎なんだがなあ
現実はハゲチビデブの三重苦 日本人は遺伝子的にイケオジルートを通れる可能性が著しく低いんや… 加齢ネタのレスのバリエーション豊富なのちょっと怖くなる ロベリーに勝てる白龍の写真撮れるやつおらんの?
白龍選手権やろうぜ 脇役だと大活躍するおっさん居るのにね
よく死ぬけど >>213
小太り短足チビ鼻デカおじさんのゲームが1番売れてるんだが? >>212
マスソばっか使われていいんだよ
ゲーム的なバランス考えてストーリー蔑ろにされるのはおかしい
歴代のリンクはマスソばっか使ってきたんだぜ 実はみんなピチピチの学生だけどがんばって想像して加齢ネタ考えてるんだよね >>220
スマブラDXでは25歳設定で映画だと若者設定だゾ 足跡モード見たらイチカラ村が緑に塗りつぶされてて草
そんなにまで頑張ったのに使うのは結局u字エアバイク そう思うと
鼻デカオッサンがコスプレしてはしゃいでるゲームとか狂気の沙汰だよな 馬呼んで最速で乗ろうとしたらユン糞が発動して馬が焼けたわ
まじで許せん一生出られんようにしたるわ ゼルダって若者か高齢者で300代ぐらいのおっさんおばさんに差し掛かってるようなキャラあんまりいないよね >>195
人の家の壺を全部割るし、馬宿の備蓄薪も無言で全部持っていくけど… ゲルドのマッサージ付き宿の店内にある油とかも無言でポーチに捩じ込むなリンク 40代リンク「ハイラルは変わった…国家や思想のためではない、金で雇われた傭兵部隊と造られたボコブリンたちが果てしない代理戦争を繰り返す…ハイラルは変わった」 ちょっとしたどころじゃないADHDガイジよね
落ち着きなくて落ちて死ぬし、マグマに落ちるし、賢者呼び出して落ちてるものぶっ飛ばすし、意味もなく敵を倒すし わかった!コーガ様って悪役のふりをした未来リンクなんだよ!
さすがに寄る年波には勝てなくて、過去から若年リンクを導いてくれてるんだ!
戦闘経験積ませてくれるし、ビルドのお手本も示してくれる
さりげなくガノンの場所も教えてくれるし!
ドゥランも実は仕掛け人 ロケット盾よりハイラルぼっくり5個のほうが高く飛べるのクリア前に知りたかったわ スカウォゼルダ、ティアキンゼルダより遥かに可愛いけど頭イカれてんな チューリがブレワイ5歳ティアキン10歳
ルージュがブレワイ10歳ティアキン15歳くらいだろうか
なんかブレワイからティアキンまでの年月5年が1番しっくりくるような ハイラルボックリ探すのにポーチ下まで潜航したくねえんだわ ブレワイ→ティアキンでゼルダが髪切ったのはリンクと致す時にいろいろと邪魔になったから説 リンクの右手の能力ってラウルの能力だよね
本編で慢心ガノンアイアンクローしか見てないから使ってる所見たいわ >>248
龍になったときにロン毛にすると変になるからだよ 今作スクラビルドの性質考えて剣の試練来たらマスソぶっ壊れになるよな
総ダメージ量がハンパないことになる
はやくDLC来ねぇかな 魂の試練でミネルゴーレムを操作し数々の試練を乗り越え
真のミネルゴーレムを手に入れろ 6月21日(水)23時より「Nintendo Direct 2023.6.21」を放送します。
『ピクミン4』など年内に発売を予定しているタイトルを中心に、Nintendo Switchソフトの情報をお届けします。
放送時間は約40分です。
#NintendoDirectJP ブレワイのときのDLCってストーリー追加は1年くらいかかったんだっけ? 船着場にマドハンド配置したウンコクズガノン
マックスサーモン漁出来ないじゃねーか ラスボス倒した後、なんでリンクは裸(装備剥がれた状態)になったのか、分からなかった 前半なことが多かったニンダイを月末にしたんだからDLCきてくれ ドラゴンゼルダなんか頭の辺りロアルドロスみたいだよな とうとうストーリークリアしたぞ!!!
まだ祠全然クリアしてねーけど!!!
>>267
おてて返してもらうのに邪魔だったんじゃね??
でもあれがないともうウルハンもスクラビルドも使えなくなるし置いてって欲しかったよ…
関係ないけど、落ちてくゼルダを追いかけるの、リノアとスコールでもやったなぁって思っちゃった マスターモード来たらまた300時間これに取られるのか ようやくクリアした。ネタバレ解禁や。ポゥを何に使うのかは最後まで理解できてなかったな 大きなグルグルってあれのことかよ
この手のやつは一度迷ったり勘違いしたら一生分からんわ 一度脱いで貰わないとコログのお面とかラバースーツ着たままエンディングを迎えることになるからね… ゴーレムの試練
全ての試練をクリアした後地底の製造場に行くとマスターゴーレムに出来…うーん… 明日のニンダイDLC情報来るかな
個人的にミネルさん強化DLCとか新ゾナウギア追加とか欲しいな
あとはゾナウ文明の掘り下げとかか 来ないと思うわ。早すぎる
あっても年末のTGAか、早くてもgamescom もう同じ話出てたらごめんだけど、
マップ達成率に関してパトリシアちゃんが地名教えてくれるって言ってる人Twitterでちらほらいるけど実際どうなん?
ゲルド周辺のミニチャレ座標言ってるとこしか見たことないんだが
もうガノンの座標しか言わなくなったし >>265
さんきゅー
明日DLC発表無くても泣かない 賢者は視界ジャックと暴発と肝心なときに遠くにいて行くぞできないのとオンオフのしづらさ諸々の不具合を直してもらわないと強化されても困る 今作はブレワイDLCの発展系として作られた作品だし、DLCは無いかあっても前作よりはだいぶ遅れそう まぁニンダイっていきなりえぇ!? みたいな情報発信してきたりするけど期待はしすぎない方が良いよなって そうしていつものサトリの山中腹へリンゴ狩りとポーチ一杯に焼きリンゴを詰め込む作業へ戻るのであった 発売日の0時にダウンロードして何だかんださっき全クリした
仕事忙しくて結局80時間ぐらいでクリアだが感無量だわ。。
ストーリーの伏線とか小ネタあったら教えて(最初手掴めなかったけど最後は掴めたね、とか) ピクミン4などの
などの部分にメインディッシュ持って来るのが任天堂だと信じてる いずれ来るであろうマスモはどんな感じになるだろうな
今のところ本編では前作で不便・不評だった点は何かしら手を入れてる印象を受けるからマスモも色々変わりそう 質問させてください。
エピソードクチャレンジの古代からのメッセージです。
監視砦、カカリコ村でリードウに話して残り12個と表示されますが、空島の石碑をウツシエに撮っても「?」と表示され、リードウに話しかけても石碑を見つけてこいと言われるだけでウツシエを確認してくれません。
何が足りないんだろう。バグかと疑っています。 内容はともかくDLCありますよ位の情報が欲しいなァ >>290
見せる写真が違ってんじゃね
もう見せたやつにも、!マーク付く >>290
撮る時ズームした?
あと質問スレあるよ >>288
いうてスマブラSPの時はほんとにスマブラぐらいしか無かったからな…
こういう書き方する時は大抵メインになるゲームの情報量がすごい 新機能来るなら今出してるゾナウメカを一時保管できるモンスターボール的なアイテム欲しいわ
ちょっと寄り道で洞窟とかワープとか井戸とかする時に持ち越したい ピクミン3はヌルゲー過ぎてつまらなかった
4は1みたいな難易度にしてくれ 空飛ぶマスターバイク
武器の耐久値増えるアイテム
ゾナニウム大量ゲットのクエスト
ブループリント上限数2倍
空島と地底に新ダンジョン
金敵追加
これが俺が望むDLC 地底にもカバンダ追加しろ
神殿ボス再戦のど真ん中とかにカバンダ置け 当初はブレワイのDLCとして企画がスタートしたってことだったけど、
ここまで完全に別ゲーだと、逆に気になる
ストーリーは完全に付け足しで、当初DLCとして考えていたのはウルトラハンドだった、とかなのかな? 浮游石でも耐えられないくらいの重さの看板用意して欲しい>新カバンダ 別にゼルダ操作させろまではいわんからせめて連れ歩けるようにさせてほしいわ
あと賢者本人を連れ歩かせて 地底はファントムおじさんが看板支えてるんだ…
支えなく立てる手腕、お見事… 賢者たちの詩
新ゾナウギア3種追加
獣神の剣追加(クソ強特殊効果付き) >>313
ミネルはリンク操作していないときにゴーレムに乗っててほしい 実際カバンダ追加とかあったらお前らの瘴気が漏れ出しそう 裸でキンググリオークと戦わせられる試練がまってるんだろ?
わかってるよ 地底の景観にそのままカバンダ追加されたら発狂しそう 普段はミネルさんが着いてきてくれるけどいくぞ!を押したら謎のパワー()でゴーレムが召喚される
なんかあの人飛べそうだし本物連れて歩いてもええやろ! デクボクの丸太めっちゃ強そうなのに壊れるの良くない
木の方が耐久あるだろ 何でキースの目玉だけ必中で他は命中力アップなんやろ >>325
弱点撃たれてぐったりしてるライクライクしまえよ ミネゴ強化DLC来ないかなー
何ならミネル姉さんを改造してもいいわ 井戸コンプしたらもらえるスノードームみたいなやつってマイホームに飾るとかできないの?
大切なものポーチで漬物石になるだけ? DLC発表あるよな
ダイレクト終了後から販売で
配信は先だけど買った人はマップに特別な宝箱追加だったりしないかな 大体楽しく遊べる範囲は終わった
残りはマヨイにコログに地名埋め
流石にコイツらを完璧にやりたいとは思わんから一区切りとするわ
150時間遊んだいやー神ゲーだったわ >>334
取り出せない以上漬物石にもならんよね
これに限らず、洞窟内でルージュの力使って開放した宝箱が大きなゾナニウム一つとか、基本ギミックの割に中身が釣り合わない宝箱多すぎ >>306
カバンダの双子の弟のコバンダとか出して
地底でイーガ団団員募集のコーガ様看板立ててるとかにしよう
兄に仕送りで地底作物送ってることにして伏線?も回収 スカウォ進めてんだが操作がアレだな
ティアキンの操作で規模はスカウォ位が俺にはちょうどいいかもしれん >>293,294
ありがとうございます。
再度ウツシエ撮ったらできました。
石碑陣部分だけ拡大しすぎてもNGということのようです。
アドバイスありがとうございました。
金欠だったので助かります。 まだ1ヶ月だし、情報なくても葬式には早い…
マイホームもうちょっとどうにかならんかな
窓がなくて閉塞感がやばいし、緑一色で見た目ダサいし、無駄に広くなるし
イチカラ村にあるユニット建築はまだ可愛いんだからあれそのまま使わせて欲しいわ >>347
花壇挟むと少し開放的になるよ
2階窓際につけたり >>347
まああれはただの武器庫だし
新のマイホームはウオトリー A:ダイレクト内で完全にDLC情報なし
B: 情報なしと見せかけてダイレクト終了間際にDLCのPVを流す 配信日とDLC名、価格を黒背景で告知
C:サプライズなく普通にDLC内容を紹介 放送後にDLC即配信
一般人はまだクリアしてない人の方が多いだろうからBだと思う🤗 >>344
真っ暗闇の中で四方八方から無数のカバンダが押し寄せてくる風景想像した >>352
一人でも捌ききれなかったら瘴気を纏った看板に磔にされる訳だな 瘴気のど真ん中に鎮座するガバンダか…(´・ω・`) >>348
花壇つけたり池つけたり、扉の部屋とっぱらったりして吹きっ晒しだけど開放感優先してるよー
せっかく作れるんだから内装もいい感じにしたくて何時間も費やしてしまったが、結局外観は終わってるから辛い
収納部屋を並べただけの方がずっと機能的なのも確かだしね…
骨組みに各種壁をくっつける感じじゃダメだったんかなー >>355
壁の位置を変えられるだけで違うんだけどねぇ
てか窓くらい着けろと 前作だと武器と弓ポーチだけ拡張してたけど
スクラビルドのお陰で盾の価値上がったな 弓はそんな枠いらんよな
予備の弓をどれだけ持てるかってだけだし
盾もビルドのバリエーションだから人次第で武器が最優先 >>356
今の方式で「窓の部屋」追加されたとしても、細長くて三方壁の部屋で、
だだっ広くて機能がない部屋にくっつけないと窓として機能しないのがなんとも…
今ある細長部屋の左右の壁を取っ払ってくれるだけでも結構幅拡がると思うんだが… >>359
いや普通にあの箱に窓くらいつけてくれってこと >>360
それはそう
せめてベッドの部屋と出入り口には窓欲しい 実はカバンダの看板は災厄を封じる要石の役割を持っていて
人知れずガノンの力を弱めていた陰の実力者である マオーヌが出てきて製作中ですくらいの説明はあるかもしれない 窓ない
屋根ない
カラバリない
1×1のユニットが書斎しかない
普通にゴミだろ
4つ目に関してはバグに片足突っ込んでるレベルの欠陥だし 部屋の後ろに部屋くっつけたら自然とドアが生えてくるとおもったけどそんなことなかったわ 屋根や窓はユニットの組み合わせ次第だから最初から設置できんし
あとから設置するにしても別パーツで個数制限に引っかかるから無くてもしかたないだろ カバンダの行為に崇高な目的があったとしてもアイツの頭の弱さはなにも変わらないしむしろ害悪性が上昇しちゃうんだ ウルトラハンド使用者専用ハウジングだし窓をハンドで着けられるようにしたら良いのにね
まあそれに枠を1つ持って行かれた……!ってなるけど マイホーム建築要素は納期のカースガノンに完全敗北した
マイホームの事はもう忘れろ >>367
六芒星になってて地上を消し去るんですね >>375
だからこそDLCでもちっとマシにならんかな…という希望
マイホーム利用してるか?と言われたらぶっちゃけしてないからなくてもいいけどさ どうせ寝るか料理するか装備預けるだけの施設にそんな力入れられても微妙なんだが ニンダイ予想としては
本命ティアキンDLC
対抗ティアキンゼルダガノンamiibo発売
大穴ゼルダの伝説映画化決定かな >>382
なんでもいいから来て欲しいんだろ別にどっちでもよくね?なんか違いでもあんの? ある程度やること終わったからマイホーム考えててさ
池5個と鍋とベッド置いとけば武器庫だけじゃなく序盤はいいセーフハウスになるかも!的なのを一瞬思いついたよ、鯉5匹煮れば10匹で❤10個くらい回復できるから
でも多分わざわざこの為にマイホーム戻らないし何よりそこまで揃えるルピーがキツすぎるんだよね…… >>382
オンゲーじゃないんだからアプデはバグ位だから新要素や拡張といえばDLCって発想普通だと思うんだが 俺も>>388に一票
無料アプデは対人ゲーやスマホゲーに毒されている 迷子を楽しみたいから鳥望台未開放縛りでやってるんだけどこれウツシエとワープマーカー絶対解放されないじゃん……………… 無料アプデは発想がソシャゲ過ぎるってのはド正論だけどそれができないってとこでソシャゲとの信頼感の差というか弱さみたいなのは出るよな
搾取度はソシャゲのが圧倒的だけどサービス性の面で見ると任天堂側が殿様商売って感じになる 殿様商売じゃなくて商品モデルの違いだろ
ソシャゲや対人ゲームは長く金落として遊ばせるために継続的なアプデが必要ってだけでオフゲーは買いきりだからバグ取りだけで十分だと思うわ
実際任天堂でもスプラは継続的な無料アプデあるわけじゃん >>378
>>379
・エノキダ工務店の誰もカバンダについて触れない
・エノキダに対する信仰が一方通行すぎてどこか病的
・看板の立て方がプロの仕事に見えない
・何度やっても同じミスを繰り返し続ける能力の低さ
・エノキダが宣伝に固執するようなタイプにあまり見えないし、一人にハイラル全土に看板立てるようなブラックな業務を言い渡すキャラにも見えない
エノキダに憧れて面接落ちを繰り返すうちに気がふれて
自分を社員と思い込んで無断で自作看板立てまくるようになった狂人なんじゃないかと思ってる >>382
PCや家庭用ゲームのアプデって
基本はバグ修正とかで
小さな追加要素とかならともかく
新モードとか新ストーリー/クエスト追加は
基本DLCだと思う >>390
ワープマーカーはどうしようもないけどウツシエは監視砦だけだったら大した範囲開示されないんだから迷子を楽しむことが目的なら解放すればよくね
鳥望台解放しないこと自体に意味を感じるなら諦めるしかないが 最初にリトの村へつながる橋が壊れてた場所に相当する地底
鳥の形の像が倒れて壁にめり込んでて、イーガ団員が「この辺から入れるはずなんだけど」みたいなこと言ってる場所
あそこって壁の向こうに空間があることを示唆してるだけなのかな?
地上では湖だけど、地底では洞窟で湖の中の島に相当する空間に行ける場所もあるから、ここもどうにかして通り抜けられるのかと思って色々やってたんだけどどうもならん
地上に祠があるしマップが埋まらないんだからそこに空間があることは示唆され無くたってわかってるわけで、余計なことしてほしくなかったなぁ
惑わされただけだ コルテンはキルトンがあっさりし過ぎてて弟なのにそれでいいのかってなった 弟だからこそ
かつての自分とそっくりで止めても無駄なのを内心悟ってるので諦めてる的な キルトンコルテンは自分らが頭おかしいこと自覚してるからな セファーロくんめっちゃいい子やな
あんな変態親父から生まれたとは思えない DLCでウメばあちゃん覚醒して全ての素材畑から栽培できるようにならねえかな 誰かさんの秘石ウメさんに渡して畑の賢者として収穫量倍化してくれないかな オートで植物の世話をしてくれる人も欲しいなぁ…
そうだ、花のカースガノンを呼んでみては如何だろうか! マイホームはもっと広大にしてほしいよな
狭い空間にキッツキツにパーツ配置するとかゲームまで狭い東京感ださないでよ
一輪車で移動するほど広大な土地で外堀や門扉から作りたいよ
って思ったけどゼルダの伝説なんだからこんなんオマケ程度でいいのか 空や地底に居る執事ゴーレム
1~2体畑の為に連れてきたい 今日初めて王家の隠し通路行ってみた
まだ無理だと思ってたけど意外と敵倒せてうれしい
スタヒノも初めて倒したんだがこいつの素材めちゃくちゃ強いのな
それなりに硬いけど何とかなるレベルだしこいつよりホラブリンの方が倒しにくい気がする >>413
空は結構場所残ってから
空島増やせそうな感じ 今日dlc発表や
ついに土遁強化くるな
コーガ様に栄光あれ 武器は残心二種と二連弓のみ
食べ物はバナナのみでゾナウギアを素材使って作る代わりに失くすまでは使い放題のイーガ団モード実装してくれ 万年前のハイラル、そこには看板を持って立ってる男の姿が >>290
碑文のところを中央に撮ってる?石碑全体を撮ってたりすると駄目だと思う。 ハイラル城周辺の空スカスカやからなんか増やせると思ったけどよく考えたらあれラスボス用フィールドじゃん みんな瘴気魔がトラウマみたいに言うけどクリアするまで1回か2回くらいしか見かけなくて
基本敵は無視だからどれのこと言ってるんだろうって思ってた 南西上空の〇に向かって行ったらポワンとかキテはて?と思いながらもう一度ポワン
〇に入ってから低重力だと理解できたわw ニンダイ今日なのか!
時期的に来るかどうかわからんが淡い期待はしとく みんなが盾にスクラビルドしてる肉は生物(なまもの)だぞ >>437
あーあれ重力の切り替わりか
ずっとなんの演出なんだろうなーって思ってたわ 30分は悩むようなクッソ難しい祠を大量に追加してほしいなァ オンラインで世界中と共有できる祠メーカー実装してほしい パリィや回避駆使して戦闘楽しめる敵ほしいな
強化ガノンおじさんみたいな、白銀おじさんや黄金おじさんがいてもいいのよ カカリコ村から行ける地底エリア王家シリーズだらけだからハイラル城入って王家武器壊せば序盤から無双できるな >>450
楽しそうではあるけど今時のユーザークリエイティブステージ系はマリオメーカーの惨状にしかならないんだよなぁ
定番の超ギリジャン系は勿論のことティアキンで言えば一般層は知らないようなギアの謎の挙動をいくつも使わないと絶対クリア出来ないとかそういうのばっかりになる >>456
ゆうてブレワイの時は発売前からDLC告知あったしむしろ遅いくらいでは? 任天堂ならぬ忍耐道
世界中の極悪ユーザーが作成したキレそうになる祠の数々をとくとご覧あれ
レビューが激荒れになる悪寒しかない 少なくともゼルダがいなくなった、事前告知はピクミン4だけの比較的長時間のニンダイという点ではまあまあ新規作品に期待できる
まぁゼルダDLCにまた時間取るかもしれんがw 何にせよニンダイ、ティアキンについて触れないってこたなかろう。 クリエイティブでスベったといえば夢島リメイク
でもあれ仕様さえもっとしっかりしてれば面白くなり得そうではあったがな ニンダイでティアキンの話題があったとしても
「出荷本数が世界累計○万本を突破しました!
DLCも鋭意制作中です!
ご期待ください!」
ってところじゃない? >>446
どうせロケ盾バクダン矢モドレコのゴリ押しでクリアされるだけだからナァ… amiiboって元々フィギュアだから再版しづらい・不良在庫になったら大赤字だからあまり再版したくないってのは分かるけどならamiiboカードで再版とかすりゃいいのに
基本一枚持ってりゃいいからそれでもかなり売れ残りそうだがそこは完全受注生産とかで amiiboは転売ヤーの餌にしかなっとらんからな
スプラは物量で押し切って普通に買えるようになってるけど まずロケット盾前提の層の事なんて考えても無駄というか ゼルダと一緒に一身入ったら
なんですかこれ!?///みたいなね >>469
いうて売れ残ってるのスプラ3のイカくらいだろ
売れ残ってる理由も明確だし 思うにゼルダは普段着着てる時の方が
脱いでる時よりエロそうな気がするんすよ >>472
敵なし一身の謎解き祠ならロケットと爆弾を封印できるからそういう方向はありかもしれん
まあ自分がクリアできない祠はクソ!とか言い出すやつは必ずいるだろうけど知らんわ 盾使わないで解いて欲しいところには
ちゃんと柵用意して上から侵入できないようにしてるしな
だから全祠の中では落ちる刹那が一番苦戦したわ
タイミングがシビアすぎんよ 槍はマイナス補正あるのかよ
王家の片手剣が一番コスパ良さそう 謎解きはどんな難しくても攻略見りゃいい詰むことはないな一応 ブレワイの迷路みたいなところをどんどん奥に進んでいくような長めの祠遊びたいな
残心の大剣置いてあった祠なんだけど
名前忘れちゃって…全然思い出せなくてェ 祠は1つ2つ放置しても問題ないから難易度的には相当自由できるでしょ
昔のゼルダは解く順番決まってるから中盤の神殿が終盤より難しくねーかみたいなのはあった 各神殿のBGMって最終パートより途中パートの方が良い時あるよな
あとボス登場以後ずっと無音になるのやめろ マスターソードはずる、ばらしたのはいいけど戻せなくなっちゃってェ…
もう疲れちゃってェ… ハイリアの盾採掘用にしてからいちいち武器変えなくていいから楽になったわ
耐久800の剣も出してくれ 今日ニンダイなのな
流石にまだDLCの情報はないかなぁ… >>480
槍はラッシュの際に高速ピストンの補正が付いてる。 >>484
ヤカーマタの祠だな
なお大半をマグネキャッチ使って扉をごり押しで開いてショートカットできる模様 全部やり切るの無理だしそろそろ今日ラスボス倒そうかな~って思いながら起動して結局散策で終わるのが1週間くらい続いてる ストーリー進めてないけど7賢者の1人はテリーとしてもあと6人誰なん 分解の賢者 ププンダ
再生の賢者 岩オクタロック
青写の賢者 U字ブロック
「我らの為すべきことは決まった」 時オカの水の神殿は遭難度と謎解き難易度高くてかつ中ボスのダーリンが異常な強さ誇っててボスやばいだろ思ったらボス自体が弱すぎて納得した ファントムガノン→ザコ→ザコ
からのだいぶ強いボンゴボンゴ ボス戦で強いといえばムジュラの水の神殿を思い浮かべる
あいつゾーラ関連の神殿とはいえ水中戦を強いられるのがしんどかったおもひで キヨってなんであんなに再生回るの?何がおもろいの? ニンダイ公式のおすすめ動画トップになってたな
支持者が多ければただの一人の人でも公式に並ぶ影響力というのか 面白いから再生数多いんじゃないんやで
流行ってるものが全部良品ってわけじゃないやろ
資本主義社会の敗北だよ マリパで案件貰ってるから
任天堂公式と言って良いレベル ちょっと前までゲーム実況者は映像の著作権違反の海賊だったのに勝てば官軍だ キッズは動画見まくるからキッズ人気が重要なんかいな >>499
分解とか再生って聞くとガオガイガーを思い出すな 次の新作ゼルダの伝説は自ら剣を打つ鍛冶師リンクとかになりそう
某国民的RPGの最新作でも剣を折られた勇者が自ら聖剣打ったしな! ボンゴボンゴそんなに強かったか?
まことのメガネにさえ気付けばそんなに強くなかったような >>499
破壊と再生の20ルピー 岩オクンダ
U字ブロックってもはやミネゴより賢者してるよねこの部品エアロバイクの最終形態になってるし ボンゴボンゴは忙しかったな
メガネ使わないとだから体制崩れたらすぐ切り替えないとだし、強いってよりめんどかった
自分も水中のゾーラ操作苦手だったのもあってグヨーグが嫌いだった
どのゲームもだけど全体的に水中ステージ苦手だったから今回の水の神殿はホッとしたし楽しかったな 地上降りた時に明らかに事件起きてる竜巻と火山の瘴気だけでなく
実は水の神殿も見えてはいるの好き
望遠鏡ではまずあれが神殿とはわからんし、落ちてるドロまでは全く見えんが U字ブロックの低摩擦を利用した地走対応型エアロバイク開発したけど
空中から落とすと低摩擦が悪さして坂道滑り落ちるから逆に不便じゃね?って思ってルージュ 監視砦北東にあるハイラル森林公園跡の「セパパの祠帰り道」という所の地底の根まで
どうやっても行き方が分からない、、、周りは全部川で地底からは侵入出来ないし地上に
隠し穴らしきものもない。完全にハマって」しまったわ。 U字バイクは普通のバイクに飽きたヤツのお遊びか普通のバイクすら作れないガイジ用だからな >>516
もう答えは川沿いにあるって言ってるように聞こえる 普通の3輪で水平飛行できるように重心調整すれば良いだけ U字バイクは閉所で壁に擦ったときに立て直す安定感は2輪にはないなと思った
とはいえあのスペックが欲しいのって運搬用だからそんなに呼び出すもんでもない U字は地上のコログ集めの時に使うんだゾ
地面こすりながらでも何の問題もなく乗れるから馬のほぼ上位互換
飛ぶだけでいい地下だと別にいらん >>516
ティアキンで移動できるのは空や、地上、地底だけではあるまいに U字バイクは着地しても足が地に着かないから「始まりの空島の伝承」で役に立ったな。それ以外ではやっぱ普通の2輪タイプが取り回し良いわ。 自分のやり方が正しい!他のやり方はガイジ!
って頭補助輪おじさんじゃん 確かに運搬も石はその場の正攻法で十分すぎるしコログもコンプ目指すやつじゃなければ頻繁に出すレベルじゃないしな…
コログ程度なら2輪でもいけるし2輪がこのゲーム壊してるや >>525
バイク以外の武器なんかでも強い言葉を使って
自分のやり方以外を否定しなければ気が済まない奴がいるんだよな
アスペルガーなのかもしれん >>525
俺の場合ヘンテコギアの為に枠空けときたいから
実用ギアは必要最低限だな 今回のニンダイでDLC発表されないならもうしばらく先になんのかなぁ
来るまで2周目のんびりやろうかな >>493
それだぁ!
またブレワイやるのも面白そうだなァ >>525
使い分けするほど差はないだろ
逆に頭硬くなってんな 全てはお気に入り8枠という簡悔設定したやつがね…8枠は少なすぎるやろ キンググリオークようやっと倒した
上空から降りてこなくなったあとの攻撃なんだあれ地獄だったわ
鬼神フル装備でここまで苦労するんだからラスボスとかどうすんのこれ 最初は二輪バイク、三輪バイク、U字バイク、オフロード車、船とか色々作ってたけどお気に入り枠圧迫問題のせいで結局U字一本になった
汎用的にはU字バイクだけで困らん >>524
なるほどその使い道は思いつかなかった
まあU字知った時にはもうあれクリアしてたから関係ないけども クラフト要素を取り入れただけで
クラフトゲーじゃないし
8枠フル活用してるやつとか少数派だろ
攻略に必要なものはちゃんと用意されてるし 開発が作ったブルプリがもうちょっと実用性あるものならね…
流石に最適解を置くわけにもいかないってのはわかるけどさ いやこれクラフトゲーやろ
はっきりいってウルハンなかったらブレワイよりつまらんわ
他の追加要素がどれも微妙過ぎる
モドレコも便利だけどビタロックほどの悪さは出来んしな キンググリオークはぶちギレモードにならないよう最後飛ばさせないのが正解だけど
万が一飛ばしてしまったら感電無効つけとけば意外になんとかなるよ まあ特にこれといった使い道もない設計図を計46個も登録させるなら
多少削って自家製のお気に入りを増やさせて欲しいというのは真っ当な要望だと思う >>539
一輪車はおきあがりこぼしの使い方として良いお手本だったな。どこでも照明は…w 色々兵器開発したいけどお気に入り枠が少な過ぎて遊ばせる気ないだろって思った >>540
それはない
ブレワイよりかなり遊びやすくなってるし
ブレワイの不満点がほぼ解消されてる
ティアキンからブレワイ戻ると
かなり遊びづらく感じると思うよ >>535
ネタバレするとおじさんは弓集中に対して無力だから弓使ったら歴代最弱まである
弓自重したらおじさんタフでそれなりに強いけどそれは弓禁止グリオークも鬼畜になるからうーん… まぁ最悪二輪が登録されてれば問題ないし、他の7枠は遊びに使ってもよい まあプリセット設計図はクラフト苦手な人のためにたっぷり用意したんだろ
その割には入手が遅い気がしないでもないけど… どこでも大砲はゲルド地下の岩まみれの遺跡でお世話になってイーガ団やるじゃんと思ったけど調べたらイーガ団の設計図じゃなかった 設計図の入手経路が乗り物ないと厳しい地底のみだしな イーガ団はアレらを手作りしてるらしいけど、接着はどうやってるんだ
接着剤か? だからイーガ団の乗り物は永続なのか? お気に入り枠は容量の問題かと思ったけどイーガ団のお遊び設計図くさるほどあるしさぁ… スカウォの本スレ過疎ってるからここの人達に聞きたいんだけど
Switch版スカウォってWiiと比べて操作感向上してる?
ティアキン終わったから唯一クリアしてないスカウォやってみようと思うんだけどWii版があまりにも操作やり辛くてストレスと画面酔いで途中で断念したんだけどSwitchで改善されてたらやってみたいんだけど ティアキンやったあとにエルデンリング買ったけども馬が言うこと聞き過ぎで笑った 有能な設計図は確かにあるんだけどそれ以上に使わない設計図が多すぎる問題 電気弓ケチりたいから設計図の雷船はいまだに使ってるな
冷水で魚もいないときにコログやらの運搬で使って凍え溺れた事あるのはナイショ ティアキンからブレワイに戻って真っ先に思ったのはやっぱアレだな
ガーディアン滅茶苦茶怖い >>555
設計図もらって材料も提供してくれるのに
いざ作って見たら「こんなの使わねぇよ」って放置されるのが基本だしな イーガ団のどこでも照明とか緊急脱出とか地底探索してる時に閃いたアイデアなんだろうなって思う イーガ団は土トンの術と言う使いどころのわからん技よりも乗り物乗りながら弓を撃つ技を教えてほしかったわ 設計図が上書き可能で実質枠拡張ならよかったんだがな >>545
ブレワイの不満点がほぼ解消されてる??
元からブレワイに不満点あんまないけどUIとか全然解消されてないんだが
まあ移動が楽になったから今ブレワイやったら面倒臭そうとは思うけど 設計図はそのまま使ってもらう意図とこんな使い方もあるよってヒントを出しているんだと思う
数が多すぎて整理したさせて欲しいけど 接着上限は知らんけど任意の保存枠は最大接着数前提で領域取ってるはずだから
イーガやゴーレムの設計図削ったところで大して増やせないんじゃね ブルプリ起動したらお気に入りが一番先に出るようにって出来ない? ミスった
漁船めっちゃ楽しいね
なぶら見つけると嬉しい ブルプリじゃないけどマイホームの設計図も保存して欲しいわ
ちょっとお遊びで高層建築とか試してみるかあとか思ってみても現状復帰させるのが面倒すぎて家解体できん ただの板切れに扇風機と操縦桿つけただけのものに乗って海を渡ってるだけで楽しいわ マップの情報増やしてくれよ
カバンダとかボス系とかスタンプ無しで勝手に記録してくれ
そのくせ井戸はあるし ゲルドの砂上レースもスナザラシ利用が意図だったんだろうけどエアロバイク使ったら目標タイムより1分以上も早くゴールできてしまった
やっぱり開発陣エアロバイクの存在の想定してなかったろ >>519>>523
ありがとうございます、無事解決しました。やっぱりちゃんと隅々まで探索という基本を
おろそかにしてはいかんと再確認出来た。 >>570
前作だと動力源が無かったからコログの葉っぱで風起こして渡ってたから大変だったしな
終盤だしそろそろ自分もエアロバイク作ってみるかな >>553
Wii版発売からやってた古参からするとSwitch版はセンサーバーによる自動補正ないからモーションずれが頻発して気になったな
そんな人の為にスティック操作も作ったくらいだからやってみては?自分はスティック操作投げたけど >>572
空島に金属板+扇風機4つのもの用意してある位だから想定はしてると思うんだけど、燃費もコストも最少の2輪があっという間に蔓延するのは予想できなかったんだろうね やっぱトワプリ、スカウォはWiiリモコンを振って攻撃しないとなー(老害) 開発側はドローンみたいなのを作る想定だったんだろうけど思ったよりバイクしてる乗り物が出来ててすごい 掘れる数に対してブルプリのコストはちょっと重すぎるのは感じる
大きなゾナニウム砕いたら100個分くれるとかそもそも採掘量5倍は取れても良かったような気もする ミネゴクエでの金網デスマッチあの生え方見るに元々あったギミックなんだよな
何を想定して金網設置したんだミネルさん >>577
よく金網デスマッチって見るけど、金網じゃなくね?
金網デスマッチってのはラーメンマン対バイクマンみたいなのだろ
あれはただの有刺鉄線リングだよ
プロレスでいうと橋本真也の「電流爆破デスマッチ」が正しい >>572
あれ適当にその場のギアで乗り物作ったら何か失敗して前半で吹っ飛んだんだけど、それ以降サンドブーツでただ走りきるだけで新記録出たわ 2輪だと着地した時にバランス崩すのがうぜえ
コスト上がっても3輪派だわ >>581
ゾナウ族は元々は闘争心の高い民族だったって考察あるからゴーレム電流デスマッチ的なものが人気だった時期があったんじゃね コストはかかるけどU字は着陸離陸でほとんどストレス掛からないのがいいわ
地面に対して水平に着陸しやすいし、摩擦力があるのか操作オフにしたら滑らずピタッと止まってくれるのも偉い U字3輪まで想定してたかはわからんけど救済的な意味で潰さなかったんだろう さすがにU字ブロックや巨岩砕きやコログの葉使うのは肯定してなかっただろうな
どれも発見した先人に感謝 >>588
白銀ボコのツノを帽子にスクラビルドするか… U字は想定してないでしょ
停泊中ボコブリンがキレて火矢撃ってきたけど全部防いでて素材として強すぎると思った そもそもU字ブロックはバグ持ってるぐらい開発に注目されてない素材だから…… ティアキンDLCがトレンドなっちゃってるけど、もし入ってなかったら
任天堂の中の人気まずくなってそうだなw U字はバグっぽい気もする
消えないのは詰み防止の可能性はあるけど赤い月でるまで無限に出せるのは明らかにおかしい >>595
ブレワイのDLCっていつ発表されたっけ? マスターモード「ブルプリお気に入り枠消滅、扇風機の時間減少、U字ブロック持ち込み不可にしました!お買得!」 コログリュックをふんだんに使用したバイク案はまだか 祠や神殿のギミックで使うブロックは下手な修正だと積む可能性あるからどうだろ 海外ニキが高コストだけど水陸両用車作ってたな
プロペラ入手がどこだったかもう覚えてないけど ブルプリコピー品は単体になったら消えるってルールがあるのにそれ無視してるからな100%設定ミス
ライネルとかに壊されないのも破壊設定忘れてるんだと思うけど遊び要素としてバグ残したりしないかなぁ なんかの動画見てたら赤い月のときゼルダが「魔物ども」って言ってたけどセリフ変わったの? >>605
それは宝箱と同じ挙動っぽいんだよね
闘技場ライネルが宝箱守ってるからか
二つくっつけたブループリント宝箱もライネルの咆哮で消えない 赤月ポエムは初回だけロング版、あとはショート版だったような >>604
ピクミンもやるってだけよ
既にこれまで結構小出しに
ピクミン情報出してるから
多分そんな長くやらない 神殿開放でブループリント強化されてゾナニウムの消費量が下がる仕様なら後半ゾナウギア兵器バンバン使ってたかも 前作からだけど、宝箱見つけても武器か宝石だからワクワクしないよね
開けるのダルいまである クリアして祠埋めチャレンジ埋め中
今日は4時間ぐらいできるからゲルド地方制覇するかなと思ったらゲルドキャニオンだけで終わったでござる みんな8枠じゃ足りないくらい便利ギア作れてるのか…
扇風機2操縦桿1のホバーバイクと小タイヤ2台車鍋操縦桿の平地用車の2つしかまだ登録してないや
放置してる運搬コログに手をつけたいから運搬ドローン的なのは登録するとして他なんかオススメある? >>534
そこ拡張できたら新要素の追い風になったろうにな 冷凍肉もそうだしブルプリのお気に入り自体に問題があるかもしれん
ブルプリのお気に入り無ければこんな事にはならなかったんだけど消したらクラフトゲーとしては… 武器ビルドされた武器を宝箱に入れとくなと何度叫びたくなったことか >>606
1回目からムービースキップしててセリフ最後まで聞くの始めてとか? >>614
定番としてはりんご集収ブルプリじゃない? 地面に埋まってる宝箱がほぼオクタなのはどうにかならなかったのか 朽ちた武器のみが宝箱から出るのは萎える朽ちてないやつも混ぜて良かったろ >>620
そんなブルプリあるのか…
毎回木登りしたり、
鈍器で叩いてた >>614
殺人ルンバとか兵器考え出すと8枠じゃ足りんよ >>620
歩き回って素材調達するの結構好きだから、りんご集めで楽したい気持ちあんまりないんだよな
>>623
自動攻撃機は作りたいなー、やってみるか 変な兵器作るより直接殴ったほうが早いから兵器作ってないなぁ
Twitterでミキサー作ったり電流のオリ作ったりしてる人は発想すげーなって思う >>614
俺は3輪エアロ、戦車、水陸空バイク、爆風加速エアロ(調整中)、武器氷龍持ちルンバ、U字ブロック2個(ビルド素材)、プロペラ+モーター(ビルド素材)、リンゴ17金リンゴ3だな インベントリ最大になったらそれ以降のコログのミはブルプリ枠拡張に使えたら良いのになぁ 台車とロケットだけの疑似リーバルが案外使い勝手良い あぁ、あとオクタコス戦用の放水ルンバも一応お気に入り枠に入れてるな 過去作の宝箱だってダンジョン系重要アイテム以外は大差なくねって思うんだが ライトくんは今すぐに重さ0縦範囲のみ巨大なアカリバナ以上鏡反射特性にアプデした方がいいかもしれん
本当にこれでテストプレイOKしたの?疑う >>580
それやるとガチャ回す意味なくなるからな
今もそんなにないけど やたらブルプリお気に入りが足りんって言ってる奴って一個にまとめられる物をわざわざ別々に作ってたりするんだよな
例えば少し前のスレで「兵器(地上用)兵器(対空用)兵器(水上用)」とか、「エアロバイク(二輪探索用)エアロバイク(垂直上昇用)エアロバイク(コログ運搬用)エアロバイク(四輪)」みたいにやたら細部分別してこだわりたがる奴が居たけど逆に用途決め付けすぎて不自由になってる感ハンパなかった 色々発想を試したくなる序盤はギアもバッテリーもなくて満足に遊べず
それらが足りてくる中盤以降はギアじゃ火力出ないから結局武器しか使わないんよね >>633
利点が無さすぎるよな
本当にせめて明るさでアカリバナ上回ってたらよかった
ただそうするとイーガ団のライト付き既製品が明るすぎてウザそうだからな… 兵器は追跡台車に氷頭とゲルド大剣付けたやつにしてる Twitterで見た追跡装置7体合体はかっこよかった 無数に手に入り、範囲が広く、上位素材まであるアカリバナ先輩が強すぎるのが悪い
他の発光素材も死んでるしな
アカリホラウオとかやけに取れるけど、アレを発光用に使ってる人おるんか?
アカリホラウオのせいで相対的に他の魚がレア化してるし、アカリホラウオは害悪だわ ライトはせめて5個でも10個でもいいからガン積みでギブド特攻兵器になれるとか
鏡複数で集光すればギブド特攻兵器になれるとかあれば良かったと思う
そうすればバッテリー消費重いしデカくなるから取り回しも悪くてロマン兵器枠として人気になってたハズ
現状ライトは飾り以上の意味はない アカリバナ師匠に弟子入りしてこいゴミライト アカリバナは初めて使ったとき「え?広っ!」って思ったもんだ
ほんとに広い、つーかリンクや防具の光る効果がショボすぎる ハイリア人モブ美形四天王
ウマナリ楽団のバイオリン
地上絵を見る旅をしてるお姉さん
ハテノ村の萬屋の看板娘
あと一人は?? >>641
シュトロハイムの紫外線照射装置かよw
確かに作ってみたかった >>642
おかげで前作で1本持ってた たいまつ君がリストラされてるな 料理しか使え無さそうな鍋があんなに隠し特性発掘してるのにライトくんは… アカリバナはカエルが食べるから
地下の床一面に大量にカエルがいたらもう少し他の発光素材が使われていたかもしれん >>637
鏡も何とかしてほしい…日中限定での目眩ましとか誰も使わんて >>633
ライトは明るすぎると
逆にアカリバナが微妙になる気がする ただいま
ラスボス倒したからネット解禁
今作のストーリーめっちゃ良かった 鍋は逆に本来の用途を強化しろよ
一回ごとに消えるのは煩わしすぎる
ウルハン素材として利用できなかったらライト並にゴミ扱いされてたと思うわ >>648
ライトと鏡を組み合わせてなんとかならないかな?
そのうちライトの有効活用方法が発掘されて 手のひらグルングルンするかもしれないぞ 鍋はおそらく今後来るであろう剣の試練で
薪を大量に料理してハートを増やす戦法の防止が絡んでそう 地底が暗い時にライトついたイカダで進むのは結構雰囲気良かったと思うよ
雰囲気を楽しむものって感じ
あと代用可能か知らんけど鏡反射のライト当てギミックの救済になるんじゃない?無理? ライトはイーガ団が使うマシン用だからあれくらい空気で良い
範囲広げると拠点バレバレ愉快になる >>647
その習性利用してカエルに発見されてない時にアカリバナをイイ感じの位置に投げて
カエルを一か所に集めてから大砲槍で一網打尽にしてるわ
>>649
バッテリーが少ない序盤はアカリバナ バッテリーが潤沢になってからはライト
みたいに住み分けも出来てたと思うんだ
明るさや照射範囲すべてで負けてるからライトはゴミなんよ
>>651
探索中に紅い月演出はじまって料理大成功したい時に大量消費するから
マジで飾り以外使い道無いゴミライトと一緒にするのは携帯鍋さんにあまりにも失礼 >>652
空島で鏡使うギミックでライトでなんとかならないかなって試したけどライトの光では鏡が反応しなかったのよね そう言えばカッシーワさん居ないね
>>657
使える材料が1種類減るけど
金リンゴ入れるとその料理
いつ作っても確定で大成功するよ >>654
反射ギミックはもう弓集中のカガヤキで突破されてる ライトは直列に21個繋げると貫通レーザーになる隠し特性つけようぜ でもまあアレがライトでなんとかなっちゃったら流石にギミックとしてしょぼすぎるからそこは今のままでいいわ… >>606
これだこれ
https://youtu.be/9R8B1aSK2GI
これロング版だっけ?最初のやつリンクリンク言ってた気がするけど別アカでやり直すか >>659
カガヤキの実3連矢弓集中で突破できるんだよね…… 姫龍のまつ毛の質感がどんなか気になってグミ食いまくり >>667
まあほらそこは隠し技みたいなもんだし
ライトはあからさますぎる >>667
カガヤキの実さん役立ちすぎ。ハテノ村かぼちゃ防衛もただカガヤキの実を地面に叩きつけるだけの作業であった まあライトはともかく鏡は他のギアカプセルと一緒に何十個も手持ちするもんじゃないな
必要な場所の置いてあれさえばいい 1個じゃ無理でも3個くらい繋げれば鏡反射もギミック利用もできるようになればまあまあ 鍋さんはラスボス直前にサンサン料理が足りなくて焦った時にお世話になった
設置面倒でもないし数も持ってるから一回ポッキリでもそこまで不快感無かったな
普段は馬宿なりに飛んで料理鍋使うから鍋としてお世話になることは稀だし… 使いたくないワーストギア言ったら真っ先にライトと鏡を思いつく 不意にライネル5連戦に遭遇したとき1戦終わるごとに屋上に避難して携帯鍋でサンサン料理作ったのが最初で最後の輝き 鏡は地上で魔物完封する時にたまに使えるけどライトの存在意義はまじわからん ブルプリ少ない問題はゾナウギア以外のものを使うときに一時的に保存するために使うのもあるんだよな
固めれば1枠に20個入るじゃんって思うけど実際使うと接着剤数制限のせいでかなり使いづらいんだよね どうでもいいけど盾盾ビルドに意味がないことが検証されたってね
盾の防御力も増えない、耐久値も増えない、特殊な効果もない 反射に使えんのか、じゃあ完全に雰囲気用だな・・・
洞窟探検の時アカリダネ使うまでもないけど微妙に薄暗いから
スペランカーみたいに頭に括り付けられたら使うんだけどw なんか全てはガチャなのが悪いよーって気がしてきた
要らんギアの再利用法ってないんだっけ 携帯鍋は正直わざわざギアにしなくてもよかったとは思う
ウルハンで適当な盾を鍋っぽくして下に焚き火置けば料理できるぜ!
みたいな感じでも良かったんじゃないかな
ゲルド盾とかまんまだし 目隠しの板壁燃やして、ゴーレムと魔物の殺し合い眺めるのが好き
後から素材回収するとき妙に足りてないの、消えてるのかな? >>680
なんならどっちも耐久減るからデバフという ライトギアは車作りに拘りたい人に需要ありそうだけど鏡だけは存在意義が分からん >>680
薄々感じてはいたがやっぱりそうか
岩は本当に耐久度上がるのかな 盾として鍋があるのなら、鍋そのものを盾に出来ても良かったかも。 >>680
つける素材で防御力があがるとかあればよかったのにねぇ
盾ビルドはもったいない要素だわ >>683
ウルハンして焚き火置いて火をつけないといけないのめんどくさくない???
ギアだから困った時にさっと使えて楽でいいと思うんだが 同じタイミングでアニメあるんだが
ニンダイより優先とかは特に無いから
ニンダイ優先して後からアニメ見るわ >>684
武器・盾・弓を除いたドロップアイテムは20個が表示限界
上限超えると古いアイテムから消えていくからコッソリ集めないと無駄になるぞ 携帯鍋はサスペンションだったり鎧破壊とか有効利用が見つかってるんだからライトと鏡もいつか化けるのを期待しよう >>697
鏡は盾に付けて日中限定目くらましぐらいしか知らないな 鏡も日中目眩し言うけどカガヤキ!ケムリ!凍結!お手軽走っちゃうからうーむ >>695
カエルの背中鉱脈が1番分かりやすいよな
すぐ取らないと背中から出たゾナニウムあんなに出たのに消えて減る表示限界 >>666
え、なんだこれ
セリフこんなあったっけ? >>680
盾ってスケボー以外はロケッティアごっこにしか役に立たんって事か >>703
翼、気球は時間制限が厳しすぎるよね。扇風機ナーフされても困るが。 残り80個の星のかけら集めてたら金平糖食べたくなってきた
コラボ商品だしてくれないかな 翼さんは始まりの空島でなんだこれスゲーーーするのが役目だから… 今作集団戦多いから前作より20個が少なく感じる機会が多いな 翼さんは底面の摩擦係数下げて機体重量もう少し軽くして持続時間もう少し伸ばしてくれたら……
いややっぱエアロバイク使うわ >>709
翼さん、いつの間にか90個以上在庫抱えてしまってるな… リンク…… 気を付けて……
赤き月の刻……
地上をさまよう魔物どもの魂が 再び肉体を取り戻す……
再びこの地を席巻する…… 序盤のパラなし勢に翼空中乗り換え絶賛されてた記憶
いきなりグライドや各ガチャのパーツ取りに行けたりで 翼さんめっちゃ重いからおもちゃにもしにくいんだよな
一応前後逆にしたら消えなくなるから車に組み込むことは出来なくないけども >>705
初回だけこれなのよ
簡易版を何度も見てるから忘れてるだろうけど 翼くんは「お前らがバイクばっか作ったせいです。あーあ」案件だから
生まれた瞬間から終わってるライトとは違うから 翼は序盤に出て序盤にしか役割ない銅の剣みたいなもんだからレベルデザインとして価値あるじゃん クソ翼と気球消えるの早すぎなんじゃい!!
鬼耐久値の扇風機様を見習えよ >>721
翼に気球付けて 上空まで飛んでから翼で滑空じゃないの? 翼くんは操縦桿デフォにしてくれればまだ使いやすい
でもエアロバイクのせいで使わないが 翼も気球も電池の少ない序盤では十分役に立っただろ
恩知らずすぎるぞ イルバジアの所の翼はなんか通常より時間制限長い特殊仕様じゃなかった? 翼は盾に付けてお手軽集中足場というチートくさい役割がある
気球は低燃費で高度めっちゃ稼げる
ライトはドリブルが上手い 盾ビルドして平地で簡単に超集中出したいときに使うのが翼くんの唯一無二の使い方だから >>729
序盤でも用意された滑走路必要なせいでほぼ使わなかったわ
当時は台車付けるって発想もなかったし 祠も翼ジャンプで手軽に上がれる段差が多くてよい
やってることはバネロケットの劣化とはいえ使い捨てでないのは大きい パラセール中に翼出して乗るのヘタクソなんだけど、コツある? 翼は数が多いから運搬で用意されてるときちいゾナ節約で使うことはあるな
最初から一方通行の目的なら時限もたいしたデメリットでもないし 翼集中はすぐ落ちるからあんまり好きじゃない
もう少し高さと盾サーフィンの自動解除欲しい >>734
その頃まだ台車なくね?
タイヤはあったが 翼サーフィンはそのままコッコ掴んだように滑空する挙動になって欲しかった >>741
パラセール縛りがめっちゃ現実的になるな そういえば速攻グライド装備とってパラセールも取らずに地底に行ってもブループリント貰えるんかな 気球は珠の部分にくっつけられないのも使いづらい原因だわ 今のパラ縛り連中はビルド増殖バグ起こしてからロケットサーフィンでホバーしてるからな 気球に扇風機付けてのんびり遊覧飛行とか考えたけど無理そう パラセール無くてもミネルゴーレムの背中に翼つけたら気流に乗れるからフリザゲイラ倒せるんよね
ミネルはやはり縛りプレイ専用機 >>742
ブルプリに必要なのは地下に降りて中央行くだけだからなぁ
序盤にグライド取っても大妖精エピやるまで落下無効お預けだぞ 翼はまだしも気球はインパや楽団員救出みたいな
使わされる場面以外はマジで使った記憶がない 翼は ウルハンで掴んで斜め前に持っていってから戻す→乗ってモドレコ で台車も発射台も無しで飛べるぞ
ロケットつけた方が早いけど序盤はよくこれやって飛んでたわ
地底は資材置き場の使って上手く飛んでも壁やらなんやらぶつかりまくりで流石に飛べる装置作ったけどね エアロバイクがない世界線なら気球も翼ももっと活躍したのに… しっかしマスターソード直ぐ折れるな
メンタル弱すぎやろ >>753
DLC発表あったらいいなーという期待だけ 口の中が還元剤で満たされてて酸化しちゃった武器を戻してくれるんでしょ(適当) 実は昔リンクに命を救われたから
けど全面協力すると他の魔物からフルボッコされるので、敵と体裁保ちつつ武器直してくれる
という妄想 気球はセットのカゴつけると見た目すごくいい感じだし
乗り降り口の所に操縦桿つけて後ろに扇風機つけると操作性も悪くないからのんびり空中散歩したくなるのに
カゴは地上では貴重だし気球の耐久力も足りないんだよなぁ 気球は色々足りないときにアッカレ空中ローメイに行くため使ったきりだわ
それでも2、3回消えて乗り継いで使いにくいと思った >>759
修理してペッ…モドレコで死。儚い存在や ファイちゃん折れても柄で採掘とか根元で伐採とかできるでしょ?
オラ、休んでんじゃねえよ 1ヶ月だと微妙だけど、3ヶ月以内には絶対にDLC来るでしょ >>766
柄もメンタル弱くて序盤の空島の折れマッソも使ったら一瞬で眠りに着く始末 マイマスターリンク……もう疲れちゃってェ……
いつかまたあなたの魂と共に…… 最初から入れておけよみたいな機能山盛りのDLCきそう DLCはミネゴに搭乗してのボスラッシュモードとかかなぁ てかオフラインゲーで下方修正が1番萎えるんだよな
スプラとかあつ森みたいなバトロワ系で下方修正は分かるけど 取り敢えずマスターソードがクソ雑魚なんで第一に剣の試練だな。 >>706
盾はガチロックとマグロックの石付けて冷暖房に使ってるよ
後は適当な破砕系素材付けて盾で採掘とか DLCで剣の試練みたいなのはあるだろうな
マスソ弱くて全然使ってないわ >>454
王家近衛だけ破壊してても旅人とかも出るんじゃないの?
リセマラするからってことなのかな? >>850
テンプレ>>4の増殖スレがもうすぐ次スレに移動するので増殖スレの次スレのURLに張り替えよろしく
◆増殖の話題はこちらへ の部分な
規制かかるから自分はURL貼れんが マスソは耐久もそうだけど、振った時にスクラビルド素材が見えるのクソダサいからやめてほしい
武器に文字が浮かぶところまではカッコいいのに >>781
増殖スレなんて本来板違い(改造板とかにあるべき)なんだからリンク貼る必要ないだろ
あとスレ立ては>>900で十分
もう飽きて売ったライト層も多数いると聞いている 一ヶ月前と今じゃスレの勢いも落ち過疎ってるから>>900で立てればいい DLCでミネゴでキン肉バスターが使えるようになるよ オッペケ Sr33-c9QJ
ワッチョイ ????-c9QJ ※毎週土曜更新
またはワッチョイとIDを非表示にした状態で釣り質問やアンケート、マルチポストを繰り返す書き込みはほぼ全て自演荒らしのロレおじです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」または下4桁「c9QJ」を専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止🍝
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※ワッチョイ無しスレは全レス非表示になるので要注意
◆PC版JaneStyleでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
NGの名称を適当に記入し透明あぼーんにチェックして追加
NGWordのタイプを「含まない」 キーワードを「ID:」
OK押して再読み込みしたらID無しが消える >>777
ちゃんとマスターソードで戦う試練にして欲しいわ
赤ボコから順に倒してくとかで
でも剣一本でグリオークはかんべんな! マスソの試練はスクラビルド、ふいうち、属性攻撃etc..いかにマスソの耐久値を消費せず敵を倒すかがメインになりそうだな 気球は火龍付けて板の四方に付ければ深穴経由で地上に出られるくらいの高度は出せるから…… 矢なしグリオークは風圧吹き飛び無敵と高い位置の首を即座に狙える槍を使うみたいだからマッソさんでは無理だろうな 前作で祠イベントあった雷の台地とかド根性崖とか意味深な造形なのに何もない場所に追加で祠来そう DLC第一弾!好評にお応えしてコログとカバンダ大幅に増量! 雷の台地はゴロン川?ゴダイ川?の洞窟の中に起点となるチャレンジあるぞ >>798
152祠巡って貰える装備で剣ビーム強化しても攻撃力15相当のカスダメだけどな この糞ゲー、飽きて売ったライト層が減ったな
結局残ったのはゲームばっかしてる引きこもりのオタクだけ
悲しいわ 剣ビームは神トラ仕様で素振りでも出せたら便利だろうけどわざわざRで構えるのがね… >>801
前作のイベントがあった場所なだけだしコログ居るくらいかと なあ?仕様を考えると残心の太刀が真のマスターソードなのでは? 剣ビーム普通に殴った時のダメージ出ても何も他の武器の立場を揺るがしたりしないだろうに威力下げてる意味が分からない >>807
そりゃゼルダが好きだからだよ
ブレワイスレにも初期の頃からいたぞ?
6年前はオッペケではなくササクッテロだったけどな
当然ブレワイスレでもテンプレでNGにされてる
お前らとは犬猿の仲だよ
同じゼルダファンなのにな 最近見に行ったオクトラ2のスレで初めて見たけどここまでいろんな場所で暴れてるネームド荒らしだとは知らなかったな イヤリングのアクセサリーって頭装備とは別に装備できんとうまみ無いやろ… 岩オクタ、耐久値戻してくれるの
攻略とか見ずに気がつけるもんなの?
前作で、錆びとりしてくれてたけど >>816
現状、ハイリアのフードと素の状態しか
バサバサ頭にならないの悲しい >>814
ブレワイスレの方のテンプレではしっかりこう書かれてるよ
↓
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 399
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685582133/5 ゲーム板全体だってよ
失礼しちゃうわ
そんなゲームばっかりやってる暇なんてないのにこっちは
リア充の社会人なんだよ 前作の岩オクタ知ってたら朽ちた装備新品にならんかな?と試すだろう? 前作でも錆び取りとかケチくさいことやらなかったしなぁ なんでこんな哀しい怪物が生まれてしまったんだろうな
赤い月で復活しちゃうのかな?知的障害はあると思うがそれにしたって飽きもせず同じこと繰り返すのは金もらえてもキツいだろうに >>820
フードは脱がなければ下ろした状態だったっけか
またサゴノに頼むか… >>826
それこそブレワイスレでは毎週ワッチョイが変わるたび「赤い月がきた」とか言われて忌み嫌われてたわ
ひどいよみんな >>828
あんまNGばっか入れてるとスレがスカスカになって見る意味なくなってくるよ マップのピン打つ時、カメラが早すぎてちょうど良いところに打てない 今更だけど耐久アップハイラル盾に白銀刃ビルドすれば、最も壊れない上級武器になるんじゃねと思った
実践してる人いる? ブレワイスレの頃は40代だったワイちゃんも今や50代のお兄さんや
お前らの人生の先輩やぞ
敬ってほしいわ >>818
まぁ、過去作コスプレ装備も沢山あることだし見た目に拘りたい層向けと思えば… >>833
凍結付与ならともかくダメージ目的で盾を使うのはDPS低すぎる 青までなら心岩で十分だし、ガチロックなら黒までもいけるし骨上手なら白銀まで凍らせて殴るコンボ2回で終わるな >>819
前作での経験から吸わせてどうなるか確認する人が大勢出てくるのは織り込み済みでしょ イーガ団って人以外にも化けてるらしいが見たことないの悔しい
バナナやらコッコやらって情報拾ったけど ハンマー素材多すぎて圧倒的斧素材不足
ブロックゴーレムは斧素材にして欲しかったな 武器ポーチいっぱいで持てなくても宝箱開ければ取得したことになるってのに、なんでミッション報酬は受け取らないと完了にならないんだ
マイホーム頑張って組んだけど各装備部屋1個ずつしか入れられなかったんだよ
もう枠足りないから受け取りたくないのに… >>843
木に化けてたりもする
ユン坊暴発して勝手に痛がってたが 木に化けてるのは忍者っぽいなと思いました、3本木が並んでたら近づくよね 斧なんていらなくね?
白銀ボコブリンの角を増殖して剣に付けるだけやん 片手武器で簡単に火力盛れるから両手持ち武器あんまり使わなくなってしまった
ライネルの背中ボコボコぐらい? イーガ団の手記読んでるとこいつら根は真面目なんだよな 地上のマップズームしないとピン打つ時画面全体点滅するのいつになったら修正くるのやら >>831
ティアキン始めた頃はカメラの旋回性を取って最速にしてたけど、遅い方が照準合わせに不便がないことに気づいて元に戻したわ
素早く背後にカメラ回したかったらZLで盾構えれば済むし
…盾がチャカチャカ鳴るけど イーガ団が木に化けてるって情報だけ先に聞いてたから岩載せるコログの木をそれだと勘違いしていろいろ試した 根は真面目なのに上の命令を聞いてテロに手を貸すとかまるで新興宗教のようだな、イーガ団 >>851
組織って善悪関係なくある程度真面目じゃないと成り立たんからな
ヤクザだって仁義とか言ってるやんあれと一緒 今回のZ注目動かないことない?カメラ少し動かせば機能するけどまあまあイラつく マップの印は少なくともボスクラスの敵の所に付けても余裕があるようにして欲しかったわ
全然足りない 次スレは>>900ね
過疎ってきてるから
人気のピークは過ぎた
落ち目の家庭用ゲーム z注目はライネルの時注目しない現象出されると割りと困るなぁ
あれなんでなるんだろうな >>867
近くにバナナがあるからイーガ団装備ちゃんと着て挨拶するんだぞ イーガ団ってハイラル王家に迫害されてガノン崇拝に走ったシーカー族ってアイデンティティーで始まったのに普通に新人募集してるのはどういうことなだ 服の強化で大きなゾナニウムとエネルギーが必要になって地底人になってきたけど、ムジュラの仮面って便利すぎるな
人型系だけにしたら楽に盗掘できるし イーガ団ってガノン非公認ファンクラブみたいなもんだよな?
会ってないし すまん規制中で立てれんかった
>>900たのむ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 考察スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686907162/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part147
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687254703/ 実際のところガノンにゴーレム献上したところで受け取ってもらえるかどうか気になる
イーガ団は厄災のせいで王家から離反したからガノン本人はイーガ団知らないんだよな イーガ団が急に襲ってくるようになるのってコーガ様最後までやるのがフラグなんかなぁ
幹部が湧いてくると一手間あるからウザイったら無いわ、前作で不評じゃなかったん? しょうがないから、私が大好きな笛の音が聞こえないと騙されないスレ立てしてくるか ゾナウギア組み立てたりコログパズルしてくる時に邪魔してくるの勘弁して欲しいわな スレ立てしてきたけど疲れちゃってェ…
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part148
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687321618/ ゴーレムにつける素材は消耗品以外は耐久性永続にしてほしい
ゾナウパワーで何とかして >>886
やっと来たァ……!!
スレに嫌な気配が漂ってるから気をつけてね コーガ様が「あの方」って言ってるのがガノンを指す事を明示するイベントなり会話なりあったっけ?そこだけ記憶が曖昧でプルア達との会話でガノンがハイラル地下に居ると判明したって言ってたとこで少し引っかかったのよね 地底の4大ボスからエネルギー結晶回収始めたけど、張り付く天井が無いボルドゴーマとかクソザコサワガニだな
>>886
すごい!スレが立ってる! >>886
とても良い次スレだからしっかり見てエノギダ社長に報告しようと思う >>871
リンクにやられて減ったから補充したい、社会のあぶれ者も取り込んで強化したい、地底調査も必要になったから元の団員だけじゃ人手が足りない
とかじゃない? >>891
ついさっきそれ終わらせたけど あんまり話がつながってない感じ
ジョシュアに行き先言われて行った先のコーガ様が勝手に口滑らせて次の場所やガノンの場所言うだけ
プルア達「やっぱりそうだったのね」
プルア&ジョシュアが役に立ってる気がしない >>879
ゴーレムは不用だろうけど、情報収集力や暗殺能力は高いからそこを上手くアピール出来れば要人処理させて反抗勢力弱体化は狙えるな
まあ必要無くなったらポイムーブはしそう ゾナウ調査隊も大して役に立ってないという
イーガ団の手記巡りしてる方が有益 イーガ団の説明は今作不足してるかもなぁ
ガノンドロフなり厄災なりを信仰してるみたいな説明、そういえばティアキンでは見た記憶ないや ゾナウ(ワッカ)遺跡はしょぼすぎたからそっちはパーヤに一任してタウロを地底調査基地のリーダーにして欲しかった
地底ならあのガタイも生かされるだろう でもコッコ様とおいし岩とかやってることは同レベルな気はするから案外気が合うかもしれない バッグアンドスラッシュじみた遊びを地底ではやらせたかったから極力地底を探索してるNPCを増やしたくなかったのだろうとは思うけど
空島と比べて意味深な地形が多いしもう少し本物探索隊には頑張ってほしかったよなぁ >>908
瘴気に耐えられるのがリンクとゼルダ、ハイリア人は瘴気が危ないから近寄るなって看板立ててたゴロン族ぐらいしか居ないのがな…
タウロもどこだったかで瘴気のせいで撤退してたみたいだし 地底降りた時にイーガ団が乗り物乗ってエンジョイしてて
そういえばコーガ様地底に落ちてたなって笑った
ティアキンからやったらイーガ団とか意味分からんだろうね 地底はすでにイーガ団のナワバリ
ハイラル中央区以外は拠点完備してるし
ゾナウギアと地底構造のノウハウがすごい >>911
後ロベリーが行けてたからシーカー族ならなんとかなるかも、ぐらいか イーガ団とガノンドロフがガッツリ手を組んだとしても偽ゼルダ役はガノン自らやってきそう >>913
コーガ様探しに降りて見つけてるから、元の技術力に加えて数年の差はまあ大きいよな 瘴気対策の草をカカリコ村で育ててるから
もう少ししたら地底探索もはかどりそう
ガノンいなくなったら地底の瘴気も消えるかも知れんが 火山の火口にすら入れる耐性最強の種族がいるだろ
そうコログだ
危険な場所の調査は任せてやろう イーガ団って倒しても札でドロンで逃げてるし、死んで減ってる気がしない
地底拠点の連中は一撃喰らうと致命傷って書かれてたからお陀仏なのかもしれんけど そいやハイラル城ってなんで持ち上がったんだろ
瘴気が原因っぽさもあるけど、よくよく考えるとガノンドロフが持ち上げる意味わからんし、ゾナウ文明系の遺跡があった場所から持ち上がってるから他の空島と同じっぽさもある 地底はツイッターあたりだと怖いから嫌みたいな感想も結構見るしイベントあんまり置いてないのは意図的な気がする
溶岩くらいしかなかった特殊環境なり景観なりでもうちょっと変化あってもよかったとは思ってるけど 多分イーガ団とか人間はリンクが殺さないようになってる >>922
空島はゾナウ族の力だから
ハイラル城に空島成分が入ってたとかだろうか >>922
ハイラル城そのものがガノンの封印だって王家の隠し通路先の石碑にあったよ ガノおじのミイラを空島に封印すれば良かったんじゃねと思う 地底で生きてきたから居心地が良い、ランダムダンジョンが欲しい
血晶掘りたいなァ… >>922
城が持ち上がってる一番根っこの部分にシーカー文字でなんか書かれてる、てのはどっかで見たな
てことは当時のシーカー族のタカ派(現イーガ団の前身?)が何かしら仕込んでたギミックが発動したんかね >>928
復活したら制空権開け渡すことになるから最悪すぎる
ガノンの手から守るために空へ上げる計画って当時からしても異常なことしてまで上げたのに 空島はたしかガノン勢力がいないんだっけ
カックーダはいるか >>932
キンググリオークも3箇所いるな
でもガノン自体の手は入ってないし、入ってるのが知性殆どなさそうなのだからまだ大丈夫そう スカイウォードソードの女神像みたいなもんで城がフタの役割してたんやろ
厄災の話で迎え撃つ準備してたら城の下から襲って来やがったとかあったけど、城の凄く真下に封印されてたんだからそらそうよって話で
てか、それくらい伝承しとけよと ふむ、
・封印だから邪魔でガノンドロフが持ち上げた説
・空島と同じで封印が解かれたからよくわからんゾナウ技術で浮いた説
・シーカー系列の技術で封印を解除するために昔のイーガ団系のなにかが浮かせた説
辺りはあり得るのかね
ガノンドロフが持ち上げた説だとED後城崩壊しそうだよなw
忘れられた遺跡のマップにすでにハイラル城あったし少なくとも白龍が飛び回った後には城があったはずなんだよな
過去のムービーでガノンドロフが謁見してたりしたのってハイラル城なんだろうか?
過去のラストバトルは間違いなくハイラル城の地下の遺跡で行われたのだろうとは思うが、そこらへん描写されてなくて判断できないな 一番大事な拠点の下に魔王封印するとか考える限りで最悪のやり方だよなwww メドーみたいな空飛ぶ兵器もない世界で制空権もクソもないで エピチャレ終了後のペーンに話しかけたらカッシーワに言及するのな
昔の偉人的な扱いでなんか草 キンググリオークって餌とか食わなくていいのかな
どこにいるやつも餌食えるような感じじゃないけど >>937
そこにいる、と伝えてたらイーガ団や近い奴、裏切り者が行動しやすくもなるからどこかで意図的に伏せてた可能性はある ガノン封印の補強のために城建てたんじゃなかったか?
城の隠し通路の石碑に書いてたような >>942
何万も前のこと正確に伝わってるなんて現実でもねえよ いうて何万年前の事ちゃんと伝えろってまぁまぁ無理よ 結果的に超有能イケメン初代国王のおかげで退魔の騎士の時代までちゃんと封印できてたから万事OKラウよ~
文句言ってるヤツらは薄汚いゲルドの野郎に違いないラウね~ とりあえず地下には入るなっていう伝承だけはあった模様 現実でも5000年前の事がそんなに伝わってないのに数万年正しく伝えるのは無理よ 戦力が全員瀕死で状況を伝えられるやつがいなかった
ハイラル王家は武闘派なので危ないやつは懐に入れておきたい気質
みたいなノリだったのかもな 昔日本でも不吉な場所(処刑場とか)に家を建てないように地蔵を配置するような事はあった 規制?入ったのか立てられないようなので>>960か立てられそうな人お願いします 100年あれば技術は失伝する可能性がある(ロックマンXとか) >>959
もうスレ立ってるから気をつけてね
重複しちゃうよ おまえらイワロックとかヒノックス全部倒したの?
空飛ぶと地底でも見つからない隠密性持ちやがってわかんねぇよ >>958
ここ危ないからそういう名前にするか
この名前だと土地が売れないから改名するか
どうしてこんなところに家があるんですか >>957
ゾナウ文明は超文明でも、伝えるのはただのハイリア人だからな… >>961
なんか表示がバグったのか950で立てるのかなと思ってた
失礼しました >>970
本当にすまない
あととげ鉄球について教えてくれた人ありがと 結局のところ、蛮族装備の蛮族とは何だったのか
ブレワイの段階ではゾナウが蛮族だと思っていたのに違うようだし >>972
成人の儀式がアレだし十分蛮族じゃないかな…蛮族防具の意匠にもゾナウの紋様見られるし
ラウルとミネルが穏健派の知識層なだけパターンもありそう ゾナウにも分派がいたんじゃないかと思ってるけど、蛮族装備ってラウル達の時代より前だっけ?? >>944
それ記した石碑が式典場までの緊急脱出路にあるんだからそれ知ってる奴もおらんかったら脱出路の意味無いんよね オープニングで「城の地下」って言ってたから地下室よりは下、くらいに思ってたけど、実際マジモンの地下すぎて笑っちゃった
ゼルダ連れてよくあの深さまで行ったな つかOPの時は深穴開いてないはずだけど
王家の隠し通路からあの深度まで繋がってたんかな ゾナウさんたちも地下に採掘場よりでかい闘技場とか作るやつらなんだよなぁ…… >>977
城を空に浮かべた時に反動である程度地盤が沈下してるんじゃないかな?
建物自体も崩落してるし >>986
その反動で地上の標高が地下に逆さまに反映された感じかな? >>983
ライネル軍団まで飼ってるんだもんなぁ、ホラブリン軍団用には屋根を低くするこだわりよう
神殿ボスやブロックゴーレム用の舞台まで用意してるし
まあラウル様が兵隊ゴーレム達動いちゃって襲うけどゴメンね、テヘッなスタイルだから この地を支配出来るのは無敵のゴロン族以外には不可能ゴロね 質問いいですか?
ゾーラは年取ったら自然に語尾にゾラをつけ出す
この設定前からあったっけ ガノン戦はジャスト回避合戦と赤玉打ち返しと脳筋ゴリ押しどれが多かったんだろう? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20時間 21分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。