ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
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ここはゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムの反省会スレです。
アンチじゃないけどここはちょっと、と思う人は書き込んでください。
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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688716620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここはいずこ、見知らぬ世界、のムービー見てみ?そこでゼルダさんとっくに気づいてるから、ここは建国の時代だって。
壁画忘れてる?無理でしょ。プルアパッドに写真あるぞw
過去を変えて元の時代に帰れなくなったらイヤ!過去に何起きても無視しますw大好きなリンクのためにだけは動きますwの最低な色ボケ自己中女にしか見えないんですけど。
そこら中にせっかくゼルダ信者のモブ配置したのに、最悪の印象になってますよ? >>395-396
前々スレ?で言われてたようにそういうのうまく使えるのは既にゲーム得意な人だから
苦手な人でも~って感じの青沼さんの言葉はそんなに合ってないと感じる
ガーディアンや中ボスの行動パターンも
実際ブレワイより難しいって言ってるアクション苦手な人けっこういるし
>>570
海外でも姫様好きからも姫様好き以外からもゴリ押し批判あるから余計批判されそうな気もした ウツシエの記憶を今作でもやりたかったからどうしても過去を回想するシナリオでなければならなかったんだろうな
それならブレワイに影響しないブレワイED~ティアキン開始前程度の過去にしてほしかった。でも近い過去だと壮大さに欠けるから建国時代とか作ってしまったのかなあ 古の賢者以外はプレイ時間に対して短いのもあって嫌いじゃないが
時々なんでそこがムービー?ってのがあるのがね 設定がふんわりしすぎてるからDLCで補完して欲しい
資料集も欲しい >>725
そもそも過去の話するだけならラウル主軸にすりゃいいだけだからな
ゼルダが出てきてもほとんど龍化に至った経緯の説明でムービーである意味は無いがな >>722
あれは賢者が役立たずってことをプレイヤーにすり込むためだったのかなw
実際最後も雑魚は任せろだけでいなくてもよかったし >>707
買って真っ先にその後が気になったゾーラ行ったらヨナたんマジ天使だもん一気にやる気無くなったわ
ブレワイの最初の誘導でゾーラトラップ引っ掛かって最初に解放したのがゾーラだったから思い出深かったのになあ 別に過去の話でもいいけど過去へ直接行く必要は無かったな
ゼルダがガノンドロフに拐われてマスターソードも朽ちるけど、助けるために魔王に有効なマスターソードを治す方法を探している内に建国時代等の過去の詳細が判明してゆき、魂状態のミネルが知る過去のゾナウの技術とプルアとかの現代のシーカー族の技術が繋がりを持ち修復可能になる、とか
プルアとミネルは双方研究者でキャラデザも白い外ハネの髪型や目の回りが似ているから何か繋がるのかと勝手に思ってたけど何も無かったわ… >>731
ヨナさんアンチじゃないけどいなくてもストーリーに違和感ないと思う。ドレファン王には王妃が登場してないからそのままシドを王にしても、スババやリトバンあたりが「ここは我々に任せて欲しいゾラ」とかゾーラの服はコダーあたりにもらうとかでも良かったんじゃねと思う。 ヨナ本人は別に好きでも嫌いでもないんだが彼女から背中押された後もシドがほぼ別行動なのは困惑した
そこは話の流れ的にユン坊やチューリと同じ様にともにダンジョンに向かうんじゃないのかよ
水の神殿も雷と違って小規模だったしシドと協力した感が4賢者で1番薄い 神殿までの道中シドが同行しないのは、空中を移動するシドのモーションを作るのが面倒みたいな都合を強く感じた
だったら空に作らないで、古代ゾーラ祭壇みたいに渦の中に作ればいいと思うんだけどね 空要素が足引っ張ってるゲームデザイン
空から簡単に見えてしまうから洞窟に隠される祠
そのせいでワープとして使うには不便
鳥望台もいちいち打ち上げシーンを挟まないとパラセール移動できないテンポの悪さ
龍素材収穫も面倒になる >>724
自分は戦闘苦手なんだけど
グリオークにキースの目玉使うとかいう発想自体が出なかったわ
ケムリダケも動画見てあーこうやって使うのか、て感じだった
謎解きは大好きだから絶対に攻略見ないけど
戦闘は攻略みてる ひとつひとつの要素は面白いかもしれないけど、それが上手くまとまってないからバランスが悪いのよね
ってこんな話前にも出てたな…… >>737
空から見えるからってやたら隠さなくても良かったと思う
空を売りにしてるならそれはそれでもう少しあっても良かったような
洞窟ばっかで逆に目新しさがない 空魚のヒントをシドが言及してくれなかったと思うんだけどあの位置に立ってて左前に気づかないもんかね >>738
目玉の特性自体はいいけど
一回一回取り付けるの苦行すぎてなあ
これこそ時岡みたいにつけるもの選択したら使えなくなるか
再設定するまで特性矢になる仕様で良かった 水の神殿が低重力?なの、水中ステージ作ろうとして諦めた名残りだと邪推した >>735
逆にブレワイの時がインパクト強過ぎた。橋の前で声掛けられて里に着くまで数分置きに声掛けて来て愛着湧いてティアキンで期待してた人も多いだろうに >>743
そういうことか
なんで宇宙じゃないんだろと思ったら…… ジトに乗って水中移動構想あったかもな
水中移動も加えるとデバッグ作業が増えるから断念 新しい女性キャラはブレワイに比べて癖があるというか好みが分かれそうな見た目のキャラ多い気がするけど何の意図があったんだろうな
ゼルダはシリーズ通して癖のあるキャラ多い印象だからブレワイで正統派に可愛い子多かったゆえの反動なのか ソニア、ミネル、ジョシュア、大人プルア、ヨナ、ウィッダ…
いうてゼルダやミファー、ウルボザ、ルージュも好み分かれる見た目ではある ネームドは特徴を強く持たせて個別化図ってるんでは
プルア(大):厄黙に青年モデルのプレイアブル有、ヨナ:ドレミファシドと別系統の水系、ウィッダ:エノキダ+パウダ(ゲルド)キッズ、はあのデザインなの察するのそんな難しくない
ソニアはゼルダと対局にしたかった感
ジョシュアは眼鏡髪型をチェッキー寄りにしたシーカー族の少女って感じで割と地味だけど
ミネルは、スタッフの中にケモナーが居るんだろ(適当) ブレワイのゼルダやパーヤは正統派な美少女顔でミファーは人外だけど仕草やヒロインらしい性格で見た目も可愛く見えてくる…と書いてて気づいたが新キャラは皆キャラが薄過ぎるというのもあるか >>747
旦那の友人のリンクに対しては親切なのに旦那に対しては当たりが強いのがなんかリアル >>748
ゼルダをショートにしたりしてるしゼルダをヒロインにしたいからかなとは序盤の特にゼルダに不満ない時に思った
ティアキンは男も魅力なくなったし人気なのはモブに近いヴィオランぐらいか 厳密にはワープもなしでこんな歩き回らされたうえに私を探して言われてもとかは思ってたが >>746
テバがリストラされたのもリンク乗せて空飛べちゃうからだろうね。チューリの跡継ぎイベントも厄黙やってないと伏線ないし >>746
それならいっそテバリストラみたいにシド以外のキャラにしたほうが良かった
前作では共闘してたからなおさらティアキンゾーライベントの様々なショボさが目立つ >>756
それでティアキン世界がブレワイ数年後なのかな
ブレワイ数年後の世界が活きてるのって大きくなったチューリ参戦とウィッダの一人立ちぐらいしか思い浮かばない
あとゴロンシティが観光名所化したのがギリくらいか パーヤチューリユン坊シドが成長して周囲を率いる立場になっただけにずっと姫のゼルダが気になった
ハイラルでは成人の年齢なんだし即位くらいしてもよくないか
親友設定のルージュは子供の時から族長してるじゃん いやチューリじゃないな長になってるのはテバだごめん ハイラル王国って実質まだ崩壊したままじゃないか?
ブレワイの頃から行政とかもそんなに変わってないように見えるし >>757
こんなガタガタの話作りしているのにパラレルにせずブレワイキャラ続投した理由の一つは既存キャラの人気だろうから、シド外すのは開発的に本末転倒だと思う
システム的にもシナリオ的にもリンクサイドの中心に大きく新キャラ入れる選択肢はなかったんじゃないかな
その既存キャラも大分怪しいが、ただでさえ彼らがリンクと賢者盟約を結ぶに値する心理描写やエピソードが足りない
別キャラとの共闘エピソード練れる力あるならそもそもリンク側のイベントはこんな薄弱にならなかったろうね >>753
まあゼルダ推しが強いからそれも有り得るとも思ってしまう所があるな…
でも個人的にはロングのゼルダの方が特徴あって好きかなあ
ティアキンゼルダは特徴無くなってしまったというかよくある美少女キャラっぽいというか >>761
公式ブレワイのバックグラウンドでハイラル王国は滅亡したとあるから、一回完全に崩壊してる
中央ハイラルは資材置き場やテントは各地にあれど村の一つ新興してない
人々の面では有志が集まって討伐隊組んでる程度
崩壊状態継続中だと思う
というか、ブレワイのゼルダはハイラルを復興したいのであって王国を復活したいとは言ってなかった
さすがに自分の所為で全部ダメになったって自責する人間がギリギリで役目を果たしたとて、終わったから今後は女王としてよろしくね!にはないでしょう >>764
というか以下は>>759みて書きました >>762
でもどの既存キャラも幅広く人気だった部分を描けてないからな
押してるゼルダですら >>763
それはそう
ショートになってからのほうが見た目もそんなに魅力はない >>766
そこが余計性質悪いとこ
開発にしか都合がよくない PVで資材置場を確認した時はウルハンで復興作業するのかなって思ったらカバンダの推し活を手伝うしか出番がないのは流石に酷い
ゾナウ調査隊とか殆どニート 人物図鑑にデカデカと載ってるわりに出てる意味がほぼ無いタウロとかいうキャラ タウロはほんと何だったんだろうな
もっと遺跡調査隊関連のイベントがある予定だったんだろうか
キャラデザ凝ってるわりにカズリュー川のイベントのために取って付けたようなぽっと出キャラだからパーヤ寝取られとか言われてしまうんじゃないか… 遺跡調査も割と重要なファクター感出してたのに
リンクからしたら龍の涙見るほうがよっぽど早いっていう
必死こいて古文解読してる意味よ ゾナウ調査隊は誰でもなれる訳ではないエリート集団的なの旅人NPCから聞いたが、あいつらイーガ団以下だろ タウロを人物図鑑に載せるんだったらカリーユ先生も人物図鑑に載せるべきだった シド推しはヨナとかいうぽっと出の怪獣女と結婚させられて可哀想。
パーヤ推しはタウロとかいうぽっと出のゴリマッチョとくっつけられて可哀想。
わかるよ、その気持ち。辛いよな。変な、自分が納得できないヤツとくっつけられたら嫌だもんな。そんで作中で、いいヤツ扱いだと叩けない。叩くとこっちが叩かれる。嫌なもんは嫌なのに。理不尽だよな。
俺もたぶん、リンク(俺)がゼルダと結婚させられたら発狂してたわ。てかすでにゼルダリンク同棲説で気持ち悪すぎてオエッってなった。 作中でいいやつ扱いだと批判できないということにしたい変なオタクがいつの世もいるってだけなんじゃないか
いいやつ扱いで批判されてる登場人物は実写からそれ以外から世界中に無数にいる >>777
シドもパーヤも好きだったけどその2人よりも主要キャラが皆ゼルダゼルダとカルトかよってくらいゼルダ上げしてくるのが耐えられんかった。もうこんなのゼルダの為のストーリーじゃんって気付いて4箇所終わってから一切やってない。ヨナとタウロもリンクとくっ付くのはゼルダですよーって主張する為に出したんじゃないかとすら思うレベル >>779
個人的にブレワイはゲームプレイとモブで遊ぶのが多くてメイン寄りサブキャラには大した思い入れが無かったのに
書いてあるそれら全部感じたからマジでめちゃくちゃ出来が悪いと思う >>778
アクターに批判向けるようなのよりかはだいぶマシなんやなって >>778
アクターに批判向けるようなのよりかはだいぶマシなんやなって ブレワイで終わっておけばこういう悲劇が起こる人も居なかったんだろうなあ
終わったはずの作品のキャラクターのその後 特に結婚恋愛とかのデリケートな箇所を描くことはキャラ売りする際の諸刃の剣的な所あるよね
そんな続編で一部の熱心なファンに喧嘩売っている状況でキャラ絵のコーヒー缶売るのはちょっと… 無い
タウロは見た目がそれっぽいのが全てで作中ではそういう描写は無い >>764
これ見ると尚更リンク(プレイヤー)を自由にしてやってくれよと思う。ゼルダ以外の他のキャラを好きになったって良いじゃないか。 登場人物紹介でもパーヤはリンクに淡い恋心があった的説明しかなかった筈
タウロとパーヤがどうとかはプレイヤーの邪推でしかない ゼルダ嫌い、ageまくる今作も嫌い←わからんでもない
だから開発の意図を曲解してボロクソに貶した文章をここに書き込みます←う~ん……
開発が私を意図的に傷つけている!みたいなのは流石に反発したい まあ恋愛描写がなくてもパーヤに裸をタウロ様で見慣れたとか言われたらパーヤが好きな人はその態度の変化や見慣れる程タウロが側に居たと考えて悲しくなる人も居るんじゃない… 曲解してボロクソに貶した文章なんてあるか?
と思えてくる的な皮肉みたいのしか見当たらんけど なんかティアキン、妙なテキスト仕込まれてて気持ち悪いとこあるな でも恋愛匂わせが一番強烈なのはブレワイの玉盗まれたパーヤをリンクがベッドで慰めるイベントだと思う ゼルダがリンクの髪留めを井戸の隠し部屋に置いてて装備するとプルアが「それ姫様が持ってたやつよね?」と聞いてくるのはマジで気持ち悪かった
冒頭で護衛してるんだし返す機会あっただろ
いつも一緒にいるわけじゃないプルアでも記憶してるってどれぐらいの期間保管してるんだよ
というかプルアも人の私物返さない姫を止めろよ 任天堂の社員はガリ勉の成れの果てやから
そういう恋愛事情には疎いんや
童貞の考える理想の彼女みたいなもんや
許したれ 賢者仲間になる意味まったくなかった
チューリ以外は賢者ストーリーのときだけの参加でも十分で邪魔すぎ
特に邪魔なのはゴーレムさんだけど >>797
せめて色と攻撃時のボイスくらい分身でもつけてくれよって思った いくつか案はあったと思うんだけど
闇落ちするのがユン坊じゃなくてシドだったら
恋愛するのがシドじゃなくてユン坊だったら
どうだったんだろうとは思う ゴロン族に恋愛の概念は無いってのは置いといて……
まぁシドの闇堕ちも結局描き方次第だろう シドとユン坊がまんま逆になるだけだろう
だって無能スタッフだぞ 今のシナリオプランナーならシナリオは何やってもコレジャナイだろ
賢者の使いづらさはガチ
よくアレをリリースする気になったな
開発者も納得いってないみたいのどっかで見たけど、そんなレベルじゃ済まねーぞ >>800
王族だからユン坊より洒落になら無さそう ツイッターでシナリオプランナー募集してた時から嫌な予感はしてたな ラストダンジョン設計した奴読んで説教したい
ハイラル城とか完璧なマッピングなのに何故こうなった
終わりよければ全て良しだけどもっと難易度あっても良かった >>795髪留め、気持ち悪いんで一旦売って買い直した。
売却禁止じゃなくて助かった。「ゼルダが持っていた髪留め」って説明文に書いてなくてよかった。
ゼルダの家の場所にリンクの家があったのをブレワイプレイヤーは知ってる。同じ間取り。トドメに引き継ぎ英傑写真。リンクの家だったのは確定。
じゃあどうしてゼルダが元リンクの家に住んでる?ついでに普通はいらない中古の髪留めを渡す関係。同棲と思うヤツも出るわな。
高学歴様達が、そう解釈する一般人を想定しないワケないでしょ。わかっててやってんの。そんな頭のキレる方々が巧妙に作り上げた、ギリギリ同棲してないともとれる「匂わせ」。
公式ではラブラブなんですけど考える余地残しといたげるwが見えててキッッショイわ。 さすがにそんなもん渡すほうが失礼だし欲しがる方も変だし
リンクから渡したならプルアも姫様が持ってたわよねではなく姫様にあげたんだっけとか言わなきゃおかしい
それはそれとして
以前は同棲説広めようと喜んでるやつもその逆もエアプで騒ぎたいだけだと思ってたけど髪留めの不自然な謎台詞見てからは
全部スタッフの故意と思われてもスタッフが批判されてもしょうがないやんけと180度印象が変わったのはある 井戸の部屋に髪留めが保管してあるの
まだ髪がロングだった時にリンクから髪留め借りていた名残りだと思う 髪留めは元々ゼルダの私物で近衛時代に何らかの理由で借りてたのを厄災討伐後に返した、ゼルダにとっては思い出の品だから大切に保管してた、って解釈してんだけど違うの ブレワイクリアしてるしウツシエもゼルダの日記も見たけど髪留めがゼルダのものとか貸し借りしてた描写あったっけ
リンクが付けてた記憶しかないから完全にリンクの私物としか認識してないわ
というかゼルダ髪切ったんだから髪留めもういらんだろ、返せよ 荒れてるというほどか…?
少なくとも最初はあまり親しく無かっただろうに叙任式で既に身に着けてる髪留めがゼルダからの借り物というのはちょっと無いのではとは思った
ミファーの日記にリンクがゼルダ姫お付きの騎士に選ばれたのは叙任式より後とあったはずだし ブレワイでゼルダがリンクに当たりキツい頃から髪留め使ってるし、厄黙では一般兵時代からあれなので、髪留めはまずリンクの物かと NPCに悪戯したときの反応とか細かい仕込みするのは遊び心だと思うけど、本編ちゃんと作れてないし前作との関わり落とし込んでない癖にどうでもいい部分は悪ノリでニチャってる感が鬱陶しい スタッフ的にはリンクがあげたと思ってほしいのかもしれんがゲーム内にそんな匂わせすらないし、ゼルダにそういう感情持ってないプレイヤー=リンクからすれば自分のお古勝手に拾われて宝箱に大事にしまっておかれたって状況は普通にキモい
髪留めに限らんがティアキンは「プレイヤーがどう感じるか」がまったく考えられてない
>>815
>悪ノリ
今回倫理観のズレっていうか人間性の未熟さをそこかしこに感じる 補足しておくがブレワイ後からティアキンまでの考察な>>809
つーか、ブレワイではリンクの家だったのにゼルダ家になったバックストーリーを日誌で説明しておけよって思う 基となる情報が足りない、それは考察じゃなくて妄想
それで個人的に納得できるってことならそれでいいと思う
経緯を説明しとけってのは同意
家に限らずな 髪留めリンクのものとは一言も書いてないのに妄想逞しいな これで髪をまとめるとどこか懐かしさを感じると説明に書いてあり装備するとブレワイの髪型になるんだからブレワイでのリンクのものだろ
妄想ってのは根拠のない想像のことだぞ どうでもいいけど隠し部屋が井戸って不衛生なイメージしかない
マンサクのセリフからしてあの家にはそんに出入りしてない感じだしハイラル城に服隠しにいけるなら城に住んどけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています