【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 717杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>850が立ててください
850が立てられない場合は>>900が立ててください
900までに立っていない場合はそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 716杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690335374/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690217391/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 毎回しょぼ〜いアプデで振り回されててお前ら哀れやな イカ研のやる気と脳みそもアッパー修正してくれませんか? 3戦やって2戦は開始1分超えてから味方回線落ち
もう1戦は味方萎え放置
なにこのクソゲー 鉛筆の強さバレ始めてるけどなんでこれだけ長い間ずっとゴミ扱いされてたの?
スプラユーザー見る目なさすぎて笑っちゃうんだけど サメはあと2のチャクチみたいに爆風でボム消せれるようになったらいいな
間違っても爆発後の硬直無くすみたいなことはするな クアッド使いだけどスライドのインクは2の早い段階で5%から3%に強化もらったけどさほど立ち回りに影響なかったから戻してもいいぞ
ただクアッドが使い物にならないレベルにされたらデュアルに移行するだろうからクアッドに文句言ってる人にとってもっときつくなると思う 0980 なまえをいれてください (ワッチョイ 13ab-iICO [27.140.122.204]) 2023/07/26(水) 19:41:12.67
ラグありきの武器評価とかクソゲーすぎる
そんなこと言ったって現時点にはラグがある戦いばかりだから仕方がないじゃないか
チャーとかキルに120%ラグが関わってるだろ >>12
デュアルに行くなら良いんだよ
短射程のミラーにクアッド来んなよ 多分ラグない方がチャージャー強いだろうけど、お前らには分からんだろうな 今日はなんかやたら横に付いて来て肝心な所で後頭部で人の弾消しに来るうえにキルは取れないゴミエイム知恵遅れとやたら組まされるな お前らスシとZAPの17%ブレ軽減の事の重大さ理解してる?
メ性3.0に相当する強化ってお前らが想像してる以上にやばい事態なんだが それならクアッドのミラーカテゴリーを変えるほうが健全かも
あとスライドのインク5%じゃなくて4%だった プライムは強化入るけどデュアルはデコイだけか
ミラー考えると対物は欲しいしインク効率は終わってるしデュアルなんとかしてやれ ラグってると理論上は猪が強いよ
敵陣に突っ込んでも自分の残像はラグで後ろの方にいるから残像が追い付くまで自陣に引き篭もってる芋どもを一方的に攻撃できる ナメロウの影に隠れてるけどマテガイも相当クソステじゃないかと思うんだがそうでもないのかな
個人的にはナメロウより窮屈感があってひたすらつまらん FPSは飛び出し有利って昔から言われてんのに、
このゲームじゃ全く聞かない >>19
メイン性能3.0に相当する強化であっても52の敵じゃないしな
3から始めた若葉シャプマからしたらキツく感じるかもしれんが 1年間 無印のみ 強化無し なんなら弱体化されたって武器探したらありそう プライムなんて多少強化入ったところでトイメンが96デコやノーチでしょ
呼んだこいつらどうする気なのかっていう クアッドは2→3の段階で塗り性能めちゃくちゃ強化されてるからスプラ2と同程度に戻して欲しいわ 黒ザップは環境取るだろうけどスシもそこに入るイメージができない
2からずっと強化もらい続けてみんな喜んだけど結局スシベで塗り中衛マルミサ回す仕事しかなかったよね イカ研さん、通信状態が不安定なプレイヤーが参加している時の挙動変えたよじゃなくて
通信状態が不安定なプレイヤーを参加させないでもらえますか? プライム「塗り改善しました、カニ180でぶん回せます、短射程いじめはもちろんマーカーでリッターも殺せます」
↑こいつが評価されない理由 シャプマとスシにちょっと差があるな→スシを強化しよう
スプスピとL3DのSPPにちょっと差があるな→スプスピを弱体化しよう プライム使ってみると擬似がないせいでキル速なさすぎてしぬ 1周年でも特に変わったことはせず、イラスト一枚Twitterに上げて終わりだと予想 もうミサイルめちゃくちゃナーフしていいからヴァリのメイン強化してくれミラーがキツすぎる
ろくに調整できてないくせにワイロとかいうゴミ追加して、しかも無印がゴミすぎたから派生もすぐ追加するとかバカすぎるだろ エナスタ環境なのに時代遅れのスクスロやバレルなんか使ってるゴミカスバケツ持てや
お前たちがゴミブキ使ってるから負けてんだぞ イカ研ってエアプだから本気でラインマーカーは長射程キラー役だと思ってそう >>43
1回忌の間違いな
もう死んでるからこのゲーム まぁでも遠くからチクチクやってくるラインマーカスは捻り潰したくなる 去年8月のダイレクトの映像見たらこの時点でラグあるの笑えない。なんなら発売前から死んでたゴミゲー XP1500「ラグゲー」
そのレート帯ならガチでパーティゲームなんだからラグくていいだろ... >>51
てかPVとかはオフライン環境で撮ってるはずなのにラグあるのって通信方式じゃなくてゲーム本体に問題あるってことかな? なんでいまでも強い武器がさらに強化されて
弱い武器は放置されるんです?
シャプマの使用率下げたいならシャプマナーフでいいでしょ
バカなんですか? >>19
ZAPはたいして影響ないけど、スシはかなりの強化やばい
52が並んでなくてよかった ロンブラのジャンプブレも軽減してくれよなー
ラピデコエリデコに虐められてるんだからさー スシって流行る(*´ω`*)としたらどっちが強いんかね アプデに伴い、サーバーメンテナンスも行われます。メンテナンスは
2023年7月27日(水)午前10時から午前10時30分頃までの予定となっており、
メンテナンス実施15分前の午前9時45分頃からロビーなどに入れなくなります。 後ろで敵が居もしないところにボムスペ投げてるだけのゴミ前衛が一匹居るだけで勝ち試合も無駄に時間かかるな >>59
同武器グループがボトル96ケルビンH3とかのクセ強武器しかいなくて塗り強くてハンコの回転がえげつないから低パワー帯で無双して有意に勝率高い説がある ロングが強化されるわけないだろ!
どの帯でも使用率クソ高いうえに爆風でかすぎてキモいのに
使用率が高いってことは強いってことだからな
ロング亜種にクイボかラインマーカーだけは付けんなよ トリカラでふざけてリッター持ったことあるけど、このブキ安地から威嚇射撃してるだけでSPモリモリ増えるよな😂 前スレで半額の牛肉買った奴羨ましい今日は20%引きしかなくて買えなかったわ >>59
スピナーってだけで下方不可避
>>38
塗りの具合見ないとなんとも言えんが・・・
燃費だろ
>>36
それな!
あとサモランのヘリ時点で1人落ちたら帰せ降ろすな >>65
お前の次元のスシザップには爆風あるんかw 一生ホコだけでいいわ
ホコやる為にバンカラやる事すらある すみません、なんでシャープマーカーと同じ4確ブレなしでサブスペ被せられてるリールガンは放置されてるんですか? ロングって今まで調整されたことある?無いよな
これもう全武器の標準値だろ >>62
ポイズンキューインで産廃にしてあげますね 昨日200下がったアサリ初戦負けで今日も順調に下げるぞー 2ではホットが確か1度も調整されなかった唯一のブキらしいな >>68
スプスピちゃんは射程がプライム以下で
XランキングやフェスのTOP20には見当たらないクソザコだから許してクレメンス つーかリールガンってH3は跳んでもブレないのにL3はブレるんだな たまにやってる5chプラベって平均パワーどれくらいなの キューインキ相手に正面から撃って爆速で溜める利敵糞ハイドラ終わってる 久々にzap握ったけどヒト速zapキモいくらい速いな
もうスライド武器だろこれ zapのギアにヒト速って必要か?
エナスタで上がるせいで無意味に感じる 2人落ちたら無効試合にしろや
残り1分守るの不可能なんだから なんかアプデの評価高いみたいだけど、満足してると誤解されて、リッターの調整と単射程虐殺ステージの調整が実施されなくなりそう >>79
ホットは硬直短くなったり爆風小さくなったからスプラ2でメインでいじられなかったのはロングとホクサイだと思う。うろおぼえだけど 現状エリブララピブラ(場合によってはホット)の方が理論値高いけどロンブラは一確という爽快感があるからプレイヤーも多いんだろう。上位勢には通良しないから良い塩梅 本当リッターリッターうるせーな
Xランキングにリッターが多い訳でもないのに リッターが嫌われるのは超上手い奴が使わない限り大半のプレイヤーはキャリーされてるだけの存在だからだよ 味方が下手すぎて悲しくなる
どうしたら2キル10デスなんてできるの… ①:敵に上手い奴がいると何もできない
②:味方に下手な奴がいると何もできない
③:②が多すぎる(=勝率が低い)せいで全然弱体化されない 2500の俺が5chプラベ参加したらゲーム崩壊してしまうかな スプスピとか同じ武器グループ内でも
勝てる武器全然おらんのになんで弱体化させられたん?
スペシャルポイント量増やすなら同グループ内でも先にラクトだろ 甲子園練習で隠しているからスプスピが弱体されたんだよ 使用率低い武器が弱体はおかしい スプスピよりドライブワイパーのSPPを増やしてほしかったわ ゼルダからもどったよって名前のジェット
2k11dゴミすぎずっとハイラルにいろかずゆき君 ワイパーは塗ろうとして変に前出たら瞬殺されるし…
応用効くわけでも無い塗り範囲だから塗り武器としても微妙 ジェッカス使ってるけど0k6dの時もあれば19k4dの時もあるわ
調子にめっちゃ左右される かずゆき「わざわざユーザー名確認しに行く人、全員バカですw」 疑似2確プライム楽しかったから48ダメくらいほしい おめーら一応言っとくけど煽りだろうが何だろうがキッズにフレ申するこどおじって普通に不審者だからやめときなさい
現実なら職質モンだよ 2400以下でリッター使うと味方ゴミ過ぎて嫌だから、
2400まで銀モデソイチューバーラクトをローテーションするか >>68
3人で談笑してるヘリがそのまま帰宅するの想像したら、草はえる スプラ界隈ってスプラで義務教育終えてる奴ちょいちょいいるよな >>116
なんか元棋士ハッシーの豹変ぶりを思い出すな ボトルの練習してたら腕痛めたんだけど任天堂訴えていい L3はじめて使ったけど弱すぎて草
マイナー武器使いって可哀想だな また9月の新シーズンに向けて、8月末に調整くるんでしょ?
1ヶ月しか輝かない、セミみたいな奴も出てくるのかな・・・ 今日は-50程度で済んでよかった
そろそろ1800台が見えてきた stat.inkにデータあげるだけの知能とやる気のあるやつに限定してもハンコが一番成果上げてる
スプスピはハンコぶんまわせる
そういうこと 最近アプデしたから調整しないもん!ってやってくるだろ新シーズンは まあ新シーズンは新ブキがマトモなら環境変わるし
三馬鹿という戦犯投入した前科あるから不安はあるけど 車ぶっ刺して終わりの件とか相当客として舐められてるよな俺ら 今回のアプデによってシューター、ウルショが流行る
↓
ウルショメタのバリアも流行る
↓
シューターに強く、バリアにはハンコで強く出れるスプスピが暴れる恐れあり
スピスピのナーフはこれを見越した先読みナーフらしい イカ研は実際には遊んでないから、現状を丁寧に教えてあげると対応してくれるぞ 車ぶっ刺しとかビッグモーターの事を見抜いていたんだな もみじ使ってる瞬間がいちばん楽しいと思ってしまったのがスプラ3での最大の失敗かもしれない 基本的に1ヶ月半調整内容ずれるから9月はエナスタをどうしてくるかだな
赤スパ以外SPP10増えるだけかもしれん
あとは弱ブキの強化ぐらいか
キューインキはわからん 車ぶっ刺しもそうだけど、見通し悪くして弓が動きやすい環境になってるのに更に強化してくるのが酷いわ。
上手い奴はアプデ無くてもパシュンパシュン当て続けてるし対応つまらんのよ。 フレ4人のフルパでよくオープンやってんだけどさ
1人ローラーまぁまぁ上手いのにやたらオフロ使いたがるんだよ
一体何が魅力なのあれ 風呂はエスパーなみの予測偏差射撃出来れば最強クラスだし
なお現実 デュアカスのビーコンってそんな強い?
ドラデコもビーコン、マルミサなんだけどなー 結局今回もシューター強化かよ
ほんとシューターしか強化しないよな >>138
キャリーするの飽きたから適当な武器で遊んでるだけでは ハンコは低ランクでしか通用しないーというわりに配信者の動画でもハンコバンバンで形勢逆転とかよく見るんだよな
実は強スペなのでは? 風呂は本来曲射とかバウンドで攻撃できる立体が面白いブキだぞ
ただ3では全然不意をつけないからキル取れなくて全く面白くないから好んでるやつの気持ちは分からん おまえらまだスプラやってんのか?
もしかしてハッタショ? 勝ちのマッチングと負けのマッチングをただ消化するだけの作業になってる
試合なんて無意味だからやらずリザルトだけ教えてくれればいいよ 対面しか許さないマップ提供してる現状ならキル性能強化しまくるのは大歓迎だわ >>19
2のメイン性能、ZAPは塗りアップだったし
スシはジャンプ中のぶれ軽減が基本効果だったはず
地上撃ちのぶれ軽減は副次的だからギア数多くなる >>141
メインが曲射できないからボムなくなる影響が思ったよりでかいのでは ガンガン前線行くならドラデコよりもドライブの方が強いと思う
トピだしゾンビ積みやすいし ナメロウ金属が道路に除草剤撒いて環境整備してるってマジ? >>151
元ネタ何やろ
トロンとかかね内容知らんけど ナメロウ金属ってビッグモーターが元ネタだったのか
それでも車を串刺しはやり過ぎだろw >>119
義務スプラやらされてるから労災下りるな 今更だけどスプラ3始める??
プロの配信見てきたから少しは知識ある
ブキはデュアカス シャーカー趣味でプライムコラボ使うつもり >>151
人修羅にしか見えない
熟練でワイロ持ってんだけどまさかバトルNo. 1を数回もらうとは思わんかった
プライム終わらせた途端に強化とか泣けるわ >>154
募集スレとかスレプラベいけばいいじゃん 明日あるらしいし 明日からトラストだいぶ増えるだろうし、
リッターでボコボコにしてやるわ スプスピのSP増やすなら同じくブレ減らす強化もくれよ
フェスやXランキングで目立った事ないだろ
強い武器はそのまま、普通な武器は弱体の意味がわからん 金モデ2枚もいたのに一生塗り悪くて草
サボってタバコでも吸ってた? ボムハ自分依存ダカララグラナイ
とか言ってたバカ出てこい
さっきキューバン→破裂→なにもおきない→間→インク痕
とかいうクソラグ食らったぞ 自分依存なのはダメージ判定のことでしょ
塗りはホスト依存なんじゃね あまりにも使用率低い武器はなかったことにするスタンスなの??? >>169
どっちみちボムもラグってんじゃねえか・・・ ミラーマッチ武器グループ内でもみじより強い武器がずっと強化されていくね
イカ研はこれのなにが問題なのかわかってないと思う
弱いとされる武器すべてをアッパー調整するかできないならミラーマッチをやめてくれ メインの当たり判定は撃った方が優先されるけど、
ボムは投げられた側の当たり判定が優先されるってだけの話でしょ ツンデレ娘
@tunderemusume
まぁ対戦を統括してるディレクターがSさんから変わらない限りスプラトゥーンの対戦モードは変わらないですよね。
https://twitter.com/tunderemusume/status/1684094010191937537?s=46&t=20zOMJUEhNJbTuaFrrdswA
スプラ2時代にレベルデザイナーとして参加してた奴の発言
実際に現場にいた奴が言ってるんだから当時何かあったんだろうな…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) わかばは前回大幅に強化されたしウルショメタもあるやろ
むしろわかばはやたら強い人がおるからメインが全然強化されない弊害あるわ ウルショ強化とスプスピ弱体化とかイカ研絶対にエアプだろ 長射程の有無で勝負が9割決まる知的障害者が作った知的障害者専用ステージだらけ
Xマッチ以外のミラーじゃないランダムマッチングは知的障害者しか遊べないモードになってるけど任天堂的にはOKなのかな?
まぁ任天堂はユーザーの女子供を知的障害者だと思ってるからOKか 知的障害「長射程がいるチームの勝ち」
上位勢「エナドリが多いチームの勝ち」 Sさんって何者だ
史上最低のバランスを作り上げてしまったとんでもない無能社員だな 大会サポート機能もスマブラと同じくパーティーゲームのスプラトゥーンを競技化するのは許さないって上から目線ポリシーで開始したのに思ってた10000倍失速したから慌ててユーザーに寄り添ってるフリでファン主催のイベント、配信やらせようって魂胆丸見え 空気だけどエクスカスタムでねーかな
トラップマルミサでいいぞ バランスは別に不満はないんだよ
ステージとラグな、これがスプラを破壊している まじでチンポニキのせいでスレ追えてるのか分からなくなるわ ありえないけどこれで任天堂がユーザーのことを知的障害者だと思ってなかったらめちゃくちゃ怖いわ
健常者相手の商売だって認識で運営した結果がこの一年間だとするともう本当に首吊り甲子園してもらうくらいしか期待できる余地がない エクスで2900とか行ってる人ってよく飽きないなと思うわ
強い弱い以前に楽しくなさすぎる Sって佐藤なんたらって人か
いまのスプラに危機感持っててくれるならスプラ4も期待できるんだがなあ >>184
ステージとバランスはニアリーイコールだろ
バランスもステージも通信も運営もすべてが悪いんだよ >>184
船・ザトウ・スメシ・コンブの長射程は短射程でも狩れるからなあ
団地含めた他マップはアカン >>184
ステージが悪いからメインサブスペシャルのバランスが壊れてるんだぞ?
さらにそれをバグが拍車をかけてる >>176
文句言う割にS+50まで上げてて草
好きやん ツンデレそんな個人特定して喋って大丈夫なんか
名前出てる人なんか限られるやろあまりにも無敵のひとすぎる >>192
まともなステージ上げるほうが早いのほんと笑える
笑えない てかスプラのレベルデザイナー受かってやってたのってツンデレ娘だっけ 2ステと並行して出してるあたり何らかのルールを決めて出してるんだろうな
長射程・初心者でもワンチャンステ+短射程・経験者有利ステみたいな感じだと思う アプデ告知後早速ワープしたり浮遊感あるスパジャンしてるやつ居たわ
アプデでこの挙動がどうなるのか楽しみだ 最近ウルショ当てるの上手い人増えてきてたしアプデ後地獄になりそうだ ボトルは単発モードのインク効率を大幅に下げて長押しモードのインク効率を大幅に上げたらプライムとも共存できると思う
プライムの塗り強化は本当に意味が分からない
弾速上げるとかいろいろあっただろ リアル友達集めて対抗戦やったことが嘘のように今やってる友達一人しかおらん
もう戻ってこないだろう なんかストリンガーとかダイナモとかストレス溜まりそうな武器ばかり強化されたな 強化した理由と強化しなかった理由を全ブキに書いてほしい
どうせ書けないんだろうな適当にやってるだけだから ボトルは塗りを改善して単発の射程をライン4.5本まで伸ばしていい 塗り強化!とかいうほど強化されてないよプライム
8%じゃ何も変わらないよ
YouTuberにすぐ騙されないように 弱武器はますます対面をどう拒否するかってことが重要になる
キャラコンと逃げる技術だけ毎回上がっていくわ > 通信状態の不安定なプレイヤーが参加しているとき、そのプレイヤーがほかのプレイヤーから見て意図しない表示になったり、そのプレイヤーに正しくダメージが与えられない状態が続いたりすることがある問題を修正しました。
この修正で体感のラグが減ってくれたら嬉しいけどあまり期待はしてないw お前らプライムのこと何にも分かってないみたいだけど擬似確ナーフされた2の頃からプライムの塗り問題は深刻だったからな。それが解消されるだけでもまだ戦える部類にはなるよ >>207
そうなら余計に意味がわからん
なんで強化しなかったんだ? 寿司ザップ強化いらないだろ
シャプマのメインをナーフすれば済むこと チームゲーで塗れてキルもできて射程もそこそこあるブキとか作ったら駄目だよね
だからプライムの塗りはそのままにキル性能を上げてほしかった >>176
最近のイカ研インタビューでもこいつやべえなと思ってたけど
やはりSがスプラの癌だったか シューターアンチうぜえな
自分が前で戦えないゴミだからって僻むなよ笑 弱い武器を放置しすぎなんだよ
めちゃくちゃ強い武器に対抗させるためにそこそこ強い武器に強化を入れる繰り返し
弱武器まじでずっと蚊帳の外やん 正直半匿名から一緒に働いてた特定の人揶揄する奴の方が頭おかしく見えるからなんとも言えねぇ バランス調整できないならもうパーティーゲームに振り切ってほしい >>214
プライムの場合は塗れなさ過ぎるのが問題だったから3の塗りSP環境では当然の調整だと思う
キル性能については地上空中どちらも弾ブレが割と少ない部類だから差別化はできてる。その上位互換であるボトルと塗りがほぼ一緒なのがおかしい シャプマは1年環境にいて今日までバリバリ現役なのやばい >>222
そりゃ塗りで目の前の安全と行動範囲を確保しながらクイボでちょっかいかけてカニ撃ってりゃ勝手に相手が動いてくれるんだもん シャプマがスシに変わっても何も面白くないからあ
シューター全部確定数+1にしないとこの閉塞感のある状況は変わらないぞ 味方のリッターと敵のリッターで明らかに実力差がある試合マジでおもんねえわ 21帯のゴミ共足引っ張んなよ
さっさとパワー戻したいんだよ俺は
1敗すら惜しいんだっつの ビッグモーターでさえ悪事がバレたあとは追求されて頭下げてクソなりの言い訳してるのに
任天堂スプラ開発チームはこの期に及んでまだスプラ3は大成功だって言い張って逃げ回る
すごいなぁ、犯罪者どころか犯罪者超えてるゴミじゃん >>209
なんなら逆にラグ有利になり得そうで怖い
マリオテニスみたいに対戦相手の回線状況がアイコンで表示されたらいいんだけどなぁ キッズタイムじゃねーのにゴミしかいねー
12dとかワロタ 明日はデュアカスでナワバリやるやつ増えそうだけど
俺は相手に好ましくない体験をさせたいのでクラブラネオでナワバリやってイライラさせる もう夏休みで24時間360°キッズ包囲網だぞ
実際にはXP1500発狂味方批判脳みそキッズおじさんだけど ヤグラの柱裏にヒト状態で立っててそろそろ別の敵が来そうだからバリア使ったらバリアのビーコンに押し出されて展開する前にリッターに撃ち抜かれたんだけどゴミすぎない? 深夜はキッズより海外勢がやばい
ラグい上に連中は塗らない奴ばっかだからやらない方がマシ プライム楽しみだけどまあ空気で終わるだろうな
久しぶりに使うとキルも射程も中途半端に感じる >>233
ナワバリのクラブラとかただのカモじゃん クアッド使い脳溶けてる奴多すぎだろ
廃止しろこんなブキ アプデ前に強化予定の武器使うのやめて欲しかったわ。普通に戦犯多い プライムはミラーの仕様が地獄すぎる
洗濯機相手にしなきゃいけないノヴァと一緒でミラー内に有利取れる奴いなさすぎだろ >>209
ラグなくすには回線レベル表示して拒否設定つけるしかないけど絶対にしない
回線とか何にもわからない知的障害劣等生物女子供を差別することは任天堂様のポリシーに反するから
極一部の超高度で専門的な知識があって有線接続なんて職人技が出来るキモクソオタクのために女子供様を弾くなんて絶対に任天堂はしない
キモクソオタクを我慢させるだけで女子供様が気持ちよくなるなら絶対に女子供様を優先する チャーで的当てしてる分にはいつも環境の変化感じないんすよね ラグ直せないならラグある前提でチャー全部産廃化しろ シャーカーナーフしたくないからスシZAP強化したの? リッター使い(笑)のTwitter見ると全員ネガッてるんだよなwリッターきついよぉ~環境苦ちぃよぉ~w
マジで障害者しかいないの面白すぎw
下手なやつどころか上手いやつもちゃんと知的障害者w やっぱりそこが原因なんやな
次世代switchでは阪口さんあたりがディレクターとして新しいスプラトゥーンを作ってると信じるしかない
いやむしろスプラトゥーンじゃない面白い対戦ゲー作ってスプラを終わらせてくれ 独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500アルミホイル戦犯おじさん「リッター使いは知的障害(ニチャア」 シャプマはスシザップに射程負けてるし塗り強い分対面振りなのが2からのポジションなはずなのにスシとも戦えちゃってるのがまずおかしい Switch2は携帯機って噂が本当だったらまた無線基準オンラインになるんだからゴミ確定だろ シャプマの使用率が一向に下がらないからスシ強化したんだろうな チョウザメの左ルートはバカを引きつける誘蛾灯か何かなのか? ブラスタみたいな雑魚はパンパンやってる武器が敵に2匹以上居ると不利すぎるわ >>243
でも2はこんなにラグく無かったんだろ? すまん52のブレも減らしてくれんか?忘れられてるだろこいつ 52は乱数置き撃ちで敵倒せてるケースも多々あるからなんとも 撃ちっぱで2確とか疑似プライムじゃん
どの武器も撃ち始めはブレが殆どないからそこで決め切るんだよ スプラ3って国内400万本売れていて、そこから境界知能の割合を出すと56万人!も境界知能がいるゲームなんだよな
だから「リッターガー!!!」とネット上で境界知能が暴れるのもある意味自然現象と言えなくもない
境界知能にとって更に苦しいのは、甲子園でもXマッチでもリッターは活躍していないという"現実"だろう
健常者が容易く乗り越えている壁の前で自分だけ躓く・・・という学校時代のトラウマとリンクしてヒステリーに繋がってしまう
任天堂は境界知能の心のケアにも配慮して欲しいな
「リッターガー!!!」と発狂している人は自分の脳の病気に苦しんでいるサインを出しているのだから >>262
リッターというかチャージャー種が主に嫌われてる
君が言う通り結果は残せてない。だから味方に来ると大抵が弱くて不快で、ミラーで相手にもチャージャーが来る。弱いチャーには弱いチャーが充てられて実質3vs3の試合になる。何が面白いの?これ プライムは少し触ってたけどボトルと比べるとメインがおもちゃすぎ
弾遅いし射程ないからきつい
ミラーで対面勝てるのスペシュくらいしかおらんかった ミラーでカニいないからカニ増やすって意味ではありかもな無印プライム シャプマとボールドは兄弟なのに
能力に差がありすぎでは? 今日エリア26戦やって風呂5回引いて勝率0だったんだけど明日は少しは活躍してくれるんだろうな? 眠過ぎてエイム合わない
今2500帯を遊ぶのは危険すぎるかもしれない 下手くそがアサリでリッター持つなよ
あと芋ってイージーキル狙いのプライムも死ね
カバーしに来いや
オープンに行けや XP2000だけどバカマの勝率74%ある
敵が弱過ぎるから内部レート上がらない スプラ3になって潜伏の強み全く活かせなくなったよな。一本道で裏どりが通用せず、位置バレしやすいソナー系が多いからか 2500ktr*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* ショクワンはジムワイパーがいるせいで迂闊に強化できないんだろうな。本当クソゲーだわ。
相性が良すぎる一部のブキのせいでバランス取れてないって本末転倒だろ。 すまんジェッパまだ強そうな気がするんだが
相変わらず短射程は手が出せなそう カニタンク結局強くてしょーもないんだけど
シャプマSPP230にしろって ジェッパは相変わらず強いだろうしデコチラも大して変わらんと思う もしかして深夜帯ってまともな味方少ないのかね
深夜こそ腐ってもニートゲーマーなんだから多少はできる味方が多くても良いと思うんだがなぁ ミサイルみたいに全武器個別にスペシャルロック付ければサブスペ構成有利の格差は緩和できそうだけどな
ジムは重めでノヴァは0とかスペ系ギアにロック時短効果追加したらギア圧迫も強いれる
ブレ減弄ってきたってことは基本的に環境と言われるブキはアク強に頼らなくても良いブキが強いってのは理解してるんだと思うが
他がアク強やらスペ性で補ってる所を同じように強いてやれば良い >>287
前作のイカスフィアみたいにブキの重量で移動スピード変えるとか >>293
深夜とか俺含め社不の集まりだろ
寝不足で頭働いてない奴も多いと思う >>297
丁度今バイト上がりで寝る前に1時間だけ遊ぼうとおもって3時間近くやってしまったわ オマケに疲れてるのか知らんが普段より潜伏ひっかかるしボム踏むしで深夜にやるの良くないと思った 海外リッターラグ過ぎんだよハゲ
萎えてたらマイナスくらったわ
https://i.imgur.com/LJSeL8h.png スプリンクラー、2個置きとか耐久アップとかインク消費低減とかあるかと思ったら、インク撒き散らす時間を3秒だけアップするとかたまげたわ
もう終わりですねこのゲーム Xマッチのポイントに一喜一憂してる人全然理解出来ないんだけど、配信やSNSで画面アップしたりリアフレと競走したりしない限りは「自分しか」そのポイント見てないんだし、負けが込んでポイント激減しようが関係なくね? 自分の中だけの目標とか意地とかあるだろ
人に自慢するためにスプラやってんじゃないし そりゃXP1500が1550になっても一喜一憂のしようがないよな
2500から2550は興奮したけど 今回のアプデもまた問題を修正しました(されてない)なんだろうか
宿題やったか聞かれて「やった」って答える小学生並の信憑性だから不安 ただ走って死ぬだけのパブロ
味方撃ちとナイス連打でキレる弓
それを見てリス放置し始めるわかば
今日も平和やね アオサドーレがエンペリーにパクられてるバグ修正いつだよ また無印ジェット使うかーと思ったけどキューイン任意即時発射が未だにつかないのはなんなの 正直ラインマーカーも強化され続けてきたから「強くなった!」って言われるだけで別に強くないむしろ弱いし
最初からこの性能でも叩かれてるよね シャープマーカー早くメインのジャンプ撃ちブレるようにしろってお問い合わせしようぜお前ら このゲームのマッチングってキルレが良くなれば良くなるほど
キルの取れないゴミを押し付けてこない? ラインマーカーは30から35はかなりの強化になったけど35から40はそれほどでもない
45になったらやばそうだけど 残り25秒くらいから放置しておどけてるの居たから通報したろと思ってメモリー確認したら
対面負けまくって何やっても上手くいかなくてココロ折れてただけだった😭 ウルショ強化はいいけどエナスタ続行は怠い
あとはラピエリ増えん事だけ祈る 今更ながらジム使ったけどクソほど強いなこれ
このグループでこれ持ってこない奴馬鹿だろ >>176
ツンデレ娘この人だっけ2のレベルデザイナーで決定権持った社員が提案聞いてくれないって嘆いてたの >>313
選定基準は知らんけど予め決まったグループで抽選されてるのは確か
パワー差結構あるルールでも同じ名前よく見るし
全ルール共通の内部データ参照してる感じする >>312
ブレるより塗り弱くして欲しいわ
ラクトもだけど他の塗りブキ殺してるだろ >>313
そんな感じ
15キルとかしてるとS+でも1〜2キルを2人くらいおしつけられる
酷いと3人合わせて倍にしても一人分にもならない ジムのメインは強いけどショクワンが難しいから、そこが使うの躊躇する理由、打開や防衛に強いナイスダマやトルネードに比べて、そういう場面でもメインの上手さが要求される割には強制打開には使いにくい 猗窩座めっちゃ増えそう
お前もデコイにならないか? お前も赤ザップになれ
どうあがいてもモデラーでは赤ザップに勝てない ジェッパ環境変わったのは良いことだがなんかメインの個性どんどん消えてってね?
モデラ−は若葉に、スシザップはシャープに限りなく近づいた
まあバランス調整する上で一番楽な方法ではあるけど >>313
こんなん糖質やんと思ってたけど、マニュからデュアルに持ち替えたらゴミ引きやすくなってて草 >>315
何いってんだサブ軽減0.3でちょうど100ダメージだったラピデコバケツの即死防げてたのが防げなくなるバカ強化だぞ…
あんまり見かけないこいつらのためにギア割くのは0.3が限度だ >>326
シャプマの個性が強すぎる感あるし
ジャンプ打ちはギア無しなら普通にブレるっていうなら保ってる方だと思うけどな
ジャンプ打ちがブレてた頃のシャプマよりまだ個性あるんじゃない?知らんけど
ぶっちゃけモデラーはそんなに変わらん気がする ミラー見直すとか言ってたのにまったく手を入れないのなんなの?
ハッタリした言えないの?イカ研 シャプマの1番の癌はどう考えてもクイボの存在なのにイカ研って何がしたいんだろう。ついでにナーフされたハンコ回せるスプスピもクイボ、効率大幅ナーフされたジムもクイボ、カーボン無印を死滅させたカーボンデコもクイボ。L3Dはスプスピの下位互換として、ナーフされたり暴れたりしてる武器って結局クイボ持ちじゃねーか >>330
テコ入れするじゃなくて見直すだからセーフ アプデって9時からだっけ
あと一時間でウルショ祭りかぁ シャプマってサブスペ強いから使われてるだけなのに他のメインだけ強化すればバランス取れるなんて考えてる辺りにイカ研のエアプっぷりが現れてるわ ヴァリほんと打開時にアホになるの勘弁して欲しい
弱いんだから無理すんな 俺も打開のローラーの間抜けな凸をバカにしてたが、最近オープンで自分もローラーを使ってみたら打開で間抜けな凸しちゃってたわ
なんで自分でいけないとわかっててもいってしまうのか しかしまあ風呂は評判悪いな、風呂使いとしてはいい気はしないが、批判する人の気持ちも分かるわ
強化自体は歓迎するけど、芋が増えるのはキツいなあ
風呂は中衛ポジ、基本は前衛のすぐ後ろ、メンバー次第でポジ変える
ワンバン圏内が有効射程だけど、自分の得意な距離を意識するより、相手の苦手な距離を見極めて戦うブキ
強ポジ居座りは人数不利で味方復帰待ちみたいに、牽制足止めヘイト引きの場合 風呂は初速だけ上げるみたいな強化はダメなのかね?前に出やすくなるように
ブキ自体はそんな弱くはないと思うし強化内容自体も妥当とは思うけど バウンドする毎に泡がでかくなって最後にバブラン相当の爆発を起こせばいいよ 風呂はミラー対象と武器説明の射程詐欺を無くせば少しは意識も変わるかね
2だとローラーなんかの可変射程とかも長い方で見られて編成事故誘発してたしなんとかしてほしいわ 風呂にクイボついたら面白いと思うんだけどなあ
後ろで引きこもる分にはクイボついても強化にならんし前で戦う能力は上がるし多分ちょうど良いだろ >>340
スシ使いだけど復帰するとき風呂の泡かぶりながら攻めていけるからそういう意識で立ち回ってもらえてるとありがたいわ
っていうか高台から垂れ流してるだけの風呂ってウデマエ上がったら見かけなくなってくるけど >>335
アプデは10時やし、メンテがあるかも?(無いかも) >>340
2の29風呂はゾンビで前線キル役が風呂の結論って言ってたぞ
そうしないと勝てる武器じゃないって 風呂デコはトーピード付いてもおかしくないと思う
平面縦長ステージだと正面からの泡になって相手の意識を散らさないと当てにくすぎるからな
イカ研がソイくらいに考えてたらトーピードミサイル泡とかいう地獄もある >>346
[ネットワークメンテナンス情報]7/27(木)10:00頃から10:30頃まで、Nintendo Switchの[スプラトゥーン3]に関するメンテナンスを実施します。9:45頃から、オンラインプレイがご利用いただけなくなる場合がありますのでご了承ください。 3からスプラを始めた者です。
なぜリオラさんは嫌われているのでしょうか?
未成年淫行についても知ったんですが、100%騙した女の子が悪くないですか?
解説動画も出していて初心者脱却のきっかけを作ったりもしているので、なぜ嫌われているのか分かりません。
どなたか教えてください。 単体で頭ひとつ出てるなというブキが有るなら大人しく必要塗りポイント230の刑にでも処して様子見しとけばいいのに
メインサブスペの何かの性能ナーフするとか周りバフするとかしてグチャグチャに引っ掻き回す意味が分からない 今ってよっぽどその女が老け顔とかでないなら、騙された男が100%悪いんだよな? リオラが嫌われている理由はリオラが嫌われていると言うことです >>351
SPP160以下と230以上はサブスペ調整不足とみなされてイカ研のプライドが許さないので 風呂のラッキーキルが気に入らない人多いけど
ボムの方が圧倒的に多いだろ >>347
29はすげえな、3でも突き詰めればそういう立ち回りなるかもしれんが、シールド無いしな
まあワンショットキルをコンスタントに当てられるエイムが前提だから、俺みたいな雑魚や芋ってる風呂、強化後のイナゴには荷が重い立ち回りですわ
まずは前衛に付いて前に出る事と、引くときはしっかり引いて無駄なデスを防ぎつつ、あわよくば塗り状況のいい所に敵を孤立させるような動きを意識した方がいいんじゃないかと思う お祈りボムは自分がやってるんだからそら文句言うわけ無いだろ ゾンビで前線でキルするならそれ
風呂なんかじゃなくてヒッセンでよくね?wwwwwww >>352
今ってそんな時代なんですね...
明らかに女が悪いのに酷い社会になってきたんですね。 ゾンビ風呂で延々泡3つの90ダメアシストだけして自分はデスできるなら理屈上は最強だな >>351
シャプマをsp230にせず、長らく放置したのが3最大の罪 実際うまい風呂みるといいけどバケツでよくねってなるし
でも連弾ヒット感がいいのかもな >>359
本田は使ってると変な笑いが出てくるけど風呂はなんの感情も湧かないから違うと思うわ >>367
操作が独特でゲームの基礎的な部分の習得がおろそかになる部分が共通かなと ラッキーキルってやられた側の感想だと思うわ、意味もなくメイン撃ったりボム投げたりする奴はおらん
敵がチラ見えしたから次はこっちかなとか、念の為クリアリングしとくかとか、ここが怪しいんでボム投げとこ、用心してサブ投げてから襲うか、みたいな状況がほとんどじゃね?
やってる方から見れば「読みが当たった」「保険が生きた」なんじゃないかな
苦し紛れのボムですら一種の保険だしさ >>368
君の言っているゲームの基礎的な云々がよくわからんは 風呂しか使ってないやつに同じゲームやってると思われるのは癪だわ ワイパーしか使ってない奴に思われるのはどうですか? 弱いラインマーカー強くしますなんて小学生でもできる
ラピエリどうすんの?っていう複数要素が絡む部分の兼ね合いを考慮して調整するから高い給料もらう価値があるわけで
スプラ開発チームって平日マジで何してんの?ゴルフ? そもそも狙ってない弾に当たるなら大体そいつが悪いって話になるし まあレス見ても分かってねえんだろうなって感じ
本田出してもリアクションが変な笑いが出るだし 見ていて1番呆れるのは仁王立ちしているチャーの横でせっせと風呂撒いてる奴だな
前線に2人しかいないとか考えられないバカはナワバリだけやっていて欲しいね 風呂要らん説に反論の余地はいくらでもあるし突っ込んでくれてる人は良いんだけどな
見当外れの意見してる風呂使いが多い事を見るにやっぱ害悪だなと 下で無双してるから下方だの強化見送りとかいう理論実際にそうなのかはわからんが不要だよな
下で勝てば勝手に上がって来て通用しなくなるんだからよくない? チャーの横に立つのは芋シューターも同じだろ一生ボム転がすやつおるやん
風呂に限った話じゃないから無罪だな死刑で >>383
ボリューム層は中間~下が1番多いからそこ基準の調整が多めになるのは当然のことだろ
カニみてーなこれ上だとやばくね?が調整されるのは本当にやばそうな時だけなのだ おい今の試合のメモリー、一回も見られんじゃないか👹 メンテ終わったらまず何試そうかな
とりあえずデコイチラシが一番気になってる デコイの強化ってまさか壊しづらくなんてなってないよな?
それ入ってたら数個壊してる間に別の爆風で痛い思いするからやだね 敵があと一発って状態で自分がデスしてしまい
カバーに来てたのが風呂だったとき絶望するケースが多すぎて良い印象がない
1発で良いから当ててほしいのに安全圏からバシャバシャ遊んでるように見えるんよ >>381
まあそういうシチュも無くはないな
チャー同士の撃ち合い中にちょっと塗りサポとか、射程内に敵がいるのに塗り状況悪くてなかなか当てられないチャーなら弾幕で足止めとか
延々と居座る奴はまあアレだわ、懲罰マッチングと割り切って個人表彰ねらいに切り替えて行こう 風呂って使い手が頭の方の手帳持ってそうじゃん
おお◯のた◯ゆきとか アップデートできないんだが
メンテ終わるまで無理なん? 風呂やエクスにしろチャーやスピナー弓もそうなんだけどさ
このゲーム後衛のがキャラコン難しいのにヘタクソな奴に限って持ちたがるのが謎なんだよな
前衛シューターのが足回りが強いから誤魔化し効くんだよ特にシャプマなんてクイボもあるわけだし ジェッパのナーフ加減がどれぐらいになるか
50ダメ範囲狭くなるのは厳しそうな気はする だから初心者はみんなパブロ握ろうねaim要らずの快適なビギナー向け武器ですゆえ ウルショやばすぎワロタ
凄いとこまで60爆風届くやん >>328
同意だけどバケデコは前回35になった時点でサブ減0.3では防げなくなってたよ ジェッパちょっと減ってウルショが入ってくる感じになりそう
デスしやすい環境が継続するならエナスタは輝き続けるか デコイの爆風もデカすぎてワロタァ!!!
キューバン並みにデカいけど一確ではないからいい……のか?? おっほぉ❤ウルショがこんなとこまで届いちゃうのほぉ〜❤ ソイチュチャージがスピナーみたいになってて面白いな。そういうことか クゲなんも変わってなくね?ジェッパの当てやすさも回転率も ZAPの集弾性アップかなりデカいかもしれん
シャプマ並に敵倒しやすいわ zapはそれほど感じなかったがスシは明らかに乱数良くなったの実感できるな これは甲子園の環境変わるな、金モデもデュアカスも使える デコイこれ打開能力身に付けたんじゃないか?
リスキルされてる時にデコイ飛ばすのかなり使えそう ダイナモ姫をまともに扱えるやつが果てしてそんないるのだろうか デコイ試し撃ち場のバルーン今まで壊れなかったのに壊せるようになったからデコイ放置できなくなったな シャープメインの優位性が下がったぶん他のシューターが増えるな
スシZAPメインが暴れそうな予感 スシ、これアク強いれなくてよくなったから選択肢になるな ソイチュむしろなんで今までこの仕様になってなかったのか疑問なくらいしっくりくるな 風呂もカニ歩きでまだ隙間あるし思ったほどではないかな デコイは壊せるし発動まで時間あるからインク切れてない限りは直接的にはさほど困らんだろう
無視できないという意味では役に立つんじゃね デコイは何の意味もない、って状態から壊す必要がある、に変わっただけでもかなり大きい 風呂カニ歩き撃ちで隙間なく塗れるようになってるわ。強化しすぎ。スプラ2で風呂使ってた時メイン性能1,0くらいしか積んでなかったけどそのときより塗れる バフされた短射程シューターをウルショ強すぎボトルで駆逐する >>424
塗りデカくなってるよ。ボトルと比較すれば塗りで差別化できるレベル >>429
プライムに必要なのは塗りじゃないからな……
ただキル性能高めてもどうせボトルには勝てないしうーん ジェットが着弾点の塗り半径10%増やされてからスペシャルガン回し戦法で環境入りするようになったしプライムの8%もかなりデカい >>439
エリデコのラインマーカーは確定数変わらないからあんま意味ないんだよな
ジェットはたぶん意味あるけど使ってなかったから使用感どう変わったのか分からん ラインマーカーはサブ減積んでた奴相手以外にはあんま違いわからんのでは スシは純粋なキルタイムはシャーカーより早いからな
普通に強いなこれ スシの強化に対してプライムやラインマーカーがいい感じに効くな、使い手が増えれば、射程の不利はやはりキツイ
プライムは塗り強化されたし、スシzapに強いからこっちもアリだな >>447
マーカーマンがいると塗りが死ぬ
野良で体験済み 突出しているブキに対して周りを持ち上げるアッパー調整か
最近のイカ研ちょっと分かってる動きしてきてるじゃん
まあ3の初期がひどかっただけと言われればそうだけど アメフラシを捨ててライコンジェッスイ~掃除機を添えて~を使う奴は結構な変態さんだからクソ上手いだろうな プライムはSSP溜まりにくい問題あったからそれも改善されてるんで意味あるかと
直径16%分増えたらSSPに換算すればかなり減ったことになるでしょ プライムは足元塗りが3発に一回発生するぐらいの強化がせめて欲しかった デコイはキル性能高ければチャー狙いだとミサイルより効果高くなるかもな >>454
チャーでデコイ壊すのイライラしそうだし良いかもね
その間に高台詰めてもいいし デコイは範囲広いからパシュパシュで壊しにくいチャーにはだいぶ動かないといけないので厄介かもね スシザップブレなしでL3の強みいよいよ無くなったな
硬直有の完全劣化になった 残念ながらリッターもスプチャもソナーを1撃で壊すためにほぼ対物積んでるのでパシュパシュ1発でデコイ壊せます ウルショ使いでもない俺でもウルショで簡単にキルとれるほどに強いな デコイチラシ強化は嬉しいが、擬似ボムとしての強化であって、本来のコンセプトのデコイとしては破綻したまま。
スタッフが新社会人ばかりなのか、見通しが甘くて破綻してるブキサブスペステージが多すぎる。 風呂は得意ステージならエリア塗って戦えるようになったかもな
微妙だけど スシザップ大分マシになったな
これなら置きうちが成立するかもしれん
最初からこうしとけよ シューターマニューバメタの傘強化する伏線は整ってきたな ウルショ流石に強すぎない?
絶対これまたナーフされるだろ >>450
いや、わかってないでしょ
このやりかただと、アッパー入ってる武器を使えよ
って言われてるだけだぞ 傘はラグがある限りプレイフィールは2とは違うけどまあ
耐えて居座るというコンセプトが遂行できるようになればいいか >>472
それたぶんテテンしか言ってないからテテンNGでスッキリするぞ お前らがシャーカー一強って言いすぎた結果がスシ一強環境だぞ スシはスプラ界の主人公マリオなのでいくら強くてもよいという考え スシZAPのブレ軽減いうほどか?プラシーボじゃね? >>467
ジェッパと同じ過ちを二度繰り返すとかほんまアホかと キューインキでジェッパを吸いとって殺せるとかソイでシャプマ撃つとダメージ2倍とかでよかったのに
一時期のカニタンクへの異常なダメージ増とかまさにそれじゃん ウルショで1キルは確実に取れるな
2人持っていけることもかなりある
明らかに強すぎる スシもスシコラもアプデ前からウルショ武器トルネ武器それぞれトップの使用率だったような ブレが少なくなった分スシは壁塗りも良くなったな
今までは縦に壁塗るのも汚い感じだった
これでやっと2のメイン性能ありくらいになったか zapはマニュの立ち撃ちと大して命中精度変わんないんじゃないかってくらいスカスカだったのが普通に当たるようになってる >>452
半径8%増加は直径8%増加って意味だぞ メイン性能有の時の仕様に戻すなら、疑似前提の武器威力も上げてよ ヴァリはなんで強化来ねえんだよ
ミサイル削除でいいからメインをまともな強化してくれ
ミラーキツすぎるし遠距離キルできるスペシャルが増えすぎて環境でやっていけない シューターが環境の中心になるほうが健全なのにシューター環境に文句言うやつが結構多いの驚き
イロモノ武器が天下の環境の方がクソなのはスプラトゥーンのこれまでの歴史が証明してるのに 強化自体は悪くないけど、強化されてない武器が完全に置き去りにされるようなアプデはいかがなものか
メイン性能3.0分て ザップは強くなったと思うけどスシそこまでかわなんなくね?
ブレないクイボ持ってるシャプマでいいじゃん 同じステしか来ない
ステ選択も狂ってるだろこのカス 風呂は泡流してるだけでガチエリア塗り1位とれるようになったな
アプデ前ぜったい無理だったのに 塗り跡についてだが風呂は明確に変わった感あるけどザップ・プライムは変わった気しないんだが トラスト強化で実質スピナー弱体化だなこりゃ
スピナーとか弓に虐められるだけの弱ブキに成り下がった >>500
スピナーをマークする意識高い弓なんていないからセーフ >>490
ブレはメイン性能3相当か
クアッドとシャプマは塗りもメイン性能ガン積み状態だったから多少はマシになったな ソイはチャージ光が弱くなった感ある
半チャは分かりやすくするやつは100.4出せるから別に… ストリンガー超強化で草
ワンチャージでぶっ殺せるパターン増えるな >>492
シューター環境っていうのは要するにそれをメタる長射程が増えることになるからシューターそのものとは別の理由で嫌われるんだよねこのゲームは
シューター自体が嫌われてるのだとしたらラグのせい >>479
スシは良く使ってたから実感できた、それくらい乱数あった、塗りで分かる、zapはそこまで使ってないのと塗りが元々良いから気持ち良くなったかなくらいの体感 プライムも足元塗り良くなって使いやすくなった、今までが塗れなさすぎた >>507
もともとは着弾点の塗り面積より中間の飛沫のほうが大きかったのが同じか逆転するくらいになってる 風呂増えすぎわろ
元々3の縦長ラグの恩恵受けてる側なのにほんと「政治」よな ウルショに弓にデコイ
まったくスピナーは地獄だぜハハハ プライムぶっちゃけミラーマッチでカースト下位のままなのは変わらないでしょ
中射程でプライムより弱いのスペシュ無印くらいだし ミラーでは弱くても対短射程強くなったのはデカイ、短射程環境になるなら尚更 ソイチュのチャージ表現は面白いと思う。半チャでこの辺で100ダメージだなっていうのとフルチャージのような表現はだいぶ違うし。
感覚的には1周チャージでキルできて2周すると貫通するブキって感じになりそう 弓と風呂が超強化されてストレストゥーンの始まりだな >>517
どっちもウルショの的🎯だしどうなるんだろ これエリア風呂一強きたろ
相手にロング来たら余裕だぞ >>518
ボトルはかわらなそうだし、スシ使ってくれる人がいれば助かりそう イーロンがTwitterを改悪しまくったからかTwitterなしでも広場投稿できるようにするらしいって 弓も風呂も甘えた場所で垂れ流してるならウルショの的だけど、そうじゃ無いなら長射程メタでステージ改修された時にウルショも通り悪くなってるからどうなんだろう >>513
短射程相手は元々有利だったし正直どうでもいいわ
短射程しか処理できずミラー殆どキツいプライムと短射程だけでなくミラーのプライムまで楽々処理できるボトルを比較したらプライムを使う理由無いよね 風呂はメイン公立をサブ1コつけるのがコスパいいのかな?
振れるかず1回増えるし 風呂はエリアかなりやりやすくはなったよな
エリアの端から泡吹いてるだけでエリアとれるようになったし
2だとこれが当たり前だったんだけど 硬直+縦長ステージでチャーに狩られてたオバフロくん行けるか!?って思ったけど普通にシューターに狩られるようになったからダメです。強化されても生きていけませんねこの環境じゃ エナスタ環境でビーコンデコイのデュアカス強いしメタでボトルも増えるなら結局スシ厳しそう 風呂は2で弱かったころの性能にメインはもどったぐらいで弱いままだわな
サブがトピードでスペシャルがトルネードならいけるわ 風呂と弓ヤケクソすぎだろ
全体勝率かなり低かったとは聞くけどここまでやる必要あった? 風呂が知的障害者御用達武器じゃなくなったの?
スプラの歴史上初の出来事だろもう 風呂やばいな
これ、相手にロング来たらバシャバシャしてるだけで塗り勝てる ラインマーカーって最初はマジでいらないいらない言われてたのにダメージちょっと上がるだけで存在認められてんの笑っちゃうよ 塗りが強いだけで勝てるならモデラーでも勝てるんだよ ラインマーカーは調整次第で化けるって言ってる人も居た気はする >>537
ブラスター相手とシューター相手じゃ全然違うだろ まだプレイできないから風呂強化気になるわ
元から強いブキではなかったのにサブスペは弱い方セットだしメイン性能なくなるしで散々だったのがお遊びで持ち出せるくらいにはなった? 風呂と弓弱いから来るなと言ってたから強くしてやったぞ
ってとこか >>541
実際味方の弓と風呂へのストレス減りそうでいい調整だわ
今まで味方にこいつらくるだけでイライラしてたからな >>537
そんな足元しか塗れないモデラーなんかと同等に語るんじゃねえよ これ以上ラインマーカーの威力アップはあかん
射線なしでチャーの半チャが超遠距離まで届くようなもん >>540
塗りはマシになったけど
自分で勝ち試合を作れる性能ではないよ
塗りが2にもどったとはいえサブスペゴミだし 風呂と弓は味方に引くと「あ、負けか」と思うぐらいだったからな ナワバリで味方の風呂に全然塗ってないやんけって言わなくて済むようになるのはデカい
頑張って塗ってくれ フロのメイン塗り強化されても後ろで塗ってるだけの奴が多いから結局カスだぞ
武器が強くても使ってるやつが障害だから意味無い 一本道で泡垂れ流してるだけでキルとかゲームとしてどうなのよ >>519
うん
風呂にロングが弱いわけじゃないが
ロングメタだらけになって終わった感あるわ
元々トーピードだけで終わる勢いなのに
弓もデコイも苦手やからなあ フロはお荷物扱いだったし少しくらい強化されてもバチはあたらんでしょ ウルショ想像以上にやばいな
イカロールすればいいのかもしれないけど、このイカロールとかいう技術ラグでアーマー貫通してくるからクソなんですよね 風呂ギア枠消費無しで塗り強化されたから思ったより強いかも。ラスパゾンビステジャンで使うわ なんか今回の調整は割と良さげなんだ☺
後はリールガンスペシワイロのメインとサメライドポイズンあたりの強化だな😌
クラブラはデコイウルショの強化きちゃったからメインの強化は今後も無いだろうな🥲 お前らが弱い弱いこっちくんな言ってるとクッソ強くて草まで改造される
リッターさんが歩んだ道なんだ 風呂はエリアもぬれないゴミから
頑張ればエリアを塗れるゴミになっただけだぞ 今更調整しても一番人口が多かったシューター引退勢は帰ってこねえよ 来年のイカ研「52ガロン96ガロンの地上撃ちのブレを34%軽減しました」 リッターより後ろでアヘアヘ泡垂れ流してるようなのがまた増えるからイライラトゥーン続行だよ ラインマーカー強化要らんよ、35ダメが1番綺麗だったのに リッターより前であわあわしてたら相手のリッターに抜かれちゃうじゃん🥺とか思ってそう >>568
言ってた人いたけどサブ軽減の効果をマーキング時間のみにしたらよさそう 風呂はゆるしたれ
Xで使えるけないし
高台ぱしゃぱしゃ勢喜ばせとけ メインの性能ワーストレベルのパラシェルとかいつ強化されるの
もういいだろ… 弓久しぶりに触ったけど体感仕留め損ねがそこそこ減った気がするわ
亜種で今よりまともなサブスペ付けばワンチャン壊れる 風呂は後ろから塗るのが仕事だったからな
これでやっと仕事できるようになるか 風呂よりも弓の方がヤバそうなんだが
今まで直撃避けたら耐えられてたのに耐えられなくなるんだろ? >>576
あんなの強化したらキャンプみたいに暴れまくるだろ
傘はもっとメイン弱くしろや >>576
お前それスパッタリーの前で言ってみろよ 弱い武器も強い武器も共通のサブスペ持ってるんだから格ゲーのアッパー調整とはわけが違う
ウルショ強化でボトルまで強化されてるの異常すぎ
使用感ガイジ多すぎて終わってる あんなオモチャみたいな見た目でブレないとか違和感しかないわスシ
シャプマZAPスシの個性なくなった シャーカーしか使われない事への対策が、他シューター系をシャーカーみたいにブレ無くすのは皮肉な話だな 大会優勝者がお風呂しねって言ってたぐらいだから
相当ぶっ壊れ武器で3ではかなりのナーフスタートなのかと思ってた 風呂はやっと後ろから塗れるようになったな
みんな後ろから塗れよ サメ強化してクアッド壊れたのにウルショ強化してボトルが壊れないわけないんだよね シャプマに対するキルでの優位性をスシに持たせるならぶれなくするしかなったんだろうな
ザップは赤が弱いのもあっての底入れか L3てシューターじゃないの?
スシザップシャプマと同グループだけど 弓絶対うざいやん
シューター環境にならないだろこれ よわい ブキ
つよい ブキ
そんなの イカのかって
ほんとうにつよい
リッター4k でも個性ギリギリまで無くしていくしか無いんだろうな。
大半の使われないブキはその癖の強さがデメリットなんだから。 ブレ過ぎて立ち撃ちすると正面の敵に当たらないことがあるスパッタリーさん!? 銃撃や放水なんてブレて当たり前なのにシャプがおかしいだけ パラシェルって最早ダイナモよりインクロック長くて草 ウルショが下手糞な俺でさえ、
適当にポンポンキルが取れるから、相当やばいと思う ぶっちゃけ傘とかもう環境入りすらしないと思うわ。
大半のシューター使いが相手にしててつまらんし ダイナモはローラー最強が証明されたからむしろ強化とかないと思ってた ジャンプしたらブレまくるから差別化は出来てると思うけどな ぶっちゃけこのゲームは長射程がいなくなればステージの印象変わると思う。射線切るための凸凹オブジェクトだらけでステージを狭くて見通し悪い窮屈さを感じやすい。 >>600
ボールドより弱いかな?くらいでスパッタリーの立ち撃ちはかなり強い方
ドリンク飲んだらスライドいらないくらいには強い
頑張っても書き込んでも無理だから諦めろ もう射撃する武器は全部リコイル付けたらいいんじゃね? 武器の強い弱い以前に味方弱すぎて評価不能、懲罰マッチングで弱すぎて武器以前の問題や >>601
そこは
チャーがおかしいだけ
だろうが
チャー使われかー? >>618
それはユーザー減って過疎ったからマッチング幅を広げたせいと思われる。 風呂はエリアまわりで塗り愛したら有利とれるぐらいにはなってるな
他ごみだけど >>615
ドリンク飲んだところで高台ですらないナメロウの台への干渉も出来ないカスだしスパ信は死んどけ ソナー1回でもカスっちゃうと
ウルショの爆風で死ぬのきつい
ハンコより初心者帯で暴れそうなんだけど ユノハナエリアで一生降りてこない風呂で溢れるな喜べ🤗 >>605
別にマヒマヒはそうでもない
ナメロウが強い クアッドのサメとジムのショクワンダーをキューインキに変えてサメとショクワンダー強化しろ なぁブレの話になると決まって52の名前が上がるんだが52でナワバリバトルでもしてんのここの奴らは おフィンフィン、インク消費量減ってやっとスタート地点やな 風呂のスプリンクラーって言うほど弱いか?
2も風呂でXP25以上なってる変態はみんなシールドよりスプリンクラーじゃなかった? >>631
あれはキューバンボムラッシュが強かったからで
スプリンクラーなんてゴミだったよ エリア取って人数有利なのに前に詰めない馬鹿ってどういう思考してんの?タラポートなんてリスキルした方が強いだろ >>630
メインのインク消費激重なのにボム付いてるのナンセンス このゲームって一定数リスキルすることを嫌ったり叩いたりする層いるよな 52は歩き撃ちジャンプ撃ちも基本しないからブレは関係ないと言いたいけど実際は苦し紛れにせざるを得ない対面多いから拡散少ない方がいいに決まってる >>574
それも良いんだが、ギアで確定数変えられないのは不満出そうだから、個人的にはインク消費量が減って欲しかった >>627
あの短さでブレあったことに驚きだわ
リッターとか空中で撃ったらブレていいだろ スプラのリスキルはされるほうが100:0で悪いからな >>636
前に出ないやつってマップ見たとき無茶苦茶目立つよな ヴァは相対的にミラー対象の中でワイロと最下位争いするくらいにまで落ちたな ジェッパと違ってウルショは3回しか撃てないし空きだらけだし時間も短いから
少し強いくらいが丁度いいよ スプラのリスキルは荒らしじゃなくて公式も認める戦略だからな
何故かこれを理解しようとしない人がいる リスキルしてでも勝つ奴より甲子園にもいた自陣にお花描くプレイヤーの方がよっぽどかっこいい スシでアクション強化積んでればブレ軽減効果も今までより強くなるってことよな?
逆にデカくなったように見えるんは、アレか、小さくなった立ち撃ちの照準と比べてしまうからか? リスキルで抑える前提のステージ構造なんだからイカ研的にはリスキル推奨でしょ なんか人数不利と有利の行動があべこべの人いるよな
フレだと人数減ってるから下がって!今敵居ないから前出て!って何度も言わなきゃならん
何度言ってもなぜそうなるのか理屈が理解できないらしい 夏休みキッズのせいで凄い味方敵の格差半端無いように感じる ミラーマッチの武器種グループ内で三すくみが成立してないのが終わってるんだよな。
どれか一つが突出すると以前のスクスロみたいな事になるわけだし。アプデ終了してもスプラ3はバランス整わない気がするわ。 >>635
亜種に期待、逃げにも足止めにも使えるクイボか、メインの奇襲性能活かせるセンサーとか欲しいところ リスキル嫌いはカウント進めず延々リスキルする嫌がらせしてた奴らの影響もあるんじゃないの >>653
舐めプだろうがどこぞの果物の名前の奴らよりは面白味がある >>656
そいつら出てきたの最近だし通報されてちゃんとBAN食らってるんだよなぁ
リスキル嫌いなのはそいつらが出てくる前から居るし リスキルが発生するということは格差マッチングが行われているということであり、そんなもので勝利したところで喜びは得られないんよ。攻めることが嫌いなわけでは無い。クソ研にあやかるのが嫌なんだ >>654
武器種ミラーだしな
似たようなブキ集めたら、そら、射程長いのが強いよ スプラは一秒たりとも遊んでる時間ないゲームだからお花を描くのがかっこいいとか絶対そうはならないんだよトーシローくん え?
リスキルしたらBANされるの?
おかしくね? >>659
ド正論すぎる
リスキルが起きるマッチングをしてるバ開発だけが悪い モデラーもスプリンクラーも強化されたってことは金タマ戦法が最強ってことやな 二つ名ランダムかい
なんかコインだの最近の配布センスないな >>657
やる気ない方が嫌だし面白くない
抽選で誰でも出られる大会じゃないのに ソイは使うとリッター呼び寄せるのがクソゲー過ぎる
半チャ届かないからフルチャしか選択肢無くなるよ 実力が均衡した時に公平を期すためにミラーを採用して良い流れかと思ったら、クソ研がそもそも武器を理解してないから意味無かったわ
均衡すればするほどミラー不利武器が一方的に不利になる ハイドラやれないスクイクにやられるバレルしね
お前のホップソナー一回も役に立ってないわゴミ フェスのたびにリスキルがトレンド入りしてるのもそういうことだよね
面白いからやってるわけじゃない >>670
そう言う意見もあると思ってくれ
あとIDコロコロせんでもいい >>665
「カウント進めず」って日本語読め
ルール無視でリスキルするけどゲームとしては負けてレート下げてを繰り返してる奴らのことだよ 射程>ダメージ>塗り
基本強くなるのはこの順番だと思う イカ研はソイチュのクソ長チャーキでリッターに対抗出来ると思ってるからな、チャージ長くなる枷でしかないのに キューインキの玉でかすぎワロタwwwww
最強じゃね? タラポートとかいうどちらかが一生リスキルするステージめちゃくちゃ嫌い🥺 >>677
じゃあリスキルも許せ
4Gと5Gの切り替わりでIDは勝手に変わるのも許せ
ワッチョイで判断してくれ リスキルを嫌がるっていうか「前出るのこわいこわいなのっ🥺」って奴だろ 今作のゲーム性としてはリスキル推奨で問題ないんだけど普通なら抑制するように作るとは思う
まあイカ研は普通ではないので 同グループの中で射程一番長いのに空気なL3くん!!!!??!!?!?
何かがおかしいですねぇ〜 2より当たり判定大きくなった(間違ってたらごめん)結果ブレの影響が大きくなってブレなしブキが暴れてるんじゃないの?これ
>>638
ラインマーカーはサブ効率の乗りも悪いもんねえ >>681
キープ突撃とか光るマトでしかないんよね 少なくともスポーンが浮いてるのはなんのリスキル対策にもなってないな
ただ登場シーンがかっこよくなっただけ リスキルしてたら普通は勝てねえか?
チームでリスキルしてわざとまけるとかしてたのか? >>685
実際そういう奴は前出ても位置取り悪いし対面力も無さすぎて打開されるからなぁ トラスト昔ちょろっと触って投げてたけどアプデ後だとクソ雑にキル取れて笑う
横打ちでばっちり3本全部合わせなくても真ん中を直撃させればだいたいキル取れるのでけーわ リスキルってなんも面白くないやん、殺られる側もやる側も、勝つ為に抑えとしてするけども あの説明みてもよくわからんのだけど
寿司ZAPにアク強が乗りやすくなったって事か? >>690
リスポンバリアがある分2のがマシまである
少なくとも塗りながら味方全員揃うのを待てた 勝利後のグータッチって自分のしか見られないのかな?
自分と誰か1人のグータッチは出るんだけど、自分以外の他の仲間同士2人のグータッチって見たことがない
他のメンバーのは見られない仕様? >>699
その画面で二つ名もらうことってあるの? 書いてある通りだぞ
地上での弾のブレが17%減る
アク強は地上でのブレを基準にジャンプ中のブレを軽減するので結果的にアク強の効果が高まる ちょっと言い方が間違ってるか
アク強のジャンプブレ軽減は地上でのブレに近づける効果
なので地上でのブレが小さくなれば寄せる先が小さいので効果は大きくなる まだ2の時みたいにバリアあった方がマシだったな
リスキルしにくくしたとはなんだったのか >>689
2のインクアーマーはゴリ押し出来て許せたが、ソイやエナスタの長時間エフェクト出るのは位置晒すだけで完全に的だもんな スクスロに関してはミラー内どころかほとんどのブキに対して優位だったから異次元すぎる 弓増えても前に出なきゃ意味ねーぞ
つまり本人の練度は相変わらずいる もっとステージ広くてリスポン位置自由に選べたら違ってたかもな イカ研はリスキル対策とは一言も言ってないぞ
なんとなくカッコいいから流行りのバトロワっぽい要素をなんとなく入れてみただけだぞ 発射スポナー制は確かに見栄えはよかったんだがゲーム性へのからみは今一つだよなあ すげー地味にスプリンクラーでスパジャン狩りがめちゃくちゃやりやすくなった
これ塗り絵大好きキンタマン大喜びじゃね これだけ武器種が増えちゃうと
武器ごとにSPやサブの強さ変えないと武器調整なんて無理でしょ この性能でやるウルショ祭り、かなり地獄絵図になりそうで楽しみ リスポーンは3秒ぐらい無敵でもよかっただろ スパジャンしたら効果は無効にして 発射リスポンの案自体は新しくて良かったが、やはりステージ、てめーがダメだ そんなに強いならリッターと同グループに入れてみてはどうか🤔 画期的かつ天才的な発明であるイカスポーンのことをバカにするのか? 空中から飛ぶようにしたのは単にデスペナルティの重さを十分に担保しつつ操作不能時間を減らして体感の拘束時間を減らすのが目的とちゃうん? あのさぁ…😅ただでさえ対面拒否芋ボム短射程多いのにさぁ…😅こんなの後ろ塗り芋ウルショスシ増えるでしょ…😅 >>313
似たような現象起きてるけど俺がスプロラ使ってるからか >>722
それはある
プライムハイドラだけナイス玉全盛期に戻すだけでもかなり使用率あがりそう アプデ前の短射程シューター
リッターの的になり
ローラーに凌辱され
バケツに塗りついでに殺され
スピナーに蜂の巣にされ
ワイパーに辻斬りされ
マニューバにカモられ
ボムに巻き込まれ
さて、 リッターが嫌がると思うぞ
エナスタ持ち来るってことだから サブスペの組み合わせ
やっぱこの組み合わせ強すぎor弱すぎるからアプデで別の組み合わせにするわてへぺろってやんねえからどんどん歪になるんじゃないのか ソイチュもつぬりえぬりぬりザコ増えたなー迷惑
あれぬりえだけしてるならラクトの方がマシなんだが あー弓気持ちいい
今まで倒しきれなかったやつで倒せる安心感よ デュアルのスポナーポーズが鬼瓦に見える
今日から増えるんだな スシ持ってってリスキルするの楽しすぎ草
リスポーンしてもウルショでボコボコ死んでいくのおもしろ >>622
コイツよっぽど風呂にポコられてたんだな
悔しさが滲み出てて可愛い スシとZAPの強化いるか?これ
ブレるのも含めて個性なんちゃうんかと 俺達の考えるリスキル:リスポーン地点付近から戦闘エリアに近づくための初動エリアでキル
運営の考えるリスキル:リスポーン地点のみのキルそれ以外はリスキルとは言わない
多分こんなもんだろ リスキル論争はここでしても、イカ研が何もする気ないから意味無いんだよな >>445
ジェッスイはメイン3+ラインマーカーだったのが、メイン2発とラインマーカーで殺せるようになったのはでかい ㅤ ₍₍⁽⁽🍣₎₎⁾⁾
見て!スシがブレているよ
かわいいね
🍣
みんながインターネットで争ってばかりいるので、スシはブレるのをやめてしまいました
お前のせいです
あ〜あ リスキルも談合もチートも何の対策もしてないだろうからな 本来もう少ししょぼいのがつかないといけないシャプマ君に強いサブスぺをつけすぎてその個性がただの欠点になっていたので… >>742
これ言ってる奴頭悪いの?
使い手にしてみたらブレる個性()とかいらないし普通に強くしてくれたほうがありがたいわ 割とマジで4人トラストでええかも
この編成だとメガホンも最強SPなるし ウルショ強化は良いんだけど実質キャンプ強化なのは許せねえ とりあえず同じような縦長ステージに関してポジティブな意見はほとんど見たこと無いからイカ研は失敗を認めて改修するべきだと思う🥺 弓……強いか???
俺が下手なだけでちゃんと使える人が持ったら強いのか? ラインマーカーは35ダメで終わりにするべきだった、彼にこれ以上何を望むんだ クーゲル余裕だな
溜まったらブッパする武器じゃないから10Pとか関係ないし
落とされなきゃ50判定弱くなってもあんま関係ない ここはリスキル否定派居ないから論争にはなってない
そもそもリスキルと関係なくステージはクソだしな
あの縦長は改修でどうこうなる話でもないから3で追加したステージいくつか削除しろ >>747
Twitterで投稿したら多分バズってたな☺ >>754
そりゃむずかしめのブキだから下手くそが簡単に使えるもんではなかろ おれ未来人だけど最終環境ではラインマーカーついてない武器はカス呼ばわりされてるよ ラインマーカーってラインで跳ね返ってマーカーするのがコンセプトなのに
「塗り広げます」「威力上げます」でただの鋭いクイボになってるのコンセプト崩壊してないか? >>754
そもそも70すら当てられない人は論外だぞ ゲームあんまり上手くない3から始めた友達が言うには
2のステは色んな方向から敵が来てウザい、3のステはわかりやすい
だってよ 消えるのがそもそも早すぎて設置型の罠って感じが全然しないからな
まあイカ研のすることだから 弓はぶっ壊れたからね
チャー?弓持てや舐めプすんなカスって言われる時代がそろそろ来るぞ ラインマーカー当てるよりワイドローラー縦振り当てる方がむずい ラインマーカーはサーチじゃなくてサブ射撃として運用が正しいのね
もうサーチ能力消して風船弾にしてよ まあ実際やること分かりやすいのは確かだからなあ
例えばムツゴのヤグラなんてどこで何やってんだよアホってやつが常にいたけど
ゴンズイなんて猿でもやること分かるもん まさかキューインキ最強時代がくるとはね
てかさっきからザコキッズとしかやらされないおもしろくなーい🥺 エリデコのspp増加は必要だったのか、普通にジェッパ弱体化だけで良かったんじゃないんか、他にspp増加受けた奴より重くない? >>762
イカ研がポイセンと差別化出来なかった結果だぞ もうラインマーカーはレティクルをメインのレティクルと同じにしてぶっ壊そう☺
大ラインマーカー時代の幕開けなんだ🤓 イカロールは良いけどリスポーン時のアーマーは貫通しなくても良いというか短時間相手インク効かないくらいはあっても良いよな正直 ブキの亜種なんて要らんから
素直にサブSP自由に選ばせろってだけなんだよなぁ ラインマーカーのライン消えたら射線がわからなくなって更なる強化となる事実 >>767
所詮は縦振りだから発射までのタイムラグが痛い
な >>742
打ちっぱなしにしてるとブレるぞ
良かったな個性は保たれた 2確、射程長め、弾速遅い、塗りタイパ悪い、ブレ小(特殊)
3確、射程普通、弾速普通、塗りタイパ普通、ブレ中
4確、射程短い、弾速速い、塗りタイパ良い、ブレ「???」
規則性を考慮して???に当てはまる言葉を埋めよ 他のゲームと違って高所のリスポーン地点が強いとも言えないからなしかも自陣塗られて動けなくなるし
押されてるのに不利ポジからスタートとか完全に罰ゲームだし開発が悪いでしょ
直しようが無いから3のうちはどうしょうもないね 射撃のブレが気にならず塗りが強くスプラシューターよりも射程が長くてサブがクイックボムの武器があるんですよ
L3リールガンDっていうんですけど もしクイボジェッパのままだったらすごかっただろうなL3 >>780
弱いものいじめをしたので母ちゃんに怒られた リスキル対策なら発射されて着地したら
着地点にショクワンの着地点みたいな塗りと100ダメの爆発が発生するようにすればよかっただけなんだ 3見てると1と2がそこそこ遊べたのもたまたまだったんだなって思う エクスワイ、トラストの環境入りに震える
絶対勝てないじゃん… 弓2枚引き撃ちクソゲーミング始まってんだけど
リッターよりマシだけど不愉快奴半端ないな >>787
エクス使うとかハラスメントやろ
通報した 俺がチャーいじめてやってんのにキル取れないハイドラさあ… 前作は何でスシのがシャプマよりメイン強いって構図が成立してたんだろうって思うけど前作の方が戦い方的にギリギリの射程差の恩恵デカかったのかな
今作は試し撃ちでも的連続で2つ壊す時点でシャプマの方が早かったし改善されて嬉しいわ >>790
アシストと塗りとオブジェクト関与するから許して…
15k(11ak)5dぐらいするから😭 イカ研が考えるキル武器と塗り武器の違い
キル武器 ブレない代わりに集弾するからキルが取りやすい
塗り武器 ブレることにより塗りが強い
現実 ブレることにより塗り残しが発生するのでブレない方が塗りも強い シャプマは最初8発までモデラーで
そこからブレなしにしろ
説明も先端の素材が手に入らず
チューニングが必要になったとかでええやろ シャプマはポイズンジェッパとかクイボキューバンボムピなんていううーんサブスぺだから許されたメイン性能だってことを理解してないから
さんざん恥をさらした挙句こんな調整をする羽目になるんだよな
解像度が低いと言われるのも仕方なし >>787
そんな芋エクスで勝つ気あんの?
黙って風呂担げ スペシャルが癌じゃねぇかな
メインとサブだけにしろ エクスは終わったよウルショジェッパ環境で弓にも弱い 弓は中距離~遠距離ブキから遠距離に特化した感じだな
プレイスタイルと微妙に合わん 戦法似てるからって弓練習しといて良かったわ
エクスはエリア専用機にして弓使います >>794
これで差別化できるのでは
キル武器:威力を上げるためにインクの粘度が高いから地面に着弾しても飛沫が全く広がらない
塗り武器:インク内の水分量が高いため、あたっても威力はないが、地面に着弾したときに大きく広がる >>783
クイボ使わんとキルが難しい時点で
塗りに専念できるスペコラに比べると器用貧乏に収まりそう 今更だけど更新しないとロビーにも入れないの気が利かなくないか
更新したら消えるのにメモプ見れないじゃん
あれ見るのにネット繋ぐ必要ないだろうし 弓でもうまい人は2900とかいってたよな
3000台に弓が来るのか、、、 ペナアップトラスト流行るかなと思ったけどエナスタ流行ってるし大丈夫か🤗 サブスペ自由にしろ
こんなに武器追加が遅いならもうそれでいい 現実はキルも塗りもできる武器が1年近く居座ってたやぞ😉 ラインマーカーも運営から強化されまくってるし最弱サブはインクの消費に対して全く効果の見合ってないポイズンっていうことでおk? チーター通報しないやつにもペナルティあっていいかもな お風呂はエリアで塗りに徹されたらちょっとめんどくさくなったな ポイズンかカーリングじゃね
一応両方とも使い道あるけどもって感じ 弓スピナーメタになるなこれ
スピナーいじめるのたのしー🤗 >>615
どんだけ低いレートなんだ
てかボールドより弱いって産廃じゃねえか >>819
さっきタラ歩エリアで味方が同時2デスしてました>< zap移動打ちする武器だから弾ブレなくなったことで逆に当たりにくくなってるからこれ弱体化だわ 底レートだとボールドの方が弱くね?
クソムーブ多いし、スパならスライド倒せない奴多いし スシ 確3/ブレ小/射程2.3/インク効率良
ZAP 確4/ブレ小/射程2.3/歩き撃ち良
シャプマ 確4/ブレ無/射程2.0/飛びブレ無
52 確2/ブレ大/射程2.5/
これてで横並びになれた いかに敵の高台を破壊するかってゲームでスパッタリーくんのサブスぺはあまりにもね マサバとタラポのエリア全く勝てないんだけど、ここリッター以外勝ててる人いる? 風呂メインだけどエリアはマシになったってだけでそこまで強くないな
普段持たない奴は飽きたら手放すだろ まあ実際面白くなったでしょシューター選びは
シャプマでよくねの糞環境から
スシスシコラ黒ZAPどれも捨てがたい
赤ZAPすらありかもってレベルに上がってきた ウルショつんよすぎぃ!
心なしか直撃も当たりやすくなってる気がするは >>827
ZAPってスシより塗れる代わりにインク効率がゴミなんよな、しかも4確だし 52って言うかシールドもっと強化して欲しいわ壊れるの早すぎやろ >>836
サブ性積め
スペシャル(サメ)すら止めるもん強化とかアホか スシZAPが大幅に強化されたしもうクアッドに文句は言えないね☺
サメショクワン強化していいぞ🤗 >>831
スペシャルの回りはどうなん
効いてきそうか 弓はそれでキル取れるんかい!って局面結構あるけど…
しょせん弓だな スパッタリーとかいうメインとサメ弱すぎてトーピード無い方がまだやれる謎の武器 >>840
本間これ
相当上手くないと強くはないはこの武器は >>838
ザップにヒト速山ほど積むとスライドかな?ってレベルでスルスル動けるの笑う 今起動したけどソイチュ2周になってて草
てっきり100越えたタイミングで光ったりするのかと思ってたわ そこまでボコボコ当たるもんでもないからね弓の地雷爆風なんて 弓は強化される前から使われるとイライラするから無理
リッターとはまた別の不快感 お風呂の何が腹立つって大きい泡も小さい泡も距離減衰無し一律30ダメのところなんよな
だから高台から適当にばら撒いてても、手負いの敵が見ずらい泡に当たってデスみたいなラッキーキルが出来るわけで、上手い人は敵の来る位置を読んで泡を置いとくし、玄人武器扱いするなら60 30 20 10みたいに大きさでダメ変えれば良いのに
これなら合計ダメも変わらんし、ラッキーキルも減るだろうし、スロッシャー特有のメインの直撃で2確になるし、win-win-winやろ ソイチュはノンチャ塗りをもっと太くして更に隙間空かない程度に人速上げてくれよ
あいつはキル方向じゃスクイクなりほぼ完全上位互換が多すぎて塗りでしか生きていけないんだよ >>842
インク効率悪い代わりに即回復できたアーマーなくなったのは痛い 18レスもしてんのに逃げてんじゃねーぞ
テンプレぐらい貼れ >>849
足取られて一拍置かれてから死ぬからな
途中で電源引っこ抜いてくるチャーとはまた違うウザさだよな >>852
マルミサトーピードが無くなってから言え >>864
よーしよし良くやった!!
俺はやってくれると信じてたぞ!! 弾ブレ少なくなった事で純粋なエイム求められるようになったから2400以下辺りはマニュ系統が強くなるぞ >>864
なんだよ立てれるんじゃねーか
スレ立て No.1
目立った時間 No.1
レス数No.1 こんだけ短射程強化されてるとリッカスにクイボテイオウとかマルミサが付いてしまった時に正当化されそうでな😅
お前はビーコン雨でいいぞ🤗 >>864
よくやったうちに来て妹をファックしていいぞ リッカスは1の無印リッターを再現して
ラインマーカーデコイでよろしく 風呂のラッキーキルはやられた方がそう思ってるだけで
当てる方からすれば弾速の遅さを利用した追い込み漁だからなぁw ナメロウもマヒマヒもさ
マップ名googleに打ち込んだだけでサジェストに「ゴミ」「クソステ」とか出るの異常事態だろ おいキューインの発射弾デカすぎひん?
無印ジェット使うわ俺 ナワバリはチャーも多いしこれから弓が増えるんでしょ?
終わりだよこのルール >>877
たまに使ってたけど適当に塗り目的で垂れ流してもたまにキル取れるから三分の一以上はラッキーキルだよ ウルショのダメージ1.5倍になったんだから段数は2発で良いだろしろ おさこうでもオフロは偏差撃ちとか難しい事考えなくていいです
とにかく相手の強ポジに泡置いとけば相手は鬱陶しいのであとはラッキーキル狙いでー
っていうぐらいだからそういうブキだよ
本当にちゃんと跳弾計算してるやつなんて誰もいないよ まじで編成いいかげんにしろよ
相手ハイドラリッターオバフロスシでこっちなオバフロスシ2ザップでクサヤエリアなんか勝てるわけないだろ 風呂の跳弾なんてこの位置にあてたら壁裏の敵に当たりやすいレベル。弾速遅くて見て避けられる時点で正確に狙って当てるのはムリ >>886
チョウザメも十分クソだろ
跳ね橋降りててもクソ 塗り強くなったけどエリアならフロよりもエクスの方が良いわ解散 逆に好きなステージ上げてこうぜ🥺
大学と美術館辺りはなんか好き🥺 チョウザメは敵高を中央から奪取できるし丸見えじゃないだけマシなんだよなぁ
3ステージなんて塗れない壁です!中央部が凹型で上から全部丸見えです!
こんなステージばっか ジェッパ地獄の次はウルショ地獄か
もうわざと何かしらが強すぎる環境作ってるんだろうな バッテラストリートとエンガワ河川敷復活して欲しい! 3のクソステに対抗できるのはモンガラくらいだよな
シオノメは別のベクトルのクソステ
タチウオですら良ステ >>900
モンガラだけは本当にやめてほしいわ
ナメロウと双璧をなすスプラ界2大クソステ >>903
調整しても環境一切変わらんよりマシではある
まぁまだ健全な方だし良いんじゃねと俺は少なくともそう思う 少なくともモンガラとタチウオがないことを考えると3が良ゲーに思えてくるな モンガラはアホが沸きやすいだけで悪いステージじゃないからな マルミサ地獄→カニタンク地獄→ナイスダマ地獄→トルネ地獄→エナスタ&ジェッパ地獄→ウルショ地獄
でもサメライド地獄になる未来は見えんな🤔 時間経過でギミックのあるステージはもっとあった方が楽しいと思う
問題は既存のギミックステがほぼ糞ステなこと モンガラはほんまもんのクソだがタチウオはナメロウよりはまともに思えるわ ナワバリにもチャレンジ常設してくれんか?
ミラーでやりたいんや 死ぬほどチャーだらけだから事故りまくりでなんとかしてくれナワバリ モンガラはクソゴミ短射程が何も出来なくなるからクソ
あの高台登れなくしろ
雰囲気は好き いやこれマジでトラスト強い
初期のスクスロよりだいぶ上ある
過去最高のクソ環境爆誕してる 弓って足が速くなる意外ダメージ2上がっただけでそんな恩恵あるのか? >>766
弓持つな!敵にバレルが来るやろ!!から
バレル持つな!敵に弓が来るやろ!!の時代の到来してるな チャーはチャーだけでチーム作ってマッチングでいいだろもうw
コイツらだけ別ゲーやってるようなもんだし 弓は強化されたってことで上手い奴が持つようになった、ってのも大きいんじゃね 弓は2発直+爆発が今まで98だったのが100になったからまあまあ変わるよ 弓強化はマジでイライラする〜
スシZAP強化なんてこの弓のためのお膳立てだろ 夏休みだからか敵も味方もクソ弱いな
無双できるけど格差ありすぎてつまらんわ バンカラやXの環境がきつくてナワバリに出向いてくるチャーってシャドバでいうランクマの環境きつくてフリーマッチに出向いてくる超越みたいだな ダイナモ強化されたけど使用感全然変わんないし他が強くなったからキツくなっただけだわ
縦振りの前隙をわずかに減らすとか縦振りのダメージ上げるとかそういう方向じゃないと マッチングガバガバのガバ穴だからどこまで行っても格差無くならないよ 自分が下手クソで勝てないの弓のせいにしてた奴らが嫉妬で狂っていくの面白いな
次の冤罪ブキ誰誰~? 真面目にその武器持つ人の練度が上がると評価が変わるからなジムだって最初クソみたいな扱いだったし
問題は健常者の知能が無いゴミがそれに影響されちゃうこと ジムは最初バグのせいで使い辛いという評価だったような 初期はジム微妙扱いだったような🥺
カニすら微妙扱いされてたような🥺 ナワバリに弓増えるのがマジで嫌だ
ただでさえチャーばっかなのに、ガチで壊れてるこのマッチ チャレンジがガチエリアだから弓ばかり
弓がほんとに強いのかわかんね
自分が弓持つと編成事故連発ずら いい加減持ち武器の2つ名くれよ
金プレートと交換でいいからさ フレもずっとスパッタリー使い出ないと言ってるから譲りたい 弓は安置からチクチク撃ってくるからイラついてたけど
これでキル力が上がったならイラつきも上がりそうや 弓アホみたいに増えるだろうな
あんだけ弱かった頃すらどの帯にもいたんだから 敵倒してから平気で弾2発ぐらい飛んでくるんだけどこれやっぱ俺の回線が悪いの? 爆風軽減復活させればいいだろ
爆風軽減復活させればいいだろ >>957
シャプマならそれぐらい普通
一番最悪なのがヒッセン 今回の弓強化でいよいよスピナーの居場所は無くなるな
敵にリッターチャージャーが来たら物陰に隠れるしかなくなるし、ミラー相手の弓には曲射で物陰に隠れる事も許されない >>962
スピナーはシューターに同じことしてるやん
まあミラーマッチが悪い
トラストもリッターとミラーならそこまで暴れんだろうし
やっぱリッター糞だなって イカ研ってバランス云々はどうでもよくてとにかく環境を回すってことに腐心してんのか?
最弱武器にアホ強化入れてそれ一強にするみたいな ステージ改修で直射は狙いにくいけど曲射は通るから弓はリッターつぶせるよなぁ!? 強化されたウルショ
サブスプボ
最強の組み合わせやん
パンパンパン!
あっ… 弓と風呂の強化を喜べるユーザーが果たしてどれだけいるのか
嫌がるほうが圧倒的に多いだろうな 最弱ブキってクラブラとかモデラーとかその辺だよ
アホ強化は貰ってないし貰っても多分弱い クラブラモデラーは少なくともサブスペどっちかは強いからまだマシ
ワイロはメインに依存するサブスペなのにメインが弱いから終わっとる いちご#3242
2k11dクソザコシマネ
二度とスプラすんじゃねぇぞ インク効率改善
デフォの飛距離伸ばす
相手のインク奪う速度UP
これくらいはやって欲しいわ
スリップダメージ入れてもええぞ 初手敵陣つっこんでやられた連呼してるやつ用にうるせぇだまれボタンが欲しい >>943
すまんけどそれはさすがに逆張りエアプや >>976
クラブラネオってサブスペどっちか強いんか?
ワイロはキューインがメイン関係なく終わってるように見えるしコラボは中くらいの性能に思える サブスペ優秀なのにそれでもダメって武器珍しいんじゃねえの ショクワンとかすごい馬鹿にされてたもんな最初のころ メインに依存するスペはまだいいだろ
味方が一定以上の知能があって尚且つ敵よりも知能が高くないとどうにもならないサブスペでメインもゴミとかいうヤベーブキだっているんだぞ ワイロは強化されたキューインキをひたすら吐くというプレイをしてみたらどうだろうか いくら適当マッチとはいえ夏休みキッズと同じ部屋に入る時点でお前らも人のこと言えた立場じゃないぞ >>993
ソイは別にメインも元から弱くは無い
人間には使いこなせないってだけ ヤグラに乗らないリッターにキレるクラネオ草
デコイ持ちの中でもとびきりゴミなのを選んでる時点でなあ メインサブスペのバランスが一番整ってるのはデュアル このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21時間 30分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。