【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ72
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若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690792794/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フェスの日がスプラから離れる日になるというのが皮肉
運営はんなんでナワバリに固執するのかね スプラの世界ではナワバリが公式ルールでガチルールはナワバリじゃ物足りない一部のイカちゃん達が勝手にしてるっていう設定だからでは? フェスパワー2269で2300以上に行けん
何度もあと少しで負ける…頑張りたいが睡魔にも負けちまったからおやすー えいえんまでやったら満足してしまうな。トリカラはよ。 https://i.imgur.com/AO3zJW4.jpg
30才すぎてもまだゲームやってる時間が長いやつは
競争から逃げて競争やってる本物の負け組って感じ
それで飯くってるプロと自分を同族だと勘違いしてるアホも散見されるし あっちは仕事でおまえのはただの勝負からの逃げだぞww 40cmのサバだと思って計測したら45cmじゃなくて45cmだった 間違えた、45cmサバだと思って計測したら45cmじゃなくて45cmだった 何を書き込みたかったのか気になりすぎるんだが
>>1
乙! 愛スゲーじゃん総合1位とれるかも!
にしてもトリカラ防衛きついし同士討ちばっか 富でやってるけど、味方芋る奴が多いわ、愛は爆弾系メインのギア積みまくりでまともに打ち合いする気が無いわ、って感じだったわ。
敵陣乗り込んで2~3人相手にバトってて他の連中前線押し上げてくれてるかと思いきやボコボコに殺られてるし。
チャー系なら未だしも短射で芋ってる奴は何なん?って感じだったわ。
富と愛以外にも何かいたような気がするけど、全く見かけないんだよな……愛と当たらない時は同士討ちだし。
それはそれとして、お盆休みにフェス開催とか運営阿呆なん? 敵チームをキューインキでサポートしたのはなかなか面白い体験だった トリカラは縦長ステージの原因になってると考えるとフェスそのものが好ましくない体験とまでいえるレベル
もうトリカラをイベントマッチに吸収させてフェス廃止、マップ全改修くらいして欲しい トリカラと縦長ステージは関係無いでしょ
むしろ縦長ステージと相性悪い
ゼルダみたいな形が良い フェスは「久々にやろうかな」層を取り込む人口維持イベントでもあるから止めはしないのよ
ただトリカラはまだまだ改良の余地あるよね
三チーム揃わないと同士討ちになるってのは微妙すぎるから投票段階で「お任せ」を作って得票少ないところに振り分けるべき 愛トリカラで愛としかマッチングしない
同チームトリカラって意味ない?? >>27
通常のステージを拡張する形でトリカラマップ作ってるから結果的に通常ステージが縦長テトリス構造にせざるを得ないんじゃないの?
そうじゃないなら不評縦長ステージばっかり作ってるイカ研がただの馬鹿って事に… >>31
最初のトリカラは2のチョウザメだしトリカラのためにステージなんか作ってないでしょ
毎回新たに作るのめんどくさいから既存のちょこっと変えてトリカラしてるだけ 2ステもトリカラ化してるからフェス理由のみで縦長にしてるわけじゃねーだろなとは思ってるが
他に縦長にする理由っていうとチャー系統の勝率改善とか初心者にわかりやすいステージとか新武器ワイパーへのご祝儀とかもありそうだ
縦長アサリは成功してるけどこれは
1)カウント取るのに敵陣でアサリ投げたりアサリ捜索があってリスキルしにくいから縦長でも攻防交代が成り立ってる
2)盤面把握がシンプルになった、というのが要因だと思う
防衛高台を増やすとか中央へのルートや障壁を増やして攻防が交代しやすいようにすればOK トリカラはせめてマッチングをなんとかしないと
同士討ちばかりかエラー落ちしかならない 防衛は中央で中射程持ってひたすら見張ってればだいたい勝てるんじゃね
攻撃はそれを上回るSPを持ってトライアンドエラーしてればいける
てか同士討ちしかマッチしないので意味ねー >>39
防衛でコレやったらシグナル取られてないのに塗り負けるとか言う試合になって笑ってしまった
防衛側濡れる場所少ないのね >>40
防衛は初期自陣の塗りをめっちゃ気にした方がいいね
このトリカラは個人的には風呂がかなり適していると思うw
塗れるのもそうだがシグナル付近の段差に曲射が適応してて長さもちょうどいいわ ゲーム依存&性格曲がる&凶暴化するので、子供には絶対にやらせない
同僚の息子でTV割ったとか、やめさせようとしたら暴れるなどいい話聞かない >>42
自分の機嫌をコントロール出来ない人間はこのゲームやらない方がいいマジで 対戦ゲームって頭に血が昇りやすいからなあ
なんか前に海外で文字通りの憤死をした子供のニュースがあったな 憤死は流石にアレだけど
昔こんなニュースあったなあと思い出したんや そうなる人は多分遺伝子に欠陥あるわ
なので触れさせないのは大事なことですね >>42
それは普段から子供を大事に扱ってないから起きることでしょ
ゲームで態度豹変するんじゃなくてゲームでしか自由にできないのにそれを阻害されるから怒るんだよ 同じ陣営でのトリカラって無駄なの?
あとイカ圏にアプデやる気ないのはわかったから、せめて服とか増やしてほしいわ
イカアートのハイドラ娘の服とか欲しいよ >>42
自分が子供のころに親に言われた理不尽な事を繰り返してしまうんだな
何の根拠もないでしょ ちゃんと3分割されるようなお題じゃないとトリカラ成立しないよ
もうこんなルールやめちゃえばいいのに ゼルダとかピクミンやらせても害になるとは考え難いけど
スプラみたいなのからは遠ざけるようにしないと いや、このゲームまじでストレス貯めるだけだから子供にやらせない方がいいよ
スプラはなんかおかしいから麻薬的要素ありそう、研究してほしい
他のゲームでこんなんになるゲームないよ、格闘ゲームやシューターやっても 思ったよりも皆はフェスの結果を気にしててかわいいw
適当に投票してフレンドとトリカラだけやってサザエ貰えるイベントという認識だったよ 子供がゲームをやっておかしくなるんじゃなくて、元々そういう気質を持った子供がゲームをすることで本性が現れてるだけじゃないの? 富と愛しかいないからトリカラ成り立たなくて自軍同士にしかならんのだろ。
普通にやってても自軍や愛と対戦することはあっても、もう一箇所が全く出てこないし。 親ながらに、割と温厚と思ってる娘たちも、スプラやってると口が悪くなるもんなー
俺も今までゲームでコントローラーとか物に当たることなかったけど、スプラはイライラして投げたりしたくなる(実際にはしないけど
なんでこんなイライラするんだろうね ゴンズイのトリカラは信じられないぐらいつまらないな
工夫とかする余裕がないのかもはや >>59
そんなことはないよ
こう言うこと言ってる人たまにみるけど、現実が見えてない うちも2からスプラやってるけど結局子供ってすぐ飽きるからほっといてもいい気がするけどどうなんだろうね
結局今はフェスにも参加せずにゼルダやってるし無理矢理取り上げると子供だからこそ感情のコントロールが効かないんじゃないかね
そういう観点から言うと最初からやらせないのもハッキリしててある意味正解なのかもね このゲームで言うほどイライラしたことないから本スレで発狂してるのもネタかと思ってた🥺
本気でキレてるなら怖すぎだろ…🥺 社会のどうにもならない理不尽について学べるゲームではある 結局思い通りにいかなかった時のストレスコントロール能力の有無なんだよな
大人になってもコントローラー投げて壊すやつもいるし >>67
まあでも社会の理不尽さと比べたら余裕よな 明日も早いので寝る。
ホラガイ33個で銅カプセルが出たので満足だ。 ウツホを勝たせてやりたい一心でえいえん+9までいったわ
パワーは1570まで落ちた トリカラで色違いの味方のリッターに狙われまくったわ
通報したくなるなこれは 親戚の子供にスプラはすすめらんねえよな
相手の親から恨まれる可能性が高い
一緒にやれたら楽しいんだろうけどさ >>75
お前が富か愛ならウツホもきっと喜んでくれるはず >>66
エアコン効いた中汗だくになる。特に脇汗ヤバい。 ごめん、今更な話題かも知れんが、イカウィジェットって無くなったの? 100倍マッチに放り込まれて俺クソ弱いからやる前から仲間に申し訳ない気持ちだったら仲間が鬼強くて勝てた 今まで全くなかったのに最近ウルショがうまく発射されず詰められること多くなったと思ったらバグだったのね.. イカウィジェットなくなったのは残念だな
公式アプリじゃしょぼすぎて代用にならない 割と陣営気にする人居るんだな
勝とうが負けようが、たいしてサザエの数変わらないし、気にしたことないわ
個人の勝敗とパワーだけ見てる
トリカラも陣営関係なくランダムになったし まあ試合の有利不利が極端にバラ付かなければ何でもいいな 楽しいは楽しいけど、相手にXバッジとか付けてる人多くてなんだかなあって感じ
こっちはB-とかなのに フェスシャツのクリーニングを忘れて出勤しちゃった… ナワバリで雑に風呂垂れ流してたら謎の連キルしまくったからメモリー見返してた
これ塗り強化されたお陰でじわじわ行動範囲奪って圧殺するブキになってない? Xマッチもそうだけど、フェスは特に同じパワーでマッチングしてるとは思えないくらいパワー差感じる >>97
塗りは強くなったけど塗りがあんまり関係ないマニューバー系には相変わらずぶっ殺されまくるな オープンとトリカラはもう無理だからずっとチャレンジやってた
愛派は強い人結構多かったなあ 風呂は曲射を使った不意打ちか通路で相手の移動の択を削って詰めるみたいなキルができて面白いんだけど
広くて見通しがいい3ステでは弾速遅くて見切られやすく割とやれるのはヒラメくらいじゃねーか
あとちょっと塗りが強くなったらそんなん関係なく縦型制圧ブキになりそうだけど 1年近くやってる元々の垢より2週間前に始めたサブ垢の方がパワー400高いんだけどそんなもん? >>98
逆に普段のナワバリより同じくらいのパワーでマッチングされてると思うぞ
ただ普段やらないは人もやるから色々差は有るだろうけど >>96
サブの3個は勝手に戻ってくる
メイン変えたのなら6個は諦めるしかないが 今回のフェス1番面白かった、環境ブキに支配されなくなったから戦い方に幅出てて楽しい。 >>96
メインギア変更してるんじゃなければクリーニング自体不要になった筈だが? >>102
引き継ぎしてない新規ならチュートリアルをクリアする時間でナワバリの初期パワー1400〜1800になるらしい >>104
変えてないから助かった
ありがてえ
>>106
今回が初参加なんです そんな変更があったのか。
じゃあクリーニングしたら2000円損? メインギアは付け替えればカケラ戻ってくるから
最後にいらないメインに変えておくといいかも >>109
損だね。
ttps://twitter.com/mameshiba_aiko/status/1591953652046254087
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリーニングしないでも戻ってくるってガセネタじゃなかったか? >>102
駆け足で上がったサブ垢の計測付近なら正しいレートは出にくいと思うよ
数こなしたら同じになると思う 前回ストロベリーとトリカラ以外で出会えなかったけど
今回は愛と一回だけやれた よし
サザエが確保しておきたい値になったから次のフェスはスルーできるな 30戦くらいトリカラやったけど結局全部同陣営としかマッチングしなかった
それで負けるのもなんかなー 5戦トリカラやって1回は3陣営揃った
後は富富富
みんな金や! 残り1つは名声だっけか、一体どこにいたんだ?
対戦したら愛とばかりで、トリカラ行ったら同士討ちで…… フェスパワー1300から頑張って1700まで上げた
1700まで頑張ろうと決めて、
1690をなかなか越えられなくて、1600後半で負けるたびに凄い味方にイライラした
パワーがイライラの全ての元凶
なかったらすぐ飽きるけど スタート位置がどこであれ、400もパワー上げられるのはすごいよ >>128
世の中金が全て。金があれば名声も手に入る。 素直に回答すれば9割くらい富でしょ
名声と愛は逆張りしたい人
今の日本なら金さえあれば全て手に入る 金が一番だけど前回の多数派バニラで酷い目に遭ったので愛を選びました 金にすり寄る愛に何の価値があるの?
素直に愛が欲しいよ ウツホ得票率9.1%っていくらなんでもヤバすぎでしょ 富って要素は生まれつきのボンボンでも無い限り前提とする下地が他と被ってるのよな
実力があり良くも悪くも他人を惹き付ける人柄もあり何かを成そうとする意欲もある。そうでなくては富は得られないしそら愛も名声もセットて付いてくるわっていうね
富を得られるその理由が生物として強すぎる うつほに金キャラやらせれば得票率伸びたやろ
なんやねん名声って >>138
単に3択で貰えるなら金ってだけで大抵の人はそんな風に考えてないだろ >>140
まぁそうだろうな
普通のキッズなんかはこの三択じゃお小遣い程度しか縁が無いだろうしね >>97
Xマッチの最初のシーズンから最高パワー更新出来てなかったけど
アプデ後出来たから強くなってると思う 今更だけど、タンサンボムは構えてから左スティック上下とジャンプボタン連打で簡単に貯まるんだな
今までジャイロぐわんぐわんだけで溜めてて、あまりの辛さにタンサンブキ使うの諦めてたわw 富を得る過程で名声もついてくる
その過程で自分に見合った伴侶も見つかる
がんばれ 金も欲しい!女も欲しい!地位も名誉も、この世の全てが欲しい!! へただなあ、へたっぴさ…カイジくんが本当に欲しいのは…毛根、だろ? まあ富が全くないと愛も名声も長続きしないんですけどね >>131
愛とか名声とかイッてるガキんちょどもに
この中の真理を突き付けた今までで一番良いフェスのお題だったな マッチングの快適さを期待して、少数派になるだろう名声陣営にしたが、少数派すぎだったなw
そんなにマッチング早くなかったの、人数少なすぎて味方が集まらなかったせいじゃないかと疑ってる 今のフェスの7%とか相当少ないだろな
愛だったけど本当に1回も当たらなかった 名誉や地位は塵にならない 一瞬の栄光
こだわり過ぎて塵をでかくするのは馬鹿らしい 三つ巴フェスは失敗だよなぁ
キレイにとは行かずとももう少し勢力が別れるテーマ
かつ1の時みたいな攻めた内容がいいな
マックVSモスVSバーキン
とか >>154
それだとマック一択じゃん。バーガーキングとかほぼ関東だから相当偏る。三択でそれなりに分かれるお題って難しいよ とりあえず一番人気が出そうなお題をウツホに回せ
プラマイゼロでバランス取れるだろ やはりあのお題を出すか…
タンポポ/プッチモニ/ミニモニ
黄5/青7/赤4
これでキレイに分かれるはず 奥さん連中は表面上愛とか言いながら内心は富でしょ
始まる前今回何にするって聞いたら即答富との返事 ホラガイガチャ引き忘れてつらい
次の日くらいまでできる仕様にならないものか フェス陣営 希望者はランダム選択でもいいぞ
1/3になるようにしてくれんか >>163
うわあああああ80個くらいなくなっとるやんけああああ 全く勝てない時ってどうしたらいいの?
8月以降、1日1~2時間程度やって、ほぼ1勝か2勝程度しかできなくてさすがに精神的にちょっとしんどい。ナワバリもフェスもそんな感じで楽しい時間がほぼないんだけど…
素直にゲームから離れた方がいいのかな? サーモンランするというのはどうだろう
人と争わなくていいのは気楽だよ
カケラも溜まるし なんかシーズン進むたびにパワー落ちてる
最初のX導入字は2200か300あったのに今は2100後半に収まってしまってる
みんなはどんな感じなんだ?俺が下手くそになってるんか不安だわ。。ってかこれが加齢かもしれんが笑 >>73
社会の理不尽も酷いとは思うけどスプラの理不尽に比べたらずっとマシだと思ってた >>155
>>167
アプデ情報来るまで黙るんじゃなかったの? 3勝2敗 2回でプラス20
その後三連敗で-40みたいなのを繰り返してるぜ
まじで一歩進んで2歩下がってるぜw >>175
本スレと間違えて書いちゃったからまあいいかなって >>169
可能ならば遊ぶ時間を変える。
休日の昼間とか敵が強いのとラグがひどいので自分自身精神的に参ってっ余計勝てなくなるから基本避けている。
特にXマッチは自分は低ランクのせいか人少ないので夜しかやらないようにしている。でも週の後半とかは疲れているのでXマッチやるのは休日と週の前半のみかなぁ・・・ >>171
実力より環境変化の方が影響力あるんじゃないかな?
スクスロが筆頭に 三連勝で20しか増えなくてつまらなくなってきた
一敗でもしたら10〜18くらい
なんなのこれ やっぱりワイコラの立ち回りは塗りで圧殺するに限る
これローラーの形したなにかだわ >>164
メインギア以外はクリーニング自体がいらん仕様に変わってるぞ? >>180
シーズン最後の方はそんなもんだよ
2とか1か月でも月末は1勝で1桁しか動かないとかザラだし >>180
で負け越すと割とガッツリ持ってかれるからモチベなくなりますよ >>180
3連勝で20しか上がらない弱い相手に勝っただけなのと1敗すると15前後持っていかれるようなさらに弱い相手に負けただけ
王冠持ちの相手チームに勝ったら1勝で40以上上がる
あとルール関与してないと勝っても全然ポイント増えないから 塗りとバトルNo.1で負けるとどうしたら良いのってなるわ 味方三人のキル数合計と自分のキルが同じだとかえって諦めがつく だからガチエリアは数値上がりやすいのか…塗りはしてるからね…🥺 キル数デス数とか表彰でどうこう考えるよりキルデスで反省するならアソコでキルできてればなあとかアソコでデスしなければなあとか考えるといいぞ 明日から仕事だから今から酒プラトゥーン参戦します! 時間帯とか時期によって勝率まじで変わるからなー
体感だけど平日昼間だと楽にパワー上がるで
夕方はキッズが増えて意味不明な立ち回りのやつと回線落ち(たかしもうすぐご飯よーチーン)が多発
夜はキッズに加えてやり込んでる学生と社会人が混じるからレベル差が激しくなり圧倒的戦力差の試合が増える。こんなんマッチングゲーだろ。と思うような負け方がとても多い
深夜~朝方は海外勢が混じって何もかも意味わからんくなるので安定しない
何やっても連敗するぞ!って人はやる時間帯を主婦層がメインの時間に設定しないと安定しないことを覚えよう
あと今みたいに長期休み中はいつでもキッズがいるから安定して勝つのは難しい 自分がキッズじゃないから
相手にキッズ来る確率高い訳で上げやすいのでは? レベル差マッチングよりも普段の平日昼間は専業主婦や在宅ワーク者と大人が割と多いのか回線落ちそんなないから有難いわ
今は夏休みだから分からんけど
やっぱ回線落ちは1番萎える >>185
ならそんな弱い相手とマッチングしないでくれよ
同じくらいの相手とやらせてくれ
なんでXP3000とかでもないのに勝っても全然貰えず、負けたら大量にポイント取られる相手と戦わなきゃならないんだよ 自分だってXP変動するだからそんなにきにするなよ
ハゲるぞ 一生芋り続けてる味方達がラストの延長になったら急に前出るの滑稽で笑える ヤグラのXPが1200を切った
試合中自分だけ雑魚すぎる気がするんだがやっぱここまで下がると同レベルの人がいないのだろうか なしてナワバリでチャジャー五匹も居るの…!?!?!? オープンで内部レート変動して次シーズンのXPに影響するのがバレたからナワバリに練習チャーが集結してる https://i.imgur.com/t1ktp0f.jpg
ついにヒッセンの熟練度が星5になってしまった…🥺
そろそろ新しい武器に手を出したほうが良いだろうか🥺 エリア5連勝!
…いやどんだけエリアの内部レート下がってたんだよ
使ってたブキソイ弓風呂だぞ 敵のチャーはめっさうまくて味方のチャーが全然抜いてくれないのなんでだ バカマで初めてS+10までいったからXマッチを初めてみたんだが、このキルレにしては勝率がすこぶるよくて、味方運にとても恵まれていることに気づいた。
https://i.imgur.com/NQ1uZ0I.png どっかで勝ちに絡めてるって事だしいいんじゃね
エナスタならデスは増えるし 伝底でもセオリーくらいは覚えて欲しいもんだが特にブラコのラッシュグリルは何時までたっても変わらんから毎度阿鼻叫喚だ
ゲーム内で完結出来る伝達手段でも有ればよいのだけどな また、ホコ持ちカンモンスルーかよ…
メモリープレーヤー見たらリスからのんびり移動してたのに何でだよ… なんか急に対面の立ち回りが上手くなってびびってる
索敵の精度が上がって有利対面で始めて不利になる前に離脱してる
何が変わったのか分からんがとにかくキルレがすごくいい何事だ 相変わらずラグ酷くて草
うーん、今ので相打ちとれんのか
数秒後、〇〇を倒しました ホントラグいよな
明後日の方向で俺にキルされてる奴がいて草はえる ローラーが上空を飛び越して縦振りしてったから空振り乙と思ったらそのあと俺死んで草 みんなギアセット枠足りてる?
自分はメイン武器用でパブロ(ナワバリ)・パブロ(バンカラ)・パブロヒュー(バンカラ)の枠3つ使ってるからサブ武器用の枠が2つしか使えなくてちょっと困ってる
個人的にはあと3枠は欲しいな ナワバリ、自陣塗らない動画の影響なんかしらんが昨日から即敵陣突っ込んでくる勢多くない?歩いてはこず超微妙には塗ってくんだけどさ 即乱戦なって忙しい やべぇ。
散々 前に出ないからだよとか
潜伏しろとか教えてた小2の息子がS+に昇格しやがった。
お父さん偉そうに言ってたけどパワー1500しかないんだよ。
普通に15キルとか連発してるの見るとエイムが俺と段違いなんだが。 >>226
俺は選手としての才能はないがコーチの才能があるとでもいう 自分も前へ前へという意識でだいぶ勝率上がったからコーチングとしては間違ってない 久しぶりにスプラ帰ってきたけど今の環境おもしろいな
スシ、ザップが環境トップらしいからやり出したけど前線武器は難しい
前のシャプマ環境みたいに偏りがないしなかなか楽しい >>224
全然足りない
課金で枠が増えるなら課金したいわ 感度調整を真面目にやると射程によって変えたくなる
5枠で感度分けしたらもうギアはどっかにメモするしかない
枠の数もっと増やして欲しいわ 所作が面倒かもしれんがamiibo使おう
現状それしかないんだから amiiboの全身一式セットにギアを新たに付け直すって認識で合ってる?
同じ統一ギアじゃなければアリだな
ただ、カケラがほとんどないからサモランやらないとな
しかし仕事始まったらほとんどゲームやれないのがつらいところだ😞 今までアプデがシーズン終了前日実施だったので今回もおそらく30日にアプデ、アプデ内容紹介は2週間前から行なっているようなので今日の18時ないしは22-23時にPV出るかな?楽しみだ 無印スシ持ってくと、味方三人スシ、敵三人スシとかでウルショ祭りになったりして参った。。 スシってウルショあてれたら強いのかもだけど、あてれんわ >>224
足らんけど仕方ない。
amiibo買えってことなので。 ウルショを使うとナイスダマの強さの半分は浮かび上がる部分にあるんだなって思う amiiboはそれなりの数を持ってるが使おうとは思わんな
それならイカクロとかに記録した方がいくらかまし 今週クマフェスあるじゃないか。これですじこカンストいっちゃいますか 短射程シューターでほぼカムバゾンビしか使わんからギアセットで困ったことがない
ギアセットで困る程色んな武器使えるの凄いわ amiibo読み込んだら、枠増やすとかして欲しいわ
どのamiiboだったか忘れるわ >>246
メインの持ちブキ短射程シューターでは着たきりだな、自分も。全ルール同じギアパワー。
違うブキもつときにちょっと面倒、あとイベマとか。でもたまにだし、5つで困ることはない。 メイン武器がプライムとホクサイなので、ホクサイのときはアクション強化外してイカ速、ヒト速は好みで付け替えるくらいかなあ なんなら見た目だけ違う同じギアパワー何個も作って、気分で着せ替えしてるよ
汎用性高いのつくってそれだけでじゅうぶんだわ
ギアのひとつふたつで変わるほど上手くないんで サブ武器選定中はいろんな武器を試すから選定中にこのギアセットいいかもってなった時にとりあえずキープってことでセットを残すからどうしても枠が圧迫しちゃうんだよね >>253
わかる。スカウターと合わせて使ってるわ ギアっていつも常に試行錯誤したほうがいいのかな?
自分はカムバフッタンステジャンでスシコラとかで遊んでるんですけど、
敵に接近できないから、伊賀忍者いれようか考えたりするけど、
そもそもギアとか以前にもっと腕を磨かないと行けないのかとか思ったりもするし 結局甲子園みたいに上手い人はメインギアだけで戦えるからそんなに拘らなくてもいいけどイカに上位にあがけるか考えた時に中年にできることは細部まで吟味することだなとは思う 使いたいギアだけ、いちいち着て脱いでを繰り返してよく使うの1ページ目に表示されやすくする工夫はしてたりする そもそもどれ使おうが何が自分に合ってるのか分からんわ、悪い意味でどれも同じ
Xマッチなんて天の上の話だし そもそも積み数に応じて効果が減衰してるの理解してるか?から話が始まるが
ガン積みして気が付かないなら何使っても同じに感じるだろうな 年取ったら経験とか知識で殴るしかないと思ってwikiのデータはよく見てる
スペ減とか相手インク軽減とかスパ短縮とか、0.3(57表記)積みで劇的に変わるやつくらいは一度データ見とくと良いと思う 冗談でもなく効果自体がサブのインク効率とか復活短縮くらい視覚化されてようやく分かるくらいで、他は全くと言っていいほど分からん
減衰なんて設定として知ってるだけで実感はさっぱりだし、だから何使っても同じ データで意外だったのはインク回復
ラインマーカーとか低消費型のサブはサブ効率よりインク回復の方が有用な事多いという インク回復はセンプクしていないときの回復量にも効くからな
ちょっと分かりにくいけど意外と仕事してくれるギアだったりする コーデは自分の感性を信じろ…と言いたい所だがまあ何だろうな
色や材質デザインみたいなテイストを適度にまとめるとそれっぽくなる
各ギアには引用元のファッションがあるんでそういう所からまとめてる奴もいる amiiboは今の装備+マイコーデの5枠をセーブしてくれる
読み込むとamiiboにセーブしたギアに着替えて、さらにマイコーデのタブが現在のゲーム内5枠+amiibo5枠になる お気に入りの全身コーデ出来たらメイン替えちゃうなぁ >>263
そうだなとしか返せん
まあ自分の程度が低すぎるってだけよ ラピデコだったらオレンジ青のコーデが結構かわいい
ステカセヘッドホン / タコピステ ブルー / アローズサンダル アオキ にしてる
タコビステは腕のラインがデコの柄と合ってるのもいい イカ速と安全靴は明らかに生存率が変わるから外せない スカウター好きだけどフクとクツ迷ってるわ
トンチキサイバーなギアをもっともっと頂戴! 見栄えなんてどうでもいい
誰も見てないよ
内容重視 4人の仲間の中でうちの子だけダサかったらかわいそうやん? 個人の好みだな
自分はコーデ合ってると気分良くなるからやってる
ギア作る理由が出来ればプレイする回数も増えるし でもサンサンサングラスみたいな明らかにダサいギアは着けるの嫌すぎてモチベ下がるやん?🥺 デメなんとかは性格スピコラみたいなブキの時に付けたりしてた 最近ハマったんだが上手いヤツはナワバリやってないのかな?
パブロヒューでも結構活躍出来るんだよなー
グータッチしたくて頑張ってる 甲子園とか目指してる人はやってるんじゃない?
まあ数はそんなに多くないとは思う >>286
これやで
ttps://www.nintendo.co.jp/splatoon/koshien2023/index.html ガチルールに慣れるとナワバリじゃ満足できない身体になってしまうよな🥺 >>290
ガチアサリ、ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコの4つのルールのこと バンカラの事か
ルールが面倒だからナワバリに引きこもってる事にする 俺もナワバリ専門だったけどガチやりだしたらガチしか出来ない体になってしまった。この世界にカモン! 自分のキャラの見た目にも拘れない漢にはなりたくないな 俺はバイトとかバトルで同じやつ着せ続けてるとそろそろ洗濯した方がいいなって思って着替えさせてる。 元々PC FPS勢だから効率重視
自分が好む良いギアが揃ったのを効率良く育てて完成させたいから外見は何でもいいわ
若い子はそれがモチベになるのかもしれないけど
だからアミーボなんて物にも手を出していないし興味もない >>276
アタマギアスカウターなら01STERコハクいいと思う トリプルトルネードナンバーワンとか表彰することないんやったらこんなんいらんわ😡屈辱ばかりや >>299
試しにやってみたら名前特定できたから薄いので塗り重ねて消すのはやめた方がいいよ >>303
そうなんか。いつもみんなどうやってんやろ? >>305
loseのとこ押すと自分以外は隠れる。自分のは他のヒト答えて🙄 おおーこれ!これやりたかったの!自分の名前はもうええわ。 ボムコロの見せかけのキル数って実力アップに全然貢献しないんだなってデュアルからデュアカスに乗り換えた時思ったわ いまエリアやってたんですけど
チャレンジで仲間トラスト2枚、傘、自分はスシコラ、
相手にもみじ、ダイナモ、風呂、ヒーローレプリカ
こんなんもうおかしいですよ
チャレンジですよこれ
チャレンジもこんな理不尽マッチング普通ですか?
もう自分の成績もゴミだし、ほぼ勝てないし
ストレスしかたまらんです😥 射程ミラーしてくれるのはXマッチとフェスチャレンジだけだぞ チャレンジもって言うか今更バンカラの編成にどうこう言ってもね オープンは仕方ないにせよチャレンジはちょっと改善してくれると嬉しい さっきもこっちエクス2枚で相手バランスいい編成とかおかしいでしょ…
全く勝てなくて弱い仲間しかこない&自分もゴミで編成までこんなことされると一生勝てないですわ、おっさんになってテレビ叩き割ってやろうかと思うとは思わなかった バンカラはプレイヤーの練度がまちまちなので編成より操作能力のばらつきの方が試合に与える影響でかいと思う
環境ブキを持っているから強いとは全く限らないというかそういうのこそ戦犯とかよくあるのでくさらずプレイしてみることです
イライラを自覚したらいったん休憩した方がいいっすよ イライラは寝たほうがいい
自分も昨日ホコX6連敗で無気力になったけど収まった 自分は味方に弓二人いてワロスくらいのノリでやってるわ🥺 バンカラはマッチングくそだから仕方ないってのも意味不明だけどね
Xマッチより人口多いしナワバリから入ってバンカラマッチでスプラにはまるってのが王道パターンなのに
片チャーとか編成事故とか平気で組ませるのは定着させようとしてるとは思えないよ
オープンはどうでもいいけどさ >>321
編成事故も含めて多様性を楽しむのがバンカラだと思っている
ミラーやりたいならXあるけど楽しむんじゃなくて競技的要素が強くて疲れる 言うてXに比べたらバンカラのがよっぽど勝てるからあまり気にならないなぁ🥺 >>321
と言うかバンカラってガチマのナワバリバージョンみたいなもんでしょ
意味不明なのはそれをXマッチの計測に紐付けてるところだと思う
Xマッチの通過点としてとかブキ練とか適当にガチマを遊ぶ感じならXマッチがある今ぶっちゃけ編成とかそんなに気にしなくていいと思う 前に少しだけX参加した事あるけどプレッシャーやばかった B帯以下なら射程とかよりもフロとクラブラの合計数を両チーム同じ数になる様編成したほうがバランス取れそう >>310
弓がレート相当の実力ならこちらが有利そうだけど さっき遭遇したホコ絶対もたないリッターと風呂がチームに来た時に比べればよゆーよゆー >>308
パワーいくつくらいなんです?
ずっと格上マッチングに入れられてるんだろか
強い側も弱い側も誰も得しないクソマッチングだな3は スシとかヒッセンとかトラストとかいろいろ持ってみたけど、当たり前だけどずっと使ってたバレルの方が勝てるんよなあ
バレル信じて持ち続けるかー… 持ち武器がもう環境についていけないと分かってても簡単に持ち替えとはいかんよなあ
復権する日を願って使い続けるよ… >>304
ミライスーツにアタマを合わせてそのアタマにクツを合わせればトータルでまとまるってこと。01starコハクが合うかどうかはともかく、服に合う靴が思い当たらなければ頭に合う靴を探せばいい。 バンカラはチャレンジはチーム解散でいいとは思う
フェスと同じように >>337
強い人は連戦してもらえるから連勝しやすく弱い人は抜けられるからチーム安定しないの結構欠陥と思う >>330
パワーというか、チャレンジなのでSプラス2です😥 どのモードも勝率3割未満になってしまった仕事よりストレスかかってるかも(泣) 最早イカちゃんを可愛くするためにスプラやってるなあ
その為にはカネとギアを集めなきゃなので必然的にバトルも頑張ることになる クマノミミとれた時はマジで嬉しかった 全敗チャレンジしようとスペースシューターでポイセン投げるだけしてたらアシスト込み30k16連敗で終わった
マッチングがあからさますぎるんだよ それ利敵行為
ポイセンマンは嫌がらせにはなっても何も役に立たない
移動・塗り・キルしてる時点で敵にバレてると思ってるから何とも思わないしインクのムダ使いなだけ
というかポイする暇あれば塗るキルする方を優先しないと 後YouTuberの受け売りを真に受けてるかただのリザルト詐欺をしたいだけにしか見えない
メインスペシュ使いの自分からしたら使い方を本当に間違ってる 全敗チャレンジだから利敵前提のプレイなのに途中で勝ち拾ったってことでしょ
どっちにしろだけど 対人ゲーム初めてだと向き合い方が分からなくて
幼児のような行動になっちゃう大人結構いるんよね ポイセンマンやって16連敗するのとマッチングが〜の関係性がマジで理解できないんだけど
どういう結果が出ればマッチングが正常だと思ったの むしろマッチングちゃんと機能してるじゃんとしか思えんな🥺 まあ無理やり解釈すれば『あえて負けムーブしたら誰も活躍しなくて連敗した。俺をキャリー役にしてカスをマッチングさせるんじゃねえ、同等の奴らでマッチングさせろや!』的な事なんじゃね?
これでもだいぶアレだけど ここって小学生スレだったんですかね?
無邪気でいいですなぁ しかし全敗にチャレンジしようとしたとかも言ってるから訳がわからんね
もしかしたらマッチングあからさまって使い方を間違えてて
自分が負けムーブしたらあからさまに全然勝てない=マッチングちゃんとしてたわ
的な意味かも知れない これこの16連敗に巻き込まれた人達こそマッチングが正常じゃないって感じてるのでは
ほぼポイセンオンリーだと利敵じゃなくて超初心者と組まされたと勘違いするかも あのスペシュポイセンマンかゴミって思ってブロックして終わり かまいすぎだろw負けすぎておかしくなってんだからほっとけよ 解析の人がブロックは意味無くて
通報するとマッチングしなくなるって言ってたよ ブロックしてもマッチングするからなぁ
それでもブロックするけど 全敗チャレンジしてたら16連敗まではいったけど17戦目でアシスト込み30kして連敗がストップした
連敗したら適当にしても勝ってしまうようなマッチングになるのがあからさまだなぁ
ということでは? 連敗しようと適当にポイポイしてるだけなのに強すぎる味方 or 弱すぎる敵がやってきて勝ってしまった
やっぱり連敗 or 連勝できないようなマッチングになってるね
って感じ >>364
ホワイト企業は一週間程度休みがあるため来週までお待ち下さい 3から始めたんだけどやっぱり全武器1つ目のマイナーチェンジが出てから2つ目が追加される感じ?
はやく3本目のパブロが欲しい… これでマッチングが悪いとは言えない
利敵する人が悪いのだ
という運営擁護派による工作の可能性が 1周年の目玉はサイドオーダーじゃねやっぱり
バトル改善するの期待してる人多いけど絶対ないわ サイドオーダー一周年は告知だけして年末とかになりそう
ガチャ券100枚とかばら撒いてくれんかね 一年経って前作のブキとギアが出揃ってないとは…
職員の健康とは…うごご… >>371
まだ初期ブキのコラボ系出揃ってないからな
早くて次の春シーズンかな? >>364
スピナー亜種が出なさすぎて草枯れそう
バケデコはやり直しでお願いします ショクワンダーの練度上がってきた。ナワバリ以外でも積極的に使えてる >>378
武器ライセンス100枚以上あるのでそれはちょっと…いらないっす ここでいきなりサイドオーダーがバンと出てきたら少し見直す
2024年12月に予定通り配信予定です!とか言われる方が可能性高そう 3000円のドリンクチケットだからな、早く救ってくれ ハイカラシティ大好きホタアオ大好きだからもう元はとった感ある DLC4弾まであるとか言ってるけど2弾までしかでなさそう DLCの売り方と通信エラーをユーザーのせいにするのだけは本当に酷いと思うわ DLC最初あれだけ宣伝うっておいて後は全く知らんぷりだもんな。うちの子が欲しそうだったけど、すぐに遊べもしないもんはやめとき、と保留させてよかった。うちの子もうスプラやってないもんな。 第一弾の初代懐古はバトルBGMを初代選択できるとか期待してたら蓋開けたら初代のガワ変更だけでガッカリしたわ
エモート見てもDLC買った人そんなに見かけないしな
皆んなもう買う気失せてるんじゃないの、自分も買ってないけど 3はヒーローモードとかサーモンとかロッカーとか制作愛感じるんだけど
初期のバグ祭りとかみると手広げすぎて開発マンパワーの不足と会社の求める目標数字を達成しようとするところとでドタバタ生まれてる感じあるな
第二弾はサイドオーダーと銘打たれてるし崩壊したハイカラスクエアをヒメイイダと救うんだろう
これはすげー楽しみ 最初に出したワイパーと弓は良ブキなのに後から追加した新ブキはどうしょうもないしな
そもそもSwitchで出す必要が無かったんだろうけど 発売直後ホタアオプレート結構見たから買った人もそこそこいるんじゃない?
まぁほんとにガワだけだからフェスの100倍マッチ勝ったらホタアオのステージで写真撮れるくらいはしてほしかった
ただポケモンのDLCよりマシな気はするけど サブコンテンツは愛を感じるけど肝心のメインコンテンツが仕様レベルでやらかしてるからなあ…
新人達のサポート足りなかったんじゃないかと パンチが出来たからフレンドとやるの考えるとエモート気軽に変えられなくなったんよなぁ DLCで二度とウツホを見なくてよくなると思っていたのは俺だけです 戦闘BGMを1のやつに変えられるならDLC100個ダウンロードする >>394
おっと、トラスト君をないことにするのは止めるんだ。
ついで言うとドライブワイパーとラクトは調整の末、やっとまあまあに収まった感じじゃね?
トラストはこの間のアプデで多少はマシになったけど、ペン以外の新ブキの方がまだ強いと思う。 ロケペンはいっとき配信者界隈がやたら持ち上げてたな。後衛でエナスタ持ちがいないせいだとは思うが結局フェスでも言うほど居なかった印象 エンピツは自分で使うとクソ弱いけど
相手に来るとそこそこ強くて
ウゼーな 鉛筆含むイロモノチャー枠わざわざ持ってくる人はかなり熟練した人が多いので舐めてかかれない
でも味方にきて一番頼れるのはスクイクかもしれん、頼りになる場合が多いわ 正直エンピツとソイチューバーと竹以外のチャーは何が違うのかわかってない🥺 前にガチエリアでこっち3落ちしてたのにキルされないどころかエリアキープしてくれてたハイドラさんは他の試合でも頼りになりすぎて惚れそうになったなぁ >>409
頼りにしてくれるのはありがたいけど3落ちさせてしまったことを反省しているわ 憧れて自分もハイドラ持ってみるけど「重い!え、なにこのチャージ時間」ってなってすぐ諦めたんだよね
多分同じような流れの人結構いるんじゃないかなぁ >>411
あなたはあの時の!?w
こちらこそだらしない前衛で申し訳ない… 総じて変態枠武器を使う人は侮れない人が多い印象
たまにあれ?って思う人がいる所も面白い
多分その武器にヤラれて使ってみたんだなーって スペ増赤ザップでチラしまくるか、
スペ増金モデでナイスダマ投げまくるかだったら、
赤ザップのほうがまだ良いね。 ソイも竹もエンピツも使うけど
アホほど活躍するときと、戦犯になるときの差が激しい クソブキ使いの俺からすれば竹も鉛筆も強い部類になる
ソイはなんかムラっ気が凄い 52デコもないし自分がスプラ2でメインで使ってた武器がなかなか来ない 新ステがナメロウとタラポートの亜種にしか見えない…
復刻ステージに期待するしか無い 武器追加すくな・・・
マニュコラもケルデコもないのかよ
新ステも縦長くさいしテトリスノルマやめろや またフェスやるんかい
お題はちょっと面白い
これでウツボの不人気が完全に露呈するのか 10倍マッチのバッジがウツホフウカマンタローでそれぞれあるから陣営固定で参加してるとコンプリートできなさそう。マンタロウとか入れたくない 新ブキはもう既存のブキをちょっと改変する路線しかないのかな
無理に新ブキ出さんで派生ブキ出してほしい
フェスの前にビッグランあってよかった 新ブキはそもそもアイデア出るかの問題があるからねえ
スピナーの特徴が見て全然分からん すりみ連合のamiiboがマイニンストアで予約始まってるので逃したくない人は早めにね イグザミナー学校の先生が使ってるカートリッジ式の赤ペンらしいけど性能が予想つかない。カーリングエナスタだからシナジーありだと思うけど
>>432
予約したわ。サンキュー モップリンは2WEY可だね
一見できること増えたバケツみたいで強そうだけどSブラストと同じにおいがする トラストのサブスプリンクラーか
スプリンクラーか… アサリで自陣ひきこもってキルだけ稼いでるやつもういい加減にしてくれんか
勝てるわけねんだわ バレル無印に飽きてきたし、新スピナー期待しとくぜ
エナスタ決めてカーリング投げて突貫するの楽しそう 分かってる範囲だと風呂の推定ラインマーカーが割とウザいかな
横にバラまいて二発あててライコンが使えるようになったのはデカい >>390
更にペナルティまで与える悪質さ
自分たちの設計ミスは棚上げで、自分たちにはペナルティなし
それが野上イズム 3はラグいし回線落ちしてる人もたまにみるけど自分は回線落ちしないからペナルティ受けたことないわ
普通にやっててペナルティ受けることあるのか
それは酷いな >>445
ホストに引っ張られて落ちて負け扱いは十分ペナルティじゃね
何分間は接続できませんみたいのがつかないから区別はできてるだろうにさ >>446
ホストに引っ張られて負け扱いとかあるのか...
発売日からほぼ毎日やってるけど記憶になかった
ラグいけど2と回線落ちはそんなに変わらないイメージだったわ スプラ2のときはホスト落ちでも耐えて2対2とかで試合続行になったけど今作はほぼ巻き込まれて落とされるわ。
スプラ2だと2対2でも負けたら容赦なくマイナスされるから巻き込まれて通信エラーと気分的に変わんないけど ひれおくんが後ろ向きになるかどうかだけが話題になる着こなし 帽子の向き変えられたらバックワードキャップのウリがなくなるな 服もタックインしてたりするから、おじさんコーデができるぞ どんな人間でも、クシャミのときは本性が出るからアフィね なんか新ブキ追加とはいえ今までのアプデとレベルがあんま変わらないというか
1周年にしては…… S+になったら急激に目標が無くなるのどうにかなりませんかね… こないだ環境変わったばっかりでまた変わるのか。あっという間だな。イカ研十分仕事してると思うぞ。 >>457
ワンチャン近畿甲子園でサイドオーダーの発表あるかも。多分ないけど >>457
まあ3ヶ月おきにデカイアプデあったから周年で見ると普段と変わらんとはなるな 着こなしでヤコナイロンノスタルジアのチャックをヴィンテージ同様に下げさせてほしい。
わかるかな。可愛くないんだよ上までチャックは イグザミナーって相手インク消せるの?
シーズン紹介動画1:04辺りのダイナモとの対面で縦振りインクを消してるように見えるけど ダイナモのインクが切れてるのはラグっぽくみえるけど。イグザミナーは射撃時間が長くて精度がいい低火力スピナーだと思う。 スピナーがエナスタ飲んでも人速速くならないからあんまり相性良くないよなぁ ノヴァでXマッチやってみるかと思ったらヤグラで3連勝!味方のお陰もあるがなかなかないので嬉しいね スピナー枠にエナスタの選択肢できるのはデカいから使われるだろうけど
メインの性能しだいかな 50カウント取られただけで放置されたらたまんねぇぜ イザナミに見えてしゃーないからもうイザナミって呼んでる モップリンはわかりやすいけど、イグザミナーって元ネタ何なの?🥺 微妙な差を付けて新ブキって言われても、無駄にブキ種増やすなよ感の方が強いんだよなぁ
スペースシューターとかもレーザーみたいな極細のインクが直進してコントローラーの動きに合わせてうねって飛ぶ
みたいな全く新し感覚のブキに出来たんじゃないかという気がするんだが 何にでも文句言ってそう
それでいてゴミみたいな発想力で面白い 新武器より3つめのマイチェンのが嬉しいって人のが多いと思うわ
ワイパーという成功例があるからやめらんのだろうけど
増やしすぎて今後の新作で扱いに困るのが目に見えるからなあ 新武器って最初全部弱いよね
ペンワイロスペシュは言わずもがな
フィンセントSブラストも何だかな強さだし Sブラストは発表時はもう他のブラスターいらないんじゃ…って声が上がるぐらい強そうって言われてたけどいざ実装されたら微妙だったから今回の新武器も映像だけじゃいくら強そうでも判断できないよね
紹介映像は当たり前だけど良い部分しか流さないから弱点わかりづらいし クーゲルや、ヴァリアブルって実質いいとこ取りみたいな調整なのに
Sブラストは悪いとこどりみたいな調整だからな
最終的にはクーゲル達みたいに壊れの方に傾くと思うよ そろそろ新種のスライド武器出ないかな
デュアル以上の長射程とか、デュアル以上の起動力のやつとか 今回の新武器はそもそもどんなコンセプトかさっぱりわからん🥺 買って半年のプロコンの調子が悪いから修理出すことにした
純正なのに脆いなあ… プロコンはけっこう当たり外れ個体差ある印象
すぐ壊れたって人もいるけど、自分のはSwitch発売当初からつい最近までもってた switch発売当初から持ってるのやばいな
俺のは1年でスティックが勝手に動くようになったから、買い換えたわ スプラ2から変えたサブスペや新しく追加したメインブキ、サブ、スペシャルどれもこれも「面白い」に繋がってないのがすごいわ
前作で強すぎてヘイト買ってたアーマーをドリンクに変えるとかハイプレをレーザーに変えるとか、逆に弱すぎて文句言われたチャクチをサメに変えてとかで良かったのに
新要素は強すぎる弱すぎるをその都度判断して調整すりゃよかった
新武器とか出すのはその後だろどう考えても スプラ2と同時に買って今年の7月まで使ってたな
パッドの原点周りの判定が曖昧になっていたのか買い替えたらエイムちょっとだけ上がった プロコンは当たり外れと言うか力の入れ具合とか1日にやる時間とかで変わりそう 何となく誤動作の原因察して調整していたからそれもあるかも
粉が引っかかってそうな挙動だなーと思ったらスプレーで吹き飛ばすとか
ガワがズレてきて干渉していたらガワを削って調整するとか >>484
バケツの方はヒッセンとバケスロのハーフ
スピナーの方はスプスピとクーゲルのハーフ >>482
せめてジャンプ撃ちの場合は後隙減らして次弾すぐ撃てるようになってもバチ当たらん イベントマッチの〇〇祭りって全スペシャルで一通りやるのかな
カニタンクやハンコみたいな攻撃的なスペシャルだと面白そうだけどキューインキやグレバリみたいな守備型スペシャルだと塗りにくい・キル取りにくいでテンポ悪くなって微妙な気がする 流石にキューインキとかのスペシャルで祭りやっても悲しいだけだし一部だけじゃね? どうせならクマ武器ランダムマッチとかがええな。新しいの出るみたいだし 着こなしで一部の服がオーバーサイズに出来るのは良いね ひんせんと使ってみたけどパブロみたいなアチャチャ感がなくて捨てたつまんない フィンセントは基本対面なるべく避けつつ瞬間的な爆発力で連キルするのが仕事だから他の筆と同じに考えてたらがっかりする
マップによってはマジでできる事が少ない フィンセント気に入って使ってるけど、
長射程のいないヤグラではものすごい堅い守りになるけどね。
攻めるにはなんか色々足りない。 ホクサイですら動きが重いと感じる自分にはフィンセントがいくらメインインク効率が良くなっても扱える気がしない キル特化のローラーにもなれず、ヘイト特化のパブロにもなれない哀れな生き物だ フィンセントはスロッシャーみたいな感覚
ワイロは塗れるし正直縦振りが普通に強い
スプラローラーより振り速いのにダメージも大きい バレルしんどい
乗り換え先を探すか、信じて持ち続けるか…
スピナー全般しんどいんだろうなあ 強化後ワイロは相手してちょっと手間取る
段差下からの縦振りクソ強い サモランのギア半年ごとに6ずつ追加でされてるからチギリノヒモも復活しそう。ウロコ取っておいて良かったわ 今期これまでずっとバンカラやってて最後に計測だけしようとX始めたけど、Xマッチどれだけ人がおらんのこれマッチング幅がすんごい
バンカラで7割前後の勝率しかないから多分1800くらいで収束してるはずだけど、コロコロローラー普通におるし味方もそれに轢かれと >>512
バレル使って前々回xp2200代(前回計測だけ)から今回1600まで落ちてしまい上がれそうにない
クゲと弓に抗えずにシーズン終了です >>512
今の時期は人気ブキ枠以外は休止安定だからね。 >>517
流石にもう少しやってから言えよ...
ネットの見すぎだ
お前さんが思ってるほどは酷いマッチングじゃないからもう少し楽しめ >>518,519
やっぱ今はきついですよねぇ
来シーズンからのイザナギに期待して、残りは弓とかほかに気になるブキで遊ぶのがいいのかもですね エリアやってて、たまに相手だけ異様にエリアの確保・ストップが早い時ありません?全然塗られてないのに延長の塗りあいが長引いて確保されて理不尽さがエグい。リプ見ても全然納得できない…。これもラグかなんかなの? >>522
編成とかでもなくそんな経験ないからわからんけどどうしても納得行かないなら動画出した方がいいんじゃね
低帯なら普通に相手の方が塗りが強いかラグかよく見えてないかだと思うけど >>523
いや自分の思い過ごしだとは分かっているんだけどね。もしかしたら何か自分の知らないエリア確保の隠しルールでもあるのかと思って。 >>517
ほんとに7割あるなら2500くらいになるぞ >>517
7割で1800はないだろ…
5割ちょいの自分で2000弱やで 計測後しばらくは3連勝で100上がったりするから、相当ヤバいパワー差で試合組んでる気はする カタログレベル10あがったね!おめでとう!
ミステリーボックスあげる!!!
「「10000ゲソ!!!」」
「「経験値チケット!!!」」
舐めてんのか!!バカァーーーーーー!!! 編成分け重量級かどうかも考慮してほしいわ。こっち重量級3枚で相手1枚とかどうすればいいねん。射程マッチングだとこんなのほとんどなかったのに バイトしかしてないからお金は嬉しい
紙切れは要らない 他のFPSやってきた身からするとこれしんどいわ、シャプマでカカカカってはい次~でたまに、たまによりは頻度多いな、でそいつ生きてるしさ、もうカメラ回してるって チケット余りまくるのどうにかして
勿体無い精神に悪い
売れるようにするかバトル10回分にして効果1.2倍にするとか 自分もミステリーボックスのお金はハズレではないな。
どうでもいい置物や経験値チケットに比べたらだいぶマシ。
気に入っているギアのレアリティ上げる足しにはなるから。 >>527
スプラのパワーなんてそんなもんだよ
過去も今後もマッチングに関してほとんど変わらないだろうけどマッチングのパワー差がーとか騒いでる人が思ってる程は酷くはないと思う
まあ解析だと2よりパワー差が少なくはなってるから今後4では更に改善されるかもしれんけど不満言う人の量は変わらない >>536
https://i.imgur.com/0UqY1da.jpeg
相手の弓がここの住人かもしれんけど塗り負けて弓に足取られてリッターに抜かれまくってた ドリンクチケットミックスして濃縮して飲みたい
あとなんでヒラメ団地が五回連続くるんじゃ
苦手なんじゃボケー!! 3000円くらいでゴミチケットを売りつけてくる企業があるらしい >>537
言うてキルレだけ見ると相手リッターが若干上手いだけでウデマエの差はほとんど無いように見えるが
ってかハイドラント下手すぎるだろ
相手ブキ編成からしたらにリッター以上にキル取らないといけない立場だぞ >>537
敵抜けるリッターのマヒマヒヤグラ時点でかなりきついけどさらに味方がリッターのおやつだから相当きついな
リッターにしょられる役目の鈍足中長射程も一応仕事できる立ち位置をステージ上に造るべきなんだわ
もしくはリッターの射程範囲外で存在できるくらい広くするかどっちかにしないとこういうゲームになる 一戦一戦細かくみてたらそりゃ偏ることもあるだろうが
逆の立場になる試合もあるし
長い目でみりゃ公平だよ >>537
重量というよりは単に腕の差だと思う
ハイドラは後衛向いてないんじゃないかこれ >>474
遅レスだけど
イグザミナーってexam(試験)とかexamination(検査とか検討とか)から命名されてて
よく見ると先っぽの弾出るところが昔懐かしい小学校の先生が使ってた赤ペンになってるよ
だからクーゲルと同じくペンモチーフのスピナーだね
タンク?の部分が何の形なのか見たことある気がするけど何なのかわからないからわかるヒトがいたら教えてほしいけど
一見歯ブラシの先っぽのケースにも見えるんだよな >>488
フウカ1択、良くてマンタが対抗の2択。ウツホ可愛いけど、お題的には無理。 >>537
リッターとハイドラ目線で見たらカニとエナスタ引いた時点で詰んでる イグザミナーでエナスタ発動する時に「EXAMシステム スタンバイ」と呟くおっさんが何人かいるはず
俺の占いは当たる 呟いたはいいが
てんてれてってって~ん♪ってマヌケで陽気な音が鳴って展開するんだよなあ
個人的にはあの音大好きなんだけど スタンバイするのはいいけど人速のメリットが自分に乗らないのは残念 過去のアイドルフェスは割と人気拮抗してたイメージだけど、この中だとフウカ圧倒的だろうなぁ… フウカ姐さんは人気やキャラ付けは兎も角としても実績が強すぎる >>542
いや今のヤグラにリッターと弓来たらハイドラは殺され続けるぞ >>555
今回は人気じゃなくてリーダーに相応しいがテーマなのが変わってるね >>560
それでも実質人気投票みたいになりそうだけどな… 正直3人とも思い入れ自体は殆ど全く無いからなぁ
人気投票とかじゃなかったのはありがたい フウカ5割で残り5割をマンタロー4フウカ1かマンタロー3フウカ2辺りだろうか 今時のキッズって女の子に投票とかできるんか?自分がガキの頃は女キャラなんか投票したらからかわれ続けて万太郎しか選べなかっただろうなと思う。本当はフウカ選びたくてもね… 今回の3人、せっかくDLC買ったしと思ってハイカラシティにしてるから余計馴染みがない >>566
そういえば◯◯ってフウカに似てね?お前◯◯のこと好きだろ!とか言われるしな フェスのキャラ画像
ウツホが異常にかわいく盛れてるからイカ研も必死なんだなと思う リーダーは一番かわいい奴がなるべき
と言う訳でマンタローに一票 1サイクルだやろうってなって2連勝からの2連敗パターンやめろっていってるだろぼけーーー!! S+6までようやくいった。これは10も見えてきたか Xマッチ三連敗
そのうち自分含めて三人が同じメンバーw もういっそ全部ウツホにすればいいのに
リーダーに相応しいのは?
ウツホ/ウツホ/ウツホ
結果
1位ウツホ「みんなありがとう!!」
2位ウツホ「神に感謝」(すごいやん)
3位ウツホ「ウツホに負けたーー!!」 ああ~!ウツホ様ああ!ウツホ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい~! Xマッチってもうパワー高い奴らしかやってない?
1800帯で同じ武器で相手20k5d、こちら5k15dみたいな感じが続いてるよ
三連敗3回で-30ぐらい
試合にならんのやけどw >>582
普通に実力付けばある程度試合になってくけど
勝ちやすいマッチング続いたり負けやすいのが続いたりするのがガチマッチ
てか2で言うX未満の人は数値でパワー表したりする必要ないよね
ゲージの増減で一喜一憂の方がわかりやすそう
まあどっちみち不平不満はあったけど 今日一日でヤグラxp80減らして台パンしてしまった
いい大人が恥ずかしい…
最高xp更新したかったが一週間前に逆戻りだわ悲しい ワイパーは雑魚に突撃しながらノンチャで振ってるだけで仕事になるよ
雑魚を片付けてオオモノをバッサリ伐るかんじ ワイパーは縦振りするの半分くらい罠でカタパやバクダンとか貫通狙う敵やモグラとか溜めて待つ瞬間以外は横振りが強い ワイパーは初日で無理と諦めたので、バクダン倒すのすら難しいわ俺 クマチャー
クマスロ
もっと下さい!弓使いにくいんです! 今回こそカンスト出来るかなと思って二時間ぶっ続けでバイトやったけどアカン疲れてきた
とりあえず600までは今日中にのせておきたい 明日ならフレンド合流で手伝えるけどな
まぁ足引っ張るかもだけど 強武器すぎてほぼ負けなしだが、疲れすぎて無理
カンストしてる人たちすごいわ
600で頭痛くなってきた テンタクルズ帰ってこないの?
スリミ連合愛着わかないんだけど シオカラーズVSテンタクルズVSすり身連合のフェスで決着つけようか カニもウルショもマルミサもリッターも
このゲームで叩かれてるのは長射程ばっかだね おっと、超射程なのに雑魚扱いのトラストちゃんと鉛筆くんが泣いているぞ 鉛筆はエナスタで使われてるしトラストは強化されて普通に強い なんかナワバリ界隈だとチャージャーの中で1択らしいな鉛筆 ナワバリだとチャージャーはリッター、スプラチャージャー、及びそれぞれのスコープ、チャーコラ、スクイク辺りが良く持ち込まれていて稀にソイで鉛筆と竹はほぼ見ないぞ?
何かのランキングかなにかでで鉛筆が多かったの? >>610
スプラ甲子園で強いチームはエナジースタンド枠で黒zapヒッセンヒュー鉛筆のどれかを採用してる。チャー系だとほぼ鉛筆しかいない それは野良の話じゃない?
甲子園とかチーム組んでのナワバリはほぼエンピツみたい >>615
肩バキバキで結構限界だったw
フルパでやったから、頑張れたな みんな頑張ってるみたいだけど報酬良かったりするん? フレコ晒とく
SW-5761-2652-4224
タイミング合う人いたらクマフェスやりましょ >>621
報酬はいつもと変わらない
クマフェスは、ブキ強くてカンスト目指しやすい もうすぐバイト報酬追加されるから今のうちに稼いどけってことでしょ。 結局、トラストは強い?
バレルから乗り換えた方がいいかねえ マヒマヒとかクサヤみたいな逃げ場が無いステージはトラスト強いと思うわ。それ以外はバレデコのほうが相手にいて怖い トラスト明らかに強くはなってるよー
ただやはりバレルの方が融通効くしいざと言う時肉弾戦できるので一長一短という感じ
明らかに長射程が強いステージなら弓の方がいいね たしかに詰められた時にバレるなら半チャで迎撃できることもあるからなー
バレルを信じてイグザミを待つか ウルショが環境に多いから前後で揺さぶりかけれるトラストとバレデコは強いよね ウルショが多いから安定択が売りのバレルは環境的にキツイよ 弓の方が射程ながいし、壁裏通せるから弓の方が強いと思うな 弓射程が長いといってもそのためのチャージはリッター並みだし、射程はスプチャ、加えて1画の安定性は低いし弾速もチャージャーほど早くないから
あまりあてにならんよ。 >>631
ウルショはバレルはほとんど喰らわないぞ 弓強くなったと思うけど味方に来たらほぼ勝てないなー
ラインが一生合わない ヤグラは強いと思うわエリアがさすがにな
アメとかウルショとかつけば強くねと思ったけどデコイはちょっとなあ 弓はできる事が「嫌がらせレベル」だからね
リッターは一撃キルやその圧を押し付ける事ができる
比べ物にならない 3000弓見てると前線並みに前出てるからな
後衛ブキだと思ってるのがそもそも間違い >>638
なにをやるん?
バレルのxpマウントバトル? 結局はどの武器でもひきこもってる奴は使えないし活躍出来ないって事だね スペコラは塗ってジェッパ吐くだけで32いった人いるのが面白い
配信見ると状況把握とジェッパ神上手いだけで基本後ろで塗ってるだけ
瞬発力無い中年向けのブキだと思う 3000を引き合いに出す時点でそういう事だよね
分かりきってることをこれ以上語り合う必要は無いね ジェッパはステージごとの強ポジを知ってるかで差が出るからな
把握できてないしステージ選択も分からんから中年向きか分からん わしの体感、自陣塗りまくりの人がいる陣営の方が負けがちだけど、
パワー帯によって違うんかの。 押し引きのタイミングを見てない人は基本弱いし撃ち合いも負けるね
そういう意味ではオブジェクトより後ろで塗り続けてる味方がいると厳しいとは思う スペコラなら対面勝てるぜって挑んでいったら、塗り溜まって急にジェッパ吐き出すから嫌い >>643
スプラ2のときから無印シャプマでずっと同じ立ち回りしてたから年季が違う。 マルミサをスパジャンで回避して、相手のジェッパをトラストのジャンプ撃ちで撃ち落としたときは脳汁でました
マグレだけどね… クマスロ満潮最高
出現ポイントが絞られるから完封出来る すじこのステージめちゃくちゃいいよね
ブラコはクマフェスの時ですら途中で嫌になって投げちゃった サーモンは調整うまいね
あえて言うならヒカリバエが編成次第でクソいけど全員が必死になるレベル感の設定でもあり
刺激的難易度の範囲に収まってると思うし 今回ヒカリバエの難易度すごくいい感じ
スロ2以上なら厳しいってのはあるけどそれでも被せ撃ち上手いやつがいたらめっちゃ強いし傘ブラいたらかなりなんとかなる
ありがとう イベントマッチはXマッチに影響しないらしいのでツキイチリグマのイベントマッチが1番ブキ練習にちょうどいいな
割とトラスト使えそうだ バイトは新ステがすべていい調整で過去ステがうんこというガチマの真逆 サモランはステージの調整はいいけど難易度調整ミスってる。おまけなんだからもっとヌルゲーでいい それは分かる
ガチ勢なら楽勝なんだろうけど、いちいち立ち回りとかセオリー?調べないからヒーヒー言ってクリアしてるわ
シャケにしばかれてストレスたまってるw 鮭過去ステは屈指クソステダムブラコが悪い、他の過去ステは楽しいから…
トキシラズはたまに事故っちゃうだけだから… リッターだろうがハイドラだろうが、パワー高い奴はみんな前で戦ってる
わかばやもみじでずっと後ろにいるやつもいるし、基本オブジェクトより後ろのやつは全員カス カウント1取られた後でも逆転したりされたりした過去があるから
基本諦めないんだけど
防衛でワイプアウト取れたあとの味方の動きで
あこれ駄目だわwってなるときあるな >>649
今日はトルネードマンをよく見た
お前のメインスシやらシャープなんだから
塗って溜めるならもっと前塗れって思うわ せっかくだからカンストしようと思ったけど上手い人が抜けた感あって無理そう オブジェクトの後ろにいる奴全員カスとか言うなよそういう事言うから4人目が現れるんだぞ もはやバイトはオマケでは無いし
ヌルゲーだったら廃れるだけだろうな まあ大多数の人からしたらバイトはオマケみたいなもんだけどバイト専でやってるみたいな人もいるからなぁ🥺
そういう人には物足りないって感じるのかもしれないけど鱗のドロップ率や要求量は頭おかしいと思う🥺 普段2時間前後しか遊ばないおっさんがカンスト目指すもんじゃないな疲労がとれない 77バイトでカンストしたわ。めっちゃ調子悪くなった 用事で今始めてクマフェ始めたけど、普通の人はもう上行っちゃったのか、伝説40だと
本当の本当にゴミメンツなるやんけこれ
1ターン目に6救助で負け2回連続で
怖くて次やれないわ そらそうやろね。
自分もそうやけどだいぶ下駄履かせてもらったし。
結構下のランクの人が上がってきてると思うよ。 500までやったけど、2連続wave1で終わったのでやる気無くなって終了
これだけの武器パワーあってもこれだから普段カンスト目指してる人すごいね >>673
無駄に伝説とか上のランクを維持しようとかしてるからじゃね
ライト層なら身の丈にあった場所に落ちていけばいいのよ 実はゴールは999じゃなくて850なので500までいけばもう一踏ん張り
クマフェスはその限りではないけど 今回の編成は普段なら絶対銀バッジも取れないような人も余裕でカンストできちゃってるから
普段は絶対たつじんにもなれないような人がでんせつまで来ちゃってるという事やね
少しでもサモランやってる人は今回の編成の良さに気づいてすぐに手をつけてるしスルスル上げたあとだから今の伝底には中級者すらいない
あとはお察し 1200pt目標で回すだけなら別にたつじんでも効率に大差ないしね
でんせつ200とか600とか目指す場合ならでんせつ復帰は通過点でしかないし https://i.imgur.com/SrrZ5xb.jpg
今シーズンはカタログ4冊目まで遊んだけど、そもそも普段から全然バイトはしてないからクマフェス来てもカンスト目指そうなんて思わないわ🥺
ずっとバイトだけ出来る人すごいと思う🥺 キケン度300超えると緊張感が違うしそれはそれで面白いよ
そこまでの平均クリアwave2.5とかないとグダるから慣れないとキツいけどね 普段やらない人が難易度がーとか言っても何言ってんねんって話よ >>679
本当に怖いのはクマフェスの次のバイトだからな
クマフェスで適正ウデマエより上に上がった人達とやる事になるから今は様子見 XPと違ってゴールが設定されてる簡単なお仕事だし一回カンストしちゃえば二度と目指さなくてよくなるぬるま湯よ 難易度にはケチ付けてなくね?🥺
オカシラシャケの鱗ドロップ率と要求量はおかしくね?とは言ったけどさ🥺
何百回、何百時間もバイトで浪費しないといけないと考えるともうやる気もしなくてね…🥺 別にすべての要素をやらなきゃいけない訳ではないので…
無理に取らなきゃいけないようなものも無いしね キンシャケ像取ったから満足しちゃった🥺
ロッカーをオオモノシャケ像で埋められてにっこり 今期は2100→1500くらいまで落ちてしまったけど
敵の対面の強さってどこまで落ちても全然変わらなくて
ルールに関する知識だけ加速度的に失われていく印象だわ >>690
何でそんなやり込み要素にやる気でないとか言ってるんだよw
やる気しないならやらなくていいだけだよ >>695
対面鍛えれば他めちゃくちゃでも2300くらいは安定するゲームだからねえ
下が小手先でやろうとしてる人の集いになっててもおかしくはない >>696
うん、だからバイトは真剣にやらないって決めてる🥺
とりあえず今はシーズン終わりまでに+20目指して自己ベストの更新を目指してる🥺 まあ見えてる報酬は何が何でも欲しいから
その為に頑張る人もいる一方で欲しいけど頑張れないから楽にしてほしいって言いたいのはわかる
ちなみに俺は無理そうなら中途半端に諦める派です Xパワー始めて全部計ったけどルールによって差が激しい
上はヤグラ2107で下がホコで1806
体感ではアサリが一番低いかなと思ったら2068とかあるし
苦手意識あるルールがどちらも2000超えてて唖然とした >>701
XP落ちると対面力は据え置きでルールに関する知識理解だけ下がっていく
って書いてると思うけど君は逆のこと言ってるよね? >>704
21→15の話なのでまあ対面力弱いグループでの話になるよねって書いてる クマフェスはスタートダッシュ逃しても時間と根性があれば大崩れすることなくカンストできたから思った以上に狙い目だったわ。
通常回はスタダ逃すとでんせつ200あたりまで上げるのがしんどすぎる。 クマフェス600まではほぼノーミスでいって、疲れたからとつぎの日にやったら700と600を行ったりきたりだったよ🥺 毎シーズンカタログをぎりコンプできるくらいは遊んでるのに
未だにガチャの金プレート引けてない
1年経つのに何でだよぉ 毎シーズンカタログ4冊くらい埋めてる俺も持ってないよ 金プレートの確率1000分の1だから俺も一枚しか持ってない 前まではカタログ4~5冊まで頑張っていたが
今回は心が折れてなんとか1冊目が終わったばかり カタログ2週目以降がショボすぎるから頑張る意味ないと思うわ
あくまでおまけ クマフェスのときのたつじん帯はクマ武器の火力でゴリ押ししてきた普段じゅくれん帯たちで溢れかえってるから普段よりクリアできなくなる、これ豆 前回フェスで丸一日ずっとナワバリチャレンジやってホラガイためて、金プレートと全ギアパワー10個が2回でて凄い報われた。
でも本当はテンタクルズファンの二つ名が欲しくて頑張ってたんだけどね… >>715
そのアゲアゲチャンスの時にたつじん帯を脱出してでんせつ入りできていないのが原因
でんせつに上げれば普段よりクリアできる 豆な クマブキは扱いにくいのも多くなったから全員が全員普段より上まで行けるわけではないと思う
ある程度で止まるようにはなってる
全部クマブラとかシェルターなら行けそうだけど DPSすさまじい一方でハシラ適性低いブキが多いから編成次第ではそこがSPの切りどころになるな 2のクマフェスはスペシャル使う必要がほとんど無くてクマフェスの時は終了後にお祭り騒ぎで使っても許される感じあったけど
3はスペシャル使うの結構大事ね 普段はトライストリンガーつかわないけど、クマサンストリンガーすき クマ弓は使い方よくわからん。使ってるうちに爆弾一確と近距離で超火力、フルチャジャンプ撃ち上から落とせばナベブタ起動させなくても倒せるのは分かったけど クマ弓はどう使うのが正解なのか全然わからん
至近距離で殴るかハシラ登って潰すか地面塗りまくるかのどれかだった クマフェスの失敗パターン
倒すの楽しすぎて納品疎かにする
カタパ放置
ハシラ放置
テッキュウ出張から帰って来ない
…クマ武器でじゃなくても良くあるアルネタだな 使いこなせず当てられず
無駄撃ちしてインク切れからの死 sまで駆け上がってs+前にギア厳選するかーと思ってナワバリやってたらなんか燃え尽きたわ バイトの竹きついわー。
どう使いこなせばいいのやら。 ノーチじゃなくてイグザミナーを選ぶ理由がどこまであるかだよね >>734
普通の事をさも長所のように言ってる時点でね…
スピナー界の初期スペシになりそう 動画見る限りチャージキープなさそうなんだよな
チャージキープのあるスピナーの動きとは思えないし
なんでカーリングなんだとは思うけど イグザミナーの射程プライムくらい?
チャージキープできないならスプスピで良い感あるけど射撃長いからスピナー入門的な扱いかな。姿晒す時間長いしチャージ時間長いから的になりそう ノーチラスがチャージキープとリチャージで機動力とキルに特化してる一方、イグザミナーはフルチャージ時の発射時間が長くて塗りが強い感じに設定されてるのかもね 威力の高い弾が出るって言ってる時点で三確じゃないと看板に偽りありな感じにならないか? 威力のことは言ってなくないか?
高速な連射が出来ると表現してるはずよ
つまりキル速は上がるけど確定数は変わらないと思われ スぺシュワイド鉛筆の時点でも思ったけど新しく追加されてるのって入門ブキだよね
近づかなくてもキル取れるフィンセントもそうだし2WEYの新バケツも重いけど当てやすいみたいなバケツだし
Sブラストは理論値高いブキでもあるけど短長ブラスター特性お試しブキともいえる
新武器出すなら風呂みたくインク跳ねるとかなんでも新味出せると思うんだけど
そろいもそろって既存ブキの中間地点かやや弱めみたいな性能なのは単に使ってみてくれというだけの入門だからなのかもしれん >>741
つまり四確固定ってことか
そもそもハイドラ以外みんな四確なのに何言ってるんだか… >>743
『フルチャージすれば高い威力を保ったまま最高の連射速度でインクをばらまくことができる』と書いてるからたぶん攻撃力は据え置きなのだと思う! フルチャの連射が3フレームで半チャが他のスピナーと同じ4フレームっぽいけど4フレームでも十分キル速速いからわかりづらい。壁際から飛び出してフルチャの連射速度と弾数で28ダメージの球をばら撒いて殲滅するイメージかな フルチャせず半チャで攻めればあるいはきっと…!
あ、ダメ? そう… 半チャだけで攻めると射程の割に鈍足だからスプスピで良いってなるような調整してると思う。 詰めて戦うならスプスピでいいし、長射程らしく立ち回るならバレルでいいし…あれっ?これどこかで… 新武器に総合して言えることとして大体はサブスぺが本気じゃない(ワイロやフィンセントなどトップで活躍する想定をされていない)
はじめてバトルに参加する人にも使いやすい(鉛筆やスぺシュなどサポート重視)
癖のあるブキ種は当てやすさ重視(フィンセントや新バケツなど射程があって当てやすくでも動き重くて強すぎない)
これは入門ブキ群だと思います! 新ブキ出さなきゃいけないノルマがあるけど弓とワイパー以外は既存の改変しか思いつかないか
斬新なのは4まで温めておくからパッとしないちょっと違うのを出してるのかな イグザミナーを分析するにクラブラハイドラみたいな立ち位置になると思われる
帯域によってはキル速ぶん回しでキルがガンガン取れるんだけど索敵から入る帯域では射程限界やチャージを狙われる チャージめちゃくちゃ遅くてチャージキープもリチャージもなく
射程もスプスピ以下だけど1確をばら撒くみたいな
突き抜けた奴が来てもいいんじゃないでしょうか 中衛でエナスタ撒けるだけでもう強いと思っちゃうんだが
エナスタ持ち居なかったポジションだから色々開拓されそうだけど キルのノーチ、塗りエナスタのイグザミナーって感じの住み分けになるのかもね
ブキグループがノーチと同じ枠ならだけど… ノーチと同じグループにしたら重すぎて編成きついと思うけどな
チャーキがあるから中衛シューターとやり合えてるんだし
バレルと同じにしたら話にならないだろうからノーチと同じにするしかなさそうだけど
最低でもボトルより射程がないとボトルの餌だわ 射程はバレル並み!チャージ速度はあのハイドラと同じ!
スプスピと同じくチャージキープやリチャージなど余計な機能はオミット!!
……なんてことはないよね… どんなルールもノックアウト以外ほぼ負けるわ…抑えや打開ぎ苦手すぎる
打開出来たためしがないから打開の潰し方も分からんわ
長射程が好きだから長射程武器持ってるけど前が溶けて孤立して帰るか死ぬかで押し込まれて終わるから短射程持って特攻ワンチャンしか無いんかなぁ
スプラ1じゃカンストまで行けたし2も25手前まで行けて3は22すら行けてない
老いには勝てないねトホホ 今の環境は長射程はバリアドリンクカニを多く引いたら負けだから気にしない方がいいよ エナドリおじさんになって味方に凸って貰うのが1番勝ちやすい ビーコンとエナスタに特化した赤スパさんとかいうドリンクバー的存在 色んな武器使ってるから久しぶりに使った武器だとステージごとの適正忘れててボコられてから思い出すわ 22とか25とか14のワシからしたら贅沢な悩みやの 深夜の3勝1敗で10しか上がらない地獄のマッチングつらすぎる
どんだけのパワー差で組んでるんだよ 昨日の潜伏カモンマンは発達障害かなんか知らんが塗り完全劣勢でガチアサリも作れないのにひたすらカモンし続けてて狂気だったわ
なんなんそのこだわり 3勝2敗でも10しか上がらないのつまらないよ
XP高いわけでもないのに >>766
中年にもなってそんな発言する奴の方がヤバイと思うの >>766
中年にもなって子供向けゲームで対戦相手を発達障害呼ばわりするのはやめてくれ >>765
たいしたパワー差じゃないでしょ
2も月末とか1勝で1桁だし 1勝ち越しで10なら普通だけど
低レートボーナスみたいのが欲しいの? 最低保障が無いなら変わらないからまだ良いんだけどね
まあ最低保障ないと勝ち越してるのに減る場合もあるからその場合2のX帯やってない人からすると???になるだろうし仕方ないんだろうけど
そもそも3先にする必要性が無いからね
終わり時がわからないとか言う声を無駄に拾ったぐらいしか理解できない 2だと3勝2敗でxp下がったりしてたから
どっちもどっちなんかなぁ
部屋パワー見えなく下の歯意味不明だが >>767
え、むしろ3-2だから10しか増えないんじゃないの? フェスやイベマで負けた時より3-3方式で負けた時の方ががっくりくるし疲れるわ
まぁ直す気はないんだろうけど次回作ではこういう小手先のごまかしはやめてほしい 三戦方式だと一戦方式よりレートは安定しやすくなるだろうね
つまり強いプレイヤーが一試合事故ってパワー大きく引かれるようなことがあるんで三試合使ってパワーを変動させた方が適正に測れる
そもそもミラー優先してるからパワー差マッチングが起こりやすく事故りやすいのでその保険じゃないかと いろいろ服装とか変えたいけど増えないからおもんないな
変なのも多いし スプラ2のギアは早く復刻してほしいわ。ロングビルキャップとかナワバトラーの絵柄にはあるのにまだ使えないし 一年経って、ブキもギアも2に追いついてないというね 来月ついに30歳になる
精神年齢が学生の頃から何一つ変わってないのに自分が30なんて未だに信じられない
そして色々と怖い >>781
まあでも過去のブキやギアを全て揃える必要も無いからそれはええわ
ブキはさっさと2種類は揃えるべきだとは思うけど 本来1年でやる量のアプデを2年に薄めただけって噂が現実になるとは
まさかカタログ使い回しとはね
シーズンごとの追加武器が毎回減ってるし全部の亜種が揃うのも2年かかるんだろな
社員の健康が云々は言うべきじゃなかったな手抜きにしか見えないよ
やった感出すためにヤケクソで何の工夫もないステージ追加するぐらいならやらない方が良かった ボム転がししていれば2桁キルいけるから老人もやれる 個人差は有るだろうけど30代前半とか一切老化感じなくね
40近くなっておチンの硬度も下がるし身体もダルくなりやすくなるような たしか35くらいと70くらいに人体のスイッチみたいなのが入って一気にくるんだっけか でも若い頃は食べても全然太らなかったのに同じ量で20代後半からめっちゃ体重増えたよ🥺
やはり代謝が悪くなるからかね🥺 もうじき50になるけどワシの陰部は硬度角度ともまだまだ全盛期と変わらずにギンギンじゃ! 代謝は運動もそうだが食習慣が大きい
ジワジワと腸内環境なんかが悪化してそれが更に食習慣の悪化を招く
スノーボール式に悪化して臨界点に達すると体型に現れる 30過ぎても精神的に何も変わらんことに気付けたことが中年の第一歩という気も。
多分50でも70でも変わらんと思う。
逆に体力は見事に落ちていってる気はする。 今まで登場した弱い武器ってのは使い主が使い方を理解していないかネタ利用としか考えてないだけ
その弱武器を使って舐めてかかってくる連中を根こそぎキルしまくってますよ
要は使い主次第
強武器担いだからといって利用者が使いこなせてないならただの宝の持ち腐れであり弱武器と変わらん ラインマーカーとかだいぶ強くなったらしいけどまだ自分には無理なのよ ラインマーカーは楽しくてつい投げちゃう
コンボ決まったときめっちゃ気持ちいい ラインマーカーは斜め地形とかで完全に無力化するのなんとかして >>797
今まで登場した弱い武器は弱すぎたから何度も強化して最低限の強さにしただけだよ エイムが何か安定しないから試しに椅子の上で胡座でやってみたら良い感じだったけど腰痛めそう 4冠を狙うちょこぺろvsエリアだけ獲ろうとしてるメロン
他人事だけど楽しみ 肘を固定するとジャイロが上下にブレないから平地だとエイム固定されて上手くいく 手がふらつくんでない?
肘当てのあるタイプもしくは無いなら体育座りで足に手を固定してしてみたら
参考にならなかったらスマン 自分が活躍して勝つとめちゃめちゃ嬉しいんだが疲労感がすごくて連戦できない
キャリーされたい めちゃくちゃいい動きして勝つと手のひらと前腕筋がブルブルするよね
飲み物のカップ持つとアル中カラカラみたくなる
そういうときは休憩がてらバトルメモリー見返してニヤニヤしてる >>805
試しに肘置きに置いてやってみたら上下のエイムが凄くやりにくかったから凄くわかる
固定しすぎると今度は窮屈に感じるんだよね
>>806
そうそう手がふらついて微妙にエイムズレたり同じとこに合わせ続けられないっぽい
体育座りはやったことなかったからやってみる、ありがとう! >>808
休憩メモリーいいねやる気アップできそう
駄目だったとこもわかるし
負け試合見返した方がいいんだろうけど俺のメンタルでは無理だな… 甲子園見てると持ち方様々過ぎて
気にしなくていいんだなと思った 息抜きでバンカラでモミジとかスペシュとか持つけど、結局突っ込んでキル取る前衛やらされることが多くてなんだかなーって感じ
ブキ編成見ない人多いのかね 息抜きとはいえ、そんな武器を持っておきながらよくそんな事が言えるなぁ s10行ったし色んな武器使ってみ始めたけどパブロとボールドが今の所楽しい
パブロでリッターの周りおちょくった挙げ句カバーされて死んで爆笑したわ ペアマッチで前に出ざるを得なくなったオレ意外と強い
>>817
俺は速攻マッチングする バンカラチャレンジの180Pの回収が辛い。3タテで負けると発狂しそうになる。 子どもが楽しそうにやってるからやるようになったけどジャイロ無理だしエイムゴミだしでクラブラ使ってるけどそれなりに楽しめてる https://i.imgur.com/fvagPuI.jpg
今シーズン目標のS+20に到達して自己ベスト更新出来たから満足したぜ…🥺 計測終わったらあんまり上がらないの察してバンカラ行ってる
がんばれば微増するけど苦痛なマッチを重ねてまでやりたいと思わない 3から勢はXマッチほとんどやってなさそうなイメージ >>825
これなんだよね🥺
逆にバンカラはやればやるほど上がるから更新のモチベも高い🥺 >>826
3からだけどシーズン毎に計測するだけだわ
イベントマッチで手軽に確認できるから来シーズンはそれもいらなくなった 三連勝して20しか増えなかったからもうやめた
三連敗したときは50くらい減るのに
勝ったときは気持ちよくポイントくれよ 攻める気ないならガチホコ取るなよ!
俺や味方が道作っても無視して下がる フェスのチャレンジは1戦毎にレートが動くから楽しい
xマッチも1戦毎にレートが動く仕様なら良かったのに
3勝or3敗方式ってなんか凄い疲れてしまってやる気がおきない 最強ペア面白いんだけど精神的に負担が大きいな。ギリ負けて申し訳ない気持ちになった。 >>829
それは格下に負けてる&格下に勝ってるだけだよ
味方依存の立ち回りしてるからそうなる 俺も今シーズンはS+に上げた後は計測すらやってない。オープンとチャレンジで十分楽しい。新しい武器練始めたし Xのマッチングよりバンカラのマッチングが好き、とかじゃなければXもやれば良いやん。
ポイントそんな気になるけ? Xも気が向いたらやるけどやっぱ目に見える変化が薄いとやる気失せるのよね🥺 スプラ2でX未満のレベルのスプラユーザーには数値化する必要なかったんだと思う だからガチ勢のXマッチとその他のバンカラマッチの住み分けは出来てる感じよね >>833
相手が格下かどうかわかるように部屋の平均パワーを表示したら良さそう
イベントマッチに出てるアレ >>839
なるほど頭いいな
部屋平均が分かれば自分がどんな立ち回りすればいいのかなんとなく予測できるし
イベマで出来てるんだから他のモードでも採用して欲しいな! 50歳になる前にやっとs+になれたけど、なんか急にゲームの展開が速くなった気がする
みんな速すぎてついていけん‥ >>840
部屋平均パワーはスプラ2から3になるときにわざわざ消された機能のうちの一つだから復活の希望は薄いんだ
…皮肉で言ってたら申し訳ないが まあ2で出ても別に部屋パワーで立ち回りなんて変えないし部屋パワー出ても頭おかしくマッチングがーの人いたからね 部屋パワーが自分の最高パワーかそれ以上になると少しでも甘い動きしたらカモられるから初動ノックアウト負けさせないためにも表示してあった方がやりやすい。 バンカラマッチだと試合にならない味方来たり編成だったりして萎えちゃうわ
Xマッチの方がまだマシ 自分はバンカラマッチのほうがよっぽど勝率高いなぁ🥺
強い人と組めたらそのまま同じチームで続けられるからかもしれないけど🥺 Xマッチの射程別マッチの方が自分の役割はっきりしてて好き
あとは部屋平均パワーさえ表示してもらえれば本当にいいんだが… Xマッチは最上位以外はどのレベルでも大体勝率5割になるでしょ
バンカラチャレンジはXP1800辺りを超えてれば勝率5割超えると思う >>758
なんか3になってから味方が弱くて(敵も弱い)、自分が不調の時間は敵のエースにズタボロにされることが多い
結果として5分間フルに集中してないと勝てないから体力がないと勝てないゲームになってる気がする 2も3もマッチングらミラーなの以外は特に変わりはない
ただ3の方が必殺のスペシャルも増えてステージ構造も相まって前で戦えないとキツイ 風呂デコちょっと楽しみになってきたわ。サブがラインマーカーだからスペシャルはエナスタ、ショクワン、カニタンクあたりが良い。 確かに後ろ目の立ち位置を想定すると風呂でラインマーカーは結構合うかもな
さらにエナスタだったら塗り供給・マーカー供給・ジャンプ先供給で結構厄介かも イベマはマッチング調整全くしてないのかパブロ持つとパブロ2枚以上になりやすいから相手ローラーにボコられて勝てん 風呂デコは立ち回り考えると今のキューインキでもそこまで悪くない 米作りしてたけど5時間で飽きたか。
スプラトゥーン 7月ぶりにやってるけどやっぱ 対人の方が面白いわ 心が躍る、 ストレス必要だな。
成長も実感できるし そこら辺はダークソウルと同じか このイベマはもうやらん方がいいな過疎ってレベルじゃない
他武器でもやるつもりならやめてほしい キューインキは理解が進めば強スペと言われるようになるよ。
ナワバリ向きではないのでスプラ甲子園では活躍しないかもだけど。 イベマやっとったんか。しかもフデとは。ワシのホクサイが輝くね Xマッチは射程別マッチングじゃなくてカテゴリ別マッチングだぞ
射程はほぼ関係ない、厳密には長長射程だけ関係あるけど >>864
風呂は塗りと射程があって機動力と上手く当てればワントリガーで確殺できるから強いぞ。格上相手とかクアッドには極端に弱いからXマッチには持ってけないけど 風呂が強いんじゃなくてお前が強いだけ
勘違いするな 真剣にプレイしたところでこのラグさだし適当&気楽に遊べるようになったわ
自分の中のスプラは2だけ(1やってないから)
フレと遊ぶとそれなりに楽しいからやめはしないけどさ、イカ研はeスポ路線辞めてバカゲーにしたかったんやなと思うと釈然としないわ 勝手な妄想で釈然としないとか思わんでそのまま楽しんどけばいいやん 風呂デコラインマーカーテイオウイカじゃん。ゾンビ風呂で最前線に出てるけどやりやすくなったわ。 クーゲルシュライバーヒューはトラップキューインキか
なかなか面白そうだな キューインキは弱くないけど味方がキューインキの立ち回りを理解してくれないと効果半減するんだよな… それはブキにも言えるけど見下すこと辞めれないから無理でしょ 風呂はテイオウの吐きどころが難しいな
無理やり前線上げたり高台取るだけでも仕事になりそうではあるけど 今日の3ブキ全部強そうでワクワクするな
スペシュがコラボでエリア1位ブキになれた様にパラソレも暴れそうだし持ちたい タンサンジェッパよりトラップキューインキのほうが強いってことあるのかな >>880
クーゲルのメインとタンサンボムはあんま噛み合ってないし
キューインキは難しいけどはまれば強い キューインキと短射程モードは噛み合ってる気がする
逃げる時にトラップ置くのも雑に強い 後衛とキューインキは噛み合うだろさ
もう強化は来ないジェッパより未来あるキューインキ キューインキはヒト速を上げてくれればもう文句ないかな…
正面からローラーコロコロに潰されるってなんやねん ローラーの目の前で吸引始めなければいいじゃん
どうぞ倒してくださいって言ってるようなものだぞ
ってかキューインキってスペシャルまで吸い込むんだからかなり強力なスペシャルなんだから文句言うな つか普通に吸えないスペシャルのほうが多いし現実的に吸えるのナイスダマくらいだろ
ウルショとか奇襲メインだから間に合わないし
机上の空論にも程がある 奇襲メインってしちゃってるから駄目なだけで対ウルショは無いなかなか有効だよ クゲ無印が脱法過ぎたな
塗り強い代わりに近距離強くて遠距離強いしスペシャルも最強 ジェッパとかいう基本ただ強だけど長射程には弱いSPがメインと弱点被ってたから長射程退かせられるならデコイでもメガホンでもよかったのにどうして… >>886
キューイン中はイカ移動できるから退路塗っとけば逃げれるよ
センプクローラーに気がつかず発動したなら仕方ないがそれはキューインキじゃなくても死ぬ
>>888
毎回自分が狙われて一発目で死ぬの? トラップはずるいな
これでハイカスにトラップは無くなった >>893
イカ移動できるの知らんかった…
なんでやったと事ないのかと思って今エリアに持っていったらアレだわ、逃げたら死ぬくらいの前線でガンガン弾吸ってるから逃げる余裕がなかったわ 支援スペシャルだし孤立して使っても簡単に死ぬわなキューインキは 今ヤグラ2700位だけどこのまま3000バッジ貰えないかな
最終日の追い上げが分からないけど負けたく無いからマッチもできねえ 味方の位置わかりやすい後衛の方がキューインキはいいよな野良なら特に 割とフィンセント使えるな
普段のガチマじゃ絶対無理だけど 【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692793917/
やっぱりオジサン忘れそうだから立てました
1年たったし900だと早いかな?
中年だけになかなか立たない時もあるし平気かな >>902
スレ立て乙
今アプデ情報と1周年でスレ進むの早いから大丈夫じゃね 風呂デコにシールドテイオウ期待してたからテイオウは嬉しいぜ! デコは基本的に攻撃的な凸構成だから52デコとケルデコも頼むぞ >>907
イカ研「よっしゃ最強のスペシャル…ウルトラハンコ!」 俺は、新シーズンは、イグザミナを信じてEXAMシステムスタンバイと叫んで突っ込むぜ テイオウイカの練習オープンでやったけど
難しいね
エイムかなり必要だ
自分の風呂エイムじゃ無理だ Xマッチ勝てなさすぎるわ
勝ち方なんて全部キルするだけなんだがそれが難しすぎる
2000が適正レートなんだろうな悲しいよ俺は フデローラー限定でパブロヒューめっちゃ楽しかった!アサリ練習するわ! 全員がバシャバシャするだけでクソ面白くもなかった
キル数見ても倒した自覚がない フィンセントの可能性は感じた
サブスペ強いのついたら割と強そう パブロヒューでハンコ連打するだけでもわりとバトルNO1取れて楽しかったよ🥺
トラップもあまり潰されないからゴール前に2つ設置しておくだけで結構強かったし🥺
連打が面倒だから普段使いにはしたくないけど面白い武器だった🥺 筆ローラーはハンコから逃げたり返り討ちにするの難しいからたまに出現するパブロヒューに結構ボコられたわ 今シーズンはS+10までいこうと頑張ってやっとS+8まで行った
あと少しだ もうXPが伸びるほどプレイ重ねる気が起きないからバンカラ上げようって感じになってるわ S+nは普通にやってりゃ確実に上がるからやりがいが欲しいわ バンカラばっかやってるけど武器に慣れた後半以降にS+の数字増えていくから+30代で止まるわ。S+50はメイン武器縛りでもしない限り無理 Xやってないけど上手くなったけどどうなんだろうな
いつもと違う立ち回りをしていたらボトルネックになっていた技術要素の練習になったようで
総合的な力量を上げるにはXで間違いないんだろうけど バンカラは気楽にやりたいのにエリアだけ勝ちすぎて内部パワー上がったのか相手がXマッチで当たるレベルになってきて気が抜けない。 >>923
スプラが上手くなるのとXマッチで勝てるかどうかはまた別だからなあ
Xマッチを安定させるのに必要なのは野良をキャリーする力だから、独特な立ち回りが必要なこともある
色んな状況に対応できるだけの立ち回りの引き出しが備わったと感じたら、一度試してみるといいと思う! >>925
ありがとー!また時間作って詰めてやってみるよ >>926
頑張って!
ちなみにボトルネックになってた技術要素ってなんですか? >>927
うーんなんだろ、俯瞰で盤面を見るための諸要素かな
イカランプを定期的に見る、マップで敵味方の動きを推定する、出口のパターンを決めてから対面を始める
とか、そこら辺の絡みを感覚思考判断全てにおいて適応させる感じ
これが急にバシっとハマって、弾が敵にばんばん当たるようになった >>928
ありがとう!試合中に何が起こってるかを把握する意識って長く続けてる人でも意外と育ってない人多いもんね アプデ楽しみなのに
自由研究とかの子供の夏休み宿題を終わらせてやらないと迎えられない 自由研究はいまや親がどれだけ金をかけたかになっているそうだね。お疲れさまです 自由研究が本当に自由だと理解したのは大人になってからだった 1も2もポイセンの洗濯機なんて使われてなかったのに
なんで3でも出すのかなぁ ポイセンウルショスクスロ強いと思うけど
まったく弱い要素ないじゃん メインが遅くなった今塗れないサブってきつそうだけどな
どのみち無印の構成が良すぎて使われないだろうけど
ウルショだってこんだけ暴れ散らかしたらナーフ食らうんじゃないの 今のサブスペで死んでるブキについてもなあ
スシに炭酸ナイス玉付いたらウルショより使われるでしょ ナイス玉よりウルショのほうがよっぽどキル取れるしなぁ🥺 ウルショが強くても
ボム無しスクスロはSP溜まらんのよ
たとえSPがチャクチだったとしても
他亜種より強いのが炭酸スクスロ スクスロネオは味方が塗り意識する帯域なら活躍できそう
単独だとうーん… 色々考えてたらソイカス悪くない気がしてきた
メインはハンコでサブは炭酸、あとオマケでなんか塗れる奴だからそれなりに使えそう なんで9連続ヒラメ団地なんだよ苦手なんだよ…
あとやっぱりペナアップリッターは全滅しろ s+昇格戦二回叩き落とされてきた
有利で前でない後衛まじでなんなん https://i.imgur.com/IlndA9H.jpg
これでなんで負けるんだよって感じだけど、切断してくれるだけありがたいな🥺 ヤグラに全く乗らないで安全圏から撃ってるリッターのせいで負けた
キルレだけ見て活躍したと思ってそう
ルール関与しろよカス 敵のリッターがイーロンマスクでクッソラグくて抜かれまくった。こんな形で有名人と戦いたくなかったわ Xで無限エナスタがプチバスったからか実践してるやつ結構いてまいった、相手にするとめんどくせー こっちだけリッター引いた時点で80%負けだから。後の20%はヤグラ乗ってくれるリッター。 負けてイライラして味方に文句言ってる上位勢の配信見てるとスーパープレイはするけど俺でも分かるくらい雑に突っ込んでデスして勝てそうだった試合も落としてるから気をつけんといかんわ >>939
ナイス玉はキル狙いじゃなく相手の視界遮断&塗りで使うと良いぞ ナイス玉はカウントリード時のヤグラ終了2秒前に着弾させて強制終了とか出来るし制圧力が主でキルがメインではないよね 最近、ノーチラス使い始めたんだけど、たまーにチャージ状態でイカになれない時があるんだけど、そんな事あります?
数試合に一回とかなので、忘れた頃に突然イカになれないんです。 >>959
ZRとZLを押すタイミングによってはイカになれないことはあるかな
咄嗟の操作でなりがちな印象 フロデコの準備しなきゃ・・2のころから長距離に届くサブほんと欲しかったんだ 風呂デコはゾンビ積みたいけどテイオウイカだからスペ強必須だしラスパステジャンとか積みたいギア多すぎて構成悩むわ 昔スペシャルフォースからはじめてAVA、CODとやって結婚を機にFPS引退。
子供が小学生になって一緒にやりたいって言い出してSwitch買って一緒にやってるけど感慨深いな。
子供向けゲームだからイライラする事も無いし、ジャイロ?コントローラー傾けてエイムするとか新鮮で楽しい。
何より自分が親になって子供とこういうゲームやってるって事が本当になんとも言えない。
って思ってたけどここ見てたら一緒のチームのプレイヤーにはボロカス言われてるんだろうなって現実を思い知ったわw 味方飛び瞬時にする人って凄すぎない?
リスポンに戻るので精一杯なんだが…なんかコツある? 定番は長射程ブキのキー方向覚えておいて飛ぶ
もしくは自分が複数タゲひきつけてるなら適当に飛んでも確率的には悪くない
尚、高レート配信者見る限り、普通にマップ開いてタゲ合わせて飛んでるトンデモナイ速度で 底辺X辛い
初動勝つと敵が回線落として無効試合、負けると放置して利敵みたいなのばっかりで下がり続けるし自分が無双してもルール関与しないからカウント動かないしかといってルール関与すると対面全部負けるから瞬く間に全落ちして利敵が始まるしどうしろってんだ 3000付近の人でも味方跳びはあんましないんじゃない?
スパジャン積んでるかドリンク飲んでるときでもないと危険性が高いし。
だいたいはリスジャンやろ。
意外とマップもそこまで頻繁に開いてなかったりするし。 次シーズン気分転換にバンカラでS+50目指してみては
そこまでやれば内部パワー1800あたりで収束するはず >>969
底辺ってどれくらいよ回線落として無効試合って雑魚ばっかりのバンカラでも稀だぞ。 >>972
2170ぐらいだな
他ルールも2000とかだけど同じような感じ
まぐれで2370ぐらいまで行った時はそんなことなかったんだが…
前作と違ってS+落ちして計測し直しが容易に出来なくなってるのが辛い
というかXマッチって3連勝絶対出来なくされてんじゃないかと思ってしまうわ2連勝した後から敵が死ぬほど強くなって3連敗の流れが多すぎる >>973
俺も同じようなパワーだが切断や意図的利敵は見ないな味方がーって思うのは一緒だが。ちなみにコウチャンネルも同じような理由で切れてるよ。 >>974
聞いてないのにパワー語るのは構って欲しいだけの子だから 俺2100で利敵するから、このくらいのパワーは利敵いるぞ >>969
パワー帯関係なく、勝たせてもらってる試合と負けさせるための試合があって、それとは別に自分の力でなんとかする試合があるんだよ
勝たせてもらってる試合で勘違いしてクソムーブするのが強いと思ってるとキャリーすべき時にできない子になるから気をつけろ
味方の強さなんて毎試合バラバラでNPCとしか思えないようなカスもいれば勝手にキルし続けてくれる神様みたいなやつもいる
誰だって勝率100%にはならないけど、味方の強さで勝ち負けが左右されてるってことはそこが適正パワーなんだよ
お前が本当に強いなら雑魚をキャリーして勝たせてみろ
負けて愚痴るだけならお前はそこまでのやつってこと トラスト生まれて初めてガチマで使ってみたけどなんだこれ。チャージャーより難しいわ。よくこんなもんを3の主人公武器にしたな。むずすぎて腹も立たないくらい何もできんぞ。 バンカラ35勝10敗になってから頭のおかしいマッチングになってきたぜ >>985
中年じゃないスレのことでは
知らんけど もうヤケクソで使ったことない武器でバンカラ突撃してるけど、ノーチむずすぎ、スパガ弱すぎ。どっちも敵だと良いようにあしらわれるのになんだこりゃ~ ノーチは使いこなせれば強いけど操作感が特殊すぎて取っ付き難いね!
慣れればただの最強シューターだから頑張れ! ナワバリと間違えてチャレンジやっちゃったけどやっぱヒラメの風呂は弱いわ。下から高台まで弾が届かないし壁塗り遅いから打開が完全に人任せになる。 >>988
というか、シューター以外が難しすぎて無理だとよくわかるわ。普段サーモンランで使えててもバトルだと全く使えない。傘系が特にむずかしいとよくわかった。当てても一発で死なないし、機動力ないし、ノーマル傘とかサブスペ最悪だなこれ。スプリンクラーにトルネードって弱すぎるだろこれ😅 >>990
なるほどなー、慣れるまで武器種持ち変えるのってたしかに難しいよね
間合いとか押し引きのタイミングが武器種ごとに違うからだと思うけど、しっくりくる間合いを掴むまでいろいろ試行錯誤が必要だからなあ 勝ちたいならちゃんとした武器持つのは大事
ハイドラで勝てないとか言ってもそりゃそうだとしかならないよね ホクサイいなさすぎて上手い使い手のショクワンが予測不能で回避できないから初見殺し感あるわ https://i.imgur.com/bBrwp16.jpeg
こういう射程差マッチングどうしたらいいんだ?勝ちの目無さすぎたわ 明日、というか今日か。S10への昇格マッチ挑みます🤟😳 >>995
人いなすぎて、ノヴァがロングとミラーしたくらいで普通のマッチだよ
ノヴァが一方的に負け続けるから、ここを活かせるかどうかの話では 今カタログレベル56だけど完走する気でいるわ
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