【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ73
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若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690792794/
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691841918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 違うブキ使いたい
でも勝てないから慣れてるブキ使う(勝てるわけではない
熟練度とかもったいないし、違うブキ使いたい
でも勝てない…
の繰り返しだわ
僕は次こそイグザミナーつかうんだ…!! 最前線風呂デコで油断した相手陣地をテイオウイカで荒らしまくるのが夢なんだ マルミサ使いたさでワイパー持ってみたけど意外と悪くなくて草 >>7
わかる
新武器でボコられたら嫌になって元の武器に戻しちゃうのでいつまで経っても上達しない
中射程武器も使えるようになって幅を広げたい 新武器は負けまくって使い方覚えるものだけど、今作は内部レートあるから負けに敏感になってしまうせいでろくに練習もできないのがやばいな
とことん練習したかったら練習用の別垢作るしかない いや2ではリグマで練習できたよ
3は内部レート共通だからフレンドオープンで練習出来なくなった ドリンク武器楽しいけど後衛2枚→負けな試合多くて
負けの確率ひたすら減らすXマッチで持つのはキツいわ 謎に爆死したから、どこにキューバンあったんや!ってキレながら見返したら敵を倒したマークに隠れて見えてないというオチだった
そういうのもあるのね… チャレンジやってたけど、xの無印バッジ付けてる人と2人当たった
海外勢だったけど
普段1800ぐらいなんだけど海外勢は日本勢に比べるとレベル低いんか
そんなに圧倒的な強さはなかったわ
負けたけど リグマなくしたのほんまくそ
チャレンジはともかくオープンとXの内部レートは分けろよ
気軽にフレオープンもできなくしてどうすんの?
やってることが何もかも中途半端だわ >>14
リグマか
ボッチおじさんには無い発想だった(´・ω・`) リグマは敵の強さの変動が激しいし使えない武器持ったのが原因で負けたらフレンドに申し訳ないから武器練には不向きだったと思う。内部レート変動しないだけマシだけど そう言えば2の途中頃はリグマやるフレンドいて稀に一緒にやってたけどブキ練してたら明らかに不機嫌になってたの思い出した オープンはちゃんとマッチングされてるのか分からん
自分26フレSでよくやるけど明らかにSランク辺りとマッチングしてる プロモデラーとかいう使っててストレスしかたまらない武器なんなの クサヤヤグラ
坂下からリス側にスペシャル吐かれるのが一番つらいのに、ゴミクズ芋野郎ほど坂下抑えずにすでに突破されてる中央見てるのあれ何なんだろうね
毎回不思議でならん クサヤはいまだにステージ理解してない人多いね
やられて嫌だったことやるだけなんだけどなあ 久しぶり2やったら面白かった。ラグはあるけど3と違って確数がちゃんとしてるからシューター使ってストレスがない。
ただ、今やるとアロワナってあんなにクソステだったんだ。。 オープンで内部レート動かすとかよほどアホじゃないと思い浮かばないと思うが、東大出ると一周してそういうアイデアに辿り着いてしまうのか しかもXマッチと内部レート共有してるんだもんな
もう目茶苦茶だから適当に楽しむのがいいよ オープンでもレート変わるの当たり前だけど
リグマが無いのとXマッチと連動してるってのがヤバいな オープンで内部レートが動くのは格差マッチで初心者狩りをするやつがでてくるからだろう
ただ悪い事だけじゃなく、初期の借金組が内部レート上げて助かったりもしてる
これはバンカラのシステムに欠陥があるからなんだけど、マイナスとマイナスをかけ合わせて打ち消し合ってるような状態だから根本から設計見直さないと改善できない オープンはリグマの代わりなんだからレート動いちゃだめだよ
オープンでレート動かしたいならリグマという別の枠を用意する必要がある
イカ研がアホなだけ 最初はリグマ用意する積もりだったんだっけ?
なんか2人でマッチングしない不具合とか出てから有耶無耶になってるけど
…書いてて思ったけど本当にイカ研の仕様酷いな
バグと仕様不具合のスパゲッティじゃないか パワー1200勢なんだけどさ
味方だった人と次敵で当たってやっぱ下の方は人少ないんだなって悲しくなった
どこのパワー帯が一番多いんだろうか >>33
最上位がマッチング幅広いように推測だけど最下層もXP500~XP1300とかまでは一緒扱いになってると思う。 >>33
元々続ける押すと同じ人とマッチングしやすいしそこまで幅広いマッチングなわけじゃないから
どこの帯域でも同じ人と続くことあるよ
めちゃくちゃ人の多い初期以外はそんなもん 3はあんまりガチのeスポーツ路線にはしたくなさそうだし
それだったら試合開始直前にランダムでハイジャンプとかスペシャル盛々とかのサブルールが決まったりする方が
混沌っぽさも出て良かったのかも知れんな AC6に速攻で心折られてスプラに帰ってきたぜ…
初心者にまともに遊ばせる気ないだろあのゲーム
あー、Xマッチ楽しー オバフロ使いはじめたら途端に煽りフレンド申請が届いて笑っちゃった
ヘイト高すぎィ >>39
アセンブリ変更する意識があったらクリアはできるぞ
スプラでもこの武器好きだから、で脳死でプレイしてねーか? デモンズとエルデンリングが楽しかったから買ったんだ
チュートリアルのヘリ3時間くらい倒せなくてかったるくなってやめた
マレニアは一週間挑み続けても苦にならなかったのにな、スレチですまん 中年からアマコア始めるのは酷よな
スプラと同じで最初は難しいけど慣れると楽しいよ、がんばれ 最近バトル直後にイイねがよく来るんだけど
煽りフレ申の代わりに流行っているのか? >>48
あれフレンドになってる人にしかできなかったと思うから煽りじゃないよ。 ACシリーズは昔やってたけど
ハメゴリ押しゲーなだけで別にクリアするだけなら難しくない
ステージ隅でミサイル打ってるだけで敵が死ぬとかいうアホみたいなバランスのゲーム
スプラトゥーンのほうがよっぽど情報量の多さと試合展開が速くて難しいだろ
パワーあがんねえ、停滞ほど空しいもんはないわ >>41
ブキのせいじゃなくて立ち回りが問題なんだよ
知らんけど >>33
3敗してXPマイナス150食らった直後に同じ人とマッチしてるから底辺レートだと相当幅は広そう
そもそもXPでマッチングしてるかも謎だが >>51
武器の性能考えたら離れた安全圏からバシャバシャが基本だからな
チャージャーより目立つしどうしても嫌われる傾向にはありそう >>52
XPでマッチングじゃなくて内部レートでしょ
だから幅広に見えるけど解析だと2よりは狭まってるらしいよ >>52
計測直後の3連敗で-125食らった次のバトルに、3戦目で無双してた敵がまたいたわ
>>55から、内部レートは1試合分しか動いてないからってことかね
>>54
チョーシの旗色変わるまであと一勝!から崩されるよね
よく使うブキは銀(白っぽいけど)にしたいけど、銅(赤に見えるけど)のままのが多いわ ここで2より格差少ないって何度も主張してる人いるけど
あれってXマッチ最初期のころであって今は格差だらけだよ
バッジで可視化されるようになってはっきりわかるようになったし
そもそもあの解析がどこまであってるかもわからないけど そう言うの気にしてどうなるの、と思うけどなあ。やることは変わらんしどうでもよくない? >>58
まあ俺はバッジとかたまのマッチングとかより解析の方を信じるよって事だ
結局マッチングの格差がーって一気にノックアウトされたとかキル数に差があるとかからの主張がほとんどだし
格差がーって人を否定はしない BでもAでもSでも、Xでも、
敵つおいなあ
味方ちゃんとやってよ
と、思う日々
あとボムが見えない聞こえないのがほんと辛い レートはもう何でもいいやと思うようになったけど、味方ゲー度合いはもう少し緩和して欲しいな
収束云々はわかるけど、そんなに数こなすわけでもないから一戦毎が大きいのよ >>58
チーム平均の格差が少ないって話だよ
2000とかの試合にXバッジいてもおかしくはないのよ 煽り申請って味方、敵どちらからかも来るんか?
フレ申請があって時間経って見に行ったら何も残ってないのは煽りかな? やっぱ内部レートでマッチングしてんだな
フレとオープンばっかやってる人とかうまくても内部レート低いとかありそうだな 遊んでる時間が被ってるのか同じ名前を敵味方合わせて累計10回以上見たことがある
あいつだけは俺と同レートだと思う オープンで内部レートが変わるのがよくない
これに尽きる スプラ2のX帯のときは計測の初期値が前の月のパワー参照だから月初めと終わりのパワーは平均すれば同じくらいだったけど
スプラ3Xマッチは毎回2000前後でスタートして2200前後で終了を繰り返してるから内部パワーが近い人でマッチングさせたとしても事実上の格差マッチになってるよ。 低レートだともうやってないのかな?
1700帯だけどXマッチ三連敗でも-10だよ そんなもんなんか
Xマッチつまらんし、そろそろスプラも引退時期かなあ 3連敗で-10はそんなもんではないぞ1700って極端に低いわけでもないし
まぁ運が良かったと思うしかないボコられて嫌だとは思うけど -10のダメージは小さいけど、精神的なダメージがでかいw
3000円払ったし追加エピあるまでは続けたいけど いや2でも月末は1試合で1桁とかしか動かないし3ヶ月やって安定してきたらそんなもんじゃね
別に1700が低いとかじゃなくて
後数日したらバク上げもバク下げも楽しめるぞ 実際に数字が出ない以上、正確なことはわからんけど
体感だと2より酷いマッチングには感じるが
まあ体感でしかないな >>76
まあ>>69とかあるしステージも打開ムズいってのもあるな
元々スプラなんか色んなブキあって立ち回りも様々で自分もパワー変動あるからどんなに現在の同じくらいのパワーで組んでも変な試合になる事も多いしな
それで新規も増えて元々マッチングに疑心暗鬼持ってる人も多くてマッチングに関してはどう変えようともうどうにもならんと思うわ 遊べるモードが増えて人口が分散してるから
2よりチーム内格差が出やすくなるのは必然だと思う ヴァリアブルつえー
なんで俺ワイロなんてゴミ使ってたんだ…? >>64
だいたい味方が送ってるんじゃないかなあ
フレンド申請送って直後にブロックはもろ煽りフレ申だね 強いブキを持つデメリットが存在しないから勝ちたいならスシボトルとか持った方が良いよ
スポーツカーと軽自動車が同時に走ってる様なゲームで軽自動車を選ぶのは得策じゃない S+いくつって参考になるの?
なんぼでも上げられる指標なんだから何の参考にもならないような クソ武器マイスター俺「持つブキでレート200は変わる」 ドライブ強いと思うけどなミラーにも恵まれてるし難しいと思うけど
というかスシはともかくボトル進めるのは鬼だな
トーピードに慣れたらボトルで索敵すんのむずいよ この前話題になったブキ偏差値表で上から5つくらい触って好きなの持つのが良さそう >>70
計測ブースト注意でXP1800から1勝3負で-130も引かれビックリしその直後3連勝で+60とガバガバ過ぎてもうアホかと >>88
こう言うの見るとX未満のレベルの人に数値出す必要無かったんだろうなあと思う
このレベルの人たちだとゲージでやってた方が楽しめそう >>55
>>56
xマッチの内部レート参照は計測1戦目のみ ボトルは2000時間くらいはプレイしてから触るくらいでいい扱いにくい武器だよね >>89
これは本当にそう
剥き出しのレート値はプレイヤー側に理解度がないとストレスになりやすい
そのためにウデマエゲージ実装してたんじゃねえのかって思う アサリにハイドラント持ち込んだけど意外と戦えた。
パワー帯によるのかな。 来シーズンはS+10にしてからXマッチやることにするわ s10までイグザム使ってそこからXだな
…まあスシとかの方が強いんだろうなあ
スプボとかキューボム強いよなあ プロのXP3000軍団でもカーボン4枚に負けるんだから好きなの持てば良いのよ スメーシーアサリのミサイルは処理落ちさせて相手にボム踏ませやすくできるから強すぎるわ なんか不利になったら消えるの癖になってる奴いるよな
今まだカウント有利で押し返せる局面だったのに敵の目の前で消えられて混乱したわ 消えるならまだまし(もちろんNGだが)で不利になったとたんリスポン地点から動かなくなる奴もいるからなぁ
ガチエリアで50カウント付近で逆転されたとたん動かなくなったクーゲル許さんからな
あれこっちの昇格戦だったんだぞ https://i.imgur.com/mKGcoPM.jpg
この試合とかちょっと不利になっただけでキンタマン消えたわ残り3人でも何故か勝てたのに🥺
あとアサリでもちょっとカウントリードされただけですぐカウンターアサリ捨てるやつとかおるね🥺 >>102
切断あると負けても負け扱いならないので放置するぐらいなら切断してほしいまであるマジクソ >>106
初のS+昇格戦でこれだったからマジで「ハァ!?」って声出たよ 放置したり切断するやつってやっぱりキッズが多いの?ふてくされたおっさんも多いかもしれんが 勝ってるほうが落ちる割合より負けほうが落ちる割合が体感2-3倍は多いし… なんか今日シャケ全然うまく行かないわ。味方が溶けに溶けまくるんだけど。そんな難しいシフトとも思えんのだけど ステも編成もいいけどスケジュールの切り替わり直前とかいつも沼ノラだらけじゃね 昨日ホコ1900台まで落ちたけどようやく初の2200超えられたわ…
キャリー出来ないお前が悪いって言葉が突き刺さったから対面勝つってのと無駄死にしないの意識したらかなり勝てるようになったわ
もちろん味方に勝たせてもらった試合もあるけども
ただルール関与せず死にまくるみたいな味方を引いた時は流石にキャリーしきれないからこの辺が限界なんだろうな2500とか行ってる人素直にすげぇわ >>115
おめでとう!
気付いて改善出来てるならもっとやれば自然と上がりそう すごいね
全ルールで1500-1800をうろうろしてる自分には2000さえ遠いわ 意識したら対面勝てるのは上手い人よね
勝てません、見えません 俺は対面全然しなくても2000超えてるから多分対面勝てなくてもまだやりようは有る
ただ有効な場面でキル取れればそれが1番勝ちやすい やっとS+10なれた〜。シーズン終わる前になれてよかった みんな騙されるな
>>119のような奴は口では簡単そうに言う割にちゃんと難しい仕事をこなしてる
不利対面を仕掛けないと言うだけで要所ではしっかりキルに絡む動きをしているぞ
自分からキルに行かないのにパワー高いのは不利状況でのデスをしっかり抑えてるからだぞ
決してぬるい立ち回りしても大丈夫なわけじゃないからな ひょっとしてシーズンごとにSからやり直す人が大量に出るから
Xマッチのガチパワーが変な事になっている可能性もあるのか? S+10くそうらやましいなあ
いくら頑張ってもS+1桁以上いけないわ
1も2も全部そう
S+にタッチでそこから全く対応できない
パワーも当然1900台までしか行けない https://i.imgur.com/CgZZYi2.jpg
逆に何故1900まで行けてバンカラは勝てないんだ…🥺
S+20行ったけどXはずっと1500~1700の底辺を彷徨ってるぞ🥺
エリアだけ計測で一瞬2000出たけどやればやるほど落ちて今1700代だし🥺 1900あるならS+10はそこまで難しくないと思うけどなぁ
以前1800~2000うろうろしてた時もそんなに苦労しなかったし、今シーズンブキを持ち替えて1600付近をうろうろしてるけど今S+13まで来たよ 1や2のS+と3のS+は全く違うからなあ
3のS+なんて強い人と組んだ時につづけるでやり続けてれば勝手に上がると思うけど
2でS+になれる実力あるなら足引っ張りまくるという事もないだろうし
組んだひとが連戦するのやだなって思うような弱武器持ってるとかじゃなければだけど 16-20だけど同じ人と続けない主義でもs10にはなれたから行ける行ける 知ってるかもしれないけど
細かいルールも把握して利用出来るとは良い
ヤグラで防衛した時は1人は乗る(意外と全員で防衛してる場合が多い)
ガチホコ持ち時は相手のSP貯まるのでカウント優先で無理に粘らない、自陣でホコショット連発はかなり危険
アサリはラスト1分くらいでリードしてるなら積極的にカウンターアサリは持って良いと思う(相手がガチアサリ持って無ければSP上昇) https://i.imgur.com/CZIBSvB.jpeg
まえにTwitterで見たやつだけどXマッチは計測5勝で内部パワー+400は盛れるから±400くらいは計測運で変動する誤差だぞ。 >>120
土日挑んだけどなれず。平日なら相手弱いかな🙄 Xマッチある程度勝ってウデマエリセット先が上がってから昇格線やってみるのはとうだろうか 1周年のアプデにしては情報が少ないからまだ未発表の完全新規武器や新ルールや新オカシラがある…そう思ってた時期が私にもありました🥺 いや流石になんかあるでしょ…
これで何もないとか手抜きが過ぎる >>134
みたいに思っていた時期はみんなもう通り過ぎました >>130
昇格戦含めてS+10だから特別相手強くなるとかないぞ、なれずって書いてるってことはS+9とかなってんだろうからそのまま何回かやればS+10にはなれるよ うーん、今シーズンもあんまり真剣にやってないとはいえ、S+2止まり、チャレンジで大型連敗するからポイントが全く上がっていかない…
Xは計測最高1990台だった。一番低いのでエリアの1500ほど(今は1700くらい)
いけるいけると励ましてもらえて感謝だけど、S+10はあまりにもたかい壁だわ たまたま仲間が強くて昨日初めてS+0に上がったけどたまにナワバリに現れる殺人マシーンみたいなやつしかいない世界だと思うとXなんてやる気が起きないぜ >>136
昇格せん0-2から2-2まで戻して、最後負けてから怒涛の9連敗で、再挑戦までにまたたくさん勝たなきゃいけなくなっちゃった🥺 >>138
Xと言う名前に騙されてはアカン
Xマッチはただのガチマッチだから大丈夫 新しいガチルールはキル取った数で争うガチシバキバトルでいいかもな
先にメンバー合計50キル取ったほうが勝つ
キルレ良くても勝負は決まらない~とか言ってる人たちにマウント取れるぞ >>137
前シーズン借金2000してても最後s10まで行けたし単に試行回数不足な気がするぜ たぶんだけど>>137のいう沢山と俺らの沢山は違うんだ
ほとんどプレイしてないんだと思うぞ 自分もS 2止まり(リセット先B )
XPはエリア以外は1800強ある
目安がよくわからんなってきた >>63の言うとおり、幅広いパワーから集めて更にチームの実力を合わせるなら何をどうやっても理不尽マッチングになるだろ >>141
死にまくるやつ多くてイライラしてるから
チームデスマッチルールいいなそれ キル数勝負だとリスまで行けるステージ以外は劣勢側にイモられて中々試合終わらなそう。 次シーズンまでS+10行けるだろうか。今、S+4。最近は3日に1回しかプレイしてない。スシ使って各ルールXPは1600前後です。月末2日は休みだから挑戦してみようかな。 今から10より上はかなり順調でないと無理じゃないですか?
自分はS+10昇格戦をシーズン最終日に3回やったけど、全部負けてもう夜も遅くなって諦めました
今は上にも書いたとおり、S+2です
こちらの兄貴達の励ましもあるので、次シーズンは開幕からランク上げがんばります S+はルール関与だけするとかリッターでひたすら死なないように立ち回るとかでも金3つ取れてそうそう落ちることはないからS+10までならそこそこ簡単に行ける気もするが…
簡単なのはスペ増金モデでエリアとかかな…ただそうやって上げたレートには全く意味はないからあくまでも1つの手段としての話だが >>151
どんだけ時間取れるかじゃない?
バンカラは時間かかるし普通の会社員とかには厳しいと思うけど S+0までいけたら後は回数さえこなせば10まで行けそうだけどな。
時間がとれるかどうかだが。 なになに、煽りフレンド申請とかあるの?何が目的なの?ホイホイ承認する俺はアホだと思われてんの?めんどくさぁ スプラ3から始めてようやく全ルールXP2000まで来た
長かった 2の時は2回ぐらいされたけど3はまだファンコメ来てないな もしかしてXマッチのステージは散歩できないんじゃ… バイトはスケジュール更新したら毎回1200まではやってる
xマッチはまとまった時間やりたいから休みの前の日と休みの日しか出来ない
自分としてはそこそこ時間とってるつもりだけど対戦ゲームとして週2日数時間プレイでは上達しないよなあ 3から始めて700時間以上はやってる
ようやく自然にイカランプ確認できるようになったぜ >>122
そう、これはある
シーズン開始時のSランクに強者が集まるから、ここで内部レートアホみたいに下げられたりして
2400で終わってた人が次シーズン計測時には1800になってたとかある 義務バンカラしょうもないから無くして欲しいわ。なんだかんだで気楽にバンカラやる勢いるから過疎らんと思う ガチホコとアサリ嫌いだからスケジュール合わない時はバンカラで練習してるけどあんまり良くないのか 俺は気楽にバンカラやれるようにしてくれた方がブキ連とかでバンカラもやるな
一応何のブキでもある程度は動けるけど気楽にやられすぎるのも困る人が出るのかな >>169
無いから
シーズン開始時にロビー入った時点でXマッチ計測の内部レート参考値は決定されてるから >>173
>>90 これだからバンカラマッチで負けまくってXマッチ計測1試合目迎えたら数値は下がる https://i.imgur.com/CZIBSvB.jpeg
バンカラってさっきまで連戦連勝だったのに急に負けマッチングに入るから何が悪かったのかわからなくなる。ステージ変わったわけでもないのに https://i.imgur.com/ruyNIik.png
画像間違えた。まあしばらくすれば戻るしエンジョイモードだから気にしても仕方ないけど バンカラは前回アプデ後から作意的なマッチングになったと思うが意図がよく分からない ミラーマッチずっとやってると飽きてくるってのはあるかな
特にこれまでみんなに使用されてる武器が一部過ぎて毎回似たような編成で飽きやすい+ステが縦長で試合展開にバリエーションがない
それで毎回ではないにせよ三連勝して+10、負け越したら-25とかされるとなんかもういいかってなる >>180
ホコアサリ嫌いだから避けてるのと練度の低い武器をXマッチに持って行きたくないからバンカラばっかやってる。 ブラスター、ローラー、ジムワイパーあたりの枠はやってて飽きそうだよな
どうせロラブラ編成とか解決されてないしここらへん全部短射程シューターと中射程シューター枠に統合してもいいと思うわ 調整もシューターしか見てない感じがしロラブラ可哀想だとは思う ホコ嫌いすぎてC -から始めて2戦ぐらいしかしないままs+になってX計測したら1650とか出て草
しかもそのレートだから味方うんこすぎてワロタ 伸び代が皆無で疲れてきた
1900台でもう勝率5割前後になるし運悪けりゃもっと負ける
どんだけ解説動画見ても上達しないわ
自分より上手い友達ばかりで恥ずかしくなる x出来るようになると選択肢が一つ増えるのがいいね
特に今作はナメロウやクサヤみたいな露骨なクソマップが多いし >>186
>ホコアサリ嫌いだから避けてる
バンカラがホコアサリの時Xやらない理由にならない
>練度の低い武器をXマッチに持って行きたくないからバンカラばっかやってる。
トートロジー?なら練度の高いブキを持って行けば良いやん。 S+10行った
とりあえず今シーズンのノルマクリアしたので
あとは新シーズンに向けていろんな武器触ろうかな >>194
メイン武器飽きたんだよ。亜種武器全然追加されないし。
エリアヤグラはXマッチやってるけど体調悪いときとクソステは避けてるからXマッチは2〜3割くらいだわ 遊び方なんて人それぞれでええやん🥺
Xも気が向いたらたまにやるけどバンカラのほうが楽しいからなぁ🥺 今日のバイト悲惨だな。落ちるのも馬鹿らしいしやめたわ笑 カテゴリ内弱ブキだからXのミラー編成では死にかけのセミみたいになっちゃうけど
バンカラは編成の隙をついて気持ち良く暴れることを目的にやれてて楽しい
勝敗はまぁ気にしないでおこう… 中年スプラーの星2438学園も今シーズン26で足踏みしてるしスレの皆んなも頑張ってる方だよ こういうモンスターと遊んでるのかと思うと怖くなるな >>169
やっぱりそうだよなあ
強制S降格とか、敵味方の戦力均等化とか余計なことするから、他のゲームではこうはならないと言われるイライラマッチングになるんだと思うよ >>187
そもそもが縦長マップなんで、ローラーは息苦しいだろね >>198
火力は弱いけど塗りは強いので6割ぐらいはクリアできるよ 今日のバイトは普通にクリアしやすいと思うけどダムだから苦手な人は潜らないのも吉 >>201
いちいちこんなことしてるやつ本当に居るんだなあ。 S10昇格戦で2連敗…
初戦で1分たたずノックアウトされてそのまま流れで3敗🥲 勝ちたいなら強ブキ使えって言うけど強ブキどれも練度とセンスいるから無理
エイムないブキしか使えねえ 強武器って普通に俺らが使うには難しすぎるからな
結局ワシらは強いのってスシくらいしか選択肢ないのよ >>212
ヒッセンで良いじゃない
段差下からかちゃんと潜伏して横っ飛びでバシャってれば気持ちよくなれるよ >>212
勝ちたいなら、っていう言葉に込められた覚悟みたいなものをわかってないな
だれでも簡単に勝てるような裏技なんかあるわけないだろ
弱武器だろうが強武器だろうが真面目に勉強して立ち回りとかエイムみたいな地道な訓練もやってるやつが勝つんだよ
その中で努力する気もないようなやつは少しでも勝率上げたいならせめて強武器ぐらい持てよって言う話 なんかみんながよく使ってる強武器はあまり使いたくない心理が働くんだよな🥺
ヒッセンは流行り始める前からお世話になってるけど🥺 環境武器にホイホイ飛びつくのに抵抗あるのはわかるぜ
そういう人は周りからどう思われてるか気にしがちなシャイボーイ スシでいいでしょ
だれでも少しは使ったことあるだろうし スシは次のアプデでウルショ弱体化されそうだから時期が悪い ウルショは爆風が60から50で1、3発目の爆風2確がなくなるのが落としどころな感じだろうか ショクワン祭りノヴァとホクサイが多いほうが不利だわ。エリアだし周りショクワン武器だからショクワンが全く刺さらないし塗り負担がでかい。 クアッドが塗り枠なのに突っ込んで死ぬやつ多すぎてイベントマッチ感あるわ 別に調整入れなくていいけどな
その代わり俺のソナーの耐久値と範囲と発射回数を強化してほしい 何シーズン目か覚えてないけどガチャから金プレート出たことないや、今回も出なそう 初期の頃はフレも遊んでたしフェスやり込んでたし金プレートも取れた
今はフレも離れちゃって金プレ取れるほどホラガイ稼いでないな ソリッドなプレートが好きだから金プレート来ても変えないけど来ないから欲しいわw
来ても変えないけどね! 一番最初の魚骨の金プレ持ってるんだけどかっこよくないんだよね
今シーズンの金プレ欲しい イベントマッチ、せめて24時間やってほしい
平日だし、社会人に遊ばせる気ないのか? 21時からやってくれるようになったから参加してるけど
2〜3回やったら飽きるようなものやから、出来ないことにストレスを溜めるほどのものでは無いと思う カモンマンがうるさすぎてこっちもカモン連打してたら逆転負けしたけど清々しいわ エリア今2500位でもう今シーズンスプラ出来ないんだけど3000バッジ貰えるかな… アサリの抜けカモン増えた気がするけど、底辺帯だからかな
誰も集まってない中やられてもどうしろと >>236
おしっこは割と飛び散ります(´・ω・`) >>238
わかばタイプか
お前はそれで戦ってゆけ スプラ学園のメロンくんのプレイ動画素晴らしいぞ。
スプラ上手い人って頭良いな。 一人暮らしでも座ションは取り入れていくべき
わかば、銀モデタイプじゃなくても跳ねて飛び散ってるのがなくなるから掃除が楽になるぞ >>245
「座ション男子相手だと女性の満足度が低い」って婦人雑誌に書いてあった >>246
お前は女性と関わる機会なんかないだろうから大人しく汚れない方法でしとけ 拭いたあとのペーパーが絡んで残ることがあってバレるとかっこ悪い(汚い) イベント19時からになって参加できそうだから見にきたらトイレの話してる(´・ω・)
わしはケツから痔が出るからなるべく座りたくないタイプなの。 家ならスッと降ろせるズボンだし家では座ってしてるわ
なんのスレだったっけ…? >>256
凄いけど風呂嫌いだから褒めてあげない😡 おめでとう
次は風呂デコで全ルール2300超えだな 風呂は詰めれば勝ててたけど詰めたらイカになるようになるのか
ウザさ増すな! 二つ名増えるのはいいんですが、どうせガチャで出ないんだろなあ
まだ欲しいやつも手に入れてないから、店売りするか、ガチャを分けるか、ガチャからクソドリンク撤去するかして欲しい >>262
新武器10種
新ステ2つ
ビッグラン
新クマ武器
フェス
あとは何がほしいの? >>263
…いつものアプデじゃねーか
テトリスステージ全改修して >>264
なんとプレートが70種類!2つ名が400個も追加されたぞ!
誰も喜ばないけどやりすぎた感はあるほどの量!
さすが1周年だぜ! プレート今でさえ色違いのかさ増し感強いのに数だけ増やすのはちょっと手抜き感強い 柄なんてほとんど無いような似たようなプレートが多すぎるよなぁ🥺
っぱ🦈プレートよ🥺 各武器のプレートとか増やしてくれ
あともうちょっと見やすいやつね プレートによっては文字がめちゃくちゃ見にくいから文字色変えたくなる ショクワンダー祭りは割と楽しかったな
ホクサイ祭りって感じだったが
突撃を使いこなせるようになると強い
ステージはマンタマリアの方が乱戦になって楽しかった
ヤガラはエリア両端の高台からバシャバシャばっかりで、あんまりショクワンダー生きなかった気がする
高低差があるキンメダイとかのほうが良かったんじゃないかな ショクワン祭りはアサリのほうが面白かった気がする🥺 ショクワン面子だからかわからんけどジムって意外に楽しいね ショクワン祭り時間間違えたでござる
キューバンで対抗しようとはりきってたのに ショクワン祭り時間間違えたでござる
キューバンで対抗しようとはりきってたのに
なお3時に起きる気力はない ガチヤグラ今まで1780止まりだったけど2000超えて嬉しい
ガチホコだけは絶対に2000さえ一生行ける気がしないが
負けすぎて1450まで落ちたし サブ垢チャレンジやってたら味方の筆が終始自陣でお絵描きしてて草 ガチアサリ勝てないですわ。ムカつくから芋ってる味方にガチアサリ配布するムーブしてみたけど、楽しいけど全く勝てん😅みんなわしのお手製ガチアサリ前に捨てるんだよ… なんかこの時間帯はどうも安定して勝てない
味方が安易に死んでいくんだが ショクワン祭りがめっちゃクレイジーで楽しい!
もっと時間増やしてくれ!
ゲームはこれでいいんだよ! 子供が公式のツイート「ステージ情報からさんぽできるようになったぞ」を見て意気揚々と久しぶりに起動したけどアプデ前なので当然できなくてガッカリしてた
細かくて申し訳ないがこれから実装される物を「なったぞ」表記は駄目じゃなかろうか
プレートと二つ名大量追加は「追加されるぞ」表記だから余計にそう感じたわ 触腕祭はご丁寧にクアッドなんかでやろうとしたらほとんどキル取れんかったw
ホクサイでなんとか5勝できた。 たまに紛れ込んでるノヴァが、キル量産してたな
ショクワン状態だと、目の前の相手のブキ種がわかりづらいから刺さる クアッドで塗り枠してたわ。ショクワンでエリア上の台に登って上からインク垂れ流してエリア遅延したりとか アプデショボ・・・まじかこれ
つか甲子園とかいう超マイナー環境見て調整してるって本当だったのかよ
なんの参考にもならないだろあんなの >>291
子供ちゃん可哀想に…お気の毒すぎる
「なったぞ」は恐らく「お前らがうるさいからやってやったぞ」という意味だな
「なるぞ」は「俺たちが考えた素晴らしいアプデをくれてやるぞ」ということだ ラクトは塗り三割減のキル力ちょい増しか
まあ結構塗りが被ってたから数値よりはナーフ感ないだろうけどさあ… 課金煽るアプリゲームとかじゃないから特に1周年だからどうこうとか元々無いでしょ
1周年なのにアプデがショボいーーとか騒いでる人は文句言い過ぎて4で1周年までビッグランとかイベントマッチ的なデカイ目玉を1周年まで来なくなる可能性を考えるんだ
さらに薄まるだけだぞ 2の1周年はよかったからこその対比だから言われるよそりゃ そもそもビッグランもクソさに慣れただけで最初から全然ビッグじゃねーよと話題だっただろ 今さらだけどボトル強すぎるな
練度なくてもバシバシキル取れるし、弱体化必至だと思うけど今から練習してみるかな 2がボロクソ言われて更に酷くなってるんたぞ
2の1周年アプデとか特になんかあったっけ?
オクトも一周年より前だし1周年という体では何もなかった気がするけど 性能調整は甲子園を揺るがすものは急ぎで、そうじゃないやつは次の次のアプデで調整されるようになっているからね
ウルショ強すぎも甲子園に影響してたから急遽弱体化しただけで本来はこのタイミングで弱体化されるはずのものだったんよ
スクスロとかジムのナーフがむちゃくちゃ遅かったのもそのせい ラスパは若葉とか終わったんじゃないかコレ
逆境がどこまで強化されるのか気になる 逆境は詳細の記載ないから検証結果が待たれるね
味方弱え!って言ってる人みんな採用しようぜ 味方よえぇ!って言ってる人はだいたい味方より先に死ぬ人よ
味方が先に死んだら生存判断ができずに味方に続いて死んで負け筋作っちゃう人だから使えないと思う
そこら辺の判断ができる人は味方にそもそも文句言わない >>306
後ろでSP溜めて打つだけの好ましくない体験武器だからだろうけど
この武器作った時点でこうなること分かってただろっていう 逆境強化
打開時はみんなで合わせてスペシャル吐きたいのに、生き残った自分だけスペシャルたまっても効果薄い気がするけどどうなんかな 自分が先にスペシャル溜まってるほうが味方と合わせやすいじゃん >>315
打開時は腐る
抑えでも腐る
抑えので味方がやられ初めて自分だけ生きてたら前線維持しやすくなる
なので採用してる人はあまりいない >>316
自分が生きてたら大体は仲間よりたまるやろ、スペ減そんな多く積む人いないし。
いくらドリンク環境とは言え。 スペシャル吐いたあと仲間が死んだら意味あるか。
まあどの位早くたまるかだな。スペシャル次第では有用かもね。 ルールでブキ使い分けてますか?わしはヤグラだけノヴァ使ってるんですが🥺 アサリとホコはドライブワイパー、ヤグラはヒッセンで使い分けてるけどエリアだけは何使えば良いかよくわからんくて迷走してる🥺 >>318
まあ俺も積まないけど。
ミサイルマンとかスペシャルガン回し系の補填かな。スペコラのポイントナーフは逆境の強化の裏返しかもしれん エリアもヤグラもドラワイ使ってる
でもヒラメとか相性悪いステージは別の武器使ってる 今回は逆境スシでウルショ祭りしろという運営からのお告げやな ラスパはカムバがメイン1.2個分から1.0個分にナーフされたからスプラ2の終盤にナーフ入ると思ってたけどこのタイミングで来るのは予想外だったわ ラスパはこれでどんぐらい影響出ちゃうか気になる
前は50カウント切ってから効果出始めてたけど、40ぐらいから効果出るようになるんかな 効果が出始めるタイミングは一緒でしょ
効果が実感できるタイミングは変わると思うけど 武器調整の内容はともかく量が少なすぎて残念
弱武器にもっとテコ入れしてほしかった
それこそSブラフィンセントとかせっかく新武器なのに誰も使ってないし
次はまた1.5ヶ月後だし エナスタはみんな予想してたけど、
ラスパが来るとはなあ つかショクワンの調整酷くねコンセプト崩壊してるじゃん
メイン一切使わず体当たりで倒してねってことだろこれ
1確出まくるようになったらジェッパの比じゃないぐらい酷くなるぞ ショクワン特攻でスピナー系の環境はさらに悪化するな ショクワンはワイパーと合わせて自分には難しすぎてナワバリで1度しか遊んでない。 ラスパはメインギア一個に対して破格の効果だったからな。
ルールによるとはいえ。
でもつけにくい武器もないからいじらなくてもいい気はするが。 >>331
一撃で倒せるようになるとは書かれてないけど。妄想だろ。 エナスタナーフされるとまたデスペナが息を吹き返すのか
いやまあこのぐらいのナーフならそこまでは行かないか ジムの弱体が済んでショクワン強化の流れ始まったな
体当たりってそれでいいのかとは思うが 現状はジム以外のショクワン武器が軒並み死んでるから仕方ないのかなとも思うけどねー
ジムだけ強くならないように強化するには本体攻撃強化するしかないっていう…なんとなく意図は伝わる クマフェスからこっち、次から次とでんせつ200クリアできてうれしい。
なにかが開眼したのかな。 既にショクワンの最高ダメージが95だからダメージアップの調整入った時点でほぼほぼ触腕のみでキル取れると考えていいと思うけど 上手い人のショクワンの体当たりは逃げられないからジェッパウルショより好ましくない体験になるかも なんか店売りギアの追加もほぼなさそうなんでしょ?
今のラインナップもあんま面白くないし、なんだかなあ >>328
フィンセントとかもう一声ぐらいはあると思ったんだけどなぁ がんばれ!
自分は最初にS10にする派だったけど駆け込みで上げる人も多そうだね デスペナはサブスペに乗らないようになるだけで不快感減ると思うんだけどまぁそんな調整こないよな 昇格戦な。最期の試合がワシのエラー扱いになって強制的に負けました🥺 以前煽りフレンド申請されたやつとフレンドになったら相手からブロックされたのかフレンド一覧からは消えたのにスプラ3のロビー通知から消えないんだけど対処方知ってる人いる?
とりあえずイカす煽りするけど イカす煽りってのがあるのか……
イカすが飛んで来た時に普通に喜んでたわw
もしかしたら煽りだったのか…… >>359
普通はフレンドしか出来ないから煽りじゃないけど煽り申請に煽りネームのやつにまともなフレンドいるとは思えないから煽りになってるだけ 前作2はA+止まりで今作3は700時間ぐらいやってるけど
1年続けてXP18止まりだわ
動体視力落ちたアラフォーだとこんなもんかな
他のゲーム(スマブラSP、フォトナ、APEX等)も併行してやってるし
XP1800ぐらいがエンジョイ勢としては一番楽しめるゾーンらしいから、まいいか 最近風呂とラピ持ってるけど苦手ルールステージがほぼ同じだから持ち替え出来ないわ。結構使うまで気づかんかった もうだめかも。やる気が削がれる一方でプレイ時間がどんどん減る ここんところアサリ拾ったりキル取ったりした時の挙動がめちゃくちゃラグいんだけど自分の回線の所為なのか、サーバーがラグいのかどっちなんだろ?
回線エラーで自分が落ちることはほとんどないし、回線テストでは下り40M、上がり20Mくらいで問題無さそうなんだけど…
鯖側の問題だと思って良いんかな? マジでアサリは操作感が不快だからやってない
特に水上ステージとかマルミサメガホンでガックガクになる >>364
回線速度はあまり関係ないよ
回線業者
プロバイダ
ルーター
LANケーブル
DNSサーバ
ping値
それぞれどんな? ウルショ強化したのが半シーズン前だからね
ジェッパ爆風は1シーズンで修正、エナスタも前回強化から1シーズンでの修正だからウルショも10月の中間アプデでの弱体化でしょ 無事S+10上がれました。これで明日東京に帰れます >>361
言っちゃ悪いが1800で停滞するのに歳は関係ないよ
トップ層はそら関係あるけど我々は動体視力で差が出るようなとこじゃなくて立ち回りで差が出るとこにいるんだから >>371
昨日Xの銀バッジとか緑バッジとちょいちょい当たってボコられたし全体的にレベル高いやつ混じってる感じだから月末にS+10まで上げるのは難易度高いかもしれん 一昨日までバンカラ勝てたのに
昨日から駆け込みバンカラが多いのか勝てんくなった
先週のうちに10まで上げといてよかったわ >>361
2を何時間プレイしたのかによると思うけど、通算1000時間くらいならそんなもんじゃないかな?
他のゲームもやってるってことは恐らく対面や立ち回りのことも真剣に考えたりしてないだろうし、適当プレイならそこらへんが到達点だと思うよ そんだけゲームしててエンジョイ勢とか色々言い訳してるのに年齢のせいにまでする必要なしだな 言い訳して何か良いことあるかって考えると何もないしな
具体的な課題点を挙げて対策するなら意味あるけどな 年齢のせいにするなって人たまにいるけどさ
エイム力のピークは10代〜20代だし先読みする能力は男の方が女より勝る
そういう肉体的な違いがあるのは生物学的に当たり前じゃね
40代で3000超えてる◯◯だっている!とかめちゃくちゃレアケース出して反論する頭悪い人もいるけど 別に勝手に思うのは自由だが
それを盾にあれこれ言ってもXPは上がらんぞってそんだけ
これ上手くならん人に共通するクセだから言っても直らん人は一生直らん つまりXマッチ潜ってまで年齢を言い訳にしつこくあーだこーだ言ってる人は
上手くなりたくもないのに長時間プレイしてる変人ってことになる 老化は事実だけどそれより早いスピードで上達出来るって言ってるだけなのにな
なぜか必死になって言い訳を守ろうとするのはつまらないプライドだろうね
上手くなるやつはそんなこと百も承知で黙って練習してるよ アラフォーだけど現にそこまで年齢による違いって感じないけどな
子供とカービィDXの見切りやってボロ負けしたりとかも無いし
まあ個人差あるだろうけどさ 昔やってたファミコンのソフトとかやると
良くこんなもんクリア出来たなと思う事はある ショクワンの爆風 クイボと同じくらいあって、使い勝手かなりよさそう ショクワンで轢き殺したことあんまないけど、今度から増えるなら楽しそう🥺 >>380
年齢を言い訳にするな
じゃなくて、
そのぐらいなら年齢だけのせいじゃないよって話でしょ >>320
ステージでは使い分けるけど、ルールでは変えないわ 昨日から敵がめちゃくちゃ強くなってナワバリ勝てんわ。勝率3割くらい うーん…近距離攻撃を強化することで、近距離攻撃しか持たない組の強化幅が大きいようにしたいのかな
ジムやバケはそもそも遠くから打つ方が強いから強化の恩恵を受ける機会が少ないと言う感じかな
やりたいことはわかるけど結局ジムとクアホが喜んでるだけな気がする >>390
ここにいるやつはみんな歳と戦ってるんだ
ろくな努力もしてないくせに頑張ってるのにもう上手くならないよーってアピールされると見過ごせないさ 勝手に思う分には自由なんだがな
こういう奴って定期的に言ってくるじゃん
自分に向けてもう上手くならんと洗脳するのは勝手だが
スレで毎日毎日言われるとこっちにも悪影響なんよ 家庭や仕事とかで時間が取れないから上達しない→わかる
年齢のせいで前より動き悪くて上達しない→わかる
他に色々ゲームしたり自分はエンジョイ勢だけど年齢のせいで1800から抜け出せない→???
って感じだな 40くらいならXP26超え結構いるぞ
50超えるのは知らん 40歳だからどうこうよりも、その年齢までに何をしてきたかが大きいと思う スプラが初めてのゲームっていう人もいるもんな
アクションゲーやってこなかった人はそもそも指を早く動かせないところがスタートだし
FPS経験者は立ち回りや武器の役割見抜くのが早いし
初期能力は大事そうだね ゴールデンアイちょこっとくらしいかこういうゲームやったことなかったよワシ ソフト更新してたら更新データがダウンロードされましたって出た後追加コンテンツがダウンロードされましたって出たからワンチャン何かあるんか?
それともいつも? 格ゲーやってた人はゲーム理解するの早いんちゃうかな 年齢による影響もあるにしろ、その時その時で考えて戦ったり終わった後何が悪かったか見直すとかやれば上げられる可能性は全然ありそう
何事も研究よ 明日から新ブキ来るの?
イグザミナーで、examシステムスタンディングバーイ…レディ
するのが楽しみだぜ
まあ新ショクワンでボコボコにされそうだけど… >>380
全然話噛み合ってなくて草
1800程度なら別に加齢による衰えなんて無視できるほど立ち回り分かってないって話な
最上位でやっていきたいとかならどうしたってその辺はネックになるだろうけど
あと先読みは男が優位なんて話聞いたことないし調べても出てこないけどなんだそれ こんだけ負けてまだXバッジ持ちにボコられるからナワバリパワーでマッチングしてるのか怪しい アプデ後、2回もリッターにガッチガチの壁裏抜かれたんだが、なんかそんなアプデあった? ガキの頃からサッカーゲームとかスト2とかパワプロとかまったく勝てなくて同級生にバカにされて泣かされてたわ俺
もうおっさんなのでスプラで泣いたりはしないけど、
その頃となんも変わってねー
毎日ボコされてXPやフェスパワーは1500です
それでも面白いからやってるけど
多分、毎日黙々と練習しても
上手いというレベルには行けない気がする
これはいいわけでも愚痴でもなく
自分を冷静に見つめると、あまりにも不器用すぎて >>401
新ブキ「チョップ」
腕に滴らせたインクで相手のイカを切り裂け! ショクワン近距離爆風最大45ダメ遠距離爆風最大35ダメ
爆風範囲は近距離爆風も増えてるっぽい。射程1あるかないかくらい
体当たり60爆風40以上の1確は射程2.4くらい以上の移動が必要
ほとんど使わんからはっきりわかんないけどたぶんこんな感じ >>411
ゲーム上手いって、上手くなるのが上手いってことだからね
たぶんだけどあなたは子供の頃からゲームを真剣に勝ちたいと思ってやってなかったし、今も思ってないんだと思うよ
「真剣に」というのはプレイ中に集中することじゃない
プライベートの休みたい時間とか本当はやらなくちゃならない用事とかより優先してゲームに取り組むこと
取り組むというのはプレイするだけじゃなくて研究や考察も含めてのこと
毎日なんの宿題もこなさず、自分の課題を克服するための対策も持たずに潜ってもある程度以上は上手くならない
上手くならないって自分で言ってる人はみんな共通して「苦しい思いしてまでゲーム上手くなろうと思わない」と思ってるんだよ
ゲーム上手くなるための努力って楽しくないよ
辛いし苦しいことなんだよ
そこを乗り越えて勝てるようになってやっと楽しむ権利を貰えるんだよ
言い訳を探すのはやめて自分に足りない能力が何かを分析して、対策しなよ
上手くなりたいならね >>403
>>410
NPLNの更新とサイドオーダーのデータが入ったとよ >>416
サイドオーダーのデータが来てるんだ
ありがとう >>418
スプラ2は内部レート+チョーシだよ。初めて持った武器だと敵弱かったし。スプラ3は内部レートだと思うけどフェスとかでも延々格下とマッチングしたり逆もあるからどういうマッチングしてるかわからん >>414
45だめ入るとノヴァの近爆風でコンボできるんだろか >>416
へえ、まさかのシーズン途中追加とかあるのかな
ニンダイのときとか >>422
今持ってみたけど出来なくはないって感じかな
近距離爆風範囲の射程1未満だと爆風ダメ55未満が結構出るから確定では出来ない わかりにくいね
ノヴァの爆風55ダメ未満が結構出る >>423
無くはないかもしれないけどないんじゃないか…
解析で丸裸にされてないところを見るに完成してなさそう 試合前に通信エラーで切断になったあと、敵の強さがガラリと変わる感じがするんだけどこれって入れ替えの合図? >>427
そうだよ、昔からある分かりやすい切り替わりの合図 >>420
主観信じるなら何も言わんけど解析は内部レートね 解析が正しいって証明取れないのによく解析ではって言えるよな ダンディ坂野(56歳)直近のYouTube見たら1400ぐらいまで落ちてたけど
結構立ち回りしっかりしてない?
スプラシリーズでトータル何時間ぐらいプレイしたんだろ
まあ動体視力うんぬんは確かに言い訳かもしれん >>429
スプラ2のマッチングの仕方を調べたらチョーシと内部レート説どっちもあるけど噂話レベルでしか見つからないからソース教えてくれ >>432
最近のゲッツは知らないけど2の頃何回か見た感じ、自ら前に出られないタイプのスシかザップ持ちだったから3はかなりやり込まないと厳しそうなイメージ >>434
さすがに数年前のツイート探すの大変だから解析の人のツイート自分でさかのぼってほしい
スプラ2のとき適当な武器で負けて内部レート下げる→メイン武器でチョーシ上げる
で簡単に金旗まで行けたよ マッチングに関してはただただ人間は信じたいものしか信じないという言葉が浮かんでくるのみである >>427
前から言われてるね
変な回線切断
任天堂の陰謀論 Twitterはタイムラインだと一年前くらいまでしか遡れなかったし内部レートとナワバリで検索かけてもスプラ3関連のしか出てこなかったから真偽不明だわ。 >>431
その解析の結果がおっさんの主観より醜いから言ってるんだよ ショクワン強すぎてやばいわ。キルタイム速い後衛以外対処しようがない カニタンクショクワンで体当たりされたら即死するわ。環境変わる 逆境は死ななければ一試合で塗り200-300pt相当のバフ効果かな
死んだら更に減るよ ショクワンダーで一確狙うのは難しいな
今まで通りにプラスアルファと考えた方がよさげ
まあダメージ増えたんで、ホクサイとかで突っ込んでブンブンで倒すのは楽になった気がする ラスパが地味にキツいわこれ
ザップヒッヒューはカムバの方が良いかもしれん 目玉要素だと思ってた着こなし出来るギアが思ってた以上に少なすぎてガッカリした🥺 着こなしTシャツとキャップのみだったね
どっちもあまり使ってないから蚊帳の外な気分になった ラクト全然変わってないどころかキル性能あがってるしより増えるだろこれ
エアプ極まってんなイカ研 ほんと毎回プレイしてて想うんだけど
なんで連勝したら周りのレベルが上がって
活躍できなくなって負け越すようになるんじゃなくて
味方が弱体化してキャリーして勝たせようとするの?馬鹿なの? >>457
連勝中でノリにノッてるオメーより
ウメー奴が常にマッチング待ちしてるわけねーだろ
ちょっと考えろ >>456
?普通にテコ入れしたんだろ
ただ塗ってるラクトじゃなくて対面するラクトの。 >>458
俺より上手いのなんて腐る程いるわ
プレイ人数少しは考えろ そして君より上手いやつは君とマッチングして弱い味方よこしやがってって思うんやな ふう...やっと連敗地獄から脱出したぜ
ストレスがヤバい 昨日から内部パワー高いルールでバンカラやるとめちゃくちゃ強いやつにボコられて全然勝てないけどそうじゃないルールは今までどおり普通に勝てるからそういう場合はXマッチやったほうが平和かもしれん ラクトマジで面白い
ミサイルと一緒に前出ても戦えるからめっちゃバランス良い
ドラデコの立ち位置無くなったまである そもそもマッチングに文句ある人がバンカラやナワバリをやるわけないでしょ バンカラオープンの内部レートとXマッチのXPパワーってやっぱ連動すんのかな?
前シーズンと今シーズン、Xマッチは計測しかしてないけど
今シーズン1ヶ月ぐらいオープンのヤグラだけやりこんだ後Xマッチで計測したら200ぐらいパワー上がった
実力が上がった実感はあまりない >>471
バンカラとXは内部レートが共通だからXの最初の計測時に影響する
フレオープンで連勝しまくってから計測やるとパワーがあがるクソ仕様 もう新曲入ってるんだな
前回のは異様に耳に残ったけど今回のは頭に入ってこない 最後にxp20目指してヤグラと思ったらアプデが終わらん
早くDL終わってくれ XP20とS+10ってどっちが難易度高いかな
どっちも結構な苦行よな >>477
一瞬だけ上振れて2000いったとかじゃなく2000維持できる実力で+10いけないのはありえない
その辺になれば内部レートも適正値に落ち着くだろうし 潜伏キルも気持ちええけど潜伏してる奴を逆にキルできるとマジで脳汁でる >>432
動画の報告みる限りXP1600~1900ぐらいな感じ。営業で忙しそうなのにランクも100超えるっぽいしS+10にもしてるのでそこそこガチでやってそう。 今シーズン振り返ってみるとスクイックリンをどのルールでも全然見なかった気がする
現環境だときついのかな?教えてスクイックリン使いの人 >>491
そうなの?じゃあ記憶から抜けてるだけなのかなぁ…
冬シーズンの頃はよく見かけた気がする タコのキャルピース可愛くない…やっぱりワシはイカちゃん一筋 相変わらずボムに気付けなくて
ボム……!有……避……無理!!
イカロール…できる!?
否 死
っていつもなる
スプボキューバン強すぎんよー エリア一番好きなのに一番パワー弱い😡一番勝てないヤグラアサリのほうがパワー高い😭意味わからんわ ジムワイパーの弱点探るためにジムワイパー使ってるけどちょっと慣れたらやりたい放題できるから弱点がわからん。操作ミスとインク切れ以外何がキツいんだろ 今シーズンはエリアxp2000初めていけて
ヤグラはxp1900で最高値更新
アサリ大好きで今シーズンもアサリばかりやってた
チャレンジもxマッチも6割近くはアサリだった
ホコが酷くて1600前半まで落ちたわ
今シーズンは成長を感じた
終 ショクワンダー強化でヒッセンヒューに死角がなくなったな さっきラインマーカーでキルされたわ
遮蔽に隠れてたから、反射が当たったときは何で死んだのかわからんかった
ほぼ無視してたからビックリした 6月頭から悪魔狩りに出かけてて10日前に戻ってきたけどカタログ40止まりだったわ残念
来期はもうちょっとバランスよくやんなきゃだなー diablo4だけど信者補正かけてもろくでもない品質だったんで気にしなくていいよw アプデのDL待ちしてたら寝落ちしてたわ
さよならヤグラのxp2000チャレンジ
1970まで来てたのになあ… カタログレベル60から100にしてきた
間に合った……もうこんな無茶しない S→S+昇格戦やりたくないのは確かだけどただS+残留の為にS+10にするのはコスパ悪くない?
というかS+まで行ったら降格なしで良くない?面倒なだけだよね まぁS+8とか9であとちょっとだしやっとくかーって人もいるからね
降格の有無はどっちでもいいな まあプレイスタイルが違うか。私はXマッチがしたいだけだからなあ 早起きしてヤグラやってたら5連敗して終わった
俺のxp2000… 自分はxマッチのほうが苦手なステージだったら、チャレンジやってるかな
シーズン開始からチマチマやってるから、大体最後の三ヶ月目ぐらいでs10にできるよ
今シーズンもそうだった エリアしかやらないプレイスタイルで、今日の2:57のエリアでS10昇格戦に勝てたわ。何とか間に合った。
S→S+昇格戦しないで済むのはありがたい。Xマッチないとエリアやれるタイミングすくないからねw 計測途中だったエリア、今朝続きやったら1-4で失敗。けどそこから3-1を3回やって196.5上げられた。 S+10にしちゃうやつと運がよすぎる奴を除けば強いやつから順にX入りしてる感があるからこれでいいんじゃないかと思ってる
逆にS+10をなくそう イグザミナー思ったより強いわ。半チャがちょっと塗れないけど機動力あるしフルチャだと射程内の敵溶かせる シーズン開始直後は新武器とか新ステージ試しながらS+に上げるの結構好き
ウォーミングアップみたいな感覚 >>518
わかる
XPがバンカラと紐付けじゃなくて前回Xマッチ終了時点から引き継いでの計測だと文句なし ナメロウデコのヤグラタラポート並みに防衛不可能なチャーステだわ イグザミナー配信見てるとフルチャ一発でsp7割くらい貯まっててかなり強そうに見える なんでリス前の防衛ポジまでのルートを長いガラス床と金網にするのか。タカアシはタラポートの一番クソな構造を引き継いでる なんか21だか24だかのモニターでゲームするのが鉄則みたいなの見て半年くらいずっとそれでやってたけど、
先日49のテレビに久々に繋いてやったら
迫力あるし、音もサウンドバーでめちゃ臨場感あるし、
断然こっちのほうが楽しいし潜伏音とかビーコン聞こえるってなって
テレビで遊んでたら、直近50戦が40-10くらいになってしまった
今まで勝つためにはまず環境から!とか流されてたんは何だったんだよこれ イグザミナー産廃だな自分より射程長いのに打つ手がなさすぎる
スペシャルもドリンクだから味方ひどいと何もできない イグザミナー思ってたよりかなり評判良いよな🥺
モップリンは…?🥺 バンカラ敵のレベルが高いし新武器多くて荒れてるからどんどん借金がかさむわ イグミナイザー使えねぇ。ワイドローラーとかみたいにお試し武器だなこりゃ。 ホクサイヒューごみすぎだろ
アメフラシってなんだよ 新しいステージはかなり良い。タラポみたいな絶望感は全くない。 産廃っぽいスピナーを作るなら
射程はリッター、チャージはスプスピ、威力は1発5ダメージ!集弾性も燃費も悪いです
くらい突き抜けてくれた方が楽しそう イグザミナーせめてダメージが1週で33ダメ2週で40ダメはないとシールドで完封されちゃうからケルビンとボトルがきつすぎる モップリンは使いやすいエクスの印象。エイムいらずでかなりキルとれる。 >>534
Xマッチだと武器プールがツライとは見かけたな
ノーチラスやボトルに勝てないって
そもそもボトルはさっさとナーフして欲しいけどさ オヒョウもタカアシも風呂デコ弱いわ。デコボコしててテイオウから逃げやすい 新ステきてんのにスケジュールに前のステージを入れるセンスの無さヤバいよな 早く帰って新武器試したい🥺
多分一通り触ったらいつもの持ち武器に戻るだろうけど🥺 前は新ステ追加の時は1日くらい入りっぱなしじゃなかったっけ?
もっとやらせて欲しいね バンカラ上手い人多いな
落ち着くまで待ったほうがいいかもしらん ちゃんとステージは毎時間新ステが入ってるな
2つ追加だからさすがに片方は他の混ぜないと延々と新ステだからそれの方がセンスを疑うかな ボトルの弾は当たり判定が大き過ぎ、プライム使ってて同じプライム対面の感覚で弾避けたつもりでもドドドって
余裕で当たりやがる、かなりハッキリ避けないとイカンのがキツ過ぎる射程もあっちのが長いのに理不尽だわ ボトルは難しいから強くていいよ
ジェッスイ使ってて射程で勝っててもよく対面負けるが仕方ないと思ってる 今のバンカラ1800から2800くらいが均等にごちゃ混ぜになってるかんじがあるから立ち回りどうしたらいいか分からん 既ステこのタイミングで同確率でやらせる方がセンスないやろ
新ステの確率増やすとかないのか 風呂デコでラインマーカーの練習してー!早く帰りたいぜ。 >>545
弾の大きさや弾速は同等で違うのはブレなんだ
つまりプライムシューターを避けたと思ってるのが間違いで本当は最初からブレて当たっていないんだ… チャレンジ味方ガチャやばすぎる
ビーコンひとつも置かないで特攻して死ぬホクサイヒューとか平気で出没するんだが
かと思いきやめちゃくちゃ強い味方引いたりするしどうなってんのこれ プライムは拡散2.7°でジェットの2.5°よりブレるからな。精度をウリにしてるならもっとブレ減らしてほしい ボトルが強すぎるのはブレがないからってのは散々言われてるね プライムがブレて当たっていないのかプライム使いが相対的に下手で当たっていないのかはまだ判明していない 時間休とったぞ!
でも八ヶ岳に登るから結局 21時には寝ないといけない (ワッチョイ 73f6-B967) [114.177.76.129] の人、Twitterに行けば? このスレだけでも一人で40レスもしてるのかw
しかもほとんどがぼやき その人は自分が散々文句ばっかなのに少しなんか言われるとにこのスレは陰湿だーとか騒ぐ人だから触ってはいけない この人、もみじ持って「編成のせいで昇格線に勝てない」って愚痴ってた人か
そっとNG入れとくわ、ありがとう めろんがモップ弱すぎるゆうとるから、弱いんやろな(小並 >>566
れんたながらんどうなら分かるがめろんに言われても タカアシヤグラ第2越えられると単射程シューター厳しくね? >>563
マジ凄いっす
差し支えなければ、使ってるブキやプレイ時間など教えていただけませぬか? イグザミナー使い方間違ってるのかナワバリ5戦くらい遊んだけど500くらいしかぬれない😰むずかしい モップクソ弱くね
4949の擬似角とかで良かっただろ モップはスロッシャー界のフィンセント枠だし…
硬直キツいから射程は3.4くらい欲しかった ソイカスで初めてチャージャー触るけど全然勝てない🥺 自分、1時間イグザミナーでナワバリあそんで2勝10敗、、ん~、もうええわ😭こんなん最初から使いくなかったんや!😭😭 >>575
それ本スレでソイカスじゃなくてただのカス呼ばわりされてたんで… https://i.imgur.com/S4ZHz6N.jpg
ダメだ、この武器は自分には扱えない🥺
思ったよりも塗れないしドライブワイパーのがまだハンコ回せる🥺 風呂デコの説明は…
「ラインマーカー」で、先手を打って相手をマーキングし、メインウェポンで追撃…?
こうですね!できましたよイカ研さん!
https://i.imgur.com/ouYuvYc.mp4 イグザミ面白いけどスピナー使ったことないせいか全く勝てないw ノーチラ持っていったら、さすがにイグザミに負ける事ないな 3分くらいまで3人デスしまくりで味方クソよえええええけどバンカラだから仕方ないかと諦めかけたけど
ワンチャンで攻め出したら逆転してバンカラもなかなか面白いな S+からウデマエリセットしてA+で遊んでいたのにシーズン始まりのリセットでなぜかSにされた
ウデマエ下がるんじゃないのかよー ロビーから今のステージを散歩できるとか何て便利なんだ!!! バンカラチャレンジの敵つよいんだけど…
3連敗で俺一人だけボコされ続けたぞ 新ステージクソすぎるな
オヒョウのホコは関門の間隔が短すぎるだろ
狭い縦長ステージという感じ
もう一つも何のギミックもないし
ステージ設計の担当が無能なんだろうな ショクワンで楽しんでねっていう制作側の意図を感じる新ステージだなこれ 個人的に平坦なステージが好きなんだが新ステのエリア楽しいな 新ステージはデュアルだと金網が広めなのでちょっとモズクを思い出すな
しかしイグザの射程が微妙に長くてやりにくいわ うーん
色々触ってるけど全体に意外といいんじゃね今回
オヒョウもいいしタカアシも意外と動き回れていいな 他のステージとの違いが解らない
新しいの作れないならタチウオパーキングとかアンチョビットゲームズをそのまま復活するだけでいいのに アンチョビはともかくタチウオいらんでしょ
新ステなんて雰囲気違えばいいし
そんな必死に批判するほど悪くないよ >>546
ボトルで連射スムーズな人はみんな連射コンに思えてしまって素直に上手いと思えないからボトル無くして欲しい。 今回のステージデザインは優秀というかやっとまともになった
初めて対面と読み合いできるし打開ポイントも選べる
前回までがあまりにも芸のない一点集中構造過ぎただけなんだが ノーチラスからイグザミナー持ち替えたけどジジイだからちょっとチャージしてかそこらへん塗ろ!からの思ってたよりインク出るが慣れない >>594
むしろショクワンがありながらナンプラーやタラポみたいなステを後から実装したのが謎 特にナンプラーはパッケージに描かれてるステージなのにな🥺 イグザミナーはカーリング要らないんでチャージキープください
リチャージなければノーチラスと差別化できるだろうし >>599
新ステというか全体的に特徴が無さすぎなんんだよ
タチオウみたいに高いところから急降下してまた登っていくみたいな
アンチョビだって風車のギミックとかあったし
新ステは何もない
今まで通りチャージャー有利の工夫のしようがないクソステ モップリンより初スピナーのイグザミナーのほうが使いやすいんだけど何だこれ?🥺 >>607
アンチョビもタチウオもチャー有利だろ...
無理無理難癖つけてないでもう少しマッタリ楽しめよ
30過ぎたオッサンがゲームに難癖付けてるの見るのキツイし文句言い合いたいならマッタリ楽しもうってスレより適切なスレあるぞ >>609
批判するなとかいう考えのほうが幼稚だわw
言わないと改善されないし アンチョビもタチウオも安全な高台なんてないし
今作は必ずチャー用の高台が準備されてる
下から登れないから裏に回らないといけないが縦長だからそんなルートもない ゲームニュースですりみ連合のネームプレート配布とミッションギフトでサーモンランのアイコン配布してるぞ >>610
こんな所で言ってもなんと改善されないぞ
株主にでもなれ >>613
今はネットの批評を見るのが当たり前やで
いつの時代の話をしてんだよ
全く不満がなくて楽しいのならこんなスレ見ないでゲームやればいいだろ >>616
まあプロスポーツの選手や監督とかゲームの運営にマウント取ると偉くなった気分になるよね なんで裏に回るルートをことごとく消すのか謎なんだよな
設計者がチャージャー好きとしか思えない ゲームニュースからスプラを再起動したらロビーの端末に!が出てすりみ連合のネームプレートget出来た ナンプラー、タラポ、クサヤ、ナメロウが酷すぎるせいなのか今回の新ステ二つは割と良く感じる。
まあ、初日なので来月辺りには糞ステ呼ばわりしているかもだが(笑) イグザミナーヒト速早くておもしろいんだけどノーチラスに慣れてるせいでちょいちょい交戦中イカになってやられる アンチョビはアーマー履きつつ左から敵陣駆け上がってチャージャー倒すの好きだったなあ アンチョビはスーパーショットで芋チャー吹き飛ばすのが好きだった
タチウオはスーパーショットで芋チャー吹き飛ばすのが好きだった 俺みたいな下手くそは今バンカラやるとやばい
2週目くらいから始めよう イグザミナーの調整完璧なのに
モップリンはどうしてこうなった
開発にスロッシャー使いいないのか 13勝2敗でシーズン立ち上がり好調なんだけどS+ってこんなに遠かったっけ
あと何回やんなきゃイカんのだ 今シーズンの追加武器、一癖二癖ある武器ばかりでピンとこないな…
イグザミナーは唯一使いやすそうだけどユーチューバー激推しのぶっ壊れイナゴ武器になるの目に見えてるから触りたくないし
地味で癖なくて二軍に位置する武器が欲しかった イグザミナーは流石にないかな
ゲームの性質上前に撃てるスペ持ってないと格上相手に勝負ができない
上位勢がオススメする理由はそこにある 今回シューター系の新武器無いもんな🥺
なのに10種類中スロッシャーは3種類追加とかバランスおかしい🥺 毎度毎度、長距離優遇ばかりで萎えるわ。
長距離射線軸ちゃんとブロックする形でステージ作れよ……
見通しが良く近づくには長距離の射線軸の前に出ないと近づけない時点で短距離使いに対する嫌がらせだわな。
もう短距離武器は1発かすらせたら1確くらいのバランスにしろよ。 久しぶりに自高から動かないリッターに出会ったと思ったらジェッカスも同じポジ固定で草
どうやって勝つつもりだったんだろう、勝ったけど… 新シーズン初日ぐらい新ブキ使えよって思うが、旧ブキ使ってる奴多い気がする
あと金ダイナモが多いな
毎回入るわw
モップリンは難しくて使いこなせない
イグザミナーは普通に強いな
スピナーなのにカーリングつけられて、案の定イマイチだけど ナワバリでタカアシ潜ってみたけどめっちゃ金網多いな
上からサメで滑り降りてくるモップりんの多いことよ ガチマッチだめやマジで蹂躙される
しばらくナワバリで新武器で遊んでるね >>563
おめでとう
俺は2000いけただけで十分
もう頑張った スクスロネオうざい・・・
ポイセン投げまくってくるし、スペはウルショ、メインは弱体化されたとはいえ十分強いから敵にいると辛い。 スパジャンでウルトラショットから逃げるなんてできるんか…無理やろ >>643
それであたふた気にするから相手がもっとしてくるのよ
自分はやられても普段通り動いてるしそれ使った相手はインクカツカツでキルチャンスだぞ逆に
行動する時点で身バレしてるんだから気にしなきゃいいのよ
それでキルされる訳ではないし
嫌ならサブ軽減積んどけば 新シーズンは新スピナーだひゃっほう!!
って思ったけど、なんか全体的にあんま楽しくないな
さすがに飽きたか
しばらく距離置いた方がいいわね >>634
ホリから連射機能付きのワイヤレスホリパッドが出たからか連射コンボトル多いよ
ボトル視点で見ると塗り全然してない モップリンはクイボでも付いてれば使ったけどコレでサメじゃあデスするためにサメ使うようなもんだな
まだチャクチの方がインク回復に使えた
1試合しか使ってないからわからんけど >>415
なるほどね、明らかに不快なシステムやマッチングに一言出る度に言い訳するな~みたいな頭のおかしい奴はこういう思考なんだなw
本当はやらなくちゃならないことよりゲーム優先しちゃダメだろ
「真剣」に人生に取り組んでる?
分析して対策した方が良いよw Sのバンカラチャレンジキツイね
圧勝か惨敗だ
負け先行してないからいずれは上がるかもしれないけど、メンタルやられるわ どっちの言い分もわかるが適当にやって強くはならないわな
特にFPS・TPS系は システムに難癖付けるも勝てないと嘆くも勝つために努力をするもどれもゲームなんだから強要さえしなきゃ好きにしたらいいやんっていう クマニュはスライド発生時にダメージ撒けるね
射程は糞でスライド時は射程がちょっと長くなる ビッグランむっず
でも多分慣れたら相当楽しいぞ今回は
金網少なくて 今までが酷すぎのかもしれないけど、今回の新ステ2つ面白いな。壁が塗れるだけでこんなに解放感が上がるとは。 マテガイビッグランを思えばなんと素晴らしいステージ。 上手い人にキャリーしてもらって135出た
金は無理としても銀はいけるかな ビッグラン楽しいわー
たつじんアルバイターだけど100個近く行って感動した ってサーモン景品にアゲアゲ10プラーがきてる…!
やるか…ビッグラン…… フウカにしたけど
フェス中ロビー左上の○○○倍マッチ勝利の煽りがウザいので
ウツホにすればよかった カタログ内容見てビックリしたんだが、新ギア15個ぐらいだけで中盤からもう持ってるのだらけなんだけど?
最後なんてまたサンサンサングラスだよ、何かやっつけ仕事感が凄いマジでイカ研もうやる気ないのか?
一周年でサイドオーダーの第二弾が来ないのも変だし何だかな・・・ マニューバーでクマサン印ってどんな性能になるんだ?と思ってたけどなるほどなぁ せめて最後は再録ではなく新規ギアにしろよとは思った
取得済みのプレイヤーは最後まで走る意味ないじゃん >>668
バッチは飾りです
長くやってるか運良く腕前上がって辛くて下がってきた人達だよ チャレンジの戦績1勝17敗は草
これだけ負けてリセット後ランクがA-から全然下がってないのも草
どんだけ格上のおやつにされてんねん… >>652
1対1の格ゲーに比べて複数人のFPS・TPS系は
半分ぐらいは運の要素もあるから、比較的気楽にやれると思う それなのに自分のせいにしたくない人が頭おかしくなってしまう感じだな
スプラは他の複数の対人ゲーやらない人もやってそうだし ダイナモつええ、なんでイカ研強い武器をさらに強化してばかりなんだ イグザミナーとかいうの長距離シューターに入れたもんだからよりボトルだらけになるという
ただでさえボトルノーチには何もできない武器が多かったのに、そらみんなボトル使うわな オヒョウエリアはゴンズイと一緒で短射程が上に上がると敗戦濃厚なのほんと笑えるな 立ち回り考えるよりゾンビ特攻が一番勝てることに気づいた デュアル使いに聞きたいんですが、デュアカス、無印デュアルはステージ、ルールごとで使い分けてますか?それとも、ブキ愛で片方だけ使ってる? 久しぶりにバイト20回くらいやったけどハイスコア137だった🥺
金は無理そうだし撤退するか…🥺 >>679
使い分けてるエリアはカスタムヤグラは無印とか
マヒマヒみたいなくそせまステージはエリアでも無印だし
マサバみたいな縦長はヤグラでもカスタムって感じ >>684
なるほど。自分も感覚的にはそんな感じです。低レート帯なので、デコイよりソナーが刺さることが多いです。立ち回りもカスタムと無印では変わってくるので、勉強します >>686
ワイパーよりまだマシぐらいの絶望感を味わえ >>564
ありがとう〜、このスレのおかげで続けられたよ。一応ヒッヒュー使ってたよ〜 今作XP26ぐらいが緑バッジかあ
評論家の荻上チキ(41歳)さんが前作2で5,000時間かけてXP24だったから
それぐらい時間かければ我々凡人も多少は迫れるやもしれん >>690
そこから200上げるのに5000時間くらい掛かりそうだね >>669
残念ですよね
いろいろ着せ替えたいからガッカリだわ
やる気ないとか思いつかないなら、過去作にあったの一気に追加すればいいのに >>691
3は2に比べてXパワー上がりやすいんじゃなかったっけ?
だいたい2~300ぐらい違うとか
3でXP25ぐらいの人は2だとXP22~23ぐらい カタログを楽しみにしている人がいて驚いてる
いつもレベル99になってからまとめて報酬をもらってるから考えたことも無かった >>693
上位勢は最低保証があるから上がりやすいけど2で24がMAXの人は特に上げやすいとかはないと思っ 25までは計測でワンチャンスあるけど、26は本当に強くないといけないよ カタログ楽しみにしてる人いて驚いてるってそりゃ少なからずは居るだろ
何を意図したレスか謎 レベル100報酬が復刻クソダサ😎なのほんとゲンナリする🥺 どうせ使い回し入れるなら100でいいだろそこまで上げなくて済むんだから
下の方が使い回しだらけになる方が困る 逆にカタログを楽しみにしてる人はいないと思ってるってすごいな >>697
すまん
いい歳したオッサンがキャラの格好とか動きに一喜一憂してるのがちょっと可笑しく見えてしまった
不快な思いさせたなら謝る 男性(47歳)「キャラクターのお洋服を使い回すな😡新作を出せ😡サングラスは萎える😡」
男性(51歳)「新しいエモートを追加しろ😡」
まぁ確かに異様ではあるなw >>703
47とか51とか年齢上乗せさせてるけど20歳以上なら普通にキモイぞ 風呂デコをナワバリに持ってくるやつって何考えてんだ いい歳したおっさんが〜はカタログに限らずこのゲームに一喜一憂してる全員に刺さるからやめろ いい歳したおっさんであろうがなかろうが、ゲームを楽しんでいるのは微笑ましくて良いことだと思うのだが。
ムキになって何かイチャモンつけだしたりしたらどうかとは思うが。 俺含めていい歳したおっさんがスプラ楽しんでる時点で同じ穴の狢じゃね? やめてください!
イチニンバオリを必死になって取ったおじさんだっているんですよ! 服やモーションは勝負に関係ないからな
アイカツでもやってたらええんでないの キャラの見た目はゲームのモチベーションにも直結するから地味に重要🥺 我ながらアミーボの魔女ワンピースにパイロットゴーグルを合わせちゃうところがオッサンコーデだなと思う。 キャラの見た目も大事だけど自分の思ったようにアプデされないからってやる気ないならーとか間抜けな文句言ってる30超えは痛々しい気はする ここって実際何歳が多いんだろうね
自分は30校半なんだが1からやってるわ
結婚後も唯一スプラだけはやり続けてるなあ ゲーム内の要素なんだからそれを楽しむことにイチャモンつけられてもなあ
ちなみにどのゲームでも選べるなら女の子にして着せ替えしてるばい(隙自分語り チャレ失敗から下げ調子の昇格戦、フルセットかかったけど一発合格できたー!
最近指がすっぽ抜けて殺り逃すことがちょいちょいあるけど俺のパブロ筋はまだ戦えるぞ!
https://i.imgur.com/KVl5cYr.png 今のお笑い芸人とか4~50代でも年甲斐なくゲーム楽しんでるイメージ
ゲッツもそうだけど、「有吉ぃぃeeeee!」とか見ても
おっさん達が楽しそうにゲームやってるし
アラフィフの小籔がフォートナイト4000時間やったとかで本まで出版してる
実際子供の数減ってるし、昭和のファミコン世代だった小学生が
今大人になってもゲームに熱中してるのはわからんでもない 誰が何したってええのよ。イチイチうるさいねん。
そんなこと言いだしたらもしかすっと人生自体ナンセンスなのかもしんないよ。 どんなものでも死ぬまで楽しめる心を持ちたい。
怒りや苛立ちを表に出すようなことは年相応に我慢できるようになりたい。 マニュでラッシュ無双するの楽しいな。普段の恨みを晴らしてるわ クママニュの9連スライドで雑魚シャケ倒すの面白いね ゲームはファミコンから
PCは漢字talkから
スマホはIphone3GSから
還暦超えても多分孫とゲームしてるわw 30過ぎてもガンダム(スプラ)、ガンダム(スプラ)って・・・どうかと思うねボカァ!状態な
小学生がやるゲームでいい歳したおっさんが血気盛んになって5chでマジ喧嘩したりするのは気持ち悪いし痛々しいよ
ここに書き込みしてるやつは全員老害子どもおじさんってこと少しは自覚したほうがいい クママニュもイマイチ使いこなせなそうだったがスライドタックルで攻撃できるのか
明日試してみよう 冷静に振る舞うのは血気盛んにやった人しかできないのでゲームで経験してるのはとても有意義だよ 新曲のAquasinic(H2whoa)
Outrunっぽい ビッグランはクリアは簡単に出来るけど、上位を目指そうと思うと難しいくらいの調整じゃダメなんすかね >>729
まさにその位の難易度だと思うけどな
たまにしかやらない人で伝説とか達人とかを維持したいとか言う感じだと簡単にクリアとはならないのかも知れんけど >>716
50過ぎたおっさんですまんな。同い年の嫁と一緒にスプラやる毎日だわ。
イベントで厳しい時は子供にヘルプ!でサブキャラで助けに来て貰ってるw
頑張ってジャイロ使おうとしたけど無理なんでスティックだわ。
頑張って伝説100くらいが限度で達人と伝説行き来してるわw クマニュ思ったより難しいな
ハシラやカタパに役割あるのはいいけど塗り寄りの性能だから囲まれるとドスコイに囲まれると辛いな 雑魚処理能力はかなりあるよ
満潮で湧き口をスライド反復横飛びで永遠と殲滅できるくらいには
ただバクダンに届かないのでサポートないと無理だしタマヒロイもろとも殲滅しちゃうのでその場に金イクラが溜まっちゃって顰蹙買うけど 最後に1戦やるかーでリッター来んな
買っても負けてもスッキリしないんじゃあ ナワバリでモップリン持ってると、やたらと味方にバケツ勢がくるんだが……
さっきなんかモップリン×3オフロってチームだったぞ 新ステ良過ぎてタラポートとかクサヤの手抜き具合が気になっちゃうな
真ん中に石とテトリスが置いてある平面て何考えてつくったんだろ 平面はまだ良いんだけど高台後衛ポジの見晴らしの良さとそこへ至る塗れない壁がストレス 新ステはよいものだねー久々にスプラトゥーンしてるって感じがするね
3の初期ステはほんとチュートリアルだったんだと思うよ
前線が明確で敵インク前線への爆撃以外の駆け引きが一切ないし一つの所見てれば事足りるので盤面理解の負荷が少ない
それはそれで慣れない人には有難い措置だし必要悪だったと思うけどやんなきゃいけなかったのはバンカラとXの住みわけだよね PV後の評判クソ悪かったタカアシは結構いいと思うし評価かわってきてる気がする
逆にオヒョウがルールによってはうーんって感じただこれまでの3新ステよりは断然いいけども 初期ステの悪いところわかってるならまたステージ改修してほしいなぁ🥺 なんかいい感じで勝てそうだなーってなる度に通信エラー。負けたときにならんかい タカアシはオレンジのポールだけヴァーチャファイター並みのローポリなの何で笑
目立つ場所にあるけど容量足りなかったのかな モップリン塗れるしもっと気軽にはけるスペシャルだったら良かったと思うんやが
サメ嫌いじゃないんだがアメフラシとかホップソナーとかが良かったわ
デコイでもいい サメの上手い使い方がよくわからんわ
モップリンだとほぼ死ぬ チャレンジやったら味方2k12dする奴が平気で紛れ込むんだけど
なんか敵のレベルとこっちのレベルが合ってない気がする 偏りヤバイのはじっさいよく起こるけど、相手にヤバイのが混じって快勝した時は気に掛けないからってのもある オヒョウヤグラはラストがチャーの鴨打場になったのが気になる
こっちに長射程いなくて何も出来なかった >>649
30超えてあの書き込みは恥ずかしいわなw
プロゲーマーと同格だと思っている時点で恥ずかしいわ
しかも小学生がメインターゲットのスプラでイキってる中年w
すごい惨めな人生送ってそう Sのバンカラチャレンジが僕でも勝てるようになったら教えてください。
いきなり6連敗して凹んでます。
みんなうますぎる。 チャレンジやばいよな
Xバッジつけてる奴とも当たるの勘弁してくれ… Sで始まったのをウデマエリセットしてB+からやっててもうA+の昇格戦
ウデマエの表示はだいたい合ってる 今のチャレンジ味方は自分と同レベルなのに敵に結構な割合で格上が来る それは気のせいだろ
塗状況良くなったりとか攻めだしたりしたら状況変わるけどそこまでできないだけじゃないかな まあ初日ほど荒れてはいないけど今も前シーズンと比べて明らかに格上に当たるよ
お陰で負けまくっても全然リセット後ランクが落ちない オヒョウのガチホコ最高だけど、同じくらいのクソ評価する人もいそう
すぐ終わっていいわ 元々Sくらいで戦ってる人はシーズン開始時は地獄だろうね
この週末である程度強い人抜けてると思うけど、念のため次の週末も様子見とけば3週目には落ち着いてると思うよ >>750
早朝からこんなレス書き込んでる奴もどうかと思うの 内部レートの幅がユーザーが思ってるより大ざっばなんだろうねシーズン直後は
メモプ見てるとXマッチではお目にかかれないような動きしてる敵味方がいるから >>760
そんなこと言ったら休日に5ちゃんねるの匿名掲示板に書き込みしている時点で、、、って言われちゃうけどね
小学生や中学生がゲームの腕前を誇るのは微笑ましいけど、30超えた中年がやってるのは痛々しいよ リーダーってどう見てもフウカしかないよな
政治的理由でマンタ選んだけど 負けてイライラ
もうガチャ回してやめよ
ガチャから経験値チケット!!!経験値チケット!大盛り経験値チケット!!←こいつがさらにイラつくわ
来週でオンライン切れるから私たち距離置きましょ… ウツホは健康的にエロいしフウカは大人的にエロいしマンタは伏せ字がエロい ワシはもうおっさんなので素直にフウカに入れたぞ。一番かわいい子に入れるのはシンプルに当然なのだ🥴 >>762
腕前誇ってる人なんて誰もいなくて上手くならないのをゲームのシステムのせいにしてるからマウント取られてるんだと思うよ SNS見てても配信見ててもビッグランはマジでやる人減ったな
クママニュがしょぼすぎたのもある スプラ3に合わせてオンライン1年買って間もなく切れる人結構いそうね。
自分はFC、SFCが結構遊べてしまうので継続契約すると思うw クママニュ自体は楽しいんだけど、上位5%は入れる気がしないから累計ノルマだけ回収してもう良いやってなってしまう🥺 クママニュ慣れてくると楽しい
シーズン最初にやるのもアレだな
俺はビッグラン優先するけど早くXマッチやりたい人の方が多そう 毎回10づつ上がってるから
160になると予想してみんな走ってそう まじでビッグランクリアもできんのやけど
でんせつから始めてたつじん+2まで落ちる直前なんだが、
wave2をクリアしたことさえないw すでに金バッチ持ってる層とかどのくらいモチベあるんだろう
俺はすでに持ってるからウロコ集めメインでやっててそのついでに上位行けたらくらいな感じでやってるし
でも参加人数また減ってボーダーライン上がんのかな 今回は前回より駄目で俺も昨日130
過去はだいたい1日目の方がよくて150は超えてたけど後は今晩特殊WAVEが来るのを待つのみだ
>>778
クリア目指すより2WAVEまでクリアで落とさない事を目指すと良いかも
その方が危ない時にスペシャル切りやすくなってクリアの確率も上がると思う
>>780
今だけしかできないイベントだから楽しむ感じじゃないかな
スプラのイベントは元々血眼になってやる程の報酬ないし気楽にやると楽しめる https://i.imgur.com/eqds6PT.jpg
130ちょいが限界だわ🥺
野良でやったけど毎回デス数多いのも大体自分だしもう無理ぽ🥺 たつじん+2まで落ちたけどまだwave3クリアできんw
ハイスコア69だぜ うまいやつ引き当てて150出たけど、そのあとゴミに入れ替わったら120に落ちた… バイトで一つ疑問なんだけど
生存、オオモノ処理、雑魚処理、納品
全部大事だとは思うんだけど
デス多め(3とか)オオモノ処理多めと
デス少なめ(0)オオモノ処理少なめ
どっちが貢献できてるんかな?
自分は処理納品意識したら絶対にデス増えるんだけど
どうですか?
もちろんブキのめぐり合わせもあるとは思うんですが
600くらいまで毎回行けるからそれぞれステージの動きとかはなんとなく知ってるつもりです😰 ウツホはAmazonプライムのコズミックラブっていう番組に出ていたフィービーデイビスって人に似ているぞ! やっとクリアできるようになってきた
ハイスコア100(笑 クママニュのスライドでカッコよく味方をヘルプすると高確率でナイス飛んでくるの気持ちいい 前回と同じぐらい人が減ったらボーター170とかなんじゃないこれ
今までで一番簡単だ野良でも140安定して出るし上振れたら160超える
そのうち5%ボーダーは取りやすくしそうだけどな >>787
ビッグランの話だから、イクラの納品数だよ
今回5%は180以上だろうし、適当にやるのがいいよ >>770
ゲームって楽しいからやるのであって、楽しくない事に不平不満があるのは当たり前なんじゃない?
ここは信者スレじゃないでしょ
腕前の格差マッチングが現実にあるなら、文句言ってもいいし、対策のために運営に要望だしてもいいでしょ
いい訳?本当にキモイ中年だな
そもそも、たかがゲームでマウンティングなんかするなよ
いい大人が >>799
いやそんなんだからマウント取られて君みたいなのが発狂するんじゃねって話よ
スレでもゲームでも自分は悪くない周りが悪いって事にして自分がそれで良いなら好きにしなはれ でんせつに戻った!
ハイスコア108w
これでやめます ワイ、バイト定時退社民
初回110でてその後更新した記憶はあるけど最終的な数値覚えてない ビッグラン毎度最初の数時間で出たハイスコアが最終だ。
あとはずっとクリアできたりできなかったりでスコア更新の雰囲気は全くない。
自分でどうにかできる危険度まで上がってて
上手い人はもうマッチングされない上の方に行ってしまったのかもしれんw >>801
だから、たかがゲームで、、、って
やっぱりゲームやりすぎて脳みそが小さくなってる
日本語が通じないバカみたいだし、死ぬまで仮想世界でイキってればいいんじゃないの?がんばって最強めざしてね 年金と同じで母数が減ったら苦しくなっていくシステムなんだから1部イベントの上位5%設定やめればよかったのに >>808
もういい大人なんだから
もう少し心穏やかに過ごしたほうがいいと思うの🥺
子供目線で見て自分の親がこんな書き込みしてたらドン引きですよ バリアの強化求む
ウルショとジェッパメタれる筈なのに弱過ぎて環境回ってないですイカ研究員さ〜〜ん 何でも自分は悪くないな人が悪い的な発想になっちゃう人みたいだからもう最後にするけど
そもそも最初のゲーム上手くなるかどうかの話の人と俺は別人だからな
別に何言っても良いけどそれに反論されるのも仕方ないだろって話よ
反論されたくないなら同じ思想の人たちのいるスレに行った方がいいよ
自分の責任にはしたくない性格の人がいるのもわかるけど
30過ぎて余暇に使える時間も少ないのに
ゲームで勝てないのはシステムのせいとか言って何か言われたら強い言葉で発狂するとかマウント取りやすすぎるのよ >>809
一定以上の納品に応じて誰でも…って奴か
バンカラのランク分け失敗したトラウマがあるから無理じゃね? 管理人さんは怒らせてはいけない。本スレで良い話題は本スレでしたほうがいいよ。 連キル入れてババって進みたくても、バンカラだと全く噛み合わんな
早くxマッチに戻りたい… 昔みたいにサメライドの爆発はイカロールで防げるようになってもいいくらい クマサンマニューバのタックル
雑魚一掃できるやん
早く言ってよー 連キルしてエリア取って前にでても誰もついてこないからなバンカラSは
元々Sにいる人も蹂躙されてばかりで全然楽しくないでしょうに クサマン武器ガチャゲー苦痛だな
ストレスしかたまらん 今Sにいるのは降格してきたS+だよね
元々のSの人はAとかBに落ちたのかな 新シーズンから普段使ってるブキで全然勝てなくて、
気分転換にボールドマーカー持って突っ込んだらなんだか勝てるようになってSプラスの昇格戦もクリア
今の環境でボールドマーカーって以外と強かったりする? 伝説で120個入れたけど突然クリア出来なくなって達人2まで落ちた。達人2なんて半年ぶりだ。 自分も今回のビッグランで開幕ストレートで達人落ちしてから一度も上がることなく2400pt、最高113個で満足して終了したから大丈夫 >>824
ボールドで前シーズンエリア計測2300いけた、ボールド神を信じろ 味方が我先に高台から敵インクにダイブし続けて連敗したと思ったら次は敵味方全員強すぎて戦犯なったわ
こんな気持ちでやってるんだと思えばダイバー達にも仲間意識芽生えてくるな イベント1300とかなったわ。塗って切るとっても全然勝てなかった
ナワバリは難しいわ😔 オヒョウの青インク見えなさすぎないか?
普段でこれならフェスどうなるんだ https://i.imgur.com/4Lu7EyB.jpg
くじ引きコイン貰えるまではやったけど、まさか計測5戦全敗するとは思わなかった🥺 イベントマッチやったことないんだけど最初の5戦計測でパワー決まるのか
普段の内部レートが大体のパワーになるのかどっちなのかな?
後者だったらキツイわ なんだよ
ビッグランやってるのにイベントマッチもやってたのかよ >>836
本当それ分かる
色覚サポート2の青だと敵消えるから変えないとダメだわ ああイベントマッチ完全に忘れてた
ついにコインもらいそこねた 今シーズンSからスタートしたが、ボコボコにされてリセット先はB-まで下がった。こういう時素直にリセットしてる? まあ今回はただのナワバリルールだから
次のラインマーカー大会が楽しみ >>838
内部レートで初期値決めて5戦で上下するんだと思う >>843
リセットは気分転換程度の意味しかない
すぐ元のクラスに上がって同じ状態になる クアッド使いたいけど2戦したら疲れちゃう若さが欲しい イベントマッチやってたのこのスレで知って朝からやってたけど2264で28位とれてワロタ 過去の開催を見た感じだと今回が1番ボーダー低かったっぽい? >>851
他の見ても間違いなく低いからみんなナワバリ興味ないんだろう
一応フェスだと2480くらいまでいってるけど計測から2000台としか当たらんくておかしいと思ってた >>852
ね、今イカリングで過去のランキング見たけど今回の5:00~7:00は特に低くてびっくりした
超早朝で人も少ないからボーダー上がるもんだと思ってたのに 人少ないと吸い上げるレートもマッチングするための人もいないからの へーそうなのか
俺もナワバリだったしそっ閉じしたけど。
新マップ実装当日だったらやったかも知れんが。 上手い人が抜けるまで適当に流してないとS帯の強さの差が半端ねぇわ
せめてXパワー2400以上あった人はS+からの降格を無くしても良いんじゃないかと 新シーズンは負けが込みまくってやばいわ
今の所勝率3割、xpも前シーズンよりかなり落とした
ボコされて負けるパターン多いしマッチングも時間かかるから多分xp上の人と当てられてる様な気はする 毎回ビッグラン銀以上だったのに今回130で一個差で銀逃した...
通常だけで130行ったチームが時間更新で解散してしまったのが悔やまれる 157個でギリギリ金賞もらえた嬉しい
それにしてもどんどんボーダー上がってくるな ビックラン10足りず
でも初回は銅だったし毎回上達してる
次回も頑張る ビッグランクソつまらん
参加者が減り続けてるのもわかるわ イカちゃんのやられボイス、イクゥ〜ってやつほんとはなんて言ってんだろ
あれすげえ気になる ビッグランで上位50%まであと1個だったけどまったく詳しくないのは歳のせいだろうな イックゥ〜
はイックゥ〜でしょう。
果ててしまったのだな。 >>760
こんなレスとか言われても当たり前の感想に>>415の構文の真似を追加しただけだしなあ
どうして>>415みたいな異常なレスを流してこっちに文句付けてるのか不思議だけど君も色々あるんだろうな ウデマエS+リセット先A+からチャレンジ1勝3敗x2でリセット先Aに落ちる
その後チャレンジで1勝3敗3連敗、Xマッチで1勝3敗2勝3敗、チャレンジで3連敗しても(4勝15敗)リセット先Aから変わらず
そしてチャレンジ4勝3敗しただけでリセット先A+に復帰
どんなマッチングしてんだよ… >>869
リセ先S未満はおそらく内部レート1800未満ってくくりなんだけど、シーズン初めのXマッチに入れる1800未満ってそんなにいないと思うんだよね
対策としてはもう少し強くなられるしかありません サブ垢作ってヤグラとエリアしかほぼやらないままS+まで上げてX潜ってみた結果
エリア1990
やぐら2050
ホコ1610
アサリ1620
って出て、リセット先はSって出た
そのあとアサリのXマッチやってみたらキッズ祭りで1580まで落ち、リセット先はA+になった
リセット先は四つのルールの平均なのかね? 試合開始時に全員のガチパワーを表示するだけで良いんだけどね
それで酷い格差マッチになってるのが明らかになったら笑うしかないけど >>875
そうするとちょっとの差で低い奴でもソイツが駄目だと粘着されたりしそうだからスプラは採用しなそう >>870
勝てる試合はある程度勝てて残りはほぼかなりの格上にボコられてたわけだからやってるほうはさすがに萎えてくるわけよ
>>872
どうせXパワー低いからS+の数字上げとこうって思う人もそこそこいると思うよ
自分も前シーズン1ヶ月弱でS+15まで上げれたし
強くなれはごもっともだしそれを目指してるけど4勝15敗で内部レートがほとんど下がらないほどの格差マッチングは勘弁してほしいっていう愚痴なだけです >>878
こういうの短期間でアレコレ考えるだけ無駄だぞ
スプラのマッチングは色々問題あるだろうけど過去もたぶん今後もたいして変わらないし、
一応上達すればちゃんと反映されるようにはなってるから大丈夫だ 自分のXPの推移を記録しとくと結構面白いというか納得いくよ
連勝と連敗を奇麗に繰り返して徐々に上がっていってるのがわかるそのうち限界がくるけど
noteとかにもあげてる人いたりするからみんな同じなんだと思う あわやS借金勢になりかけたわ
なんとか持ち直して昇格できた >>879
ありがとう
長い目で見て地道にやっていくよ
>>880
ごめんもうしない >>883
内部レート下がっても、チャレンジは敵のレート下がらないよ
勝利数が同じぐらいのやつがS+全員からランダムでくるらしい
だから仮に君が1700で15勝35敗ぐらいだとしても敵には2100で16勝34敗ぐらいのやつが平気でくる 初めてのトキシラズ、ワクワクの1st waveは満潮ヒカリバエとか勘弁してくれ。 >>885
いい思い出が出来たな!
通常なら壁でセミ出来るんだが満潮はどうにもならんから… あれ、ゲソタウンで今もってるギア確認できるようになってるやん
いつの間に ハンコ倒そうとノーチラで撃ってたらキンキンキン!ってアーマーみたいな音がしてやられたんだけど何か変更あった? 初スピナーでイグザミナー担いだら1勝も出来ずに熟練度2になったわ エリアでパブロって何かできることあるのかなぁ
エリア降りたら何もできずに死ぬだけだし上からボム投げてるだけでも撃ち抜かれるし
今のユノハナゴンズイ何にもできることなくて全敗だったよ クアッドにカムバック積むか一生悩んでる
サメもショクワンも強いから有りだけどゾンビ力が下がってしまう と思ったらヤグラも全く何もできずに計測全敗したわw
1シーズン飛ばして半年ぶりだから計測初期値からかけ離れて実力下がりきっちゃったかなぁ >>893
パブロで上からボム投げてるだけってそれパブロの長所全部捨ててるじゃん
足の止まってるパブロなんて怖くもなんともないよそもそもボム投げるだけならわかばでいいし
パブロなんて動き回ってなんぼの武器でしょ
降りて何もできないのは敵に正面から突っ込んでるんじゃない? >>893
ヘイトを理解していないならパブロを使わない方が良いと思うよ パブロとヒューの熟練度5の俺から助言
エリアのパブロはひたすら動きまくれ
以上 シーズン開始の義務バンカラやったけど、S+昇格まで全部20キルする試合でこんなもんやる意味あるのか
20キルも出来たってことは相手はガチのウデマエSなんだろうけど、なんか可哀想だな ボルネオにサブ性能20と残り全部イカ速積んで初めて使ってみたんだけどスピード早すぎて自分の操作がついていけなかったわ ビックランでマニュ遊びすぎたのかなんか感が狂ってバンカラ勝てなくなったわ😅チャレンジしんどい~ >>896-898
うーん下に降りたら絶対死ぬって状況であとできることって
後ろからボム投げるか自陣塗りながら味方が打開してくれるの待つしか思いつかなくてなー
それで聞きに来たんだけど射撃武器はどうにも楽しくなかったんでもうパブロしかないんですw >>904
私ならスペシャル溜めて人数が同数になった瞬間メガホン発射しつつ降りるかな
その後はエリア塗りながら移動しつつこっちに気付いていない又は交戦中の敵がいたら筆ダッシュで奇襲してるな 強くなったメガホン避けてる敵に奇襲仕掛けるとかあるじゃん ユノハナエリアなんてクソマップもいいとこなんだから休憩しとけ パブロだとマテガイエリアが一番きつくない?
どうやっても敵と対面を避けられないからボムで様子見しつつ隙ができた瞬間突っ込むかメガホンと突撃でしか切り開けない パブロはアサリだとマジで無双できるぞ
キルも取れるし 元々が弱くない?ならわかるけどアプデ終えた直後の今弱くなってるって感想はずっと使ってた人ならまずそうは思わないと思う
明らかにロックオンしやすくなって無駄撃ち激減したのに >>912
避ける側だけど追い打ちはしやすくなったんだろうなって感じるけど
集弾性良くなって避けやすくなってるわ
アプデ前のランダム性が強みの部分でもあったと思う >>913
えーそうかなぁ
ロックオンされなかったレーザーなんて横方向に流れるだけだから事故すらほぼ起きないよ?
そして以前はロックオンしたと思ってすぐ横向いたらロックオンされてませんでしたがちょいちょいあったからなぁ
そういう意味で無駄撃ちがほぼ無くなったのはかなり強化だと思うけどなぁ >>908
わかる
てかマテガイはどのブキでも戦いにくいけど
長射程以外 >>874
だいたい同じ感じだわ引き継ぎなしで新垢で2シーズンほど計測したがS+まで一度もバンカラやってないルールもS+まで勝率6~7割のルールも計測XP1600~2000で大差がない。体感内部レートが上がりにくすぎる。勝率6~7割でダラダラバンカラやオープンやっても内部レート上がらない気がするからやる気が起きない。 某ディスコ鯖で揉めてるのマジでいい加減にしてほしい
30越えて誰が煽っただの噂話がどうだの本当見るに耐えない xマッチホコ
普段は1800ぐらいだけど、計測失敗しまくってそこからさらに勝てなくて1300前半まで落ちたら全然マッチングしなくてワロタ
今の時期にxマッチで1300台あたりの人がいるのが逆に奇跡か
13
上位勢が高すぎてマッチングしないというを見たことあるけど、逆パターンもあるとは笑 すみません、900なんですがスレ立て出来ませんでした。
申し訳ないけど>>950お願いしたい >>919
2シーズン前くらいに全く同じ目にあった。そこまで落ちるとメンツはいつも一緒だし、敵も味方もグダグダでカウントがどっちにも進まない地獄みたいな展開の試合ばかりだった。 ホコは味方ゲーすぎて野良でやるのが一番楽しくないわ
持つべきタイミングで持とうとしないやつとかホコ持って後ろに下がる奴とかいたらもう無理 ホコ持つにせよ持ってもらうにせよ味方にかなり左右されるからね
理想的なのは自分がキルムーブしてやること無くなった味方がとりあえず持つというパターンだろうけどそうもうまくはいかん >>922
低帯なら持つべきタイミングで持って欲しいとか考えるのが間違い
持つタイミングがわかってるなら自分で持つようにしたら良いよ >>914
まぁ1つの意見として話半分に聞いてくれればええで
使ってる側の感覚のほうがあってる事多いだろうし >>924
サブ垢ホコはノータッチのままX潜ってみたら低ランク帯に放り込まれたけど、そんな理想的な動きもさせてもらえないぞ
なぜなら脳筋ですぐにホコ持つ奴が必ずいるからな…
持つだけ持って前にいかず手前に下がるとか、向かってくる敵を掃除してやってんのにカモン押してもまだその場に留まってホコショ打ち続けるやつとか
メイン垢でしかホコやらんと決意した ホコは全員が順番に取るチームは大体勝てるけど取らない3人引いたらホコで無双するのが必須になるのがめちゃくちゃキツイ
取らないやつって大体どこ抑えたら進むのか理解してない >>798
結局180ってどこから出た数字だったんだこれ >>926
まあ実際例えばボールドで持ちまくっても2000は行けるし低帯で理想を求めるよりは持ちまくってカウントすすめる方が勝ちやすいかもね ホコはいるーかマンやっときゃいいのさ ストレスたまらないぞ >>926
それならまだいい一回酷い試合があった。バンカラのC帯で利敵bナなく多分ルーャ拠mらないやつbェ毎回自軍ホコbワで持っていき麹ナ初に大幅カウャ塔g取られて他bフやつも散歩とbゥしてて1対5でbワじで勝てる気bェしなかったw
アサリはデカアサリで位置バレヤグラも乗ると制約あるがホコだけ持つと普通の攻撃できないから一番味方依存高くなる。 その通りなんで俺もシーズン初めはホコやらない
ヤグラでキルしまくるかアサリで塗り圧キル圧かけるのが一番安定する でもホコはいちばん逆転しやすくない?ヤグラがいちばん逆転絶望的だと思う 昨日バンカラホコで新ステのタカなんちゃで敵にだけハイドラいて敵の方がずっと攻めてて勝てそうになかったけど
何か最後にこっちが別に背水の陣で勝ちに行ったわけでもないのに敵が全滅して一気に逆転勝ち
バンカラのカオス感もなかなか面白い エリアが一番自分の力でなんとかできるルールなんだよね結局 風呂亜種と弓亜種の追加はビッグランなんて比にならない未曾有の大災害なので家から出ずにおとなしくしていなさい 今のエリアは新風呂を引くか引かないかがあってわりと運に寄ってる 弓と風呂叩いてる人って定期的に見るけど何持ってたらそうなるの? 弓はむしろクソうざい武器に進化したわ
風呂はいらねえ >>940
風呂と弓以外のすべての武器だろそりゃあ 風呂デコかなり気に入って増えると思ってたけど無印のほうしか見かけないな
見かけてもライコンで即死仕掛けてくる奴ほぼいないから俺が思ってる以上に難易度高いんだろうな >>943
スシスマニュ
歴が長いから23維持できる程度の武器でよければもっといっぱいあるぞ~ 弓、風呂、もみじは勝ち筋を作りにくいから嫌われてるんだと思う >>949
ナイス
どの武器でも結局使い手次第としか思わないけどな。それが味方になるか敵になるかは運だし確率的には偏りすぎてはいないと感じる。 弓で壁裏曲射1発デスすると、敵ながらナイス押してしまうわ 弓は使わないけど風呂もみじスペシュみたいな所謂弱武器で勝つのが楽しいから使ってる。
負ける時はボロボロだけど、勝ってバトルNo. 1とか活躍出来た時はめっちゃ鼻が高い。
弓はリッターと同じくらい卑怯武器だから嫌い。 風呂弓憎む同じ口でボールドホコ絶賛するんだからマジで雑魚なんだなお前ら >>945
スシって弓と風呂と相性いいじゃん
メインはマニュでしょ? 味方に来るのは構わんが風呂は一番合わせずらい。強い弱い以前になんと言うかどうしたいのか味方風呂の意図がわからん
射程がそこそこあって弾速が遅いから普通とポジションが何か違うじゃない?中衛なんだろうが同じ位置にいても他とは狙ってる相手が違ったりでイマイチ噛み合わないんだよな 帯域によっても違うからなあ
特定のブキに異様にヘイトためてる人は同じ帯域の人がいる場所で愚痴った方がいいかもね オープンで後衛練習やみちくり
チャレンジはまだ分けてくれるけどオープンは重なったら無理や オープンは内部レートに影響するというクソ仕様が判明してからは真面目にやる人が増えたイメージだなあ
そのかわりにナワバリがとんでもないことになってる オープンて野良とPT当たるのかな?通話しながらやられたら一生勝てないと思うんだけど 友達3人でやる時、野良の1人がゴミだとそいつのことボロカス言ってるなあ
だから自分が野良でパーティーっぽい部屋に入ったら次の試合必ず抜けてる 満遍なく武器触ってるがサイコーになった武器が風呂パブロ赤ザップという >>967
元々とんでもないが練習チャーは明らかに増えた こないだナワバリ両チーム合わせて5人リッターいてわろたわ
こっちは自分以外全員リッターだったけどあれは練習にもならんやろ… バンカラってXマッチ以上に大逆転劇多くて結構楽しいな XマッチってXP2000ちょいで上位20%ぐらいなんだね
そう考えると2500とかって相当上の方なんだなあ チャレンジでもその偏りはひどいでしょ😰っていう試合多くてけっこうそれはなんとかしてほしい
みんながみんなXいけるわけやないんやで オープンやチャレンジでマッチングに文句言ってる人って何が目的なの? ロブって旅の果にハイカラスクウェアに帰ってきてサイドオーダーの事件に巻き込まれてそう 自分はXマッチよりバンカラマッチのマッチングのが混沌としていて好き、不利なこともあるけど有利なこともあるし不利なときほどもえるし ナメロウエリアの片チャーとか射程負けてるときキツい
スペシャル貯めようにもステージが狭くてどうにもこうにもみたいな試合がけっこうあるわ 同じウデマエで、敵チームと味方チームの内部レートの平均が同じになるなら良いんだけど、高レートは高レート同士で組んで、低レートは低レート同士で組むから、新シーズン初めのS帯はほぼ常に格差マッチ状態。このあからさまな格差マッチは高レートがSプラス↑かxマッチに移動するまで続く。
ここで低レートが負け続け借金を背負うと、味方が更によわくなるふのスパイラルに突入。
普段はあまり目立ってないけど、新シーズンになると弱い人は弱い人同士で組むというマッチングの歪さがよくわかる。 やられてきつかったことでも試せばいいよ
どうせ負けるからね
マッチングが悪いね
しょうがないね
うんうん
さあ次試そう 月始めってもう終わってるよね?バンカラ勝てなすぎてXやりたいのに一向に上がれんわ😭 SからS+の方が楽じゃない?
+10って毎回上げるにはだるい 気分転換も兼ねてサブ武器探ししてるけど全然決まらないな
興味のある武器をちょっと使ってみてお、いいじゃんってなる→メイン武器の持っている強みがその武器になくて不便に感じ段々微妙に思えてくる→これ使いにくいわやっぱりメイン武器が一番!を延々と繰り返してる 新ステージの抑えるポイントがわからん
他の武器に浮気してる場合じゃなかったぜ チャージャー練のやつら全員ナワバリ行ったよな
オープンが内部レート動くとわかって誰もオープンで練習しなくなった
この仕様誰も得しないだろ ナワバリやらないオープンメインで遊んでる人が得してる 練度の低いチャージャーに会わなくなるから良いじゃん オープンにクソチャージャーがいないのはいいことやん ナワバリなんて1の頃からチャーまみれになったりするやん
オープンに内部レート動くことによってチャーて練習しなくなったんなら内部レート動く事にして正解ってことになってしまうやん どうみてもリアフレ同士な名前やプレートなどの相手は片方だけを積極的に狙ってる
これで関係性が壊れてしまえと思ってる
中年はねちっこいプレイが得意だからな 新ステやりたかったのに1時間以上ずっと旧ステ。運が無いんでもうやめよう 片方だけ狙うくらい状況把握できてるならもっと建設的なねちっこいプレイもできるだろ このスレッドは1000を超えました。
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