【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE248
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE247
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693556642/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3waveで赤1000すら行かないゴミと組まされると記録どころかクリアがせいぜいだわ
700代とか舐めてんのか 満潮カゴ前から動かないゴミ
通常カゴ高台の範囲でしか動かないゴミ
干潮後ろの高台に陣取るゴミ
ラッシュグリルで安置に籠るゴミ >>1マンメンミ
満潮ラッシュでダイナモキャンシェルというボーナスゲームができたのは嬉しかったけど、その後仲間がSP残す人というバランス調整により更新ならず 新ブキ2つ、バイトではモップリンが評価されて
ガチマではイグザミナーが評価されてるの面白い 今回いつも以上に雨玉返してくれる人少なくない?
自分が気づいたら返してるけど、クママニュだときつい時あるし
それともステージのせいなのか、雨がほんときつい 今回通常は両サイドからシャケが出てくるから処理遅いとあっという間に中央まで攻められるから難しいね
干潮満潮の方が簡単 >>7 >>8
モップリンのマネかぁ?そんなにモップリンが使いたいんかぁ? モップリン対人で微妙過ぎだけど威力上げて2確だと強すぎるしで
威力以外のテコ入れされてバイトで更に強くなる未来が見える >>10
イベントだしステも簡単だから普段あまりやらないような下手くそなやつが上がってきてるだけだと思う モップリンは1振りでタワーに多段ヒットするのが偉い 昼間に800くらい行ってから再開してるけどひっでえなこりゃ
更新どころかクリアすら覚束ない連中ばっか ヒカリバエローラー3人草生える
それでも結構危なかった 満潮でも開幕わざわざ奥に陣取る600帯もいるしもうだめやこのゲーム
ソロとマルチを別にしてないから5%のボーダーだけ上がっていく 稼げてる人も大体400台でスコア出してるからそこまで落としたいけど野良やばそうだからなぁ困る これ通常潮でカタパ多く湧かないのを祈るだけの簡単なお仕事だな(白眼 深夜になれば良くなると思ってたけどマシにもならねぇ
全然変わらんね・・・
これはスタートダッシュを成功させて早めに高スコア出さないと野良ではダメそうだ
今回オキモノに魅力を感じないからここらで終わろう 前回はウロコ目当てで回してる暇人が増える2日目の夜MAX帯も良い感じだったが
今回はオカシラ向きじゃないクマブキだからどうなるか 今回全然ダメだわ、5%入れなさそう
一応今日もやるけど そのうちスタートダッシュから600あたりまで躓くことなくいって、かつ高スコア出せる編成とwaveを引けないと無理になりそうだね
今の状況見てるとスコア稼ぎのために評価をさげるのは勇気がいるし
かといってそのままの評価帯ではスコア更新も見込めないし
時間がたてばたつほど魔境になっていく 400-600でやってたら170台2回きたよ
たまにうまい人まざるかんじ 運ゲー
次からはマジで野良だと5%無理になるかもな クマニュでバクダンめんどくせえ
周囲ドスコイで守られてると無理や
中長射程が倒してくれんし
SP切るしかないこと多すぎ どうせハイスコア取れそうもないメンバーなら失敗してあげるのが優しさかもしれん ニートタイムでもクソ下手が来るんだけど大人だよねこの人ら 毎度ビックラン野良はカオスだわ
リザルト見るの楽しみになってきている 雑魚処理に徹した方が成功率あがるかな
まだクマニュの呪いとけない ステージは簡単なのにクマニュのせいで今までで一番きつい… 深夜帯ダメだな
クママニュで雑魚処理してくれねえや オカマが解除されなくて納品伸びないわ最終が突破出来ないわ酷過ぎる いつもより雑魚多いのにいつも通りの動きしかしないから壊滅する野良 >>45
さっきクマニュの呪いが解けるとともにアチアチも解除出来た
まじでキッツ なんで開幕インターバル塗りすらしないやつが度マックス帯にいるんだよキッツいわ てか納品伸びないのって雑魚倒さないからだって事に気付かないもんかね
その為にスロ系等のパッと見て火力低そうなブキで火力を出す事が出来てない奴が多過ぎる
被せ撃ちや渦当て、貫通利用とか基本だろ 味方が雑魚処理しないとか普段通りすぎるのに何を今更という感想しか 下手くそしかいねー
普通に雑魚処理してたら1000は超えるはずなのにそれすらできないやつは何してんのか気になるわ 1Wでもう更新のチャンスなさそうなら大物だけ倒してるわ
もう金ボーダーは越えてるしいいよね 俺がクソ武器持った瞬間に失敗が確定する神マッチキターーーー >>55
これさえ意思の疎通できれば満潮で70越えは余裕 大量に落ちてるせいでタマヒロイが拾う時間が長くて、帰ってくるまでに何かに巻き込まれて死んでるんだよな 3のサーモンランは2のSTみたいなやつはないんでしょうか?
募集スレのごちゃ~~~って合言葉で集まってやるのが主流?と見て合ってるんですかね
ビッグラン開幕出遅れて伝底が大変なことになってるので何かマッチングの方法があれば試してみたいと思っているのですが ヲタネームからキッズネームに変わったぞ
キッズ起きるの早えな 一周年だしそろそろ経験値も溜まってるやろと雑魚モリモリにしたら
経験値もクソもないイベントだから参加した勢の事を考えてなかった…て事? モップリン強すぎて草生えた
これワンチャン最強編成候補あるだろ 900越えてもグリル分かってないやつがまあまあいるのなんなんだ
タゲ持ちが安地高台に行って他が後ろから撃つだけだろ
インクの色とステージの形状的にグリルの線が見辛いというのは分かるが
全員で安地高台に来て止められないとかタゲ持ちがコンテナ高台にグリル呼び込んで他のバイト轢き殺すとか
それ以前のやつが多すぎる 900でもグリルがクソなら何処でも無理だな
高台安置に誘導したら連中も馬鹿の一つ覚えみたいに真似するが
同じとこに永遠誘導して納品出来ねーし、対角にある高台も使いやがれって感じだわ 初めてキケン度MAXクリアした
ついでにハイスコアも出た 今回はボーダーどんなもん?
144で上位5%いけそう? クマニュおもろいけどこんなん初回で気づかないだろ
カジュアル層伝底考慮したら弱くね?
突進で爆弾もやりにくいし流石に弱くね?
サモランオタクならクマスロ使うわ ここ見てると今回簡単だってレス多いけど俺いまいちうまくいかんわ 難易度はマテガイぐらいあっていいな
ゴミが介護されて上がると野良は終わり
マテガイなら危険度マックスなら160なんて余裕で190まで可能なのにナンプラーは無理
999あっても味方ガチャなら終わりだよ海女美より味方ガチャだから酷い クマスロもクマストも初回は弱い弱い言われてたなぁ
使い方次第なんだよね >>79
いやこれは弱いね
スライドの気持ちよさあっても射程威力が貧弱
ウルトラハンコが強いと感じるに近い
雑魚殲滅するならクマスロクマチャーでよくね?
むしろボールドマーカーで良い 対ザコ特化というか、でもそれならクマブラでもいいって思ってしまう 霧2回引ければ200でそう
今回ヒカリバエもグリルもハコビヤも全然伸びない
今回ハコビヤキツイのはクマニュのせい?
この前はクマチャだもんな >>83
クマブラは伝底ちゃんでもわかりやすく使えるのがモットーなので‥
実際鮭あんまやらんフレもクマブラが一番気に入っとる 処理が追いつかなくなって来た頃に雑魚やハシラやダイバー塗りをゴリ押せてクマスロほどインクには困らないのがいい
でもクマスロの方がすき ラスト5秒でスペ使う奴多すぎ
5秒前に使われても納品できないし クマにュはまっすぐスライドが使いやすい
範囲広いし安全 クマスロのダイバー塗りは何度やってもキング・クリムゾンくらったような感覚
そんなでっかいインク飛ばしてないのにいつの間に!?ってなる クマニュはクマ武器で一番弱いかな
雑魚専用てのが一番ダメ
ハシラやバクダンが苦手だと盤面を一人でコントロールできない
バイトで一番やっちゃいけないのは苦手なオオモノを他人任せにすることだし >>90
俺もこれ感じたな
ハシラワンパン言うがまず素早く登るのにコツがいる、それにバクダン打開を起こすのがむずかしい
あと雑魚処理気持ちいいけどそんなんより爆弾3体連鎖爆発させたほうが気分よかったわ まあでもドスコイ狩りが速い奴がドスコイ狩れば他の人がドスコイに時間割く必要なくなるし 雑魚たおすだけならクマローラーが最強
クマローラーはバクダン特化な性能しててどこでもワンパンだし 野良しかできないぼっちが金ウロコ欲しいなら危険度MAX回したほうがいい? ボールドマーカーや!!やっぱりボールドマーカーが最強なんや!!! 金ウロコ落ちなきゃ2倍になっても0枚だし
単純に金ウロコの確率高い危険度MAX回した方がよい ナンプラーの通常は長射程だと高台を渡っていけばオオモノどんどん倒せるけど長射程がなかなかこないから楽しくない
ランダムの弱点だよね スライド爆風でバクダンもカタパもテッパンもワンパンできるくらいにして ビッグランは初日でハイスコア出してあとは遊ぶゲームです 198に更新でけた安心安全
やっぱり危険度MAX回し続けるのが一番よ クマニュはコウモリ苦手なのも辛い…と思ったら体当たりしか頭になくてスライド射撃あるの忘れてた 連続スライド回数に応じて射程めっちゃ伸びていくとかあったら工夫しがいがあってより面白かったかもな 自分のことをクマサン印と思い込んでるダイナモちゃん コジャケハシラワンパンできるように遠爆風40ダメにする調整する発想あるなら
なんでスプボムの遠爆風も40ダメに強化してくれてないんや
スプボムでもコジャケハシラワンパンさせてくれ wave1で味方が死に続けて失敗するのもう勘弁してほしい
なんでそこまで実力差があるんだよ ハシラにエクス当てたりボム置いてみて落胆するのは誰しもが通る道 金ウロコって確率どんくらいだっけ
危険度MAXで3%ぐらい? 贅沢は言わないからスプマ並みの射程くださいお願いします PONPONPONバシュンPONPONPONバシュン
シャケ倒せや 野良で二日目ハイスコア更新はよっぽど運良くないときついなー クママニュスライドでカタパ倒すのってナベブタの上かハシラの上からしか届かなくね? クママニュで確実にやれるのは干潮の窪みに居る奴くらい 今回バクダンとコウモリの雨が残りがちなのは間違いなくクマニュのせい 2人死にまくりで助けまくったけど失敗してリザルト見たら1人いなかった
3人じゃハイスコア無理だから終わらせたかったのね、気付かなくてごめん クマニュでバクダン処理するのは
スライドで雑魚なぎ倒しながら起動させてそのままスライド撃ちで割と簡単なんだけど
やってみたことないと怖くてできんよな クマニュのせいでスパッタリー引いたらめっちゃ弱く感じる 追加されたクマブキ全部近接戦闘させるのばっかりだけど
今作のイカ研にはアタマボールドマーカーの人しかいないのか クマニュでカタパのやり方よくわからんのだけど
結構高さは必要なんか? 確かに近接戦闘に秀でた追加ブキばかり偏り過ぎと思う
シャケの殴り超強化しつつこれだから意図的なのかな 主観地雷ランキング
カモンまん、ねこ系、3ウェーブオカシラマッチまでやってイクラ500未満のこなきじじい>はなこ等>たろう等、なんかのオタクアニメ、食べ物の名前、大麻販売
基本5デス以上イクラは少数、納品少ない、スペシャルはなんとしても吐かない、
オオモノは1ウェーブ1、2体しか倒せないというか雑魚シャケも倒せず死んでる、カタパタワー討伐は当然ゼロ クマニュに左スティック押し込みで上昇スライドする機能つけて クマニュのスライド後の射程でバクダン倒せないのは地雷 弓がゼロ距離だからわざとだろうなあ
まともな開発ならフルチャで普通に遠距離収束弾撃たせるけど調整がガチマ脳だから殴られるのが面白いと思ってる とんでもない下手くそが混ざるおかげで1waveすらクリアできなくなってきた 野良だと通常潮間違いなく処理しきれねえから好記録厳しいか
満潮もタマヒロイ死ぬしなあ >>131
危険度的にはその辺が一番記録出しやすかったけどもうダメだな 2日目はハイスコアどころかクリアも怪しいな
味方がぽこぽこ浮き輪と化していく あいかわらずアタマギア連発してるしクマブキの射程も短射程ばかりだし
今作のスタッフには全体としてバランスとるっていう発想はないんだろうなぁ
全員人気キャラにしようとしてムチムチバインバインエロ衣装のキャラばっか投入してくる中韓のソシャゲみたい 昨日やれなくてさっきやりはじめたけどもうダメそうだな
クリアがきつい
https://i.imgur.com/c3vKChB.jpg 熊マニューバーのスライドだと練習場から熊さんのところに移動しても攻撃状態解除されないのだ!! 1、2で納品70超えたのに3で通常グリルきたわ
運要素強過ぎて心折れそう 今までのクマブキは、そのブキ種のデメリット消し去るか、
狂ったように特化させるかだったけど、
マニューバーはベクトルが何か違うな
結局マニューバー種のシャケでのデメリットに折り合いがつかないから、
攻撃力付けましたってだけだからな
メインがスライド前のみ滅茶苦茶強くて、
スライドすると大幅に弱体化するとかで良かった気がする クマブキなのに抑えるところは抑えたあまりにも無難にまとまったマニュ >>149
幾ら雑魚が普段より多いって言ってもそのぐらいの危険度なら何てことないと思うんだがステージの構造やクマニュの使い方が分からなくてデスしまくったんかな 今回一番やべえのはコウモリだな
放置されすぎてやりたい放題 やっと160出たわ
いつも土曜夜スタートで評価400台で終われるのに670までかかっちゃった クマ弓はもっと狙いやすく射程あった方がよかったし
クマワイパーももうちょっと塗り射程伸ばして動けるようにした方がよかったし
クマニュも立ち撃ち短くするならスライド後はデュアルぐらいに伸びててもよかった
せっかくのお祭りクマブキなのに変に技術いるようにしてるせいで
サーモンランやり込んでる人以外には楽しさ伝わってないんよ ヘリの置物とかどうでもいいのに必死になってる奴何なの? ケルビン使ってるとこの射程で足元爆風あったらなーってしみじみ思う 150も出てないけど明日のトキカンストの方が楽しみだし重要だから早退するわ
というかパブロ北斎ばっか配られて指いてえ >>160
昨日からどうでもいいどうでもいいと必死に叫んでるお前は何なの? 今回ボーダーどれくらいになるだろうな
流石160は超えないだろうけどステージ簡単だしアクティブ減ってるし高めになりそうだ 160は確実に超える
超えなかったらウツホで抜いてやるよ 1周年の今回のアプデがしょぼいのもあって引退者も増えてるだろうし
前回と比べて今回のステージがめちゃくちゃ楽な上クマニュもこのステと相性がよくてやりやすいからまあボーダーは上がってるだろうね
カゴ位置がよくて納品しやすくされてるし上位層の納品数がえげつないことになってそう 街がシャケに襲われてそれを防衛するなら各自好きな武器を持って応戦してください設定でよくね
武器がランダムとか運ゲーすぎる 今回は通常が納品しやすくなったマテガイ干潮だから危険度上がると難易度が跳ね上がる トキは塗れる壁いっぱいだからモップンカー相性良さそう グリル最初カゴ周りでグダったのに頑なに安置使わずにお散歩するバカ障害者だろ カモン連打マンおったけど満潮寄せることになったん? クマニュ楽しいけど、雨玉うつのつらいわ
あとハコビヤ
ヘビ+バクダンとかも事故りそうできつい クママニュはもっと馬鹿っぽくスライドの爆発がサメライドと同じ性能にすれば見た目も派手で威力も凄くて楽しかっただろうに クマ金プレとxマッチ銀ともう一人のおかげで177出たんですけどさすがに枕を高くして寝てもええよな? 用事でスタダできなくて850まできたけど、最高155なんだが
今回はダメかもわからんね… ものすごくサーモンラン向きのスペシャル ショクワンダーくんはいつ実装されるの? 満潮奥側丸で最後25秒くらいでシャケドスコイで集めてるのに手前の金玉集めないでカモンするやつ何? 満潮初動でカタパタワー湧いても奥引きこもってカモン連打してるから何も考えてないぞ >>191
倒しても常に湧いてくるんだから1人で雑魚シャケのヘイト集めして他3人で納品した方が早くね? カンストバッジ付けてる人と当たるけど明確に差を感じるなあ
胸を借りるつもりで頑張らないと 1周忌にスペシャル追加されなかったのは残念だな
サメライドなんかのハズレスぺ調整するきないなら他のスペシャル追加して
サメ来る確率下げて欲しいわ >>193
仮にそうだとしても意思疎通の出来ない野良で思い通り味方が動いてくれると思うのが間違い >>189
そういう連携は野良だと出来たらラッキーぐらいに考えないと イカ研「じゃあアメフラシとキューインキとデコイチラシ追加するね」 いつまで立ってもハイスコア150から終わらん…俺を安心させてくれ、ホンマ恨むわイカ研 マテガイよりはマシだけどナンプラもキツステージだな
クマニュはおもろいけど疲れた 満潮クマ4とかいうシンプルな事故
狭いからバンバンうるせえんだけど俺ら ボーダーどんなもん?とりあえずカンストまでやって187だった 870→そろそろ危険度MAXか
890→流石に危険度MAX
910→え?まだ
930→やっと危険度MAX来たわ→電池切れ
もうなんか一緒の人にも申し訳ないし
よりよってこのタイミングかよと腹立つし
900越えたら無条件で危険度MAXで良くない? ローラー入り満潮ヒカリバエに満潮グリルとかいうボーナスwave連続で引いて納品190に到達した
やっぱカンスト帯で粘るべきだな はー満潮ナベブタプレス楽しすぎ
これとヘビ用リッターとカタパ用エクスロが揃ったらさいきょうだな 150越えたあたりからは、ステージ抽選の運ゲーだろ、これ。 今回初日ほとんどできず二日目の今やってるけど
もうでん低はカオス過ぎてスコア無理だわ
お馴染みの連中に加えて途中で投げて放置する奴大杉でクリアすら難しい
ビッグランは初日で決まっちゃうんだから1日だけの開催でいいんじゃないの?日曜日9時からとかで ビッグラン期間中は言い訳の選択肢増えるからライトユーザーには天国だね 危険度MAX過疎ってない?
さっき3連続マッチング3分以上かかったし、人が集まらなかったって言われたりしたし…
対人一切やらないから見たこともない難しいステージで頑張ったのに、人が少ないとか残念すぎる ボーダー推移
137
↓
141
↓
150
↓
???
参加人数推移
28万
↓
27万
↓
18万
↓
???
ボーダー上がるのは、
①プレイヤーが上達した
②ライト層が抜けて平均的にうまくなった
③ステージが簡単になった
とかが主な要因かな
今回は①③は当てはまりそう
②は微妙なライン
前回はゼルダの発売日に近かったから、そっちに流れた説もあったし、俺も前回はかなり控えめにやったわ
参加人数は前回より微増か横ばいくらいと予想
とすると、ボーダーは前回の上がり幅より若干緩やかで、157くらいかなーと勝手に思ってる 前回のボーダー上昇はイクラ拾うラグが改善されたのもあるんじゃないの? キケマでも700くらいしか赤イクラない奴いるの何事 400あたりで出た記録がハイスコアになりそう
やっぱ評価下げてこの辺り回すのが良いのかね 自分のPSじゃ上位5%無理なんで、上位20%狙ってるんやけど140個あれば大丈夫やろか?
伝説300くらいでフラフラしとるんやけど、自分も味方も明らかにオオモノ処理が間に合ってないねん
終盤誰も処理しないカタパと誰も打ち返さない雨玉でコンテナ周りが地獄絵図になる 二日目から始めたら壁一切塗らない、突っ込んでモタモタした挙げ句雑魚すら処理せず逃げ帰ってきて時間無駄にするバカしかいない 危険度MAXまできたけど、味方のレベルが400帯まんま
600帯の方はまとも どうせヘリのフィギュアなら緑が欲しいけど折角の限定ステージを1人前とかでやりたく無いしかと言って金銀銅のヘリはお前 グリルきつすぎ
800まで来たけどその間に当たった十数回全部失敗してる オヤカタ久しぶりにぶっ飛ばした
なかなかやりごたえあるなあ やっぱスタートダッシュが広まったからもう駄目だね
ビッグランやバチコンは普段バイトしない人らもスタートダッシュに参加するからカンスト常連で味方3人キャリーできるぐらいうまくないとだめだ
カンスト常連ほどうまくないなら自分以外にももう一人ぐらい金バッジがいないとなって思った >>233
そんなのずっと前からそうだろ
スタートダッシュの恩恵を受けるのはノーミスカンスト狙ってるレベルの奴
問題なのが自分がそのレベルにあると思ってる奴 野良200個超え来た
2日目の野良&危険度マックスでもメンツが噛み合えば行けるな
個人的に全て均等にこなすプレイヤーが集まると強いわ
納品やオオモノ狩り特化みたいな奴が混じってると数字の伸びがマジで安定しない >>236
そうなの?
前回のビックランはサクサクいって初日のお昼にはもう上位5%ボーダーは超えてたけど
やっぱwaveや編成の運ゲーなんか スタダは700から危険度MAXまでの魔境を飛ばすためだから 野良で150行ける気がしない。でんせつ250くらいでやってるけどもっと下げた方が良い?
200とかは俺には無理だわこれ 明日からトキシラズなんだしビッグランのことはもう忘れようよ🥱 なぜかバイト関係のバッジ付けてる方がバッジ無しと同じくらい地雷率高い気がする そりゃ討伐稼ぎしてんのはもうとっくにハイスコア出してオオモノとオカシラ狩りにしか興味ないから当たり前 ヒカリバエダイナモ引いたけど一切インク回復させませんよスタイルで崩壊して笑った ビッグランのクマブキはクマニュ固定なのね
今回のアプデで他のクマブキも来るのかと思った 昨日800までやって163
流石にボーダー150台とは思うが不安だわ 今回の満潮でクマスロやってみたいな
オオモノ50は余裕で稼げそう 安直だが前々回→前回で
50%が90→94なので99
20%が117→124なので132
5%が141→150なので160くらいかな? 満潮ハコビヤ初めて来たわ
今回無いのかと思った
wave1なのにみんな稼ぎにスペシャル吐きまくってて草生えた 毎度そうだけど危険度上がるとクマ武器の出現率間違いなく下がってるんだよな ってレスした瞬間クマ武器来るんだわ
イカ研くらい信用ならないと本気で監視されてるように感じる 2日目やっと参加できてまだ122
この先伸ばせる気がしない 危険度下げて見たら想像以上のゴミだらけで草
もう一回上げ直すか… 新ステで普通に遊んでるだけで極端な納品ムーブとかしないわごめん 150個は200台で行けた
クソだるいからそこでやめた 初めて野良カンストできたわ
ハイスコア174だしもういいかな ビッグランの何がしょうもないってサーモンランガチ自慢()おじさんが絶対ありえないボーダー得意げにうそぶくのがきっしょいのよな… ビッグラン自慢おじさん嫉妬おじさんは最終結果見て運が良かっただけなんだー!ってなるんだろうな
その通りなんだけどw 正直一年経った今でもテッキュウの弱点なし体力1200はミスだと思ってる 自慢どころか164だから今回最悪5%逃しそうだわ🥶🥶🥶
あのクソステマテガイであの上がり幅を見たあとだとこわいわ 180更新できたらいいなくらいで潜ってたら神メンバー引いて一気に200超えて更新できたわ
味方が優秀だと動きやすいし自分の納品も伸ばしやすい 360から80まで落ちた\(^o^)/
けど金鱗おいちぃ >>273
HP低すぎるよな
露出しながらの移動、シャケ側の塗り無し、攻撃範囲は限定的で空中で避けれる
コウモリの方がよっぽど厄介だわ 固定メンバーでやれれば伝説100台でも150近く納品できたりするからボーダー160ってのは無さそうだけど 640まで来たけどハイスコア出ないし400くらいまで落とすか悩むな 今始めたけど聞きしに勝るゴミデン底。彼らは一体何と戦ってるんだ?ハシラ、タワー、コウモリほったらかし(笑)クリア無理だぜ >>273
1200がぞろぞろ湧いてくるのがおかしいだけでオオモノ1匹分としてはそこまででもないと思う
まあ1回調整されたけど でん底だけど満潮で奥の高台行く人一人は居るんだけどなんかメリットあるの? 通常のヒカリバエでローラーがどこかわからないままビッグラン終わりそう
もう二日目だからスコア更新は諦めてるけど
色んなブキでナンプラーやりたい
しかし、ヒカリバエでローラーが全然ひけん・・・ 初カンストしたぞ
大体9時間くらい掛かったかな
今回はなぜかモチベが続いたからやれたけど何度もカンストさせてる人こんなんよくやってられるな
https://tadaup.jp/0315193275.jpg 楽しい編成なら2回位カンストするけど?
そもそもモチベとか言ってる時点で義務感でやってるんだろ 1周年記念アプデ期待外れでヤル気↓
ビッグランとか言って全然ビッグじゃねーし
同じことの繰り返しで糞ツマンナ 俺もニートの頃は何も考えずにカンストまで走れてたよ >>273
900か1000辺りが妥当だと思うわそれかSP弱点くらいつけろ 俺はヘタクソだけど実装済みの全ステ各10時間以上かけてカンストしたし結局時間あるかどうかよ
モチベに感じてはクマ入り編成だと何だかんだ楽しいし一応ウロコ倍もあるからビッグランだと余裕だろう ハコビヤですらクリアできないも思ったら3wで納品8のやついて草 やっぱり2日目デン底はダメだな。下手なくせにカモンマン多くてもうね。楽しくない >>297
ビッグランなんて毎回イクラキャノン支給してひたすらシャケしばいてウロコ稼ぐようなイベントでいいんだよ
イカ研は簡単にクリアされたら悔しいからやらないだろうけど 初日初っ端のほうがやりやすかった
かごジャンプとかカモン連打とか嫌なやつばっかり >>289
俺は奥に出たカタパとタワー倒す時にだけ一時避難で使ってる ヨコヅナは毎回クリアできるけどタツは無理だな
すぐ見失ってしまう 満潮でカタパとタワーやるなら右の網から行く高台で十分届く
塗れる足場が狭い分ミサイルやモグラきてもかわしやすい
てかシャケやオオモノのタゲから外れてるぽくてミサイルすらこねえ >>289
あそこはシャケが来ない安置(たまに雑魚シャケが登ってくるけど)
ちなみに湧いたシャケのヘイトもすべてそこにいる人が持つ
基本あそこに行く人は納品タイムに一人が高台でヘイト取って雑魚シャケを処理をして残りの味方に納品してもらうというやつ
あとは処理が間に合っていれば、そこでオオモノを処理して納品+タマヒロイに運ばせる
野良で処理しきれない人達がそれをやると崩壊するだけなんだけどね
カタパも高台の方向いてボム入れにくいし 金イクラがちらばってる時に奥の高台行くとそっちに敵を誘導できるが納品が3人なってしまう >>303
いい事言うねー
ホントこれだよ
クソイカ研なんもわかってねーわ 下手っぴだけど運良い編成と敵構成からの初回で137だったし銀でいいからもうこれでいいか
ボーダーはどうなるのかだけがちょっと楽しみだわ 開幕ブラ3リッター1、W2エクスロ2とかクリアさせる気皆無のゴミカス編成きた
よくクリアできたわ みかたうますぎ 満潮グリルヤバイな
初めて来たけどコレが来るだけで上位5%確定やろ 二日目でどうかと思ったけどカンストできた
マテガイよりは簡単に感じた
というかマテガイ干潮は今考えてもエグ過ぎ >>295
そういう真理をつくレス止めろ😡
イライラしながらバイトやってる脳無しとカンスト障害者がいないとこんなスレ過疎過疎やぞ😂 500だけど赤1000行かない雑魚が二人紛れ込んできてるからもう終わりだね 前回よりステージはやりやすくて好きなのに全然だめだわ
144で終了 3waveまで行ってクマニュ持って赤イクラ400かなるほど?ん?🤔 未だにこんな茶番イベントでボーダーだのキャッキャしてるのってマジでゲーム以外取り柄無いんだろうなって察してしまう 昨日のカンスト帯は適当にやっても150超えたけど今はキツイな 初日のそこそこ高キケン度でクママニュ持ちが一人いたはずなのに、スライドする姿も音もなぜか確認できないままwave終了した時もあったしまあいろいろな人がいるよ タワーカタパに蹂躙されてんのになんでジェッパが温存されてんだろうな 時間切れ間際にSP吐いて納品しないやつは頭どうなってんだよ 全員のスペシャルと残存数を表示しといたら祝砲対策にならない? ハッタショってほんと周り見えないよな、いっつも逆サイドの湧き見てるの俺だけ、だーれも来ない 味方3人の大物処理数が自分の1/4以下
そりゃクリアできんわけだ ビッグランって何かどのマップも似たりよったりじゃね? >>331
まじでワーワーサッカーの馬鹿多すぎるよな
火力過多になってほかがガラ空き >>333
そりゃスプラ3のマップが似たりよったりでおすし‥ けんしろが180台連発してどんどん野良を引き上げていってるな 下手くそマッチング連発するとやる気なくなるんだわほんと カンストできるまで上手くなりたいんだけど、いつも500くらいで処理が間に合わず限界を迎えるんだけどなんでかな
持ってる武器によって相性の悪いオオモノ倒そうとしてるとか、1匹倒す毎に2個納品できてないとか、俺の根本的な行動に問題がある?
これだけでは流石に伝わらないか… 3WAVEフルにやって大物処理4ってどうゆうことなのパパ・・・ >>338
索敵してちゃんと今湧いてる方向抑えてないとかじゃね ヒカリバエで最初から最後まで安置に陣取るゴミよぉ
どうやって納品するんだ?
そういうのは達人でやってろ >>304
勤めてる職場が潰れた&病気で引退らしい けんしろの宣伝したいのか嫌われてほしいのかどっちだよ >>343
ちゃんとしてるつもりなんだけどな…
たとえば干潮って上から攻めてくるじゃん?
バクダンに射程が届かない、そこにナベブタが出てきてドスコイが多くて、バクダンの爆弾を避けながら処理が追いつかない
とか言ってる間に処理が追いつかず、みんなデスして、カタパのミサイル避けることに必死で、ラスト1人アラートがなり続けたまま命のバトン
タイムアップすることには納品数10/35
ぼっこぼこ
こんなんばっかで、うまい人はどうしてるんだろって 限界のキケン度を手軽に練習出来るようにしてないイカ研が悪い >>347
逆に相性のいいステージを教えてくれ
ムニとかか?いやそもそもムニエル自体簡単だから意味ない‥ 最低処理1000以上
30以上納品
これすらできないやつは何やってんだ >>351
バイトを野良のみでカンスト配信してる人らが結構いるからそれらの動画を探して見てみたら?
処理速度のはやさや判断力なんかが見てて勉強になるよ ランダムだから武器次第な部分もあるけどなんもしてない時間が多いから負けるだけ
キル能力低いのは上達するまでは仕方ないとしてとりあえずSPを的確に使って状況を打開できるようになれ オカシラ明けの次のバイトのメンツが1番クソなのはなんなんだ
特にクマニュ使えないやつが多い ねえ何で雑魚処理しないバカばっかりなの?赤600700のゴミ3人とか無理なんだけど。出来ないならたつじんで楽しくやれよ。 普段ゆるく200くらいまでしかやってないけど、800くらいまで上げたらクリアが精一杯だわ
400くらいまで下げたほうがハイスコア上がりそう いまからウデマエリセットして記録更新狙えるかな?
たつじん落ちした人いない? >>361
記録は無理じゃない?
クソマッチングの極み状態だし >>355
ありがとう
それも見てみるよ
カンストするために必要なのって判断で、とんでもないエイム力でさばいていくのは、そこまで大事ではないよな?
言い換えると干潮バクダンナベブタが突破できないのは、俺の立ち位置ややってる無駄が多いってことよな… >>361
でん底ラインが今どこかわからないから下げすぎないよう1回1回様子見しながら下げていくといいよ
500〜600あたりが難易度とメンバーのバランス的にも無難なんじゃないかなあと思うけど 休憩挟みながらちょこちょこやって300来たけど
1回だけ霧出て133 400帯はオカマ運ないと厳しいだろうし深夜まで様子見するか カンストしたから下げて遊んでるけど400でも処理追いつかなくなるくらい処理遅いやつ結構いてるのな
昨日はめちゃくちゃ余裕だったのに そうだなオカマで自分をキャリーしてくれる味方引かないと勝てないもんなそりゃ運頼みになるわな そりゃ上手い奴はとっととカンストしちゃうから2日目が沼になるのはしゃあない
ブラコは早退者が続出するから2日目のが楽になったりするときもあるけど 上手い人の動画見てるとやっぱりオオモノや雨弾の索敵が速い
高ノルマ域になると寄せる余裕ないからサーチアンドデストロイの速さがすごい カンスト帯でも結構ヤバいのいるのに野良で評価落としてやるのは愚策だと思う
比較的やりやすいステだと思うから危険度MAXでも余裕あるし ハコビヤの吸いに来てるボーナスタイムで母艦攻撃するクズ共が多いのまじでなんなんだ?
遠距離かカニでカモにしてるのに周り見ないニワカしかいないのクソ >>374
前作でも母艦にハイプレ撃ってるのに一緒にパンパン撃ってる奴多かったしそんなもん >>310
さっき開始早々そこいくアホがいたわ
大物30倒してご満足なんだろうが納品できんのよ 2日目に流してやっても150とか出るから普通に170超えそうやな 今始めたけどとてもじゃないけど無理
記録どころかクリアすらカオス
WAVE3で一桁納品や数ターンバクダンと戯れてたり ビッグランの集計ってオンライン止まるっけ?
トキシラズやりたいんで今からイベント終了して集計始めて貰っていいですか さっき172でた運がいいわ
死んでも納品する奴らありがとう フレとやってるけどバイト終わる度に通信エラー入るせいで毎回部屋建て直さなきゃいけなくて面倒なんやが、まともにイベントを楽しめない >>382
やったぜ
皆さん最後の最後まで諦めず頑張って下さい バチコンで海岸で処理せず寄せることの大切さやグリルバエでセミしないことの大切さ
ハコビヤでカニタンクでのリスキルを学んだはずなのになぜイカたちはバチコンが終わるとそれらを忘れてしまうのか ところで、遺跡ってあんだけ水没したらもう駄目じゃない? パンパン気持ちいい…もっとパンパンしたい…ハァハァ 干潮の時のカゴ下にある窪み無くせや
あそこだけ水残って水没するだろうが ドMでも水死体上がるんだよなあの窪み
イカ研の性格の悪さがよく出てる カンスト帯回してるけどリザルト見たら毎回自分がオオモノ倒した数1番少ないんだけど周りどんな動きしたらそんなに倒せるん? >>385
私はむしろ逆でタカアシにビッグランが来たらと思うとワクワクするわ なんか運行中の船追加されたんでしょ?
そっちの方がヤバそう クマニュスライドで雑魚処理楽しいけど、それだけだな…って
何なら普通に殴られて事故るし 雑魚に突っ込んだらテッパンに轢かれて5回くらい死んだ >>391
40体とか超える時はだいたいナベブタプレスを活用しまくってる時だな >>310
そこを一時待避所にしてカタパタワー雑魚倒しててて、あふれてきたから一旦避難しようと振り向いたらヘビにタゲられたワイロが佇んでいたときの絶望感 クマニュでスライドハッピーになると一瞬で死ぬな
でもスライドでカタパワンパン楽しい 少なくともスライドダメージ200は欲しかったな。まあ楽しいんだけどさ、ダイバーすぐ塗れるのも地味に偉いし クマニュそこまでパワー無いけど味方のカバーに入れるのとダイバー即塗り返し出来るのがいい クマニュはクマフェスの簡悔枠として実装されたからゴミなのも当然だわな
性能どれをとっても他のクマ武器の完全下位互換にしかならんし クマワイパー、クマチャー、クマスロの三種の神器には劣るが普通にその次だろクマニュ
クマブラ、クマシェル、クマストよりは絶対に強い せめて通常射程が短小じゃなければいいんだがな
そうなるとマニュの上位互換になるから許せなくなるんだろうけど クマニュはスライド中無敵判定欲しい
後ろ向きスライドでヘビに突っ込死して申し訳なくなる やっと700まで行ったのにまた600まで下がった
カタパと雨が本当にきつい
みんなテッキュウは見つけ次第すぐ張り付くのに、カタパはなんでやらないんだろう
半数以上自分がカタパやってる
あと雨玉放置でコウモリ本体攻撃してるのとか多すぎてすぐ荒れる
せめて雨玉誘導してくれたら良いのにコンテナ方向に降ってるし
雑魚処理とかポムとか苦手な武器のときは味方に任せると雑魚溢れてカタパひどいことになってるし、そのせいで自分も死にまくってる
でも上手い人はそれでも上がっていってるんだよね
どうしたら良いのかコツを教えてほしい… 1回カンストまでやってリセットしてもう一度700まで来たけど
いまだにハイスコア160で絶望的にセンスの無さを感じている >>409
本当に自分に実力があると思うなら祈祷力を上げるしかないよ
こんな慰めでいいかな? クマにゅのスライド全部鉄板みたいに透かせればいいのにね 特にヘビ >>411
実力があると思ってないから上手い人はどうやってるのか教えてほしい
そういうのが苦手な武器が回ってきたときにどうやって立ち回ってるのかとか クマニュほんとつまんねぇななにこれ。
強い弱いとかじゃなくて純粋にここまで使っててつまらんブキそうそう無いだろ あとスライド距離が長いのか知らないけど他マニュの感覚狂うからマジでやめて欲しいこういうの。弓とかワイパーはチャージ時間に振り切ってるからいいけどマニュの感覚狂うのは辛いわ 3wave全部クマニュ当たるとかいう拷問
ハコビヤ当たらなかったのが不幸中の幸い… 射程も火力も中途半端
カタパ殺れるんだろうが高低差とコツを要するせいでボム投げと大して変わらない カタパ倒せるとは言っても結局近づく手間があるしそんな爽快感無いしで最悪だろこれ。何を楽しめばいいんだよ >>409
高危険度では「苦手な武器だから味方に任せる」なんて概念はないよ。それは低危険度の動き方。いちいち仕事を取捨選択してたら間に合わない。全部自分がやる気持ちで動く。それだけよ。 >>416
ハコビヤのクマニュってそんなにハズレか?
担当方向が雑魚まみれになっても一気に取り返せるし相性いいと思ってる あと見た目も。なにこれ。
実装前の公式ネタバレ画像で期待させておいてほぼあの画像通りじゃねーかw
遊び心とか無いんですか。サウンドもなんか軽いしダサい。本当にクマブキ中最悪のブキだろ クママニュ楽しいけどなあ
頭空っぽにして雑魚の群れに突っ込んで行けるからあっという間に遠征目的を達成できるし
満潮で来るとテンションめっちゃ上がるわ >>406
これ
それも上位3つの完全下位互換というわけでもなくちゃんと差別化できる強みもある
クマ武器の調整だけはちゃんと仕事してると思うわイカ研 >>421
爆風がわりと広いからシャケコプターも楽に倒せるしな
一気に距離詰められるから射程もあんま気にならないわ
箱や雑魚を掃除しやすいのもいい まだ遠距離からでもバクダン処理できて雑魚も割と相手できる弓のが強いと思うわ。クマブラより弱くてクマシェルよりちょっと強い程度だな 満潮霧で40個とかバカすぎる。ほんと野良なんてお遊びだよな。 マニュはザコシャケに埋もれて死んだ味方の救済もできるし塗りもできる
大物だけ味方お願いしま~す クマニュは雑魚の群れにほぼノーリスクでぶち噛ませるのがまじ強いと思うんだけどなあ
なによりむちゃくちゃそれが楽しい ビッグランノータッチで終わりそう
飽きもあるけど配信とかみてたらそれだけで満足しちまったわ クママニュのスライド中は無敵になれとは言わないが軽いアーマー状態ぐらいにはしてくれよ >>430
クマニュとかステージとかマジで面白い要素全くないからそれでいいと思う。俺も事前リークで大体察してたけどマジでクソだったわ >>431
いかにも雑魚に突っ込んでくださいって言わんばかりの武器なのにタイミング悪いと殴られて死ぬしな
イカ研の考えることはわからん マージで何の爽快感も無いのやばくねこのブキ。ポンポンポンて音がショボいのセンス無さ過ぎだろ >>413
だから全部自分でやるって立ち回り
野良が好きなテッキュウモグラテッパンとかは任せて
傘は雨玉打ち返すカタパは1ターン内に倒すバクダン倒すとかね
後はオオモノの湧き時間覚えて周囲確認 >>273
雑魚強化とテッキュウとラッシュが今作のゲーム部分の調整の大きなミスだと思ってるわ
逆に弱点がないオオモノって面白くない?とか逆張りしたスタッフが制作したんだろうけどさ
誰もやってないことは誰もやらなかっただけの理由があるんだよなぁ >>298がニートを止めて働きだした一方で
広場の絵描きさんは諸事情でスプラを引退する
ああ1年という時間の経過の重さよ
お前らスプラでカタログチケット使ってたら
あと1本の交換期限はもうすぐだぞ >>433
ドスコイがウメハラ並みの超反応で殴ってくるわ スロー掛かってもドスコイとかシャケはスタープラチナで割り込んで来るからね クママニュは遠征向きの武器だなって思ったから、普段は内勤好きだけど持ったら転がりながらドスコイ片付けてタワーに向かってるし結構楽しい
ダムの満潮とかじゃ狭いからテッパンヘビ出たら役立たずになりそうだけど 伝底が500くらいまで上がってて草
赤イクラ貧弱民だらけでスコアアタックどころじゃねーわw 雑魚シャケに押されてる味方を華麗に救出し海に消えていくクママニュさんステキ! >>420 >>435
ありがとう、努力してみる
竹で雑魚に囲まれて死ぬとか、カタパが多いとハイドラで逃げることしかできないとかが多いから、周りに合わせて竹でも雑魚処理優先したりハイドラでもカタパ優先したりして、とにかく味方より自分が死なないようにしてみる
一応435が言ってることはやってるけど、武器によってはどうしても怠ってしまうから気をつける クマニュで憎きテッキュウ一瞬で殺せるやろなあ思ったら結構遅くて草 >>438
ドスコイ「スライド見てからフライパン余裕でした」 2日目からビッグランやったけど伝底帯クリア不可で草 そう言えばローラーが狂シャケから殴られるの今回も修正されてないな
これって3.0より前だと起こらなかったし意図した変更じゃないはずなのに仕様で通す気なのかな カンスト帯でずっとやってるのに毎回スペシャル残すやつおるのまじか… 雑魚って振りかぶってから振り下ろすまで回転角完璧に合わせてこっち殴ってくる挙動が殺意高過ぎて本当理不尽 >>445
射撃の火力は普通のスプラマニューバーと全く変わらんみたいだからなぁ >>450
納品に熱中したくて(しすぎて)拘束時間長いSP切らないことある 一番のゴミブキはスプラローラーでいいよな?
これ持つとロクな仕事できんわ 一周回ってテッキュウの優先度はかなり下がったな
カタパタワーコウモリ処理できてれば避けるのは苦じゃないしそもそもあんま痛くない
処理に費やす時間の方が惜しい >>443
これマジでやるから凄く恥ずかしい
ガードレール整備して ヒカリバエん時に何故奥側で倒して金玉を拾いにくい位置に落とそうとするのだろうか
手前でボムコロしながら納品してりゃ伝底でも40ぐらい行くのに オオモノ12 赤600 納品45 こういう人って一生この立ち回り続けるんだろうな。。 バイト100回で金ウロコ2個
つまり1個のところが2個に増えたよ!やったね運営!
ビックラン最高!!!
しね てか納品するときでも籠周りの雑魚倒すから赤いくら増えない?
納品厨で赤いくら少ないやつって雑魚避けて納品してるんか >>454
そういう意図あればいいんだけど、大体スペ残してるやつ一番納品少なかったり一番死んでたりするからな… >>464
必要ない時でもとにかくイクラ投げまくってメイン撃つインク無くなってるんだろどうせ >>464
台に上ってからイクラを投げるアホが沢山居るんだよ
そのインクを吐けば4人全員が楽になるのにな >>464
いくら投げしてシャケ無視してんだろうね グリルになるとタゲられてもないのに安地から一生降りないやつばかり来るんだけど 100下がったわ....深夜の方がええか?
ってかボーダーいくつくらいだろ? >>444
高レートでも目の前以外見えない層はいるし
任せるとしても特定のオオモノ倒しに行かなきゃって時にそれへ向かってる奴居たら任せる程度
時間あるならスパチャやメンバーシップ目的の乞食配信者ではなく
毎回野良カンしてるようなガチ勢の配信やショート見た方がいいぞ
野良に合わせた動き方で洗練されてるからな イクラ投げて本体でも持っていくだろ
本体で納品したらボム投げてまたイクラ取りに行くんだよ
投げて回復待って投げるのはアホのやること イグザミナーもモップリンも使いやすいな
フィンセントとかいうゴミ消してくれない? イグザミ使いやすいか?
俺が半チャしなさすぎなのが悪いのか 何とか安心出来るラインまでハイスコア更新できた
カンスト帯でも開幕3秒で死ぬ不思議ちゃんだらけで焦るわ イグサミナーはちょいとチャージでも想像の3倍くらい長く射撃できて内心驚く >>477
最初のテッキュウに突っ込んで多分ドスコイ辺りに叩かれてるクマニュ何回か見たぞ シャケがガチマ勝てないイキリおじさんの最後の楽園になってて草生える グリル上手くパターンハマれば稼げるな
ハコビヤはハズレ 熊マニュがゴミだったからきつかったなあ
12デスとか10デスの仲間くることもあったし
ただただしんどい イグザミ強く無いとかほざく奴ってスプスピすらまともに使えないキャラコンなんだろうな クマニュ普通に強いやろ
水没するアホおるんとバクダンあたりが面倒なだけで
13連敗てようやくホカホカ終わりや クママニュのせいでこのゲームで生まれて初めてハコビヤで失敗してるんだが クマニュ楽しいがやっぱ弱い
使ってると気のせいかだんだんキッズがたくさん倒してるのに失敗する~みたいに駄々こね人間にみたいになっちゃう気がする、完全に気のせいだが
こいつは盤面に直接関与できる能力が絶妙に低い
不自然に短い射程がな‥ 雑魚処理能力は確かに高いけど、雑魚を高燃費ブンブンで楽に処理しつつオオモノ処理能力も一級品なワイパーに比べるとな スライド特攻は楽しいけど、ヘビやテッパンがウヨウヨしてると劣化スプマニュとして運用せざるを得なくなるのがストレスだね
みんな言ってるけどスライド中アーマー付与があれば神武器だったのに クマニュそんな弱くはないけど圧倒的に楽しくないのが終わってる 今始めたけどクマニュそんなおもしろくねーな
ワイパーツカワセロヤコラ チャースロワイパーみたいなぶっ壊れブキは圧倒的に強くていくら使っても飽きないけどこれはしょぼ過ぎてもう飽きたわ この音にこだわってる人なんなん
ドチュ❤ドチュ❤って音だったらええんか? >>508
ペンみたく重い爆発音と圧倒的存在感のエフェクトが欲しい >>471
そういうのあまり見ないんだけど、観て勉強するよ
いろいろ教えてくれてありがとう 400までリセットして10回平均135。
今回お祈りしながら5%目指すのはこの辺りの層か。 あまりに勝てんから800から400に落としたけど結局クリアが精一杯なの変わらなくて草 射撃の性能も純粋に終わってんだよなー
ダメージ→スプマニュ
ブレ→スプマニュ
連射→スプマニュ
弾速度→スプマニュの劣化
射撃インクロック→0f(ここだけは優秀)
スライドインクロック→スプマニュの劣化
スライドから射撃までの全体F→スプマニュと2F差
なにがしてぇのこのブキ >>501
ググったら確信犯的な誤用?だったのね高燃費
お勉強になったわ クマーバで雑魚の中を気持ちよく泳いでるとヘビテッパンで即死するの好ましくない
石の入った雪玉投げれたような気分 こういう人たちのためにクマ武器入れる時は常時クマブラも混ぜてあげてほしい
それか選択式 スライドしなかったらそこらへんのシューターより弱く(むしろパブロレベル)、スライドしたらほぼスプマニュの劣化。無駄にスライド距離が長くスライド後の射程はスプマニュ程度なため、位置調整に難あり、インク消費も無視できない。
なんだいこれは でもクマニュなら報酬受け取る部屋でパァンパァンできるから… クマブキって頭空っぽで使えるブキばかりだったけど、マニュはテッパンヘビに気を付けてバクダンも倒すなら短小スライド射撃を頑張って当てて…な繊細な性能だからな >>518
いや使ってりゃ分かるよねクマブキとしてクマニュが終わってることなんて 意外と評価低いんだなクマニュ
でも確かにスロやパーみたいな強烈な独自性はないかもな
くっそ楽しいけども >>524
ID見てみ
1人が頑張ってディスってるだけやで 機動力最強だから普通に使ってて楽しい
後金イクラ狙いだと最後の雑魚と金イクラだけの盤面でサメとかソナー使わずにこいつだけで最速雑魚処理しながらなおかつ納品も出来るのが良い お前ら散々ケルビンのスライド馬鹿にしてたのにクマニュには謎に寛容だよな。こいつもスライド場所無けりゃパブロ並のゴミと化す上にスライドしたとしてもケルビンどころかスプマニュ未満の性能なのによく強いとか言えるわ 味方下手すぎる
マテガイより圧倒的に稼げないんだけど何これ 後クマニュは多分通常ステなら強い
ナンプラーっていうかビッグランのステは狭過ぎる スプマニュは雑魚には扱えないとか言ってるけど、スライドで雑魚散らしながら速攻逃げられるっていう下手くそ専用の特権以外にスプマニュと比較してなんか利点あんの?あるなら教えてくれよ。俺が話してんのはお前らが考えているよりも先の話だよ クマニュはもうスライド中無敵&海への転落防止安全装置つけて代わりに弾出ないようにしてくれていいよ >>530
スライドで雑魚溶かしたあとにバクダンやコウモリに標準合わせるんだぞ
逃げてどうするんだよ やたーカンストした
スコア更新しようと700くらいまで来たからついでに狙ってみようと思ったらいけるもんだね さっき始めたけどクママニュゴミすぎんか?
味方の実力もお察しだし過去最高につまんねえビッグランだわ 残り1人になった時にクマニュが残ってたら絶対全滅はないんで
そこら辺は確かに唯一無二かなぁと 雑魚に強い大いに結構
でもやっぱ俺はクマにはバカ火力出してほしいわ クママニュはナベブタを簡単に落とせるのが唯一無二
スロでいいやんとかいったらダメです スライドの威力400くらいのぶっ壊れ感がほしいわ
インク消費は11%でいいから >>538
クマニュ使ったらもうクマブラみたいな鼻くそ火力には戻れんだろ
ドスコイ相手に数秒かかるのがクマブラ カンストから700に落としてみたら地獄しかなかった >>541
ドスコイ相手にインク7.5%かかるスライドを何度もダメージ覚悟で当てないとDPSすらお話にならないのがクマニュなんだが😅
アメ玉返したりバクダン仕留めたりするのにも無駄に距離長くてインク効率悪いスライドを使わないといけないとかいう縛りプレイ 夜勤の時間なったから再開するか
160超えたらやめたら早退する あ、DPSってのはクマブラの範囲攻撃と比較してのDPSな。もちろん単体へのダメージ効率はスライド射撃は有利 クママニュってバクダン落とされてもスライドしてたらデスしなかったりしない?
アーマーみたいな感じかなと思ってたけど勘違い? >>543
インクの使用量が多くてもさっさと火力出せた方がいいだろ
移動しながらでもインクは回復できる クマニュは満潮で奥に湧いたタワーを転がって突っ込んで倒したあと
転がって帰るだけで焼け野原になる クマブラは一番最初にでたクマブキだからまだ遠慮がある
後になるに従ってクマサンが魔改造に味をしめていってる >>551
俺は満潮時はナベブタプレス発動マシンと化してた >>548
それはクマブラでもできるんだよ。ドスコイに数秒とか言うけど、恵まれた人速でドスコイ撃ってるうちに他の雑魚溶けてるからな。クマニュはスライド後の射撃がちゃっちいから強くねぇんだよ 満潮連続で来ねえよー
ダムやブラコだとガンガン来るのに >>555
オオモノ単体狙う射撃なんて小さくても当たるだろ? >>559
当たったところでダメージ効率と射程がスプマニュレベルなのが問題なんだよ。こんなんだったらスライドしなくても火力だせる他武器のが良いよね >>561
スプマニュのDPSが出せれば
コウモリ相手でも困らんだろ
クマブラは開いて即でギリギリだぞ モップリンのインクプリンみたいにもっさりしているね >>563
だから単体DPSはスライド有利っつってんだろ馬鹿
問題なのは、あんなリスクあるインク消費や移動距離や後隙のあるスライドしてまで出したいと思えるような射撃性能じゃねぇってことだよ タワーに対してはクママニュは随一かな
干潮の雑魚とか無視して素早くタワーやって帰ってこれる
なおヘビテッパンは出ないものとする >>565
何がリスクなのかよくわからんぞ
シャケは徒歩なんだからスライドで距離離せるだろ >>566
そう。そこだけは俺も思った。
タワー凸だけは随一 >>569
インク7.5使ってやることがそれ?
いつもここのスレ民が馬鹿にしてるスライド回避だよねそれ笑。サモランでは使わないからスライドは無駄ー!とかw クマニュでふと思ったけどマニューバ族はスライドでコジャケくらい殺せてもよくない? ここのタワーめっちゃ近いから突撃してすぐ倒せるけど他ステージだとまた印象違うと思うよ
行き帰りは早そうだけどさ クマニュに親でも水没させられたのか?
ちょっと落ち着け クママニュは体当たりがメインだからそういうものなんだって視点を変えたほうが良いと思うけどなあ
インク撃ってないのにダメージ与える謎の武器をクマサンが開発したんだよ ダイバー即塗りしたり奥のタワーまで雑魚いても構わず突っ込めたりするの強いよね >>575
1回7.5%使ってできることがあまりにもショボ過ぎるだろ WAVE開始前の10秒で塗りに参加しない奴が危険度MAXにも絶えないんだが
いつ死んでくれるんだ? クママニュは雑魚ためてからスライドで一掃プラス地面塗りまで出来るねん
個人的に地面塗れるのが評価高い
忙しいからハシラは他の人が見て欲しいね はぁ?お前納品3個ってどお言うこっちゃねん
1w全滅じゃないんよ
3wまで来てんの!逃げ回るな グリルで何も考えずに安全地帯でボーッとするの止めてくれ。足元に金イクラ散らばってるのが見えんのか
それと干潮の時に速攻で外に逃げるのを止めろ。お前が投げ納品しかしないせいで敵が溜まってカゴ周りに近づけなくなるんじゃ >>579
雑魚貯めなくても他のクマブキなら最低限のインク消費で進んでいけるんだが ウロコ2倍のお陰様で銅ウロコ453→762まで稼げたわ
アイアンマスカレイドまで後38枚…
わりぃ、やっぱツレェわ まだNGぶち込んでないのか?
2fの転生者だぞそいつ 300くらいで出た165を超えられないままカンストしてしまった 初日は2.3戦に1度は150個超えてたから野良で5%狙いたいなら初日スタダしてがんばれ
質が違いすぎる テンプレにNG推奨123.1.43.6入れないとね え、2fなのこれ
確かに逆張りする様は面影があるな… ビックランは初日がピークすぎる
2日目で更新できるのすごいわ よく見たら本スレで延々とアロメ誘導してる障害者だったわ
>>900
[123.1.43.6]
NGテンプレ頼む 危険度MAXでオカシラを何回も倒しても金ウロコ出なかったのに
評価40まで下げてやったら金ウロコ4個出て草枯れる
危険度MAXで戦ってた苦労は何だったのか もう最低限の火力すら出せない知的障害者しか残ってねえわ
クマニュを普通のマニュとしてしか使わないゴミも多いし
イクラ投げてインク消費してシャケが溢れる ダイナモでデスしないよう頑張ってるのに他がデスするんだけど… ダイナモでデスしないよう頑張ってるのに他がデスするんだけど… >>597
オオモノ無視して本体マンが出てくるから期待できないぞ 編成や味方次第で簡単にでんせつカンストからたつじん落ちするのな モップリンクソ強くね?これ個人的にボールド並に評価高い 危険度MAXやらなくても今ならどの評価帯でも飛び交う敵インクの中で生存しながら倒せる敵を倒していく練習が出来ると思う もうビッグランはいいからトキシラズのラッシュとグリルの安地教えろください
明日スタダするから俺に足を引っ張られん為にもな マスカレード欲しいのは分かる
リザルトの顔アイコンの所が埋め尽くされるから可愛いんだよね
ひれお君がクッソ腹立つ感じ >>606
2の記憶だと一方向に絞れるだけで安置は記憶にねえな
通常だとカゴ下でセミができる 2のヒカリバエ簡単だったからトキシラズ苦戦した覚えすらない
3基準でもグリルは簡単 カンスト帯適当に遊んでても180行くから楽だぞ早くこいよ 2日目にハイスコア更新できてる奴とか存在すんのかな
スタダと比べると野良の質が本当に終わってる モップリンとイグザミナーならモップリンの方が断然強いから
トキシラズは初回にカンスト目指した方がいいな >>606
高いとこで迎撃して危なくなったらセミ
対岸行くやつは敵と見做していい
壁は任せずに自分で塗れ 特に満潮 >>610>>617
とりあえずカゴ周りの高いとこで危なくなったらセミ了解
モップリン強そうだし楽しみだわ ヘリの次はタツマキのイクラ袋か?
そろそろオカシラかオオモノ増やしてくれ 2日やって金鱗10枚も行かないのかよ
毎度毎度のことだが渋りすぎだろ こちとらWAVE1からカタパ、タワー出まくりでタンク二回切ったのにカスどもは
3WAVEまでポップ、メガホン、トルネード温存ときた まーたお頭失敗のリザルト😅
失敗してたら何にも意味ないよね 初回トキシラズフィンセントがゴミだけどそれ以外が強いなぁ クマニュ楽しいよ、弱いけど
楽しいと強いを混同しないことや
だがカンストまでやって使えば使うほどやはりこれ弱いのでは‥?と賢者になってしまう 満潮の塊でイキってるだけのノヴァみたいな存在だよクマニュは 190バイトでフィニッシュです。
銀うろこ100枚集まってバイトツナギ ドッドゲットしたから大満足。 開幕オオモノ倒しまくってて誰も帰ってこないんだけどこれが正解なのか サブ垢で始めたら3戦目で160出たわ、伝底強いね
1戦目エンピツ引いて失敗したのは内緒だぞ くまマニュは雑魚処理力最強だけど対オオモノ性能が低いって評価でいいんじゃないか?
そしてこのゲームはオオモノを素早く倒すのが大事だから微妙ってことでいい気がする >>626
>>631
なるほどすごいことだと思ったけどこれはダメなのか
オカシラ討伐込みでやばいバイターさん居たら記録する 満潮グリルラッシュで安置籠りは何の価値もない存在だなー
グリルを止めて倒す人と、納品できるようにグリルをカゴの左右に誘導する人がいたら、後はコジャケをシバきながら金玉拾うだけのボロい役だけなのに ドンブラコやダムで苦しい苦しいとwave3納品不足はよくあるけどねえ
wave1すらクリアできない、本物が800以下いや999以下にいますわ
もちろんチャーやローラーが複数いると覚悟はするけどね
強武器握ってこれだからきついきつい
絶対に近くのタワーは安全だから無視
ヘビテッパンも本体が前通って行っても無視
コウモリのアメフラシにハシラカタパも知らんぷり。赤イクラ多くてもこういう自分よがり野郎とも一緒にやりたくない
味方があっちこっちで死んでてスコアどころじゃない スライドの塗りバグレベルで強いんでカオス状態を雑魚処理しつつ完璧に整地できるのは相当 >>634
短くまとめてくれててありがたい
結局のところそれ。 >>638
なお最悪オオモノ1体かそこらで止まる模様 クマニュはオオモノ微妙だけどダイバー特効なとこだけは評価できる オカシラ無視してオオモノ処理してりゃ盛れるからな
味方はオカシラ相手してるんだから独り占めできる 通常バイトの特殊ウェーブからして攻略法なんて浸透してないの忘れてない? >>640
スライド中無敵だったら弾撃てなくても機能するレベルのチートにならね 特殊WAVEのチュートリアルなんてない糞ゴミゲームだからなそのくせジャッジ君の糞アドバイスは主張が鬱陶しいし >>644
クマブキなんてそれくらいはやってくれないと困るだろ 雑魚処理能力と機動力が非常に高いってだけで強いと言って差し支えないと思うんだけどなあ
そもそもスライド射撃も並のシューターくらいの仕事はできるのにオオモノに対して弱いはだいぶ毒されてるよ 昨日だけど息を吐くようにデスする伝底のカスキャリーしたので正社員名乗っていいですか?
https://i.imgur.com/Utjuu3T.png ナンプラーは狭いからアレだけど通常ステなら
雑魚に囲まれてデスとかほとんどゼロになると思うわ
そんな芸当できるブキ他にないで >>649
「僕はクマワイパークマスロという本物の化け物扱い切れない雑魚です」ってこと? クマシェルは7.5%消費と無駄なスライド移動なんてしなくてもバクダンもアメ玉も潰せるし雑魚も正面から溶かせるよ? トリガー押しっぱなししかないクマブキよりは楽しいからいいわ
ダムの満潮なんかは事故多発しそうだけど やっと5%の安全圏ラインまでハイスコア伸ばせたわ
ただ前回ですら一気に150まで上がったのに今回160超えるようなことがあれば今後が恐ろしくなるな 初回トキシラズスタダの超ヌルゲーやる方そろそろ寝ないと不味そう
平日だからニートフリーターくらいだが まともにエイムしなくても使えるようなクマばっか追加して3は弱者にあったけぇぽかぽか運営なんだよね まぁ塗りの強さで言うたら普通に傘超えてるからね
むしろ皆が慣れてきたら傘の評価が下がるかもしれん >>656
うわ!スライドで突撃するだけで雑魚処理できる!キャッキャッ
これで"強い"と言っちゃうレベルだもんな クママニューバーはスライドでサメライドと同性能の範囲と威力の爆発を毎回やるならもっと楽しめた クママニュのせいでスパッタリーを持った時にも無駄にスライドしてしまう変な癖がつきました 今後イベマでクマバトルでがあったとしたら、クマチャーの次にクマニュが強いとは思う
スライドでクマブラやクマシェルを背後から暗殺出来る クマニュつまらん路線でレスしてたけど思ったより同意見少ないから逆張りカマチョ路線に切り替えてんの草
どこまで恥知らずなんだこの障害者は クマニュは通常武器と比べたらそら強いけどクマ武器の中では弱いでしょ
クマフェスで来たらハズレ枠だわ
特に今回みたいなランダムだと編成によってはクマニュより射程ある通常武器の方が良いって事がよくある バチコン1位かなんかの人がオオモノ討伐40とか50は利敵だから気をつけなって言ってた >>648
強すぎこれは正社員キャリーしてください 特殊ウェーブと武器運のダブルお祈りゲーは次作でなんとかしてほしいな
それか今作でシャケ絶滅させるか クママニュはバクダン安定して見れないのが最後まできつかったわ、楽しいけど積極的に持ちたくない。一人そこそこ理解してる人に持って欲しい 前見た50↑とか倒しちゃいけないトコでひたすら倒してるような人だったわ >>665
それな。ここの奴らほんと馬鹿だからなんか気に食わない意見があると見境無しに叩いてくる
ちょっとスペック比較するだけでもクマブキの中でのクマニュの弱さなんてすぐ分かるのに >>661
余裕じゃね
予想はボーダー上がるけど
レジェンド帽と1周年と新クマ武器使いたさに参加者多くてあんまり伸びない
156個で 寄せないってのもだけど味方と仕事を被らせてないとその数字は出ないみたいな理由だった気がする クマワイパーとか初実装の時ネタ扱いされてたの知らんか?
今じゃ最強扱いだが、 187バイトで終わり
金鱗18枚くらい
クママニュほんと最高の武器だった
こんなに使ってて楽しい武器実装してくれて感謝おやすみ クマニュの打開力の高さ過小評価しすぎ
塗りと殲滅を同時に短時間でできるのに弱いわけがない 0603なまえをいれてください (ワッチョイ 7fa2-r2Uj [123.1.43.6])
2023/08/31(木) 11:43:19.18ID:LHl2zBFU0
多分弾の燃費が良いから割と使えると思う
0691なまえをいれてください (ワッチョイ 7fa2-TDjq [123.1.43.6])
2023/08/31(木) 17:32:04.11ID:LHl2zBFU0
クマブラクマ傘の完全上位互換だろ。オールラウンダー枠でシューターは強い
前々スレで数値まで出してこんなことほざいて今の文句垂れっぷりはちょっと... >>676
俺もその時最初はネタかと思ってたけどシフト中盤以降は間違いなく神ブキだと確信してたよ
ここの奴らは相変わらず逆張りだのどうのこうのほざいてたけどな。今でもクマワイパーすら扱えずにギャーギャー言うやついるからサモラン勢はガチでレベル低い 普通のシューター持たされると雑魚の群れがしんどい
そういう時は持ちたい >>680
その時は射程がケルビン並で爆風ダメージが150〜200あると思ってたからな。レス遡ればその時点では勘違いしてることわかると思うよ あんだけ塗れて雑魚処理できて射程も長くて…ってなったら
それもう最強だ
他のクマブキそんな強くねぇぞ クママニュインク切れがなければ硬直しないから楽しかった よーし銅ウロコ800揃ってアイアンマスカレイドゲット
獲得数2倍にしてくれてありがとうイカ研
ウロコ交換にしやがってふざけんじゃねぇぞイカ研二度とウロコなんか集めねぇからな 死にまくる、納品しない、シャケ狩らないゴミばかりで野良はほぼ失敗する。バカ研無能過ぎる。 モップリン自分が持ってる時はそうでもないけど
他人が撃ってるとなんかガシャンガシャンうるさくない? スパッタリーは強い扱いなのにオマケついたブキが弱いのなんで >>691
おめでとう
ステージバッジも無いのによく頑張ったな ランダムの中からボールド来た時の嬉しさとスシ来た時の安心感が好き 1日目夜からやってやっとカンスト達成だわ
600帯と900帯で沼ってかなりしんどかった
スタダしないと地獄みたいな難易度だな クマニュはヘビに気をつけて暴れまくれば大体活躍出来る
と思う 出遅れ満潮トキシラズは死体の山になるって断言できる >>694
>>697
ありがとう…
500~700帯がとにかく酷くてここ抜けるのに150回以上掛かったと思う >>700
素が強いんだから破格のオマケをどう使うかって話だな
安易に移動に使うだけでもアホほど塗れるけど >>705
雑魚処理強いけどヘビで止まるバクダンキツいで満潮弱いんだよね
ナンプラーは湧きポイント1個しかないから荒れにくいけど通常ステでやれんのかって思うわ 普段はネックになってるシャケの盾をパンパンして苦労もなく消し去れるのいいと思うんだけどな 今回ジムとボールドは当然としてSブラスト、ホクサイ、ダイナモがめっちゃ頼りになった おもんねえイベントだな
トキの前座で丁度いいだけあるな
本命はトキシラズだなやっぱ クアッドとかいうクソ待たされたし、味方誰もやらねぇから、3体湧きしたテッキュウをジェッパでしばてたんだが、ロンブラ持ったカスが湧いてきて2体にトドメ刺してパクられて萎えたわ
このシステムクソだろ
カニタンクだったらカウント出来てたわ リフト水没は2で散々痛い目見たからな
ある程度対応出来ないこっちにも非があると思うよ さっきのテッキュウまじで納得いかねー
ビタビタにインクで塗りたくられたテッキュウパクりやがって
最初からテメーでしばいとけや 味方弱すぎ
なんなん?9人助けてもオカシラから抜けれん クソマッチにチャー3体とかどうすんねん
70まで下がったわ 120回目にしてやっと満潮3連続きたわ
運ゲーやめろ 2でやったことあるステージじゃいつもと変わらんからなんの楽しみもない イグザミって本当に実装さてれんの?
70バイトして一度も出ないし味方が持ってるのすら見ないわ 結局金ウロコ二枚しか貰えなかった
ホントに腹立つわ >>729
確かに一度も見掛けなかったな
モップ輪はでたけど 俺も2回ほど出たけど使いにくいわイグザミ
半チャでも使えるんだろうけどチャージ長いブキは苦手過ぎる >>623
間違いなく納品の効率考えない討伐ムーブだよなこれ…
ハイスコア出てるしもうどうでもいいんだろうけどさ イグザミナーはノーチラスみたいな感覚で使ってる
地味にフルチャ打ち切った火力ハイドラ以上なのな 伝底なりに頑張って最後163出せたけど嫌な予感しかしねー
前回148で安心してたらギリギリ届かなかったしせめて165いきたい 前回ギリギリ5パーに入れなかった私が160です
参考にしてください オカシラ消費出来なくてずっと同じヤツとマッチし続けてるから最後の一人になってタマヒロイの使い方教えてあげてる。
せっかくタマヒロイ生かしてるのに上見ない人多いよね 新ステ待機で猛者が集まり始めそうだな
そろそろ狩るか…♣ タワーとかテッキュウが遠くに湧かないから良ステージだったなあ 次回は170出さないと安心出来ねーてなるのか
前回のボーダーはどうしてもみんな意識するしな >>746
【チャージ時間含むDPS】
ハイドラ 150F+(4F*(61-1))=390F
1発60、計3660ダメージ DPS563
イグザミ 120F+(3F*(61-1))=300F
1発35、計2100ダメージ DPS420
【チャージ時間含まないDPS】
ハイドラ 240F DPS915
イグザミ 180F DPS700
※インク全消費ダメージ
ハイドラ 60*175=10500
イグザミ 35*305=10675
↑これじゃね。チャージ遅い時点で全消費なんて何にも参考にならない数値だけど 結局初日の午前中に出た記録をこえられなかった
最後の方とか高難易度でクリアで精一杯みたいな普通のバイトになってた >>749
あーインク全消費か…
wikiだと全武器に書かれてるけどよーわからん指標だよなあ 燃費とダメージ効率の目安だからなあれは
たまに火力のこととして考えてる人がいるから話がややこしくなりがちだけど >>752
ダメージ効率ってのはシャケに対する余剰ダメージがどれくらい少ないかを考える上でよく使われる言葉だし、常に打ち続けてるわけじゃねぇんだから燃費の指標にもなんねーよ 昨晩からそうだけど、最後の追い込みしなくちゃいけないプレイヤーが集まるとクリアもままならないな。初日が肝心だった。。 この時間は600超えても無理ゲー
5連続でwave1で失敗したよ
タツは15分しないででてきたけど クマニュでキチゲ解放して要介護者になるのはなかなか楽しめたな
普段介護側だからたまには許してくれよ クマニュで雑魚に囲まれてる浮き輪になった味方をスライド連発しながら救助するの楽しいわ
パブロ君はみならって いい加減1日目の昼過ぎあたりまでに記録出せないとそれ以降スタート組は記録どころじゃないのどうにかならんのかね 終了間際のキケマはレベル高いぞ
安定して170オーバーだ
滑り込みできるぞ 2日目に野良で開始して前回のボーダーすら全然届かないからって
バイトガチ勢召喚したYouTuberずるい
やっぱ世の中コネだな 久しぶりにやって野良だし伝説底辺ヤバいだろうなって思ってたら毎回抜けても抜けた先にカンスト勢ばっかで介護してもらってばかりで消えたくなったんだが最近は正社員しか居ないの? >>752
撃ち切るまでの時間が全く考慮されてないから意味なくない?
例えばクマチャーが1400、エクスが1375でほぼ変わらないように見えるけど
実際はエクスが11発撃ってインク空になるまでにクマチャーはインク回復して200%分消費するくらいのこと出来るわけだし
最低でも消費時間はセットで考えないと意味ないと思う >>765
その通り。しかもブキによってはインクロック短い分距離詰める際に勝手にインク回復してる場合もある。そういう意味でもシューター類は強い 配信者がボーダー引き上げたくてファン集めたりしてお助けしてんでしょ?
160とか170まで引き上げられたら一般ユーザーはやってられないよな
野良で合計5時間くらいやったけど評価はあがっても記録は150くらいしか出なかったわ 151個だけどこれで上位5%入ってなかったら真面目にオワコンなんだ😨
初回で金バッジ取ったから良いんだけども☺
予想は170個だけどこの数値見てスプラ辞める人多そうなんだ🫨 ボーダー160は確実に超えてるだろうな
下手したら170 トキシラズのリフトを使う時に気をつけた方がいい動き
乗るときはジャンプしない、着地するまでにリフトが先に動くと水没する
下りる時はジャンプする、リフトがまだ着いてないと水没する お助けしてボーダー引き上げる人、正直すごいな
野良でやった時はカンストまでに180以上の記録何回か残せたけどフレンド混ぜたら良くて150ちょいくらいやわ
悲しいかな自分もキャリーされとるってことやな あかん、これ以上やるとガイジ見つけたら放置決め込みたくなる衝動が抑えれんくなる トキシラズは2では一番良心的なステだったけど3ではどうかな
干潮テッキュウとか好ましくなさそうな予感はするが 数あるゴミ武器の中でもクアッドが支給されたらトロールしたくなるわ トキシラズは初日でもう金バッチ付けてたら地雷だろうな
地雷すじこバッチとムニバッチは3WAVEで10デス以下赤イクラ500納品10あればましなほう フェス裏はすじこかぁ
なんで休日にトキシラズを入れてこないのか 新規は毎週の売り上げ的にある程度増えるけど中間層はガッツリ消えたような気がする 毎週5000本以上売れてるのになぜかアクティブ数が減っていってる闇のゲームだからな トキシラズは開幕でリフト撃って向こう岸に送っちゃう クソの役にもたってねぇ奴がポーズ7でキメ顔してるの腹立つわ 最後だし999から200まで落としてノンビリやろうと思ったら逆に地獄だった 便意が治まらないんだけど
お前ら先に行かないでくれ トキシラズに敬意を払って、初期のバイトウェーダーで乗り込むぞ! 右テッキュウ海岸ギリギリに砲台置くから結構サイクル速いな リフトでジャンプしたら慣性で吹き飛んで水没したんだけど 一年ぶりくらいだけど最初の壁塗り条件反射で動けてて草 >>808
同じく
さっきまでビッグランやってたからめちゃくちゃ納品意識してる自分がいる 水上足場でwave終えると次のwaveで無駄に時間食うのワロタ >>810
満潮はあそこ刺さるぞ当然タゲられたらモグラも来るしカタパタワーに狙われるし即離脱しないと危険地帯 ビッグランオワタ
今までのビッグランで一番楽しかったな
150バイトもやってた
しばらくクママニュともお別れか
いろいろ謂われてるけど嫌いじゃなかったよ 普通のブキならまあまあ悪く無いよ
クマサン印とかついてるのが悪い
ところでクマサン死んだのに誰が製作してるんですかね モップリンとフィンセントの雑魚処理能力が高すぎてサケが簡単に溶けていく 弱いけど楽しいからクマニュは高評価よ
なんの面白みもないブラシェルより全然いい あー、もう初失敗したわ
いくらいっぱい出ててまだノルマ未達なのに2連SPマンが複数いて無理やった… タツとやってるときにエラー吐いて俺が落ちたわ
糞が 並潮時に可動リフトの真ん中の水上にハシラおっ立つの面白いな
飛び乗ろうとして4人共水に落ちて草 この時間にやってるのなんて大半ニートなのに処理できない納品しない死にまくるって下手過ぎない?ゲームだけが取り柄のニートがこの体たらくってマジで死んだ方がいい
親も泣いて喜ぶよ クマシェルで壁塗るの楽しいだろ!
クマブラは見た目のインパクトだけだな トキシラズは本当にただのトキシラズだな
みんなちゃんと干潮塗りもやってるベテランだしw 満潮や通常潮でも壁が濡れるところが増えたな
前作よりも調整されてる ビッグランのクソ狭ステージやった後だと沸きがぬる過ぎるな 平日朝スタダのトキシラズなんか4人分の湧きノルマを3オペでちょうどよさそう クマーニュしかないからあれなだけで
クマ武器祭りのときにクマーニュがアクセントであったらヌルゲー加速しそう タツは初見じゃ無理だろー
8の字で動いててわけわからん 満潮タツだったけど普通に彼岸と此岸をぐるぐる回ってたよ
通常ナビだと8の字なのか 満潮タツ無理…
ハコビヤ、なんかシャケたちの着地場所が変わったね。
かご周りから後ろ行かなくなってる気がする 満潮めっちゃキツイじゃねえかと思ったら一人落ちてた
むしろ一人落ちててもクリア出来るのかよ ドロシャケきつくね?きついっていうか面倒臭いんだが 全然見かけないなーと思ったが、リフト水没させられてる奴おったわw ドラジャケ最初、対岸に湧くからうざいな
必ずなのか知らないが
その後はお見合いするかのように向かいあって湧いてたわ なんか楽な時と死ぬほど大変な時とで両極端だわ
ステージ自体は対岸にどれだけ湧くかとハシラや対岸見てる人がどれだけいるかだなあ 満潮のカンケツセンは対岸でキンシャケ出たら待ってたら
こっち岸に絶対来るって3からの人は知っておいた方がいい 満潮タツ無理って思ったけど通常タツのほうがキツかった
満潮は8の字旋回しなかったよ 満潮のドロシャケで金のドロシャケが対岸に湧きまくるとめんどいな モップリンとフィンセントというクセのあるブキ、
不馴れなメンバーというビハインドはあるけど
結局はいつものトキシラズだわ
ところで他のメンバーがぐちゃぐちゃの乱戦でSP使いきってのりきってるのに
MAXバッジとバイトリーダーの肩書き付けてサメ2枚切らなかったそこの君
明日からバイト来なくていいから 新世代対岸マンに出遭ってきたわ
ずっと対岸にいて浮き輪繰り返してた
こういうのやっぱり増えるんだろうな伝底ぐらいまでは クリア後干潮の入水自殺に付き合ってくれる仲間が2人もいて
トキシラズが帰ってきたなあと感無量 まだやってないんだけど対岸湧いた時の動き方イクラ投げの有無で変わりそう? なんかブラコ桟橋の10倍ぐらい働いてるテッキュウ居ない? フィンセントは振り始めがクソ遅いから使ってて気持ちよくない フィンセントはゴミオブゴミ
よわいおもいつまらない >>870
周囲にシャケがいなければ対岸から投げて輸出できるけど
下手に投げると戦えなくなって危なそうだな フィンセントオオモノは機動力も射程もなくてゴミ
雑魚処理も塗りもインクなさすぎてゴミ
何ができるのこいつ フィンセント使いにくいよな
インクもすぐ無くなるし
ガロンスシシャプマリッターの編成回で毎回充分やわ え、満潮のカタパタワーって対岸にしかでないの?今のところ全部対岸に出るんだけど。それキツない? 納品楽々で50とかできてたんだけど2人入れ替わっただけで納品がぎりぎりになるの草
自分以外5デスしてんじゃん フィンセントは雑魚掃除してる時だけ活き活きしてる
なお足元のコジャケ 干潮のカタパかなり内陸の方まで寄ってきててわろた
これ寄せられるのでは?寄せないけど 誘導理解者が少ない満潮グリルをフィンセントでやる時の難易度
>>879
2からやってたベテランバイトと3からのトキシラズ初見じゃ練度は雲泥の差だろうしな 3からだから早く帰って新ステやりたいな ブラコより糞じゃなければ何でもええ
嘘 ムニぐらい簡単なのがいい フィンセント実装当初はここで強い強い言われてたから俺が下手なだけかと思ってたけどやっぱり弱いよな ほえー初回以来の金だわ
2日めに評価200くらいまでしかやってないのに 満潮、普通にこれ全ステ最難関なのでは?
誰だよ1番簡単なステージとか言ってた奴 ボーダー爆上がりはしなかったか
順当に伸びたって感じやね >>895
低すぎないか?
上位20%で伝底レベルか タマヒロイの湧きいいし満潮は対岸の勇者2人くらいいたほうがいいな ウツホもボーダーの高さにビビって指が紫色になってるやん しまった緑のヘリコプターが欲しかったのに銅になっちゃった 銀だったわ
銅じゃなけりゃ別にどうでもいい景品だったしまあ カンストしても160台の低空飛行だったからちょっと安心したわ >>672 だけど
えマジで156か!
予想屋名乗っていい? 最初の1時間で出た162でじゅうぶんだったじゃん
10時間頑張って180目指す必要なんてなかったんや ボーダー170超える(キリッ ←wwwwww
まあでもいつか本当に超えそうだな 前回はシーズン開幕直後より遅れたから人の減りやばかったんだろう
今回はシーズン開幕直後だから多少は人戻ってきてボーダーインフレも弱まったと 気色悪いチー牛キモオタ「ボーダー低くね?」
いや高いだろ… 毎回今回は簡単だからボーダーが上がるみたいな流れあるけど正直これまでのビッグランのハイスコアさほど変わらん まぁ野良カン出来るレベルが4人集まれば180は余裕だしな MAXでガチャってれば勝手に超えるね
これからもこの作戦で行くか ビッグランにしろバチコンにしろ
毎回2、3個足らないんだよなぁ ボーダーが〇〇以上かも〜とかほざいてるサモラン勢は一年経ったんだからそろそろ自分達の浅さと世界の狭さを実感した方が良い。ニートでも流石にもう気づくだろ 人がタワー倒しに行ってる間にブッ刺さった籠横のハシラなんで全員無視して足元揺れながら戦ってるんだこいつら 通常潮でも50は取れるから
もっと伸びると思ったんだがな 最初の金ボーダー137だったんだよな
銀のボーダーが迫ってきてるわ これで金銀銅揃ったわ
金3つより50倍価値あるんだよなこれ
金3つ集めた奴ざまぁ🤣 ドロシャケ60納品気持ち良かった
ドスコイがあまり苦にならない編成だな ビッグラン参加賞でガチャ券5枚とか配布したら良いのに >>952
ウロコとかシャケガイジ以外誰も喜ばないもんな カンストまでやったのにハイスコアスタダの伝底で出した155なの泣いたわ 172 なまえをいれてください (JP 0Hdf-hw6B [103.163.220.13 [上級国民]]) sage 2023/09/03(日) 11:13:51.49 ID:1SlHMF6sH
160は確実に超える
超えなかったらウツホで抜いてやるよ 満潮で対岸いったら蘇生放置されるのが辛すぎ
タワー2討伐後のデスは放置
タワー2 カタパ2でタワー2とカタパ1潰しても帰りの床上で残り30秒放置
倒しに行ってはいけないのか? >>957
うるせえ死ねってなるくらいヘルプ連打しとけ モップリンの後隙思ったより少ないな
だいぶ強いわこれ 野良でカンストできるレベルで160~170って感じだから156は結構レベル高いと思う、そのうち運悪いと金取れなくてもおかしくないくらいにはボーダー高く感じる、銀の数字すら毎回安定して超えるのは難しいと思う >>957
対岸のタワーカタパ放置するやつらが蘇生を優先する訳ないだろ! ボーダー低いな
1回目のバイトで158出てたから終わってよかったんか 感覚的にはでん低~200で良湧き✕3waveでも叩き出せるスコアがボーダーかなっ考えれば150台はまぁ妥当なんジャマイカ?
…140台足踏みで届かんかったけどw 156かよ ヌルゲーだったな
新クマブキ来るという事でなんもなしだったマテガイと違ってライト勢も参加してたか >>957
よほどのことがない限り対岸には行かないのか鉄則
行っても倒したら即帰る
金イクラ一個でも持って帰れば上出来 次160超えるときついなあ
もうプロアルバイターしか取れなくなってしまう まあロッカー小さいままだから置物とかいらないっすけどね ロッカー処分して着こなし機能に力をいれろ
ついでにマイルームを実装してイカ友を招待できるようにしろ 3からだからこのステージ初めてやったけど、塗れる壁多いのはいいね
でも平日の朝からはやめろ
早く強編成で開幕から走れるときにやらせてくれ ビッグラン持ちブキで参加させてくれや
その方がモチベが上がる
持ちブキでどこまでできるか挑戦させてくれ
そもそも今回100回以上バイトしたのに持ちブキが1回しか出ないで出るブキは10回以上とか偏りありすぎ 普段バイトしないやつがくるからもう出遅れたら記録なんて無理よ
大物処理0にはビビったは倒し方知らねえんじゃねえのか 156でピタリ賞だったわ
流石に160は超えなかったな ブキ持ち込みにしたら何が一番人気になるんだろう
やっぱりボールドとかジムとか? つか50%で100超えたのか
今回ハコビヤが美味しかった訳でもないし、なんやかんや皆上手くなってきてるんだなあ 今回夜も霧以外はそんなでもなかったし、もう夜はカンスト狙ってる時以外来ても嬉しくないな
出現率半分以下にしてくれ🦑 トキシラズは楽しいな
すでに対岸キッズが湧いてきてるけど タマヒロイの仕事奪ってる人はビッグランで何も学ばなかったんだなぁ… 満潮でもないヒカリバエぐらい容易くこなせや
500やぞレート このスレッドは1000を超えました。
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