【Switch】Fate/Samurai Remnant【PS4&PS6.Steam】
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次スレは>>950が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合は立てられる有志が必ず宣言をしてから立てること。
950を踏んでしまって立てられなかった場合は>>960このようにアンカーで指定し代行依頼して下さい。
2023年9月28日発売
公式
https://www.gamecity.ne.jp/fate-sr/?a=products
※前スレ
【Switch】Fate/Samurai Remnant【PS4&PS5.Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687711371/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレでの評価まとめ
・Fate好きなら面白すぎて気絶する
・アクションの手触りは無双寄り、許容できない場合はつらい
・だが難易度に低い草刈りゲームではない、アクション得意でばいならポーションおにぎりプレイ必須、サーヴァント戦は歯ごたえはある?
>>1乙 難易度はまだ序盤だろうし意見も少ないから分からん
インタビューでアクション得意でないFateファンにも配慮すると言ってたし仁王みたいに詰まって辞める人は出ないんじゃないかな Switch版スペック低そうだがこれ買っていいんか?売れるってメリットあるからSwitchかsteamかで迷ってる プレイ時間3時間ほどのちょいレビュー
確かに触った感じ
無双ゲーに近いアクション
無双ゲーは単調になりがちで好き嫌いが出るからそこは好み別れそう
ただまだ序盤だし後半は多彩になる可能性あり
シナリオあっさりでボリュームなく終わってしまった
風花雪月無双みたいなコラボ無双に比べると
先が長そうでお腹いっぱいまで楽しめそうな感じはある
ファミ通のやり込み合わせてボリューム100時間は偽り無さそうです >>8
棒立ちって程じゃなく攻撃はちゃんとしてくるが
派手に動き回るかと言うとそれはないね
フロムのソウルシリーズみたいな雑魚を期待すると肩透かしに感じるかも 原作はFGOの1部?までしか知らなくて脳死で無双アクションやりたいなって思ってるんだけど楽しめるかな?
邪ンヌとかやれるの? ライズオブPとこっち買うかいまだに決められない。フレデリカは切れた 無双より、龍が如くみたいな感じ?
サブクエストとかあるのかな 前スレ>>986
無駄に読みこむ感じあるな
まあ禿げそうと言ったが慣れそうでもある DLC出揃ってちょっと経てばDLC入り完全版とか出そうだなーこれ このゲームもしかしてガードとかパリィボタンないのか ワッチョイにしたら書き込み一切なくなるの笑うんだが >>18
パリィはあるけどカウンターは下手すぎて1回しか出せたことねえや みんないなくなった……
もしかしてスレタイ分かりにくい?
検索に掛かりにくくて人来ない可能性あるかな
サムライレムナントってカタカナ表記入れた方が良いんかな
【Switch/PS/PC】Fate/Samurai Remnant part3【サムライレムナント】
次のスレタイはこんな感じにする? 浅草が結構ごちゃついててお社探しがちょいめんどかったw 探索とかサイドミッションやってないんじゃない?
9時間やって22%やね 前スレで暴れてた連投発狂ガイジID:2IFCHVR消えたな
IPありがてぇ >>21
フラゲしてネタバレでエンディング晒すことに情熱を注いでる人もいるから
ボリュームには関係ないと思うよ >>23
いいね
次スレいつになるのかわからんけどw >>23
賛成に1票
カタカナ表記の有無はでかいと思う 一応、イースやダイ大の半分くらいの勢いになるくらいには人が集まりだしたな 今4時間位(吉原行って浅草情報集めら辺)やってて多くがテキスト読んでる(フルボイス聞いてる)感じで、
これはこれで面白くやってるんだけど、この後もこんな感じで進む? >>23
ok
久々にパッケージゲー買ったわ、帰ってちょっとやるか
シナリオが気になるだけなんだけどね デラックスの上世宝剣拵って強い?強ければ買おうかなと思ってる >>35
多分無知な人でも楽しめる
きちんと物語の中で説明もあるし、ゲーム内資料にかなり詳しく色々書かれてある switch版かPC版で悩んでる switchはガクガク? じゃあ賛同得られたから安価飛ばしてお願いしとこう
俺が立てる際にいたら立てるけど時間帯次第でいない可能性あるし
>>950,960,970,980
スレを立てる際にスレタイ変更お願いします
【Switch/PS/PC】Fate/Samurai Remnant part3【サムライレムナント】 オープンのメタスコア85点やん
やはり神ゲーだったか >>38
他のプラットフォームと比較してないからSwitch特有のものなのか分からないけど、街を走ってるとカクカクはする Switchでも戦闘中はカクツキとか気にならんな
街探索は気になるが >>41
アクションの好みはあるだろうけど
客観的に見れば評価を下げる要素にはならないし
ストーリーも凝ってて最大プレイ時間は100時間超えの大作アクションRPG
まあメタスコア80↑は妥当だと思う ポチポチ触ってみたけど鯖戦での回避応刀が結構イイ感じだな
外殻削りがはかどるわ 怪異相手だとやる気出すのにごろつき相手だと露骨に手を抜くセイバーくん デラックスやめて普通のダウンロードしたほうがええか?コスはいらんくてデラックスの武器のみ性能がきになる PS5でも街中カクつくところあるのはなんとかならんかったのか
アプデで改善来てほしいわ 犬猫を試練に入れたやつどんな判断だよ
だるいんじゃ 特典武器の性能どっかに乗ってないかな?性能分かればデラックス買うのに そういえば前スレで誰かがヒットストップ無いと言ってたけど普通にあるやん >>53
ただのシーズンパス購入特典だから欲しくなったら後から買えば?
まだDLC来てないんだし これがシーズンパスの内容ね
「シーズンパス」セット内容
・追加エピソード1: 2024年4月末日までに配信予定
・追加エピソード2: 2024年7月末日までに配信予定
・追加エピソード3: 2024年9月末日までに配信予定
・シーズンパス購入特典「特典装備:上世宝剣拵(かみつよほうけんこしらえ)」: ゲーム本編発売日と同日配信
※シーズンパス対象コンテンツは後日単体でもご購入頂けます。
※シーズンパスの各コンテンツをプレイするには、ゲーム本編を一定以上進めている必要があります。 異傳吉原の番人 クッソ強かったんだが後半ジャスト回避→応刀が連続で決まって脳汁出たわ PS5でも街カクつくんか
そう考えるとSwitchは戦闘で特にカクツキないから全プラットフォーム同じ感じかな? 何か今日発売したゲーム全部微妙で結局買うものがないなぁ
10月もアサクリスパイダーマンフォルツァどれも興味ないしやるゲーム無くて困る >>51
同社のライザでもSwitch合わせで背景ボケあった(アプデで対応)
最初だけSwitchと差がつきすぎないようにしてるのかも >>22
ゲーム進めたらガード覚えましたわ
正直弱いからステップ回避ゲー続行が良さそうだけど 買ってきた
あんまりボリュームありすぎなのもあれだからサクサク終わればいいな 特典武器そんなほしいか?ダクソ系ならそりゃほしいがこれ無双系やんか
ペルソナ無双に限定ペルソナつけますってんなら欲しいが 鞘 ATK+82 ダメージ増加・対人間+26
鐔 DEF+45 攻撃時HP回復+21
柄巻 TEC+47 獲得品増加+22
目貫 MAT+25 撃破時HP回復+24 クリアしたけどセイバー普通に女じゃん
今からシコるわ 特典武器の性能が>>66なら第一章後半まで使える性能ってところだな トゥルーエンド見たけどトゥルーじゃないなあれ
真トゥルーはDLCか 進行すると異傳が消えそうな時は警告が出るのは親切だな >>70
11時間やって3章まできたところだけど音楽や世界観は凄くいい
アクション面もいおりとサーヴァントでプレイ感全然違うから俺は面白い
犬猫は面倒くさい
ボードゲームみたいなモードは個人的には面白い
良ゲーと言ってもいいのでは? アーチャーの宝具が顔面宝具でワロタ
ピキーン‼「よかろう!」 ネタバレ嫌だからちょっと書いてすぐまたやるけど、今の所かなりおもろい
戦闘も思ってたより大分おもろくて今風の型使えるようになったところだけど怪異複数の乱戦が一気にやりやすくなって楽しいわ
最初アーマーの雑魚怪異が多いと苦労したけどそれも神秘の存在の強さと神秘には神秘で魔術が強くなると対処しやすくなるゲームバランスがイイネ 今日はイースXとfateサムライレナントの2つ買ってきたんだけど
イースXを後回しにするほど
fate面白いわ
今作はスキルのほうが大事でレベリングはあんまこだわらんでいいのかな >>77
おれも両方買った
イースは安定して面白いけど、それ以上にFate優先しそうなくらいハマってる
戦闘が無双の新機軸って感じで面白すぎるわ
型変更とか残光バフとかスキルとか凝りまくってんな
そのうえトレハン要素まであるし
Fate知らんけどストーリーも分かりやすくめちゃくちゃ面白い
アニメ綺麗だしムービーシーンも綺麗
会話時の立ち絵も表情変わりまくるしリップシンクだしフルボイスだしファンゲーとしても文句ないと思う
江戸町の作り込みやモブがボイス付きだったり本気度がすげぇ伝わるわ >>73
良ゲーつうか神ゲーに片足突っ込んでね?
しかしコマンドボードまであるのな、ボードゲーム好きだから楽しみだわ >>66
攻撃回復あると地バフ纏ってからの水の型で攻撃しまくる際、被弾気にせず殴りまくれるから強いな元々被ダメ減少付くから更にって感じで
ビルド構築楽しすぎるっす 仁王やFFオリジンみたいな要素あるのか
さすがシブサワ・コウ肝いりタイトル >>11
Lies of pはクリアしたけどスレ内でも本家に匹敵する面白さと絶賛の嵐
ソウルライク好きならやってないと恥かくレベル
ただFateもキャラゲー抜きにしてもゲームとして完成度は高い
どっちもボリュームはかなり多め
ちなみにフレデリカもかなり好評だぞ ストーリー肝なのに配信オールOKしてるのはプレイヤーによってかわるビルドやトレハン要素に自信があるのかね >>81
あるよ、無双と仁王を合わせたようなシステム
道中は無双でボス戦はソウルライク気味で楽しいわ
バフ回したり魔術で防御砕いたり戦略性も高いから単調な連打ゲーでもないし >>85
9月のドハズレ枠はインフィニティートラッシュだけだな
他の新作は売り切れてんのにダイ大だけ余りまくってて流石に同情しそうになった
4時間くらいで全クリ出来るらしいしストーリーが超ダイジェストであまり操作する場面がないらしい P5Sもだったけど
本家以外の方が面白いの作るのな >>57
今買ってもDLC出揃うの一年後とかすげえな
持つんかそんなに セイバー女の子確定でいいのか?
すまんがそれだけ教えてくれ今すぐ買いたいんだ いきなり吉原行きたいとか見かけによらず風俗通いな宮本君 >>79
77だけど女ランサーで戦うところで神認定したわ
めっちゃデザインカッコ良いしくそ美人だし技もカッコ良すぎる
ただ一つだけ会話イベント入ると長すぎて疲れるのはある 桜井ってあれかインガノックとか昔の名作書いてる人か
それはシナリオ普通におもろいわな
fate発売も大昔だし昔のがエロゲ売れた分名作出来やすかったんやろな スイッチ版も最適化されてるのか全然行ける
エンディングも分岐あるし2周目の要素もある
それ以前にアクションRPGゲームとして普通に良い出来だしFGO好きは更に楽しめるのがニクい >>95
いやマジらしい、正確には4:30
多少ストーリー読み飛ばしてるかもしれんが普通にやっても確実に7時間あたりで終わるボリュームらしいぞ
一応クリア後のダンジョン潜り込むちょっとしたゴミ要素があるけど カメラ周りが腐ってねーか?
何もない所で突っかかったりしてストレス貯まるんだが
マジで令和に出せるカメラワークじゃねーぞ >>100
あの病みまくってるランサーちゃんも使えるのか
兜で分からんが美人なのか
たしかにあの二槍流はカッコ良いよな
会話パート長いから早くアクションしたいのにって言うもどかしさあるね
でもイベント面白いから許せちゃう >>103
ホントにな
FGO知らないからいいやって敬遠してる人マジ勿体ないわ
初心者でも理解できる内容だしFGO関係なく新規IPのゲームとして見てもめちゃくちゃ良く出来てる評判良いしジワ売れして欲しい 桜井・東出は監修でシナリオは風花のチームだって調べればすぐ出るのにいつまで嘘つくつもりなの? fateは知らないけど無双とトレハン好きなので迷っています
無双度合いやトレハン要素はどんなもんでしょうか??
ちなみにペルソナスクランブルは思ったのと違ってたので10分でやめました
アレくらい無双とは違うとツラいです 俺もfateよく知らないけど、これから入って楽しめるのか気になるな
ωフォースのゲームてガンダム無双と進撃無双くらいしかプレイした事ないんだよね
PVとOP見て面白そうと思ったけど、体験版とかあればな 敵でもなんでも徳川サーヴァント出てきたら教えてくれ
東軍派で平家寄りな俺は基本的にコエテクとFateとは馬が合わないんだよな…… PS5でも町中ちょっとカクツクからカメラワークと建物の当たり判定のせいかなって思ってたけど、switch版はそれどころじゃねぇな
動画で確認したけどfps大分下がっとるやろ Switch版でやってるけど3、4Wしか電力使ってないしチップも古いし覚悟してやってるやろ
無双系だしなfpsなんて拘らんというかシナリオ目的に買うやつが大半じゃね 無双ほど爽快感ないしボス戦は無双より難しい
やめとけ エクステラも無双系だったと思うけど
あれより面白いん? ps4とSwitchだったらさほど変わらないのかな? >>117
天と地ほど違う
エクステラは無双の皮被った只のクソゲー ちょっと欲しくなってきたけどPS5もってないや
PS4だと微妙かな? 今作は戦闘システム凝りすぎてて無双って感じはあまりしないからな >>99
月姫2はオープンワールドじゃなくてこれ系でいいわ。エルデンリングのクソさにうんざりしたから まず無双じゃない
無双みたいな多勢vsプレイヤーもあるけど、どっちかと言ったらエルデンみたいにボスvsプレイヤーを楽しむゲーム
技がクソ多い
シナリオはくっそ面白くてエンディングがいっぱいある
Fate知らなくても全然OK
知ってると考察やフルボイスでキャラの活躍が楽しめる
またキャラが多い
育成要素が多いのでキャラや武器育てたりやりこめる
江戸時代の地理、地図、絵画などがかなり丁寧にスムーズに梱包されているので歴史好きの浪漫の琴線に触れるかもしれない
これで鬼滅出してたら天下取ってたかもしれないとか頭に過るくらいにはゲームとして有り
無双みたいにひたすらボタン連打して大量に敵倒したい、って人には合わないかもね
アクションRPG寄り
スイッチ版やってるけど、処理落ちするの他のハードでもする街中だけだね
自分で持ってるハードでしっかり遊べると思うよ
だってスイッチでこんなに快適だからね 根本的なところは無双ゲーだな
無双みたいにチャージ攻撃で浮かして追撃コンポってのが無い感じなのかな
型切り替えでコンボとかできるかなって期待したけど、切り替え時に決めモーション入るから無理そう 無双ゲーだな、ソウルライクだな、どっちなんだい!! ソウルライクはまずないんじゃねまだライP周回できてないからノーマルでサクサクやってるけどイージーが選べる時点で
ハードならソウルライクになるかはしらんが難易度選択ないイメージソウルライク それよりセイバーは男か女かどっちなんだ?女の子だったら買う >>129
生身でサーヴァントに勝てる訳ねえだろ、をオニギリ頬張りながら体験できる
無双というよりDMCやベヨネッタに近いアクションゲーム、かなぁ
マジで宝具で即死するし >>132
ゲームなんだから好きな方に想像したらいいやん
仮にどっちなのか判明してもただの設定でしかないし これ聖杯戦線的なヤツは引き返しできないんだよな
終えてもバトルいくつか続くかもしれないと考えたらマジでおにぎり買い溜めとかなければいけないわ 火の型の強化ツリーがヤケクソ強化で草
元々がピーキーすぎて正統強化程度じゃ誰も使わないってのもあるかもしれないが アニメ知識しかないけどあんま気にならなそうやね
コエテクならペルソナ5Sと風花雪月無双が好きなんだけど買うか悩んでる >>144
伊織が盈月の儀の知識0でスタートして全然何も知らない状態のまま戦ってて
呆れた他のマスターから盈月の儀について色々説明されるので知識0でも大丈夫 コエテクのアクションで自社製品だと、60点ぐらいの面白いところはあるんだけど…的な何かと惜しいのが多いが
コラボ作品だとコレがないとね!って部分しっかりフォローして80点位で安定するの何なんだ >>142
ゲーム内での説明が武蔵が女だった世界線からきたってことだから
多分だがその妻になったものも
男でつまり夫だったと勝手に解釈してみた まだ序盤しかやってないけどタカオさんめっちゃ説明してくれるわ 戦闘も今のところ楽しい
型変更はワンボタンでやりてえとはなったけど >>146
単純に全てにおいてパーフェクトだからでは?
神ゲーだわコレ
どこも売り切れまくってんな なんか庵に不穏な空気が…
Fate何も知らなくて武蔵ちゃん目当てでかったけど話面白いな~ >>137
確実に女と分かるシーンや根拠ある?最後まで性別不詳とかじゃなくて明かされちゃうん?
最後まで不詳であってほしいんだけどな エクステラ含めた今までのゲームの中でだとどれくらい面白いの?個人によるとは思うけど ストーリーを除いてアクションゲームとして比較するなら
SR>>テラリンク>>>>エクステラ EXTELLAくらいの出来なんだろうなぁ、とあんまり期待はしないで買ったら、長文でオススメしたくなったくらいには良ゲー
AUO好きだと更に+50点
ヌ好きだと+20点後−10点、DLCに期待 剣鬼の難しさってどんなもんかでてる?
やり応えありそうだったら興味でるんだか そんな面白いのか
無双なのか仁王なのかニンジャガなのかどれなんだよ シブサワコウがイチ押ししてるんだからチーニンからも3人ぐらいは送ったんやろか 気にはなってるんだよな
荒らしたいわけじゃ無いけど凄く嫌いなライターが絡んでるから
触手が全然伸びずらい >>160
無双というかカグラシリーズが一番近いんじゃないかね。スピード感重視で必殺演出とか楽しむ敵ちょびちょび無双
個人的には戦闘はつまらんとは言わんが面白いって程でもない。敵毎の駆け引きとかは別にないからどの敵と戦っても
同じように感じてかなり単調で正直3章くらいで飽きてきてる >>160
道中が無双でボス戦が仁王なんだわ
仁王ってゆうのはボス戦は無双というか本格的なアクションで難度高めだから
あと型変換出来るところとか
あと無双だけどスキルパレット開いてテイルズみたいに自由にセットした魔術撃ったりも出来るしな出来る事が多くアクション性が高いので素晴らしい 今の世の中情報なんていくらでも集められるからこの期に及んで購入悩んでる人はもうそれ買わないんじゃなくてなんらかの理由で買えないだけやろ >>153
>>147の説明をゲーム内で本人がしてた
主人公も師匠なんで女なのですかって突っ込みまくってた でテキストは?
ランサーがそうさなとか早速テキストが桜井汚染されてたけど中身はそうでもないの? アストルフォでシコってるからセイバーが男の娘でも構わないぞ FGO老書文ピックアップ幕間強化やったら
胤舜が出てきて「そうさな────」構文で
碩学幕間だった件草
大先生働きすぎだろ スレをざっと見ると仁王っぽいのかな?
ACトロコンしたら買ってみるわ 桜井桜井言い出す奴は買わないで良いんじゃないかな
そんなに嫌いなライターなら例え面白いと感じても素直に誉めたくなくなるんじゃないか
桜井じゃなければな桜井じゃなければなで
粗探しして酷評し出すのが関の山なんだから買わずにスルーしとき 監修はきのこも東出もしてるわ
ヤマトタケルの設定が桜井単独の上でランサーが汚染されてるからどれ程染まってるのか怖すぎる 汚染とか言ってる時点で無理でしょ
買う前から愚痴愚痴桜井がー批判してる時点で終わってんのよ
サムライレムナントは向いてないから買わない方がいい 汚染ってなんだよw
お前さん花札とかタイガーころしあむとかプレイしたら発狂して氏ぬんじゃねえのw 別にきのこと共同だからといって面白い描写になるとは約束されてないのは周知の事実だからな
さっさとストーリーまとめでも出してくれ すでに心が桜井に汚染されてる奴いるじゃんw
周りから見てると恋だよそれはw うーん最初のライダー戦難しい
適当に回避や攻撃やっても食らう弾かれる
格ゲーみたいな練習欲しい シナリオはコエテクテキストは東出桜井って感じでしょ
リライトで量執筆したからクレジットは監修だけじゃなくてシナリオの方にもいれてもらったって言ってるし 少なくとも上レスになるくらいの桜井成分はお前らも感じてるのか
やっぱりあいつ監修でも張り切って口出してんのな
残念だわ
体験版無いよね?あればそれで確かめるんだけど >>153
マテリアルにスタッフコメント書いてあるけど性別?だし徹底的に中性キャラ意識して性別に言及することはないってさ
完全に中性キャラだから女確定とか言ってる人はゲームやってないか願望押し付けてるだけ FGOでの仕事が本当に酷過ぎたから桜井の名前があるだけで警戒するのはわかる そんなに桜井嫌いならやらない方が良いよってハッキリ言ってやってんのに諦めが悪い
本当は桜井大好きでやりたいけどお金がないのかな これさえなければ買うんだけど的な質問してくる奴って買わなくてもすむ理由探してるだけなんだよな結局
欲しいけど買えないから自分を納得させたいだけという
少なくともこのゲームは買って後悔する様な出来ではない
丁寧に作られてて地図だけ見ても感心するレベル セイバーは女装の逸話あったよな
そんなん型月的には女やん これさえなければ買うってゲームの仕様で挙げられがちだけどスタッフが引っ掛かるのは流石天下のfateコンテンツだわ さっきクリアした
3つエンディング見たけど、ラストの2展開は両方好きだわ
SNっぽい
ぶっちゃけキルケーにピグレットって呼んでもらえるだけで買う価値あった steamとPS5どちらで買うかいつも迷うけど、
これはswitch基準で作られててスペックは必要ないからPS5で十分って感じかね。 奈須きのこが担当すりゃ面白いってわけでもないしあんま関係ないだろ。
あの花と鉄血のオルフェンズ一緒なんだぞ >>189
上の人が書いてる江戸ゲーって感想に惹かれた きのこが主導で動いてた黒歴史extraアニメ思い出せよ 風花雪月やった事ないけどそこが担当するから大丈夫なんじゃないの?
アクションRPGのストーリー構成なら型月より頼りになりそうだけど steam版起動出来ん…
おま環なんかな?
今までこんなことなかったけど >>195
江戸ゲーて雰囲気の事?
なら雰囲気というか空気感はよく出てると思うよ
言葉づかいとか献立とかもよく調べてるんじゃないかな詳しくはないけど俺
音楽もいい仕事してると思うし
何より俺がこのゲームいいなと思うのは庵は工夫して戦わなきゃいけない状況がよく戦闘システムに練り込まれてると思えるのと
その分ストーリー上で武蔵やら使える時の開放感とかかいいスパイスになってて
いつでも好きなキャラ使えないのもプラスに働いてる
後はボードゲームが何故か面白い
気になるなら買うべしやね Fateはsnとzeroのアニメ見てたくらいの知識で
無双ゲー久々にやりたくて興味持ったんだけど
ここのレス見ると無双期待すると微妙な感じなんかな >>200
うまく中間をとった感じかな
取り巻きの雑魚は無双で
ボスが仁王にちかいかな Fate無双ならPS4で出たエクステラリンク の方が正統派
前作の無印エクステラはゲームとしてはクソだから注意 とりあえず2章までクリアしたけど、かなり面白いわ。
予約した後で、あの2人がシナリオ監修だと知って、
かなり不安だったけど、杞憂で良かった。 >>198
steam再起動でいけるやろしらんけど
steam版は120fps対応してるねよかった >>137
言われてないぞてかプロフでも不明とかだし
デオンちゃんと同じで曖昧にする気満々だぞ。日和ったな制作陣。 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ投げた俺は買わないほうがいいかね。Fate自体は好きなんだが Twitterでは主人公の伊織の評判が良いな
実際のところはどんな感じ?
操作しててストレス溜まらない系主人公か? ペルソナ5は雑魚ボス問わず無双の皮を被った純粋な高難易度アクションだったけど、こっちは雑魚だけは無双文法で作られてるのよな >>209
序盤の話だと
人間として
物事の理解が早く、他者の発言の1を聞いて10を知るタイプ
セイヴァーがどの時代の人なのか推測していくなど限りなくプレイヤー目線
なんでこんな行動を?!というような行動や発言はないと思う
常に落ち着き状況を分析していく性質
サーヴァントとの力の差もすぐに理解しつつも、自分の剣がサーヴァントにもギリギリ届くという話を受け懸命に戦う姿もGood
戦力として
サーヴァントと比較したら流石に弱い >>210
>>212
優等生タイプなのか
やってて引っかかりを覚えたりはしなさそうですね
うーんやっぱ買おうかなー 全体的にセリフ回しというか脚本がしっかりしてるから主要キャラで不快な奴はいないね
若旦那なんて少し間違えたらめっちゃ不快になりそうなのに魅力的に仕上がっててすごいと思うわ >>199
説明ありがとう
お江戸料理とかコーエー得意そうだ 東出の話が出てこないのが悲しい。
あの人はFGOでも良いシナリオを書く人なのに。若干乙女ゲー寄りの話にしがちなのでそこが気に入らない人も多いかもしれないが。 >>211
ペルソナ5Sは女神転生の防御相性バトルをうまく取り入れていて
本家とコラボ全ての無双作品の中でも出色の出来だと思った Steam版買ってRogAllyでやるの楽しみだわ🤓 キャラがいいから苦痛ってほどじゃないけど
6時間やってもチュートリアル終わらないのはちょっと
武蔵以降お使い多すぎ >>216
アポクリファめちゃくちゃ好きよ
ただ与えられた世界観に即した話を書くのが上手い人だからサムレムやっててもあんまり東出っぽさ感じなくて感想言いようがない… おっぱいがないから男の娘確定です
女の子扱いされてるだけでした なんつーかインタ通り本気で作り込んでくれてるのがプレイしてて伝わってくるな
随所が丁寧だしコーエーのfate作りてえ!って感じで最高だわ 昔の三國無双みたいに、ボス戦だけ格ゲーみたいになんの? エアプだけど、シナリオはfgoで言う所のどのシナリオレベルだったの?
以外にも評判良いみたいだから気になり始めたんだが >>142
──唐突なNTRにより脳が破壊されました── 俺も中学生のころ塾の体験夏期講習行ったら女だと思われてたらしくて男子トイレで小便してたらやたらジロジロ見られたわ
セイバーたんも同じ感じか >>202
マルチエンドみたいだけどクリアまでどんくらいだった?
正直結構アクションが苦痛なんでさっさとストーリーだけ楽しみたいが長いならやる気おきん・・・ >>224
調べればすぐわかるんだからちょっとは調べたら?
いおり以外は様々な条件付きでプレイアブルになるよ >>227
んなこといったら大多数の英雄に伴侶はいるぞ セイバー男で確定したの?
どっちだも受け入れるが知っておきたい fgo未プレイで東出さん関わってると聞いて今日買って帰る予定だけどシナリオ評価どうよ? >>235
最後まで不明でマテでもこのゲーム中で明かされることは無いとか言って不明のままだった。
何のための設定資料集なのだか...... 例の碩学さんが関わってて怖かったけどいい意味で期待を裏切ってくれたわ このセイバーは人体的には普通の人間枠だろうがエルキドゥみたいなもんと思ってた方がいい
本人男扱いも女扱いでもうんともすんとも反応しないし steamレビューやTwitter見てると「勝手にムービーが飛ばされる」って声が幾つか見られるんだがここのsteam勢も同じ症状出てる?
これがあってなかなか購入に踏み切れない
まあプレイ時間2時間以内なら返金頼めるけど… steamレビューやTwitter見てると「勝手にムービーが飛ばされる」って声が幾つか見られるんだがここのsteam勢も同じ症状出てる?
これがあってなかなか購入に踏み切れない
まあプレイ時間2時間以内なら返金頼めるけど… マルチエンドがあるみたいだけどあくまで結末が変わるだけって感じなの?それとも途中から一気にシナリオ変わる感じ?Fateのルートみたいな >>242
チュートリアル抜けるまでしかやってないけど俺は問題なさそうだな
CSと見比べてないから見れるやつと見れないやつがあるなら知らんけど何個かムービーは流れたよ
海外のSteamレビューにNVIDIA設定からアンチエイリアスをオフにすると飛ばなくなる?とか書いてるけど本当かは知らん >>243
バッド・トゥルー・ノーマルエンドの3種類 >>216
東出のピークはあやかしびとでしょ
未だにあれを越えられない コーエーって自分のとこの無双シリーズは死に体なのにコラボ系作品って外れ少ないよね たぶん販売元がしっかり舵を握るかどうかにもよるんじゃないかな >>247
スタッフも無双ばかり作りたくないのか全力出してくれるからな
駄作もあるけど基本良い成績残してる キャスターの真名知りたいんだが
色々後回しにされてるっぽいな >>249
まあ折角積み重ねた技術と経験あるし同じゲームばかりだと腐るわな
まだ1章だけど雑魚戦は無双感覚で行けるわ >>245
ようつべではBADをトゥルーEDとして流してるとこもあったが「型月だしなぁ……」と思うとひょっとしたら間違いとも言い切れないんじゃと疑う自分もいる >>245
エンドだからやっぱり別ルート的な立ち位置とら違う? 伊織がセイバーと██って██ルートはなにエンドなんだ?
ガイジエンド? >>250
キャスターの真名はノーマルルートラストに分かる 龍が如くみたいなクリア後に自由に町歩けるとかそういうのないんだな… 月厨じゃなければ3500円くらいが適正価格ってとこのゲームだからな 青王は確実に来るだろうけど村正どうかな
あとは天草とか?全然予想できねぇ >>269
いやなあ‥現状で全賭はなあ
今ですら通常版買うかどうかで迷ってまだ買ってないんだわ
通常版買うにしても追加シナリオくる1ヶ月前ぐらいでも間に合うような気が‥ 小次郎こねぇかな
このままだと宮本師弟の踏み台じゃん
佐々木小次郎って存在自体がそもそもそういうポジションとか言われたらどうしようもないけど DLCでFGOとの総合コラボがありそうと妄想してる 誰かおかとまちの天下一の卑怯者の出現情報わかる?いくらロードしても出でこない
浪人ばっかし
ゆい
の居場所聞きに浅草戻らねばならないのに
これだけクリア出来ん 誰か天下一の卑怯者の出現方法わかる人いる?
いくらロードしても浪人 >>267
疑似鯖は特異点限定存在な上剪定事象で抑止にリソース割かない世界じゃ
普通に呼ばれんでしょ。 fgoのライダー頼光はボインボインだったのにどうして… fgoのライダー頼光はボインボインだったのにどうして… これだけ絶壁なら戯れ合いながら股間撫でても問題なかろう これだけ絶壁なら戯れ合いながら股間撫でても問題なかろう インタビューで言ってた通り聖杯戦争体験ゲームとしてはよくできてるな 特典武器強いってそれを例えばノーマルでやったらイージーかイージーとノーマルの中間になるだけじゃね
武器に魅力は感じないなぁ 特典武器強いってそれを例えばノーマルでやったらイージーかイージーとノーマルの中間になるだけじゃね
武器に魅力は感じないなぁ >>285
要は今楽しみたいかどうかだぞ
DLC出てからやりたいならGW待てば良いし
全部出揃ってからやりたいなら1年待てば良い
ソロゲーなんだから自分の都合で決めればいい >>265
誰やコイツ…
変な改悪してんじゃねぇですよ >>265
誰やコイツ…
変な改悪してんじゃねぇですよ 今買ってだいたいのストーリークリア→売る
来年出揃って買うで良くね?その為のSwitch版にしたわ
来年はsteam版でDLC入り多分半額くらいやろ 伊織くん常識人かと思ったら型月主人公の中で歴代一やばいやつだった… 解決した
みんな攻略サイト見ないでクリアしてんの?
このゲームムズい
Switch版だけかも知らないがロードすると無限に敵とたたかえる
1章のバーサーカー勝てねえ無理か1周目じゃ😣 バーサーカーの異傅は1章で倒したな
ノーマルでおにぎり結構使ったけど 攻撃パターンが単純だからヒット&アウェイでちくちくやったら1章でも十分勝てるな バサカ異傳はメイン進めようとしたら異傳消えるけどいいかな?みたいな警告出てきたから苦戦したけど倒したわ
地の型で弾かれにくくしてジャスト回避→応刀とか隙見てC3して、相手のチャージは共鳴絶技で潰してればなんとかなる これムービー全部プリレンダか、Switchに合わせたんだろうな 売上に関わるから仕方ないけどグラはホントSwitchが足引っ張るわ ガチでセイバーの性別は作中で明かされないんですか?
今までのフェイトシリーズでキャラの性別が明かされない事なんてありました? PS5でやってるが至る所でswitchで出すために劣化させたって感じるな
PS5のゲームやってるとグラしょぼすぎるし動き硬い ソニー子会社のアニプレ関連のゲームスレなのにゲハ湧いてくるとか躾がなってないやん >>305
ありがとうググってきました
デオンちゃんは史実でもどっちか分からない人みたいなので納得なんですが
何でセイバー明言されないんだろう? グラもモデリングもすげえ綺麗だけど
何と比較してグラが悪いとか言ってのか分からん
これが駄目て、テラリンクもEXTELLAも本家FateやFGOも全部ゴミって言いたい訳? 凄いショボいよ
https://i.imgur.com/eRZPPbV.jpg
てかイベントとか全部プリレンダムービーやんこれ steam 非常に好評
メタスコア 81
マジでfateのゲームとしては考えられない高評価だな steam版は不具合があったからそれで評価下げてる奴がいただけで
レビュー見たらわかるけどすぐに公式サポートが対応策を示したから
解決済みでレビューが訂正されて非常に好評に戻った
ゲーム部分はちゃんとプレイしたら高評価になる出来だからな
不具合さえなければ大丈夫
化けの皮剥がれてきたなとか言ってるアンチくんの化けの皮が剥がれてきたね steamレビュー日本語300/6人でびっくりしたけどそもそもの日本人比がそんなもんなのね
とりあえずsteam売り上げ1位でブランドの強さを再確認 日本人はマメだから下手なレビューは見せられないと
ちゃんとプレイして細かくレビューする人が多い国民性なのもある
外人は良い!クソ!みたいな短文一行レビューでも躊躇わないから
外国からの方が大量に評価が付きやすい ふいー1時間くらい悪戦苦闘しながらやっと外伝のバーサーカー倒せた・・・おにぎりめっちゃ減っちゃったけど
これ拾ったアイテムでいらないのはバンバンうってっていいのかな 売値1000とかのやつ 不具合ってか動画再生用のアプリ消したか入れてないだけやろ 割と好評ぽいし俺もSteam版買おうかな
でも流石に通常版でいいか
特典武器て無いと困る程では無いんだよね? >>315
換金アイテムはバンバン売りまくって良いよ ノベル+ムービーのオマケに無双アクションが付いてるようなもんだな デラックスの分はあとでも買えるしDLC出てからでいいでしょ
来年4月までの配信予定なら最速でも来年だし… 女ランサーのデザインめちゃくちゃ好きなんだけど使えると思ってなかったので震えた
てか兜あるからわかりにくいけどめちゃくちゃ美人だな
この後も使う機会あるのだろうか DLC武器どこにあるんだ?
インストール終わっても出てこないんだが >>321
そうだよね
取り敢えずSteamで通常版買ってみるわ
つまらなかったら最悪返品だな Switchでは敵がいっぱいでたらカクつくのは常識だからそんなのは煽りにならん Steamの返品可能時間が二時間で
最初の自由移動できるようになるまでセリフオートで一時間ちょい
ストーリー全スキップするなら最初から買わないのがいいと思うよ Switch版rtype買ったら3Dモデル背景が移動したくらいでカクついたからマルチされてる時は選ぶな 鯖の正体は術クラス以外事前予想通りだったな。こう捻りないのも珍しいがきのこ設定鯖がそこまで多くないので納得
きのこ以外は直球が多いもんな 今霊地の取り合いあいが始まったあたりだけど
強敵とか無理に戦わずに無難に進めた場合何時間くらいで
一週目を終えるんだろうか?
それとひょっとして最後までおにぎりゲーだったりする? 和風の世界観にかなり惹かれたんだけどこれfateに詳しくないとストーリー分からん感じ?
FGOはもちろんエロゲのほうも触ったことないんだが 流石に最初に説明はされるし用語解説とかもステータス画面とかで見れるからこのゲームやるだけなら大丈夫。別作品から出てるのもいるのでそういうのやってないと何のことだみたいなのもいくらあるが
型月の設定自体かなり複雑かつ膨大なので理解するのメンドイしな 魔術にいちいち輝石使うのうぜえ
それでいて魔術の神髄弐で500体も要求すんじゃねえよ
長屋で休んだら魔力回復で良かったろ スキポ足りねぇってなったけど技珠使えるの気づかなかった >>336
設定に忠実だとそうなるんだよ。そういう問題に葛藤し続けてたら金の亡者になったヒロインもいるくらいだからうざいのも分かるが steamでプレイし始めたんだが主人公が4,5秒おきに断続的に歩く不具合遭遇したやついる?おま環か? 動かないならゲームだろうけど動いちゃうのはゲームパッド側じゃない? 進行度でロックされてるかわからんけど
武蔵ちゃん倒した後くらいで仏像彫ってればでたよ 適当にやったら出たわ
これ進行度ロックだな ありがとう ちゃんと伊織が強くなってる感っていうのか?それがすごいな
型が増えた時にちゃんと敵を倒しやすくなってる、風の型で無理矢理隙を作る事ができるようになったかと思えば
火の型でずっと厄介だった怪異雑魚を通常で怯ませられるようになって圧倒できるようになり
演出とゲームのバランスがしっかりしてるって感じがする >>328
覚えたての言葉を使いたい年頃なんか?プレリンダ連呼はマジ笑えるんだが 久野ちゃんが幼女っぽくない少女声演じるの何か珍しく感じる >>132
セイバーは英語版でsheと表現されてたし
カヤにも町人にも別嬪さん扱いされてたし
霊衣も女性的だったしもう女確定で良いのでは DLCの真トゥルーでセイバー受肉して夫婦になって初めて性別確定させるのかもな >>335
まじか!
買ってみるかな
ヤマトタケルのゲームとか有りそうで無かったから楽しみだわ〜 鯖に比べるとクソ雑魚だった状態から鯖と同レベルまで強くなったのが操作してて実感湧くのは確かにすごいな
まさに主人公やってる プレリンダ草
覚えたての言葉って思うくらい自分には馴染みなかったんだろう スチームのレビューにプレリンダつかってるやつと同じやつではw 立札の位置くらい最初から表示しとけよ
地図持ってんだろうが・・・
あと犬猫を試練に入れんな糞開発 エクステラとエクステラリンク発売日買いして「型月にアクションゲーは早かったかぁ」と思わされたから
今作は買うにしても評判見てからにしようと思ってたが思った以上に評判いいっぽいな?
アサクリとどっち買うか迷ってたがこっちにするか 制作者から中性キャラを徹底的に意識して作中でそこがはっきりされることはないって言われてるのにやたら性別確定させたがる人いるのなんなんだ >>366
今作、あまり期待してなかったけど
ストーリーもバトルもめちゃくちゃ楽しくて
ずっと遊んでられるよ
バトルは逃げる方法あるのか知らないけど
毎回きちんと戦ってても夢中になるくらいハマる 風の型覚えたくらいから伊織が少しづつ人外化してきてる様に感じる
それまではやけっぱちガードカウンター頼りだった俺の伊織がかぜ→火ときて怪異すらモノともしなくなってきた
ストーリーに連動して強くなっていく感覚がたまらなく面白い 俺はエロ視点まったくもってないけど、どれだけ可愛くても性別男ってだけで萌えの対象から外れるからな 逸れ鯖のシナリオ上の扱いってどんな感じ?
推しが逸れだから噛ませポジションだと辛い >>353
男厚かいもちょいされたがが同様スルーだし判明させる気ないでしょ。ちなみヤマタケは男がいいな。
日本大看板的英雄を女体化は何か嫌だしな 彫仏はこれあれか
早く作れたら千手観音ができちゃうのか 吉原のはずれのバーサーカーに勝てん
これ時限制限あるの?
なきゃも少し強くなってから挑む方がいいのかな? steam版だけど2章の南より誘う風吹きてというとこで、小舟のとこにイベントマーク押しても反応しなくて詰まりました。同じ人います? これアルトリア系譜に入れるのはなあ。ジャンヌも違うって主張されるのに >>379
あれきついから2周目とかなのかな
後でやればいいやって後回しにしたら消えちゃったわ >>374
英国の大英雄を女体化したゲームがあったような >>379
とりあえず掴みは全力ダッシュでにげてあとは無理せず白い時に攻撃で剣豪かてたぞ >>383
結局
今さっき難易度を一番優しいにして倒したわ…それでも手持ちの回復役総て使い切ったけど >>385
なんとなくだがこのゲーム
サーヴァントをすぐに使えるようにするのがコツかなー
どうしたって生身のマスターよりサーヴァントのほうが攻撃力高いっぽいし >>384
まあそりゃあるだろな それを誰がどう思うかは個人個人で違うだろうけども そもそもfateだから女!っていうなら性別不詳キャラにわざわざ設定しないでネロみたいにするだろ
そういうキャラとして作られてるのにどっちかに確定させようとしてるのがナンセンスというか… >>378
ベディヴィエールはアルトリア顔に入りますか? >>390
まあだろうね。マテですら濁すってことは イッヌと猫をヨーシヨシヨシするのは良いんだけど
回復量しょっぱ過ぎんか >>395
ミッションこなすとなんかもらえるとかやないの?もらえないなら無理に触らなくてもいいかもね >>367
いいなぁ、エロいなぁと思って男だったらゲイになってしまう
ゲイの人を差別する気はないが自分はなりたくない 一章終わった所だけど陣取りゲームモードのタマモアリアが可愛くて良い。
早く推しの鯖も見てみたい。 >>399
神話の時代から直近では日本の戦国江戸に至るまで衆道の世界はあるよー
あの織田信長も上杉謙信も武田信玄も…
昔は同性同士なんて当たり前だったみたいだが セイバーが性別不明なのは分かったけどそれなら伊織にヒロインの様な存在はいるの? >>402
衆道の毛が明確に無いの秀吉くらいだしな、毛利元就や島津義久とか衆道の記述が無いのはいるけど >>404
ごめん
男はヒーロー、女はヒロインだと思ってました😱 なんか普通に面白いから予想外だったわ
シナリオも良いしゲームとしても面白いし
コーエー頑張ったなあ 街のクエストで名前の付いている強敵ってどうやって見つけるの?
ロード繰り返しで赤丸のとこへひたすら行く感じ? >>409
KOEIの今後出るなんちゃらサムライとかいう新作も買おうかなと思った 昔の別ゲーだけど女だと思ってたら実は男だったと言うことがあったから性別を過剰に気にするやつの気持ちもわからんでもない >>409
キャラゲーとしては良作やね
ただ街中散策とか多いから
そのあたりが人によってはストレスになるか分からんから
そういう意味でもストレス緩和する意味で出来ればこのゲームはPS5でやったほうがいいね。
DLCコンテンツは来年から順次やるみたいだけどたぶん買うわ はいはいポリコレポリコレ
性別明かさないのは賢いねぇ >>409
絶対ボリューム少ないスカスカキャラゲーだと思ってたから良い意味で裏切られた そもそもFGOでも性別不明キャラはわりかしいるからな
どうみても男に見えて声も男だけど性別不明
逆にまんま見た目は女だけどちんちんある普通の男ですってキャラクターもいる
Fateあるあるだわ オメガフォースがスカスカなゲーム作ったことあったっけ アストルフォでさえ???表記だけど二次創作だと男みたいな扱いだし 男「セイバーは女だ!伊織とイチャイチャさせろ!」
腐「セイバーは男だ!伊織とイチャイチャさせろ!」
相容れない アストルフォはFGOだと性別???だけど初出のアポクリファでは男だよ あまり女性の偉人が男になったパターンは少ないよなfateは >>396
連打しなくてもいいんだぞ
むしろしてないわ >>427
流石にジャンヌダルクやナイチンゲールを男性化したら色んな意味でヤバそうだしな >>431
ナイチンゲールなら一応可能だと思う
看護師期間短いし真の功績ってその後の活動と統計学への寄与だし プレイ時間の水増しが酷い
ちょっとイベント進めたら霊脈とかモブのお助けクエとかでまったく話が進まない
こんなんで50時間も遊べなくていいよ別に >>435
そこまで言わなくてもいいじゃん、合わない奴は仕方ない。 クソゲーとまでは言わんが駄作だったな
EDまでずっとつまんねえなって思いながらやってたわ
クエスト周りの仕様はほんと酷い
特定の街に居るNPCに話しかけないと報酬受け取れません、イベント等でいけるエリア制限ある時は当然受け取れません
犬とか撫でるのもモーションキャンセルできないからテンポ悪すぎ、敵のいるエリアは見えるけど怪異か人間かはすぐそばまで行かない限りわかりません
同じエリアに入り直してスタート地点にもどうができないのでエリア奥から入り直すには別エリアとロードはさみつつA→B→Aしろとかアホだろこの仕様
2周目?やるわけ無いじゃん時間の無駄 難易度剣豪の敵の攻撃力パねぇっす。
だと言うのに、おにぎりでラストエリクサー症候群発症してる俺さぁ…。 >>437
黙れさもないとお前の前歯全部へし折るぞ DLC全部配信予定の来年冬まではセールやらないからもうスレ来るなよ~ タマモがロリコンホイホイでアザとすぎる
そして若旦那めっちゃ楽しそう 信者の持ち上げが凄まじくて逆に胡散臭くなってるの草生える >>448
買えなくて悔しいか?
…悔しいんやろなあ🤭 >>448
信者に持ち上げられるようなゲームならええやん
ダイを見てみろよ https://i.imgur.com/VID5SSD.jpeg
順調だな、次はもっと上目指そうぜ
(extra recordから目を背けつ) Steam版持ってる人に聞きたいんだけど、ゲーム自体は処理重たい感じ?
1080TiでもWQHDや4Kで快適に動くか気になる すまん配信見たけどつまんなそう
スターフィールドまだまだ面白いのでスルーすることにするわ >>454
スターフィールドとかいうクソゲーで喜んでる痴漢いて草 一人だけ擁護してるようでなんにでもかみついてる荒らしいてる駄犬があからさますぎて笑えるw extraと比べたらどっちがおすすめ?
ジャンルも時代も違うから一概には比べられないかもしれないけど プレイアブルの鯖って公式に載ってるのだけ?
買うか迷うわ このゲームのシナリオ型月の他の作品と比べたらどの程度面白いの? PS5版だけど起動時と終了時の挙動が気になるんだけどそんなことない? このゲームクソゲー過ぎんか
煽り抜きでFateである一点にしか価値が見出せない ちょっと俺も購入迷ってるからシナリオ面での評価を知りたいな
テラとかと比較してどんな感じ? >>472
ディスプレイとの接続が切れるような感じ?かな >>461
PC持ってるなら一択でしょ
何を迷うのさ >>380だけど自己解決しました。スティック押し込みしたら霊脈うんたら出て進めました。何も説明なかったから分かりにくい…一応報告。
fgo歴8年の自分的にはストーリー楽しいけど、戦闘が敵硬すぎて辛い。難易度イージーでこれ。
steam版だけど今のところバグなし。 >>478
そこまで進んでるなら鞘と目貫をひたすら強化してみてはどうかな >>478
各地の名所から力を獲得するのも同じ工程を経るから覚えておくといい >>265
鎧武者と体格違くね 遠隔ロボット的な奴か?顔は別にいいけど身体どうにかしろよ お前に描かせた意味ねえだろと言いたい >>474
エクステラ未プレイだから本作単体で言うとシナリオ自体は普通かやや悪い位だと思う
どっちかと言うとカットシーンの演出が駄目過ぎて只でさえそんな良くないシナリオの評価を落としてると思う
ゲームとしての出来が悪いからマジでFateなら何でも良い、好みのキャラが居ればそれで満足って人以外はキツイと思う >>475
普通のゲームと違ってなぜかこのゲームはレストモードからの復帰時に暗転するよな
まあ別に問題ないと思う >>265
こんなに乳削られてなにが丑御前やお前ぇ! >>482
ありがとうFateブランドなければちょっと厳しい感じか >>474
今作クリアまで行ってないけど、
さすがにテラよりシナリオもゲーム性も断然上
まあ戦闘はそれでも粗はあるものの遊べる アンチ桜井とかプリレンダーだかブリテンダーとおなじキチガイ 面白いんだけどセリフがいちいち説明説明って感じだからもうちょいスマートにしてほしかった。
動かしてる時間より説明聞かされてる方が多い感じするわ >>437
ユーザーを介護してくれるゆとりゲーだけやってろ シナリオはFate好きなら楽しめる
展開は映画並みにめちゃくちゃ面白いよ
これに関しては人によっては違うって意見もあるだろうけど みんなありがとう賛否両論あるけどそこまで酷いことはなさそうだし買って確かめてみるわ 長所と短所がある中で短所のみ述べて糞扱いするのは文明人のすることではない >>265
また同姓同名の別人パターンかよ
しかも雷太絵と頼光ママのいいところ全部無くなっとる… RAITAの絵は奇形すぎてグロいからこれでいいよ
最初はいくらなんでも削りすぎではと思ったけど性格がFGOよりヘラってたから意図したガリガリ具合と気味の悪さでしょ FGOやってたらわかるけどあの界隈マジで桜井に憎しみ持ってるやつ多いからな
とにかく桜井ってだけで叩きまくる
だから正当な評価なんて出来ない
このスレでネガキャンしてるやつもそういう連中
Twitterでサムライレムナント 桜井でワード検索してみ
ネチネチ桜井桜井言ってるから 雷太は元々ガリロリ系描いてたからな
こんなもんだよ うーん、でも頼光感があんまり無いような…
いや元の頼光も頼光感あるかといえば違うけどさ >>487
>>488
少なくとも俺にはこのゲームきつかったよ
グラフィックのショボさで最初萎えたけど町人までフルボイスなんは金かけてるのなってちょっと見直した
ただ、モーション全般がマジで酷くてカットシーンはエフェクトで誤魔化してるの見てガッカリしたぞ
霊脈の陣取りゲームもマスのマップ読み込むせいで無駄にロード入ってテンポ悪いし
steam版でSSDにインストールしててもロードは気になるレベルだし
面白いと思う人は面白いと思ったポイントを言えばいいと思う そもそも頼光の別側面であって頼光じゃないから
頼光ママって言うくらいFGOの頼光好きみたいだが
FGOやってたら別側面で別人みたいに絵柄変わる事が良くあるのは知ってるだろ? 別人のダウナー頼光って誰に需要あるんだ
しかもまた等身大ロボかよ じゃあfgoシナリオで言うとどのシナリオ位の面白さなの?今作のシナリオ コヤンの正体がツングースカの爆発だった桜井なんか許せるかよ >>508
2部六章>>ドラコーイベ>>2部7章>>サムライレムナント>>>白紙化地球のなんちゃらイベ>>>>>>季節のトンチキイベ FGOの主人公とは違い伊織が戦える
これが大きいからFGOのどのシナリオよりも上
FGOは戦えない凡人設定が足を引っ張り過ぎてる
どう話を作っても主人公がカッコよくないんだよ
サムライレムナントは個人的にはステイナイトと比較しても良いレベルだと思ってる
士郎や伊織みたいな戦える主人公の方がシナリオは映える >>501
ガッチャ!アナライズコンプリート!黙ってコエテクに売り上げよこせー!
って事ですか? >>508
発売からまだ3日目のゲームでそれ答えれる奴がどんだけ居ると…。
型月廃人しか興味持たないスレ見ないゲームなら、むしろその時点でダメっぽいんじゃない? 一本のソフトなんだから月姫まはよリメイクとも比較して喧嘩しろよ ここ最近のテラリンとかメルブラよりもシナリオ遥かに上のレベルだゾ…
CCC並みに周回要素あるしハクスラもできる
文句つけるやつはもう月姫ぐらいしか認められない声の大きいオタクちゃんやろ? >>515
主人公が戦えるのは本当に楽しいな。思えば月姫の志貴もまほよの草もFateの士郎も強いのよな そもそものストーリーが酷かったら主人公が戦える利点も生かせないからな
エクストラのアニメは主人公が戦う戦わない関係ないわ
単純につまらん >>523
原作とアニメごっちゃにするの多いから気になっただけ 晩飯食いに長屋へ戻る前に方々へ旅して帰ってきたら暗転いただきますの直後にエラー落ち 同日発売がイースとダイ大なのがキツかったな
ダイ大は糞ゲーで叩かれてるけどイースは普通に評価されてfateと購買層被ってそうだしな 友達に説明する時は
セイバーと江戸食べ歩きアニマルセラピーデートしながら干からびたヤモリを拾うゲームって説明するよっ! 中学生の頃DEEN版アニメ見て声優を志してニトクリスになった田中がいるくらいだし
面白さが閾値を超えてれば欠点があっても大丈夫なのよ 今買ってだいたいのストーリークリア→売る
来年出揃って買うで良くね?その為のSwitch版にしたわ
来年はsteam版でDLC入り多分半額くらいやろ なんか見覚えあるなと思ったらコピペしてんな
292 なまえをいれてください (ワッチョイ b6f9-Ax2j [255.209.127.152]) sage 2023/09/29(金) 21:16:56.68 ID:pCXeT03O0
今買ってだいたいのストーリークリア→売る
来年出揃って買うで良くね?その為のSwitch版にしたわ
来年はsteam版でDLC入り多分半額くらいやろ >>530
営業トークだろそんなん
型月なんか特にすり寄れば余計に仕事もらえるんだしそりゃ声優もリップサービスしまくるわ 取り敢えず買う決心ついた
どうせならフィギュア付きの欲しかったのに売り切れてやがる。。。
高いのに躊躇なく皆買うんやな 1周するのに35時間位かかったのに、2周目から他サーヴァントのシナリオ開放というボリュームまでヤベえゲームだから
1万円好きに使えるならFate好きやアクションゲーム好きは買って損はしないと思うよ >>517
それもそうだな…すまん
二週間くらい経過したらまた聞かせてもらうわ >>537
他サーヴァントのシナリオ解放って幕間的なの?それとも完全新ルート? fateで田中といえば最初田中理恵のことかな?と思ったがニトクリス言ってるから違う人だった アフィかなんか知らんが自分できめられないならやめとけ このゲーム
来年のDLCまでは操作出来るメインキャラは伊織とセイバーだけなの? >>539
幕間だね
誰とは言わんけど唐突に個別エンディングに入る鯖も居るけど アフィではないぞ
シナリオ良いなら買いたいけど、DLCまで買うとなると馬鹿高いしセール来るまでは流石に買えないかなって…
DLCも一年近く掛けて作るみたいだし
>>545
サンクス >>547
DLCは来年買えばよくない?
追加エピソード1 2024/04/30
追加エピソード2 2024/07/31
追加エピソード3 2024/09/30 >>542
通常版とのセットてSteamの何故か無いんよね >>553
急がないと取り残されるぞ…買えよ
買ったら俺が感謝する 火の型より土の型のが強くね?土は外殻削りとスパアマ強いからサーヴァント戦ですげー使える FGOの主役は英雄なので主人公が活躍する必要は無い いやいや、どのシリーズもマスターと鯖がいての聖杯戦争でしょ
どっちかがやらかしたら優勝候補だろうが消えるのが聖杯戦争 ズンパスは期限過ぎたらクレームめちゃくちゃ来るだろうから長めに設定してるだけじゃないかな
まぁ内容分かってからでいいと思うけど 対した場所移動もしてないのに四季が違いすぎるのはすごく気になった。
浅草は夏なのになんで吉原や増上寺に桜咲いてんだよ。おかしいだろ。しかも赤坂は紅葉の季節迎えてるし。
まあ縮緬問屋の若旦那がアレ過ぎるのに受け入れられているからそのくらいは仕方ないのかもしれないが。 FGOしかやってない奴は主人公の活躍が必要ないとか思っちゃうのかね カウンター技良いよな
FF16でもタイタンガードとかヒートウェイヴとか使いまくってたわ DLCを出すのが遅すぎて返金にまで発展した某ラノベRPGがあってだな… >>567
あれはそもそもクソゲーな上に
PSストアに記載された日付を過ぎるというとんでもやらかしだからな
元々金返せよってスレが炎上してたから
返金可能な隙を見せたら突かれるのも致し方なし あのゲームはズンパス付きで買ってたから本編分も一緒に返金されたわ 序盤はおにぎり爆買いで凌いでいたけど中盤は50%回復の魔術が使えるようになるのでそれでどうとでもなるな
貴石は雑魚倒していくうちに手に入るし
それなのに貴石生成しろとかいうロックあるのが納得いかん ガチで面白いとか反則だろキャラゲーなのに面白すぎるんですけど 満足度としてはホグワーツレガシーだわ
キャラゲーとしては100点 FGOってスマホ版のこと?
それ全然やってないけど
原点のfateとzeroと
アニメ版FGOとコミック版は見ただけの自分でも楽しめてるよ。
というかサーヴァントの正体にアタリをつけられない初心者のほうが楽しめるのでは?
まあセイバーは誰のことか2章入る前に分かったけど
ネタバレ防止のため名前は言わんけどたぶん日本神話最強の英雄やろ? >>563
今回開かれた偽物の儀のせいで地脈霊脈がおかしくなったせいやな まだ一章途中だけど伊織くんがちょいちょい不穏な感じね
あんまり普通の主人公じゃないかも? >>580
志貴や士郎や草の字みたいにかなり尖っでる。今作はそれが爽やかな方に 完全新規鯖もっと欲しかったな
七騎は完全新規でも良かった ps5版が4kテレビでも1080pに切り替わってぼやぁってなってショックだったsteam版にすべきだったなぁ OPで普通に人切りまくってるあたり
時代もあるが従来の主人公とは違いすぎるな Switchでやってる人おる?
30fpsでも楽しめるかな >>588
操作の話なら無双シリーズだからダークソウルとかみたいなシビアな対応不要だから問題ないと思うが 今2章途中で10時間なんだけどゆったりやりすぎか? 大丈夫まだまだボリュームあるし
なんなら2周目もあるから 吉原の番人戦とか対1で結構シビアでしにげーですかって感じだったけどw >>593
アソコだけ難易度調整間違ってねーかってくらいHPなくなるよね
>>594
男でもあり女でもある 追加エピソード?でオトタチバナヒメ出るらしいから男じゃないとおかしなことになるのよねセイバーくん 唯一の不満は衣装変更のモデルが何故か解像度クソ低い事
あそこだけ何故かぼやけまくってる あそこ衣装変えた瞬間ヒラってなるから武蔵ちゃんのお股見えそう >>595
32レスとかすげぇな
規制前の駆け込みステマか? >>579
そういう事か! 納得出来た。ありがとう! >>594
見た目が女の子であるならどっちでもいいことじゃないか アニメ調の男の娘キャラは外見は完全に美少女なことが多いから女認識でいいし竿がついてたらいっそお得と考えればいい 伊織なんだかんだギルガメッシュに気に入られてて人間関係化け物 とりあえず軽く触ってみた感じ
無双系ってより龍が如くだな 武蔵ちゃんの犬猫の触り方は顔をもしゃもしゃするタイプか なぁ
思ったんだけどこれ有料体験版じゃね?
来年まで未完成品なんでしょ? やりはじめたがセイバーほんま生意気かつ尊大かつ純真で可愛いな
伊織が呑み込みが良くてトラブりそうな場面も大人な対応してくれるから話がすんなり進む
PVで工房を万全にの爺さんが茶風林さんは気づかなんだわ いおりはなに系主人公?
どっかイカれてる系ならいいんだけどどう?
無味無臭は求めてない >>618
それを言うこと自体がもうネタバレなんだけど
伊織くんはやべーやつだよ精神性が
え?嘘だろマジかこいつって衝撃的な変化を辿るルートがある
なにがどうやばいのかはゲーム内で味わってくれ まだ一章だけどすでにかなり面白いからシーズンパス買ったわ 通常版で定価1万理由がようわからん
信長の野望とかは昔から高いから違和感ないけどさ。 そろそろクリア者のレビュー増えるかな
アマゾンのPS5はコピペで★1つけまくってる人により平均★1 はぐれ連中のラインナップ見てると思うがキルケー何で抜擢されたのかね
いや、本来fgoでレアリティおかしい奴の一人ではあるんだけどさ 既にタマモ義仲いるのにこれ以上入れると和鯖が多くなるから 個人的に高札一々探さないといけないのと伊織動かしてる状態のまま全体マップ見れないのは早急に対処した方が良いと思う もしかして難易度上げてもメリットない?
ハクスラトレハン要素あるんだからドロップ良くなるとかあってもよさそうなもんなのに 火の型解放まで来たが風の型は特に何も触れず工房解放だったのはなんでだろう 水の型のスキルが2ついつまでも条件分からないんだけどなんだこれ
ずっと条件が???だ 音速で動いて斬撃飛ばすのはあの世界の剣豪の必須スキルだからよ 概ね満足なんだけど逸れがみんなして手貸してくれるのが逆に物足りない
もっと戦力分散してほしい
中盤以降変わるのかな 高難易度逸れアーチャーが隙無さすぎて理不尽すぎる
どうやって攻撃当てるんだあれ 逸れアーチャーもだけど遠距離連発してくるタイプはやっぱ厄介だねえ
回避しても応刀できない?っぽいしカウンターもできん、逸れ弓は近接2振りが1動作しかないし3回目は遠距離だからむずいよね
水の型の回避で隙付くか、風の型の魔術で強引に隙を作るかでなんとかしたわ というか序盤にあの老人がどうのこうのとか、空の型のフィニッシュがアレなのとかあったけど
やっぱこの世界にはあの人が実在する世界やったんか、とんでもないな伊織 プレイ始めたけど、想像してたより全然面白いな
確かにグラフィックはAAAタイトルには見劣りするけど、1080Tiですら4K60fps出せるくらいから軽いから気にならん
てか用語集でわかり易く説明あるし、ムービーもムービー以外の掛け合いも丁寧に作り込まれてるから、fate初心者の俺も世界観入りやすいから助かるわ >>588
PS5も持ってるけど寝転んでやりたいからスイッチにした
たまにガクガクするのは気にならないといえば嘘になるけど操作で不便に感じることはないかな 両国橋ってどこだよ
ちゃんとマップ上にある地名で指定してくれよ・・・ 二周目って引き継ぎある?
引き継ぎあっても周回めんどそうだな
チャプター選択とかできないのか? 2週目は2章から全部引き継ぐしスキップも
未読テキストあったら警告してくれるから割とサクサク進む セイバーとカヤが最初は横並びなのに伊織が一回離れたり、寝たりすると向い合って喋ってるの可愛いな アリアに優しくすると揶揄ってくるからセイバーたん女だろこれ これがFateじゃなくて戦国無双5Ⅱならクソって言ってたな >>637
PS5ならリモートでプレイすれば良いだろw
万屋で装備セーブandロードしたりするとやっぱPS5の方が快適だぞ >>645
と言うか時代背景は戦国無双とちょっとズレてるんだけどな
シナリオ的に魔界転生をfateに落とし込んだ感じだし 序盤だけど金すぐなくなるんだけど絵とかの素材って売っていいの? CSで一枚絵の背景でキャラだけポリゴン人形劇はちょっとワロタ >>648
基本的に換金とある素材は総て売ってオッケー >>646
Switchと比較してないからわからんけど
ゲームの続きをやるとき
町の移動
ロード繰り返ししたいとき
ココで長めの読み込みバー入っててPS5でも体感2~3秒はいるから
Switchだとこれ何秒かかっているのか気になるな~ >>656
再開はスリープモードから復帰するだけだから一瞬
ロードとか街の移動は30秒くらいかかる ボス戦での基本的な動き
赤攻撃発動しそうになったらゲージ1消費の技使ってそれ止めてスタン状態の敵を攻撃しまくる
それ繰り返しまくる
武蔵ちゃんとかを操ってのはゲージ回復アイテムを出し惜しみせずそれを繰り返す サムライ・レムナントってタイトル的にも「可惜夜に希う」がトゥルーエンドに感じる。
一番悲しい終わりだけど、一番しっくり来た。
ひとつの大きな流れのあと、しめやかにカーテンコールする終わりが多いのは、きのこよりは虚淵節を感じるかも。
めちゃくちゃ硬派な「Fate」って感じで、読み物としても楽しめた
よくこの時期にこんなもん作ろうと思ったなというくらいお約束の詰まったFateだった
ゲーム部分は、ちょっとボスが硬いからストレスを感じたが、俺のレベル上げが足りてなかっただけかも
キャラが全員ちゃんと生きてたし、どういう話をやりたいのかがはっきりしてて引き込まれたな
しかしまあイオリくん、ここまで強い設定になるとは…
これもう実質武蔵と小次郎の息子だろ… 換金素材一括売却の中にほかで使用する素材入ってんの
マジで頭悪いなと思いました お前だよ木彫り >>623
東出担当だからじゃないの?
逸れのアーチャーも東出だし。 帝都組ももうひとりくらい欲しかったな。
信長とか出してほしかったが知名度的に主役になっちゃうからダメか 総じて面白かったわ
今から2週目ででてくる話もあるのな
満足だわ
だが高札おまえはゆるさない >>659
空の型の技も武蔵ちゃんの技と小次郎の技が混ざってるしな
チャージ6とか完全に小次郎版の燕返し >>666
高札は街マップでデフォで表示してくれてもいいよなー。
探すの面倒臭い
ここはアプデ改善希望
あと犬猫を撫でるのっているかな?
綱吉の生類憐れみの令ってこの時代まだやろ。 久野ちゃんってあんな普通の幼馴染みの少女みたいな声出せたんだな
ハム太郎の亜種みたいなもんだと思ってたわ >>662
ギャグ枠でトリスタン出すなら見てみたい ロリ属性ないのにカヤちゃん色気ありすぎてドキドキする グラフィックはいいがやっぱ無双部分が代わり映えしないしうんち 序盤はとてもじゃないけど無双ゲーでは無いやろ
成長していけば無双ゲーみたいになるのが良い、ちゃんと強くなっていく感がある 無双楽しいから否定するやつ殺す。ガンダム無双3以来かな?ローリングバスターライフルみたいに過去のモーションが生きてるね 品川の瓦版には近くの鈴ヶ森に処刑場ができたって書いてたけどそれか? >>664
帝都組なら坂本龍馬が出せそうな気がする。品川に縁のあるサーヴァントだしね。 >>677
所在地: 〒140-0013 東京都品川区南大井2丁目7−3 またクソな事ばっかしよって
不意打ちだらけのマス移動なんてなんも面白くないのに >>683
(かわいそうな人なんだからおもしろいって言ってあげな)
>>681
うわあ!おもしろい爆笑した😂 2周目プレイしてるんだけどこの主人公は士郎とか並みに壊れてるのバレてきて草 これ…一周目でぜんぜんわからんくて草。この主人公ガチでやべーわwww 2周目プレイしてる感想としてはFateのセイバールートのあとにHF入った漢字ある >>680
インタでもノッブで口を濁してたがぐだぐだ関連はユニバース同様設定整合性考慮してないからなあ。
とりわけこういうもろ殺伐とした世界じゃ尚更キツそう 噂でトゥールエンドで伊織が死ぬと聞いたけど主人公が死ぬって嘘だよなそれなら買わない 一周目クリアだと最高にfateしてたのに
二周目だとそんなに違うんか アクションRPGってあるけど操作結構忙しい?
PVとOP見てめっちゃ気になってるけど最近なんか手が痛いから激しい操作のゲームあんまできんのよな >>697
操作はほぼ無双なので大して忙しくはないと思う ボタンが覚えられない
魔法使おうとして連携技メニュー出しちゃう サムライ高評価みたいだが高いしDLCまだまだ先だし多分DLS出来る頃には半額セールするだろうから
全部合わせて1万ぐらいになったらってやっぱり高いな >>700
□と△だけ押してればいい。体力減ったら左右ボタン P5Sみたいに時間止まって行動選択できるのはほんと助かる、これが無かったら中々のアクション苦手勢お断りになってたかも
LR間違って押すと片方に変えるのに隙ができるのも難易度として丁度いいしな どうせいつものキャラゲーかと思ってたらゲーム部分も最後までちゃんと面白かったわ はぐれセイバーのエピソードってどのルートで進行するんだ? 宮本伊織の人生は佐々木小次郎の燕返しみてそれが綺麗だったから養子先の宮本武蔵の家で身につけた二刀流で佐々木小次郎の剣を越えようとしてたんだな SNのオマージュというかリメイクというか、そういう部分でもじっくり作ってあるよね。
個人的にはまだ列聖してないジャンヌとか、ギルガメシュ叙事詩が公に解読されていない時代の若旦那であるとか
そして宮本伊織自身が天下泰平の世の主人公であるという描かれ方をされてて
良い意味で型月派生らしくない質実な作りだと思ったよ
(いままでのFate派生作って、「作家性を強く出さねば」みたいなノルマを感じてて、クセが強いものが多かった)
セイバーをあくまで相棒にして友と描いたのもいい。
今日びみない硬派さだ。硬派過ぎるくらい。 一番のハッピーエンドが若旦那と諸国漫遊することだな
伊織くんの本性知るとあの選択ギャグっぽくしてるとそりゃ配下になるよって 一番のハッピーエンドが若旦那と諸国漫遊することだな
伊織くんの本性知るとあの選択ギャグっぽくしてるとそりゃ配下になるよって はぐれキャスターの伏線ぽい奴なんだったんだろうな
本のじいちゃんに何か細工したっぽい奴と
キャスターのところにしばらく誰かいたみたいなの
よくわからん >>711
伊織くんの2周目が歴代Fate作品屈指のホラーキャラなんやが。士郎的に既に壊れてるのにさらにもっと自分を破壊し尽くして完全なロボになろうとしてるの怖すぎでしょ。それほど佐々木小次郎(?)の燕返しを見た(救われた)のが衝撃的だったんやろうが あれって佐々木小次郎なんか?
謎の剣聖じゃないの? 巌流島の決闘が実際にあってかつ語り継がれてるから
サムレム世界はちゃんとした燕返しを使う剣聖・佐々木小次郎がいる事象なんだと思う >>716
絵巻物では燕返しを使う謎の老人(明らかに姿はNOUMIN)が野盗を一撃で倒した姿だけ描かれてて確かに佐々木小次郎だとは言われてない。俺が佐々木小次郎といったのはFate作品の佐々木小次郎という意味 >>672
カヤも2周目だと印象変わるぞ
つか思った通りこの子桜の系譜だわ 一周目は大道の伝記ファンタジーで2周目はFateHFルートだな 意志が強くて穏やかとかそんな次元じゃなかったは宮本伊織が英霊化したら明らかに宮本武蔵より強いやろ 絵巻物よく覚えてなかったわ
じゃあ 佐々木が伊織救う→武蔵に師事→佐々木に師事か 干からびたヤモリってどの敵がドロップするか分かる方いませんか? ちえもん君の株が周回する度下がる
ネタキャラ枠じゃないですかー >>721
零と無限両方持ってそうなのはやばい…
宮本武蔵の説話を後世にわかりやすく遺した男ではあるけど
島原の乱で活躍してたり、戦人としても功績遺してるんだよな。 >>721
初見殺しとは言え生身の時点で英霊の武蔵ちゃん倒しちゃったしな >>725
実在の人物で宮本武蔵の養子というのも良い題材選んだなと。グラップラー刃牙にすら宮本武蔵最強キャラとして出てくるし日本人の英雄の中では宮本武蔵は破格だからその養子を主人公にしたのは良い 人の身で極めることなんて出来る筈がないって言われた無限とその対極の零を両方極めてるの欲張りセットすぎる セイバーこれ男だろ
想ってる女が過去にいたみたいだし >>730
セイバーの過去の記憶で巫女って言われてる 今回こそ柳生一族のおじいちゃん以外の奴が鯖で出てくると思ったがそんなことは無かったな エアプだからネタバレしない範囲で教えてほしいんだけど、
今作って新しい設定の追加ってあるの?
寺の剪定編纂事象 月姫の原理みたいな 男でも女でもふたなりでもいいんだ
そんなことが問題になる関係ではない
宮本伊織とセイバーの関係も 倭健命と弟橘姫の関係も 色んな意味で「可惜夜」が真エンドっぽいわ
伊織とセイバーの本質や願いという意味でもこの2人の宿命としてああなるのは避けては通れない感じだし >>736
タイトルの回収もそのエンドでなされてる感じだしね。
宮本伊織が間違いなくサムライレムナントだったとわかる
「もし伊織がセイバーに勝ってしまったら」みたいなルート、DLCで遊べねえかなあ。 装備の効果どれが強いのかわからん
装備強化もどれ伸ばせばいいのかわからん
何もかもわからん しかし、まあ…死合う為に育てた養子だったのに最終的に情に負けてしまった武蔵の方が人間性あったというのが皮肉 >>732
柳生十兵衛とかfate向けの人物なのにな
信長はいるのに秀吉は未実装、景虎はいるのに信玄もいない、頼朝清盛もまだいないくらいモヤモヤする 柄巻の強化200でカンストしたから他も上限あるのかな 伊織が泰平の世で踏みとどまっていたのってカヤの存在が思ったより大きかったんじゃないかと思う
というかあの子いなかったら言峰みたいな事になっていた可能性高いんじゃないかっていう
武蔵もこの子が伊織の鞘になってくれる事を期待していたんかねえ >>737
残念ながらDLCに関してはインタで本筋の中の横の外伝みたいな話で
サムレムらしい英霊が実装されますと言ってるから無理かと
所謂メインキャラが〜やってた裏ではの話が出るだけで本編連中がピクアプされる内容じゃないっぽい 本編の話のことじゃないんだから不完全ではなくおまけエピ追加でしょ
バイオのエイダの章のようなもんというか DLCの追加エピソード一本ならゼノブレイドのDLCみたいなものを期待出来たけど三本も出すなら幕間劇になるだろうね
ただ一本辺りの値段が高過ぎるからボリュームには期待したいけど ちょっと寝落ちしたりで放置したとはいえ10時間ちょい遊んでまだ7騎のうち1騎も倒せてない
最近寄り道してもすぐ終わるゲームばっかりだったからかなりの遊び応えを感じるな
クオリティも個人的には期待以上だからこの先も楽しみだ セイバー…善を成し悪を倒し乱世を治める為に争いに身を投じるも、本来は心優しく最愛の人も失ってしまい辛くとも王として生きた
伊織…泰平の世に生まれてしまうい常識や倫理観も備えてるが、剣の道を極める事を望み江戸の人達や師匠を理解するのも打ち勝つ為
本質が戦闘狂の生まれる時代を間違えた人間
こうして見ると見事なまでに正反対だな、この主従 2週目引き継ぎで2章からも始められるらしいけど、期限が1章までの異傅ってあるかな?
「吉原の番人」とか未達成の場合、序章から引き継いだほうが良い? >>752
吉原の番人未達成のまま進むとATK+90とDEF+90が取れない可能性が? 2週目終わった
これはこれで良い終わり方かも
ただ1週目の4章は上ルート推奨だな
アナザーエンドだと自由行動無いから逸れセイバーの幕間見るのに二度手間になる >>753
自分が書いたから見て欲しい系のアピールか? 悪くないな
悪くないがせめてキャラのイラストは武内さんにしてくれんか
ゲームとしては面白いけど、fateとしてはもう本家と何もかも違いすぎて同人やん、、、 TRUEエンド泣いた。宮本伊織ほど尖った主人公いないじゃん…まさにラスボス系主人公。「産まれる時代を間違えた」はまさにその通りで、でも自分の心に向き合った伊織とセイバーは本当に尊くて綺麗だった…悲しくも儚く美しいエンディング。まさにサムライレムナントだは チエモンもすげーカッコよかった。一周目のラスボスを地獄の業火で単身殲滅とかかっこよすぎやろ…そして悲しそうなジャンヌよ。寸前までカマセで死ぬだろと思ってただけに驚いた 可惜夜の達成率が79%なんだけど何やれば100%なるんだ
アサシン討滅ルートいってないとだめなやつ? 主人公が死ぬのはクソゲーだと決めつけてすみませんでした!自分の業にちゃんと向き合って…そんな伊織をセイバーも相容れぬと理解したうえで真摯に向き合って真の友になれたのほんと…泣く カヤがかわいそうなだけやんあれ
救われたのは伊織ただ一人だけだし >>758
ttps://kc.kodansha.co.jp/title?code=1000034580
英霊剣豪コミカライズ版の作者なんだがなあ
そういやExtra発表時も似たような事言ってる奴結構いたな OPで伊織の刀を持っていたカヤってあのED後っぽいよなあ… 一応話の流れとしては一条の光が真エンドっぽくない?
キャッチコピーとかタイトルの意味考えると可惜夜がそれっぽいのは否定できないけど 主人公が幸せになれてセイバーとも真の友になれるのが「可惜夜に希う」なのが切なくも美しい。なんだろう…伏線が丁寧ですごすぎて本当に感激 カヤの中の人は何しに来たの
行かなきゃ…とか言ってたから最後HFのイリヤみたいに
主人公生き返すとかの役回りかと思ったのに
もしかしてそういう真エンドある? >>771
「宮本伊織…君が…君こそは…私の…」ってセイバーが言ってくれるのが「可惜夜に希う」だから俺的にはこのルートが好き盗月録で終幕みて泣いてるわ 真EDはシーズンパスもしくは追加コンテンツ1、2、3全てをお買い上げになった方だけが到達できます。
お買い上げ誠にありがとうございます! >>775
達成率100%になってないからやっぱ何かあるのかな
条件分からんが >>777
すごくおもしろいね!(ぶっ殺すぞクソガキ) 単純に一条の光と終焉の炎は1週目から行けて
可惜夜は2週目以降解禁だから開発的には多分可惜夜がトゥルーのはず 外道と外道のチエモンめちゃくちゃかっけえ…稗田阿礼のカマセになると思わせてまさかのあの執念…その前に剣鬼に無様を晒してたから雑に処理されるかと思いつつくっそエモいのすげえ 「ランサー…お前は…俺のところには…くるな…」とかいう末期のセリフも渋い。この声優アクセラレーターの人かな。笑い声が素晴らしい 想い人に先立たれてそれが悔いとなっているセイバーと
カヤを残して死ぬも本人は満足な伊織って考えると本当に因果だな >>775
型月な上に風花雪月のライター陣だぞ
ハッピーエンドなんてあると思うか? フルプライスで強気すぎだと思ってたがネットの評判が予想以上に良くて買ってしまいそうだわ 同人みたいな内容ってそれガチなの?
良くも悪くも型月らしい感じではない? >>780
怨讐の焔な
エアプメディアが終焉の焔って誤字ってるから
そっち使うやつはエアプがバレる スレ眺めてたから大体オチ見てしまってるけど想像より面白そうではあるな
テラリンみたいに毒にも薬にもならない無味シナリオではなさそうだし読み物として買ってみるか 可惜夜クリアした後にOPの歌詞を見ると感慨深い
許せ一歩我らが行く事をってそういう事ね >>791
あーよく聞いたら歌詞全体が伊織→カヤに対する遺言みたいな感じになってるのか
なんか泣けてきた キュケオーン目当てに買ったのに全然出てこねぇ
「15騎目が現れたか…」でキュケオーンか!?と思ったけど違った >>794
更に進めるとひょっこり出てきてテーレッテレー!ってなるぞ 3ルートクリアしたんだけど、
可惜夜に希うの達成率が93%なんだが、誰か分かる人おる? 3ルートクリアしたんだけど、
可惜夜に希うの達成率が93%なんだが、誰か分かる人おる? 雑記帳読んで確信した。宮本伊織にとっては可惜夜に希うこそが救済エンドなんだな
恩讐も一条も最後の一行に「―――――何を悔やむことがあるだろう」
って未練たらたらのが末尾に差し込まれてて伊織にとっては幸せではないエンディングなんやなと >>797
アサシン倒しに行く/行かないで可惜夜に微妙に差分あるらしいけどそれは終わってる? 可惜夜に希うルートは
.・チエモン=ラスボスワンパンかっけえ
・ジャンヌ=まじ聖人
・宮本伊織=本当にラスボス然
・セイバー=価値観は反対だが理解者
・殺し合いの果に二人は真の友になれた
あとはタイトル回収と雑記帳その他特別扱いなのでTRUEエンド設定なのは明らか この聖杯戦争でまともだったのチエモンとドロテアと大夫か?テイも伊織も奥に秘めた感情がすごすぎるし キミらクリア早すぎない?
金曜からやって今ようやく3章で最初の分岐に入ったとこなんだけど。
ジャンヌから
逸れランサー、逸れアーチャー、逸れバーサーカーの4連戦きつ過ぎる
特にアーチャーのあれおかしいだろ避けられんわ!
バーサーカーに至っては周瑜が弱すぎて倒すの難しかったわ! >>803
別キャラパートはアイテムで共鳴ゲージ増やして
宝具ゲージ増やす共鳴技使って宝具連発が早いぞ
アルジュナが妙に強いのはその通り ボス戦は基本地の型でチマチマ削るのが基本
ぶっちゃけアーチャーは余裕
アサシンとかライダーとか雑魚召喚してくる敵のがやっかい はぐれ鯖ほぼ全員操作不可の時に唯一味方に出来るのがキルケーでちょっと笑ったわ
ストーリーのタイミング的にも結構重要な存在っていう セイバーが傲岸不遜ながら可愛いのと伊織が融通効かなそうなセイバーを上手いこといなせるくらい柔軟な対応できてるのでノンストレスで話が進むのはよい
セイバーもそれに応じて妥協的なとこに落ち着いてくれるし
あと魔術工房ちゃんとこさえたのも珍しいなw 4章までいったけど外殻ゲージ硬すぎじゃね?てか割る手段がほぼゲージ技のみだからダルいぞ >>808
そのあたりは風の型の魔力で外殻削るスキル取って
C1強攻撃のボボボって弾出すやつで削ってた
5番目の型取ったらある程度ゴリ押し効くようになるんだけど >>809
いや空の型思ったより削れなくて宝石地面にポイポイしつつ共鳴技で削ってるわ。風の型って削り要員なんか 主人公死ぬのに死の瞬間も本当に満足して死ぬしセイバーのズッ友になれてほんと羨ましい >>806
ちょうどその辺りなんだけどキルケーいないわ
どこで仲間になった? サムレムのオープニングよく見たら振り返るセイバーを二天の伊織が鬼のような形相でなで斬りにしようとしてんのね 恩讐の炎はタクティクスパート→クソながダンジョン→くそうざいボスなのがきつかった。あとイチロウの真の人間性を知るにはイチロウルートよりTRUEエンドルートの活躍見たほうがわかりやすいというね 逸れのセイバーが正式加入しない
怨讐ルートなんだけど見逃した異聞あったかな
等々力ルート通らないとダメなやつ? >>812
全鯖行動不能になってから少し進めると若旦那から我以外にも無事なはぐれ鯖いるって教えてもらって会いに行くみたいな感じだったと思う 空の型は6段目の△で出す燕が強いから
□振ってる最中にゲージ1技でスタン取って6段目を当てていくの意識するといいよ
opもサバダメ、共鳴ゲージ、空の型、強攻撃辺りも上げておくとヨシ >>816
多分次辺りがそこだ
見落としたかと心配したけど、安心した 地の型スキルの全ての型で弾かれなくなるスキル便利だけどこれ取ったら脳死ブンブンするようになっちゃったわ
高難易度では多分通用しないんだろうけど 1章10時間くらい掛かるなコレ
マジ公表通り軽く100時間はクリアに掛かりそう 水って反撃くらいまくりで雑魚すらキツイんだけどなんか良いスキル取れるのか? 装備の魔術かく?とか幕間の物語っぱい異はく?とか読めない 火のスキル全部取ると、すべての型で敵が怯むようになるスキル取れるから、
水風空の型はそれ取ってから始まり感あるわ 想像以上にいい出来なんだがなんか街中で屋台の煙り炊いてる所が異常に重いな
PS5でも処理落ちしてる もしFGOに追加来るなら伊織はイベント配布か星4って思ってたけどこれ星5で来ても納得するわ >>763
普通に考えてSAOとアサクリとエンドレスダンジョンとエバースペース2だろ >>829
いや、おま環
今のところ処理落ちする場面なんか一切ないな
ロード爆速のぬるぬる アリアのスキル獲得のための上野の名所がどこだか分からん
あと増上寺とか立て札がどこにあるか分からん
それと終盤の神田は一番奥のところに目印つけるとそれ読み込まず入口に誘導されるわ 1章までしかやってないけどサブクエは絶望的につまらんから二度とやらんな
名所だの貴重なものだ面倒すぎだろ
クエスト掲示板探すところからなのもクソ
お使いの方がまだマシレベルの苦行宝探し
ストーリー気になるしアクションはおもろいんだけどな
やりこみ要素がつまらんのはペルソナ5Sでも感じたわ Fateっていうシリーズ全くしらないんだけどこの作品からはじめても意味わからん?
公式見たけどセイバーとかって鎧来た女の子じゃないっけ?そういうキャラだけはフィギュアとかで見たことあるんだけど >>833
マスターとサーヴァント(英雄とか神)で7ペア作って生き残ったやつが優勝って話を懇切丁寧にゲーム内でしてくれるからfate入門としてよくできてると思うぞ
セイバーってのは役職みたいなもん。鎧の女もセイバーだけど今作には出てこない >>834
毎回話が変わるとキャラも変わる作品ってことなのかな
それならゲームやってみようかな PCだけどロード速すぎるとファストトラベル明けに空中からスタートするよな
バグの温床になりそうで怖いわ >>817
空の型速すぎて6段目うまくできんわ
完全に無双系の神速上げ切った時の動き初手からしてて笑う 外殻を効率よく削る方法としちゃなにが一番最適なんだ?
硬すぎてストレス溜まる >>833
1章の最初はおいてきぼり ←いつものfate
途中で協力者マスターが詳しく基本部分から説明してくれるよ >>838
2週目からなら金が潤沢になってくるんで屋台で共鳴回復買いまくって
難易度剣士で共鳴回復しながら共鳴撃ちまくってゲージ割れたら空の型で大体終わる 高難易度でやってるけどきたえてればヌルゲーになるぞ >>841
いや、宝具は時間かかるから撃ってないわ
共鳴技撃ちまくって外殻わって伊織の空でごり押しの繰り返し
セイバーへの交代もほぼしてないわ >>831
上野の名所はストーリー進行でマップ下の不忍池の飛び地に船で行けるようになるんでそこ >>843
なるほど…
盲点だったわ
外殻削ったあともっぱら火の型でやっていたから。 これやり込んだらいい100時間って言うけどやり込み要素あるか? ED3つ見るのに50時間くらいかかりそうだなと思った
あとは街の試練コンプ、大江戸家業コンプ、2周目の強敵撃破コンプとかやってたら100時間なるんじゃね
街の試練はローラー作業すぎるからやりたくないけど 「可惜夜に希う」本当に良いエンディングだった。これ動画でみたアホは負け組やろ。一周目の大道正統派時代伝記ファンタジー読んでからじゃないとこの凄さがまったくわからないから動画勢はほんと哀れ。ぶち殺す 宮本伊織「まったく…師匠もひとが悪い…剣であっても…これ以上にない…友に恵まれることが…あるじゃないか」
セイバー「…でも、いいんだ。願いは叶った。これ以上は望めない。宮本伊織…きみは…君こそは、私の…」
二人が石畳の上で仰向けになって満ち足りた表情になってるのほんとにふたりとも幸せそうで切なくてよかった。なにもかも真逆の二人が友になれたのすごい これ大先生じゃなくて🍄が書いたろ?大先生が書いたなら大先生バカにしてたけど大先生のFate関連以外の過去作もプレイする 寄り道し過ぎなのか知らんけど空の型覚えた時点で35時間くらいだわ >>851
すべてのサブクエも遊んでたらそんくらいだよ。2周目は難易度から得ない限り強いからサ10倍速でクサク進むだけ 盈月に願うもの
イチロウ=徳川によって苦しめられてる力なき声なき民を救済すること
大夫=吉原の女たちが不当に苦しめられない世の中
テイ=明の復興
土御門=権力もちたい
ユイ=弱者が虐げられない差別されない平穏な世の中
ドロテア=根源の渦へ近づくための財源を確保するため
宮本伊織=盈月は使用せず争いを招くための災厄の火種として未来永劫自分で持っておく
みんな割とまともなのいいね >>854
steam実績見ると2周目EDまで辿り着いてるの0.2%しかいないんだけど
99.8%のユーザーに配慮してネタバレ控えてくれないか? これコエテクのライターが上手いんじゃないの
大先生は設定的な監修した程度ではないのかな? >>856
ライターは🍄と大先生のダブルネームやで。どっちの比重が高いか書いてないが明らかに🍄ストーリーだわ キノコは今回シナリオには一切関わって無いって話じゃ無かったか 設定とキャラとプロットを渡して実際にシナリオ書いてるのはコエテクのライターだよ
東出と桜井がそれの監修とリライトをしてきのこは最後に監修しただけ 武蔵ギルクーフーリンタマモアリア伊織自体きのこキャラなんだからもっと大々的に監修してるやろ流石に シナリオは風花雪月のライターが描いてるって何度も言われてるやん >>863
執筆したからってプロットや監修までやった訳じゃないやろ流石に >>865
土の型で△ボタン。カット率99%位で、スパアマつくからほぼノーダメ。敵が攻撃した時に更に△でカウンター 鄭成功と出会った後に「このままメイン進めると消えちゃう傳記クエがあるよ!」
って警告されたんで後回しにしてた吉原のバーサーカーを倒しに行ったけどまぁ楽しいこと
意地張って難易度剣豪でリトライし続けてたけどジャスト回避やパリィでワンパン即死攻撃をさばいて気持ちよくなれるゲームだったとは嬉しい誤算だった
そしてクリアしてから気づいたけど消えちゃう警告が出てたのって吉原のバーサーカーのクエじゃなくて鄭成功の鯖のほうだったというね >>868
地図でRボタン押すと外伝一覧みたいのが出てきて
そこで赤字になってるのが次消えるやつだと思う 可惜夜ルートってカヤもかわいそうだけど紅玉もぶった斬られるの辛いわ
どこがトゥルーなんだよこれの >>871
唯一宮本伊織が真の意味で幸せになれる。雑記帳の各エンディングの解説みると唯一幸せなのが可惜だから読んでみて 二天の道、いまだに半ば、、、(地つえー水なんか使ってられんわ!) >>851
爆速なくらいだろ、ストーリースキップしてそう
普通にやってたらその時点で60時間くらい掛かるボリュームがスタフィーと比べもんにならん >>874
異議見なければそんなものだろ。異議のボリュームすごすぎんよ…これだけで65時間は有るやろ いばくマジで読めねぇ
ふりがな振ってくれ
はぐれもゲームやるまでそれって読んでたし いばく じゃなく
イフ と読むんじゃないのか?異傅 >>881
イチロウは伊織たちの前で言ってる時と異議でランサーに言ってること違う。江戸城なんてものを作って庶民を苦しめてる徳川に怒りを抱いてる。もちろん…島原の恨みもある ジャンヌがイチロウを心から助けてるのはクリスチャン繋がりもあるけど根っこの部分で理解できてしまうからかなと ドロテアとか正雪がメス顔見せてるのに終始「? ああ」みたいなノリの伊織に笑うわ
これが全年齢ゲーか… >>886
語られてないとこでセイバーと魔力供給ックスしてるからね 最終的にモーションは伊織が1番強くなるな
設定的に空の型は武蔵と小次郎のいいとこ取りだから説得力はあるが >>887
未読だったか
詳細は書かんけど真の願いについて書かれてる >>890
おお…それは楽しみだ!家帰ったら読むよ。サンキュ 劇場版士郎も桜とライダーに魔力供給してるからセーフ >>884
ない 素材消費してランダム付け替えはできるけど付け替えも強化上限を1つ消費する 今のところ楽しくやれてるが
カメラ移動に対してキャラの急旋回とか角度つくのが早いせいか
街中散策中酔いそうになったわ ハクスラもゆるいからあんま気にせんでええで。小槌で30くらい上がるし350くらいの刀はぽろぽろ落ちるしスキル厳選しない限りとりま上限の400まであげときゃいい。その他のも漆だけで数値だけならカンストさせられるしクリアだけならそれでも最強に強い そういやイチロウが稗田阿礼瞬殺したのなんかの特攻礼装か何かか?異議読み忘れも有るからわからんち fateで鄭成功が気になって
なんで明が滅んだのか調べたら
日本も滅亡の原因の2割?くらい噛んでるのね…
秀吉の対明朝鮮出兵で
当時朝鮮の宗主国であった明はこれを放置出来ずに朝鮮に多大な援軍を派遣して
かなりの軍費が消し飛び
かなりの損害を出しちゃったと…
その時に明は当時の戦国時代を終えたばかりの日本軍の強さ知っていたから援軍を依頼したのね… そんなにボリュームあるのかこのゲーム、まだ1章で放置してるわ(´・ω・`) オプションはガチャだけかまあそこまでやり込むか分かんないけど
>>900
何が時間かかるって街の試練で特定の敵出なくて時間かかる >>901
加えて町への入り直しが違う街に一度行くしかないから
クソだるいんだよね 伊織くん今んとこ頭柔らか男子って感想なんだが例に違わずやっぱ狂ってんの? >>903
2週目に会話の変化があってそこで段々と分かってくる セイバーは仮に女だったとしても百合嫁が居る事になるからこの時点で恋愛要素0というか
伊織とセイバーの関係は一貫して心からの親友であり相棒だと思う >>906
心からの親友になったのTRUEだけじゃね 鄭さんこの後10代オランダ人性奴隷を飼うんだよね史実だと… 空の型出てから水、風の型が完全に要らない子じゃん
地、空、火の使い分けのアクションなるし 戦闘は土が一番楽しいな。やはりジャスト回避とパリィは楽しい fate世界じゃ武蔵に小次郎頭かち割られても生き残ってんの?ww それ言いだすとそもそも現実の小次郎の実在性がふわふわやし 街が無駄に長いし、システムが足張ってるわ
ストーリー外では雑魚敵エンカも広場だけだし、街にいる時、無双ゲーの敵が枯渇したフィールド走ってるのと大差ないんよなぁ 火の型が一番使わんかったな
他の型は使い所はっきりしてるけどこれだけよくわからん wkwkポイント集めと名所巡りがスキルのストッパーになってるせいで
街を隅々まで探索させられるの今時のRPGとは思えないよ 街の探索が嫌な方はそもそも合ってないんじゃないかな キャラとストーリーは大好きなんだけどシステム面はちょっとイラッとするな
各町の試練みたいな何故入れたって要素が多い
無視するとスキルポイントが不足するしなぁ >>920
大人しく難易度イージーにすれば異議無視しててもいつもの無双になるよ 広いフィールドでノーヒント宝探しとかいう
作る側は楽にプレイ時間水増しできて
やる側は苦痛の要素はすべてのゲームから消えて欲しい
浅草の社最後の1個が見つからなくて諦めた プレイヤーが気づかなくても通り過ぎたらマップにアイコンが出て欲しかったね…
試練内容を書いた板どこだよと走り回るの嫌
全試練達成の報酬も自動で配れよ >>922
宝は二週目で同じ場所でも埋まるからまだ救いがある
立札と忍者とかいう本当のゴミを許すな
品川の立札まだ見つからんわ 三ルート終らせた人の評価もゲーム部分酷評だったけどな
読み物としては楽しいが探索然りアクション然りゲームとしては微妙だよな 雑魚戦の伊織、地で三角単発連打してるのが一番強い気がしてきた 三ルート終らせた人の評価もゲーム部分酷評だったけどな
読み物としては楽しいが探索然りアクション然りゲームとしては微妙だよな マーベラスから出たエクステラは無双に近くて
コーテクから出たこっちはカグラに近い謎 FE風花雪月は「シナリオ100点道徳0点」ってネットミームがあるぐらいだから、風花雪月のライターと🍄の相性は良いはずなんだよなあ。 FE風花雪月は「シナリオ100点道徳0点」ってネットミームがあるぐらいだから、風花雪月のライターと🍄の相性は良いはずなんだよなあ。 地図はもうちょい親切でもよかったんじゃなかろうか・・・ 結局シナリオ目的だからいいけど、アクションゲームとしてはかなり微妙
コレだったら無双ゲーにした方が良かったんじゃないかと思う 結局シナリオ目的だからいいけど、アクションゲームとしてはかなり微妙
コレだったら無双ゲーにした方が良かったんじゃないかと思う ちょっと申し訳なさはあるけどタマモアリアのセリフほぼスキップしてるわ ちょっと申し訳なさはあるけどタマモアリアのセリフほぼスキップしてるわ >>927
どうせピンプロTって配信者の話だろ
クリアしたゲームを貶すのがお仕事のやつ
ちなみにピンプロはフロムのゲームも微妙扱いしてたから
あいつの感性信じるならソウルシリーズもサムレムと一緒で微妙扱いだな >>901
その特定の敵って
名前付きだとある程度ゲーム進めるか
(昼前と夜の違い?)
あとはロード繰り返すしかないんだよね…
面倒臭いね。
Switchのロード時間が分からんけどこのあたりでめちゃストレス溜まるのでは? >>901
その特定の敵って
名前付きだとある程度ゲーム進めるか
(昼前と夜の違い?)
あとはロード繰り返すしかないんだよね…
面倒臭いね。
Switchのロード時間が分からんけどこのあたりでめちゃストレス溜まるのでは? くそー
処刑場と両国橋だけ名所わからん
誰か場所教えて >>922
たぶんそれゲームの最初のほうで襲撃あって壊れた長屋あるでしょ
そこが修復(片付いたら)されたら出てくるよ ピンフロとかいうピンサロの紛い物のネガキャンクソ野郎。死ねばいいのに 2周目だがスキル解放条件の名所全然見つからねえ
進行度でエリア拡張されたり立入禁止解除されるからそこまで進めないとだどりつけなかったりするし
浅草とかぜってー北西の立ち入り禁止エリアだろと思って1周目でR3押しまくったけど見つからねえでやんの 2周目だがスキル解放条件の名所全然見つからねえ
進行度でエリア拡張されたり立入禁止解除されるからそこまで進めないとだどりつけなかったりするし
浅草とかぜってー北西の立ち入り禁止エリアだろと思って1周目でR3押しまくったけど見つからねえでやんの ライダーとユイと浅草寺で戦った後に境内いけるようになるからそこでR3よ
たしか5章かな >>949
さっきの画像といい重ね重ねありがとう
あなたもしかしてトロコンしてる・・・? >>950
まだ2周目だけど、街の試練とかめんどい実績系は終わってる
ところで次スレ… セイバーきゅんが男なのは至極当然として
問題はそのおちんちんが脇差しなのか大太刀なのか、そこだけハッキリさせてくれ すまん なんか立てれたわ
【Switch/PS/PC】Fate/Samurai Remnant part3【サムライレムナント】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696237817/l50 戦闘時のボイスほんとエモいな…つかこんな歪な…でも美しい心の交流があるんだな…眩しいぜ
おまえは、美しい――――
キミを、憐れむまい――――
その願いを叶えてやれたらどれほど善いか
その願いを、捨ててくれればどれだけ善いか
だが、
我らの願い、未来永劫。交わるまい
おまえに、出会ってしまった
私は、私の為すべきを捨てられない…
私は、私が奪ったあまたの命に誓い、善を為す
乱世なき江戸の世であるのに。俺は…剣の頂きへ至る道を再び選んだのだ
故に、善を為す者として
即ち、ただ剣の鬼として
キミを斬る――――ただ、君自身のために
もはやおまえを斬るより他に道はなし >>958
本当に正反対だよなこの2人
心を軋ませながらも善を貫くセイバーと
本質が戦闘狂なのに平和な世に適応としたがそれが生き辛かった伊織 ここすき↓
産まれる時代を…間違えた
己の我を殺し、欲を殺し、太平の世の空気を拒んだ。それこそ息をしない屍のように。
剣の道は…ついえていたんだ…。だが、剣としておまえに打ち壊された。まさに、希んだ通りの人生だ。長い夢のようだったが…
あの夜、殺されるはずだった、湊の一夜から。ずっとつづく月に焦がれる夢だった。なんだ…まったく…。師匠も人が悪い。剣であっても…これ以上にない…ともに恵まれることが…あるじゃないか… >>960
正反対なのにお互いを認め尊重しあい惹かれ合うこの関係…新しすぎる。泣いた 今作ってオルタじゃない方のジャンヌ出ないよな?
fgoのキャンペーンでジャンヌ追加されたけど追加エピソードに出たりするのかな
>>954
乙 >>963
今作のジャンヌはオルタなんかね?ジャンヌとジャンヌオルタの間の子みたいな感じだけど 今二周目 もうスキル埋まってるからポイント得られないのでセイバーのワクワクを無視しながらやってる
強者の証のトロフィーはネタバレが過ぎるわ 顔出してんじゃん
こうすればもっと楽しいのにってポイント
・工房でサバ交代時間延長があるけど更に延長増やせるアレコレが欲しい
・協力技の円を大きくするアレコレが欲しい
・時間経過(逃げ回ってる)だけで宝具も秘剣もゲージ貯まるようなスキルが欲しい
・レベルが上がる不思議なアメ的なのが欲しい >>964
これはオルタじゃない精神汚染されたジャンヌ本人 地右衛門の雑すぎる退場に笑ってしまった
まさかあれで終わりとは 時代的にまだ聖人認定されてないからな
世間の認識はただの魔女よ<この時代のジャンヌ・ダルク >>966
サンキュ。汚染された方が人間味あって好きだわ。終始イチロウのことを最優先に想ってて良い子だし。イチロウも最後の言葉が「ランサー…お前はこっち(地獄)にくるな…」だし 座って未来の英霊も登録されてるから当時列聖してなくても聖女のジャンヌが召喚されるのでは?っていう野暮なツッコミはしちゃダメ? そもそもがエミヤみたいな未来の英雄ならともかく無辜の怪物とかもあるんだしその時代に引っ張られてもおかしくはないだろ 伊織君カンストしても霊地攻略のせいで無限にmat上がり続けるから
このままだと剣鬼じゃなくて大魔法使いになってしまう 町の試練だけクソつまらんから次回作はなんとかしてほしいな
ゴミ要素でボリューム増やさんでいいわ 次回作ってもしあったら何出るんだろうか。第三次世界大戦とか解体戦争とかか? 他の作品の感覚でやったら一周40時間位かかって笑ったわ
面白いから良いけどな
>>939
あいつ別ゲーで見た時文句言いながら2周目やってたから何やっても批判するタイプの人間なんでしょ 見るだけ無駄だわな >>978
マジで何でもかんでも文句言っててほんま嫌い。アラ探しの王 また無双かと思いつつやってみたらかなり楽しめてる
イース10も面白かったし最近良作多いな >>969
この時代ジャンヌはとっくに復刻裁判で魔女の汚名ははらされてるぞ >>969
この時代ジャンヌはとっくに復刻裁判で魔女の汚名ははらされてるぞ これトロコン出来たやついるのか?
屋台と雑記のトロフィーが取れねーわ 名乗りカットインで「聖処女」ってあったから精神汚染も魔女側面もなさそうだがなぁ >>983
全く同じ進捗だわ
屋台の品のランダム性に殺意がわく
多分吉原の大江戸稼業全部こなしたらトロコンだと思うんだがそれでもだめならお手上げだな
まあ大江戸稼業の忍者が鬼門すぎるんだが 13個みつけろとか頭おかしいんか >>985
忍者は3章時点で見つけ終わってるな
薄くなってない吹き出し→(・・・)を探して全部チェックしろ >>986
ダルすぎて草
このゲームの実績とトロフィー前時代的すぎひん? >>987
いや普通に探索してたら終わる程度のもんだが 忍者はマップに吹き出しマーク出るから楽なほうでしょ
空中で敵倒せがあんまり進まん
浮かせる技あんまりなく無い? >>988
まじかよ 三章時点で行ける町にしかでないってことでいいんだよな?
>>989
空中攻撃だからジャンプ攻撃で倒せばいいだけよ イチロウの真の願いが…「現世と地獄を繋ぎ、そこにいるはずの家族と再開すること」
…何だよ…何だよ…何だよ!こいつめっちゃいい奴じゃん…だからこいつルートの末期の言葉が「おっかあ…」なのかよ…。わかるわけねーだろ! >>990
そうよー
細かい場所は覚えていないがな 渡れい版キルケー可愛いな
マテリアルも狂ってるし最高だ このスレッドは1000を超えました。
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