【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation®4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM®
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 未定
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
次スレは>>950が建てること
※前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695993990/ 試合中の味方へのエモートって
どうやって送るんや? これやって思ったけどナルトでおんなじようなゲーム作れたら面白そうだなと思った ブロックしてもマッチングするから意味ねえなと思ったら
味方に入ってきた時に「ブロックしてるプレイヤーが入ってきました。キックしますか?」って聞いてきた
しますかじゃねえんだわブロックしてんだから入れんな 移動技無い奴だけ虚無すぎんか
拳藤トガあたりだとセメントスとかと当たるとつらすぎるんだけど というかサ開キャラにセメントス入れる采配が分からんガンエボかよ 面白いけどエフェクトがきつい
エフェクトですぐ見失うわ アイテムをピンしようとするも失敗して
キャンセルを繰り返す現象 お茶子のワイヤーで壁に当たってるのか当たってないのかの判定の違いが全くわからん
これで移動失敗して死ぬパターン多すぎる もしPSならアイテム落として動かずに即十字の下押せばほぼ誤爆しないぞ >>13
お茶子のワイヤー失敗し易い気がする
素のジャンプ力が低いせいなのかな セメント強いけどマウントレディがどうしようもないな ピンはマジでゴミだな
APEX見習えや
6年前からあのクオリティだろ レベルが低いとワイヤー失敗起きやすい気がする
レベル9の状態でワイヤー失敗起きたことないかも ナルト見たことなくてヒロアカ好きだから
ヒロアカでこんな面白いの作ってくれて自分はよかった US鯖死んだ
アクセス集中してる奴らがいるらしいな 他の人は普通に動いてるのにネットワークから切断て意味わからん >>8
チーム戦ってこと理解できてなさそう
戦闘ってのはいかに自分の得意を押し付けるかだよ お茶子のワイヤーはオープンβと比べて明らかに刺さらなくなった
というか挙動が変 轟の氷柱ほとんど弾除けにはならんな
隙間から簡単に弾通せちまうじゃん jp鯖US鯖どっちも死んだときはストリーマーの配信アーカイブ見て学ぼう US鯖使ってる人が多いみたいだがEU鯖の方はどうなの? 最終円の混戦っていうめっちゃ面白いとこで落ちた😭
ごめんよ味方 もうチーター湧いてて草
初動が一番平和なのにサーバーが貧弱なせいでろくに遊べないままチーターに呑まれて廃れてくんだろうな オフラインCPUモードとかも入れといて欲しいな
鯖死んだ時はトレーニングしたい マッチングオンライン始まったわ...
いい加減にしろバンナム めちゃくちゃエラー落ちするんだけどこれって俺のせい?それとも仕方ない? ピン立てた後に「了解!」みたいな返事してる人たまにいるんだけどアレどうやってやるんだ?
ボイスプリセットに相槌なんて見当たらんけどわかる人いない? インストールして結局1戦もさせてもらえてないんだが?ええ加減にsayよ >>44
タイミング悪かったな
気を取り直sayよ >>42
仲間の立てたピンに標準合わせてピン立てボタン押せばいい感じかね
サンキュー! イベントミッション早めにこなさないと皆が梅雨お茶子使い出すなこれ セメントで壁の中押し込まれて動けないままエリア収束で死んだクソゲー 最後らへんだと永遠にセメントスにハメられて終わるからなぁ 敵だ、報告しよ
あっち行くね!ごめん間違えた!あっち行くね!ごめん間違えた!あっち行くね!ごめん間違えた! ようやっとプレイ出来たわセメントス強そうだけど機動力低いしソロでやるならある程度連携取れるランクまではお茶子梅雨の方が快適そう 技レベルアップするのにいちいちアイテム選択挟ませるの意味わからん
バッグにレベルアップあるなら自動で消費すればいいだろ 今チュートリアルだけどマジか
ショルダーの開き方わかんなくてスレ見たけどtabかよ
ところどころひっかかるのあるな αβγは自動に設定できん?虹カードはどれあげるか自己判断なのは当たり前 虹カードショートカットに時間制限あるの意味わからんくない?
いらんだろあれ >>56
一応レベルアップカードは取得時にボタン長推し+成長させたい技ボタンでレベル上げれるショートカットコマンドが一時的に出る
個性カードの場合はバッグ内に自動レベルアップONOFF設定あるからそれONにしとけば取得と同時に勝手にレベル上げしてくれる UIわかりにくいな
自分のプレイヤー情報はどこから観れるんだろ? >>13
初日はそれなりに成功してたけど鯖死んでから全然成功しなくなったわ
まぁ今週の土日がピークだからそれ以降は使えるようになるっしょ >>60
PCだとGキーというかいくらでもキーバインド出来るからな
クロス無いなら出来てもいいよな >>51
さすがにグリッチレベルの(洞窟とかへの)めりこみ性能は修正した方がいい
やり方確立したら確実に壁に埋めるセメントで荒れる
50分前にメンテナンス告知(xでだけ)って馬鹿じゃねえの
試合終わって戻ろうとしたら落ちたわ お茶子のワイヤーはまっすぐ走って撃ってるのにアホみたいな方向に飛んでく時がある 正直技のレベルアップカードとか回復アイテムとか何もかも分かりにくすぎ視認性悪すぎ
考えたやつアホだろ エイム苦手だけど練習するしかねえかあ
爆豪で1万ダメージとかやばいわ セメントスはマジでメイン2発にするかリワークして欲しいな無駄に戦闘時間伸ばされるだけで鬱陶しすぎる なんやねん
前も思ったけど、緊急メンテ入れるならせめて1時間くらい前にゲーム内で告知表示するようにして欲しいわ メンテでエイムを最終βくらいに直してくれデク爆豪つよすぎる メンテ一時間前からゲーム開始する押す時にメンテ始まりますって出すべきやな マジでps版のエイムアシスト修正して欲しいわ
射撃ゲーすぎる ド下手くそなんですけどロビー入って解散しちゃうのはブロックしてるやつきたから解散!してるってことすかね😭 お茶子のワイヤーやっぱみんな刺さらない時あるんだな。自分は建物と射出した角度が90℃に近くないと駄目なのかと思い始めたけど単純に距離なのかな >>83
もしくはキャラじゃね?仲間に欲しいキャラ来ないと弾く奴いるっしょ
俺もだけどあんま勝ち負けにこだわらずプレイしてる奴も沢山いるはず、腕前は気にすんな 拳藤使ってみたけど労力に見合うリターンは得られないな
ダメージ出すとしたら盾とHPでダウンさせたら割と粘着気味に立ち回らないと接敵難度高すぎうち
味方と息合わせてヘイトとってるうちに援護して貰えなきゃキツイな ダウンとられる時もとる時も死角からの攻撃率割と高いのなんとかならないのか
一方的に攻撃してダウンさせた時にお互いつまらなくて確殺する気しない
射撃の威力を近距離以外今の半減で範囲攻撃も芯以外半減でいい キャラ素材はいっぱいあるから開発の体力が持つかどうかかな
ドラゴボと同じとこなら怪しいが >>83
戦績隠した方がいいかもねKDとか平均ダメージ低すぎると解散される >>87
被ったらキャラ変えするんだけどもっさもさして読み込み長いぃ😭
頑張るわありがとう! ブレイカーズと同じ会社って言われてるけど別にぜんぜん違う会社じゃね〜か? >>61
んな初歩的なことはわかってるわい
あとそのショートカットもレベルアップ使いきったあとに
自動で閉じないのも気が利かない >>91
ぶっちゃけもっと評判いいゲーム会社に売却して欲しいわ...
バンナムの手腕のせいで終焉に向かってくのはかなしい まぁインベントリマックスのときに虹カード拾えないのはめんどくさいよね Twitchの配信者とかはトガちゃんと当たったら抜けてる奴は居たな カバンMAXで箱開けたのにカード取られるのはかなりある >>92
隠せるんだ!なれるまで伏せよう
強くなりてぇ 可哀想やなトガちゃん、人気キャラなのに
もう少し強くしてもいい気がする 30戦以上やって1度も勝ってない人いた時は抜けさせてもらってる
ピン刺しから味方無視妥協0で開始直後に溶けて退出する人多すぎて協調性だけはほしい
体力ミリで安地で回復要求しても2人とも無視して突っ込んでこっちもダウンしてから退出されたことがある ナイフびしばし当てられるなら及第点だけど
体弱いし特にいいことないのはそう トガちゃんベータだと結構強かったけど弱体化したんか?
デク爆轟と撃ち合いになったら辛そうなのは分かるが 荼毘も相対的に弱くなってる
上が落ちたら輝くタイプ >>73
これほんとそうだなw
同色の回復アイテム見分けるの至難の業だわ
カードも一部分にしか色付けてないし エイムアシストあるから誘導弾がそこまで強みになってないね 味方に同色カード渡してレベルアップさせてあげたいのにピン差しても拾ってくれねえ
ピンの表示わかりづらすぎなんだよな >>114
ピンはチュートリアルに入れるべきだった
てかマルチプレイ前提ゲームなのにそのへんのシステム説明をゲーム内でまともに説明されてないのはかなり致命的だよな ぶっちゃけハードでキャラ評価かなり変わりそうPS版の人に聞いたら飯田弱いって言ってては?ってなったしトガちゃんのメイン強いとか言っててん?となったから
PC版は違うゲームだわ なんでパッドのエイムアシスト無くしたんだろ スピードキャラがpc以外だと性能発揮されづらいぐらいで弾キャラが強いのはキーマウも一緒だよ >>94
バンナムってだけやな
たぶん開発とかも分からず適当に言ってる yamada_tai0902
143ダメージしか出せないクソ雑魚キッズ
お前が死ねゴミ^^
暴言キッズ メッセージ送れない設定にしてイキんなカス
障害だろ >>85
シーズン(約2ヶ月)ごとに追加あるとプロデューサーから名言された
シーズン1後半はイレイザーが来る
シーズン2以降も4体増えるのか
1~3体なのかは不明 攻め込むよりサポートするキャラが性に合う人もたのしめるのはいいとおもうけど
ダメージ量稼げないとポイント稼げない仕組みが不憫 わたしはこのキャラ使いやすいなーわたしには難しいけどこのキャラは使いやすいなーと
分散してそうなのが良ゲー感増してて平和 ねじれちゃんストライカーで覇権取れるくらいの性能できて欲しいなあ
女の子にまだストライカーいないし
ミリオと環も一緒に来てくれたらこれ以上言うことは無い >>106
βだともともとの無限射程とリロード弾数エグくて強すぎ言われてたのもはや懐かしい
試合の回転率あがったことで変身の恩恵を感じにくくなった感 PVの作り方にセンスあってすき
「今シーズンはあのビッグ3が参戦決定!」みたいなのいつかありそう botってどれぐらいの割合でいる?見分け方教えて欲しい トガちゃんの変身割と機能してるのおもろいな
見分けつかなくなるからややこしいわ デク爆豪のαはさすがにやってることおかしいから即時ナーフしろ
即入手可能なこの二人が目立つだけで他にもいるのかもしれんがマストピックすぎてしょうもないからさすがに緊急ナーフ必至だわ どうせ人いないだけだろ
土日だぞサバ増強なんてやってるとはおもえね casual-hatching0
暴言クソ雑魚キッズ
お前が死ね vcで暴言連呼 >>83
今鯖ラグ過ぎて準備完了反映されない問題あるからコイツ準備完了押さないから蹴るわってパターンだと思う >>131
初期キャラやすぐ手に入るキャラが人権なのはまだいいだろ
ガチャ産が人権は地獄 ゲーム起動からロードかなりスムーズになった感じするけどメンテ終わったの気付いてなくて人少ない可能性もあるのか まあバンナムは基本サバ増強なんてしないからなぁ
マッチ遅くするとかしかやってくれないよ これ鯖強化したんじゃないのか?
メンテで何したか報告がないな... JPめっちゃ軽いけど人がいねぇ
みんなUSのままか 昨日のメンテは何したか報告あったのになんで今日は報告無しなんだろう
なんか、クロスプラットフォームの質問に対してノータッチだった時と同じ気配を感じる
こりゃ下手したらプレイヤーにとって意味ないことしかしてないのかもな... バンナムはサバ増強とかしないぞ、ガンオンの時もとりあえずメンテして人減るまで待つ重くなったらまたメンテして人が減るのを待つの繰り返しだった とりあえずメンテで強制切断して様子見って感じなのか… チーターに関しては中華だけ隔離すればほぼ安泰だから鯖の強化だけしてほしいな もしかして俺が勝ってたのってBOTだったのか?どうやって見分けられる? メンテすれば大多数はやるのやめるからな
そしたら軽くなる
なんでそんなやり方してんのかわからんがバンナムは儲けたくないのかね
謎 >>145
ひでえ戦法や...絶望した
そんなんじゃどんなに良ゲーム作っても、運営の想定内以上の顧客は振るい落とされて絶対人気タイトルになんてなれんやん
本当に稼ぐ気ないんだな...悲しくなってきた >>130
残念ながら死んだあと他プレイヤーのプロフィール無限ロード部門TOP発表無限ロードリザルト終了後無限ロードで終われなくなったから直ってない >>151
マウントはもう一段階くらい上
お茶子梅雨はもう一段階した
それ以外ほぼあってる
59戦して最後に残ってるフルパのピックがだいたいこのランク順 個人的にゲームのリークより運営の中にいる人の愚痴聞きたいわ、指揮とってる人に問題あるんだろうし、下の方の人たちでユーザーと同じ感覚で管理体制に不満持ってる人絶対いるはず。 へー梅雨ちゃんって強かったのか…
どういう使い方が強いんだろう? 飯田相手にしてもちょこまか鬱陶しいくらいで脅威に感じないんだが評価されてんだな
まぁダウンさせたやつをあの機動力で運ばれたらウザいが >>160
飯田は序盤〜中盤に進化発揮出来るイメージだわ 昼頃からバトルを押しても「メンバーが見つかりません」というメッセージがでるようになって
プレイできなくなったんですけど、同じ症状の人いますかね?
鯖の調子が悪いのかと思っていたけども、配信者の人を見てみると普通にマッチングしてるんですよね >>160
ガン逃げプレイヤーとか逃げる側になってる時の飯田ならそう
フルパガン攻め飯田はどこまでも追いかける
壁走りもあるから高所に逃げられるキャラも無理
逆に高所取られてると下で孤立したキャラは飛び降りて奇襲からのハメコンで狩ってくる あのさ、フリマとランクマの違いって何?
ずっとフリーマッチやってるんだけどランクマもやるべきなの? >>164
ランクマの違いなんだろうな
対戦数2と対戦数60で明らか階級違う奴もマッチする ツイッターで検索しても誰も話題にしてないんですよね、このメッセージ
思い当たる節があるとすると
昼前にスピードハックのチーターが味方に来ていたのに
気づかず普通にプレイして1位になってしまったことなんですけど
そのせいで通報受けてマッチング隔離のような状態にでもされたのかなと >>165
まじかw
よく分からんけどランクマの方がパッション的に高級感ある感じなのかな。
変わらんならフリマでいいや、ありがとうw フリーでもどんどんランク上がってくし何が違うんやろな 今ガチャで出る3キャラとキャラチケで買える2キャラ以外は消費チケで使うしか無いのか
無駄にガチャ回しちまったよ セメントすの特殊アクションて囲うだけ?
救助もしてくれるの? 即時蘇生できない時あるけどなんなんだろな
範囲外?エリア外でもだめなんかな?
敵にフィニッシャー掛けられてる仲間も蘇生できないのかな フリーでランク上がるて言ってるやつフリーでポイント掛けずにエースランク到達すると思ってるのか あ、あとフリーマッチで戦ってるとプロフの戦歴が更新されてないっぽいかな
自信無いうちは練習としてフリマで戦いまくった方がいいかもしれんな >>176
ランクとレベルで別だよね?上の方でランクマとフリーマッチが同じ感じに書いてあったからどんなシステムやねんと思ったわ
しかしぱっと見自分の今のランク分からんしUIが終わりすぎてるな 爆豪よりデクのほうがメインの飛距離あるのおかしいだろw >>178
フリーしかやってない奴は事務所のハイスコアが0ptのままだね
貢献度稼げてるから別にいいけど事務所によっては追い出されそう Gのショトカでレベル上げるのに時間制限あるのも謎だけど使い切ってカード無いのに自動でメニュー閉じないのも謎すぎる何も出来ることないのに何故手動で閉じさせる必要があるのか分からん
てか2チームでラストの1人だったらダウンいらないだろ倒されたら毎試合最後まで観戦してるけどほぼ毎回煽りタイムやんけ無駄に長くするのやめてほしいわ >>183
大丈夫だ、事務所はまだまともに手をつけてねえ
CPU戦は一応全レベル制覇できたから今は対人戦で修行中なんや ランクマが爆豪デクピックしないと始まらなくなったなw
ゴミキャラピック見えたら即抜け即キックや ランクですら味方が戦ってるのにカバーしないアホ多すぎてうんざりする >>188
1試合って8チーム全員キャラ被ってても大丈夫なん?
爆豪デク多すぎて試合分けられてる可能性とかない? 開始位置敵と被った訳でもないのに一人で遠くまで行ってる奴はなんなんだ
ついて行かないとダメだから全然アイテム拾えんわ >>184
時間の無駄もそうだし、ダウン体の処理のためにヒーローが無抵抗のやつをタコ殴りしてる絵面が本気でやばいから早く修正して欲しい。OBTじゃそんなに文句出なかったのかな >>184
収束して最終的に全域ダメージエリアになって残りライフ高い方の粘り勝ちになるから必要 レベル上がってマッチング分けられるけど
BOTに負ける雑魚と組まされるの腹立つな
激戦区いくなよ 集団行動しない奴ブロックシステムほしいわ
apexもやけど
ランクマで味方のレベルも上がると思ったら
糞みたいな奴と組まされるからな >>191
勝手に起き上がってくるので無抵抗じゃないっすね 戦闘中にUIが消えるバグが起きるんだけどおま環なのか?
消えたり表示されたりしてバトルにならないわ。
自分の体力も見えないしマップもバッグも開けないから味方がどこにいるかも分からないし回復もできない。
steam版で再インスコしても直らないから詰んでる ソロならともかくパーティで射撃キャラ二人がフォーカスしたら溶ける速度速すぎてゲームにならん
今の所そこまでガチにならず楽しんでるから良いけど 事務所のライセンスEXPブーストってどこで貰えるんだろう
これ使えたら少しは早くシーズンライセンスかスペシャルライセンス終わりそうなのに 暴れまくったけどギリ1万ダメージ行けなかった
アーマーとスキル消耗的に確殺しまくってたけどダウン時400hpもあるし攻撃で倒すべきだったか バグって参加者全員デクになってワロタ
うちのチームだけかと思ったら全チームデク3人ってw お茶子車グルグルからのワイヤーで逃げでそれなりに戦えて草
エイム使わなくていいから楽だわ いや、人はいるけどレベルでマッチングわけてるから
バンナムは経験値足りないからな
レート、野良PTで分けるべきなんだよ 悪くないが、バトロワじゃなくてオフゲー無双系でよかったんじゃないかな お茶子のグルグルとやおももの盾タックル未だに受け身とってハメられてる人居るからヘイト買ってナーフされそう デクしゃがみ撃ちで更に威力アップってもう終わりだよ >>94
ブレイカーズはディンプス
これはバイキング 爆豪ばっか強い言われてるけど轟も充分強くないか?
射程もレベル1からデクや爆豪と一緒だしエイムアシストの恩恵最大に受けれるぞ 不意打ちで爆豪ビームされるとあっ終わったんだあってなるわ すいません初心者です
どうやってアカウントの名前変更出来るのでしょうか? 開幕から乱闘始まったら1人で戦線から抜けた方がファームも進んで生存率高くなったが
何か間違ってる気がする… >>214
弾だけで見るなら強いけど機動力も加味したらやっぱ全然違うよデク爆豪の強みってそこら辺も入ってくるし >>219
まあ爆豪の機動力は反則なのは認める
2スタックはズルいよな
>>218
方向をピンしてから逃げてくれ、いきなり居なくなられたら恨むぞ この世には2種類のヒーローがいる
それは上下ブリンクを持ってるやつと持ってないやつだ 爆豪とかいう実質技四つある奴
他の特殊技と比べて性能違いすぎだわ2スタックもいらんしクールタイムもっと長くて良いわ
ダウンしたら燃えるだけの荼毘とかまるで馬鹿じゃん 爆豪ビームまじ撃たれてる方向わからないと一瞬で溶けるのなんとかしたい 確かに特殊技の格差結構あるよね
基本技性能と特殊性能でバランスとってるかと思えばそんなこともないし >>223
実際安い金額でたくさん作って売れるのを
待つしかないんじゃないの
もし売れなかったらサービス終了
狙ってうれるのが作れるんだったら
みんなそうしているし ヤオモモのやつ復活カードとか個性上げカードとかもっと出て欲しいわ
まじで苦しい時しか役に立たん キャラによって火力が違いすぎるな、しょうがないけど >>226
面白いゲームより儲かるゲーム作りたいのがバンナムか デク爆豪が強いのは分かるんだが
お茶子と梅雨ちゃんのワイヤー使い放題に慣れてしまうと物足りないな
ちょっと囲まれただけであっさり死んでしまう あのps5なんですけど
ずっと敵がBOTです
たまに2.3チームはプレイヤーですが
これまじでつまらないからな?
PTで轢き殺してる奴等とは違う野良やぞ? やたらリキャスト長いけど硬化ってどんくらいダメージ軽減すんのやろ 爆轟とデクは別格だから
ダウンさせずにシールドとHPを遠距離から削りきるんやぞ トガちゃんは一応、カード全渡しして自分は吸血でパクって戦うっていう用途があるから... しゃがみ移動ってなんか意味あるのか
足跡で相手の位置把握できるゲームじゃないよねこれ デク爆豪轟あたりが最適解か
射撃フォーカスしたら秒で溶ける
練度高いなら轟の枠はセメントスの方が強いと思うがまあ難しいよねあいつ キャラ差のバランス悪過ぎてひでーな
前は良かったのになんでこうなったなんだろ、雑魚が近接にボコられ過ぎたんかな
マウントレディもナーフされまくってるし ベータの時ヴィランアカデミアだったけど今ちゃんとヒロアカなのか ボット多すぎ仮にランク上がってるからだとしたらランク高い奴は延々とボットと戦うことになる キャラ差というか強すぎるキャラでゲームが壊れてるのが酷いな
一瞬でダウンするから、このまま狩りが続くようなら新規もすぐ去って過疎って終わるぞ オールマイトより飯田の方がオールマイトしてるの面白い 硬化は40%減だったわ
範囲外ダメージも減らしてた レクイエムなみとは言わんから80%くらいは軽減してるもんかと思ってた デク爆豪除けばそんな悪くないとは思う
あいつらに撃たれるだけで終わるキャラに人権が無い APEXよりも更にゴミ拾いゲームでワロタ
戦う時間よりも圧倒的にボランティア時間が長い あの性能でポンポン打てるのがやばいんよな
デクは単純に威力と射程ナーフして爆豪は連射下げまくって砂みたいな性能にすりゃいい 射撃最強ですぐ死ぬとかなんで悪い方にFPSへ寄せたの
このゲームである意味がない 爆豪平均ダメ3000近くあるんだけどバグってるだろこのキャラ バンダイやっぱダメっすね
流石コンボイの謎を出した会社 レベル高くなってマッチしないorbotばかりって人はレベルいくつなんだ?
事務所の経験値ブーストのせいで上がりまくるから心配だ 正直壊れてるぐらいが面白いけどね
マウントレディ最強時代や飯田最強時代より好き レベル30っすね
20ぐらいからBOTしかでなくなった Twitchのdrops見たくもない配信垂れ流しにしてたのにアイテム貰えなくてキレそう
ちゃんと連携してるのに Twitchとバンナム、バンナムとこのゲーム2つとも連携してるか?俺は後者やってなくてもらえなかった テスト参加してた人に聞きたいんだけどデクや爆豪ってこのままの性能だったの?
それとも正式から強くなったの? ストリーマー、Vtuberが配信しているぞ!このビッグウェーブな乗り遅れるな!!
実はクソゲーでした!がバンナムオンラインゲームブルプロに続いて2連続だな 蘇生カードの拾い方って村人助けるか救援物資しかない? >>263
流石にブルプロと一緒は可哀想だろ
ブルプロは糞ダサ課金服に5万要求してキンタマ最強伝説だからな 色被りしたからキャラ変えようとしたら準備完了を押してくださいとか表示されてキャラ変更受け付けなかったんだけど
何なんだこの仕様 バランスもそうだが
大手も弱小もイナゴ配信者はフルパ
結局人がいなくなって亡霊のようにやり続けるフルパが残るだけ ぶいすぽ、にじさんじ これらと関わりあるストリーマーが同時期に配信しているから案件なんだろ。
ブルプロも同じだった。
開発が別でもバンナムが関わった時点でクソゲー確定状態が続いている。 >>262
ダメージはβテストから変わってないと思う
ただPS版でβテストやってたときはエイムアシストがここまで強力じゃないので動いてる相手に連続で当てるの難しかった
エイムアシストの強化とPCのマウス操作で一気にやばさが出たって形 バンナム以外でキャラゲー良さげなの作るのってどこってなるんだよな
教えてください有識者 キャラゲー硬派に作られても逆にしょーもないしちょっとバカゲーぐらいのバランスが好きよ
ベータの進撃の巨人だの、セメントスだの、飯田パラダイスだのが楽しくて爆笑しながらやれたからハマったし
今のとこ遠距離&機動力の爆豪デク
いい感じにこれらとやりあえる射程無限、即蘇生、機動と遮蔽生成のセメントスが文句無しに強いかな?
結構ここに並ぶか食いつくかしそうなキャラは割といる印象だけど PSでやってるひとエイム感度どうしてる?デフォルト?
あとダッシュのスティック押し込みが指痛くならない? 爆豪は△技が1スタックになるだけで大分マシになるな キャラで切られること多いから強キャラ使わないと対戦始まらなくなってきた >>275
射撃で固めてフルフォーカスで一人ずつ潰していくってのはもう完全に硬派ゲーなんよ
確かにMt.レディとかセメントス飯田あたりはバカゲー感あって楽しいしいいんだけど
ガチガチのアクションTPSやるだけ組がバカゲーじゃなくしてるのが現状 >>279
あと割と配布されるまで遅い
俺は昨日ゲットした飯田コス今日受け取ったぞ マッチングスムーズになった!
レベル上がると人いなくてbotばかりになるの?レート制じゃないんだねぇ >>282
dropsのページの獲得アイテム表示されるのにもラグある?
そこにも何も表示されてないんだよね >>284
そうだよ
まあ待ってみてあまりに遅かったら問い合わせだな PSのエイムアシストやばいやばいと聞くけど
PS版とswitch版で同じパッドでもエイムアシストの効きが違うの? さっき始めたけどエイムアシスト強すぎて草
TPS下手な自分でも当たるわ 俺チームのカード以外は拾ってその場で使っていくんだけど他の人見るとチームの以外拾わない人多くない?残しとくよりかは嫌がらせで使っていく方が良いよな?紫ですら確保しない人多いし 仲間と一緒に殴ってて思ったけど
これ近接キャラが殴ってるところに射撃援護するとすぐ受け身取られてダメージ減るのな
狙撃だけしてる方が総火力高くなる えぃ えぃ おーのゲームにキャラだけ移植の方がお祭りバカゲーでおもろかったぢろうなぁ そんなにエイムアシスト効いてる?
オンにしてるの全然当たんないんだけどバロトワ初心者だから? バチバチに効いてるよ
試合前ロビーで放置してても吸われるくらいエグくてたまに煩わしいくらいだよ なんかバトロワやった事ありませんって立ち回りの人多いね >>286
PSのがエイムアシスト強いというよりはswitchが低スペックすぎてガクガクしてるうちにアシスト通り過ぎちゃうんだよね
PSならアシストかかった!てところで指はなせば吸い付きっぱなし >>291
たぶん仕様理解してない
アシストした時点で右スティックいじるな 回復で草むらに潜伏する敵とか索敵もしてないのに引っかかることあるしな
「お?いま敵いたな」みたいにすぐ分かる こっちには起き上がり無敵ないのに相手だけ起き上がり時攻撃入らないのクソゲーすぎんか? メンテ後から露骨に高レベル隔離されるようになってない?
bot戦連続でゲームになってない こっちには起き上がり無敵ないのに相手だけ起き上がり時攻撃入らないのクソゲーすぎんか? 飽き始めたタイミングで害人パーティーに煽られガン萎え
野良相手なんだから勝てて当たり前だろうが屋上からダイブしとけやポルトガル人のクソナード共
やっぱバトロワとヒロアカはクソだわ >>294
今金星だけどレベル1桁とも普通に組まされるから機能してないんじゃないかと思ってる >>294
今金星だけどレベル1桁とも普通に組まされるから機能してないんじゃないかと思ってる botってどうやったらわかるの?
名前みたらわかる? なんで狙撃は受け身取られないのに近接はすぐ受け身無敵取られて殺せないの?
いくらなんでもおかしいわ エイムアシストあるのcs版だけなのね
steamの方もデク爆ゲーなの? PC版はキャラコンしやすいから梅雨ちゃんがクソ楽しい
相手にいたらクソキモイ
それはそれとしてデク爆豪は強い βやってたからかもしれんけど
3日4日で飽きるってのは
一気にやり過ぎなのか性に合ってないのか >>308
キーマウのデク爆豪はある意味PS版よりヤバイよ KOされた後画面から目を離してたら味方の八百万が復活してくれてその場でバッグ作ってくれたお陰で丼勝つ出来て助かったわ
ただ何故か勝利画面には八百万居なかったんだよな
あれは幻だったのだろうか ゲームが自己満足じゃなくなるのはそれを仕事にしてる人だけやで お茶子のアンカーすげえわ
明らかに中央マークのところに刺さらない
ジャンプして壁や地面を狙っても3回に2回は不発になる
キャラとして成り立ってない… >>308
steamの爆豪上手い人は空飛びながら狙撃してくるぞ steam版は過疎・チート・ガチ勢多いの三重苦だな ゲームをストレス発散やコミュニテーションツール目的に使うのは自己満足?
そうかな…そうかも…
>>316
右や左に左スティックを傾けてる時(つまりキャラが真正面を向いてない時)にフックショット撃っても100%刺さらないぞ
ちゃんと前に打つ前に前を向く癖を付けろ >>319
一応28000人はやってるはずだけどね steamは下手くそ自覚してるやつは絶対にやめとけ、Apexやフォートナイトで鍛えた変態どもが無双してるからな 昨日から始めたところなんだけどかっちゃん解放するのってヘタクソだと何試合ぐらい必要なんだろ? 調べたらリセマラ意味ないって出てきたんだけどガチャ限キャラいるならリセマラした方がよくない?
リセマラできるか知らないけど プロランクになるとサポートでチャンピオンとってもポイントマイナスになることあるんだが
ポイント配分なんとかしてくれ >>323
ライセンス経験値買うための石が割と沢山手に入るからそれ使えばすぐ使えるよ 高いゲーミングPCあるけど、フルパに蹂躙される系のゲームはCS機でやってるわ キーマウとかエイム上手い人に蹂躪されるだけだからな
フォトナ勢とかセメントスの扱い上手いだろうし
下手な自分はCSでやるに限る >>317
草
空飛びながらレーザー撃ってくるとか出てくるゲーム間違えてるんですわ プロランクになるとサポートでチャンピオンとってもポイントマイナスになることあるんだが
ポイント配分なんとかしてくれ
>>329 ヒロアカ大好きだからこのゲームで題材にしてくれて本当に良かったと思うけど、このシステムでナルト作ってたらどんだけ海外で売れたんだろうか なるほどライセンスの画面からスペシャルライセンスに行ってここで石を使って…
ってわかるかこんなん!! ロックかかってるキャラの解放の導線が分かりにくいのマジで制作者アホなのかな? 未だにヒーローソウルとかいう奴とキャラ解放チケットの入手方法がわからん
キャラチケの方は3/3表示になってるから消費したら入手方法が明示されるのか? >>335
IPによったら海外受け凄いだろうなヒロアカも海外受け少しはいい方だけど マジでお茶子のアンカーなんとかしろ
お茶のの目の前でアンカー荒ぶって飛べないとか頻繁に起こるぞ
エイムアシストはラグ酷くても機能するくせになんで動かない壁と地面はラグで反応しなくなるんだよ >>335
ナルト題材なら射撃をクナイで統一して割とガチめなTPS作って稼げそうだよな。ただバンダムだけじゃなく日本企業にそれを運営する能力ないからガンエボみたいに1年でサ終了コースしか見えないけど 梅雨ちゃんだとアンカーは普通に動くからお茶子だけやたらおかしくなってんだよな ライセンス取得でロックかかってるキャラも
キャラ選択画面で□押したらライセンスページに飛ぶようにしとけばまだ分かりやすかったのにな キャラのロック解除のやり方テンプレに入れとく?
導線分かりにくすぎて絶対同じ質問あるし メイン画面でのLRタブの項目作りとかもヘタクソすぎる
どこのアホが作ったんだ?この糞UI ライセンスとプレミアムログボ辺りも書いといても良いかもな
後々イベントで石貰えるか知らないけど 今時未所持アイテムは選択したら入手方に飛ぶのが普通なのに日本企業って感じ いやもう本当に…壁に隠れて周囲確認してから回復しようとしても
爆轟に死角から撃たれて即死とかどうしろってんだ… 初心者はとりあえず人がいそうな事務所に入っとくってのは大事だな
それがあるかどうかでキャラ解放速度が全く違う 飯田の攻撃が当てづらい理由わかったわ
こいつキャラが向いてる方向に攻撃するんや >>348
キャラ解放に事務所関連にログボアップグレードにチュートリアルで全く説明しないからな >>339
ヒーローソウルはガチャの被りで手に入る
解放チケットの使い方はキャラ選択時に上鳴、拳藤、飯田選ぶ時右下に解放って出てるからそっからチケット使って解放する
他のキャラはガチャかライセンス進めて取得 OJの3Dモデルまんまよな多分?
OJのキャラは間違いなくくるよな 射撃で無敵ダウンつかないのくっそ笑うベシベシしてたら相手が勝手に死ぬ >>355
キャラ解放に必要な経験値が事務所入ってると全然違う 2倍発動もあるからそれが出てる時は一気に進む ありとなしだと解放にかかる試合数が倍くらい違うと思う 鯖対応とか細かい部分の拙さみると流石国産クオリティだなと思う 射撃弱くすると
射撃に頼っているデク爆豪轟の主役3人が弱くなるからそのままな気がしてきた
威力そのままで一発ダウンするのが妥当かなあ スタート位置に爆轟いたらほぼ詰みなの本気でつまらん…
逃げても狙撃されて終わりだし… >>363
でも国産バトロワってなるとこれが一番まともな部類ってのがまた マジでキャラ変えると勝手に準備完了になるのどういう仕組みなんだよ!?
一切決定ボタン押してねえぞ! あんまりバトロワとかチームゲーやったことないんだけどこの手のゲーム難しいな
攻撃当たらんし最初にダウンするしアイテム見つけられんしで微塵も貢献出来ねえ 昨日の爆速マッチングはなんだたったのかと思うほど始まるの遅いんだが βってシガラキ、ダビ、おちゃこ、梅雨、飯田ゲーだったよな?
爆豪弱かったのは見逃してたのか?ほんとに弱かったのか?どっち デクで左クリ連打しながら突っ込むのが圧倒的DPSじゃん デクで左クリ連打しながら突っ込むのが圧倒的DPSじゃん あっそう
狙撃された瞬間は入力飛びするんすねこのゲーム
くっだらねえわマジで >>370
ほんとほんと
ヒロアカ好きだからバトロワゲー初めてやったけど全然駄目だわ貢献出来ない デク爆豪の射撃チームで俺は行く機動力あるし
後は適当な射撃キャラでいいだろダウン攻撃無い奴で一方的にボコるのが一番楽しいぞ フリーマッチで拳藤使ってたらキックされたけど参加取消機能とかあるの草 >>370
俺も全然慣れないわ
パワーアップアイテムの交換とかも上手くいかないし、簡易チャットとかピン立てとかも全然できてないし
もちろん戦闘のセオリーとか画面操作もグダグダ ロビーで戦績見といて上手そうな人に頑張って引っ着いて行けば良いんじゃない?
孤立して撃破されるのが最初は有りがちだし 本当に好評なの?昨日スレでヒロアカ好評言ってた奴いたけど
steamレビュー賛否両論。日本語レビューはやや不評
覇権ゲーですか? 皆固まって行動しような!
お前がどんなに下手でも味方が上手けりゃお前がやられる間に味方が敵を倒してくれるんだ!
だから敵を倒すより生き残ることを優先しような! >>382
固執せずやめて他のゲームに夢中になればいいよ~ >>382
日本人が文句しか言わないのはいつものことだしこの糞サーバーで賛否両論なら十分かと apexもサービス開始時は割と酷かったし十分すぎる出来だろ
ここからちゃんと変えていければいいけどなぁ
今は初心者に不親切すぎるのがダメよね敵発見ピンのやり方とか分からんと連携も取れんし 確殺入力されたら蘇生のカウント止まるやん。ほんとクソ 初心者相手に色アイテムマーカーしてもスルーされるの悲しい >>383
初動さっさと決めないとバラバラ配置で各個撃破されたりするわ
味方離れてるのに合流優先せずに戦いだして即1人消える >>382
Steamの批評レビューは最初の数時間しか遊んでないし的外れた意見が多い
P2Wにしていないだけかなり評価高い steamの不評欄見るとほとんどが鯖のこととキャラが課金だからってのが多い
キャラのことしっかり説明しないと勘違いする人が増えるな 大体は初動の鯖の問題じゃないの?あとキャラ解放とかのわかりにくすぎる部分は流石に擁護できない
それとSteamでは覇権ゲーではないCS2とか75万人やってるしAPEXでも16万人はやってるから >>382
Steamの批評レビューは最初の数時間しか遊んでないし的外れた意見が多い
P2Wにしていないだけかなり評価高い エイムアシストでプラットフォームごとの評価全然違うけどキャラ調整されるとしたら共通だしバランスとるの無理そう APEXだいぶ減ってるんだな
そう考えるとこのゲームも5桁維持できれば良い方か 的外れな意見って···クソUI、ESCキーで前の画面に戻れない等操作性のレビュー多いと思うが
RPGじゃないんだから1時間も遊べば充分
数十時間遊んでも内容は変わらねーよ このゲームめちゃくちゃ面白いけど一人になった時の立ち回りがいまいち分からん
復活カード全力で探すムーブしたらええんかね? 突っ走って遠くでダウンした挙句エリア外にアイコン落ちてるから取りに行けないのに
チャットで復活カードあるのに何でしてくれないんですかって送って来る人いて草
アイコン取らないと復活カード持ってても復活できないの知らないのね キャラゲーとして見てるからまあ…いいんじゃねっては思う
ゲームとしてはあんまり良くないな
ファン向けにはなかなか良いとは思うぞ
切島と飯田くんが楽しいからヨシ!ってなってるから俺 バトロワ初心者の自分は弱いながらにかなり楽しんでるけどよく比較に出されてるガンエボっていうゲームもおもしろかったの? >>405
多分そうなんだろうな
俺もさっき初めて気づいたから
チュートリアルの説明になかったのもあるかもしれん
あっても良いと思うわ味方蘇生の仕方
まあエーペックスやってたら気づきそうなものではあるが
やってないとそう言う感じになるとは思うぞ ゲームバランスとかまあそこら辺は使うキャラとか好みとかあるし俺はゲーム自体は楽しいと思うけど
サーバーがクソなことUIがクソなことキャラ解放わかりづらすぎることここら辺は擁護しようがないだろ >>408
それも面白かったけど、悪く言えば他ゲーのほぼ丸パクリだったのが一番の原因じゃない
これと比べるのは違う気がする 復活アイコン取ってたらチェックマーク付くんだけど
チュートリアルで言ってたかな? チュートリアルに無かったと思うんだが…あれ、あったか?
忘れてたらごめんな ランクマで開始地点選択画面で一人切断
もう一人は放置のソロゲー状態で始まってワロタ >>408
ベースがそもそもOW系のヒーローシューターだから特別面白い訳では無いけど普通に面白かった デク爆パーティーに襲われたらこっちもデク爆ないと詰むのが終わってる 遠距離ゲーなのはそういうもんだと納得しよう
トガちゃんのナイフの射程かぁいいなぁ… ガンエボの名前が上がるのって比較云々では無く同じバンナム製ネトゲだからちょっとでも不調だと即サ終の1番近い前例だからだろ ガンエボがやばかったのはこのゲームで例えるとデク爆がガチャ限だったって感じ
まあ実際はちょっと違うけど
そら終わるわって話 チームアップの時点で一人消えてると思ったらロード遅かったのか増えた
怖すぎるだろ デク爆+適当に火力出せるやつ1人の組み合わせがやばいんだよな
ちゃんと当てられるやつPTなら一瞬で溶ける
スキルレベル差とか関係なく溶ける、拳藤のシールドですら一瞬で溶ける、こっちも同じ火力出して溶かすかセメントスで壁出すかしかない ずっと拳藤使っててデクとか梅雨ちゃんとか爆豪使ってみたら別ゲーになってビビったわ
機動力あるキャラ鬼強いじゃん 威力は距離減衰にすればいいのにな
近接攻撃が当たるぐらいの距離で今のダメージ
屋根上から地上狙うぐらい離れるならダメージ1/50とか 威力は距離減衰にすればいいのにな
近接攻撃が当たるぐらいの距離で今のダメージ
屋根上から地上狙うぐらい離れるならダメージ1/50とか ヤオモモと拳藤ちゃんが盾キャラなのなんかいいな
原作愛を感じる 初動でデク爆組が近くに居たら強すぎる
Lv1の性能が高すぎで勝てねぇ、Lv1射撃の威力50でいいだろ
荼毘は誘導するけど35しか当たらねぇぞ 原作は爆もデクも強力でスナイパーみたいな遠距離攻撃なんて持ってないだろ 近距離のお茶子や梅雨が250で遠距離のキャラが300なんだよな体力 このゲームの何から1番ヤバさが漂ってるかってギャラリーピースとか言う買い切りキャラゲーのおまけ要素ならギリ許されるアイテムを基本無料ゲーの有料バトルパスやミッション報酬に設定してる所だわ
解放しても何か貰える訳でもなしアニメ絵原作絵流用した物を見られるだけとかガチの水増しで震える 調整やるならデク爆豪の火力弱くするより
拳藤盾を溶けにくく切島技全般を範囲広くしたほうがエモくなりそう
絶対倒れない守れるヒーローになろうぜ切島 >>435
喜んでる人もいるからべつにそれはええねん
興味ないなら放置しとけ 近距離攻撃ってダウンするから、起き上がるまで時間稼がれるし
起き上がったら2秒間ぐらい無敵付いてるしで処理するのに時間かかるしめちゃくちゃ危険だな 原作は爆豪って遠距離は目眩まし程度の威力しかなかっただろ?
デクも指弾いたりしての遠距離技って大ダメージ与えられるものだったか? バイキングと宮崎Pコンビ天才かよ
OJ2もおもしろかったがこれは更に50倍おもしろい ロード挟む度にマウントレディの尻見れるからギャラリーには感謝してる 死柄木βと比べると弱くなってしまったが
まあメイン2人を最初に使うであろう初心者がヴィランキャラにやられまくるのも可哀想だからこれでいいのか…? >>437
機動力高いからリロード中に距離詰めるの無理なんだよな 開幕戦闘避ける派の自分、味方がすぐ戦闘に入るので援護せざるを得ない
正解がない 盾あっという間に破られて笑った
狙撃万能すぎて何の対策もないのきつい >>438
だからどれだけ人を引きつけてられるかが重要な基本無料ゲーで興味が無いならガン無視出来る要素を報酬に設定してるのがヤベーんだわ
やってれば絶対気になってくるスキンやモーションなんかとは話が違う >>408
面白かったけどガンダムじゃなくても良かったのが敗因 ヒロアカ好きだから楽しみにしてたが
正直ここまで評判よくなるとは思ってなかった
まさかストリーマーたちがこぞって配信したり
このキャラ強すぎこのキャラ弱すぎとスレが盛り上がる作品になるとは >>450
キャラゲーじゃなくても悪評出るから安心していいぞ 巨人と蛙とお茶子と飯田神が全盛期だったらな
いっそ全員壊れにしてバカゲー寄りにしよう 悪評のないゲームなんてねえのよ
スマブラもスプラも
エペもフォトナも
DBワンピナルトも界隈は常に荒れてて文句ばかり
文句言いたがりはほっとけ 激戦区に降りて逃げるって選択肢が無いと序盤に1人以上消えてしまう
建物が壊れてる場所人気すぎ オールマイト敵でも味方でもたまにしか合わないし大体地面這いずってる お茶子なぁ、ワイヤー技が壁に当たらないというかAIM向きより右に45度ズレたとこに飛んでくバグが(自分の環境で)あるから使えねんだわ 遠距離をダウンありにして近距離をダウンなしにすれば遠距離の奴が捕まえて近距離のやつが倒すみたいな原作再現できるのにな >>451
スト6大会が一段落ついてさぁ次のゲームはの時期にドンピシャだからな
この点だけで言えば同ジャンルのOW2と駄々被りしたガンエボと比べていいスタートだけど問題はこれを活かせるかどうか ガンエボとは違うと思うんだよな
OW系のゲームはやっぱとっつきにくいのよ
その点こっちはわかりやすいし少なくとも今は雰囲気で楽しめる どのキャラも個性的な性能してるから使っていて面白いよね
荼毘とか機動力ないのに弾消す技のおかげで以外にしぶといのとかよくできてる 公式サイトのデザイン的に年1くらいで新ステありそう
期末試験の工場・森・市街地か
映画のIアイランドかナブ島か
仮免の多古場競技場がワンチャン デク爆のβからの評価爆上げの理由ってオートエイムの性能アップが原因か?
βの時点で実は強かったんじゃねえの? 当たらなければどうという事はないから当てやすくなったらそらな ヒロアカ特有のかわいくて派手な見た目とボイスがいい意味でガチチームバトルとズレがあって新鮮味あってハマってる
バタくさくないかわいいキャラでゆるく気軽にバトロワやりたい層に刺さった お茶子のワイヤーなんか変な時あるよね?
梅雨ちゃんの舌はそんなことないのになんでだろう βテストの頃はよく狙わないと当たらなかったからなあ
走ってる相手やワイヤー移動してる相手にも当たるようになったのはもはや別技 お茶子のワイヤーはβの時にも、そもそもワイヤー自体が出ないってバグあったから
うまく直せてないのかも ヤオモモいろいろ出すから処理落ち避けるプログラマーが心配とプロデューサーが話してたの笑う 諏訪部順一と大塚明夫と津田健次郎と中村悠一と稲田徹が控えてるの強すぎん?こんなん耳がどうかなるぞ お茶子のワイヤーで飛んだらそのまま壁の中に入り込んで動けなくなったわ
このゲーム壁に埋まるバグ多すぎ
たまたま壊せる壁に埋まったから暴れたら逃げ出せたけどさあ そんなにバグある?
お茶子のワイヤーはちょっと変な時あるけど HPGPMaxなのに遠距離5秒で無くなるのおかしいだろ お茶子のワイヤーは自分の環境だとジャンプとほぼ同時にワイヤー出すと壁に当たっても貫通していくバグがある お茶子の敵浮遊ミッション難しくない?
βで暴れてαで逃げてばっかりだとγ使うタイミングがない
発動も遅めだしどうつかえばいいのγ お茶子のγは高所から低所へのけん制にしか使ってないわ >>480
ダウンしてる相手でもカウントされるからそれで稼いでいけ この会社は経験値をDLCにしだしてからおかしくなった
少なくとも手抜きすぎだな 三人生き残って終盤に行った試合ばかりネットワーク切断になって辛い… やっぱソロモードほしいなあと思ってしまう
開幕の敵の位置全公開なのに敵の多い方突っ込んでいく味方に足合わせるのキツい ソロの方がいいよな、大体戦う前に死ぬし話にならんわ お茶子のワイヤーで移動はどのようにやるんでしょうか この手のゲームはソロで蘇生ないと漁夫の利祭になるからなぁ チームバトルだからこそいろんなキャラが輝いてるのもあるが
それはそれとしてプロデューサーの発言的にはソロもいつか来るんじゃね
先に12vs12が来ると思うけど ソロモード出すみたいなのここで見たから期待してるぜ
最後1V3だとまず勝てねーからな… まあ初期位置は相手にあわせんといけなくて絶対箱の近くじゃないと嫌なやつもおるしな
速攻で2人スタートになるときつすぎやで 射撃環境ならコンプレスワンチャンあるだろうけどあいつたまにバグるらしいからな ソロで漁夫警戒しながらタイマンするくらいならOJ3出してくれよとしか思えないわ やっぱ初期位置はホストが決定権持ってる感じでいいんちゃうのかな
バラけるのきつい とりあえずお茶子のワイヤーはキャラが向いてる方向に飛ぶので
中央マークとお茶子が見てる方向がズレてると壁には絶対に刺さらない仕様なのはわかった
ジャンプ直後にワイヤー失敗する確率高いのはこのせい 今日始めましたよろしくお願いします
Xのキャンペーン報酬って今からだと貰えないんでしょうか?steamです コンプレスって射撃防ぐだけじゃなくて跳ね返すのか
色も緑で被ってないし良さそう これチームと野良と全部ごちゃまぜ?
フリーもランクマも 平坦な地面に一部あるコブとかにもワイヤーささらなかったり市民入ってる小さい建物にもワイヤー刺さらなかったりするんでとにかく事故る >>476
山の壁を背にしてるところにセメントの壁で挟まれると山の壁の中にめり込んで出られなくなって最終的にエリア外負け
お茶子でプレハブ飛んだらプレハブの薄い壁の中に入って壊れるまで出られない(・壁・)こんな状態
この二つが数試合の間に起きた
>>493
めちゃくちゃうまいデクが一人で敵と戦闘して全部KOして帰ってきて戦利品渡しての繰り返しで勝てたことはあるけど
基本試合まだ数戦しかしたことない初心者が戦いに行ってすぐ死んでそのまま退出されて人数不利ってのが糞過ぎる
復活できる状態なのに退出された時とかね
ピン指して集合かけても来ねえの デュオでマッチングしてると残り一人がガチャ コンプレス使ってて楽しいよな
性格的にガンガン攻め込むのではなく器用に立ち回りたい人に向いてる
こういうキャラはソロだと輝けないのでやっぱりチームバトルでいい >>497
他のところに行きたいのにホストに勝手に決められてやる気失くすやつもいるだろうしそんなに変わらんと思うわ 茨ちゃんと梅雨ちゃんに蘇生されるの快感でクセになる
セメント蘇生は上から殴られるので ヒーロークリスタルの使い道ってこれ経験値購入でいいよな
ガシャチケだと変換効率悪すぎる上にガチャからでてうれしいのキャラしかない アイテム揃ってないのに敵の方突っ込む奴が多すぎる 無理だろ PCでやってるけどPCじゃないのはオートエイムとかあるのか。頼むからPCにはそんなクソ機能もってこないでくれ
オートエイムとかいらんでしょ。ダウンしないのも謎なのに。今の射撃の強仕様だとつまらんゲームになりそうで残念 コンプレストレモで触ってみたけど射撃と射撃の間に微妙に弾のCD回復するから
紫2枚同時に使って回復速めると一時的に弾無限みたいになる 12時間配信してたVTuber次の日10時間やってて草 とりあえず壁に刺すときは崖付近に撃たないとワイヤー受け付けない
地面と小山は一切信用してはならない
山岳地帯が一番お茶子戦いやすいと思う 慌てん坊すぎてカード装備効果うまく使いこなせなくてごめんなさい
技レベルあげて適宜回復しながら味方について行くので精一杯だ クロスプレイないのは残念だけど、あればあったでPCにCSのエイムアシスト持ちこまれて困るし
CSのほうもPCのチーターが混ざって困るし詰んでる >>510
エイムアシストはパッドの特権なのでキーマウのPCには関係ないだろ >>509
被った別パに絡んで行くの見て今試合終わったなあって虚無になるわ
隣のエリアスカスカでも突っ込んで行くのばかりだしどうにもならなすぎ オールマイトってワンパンマン格ゲーのサイタマみたいな扱いになるのかと思ってた
tier的には強めかもしれんがやってること平凡過ぎない? スプラで慣れてるから初心者と同チームになってもべつになんとも思わん
遊んでくうちに理解していくかやめていくだろうから一緒にゆるく楽しもうぜの気持ち 強い射撃+それなりの機動力(できれば上下動できると良し)=環境
黄色=緑谷
赤色=爆豪
それ以外=…?
セ メ ン ト ス >>517
勝つためじゃなくてポイント稼ぐためには突っ込んでく方が効率いいんだよねぶっちゃけ
そこでまけるようなチームなら芋って順位上げてもポイント不味いし
キャラほしかったら突っ込むのが正解 お茶子のβより爆轟のγの方が発生早いのマジで萎える… 一人残されても漁夫で一人倒して確取って離脱繰り返すと結構楽しめるぞ
なおデク爆豪に限る デク爆豪消してほしいわ
こいつらいるとつまんないわ >>523
最初突っ込んで負けてもダメージ稼いでれば普通にプラスになるから突っ込んでもデメリットないこと意外と知られてないよな
ダメージ稼げないキャラ使ってるやつはご愁傷様だけど 変に色バラけさせるより適当に強キャラぶちこんだほうがよさげね
デク爆は確定枠だから残り1枠を梅雨か焦凍、上鳴あたりか 今は開始直後でばらけてるからまだ楽しめるけど
全チームがデク爆轟やるようになったらかなりしんどい気がする >>517
これ被ったら近くにいる奴殴ってポイント稼ぐゲームだぞ1人だけ逃げるやつとか出ると逆に終わる マジか梅雨ちゃん使うのやめよ
爆豪かデク確保する鬼になって突っ込むわ >>529
つゆちゃんなら色バラける上にバランスもいいからつゆちゃんが正解かな
お茶子もラス円ハマると強い
セメントスは職人ならアリだが...基本はやめた方がいいな野良なら特に >>529
色バラけさせる理由がないからな強キャラ使ってれば敵倒しまくって虹で好きなスキル上げ放題だしむしろ同じ色にしてバフ重ねた方がいい
赤黄は固定だから赤黄黄か赤赤黄か赤黄青がテッパンだと思うわ 前のスレでガチャキャラの泥率がどうこうって言ってる人たちいたけどどういうことですかね? 耳郎が索敵で相手ハイライトとかだったら爆殺王と相性抜群だな >>532
飯田も序盤糞強いからその二人取れなかったら取るといい 無課金は4800のプロライセンスだな
4500とガチャ110と赤青緑700返ってくる ◯◯使って◯回優勝しよう!でもらえるやつが全員分欲しいので
いろいろ使いますごめんなさい 飯田序盤キツくね?
ターボが短すぎてダウンまで持って行けないんだが 無限射程除いた射程最高の技って塩崎エイム中αで合ってる? 思ったんだけど落ちてるキャラカードにキャラかいてある意味ある?
色とαβγだけでよくね? >>545
スロットに装備したらスキルとして扱えるんですよ キャラカード
落としても全然受け取ってくれないあるある CBTの頃はキャラ一致で2上がるとかあったような無かったような
たぶん無かったけど何故かそういう謎の記憶がある チュートリアルが悪いのか復活の仕方わからない人多ないか 配信者までフルパで雑魚狩り
もう終わりねこのゲーム >>547
アイテム譲る際に、わからん子が適当に貰いに行って俺の色が回ってこないあるある
いつか気付くからいいんだ 順調にデク爆豪でデク爆豪倒すゲームになってきてるな めちゃうまな飯田使いさんと一緒になった
2回も蘇生して貰ったのに足引っ張って申し訳なかった デク爆豪に狙われたらバリアもHPも満タンでも一瞬で消し飛ぶな
何が起きたか一瞬わからなかったわ… デク爆豪轟でいいと思う色被りでもまあ初動で勝てるし轟はセメントスでもいいかもしれんが 今トレーニングやってるんだけどどうやって辞めればいいの?
助けて >>541
そのキャラで連勝取らんと解禁されないエンブレムが全員分あるから考えるだけ無駄(3連勝までは確認した)
ガチャ引かずにイベントショップ取り尽くしたいならお茶子梅雨ちゃん使ってイベントの勝利実績も兼ねていくのが良い >>560
PS5ならメニュー長押しで選択肢でたような
ほかは知らない スプラみたいにフリーは組めてランクマはソロ参加のみでよかったんちゃうの せっかくの良ゲーなのにいまの射撃環境よくないどころか最悪だよね
運営に次回アプデとかではなく早急に改善しないとユーザー間違いなく減るって意見送ったけど
みんなも5chだけじゃなくて公式に意見送って改善してもらおうよ
この環境が続いたらさすがに俺もやらなくなってしまいそうだわ・・ せっかくの良ゲーなのにいまの射撃環境よくないどころか最悪だよね
運営に次回アプデとかではなく早急に改善しないとユーザー間違いなく減るって意見送ったけど
みんなも5chだけじゃなくて公式に意見送って改善してもらおうよ
この環境が続いたらさすがに俺もやらなくなってしまいそうだわ・・ >>558
回避連打しながら遮蔽利用して遠ざかるしかない
回避連打してれば無敵判定の合間の隙狙える上級者以外たまぎれまで撃ってくれて隙が出来る場合がある
下手に飛び上がってワイヤーだのブリンクだの使っても撃ち落とされる >>563
味方が特攻してさっさとやられて1人でハイドするだけの時間暇すぎるんよな
ソロモード欲し過ぎるわ バランス悪すぎるバンナムが悪いとしか、βテストってなんだったんだろうな
まあ1週間後には人いないだろうな バランス悪すぎるバンナムが悪いとしか、βテストってなんだったんだろうな
まあ1週間後には人いないだろうな >>567
ブレイカーズも開発違えど全く同じような展開だったから無理
ちまっちま数ヵ月単位で調整してたけどその度に環境キャラが入れ替わってどっちかの勢力が反対側を罵りあってた
文句をいえばお鯖様やら下手くそレイダーやら
んでシーズン延期は毎回当たり前にあって半年ちょいでひっそりとプロデューサーが入れ替わり調整放棄 >>561
つまり拳藤ちゃん切島くんのエンブレム全取りできた人がマジ猛者か
強いデク爆豪と組んでもひとり置いてかれる デクとかっちゃんが強いのはみんな喜ぶだろ
キャラゲーってこんなもんだよ ベータ版って射撃でもある程度くらったらダウン状態にならなかったの? バランスバランスぶっ壊れぶっ壊れうるさい人
スマブラスプラにもいるがただ邪魔なだけなんよ 普通にキャラごとに得手不得手が異なるキャラゲー調整としてはかなりいい線いってると思うわ
DBワンピナルトのゲームよりも明らかにたのしい どのキャラも使ってて楽しいから別に強いぶっ壊れそんなに気にならん。動くだけで楽しい 宮崎PとバイキングのタッグはOJ1から5年以上続く関係なんで信頼度厚い
そんじょそこらのブレイカーズと一緒にしたらあかん まあ所詮キャラゲーだからなガチでやってる人がおかしい
好きなキャラ使えばいいよ pc版とスイッチなんて捨ててpsだけにして鯖強化したほうがよかったろ
ps版だけでもナルティメットストームは1000万売れてるからな
鯖弱すぎてクソいらつくわ >>584
ガチでやらない奴とか迷惑だからバトロワやめな?
ゲーム下手くそは一人用のゲームだけやってろ^^ 爆豪使ってからデク使うと爆豪の射撃の強さわかるな
判定太い上に弾速無限?だから適当で当たるデクは案外外す
というかエフェクト多すぎて敵見失う 開幕2人死んでからカードで蘇生して救助者から集めた全体回復を定期的に使ってたら仲間2人が全部敵倒してくれたわ
こんな展開もあるんだな >>586
PT組んでガチ構成にしとけよバトロワは固定パーティーを組むという努力をしろよ まあSwitch版は2でてから本領発揮ってとこなんかね来年にはでるらしいけど
ポケモンユナイトとかもガクガクなせいでスマホ有利だし 別に良ゲーってほどのゲーム性でもないしキャラバランスは現状射撃強すぎの劣悪で課金周りはあまりにも不親切って感じ
この4日間毎日平均3時間はプレイした感想
まあこれからのアプデ・調整に期待だな
問題はアプデで大規模な修正が加えられるほど人気になるのか怪しい点 >>591
自分がやってる時に常にフレンドもやってるわけじゃないんだからソロで潜る場合だってあるだろ
その時に雑魚と組んでたらいらつくよね ゲーム下手な奴に人権なんてないからな 爆壕から隠れて他チーム倒してもらいつつ、チマチマアイテム拾いながら
ワンチャン最後に狙うのが一番勝率高いな 待機場で挨拶したりで良い雰囲気で始められそうだったのに
試合開始と同時に切断された。。。 ガチ構成というか特定のキャラ(デク爆轟)必須なのはキャラゲーとして失格だろ 下手なやつとやるのは時間の無駄だから時間合わせくらいしろ というかトップ層の事務所入ってやればいいじゃん常に人いるだろ暇人しかいないんだから 他キャラ使う場合
仲間のデク爆轟をいかに守り切るかってゲームになってるわ
そんぐらいキル力に差が出る >>595
人間性終わってるふりしてると本当に終わっていくから気をつけな 固定を組む努力を怠っているとかキャラゲーなのにガチでやるとかwとかホント頭悪そうで観てられないから辞めてほしい >>597
落ちるのはしゃあない
リリース直後はどこも無限メンテ >>582
わかる
どのキャラ使ってもたのしいのすごい 今週中にサーバー軽くしてくれよ
ロビーで止まるくらいサーバー重すぎるし
ソロとプリメマッチングしちゃう問題は当分解消されないだろうけど キャラゲーごっこがしたいなら他所へ行け
今からバトロワ最下位はアンインストールだ >>609
ソロとプリメ分ける予定あるの?あるなら滅茶苦茶嬉しいんだけど・・・ 人数不利の時に飯田が殴り込んできた時の絶望感やべーw上手く返せないは 味方デク強すぎだろ
デク使ってみっか!
秒でやられる
なぜなのか ボイチャ怖くてオンにしてないが、入れたら野良でも聞こえんの?ちなPS5 >>605
お前みたいなゲーム下手くそは言い訳してガチでできない雑魚なだけなww
ちな俺はapexプレデターだからな お前みたいななんのゲームでも何も成し遂げられない雑魚はまじでオフゲーだけやってろや^^
人権ないんだからスレに書き込みもすんなやごみ まあこのゲームがキャラゲーとして楽しいとか言ってる低レートライト層(要するにデク爆豪らへんに大暴れされて雑魚キャラが何も出来ない現状を知らない)が2chにも割といる時点で結構人気獲得してるっぽいのは良いな
Vtuberの配信が効いたか? ラピッドキャラ1:1だと強いけどなかなかそういう状況ならないなー
大体射撃でしぬ とりあえずお茶子のワイヤーは建物だろうが山だろうが崖付近を狙うと安定して刺さるのがわかった
これだけでだいぶ安定して逃げれるようになった Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで4000円
個人情報入力も無し
既にインストール済の人もアンインストールでいけるかも
https://note.com/soc6ial/n/n197599169bab >>616
すまんお前俺のレス見直すかレス安価を確認したほうがいいぞ デク爆豪はブリンクで高所とか横から敵撃って逃げられるのが強いからなるべく正面からうち合わないようにすればもう後は無双よ 開幕早々ソロになってからチャンピオンなった時のリザルトのリーダーボード見て自分が一切ランクインしてないの見てなんか笑ってしまったわ 開幕初っ端の3~4チームの乱戦も案外面白いな
みんな血の気多くて笑う 仮に切島3人vsデクバク2人で戦っても幼馴染コンビが勝ちそう
なんなら平地でもギリ勝ちそう VとTwitchの案件で一気に盲信者を獲得したようだ
彼らはまだバンナムの恐ろしさを知らない
このゲームはいつまで持つかな デク爆豪はあまりにも開幕一人ダウンくらいは余裕だからなあ
相手もデク爆豪だった場合あまりにもリスク高いからもうやらんけど2日前の全然デク流行ってなかった頃はデクで序盤無双してキルポ稼いでたわ
稼ぐ意味もあんまないけどこのゲーム 今どきワッチョイもIPも無いスレだからか民度終わってるな
純粋に楽しんでる人のレスも見かけるけど 一芸あるキャラはまだチャンスあるが荼毘みたいなキャラ弱すぎんか 遠距離が小競り合いしてるなか近接が相手に突っ込んで荒らすっていう定番の行動やろうとすると近接が相手吹っ飛ばして無敵時間入って攻勢止まるのひで 出久爆豪を守れるキャラの評価上がってきてるな荼毘ですら一周まわってサポ役で射撃無効がいいとか言われてるsteam >>582
切島使ってもそれいえたらすごい
切島推しのフレンドがガチャで引けない上に使用権消費しても散々な性能で泣いてる 広告のバッチ?みたいなやつどうやってセットするの? >>62
ワッチョイもIPも有ってレスバガイジがサ開から常駐してるブレイカーズPCスレもあるんだけどな お茶子とセメントスの時だけ通常近接の使用率跳ね上がるわ 暴言じじいしかやってない過疎5chでワッチョイIP入れても暴言じじいだけが残ってまともな人格者が寄り付かなくなるだけ セメント使いは自分が役に立ってると思い込んで暴れてるけど正直味方からすると邪魔なだけだったりする >>633
たった3回使うだけでわかった気になってるだけやろ ヤオモモガチャで引いたんだけどゲーム性と合ってなさそうな気がする 金ちょっと払えばすぐ手に入るんだからそれしない時点で切島そんな好きじゃないんだろそいつ デク爆轟あとはなんでもいいや死柄木はヴィラン判定にしてくれや >>643
近中遠全部こなせるけどシールドタックル以外パッとしないんだよな
ひたすらシールドタックルから起き攻め大砲してるわ エンブレム、オーラ、ロードキャプ、色違い
べつになくてもいいけどあってもいい要素にそれぞれウキウキで最高かよ!と喜んでる人見かけた
射幸心と収集欲研究のひとつの到達点 そのシールドタックルが強いんだよな
ただ近接キャラはあのレベルの技があって初めて成り立つw >>640
ボイチャで連携すれば味方守れるし
最終円なったらひたすら上から攻撃できるよ >>643
遠距離キャラとは立ち回り変えて考える必要はあるが普通に強キャラやで おめ よくあるバトロワゲーと比べて展開早くて
ずっと走り回って戦えるのはいいよね
そこは評価してる かわいくて強い女の子で良作バトロワできる日が来るとはヒロアカIPの底力を見た ガチャの券温存していいよね
いつかくる耳かセロファン使いたい ヤオモモのスキルレベル上げって
盾、ハエタタキ、大砲の順でいいのか? 個人的には大砲・盾・ハエタタキ
ぶっちゃけ盾もハエタタキもレベル上げたとこでそんな変わらないので ギャラリー解放アイテムがどれだけ集めたら解放に繋がるのかよくわからんまま集めてる ハエ叩きの距離って強化したらどれくらい変わるんだろ トレーニングやってるけど設定にオートランと格闘のホールドかトグル欲しいな てかPS版だとエイムアシストのせいで八百万の大砲当たんなくて弱いんだよな このゲーム正直ダウン無敵要らなくない?
射撃ゲーなのただ火力下げただけで解決する問題じゃない気がする
ただでさえ被弾上等でインファイトしに行く立ち回りは漁夫られるリスク高いのに1回技当てたら仕切り直しなせいで交戦時間も被弾数も増えまくるしバトロワと噛み合ってないよ >>660
トレーニングで柵を目安に見てみたけど飛翔物のサイズがでかくなるだけ 轟使ってると弾も強いけどとにかくデク様爆様をお守り&救出する氷技使う機会が多い
こいつら生きてれば勝手に敵がダウンしてくの最高かよ ちょっと見ただけだけど解放用のピースめちゃくちゃ集めないとダメそうだった >>664
ダウン無敵ないとセメントスに永遠にハメられて終わるゲームになるぞ 爆豪轟デクの漁夫が強すぎてつまんねぇな
なんで瞬溶けできるんだよ ガードあっても デクにワンパンされたり、長射程のレーザーは無限に飛んでくるしひでえなわけわからんわ ガードあっても デクにワンパンされたり、長射程のレーザーは無限に飛んでくるしひでえなわけわからんわ 数日遊ぶだけでガンガンあがるな
デク爆豪はべつにこのままでいいから
サポートタイプがダメージ稼げない問題とバナー消える問題と鯖問題だけなんとかしてくれたらそれでいい 近接ゲーかと思ったら
ありがちなヒットスキャンバトロワだったわけか Steamの24時間ピーク38,923で、圧倒的不評ゲームOverwatch2さんの27,173を抜いて人が入ってるのはそれなりに成功してるほうな気はする 射撃の火力だけで下げればいいぞ
今の半分くらいでもいいレベル ヤオモモのぶんぶん丸で削られるの痛いのがいいなトガ切島も似てるけど気持ち軽め?
いや動きはやすぎて通り過ぎてるのか ヒロアカ好きだし改善されていくの期待してるだけど、ガンエボとか他のバンナムゲーてどんどん良くなっていったの? >>675
そりゃ出た最初同士の人口で比べないと意味ないでしょ みんな平均ダメージどんなもん?
俺1000だったわ クソエイムの俺はお茶子でブンブンでもしてたほうがよさそうだな ガンダム興味ないから例え話に出されてもなんもわからん
ヒロアカたのし >>674
レディ・ナガンというガチのスナイパーを即着弾で実装したらヘイトすごそう。シーズン10ぐらいまで続いたらやるのかな >>682
与ダメージとかってどこで確認出来るの? ヒロアカとの相性がちょうどいいのよな
ワートリも合うけど世界市場でヒロアカほどキャラ立ってないから人集まらんし
呪術じゃ派手さに欠けるしまだアニメの進みが遅い
鬼滅は派手だがジジババファン層と合わないしキャラ数がジリ貧
DBじゃ全員同じスタイルでつまらんし
ワンピはもうバウンティラッシュがある >>679
直近で始まったゲームだけで言えばガンエボは早々にサ終
ブルアカはやる事全部間違えて完全に見限られてる状態 序盤にアイテムないのに突っ込んで死んだ仲間の亡骸抱えて瓦礫まで走って蘇生アイテム揃えたのに、離脱して抜けたっていう
虚無してた デク爆よりセメントの方がヤバくないか?
投擲の射程が長すぎる >>688
エリアがUSJだから完全に模擬訓練の再現なのいいよね 出久爆豪を補助できるキャラをメインにしようと考えたら荼毘に落ち着いたわ
γ焼却2個置かしてくれませんかね トガちゃんとかカスみたいなダメージしか出なくて泣けるな
もうちょい連射早くしてほしい あれ昨日ぶりにswitch起動したけどサーバー軽くなったか?
いつも準備完了押すだけでフリーズするんだけど とりあえず軽いバグとりと射撃とセメントの耐久力下げて欲しいな 快適になったけどワイヤーは相変わらずゴミだからなんとかしてくれい >>675
初動で5万以上集まったガンエボは成功したかな……? >>675
初動で5万以上集まったガンエボは成功したかな……? 爆豪デクはノックバック値がおかしいんだよねこれ
なんで全部シールド剥がれてもくらい続けるの他のキャラはそんな事ないよ もう飽きた
バトロワでボコられるためにヒーロー目指してるんじゃない なんで何かとガンエボと比較されるんだろう
開発してる所違うのに 開発は違くとも全体コントロールしてるのはバンナムだからじゃね?
ゲームの方向性(サ終や鯖増強)を決めるのは多分バンナムだろ ここの人ら的のキャラランクどうなんだろ
結構差ありそう >>696
俺の障子くんもいないのはおかしいよね
>>705
真のOverwatch2と言われて超有名所の海外プレイヤーも配信してたので成功だよね。なおサ終 毎回2、3チームしか集まらなくて、後はBOTなんだけどランク上げていけば生身の人間と当たるの? >>713
環境書いてくんね?レベル帯とかランクマだとかPS5だとか セメントス爆轟とマウントレディとデクとお茶子と梅雨さえいなきゃ最強格なんだけどな 飯田の攻撃、PC版とちがくね?
エイムアシストが邪魔してんのかな?
全然違う方向に攻撃するんだよなぁ もしかしてランクマじゃなくてフリーマッチしてるんちゃう? 耐久力あげられる要素とかってないよね?マジで一瞬で溶けるんだけど >>679
ガンエボは1年でサ終
ブレイカーズは過疎
ブルプロは初動同接20万人いったのにあっという間に人が減っていった
バンナムゲーに震えろ 人権 爆轟デク
A 轟 梅雨 セメント 茶毘 塩崎(フルパなら)
あとはどんぐりの背くらべ >>717
エエエエイムアシストでTPSwwwww >>689
つまり改善や修正は期待できないってことか…今のとこ調整のアナウンスもないよな >>720
黄色以外のキャラで一応黄色のカード使ったら一時的に防御力上がるんじゃなかった? 轟の特殊アクションてこれどういう性能なの?
ダメ低くないか PSでエイムアシスト合戦してると不毛過ぎんかこれなんだこれ PS5はランクマもフリーも人だらけだよ
別ゲーしてる? いっそダウン無くそうそしたら俺のお茶子ちゃんのぶん回しが火を吹くから 茨ちゃんすでに強いけど
ついでに髪の毛生やして茨タワーで上移動してほしいぜ >>722
結果は見て知ってるけどバランス調整だったりUIの変更だったりはどうだったのかな。やってる人らにしか分からないだろうから >>727
邪魔な草木焼き払って視界確保なり索敵なり 射撃の威力調整か射撃でも無敵ダウンとるようになるのか
それとも全ての攻撃に無敵ダウン無くすのかどういう調整するんだろうな… ランクマでしょっぱなから激戦区で戦闘始める奴なに?BOTマッチならわかるけど >>725
ブルプロはガチャ1.2%から3%に改善したし
その後に天井無しだったのが110連天井になったから
相当要望いけば改善されるかも Steamでやろうにも人気ゲームになったらチーター来るのわかってるしPSでやるしかないのかなあ
VALORANTみたいなチーター対策バンナムに無理だろうし >>733
UIは簡単に弄れないからほぼそのまま
バランスは一番弄れ言われ続けてる箇所を頑なに放置どころか(無料の)他キャラ下げる
あとは恒例の糞鯖に不具合放置で役満サ終 >>736
無敵ダウン無くしたら無くしたで開幕即死が増えて文句タラタラなるだろうな ピンも出さないで戦闘始めるやつなに?とか言ってやつ多そう 爆轟デクは接近戦でも射撃でその辺の近接キャラより火力出てるのはちょっとおかしい
一発100とかそりゃ近接使って勝てるわけねえ 射撃組が強すぎるからお茶子のブンブンも壊れてていいと思うんだけど
そもそも射撃組はブンブンから逃げれるしな お茶子のワイヤー
エイムアシスト付けてると射程内の敵方向に逸れて壁に貼りつかないのな
お茶子使う時だけアシスト切るか… 今後相澤きてもガシャキャラかな
ショップキャラチケ余るから
ガチャ以外キャラも追加あると助かる ランクマ勝率◯◯超え!
ランキング◯◯位!
って配信や動画やsns 観ると全部フルパだな
そりゃ勝率高いだろ自分フルパの時は勝率全然違うしな 初動他チームと被ったら遠くにピン指しても誰も来ない
付き合って死ぬしかないんか そもそも拳藤ちゃんは手がデカくなるだけの個性で張り合ってるのがおかしい >>751
ソロでやって欲しい気持ちもあるけど、ソロだと配信は野良たたきのコメントでちゃって大変なんよな 野良の動きにイライラするならお友達とだけやってりゃいいのよ
お友達いないか 拳藤ちゃんの盾ってガードしても別にポイント入らないよな
結局ダメージ与えまくるのがポイント入るから火力キャラ使うわってなるわ もしかしなくてももうパーティーによるソロ狩り始まってる? お茶子はオープンβだとぶんぶん丸つよすぎて死柄木嫐ってた ポイント興味ないキャラ推しもいるだろうが不憫だからダメージなくてもサポートポイントあげてほしいよな >>740
スレチ
ブルプロは衣装ガチャにも関わらず狙うと0.2%
要望に応えたのではなくやらかしすぎて初動の同接20万が3か月で2000人まで減りやむ負えず確率や天井の仕様変更
今は当たり枠にダサすぎるハズレ衣装が混ざってるヒロアカと同じこれがバンナム >>751
というよりフルパでやる前提のゲームだと思う
野良とフルパのマッチング一緒ならそりゃ有利な方使うよ フルパでランクマ出来るのにソロでやってる人馬鹿です
みたいな感じだぞ 上級者向けのOW方式でFPSだから自キャラ見えないし追加キャラは意味不明だしガンエボは何もかも噛み合ってなかったんだ クソ雑魚ヴィランの義務ミッション終わり
死柄木弱いとまでは言わないけどこれ使うなら機動力持っててどの地形でも強くて近接技が使いやすくて序盤から技が使いやすい爆轟使うんだよな… 拳藤のシールドはラインハルトぐらいあっても良いしデク×爆はあの控えめな射撃ダメージを見習ってほしい これソロとフルパでだいぶキャラランク変わるから
そこにもよるね ランクのポイントKOとダメージの比率高すぎない?wサポキャラ不遇だろw マジでおもしろすぎるんだがバイキング天才かよ
ヒロアカIPをCCにとられなくてほんとよかった ソロフルパ分けない限り
どんどん減る可能性あるな、ゲーム自体は面白いがもったいない
フルパでやってる時そりゃ楽しいけどね自分も 友だち同士なら元々さまざまな方法でボイスチャットを使っていることが多いので、集まって情報共有することはさほど問題だと思っていません。
もちろんアドバンテージではありますが、それほど大きくはないと思います。
それは先ほども言いましたが、協力するのにも限界があって、悪いリアクションをとったりパニックを起こしてダメになったりするからです。
あえてソロにアドバイスをするなら「心配するな、やることをやれよ」ですね(笑)。 アシスト弱めるなりCS版の鯖強化するなりしないと結局PC版しか生き残らなそう フルパだから負けたというよりソロだから負けただから過疎の原因にはならなさそう
ダウン共有できるようになればそれでいいわ
正直デフォ金ノック廃止してくれればいいんだけど 事務所とかいう友達居ないボッチ君も組めるよ❤って
システムわざわざ作ってるしソロに配慮して分けるわけないじゃん >>775
サポキャラ使ってシールドの為にフィニッシャーしても弾でキルパクされんの辛すぎるわ >>775
微妙な能力の代償に火力射程落としたのより
足並み揃えて遠距離火力でローリスクベシベシする方がよっぽどサポートになるのがどうにもならん こんだけSNS発展してんのにPT組めませんは友達いるいない以前に組む気がないだけでしょ
そこまでガチる気ない人はPTかどうか気にするほどの実力を持ち合わせていない 作った壁とかシールドで防いだダメージカウントされるようアプデで改良されるの祈るしかないな >>775
ヒーローの正しい戦い方を理解できたようだな デクと爆豪はスキル設計から見直したほうがレベル
原作準拠ではあるんだけど、強すぎてゲームと噛み合ってない
高火力の弾を中距離からチクチクしては逃げ回れるの強すぎる
轟も強いけど空中機動がないという弱点はある
弾は2発以上連続で当たらないようにするとか威力弱らせるとか、何かしらやったほうがいい。多様性なくてつまんない 開幕からやる気満々の味方はもう見捨てていいかな…
明らかに逃げるスペース差しても無視されるし
サイヤ人多すぎる >>786
フリーマッチならサイヤ人に合わせてもいいと思う
負けるかもって思いつつ戦闘してる
ランクマならご臨終 射撃そこまでのβは終盤遮蔽物多い場所で蛙居るとゾンビ地獄だったからな
逆に弱い格闘技とかを強化した方が良いと思う お茶子で車ブンブン当てて受け身の無敵切れた瞬間にまた車ブンブンしてやろうとしたら
爆轟のγが受け身無敵纏ったまま飛んできてお茶子の脳天割られた
これ偶然とかじゃないならもう車ブンブン当てて受け身取られるたびに一回離脱しないとダメなのか… 遠距離から近距離以上の火力出せるんだから近距離キャラ存在価値無いだろ
飯田くらい機動力があってやっとだよ >>734
あんま強くなさそうだな…
普通に救助にしてほしい デク君漫画だと拳で決める主人公なのにこのゲームだと面影も無く
遠くからチクチク攻めて近付かれたら逃げるクソナードで笑っちゃうんすよね 塩崎おもしれーけどガチャきついわ
硬いだけの切島と交換してくれ イベントショップゴールドとか事務所Pとかは流石に取らなくていいよな… 気持ちよくデトロイトスマッシュ決めたいのに狙撃して死体殴りするだけ
ヒーローの姿かこれが デク爆轟は近距離戦でも火力一番高い集団だから射撃への対抗策があるとかマウントレディとかでない限り逃げる必要ないからな
死柄木とか近距離しか脳がないのにすべてを壊せるようにしたうえでダメージ2倍にしてようやくこいつらとやりあえるレベルで差が開いてる >>787
火力低い最初の方が戦闘の練習になるからな一応 強いなら良いけどサイヤ人は基本弱いからだいたい負ける 広告編集の5000ゴールドで買えるやつって何が入ってんの?
エフェクトかそれとも別の背景イラストとか? セメントはオートエイム切ったほうがええね
邪魔すぎる どのキャラもいまのところ個性的でいいと思う、まぁバンナムだから開発にもユーザー層にもあまり期待してないけど 切島の使い方がようやく分かってきた
にしてもパッシブのリキャストが長すぎるからなんとかしてくれ〜 試合中ちょこちょこフリーズするんだけどスペックの問題かな >>804
PS5で長く使ってるなら、そろそろカバー内のホコリとったほうがいいぞ >>782
ソロで気軽にガチれる環境はあってもいいと思うんだけどな
ゲーム遊ぶのにいちいちネットのお友達を作るの強制されるの嫌なんだよなぁ…
まぁ嫌と思わない人向けのゲームなんだろーから、気楽にガチりたいって思考の自分は元からゲームのターゲット層に属していないんだろうな このスレ爆豪デクに一生文句言ってる奴おるな
どんだけ恨んでんだよwww >>740
>>742
二つを総合するとガチャだけは弄ってやるべきバランス調整は放置でサ終了か…やっぱ初動の売り上げで逃げるだけのコンテンツなのかね 無料配布チケでガチャ引いたら八百万と茨出たから使ってみるか >>807
ガキはそうやってすぐ責任転嫁する
よくないぜ お茶子が頑張って車回して合計100ちょいくらい出して逃げてをちまちま繰り返してるのに爆豪が100!100!100!ってバカみたいに連発してるの見るともうね デク爆豪轟に文句言ってるけどデクしか使えない雑魚だよ 拳藤はジャンプ攻撃の持続と威力は優秀だなって感じる 解放進んだら爆豪デク梅雨で固定かな。
この三人は流石にキャラパ高い お茶子、荼毘個人的に使いやすいけど火力差がキツイな他との
飯田、マウント、飯田も気になるがマウントの強いのか弱いのかわからん・・・ このゲームですぐやられるやつってグミ撃ちしないで近づこうとしてるのか?
序盤にへんなとこで勝手に死ぬ奴多すぎ どのキャラ使っても楽しいし新鮮でいいな
オバホはよ来い 化けの皮が剥がれてきた
遠距離キャラの機動力火力が近距離以上という破綻っぷり ランクマで味方についていったら三回連続開幕戦闘民族雑魚死で時間を無駄にした
見捨てた方が良いなもう >>821
同じことを1日中レスし続けるの暇すぎん? 屋根の上からデク爆轟で遠距離攻撃してるだけで強すぎるな デクバクのR1はLV1でも十分威力があるのが笑えんわ
連射速度低くて射程短くて弾速遅くて弾数少なくてリロード遅いなら分からんでもないがどれも上位だからな ここリークの話は禁止?
新キャラ13体
新ステージ
1月までのピックアップガシャのスケジュール
既存キャラの新衣装の画像データまで
全て解析で出回ってるけど ガンエボやブルプロと比較してるやつアホなのかな?
比較にならないぐらいまともだけどこのゲーム 競合はラスサバじゃないの
実際ラスサバプレイヤーやってるし ヴィラン感想
死柄木は育てば悪くないけど離脱スキルないので上位ではない
荼毘は遠距離キャラなのに離脱スキルないので上位ではない
トガは遠距離火力意外とあるけど離脱スキルが乏しいので上位ではない
味方に?集めて吸血する献身プレイが強かったり、蘇生後即活躍できるのだけは強み
コンプレスは悪くないけど、唯一の攻撃手段の遠距離技が射程火力共に微妙で
盾出したら相手は攻撃やめるのでこれなら他でいい気もする このゲームで一番原作再現度が低いのはデクだと思う
パンチどこいったんだよ このゲームで一番原作再現度が低いのはデクだと思う
パンチどこいったんだよ お茶子のワイヤーはバグあるんじゃないかなこれ
ジャンプ中、ワイヤー届く範囲の条件以外になんかある?
こいつ緊急時にワイヤーつかめないとゴミなんだが お茶子のワイヤーはバグあるんじゃないかなこれ
ジャンプ中、ワイヤー届く範囲の条件以外になんかある?
こいつ緊急時にワイヤーつかめないとゴミなんだが お茶子のワイヤーはバグあるんじゃないかなこれ
ジャンプ中、ワイヤー届く範囲の条件以外になんかある?
こいつ緊急時にワイヤーつかめないとゴミなんだが バランス悪いねって意見すらネガキャンに見えちゃうのか
盲目信者は敵が多くてストレス半端無さそうだなw
実際デクバク辺りのバランス悪いのは否めないだろ?
まぁ無課金でこんだけ強いキャラ使えるんだから良心的だし、相手が使ってたら自分は使えないみたいなのもないし全然いいと思うけどね
話変わるけど参加者全員違うキャラで参加しなくちゃいけないゲームモードとかあったら面白そうだな~って書いてて思った さっきからマッチングが完全に死んでてスレ閲覧が捗るわ
ルールも鯖も変えてるのにマッチングに失敗しました6連続とかどうなってんだ キャラチケットってガシャでダブった時に貰える赤い石みたいのが溜まらないと買えないのか
拳藤買いたかったけど当分先になりそうだな 自称楽しんでる奴はすぐ消えるしバンナムはそれらの意見を鵜呑みにする
逆に問題点に対して何かと不満を漏らす奴は長く遊ぶ
それがバンナムゲーの歴史でサ終乱発のカラクリだから >>840
なんか最初のプレゼントかなんかで開放できたぞ ていうかデクと爆豪があまりにもキャラ性能被りすぎ
どっちも遠距離ドバーッ+移動スキルじゃん
デクは射撃弱く調整して移動スキル一個ドカンと一発でかい近接とかにしろよ
いや爆豪も射撃弱く調整してほしいけど >>835
壊せる建物に付こうとするとよくわからん挙動になる気はする バンナムの今作に関わってる人らはAPEXフォートナイトOWあたりを1000時間遊んで原作かアニメを全部観るべきだよな。再現度はなかなかだから開発の方は頑張ってる気がするけど 新キャラ出てくるのが楽しみだなー原作知らないからどういう能力あるのか分からんし普通に期待しかない ◯◯がいいねしてくれましたバディに誘いますかっていうダイアログ、どこかで表示しない設定できる?
1試合終わるたびに毎回出てきてちょっと鬱陶しい アイテム拾えないバグにたまになるの俺だけ?
開幕から無理ゲー確定で流石にリタイアしてるわ オープンβのときから楽しかったがキャラ増えて
HPと火力調整で試合の回転率あがってさらに楽しくなったぜありがとなバイキング >>836
・エイムアシスト付いてると真横とかに敵がいるとそっちにアンカーが吸われて不発になることがある
・ジャンプ直後に使うとお茶子が接地扱いになるので飛びつきが消える
・シンプルに届いてない
・ラグで地形が反映されてない?
複合的な理由があるので一概には言えない このゲームは凄い良いゲームだよ、でも俺にはわかる…このゲームの販売数を倍にする方法が。
バンナムお前名前変えろ、バンナムってだけでありとあらゆるゲームに悪意がチラつくんじゃボケ 2ヶ月ごとに新キャラくるのエモすぎなんだが
ヒロアカはじまったな もう射撃はそのままでいいから移動スキル無くして近接に移動スキルくれw イベ子はよワイヤー直してくれ
イベント期間中に達成したいけどワイヤーガチャは怖い まだしばらくこのゲームの運営に開発が縛られるんだろうけどぶっちゃけOJ3早く出してくれ感強いわ これ次スレの>>2にでも置いといてくれ
リセマラ→ない
アカウント共有→ない
クロスプレイ→ない
ジャイロ操作→ない
キャラ解放はライセンス、チケット、ガシャの3通り キャラごとに解放方法が違う
ライセンス解放はライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される 経験値は虹課金石でも追加可能、虹色課金石は今やってるお茶子や梅雨ちゃんのミッションをクリアすると貰えるミッション赤石で交換可能
チケット解放はキャラ選択画面から開放可能
ガシャ解放はガシャ限定 時期限定のガシャ期間を過ぎたキャラはチケット解放に追加される 虹課金石をログインボーナス画面で使用しプレミアムにすることでログボでガシャチケット入手可能(虹課金石普通に課金するより遥かに効率良し)
ライセンス解放
爆豪、轟、梅雨、オールマイト、トガ、コンプレス
チケット解放
飯田、上鳴、拳藤
ガシャ解放
切島、八百万、塩崎 蘇生はレベル保持くらいはしてほしいわ
全部初期状態で後半復活させられてもカカシにしかならん >>844
デクが移動に使ってるスキル2種、あれ近接戦用でもあるんすよ… >>865
テンプレ作ってもらってて文句言うって
お前頭にうんこ詰まってんのか >>865
このゲームの解放周り複雑すぎてこれ以上簡潔にするの無理
バイキングが悪い ハッシュタグの問題かもしれんが
ヒロアカURのツイートのほとんどが配信関係でなんだかなあ… エリア移動見えないバグに遭遇して一人で沼みたいな死に方しまくったわ
梅雨ちゃんが一生助けてくれてマウントレディが一生強くて味方ゲー過ぎてなんか勝ったけど ガチャでキャラ全部そろうと思ってガチャ回しまくるバカとかいるだろ
まあ俺なんだけど >>861
キャラ解放チケットはガチャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えるというのも追加しといて 鯖かえるために鯖に接続せんといかん……
落ちてからUSに切り替えるのは無理か エリア移動見えないのバグなんか
俺は半分くらいの確率でなるからもうずっとマップみてるわ
画面見やすくするためにエフェクト色々切ったからそのせいかと思ってたわ 野良同士で協力プレイしたい身からすると復活バナー拾えないバグが一番ムカつく 復活は初期状態でもそこそこ戦えるやつと戦えない奴で差がありすぎるからな 初ガチャ40連でトガコスと塩崎と八百万出たんだけど俺死ぬんか? >>877
このバグ自分以外にも起きてんのかよ
敵がエリアギリギリで死んでたせいでフィニッシュ中に自分が死んだときとか滅茶苦茶申し訳なかったわ 死穢八斎會アジト地下で戦いてえ
床割れたら下にも部屋あんの これ星3キャラ被ったらキャラチケ分貰えるのええな
でも3回被ったらキレるかもしれん 体力Maxから勝っちゃんに1秒でダウンさせられて草
これ大丈夫じゃないな ヴィランコスピックアップは良いけど移動技がないからランクマで使いにくくてコスとオーラ自慢できん ヒロアカのキャラの多さが強みになってるな
サーバーは軽減されたみたいだしあと求める事はソロとプリメのマッチング分けろって事くらいだわ
ソロでやってる人がフルパ3人にボコボコにされて面白くなくなるぞこれ フルパはレベルマイナス3から始まって2パはマイナス1から始まるくらいならいいよ 実際キャラ解放まわり謎すぎるから情報は助かる
ゴミはやめなね(瀬呂)、クソもやめなね(佐藤) >>895
フルパでやってる側はボコボコに出来て面白いってことじゃん! デクは別バージョンの近接特化出して貰うしかないか
ワッチョイも頼む 以外と峰田とか面白そうではある
誰にも望まれてないだろうけど 梅雨ちゃんの立ち回りがよくわからんのだけど戦う時ってβぶっぱでいいんか?
消えてαからβのほうがいいのかな? ワッチョイ付けたら自演できなくなるからやめてくれ! 開幕激戦区行きたがる人多いな
序盤戦っても旨味なくないか 文句無しに強キャラ
デク、かっちゃん
多分強キャラ
セメントス、梅雨
ワンチャン強キャラ
八百万、オールマイト、飯田、マウントレディ、トガちゃん
やれそうな中堅
コンプレス、轟、お茶子、荼毘、拳藤、上鳴、死柄木
弱キャラ
切島、茨 リークってどこみれば分かるん?
誰かソースよろ それかここに書いてくれ ワッチョイ付けたら自演できなくなるからやめてくれ! まだキャラ開発全然進んでないのにランキングとか意味なくね steamだけど1時間半ぐらいフリーもランクも1回もマッチングしないわ
おま環なのこれ どっちも同じくらい使ってるのにお茶子で大分勝ててデクだと全然勝てないわ
デクはポジション取らないと弱いのに味方が何時も中央の平地とかにいくからピクミンみたいに死ぬしかなくなる
お茶子は地形とか関係ないし味方が何しても合せられるから野良でストレスが無さ過ぎる B組の希乃子とか実装されたら最終円で毒キノコ生やしまくりそうだな
角取とかはサクサク移動できて射撃もできて遠隔でダウンした味方運んだりいいサポートになりそう タイムアップまでふざけてフラフラしたりどっちも譲らず場所別れて決定して試合開始とかやめよ?
合流する前に雑魚死された日にはもうね… 普通リリースガチャって強いキャラなのになんで雑魚入れるかね 味方が強い時に強いキャラと味方が弱い時に強いキャラってこのゲームでも違うと思うわ
ソロランク適正ってやつ バグで復活後味方がウルトラとかアングル変わる技打つたびに自分のカメラ乗っ取られる状態になったわ
そういう時に限って塩崎いたから頭おかしくなるところだった 個人的にはセメントス推しだけど
正直クソキャラだし梅雨ちゃんのが強いのも間違いない このゲーム味方が弱い時想定してたら勝てないぞ
1対3をするとダウン取っても400が削り切れず無限ゾンビされて負けるから steam40983人とか半端ねぇな
減るどころかどんどん増えてんじゃん
でもsteamはチートが出回るとどんどん減るのが怖いな コンプライアンスもいいな
ヘイト高いαと反射と逃げスキルあるし
PSならデク爆のエイム吸えるし セメントはαとγ高レベル必須だから
中盤までお荷物になりやすい気がする
ただキャラによっては建築に為す術がないからナーフは必須
αのリロード落とすと使っててつまんなくなるから
石柱の耐久減らすだけでいい しばらく間を置いても全く繋がらない
日米欧どれもダメとなるとどうにもならんな クソコンクリがアイデンティティだから
耐久もろくしたら切島の仲間になるんじゃないか ピークで4万もいるんだね
1日以上バグかなにかで対人戦マッチングしないままだからプレイできてる人うらやましいわ
公式にもツイッターにもプレイできない人に対するアナウンス何もないから困る ピークで4万もいるんだね
1日以上バグかなにかで対人戦マッチングしないままだからプレイできてる人うらやましいわ
公式にもツイッターにもプレイできない人に対するアナウンス何もないから困る ツイッチの報酬貰えないんだけどすぐには貰えんのかな?
昨日途中までやった時はすぐもらえたんだけど 1日ずーっとやってたらbotとしか当たらんくなったんだが、みんなどんな感じ?
ロビーがmaxなることほぼなくて、半数以上bot混ざる。
懲役鯖に入れられた? 1日ずーっとやってたらbotとしか当たらんくなったんだが、みんなどんな感じ?
ロビーがmaxなることほぼなくて、半数以上bot混ざる。
懲役鯖に入れられた? >>942
単純にランクが高くなりすぎて相手がいなくなったんだろ、程々にしとけ >>930
psは移動スティック壊しそうだしSwitchのは壊れてもいいけどカクカクだしsteamでやってるけどチート出たらやめ時やね ピークで4万もいるんだね
1日以上バグかなにかで対人戦マッチングしないままだからプレイできてる人うらやましいわ
公式にもツイッターにもプレイできない人に対するアナウンス何もないから困る steam一生マッチングしててええな
まぁコンシューマー機はアシストエイムとかいうgmがあるからおもんないやろ ハードCPUデクでやったらなんかごり押しで勝てたけどうららかにしたら負けまくってる
味方ウォータースライダーでずっとひっかかってたわ >>908
茨普通に上位だろwwwwwwwwwww botいるって報告、レベルやプラットフォーム言わんからわからん psのランク戦じゃないノーマルだけどbotばっかりですね。
レベルは42です。 25あたりのプレイング下手くその自分は、かなり人がいる印象
45てすごいな ランクやらずに42まで上げてるの怖すぎる何考えてるの このゲーム初めてみてランクマ一戦やってわかった
まず3人でまとまって行動しないとリンチされてあっさり死ぬ
とりあえずホストについて行って動いているけどもう一人がフラフラどっか行って死んじゃったら
まあこれでわかったやろ 次はまとまって動こうなという気持ちになる >>904
散々言われてるけど序盤殴り合ってもダメ稼げばマイナスにならないから激戦区で殴り合って負けるようなパーティなら次行った方が効率いい 【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696169921/
ここって保守いります? ランクなんてフリーよりフルパで溢れてるんだからソロじゃやりたくない キャラ色々使うの楽しくて気づいたら42でした…
ランクマもやってみたら、半分botでした…
途中抜けとかはしてないのですけどねぇ >>958
サイヤ人は次の試合もまたフラフラどっか行くよ 味方の攻撃先はバラバラなのに敵の攻撃は必ずフォーカス合ってるのはどうしてなんですか??? 戦績やプリメあるゲームだからランクマ行きたくない気持ちはまあ分かる
俺は初日にランクマで右も左も分からん初心者らと楽しみまくって負債抱えたし 今までスイッチ版しかやった事なかったからPS版やってみたらオートエイムなにこれ
マジで意味分からんくらい吸い付き違うんだけど >>962
立て乙
ワッチョイ助かる
保守は要らないはず スイッチ版のオートエイムってしゃがみ歩きしてる奴にすら照準ズレるから
デクが強キャラって言われてるのずっと意味分からんかったけどやっとわかったわ
こんなんもう荼毘いらんやん 俺もOW2でクイックで数か月まわして終わった変態だったな デクは弾がデカすぎて撃つ側がミスらなければほぼ回避不能なのもやばい 射撃壊れてるのって絶対スイッチ版に合わせてるからだろ
スイッチ版で射撃当てるのって相手が攻撃する一瞬の隙とかだけだし連続で当たったりもしないもん
なんなら今の威力でも弱いレベルだぞ スレだとデクと爆轟の話ばっかなのに
デクなんて正面から敵が走ってくるだけで終わるからピクミンみたいに味方に付いていくしかないし
自分がやったらお茶子使った方が圧倒的に強くておかしいなと思ってたんだよ
君らPSでしかやってなかったんかこのゲーム Apexなんか特にそうだけどPC、PS、Switchで全くの別ゲーだからあれが強いこれが弱いの話がかみ合わないんだよ 初期位置離す味方が外れすぎる
その距離なら合流出来ると思ってるのかもしれないけど
他とかち合ったら死ぬぞ やってると熱っぽくて眠くなるな
昔は3D酔いとかしなかったけど年取ると休憩挟まんとつらい まぁエイムアシストの有無で全くの別ゲーだよこの戦闘スピードだと お茶子が強いってそれだけでエアプ晒してるんだよな
本当にお茶子使ってる人はα技の不具合にブチ切れてる
ちなみにPC版でもエイムがまともならデク爆豪は最強 このハイスピードのゲームで敵が攻撃してる時しか攻撃が当たらないって滅茶苦茶キツいのに
みんなデクの射撃が最強って言ってるから
スレの全員が味方と敵の位置を常に両方把握してお互いがぶつかる瞬間に斜めの角度から攻撃を入れるみたいな超絶テクを当たり前のようにやってるのかと思ってたわ なんで逃げようってボイスが無いのか
挨拶とかより100倍必要やろ >>984
お茶子のスイング移動たまに出来ないヤツ、やっぱりバグだったんだな
デクの方も同様の症状出るよな? 八百万で盾タックルして相手場外に叩き落とすの楽しすぎワロタwww
毒ダメ痛いよなぁwww >>985
エイムアシストに頼りすぎじゃない?感度弄りなよ たまに回復が欲しいってピン刺してる奴いるけどアレどうやんの? 逃げ先にピン打ったらまともな奴は付いてきてくれるし来ないなら損切早く出来たと思って玉砕しろ プレミアムログボって今から解放しても今までの分貰える?
てかなんだよログボのプレミアムって… >>993
貰えないけど来週のが出てくるから期間的には変わらないと聞いた
ログインしてたのにプレミアム忘れてたら損してるけど クリスタル使う前の日付のログボGETの印付いてないし貰えてないんじゃないの? >>988
あれって拳藤のバリアで弾けたけどレベル差のせいなんかな 赤ちゃんだと思って丁寧に指示くれるホストいるの助かる このスレッドは1000を超えました。
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