【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part178
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◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/.../famicom/1688613183/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
https://pug.5ch.net/.../famicom/1689474368/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part5
https://pug.5ch.net/.../famicom/1694082640/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part177
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1695621697
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
湿原の馬宿右上の地底に初期から白銀ライネル居たはず >>949
クロカツの根の近くとライネル5連戦の闘技場は固定だったような
まあとにかく内部経験値上げていけばランクアップする個体もいるから、各モンスを色ごとにジャスガやラッシュに弓スローとか色々しながら10匹倒していけば神殿ボス倒さなくても出せるよ
神殿ボスは経験値高いからどっちでもいいけどね 賢者揃ってても白銀になってない所あったな
ライネル全然倒してないからそっちか 前作からずっと不満に思ってたんだけど
カメラ速度をオプションで用意してるんだからさ
最大速度すらもっさりクソおっせぇのにするのやめようよ ブレワイん時はDLC半年くらい開いてたっけ
アプデもワンチャンあるかもよ 冬のamiibo追加に伴うアプデでついでに色々いじってくれるかも...てのが最後の希望だな リトとゴロンまで終わったけど前作の方が英傑のキャラ立ってたからストーリーはイマイチ
ただ地下や空とやりこみ要素多すぎて時間がいくらあっても足りないな
個人店にはプルアが大人になったのが残念だな ロリの方が可愛かった プルアの性格が意外だった
てっきり元から痛々しいババアだと思ってたのに
コナン形式で小さくなってたワケじゃないんだなー >>973
乙だけど
ウルハンスレだけでなく本スレまでもが扮装イーガ団に乗っ取られてません? >>973
おつ
コーガ様のバナナの罠あるでしょ?
取ろうとすると「かかったな! バカめ!」って言われるやつ
あれ、バナナを弓矢で打つとセリフ変わるんだな
買ってから4ヶ月目で初めて気づいたわ >>976
感知範囲外から遠弓当てて拾わずにウルハン等で設置初期位置からズラして取るか、
火矢をかけて焼きバナナに変質させてしまうかで罠フラグを踏み倒して持ち逃げできるらしいな ミィズ・キョシアですらバナナの魅力には抗えないからな バナナを食べれば攻撃力が上がるんだ
いつもお世話になってる DLCはないけどアップデートはあるかもしれんやろ(震え声 流石にマスモと剣の試練とマスソバグ修正はあると信じてる
あるよね…? >>980
てにいれた くだものは りょうり しないと とくべつな こうかは ないぞ! マスモがあるなら地底に魔物や報酬を追加するなりしてもう少し遊び甲斐のある場所にしてほしい 無料アプデでマスモなんてそんな大サービスは無いやろ 開発も修正も怠いしまたバグ利用されるから無料アプデでマスモは絶対ないな
マッソのバグはさっさと直せ やっぱり本当にないのかねマスターモード
旧作だとそもそもDLCですらなくてクリア後に高難易度モード追加されるの当たり前だったのにな オリジナルとの差別化要素でリメイク版に辛口モード追加されたのは幾つかあるけど、単体ソフトで元から辛口モード入ってたのって初代とスカウォと神トラ2のほかに何かあったっけ? なお無限バッテリーは昨日見つかってしまった模様
バッテリーは無限でも、動力ゾナウギアの可動寿命が25分そこらしかないので、永久稼働とはいかず半永久的再利用だが 素材無限増殖
武器耐久無限
んで無限バッテリーも発覚か
これは修正はいるのでは? >>989
そんなもんだっけ
自分がここんとこ遊んだのがその辺りとリメイクばかりだから記憶が改変されてたのかもしれん
金ライネルと戦いたいわ >>993
浮遊石
タイヤ(大)
タイヤ(大)
下側のタイヤにライトをたくさんつけて起動すると、
ライトが高速回転して敵に大ダメージを与えることが出来るゾ! >>995-997
鍋パイセンの二番煎じはちょっと…
無限増殖は限定的条件下のみで煩雑で非効率にはなったが、現行バージョンでも抜け穴は見つかってたはず このスレッドは1000を超えました。
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