【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part90
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次スレは>>950が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part89
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695928994/
※※※※※MODの話題はこちらのスレで※※※※※
バイオハザードRE4【BIOHAZARD RE:4】part 10 非IP
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1688695724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured レッド9のメリット
・無料で手に入るので安い
・安くて強い
デメリット
・精度が悪すぎる
ブラックテイルのメリット
・とにかくそつなくこなせる性能
デメリット
・本体も改造費もレッド9より高い
・入手タイミングが遅い
ブラックテイルACのメリット
・無料で手に入るし改造費も無印より安い
・安くて強い
・こんなのを最初から持ってる
デメリット
・威力のみ無印より低い(lv5の強さは無印同様なのであまり気にならない)
SW版レッド9のメリット
・メリット全部ACに盗られちゃったよ
デメリット
・改造費が本編と変わらないので超高い
・精度が悪すぎる
ACこいつ恩寵を賜りすぎだろ オリジナルにあったシャッターが開いたり閉じたりするボウガン兵エリアも
エイダチャプター7の盾兵と爆破樽があるところで地味に再現されてる気がする ムカデペサンタ苦手だわなんか閃光も効かないときあるし攻撃避けづら過ぎ プロだと突進と天井から落ちてくる攻撃100%くらうわ早すぎるし走り回っててもピンポイントで落ちてくる
天井攻撃はカサカサ登ってる時に撃ち落とせる事が分かったからそれで対応してる たしかにムカデの突進は避ける方法知りたい
絶対来るとわかってても避けられん 城正門はエイダ編が一番時系列早いのに、そこで大砲倉庫前てすりが壊れてて梯子で行き来できるのに、あとから来るレオン編ではてすり復活して超綺麗になってる
これはスタッフやらかしたなー
日が暮れるまで猶予あるけどそんな短時間であんなに綺麗に舗装・再生できるわけないし
破壊されたてすりにバリケード設置して梯子撤去したものを、エイダ編に合わせてアプデで差し替えたら気にならなくなってたのに
あと製本室から見える城壁も壊れててフックショットで移動したけど、レオン編だと無破壊で綺麗なまま
ここもアプデならしれっと差し替え出来てたのに
アプデしちゃってそれが当たり前の景色になれば気づかれなかった
惜しい スレ立て早々に重箱の隅つつくような事してないで有益な情報の1つでも書き込んでくれよ
配信者がやってる考察からの次回作orウェスカーDLC予想とかは観てて面白いけど、妄想オナニー君のは何にも繋がらないしただのゴミだよ フックショットメレーで3体巻き込むやつなんだけど
教会前で10体くらい集まってから閃光→フックショットメレーで5体くらい巻き込んだんだけど達成になってないんよ
なんか理由ある? スマホ使った荒らしはほんと厄介だね
ワッチョイで取ってもすぐすり抜けてくるからなー
もうワード指定から関連して投稿者IDでNG取っていくしかないね
見かけるたびに細かく丁寧にワード指定を積み重ねていくしかない 前スレの
959 なまえをいれてください (ワッチョイ ded8-d6DK [255.243.163.39])[sage] 2023/10/03(火) 23:55:07.44 ID:zoM50CAX0
>>951
オッパイノシンスレオーツ
壁抜けバグもあれだけ入念にチェックしておきながら新たにユーザーに発見されてショトカされるというやるせなさ
この1行目のアンカー飛ばしてるやつどういう意味? やる事あったら全部済ませちまいな。
あとで、>>1乙しときゃ良かった!なんて事になったら馬鹿らしい。そうだろ? >>9
ドミノ倒しはダメよ
直接エイダの足で3体以上蹴る必要がある ルイスってさあ
屋根に登ったとき教会で落ち合おうっつって正門の方に行っちゃったけどさ
お前はまず隠したアンバーを地下水路まで取りに行かないといけないんじゃないんか?っていう
アンバーがないと逃亡をエスコートしてもらえないし
城から抜け出すのも一苦労なのに、教会からまた城に入り直すってちょっと意味わからんよね
アンバーを取ってくるから城壁で落ち合おう、が正しいような気がするんだが…
あの側防塔の麓には入れたってことは外に出ることもできるんだろうし
多分外側の城壁のどこかに外と行き来するための勝手口みたいな小さなゲートがあるんだろうね
城壁まわりでアンバー回収から脱出が筋だと思うんだけどなあ こいつにメレーすれば周りの奴らも巻き込めて楽しそうだな…
っていうのを本編とマーセ時点から考えてたせいかエイダの3体同時メレー気付いたら取れてた
割と難しい扱いされてるのがちょっと意外 >>13
当たってるように見えて当たってないってことね
ありがと 3体同時メレーってどこだったかな
ドッスン直後だったかチャプター6の乱戦だったか
気づいたら達成してたな
レオンのときは多人数相手にあんまりメレーするべきじゃない
って刷り込まれたからエイダ気持ち良かった マーセ色んなキャラでS++取ってみたがハンクが一番弱く感じる
決定力無さすぎ フックショットメレーで10体倒すも0だったから
教会前がちょうどでありがたい
メレーでとどめを刺せるのってよほどダメージ計算しないとアシステッドしかムリじゃない? 皆マーセ遊んでるんだな昔から苦手だからやりたくないわ
アプデ前にハンドキャノン取りたくて仕方なくやったくらいだわ >>21
俺もそんな感じ
原作よりハードル低くてよかった マーセ150体倒すだけならヘッショじゃなくて膝撃ちで良い気がしてきた マーセ楽しいけど一回のプレイで結構時間がかかるから面倒にも感じる 自分はエイダ編の出来が良すぎてレオン編を再度やりたいと思わないわ
あと2時間前後で終わるのがありがたい レオン編はデルラゴアシュリートロッコとか周回時には苦痛にしかならんパート多すぎるな
年一くらい長期連休に遊べばいいわ
エイダは軽く遊べて良き デルラゴはRE2のワニ戦みたいな瞬殺出来るイベントバトルで良かったよな
何故ご丁寧に完全再現してしまったのか 今鳥帽子とろうとHCのチャプ12で残り時間1時間20分なんだけどこれだともうS+はきついかな?
ハンドキャノンとタイプは無限化済。 デルラゴとトロッコはせめて回復使えりゃまだマシだった
明確にオリジナルから劣化した部分だと思う フックショットメレー3体巻き込み地味に難易度高いな まぁトロッコはマウスエイムやガスマスク、低難易度ならオートエイムあるからしゃーないところはある
だがデルラゴ、お前はダメだ 周回するゲームなのに周回ダルくさせる要素強化すんなよ思うわ しかも回復するせいで地味に硬いのがな
回復なしハーブ使用可でちょうどやわ オリジナルのトロッコは木の板でチェーンソー倒したりする小技があって楽しかったんだけどな トロッコでいっぱいしんだなぁ
3時間くらい足止めくらった記憶があるw
二度とレオン編のプロS+やりたくないわ ヴェルデューゴが書庫でアシュリーを連れ去ったあとどこへ消えたか?
書庫は基本的に大廊下にループしてしまう
エレベーターは故障してて使えない
霊廟は行き止まり
書庫に他の出口はない
書庫一階はしゃがんでくぐる場所があるので無理だし、そっちはレオンと鉢合わせる可能性が高い
残る答えは2階から1階に降りる階段にある窓
ヴェルデューゴの巨体が通り抜けられるか微妙だけど、現状ではそこ以外にレオンと鉢合わせず抜け出せるルートがない
突然アシュリーの背後に現れたときの進入路もおそらくその窓 トロッコはガスマスクやら爆破ダルやら多少救済があるからあんまり気にはならなかったな
デルラゴも銛の威力大幅アップみたいな周回向けのショートカットギミック欲しかったね 追加でDLC来ると思う?
レーザー部屋とかゴンドラとか原作要素をここまで丁寧に拾ってきたのに
PRL412だけ実装されてないの違和感ある あるとしたら拡散チートレーザーより没武器の火炎放射器の方が可能性高そう 何かしらの追加DLCは来ると思ってるよ
可能性が高そうなのは原作にあってRE4にはまだ無いエイダザスパイ、クラウザーとレオンの過去を補完するオペレーションハヴィエ編、現場で別動隊として動いてたウェスカー編辺りのどれかかな?
個人的にはバイオ0のウェスカーモードみたいな本編でウェスカー使えるおまけモード欲しいけど 巷ではウェスカー編が噂されてるけど、どうなんだろうな
あったらめちゃくちゃ嬉しいけど、エイダ編のあの終わり方で割と綺麗にまとまってるからな
でもウェスカーVSクラウザーはやりたい 巷ではウェスカー編が噂されてるけど、どうなんだろうな
あったらめちゃくちゃ嬉しいけど、エイダ編のあの終わり方で割と綺麗にまとまってるからな
でもウェスカーVSクラウザーはやりたい 軽く遊べるのがいいならRE3はもっと評価されていいのでは 俺は2000円で買ってプレイしたから満足したぞRE3 RE3は無限武器入手のハードルが低いのだけは評価するぞ オリジナル版よりボリュームも遊びの幅も広がったセパレートウェイズとめちゃくちゃ削られてるRE3じゃね... そういえばエイダ編とは別の11GBのデータってアップデートだったらしいね
ぶっちゃけエイダ編って原作にあるから作った側面も大きいだろうしウェスカー編とかは期待できなそう エイダなんかに頼まずハンクを雇えばよかったんだウェスカーは ウェスカーvsクラウザーはありえそう、でもエンディングの死体のシルエットはレオンと闘った後と変わらない感じがしたからやっぱり無いか
シリーズ的にレオンの後に闘うとなると必ず変身するもんなバイオって >>47
ロケランを後回しにするとすごく苦労するけど >>49
それはsteamDBにまだ残っててアプデとは関係ないらしいぞ
真偽は分からんが ヴェルデューゴの足取りは本編のときから変だなーとは思ってたけど
アシュリーを捕まえて階段の窓から大廊下ゾーンの屋根に出たあと
すぐにエイダのシーンに切り替わって、何故か貯蔵庫の上層にある回廊を、大廊下や騎士の間がある東に向けて歩いていってるのを、エイダに目撃されてる
「領主の間にアシュリーを連れて行くみたい」とエイダは言ってるけど、なら書庫の階段から出たらもう目の前が舞踏場なんだよね
そのまま真っすぐ東に進めば領主の間なのに、何故か西にある貯蔵庫の上層階に超スピードで移動してる
多分中庭上空を斜めに横断する音速の飛行物体みたいな感じw
場面転換の速度からするとほぼワープしてる
エイダに目撃させることを優先したので、完全にロケーションの整合性を捨ててるねここは 中庭にエレベーターとか設置して、大廊下のある建物の屋上に祭壇があって探索可能、とかならエイダが目撃するヴェルデューゴにも整合性取れてたねー惜しい
レオン編だと特に用事がない起動しないエレベーター
エイダ編になると赤服が鍵の石板持って屋上に上がっていってしまう(祈祷のため)ので、それを追って屋上の祭壇のところで倒して石板をゲットするとカットシーン
舞踏場の屋根を凄い跳躍力で越えていくヴェルデューゴをエイダが目撃して、レオンが次に向かう場所を教える
これで上手くいってた エイダ編アシステッドS+の1時間30分以内めっちゃカツカツで草
プロの2時間30分よりダッシュしたわ そういやジャストアクションのあるバイオ7やRE3は判定緩くするアイテムあったのにRE4だけないよな エイダがぶっちしたのはウェスカーがエイダへの報酬ケチるためにわざと離反させたんじゃない?
エイダがコケた時点で全部コケるのはアホだしクラウザー確保ルートが先にうまくいってアンバーがいらなくなったから全部話したんでしょ。 DLCの予定出してくんないかなー
どうせ1年したら1000円になるんだから年に数回1000円DLC出した方がシナジーで爆売れするやん? そういやハクスラ警察はそこそこいるのにフルプライス警察はいないな ヴィレッジみたいにRE4もFPS追加で両視点対応とかやらないのかな エイダ編やる気配0なのに配信タイトルにセパレートウェイズとか書かないで欲しいわ エイダ編のトンプソンにちゃんとフォアグリップが付いてるじゃないか!!なぜ本編でこのトンプソンを実装してくれなかったんだ!! エイダ編ハードS+2時間未満だったけど
次プロやったら猫耳取れるか? 今まで舞踏場あんまり気にしてなかったんだけど
じっくり見て回って思ったけど、これ壊して回ったのエルヒガンテじゃないかなあ?
このへんノビタ棲息地だけど、このパワーのある壊し方はノビタじゃ無理でしょ
ただ、エルヒガンテだと搬入路がないんだけど
でも床の一番大きい穴がさ
これエルヒガンテが落ちた穴だと考えるとしっくりくるんだよね
逆に、ここぶち破って来るならエルヒガンテがエントリーできる
溶鉱炉とか地下区画にいたしね
奈落をクライミングして下から来るのはありじゃないかな
いつそうなった?となると、ルイスとかウェスカーは浮かんでこない
クラウザーかなって思う
教団の入団テストで正門から領主の間まで突破しろ、みたいなやつで
舞踏場まであっさり来られたから仕方なく予定にないエルヒガンテを床壊して緊急投入、みたいなね
破壊の後舗装されてて最近のものではなさそうだし
もしクラウザー編があるならそんなとこじゃない? ハードコアだけ未プレイだわ
初見はスタンダードで次にプロs+狙いに行ってそれが終わったら実績取るためにアシステッドやったきりだな >>71
俺はスタンダードだけ未プレイだわ
レオンもエイダもアシスで無限ロケラン取って鳥頭、猫耳の順にとった
後はアシスで残りのトロフィー取ってから武器最大強化無限プロで遊んでる 初見はスタンダードで実績気にせず遊びたいからスタンダードは毎回やってるな
てかエイダ編はそれで一回クリアしたっきりだから他の難易度まだクリアまでやれてないわ マーセやってるとこのゲームの無敵時間考えたやつはテストプレイしてるのか疑わしいな アシステッド前提の実績RE2から恒例だけどつまらんから排除して欲しいな
回復縛りや商人縛りとかさせるくらいなら各チャプターの敵全撃破とかじっくりやれる実績が欲しい パリィがあるからなにしても許されると思ってるふしあるね
難易度の上げ方が、プレイヤーから操作の自由を奪う一点に集中されてるからストレス半端ない >>77
REシリーズのいやらしいバランス調整だと、
すげぇ目立たないところに増援わかせたりして
「はい、全滅失敗ねw」
とかやりそうで、はげ上がりそう そもそも縛りプレイを実績やレコードにする必要ない
カプコンは自由度のないゲームばかり作るけど、やりこみ内容まで押し付けてくるのは困ったもんだ サドラー戦ショットガンノーダメ行けたぜ
近づいてると掴みか突きか杖殴りの3択で被弾しない限り同じ攻撃は連続しないってのはナイフで戦う時とかにも使えそうな気はする SWプロNGナイフノーダメ縛り始めたけどチャプター1から殲滅無理で草
ボウガン地帯ノーダメで抜けるだけでもいきなり乱数ガチャだし
アイアン強個体もいるしどのみち殲滅は無理だな
ナイフノーダメ縛りでとりあえず進めるわ
ゴンドラとかはハンドガン可 なかなかよろけないしメレーできない微よろけまで混ざるヘッショに足撃ち、
いまいち火力が実感できないし範囲も狭めのメレー、壊れるナイフ、速くてやたらビクビク震えるせいで弱点撃ちにくいリヘナラ
re4って爽快アクション4のリメイクというよりはreシリーズの続編ホラーシューターって感じなんだよなあ
これはこれで良くはあるんだけど、4好きな人が作った感じはあんまししない はっちゃけると5や6みたいなのが出来上がるからな
カプコンも懲りたんだろ マーセの孤島の雑魚の湧き方ほんとどうかしてるわ
無敵時間ないから次々殴ってきてこっちはケースすら開けず死亡ってパターンもある
歴代マーセでもかなり酷いと思う よっしゃーエイダ編56分でクリアだぜ
アシステッドだがね
とりあえずレコードコンプ 発売日に買ってちまちま進めてようやく昨晩1週目ノーマル終わったわ
ほどよく本編の総集編みたいな長さになっててテンポいいね。難易度もちょうどいい。チャイナドレス開放の表示見て「お、わかっとるな」と2週目に突入したわ でも結局エイダってデフォの衣装が1番エロいよね
体の線がピッタリ出てるし全裸よりエロい でも結局エイダってデフォの衣装が1番エロいよね
体の線がピッタリ出てるし全裸よりエロい マーセはやられモーション中に即ケース開けるようにした方がテンポよくなると思う 連投するやつは書き込みエラー出て書き込めないと思って再度書き込みボタン連打してる、つまり絶対にレスしたい精神かつ他の人より自分のレスを見直す時間が多いわけだ あと「自分へのレスが貰える内容」だと思い込んでるやつほど連投してそう 不慣れなだけだろw
modガイジ、他人のプレイに僻み発狂する奴、妄想オナニー始めちゃう奴、更には連投許さないおじさんとかさあ
地獄で草 書き込みエラー出たら、もう一度書き込み押さないで更新押せば書き込み出来てるぞ このゲームで一番許せない攻撃は素手ガナードの2連パンチからの掴み攻撃 >>94
1番の悪害ガイジナイフ殲滅ガイジが抜けてるぞ RE4スレはPCmodマンとナイフ縛りマンと長文マンとおかしいのに寄生されてるから… >>83RE4の制作側にオリジナル4を遊んだ事もなければプレイ動画だけ見たと言う世代の人も多いなと遊んで思った。 書き込みエラーと表示されたら普通はもう一度押すよな
2レス使ってチクチク心理分析するほどの話じゃないw ワイは黒ストッキングとパッツンパッツンした生地のコス3のエイダがエロくてたまらんわ
サイコロステーキの所のフックショットでのスローシーンの角度最高や 脇見れるからチャイナドレス解放されてからはずっとチャイナドレスばっかやな 完全に個人の好みだよな
チャイナドレスよりもノーマルか太もも見えてるのが良いわ
そして声は圧倒的に日本語だな >>84
あの頃のカプコンは完全に暗黒期だったな
5は移動撃ち出来ないのをバイオらしさが無くなるからとかで入れずに外人達から笑われてた記憶 エイダ編で初めてパニッシャー使ったけど普通に強いね。
ハンドガンを怯ませ専門扱いしても問題ないぐらい強い弾が出てくれるのが大きいけど。
あとシルバーケースがまともでびっくりしてる。
いままで本編のノリで即黒ケースに鞍替えしてたけど、そのままでも売らずに済むぐらいの供給量になってる。
駄々余りするほどハンドガンの弾ばかり出てキレられてた本編のシルバーケースは何だったんだよ。 暗黒期とは言っても売上自体はかなり好調だったんだよな
でもそれに胡座をかかずに、ちゃんとファンの望むホラー路線に舵を戻した決断力はスゴイ 次、別なプラットホームでRE4を出すのならば
デルラゴとトロッコで好きな武器を使えて回復できたら売れるぞ>ばカプコン >>85
ところが村とかでも村人溜めると同じようにぼっこぼこにされるんだよね
村の死因なんてチェンかマイトだったのに村人にタコ殴りにされるようにもなってるわ >>85
ところが村とかでも村人溜めると同じようにぼっこぼこにされるんだよね
村の死因なんてチェンかマイトだったのに村人にタコ殴りにされるようにもなってるわ TPSで全方位ダッシュが出来るようになったのってギアーズが最初? エイダ編でもアサルトライフル使いたかったな
ネコミミアサルト強すぎだろ ナイフ縛りやるならハンドガン装備してた方がいいね
ハンドガン装備してると開幕ぺサンタの突き横に歩いてるだけで避けれるけど何も装備してないと何故か食らう
歩く速度が微妙に早いのか判定が微妙に小さくなるのか他の武器で違うのかはわからんが あ、地下水路でバルブ回した後の扉は南京錠だから手榴弾とかでショトカ出来るんじゃね?って今思った >>121
俺も今やってきて行けたわ
自力で気付けたから結構嬉しい マーセやってる人相当少ないよな
ちょっとウェスカーで無双しただけで970位って全然やりこまれてない証拠だろ
やっぱりフルコン前提のソロゲーでは流行らないか >>124
それ度々耳にするんだけど、ソースはありますか? >>125
パリィゲー、ボス残しってだけで俺はゲロ出ちゃう
その上、タイムボーナスの配置パターンが多いから、好みのパターンがくるまでリスタート大変
鶏もどこにいるかわからん
息抜きにウェスカーでふんふんやるぐらいでおなか一杯だわ マーセはちょろっとやったしもういいかなって
エイダ編楽しいからついついやっちゃう >>122
露骨なのはエロくない、お前はエロを嘗めてる シカゴ入りプロNGS+初挑戦で2時間切れたわ
やっぱ強いなシカゴ
そんでエイダ編には玄人レコード無いのな
サクッとレコード埋めてレオン編に戻ろうかな 廃工場のハンドル回しでチェン姉に切られるパターンあるんだなw SWサドラーロケランで瞬コロしてたけど普通に戦うとけっこう面白いな
基本的にスキデカいしパリィ判定甘いしでガンガン撃ち込めるから気持ちいい >>125
やればやるほどクソなところ見えてくるからな >>126
それオレじゃないけど、クレジットに載ってるみたいよ
バイオネタのYouTube投稿してるやつが画像付きで言ってる
わざわざプレイしなくもクレジット見れるから確認してみれば? >>135
https://k2-games.com/products/
このk2って会社であってる?
SEPARATE WAYSは共同開発作品とある
RE3だけじゃなく、End of Zoeもここなんだな
ゲーム作りは、カプコンよりこっちのほうが上手いのでは? ネコミミありのブラストクロスボウだと割とすんなりリヘナラとメイデン倒せる? >>139
そんな事ないよ、ん10発撃ち込んでやっとだよ クロスボウの当たり判定どうなってんねん
ペサンタのムカデ形態の土から出てる時に弱点に撃ち込んだら透けて背後の壁で爆発するやんけ!
カサカサ歩いてる時に地面撃たないと当たらないのか ハンドガン、ナイフ縛りよりロケラン縛りやってくれよ
やったことないが多分一番難しいと思うぞ 全編通しでステルスやってる動画真似してみたけど無限弾薬+方法わかっててもむずすぎだわ
ニューゲームハンドガン縛りが超ぬるく感じる >>144
個人的には盾3枚のギミックとドリルのとこ詰むんじゃないかと思ってる ロケランオンリーはそれはそれでだるいな
ノビスタドールとか細かいギミック系はハンドガン使う方が楽やもん >>146
あんまりバイオの世界観から外れたこと言うとmodニキがしゃしゃり出てくるぞ >>136
RE3ふくめ短くて周回性のあるDLCばかりだから評価されてるだけかもしれん
RE2や4のような長尺ゲームになったらバランスどうなるか分からんよ M-Twoは各開発会社のまとめ役で単独開発することはない
初代バイオと0のプロデューサーを務めてプラチナゲームズを創業した人が社長
以下エンドロールのクレジットより
RE3のディレクターはRedworksという会社の人
RE4SWのディレクターはカプコンの人 接近戦やるんならパリィの後に構えチョン押しで納刀する癖つけとかないとダメだな
ダッシュ切り返しから構える時に抜刀状態だと構えるまでがすごい長い re2って長尺か?
4シナリオある分一個一個はハーコーS+の時間SWと変わんないし、かなりプレイしやすいコンパクトな尺じゃね マーセは格ゲーの超反応CPUみたいな理不尽さを感じる マーセ理不尽理不尽言われるけどちょっと何言ってるかわからない >>154エイム時のカメラがキャラの背後に近過ぎて理不尽だとか言ってるだけでは? オリジナルからの無敵時間の変更がかなりキツく感じるけどね >>145
盾3枚のとこはいける
ドリルは試してないけどまぁいけるでしょ
慣れるまで死ぬかもしれんけど 本編プロS+
マーセ全キャラ全ステージS+以上
エイダ編プロS+
一番難易度高いのはどれだろう
本編とマーセ出来てたらエイダ編いけるかな 面倒臭さはマーセだと思う
レオンエイダは特典とかチケットとかの有無で変わってくるね エイダ編がちょうどいいから1日1回S+クリアやってる
TA雑魚なのでアシスト1時間切りもしくはプロ1時間20分切りが直近の目標です プロNGナイフノーダメ縛り、昨日チャプター2の武器商人まで行ったから帰ったらぺサンタ2戦目
何回も失敗するけどそれでもレオンの殲滅有りと比べるとだいぶストレス無いわ、掴みと戦わなくていい幸せを実感できる エイダ編のオナニー日記始まったぞ!!!!!!!wwwwwww プレイの内容報告とかはまだ全然いいけど、だらだら考察してるのは本当にキツかったブログにでも書いててほしい マーセをハイスコア狙うんでなくただ敵倒しまくるゲームとして捉えてると今作のマーセかなり楽しい
時間切れで終わることも敵どこー?ってなることもまず無いおかげで終始暴れまくって150体全部倒せるのはお手軽に達成感味わえて楽しい
ハイスコア狙いはこれに限らず全てのマーセで性に合わないからやり込むの無理 本編でハードクリアしてサドラー強かったあ!って言ってる人にサドラーなんかロケランで余裕だろ、とか的外れにイキったあげくアシステッドのロケランの値段ドヤ顔で言ってた奴はマジ笑ったわ >>164
マーセは上を見上げてたらキリがないから、メインじゃ操作出来ないキャラを操作して楽しむゲームだと思ってるわ 本編はハンドキャノン狙いが一番楽しいまである
無限ナイフ縛りが意外とキツかったりする サドラーは強いと言うより硬いからな初見時は物資足りなくなってキツかった
限定ライフル持出してからは物資切れなんて無縁だけど
あとはパリィできれば殺られる要素はほぼないしな >>165
無限ロケラン取ったら難易度変えてもロケランの値段なんか見ないからな
人の勘違いで一生足上げ足取る正悪には分からんか、お前は今まで生きてきて勘違いした事ない天才なんだねゴメンね俺の負けだよwww 一度でもプロでロケラン買ったことあるならロケラン5万とか絶対言わないでしょ
目きらっきらさせてイキってたからな ロケランは高難易度のS+用でそれ目指して金貯めるから覚えてるけど
アシストの方は用ないから知りもしなかったな 今さらだけどナイフ縛りってさ
届かないギミックどうしてんの?
原作サラザールみたいになんかバグでスルーしてるの? ロケランの値段とかどうでもいいだろ
大した違いじゃないし、揚げ足取るほどのことでも無い >>172
進行不可能なところはハンドガン使うよ
SWだとぱっと浮かぶのは赤インク、ドリル、ゴンドラ
ゴンドラはロケランおじさんだけにしたいけどどうだろうね
そういえばナイフ縛りで全依頼達成しろとか言ってたバカもいたわ 例えば、ゴンドラでは敵に近づけないから銃使う派もいれば
ゴンドラでもロケラン避けられるのに銃使うとか甘え派もいる
所詮自分ルールよ 普通に遊んでる人をザコ呼ばわりして自分ルールを押し付けるようなヤツは勘弁してもらいたいけどね そう願いたいねえ
俺は噛みつかれない限り人の遊び方やプレイは批判しないからね
よくここで言われる楽しみ方は人それぞれ(笑)を貫いてほしいもんだ
当然、縛りも楽しみ方は人それぞれの一つなんだけどものっすごい発狂する奴がいるから不思議でしょうがないよ 誰のこととは言ってないのにそんなに必死になる辺り、よほど心当たりがあるみたいだね 俺はその意見に賛同してるじゃん
むしろ被害者だと言ってるんだが?
意味不明すぎて草 >>171
ほんとその通りだと思う
仮にアシストで購入したとしてもプロS+やる時に購入しようとして値段の差に気づくはずだから「気にしたことない」なんてあり得ないと思う オリジナルだとゴンドラは倒さないと上に乗られてゴンドラごと叩き落とされるのはあったけどリメイクだとそれはないのかな 岸壁ステージって閃光手榴弾のドロップ率低い?
敵が多すぎて閃光手榴弾投げまくりたいのに、アタッシュケースには弾ばっか詰まってる。 >所詮自分ルールよ
なるほどね
だから人によってはオナ日記とか言われんだね ゴンドラ乗りガナード、撃たないと普通にそのまま上に流れてくね レコードのスピードランだっけ?
最初にあれを目指すならアシステッド周回が最効率だからロケランの値段を勘違いする可能性はあるかもだけどかなり少数派だよね
普通はネコミミとって最後のおまけでミニマリストとかやる人のほうが多いと思う S+とるまではヒーヒー言ってたのに
ネコミミ無双すると逆につまんなくなるのは相変わらずだね
過去スレでもあったけどアプデで敵の数2倍〜3倍にならないかな >>150
カプコンのディレクターと外部のエグゼクティブプロデューサーってどっちが上ていうか重要なん?
ちなRE4SWのエンドロールにエグゼクティブディレクター3人の名前があった >>150
誤字った
カプコンのディレクターと外部のエグゼクティブプロデューサーってどっちが上ていうか重要なん?
ちなRE4SWのエンドロールにエグゼクティブプロデューサー3人の名前があった >>183
いやいや、理論的にどこまで可能かはあるでしょ
そいつはゴンドラ無抵抗パリィのみでノーダメがそもそも物理的に可能かもわかんないで言ってるだけじゃないの?
縛りなんかやったこともない奴ほど甘えとかすぐ言いたがるからな 自前のアタッシュとネコミミ使える450体くらい出てくるマーセになんか報酬つけてくれれば多分半年くらいはダラダラ遊んでそう 32個S+はいい塩梅よな とりま150体みんなヤったらまず50万P行くし マーセアンリミテッドとか同じカプコンのDMCのLDKモードとか敵ワラワラモードの概念あるっちゃあるけど
カプコンがこの概念を発揮するのは次世代機向けリマスターの時くらいだからなぁ M-TwoとかK2とかディレクターが別とかよく分からんけどRE3のデベロッパーって有能だったのか >>188
遠距離からメレーできるようにした人が有能、優勝でいいよ マーセでアイテムが散らばってるとアクションが作動しないのが困る
いっぱいの時はアタッシェ開くし エリートナイフ最初から耐久無限だし限定仕様にしたら威力も1.5あるのか
プライマルナイフ涙目じゃん ルイスの城での足取りがなんとなく見えてきた
まず貯蔵庫の建物の位置関係
武器商人が1階とすると地下にエイダ編宝物の間
1階にエイダ編試練の間
2階にレオン編貯蔵庫
となってるはず
同建物を外から見ると随分背が高いのが分かる
地上3階から4階ぐらいは見込める
恐らくそこが、ルイス編がゲームになった場合のステージと見ていい
あの側防塔は、城壁が崩れてて通れないとなると基本的に中のステージはループになってて行き場がない
可能性があるとすれば
鎮火したあとのルイス秘密研究室に他へ繋がる道がある場合
今ひとつは、四角い螺旋階段の一番下の物資が積まれた場所に敷かれたシートを剥がすと、地下への道がある場合
本命は、側防塔から出たドアの上にある窓から上階に侵入するパターン
エイダと別れたあとルイスが塔の中に引っ込んだのは、あのへんたくさん木箱があるのでロープやら重しやらを探したから
それを上階の窓に投げ込んで割ってロープ張れば、貯蔵庫の建物の3階以上に行ける 恐らくそこが旧アンバー研究室
だからルイスはアンバーレポート#1を見つけられた
ここにボスキャラが絡むとすれば、上位種ガナードの元アンバー研究主任のアナベル
サラザールやメンデスと同じように知能を残したガナード
で旧アンバー研究室であり、現在は通信施設から異動したアナベルの勤務先として上位種のガナードの増産施設だと仮定するといろいろ繋がりがスムーズになる
その増産施設を応用してマルティニコの実験体10体の投与個体やクラウザーの投与個体、ルイスの持ち出した個体などアンバーも増産してたと見ると、ルイスがここからアンバーを持ち出したっていう繋がりも見出せる
ルイスが城にアンバーを隠して城で捕まったことにも地理的に近しいので説明がつく すると、貯蔵庫3階を抜けたらどこに出るかというと
丁度中庭で、アシュリーが逃げ込んでたゲストルームみたいな部屋の上階付近に繋がることが見込める
エイダ編だと建物のドアが開いててそこからガナードが出現してテラスから飛び降りてエントリーしてくるけど
そこを通ってルイスが中庭から城壁に出ると、カットシーンでルイスがエイダと合流するとき中庭から来た方向性がピタリと一致する
ペサンタも追って中庭から来てたけどね
なので、地下説よりも貯蔵庫上層階から中庭の建物上階に出た、と見ると流れに無理がないんだよね
エイダが三つの素材集めるのだってそれほど時間かかってないので、極短時間で見積もれるルートとしても、このルートが一番妥当性が高い
これがもしルイス編がゲームになった場合のステージになる可能性が高いと予測できる 発売日に買ってちまちま進めてようやく昨晩1週目ノーマル終わったわ
ほどよく本編の総集編みたいな長さになっててテンポいいね。難易度もちょうどいい。チャイナドレス開放の表示見て「お、わかっとるな」と2週目に突入したわ 妄想ガイジのレス内容見とらんけどこいつは妄想への同意かなんか求めとるんか? >>203
この感じはサレテモだな
NGワードいただきました RPDコスになんか能力欲しかったなァ
今年買ったゲームじゃ一番面白かったわ
新作期待してるぞ 妄想ガイジ相変わらずサレテモとか擦ってんのきしょいなあ
どんだけ効いとったんやw 妄想ガイジ視点のスレ見てみたらどうなるんやろ
このスレ現時点でも200レスあるけどすっかすかで20個もレス見れとらんとかなってそうやw RE4って何気に6と似てる部分あるのな
木箱や樽を蹴りで壊せるところと掴まれた時にナイフで首刺すところのモーションぐらいだけど
パリィは6のカウンターを連想させる感はあるが modガイジが妄想ガイジに相手にされず無視されてんのホント笑う エイダの金卵ってレオンみたいに特別な使い方ある?売るか食べるかしてもいい? 構って欲しかったんかオナ日記いきなり出てきて草
はよSWのオナ日記かけやw 妄想ガイジに相手にされないからって俺にごますりにくんなよ
こいつホントきっしょいな どしたん?お前から触ってきたってのも忘れるほどのガイジなんか?
すまん、オナ日記の頭の出来を過大評価しとったみたいやw
210 なまえをいれてください (スッップ Sd4a-vBHE [49.98.135.143]) sage 2023/10/06(金) 21:20:12.35 ID:nzo5qXBGd
modガイジが妄想ガイジに相手にされず無視されてんのホント笑う
210 なまえをいれてください (スッップ Sd4a-vBHE [49.98.135.143]) sage 2023/10/06(金) 21:20:12.35 ID:nzo5qXBGd
modガイジが妄想ガイジに相手にされず無視されてんのホント笑う
210 なまえをいれてください (スッップ Sd4a-vBHE [49.98.135.143]) sage 2023/10/06(金) 21:20:12.35 ID:nzo5qXBGd
modガイジが妄想ガイジに相手にされず無視されてんのホント笑う ちゃんとガイジでも分かるようにわざわざ3回もコピペしたった俺の優しさに感謝してくれな ナイフ縛り君はSWじゃヒヨって殲滅プレイじゃなくなってるの笑えるな
アイデンティティ何も無いじゃん 即ごまかしてて草
このジジイ怒りで手が震えちゃってるよ カプコンの事だバイオ9でルーカスのデスゲーム、ベネヴィエント邸みたいな周回、スピードラン嫌がらせパートは絶対実装してくるわ(ブレスオブファイア3の砂漠が不評だったからブレスオブファイア4でわざわざ大平原を導入したらいしいし) マーセはやっぱりcoopが欲しい
1人だと飽きるのはやい
上手い人とやっても下手な人とやっても楽しいのがマーセなのに >>213
ここもNGワードいただこうかしら
見たくないしなー
これで返信含めて連鎖でナイフ縛り関係者が甲乙共に全員真っ白になるはずだよね >>216
いっそこれもNGワードいただこう
誰に向けてでも、どうせこういうこと言う人とは関わりたくないしな >>223
全然全く煽りじゃなくて疑問なんだけど、君って何かの病気? 狩野英孝の実況見てるんだけどさ、村長に一撃もらってライフ1状態で逃げるだ避けるだ言って回復って選択肢しないのは流石にいろいろと大丈夫?ってならない? 見てないからわからんけど、わざとやってるんじゃないの? プロNGナイフノーダメ縛り、ぺサンタ2戦目終了
エリート必須で分身のストレスほとんどなく割りとノーダメ安定する倒し方見つけたぜ
まあナイフ縛りの人みんな似たような感じだと思うけど ナイフの人、エイダ編は短いので動画録ってくれないだろうか。
私は下手なので普通に見たいんだが。 >>230
どうせやってること自体が嘘なんだから他の誰かが上げてる動画参考にしたほうがいいよ
本編でも使わなくていいとこでハンドガン使ったとか発言する低脳だし エイダ編プロS+に手を出したが最初のペサンタむずくね?
全然目が光らんくて本体がわからん 改めて言うことでもないけど日本語ウェスカーやっぱ違和感あるわ
どう聞いても優しげなおじいちゃん >>233
叫びの後に出てくる3体目が本体
その前の幻影をハンドガンで消してると結構楽に狙える 総合スレにいた認知を思い出した
あいつの方が酷かったな ペサンタさんは走り回って目の前で攻撃誘発させれば目が光るから分かると思ったけどね
銃撃って分身消してたらプロS+なら弾切れになるかもよ 1戦目ペサンタなんていくらでもやり直せるし
弾切れてもその後は城抜けるまでもう銃使わんし
うまくいくまで好きに撃てばええねん 特典課金なし人見知りプロS+記念カキコ
サドラー戦で木箱から強化手りゅう弾出なかったら、たぶん詰んでたわ
残りハンドガンの弾数発でギリギリ倒せた
最初のペサンタは弾切れ状態で分身消すと弾ドロップするっしょ?
ナイフでも分身切れるから弾切れは心配しなくていいはず 今確認で分身撃ちまくってたら、分身全部消えて出てこなくなったわw
たぶん分身撃ちまくって消すのが正解だわ 1戦目のはナイフで消える
2戦目のは一定ダメージで消える
ペサンタ2戦目の幻影は確かにウザいけど消すのも正解とは言いにくいな 今さなんだけどマーセナリーズのメレーって条件あるの?
例えばルイスで頭打ったときのメレーはタックルか鉄パイプで殴るのあるけどこの条件だとタックルになるとか >>233
俺も攻略無しで頑張ったが後で攻略動画見たらめっちゃ簡単だったんだなとなる
最初は階段前は論外な位置だけど後半は階段のとこいれば正面からしか攻撃されなくなってしかもなぜか本体だけ目の前にワープしてくるという間抜けぶりでワロタ ぺサンタ分身は1戦目は攻撃すれば消える、2戦目は分身の攻撃をパリィすれば消える
本体と分身は完全同時に攻撃は絶対してこない
ただし、本体がモーションが長い攻撃してくる時はそれが終わる前に分身も攻撃してくるから実質同時攻撃みたいな状況にはなる ウェスカー編あったとしたらラスボスは実はまだ生きてたクラウザーとかになるんだろうか。死体回収してるし >>249
あそこから実は生きてましたー、暴走(プラーガに操られてる)って本編蛇足にしかならないからやめて欲しいわ >>231
本編で使わなくていいところでってどこ?
鎧エルヒのダイナマイトか?
お前が鎧エルヒナイフのみで倒してるなら何言われてもいいけど
まさかゴミ雑魚のくせに上から目線でもの言ってないよね? こういう雑魚って安価しても都合が悪いと他の奴に必死で話しかけてビビりながら聞こえないふりするんだよなあ そう言うセリフは動画の1つでも投稿してから言ったら?
後追いで人の動画見ながらやってクリアできましたなんてオナニー日記書くよりはましだから >>254
それも自分で動画投稿してる人のセリフだよねえ?
で、俺が動画あげたらお前はどうすんの?
余計な事言ってすみませんでしたって土下座動画あげてくれんのか? >>256
ここで今一番土下座が必要なのはあお前だろ?
オナニー日記パブリックな場で公開してすいませんでしたって あれ?また縛りプレイ喧嘩勢が見えてる
透明にしないと
>>253-254
NGワードいただきました >>255
アメリカ人のこれ系のユーモアってキャラクターに対して容赦ないよな
すぐ殺す
死亡回数が凄いことになってる
割とキャラクターを過酷にしばき倒すポプテピピックですらここまで死なない 本編やエイダだとあんまり気にならなかったがマーセだと無敵時間とか敵の湧き方とかイラつく要素多いわ
なんでリアルに寄せてるのに5のマーセみたいなルールにしてんの ウェスカー編やルイス編望んでる人いるけど戦うボス級の敵いないよな
レオンとエイダが全滅させちゃってるし、まだ数体いそうなエルヒぐらいか >>262
まぁウェスカー編のラスボスは回収しようとしたら息をふきかえした暴走クラウザーやろ >>260
ありがとうございます。
パリィ凄いな、私には全然出来る気しないw
でも戦う位置なんかは参考にできるかもです。 >>262
まだ推察途中だけどボスだけざっくり言うなら
ルイス編
・元アンバー研究主任のアナベル
上位種プラーガが入ってるのでいろいろ盛って押し上げると最後まで通しで複数回戦える
・村でとっ捕まるときはメンデスとの負けイベント戦闘
ウェスカー編
・エイダの治療薬を探索するときに新規ステージ分村でコルミロスのアンバー投与実験個体と戦える
・旧アンバー研究室の鍵を探すため大城壁中央施設で複数のエルヒガンテを相手にする
・孤島でクラウザーの死体がアンバーの覚醒で再起動したやつ(旧エイダ編クラウザー戦のリメイク)
このあたりが見込める 動画タイトルしか見とらんけどパリィとボタン回避でノーダメ余裕なボスを無限ナイフ使って倒しとるみたいやんwww
すまん、疑問なんやがこの動画一体何をアピールしたかったん?無限ナイフに頼る雑魚アピールなんか? >>263
普通に出すと猪と変わらんからオリジナル以上にガトリングで殴りかかってくる感じで出すんかな ウェスカー編があるならRE4体験版のマッドチェーンソー男とオリジナル4のマーセ海ステージの巨大チェーンソー男を出せば良いじゃん() 結局チェーンソー… >>267
260が見たいって言った人のリクエストに応えただけだろ?
むしろ>>267ならもっと上手いぜアピールなのか?
もっと上手いアップ頼むよ 昔のリークでマッドチェンソーモードってのが見つかってるから追加されるならそれじゃね?
エイダザスパイみたいなミニゲームなら謎の追加容量も納得だし >>272
マッドチェーンソーは体験版の隠しモードだな。 >>273
もちろん体験版のファイルをそのまま残してただけかもしれんけどね
むしろ発売日からウェスカー編のファイルがリークされなくて良かったまである SWのリヘナラステージで電源回収した後に牛出てくるの知らなかったw あの牛絶対出てくるのかね
序盤みたいに鉄球ステージの牛を全滅させれば出てこないとかないのかね スレも過疎ってるんだし動画なんていい感じの撮れたら気にしないで貼ってくれていいのに
上手く行ったら誰かに見てもらった方がモチベ上がるじゃんねこっちも参考になるし 電源落としてリヘナラが来るかとビクビクしながら歩いてたら、プラーガと合体したオッサンが出て来てホッとした。TMP撃ちまくってオッサンを無事救出。 ここいっつも喧嘩してるから楽しい
妄想ガイジはNGとかしないでもっと闘えよw >>279
リヘナラが4体いた所(レンチ体内に納めてるやつね)に湧くよ 楽しめてていいな俺らは殲滅ガイジが消えない限り安息できないよ... エイダは依頼主との契約を反故にしてアンバーを持ち逃げしたのはプロとしてどうなの? >>286
極悪党じゃなく良心があるから
はい次の方 牛頭や猪頭の敵って動物のマスクを被ってるだけ?
それとも教団に改造された村人? >>286
ピンチを助けてもらってベッドまで運んでもらった恩人にあれはないよな やっとエイダ編クリア
なるほどRe5作りそうだね
サドラーは俺の腕ではやはりロケラン必須だな
本編での村長からの逃走ではロケランも効かなかったけどw >>289
本編のままならニチャつきおじさんでネタだったのにわりとエイダの世話してるからちょっとだけ同情しちゃう 依頼の任務中雇い主に命助けて貰おうが、そいつが任務成果使って数十億やるぞとか言い出したらなんやこいつ……ってなるだろそら レオン:VILLAINの右のフィギュアってどうやってとるんですか? エイダをベッドで寝かしつけた後にウェスカーが注射器持っててPG67A/Wかと思ったけど、エイダから血液を採取してたっぽい >>295
あ、すまん間違えたわ
まずレオン編で猫耳とかのアクセサリー使用不可で、ハンドガンMUPのみでクリア(他の武器一度でも使用すると最初からやり直しだから注意)
その後にエイダ編で同じくハンドガンのブラックテイルのみでクリアするとアンロックされるよ
難易度は両方共プロフェッショナル限定ね意外とカンタンだから頑張って 今100カメでこれやってた 最後の方しか見れん勝ったけど re.netのsw武器使用回数一覧表の下3つってなに? ようやくマーセ全ステ全キャラでS+取れたわ
ルイスが予想より遥かに強かった
逆にドレスエイダ使いにくすぎだわ >>267
さすがにプロNGナイフ縛りで無限ナイフに文句つけるのはイチャモン過ぎるわ
フツーのナイフじゃ耐久力足りんよ エイダ編エルヒガンテ戦の弾消費が激しすぎるんだけど何が悪いんだこれ?
難易度ハードコアですら手持ちほぼ全弾使わないと倒せないぞ
これではチャプター4に支障が出そう
武器強化しろ?
2時間半クリアしたいならここを1時間以内に超えろっていうから
ほぼ武器強化してないんだわ
時間は間に合ってるけどこの弾消費が許容できないんで何度もやり直してるが
何度やっても弾が残らない チャプター4は最初のガナード群スルーすれば弾もりっと補充できるからエルヒで使い切っちゃっていいぞ
アルマ部屋用に閃光だけは温存した方がいいけど 10回ぐらいやり直してそこそこ弾残せたけど
プロフェッショナルやりたくないなこれ
攻略サイトにライフル当てろとか書いてたけど当たんねーから!
そもそも無強化だから厳しい
火薬矢と手榴弾連発でどうにかしたが あそこは家が木箱みたいなもんや
破壊さすと跡地に大量にアイテムが出る
弾空っぽスタートでもあのマップにある弾とか手榴弾のみで勝てるようになっとる 本編のエルヒガンテは触手を撃てば大ダメージだから
より効果的にダメージを与えるために、ライフルを最大限強化して挑むのがベストだったけど
エイダ編のエルヒは触手を撃ってもダメージボーナスないから、ライフル強化の恩恵がほぼない
なので開き直ってブラックテイル強化最優先がベターかなと思う
一応、ライフルは威力2にしておかないとエルヒのお供の村人がHS一撃で倒せないんで最低限そこだけは強化
真ん中の建物は盾代わりにするために残しておいて、マップ端の建物はエルヒに壊させてアイテム回収
無理に弱点の触手を狙う必要がないと割り切れば、地面を走り回りながらブラックテイルで顔を撃つ作業になる
エルヒが怯んだら触手に適当にワンマガジンほどぶちこんでからナイフアクション
これを2回繰り返せばプロでも操作的には楽にいけるよ >>308
流石に何かしら武器強化してないとキツわな
あと寄生体は無理に狙う必要はなくて普通に顔でいいよ倍率は変わらないらしいから 家の屋根から撃ってたら村人からも邪魔されないし家が全て破壊される前には倒せる
武器の強化なし縛りでもしてるの?それならペサンタ2戦目とかの方がキツくない?
>>311
寄生体ダメージ増えないの知らなかったわ
屋根の上からなら狙いやすいから寄生体ずっと狙撃してた 寄生体にダメージボーナス無いってマジかよ
確かに妙に怯みにくいと思ったわ >>312
そうなんだよね屋根からだと顔が隠れちゃうから結局寄生体狙うことになっちゃうんだよなね
もしかして地上戦の方が結果的に早く片付くなんてこともワンチャンあるかな >>303
おお!ありがと
ショートナイフとキッチンナイフかと思ってやり直すとこだった >>317
白卵は、村長宅のオーブンから飛び出してくるニワトリしか産まないかもしれん 顔と寄生体てダメが同じ?そんな馬鹿な
ライフル弱点特効の3倍が乗らないってだけで顔と寄生体なら寄生体のがダメージ大きいんじゃねえの?
本当に顔と寄生体でダメ同一なの? タイムアタック世界一の人は、
わざわざ一時停止連打までして寄生体狙ってるからダメージは違うんじゃねぇかな? 世界一か知らんけど自分が観たのは攻略の砦の人ね
あの人なら時間縮める為に仕様とかかなり調べてるだろうし、そのうえでわざわざ寄生体狙ってるってことは1番効率いいんだろうなと思った 実際にプロのエルヒ相手に試してみたけど、
限定ライフルを顔に2発当てて触手を出してから数えると
触手のみ狙い撃つと8発で撃破、顔オンリーだと17発で撃破だった
どちらも2回ずつやって同じ回数で倒せはしたけど試行回数が少なすぎるのは否めない
なので確実とは言わないけど、触手に撃てばダメージは2倍になってるみたい
>>310では嘘ばっかこいてたな、すまんかった エルヒガンテ試したけど顔で普通に倒せるな
ダウンした時だけは寄生体撃ちまくるけど 触手部分めちゃくちゃ動く割に小さいから単純に当てにくいんよな
おまけにこのゲーム照準動かすとレティクル散るし S+狙いの時のエルヒ戦はマジで死闘だった
終わった時ハンドガンの弾以外何も残ってなかったわ そこで初期ナイフですよ
シカゴと無限ナイフ売って工面した5万を少しナイフ威力に投資するんよ >>297
もうテンプレに○とれません!
マーセ全キャラS+取れ
って入れないとダメだな やっと本編を6時間程度でクリアした!
これでシカゴスイーパーと鎧が手に入った!
でも、使うのかな?
次はS+しか目指すものがないし。
エイダ編をダウンロードして最初だけ少し見たけど、ルイスが踊ってて笑ったw >>331
それな
>>333
レコード全部獲得は?射的は?チャーム全集めは?マーセは?
やっと本編クリアって事はやる事ありまくりじゃねーのかよ >>334
マーセ、面白いのかな?
5、6のマーセは好きだったけど。 ウェスカーに起爆装置渡されたときライフル捨ててってるけどやっぱゴミだと思ったのかな
てか道中カバン消えててどこに持ってたんやって萎えたよ
お約束だけど開き直って行きすぎると流石に興ざめするよ
矜持持って作ってほしいわ
って思ったけどジルがアレだし期待するだけ無駄か 射的だけトロフィー、レコード残ってるわ
誰かかわりにやってくんねーかな エイダは荷物を小さく出来るスモールライト的な道具持ってるんだよ
巨大なバッテリーも小さくして腰辺りにしまってただろ! 完全にランダムな的なら難易度高いけどあれはパターン同じなら動画見るなりリトライすればなんとかなるよ これでトロフィー率高いからこういうの求めてるんだな
とか思われたら最悪だぜ コードベロニカはクリア評価Aランクはノーセーブ推奨という悪名高さが有名だからREベロニカはトロフィーにノーセーブクリアを導入してくると思うわ…憂鬱になるぜ… でも終盤のアシュリー抱えるやつみたくバッテリー持ってとろとろ歩くパート作られたら困るだろ! 周回で無限ロケラン手に入れてそれ使ってクリア特典集めてプロS+に挑む
このスタイルが一番やりやすい気がしたわ エイダがムービーで持ってた武器はブラックテイル以外にTMPとライフル
TMPは序盤から少なくともサドラーに撃ち込むまでは持ってたから背中に背負ってなければ何処にしまってたのか
RE2やRE3もそうだったけど、背中の武器がムービーで反映されてるところとされてないところの差はなんなんだろう 四次元アタッシェケースにしまってるんだから何でもありよ 本編ではクソofウンコと思ってたチンポもエイダ編だと割と頼もしいの不思議 >>342
電源取って武器屋のところに戻ってきたら、もう一度リヘナラ培養槽4台ある部屋に降りると真っ暗な部屋に牛と、おまけでフェイスハガーが数体いる
閃光投げてフェイスハガー掃除してから牛を処理すると楽 >>357
問題はこれがニューゲームで実用性あるのかって話で
宝石の種類でも🟡🟡🟥🟥🟥はわざわざそれを工面するのがしんどいのでは?
逐次売るタイミングってあるし
周回なら別にただ走ってるだけでどんどん金貯まるからどうでもいいし >>335
個人的にコンボ繋げやすい分こっちのが簡単かな
向こうは敵倒す時一気に倒すと周りに誰もいなくてコンボが繋ぎにくい、こっちは常に敵いるけどそのぶん死ぬ事が多い
いずれにしても5.6で好きだったなら今回も好きになれると思うよ 射的トロフィーだけ未だに挑戦してないな
誰か代わりにやってくれよ 知らんかったけどレッドベリル使い道多いからなかなか3つストックしてること無いな >>337
忘れてるだろうけど普段ロケランも入る超巨大アタッシュケースを持ち歩いてるから鞄両手持ちなんだよなぁ… >>362
挿入数少ないやつは同色の恩恵でかいからそっちにルビーと合わせて使っちゃうよね。間違ってんのかな >>343
それな
3時間かけてステージ1コンプしたわ
それ以降やる気しん RE4マーセは死んでもスコアが残るから、時間の無駄にならないのが良い 追加のトロフィ残り一つなのに
達成60数パーセントてどういう計算なんだろ ダメージ食らいすぎたり弾消費しすぎたらリトライする癖が辛い
雑魚に食らったら即リトライ、リヘラや、アルマ、ガラドール等ボス級にも何回以上食らったらリトライ等々気になる性分でついついやっちゃう
リトライする度に時間勿体ねーって落ち込んでる 回復や弾が枯渇しても途中の箱がそれを見越して
補充されるようにバランス調整されてる
だから場所にもよるが多少のリソース管理ミスでやり直すのは確かに時間が勿体ない >>375
そうそうそれは十分に分かってるんだけど俺の場合そういう性格というかなんというか…
ゲーム自体は楽しめてるんだけど自己嫌悪に陥るときがある
ちなみにプロでもやってしまう。リトライ依存症だ 自分なりの合格プレイができないとやり直したくなるのは
誰でもあることだけど加減は大事だな
結局周回するんだから通しで少しずつ馴らしていくのがええな >>372
達成率はトロフィーの数じゃなくて各トロフィーに設定されてるポイントで計算されてるらしい
全トロフィー取得で獲得できるポイントになって100%
難易度高いゴールドトロフィーとかの方がポイント高いからそんな感じの達成率になるね 昔オリジナル4をノーマルで始めてそんなんやってた気がするな…
今はもうバイオ初見プレイはアシステッドスタートじゃ おかげでケースがいつもパンパンだ
調合ハーブと閃光なんて大体いつも7つある タレットスキップのあの仕様はバグなんかな?壁抜けとかは当然バグで修正されたけどエイダ 編でも出来たからどうしてもS+の時間に間に合わなかったら使ってね、という配慮なのかな。 >>382
全方位射撃ならバグだって思うけど
センサーに反応した物体だけを撃つんだから完全に仕様だと思うわ タレットが死亡確定の罠扱いなら蹴り抜けはバグだが
敵も物量や根性でタレット抜けてくるからな
TA用の不安定なショトカぐらいな扱いやろ >>383
確かにセンサーに反応したのだけ撃ってるね。
タレットスキップ出来るか出来ないかで大分変わってくるから、出来て助かった!チャプター7の時点で残り15分ヒヤヒヤだった〜 バグではあるけど下手に直すとそれこそ新しいバグの元だから放置してるだけじゃない?
壁抜けはそれこそデータ自体壊れそうな感じだから直したんだろ 壁抜けは知らん人間が偶然起こしてスタックするとかの可能性もなきにしもあらずだから直すに決まってるわな タレットスキップが駄目なら敵には反応しないようにするだろうし仕様だろうな
壊せる壁や砲台もだがわざわざそうできるようになってるって時点で開発によって意図的に作られたって見るのが妥当 ただ「今はこんなことをしている場合ではない」の椅子が通り道じゃなくなったのは残念だな
一分一秒を争うTAプレイヤーがあれに座るのがマナーになったのが面白かったんだが 6はカウンターマスターしてりゃ小卒でも制覇出来るからな
5はルート構築しないとコンボ切れるし一番面倒 トロフィー埋めたらレコード埋める気にならんな
久し振りに特典無しNGproやったけど、ある程度パターン化されて新鮮味が無かった 新武器欲しいって意見もわからなくはないけど
それより罠を置けるようにしたい ガラドールにナイフでカンチョー攻撃しまくっても中々倒れねえ。
あれ何回ブッ刺せば倒れるんだろ。 一番最初に戦う分身のやつが結局最強の敵だった気がする ルイスの始まりがどうなっているのかという点
死んだことを知らない友人に救援メールを送って、それがウェスカーの組織に傍受されて、取引の窓口担当がエイダになった
そのやり取りは孤島の研究室で行われてた
このあたりまでは原作通りなんだろう
このあとどこからアンバーを持ち出したのか?
まずルイスはプラーガ研究員であってアンバー研究員ではないということ
別部署といえば通信施設だけど、プレイしてみた限りアンバーはマルティニコ投与済みで、素体が保管されてるものはないし、増産設備もなかった
仮にあったとしても、もしかしたら通信施設天井の穴はアンバー奪取のためにルイスが開けたのかもしれないけど、そんな騒ぎを起こすと逃げるのは難しくなるし、通信施設はマルティニコもうろうろしてて危ないし考え難い
もし上手く行ったならボートで城に行く必要もないし、やはりこの線は無いと思う
そんなことができるならウェスカーの組織に保護依頼なんてしないだろうし
何よりも城で捕まってる事実が大前提なので、なんとしても城に行く必要があったということ そうなると、何かしら研究の名目で孤島から城に向かう連絡船に乗ったんだと思う
厳重な警備の中、孤島から城に向かうにはこれが一番妥当
城内も、旧アンバー研究室(貯蔵庫上層階と仮定)に行くまでは安全に研究員パスで通れただろう
ルイスの騒動の始まりはそこからじゃないかな
ここで一つ大事なのは、ルイスの命の保証のためにはアンバーが唯一の個体であること
故にルイスがアンバーを隠したためにすぐ処刑は免れ、教団も血眼でアンバーを取り返そうとしてたこと
サドラーが直接手渡しで受け取るほどの重要度だからね
で、マルティニコに投与されたアンバーが10個体
クラウザー投与が1個体
ルイス奪取が1個体
とあるように、アンバーは増産されてる
増産は通信施設でやってないなら、旧アンバー研究室が妥当だし、その増産設備は上位種プラーガのものを応用してると考えると、旧アンバー研究室に物は集約されてると考えられる
そして上位種プラーガの増産には旧アンバー研究主任アナベルが携わってる と考えると、ルイスは旧アンバー研究室に訪れて、それが唯一の個体となるように生産中のアンバー施設を破壊あるいはシャットダウンして培養ベースを駄目にさせた可能性がある
アナベルの目を盗んで
こうすることでルイスがいちいち生け捕りにされることに説明がつく
そこが上位種プラーガの増産施設なら、それもついでに破壊等してしまえる
これは義憤とか、ついでとか、教団への嫌がらせ、とか
このときルイス編のボスになりそうなのが上位種ガナードである研究主任アナベルになる
アンバーの増産設備の近くで長く過ごすことで、上位種プラーガが間接的にアンバーの影響を受けて、投与してないにも関わらずクラウザーに近い腕変異を起こしてルイスをつけ狙うような敵キャラに、設定上は仕立てることが可能
なぜ付け狙うかと言えば、上位種プラーガやアンバーの増産設備なんかの仕事場を駄目にされた怒りから その後ルイスは、怒ったアナベルや離反者を追跡する教団員たちに追われながら、城壁の方へ逃げる
そのとき城壁を破壊した(エイダがフックショット使わないと通れない壊れ方)のはアナベルの変異腕とかね
そこから水路に逃げ込んで、これは逃げ切れないと思ってアンバーと金塊の入ったケースをバルブハンドルの所に隠す
恐らく溶鉱炉のあたりで行き詰まって、追ってきたアナベルにとっ捕まって、アンバーを隠したってことで処刑を免れエイダ編冒頭の牢屋入り
ルイス編があるならチャプター1はこんな感じじゃないかな
エイダが来たとき、いよいよ俺の番か、って言ってたのは処刑じゃなくて拷問室行きじゃないのかな
アナベルが血眼でアンバーを捜索してるけど見つからないから吐かせろ、みたいな感じで
このアナベルが上位種ガナードになる前はルイスとそこそこ仲が良かったりすると、ちょっとドラマが立つ
ルイスは、俺が死んだら世界中のレディが悲しむな、とか言ってたぐらいだし
やばい研究に首突っ込んでる同じ穴の狢みたいな仲だから趣向も合うだろうし、そんな女をルイスが放っとくとは思えないな もうちょっと要点まとめられないのか?
ネットに書く文章としては0点だな >>393
ガラドールはナイフメレーのダメージがナイフの威力関係なく固定だからまぁ時間掛かる そんな細かい点気にしても意味無いしカプコンも深く考えてないぞ
そんなことより戦闘の真っ只中にアタッシェケース開いて悠長に回復出来ることについて考察して欲しいわ
こっちの方が遥かに謎だろ 前にツイッターで教会の屋根に登ったエイダの下の方で、メンデスが袋詰めのルイスを運んで歩いてるって投稿紹介されてたけど
カットシーン見ながら現場検証したら、なんと教会脇の道を抜けていったんじゃなくて、教会の外歩いてたぞw
断崖の足場じゃなくて、下の方の湖に出てる
集会所から辿っても岩場ばっかりなんだよね
多分、武器屋過ぎたあと右手側のやや高い段差に、寄生体パワーのジャンプで登ったんだろうね
レオン編のときトレジャーを落下だけさせる船着き場があるけど
エイダ編だとまだそこには行かないから見られないけど、その時点ではボートがそこにあってメンデスはそれ使ってルイスの実家に移動したんじゃないかな
でもなー
このときレオンは村で交戦してるから、そこ通る訳にはいかないよね
鉢合わせるし
どこでルイス捕まえたんだこれ… この妄想ガイジとか複数回線自演modガイジとかって何歳までそういうの続けるんだろ
5chで妄想垂れ流しor自演しまくってバカにされるだけの人生とかゾッとする 今作ってモンハンの悪い所かなり継承してない?
こちら側の強制的な行動モーションの終了時の一瞬的な操作ができない瞬間に攻撃喰らったり、そっからのラッシュだったりとどうしようもない所でダメージ喰らうわ 高台から飛び降りた時やはしご登った後の硬直とかじゃね
原作ではその辺のアクションは殆ど無敵だったから気にならなかったけどRE4は殆どの無敵時間削除されてるしな 表現が難しいけど色々な行動モーション後のこと言ってる
窓とか飛び越えて着地してから立ち上がったり、道を塞いでる台車をどかして操作に戻る一瞬を狙って攻撃されたりみたいな >>408
そういうのってそれこそ無敵時間ある方がおかしいんでね?と思うのは俺だけだろうか・・・
その辺も込みでうまく躱してねってことなんじゃないの? SWの最後ロケラン取ってからのノビ4匹が苦手なんだがノーダメで抜けるコツある? >>409
まぁやってて上手く躱していくプレイヤーのセンス問われるように作っていく仕様かねとは思ってるんだけどね
久々にプロやるとどうしてもそこら辺が目だってしまう
ナイフのパリィは楽しいんだけど ダッシュやめてニュートラルに戻る微妙に慣性ついてる一瞬は完全無防備だな、パリィも出来ない
これ敵につめられても反射神経だけで簡単に処理されないように100%意図的にナーフしてるでしょ
結果的に無意識に先読みとか状況把握とかパターン構築が必要になるからね
そっちの方が戦闘に深みが出ると思ったんだろ >>409
バイオって別にそういうアクションゲームじゃないからな
無駄にストレスを感じる要因にしかなってない ルイスは城でペサンタが来たとき屋根に上がったあとは多分正門北側の背の高い建物を行ってるはずなんだよね
エイダが来たとき静まり返ってるからそこはルイスは通ってない
正門北の建物は観察すると足場とかあるから中にステージ作ってそうなんだよなー
そこを抜けて、堀の北側を回り込んで、レオンが後でメンデス変異体と戦った建物付近に多分出てる
レオンとアシュリーがメンデスに追われてた道を逆走して、関所の手前で多分ガナードたくさんいるから進行断念して、その先は獣道に入ったんじゃないかなー
農場の東側で、エイダが通った絶壁の西側、付近の獣道をガナードを避けながら通った
そうすると、中央広場で交戦中のレオンとは鉢合わせない
このあたりは全面的に新規ステージとかになりそう >>411
その辺が不自然と言うならむしろ落下ダメージが無くなったことのほうが俺は違和感あるかねー・・・
ハシゴハメの防止なんだろうけどあれでダメージ入らないってほうが納得がいかない 恐らく集会所の裏手付近でメンデスと遭遇して戦闘になって、負けてとっ捕まった
で、このとき気絶させられて袋詰めにされるときに、多分エイダの付けた発信機を見つけられてる
外されて踏んで壊された
だからウェスカーが村付近でロストしたって言ったんだろうし、メンデスが自宅で撃たれた時には既にネズミが入り込んでるのを察知してて慌てなかった
これならメンデスが教会下を行ってボート使うルートにも辻褄が合う
山荘より手前でメンデスに捕まるなら、もう湖畔の集落のナバロ家廃墟に近いから直行出来ちゃうんだよね
わざわざボートを使う、且つレオンと遭遇しない、ならルイス編チャプター2はこのルートのはず リアリティ追求するなら回復する時もバイオ7みたいに回復モーションやらないと駄目みたいにして欲しかった
戦闘中に使うなら閃光で足止めしてからとかじゃないとモーション中に殴られて死亡するから緊張感あって面白いし
瀕死になったケース開いてザ・ワールドして即時全快はゲームしすぎてる
窓枠超えてきたガナードに接触しただけで窓枠超えモーションキャンセルされるぐらい無駄にリアリティ追求してるんならそこまでやって欲しかった
中途半端なリアリティはつまらないだけ
やるなら徹底的にリアルにすべきだしそうじゃないならオリジナルぐらい緩い方が面白い 超巨大アタッシュケースはまたやるとは思わんかったなw
使いやすいからいいけども どうせどこまで行ってもゲームはゲームだから中途半端なリアリティは要らんよな
それにリアリティ追求するなら、敵の刃物攻撃でザックリやられてもピンピンしてる時点でおかしいし 7や8のライトを手動で切り替えできるのは地味に便利だったな 救急スプレーは形状的にも戦闘中に使えそうだから「戦闘中に使える回復は救急スプレーのみ、使ったら5秒間操作禁止」ってプチ縛りしてるけど中々没入感あっていいよ
ハーブは傷口に塗り込んで使用してると解釈してるから戦闘中には使えないってことにもしてる
バイオ5は回復する時スプレーするモーションあったけどああいうのって地味だけどゲームへの没入感大きく上げるから積極的に実装して欲しいわ しかしなんでこれエイダの教会でメンデス匂わせ演出なんてやっちゃったんだろうなー
ルイスは関所あたりでガナード軍団と派手にやりあって、突破したけどその先はエイダ編だと行き止まりになってるから、そこでメンデスがやってきて詰んで捕まるとかシンプルに済んでたのに
ナバロ家廃墟も割と近いからメンデスが大ジャンプとかして山間を越えていけばすぐ着く
もしルイス編を本当に作るならこのあたりの辻褄合わせが大変だぞ >>422
6は何から何までズレてたからな。タブレットになった理由が失笑物だし 初代バイオ1の開発中のバージョンはマガジン(ハンドガンの弾)、ショットガンの弾とか所持品スペースを一箇所にまとめる事が出来なかったらしいな…製品版でそれをやられたらストレスマッハだよな() >>424
あれ理由あったんだ…
てか5からは回復にモーション付いてたけど5はハーブ系どんなだったかな。全然プレイした記憶が残ってない 6の回復がフリスクになったのは「コスプレイヤーがフリスク食ってたらバイオ6のコスプレって分かりやすいから」って理由だったな >>426
5はそれこそ救急スプレー見たくなってシュー!だからまぁわかる。
6でタブレットは「コスプレする人に配慮して持ち歩きやすいタブレットにした、コスプレ会場でタブレットの「カシャカシャ」って音がしたらバイオのコスプレイヤーが居ます(笑)」
って当時開発陣が言ってダメだこいつと言われた >>425
バイオリスペクトのデイメアもいちいちマガジンに弾込めたりしなきゃ行けないのが面倒なだけだったな リアルで再現するとこうなる
絶対アタッシュケースに入んねぇよこんなのw
https://togetter.com/li/2127471 re2のロケランて今やるとクリア時間エイダ編並なのにすごいめんどいな
ルートやらパズルの答えやらアイテムの取捨やらセーブ縛りの厳しさとか楽しさにつながってない
今からでもre4ライクDLC出してネコミミで火炎放射やらマグナムやら使いまくれるようにして欲しいわ 結果投げ出す人多くて500円で売り出されたからな
原作通りにAランク以上の方が良かったと思うわ モーション硬直とか含めたプレイ感は原作よりもバイオらしくしたかったんじゃないかな
原作はホントアクションゲームだったからな
個人的にはこれくらいのバランスの方が敵に対して警戒を解けないからちょうどよい難易度だった
モンハンのアイテムモーションまで行くと最悪だし、原作並みはゲームすぎるし
時代の流れよな これは俺のただの妄想だけど、射的の難易度の話するとき、
前提がマウスかコントローラーかで、アシステッドとプロぐらいの難易度の差がありそう S+狙いの話だけで言うとはほとんどの場面で閃光ポイポイが最適解のRE4よりは
各所で色々とアイテムの使いどころや短縮ルート考えるRE2のが楽しかったけどなあ RE2のS+も凄くちょうどよく感じたけどなあ
セーブは流石に少なすぎたとは思うが ちょうどいいと感じる人が少数派だったから、DLCが出たんだろうな いろいろ計算してみたけど、エイダ編は5色で宝冠売ったほうがよさげ
まぁ、大差はないんだけど ハンドガンとナイフ縛りのレコードやっててチャプター7まできたけどるんだけど、ここって敵殲滅しながらでも島爆破までに間に合うのかな
いつも閃光投げて抜けてるから心配 エイダ編は最初の城で、宝飾のある首飾りを手に入れられるようにしたほうが良かったと思う
組み合わせ次第で宝冠の次に高く売れるトレジャーだから、
道中で出てくる関所の牛男二体と廃工場のチェン二体を倒す価値が上がるし
エルヒ戦も もっと戦略の幅が増えた 総合的な金額が安くなってもいいなら、最初の商人からエメラルドを交換して
ルビー*2 & エメラルド*2の組み合わせで首飾りを売って、村のペサンタ戦に備えることもできる
現状は本編以上にメンドクセーボスが序盤に固まってるのに、金がなくて戦略の幅がないから余計にストレス感じる エイダ編いいね。丁度いいボリュームで中毒性がある。
なんせ、デルラゴやトロッコみたいな理不尽な場面が無いので躊躇なく周回出来る。
よく覚えておけよ>ばカプコン 最初から攻略動画見てゲーム始めてる人ちょくちょく見るんだけど面白いんかな エイダ編てネコミミ手に入れても面白い武器ないしいらん気がしてきた(妥協)
アサルトライフルや限定改造ストライカーぶっぱが楽しすぎたんや >>443
そういう楽しみ方もあるでしょ
動画見るのと実際に触るのとじゃ結構違うし 俺がオリジナル版のバイオ4買ったきっかけはニコニコ動画のプレイ動画見たからだったな 今エイダのDLCやってんだけどエルヒガンテ強すぎて萎えたわ
動画だと隙も大きいしマシンガン30発くらいで跪くのに実際やると体めっちゃ振るから背中に当てらんないし、マシンガン60以上当ててても元気だし、おまけにナイフコマンドが表示されないからアレなしで倒す羽目になったわ
消費激しすぎて辛い re2とre3のマップ流用してシステムre4でエイダ編ジル編ウェスカー編作ってくれんかなー
re4のシステムでもっと遊びたい 寄生体Aって稀にパリィ成功してノーダメなのに思いっきり肩に触手ぶっささる被ダメモーション出たり、パリィモーション出てんのにダメだけ入ってたりして意味わかんねーよ >>439
難易度がどれか分からないのでプロの時の話をすると
あそこはノビスタ出てくる所のロケラン持ちを遠距離からハンドガンでも倒せたから確実に倒しておいた方が良い、パニッシャーのレーザーだと当てやすい
放置してるとフックショット着地後にロケラン直撃バラバラって事もあったし最後のワラワラ出てくる所でキツくなる
最後の触手の目を倒したらすぐにエレベーター行かずに後方に引き付けてからダッシュで間に合う
プロだと殲滅は時間的にキツいんじゃないかな?ハンドガン改造済み弾無限なら行けると思うけど マーセで終了時にキャラが決めポーズするのって、どういう条件なんだろ。
クラウザーのナイフくるくるカッコいい。 プロNGナイフノーダメ、チャプター3からやっとエルヒ前でセーブ
廃工場抜けるまでは割りと安定するけど村長ハウス以降の敵スルーしてもずっと追いかけてきてセーブできないから倒すしかないのがきつすぎたわ 何回も繰り返してわかったけど廃工場のチェン全無視即バルブの死亡率は10%ぐらいだな
回してる最中にチェン姉さんが近くでブンブンしてたら安心、チェン姉さんがなんかもたついてるパターンだとちょうど回し終わった時にブンブンしてきて死ぬことがある エイダアーマー無いからロケランとダイナマイトが実質遠距離即死攻撃で怖すぎる
パリィさせろ 縛りプレイは日記を書くんじゃなくて動画サイトに上げといてくれ CG映画レオンさんはロケットランチャーの弾頭をナイフで切り落としてもぎりぎり許されそうな凄味がある >>458
お前のミニマリストでチャプター7心配とかいうクソ雑魚っぽい日記も俺は全く興味ないけど、別に動画あげろなんて言うつもりはないけどな エイダ編はショットガンが妙に強い
レティクルがストライカー並みに広いから、ペレットがバラけて火力出ないのかと思ったら
実際にはかなり火力が高いっぽい
威力Lv3のショットガンでも、プロのアルマデューラに密着して撃てば1発で膝をつくから
撃つ → メレー → 即近寄ってショットガンHSで、アルマ部屋がさくさく片付く
迷路庭園の赤邪教徒も、閃光 → ナイフ → ダウンしたところにショットガン3発で逃がさず殺せる
どちらもライフルで戦うよりはるかに楽なんでオススメ ナイフの人の動画のおかげでチャプター2のペサンタ戦、エリートナイフで安定した。
しかし下手なので、銃使うとパリィと回避に集中できずになんかくらう。
とても参考になったので、いい動画録れたらまた上げて欲しいです。 >>454
あれって完全に運なの?
2回死んだことあるけど、2回ともチェン姉から視線外して廃工場の入り口見てたときだったから
そのせいでチェン姉の挙動変わって死ぬのかと思ってた なら人違いした相手に謝るよ、申し訳ない
>>463に言い返す内容として引用しただけだから気にしないでくれ RE5はよ
RE4のベースシステムでもっと遊ばせてくれい >>464
もしかしたらコツはあるのかもしれない
自分は常にチェン姉の方あえて見ないようにしてるけどほぼ成功するし死ぬ時と特に違いは感じなかったなあ 正直ナイフ縛りの人は口だけだと思ってたからこの間の動画で見直したわ
フツーに上手いやんけ >>467
なるほど
ただの運ゲーとなると、死ねないときはやめといたほうがええな >>468
ナイフ縛りやってるようなやつが下手なわけないんよ
話せば仕様にも精通してるってわかるし
いつも、彼にいちゃもんつけてるやついるけど、そいつのほうがニワカで確実にやばい
使い捨てロケラン5万円と言ったり、
チャプターリザルトで命中率にNewが繰り返しつく理由も説明されてるのに理解できてなかったり、
エルヒをひるませずに溶鉱炉に落とす動画、いまだにUPしないし >>468
その後の無限ナイフが雑魚発言で笑ったわ 店内でスカしたつもりが音出たときの気まずさきたらもうね ナイフでここまでの技術あるならもうレオンとエイダは刀持った方が強いような気がしてきた >>451
丁寧にありがとう
レコードの残りがナイフハンドガンだけなのでアシステッドでやってます
あそこは攻撃性と数の暴力が酷いので心配してたけどフル改造ハンドガンなら殲滅余裕そうで良かった ナイフ日記が嫌われてるのは自己顕示欲が強いせいだからな
腕前があっても傲慢な人間なら嫌われても仕方ない エイダ編プロS+取れたけど一番難しいのはチャプター4の赤い司祭倒す所だった
あそこでセーブ使わないと絶対無理だ俺
もし初期位置で倒しそこねて逃がしたら終わりだし
倒した後に速攻で上の青メダルも撃たないといけないから相当な難所だと思うんだが
攻略サイトではあまり触れられてない
2回目の刺客も強かったけど
あれは閃光とかを温存しておけば勝てるから >>460
そういう反応する奴のIPは透明にしたはずなのになんで見えるんだろう?と思ったら単発の書き込み
見える場合はスマホのスップのはずなのにPCワッチョイ単発書き捨て
これはサレテモ・ナンノガイモナイの正体の可能性
少なくとも同じ単発PCワッチョイ書き捨ての手口をここで一手打ってる
怪しい
やたらと攻撃的って性格面では一致してたけど >>458
ナイフ縛りとかオナニー日記とか人によって呼び方違うようなあやふやなのじゃなくてチャンネル名で呼べよ
61.213.25.92とそれに付随するスップ回線は正式名称boris2210でしょ
https://youtube.com/@boris-oq1hk?si=1PBFB_oZCxQRxpOV
ハッキリした固有名が分かってるんだからもう通称にする必要がない 中庭のメダリオンはただでさえ敵がわらわら来るのに効率的な破壊ルートを考えるのとか絶対面倒になるからS+狙いならスルー安定だと思った
赤司祭をライフルと閃光ナイフで瞬殺して即脱出 SWはあんまりスピネル重要じゃないからな
チケットの必要数緩和するだけでも変わってくるんたが
特に後半は宝石の補填ぐらいにしか出番がない 自分でNGワード踏んでしまったからID連鎖あぼーんで今日一日自分の書き込み見えなくなるかと思ったけど
リストから弄るとNGワードを一時停止できるんだな
また一つ機能を学べた 限定解除したブラックテイルは強いね。
ペサンタもエルヒも、黒尾を連射するだけで簡単に倒せた。(びっくりした) メダルと宝スルーすれば中庭一瞬で終わるもんなエイダ編は RE4は知らんが正直ヴィレッジのカジュアル・カランビットナイフオンリープレイは低難易度でも苦行だったんだが…トロフィーに入れないでほしいわ 縛りプレイというかドM狂人変態プレイだろ!!() エイダ編 ガラドール半端ないって!! どう倒すんだ 妄想ガイジの妄想相変わらず的外れでおもろいなあ
妄想激しいのって病気かなんかなん? 赤邪教はショットガンで瞬殺できるぞさぁ君もショットガン教に入信しよう >>488
カランビットオンリーは無いけどハンドガンとナイフ縛りはあるよ。プライマルナイフ(限定改造で耐久無限)とマチルダとあればいけるが >>492
この人勝手にナイフオンリーとか言う縛りプレイやってるキチガイだからほっとけばいいよ 縛りプレイに顔真っ赤で僻み発狂するだけじゃなくついには普通のプレイしてる人にも噛みつくとか
この有害なゴミどもは一体何の為にスレにしがみついてんだ?
それ楽しいの? とりあえずアシスト周回して無限ロケラン入手してからハードコアとプロに臨むわ
本編より難易度高い気がしている
でも1000円でこれなら大満足だな
あとはウェスカー編も出るかなぁ >>479
この長文おじさんいっつもなんかズレてるな
自分で考えてルート効率化するの苦手なんだろうな
文章も要点まとめられてないし >>496
俺のレスみてどこが噛み付いてるの?日本語分からないの? >>500
ちがうちがう
>>494に言ったんだよ >>499
https://youtu.be/CWEL5mN1YaM?si=HO-eKCcoP6CjLPJK
ガナード「quién eres!」
スパイダーマ「怪しい邪教集団をナイフ一本で殲滅する男…」
🔪ヒュン🔪ヒュンヒュン🔪ヒュン🔪ヒュンヒュンヒュン
四つん這い→尻クイッ
スパイダーマ「スパイダーマッ!!!」
(テッテレッテッテー♪)
こうですか? スピネル→ヴェルベットブルー換算だと限定強化6万以下はこっちにした方が良いね
もっと換金率のいいやつある? 実際課金チケットあると難易度ってどれぐらい変わるんかね
本編よりも恩恵薄い気もする ぺサンタ第一と関所越えたらクリアかな
通信設備前で何回か爆死させられたけど うん、課金チケは全然甘えじゃないと思うよ。カプコンも普通にプレイしたら相当キツイ難易度だって分かってるから販売したんだよ。無双プレイしちゃおう! >>507
1回無しでS+取ってみて、その後に課金チケ使ってみたけど「ここの難所がこんなに簡単に!?」っていう感じでめちゃくちゃ恩恵感じた。特別拘りなければ課金チケかなり推奨だなぁ >>507
全部買うとぶっちゃけエイダ編はほぼ金策の必要が無くなる
シカゴとブラボーと好みのライフル上げたらあとはオマケみたいなもんだ >>507
課金チケありでPRONGS+取ったけど、めちゃめちゃ楽だったよ
特にボス戦が連射しつつちょっと避けるだけになるからすごい楽
むしろ即死ギミックとか敵が多いところを駆け抜ける方が難しい
どうせ本編でも共有できるから1枚は買って損しない 特殊改造チケットの売上のおかげでエイダ編がお安くなりました レオン編で無駄にいっぱい買ってたからエイダ編始めた時んほぉ~てなったわ RE:5での特殊改造チケット販売にもご期待ください! >>504
古城の棚で首飾り、地下水道の棚で金塊(大)貰えるからその辺開けるための小さな鍵交換はありだと思う
首飾りはカルテットボーナス狙いで エイダでも課金チケットあったほうが圧倒的に有利なんだな
シカゴ取った後にプロで使ってみたけど全然削れない怯まない(特に村のペサンタ)でかなりキツかった記憶 シカゴ無改造だと弱々だから、シカゴありプロS+もシカゴの火力改造するお金取っとかないといけなくて、
そうするとそれまでの火力が不足するのが >>516
そうなるとシカゴと精々R9くらいで他は金にした方が良いか
まぁもうコンプしちゃったけど なんとなくエイダハードコアでムービー飛ばさずに進めてるけど
赤インクとワインと蝶の標本から治療薬が作れるってどうなってるんだこの世界
しかもルイスさんカップラーメン並みの手軽さで完成させてるし シカゴ序盤威力低いから課金チケで無限化してもエルヒまでのボス戦楽になるってわけでもないんだよな
とはいっても道中が圧倒的に楽だからサドラー用の16万だけ意識してあとはボウガンの装填とかに回せば楽
調子にのってライフル売ったけどアイアンメイデンが死ぬほど硬くて時間かかったっけなぁ メイデンとか普通にスルーしたな。かなり強引にだったが プロNGナイフノーダメ、エルヒ倒してアルマ部屋前でセーブしようと思ったらチャプター4の最初の敵の鎌食らってリセット
ゴミルイスクソみてえに敵散らすムーブするなよ、クソ萎えるわ オリジナルの4をプレイした事なくて、気になってPRL412の使用動画見たけど相当楽しそうだね。RE4で来ないのが不思議… メイデンって結局何個寄生体付いてるの?
なんかめっちゃ多いし足早いからまともに倒したことないわ やっとRPDコスの為にマーセ全キャラ全ステージS+取ったけどその後何のメッセージも出ずに勝手に追加されるんだね
これ気づかない人少なくない気がする >>521
そもそもそこらにある草で傷が全快する世界やぞw
ラクーンシティ特有設定どこいったんだw >>530
マーセS+コンプリートの後に本編のタイトル画面にまで戻っても何も出なかったな
自分のだけ偶々なのかもしれないけど スコア埋まったリザルト画面でメッセージ出たよ
連打して飛ばしたんじゃ? 猫耳取れない人へ
課金なんてしなくてもクリアできてる人がいるんだからオマエも取れる
あきらめるんじゃねーやっとクリア出来た時の喜びも違うと思うぞ 元々そこまでゲームやらない人には敷居が高いしそんなに試行錯誤するほど時間かけたくないだろうしオプションとしてあってもいい
学生やニート、非正規なら有り余る時間で何とかした方がいい 世界中にハーブが落ちてるのはラクーン事件後世界中でバイオテロが起こる可能性が出てきたから一般家庭とかでも緊急時の備えとしてハーブ育ててるみたいな設定無かったっけ 課金なしで取れても所詮は300円の頑張りでしかないからな グリーンハーブってミントや笹、ツクシ以上に最強の繁殖力なんじゃないの?洋館事件以降にバイオの世界に一気に拡大しちゃったとか…? アルマ露出状態を膝付きダウンさせてナイフ刺して一回で倒せないとその後バグあるな
ナイフ縛りだとかなり有利なバグだから使いたくないんだが >>531
単純に見落としただけでしょ
何でもかんでもゲームのせいにすんなよ確かにわかりにくかったけど >>531
全キャラS+とった瞬間にメッセージ出るぞ
確かリザルトの時だからボタン連打してりゃスキップされるかもな >>536
300円じゃ無限弾になるだけでプロの村人すら殺せないぞ
せめて700円腕に自信がないなら1000円は必要
だがさすがにあの総数を売ってるのは意味不明すぎる
全部買うまでもなく金策は十分だろうに あれ使うとなくなるのかと思ってたわ
だからあんなたくさん売ってるのかと
セーブデータ毎に貰えるのね >>542
無限になった時点で既にTMPより強いし武器もナイフ以外全部売れるから強化も少しできるぞ
それでもお前がプロの村人も殺せないなら確かにもっとチケット必要かもな まぁチケット1枚なら最初はハンキャ無限のほうがいいがな
マーセでカンタンに取れるのもあるし >>547
あくまで推定だけど、6の時点で39だから8じゃ46~47ぐらい どうせジェイクとかDMC4のネロみたいに主要キャラの子どもがポッと出てきて主役になるでしょ 聞きたくなかった・・・
俺はそんな話聞きたくなかった! エイダ編はサクサクで面白かったが
レオン編は長いわ エイダ編武器もうちょい欲しかったな
レオン編が無駄に武器多いし、エイダ編にも遊び心のある癖強い武器1個ぐらいあってもよかった >>332
自虐的ではないから2人でもなかったのかについて語ろうや
のめり込んでるかは別として普通にしてるがちゃんとRPGなんだ?
アンチじゃないけどイルコン萎えるな >>550
タイプかどうかは別にして内田有紀は47
そういう奇跡もあるんやで? >>249
24時間テレビ直前!今年のFaOIはアーティストさんのセックスは社会問題にされてたみたいなガーシーの情報漏洩だね
ガーシーは辞退するだろうしメディアに投げる案件だよな
ヒロキは酒貰って嬉しい!」
忘れた場合は、詐欺サイトで一気にめくられるんだろうなー きんたまにイラッとする」
衣装ヘヤーメイク「ハイ」
復学の手続き終わった サガシリーズの全て持ってインターネットを使ってた
それで車痛めたんじゃないかな? 芸能事務所のプロ意識のなさSOIやPIWのガラガラさ写真集の売れ行きがかわるだろう 独立型戦闘支援ユニット エイダ・ウォンです
ロケラン支援を行いますか? スレ乱立荒らしどころか直接スレにまで意味のねぇ書き込みして来るようになりやがった マジでほんとにどうにかならんのかスクリプト
こんなの普通に威力業務妨害だろ
金払ってサービス受けてる連中もいるのに何故運営動かないんだよ 家庭用ゲームは止まったようだがまぁた突破して荒らされるし
今は家庭用 /内田有紀47歳は奇跡過ぎるよな
あのエロさやべぇ そういやエイダ編は商人との会話があるのが何気に良い
あとVR来るんだっけ、もしあるならフックショット楽しそうだけど、メレーの回転蹴りは酔いそうだ エイダ編のゴンドラ苦手だったがロケランだけ倒してパリィに専念すればラクやな
倒すメリット無いし 今の5ch運営は爆発直前の孤島みたいなもんだからな
お前らもさっさとジェットスキー乗って逃げた方が良いぞ レオンとエイダは年齢的に今後この2人のメインの新作が来たらレオン&エイダの引退作になりそうだよな あれ、フィギュアが5個足りない
マーセでフィギュア5個手に入るのん? エイダ編、手持ちの武器全部売れば無限ロケラン買えるまで貯めたけど、無限ロケランは手持ちの武器持ったまま買いたい派なのでもう少し貯めるか >>576
RPDコスとウェスカーの銃と巨チェンしか思いつかん
あと2つあったっけな あとはハンクとコンパウンドボウとかいうフィギュアっぽい
ありがとうございました レオン・Sってスコットだったのかスコットって可愛いな オリジナル4でサラザールにスコット君呼ばわりされてたのが妙に印象に残ってる いまさら5chを大々的に攻撃して儲かる所と言ったらjane運営しか思いつかねぇな
もう世界各国で結託してわーるどちゃんねる作ろうぜ プロNGナイフノーダメ、エルヒからアルマ部屋前まで到達
アルマ部屋やる前はここが1番やりがいありそうだなぐらい思ってたけどちょっとやってみた感じ俺の腕前じゃここが旅の終着点になりそう タクティカルナイフもエリートナイフも女スパイが持ち歩く得物としてはデカすぎないか? 20kg近いミニガン持って走り回った女子大生の話する? なんか今回メレーの出方が不確定でいざ出したい時に出なくて大変だわ…もう少しわかりやすくならないのかね? エイダ編の終わり方だとRE5出したそうだよね
クリス出すならまず1から出してほしいけど 攻撃くらったらケース開けなくなるの辞めてくれないかな
こっちは連続攻撃で嵌められて無敵時間もほぼないし
マーセナリーズの調整どうかしてるだろ FF7Rでエアリス死なない世界線になったようにRE5もウェスカー死なないルートに入りRE6がほぼ完全新作になるんじゃない エイダ編のドリルの仕掛けって性格悪くね?
行きは大扉が上がるのに、帰りは大扉の上にある通気口みたいなところが開くやん
エイダはフックショット持ってるから助かったけど、他キャラだったら脱出できないじゃん
この仕掛けを作っている時のラモン絶対気持ち良くなってたでしょ >>596
そもそもあの城自体の作りがおかしいんだし今更 ウェスカーの後にレオン使うと弱すぎて草
瞬間移動体術と何でもカウンターのないマーセなんかやってられんわ ライフルで皆殺しにするレオンの動画見たが上手すぎて全く参考にならなかった
ライオットガンでギリギリS++取ってもう満足だわ
マフィアレオンは逆にショットガン捨ててシカゴばら撒きがいいわ
ただバックドロップがいらなすぎる
あれが必殺かつ首折音ゴキゴキなら爽快なんだが >>596
それよりもカメラ強制で後ろに向いて中々戻せないのがウザイ
アシュリー編でもあったけどオナニーの押し付けはイカン マーセはレオンはショットガン以外捨てろとかよく言われてるけど俺は寧ろショットガンだけ捨ててたな
ゲージ溜まったらボス以外はハンドガンでぶち抜けるしショットガンのメリットがあんまり感じられなかった ハードコアcp13途中で5時間半。S+俺には無理っぽい。 データ消してしもうて最初からやってるわ
今本編s+挑戦中でデルラゴ前だけどSWやれるのはいつになる事やら もう課金チケット買おうかと悪魔の誘惑に駆られる 上手い人の動画とか見ていい感じにパクれば俺みたいなヘタクソでもS+取れたぞ
取りに行くと時間かかるトレジャーはスルーするのが大事よ 武器禁止ウェスカーでフルコンボできないかやってるけど結構きついな
全然攻撃してくれないからバレットラッシュの使い所が試される 皆がRE4マーセやってる中ウェスカーだけバイオ6のマーセやってるよな
スピードとカウンターが別次元すぎる >>604
結局のところ武器の取捨選択がコンセプトみたいなキャラしてるな… プロNGナイフノーダメ、アルマ部屋あと2体でなんかよくわからんところに突っかかって被弾リセット
ここ調整したゴミ二度とバイオに関わるなよ
アルマすげー良くできてると思って出したくて出したくて仕方ないんだろうね、金出してるプレイヤーがどういう気持ちになるとか完全無視でオナニー優先のクソ開発 スコア200万が難しい
どのキャラでも上位にいる人とか本当にすごいな バイオに限らず縛りプレイってそう言うものだろ?「制作が想定してない方法」「反射神経とテクニック」等を駆使して敢えての条件でクリアするからすごい訳でゲーム仕様のせいにした時点で雑魚以前の問題だわ。
昔いた超余裕の人レベルでやってから出直してこい >>617
PC買いな
毎日DLC配信されてる
しかも無料だ
お前らが欲しいもん全てある modとかいう素人のオナニーはいらんのですよ
ウェスカー編とか作れんの?そいつら 次世代版ウィッチャー3に完成度の高さからその素人のmodが正式採用されてるの知らんのか
どっちにしろPSじゃあ無限無料のDLC利用できない時点で遊びの幅がせまくなるし惨めでしかない PSの利点はVRだけだな
これは俺も楽しみだわ
modとVRの二刀流が最強 素人のオナティッシュしゃぶしゃぶして美味ぇ美味ぇ言われても惹かれないよ どんな反論されても嫉妬にしか聞こえんよ
mod不要なら利用しなきゃいいだけ
PCには選択肢があるがPSには利用権すらない
急にPSもmod対応!
とかになってもmod批判すんのかねw
大喜びでDLする姿が見えるわ >>624
こいつはあれだな。子供の時R4とかPARとか友達との対戦で使って周りから煙たがられるタイプ 中庭の赤邪、ほっといたら勝手に寄生体になんのね
無限湧きかと思ってたわ エイダ編で、遠距離からパリィできるようにした人 有能
エイダ編で、ロケランを狙ったところに飛ばなくした人 いろいろアレ デュアルセンス値上げかぁ
コントローラーって消耗品だし値上げは痛いな 壊れるのって大半は左右のスティックだろうし分解して掃除すりゃなんとかはなる
そこまですんのも面倒臭いが edge民の僕には関係なかった
交換スティック添えて高みの見物 砦の人の動画見たけどショットガンしゃがみ連射とかあったんだな利用すればエルヒガンテ戦が多少楽になるかな ナイフ縛り配信見てたけどペサンタってナイフやメレー特効あるんだな
厳密には銃に高い耐性がある、だが >>624
NGワードを取らせていただきます
これで"その単語"を用いて煽るほうも叩くほうも両方透明あぼーんで見えなくなります
しかもID連鎖でその人まるごと全部
FF16シド「伝わらない言葉は発してないのと同じだ」
残念でしたね >>637
SWは最初から殲滅してない
チャプター1のボウガン地帯がいきなり無理
ゆくゆくはアイアン強個体も控えてるし 自己満縛りで自分が下手なのを棚に上げて開発を叩いてる奴
そしてその開発のゲームを楽しんでるという不思議な現象
金出してるとかバイオに二度と関わるなとかお断りしたいのは開発側だろう お前の10倍ぐらいはプレイしてるしそのうえでゴミ溜めに愚痴吐くくらい許して欲しいもんだがな
開発からしたらゴミ溜めで顔真っ赤にしながら誰でも出来るマナー(笑)警察してる奴より、自分達が作ったゲームに顔真っ赤で徹底的に遊んでる俺の方が嬉しいと思うけど ゴミ呼ばわりされて嬉しいわけねーだろ
1000時間遊んでようが5分でやめようが支払ってる金は同じだから
開発からしたら縛りプレイしてクリアできないから調整ゴミと愚痴る馬鹿1人なんていなくなってもいいと思ってるよ そんなゴミ溜にきて昼夜問わずオナニーしてる池沼がなんか言ってる 僻みクソ雑魚君は共感出来る文句はスルーするけど理解できないレベルの文句には厳しいな
俺は別に誰がどう文句言っててもどうでもいいけどね
ただそいつが仕様や攻略わかってないだけの文句ならレスするけど やった感じ完全ナイフ縛りの最大の関門がガラ2体、次点で赤邪教徒マラソン
どっちもとにかく周りがウザすぎる
上で言ってたゴンドラも銃使わずにロケラン避けられる
実は雄三もサドラーもナイフで戦うのそんなにキツくない気がした >>640
別に言わせてあげればいいじゃん
開発云々言うけど約0.0000002%の意見が開発に届くことなんかありえないんだし
ふつーに無風
だからせめてチラシの裏みたいな場所で愚痴らせてあげて
まわりがスルーしてあげればいいだけよ
本人はそれで幸せなんだから 他人への安価を利用して全然スルーできずに顔引きつらせてる奴ホント笑う
まだ俺に直接言ってくる奴の方がマシだろ
顔真っ赤に歪ませながら無風(笑)て
渾身のギャグか? 他スレと比較しても明らかに民度低いからまずはここから修正しないと、だな 確かに言う通りだな
普通ゲームのスレって時間経過でよりコアな話になるけど、ここはクソ雑魚で中身からっぽのくせにプライドだけは異様に高くてひたすら他人のプレイに僻んでる奴多すぎ
しかもこういう奴に限って自分が上手くなるようにやり込みは全然してないカスなんだよな
何もしてないくせに悔しいって感情が湧いてくる思考回路がマジで意味不明だわ このゲームってムービーの時間もプレイ時間に含まれるのね。
だから気が抜けてムービーをゆっくり見るようにしたら、そこから予想以上に時間が増えたのか。
あれなかったらSは行ってたかも。
今、エイダ編をやってるけど、スタンダードでもボス戦が面倒臭いな。 >>650
つい立てが破壊されてから入れる奥の部屋の右側の入り口の内側 レオン編プロやってるが
7チャプターの時点で1:30:00なんだがシカゴ取れる?
ロケランキャノン無双してるがアシュリー殺しまくるわ エイダ編少しやってみたが、これオリジナル版のジアナザーオーダーとは全然違ってるんだね
教会の鐘を鳴らしてあげるのは同じだったけど なぁ、イーサンとミアの元ネタってこれってことある?
https://i.imgur.com/QWH8ReS.jpg
偶然にもこの夫婦も同じ名前なんだが・・ むしろ簡悔しながらも調整はちゃんとやってるイメージだけどなこのゲーム
縛りできないゲームは基本物理的に無理な仕様だし、RE4の開発もプレイはしてると思う ネコミミでクロスボウを高速連射してると
たまに「弾がないわ」って言って
リロードされない時があるわ
仕様なのかタイミングなのか >>655
サドラー前にエレベーターで降りてくる3匹おるやん?
降りてくる前にエレベーターの底をロケランでうってみ?
降りてくる時面白い現象みれるよ >>662
いや、写真見てもらったら分かるがこいつら1990年からいるんだわ まぁすげぇ珍しい名前ってわけじゃないし・・・偶然だろw >>663
そうそう、だからそれまで名前無かったんじゃない笑 草津熱帯圏じゃん
ここは関係者がカプコン好きなのかバイオシリーズの主要キャラの名前の生き物ばっかいるよ
そのイーサンとミアの近くにジャックとマーガレットってワニかなにかも居たはず
たぶんここ何年か前に改めて名前つけたんじゃないかな
砂漠に生息してるっていう蛇だかトカゲだかにはディアブロスって名前つけられてたりして笑った記憶ある
そんな広くない施設だけどなかなか面白くて2時間ぐらい時間潰せるから草津行くならおすすめ >>661
サドラー前にエレベーターで降りてくる3匹ってどこだっけ?
記憶を辿っているが思い浮かばん >>667
ごめん、レオン編だったね
エイダ編と間違えたスマヌ >>666
そうなのかw
確かにガード性能+2じゃないと襲われるとか買いてあったな
モンハンネタも仕込んでるしあとから名付けたっぽい >>666
ちなみに各動物の説明コメントもネタっぽくいろいろ書いてあってなんかオタク系の人が書いてるイメージしたわ >>648
お前の大好きなMODで修正すりゃいいよw ミアなんてリメイク死霊のはらわたそのまんまなのに元ネタなわけねぇだろ😅 アメリカの男女別人気名ランキングTOP100見てたけど、イーサンが21位、ジャックが15位、ミアが8位(ルーカスと同順位)だった
マーガレットは入ってなかったけど、ミアがエヴァとエヴリンに挟まれてたのが面白かった
また、クリスのフルネームのクリストファーは56位だった RE4やってるフレンド10人くらいいるのに誰もマーセやってねえ
ランキングでフレンドのみにしても自分しかいなくて孤独すぎるわ ドンパチゲーマーはcodに夢中だから今更マーセなんてやらんだろ 迷路の鬼ごっこが安定しない。
初手閃光手榴弾でナイフ追撃してTMPを撃ち込もうとしたら、邪教徒に捕まって邪魔される。 >>679
つまりTMPの前にもう一個閃光では
ターン制コマンドバトルみ コントローラー値上がり前に買おうと思ったらどこも売り切れやん
今壊れたら詰むやん DualSense今日帰りに買えたで
目立つ家電量販店じゃなくて、郊外とかちょっと都内から離れた駅前の店とか
ちなみにノジマは1人1個までアプリ必須で転売対策してるから残ってる可能性ある PC勢からするとデュアルセンス値上げは中々しんどいわ
なんやかんやPSのコントローラーが一番使いやすいんだよな
箱やSwitchのはスティックが並行配置じゃないのがクソクソのクソ プロNGナイフノーダメ、やっとアルマ部屋突破できたお
嬉しすぎる 背面L3ダッシュに慣れすぎてもうエッジしか使えない >>679
最初に左上にフックしたらいるからショットガンでfuckする 最初の左腕、ハンドガンとマシピス以外は
初撃必ずかわされる仕様なんだな
たまたまってことはないと思うけど… >>666
ディアブロス君の食事動画あった
https://www.youtube.com/watch?v=T9kM3bOLlSU
草津熱帯園のyoutube結構面白いな グロいのもあるけど
民間だから濃い カブトムシのフィギャー買ったのにこいつだけボイス無いんやけど
カプコン訴えてええか? アルスの巨獣での森川の演技が完全にRE:4のレオンだ
やさぐれ感のある声のトーンがそっくり 現場に来るまでは寄生生物で世界征服を企むカルト教団が活動してましただなんて知らなかったからレオンの初期装備が弱いのは納得出来るんだが予備弾薬すら持って来てないのは流石に舐めプすぎない?
相手がただの誘拐犯グループでもハンドガン10発とナイフだけじゃどうしようもないだろ >>692
魔王を倒しに行ってこいと言われるのに装備無しで選別に120ゴールドしか貰えない世界だってあるんですよ! エイダ編の村ペサンタのワープつかみが安定して避けられないんだけど
これどっち方向に走るのが正解なんだ >>679
威力5のショットガンHSなら閃光1と2発で終わるぞ
閃光で怯ませた後正面からじゃなくて赤の左側から撃ち込むのがコツだ >>694
お互いしっかり対峙してて目の前にオブジェクトがない状態からなら前からしか掴まれないから後ろ逃げで安定する
オブジェクトあったりぐちゃぐちゃ動いてると判断できないから感覚で避けるしかない シカゴ無限のチケの為にスピネル貯めてると無限化までにスピネル温存してるから鍵交換出来なくて、その分お金も入手出来ないから、武器の威力とか上げにくいだろうし、もしかしてシカゴ使わない方がS+攻略しやすい説ある…? 課金チケないならシカゴはさっさと売ってライフル強化したほうがいい SWでスピネル25個揃える頃にはもう終盤だしそんなタイミングで無限化要るか?って話よな 実は課金チケはあるんだよね。でもレオン編で課金チケ使ってクリアしても自分の中のモヤモヤが凄く残ったんだよねぇ。だからエイダ編では使わずにスピネル貯めてシカゴ使用でギリいけたけど、もしかしたら使わずルートのがやりやすいのかなぁ?って。うん、動画でも結構使わない人見るから レオン編で課金チケ使ったら廃工場後にシカゴ無限化か
そこから殲滅プレイすんのも楽しそうだな シカゴ使ったことないけど、そこまで強くないうえに無限化してもリロード必要なんでしょ?
アクション超苦手な人がやむなく使う救済武器であって、プロS+狙いにプラスに働くようなものじゃないでしょう エアプくんシカゴ使ったことないんなら話入ってこんでええでw 内通者がいたから単独潜入は仕方ないけど舐めプ感はある
レオンに対する評価の高さ?それにしてもレオンが自前で用意しそうなもんだが
やっぱゲーム的都合かな S+狙いなら序盤でも役に立つよ
確かに火力はないけど目の前の道開けるには充分役に立つ シカゴはヘタクソでもなんとかデューゴ含め全殲滅でプロS+狙える武器なんだが
使ったことない奴がここまでウソ詰め込められるのも凄い 好きに言ってろとは書いたがさすがにウソはダメだよ
プロNGノーダメナイフ君 バイオ4しか配信しなかったのに10年前のゲーム実況で閲覧数万
天下取ったヤフミを返せ >>707
ハヴィエの功績や6年間の特殊訓練の成績みたいなもんがずば抜けて良かったのかもね 本編でシカゴ使ったことない奴普通にいるだろ
特典や課金使ってS+取ることには満足できない層
マーセでは使ったけどな ああエアプマンってオナ日記やったんかw
ゲーム自体持っとらんレベルのエアプ発言しとるのおもろいやん
これからもエアプのナイフノーダメオナ日記期待しとるで >>715
もちらんエアプでシカゴ語るってのとは別の話よ シカゴ民イライラで草
別にバカにしてないんだがな、事実だろ
初期ライフルに全振りした方が効率は断然いい
ライフルで戦えないどころか他の武器でも不安な層がお守りとしてシカゴ
意味不明なプライドこじらせてないで認めろよ まぁおちつけw
誰もシカゴをバカにしてるとか言ってないだろ
無限化でもリロード必要とか言うからイジられるんだぞ
イキるのは構わないがほどほどにな うわぁこのエアプわけわからんこと言い始めとるやん
初期ライフルとシカゴの比較とか関係無くシカゴ触ったことも無いのにドヤ顔でエアプ発言しとるのがバカにされとるだけって気付いとらんのか? うわぁこのエアプわけわからんこと言い始めとるやん
初期ライフルとシカゴの比較とか関係無くシカゴ触ったことも無いのにドヤ顔でエアプ発言しとるのがバカにされとるだけって気付いとらんのか? シカゴもハンキャもS+取るための武器って感じでクリア後のご褒美って武器じゃないよな
ネコミミキラー7の方がよっぽど無双感あるし
最後のアプデで原作同様の威力に戻して欲しいわ
威力36.0のハンドキャノンなんてハンドキャノンじゃねぇよ 無限化したらリロードしなくていいってことね
使ったことないってはっきり言ったうえで「なんでしょ?」って聞き方してるのに、そこで大喜びしちゃうのか?
訂正すればいいだけの話でしょう
俺への僻みで目が曇りまくっててまともに内容の話ができないね エアプのガイジ相手に僻む部分とかあるのか・・・?どの辺? その後にもエアプでこのレスしとるのがおもろい
バカにされとるのはエアプマン自信って気付けずにこんなこと書き込んどるのマジで草
717 なまえをいれてください (ワッチョイ 2b52-cP/S [249.43.153.111]) 2023/10/12(木) 14:26:17.73 ID:L8GpYfIZ0
シカゴ民イライラで草
別にバカにしてないんだがな、事実だろ
初期ライフルに全振りした方が効率は断然いい
ライフルで戦えないどころか他の武器でも不安な層がお守りとしてシカゴ
意味不明なプライドこじらせてないで認めろよ >>712
クラウザーが公式で死亡設定なら唯一の生存者だしね
REのハヴィエがどれだけ壮絶だったかはやつれ具合でしか想像できんが
DLCかなにかでRE解釈のハヴィエ見たいね 顔真っ赤で2回書き込んじゃってるアホが必死でごまかしてて草
>>708の人は普通に内容理解してレスしてくれてるね エアプガイジまだおったんや
皆にいじめられて涙目逃走してしもたんかと思ったで ここまで言われてまだここに来れてしかもここまで言えるとか真性の害児なんだな。
毎日昼夜問わずいるし働いてないヒキニートなの確定してるし エアプガイジくんこれに懲りたらエアプでレスしようとするのはやめようなw ここまで言われてとか草
いつも通り僻み雑魚が顔真っ赤になってるだけだろ
平常運転じゃねえかよ NGしてて分からんのやけど、またいつものガイジが暴れとるんか エアプガイジが自分のエアプ発言を認められずに見苦しく暴れとるww
あっエアプガイジのシカゴだけは無限化しとってもリロード必要やったんかな? まぁでもかわいいほうのガイジでしょ
xxのユウキみたいで嫌いじゃないけどなw
ただもう少し素直さが欲しいところか >>725
そのIPはNGにしたはずなんだけどな
本文に書かれると見えるのか
じゃあ本文からNG取ればいいか
あとナイフとか日記とかの次はエアプなのか?
呼び方統一しなよ
固有名があるんだから
boris2210
https://youtube.com/@boris-oq1hk?si=xgQWps8nODweOshC もうエアプのアホな話で盛り上がんなよ
SWのS+は課金シカゴで取ったが、課金無しだとどれが1番楽なんかねえ?
ライフルは威力高いけどPCみたくポーズエイム使わんと高速で外さずに駆け抜けるの難しいでしょ
ボスはともかく
個人的にはハンドガンとショットガンの基本コンビが使いやすいと思うが 僻み雑魚と妄想ガイジがまざってて草
そのまま仲良く発狂しとけよ >>738
自分も課金組だからわからないけど
どちらも素材s使うから
駆け抜けだと弾足りなくなりそうな気がする
閃光しだいか >>738
ライフルがいいとされているが
実はTMPコースもショットガンコースも大して差がないぐらいに強い
エイダ編のバランス調整はなかなかよく作られてる 1周目ショットガン使ったけど装填数が少ないから
中盤の盾持ちが微妙かもとか思いながらやってたら
エイダチャームがあって意外と使えたね
なかったら多分いらない子になってた気がする 自分がバカにされとると気付いとらんエアプガイジの言動で草
704 なまえをいれてください (ワッチョイ 2b52-cP/S [249.43.153.111]) 2023/10/12(木) 13:32:02.83 ID:L8GpYfIZ0
シカゴ使ったことないけど、そこまで強くないうえに無限化してもリロード必要なんでしょ?
アクション超苦手な人がやむなく使う救済武器であって、プロS+狙いにプラスに働くようなものじゃないでしょう
717 なまえをいれてください (ワッチョイ 2b52-cP/S [249.43.153.111]) 2023/10/12(木) 14:26:17.73 ID:L8GpYfIZ0
シカゴ民イライラで草
別にバカにしてないんだがな、事実だろ
初期ライフルに全振りした方が効率は断然いい
ライフルで戦えないどころか他の武器でも不安な層がお守りとしてシカゴ
意味不明なプライドこじらせてないで認めろよ 犯罪者のmodマン以外は仲良くせなアカンよ(´・ω・`) すまんなあ
シカゴ(笑)とか使ったことなくて
あ、ハンドキャノンも使ったことないっす エイダ編配信されて数ヶ月ぶり戻って来たのにまだ変なの居るのかよ
自縛君と同一人物なのか? >>741
あー、アルマデューラ戦考えるとTMPもだいぶ楽そうやね
足撃てば高確率で転ぶし >>746
そんなことどーでもいいから
プロNGノーダメナイフ縛りの進捗はどうだ? 本編でもTMPが雑魚雑魚言われてるが実際使ってみると相当強かったしな
L素材カバンは必須だが ツナの動画でみたけど
アルマはマシピスに弱いみたいだね
弱点みたいな裏調整があるのかな? >>747
ソイツがナイフ縛りエアプガイジくんだよ
シカゴ使ったこともないしハンキャも使ったこともないし仕様を理解もしてないけど縛りしてるよ
縛りがあまりにキツいとこんなの想定外だ!クソゲー!とか喚いたり別にナイフ縛りでも突破できるところにハンドガン使うナイフ縛りプレイだけど許してあげてほしい
彼はエアプなんだ >>752
だからくん付けで呼ぶならこれだろって
boris2210
https://youtube.com/@boris-oq1hk?si=xgQWps8nODweOshC
ボリスくん、じゃないの?
レッドフィールド家の者かどうかは知らんけど
ボリス・ツーツーテンなのか
ボリス・レッドフィールドの意なのか
どう呼んでほしいのか不明だが
てかまだ見えてくるなー
あ、そうか
「ガイジ」
これか
これをワード指定すれば他も含めて諸々全部消えるな IQ2桁の人と3桁の人でスレ分けてほしいわ マジで 自覚のないチンパン並みのガイジが多すぎる >>726
はっきりとは覚えてないけど
原作のアナザーオーダーだったかで
レオンのこと「類稀なザバイバル能力が」とかプロファイルしてたけど
単独で極秘任務についた経緯とか言ってなかったっけ? いやー驚いたなあ
プレイ内容じゃ逆立ちしても勝てないからってお情け救済措置のシカゴ(笑)でマウント取り出すとはね
乞食が「お前生活保護の受給手続き知らねーの!?」ってイキってるのと同じやんw 無課金シカゴでS+取ったが 確かに役に立った難所は少なかったかも
・ペサンタ
・クレーン車前の集団
・防衛戦突破
・サラザール戦後
この辺ではすげぇ役立ったけど、取るまでがしんどかったな… やっぱりさっさと売ってスピネルで小さな鍵買うほうがトータルでは楽だと思う >>755
オリジナルの方のファイル見てみたけど残念ながらハヴィエには触れてなかった
エイダがレオンに入れ込んでてべた褒めなのは分かったけど
関係者的にレオンは何処に派遣しても生きて帰ってくるやつ認識っぽいね まぁハヴィエの話は4発売の後に作られたものだからな >>754
IQ2桁スレに妄想ガイジとオナ日記隔離すれば平和になるやろな
今からでもええからスレ建てといてくれや >>759
あの時点(オリジナル4)だとそもそもはシナリオ3週間で作ったとからしいからそこまで話広げる余裕なかったんだろうね。
ダークサイドの話考えるとオリジナルでもREでも矛盾点あるし >>761
縛り専スレ立てられてたのにダダ捏ねてココにしがみついてるような奴だからどうしようもないよ 妄想ガイジに必死にレスして全スルーされてたアホがいたのはマジ笑ったわ >>762
そういや後付だったか
クラウザーとの因縁膨らませたのがダークサイドのハヴィエなんだね エイダ編S+、課金チケ無くても頑張ったらシカゴ無限に出来る!っていう目標があったから下手クソな自分でも諦めず何とか辿り着いて達成出来たけど最初から最後までシカゴ使わないでクリア出来る人本当凄い。無限シカゴ使えなかったら絶対自分じゃ挑戦しようと思わなかった 回復、商人、ハンドガンとナイフのみ
本編でもエイダでも3つ同時ってかなり大変だと思うがアシステッドなら割となんとかなるのか? 今日はオナ日記のエアプガイジ芸で笑わせてもろたわ
これからもエアプ芸でナイフノーダメオナ日記頼むで >>769
前提条件として前の周回でフルカスタムしたハンドガンと無限ナイフ用意できるなら可能。
レオンだったらマチルダとパニッシャー、エイダはパニッシャーとレッド7で慎重に行けば行けると思う >>769
アシステッドなら回復とナイフ&ハンドガン同時はいける ボスがちょっときついけどな
ただ商人禁止もつけるならレオン編はアーマーの修理ができないのが辛いかな >>769
なんとかなるけど城入るあたりからプレイが適当になって自動回復分のHPで進む高難易度みたいになった みなさんありがとう
エイダはパニッシャーとレッド9揃えてからやるか
レオンはマチルダで何とかなるかな >>337
道中はアタッシェケースも起爆用カバンも
後ろでカメラ撮ってる人が持っててくれてるんだよ 自分で操作してるとはいえ、クラウザーの遺品のナイフを即座に売っ払って改造資金に変えるレオンさんには人の心を感じない >>776
最終回でクルッと振り返って「あんたもそう思うだろ?」とか寒いことやりそう ちゃんとゲームの話したいからしょうないレスバしてる人はどっか行ってくれないかな >>777
だってクラウザーナイフ耐久低いしサイズ1マス大きいし...
ナイフ縛りしないなら無用の長物だしやっぱマービン先輩のナイフが一番なンだわ クラウザーナイフ、見た目がカッコいいよね
ファイナルファンタジーに出ても違和感なさそう 配信でいいとこで広告ばっかはいるとかグチグチ言うてるやつ何でプレミアム入らないんや
そんなん言うても広告は消えんやろ 意外と課金してシカゴ無限にする人いるなぁ
俺は頑張って無課金でS+いこうと思ったけど誘惑が・・・
どうせ動画参考にして進めるなら課金しちゃっても・・・ プロの最初のペサンタ。
PS4のノーマルコントローラで、L1とR1とR2、そして○ボタンを同時連打することで簡単に倒せたわ。
以前、レオン編のクラウザーとのナイフ戦で編み出した攻略が役にたった。 エイダ編でスピネル溜めてシカゴでS+めざしてるけど最も使いたい村ペサンタとエルヒには使えないのがネックだな
宝石に換金してライフル強化の方が良い気がしてきた バイオシリーズのハードモードは序盤キツいだけだからな
中盤以降は意外と楽 >>790
例えばバイオ7とかも丸鋸使えれば最高難易度でも余裕だった
そのせいで序盤のミアが最大の山場になってるけど >>786
一回やってみて駄目だったら使えば良いさ
後半駆け抜けるのも難しくないしやってみればけっこう簡単よ 武器全部売って無限ロケラン買ってクリアした周回データで
商人と話さないをクリアしようとしたら
盾の仕掛けで詰んだ
ハーブ無しとスピードはクリア出来たからまあヨシ
またコンテンツ来るまで封印 >>786
金の問題かプライドの問題かわからないけど
リトライし続けるくらいなら時間効率的に課金したほうが人生楽よ そもそも課金チケットはレオンのために購入してんだわ
エイダにも使えるからわざわざ苦労する必要もないってわけだ パニッシャーってサイレンサーついてるんか?
あれでカラス撃ってもすぐ側にいるカラスが飛び立たない まぁs₊をネコミミまでの道程と考えるか、それ自体を目的にするかだな
さっさとネコミミ取りたいならたった300円だから課金チケ買うのおすすめ
ネコミミを正攻法で取りたいならいらないわな 特典あり課金なしナイフ縛りプロS+記念カキコ
ボス戦でパリィ成功したの村中央ペタンサ戦で1回、サドラー戦で1回の計2回だけだったわw
特典ありだとガラドール戦以外、脳死ナイフぶんぶん回復ごり押しでどうにかなっちゃうのなw
難易度は、特典課金なし人見知りプロS+のほうが二段階ぐらい上だな デラックスエディション買ったやつは全員武器とトレジャーチートしてる訳だし課金チケチートなんて躊躇する程でも無い >>799
あの程度をチート言うとかどんだけ切羽詰まってるんだよ そういや教会行った後の眼鏡持ちって門を開けて最初にいる3人グループの先頭だからライフルで手早く処理すると後続のグループに気付かれずに眼鏡取れるね
ショットガンコースだとバカにならんのよな3500が 眼鏡おやじは、いつも駆け寄って正面からナイフぶっ刺してるな
ボタン連打してるともう1人のおやじも刺せてお得
残ったババアがつかみかかってくるけど、今のところつかまれたことはないな
ところでナイフの達人に聞きたいんだが、特典なしでエルヒをナイフだけで倒すのって無理そう?
道中で手に入る使い捨てナイフ4本だっけ?温存しといても無理げ? ナイフの達人が特典なしで倒してたわ
特典課金なしナイフ縛りプロS+始めるよー(^p^) プロのアルマデューラ戦、このゲームのクソさの全てを詰め込んでて全ての要素がイライラする 眼鏡おじさんはライフルで1発HSして手榴弾投げて周り含めて処理してるな エリートナイフ無しでナイフ縛りエルヒは不可能じゃね
足狙いだとひたすら攻撃して9分くらいかかってる
キッチンとショートで攻撃してどれくらい耐久減るか見てないけどとても足りると思えないな
叩き付け後の顔だけ狙うとか別にもっと効率良くダメージ与える方法があるならわからんが メクラの鉤爪、レオン編よりエイダ編のほうが邪教徒をバッサバッサ斬ってくれて見てて面白いw
ゴンドラレーザーも出てきたし、映画から逆輸入のサイコロもあるしかなり楽しいな そりゃ斬ったり刺されたりして死ぬような相手なら接近戦はナイフ有利というかナイフで十分だけども
このゲームだとナイフで死なないような相手ばかりだからなぁ
そうかと思えばステルスキルだと一発なのがイミフだが エイダのアイアンメイデン、ドアに引っ掛かってドア越しに頭だけ見えてる状態になってた
スルーの方が早いけど再現出来れば楽っちゃ楽かも >>809
いやナイフでもわりと普通に死ぬでしょ
リサとかマルティニコみたいに余程特殊な不死性が無い限り無敵ではない
ボスなんかまず死ぬ
だからときどき公式からのお達しですらリワード関連でナイフのみでクリアなんて条件あるんだし ただのエイムゲーに成り下がってクソゲーに加えて自キャラはもたもたもたもた硬直ばっかでイライライライラ
敵は異様に移動速度が速い上に神エイム
クソみたいな障害物の判定に阻まれる弾
何をするにももたもた硬直と謎判定のせいで終始ストレスしか生まないゲーム
相変わらずREエンジンのクソさがよく分かる >>807
質量がある物理攻撃で長く切り裂くと強烈な裂傷とか起きるし
ぶっちゃけ体に対する損傷のキツさは銃とそんなに大差ない気がする
アニメとかゲームだと何故か長物は強くて小物は弱いってされがちだけど、ちょっとした刃物でも戦闘訓練受けて使い方知ってる人が使えばそんな弱いとも思えない
バイオのナイフはデフォでもっと威力高めに設定されてても構わないと思うけどね
ただ接近戦だと反撃も受けやすいから、アンブレラコアの左腕シールド装備ぐらい対策万全で、むしろ噛み付かせて動き止めるぐらいじゃないと厳しい面はあるだろうね >>0806
昨日ライブでクリアしてた人いたけど、
フル改造の初期ナイフとキッチン、ショートナイフを耐久満タンの状態で1本ずつエルヒに全消費すれば倒せるみたい。 エイダ編、フックショットが楽しいな
フックメレーや盾はがしも面白い
心無しか盾を取られた敵も「?!」って顔してる気がしてるw >>814
マジか、教えてくれてありがとう
ガナード達を倒しても耐久足りてた?
それともガナードはエルヒにやらせるのかな >>817
ランダムドロップで使い捨てナイフ拾えない限りは、ガナードはエルヒにやらせるの必須っぽい
意味があったかわからんけど俺は自殺コンティニュー2回したらなんとかギリギリ倒せたわ 盾剥がし→バットマンアーカムみたいで楽しい
高い所にフックショットで登れる→バットマンアーカムみたいで楽しい
痕跡を追って探偵気分→バットマンアーカムみたいで楽しい
後ろからステルス→バットマンアーカムみたいで楽しい >>817
ちょうど同じことに興味持ってたから共有する仲間がいて嬉しいよ
改めて見直してみたんだけど、エルヒ戦開始時点で
キッチン4本、ショート1本、初期ナイフ(フル改造)という手持ちだった。
んで、村人倒すのにキッチン3本折り、初期ナイフでパリィ一回使ってる。
エルヒで村人処理したかったみたいだけど、あんまりうまくいってないようだ。
S+狙いなので、キッチンでのパリィからメレーしまくってるけど、
じっくり時間かけるなら、エルヒに処理させれば大丈夫だと思う
必要なナイフの目安がわかると行ける気がするな。お互いがんばろう。 小出しですまん
ちなみにエルヒは頭狙いしてなかった
後ろに張り付いて足を切って、ナイフメレーできるようになったらすぐぶち込んでる感じ >>818
>>820
自分はエリート無しではもうやらないと思うけどナイフ縛りの知識として知りたかったんだよ、ありがとう 全然わかるから動画までいらないよ
説明してくれてる内容がどこまで書いてくれてるかもわからないのに横から動画出せば?は無いでしょ
>>820は全部書いてくれてるよ?
当人同士が混乱してる訳でもないのに >>807
アメリカの軍人が遊びで検証してる動画があったが、フツーに銃抜いて撃つ方が速かったなw 盾はがしがチャーム付けないと出来ないってどういう状態なんだろうね バイオの接近戦は何故か引き撃ちせずに前に突き出して撃つから 特典課金なしナイフ縛りプロS+クリア記念カキコ
サドラー倒した後の最後の目玉のとこが地獄で、たいへんおいしゅうございました
なんだかんだ時間はけっこう余裕あるね
初期ナイフの改造代とセミショ、メレーチャーム代、救急スプレー代ぐらいしかお金必要ないのと
敵は基本スルーだからだけど
大砲は使わず
ハンドガン使ったのは、
盾のギミック
ドリルのとこのカーンって鳴らすやつ (ナイフが届くやつはナイフで鳴らした)
サドラー後の目玉1個
だったかな?
忘れてるのあるかもしれんけど、とりあえず必要最小限ってことで
パリィほぼできなくてもクリアできるね
というかむしろパリィうまい人のほうが反射的にパリィしちゃって
ナイフの耐久激減クリア不能ってパターンにおちいりやすそう 過疎るの早すぎワロチ
みんなPCに来なよ
毎日楽しいmodが待ってるよ 今更なんですが7と8未プレイなんだが、やってみる価値ありますか?FPS視点に違和感感じてやってないです。REシリーズは大好きです。 自分は好きだよ
7は初代以来のホラーアドベンチャー感あったし、8は色んな種類のホラーアトラクション詰め込んだ遊園地みたいなシューターアクションだった 7おもんないよ。一回目は面白いけどダレる
所詮ホラーなんてそんなもんよ
8はアクションとしても中途半端だから、7よりく返し楽しめるけど、テンポ悪いとこもある
re4が一番いいよ。デルラゴとかを除けば 7と8はPCではなく絶対PSVRでやって欲しい
TVが1だとしたらVRは100倍楽しい >>835
VR2持ってやってみたけど回復や武器構えるのに一々リアル動作するのでダレちゃったな
臨場感は凄まじかったけど 7はモッサリしてるしDLC含めバイオ感が薄いんだよね何か
FPSの良ホラーゲーって感じでとりあえず1周やって2周目にアルバート持って手順覚えた状態で俺ツエーしたら満足
8はアプデでTPSも追加されたけど元がFPSだからRE2〜RE4やってるとモッサリ感は変わらず
イーサンの顔も見えないようになってるから動きたいように動けない
7から武器の種類増えてるし、改造や引き継ぎもあり全武器の無限化にナンセンスな猫耳付ける必要もないから何周かは楽しめる
デルラゴ、トロッコ、アシュリーパートみたいに武器没収のダレるベネヴィエント邸あるけど
マーセはキャラ個性あって良いのに仕様がクソ
しかもマーセはFPSのみ こういうジジイが78sageてるのいつ見てもおもろい 7は爽快アクションを期待するとダメ マジで怖いホラーゲーム
8は割りと旧4に寄せた感じのバイオになってるからフツーに楽しい 7と8の一番の特徴はガードかな?
FPSとこのガードを受け入れられるかどうか >>801
タイムアタックの記録更新狙ってるのでなければ
村人は一旦全スルーして
攻撃をしなければ村人は教会前に集合するのでそこを手榴弾で一網打尽にできる
フックメレーの複数巻き込みも容易に可能 プロNGナイフノーダメ、アルマ部屋頑張り過ぎて突破できたはいいけど赤邪教徒マラソンいまいちやる気でねーな
レバーの塔でハシゴ登ってきたやつにナイフ振ってればそのうち全滅できるだろと思ってたけど詠唱怯みで邪魔されて普通に食らうし ウェスカーは多分ハヴィエでも現場に出張ってるな
クラウザーの赤ロケランのメモはウェスカーを意識してるんだろうけど、殺し方を算段するほどやけに詳しい
RE:4の改変でクラウザーとウェスカーは赤の他人のはずなのに
これは交戦経験からくるものだと考えると腑に落ちる
ウェスカーはハヴィエのとき研究の視察とか、できれば成果物の回収とかで現地に来てたんじゃないかな
それで合衆国が関与してクラウザーと交戦
そのときにクラウザーはウェスカーの恐ろしさを知って、だから赤ロケラン用意とか戦々恐々としてた
だと話が繋がる
恐らく前日昼にメンデスがエイダと交戦して報告が挙がってから急ぎで発注したんじゃないかな
自慢の象の檻で裏社会の情報収集もしてて、恐れてるウェスカーは常にマークしてて
裏社会では名の通ったエイダ・ウォンがウェスカーの組織に入ったぐらいのことは知ってたんじゃないか?
だからメンデスから鉤縄を使う怪しい女が土地に入り込んでる、で特徴からピンときて即座にロケラン発注
腑に落ちる流れとしてはこれだろ サラザール前で4時間10分
かなり厳しいと思うけどこのまま行ってみるかね やっとエイダ編をクリアした!!
今回はクラウザーに出番無いのね。
ウェスカーが拾ってたけど、あれじゃ別の番外編が追加されて、それにクラウザーが出てくるって事も無いか。
あとエイダにレオンが追い付いてくると、少し待ってヒョッコリ顔を出したり、レオンとアシュリーが手を取り合ってる所を見て何か思ってそうなシーンがあり、人間臭さが少し出てたわ。 >>848
島の目安が大体一時間半だからまだいけるライン エイダ編はカットされたチャプター5.5があるような気がする
孤島入ってからウェスカーとの合流地点まで省略されてるもんね
ジェットスキー使った時迷いなく岸壁側に向かってるけど
ゲームプレイした中で島の情報を詳しく得られた場面ってないからね
爆破マップは別に詳細地図とは違うしね
ウェスカーから指示ももらってないのに勝手知ったるが如く岸壁に向かってる
普通なら最初の港に行くと思うし
これはプレイヤーの知らない場面で島の詳細な情報を得ている
それはいつ?となると、幻のチャプター5.5
リヘナラ施設の屋上に広がる迷路みたいな足場の工業地帯
レオンのボートからフックショットで上がった先ってそのあたりだしね
そこから東に向けて侵攻してウェスカーとの合流地点に来てる
明らかにステージになりそうな足場いっぱいあるし
そこの探索で島の地理の詳細情報を得たなら話繋がる
レオンに付けた発信機と照らし合わせて岸壁の港が最短だと判断したんだろう
面白そうなロケーションだと思うんだけど、カットされたならやっぱり予算や納期の関係なのかな? あとレオンの発信機
あんなに目立つとアシュリーが後ろに立てばすぐ分かっちゃうし、暗い場所なら壁に赤い光が反射したら本人気づくと思うし
多分作動時だけ点滅してあとは光らなくなる感じの機械なんだろうね エイダ編はオリジナルで死にまくった造船所タレット地帯が無くなって少し残念
代わりっぽいとこは追加されたけど なんか敵が近いとダッシュ硬直がやたらと長くなる時があるから接近戦ではナイフが云々はこのゲームにおいては間違いではない ペセタって2002年に使用停止になってるのか
あの村でだけ使ってたってことか? 7やるなら8もやったほうがいいよ
バイオでは珍しく主人公の物語が完結するから 誰も聞いてない考察厨にいつものオナニー日記・・・ほんと廃れたねーここも 廃れるもなにも他人のプレイ僻んでるゴミはゲームの内容で貢献できる話なんか全くしてないでしょ、俺の方がよっぽどゲームの話してるし
雑魚に教えてもらったのはロケランが万とシカゴ(笑)ぐらいしかないんだが? 俺もそろそろ専用ブラウザ入れるかな・・・今は何がおすすめ? >>863
無難にchmateでいいと思う
自分も今使ってるし エイダ編S+クリア出来たが孤島に入ると大きな難所は特に無いな
リヘナラとメイデンは本編よりもスルーしやすかったし
エルヒとアルマとチャプター5が最大の難所だった 今回 ショットガンとライフルがかなり強化されたから マグナムの出番が全然ないね
拾えなくなったのも 大きいし クソゲーのクソスレだから廃れて当然だわな
ゲームももたもたもっさりストレスゲーなら住民もクソだし
しょうもないエイムクソゲーに成り下がったからぽちぽちポーズかけながらエイムしてんのほんま滑稽で笑える >>860
オナ日記はエアプなのを自分からバラしたりしてておもろいでw
肝心の日記もエアプ感満載やからエアプなのはもちろんわかっとったけどな ナイフ日記君は、ガラドール2匹のところのプランはなにかあるのだろうか?
レオン編の雑魚敵2匹残しみたいな抜け穴なさそうなんだが・・・。
プラーガCも2匹でてくるし運ゲー発狂コース濃厚では? >>861
ごめんけど、日を跨いでも有効なNG登録の仕方あったら教えて欲しい
それとも毎日NGにつっこんでる? ありゃ、セーブデータって同じアカウントでもps4とps5で共用できないのか(´;ω;`) あれ、あれあれ?バイオハザードre4の中古とか5000いくらとかになってるじゃん('ω' )前2000円とかになってなかったっけ?エイダ編効果か( '༥' ) >>873
あれって言わばPS4〜PS5に世代交代する時の一時的な措置だからね。 >>872
もしIDでNGやってるなら名前NGでやるといいよ
例えば「-cP/S 」とか「-XyID」とかをNGネームに入れればスッキリする >>875
ま、まあそうか‥人んち(ps4しかない)来てエイダ編やろうと思ったらセーブデータが完全に別というのを知ってウヌヌ‥となってしまった笑 ニューゲーム プロレオン編の村襲撃むずすぎる
ハンドキャやシカゴあるけど無限じゃ無いし
ライフルで直接教会に当てれんし逃げるしか無いのか? >>878
15体倒せば強制的に終わるからTAでは手榴弾など駆使して数分で終わらせてる
無理そうなら素直に村内マラソンだ 15体倒せば終わるんだ
シカゴキャノンライフルあればいけそうだな ワイは素直に屋根に登って梯子を蹴りまくるお仕事でやり過ごした
後はアイテム回収したらルイスまでは何とか >>882
NewGameだからライフルは持って無いって事だろ
まあ分かっててのカキコだとは思うがw >>883
いや、>>880に対しての疑問なんだが?
NEW GAME最初の村襲撃の話ししててシカゴキャノンライフルがあればって書いてるのからなんだろと思ったんだよ >>832
REシリーズってことは5.6.リベシリーズやってないのか
6以外は普通におもしろいからおすすめだぞ
特にリベ1はホラー感もあってサックリ遊びやすい
7と8終わったらやってみて欲しい >>884
ああ、なるほど確かに
まあ上にあるようにショットガンと間違えたのかもな
米花町もあの村ぐらいは死人が出ていそうだw 通信塔ってやたら設定くさいファイル置いてたり新クリーチャー出てきたりあそこの部分はRE5への伏線っぽい感じがするな RE NETって自分のプレイが%に反映されるだけ?
自分のプレイデータとかはないんか? 村は家に入って階段上がってショットガンと爆弾回収してから右の窓から飛び出してトレジャーある所で戦えば比較的安全
窓からよっこらしょって1人づつ来るからそれを倒す背後からは襲われないから前の敵だけヤレる
チェンさん来たら倒せない場合は飛び降りてからまた同じ場所に戻ればいい というか弾もったいないからS+はうまい人以外はぐるぐるマラソン耐久でいいよ
うまいなら村にある手榴弾2つで規定数一気に爆殺して1分かけずに終了 村の手榴弾2つで終わらせるのあれ安定しないわ
運も関わってる気がする
RTAプレイヤーは成功率高いのかもしれんけど >>888
あそこは色んな意味で突貫工事なエリアだし申し訳程度の資料ばら撒きだと思うけどな 最初の村の襲撃は砦さんのこの動画の後半の窓下で空撃ちする奴が一番安定するかなって感じ
他のは当て感良かったり運良くないと失敗率高い印象
https://youtu.be/7Ljstge_Wps?si=F9YCznhnpa-04R1r 露骨にRE4のためのプロトタイプでつまらんかったなー8は
おまけにずっと出てくるライカンは撃ってて気持ち良さも無くて不快だったわ 先月購入して最初はASSISTEDでも結構歯ごたえあって
なんとかクリアできるってレベルだったけど
ハンドキャノン無双でようやくネコミミとれたわ
セーブ回数制限まじできつかったけど達成感半端ないな
デルラゴとチャプター10がほんと大変だった
これからネコミミでまったりトロフィー集めして
終わったらいよいよエイダ編だ
こんなやり込んだゲームほんと久しぶりだわ エイダ「なんかずっと同じところぐるぐる回ってるレオンおもしろ…鐘鳴らすのもっと後にしよ…」 8はオマケ武器が揃いも揃ってガッカリ性能だったのが残念だった
銃の音もチープだし >>888
マルティニコの特徴をまとめると
培養槽の10個体が全て同じ姿に変異してるということは、つまり隷属種プラーガ+アンバーという投与の仕方ではあの変異が固定フォーマットであるということ
10個体中9個体が手足に欠損が起きて適合が難しいということ
培養槽から出てる欠損個体が死んでる様子からすると、完成体でなければ不死性は持ってないということ
これらから察するにマルティニコ(隷属種プラーガ+アンバー)自体は運用に問題が多くて実用性は乏しい
クラウザーを例とした上位種プラーガ+アンバーという組み合わせだと、マルティニコのような変異や狂暴性は表に出ない
上位種プラーガの知性を保つ特性を保持したまま、腕だけ部分的に強力な変異を見せてる
隷属種ガナードを母体にしたマルティニコとの違いは、上位種ガナードが知性を保っている点にある
知性を保てるかどうかで変異形態が異なってくるんではないかと思われる そしてウェスカーを見ると、別に隷属種プラーガは持ち帰ってないんだよね
持ってるのは上位種プラーガ+アンバーの非生体サンプル
ここからRE:5を展望すると
上位種プラーガとアンバーをコピーしたレプリカ品の上位種プラーガ2を作ると、クラウザーに近い形の指揮官クラスの兵士を生み出せる
アンバー2には支配種プラーガに似た器官(つまり全く同じものではない)を持ってるので、隷属種プラーガの入った個体を操れる
ただしそいつはウェスカーに絶対の忠誠を誓う人間でなければいけないけど
ウロボロスによる新世界に信仰を抱くほどの忠誠心
じゃなかったらウェスカーが直接上位種プラーガ2とアンバー2を自分の体に入れないと隷属種プラーガを操れないからね そのあたり旧バイオ5は不明瞭だったので
マジニは言えばいう事聞くらしいから、だったら命令なんて上書きできるし、設定がかなりいい加減だった
本来ならサドラーが使ってた杖デバイスで音波による精神操作が必要なはずだから
少なくともウェスカーの軍事系の部下で支配種プラーガを投与したキャラクターが必要だった
RE:5ではもうちょっとまともな設定にしてほしいね
わざわざ新設定アンバーを捩じ込んできてるのはその辺の修正の伏線かもしれない
そこから上位種プラーガから知性保全を削ぎ落とした隷属種プラーガをレプリカして量産するとRE:5の隷属種プラーガ2が生まれる
これにアンバーを改良してパワーが落ちる代わりに毒性も落としたアンバー2を掛け合わせることで、マルティニコに近い怪力持ちの異形変異(黒人かどうか分からない見た目)しつつも不死性がなく(つまりプレイヤー=クリスが銃撃やメレーで倒せるレベル)、且つ上位種ガナード2が集団として操れるマルティニコ2みたいなのがRE:5の雑魚敵枠として見込める 8はライトセイバーブンブンするのはちょっと楽しかった
ただあの糞マーセの苦行をこなした報酬としては物足りないな 文字量だけで妄想ガイジって判断しとるから妄想ガイジのレスの中身とか読んだこと無いんやけど何割くらいがガイジの妄想なんやろ?妄想ガイジのレス読んだことある人おったら教えてくれや >>900
サドラーと必死に戦ってるレオンを眺めるの中々楽しかった ここで妄想ばかりして皆から馬鹿にされた腹いせをFF16のスレにぶつけてて笑った
413 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a32e-j9VV [243.210.25.72]) sage 2023/10/13(金) 07:33:54.86 ID:g/mLOcO/0
>386
バイオハザードRE4スレにそっくりな奴がいる
http://hissi.org/read.php/famicom/20231011/M3pFaWVkRFAw.html
http://hissi.org/read.php/famicom/20231012/TDhHcFlmSVow.html
こんな調子で他人を見下しながら何ヶ月も暴れてる
透明にしてるからログ掘るのも苦痛だったけど警鐘のために我慢した
同じ奴かもしれないし、違ってても似たような永続的な荒らし状態になるかもしれないし
NGにして触らない方がいい >>906
全部読んでるけどすき家の牛丼が美味いって書いてたぜ 手の込んだ荒しかと思ったら本気でずっと書き込んでたんだな FF16スレなんかでもバカにされとるエアプガイジさんwww
しかもバカにされとるってことを嬉々として報告しとるとかバカにされるの好きやったんやな
だからエアプ芸なんか始めとったんか 仕方ないんだけど他ナンバリングのネタバレは今からプレイする人にとって支障でしかないから程々にした方がいい 傍から見たら妄想ガイもナイフガイも同類だからな
似たもん同士仲良くしなよ >>899
乙。
エイダ編、ハンドガン縛りプロでやってたけど、基本的にはブラックテイルで、孤島の大量湧きの所は限定使用パニッシャー大活躍だった。
弾数も二十四発と多いし、5体貫通とレーザーサイトで怯ませ率も高いし。
逆にレッド9は使い所が浮かばん…… >>911
知恵遅れの理解力やべーな
妄想ガイジがFF16のスレで俺をダシにしこのスレの鬱憤晴らしてるって意味だろ
お前クッソ恥ずかしいなあ 妄想ヲタクは聞いてないのにダラダラ銃の解説してたおじさんに似てるな >>916
普段から恥ずかしさ満載の書き込みをしてる君よりかは可愛いもんだけどね 妄想ガイジは、自分は画像の一つも出せないゴミって俺に言われたのが相当悔しかったんだろうなあ
FF16スレとか腹いてえよw ダッシュしたあと武器構えしようとすると、
ダッシュ→即構えって時と、ダッシュ→足でズザーとブレーキするモーション→構え、
の2パターンあるんだけどズザーの時の条件ってわかる?
ワンテンポ遅れるからこのモーション出したくない >>916
オナ日記とエアプガイジ芸と来て次は糖質芸でも始めるんか
客を飽きさせん努力は応援するで
はよ新しい芸で楽しませてくれな >>914
文字を削るNGワード避けは悪質です
どっちみちFワード関連を意図して運用する品性の人間とは話をしたくない
透明あぼーんさせていただきます
あなたとは二度と話をしません 妄想ガイジのNG芸も好きやで
これからも楽しませてくれな 妄想ガイジにスルーされて発狂してた奴がなんか言ってて草 いきなりどうしたん?
そんなに必死にならんでもお前のエアプガイジ芸にも反応したるから妄想ガイジに嫉妬すんのはやめとけや 本編もエイダ編もやりつくしたからそろそろマーセでもやるかーって上位ランカーの動画見たら
一時停止連打でエイムはもちろんのこと、
フォトモードで敵の位置確認が必須なほど煮詰まってて、
もう動画見ただけでおなか一杯になっちゃったわ
ランキングの順位の低下が激しいから、そこそこ力入れてやってる人いるみたいね S+の為にキャノン取って以降マーセはいらない子になった
射的とマーセはやる気にならない マーセはウェスカーの動きが見たくてたまにやるw
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以上 結局射的場のトロフィーとレコードだけ残ったままだ
いつかチャレンジするかもと思って最後の射的場のセーブ残してたからエイダ編コンプした後にやってみたけどやっぱ無理だわ マーセやってみた。
一応、マーセに慣れてるけどウェスカー使えないタイプなんだよね。
そんな自分にとって今回のウェスカーは使いやすいのだろうか?
体術は楽だけど、ナイフと回復は拾わなきゃダメなの?
それにしてもマーセは脳が疲れる。 マーセ180万くらいは取れるんだが200万超えるには何意識したらいいの?
このスレで超えてる人いるのかな >>934
射的は多少水兵撃ってでもボーナスステージ達成を優先させればSランクは楽にいけると思う
それでもTMPステージはストレス溜まるけど >>892
まぁあんなにキレイに決まったらもちろんベストだが
無理だったときもそのまま閃光→首ナイフ2~3人とかショットガンHSで追撃したらすぐに規定数は超えるからな
肝は1発目で増援が一気に来る7人殺しを達成することだな >>934
おれも射的以外終わってるから
トロフィー91%で止まってる
本編はエイムが下手でも立ち回りでカバーできるけど
射的はどーしよーもないね
諦めてるわ エイダ編の初心者向けプロS+動画見たが有限シカゴ使うのは斬新だな
今回エイムがダルいからマシピス系が良いとは思ってたが R.P.Dコスはやっぱ良いよな
レオンがラクーン事件無かったらこんなイケメン警官になってたのかと思うと色々妄想が捗る プロNGナイフノーダメ、中庭は塔の上で芋って殲滅しても鬼ごっこしても大して時間変わんねえなあ
鬼ごっこすると大体の敵の固まりの位置把握したり、忍びよってきた雑魚に襲われないか常に意識しないといけないからすげー嫌なんだが >>939
全く同じだよ
5枚抜きとかはやれそうだけどそのあとが無理だからやってない😅
https://i.imgur.com/uHoxBDz.png いい加減考察するならブログとかにでも書き込んでくれ流石にうざい >>940
エイダ編はTMPの弾がかなり出やすいから有限シカゴで攻略はアリだね
本編だと
・銃はTMPだけ
・余計な弾が出ないようにハンドガンの弾を70発持ったまま
とお膳立てしてやっても、碌にTMPの弾が落ちないからやってらんない
他にも、アルマの鎧部分にTMP数発撃ち込んで怯んだりするから
戦略の立て方が本編とはだいぶ違う手応えがある >>946
お前のレスを要約すると、ボクが気にならない書き込みは大丈夫だけど縛りとか出来ないプレイの内容は悔しくて仕方ないからやめて、になるんだが?
そんな奴になんで他人の俺が耳かさないといけない訳?
他人が気になって仕方ないならママと5chやってろよ >>936
マーセの稼ぎってゲージMAXのバレットラッシュ中にヘッドショットとかでいかに大量キルできるかどうかが肝じゃないの
通常時はパリィでゲージ稼ぎしながら倒しすぎないようにコンボ維持しないといけないからかなり難しいだろうが >>933
エイダ編のガラドールかな?普通にやったら相当難所の1つだよね
プロS+狙いでまともにやってられん、ってなってロケランで葬った >>948
はい?プレイの内容とかじゃなくて妄想垂れ流しをやめてくれって意味で言ってるんですけど勝手な被害妄想やめてくれませんか? >>933-950
マタドールは草
まあスペインだから良いのか ガラドールは逃げ回ってれば勝手に周りの雑魚処理してくれるし難しいと思った事ないけどね寧ろ如何に効率よく雑魚巻き込み処理するか考えるの楽しいくらい
時間は少しかかるけどS+取るのに支障ないレベル あーロケランサドラーに使わずにガラドールで使うのもありなのか
確かにそっちのが時短あったなあ 申し訳ない‥次スレ立てようとしたらこのホストじゃ出来ないと出てしまったのでどなたかお願い出来ますか? >>951
それなら俺の勘違いです
おっしゃる通りです、ごめんなさい エイダ編で強化手榴弾が手に入るのってガラドールの後だっけ
ハードコアやプロのS+狙う時にもガラドール前に手に入らなかった記憶があるから時限式クロスボウと破片手榴弾で何とかやり切ったわ 5はルート考えないとよく敵居なくなって怠かったかは今回はマシ
8のシステムが一番最悪だったが >>958
スレ立て乙です。ありがとうございます!とても助かりました! レコードあとウェポンマニアだけなんだけど21/22なんだが無限ロケランも含む? >>946
過疎ゲーのスレだと信者同士で妄想しあってるからそういう層なんだろう エイコー見てて今更気がついた
アイリス起動中はちゃんとエイダの目光ってるって事を... >>946
気に入らなければ透明あぼーんでどうぞ
それで万事解決する話です
以上 単発クソリプは間違いなくサレテモ
人から嫌がられるクソリプを放り込む人間が人から嫌われる是非を語る滑稽さ
まああちこち介入しては煽り散らしてるようなので無理もないんだろうけど
ま、透明あぼーんですね >>966
他所のゲームスレで馬鹿にしてきた相手を晒し上げてるから寧ろ人目を気にしてるんじゃないかな >>964
廃工場でステルスキルしてるときとかかっこええな NG!NG!とか言っておいて裏でこっそり他所のスレにまでここを引っ張り出して顔真っ赤にしてるとかどうしようもねえだろ
口だけNG妄想おじさん コス目当てにマーセやったら想像以上にクソゲーだ
もうマーセ作るセンスは枯れてるみたいだからre5ではいらないな マーセは8からクソになった
RPDコスもVRのタイミングで買えるかもしれんから待ってもよかろ エイダ篇は余計な要素がマルティニコくらいでサクサク進むから周回が癖になるな >>968
はい透明あぼーん
あなたとは二度と話をしません
さようなら >>971
結局レイドモードはリベ1、2だけだったな
バイオ開発はなぜこうも頑なにレイドモードを作ろうとしないのか
当時のオンラインイベントの盛況さから察するに、搭載したら大ヒット間違いなしの約束された成功なのに
マーセなんかよりも絶対流行るのに トーセ主体で開発したゲームだから本編に入れるのは気に入らないとか?
レイド採用したらマーセを否定することになるし
カプコンクレジットを入れたリベ2で評価下がったのも癇に障ってそう マーセ3Dもトーセが作ってたよな
あれぐらいのバランスが1番良かった 純粋なゲーム作りなら外注のほうが作るのうまいんじゃねぇかな?
本家は、例えばRE4でも本来なら「これ使って気持ちよくプレイしてください」というボーナス武器に
ペナルティつけるぐらい、楽しさの本質というものを理解できてないから
なんでボーナス武器である無限ロケランの爆風をやたら広くしてひるみまくるようにしたのかとか、
エイダ編にいたっては狙ったところに飛ばないように改悪までされてる
ハンドキャノンは狙ったところに飛ばないだけでなく、連射力、威力も下げられてる
なんのためのボーナス武器なんだよと小一時間
マーセも楽しさ、気持ちよさより、折角苦労して導入したパリィという新要素を見せたいという欲求が優先されちゃってて、
プレイヤーはハイスコアを目指すには敵が攻撃してくるまで待たなきゃならないというストレスフルなゲームになってる
バイオ6マーセで叩かれた、カウンター待ち、ボス残しという失敗要素を懲りずに導入してる エイダ編の難易度PROのSプラスに挑戦し始めてるのだが、初っ端開幕のペサンタがガチで強すぎて、自分の下手さ加減に絶望してる。
攻略動画のように当たり前のようにヘッドショットできないし、柱回りながら戦っても全然攻撃避けられん。
なんかコツあれば教えてもらえませんか。 分身を撃ちまくって全部消してから本体狙えばいいんじゃね?
弾切れになると分身が弾が落とすようになるから、弾切れは心配しなくてもいいはず
ちなみにナイフでも分身切れるけどダメーじ受けやすいかも リベ2のレイドは悪評が立ってたというけど
その実オンラインイベント会場では世界中のプレイヤーたちが詰め寄せて、みんなで巨大クリーチャーにブッパしまくってたの知ってるんだから
やっぱなんだかんだ言ってもみんなレイド好きなんだよ
リベ2レイドですら
じゃなきゃあの巨大クリーチャーとか毎回見事に倒せるわけないもんね
人が集まらないと、人気がなければ成立しないゲームだったから
今再びレイドモード作ってもウケないわけがないんだよ あー分身出る前で苦戦してるんか
1本の柱の周りをぐるぐる回ってエイムするのむずいから、
2本の柱の間を往復したほうがエイムしやすいよ
〇が柱だとするとこんな感じに往復する
→→→→→→→→→→→→→→↓
↑〇 〇↓
↑←←←←←←←←←←←←←←
環境によって正しく表示されてなさそうだけど >>980
分身前で苦戦してそうだとアドバイスも難しいね、、、
柱回ってて攻撃くらうってのはひっかきが避けれないの?
それともなにもかも食らうの?
もしナイフでカメラワーク調整して顔攻撃できるってならナイフだけでパリィも無しで即行倒す方法もあるが ○○ガイジって悪口で使う場合が殆どだけど長文ガイジはマジモンだよね?たぶん >>984
柱グルグルの間に攻撃するスキが少ないから、
1.2発ハンドガンで撃って、逃げながらリロードって感じで立ち回ってるけど、下記のパターンで攻撃喰らう。
1.撃った後に逃げきれずに被弾
2.グルグルの時に、柱の回りにある燭台みたいな障害物につかえて、避けられずに被弾
3.グルグルしすぎて、ペサンタが反転してきて被弾
で、第1形態の時点で手持ちの救急スプレーが溶けて、あとは第二形態まで行けても、回復なしではどうしようも無くなぶり殺し。
ツボからハーブ取りたいけど、あの大量のペサンタの攻撃に耐えながら、ツボなんて割ってる余裕が・・・。 >>980
ニワトリ頭を手に入れるのが大前提として被弾覚悟でTMPを弾薬使い切るまで近接連射が良いかも
あとエイダでプロS+狙うならチャプター1は7分以内でクリア出来ないと後々が厳しいと思う ペサンタ初戦って手持ちのハンドガンだけじゃ無理だよな?
最後の方ナイフでザクザクやってたわ >>989
NGプロでミニマリストやってた人の動画でも途中で弾薬尽きてツボ壊して入手してたから手持ちだけではほぼ無理だと思う エイダ 編S+狙いの時ガラドール戦の行く前の商人で1時間40分とかなり遅めで最終的にチャプター7開始で残り15分でもギリ4分残しでいけた。ギリギリのタイム気になってる人の参考になるといいな >>993
steam版はUE版無いから出してくれんかな >>987
それならボタン回避と突きの後だけ攻撃してみたら?
分身後は突っ込んで倒しに行っちゃった方が早いけど、グダってボコられちゃうなら出口と反対のドアの前まで上がってそこを背にして戦えば分身に色んな方向から攻撃されなくて済むよ
待ってれば本体が近付いてくるからそれまでは分身を攻撃で消してればいい >>980
HG3発~5発撃ってダッシュで距離取ってまた撃ってを繰り返して、分身後は閃光で分身一掃してから手榴弾→マシピスに持ち替えて全弾連射(なるべく顔狙い)でマシピス弾無くなるまでには終わらないかな?
下手だけどこれで行けたから参考までに >>886
バイオシリーズは7と8以外は全部やりました。リベレーションズは360でレイドモードに凄くハマりました。プレイタイムが999時間でカンストしてました。とても面白かったです。オペラクとアウトブレイクは未プレイでした。バイオ6も大好きなんだけど世間の評判が何故悪いのかわからなかった思い出があります。RE4も6月に購入して200時間プレイしてますがハードコアS+すら取れてないけど楽しく遊んでます。 >>895
8そんなに面白いんですか。これはFPS視点の苦手意識から未プレイだと勿体無い事になってるかもしれませんね。7と8はREエンジンで制作された事を知り興味を持ちました。空気感の描写とか凄いですよね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 4時間 48分 12秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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