【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part91
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次スレは>>950が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part89
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695928994/
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part90
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696344322/
※※※※※MODの話題はこちらのスレで※※※※※
バイオハザードRE4【BIOHAZARD RE:4】part 10 非IP
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1688695724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ツナ氏の今般のS+指南動画、巷に溢れる自分のオナニー(ノーダメ)を見せびらかすセンズリ動画よりもよっぽど役に立ったよ。 何かを持ち上げるときに、他の何かを下げるのは悪手なんよな
持ち上げる対象の印象まで悪くなるから スレ立て乙です
あと魔除けとしてまた貼っておく
FF16のPart336スレでの書き込まれてた
413 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a32e-j9VV [243.210.25.72]) sage 2023/10/13(金) 07:33:54.86 ID:g/mLOcO/0
>>386
バイオハザードRE4スレにそっくりな奴がいる
http://hissi.org/read.php/famicom/20231011/M3pFaWVkRFAw.html
http://hissi.org/read.php/famicom/20231012/TDhHcFlmSVow.html
こんな調子で他人を見下しながら何ヶ月も暴れてる
透明にしてるからログ掘るのも苦痛だったけど警鐘のために我慢した
同じ奴かもしれないし、違ってても似たような永続的な荒らし状態になるかもしれないし
NGにして触らない方がいい 『募集』
・ガラドール同士で殴り合って、ガラドールが死ぬ動画
・エルヒガンテをひるませることなく溶鉱炉に落とす動画 マルティニコマジで勿体ないボスだよなぁ
ポッと出に加えて逃げ回るから顔もほとんど見えないしで無敵っぷりが全然伝わらん PS4版が欲しいんだがなぜか最近中古も値上がりしてる
なんでや ガラ同士ってダメージないんじゃなかったっけ?いくら探しても出てこない気がする SWのプロS+は時間もセーブ回数も緩いから
クリアできるなら大して苦労せずS+取れるレベルじゃね? >>9
敵の体力が見れるMOD入れた検証動画でもダメージ入らないと言われてるんだが、
同士討ちで死んだのを見たという目撃情報が複数?あるのよな
弱点が露出してるときのみダメージ入る説とか諸説あるんだが真相は未だ闇 クロスボウコースでやってるがなかなか面白い
エイダ編は大体どの武器メインでもいけるな
ショットガン以外 マルちゃんは実はまだ生きてて1リメイクのリサみたいにウェスカー編でじっくりお相手できるかもしれない サイコロになって生きてたらヤダなぁw
まあサイコロ一つ一つがマルちゃんになって復活したら悪夢過ぎるけどw
ロケラン効かないの、あいつと追いかけっこ村長だけか マルは実写版3とファイナルのレーザー部屋での戦闘を再現するためだけに適当に作られた感あったわ レオン編猫耳やってるがチャプター7までセーブ6回
なんかシカゴだけじゃしんどい気がしてきたわ
ハンドキャノンも使う感じ? >>2
再生数1桁の俺の動画とつなまぐろ比べるとかアホかよw
そもそも俺に直接ペサンタ2戦目みたいって人がいたからその人の為に貼ったんだよ
公開してる以上誰に何言われようが別にいいけど、自分のプレイ動画の1つもないくせに文句だけは一丁前のゴミの為にあげたんじゃないってところは理解してくれよな >>18
あんまり色んなとこでは使えないけどあったほうが良いのは確か、牛とかチェーンソーとかいざという時意外と使えるし 最近買ってはじめたものですが本編エイダ編共にプロs+を取るのには時間とセーブ回数だけで死んで直前からのコンティニューしても影響は無いですか? コンティニュー回数自体は影響ないけど、コンティニューすると直前のプレイから経過時間を引き継ぐからやり直すなら一回タイトルに戻ってロードからにしないと時間はどんどん消費されるよ RE2からの欠陥仕様だけどそれを引き継いでる開発の脳みそがどうなってるのか真剣に問いたいな その仕様がないとリザルト画面に表示されるクリア時間が少なくなってボリューム少ないって騒ぐやつが出るからだろ >>23
普通にコンティニューできるとただただゴリ押しで終わっちゃうからじゃないの? マルティニコはサイコロシーンを作りたいがために生まれた存在だよ
後の伏線とかじゃない
カプコンはシナリオ方面めっちゃ雑だから本当にサイコロのためだけに作られたキャラだと思う 現実にかかった時間とプレイ内のみの両方を計測できるようにしてるんだよ
即コンテと即ロードの違いがわからんって突っ込みは俺も同意だが、もしかして即コンテは時間とプレイ内容引き継いで、即ロードは時間のみとか違いがあんのかな >>18
威力を最低でも3、終盤頃になると4無いと豆鉄砲みたいな感じでキツイけど威力は最大じゃなくてもシカゴで充分だったよ せっかく本編のデルラゴとかトロッコとかアシュリーお姫様抱っことか無くして周回しやすくしたのに、
マルティニコ出したりするあたり、やっぱ分かってないよね
あとエイダ編は敵が多くない割に小出しでウザい 死ぬとゲームランクが下がって簡単になる仕様で同じ条件にならなくなるから時間引き継ぎは仕方ないっちゃ仕方ない
けど普通にやってると仕様なんてわからんからゲーム内に時間引き継ぎを記載するとかランク変動はスタンダートまでにしてプロは引き継ぎ無しとかにしたほうがわかりやすかっただろうな エイダのプロでハンドガンとクロスボウだと両方限定仕様にできて
あんまエイム意識しないでいいから楽だな
リヘナラメイデンは逃げるしかないが
それ以外なら通信施設も全殲滅できて楽しかったで 前スレの980です。
みなさんアドバイスありがとう。
おかげで救急スプレーキープして突破出来るようになりました。
ちなみに最初に緑ハーブ取れるの見逃してました。 あとメイデン走り抜けの最適解って端をダッシュして腕振り上げを誘って
それをジャストパリィして反対側に抜けることなんだな
これなら安定して無傷で抜けられた
ちなみにセミショチャームがあるとパリィなしで抜けられる ハンドガンよりマシピスの方が費用安いとか最高や。弾も出まくるし。
迷路までスピネルほぼ使わないで(使うなら素材Lケースが無難かな)マシピスで進んで迷路のコイン壊してシカゴ限定が正義やな。
無限シカゴなら雑魚もu3もサドラーも怯ませまくりで楽勝。
ロケランは味気ないから好きではない。 >>28
即コンテ → 時間引継ぐ&死亡によりゲームランクも下がる
即ロード → 時間引継ぐ&ゲームランクはセーブ時のもの
タイトル戻ってロード → 時間引き継がない&ゲームランクはセーブ時のもの
こんな感じかね?
ゲームランクに関しては、まったく検証してないから憶測だけど マルなんとかのところに着ければあとはウィニングランだからな
あーはいはいって感じで流すわ そういや水路で水を抜くと邪教徒が現れるけど、あいつらずっと水の中で待っていたのか? マルなんとかはあれもプラーガ入ってんの?
というかあの区画RE2の研究所っぽいんだけど いろいろ極端よな。銃器はタレットかガトリングみたいな極端なものしかなくて他のやつらはボウガンやら鎌やら… 手持ち銃になると何故かファビョり出すやつが多いからな エイコーちゃんの配信はマジなのか天然なのか何でソレ分からんねん!って事が多くてイライラする >>39
多分これだな。時間に余裕があるなら難所前のセーブ直後わざと死んでコンテニュー、
ゲームランクを意図的に落として比較的楽に進めていくという戦法もいけるのかもしれない >>46
ゾンビやガナードが銃撃ってくる地獄絵図は6で十分だろ >>47
ギミックにハマるとか謎解きがわからないは完全初見だからしょうがないって部分もあるんだけどそれ抜きにして回復アイテムあるのに瀕死状態で使わず死ぬっての3回位繰り返して
「あっ視聴者の皆さん、言わなくていいですから、僕が代わりに言います」「なんで回復しないんだよ!」って言い出した時は流石にイラッときたわ・・・
頑張ってはいるんだろうけどなんだろうなあの気持ち・・・ 動かないマトなら百発百中のガナードに
銃火器なんて持たせたら動くタレットだろ
ムリゲーだわ 大好きなご主人様を見つけた♥犬猫の如く一気に間合いを詰めてくる👻VOSライカンも勘弁してほしいです… 原作のエンドロールのホラー感が良かった
Reは良くも悪くも映画みたいだな >>53
わかる。オリジナルのエンディングの絵良かったよね、BGMと良く合ってた まぁそれあるとパリィがほぼ不必要になるからな
ただ素手ガナードの掴みみたく防御が不可能な攻撃あるならそれの対処法は欲しかったかな
初代バイオあたりは掴まれない立ち位置から攻撃するのが基本だったけど4は敵多いからなぁ 素手パンチをパリィ出来るなら掴みもパリィしてくれよ エージェントなんだから掴まれたら背負い投げパリイみたいなカウンター出来ても良い感はある まぁレオンやエイダだからね
クリスなら掴まれる前に拳で頭を粉砕してる ウェスカーもあんな超人化してるのに掴まれたらもがくことしか出来ないのはなぁ
手刀で胴体貫けよ >>60
素手パリイでガナード瞬殺出来るパワーあるのにガナードに掴まれたらもがくだけのウェスカーは見ててシュール 回避アクション増えすぎるとまた喚いちゃうからなぁ
6はカウンターが強すぎるけど まぁせめてRE3の緊急回避だね。ジャストで弱点標準はもう少しシビアにすればいいかも やたらバトルばっか強化してるけど、かたくなにサバイバルホラーとして進化させようとしない開発陣 >>66
それはRE3まででしっかり進化させたし、7~8はそっちの方に回帰したじゃん
もうパラレルワールドとかにしないと生物兵器が当たり前の世界じゃどうしてもホラーにならないからな
バイオ自体の限界でもあるし、REはよくやった方だろ サバイバルホラーとしてはRE2ぐらいが到達点なんだろうな RE3に必要なのはボリュームだった
オリジナル3が長いゲームじゃないとはいえ、本当に惜しい作品だった
エイダ編のバランスで長編作って欲しい サバイバルホラーにするために1度文明を滅ぼして世界中どこもBOWが跋扈する舞台にします RE3に必要なのはボリュームだった
オリジナル3が長いゲームじゃないとはいえ、本当に惜しい作品だった
エイダ編のバランスで長編作って欲しい >>63
近いと無理
ある程度距離がある状態から出してくる掴みはしゃがみで避けれるけど、それならしゃがむより他にもっと良い行動があるケースがほとんど
だから掴みに対してしゃがむって考え自体が基本的にみんな無いよ 昨今のCG技術でサバイバルホラーに振り過ぎると
ただでさえニッチなジャンルなのに更に先鋭化して
内容以前の段階で売上減らしかねないからかなり難しそう
1開発当時の様にニッチな需要を取ってそこそこ売れればOK、
はもう許されない絶対売れなきゃいけないビッグタイトルになっちゃったし ビジネス的に怖くはできなくても、サバイバル要素はまだまだやれそうだけどなあ
難易度上げて弾を枯渇させやすくしてるだけだもの(枯渇しかけると沢山出てくる茶番) 文明の低い先住民が主人公のバイオハザードは出ないのかしら?エンドオブゾイの様なゲームシステム&食人族やグリーンインフェルノとかモチーフのホラーで 7路線とRE2とかRE4路線を交互に出してくれたらありがたい
どちらも全然違うけどどちらも超面白い エイダ編のプロやってて、途中でアクセサリーを変えたらオートセーブのマークが出た
プロはオートセーブ無効のはずだから、アクセサリーだけ変更のセーブって事?
確認のロードはし忘れて消しちゃったけど >>68
もうガチホラーはスピンオフ的なやり方が良いかもね
7も本編に入れ込んだけどそういう感じだし
スピンオフなら過去を舞台にしても良いし つなの動画めっちゃ閃光あって草
素材Lケースとはいえあんな出るもんなんだな 一応掴み攻撃はしゃがみで避けられるぞ!
咄嗟に出したら結局間に合わず掴まれるけどな! 上手い人のマーセ動画を見てると掴み攻撃に対してしゃがみ回避を普通にやってて感心する ツナって誰やねんYouTuber如きを誰でも知ってる有名人みたいに出すの止めてもらっていいかな? つなはプロ特典ありセーブありナイフ縛りで回復アイテムが足りず1回最初からやり直したけど、
1回のリトライでもう心折れてて、特典なしナイフ縛りは絶対やらんって言ってたので底が知れた
狂人の足元にも及ばないスパチャ稼ぎ坊やだよ エイダ編をハードコアでやってるけど、U3で詰まったので参考動画を見たら、ライフルをフル改造していた。
だから自分もチケットを使って威力だけ最高にしたら倒せた。
このゲームってライフルがあればマグナムやボウガンは要らないの? >>79
まったく試してないけど、アクセサリーだけの変更のセーブだろうね
死んでロードしたらアクセサリーまた変えなきゃならないみたいなことがないように 底が知れたってw
こんなこと言ってる奴の底がどんなものなのか見せて欲しいもんだわ 別にマグナムもボウガンも便利だし強いけど弾手に入りにくいし改造費用高いからな
改造費用安くて弱点にさえ当てれば高火力出せるライフルがそりゃコスパ良いよ
レティクルの仕様も無視出来るしね >>87
ナイフの耐久減らさないようにボス戦では実質パリィ禁止になるから、
絵面が地味で、配信映えしないからかね?
逆を言えばパリィしなくてもクリアできるってことだから、意外と難しくないんだけどね 限定仕様レッド9明らかに体感の威力高いんだが
威力2倍あるのを1.5倍に誤表記してたりする? 限定仕様レッド9明らかに体感の威力高いんだが
威力2倍あるのを1.5倍に誤表記してたりする? 明日からやるつもりなんだけどエイダも戦闘始まるとノロノロ走りになるのか? >>95
なるよ
セミショチャームつけてると特によくわかる 普通敵に追われてる時の方が危機感で早く走れそうだけどな 魚類はザコプレイヤーでもクリアできるやり方公開の方に力入れてる印象だから再生数多いんじゃない?
そっち目的で動画探すほうが多いし >>99
ここさ、PSと箱のなんだが?改造ごっこは一人でやろうね >>92
本編でNGプロの有限ナイフ縛りやりとげてたがあれただの苦行だぞ
多人数相手だとナイフ縛りなのにナイフがほとんど使えない、
敵の事故をひたすら待つスタイルになるからな >>81
シカゴ無限化したらもう閃光必要ないからな
俺も試走したが閃光が売るほど余るようになる
通信施設も壊滅させられる殲滅ゲーに移行できるから初心者も楽しくやれそうだ
ネックはエルヒ前の弾薬確保が下ぶれすると苦しくなるぐらいだな エイダ編、無限ロケラン入手してプロやってるけど、ジャスパリ以外無効なの忘れてやられまくったw
でも本編よりジャスパリの判定が甘くなってるような気がする エイダ編のロケランは遠くを狙うと届かず落ちてったり
そもそもブレ幅デカすぎたり
値段どおりの価値は無い
精々100万 そういえば家ゴミさんって毎度毎度デルラゴに何本も銛投げて倒すミニゲーム強要されとるって聞いたことあるんやがマジなんか? エイダ編のロケランは自傷で回復がどんどん減っていくw >>102
エイダ編は、有限ナイフ縛りでもほぼ苦行ポイントないよ
エルヒがきついぐらいで、他のボスはパリィしなければいいだけ
道中の雑魚敵はほぼスルーできるし アウアウの方だと関西弁やめてるの草
地球防衛軍のスレで自演バレしてバカにされまくってたからビビってんだろうな modってゲームをより楽しめる一つのアイテムだからね
自分だけのオリジナルゲームを構築できる点は大きい
PSは公式の有料DLCでしかないから遊びの幅がほぼない modある前提で話すやつはPCアクション板にスレ建てろよな セパレートウェイズも有料DLCだがmodならストーリーも構築出来ちゃうのスゲェな
modで良いからPRL412、ウェスカー編とルイス編も見せてくれよ mod使ってるのに他人に顔真っ赤で僻み発狂してるの見ると全然楽しそうじゃねえな
modでド下手クソ雑魚も治せよ mod=24時間365日配信され続ける無料DLC
考えるだけでワクワクする
公式みたいに決まった日に来るのも楽しみだが有限だからいつかは終わる
modは終わりがないからな MODの魅力を熱く語ってるみたいだけど、
1ミリも「やってみたい」と思えないのは、なぜなんだろう?
むしろ「絶対やらね」という気持ちがふつふつとわいてくるのは、
語ってるやつのカリスマ性のなさが原因? modは別にいいんだけど、わざわざpsのスレでmodの話しても反感買うだけだと思うんだけど 小学生の時PARで調子に乗って対人戦で使ってハブられた奴思い出した エイダ編買ってやりはじめたが本編より即死ポイントが増えて周回がたるいなせっかくストーリーやフックショット使ったアクションは面白いのに 即死ポイントそんなあったっけ
ドッスンと閃光ケチる場合のチェン婆くらいしかない気がしたが エイダ編は敵が素直に走ってきてくれることが多いから
転かしてナイフが楽でサクサクだったわ エイダ編は本編のダイジェスト的な作りだから周回しやすくて良い
敵もチェーンソー等の中ボス、エルヒガンテ、村長、ヴェルデューゴに近い動きをするU-3、サラザールに近い動きをするサドラーと本編に出てきたのがだいたい揃ってる
ムービーもエイダ編の方が見応えあって毎回スキップしないようにしてるわ
正直本編より好きだな >>117
家ゴミではmod使えんのやしそもそもやってみたいとか思う必要無いんちゃうか?
見た目modなんかは入れる入れない人それぞれやろうけどデルラゴとかトロッコとか強制歩きとかチャームガチャとかそういう開発のオナニーを無視出来るのがでかいで >>124
間違ってはいないけど全然分かってないね
modとはmodification(改造や変更)の略
UI変更やシステム改良、キャラの見た目から色々弄ることができる
走る速さ変えたりいつでも回避行動やいつでもキック、いつでもライトオンオフ、初めから全チャーム装備、レティクル収束
上げ始めたらきりがないよ
CS民が過去に上がってた不満点はほぼ全てmodで解決できると思ってよし せめてマーセ全ステ100位以内ぐらにしとくかーと思って起動たのに、
気付いたら2回目のエイダ編特典課金なしナイフ縛りプロS+をクリアしてたでござる レーザーはボタン一つで避ける奴は当たったら即死だが
自分で歩いて避ける奴はダメージ食らうだけだな
あれで即死する奴はよくそこまでたどり着いたなと逆に感心するが コントローラー設定がC-2だと、レーザー回避が右アナログスティック押し込みだから、
ボケっとしてると押し込み遅れて死ぬことがある
30周近くクリアしてるけど、2回ほどそれで死んだことある てめーから事故りにいってる時点で何回クリアしようが
ボタン配置も覚えられんアホにしかならんな 動画でやってたが原作だと自力レーザー避けは当たると即死なんだよな
ムービーは入らないが
俺も何回か当たったw
tps視点だとイマイチ高さとか分かりにくいのよな S +狙いの時に焦って当たってまたゴンドラからやり直しかー
って思ってたら死んでない?…だと!?ってなった思い出 >>127
くそワロタ
全く魅力がないwまだ衣装とかは100歩譲って理解できるけど、そんな改造してたらヌルゲーすぎてつまらんwこう言うと敵も強くできるもん!とか言いそうだけどwまぁpc版行ってくださいw
オレからしたら妄想ガイジと縛りガイジに比べたらガイしかないわ MOD君は単純に構ってちゃんのつまらん奴なんで透明でおk つまらないやつっていうか、ガチの精神障碍者の人でしょ
明らかに言動が異常だもの エイダ何で動きづらいピンヒールブーツなんか履いてるんだ?
踏みつけたい奴でもいるのか? MOD使ってやることが女キャラを裸にするだけとかあまりに高尚で叡智にも程があるだろ レオンの姿をえろい女キャラにするの、ちょっと興味あったけど
実際に動いてる動画見たら、当たり前だけど声がレオンのままでガン萎えしたから完全に興味失せた 女キャラを裸にするMod入れてる奴はMod初心者なんだなぁって微笑ましい目で見てる
俺ぐらいになるとレオンを裸にしてシコるからな 孤島後半の基地とかで、体内から虫が2匹出てくるヤツおるけど、
どう考えても体内に収まるとは思えないのだが、不思議だ あれ、元の人間の骨とか筋肉は虫が食ったのかな
だとするとフンがそれなりに落ちてないとおかしいなw
あとあいつらの栄養源って明かされていたっけ
何食ってるんだ虫どもは 焼きレーザーするとき見たやつは甲虫みたいなのに
パーンして出てくるやつはミギーみたいになってる謎 ドリフトコントローラーで射的コンプムズすぎワロタwww NG一覧見て気付いたがこいつPC板のわふれスレにも湧いてるガチクズガイジじゃねーか… ウェスカーがどうやって廃工場まで来たのかずっと考えてたけど
最初は城正門北の堀にジェットスキーで乗り付けて、そこからレオンが来たのとは逆ルートで行ってたかと思ってたけど、どうしても無理があるんだよね
ガナードらの人目につきすぎるし、メンデスやレオンとも遭遇しそうだし、廃工場裏手の山の上に出るってルートもなかなか見えてこない
そこで考え方を変えて、城の南側の堀から書庫近くにジェットスキーで乗り付けるルートを探ってみた
すると城の南側の城壁に沿って森の中の獣道を行くことになる
森を抜けると湖の東側の岸に出て、それに沿って獣道を進めば、渓谷の山頂に登れる
ウェスカーの超人ジャンプなら多少高さがある場所でもひとっ飛びで済むだろうし
湖の沿岸の土地って広々なだらかで自由に行けそうなんだよね
で山頂を伝っていけば、廃工場の裏手の切り立った山の上に出るので、そこからウイルスパワーの超人ジャンプで着地すればエイダが昏倒したシーンに繋がる ルイスをロストしたって通信で言ってたけど、あれは背景が真っ黒なのでまだ船にいると思う
直接ルイスを監視してたわけじゃなくてエイダがルイスにつけた発信機の位置を管制室でモニターしてた
でもそこからジェットスキーで出て廃工場まで来るのってエイダの動きからするとかなり短時間になる
村の北から廃工場に向かうルートだと障害が多すぎて時間かかりすぎるけど、湖の東から廃工場に向かうルートならほぼ障害がないので、その短時間でも到達可能だと思う
廃工場までの最適なルートを何故ウェスカーが知ってたかというと、裏社会を通じて衛星カメラを使うか、あるいはヘリを飛ばすか、のいずれかで現地を上空から事前にマッピングしたんだと思う ただ、もしウェスカー編がDLC2であったとしても、このパートはチャプター1にはならない気がする
探索はほぼなしで獣道をひたすら真っすぐ進むだけで、交戦相手はコルミロスばっかり
ステージとしてあまり面白みがないので導入部のカットシーンとしてジェットスキーで出動するとこから、あのバイオ5ジル&ウェスカー戦の時間切れとかで高速ダッシュしていく速さで、獣道をトコトコ駆け抜けるだけになるんじゃないかな >>150
どんな人生歩んだらスパイとかの道を歩むことになるのか…リアルでもそうだけど
いやまぁ新米時代云々というか孤児とかを幼少期から1から育てたとかかもしれんが ああ、あとウェスカーがエイダの居場所をなぜピンポイントで知ってたかというと、これもエイダの持ち物の中にビーコン付きのものがあったからじゃないかな
司令室に位置をトレースしてなんかあったときフォローしてもらえるように
実際ウェスカー来たしね >>149
つまりPC板では知識が足りずに馬鹿にされて
こっちでは空気読めずに馬鹿にされてるただのゴミってことか レオンプロチャプター10突入してセーブ回数残り7回
現在2:44:00だが猫耳いけそう?
こっからトロッコとかかなんわ そのペースなら超余裕でしょ
武器商人と1時間世間話しててもいける >>138
犯罪者に嫉妬なんかする訳ないじゃん哀れんでる事も分からないの? いまさら気がついたがウェスカーは「へいかもーん(くいっ)」の挑発ポーズ中はオートカウンターするんやな
あとマシンガン獣人の乱射をこのオートカウンター(乱射には乱射全パリィになる)中に喰らったらゲージがギュンギュン溜まるの草 どれだけ批判しても永遠にPSはPCの劣化版しか遊べないのは事実
PS5の体験版やったけどかなりボケボケ
疑似4K30フレームが限界なんだよね
PCは真4K60フレーム以上
reshadeでグラ弄りmodで快適に遊べる
残念ながらPSが勝ってる点は一つもない そんなこと言うたるなよ
劣化版プレイさせられとる家ゴミに怒られるでw 武器商人はガナードって説が原作からあるけど
それが本当ならサドラーが死んだ時点で商人達も全滅やろうな
デュークもそんな雰囲気感じてたし RE4の商人はガナードでは無さそう
依頼書とか見てると元々この村周辺に住んでて教団と対立してるレジスタンス集団のように思える
墓荒らしの依頼では「俺たちを裏切って教団に付きやがった」とかあるしね
レオンやエイダは教団ぶっ潰してくれそうな人だから協力してくれてるのかもしれない そういやオリジナルの方では頭が後ろにべローンってなって寄生体が露出する奴がいたけどre4では居なくなってたよね?
グロ規制の関係だとは思うけど >>161
リリース直後にエイダ編プレイできなくて、PC板がお通夜状態になってたの笑えたわw しかし日本の規制もよく分からない基準だよな
RE2では部位破壊は黒くなる仕様だったのにRE4では手足もげるし首も吹っ飛ぶ
なんなんだろうこれは >>164
武器屋商人は攻撃されないって理由と複数人いるって理由からガナード説があったけど
普通にゲームの都合上でもあるし定かじゃないよ >>168
7〜re3は通常版とグロ版(R18)を分けたからその辺の処理がめんどくさかったんだうけどRE4は最初からR18だけだからじゃない?
日本だとどころかほとんど変わらないのに無駄なことしてたなーあの時は・・・ >>165
エイダ編の最後の武器商人との会話で「あんたがやってくれるのを期待してるぜ」て言ってるから教団潰して欲しいのは確実だろうね
まあもしガナードじゃなかったら堂々と店出してるのになんで攻撃されないのかとか疑問はあるけど >>171
元々同じ村の人だから「余所者」扱いにならないのでは?
多分サドラーからガナードへの命令は「余所者を排除」「ただしアシュリーは殺すなよ」ぐらいだと思う 結局海外版の無規制と三種類もあってマジで無駄だったからな >>157
お宝回収していっても余裕ある
俺なんかトロッコ前で3時間40とかだから >>169
武器商人が攻撃されないのは近くに青い炎を置いてるからだと思った
本編のファイルにもあったがプラーガはあの青い炎を苦手らしいから武器商人もガナードではないはず 何妄想ガイジみたいな考察してんだよ
色も違うしあんなんただのプレイヤーに対しての目印だろ
場所によっては思いっきり武器商人の目の前までガナードくるのに何言ってんだ ファイルに青い炎のこと書いてあるんか
武器商人なんて完全にメタ的な存在だと思ってたが、無理やりゲームの設定に落とし込んでるんだな こういうのがめんどくさいし続編じゃ商人システム使うとしてもデッスペみたいな装置になってそう >>178
まあ事実バイオ5はシステム化してたな
でもコネクションって設定が出たことで融通は効くようになったと思うけど
デュークの死の商人っぷりは見事だった
ただ、元々拾ったものだけでどうにかしてた作品だし
リベ2ではラスアスのパクりになっちゃったけど改造台を実装してたし、ぶっちゃけそれで済まそうと思えば全部それで済む
要は、プレイヤーが「敵を倒して金を稼いでショップで買い物する」この一連の行為がバイオプレイヤーにとって喜び・楽しみかどうか
そこじゃないかな問題は
それによって必要か不要かが決まっていく
5で早々に途絶えたかに見えたけど8で復活させてきたからねー
金を拾う瞬間ウキウキしたか?
高額のお宝を拾う瞬間ウキウキしたか?
武器改造にお金をつぎ込む瞬間ウキウキしたか?
そこでちょっとでも楽しいや喜びを感じたなら、少なからずそこにはゲームとしての楽しいの正義があることにはなる
それは需要という言葉に言い換えられるけど
需要=必要性があるなら、まあ実装を続けてくる可能性はあるんじゃないかな エイダ編のプロS +やろうかと思うんだけどシカゴまではTMPだけ育てた方が楽? デュークに武器改造してもらったり料理作ってもらったりするの楽しかったけど壁を隔てて見えない位置にいるのに突然奇声上げるのだけはやめて欲しかったな
何度かビクッてなった >>181
開始からシカゴあるならシカゴ一択
初見攻略でエイムに自信があるなら初期ライフル
自信ないなら弾薬管理が大事なTMPか初期ハン寄りのクロスボウ >>183
開始からシカゴだと引き継ぎだからS+無理だろ >>183
ありがとう、エイムには自信ないからTMPかな
ライフルTMPで行くとしてクロスボウって売った方がいい?
ハンドガンはかさばらないから持っててもいいかなと思うんだが シカゴでプロS+取ったけど
妙に弾がドロップしないし、ケース圧迫するしで出番がほとんどなくて微妙だったから
無限化するまではTMPの方が良かったと思ってる >>185
クロスボウは本気で使おうとすれば強いがそうでもないなら売ってもいい
まっすぐ飛ぶ手榴弾~強化手榴弾という理解でいい 旧作の4だと攻略本のインタビューかなんぞでガナードで間違いないが
RE:4はどうであろうな?普通に商人でしかないのか メダル割りやドリルのとこ以外ハンドガンも預けてシカゴと無限ナイフのみ所持、
素材がドロップしたら即弾作ってドロップ制限に引っかかりにくくしてた
つなまぐろのシカゴ使う改訂版方式でやったら不足する事なかったけどな
アルマデューラ部屋前には閃光作る余裕もあって村以降は消化試合レベルで簡単だった クロスボウって胴体狙ってもたまにすり抜けるのなんなん?
地面に撃つのが最適か クロスボウが威力を発揮するのはやっぱり多人数戦だな
エルヒ戦の村人掃除とか通信施設とかガラとかが楽しくなる シカゴは無限にするまではTMPの方が安上がりで強い
無限できるようになったら売る 改造費全額返ってくる訳じゃないから微妙と思ったが
エイダ編は結局アルマ部屋越えるまでシカゴ無限化できないわけだからな
宝で美味く調整するのが一番楽かもな TMPくんエイダ編はタップ撃ちでビクンビクンできるのにレオン編だと何も変わってないの草 >>190
ゾンビの胴体に風穴空いてるなん稀にてよくある事です
と言うメッセージじゃない ほぼこの動画通りに進んでるのに、なぜかタイムがだいぶズレる
これ道中のプレイ時間出ないが、ワイのクリアタイムは2時間26分
というか動画の長さ2時間30分なのに、クリアタイム2時間18分って、
最初に30秒のラグあるとはいえ、どういうこっちゃ??12分はどこいった…
こちとらノーセーブで、マグナム+ネコミミなのに、タイムのズレが不思議
https://www.youtube.com/watch?v=WBjlQMYfUk8 ほぼこの動画通りに進んでるのに、なぜかタイムがだいぶズレる
これ道中のプレイ時間出ないが、ワイのクリアタイムは2時間26分
というか動画の長さ2時間30分なのに、クリアタイム2時間18分って、
最初に30秒のラグあるとはいえ、どういうこっちゃ??12分はどこいった…
こちとらノーセーブで、マグナム+ネコミミなのに、タイムのズレが不思議
ttps://www.youtube.com/watch?v=WBjlQMYfUk8 ほぼこの動画通りに進んでるのに、なぜかタイムがだいぶズレる
これ道中のプレイ時間出ないが、ワイのクリアタイムは2時間26分
というか動画の長さ2時間30分なのに、クリアタイム2時間18分って、
最初に30秒のラグあるとはいえ、どういうこっちゃ??12分はどこいった…
こちとらノーセーブで、マグナム+ネコミミなのに、タイムのズレが不思議
https://youtu.be/WBjlQMYfUk8 ほぼこの動画通りに進んでるのに、なぜかタイムがだいぶズレる
これ道中のプレイ時間出ないが、ワイのクリアタイムは2時間26分
というか動画の長さ2時間30分なのに、クリアタイム2時間18分って、
最初に30秒のラグあるとはいえ、どういうこっちゃ??12分はどこいった…
こちとらノーセーブで、マグナム+ネコミミなのに、タイムのズレが不思議
http://y2u.be/WBjlQMYfUk8 ごめん、書き込みエラーになるからURL変えてたら、なんか連投になってた adaは斜めの顔がいかん‥平らでも真横とかなら問題無いのに斜めがいかん RE.NETのエイダ編の武器使用回数で閃光手榴弾と卵(茶)の間の武器って何かわかる人いる? 条件緩いからいいけどマーセはマジでクソゲーだ…
炎あちあちモーションからのはめ殺しなんか100譲って本編だから許されることだ…
間違いなく良リメイクではあるけどre4スタッフはそこはおかしいだろってとこが多すぎだから反省するとこはしてほしいぞ 卵の白茶金だろー
白はレンジで出るまでやり直すしかないのかね 間違えたら敵居なくなってめんどくさい5とか作業ゲーの8よりだいぶ面白いわ 慣れてなんとも思わなくなってたはずの標準への感覚はリセットされてやっぱクソだなと思うのに、ババアへのムカつきはリセットされてなくて視界に入っただけでムカッとする笑 >>208
エイダ編で白卵みたことないんだがレンジで出ることあるんかな?
村ぺサンタ戦後にいるニワトリも茶卵しか産んだことないし 村長宅のオーブンから出てくる鶏が白い卵産むよ
オーブンに元から入ってる卵じゃなくて、鶏が産み落とすのをじっと待つ必要がある
たぶんそれでしか手に入らない
だから白卵の使用回数が著しく少ない >>213
教えてくれてありがとう
調べても全然情報なくて困ってたから助かりました これのエイダも自分で操作するとスケベィやなぁ、顔も見えないし プロNGナイフノーダメ、チャプター5からガラ前の敵殲滅したうえでセーブしたいのに水中ノビがクソすぎて萎えてきた
2匹同時に出てくるところがクソ、しかもレオンと違ってエイダのにゃんにゃんアタックだとパリィした後走って水中斬ってもリーチ足りなくて倒しきれないで逃げられるんだが 武器商人は組織の近代化を推し進めてるクラウザーが呼び込んだんじゃないかな
赤ロケランの件でもある通り、普通の人間が外部から取り引きでアクセスすることはあるみたいだし
せっかく出て来た新設定を汲むなら武器商人はコネクションからの派遣
だからこそデュークが知ってたという繋がり 元々はクラウザー個人との銃器の取り引き用だけど、上位種プラーガは増産する計画が立ってたから、軍事訓練を受けた者に上位種プラーガを投与して兵隊を作る下地でもあったんじゃないかな
ガナードが銃を使えないのは知能が低下してる、で説明がつくし、クラウザーと同様に上位種プラーガを入れたら銃を使える上位種ガナードというのも成立する
ロケランや銃座が使えるのは割と単純作業だからじゃないかな
拳銃や小銃なんかは、身のこなしや整備等の精密作業で通常のガナードの知能ではどうしても上手く行かない不都合があったんだと思う
重要なのは劇中でそうなってる事実なので、何らかの不都合があったのは間違いない
だからこその上位種プラーガ増産計画だとも思うし
もしレオンが倒されて教団が繁栄してたら最終的には、プラーガ寄生を世代別に分けると、全て上位種にアップデートされた新世代ガナードはマジニの軍隊と同じような感じになってたんだろうね ただ、それ以外暇してるってのもおかしいし他にもガナード向けに電撃棒だのシールドだの鉄バットだのボウガンだの牛ガトリングボウガンの販売やメンテナンスとかも取り引きはしてそう
そういうところは死の商人だろうし
公平に取り引してガナードにも出来る限りの武器を売ってるなら、サドラーですら武器商人のことを無碍に殺す理由はなくなるしね
サドラーは死の商人というものを清濁併せ呑んでるってこと
確かにレオンはロケランぶっぱなしてくるけど、それ以上にガナード連中もロケラン何本も使ってくるしね
そういう点ではサドラーも武器商人やコネクションには恩を感じてると思う
懐にまで詰め寄られてロケランぶっ放されてるのは、1日以上猶予があって百人以上動員してるのに上手くやれない自分が悪いだけなのでね
そこはテレビゲームと同じで、上手くプレイできず負けるのは自分が悪いのであって、ゲームのせいにしちゃ駄目ってこと
ロケラン使うのはレオンも教団も同じルール上でやってたわけだから
むしろ教団側のほうが湯水の如くロケランぶっ放してるぐらいだしサドラーには好条件だったので文句言える筋合いじゃないね 紫の炎は、青い炎に似てるので、ガナードは本能的に一瞬怯んで勢いでは殺せなくなるんじゃないかな
むしろクラウザー側からそういう配慮として提供されてるのかもしれないし
仮に青い炎と同じ効果があったとしても、ガナードはボウガンとか使うから殺そうと思えば狙撃で殺せるし
まあ基本的には紫の炎は大事な取引相手だから事故を起こして危害を加えないよう近づくな、みたいな命令が下ってるのでは
武器商人が教団に反感を持ってるのは、元々この地方出身者で教団に反感を抱いてて、コネクション内部では地域に詳しい担当者として派遣されたか志願したかとかそういう感じじゃないかな
武器商人が俺たちと言ってるのは、似たような事情を抱えた人間が結構いるか、もしくは仲間内で共感があって協力してるとか
あれらは兄弟とかではなく、ボイスチェンジャーとか使って覆面も被ることで個人が特定されないようにしてるとかじゃないかな サドラーはその反感は気づいてないんじゃないかな
あくまで死の商人としての仕事をしてるだけだし
武器商人たちが自分たちの手で教団に危害を加えたら処刑されるんだろうけど
ああやって外から来た連中に商売に託つけてコッソリ教団に嫌がらせしてる分には不問というか
まあサドラーが気づいてたとしても、依頼書とかも結局教団を壊滅させる決定打があるわけでもないし大目に見てるんじゃないかな
劇中で、結果そうなってるという事実を起点にして、あらん限りの予備設定を動員して考えていくと、だいたいこういう筋立ての事情なんじゃないかな 単発はサレテモかな
ついにFワードを捨てざるを得なくなったか もしかしたら水中ノビが飛びかかった瞬間にうまくナイフあてれば犬みたいにぶっ飛ぶとか模索してみたけどダメですね、ノビの判定強すぎんよ
ここの水中ノビだけトライ&エラーすればいいならやる気でるけどチャプター5開始からやり直す気力がでねー
水中ノビ1万匹くらいナイフで狩ってるプロハンアドバイスくれよ 要点まとめるの下手な上に造語症かよ
どこにも居場所が無いわけだ またレス番飛んでるよ
自縛君か妄想考察魔か知らんが そういえばハヴィエって調べ直したらウェスカーは元々原作時点で現地まで偵察に来てたらしいね
これは間違いなくRE:世界線ではクラウザーと交戦してるね
そこで赤ロケランの事情と繋がると思うわ
ていうかスレで誰か言ってたけど、ハヴィエでバイオテロはなかったことになってるって
違うんじゃないかな
やっぱあったと思うし、レオンも派遣されてたと思うよ
その方が自然だしCウイルスまで含む前後の話に無理が生じない
ただ、ゲーム化するなら今回に託つけるんじゃなく、RE:ベロニカの追加シナリオにした方が具合が良いと思う
要はTベロニカにまつわる話だから、Tベロニカがその後どうなったかという流れに乗せるほうが分かりやすい
あと、RE:ベロニカのオマケゲーム内でクリスとレオンを一緒に使えるという副次的な特典もつくだろうし >>228
日が浅いIPだなあ
NGワードいただきました 誰がどこのルートを通ったとかどこの岸壁に船をつけたとかアンバーはどこに隠してただとか現実的に可能だとかなんとか、答えが明かされない妄想を繰り広げて矛盾や時系列やらリアル感やら語ってるけど
撃たれても切られても草で回復したり、とんでもない跳躍やら調合やら、そういう非現実的なところはどう思ってんだろ また板が荒らされてるしスレの保守になるからしばらくは思う存分語って欲しい エイダ編でS+取った記念に本編とエイダ編両方を時系列順に再走してるけど、
城に入った時のルイスからの通信の背景が中庭の噴水なのはちょっと笑った
本編時点では通信の時点でちゃんと薬を手に入れて中庭で待ってたんだねルイス…
エイダ編作る事自体は既定路線だろうけど、話の流れは割と現場の突貫作業だったのかもな >>233
エイダ編で、ここレオン編で見た場所だよなってところで、いろんな画角でスクショ取って
レオン編で同じ場所に来てスクショと景色見比べると衝撃的事実に遭遇するよw
パラレルワールドと言われても仕方ないところがある
一箇所深刻な食い違いが発生してるロケーションがある
こないだ話した城の正門の大砲倉庫前の手すりよりもっと深刻だった
これは是非自分で探してほしいw
突貫工事というのは間違いないね
DLC実装するためのアプデでついでにレオン編の背景に手を加えることも出来たはずだけど、予算と納期が追いつかなかったか ちょうどスマホゲー板にもこれと一緒のいるけど同時攻めですかね… このキチガイスクリプトついにここにも来ちゃったかぁ
そろそろ避難所でも作って逃げた この妄想ガイジただ妄想垂れ流してるだけならいいけど
500時間プレイしたって人に頭ごなしに嘘と決めつけあげく証拠画像出されても顔真っ赤にして言い訳ごねて謝罪のひとつもしなかったんだよね、自分は何一つ出さないゴミプレイヤーのくせに
人間としてもプレイヤーとしてもどうしようないチンカス >>242
いやーどうせ変わらないだろ
一連スクリプト襲撃起きてから各所の住民たちの様子を伺ってるけど
結局みんな離れないんだよね
なんだかんだ戻ってきてしれーっと復興するんだよ
5ちゃんは潰れんよこれ お世話になった武器は愛着あるから売れない俺は少数派かな まあなんだかんだ生き残るかこのスレ
てか、Zにうめだアンチスレあるの笑った 総合スレみたいな勢いのないスレは向こうに立ててもいいけどやっぱり荒らされそう 質問
気の所為だったら笑ってほしいんだけどエイダ編でセミショアクセ買って付けたら本編のレオンも足速くなる効果ってある?
本編ではセミショアクセ終ぞ手に入らなかったけどエイダ編終えて本編6周目始めたらレオンの足が早くなってる気がする おー、廃工場内でルイスを探す。とかいって通り道にいなくてオレさまをイライラさせるなよー? 他板含めて一斉にスレ立て止まったな。全部同一犯だったのか…すごい勢いだったな グォォーッ!いねえよ(´・ω・`)ロゥイスとかいってアディオス
いつも通りまず攻略サイトを見てからプレイしなかったワイが浅はかだった‥😆 >>253
ひっでぇ言い方w
周回しすぎて本編のモッサリ走りが気にならなくなっただけかな ルイスが薬が燃えちまう!で突っ込んだけど別にそんな急がんでも大丈夫やろとゆったり行ったら死にやがった😆ノーマルでゲームオーバーだぞ😡
しかしうーむ、メタルギア4並のムービーゲーだな🤔 re4発売後やらなくなるまではいたからワイは別に新人じゃないで(´・ω・)つ いや元々ガイジちゅうことや😆
犬が出てこないだけでイライラ軽減😇 そういやSAは犬いなかったっけ。マジでレオン編庭園はイライラポイントだからいつもやりたくないんだよなぁ いちいちNG入れるの面倒なんだけど日跨いでも同じ人NGに入れれる方法ってある? スレ乱立荒らしのおかげでバイオスレがほとんど消滅したな
保持したここと復帰したスレは本当に需要がある証だと思う
ある意味スッキリした
ていうかそもそも5ちゃん全体で1日書き込みが無いようなスレは強制で落とせばいいと思う
どこもかしこも使いもしない無駄なスレが多過ぎる
本当に需要がある場所だけに絞ってスリム化した方が良い
乱立荒らしが来ても保持する気がないなら1日も経てばスッキリするだろうし一石二鳥
でもこの乱立荒らしがあんまり続くようなら実際そういう仕様に書き換えられてもおかしくなさそうだけど これだけ覚えておけ、新しい5chが始まる
100スレを犠牲にし、ただ1スレが生き残る世界
>>262が…その世界を加速させる 俺もここで教えて貰ったけど、NG NAMEに名前の"-"以降を登録すると消える
>>261 自身を例にすると"-6Daa"を登録すると日を跨いでもスッキリ また全ムービー、通信見ながらじっくりプレイしてるけど、REエイダは原作よりレオンのこと好き好きムーブめっちゃしてるな
逆にレオンはREエイダのこと原作よりそんなに好きじゃない感じだ
原作のルパンと峰不二子みたいな関係じゃないから、RE6が出ても偽エイダが蛹から孵る映像を見て勘違いしたままレオンを10年放置は絶対させられないだろうな まぁ言うてRE2で一日地獄を一緒にして惚れて、それから6年?ぶりに会っただけだもんなー
気になる人と久しぶりに再会したってだけで、レオンが「知ってるだろ?」とか言うけどそんな深い関係でもないだろと思ったわ
そこらへんの2から4の間を埋めるエピソードってなんかあったっけ? 次いつ会えるかもわかんない女狐と自分にベタ惚れのおっぱいのどっちとるか言われたらそりゃいくらレオンでもおっぱい選ぶだろう エイダが惚れてるかはよく分からない
RE2ではピュアボーイのレオンを利用するために色気使っただけにしか見えん
RE4ではちょっと心開いてるけどあっさりした態度は相変わらずだし、
惚れてるというより庇護欲のようなものに感じるな >>265
英語音声だと言い方素っ気ないぞJapaneseだと喋り方優しくてめんこい 周回で気分変えようと音声日本語にしたら
レオンがオッサン過ぎる声で笑ってしまっ 別に旧アシュリーみたいなアニメ声にしなくても良いけどエイダはマジで批判されるぐらい下手だからしゃーない >>271
それは英語版の言い方がそっけないんじゃなくてただ下手くそなたけでは… >>271
英語音声だとUボードの上でレオンがなにも話してくれないんだろう?っつったあとエイダが目線だけやるシーンがめちゃくちゃいいぞ >>273
新アシュリー吹替のアニメ声演技がキツすぎるから勘弁 ずっと敬遠してた6やり始めたけど、現代のグラで甦れば楽しそうだなと思った
アンチャーテッド的な、映画を見る感覚でやれそう エイコーはもうバイオに寄生するのやめろ
プレイは雑だし周回プレイしないしテキスト読み飛ばしてストーリーを理解する気もない
こんなバイオ愛のないビジネス配信者がバイオファン代表面してカプコンに擦り寄ってるの見ると吐き気がする 残念ながら5chで惨めに人を叩くことしか出来ない君よりかは遥かに広告塔として価値があるんだわ いや、それ以前のこんなもんにそういう価値を持たすなよって話じゃないのか?どんな人が見てるのかはわからんからそれにもよるだろうけど 何言ってんだこいつ、当たり障りなく発言しようとして中身ぐちゃぐちゃなことしか言えねぇのか あのレベルのプレイと理解力が不要だって言ったらおめえ大多数の一般ユーザーもフヨウラって話になっちゃうやん 配信で周回プレイなんてやっても作業ゲーにしかならんからな
リアクション求めてる視聴者には需要無い アレが大多数の一般人レベルなんだよな こういうとこ覗いてると忘れがちだけど
ここ見てる連中が認める腕前がある、S+目指す、何周もする こんなプレイヤーは少数派だ 大半の視聴者は上手くてもつまらんから下手くそのままの方が良いと思ってるし
勝手に怒ってる指示厨なんやろな エイコーは下手だから需要があるんじゃないの
ストレートに言うと、ああいうのは人が苦しんでる姿を見て笑い者にして楽しむコンテンツでしょ 友達とゲームやってる時なんかは、失敗した時皆楽しそうになるもんな
ミスったー!うひゃー!
とかって もう今の子は配信見ただけで堂々とゲームやったっていうくらいだろ? >>289
桃鉄四人でやってて怒り出す奴とは友達辞めるとかそんな系だな >>289
狩野英孝の配信でいちいちキレてるやつは桃鉄で怒り出して空気悪くする系だな エイダ用に課金チケット1枚買ったからレオンさん(シカゴ鎧あり)でまたプロs+やってみたら楽すぎだったわ 弾管理とスピネル気にしなくていいし素材Lとガンパウは閃光に回せるし
カプコンはシカゴ鎧課金チケットがありゃ誰でもネコミミとれるようにはしてくれてんだな エイダ編を初見で進めてたときに課金チケットを2枚全て売ったから金銭面でかなり余裕があったわ ngプロボーナス武器コスチューム類禁止ランク気にしないでやってるけどクソむずいな
s +取れる人すごいと思うわ >>295
ボーナス武器は無くても本編SW共にライフルが優秀だからなそこまで困らないけど鶏コスチュームは無いとS+出来る自信は無いな エイダ編なんか敵がすぐ死ぬし簡単だなと思ったらこっちは初めてなのでノーマルだった笑 エイダ編なんか敵がすぐ死ぬし簡単だなと思ったらこっちは初めてなのでノーマルだった笑 バイオ7と8のバンドルめっちゃ安くなってんな
ついにDL買う時が来たわ >>295
S+って敵と戦わない所はさっさと駆け抜けるからじっくり戦って進むより簡単だと思うけどね マーセでハンクの終了時モーションかっこいい。
決めポーズじゃなくて、装備を確認する所がいかにもハンクらしい。 エイダ編に出てくる、アイアン・メイデンってみなさんどうしてます?
あの狭い通路でライフルでやろうとするとものすごい速さで距離詰めてきてグダグタになっちゃうのが嫌で・・・ エイダ編に出てくる、アイアン・メイデンってみなさんどうしてます?
あの狭い通路でライフルでやろうとするとものすごい速さで距離詰めてきてグダグタになっちゃうのが嫌で・・・ エイダ編に出てくる、アイアン・メイデンってみなさんどうしてます?
あの狭い通路でライフルでやろうとするとものすごい速さで距離詰めてきてグダグタになっちゃうのが嫌で・・・ その前に拾えるブラックバス使ってゴリ押しで駆け抜けたかな
多分制作陣もそれを想定してブラックバス配置したと思われる >>302
え、ノーマルだとかなり反応にぶくないか?高難度の話ですかな? エイダ編に出てくる、アイアン・メイデンってみなさんどうしてます?
あの狭い通路でライフルでやろうとするとものすごい速さで距離詰めてきてグダグタになっちゃうのが嫌で・・・ メイデンは手前のリヘナラを倒した上で厨房まで誘い出してぐるぐる回れる所でやり過ごして走り抜けるのが無難 メイデンは手前のリヘナラを倒した上で厨房まで誘い出してぐるぐる回れる所でやり過ごして走り抜けるのが無難 倒す前提なの?
スルーしたいだけならいくらでも方法あるけど エイダ編のメイデンはどうしても倒したいとかじゃないならスルー安定
プロS+狙いの時は被弾してでも無視するとこ え、リヘナラってなんだ?下水みたいなとこでアイアンメイデンの前にリヘナラがでてくるの??特殊スコープが落ちてたから出てくるのかとは思ったけど出てこずクリアしてしまったぞ‥ >>280
本当にバイオ好きなら1週でハイ終わり、なんてないもんな
せめてトロフィー自分の実力で取れるだけ取ります!とかやって欲しいわ 久しぶりにレオン編やったらトロッコで普通に死んだわ
慣れないわー 久しぶりにレオン編やったらトロッコで普通に死んだわ
慣れないわー レオンプロチャプター15から16てどのぐらいかかるやろ
4:45:00なんだが間に合うかな レオンプロチャプター15から16てどれぐらいかかる?
今4:45:00なんだが レオンプロチャプター15から16てどれぐらいかかる?
今4:45:00なんだが >>315
すまない、俺が言ったのはガラドールだった😅まだそこまで行ってない >>321
最後のサドラー(開幕ロケランぶっぱ)前の商人で残り5分もありゃいいから普通に間に合うよ
山門はノンストップで右の坂道から真っすぐ突っ込み敵に殴られながらその無敵時間で赤外線のタラット機関銃スルー突破推奨
とにかく走り抜けてボスにはロケランぶち込むなら案外間に合う セミショ、教団エンブレムチャーム付けた状態で金0に減らしたハードコアnewゲームがなかなか楽しい
無改造の初期ハン ショットガン レーザーサイト 無限ナイフだけ持ってオオカミの尻尾ありにするとちょうど良い難易度で新鮮
re4まだまだ遊べるわ エリートナイフ君最初から耐久無限で限定仕様にしたら威力も1.5とクラウザーナイフに次ぐ火力って盛られすぎじゃない?
プライマルナイフ君が泣いてるよ >>328
通常のナイフ攻撃は、鹿の角orクマ帽でダメージ1.5倍
敵がひるみ状態のナイフぶっ刺しはメレー扱いだから、オオカミの尻尾でダメージ1.5倍
自分では検証したことなかったので、エイダ編チャプター2最初のハンマー牛で検証
閃光手榴弾でひるませて、フル強化エリートナイフで1回ぶっ刺し
オオカミの尻尾 → 即死
クマ帽 → 死なない
アクセサリー無し → 死なない
ちなみに各2回ずつしか検証してない 初期のすぐ壊れるナイフ、ネイキッドスネークならブツブツ文句言いそうw RE2の正史じゃレオンが2ndだからマービンのナイフ設定はいらなかったんじゃないか
RE2でも壊れるし警察署にも同じナイフ何本もあるし
お気に入りの私物銃も変えてるし普通にプライマルナイフで良かった気が ただのエモさを狙ったテキストフレーバー
実況動画勢辺りは泣いてそう 設定的にナイフが壊れますってのに理由をつけたかったんだろうけど形見とは言え量産型のナイフであんだけ生き物斬って血が付着たらすぐ壊れるわ・・・ RE3のカルロスのナイフもマービンナイフと同型だけどこっちは折れないんだよな
なんでRE3だけ折れないナイフなのか チャプター2の黄ハーブのところで掴みかかってくるババアってフェイクかと思ったら掴まれることあるんだなw >>337
レオン2ndが正史なのか
ウィリアムにトドメ刺すのは母娘と関わりあるクレアの方が良かったなぁ >>280
周回してなんぼでエイコーゴー見てるか? >>280
周回してなんぼでエイコーゴー見てるか? >>280
周回してなんぼでエイコーゴー見てるか? >>280
周回してなんぼでエイコーゴー見てるか? RE4やった後だとサイコブレイク2が楽に思えるな
最初からステルスキルやり放題だし、敵がアホだからすぐ見失ってくれるし1に引き続いてボルトが有能だし
RE4もボルトスロアーにバリエーション欲しかった サイコブレイク2は目の前で草に隠れるだけで見失うからな
1が尖りすぎてたせいか 最大強化ナイフハンドガンのみが一番面白いかもしれん 150コンボいってない汚れたハイスコア残すのやめてほしい >>347
最近こういうバースト射撃レス野郎多すぎだろ
ストック外せ エイダ編ノーダメージノーセーブ依頼全達成で1時間切りクリアできたからやっと卒業できる
40時間以上かかったしかなりストレス溜まったけど達成感で全て消し飛んだ
もう2度とやらんけど エイダ編ノーダメージノーセーブ依頼全達成で1時間切りクリアできたからやっと卒業できる
40時間以上かかったしかなりストレス溜まったけど達成感で全て消し飛んだわ
もう2度とやらんけど エイダ編ノーダメージノーセーブ依頼全達成で1時間切りクリアできたからやっと卒業できる
40時間以上かかったしかなりストレス溜まったけど達成感で全て消し飛んだわ
もう2度とやらんけど >>343
RE2の2ndは話のつじつまが合わなすぎる
一体1stのキャラはどうやってあそこにたどり着けたのかという物理的に無理な設定
先行しているはずなのに鍵も何もないままどうやって先に進んでんだよ エイダ編ノーダメージノーセーブ依頼全達成で1時間切りクリアできたからやっと卒業できる
40時間以上かかったしかなりストレス溜まったけど達成感で全て消し飛んだわ
もう2度とやらんけど >>362
数10分ならともかく一時間近くは擁護できんぞ >>361
更新しても書き込まれてなくて、
違うブラウザでスレ見ても書き込まれてなかったから
もう一度書き込んだら二重に書き込まれたでござる >>359
どいつもこいつも何回目だよ許さねーよタマキン見せろや >>359だけど
>>362お前は誰だよ
ただ達成報告したかっただけなのにただのバースト射撃荒らしになってすまんかった
代わりに俺のタマキンで許してくれ >>334
おぉ、説明ありがとう。
早くアクセサリー取らなきゃ。
今、プロをAランクでクリアしようとしてる所。 >>343
RE2でレオンが着る制服はRE3でカルロスが同じロッカーで見つけてるし、ザッピング消えてめちゃくちゃ矛盾あるけど下水道以降は常にクレアが先行してないと、どう頑張っても辻褄合わなくなる
アネットの銃弾食らって気絶、エイダに手当てしてもらってる間にクレアは下水道進んで先に研究所進んでる方が流れとしては自然 意図しないバグも実力のうちとか言ってる奴マジでおるんやな 結局今のところちゃんと初期ナイフクリアしてる配信は1個つだけか 本編は全て(射的以外)こなしてあるのにエイダ編をノロノロ進んだり多セーブしたり死んだりとかオレさまのテクニックとか知能とかやばくないか‥ >>366
達成おめ!それとは別に詫として
「お尻見せなさいよ!」 久々にレオン編プロやったらエルヒ雑魚すぎて笑った
単体だけ見てもエイダ編のが硬い印象あるな エイダ編
エルヒガンテ HP35000
レオン編
エルヒガンテ チャプター4 HP26000 チャプター11 HP18000
鎧エルヒガンテ HP12000 瀕死のときこっちはヨロヨロになるんだし
敵もそういうのあってもいいだろ
当たるとヤバい攻撃してくるようになるけど間にゼーゼーいってうずくまったりとか 全編アクションだから
リプレイ性高くて好き
湖の探索と城の迷路でグダるくらい? エルヒ前で45分は掛かりすぎかチャプター1で敵に気付かれて10分かかった こんな余裕でなくてカリカリすればエイダ編のエンディングスタート時のウエスカーの斜め後ろからの顔がとても間抜けに見えたのに笑 村人 : 眼鏡
こいつがっしりしすぎとちゃう( '༥' )打撃で倒れなさそうな首肩周り エネミーが瀕死の時限定の攻撃ってありがちだけど大体即死攻撃だぞ 瀕死といえばRE2はめっちゃ苦しそうな表情してくれたのにRE4は瀕死でも無表情なの嫌い 飛び降り中とかにも攻撃受けてしまうのはやめて欲しかったね
リアリティ的にはその方が正しいんだけど
オリジナルは良い意味でゲーム的な嘘をついていたと思うわ 爆風や炎なんかのリアクションとかカメラワーク演出や無線なんかでキビキビ動けないのだけは無駄なイライラ要素だな
そもそも会敵時に鈍くなるのも意味不明だし、その辺のスピード周りは次回作では改善して欲しい
まあ何周もして充分楽しんでるけど何周もするからこそ気になるところかな エイダ編ノーダメージノーセーブ依頼全達成で1時間切りクリアできたからやっと卒業できる
40時間以上かかったしかなりストレス溜まったけど達成感で全て消し飛んだわ
もう2度とやらんけど チャプター14の鉄球のとこ 開始後に手榴弾当てないとダメなのか無駄遣いしたわ チェーンソーの顔のデカさどうなってんの?目の位置からするに並のデカさじゃねえだろこれ >>393
プラガみたいな寄生体居るし、袋の中で目がどこにあっても不思議じゃない 40時間かかって1時間切りって切ったって言うんか? このゲーム、マーセのバレットモード動作ぐらいがデフォでいいんじゃないか おい、これやった奴が一回も怒鳴ってない一回も物に当たったりしてないとかウソつくんだけどお前らは? そこまで理不尽なゲームでもないしそれが普通だと思う
身の丈に合ってない縛りプレイでもしてるんなら話は別だけど >>397
ないだろ普通
ゲームやりながらそんなことしてたら自制心なさすぎる >>394
あーそうかぁ、並の4倍はあるぞと思ったけど目だけニョロっと穴から出してるのか >>397
ラーメンばっか食べてないでビタミンC摂れよ 俺は物には当たらないけどプレイ中にカオナシみたいな声が出る
癖直したい 叫ぶことは稀にあるな
声を抑え気味に、噛み殺すように小声で叫ぶ
このゲームではないけど 本編のプロNGは何度でもサクサク遊べるけど
エイダ編のプロNGはエルヒとペサンタがダルすぎてやる気出ねぇ 怒鳴ったり、物に当たったりはしないけど、余計な糞要素がてんこ盛りで、
神ゲーになる素養があるのに台無しって感じ
いろいろなゲームやってきたけど、理不尽度はかなり高め、歴代でベスト5には確実に入ってると思う
もっさり移動、狭い視野角、ぶれる照準、死角から高速移動してくる敵、
パリィする以外に避けようがない連続攻撃等々
楽しませるはずのゲームでストレス与えてどうすんの?
という根源的な問題に制作陣が気付いてないのがヤバイ 別にこれで売れてるんで
無双ゲームでもやっててどうぞw >>406
楽しませるはずのゲームでストレス
は分かるわ
でもそれもこれも自分の反射神経が壊死し始めていて、普通の人なら楽勝なところで俺が勝手に手こずってるだけなのかな?と自問自答したりもする 病院行った方がいい奴がちらほらいるな
ゲームやってて怒鳴る奴とかやば やっぱりゲームは多少システムがガバガバな方が遊びやすいな
サイコブレイク2なんかはハシゴに登っただけで敵がこっちを見失うし RE4は無敵時間の短さが気になるわ
パンチからの首絞めとかは高難易度だからって言われればそれまでだけど不快感が残る >>410
え、ほんとですか?他にも目の前で草むらに入るだけで見失うとか書いてる人もいるし笑 RE3のナイトメア以上のラストネメシス戦をプレイしたら発狂しそうだな… >>413
敵の目の前でも遮蔽物に隠れれば結構見失ってくれるから、その流れでステルスキルを決めることも出来る
1よりめちゃくちゃ簡単になってるわ >>352
最後わろた
でもすごいね、そこまでいったら終わったのと変わらんね 溶鉱炉のエルヒガンテがどこから搬入されたのか疑問だったけど
レオンが引きずり込まれたあとに2体目が高いとこから降ってくる素振りしてたから上か?と思ったけど
ありえるなら天井の換気扇の穴だろうけど、換気扇の施設はまるで無傷
エイダ編だとより近くで換気扇見られるけど、やはり無傷だし、奥の構造体は固定されてるから変形とかも無理そう
リボルバーのシリンダーのように回転するような仕掛けかとも考えたけど、その様子もなさそう
これは2体のエルヒガンテは溶鉱炉に位置固定だね
ヨロイガンテは城壁に現れたのとは別な個体だ
ロケーションを観察する限りどうやっても搬入搬出とか不可能 エルヒガンテがどうやって生まれるのかはRE:版だと今一つ不明瞭だけど
旧バイオ4を汲むなら、ガナードに遺伝子改造手術を施した後に、巨大化する前に溶鉱炉に搬送して、そこで巨大化させたんだろう
2体搬入したのはエルヒガンテ級の巨大B.O.W.同士での戦闘データを取りたかったから(実際後年のンデスやオグロマンは教団にとっての脅威になる可能性があった)
溶鉱炉なのは耐熱データを取りたかったから
そういう運用試験が終わったら溶鉱炉に落として処分するつもりだったから、あるいはそれすら耐熱テストの一環なのかも
片方が鎧着てるのは、戦闘データを取る過程で傷ついてメンテナンスしたからじゃないかな
で、メンテナンスとか溶鉱炉に落とすとかするときは赤邪教徒が呼ばれて祈祷することで大人しくさせる算段
こう考えるとエルヒガンテが2体も溶鉱炉に位置固定されてたことに説明が付く それとルイスって溶鉱炉でどこから2階に行ったのか謎だったけど
レオンが鉄格子蹴破った穴の下の近くに、よく見るとわずかな隙間があって体を横にして進めば奥へ行けそうだね
多分ルイスはその先でダイナマイト探し当てて2階のデッキに出てきたんだ モーション中の無敵時間は総じて短くて
窓枠を乗り越える敵にぶつかっただけでも体勢崩すのに
バルブ操作中はかなり長めの無敵時間があるのはよーわからんね 「あー!やっちまったー!」って声が出るくらいはあるけど怒鳴ったりコントローラーに当たるやつはさっさとゲーム処分して病院いったほうが良いよ
もしくは保育園からやり直せ コントローラーの値段考えたらコントローラー投げるなんてできないわ オレさまもこれとre2では怒鳴ったりもするけとre3では全くそういう記憶が無いな🤔re2なんか自分のムカつきで更にムカつきが増して途中で放棄しましたからね てゆかリヘナラのダブルパンチダブル掴みとかでキレない人はいないでしょう!一回目はビックリするだけだけど2回目以降は許されない RE3はアシステッドで始めて追跡者に後ろからひたすらぼこぼこに殴られて一切操作できないまま死んだときはキレそうになったな エイダ編で唯一残念だと思ったことはやっぱりクラウザー戦がないことだな
エイダ編でのカットはストーリー展開上仕方のないことだけど本編のボス戦で一番楽しかったからエイダの操作性で戦いたかった RE4もこれから出るかものRE5も有料でネコミミとか出してくれよ、やり込み終わって手に入れても、2周目とか熱冷めて飽きたよ この終わり方で5が出ないのは許されないぞ
>>427
そんな何もできずになることあったっけ?自分にも回避手段があって敵が好き勝手ならムカつきもしないけどこの4の仕組みでそれだとイライラしちゃう
被ダメ演出の敵の満足げな様子とか アクセでスキル付与じゃなくオプションをアンロックするようにしてよ
スキルとか関係なく装備したい
まぁREのコス&アクセはほぼ見た目まったく惹かれないゴミだけど アクセはなんであんな酷い見た目なんだろうね
スタッフの中にイケメンが猫耳つけたり犬尻尾付けたりするのが好きな腐女子でも居るのかな REの作風、画質で岩パンチするゴリスとかもう別ゲーになりそう カプコン「そんな見た目になってまで難易度落としたいんですねw」
これだけだぞ ペサンタ第二形態戦でハンドガン使う場合、
頭や光ってる弱点じゃなくて、適当に胴体撃ったほうがダメージ高いのな
今まで必死に弱点撃った分の弾返せよ(´・ω・`)弱点詐欺ヤメロ ハンドガンだけじゃなくて、ショットガンやマシンガン系も適当に胴体撃ちのほうがダメージでかいっぽい
ライフルだけ頭や光ってるとこ狙うんや(´・ω・`) エイダ編のプロでAランク取りました!!
これでレオンでもエイダでもシカゴが使える。
あとはS+を目指して、詰まったらシカゴを無限弾にするだけか。
出来るかな? 課金しないならエイダでシカゴは売る一択らしいぞ
TMPのワールドスコアが物語っている TMPことちむぽ君はエイダが使うとタップ撃ちで怯みまくるのがね 課金チケ無いならシカゴ無限化はチャプター6だっけか?
もうほぼ終わりなんであんま楽にはならんね
そこにスピネル使うよりトレジャーとか交換してバンバン武器強化した方が楽かな
ザコ用のブラックテイルかTMPかショットガン、ボス用のライフルあたりで取捨選択をしっかりすればそんな変わらんわな >>443
改造チケット無ければ無理してシカゴ強化する必要ない気がする
難関である村ペサンタやエルヒやアルマ部屋には使えないしそれよりもライフル強化と閃光沢山作って走り抜けが個人的にはオススメ
後何より優先するべきは鶏頭入手だな >>443
プロS+は道中の敵なんかほぼ倒さないし
倒す必要がある敵のことだけ考えたら初期ライフル全振り、ライフル苦手ならショットガン全振りが1番楽だよ
マチュピチュは無改造で充分すぎるほど役に立つよ
なんか怖いからシカゴを頼りにしたいんでしょ?
大丈夫、致命的にアクション苦手じゃなければシカゴなんかいらんから騙されたと思って即売却して進めてみなよ 本編だと無限化前提程度の強さだったのがエイダだと他の武器が弱くなった分相対的に強くなったし
ごく普通に使ってみたいけど費用高すぎるなシカゴ エイダって4以降マシピスとクロスボウがトレードマークになってるな
6も初期装備だったし クソデカボウガン持ち歩くスパイがどこにいんだよと。四次元ポケットある前提過ぎる RE2のエイダは護身用の小型拳銃1丁だけでスパイっぽかったけど
RE4はあらゆる小火器駆使するワンマンアーミーだもんな ボウガンは音を出さずに撃ち込めるという点ではスパイ向きではあると思う
いかんせんデカすぎるけど REからホルスターと一応背中に背負うの復活したのは良かった
6から異次元から出すようになってたし >>454
オリジナル4だと何故かウェスカーがつけてたな >>455
RE2だと背中の銃はスリングで背負ってたのにRE4は謎の力で背中にくっついてるのが残念 カプコンさん
Ada the Spyをイーサンマストダイのような簡単にクリアできないミニゲームにして配信してくれませんか >>457
一部の武器はよーく見るとスリング通すための金具っぽいのが付いてるんだよな
途中まではRE2みたくスリング表示する予定だったのがなんらかの理由で消されたんだろうな ムービーによって背負ってるのも消えたりあったりするの何とかして欲しい ルイスの村での足取りが見えたかも
城正門北の建物を抜けたあとは堀の北側を回り込んで獣道に入ってるんじゃないかな
コルミロスが出そうなとこ
それで屠畜小屋の北を行ってる
レオンとアシュリーが通ったとき落ちた吊り橋があるけど、その北側にもう一本吊り橋がある
ルイスはそれを渡って来て村に向かうルートに合流してると思う
そこから関所を通って、ルイス編がゲームになるならそこで一悶着あるだろう
一度関所を素通りして先まで進むけど、エイダ編であった通り谷のゲートは封鎖されてるから行き止まり
そこでルイスは石切場下層の地下への入口に目をつける
下層に降りるために関所の建物にロープを探しに行くとメンデス出現
このときルイスがメンデスに向かって「覚えてるか?ナバロの息子だ」とか呼びかけてやりとりが発生するとちょっとドラマが生まれる
メンデス率いる村人軍団に追いかけ回されながらロープをゲットして石切場を降りて地下へ
するとメンデスは体が大きすぎて地下ゲートを通れないので追うのをやめて去る 今までは農場とエイダ編の絶壁の間にある獣道がルイスのルートかと思ってたけど、地下ステージでいけるなら相当勝手は効くと思う
地下はいくらでも空間をでっち上げられるので、割とボリュームのあるプレイバリューは見込めそう
少なくとも広さ的にも無理目な地上ステージを行くよりは面白い構成になる
で、地下を抜けて地上に出るのが中央広場の集会所裏手のレオン編エイダ編では進入不可の場所で、ルイスが頭を出したところを上で待ってたメンデスに掴まれて地面に叩きつけられて気絶
袋に入れるときエイダのつけた発信機を見つけられて踏みつけて壊される
これでウェスカーの「村でロストした」に繋がって、メンデスはそのまま墓地の崖に登って敷地の外側を歩いていくことで、教会の鐘の前に立つエイダのシーンでのチラ見えに繋がる
これでだいだい全部辻褄合うと思う
もしDLC2でルイス編があるならのチャプター2想定 サドラー戦の聖域、エイダ編じゃ特に壊れてないのにレオンで行くとすげー荒れてるの何なんだろうな
一度でもエイダに負けたのが悔しくて周りの柱に当たり散らかしたんだろうか のけぞった隙にナイフメレーするヤツが止めになると
フックショットの勢いで石柱をサドラーに向かって蹴り倒し、
それをサドラーが破壊した事で巻き起こった破片や埃に紛れて
ナイフ一閃っていう特殊な撃破演出になるからそれが正史なんと思う
それにしても荒れ過ぎではあるが 妄想ガイジ君EDFスレでは普通なのになんでここだとガイジになるん?
あれ、こんな人が前にもいなかったっけ? >>464
そういう演出あったの知らんかったわ
動画探して観るか ルイス編がもしあるなら、逐一鉤縄が使い捨ての進行用キーアイテムとして出る気がする
フックショットみたいに万能じゃなくて、都度探索して見つけては縄を掛けることでルート構築して使い捨てる
縄と鉤爪でクラフトするとかで
ルイスの水路は、最初は旧アンバー研究室からアンバーを盗み出して逃走するときでエイダ編と同じ進行ルート
縦穴とか当初は螺旋階段が健在してたけど、ボスの追跡を受けることで通ったあと破壊されると辻褄が合う
この場合のボスはアンバーの近くで過ごして影響を受けて腕変異した上位種ガナードのアナベル
変異腕で階段を破壊しながら追ってくる
その後は水路を潜ってまいて、ポンプ室の資材の陰とかにアンバーの入ったケースを隠す
再び水に潜って進むとガラドール部屋に出る
多分水位的にはガラドールの頭が水面に出て呼吸できるぐらいじゃないかな
で、水位が高いから2階に登って、奥のエレベーターから溶鉱炉に出て、鉤縄で降りたところでさっきまいたアナベルが現れてとっ捕まる
ルイス編を行くなら、バイオ6ばりに泳ぐとか潜るみたいな操作がRE:4に実装されることになるね ラストチャプターで再び水路に来るけど
今度は階段が壊れてて進めないので、鎖に飛び移って下まで滑り降りたら、引っかかってる死体に鉤縄を括り付けて足りない高さを縄で滑り降りる
これでフックショットがなくてもルイスはあの縦穴を下まで降りられることに説明がつく
あとはアンバーを隠したのと同じ手順で回収して、今度のガラドール部屋は奥じゃなく手前の方の2階に上がる
エイダ編では物資が積み上げられてて進行不可の場所にゲートがあるので、そこから先に進む
で、このゲートが採掘場ととても近い位置にある
坑道をぐるっと回り込むようにして、最後は採掘場でチェーンソーが出てきたゲートに出る感じ
そこ以外にルイスがレオンのところに行けるルートがないんだよね
跳ね橋のトロッコレールの先にも道が続いてそうだけど、そこは別にトロッコの線路だしね
人が出入りするゲートのほうが自然だ この新規区画の坑道がルイス編のラストステージで、ラスボスとの戦闘もそこになるだろうね
ラスボスは、旧アンバー研究室で遅延薬を回収するときに撃退した変異アナベルが通気口なんかを通じて再び現れる感じ
アナベルとは都合3回交戦することになるね
アンバーを投与したんじゃなく間接的影響だけで変異すると、ちょっと不安定な変異を重ねていけばクリーチャーとして魅力的になるんじゃないかな
採掘場に出たらエンディングだろうね
なぜならレオン合流後のルイスプレイは特に面白みがないから
面白そうなのは、溶鉱炉の戦いでどこでダイナマイトをゲットしたかっていうのが直接見られるぐらい
あとはひたすらレオン編のと同じ内容を繰り返すだけだし、トロッコはルイス側はレバー握ってるだけだからゲームにならないし
一番最後が散漫にノビタ倒して終わりとか盛り下がるしね さすがにDLCルイス編は痛くて読んでられねーわ
実装済みストーリー内の妄想はネタ切れか? 妄想ガイジのレス内容見とらんけどルイスDLC妄想編になっとるんか
なんかあったら青葉みたいにCAPCOM襲撃とかしたりするんやろかw ルイス編は無いでしょ
ボリューム少ないだろうしルイスの動きも本編とエイダ編でほぼ明らかになってるから新鮮味無いし
あるとしたらウェスカー編か過去のクラウザー操作するハヴィエ編のどっちかだろうな ルイス編出たらトロッコの指示役やらされるけどいいか? ステージ一新、内容もDCと違って対ウイルスじゃないクラウザー編のが無いだろ ステージは9やRE5に使い回せるしゾンビはRE2から流用すればいい
細かい差異はリメイクで改変すればいいだけだし ゴーストサバイバーのほうがいいな
マリオ巡査危機一髪とかハイカーの女の子2人の山荘籠城戦とか 実は生きていた!マイク編でいいんじゃないかな
ヘリ墜落後、島から脱出→城→村の逆ルート
レオンが乗って来たパトカーがゴール
エンディングでパトカーのハンドルを握りながら「カプコン製のヘリには二度と乗らねぇぜ」 リボルバーと2連式ショットガンだけとか最低限の武器だけで生き延びる感じの小規模DLCやりたい 春にリリース、秋にDLC、冬にVRか
今年は本当にRE4の年だったな
次は9かRE5か PCはmodがあるから年中祭り状態だけどな
PSは飽きたらやる事なくなるからこのスレのようにすぐに過疎ってしまう RE5やるのかねぇ…ストーリー的には中途半端なとこだからやるのかも知れんがグラ的にはもういいじゃろ感ある
4まではPS2までのグラだからわかるんだが ルイスが廃工場から脱出したあとの足取りだけど
基本的にはレオンが通る道は手がつけられない
村長宅の門は閉まってるし
なので、部屋を出たらすぐに階下の水路の方に降りる
壊れた梯子に飛びついて降りるとかで
その先に新規ステージの村の下水道を設置して、地下通路を中央広場集会所裏手の地下出口に繋げる
午前中にメンデスにとっ捕まった場所
で、そこから出ると農場と絶壁の間の獣道を通って山あいに乗り上げて、丁度農場の風車の2階にある、岩場に面した足場に行き着ける
これならレオンが通るルートに不都合を与えずに山荘に辿り着けることに都合がつく
ルイス編はほぼ村の地下を行き来する感じだね 風車の2階から降りると山荘到着
ここからだよね
ステージを面白くするためにもうひと手間
エイダが通ったあとは再び封鎖されてレオンは入れなかったので、ここで入るための道具探し
実家になら何か道具があるかもしれないってことで湖畔の集落に向かう
このとき谷間はカットシーンで処理して、ルイスが通ると背後の岩場を爆発されて戻れなくなる
ガナードが襲撃してくるので、ルイスは突っ走ってトンネルの入口付近がダイナマイト崩落されるぎりぎりでトンネルに滑り込む
ここから湖畔の集落スタート
この出来事があれば、レオン編だと湖畔の集落へ続く道が封鎖されてるってことに辻褄が合うはず 敵を倒してナバロ家廃屋の地下で縄ゲット
このとき子供の頃を懐かしんで感傷に浸るとドラマが映える
そのカットシーンをやや長めにとっておいて、廃屋から出ると夕暮れ
ここでボス登場
狂い病で焼き討ちにされてたはずのルイスの祖父が変わり果てた姿で登場して、山あいから駆け降りてきて襲ってくる
悲劇的な再会
外見はリヘナラの流用で、全身が火傷の跡みたいになってる感じにリデコ
体の一部に鉤爪が付いてるので、それを取る必要がある
外見流用リデコなだけでリヘナラそのものではないので、中の寄生体は一体だけ
ただし敵キャラとしては異様に硬くて部位破壊も出来ないので基本的にはオブジェクトを利用しないとまともには倒せない
ナイフで戦うならフル改造してても10分以上かかるような硬さ
無限弾使っても3分とか5分とかやたら時間がかかる
∞ロケランでやっと即死
そいつが「ルイス~…ルイス~…」とか呼びながらひたすらルイスを追いかけてくる
チャプタークリアのトロフィー名は「祖父よ、安らかに眠れ」とか「さよなら爺ちゃん」みたいな感じ ナバロ爺さんの攻略はまずは逃げる
湖畔の集落の入口トンネルの左手に、柵を乗り越えると丘に登っていける道があるので、そこを見つけて進む
先には吊り橋があるのでそこを渡って山中の鉱山に入る
そこに集積されたダイナマイトを配置
そこまでナバロ爺さんを誘導して、ダウンとるか閃光とかで上手く固めてダイナマイトを撃って起爆させてオブジェクトによる撃破
これで鉤爪ゲットで組み合わせて鉤縄完成
で、レオン編で吊り橋手前が爆発されたとき背後の山のゲートからガナードが一体飛び降りて来るけど
そこを降りて山荘到着となる
鉤縄で山荘の門を越えて、鍵を開けて日が暮れるまでエイダを待つ
これがルイス編のチャプター3の想定
RE:4に設置されたロケーションをフル活用するなら、このぐらいのプレイバリューは見込める 妄想ガイジてネコミミとか取ってないでしょ
こういう奴ってどのゲームも中途半端でコアな話についていけないけどプライドだけはものっすごいからモンスターになっちゃうんよね 典型的な自閉症持ちでしょ
自他境界が曖昧だからか一方的な発言になってるし 僻み雑魚とかmodガイジもベクトルは違うけどこの妄想ガイジと似たようなもんだからこいつ見て自覚した方がいいよ
中身からっぽだけど他人への負の感情だけはぐちゃぐちゃに渦巻いてるところとか完全に同じだから >>487
PCスレも見てるけど年中過疎じゃねぇか?
面白いかはともかくとして、CS板でもやることはたくさんあるからなぁ・・・。
マーセの1ステージ1キャラ、ランキング1位になるだけでも数百時間遊べるだろ 5て、序盤敵黒人ばかりだけど、ポリコレ的に大丈夫なんかな マーセって1つのマップにつき6パターンのタイムボーナスの配置があるっぽいけど、
4マップ×6パターン=24パターン全てを網羅した攻略サイトってある? >>497
マルティニコのような怪獣スタイルに変異すれば元の人種は分からなくなる
あるいは、雑魚敵をマジニからウロボロス型ゾンビに差し替えれば元の人種は分からなくなる
解決方法はわりとある 過疎スレで妄想垂れ流し合ってる連中に似てる
ゲーム内容がメインのバイオスレには向いてないな ゲーム内容についてはストーリーにしろ操作にしろ語られ尽くしてるからな
エイダ編もバイオお得意の回収する気があるのか無いのか分からない伏線貼って終わったし レオン編の鉄球で寄生Cが出る条件ってなんですかね?
アシュの耐久次第?
アレが出ると縛りしてたらきつ過ぎる 久しぶりにレオン編やったらデルラゴさんの奇襲フェイズんときに瓦礫にビタ付けされて嫌な予感したら案の定瓦礫にカバーしながら突進してきて乾いた笑いが出たわ
だからあんまりレオン編やりたくねえんだよ デルラゴとかいう開発のオナニーに付き合わされとる家ゴミさんはほんま大変やなあ RE5も出そうな気はするけどそれの前にRE0出ないかね
さすがに1は再リメイクなんてされないだろうし ウェスカー編があるならチャプター1は村長宅からスタートだろうね
エイダが昏倒したまま夜まで起きないけどじっとしてるのも時間の無駄だとして独自に捜査開始
まずエイダを診察して、サーマルスコープを使うことで寄生虫を確認
触れようとすると体内を逃げ回るので外科的除去は難しいと判断して、手掛かりを求めて村長の部屋を捜索
それで分村で寄生体への実験報告書とか、城とのやりとりのファイルを発見して、ウェスカーは分村に目をつけて出発
夕刻の村に出る
中央広場にある小さな鍵を使う家の屋根に立って、北側を向いて見下ろすと分かるけど、バリケードが張ってある先に道が続いてるところがある
その先に新規ステージの分村を配置
村中央広場の北、農場の西、に広大な空きスペースがあるけど、そこ
バリケード破壊するとレオン編やエイダ編とロケーションが合わなくなるので、ウェスカーの超人ジャンプで飛び越す
分村へはシームレスじゃなくてカットシーンから暗転する形で移動 分村の内容は、広いワイン畑とその醸造所、インク製造所と、青い蝶の原生地、それとアンバーの特殊実験施設に使われてる家畜小屋
つまりルイスが作ってた対寄生虫薬品の素材の出どころね
ウェスカー編は基本ステルスゲーにした方が面白いんじゃないかな
ウェスカーの超人パワーでガナードに無双して行ってもあんまり面白くないだろうし
そんなのはマーセでもやればいいし
ウェスカーの装備はサプレッサー付きのハンドガンとかサブマシンガンとか
あと狙撃用の長距離で真っ直ぐ飛ぶロングクロスボウ
基本的に発砲音で気づかれないので、それでステルスを押し通すゲーム
気づかれたらゲームオーバーというわけではなく、目撃者を皆殺しにして上に報告させないのがゲームルール ここでアシュリーが連れ去られるゲーム性を拡張したものを織り交ぜて、襲ってくるガナード集団の中から1人だけゲートに逃げ出す奴が出るので、そいつがゲートに到達すると上層部に報告されてゲームオーバー
その前に狙撃なりなんなりで優先して倒す必要がある
このぐらいだと、ウェスカーの強力なキャラ性能にも緊張感が出て面白いと思う
ただ、基本的にはステルス推奨で、ノーアラートのルート構築がスピードランの最適解
トロフィーにもノーアラートの条件はいちいち入れていく
全敵ステルスで皆殺し達成とかもレコードにあったらルート構築が楽しくなるんじゃないかな この分村でまずアンバー特殊実験施設の改装家畜小屋を調べて色々手掛かりを得る
ここは研究主任アナベルが主導してた施設で、コルミロスにアンバーを投与して経過観察してたところにする
ここでコルミロス研究員とアナベルの手紙のやり取りなんかから、城にアンバーの研究施設があることをウェスカーは知って、次の行き先への動機付けるにすると話が繋がる
入手したファイルからU-III分体寄生虫に対する抵抗薬の作り方を得て、青い蝶の原生地で蝶を超人技の瞬間掴みで捕獲
ワイン醸造所でステルスアクションで金のボトルゲット
インク入手は一手間あって、工場内では原料を切らしてて取りにいかないといけないようにする
山荘の北側にロープウェイがあったけど、あれが丁度西に向かって続いてるんだよね
だからインク製造所の脇にロープウェイ施設を配置して、それに乗って山荘裏手の鉱山に行く
そこの鉱山の階下にはルイスがナバロ爺さんを倒したダイナマイト集積所が覗けるようにしてロケーションの繋がりを示唆する
そこを探索して鉱石を入手して製造所に戻ってインクを作ってゲット 3つの原材料を、アンバー研究施設の家畜小屋にある薬品生成機材にかける
このとき電源を薬品機械に移したことでコルミロスの培養槽が停止して、中からステージボスの変異コルミロスが出現
こいつは隷属種プラーガにアンバーを掛け合わせたものなので、マルティニコの四つ足犬バージョンみたいな感じ
即死攻撃こそしてこないけど当然不死性があるからウェスカーでも殺せないので、研究施設のある家畜小屋の中にある家畜用シュレッダーに誘導してダウン取ったら蹴り飛ばして放り込むことで倒せる
当然ミンチなのでそのアンバー投与個体はサンプルには出来ないので捨て置く
倒すと薬品が出来上がる合図がして、薬品を取るとそこで暗転してステージ終了
暗転が明けるともう村長宅でエイダを治療するシーン
薬を投与して症状が安定すると肌に浮き出た黒い血管が引いていって、終わりに採血してエイダが目覚めるシーンに繋げる
ウェスカー編は多分作るにしてもかなりコンパクトな内容になると思うから
その中でもゲームプレイにボリュームを出していくならきっとこんな感じになるんじゃないかな 多分DLC2は出すならルイス編とウェスカー編は抱き合わせで出してようやくエイダ編と同じぐらいのボリュームになると思う
片方だけだとあっという間に終わってしまって満足感薄くなりそうな予感がする
S+の条件とかも1時間とか1時間30分みたいな
スピードランだとほんと短いと思うよ マーセのタイムボーナスのマップ見当たらなかったから、
自分でマップ24パターン作ったった(^p^)これで勝てるお えらい伸びてるなと思ったらヤバいのが荒ぶってるだけかよ >>516
ランカーはタイムボーナス位置固定でやってるぞ
実質4パターンや! >>517
一目レス見れば病気の人なのは明らかなんだけど当人はそう思って無いらしい >>518
やっぱ上位陣はタイムボーナス厳選してんのか・・・。
タイムボーナスの当たり配置6分の1引いた上に、ニワトリの当たり配置も引かなきゃだから、
リスタート10回に1回プレイできればいいほうだな(´・ω・`) ウェスカー編チャプター2は城
城壁南側から廃工場まで来たルートを逆に進んで城の城壁の貯蔵庫南側付近に到着して、城壁の塔の勝手口ゲートに侵入したところからスタート
ステルスアクションで敵を倒しながら塔の屋上まで登ると、カットシーンでルイスが貯蔵庫上層階テラスから旧アンバー研究室に入るのを目撃
ルイスが入っていったあと脇から赤邪教徒が現れて扉を閉めて石板の鍵を取り外して、テラスのエレベーターに乗って地下へ行ってしまう
旧アンバー研究室に入るには石板の鍵が必要なので、屋根伝いに飛び移ってテラスに降り立つと赤邪教徒を追ってエレベーターを降りる
ここからは大城壁の地下区画の新規ステージ
警備の教団員はステルスアクションで倒していく
ロケーション的にはエルヒガンテへの遺伝子改造を行う手術室とかもあったりすると雰囲気出る
その先で広い地下空洞に出ると、岩肌以外地面が近代化した施設で、エルヒガンテ用の巨大な培養槽が何台も並ぶエルヒガンテ製造施設が広がってる 培養槽は出荷済みのエルヒガンテの分が何台か空になってて、4体~6体(難易度ごとに出動個体数が変わるとか)ぐらいのエルヒガンテが培養槽にいる
ここで培養槽の上部に足場が張り巡らせてあって、赤邪教徒はそこを逃げ回りながら祈祷してエルヒガンテをどんどん起こしていく
エルヒガンテの妨害をかわしながら赤邪教徒を倒して石板をゲットするボス戦
エルヒガンテは報告機能を持たないので赤邪教徒撃破後は放置しても問題なし
赤邪教徒はエルヒガンテが全て倒されるとゲートに逃走を図るので逃亡ゲームオーバーにならないよう注意
ここを制圧したあと、大城壁の中央の建物に出て探索できたら面白いかもね
お宝とか多めに手に入るボーナスステージだけど、スピードランする場合は全無視する余剰ゾーン
あとレオン編で岩投げてきたエルヒガンテが砲台でやられたあと、地下を通ってレオンを捕まえに行った穴とかも見に行けたら種明かしとして面白いかも 石板持って旧アンバー研究室に入ったら、ルイスがアナベルを撃退してプラーガ遅延薬の箱とU-III緩和薬の生成キットを取って立ち去ったあとの状態が広がる
ルイスの仕業で上位種プラーガとアンバーの生産ラインが壊れてて培養生体がだめになってる様子とかが見られたり
ここでアンバー研究室が孤島の通信施設に移ったファイルを発見することで、ウェスカーは孤島に向かう流れに繋がる
ファイルを見たらカットシーンに入ってステージ終了
ウェスカーはジェットスキーで城を離れるシーンで幕
城編もやっぱりウェスカーだとどうしても短くなるね
スピードラン狙われるとあっという間に終わりそう >>519
自分の考えをまとめるのが下手で妄想が全て現実だと思ってるんだろうな
もしリアルでも同じことやってるなら早急に精神病院に隔離すべき こういうのこそYouTubeで考察動画でも作って公開すればいいのにな。こんな穴だらけのゴミ妄想誰も見ないと思うけど ウェスカー編チャプター3がラストの孤島
通信施設の港にジェットスキーで乗り付けるところから始まる
で、ここなんだけどマップ見ると南側に何か円形の異様な施設があるんだよね
ロケーションを見ると電波塔が円上に何本も立ってるから通信強化のための施設なんだろうけど
その中央の建物って、エイダが起爆マップ見たとき爆弾がある位置なんだよね
ということは
ここを経由して通信施設に向かえば、ウェスカーが島の爆破装置のことを知ることが出来る
なので、通信施設の港からは南側へ向かう新規ステージで、円形電波塔地帯の中央の建物までステルスアクションで進行
建物内で島の爆破装置に関するファイルを入手
持ってきてたデバイスでハッキングして島のデータを入手
そこから折り返して、通信施設に繋がる建物に進んでステルスアクションで武装ガナードを倒しながら侵攻
高めの山あいにから超人ジャンプで通信施設の倉庫の上に着地
C4で天井を崩落させて中に侵入
クラウザーへのアンバー投与が記されたファイルを見たり、マルティニコ培養槽を観察したり、マルティニコとチェイスしたりしながら、屋上から脱出 そこから先はエイダ編の逆ルートをひたすらステルスアクションで進んでいく
エイダ編孤島のスタート地点まで凡庸なステルスアクションステージ
エイダとの合流してデバイスを渡すシーン後はしばらくその場に留まって、レオンについて思慮する描写で、クラウザーを倒すことをレオン任せにする素振りを見せる
ハヴィエで偵察に来たとき見たレオンの回想とか入ると面白いかもね
やがてレオンがやってきてクラウザーと戦ってる様子を観察し、クラウザーが倒されレオンは先へ進む
カットシーンで遺跡地帯を飛び越えながら進んでいって、クラウザーの死体の前に到達
アンバーがクラウザーの死体を再起動させて、次なる寄生先のウェスカーに襲いかかってくるラスボス戦
クラウザーを倒すと、無線で連絡して、島の東側から迎えのヘリが飛んでくる
遺跡の先ではレオンが騒ぎを起こしていてガナードらは気を取られてるので、ウェスカーのヘリは気付かれず対空迎撃は来ない
クラウザーの死体を担架で吊るして飛び去ってミッションコンプリート
まあでもやっぱり短いね
ウェスカー編はプロS+とか45分ぐらいの時間制限にされそう >>528
散々色んな人から煙たがられてるにも関わらず執拗に書き込んでる辺りストーカーの思想してるなって思う
バイオが好きだから何書いても良いって思ってるんだろう >>488
5はやり込んだから嬉しいけど、あれ780だから久々に見ると粗い
リメイク生きるのは6だろうなぁ、
あれとリベ2はグラ一緒だし走る時の全員モーション同じ女走りがムカつく。あれとタブレットを止めろ 縛りプレイアピールしてたヤツもそうだけど、こういう自己顕示欲が強いヤツって引き際を分かってないんだよな
引っ込むのがダサいとか言う変なプライドで自分から敵を作るタイプ は?縛りプレイはアピールでもなんでもねーだろ
お前みたいな僻みクソ雑魚がアピールだと勘違いしてるだけ
そもそも自分のプレイ内容書き込むつもりないなら何しにここにきてんの?
お前も妄想考察か? 6はエイダマニアの為に中国に集合しただけで特に重要な話でもないしどう足掻いてもバトルゲームにしかならんからリメイクとかまずやらんだろうなと思う なんなら6丸々無かったことにしても問題無いな
ジェイクもヘレナも後の作品じゃ名前すら出てこないし 回避◯の反応悪すぎじゃねえの?殺すぞ
ハードコアでハドラーまで来たら開始すぐ後ろに貼りつかれて何もできず死を2回繰り返してんやが──殺すぞ そういうとことか全然会話繋がってねえし、ごまかすなよ
初心者のシカゴ持ちプロS+達成報告は手組んで笑顔でうんうん頷いてるくせに縛りの達成報告は激怒とかさあ
そういうとこだよ? >>531
見えない書き込みと不穏な会話してる時点でだいたい察しが付くな
歴は長いようだけど今になって牙を剥き出してきたスリーパーだったか
はいNGいただきました
透明あぼーんという機能があるのにそれを使わずわざわざ自分から嫌なものを見に来て、汚らしい言葉で捲し立てて文句を言って粘着する者のほうが余程ストーカー気質なのでは?
見るの辞めればいいだけなのになんでそんな簡単なことができないんだろうね?
以後、あなたとネット上で関わることは二度とないでしょう
さよなら まとめるとこんな感じか
ルイス編
チャプター1 ボス:アナベル変異形態1
旧アンバー研究室(上位種プラーガとアンバーの生産施設を破壊してアンバーを奪取)~城壁を逃走~水路を逃走(アンバーを隠す)~溶鉱炉に降りる(変異アナベルに捕まる)
チャプター2
謁見の間の屋根~正門北の建物
チャプター3 ボス:メンデス
正門北の城壁~獣道~吊り橋北側~関所(メンデスとチェイスして鉤縄ゲット)~石切場から地下へ~村の地下空間~集会所裏手でメンデスに捕まる
チャプター4 ボス:変異ナバロ爺さん
廃工場地下の水路~村の下水道~集会所裏手~農場と絶壁の間の獣道~農場の風車~山荘前
~湖畔の集落へ続く谷間~湖畔の集落~谷間の吊り橋~鉱山ダイナマイト集積所(変異ナバロ爺さんを倒して鉤縄ゲット)~山荘の門を開ける チャプター5 ボス:アナベル変異形態2
側防塔(鉤縄をゲット)~側防塔の上層~貯蔵庫上層テラス~旧アンバー研究室(変異アナベルを追い払って遅延薬と抵抗薬キットをゲット)~中庭上層~城壁でエイダと合流
チャプター6 ラスボス:アナベル変異形態3
城壁~水路(隠してたアンバーを回収)~ガラドール部屋~新規ステージ地下坑道(変異アナベルを倒す)~採掘場~エンディング(エレベーターで上がってきたレオンと合流) ウェスカー編
チャプター1 ボス:マルティニコ型のコルミロス
村長宅(エイダの診察と分村のファイルゲット)~分村(青い蝶の原生地、ワイン醸造所、インク製造所)~ロープウェイ~鉱山~アンバー研究施設の家畜小屋(旧アンバー研究室のファイルとU-III寄生虫緩和薬ゲット)
チャプター2 ボス:赤邪教徒とエルヒガンテ軍団
城壁南側の塔~貯蔵庫上層テラス~エレベーター~地下エルヒガンテ製造施設(石板鍵ゲット)~エレベーター~旧アンバー研究室(通信施設の新アンバー研究施設ファイルゲット)
チャプター3 ラスボス:アンバーが動かすクラウザーの死体
通信施設港~円陣通信塔施設の中央建物(爆破施設の情報ゲット)~通信施設倉庫の上~通信施設(クラウザーの資料ゲット)
~防衛網~ロープウェイ~貨物集積所~エレベーター~化石倉庫~野営地~監視塔(エイダと合流)~遺跡(クラウザー戦)~エンディング(ヘリで脱出) >>538
今の作品の傾向じゃデザインが大幅変更されるかそもそも無かった事にされそうだな ルイス編、ウェスカー編は、見積もってみる限り流用ステージよりも新規ステージが多いから、もしDLC2があるならジョー編やローズ編と同じようにほぼほぼ1年後コースの開発期間だろうね
特にウェスカー編は単品だとヤバいぐらいの短さなので、やるならルイス編と抱き合わせ必須
ただまあ、ストーリー的には随所でそこそこロケーションや進行の段取り等々の辻褄は合うだろうなという結論は出た
あんまりメチャクチャな話にはならないと思う >>536
丸々変えるしかねぇ!REてなんだよとはなるが >>537
個人的に5も無かった事にして欲しいかな
取ってつけたアホな相棒システムで没入感削がれるしジルとスペンサーの扱い酷いしでガッカリした記憶ばかり
仮にREで5出すなら大幅改変して欲しい >>536
CウイルスのCはサナギのことだから、特徴としてはサナギからの変態さえ守ってれば済む
だからCゾンビとジュアヴォっていうのは実のところ削除しようと思えば可能
ジュアヴォ削除ってことはドンパチ要素丸々削除だから話の造りは結構変わるけど、Cウイルスにまつわるストーリーとしては変わりがない
サナギから生まれてくる化け物と対峙するサバイバルホラーに捻ることはできる
Cゾンビとジュアヴォを外した分だけ、サナギから出てくるクリーチャーの種類は増えるだろうね
幸いなことに後年はカビがネタにされててCウイルス、というかジュアヴォは後世に関係してないしね
外しても不都合がない 起きた瞬間叩かれたら何もできねえじゃん、もう7、8回ぐらい死んどるんすけど! >>548
少なくともスペンサーの掘り下げはやって欲しいな
散々黒幕っぽい扱いだったのにウェスカーにアッサリ殺されたし >>552
それはもう4開始と同時にアンブレラが終わった時からバイオハザードのやり方としてしょうがないと思ってる笑 >>552
スペンサーに関しては態々ヴィレッジで新たに掘り下げた位だからカプコンとしてもやり直したい意欲はあるかもね 救急スプレー大量に買い込んで何も考えずパスしようと思ったら一個しか買えねえじゃん🤨やめるわー プロNGナイフノーダメ、水中ノビ2体同時練習しまくっていけるようになったわ、これでやっとガラ前まで殲滅したうえでセーブ出来る
今回はその先のトレジャーのとこで擬態してるやつに攻撃食らってリセットしたが、まああいつは普通にやれる >>495
バカにされてたのを嫉みだと思ってるお前も同じだろ ネコミミ手に入れたらキラー7が1番強い?
それともショットガンブッパ? >>559
たしかにサドラーなんかロケランで楽勝!値段は5万!とかイキってた奴はみんなにバカにされてたわ 馬鹿にしてるわけじゃなくて、実績とかタイムアタックをモチベにしてる人が羨ましい
同じ値段でゲーム買ったのに、クリアして終わりの俺より遥かにゲームをしゃぶり尽くしてるよな ザマーセナリーズって村人と共闘するんじゃないんすか?タイトル画面見るとそうにしか見えねえんすけど( '༥' ) マーセエイダのBGM好き
レオンは2のアレンジ曲だけどエイダのも原曲あるんかな 妄想も縛り報告も、誰にも求められておらず白眼視されていることに気付かず公開オナニーしているという点では同じ
こっちはNG入れるだけだけどまあ程々にな >>567
誰かに求められてる書き込みとか草
少なくともやりこんだ末での情報を載せてるし、それで役に立ったって人もいたからお前の意味不明なオナニー語りよかマシじゃね
お前も口だけNG君じゃないならこれも見えないはずよな?
なら顔引きつらせて黙っとけよカス アホなヤツには何を言っても通じない自覚がないからタチが悪い アイテムドロップは節約した奴ほど得するシステムにしてほしいよなあ ランダムじゃなくて持ってたら露骨に出ないからなぁ
プロで回復無くなったらすぐ出るのは助かるけど 忖度ドロップあるから慣れてきたら弾切れも回復切れも無いし緊張感無いよな
まぁそこは縛りプレイやってねってことなのかもしれんが それもmodで調整できるじゃん
不満点は全てmodで解決できるのに何でPC版買わないのか不思議でしょうがない >>576
ありゃ更新押したらなんか書き込んじゃった >>576
ありゃ更新押したらなんか書き込んじゃった >>576
ありゃ更新押したらなんか書き込んじゃった ショットガンの弾って全然ドロップしない気がする。一番優先的にクラフトしたほうが良いのかしら? >>580
素材Sのクラフトならそうだと思うが1番優先したほうが良いのは閃光手榴弾かな
ガンパウダー5個と素材Lであの万能さは圧倒的にコスパが良い エイダ編のアタッシュカーボンは本編にも輸入して
欲しい
本編でハンドガンやショットガン系の縛りしてる時に喉から手が出るほど欲しい 黒アタッシェ付けて素材Lが0なのに素材S3個目出て「おい」ってなったことあったな
たぶん弾の総数とかも加味されてんだろうな
素材Sも4個目から出なくなるし ハンドガンの弹って意外と高く売れるから
「残らず売ってれば金策になるのでは?」と思ってプロNGでやってみたけど、あんま意味なかった
ハンドガンの弾を持ったまま、ライフルの弹が出るようにドロップを調整して
デルラゴの湖の高台からライフルでタルを撃ち抜いたほうがよっぽど金になるわ ユーチューブにある誰でも簡単sクリアみたいな動画トレースしてもできない奴とかはど、どうなりますか‥? 望遠鏡ってレオンの時いちいち見なくてよかったよな?なぜエイダでは注目ポイントのズームまでしないと進めなくしやがったんだ >>585
課金チケ使ってもクリアできないのなら諦めるしかないんじゃね
そもそもがPROS+とかは最高難易度の最高スコアなんだからやりこみの範疇なんだし
カプコンだって誰もがクリアできるものとして作ってないよ
それでも今回は課金すればかなり楽にできるようにしてあるんだからそれでもダメならプレイヤースキルの限界だわな ガンパウダーは閃光>ライフル弾>ショットガンの順に優先度高いと思ってる
閃光は言わずもがな、ライフルも強い、雑魚はショットガンで大体ワンパンだからこの3種さえ作っときゃ他はいらない 壊す箱ごとにもテーブルがありそうだな
回復がやたら出る所もあるし弾系ばっか出る所もある ありそうってか確実にあるでしょ
個人的にはヴェルデューゴのところの箱が最強テーブル エイダ編丁度いいボリュームでテンポ良く進むから中毒度やばいわ
飽きても2日ぐらいしたらまた遊びたくなる エイダはノーセーブプロで2時間ないくらいで気楽に回れる
レオンは中庭くらいでもういいやってなる >>590
ヴェルデューゴ戦前にショットガンとライフル、ハンドガンタイプライターに引っ込めてロケランとマグナムだけで行って倒したあとに箱壊すとマグナム弾と大型手榴弾出まくって捗るよな
後のエルヒ戦速攻で終わるわ 原作だと城入ってからの方が楽しかったけどRE4は城からダレるんだよな
ベリィ解禁で邪教徒の頭砕くの楽しかったわ オナ日記くん皆にいじめられてレスせんようになってしもたやん
ほらいつもみたいに需要の無いオナ日記書き込めやww 原作でも面倒臭くなってくる古城パートで辞める人のほうが多いと思う 敵の攻撃が先にオブジェに当たってから自キャラに到達するとパリィの判定が消える、もしくは微妙に判定フレームがずれてまず取れないね
残忍な騎士とか空中ノビの突進でなんかあやしいなと思ってたけど、昨日斧ガナードの振り下ろしが一瞬壁にかすった時に完璧なタイミングで押してたのにもろに食らって確信したわ エイダ編プレイするたびに髪型変わってる気がするけど気のせいか ぶっちゃけていい?原作の時からアシュリー守るのかったるかったw EDムービー見るたびに思うが、レオンの顔は煤だらけ泥だらけなのに、なんでエイダはきれいなままなんだろうな?
彼女も相当苦労してたのに >>585
S+なら何処かで時間かかってるんだろうから
その区間だけでも練習したらいいんじゃない? >>599
原作でどう思ってたか忘れたけど今回はたまに自分の手で殺したくなる 原作のアシュリーはウェイトで安置に置いとくだけだから何も気にならなかった
RE4のアシュリーは明らかに邪魔になるよう設計されてるのが良くないわ
離れてろ!してるのに射線の前でウロチョロするのはアホかと 籠城でメレーの邪魔してきてさらに見えないとこで寄生体発動させてるルイスもかなりうざいよ 開発者が「アシュリーのようなキャラと離れ離れになるのは勿体ない」って言ってたけど、完全にエゴだわな REでなぜか知らんが劣化してるな
6~リベ2でもほぼ無敵とは言え別に撃つときに邪魔になることなんてほぼ無かったし 棒立ちwaitを廃止したのは、アシュリーを機械的に動かすのはリアリティがないって理由じゃなかったっけ そもそもどこから敵が沸いてくるか分からない敵地で置き去りにするなんてありえんからな
多少危険でも自分の目の届くところに置かないと奪還に繋がらんわな
まぁ強いて言えばダブルチェン姉妹のところみたいなロッカーとかの安全地帯をもっと置いておくくらいはあってもよかったかな 待機できたら結局レオン1人の時とゲームに違いがないしな じゃあ銃持たせてバカスカ撃ちまくってアニードアーモーするAIにしよう ゲームの進行に支障をきたすくらいなら変にリアリティなんて追求する必要無いわ 当時はオンライン要素求めてる奴多かったから相方を追加したらしいが
あれ以降AIなんて半無敵かつ無限弾のほぼ空気にされたから普通に失敗だな 原作は、ロケットオッパイやパンチラ見れるというメリットもあったが、
RE4では、単なるデメリット、ストレス要因でしかないからな RE5はスルーされたコードベロニカではないかという一縷の望み クレア主人公のバイオCVとレオン主人公のオペハヴィのWパックなRE:3.5が欲しいな >>602
レオン「よーし角待ちのガナードにロケラン構えてぇ…」
アシュリー「あ、ちょっと前通りますよw」 アシュリーへの誤射は世界的にも多いからな
むしろ誘拐させるほうが難しい
死んだ人質はただの肉だァ アシュやルイスの誘導ステルスがないとナイフ縛り超きつそう どうしよう。
停滞してる。
マーセをウェスカーでやると、回復とマグナムが敵からドロップしないって…。 RE4のマーセは色々遊びやすくはなってるけど、謎のドロップ制限は要らんかった 8の劣化レイドみたいなのが最悪だったからな
変なところで寝転んでる雑魚がすげぇ苛つくし結局動画の真似して全部取ったわ エイダのプロエルヒガンテって速さが普通だから本編と違って戦いやすいな
ガナードとの連携コンボだけが怖い イーサンマストダイみたいな15分くらいで終わる公式ランダマイザミニゲームが欲しかったな 思ったんだがアシュリーは素人で銃使えないのに
異世界とはいえ拳銃と散弾銃を駆使してる8のローズって素人じゃないのか クリスから戦闘訓練受けてるんじゃね
一応一般人の妹に対しても護身術として覚えさせてたし レオンの通る道に困難はあれど挫折はないと確信できる こういうのがもっと欲しかった 基本的にレオンのほうがエイダに対して薄くなったし6の終盤みたいなことにはならんだろうなと思う >>626
いや普通にCG映画3作目のヴェンデッタのときにマイクと約束した彼の行きつけのバーで挫折して飲んだくれてたよ ゴリス式訓練を受けたやつは主人公になれるんだ
なれない奴はみんな死ぬ >>628
あそこがマイクの行きつけなんて事言われたことなかったと思うが?情報の確たる出処はどこ? 原作のアシュリーは細かったけど今回のアシュリーは叩いたりしたら良い反応が返ってきそうな肉体してやがるな😇 ハンドキャノンで全難易度S取った後にシカゴでネコミミ取りに行くか〜と思ったらシカゴ予想以上に弱くて絶望 プロNGナイフノーダメ、やっとチャプター5からガラ前の水中ノビ殲滅してセーブできたわ
水中ノビが強すぎたせいでしばらくガラやる気でねえ クリスの格好悪いシーン描きすぎたからレオンもヴェンデッタで挫折シーンが描かれてRE4では超人感無くされたのほんとひで タレントクソだけどベクターより2割ぐらい連射速いし威力もベクターの弾53発のやつより強化したら強いのかな?って感じだからまあ使えるは使えるんじゃないの >>631
円盤のオーディオコメンタリーで作った本人たちが語っとるがな RE4も装備してる武器で走る速度変わる?
素手だとやたら早く見えるし、TA動画見てると
走ってるときレオンがいつも手榴弾握ってる気がする
↓はヤフー知恵袋にあった無印の情報
>体力ゲージやキャラクターも関係しますが、緑の状態でさらに素手での走る速度を100%としたとき。
>レオン:ロケラン、手榴弾、卵で100% 無限ロケランとその他の武器で96%
>アシュリー:常時96%
>エイダ:ショットガン、ライフル、ボウガン97% これ以外で111% >>637
挫折シーンもRE4の真面目になったレオンも改悪だよな
みんな旧バイオ4のレオンが好きなのに 白人主人公が続いたから次回作の主人公は黒人のゲイにすべきだよな >>642
デスアイランドのレオンは戦いながら軽口叩く系で正に映画の中のクリシェで良かったぞ >>641
RE4は変わらんという話は聞いたことあるな
タイムアタック世界1位の人たちの動画見ても、気にしてる様子なさげだし
ただRE4は戦闘中に足が遅くなるから、
エイダ編のNG+(引継ぎ武器ありのタイムアタック)では、
ガラドール戦で雑魚敵も倒してから先に進むし、
城と村中央のペサンタを倒した後はしばらく戦闘中扱いのままになっちゃうんだけど、
ペサンタを倒した後のムービーを見ている間に戦闘中扱いが解除されるから、
ムービー見るのが必須テクニックになってる みんなとか言って勝手に仲間に入れようとするのやめてくれるか RE4レオンよりオリジナルのレオン方が好きなんだが 削除されてちょっと残念に思ってた要素がエイダ編でわりと復活して満足した
技名も残してほしかったな
エイダで膝つかせて背後からのグルグルキックとか当時のセンスならなんて名前になってたんだろう 4のリメイクであると同時にRE2の続編でもあるからな
「また化け物か、少々飽きたが付き合うか」
「狂った人間にバランスなどとれない」
REリヲーンはこんなこと言わないのよw
みんなそう思ってる みんなwwwww
きっしょいから主語でかくするのやめてくれや 2枚目がニヒルなジョーク飛ばすとかっこいい
みんなそう思ってる エイダのフックショットがどうやって引っかかってどうやって取り外してるのか分からない
みんなそう思ってる エイダ編開始後しばらくのbgmはなんなんだ、ミステリアスでもあるけどなんかメルヘンのが強いだろ
6も似たような感じだったと思うけどメルヘン感は無かった記憶が フックショットは進撃の巨人の立体起動装置の上位互換ですね
みんなそう思ってる ps5で無印4出来る?
RE4
何十週しても面白いから気になった 謎の乗り物で行く謎の火を吹く竜の石像がある謎の溶岩部屋は復活しないんですか >>661
PS4版のオリジナル4があれば遊べるよ >>661
セール中なら千円しない PS4用だがPS5もイケる 無印4ってできないハードの方が少ないんではってくらいには出まくってる 無印で1番遊びやすかったのはWii版だな
VR版も楽しそうだけど 自分も原作が懐かしくなってきた。
構えが遅い。
敵を倒さず早くクリアする事が高ランクの条件。
エイダ贔屓が気に入らないからって完璧なシナリオの4で、エイダとの関係を薄めたら面白味無くなるよ。 re4やった後に普通の4やっても簡単過ぎると思うぞ >>667
鈴木史朗さんからもお墨付きなんだよな、あのエイミングのしやすさホント楽しい、楽しすぎて何回アシュリーに当てたか >>669
操作性のせいでクッソ難しく感じると思うわ 無印4は銃を構えたら動けなくなるから、さすがに古臭くて遊びづらいと思う
ただハンドガンのヘッドショットで確定怯みだったり
無改造ショットガンでもチェンさんを確定で吹き飛ばしたりできたり
視界外から飛び道具で狙われることはないから、難度は低いね 銃撃つ時に止まったり前進後退旋回移動だったり動きの制約付いてる分敵もそこまで一気に動いてこないからバランス取れてるよね 無印はREとだいぶ操作感が違うから戸惑うだろうね
射撃にしてもラジコン操作時代のRボタンで構えて□で攻撃わ引き継いだものだし しかしキミらよくこれで精密にヘッドショットとかできますねぇ?🧐オレさまも別に下手だとは思わんけどこのゲームでヘッドショットを基本とするのはちょっと難しいぞ >>671
少し前にセールでオリジナル4を買ってやってみたけど右スティックでのカメラが自由に変えられないから凄い苦戦したな
昔も散々やってたのに 無印はカメラ移動の範囲が狭いから、敵の位置は音や声で判断してたな
例えば邪教徒はレオンの真後ろにいたら笑うから分かりやすかった エイムは対人とかいう別次元の世界があるからな
あっちに比べりゃ全然マシだろ 俺も最初平行移動にしたけどマーセが50万ぐらいで止まってしまったので初期設定のに変えたな 別に無印やらなくて良さそうな感じか
確かに映像も操作性もREの方が優れてそうだし
RE3みたいに削られてなければ良いんだが >>682
4から幾つか削られてるエリアや敵はあるけど代わりにREで追加されたエリアや敵もあるからボリューム的にはほぼ互換って印象
あと4は面倒なQTE要素が割と多いのがネックだけどREよりも良い意味でのB級感があるからやってみては欲しいかな オリジナルは現行だとPS4(5)、Steam版が主流だろうけどどっちもQTE全押し対応してるし全然苦にならんよね
RE4のパリィの方がよっぽどタイミングクソシビアだよ 正直ナイフクラウザーもパリィゲーのREよりQTEで終わらせてくれた方が楽だった RE4は原作4の問題点だった武器の切り替えがメニュー画面を開かなきゃいけない問題が解決されたと思いきや今度はアイテムクラフトのせいで結局メニュー画面を開かなきゃry 素材ってSとLで分けた意味無かった気がする
マシンガンと破片手榴弾作れたら素材Sも使われたかな 遅まきながらエイダやったけど
めちゃくちゃ良かったわ
レオン主役の新作やりたいです 素材でケース圧迫するのやめて欲しかったな
一般人のイーサンですらそんなことしなかったぞ 素材クラフトは手間増えるだけでつまんないから要らない
7から欠かさず入れてるけど
開発のお気に入りなのかな サバイバル感を出すためじゃない?
弾がそのまんまドロップするより有り合わせの素材で弾作って戦う方がサバイバル感あるし
まぁ工作器具も無い上あんな鉄クズとガンパウダーだけで銃弾作れるのもファンタジーだと思うが クラフト要素って色んなサバイバルゲーにも実装されてるからなぁ
その中でもre4は素材組み合わせがシンプルで優しい部類だし サラザール撃破時点で4時間30分経過。S+無理だよね。因みに村長撃破時点は2時間です。 そうやってre4の悪口言ってたら
原作sageの>>674業者みたいなのが来るぞ そうやってre4の悪口言ってたら
原作sageの>>674業者みたいなのが来るぞ >>694
無理ではないと思う、1時間半あるなら余裕だけど
孤島はスルーやショートカット出来るとこ多いし頑張れぇ >>694
しっかり予習すれば十分いけるよ
村長倒した時のデータが残ってるなら、そこからやり直せば余裕余裕 >>694
俺やった時サラ撃破4:20:00ぐらいだったな
各チャプターセーブとりながら20分残りだった
チャプター15はスルーゴリ押しで行けると思う クラフトさせるくらいならその分弾の配置とドロップ増やせば良いと思うんだよね
改造で弾込めてくれるのも残しておいて欲しかったな 全く要らん要素だったな
7はまだ脱出するためのサバイバルらしくて良かったがRE4は手間感のほうが強い べサンタ各姿、サドラー等普通に戦うよりくっついてナイフ振り回したほうが安全簡単なんやが‥どうなってる >>701
言うて要塞の中ならともかく銃扱えない連中が住んでる村にあんだけ書類豊富な弾薬落ちてたらそれはそれで違和感だと思うがね・・・まぁガンパウダーもだけど 倒れてから立たない卑怯者リヘナラドールを見るとカンチョウワールドカップでクソ漏らしたままにしたり座ったままになってるのを思い出すんですが!わかりますか?😆 体力1の敵はなんなの笑原作にもいたけど意味がわからん ゴンドラとかのやつ?
遠距離攻撃するやつとかが一発で死ぬ奴はちょこちょこいるけども エイダ編でレーザー前の部屋にいる奴か
初見だとめっちゃビビってぶっ放してたわ ゴンドラとかロケラン持ちとかで一発死にするのもそうかも知れんけど、今回のエイダ編でいうとレーザーで殺す奴のエリアに一人だけいるガナードは体力1らしい >>708
ですな、原作でもなんでそれで死ぬの?みたいなのがいたけどバグかと思ってた ああ、あのトレジャーの部屋から飛び出してくる奴か
あれは扉に近いとこ走ってたら高確率で食らうからめんどうなんだよなぁ
まぁそういう飛び道具に近いトラップだから体力1なのかもね RE2にも体力1の敵いたよな
ナイフ1刺しで死ぬの笑える マルティニコから命からがら逃げて瀕死の状態で隠れてたのかもしれない なぜ体力1がいるのか、妄想ガイジが今一生懸命妄想してるから少し待っててくれよな 煽りカスレオンを見るだけでも原作はプレイする価値あるかもしれない
安いしな
あとハニガンは原作の方が可愛いと思う マーセでレオンの終了時モーションが指ポキなのが意外。スーツだとダンスするし、なんかレオンのテンションがおかしな事になってる。 もう追加DLCないし話題もないから総合スレに合流でよさそうだな
追加予定のVRはスレチだからVRスレで SWにADA's storyってなってるから他の誰かのも追加される可能性が微レ存 海外版じゃただのスタートだからそれは無い
この話1000回ぐらいされてるからうんざりだよね バカって何で数を盛るんや?
1000回も見とらんぞ そういえばオナ日記と妄想ガイジどこいったんや?俺が知らんあいだに2匹とも死んだりしとる? ガチで1000回のつもりで言ってると思ってて草
アホってすごいよね、普通の人がどうとも思わない事でも頭ん中グチャグチャでものすごい事になってそう そんな言い訳しとらんではよ1000回もされとるっての見せてくれや
別に1000回に拘らんから900回とかでもええで?
もしかして5回10回のことを1000回とか書いとった? まぁ、ずっとスレ見てる人からすると、「また、この話題かよ・・・。」っていうのはあるね
そういうのを少しでも減らすためにテンプレ作ったのに、
なぜかキチガイ共の猛反対にあってテンプレが禁止されたけど >>724
うわ、しょうもなっ
ゲームド下手で地球防衛軍のスレでもここでも虐められ続けると最後はこんな風になっちゃうんだね
好きなように解釈して延々と勝ち誇ったレスしてろよ >>725
あのテンプレは個人的な主観が強すぎた部分があったから、廃止されて当然と言えば当然 >>726
おっもしかしてお前オナ日記なん?
いつも通り逃げの一手流石やなww
ナイフ使わんでええところでナイフ使ったり数回のことを1000回とか盛ったりほんまいろいろ盛るの好きなやつやなあ 1000回は盛りすぎたな
50回ぐらいならまだリアリティがあった オナ日記の実績
・命中率100%にnewマークがついたリザルトを貼って普段からナイフ殲滅縛り()をしていると主張する
・ナイフ殲滅縛り()をしているのに銃が必要無いところで銃を使う
・シカゴの無限仕様を知らずに指摘された後も無能を晒す
NEW→・数回のことを1000回と盛る
こんな恥ずかしい真似してまでウケ狙わんでええんやで?
いつも通り需要の無いオナ日記書いとけばええんや すげー早口で怒りだして草
とうとうこいつ箇条書きでなんか書き始めちゃったよ
悔しいよなあw エイダ編の変異サドラー戦のレオン、ハンドガンだけで戦ってるかと思ったらよく見るとちゃんと銃切り替えてマグナムやショットガン使ってんだな パート6まで編集したから観て
俺の動画なんて検索しても絶対でてこないしここで観せる為に編集したようなもんだから
https://youtu.be/GO2dX8G-7g4?si=DFaIPvIXDBWR73yd >>715
オレさまが一番笑った
サド そうだ、アレにもお前の相手をさせよう😇
レ アレとかコレとかボケが始まってるのか?😆
サドラー 😶‥ンフフフㇷハハハハハ!アディオス(軽口叩きまくって死ぬがよい)
これが無くなってしまった‥と思ったけど現代ではボケとか使うとうるさいしな どうせ誰かの後追いで今更トレースしてるだけだろ?ブラウザの設定で消してるわ 完全オリジナルだね
まあ、こことか見て意図せず知った情報は無意識に活用してるだけろうけど
そもそもSWは他人の動画見たのは特典無しプロS+取る時にシャケサーモンの人を参考にしたぐらい いや、完全オリジナルって言い方はずるいね
本編のナイフ神とか他人の動画でめちゃくちゃ勉強したからな
それがあっての今だ 本編エイダ編共にプロS+取れるかな~って最初は不安だったのにいざ取ってみると時間の余裕はあるしセーブ回数もフルに使わないしで物足りない
ミニマリストS+とか目指すべきなんですか >>738
サラザール「なかなかやりますね、アメリカの犬にしてはですが」
レオン「あんたもなかなかやるな、化け物にしてはだが」
RE4だとこの返しはけっこう好き だめだな俺は、動画の真似でsプラス取ろうとしててアタッシェケースはいっぱいになるから別に下手ではないと思うんだけどサブマシンガンの弾持ってなくてもずっと出なかったり素材はsが妙に出るわバルブ回しのチェーンソーで2回も死ぬわでいちいち引っ掛かってイライラする >>742
ミニマリストプロS+はぶっちゃけプロS+と大差ないから、
ナイフも使えないハンドガンのみプロS+がオススメ
大砲使用禁止
パリィ禁止
敵につかまれた際のナイフ刺し抜け禁止
木箱や樽破壊もナイフ使用禁止 あっ、当然すぎて書くの忘れてたけど、ステルスキルや敵をひるませたり転ばせてのナイフぶっ刺しメレーも禁止ね
ナイフを使わない体術メレーは使用可 カンテラ取るとこでタツノオトシゴみたいなの撃っても反応しねえでこんな失敗したこともないとこで死ぬし意味がわかんない エイダ編のハンドガン強いからな
人見知りか有限ナイフ縛りがキツいやろうな レオンハンドキャノン解放S +狙おうと思うが
序盤ショットガン無限
中盤終盤ライフル無限て感じ?
マーセでハンドキャノン解放してるが >>750
ショットガン無限とライフル無限の意味が分からん
つーかレオンハンドキャノン解放S +も意味わからん
本編でハンドキャノンの入手条件を満たしつつS+取るってこと? ネコミミあり特典武器なしでs+狙いってことじゃない
ネコミミ取るより遥かに楽というか多分何の苦労もないよ
中盤以降はライフルよりマグナムで良いんじゃない エイダ編は丁度いいボリュームで何回も周回している。
次回の、ウェスカー&ルイスがシンクロするお話も同じような内容だったら神ゲーだよ。
あ、デルラゴやトロッコみたいな、やる気が失せるコンテンツは入れるなよ。 次のアプデがあるなら、マーセの敵がこちらを見失ってぜんぜん集まってこないバグ直してくれ >>758
アホか
敵が見つけられないわけじゃなく、ハイスコア出すのが100%不可能になって
リスタートを強制されるから直せと言ってるんだよ しかも発生頻度が極めて高く、
テストプレイしてれば100%気付けるバグを放置してリリースするとか、無能にもほどがある
マーセリリース当初からあったバグなんだから、
遅くともエイダウェスカー追加アプデのときに直しておくべきバグだよ このゲーム音が良いんだよな
ジャストパリィの金属音やステルスキルの肉を刺す音が小気味よくてそれだけでも周回出来る ロケラン5万君は全然ゲームの話しなくなっちゃったね
前はアシステッド周回雑魚なの隠して必死に話に混ざろうとしてたのに >>763
マジ?オナ日記おったんか
俺がオナ日記に大して興味ないのバレてしもたなw トロッコはガスマスクつけたら面白いとわかった
でもサンショウウオはノーダメ出来てもおもろくないのは変わらなかった
あのエリアだけでもロケラン可能にして欲しいわ mod使えばデルラゴ1発で倒せるけど…なんでmod使わんと文句言うとるんや?デルラゴなんていう開発のオナニーに付き合わんで使えばええやん 障害者が健常者に補助器具でマウント取ろうとしてるとか、笑うところしかないよな あんまり虐めると顔真っ赤にしながら箇条書きで一生懸命長文書いちゃうよ
発狂具合が妄想ガイジと同じだわ バイオセール中だったんか
4、5、6てどれがおすすめなんかな個人的に5に興味はある
RE4で十分面白いが無印4も気にはなる Steam版でやってるけどデルラゴワンパンとかは入れたことないな
明らかなチートModはゲームの寿命縮めるだけだぞ
そもそもデルラゴとか慣れたらただの銛投げ休憩ステージだし レオン本編走ってるとあの固定部分は休憩だな
俺のトロッコいつもボロボロだけど 自分の気に入らない挙動は全てバグ扱いする人いるよなあ
リリース当初からあって今でも手が加えられてないなら開発側からは仕様ということにされてるのかと思うけど >>771
無印4かな
5.6はソロだとイマイチかも COOP自体が流行りのシステム入れただけの失敗システム
5で失敗したら削除する予定だったのに良くも悪くもウケてしまったのが原因 5はナンバリングで1番の駄作だよな
インベントリは狭すぎ、仲間邪魔、ナイフ弱体化、ホラー感0と4の良さ全部無くして悪さだけ際立たせたって感じ
グラだけは当時最高峰だったけど 5はマーセ以外は本当にガッカリしたね
あれで原点回帰とか宣伝してて正気を疑った
あと最高難易度ンデスとかインフェルノネメシス並みに酷かった そんなにか?たしかに>>779のようなのはあるけどそこまでクソだったかなぁ、俺はかなりやってしまったんだけど‥😅
まあ4をやってなくてtps初体験みたいな状態で5をやったからそこら辺気にならなかったのかもしれんけども 一応4が出た時やったといえばやったんだけど全く敵に攻撃を当てられずすぐに放棄して弟のクリアデータでシカゴタイプライター連射でクリアしただけだったからな、命中率7だか8%😆 ウェスカーですらしっかりショルダーホルスター使ってるモーションの拘りは凄かった レオンの胴体のガンホルダーお飾りだけどなんで付けてんの?銃は4つ持たせても収納しないし意味わからん >>774
笑っちゃうほどエアプだなw
ほとんどの敵がぼっ立ちでなにもしなくなるのが、仕様とかアホにもほどがあるw 5のシェバ同行が面白そうと思ってな
770円だし買ってみようかな
4は流石にREの後じゃ古臭いよな >>770
箇条書きでオナ日記の実績挙げたのそんなに効いとったんか…
すまん、ウケ狙いであんなアホみたいなことやっとると思っとったんや オナ日記の実績表示気に入ってもらえとったみたいやしまた貼っとくで
オナ日記の実績
・命中率100%にnewマークがついたリザルトを貼って普段からナイフ殲滅縛り()をしていると主張する
・ナイフ殲滅縛り()をしているのに銃が必要無いところで銃を使う
・シカゴの無限仕様を知らずに指摘された後も無能を晒す
NEW→・数回のことを1000回と盛る レオン編でS+目指してるけど面倒臭過ぎる…。
コスチュームって途中で変えられないんだね。
せっかくアシュリーを見つける所までやってきたのに鎧にしてなかった。
いつでも変えられると思ってたわ。 基本マーセの敵は最後まで無双ゲーかってくらい自分達から突っ込んでくるし迷子が出てくるのが想定された挙動っていう雰囲気は無いと感じた
自分から探しに行かなきゃいけない5ならわかるけどRE4はコンセプト絶対違うし
ていうかこれ起きたことなくてラッキーだ俺 >>789
どこかでセーブしたらそのタイミングでタイトル戻ればいいじゃない
マーセで敵が来ないとかそんな事一度も経験ないわps5。
5のマーセは敵倒すタイミングとか湧くところ抑えてないとだから今のより難しかったよな〜 >>789
えっ家ゴミってタイトルからしかコス変えられんのか?一部コスには着替え時にわざわざ専用の台詞まであるのに?
同じ金額でソフト買っとるはずやのになんで家ゴミはこんな差別受けとるんや…
CAPCOMに抗議せなあかんでコレは 差別されとる家ゴミがおるという事実を知って怒りで震えて涙が止まらんで >>786
頭悪い時代やからストレス貯まるぞ
結局スタン棒持たせて荷物持ちにするのが全プレイヤーの最適解になった
お陰様で6以降は結局無敵のほぼ空気になった >>785
ほんとにそんな現象が極めて高い頻度で起こる?
そんならこのスレどころか至るところで報告されてると思うけど見たことないよ?
まずは自分の環境を疑った方がよくない? 5ってソロだとシェバでストレスゲーになるわ
6は相方の体力無限だからいいけど肝心なゲーム性が…
5は久しぶりに起動したけど操作感はオリジナルの4とほぼ同じ感じなんだな
グラもリメイクいらない気はするが 特に孤島でウェスカー使うと高確率で発生するんよ
他のキャラでも発生するが孤島ウェスカーだと特に発生しやすいという話ね
今動画撮れたからアップするわ
要するにすぐに再現できるほど高頻度で発生するバグってこと
まともにテストプレイしてれば100%気付く
エアプじゃなきゃ100%おかしいと気付く
ちなみにプラットフォームはPS4ね
https://www.dailymotion.com/video/x8p3q9h >>795
スレでもちらほら報告あったろうに・・・。
このスレ、エアプ多すぎなんよ なったことないな
8でシュツルム出てこないバグには遭遇したけど 5のマーセで敵が出現位置で引っかかってたことならあった >>799
PS4をどんな環境にもさぐったらこんなバグ発生するんだよw >>791
タイトル画面に戻れば変えられました。
そのために、またエルヒと戦って。
あとランカーバスを売ってるのにメダルが発生しない。
青い張り紙を取らないとダメなの? >>803
貼り紙は見なくていい(強化個体討伐系は例外)
売ったのはブラックバス(大)ではなくランカーバスかどうか確かめた? >>803
湖にいるヤツだよ
マーセで敵来ないとか嘆いてる書き込み見た事無いなーまぁ毎日ここにいるわけではないが PC版だとグラフィックス設定に敵の多さ項目があるし
PS4だとその辺ゴリゴリに削られるんじゃね? 今どきPS4版で遊んでる人なんて絶滅危惧種だろうしな >>797
動画までありがとう
でもやっぱ報告数から鑑みても環境の問題である可能性の方が高いんじゃないかなという感想
アプリ削除して再インストールとか試したらどうなんだろうか ps4は無理やり対応してるせいでフリーズなりやすいとかはあるな 0725なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-4zlA [111.239.173.165])2023/04/07(金) 15:09:50.95ID:eo0WumZxa
マーセの孤島よくバグるんだけど
敵が全然こない
というか近くにいってもボーッと止まってるだけ
このバグになると絶対ハイスコア出ないけど気付くまでにタイム回収1通り済ませてるからやり直しめんどいわ
頻繁に起こるし
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過去ログちょっとあさっただけで出てくるぞw PS4とかバグの温床でしょ
PC最低動作環境で遊んでるようなもんなんだし動いてる時点で奇跡 >>808
課金アイテムなしでプレイするために2~3回アプリ削除、再インストールしてるから、たぶん無意味 【バイオハザードRE4】裏技・バグ・不具合報告掲示板【バイオRE4】
https://altema.jp/biohazardre4/houkoku#commentstart
466名無しのエージェント
マーセで敵が全然寄って来ない事あるけどバグ?
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これだけ証拠集めたんだから、そろそろおま環という強弁は止めてもらっていいかな? >>813
暇だから見てみたけどさ、470件から200まで見てマーセの敵が来ない書き込み2つだけ、うち1人はps4って言ってる
すげー少ないけどキミだけじゃないのはわかったわ、けどここで言ってしょうがないからカプコンに言ったら PS4版って絶対無理して動かしてるからそういう不具合ありそうだなとは思ってたけど
プレイ人口少ないのかこういう報告あんま見なかったよね
怖いもの見たさでやってみたい バイオ9(仮)「PS4は置いてきた。あいつは今度の戦いにはついてこれない」 次はPS5pro、PCはRTX4000番代以外切り捨てて良いぞ
"本物"のバイオを魅せてくれ ヒヨってPS4まで対応させたのが裏目に出たな
発売までにPS5が普及するなんて分かってたでしょ マーセガイジは結局PS4とかいう化石みたいなハード使っとる家ゴミが騒いどっただけなんか
貧乏人はゲームなんてしとらんで必死に働けやw re4は最初ps4切ってたけどね
ps5の供給不足のため急遽ps4対応も謳った
やってみると分かるが案の定ロードがクソ遅い PS5でもマーセの孤島は最後の1体湧かなかったり湧き悪かったりバグ多い
デバッグ不足 プロNGナイフノーダメ、ガラ2体これ頑張れば誰でもいけそうだわ、ナイフ関係ねーし
ゲーム障害児はmod入れても無理だろうけど 平日の昼間にニートが型落ちハードでせこせこバグ動画キャプチャしてる光景がもう面白い
カプコン見てるか?彼は今日こんなに頑張ったんだぞ修正してやれ マーセほとんどやらんからクッソどうでもいいけど、バグが起きてる証明に動画撮ってあげてるだけじゃん
面白いとか言って顔真っ赤にして過剰反応してる意味がわかんねえな
何が悔しいのか謎すぎる 明らかに本人にも問題あるだろw
何故かハナっから煽り気味だし >>627みたいな理由があってそこをはっきり叩くならなんとも思わないよ
バグある→そんなの知らない→じゃあ動画見せる
全然普通の流れでしょ、そこに突っ込む意味がわからんって話だ ナイフ縛りくんっていつも手動で安価つけてたんか…
どこまでもガイジやん >>827
俺 「マーセ、敵が集まってこないバグあるんだが・・・。」
アホ 「5マーセならコンボ切らしまくってそう(=敵探すのヘタクソじゃね?w)」
最初に煽られたのは俺のほうだと思うんだが違うの?w 獰猛犬が倒せない。
スピネルは倒せなくても21個あるけど、これでも大丈夫? >>832
売り言葉に買い言葉で喧嘩おっぱじめたお前が悪いな re2とかクソ安い(700円)のに、re4は中々値下がりせんな
あと一年は買えない貧乏僕 なんか一生懸命混ざろうとしてんのに誰にも相手にされてない奴いて草 >>836
プロ。
レッド9とボルト式ライフルをレベル3まで上げてる。 >>841
無改造でいいからボルトスロアー用意して、細い道にマインを1発設置
狂犬がマインで転んだら、触手を狙ってライフル2発撃って、すぐ村長宅の重い扉に逃げる
これを3~4回繰り返せばノーダメージで安価かつ簡単にいけるんじゃないかな 村長の家から村中央に戻ってすぐ右手の井戸地下経由してショットガンのある家に行って1階の覗き窓前で待機してたら家には入ってこずに覗き窓に近づいてくるからそこからナイフ振ってるだけで倒せるよ >>843
そんな楽な方法あったのか
いつも必死こいてナイフ振ってたわ 普通に近寄ってナイフ連打してるだけでノーダメで倒せるやん
ステップについていって攻撃するのが無理ってぐらいアクション苦手なら別の方法でいいと思うけど >>764
トロコンしてレオンエイダとネコミミ取って無限で無双して、もうやってないからなw 蹴るチャンスなのにノロノロ走るな!LEONも鉤縄使えよ! >>767
EDFと関西弁って同一人物?それとも犯罪者が2人いるのか? >>847
アシステッド専の周回雑魚がまたしょうもない嘘ついてて草
お前の見栄なんか誰も興味無いよ >>851
面倒くさいからスマホ直撮りで良ければトロコンとネコミミの画像上げれるけど >>848
鉤縄か
天誅を思い出すわ
リメイクしてくんないかな 犬はマインでも榴弾でもいいから転がしてライフル撃つと楽ね >>855
最後は4だっけ?クソゲー過ぎたからな‥というか一面か2面で操作方式にあきれてやめたから最後までやったらクソなのかはわからんけどあれが最後というのはね
リメイクでも新作でもクソじゃないのを作って欲しいねえ、今ならフロムソフトウエアです!って売り出せばいけるんでは‥と思っちゃうけど なんとなく発売前のPV見直してるんだけどジャストパリィの音ってPVと製品版で地味に変更されてるんだな
これの5:26のジャストパリィ音の方が好きだわ
https://youtu.be/GvtCkxhwdLU?si=TwFwwpdwezbeG522 毎日追加される衣装着せ替えが最高に楽しすぎる🥳
保存してるコス300着越えたわ
しかも全部無料なんだ
信じられる? エイダ編のアイアンメイデンは頭だけ撃つのがいいのですかね? >>861
アイアンメイデンに寄生体がいっぱいになったのかと思ってたけどそうなの?結局いつも体の寄生体をいくつか撃ってぶっ殺してるから頭撃ったことないけど頭のが早いのかな?と >>854
直取りとか草、お前クソジジイかよ
おじいちゃんきったない直取りで構わないよ
早く写真撮ってきて ショートカット登録があるからケース内のアイテム配置を気にする意味も無いよねもはや RE4を100時間程プレイしたが
5買ってやったら画面暗すぎと操作性もっさりだった
RE5待つ方が良さそう あんまり使わない武器はショトカ登録しないから普通にケース内変更使う
あと落ち着いて武器変更したい時もケース内変更使うから割とケースの並びは気を付けてる ノビの飛び掛かりは通常ジャスパ音だけど近距離攻撃は何故かカッっていうジャストじゃない音なのが謎 re4面白すぎて8再インスコしたらプレイ時間20時間だったわ
マグナム無限にしてビレッジクリアしてモチベ無くなったの早すぎんな
re3とか8の脳死で周回すれば無限弾いけるゲームデザインだと飽きるの早いんだな 8はそもそも戦闘おもんないしな
難易度調整も悪名高いRE3寄りだし 久々にバイオ8のローズ編やったら、RE4をはるかに超えた超絶もっさりでワロタ
もっさりさせればホラーになるという考え方、いい加減やめてくれw 安保門井ペアの相性が良いんだろうね
門井Dはゲームをとにかく難しくさせたがる人
悪く言えばプレイヤーに嫌がらせするのが得意でチャームを導入した人でもある
安保Dは門井Dを抑えてほどよいバランス調整ができる人
RE2では門井Dに調整させたらめちゃめちゃ高難易度にしてきたから安保Dがストップかけた RE2て難しいて聞いてたから警戒してたけど、足撃つと無力化出来るっていう情報ありきだとそんなに難しくなかったな
逆にそれ知らないと弾かつかつで大変な気がする >>873
それでRE4はわけわからんバランス調整になってるのか?
クラウザーやサドラーなどやたら強いボスがいる一方で、
ロケランや無限救済ハーブドロップなど、両極端な調整されてるけど 俺は8好きだけどなぁ、なによりもドミちゃんが可愛い 8より7よ
いまだに別ゲー感あるわ
REシリーズやった後じゃもっさり過ぎてもう出来ないかも 7は何よりムービースキップが出来ないのがストレスだった 7はPS4HDDでやったから、ロードくそながかったわ 7はちゃんとバイオしてただろ
アイテムやりくりしながら意味不明な謎解きして生き残る、前に進むのが嫌なホラー感とバイオ1に近いモノを感じたし
視点が一人称で主人公が変わって新しい物に対応出来ない爺がsageてるイメージある >>880
別にタイトルがバイオじゃなくても成立するんじゃないかなって事ね
ヴィレッジには対応出来ててごめん 7は6のクソみたいな前評判からうまく盛り返したと思うわ 7は過去作と比べても敵のバリエーションも少ないしな
人間形態かカビ野郎しか居ない >>864の後>>863で煽っとったオナ日記が一切触れなくなっとって草
的外れの煽りしてることにようやく気付いて恥ずかしかったんか?いつも通りの逃げ足だけは流石やでww >>872
8のTPSモードってFPSに合わせてるから全方位ダッシュ出来ないのがキツい 8は赤ちゃんでチビってダルマさんが転んだでまたチビらされたわ
シューターとしては8はクソだったけどホラーアドベンチャーとしては7、8は珠玉 7はバイオらしくないとか言われてるけどめちゃくちゃバイオしてると思うわ
正直4から本来のバイオ感みたいなものがだいぶ薄れて5.6なんて恐怖なんか全然くなってる
この部屋入るの怖いとかセーブ部屋から出るの嫌だなって感覚こそバイオやってる感があった
4からを否定してるわけではないけどどのシリーズから入ったかで感覚変わりそう アクション寄りになりすぎてホラー感が消えてたのを上手くホラーに戻して結果(売上)も出した7とRE2はやっぱ偉大よ
マニア向けになりかけてたけど大衆受けしやすいゲームになった 主人公が強キャラすぎるとあんま怖くないのよな
素人か女くらいがちょうどいい 7は特典なしマッドハウスやると難易度調整の秀逸さに驚く
空気と思ってた分離剤があんなに役立つとは
アイテムマネジメントの面ではREシリーズで随一だと思う 7は割とガチめにホラーをやったのとグロくしたからバイオらしくないと思われたのかもね >>890
そうやったね
分離剤って最初に見た時これ何に使うの?って思ってたけどすごい重宝したの思い出した 7のアイテムクラフトはハンドガンの弾(通常弾)とガンパウダーを組み合わせると強装弾を作れるとか気が付かなかったプレイヤーが多そう…それが原因か知らんが8のアイテムクラフトは簡略化された気が あんまり褒めるとバカがこれでいいんだと思っちゃうからやめてね
78は異能・心霊・妖怪ハザードで果ては精神世界っていう
バイオハザードっていう言葉と合わないから突っ込まれてるんよ >>893
俺もどう考えてもホラーFPSよりドンパチTPSのほうが大衆にウケると思う 幻のバイオ4とかは幻覚要素とかあったし元々精神世界での戦いとかはやりたかったことなんだろう
なんならRE4はペサンタでその幻覚世界要素拾って来たし >>877
fpsは酔ってできないから当時悔しい思いをしたけど別にやらなくてもよかったか笑 まあほんまもんのホラーとか心臓に悪いからあまりやりたくねえし というかぺサンタさんも幻覚やっとったばっかりなのに ホラゲーのスレに居てホラーが怖くて出来ないとか難儀なヤツだな ナイフ切り替えられないのクソだよなあ?
縛りは勿論、通常プレイでも使い捨てのチビったやつを変異中に使いたいとかあるあるでしょ
みんなそう思ってるよ ノーマルハードコアアシステッドプロとやってタイムズセーブド100とかどう思われますぅ?ビビってセーブし過ぎじゃねえか?笑 リベ2のナタリアの話でも幻覚はやってたな
初見のときもう一人のナタリアとクマのぬいぐるみが話しかけてきて困惑したわ 今は回復アイテムを使わず~を取るために無限弾無限ロケランでウシやブタも巻き込んで楽しんでおる☺ >>902
2からはホラーゲーでないので🤚というか1の途中からホラーゲーでもなくなった気が‥ゾンビの正体がわかった瞬間怖くなくなってしまった 7もそこまで怖くないけどね
基本カビ人間が相手だし 7は初見プレイ怖かった ゆえに面白かった
8はアンケートの結果のせいとはいえその方向にいったのは残念だった ストーリーは凄くよかったけどね 7は嫁が豹変するところと地下室降りるところが怖すぎてヤバかった
PSVR2でまたできるようにならんかな 7実況で全部見ちゃったのマジ後悔
記憶を消してプレイしたい re2のシェリーパートですらドキドキするだろ
7はいい塩梅のホラーゲーだったわ ハロウィンイベントとかやってほしいわ
村の一部に通路作ってハロウィンボスとか、ハロウィンの飾りつけの村、城とか、敵をライカンだって合うし
まぁ贅沢言わないから敵を全部ゾンビに変えるとか過去作持ってくればできそうだからオールゾンビで我慢してあげる 8はストーリーで泣いた
イーサンが可哀想すぎやしカッコよすぎた
クリスやレオンよりイーサンが好きになった 7と8はストーリーいいよなあ
7のジョー編も良かったわ 獰猛犬を倒せた。
しかし攻略動画だと、まぐろと毛虫は、どっちがいいんだ? 切られた手足がくっついて神経も繋がってること散々笑われて
おこバカが後付けでカビ化したんだと思ってる むしろカビ人間って設定あるイーサンは納得出来るけどレオンとクリスはなんで斧でぶっ刺されようがミニガン食らおうがハーブ食っただけで即回復するんだよ あれ?ここって総合スレだったっけ?
re4スレ終了してこっちに統合で良さげだな
†バイオハザード総合スレッド†【Report385】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1697563029/ 7と8の回復役はアロンアルファだと思った
邪神ちゃんもアロンアルファで傷塞ぐし まだRE3やRE2は100万本売れてんだな
1000円切っても利益率上がり続けてんのはしゅごい
https://i.imgur.com/yBi0NQV.jpg 洋ゲーもアホみたいに値下げするけどDL版で在庫コストゼロだからセールする方が正解なんだろな
バットマンも3作で800円だしラクーンシティエディションも78セットもまんまと買っちゃったわ イーサンが死なずに続役したらデビルメイクライの主人公串刺しノルマの如く手首切断ノルマがありそう。 >>926
むしろ十分ペイ出来たから、セールで安くしても回収出来るんだろう >>921
カットシーン以外ではダメージ食らってない設定って聞いた事あるな
自分で操作してる時は攻撃受けまくりだけど実際は華麗に避けたりヘッショしてる >>921
カットシーン以外ではダメージ食らってない設定って聞いた事あるな
自分で操作してる時は攻撃受けまくりだけど実際は華麗に避けたりヘッショしてる 映画版バイオ1のゲーム作って欲しい
主人公エイダで >>921
斧も当たってるだけで肉まで到達してないしフォークも刺突されてもアーマーとか筋肉で弾いてる 死の演出の時はフォークとかチェーンソーが体を貫いてるからそういうことなのか?普段ゲーム内で刺された時に貫通してるかは覚えてないけど ちゅか死ぬ演出スキップさせてほしいんだけど!ジジイとかババアの満足げな面とか見たくねえ サングレー
サングレー!
サングレー!!
サングレェェー!!! 釣り人キャップ(デルラゴ戦の間はボートが無敵になるが最中はタイムが2倍加算、クリア済みの難易度のみ効果あり)とか欲しかったな そんなもんなくてもmodでええやん
あっもしかして家ゴミさんやったか? 分かる
アシュリー抱っこだるいわ
あれゲンナリする エイダ編でプロs取ったのにシカゴがタイプライターの中にないんだけど、、
間違いなくレコードは達成できているのに >>944
EXTRA CONTENT SHOPで、CPで購入してないのでは?
俺はそれ忘れてて初回のプロS+は、シカゴなしでクリアすることになった(^p^) 教会の鍵を取るための湖の石像の首取った時血が出るのはなぜだ🤔 reエンジンに代わるカプコンの次世代エンジンの名前がrexエンジン
これはディノクライシス復活待ったナシ >>945
ありがとう取れたわ
本編でもそんな感じであたふたしてたの忘れてたw まぁどうやっても本格ホラーにはなれんしディノクライシスのほうがええかもな
恐竜にそこまでの魅力あるとも思えんが >>949
今恐竜モノってどうなんだろね
モサモサティラノザウルスとかになるんだろうか ゲーム障害児誰にも相手にされてなくて草
このガイジいつもバカにされてて死にたくなんねーのかな? ディノクラ今の技術で本気で復活させたらかなり怖そうやな
ゾンビよりラプトルのが怖いべ プロで体力赤になるまで回復控えてるんだけど追撃の事故が怖いから常に満タンにしようかと考えたんだが皆んなはどうしてる? 昔からゲームの敵が死ぬ直前まで元気いっぱいに動けるのが不思議
1発当たって弱る→もっぱつあたってさらに弱る→3発目で死ぬ
の方が自然だよね
ゲームとして面白いかはさておき エイダ編のプロだと黄色でも牛のキックで即死するし
稀に多段ヒットで一気に命も持っていかれる可能性あるから
できるだけ緑キープだな
レオンだとアーマーがあればギリギリ管理だな >>955
他のゲームはともかく、バイオはゾンビとか寄生虫で自我失ってるのが相手だからしゃーなくね
ガナードがどれくらいダメージに強いのか詳しい設定は知らんけど、頭吹っ飛んでもプラーガ本体出てきてまだ動くからプラーガが止まらない限りは動けるんじゃないかな >>957
確かにバイオはそうだな
ゾンビやらプラーガだと痛みも感じないだろうし
人が敵のFPSなんかには上で言ったことが当てはまりそう 頭吹っ飛んでも死なないのに片足や両腕なくなると死ぬ謎 石村はHSでは殺せない怪物達ってコンセプトだからな
慣れりゃ狙いやすかったけど デドスペリメイクも出来が良かったけど続編出るのかな
でも演出はオリジナルの方が良かったかな うーむ、やはりpcというかマウス操作を真似しようとしてもちょっと無理が出るなぁ、いくつかs+クリア動画見てパソコンでやってるけどこれは簡単そうだと思って真似してみたら思うようにいかなかった >>954
回復アイテムは無くなったら出るんだし、僅かでも減ったらとかあまりにも無駄が出るようなやり方でなければ常に最大(近く)を維持でええやろ(´・ω・)つ >>960
それは腕が無いなら脚が無いならしんだも同然と逆にバカにしてることになる気が‥笑 >>954
籠城みたいな敵が多いとことか、無理やり気味にスルーするとか
牛がいると体力多めキープする ジェットスキーのキー見たらくまさんパンツって分かるだろ! しれっと>>950が踏み逃げしてるけど総合スレに統合ってことでいいの? 立てたいやつ、立てれるやつが立てればいいよ
行動しない口だけの自治厨はいらね >>971
赤とか黒のイメージだけど白だったら興奮するな >>921
爆風に巻き込まれて行動不能になっても
レオンが大丈夫か?って声かけしただけで復活するRe4アシュリーが一番の謎だ アシュリーを抱えた敵に大砲をぶっ放すと
敵だけ粉々になるの最高にシュールや やっとレオンのRPDコス入手した
何度暴走チェンソーと即死ケファロみたいなのにやられたことか
閃光投げても間に合わず即死食らったりストレスフルだった やっとレオンのRPDコス入手した
何度暴走チェンソーと即死ケファロみたいなのにやられたことか
閃光投げても間に合わず即死食らったりストレスフルだった やっとエイダでプロノーボナアクセsプラス取れたわ
物資カツカツだったけどなんとかなるのはよく出来てるな
c7のエレベーター乗る前のフックショットで着地した時にロケランで爆死した時はキレそうになったw
無敵時間もう少し長くしてほしい >>969
パソコンで見たのは別に有名とかではないと思うけど上手いことやるなぁと真似しようとしたら難しくて結局つなまぐろの真似した笑 久し振りに本編やるとレオンが銃構えたり動く止まるする時とかンッフッって言いすぎっちゃろ笑
延々走っても息切れもしないのに コンバットナイフってすぐ折れるけど現実のナイフもあんな簡単に折れるもんなの?
人を数回刺しただけで折れるって商品にならないよな ナイフは切れなくなるだけで折れなくてもよかったわね( '༥' )折れるにしても持つ部分と刃の結合部が壊れるならともかくこんな刃の部分が折れたらどうしようもねえじゃんな メタかもしれないが武器強化にせよ村に住んでる商人の技術力が高すぎるのかアメリカ本国の技術力が低いのか 公式の軍の部隊には救援救出が来ず公式でない大統領の娘には救出が来るという🤔 プロNGナイフノーダメ、ガラ2体雑魚殲滅しきったけどガラにナイフ刺す時に失敗してリセット
ガラ逃げ回るだけでクソつまんないからそのままぺサンタまでやってみたけど、第一は超雑魚、第二はまた逃げ回って戦うだけでクソつまらんくてわろた CQBRはネタ気分で無限なしの普通プレイで持ってったけど意外と強かったな
遠距離から正確な精度であの威力連射できるのはデカいし弾も救済でボロボロ落ちる
自称高い命中精度を誇るLE5のがよっぽどネタ武器だった >>996
自分も前にニューゲームで使ってみたけど他のライフルよりライフル弾が出やすい気がしたな
30発くらい持っててもまだランダム箱で落ちて驚いた記憶ある スティングレイくんは家ゴミと同じで何のために存在しとるのか分からんってことだけは覚えとるで このスレッドは1000を超えました。
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