【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part9
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation®4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM®
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 未定
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人〜24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
次スレは>>950が建てること
※前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696572478/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログボからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル1200個
【キャラ解放】
ライセンス、チケット、ガシャの3通り
・ライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
ヒーロークリスタルは現在開催中のイベントミッションで貰える赤石と交換可能
・チケット解放
キャラ選択画面から開放可能
キャラ解放チケットはガチャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される予定 最弱キャラ荼毘だと思ってるんだけど
これより霧島って弱いの? 近接全般弱い云々というかダウン値高いからダメージそこまで出ないんだよ
爆豪最強はダウン値の低さからくる気が付いてたら死んでたっていうのが強い
射程も長いしな
最終円だけみるならキリシマもオールマイトもマウントレディも現役だと思う 近接全般弱い云々というかダウン値高いからダメージそこまで出ないんだよ
爆豪最強はダウン値の低さからくる気が付いてたら死んでたっていうのが強い
射程も長いしな
最終円だけみるならキリシマもオールマイトもマウントレディも現役だと思う コンプレスはαが軽トラになれば普通に強い
それまでは最弱候補だろうな 上鳴くんのこと、たまにでいいので思い出してあげてください トドメ指す途中シールドない味方がよってきたから譲ってあげようとキャンセルしたら素通りしてなんか煽りに取られそうになってしまった 荼毘は地形次第とこある、あと確キルが早いから嫌がらせできる 上鳴忘れた頃に遭遇して体力7割くらい持ってかれるから忘れられません 射撃全般に距離減衰かダウン値でも付けばバランス悪くないと思うがなぁ 荼毘は終盤になると地雷避けた先に地雷!ってなってそのまま追撃くらう >>13
それやって後ろから爆豪が打ちまくってキルとっていくのはよく見る 結局味方の状況無視してキルパクするのがポイント美味すぎるんだよな >>18
まぁ割りと知られてない気がするわトドメでシールド回復 ポイントもなんもかんも確殺したやつに入る仕様なのが悪いわ >>20
なんならトドメ刺すモーション中連打してくるぞ🥺 KOの仕様
デク爆の弾数ダメージダウン値機動力
お茶子αバグ
ここらへんはすぐにでも直してほしい 荼毘はあと範囲攻撃が八百万と拳藤のバリア無視できるな 自分が今どこのランクにいるのかわからん
ちょっとずつ上がってるからいずれ遊べなくなってしまうのか てかデク爆よりカエルの方が終わってない?
ハイド何回も使えんのやばいやろ 5ch事務所に入るようなメンツは全員id晒されるのは覚悟の上だろ 野良でランクやってると味方お茶子が敵をダウンさせた瞬間飛んできて
グルグルでKOだけパクっていくのに5回くらい遭遇してキレそうになった 事務所といえばルーキーリーグってなんなんだ。もっと上があるのか
順位とか貢献度とかもよくわからん。フリマしかやってないけどランクマのほうがえらいんだろうか 災害、救助ゾーンの壊れないビルまじでくそ
高台からデク爆に打たれまくり
デク爆使いすぎて飽きたから他のキャラやってるけど、デク爆に溶かされるからイライラするわ
α打ってるだけで戦略も糞もないからな 高ランクだと、コンプレス反射はなかなか刺さりませんな 高ランクだと、コンプレス反射はなかなか刺さりませんな さっさとこっちに行くって指示出しながらアイテム総取りして敵に凸る死柄木、勘弁してください
回復ないって要請しても突っ込んでく、孤立も嫌だから付いてったけど結局囲まれてしぬ
死柄木しんだらアイテムバラまいてて草…味方への分け方知らんのか? >>34
反射構えたら近接のカモになってるコンプレスをよく見る 一人で突っ込んで死んで文句言うやつが一定数いるのに本気でビビる 60戦くらいやって初めてクラッシュして落ちたわ
変なログみたいなの出たけど残った味方2人すみません 順位ポイントほしいわ
一つでも順位上げるムーヴがあんまり意味ないのどうなん? 順位の価値なんて上げたらフルパハイドと梅雨ちゃん単独生存ゲーになるけどそんなのやりたいか
後者は今でもよく見るし鬱陶しい 味方に勝率が低い人しかいなかったら梅雨ちゃんで稼いですまんな!
でも高ランクになるとー600とかー700とかになるんだ!許してくれるね!ありがとう! ライセンス自体安いし
そのライセンスもイベントで簡単に引き換えられる量のクリスタルもらえる所は評価したい
ガチャがあるとはいえ気軽にシーズン参加できる エイムアシストのあるCS勢ですが射撃の時って基本的にエイムモードにするものなんですか?
それともエイムモードなしで当てる練習をするべきなんですか? むしろなんでエイムモード使わない縛りを入れようと思ったのか? 46です
エイムモードってCSでも使うんですねSteam用の機能かと思ってました
ありがとうございます トガちゃんのβ技が上昇出来るのプロランク来てから初めて気付いたわ
ハエみたいに飛んでる爆豪叩き落とせると脳汁やばい CP戦くらいマッチングキャラ決められるようにしてくれんかなー フリーは練習中のデク爆ばっかだし罪悪感なしに好きなキャラ使えるしで快適やな
だが戦歴0のガチ初心者をキャリーできる程の実力はないのでスキルマッチだけ整えてくれ エースまで行ける気無いしフリマで色んなキャラ使って遊んでるけど意外と勝てるしおもろいな
オールマイトも使いたいけど遠いわ もっと宣伝頑張ってほしいわ
無料バトロワ系の新規って最近なかったしこの出来ならもっと人増やせる >>8
お茶子の振り回し強いのダウンしないからで八百万の突撃弱いの1発でダウンするからなのよね
八百万で突撃するならapショット打つ方が手っ取り早いし 円の中でダウンしたらカウント止まるのやめてくれんか
救える命があるのに あと5日でガチャ入れ替えか
次も新規キャラ追加やと嬉しいな >>49
eggいなこれ、なんで俺と相手でこんな命中率差あるんやろと思ってキャラコンひたすら頑張ってたけど全然アシストの効き違うやん
なんかもうCSのFPS全部これでよくね
立ち回りゲー楽しいわ 味方に梅雨ちゃんいる時のやりやすさが段違いだわ
梅雨ちゃんにヘイトが行くから遠距離チクチクがやりやすすぎる ダビとか茨とか
上にも横にも機動力の無いキャラ達
どうにか救済してあげられないかな?
本来ならこういうキャラこそ火力狂ってたり
超有能スキル持たされるべきなんだけど 俺はバトロワがやりたいんじゃなくてヒロアカのキャラを操作したいだけだから
フリマは色んなキャラ見かけて掛け合いも多いからマジで楽しいわ
KO関連でギスる事もキックさせることもすることもないしな 原作で仲良い爆豪上鳴切島はちゃんと専用の掛け合いあるんだね
50回くらい爆豪使ってるけど初めて聞いた 僕のデク爆轟アカデミア状態だな
まじでおもんないって
俺は飽きてプレイ時間めちゃ減ってるわ >>66
ダウンした雷を切島で助けたら
カツアゲにあったのか?みたいな掛け合い笑ったw switchなんだけどリザルトで結構な頻度で1分くらいくるくるとまたされる
この前までは普通だったのになんだこれ 爆豪に並べるほどデク強くないよね
爆豪と蛙が間違いなくtier1だし蛙がいること考えるとデクよりほかのキャラ入れたほうが強いよ
てか蛙は圧倒的OPキャラなのにヘイトがデクと爆豪にだけいくのわらえる 開始時の掛け合いで自キャラ→他キャラでパターン作ってんのも楽しいよね
キャラ追加の時かなりめんどそうだけど
声優も無名ばかりじゃないし 専用ボイスは割とあるっぽいね
盾が倒れてんじゃねぇ!はちょくちょく聞ける 飯田でB組の生徒にフィニッシャーするとA組の勝ちだ!って言うんだよね
しっかりマウントを取っていく >>67
下手なだけちゃう?デク爆豪使わなくても勝てるよ
味方と連携してる? 荼毘でトガちゃんフィニッシュする時にこのイカレ女が言ってて細かいなと感心した キャラのセリフおもしろいよね
設定からキャラの喋りだけを英語に変えれるからやってみたりもしたんだけど梅雨ちゃん違和感なくてよかった
英語死柄木だけは皆に聞いて欲しい、ハリポタのドビーだから オールマイト解放したくてCPU戦周回してライセンス上げようとしてたんだけどもしかしてCPU戦で上げられるポイントって上限ある? もし壊れガチャ限キャラが出たら終わりだな
今のデ爆環境に文句言ってたのが馬鹿らしくなるよ 拳藤集中砲火しなきゃやばいってわかってないやつ多すぎてきつい >>75
ランクの上の方来てみ
デク爆以外は餌だぞ >>75
>>81
まず機種を書いてから議論した方が良いぞ
Switchの高ランクは死柄木と八百万です 同キャラ使えないしデクや爆豪とられたら別のキャラ使わないといけないんだけどな >>80
だからみんな相手するの後回しにしてるんじゃないの
君だけだよ拳藤優先してるのw PSプロ3野良で拳藤2連勝できた
うち一回はデク爆のいない荼毘轟構成
拳藤か上鳴ばっかで100戦以上してるけど意外と一度も蹴られたことないな
みんな優しい ぼくが使えないキャラはOPっていうのやめてくださいw >>82
PSでプロランク
まじでデク爆ゲーだからな
スイッチは動画も見たことないけど、エイムアシストないのか? PCのエース配信者もデク爆遠距離ゲー言うてるからな デクがー爆豪がー配信者がー
そうかそうか、君にはガチャで切島くんしかでない祝福を与えよう デク爆使わずに一生それ以外使ってな
こっちは餌が増えて嬉しいんだわ 飯田君のβに轟の氷バリア突破されたけど
これ耐久度100ぐらいしかないのか… それならチームメイトにデク爆豪使ってもらって自分は好きなキャラどれでも使ってサポートして毎回優勝すればいいのでは
自分がデク爆豪使うときしか勝てない、敵のデク爆豪に倒されたらボヤく
ってただ他キャラの動き方の練習不足 switch版はTOP5が死柄木八百万切島使いで爆豪すら入ってないのやばいわ
ランクマも色んなキャラ見るし神環境
運営switch版基準に調整してる説あるわ PSとSwitch版遊んでるけどぴょんぴょん跳ねるキャラばかりでエイムアシストついてても当てるのむずい
後ダッシュ多用するのにスティック押し込みなのがきついキーコン弄ろうにもボタン足りない スイッチ基準で売り上げ出るのか?
偏見だけど7割キッズで課金層とか期待できないんじゃ イベントミッションのためにお茶子使ってるけど
ワイヤーバグでストレス半端ない >>94
https://mhaur.bn-ent.net/
公式サイトで機種の順番が
Switch PS4 Steam XBOX
なんだよね
これ重視している順番じゃないかなぁ >>96
Switchはコロナブーストで前代未聞の販売数だから
結局母数が大正義よ イベントキャラなのにキャラの根幹に関わるバグ放置ダルいわ
緊急修正案件だろバンナムさんよ せめて梅雨のステルス時くらいはアシスト切れてもよくないか 戦績の撤退数+勝利数が対戦回数より多いのなんでだ? >>84
ほっといても裏からビンタやらショットガンされるし無視はできないでしょ
まともなやつなら拳藤の方に逃げるし 拳ちゃんでヤオモモの悪質タックル防いだ直後にバチンすると
盾判定残ってるような金属音でノーダメなのさあ
あとデクのキックでやたら耐久値減るのも謎 漁夫だらけなのどうにかしてくれ
漁夫がNGワードに入ってるのもどうにかしろ >>103
自分はKOされちゃったけど味方がチャンピオン取ってくれた試合で、両方とも加算されたんじゃない? >>48
茨はエイムモードだと範囲型じゃなくて長射程ショットになる バトロワゲーで漁夫だらけといわれましても
やるゲーム間違ってるんじゃとしか 敵に漁夫られるなら、このステージの狭さなら当たり前だし
なんなら常に戦い続けるのがヒロアカUR
味方に漁夫られるなら、ポイントの仕組みが悪すぎだから
修正に期待しろ >>110
この差の数だけ自分が抜けた後で味方が優勝してたってことか
というかそれでも勝利として加算されてたのか 漁夫するのにも結局ダウン値ないビーム最強なのはやめろ 普通こんなステージ狭くないんだよなぁ
他のバトロワ触ってからエアプ認定しようね 面白いけど全然勝てない
強いって評判の爆豪使っても死柄木に対面一対一で負けてしまう 漁夫されても逃げやすく復帰も用意だと思う
Apex は漁夫ゲーだけど フィールド狭いうえに強キャラ移動スキル持ちばかり
その移動スキル持ちで二人も連射可能な長射程高威力の射撃スキル持ちが居る
うん漁夫しろって公式が言ってるな >>116
他のバトロワってそんなに広いの?
ずっと遠距離戦? >>116
お前大丈夫か?誰もエアプ認定なんてしてないだろ
皆ステージの狭さを分かっているからこそ
やるゲーム間違っているって言ってんだよ 誰がエアプ認定したの
スーパーお散歩apexすら漁夫前提 ステージ狭いからこそ、序盤の無駄なお散歩タイムが少なくて良いんだよね そもそも漁夫の何が悪いんだ?戦闘民族のが悪くねえか 漁夫なんて基本戦術だしなぁ。相手が疲労したところを狙うのは基本
だからこそ漁夫られないように周囲を見て対応せんとな。
他PT来てるから下がれとピン刺しても下がらず死ぬ奴は多い 最近ここに敵がいるピン撃つと戦闘開始と勘違いして突撃する仲間が多い
前みたいに危険ピン打った方が意味伝わる気がしてきた SOSとかいらないから下がるとか攻めるとかほしいわ
ピン刺しただけじゃ何がしたいか伝わらんよ デク爆轟のαは威力やダウン値よりも、技後の硬直や弾数を調整して欲しいな 拳藤めちゃめちゃ使いやすいなしかもかわいい
調整後くるで 逃げスキルある遠距離型は荼毘と火力交換した方がいい >>129
威力弾数射程ダウンしない仕様すべてがイカれてるからな
キャラによっては初動のαは3,40なもんなのになんで90出るのか 最近漫画見てないんだが拳藤ちゃんて最終決戦でなんか活躍したの? トガちゃんのαとか一発20なんだぜ
弾数その分多いから帳尻は合うけど 再現性はわからんが死柄木の掴み技使ったら
敵を小脇に抱えた状態になった再度攻撃ボタン押すと手放した エリちゃん救出編くらいまで知らんけど茨とか拳藤はキャラコンセプトとして選ばれてるだけなんだろうなと思ってる ゲームとして出すと性能被りそうなキャラ結構いるよね近距離スピード型の飯田とミルコとか チーム回復もあるから漁夫ゲーではないかな
ただフルプレイヤーマッチだと技レベルあげづらすぎるからな トガちゃんは着弾速度遅いから、エイムアシストが邪魔になって当たらないな モノマネイトも実装しにくいよなぁ。トガと被るし、そもそもコスチューム必須の技とか使えんし(爆αとか
まあそれいうとトガ自体特定の人物しか個性のコピーはできないはずなんだが >>105
ビンタどころかほかも一切当たらないな
仲間の攻撃も無敵なのかな >>143
トガの変身もだけどお茶子もジャージでワイヤー出すし細かいことはいいんだ
物間もたぶんゲーム限定で全キャラコピーできるんだろう いきなり懐から車取り出す個性身につけたお茶子の話する? リューキュウが実装されたらマウントレディと殴り合いたい デクやオールマイトがノリノリでダウンに追い撃ちするゲームだし多少はね?
デコピン何発撃ってんのとか >>140
ミルコは需要の高さでこれそうだけど
切島かぶりの鉄哲はマジでこれなさそう レベルそのままで復活したら強すぎるかな?
復活してもらってもレベル1に戻っちゃうと結局競り負ける デク爆豪いないと全体的にライフカットが遅くなって平和な試合になる
ただ6〜7チーム残ってラストバトルって展開も増えそう ミルコって個性兎だよな
兎って年中発情期なんだよな… >>151
二人ぶち転がしても一人逃したら力そのままで復活してくるんだぞ
怖すぎない? 今やってるガチャの期限があと数日なんだけどこれが終わるタイミングでポイント消えるの?
どのタイミングでポイント消えるか公式から情報ありますか? >>143
確かに。もし来たらαβγすべて格闘で、当てた相手(味方含む)の同じ枠のスキルが一定時間そこに入るとかか。あかんな
>>146
オールフォーワンにコンプレスの個性もらったんやろ >>150
テツテツは炎無効化で差別化できるけどな ミルコは縦の移動も得意だろうからより立体的な短距離飛び跳ねキャラとして差別化はできそう まあ性能はともかくミルコとレディナガンと耳郎はえっちなので実装してください リークにミルコいなかったけどこのままだと先にサ終しそうだな まだホークスもエンデヴァーもステインもALLFORON先生も残ってるからな
こいつらが来てからが本番だ! お茶子のワイヤーが壁に刺さらなかったりするんだけどコレがバグ? キャラをガチャに入れたのヤバすぎな
下方修正が難しくなるからデク爆みたいなキャラが追加されたらオワリ >>161
キャラゲーでsteam一週間3万維持は普通に成功の珍事 Switchで深夜から朝までフリーマッチもぐってたけど
ランクマッチに比べてキャラ人気でのピックっぽいのに比重変わるな
まずチーム内で被ってるレベルで赤が多くてだいたい死柄木と爆豪でついで轟
ランクが6人以上爆豪居るような試合の中フリーは4人死柄木4人爆豪とか多々ある
他ロールだとマウントレディとセメントス、荼毘も多くてこれと同数かそれ以下にデク
お茶子梅雨飯田がちらほら居て後はたまに居る程度
オールマイトは解放までが長いのと使用権他に使う人が多いのか一番見ない 荼毘の「ゴミがうろついてるぜwww」って台詞ってカスタマイズで出来んの?
あれ聞くと笑い過ぎて試合に集中出来なくなるわ、口悪すぎだろうに >>169
ピンさし二回かホイールで!選んだ奴だろ
爆豪でも雑魚がわいてんぞって言う
たまに発狂なのか自虐なのか即死したキッズが連打する時あるな >>167
ずっとコツかなんかあるんだと思ってたわ 物間どうするんだろな
触らないとモノマネできない、回数制限、デクの個性はコピーできない
ストック出来るのはいいけど頭使う なんかプレイ人口はいるはずなのに実況者の層薄いし視聴数も少なくね
300人集められたら有名人レベルじゃん >>165
慈善事業で成り立つとでも思ってんのか・・ >>173
そういうキャラの個性でどうにかできない移動補助や攻撃は全部サポートアイテム装備してますでどうにかなるんじゃね
はずれコピーだったら攻撃用サポートアイテムを一定時間でええ Steam未だに3万人いるし海外でも人多そうだしゲーム自体は面白いから爆デクの射撃ゲーやお茶子のバグやランクマのポイントの仕様をなんとかすれば長く遊べそうなんだがな このゲームって他人がデクバクで射撃してるのやカエルで一生隠れてるの見ても面白くないやろ
配信との相性はよくなさそう 1、2回だけやるVとかずのこ以外はマジで底辺しかいないのか ランクマのポイントの仕様変えろとか草
君のいるランクが適正だから伸びないだけじゃないの?
プロ5セメントで味方にKO譲りまくっても全然プラスだわ
戦績見せてみ?どーせアマチュアだろ? なんかイキリキッズ1人いるけどこのゲームいろいろ粗いよ かずのこは案件貰えなかったってスネてるからすぐやめそう >>180
爆デク以上にチーター何とかしないと長続きは難しく無いか 下手でも時間かければ上がる分すごく有情だわ
ポイント換算に関してはツッコミどころあるけど沢山倒した人が得する方針はいいと思う うまいやつって5割くらい勝ってるからすげーわ
あれってCPU戦とかでも盛れんのかな
だとしたら意味ないな バンナムゲーってチーター対策してくれるの?
他の現役バンナムゲーで通報機能とかあるのに有名チーターがいるほど何ヶ月も放置されっぱなしなんだが YouTube生放送見てたら最後に永遠にプルスウルトラしてる轟チーターでてきて草
やっぱsteamは隔離すべきやわ ドラゴンボールは通報あってもBANされたみたいなのは聞いた事なかったな
各自ブロックで対応してくれって感じだったけどこのゲームは味方に来なくなるだけだから個人で対策も不可能 運営がこっからどれだけ迅速に問題を解決できるか見ものではある 無料ゲーだからチートする側はBANされてもアカウント作るだけで簡単にまた出来るようになるのよな プラスで終わったのにランク下がって草
こういうとこだぞ運営
バグ修整に力入れてくれ >>199
steamからVACBANでIPバンとかならないの? いつものバンナムならデク爆梅雨ガチャ限だけど何故か無料な分まだ舞える さっきのPT良かったって時に、いいねしようと一緒に遊んだ人の一覧とんでも、直近のPTメンバーがどれかわからん
ラストメンバーの時は観覧からも見えないし何か知る方法はあんのかね >>192
それはつまり誰でもbotで盛れるのに5割以下って下手くそってことだよな これって他のFPSみたいにグラフィック設定下げた方が視認性よくなったりする? セメントで最終円の坑道に敵閉じ込めてエモート煽りしてる時が一番生を実感する まあ今は大手のストリーマーとかはイベントで合同で遊んでるからな
それが終わってからやってた人が戻ってくるかどうかじゃない
その頃には熱冷めてやらない可能性のが高いだろうけど ストリーマー鯖が終わったらマリオが発売するから盛り上がる可能性ないよ 勝ちたいヘタクソはどのキャラ使うのがいいんだろうか?
かっちゃんは強い味方に譲った方が良さそうだからデクか? 爆豪 デク 梅雨ちゃん練習して味方のピックに合わせるのが丸いぞ 味方にキャリーしてもらってもランク上がらない仕組みだから自分が上手くなるしかないぞ フリーでデクバクが毎回そろう事とかまず無いからどっちかでいいやろ たまに初動戦犯が連続することあるけど…俺…ヒロアカウルトラランブル上手くなりてぇよ😭 試合開始してからずっと味方が点に見えるぐらい空高くに居ると思ってたらそのまま落とされたわ
こういうので懲罰入りされたらと思うと憂鬱だ 全員痒いところに手が届かない一長一短キャラばっかりなら良かったけど
上位互換の完璧超人が何人か居るのがなぁ… キルする事に情熱を燃やすセメントスはバッジバグと共に中央に沈んでしまえば良いのに キルしないとポイント稼げないゲームだから仕方ない、これバトロワに見せかけたチームデスマッチだからな 味方がどんくらいダメージ稼いでたかとか知りたいわ
途中から別パと戦い出すアホいるからそこまで参考にはならないけど dpsも射程もあるのに機動力もあるのヤバイ
機動力は最初のアイテム漁りや援護離脱追撃とかなり重要なんだからこれあるやつは火力でちゃあかん α技ダメージ40〜70
β技1発だけ
SA1回だけ、クールタイム60秒
こんくらい調整すれば爆豪も落ち着くか? ブレイカーズ公式アンバサダー頼るのやめーや
人いるし特に配信者に頼らなくていいんじゃない ストレスの無い上方向移動は青カード使わなくても
全キャラできるようにした方がいいと思うけど
無いならきちんとそのデメリット分
強くしてあげてほしいよな なんかチュートリアル中にいきなりカメラがキャラに近づいてカメラ移動出来なくなったけどこれどうしたらいいんだ?カメラ固定するボタンとかいつの間にか押したんかな 最後が山になった瞬間戦力大幅ダウンになるキャラがつらい 山で車投げてるコンプレスはつよそう(つよいとは言っていない) >>227
上方向弱い奴がどうにもできない場面状況めっちゃ多いからね
冷たくされたら近接とかのやつはただひたすらエリア収縮するまでやることなくなる >>226
むしろ今の時代人いるゲームほど公式配信者いない? でもまぁ一応チーム戦だからお茶子や梅雨ちゃんに高台荒らしてもらって敵降ろしたりその間に青カードで登ったりはできるか
プリメじゃないと無理か 正直ヤオモモ拳藤は最後まで残したくないからどこかでやっておきたくはある >>228
調べたらトドメ攻撃するとカメラがキャラに寄って動かせなくなるみたいだね...ええ...トドメさせないじゃないか 今度はガスエリアが見えないバグかよ
はじめて起こったけどマジでやりにくいな
ミニマップで逐次確認しろってか かっちゃんは口悪いだけで言葉としては伝わってんだけど荼毘はそのセリフ感謝やお礼として相手に伝わってるのかって不安になる >>228
俺もなったけどツイッター見た感じ壁際でトドメ指すとなるらしい 青カード持っててもいいがお茶子のβ見てから保持してくれ
かばんから他のメンバーの育ち具合も見れるし
車買ってあげてください >>241
情報ありがとう!暫くは壁側でトドメは刺さない方が良さそうだね コンプレスα育てばかなり戦えるけど初動被ったときとか終盤起こして貰った時にマジで戦力にならん >>242
「個性技ベータ強化したいんよ!」
「個性技ガンマを強化したい!助力を求む!」 >>245
仕方ない!我慢してる梅雨ちゃんにあげよう! お茶子はワイヤーバグ早く直してくれ
ストレスで俺が禿げる前に GPHP満タンなのに一瞬で溶かされるんだけど何なんこのゲーム… ジャニーズ事務所からお誘いがきた。事務所ってやったほうがいいのか? ブレイカーズの履歴見て来たけど初動4千人しかいなかったのかw ブレイカーズの履歴見て来たけど初動4千人しかいなかったのかw マッチングなんかバグってないか?
ついさっきまで即マッチングして8/8になって試合開始してたのに、
急に全BOTの試合に放り込まれたわ
直前の試合はチャンピオンで切断なんて起きるはずもなく コンプレスは最初期も近距離キャラって割り切って使えばまあ戦える だから何で隔離されるんだよ
切断も何も悪いことしとらんやんけ マジで隔離されたっぽくてチームアップすらできんくなったわ
ウンチすぎやろこのゲーム なんか急に直ったわ
やっぱマッチングシステムにバグあるだろ このゲーム自分のチームが全滅したらもう抜けて大丈夫なんです?なんか抜けようとすると応援したチームがどうたらリザルトがどうたらって出るから抜けない方がいいのかってなる... 俺も懲罰じゃなくてバグだと思うんだよね
人が多いからマッチングにバグがあるのはしゃあないかと
でも早く直してね bot判定を単純に連続プレイ時間でやってるのかもしれない
バンナムもこのクソゲーを廃プレイするやつなんておらんやろって思ってる
俺は肉入りだから早く釈放して・・・ ワイも初日に引くくらいやってbot認定されたかもしれない それはあるかもな
5時間くらいぶっ続けでランク回してたの良くなかったのかもしれない ショップにあるギャラリーピースだけど、
1個ずつ100個まで買えば「買い物大好き」のトロフィーor実績取れるぞ
現状はこれ以外の方法でこのトロフィー取る方法ないので、
ギャラリーピース全部買う前に取っておけよ ギャラリーピースって貯まってる一方だけど
ギャラリーの絵解放すると何かいいことあるの? ロード画面が真っ黒じゃなくて解放した絵が表示されるようになる ロード中に表示される
ロードが挟まる度にマウントレディのおしりが見られるってわけだ
あとトロフィーもあったっけかな 観戦してるとPUに気づいてない人多いよね
溜まってるってもっと分かりやすくならんのか イラストレディもっとケツ盛ってくれたら良かったのに >>267
自チーム最後の一人がK/Oされたら抜けていい
ダウンだとダメ 最後の1人になってエリア外ダウンで死ぬのを待ってる状態で抜ける人多すぎる >>165
日本にフォトナみたいなスキンのみ課金なんて無理やで
金回収できねぇからな
回収できるぐらい覇権ゲームになればあるいは スキン課金のみだから覇権になれるんであって覇権になってからスキン課金のみに切り替えるのは無理なんよ >>281
ありがとう馬鹿正直に最後まで見てたわ... 原作アリのゲームでスキンなんて売れない
デザインがもう完成されていて、デフォルトのスキンが一番格好いいから
ヒーローのヴィラン風スキンとか色違いとか、誰が欲しがるんだよ
水着とかなら売れるかもしれないけど、グローバル展開してるから無理でしょ カードって重ねるともったいないから逐一落として渡してたけど
レベル2のカード貰ったら2レベル上がったは
常識だったのかも知れないけどこういうのもちゃんと説明入れて欲しいぜ
わからんこと多すぎる お茶子観戦してるとワイヤーバグでジャンプ出来ずに死ぬのをよく見るわ >>284
まあでもそんなこと言ってる限りはガンエボコースだからな >>288
これ知らなかったなー
んじゃどんどん重ねちゃっていいのね
Lv3にうっかりしちゃったやつ申し訳なくてバレないように草に捨てようかと思った 今んとこ運営の無能っぷりはガンエボ並だけど海外人気はガンダムより高そうだしガンエボよりは持ちそう >>292
外人は日本人よりp2w敏感だからアテにならんよ 重ねるにしても、その色のキャラがたくさんいて技3種類あるから圧迫するし、その場のままでいいんじゃね フォトナのスキンのみ課金とか、国内だとジャンル違うけど月額でまるっと遊べるFF14なんかの売り方はほんと絶対強者にのみ許された売り方よなあ
そらバンナムはこれとかガンエボとか、はたまたブルプロみたいになるよ スキン売りたいなら世界観ぶっこわしたコラボスキンじゃないと無理だろうな
悟空スキンとかガンダムスキンとかな なおしてほしいところ!
ヤオモモが不細工になっている
ついかしてほしいところ!
トガちゃんの可愛くないマスク姿 チーターとチームになっちゃった場合どうすればいいんだ 死柄木の手マンコス
原作に手マン+コートの時あったからそっちも追加してほしい プロランクになってからキル取らないとポイントまずすぎて味方に譲るのやめたわ >>298
共通のアピール方法決めて周知する
天に向って撃ちまくるか 手マンコスって手がいっぱいついてるやつか?
既にあるぞ
課金辺りはまじで何も考えてないよな
レインボー枠のコスチューム欲しいとは思わないラインナップだからな
しかもただの色違いとかボロボロの服とかね 純粋に聞きたいんだけど開幕マーカー出しても戦闘する仲間がいる限りランク上げが遅くなるのは
どんだけ上手くなっても付きまとう問題なのか
開幕からでも相手殺せる腕を身につける必要があるのかどっち? >>303
固定見つけろとしか。プロでもそんなんばっかだしね。エースまで行けば変わるかもしれん
Switchだけど現状プロとか分ける必要ある?普通にビギナーのレベル5とかとマッチングするんだけど
むしろプロ同士でチーム組める方がまれだは 野良でやってんなら後者しかない
それかVCでちゃんと伝えたら?それに従ってくれるかは野良次第だから究極PT組むしかない >>303
野良だと頭の悪い奴はどうしてもいるから割り切って諦めるしかないよ
固定組むのが一番早いけど野良で続けるならしょうがないよ そんなにランクあげたいの?コスもらえるんだっけ
ランクあげたくないもん杞憂だけど 常に3人はきつくても2人くらいなら集まれるやろ
2人いればわりとなんとかなるで チーム戦のオンラインゲームにありがちな悩みだけどストレスなく上に行きたいなら友達とやるしかないよ
APEXとかはぼっちが延々野良に文句言ってるけど見てて哀れだし ボロボロ服dbdの血塗れコスみたいにやり込みの証として欲しかったわ
ガチャで貰ってもハズレ感もあって何も嬉しくない
というかキャラ以外がハズレだから嬉しくない そうか
事務所でログインしてる人にチーム申請してみるのも手なのか
ちょっと怖いが試してみるか プロまでランク上げてもデク爆豪と当たるばっかりでつらまんから最近はフリーでいろんなキャラ使ってるわ
たのしい デク爆を微ナーフ
下位キャラを準強キャラぐらいまで大幅アッパー
今月中には頼む 場所被った時1人でも戦う意志があればチームが欠けることになるんだから全員で戦うしかなくね?
ダメージトレードすらしないで逃げると追われてどの道壊滅するぞ 初動被ってすぐ別の場所行きたがるやつは、
自力じゃ1人もKOできないんでしょ
チームのお荷物だと自覚しながらプレイしてくれればそれでいいよ 開幕固まって開始してる→被ったら戦う気
開幕ちょっと散開してる→被ったら逃げる
かなと思ってるけどうまくはいかない 初動なんて味方ガチャ敵ガチャなんだから逃げた方がいいに決まってる 初動は味方の動きを見て決めるけど噛み合うかどうかはもはや運がデカい 飯田みたいに完成しないとすぐガス欠になるキャラだと初動戦うのは無理だが 味方に鈍足キャラが居て敵のど真ん中と被ったら
あとで蘇生すること前提にしてそいつ囮に逃げたほうがいいのかね 開幕戦ったって旨味そんなにないんだし味方に合わせるけど運ゲーになりがちだからやりたくないわ
他2PT以上いたら逃げ1択 最初は先に1人死んだ方が敗北みたいな感じだから逃げ前提でいいわ
たまに3VS2になっても全滅するまで戦うチームいるけど 初動は戦うメリット無さすぎる。さっさと別のとこいきたい
カード2枚なんてすぐ拾えるし 戦うにしろ戦わないにしろ最初は固まって降りろよな
被ってないの見てからばらけてもタイムロスほとんど無いんだから さっさと逃げた方が無難じゃね戦うの運ゲーなうえファーム遅れるし 開幕爆豪相手に梅雨でβ2回当てても受け身からの空中ダッシュで逃げられて
それ追うと残り2人に囲まれるしかと言って放置するとまた来るしでどうしたもんか
仲間の遠隔が撃ってくれれば一回の会敵で殺し切れるのかな 仲間内でやってんのか知らねぇけど、一斉にデク爆で同じ人を撃ち続けるのクズすぎひんか 人数有利なら最序盤から戦うのもありだと思う
ランクマだと序盤のフェーズトップ取れたらうまいし 初動戦ってたら確実に中盤以降のリソース切れるからキツくなるだけだよな みんな逃げて逃げた先で大乱闘起こるのもあるあるだから何しても運でしょ >>328
マジでこれ
ファーム速度意識してるんだろうけど固まろうとすると離れる奴厄介すぎる
正直開幕でそいつだけ囲まれてたら開幕戦う派の俺でも見捨てて逃げる 初動も大事だけどそのあとの動きが噛み合わない時も辛いわ
味方「初動勝ったし次行くぞ!!」
ワイ「待って…もうアイテム無いから戦闘避けてファームしよ…」 鈍足キャラばっか使ってるけど真ん中にピン刺されたらいつでも隠れれるようにちょっと離して置いてるよ
同じ考えの人に囲まれた時は頑張って逃げる >>334
スポーン位置みたらどこかしら空いてるからそこ目指せば良いんじゃない?
偶然かぶったらもうしょうがないけど 初動被りにデクバクで端っこや上から撃つことを想定してジャンプしているけど低いとこや見通しがいいとこに降りて蜂の巣になる人けっこういるよな 全員の初期位置わかるから多分ここは誰もいないなってわかるやろ A「初期空いてたし誰もおらんやろ…」
B「初期空いてたし誰もおらんやろ…」
C「初期空いてたし誰もおらんやろ…」 最近は箱の周りに降りる人減ったから箱にいくようにしてる 起動力あるキャラでは孤立してファームすることあるけど味方が付いて来ないか心配になるわ
ちょっとだけ離れる意思表示ができない 開始のカウントダウン時にピン刺せない時点で開発者は未プレイだな 空いてるの見て他も移動してくるかもしれないし結局運には変わらんだろ
爆かデクいるなら1被り程度サッサとやった方がマシだと思うわ 序盤弱いなら逃げるしかないけど ウォータースライダーの一番上で敵爆豪と開始位置被った時は先に近接当てて下に落とすか
前転して爆豪の技かわしてから叩き落とすかの読み合いが始まる
壁沿いに降りると動けなくなる っか一番レベルアップカードある場所ってどこ?火災エリア? っぱ初動強い代わりに中盤終盤が強い爆デクが最強だわ 開幕KOした相手の虹札泥棒してきやがったカエルパーティ最後にボコれてサイコーに気持ちよかったわクソ煽ってやった
ほんと掠め取るのも逃げるのも上手かったよあのカエル野郎…名前覚えたわ 蘇生ひろって敵もいない良い場所だし、蘇生したろ!て唱えた瞬間抜けるのなんなんだよ
抜けないで見てるからチャンス待ってるんだと思うだろうが デク爆本当全方位で強くて笑っちゃうんすよね
お偉いさん腐女子なんだろうか お茶子β育たないとゴミだから初動ファイトされるとほぼ負けるわ
逆に梅雨は初動からほぼ動き変わらんから強い レベル上げてからスタートみたいな奴も多いけどデク爆豪梅雨ちゃん皆レベル1で機能的には完成してるのすげえよな Lv1から強い奴はLv9になっても最強なのずるいわ >>328
固まって降りると初動狩りつれぇじゃん
基本高所から包囲してクロスファイアでしょ
逆に包囲されてたら逃げつつ味方と合流
ファーム速度の点でも密集するのは微妙かと 大箱のとこに降りるやつは無視
即やられてエントリー費用でマイナスされるの嫌だしな
だったら1人になってもこそこそしてポイント稼ぐわ ソロでやってるけどプロ4でスタックしてる
ゴミみたいな二人組が開始直後に戦って死んで抜けていく
地獄だろこれ
パーティ組みたいからオススメのサービス教えてくれ 10回に1回くらい誰も大箱行かない時あるけど基本誰かいるし3チームいた時は悲惨 >>250
あれは体験版から何一つ内容変わってないのが悪いだろ >>275
マウントレディのえっちな画像が見れて幸せになる どの機種でも人が多い事務所に入って最低2人以上でプレイすればいいやろ >>357
どこ想定してるのか知らんけど高所に固まって降りろよ
別々に降りて隣に3人居たら高所放棄するしか無くなるだろ >>285
んなわけねーよ
海外のゲームのフォトナとかと日本のゲームとは人口の母数と金を払う文化が違うだろ
現状俺はヒロアカ楽しませてもらってるけどゲームが平等に遊べるなら感謝の気持で課金しようなんてこれっぽっちも思わないし払わなきゃいけない状況にならない限り払わんわ
日本人はそのぐらいケチ貧乏なんだよ
覇権になって課金してることがステータスなゲームのになったらまた話変わるけどそんなんめったなことじゃないと起こらんしな ハード毎のガチ勢の母数知りたいんだけどエースランク何人いる?
Switchは169人 開幕3PTかぶっても戦う姿勢みせるとだいたい追っ払える
今は初動かぶったら戦ったほうが強いと思うんだよね
隣のエリアに逃げるかどうかで動くやつが必ずいるから初手でスキル押し付けれるからかなり勝てる
このゲーム仕掛けたほうが絶対強いから開幕かなり美味しいよ >>357
なんで狩られる前提なんだ?狩れよ
1人が囲まれるパターンのみ書いたけど2人が囲まれる状況も最悪の気分になれるぞ
離れたがる奴はどうせ逃げるし人数差で負けた後は隔離されないようにそいつのファームを見るだけのゲームになる >>359
味方にそこそこ期待できそうなメンツが揃うまでチーム解散・脱退繰り返せばいいよ ええ...自分は面白かったから普通に課金したけど... >>373
みんなもうエースに上がったのか全然見つからん オレも面白いから頑張って欲しいの意を込めてスターターパック買ったけど…
あと数日で170ptのガチャポイント失効するから最終日にまた課金しようと思ってるけど… 日本の事務所すくなくね?
海外の事務所ばっかり候補にあがるわ >>369
一緒にせんでくれ
面白かったら課金くらいするぞ ヘルス満タンなのに無敵状態になることなく秒で即死させられるのってPTで連携すればできるもんなん?
よくダウンの仕様がわからん 今のゲームはガチャで購買欲を湧かすより人口の方が大事人がいないとサービスが続くかもわからなくて課金する気も無くなる 何にも考えずに事務所入ったら海外事務所だったけど意思疎通出来ないと今後イベントとかで困るのかな 日本のゲーム業界がスキンだけ課金であとは自由なんて許してくれるわけないんよ
国内IP使って海外のスタジオが開発するならまだしも >>372
初動狩りつれぇじゃんって初動されるのがつれぇじゃんって意味じゃなくてやりづらいって意味ね マッチングしたメンバーの戦績見て抜けるかの判断はK/Dが極端に低いやつ(0.3未満とか)がいるかどうかでやってるけど
他に良い判断材料あるかな? >>380
射撃が全然ダウンしないから爆轟デクに睨まれたら一瞬で溶けるのはよくあること 出撃準備中に全員のランク表示してほしい
そしたら一番強い奴が率先して開始地点選んでくれるだろうし 海外の事務所入ってちょっとポイント寄付したけど次入ったらキックされたたわ 事務所やめる時にそれまで献上したポイント返してほしい k/d0.3だから大丈夫だな
デク爆使いたくないから低いわ >>385
足引っ張る構成のキャラとかじゃね
エースならまぁなにか策があるのかと思って始めることはあるけど、プロ以下の切島茨八百万とかお前それガチャで当てたから使ってるだけだろって >>385
このゲームってダウンさせた人がキルちゃうし信用していいんか? 事務所よくわからないからソロ事務所作ったけどポイントたまらないし人いるところ行った方が良いか 野良事務所は寄生だけしとけばいいと思う
アクティブ少なきゃさっさと移籍すりゃいいし 適当に入った事務所
割とアクティブ多いけど所長だけ最終ログイン4日前とかで抜けるか悩む >>379
俺もクソデカ主語だが面白かったらや感謝の気持ちで課金するもクソデカ主語だろ
世の中の人間は思った以上に課金しない怖いぐらいしない
漫画村が証明してるだろ
課金する理由は課金しなきゃろくに遊べない、もしくはそれに課金することにステータスを得られるぐらいにならないと駄目だ
ptwコースになりたくなけりゃこのゲームが覇権クラスになるように祈るしかない 事務所立てても誰も入ってこなくて悲しいよ
隔離されてマッチングしないから事務所メンバーに付いていきたいのに >>392
生き残れるやつはキル意識高いでしょ?
10試合やって5キルも出来ないレベルだと腕もお察し いつも使うキャラで戦績の数字変動しない?
爆豪使えばキルやダメージ稼げるけど別キャラじゃそうもいかないし >>397
別に感謝の気持ちじゃねーよ
自分が快適に遊ぶために課金するんだよ デ爆お茶子とかじゃないとKO取るのだるくね?
お茶子使ってる時は車でKO取りまくってたけど梅雨ちゃんだとシールド取りたい時以外結構仲間にKO譲ってる 適度に課金しないとアレみたいに全然ガチャ更新や調整してくれなくなりそう >>402
確キル取りやすいスキルがあるか無いかでキルデス変わるよな
梅雨ちゃんとかケロポーズとってないで早くそいつキルしてくれって思う とりあえず隔離バグをとっとと直せよ課金云々はそれからだ
まぁもう6000円課金した上に隔離されてるんだけどな >>396
抜けてアクティブ探したほうが良いかも?
野良で入った所、所長が◯曜日何時からブーストいれるって言ってくれるから居座ろうと思ってる >>396
うちは経験値ブースト全く使ってくれんからどうしようか悩む >>384
おk分かった分かった
強ポジに分散して降り立って弱ポジに降りた奴を狩ろうっていうのがお前の考えなのね
続けていいよ餌にしてやるから プルスウルトラつかうと敵見失うカメラの仕様もなんとかしてほしいわ
逆転のチャンス!敵どこ! 乱戦だとKOされたのかダウンしているのかわからなくて確認するために攻撃したら死体撃ちみたいになっちゃった…😔 JP鯖死んでたときにお邪魔してたUS鯖で事務所入ったけど
結構アクティブあって順調に事務所レベル上がってるから抜けにくくて言語の壁がちょい面倒 >>411
カメラ演出を切ってもプルスウルトラアップにされるっけ >>398
質にこだわらないなら適当にキラーワード入れれば
英語でトガのミルクとかいう事務所に入ってる外国人?みたけどパクればいい >>0415
こんな設定があったのか
ありがとうございます 早く調整欲しいいい
ランクマに多様性無さすぎて流石に飽きた、プロランク以降マジで苦痛になった >>417
トドメもアップにされないから便利だよー ランクで一生同じキャラ相手にすの飽きたらフリーで変なキャラと組んで遊べばええ 初期地点で場所離す味方が居る次点で勝てる気がしない 拳藤はγが空中判定になっちゃうと後隙を前転で誤魔化せなくなるな
直で盾出すと隙大きすぎるし 初期位置離す仲間がいる時は敵と被った時に自分だけでも逃げれる位置にピン刺し直す PS5勢だけどアイテム一切使えないバグに初めて遭遇したわシールドも体力も回復出来ないしアビリティも使えなかったんだけど
どうやったら治るの? フリーでキッズネームと地雷だらけの中出会うまともなプレイヤーを一人ずつチームに入れて
フルメンバーで4時間くらい回したけどマジで勝率上がるな
「次で落ちます」と「お疲れ様でした」しかチャットしなかったけど意志疎通全然出来てた
デクバク一切無くても連携だけでかなり行ける
ボイチャデクバク入りのフルパは更にその上行くって考えたら末恐ろしいわ ランクマキックするホストうざすぎだわ
そんな勝ちたいならPT組めよ まぁパーティでやってたら5割超えるよ
前にかなり上手い二人組と4連続で一緒になったけど全部チャンピオンだった そういえばこのゲームの戦績はキャラ別じゃなくて一纏めになってるのなんでなんかね
こういうのはキャラ別にするべきだと思うんだが >>426
俺も何回かなるけど鯖の問題じゃないかなぁ 2人が初期位置別れた時は最初に選んだ方についていく
山と大箱はついていけんけど >>431
あれアイテム使用と同時に段差から落ちるのが悪いんじゃないの?
俺PSだけどそれ以外では起こったことないんだが >>427
ソロって実質1人もしくは2人で戦うのと同じだからな
毎回3人で戦えるならそりゃ強い >>409
そいつワッチョイ見たらわかるけどレスバしたいだけの奴だから何言っても通じないだろうし触れないのが一番だよ
スクショ機能ある令和のゲームで直撮りしてるような人だし
セメントス使ってると自称してあのダメージ量とかどこかのランキング入りプレイヤーの戦績写してきたのかってレベルだし
キャラ専名乗って戦績イキるならダメージエンブレムだとかそういうの見せないとどのキャラのかわからんでしょうに >>424
いい戦績だけどお前自身と証明できるものが何もない
名前とIDを紙に書いて同時に撮ってこい >>434
マジで?今後気をつけよう
野良がシールド渡して来るし全体回復までしてくれるしひたすら申し訳無かった デク爆みたいの高軌道射撃タイプとかはコンプレスみたいなダメージラインにしたら落ち着くのかな
デク爆とマップかち合う→デク爆じゃないと勝てないからデク爆増える負の連鎖だし
爆とかオールマイトとかの外付け移動スキルどう調整してくるんだろ フルパは勝率4〜5割くらい
完全ソロは1割あればいい方じゃない? さすがにこのゲームで拾い物画像でいきるやつおらんやろ…… ガチの強い人いるじゃん、こちらの切島くんをキャリーしてください>< >>440
回線状況によるかもしれんし俺は一度しか発生してないからあまり自信はないがそれで再発しなくなれば何よりだわ あぁそうか。これ他人の戦績自由に見れるから探さんでもすぐてに入るのかすまね まだ19回しかランクマやってないけど上手い人が来るとついてくだけでチャンピオン取れるな
周りでウロウロするだけで何もしてなくて逆に申し訳なくなるわ >>447
本当に足手まといならチャンピオンになれないし何かしら隙を作ってくれる要素あったと思うよ またチートいたわ
射撃高速連打とかバレないと思ってるんだろうか たまにとんでもない戦績の人いるけどやっぱりフルパなんだろうか?
8回に一回以上勝てばOKラインでずっとソロで回しているわ
今のところ7回に1回ペースで勝てているから満足している >>447
ランクマ初期は20戦で1勝しかできなかったけど
今は勝率3割までいけたから慣れよ
周りウロチョロでも生きてたならヘイト役として役に立ってたんだよきっと おいいいいいいいいい!
俺が知らない間に事務所解散しとるやんんんん!! ソロとフルパさえマッチング分けてくれれば他は特に文句ないんだがな
フルパ連中がソロ連中雑魚狩りしてレート盛れちゃうのは良くない
やるなら同じ条件のフルパ同士でやれ とんでもなく強い烈怒頼雄斗おるこれがプロか
最弱はコンプレスだな >>385
乱戦でわざわざ確キル取ってるやつは地雷
場外飛ばしキルが賢い 事務所解散とかあるのか
代表が辞めたら他が代行すると思ってたわ 拳藤ずっと使ってるけど切島が突っ込んで来たらどうしようもないんだよな
あまり見かけないのが唯一の救いだわ >>459
普通そうだよなぁ
PSのトロフィーから、プロは1,5%しかいないし、
アマチュアランクですら9,4%しかいない
そら低ランクとも組むだろうね
逆にフリーは飽和してそう 昨日始めてとりあえずスペシャルライセンス進めてキャラ増やそうとしてるけど、これKOまで持っていかないと全然進まないよね
もう慣れてる人に絶対勝てないからとりあえずプレマで味方についていって動きが怪しいやつ探してお茶子ローリングでチマチマ稼いでるけど
下手くそでも遊んでたら進むスプラのカタログと違って普通にしんどいし、これだけで普通に辞めるか考えるレベル 慣れてる人に勝てないって考えを捨てて今使えるキャラ楽しもうぜ ランクマに間違えて入っちまったー
ボッコボコにされておわたw ww このゲームわかったことはデク爆豪みたいな射撃キャラに高所取られるとそれだけで超ハンデ抱える
上から様子見してるデク爆豪に乱戦中に射撃されるだけで終わるから意地でもコス高所とったほうがいい
でラピッドキャラ使ってる奴は高所とって射撃キャラ真っ先に殺すのが仕事だと思ってる >>463
KO取らないとライセンス稼げないってイメージはそんなないけどそうなの?
上位に残れば増えると思ってた ライセンスって気にしたことないわ
神ゲー楽しんでいたらいつの間にか溜まっているイメージ ちくしょう
デクの弾かと思ったら爆豪の弾だった
轟の氷結界突破してくるなよー 激戦を終えて、あと1チーム残ってるな!ってなったときに
梅雨ちゃんが一人だけ出てくる率の高さ 梅雨ちゃん使ってる時に火災エリアとか最後に来るとイキイキする ダウンしてたらなんとしてもトドメ刺したい爆梅雨ちゃん デク爆のナーフより全員自動復活を止めて色限でロール色強くした方がいい気がする
ベータ版とか固くて微妙だったし なんかHP表記バグって一生介護されてたわ
すまんw 上位キャラ使ってるとめちゃくちゃ快適なんだけどこいつらをナーフするべきなのか
それとも下位キャラをこいつらと同じレベルまで快適にした方が楽しいのか
それとも全員ぶっ壊れはクソゲー化が進むのか
調整はどういう方向性にするんだろうな? 自動復活とか復活カードとかの立て直しやすさは
カジュアルに振り切ってて良い感じだからそのままでいいよ >>479
わかるこの復活のしやすさでゲーム苦手なライト層もヤケにならず最後まで楽しく過ごせてる印象 TPSみたいに1手秒で死ぬの全然カジュアルじゃないからやっぱダウン値 上鳴のコンボ食らったらバリアごとHP8割持っていかれてすげぇ
どっかの切島より近接してる 少なくとも爆豪はスペシャルアクションのチャージ時間伸ばすか
HP250にしないとこのゲームの人口減り続ける一方だと思う >>442
いや、1割は低いだろう
味方の勝率1割くらいの時はセーフティに梅雨使ってサポートしながらも常に逃げれるように動くわ
強キャラ使いなら3割前後はいけるはず 全員爆豪基準で調整したらとんでもないことになるだろ デク爆ゲーで人口減少するの目に見えてるのに現状維持するのかね
ブルプロも目も当てられないけどやばくないかこのセンス >>484
このゲーム、味方弱い時はマッチ内の他パも強い奴1人に雑魚2人みたいな構成だよ
もしくは上の中程度2人+雑魚 中の下×3
なので強い人は自分で強いキャラ使おう
セーフティついててかつワンコン285出るメントス使おう バンナムがバランスなんか取る訳ないのであきらるしかない かっちゃんがいない構成でデク使ってもただの先落ちクソナードになる確率高い気がしてきた
少なくとももう一人射撃キャラいないと辛い気がする 配信ではってたまに聞くけど、プレイ楽しいから配信見る暇ないや
開発は配信者PRを重視してそうだけどすまねー このゲーム格闘初段止め目押しで即死できるのか…知らなかった… せめて高レベルになるまで技弱い大器晩成キャラなら納得出来るけど
序盤からバシバシやれるしなあ本当何なのこいつら
高レベルになるまで範囲狭い死柄木や納車組見習えよ ヤオモモは背後にまでガードあるのに拳藤は横スカスカなのなんでや! >>491
茂みから一斉射撃とかやってこないからなCSはw
のんびりしとるわ デク爆豪轟強すぎ草~という感想はむしろマーケティングの狙い通りな気もする
これからも他キャラ使用率と勝率を見つつうまいこと人気キャラで課金欲煽っていくんだろう
このゲームに関しては珍しくバンナム的右斜め下ガッカリ要素より
よくもわるくもストレートな狙い撃ち決めてきてて好印象 セメントスってダウンした味方に向かって石投げたら石の上で倒れたままになるんかな
助けてもすぐダウンしてるから蘇生下手くそで辛い Switchでダメージエリアが見えなくなるバグどうにかならん? >>501
ヤオモモは後ろもガードが硬くて拳藤は緩いって言いたいのかテメェ 最終に死柄木残ってると攻撃が目立つから
3PT残ってるのに死柄木を集中攻撃してしまう
死柄木が人数多いPTならいいんだけどソロだとタダのイジメに トドメモーション中に梅雨の蘇生された
もうこれ近接キャラどうしようもねーじゃん! >>498
たまにとどめを刺そうと近づいてきた奴と同じ壁の中に閉じ込められたまま蘇生されてジワる えとしのりっておんぶできんの
SAふたつってずるじゃん 巧い人が使う拳藤の身のこなしすごいスマートで惚れる
チャンピオンになってるのも何度も見た うららかちゃんで金魚のふんみたいに味方についていったら初めてフリマ勝ったけど600ダメしかなかった
回数こなしたいけどマッチング結構時間かかるな >>512
拳藤は最強だよ
流行ったら困るからみんな弱い認定してるだけ >>513
すぐマッチするけどもしかして隔離鯖いってるんか? ランクマッチPT増えたのか
野良だとかなりきつくなってる気がする スペシャルライセンスのポイント貯めるのってもしかしてCPU戦の方がいいのか? >>503
ヤオモモは付き合うのは簡単だけど全然やらせてくれなくてじゃあ別れようってなったらまたゆるゆるになる女だな ロックバスターが強すぎ
あの隙と射程で1発95とかおかしいわ >>512
デクバクばかり言われているけど真のtier1は拳藤だぞ バンナムでもこのレベルのゲーム作れたんだと感心したわ
キャラ頼りの糞ゲ製造メーカーの汚名返上やね >>516
合流するマッチング自体は入ったら8/8番目だったからすぐ始まったけど、ロビー検索が長く感じた30秒?1分?
こういうゲームやったことないけどまあそんなもんなのかな 根っこの部分はよく出来てて面白いのにクソバランスとバグ修正や告知のフットワークの重さはいつものバンナムだからそこ改善してくれないと >>495
あれ実は拳藤中心に判定出てるから横ならギリ防げるんだ 見た目寂しくなるけどダメージ表示消したほうが視認性良くなるな
SEでヒット確認は容易だし消したほうがいいわ CC2だと誕生しなかった神ゲー
バイキングでよかったよヒロアカ 合理的に動けば動くほどポイント盛れないのなんとかならんかなぁ 最後まで残るレベルの拳藤と対戦したら固すぎてワロタわ
可能性はかなりあると思う >>530
荼毘と茨の攻撃は盾イレイザー効果あるから残ってたら気をつけろよ フリーとはいえ爆豪で開幕挨拶、「足引っ張るなよモブ共!」って言っといて即死して本当に申し訳ないわw >>532
感謝「モブのくせに活躍すんじゃねえ!」は分かってくれるかハラハラするよな 原作あんま読んでないけど爆豪ってこいつこれでヴィランじゃないのかよ 爆豪の感謝は使えないからガチャの歓喜を使うしか無いの草 >>530
合理的になればなるほど爆豪使って遠距離チクチクでキルパク狙うことになるぞ
君もこのゲームに染まるんだ💪🤓 ギャラリーで梅雨ちゃんだけ解放したら、ロードの度に映るようになった。 >>535
元ヴィランだけどデクに説得されてヒーローになったキャラだよ 初動ファイト負けたんだ…
でも俺の梅雨ちゃんで味方回収して復活させてからそのパーティリベンジできてクッソ気持ちよかったわ >>540
なるほど
だから死柄木に爆豪仲良くしよーぜってボイスあるのか プロ蛙逃げられない逃げられるでどうしようもないわどうすんのこれ >>535
こいつヴィラン側の人間だろって敵勢力からスカウト拉致されるようなやつだからその感想は正しい ヒロアカキャラの動き方が一辺倒じゃなく
まさにそれぞれ個性的で
ワチャワチャバトロワとの親和性がエグ高い
他のジャンプ作品でもここまで馴染まない
奇跡のバランス スキルカードの自動レベルアップの設定が度々オフになるんだがこれはバクかな? 草むらにいた救難市民助けたら全体強化3つもくれてビビった。知らなかった >>522
いやバンナムってゲーム自体は面白いこと多くね?
まあそれ以外の要素が全てクソだから自爆しまくってる印象強いけど >>547
そいつがコウタ君だぞ
たまにいるガキや コウタ君って出現場所決まっているのだろうか?
山岳と火災エリアの間でよく見るイメージあるわ コンプレス誕生日で特別ログボ配ってるのにTwitterで一切触れてないし
切島のコスチュームカスタムに今まで無かったカジュアルスタイルとかいうのが追加されていて
獲得方法がガチャって書いてるのに未実装でお漏らし
挙げ句バージョン情報表示中はスクショ不可
やらかしても限定キャンペーン始めてもだんまりな運営さすがバンナムって感じ >>546
俺も教えてもらったんだけどアイテム開いてるときにオンオフボタンあるから多分それで切ってると思うよ
俺の場合ジャンプにL割り当ててるから誤爆してたっぽい >>550
ランダムにしろ水のところで同じ場所にいたから、開始後定期的に各エリア寄ったらチェックするようになりそう MAP端の草むらにコウタ君居たけどヒーローが襲ってきて助けれんかったわ ジャイロ操作実装してくんないかな
それだけで擦り切れるまで遊べるわ ジャイロ操作実装してくんないかな
それだけで擦り切れるまで遊べるわ 最後の2チームになるまで我慢できずに突っ込むやつ多いなー >>558
それはいいんだけど円の端じゃなくて
円の中央に位置取りして攻撃始めるともう勝てる気しない
漁夫で死ぬ 別にチャンピオン取るゲームじゃないでしょこれ
最後の2部隊までハイドして漁夫ってもスコア低いぞ
プロ5とか参加費800も取られるから、ガンガン殺してフェーズトップ何回も取らないとマイナス査定
逆に序盤で数キルとって即全滅したほうがプラス大きい フリー行くカジュアル勢はデイリーミッションや、エンブレムのためにチャンピオン取りたいな~みたいなノリで行くから根本的に違うよね マジでチャンピオンにあんま価値ないからなぁ
ダメージ出しにかったりKO取りづらいキャラだと普通にチャンピオンでマイナスもある
そこらへんも爆デクは優遇されとるから終わってる このゲームはダメージ出してキルとるゲーム
補助してもランクもポイントも取れないし奴隷なんよな ダメージとキルさえ取れたらチャンピオンなる必要ないからな 今更気づいんたんだけどゲームタイトルにデク爆轟がいてこいつらがゲーム内でも明らかに強いのは人気キャラだからなのかね サポートキャラは自分の評価を犠牲に仲間のポイントを上げる役割 まぁハイドとか面白くないしこれは今の仕様でも全然文句ない
査定をKOじゃなくてダウンさせたやつにして欲しいぐらい けんどーちゃんそれなりに動き方分かってきたけどセメントス相手に何もできなくて草
一番タンクぽい動きできて好きなのになあ… 轟くん使っててダウンしたらオールマイトにおんぶされて「お父さんのとこ行く?」って聞かれた
本当ボイス豊富だな楽しい
下手くそでなかなか勝てないけど KOとダメとれるキャラ使ってポイント稼ぐゲームじゃんランクマ… 上鳴くん結構強いな あとターボ移動できたら神なんだけど 死因の8割くらい爆轟だから
爆轟使ってるやつ異常に盛れてそう >>566
まぁマウントレディやセメントスが最強よりは全然マシか >>580
いや限度を考えてくれないと全然マシではない ランクマの順位がここまでお飾りなバトロワは初めてかも
如何に戦闘に絡めるかの方が重要だから最近は漁夫れそうなら1人でも突っ込んじゃってる ダウンしてる相手を撃ってキルスティール
高台等から一方的にチクチクしてダメージを稼ぐ
このゲームのランクあげ最適解この二択だからな
ダイナマイト最強環境になるわ
あらゆるシステムに愛され過ぎ 飯田や梅雨でアイテムサポートして荒らして蘇生してチャンピオン取っても全然伸びなくて萎える 爆殺王と一緒のルール破綻したゲームにいられるか!
俺はブレイカーズに戻るぞ! てか最近ダウンしたらそのままポイント渡さないために抜けるやつ結構いるからな切断扱いで隔離されるんだろうけどそもそもダウンさせたやつのポイントにしとけよと 運営は他社のバトロワやった事無いんじゃないかと疑うレベルで評価システムおかしいんだよな >>589
トドメ中に抜けられるとシールドも回復しないしクソだわあれ
潔く負けを認めることもできない惨めな負け犬共が ここまで極端な調整とシステムだと
ランクマがトリオである必要性を感じないしな トリオじゃないと
全員爆轟の地獄みたいなゲーム始まるからだぞ 優勝うおおおおおおおおお
にならないバトロワはこれが初めてだわ ヴィランVSヒーローで12vs12で侵略から守るゲームにしよう! もったいねえなぁ
バランスさえ正常ならもっと面白くなるのに >>587
爆豪下方修正の次に調整して欲しい点だな
各キャラごとに性能にあったボーナスポイントの導入
これないとホンマKO取れて火力あるキャラしか使えなくなってくる >>596
実装できるヴィラン12キャラもいるん?
ワンチームでキャラ被りありなの? 評価がおかしいんじゃなくてお前の頭がおかしいだけだろ >>600
やろうと思えば12キャラ程度は全然いるだろ
ヴィラン連合だけでもあと六人くらいいるしヤクザが八人くらいいる
まあヒーローの方が多いし人気だから実装するとしてもそっちが先だろうけどな >>95
それそれそれ、自分もダッシュむっちゃ使いづらくて悩んでる。
ダッシュキーもカスタマイズできるようにして欲しいわ、使用頻度的に絶対押し込みじゃない方がいい >>600
戦闘描写のあるネームドヴィランなら一応30以上おるやろ
やくざの八人衆みたいな印象薄そうなやつらを抜いたとしても20くらいはおる 爆豪はシステムに愛されてるけど射撃環境助長してるのはデクくんでしょ
射程と逃げ性能やばすぎ >>592
そもそも同じ階級とマッチングさせることすら出来てないからな
ガチかカジュアルかぐらいの雰囲気で人間が分かれてるだけ 今ランキング見てたら皆エースもプロ星5も200戦すらせずに到達してるじゃん
一見すごそうに見えるけど300戦以上やってプロ星5って実はプレイ時間が長いからそこまで上がっただけで
それほどすごくないのでは プレイ回数少なくて上位とか爆豪出久やろ
茨トガ切島で200戦エースいってる人いたら教えてくれ もっと全体的に射程短くして乱戦ゲーにしてもいいよな
切島でバクデクにどー近づけと フリーマッチ遊べない人にはなりたくないから回数厨は勝手に争っててください >>560
まじ破綻してるのがなぁ
1位になる方がいちばんおいしくなるよう設定して欲しい オールマイト解放されたわ
大ジャンプで奇襲かけんのたーのしー
荒らし性能高くてKO取りやすいのもよき 人数欠けてても普通にポイントマイナスになるの最高にアホが作ったって感じだな
順位ポイントも個人個人だしチームゲー名乗るの辞めたら? このゲームはソロゲーです
チームメンバーはラスヒ奪ってくる敵 フリマの方が1位になろうとしてる人多くキャラもデク爆梅雨ばかりじゃなく色んなキャラ見るんよね >>589
2回位遭遇したけどラストキルでダウンさせた後抜けるやつあれko扱いされてなかったんか…
てか偶然マッチしたエースがそれやってたんやけど またコイン消失バグで全滅してしまった……早く直してくれ >>610
ランキング見てみたらわかるけど人口多いと言われるSwitchですらそもそもの試合回数200回越えてる奴がおらんよ
100戦やるだけでプロいけるレーティングで300戦やってプロ止まりはただの廃人 デク爆ピックで平均ダメ2000ないやつは割りと地雷 Steamのランク上位10位までみたけど、みんな対戦数400超えてるやん
こいつに言わせれば、彼らは廃人なだけで上手くないんだろうな 隔離部屋ほんまヤバイな
同じプロ3でもマッチ速度が全然違う
隔離の方のプロはbot当たり前で最悪5チームがbot ボット部屋でランク上がるならそれでいいやん
俺が隔離されたときSteamの上位10位以内に入ってるやつと同じチームになったけど、
ボットひき殺しまくってたよ
わざと隔離されて順位維持しているんだろうな >>624
エース行ってて200戦越えてる人は10位以内に多いね
でも星5見ても300戦以上やってエースに上がれてない人はほぼいないから
自分自身が煽りに使ってる「適正」で止まってるってことだよ フリマで梅雨ちゃんに青カードまとめて全部渡したら
爆豪が全部拾って即使用して敵陣突っ込んでいって吹いた利敵行為だろw シーズン1の戦績はbot稼ぎも入ってくるからなんの参考にもならん 自分のエースじゃない戦績貼ってエースになれないってマ?とかブーメラン煽りしてるのとうとう精神壊れちゃったか本当に自分じゃない戦績貼ってるから気づいてないのか デク爆轟の3人の使用率次第だな
そもそも、即抜けしまくってBoTランクマいけば
いいんじゃね デク爆轟の3人の使用率次第だな
そもそも、即抜けしまくってBoTランクマいけば
いいんじゃね おまえらbot稼ぎで上げたランクに満足できるのか?🤓
真のヒーローならソロで猛者を相手に上げたランクを誇るよな💪😎 明日か明後日にはっていうか、あと2500でエース上がるし
エース上がってから画像上げようかなって素早く盛るの意識したらこんな感じになったわ5/8のbot入りマッチだったけど
デクちゅおいね
でもやっぱセメントのほうが安定するから好きだわ🥺
https://i.imgur.com/dyN6X8G.jpg 気のせいか相手ダウンさせた時のDOWN表示無い時ない? >>640
たぶんダウンの原因になった攻撃は別のやつが決めたんじゃね? あかん、昨日の夜に始めたんだけど気付いたらこんな時間や…完全にハマったわ…
最初はボコられるだけだったのに1位取れるようになって嬉しいわ😭 あまり長時間やると俺みたいに隔離鯖送りにされるから気をつけろよ お茶子ちゃん可愛いから使ってたけど車振り回す技レベルマックスにしたら最強やろ…!!
これぶん回してワイヤーで逃げてまたぶん回すの繰り返したらもう負ける気せーへん XBoxで始めてみたけどマッチ遅すぎな気が...
どこか良い攻略サイト無い?
微妙に不親切なんだよな(結構丁寧に作ってあるとは思うんだけど、欲しい情報に直感的に手が届かないっていうか.
イイネのやり方探してるんだけど もうちょい順位やチャンピオンでのポイント増やしたら梅雨 お茶子あたりの表も高くなってくだろなあ スレを見ると不満だらけに見えるけど俺は神ゲーだと確信しているぞ 語られきってはいるだろうけど感想を
デイリーにCP専含めないのは辛い
即ランクやらフリーに、操作分からない(チュートリアルはあってもアレで遊べるようになるかい..複雑な操作要求なのに)素人が行っても迷惑になるだけなのにデイリー的にはそれ以外を認めていない
実際ランクマは、切断食らって二人でやる事になったし
とりあえず、この手の対戦のみの奴は初心者がゲームに入っていける導線ちゃんとしてほしい
ゲームのマッチ待ちもパット見何も分からんので自分が場違いなのかすら分からない... ここが不満ってのはあるけどクソおもろいしな
ランクマ潜ってる人はやや不満度高そう >>649
いいねは事務所の奴に大量に送りつけるかリザルトで表彰されているやつにやるか間近の味方の名前覚えておいてプロフィールからやるとかかな >>642
自分の攻撃じゃないとDOWN表示ないのかありがとう あマッチング遅いのはXBOXだからだと思う
クロスプレイが待たれるな
正直場違いかどうかなんて気にしないでいいぞ
100戦以上やっても余裕で戦犯ムーヴかますことあるし 茨ちゃんで姫プすんの気持ち良すぎだろ!!
SOSピン打ったら爆豪が飛んできてくれたわ。彼はそういう男だ
これを機にヒロアカにハマったやつはアニメも見よう!全部はダルいなら5期のA組vsB組だけでもいいぞ >>654
ありがとう
事務所が分からない、リザルト表彰中にイイネとか出来るんだ、プロフィール見たけど誰も居ない、と全然分からないままだけど通常?画面から送れるものではないというのが分かっただけでも感謝m(_ _)m >>656
やっぱXBOXだからだよなw
それはそうなんだろうなぁとは思ったが、開始で貰える30連で八百万引けちゃってPS5に移動も..と思ってしまう
クロスやってくれると良いんだけど
操作感はかなり良いんだけど、操作が複雑でヨチヨチ歩きなのが辛い所 >>658
事務所はいつもの画面にメニューってとこがあるから探してみてくれ
リザルトに関してはいいねしたい奴に合わせてR2だぞ 今更だけどPSとSwitchで操作感やエイムアシストに差ってあるのかな?
すげー気になったけど
分かる人っているのかな 30fpsと60fpsだから操作感はかなり差があると思う しょっちゅう自動レベルアップ切れて
試合中に戻そうとすると予期せぬエラーで切断されるの納得いかないんだが? エイムアシストは若干PS5のが効きがいい気もしないでもない、気のせいかもしれんが
まあヌルヌル感は圧倒的にPS5だよ、PS4はしらね インベントリ開いてL1で自動レベルアップ切り替えなのか >>647
味方全員がKOまたは退出してからリザルトに戻るようにすれば多分大丈夫 >>666
むしろ復活チャンスある時に抜けるのマズいのかよ >>666
それ徹底しても隔離されたからもう運だよ運 >>638
bot稼ぎしてやっとそこなのか
思ってたより時間かかるのか 一昨日やり始めてお茶子使ってるけど奇襲→くるくる→離脱の繰り返しでダメージ溜まるからγ攻撃の存在忘れる
使いこなせばγ攻撃強いん? お茶子で浮かせてフルパでフォーカスすると1秒で溶けるよ 荼毘使いたいけど初動きついわ
味方に強キャラ2人来た時だけ使うか 海外の上手いお茶子使いと一緒になったけどγ凄い当ててたぞ >>647
開幕のロビーでPT気に食わずタイトルに抜けたりとかも隔離の可能性有りと報告は上がってた
ほんまかはしらん クソエイマーには荼毘ほんとありがたいけど、あいつが一発当てる間にデクバクはガードゲージ一本吹っ飛ばすからキャラパワーの差を感じる 荼毘はγでバリア貼って味方のデク爆に溶かして貰おう 弾速遅いお陰でよほど近くないと荼毘の弾が相手の勝己に届く前に勝己のビームが二発飛んで来るのは草なんですわ そもそも荼毘で正面対決すんなよw
裏取りやクロスアタックでヘイト分散するのが仕事やぞ 茶毘って遠距離バリアあるからデクバクメタでしょ
実際にバリア張られるとうぜーwって思うし すげえな煽りでなくXBOXでJPサーバーで遊べるくらい人いるのか Xboxさすがに早朝や深夜はBOT戦になるけど
それ以外ならJP鯖でも普通に8人埋まるよ CPU爆豪とのタイマンに爆豪使って負ける...
相手に射撃が当たらないのに相手の射撃当たりまくる
PSで射撃当たる人どうやってるの? お茶子ってキャラもいるゲームで荼毘(だび)の頭文字を茶にするなよ
荼毘の荼は草冠に余るだぞ横棒が一本多い 切島で正面から殴り合うの楽しいんだけどいかんせん耐久力がないのがなぁ
特殊アクションダメージ食らったらゲージ減る仕様でいいからゲージ消費中はダメージカット90%くれ 切島で正面から殴り合うの楽しいんだけどいかんせん耐久力がないのがなぁ
特殊アクションダメージ食らったらゲージ減る仕様でいいからゲージ消費中はダメージカット90%くれ 攻撃したあとに相手に無敵状態あるのがだりーわ
そんなバトロワないだろ デクβって拳藤のバリア特効でもついてるの?って位削られる気がするんだけどどうなってんだ
デクβ飯田βも明らかにガードしてるのに貫通して喰らうときあるし、塩崎は貫通やら多段で理解できるんだけど 飯田は判定の広さで横から手めくられてるのかなって思ってる
デクはわからん… デクβ盾の横部分で取ればいいんだけどその後確反取るのがシビアなんよな バトロアゲー初心者なんだけど、このゲーム機動力か遠距離ないキャラに人権なくない?
あと回復アイテム使うための時間長すぎ… チーターの荼毘率が高すぎて荼毘自体見るのが嫌になってきた 回復早かったら決着全然つかんやんってなって試合時間あほほど伸びるぞ引いて隠れて使うことを覚えろ
機動力と遠距離ないやつに人権ないのはそう、機動力なけりゃそもそも引けないってことも十分あるしな
バトロワかどうかというよりはバンナムのバランス感覚の問題、ここは正直このゲームじゃあきらめるしかないと思う なるほど横からめくられてるのか…戦闘中にズラシ受けなんてできる気がしないんだけども 拳藤のバリアは攻撃判定は弾くけどキャラは素通りできるので
飯田のβみたいに突進してから蹴るタイプは距離近いと真正面からめくられる
デクのβもデクが盾に重なると貫かれる
なのでなるべく下がりながら盾を構えるべし >>704
決着付かなくなるのはそうなんだけど、全快アイテムが使い辛すぎん?
ヤオモモのアイテム出し後半役にたたん 全快アイテムが使いやすい方が問題だろ
効果が強いもんはちゃんと機会を伺って使うものでしょ 追う側の機動力あるし
寄ってきてるの感知して銃で反撃するっていうエペ的立ち回りはできないから使いづらいと思う感覚は分からなくはない
そもそも戦ってる間に全快アイテムを使わないといけない立ち回りをやめろと言う話になるが おまえら公式ページの製品アンケートやったか?
神ゲーだと思ってるやつはやっといてやれよな 不意に被弾したときの無難な回避行動が未だによくわかってない… 鳴神のβでアーマー剥がされてからそのままダウンまでいかれたわ 上鳴のβ落としは夢があるけどアホになるし爆豪の的だあ 切島のUAジャージないんか
味方2人ジャージでマッチすること多いから
合わせたいのに >>682
名前からすると日本以外の人も多そうだよ
順位システムだけクロスになってるとかじゃないなら、Xbox今日開始の5時間プレイ、ランクマ4-5回で19万位だから絶望って程じゃないとは思うが、早々にクロス来ないと絶望だね
今でも、休日昼間のマッチで開始まで数分待たされるし 生徒組に一通りジャージとチアリーダー衣装くらい用意してほしかったぜ しかし全く勝てる気がしないな...
通常エイム早すぎると嫌なので適当に遅めにしてると背後取られるとそのまま死ぬ
というか、強襲されたら生き残れる気がしない...
お茶子強い強いと動画あったんでお茶子やって見たら何も出来ずにボロボロDばかりだよ..
八百のが性にあってた。けど一番スコア良かったのは初期のデクという 動画や配信でめっちゃ勝率や連勝アピールしてる人ほぼ100%フルパだしな
爆デク+梅雨以外だと
一方的に勝てる時多いなぁと思うのが飯田だな、あれでもテストから大分弱体化されてるの恐ろしいよ >>697
荼毘の範囲もバリア効かないけどあれ外側から当たり判定発生してんのかな
死柄木の範囲はバリアできるし >>725
βの飯田くんはそもそも降りてこなかった >>724
偵察って何すんのよw
チームどこでも良いから入っとけって見たから適当に更新して、Lv1,2位上出入自由人数半分より多くで検索ゴリゴリ回した感じ外人のが多いから、インスコ即捨てしてなきゃUS鯖のが人は居そうだけど キャラ使い込んだらレベル上がってボイス貰えるとかそういう要素欲しい 相手が機動力ないからと油断して壁裏や屋上に逃げて回復してる奴に青カードで壁掛け登って追い打ちかけるの楽しい 今週キャラ追加あるんだっけ?
興味湧いて原作途中で止まってたの読み直してるけどこのレディナガンとかいうの追加してくれ
スナイプ+空中浮遊で地上族殲滅させよう 梅雨 お茶子 飯田と青組のバランスは素晴らしいと思うわ 配信者のマッチにチーター沸いてたけどこれ見るとクロスプレイ絶対くんなよと思ってしまう steam版やってる人はクロスオンにせんだろあれ
エイムアシストやばすぎてほぼロックオンじゃねえか、コンバータの奴がイキリ散らかすに決まってる Mtレディは巨大化だけしてろよ
なんで衝撃派撃ってんだよクソが クロスプレイはエイムアシストある時点でやるべきじゃない
pc側はエイムアシスト来て欲しくないしその他側はチーターきて欲しくないし今んとこwinwinよ コンバータは一生ゲームの邪魔してるな
なんとか出来ないものなのか まあその前にヴィラン少ないからステインやオーバーホールあたりの大物がきそうに思う。
さすがにオールフォーワンはまだだろうし 死柄木の衣装でたからしぶしぶイベントミッションの為に使ってみたけどマジで弱くて泣けた
そしてよくよく見たら所持してるだけでよくて使う必要ないことに気づいてもっと泣いた 縦軸含めた移動スキルないキャラはこれもうどうにもならないよね
移動スキル無し族はアイテム使用速度2倍ぐらいにしたらどうなるんだろ 切島3連勝かかってたのに開幕抜け爆豪のおかげで初めからです
戦績良かったけどフリーでパーティ選んでんじゃないよぉ
>>743
タンスにしまおうね エイムアシストよりマウスの方が当たりそうだけどそうでもないの? 開幕抜けはエラーか急用かなんかでしょ。抜けるなら編成時点で抜けてるだろうし トレモでデクのαレベル9を撃つと
ユニコーンガンダムのビームマグナムくらい当たり判定でかいから
アシストの意味薄い可能性はある エイムアシストは草むらに隠れてる奴にも引っかかるからアカンわ 運営も何でもかんでもできるわけじゃないからアプデ作業の優先順位とかもあるんだろうけど個人的には
バランス調整>ランクマポイント調整>新キャラ追加>バグ修正
の順で優先してほしい
本来ならバグが一番ダメなんだろうけど
デク爆環境と糞ポイント仕様はマジで寒い 乱戦になっても味方が抗戦している相手が見当たらない時がたまにあって気まずくなるわ たまにどころかしょっちゅうみんな一体なにと戦ってるんだ…ってつぶやいてるよ とりあえずフルパに少しでも意思疎通で対抗できるようにもっとボイスパターン増やして欲しい
援護要請、援護宣言、突撃宣言、突撃要請、撤退提案は欲しい 敵発見ピンのやり方知らないのか
ここに行く!間違えた!ここに行く!間違えた!ってずっと繰り返してるの面白い
チュートリアルに書くべきよな 敵発見って報告、気をつけてね!なのか、行くぞ!なのかわからん
皆がそっちに走り出したら「やるんだな!?今!ここで!」ってなる 爆豪のピン刺しセリフがゴミ過ぎるから修正して
マーク見ないと全くわかんねーよ ここにダウンしてるやつがいるってボイスはほしいなー
瀕死の味方に処理してほしいんだが CSはアシスト強すぎて横移動してる相手には寧ろ邪魔になるぞ
セメントとか弾速遅いと余計に
デクの弾も距離離れるとアシストのせいで当たらん
近~中距離位がアシスト最大限に活かせる距離で、そこが爆豪の一番得意な間合いというね >>758
キー割り当てできるようにして欲しいよね 初動の意識合わせのためにも
突撃宣言と撤退要請チャットは分かりやすいセリフで欲しいね
ガチャとかコインで追加じゃなくて
各キャラに標準装備で ID覚えといてキックした奴はブロックしていく簡単なお仕事 >>760
俺は敵発見ピン後にそこに移動するピンをつけるねぇ PU発動したのにシールド間に合わずダウンするラグというか僅かな通信遅れっぽいの初めて遭遇したわ
考えたら今までラグい相手に当たった覚えがない
すごいゲームなのか クソポイント仕様ってどこがやねん
ダウンよりKOに価値あって当然だろ復活すんだから、そこで誰かに戦略的にKO譲ったらポイント下がる程度の実力ならそこがお前の適正ってことだよ 梅雨苦手だしセメ使ったことないから蘇生用に茨に変えたら抜けられること多くて悲しいんだ
茨が一番勝率高いけど使えないんだ フリマいかれた頻度で味方両方とも対戦数0の奴来るんだがこれ表示バグか何か?
いまだに新規がプレイし始めてるって話なら何よりだけど まあある程度やってるやつは普通ランク行くからそうなるだろうな KOは確キル取りやすいキャラかどうかでだいぶ変わるから改変する必要があるわ
例えばデクバク梅雨パーティで梅雨ちゃん使えばどんどんキルパクされるし
アタッカーキャラ優遇で盛れるからサポートキャラのモチベが削がれやすい 戦績はランクの戦績だぞ。フリーでしかやらないなら永遠に0だ
それとマッチングしてすぐにプロフみると戦績隠してる人のデータが0と表示される 飯田使ってるけど確キルとるのダルすぎるから味方にとって欲しいけどな 敵の梅雨セメとかに蘇生させられたら嫌だし 鈍足キャラは初期位置が悪いと逃げる間もなく死ぬな
もうちょっと位置微調整してほしい 覚えろって話は置いといて、マーカー付けたりするのもっと簡略化出来なかったんかね?色んなコマンドがごちゃごちゃしてて他ゲーもやってるとコミュニケーション取り辛い… >>776
爆豪とか使ってる時に隣に鈍足キャラ来た時のボーナスタイム楽しいわ死ぬまで追いかけ回してるわ ごちゃごちゃって「ここ行く」と「敵がいる」以外に出すものある?
エペみたいに「ここを監視する」みたいなのが欲しいくらいなんだが ホイール開いてカーソル合わせただけでなんで打てないのか >>777
非表示は非表示ってでるよ
ランクマッチだけカウントされる、フリーマッチは戦績に加算されない エペみたいにダウンさせた奴に敵死んだ後キル数入る仕様真似してくれよ
こっち梅雨とかでダウンさせても味方の爆豪とかのキルパクでキル持ってかれる仕様意味分からんわ
ロール分かれてるのにキルポ仕様とか評価システム噛み合ってないんだわ キャラ変えたくて準備完了取り消してキャラ変えて準備完了したら5分くらいロビー検索にハマったわ
結果1人が落ちた
3人準備完了してて俺だけ完了取り消したからロビー検索と完了取り消しが重なってなんかバグったりとかしたのかな 野良でシールドないときに確殺譲ってくれる味方爆豪にトゥンクしちゃうのが不良が子猫理論なのか
キルパクられすぎて感覚おかしくなってる ダウンで死んだらダウン取ったやつがKOでいいよな
KOとるとシールド全快って仕様わかった上でキルパクしてるゴミみたいなやついるからこの仕様はシステムとあってないよ 上位取ってりゃランク上がるからキルパクとか意識したことも無いわ 改変しても今ギャーギャー喚いてるキルパクマンは梅雨が僕の削った相手のラスヒ取りやがったとかなんとかで大騒ぎだから
キルパク意識しなくても普通に盛れる程度にうまくなってくだちゃい 自分がホストの時退出した後解散したら戦ってる人はどうなるの?
解散していいの? >788
んじゃ少しでいいから意識しろよ
戦闘おわってシールドないやつにKO譲るだけだしやってりゃ勝手にランク上がるんだからKO渡しても構わんだろ ダウン追い打ちがポイント的に正義すぎて野良だとKOの奪い合いだな
ダウン取るの大事なのにどうしても追い打ちしたくなるわ キルパクはランクマの査定をなんとかしないとなくならんよね
シールド回復邪魔だけじゃなくてぶっ飛ばして復活とか笑えん時あるし ランク上げると数字盛るためにキルポの割合が大事になるんだわ
だから味方の構成に合わせデクバク梅雨使っているけどこれが梅雨使っている時にリザルトでデクバク使ってたらなぁ…ってパターンが多い >>792
自分がダウンした奴キルされてもキルパクされたとも思わないって話だが理解してるか?
ぼくちゃんがキルしたいのおおおランク上げたいのおおおとかでイライラすんならフリー行ったほうがいいよ bot戦とかのフェーズ4.5で終わるようなマッチだと−32、まぁ盛れて+100ちょいみたいなの多くて不味いよな
肉入り相手なら意識せんでも+600~なのに
おもんないし時間の無駄だから1/8は抜けること多かったわ
bot戦で盛れるからランク意味ないよとか言ってる奴らってそれでしか盛れないんだろうなって 盛れる盛れないで仕様の良し悪し語ろうとしてる方がよっぽどランクに囚われてるぞ キルパク単品は気にならんが
みんなダメージキルだけに必死になると息苦しくなってゲームがつまらなくなる >>797
お前こそ理解してるか?
KOでシールド全快あるんだから意味ないキルパクするなって話を俺はしてるんだが? >>798
スキルカード奪い合いになるから避けてるわw
でも初期から完成されているフルアタッカーって強そうだと前々から思っていたけど味方に遠慮してピックできない… 君もプロヒーローになってフリーでチャンピオン獲ろう! ランクなんてやってりゃ上がるのにそんな必死にならんでもな
そんなことせんでもプロ4まで行けてるんだから 上位ショルダーバッグの要求って出来ないの?
初動終わっても見つからない時すげぇ困るんだけど >>802
周知されてないからしゃーない
広まると良いね 前半に鞄は積極的にここにあるってアイテムマークつけてる
やってもらえると助かるんだよな >>802
だからそれをキルパクだと思ってんのがそもそも間違いだって
漁夫警戒してさっさとキルしたほうがいい判断を味方がした場合もあるやん
フィニッシャー中に攻撃されてシールド回復できなくなるのがイライラすんなら
それは攻撃したやつに向けてじゃなくてそれができる仕様に対して要望という形で飛ばしたほうがいい 今のポイントシステムに文句言うと必ずイキりガイジがKOなんて取らなくてもランク上がるみたいなこと言い出すな
実際ランク停滞してるやつなんていなくて相手のダウンに合わせてできるだけKO取れるだけのアビリティ残しつつ戦うのが一番手っ取り早くランク上げられるのがストレスなんだろ >>809
あぁ、やっぱそうするしかないのか…
vcならスムーズだけど野良だと不便ね。サンクス ワイヤーバグとか蘇生バッジ消失バグとかはいつ直すんだよ
せめてどういうバグが今あるのかは公式に書いとけよまじで もうみんなキルパクすればいいんじゃないかな
そのほうが運営もおかしいことに気づくでしょ >>810
>788
>上位取ってりゃランク上がるからキルパクとか意識したことも無いわ
自分がキルパクしてようがしてまいが意識なんもしてないなら戦闘終わったあとにダウンしてるやつの処理はシールド無いやつにさせたほうがいいよって話ね
瀕死の味方がKO取ろうとしてるのにシールド全快のやつがスキルぶっぱで使い切ってKO奪って漁夫への対応おくれるとか流石にアホすぎるでしょ
状況次第ならこういう場合だってあるので意識してないなら意識した方がいいよって言っただけ もたもたしてると蘇生されたり別パーティが来るからKOは速攻でした方がいい
射撃キャラ以外がKO出来ないのとポイント稼げないのはシステム面の問題だから仕方ない >>816
場所によるけどさっさと殺してドロップした青ドリ持って影に隠れて回復したほうがいい場合もあるじゃん…
チームとして上位に残るのが目的なんだからそこにキルパクしたもされたもねぇって… 状況次第だって
意識まったくしてないならしておけば味方も助かるって話になんでこんな突っかかってくるの bot戦かどうかどこで判断できるのか未だにわからわん
敵が弱いだけだったら肉入りの可能性もあるし >>820
botはユーザー名のとこにオールマイトとかキャラ名が表示される >>815
デク爆轟の三連星が大正義ってこった
青使って場荒らしてキルポ献上なんて馬鹿らしいぜHAHAHA >>821
ありがとう
じゃあまだbot戦やったことないわ キルパク正当化したいみたいだし糞キルパクマンなんでしょ
シールド枯渇した味方がフィニッシャー掛けてるやつ横取りする糞野郎見かけるわ カウンター無くなったら死ぬと思ってたから自動蘇生するのもビビったなあ
あとどこでもチーム蘇生にも 沢山ダウンさせても全部キル取られたせいでリザルトしょぼいのはあるある 他にもアイテムボックスあるのに開けてる横に仁王立ちして虹カード取ってくカッチャン笑うわ ダメージ与えてたならポイントは十分もらえるはず・・・何かがあったに違いない・・・ マジでランク上げに取り憑かれてる奴多すぎるだろ
フィニッシャーじゃないとシールド回復できないわけでもあるまいに何を躍起になってんだよ
敵に特攻して溶けてる味方にストレスとかなら分かるけどキルパクの概念でイライラしてんの病気だろ スペシャルライセンスのレベル上げが全く捗らないんだけどこれフリーorランク回しまくる以外無いのか?
イベントショップで蛙まではいけるけどそっからがいつ終わるんだよってくらい必要経験値多すぎる 瞬間蘇生持ちに苦しめられたので親の仇が如く確殺いれます フィニッシャー入れてる横から蘇生ペロンするの気持ちえ〜w 野良でやってると試合数20に満たないアマチュアとしか組めないんだけど沢山やってる人って全員PT組んでるのか? >>831
つまんなくていいなら、NPCのハード戦で味方に戦わせてKOばっか掠め取るを続けたらあがるよ、蘇生アイテムあると楽だよ
事務所のブーストにあわせると尚良し
サブ垢はこれである程度上げたけどつまらんから飽きるよ 譲ってフィニッシュ待つ間に戦況グチャグチャになるのを何回も経験した
だから全力でKOしに行くのが正義だと思ってるしこれからもする 文句とかいうよりもポイントシステムは改善の余地あるって提案程度に受け止めればいいよ
もっとサポートしている人にポイント入るようになれば良いゲームになるよねって >>836
サンクスbot戦でもあがるのか、良いこと聞いたわ
バクデク轟蛙さえ使えればなんとかなるゲームバランスとは言いつつもやっぱ飽きるからな、いろんなのに手を出したい キルパクされるだけでランクポイント100も減らされるんだからそりゃ苛立つだろう チャンピオンを目指すという観点では確キルはさっさと取れる奴が取った方が良いと思うので
その行動前提で皆が幸せになれるような仕様が望ましい この馬鹿ランクマ
まじでアホ?
はやく仕様かえろよ
死にまくる爆介護、ダウンしたやつしか攻撃しないアホデク
プロランク4-700スタート
梅雨ちゃん
一位
2キル
ダメージ6000
+170P
おいしねよ?おい何がランクマやねん 拳藤ちゃんの特殊アクション倒れてる味方投げたら復活にしよ? キルパクは漁夫来そうな忙しい時に、むしろしてほしいな とりあえずKOじゃなくてダウンとったやつのほうがポイント多くもらえるように変えれば良くなるんじゃないかなー
即時蘇生があるゲームだし徹底してKO取ろうとするやつは出てくるからKOにポイントなくてもどうにかなるんじゃね
味方の状況より自分のポイントになるシステムに不満抱えないプレイヤーはエアプかお察しだと思うけどね >>830
俺も同じ気持ちだけど関わらん方がいいぞもう
話通じてない APEXはダウンとキルどっちもポイント入った気がする
上手くいってたゲームはどんどんパクっていけ キルパクはできるならガンガンしてもいいと思う
だからキル以外の価値でサポートしているキャラにもポイントが盛れるようにシステムを改善すればいい
そうすればキルする側も気を使わなくていいだろうしウィンウィンでしょ 改善できる点は幾らでもあるしキャラバランスも大分やらかしてるけど開発からのアプデのアナウンスが全くないのが不安なんだがガチャ更新のタイミングでなんかあんのかね? スコアに見えない活躍みたいなのあるけど
もっと見えてもいいんですよ 梅雨ちゃんに粘着されると迎撃できないけど皆どうしてんだろと思って
自分で梅雨ちゃん使ってみたけど、他の人も自分と同じような死に方していく
どっから攻撃されてるのかわからないし、視認できても撃ち落とすの難しい 縦移動に難があるキャラは青カード常備してないと駄目だなコレ
塩崎もジョセフの隠者の紫みたいに立体機動させてくれ >>776
だからすぐとなりエリアか草むらに隠れれる位置取りしようぜ
誰もいなきゃ回収しに行く余裕あるし フリマはかなりチャンプとれるようになって初狩り感でてきた
ランクマは戦闘民族についていけない
安住の地がない
EUサーバーいくか >>780
アイテム漁られてないエリアではアイテムピン押すな steam版日本人チーターデュオ居て笑えねー
恥ずかしくねーのか KOポイントが個人じゃなくチーム換算ならいいのにな 余裕あるしトドメ刺すで!→シールドない仲間が近寄ってくる→譲るからトドメキャンセルや!→素通り→またトドメーモションで煽ってるんじゃって思われそうな時あった ほんとそれKOポイントはチームで均等に分けるべき
んで射撃と梅雨ちゃんセットで至急nerfしてくれ今の環境は健全じゃない
人が沢山居るうちに頼む ほんとそれKOポイントはチームで均等に分けるべき
んで射撃と梅雨ちゃんセットで至急nerfしてくれ今の環境は健全じゃない
人が沢山居るうちに頼む steamマジでチーター跋扈しすぎだよな、昨日なんかチーター同士が生き残って延々プルスウルトラしてたぞ。ただ一方はプルスウルトラチートだけで領域外で死んだがこれ両方HP無限だったらどうなるんだ cs梅雨ちゃんは荼毘が一応メタとはいえcsでもマストピックだし
即時蘇生と初期からベロ範囲が2回なのがヤバイわ強化して2回にしたほうがいい というか空中起動できないキャラのHP倍くらいでいいだろ
生存能力に差がありすぎだろ シーズンパス進めるだけならcpu戦でいけちゃうんだな
始めたばかりでnormalでやってるんだけどhardだとポイント高くなったりする? 梅雨ちゃんの技のレベル上げの優先ってどんな感じ?
普段使ってないキャラだと優先順位わからんわ いやいやシーズンスペシャルのランク7ってこれ無理だろ
cpu相手に200戦くらいしないととれないんちゃうの?頭狂っちまうぞ バンナムにまともな運営と調整を期待しない方がいいぞマジで 上にも横にも移動スキルが全く無いのはダビと茨ぐらいのもんか…弱いよなこいつら steamチーター増えてきたな
瞬間移動して一人で無双してて笑えん X見てもかなり爆豪やランクマの仕様にキレてる人多いな >>872
HP700のマウントレディとか不沈艦すぎて草 デク爆豪みたいな射撃強くて機動力高いキャラはHP250でいいよな
300は強すぎ 優勝よりも負けていいからダメージ取りにいく方がランクあがるの複雑だわ
勝率かなり下がったけどポイント盛々だ 味方が戦ってるのに呑気に箱開けてんじゃねーよ…
何のために爆轟使ってんだオメーは 中盤に巨大化したらただの的だけど最終で巨大化したらめっちゃ強かった とりあえずデクと爆豪のがオールマイトより火力あるのおかしいだろ >>886
優勝のポイント増やすべきだよな
優勝しても全然嬉しくない
ダメージとKO出来ないとポイント全然増えない
ランク上げたいならサポ使う意味もない オールマイトは瞬間的に最強キャラになれたら良かったのに オールマイトはいたらその場の全員やべぇってなる何か欲しいよな
現状当たり判定でかい人ってだけなのはな オールマイトのハイジャンプからのαやβは強いと思うけどなんかすぐ死ぬ 射程短いヒットボックスでかいじゃデク爆環境だとな
火力自体はあると思うが オールマイトベータ版で生徒達ボコボコにしすぎて手加減してるんだよね afoとか追加されたら壁登る時ガニ股クライミングやるんかな 轟使って敵倒せないなら大人しく爆轟つかってくれよー
何でチームでダウン取ってるのオレだけなんだよー >>879
でも巧い人が使うと全然動きも勝率も違うから
結局は下手なだけ Steamのブロック効いてねぇの?
チートと2連続だったんだが 今気づいたけど一位取ってもマイナスなのね
まあノーダメージはあり得んだろうけどせめてプラマイゼロくらいにはしてほしいなぁ ブロックは同じチームにならないだけで相手には来るはず 同じチームにもなるぞ
なったら警告出てどうするか聞かれるけどそれだけやね 粛々と報告すればいいんじゃね
プロフィールからsteamプロフィールいけるからそっからも通報 残り4チームくらいからの二人蘇生でこれだめだろと思ったら逆転優勝して脳汁出た デク爆>その他モブって原作再現じゃん
>>787
APEXみたいにフィニッシャー入れてる間は味方が触れなくしたらいいのに キルパクはどうでもいいけど金箱開けてたら横で待機して全部持っていく味方には殺意がわく >>910
下手なだけ
下方修正されたけどまだ強キャラ側 Mt.レディの射程短すぎて笑う
デクと爆轟とは勝負にすらならない 原作だと死柄木はずっと空飛んでるやろ、あと触れたら相手即死にしろや >>882
巨大化限定で現存体力の2倍になるようにしよう
いけレディ!ダイマックスだ!! しがらきの固有はシールド必ず剥がれるとかなら面白かったかも >>908
新垢ぽいからBANされても垢作り直すだけかな
IPでブロックか、チート対策してくれないと駄目だ >>913
蘇生目当てで大箱漁ってるのに真上待機取得連打して拾った挙げ句即死かますゴミとかな >>914
メインの射程短すぎ&レートも威力も低い爆轟のメインとDPS差がありすぎ
デカくなったら的になるし攻撃の間隔も激遅
削られてるタイミングでデカくなると死ぬ
デカくなる間小さくなる間に無防備に攻撃される
メインが弱すぎるから中距離ですら不利でボコられる しがらき使ってて眼の前で壁に張り付かれたときの気持ち考えたことあるか?
ただ見てるだけしかできないんだぞ、相手は馬鹿にしたようにカサカサ動いて煽ってくるし 軽くした爆豪を拳藤で上に投げたら、永遠に空から爆撃してて草生えた 切島と拳藤は2段ジャンプ出来ても許されると思う
抱えてる問題の半分はこれで解決する Mtレディはエリア狭まってきたときに巨大化して押し出す殺すのがめちゃくちゃ爽快
ただそこまで生き残れることが非常にすくないんだ・・ >>924
ダメージ減るけど巨大化状態で削りきれ無くても小さくなる間隙だらけで攻撃できるからダウン取れたり体力ミリまで削れてること多い 最初はうわあマウントレディだ逃げろー!って感じだったけど集中砲火すれば割とやれる事に皆気付いてしまった せめて巨大化する間とか戻る間はダメージ0にしてほしい シガラキって壁に張り付いてる相手に何もできないのか
終盤の地面崩壊する技見てると強キャラっぽい感じなのに >>894
キャラ説明で全部の一撃が大ダメージ!的なこと書いてるのに普通に爆轟とかの方が火力高いね😫 マップの全部壊して平に出来ればいいのにな
それはそれで死柄木だらけになりそうだけど >>927
切島使ってるが別にいらん。くれるならもらうが。
2段ジャンプ程度ならβでいいわ >>921
皆でブロックして少しでも手間増やすのが大事なんよ
相手に取って面倒くさくするのがこういうクラッキングに対する防御の第一歩 なんか死ぬ時画面外から遠距離攻撃されて死ぬこと多すぎる 巨大化踏みつけの範囲外にこぼれた敵をptメンツが叩くようにすれば最終円ではかなり強い 飯田くん使ってみたけど面白いね
壁走りで裏取りまくって翻弄できるとスピードキャラ使ってる実感湧く
強くはないけど 飯田くんにαは届くけど格闘届かない距離から起き攻めしてくるからしつこすぎる >>924
それが立ち回り下手なんだ
レディは序盤はハイドでレベル上げ
対敵したら左右に飛んだりコロコロしながらパンチ
乱戦時は応戦ストンプ削り
巨大化は終盤ラスト3~2チームまで基本温存
狭い円と地形意識しながら味方の近くで暴れるといい
序盤から中盤にハイドもレベル上げもせず巨大化すればそりゃ的になる
遠距離と機動力あるデク爆豪とは違う立ち回りが求められてるだけで弱いわけではない 切島は味方と共闘してても
攻撃したらダウンする技しか無いのが酷いよ
αはダウン値なしの拘束技とかにしてくれ 1万いいねミッションようやく終わった
次は10万いいねかぶっとびすぎて笑える マウントレディは短時間巨大化覚えると結構楽になるで。集中砲火を受けないように味方が撃ち合ってるタイミングで巨大化してαで攻撃、敵のアーマーが割れるか、弾が当たらなかった時点で解除してγで追いかけて追撃。ちなみにα技が1番巨大化時の隙が少ないからすぐ巨大化を解除できるで〜 ひたすら逃げ回ってA賞の1位取るより、3〜4位でキル&ダメージ稼いでS賞の方が貰えるポイント高いからなこのゲーム >>948
α長押しはそれなりに拘束するやろ。的が動き続けるから当てれるかはお前ら次第だがな! >>942
普通に下手くそな典型的チーターやん
こういうのボタンおしたら相手は死ぬみたいなチートとか使えばいいのになんで普通にプレイしてるんだろ 俺がまだ下手なのもあるけど梅雨ちゃんで一生逃げ回って最後の最終局面までエリア収縮する瞬間に死角から不意打ちしただけで優勝したことあるけど
その時はA賞でクソみたいなポイントしか貰えなかったからな
しかもひたすら隠れてるだけだから全然面白くもないし上手くなれた実感もない
フルパとマッチングしちゃうからソロで1位取るのは現状無理だから5位くらいまで粘ってS賞取れれば十分だわ ブロックほしいな
連続で蘇生やらんゴミと組まされて苦痛やったわ >>951
時間効率的にキルとダメージ稼いでたら即抜け推奨システムなのおかしいって…
チャンピオンが空虚すぎる PSO2の初期であったようなマップ全域ダメージエリアチートで暴れまわればいいのにそういうのないのかね やっぱりPCゴミは隔離されて然るべきなんだ
こんな環境で遊んでる連中だからキャラのバランスおかしく感じて当然
スレも分けていい >>956
やり方知らない人もいると思う
特に復活カードの取得方法 デクでタイマン負けてキルもらう前に切断とかもうヴィランだろ >>956
真っ先に死んでる雑魚が文句いうのカッコ悪いよ これってPS4とPS5、同じアカウントなら同じデータでプレイできるんだよね?
PS5は新型出たら買おうかなと思ってるんだけど >>962
救出▶味方2人しんだ▶残りカード捨てて逃げな
わかったか雑魚? >>964
でもそれ2回連続でやってるんやろ?
救出下手くそやん 初心者いるの当たり前だからなあ
上級者の自覚あるならゴミだのなんだの言わず寛大であれ うわラスト2チームまで奮闘した🐸単騎、最後トドメ刺される前に切断しやがった
観戦されてんだぞお前 そういえばKO取らないとポイント盛れないくせして
トドメ刺したやつがKOした判定になるせいか、ダウンさせてもアンチダメージでトドメ刺されるとポイントにならんの酷いな このゲームのレートシステム、猛者雑魚雑魚vs中堅中堅雑魚とか猛者中堅雑魚vs中堅中堅中堅で組まされるから
猛者は味方に何一つ期待すべきじゃないよ
蘇生してもらえないし無意味なキルパクしてきて当然と考えた方がいい
君エースでしょ、そのくらい分からないかな ぶっちゃけ唯一味方できてほしくないキャラはセメントスかもしれん…
斜線遮るしダウン吹き飛ばしたり敵を守っている機会も多いわ
頼むから敵にセメント飛ばさないでもらうことできるか? 野良に文句言うぐらいならフルパ組んだほうがいいんじゃない?
そういうのすら楽しんでこそのソロ 本当に強いやつダイナマイト単騎で2人キャリーしてくれるからな
プロランクまで行ったら流石に厳しいか 自分ひとりで勝てず野良に文句いう上に晒すとか頭おかしい人じゃん >>967
ワッチョイ 3104-n+VP
ほんならお前どんくらい? あのさ
少年ジャンプのファン層なんだからガチキッズの方が正しいわけ
おっさんは少年ジャンプ卒業しな? チームバトルなせいかなんか格ゲーと違って負けてもストレス溜まらない これゲーム抜けたときのスコア順位でもポイント加算されるから
相手にKOポイント与えないように即リタイアしたほうが得なんじゃないのか?
公式がクソシステムだろ 相手にスコア与えないようにするメリットが何一つ無いだろ
誰かが得するのが許せない器の狭いゴミって変な思考してんだなぁ Switchのフリーは赤率くっそ高い上に8割キッズネームか即死即抜けだから
いちいち味方ガーって言っててもキリがないのはわかる
赤染めとかしない方が異端に見えてくるレベルで爆豪と死柄木ッズ轟ッズが多い
逆にデクは人気無いのか少なめだね 技がド派手だからキッズの性癖にぶっ刺さってそうではある
まぁ自分は麗らかボディ使うけどね >>988
じろーちゃん以外みんな麗ボディなんやが KO前退出は普通に隔離部屋連れてかれるんじゃないの?
正直どこまでがセーフなんかよく分からんから困るな ヤオモモの突進強すぎねぇか
仲間が無双してるのも見たことあるし円縮まった後に敵にすると一方的だわ
1回きりでCD10秒くらいで使えない時間設けてほしいんだが 【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696852749/ 事務所でのライセンスのブーストって使ったらどうなったら回復するんだ? 施設レベルもどんどん上げにくくなるし実質回数制限アリだよなこれ 食わず嫌いだったけど、遊んだら面白くて困ったゲーム このスレッドは1000を超えました。
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