【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 774杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>850が立ててください
850が立てられない場合は>>900が立ててください
900までに立っていない場合はそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
・123.1.43.6
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 772杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696572859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Xのエリアで味方に風呂が二人来たけどこういう事もあるんやな
いよいよ過疎ってきたのかしら…
ちなみに二人とも後方で頑張ってた 雑魚狩りしたいからXP2000超えたら息子に遊ばせて、
1700まで落ちたら俺が遊んでる 前スレでチートゲーの2に競技性とか言ってるアホ居て笑う Xマッチでドリンク配ってるのに、チキるカスばっかりでキレそうになる
マヒマヒで負けてるんだから前がかりで行くしかねーだろうが 52ガロンでスタダ自陣塗り
相手1人落ちてるのに味方3人で1人追いかけて、俺一人で2人相手にしてカウント1差で逃げ切り辛勝
キッズなのかおっさんなのか池沼なのか知らんけど頭おかしなるで ここって重複スレじゃないのか
勢いカスすぎでしょ、スプラ終わったな 次スレを見つけることすら出来ない池沼ばっかりなんでしょ
XP2000くらいないと次スレ見つけるの難しいもんね そう言えば最近マヒマヒヤグラのXマッチって無かったな 今プレイ700時間でXP1700なんだけどこれ低すぎ?1900くらいまで行くと敵強すぎて圧殺されるんだが レート2500とか一万時間プレイしても行ける気がせんわ パワーの平均値はそれくらいだった気がする
でもプレイ時間が平均より結構上だろうかね >>16
XPマウントしてる奴らとか平気で4000時間とかそれ以上このゲームに費やしてるから普通だよ >>19
そんくらいやっててレートも高いならマウント取る権利ある気がするわこれオンラインゲーム色々やったけどクソムズいこれ 前スレでやれ糞ゲーだの駄作だの辛口レスが並んでたが
お前らの上記の基準てなんなん?
マジの糞ゲーなら俺は2時間も遊ばず一生バイバイするんだが
スプラ3は不満ないわ、800時間は遊ばせてもらってる
何百時間以上遊んでるくせに愚痴しか出せないのは意識高い系通り越してただのキチガイクレーマーに近い存在になりつつあるぞと言っておく 優勢だったのに試合開始1分すぎてから味方落ちてしょーもなって思ってたら3人で勝てて草
味方落ちた直後にしかワイプアウト取られなかったし格差マッチだったのかな クソゲーと言いながらスプラを遊び続け、
クソゲーと言いながら原神とスイカゲームは遊ばない スプチャに殺され続けるリッター味方に来るモードきたー 味方ゴミすぎ
味方全員が俺と同じくらい働いたら勝てる試合ばっかりだぞ さっきから相手チーム1人落ちてギリギリ勝つみたいな試合多いんだけど
負けすぎて勝率調整入った?
何が何でもこっちを勝たせようという強い意志を感じた なんとかパワー戻せて良かった
Xマッチで2キル8デスのリッターとか0キル8デスのクアッド来て泣きそうになったわ
ウデマエリセットしてC-からやり直せやカスども >>21
このゲーム画面の情報量が多いからね
キャラ動かしながらXボタンでマップチラチラ見たりとかするし
けどやってることはフィールド情報叩き込んで攻守の切り替えをどんどん早めるってだけだったりする これゲームじゃなくてただの介護施設だから
君に介護の番が回ってきたの。ただそれだけ >>29
シーマイナスはいいずきやろ。
あんたも頑張れや。 敵に負けまくってる奴がいると、
そいつの勝率を調整する為に俺の回線を無理やり落とされることあるけど、これ本当につまらんわ >>33
でも、掲示板はみちゃうんやろ。
めっちゃすっきやねん! >>37
あんま読んでないけどめちゃめちゃ楽しそう >>37
再出現時のバリアは持ってた側が5秒所持出来ないって事でいいんだよな
ホコみたいなバリア割る方式でいい気はするけど面白そう >>37
1週間前にそれTwitterに投稿してる奴見たわ >>37
やるやん。
トリカラよりいいんちゃうん。 >>16
普通でしょ。
何の武器使ってるかにもよるが。 おめーらスイカゲームやってないの?
ツムツムレベルにはハマるから話題作は一回やっといた方がいいぞ
値段も安いガチャガチャ一回分程度だ
スイカ2個作るのが無理ゲーすぎる >>29
ウデマエリセットという余計な要素のせいで過疎ってることにも気付けない馬鹿(笑) 試合後に投票してゴミ認定が3人一致したらマイナスの半分をそいつに押し付けるようにできねえかな >>50
ゲームを模した特別支援学校で実験データ集めてるが? >>52
〈I〉あなたは押し付けられる側です、耐えてくださいね インフィニティシャークとかいうの見てみたがこれ普通にスシやボトルで戦う方が遥かに強いと思う これマンタローが勝つだろ。ゾンビは臭いし食いに来るしで友達にしたくない あれハロウィンやるじゃん
俺はゾンビかなーおっぱい大きいゾンビがいいな おめーら「13日の金曜日」って意味わかってんの
本当おっさんが作ったゲームだよ おっさんが喜ぶ ウツホは仮装してない時の方が化け物みたいだからしなくていいよ ウツホは元が元だから仮装しても正直あまり変わらない ゾンビ→ゾン100
ガイコツ→骸骨騎士様
ゴースト→ゆらぎ荘の幽奈さん ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない、
って漫画で抜いた ハロウィンギア配布をちゃんとやってくれるなら、
年末年始あたりに、ギア配布と、クリスマス&ニューイヤーフェスもやってくれるだろうな
https://i.imgur.com/pbhVlsU.jpeg リッターにしろ弓にしろハイドラにしろ弱いやつが来た時点で負け確みたいなもんだからな。 10〜15連勝くらいしてると毎回勝ち試合で終了10秒前くらいにエラー吐いてそっから10連敗とか始まるのが今も起きたんだけどなんなのマジで
有線接続で何でそんなに通信エラー起きんで ってか
すりみamiiboのギアって
まだ発表されてねえよな Twitterだとクソ雑魚扱いされるからここで頑張った報告していい?
https://imgur.com/a/GYhUDxU >>77
来月だからな
てかなんで出し渋ってんだろうか 巻き返して勝ちそうなときだけ落ちるのなんなん 21時に入ってから4回目だわ
しまいにはペナルティまでくらわせやがって なんだこのフェスお題マンタロー忖度か?
友達にゾンビは臭そうだしガイコツってなんだよ ハロウィンに力入れすぎだろ
イカ研の健康を考えるとブキ調整は適当なパターンだな 新ギアは可愛い成分少な目だなぁ
ペストマスクはコアな人気ありそう >>69-70
2の頃はやる気ありすぎるな
そら健康も害しますわ アプデはフェスの後?
ウルショ環境でフェスやるの?
マジで? ドッグは排気口のとことかホコリっぽくなるから払ってるわ
ここ最近はポケモンやってたわ😅
なんかいい情報あがってたか? ただでさえ好きなとき好きなルールで遊べない仕様にそのまま新ルール追加は厳しいな 文句の書き込みも減ってきて、良くも悪くも熱のあるユーザーが本格的に減ってきた感じやな
サ終前のソシャゲのスレの雰囲気に近い 文句あるのにしがみついてる奴は俺が追い出したからな
迷えるこどおじを救済してやるのは気分が良い
神父や占い師なんかもこんな気持ちなんだろうな >>101
この間の5ch各板への荒らしやDDosで専門板の民も移住したりしてて更に過疎化が加速したろうな
もう終わり猫の掲示板 ヤグラ気持ちいい〜最近調子いいわなんか
戦いの中で俺は成長しているのか・・・ 発売時から弱体化してきた武器はそのままに、強化したアプデを全て削除したらちょうどいい塩梅になるんじゃね? >>48
コロコロコミック読んでる世代にドヤるアホなオトナもエンジョイできる楽しいゲームですよ😇 同じガロンにヒット音1回で殺されまくったんだけどラグすぎるだろ バイトとヒーローモードが良ければオッケーXマッチなんて興味なーい!みたいなカジュアルエンジョイ勢向けにしたいなら
健康を害する改修なんてせずにハロウィンフェスやってりゃいいのに
つーかできもしない改善案に頭使わず3のステージも新要素も全部削除した方がユーザーもイカ研も幸せよ 塗ってスペシャル吐くだけの仕事したいなら、もっと強いスペシャル持ってるブキ使えばいいのに。
対面拒否するなら何持ってても一緒だよ。 おめーらがイカ研に怒りが湧くのはしょうがないんだよな
これだけスプラトゥーン3にしがみついてるのにキッズやファミリーの方ばっか見てこどおじを全く見てないんだから
それはしょうがない話 1k13dとかもう完全にわざとやってるだろ…
人間が普通にプレイしてこんな数字が出るわけない メロンもいつぞや5k13dしてりくうんだか誰だったかに煽られてたしみんなデスはするもんだ
気にしなくていい マヒいじるくらいならマッチングなんとかしろよ根本だろ xp高いメロンも甲子園出られないんだから、xp低くても気にスンナ このゲーム毎回12勝37敗みたいになるんだけど皆どうやってXP1800越えたの?
ちな最大XP1750 マヒマヒはしゃーなし
ナメロウ一先の失敗を繰り返してはならない >>115
逆に毎回12勝37敗で1750維持できてるならそれはすごい事だと思うよ >>117
当然ながら1500とか1300くらいに落ちてる。
このゲーム一年間やってみたけど安定して勝率50%越えるのってどうやってんのか全然わからん。 >>117
当然ながら1500とか1300くらいに落ちてる。
このゲーム一年間やってみたけど安定して勝率50%越えるのってどうやってんのか全然わからん。 マヒマヒなんかより直すステージたくさんあると思うがなぜマヒマヒが選ばれた?
こいつ旧ステージだし スプラに限らんのだけど安定して勝てないのは安定行動ができてないから
スプラで言ったら猪プレイが代表的だね
通ったら大吉、通らなかったら大凶
リザルトの他人達と比べてデスが多いなら減らして逆に少なすぎるならもう一歩前に出るといい >>120
マヒマヒは冬のオンライン予選で使われるステージだからそれまでに改修したいんだろう
さすがのイカ研もナメロウ一先を反省しているというこった メロンたちのチームがナメロウの立ち回りが下手だったってだけの話なのに、ステージのせいでメロンたちが負けたと思い込みたいメロン信者が居るの草 てかステージとかよりもマッチング、パワーの開示、敵味方のレートあわせ、借金システム廃止だろ
要望通りステージかえたよ!武器調整して環境よくなったよははは~って控えめにいって頭おかしい >>123
プレイ時間とXPに相関性があるのに、
XPだけを基準にして1500は人間未満って言っちゃうのは、あなたの脳みそが人間未満だからですか? ゲームが上手いからって尊大になってはいけない
スプラといえど克己心を忘れるな なんで1回書き込むたびにID変えるの?
別のスレで飛行機飛ばしまくって、自演でもやってんのかな
自演が趣味とはさすが人間未満やな >>123
いや被害者だからね?彼らも。計測でミスったら変な味方しか来なくなるし、それで負るから抜け出せない。
ほんで敵は平気で格上来るんだから無理無理。
同じくらいのパワーで戦って上達しようていう当たり前の発想がない運営だぞ ウチはいつもこのスレでみんなを観察してるのよ。
人間はみんな愚かで可愛い。
発狂してる時の書き込みが好きなの。
https://i.imgur.com/nD6Pp0M.jpeg >>138
8デスもするならサブに1個くらいスペ減付ければ >>141
いやまじでそうだよ?対戦ゲームでレート狂ってるておかしいしょ そうだねー、レート狂ってるから、
メロンとかちょこぺろが今からサブ垢作ってXマッチに潜ったとしても2500にすら行けないだろうねー >>123
そこから上はコアなユーザーではないし、任天堂が都合によって使い分けるだけのカタワなんよ >>22
こんなとこで時間を無駄にせずスプラ3を楽しみなさい。
俺はあつ森やスプラ2、3みたいな駄作をミリオンで売り抜いた野上を高く評価してるぞ。
任天堂販売でその才能を遺憾なく発揮して欲しいくらい。麻雀牌とか花札で。 スプラ2で傘とかクアッド出た辺りからアイディアだけの武器出したいだけだよな リセットって内部レートもリセットされんのか
俺もやろうかな マヒマヒはホコヤグラアサリしかやらないし
そのルールならそこまで不満ないから改修どうでもいいわ
他にすべき所がいっぱいあるだろ 試合時間だいたい1分か2分くらいなのにマッチング諸々で試合時間以上に待たされるのテンポ悪過ぎる マヒマヒは冬のオン大会の選出ステージなんで、競技優先でーす🤗 >>148
俺はけして上手いわけじゃないから実力よりも下のランクからスタートは気分が違うよ。ゲームをたのしむならオススメ。
xマッチとか義務バンカラとかクソレートクソマッチングでイライラしなくていい。 >>143
可能性あると思うよ。一般プレーヤーより可能性はすごい低いと思うけど、1人がキャリーできる限界はある。連敗モード入って1k10dみたいなのきたら2000はなくてと2500とかなら。 眼精疲労とストレスでまばたきする度に後頭部から首まで鈍痛がするようになった、もうできません白旗ですさようなら ランクマッチって本来同じ実力の人間同士がマッチングするために存在するのにな
そんなことも分からずに適当なマッチングしてるイカ研って本当に高学歴なのかな めちゃくちゃ上手いやつしか適用されてないクソレートなんていらん (出来る限り、マッチング時間も考慮した上で)同じ実力 でしょ
そんな完璧なマッチング実現させてる対人ゲーあったら教えて欲しいわ >>157
ゲーム自体がつまらないのは仕方ない
ランクやレートが存在する意味も分からずグチャグチャにしてるのが不味い
赤ちゃんとボブサップを戦わせて試合が成り立つかどうかなんて小学生でも分かる事をイカ研は理解してないんだぞ あー飲酒ホコ最高すぎる
俺のホコ持ちって飲酒してるから予測がつかなくて強いんじゃないのって思うくらい スプープ Sd42-6yTU
コイツ頭悪いのか? お前ら低レートだった時代ひたすら裏取りする風呂とかヤグラ押し込まれてんのに敵リス地ひたすら潜伏するボールドとか味方来た? >>164
俺っちは毎シーズン2500の低レートから始まるけど見たことないよ もうバランス調整期待しないからミラーの設定だけ変えてくれ
短射程をシャプマ以上と未満で分けてくれ
イカ研の奴らはわかばやボールドでスシやクアッドと互角に戦えんのか? 俺の周りにもウルショで萎えてxマッチしばらくやってないって奴何人か居て
やっぱそうだよなーって感じ
おもしろくないもん
当たり判定クソデカ簡単スペシャルのせいで戦略も糞もない 無理してやる必要はないさ
俺もハイプレで萎えてからほとんど2やってなかったし
好きなゲームを好きなだけやるといい 撃ち合いが~とか言ってたアホ、今の環境で満足してる?w
確かにひたすらウルショを撃ち合う環境にはなったよね!🤗
あれ?カニタンクやジェットパックのゴミ時代と同じだね?🤔 ハロウィンヘス今知ったけどもギアがかわいくなくてショックどす😞
2のがほしーよー 3の新しいギアと2のギア両方プレゼントでいいじゃん…
ほんとかわいくないあのギア >>70
ハイカラに対しての「バンカラ」だからね
見た目も厳つくもなる 2000以上が常識なこの世で光り輝く1500代の俺 >>175
俺みたいに研究しっかりすれば高みにこれるからがんばれ
ドライブワイパーデコに可能性を見出し1680まで来たわ ウルショは今の判定でいい
ただ回転率は落とせ
スシとボトルのポイント増やせばいい ウルショゲーの是非はともかく長射程が死んでるのはほんと有難い 1−3で-60で3-1で+10ですかそうですか・・・ このクソラグゲー、敵の当て勘良いな、じゃなくて、はあ、またクソラグかよになるのが本当にクソ 毎回注目度No.1取ってデス最多なんだけどどうしたらいい? ウルショがナーフされてもまたカニとジェッパで蓋するゲーミングなるのは見えてるんよな
どうすりゃいいんだろうな 1500ってマジで人間じゃないからアドバイスとか無意味だぞ
塗りすらまともに出来てないのに映え動画ばっか見てるから頭だけは人一倍デカイ
ソースは俺のフレ 割と真面目な話、1500くらいって健常の底で伸びしろしか無いわけだけど
停滞してるかもっと落ちていくような人は本物のセンス0なんだと思う
スプラのではなくてもっと大きな対戦ゲームっていう枠組みのね >>184
ワカバ持ってフルタイム0デス達成するのを目標にやってみるといいよ。これぐらい極端に意識しないと今までと対して変わらない試合繰り返すからまずやってみて。
やるとわかるけど、0デス目標なんてイモってるだけじゃんて思うだろうけど「フルタイム」0デス達成するためにはノックアウト負けもダメだからオブジェクト周りに関与し続けないと達成できないんよ
そして、勘違いしてほしくないのは引けば勝てるよってことじゃなく、あくまでも成長のための1歩目として今までと違う感覚を見つけるためのものね。
言葉を尽くしてもうまく説明出来ないけど俺はこれで以前よりはだいぶかわった。今も雑魚だけど前よりはかなりよくなった。一応マジレス。試してみて!フルタイムで0デスね。フルタイム 3のステって長射程迫害ステってマジ?
むしろ長射程向けステだと思ってたんだけど最近良くTLに漫画家?のお気持ち表明で長射程迫害すてばっかり!みたいなの流れてくるんで気になった
今はウルショ環境で長射程がメタられてるだけで、ウルショ環境なのもウルショが通りやすい=長射程向けステだからって思ってたんだけど違うの?
つーかこの漫画家?って上位の人? >>188
とんでもないハードル来たなあこれ
次の計測の時頑張るかあ >>181
スシを使えばいい
デスを減らしたいならやられる前にやればいいだけ
わかばもみじだとそれは難しい >>189
こんな掃き溜めスレでわざわざ名前隠す意味がわからん該当ポスト晒せよ
まあ漫画家って時点でゲームガチってそうもないから察するけど >>191
何かしらの感覚掴んだら勝ち目指して普通にやってね。あくまで感覚掴むための修行だから。
最多デス繰り返すってことはデス前提で前でやれるだけやるって感じだったろうけど、これやると引いた時のメリットもちゃんとあるってことを知れるし、今まで考えなかった退路の確保を考えたり、すこーしだけ昨日の自分より強くなれる
と、思うよ。あと、以外と楽しいよ。今までと違う視点になるから サメライドで突撃してエリア確保すんの流行ってんなクッソ厄介だわこれ >>182
これが終わってるんだよなあ
ウルショ死んだらジェッパ時代に逆行するだけでしかないってのが
いっそのこと他のスペシャルアッパーしてハンコ無敵とかキューイン時範囲内一確とかアメフラシダメ上げたり、ソナー一発60&壊せないとか無茶苦茶にした方がバランス取れそう 他のスペシャルがゴミ過ぎるってのはあるけど、強いスペシャルのナーフも同時に行わないとウンチのまま つーか弱いブキは普通にSPP大胆に下げろ
2はそうしてたじゃん
サブスペ変えないならそれしかない >>195
リードされてたら終了間際にこれされたら100%負けなのがキツイんだよな
確実にエリア確保出来るのはマジで厄介 >>200
ペナルティ押し付けられるのもキツい。究極のルール関与だわこれ。 ステージ2つとも分割エリアなのに、エターナルシャークギアの銀モデが味方にきてなすすべも無く負けたわ クラネオが1番回るようになるには何ポイントになればいいのかしら
150でも怪しい マルミサのように全武器個別にスペ減率とSPロック設定すりゃいいんだよ、スペ増にロック短縮効果つけて
サブスペ配分も柔軟になるしサメみたいな調整用スペシャルの存在も緩和できる
ボトルは60秒ロックで >>193
すまん名前も分からん
アイコンがドラクエのゾンビだった気がする
また流れてきたら載せるわ はんじょうがひさびさにコーチング動画だしてたけど
みたらXP23の人らしい
とても23には見えないどころかウデマエAくらいなのでは?という感じだけど、今はこのくらいでも23は行けるのか >>208
はんじょうが何で今の通るんだよってびびってて草だった
バンカラだったしXP自己申告だろうから嘘の可能性あると思う 初期のシーズンでインフレして一瞬タッた数値をbioにずっと書いてるけど、普段プレイしてるのはそれより300くらいのやつだらけだよね…
某暴言チャンネルも久々に見たら相変わらず22帯で味方にキレ散らかしてて安心した
伸び代つてあるよな >>148
リセットされないぞ
借金勢の救済措置だぞ >>212
それでもs+からb+に落ちたら10勝2敗とかそんなもんにはなるから気分はいいよ。 朝からガチエリアやってて何故か全部マヒマヒで飽きた イカ研「あれーおかしいな、負けマッチングにしたのに勝っちゃってる…まあ回線落としとくか」 >>205
そういえば昨日マルミサ起動してからゲージ消える直前に撃ったらマルミサの塗りでゲージ貯まるのかなと思って試したけど
マルミサ着弾前にメインで塗る分はゲージ貯めるけどマルミサの塗りでは微塵もゲージ増えなかったわ
丁寧に対策してるなあと思ったけど何故その丁寧さを他のスペには発揮できないのか 長射程ばっか持ってたけど最近スシと黒洗濯機使いになったわ
前シーズンのジェッパより遥かに爆発力あってエイムいらんやろウルショ ロードに時間がかかり過ぎていますとかいう初めて見るダイアログ出てゲーム追い出されたんだが >>216
チャージマン研!っていうギャグアニメのもじりだから卑猥要素ないぞ。かわいそうに 文句と愚痴ばかり
でも何百時間も遊ぶ矛盾
アホの子達www >>206
前もウルショ放置でエナスタ弱体化したから十分有り得る >>195
大分前にオープンにエリアでサメライドドカンがやりやすいステ来たときに
銀モデ持って遊んでたけど
こんなアホなのが流行るとかよっぽど普通にやるの飽きてんのかね >>224
簡単に勝てるってのが大事なんだよ
パワー上げてマウント取りたい勢がやってる 上位以外のxpってあんま当てにならないよな
上手いと思ったリッターが25でゴミだと思ったリッターとか弓が26台だったりしてびっくりした
すぐxp落ちてたけど味方運だけでここまで来れるもんなんだな 瞬間値だけなら俺はMAX2050最低1400だぞ
味方ゲーを感じた >>225
簡単かあ?
敵が強いと銀モデなんかスペ吐く間もなくすぐやられちまうゴミ武器やぞ >>228
正確には簡単(に見える)だな
ミサイルマンとかキンタマンみたいなもん
YouTuberが簡単ですって紹介してるのに騙されて使ってる なぜかサメライドを弱体化するくらいやってほしいなイカ研 サメは発動してしまえば無敵+広範囲爆破だからそりゃ強いよ…発動さえできればな >>216
なんでKOにしなかったんだろな
中途半端にイキるのクソダサい 黒傘なんて対面はしても敵を倒そうとはしないっていう鋼の意思でもなけりゃ使ってストレス溜まるだけよ
冗談抜きにマジでメインじゃキルなんて取れないからな 他のウルショ武器は絶許だけどクラブラは強化してもいいと思うんだよな。存在感なさすぎて。
もっと直爆範囲とか音量とかあげて欲しい >>236
クラブラはアレでいいよ
下手に上位通用するレベルにアッパーしたら大分鬱陶しいぞ
無印サブスペ優秀だし クラブラは塗り能力だけ他の武器と同じにしたらいい
爆風射程2.7で塗り射程2.2なんだぜ
2の時はクラブラに足元取られると文句言う人多かったけど直撃射程で戦ってたのかね? クラブラとか弄ったら即環境もあるし無理だろ
ブラスターの枠から見たら塗りもしやすい方だし ロンブラもそうだけど今作の塗り返し判定かなりズレまくってるから
視覚情報と噛み合わなくてストレスマッハなんだよな
余裕で足元塗れるシューターですら足取られる クラブラとか今シーズンまだバトルで一回も見てないな クラブラ2000超えると減ってくるけど
特徴ある名前のクラブラ使いのこと覚えてるんだけど
マッチすると安心する。頑張ってるなと
たまにネオも使ってて本当のクラブラ使いなんだなって 最高XP26程度だけど半年前辺りと比べてなんかパワー上げにくくなったな
24の時点で銀Xだらけだしなんかレベル上がってない?
たまたま低い状態だったのか3000の人まで数回当たったんだけど 俺がこどおじを追い出しまくったからな
これからもどんどん減らしていくぞ 全体的にパワーが高くなってるシーズン終盤が1番パワー上げやすいからねぇ
まだ中盤だし
まあ低レートは計測でパワーを2500付近まで抑えられたりしないから、関係なさそうだけど
敵にちょこぺろとメロンが居たけど勝った、
でも2人とも計測直後でXP2500なのでそこまでパワー貰えません、ってなるのがシーズン序盤 結局のところパワーって偏差値だから
母集団が変われば変動するよね
餌になってた層がごっそりいなくなったんじゃないか? メロンが回らない寿司食ってる
あいつは半額回転寿司フェスしてるスプラスレを裏切ったんだ そら環境ろくに変わらないからな
カニからジェッパウルショに変わったけど環境取ってる理由は一緒だしな
いい加減飽きたり見限る奴出るよ スプラがめちゃくちゃ上手い=頭が良い=育ちが良い=親が金持ち
回らない寿司なんか食い放題よ まともな人間はスプラ3みたいな
クソゲーに割く時間はないわな YouTubeの収益が毎月30万くらいあるの忘れてた
学生からするとでかいよなぁ スプラに取り憑かれて遊び続けてるのか
所得がないから他の機種やソフトを買えずに妥協の人生でスプラを遊び続けてる奴らばかりのスレなのが怖いよな 文句言いながら一年以上しがみついてる奴ばっかだからな
ゲームどうこうじゃなくて人生の歩み方が下手くそ 遊んでないゲームのスレにしがみつくとか一番女々しい奴やんけ
もっと人としての誇りを持ちなさい サメライドとか最弱スペシャルを救いたい的なノリの流行りに流されて使ってるだけだろ いきなりエリア強制確保しようが殆ど状況変わらんでしょ リードしっかり作れるってのが絶対条件だからな
サメ確保は 弱いけど頑張れるよってレベル
サメブキがそのままウルショになったらみんな強くなる スーパーチャクチは発動する前に即死だったけど、
サメライドは発動してから即死だからまだマシか サメは初期のカスカスからまあまあまともにはなったぞ
まともになってなお微妙ではあるが ガイド無くても強すぎなんてことは無いと思うがダメだったのだろうか 個人的にはアメフラシが強いと思ってる
出し得で塗り発生するの使い勝手良くて気に入ってる フェスの雰囲気好きだけどナワバリ本当面白くないんだよな
ガチルールがよく出来てておもろすぎる 今期大丈夫だけど、前期内部レートA+でバンカラ2000くらい借金抱えてリセットしたけどどういう仕組みなん?内部レートBでS+50くらいの人もいるんでしょ?何で負けまくってんのに内部レートちっとも下がらくてXマッチよりバンカラのが勝てなかったわ Xマッチとかいうシーズンラストにしかやる価値のない欠陥システム バンカラチャレンジに確実にXP3000近いジム湧いてびびった
これ触腕のアーマー削るべきだよな 名前特徴的だったから検索したらやっぱ29行ってる人だったわ
高レートって毎回こんなジム相手してんの?ヤバすぎる 弾当てられないじゃん >>278
フェスは苦行だよな
取り敢えず永遠までは義務感でやってるわ
サザエ使ってもいないんだけどな エリアはどうしてここまでつまらなくなったんだろうな 今回のフェスの少数派どこ?
えいえんまで楽に上げたい >>279
さすがに内部レートBレベルのS+50はいないんじゃないの?
Bってxp1500もないレベルでしょ >>278
毎回自陣塗るのがだんだん苦痛になって来るわフェス >>286
ウデマエなんて、1勝2敗でもジワジワ上がっていくんだから何の指標にもならんよ 昔オープンのA帯やってたらX金バッジが味方に来た事あったわ
名前忘れたけどリールガンなのに超至近距離で相手2、3人に囲まれて切り抜けてて魂消た もみじ使ってて思うのはカニ環境よりジェッパ環境のときよりも今のほうが明らかに勝てなくなったってこと
もみじ配信者ももみじを持たない配信が増えてる
何がどう動きづらいのか具体的にはわからないけど勝つときは接戦なのに負けるときは大差 スシはふわふわした立ち回りでミス連発しても何故か最終的に勝つこと多いのに
もみじは集中しなきゃ負ける(集中しても勝てない)
なんか今の環境よくわからん フェスはトリカラがメインだわ
ステージどこになるんだろ Xマッチで諦めて放置するやつ氏ね
これをBANにしない運営も氏ね フェスがつまらんて?1人で祭り行ったって楽しくないだろ
そういう事だよ
こどおじが蔓延っていた2の時もフェスは空気だったしな チャレンジのナワバリはまぁまぁおもしろい
チャレンジのナワバリはフェスでしかできんしな 同じ武器使ってる人の配信勉強がてら見てんだけど、レート2900と3100超えてるの見比べるとレベルが全然違うのな3100超えの人の動きがTASっぽく見えるもちろん2900も上手いけど そろそろメガホン強くしない?さすがに弱すぎると思う >>303
ロバート山本もサブ影響軽減1.3とかつけてたしエンジョイ勢で何も考えてないだけ >>300
娘とゲームやってるけど全然面白くないぞ。何の意味もないレート上げるのに必死になって味方にキレるくらいの方が趣味として楽しい。 29と31並べられて格付けチェックできる気がしない
メロンやちょこぺろみたいな一部の頻繁に名前出るレベルのは流石にはえー抜けてるねえってわかるけど、30付近はもう全員天上人だし最低保証どのくらい積み重ねたかの違いでしかない場合もあると思うし
あとは25くらいの人だと自分より下手に見える時もある
ちな23 チャージキープして爆速イカロール&イカノボリからのスナイプだぞ👊💥 スプラ2だと100に格差あったけど
スプラ3の100そんな差がないように見える スプラ2って139種類もブキあったのかすげえな
varorantとかapexとか20種類くらいしかねえぞ >>313
上振れ下振れが激し過ぎて適正値で比較できてないだけで、2400適正と2500適正じゃ圧倒的に差がある ウルショウルショウルショウルショウルショウルショウルショ >>314
武器のバランス調整が重要という発想も調整能力も全くないので、何も考えずにほいほい武器を追加しただけ。
1武器追加するのにバランス調整とか時間労力をかける方が普通。 というか、3から始めた俺からするとシューターだけ多すぎると感じる。
2の末期にネタ切れなのに無理やりぶち込んでたんだろうな。 反応速度と何手先まで考えられてるかと状況把握能力とエイムキャラコンで人のうまさ推定してるけど、プロレベルの人は巻き戻しても意図わかんねえや
あー味方のアレ偉い!とか言っててもなんで偉いのかよくわかんないことある
エイムとキャラコンがずば抜けてるのはわかるけどさ
逆に停滞してる域が自分より200くらい高い人だと一瞬ではわかんなくても何試合も見てれば自分より慣れてて上手いほが伝わってくる で思考はなぞれるけどこの速度でここまで考えてやるの一生無理だわ…って思うのが27とかの王冠帯の人達
多分この感覚は実際に正しくて、見返して思考をなぞれるところの少し下くらいが自分の限界値な気がする ジェッパはコンセプトからしてウルショのコンパチなんだからウルショ減ったら無条件で増えるわな お前ら家庭科で使ってた裁縫セットってドラゴンだったの? >>294
単純にシューターのブレ軽減強化で対面がさらにキツくなった
さらにウルショもあるが対面不利なのが拍車をかけてる 前スレでぼくにレスバ仕掛けてきた奴XP2000前後ってま?w
スプラ2の時のぼくのXPじゃんwww >>330
でもお前はXP晒さないよね?
XP1500だから晒せないもんねw XP15〜1700の俺だけど、ラグのパターンとして、ロンブラの爆風喰らって二発目避けれた記憶が一切ない
だけど俺がロンブラ使うと普通に敵は避けていくんだよ
2からそうだけど、スプラのラグってある意味安定してるよな。結局俺の環境だと敵ロンブラの一発目が当たって2発目発射した時点でこっちは死ぬと言う処理になってるわけだ 医者には介護があっても排便すら満足にできないと言われている私ですが、イカランプや塗り状況を随時見て慎重に打開することはできます。 飛行機飛ばしてIDコロコロ変える奴多いけどなんなの?
ワッチョイがない別のスレで、ID変えて自演してる残念な人って事? 楽天モバイルから書き込んでいるので頻繁にIDが変わるようです。困惑させてしまって申し訳ないです。 俺も楽天モバイルだけど、
たしかに高速通信エリアとそうじゃないエリアでID変わることはあったけど、元のエリアに戻ったら前のIDに戻るからIDが3種類以上になることは無かったなぁ
まあこの人は本当にそうなだけかもしれないけど、他にも数人居てなぁ、全員が変な回線使ってる訳でもなかろうに 端末とブラウザを変えることはないのでワッチョイ下四桁でNGしていただければと思います。 スト6でも盲目の人がマスターまで到達してたしゲームにかける情熱ってのは障害を乗り越えるもんだ おそらく私の場合誤診な気がします。就活に失敗して引きこもりという形にはなっていますが、大学は国立理系卒です。医者から出された薬の影響でスプラトゥーンのパフォーマンスが下がることが心配です。 >>343
精神科に行った理由と、診断名と薬を言えよ
XP4000あっても仕事のストレスで幻聴幻覚が聞こえ始めたら手帳2級取れるんだし >>305
無限射程だしパワー押さえてる面はありそう
あんま強くしすぎるとハイプレの二の舞いになりそうだし >>278
ナワバリは自陣塗ってるとほんと憂鬱になってくる
あれは野良でやるものではない >>344
私を侮辱するのですか?
家庭環境の特殊な事情から来るストレスでの不眠ですが、十年以上この環境で育っている私の主張をせいぜい数分しか接していない貴方や医者が妄想と断言できることが不思議でありません
恵まれた環境で育ってこられたようで羨ましい限りですね 煽ってきた雑魚ボトル煽り返すのきもちいい
クソガキざまあ >>347
侮辱してないし被害妄想はやめてくれ
「XP2500なのに知的障害の診断が降りました」なら「それはおかしいな」って思うけど、
「XP2500なのにうつ病の診断が降りました」なら
「いやXP関係ないだろ」って思うの
お前が「精神障害手帳2級」としか言わないから、
何の病気か分からなくて反応に困ってたわけ あー今回死にまくったし俺のせいだわごめん…とか思ってリザルト見たらキルデス数俺が一番良くてわろた…
つか0キル12デスボールドってなんやねん… そんだけデスしてるボールドいて試合終わるまで気づかないってどんな試合やったんやろ XP900台の配信見たけど最初ふざけてやってんのかと思ってたけど
マジで引いてる…一番問題なのは潜伏状態長いくせに視野異常に狭い XP1000以下とかどこで探せんの?借金カンストの人でも1800とかだったけど ナワバリってレギュラールールのくせに多少でも真面目にやるなら持ち込めるブキ少なすぎるのがひどいよな
ロンブラとか出てきた瞬間あー真面目にやっても無駄だなってなるもん マヒマヒの改修があるっぽいけど今回のアプデってそれだけ? 適当なチャンネル入って通知見てると、ほとんどはxp1500以下だったわ。 何もしてないのに強制終了でペナルティ食らったんだけど
また変な設定でbot認定してるのかな ホコ1200だったけどそこまで落ちるほど下手には見えない…2000手前くらいにいっぱいいるなんとなく操作してる人って雰囲気 >>355
野良ナワバリなら正直どうとでもなる気がする サムネ作ってゲーム配信してってできる普通の知能あれば1000以下にはならんやろ
視聴者の目を引きたくてわざと利敵したんだろう スパイガジェットで人速30積むとまあまあ戦える。
強いとはいってない、これで何とか同グループについていけるって話 まさに俺今ボールドでxp1560のホコやってるけど地獄やで
敵も味方もチャージャーはずっと物陰からスナイプ狙ってる。今の試合は敵ボールドとリッターがラグで倒せないから延々に敵ボールドが突っ込んできて味方は終始引きまくり
なんとかホコ持っても誰も前に出てくれないからホコショで俺が倒してその分前進するけど最後は敵リッターの吸い付く完璧なショットで終わる
全員超弱い。まさに地獄 ハロウィンフェスのイラストクソ良いけど、ギアになるとフードの仮面がクソダサ仕様になってるのまさにスプラ3って感じがする 操作覚束ない人が武器何使うか視聴者の要望でコロコロして、予測を全くせずにリスポン後散歩して敵いたら撃ってだけをやってたらちゃんと1000以下行くんやな
敵味方のインク分けすらよくわかってなさそう でっかいはなくそとれたわ
残念ながら写真は撮ってない カスは何故ホコでボールドという利敵武器に行き着くのか
スプラ七不思議の一つである >>368
武器に関わらず、どうせ1ラインまで近づかないと当たらない
それならぬれて足早いボールドの方がよほど味方に貢献できる
理にかなってるでしょ。エイムないせいで地面や壁叩きまくるロンブラよりよほど交換してますけどね 俺含め1500帯でも味方批判やめられないキチガイがたくさんいるのに、この人は1200帯の味方に一切文句言わずに流石1200帯だけあって900帯とは訳が違うって褒めてるし、地頭良さそう そもそも2000以下ならハンコつかうと全員倒せるからなあボールドはあり xp900!?
Cマイナスの初期値は1000とかだよね確か
そんな下になる事あるの
てかそんな下までxpって用意されてるのかよ 上手くなろうとしてる気が感じない
なる必要は無いが味方は可哀想だ
武器もサブスペも覚えれないと言って変な呼称つけるし動画映え優先だから冷める >>353
sexpは900ではないぞ。シングルマザーと付き合ってるらしいただ一生結婚する気はないという。 xp900の人の配信見たけど味方批判しないし喋りも面白かったから楽しく見れたよ
本人も楽しそうでよかった XP900の人はスプラでXP増えるより、
視聴者増える方が嬉しいタイプだろうし、
現に同接300人超えてるし強者だよ 配信見ましたがありえないです。対人ゲームやる以上上手くなる気がないというのは利敵ですよね。視聴者が甘やかすから利敵してる自覚も持てないのでは?マッチングして負けることで悲しんだら怒ったりする味方のことが想像できないからこんな恥知らずな配信ができる。マッチングした味方が生の声を伝えるべきだと思いました。 >>331
ワイロとリールガンは運営スタッフに持たせて、ユーザー対戦を企画してほしいな。
真面目に戦える様、スタッフ側は負けるたび月給1万円減俸とかにしてさ。
4Gamerで企画お願いしますわ。 わざわざXマッチやバンカラチャレンジに潜ってる時点で悪意があるんでしょうね。普通の神経してたらここまで下手な状態でオープンナワバリ以外潜れないしましてやそれを配信するって…迷惑系ユーチューバーでしかない 昇格は個人の活躍でのポイント制に変えろや
どんだけ頭悪い奴が作ったんやこのゲーム >>370
いやそれ褒めるとこではねーだろ。下に見てるだけじゃん
900と比べて1200が強いって普通の話やんけ。自分より下のやつは全員弱い!以上!の精神からくる発言では? 1500が、自分3000ですみたいな顔してラグがどうだの味方がどうだの配信者がどうだの語ってるこのスレは本当に地獄 どれだけ捻くれた性格してたらそんな解釈出来るんだか さすがに下手が潜ったら迷惑行為は言い過ぎだろw
ただ、下手を売りにして配信して借金増えたりパワー減ったりを美味しいと思ってそうなのがダサいし嫌いだし味方が可哀想 >>380
上位帯から見たらお前もクソ雑魚としか見られてないぞ。迷惑かけてるんだからやめろや笑 最初見る人は結構楽しいんだよ
自分もそうだった
ずっとピストルとか長物とか言って
もうちょい向上してくれよと思ってたらつまらなくなってきた
50人くらいだったのにじわじわ人気出たから上手くなると需要が無くなるから変わらないだろうね なんのゲームか忘れたが通報項目に「あまりにも下手すぎる」があるやつあったよね 馬鹿な鳩が話題にして人呼び込めてるから配信的には大成功と言える 1分観たけどクソ下手やん
でもこの時期が一番イライラせず楽しめるよなあ この時期って言ってもランク100超えてたから多分500時間くらいはやってるんだよね >>383
意趣返し下手か
上に行くほど通信環境良くなるんだから下に行くほど悪くなる。ラグは被害は増えるだろ
ラグは元々の仕様だけど1500台は1700〜1900と比べてラグは一被害は増えると感じる。純粋に回線落ちでいなくなるやつの数が増えるもんという感想ですけど 上手い奴の普通に上手いプレイに需要ないからな
その辺はスマブラやマリカと同じ
やっぱパーティゲームなんだよなこれ しかし1500程度でよく他人にアドバイスしたりトンチンカンな持論展開できるもんだ
武器もゴミだしパワーもゴミ
羞恥心とか無いんだろうか どうせ当たらないって嘘つきの言葉で、途中で当てるのを諦めてるだけなんですよ
1ラインからしか仕様的に当てられない武器だと射程の考慮も慎重にしないといけなくて、下手なのに射程管理なんてできる訳ない
敵の方向いて撃つ程度のエイムしかないならその射程間で左右上下を調整するエイムの技量が対面に及ぼす影響は誤差
2ラインは当たる武器で突っ込む方が絶対当たります あのさぁ…😅キモオタ同士の喧嘩はみっともないよ…😅同じ攻撃的な味方批判マン同士仲良くしなよ…😅 >>303
今作ギアのやりくりがきついから、やり込んでない初心者ならこんなもん
初心者ならこれでも割りと考えて作ってある方だと思う
メイン効率とりあえずいっぱい付いたり頭ギア、
ペナアップあるからとりあえずコレ、お守り一通り欲しいから足はコレみたいな感じ >>383
どういうこと?1500ならラグに文句言ったらダメなの?
なんかスプラ病にかかってない? >>397
それはその通りなんだけどね。実際パワーが一番高いのはスシの1900かな
ボールドは1ラインでも弾飛び散って綺麗に倒せんのが辛い。でも勝てる試合はスピード感あって面白いんだよね 1500帯とか幼稚園児が脳みそ使わずに適当にパシャパシャしてるだけのレート帯なのに、ラグとか気にしてどうすんだ >>397
つまりクラブラ引き撃ちすれは最強ってこと
低レートだと実際弱い者いじめしてるしね 1500ってスマブラの逆VIPみたいな感じなのかな
アマゾンの部族みたいに未知の世界すぎるな 1500帯やべーぞ
スシで20k5dやってもエリア維持しないから負けた 負けてるとホコ持って4匹揃ってる敵陣にまっすぐ突っ込むのが1500帯
勝ってて守れば終わりなのに頑なに攻め込む男気もあります 2で一生A帯だったフレが1800-1900あったから1500って前作Bくらい?
それでもS+まで行けるのか
もう腕前廃止して最初からレート制にしろよw >>406
2500帯だって20キル以上して負ける試合なんて余裕であるけど 雑魚が1ヶ月半かけてようやくS➕に戻ってきました
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/6MeIuF0.jpg マヒマヒの改修とかハロウィンとかイカ研働きすぎじゃない??
ステージ改修あるか、ハロウィンは無いと思ってたわ
健康大丈夫かな😥 YouTubeでxp1000切ってる配信者見つけた
4ルール中2個が950くらいであとの2つが1200 はんじょう今日もコーチング動画あげてるけど
今日のスシが2300で
昨日のローラーも2300だからこれがスプラ3の闇だよな
とても同じパワーじゃない パワーは勝てるかどうかであって見た目のうまさじゃないから カジキでペストマスクは上手いなーと思ったけど他3つ要る? 1500の昆虫が健常のふりしてラクガーって喚いてるのが滑稽 イカ研的には下手な人もウデマエが上がりやすくして満足させてあげたいってことだったんだろうけど、Twitterやらyoutubeやらでウデマエはなんの意味もないって広まってくれてよかったわ
部屋パワーを隠してる運営の思い通りになってたらゲームが良くない方にいくとこだった L3Dワイロはなんだかんだでまだ戦える
スパッタリーとか野良ではどうしようも無いだろどうすんのこれ 青スパは小学生でも3000行けるチートブキって思ったら、赤スパの話か >>414
ローラー見てきたけどこれこそレート1500の動きだろ 昆虫さぁ
ヒッヒューとかいう甲子園でも
使われてる強ブキを使えよ
馬鹿でも当たって、
ドリンクで1デスも軽くなるんだぞ どれだけゴミっぽい動きしてても、
それで勝率高ければそれは正解だよねぇ
そもそも低レートに良い動き、悪い動きを見極める力はないだろうけど クラブラに味方撃ちされたわ
いやお前が塗らん分こっちが塗ってんだろ 弓持ってきて敵味方合わせて塗りもキルもリザルトも最下位って
自分以外の全員に嫌がらせする為だけにやってんだよな? 1500の昆虫は脳みそないから、リザルトの数字でしか味方の活躍を判断できないんだよなあ 配信者に味方批判されてそれに視聴者が追従してるの見るのが一番腹立つ😡 シューター使うやつってなんであんなに雑にしか塗れないの?
知能障害??? ルール関与してもリザルトで
金貰えなんだよな
ルールと関係ないどうでもいいとこ
のキルのほうがリザルトでは
評価されるからな てかいまだにコーチング応募する熱意ある人いるんだな
昔見てた熱心にコーチングしてた人大体もう辞めてるし、中には最後の方露骨に再生数の減りを嘆いてた人もいるからもう絶滅危惧種なのかと 低レートのくせに負けたのを味方のせいにして、
自分の立ち回りを改善しないから上達しないのに、
プライドと知能の低さがそれを認められなくて、
味方のせいにばかりしてる哀れな存在
XP3000超えで味方批判してる奴も居るけど、
そいつらも自分が雑魚の頃には味方批判してねえよ
まあ9年前からやってる奴は「相対的に雑魚」の時期がない奴も多いだろうけど ここのスレみたいにパワーある人が正しいみたいな風潮がスプラ病として蔓延してるから
コーチングする人も少なくなったよね
スレ民にとってははんじょうのコーチングなんか聞く価値もないんだろう このスレでパワー高い奴が正義みたいな風潮があるから、プライドの高い低レートがコンプレックス拗らせて発狂しまくってるのかもしれない >>340
言うてスプラに求められる能力(視力、聴力、反応速度)が若さに直結してるのもあるから若い人がかなり強いやろこのゲーム おっさんだって小学生に負けてられないからな
一緒にプレイしてる親が弱いですじゃあ子供に示しがつかん 復帰したいなぁと思いつつアプデの履歴を調べ辞めた半年前から何も改善してない、する気もないと落胆し溜息を吐いて諦める
スプラトゥーンは好きだけどイカ研は大嫌いだ エナドリ環境は評判良かったし、
次のアプデでウルショがナーフされて、またエナドリ環境になって楽しくなるかもね 3が初の小6の甥っ子が俺のこと強い強いって友達にも話しちゃってて、そりゃ初心者から見れば強いけど小学生ならすぐ抜いて失望されるって恐々としてたら、
1シーズンぐらいで甥っ子も友達もスプラ飽きちゃってホッとしたような残念なような >>333
なんか診断されてから手帳出るまで早すぎじゃね?
本当は前から医者かかってたのか?
愚痴愚痴言わんでもお前はスプラでは優秀なんだからそれでええやろ
他人の評価で殺される訳では無いんだから変な気起こさないように好きな事は頑張ってやればいいんじゃないか 味方批判するヤツに対してその味方と同レートのくせにみたいな返しが出来ないくらい3のレートがまるで機能してない
平気で300、400くらいの格上格下と組まされるんだろ?恐ろしいよ
好きで混ざったわけでもないのに格上にボコられて晒しや味方撃ちされるの好ましくなさすぎる バカマの編成ってどういう組まれ方するんだ
ヤバい試合にしかならん 延長ヤグラで俺が3k入れて死んでこれは止まったやろなあと思ったら残り一人に何故か3人でヤグラに乗り込んだ挙げ句全滅して負けた あんなローラーでXP2300ってことありえるのか… 動画見てないから知らんけど、
最高XP2300なら適正2100くらいでしょ >>448
あるあるだけど、エース枠のお前が3タテできるんだから敵エースが味方を3タテできてもおかしくないんやで
敵エースだと思ったら他の敵3人と対して実力変わらなかったってのもあるあるだけど 俺今までローラー使ったことないから
ローラー持ってもC帯の動きしかできないだろうけど
気まぐれでローラー持ったら今のランク帯で試合に参加できちゃうからなあ
マッチングちゃんとやるのなら武器種ごとにランク付けなきゃ無理でしょ はんじょうのコーチのローラーはホントに1600くらいの感じだった
弱い相手にだけ通るムーブずっとしてた コーチングなのにXじゃなくてバンカラで雑ムーブ雑魚いじめ無双してる動画送るの意味不明すぎて草 あのさぁ…😅メモプ見返したらさぁ…😅一確出来ないホットが味方にいたんだけどさぁ…😅2000以下普通にマッチングしてるよね…😅マッチング今までにないくらい無茶苦茶すぎでしょ…😅弱い人可哀想だよ…😅 名前も保険かけ系で自虐しまくった後に多分上振れて触った23書いた上で「ありのままの姿を見せたい」とか言いながらバンカラで雑魚いじめしてるの送ってるし、なんつーかこんなの見る方が可哀想やな… コーチング企画なんて大体そうだわ
リアタイでやらせないと意味ないんよ 射程終わってて4人誰もエリア付近の壁に貼り付いてるスプリンクラーを破壊できないんだけどなんなんこのゲーム >>458
スプリンクラーは壊せくても
スプリンクラー投げたやつを殺せば
消えるから殺し続けろ >>446
ほんとそれ
自分がルール関与もキルも頑張ったのに味方がボコられて負けた試合はクソマッチングのせいだから味方は悪くないって考えるようにしてるけど、格上だらけ部屋で戦犯して負けたらまれに嫌がらせされんの好ましくなさすぎる
マッチング時間かかっても8人全員同じくらいのパワーの人と戦えればそれだけでいいのに 敵のジム11キル5デス
ゴミのジム3キル6デス
本気でしょうもないマッチング
死ねよイカ研 >>458
www
このゲームで射程ない武器持ってくるなよ
射程トゥーンだよ? 目の前に敵がいるのにエリア内をとことこ歩き撃ちするようなイカちゃんは2のS+でも居なかった筈、Xは言うまでもなく
もう今作は全てブキ練習エイム練習と割り切って遊ぶことにしたけど、いくらパワー隠したって分かるもんは分かるからイカ研への不信と不満が溜まる スプリンクラーは死んでも残るくらいにしてくれてもよくない? >>461
同パワー内でも事故とかでリザルトに差が出るだろ
リザルトだけじゃ分からん エリア9連勝出来たのに100P位しか増えてねえ
いい味方ひいただけだなあ XP1600~2100でクソブレてんだけどw
1600のエリアはまだ下がってるし
これもしかして2200未満は同じか?w エリア2000位計測して2週間放置して今2300位ぐらいだから参加者が増えてない
つまり格差が酷いから完全に運ゲーになってる とっくにXP上げるのも諦めてるからいいけど
こんな計測運ゲー真面目にやってる奴は大変だな 計測運ゲー(って事にしたい)(自分が低レートな理由を自分以外のせいにしたい) https://i.imgur.com/HMYw4yG.png
スプラ3、1年間で600時間。
まさか自分がXP1400マンになるとは思いませんでした。 ボールドそのものが弱すぎなうえにホコが一番パワー低くなるならそれ向いてないよ たまにさ、
楽しめるブキを持って遊んでる低レートエンジョイ勢に対して、
勝てるブキを勧めてる奴居るけど、じ・アスペって感じだよな 🕶こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?w
🤔それもそうか…(別ゲーに行く) ゴールデンタイムは人口多くてxpちゃんと盛れてええわ
逆に言えば他の時間はもう人少なすぎて、まともなマッチングされてない 長年使い続けたクソゴミ短射程(X2000)より初めて練習する長射程の方が強ンだわ >>474
あんま戦績変わらないけど認定でホコは2000超えたからやっぱりある程度は味方と敵の運ゲーだな のりしお見てるとここまでジムワイパー強くなるとは思ってもみなかった
ってかもっと早くこいつのプレイ動画見て俺も練習すれば良かった
ってかもっと若い時にスプラトゥーンやりたかった >>473
そうやってゲームで勝てないストレスを過疎スレ見張って他人にレッテル貼ることで解消してるのか…
まあ好きにしたらいいんじゃない?俺のXPは2でいいよ 初期のXマッチがシーズン序盤~中盤でもパワーを盛りやすかったっていう事実がもう答えだよな🥴
今はマッチングがウンコすぎて競技人口が最大になる終盤にしかやる価値がない >>455
雑魚とマッチングするのに良さそうなのを当ててるだけだろ 格差マッチで本来全然Xp引かれない試合でも強制的に10引かれるから、中間層のXpは上位帯に吸われまくってそう ずっと言われてるけどミラー失敗やったな
細かいグループ分けのせいでパワー差できるし、グループ内で格差あったら結局編成事故発生するしで
見えない部分より見える部分を優先したってことかな? Xマッチ45-5は楽しくてショーがないだろうな
俺も40-10とかだとどんだけゴミに戦犯されてもそこまでイライラしなかったしな 計測ミスって沼ったけど結局周りに期待せず自分でカウント進めて自分で相手常に全滅させれば上がる
周りに期待する動きはダメだわ >>485
別にお前は2200って事にしてあげてもいいよ、
俺から見たらXP2200もXP2も、どっちも昆虫である事に変わり無いし 毎回毎回自分一人で相手四人に勝てるんなら、それはクソゲーだけどなw 普段全然シューター使わないけどヤグラコンブで持ってみたらムズすぎて笑った思ってたよりエイム合わせるの難しい >>488
格差を無視した平等な増減によって上位層だけが肥え太るという現代社会が的確に表されてる
うーんこれは教育的ゲーム >>496
匿名掲示板の口だけの申告を聞いてどうすんの?
仮に2000未満だったとして、低いレートの人間を蔑むことしかしないスレで馬鹿正直に答えるわけないやん >>497
何かピリつきすぎてて怖いスプラに脳破壊されたの? X帯下位なんて負け続けて当たり前なんだから逐一キレてたら身が持たないぞ ただやられただけど毎度やられた宣言やめてほしいわ
ひたすら鬱陶しい 火曜日にアプデ告知あるとして
後3日は内容を妄想出来るんだし楽しみましょう
ウルショナーフなのか他スペ強化なのか
はたまたどちらも修正するのか
個人的にフィンセントがラインマーカーみたいにじわじわ強くなって欲しい 開幕ナイスのチームに放り込まれた時の負け率ほんと高くて草
対面弱い、関与しない、自陣から出ない、打開しない、自己犠牲もない
逃げ腰のカスばっかだよこいつら 敵がまだそばにいるならやられた押した方がいいけど居ないなら考え物 身の回りの2200以上の人間って安定して勝率6割以上あるわ
無いなら適性レートなんじゃない >>506
俺前15-35安定して2400とかぐらいで引退したよ いや1番酷い時9-40とかになって逆に切れなかったんだよな
「なんか悪いことした?」で引退 フルタイムで試合やって一度もヤグラに乗らない奴はガチヤグラに来るな 味方が全員俺より無能として扱わなきゃいけない現実が悲しいわ
みんな同じレベルの味方と一緒に戦いたいだけなのに スプラを快適にやる為にネット申し込んだのに、
開通完了した時には、既にスプラを売ってるという悲しい事実
楽天モバイルで速度充分だし月100GB以上使ってるし、
他の端末にも一瞬でテザリング出来るし、FPSとか今やってないし、マジで開通した意味がない...
https://i.imgur.com/t8Z7Sjt.png >>503
ウルショはチャージャー弓スピナーブラスター相手には掠っても一確とかにして、短射程相手は前の強さに戻せばいいよ。
あとソナーとウンコも長射程特化の機能付けてくれりゃ文句ない。 ナワバリやってるとマッチングクソゴミだとはっきりわかる ナワバリやってるとマッチングクソゴミだとはっきりわかる 夢にときめけ 明日にきらめけ 目指せ スプラ甲子園 スプラやってる様な若者だらけのスレで通じる訳ないか😭 >>514
久々にそのサイト見たな
ttps://i.imgur.com/OnlIfot.jpeg ソナーは長射程グループの武器が1回でも触ったら即死くらいになれば環境武器になる
逆にそこまで強化しないとウルショ級のスペシャルにならない 上位帯だと長射程ブキなんて殆ど居ないから、
それだとウルショ級どころか産廃のままだわ >>489
前衛後衛の数を揃えるくらいでよかったな
武器グループはやりすぎ
同じ武器とばっかり当たって試合も単著になるしいいことない ウルショ使ってて思うのはラッキーショットで打開が成功したり相手の打開を壊すことがちょくちょくあること
もちろんちゃんと狙って強いスペシャルだけどラッキーショットも同じくらいある >>524
長射程にソナーじゃ何もできないのが弱かったからだいぶ動きやすくなると思うよ
味方の長射程が動きやすくなるってことだし このゲームギアのカスタマイズ性が全然面白くないと思うんだけど
人速なんて遅いのは積んでも全然増えないから元々速いのがさらに早くなるだけだし
インク軽減3,9積んでも意味ないし
サブ軽減3,9積んでも大した意味ないし もうイカ研を信用してないからアプデになにも期待できない身体になってしまった なんだ今夜はやけにスレが盛り上がってるじゃないか
みんなスプラトゥーン3が大好きなんやなあ ホップソナー付いてる短射程武器使ってるやつのほうが少数派だから無理やろ スプラシューターだと勝てなかったのにボールドを持ち始めたらキルレが悪くてもたくさん勝てるようになった
しかも使ってて楽しい お味方氏延長戦に突入した瞬間IQ2になるのやめーや まさかとは思うがアサリ持って飛べないと思ってる人いるんだな
X帯ってなんなんだろう リザルト画面行く途中で通信エラーで勝ち消えたわクソ運営死ね というかイカ速ヒト速あたりの対面ギアが意味無さすぎるんだよな
積んでたからって自分より上手い奴に勝てるわけでもないし
それと比べたらスペ増スペ減復短ジャン短が強すぎる 頭もエイムも使わず塗ってるだけで勝てる武器おしえて 対面強い方が必ず勝つわけでもないし、
自分と同格が相手に来る可能性もあるのに、
対面勝率を少しでも上げれるイカ速人速が無意味と思えるとかすごーい >>537
ボールド、金モデ、ヒッヒュー、わかば、ホクサイ、 ヒト速イカ速どれだけ積もうが自分より射程長い相手に勝てるわけでもなし ゾンビ積んでない奴がスペシャルも貯めず突っ込んでくの面白すぎる そもそも射程短いゴミで塗れる訳がないよな
敵インクから近いんだから
超リスキーでスシやシャプマがニョキって沸いたら射程外から即死なのにバカなんじゃねえの
味方みんな思ってるよ
短小のゴミは死んでくれよって
脳障害ゴミガイジ スシとシャプマ強いならスシかシャプマ使えばいいんじゃねえの?
全部つよいんだからさあ
来んなよゴミガイジ
ローラーだの筆だの短小だの
頭おかしいんじゃ イカ速は復帰も早くなるし、逃げも早くなって生存率も上がるし、勿論撃ち合い中に相手のエイムをズラすのにも使えるし、自分より射程が長い相手に自分の射程まで詰める時間が短くなって長射程も狩りやすくなる
頭もエイムも使わずに塗ってるだけで勝てるブキ探してる暇があったら座学しろ 5連敗からの5連勝ねえ
ホント前作から胡散臭えゲームだなあ… 対面ギア積んでる分際でオール緑の俺に負けてる奴は煽り倒してるよ
今の事故死当たり前の環境でスペ減もゾンビも積んでない奴馬鹿でしょ 3の後衛が弱い理由でSPが弱いからって説明めっちゃ納得したわ
2はボムラハイプレで盤面取れた部分が丸ごと無いんだな
前線3対4でもspで返せたのが今だとただの常時人数不利なだけだ なぜゲーミングと名の付くものは七色に光るのか
目がチカチカして集中できなくね? ゲーミングレインボーは本当に好きな人いるのかねw
この間グラボ買ったら虹色に光ってたわw
透明なケースでもないから次に光ってるのを見るのは何か増設した時だな 俺ハイドラ使いだけどホコ持ち用に付けてたイカ速が今はどのルールでもないと生きていけない体になってしまった
1.0あればかなりガン逃げが捗る
ハイドラはギアパワーがカツカツだからジャン短で大きく逃げるかイカ速で好きなように逃げるかのトレードオフだと思ってる イカ速のスピード感は中毒になるからね
一度つけたらもう外せないよ ウルショつえーな
これの爆風が60出せるならホップソナーとか70ダメでいいだろ
ホップソナーを救えよイカ研 ホップソナーはどうしたらいいんだろうな
耐久400しかない
ダメージ40
一切塗りを発生させない
ウルショに無力
この辺が問題だとは思うが >>556
サーモンランでテッキュウ出現頻度上げればプレイヤーの操作スキルが向上して相対的な弱体化が望めるぞ ホップソナーが弱いからどうすりゃいいんだろうってニュアンスだと思ったが違うのか マニュ系とシールド武器使うからホップソナーこれ以上強化はやめて欲しいわ。マジでキツい ホップソナーに対するワイパーとチャージャーの対物倍率は狂ってるからそこは修正すべきだと思うけど キャンプ使わんけどミラーに対物倍率バチバチに乗ったジムが来るの可哀想だと思う まあソナーは基本的に壁裏に隠すから盾に使うんでもない限り一発も撃たせてもらえないってのは起き方が悪い ソナーは回復阻害復活させるだけでも全然変わる
でも短射程様がキツくなるから強化できないんだろうな
みんな大好きリッターの強化にもなっちゃうし >>562
壊されない位置に置かなきゃならない(置いても強くない)のが問題って話だと思うが
ソナーはリッターには壊されないようにすれば自分のスペシャルとはいえリッター強化に繋がらないからやったほうがいいな 回復阻害がダメなのは自分は撃ち合いに参加しない側が吐き捨てるのが出し得すぎる
初期リッターのセコさの半分ぐらいはソナーだった リスポンから降りた瞬間、ちょうど降りた瞬間に敵ウルショでやられたけど復活直後の無敵ってウルショは防いでくれないの? >>565
今より酷いラグで壁裏抜き放題
縦長ステージのせいで確保したい場所が限られてるのにソナー1個で制圧できる
ミスって近づかれてもトラップとソナー吐きながら逃げれば何とかなる
蟹の練度が低くエナスタはペナアップで無効化できてウルショも弱い
間違いなく史上最高のリッター環境だったわ 基本塗りゲーなのに塗らないから、
いつまで経っても3桁ptでキル数よりもデス数が多くて、SP回数が3以下なんだよクソ雑魚君 >>567
あれバリアだから単純に耐久以上のダメージをウルショで与えられただけなんだ
つまりウルショは防げない >>567
ウルショは1発じゃなくて一撃死3発纏まってくるから2発か3発食らったんだろう 今日はイベントマッチだけやるかと思ったらクサヤエリアとかマジかよ… ..●←イカ1匹ぶんのダメージ
●●←イカ1匹ぶんのダメージ
↑イカ1匹ぶんのダメージ
これほんまひどい 15デスもするローラーが味方とか確定負け試合だったな
1人いないのと同じだわ >>575
前線でヘイト稼いでるなら
8キル15デスくらいならまだ許せる
常に潜伏しててろくに動かずに
7キル2デスのヤツの方が試合に
参加してないからムカつく チーム戦ゲームにあーだこーだ言ったりするのは何の価値もない
タイマンゲーじゃないと個々の本当の実力語れないから
貶してる奴らの化けの皮が剥がれるタイマンゲームをスプラは実装するべき
ナワバトラーじゃなくて スマブラでへろーとかザクレイに勝ったことあるから俺は実質プロゲーマーということになるんだよね ゲーセンに居座ってる格ゲーおじがよく言うセリフ三選だなそれ 1試合フルにやって
キルデス数が合計で10に満たない奴は
試合に参加してないだけのカス
ってことに気付いてくれ
自陣に芋ってる奴に多いけどな キャリーしてくれる味方はどこにいるんだよ
たまには俺が何もしなくても勝てる楽な試合させてくれ youtube観てたら、最前線でヘイトを稼いでくれいている味方のプレーを褒めている動画が有ったけど、
俺はヘイトの良し悪しとか全然わからなくて、ただの特攻チンパンジーにしかなれそうにない気がするわ……。 あのさぁ…😅誰もやりたくないヘイト稼ぎできるから前衛は勝率安定するんだよ…😅ワカバもヘイト稼ぎながら塗って前にバリア吐くだけで強いんだよ…😅塗りバリア疎かにしてボムキルや潜伏キルするから野良のワカバは弱いんだよ…😅 >>583
0-5のスシの人の動画ならめっちゃ上手い人が事故っただけだからなあ
学ぶのはカウント進むんだったら前出てヘイト買えたらキル取れなくても貢献してるって部分だな あのさぁ…😅でも君たちがいくら頑張ろうがさぁ…😅味方は君たちを囮にして的当て楽しんでるよ…😅 相手の注目度ナンバーワンとかいう一見わけわからない指標が金になってるのはそういうことだからなあ
前衛で常に相手のレティクルに狙われてる=ヘイト稼げているってことだし
それでデス少ないとホントに強いって感じする あのさぁ...😅ヘイト稼ぎつつキル出来てウルショも回せるスシが最強だよね...😅 金モデ使う理由ってマジで何?
初手ホコ割りじゃなくてスペ溜めしてマジでビックリしたわ
連勝してたから完全に負けフェーズに入ったんだなと思って次の試合に入ったら案の定連敗
露骨に0キル野郎とか混ぜてくるから質が悪い リザルト見てから「え?こんなやついたっけ?」みたいな空気な奴が1番きついな 猪して囲まれてボコられるのをヘイト稼ぎと思ってるヤツ多いよな >>590
ないすだまたのし〜
っていう頭の残念な子なんだよ
勝つ事よりもいかにナイスダマの数稼ぐかしか考えてない
だからナイスダマもゴミみたいなタイミングで吐くし >>586
行き掛けの駄賃でヤられてるだけ
お前はヘイト稼いでる!って自分を慰めてるだけ >>576
15デスだとフルタイムでもヘイト稼いでる()時間より死んでる時間の方が長いだろ
ていうか何回も沼ジャン死しないと15デスなんかできないだろ ヘイトすら稼げない短射程ばかりだからね
前出るだけで偉いなんて他のゲームじゃありえない褒められ方は確かに珍妙に思えるけどキッズゲーのスプラは知能指数低い奴ばかりだから仕方ない 負けたの自分のせいなのにリザルトで味方のせいにしてるやつ大勢いるよな 潜伏はスプラ3にとって
害悪戦術だからな
自陣で芋るのはもう論外だけど ボルマみたいな短射程はチャージャーよりも信用出来ない
居るだけで負ける可能性が増える 答えのない論争
やっぱりタイマンゲーこそ至高
誰のせいにも出来ない
己の力だけが結果として出る
サッカーも野球もヌルゲーなんだわ なんでホッカスこんな遅いん?
はやくヤグラ専用機から開放してほしいんだが あのさぁ...😅子供が前出て戦ってるんだよ?芋虫おじさん...😅 >>590
昔このスレでも塗ってナイス玉撃ってるだけで前線上がるって言ってたやつもいたしな 俺も金モデを使ってた時期あったけど、金モデくらい射程が短いとホコ割も負けたときに逃げそびれて爆風で死ぬとか少なくなかったから初動塗ってスペシャルを溜める方が安定するのではとか思ったぞ >>600
イカ速杯のスピードになれたらなあ
あのボールドは最強だった まだ建設的な書き込み出来る人がチラホラ残ってたのね
愚痴しか言わない人しかこのスレいないと思ってた ウルトラハンコはホコの爆発とかトラップ消せても許されると思う
あと起動から振るまでと投げるのもっと早くしてくれ
ウルショがあの起動音と発生の速さなんだからこれくらい強化してほしいわ あのさぁ…😅真似するのやめてくれないかな?…😅今日僕初めて書き込むんだけど…😅 割りと早いうちに1人欠けて今回は負け付かないしいっかとか思ってたけど
楽勝して誰が落ちたのかと確認したらリッターだった ハンコは正面から弾が通らなくするだけで全然マトモになる
そもそも2の頃ですら正面怪しかったのに2よりスカスカなのがおかしいけど 新規に媚びてC帯レベルでもS+行けるようなお手軽仕様にした結果X帯に実質C〜S+までいてランクマとして機能してない >>613
数字が正しく機能してて同じ実力の8人でマッチングするならC帯がXマッチ来てもC帯同士で遊ぶだけだし問題無いのよ
人数不足でマッチングしないからって数百以上離れてる8人で試合させてるのがマジキチ 1500あればそこそこ強いんじゃねえかなと思ったが前作でいうとB~B+相当っぽい それでもようやっとる がんばれ >>612
3歩前からの攻撃が通る仕様にするだけでいいんだよ
射程長いやつのカモになるとか意味わからん 予想外にスプラプレイヤー全体でウデマエに意味がないってのが浸透したのは意外ではあったよな
スプラ3 発売直後から、ツイッターでウデマエが◯◯になれて嬉しいですって呟きをしたら引用で晒された挙げ句晒しに同調するリプも多かったし ここのスレ民も2000あればいいんじゃねみたいなこと言ってしそれ目標にがんばればいいんじゃないっすかね しらんけどー はんじょうのXP2300のスシコラコーチング動画見たけどこれならコウチャンネルのほうが上手いな。 ウデマエがレートとして機能してないから
目標らしい目標が決めづらくなったのはあるよなあ
イカ研は何をしたかったんだろうか じゃあXマッチで真の実力がわかるってなっても、Xマッチの中央値が1800半ばなのがまたキツイし
前作X未満が雑魚とか言われてもスプラ全体で見たらA帯でももう半分くらいだったとは言えたのに、Xマッチになったら1800切ればもう半分以下って言われる エペ見ててもランクマッチが緩いと、大したことがない奴らすら上位勢に同調して今のランクに価値がないとか言って無邪気にランクが上がったと言ってるやつを晒してバカにしてる
もう大人ゲームでランクシステムを緩くしてもTwitterで盛り上がることはほぼないだろうな わかばもみじみたいな芋短射程に多いけど
あのゴミ共って何で味方の前に立って射線を塞ぐガイジが多いんだ? 緩くしたせいで一番上のS+とXに下手糞と上手い人がごちゃ混ぜ
マッチングもバランスも糞なせいで圧勝か完敗ばっか あのさぁ…😅真似しないでってさぁ…😅僕が本物なんだよね…😅君が本物って証拠見せてよ…😅匿名掲示板で本物とかさぁ…😅何言ってるの君…😅あのさぁあのさぁばっかり言ってるから頭おかしくなるんだよ…😅 S+でゲーム通常クリアでXP2000が裏ボスクリアで
それ以上は異常者でええじゃろw 敵リッターから逃げる味方リッターが1番味方に要らないんだよなぁ >>629
みんなが本当にそう思えばスプラもエペも盛り上がり方が違ったんだろうけどね キンメで俺が全員やってエリアとって相手の完全打開の場面になったのに
自高から動かないハイドラさあ… ジムの溜め切りの性能見るとダイナモの縦振りとはなんなのだろうなと思わせられるな 3はもう半年以上やっていないんだけど対人戦のラグは解消した?
2並みに戻ったのなら復帰しようと思ってる 一年でかけら23個なんだけど
いつギアにメイン効果つけれるの? >>637
サーモンランとかいうクソつまらんモードやれ👊 時間内に人数が集まりませんでした
もう一度 お試しください 初代は天才・阪口のおかげで名作足り得たんだと実感した。
2はSWICTH移植版スプラトゥーン:RE、3はスプラトゥーンGAIDENとナンバリングから下ろせば不満も軽減しそう。 カニの真後ろからハンコ投げて直撃させたのにカニが壊れるだけで草
どんな判定してんだこのゴミスペシャル >>641
いないよ
もう同じガム一生噛み続けるガイジしかやってない マッチング幅広くするにしても集まった中で平等に振り分けろよ
なんで片方に雑魚集めるんだよ 定期的に復帰勢が現状について質問に来ては、そう…となって消えていくスレッド バンカラしかやってないのにクッソイライラするお…
Xマッチやったら爆発して死ぬかもしれない 自分もたまーに起動してバンカラだけやってる
スプラ1の動画でチェリー無双してるの見てH3使いたくなるけど誰も使ってる人いないのは弱すぎるからなのか このゲーム1000時間くらいやればレート2000安定する? >>568
前作よりマップ狭くなった分、チャージャースピナーの射程は短くするべきなんだけど、そういう発想が出るスタッフが居ないんだよ。
プライドが邪魔して間違いを正さないので、ゲームバランスは崩壊の一途を辿り、クソゲーマニアの溜まり場になった。 >>649
1のバリアの仕様だから強かっただけだからな、H3
スピコラと一緒
塗り強いボトルが6秒間撃ち合いで無敵一方的に殴れるみたいなもんだからそら強い そりゃそうよ、サブスペの組み合わせもギアもステージも変えたのに、メイン性能アップで調整した内容を再調整もしないで移植してんだぞ
どんな擁護しようとも無能以外の何者でもない >>649
前作擬似確で暴れたからインク効率25%悪化されたまま微妙なサブスペ与えられたから使い込んでも微妙だぞ。
もともとインク効率が良くて維持が強い武器だったし 残りカウント一桁って時はもう敵全員塗りにくるんだからこっちも塗り合ってればエリア止められないのに
馬鹿がキルしにいってその瞬間エリアとられるの本当にクソだわ >>656
ヤグラとかホコでもそうだけど優勢なのにわざわざご丁寧に相手側に押し込んで相手に渡すチャンスあげなくていいのにって笑いながらやってるわ サメライドするときウオオオって叫びながらやると0キルでもスッキリする エリアの味方落ちで早々にあきらめるやつうぜえ
中央奪還なんて常時3vs4でも出来なくはねえのに オブジェクトに絡まないとカウントが進まないと言うことを未だに理解してないゴミが居るって可笑しい話だよなぁ
考える力が無いゴミは味方に要らないわ というかリールガンとか傘は次回作まじで削除でいい
撃ち合いをさせたいイカ研のコンセプトから逸脱してる そのあたりはYouTuberどもが口揃えて「オブジェクトに関与しないでキルしろ」と言い続けた結果だろな
前に出るやつが全然いないで芋だらけなのも「デスしない立ち回り」とか言い続けた結果だ ハイプレと同時にヤグラ防衛ポジも消えたの辛すぎるだろ
乗ってる側がガンガンスペ吐けるし 撃ち合いしてて、「はい、ウルショ〜」ってなるのマジで理不尽すぎていらない スシは使ってわかるけど雑に強いな
ウルショの練度低くてもなんとかなってるから精度高めたらそれだけでXP200くらいは余裕で上がるんじゃないかな
使ってるほうはそこそこ楽しいけど喰らったほうがコントローラ投げ捨てたくなるからあんま良い環境とは思わんけど ドライブワイパー使ってるからハンコに毎回ストレス感じてるんだけど
とうとうジムのショクワン突進にすらスタンプ連打負けて笑った
このゴミ何なら勝てんの リッターに見つかったら「あ、」って思った瞬間デスしてるけど
ウルショがこっち向いてるとき「あ、やばい、逃げなきゃデスしてしま…」くらい考える時間たっぷりあるのに結局死んでしまうのが問題よ 計測5連勝で2434でた
さすがに上位5%いけるよな? >>669
リッターの100倍くらいバカでかい爆風と即死の弾3発まとめて打ってるんだから当然
避けようと思ってもデカすぎて避けられないからストレス溜まる イベントマッチも臭いマッチングしかせんな
こっち短射程3中射程1
相手短射程1中射程1長射程2
こんなんばっか
バカ研はマジでそのうち京アニの二の舞いになりそう >>638
そっか、復帰するのはまだ先になりそうだ 特に不満もなかったウルショが環境一色になる超強化を1発でもらえたのに何度強化来ても環境に掠りもしないデコイサメキューインはもう消えて良いぞ 特に不満もなかったウルショが環境一色になる超強化を1発でもらえたのに何度強化来ても環境に掠りもしないデコイサメキューインはもう消えて良いぞ もみじ使いって自分が使ってる武器が長射程だと思い込んでる奴が多い
リッターラインから撃ってる奴とか普通に居るしさ
それに何の意味があるの? >>676
上位に刺さらなくても使うやつ自体はたくさんいるからなあ
テイオウがガチで空気 もみじは長射程ブキだろ
遠投アホみたいに積めばだが 紅葉はトーピードが本体でインクショットはおまけだからな インフィニティシャーク戦法マジでしょうもねぇ
流行らせたゴミ死ねよ 自高に籠るハイドラと左高以上に出てくるハイドラと味方と相手のハイドラの差がもろに出て勝てた。ありがとうハイドラ、裏抜けしていじめてたパブロもありがとう。 キルしてくれるのならオブジェクトに一切絡まなくていいわ
キルレ2.5ないのにオブジェクトにも絡まないやつが問題 練習しようとウデマエリセットしたら沼ったが
やっとSプラス戻ってきてXできたわ
安定しとる
Aは沼 ・ウルトラショットを発射数を1にしました(ダメージはこれまでと変わりません)
・カニタンク、ジェットパックの発動時間を半減させました。(スペシャル強化を最大限付けるとこれまでと変わりません)
ウルショ消えたらどうせこの2つ来るんだから先手を打たないと >>683
おかげでサメは強化する必要ない強さあると伝わってよかった >>687
分かる
アサリ慣れないからAにリセットで落ちて試してたんだけど雰囲気掴む適度しか出来なかったわ
もうリセットせんわ え、リセットしてAまで戻るような人ほんとにいるんだ >>691
やってみろよ懲罰部屋みたいなところ行くぞw ウルショは前隙増やすか弾速増えんかなぁ
音聞いてから間に合わないのヤバい イカウィジェット生きてる時は
関門突破とかカウント進行は勝率に+だったけど
バトルNo. 1は負け越してたから
勝率安定させるにはヤグラ乗るしかない 内部レートでマッチングしてるからウデマエ関係ない
S帯にリセットされるのが当たり前と思ってる奴はミジンコ並みの視野しか持ってないんだろうな 僅か7戦中2回もキル塗りビリッケツのチャージャーが味方に来てワロタ
パワーってつまり運の良さの事なのかw カウント進行No.1は勝率61.1%あるけど、
バトルNo.1は勝率48.5%しかない
そんな不名誉なら表彰取ってイキらないでくれ
https://i.imgur.com/8gpwJYt.jpeg テラリアやってたから時間かかったが
また来期リセットするかは考えるなあ
自分無双か強敵無双の兼ね合いで別ゲー あのさぁ…😅普通ボイチャする時はゲーミングマスクするよね?…😅近隣の迷惑考えようよ…😅 ウルショは放置でサメ弱体化やスパガ弱体化が来そう
この戦法低ランクでは強いから カウント進行No.1>ベストカウント更新>>>>>>>>>>バトルNo.1
https://i.imgur.com/gtqgdXV.jpeg 低レートのくせにルール関与せずに「バトルNo.1取りまくってるのに連敗だわ」って言うけど、そりゃそうだろうね 8人の中に後衛が5人いる時は絶対にこっちに3人、敵に2人になるわ
勝てねえ カウント進行の表彰ができるのなら
各プレイヤーのカウント進行のポイントを測ってるんだから
それをリザルトに出してくれよイカ研 カウンターアサリ持ってすぐ池ポチャしたとき
利敵しすぎてバフがかかったようにその後大活躍してしまったわ
できてなけりゃ通報されるもあった 裏取りしないと勝てないゴンズイナメロウとかいうゴミはなんなんですかねぇ
しかも簡単に抜け見れるし >>678
もみじで2600乗ったことある俺の意見だが芋ってるときはそれしかできないからそうしてる
その代わり人数有利になったら積極的にラインをあげに行くのでそこだけは長射程とは考え方が違う
人数有利でも芋ってるやついたならもみじではなくどの武器使おうが単純に下手くそなだけ もみじが弱いのはミラーに強い武器が来るからもあるけど
味方に弓(あるいは風呂)のような芋武器引いたらラインが全然あがらないままジリ貧負けってのが多い
逆にクアッドみたいな前線を荒らす武器が来たら比較的に勝ちやすいんで味方にもみじが来たら諦めるんじゃなくて前線をちょっと上げてみてくれ カウント進行なんて武器によるんじゃね
と思ったが今やスシでもヤグラからウルショ撃つだけでリッター乗ってるより強そう >>713
結局もみじの枠に他の武器が来た方が勝ちやすい味方負担の大きい武器ってこと? >>713
3人で前線上げようと思って上げられるなら苦労しないんだが >>717
内部レート1900くらいあるだけでS帯にリセットされるから、画像要求するほどのものでは無さすぎる... 今のもみじはアシストだけ取り続けて自分はキルしない肉壁無限ゾンビの変態専用ブキだからまともなプレイしたい奴向きじゃない カウント進行表彰時に勝率高いのは当たり前
自分がルールに関与してカウント進行させられるぐらい味方が有能だから
逆にバトルNo.1とれる時はつまり自分以外の味方が自分より無能だから勝率低い ボトルは初弾の最速連射には目押し必須にしてかつその場合の連射速度をプライム以下に調整するといいと思う ボトルやバケスロが味方で来た時の警戒度高いよな
ヘタクソな奴は塗りもできないキルもできないロクにスペも撃てないの三重苦なりがちだし >>720
違うよ、そのレート帯の味方3人の平均的なルール関与率が低いから、
自分がルール関与した時に勝率上がる
自分がルール関与しなければ、
味方Aが20カウントでカウント進行No.1を取ることになる試合で、
もし自分がルール関与するしてたら40カウントでカウント進行No.1を取る事になるって試合が多い、だから勝率が上がる >>715
まあ味方依存武器やね…
味方が弱いと勝てないとも言う
もみじ自体に打開力がないから打開力がない編成で集まったら事故 わいハイドラヤグラ乗りの相乗り相手
リッター ← 乗りたがるの珍しいね、俺がどくよ
エクス ← 足遅いからね、わかるよ でもハイドラの方がヤグラ乗り適性あるよね
カニ、バリア ← SP支援ありがてえ
風呂 ← お前はここじゃないよね???? >>718
あーあなたには言ってないから引っ込んでてね >>716
一応もみじはカバーしやすい
混戦状態のときトーピードが飛んでくるだけでかなり有利取れてるはずよ
それでも対面で勝てない、せめて相打ちもできない味方だったら芋って芋って少ないチャンスを待つしかなくなる
なんにせよ今シーズンのもみじは弱すぎてあんま使ってないよ >>726
内部レート1900未満がこのスレに実在すると思ってんのウケる ホコにリッター持ってくる知的障害者全員殺した方がいいだろ おいおいゲームが上手いってだけで尊大な態度を取ってはいけないぞ
謙虚なXP3000小学生達を見習いなさい >>723
一理ある
だけど同じマッチング内と想定してバトルNo.1を取れる味方と、カウント進行No.1の味方のどちらがより勝利に貢献できるかって考えると前者じゃないか?
そもそもカウント進行はキルが起点なんだから
前述したようにカウント進行表彰のがバトルNo.1より優れてるとは思わない
どちらも大事で接戦の時にルール関与積極的にした方が勝率上がるのはそれはそうだが >>725
ちなみにシューターが乗るとどんなふうに思うの? うっわウルショおもんねー
おみくじワンパントゥーンやめーや
リッターがこいつに置き換わっただけやん >>732
カウント進行No.1の方が取るのは明らかに簡単だけど、みんな取ろうとしないからねぇ
味方3人がバトルNo.1の取り合いしてるなら、
そこに自分も参加して4人でバトルNo.1取り合うより、
ルール関与をしっかりしてた方が勝てるかなっていう
チーム組んで最初からホコ持ち担当とかを決めて勝ってるなら、ホコ持ちよりバトルNo.1の方が仕事こなしてる事にはなるだろうけどね
必要不可欠なルール関与という役割をXマッチの野良の味方に押し付けて、「味方がルール関与しない」って騒ぐのはやめてほしいなぁ 上位帯ならキル取りまくってたら、味方ガンガンルール関与してくれるだろうけど 役割に固執する奴多いのなんだ?
特に後衛武器持つ奴
しかもその役割すら満足に果たせてない あーあ平日に31/18とか勝ち続けてたら案の定今日は18/32
リザルト一番下が放置やリッタースクイクコンビ、ゴミみたいなリザルトのキャンプにボトル
もううんざり しかしナワバリでも塗らない奴が増えたなあ
塗りゲーとしても失敗作に落ちぶれたか ハンコ正面から撃って倒すとか自分じゃ絶対にできねぇのになんで相手はできるんだよ >>740
負け当番の時は長々と遊んじゃダメだよ
まあみんなそれに気づいてきてるのも過疎の一因なのかもしれんが >>655
メイン性能アップ無くなったの忘れてましたの分の再調整まだ終わってないとか
気づくのも遅いがその過ち正す気すらねえのかとしか >>744
だな、やっと勝てたけど自分が結局バトル、塗り、トドメ1位で勝ってるしな…
スイカやるわ スメーシーのアサリは突発ゴールされやすくて苦手だ……。 スメーシーのアサリは突発ゴールされやすくて苦手だ……。 めちゃくちゃもみじ増えてる気がするんだが気のせいか? スイカとか配信者ステマに踊らされて奴ら見ると可哀想になる >>750
俺も同じ現象で悩んでたけど解決したわ
このページで「書き込む」押した後、次のページでもう一回「書き込む」押してるでしょ?
俺の場合だけど、次のページに行った時「書き込む」押さずにしばらく待つと勝手に書き込んだことになるときがある
この時に書き込むボタン押してると2重書き込みになる
しばらく待って勝手に書き込まれない場合のみ書き込むボタンを押すのだ
書き込む言いすぎて書き込むって何かわかんなくなってきたけど書き込みボタン押さずに書き込まれるの待ってみて >>751
そりゃ、足元が1番露出してる時間長いからねぇ >>753
あー!確認画面のやつか!
有難う!気を付けてみる! ヴァリの縦振りがダイナモより短くダメージも低くなっててクーゲルの長射程モードがハイドラより短く遅く尚且つ確定数1発増えてるんだからボトルもプライムより短くするべき ヘイトを買うと言うのは、わかりやすい例だとジムワイパーが敵陣裏をショクワンダーで飛び回ったり、若葉が強引に前にでてバリアを貼ったりして敵の注意が他の味方のラインやオブジェクトに向かうのを遅らせたり分散させたりすることです。
デスしないでどれだけの時間注意を引きつけられるかがヘイトを買えてるか否かの基準であり、短射程シューターが一人で突っ込んで死にまくってるようなのは、ほとんどの場合で注意を買う時間>デスして味方に注意を向ける時間になっている上に買うタイミングを間違えているので、ヘイトを買えているとは言えず、ただの戦犯です デスして味方に注意を向ける時間>自分が注意を買う時間でした。
狙ってヘイトを買うような立ち回りはクアッドやボールドよりむしろわかばやもみじに上手い人が多いと思います。XP2500の意見です。 トラストってリッターより凶悪じゃね?
射線見えないしチャージ時の距離がリッターとほぼ同じ
外れても氷結弾で攻撃のチャンス >>759
プライムとスシの射程が同じって言ってるくらい横暴だろ >>759
>外れても氷結弾で攻撃のチャンス
それ誰が攻撃するんや?フルチャしか当たらん距離だと自分でトドメさせんやろ
それにフルチャ曲射当てられてデスしても交通事故ぐらいにしか思わんしなあ、希すぎて
上手く逃げ回りながら半チャの拡散爆発弾撃ち込んでくる奴と対戦した時だけやったなあ
こいつ厄介だと思ったのは >>725
ヤグラのハイドラ撃ち殺しやすくて助かるからどんどん乗ってくれ >>762
弓って外してもカスダメ入りやすいから何度か狙うとそれでも割りと倒せる
直撃で倒すとか滅多にない 弓って性能的には相当のバフ貰ってるはずなのに味方に居ると常に息苦しいの何故なんだろうな >>766
持ってる奴が障害者の芋虫しかいないから 弓は射線がでないのが悪いかと
圧をかけられないから前線にどんどん人が入ってくる ゴミ筆終わってるわ
敵のホコカウント一桁になるまで待ち伏せして殺してなんの意味もないだろ チャージキープ出来ないから機動力がリッターに劣る感じがある
曲射で当ててかないと生きていけない トラストをリッターと比較するのは流石に酷だけどミラーのスピナー3種を一方的にキル出来る性能はあるんだよな
使い手がヘタクソしかいないからスピナー相手に不利とか意味分からんこと言ってるけど 3から始めたんだけど1や2を今やっても対戦とか人いるの? クソ芋が残り30秒切ると猪になる現象ってキッズの夏休み最終日みたいな気持ちになるからなんだろうか
リスから味方の動き見てるとこいつらの誰サポートしても無駄だなって思い知るわ あいつら他人のXP吸い取る寄生虫なんだよね...😅 >>766
なんだかんだ頑張れば前に出て来れるスピナー共と違って弓はずっと後衛にいるしかないからな 全試合バトルNo.1で金バッジ3つ取ってるのに1勝3敗でXP-35されるのつまんな
この試合とかどうしろと?
https://i.imgur.com/QVFi1a7.jpg 前にガンガン出てくるスピナー本当に怖い
あとこの前どんどん侵略してきてリスキルかってくらい殺してきたリッターも居たから怖い 弓居るとこういう結果になりやすいよな
https://i.imgur.com/bMkxaYb.png
マジで弓は味方に来ないで欲しい >>773
1はもう終わったはず
2はフェスのときは結構マッチングする 流行りのサメの戦法エリアは一瞬取れるけど直ぐ死ぬから数的不利で正直役にたたなくね? しかもエリア以外ゴミだし 相手にペナつけられるから、野良においてはなかなか強いよ、サメ確保 まず野良はサメも溜めずに死ぬしペナルティも付けない もしかしてガチエリアのハイドラって弱い?味方来て前でこっちがキル取って人数有利作ってもエリア確保がクソ遅い気がする >>789
弾の先端をエリアに打ち込めばそこそこ塗れるけど
あんまり適正はないかな
足場作りが苦手だから味方に道を作る役割もできないし 逆になんの理由があってエリアにハイドラで来るんだよ びしょぬれのおねえさん PEE
とかいうフェチ臭溢れる名前のやつがいたんだが… >>792
味方の道作る役割はスピナーの中でハイドラが一番適正高い ジャイロだけどエイムほぼ合わせる人いる?
感度5なんだけどジャイロエイムはできねえ >>773
>>783
1は来年4月にサ終
いまだにマッチングは爆速だけど
WiiU買ってまでやる意味はあんまりない キルから塗りまで全部やっても勝てねえwwwwww
何ならできるのこの味方 ハイドラはかっこいいからどのルールに持ってきても良いよ
変なブキ使って欲しくなければ野良じゃなくて対抗戦すれば良いだけの話だしな イベント入ったらザトウで相手にだけハイドラとリッターいて草
高台から一生垂れ流されてたわ
イカ研どうすればいいのか教えてくれ マッチングしないのはみんな同じだから逆に言えば順位ほとんど下がらない あのさぁ…😅アロメアロメ言ってたの荒らしの女コンプ障害者皆殺しくんだよ…😅なんであんなの信じてアロメ行ったの…😅 あのさぁ…😅今季は諦めて来季はパワー気にせずスプラ楽しもうね…😅 マヒマヒエリアのリッター対決してるの見て呪術廻戦の五条VS宿儺を傍観してるだけの主人公達を思い出した キルもルール関与もやってるのに負けた→味方が弱かったかもね
キルもルール関与もやってるのに勝率4割→お前が弱いだけ キルしてるのに勝てないのはアドバンテージを活かしてない証拠だからな
しっかり仕事せにゃあかん パッチノート明日の夕方か
もう逆にウルショ爆風100とかならないかな マヒマヒエリアで高台に立ちたがる長射程いると負けを察する ウルショが調整入っても縦長マップが変わらない限りどうしようもないね
タラポとか余計打開出来なくなるだけだろ 手前処理しない味方ならバレルだけど出来るならハイドラだな モンハントライの為にセットのWiiUを買ったけど、すぐ売らずにスプラ1までやっておけば良かったな
3に比べたら1や2の方が面白そうに見えるわ 多分全盛期カニシャプマのが強かったけど今のウルショ環境のが不満多い気がする運ゲー感あるからかな >>817
バレルはロマンが足りない
ただ強いだけのブキ >>823
楽しんでるライト層が消えて不満言いながら続けるやつだけになった
これからどんな環境になろうと上位勢が強いっていったものに不満言い続けるよ ハイドラとダイナモはロマンが詰まってるから強さの割に使用者が多いよ
どっちもこれ以上強くなるとただのクソブキになるからメインはいじらなくていいと思う バレル強いかなあ
塗りに寄ってるだけで今の環境じゃ別に強い構成じゃなくなったし
ノーチに比べたら格落ちだと思う
ポイセン投げまくるバカは塗らないで自滅するけど >>828
ハイドラと比較するなら比べるのも失礼なくらい遥かに強い ライト層いっぱいいるだろ
甲子園のあの観客達はどう見てもライト層 誰もクサヤリッター倒せねぇじゃんなんでこっちの最長射程モリブリンなんだよ >>829
今のミラー環境でハイドラよりマシなところでって感じだが ガチ向けスピナーは間違いなくノーチだね
ぱんじんが使うと射程も威力も足りずにインクもなくなる、ボトルみたいな立ち位置なのが玉に瑕
ノーチもそこそこなガチ度
スプスピは知らん 今まで一度も若葉に対面負けた事がない奴だけ
キル取れなかった奴に石を投げなさい (オッペケ Sr8f-mJ/u [126.233.151.23])
新しい説教オヤジ? 2キル8デスで塗りもできない障害者めんつゆ死ねよ
スクスロ持ってそれはマジで生きてるだけで害悪だから今すぐ樹海で首括ろか エリアに弓は簡便して下さい
100歩譲って長射程持ちたいなら
リッターにして下さい
お願いします 確かなウルショ強すぎるけどナーフしたらまたリッターが蔓延るぞ
お前らはそれでもいいの?俺は嫌だね
他のスペシャル強くして無印みたいな世紀末環境にしてくれ テイオウ意図して弱点作りまくってるのかもしれんけどそれなら相応にメイン武器強くするとかどうにかならんのか
前隙中にスペシャルゲージ減り始めてるし後隙狩りまで起きる始末 わかばは弱いブキではないよね
ボム、バリアの支援力半端ねぇし
自分で塗れない訳でもない
まぁ2枚は要らんけど すまん、マジでイラつくから開き直ってリスポーンカモン連打マンやらせてもらうわ
本当に耐えられない。みんなどうやって耐えてるの? 昇格戦のタイミングで懲罰マッチングなったらさっさと3回利敵して次に期待した方がいいかな?笑いが出るぐらい味方弱い >>843
体感的にクソ強い奴が10%、
そこそこ強い奴が20%、
何で弓で来たの君?ってガイジが70% チャージャーゲー確かにクソだったからウルショ強くなって手を出せるようになったのは確かに良かったのかもな
いっそのこともっと色んな短射程にウルショ配って欲しいわ
メイン強すぎるわけでもないのにスペシャルも打開に使えないうんこが量産されてるのなんとかしてほしい 2k12dみたいなキチプレーしてる奴
ほぼフレンド申請受け取らないようにしてて草 野上様、さっき5連勝して申し訳ございませんでした
そろそろ0キル塗らないゴ味方懲罰房から出していただきたく申し上げます スシに付いてる時点で
スシでいいだろってなるけどな
上手いやつだけボトルを使いなさい
って感じか 大量リード取ってねえとまぐれウルショで捲られそうになるのしょうもねえな アプデのたび短射程メタの強化だけして、生ゴミゲーになっていくのが辛いな。
無理に初代を踏襲せず、ゼロから武器作ってバランス調整した方がまだマシだったまであるわ。
まるでサルになったフレスコ画みたい。 >>849
怒りのフレ申請煽りしようとして出来なかったからここで泣き言? A+なんだけど昇格戦前ってオープンで利敵しまくって負け増やしてから挑んだ方がいい?
昇格戦まで調子よく→昇格戦で懲罰?マッチング開始→3敗後しばらく勝てない→調子よく勝て始めて昇格戦で…の繰り返し スプラの使いこなすのは難しいけど使いこなすと無類の強さになるゲームデザイン好きじゃないわ
一般性上げろ エナスタ環境のほうがよっぽど楽しかったよ
押し込む感覚があってな
ウルショ環境は本当にやっててつまらない
カチャ、ズドーンで敵も味方も溶けていく これの何が面白いのか聞いてみたい
ゲームとして破綻してます リプレイ見返してもやっぱり弾当たってて倒せてるはずなんだけど死なない奴たまにいるよな
ラグなんだろうけどやっぱ真面目にやるゲームじゃねぇわ >>828
バレルは微妙だね敵がしっかり手前固めるとミラー先に手出しできないからな >>855
昇格戦は自分の得意なルール
得意なステージでやりなさいよ
アプリでステージ毎の勝率見れるでしょ 死なない立ち回りだけしてるの多いな
それ勝てない立ち回りでもあるんだよ いい加減リッターも弓見習って着弾地点しか塗れないようにしろ
そもそも一回にまとめてインク発射してあんな一直線にべちゃってなるわけないだろ何の研究してたんだよイカ研は ひさびさに来たけど一層過疎ってんなw
いまだにウルショ強いんか? この時間のXマッチで当たり前のように90秒とか待たされるんだけどさすがに過疎りすぎだろ 新曲のジェリーロール・ツイスターがマジで嫌いすぎる。
狭小ステージでハイテンポのバトルが展開されるスプラでジャズ調の曲なんて合わないよ。
全然テンション上がらんし、違和感がすごい。不快まである。 ウルショエナスタ環境でチャー使いが引退してるらしいな
お前らが始めた物語だろ >>847
チャーなんて9割がルール関与しないキル出来ない塗らないSP使わない死にまくりだからな ボムばっかでウザい
トピトピソナートピトピ
スプボスプボバリアスプボスプボ
タンサンタンサンエナスタタンサンタンサン
これ何がおもろいん? 臭のチャーがうざすぎるからトーピード出したのに途端に当たらなくなって訳わからん ウルショ多分射程に応じて弾判定変えたほうがいい気はする
近距離は的が大きい分弾は小さくても当たるだろうし近距離多少弱けりゃメタれるSP増えるはず このゲームのダメなとこ80パーセントくらいはイカ研の采配ミスだろ
普通に2の色違いみたいなゲーム出すだけでよかったのに謎のクソステ連打とラグ放置と遅いアプデにより
バージョンダウン体験をさせて人が離れるまで何もしなかったというのはすごい判断
ということで何も変わってなさそうなのでまた離れますじゃな エナスタ環境って結構理想的環境
だったのに、
唐突にウルショめちゃくちゃ強化したのはほんと意味不明なんだよな
そして次はナーフするんだろうし 次のイベントマッチはブキとギアランダムか?
楽しみやわ >>830
甲子園って正直出場者とその知人の割合が高かったし、ライト層ではない感じしたわ
2の大会Tシャツ、カラマリのグッズ、たいじのキーホルダー付けてくる層がライト層とは思えん なんとか打開完了したと思いきやウルショ1つで瓦解してクソワロタ
アプデまだなん? ほんとゴミみたいなゲームになっちまったよなw
3は特に対戦環境でゴミを極めすぎてどうにもならん時間の無駄しか感じないわ
こんなもん真面目にやるのはよっぽど他にやることなくて運ゲーに懲りないバカだけだし
サイドオーダーまで耐えられるんかこれ
いまさらステ改修してるとか草ww >>858
無敵チートかと思うよな
一確の音したのに生きててそのまま敵インクの中スイスイ泳いで逃げてったときは目を疑った リッターは後ろからチクチクやろうしたりボムばっか投げてる奴へのお仕置き枠だから
そういう奴が多いときはめちゃくちゃ強い
みんな凸するようになったらチャージャーがきついのなんて当たり前 イベマのトラストが強かったイメージがねえ
同じやられ方だとエクスロのが脅威 リッターと弓は当たらない事自体が悪いんじゃなくて当たらないなら当たらないなりにオブジェクト担当しようとかそういう意思が全く無いのが1番ダメ
別ゲーしてんだよこいつら 短射程vs長射程は短射程の勝ち!
みんな塗りにアワアワしててワロタ
イベマのマッチングってオープンの仕様?
https://i.imgur.com/QJ2Z3z3.jpg 相手に上手いチャージャーいたらどうしてる?射線から逃げてたら試合にならないんだが 今のバレデコってどうなん
クーゲル相変わらず死ぬほどつらいままか? 現状ゲーム出来にトップ層もぶちぎれてるかなってここんとこの動画見てたらその段階を過ぎて人少なくなりすぎって嘲笑してる感じやな
対戦ゲームにおいて対戦品質落としても気にしないってのは根本的に舵取りおかしいから仕方ないが
さんざん言われてたのに何もしなかったイカ研の責任は重いがもはやそれを言っても取り返しようもないところまできちまったので脱力しかない
寂しい限りだけどこのゲームに今後熱くなるシーンはないんだろうな
じゃまじで離れますじゃね ただジャンプ連打してるだけの52になんで撃ち負けるんだ
ペナアップ積んでるしなんか意図的にラグでも起こしてんのか 武器追加とかはシーズンアプデでいいけど調整だけは月一でちゃんとやってりゃな
シーズンアプデのタイミングだと追加した武器の様子見してからとか言い訳して最低限にすら満たない微調整した後結局1ヶ月半は放置するから実質バランス調整も3ヶ月に一回と変わらないとかふざけてんのかってレベル
シーズン直後なんて一気に調整してそのあとはむしろ週一レベルで再調整するべきだろアホなんちゃうか そんな事してたらスタッフの健康に悪いだろ
何言ってるんだ >>892
わたしと同じA〜Bの人?
うまい人はいいんだろうけど、ああいうの困っちゃうよね〜
ここでもリッター嫌われてるけど、大体は私みたいな下手な人が言ってるんだと思う Switch2ローンチ予定のスプラ4までの「つなぎ」ってことはバレだしてるからなスプラ3
手抜きのゴミゲーなのは既定路線なんよ イベマ見てたけどのりしおりぃれましゅーひなりーるのチーム凶悪すぎて笑ったわ
無限湧きのタワーディフェンスやってるみたいだった >>897
前衛もそこそこ上手くてチャーまで届かない
ストレス溜まるね >>901
新ハードは64みたいに爆死する予感しかしねぇ。スプラトゥーンのIPと共に。 アサリやってて味方のkdがどんなに低くてもイライラしないけどゲーム理解度が同レベルとは思えない味方にはマジでイライラする病気かもしれない >>884
あー俺と同じ間抜けなことした奴がいたことに少し安心した 上手いチャーは基本無視だろ
ゲーム性が変わるから嫌われてるんだよな アサリやってて味方のkdがどんなに低くてもイライラしないけどゲーム理解度が同レベルとは思えない味方にはマジでイライラする病気かもしれない このゲームギア育ててるときが一番楽しいわ
バトルの目的が勝ちか負けになると心が荒む 何回遭遇しても絶対に打ち勝てないやつとかいるけど何が起きてるだよ
直撃音なってるじゃねぇか ホコにチャー持って来といてホコ持ち撃てないとかチャーやめちまえよ タカアシのヤグラクソすぎる
第1カンモン突破されたら第3までノンストップのパターン多すぎ 味方にプレイ時間40とかいるのに敵全員700時間超えてて草
レート機能してないゴミゲー 緑バッジ持ちと地味ネームプレートの2神とバカマ楽しませてもらったわ。内部パワー高いとこういう露骨なことさせてくれて嬉しいな イカ研はどうもスプラ3を成功したと思ってそうなんだよなあ
実際売れてるから失敗ではないんだけどユーザー目線からしたら失敗したと思って次回作を制作してほしいわけで 自分が最前線でキル取る役に回るようになってから味方に対してイラつくってことがなくなったわ
やっぱりキルもカウントもとにかく自分が取りに行くって考える主体性大事だわ 次回作の出来によっては本当にスプラというコンテンツが終わりそう
考えを改めるなら今の内だぞイカ研 >>924
もう十分売上げてるから終わっても問題無しだぞ どっかの誰かが考察してたけど3は開発チーム縮小されてんじゃないかって
バンバンアプデしてた2だって売れてるって言ってもどう森以下なら任天堂的に採算合わないからそら小さくさせられるんじゃないかと
「まあそんなのユーザーからしたら関係ないけどな」とも言ってたけどそらそうだよか >>917
防衛で敵のヤグラを第一関門から先に行かせないように攻防してるのに
第二関門の上から動かない奴いるからな >>905
お前が思っているように、残り3人もうちょい強かったらなって全員思ってる 自分XP1800前後の雑魚なのに敵にだけ銀バッジ2人はバンカラとはいえさすがにおかしくないすか……
今まで銀バッジ持ちって相手には来ても味方に来たことないんだけどどういう 自分XP1800前後の雑魚なのに敵にだけXマッチ銀バッジ2人はバンカラとはいえさすがにおかしくないすか…
今まで銀バッジ持ちって相手には来ても味方に来たことないんだけどどういうことなの??? 書き込みミスりましたごめんなさい
あまりにもボコられてつらい ごめん書きそこねたけどバンカラ(チャレンジ)なんですわ……
オープンなら文句言えないけど イカ研はお前がそいつらをボコる可能性もあったと考えている 敵が強いからってすぐに諦める奴はまずは心を鍛えなさい あー気持ちいいホコ持ちできたしサポートもできた
やはりガチホコは良い最高だ ルールの得意不得意でパワーめちゃくちゃ離れてる奴なんてゴロゴロいるだろ >>939
楽に勝ってる試合なんて、大抵格下刈りしてるだけか
上手い奴がキャリーしてくれているだけって言う現実を見つめ直すべき ウルショ弱体化なかったら流石にやめる
今もウルショしかおらんからXマッチやってないし、このままフェードアウトしそう おめーらスプラトゥーン3を無理してやる必要は全くないんだぞ
本当に理解してるのか 葬送のフリーレンと呪術廻戦とスパイファミリーを最新話まで見終わった、疲れた 俺たちが遊んでるのはスプラトゥーン1.5だ
なんでも次回作ではミステリーゾーンとかイカラジオとかいう新要素が追加されてるらしい 俺もウルショナーフなかったらやめる
ついでにボトルのメインもナーフしてくれ 今作のヤグラはどれもこれもルートがおかしくて2のときみたいなこの関門だけは落とす落とさないっていう攻防がないからね。SPたまらないのに防衛側のほうが弱いステージ多すぎ アンチおつ
スプラトゥーン4が発売されてようやくスプラトゥーン3に足りなかったものが補填されるんだぞ ナーフしてくれなかったら辞めるとか姫プみたいで草生えるな
好きなタイミングで辞めていいんだぞ イカロールはかなり有効な移動手段であり防御手段だからサブ一個付けたらだいぶやりやすくなる、って思うなら付けてもいいと思う
ジャンプ撃ちしないなら2個以上は少しもったいないかな ウルショナーフするよりチャージャー強化で良くねぇかな
所詮じゃんけんなんだから、カニと長射程アンチとしてウルショは残すべきだと思う >>953
ポジショントークすぎて草。使う武器は寿司とリッターかな。
ウルショがヤバいのは他のspと違って受けて側に選択肢がない理不尽キルだし、発生38fくらいになれば他は今の性能でいいよ。それなら長射程には触れるだろ? >>954
独り言に勝手に噛み付いてきてポジショントークもクソもあるかよ こどおじの大半を俺が追い出したからな
そりゃあスレは過疎る バカマチャレンジのマッチングに文句言ってるやつは頭イカ研未満だろ
イカ研公式で味方チームはパワーで合わせて敵チームはチームの勝利数でマッチングするって説明してるじゃん日本語も読めないのか
文句あるならバカマチャレンジなんてやってないでXマッチをやれ、そしてXマッチに文句言え ナイス煽りマンが死ぬたびにナイスし返してると大抵味方撃ちに移行して面白い
煽り耐性ゴミじゃん 純粋に疑問だけどよく言われる「味方はパワー、敵は勝利数」ってどういう意味なんだ?
敵から見たら敵は味方だろ? 強いメインに強いスペが付いてるのが悪いんだよ
ボールデモデラーにウルショでスシボトルがハンコサメなら誰も怒らないだろ 味方弱いって言っている人は味方の編成とか立ち位置とか把握して動いているのかな
どんな味方が来ても自分の動きは変えませんじゃ勝てた試合も落とすことになるぞ 新武器が壊れるのを恐れてサメ付けてるのもよくないと思うわ
エスブラもモップもサメじゃなければまだ戦えたかもしれんのに モデラーのサメはサメ界隈の中では強い方だぞ文句言うな イベントの部屋パワーって150くらいブレるもの?
勝ちまくったり負けまくったりしたわけじゃないのに凄く低い部屋あったりした ノックアウト間際に萎え落ちした敵がたまたまホストで全員負け扱いってひどくね?
もういいよこの仕様
ベースが面白いゲームをここまで不快に出来るのある意味天才だよイカ研 3-2の3-2で勝ち越しだけど無駄に5試合やらされるのきつい
雑魚どもがよ >>961
チーム編成自体はどのチームもパワーで作られるから1500のチームだったり2000のチームだったり2500のチームだったりする
それが続けるで3連勝だったり0勝だったりするから、自分が3連勝中の2000のチームだったとして相手に来るのが3連勝中の1500なのか2000なのか2500なのかわからんって話だ 過疎過疎でマッチングに1分以上かかるからな
2はマッチング方式が違うといえ3の発売までこんなことはなかった お前らまだこんな虚無ゲーやってんのかよ
違うゲームなり違う趣味に時間使う方が絶対有益だぞ
待ってるから早く「上」に来いよw
https://i.imgur.com/0jZjiNw.jpg https://i.imgur.com/R7KM0Yn.jpg
アサリはこの状況で延長突入すんのマジでアホルールだと思う
勝ってるチームがゴール割ってたらさすがに勝ちでいいだろ
なんで追加で一個入れなきゃ終わらないんだよこれ いまのところこのゲーム面白いわ
不満点は多々あるが ウルショもサメと一緒でまずラインが出てそれから発射にしよう 3k14dの青スパッタリー
逆にどうしたらそんなキルレが出せるの?
やっぱミラーマッチの弊害だな
何がなんでもミラーが優先で、ピックする奴のパワー考えてないから一方のミラーは強くてもう片方はゴミとかよくあるんだな ウルショにサメ相当の前後隙を付けて、サメは爆風地形貫通と当たり判定を発動側基準にしよう カニジェッパも同じように前隙つけてくれ
あいつら強すぎる ウルショナーフでまたカニとジェッパがリス前封鎖するゲームなるんだろうな >>980
発動側判定ラグサメという不快度マックスな環境がお好みで? サメ上位勢のゴリ押しでエナスタみたいな扱い風にされてるけど、これこそ「政治」だろ >>964
モップリンはクイボバリア辺りが付くと化ける
Sブラストはメイン弄るか軽量化扱いにでもしないと使えない サメの評価散々だけどぶっちゃけ刺さる機会があるせいで使い手あんま減らんよな サメライドは何で塗り側に強化したんだよ
塗り弱くしてキル強くしろ >>987
発動後に死ぬ以上弱いのは間違いないんだけど、キューインキと同じくハマってMVPみたいな活躍する時があるんだよな、サメ
他の敵相手にしてる時に突っ込んできたりされたら絶対避けられないってタイミングはあるし キューインキで前線をブロックしてくれるイケメンにはナイスしちゃう >>970
連勝数参照してそこにいた合わせるのがおかしい
単純にパワーで集めて割り振りゃいいだけなのに
そんなに勝率調整のほうが大事なんかと乾いた笑いしか出ねえ >>989
>キューインキと同じく
つまりごく限られた場面でしか使い道ねえ
他の場面では役にたたねえゴミじゃねえか‥ チョウザメヤグラって2の頃から何もいいとこなくて負けるわ
長射程ステなのかな
頭が悪くてわからん ボトル2vsロングスパッタリーって…w
混沌すげぇ~ サメ自体は自分は使わないから敵味方問わず使われる分には良い、好きな武器で勝ちたい人もいるだろうし
でも配信者のインフィニティシャークの動画見てとりあえず真似してますみたいな黒傘やめろ、メインまともに使えないもんXマッチに持ってくるな >>985
何処が政治やねん。ただのネタ無いスプラ系YouTuberのゴリ押しやんけ。 >>996
簡単です(サメ吐くまでも普通に上手い)なのになあ
キッズに簡単です(とりあえずスペ強ガン積みでサメ吐いたら勝てる)って勘違いさせるのは害悪だと思うわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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