【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part35
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation?4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM?
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
次スレは>>950が建てること
前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700832839/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される予定
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される マッチングくそ遅くなってね?
懲罰房行きにはなってないはずなんだが ロビーの時間伸びてダルすぎる
はよロビー無しにしろ フリマするとき勝ちに拘らないが最低限ゲームが成立する味方としてユーザーレベル20を目安にしてたけど、レベル40でも動きおかしいやつかなり増えてるな 今後出るレアなスキンは技のエフェクトも変えてほしいなぁ
ところてんセメントスがゼリーの柱立てるとかさ 白金レオの配信見てたら死柄木がγで捕まえたエンデヴァーそのままぬいぐるみみたいに持ち続けるバグ起こっててクソ笑ったわ、なんだよあれ
でかいおっさんがずっと死柄木の手にくっついてるの面白すぎだろ エンデヴァーの技まぶしすぎて終わってんだけど
今後一生この技と向き合いながらこのゲーム続けんのきついぞ >>12
ワッチョイみたら草だったキッズさん…
>>4
最高に漢らしいぜ! しがらきのγ掴んでもほぼ毎回ダメージなしで手放すんだけどなんかボタン押さないとダメージ無いの? >>24
PC?俺はなったことない、掴んだら弱ダメ連続のあと投げるタイミングででかいダメージが勝手に入るよ、茨のγと同じ 新シーズ始まってすぐの土日にマッチング時間かかるとかどうなってんねん 死柄木のγは技の終点で掴むとダメージ無しで
掴んだ相手になんかダメージ入るか死柄木が別の技使うかしないと掴んだままになるバグは初期からずっとある気がする >>30
茨のノリで掴んでるやつ撃ってたけどやらないほうが良かったのか ラスサバはキャラの使用率やら勝率で大きめの調整結構してくれるのにこのゲームときたら…
やっぱり全然回収出来てねーな ランクマは99フルパ相手に下手に生き残ると同タイミングで一生マッチングするから辛い >>33
ラスサバもアヴ出たから辺り太郎強すぎて愚痴られてたぞ。その前だとウェザーも相当言われてたし 結局Switchの操作性向上ってなんだったの
エラー落ちしまくって対戦できないから試せない 相澤先生楽しいけどダーツの真ん中に当て続けなきゃいけないみたいな感覚で疲労感が強い 雨水は色々と害悪な能力つけすぎて今後強化殆どなさそう 決していいゲームじゃないゴミクソ運営だけどフルパと厳選なし1デク介護したりボコったりで勝ったり負けたりできたら全然楽しめるゲームなんだよ
絶対に安定して勝つゴミクソコミュ障99フルパ固定パさえいなきゃまだ遊べるんだよ フルパがコミュ障ってことになってて草
パーティー作れって言われて悔しかったのかな 死柄木のγバグは相手だけエリア外にしてダウン取れるからな
大抵敵の救助か切断されるけど PCはまだ遠距離ゲーなの?
Switch環境変わりすぎてシーズン2から近距離やβトガだらけ(※荼毘は半数以上のチームに居るのが前提とする)な上に
プレイヤー一覧見るとマウントレディ切島ラピッドだけ5KOとかで遠距離0KOなことばかりなんだが >>41
自分が組んだら足手まといなのバレて組めないんだろうな 7パbotで始まってファームしてる間に残り2チームまで削れて草 流石のSwitchも今の荼毘は切島にパンチされて終わりじゃね 荼毘はバトロワ初心者なら自動追尾あるから一択でしょ デュオならいるけどフルパっってそんなおるか
エースのデュオまじることが出来れば全然フルパもボコれるしなんかエース率高くなってるしシーズン1より相対的にフルパ怖くないけどなあ テキストチャットで仲間が一人で頑張ってるときにテキストチャットで「うっま!!」ってつぶやくようにしてる
ホントは別に思ってないけど気持ちよくプレイしてほしいからな エンデバーなんかやわすぎてはるか後方からβスパムしか安定しないわ
KO変更のお陰でこれでも稼げるからいいけど 今日ランクマはまだマッチングするけど、フリマがほぼbotかマッチングすらしない 死柄木のほうが初心者向けだと思うけどなぁα置いとくだけでいいし移動技もあるし
ああいうヒット感は感触ないんだろうか 開幕虹カ大漁に拾えて大箱開けれてエンデヴァーに虹カ8枚くらい渡せたのに即沈んで笑ってしまった
頑張ってうまくなれよ… いまだにランク報酬きてねぇんだけどバカじゃねえのこのゲーム かずのこは今やってるKZHCUP終わったらやってくれるっしょ NowLoadingの横にいつの間にかミニキャラが表示されるようになってるけど
これって爆豪だけ? >>53
死柄木はだいぶ他に分散したよ
多分キャラ増えてない新規が消去法で選んでて今は他に移ってる可能性
死柄木と爆豪使いが統合するように轟に行った
死柄木使いの名残でα使わないでγぶっぱばかりしてる轟が多いのがわかりやすい
ラピッドの空中奇襲や八百万の突進、茨の空中個性辺りで無力化されることが増えてきたからかな >>59
多分爆豪だけ
ロード画面でSDデクだったから順番で爆豪なんだと思う 死柄木はキャラ相性すごい出るキャラだし初動弱いしで難しいわ なんで上鳴だけナーフされたんだ
悪さしてたの轟の方だろうに 氷とか動けなくなる系のは1回攻撃くらったら吹っ飛ぶ感じでいいのにな フルパ厳選に文句言ったら嫉妬だ同じことやれだヒーローの姿かこれが >>58
ね、ただ忙しいだけだから時間できたらやると思う
ついに相澤先生で大暴れするかずのこの姿が見れるわね、お得だわ🐸 いーやカミナリに弱体かけたのは正しい
虹スタンガンを直す時間がないならスタンガンそのものに手を入れなきゃいかんよ
虹スタンガンやってこないやつ減ってきてたししゃーない
虹スタンガン言わずもがなだし使わんくてもスタンガン自体はまだ強いよ ここでフルパ募集かけろよ
こういうのにわざわざくるやつ大抵そこまで邪悪なやついないと思うけど ある配信者は昨日は楽しんでたけど今日は隔離マッチに萎えて速攻辞めて別ゲーしてるし
かずのこもやりはするだろうけど続くかどうかは分からんぞ フルパが面白くないのに自分がフルパになるわけないだろ ブレイカーズから来た奴はどうするんや
今更あっちに戻れんやろ >>36
太郎はその中でも頭ひとつ抜けて強かったからヘイト勝ってた。対策用に出したキャラが軒並み弱かったのも原因だけど 普通にレベルアップでリロード貯まるのを無くせば良いのでは? 勝ってたから通報されて隔離されたとかどんなけ自意識過剰やねんと思ってたらファンメ初めて貰ったぜ……
都市伝説じゃなかったのか 自分が上手くなっちゃえば気にならん
チャンピオンになれば相手がフルパだったか確認しようがないんだし 明日のおにや配信生放送までにはマッチバグ治るやろ知らんけど 表彰台
トガちゃん「お友達になりましょう!」
エンデヴァーさん「ああ!わかった!」
駄目でしょ… >>70
アレにナーフ入れるなら他の強キャラ連中もナーフ入れるべきだった >>69
俺のレスは大事なんだ!絶対に誰かに見てもらうんだ! スタンや凍結中に一定ダメージくらうと強制ダウンでいいのにな てかオールマイトのβも連携されると普通に即死するんだがやばすぎんか エンデヴァーの右手を突き出すポーズの前でお茶子におぇっやらせるとエロいな・・ >>61
あ!そうか前はデクだったのか!
毎日見てたはずなのに記憶から消えてたわ… 俺より強い = フルパ だと思ってる説
そういうタイプは例えパーティ組んでも
負ける度に味方のせいにするんだろ https://twitter.com/Letizia_tagatam/status/1728665423846240434?t=Noryk347e5BVDxOKqcFw5A&s=19
俺らじゃなくてそういう仕様のゲームが悪い!とか擁護してる奴もランカー様というね
自分らは上位勢同士でフルパ組んでて勝てて当たり前だから調子乗ってんだろうけどこいつらもそういうこと何度もやられ続けたら絶対ゲームやめるでしょ
ゲームがクソだねってのは満場一致の大前提で、論理ではなくて倫理の話をしてるのに論理の話にすり替えてるのがマジでアホだわ
キルパクランキング ダウンパクランキング 暇人ランキング 自己中ランキング色々呼び名あるけどそれのランカー様はさすが凡人とはちげぇなって
終わりだよこのクソゲー
https://twitter.com/thejimwatkins 轟の氷も早く何とかして欲しいよな
クソすぎるんだよな即溶かされるの 試しにSwitch版やってみたらfps低くてエイム全然出来ねぇw >>93
横だけどたしかに言われてみるとデクいたわw 戦績のいいね数とかシーズン1の数がなかったことになって累計も含めてシーズン2のが反映されてる人いない?
ちゃんとシーズン1の数字反映されてそうな人もいるけど バグが直ってお茶子が増えた気がする
車ぐるぐるでハメ殺される ガンオンでゲロビ機体使ってた人エンデヴァー上手そう なあ、これ別マップとか入れねえの?
シーズン1残り二週間ぐらいで参入したんんだが
もうこのマップに飽きてきたんだが‥ Switchは荼毘切島飯田の3トップになるのかなぁ
飯田使ってみたけどβ避けれない人が大勢いる >>105
そのトップ3メタれるキリシマはホント酷い Switch版はもはや別ゲー過ぎる
一昔前のアクションといった感じ Switchは最後に切島とタイマンになって勝てるキャラいないと思う スパアマ、無敵持ってるキャラに体力350、400って開発フリマ、ランクマしてないだろ、コイツら体力300にしろ。飯田とトガちゃんのβふざけんな!いい加減にしろ。 さっさとクロスプレイ実装してくれ、switchキッズとあそびたい なんでひとつのマップにこじんまりとした様々なゾーン全部入れちゃったんだろうなあ
「今回のステージは火災ステージだぁ」とか出来ねえじゃん‥ 名前ひらりくんの奴に負けたけどキルデス18とか強すぎて草 >>95
まず相手がどんなクソバッドマナー人間だろうと
匿名掲示板に個人アカウント晒すのもマナー違反だからお前も同じ穴の狢 エンデバー一周回って強い気がしてきた
後ろジャンプダッシュで距離取って置きβで相手は死ぬ >>115
βコンプレスで反射してGPとHP両方剥がれて即落ちするエンデヴァー面白いからもっと投げてきてほしい バグ直ったからお茶子なかなか暴れてるな
PS版だとランキング上位に多めだし シーズン2からやり出して今石4050あるんだけど、これ4800まね貯めてプロライセンス買えばいいんですかね?
それとも13200まで我慢して貯めてチケとかオマケある方を買った方がいいんですか? 7チーム10人スタートだし味方土砂の廃車にスタックするし何なんSwitch >>119
前者、高い方はライセンス用の経験値がある程度もらえてるような状態になるだけだからこれからもプレイするつもりなら安い方1択
それでまた次のシーズンのプロライセンス買える数の石戻ってくるから >>119
4800クリスタルの方を買えばいいよ
13200の方はレベル上げの必要経験値減るだけでもらえる物の内容は変わらない
レベル上げ終われば4500クリスタルとガチャチケ11連分もらえるからお得 今回の報酬セメントス先生と漢切島か
エースいけなくても別にいいな お茶子ちゃんジャンプするとたまに「ポウ!」みたいな声出すよな >>114
さんざんぽよぽよ言ってるスレでバッドマナーだろうと晒すなは手遅れ感 >>130
見る目がねぇてことね v(´・ω・`)v >>128
住み分け出来てない馬鹿と同列に語るのはさすがにあたおか >>130
チケット初回は100魂くらいで買えたような >>129
ベロスとスライスとキュリオス出せばいい >>138
エリアダメージで死ぬ際に崖から落ちてる最中だと
吹っ飛びボイスが何故か再生されてスマブラのゼルダよろしく「あぁ~~~ん」って叫んで死ぬから刺さる人居そう ここの運営の調整内容割と納得いってるけどオールマイト無視ははっきり言って意味わからんな オールマイトが強くて何の問題が
貧弱モードをデメリットに設定するのは構わんぞw PC版の八百万死ぬほど使いづれえ
トガβと同じ感じにしてほしいけどボタン設定変えるしかないか オールマイトよりお茶子のほうが嫌だわ
一回くらったら抜け出せないキャラ普通にいるし まあお茶子はあれしか無いからな
車弱体化したらキャラが終わる そのはめ殺しするまでにどれだけ生き延びて育成しなきゃいけないと思ってるんですか!
俺はトガちゃんなのでコピーして即回しますが! お茶子のβは育成難易度に見合った強さしてるからな
コンプレス? お茶子は序盤の弱さとトレードオフになってるのからな
頓死し易いのにファーム時間かかって終盤しかファイとしなかったら
ランクポイントの稼ぎも悪いし あんまり強くないプロ2荼毘使いなんだけど、今日初めて8キル6000ダメージ以上出て2人マッチ優勝することができましたー!!すごく嬉しかった!!記念に書き込んどきます。 前半逃げ回って後半に最前線で戦うのはかなりバトロワしてる サプライズでプッシーキャッツ一気に実装するくらいの余裕とユーモアがほしい エンデヴァーのケツみてたらチャンピオンだったわ
サンキュー親父、メインタンクだよ ダウンアプリ終了切断で未だにGP回復阻止出来るっぽいのか
KOはカウントされるが 人口多いだけあってswichのエースが一番価値ありそうだな
エイムに差がない分拮抗した中で差がないとエースになれないしな おっさんをわざわざガチャしたいとは思わんからねじれやミルコをはよ実装してくれ >>142
Mtレディ方式にでもしとけば良かったのにな >>157
pcとpsは隔離行けばエースは簡単
最近のキッズはかなり巧いし隔離行ってもbot少ないから大変だと思う >>162
言い返してやれよ
早々に死んでんじゃねぇ雑魚、って PCは爆豪使ったりしたらキャラコンとエイムで無双して勝つとかできるけど
Switchは操作性が終わってるせいである意味ちゃんとチーム戦しないといけないから
結構別ゲーであることは間違いない >>129
たまにはマグ姉のことも思い出してあげてください なんかレベルが上がらない展開ってあってその時はキツイわ >>167
追い返しばっかでキル取れなくて自分もKOしてないのにレベル1のままでラスト2チームまで行ったことあったな 外人はどうして思ったことをすぐ言葉にするの
まじで思ったこと全部伝えてきてるだろあいつら オールマイトはジャンプリロード時間1.5倍にしとけばいいよ テキストチャットも非表示にできればいいんだけどな
あれをまともに使ってるやつ見たことないわ >>104
MVP890位くらいだったけど貰えてない
ビルボードチャートのランキングは2000位とかだけど 前よりは全然快適なんだけどエースフルパ?にやられること増えてきちい
こればっかりは人増えないとどうしようもないから改善無理だしなぁ >>170
特に特定の人に言われたとかじゃないよ
開幕即死したやつが色カードをとっておくよう指定
チムメンAがちむめんエンデヴァーにロビーで強いエンデヴァー使いみた事ねーわ、おまえはどうかな?
はぐれてひとりで死亡したやつが味方に文句タラタラ~からの蘇生されてthank you sorry
日本人にはないストレートっぷりはどこで培うんや 初心者はもちろん厳選せず初心者介護してるやつらにはワンチャンもないからずっと負け続けるだけ
99パ以外勝ち目絶対にない
お前らがやり込んだゲームお前らのせいで終わるけど大丈夫そ?(笑) セメントスとエンデバーで並んで高台で砲撃するの面白すぎるだろ フルパの最後の一人倒したらフルパ撃破ボーナスで+500つけてもよくね?
デュオは許す
これおもいついたの天才だろ
ポイントシステム改善されるらしいから今のうちに要望送らないと >>167
どのチームともエリア被ってなくてのんびり育てると思ったのに自分のカード全くないとかあるのが辛いわ
そういう時に限って金箱開けても全部虹1枚とかだし >>178
跳ねて移動だろうしどう考えても蛙と比較される性能になるっしょ >>177
まともに遊べない状況がずっと変わらないからね
あなたたちのおかげで…(笑) >>178
おんぶやレシプロターボをもっと攻撃的にした飯田、ぴょんぴょん飛んで空中機動を得た切島、そんな感じになりそう 外人からは即死した人がSorryって送ってきたくらいだわ
まぁJP鯖だから本場じゃないけど はじめて透明クソナードきた
これチャンピオンのチームのどれかだよな通報乱打しかないじゃん >>95
ツイッター見たけどエンデヴァー弱いと言ってる奴脳腐ってるとか書いてんな
やはり性格に問題あるわけだ >>176
先々週くらいに優勝数0の爆豪いたけどチャンピオンなれたぞ
当然2~3ダウンくらいしてた エースのお茶子に1試合で3回も起き攻めハメでやられた
2回も生き返らせてくれた味方に申し訳ねぇよ >>175
なんか楽しそうで草
性格が合うか合わないかじゃない? 今の環境はお茶子のハメに対抗出来るキャラじゃないと楽しくないな ミルコ蹴り技だからなんか飯田のイメージあったわ
どれになるにしろ凶悪そうだな お茶子ちゃん相手にはノックバックを早々に立て直して無敵中にスーパーアーマー付きの攻撃で返すか、ノックバックさせられる攻撃で返すか、移動技で離脱して味方にフォーカス合わしてもらえるよう味方のとこに移動して味方にお茶子ちゃんをすり付けるのが良いと思う くっそ今更だけどこのエンデヴァーっていつのエンデヴァーなんだろうハイエンド後とかそこら辺? >>195
コスチュームとかキャラを見る限りどのキャラも全面戦争前(6期前まで)だと思う
セリフは6期部分のもたくさん入ってるけど
7期放送あたりで6期の状態のコスチュームたくさん追加してほしいな
映画4弾公開の時はこれまでの劇場版で使ったコスも追加してほしい 百ケツ撃てば普通に食らうのもう終わりだよ
持続ナーフいらなかった 陰キャ飯田サービス初日から糞って言い続けてたのに
据え置きどころか確か一回バフ入ったんだっけ?
それで今のSwitchの惨状とかもうこいつ出禁でいいよ フルパやデュオ強いわソロモード欲しい
厳選してないから勝てない 3時でピタっと人が消えるのって本当に揃ってお布団行くからか?
変なのは全てバグなんじゃないか 相澤先生普通に戦えるキャラにはなったな
エンデヴァー以上にAIM要るキャラだけど 部屋埋まってないのに新しい部屋作るバグ?みたいのが発生してるらしいが シーズン報酬無いのってもしや緊急メンテ補填対象者だけなのかもな
機種はあんま関係なさそうだし ランクマでRioとか言う頭イカれた奴が地雷かましといて、暴言吐いてきた草 茨とのセックスってやっぱりずた袋に覆われた茨に速やかに射精して終わりなんかな いまだに2回に1回はレベル1と組まされるんだけどどんだけ新規入ってきてんだよ >>211
新規が来るだけ良いんじゃね?
介護が嫌とかなんだろうけど、煮詰まった古参しか居ねぇ過疎ゲーよりはマシ Lv3のガチ新規とマッチングしたけどキャラボイスで会話したり士気上げたりおんぶで全力疾走したりエモートでグッジョブしたりフォーカス合わせまくったりした
少しでもこのゲームの楽しさを感じてくれたらいいんだが >>213
やっぱりこのゲームの醍醐味はチームプレイだよね
将来は立派な99フルパに成長するのでしょうね 開始2ヶ月だしそろそろ煮詰まって来たか?
今までやられ役養分だった奴が消え、これまで勝ててた奴が養分側になる
そしてそいつも阿保臭くなって辞め最終的にチーターが無双するだけの
糞過疎ゲーと化す。それがバトロワの宿命や 相澤先生、かなり戦えるし、厄介なキャラにはなったけど、やっぱランクマッチとは相性悪いなぁ
抹消中に味方に与えたダメージがポイントになるぐらいしないとアカンかも いつかはAFOをおんぶするオールマイトが見れるんだよな胸が熱くなるな >>218
それまでは死柄木をおんぶするデクで我慢するのか 報酬配布来たけど俺の順位的に上位から順番に配布していってるっぽいな
少ししたのフレンドはまだ来てないって言うし
あと順位報酬だけじゃなくて最後何位だったか確認させろよ
普通のソシャゲなら発表期間あるだろ コウタくんを毒エリアがくる前に脅して救出したマスキュラーをおんぶするデクという世界線きてしまうな こうた君未だに見つけられた事ないや
そのせいでデイリー全達成出来ねぇ >>222
隠れてる場所は決まってるから10箇所くらいは覚えておいて意識してみるだけで案外いるぞ 1人が死んで即抜けした後にもう1人の味方が草の中で誰かを助けてて誰助けてんの!?ってびびったな ランクマが本当にランクマだったら同じ力量で戦えるから楽しいんだろうけど、今は元エースが固定組んでブロンズとかアマチュア刈るゲームになってるからなぁ こうたくん火山エリアの下のやつしか知らないな
各エリア付近覚えとくと降下場所決める時にも良さそう こうたくん隠れて回復するために入った草の中にいたりするよね 他人に触れられるの大嫌いなオバホとかおんぶされたらブツブツ出まくるんかね Switchで味方にチーターいて通報前に終わってその後隔離鯖行かされて理不尽この上ないんやけど
これ運営に報告とかできんのかね? エンデヴァーのαってコンプレスに反射されない、コンプレス側も受け止めてダメージは貰わないみたいだけど、
コンプレス側はβの弾数って減ってるの? >>230
ttps://mhaur.bn-ent.net/news/?p=508
ここに問い合わせのってるから違反報告と冤罪うけてることの報告してみてはどうだろうか >>215
楽しくプレイ出来てたまに勝てればなんでもいいやってタイプの養分も勝率100割の上位勢フルパ様によるフェーズ引き伸ばし稼ぎによってどんどん居なくなるしもうダメだよこのゲーム
上位勢フルパにはなんの非もない
引き伸ばしだってこれが仕様なんだから仕方ない、これは大前提で言うけどさ
自分らがやったことでゲームに何が起きてるか、彼ら理解してないのかなって
なんで嬉々と初狩り&bot狩りしてる君らがクソだの過疎だの物申してるの?っていう
上位勢とゲーム始めたてのプレイヤーをマッチさせて、引き伸ばしで不快で無駄な時間過ごさせて、それを良しとする開発が害悪なのであって上位勢様は何も悪くないけどさぁ…
ほんで、そんな初狩りランキング 自己中ランキング 嫌がらせランキングに名を載せて何か得する事があるのかなっていうね
ヒロアカぶち壊すの楽しいwみたいな考えでやってるんかな?
なんか、あいつらのSNSでの言動立ち回りからはそうとしか見えないんだけど ヒロアカの20倍近くプレイヤー居てほぼチーターに遭遇しないNARAKAはすごいんだな >>234
晒された奴らを見ると配信でも、ツイッターでも異常性を確認できる
常に煽ったりや一線超えた暴言吐きまくりだから
不眠症とガンダムオタクの人はある意味精神病んでるんじゃないかと思う >>234
嫌ならやめろとかフルパをお前も組めば良いとか固組努怠はど正論だけど
それで過疎ってるという事実からは頑なに目を背ける奴が多いよな こうたくん水辺の高台の下にいたけど混戦状態で誰も気づいてなくて笑ったわ 免罪・嫌がらせ通報で隔離、途中抜けで隔離、闇鍋マッチとそのせいで厳選、好き勝手するデュオ
このあたりのほうがフルパより辞める原因になってそう >>241
昨日も言ったけど敵より味方へのヘイトのが強いよなぁ
敵にヘイト向かう要素ないわ フルパ批判してる馬鹿はコミュ障の厳選厨だからこっちの方が害悪なのは言うまでもない どのゲームでもパーティ組めるやつが有利なのはかわらんぞ?
オンラインゲームやめたら? 開幕合流しない即死即抜けな仲間でも敵がフルパだったら敵のせいで負けたとかいうのかな
聖人かよ >>246
ランキングでシーズン参加者は確認できるんじゃ >>228
原則的にこうた君の隠れ場所は草むらの中なんよな ソロとPT分かれてるゲームもあるからなぁガンダムVSのように 開幕単独行動で即死即抜けは慣れたけど、気づいたらフラッと一人敵が下りてたところに漁りに行って当たり前のように死んでる奴は何考えてんだ 平日午前中はマジで楽しいぞ
フルパいないから初心者も玄人もごちゃ混ぜで今の時間は厳選するほど人いないからされることもあまりないし自分も初心者連れてサポートしながら戦ったりして全滅したあと観戦しても他の高ランカーの人たちも初心者をサポートしてあげてて優しい世界だった フルパがーとか言ってる奴はお手て繋いで皆で1等賞世代か?オンゲ向いてないやろ >>251
俺らはまだこのエリア漁るが逃げる手段あるんだな!?あるんだよな!!?って念送ってるわそういうやつは
当然帰ってこない オンゲの仲間とボイチャフルパしたことあるけど、ソロの時の初心者と一緒(ボイチャなし)とは格段に違う
おてて繋いで皆1等とかそういう話じゃないよw >>255
そりゃ初心者抱えたソロならフルパじゃなくてもきついだろ パーティとソロが分かれてるゲームもあるってわざわざ名前出さなきゃいけないぐらいメチャクチャ少数やん
そんないいゲームあるならそっちいけば? ・ワイヤー持ちなら大丈夫だろうと思っていたら凍結即死コンボのフルパに襲われた
・大箱から徒歩1分の路上で仮面被ったやつが頭から血を流して倒れていた。
・足元がぐにゃりとしたので草むらをみるとこうた君が転がっていた。
・車で旅行者に突っ込んで、倒れたというか轢いた後から荷物とかを強奪する 俺は基本ソロだけどフルパとかは正直どうでもいい
問題はバトロワなのにランク上げようとするとチャンピオンを目指すのが最適解じゃないことだ
そりゃ野良じゃ足並み揃うわけない ちゃんとランクでマッチするようになればフルパと住み分けできそうだけどな
ただフルパする奴らは新規垢で雑魚狩りするから、フルパとソロは分ける必要あるかな そういや今日Switchで1時間くらい遊んだけど一回もエラー落ちしてないし落ちてる人も殆どいなかった
直ったのか? 付き合ってくれる友達がいたらここで愚痴をこぼしたりしない >>245
聖人なら自分のせいで負けたと思うよ
自分の実力が足りないのに貧弱な仲間と強大な敵に立ち向かった自分が悪い
自分がもっと上手くやれれば仲間を守れたのに おらんなあ
原作知らんからやらないって言われたけどエペもイカも原作ないのになあ >>237
明らかに性格悪く嫌がらせ目的でやってる奴はもうどうしようもないとして
普通にゲーム仲間と楽しくやってる奴に手を抜け遠慮しろ引退しろとは言えない
対戦ゲームなんだから正当に戦って勝敗が着くのは避けられない オールフォーワンって名前のチーターがオールマイト使って無限にα打ってきて草生えた 他ならぬバンナムの過去作群のせいもあって
キャラゲーは原作ファン向けでゲームとしては面白くない
という認識を持ってる人も結構いるからしょうがないね 別に一度もチャンピオンになれなくてもエースランクいけるんだしフルパとかどうでもいいわ フルパ批判してる奴って下手なやつのフルパは許せるんだろ?
結局厳選しても勝てないやつが嫉妬してるだけですわ フルパと99厳選はいいとか悪いとかじゃないけどね
事実として初心者含めた大半のユーザーがつまらない体験を押し付けられて人が減ってサ終が近づくってだけ くだらない事で喧嘩してんな
どうせここにいるやつの大半はヒカキンやぺこらよりヒロアカ下手なんだからつまらない言い争いするのやめなよ だから弱いのと強いのを闇鍋でたたかわせなきゃいいんだよ
おれ原作もこのゲームがどんなのかも知らずに知らず始めたが
事務所とやらに〇〇リーグと書いてあるの見ててっきり
ルーキーリーグ事務所の人ややおすすめの事務所にルーキーリーグばっかでるルーキーリーグ相当の野良は
ルーキーリーグのヤツとしか当たらないリーグ制で昇格降格とかもあんのかなと思ってたら
全然違う闇鍋で事務所についてる〇〇リーグとか何やねんとおもったわ サ終を憂いてる風に装ってるけど厳選されるような雑魚が自称フルパにボコられて発狂してるだけだろ
仲間に低レベルが来て勝てないって新規が増えてる証拠なんだが
お前も最初は低レベルだったんだぞ?自信があるならその新規をキャリーしてやれよ >>277
仲間の実力はどうでもいいと思ってるだろフルパくんって
むしろそっちにしたら自分が負ける言い訳できなくなって余計キレそう ダウン抜けとキルパクとワイヤーバグ治って更に神ゲーになった
あとはマッチを初心者とそれ以外のせめて二部屋に分けて鯖安定させるのみ
ブレイカーズの鯖わけてもらおう
フルパクソクソ言ってるただゲーム下手で逆恨みしてる友達いないだけの人はいい加減うるさい 大半のユーザーな訳ないじゃん一部でしょ僻んでるの
主語がでっけーヴィラン チケットを100枚配布しろ
みんなのイライラも少しはマシになるかも? まぁ別ゲーでいう無課金者は課金者の養分でしかないからな。諦めろ 課金してまでやろうと思えるゲームかどうかおためししてる段階で辞めてる人多そうではある
PSのトロフィーで弱かろうがつづけてりゃ誰でも取れるのさえ一割も取ってない 非対称ゲーの鬼専みたいなもんだな
あっちにもフルパに親殺されたような奴が一定数いるし
ずっと1人でやってると病んでくるし妬みもするんだろ
>>278
確実に新規増えてるよね
これを完全なスキルレート制にしちゃうと今度はサブ垢での初狩りが横行するだけだからなぁ >>285
DBDは運営が「鬼を楽しめないなら別ゲーやれば?」「勝つことにはこだわらないでお散歩気分でプレイして欲しい」と言ってるからな こんなに過疎ってるなら公式生放送スナイプできるのではなかろうか 戦績非公開の奴、マジで地雷しかおらんな
味方から離れまくって回復入れるやつ、戦ってるのにひたすら救助してる奴とかヤバいの多すぎる >>289
非公開で当たりのやつ一回も見たことない 非公開はマジでゴミ
下手なだけじゃなくて自覚を持ったクソプレイしてる奴多すぎ お前らいちいち全員の戦績チェックしてるのかきもいな厳選厨は そういう面倒そうなやつと組みたくなければ戦績隠せば良いんだな >>292
別に蹴る目的じゃなくてこの人初心者っぽいからフォローに回ったほうがいいなとかこの人うまいからある程度見てなくても大丈夫だろとかそういう戦略練れるから見るぞ俺も 今更だけどスターターパックって常設じゃなかったんだな
轟の全力宣言とかもそうだけどキャラゲーで欲しがる人が多そうなエモートやコスを復刻できない限定で消費するのアホちゃうか デフォルトが非公開っぽいからそのままの設定の人も多そう なんか報酬来てるんだが
俺みたいなシーズン1残り二週間ぐらいで参入してアマチュアランクにしかいってねえし
ランキングゴミなのにもガシャチケとGくれるんか >>296
じゃあこの手の報酬を復刻したゲーム教えてよ、調べるから 俺ランカーだけど厳選厨気持ち悪いし組みたくないから非公開にしとこっと >>299
例えば、SDガンダムバトルアライアンスだと、初回特典の三国志ガンダムは1年後にDLCで発売された
ドラゴンボールブレイカーズも、初回・店舗特典のスキル・アクセサリー・コスチュームは、
1年後にガチャとショップに追加された
バンナムは復刻は普通にする会社だって分かってくれたかな? 戦績公開してて上手い人は2人ぐらいしかみたことないんだがww かずのこ配信は勝率、声質、トーク内容がマジでちょうどいいな まだ嫉妬とか言ってんのか
右肩下がりのランクユーザー分布が答え >>303
ガンダムの方はよく分からんかったけどブレイカーズのスカウター青や壁蹴りは出てきた、俺の方がアホやったわすまんな
そうなると轟エモートはそのうち配布されて、スターターパックは全く同じ再販みたいな感じになるのかな 嫉妬もクソも上位勢と組んでる俺がそう思ってんだよなぁ お茶子で優勝率8割くらいの猛者いたわ
2回連続戦ったけどマジでうますぎて全く勝てなかった 轟のアピールは地味なのばっかだから全力宣言は見た目派手だから重宝してる
でも自分以外使ってる人見たことない ヤオモモ突進中でも背後からの攻撃被弾するようになったん? 基本ムーブもうまかったがなんか浮遊→膝蹴りで画面端くらいまで移動して蘇生してくれたお茶子が思わずビューテホゥっていいそうになった >>309
あれは元々後日実装するって初期からかいてたから別物だぞ。こっちはスタートダッシュ限定コスって書いてるから復刻はない。色ちがいなら出せるからそっちを期待するしかないかと。後日販売しますとも書いてないしね サブ垢のレベルあげようと思ったら厳選で蹴られまくったからこのゲームやめるわって思って半月起動してない
2パで一生厳選してるカスまじで死ね
何十分厳選してんだよ うまいお茶子は近づいて車のタイミングがうまい
何もできずに死ぬ 味方と物資取り合いしたくないから離れた所に降りると味方二人共死んで即抜けがもう10試合くらい続いてる
流石にキレそう 虹カードお茶子にあげようとしてピン差ししたらもう一人の味方にもってかれて(´・ω・`)ってなる
お茶子のブン回しさっさと9まで上げてやりてーんだよって >>323
そういう時は青も用意して青にピン指すんよ
もちろん見られてない範囲で プルトラしても下に轟の氷敷かれたら固められて即削られてプルトラぶんのバリア消えるのゴミすぎない? ラグなのか発動してオーラでてんのにGP回復間に合わずしぬのクソカス >>315
無知ですまんがヤオモモのあの突進背後からの攻撃も受け付けてなかったのか?
見た目的に後ろから撃たれたらダメ喰らうのが当たり前にみえるがそうじゃなかったかよ… PUと同時ダウン自分もなった事あるし相手もなってたりするの見た事あるなー >>330
ラグのせいで後ろからダメージ入るタイミングがすくなくなってる >>325
開幕二人しかいないなら相手は殺しにくるし二人も逃げれる確率ずっと下がるよな 報酬来たけど1000位以内エンブレム来ない
来るはずなのにもらえなかった人他にいる?
自分は500位くらいだったんだけど
これのためにやってたからマジ虚無だわ >>319
解禁時のガチャで捕縛布がビンビンだったのもあってキモキャラ感出てる 公式に問い合わせて返事待ってればいいだけのことでは >>287
嘘でしょ
こんなこと言うとかゲーム開発者として終わってるだろ デュオマッチ最強は確実にオーマイト
12チームもいて初動はだいたい被るから、ゆっくり漁ることは出来ない
低レベルの時間が長いから最初から強いオールマイトが強いね デュオはマウントレディ見つけたトガちゃんがやばそう >>338
エンブレムまだよな
ビルボード結構ギリギリだったからまだで安心した シガラキ君というちょっと浮かれるだけで何も出来ないの酷くない🥺 >>346
弱点要素ではあるが実戦じゃそこまでそういう状況になる機会少なくない
最終エリアによってはとかもあるけど >>342
ソース確認もせず他ゲースレで他運営叩き始めるお前も終わってるからセーフ 死柄木は特殊アクションに6期の衝撃電磁パルス吹き飛ばし追加きても良さそう 相澤増えてくるだろうから弔君にはこれから本当の地獄が待ってるよ 相澤でダメ取ってく立ち回りするなら空中α積極的に狙っていく感じがいいんだろうか
地上αは当てやすいけどDPS低いんよね 梅雨が減った代わりにお茶子増えたな
ハメられるのキツくて嫌になる >>352
あと隙晒すから今だとエンデヴァーに焼き殺されやすいんだよな地上α
かといって空中αは当ててもそこから追撃とかむずいからイマイチ使いこなせてない 相澤強いかって言われると微妙だけどキャラによっては死ぬまで拘束とダウンがループするのクソだるそう 序盤のお茶子は見つけ次第やっとくべき
倒しやすいし後の事故要因も排除できて一石二鳥 青は粘着してなんぼだから
結局あいてからしたら超不快でしかないんだよな
射撃強くして近づけず溶ける糞ゲか、弱くして張り付かれてボコられる糞ゲか 梅雨ちゃん全盛期よりも今のお茶子の方がキツいんだが
あの車ブンブン丸どうすればいいの?抜け出せない… Steam版だがようやくシーズン報酬もらえたわ
1000位以内エンブレムはまだもらえていない
今の上位勢もエンブレム付けていないし、
チーター弾いて集計中なんだろうな このゲーム1on1の起き攻めは基本抜けられないでしょ
自分が悪いのか味方が悪いのかは場合によるけど
とにかくカバーを受けられない状態なのが悪い
っていうもんだと思ってる >>269
前に遭遇したときはデクで無限にPUしながら黒鞭でハメて嫌がらせしてたわ
通報したけどまだ無事なのか 相澤の合理的虚偽の顔と同じ顔のゆるキャラは多分どこかにいる 一回動画でお茶子のβを回避で連続避けしてるのみたから抜けるのはできるっちゃできる
たまたま周期が噛み合っただけな気がするけど 同じプレイヤーと意地でもマッチングさせようとする仕組みのせいで
人数足りてるのに別のロビーに飛ばされて揃わない仕様さっさと変わらんかな
スキルマッチが出来てないのにこの仕様とさらに隔離かどうかで部屋振り分けるせいで不足するんだわ
モード増やしたら過疎る以前に仕様変わらんと過疎るわ
プロフィール開いて固定か確認してるのキモいって言う人は毎度同じ三人が表彰台に居るの見ずに
死んだらすぐ抜けてるんだろうか フォーカスできないなあ
少年漫画特有の1vs1 1vs1 1vs1 になって負け越す レベル3の爆豪受け入れたけどしんで抜けてった
知ってた >>366
ほぼ毎回同じランカー3人組と当たるけどなんかそういう仕組みになってるのか 始めたばっかりの人が即死して即抜けするのって仕方ないよな
長く続けてれば隔離も蘇生しやすいことにも気がつくけど普通そうするよ 眺めないって >>366
隔離にいるから今の時間隔離に飛んでる馴染と一緒ってだけの可能性は? 隔離リセットされるとかTwitterで見たけどどうなんだろ? マウントレディのβみたいにお茶子やトガβへの明確な対策持ってないキャラはもう使えなくなってきた
爆豪も地味にハメられることあるんだよな
その点相澤先生は優秀だわ硬化切島さえ止められるし 近づかれてもすぐ飛んで逃げれなくなっただけで遠距離戦持ち込めばまだ行けるやろ爆豪
これからは慎重な爆豪ブームや >>374
硬化抜きキリシマに不利だからなんのフォローにもなってないぞ >>375
爆豪今でも最強角だろ。オールマイトより強いレベル 3人めダウンした時gg的意味でいいね送る時あるけど相手からしたら煽りに取られてないかってたまに考えてしまう >>377
中級者のオールマイトと爆轟なら爆豪のが強いけど上級者のオールマイトと爆轟ならオールマイトのが強い気がする >>342
正確には今キラーが楽しくなければシヴィライゼーションでもプレイすれば?とゲーム名まで指定してるという >>340
問い合わせしたけど、他の人貰ってるんかな?って気になってさ もしかしてこのゲーム
これからも男キャラしか追加されない…? 流石に芦田耳朗ねじれミルコあたりはくるだろ
おっさんアカデミアは満足したから早く可愛い子を実装してくれ 車でハメられてるときに受け身でピョーンとジャンプするのはタイミング的にはめやすいからやめるべき
普通に起き上がってジグザグに回避連打される方が自分はめんどくさい 1000位エンブレム貰えてないのが普通みたいだね
公式からの問い合わせの返事待ちするけど
カスタマイズの欄でしかあげますって提示されてないから不安なんよな....
"まだ実装されてません"の一言で終わらせられたら、1シーズン目必至にポイント盛ったのアホみたいでさ.......... >>367
ポイント制度のせいもある
回戦して各々が1v1やる、ここまでは良いけど誰かが対面勝って回復しに引かせる
こっから味方のカバー行って連携して2v1持ち込んでフォーカス合わせて速やかにダウン取って~の流れが勝ちパターンなんだけど
今の制度だと、みんな自分が削った奴をダウンしたいから味方をカバー出来ない場所まで狙った奴を深追いしたりで1v1 1v1 1v1になる
だから今環境、KD6↑みたいな猛者で固めたフルパにはもうその辺の奴らじゃ太刀打ちできなくなってる
クソゲー加速化 1000位エンブレムって事務所1000位でも貰える? おっさんをわざわざガチャしたいとは思わんからねじれやミルコをはよ実装してくれ 最近切島にはまってフリマで練習してるけど
レベル上げはβ、γ、αの順でええんか?
α弱いと射撃組からなかなか逃げられんのだけど 全員抹消範囲に入ったから皆攻撃頼んだで!って時に限って二人共回復飲んでるからつらい ていうかさ
爆豪やオールマイトに撃たれたらどうすればいいの
しぬしかないじゃん エンデヴァー初期相澤みたいな感覚で対峙するとフルボッコされる
こいつ普通に強くね 父さんなんだかんだダメージはどれも高いし機動力もあるから エンデヴァーは強い弱いより画面が見えなくなるのがあかんわ 相澤と切島なら相澤有利だよ
相澤は切島拘束してから安全に殴れるし起き上がり後ちゃんと離れるか上に逃げれば何も喰らわないからダメージ負けるとかがない 八百万後ろから撃たれるようになったってマジ?
開発に八百万アンチいるだろ >>0400
怠慢やるげーむじゃねえからそんな大げさに有利とかじゃないだろ。硬貨消せるにしても体力400けずれんだろ なにこれ、クソ放送じゃん
pが出てきてやる内容かよ 配信グタグタすぎるよな
2人初心者とかそりゃグダるよ 遠距離攻撃ナーフ無し、エンデヴァー登場
って事もあって遠距離シューティングゲー加速してない?
その遠距離も牽制用って事でもなく殺意高い仕様だからめっちゃおもんないんやけど はじめて野良の人とボイチャで喋ったわ
かなり楽しんでて良かった おーだのおかげでわりと見れる配信になってるけどな
勝てなくても楽しさは伝わってる
ただまあランクマが猛者だらけで初心者チームじゃ勝てる環境じゃないというのはそれはそう うまい人のプレイを公式で見せたいなら葛葉と叶に案件出せばいい >>402
お前が切島の方が有利とか言い出したんだろ
ちなみにタイマンじゃないなら抹消あって射程もある相澤がもっと有利な 金箱から出た虹カード味方に取られてチャットでやめろな?って言ったら晒すとか言い出して通報されたんかな?隔離入れられたわw >>405
まともにfpsやった者同士で遠距離構成にしてやると敵轢き殺して毎回優勝で面白くないから身内みんな使わなくなったわ
その上で結局やられるときって敵の遠距離構成だからヒロアカ好きってやつしか今はプレイしなくなっちゃった 発売から時間たってるのに全くプレイしていない連中
(オダ以外の二人の事。オダも大してやってる風でもないけど)を抜擢したのは
人気重視=新規プレイヤー呼びこませたい考えからなんだろうけど、
同接ピーク1200人・平均1000程度じゃその目論見は大失敗だな
つーかこの人数ってほぼゲームで来てる層だろw
つまりゲスト3人のファンはほぼ来てない
(マザーだけでも普段同接数千あるんだからそれらが来ていればこんな哀れな数字になってない)
おにやなんて配信開始前の告知すら出してないし全く客寄せになってないね マザーは逃げながらちゃんと後方にカメラ旋回してるし引き際も巧いな
おにやはまあ… >>414
公式で配信するより人集めてる配信者に個人配信でやってもらうほうがたくさんの人に見てもらえるよね
サービス開始から数日間プレイヤーの同接が3万以上で安定してたのは配信者がみんなやってて視聴者が試しに始めたのが大きいだろうし おにやいて同説少ないの終わってるだろ
シーズン2始まったばかりなのにもう過疎かよ 近接押し付け合いの大味なゲームは嫌だってスレで言ったことあるけど、そんじょそこらの無名のFPSプレイヤーですらシューター使えば無双できる現状見ると大味になってもいいから近接ゲーでいいかなって思いつつある
アシスト掛かりはじめる距離まで弾伸びる遠距離持ちは全員HP150でいいわ >>414
ゲームの次回アプデ発表とかないんでしょ?
ファンしか来ないだろ >>414
辛辣やなあまあ視聴者はたしかに少ない
でもこういう企画やってくれるのうれしいけどな
ブレイカーズもこないだやってた
人少ないからと言ってこういうのすらなくなったら悲しいやん 普通にかずのこ呼んだほうが人も来たしコストもかかんなかったろ >>372
隔離の時はずっとマッチしないでしょ
すぐ次のマッチ行く→ずっと待たされた後試合を終えた以前の試合のプレイヤーが一気に来て開始
いいねやカスタマイズで時間かけてマッチ行く→ロビーにすら行かず直で始まるか以前の試合のプレイヤー含めて24人揃ったロビーに入れられすぐ始まる
っていう状態
botが混ざる時とか隔離されてる時の挙動とも違うから気付く
>>405
Switchおいで
黄青紫だらけの近距離ゲーで遠距離は死柄木が転生したγぶっぱの轟くらいしか息してないから 開発者自らプレイしていろいろ解説したり質問に答えてほしいわ
普段プレイしてない芸人に金払って無理やり一夜だけプレイさせてそれ見て何が面白いんだよ エンデヴァーのα使えるやつはヤバいな
攻撃判定出っ放しだからコロコロしても意味ない 射撃は全体的にもっと射程か火力下げて弾数増やせばいい
コンプレス以外 公式配信は収録なんだろうけどかじゅはSFLで忙しいからさ…ブレイカーズ特番には出てたけど 死んでも抜け辛い仕様のせいで編集動画には合っててもLive向けではないなこのゲーム
そしてカズノコはLive配信者だから、フルパでもなきゃ相性悪いわ かずのこバンナムにきらわれとるんか?ブレカーズも頑張って配信してるのに… もうサービス開始して2ヶ月は経ったし全然やったことなくてゲームのシステムすら知らん人のプレイ見せられても面白くないわ 初心者なら初心者帯で楽しめますよーってんならいいんだけどなぁ かずのこ呼ばれなかったのは相澤をボロクソにいじってたからやろ switch版だけど始めて暴言テキチャもらったわw
単独行動していつになったらカバー来るんだよってすげぇキレてて笑っちゃった >>433
でも今日のはマザーが一番うまいまであった なんでこんなに射撃強くしたんだろうな
今でも強いし… マウントレディ最終でもエンデヴァーいたら速攻溶けるやんけ… >>425
荼毘が呼吸しまくってるけどね
普通に強いわあいつ >>429
めちゃくちゃ上手いんだけど一緒に遊びたくはないプレイスタイルだな
カードにピン差さない、味方のピン見ない、大体勝てるから常に特攻してる、たまに金箱の虹取ってく、蘇生はするけど回復渡さない かずのことバンダイはずぶずぶやぞ。呼ばれたゲームはラストサバイバー。DBFZ。バトオペ
ブレイカーズ等々。マキブの大会に何故かマゴと一緒に招待とされたしかずのこ杯も開いたな
ブレイカーズで既に呼んでるしプロ呼ぶには金がかかるからPと配信者なのかも 荼毘って自分一人になった状況で敵チームにフォーカスされたらほぼ詰み?
上手い荼毘使いがよくやる罠をジャンプ版と地上版交互に置きながら逃げる奴やるけど中々それで撒ききれない
飯田とか罠食らいながら全力でこっち目掛けて追っかけてくるから怖い ギャラは多分配信者のが高いぞ
おにやなんか普段5000以上集めてるから案件料下手したら3桁だろ 荼毘は格闘しか持ってないやつならβに引っ掛けて撒けるけど機動力を持った射撃持ちからは逃げるの難しい エンデヴァーこいつ大分たわけた性能してるやろ
爆豪並にきついわ カバーしにいったやつが変な方向に逃げてそのまま死んで即抜けられると本当だれるわ
もう一人いなかったらリタイアしたいくらい まあ今日の3人のうちひとりがかずのこだったとしてもたぶん視聴者数は変わらない
結局バンナムのチャンネルでP同席で生放送やるよりPR案件なげる方がたぶん宣伝効果ある >>445
β置き+αも打って牽制していかないとダメージ量で負けやすいかな
後はGP割らないと止まらないから後半はβのレベル低いと止められない 公式の配信面白かった?ゲームしてて見てないや
明日ちょっとみるか >>445
ビル籠城、と言いたいところだが親父のせいでそれももう無理 >>443
キャラ性能や対戦相手の悪口は自制できててネットリテラシー高めなのに
プレイ内容そんな感じなの嫌なギャップあるの分かる >>429
アプデ後変更点まとめみたいな動画で前バージョンの比較動画とか数字データ出さずにアプデ後の挙動垂れ流してただけの動画観て低評価して二度と見るかと思ったな
あとうるせぇ プレイ中継は本当しょうもなかった
キャラ実装直前に発表&紹介したほうが遥かに人くるでしょ、どうせ未プレイヤーなんて今回も釣れてないんだろうし >>456
言葉や態度は繕えるからなぁ
本質がゲームプレイ内容に出てるのかも 射撃は全体的にもっと射程か火力下げて弾数増やせばいい
コンプレス以外 >>443
分かる
他の人が開けたアイテムボックスの中身容赦なく奪ってくし
味方が対戦してるとこで加勢するのはいいけど任せろ!って言ってキルパクダウンパクしまくるし
色カードには目もくれず虹カードひたすら集めるスタイル まぁ有名配信者はよいしょされてナンボみたいなところあるしリザルト高めにはなりそう 弾数と連射力減らしてリロ上げたほうがいいよね、マガジン火力がいかれてる
あと格闘が死んでるのが勿体ないいくら能力バトルゲーとはいえ 単独行動しまくってるやつのせいで仲間ダウン取られたから敵引き連れて押し付けてやったぜ ラスサバとヒロアカURの動画両立してる配信者は結構観てて良い感じだったな
レオが力で押しまくる爆轟ならこっちは頭脳で戦う緑谷ってイメージ >>460
βの時は遠近のバランスだけは良かったんだけどなあ
他は壊れてたけど ゲームやってたら放送見てる暇ないて
試合終わったら次の試合申請しちゃう 残り4チーム全部トガちゃんのβに屠られてて笑った
No.2の俺はひたすら火葬の仕事してたよ… プレステに1000戦500勝の化け物いるんだけどセンス違いすぎて絶望だわ >>410
な訳ねーわ。少なくともジャンプガンマどうし用もねーしアルファ避けられたら終わりだろ。火力負けてる、アルファで時間ちまちま掛けてるなんてバトロワでやって有利とか失笑ものだろ エンデヴァー火力はすごいけど自衛面がむずかしいわ
手札がないってわけではないからある程度は自分でなんとかしたいけどラピッドに絡まれると対処できねぇ 敵ピン打った瞬間とりあえずゲロビぱなしてくれるNo.2すき 今日だけでめちゃくちゃ戦績悪くしてしまった、完全にスランプ
前シーズンとは見栄えが雲泥の差って感じの戦績だ…! なんとなくプレイヤー全体が強くなってる気がする
ずっとデク一筋で使ってたけと趣向を変えて別キャラ練習してみるか ダウンだァ?に反応してビッグになりたーいレディとゴン太ビーム放つ轟家の父 野良エンデヴァーなんで死んで即抜けしてんだよ
兄弟でチャンピオン取ったよ
親子3人で表彰台に立ちたかったのに 近距離で出された突進技が拳藤の盾をすり抜けるのってバグだよな?
特に飯田のβは技の終わり際でないとすり抜けてくる お茶子バグ治ってややヘイト溜まってて草
起きハメ気持ちいいぜ 最終面で硬化バグJKが走り回ってるとどうしようもないな >>484
判定が拳藤全体に当たる技は後ろからヒットしてんじゃないかって気がする
死柄木の全方位は防げるけど荼毘の全方位は防げないし エンデヴァー迎撃がβ直撃かα逃げ撃ちだからエイムないと使いこなせないなこれ
飯田とかにβ当てられる気しないわ 死んだらカメラが噴水の床に埋まって1分くらいしたらエラーで落ちたわ
今度はメダルじゃなくてカメラ埋めるのかよ
バグしか無いなこのゲーム 透明バグ?チート?の轟に初めてあったけど最終エリアで3対1の状況だったから
みんな音だけ聞いて範囲技で位置特定して勝てて草 エンデヴァーとりあえずα9にするようレベル上げてるけど自衛用に先にβ4にしたほうがいいのかな >>495
思い切って先β9もありか、試してみる
先α9だとフリーで撃ってるときは強いけど絡まれると自分は自衛しきれんわ、野良だと助けも期待できんし switchも今日2時間ぐらいして3人暴言吐いててびっくりした
自分宛てじゃなくても嫌な気分なるから本当一緒になりたくないわ エンデバーのSAやっぱ弱すぎるだろこれ
爆豪で赤に機動力もたせるの批判されたのにビビったのかもしれないけど
ふんわり空中散歩過ぎて地面転がってたほうがマシだわ 使い慣れてなさそうな切島相手でも硬すぎて削りきれずに押し負ける
体力減らしてくれ 弱キャラのコンプレスとかエンデヴァーがキリシマ超不利なのは酷いわ 正真正銘のトドメ切断きたあああああ
気持ちよすぎだろ!! 味方にくるクソ親父はクソ柔らかい奴ばっかなのに敵のエンデヴァーはえらい強いのなんなんだ
これには荼毘もガッカリ 久しぶりにチーター当たったと思ったらその次もチーターいた
1回目は初動味方生きてる状態でプルスウルトラ使ってる爆豪、その後観戦してたら定期的に使ってた
前シーズンエースだったけどBANされないんだね
2回目は初めて見るチート、敵チームと戦ってよし勝ったと思ったら急に棒立ちでスキル打ってるエンデヴァーが現れた
倒そうと思ってスキル打つも全部スカされて何も当たらない、バグで残ってるのかなと思ったらこのエンデヴァーが使ってるスキルは当たる
その後観戦しようとしたけどこのエンデヴァー視点は見つからず別のプレイヤー視点で見てたらこのエンデヴァーが上に投げたγが他のプレイヤーの上から降ってくる神の裁きが行われてた
どこに投げても全部誰かの頭の上に落ちてくる
最後の画面で名前なし状態でダメージtopだけ取ってた、おしまい 一生砲撃できるエンデヴァー強キャラだよ
俺はさっぱり使いこなせないけど
No.1No.2の凸凹コンビがあまりにも設定準拠えぐすぎ >>509
PCでは環境キャラらしいけど、CSでは強いエンデヴァー見たことない。たぶんエイムアシストの仕様がαに合ってない。他ゲーだとトラッキング得意なのにこのゲームだと難しいわ エンデヴァーは自力で当てられるなら理不尽な強さだけどCSでオートエイム無しじゃ雑魚って言われてるな逆荼毘 PCとCSのエンデヴァーの1番の違いは浮遊の挙動だと思う
PCの配信見てこの動きできるならエンデヴァー強くね?って思って
CSでやってみようと思ったら全然できなかったからコントローラーだと仕様的に無理そう >>466
あれ配信でそれお前も悪くね?って時に味方批判してたのみてから普通の動画も見なくなった >>511
まさに荼毘とエンデヴァーのティアが逆だわ。爆豪みたいな単発ならガンガン当てれるけど、お互い動きながらのトラッキングはキツい。ヘイト買ってない時や射撃ないキャラを遠距離で一方的に炙る用だな。β当てる方が簡単かもしれん >>488
回答ありがとう
飯田のβは始動すぐの飛び上がり部分と
回し蹴りの終わり際ならガードできるから
回し蹴りの最中は後ろからヒットしているかもしれないね PSだとエンデヴァーのβ壁に投げたいのに敵にエイム吸われて外しちゃうわ >>443
なんかよくわからん嫌悪感あって観なくなったけどこのレスで理解したわ
独りよがりの遊びって観てても一緒にやってても面白くないのよな 強い射撃かコンボ高火力のどっちか持ってないキャラに今の環境逆風すぎる
勝負にならん >>521
実際かなり強いんじゃない?
難点らしい難点も高所への移動手段に乏しいくらいで >>443
彼は動画映えするプレイしてるからね
連携しようとすれば出来る人よ 野良に文句言わないのは野良に全く期待しないってことだ
ただ強い奴も弱い奴も等しく自分勝手のほうが圧倒的に多いよ レオさんは未成年に手を出して報道されそうなアイコンと声だから割と好き 相澤タイマンはマジで強いけど相変わらずキルタイム遅いなぁ 夜中や早朝にやってるのは暇人なんだから
マッチングいくらでも待てるだろうしBOT入れるのやめてほしいわ ランクはbotなくすべきだよな
エースやランカーを無価値にしてるし CPU戦のHARDですら攻撃は単調スキル上げはしない回復もしないって猿AIなのによくBOT導入しようと思ったな >>524
フレに気を使うのが嫌で気楽な野良なんかやってるんだから
野良が野良である理由を考えたら期待なんてできない
現実から目を背けてる人間が変に期待してるだけ >>473
昨日お茶子で110戦85勝くらいの化物みたわ 轟はダメージ判定残り続けるβがマジで強すぎる
しかも即死級に一気に体力持っていくコンボに繋がるし
轟以上に機動力無い高火力コンボ持った雷は若干ナーフされ、ダメージエリア残す攻撃といえばしがらきなのに涙目だわ >>521
最近、みんなちゃんとフォームして無駄な戦闘させるようになってるから最終盤面の反戦が増えてきてるけど、轟ならガンマで走り回るだけで倒せまくるぞ >>442
荼毘はSwitchだと全チームに居るレベルで多いからそもそも中に入れてなかったわ
環境関係なくずっといるからな エンデヴァー技の回転率おかしくないか。αβのクール倍でもいいだろ 茨がシーズン1で唯一当たったガチャキャラだったから何とか使おうと頑張ってみたけど無理だった
使い方悪いんだろうけどα一発外す重みデカ過ぎるし近づかれたら逃げれないしどうすりゃいいの >>536
角に隠れて追いかけてきた敵キャッチするとか >>536
タイマンならγ捕捉の射程に馴らすのは一つの手
γはスカってもCT入らないのが地味に強みではある
あとは複数からタゲられると圧倒的に詰みやすいキャラだから味方のカット入りやすい位置を常にキープしとくのが重要だと思う エンデバー逃げ性能ワースト3に入るレベルだから攻めっけナーフしないでほしいな >>537
>>538
ありがとう
γ自衛大事なのね
味方意識してたつもりだけど前進してる味方にライン合わせると別パから絡まれるし立ち回りムズいな エンデヴァーのやられる前にやるガン攻めスタイルは嫌いじゃない
危なくなったらハエみたいに飛んで逃げるどっかの爆発野郎も見習え >>541
クソメガネがβで飛んできたのをタイミング良くγでキャッチ出来るようになったら脳汁止まらんぞ >>531
そういうのPTでしょ
ソロでそんな戦績ありえるの 爆豪の特殊技は逃げ用だけどエンデヴァーはまさに神風アタックよな エンデヴァーもう少し早く動けたらな良いのに
火力は十分
エイム下手な俺でもダメ稼げるし デヴァーはなぜダッシュジャンプ同時押し中だけにしなかったのか
使いにくすぎでしょ、すぐにメーターなくなるのに 正直攻守両方いける槍持ってるから足周り良くされるとシンドい
しかも最大3本投げれるし >>541
まぁソロよりPT向きの性能はしてると思う
追い込まれると逃げるのキツイしな
ついでに書き忘れたけどγは死柄木γみたいにGP貫通して直にHPダメージ与えるってのも把握しておくといい
先に書かれてるけどソロなら自身の孤立避けつつ単独行動してる敵を闇討ちするのがベターだとは思う
あと安全確保しにくい時は深追いしないとか状況判断も他キャラに比べてかなり大事
気分転換にデクなり轟なり機動力あるキャラ使ってみるのも良いと思うよ
敵に茨居たら勝負仕掛けて相手が何を嫌うかとか、相手の茨にやられて嫌だった動きを把握して自分に落とし込む感じで ランクマの平均ダメってどのくらいだったら上手いって認定されるんだろう
前に平均ダメ3000の人来たけど動きヤバかったな、2000行けば上手い方なのだろうか エンデヴァーはジャンプ中の特殊アクションの操作性が使いにくくてしょうがない >>539
私服コスは単行本のキャラプロフの私服が多いし、茨もそれじゃね >>541
茨に限らんが地形や障害物を背中に背負うこと意識すれば奇襲対策にもなるし飛び越えれば逃げる猶予増えるよ >>551
キャラにも寄るんじゃないか
自分はダメ出やすいオールマイトとエンデヴァーしか使っとらんけど3500や
コンプレスとかで平均3000安定してたら化け物だと思う ランクマのポイント増減の項目雑すぎね?
リザルトの時,,一旦はフリマと同じリザルト画面出るもののその次に出るポイント増減の項目の少ないことよ
あれじゃあチームゲーとして成立せんわ 平均3500は一度も見たことないな3000超えは稀にいるけど
2000超えてたら上手いほうじゃね シーズン1では平均2700あったけど、今は平均1800くらいしか出せてないわ
ちなヤオモモ 仲間差し置いてでも与ダメとKO数稼ぐゲームになってるのがよくわかるながれやな このスレにもダウンにスコアつけたらキルとるやつがいなくなることに異をとなえてるやついたよな
アイテムが補充できるとか敵は殺す必要あるから全員でキルとるやら訳分からんこと述べて
優先的にポイント盛るためにそっちのけで戦闘するに決まってんのに
頭回らん馬鹿どもだったわ 平均ダメ2000って上位数%じゃないのかなって思う。1500あれば半分より上だと思うな。 ダウン放置実際増えたお陰で仲間の援護入ってカウント復帰しやすくなったよね ランク上げるためには他人のダウン放置が正解だからな 平均ダメ減ったけどKOはシーズン1より稼げるようになった 自分がダウンさせたら乱戦時でもダウン体粘着してるわ 敵そっちのけで漁夫キルパクがなくなって優先順位変わったからそりゃ 八百万は運営にアンチがいるから一生弱キャラ抜けないんだろうな
βはコロコロ回避で余裕だし後ろから撃てるようになったしリロード激重
αも遠距離射撃やアーマー技で終わり
前までカモれてた轟にすらβ連打無理になって明確にきつくなったし上鳴とヴィランくらいにしか有利取れてないんじゃないかこのキャラ >>560
優先順位が変わって目の前の敵から命を守るのが第一になっただけ >>564
回復先に済ます人は増えたぞ
その間に仲間が殴ってくれてこっちは影に隠れる猶予増えたり チームだとダウンさせたら蘇生入れられないようフォーカスして即落とすけどな
それかキルしやすいキャラに伝えて任せたり 20秒を活かす立ち回りだよね
まあミスってまま復活できるしされるけど キルパクが無くなったら平時はKO稼げるようになったけど最終円でキル力ないメガネや浮浪者は押し切れずきつい >>560
キルパクにみんな苛ついてる!ダウンだけポイントにしよう!っていう極端な調整したエアプ運営が一番アホ
ダウンしたやつの処理せず他倒しに行った無責任カスのせいで復活した敵に裏取られて負けるくらいならキルパクのほうが100倍マシだった
キルパクは腹立つけど死ななきゃ結局盛れてたのに対してダウン敵放置は死に直結するのがヤバい
せめてダウン取ったこと教えてくれるなら意識できるんだけどエアプ運営からダウン取ったことを知らせる機能が必要だろうなという発想が出るわけもなく 無責任クソカスのお陰で立ち上がって捲れるの気持ち良すぎだろ!
希望を持てるから楽しくなった 観戦してても最後キル漏らした死柄木が復帰して茂みからアンブッシュ大逆転とか
かっこいいなあ ダウンとキルそれぞれにポイント付与すればいいだけだったのに
敵をダウンさせたみたいなボイスも無いしログも流れないし 捲れること増えたのはいいけどそんな無責任カスに一度ダウン取られてるのが悲しくもなるな
フィニッシャー入れてるときに横槍パクしてくる奴消えたのはデカい 今は最終円が草むらや死角が多いとこで多人数生き延びてる状況だと普通に2、3人倒れたまま放置されてるよね
そして安置に取り残されてゾンビみたいに這って落ちていく 今の仕様でフィニッシャー邪魔してくる味方はマジで頭空っぽだろうから絶望する マウントレディで最終円でキル取りまくれるようになって気持ちいい >>571
むしろ二人でも回復優先する光景増えたぞ
3人いるなら誰かしらトドメしてくるが ダウン体に群がってのキルの奪い合いはやってても不快だし見栄えも悪すぎたから
今ぐらいでちょうどよく感じるわ
自分と味方のダウンは基本キル入れに行かない理由ないし
他チームのダウンも確殺ボーナスとか物資回収目当てで見逃さないことの方が多い >>573
終盤ならむしろその二人場外押し出しやすくない? ダウン放置されて近くで蘇生優先してた敵チームを起き上がった瞬間一気に壊滅できたのは気持ちよかった >>590
トガちゃんβで3人轢き殺した時は称号も取れて楽しかった メイン荼毘だけど平均ダメ2600あったわ
やっぱswitchだと荼毘は強いね 久々にスプラやったけどこのゲームの方が面白いな
ソフト無料オンライン無料でこのクオリティは改めてすごいと思うわ >>583
わかる
優勝時なら普通に7~8人KO取れるようになった
前はせいぜい3人とかだった 敵のダウン状態放置して蘇生はありがたいけど大分ヒヤヒヤする >>585
今の仕様が快適すぎるし絵面も良くなったよな。前は自分がダウンさせたやつに味方が群がってたけど、今は自分で落ち着いて処理できる。シールド回復のためのトドメ譲ってくれたりもするわ。KOもめっちゃ増えるし良いことしかない。ダウン体放置云々言ってる奴は自分で処理しないのが頭悪い ダウン体を殴るのはダメージ+にならないんだっけ?
トドメは+400するってのは見たけど pcはもう日本人消滅した?
隔離治ったのにマッチせず、USにしたら即マッチだわ セメントと茨はまぁいいけどカエルの遠距離復活はやっぱりよくないわ
おんぶみたいに接触して1秒くらいの専用モーションつけろ 抹消が梅雨以上にカエルしてる
そのうち弱体化来そう ダウン後復帰まれにあるくらいで放置されることなんてまずないけどな
ポイント無いから誰もキル取らないとかまた頭おかしい奴沸いたのか PS版だけどエイムアシスト弱くなった影響か爆豪がそんなに強く感じなくなってきたわ射撃キャラならマイト轟のほうが強くね 抹消は遠隔蘇生も透明もできないし移動も目立って軌道変化ができなくてワンコンボの火力も劣ってるから流石に蛙ほどじゃないよ セメント削除してくんないかな
せめて3パンチくらいしたら壊れろ PS版でエモ連打どうやってんの?十字キーだと安定しないけど 復活させた味方ってなんで最初クソ猪で雑魚死かましといて復活させた後は絶対戦わないの 乱戦時はさっさと処理するけど余裕があって足元に自分以外のダウンが転がってたら起きるまで放置してる トレモで轟の火力検証してたら1人のコンボで400近く持っていって草
50×3+77×2or3を単体で出せるのはやりすぎだろ >>607
やっぱりアシスト弱くなってたのか、、そんな気がしてた >>611
一度、死を与えられたからな。相澤先生の除籍のように学びを得たのだ >>619
コンシューマーて荼毘が強いらしいっすからね? エモートは思ったより早めにボタン押すのが大事
毎回ロビーでお尻合い連打してる俺が言うんだから間違いない 射撃にダウン値はダウン取ってポジ取りしやすくなるメリットもあるからなぁ 射撃にダウン値付いたら俺一生引き撃ちするわ
それだけで切島以外何とかなりそう お茶子に車ハメされたり八百万αに苦しめられたことがないやつだけ射撃にダウン値を要求しなさい
遠距離からダウン後起き攻め射撃とかされるの地獄すぎる エンデヴァーの移動感がよかったから
ホークスねじれトコヤミにも期待できる セメントスや茨の射撃でいちいちダウンするのマジでイライラするからな ロビーで3人ともチーム強化キット使いたがって遊んでた野良パだったんだけど
前に出るところとフォロー入るところの判断がチーム全体でしっかり連携できてて楽しくチャンピオン取れた
助けたり助けられたりしながらやるの楽しくてお得だわ 上鳴今以上に産廃にするのやめろ
硬直相手に殴れるのは硬直させたやつだけとかでいいんじゃねえかな
γ当てたらタイマンでもそのまま倒せる代わりにα射程短いβゴミγアーマーと怯み技で耐えれるっていうバランスで調整されてる上鳴と違って、γ硬直解除後ダウンするから倒しきれない代わりにα射程クソ長γ2発リロードクソ早で調整されてる轟でもフォーカスで即死ができるってのがおかしいってだけだから 今みたらPS版だけどシーズン報酬やっときてたわ
なんでこんなに人によって差があったんだ・・ 自分が下手なだけなのに
巧くなろうとかじゃなく自分好みに調整しろとか言い出すのダサ >>629
射撃に溶かされることって実際はもうほとんどなくなったから起き攻めへの解答がないキャラがキツい環境だよな。炎司の話だけど >>636 かなり差があるね。いい加減この件についてコメントしろ。 >>639
報酬届かないなら問題だが
届いたんだから良いじゃん >>638
PTなら轟の氷から即死なんて全然あるよ
PSはエイムアシスト弱くなったから減ってるかもね
炎司はβ当てればいいのが楽だね、他轟一家は対策なさそうだけど >>602
俺も来てなかったけど昨日きたから待ってればもらえるよ安心して、すぐガチャ回したいならかわいそうだけど >>641
あれは射撃というより轟の氷が悪い気がするわ。でも氷弱体化すると面白味消えるし一発当てたら解除ぐらいが妥当なラインかな 凍らせてから味方の高火力技当ててもらう感じでいいやろ
自己完結はあかん 普段フリマしかやらないけど久々ランクマ行ったら猛者だらけでビビるわ
逆にフリマだと仲間が戦闘開始してもずっとビル破壊し続けてる弔君とかいるのになぜかチャンピオンになったりするから笑える >>647
フリマで永遠と救助してるのはミッション狙いなのかな。救助はフリマではミッションでランクではTOP狙いで足並み揃わないから削除した方が良さそう。ランクでそれ来た時に足並み揃える方法て救助を横取りして諦めさせるしかないよな 初動大箱狙って落とされて蘇生したら大箱に向かうやつ怖いわ ウィークリーとかパパっと終わらせたくて1試合でいっぱい救助する時あるわ
味方移動したがってる時はすぐ切り上げて着いてくからよるして >>630
飛行組どうなるかと思ったけど丁度いい感じでよかった
親父は火力高すぎるけどw
撃ち落とされたら辛いくらいの調整だと楽しそう 今の環境で瞬殺は事故死でしかないしな
事故死で言うなら適当にばらまかれた荼毘の罠とかのほうが多い気がする プロフィールコメントにセメントス消せって書いてる人多くて笑うわ
嫌われ方がすごい 飯田くん使って見たいけど攻撃がほとんど吹き飛ばしだしPTと一緒に戦うの難しそうで中々使えない… 最後セメントとタイマンになってどうしようもないキャラいるからまあ 強い弱いじゃなくて詰むキャラいるよなセメントス相手だと プレイヤーレベル50以上あってヘルス満タンなのに味方がどれだけ削れようとデカくならないMt.レディ何なんだ??3回遭遇したけどPU使って逃げて追われて死んでる
お陰で味方に来るレディ嫌いになったよ >>655
死柄木の大地に敵を投げ込むだけで連携っぽくなるよ 当てやすくて発射感覚の短い射撃の威力をちゃんと調整すりゃいいと思う >>655
吹き飛ばしは悪いことばかりじゃないよ
特に飯田はαコンボ中は相手が何もできない時間多めだしβで粘着してる時は否が応でも飯田の相手をしないといけないからその間味方は自由に他二人と戦える
飯田を使ってて最も大事なのは味方が戦ってて嫌そうな相手のヘイトをこっちに向け続けること セメントスに蘇生されても死柄木のβ技でごっそり体力持ってかれる アプデ前だと飯田はクソ蛙拘束してくれる神キャラだったな ランクマッチのマッチ時間かかったから全員の戦績みたけど雑魚の俺以外の全員なんでプロとエースなんだよ…。いじめだ…。 カバーに入って人数有利にしてるのに逃げて回復したり別PTに狩られる青ばかりだ 即死させられることはあんまないけど上鳴使って初動下降りるアホ即死させたってのは割とある
味方が意識してくれてるとGPHP満タンから即死とかあるから楽しい エンデヴァー多いと巨大化した瞬間にどこからともなく槍が飛んでくるので怖いです 飯田使ってる時にセメントス居ると機動力も増えて射線切りやすくなるから嬉しいわ >>658
死柄木とかエンデヴァーいる時は使えない >>667
ランクマッチの査定方式の見直しを検討してるって開発から発表あったから見直されてから行く予定
現システムでも乗り越えられる猛者が今やってんじゃない? 査定じゃなくてマッチング見直せ!!!査定見直したところでごちゃ混ぜマッチじゃ初心者地獄だろ 梅雨ちゃんの機動力を覚えてしまったから、もうお茶子になれないんだ…
でもたまにお茶子β使うとクソ強いなってなる >>673
マジ?ありがたやー
慣れるまでは雑魚は雑魚同士と練習してたい >>676
前のアンケで要望は書いたけどもっかいアンケ取ってほしいね
近い人とのマッチも検討してたらいいなー フリマもごちゃまぜだからな…
ランクよりは楽とはいえ上手い人に轢かれても気にすんじゃねえぞ 自分勝手に行動してダウンしてるやつ絶対抜けるから援護しにいかない方がいいな なんで主要なバグとキルパク仕様無くなったのに先月からアクティブ-80%減してんの? >>663
PU切島だとワンパンで再ダウン取れて笑っちゃう 単独行動青は自力で戻れるから離れるに決まってるじゃないですか
よってこっちから赴いてカバーは不要
敵連れてきたらおもてなし フリマでお茶子使って
最終円のなかで近付いたやつを片っ端から車で吹っ飛ばすプレイしてたら意識せずとも10ko出来て草
トドメ刺す必要ないからテンポよくてええな 自分チームを除くと21人しかいないのに10KOってすごいわな 最終エリアでの車持ちセレブお茶子ちゃん
巨大化レディ、βしかしないトガちゃん
頭がイカれちまった荼毘ちゃん 初動下湧き一人でもやったら自分も下湧くしかないんだよな
残った2人で上で戦うのは複数被ってないと危険
一番酷いのがもう一人が上に湧いておきながら何故か下に降りていくパターン
これされると下に降りざるを得ないけどカウントダウン終わるまでに着地できない上一番後に降りることになるから集中砲火を喰らって絶対死ぬ
下湧きは悪手だけど最初から下湧いてるのと後から下に降りるのじゃ危険度が違いすぎる ドーム湧き辞めた方が良いは味方がゴミな時ヤバいからって話で誰も湧かなくなるかもしれないから湧き得とかいうメタの話じゃなくない? Switch初動24人揃わないのにやろうよヒロアカURキャンペーンとかいう煽り 雑魚死したくなかったらセントラル近傍の名もなき地点降り安帝だと思うんだけど全然居ないよね
ありがたい >>691
ランクマなら上に2人湧いて混戦なら移動やろ
初動下湧きからの即死退出濃厚やから 初期地点に他のパーティと被ったら戦闘避けて他の所に逃げた方が良いの?それとも全員で殴り合ったほうが良いの?
何回かピン立てて逃げたいって意図を伝えてはいるんだけど上手く伝わってるのか分からない >>700
初動下湧いたやつ誰が処すの?上湧いた敵が上2人無視して下やりに行くの? 俺も最初被ったら逃げる派だったけど被ったチームも逃げた先にファームしようとし始めて結局初動ファイト開幕するから逆に居座る方がいい気がしてきた
水難で別チーム被りまくってこりゃ初動やべぇと思ったら全チーム赤と青のドームにそれぞれ一目散に散って笑っちまった 下スタートはリスクあるけど別にやられたりしないな
上手く逃げれる自信ある奴なら大丈夫 相手が1チームなら戦え
2チームなら適度に物資回収して逃げろ
左で始まって即死したら復活時間かかるから出るやつ多い 相澤が強いと思ってる奴いるけど本気かよ。遠距離無し、抹消中攻撃できない、火力無い、体力射撃タイプと同レベルなくせに射程も短い。
ちょっとつかえば弱いなんてすぐわかるだろ >>701
自分のパーティと相手のパーティで対面当てて有利取れる枚数で考えるかな
あとは火災とかだと上に逃げられたときに追えるメンバーが誰かも考慮してる
個性のレベル上げが必須なキャラ相手ならファイト寄りだし、逆に味方がレベル上げ必須なら引いて別の場所漁った方が他パーティにリソース遅れない
この辺は直感や 白金レオ、ラストバトルでお茶子vs荼毘&トガ&茨の1対3に追い込まれても勝つとはバケモンやな 初動皆バラバラにピン差して散らばった時はドラゴンボールかと思ったわ 久々にお茶子使ったらアホみたいなダメージ出してて笑ったわ
車振り回してるだけで勝手に敵が溶ける β育ったお茶子に絡まれたらどうすればいいの?
機動力もあるから逃げられないし >>658
巨大化してもあっという間に削られて終わる相手おるんよ
その中でも機動力ない荼毘は上手く処理すればやれなくもないけど >>658
もうでかくなれる環境じゃないんだわ
一瞬で溶ける >>658
でかくなって即溶けしたら文句言ってそう そもそもレディの巨大化って躊躇なしに切って良い技じゃないんだよな
上手い味方ならγで突っ込んでβ2回止めからαでボコボコにしてくれるからそこに合わせて射撃するといいよ トガちゃん使いだから巨大化はもう完全に荒らしかヘイト集めにしか使ってないぜ >>701
敵が初動強いなら逃げたほうがいいけど1チーム被りだと追いかけてきやすいからなぁ
逃げるのもいいが合流を優先したほうが生存率上がるかも 初動は死ななきゃなんでもいい
味方がいないと死ぬならピン刺すなりなんなりして固まってくれよな >>701
脳死で逃げてたけど逃げがベストってわけじゃないんだな
教えてくれた人ありがとう お互いやる気ならピン打てるようになった時点で接敵してるからな
最初からドームの端とかに降りて居たら逃げるぞって意思統一しないといけないが今の野良のレベルじゃ無理
上手い奴が味方の動き見て合わせるしかない まあ結局最初は死ぬなが一番やな
相手の場所はある程度わかってるんだし大箱取れなくて死なれるとかなり面倒になる 初動なら蘇生からの挽回出来るし一人生き延びてもチャンスは有るよ >>714
相澤で縛る
拳道で防御からの確定反撃
茨で縛る
デクで縛る
上鳴のスペシャルで反撃する
荼毘のα起きながら下がる
エンデヴァーのホバーで下がりながらレーザーで焼く
切島とマウントレディで地団駄踏む
まあ対策できたから何ってくらい厄介だしなんであれダウン値低いのか理解できない
他の判定強い体当たりだいたいダウンするのにダウンしないから出し得すぎる 開幕被って狙われると飯田やお茶子とかじゃないと逃げ切れんわ…
試合とは関係ないんだけど、事務所のリーダー?がINしなくなった場合時間経過で誰かに移ったりするのかな?
もう金旗ついてる人がINしなくなってたわ 何日間ログインなしとかで多分加入順でリーダー移るはず
いつのまにか俺のところは元リーダーログイン無しのままで変わってた シーズン2始まったばっかだし所長がログインしてないならさっさと移籍したほうが ピークの10分の1以下にまで減ったんだから事務所消してから辞める分有能だろ エンデヴァー多いからSwitchでも死柄木キツくなってきたな… どんなにスキル育てても、遠距離でゴリゴリ削られ溶かされゲー過ぎてログイン頻度激減してしまった.. やろうよキャンペーン
1万G 事務P1000 ギャラピ300
いらね かなりの割合で味方が開幕エラー落ちで2人スタートなんだけどどうなってるの 遠距離からゴリゴリ溶かされるって経験ほとんどないんだけどどういう戦い方してんの?複数から攻撃されてんのに撃ち合っちゃったとかはなくはないけど一方的に溶かされたってこれPTがフォーカスしてて味方が戦ってないときくらいだけど こっちが歩兵組なのもあったけど初心者っぽくても梅雨とセメントスの組み合わせ鬱陶しすぎる >>741
轟とか茨に集中でもされたのかもしれない 脚遅いやつが一人で山岳坑道にいかんでくれ接敵してもフォローできねぇ >>741
あー、言い方悪かったわ
遠距離(攻撃)でって事や
ダウン値無いわ遠中距離だけじゃなくジャブのようなノリで近距離でも高火力ノーリスク遠距離ぱかぱか撃てるゲームとか見た事がない エンデヴァーになんか知らんが荼毘が刺さってる気がする
荼毘使うとエンデヴァー憎しが減った 突然の遠距離攻撃で瀕死になって回復場所探してる時に死ぬのはわりとある 遠距離攻撃で殺されるってことはこっちも遠距離攻撃で殺せるってことだろ
簡単な答えや! もっと遠距離から即死ヘッショ飛んでくるゲームもあるしフォーカスされたら何のゲームでも瞬溶けする
言っとくけどこれtpsだから
本来遠距離打ちあうバトロワベースなんだから遠距離技なしのキャラわざわざ使うのはただの逆張りだから
使いたいキャラ使うのはいいけど逆張り自覚してその分使ってるキャラの強み押し付けられるよう立ち回りでカバーしろ
コンプレス以外は皆何かしら強みあるんだから >>658
俺のマウントレディは味方がピンチのときはすぐにビッグになって助けに向かうけどすぐにやられて「ごめんなさいごめんなさい」までがセット >>722
これマジのマジで助かってる
ありがとう >>751
マウントレディー相澤先生の抹消とかエンデヴァーに焼かれたりも追加だし巨大化ミスると悲しいな 射程距離に入ったときの火力はコンプレスが一番高くない? こっちが二人のヘイト稼いでたのに二人がかりで一人に手こずるとかもうね 箱漁ってたりとどめ入れてる敵に気付かれずに近付いたみたいなシチュエーションだけはコンプレス強い
後近くの敵に弾直当て出来れば強いが安定させるには難しい 土砂エリアの壁際でトガちゃんのβ使ったら壁抜けできた メンバーが一杯だったため参加できませんでしたって出たわ
なんだこれ 捨て身で相討ち狙った時に限って仲間が逃げてて相手だけ駆けつける不具合 1000戦500勝の化け物もいれば330戦10勝のヤバい奴もいるなんか複雑な気持ちになるわ >>760
10勝してるだけマシだな
3勝とかのやつもいる
多分即抜けしてるんだろう このゲームの射撃って遠距離だとダウン技のデクしゃがみや茨α以外は弾速遅いのと回避が強力だから無警戒や下手な奴以外にはそこまでダメージ稼げないし、近距離ならオールマイトみたいな高火力キャラや相澤みたいに一方的に殴れるキャラ、切島八百万飯田みたいに近距離射撃と相打ちになった時にダメージレースで勝てるキャラ相手には遅れを取るからあくまで中距離とフォーカス、高所からの攻撃が強力で近距離もやれなくはないっていう認識なんだけど >>640 いやいや届いてない人の気持ち考えろよ。 >>750
今の環境だとβでエンデヴァーの槍反射すんのクッソ楽しいのに
お返しするぜ!→ぐぁぁぁぁぁ!(跳ね返った火槍を受けたエンデヴァーが火柱に焼かれて悶える)は一度見てみろ マウントレディは空中で巨大化できたらいいなぁって毎回思う
空中から奇襲かけたい >>760
もう慣れた人しか残ってないし野良だとそんなのもしょうがないよ 今シーズン成績こんな感じなんだけど皆どうなんだろ、ちなみに完全ソロのswitch勢
https://i.imgur.com/CRRSOd8.jpg 耳郎ちゃん来ても音波ビーム、音波壁、地割れ、特殊索敵だろうし
拳藤ちゃんくらいの強さで地味になりそう 完全ソロで1/3自分死んでる状態で優勝してるの凄えな ヒロアカはキャラが魅力的過ぎて地味でもコンパチでもいいから参戦して欲しいってキャラが山程いる 実際開幕誰かが落ちて2人で優勝はわりとあるから即抜けしないだけで優勝数は結構増える もうスマブラモロパクのヒロアカゲー作ってくれ
そっちの方が1戦1戦お手軽やろ ピクシーボブリークにいなかったけど無理矢理こい
土砂(セメントの茶色バージョン可)と土魔獣 ヒロアカって作中で個性が物理的な理を超えまくってることについてあんまりこれといって説明してないよな
アメリカ1位みたいなやつもおるからこんなこという漫画じゃないとは思うんだが シーズン3では「誘わない」を何度も何度も押させるストレスがなくなりますように お茶子で車ぐるぐるチンパンプレイ楽しいんじゃ^〜
これβテストからナーフしてないのおかしいだろ ビルの下にいたセメントスのβがなぜかビルの上まで生えてきて死んだんだけど仕様じゃないよな? >>768
高台から拳藤でぶん投げて進撃の巨人ごっこやりたい お茶子はヒットアンドアウェイ戦法が強すぎる
ただ粘着ストーカーメガネが面倒 エンデヴァーやっぱα優先でいいかもな
横飛行αがつええ エンデヴァー同士で対面すると溶かし合いの我慢比べになるの何でなんw 拳藤同士で対面した時って何したらいいんだ?
何かした方が負けるよね >>787
仲間が仕様理解してるなら裏取りしてくれるからそのままでいい気もする >>765
おもろいけどα反射出来ないから結局不利っていうね 後俺が遭遇したパターンだとビンタ→当然弾かれて相手がビンタしてくる→こっちくらいながらもそのスキに仲間が集中砲火ってパターンあった 盾大拳でガードしながら詰める間に後ろに居たはずの味方が消えてる方が多い ヤオモモなのにずっと厳選してるやついてアホくさ
お前どっちかっていうとされる側やろ… Rena-Lichtenauer
BOT半数のフリマで3対1で勝てたのがよほど嬉しかったのか屈伸とエモートのセットではしゃいでいた勘違い陰湿オタク
ブロック推奨 >>794
飯田使ってるときは切島、轟、荼毘が相手したくなかったかな >>795
おまえそんな悔しかったのか。どんまいw >>769
めちゃくちゃ上手いと思う
PS5勢だけど自分なんか元々平均1200与ダメぐらいで全然ダメダメだったけどシーズン後半ぐらいから段々成長してきて今こんな感じ
自分が下手だと思って辞めてく人はやってけば上手くなるんだから悲観せずにPlusUltraの精神で乗り越えていくんだ
https://i.imgur.com/dgHD2la.jpg この時間でもbot入るのか
もう平日はSwitchでやるしかないのか >>796
あーなるほど!ありがとう
轟も荼毘も足止めできるもんね だめだぁエンデバーほぼ毎ゲームで飯田に絡まれて雑魚死するわ 言いたいことは分かるけど3対1勝ててそんな嬉しいのかって笑ってしまった PSもSwitchもエイムアシストありきの雑魚じゃんw エイムアシストはプラットフォームの介護
マウスは実力
steamパッドで上位が本物 今日も今日とて紫の箱降りに付き合ってとしのりに轢かれるヒーローの鑑 マウント使っててエンデヴァーうざいからボコしたいんだけど飯田使えば良いんか? やたら息が合うコンプレスと組んだけどめっちゃ楽しかった
あんなに圧縮してもらって移動したの多分最初で最後だわ
撃ち合ってる時にスライドしながらβで守ってくれたのが一番面白かったけど シーズン1で爆デクオールマイトばっか使って平均ダメ3000近かったけど、2で相澤先生ばっか使ってたら1700とかになって笑った 自分は拳藤ちゃんに手に乗せられて戦地の真ん中に投げ捨てられて死んだことある >>809
Steamパッドだと射撃がマジ当たんねーよ
荼毘に逃げたわ >>809
じゃあこの300円くらいのマウスで10キル取ってきてくれよ 壁越しアシスト無くなったから貫通悪用した擬似チート爆豪はいなくなったな SwitchでエンデヴァーのSAで飛ぶんじゃなくていきなりダッシュするのってどうやるの?
どうやってもまず浮くからほとんどダッシュに使えないんだけど >>820
ああそういうことだったんか
まずXボタン使わないとできないと思いこんでたわありがとう >>821
基本はそれじゃないか
ダウン回避とかからも飛べるってだけで いいねのビルボードじゃ1000以内のエンブレムって貰えない?
エースのエンブレムはもう取得できてるよね ランクマ前シーズン5回に1回は勝ててたのに10回に1回勝てるかどうかになってしまった、やっぱ上手い人多くなってるんかな
勝率が最高にプルスケイオスしてるわ トガちゃん増えすぎて吸われるとキツいからレディ前より使わなくなったな >>825
ラスト4人で全員ビックになったときの地獄絵図 フルパで26回やって1回もチャンピオン取れてないキリシマに残りhp20のところ狙われて殺されてくそいらつくわ
こっちわキリシマで野良で24回やって11回チャンピオンなんだがむれなきゃ勝てない雑魚が調子のんな
チートツールで通報しといた エンデヴァー着地回避しようと連打するとホバー発動しちゃうの地味にうざいんだよな
相手が死柄木だった時は絵面がシュールなことになったが コンプレスはベータ強化されないとキツい。爆轟オールマイトにお見合いしてベータ見てから突進技振られるキツさ エンデヴァー味方が頼りになる時の火力やべ~
αで逃げる相手焼くと気持ちよくなれる 逃げ一択の敵ほど借りやすいものはないな
気持ちはわかるけど >>827
負けてムシャクシャしただけの話ですよね…?
多分君はチーム組むゲームに向かない気質だから格ゲーみたいなタイマンゲーやった方が楽しめると思うよ
戦果が下振れすることはままあると思うけど流石に格下にキルされてチート扱いは草 JP鯖でもUS鯖でもBOT混じりでやる気もなくなってきた 諸般の事情で飯田とエンデヴァーはエース行ったことあるやつ以外厳選させてもらう運びになりました botおらんけど何でやってたんだ
あーデュオマッチはbotいるか 今の仕様なら厳選せずともエースいけるでしょしないで >>824
と言うより、Lv20とかの復帰組が増えた気がする。結果的に野良の質が下がってフルパは安定して強い。味方ガチャの当たり確率が20%から10%に下がった印象。 プロミネンスバーンが一生出続けるグリッチ発見したかもしれん意図的にできる >>833
ワイは色被りと同キャラ被りが面倒臭くてやる気なくなってもうた
マッチしたら即試合開始でいいのに 野良だとガンガン前に出て戦闘しかけてく切島が1番やりやすい味方だな
機動力なさすぎずありすぎないからフォーカス合わせやすい
耐久力もあるし >>843
回復UPより箱開けかドリンクの速度アップ付けてくれた方がありがたいよね 空からビーム撃つエンデヴァーのカウンターピックとかないだろ エンデヴァー目線だと
純粋にサシが無理なオールマイト
粘着されたらβお願いするしかない飯田お茶子
距離調節がむずいトガちゃん
あたりがきつめでそれ以外は有利か同等ぐらいな印象
こう書くとほんとNo2だな やっぱ自衛力ないキャラは茶子切島にハメられるとマジでつまんねーから使いたくないわ >>847
そういう近接キャラをいかにβ直当てで拒否できるかが成長要素だから楽しいぞ ヒロアカ好きだからこのゲームずっとやってるんだけど
エイム悪い俺でも飯田とかコンプレスでランク勝てるから最高だわ、たのちい 逆に仲間がフォローしてくれれば高速飛行で追いかけながらαで焼けて楽しいもんな… ヒロアカ好きだからキャラたくさん投入して欲しい
耳郎とヤオモモはやく一緒に戦ってほしい はあああああ終盤起こせば捲れそうな盤面で抜けるヒーローの屑 >>851
耳郎は音壁でシールド、音で遠距離攻撃、特殊で敵探知とか楽しそう 精神衛生的に良くないからはやく1000位エンブレム配ってくれ 探知スキルは、トガがぱっと使ってぱっと解除してぱっと強襲してって感じで悪さできそう インチキ野郎に配らないよう慎重にやってくれとるんよ 爆轟、雷、切島のギャラリー追加されたけど
物真、茨、けんどうや
ねじれ、お茶子、梅雨
みたいなのも追加されるんだろうな楽しみ 展開が早すぎて蘇生されたらレベル上がらないまま最終戦で辛い マウントレディーのお尻でだけでいいやとなってギャラリーほかの解放できんぞ バッチ抱えて復活カード欲してウロウロしてたらちょうどビル上で敵が開けた金箱から
復活カードと虹ドリンクが目の前に降ってきて笑ったわ
ビル下の道路にまでばらけるのひどいよなぁ >>859
ピースもったいないからこのゲーム用に描き下ろされた4つだけでも開放しとけば?めっちゃええぞ >>862
描きおろしとかあったんやねついにお尻以外を解放する時がきたか エンデヴァー最初は弱いかと思ったけどなかなかいい感じだわ
弱った相手にストーカービームが強い >>861
さっきやったけどボットしかいなかったからやめたぞ
psフリマ >>864
うんシーズン1で2つ、シーズン2で追加された2つ合わせて合計4つあるね
アニメのスクショギャラリーと比べて使うピースの量が多いけど今までマウントレディしか解放してなかったなら4つ全部いけるんじゃないかな イラスト嬉しいけど好きなのだけ表示するボタンあったらもっと嬉しい トロフィーの為に色々ギャラリー解放していったら最初にアンロックしたマウントレディのケツ全然表示されなくなって泣いた ローディングで流れるやつランダムだからあんまり開放したくない 巨人襲来のギャラリーずっとマキアかと思ってたらマウントレディでびっくりしたわ ロード表示したくないやつは1箇所だけ未開放のままにしてる キャラ追加のボーナス期間は終わったんだから毎シーズン1キャラに震えろ 準備完了後ロビーに行かずタイトル画面へ行ってたのがサイレントアプデでなおったくさいのに
準備完了後読み込む画面(絵が出る奴)でメインメニューBGMなったまま永遠に操作不能(もう一人だけ試合になる)になるとか
人が少なすぎるから気付かれてないだけでデュオモードバグ抱えすぎだろ 2ヶ月で1キャラ追加って少ないの?ガンダムは凄いペースらしいけど トガ荼毘の掛け合いで「ステ様が良かった」「俺もだ」とかあったからステインは来そう 100試合以上やってて平均ダメ3000超、キルレ10超えの人がいたんだけどチーの者確定?
今シーズンの仕様だとこれくらいのキルレもありえるんかな? どうせバランス取れないしバグまみれなんだから
一度に5体くらい追加してくれや >>881
1シーズン2ヶ月ってのがまず短い方
1シーズン1キャラは普通
今回のシーズン切り替えの修正的に信じでええと思うわ 原作知らんし興味もないからギャラリー一つも解放してねえ
ピースあげれるもんなら誰かにあげたいけど無理だよな? 治崎って格ゲーの方にはいたんだっけ
あいつだけヒーローからもヴィランからも良好な関係の奴一人もいないから実装されたらどういう掛け合いするのか気になる キャラ追加もいいけど操作面でなあ
ジャイロ機能に対応してくれんかね
このゲームスピードで右スティクエイムはキツい
エイムアシストもかえって邪魔な時もあるしかといって右スティクのみではないとキツい場面もあって
オンにしてみたりオフにしてみたり繰り返してるわ >>888
mt.レディのケツだけでも開放させておこうぜ お茶子のグルグル強すぎない?ナーフよろ
八百万さんだけかわいそう キャラはバシバシ追加してほしいわ
エペフォトナ並みの長寿なんて絶対無理なんだし コンパチでも切島の衣装でもいいから鉄とか出してくれねーかな 言うて色々言われてたブレイカーズもなんだかんだ新キャラ追加して新シーズン始まるくらいには続いてるしこのゲームも色々言われ続けるけど5年くらいは細く長く続いてそう
無料ゲーだから新規が始める敷居低いしヒロアカそのもののコンテンツ力あるし ジャイロエイム実装できるならクロスプレイあっても良さそうだよね ブレイカーズがマッチしてこっちがマッチしないわけがね 言うてブレイカーズ最低7人居りゃいいわけだからな
レートもないから闇鍋でいいしモードもサバ優先レイダー優先とかあれど結局は2分だし >>875
全部開放しなきゃロードに表示されないから半分くらい削って確認するのがいいぞ トガちゃんとステインのナイフが飛び交うのか
ステインの個性本当は分単位で相手拘束できるけどゲームだと一瞬だろうしなあ 轟の氷結や上鳴の電撃への被弾ボイスが凝ってて好きなんだが
だからこそ峰田のもぎもぎで動けなくした時の罵倒のボイスを聞きたいんだわ
峰田はよ >>897
気軽に始めれるけど瞬殺されてやめるだろ笑
人口はどんどん減ってく キャラが無理でもせめてイベントらしいイベントやってくれればいいのに
今のところ追加でアイテム貰えますってイベントしかやってねえしイベント用の特別ルールくらい用意してくれや ゴミ性能のキャラでもいいからイベント配布すれば印象いいのにね シーズンのライセンスにキャラ入れるとかな
この手のゲームでキャラのためにガチャ回させるのはもう古いと思うわ >>909
ノリがスマホゲーなんだよな
せっかくPCCSゲームなんだからイベントマッチやってほしいわ バトロワ系のゲームやった事ないけど、ランクや固定と野良ごちゃ混ぜマッチングなのはどこもそうなの?
たまに話に出てるけど、普通に考えてせっかくの新規がエースと当たって瞬殺されてつまらんって思われて辞めちゃわない? クロスプレイじゃなくてクロスセーブ欲しいわ
バンナムIDとかあんのになんとかならないんかな ただでげーむやらせてもらってるのに、さらに金使わせるなって言い出してるのやばいやろ
そりゃ、自分の利しか主張してへんやん ガチャでなくて色違いじゃない衣装だったらいくらでも出すわ そうそう、金をそれなりに有用に使わせてほしいから有償販売の衣装売ってくれ ガチャじゃなければ全然金出してもいいんだけどね
お茶子とデクのジャージの奴は買ったし >>913
いくら基本プレイ無料ゲーでも
初心者やいくらやってもなかなか上手くならない自分があんなバケモノとマッチングするのおかしいだろって続くとそりゃなあ
俺は次やろうと思ってるゲーム出るまでとっても暇な暇人なんでいくら瞬殺されようが構わんがそんなのただの変人やろし 金使いたいからクリスタル買ってみた、、
ただ、チケット1枚に100個はなかなかだな 茨のジャージとか出してくれないかな
本当はスレンダーな筈なのに今の衣装だと肩幅が広く見える まともなマッチングならもうちょい人は残ったろうにね
始めたばかりなのに一方的に屠られてストレス溜まっちゃったのがね
開幕不具合落ち多発でただでさえ萎えるのに 相澤のゴーグル着用バージョンないのなんでなん
飯田とかはフェイスオフバージョンあるのに >>924
皆がこぞって集まるようなお祭りマッチなんかやってたっけ?
途中参入の俺はそんなん知らんなあ >>911
ガチャのSSR排出率と天井がシブチンなのもちょっとな… ランクマって初心者の為にあるのに大体のゲームで存在意義を成してないよな 相沢とエンデバーのリークは合ってたし残りの女キャラは1体だけで確定っぽいな、あとはほぼおっさんだぞ 今のところおっさん率100パーだから次の追加はねじれでいい シーズン開始時に人気トップ20以内キャラ追加
シーズン半ばで茨やセメントみたいに地味寄りキャラ追加が理想 男キャラの方が人気だから仕方ない
おっさん達を愛でていけ おっさんでもいいから早く青と紫の人少ない色から追加キャラくれ >>901
あっちはブロック機能しっかりしてるから
多数にブロックされるとだんだんマッチングしなくなるよ
レベル上限が途中から200に引き上げられたけど
レベル100以下は弱いから全ブロックのサバイバー
パーティやカンストは負けるから全ブロックのレイダーが普通に居て
新規にはとても勧められない
先月のフリープレイ化したシーズン更新時に重篤なバグだらけな上初動最強レイダー追加して新規は一瞬で消えた ひたすら全体回復集めてひたすら仲間の回復し続けてたら3連続チャンピオンになった
KOとかはほとんど取ってないけど仲間的にありかね?あんまり前線出てなかった もしかして高レベルのデュオ、2人戦にエンブレム取りに来てる? ようやく荼毘で100勝エンブレ厶取れた
次はどのキャラ使おうかな >>943
ランクマなら943がポイント稼げないけどそれでいいのならあり >>944
タイトルバックバグや無限ロードバグさえ突破すれば隔離いらずでbot戦出来るからな(自分以外全員の時もある)
ただbot同士ですさまじい勢いの殴り合いしてるから
10人KO達成する前に共倒れで残り2組とかになることがザラ シーズン1は10回に1回は優勝できてたけど今は自分もそんくらいだ
ランクマはエースとプロ後半だらけで魔境すぎる >>943
それしてくれると本当に助かるんだよな
鈍足キャラのスキルカードをビル上に置くとか回復独り占めとか気の利かない人が多過ぎる >>943
有り難いんだが味方がチートを疑われてしまうかも
交戦中に4回くらい回復貰ったあと、視聴者12人になったことあるw >>950
ランクマのポイント評価がほぼそれだけってのがよくないな
フリマと同じ評価画面出た後、ポイント査定の画面行くとなんだこれとなる 前までもレディの巨大化タイミング大事だったけど育ったエンデヴァー数人いると巨大化一瞬で溶けて最終盤しか使いたくないわ ずっと事務所見てないなーと見に行ったら
いつの間にか所長になっててログイン全員50日前だった 荼毘のスペシャル考えた人アホでしょ。生きてるときに燃えるようにしろ 申し訳ないけど戦績で弱いってわかる人は見捨てて行動した方がが生存できるしポイント稼げるなぁ 弱い人についてこさせることを覚えさせるしかないんじゃない
すいません 今のお茶子は全盛期のカエルと択になるくらいの性能あると思う
今のカエルは戦うの結構つらい 育ったお茶子のβは時間長すぎよな、さすがにナーフされそう 次弱体化されそうなのはオールマイト 切島 お茶子辺りか 爆豪だけは絶対誤差レベルのナーフでトップ走り続けるやろな 弱い奴に合わせて動くとチーム全体が弱い動きになるからダメだね
ついてこない弱い奴は切り捨て気味に動いたほうが快適 最初から助けない前提ならマッチングの時に蹴っとけよ お茶子初動弱い体力低いSA弱いっていう
明確な弱点あるんだからナーフコールはまだ早い
switchでは確かに強いけどPCでは弱そうだし エースランクの人でもフリマだと途中退出するんだな
蘇生出来たのに >>972
ランクマでも即退出の方が貰えるポイント高い場合が多いから
逆にエースランクの方が即退出多いかもな 親父はみんな使い慣れてきたのか強い親父が増えてきた
焼かれて一気に削られる デク好きなキャラだから上手く使いこなしたいけど自分のエイム力がgmすぎてPC版の強い出久に1ミリも近づけない...
俺もヒーローになりてぇよ... >>980
夢見るのは悪いことじゃない
だが相応に現実も見なくてはな少年 2人のエンデヴァーのγが交差する所にいてしまって一気に溶けた
怖ぇよ >>980
○ールマイト>>夢見るのは悪いことじゃない だが相応に現実も見なくてはな少年 開幕敵と被ったのはいいが二人待機してた方と逆側に逃げて死んだのは何なんだ… 蛙は今回ナーフもされてないしダウンでポイントになって環境的にはアッパー入ってるから文句言うなよ デカ箱に寄ってきた敵チームに追いかけ回されてるのに二人共デカ箱開けててワロタ… 援護に入ると何処かへ行く多対一絶対許さないマン何なの α当てるセメ様は一緒にやってて楽しいな
敵がアシスト効く程度の吹っ飛び方してかなり簡単に射撃が当たって気持ちいいや pcはもうそろそろかな
フリーはbot混じりでランクマはエースフルパ チームの生存能力は高くなるけどダメージとキル稼げないなぁ梅雨ちゃん フルパ組むのは許せフルパ組まなきゃフルパにやられるだけなんだから ランクマっていってんだからランクマとしての要件満たせよなとは思う
ランクでマッチング分けなかったらなんのためにランク存在してんだよっていうね こっちがエースやプロでもビギナーと組まされるのがキツいんだよ
野良パでも3人がエースプロなら十分楽しめるのに このスレッドは1000を超えました。
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