【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE268
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE266
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700528813/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE267
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701047186/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カタパ少ない奴は言い訳せずにカタパと向き合え
ワンパンスポットとジェッパ大砲系でのワンパンのやり方覚えろ 長射程2枠保証のおかげかテイオウとチャクチぜんぜん来ないから練習できねぇ
ビッグランでも出てくるから練習したいんだけどな 累計オオモノ36,066
バイト回数2,992
で1バイトのオオモノ平均出したら12.05だったんだけど…😨
wave1失敗とか入れたらこんなもんか…… >>96
ダムだけ取ってなかったから今やってるけど3時間でやっと210
敵に囲まれた状態で復活した味方が、目の前に浮き輪いるのにぴょんぴょんして逃げることだけ考えてそのまま爆破したとき気絶するかと思った ワイ、皆が嫌なことを進んで引き受ける意識高いバイターやったわ
倒しやすいダイバーが想像以上に掠め取られてたわ😡
https://i.imgur.com/O4HxInM.png >>163
有能感ある
ナベブタ高いの気になるけど🙄 カタパ率先して投げてたけどこれからは狙いを定めますね^ ^ テイオウはクマワイパーがSP化で無敵になった感じ
ダムだと荒れやすいから強い
さっき溜めから溜めにつないでたらオオモノ4匹いけたわ ダイバーはハイドラや鉛筆持ったら積極的に倒しにいく ジョーは他のシャケもろとも食ってるな。噛みつき範囲内にいたバクダンが殺されてる。海岸におびき寄せてカタパとか殺しながら弱点部分であろう❌印を、攻撃する感じだな。ボムを食わせてもダメ入ってるから、オオモノシャケは全部食わせてインクはジョーを削るのに使う感じだ ここに来て良い感じのオカシラが出たわ。タゲ付いた野良の奴らが荒らしてくるのは目に見えてはいるが、緊張感と爽快感がありつつ噛みつきにはしっかりプレイヤー側の利点もある タツはナイスダマを破壊しない限り一方的で移動が面倒なつまらないものだったからな。ジョーの出来はかなり良い ナベブタ並みの利敵シャケってことでよろしいんですか? https://i.imgur.com/Ow58IO5.jpeg
すじこ初日カンスト以来ほぼ起動してないけどこんなもんだった
てかでんそこども俺のダイバー横取りしすぎな😡
うんこにたかるハエみたいに秒で群がってくるわ カンスト勢とでん底勢の統計取って優秀な討伐傾向みたいなの判明するといいわね テイオウは鉄板の正面をジャンプで倒せるみたいなのがいい
トルネ ジェッパ メガホンの次くらいに強いかも
サメはまだ使い道あるけどソナーの火力の無さがヤバい ソナーの弱さに気づき始めたみたいだね
スレの精鋭化を進めよう >>184
テッキュウ除いて(討伐数/バイト回数)が1未満になる奴らは討伐意識欠けてると思った方がいい
まあモグラの比重見るからにカゴ横好きそうに見える おれカタパボム一発目入れる派だから数字に出ないんだよね
討伐数自慢するやつはハイエナ ほとんどのオオモノの討伐数がバイト回数より低い奴、地雷です ソナーはソナーにしか出来ないことあるから好きなんだけどまぁカタパに無力なのは残念 ソナーが輝くときはビックランの時に残り25秒くらいで投げて納品+20にするくらい カタパ少ない奴のやっかみきしょすぎる
ボムやらジェッパとかでワンパンしたこと無さそう
SPも変なとこに使ってそう ダイバーは群がるのわかってるからエリア返したらあとは任せてることも多いしなあ。
カタパだけ0.986442963073927で1割っちゃってた。 SPはカタパ タワー テッパンに使うくらいだな
このあたりは躊躇しない
トルネ2回投げてオオモノ2とかいるしインク回復と雑魚処理でしかSP使ってないのもいる アプデ後の和気あいあいから討伐傾向マウント合戦にもつれ込んでいく感じ本スレ感あって最高だぜ >>196
上にテッキュウ以外って書いてたからもちろんテッキュウは含めてないよ。テッキュウは0.5割ってたww ジョー戦で最も厄介になるのは、逃げ場を無くすハシラの塗りだな。やはり最終的にはハシラを倒しやすいかどうかでブキの評価は決まる テイオウイカ、伝底が使うとノックバック水中転落起こしまくってそう バチコンw1でテッキュウ出た回でテッキュウ稼げたらしいけどあれで盛った人酷い事になってそう。バチコンってバイト回数増えたっけ?増えないなら問題ないだろうけど >>202
こいつは野良専じゃないだろ。正直言って検証とかしてる人の記録は一切参考にならない。これを見てまた騙される子が増えるんだろね 晒すつもりじゃないけど、まあ晒しだけど、
ホップソナーをポップソナーとか言ったりショクワンダーをショックワンダーとか読んだりする人って総じて頭悪くてゲームも下手ぴな傾向あると思う
https://i.imgur.com/zCzIDun.png うん。でも時たま機嫌のいい時に下界に降りてきてキャリーしてあげるからね…… https://i.imgur.com/LzQs6vd.jpg
一番やっているのはカタパ先投げなのになあ
まあタワー処理しているのが数字で出るのはありがたい ジョーが食ったオオモノからはしっかり金イクラが出てるな。海岸で一生食わせるのが最適解かな 最初ドヘタだったからバイト数に比べて討伐数少ないけど最近はだいぶマシになってきた
https://i.imgur.com/1MJkord.jpg >>210
タワー過多ええな
モグラ超過多なのはやや不穏だが…… >>160
僕もです
チャクチに至ってはまだ一度も持ててません 頭髪数/WAVE表記に切り替えられたら髪だったのにな なんかバクダン倒せないなと思ってたけどやっぱカノン砲は胴撃ったら2発必要になってんのか テッキュウ以外は討伐数/バイト回数1割ってなかったな
1バイトの平均は16.38だったけど多いんだか少ないんだか分からん >>171
テイオウそんな強かったらサメライドさんの立場がない なんか快適だなと思ったらサメが全然出てこないんだわ バクダンがカニで胴体撃ってもワンパン出来なくなったらしいけど、砲台も同じなの? 累計オオモノの画像貼ってる人、バイト回数も書いてほしいな
俺はバイト回数4648でめっちゃ偏ってたわw
https://i.imgur.com/GNyOF0M.jpg バイト回数3700回だけどハシラ絶許マンだった
テッキュウは良いとしてコウモリこんな少ないのは意外だったな
雨玉は絶対撃ち落としてるけどちゃんと本体狙った方がいいな
てかこういう改善点分かるからアプデは嬉しいけど最初からやっとけって話よ
https://i.imgur.com/DRcHEbm.png 言うて俺もモグラは多いしカタパは少ない。7000回でこれは物足りなくて自分でもがっかりした。最近あまり潜れてないから討伐のほとんどが去年のもので、発売当時はよっぽど下手くそだったんだなって思う結果だ
https://imgur.com/a/BmRKdh5 >>225
このスレで唯一バクダン少ない希少種感ある
煽りではないよ…ほんとに >>222
ロビーバグの爆風2倍を修正したらバクダンも1回しか当たなくなって150ダメージしか入るなくなった
大砲は元から300あるから問題ない >>199
ありがとうございます
面白そうなオカシラですね 2f様の傾向独特すぎる…
バクダン除いて考えれば美しいバランス型か チャクチってカタパやれるのか
まだ持たされたことないからどこ狙ったらいいんだろう とにかくハシラ
ハシラをいつでも処理できるくらい配慮のある人間になりなよ 今伝底行くと楽しいぞ
上手い人全くいなくなって違う難易度楽しめるからイキリYouTube共に伝底配信してほしいわ カタパとハシラとモグラが少ない?
バクダン多くなりやすいのはHPが少ないのと狙いやすいからなのかな
https://i.imgur.com/MKsDA4Q.png 52イグザミエクススプチャ
せっかくの17時トキシラズ
コジャケに弱すぎやしないか 多分だけどこの初日伝底、編成いまいち気味、ダム、新スペよくんかんないの四種の神器は溢れかえるような地雷だらけや
こいつらクリアできないって気づくとやめちゃうから地雷をキャリーするなら今のうち >>244
地雷をキャリーしたいという謎欲求好きすぎる
でもたまに救世したくなるよな🥴 ナベブタの上でチャクチしてもナベフタ倒せないってマジかわ >>245
カタパタワーハシラタ辺り少ねーのは確定で地雷だと思われる モグラが突出して討伐してて、気を付けてるつもりでも横取りしてるんやろなあって反省した >>254
優良バイターと呼んでいいぞ
なおアメフラシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています