【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part92
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part91
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700403709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙が必要だ!>>1乙が必要だ!>>1乙が必要だ!>>1乙が必要だ! >>1
普通にスレ立ってると思って書き込みしてたわスレ乙推薦 まともにプレイできないし暫くはWZで遊んでるわ
直ったら教えて カクカクに関してはアレだけどpingや遅延に関してはプロバイダとか書けよ
eoとビグロ、ipv6がよく話題になってる
全員がping高かったらもっと騒ぎになってるわ プレイ時間増やそうとするなら普通にアンランクやミステリーで遊ぶからイベントでもらえる報酬とか苦痛な作業やらせないでほしいわ 友達が2発売をきっかけにpadでPC版やってマスター到達してたな
PS4版発売当初からやってるアラサー カクつき酷かったから4のやったけど60fpsキツすぎ
120fpsとの差はでかい 昨日は自分もフレも処理落ち酷い感じだったから3戦やってやめたわ水中戦はマジでクソ
別ゲーでは問題無いからOW2側の問題なのは確定だわ 昨日は自分もフレも処理落ち酷い感じだったから3戦やってやめたわ水中戦はマジでクソ
別ゲーでは問題無いからOW2側の問題なのは確定だわ >>1乙
韓国コラボ再版されないかな……
箱で買うか迷ってるうちに買いそびれた 60fpsキツいけど60しか知らなかった頃と比べれば全然エイム良くなってるの実感した
まぁ120移行時にモニター替えてるからモニター自体の性能差もあると思うが PS5で昨日22時くらいからやってたけど試合中は問題なかったな
試合終わった直後(勝利やら敗北のアナウンス流れてるタイミング)だけくっそ重くなってたけどなにが原因なんだろな マウガの踏みつけってクリティカル判定あるんだな
シールド付与されてびっくりしたわ PS5版の最新アップデート後の不具合はPS5自体の内部構造との相性かそれとも契約先のプロパイダーとかにも関係してる感じ? PS5版メニューは少しラグい時あるがイベントやってみた感じプレイも支障ないかも
昨日はヒットスキャン当たる気しなかった
そして60,000ヒール遠すぎ 60000ヒールのせいで永遠にビーストに黄線繋ぐだけの闇マーシーが生まれてるんだが チャレンジ消化目的でやってる奴が大半だし仕方ないものとして諦めろ 試合に勝ったところで何かあるわけでもないしな
何回か真面目に遊んだらプレイヤー相手する意味ねえなって気付くよ マウガのアンチタンクって誰になる?
下手なだけって言われたらあれだけどザリアは辛かった… 今のマウガにアンチなんておらんぞ
ダイブで即終わらせるかミラーしか無理 タンクメインだから答えてあげたいけど、タンクがマッチしないからわからないんですぅー!
ダメージやってる分にはフランカーでサポに絡むのが正解な気はする
かと言って野良でマウガにゴリラやボールは出しづらいからDVAあたり良いんでは? マウガはマウガ処理するか後ろが相手よりまともであることを祈るしかない
それかもう無視してダイブするか
何にせよタイマンで勝つの他のキャラじゃたぶん無理 JQにケージファイト仕掛けたマウガが阻害食らって体力80くらい(リプレイで確認)になったのに、そこから勝ってて笑ったわ
JQの弾全部食らってるはずなのに追加ライフで相殺したってことよな
素晴らしいバランス調整ですね >>30
その辺はそういうウルトの特性やしなあ
リーパーでも似たような事できるし マウガの檻をテレポーターで出ることが出来るの初めて知った フランカー出てきてサポ処理してくれるのを待ちながらDVAで適当にあしらってたら何回か完封出来たけど、後ろからペチペチしてるやつら味方に来ると秒で溶かされる >>26
マウガは対タンク特化だからタンクでコイツならイケるってのは無い
強いて云えば回復要求値クソ高いからサポなら阻害や不和を意識してDPSならソルジャー、ソジョーン、バス停で溶かすかダイブで敵サポから溶かすかしかない
つまりタンクやってる時はお祈りゲー dmで炎上予防出来てブーストで瀕死の敵狩りに行けるdvaはまだマシな方かもな
全部身体で受けなきゃいけない奴らはキツい スキンかなんかのためにイベントやったけど歴代1つまらんわ
リスも遠いしなんだこれ やっぱ60fpsは無理だわ
カクつきも多少マシになった気はするしPS5で良いや マウガおもろい?
ラマットラは使えるレベルになった?
復帰しよか迷う PS5版のカスタムはまだ無理?参加出来ないならbot撃ちでもやろうと思うけど 試合はカクつき少ないから普通にクイックやれば良いよ、カスタムは試してない
あとリプレイは読み込みが絶望的に遅いから、ある程度貯まったらPS4で観るのが良いな カクツキのせいでとりあえずPS4版やってたけど同じメンツとばっかりマッチングするの気まずい かくつき少ない場面もあるけど多い場面もあるよ
安定してない
近距離でかくついてクソだるい時あった >>26
タンク以外でマウガの明確なアンチはアナゼニとして
アナゼニ出すと敵にソンブラとか出てくるから、タレジイ欲しくて
タレジイだけだと突破力と高台対処きついからゲンジもほしくて
この辺と相性良いタンクはシグマとかだったけど
弱体化されたしマウガも強くなったから今だとどうだろ タンクやってて敵フランカー居ないのに交戦中のここぞという時にヒール来なくて、そんな変な立ち回りしてたか反省検討込めてサポ視点リプレイ見たら
相方サブヒーラーが安全圏まで退いたdps回復していて、ぼくもそいつヒールしゅる〜ってタンク見ずに余所見ヒールしてるアナさんだったわ
出来るだけ被弾減らしつつ回復斜線意識するようにしてても死ぬ時は死ぬんだにょ ダイマス帯回してたらグラマス1常連のサブ垢パーティに文字通り蹂躙されて煽られたわ
終わりだよこのゲーム 同じ回復量なら瀕死DPS回復した方が味方の行動力復活するからよいとはいえ
瀕死タンクをメインヒーラーが数秒見なくて落としたらフェーズ敗北確定だからなぁ
ヒーラー側からすると味方HP減りまくりでさらにタンク瀕死で見捨てるかどうかって時でも実はタンク側からするとあとちょっとで目の前の敵倒せる!ってタイミングだったりするときもあるから意思疎通できてないと
>>52みたいなことになったり >>40
マウガは勝ってる時はおもろいよ 火力で蹂躙できる
dotのおかげで敵体力じわじわ削れるし、dot状態だとクリティカル確定攻撃もあり火力ドンと出るし
相手が隙見せたら突進で詰めてスキルで回復しつつ攻撃、ultあるなら超強バリア張って味方と共にさらに暴れるとかいうプレイが好きなら楽しめる
押されまくってる時はただの的になるのはどのタンクも一緒だよ なんでcsのエゴイストバティストはこんなに強いんだろう
pcだと見たことないタイプだけど PS4版に落とすか悩むけど試合のたびにアップグレードしましょうとか出て不快感半端ないんだよな
ところでシーズン終盤って猛者が集まるものだったりする?
先日初めてシーズン終わり際にランクマやったら周りが全員強くて腰抜かしたんだけど 一部の人だけかわかないけど
ラグラグなせいでダイブ止まらん
特にゲンジ追えないよ >>58
シーズン終盤は今までやってなかったけどシーズン切り替わる前にランク上げておこうって層が乱入してくるのでめっちゃ弱いかめっちゃ強いに偏る
俺は弱い方と頻繁に遭遇したので心折れたよ メイン垢とサブ垢の両方でマウガ買ったわ
今なら課金力で非課金タンクを蹂躙できちまうんだ >>60
ありがと、そういうことなのか
俺は敵も味方も強くて自分の無力さに折れたわ 仕方なくps4でやってるけど良くこれで出来るな 別ゲーすぎる こんなハンデ背負ってやってるのか 仕方なくps4でやってるけど良くこれで出来るな 別ゲーすぎる こんなハンデ背負ってやってるのか 最早マウガにマーシー付けるのが正解になりつつある
というか対策しないと止まらん 早くアーケードのノルマこなさないとガイジの波に呑まれる
敵も味方もゴムのねじれで前に走るおもちゃの車ばっかりだよ 修正のアップデートの配信は年内には難しいからOW2をCSでやりたいならPS4版かSwitch版をやりつつ待てと言う感じかな? ps5限定の問題なん?
それなら一時的にps4版使えばいいけども やばすぎんか。馬鹿にしてるにも程があんな。2に課金は一切してないけど PS5だけで海外のCS版プレイヤーもblizzard公式Xに書いてるけど運営は解決に向けて調査中で原因が分かり次第Xでツィートするとか返答してたから年内は修正アップデート来ないと思う。 ちょいちょい混じってる年内パッチ無理勢はなんなの? 相手タンクがマウガの時は割とJQが頑張れるな
まぁ頑張れるってだけで推奨は出来ないがな アナとバディストで全力介護してもひたすら突っ込んで即溶けるマウガわろた
1人だけ実装前のマウガ使ってるのかな? 年内無理かもそうだが今人が1番いてマッチしやすいのにそのタイミングでこんな事あっちゃいかんよね。まじ悲しみ 今現在の人口の接続数が多いのは知りませんでした.......すいません。
ちょっと反省してきます。 はじめてps4版やったけどこのゲームで60fpsは結構地獄だな…振り向きで普通に敵見失って絶望した fps60はもう縛りプレイやからな
ガクガクすぎて狙えない PS4版でやったらルート66第1通過後の高台にいるアッシュソジョーンに手も足も出なかったよ
陸上競技と言いつつ砂浜をサンダルで走ってるようなもんやこれ 豚強化辺りから環境的にハムとゴリラが産廃レベルに使えなくなってるんだがどうしてくれんの?
なんならドゥームもキツいからダイブタンクが割と終わってるぞ?? PS5版の60fpsとPS4版の60fpsを比べたらは妙に違和感を感じる ボールは俺もそんな上手くないからあれだけどゴリラは別に行けんこともないやろ
マップと編成次第で刺さりそうなら出したらええねん
豚が強いと思うなら豚使えばよろし マウガはようランクマで使わせてくれ
クソみたいなdps二人引いたときストレス発散に最高。 30~60~120でこれなら240やら360はどうなるねんって思いながらプレイしている今日このごろ 豚とかいうフックにトラップにときもちよくなれるキャラにたいして
マウガとかいう火力でごり押ししてるだけの脳筋ウンチキャラ
我輩は絶対に認めません >>92
後出しならまだやれないことはないけどゴリラもキツいのは間違いないぞ環境上位キャラの火力高過ぎてバブルもすぐ溶ける
まぁハムよりはマシだけどさ…ハムはもうどうしようもないわ 豚も役割出てきたのにマウガがきつすぎて今シーズンは冬の季節だろうな ナーフは間違いなくされるだろうけど鰤の調整ウンコだからどっちに転ぶかって感じ >>95
定説なんてクソ喰らえだわ
ってかこういうのって体験しなきゃわからんタイプのものだし ヒーロー一覧の列なんで変えたんだ慣れないし変な気分だわ マウガのチャレンジの数字の設定多すぎないか
味方回復やってたらいつまでたっても終わらんぞ
しかも不評なフラッシュポイントのマップでやらせるし 前までできてた事だから2,3日で直ると思ってたけど割と早かったね
今年は直らないみたいなこと言ってた奴はただのネガキャンか
このゲーム如きを恐れるなよ おいthe finalsがゲリラリリースだってよ
ow死んでるしps5、xbox持ちは遊んでみようぜ マウガには盾がないですよね?
ということはハンゾーが刺さるわけなんですよ
(ジェフ並の感想) スロモで見ると
60fpsはガクガク
120fpsは60よりマシだがまだガクガクが目立つ
240fpsからなめらかになる
平均的な命中率も結構上がるけど240fpsはコンシューマはps6から・・ おっさんでもps5 120hzの視界振ったときのガクガクはしんどいレベルであるから240hzは憧れ FlashOps: Holiday Showdown
日本チームクソ弱いんだけど ダメージとヒール終わり
裏取りゼニヤッタが凄まじい脅威になるなこのクソイベ マウガ対策は一気に溶かすか他のヤツから崩すってのを学んで欲しいな阻害やら不和無い時に攻めても余程下手なヤツでもない限り落ちねぇよ モイラの粉ってアニメーションだと凄く近距離しか効果なさそうに見えて15m届くけどヒット音がしょぼ過ぎて当たってるのか心配になるな
射撃も回復も5mずつ伸ばして欲しいわ あとマーシーとライフ君が今本格的に要らない瞬間的な回復量かダメージ出せないと話にならん 開発「マウガは遠距離ヒールが出来るライフウィーバーと相性がいいかもね(ゴミエアプ」 マウガミラーならアナが必須で攻めのゼニか受けのキリコって感じ
スリープの音聞こえた瞬間ダッシュ受けできるインテリバーサーカーだと結構有利になる ウィーバーは実質チャージ必須キャラで連打が弱いからフレキシブルな回復が出来ないんだよな
他の奴はコンスタントに回復出来るけど発射レートの遅い瞬間回復だからヒール出来ていない時間が細かく発生するのがね
連打だと瞬間回復10、その後に継続回復20、持続時間2秒、継続回復の上書きは持続終了まで連打しても不可
1秒間溜めると瞬時に75回復とかで良かったんじゃね ウィーバー使ってると長丁場の試合は指疲れるんだよな
2~3拍(チャージ)を数えながら何度も小まめに長押ししなきゃいけないから変に指に力入ってるわ
この長押し中は行動不能に近いからキャラ自体に色々と設計ミス感ある
持ち前のクソデカヒットボックス携えてタンクにでもなって欲しい
花の形した盾出したり命の木で全員ダメージ大きく軽減でもしといてくれ PSなんだけどランクマのマッチ遅くない?
シーズン始まったばっかなのに7分以上待つんだが… デッドゾーンいじると動かしやすく感じるけど実際試合だと合わないこと多くて沼るな DPSなんかやってるからだろ。タンクやれば即マッチする 最近エコーってなんかエロいなって感じてきたんだけど
俺おかしくなっちゃったのかな…… 俺はもう概念固定化してるから
キリコやハナちゃん、ウィドウ以外ピクリとも反応しないけど
子供の頃にみてたらいけない扉開いてそうなデザインはしてる >>124
最初このゲーム始めた時はデッドゾーンキツイなと思ってたけど、今はイジるとエイム合わなさそうだからまだ触ってないわ。内側と外側とかあんのな 1人で突っ込んでしぬとかでなければ、自分がキャリーすれば自然と10キルくらいまで到達してるんじゃね? >>124
ハバナエイムで試してる分には「神アプデやんけ!」って感じだったけど、実戦だとムズいね
アシスト掛かってる時だけデッドゾーン変えられると良さげなんだが ショップにチャームだけのやつあって誰が買うねんと思ってたけど、求めてる人いたのか 可愛いやつならほしい、前シーズンのエコー人形とか良かった デッドゾーン設定良いな
6年前位に来てくれればよかったのにw マウガミラーだからと相手のバックライン抑えながらサポ2人狩って振り向くと味方がマウガ一人に負けてる時の悲しみ 60fpsでやれないとか言ってる人って結局はその性能で上位にいる人らに機器の性能で勝ってるのに腕は数段劣ってるってことやろ
なんか恥ずかしいな タンクが悪いとなにも始まらんなイベントやってあらためて痛感 >>143
ガクガクして当たらないとか言ってるけどそれでも当ててる人はいるしTOP500にいる人だっているやん
機器の問題じゃなくて腕の問題ってことやん
弘法筆を選ばず ビーストでウィドウ出す人は勝つ気がないのか全員倒して圧勝させてくれるのかわからんな ps4とかテレビとかグラマスのやついくらでも知ってるから関係ないよ
もちろん120fpsは快適だけど >>146
弘法は貧乏で筆を選べなかったんだよ
本人にボロの筆といい筆を見せて一筆書いてくれって頼んだら迷いなくいい筆を手に取るだろうよ モイラの黒玉にダメージ低下効果を追加してくれ
流石に75%はやりすぎだったから25%くらいで良い
マウガ対策可能なサポを増やした方が楽しい ここの人らはただ当たらないという感想を書いてるだけなのに、他人の褌で勝ち誇ってるのおもろいな
君が120fpsを体験した事無いのは明白だが、誰も君にマウント取ろうなんて思ってないから落ち着いて 60->120fpsの良さを他のもので喩えて教えてくれ マウガ使ってる時に味方がゲントレなのは構わんけど対面にシグマが出てきて盾割ってもフォーカス合わせないどころかお散歩時間長い割にサポートも狩れないで迎撃されてるのみると悲しくなるな
盾割ってグラスプ使わせて攻め時!って時にいつもヤツらは居ないor落とされてる やっと60,000ヒールの苦行おわった
適正は20,000くらいだろうね
>>155
予期せぬエラー多すぎてしばらく幽閉されてほぼ同じメンツで4回戦ほどやらされたw
ランクは正常なんだろうか?あれで勝ち試合数回捨ててるから回そうにも気が引けてしまう >>154
出したところでDPS2人のダメージの低さとデスの多さから勝てたとは思えんけどな相手がアビリティ使ったのを見て攻めれるような人だったら自分もさっさと変えるわ >>152
トイレにウォシュレットが付いてるかどうかくらい違う >>158
自分からフォーカス合わせに行った方が良いって話じゃない。特に野良なら尚更ね
余程実力差があるならいざ知らず、フランカーがバックラインに圧掛けてるタイミングでタンクがアクション起こさなきゃ4人に抑えらて終わり
逆もまた然りだけど ラグほんと酷いな
撃ち合いしてる最中に急に横にワープした瞬間やられてるとかあった
敵や味方が地面に吸い込まれ出したらウンザリするわ >>160
上手いフランカーなら合わせるけど集団に対して個別に突っ込んで順落ちするフランカーには流石に合わせられんよダイブになってねぇもん
集合かけてもカウントダウンしても反応無い時はどうすればいいんだろうなサポがまともだっただけにやるせないわ マウガ勝利80%になると0k9dダメージやらサポ2人合計回復量1500未満やら強強ストッパーが現れて越えられん!野良じゃここらへんが限界か🤔勝率90%民いるか? コンテンダーズのDropsって普通のストリーマー見ててももらえないんだね >>164
うんコンテンダースキンは公式戦配信で配布してるイメージ
今日17:00からだったかな? 壁越しのペイロードやロボへ対して
xxxの護衛を要請!みたいなピンてどやって出せる?
普通に壁に対してピン刺しになっちゃうけど見えてないと無理なんかな 敵のマウガ相手にするのはなんつーか、
射程が無限になったザリアと戦ってるみたいで
ただただ、クッソめんどくさくてダルい感しかないんだよなぁ… 何でtop500とかグラマスとかの称号付けてるやつって総じて下手なんだろ 称号というかバナーとかその他もろもろの変え方を知らない >>151
いや、当てれないのは60のせいじゃなくて下手なだけやんって話 >>166
俺も気になる。普通のピンじゃ目標に向かって!になるし、設定にないし、目標狙っても敵発見!とか言い出すからキレる >>170
好き好んで縛りプレイやってるやつとそうじゃないやつを並べて前者の土俵に引っ張り込んだらそりゃあそうなるだろ マウガミラーでこっちルシブリ相手アナゼニの負けたな感
タンクでマウガ処理できるのなんかいないだろうか >>166
ロボットの体じゃなくて
ロボットの上の表示されてるアイコン・印をエイムした状態でなるような コンテンダー配信の日本チームはまるでお前らを観ているようだ >>174
敵が絶対タンク殺す構成してる時はもう
正面から殴り合ってもタンク何もできないっていうかダメージレース負けまくて的にしかなれないから
アナゼニから狙うしかなさそう
ultだけ見ると豚vsマウガは豚がせり勝てるけど マウガの乳首にアーマー150の価値があるなら豚の乳首は300くらいの価値があるよなぁ >>177
溶けるの怖いけどウィンストンとかDVAで後ろ狙うか マウガミラーにしろダイブにしろ結局後ろが合わせなきゃ意味ないからなぁ
っぱ豚よ! マウガの領域展開ってとりあえす硬い壁として使うのもあり? マウガさん阻害受けててもヘルス緑ゲージなら溜められるのかな? >>179
一人で突っ込むだけだと、フォーカス食らうと即死するから
ダイブやるなら皆でつっこまないときついんよね・・ マウガVS豚の動画見たけど体力MAXでマウガ側が完全勝利してて笑った
ランクマ解禁まだかよ >>181
ポイントで競ってる時とかに1500巨大バリアとか強いっちゃ強いな・・ J5GWEK
ヒーラーgapで負けた
俺タンクやってんだけどまじでヒール来なかった
何このクソみたいな試合 こういうやつらがいるとランクやりたくなくなるわ
早くゴルシルの魔境から離れてえよ こういうのって本人が貼ってるのかタンク叩いて欲しい他の人が貼ってるのかわからんな
コード作った本人ってどこかでわかるか? >>190
たまにいるんだよねそういう奴
俺が知ってるのは自称Dvaだったか マジでどうしようもない試合多すぎてつまんねぇ
アホクソヒール回したり瓶投げたりしてもDPSのカスダメで押し切られる試合多すぎ すまん、自演や
タンクが憎すぎてやらせてもらったわ
ヒーラーのおかげでタンク生きてるくせにムカつくねん >>195
ヒーラーのおかげで君らは死なないで済むよね^^
敬えよ クソイベでステルスキルしてくの楽しすぎる
集団下校からはぐれた児童を狙うようにするのがコツ >>186
見たけど全体的に全部酷かったぞ。ランク何?
ブロンズ、シルバー辺りならこんな試合になるしかないのかな?諦めるしかないんじゃね。本人がタンクなのかヒーラーなのか知らんが >>199
シルバー
正直ヒーラーがまともにヒールしてくれれば勝てたよ
マジでヒール来ねえしどうしようもない 若干下手なうえに性格も行動も終わってる奴を誰が敬うのか シルバー帯とかまだ人間未満の生命体の集いだししゃーない 前も妙なオリーサの自称タンクがリプレイ晒してて突っ込まれてレスバしてたけど
絶対タンクじゃない人が晒しでやってるでしょ >>203
だからヒールしてくれれば勝てた言うてるやろ マウガなんかおかしいだろ
バスティオンのガトリングで全弾食らわせても常時フォーティファイかってくらい硬いし、
至近距離戦は100%ザリアどころかバスティオン並の圧あって相対出来るキャラがマウガ以外いない、ギリ粘れてDva
ポークもオリーサ、シグマ以上に火力出るから隙が無い、その癖してダイブも行ける
サポは射線出れないから火力出せないし、DPSはバックライン狙うダイブ一択になる、タンクはシグマもオリーサも相対出来る耐久力が無い以上耐えれるのはマウガだけ
至近距離だとフォーティファイの上から溶かしてくる過去最高火力
せめて耐久はラマットラより硬い程度で、攻撃力は至近距離で100%ザリアに近い火力出る程度になって欲しいわ
お気持ち表明するレベルでマウガはおかしくね? >>210
マウガがいたらアナやゼニでボコってるから全く脅威感じないわ
対面マウガでキツいのってタンクぐらいだろ 個人的に一番腹立つのが片手撃ちが脅威になったこと
ギャハハ豆鉄砲乙wって思ってたらもう体力半分切ってんのよ マウガの片手ガトリングが許されるならラマットラのひよこ豆みたいなビームは何なのって感じだよ
マウガは片手だけでもオリーサのメインに距離減衰無いようなもんじゃないの
クイックはマウガ一強で練習にならないからはよナーフして欲しいわ マウガに豚意外と悪くかもしれん
dvaとかシグマで耐えてるだけよりウルトでキルも取れるし楽だった どうせ大幅ナーフ来るわけだけど火力下げるだけにしといてほしいわ
防御面下げたらゴミに逆戻りする finalsやってみて思ったがオーバウォッチは野良に優しいゲームやったんやな アナ出てんのにタンクに札飛ばすだけのアホみたいなキリコ増えまくってて笑うわ >>210
まぁ弱体化入るだろうなぁ
ん?
ということはバトルパス勢だけが最強マウガ楽しめるのか・・ マウガ使えるようになるまで長いなーと思ったけど
あの溜まってるGを1000消費すればなんかパック買えるんだっけ? >>219
いや1000あるならバトルパス買えばいいだろ 初動でマウガのガトリン音聞くとバスティオンいるのかと思ってしまう タンクやってるとマウガのせいでクソつまんねーわ
味方がバスティオン出してくれたら簡単なんだが
タンクはミラーかDva出すくらいしか対策出来ないわ マウガでダイブ撃ち落としてやるってしても
もはやマウガばっか マウガに燃やされてるのかアッシュに燃やされてるのか分かるようにしろよ 俺のマウガotp垢10分平均40kの命中率50%付近くらいには強い
小細工なしで正面から制圧出来るからエイム自信ニキは現状出し得キャラだな マウガの至近距離エイムむずいわぁ
DVAもだけど速度低下あるキャラ苦手
DVAは接近戦特化の設定も出来るがマウガは中距離以遠も狙えないとだからねぇ クイック負けすぎてDPSがタンクと一緒に正面から突っ込む以外の選択をしないような内部レートに放り込まれてしまった >>228
うらやましい
ゴールドなのにマスターやらトップ500とばかり試合してストレスマックスだわ サポはアナ、バティ、キリコ、ゼニ、ブリだけ使えると他は一切使う必要がないな
他は不確定要素や味方頼み過ぎて安定しないしサポもダメキル取らないと勝てない ガトリングガチ勢的にはバスティオンとマウガどっちのガトリングが爽快感高い? 俺のエイム力では回復もらいながらピョンピョンしてるクイーンなかなか倒せん ミラーなのにタンク呑気に撃ってる奴居ると負ける
サポ狩れば勝てるってのにさ マウガしか選択肢ないからクイックタンクしぬほどつまらん イベントで
相手にパイロン取られてからアリーナに到着するまでの間にできることってあるの? >>229
味方も合わせてくれるから楽しいじゃん
クイックだけど流石に高台のアッシュどうにかしてーって頼んじゃった ランク称号付けてるのは弱い奴多いからアテにならない 逆にゴールドオープンキューチャレンジャーとかふざけた称号付けたマウサーもいるけどな 俺愛用してるよゴールドオープンキューチャレンジャー 強かったら勝手に取れるしわざわざ付けんな
てかtop1,top10位作ったらいいのに
まぁこれあってもcsアジアじゃGMは過疎だろうけど マウガ絶対がっつり弱くなるだろうから今のうちに楽しんでおかないとな マウガは火力が下がるとHP回復量が下がって耐久力にも直結するから、火力を下げた上で回復力を上げる調整が無難かな
あと羽虫系ヒーローのトレソンウィドウは火力あって良いから125・175・150くらいのHPに調整した方がピーキー玄人感出るわ
現環境不人気サポのモイラウィーバーマーシーと最近影が薄いルシオを225組にして欲しいぞ >>245
そんな回復上げる優しい調整なんてしてくれない気がする
火力も回復も弱体化するにメイの魂を掛けるぜ マウガミラーでお互い同じタイミングでのultとアビ発動。小細工を諦めた二人が棒立ちヘッショ固定
後は仲間次第、頼んだぞ!って瞬間が来て笑った。
ちなみに負けた。 瓶はヤバすぎだしそのうち没収されるかもな
あれで詰むキャラ多すぎて調整の邪魔になってるやろ 瓶は憎いけど
瓶没収されたら豚は親の仇のような弱体食らいそう 無効から半減とかでもいいかもな
6か7割カットがいいとこかな >>245
ルシオ225はぶっ壊れるだろ
コントロールだと必須キャラになりかねん ルシオは大会でも使われてるしあんまりいじらないんじゃね 瓶無い世界だと防衛側クッソ有利で全マップ昔のハナムラになりそう csのアナのビンがそこまで影響してるようには見えんけどな
ホグやっててもフック使い終わったタイミングで投げてくるような分かってない奴の方が明らか多いぞ
自分のタイミングじゃなくて相手のタイミングに合わして投げれるのなんてGM1帯でもまじ少数 ザリアに溶かされ続けてるのにDVA変えない奴とかアナの方に向かってボブ出す奴とか普通にいるからなあ D.va以外にちんこに響くタンクいないんだから変えようがないだろ 5勝or15敗でランク変動するの時間かかりすぎて疲れるわ
ペイロードの仕様クイックと同じにしてくんねーかな 胸と尻だけ露出してるアーマード美少女タンクくれ
取り敢えず空を飛べてマウガと同じガトリング両手持ちしてアーマー400くらい持っててハルトのバリア出せるようなシコキャラくれ ptさん、マウガはともかくその連れてきたオトモダチが
ソジョーンで平地でぴょんぴょんして被弾しまくって死んで
回復連呼するの止めさせてもらっていいですか?
あきらかに被弾>有効打なのになんで平地で相手と撃ち合いますか? ついにタンクグラマス行けそうや ジャンカークイン強い >>263
PSNでこんなん来たことないわ
裏山
通報したい 何週間かぶりにログインしたら「通報受け付けました」が来たのはともかく
その数日後にもなんも通報していないのに「通報を受け付けました」が来たな
誰かが通報数のしきい値でも越えたのか イベントチャレンジ
回復60000だけ残してしまったが
果てしないなこれ イベントで1度回復に集中してみたけど1試合で15000だった
これをあと3回はキツイのであきらめた 攻撃は隠れてチマチマ撃てればいけるけど回復は結構目立つから俺も諦めた イベントは闘技場だけで完結するのかと思ったらエリア奪取とかいう時間稼ぎがあって糞めんどくさい
一度イベントは数分で終わって何度もやるタイプのにしてほしい
長い >>264
ゼニであんまりタンクに調和付けないせいか 途中送信しちゃった。
タンクに調和付けないせいか、劣勢になると回復が必要連打しながら殴ってくるやつばっかりだったぞ ランクマで久しぶりにタンクやったらプラチナ帯に入れられてたんだけど、ここ全然ヒールしてくれなくてウケる🤣🤣🤣
当たらんクナイいつまで投げとんじゃーい☝💦 死にたくないから遠距離から回復しかしないってアナよりは攻撃に参加するモイラのほうが頼りになる
攻撃しかしませんみたいなの来ると困るが >>273
自分よりワンランク下の奴らに刺さりまくるから不利でも無いのにたまにモイラに変えてスコア稼いでるよ
あっこれアナキリコいらんわモイラるわってのがやってて分かるときだけ カスタムでたまに「みんなよわすぎwww」みたいな部屋あるから嫌だなーと思いながら通報してたんだけど
あれってもしかしてキャラ全員弱くしてるだけのネタ部屋だったりするんだろか たまーにタンクやDPSを差し置いてトップキル数叩き出してるモイラ居るけど
そういうモイラはだいたい回復もしっかりしてくれるし、かなり役に立ってるどころか一番活躍してる
まぁ、高ランク帯では通用しづらいキャラらしいけどさ
モイラに人権を、というのは高ランク帯で通用するように、って事かな
射程伸ばしてちょっとエイム必要にするとか? >>231
マウガは燃やしてdot、爆破して?クリティカル
そして攻撃しつつ超回復、バリア張って暴れる
ってところまでうまくいけばできるからバスティオンのただブッパするだけとはまた違う
まじでバス並みに火力出てそれなりに回復出来て、バリア値もがっつり出るっていう モイラに粘着されたら逃げきれないし普通に嫌だけどな
クイックで大暴れキャリーモイラはいるがランクでは影が薄い クイックやってると遠くから撃ってダメージの数字だけ稼ぐけどエリアには入らないソルジャー多すぎる
敵にいると助かるけど味方に来たときフラストレーション半端ない >>278
今でもエイム要らないとは言うもののレティクル合わせる必要はあるからなぁ、実質レーザー系とほぼ同じ
黒線がボディの中心に向かうからオートエイムっぽく感じるけど、当たり判定を検証するとメイのブラスターと判定は似てる
俺は玉一個当たりの性能を少し落として(黒玉125ダメ、黄玉200回復とか)二個持てるようになったら嬉しい
もちろん射撃と回復の射程を5m伸ばしてくれたら強くなるから最高だと思うけど ハルトだんだんと辛くなってきたな
マウガは常に目の前にバス居るみたいなもんだし そら回復してる方がult回るし
ult回した方がダメも回復もスコア圧倒的に延びるからな
普通に考えりゃそらモイラだろうがなんだろうが回復するよ、普通に考えりゃな 今のCSランクのタンクティアってどんな感じなのかな
マウガきたら間違いなくトップだけど今はザリアなのかな >>283
玉2個は良いかもねぇ。もっと投げたいよね玉
短い射程を補う意味でも重要だしなぁ >>278
まぁ高ランク帯だとモイラ使う必要性がないんよね
DPSがやることやってくれるから
出すとしたら敵のフランカーがキツイ時くらいかな マウガ強過ぎて連勝するととんでもねえのと組まされるな バランスをとるために
内部レート上がりきってれる奴は低いやつと組んで平均レート合わせちゃうからなぁ
人多いならそういうことしなくて済むんだけど マウガの弱体化くるとしたら弾の拡散と弾数あたりか? リプレイ見てるとモイラとかで自衛したほうがヒールできるなって試合は多いな
トレとソンブラ増えすぎてサポだけでは辛すぎる マウガ出せない貧困タンク
アナつかえないゴミサポ
こいつら引いた方が負けるゴミゲー マウガで勝ちまくっても懲罰試合にぶち込まれるからなぁ結局 まあそれはあるけどお互い出すもん出して負けるなら納得できるけど
お互いマウガ出してる状況で相手アナキリコでこっちルシマシでボコられて終わりとかマジでクソゲーだったわ オーバードライブのHP回復なんか計算式間違えてないか
パッシブと合わせて120%回復するからこんなもんか
いやでも存在が間違ってる可能性あるか 攻撃と回復両立できるバティでダメージしか出てないスタッツ見せつけられると視野狭いだけの下手くそとしか思えない
多分このてのやつはアナやっても同じでキリコはクナイ当たらないからやらない マウガが強いからマウガのフォローしてるサポを狩るソンブラが滅茶苦茶刺さる
なんならアナゼニの今のテンプレサポを狩りやすいしULTも強いしマウガに隠れて今凄く輝いてるわ マウガのせいで義務アナしなきゃいけないのに今のトレソンに絡まれるって悲惨だな
自分モイラいいすか? EMP強化で1の頃のタンクのストレスちょっと思い出したわ
前はもっと長かったよな ジャンケン成立してるけどまじでトレゲンソンがサポ絡みまくってくるなw
ここで格付けチェック入るときつい マウガやってて基本負けないけどやっぱ対シグマはちょっとやりづらいな。甘えてたら即焼けるけど OW1の時はEMPは5秒だったな
タンクが禿げる時代に戻していってるの自覚あんのかな ソンブラつかいはじめたけどアナに余裕で返り討ち喰らう >>314
アナを狩りたいなら簡単なのが瓶かスリープを使った後に攻めるとか敵のアナの弾数を数えてリロードしそうな時に攻めるとかだな
フォロー効かない状況で攻めれば簡単に落とせる
※但し長時間様子見を続けるのはチームの負担になるから注意
あとは移動スキルが無いキャラを徹底的に潰したり高台に登れないキャラを高台から撃ち下ろしたり味方が潰したキャラのリス狩りしてそのまま後ろから挟撃するのが何かと楽 アビリティを吐かせてから攻めるってのはこのゲームの基本よ
特にフランカーはそれを考えて仕掛けるべき
全部を把握しろってことじゃなくてCCとかの危険なアビリティだけでもいい 俺が相手してやる!
からのバスティオンultは反則だろ 酷いというかドラドでペイロードが既に橋の下行ってるのに
スタート地点棒立ちで高台の敵を撃ってる0キル5デスぐらいの
ウィドウとアッシュのptとか何の罰ゲームだこれってなったよ 乳首アーマーとか
ビキニアーマーよりさらに意味不明なのに
あれで大分強化されるという マウガ自身はダイブタンクにも強いけどやっぱちゃんとしてるダイブには何も出来んな
上手いドゥーム+ポークみたいな構成もキツい
もちろん俺自身のマウガ練度がまだまだ低いのはあるんだが クイックとはいえ予期せぬサーバーエラーで落とされてうんち
予期しておけ この時間ニートしかいねーから誰もマウガ使えなくて草 貧乏人w >>314
スキルありならまず勝てないから
後gm1の人がソンブラ対面の不利有利の動画上げてたから見たほうが良い マウガウルト自爆で抜けれる上にマウガ逃げれないからカウンターになるかもしれないなと思った >>314
サポ専だけど上手いソンブラはこちらが被ダメして体力削られたタイミングでしっかり落としてくるな
ちゃんと敵が攻めるタイミングでハックしてくる
あとしっかりヘッショに入れ続けてこちらが反撃する前に落としてくる
下手なソンブラはこちらが体力や時間の余裕のある状態でハックしてくる
そういうソンブラに限ってエイムガバガバだから
冷静に2発当てて阻害入れて殺してるわ ちゃんとしたマウガなら自爆来た瞬間にultキャンセルして走って逃げる。 >>326
キャンセルすれば一応バリアなくせるけど
仲間がバリアだボコれーって寄ってきてる時にバリア消えたら惨事になりそうだな キャンセルした時点でカウンター成立するから別にいいや感 マウガ買ってないんだけど、あのウルトってマウガ自身は自由に出入りできないの?
だとしたら不便だな。広範囲ウルトでカウンターされるのダルそう
マウガも壁の外に自由に出られて、範囲ウルトを壁の中に閉じ込められるなら超強いな たまたまケージファイト置いた瞬間クイーンがウルトで突っ込んできたけどあれ入ったらキャンセルされるんだな あれキャンセル出来たんか
敵殲滅した後自分だけ拠点入れなくて笑ってたわ
よく見たらキャンセルテキストもちゃんと表示されてんのね ゲンジ「龍神剣使えるぞ!いくよ!ナノ!ナノ!」
ゲンジ「龍神の剣をくらえええええ!!」
ゲンジ「手を貸して!手を貸して!うわぁぁぁ!!」
ゲンジ「ごめん🥺」
ラジチャで1人で盛り上がっててめちゃくちゃ可愛かった >>331
出られなくてもクソ強いよ
現状マウガの火力が高過ぎて閉じ込めた時点でウェーブ取れるクソウルト >>335
マウガの高火力あってこそのウルトだよね、現状バスティオンみたいなもんだからなぁ
でもどう考えても今後弱体化されると思うんだけど、弱体化された時にあのウルトのままだと
複数の敵に一人でボコられるだけの被リンチ牢獄になっちまうんじゃないかと…
あれって敵は入れるけど出られない仕様だったよね
むしろ敵も入れないようにして1vs1を作るとか…それも微妙か… 豚って弱体化されるならどのあたりになりそう?
罠とフック併用したらほぼワンピック取れるから火力下げられる? さすがに硬すぎるからジュースの回復速度or補充量減少が無難じゃない?
ワンパン無くしたらまた産廃に逆戻りや >>337
アビリティ2つ当ててワンピックって正直弱くね?
単独行動してても固すぎるのが強い理由なので
ヒールの量減らすくらいかな… 上に飛ばないとナノブ付けないアナいるけど普通にやめてほしい >>334
これ系でナノ龍神ゲンジがでイラリーultで爆散したりすると絵面面白いんだよな・・ ナノブ欲しかったら上に飛べよ
もしくはラジチャで言えよ 懲罰マッチ組まされてそれに気が付かないDPSがタンクとサポに文句言ってんのほんま萎えるしつまらない、
内部とかしらんからマッチングシステムなんとかしろ ゲンジの方からカウントダウンもせずラッシュ気味に味方に紛れながら地べたからアプローチしてもナノなんか付けないよ
結果が見えてるし アナの瓶はダメージ100・阻害効果1秒で良いよ
絡んでくるフランカーへの殺意は高いもののタンクにとりあえず投げて殺せるほど効果的ではない
ただタイミング良くフォーカスすれば致命的だし ていうか野良なんだから連携取りたいならVC入れろや ちゃんとしたアナならULTの有無で立ち位置変えるし
ちゃんとしたゲンジならもらいやすいように工夫する たまにVC付けてるひと後出しで独り言みたいな文句モソモソ言ってミュートされる 頑張って盛り上げようとしてる人も居るか
あれは助かってます 欲しいのは敵の位置とかトレーサーリコール使ったとかキャラピック変えたとか次のダイブ先とかなのよ。 マウガウルトにゴルフのように自爆メック入れるD.va流行るで…! 格差マッチやべーほんと
ここまで露骨にひどいクソゲー久々だわ 圧勝か惨敗しかないスノーボールゲー
キャラ変更ultゲージ持ち越しも謎に下げられて打開は更に厳しく カウントダウン入れてもナノ付けない人居るから何とも言えないな
ナノ無くても1、2人持っていけるからタンクにナノ付けてくれて構わないけど 阻害一秒は弱すぎ
純粋にタンクにだけ秒数減らすとか
完全阻害じゃなくて7割減ぐらいにするでいいよ 下手なゲンジはまずアナとのウルト周期が合わないからどうしようもない 上に飛んでも付けてくれないことあるから嫌なんだよな アナはアナで、ルシオが横切って死ぬほど味方に煽られたりする事もあるからお互い様 マウガウルトは引っ張りで救出したりDVA自爆したりいろいろと対策があるし
逆にマウガサイドもウルト組み合わせで回避しにくい攻撃通したりできるね
研究が捗る マウガのウルトは流石に対策少なすぎね?
自爆も相打ち覚悟だし
コアレッセンスが一応カウンターかな… >>364
ウィーバーの木も入るかな…
引き寄せで一人なら外に出せるし >>365
命の樹はバリア貫通して回復できたっけ?
出来るならライフウィーバー刺さるな ゼニメイバス辺りのエリア制圧力の高いultならカウンター出来るんじゃない?
ワンチャンタレ爺なら返り討ちにできる可能性もある 壁の貫通がイマイチわからないのよね
そのあたりも調べていかないといけないんだけど ゼニの心頭滅却はバリア貫通しなかった気がする
バスティオンとかハンゾーのウルトはマウガ殺せるからまぁ有効か… ml7がウィーバーでマウガのバリア外からヒールしてたな
視点上下に振らなきゃいけなそうだから大変だろうけど >>369
ゼニの場合は超ヒール利用して多人数で突撃してマウガ潰すんやで クイックですらタンクやりたくないって民度終わってるな。 ラグ酷すぎる
チャットで他の人も言ってるしさっさと直せよ
いつまで放置なんだよ マウガの胸についてる装置、アーマーじゃないなら何なんだと思ったらカーディアックオーバードライブに使う装置っぽいな 悪質なペースメーカーみたいな感じで心臓テンアゲして運動能力高めてるらしい 心臓すりつぶして戦うオーバーウォッチは楽しいか?
楽しんでそうだなアイツ あいつ心臓二個あるらしいし体デカイのもそのせいかな 今の医学なら人工心臓をもう一つ内蔵して運動能力を意図的に高めたりとかできるんかね?
そういうドラッグレース見てみたいわパラリンピックが似たようなもんだけど 血管ボロボロになりそう
肺が固定なら酸素の供給量にも限界あるだろうし
何より元の心臓の弁がイカれるんじゃないか? ランク差あってもフレンドとできるようになるって話どこいった? クイック圧勝してたのにマウガ出てきた瞬間ボコボコにされたわ
DPSが強すぎて次のウェーブどうにかなったけど 1.コントロールで、敵確保中。俺マウガが5人いるエリアに突っ込んてオーバータイム開始
2.マウガウルトで4人捕まえるがもちろん瞬殺。シンメウルト、ゴリラバリアも作動し、かすり傷もつけられず
3.後続の味方トレーサーが突っ込んで敵キリコにボムをつける
4 .キリコが何故か前進し、シンメウルト、ゴリラバリアもかいくぐって味方の下へ→ボムで同時に4人キル。逆転勝利
ボムつけられたら動いちゃだめだね! 久々にランクマ参加したら敵にピン指すボタンが
「こんにちは」に変わってて物凄い困ったわ。
敵見つける度に挨拶する礼儀正しいやつになってた SSRGZS
なんなのこのゲーム
ヒールくれるやついなくなったよな
全然ヒールサレン ビーストのルールはマウガピックして敵無視してビースト撃ちまくるのが最適解だな
敵がアホだと意味の無い妨害してくるけど アナがヒールしない奴だと最悪だぞ、ひたすら敵撃ってやがる… でもサポが強い時のタンクはめっちゃ楽しい
ゴリラに絡まれてるのに1人で捌きながらヒール回すアナとかね ゴムバンドウォッチきつい
ここまで酷いの初めてだわ
人数減ってるのになんで挙動おかしくなるんだよ チャレンジのためならビーストひたすら狙って
ダメージはバス停でヒールはアナで両方ならゼニで虹彩をビーストに吐く >>386
ドゥームにパルスくっつけたら咄嗟にアッパーして上空のマーシーもろとも爆死したクリップ思い出した 回避枠増やしてくれ
昨日当たったやべー奴が本日も相変わらず糞で枠から外した途端にまた来るの糞 回避枠増やしたらマッチング今以上にしなくなるって事が何で分からないのかね 下げラン()で放置するようなクズ荒らしとなら最初からマッチングしない方がマシなんだなあ >>399
マッチングしても意味わからない行動するやつがいてゲームにならんが >>399
多少のマッチング時間の為に確定してるトロールとやりたいなんて変わり者お前くらいだろ クイックとはいえ50位台様とマッチしたぞ
こんなん残りブロンズじゃないと勝てる訳ないやん 回避枠が減ったのは、強豪のグラマスウィドウが回避されすぎてブロンズマッチに放り込まれるようになっちゃったからなのよ。 >>405
それ1のベータの頃だし
今の回避は味方に来ない仕様だし 両チームに1名ずつ回避が居たらそのマッチには入れないから、緩和されてても理屈は変わらんでしょ 回避枠サブスクでもすりゃPCのサブ垢みたいに儲けられるのに それに加えてスマーフを隔離する鯖も作れよって話だわ
配信者に媚びなきゃいけないから無理なんだろうけどな 1程長く居座らないからスマーフはまだマシなんじゃない
レート関係無く組める方が余程ヤバい マウガウルトの対策は誰か捕まったら出来るだけ全員で入る事だと思うけど野良だと難しいな 皆で入ったらナノ飛んできてチームキルされかねないからなぁ… 回避枠は10くらい有ってもいいわ回避されるようなトロールが悪いし害悪やトロールはマッチングが極端に遅くなるだろうけど普通の人はそこまで影響無いはずだぞ
内容に関係なく5件の通報が1時間以内に有ったら一定時間BANとかでもいい
BAN時間は10分→30分→1時間→3時間とかでガンガン伸ばせ 内容関係なく通報反映とか野良に嫌がらせするチームが増えるだけだろ、アホかよ 新規や復帰が迫害されて終焉に向かうのは民度見てりゃ分かるわな >>415
それは卑屈過ぎるだろ1日に出来る通報回数も上限決めればいい話だし自分がトロールじゃなきゃまずBANされることなんて無いわ フルパが負ける度に相手の一人を集中通報して嫌がらせする未来が見える >>418
PTからの通報は1件扱いでいいっしょ権限はPTリーダーにすればいいし まぁオンゲー系で悪用できる仕様があったら
数百万人のうち0.1%でも仕様の穴見つけて悪用して
でそれが初心者がおもに被害うけてアマゾンでこういう嫌がらせがいる民度最悪ゲーですってレビューして
アフィが広めて印象最悪になってみたいになる流れ欲あるからな・・ 実際できることであればほとんどの人がドン引きする行為であってもやるやつは絶対でるよ
匿名のオンライン環境なんてクズが増長する最高の環境だし >>388
キル取れないDPSやタンクはヒールの優先度低くなるからな
俺は基本どんな負け試合でもある程度キル取るからだいたいヒールは手厚いよ >>422
タンクへのヒール優先度低くするとかチーム崩壊するだけだろ タンク落ちたら基本フェーズ負けるからタンク優先して
特にメインサポートはタンク優先
ただし減ってるDPS放置してると動けなくて火力激減するから特にサブサポートはDPS回復優先
ただこまめに戦績と構成確認してエースや状況的に活躍するキャラを優先して回復
みたいな感じ多そうだけど
サポート火力出さないと戦犯みたいな風潮のせいで、ほったらかしにしてまで火力出してDPSが死んだり休んでたりみたいなシチュもそこそこあるな
サポートが火力出してもdpsが火力出さないと意味ないから〜残念的な そういう意味じゃきめ細かな回復ができて見方を落としづらいし休憩状態からの復帰も速い
蘇生一回で実質PTDPS減少をかなり減らせるマーシーは数値以上に活躍できるシチュも結構あって
それがそこそこ高めの勝率という結果になってたり
アナゼニキリコあたりが求められるシチュ多いからあんま出せないけど 相方含めサポ守ろうって思考がない奴は優先度低め
タンクは肉壁だからヒールする >>414
こんなゴミ仕様されたら同じメンツで当たりまくるGm1帯のキャリーするやつが対象にされてクソゲーになるわ
当たる度に全員入れ替わる低レート脳ほんま パーティならともかくマーシーとウィバーは本当にいらんな
回復もアナバティに劣ってるし攻撃もほぼゼロとか何の為に存在してるのかわからないくらいいらない
モイラの方が100倍マシ ウィーバーはシグマみたいな機動力のないタンクを強ポジに引っ張る動きが強すぎて発狂しかけたことある
キングスロー第3防衛の高台とか。 やっぱマウガ調整来るんだな
少々弱体化してもいいから回復でウルト溜まるようになってくれ >>427
GM1になってから言おうね…恥ずかしいよ君 >>422
優先度低くして試合負けてんの草
何しに来てんだ? やる事やってから他所に文句言えって話をしてるんだろ。
日本語読めても文章は読めないみたいな絡み方はやめた方がいいよ 自分が抜けて上手いマッチングでサポートをやっている時は回復なんて意識しなくても高いし暇な時が多いからダメージとキルが抜けて高くなる マウガのオーバーランって発動した瞬間はCC耐性ないよな
スリープダーツに反応してスキル使うとクールダウンは始まってるのに寝るっていう最悪の状況になることがあるわ >>436
ID付きでGM1の画面出してからレスしてくれよな! >>435
そりゃそうだな!
まずはサポートがヒールしろ、話はそこからだ >>439
top10とかならまだしもなんでGM1でわざわざそこまでする必要あるんだよ.. >>441
なら貼れるやん
GM1の画面が貼られないなら俺以下のブロンズと見なすが PS版、ソーシャル一覧のPSアイコンの隣に
PSIDが見える人と見えない人がおるんやけど、
プライバシー設定的な項目でも追加された?
以前は全員見えていた気がするのだけど…記憶違いか? 適当にやって10連勝した次の日にどんなに頑張っても10連敗してしまうオーバーウォッチ大好き >>445
これに返しただけだが、いきなり発狂してどうした?
やることやってから文句言えな?クソサポくん
「やる事やってから他所に文句言えって話をしてるんだろ。」 >>448
もう無理しなくていいよ
気持ち悪いしあぼーんしておく >>437
ああお前かさっきから発狂してるやつ
わざわざ変えてくんなよな 街中で壁に向かって喋ってるやつのようで怖いんだよな…
こんなのとマッチしたくねえな お前ら暇だな
>>388
186 なまえをいれてください (スッップ Sd43-h0RM [49.98.148.206]) 2023/12/09(土) 21:55:02.09 ID:Mhz4XYvnd
J5GWEK
ヒーラーgapで負けた
俺タンクやってんだけどまじでヒール来なかった
何このクソみたいな試合 >>452
どうした?突然
暇なのは過去の投稿漁ってるお前やろ >>449
サポなんて誰も名乗ってないのに誰の話してるんだろうね、こいつ。
顔真っ赤で敗北宣言してるの面白すぎるやろ 死体撃ちシーンがPOTGになった時の気まずさは異常 PINGデカすぎてもうやってて面白くないこのゲーム タンクでマウガultに捕まった時にゼニが外から虹彩してくれたけどすんませんそれ中に入らないと多分遮られてるんですよで死んだ
モイラのultはバリア貫通回復してくれるし今はトレーサーが猛威振るってるからモイラももう有りになってきたかもしれない まあモイラでも逃げ切れずに射殺される火力なんだが >>462
マウガウルトはゼニでも防げないからフォーカスしてマウガ倒すしかないよ マウガ強過ぎて流石に飽きてきた
ランクマで使える頃には糞雑魚になってるだろうけど 味方ルシオがずっとホバー移動だわ俺の鈴が遅いらしく肝心なとこで死にまくるわ散々なマッチに入れられてそっ閉じした
儲けが出てないから鯖縮小でもしてんのかよ ペイロードそっちのけで敵追っかけ回して返り討ちにあう味方いたから即諦めて放置した >>444
普通にやってても運的には正弦波みたいな勝ち負けの波があるのは当然だけど
パチンコ屋とかもあえて波作ることで顧客を中毒にしてるとかいうしブリもマッチングの波敢えて作ってる疑惑が俺の中でずっとある
強い味方がずっと来る時はずっとくるしそれで勝ちまくると、翌日すげー弱い味方が来てボロ負けが始まったらもうほぼ10連敗ターン入ったかこれみたいなてことがここ5年以上の間に何度も何度もある >>438
ultも発動の瞬間に眠らされたりスタン入るとultゲージだけなくなったりするし
そういうアビやultの発動までのわずかな動作準備の時間がfandomで大体0.1〜0,2秒くらいとか書いてあったりするけど
そこに運悪く入ると悲惨だな デイリー消化のすべてキューでタンクになって、信じられんほどのゴミdpsサポに当たってこいつらやばすぎだろって敗北後プロフ見たらまさかの4パでたまげた
あと一人分だけでいいから固定を組む努力を頼むからあともう一人多くやっててくれ フルパ組んだらタンクのせいにできなくなるから組まないぞ >>471
クイック、ライバルに限らずソロでタンクやってるとそんな4ptと良く当たるよ
負けたら野良のせい、全チャでtank diff、勝てば野良を除く俺たちパーティーが強い、だからな
一番酷かったのはライバルやってて4人でゼニヤッタを倒せないptと当たった時は怒りで部屋のドアを破壊しそうになったわ フルパ組もうとしても
メンバーなんて1時間もすれば抜けたり入ったりで
強い時もあれば弱い時もあり
強いメンバーが抜け、微妙なメンバーが残り、もう誰も強そうな人誘えない
えーいいままよ!からの>>471 タンクやってる時敵にすぐアンチに変えてべったり見てくるdpsいてさ
動きづらいなーと思ってたら全チャでその人チームの相方dpsから煽られてたのよ
当の本人はマーシーつけて結構フリーだった割にあんまピックしてこなかったから勝てたけど
あいつらもパーティだったのかな? >>474
迷惑にも程があるわ
烏合の衆なら解散して野良でやってほしいもんだ 本日7連敗でこんな時間になってしまった…結局負け取り戻せず終わって泣いたわ
エイムも立ち回りも集中してるから普段より良いんだが、細かい所でついうっかりが増えて一瞬で死ぬことが増えるんだよなぁ
自分で気づかないレベルで致命的なミスしてるんだろうな… ゼニとキリコ使ってコントロール2ラウンドフルでやって0ダメのガイジいて草
1ラウンド目に光彩使って一人で突っ込んできて面白かった 野良を蔑ろにするような奴と良くPT組めるよなぁ
俺も1の初期ごろはPT組んでやってたけど、6人集まらない時は野良にピック譲って投票と推薦してたわ
その方がPTの空気だって良くなるはずなんだがな 初心者パーティというか、低ランクからオトモダチだけでパーティ組んでると
勝率調整で格上の強い味方当てがわれて勝ったり、敵に普通のが来て負けたりしてるけど
それすらわからなくて自分たちがクソみたいな動きしていることに
いつまで経っても気づかない(気づいていない)パーティを引くことがあるからなー オーバーウォッチはタイミングによっては日本鯖以外にも接続されることあるからな
韓国サーバーに接続されると大体60ping位が普通だぞ
こないだまで問題になってたのは韓国サーバーで300ping超えだったからだ 別に弱い4パでもいいけど、群れてる雑魚は他責で煽ってくるからタチ悪いんだよな。 エイムのデッドゾーンって分かるんだけど左スティックのデッドゾーンっていらなくね?何かいじってメリット生まれるんか 上のレス見てると、辛いのにオーバーウォッチ続けてる人自分以外にも沢山いるよな ソシャゲで辛いよ辛いよといいながらガチャに大量に金かけて苦しんでる人がいるけど
コンシューマーは辛いよ辛いよと大量に時間かけて苦しんでる人もいるという
中毒性のこわさ・・ アナの弾スコープ覗かないとJQに当たら無いわ…
ルシオ居てシャウトしてたらもう無理 PTメインの人はソロだとフォロー貰える前提の糞みたいなプレイしかしないから弱い
てか、前みたいにPT分かりやすくしてくれれば回避楽なんだよね >>483
このゲームにサウスポー設定があったか覚えてないけど、あるなら左のデッドゾーンも必要じゃん >>483
コントローラーに不具合が出たりするのをこれで誤魔化せってことなんじゃねえの >>487
上手い奴は相手のスペース潰したりエリア確保のためにやってんのに雑魚って後ろで自分のエリア狭めてモジモジしてるだけだしなぁ
雑魚共に合わしてあげるのもいいかもだけど意識しないと一生上手くならんくね まぁそんなところよな エイム側みたいに露骨な影響出るのか気になってな pcプールに混ざって遊んだけどやっぱ当ててくるね。おそろしい マウスはマウスで歴〇年の人が設定煮詰めて120fpsどころか240fpsでエイムソフトで練習して当ててくるけど
csと比べて体晒す時間を1/3程度にすれば即死はあんまりしないはず
そしてpc勢力も一度に一か所しか攻撃できないから挟まれたりすると隙ができるし、
相変わらず目の前に敵がいる状況で自分の真上やら真後ろや死角はエイムしづらいしで色々と立ち回りすれば当てるのは困難という >>492
俺もたまーにpcフレとやるけどヒットスキャンは箱まうのが当ててくる印象あるけどウィドウとトレがエグいわ
後トップ500称号付けてる奴がちゃんと上手い csは付けてたら弱過ぎてバカにされるレベルだしな.. >>483
外側のデッドゾーンめっちゃ狭くするとレレレの切り返しが早くなる あー、それめっちゃ重要かもしれんね
CSでボールの壁ジャン難しい理由は主にデッドゾーンだからね
後で試してみよ なんかこのスレ定期的にトップ500やグラマスにコンプレックスある人が出てくるね 試したけどやっぱ壁ジャンやりやすいな、練習場での成功率は跳ね上がったわ(なお実戦
ただ外側じゃなくて内側下げるだけで良かった まぁCSの上位ってPCから見たらだいぶ弱いしな
どっかのオカマが自分は上手いと勘違いしてPCやったら引退するぐらいだし CSで全ロール1位取った高校生はPCでもGM1だよ。 全ロール1位なんて超人がpcだとトップ500に入れてないって事はそういうことじゃないの? マウガメインサブのダメージ4になるのさすがに辛すぎんか?
しかも炎上するまでに当てる弾数も増えてるし >>501
S7は150位くらいのSS上げてたな。 >>499
これよく言われるけど元はどんちゃんってオカマがダイヤ止まりになったせいでcsGMはpcGM行けないとか言われるようになったんだなw
csGMにすら上がれないやつらに今でもネタにされてて可哀想だな 初心者ですが、敵ザリアに今は何がアンチタンクなんでしょうか >>504
まぁマウサーでイキっててそれだから尚更ダサいししゃーないわ
よくまぁあんな動画上げてたと思うよ >>506
そういえばバーターだったな そら言われても仕方ねぇや
当時ソルファラよく使ってたけどあんま強いイメージ無かったけどなぁ相方のフライングアニマルなんかは強かった記憶あるけど >>505
明確なアンチはいないよ、ステージと構成次第で変わる。 シグマは分かりやすいアンチだと思うけど味方がバリア打つと途端にきつくなるんだよな対面 ザリアのアンチといえばやっぱホグでしょ
孤立させて集中砲火これに限る こっちもザリア使って先にバックライン焼けばよろしい 他者バリアとかプロジェクタイル拾われるのはわかるけど普通に本体で溜めさせる奴がいると地獄が始まる 50%ザリアのアンチは100%ザリアだみたいな脳筋対決にするしかない 意志疎通できるならバリアガンガン攻撃してもいいんだけど野良だとなかなか難しいね
フルパワーでもバリアないザリアはすぐ溶ける タンクに限らずフォーカスきっちり合わせてくれる仲間がいるとかなり楽になる シグマだからザリアだーってポークマップで適当に出してきた敵ザリアをシグマ盾で回復射線防いでからの
ザリアバリア終わりに岩ぶつけてその瞬間みんなでボコるの楽しい ザリアは無視してバックにダイブが正解なのだとドゥームがいってた 未だに湧いてくるタンク2人にしろ勢に
あのタンク以外の待ち時間と無限ナーフされてボール以外クソおもんない環境を味わってほしい まぁ色々問題はあるだろうけど
マウガが出て来たし
ここであのタンクと組めたらなぁーみたいな妄想は何度もしてしまうな
ハルトとマウガで突っ込んだり 連投で自己紹介してるとこ悪いけど、誰もお前に興味なんて無いから消えていいの ザリアは最近流行りのフルダイブ構成が刺さるだろうな
エネルギー貯まる前に仕掛けれるし、バックラインに一気に攻撃かけれたらザリアはきついだろう
他バリで手厚いフォローしつつヘイト稼ぐのもうまいザリアもいるから何とも言えないが >>528
ザリア単体ならそうなんだけど、ルシオ入りのガチラッシュだとなんとも言えないよね。
だから結局「場合による」としか言いようがない 2タンクの待ち時間が長いのは
鰤が無能の極みでタンクをやりたがるやつを増やせなかったからであって
dps以外ロールが2やってる方が楽しいというのは紛れもない事実だから
例え相方が豚otpであったとしてもだ >>532
無限に時間のあるこどおじ有利で草
流石に朝っぱらからレスしまくる暇人には勝てねえよ >>535
すくなくとも今日は君より俺のがレス数少ないな
そうやって騒ぐわりには逃げの一手なのが残念だよ >>507
だろ?バーターだから援護不可や
相方とかいたなそういえば マウガ弱体化しすぎやろこれ あーあまたタンクは奴隷か >>536
本当に何言ってんだお前
レートでたたかえって言ってたから
俺とワッチョイ 231d-WfBz [2001:268:98e8:b52:*]のことを言ってるかと思ってたが
お前から「俺の方がレス少ないが」ときても「だれきみ」状態なんだが
レートで戦えと騒いだのもお前だし何がしたいん? >>539
俺に対して言ってるんじゃないのねすまんな勘違いしたわ
ただ結局他人にこどおじとかレッテル貼って逃げてるのは変わらないよ 豚使いたがる人多かったし
今ならブタマウガでultも相性良いし・・
サブタンク多いから何とかならんかなぁ無理かぁ 話の内容見てないけど
中身じゃなくてレートで決着つけるとかコロシアム時代の人か そもそもあの2タンク環境でハム出すしかなかったとか言ってる時点で
あ、こいつそもそも豚しか出さない脳まで豚だとしか思わないっつか マウガ火力20%減少
dot発動まで必要数50%up
耐久力もそれに伴い減少
流石に暴れすぎたな
バリアの方は長すぎたから2秒減ってちょい度良 光彩終わってもまだマウガウルト続くのかって感じだったからなw >>545
何の話?
ハム出すしかないのか豚しかないのかどっちだ クイックでボコボコにしてたら違うマップに飛ばされて味方1人抜けて途中参加のランクがシルバーで逆にフルボッコにされたわ >>542
勘違いはええんやが
こどおじってレッテル貼ったのも俺じゃないがな…
便乗しただけだし… >>550
それは相手と同レベルになるからやらないほうがいいぞ 昼からレスしまくってる暇人が朝からレスしまくってる暇人を煽るの
ドングリの背比べみたいで可愛い 乳首アーマー一週間で弱体はいつかのドゥームと同じレベルで壊れてたか
来週はトレーサーの弾戻して
クソ痛いし自分でやっても明らかにワンマガ増えてる 他タンクと比較してマウガが強いのであって
むしろタンク全員それくらい強くしてほしい 全盛期マウガという全タンク殺した時代があったことを俺は忘れないよ
バイバイマウガ! 戦況見ててうまいなあって人はだいたい推薦4だな
当たり前ではあるけど なんか修正入って昔と同じように
推薦3-4行き来組と2-3行き来組が分離されたので
推薦4がまた少しは意味を持つようになったな 2で5は見たことあるわ
いけるんだと思ってた
今は昔の評価に戻ったね >>555
どのタンク相手でも1人で撃ってるだけで釘付けにして
速攻でバリア割ってアビ全部吐かせられる火力だったからな
ずっと強襲モードのバス停みたいな圧力かけられてた 毎回2人推薦してたらへたくそでも4になるぞ
ソースは俺 パーティでやってるから3から上がらんわ 一の時はずっと4だったのに マウガ弱体 5→4 はやり過ぎバカか?
実装前が4.5で弱い言われてたのに4まで下げたら産廃でしょ
ほんとゴミみたいな調整しかできねーな ランクマ実装までにもう1回調整来るらしいから、それ次第だな 全キャラが全盛期の性能になったら何が一番ぶっ壊れなんだろうか
ドゥームか? メイン垢とサブ垢の両方でマウガ買ってしばらくは非課金タンクをボコって気持ちよくなろうと思ってたのにこうもはやく産廃にされたんじゃ課金欲もなくなるな なんか推薦ランク低い=弱いみたいな思想あってそんなことあるのかって疑問に感じてたけどルセラコラボで始めたリアフレのブロンズ試合横で見てたらほぼ全員推薦3でこの環境で推薦ランク低かったら問題アリだなと納得した 上手い下手というかダメージ以外一切やらなかったりマナーに問題(途中抜け暴言チャット利敵行為放置)ある奴が
1〜2って印象。上手さは関係ないと思うわ マウガ5→4はクソ雑魚ナメクジになるだろどういう方針なんだブリザード ド底辺でもない限りレート的に自分が格上になって活躍することになるマッチ来るしな 言ってるそばから4キル7デス糞雑魚推薦4DPS味方におったわ
こういう事だ 推薦ついてないやつはbanされたからやばいってだけであとは何も当てにならん トレソンに後ろ荒らされてタンクが無駄死にするのに
DPSがキレてトレソン使うから地獄すぎる 全性器ブリ好き
あれは完全に公式チートと言っていいぐらい狂ってたわ
敵も仲間も何が来ようと一人でボコスカしばき倒して自己完結 今のブリってラリー中でもイキったら瞬溶けする可能性あるしなあ トレーサー強化されたんだしついでにトレーサー確殺コンボ復活させてくれ タンクやってるけど負けても推薦するようにしてたら今日ついに推薦5になった
褒めて ダントツでブリギッテだな
タンクより強いサポだったし 本体の攻撃性能イカれてるしリペアは即時150回復余剰ヘルス75まで一時アーマーだしラリーのアーマーは永続で使ったウェーブと次のウェーブの当たりでHP有利取れるキチガイスノーボール 盾のHP600くらいあったな
全盛期のブリギッテは「ぼくのかんがえたさいきょうのキャラ」を体現してた 全盛期ブリはタンクヒラDPSの仕事全部できたよな
DPS5+ブリとかでも気合で耐えれた記憶あるわ ブリブリブリブリうるせえ!
ギルティのブリでシコるぞこら! >>579
dpsがどっちが先に相手のヒーラー潰せるかゲーム始めたわけね
上手いチームだと裏取り奴を報告からの皆でフォーカス瞬殺出来たりするしそっちのがヒーラーからすると有難いわな
個人的には護衛は当てれるマクリー、そしてミリ残しで逃げてくのを追撃できるゲンジとかが護衛つくと頼もしい マウガは結局登場時から防御面強化
火力10%程度弱体化=防御力もそれなりに下がった
か・・
■弱体化
ダメージ4.5→5→4
ult時間10→8秒
■強化
HP500のうち150アーマー化
小顔整形15%
拡散15%減少
距離減衰 25→30
弾薬 300→350
攻撃時速度減少 20%→15% (武器ごと)
ダッシュ時ハックされないように
ダッシュ時ダメ減少30→50%
ult時ダメージ吸収率60→70%
クリ時回復率40→50% >>586
エグすぎて草
そんな時代のブリギッテがあったのか
使ってみたかったわ ブリギッテ導入でルール変わってしまったし
数年にわたり強すぎると弱体化され続けてたし
ハルトなんてブリギッテにふっとばされドゥームにピンボールされてたし無茶苦茶だったな
それで思い出したけど、シンメultでhp恒久強化、タレジイのアーマー付与で合計hp350ゲンジが襲ってくるみたいな時代もあったなぁ OWを底から支えてたハルト巧者のシャター読み合いをバリア貫通バッシュで全て無に帰した悪魔の昔話はもっとしてOK セントリーモード中の移動能力が無かった代わりに耐久値1000のシールドとHS判定があったバスティオンの話する? 最近もうレイコータワーで野良でメトラとルシオが揃って
みんなテレポーター使うだけで
俺たちパーティだと勘違いされるなコレって思うように ソンブラリワーク後の方が不快度増してるんだが軽減が目的でリワークされたんじゃないの? キャスディのファニングの1発の火力が単発火力と同じ時代もあったぞ
ファニング=75?x6ダメ 初期ブリギッテは敵ハルト盾越しでもバッシュスタン出来たらしくて聞いただけでやばすぎて笑う キリコある意味ピーキーだったけど調整入って大分マイルドになってプレイフィールよくなったな
お札が壁に吸われるのストレスだったけどちょっと減った 今でもトレーサー止まらない時はバッシュのスタンやフラバンが懐かしくなるよ
6ダメージに戻したのダメだろ バティストの弾減らされたの結構痛いな
ヒール使い切らないうちにリロード入ってヒールペースも下がった気がする
オートリロード切って自力で弾管理した方がいいんだろうが難しいんだよなあ ゼニやってるとバトルやめてヒールしろって言われるの理不尽で泣いちゃう 3桁ダメのDPSしか味方に来ないけど呪われてるのかな。
昨日勝ちまくったのがそんなに許せないのかな。 そいつらキャリー出来なきゃ上がる資格ないってBlizzardは言ってるんだから嫌なら辞めるしかない 味方雑魚でもバトモイなら一人でグラマス行けるぞ
んでグラマス称号付けてりゃ暴言も言えまい タンク変えろって言われてるけど死なないし前線も抑えられてるときどうしたらいいかわからんな
このゲーム味方の機嫌損ねると負けるから変えてあげたいけど自殺してまで変えるのもなぁ そういうのはせめてマっプと構成言うか、リプレイでもないとなんとも言えなさそう 膠着してるから打破するためにタンク変えろってことなんだろうけどDPSがんばってよとは思う 結局CSはソル爺アッシュ環境だからトレーサーは6ダメでいいや CS最強構成
バトルモイラ
アッシュ
マンブーマーシー
ソジョーン
シグマ
マジでCSだとこれさいつよ タンクはチョークポイント維持するだけで十分よ
あとは、DPSがサイド取ってエリア広げて勝てるのに
それができないDPSなら負け試合だから気にすんな >>618
ワイもそう思ってたけど
CSだとグラマス帯モイラの使用率と勝率クソ高いぞ
バティストは弱体化されまくってて勝率5割切ってたわ
https://i.imgur.com/zUnJqRg.jpg バティスト大会で使われまくってたからなあ
みんなエイムがいいから窓も攻撃的に使えるしそりゃ弱体化するわな >>603
しかも盾が700とかじゃないっけ?
かなり強かった >>620
いや草
マウサーが蔓延ってるせいでダメブのあるマーシーと生存力の高いモイラが選ばれちゃうのかな? 裏荒らされてるけど正面からの圧かけが上手くてタンクが中々後ろをみてあげられないときはモイラとかブリ出してサポ同士で守ってくれていると助かるわ
ダメとデス稼ぐだけのバトルモイラだと困るけど ちなみに勝率だけで見たらブリが圧倒的に強いよ
マーシーはマウサーとduoしてるやつが多いから勝率も使用率も高い 全盛期ブリのバッシュの壊れっぷりを我輩は忘れん
小娘の間合いに入ること即ち死であった バッシュくらいフラバンくらいドゥームフィストにぬーんされ 雑に立ち回っても死ににくいキリコやモイラが安定するのはよくあるな
DPSが全くサポのケアしないとか普通にマスター帯でもあるし
トレーサーとソンブラ強化されて増えてるし
ブリンク無い低機動力のサポは辛い場面がかなり増えた ファニングフラバンファニングでタンクとのタイマン余裕だったな アナゼニとも相手が弱いならいいけど
同格以上が狩りにくるレベルだと機動力のなさ・自衛手段の無さがきつすぎて試合作れないこともあるからなぁ
それなら試合作れるキャラのがまだマシではあるけど >>623
モイラ使うけど相手にマウサーいたらモイラ一択やね
唯一エイム要らずのモイラだけはマウサーとやり合っても落とせるわ タンクタイマンで倒せるキャスディもやばかったな
ルシオのスピブもめちゃくちゃ速かったよなあ
そこだけ早送りみたいになってた フランカーにスリープ百発百中出来て味方dpsがいつでもカバーしてくれるならいいけど
そうじゃないならモイラとかも普通にありと思う ミステリーでトレーサー使ってみたら慣れてないキャラなのに敵体力ゴリゴリ減らせるし火力やばいわ DPSというか、フランカー追い払うのに最適な性能だからアナブリがマストになるんやで アナブリも前環境では良かったけど
ブリ弱体からのトレソン強化でかなり微妙になった気がするわ
ブリやっててもアナを守りきれない場面がめちゃ増えたわ
特にトレの火力アップが効きすぎ アナブリで試合作れるならいいけど
高台から強襲されたりフランカー以外に撃ちおろされるようような場面だと機動力の無さが露骨にきつい時もあるから結構場面選ぶ気がする xLeyqz ランクマで死体撃ちして負けちゃった雑魚 プロフィール見に行ったらオフライン23日前は草。平日昼間から隠れてやってるニートかな?^^ アナをブリだけでってよりDPSもフォロー入れるべきだけどピン指しても反応出来ない奴が居たらGG 自分の居るレート帯によるに尽きる
低レートだったら敵の当て感が無いんだから何しても生き残れるし一生フリーだろ
エリアの概念も無いし ソンブラは強化されてもリワーク前よりは返り討ちに合ってる人よく見るわ 何でcsだとdvaがopなんだろうな
使用率も勝率もソルジャーに近い感じだし >>646
逃げる距離が短くなったのは
まあ良調整やね
高所へ移動しやすくメリットもあるし csはエコーの使用率が圧倒的に少ないからdva動きやすいのか サージ使ったタイミングでリロードになると悲しくなるからサージ使ったら弾MAXにならんかな >>648
ダイヤ帯だけどDvaだけ勝率高いわ
PCだとハリウッド第2とかキングスロー第3は高台の取り合いなんだけど、CSだとヒットスキャンが一人でいることが多いからDMブートで突っ込んでサクッと狩れる このゲーム何年もやってるから憎たらしメイちゃんやらトレーサーをボコると悲しくなってくる 何故か高低差あるマップでもベタ足タンクが出続ける時が多いのよね
ザリアがアンチとはいえマップやゾーン次第では無視できちゃうし
そうなるとd.vaで高台取ってるだけであっさり勝ってしまう フランカーからサポーターを守れんDPSなにつかえばええんや助けてくれ >>658
トールビョーンとかソンブラとか
護衛ソンブラはちょっと地雷気味かもしれんが >>658
何使えばいいかというより常に誰がどこにいるかを意識するよう心がけたほうがいい
あれトレーサー見えないなじゃあ近くに隠れてるかもとか考えると
いつもより速く攻撃できるようになる いまさらなんだけどイラリーのサブ攻撃の命中率って0%固定されてる? 疲れてるのかしら…
バトルパス29番目の記念品がウィドウのケツ5連結にみえたわ とにかくグラマスに駆け上がりたいならドゥームハム、ソンブラアッシュ、モイラこれでいい
要は味方に左右されずに個人一人で打開できるヒーロー極めれば良い イラリー久しぶり使ったり普通にキツかった
パイロン壊されたら回復足りなくなるのに回復空気タイムが長い 護衛ソンブラってだめなのか
いつもスタンド気分でサポの脇に控えててすまん このゲーム人の暴言見たり聞いたり応戦したりなだめたりが1番おもろい醍醐味に思えてきた またラグ地獄だわ
ワープが酷すぎて全員ブリンクだらけ
直せよ ダイヤ帯タンクについて行かないやつ多すぎて試合にならねーwwww >>655
現時点でも下手くそなマウガは相手がジャンカークイーン+ゲントレトカだとあんま火力出せないし
アプデでナーフきたら流石に少し落ち着きそう >>668
イラリーもかなりピーキーに作ってあるからな
これが攻撃と回復の射程が逆で、回復は弱追尾機能つき
パイロンも回復力控えめだけど常時出しやすい
とかだったらまさに初心者でも楽しく使えるキャラで新規層開発に役立ったはず
今回はやっぱeスポ向けにセッティングされてる感あるから使いづらいシチュはまじできつい 護衛ソンブラだと普通に本隊火力足りなくなって全員逝くことあるのがな
後手後手ピックだしあんま良くはないな サポのケアはキャラまで変えるほどでは無い場合が殆どでしょ
大体後ろを見る意識が足りてないだけ 単純にサポの立ち位置がクソな場合もあるからなんとも 「グループに招待」を一番上に配置するのやめてほしい
戦績閲覧や回避しようとして読み込みラグや押し間違いで押してしまうの数回ほどあるわ >>658
キャスディとかメイとか
エイム力ないならタレ翁で頼む フランカー対応でタレ爺出す時はタレットは壁の裏とか
やってきたフランカーだけを検出するようにな。
本人のリベットはハンゾーの矢に似てるけどガンガン連射していいから
相手のヘッドラインに合わせてばら撒いて行け フランカーいるのに前方の敵からの斜線にタレットおいてすぐ壊されるタレ爺結構いるからなぁ
刺さりやすい場所はシチュで変わるけど大体横
敵タンクはチョークポイントから一歩踏み込むと撃たれて痛い 壊そうにも目の前から撃たれた状態で真横見づらい フランカーいるせいで前方への圧力足りないから まごまご
フランカーは裏取りすると撃たれていたい まごまご 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる >>679
他のゲームでも同じようなことが起こるんだよな
グループやフレンド申請に関しては一旦
本当に送りますか はい いいえ(いいえにカーソルがある)
のメニューを出してほしい そもそもゴリラトレゲンとかなら無理にアナ使う必要無いけどな
ルシキリやルシモイでもヒールするなら問題無い 全ウェーブで当たり合う前に死んでるdpsいてブチギレそうになったわ 夜マップ見にくいだけなのに定期的に昼夜入れ替えるのが理解出来ん
夜マップ来て欲しい人とかおらんだろ >>686
敵にスナ居て自分のウルトも貯まってんのにリグル中にだらだら撃ち合って頭抜かれるやつ多いよな。 迂闊な立ち回りして死にまくってる相手ヒーラーがDPS糞過ぎみたいなこと全チャで言ってて笑った
つーかなんでこういうのってわざわざ全チャで言うんだ >>686
わざとかってくらいこれから当たるぞって時に死ぬ雑魚DPSいるよな
全試合でそんな感じの戦犯やらかしてるんだろうな ッナなんか要らねえんだよ!!!(ヘッドショットくらいながら) リグル中に味方死んでありがとう連呼してたやつが次にそのままぶち抜かれてったのは少し笑った エリア広げて欲しい時ってどうしてる?特にサポート
相手のULTウェーブで固まってるときに散開してくれとか指示したいんだが
アナでエリア広げる羽目になって色々限界を感じてきたわ 他人を動くならVC使うかチャットで言う
場所のピン刺しながらなら一定の理解を得られるよ
ミュートで聞こえないとかだったらどうにもならん >>690
おまえがそれをわざわざここに書き込んでる理由考えればおのずとわかりそうなものだが 相手うまいとき全チャで褒めたりするんだけど、たまにそれで味方がキレるんだよな。
tankdiffみたいな意味で捉えられてるんかな。 敵が上手いんじゃなくて(自分以外の)味方が下手なんだよ!!
という思考がOWのデフォだからな サポでエリア取れるのはブリモイラキリコかな
ルシオはcsじゃ出せんわ ペイロードや拠点周りに3人ぐらい居るか、離れてても相応の火力出して
相手を近づけない技量があればいいんだけど、どんなシチュでも
30m以上離れて撃ってるだけのプレイヤーが居るからなぁ
そういうプレイヤーばかり揃うとタンク1人が前出ても
集中砲火喰らうばかりで敵に圧がぜんぜんかからないんだけど
ボク後ろで撃ってるマンはそもそも「圧をかける」って概念自体知らないし ありがとうを煽りや叩きに使う奴のせいで負け試合でも頑張っていたタンクに労いの言葉を送るのを躊躇してしまう デッドアイ発動中のキャスディに
ウィドウが背後から囁き手コキを仕掛けて何秒持つか測る「手コキデッドアイ」なるプレイを思い付いたんだけど
このネタで同人描いてる奴とかいないのかな 結局トレソン上手く運用できるかwatchになっとるな >>703
推薦も負け試合でも良かったやつに送りたいけど躊躇う
自分に来た推薦はどういうつもりで送られたか大体わかるから別にいいけど 真面目に一番周り見やすいのは当然後ろにいるサポートだからなぁ
ここできちんと次ult来るから広がってとか、突っ込みすぎてる味方に撤退とか言えるか言えないかで味方の死亡率変わる
でも散開の簡易チャットないな 二時間OWしたら急速にパフォーマンス落ちて勝てなくなるんだけど、
このパフォーマンス維持出来る時間ってどうすれば伸びるんだ
せめて4時間くらいの耐久力が欲しいんだが… タンクで被弾防ぎつつも少しずつエリア取るようにしてるがそれにしても敵からの集中砲火やばすぎだろって時は
リプレイ見たらdpsがアホなお散歩してるかダメ距離減衰するほどサポと同じくらい後ろで無意味なぺちぺち撃ちしてるかが多い >>709
煽り推薦なんて文化はこのスレのガイジが1人で言ってるだけだから気にすんな ゲームする体力を鍛える プランク 〜バーピージャンプ〜ジム
脳の血糖値維持(ただしコーラ等のカフェインでブースト等はやりすぎるとただ無理させてるだけだから数年も積み重ねると後でその分ガクっとくるし、デブるから体力がなくなる)
ゲームする環境を整える 同じ姿勢でずっと続けるのが最悪 定期的に簡単に体勢変えられる仕組み作り
脳トレ
アンチエイジング
サプリ (一般的なもので利かなくなって来たらアセロラ 化石サンゴ ドロマイトから作られたものとかエビオスとか普段取らないものから取っていくと自分に足りないもの補えるから良い)
枕 (ちゃんとつめたくて頭の位置が高めの枕にする)
略 Switchのフラポ20FPSくらいしか出ないの勘弁してくれ
サモアも3マップ全部重い Dva使ってると気付いたら敵がザリメイシンメブリモイとかになってて変更を余儀なくされる いつものことだけど5勝1敗でも5勝7敗でもランクの上がり幅同じなの勝敗にこだわる意味無さすぎてわろてまう このゲームをSwitchでやるのがガイ○だし仕方ないわ パライソのペイロードかマップオブジェクト音楽だかがクリスマスメロディになってるな 相手もう120fpsばっかなのに30fpsでやれるん素直にすげぇわ
余りにも無力でおもんないやろ まぁ、出会い頭に棒立ちで早撃ちごっこするゲームじゃなくて
撃たれたら遮蔽物に下がってヒールもらって状況判断して
チームの脅威の敵をフォーカスして落とすゲームだしなぁ PS5普及したからみんなやたらエイムいいんじゃないの(´・ω・`) 120fps出るテレビも買わなきゃいけないんでしょ?
無理やろ 相当なエンジョイ勢でもなければ120fpsのモニタくらい用意してるでしょ
2万くらいで買えるしメーカー選ばなければ1万円強でも買えるし >>724
このスレはイヤホンすら使わずに備え付けのスピーカーでプレイしてる奴も多いからな >>701
そういうDPSって経験上めちゃくちゃヒール要請するからサポ2人が気を取られて後ろ振り向いてヒールしてる間にタンクが落ちるんだよな TVも120fpsも4KもってなればSONYとかなんだろうけどTVも4Kも要らなければ安いからなぁ
てか2年前benQ1万くらい値上がりしてるんか。IPSの方買えばよかった csじゃわざわざお高いモニターやらヘッドセット買ってるやつの方が少数派だろ >>723
120hzモニターの買い方には結構罠があるけど分かれば安いし簡単
フリッカーフリーであること ←ないと目がきつい
細かく画面の角度高さを調整できること ←できないと常に姿勢が崩れる
細かく画質等の調整ができること ←安い中華製とかは輝度すら殆ど調整できなくて目が疲れる 色見まで含めて自分好みに調整できるやつがいい
FPSは解像度はフルHDでいい
安いこと
発色の良いTNがfps向けだが、一般的に使えるのは応答速度の良いIPSパネル
この条件を満たすのは未だとgigacrysta 三菱ブランドからi-o dataになったが歴史あるしそこそこ信頼性高い 10万のWQHD240hzモニター買っちゃた…
イヤホンは4,000円 マジでヘッドホンには金かけた方がいい。
ゲーミングヘッドセットは絶対に避けな。
同じ価格で禅でもSONYでもどこでもいいから選べば、数ランク上の定位と解像度手に入る。 GEOで売ってるFPS用ゲーミングヘドンホはめっちゃ微妙だった記憶ある
昔うきうきして買った時代もあった⋯ そんなところにお金かけたくないのでスピーカーエンジョイ勢で生き続けます プロゲーマーでもApple純正イヤホン多いし拘る必要なくねこのゲーム マウガまだまだいけるなーと思ってたら
炎上までの弾数戻すんか まあデバイスなんて好きなもん使えばいいんだけど
自分に合ったデバイスが安い方だったなんていくらでもあるし俺もイヤホンがそうだし
ただアレだたまにいるレート上げたくて仕方ない人がデバイスの見直しを拒否するのはバカだと思う まあ耐久ちょっと増えた初期よりはタンク出来るようになったかなマウガ アンプさえそれなりに調整出来る奴買えば多少安物でもイヤホン関係はどうにでもなるんじゃない >>733
そう
だから応答速度の良いIPS(=弱点を消してるips)とかが良いという話だったけど紛らわしい書き方だったか 敵味方にもグラマス居るし味方のゴールドロールキューチャレンジャー称号付けてる奴ネタかな?と思ったら
動きとスタッツ的にどうやらマジっぽくて草 240hzのwqってpc30万くらいするんじゃない? >>745
パソコンはパーツで買うから価格はわからんな
3080と9900kだからそのくらいかもしれない
あとアレルギーの方に言っておくけどオーバウォッチは箱で弟と遊んでる 敵4人top500でフルボッコにしたら次の試合3人が称号外してて面白かったわ >>736
特にゲーマー用とかじゃなくて
フツーの安くて特性が良いやつ(音楽用として定評あるやつ)を
使えばいいだけだよなぁ…
PSとかCSはコントローラにジャックあるんだから
有線の安い奴をポン差しするだけだし。 マウガ攻撃力下げるなら回復量上げないと割に合わんよね
どういう路線にしたいんだろ 俺はDTMやってた時に使ってたSONYのモニタリング用ヘッドホンそのまま使ってるな
定位感さえしっかりしてりゃそれで良い 90%くらいDPSやってて連敗モードからの格下連勝モードで推薦貰いまくったら推薦4になってしまった、多分すぐ落ちると思うけどめちゃくちゃ恥ずかしい俺ぜんぜん上手くないです CSのPCアレルギーエグいもんな
あれひとつの病気だろもう >>749
火力=耐久にしたお陰で調整難しくしたからな
オリーサと同じ運命を辿るだろう ワロタ、まだ推薦煽り云々言ってるやついるのか
スポーツマンと共に忘れ去られた風習かと >>752
まぁコンプレックスの裏返しだろうな
CSグラマス=PCシルバーくらいの実力だから嫉妬してPC勢を親の仇みたいに叩いてる
実力もなければ知能も低いしエイム力もエイムアシストの力借りても手か脳に障害あるんじゃないかってくらい下手くそ 俺の友達は2からPCに移行してパッドでプラチナなんだけど、CSだと見事に全員ボコボコにしてたな
マスターまでは20勝1敗くらいの勢いで辿り着いてた
環境が違えば立ち回りも変わるから単純比較できないけどグラマス=シルバーは言い過ぎかな、CSグラマス=PCダイヤプラチナくらいはあると思う pc鯖ってパッドでもアシストないんでしょ
それでプラチナって鬼エイムすぎるわ
エペとかならもっと強いんじゃないのそいつ pcでマスターも踏めないやつがゲエジなのには変わりはない >>756
csグラマスはもっと上やでコンバーター多いしな
pcダイヤは正直全然強くないぞ
俺ですら余裕で勝ててるし圧も全然ない
pcダイヤぐらいならエイムだけで言ったらcsグラマス側が圧倒的に強い
ただフランカーの腕はpcの方が強い 道具が合うかどうかは個人差あるしなんとも言えねえ
やったこともない奴がワラワラ出てきてさも知ってるかのように語るこの流れ何なの? ここcsスレか
pcスレ見てたのかと錯覚してたわ csはグラマスでもとんでもない雑魚多いしここら辺でレベル違いすぎるね まるで他人の意見に同調するかのような語りで話題スタートした>>752スップ君いるけどこれ幻覚見えてるよね
怖いよ俺 CSのグラマスがどんなもんか知らんけどわざわざCSでマウサー使わないと戦えない奴なんてしれてそうだけどな
グラマスじゃなくてもその下なんてレベルの違いは明白に違うしな〜
まぁCSスレだからここまで話すのも無駄だからやめとくけど 見たまえ、天井にアリが這っている、ああ!あそこにもう一匹いるぞ!なんてかわいらしい生き物なんだ 正直、ネットに流れてるPCの動画みてもレベル差感じないというか
むしろCSの上の方に居るとPC動画みても何やってんだコイツら?の方が勝るっつか
パソコンで指つりそうになってwasd移動してるような奴らがPCに何の夢見てんだ? メタが違うし考え方も違うのにそんなことも理解していないような人が上の方って自称しても説得力ない まぁCSの方が上とかまず有り得んからなぁ
今がんばってやってるCSが下だと思いたくないから必死にそう思いたいんだろうけども CSはマジでレベルが低いからな
エイムもカクカクで子供のお遊戯会かよっていう
射線通りまくってるとこのど真ん中で棒立ちしてても死なないとか異常だよPCではあり得ない >>769
pcダイヤ以下は俺からしたらcs上位の方が圧倒的に強いぞ
やった感想だからな >>771
はいはいすごいすごい
マジでCSガイジってPCへのコンプレックスの塊だな コンプレックスって事にしたくて必死なの可哀想
何かコンプレックスあるのかなぁ? 比較が主観でしか語れないんだからわからないでいいじゃん
何度このどうでもいい話してんの?自分のレート上げたら? なんでわざわざCSのスレ来てんの
もしかしてPCスレの行き方分からないとか? 大方の予想通りマウガは完全に死んでしまったね…
大きい事は良いことだって言いながらの蹂躙は最高に楽しかったなぁ… >>776
自分でも言ってたけどCSに何やらコンプレックスあるんでしょ
気になって気になって我慢出来ない感じかと 多分PC版でシルバー止まりの人なんでしょ
CSならグラマスレベルだもん!って自分に言い聞かせてる哀れな子 CSの感覚でpcやると普通にハンゾーにヘッショ食らって即死しちゃう キャラによるよな
エイムアシストが強いからCSのバスティオンとかソルジャーは強いと思う
でも8割くらいのキャラはPC向けのデザインだよね
プレイヤーの人間性能はしらんけど
わざわざCSでOW遊んでるってことは金持ちではなさそうと思う ボクはお家にゲーミングPCある金持ちなんだぞう!価値観ワロタ
それ道で言ってみなよ >>783
俺も金ないからCSで遊んでるんよw
自由に使える金が1000万くらいあったらゲーミングPC買ってるだろね PC版はチーターと20分遊ばなきゃいけないの苦痛すぎてすぐヤメたな チート検出したら、チーターとしかマッチングしないようにしたら良いのになw 信じられんゴミが来たと思ったらまた4パだったわ
PTでリグループや集合せずなんでバラバラ出て死にまくってんだよ お前は話に入ってくんなよ
へー未来が見えるの?
これスノヲタは多分
地方の出前館とか その後
真似するアニメとか映画でやったんだな?
なんで何も幸せでもなし)だと普通の軟膏でなおるみたいなやつやれとずっと思ってしまうのか いろんなキャラ練習してみようと思ったら
ミステリーヒーロー練習になる?
ミステリーヒーローなら下手でも許される感がある しかし
マスコミもほんといい加減だな!(´・ω・`) マウスが難しいというかコントローラーでfps始めたから変える気にならん ハンゾーウィドウに抜かれて一瞬で死んでるくせに回復が必要だとか頭悪いんか?
お前が瀕死になるの予測して回復ずっとしとけってか? >>722
ようは残りかすがあんま出ないんだろうな CSの配信見たらやっぱマウスと比べたらエイムしんどいんだなって思った >>230
もちろん
ほとんど雨降ってなくて当然。 やっぱり義務教育を放棄」していると。
宗教医者もコイン詐欺に近いと思うな >>186
もう少し肉汁ブワーって見せ方できないレベルのやばい存在って意識だけど、どないしたん(。´・ω・)?
昔の人気は自分が馬鹿だって単純に長生きするらしい
すごい。 >>658
結局ホテル暮らしが確定したようなもんやけど なので絶対痩せている
普通の大学生にしか見えん
糞ガキ丸出しおじさんはいらない 3倍下げはやめよか。
国葬大賛成
老害にも原因がーーとか言うタイプなんだよ?w 9月の仕込み始めっかな
かと言ってんだから常にずっと減りも増えたし
ライブ配信後回しにすればすぐ作れるのが「猫のおみやげ」 これが正しいんじゃねえの?どのみち三流週刊誌でも出られるし
面白いのですぐに見つかるだろう
立花はガーシーで票が欲しかったわけで、死者数的にはなるよね PS5ProPCを自作すると8.5万円になるが予想価格9万円 >>529
文武両道ネイサンを褒めたら美化しすぎって ボコられたときのへったくそなDPSが試合終わったあと悪態つきやがった次のマッチで敵になってボッコボコにしてやったの気持ちいーーーーw >>825
これやりたくて毎日やってるとこあるわ
そいつのアンチピック出すの楽しい 後数秒待てば試合終わんのにたまに抜けてく人いるけどあれペナルティ発生しないの? 敗北!って文字が出てスローモーションになったら抜けてもペナルティないけど
その前の押し込みとかで抜けたらペナルティ対象だわな >>797
本当に一瞬で死ぬのはもうマーシー以外どうしようもないけど
メインサポは敵のヘイトの流れ読みやすいから一撃でかい敵いたりフォーカス食らいそうな味方には先ヒールしといてダメージ食らった瞬間から即回復開始させることで
即死を回避するっていうのなくはないね
しかしそんなことやってると普通は攻撃、味方HP減ったら見てから回復、私の戦績良いですはしづらいから
PTDPS取るか自分の戦績とるかの兼ね合いになってきてまぁ良いところどりしたくなる的な ダメージ2人が同じくらい低いスコア
→タンクかサポートに問題あり、もしくは確率は低いけどダメージが2人とも地雷
ダメージ1人だけが低いスコア
→そいつが下手、もしくはそいつは普通でもう1人のダメージが上手い >>763
コンプレックス極まると真っ当な意見も幻覚見えてるように見えて勝手に怖がるんだな
やっぱ未だにCSにしがみついてるような貧乏人は思考も貧相だわ 途中抜け出来ないの辛いなぁ。
オープンキュー好きだけど4人ともDPSピックされたらやる気出ないんよ。 確かにコンプレックス窮まると家庭用機のスレに対して我慢出来なくて気になっちゃうよな!
まぁコンプならしゃーないな! サモアの観光地みたいなマップでエリア横に隠れるところあるけど
こういう隠れながら強襲してきたの倒すマップあんまないな
防空壕マップ的な CSスレでこれだからCSはって言ってるのやばすぎる ちょっと煽るとこんなに反応してくれるから楽しくて仕方ないだろうね ウィドウ使って気持ちよくなってるところにソンブラ出て来られるとすごく萎えるんだけどなんとかならん? まさに今し方敵のウィドウが気持ちよくヘッショ抜き倒してこっちのDPSがまったく機能しなかったわ
ジャンクラやアッシュで即死し続けてるのにソンブラ出さずに最後はヒールが薄いと怒られたのはわりと納得いかない ウィドウも腰だめの集弾率上がったしサポの介護入れば追い返すくらいは出来るでしょ
まぁサポのカバー入る位置だとゴリラも一緒に飛んでくるかもしれんが ウィドウは使っててキャリー出来ないとトロール一択すぎて辛い
集団戦始まる前にワンピック出来れば超キャリーだけど、集団戦始まって味方崩れる前にワンピック取れないとトロール
正面の圧に関与出来ないから常時枚数不利なんだよなぁ。自分のせいで負けるの感じるからウィドウ使うの気が引ける アンランクでひたすらピック無視してぼこぼこにされてたタンクが文句言われてクイックくらい楽しもうやって言っててうーんってなった プッシュで味方ソルジャーウィンドウアッシュアナで遠距離しか行わないPT最悪だぞ、勝てるわけがない クイックはトロールしてる奴いるなあと思ったらそいつが急に他の普通にやってる奴にトロールしてるぞ!って言い出すくらいだからな
カオスすぎる クイックですらキレられるのは嫌だわ
ガチりたいならランク行けや 「これ練習試合だから小学生みたいにボール追い回してあそぼーぜー」とか言われて
ふざけてる奴に対して他の練習してるメンバーが納得すると思ってるのがすごい クイックは気に入らない味方DPSのヒールを薄くしてたくさんデス数増やさせて遊ぶのが最近ハマってるw
周りの味方がそいつに対してイライラして味方撃ちとかしだしたら最高 マスター称号つけてたらほんとにマスター?とかマスター笑笑って噛み合わなかったとか煽られたし付けるもんじゃないな
煽るやつはその称号すら持ってねえやつだったけど 称号なんて付ける意味一切ないし
普通に強さ見せたいなら戦績公開すればいいし れいご ヒールしない Reigo05_09
夜月迅 試合放棄、暴言 psid clown-jin
暁刹那 試合放棄、暴言、デュオで交互に暴れまくり psid akatuji_setuna
ハンニバル ずっと豚のくせにコンボも出来ず突っ込んで死ぬだけ psid Hannibal_h_s
直撃たいちょー ボールで試合放棄、暴言 psid o-t-u33
ないまゆ 暴言、試合放棄 psid koba2761
JFZ6FA
浅草のビルニート 暴言、試合放棄
愉快なシチュー 出遅れ、試合放棄、暴言 psid kio_9029
さくらのき 出遅れ、試合放棄、暴言
だお 暴言、試合放棄、固定パ気に入らなければ悪口、晒し psid Twich_Dao
だおしゃん 上のサブ垢 psid DaoSoloRanku いつも思うけどこういう晒しってなんの意味があんの?
「あ!こいつさらされてたやつだ!」ってなるんか?
溜飲が下がるんか? 旗から見る分にはどうでもいいしボイチャで暴言吐くよりはマシかもしれない
まぁ晒すくらいイラつくならまずゲームやめるのが1番いいけど 箱マウサーウィドウ来たらもうソンブラしかないだろ
暴れてるドゥームも対処出来るし戦犯逃れも出来るか正直最強ヒーローなんだわ Twitterとか晒されたら弊害出ると思うけどidはなあ シーズンお題のマウガタックルの練習ってどうやったらカウントされるんですか?何をやってもカウントされない。 晒されてるのにBANされてないんだろ?通報役立ってるのか? お◯んこ品評会でトロールスマーフ配信要求するような公式がBANなんてすると思う? これだけ元気ならあと5年は安泰だな
イライラと暴言で気分爽快! 品評会はマクリー一派が悪いからしゃあないとしても
スマーフトロール推奨はマジでもう感覚腐ってんだろうなって感じ
建前上は撲滅する立場だろっていうことすらもう気づけないのはヤヴァイ 味方が2スナになった時のタンクのつまらなさヤバい。
ひたすらワンピック取ってくれるのを待つ作業 グラマス5くらいなら普通にマッチングするのね土日なら
アンランクやるより100倍面白かったわ OWから逃げたいけどOWに代わるゲームが全然こない >>866
シューティングすっぱりやめて別のゲームをしよう スト6多いんじゃね?
ってかもう未だにOWやってて流行りもクソもあるかよ チームゲー特有のギスギスから開放されるって意味ではスト6良いかもな FINALSハマってる ソロにはキツイがマッチング早いし ここのスレ民なら格ゲー勢も多そうだしスト6もすんなり遊べそうで羨ましい。 何だかんだow好きだから6年もやってるんだよね
去年はBFに今年はACに1ヵ月浮気したくらいだ 8年やっててサージに微ダメージあるの初めて知りました 6vs6の緩いカオスなペイロが好きだったのに2で余計なことしたよなぁ 5人だと居ないも同然の奴とか実際にどっか散歩行って居ないやつの影響がクソデカすぎるんだよな…
タンクは基本メインタンクで正面張るしかないからハムのスペシャリストでもなきゃ
1の2タンクどころじゃないストレスだし シルバー帯タンクやってたらペイロで全く何も出来ずに相手にめっちゃ煽られたんだけど、相手の戦績見たら前シーズン最高がトップ500で最終成績がシルバーなのキショすぎて萎えた
同じ様な奴もう1人居たし雑魚相手にチームで無双してイキってるの悲しくないんかな >>877
ロールキューとオープンキューでタンクの体力2種類用意しないといけなくなったの最高にアホ 晒しはネットに情報残るから意味はあるよ
psnid変えられたらダメだけど >>881
一律ライフ-150してるだけだし大して手間掛かってないぞ 逆にオープンキューとかDPSの体力350たかにしてあげれば良いんじゃね
あんまオープンやらんけどそれくらい別ルールならたまに触りたい 600時間やっててザリアのバリア割れるの昨日知りました タンクがマウガなのに味方サポがゼニマシとかルシマシとかブリモイの固定で回復量が無くてマウガが溶けるの悲しすぎる
そうなるとDPSでフォロー出来るレベルじゃないんだよなぁ >>886
普通に考えて味方がゼニマシでマウガ出すタンクが頭悪いだろう タンクなんだから状況に合わせて柔軟なピックじゃんけんしてなよ やくめでしょ
私?私はマーシーしか使わんし タンクで必死こいて敵を削って下げてるのに
あきらかに自分しか敵タンク撃ってない時は
終わりのない無限地獄に泣きが入りますね… マウガ火力20%〜減少はやっぱりきついな
>>890
フォーカスしたいときは敵をターゲッティング指示するか
無限地獄入るならサポから狙っていかないと無だな・・ PS5ProPCを自作すると8.5万円になるが予想価格9万円 PS5はPS5なんだから実質そこまで変わらないんじゃねえの?
PS4とPS4PROにどんだけ差があるのかも見たこと無いけど 平日の朝のこの時間帯トップ500の称号付けた初期アイコンの暴言サブ垢しか居なくて笑う 月曜朝だぞ客商売でも普通の人は休んでない時間に遊んでるやつなんて… タンクでひたすらタンク撃つとかマジで地雷だろ
タンク撃ちつつ甘えた後衛を狩らないと事態が変わらん
ドゥームやハム使ってんのにひたすら正面から敵のタンクペチペチしてるだけの奴とかもいるよな DPSもタンクしか撃たないとかエリア取りに行かない奴とか多いからどっちもどっちじゃないの スレおつ
お礼に100レガシーダスト(死語)をあげるわあなたに 月曜定休かもしれないし
フレックスタイム制かもしれないだろ
これだからジャップなんだよ >>899
ドゥームでザリアとかラインハルトみたいなタンク殴るのはむしろ強い戦術だろ
エリア取れないから有利 >>904
ジャップて偏見や差別や決めつけ多すぎよな
これだからジャップは世界の嫌われものでsteamのゲームも日本語化されない
ジャップはすぐ低評価爆撃するから翻訳するだけ損なんだ 昨日マスター帯でサポに一切絡みに行かないでタンクハックしてるソンブラいたわ
質問してみたら倒せないから絡みに行く意味がないとか答えてビビったわ ジャップとか同じ日本人なのに何なのその言い方は...... 前からの圧がきつい状態だとソンブラ絡んできたら忙しい時にきつすぎるってなるけど
層でもない時はそんぶらが来たぞ!(フォーカス)できるからなぁ
つまり、ソンブラが活きるためにはソンブラがお散歩していても圧かけられるようなptがよくて
回復専のマーシー・アナとかのPTだとソンブラ活きない・・ 晒しの流れで思い出したけどトロール暴言のpsid検索したら5年前のスレとか出てきて戦慄したわ >>910
日本人なわけないだろ。在日ナマポ特有の言い回しだよ
いまが旬のアンミカと同じで日本に寄生しながら日本を貶めることしかできないゴミ民族
なお本人たちは本国からもパンチョッパリといって馬鹿にされてるんだ そういうのやめろ
ハナちゃんもキリコもウィドウもブリもオリーサも
みんなかわいいんだよ! 敵タンクを目標から排除してエリアやペイロード、ロボを確保するのが「目的」で
敵のヒーラーが両方健在だとヒール合戦になるからヒーラーにハラスあるいは殺害して
ヒール回らないようにして敵タンクを潰してエリアを確保する。って理屈理解しないで
タンクが必死こいて敵押し下げてるのに「敵ヒーラーしねヒーラーしね!これがセオリー!」とかやってる
なんとゆーちゅーぶで攻略勉強した池沼が居るってこれマ? HP減ってたわけでもないのにあと少しで敵倒せるって時に謎グリップしてくる利敵糞ウィーバー氏ねグリップ拒否させろ こっちは一切タンクにフォロー来ねえのに相手タンクは全力介護されてて嫌な試合だったなぁと思ったら
アイコン全統一のフルパっぽいのだったわ。しょーもな 今のソンブラ強いけどぶっちゃけサポートの方も大概おかしい性能してたりするから負ける時は負けるんよ フルパ前提のゲームで勝手に縛りプレイしているのは俺達だ! >>916
それだと味方がヒーラーに絡んでるから敵押し下げられてるようにしか見えないぞ ヒーラーヒーラー言うけどあくまでサポートね
回復ばっかりしてても勝てねぇんだよこのゲーム 時と場合によるけど基本はDPSが高台、裏取りやらして1枚抜いて切り崩すもんだからタンクはにらめっこなのよ
味方下手な時はドゥームで切り崩していけ ド下手ウィドウからハンゾーになる奴多すぎだろ
ハンゾーでも抜けないし何考えてんのか分からん >>880
それシーズン途中でチーム追い出されたってことなんかな DPSのエリア取りに不満あるならタンクが取りに行けばいいしな
そういう意味じゃDVAは楽にエリア取り出来てほんとお手軽よな
タンクじゃんけんって言うけど実際ザリアとDVAだけ使えればOKだと思うわ タンクもエイムできるキャラなら
スキルと通常攻撃で大体195程度までは削れる仕様だから、味方のポークとタイミング合えば落とせる
タンクにらめっこが嫌なら敵タンクの後ろにいる敵を敵タンクが守ろうとするのを圧かけたりかわしたりしつつ倒すのを狙っていけばいいんだけど
コンソールだとそれやろうとしてもそもそも当たりづらくて効率悪いから敵タンク狙ってた方がマシみたいな状況に少なからず陥ってる人少なくなさそう ハルトのクリスマススキン、これ実質500コインで買えるってこと?
段ボールお気に入りだったから色違いは嬉しいけど、値下げして出すのはやめてくれよ… 基本的な考え方はdpsがワンピック取るまでの耐久勝負だけど
実際には/現実はキャリー枠の奴が自分の仕事プラスαで動く必要があって、被キャリー枠は自分と味方が死なないように動かないといけない
被キャリー枠がお散歩して狩らてしまう、とかキャリーする奴が耐久ばかりでチャンスを作らないとかすると…負けてしまうんですねぇ~ タンクを撃つかどうかは相手タンクによるけど
ゴリラ、D.va、ドゥーム、ハルトあたりは優先して皆で撃ったほうが良いし
あんまりタンク狙わない方が良いのはハムとかシグマくらい
バックラインしか狙わないのは常にウィドウ使ってるようなもんで、あんまり強くない 高台取ってるソルジャーにモイラで1v1挑むの楽しすぎる モイラじゃ絶対ソルジャーに勝てないぞ
ヒールすでに使ってたら勝てるかもしれんけど モイラは10-0付いてる相手にだけイキるもんよね
ソルジャーみたいな硬い相手には行くべきじゃないわ キリコと1vs1は常に緊張感あるけどモイラは雑魚狩りピエロ過ぎて 初手モイラピックはそれまでの試合でDPSとかが相手のフランカーに全く対処できなくてうんざりしてる場合がある
ソースは俺 ドゥーム!ソンブラ!しねおじ!モイラ!
ボク「あ、アナで…」 >>686
こういう奴の思考って大抵
「なんでサポート俺を守らないんだよ」って思ってそうよな モイラでソルジャー1v1負けたこと無いけどな?硬いか? いやpcはあてられるけどcsのソルジャーあたらんぞ? 勝てないやつはスキル管理出来ないんじゃね?せめてロケットは先に打たせないとしんどいぞ よーいどんで始めたら9割くらいはソルで勝てる自信あるな
焦ってエイムガバらなきゃバースト火力低いモイラには負けんだろ モイラで喧嘩売るのはよっぽど追い打ちできる状況とかでない限りまず負ける
少なくともヘリクス使ったかどうかは確認したい 裏取り襲撃モイラはいいエイム練習になる
スキル使った後だとちょっと焦って負けるかもしれんけど普通にやればソルジャーなら勝てるはず モイラで勝てそうなのはゲンジとか
あとソンブラとジャンクラ 裏取り黒玉奇襲がデフォとしても先ずソルジャーには当たったら駄目だ、長引くし基本追い返されるから別のやつ狩った方が効率良い 1v1の状況だと全部逃げれる&モイラも逃げれるから勝負つかなさそう 黒玉使わないとコンビニ行けるくらいのキルタイムだから相手のミス頼りにならざるを得ない ゲンジの一番のアンチピックモイラの認識でいたわ
イキリゲンジに出したらだいたい勝てる そもそもモイラでソルジャーとタイマンする気がおきない
勝っても負けてもめんどくさい
仲間が削ったのを倒せばいいし みんな一人で謎に高台取ってるソルジャーに出会わないのかな?
毎日見かけるからちょっかいかけるんだけど。 モイラでソルジャー1v1自信満々の人多くて油断してるのか知らんけど勝てるわ。
逆にタイマン挑んでくるゲンジはマジでうまい人多いから負けること多い ゲンジは格付け済んだDPSならガンガン攻めるよ
負けないし ゲンジの全ヘッショからの風切りされると溶け方やばすぎてビビるわ ヘッショバンバン当ててくる上忍だとモイラでは無理なのでは? >>953
よくソンブラ使うが奇襲されたとしてもモイラに負ける要素無いと思うわ
モイラのキルタイムはかなり遅いしロケーター残ってたら確実に逃げきれる
ロケーターで跳んだ先(着地地点)に黒玉投げたり吸ったりしてステルスを潰されたら流石に不利だけどまぁそんな状況ほとんど無いし 対ソル
勝てるかどうか→勝てる
有利か不利か→不利
ってだけの話ではある 舐めたバトルモイラをゲンジで狩りまくるの気持ち良すぎ まあパッドのCSに限った話だからね。
PCとかお前ゲンジだろてぐらいヘッショと壁登りでバトルしてくるキリコとかいるからヤバイ モイラ使いだけど、マスター相手くらいのゲンジ、トレ、ソル、ソンブラ、バス、メイ、エコーあたりはタイマン余裕かな
キャス、ソジョ、リパは体力削れてないときつい 理論値近く出せるソルと正面でヨーイドンしたら、ヘリックスからの通常攻撃でモイラ溶けちゃうから上手い人同士で正面ヨーイドン対決だとモイラきついだろうけど
上手いバトルモイラってやっぱ甘い動きしてるやつに奇襲メインなんかなぁ >>971
まずアビリティー吐いてるかとかサポートの目が離れてるかとか残り体力とか見極めて倒しに行くな
不意打ちスタート2秒以内で仕留められるかが基準 全然タイマンじゃないけど何故かタイマンと言い張るモイラ使い多いよな アビ吐いたりミリ残し敵をタイマンで仕留める能力はモイラ高いからそういう意味でも使われたり使われなかったり オーバータイムやそれ近くでの残り一人での死に際ultするやつ氏なねえかな
誰も居ないしお前も死んでるのに敵みんな氷漬けさせてもどうにもならんが メイはまだましじゃないか?
EMPにサージみたいなの人数不利でなにも言わず突然吐いてそのままなにも出来ず終わるみたいなのたまにいるけどあれどういう思考回路なのかマジで分からんわ
正直我輩ですら連携無しでなんかやりたくないのに 味方ultやフォーカス合わせはやるけど基本的に自己完結出来るキャラか状況見て自分から合わせに行くプレイばかりだわ 味方頼りの立ち回りはあまりしたくない マーシーモイラルシオをメインで高レート帯いるやつって個人のポテンシャルがそう高くないから相手に来ても別段驚異じゃないな オーバータイムなら吐くに決まってんだろ
復帰するまで持ち堪えてる保証ねえしキャラ変したらどうせ無くなるし オーバータイム「以外」って書き忘れてたわすまんな連敗しすぎててボケてたわ トレーサーきちぃ~
火力戻す必要なかったんじゃないか トレーサーあのテンション糞むかつくから激ナーフするか普通に喋るようにしろ トレーサーは実戦で色々試してるけど
200族ワンマガの射程が体感で1メートル以上伸びてる
強化前までの距離感で戦うとほぼブリンクパンチのコンボ必要無くなる
そしてブリンクを1回余分にキープできるから生存率も格段に上がる
ダメージ0.5上げただけでこれだからなw トレはこのままでいいけどアナはどう考えてもメインのダメ75に戻すべき マクリーもといキャスディのダメージ上げた時もそうだったな
ヒットスキャンはダメージの上下で有効射程まで上下するから使い勝手が激変する ダメージも耐久も回復も全部今から十倍にしてみて
そこから調整すると言うのはどうだろうか >>990
元から小数点単位も計算しているからこれ以上細かくしてもねえ… 集合や退却を理解せず一人突っ込んだり引かずに死んでるアホを見てると
アホNPCに指示して動かしたりする昔のアクションゲームとか思い出すわあれより酷いけど 普段バカみたいに1人で凸死してく奴に限ってオーバータイムになるとモジモジするあの現象なんなんだろ デスしないだけの立ち回りをするDPS見てたら腹立つな
チームに何一つ貢献してない癖に回復要請する権利なんかないやろ? おさんぽソルジャーとおさんぽソンブラはルール知らないんだと思ってる 味方ジャンクラット4K10D
かと言ってたまに相手に無双してるジャンクラットいる
1番信用出来ないDPS >>976
死に際ultするってつまり、周りすら見えてない状況=相当PTの力量差ある状況だからね
そこでなんとか僅かな勝機を見つけて俺がキャリーしたるぞ〜ってするから無駄ult吐きして余計状況が悪化するという
なにごとにもまずは周りを見る目 このスレッドは1000を超えました。
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