【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 404
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
◆公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/sp/index.html
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
※前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 403
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1697722203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241〜の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー レトーガン「それでは失礼して、数を確認させていただきます!」
\>>1お~~つ!/ メインチャレンジの「ウツシエの記憶」まだ1つしか行ってないのに、また別のメインチャレンジ「ゾーラの里に辿り着け」を先に進めてもOKなの? ウツシエ全回収は相当後半になる(てかもうラスボス直前レベル)なのでカンギスのヒントで場所がわかったら行けばいい >>13
ありがとう
ゾーラの里に辿り着けから先に進めるよ
ちなみにウツシエは1つ行く度にカンギスの所に行けば教えてくれるの? >>15
ウツシエの場所を見つけようが見つけまいが、カンギスが居る場所に行けばその付近にあるウツシエの場所のヒントをくれる
3ヶ所例外があるが、ほぼ馬宿に居るので聞いて見つけてもいいし
カンギスにヒントを聞かなくても自力で見つける事は出来る
ただ、それなりに各地を歩き、見て回ってからでないとウツシエやヒントを見てもそれだけで見つけるのは難しい
つーか、ウツシエの記憶クエは優先してやるものでもないから後回しでいいよ ヘブラ地方のドゥンバタって祠は
ピタロックで玉や空樽をぶっ叩いて
クリアなり宝箱を回収する祠なんだけど、武器を消耗するのが凄いイヤだった
自分のピタロックぶっ叩きが下手だから、この祠だけで5つ武器を潰した ミーロツヒの祠「力の加減」もかなりの武器クラッシャー
クリアするだけならそこまでだが、宝箱の巨大なコアを取ろうとすると 、まあ武器が壊れる壊れる
初見の時はハンマー全部ぶっ壊れて諦めた 武器に関してはティアキンよりブレワイがいいなあ
確かに色々組み合わせるのは楽しいが、意外性はそんなにない
しかしブレワイやってると様々な多種多様な武器が手に入って上がる 今やってる人にこういう言い方すると気分害するかも知れないけど2周目やるとそういう操作的問題で苦戦した祠もあっさりクリア出来るくらい上達してたりするんだよな
そういう意味では祠全般が広い意味でのチュートリアルみたいな感じ 凄く覚えてるのは序盤に行った双子山の祠の宝箱がどうしても取れなかったのにクリア後に行ってみたら一発で取れた
手に入れた直後ってパラセールど下手クソなんだなって思った 沼の真ん中にハシゴもない高い所にある2つの宝箱がどうしても取れないんだが... >>24
本当に?
「どうしても」なのか?
シーカーアイテム使っても? 敵やオブジェ、拾えるものを探す時は世界はいつも真っ黄っ黄だわ 沼ってアイスメーカー使えたっけ?それでもいけそう
解法がたくさんあるのがいいよな! >>25
>>28
ゴメン、ゾーラの里進めてて皆んなレスくれたから試したいんだけどワープして行きたいんだが沼の場所どこか忘れてしまった...
どこだったか教えて... 全員が始まりの台地のマ・オーヌの祠の近くの沼をイメージしてると思うけど>>31が思ってる沼は>>31にしか分からない
とりあえずゾーラの里頑張ってw というかマ・オーヌの祠直近の池底宝箱は取れたんだろうかw >>25
>>33
ありがとう
シーカーアイテムの基本中の基本の道具で今獲れたわ
池の中に宝箱2個あってそれ獲ってたら横に長い板あったからそれも光ったからなるほどと思ったw
沼宝箱近くもそれようの地形になってて笑ったw
ありがとうスッキリしたわ >>35
気になる場所後回しにする時はなんでもかんでも片っ端からスタンプしておくといいですよ
場所忘れて聞く程度なら良いかもだけどそれでもネタバレ食らう可能性あるんで
ここにいるのは「体験を大切にして欲しい」って人達だけじゃないので >>36
アドバイスサンキュー
これからは宝箱なら宝箱マーク付けとくわ
今、ゾーラの里途中で抜けてきて塔目指してマップ拡げてたら荒野の塔まで来てしまった...
今、祠にワープ出来るようにどんどんマップ拡げてる作業して楽しんでるわ
ここの敵は強くてワンパンチでやられる... >>31
そんな『謎解き』はココに居る人でも分からないでしょう
いや•••進行度合いと沼にある高所の宝箱2つってだけで、やり込んでいる人には分かるのかも
ミニチャレンジ『2つの宝箱』 今日はあそこに見える塔を開放するか
ピンを立ててと
おっ祠発見、開放していこ
ん?コログっぽいのがあるな、回収
あ、誰か襲われてる 助けなきゃ
この丘登ったら見晴らし良さそうだな
なんだ?あの建物、行ってみよ
………ここどこ?
これこそブレワイ!! と思ったら『2つの宝箱』をクリアしたんですね
モンハンやってる人なら分かると思うけど、ダッシュする時にRボタンを押しちゃう癖が時々でちゃう
何回かダッシュのつもりが武器投げになって武器を喪失した なんで装備拾って一杯だった時にそのまま要らない装備を捨てられたり、大きいものを念力で掴んだ時に向きを変えられるようにする操作ってのをブレワイ時代には思いつかなかったんだろう >>39
エッ?6時間も経ってる!!
・・・あれ?今日何やってたんだっけ? >>41
当時は操作が複雑すぎるって考えたんだろうな
見た目で分かる直感的な操作を目指したんだろう
ティアキンでも悩みながらひと操作ずつ削ってシンプルにしていったって言ってたし 明らかにイーガ団っぽい奴には話しかけなくなる
あると思います。 >>39
なるほどwまさにそんな感じだわw
これこそオープンワールドだね リンクはこのゲームにおいて、家に帰る必要性もないし、宿に泊まる必要性もない
それが魅力だと思うんだよな。時間を忘れて冒険の旅ができる
これが海外旅行だったら、同じような冒険しても宿を予約しないといけないし、当然夜は寝ないといけない 世間的には高評価っぽいメタルギアソリッド3が俺は合わなかったんだよな
環境に合わせて服装を変えて、ケガは自分で治療して、食料は自分で調達して と
F1カーで信号まみれの都会を走ってるみたいでもどかしくて駄目だった
オセロット○したら「タイムパラドックスだ!」言われて辞めちゃった DLCの剣の試練中尉の10層ぐらいのガーディアンで詰む
ジャストガード覚えないと無理ですか? 極意でも跳ね返さないと武器がもたない場面があるので、練習して跳ね返せるようにしておいた方がいいね
ハイラル平原あたりで歩行ガーディアンに相手してもらうと、奴らは一定の距離を保つように動くので
その距離でタイミングを覚えて、本番でも自分で距離を調整して頑張って >>50
レスありがとうございます
やはりそうですか
アクション苦手ですがハイラル平原散歩してきます 先述の距離なら
プピピピピピピピ…\ピッ/←の音に合わせれば行けると思う
極意になると部屋の外周に沿って6体朽ちたガーディアンが配置されてる階があるので
跳ね返せるに越したことはない まあ密着して殴りつつ、ビーム撃たれそうになったら目玉を弓で撃てば倒せるけどね オコバの花畑の中にアイテムが落ちてるけど、どうやって取るのこれ 火耐性防具が紙装甲だから、ヒケシトカゲを集めて防御力を上げようと必死なのに
火山の南採掘場でミニチャレンジ『ヒケシトカゲ10匹ちょうだい』とかふざけんな
初プレイだからミニチャレンジをコンプリートする気もないし ヒケシトカゲはわりとどこにでもいるからまずは防具強化を優先して良いと思うよ
後々どうせアチコチ探索することになるからそのついでに見かけたら捕獲するようにしてたら10匹くらいすぐに集まるよ 南採掘場周辺に20匹はうろついてるから、しゃがんで集めよ ヒケシトカゲはデスマウンテン周辺で沢山見かけるし、前述の場所に大量にいるのでどうってことはない
ゴーゴースミレとかの方がやっかい ゴーゴースミレGO!GO!
マッソがあれば大分楽になる ゴーゴー素材弓で撃ち落とした時矢が回収出来ればよかったのにな
ちょっとした不満点だわ 木の矢ってやたら使う機会多いからセット売り見つけたら毎回買っている 木の矢は無限に一箇所で買えるようにしてほしかったわ
確かに今の状況が一番リアルな扱いだけどさ、それ言ったらどこの馬宿行ってもカンギスとテリーとカッシーワが居るのもおかしいでしょ 矢を制する者がブレワイを制す
初期バージョンは敵に撃たせて無限に回収出来たけど真っ先にアプデされたから矢が手に入りすぎる=強すぎるって事なんだろう
盾に打たせて回収とか楽しくていいし矢欲しさにこまめに箱や樽壊すし
売ってる矢はあくまで救済措置扱いだからそういうバランスでいいと思う コログのバルーンみたいなやつ割り終わってから(この辺に落ちてるよな…)って矢を拾いに行くリンクさんシュールすぎる バルーン遠すぎ問題
やってる時は弓が次々壊れ矢が枯渇して発狂寸前だったけど弓の飛距離の違いを感覚に叩き込めたせいで狙撃が上達した気がする プロコンでのブレワイの狙撃に慣れると64コンでの時オカの的あてはキツイ 矢・武器の消耗がもったいないと感じてたが2周目で意識変わったな
台地脱出して即ハイラル城に挑戦してみたのが理由だと思う
クリア後に改めてあちこち巡ると装備が強いおかげもあって開き直ったというか吹っ切れたというか
どんどん使って消費していくようになった
ポーチの拡張もまったく不要だとすら考えるようになった 木の矢はどうにも足りなくなったらマップ右下サイハテノ島の右にある小島で宝箱セーブロード
10本ずつだしまぁ時間は掛かるけどちゃんと集められる
足りなくなる前に常日頃から面倒がらずに木箱とかしっかり開けとけって話だな 神獣ゾーラだけクリアしてワープ先登録するだけの様子見のつもりでハイラル行ったらそのままガノン倒してもうた
この気持ちどうすりゃええんや ティアキンで言うなら
「空島からずっとあの龍うろついてるな…なんとか乗ったろ!」的な ZLで注目する時、別の敵にカーソルが行ってイライラするんだけど、どうにかならんのこれ >>72
ミファー以外ビーム撃っとらんしなんならゴロン族なんかデスマウンテンで燃えるせいで入り方分からなくて到着してすらない 力の試練:極意のガーディアンは何体かは倒している
んで、例のガーディアンが制御不能の時に焚き火って言う邪道をやってみたけど•••
ダメだねコレ。自分の腕前が落ち、何よりつまらない一方的で卑怯な戦い方になっちゃう アニメや漫画は全部無料で見れる!
タイトルにrawで検索するだけ!!
偽物が心配ならsimilarwebでアクセス数上位のサイト行けば安心だね
https://www.similarweb.com/ja/
シミラーウェブにはアニメやmangaのカテゴリーもあるよ!!! >>71
雷カース倒せたの普通に凄いし二度と同じ旅は出来ない
貴方は貴方だけの最高の旅をした 俺も初回、雷カース2頭目だったわ
しかも片手剣持ってなくて気づいてなくて突進斬りガード出来なかったからバク宙しかなかった
「ああ、あいつの攻撃は盾じゃガードできないのか」って思ってた
確かハート5個だった 雷カース第二形態攻略はウルボザ様のボヤき来るまで気付けなかったし日常的には雷対策してないタイプで加えてビーム反射も下手だから俺だったら確実に敗戦→今来るべき場所じゃないなで引き返してると思う
ルッタのみ攻略済時点で古代兵装も揃えられてないだろうし
うっかりでそのまま突破出来る人はやっぱり凄い 記憶を集めないままエンディング見ると「私をおぼえていますか」って言われていつもと同じ無表情の筈なのにリンクがキョトンとしてるように思えて笑っちゃった 正直マスソとマックス料理によるゴリ押しとビタロックで一瞬止めてダメージ与えるタイミング増やせたのがデカすぎる
雷は神獣初挑戦でボコられて帰ってるから第一形態はある程度攻略できたけど火は火球が弓で撃ち抜けばいいって気付くまで周り走る→当たる→端まで走って当たる→壁登ろうとしてできなくて当たるでようやく気付いた
というか火で帰ろうと脱出選んだのに脱出できないって出たのが倒しきれた原因 神獣ゾーラって雷じゃなく、水の方を言ってるんじゃないの
まあ何でもいいんだけど >>82
開放してない(倒していない)神獣ボスとはガノン戦前に戦わなきゃいけない 序位の10階がしんどいけどそこさえ越えればぼちぼち 見つけた。ありがとう
しかし50ルピーて……
時オカじゃ瓶だぞ。妖精入れればミファーの祈りに近い効果があるんだぞ
50ルピーとか…… 時のオカリナでカカリコ村は、まあ洋風っちゃ洋風。ハテノ村に近い感じ
けど本作でカカリコ村が和風なのは、シーカー族=忍者ってイメージなのかな
防具もまさに忍者、隠密ってデザインだし 初見プレイなんですが
雨でも壁登れるようになるアイテムって出てきますか?
それかその場で天候変えるアイテムとか
ここぞというところで雨降ってくると萎える、、、 雨でも壁を登れるアイテムは続編にはあるけどブレワイにはない
天候は雨宿りできる場所でたき火して時間潰せば晴れるかもしれない >>91
雨の日の壁登りアイテムじゃないけど、ストーリーを進めていけば垂直移動できる力を授けてもらえる。
ネタバレかもしれんけど、天気予報をよく見て雨でぬれない馬所で焚き火をして時間を進める。 >>91
俺はSwitchはテーブルモード派で、2つの音声端子を一つのヘッドホン端子にするケーブル使って、
PCで音楽やつべやSNSや掲示板を楽しみながら、Switchでブレワイの環境音をチェックして雨音が消えたらブレワイ再開してたな
これがそのケーブル。密林のURLは規制されるので商品名だけ載せるぞ。あと、延長ケーブルは必須だが
オーディオ分配ケーブル(3.5mmステレオ(メス)⇔3.5mmステレオ(オス)×2) 0.2m 雨が降ってても屋根がある場所なら焚き火出来る
木の下とかどう見てもずぶ濡れなのに焚き火出来る場所は意外とある
焚き火(というか火)を極めると意外と世界に立ち向かえる 予報にも出てない雲一つないのに突然降ってくる天気雨たまらないよなw
雨が止んでもしばらく濡れてるあの感じとかブレワイでしか味わえない 雨や雷雨の時にジッと時が過ぎるのを待っていると、メタルギア3•スネークイーターを思い出す
本作のブレワイもサバイバル。自然に逆らわず身を潜め、時が過ぎるのを待つ 木を切って、倒れる前に45度くらいでビタロックすると その影で焚き火出来るぞ 焚火で雨宿りは風情あって好き
なんなら旅の休憩に自分とリンク両方に飯食わせる 薪燃やして上昇気流からの弓スローはエイムが致命的に下手だった頃に本当に助けられたわ
途中まではヒノックスとかイワロックに薪無いと勝てないくらい下手くそだったw みなさんありがとうございます
雨はもうしょうがないんですね
外で謎解きしてる時に試行錯誤してて雨が降ってくるとガッカリします
けど、能力の垂直跳びヒントで雷大地の謎が解けたような気がします
ありがとうございます
いま行ってないところをコルグ仮面と宝箱探しで散歩してたら
ハテノ村右下あたりのハテノ湾右側あたりで宝箱の反応あるのに見つからない
バグなのかな >>101
バグ技使わないと取れない宝箱もいくつかあるんだけど反応がある以上宝箱が存在はしてる
でもそのへんの宝箱は多分普通に取れるやつじゃないかな 三体目の神獣もクリアできた
攻略ギミックは弓だからシドとの共闘と一緒だったな
しかしミファーの弟、ダルケルの孫、ときて
テバは赤の他人…? >>97
MGS3の雨とかって敵に見つかりにくくなってチャンスじゃなかったっけ? >>83
神獣を解放しなくてもガノンは倒せるんじゃなかったっけ?
それだとガノンの体力がマックスの状態で戦わないといけないのと、真のエンディングにならないっていうだけで
それに>>71は、はっきりと水しか倒してないと言ってるけど >>107
カースガノン(神獣ボス)をスルーする事はできない
仮に神獣完全スルーでラスボスの場所に行くとカースガノン✕4→ラスボスの連戦になるけど倒し方を知っていれば倒す事は可能
水カースだけ倒してラスボスの場所に行くと倒していないカース(風炎雷)→ラスボスの4連戦
城で戦う方が楽なカースガノンもいるけど神獣内ならある英傑からの攻略アドバイスがないから完全初見だとかなりキツくなる筈
という話を>>79はしてる 今、ミニチャレンジの『メッセージボトルの行方』を発生させたけど
これはオッサンの自分にとってはザ・ポリスの名曲で、そのものズバリ『メッセージ•イン•ア•ボトル』を思い出しますよ
或いはPVの内容がメッセージボトルな、カーディガンズの『ラブフール』とか
前者は1979年の曲で後者は1996年の曲
※チラ裏ご容赦 >>109
そのチャレンジ知らなかった
しかしティアキンでもゲルドの街で似たようなのあったし、そういや大昔の時のオカリナでもゾーラの姫がメッセージボトル流してたな
他のシリーズ作でもあるかもな。青沼さんがメッセージボトル好きとか? メッセージボトルクエ受注おめでとう。
青沼作品でよく見る、いつものクエ。
僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。 上で >>109 を書いたオッサンだけど、結構大変なミニチャレンジだった
何回もボトルを見失うは、引っ掛かっているボトルを障害物ごと爆破したりとかで3回ぐらいリトライ
ムジュラの仮面でダルブルーなる(ゲーム内)バンドが出てくるけど、
そのメンバーは実在するジャズ・ミュージシャンの面々からもじったそうな
だから、あながち上で書いた洋楽なんかも、青沼氏は知っているかも知れない 青沼作品()
僕にとって()
キリッとしていいね👍 >>108
それは知らなかった
神獣はスルーして戦わなくてもクリアできると思い込んでた >>111はブルーボトルコーヒーって店の日本出店時の意識高い系ポエム改変だと思う ガノンのとこのカース達ってよくあるいわゆるボスラッシュじゃなかったのか…
そういや記憶に残ってないと思ったら水だけガノン戦で戦ってないわ 神獣開放された奴らは出てこない
全部終わらせてれば神獣ビームで厄災ガノンのHPを半分まで減らしてくれて、直接厄災ガノン戦
してなければ、してない奴らが全部出てくる 倒してたら現れないってことは多分復活とか分身じゃなくて呼び寄せてるって事だよな
ということは城に呼ばれた時点で神獣はどこも活動停止してるのか 四体目の神獣のとこにきて歩き方にあれ?と思ったらラクダは側対歩なんだな
ツァビデルが解説してたやつやん >>116
他のカースガノンはまだいいんだけど城水カースは水も使えない氷ブロックも出さないと能力低下が酷いw
ルッタの力の偉大さを感じる
2周目やるチャンスがあれば是非どうぞw 記憶辿りで下見を兼ねてハイラル城に船着き場から侵入
ガーディアンに不慣れだから、全回復料理を10食は消費した
御ひい様の部屋までは行けたけど、そこから記憶の光までが中々見つからなくて、
這々の体で、やっと御ひい様と王の問答ムービーを見ることが出来た あそこ高確率で記憶見終わった瞬間に飛行ガーディアンに撃たれる まだ1つも神獣を味方にしてない状態でハイラル城まできて、神獣を2匹倒したんだけど、このまま進めると後悔する?
かなりストーリー端折ってるよね? >>126
もうやめたいなら進むべし
客観的に考えるなら直前セーブあるなら引き返せw ストーリーはメインチャレンジの
ガノン討伐
以外の全部を終わらせてなんとか最低限って感じ >>126
お前の自由だ
やりたいようにやっちまえ >>126
ヒント
とりあえずこのまま進めて後悔したら、2周目を始める。 >>127-130
ありがとう、最大限に楽しみたいから引き返すわ
セーブしてなくてよかった… WB難しいな
手がごっちゃになる
なんかうまい練習法とかないものか 初プレイだけど、まさかの迷いの森にデクの樹さまという、時オカ•セルフオマージュとはね
デクの樹さまを見てると、初代無印の女神転生(1987年)に出てくる悪魔(妖精)ドリアードを思い出す ゼルダは今まで風タクと帽子ぐらいしかやったことないけどこの作品はハイラルが直接舞台だった作品は大体関連してるんじゃないの? 思ったんだけど、経験値があるわけじゃないし、雑魚敵を倒すメリットって実はあんまり無い?
武器の耐久や矢が減るのが勿体なく感じてきた… >>136
ただ道中にいるだけの敵は無視するようになった
薬の材料にはなるけど塔や祠の周りの雑魚倒すだけでも余るし
ルピーが増えるメリットはあるけど仰るように耐久が減るからメリットだけでもないよね 大妖精の強化の素材にもなるか
まあそれでも足りてる >>137
よかった、ジリ貧になっていたからどうしようかと思ってた
おかげで対面は上達したわ 拠点の敵を全滅させないと開かない宝箱をどうするか
木箱なら中身だけかっさらって、さいなら出来るが
センサーに反応した宝箱を取りきらないと我慢出来ない性格なら戦わないと >>140
最初はそう思ってたんだけど、ドクロ宝箱を開けた時に「物資を結構消耗したのに景品はこれだけか…」みたいなケースが多いんよね
下手なのが悪いんだけど、祠で手に入るアイテムが強すぎて霞んじゃう 武器弓矢は敵からどうせ補充できるしガンガン倒したらええよ
最終的にはライネル武器で蹂躙するようになるし
物資がもったいないから倒さない が一番もったいないと思うわ 最近始めたんですが、インパ様にあった後四獣のとこにいけというメインクエストでどこに行ったらいいかわからず
1週間以上フィールド散歩で終わってます
光ってる場所へたどり着く方法がよくわからない😅
攻略wikiをしっかり見ればわかるのかもですが
ゼルダってこんな難しいのかって引退がよぎりました
ジャストガードやラッシュも一度も成功したことない下手っぴです >>143
光ってるとこに向かって、徒歩や崖上りを使ってたどり着けないかな?
俺は自信がないから神獣を後回しにして、祠や塔を巡ってプレイヤースキルを上げてるよ
始めてもうすぐ一週間になるけど、神獣は一匹も倒してない >>143
ジャストガードやラッシュはカカリコ村の上の方にある祠でやってみなかった? >>143
まじレスです。
まずは出来るだけ高いところに登ってあたりを見渡す。
シーカータワーを見つけて望遠鏡越しにピンを立てる。
ピンの目印を頼りに最短距離でシーカータワーに近づきます。
シーカータワーを開放できればマップの表記が拡がって行きます。
マップ表記が増えれば光っている場所にも行きやすくなるはずです。
シーカータワーの開放のために、魔物を倒さなければならない場合もあるでしょう。
戦闘を回避するのも作戦です。
それを楽しいと感じるか、苦痛に感じるか。
それでは楽しんでくださいませ。 >>143
・塔に登ってマップを手に入れましょう
・祠をクリアしてハートやがんばりを増やしましょう
・馬宿や街(村)の人の話を聞きましょう(ヒントをもらえる事も)
あとシーカーストーン(マップ)の光っている場所とピッタリ重なったからクリアとなるわけじゃありません
フロアが違う(上層下層のような)場合や特定の人物と会話をしたり新たなチャレンジが発生する場合もあります
ちなみにメインチャレンジ「四体の神獣を解放せよ」は文字通り「解放」するまでコンプリート扱いにはなりませんので注意 ピンを立てた目的地に!まっすぐ!寄り道せず!たどり着く!
それのなんと難しいことか 自分も敵を倒すメリットを感じず避けまくってたけど、服を強化する素材集めで結局後から探し回って倒すはめになった
主にリザル系かな 初プレイだけど南の沖縄チックな村はただの中継地点?
魚が買える事とバクチだけの村? ウオトリー村は周辺に料理すると攻撃力が上がるバナナ、海には攻撃力と防御力がそれぞれ上がる鯛
海岸沿いにはカニが二種類、生息地が少ないサザエもちょっと居る
晴れた夜はカブトムシの宝庫
これをただの中継地点というならそれも良し >>152
へえ、海鮮素材の宝庫なんですね
カブトムシを持つとテリーがうるさいからなー
テリーのモデルって今、渦中の某芸人がコントで演じていたMr.ベーターかな 矢が潤沢にあればテリーに話しかけずに済むけど、ヒケシアゲハやらビリビリ昆虫は買いたいんだよな アイテム(素材)増えてきて
アイテムカテゴリの移動が面倒になってきたんだけど
なにか押しながらRスティックですぐにカテゴリ移動とかできるコマンドとかないの? ブレワイの数少ない不満点
ポーチのインターフェースがいまいち
ティアキンでは改善されてます(LRボタンでカテゴリ送り) 疲れたらウオトリー村に行ってた
海の色と波音に癒されるリゾート地
魚やカニ、ヤシの実採るのも楽しい >>156
ないんですか残念
ブレワイ始めたばかりだからティアキンやるのはいつのことやらw
教えてくんで申し訳ないが
古代コア収集はちまちまガーディアン倒すしかない感じですか? ティアキンクリアしたら1日遊んでブレワイに戻ってしまった
やっぱブレワイの方が名作じゃね?純粋に面白いんだわブレワイの方が
凄いのは間違いなくティアキンだけどね >>158
古代のコアは一部の祠と神獣の宝箱から入手できる
雨の日限定で古代の部品販売しに来るバイヤーが居てるけど、古代のコアを販売してるかどうかおぼえてない。
結局のところジミチにガーディアンを倒すのが確実かもよ 個人的にはティアキンの方が面白いし明らかにブレワイを越えてるけど、人生の1本に選ぶとか落ち着くのはブレワイの方って感じ
まあ比較は野暮かな
偉大なキョーダイ作だわ 敵拠点めっちゃ増えたけど置いてあるアイテムはどこでも手に入るやつばかりなのが残念
強敵がいても挑みがいがあるレアご褒美があればなあ
いや考えたら強敵もいないか >>160
古代パーツ売ってるのがあるなんて知りませんでした!
ありがとうございます
まずは攻略サイト見ずに探してみます 古代素材ははハテノ砦からハテノ村の間で行商人してるベリスって奴が売ってる
古代のネジ、バネ、歯車だけだが
雨の日に会うと… フィローネの塔は見つからない、見つけづらい訳だ
西に偏っていて盆地のしかも低いところに塔ってアンタ••• まさかとは思うけど、ロベリーのモデルって水木一郎アニキじゃないよね? >>166
モデルがいるかどうかわからんが、水木一郎さんより内田裕也さんの方が似てると思う 馬に任せて街道自動運転させて周りの景色を見渡すのが好きな人だと塔や祠は見つかりやすいんだけどね
フィローネは樹海だし街道もよくわからないから言われてみればちょっと見つけにくいのかも ルージュ登場して良い名前だなと思ったら
フルネームがマキアルージュで「お前化粧品かよwww」と思いました 過去作にあまり詳しくないが、インパの名前がパインのもじりなのは分かるが
インパは初代から登場してるけど、その頃からシーカー族の果物由来の名前ってのはあったのか?
後付けか 武器が壊れる瞬間のダメージは2倍になるけど、投げたら更に2倍になる?
近接武器は溜め攻撃の方がDPS高い?
溜め攻撃のデメリットは溜め時間くらい? 武器投げの2倍ダメージと破壊2倍は累積しない
片手剣溜めは範囲攻撃だけどコマンドでも出せるな
槍はDPSが上がるだけか
両手剣は背中を向けて溜め攻撃始めると2重ヒットしてダメージ効率はいい
イワロック等で重要 >>182
正直わからん
というか要素が複雑なので状況絞らないと答えられる人いないんじゃないかと
溜め攻撃は溜め時間とフィニッシュ後の硬直があるからそこまで効率良いとは思えないけど状況にもよる
両手剣溜め攻撃は(多段ヒットする相手or状況なら)単に連打するより効率的とも言えるしフィニッシュ硬直をジャンプキャンセルした方が結果効率良いという説もある(相手に背を向けて発動すると何故かヒット数が増えるのでそれによっても変わる)
槍なんかは属性攻撃が通用する相手かどうかによっても変わるし
単純に一発の火力が最大になるのはふいうちだから武器耐久に対するダメージ効率って考えたらやっぱりふいうちが最強か 自分も昨日だか一昨日だかamiibo結構復活してるの見たな
ちょっと欲しいけどこれから先ほぼフィギュアとしてしか使わないだろうしなぁ >>183
>>184
ありがとう!
両手剣ぐるぐるは後ろから判定が始まるのね、今後活用させてもらうよ
片手剣のコマンドって何…? >>187
スティック1回転+Yボタンでクイック回転斬り >>188
なんじゃこりゃー!
ありがとう、範囲攻撃したい時はわざわざ溜めてたわ
この操作ってゲーム内で説明あった?他にもあったりするのかな >>189
記憶にないけどtipsにあったのかも知れない
自分が終盤まで気付けなかったのはRボタンで投げられない武器(コログのうちわとか)はRボタンで狙った方向に撃てるとか
これもtipsに書いてあったのかもなー 大剣はモンハンみたいに溜めると『溜め3』攻撃みたいな、強力な振り下ろし攻撃だと思っていた
まあ、それだとスーパーアーマーついて武器耐久度も保つから強すぎか
回転斬りだとヒットする度に武器が消耗して、耐久度が減るの早い早い 戦闘に役立つ小ネタ
凍らせた敵を殴るとダメージ3倍
凍った敵を雷属性で殴ると追加ダメージ
不意打ちは8倍
ヘッショは2倍だが、見張りにヘッショは6~8倍
馬上で襲歩させながら殴ったり、馬から飛び降りて殴ると2倍
ガーディアン系の敵にガーディアン武器で殴ると1.3倍、古代兵装なら1.5倍
古代兵装の服を着て上記の武器で殴るとさらに1.8倍
鉄のハンマーはイワロック系に対して4倍、岩砕き、巨岩砕きは2倍
鉄のハンマーに攻撃アップ大+22が付くと巨岩砕きよりダメージが出る
ただし夜光イワロックはハンマー系特攻が効かない >>190
tipsは結構無視しちゃってたな~
>>192
ハンマーは供給が少ないんよ…
イワロックは爆弾や弓でシコシコやってたわ 神獣を倒さないでラスボスを倒し、その後に神獣を倒すことってできるの?
神獣倒さなかったらラスボスが強くなるみたいだから倒してみたい >>193
ハテノ村自宅にハンマー2本あるよ
赤い月で復活もする >>194
ラスボスを倒したらゲームは終わり
始まりの台地を出てラスボス直行クリアも可能というのはそういう意味 イーガ団の頭領?倒して以降フィールドでイーガ団団員に不意に襲われるのウザいんだけどコレって防ぎようがないの?🥺 >>196
ラスボス撃破後に神獣と戦うことは可能なの?
倒すタイミングが変わってもストーリーは変わらない?
>>195
自宅なんてあるの?探してみるわ 防ぎようはない
二連弓やバナナを配達してくれる人って思いながら相手してる >>198
あんまりネタバレ書きたくないから回りくどい書き方しか出来ないけど
ラスボス撃破したら神獣めぐりは出来ない
エンディングだよ
というか「ラスボス撃破後の世界」をプレイする事は出来ない
ガノンを倒す旅は終わる
エンディングを見たら「ラスボス戦直前の」クリア済セーブデータが作成される
クリア済セーブデータにはやり残しを埋める為の機能が追加されるからストーリー上は「ラスボスを倒す前に」やり残しを埋める形になる >>198
自宅を『サクラダ工務店』に頼んで作ってもらう(多少のお金と多少の薪が必要)
と先輩面したけど、自分も初プレイ中
で、恒例のジングル「タラララ•タラララ•タラララ••• ごまだれ〜」を聴いてないんだけど今作は無いの? >>201
宝箱BGMはそのままじゃないけどアレンジがちょこちょこ流れてなかった? >>200
ネタバレ配慮ありがとう
ラスボス戦直前ならそこから神獣のもとへ向かえば戦えないの?
>>201
自宅なんて全く想像ができないな…
便利なのだろうか >>201
シーカーストーンに新機能やマップをダウンロードするときってその曲じゃなかった? >>197
ゲルドを攻略しようとするとコーガ様撃破は避けられないので、いろんな意味でゲルドは最後に行くのが推奨される >>203
自宅入手はちょいと高めのハードルがあるけど、ハンマー欲しいだけならハテノ村の祠から左を向いて吊り橋を渡った戸建てにハンマーが2本置いてあるよ(サクラダに話しかけた後)
もしそこまで進んでないなら、始まりの台地のワ・モダイの祠(ビタロックを教えてもらう祠)に入れば内部に一本置いてある >>193
ハテノ村の他に、カカリコ村の墓地近くの木の裏(柵側)に1本 ゲルドを初見で最初に攻略する人少ないと思ったザラシ
入り組んだ地形
塔の嫌らしい配置
環境適応する服や料理の用意
ステルススキル
イーガ団との直接対決
一見さんお断りしてるザラシ やり直しているので武器の耐久値を調べているのですが、一番耐久度の高い武器は耐久アップが付いたダイゴロン刀(耐久値60→111)との情報を何件か見ました
耐久アップは25%上昇、耐久アップ大は35%との情報も見たのですが、ダイゴロン刀の耐久値が85%もアップするのは何故でしょうか?
神獣1体倒した状態で試しに自分で耐久アップが付いたダイゴロン刀(恐らく最大までアップはしてない)の耐久値を試してみたら90(50%アップ?)でした
武器の耐久アップは50%〜85%上昇なのでしょうか?
ダイゴロン刀(アミーボ武器)だけ特別なのでしょうか?
分かる方教えていただけませんか 俺はゲルドからだったザラシ
ゼルダ難しすぎる俺には無理だクソゲーだ!ってなったけどゲルド乗り切ったら他のカースガノン弱すぎで順番間違えてたって確信した
まあ一度引き返して祠やりまくったけどね
あと他の地方もギミックでは大いに詰まった
一番しょうもないのはゴロンの大砲が意味わからなくて1週間ぐらい詰まったわw 神獣の足止めがリトとゲルドでバクダン矢で被ってるの良くないザラシ 初回は水→火→風→雷でクリアしたので2周目はまず雷から攻略したら雷カースがビックリするくらい弱くて拍子抜けした記憶
あと初回はイマイチ使いどころがわからなかったウルボザの怒りが2周目は大活躍してくれた ラスボスを倒すとセーブデータに☆マークが付く
そのデータから始めるとラスボス直前になるから、そこから戻ってやりたい事をやりに行けばいい ☆マークセーブデータに記録されるのは、ラスボスを倒した「事がある」ゲーム上の記録とラスボス戦が始まってから撮ったウツシエが追加されるだけで
ラスボス戦で使ったアイテムや装備品は、始まる直前の物に戻ります
なのでラスボス戦はどれだけ消耗品を使ってもOK >>215
ありがとう
星がつく前後で会話の内容やダンジョンのギミック等に変化は無いのかな?
それなら一度、強い状態のラスボスを倒してみようかな ☆が付いたセーブデータで変わる事
マップ画面に達成率が表示される(マップ上に記録される物をどれだけ見つけれてるか)
冒険手帳のクエストが何個あって、何個クリアしてるかが判るようになる
ハテノ研究所のシモンから買えるウツシエが増える
キルトンから大型モンスター(イワロック系、ヒノックス系、モルドラジーク)の総数と、内何体倒してるか教えてもらえる 「あんまりネタバレ書きたくないから回りくどい書き方しか出来ないけど
ラスボス撃破したら神獣めぐりは出来ない
エンディングだよ
というか「ラスボス撃破後の世界」をプレイする事は出来ない
ガノンを倒す旅は終わる
エンディングを見たら「ラスボス戦直前の」クリア済セーブデータが作成される
クリア済セーブデータにはやり残しを埋める為の機能が追加されるからストーリー上は「ラスボスを倒す前に」やり残しを埋める形になる」
ティアキンよりスレの勢いあるな
やっぱブレワイの方が遊んでて楽しいのよなぁ 今このスレにいるブレワイ初見の皆さんがティアキンやるようになったら向こうも動くんじゃない?
言い方悪いかもだけどこのスレも基本は接待モードで回ってる感じだし 基本はこんなとこ見てないで思い思いにゲーム進めてガノンシバいてから覗きに来いというスタンスだべ
ここを見ると言うことは我が子が初めて自転車乗れた瞬間の感動を見ず知らずのオッサンに奪われるのと同等だ 流石に6年も経ってるゲームだからググればほとんど解決するし、稀に来る教えて君に飛びつく教えたがりおじさんの漁場だな 攻略サイト見たら知りたくない情報も踏んでしまう可能性あるからこういう所で聞くのは正解
の場合もある ただ、よくある
マップがあと0.05%とか
ミニチャレンジがあと3個とか聞かれても困るってのもある >>220
年末にSwitch有機EL買ってゼルダの伝説ブレワイとティアキンの2本セットで買ったんだけど今絶賛ブレワイプレイ中
ブレワイ面白いわ
ブレワイの方が楽しいというのは例えばどういう所なんだろう?
おそらくブレワイ終えて、ティアキンクリアするまでは秋口ぐらいになりそうだけど、じっくりゆっくり楽しむわ 実況動画で、ブレワイやらずにティアキンクリアした人がブレワイを始めるのに
自分はティアキンクリアしたんだからとマスターモードから始めてるのを見てるが
最初の青ボコにダメージは通らないわ食らったら死ぬわで苦戦してるのがおもろい >>227
ブレワイはラーメン餃子チャーハンセット
ヒネりは無いがわかりやすくウマい!
ハマると週3くらい鬼リピ出来る
ティアキンは満漢全席
多種多様な豪華料理が並ぶが、ちょっと量が多すぎ
味変など食べ方を自分で工夫する必要アリ >>229
その例えに乗っかるならセットのラーメンの方が味が濃いのよw
満漢全席でラーメン餃子チャーハンだけ食ってもどれもアッサリしてて同じ満足感得られないから品目追加せざるを得なくて腹は膨れる
みたいなイメージ >>228
しかし実況動画も後を絶たないよな
色んな人の5年ぐらい見てしまってるわw
同じ旅をする人ほとんどいないから割と飽きない >>229
なるほどね
ブレワイより更にボリュームアップしてそうだね
ブレワイはwiiUで開発してたのをそのままSwitchで出したからSwitchの性能生かしてないと聞いたけど、グラやフレームレートなんかもクオリティアップしてるのかな? >>232
グラはそんなに感じないけど、画面内に同時に表示できる人やモンスターが増えてはいる >>233
早くティアキンプレイしたいわ
今はブレワイの世界にどっぷりと浸ってる >>232
まだプレイ中だけど場所によってカクつくのが無くなった気がする
ブレワイはコログの森とかでやたらカクついた記憶
あとは環境音がブラッシュアップされてるらしい ライネルの弓じゃない武器の攻撃で、HP満タンなのに一撃で殺されるのはなんで?
見た感じ属性攻撃でもなさそうなのに マスターモードでやってるんじゃなければ、単純に相手の攻撃力が防御を大きく上回ったんだろう
ある程度のダメージまでは根性発動するが、大ダメージ過ぎると根性貫通するね >>237
えええ根性って貫通されることあるんだ
HP上げるかぁ… 今さらながら初Switch、初プレイの者です
マスターソードをハイラル城で使うと
威力60まであがり剣に光がでて
敵に攻撃すればガーンガーンガーンという
音が出ますが、剣試練極位をクリアすれば
同じように光ってガーンの音がでますか?
また、使いすぎるとファイは眠ってしまうんですか? >>239
常時攻撃力60で耐久値を使い切ると、眠ります。
リアル時間で10分経つと再び目覚めます。
知ってるかもしれないけど、ハートマーク全開時(黒いハートマークがない場合)には、Rボタンで剣ビームが打てます。
剣ビームは耐久値は減りません。 結構大変だけど極意クリアすれば常時攻撃力60,耐久188、ビームで耐久が減らない
鉱床も一撃粉砕ステキマスターピッケルができちゃうから頑張って
元の場所に刺し戻すだけで秒速で新品になる機能もあるよ! ワープで脱出を何故か思い付かなかったから、剣を刺すたびボコにボコられてた >>240
試練ガデにビーム撃ちまくってたら眠りについた気がするんだけど… 尺に戻ると治るんだね
知らなかった
いつも予め殴り壊してた 防具は3段階目ぐらいで充分ですよね
4段階目はケバい大妖精解放に10000ルピー掛かるし、それにどの防具でも素材集めが大変
マスターモードや趣味の領域なのが防具4段階目であってる? 一式装備の効果出れば十分という層
防具自体いらない層
防具しこたま強化した上で防御アップ効果までつけたい層
色々いるから好きにすべし
俺は防御力どうでもいいけど一式装備の効果は欲しいからシノビとクライムと蛮族は二段階は強化する
他は強化したことない シノビサイコー
たまに脱ぐと動物や虫がそそくさと逃げていって切なくなる ブレワイのシノビは足音がかすかにしか聞こえないのがよかった
ティアキンのはなぜか普通に足音がするからそんな音たてたらバレるだろ!と思った 馬に乗ったままアイテム拾えるようにしてもらいたいわ ウィンドボムが
うまくできません
別に覚えなくてもいいんだけど
華麗に決めたいよね ブレワイも時オカみたいに10年20年経っても新たな技が発見され続けたりするんだろうか >>255
ZL押しながらジャンプすると成功しやすいかも。 >>我ゾーン(本名S)「必殺、ニアレストネイバー(近傍画素法)!
>>アナログTVでも、液晶TVみたいにドットのガタつきが起こると勘違いしちゃってた僕!
>>僕の恥ずかしい勘違い、こうなったらお前らも勘違いさせてやる!」
これ書いたやつだれだよ
クソみたいに恥ずかしいやつだな 神獣を攻略せずにラスボス倒す
★が付く
神獣を攻略する
ラスボス倒す
一回目と二回目のラスボスは演出変わるの? 例えば神獣を2体倒してから本丸に行くと、倒してない2体のカースガノンと連戦
その後繭から厄災ガノン登場、下に落ちた後に攻略した神獣からビームが撃たれ1体につき厄災ガノンのHPを1/8減らす
全く神獣攻略してないならカースガノン4連戦の後厄災ガノン、ビームなし
神獣全て終わってるならカースガノンは一切登場せず、厄災ガノンに4体の神獣ビームでHPが半分まで減る
基本的に本丸に入ってムービーが始まったら、そこから先の展開はセーブデータに残らないので
本丸に入る前にどれだけ神獣を攻略してるかで展開が変わるのみ
ガノン倒してクリアしたら、セーブデータの続きは本丸に入る直前からリスタート 本丸に入ってムービーが始まってからデータに残せるのはウツシエのみ
あくまで本丸に入る前の世界を繰り返しプレイ出来るだけ
ガノンを倒した後の世界と言うのはブレワイでは無い あくまで個人的価値観で、見た目で装備するなら
頭
忍びマスク
オパール、トパーズ、コハクの耳飾り
体
青いエビシャツ
サルベージャーボディ
クライムグローブ
足
ファントムガノン具足
耐火の石靴
だな サイバーガジェット CYBER Gadget CY-8BDUBC-WH [8BitDo Ultimate Bluetooth Controller White ゲームコントローラー 専用充電ドック付]か、純正プロコンだったらどっち買った方がいいかな?
ブレワイをプロコンでやりたい >>262
>>263
ありがとう、安心してラスボスを倒せたよ
4匹目の神獣は倒し方がしばらく分からなくてちょっと焦ったわ
ガノンは自分が知ってる姿じゃなかったんだけど、タイトルによって違うのかな?
さて神獣の話やってくる! 今作のガノンは城の地下深く封印された本体から滲み出た怨念と憎悪のみの思念体に近い
スピンオフの厄災の黙示録ではアストルって奴を乗っ取って、もっと人型に近い姿をしてた
本体が出るのは次回作 真エンディングの条件ってウツシエだけ?
神獣解放は関係ないんだっけ? ブレワイ無双の2面で何をどうしたらいいか分からず1時間以上さまよってキレてGEOに売ってしまったんだが、バグだったんだろうか
攻略記事を見てみたけど、特に変わったこと書いてなかった ゲルドの街近くで八人目の英雄っていうミニチャレンジを受注
依頼主のボナンザっていうキャラは、昭和のステレオタイプなオタク像。喋りのテキストもオドオドした感じ
欧米じゃナードって言うんでしょ?こういうタイプ
海外のナード然としたゼルダプレイヤーは、このキャラをどう思うんだろうか? ナードとかオタクとかはボテンサみたいに異性に積極的になれないんじゃないの?
だからボテンサはナードでもオタクでもないと思う >>268
ウツシエの記憶のみ
ボテンサはちゃんと好きな女のコに積極的にアタック出来るしっかりした子だぞ
本物のナードはすっぱい葡萄で端から関わりをもたない >>265
どっちがいいか分からんが、自分はゼルダをやるだけのためにスイッチとプロコンを買った
プロコンだと慣れたコントローラー形状なので、違和感なくプレイできた プロコンももうちょい安ければなー
ソフト1本定価で買えちゃう >>265
正規じゃないやつはちょくちょく不便な箇所があるのでその度に「やっぱりプロコン買えば良かったかな…」って思うかもよ
よっぽど乱暴にしない限りは長く使えるしプロコン買っても長期的には高いと感じないと思う
…似たような考えで非正規買ったけど不満だらけだったので結局プロコン買った経験者からでした🥺 連射付いてると増殖技の時に放置して風呂入ったり出来そうだから両方買っとけば?w この前左スティックがドリフトし始めたんで、分解初挑戦したが
精密ドライバーの細い持ち手じゃ、底面のネジが回らねー事回らねー事
T字になるやつ買ってきてなんとか回したがちょいとネジ山ナメたかも
スティックの基部に髪の毛挟まってました 8Bitdo SN30 Proってのを格ゲー用に買ったな。ブレワイやってみたけど、アナログスティックが左右とも下側に付いてるのが無理だった
格ゲー用としてはかなり良かった 8BitDoのUltimateはマジでイイ!値段だけの事はある。サイバーガジェットはゴミみたいなコントローラーばっか出してユーザーから不評買ってたんで方向転換したのは正解
サイバーの扱いじゃないの買う方が安く付くけどな…
当然、純正プロコンも持ってるがこの二つがエース
前座にホリの有線とGameSir T4 pro持っててこの4つは本当にオススメ出来る 1500円ぐらいで買ったコントローラーでも不便ない
背面バットあるし連射効くしジャイロも問題ないわ ゴミーボも
非公式カードのが安いし充実しておる
任天堂はぼりすぎ そう言えばゼルダって売上やニンダイのガチャ売上の話見たことないな
散々原神にパクられるぞとドヤってたクラフト部分への苦情だけ笑
ユーザー数も人気もゲーム評価も何もかもボロ負けしてて顔真っ赤すぎだろ
>> 名前:名無しさん 投稿日:2023年04月02日
そう言えば原神ってゲーム部分語ってるの見たことないな
ガチャのキャラと売上の話だけ
百家争鳴言葉の意味知ってる?
原神のSwitch参入を保護貿易根性で競争阻害し続けてるのを
戦略にしてる国の癖に聞いて呆れるんだけど
>>名前:名無しさん 投稿日:2023年04月02日
戦略って言葉の意味知ってる?
百家争鳴の国の癖に聞いて呆れるんだけど この見苦しい劣島の負け犬共の遠吠えのパクリ連呼でマジ笑った
いやぁ鼻息荒くイキってましたねぇこの頃の日本の皆さん笑
↓↓
その一方で、今度は「原神」にクラフト要素を模倣されるのではないか…という懸念を抱くファンも。
《ギミック方面に進化したのは原神対策なのかなあ。それでもパクってきそうだけど》
《クラフト要素、原神がパクりそう》
《また原神にパクられるぞ》
と心配する声が上がっている。 >>280
>>265だけど、やっぱり8BitDoのUltimateはいいでしょ
他の安いプロコンは買う気はないけど純正プロコンはクオリティ高いとは思うんだけど8BitDoのUltimateと比べると機能が少ない割に純正は割高に感じる >>274
>>276
有難う
もう少し考えてみるわ >>287
8bitdoの「Ultimate Bluetooth for Switch」
※長所
可変抵抗でなくてホール素子を使ってるのでアナログスティックの寿命が無限に長い
背面ボタンがあるので、「口笛ダッシュ」「ダッシュ移動時の視点グリグリ」「戦闘時テクとしての各種しゃがみキャンセル」などが異様にやり易い。モンハン持ちしなくて済む。
マクロが設定できるので、ボウスピンやウィンドボムが万一上達できなくてもマクロで解決できる。
ジャイロの反応速度がまとも(プロコンと同等)。
※短所
たぶんSwitchの電源を入れられない。
たぶんAmiibo(NFC)に対応してない。
最新の高精度振動に対応してなくて旧式の振動にしか対応してない。
スタート、セレクト、ホーム、キャプチャの4ボタンの位置関係がどうやってもジョイコンやプロコンと同等にならず、コントローラを代えると脳と指がバグる。
ボタン置き換えの制約があって「ダッシュボタンを背面ボタンにして役割が無くなった本来のダッシュボタンを連射制御ボタンには、、、できない」とか役割ボタン関係がちょっと不自由。 初プレイでエンディングまで185時間、マップ達成率が25.06%
何を書いてもネタバレになっちゃうから、エンドロールについて
文字が小さい。こんぐらい小さくしないと総スタッフの名前が入り切らないんだろうけど•••
ラストのラストに『SATORU IWATA』のクレジットは、故人への手向けだったのか 今日久しぶりにJoshin行ったらブレワイの中古パケがティアキンより高かったんだが.... >>288
情報有難う助かるわ
謳い文句が"ドリフトしない"はいいよね
あと、候補に挙がってるのはEornmor製の
Switch コントローラー 自動連射機能 スイッチ コントローラー 3階段TURBO速度 マクロ機能 背面ボタン付き 無線 Bluetooth接続 9色RGBライト 高耐久ボタン 20時間連続使用 1000mAh大容量 プロコン 6軸ジャイロセンサー搭載 4段階HD振動 Switch/Switch Lite/有機ELモデル/PC/Android/IOSに対応
なんだけど、これもAmazonや楽天市場でレビュー星5なんだけどLED付きで見た目もオシャレだしどうなんだろう?
これか、8bitdoか純正プロコンの3つで今悩んでるんだ... すげぇ、ゾーラの鎧貰ったら滝登り出来るようになった...ブレワイオモロッ やっと、神獣ヴァルッタ クリアした
中々歯応えあるなこのゲーム そこに氷柱立てられるなら他にももっと立てられる場所あるだろう感 ラスボス前に出てきた4体って神獣戦と全く同じムーブしてくる? >>294
4神獣いるんだけどまずゾーラの象から行ったんだけど順番合ってるのかな?
なんか難しかったんだけどw >>300
ほぼの意味がわからないけどいいやw
次は左下の神獣行こうかなと思ってるわ
左上と右上はまだマップ開けてないw >>299
良かった
ハメ殺しできたのがいたから不完全燃焼だった >>301
一つだけネタバレを言わないとひどい苦労するだろうから言うけど、左下は最後にした方がいい
俺は2つ目を左下にして地獄を見た 初回プレイなら最初にルッタは(ほぼ)正解だと自分も思う
でも2周目以降だとルッタは最後(か3番目)に回しても良い気もする 風→火→水→雷の順でカースガノンが強かったで。なおティアキンも同じ順を勧められる この僕を一番最初に攻略しないなんて、愚の骨頂だよね
初回はラクダが最後で、その後にすぐガノンだったから、ウルボザの怒りはあまり使わなかった
二周目はエキスパンションを買って、やっぱり最初はトリで次にラクダへ行こうと思う 水は普通に戦う分には装備やハートが充実してればまあ楽勝だけど
DLCのやつだと最凶クラスになりよんのよな カースガノンはどの順番にやっても1番目→4番目と順に800→2000と400づつHPが上がっていく
倒さずに本丸行くと全員HP2000固定
雷をやっちゃうとフラグの関係上、道中にイーガ団が出てくるようになるので後半に推奨される >>308
水の再戦はビタロックに気づかないと詰みかねんな >>309
道中って特定のエリアだけ?
それともマップ全土?
フラグ立てたくないな… >>311
全土 他との戦闘中でも否応無しに襲ってくるのでかなり邪魔
夜のハイラル平原で歩行ガーディアンとスタルモリブリン、イーガ団に囲まれる場合もある >>312
えぇめっちゃ嫌なんだけど…
砂漠の神獣を倒さなければフラグは立たない? >>313
砂漠の神獣を攻略する前提クエストでフラグが立つ
今でもリンクはイーガ団に狙われてるが、更に恨まれる事になる出来事が >>314
げえ!それっぽい所で手動セーブして、神獣倒したらロードして続行することにするよ
全土で襲われるってダルすぎでしょ… セーブ・ロードは無駄
イーガ団に恨まれる事になるクエストをやってフラグを立てからでないと、神獣に入る事が出来ない >>316
神獣は倒したことにならなくていいから、ストーリーだけプレイしたいのよ
だからフラグが立つ前にセーブして、神獣攻略して、ロードして他を攻略したい
ラスボスは倒してあるからあとはストーリーを追うだけでいい イーガ団員の襲撃はビタロック使えば簡単に倒せる
ちょっと面倒くさくはあるけど
バナナと二連弓か太刀のデリバリー係と思ってる イーガ団に恨まれて頻繁な襲撃を受けるか、ウルボザの怒りを諦めるかの選択かな イーガ団員ウザすぎてヤツらを根絶出来るクエストないか探しちゃったわ🥺 雷のカースガノンを倒すと雷雨が怖くなくなるのもメリット ティアキンを一通りクリアしたんだけど、これからブレワイやったら古臭く感じるかな?
ティアキンに慣れてるとやりにくい?
ブレワイの方を後からやっても微妙ですかね? グラは大差ないし大きくシステム変わったわけでもないから古くは感じないかと
UIとかはティアキンよりやり辛さは感じるかもしれないけど ティアキン→ブレワイの順でやってる人が答えてあげて下さいw 古臭いしやりにくいし微妙なんで無理してやらなくていいアフィよ ブレワイは6周やってティアキンへ
ティアキン100%にはしたけど、お腹いっぱいでまたブレワイやってる >>322
2つ挙げると、キャラクターの人気が段違いにブレワイが上
あと、ブレワイは地上しかなかった分広大な台地を隅から隅まで計算され尽くしている
俺はティアキンの空島、地上、地底3つ合わせたのと、ブレワイの地上を比べて面白さは甲乙つけがたい
ちなみにティアキンの地底は全然やる気にならない ティアキン出てから一度も起動してなかったからウィンドボムとか絶対できなくなってると思ったけど指が覚えててびっくりしたわ WB練習しても吹っ飛ぶとこまでしかいけなくて
未だに塔の上で丸ボム抱えて移動してるわ >>303
アドバイスありがとう
まだ地図拡げてないけどわかった左上か右上からやってみるわ 最近始めたんだが100時間プレイしても達成率35%しかないんだけど100%になるまでどんだけ時間かかるのこれ🥺
DLCの試練とかマスターモードも含めたらプレイ時間エラいことにならない??
ティアキンも控えてるのにブレワイが面白すぎるしやること目白押しで辞められない🥺🥺 ティアキン→ブレワイの順でやったけど、
ブレワイのUIぐらいだな。気になったのは。
ティアキンで序盤から脳汁でまくり、
ブレワイは、シンプルな分じっくり地上を探索するしかない。
感動レベルはティアキンの方が上だが、
ブレワイもセットでやらなきゃ、もったいないぞ >>331
狙撃コログとか岩投げコログとか極端に苦手なものが無ければティアキン100%よりは時間かからない
はずw >>331
とにかくコログのミあつめが多すぎて大変w
私はdlc付でマスターモードも終了させて、出来るだけネットの答えを見ないでがんばって1000時間超えましたw
コログのミ以外で見落としがちなのは、地名や橋の名前、そして街道名です。
宝箱はカウントされません。
のんびり頑張りましょう。 >>331
いいなぁうらやま
記憶消し去ってまたやりてー これやってるとやっぱSwitchにも実績とか欲しくなる
自分がこれだけやり込んだっていう称号 前スレでハート4つで挫折して
ゼルダ無双の体験版やってた者だが
四神獣倒して最初からやり直してる
ハートとスタミナ+1で防御力60まではなんとかなったが
ライネルが肝を落とさない
神獣を倒してライネルの色を変えないと肝は出ないのだろうか
そろそろティアキンかゼルダ無双が欲しい ブレワイのが面白いと感じた
ティアキンは祠のボリュームが足りない >>337
肝は赤が一番ドロップ率が低くて、次に青、白だと100%落とすとかだったかな
ライネルに限らず、肝はどれもそんな感じ ティアキンでもグリオークの肝はキングリ以外ではほとんど望めなかったな 強い状態のガノンを残したいから、4体とも神獣戦の直前で攻略を寸止めする事ってできる?
1体目の神獣戦の直前で引き返して2箇所目へ行き、そこでも神獣戦の直前で引き返すみたいな できる
戦闘開始してから脱出すればいい
ただガノンの前に4連戦になるけど ブレワイ祠はとにかく力の試練がつまらない上に多いというのが最悪(その分強武器は手に入るが)
謎解き系は頭をヒネる必要や練習が必要だから手詰まりになりやすい(攻略見てしまいがち)
その分自力で解けた時に高い達成感が得られる
ティアキン祠はひらめきはあまり必要としない淡々とこなす系の祠が多くあまり頭を使う必要がないのでクリア達成感も薄め(これで合ってたの?という気分になる)
戦闘系はバリエーション増やしていて飽きないしやりがいもあるがロクなアイテムが手に入らないので結局祝福の証の為の作業の様な感覚に陥りがち
逆に言えば頑張れば誰にでも解けるとも言える
明らかに質が違ってて完全に好みの問題 カースガノンって本丸で戦った方が限られた空間な分かえって楽な気がする >>342
ありがと!4連戦がやりたかったのよ
>>343
祠の力の試練って不人気なの?キャラコンの練習になるから好きだった やたら捨てられがちなガーディアンナイフ++も古代兵装服着てれば100オーバーになり得るからガンガン使ってやって欲しいw 初めて力の試練(中)やった時は初級との差がデカすぎて絶望した覚えがあるわ🥺
ライネルとかガーディアンもそうだけど戦い方が分かるまでは辛いけど分かると本当に楽しいね
最初は出会ったら一目散に逃げてたのに今じゃ率先して狩りに行ってるし💪 DLCの再戦は装備品固定で特に水カースガノン戦は光鱗の槍だからキツかったなあ、覚えてないけどチカラ料理でバフ持っていけたっけ >>349
わかる
ライネル戦はある意味地味だけどガーディアンの足切ったりしながらボコボコにするの本当に楽しい
それは序盤の恨みがあるからw 歩行ガーディアンの足をぶった斬ってハネた時に毎回頭をぶつけるリンクくん マスターモード始めてこれからシドに会いに行くけど、話聞いてると水のカースガノン倒せる気しないわ マスターモードって、2周目でやってるってこと?
難しいならやってみようかな >>353
アイスメーカーから飛び降りてヘッショすりゃ楽勝
問題なのは英傑達の詩の幻影カースガノン
矢が足りないので相手の撃ってくる氷キューブをビタ(ネタバレ >>354
マスモは始まりの台地がクソほどキツい
木の枝で青ボコブリン相手にしないといけない
あとHP満タンからオーバーキル食らった時にHP1/4残らないのですぐ死ぬ
あっさり死ぬ
ポロポロ死ぬ
敵の武器が触れたら死ぬ 夢幻異空水カスガもアイスメーカーから空中弓3発→接近して殴るを3セットで沈むから矢1本余るよ >>355
ありがとう
英傑たちの詩は大変そうだけど、多分何も知らなくても30分も苦戦してたら気づいたと思うわ >>356
始まりの台地この前マスモでクリアしたけど、出来る場合は必ず不意打ちするようにして、
一度武器が尽きて森に拾いに行ったけど、それからは問題なかったな マスモの始まりの台地は東の祠から東の端に刺さってるのと寒い所に滝があるけどその中にある兵士の剣
その滝の空中にある宝箱の騎士の両手剣が重宝するよ
それと、青ボコも燃やすとすぐ倒せるから、焚き火の近くのボコならその火を使って燃やした木の枝置いて踏ませれば楽に倒せる ノーマルモードの経験があるから横着しがちで突っ込んじゃうんだよなぁ
多対1だと回復されちゃってバクダンとかではどうしようも無かったわ マスモのはじまりの台地脱出後だと、ボッタクリンのマラカスを取り返すのがきつかったなあ 当たり前だけどマスターモードはDLC必須だからムジュラに逃げて難易度下がりがちw >>356
ええ!気合の襷無いのか、そりゃ無理だわ
てかなんで木の枝しか無いの? DLCやるために久々に起動したけど何もかも忘れててイチカラすぎる
ブレワイってスプラみたいな有志wikiないんだっけ
>>2の簡易攻略リストとコログマップがリンク切れてる パトリシアちゃんってパトリシアにちゃん付けしてるんじゃなくて「パトリシアちゃん」が名前?
なんかパトリシアちゃん様って聞くたびに笑えてくる >>339 340
煙が出てるごみ溜めみたいなとこで延々とライネル倒してたが
さすがに青か白を探すわ
リトの村から青髪のライネルを狙い
次は北タバンタ雪原で白髪のライネルを探す
白銀は無理
でも肝を6個用意するのも難しいので
古代装備の防具も作る ハートとスタミナ+1はイーガー団ボスを目指して
そこまでかな 妖精11匹常備してれば白銀ライネルもなんとかなるやろ ブレワイって発売から7年近く経つのになんで中古価格下がらないのかね?
ソフト自体の供給量は増えてるんだし中古も溢れて値段下がっていいはずだが >>373
中古いくら?
ティアキンより高いのかな ブレワイは昨年春に買った時5000円ちょっとで
12月にティアキン4000円ちょいで買った時は5000円弱になってたが
ブレワイのが高いじゃんと思った記憶
でもわかるってかブレワイはまたやるかも(DLCと合わせて2回クリア済)しれんが
ティアキンは一回クリアしたらもうやらない気がする >>376
新品(DL)がカタチケで手に入るのに…… 購入代金と利用料?長期レンタル料金?を同列で比べて来られてもな… そうそう
パッケージ版売れるし
中古で4980円で買っても半額ぐらいは返ってくるでしょ? ライフが4つだと妖精が沢山出るのはいいね
でも妖精の泉にいるのは
3匹以下になった時だけ
雪原でライネルと戦うのに
リザルフォス赤のしっぽ20本集めるのがきつい なんとなく全部の防具をフル強化したくなって頑張ってるけど、ゴーゴーダケ・トカゲ・スミレを集めるのがしんどくて挫けそう🥺
特にトカゲがしんどい、目立たないから全然見つけられん…センサー+がもっとマトモに使えたら良かったのに🥺 フリマサイトに出品する時ケツの穴に指突っ込んで
パッケ中まで塗り込むとか言う猛者がいてな
それ以来中古は恐ろしくて手が出せん 全防具最大強化は本当にキツいよね
クリア前にチマチマやっとかないと本当に挫ける 一番面倒だったのはヒケシアゲハかな
出現ポイントが限られてる上に視認しづらい
せっかく見つけても全然近づいて来てくれなかったり、そのまま夜になって逃げられたり…
双子山の頂上で焚き火しながら流れ星を待つのがなんか好きだった なんだかんだブレスオブの防具は全部限界まで防御力上げたな
スレ違いだけどティアーズオブの方はトカゲの尻尾で挫けた
尻尾落とす確率、ちょいと渋すぎやしませんかねえ タロ・ニヒとミャマ・ガナの名称だけは今でも覚えている
拠点としていた祠は印象深い >>385
何かの攻略記事か動画で「アイツが履いていたブーツはイヤ」
「だからソレを売っぱらってイチカラ村で買って再入手する」みたいなコメントがあったな
たとえゲーム内でも心証的にイヤなんですかねえ。女性ユーザーっぽかったけど >>381
ハート3だろうが30だろうが大妖精の泉には妖精3~4匹出現するで
「ポーチの中に」妖精が3匹以上居ると出ないだけで
ポーチに2匹、手に5匹持てば最大11匹まで集められる >>390
女は感情で動く生き物とはいえ
ゲームにそこまで移入するの素直に気持ち悪い ティアキンに慣れてからブレワイやると弓集中でがんばりがどんどん減るの焦る
こんな勢い良く減ってたんか ティアキン→ブレワイ
ポーチ画面からシステムに飛びがち
あると思います! 同じレシピの料理を複数作りたい場合に時間がかかる
防具を替える際に頭胴脚を個別に変える必要がある
これらの問題ってどうしようもない?
ティアキンで改善されるのかな? >>397
>防具を替える際に頭胴脚を個別に変える必要がある
これは当たり前では?
ハイリアのズボンとハイリアの服とハイリアのフード着てて、ムジュラの仮面にしたり山登りのバンダナにしたりもするだろ ブレワイはそもそも塔登りもあるしがんばりゲージの重要度が高いからがんばり回復念の為常備してた記憶あるけどティアキンは超序盤以降がんばり回復ほとんど作らなかったなそういや ガッツニンジン料理バカ食いして崖はゴリ押ししたわ
がんばり切れるまでジャンプしてがんばり料理食うと崖に背を向けてパラセールしてるのが微妙にイライラポイント
弓スローしてもすぐに掴まらないし >同じレシピの料理を複数作りたい場合に時間がかかる
これはTotKで改善があった。素材→作れる料理を選ぶ→作れる料理一覧→必要な素材を持つ、とまずまずのテンポで素材ピックできる。
>当たり前
元レスを「まとめてセットでしか装備変更できないシステム希望」と読み解いちゃダメ。 あとハートが2個くらい増えたら剣の試練に挑戦してみるかな
事前に角で30分効果のやつ付けたいんだけど
攻撃か防御かどっちがいいんだろう かなり覚えゲーなとこあるんでカチコチ30分で挑んで、行けそうなら攻撃料理でいいんでない >>398
モンハンみたいに、マイセット機能があればなと思った
状況に応じて3部位とも替えるのが面倒に感じたんよ
>>401
これはありがたい!
早くティアキンもプレイしたいけど、いつブレワイを切り上げるかのタイミングで悩む… >>404
一応Yボタンだったかで並び順2種類とかで変えられたけどね ブレワイ買ってきたよ
でもその後前にウルフリンクをハート20にするためにWiiUとトワプリHDも買った
2万円もした・・
https://i.imgur.com/q0XHKQg.jpeg でもこれだけで半年ぐらい楽しめそうだしいいか
さぁゼルダやるよ >>393
おそろしい裏技
ポーチに妖精2匹の時に手にバッタ持って取れるか試すわ
白ライネルが強すぎて
白銀かと思ってウツシエしたら白髪だった
ライネルの弓爆弾でギリギリまで削らないと苦しい
やりすぎると丸こげ 今2ヶ月ぶりくらいにティアキン触ってみたらゲルドの街だったんだけど、5分で嫌になったわ
面倒だわティアキンは >>381
ポーチに2匹、フィールドに10匹解放、手に5匹抱えれば、出現した4匹と合わせて21匹まで集められるよ。
解放する時は、解放した瞬間にリンクをリモコンバクダンで吹き飛ばして妖精から引き離せば、妖精は逃げずにその場で漂っていてくれるよ。 >>414
そうなのか
じゃあ作らなくてよさそうだな
ようやく設定終わった
さぁトワプリやるよ
https://i.imgur.com/JUpk7yH.jpeg Switch次世代機出たらコログの森で処理落ちしないブレワイができるのか? >>411 あーやっぱ手に持った妖精を
開放して取るんだ
なるほどなー 処理落ちしないブレワイもまあいいけどリンクが暫く離れてても放置した武器が消えないブレワイをやりたい 二周目。トトイサの祠で「ああ•••ジャイロかあ•••イヤだなあ」
Switchのローンチソフトだから、ジャイロ仕様を入れるのは上からの至大命令だったのか?
普段携帯モードでやってるから、いちいちJoy-Conを外してグリップ形式にするのが面倒くさい >>419
スカイリムという趣味レーションゲームでそれやってバグの温床やらかしてるから、止めた方がいいやね。 >>420
自分だけの為に他人は生きているんだ!みたいな考え方は、まあ…。
売れ残りの婚活女子みたいになるかもよ? >>420
> Switchのローンチソフトだから
WiiUソフトだからそういう事ではないと思う
俺はずっとジャイロオンだからか二周目のジャイロ祠はサクサク解けて結構楽しかったな
アクションゲーは操作に馴れなきゃいけない部分は必ずあるし
> Joy-Conを外してグリップ形式にするのが面倒くさい
Switch Liteユーザーの気持ちを考えろw
というのは置いといてわざわざグリップにしないでR側のジョイコンだけで操作した方が楽かも知れない プロコンも3000円くらいなら気軽に買えるのになぁ ウルフリンクのハートを20にするためにトワプリHDやってるんだけどなかなか面白いね
操作性は微妙だけど
https://i.imgur.com/3nhhFqJ.jpg 昔はバグで獣の試練やらなくてもハート20で使えたんだよなぁ
ヤフオクでハート20のウルフリンク買ったの懐かしいわ
その後アプデで修正されちゃったんで今はちゃんと獣の試練クリアしないと駄目らしい
だからWiiU買ったよ トワプリHD、辛口モードで始めてしまったからウルフリンクのハート20作るのに地獄を見た 周回プレイしてるんだけど、複数回クリアしてる人は4地方の神獣さっさと終わらせる?
俺はとりあえずリーバルだけは先に取ったけど、その地方を塗りつぶさないと次に進めない派
その付近を通ったら近場にある物は終わらせないと気が済まない おまえら全員、掛け算九九が言えないってマジなんだな 時の神殿跡に台座が出現して、そこにマスターソードを刺すことでブレワイとティアキンを行き来しているのか そういやティアキンで時の神殿に行けって言われて時の神殿跡をずっとウロウロしてた
時の神殿って言ったら時の神殿跡だと思うじゃん? >>425
8bit do ultimateプロコンの充電ドック無しなら3千円台で買えるから今のところこれがSwitch用プロコンで最強コスパかな バッドでFPS(笑)とか繊細なコントロールを要求するゲームでコントローラーこだわるのはわかるけど
ゼルダなら2000円ぐらいのでも充分じゃね? ひっさびさに野生の試練やったみたら結構簡単にクリアできて草
前回やったのはいつか思い出せないほど初心者の時は途中で投げた記憶が
知識と経験って大事なんだな >>439
俺もそう思う
Eornmor製の
Switch コントローラー 自動連射機能 スイッチ コントローラー 3階段TURBO速度 マクロ機能 背面ボタン付き 無線 Bluetooth接続 9色RGBライト 高耐久ボタン 20時間連続使用 1000mAh大容量
はレインボーのランプも付いてオシャレだし3,000円だからこれで十分かも >>442
こういうコントローラー、ハズレ個体引くとすぐに不具合出て使えなくなるから怖いのよね🥺 クライムバンダナだけと、クライム三点セットだと(セットボーナスは別として)
登攀スピードは変わりますか? ウルフリンクのハート20にするのにトワプリHDやってるけどミドナとかいう奴がうぜー
なんで命令口調なんだよクソが
ユーザーにこうゆうストレス与えんなよ
森の神殿の猿の方がかわいいわ >>438
新品3000円の8bitdo UltimateはもしかしてSwitchに使えない奴じゃないかな。勘違いならすまん。 この猿どもすごすぎる
https://i.imgur.com/KB0vyOU.jpeg
一番上の猿一番重いのにどんだけ余裕なんだよ >>444
壁登りLv1→1.2倍、Lv2→1.3倍、Lv3→1.4倍
ただしスタミナも早く減るのでジャンプ無しで登る場合、登れる距離は変わらない >>448
ありがとうございます
がんばりゲージって重要なんですねえ
都度都度、がんばり料理でごまかしてきたけどハートとがんばりゲージの配分を考えなきゃ くっふぅー
やっとトワプリの「森の神殿」をクリアしたぞい!
自力で突破や!
アイテムも全部回収
さすがゼルダ脳で50代になっても冴えてるゥ! さぁ次はオルディンの大地へ行くよ
トワプリ最高!
画面酔いしたけど >>448
え!横だけど登れる距離変わらなかったのかよ……ショックだ 豆知識
DLCの近衛装備のセットボーナスはタメ攻撃がんばり長持ちと書いてあるが
実は壁登りジャンプと泳ぎ加速がんばり長持ちの効果も併せ持っている >>446
Amazonで今10%オフの3,950円で売ってる8Bitdoの
8Bitdo Ultimate C 6軸モーションコントロールとランブル振動を備えたスイッチ用のBluetoothコントローラー (Blue)
ってやつなんだけどカラバリは3種類あって背面ボタンは付いてないやつなんだけどいいかな? >>454
YX
BA
ボタンの並びならSwitch対応だわ。勘違いだった。というかamazonの販売ページにもSwitch対応って明記してあるね。
値段がこの値段なので可変抵抗タイプなのは順当。
前の世代の8bitdoはジャイロがものすごく遅かったけど、この Ultimate C に関してはどうだろう。レビューをいろいろ調べた方が良いと思うよ。 >>453
ふと思ったんだけどこれって弓集中にも適用されてるのかな >>457
おそらく弓スローは関係ないと思われるね
昨日言ってたクライム装備のスピードアップはゴーゴー料理と被ってるんで、ゴーゴーLv3食ってクライム装備しても1.4倍より速くなる事はないからヨロシク >>448
これ知らなかった~
クライム装備フル強化ジャンプと裸ジャンプ無しだと、どっちの方がスタミナ持つんだろう クライムは壁登りジャンプ時がんばり消費半分なので、クライム無しに比べ単純に倍登れるけど
裸ジャンプ無しは比べた事ないからわからんなー
ジャンプ無しの登りは、動いた距離に応じてスタミナ減るんだけどねー 初プレイで最初の神獣攻略が雷でけっこう苦労したのに
この後が簡単すぎてなんだかなぁってなった
最後のトカゲはノーダメ2分以内に倒れたわ
武器とか強くなってるってのもあるけど
成長にあわせてなとかならんかったかね 神獣攻略と一言で言っちゃうけど神獣到達戦とダンジョン攻略とボス戦とそれぞれあるしそれ以前から考えると更に色々あるからな
ユン坊救出とデスマウンテン攻略にそこそこ手こずったからヴァ・ルーダニアは良い思い出だわw
といってもそれらを加味してもヴァ・ナボリスが総合的に一番難しいというのは事実だけど 導師ミィズキョシア、追加ボスだしてっきり鬼強なのかと思って身構えたけど全然大したことなくて拍子抜けしたなぁ…
高難易度は剣の試練とマスターモードが担ってるからなのかね、ボスも強いヤツ追加されても良かったんだがなぁ🥺 ハテノ村の非モテストーカーデブ、マンサク
何でこういう横柄なキャラを配置したのかは、
分からないヤツにはリンクが英傑だろうが勇者だろうが、ただの一少年にしか扱わないという普遍性を出すため?
イチカラ村の成金とか焼きリンゴをねだる新妻とか
(個人的主観で)イヤなキャラを数名配置させた意図は『世の中良い人ばかりではない』という世知辛さを表現したいから? 非モテストーカーデブに命令されるのがイヤだったんで うーん、通常モードの達成率が残りコログ650匹ぐらいを見つけるだけになったんだけどもうマスターモードに移行しちゃおうか迷うな
みんな通常もマスターもどっちも達成率100%にしてるのか?そこまでやること変わらないしある程度やったらマスター移行してそっちで達成率100%目指した方がいい気がしてきちゃう
まぁ難易度で挫折するかもだから通常で100%にしてマスターは適当の方が無難かもだけど…みんなどうしてるんだろ🥺 先ほど迷いの森を抜けたんですが
口が閉じてる木 開いてる木 普通の木 などを長考して完全に解明できなかったけど大体解けたと思って答え合わせしたところ全くの見当外れで
正直腹が立ちました ヒントのNPCの下りは聞いていましたが単純に闇雲に進んでも風でスタート地点に戻されるという情報だと思ってました。 皆さんは正攻法で解けましたか? ゼルダシリーズではありがちな謎解きだったりするんでしょうか 結構ガチでキモい笑えないキャラ多いよな
マンサクとかボテンサとかボガードも無理だった
シモンにいたってはガチロリコンだし >>472
ブレワイが初ゼルダだったから篝火と松明が置いてあるのがヒントだって分からなくて途中まで放置してた
あつ森で焚き火の火の粉の向きで風向きが分かって風船を簡単に探せるって小ネタを知って、もしかして迷いの森も風向きが関係あるのかって気が付いた
ゼルダ慣れしてる人なら火が関係あるってすぐ気付くのかも >>473
ああ、補筆ありがとう。そういう趣旨が言いたかった
まあ、それだけNPCが良くも悪くもキャラ付け、性格などが深く作り込まれているという証でもあるのですが
やっぱりバケモノゲームソフトだわ NPCはちゃんとひとりひとり話聞いてみると
誰と誰が家族で過去に何があって誰が好きとか
細かいことが全部わかっていくのがすごいわ
愚痴とかもこいつのことかーてなったり世界にリアルと深みが加わるよね ハテノとかは家族関係が判るくらいだけど、ゲルドは偽名使ってる奴とか嘘ついてる奴が居てなかなかにカオス >>470
自分は1周目に攻略見ながらだけど、ノーマルで100%にしてから複数回周回(祠制覇とマッソ覚醒、バイクくらいまで)して
しばらくしてから重い腰を上げてマスターだった
とにかく世界に浸るのが楽しいゲームだったから難易度にはあまり興味が無かったけど、マスターはマスターで今までの経験とか悪知恵が活かせるからまた面白かったわ 特に理由なくクセのあるモブがいるのはゼルダらしさという感じがする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています