【Switch/PS/Steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part52
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation4 / Xbox One / Nintendo Switch/ STEAM
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人〜24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X
https://x.com/heroaca_ur
晒しは晒しスレで
次スレは>>950が建てること
【Switch/PS/Steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part51
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707217734/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ実装予定
steam版コントローラー操作時エイムアシスト可能
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
(※投稿時、改修のため休止中)
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2〜3日で解除される 虹取られたらランクマだろうがすぐリタイアしてブロック >>11
プラットフォームプロフィールでユーザーブロック
しても当たるから意味ない ブロックしてると味方になった時警告がでてきてすぐ抜けれるから便利よ 準備完了押されるとカーソル元のところに戻す仕様にした無能馬鹿なんじゃねぇの 金箱パクるやつ即抜け雑魚しかみたことない
強かった試しがない メニュー画面ゴチャゴチャしすぎだよなぁホストのときにチーム解散しようとしても決定ボタンに飛ぶの意味わからん
一度組んだ味方と組ませようとするシステムもいらないし、フリーは厳選させないように組んだらすぐロビーに行く仕様にすればいい そういやホストじゃない時に抜けるのどうすればええんや? 順位点が大きくなったせいか非戦方針でもなんか金色まで上がったわ
戦ったらやられてまるで腕がたりてないのに… 蘇生カードをA押しても発動しなかったんだけど何このバグ
味方にはチェック着いてるから拾い忘れでもないしほんと意味わからん
バグ取り早くしろよ休日返上してでもられや大便南無ゲームズが Switchだけどチームアップ解散画面開いて解散ボタン押す瞬間に他人に準備完了押されると解散画面閉じることも開くことも解散選択も出来なくなって強制出撃させられるバグあるよね ps5ばん拳道ラグがひどすぎてゲームになってねえw
盾だいぶ前からはってるのに敵の攻撃防げないし
盾が残るバグもあるし
人がすくなきゃならなきゃ重すぎてだめだこりゃ 今回やってれば確実にエースいけるだけ盛れるけど週末に数戦したらもういいやってなっちゃう
新マップとはいえ流石にもう飽きたかもしれん あとやっぱレベルアップ方式にしたのは大失敗だね
これのせいで育ちやすくなったとはいえ結局初動から強いやつ=強キャラだし
弱い奴は運悪いと一生育たないみたいなことも出てくるし何が言いたいかと言うと調整がカス カイジって名前のやつが1人行動しているくせにSOS出してきて、助けられそうにないから金箱漁ってたらやられちゃってその後メッセで「お前らそれでも人間か……!!」って送られてきてちょっと笑った フルパと野良分けて全員同じ条件のランダム運マッチなら別に厳選禁止してもええよ >>8
αは火力と機動力あるから普通に強い
新マップ広いからカード回収力も上がる
γも火力高いけど一度しか使えないから手数が足りない 敵は固まって降りてるのに味方はばらばら
これだから厳選必須で嫌なんだよな固まってるヤツらは固定か厳選組だから最終的な勝ち目ないし 接心で示された真如苑白うさぎのホームページに書いてある
病気関係の因縁を持つご先祖様 >>26
無言で・・・無言で落ちたっ・・・!(即死即抜け) >>32
石田さんって名前にすれば即抜けしても許されるのか >>23
やっぱ今日重いよな
しかも平均ダメじゃなくて最高ダメが3桁の味方が来る ダメだな
弱い奴死んだからと言って助けちゃダメだわ
1人ダウンしてる時点で不利だから見捨て安定だったクソ 荼毘はじめて使ったけど雑に強いな
ひたすら罠張って玉打ってたら余裕で3000-4000いく 平均3桁~2000下回りとか最高6000未満とか呪霊多すぎるよほんと
蹴っても蹴っても低級しか来ん コンプレスはβなんとかした方がいいと思う。
拳道と同じ移動速度にするか、硬直をキャンセルできるようにして欲しい まじでSwitch版地獄
エースふむくらい誰でも出来ることなのにそれが出来てないモブがランクマに多すぎるんだけど
頼むからさできて当たり前くらいできてよ
俺ができるんだから平均2500も余裕なはずだし味方と合わせて行動もできるよね
なんで出来ないのキショすぎるし毎回ホストやらせて欲しいわ 平均2000ですら上位5%だと思うぞ
バトロワ経験者なら余裕だろうが初経験なら無理だよ
その考え方はイカれてるわ 1500程度ならキャリーしてやれ なんか前に話題にあがってたアベル?とかゆう奴サブアカと組んでフルパやってんじゃん >>28
随分と大きく出たじゃねぇか
俺ァ腕にゃー自信ねぇが、運なら誰にも負けたことがねぇんだよ
運ゲーになってから後悔しても遅いぜ ブロンズシルバーでも上手くてチャンプになれること結構あるし復帰勢も新規勢なぜだか人がいる フルパ禁止で厳選禁止は面白そうだから1週間くらいならやってみたいわ
エース同事務所のフルパ無双が消えるだけでも深夜帯やる意義出てくるし >>40
これは頭悪そう
分布図とか計算とか頭に入れられなさそう トガ本当に頭おかしいくらい強いな
無限にβでハメれるの本当にぶっ壊れ最強キャラすぎる
しかもβ1回くらったら250ダメージも頭おかしい
4回当てれば確定downとか調整下手すぎ >>44
単純にセンスあったりひたすら運が良かったみたいな所もあるんだろうなと思う
前シーズン爆豪が速攻で3KO取ったのにその後鳴かず飛ばずで戦績見たらキルレ0.5も行ってなくて驚いたわ 度重なるヒーローのナーフでヴィランが追いついてきた フリマでエースと組んだけど突撃して即死して抜けてったわ下手くそすぎて笑ったよ 日本鯖終盤まで全然人数減らないのしんどい
小さい円の中で6チームくらいいんの地獄だよ 下手くそな味方に暴言吐いたら顔真っ赤になるのほんと面白い
明らかにプレー雑になってるしww 初動で大箱に1人で降りる奴いたらこのチーム駄目だな…って思ってしまう
今日出会った上鳴とデクは絶対集合するマンで乱戦で少しバラバラになってもはぐれないようにみんな意識して集合して誰かが襲われたら2人で急いで駆けつけて正直ひとりひとりはそこまで強くなかったけど助け合いでチャンピオン取れた
3人で行動することを意識するだけで勝率はグッと上がるんだよな >>55
アマチュア2人連れてもそういうタイプなら優勝できるよな。ビギナーは集団生戦にならないから諦めて自分生存優先でいくけど フリマなんて遊びだから単独行動して即死即抜けだわ
ミッションクリア出来ればそれでいいし >>55
これw
集まれって言ってんのに集まらないやついたら100%負ける
案の定1人で死んでるし 原作でもヴィラン一人に集団で対処してんだからそれを思い出してほしい 初動大箱は機動力あるキャラならワンチャン狙ってお好きにどうぞって感じだけどそこから動かずじわじわ削られてるともう察する トガのβは逃げ性能エグいんだからもうちょっと威力落としてもいいと思う γもほぼ必中みたいな性能の割には火力あるのなんとかして 前シーズンの轟みたいな味方に左右されず安定して➕か➖を0に出来るやつ誰だろ
個人的にはセメントかトガかなぁって思ってるけど 切島が欲しくなるなぁほんと
なんで持ってないんだ自分 エースに行こうと頑張ってるプロ4だかプロ5二人のチームに入ったんだけど1秒で蹴られた
蹴られないようにランクあげるぞ〜 切島はトゥワイス実装のタイミングでキャラチケで交換できるようになりそう プロ45ホストがアマ蹴ったときに抜けてやると生を実感する 「ゆうた」と「ゆうたパパ」という名前のデュオとご一緒して微笑ましいなぁとか思ってたらゆうためちゃくちゃ強くて逆にパパがめちゃくちゃ弱くて何度もゆうたにフォローされてて草生えた >>73
switchもいないぞ
勝てない敵をチーターというやつはいるけど やっぱダメージポイントの天井キツ
即抜けされてチビチビダメージ稼いでも300で打ち止めなの辛いわ そもそもダウン体の体力高すぎて1人じゃKO取れないしで天井付ける理由が無かったのに何故か付いたしこんな所よりもっと別に手を入れるべき場所あるだろって言うね
5000ダメージ出せば残りはプラスだったS2が住み心地最高だったな なんかやばいやつとマッチしたからPSのブロックしにいったら、一部の人たちが吠えてるが普通のプレイヤーだけどやられたらやり返すみたいな長文書いてあって草
やっぱよく晒されたりしてるんかな >>75
ドームとかでもないのに3人がかりで最終フェーズ姿でも見つけられず切島とはいえ耐久負けした時はちょっとチート疑ってしまったわ
耐久に持ち込む目的で緑かき集めてたなら大したもんだけど Switchエイムモードのジャイロ感度設定欲しい
にしてもジャイロ追加でデク爆豪楽しくなったな
デクなんてエイムアシストしかないときラピッドキャラに弾あたらなかったもん 八百万キモチェ〜〜!!!
この名に恥じぬ行為を!!(バスターコール) LV99の上限解放してほしいな
LV200くらいまでいけるやろ なんちゃってヤオモモ使いのラッキーバック忘れ率は異常 エースの中のエース決めるガチマッチ作って雑魚刈りゲーやめようよ
9割のプレイヤーはモブなんだから 赤デク削除でいいだろこれやっぱ
使っても楽しくない強さしてて敵としてくると鼓膜破ってくるゴミキャラなの救いようがないって >>77
5000ダメージということはシーズン2ではプロ2…あっ 飯田使いはじめたんだけどγ使ってないのにスローになる現象何度か起きてるわ
これってバグ?
よりにもよって戦闘中に起きるの勘弁して欲しい >>88
まあ1回当たったら250ダメ入るから無限というか実質無限ってことね
3回当たったらdownだからね 盾突進ストンプ氷絨毯デトロイトスマッシュとスパスパナイフの天敵が次々ナーフされていって 最新バージョンで飯田無限ターボになるバグがあるから、逆もあるんだと思う >>89
自分はなったことないが何件か報告されてる
飯田で通常時なのに吹き飛ばされて立て直す時にスローになるとかなんとかは動画上げてる人もいた >>47
14日かシーズン切り替わりどちらかのタイミングで他の人に移ってましたよ。同じ日だったので断言できずすみません。 シーズン3でダウン後ダメージ入らなくなって6000ダメージバッジ取り辛くなったの何とかしてくれんかな わり、流石にS2はエース踏んでるんだよね
すぐに揚げ足取るのは嫉妬からかな
嫉妬していてヒーローになれんぞ どう考えても2チームのマウントさっさと処理しなきゃいけないのに1人の爆豪に一生粘着してくる切島さぁ
残り2:1:1だったけど実質3:1だったわ 最後に残ったのが全員黄色なの笑うしかねぇ
旧マップ黄色以外入る余地がなさ過ぎる >>98
6000はまだいけるけど10000は本当に無理
どんだけ上振れても無理な気しかしない 5桁取ってる人チラチラ見るけど誰で取ったか知りたいからキャラごとの勝率平均ダメとか見れるようにならんかなぁ PU無敵で轟に攻撃かわされて少ししてから光消えてて攻撃したらまたPUされたんだけどせこすぎやろ
PSだしそいつのγわけわからんとこからとんできてたからなんかおかしかったんだと思うが
残り3パで別人ではない アマチュア2枚抱えても全然問題なかったけど、連休に入ってビギナー2枚抱えるようになって立ち回りわからなくなった。0ダメとか普通だから集団戦勝てなくて味方守ろうとしたら自分も死ぬので最高のエンターテイナーで自分だけ生存して盛ってるけど、なんだかなぁという気持ちになる >>105
PSなら巻き戻し録画あるから「こいつどうなっとるんだ?」て時は今後確認してみたら
序盤に仲間死んでPUたまる、中盤仲間蘇生、残り3チームの時にPU発動、仲間やられてゲージがまたたまる…とかなんかな?そんな早くたまるかはわからんが トドメ刺したのにガード復活しないのってバグよね困るわ 挨拶とかちゃんとするビギナーは集合ピンとか差しまくればちゃんと言うこと聞くし調教可能
降りる時にちゃんとエースの俺についてこようとするし、突っ込みそうになったら拒否エモートすれば謝る
最後はちゃんと集団で戦うし、男らしいぜ!とか言いまくってくれるし楽しい ランクマの仕様変わったの知らないみたいなサウザーはキック 前のロビーもたまに出して欲しい
青空で解放感あってよかったんだけどなぁ ピン刺しうざく感じたから自分でもあんま使わなくなったわ ウィークリーだけ緩和されないまま重たすぎるのなんとかならんのかね
バトル回数ミッションの星の数低すぎて実質進捗0に等しいし エースでアイテムピン差しても拾わないやつもいたからな
それでも一人でチャンピオン取ってたから苦笑いしたわ また途中抜けしてなければ3v2で勝ててた
クソカス即抜けみんなは一人のために US鯖なら0.3二人抱えても粉塵ヒーローで勝てる
いい気分だたまんねえなあ ログインボーナスいつ復活するんだ100クリスタル70枚はうますぎたから止めてるだけだろこれ
停止期間中の補填はしてくれ UIが微妙にわかりづらかったから変えてまたつけるだろうと思ってたらもう半月以上音沙汰無いとはな
ホントに旨くしすぎたから消しただけっていう ガチャ回しても10個中9個はすでにもってるボイスとかなのに… >>115
状況によるけど新マップで序盤で色カードレベル1くらいでわざわざピン刺さなくていいよとは思う
取り行くより近くの金箱のが効率良いし >>121
ここまで持って来いカス
復活カード一人に集めろカス
オサレリュック寄越せカス
のピンが欲しい 味方2人とも大ピンチの状態で安置外で残りHP1の状態から全体シールド飲めたんだがほんとにアサルトは重要なロールだな
アサルトじゃなければ間に合わず全員死んでた
ストライカーも確定数ずらせてアサルト以上にめっちゃ強いんだよな
回復とスピードとテクニカルはゴミだから本当に仲間にいらんわ
八百長がぶっ壊れだろうと回復使ってる時点で味方2人に迷惑をかけている アサルトは最強でありながら黄カードは最弱なのが更に向こうへインチキ 緑はHPが多いから本人自体が毒エリアで耐久しやすいんだよな 切島くん以外のアサルトも他のロールに比べてエリア外耐久しやすいの?
ロールのバフ効果ってパーティ全体だし関係なくない? 死柄木のγでトガちゃんのβと正面からぶつかったら負けたの悲しすぎる >>100
どう考えても?まだまだ想像力が足りないね
優勝はマウント達に譲って2位と1キル狙いで爆豪狙いに切り替えた可能性を考慮した?
切島なら優勝にこだわって視野が狭くなった爆豪落としてから毒エリア耐久戦もあり得るから意識しといてね >>127
トガβに真正面から突っ込むならそらゃそうよとしか 飯田や切島βみたいなので負けるならともかく >>127
γ負けるの酷いな...仮にもスーパーアーマーある技なのに >>126
最終エリア外で休憩するマウントレディは結構見かける気がする
上手い人がよくレディ使ってて、どう回復して立ち回ればいいかわかってるからかも知れんが
デクやオールマイトはあんま見かけないなぁ 壁とか岩に埋まるバグまだあるんだな
やられても蘇生メダルもその岩とかに埋まって取れないしほんと運営ゴミだな 雑魚モブが1v3見届けずにさっさと抜けるのマジむかつくな…
何回蘇生してやってると思ってんだ Mtはラスト単身でもワンチャンがあるからより最後まで画面外耐久する価値がある
デクマイトは悠長なことしてる暇があまりないんじゃない >>132
オールマイトで階段の手すりみたいなところにハマって出られなくなったわ。死んで飯田くんにおぶってもらって出られたけど、この手のバグはマジで多過ぎ >>131
マイトはわかんねえけどデクは体力が普通だから終盤に耐久するのはきついと思う >>135
ほんとここの運営大事なバグは修正しないよな エースフルパアサルト2枚装備した飯田
あーむかつく通報通報通報通報通報 ほんしゃとマクドのフルパ
アサルト2枚が結論だなあ >>135
>>139でわかったわ、ハマってる人見た
あそこ通るべからずだな 両サイドキック祝日有精卵
そこにエースフルパひとつまみ
いい加減にしろさっさと仕様で隔離しろ 開始早々ヤオモモ使いが「俺ソロエースだから俺にレベルアップカード集めろ」みたいにテキストチャット打ってきてええ…と思ったけど無視して自分で虹カード使ってたら「プラスでわかるから」とかまたテキストチャット打ってきて気持ち悪くてリタイアして抜けた
初動ダウンしてワイが助けなきゃ死んでたくせに
しかもこれフリマだぜ
今思えばもう1人の仲間の飯田がロビーで抜けて行ったのは何かを察したのかな フリマならそこそこ無双出来てしまうから勘違いしちゃうんだろうな
やばいモンスターもいるもんだ 口調も大事だよな、高圧的なチャットだと余計にヤダよって気持ちになる 梅雨ちゃん誕生日じゃん
13時過ぎたら明日の13時までに必ず一回はログインしろよな アンチ外から最終円巨大化優勝横取り最高だわー
敵も味方もクソ雑魚の連休ならではの戦術 最高 ヤオモモの安置外大砲もなかなかいいな
これだけで4KOとれたわw どのプラットフォームでも上位勢の勝率おかしくないか?いくら上手いからといってもバトロワなんだから9割もソロでチャンピオン取れるとは到底思えないしさすがにフルパよね? ジャンプしながら確実に当ててくるデクとかとんでもない強さなんだけどなんか最終円いないこと多いななんでだろ >>128
フリーマッチだから2位になる必要ないんだよね
切島ダメージ何度もうけてたしpuも吐いてたから毒耐久できると思えない、というか自分が死んだ後すぐに案の定マウントトガチームにやられてたしな >>152
デクは狭い場所で複数人相手にするのむずいからな
範囲の狭い技しかないから 明日メンテだけどトゥワイス追加来るか?
ついでに飯田切島弱体化しとけ >>150
なかなかというか彼女は最終円はそれ以外ない
マウントレディにも勝ち得るキャラだから >>154
なるほど
じゃあ序盤は会っても逃げたほうがいいな メンテ内容
大穴、トゥワイス追加
本命、不具合修正
対抗、プレミアムログボ復活 クソ長メンテこれ延長あるか
プレミアムログボ(劣化なし)たのむ 上手い弔と組むの超楽しい
βで補助してくれるしγでちゃんと生きるしで楽しすぎ
これで最弱なんでしょ?文句はねえよなあ? >>159
デクはブリンク技のクセが強いのもある
手放しで褒められるのはαのリロードぐらいじゃない >>151
フルパで9割勝てるとかいう闇非対称ゲームと同じだわ 味方の色カードとかなるべく味方の近くで落としてあげるようにしてるんだけどこれやってるの少数派すぎてやられたら感動するわ
遠すぎる別エリアやビル上とかのカードをピン指すだけって人が多いけど、親切心を強制するのも変だししょうがないか…ってなる エクバのシャッフルと固定みたいなモードにしてくれれば今のフルパ問題も解決すると思うんだけどな
ソロモードと2人チームアップはそうじゃないっすよ運営さん >>165
鞄あいてるなら運んであげるけど一杯のときは空けてまで運ばないかな
あと自動レベルアップいれてると枚数減るしね >>167
あのー
枚数減るけど、レベルアップした分レベル上がるんだぜソレ 味方に渡そうとしてたレベル上げたカードを間違って使用して永遠に効果が残って気まずいやつ~~ >>139
海岸の方の手すりだったわ。恐らく同じような所で発生するんだろ 渡そうという気配りがあるだけいいよ
ビルとかの頂上にアイテム発見したぞ!とかいう飯田くん見ると持ってる青カード使って登ってやろうかとか内心思いつつ諦めるもの psだけジャイロ入れなかった理由なんかあんのかな?
純正にジャイロあるんだろ?
明日はジャイロ追加アプデなんじゃないか? Switchでウィークリー一気に終わらせたけど死柄木のγがバグで死んでてどうしようもないんだがおま環?
つかんでも右腕に相手がくっついて数秒持ち運べるか何らかの攻撃当てると吹っ飛ぶけどダメージ無しで使い物にならない
今まで敵が掴んできた時はそのままダメージ食らってたし
ずいぶん昔に先端で当てるとバグって持ち運べる時期があったが修正されてた気がする >>172
こないだ出たfoamstarsが異例だっただけで
ジャイロエイム入れてくれてるシューティング自体がまれだから期待しない方がいい 死柄木のγに敵がくっ付いてくるバグもどうにかして欲しいな。マジでバグだらけ >>153
なら1キル狙いで爆豪狩っただけか
状況把握して臨機応変に実質3:1を作りだした切島の判断力には脱帽だね おんぶキャラがおんぶしてるはずなのに引きずってるように見えるバグはかなり好き >>97
14日まで待ってみるは
梅雨ちゃんのピンク衣装プリケツエロい >>121
上手い人は交換会やるし遠い場所に1枚ずつピン指すのは拾わないよな >>175
調べたらフォトナにしか無いらしいな
エイペックスには一生来ないらしい
期待薄そう >>177
擁護してるけどどう考えても何も考えてないだけだぞ 定期的にSOSピン連打する飯田を見るけど、飯田の中にはそんな文化でもあるのかな 茨のSOSセリフ好きだから、茨の時は味方に来てほしいときたまに使う
飯田はそのままSOS!て言ってくれるし、そんな感じじゃない?
聞いてるか?マウントレディ、荼毘 荼毘SOSは別にムカつかないなむしろなんか可哀想になってくる
爆豪マウント死柄木はムカツク ダウンして運良く草影で見つからない状態になったのに
味方がトガのコピーに気づかないで「生きてるのに何SOS撃ってんだあいつ」ってしばらく来なかった試合あったな
トガ居ないときは秒で蘇生吐いてきたからマジで気がつかなかったんだろうけど 最終円とか狙われるか狙われないかな運ゲーやな
しょうもな ショトカで虹カードレベル上げ後にβ使ったら固まるバグ直ってなかったPS
蘇生して貰えるワンチャンにかけようって思った所へ敵のイレイザーが一発どついてくれて直った
お礼にKOしてあげたありがとうイレイザー本当にかっこいいぜ プレイ中に挟まるアナウンスのフォントもうちょいちっちゃくしたいよな
文字が被って、遠くの敵見失うことあるし
かといって情報としては大事だし、設定で非表示にはしたくないから
小文字化・半透明化選ばせてほしいわ 勝手にはぐれて勝手に死んで即抜けとかそんなに死にたいんやらリアルで死ねばいいのに やっぱ低ランクはクソ
エモートしないとか別にいいけど好き勝手動いてるだけで2ko程度で気持ちよくなってるバカ
高ランクは無言でもちゃんと気遣いができる 厳選に文句言うな上手くなれ馬鹿 味方のオールマイトのγがシルエットで見るとすごく気持ち悪い 最終円の立ち回りが難しいわ
途中まで漁夫れてたんだがなあ… >>182
どう考えても?まだまだ想像力が足りないね
何も考えてない可能性もあるしキルダメ稼ぎに爆豪狙った可能性もある
様々なケース想定する想像力が足りてないし、様々な可能性を排除するには根拠が足りてない トガ、八百万百、飯田、マウントばかりで面白くないな
調整下手すぎだろ 1試合にチートが2人もいたわ
まあ無限プルスのほうが無限レシプロより強いから結果は見えてるけど 今って誰が何の回復アイテム飲んでるか表示されるし全体回復の前に要請ボタン押す必要なくね?って思うんだけど トガ早くナーフされねーかなー
雑魚でも火力出せるキャラとりあえ全員火力落とせよな >>206
左下見れてないときあるし、飲んでるのになぜかアイコン表示されないバグあるから通じる相手なら要請してる 7000ダメと9キルでも3位だと➕が2000どころか1500超えないの悲しくなってくるなぁ なんでマウントとかセメントとかなんとも言えないキャラを高性能にしちゃったんだよ
初期やβテストのデク爆豪轟マイト死柄木最強ゲーで良くなかったか
ワンピースで言ったらルフィゾロサンジがヨサクとジョニーに手も足も出ないみたいな状態だろ 運営のやる気のなさがえぐいからね
仕方ないっちゃ仕方ないけど >>214
ゲーム的には派手だからマウントとセメントスが花形なのはわかるわ。轟は氷の演出がいいけど爆豪とデクは地味 >>214
ルフィをデクみたいなミーハーウジウジブサイクナードと一緒にすんな リリース当初からやってるけどフリマなら戦績気にせず楽しめるな
アイテム運や味方運、プレイする度に変わるからローグライクとアクションが好きな層に刺さりそう ヴィランのリーダーが空中に浮いてる敵に手も足も出ないのは悲しくなるな
リークで技セット来るみたいだけど新マップでは死にスキルの特殊アクションはそのままだろうし steamデク爆つえーけどおもんね~
ナーフばっかじゃなくてデク爆以外選択しやすいようなアッパーかけてくれ >>202
言うほどか?
梅雨、荼毘、セメントスもかなりいるし、他のキャラもちょいちょい見る
あとSOSピン連打で即抜けしないやつ0人説 >>206
俺の中のルールだけどかなり安全地帯でほぼ間違いなく回復させられそうな時は要請入れてる
乱戦だから中断あり得る場合は期待させすぎないように要請入れないようにしてる Switchはマウント減ったけどトガが多すぎて終盤マウント一人でも居たら大量発生するから糞
こいつ弱体化しろ ナーフばかりもつまらんけどね
トガは変身時間さらに長くして、γとβの攻撃力めっちゃ低くすればいいんだよ
そんでγはリロード早くして変身を駆使して戦うキャラにすべき
今のだとトガ自体が強いから変身しなくても良くなってる 新マップだけずっとやってると戦績めちゃくちゃ伸びるな
旧ステージは初動の取り合い負けるとまず勝てないから物資もっと増やしてくれ 早くねじれちゃん先輩と耳郎とミルコの追加発表してくれ
あわよくばキノコちゃんもしれっと追加予定に入れてくれ、セメントス形式でいいから >>222
倒れたらSOS連打するやつ大体地雷だから笑ってしまう >>218
バトロワは毎回味方と物資状況が違うからローグライク感覚で遊べるよな。ランクはレートが機能してないからそういう遊び方できないけど >>222
そいつがやられる時味方と結構はなれてる説も一緒に推したい 飯田君がよくダウンした後にSOSしてるな
SOSはダウンする前にしないと意味ないんだよなぁ・・ トガちゃんの姿で荼毘のα撃ってるのはラグらのかチートなのか判断つかねぇ 機動力あるキャラは安全な場所探して回復するために味方と離れてしまって死んでるのはよく見る >>231
なんでいつも飯田なんだろうな
ここで飯田使って連打してるやついたら教えてくれよ そもそも敵に追われてる時にSOSとか出しづらくね?操作的に >>205
私にもあなたにも切島だった可能性が存在し全員が切島になる可能性が秘められている
幾通りもの切島が存在する世界で「どう考えても」と安易に決めつけていると足をすくわれる >>236
ピンワールドのどこにSOSあるのかさえわからんよな。SOSしすぎてピン指すのだけ上達してピン指してる間に被弾してそう飯田 方向キー↓+Rスティック↓でSOS
Rスティック↑で ! (警戒)
←で救難市民 左上でアイテムありそう
!!(敵が居る) はここでも言われてるけど敵が居て逃げたいのか戦いたいのか死にそうなのかわかりづらいから
SOSと警戒だけでも覚えておくと意外とすぐ出せるよ
薬のショートカット覚えるのと同じ というか飯田やラピッドなら「被弾してるボイス聞こえたが逃げ切れるだろ?」と思われるから
囲まれ逃げられなく応戦しているのでヘルプって言わないとと思うんじゃないか? 荼毘で2人が飛び出して孤立しただけでSOS出したけどちゃんと来てくれて感動した 梅雨ちゃんとマイト
無事優勝しました 新マップ重すぎてオールマイトα無理だ
柱たてントス Twitch人数すげえと思ったらしんじさんという人がやってるからなのか
釈迦ちゃんも戻ってこようよ こんな重い中弾当ててくる奴ぜってえpadじゃないだろ
はよ軽量化パッチ入れてくれー
Switch版Ark見習えって PSも重いぞ
またカウントダウン中に殴られるしカクカクして飯田の蹴りが見えん PS4は何ともないな
それよりも外人の地雷率高いから追い出したい >>240
これマジか!初めて知った
移動と敵発見だけは知ってたけど 分かったこれ味方の質ランクじゃなくて時間で決まるわ
5時~7時は結構当たり多くて盛れたのに今の時間カスしか居ねぇ
敵はフルパが増えてくる時間でもあって盛れねーや 俺は波理論を提唱する
プロ4以上が連続で味方にくるといとアマ以下しか味方に来ないときの波がある ロビーbgmと対戦bgm増やして欲しい
新ステで対戦bgm増えると思ったら増えなかったのがっかりしたな 上鳴に後ろから麻痺らされて炎おじに焼かれて死亡
さすがにしょうもなさ過ぎない?
接近音もうちょい聞こえるようにするというか足音作って
それか300喰らったら強制的に無敵時間挟んでくれ 建物の中にいる時に飯田のエンジンのゴゴゴゴが聞こえて笑った
屋上にいるんだなと >>251
時間もあるだろうけど連休中はビギナーと組んでフルパと戦うゲームだぞ >>253
残り3チームになったらyou say runが流れるアプデ追加します! 何であんなうざったらしいセメントスが味方にいると全く頼りないんだ プルスウルトラー!した飯田くんのαでお手玉されてあっという間に散る死柄木くん… >>245
人気な人がやってくれるとそれに影響されて他の配信者の方も始めてくれるし嬉しいね
>>257
素晴らしい、三位一体が流れても嬉しい
ヒロアカアニメのサントラブチ上がるの多いから実装してくれたら最高 飯田のベータにスーパーアーマーつけたのマジで頭おかしいわ
今までの飯田対策ってベーターに合わせて反撃することだったのに
飯田とオールマイトのベータは射程長くて移動にも攻撃にも使える技なんだからスーパーアーマー要素はなくせよ 安置でシコシコ大砲撃ってるヤオモモ絶対許さないお茶子いてワロタ
大砲壊してくれて助かる 最終円の運ゲーヤバすぎるなほんと
これ運悪く2部隊の攻撃まとめて喰らったら生き残るの無理じゃない? >>261
ほんとこれ
カウンターして殺してたのに 巨大化レディ倒した時に空中で縮んで遠くに吹っ飛ぶのセコくね
観念して大人しくその場に落ちろや ナーフ
・飯田
・マイト
・切島
・レディ
・セメントス
・八百万γ
・トガβ
・上鳴γ
バフ
・赤デク
・轟
・拳藤特殊
・荼毘γ(発生保証)、特殊
・コンプレスγ(発生保証)、特殊
僕の考えた最強の修正案こんな感じか >>227
耳郎の固有スキルは間違いなく詮索。
敵の位置がわかるようになる。 一匹狼ぼっち云々書いてる事務所がフルパ組んでエリア外回りで攻めてるの草
事務所の名前かえろい >>271
そうなったらフルパやボイチャのパーティに1人絶対にいそう >>265
FPSだと建物や遮蔽物使ってエリア守る感じだけど、これは射線通ってなくて凸されるわけでもなくて大砲や死柄木βで破壊されてラピッドはお出かけしてるから安牌な動きがない。あるとしたら安置外耐久 ps4のフルパクソ事務所
ほんしゃ
McDonald本店
金、富、名声なんちゃら この事務所名カッコいいよね?(説明文)
こいつら居たら出撃前に抜けろ くだらないから 野良ランクでアマチュア来たら当たりな方だよな。ビギナー2人最高70ダメと行ってくるぜ トガβリロード3秒 γ4秒ってアホすぎる
β7秒 γ8秒で良いレベル 最高ダメ70と行ってきた結果味方に近接格闘ずっとしてるやつだった。久しぶりにゾッとした 歩兵キャラで初手混戦地帯から一目散に逃げないやつはなんなんだ? 外人っぽい名前のやつは即抜け傾向にあるから蹴った方が良いな 特殊アクション格差は本当何とかしてほしい
巨大化とか瞬間蘇生とかしてる奴がいる一方でフルパじゃなきゃほぼ使い道のないコンプレス拳藤の運搬系や弱火の轟
技セット売り出し始めたけど特殊はそのままだから特殊死んでる奴は救われないし コンプレス拳藤は蘇生にすりゃ解決
地味にやばいのが上鳴 たまーに奇襲になるくらい
轟はもうアレでいいよ
トガちゃんももう一つ特殊あっても良いが他が強すぎるからなあ >>262
茨βで勝てるよ
勝てるけど割ったら逃げられて終わりだけど超エイム茨の道でも当てない限り 轟はSAの火力割と高いんじゃなかったっけ?
拳藤はSAが思いつかなくて適当にした感がある
原作であれやってたんだっけ? 拳藤とコンプレス特殊をダウン体に使えたら強すぎるからなぁ
どうしようもない
コンプレスは回復速度あげるのがいいと思う キル時の虹カードとりあえず手持ちに入れてくんねーかな
拾わないといけないの意味わからないんだよね
別枠で自動的に手持ち入りでいいと思うんだけど てかレディのメタがマイトとかどっかで見たけどマイトγ普通に巨大化攻撃で突破できて草
ほんとクソだよこのケツ そういやメンテって何するんだろうな
もうトゥワイスくるのか?
それともキャラ調整? 不具合修正だけだろうな(修正できるとは言ってない) メインバグ消しと新スキンでキャラ調整がちょっとあるかもかなあ
大穴でUSJの物資改善を予想するわ >>287
あれを奪い取ると脳汁出るからしゃあない
>>290
時間の長さ的にログインボーナス関連だと思う
トゥワイスは来週 Steam上鳴舐めてたけど多いだけあって強くて楽しいじゃん
逃げるやつはαで圧かけて近づくやつはγわからせ気持ちよすぎる 梅雨ちゃんのキョンシー欲しいけどトゥワイス楽しそうだからゲットしたい
同じガシャにしてくれよ… 上鳴はお手軽っぽいけど切島レディ飯田のスパアマ組がキツイから本当に勝つにはテクが必要なんだよな
γ→βである程度稼げちゃうから勘違い地雷が多すぎるのが問題 新マップでも死んだあとマップ中央視点になるバグあるんだな。校庭の石像とか置いてるとこに移動させられた >>286
今ある即時蘇生に比べたら発動するのに密着しないといけない時点でリスク高いわ発動出来ない時も多いだろうわで大して強くないでしょ
2人の個性的にそこは変えられないだろうし 塩崎で蘇生圏内に収めるのすらつらーいのに密着限定だと更にむずいのはおんぶでみんな知ってるね 代わりにおんぶ組は優秀なパンチやキックで吹き飛ばしながら私が来た出来るし
それの代わりの牽制がコンプαと拳藤βになるとちょっとキツいと思う 拳藤はダウンした仲間ぶんなげて死地から助けられるならいいよな 金箱開けてたらトガが寄って来て虹強奪待機してたから開けるのやめて譲った
そしたら「ドンマイですよ」ってムカつくボイスしてきたから
紫カードβγ渡そうと思ってたけどやめたわ仲間じゃないし >>302
強奪されるととりあえずソイツに関してはアイテム支援も救助も蘇生もしてやらねぇ!って気持ちになるよな… 荼毘のαが敵のとこ向かってにヒット表示でずに逸れていくのどうなってるんだよ コンバーター死亡wwwマーシャルw
【悲報】SONYのApexイベント、チーター警戒のため手元動画が必須となる
3.13禁止行為確認の実施について
決勝開催時に禁止事項に該当するマウス、キーボード類(いわゆるコンバーター)を使用しないことへの確認のため、
招待クリエイターを除く予選から勝ち上がった全メンバーにおいて、スマートフォン等を用いて
Discordボイスチャットグループ内での手元およびコントローラー操作の様子をリアルタイムでカメラ共有を実施いただく場合があり、
その要請がある場合、参加者は要請を拒むことはできません。 >>296
スパアマ組によく見ないでγやっても終わり
拳藤も終わり
孤立したら終わり
でまぁまぁむずめのキャラだけどγで終わらせられるからトントンかな ダウンした味方をぶん投げるなんてこと拳藤ちゃんはやらない😡
優しく両手で包み込んで守ってくれる! もう勝つとかどうてもいいから飯田で初心者粘着してやろうかなあ
ガンマ使ってベーター1発決めて上に逃げての繰り返し楽しそう 連休中ずっとヒロアカやろうと思ったけど初日AIMだけの自己中配信者と当たりまくってそこからINしてないわ
限界集落+マッチングが悪いんだろうけど結果過疎に貢献してる害悪
初心者やエンジョイ勢とニート配信者とで勝負になるわけねーだろ
クロスプレイ来たらゲームが終わるからコンシューマだけで楽しんだ方がいいよ エンデヴァーのスキン欲しいんだけど回すなら新キャラ来てからのほうがいいよね? botまじで強すぎて草
エンデヴァーがやばすぎるんだよな
絶対そこらへんのプレイヤーより強い トレーニングで攻撃ありにした時のクソ正確なエイムまじでイラつく >>305
これぐらいやらんと排除出来ないのマジクソ
他ゲーだけどコンバーター多すぎて引退しそうだわ ハードウェアも含めるとチートはPSのが多そうチートの強度が違うからSteamとどっちがマシかって言われると微妙だけど >>305
「場合があり」かあ、実際にどこまで実施するんだろうねえ ブロックしてる人とマッチングしたんで抜けますか?って警告出すよりそもそも同じチームにしないようにしてほしいな… >>314
あくまで排除できるのは大会のみでしょ?
PC行けばいいのに相手PADでハンデないと勝てないザコ勢ってレッテル張ろうぜ apexの大会シーンでもコンバーターの対策こんなことしか出来ないのか
普段の対戦じゃ当然放置だろうしヒロアカURなんて尚更使ったもん勝ちやね… どのゲームでも大会ならともかく家庭でコンバーター使われても対処しようが無いってこと?
コンバーターを完全に排除出来たCSのバトロワって一つもないの? コンバーターでPSが壊れたらおもろいのになあ
PSの修理も自業自得なのでサービス対応外で実費だろうし >>317
このゲームにそんな思考回路があるかわからんが
どこぞのFPSではプロ様がブロックされすぎてマッチングしなくなってしまったので
プロ様のためにとブロック機能そのものを排除したりしてた
このゲームもランキング上位がブロックされるのを危惧している可能性がある
同じバンナム(開発は別)のブレイカーズがブロックリスト共有されて限界集落極まってるみたいだし
そういうのも嫌がってるのかな
少なくとも隔離システムで飛ばすより効果的だと思うんだけどね 今期は無事にエースまで行けそうだわ
やっぱり俺のプレイはまちがっていなかった! コンバーターて1人でもエース行けそうだけど、そもそも倫理観ないから厳選もしてそうだよな まーたほんしゃファミリーだよ
こいつら永久バンしろよ あんまり事務所名指しでいうとサブ作りだしてわからん程度に暴れ出すよ キャラのセリフって大事だよな
プレイヤーにその気がなくても、ここに集まれグズグズすんなとか言われたら行く気無くなるてw 今更だけど今期使用なら平均キル1ダメ1000でもエース行けそうね
順位2、3位まで粘れば順位で600ぐらい
味方にアイテム貢いで協力で300ぐらい
キルダメで200
ダウン体にでもとりあえず攻撃当てればキルサポもらえるからそれで50~150
ケロちゃんで丁寧に立ち回ればあんまりうまくなくても300試合内にいけるんじゃない? プレイヤーがボイスでヴィランの様な台詞言ってきたらイラつくけど、あくまでキャラボイスで聞こえるわけだからそんなイラつかないだろ レディのSOSはキャラボイスだと思っても反射で行きたくなくなる
その後謝罪のごめんなさい!されると可愛くてどうでもよくなる 口悪いキャラのボイスはセリフ見て決めないと終わるんだよなぁ、そのキャラ使ったりセリフちゃんと見てる人ならこれはフォローのセリフだなとか分かるけど見てないと何だこいつってなる 相澤先生使い慣れるとマジでチートだな
縛る→多段攻撃→また縛るで対戦相手がイライラしてるのがわかる >>333
あれうざがられると思って使ってなかったけど使っていいのか? >>335
俺も前に書いたけど飯田よりヤバイよな
あれうまい使い手が少ないだけでかなりヤバイキャラだと思う
それに気づかず運営が強化したら手が付けられなくなる >>336
個人的にはわかってるからいいけど、野良の低レベルいるなら避けたほうが良いかもね >>330
味方がキル取ってれば多少プラス程度だから、それだと即落ちしたときのマイナスでいかんと思うわ 相澤のαすごい性能高くない?
ダメージ高いし早いし回数も多いしずっと浮いてるし
死柄木くんが死んじゃう タイマンの相澤先生クソほど腹立つから絡まれてる味方いたら率先して加勢しないとやばいよなぁ 相澤先生のペチは仕様だよ
運営はぶっ壊れって気づいてるからあえてそうしてる 多分steam最強が相澤
ジャイロ極まったらSwitchでも相澤
psですらクソ強い相澤たまにいる 相澤先生とかそれこそコンバータでしか使いこなせそうにないキャラだけど、使ってる人はみんな強いよね >>339
キルダメなしでも2位+貢献ポイントで入場代は払えるよ
だから即落ちはすな 同じ教師枠なのに味方からもヘイト向けられるセメントスというキャラ アップデート来たな
メンテ時間も長いし意外と大掛かりなやつか 何時まで掛かるんだろうな
21:00には遊べてるといいが トゥワイスはまだな気もするけど長いメンテだしなんなんだろう
今ってそんなに致命的なバグも調整不足もないよね 1.ログボ復活
2.バグ修正
3.キャラ調整
時間長いしこの辺りまとめてやってくれ 新キャラ実装ならメンテ中にでもXでいつもの個性紹介とかしてるからないかなぁ? 赤デク
α技の威力を全レベルで10上げる(Lv1なら13×5→15×5)
β技にスーパーアーマーをつける
γ技Lv9の時弾数を3にする
お茶子
β技Lv1~8の判定をs2の時に戻す
β技Lv9の判定をs2とs3の中間くらいにする
轟
γを元に戻す
上鳴
α技の射程をエイムモードの時のものに統一する
拳藤
γ技の判定を全レベルで大きくる(Lv1~3が今のLv4、4~8が今の9、9はさらに大きく)
茨
α技の威力を全レベルで10%増加
エンデヴァー
sa飛行の使用時消費を25%→10%に減
死柄木
α技の弾数を全レベルで5発にする
γ技のバグを直して、掴む範囲を少し広くする
体の大きさを3→2にする
コンプレス
β技の範囲を拳藤の盾と同じぐらいにする
γにスーパーアーマーをつける
体の大きさを3→2にする
ナーフなし
これで頼む
今は初動ファイトの旨みが無さすぎるから全体的に強くしてほしい
敵と被ったチームと初動ホクホクのチームで差がつきすぎる 開始時にフルパの一人が単独で降りたって逃げ回りヘイト集めて
それを初心者が永遠に追い回している間に隣接エリアの残り二人がファームを終えて
いい感じに時間稼げた辺りで残り二人の合流待って
育ってないチームをボコるみたいな流れ増えてきてるもんな
最初に戦闘しようとするの無駄でしかない
逃げ下手な相手の時だけKO狙って後は適当に逃がした方がいい >>351
連休中ずっとラグかったし浮いてるBOXあったし新マップでも開けれない箱あるし死後視点が校庭行くやつあるし、そのへんの修正は急務な気がする >>354
赤デクβスパアマは禁忌
そもそもストライクでスパアマはアカン
やるならγの発生保証
コンプレスγスパアマも一生逃げられるようになるから禁忌 コンプレスは調整の仕様がないんだよ
蘇生つけるくらいしかない
エンデヴァーはそれは死に過ぎないか?
その他、特にお茶子は同意 >>356
視点が校庭に行くのは隠しきれない仕様の欠陥だと思う
USJでKOされると中央に死体が転送される(埋め立てて隠す)仕様と同じだと思う
復活時に1フレーム程度フィールド中央に視点がある状態から復活場所に移る時があるのと
初期に処理落ちでメダルが死体と一緒に中央に埋没するバグがあったから
死体を完全に消す方法が開発で出来上がらないと無理だと思う
なんならジャンプ位置選択ですらマップ画面の裏でキャラ置いたり動かしたりしてるだけなのが音でわかる時期もあった そういえば赤デクでもマップ上のアイコン黄色くない? 黄色いからたまに黄色カードにピン刺ししちゃうことある >>357
354だが赤デクは確かにそんな気がしてきたわ
弾数3つのスパアマ、広範囲、高威力は完全にナーフ前切島だしな
コンプレスは音聞けばある程度の位置は分かるから一生逃げられるって事にはならないと思う
エンデヴァーのは強化 今の状況だと飛行を発動した時点でゲージが25消費されるけど、それを10にして燃費よくするってこと ここ最近飯田使ってる時虹カード拾っても技表示が黄デクになってて使えない事が何度かあったな、直すには全体のレベルアップカード使ってレベル上げたりもらったり、拾うだけでレベルが上がる自分の色のカード拾ってレベル上げたりしてようやく自分のキャラの技表示になる >>337
飯田がやばいのはお手軽だから
相澤はα強化辺りからちょくちょく話題に上がってる 相澤は当てる技術無いとそれほど強くないのはSwitchの環境でスペシャルや地上αの拘束で仲間の攻撃頼りorβ飛び蹴りぶっぱばかりなのが物語ってる
飯田?近づいてボタン押せばだいたい当たるよ >>365
確かにダメージ以外全て性能負けてるな
射程距離が違いすぎるし後隙も少ない 拳藤と茨は味方が弱いととことん弱いなって使ってて感じる
高速移動できる技がない、硬直する技
人数不利の時マジできつい 拳藤たまにめちゃ上手い人いるけどなぜつよいのかよくわからん
味方依存な気もする 初動が弱いやつの全体的な強化は必要だと思う
終盤強いって言われても終盤はみんな強いわけで… 拳藤って秋道チョウジの劣化なんだよな
チョウジは部分倍化できる
足も巨大化できたら強かったのに >>368
地べたキャラはその2人に限らず集団戦で味方が最低限攻撃当ててくれないと(両方0とかもあるから)ダメージトレードに勝てない逃げれないになるから自分が強くても厳しい。ナーフ前の轟切島ならキルタイム早くて覆せてたけど、今はそこまでじゃなさそう 拳藤は微妙に盾の発生が悪いのもよくないんだよなぁ、唯一の防御専の盾なんだからせめて堅さと使い易さは欲しかった
現状近間なら割といかれたdpsのαと強いγあるからどうにかなるんだが接近手段の課題は大きい 赤デクはスーパーアーマーつけていいよ
現状キャラパワー最強の黄デクの裏にいるんだからそんぐらいしないと むしろデクは黄色が強いから赤はマイオナ用として強くしなくていい気もする >>373
盾強化するなら、展開してる間は盾の耐久減り続けるとかしてくれないと
相手するのが面倒くさくてかなわん
穴があるから許されてるけど、盾展開してるのに耐久回復し続けるのは理不尽 Switchもうログインできたけどログボはまだ買えないしガシャ更新も無し
リークだとキャラのマスタデータも変更ないらしいからマジでなんのメンテだったんだ… >>378
サバやラグの軽減とかだったらいいなー
いやよくない、トゥワイスとプレミアムログボくれ ゲームプレイしすぎの俺達に対するメンテタイムだったんだよきっと シーズン3アプデ後から人多かったし長めのメンテが必要な状態になってたのかな ●救難市民が建物の屋上に溜まってしまう不具合を修正
これ不具合やったんかい
これはこれで面白い光景だったけどな エリア外ダメージでKOにならないのバグだったんだ
気づかない内に誰か攻撃してたのかと思ってた >>382
>“個性”技のレベルアップ直後に攻撃を行った際、キャラクターの挙動が固まり操作不可能になる不具合を修正
これ一度ダウンしないと直らず困ってたから助かる ガード系の技で味方を守ってもアシスト付くようになったか。拳道の盾と荼毘のγとコンプレスβかな セメントスのブロックで味方守るのもアシストにカウントされるんかな
射線の邪魔になってるパターンのが多そうだが >>383
あれバグなんだな
屋上に避難しまくってるのかと思ってた 開幕から箱開けられない、アイテムとれないってバグあったけどそれは修正されてないのか 毒エリアでKO判定されないのもバグだったのか
あれ倒したのかもわからんから改悪だと思ってたけど直ったのなら良かった そういえばバッグ開くのに2回押さないといけないのは放置?ああいう仕様になったの?もう慣れてきちゃったけど >>393
ここの運営は2個前のバグを治すくらいの遅さだから うーんこの対応の遅さよ
確認したのは分かったが修正いつになるねん
開けられない箱や無音バグも記載ないし 開けられない箱とか埋まってるアイテムもやめて欲しいよね。虹カードあった!って寄ったら埋まってるとか。。 赤デクはβ使った時相手を地面に埋めるバグあったけどあれは直ってんの? >>322
嘘やろ
おプロ様保護した方が儲かるの?まじで? 「3人チームアップバトル」という文字読めない人多すぎる
単純に考えて1人がめちゃくちゃ遠くにいたら1対3、2対3の人数不利でKOされやすいって分からんのかな
そりゃパーティ組みたくなるし、実際フレとパーティ組むと楽しすぎるわこのゲーム 野良エース揃った時の以心伝心は最高だよ
だからこそ時間かかってもレートマッチは厳密にしてくれ 赤デク使えないから、全然見ないな
ガチャ引くのやめとこ トガちゃんの変身中にレベル上げると変身体がレベル上がるだけでトガちゃんは上がらないのはバグ認識されてんのかな
変身中に味方が全員レベルアップ飲まれても意味ない事あるし直して欲しい マーシャル御一行消えて快適だし異分子は排除だよ
平和の象徴なのだから エース2 プロ3くらいがちょうどいいなあ
プロ2以下はマジでついてこられなくて3回死んだりする
元エースとかは別だが
以心伝心が楽しすぎるわ >>406
まだほんしゃのジェニーがいる あいつはクソ害悪 >>401
俺もこれ思ってたけど、連休中にビギナー1を2人連れてやってると集団戦やるだけ意味ないから1人でやってた方が安定すると気付いた。カバーはするけどね 同じランク帯だけでマッチするならわざわざ厳選の必要も無いんだけどなぁシステムが悪いよ モモのαは確かにクソ強いけど
移動無いのによくやってるわ すげーと思う
それともγで無理矢理勝ってんのか? >>414
死柄木βをγで滞空してる時が一番汁が出るんだ 相変わらずキャンセル押そうとしたのに出撃準備になるのは治ってないんだな >>412
逃げたら負けなキャラだから攻めあるのみ
強いていえば建物入って入口と自分に゙大砲発射しながら回復安定だから強い カーソルがしつこく出撃の所に戻る時あるのやめて欲しいな
キャラ変えたりしたいんじゃい! PUシールドあるときに発動したら体力に回復を回して欲しいわ
アーマー貫通攻撃あるんだし頼むよぉ 運営はフルパでしかテストしてないから
野良が入ってきた時の挙動のおかしさや
ウィンドウが消えなくなることや
特定のタイミングに特定の操作をしていると準備もキャンセルも出来なくなることも把握してないよ 初めしつこく主張してすぐやられて抜ける奴はなんだ?
助けてやってるのに >>412
逃げられないしヘイトはとるし味方がいつの間にか周りから消えてて3人相手してる事が圧倒的に多い >>423
厳選で初心者が蹴られ続けてるのも何とも思ってなさそうだな やおももの大砲ぶっ壊れてない?
何もせんでも置いとけばよくてあのダメージはおかしい >>420
あれ何が起こっているのかというと、味方の誰かが出撃準備完了押すと自分のカーソルも出撃準備完了に飛ぶようになってる 欲しけりゃ引いてね。来シーズンはナーフだけど。って事だと思うわヤオモモ ダメージエリア直前のやつ、最後に攻撃されたのが数分前で完全回復した後にリタイアやエリアでダウンしてもKO入ってたのが入らなくなったから仕様だと思ってたけどバグだったんか
こんな調整より >>420やログボとかをやってくれた方が嬉しいんだけど ヤオモモ大砲は強いけど機動力がないから位置取りミスると普通に死ぬんだよな
使うとなかなか難しいキャラだわ
あと何を優先して上げればいいのか迷う レディ使う時は大砲壊しまくってんだがどう使ってんのヤオモモ ヤオモモ大砲一つであれこれ言われてるけどトータルバランスで見れば決してぶっ壊れキャラではないと思うんだけどな。むしろ機動力皆無で盾もスキだらけだから弱点も大きいキャラ。 >>429
ヤオモモ大砲は明らかなOP(おっぱいではない)だけど、ガシャキャラだから引いて貰おうと放置してるところ絶対あるよな ビギナーの一番の問題って勝手に抜けることじゃね
最悪カカシでもいてほしいのに… 八百万はファンとアンチとゲームで触れて好きor嫌いになった奴が多すぎて
叩きも擁護もどっちも主張多いから調整難しいよな
俺個人としては戦っててめんどいから嫌だけどだいぶ悪質タックル減ったことは良かったと思ってる そういえばダウンさせた人がKOになるようになったんだからダウンリタイア戻そうぜ
その仕様のせいでフルパでラスイチ煽りみたいな2次被害出てるし
野良パなら誰か1人がトドメさせば終わるのに、これも運営の頭フルパの弊害なんだよな 贅沢は言わない どれだけ弱くてもいいから単独特攻とか即抜けとか物資横取りとかブリンクないキャラで単独行動とか煽りカスしない野良来てくれ ヤオモモは足遅い上に逃げれる技もないからしんどい時はしんどいよ
ここでガチャキャラだから壊れ〜とか騒いでる奴は絶対自分で使ってない 使ってる人は強くないと思うし横から大砲撃たれた人はぶっ壊れと思うし嫌なキャラだな βの盾が全く信頼出来なくなって自衛力かなり下がったからな
機動力高いキャラにタイマンで粘着されたら厳しい代わりに高所から大砲でバラまける新マップと相性は良い旧マップは微妙 八百万は防御力MAXのキャラだったのがそれを無くして攻撃力MAXのキャラの別キャラに進化したっていうある意味すごいキャラ >>440
ぶっ壊れキャラっていうのは一方的に大砲撃ってガン逃げ出来るキャラとかじゃねえの
ヤオモモは追われたら味方が近くにいるとか出ない限り逃げられないからそれを突けば良いだけ
それをしないで>>429みたいな事書いてる奴が対戦ゲーム向いてないだけだわ 庭の石にハマってブリンクした!って騒ぐやつ勘弁してくれ
壊せるわそんなもん なんかγ取らない蛙居たんだけどなんかあんのか
ちなみにプレステ ヤオモモに限らずやられてる時の印象が強くて強い部分だけ見て壊れだナーフしろって言うけど実際使ってみると苦手や弱点やが見えてトータルでは言うほど壊れでもない時はある
でもそのキャラを使う人よりそのキャラにやられる人の声がデカいから運営はそれを聞いて次々とナーフする
自分も大砲強化で久々に使ったけど機動力がなくて囲まれるとキツイ 壊せるプレハブにワイヤージャンプしてひっかかったまま自力で壊せなくなるお茶子だっているんですよ はー、
メンテナンス長く取った割に全然変わってないのゴミだな
ヤオモモγの多段ヒット即死とUSJの物資量は調整欲しかったわ
どちらもしょうもなさすぎる はークソ、切島のダメージエリア観光だわ
外で散ったアイテムあさってレベル上げて、エースくん残り3チームで円に帰ってきていっぱいいたからまた戻ってった
草 ヤオモモは大砲が空中設置できない(空中でトリガー引いても着地するまで設置発射できない)とか盾の発生保障ないとか
使ってればすぐにわかるつらみがあるからな… 今のヤオモモなんてキリシマとマイトで対面してみろよ無敵盾ないからクソ雑魚だぞ 雑魚だろうがやられた時の不快感えぐいからナーフでいいよ
同様で上鳴飯田蛙水も今の轟くらいのポジションになってくれればいいや
つまらないは悪だからね >>437
そもそもキルモーション中中身がなくなってあたらないのが問題であって抜けても中身残せばいいだけだよなあれ 大砲複数打てるようになったら火力はあるけど寄られたら基本終わりのやつばっかだしなあ
ついでみたいに壊れるし
超射程超火力はおかしいけどまだどのキャラでも戦えないことはない分上手いセメントス相澤辺りなんかに比べたら可愛いわ >>448
ガチャゲーなのが悪い部分もあるけど明らかにエアプなのにキャラの文句言ってる奴はマジで害だと思うわ
昔のヤオモモβも狩られた奴の意見聞いたから修正されたのかなって思う 死柄木と茨を使って無事、エースランクになれました! モモでフリマで7000だしたが
γはレディの巨大化と同じだなアンチ外から砲撃がやば過ぎ 昔のヤオモモβは流石に調整ミス
ずーっとβ使ってるだけで良かったしそれが1番強い行動だったからな
上取れるキャラに無力とか以前にキャラの個性が崩壊してた 気のせいかもしれんけどエイムアシストさらに弱くなった? 茨強いよ、茨。ここで文句言われてるキャラ全員に有利とれるぞ これエースランクってもしかしてプロ4以上とマッチするようになってる? モモが強いなら茨も強い気がしてきた
難易度は高いけど
産廃って言われてるほどじゃねえ >>461
盾壊れないから建物との隙間に盾置いていくらでも回復できたしな >>458
フリマで野良やって生まれたてを救ってくれ
カードの意味すらわからん子たちめっちゃ多い もやった最後に残ってるやつの大半はモモ飯田トガだな
この3人ナーフに待ったナシとりま全員主要技の回数か威力下げた上でCT増加だな >>461
ヤオモモβは調整ミスというかバグだったしな。盾張ってない後ろも無敵というのは強すぎるのではなく説明が付かなかった いやランクマにもたくさんおるか
お前のために目の前においたカードを拾えーー ラピッド使ってる時に接敵してない&平地で目の前でめちゃくちゃ青カード使われた時は逆に面白かった 最近オールマイト使い始めたんだけどナーフいるほど強くはなくない?βでダウンさせた敵が吹っ飛ぶのもだるいし確キルも微妙に遅いし、全技強いし使いやすいんだけど痒いところに手が届かない事が多すぎる
欲をいえばβあと一発ほしい クソキャラ感はあったけど最強ってほどでは無かったしヤオモモの無敵β楽しかったんだよなぁ
今のヤオモモも楽しいけど急に消されて悲しいわ
>>469
昔から設置した盾は結構早く壊れたよ
無敵なのは突進してる間だけ オールマイトは流石に強いぞ
βで飛ばしたあとα1回ずつ打って打ちあげれば蘇生されずに確キル入れられる単独行動マン殺しだ あー、巨大化マウントも使ってるからいいけどダメな性能だなやっぱ
こいつもナーフでいいと言うか巨大化時の火力とダメ軽減と技回数全部弱くしないとダメだよ
セメント野郎はデータそのものを抹消して >>478
その頃は爆豪全盛期だったから容赦なくαで貫通してきただろうしなあ 今日茨ばっかりやってたけど味方の二人が茨がいることを意識した動きしてくれれば強い、でもソロランクだと機動力高いキャラの味方二人がガンガン突っ込んでいって茨孤立してやられがち
あとゴールデンタイムはスキルの硬直中にフルパに一瞬で溶かされて何もできない 茨に理解のある味方の動きって具体的になんだ
茨を孤立させないとか? >>473
USJならαあげてもいいけど、私はβばっかりあげてる てか轟の時から言われてる痺れ氷のコンボ火力未だに手を付けてないの意味わかんないんだよな
射撃ともども10秒以内に一定ダメ喰らったらダウンして無敵時間挟むとかに変更していいと思うんだよなほんと
マジで環境変わらなかったのゴミすぎる
味を早く変えてくれ オールマイトはγの時間稼ぎしょうもないからγの持続時間短くして欲しい
茨以外の攻撃通らないのにあの長さはない ふと思ったんだけど、おじさん・トガちゃん・テキトーな味方のチームで
トガちゃんがどっかからおじさんコピーしたら三人目を特殊で収納して
そのおじさんをマトリョーシカみたいにさらに特殊で収納とかできるんだろうか? >>487
確実とは言えないけど同レベル以上なら荼毘γの発生時とかは通るよ あと巨大化マウントレディのβとかでも潰されてるのは見たかな マウントレディ強くない?
弱体化してこれなんだよね >>486
運営「よし、バランス取ってヤオモモ大砲多段ヒットさせよっ」 うん、うまくいく時は味方が近くにいる時
機動力高い味方が敵倒したくて移動スキル使って距離はなれると縦移動も横移動も遅い茨は孤立してすぐやられる
今の茨でソロエースの人はすごいと思う、そもそも今茨全然見ないけど >>490
やっぱそうだよな
PSだけどカクカクしすぎて酔ってきた。連休中も酷かったけど、今日は更に酷い マウントやっぱ巨大化しょうもなさすぎるな
γの当たりガバガバすぎるしβもデカすぎ
γ回数1回に戻していいと思うよ
戻っても最弱にはならんだろうし 好きな始まりの掛け合いある?
飯田とヤオモモの結構好き
あとトガちゃんとコンプレス 巨大化時に技使う度に-20%で回復量15秒×100%でいいよ
所詮ライオンヒーローの野球ボールで気絶するようなメスじゃん
デカい顔を今まで出来てたんだからしばらく表に出てこなくていいよほんと
キショい 巨大化の最速β重ねはなんもしない無敵でよけれてる
そうじゃなのはタイミングでロリ必須だけど 乱戦中敵の攻撃見てダメージ与えながら巨人が音ゲー仕掛けてくんの流石にしょうもないからね
避けれようがクソなことには変わりない >>496
前にラグい言ってた人もPSだったし鯖かPSN障害かなのかな。トレンドにPSN障害書いてあったから見に行ったけど、メンテしたぐらいしか書いてなかったわ とりあえずマウントレディは巨大化あるのに普段もβ最強なのはかなりいけないからβゴミにしてちょうだい トガも糞だから弱体化な
こいつ居るだけでマウントレディ+1みたいなもんだし変身終わりの隙もないゴミカス 轟の前例があるからマウント産廃にされそうで辛ーい
どうかお救いを 相澤先生が確実に増えてきている
抹消の有効範囲もうちょい短くしてほしい トガちゃんは血を吸い直して何回も特殊アクション使えるのはどうかなと思う
レディが一回巨大化したらクールタイムあるのに連続巨大化とかしてるし
以前ヤオモモに粘着して血を吸ってラッキーバック→血を捨ててまた吸ってラッキーバッグを3回くらい繰り返してアイテム量産してるのを見かけたことあるし >>511
今期は強キャラ使えば楽勝だぞまじで
君はヒーローになれる >>510
無限アンラッキーバッグは仕様変更で塞がれた
クールタイム待てばのんびりとはできるけど 粘着だから違うか
以前は百ダウン体にSA→変身バッグ解除→SAのループが間髪入れずにできて生を実感できた 相澤のαって当たれば何でも止められるの?
硬化中の切島も飯田βも? セメントスのαってどうやって回避したらいいんだ?
ダウン復帰からのα撃ち読んでても食らってしまうから逃げられてしまう 自分もPS4だけど20時から23時までやってたけど全然ラグくなかったんだよね
最近ラグいって言う人多いから原因が気になるな 始めて2日50試合くらいして一度も1位取れてないんだが向いてないのか?荼毘使って味方と一緒に撃ち合ってるけど1回被弾したらハメ殺されて一瞬で死ぬんだが エースになるのに大体何戦くらいするもんなん?
あのエンブレムかっけえなと思うけど大変そう >>523
βを撒き散らしていざという時の自衛したり… 荼毘ってエイムいらないけど上級者向けな気がする
逃げスキルないから立ち回りがしっかりしてないとキツいような 荼毘以外攻撃がまともに当たらんのよな
視界から敵が消える速度が早すぎるのとエフェクトがうるさすぎて何処にいるか何が起きてるか全くわからん デクとかと正面から打ち合って勝てないキャラなら隠れていいよね?
立ち回りがわからなくなってくる 相澤強い強いと上で見たから使ってみたけど確かに強いわ
序盤から強いしαだけ上がれば9割完成するからいいね
ただ6000ダメバッチが取れそうになくて泣きそう
三連勝チャンプのが先に取れるってどうなってんだってばよ デクの黒鞭ずっとで続けてるやついて草
光ったものがステージ横断するように伸びてて目立ってるし常に位置バレバレでかわいそうだったわ
梅雨ちゃんの舌とかもあったけどまだあるんだなこのバグ >>320
PS5はアンチリコイル機能付きの特定機種のコンバーターは排除出来たみたいだが
原理的にすべての機種は排除出来ないわなあ
ただ、the finals は面白い対策の仕方したな
弾一発の威力が高めの武器全部からエイムアシスト削除してキーマウ+エイムアシストの反則じみた強さを使えなくした
でも、キーマウにハッドじゃ対抗出来ないだろ?って思ってたら次のアプデぐらいにジャイロ対応させてきた ◯ パッド
だよ。スマホから打つとたまに濁点・半濁点忘れたり間違えるミス直らんなあ‥ >>523
フリマは弱い人のが多いからフリマで練習しよ
α最優先でレベル上げて弾撃ち合いのときはγ張る
建物入る時、金箱漁る時はβ置く癖つける
αも撃ったら壁に隠れるを繰り返したり、仲間の後ろからとか高所から撃つ
前線に出ないで中距離で味方を援護 >>536
なるほどありがとう
体晒して打ちっぱにしてたから改善してみる エイムアシスト弱くなったからか最近また荼毘増えてきてるな
1試合に7人いた時もあった
トガちゃんもかなり多い
レディも相変わらず多いけど切島は減った気がする
轟は絶滅危惧種 >>533
the finalsもジャイロ使えるのか
PSヒロアカも早くジャイロきてくれー >>523
普通のゲームでいうランクマッチになってないから勝てないよ初心者と上級者が普通にマッチする
あとフルパが9割近く勝ちを独占してるのでまず勝てないようにできている >>523
申し訳ないけどその成績だとまず蹴られるだろうから、まともなパーティは組めない
今シーズンはフリーで鍛えて来シーズンからランクマやろう 荼毘はマジで地形活用した陰キャ戦法をうまくやれ、平地はクソ雑魚にも程があるが閉所はかなり強い
だから旧マップより新マップ向き クソ親父が3枚消費に留まったおかげで籠城戦法がまだ強い
以前たまたまオフィス街に3人集まった時は煉獄だった エンデヴァーと相澤が減ったのは使用権の改悪も影響してると思う >>551
ただ環境に順応できてるやつは今の環境でも的確に撃ち抜いてくるんだよな…
昨日マッチした味方のエンデヴァーが低空飛行しながらα照射してく変態でびびった 味方レベルアップバグ食らってて草直ってないんかよw バグは殆ど直ってないし運営が確認できてないバグもあるぞ
昨日のメンテには期待してたんだけどなぁ たまにマウントレディ使ってるけど、対策で緑カードか黄色カード、あと念の為小緑回復も持っておくようにしろ
巨大化されたら即毒エリアに逃げること
スタンプで毒エリアに飛ばされた時は絶対にセーフエリアに向かって移動しないこと
セーフエリアに向かって走るやつはカモにしか見えない >>556
悔しくてたまりません
じゃあな緑谷出久!! >>557
最終あたりの毒ダメージ量じゃあHP250とかは耐え難くね 毒エリアに逃げてもαとばしてくるじゃん
もしくは味方に全体回復させてもらいながらキックで突っ込んでくるじゃん >>560
ラピッド勢は高台避難か諦める
>>561
残り人数によるけどほとんどは目先のダウン狙いで円内にβγ巻くでしょ
狙われたとしても一人で巨大化レディ引きつけられるなら儲けもんだし
少なくとも円内にいるよりははるかにマシだと思うよ 現状マウント一強で次点でトガや飯田に強い人の相澤が続いてるイメージ、とりあえずマウントレディの弱体足りないからはよ 正直巨大化いらんしマウント叩いてる奴は巨大化アンチだろうから巨大化時のβ貫通無くすかダメージ減らせ
コンセプト的に巨大化時間は減らないだろうから 普段のβがヤバいからナーフしろやってよく言ってんだが? Steamは黄デク最強、その下に爆飯梅雨後はぱらぱらって印象だけどな
PSは射撃弱くなってチーム減りにくくなったからマウント巨大化ヘイト買ってそう
マウント巨大化の強さ弾キャラ少ないほど強くなるからなぁ マウントレディの最大の弱点は巨大化解除の際の硬直
あそこ生身に戻って硬直だからトガのナイフとかほぼダウンに持ってける
遠距離勢はみんなで狙え ダメージ減らせばいいのに弾数やリロード弄るから使用感悪くなってつまらなくなるんちゃうんか レディのβは最近ナーフはいって様子見されてるんじゃなかったっけ
個人的には切島の硬化時間を減らしてほしいてかせめて毒耐性消してほしい 現状終盤マウントがいるチームが大体勝ちだからな
それかマウントをコピーしたトガ
シーズン2は上手く使わないと遠距離キャラの集中砲火で沈むからバランスが良かったけど
>>569
これ
使用感変わるの一番良くない いや最後にマウントいるときついのは最初からだろw
それまで生き延びるのが難しかっただけで ほんしゃファミリーに何かされたから文句言ってる訳? 実際にされたなら聞きたい
何もされてないのに通報するのは 虚偽通報に値するから 運営に問い合わせれば垢BANになる可能性あるよ 他の強キャラは爆豪を見習って欲しい
特殊のクールタイム長くなってから不快感ない良い強キャラになった >>575
別にここで共有すればいいからいらん
ほんしゃは新規プレイヤーにも拡散しといたほういいし 俺は結構前にほんしゃファミリーに入れて 普通にプレイしてるだけやから
何があかんのか聞けたら満足 相当キモイ奴らなら抜けるわ チートでもグリッチでも無いのに晒して通報って…PT憎しもここまで来ると哀れだな >>577
変なレスバ見るのも嫌だから別でやってほしいんだけど >>575
ワッチョイないほうが晒しオッケーじゃないっけ
まぁいっても聞かんけど 前も言ったけどレスバする必要すらないんだって
普通に通報して、隔離したらハイ終わり ゴールデンタイムでもない平日の人少ない時間帯にまで固定で来るから嫌われてるだけだ
良かったな >>586
なるほどな
好き嫌いは人それぞれだけど 通報で隔離鯖に飛ばすのは筋違いだと思うけどな
新規ユーザーにもほんしゃファミリーの事把握させたいって言ってるけど この虚偽通報の風潮布教して このゲームが良い方向に向くか考えれば分かることだろ 固定だるいなら この掲示板でも良いから誰かと組もうぜ >>571
いや別に
終盤っていっても状況いくらでも違うんだから エイムアシストの弱体化で終盤残るチーム多くなって下手に巨大化すると的になる事も多いけどな ほんしゃのジェニーはコンバータだろ
デクであの成績はコンバータ確定 だから通報する用件は満たしてる エースでプラス30000まで来られたんだけど
シーズン2プロ5止まりだったのに みんなこんくらい盛れてんのか?
それとも集団行動のが得意だからか? >>593
あの人は仲良いから知ってるけど
お前らがそう言うから 試合中観戦着いたら コントローラー使ってます て分かるようにスティックグルグルずっとしてるぞ >>589
そら本人はそういうわなw
虚偽通報とかいってるけど嫌がらせって通報ある時点で虚偽でもなんでもない
なにを嫌がらせと感じるかは人それぞれ レディ自体大きく変わったのは蹴りニ回になってからでそれ以降は大した変化がないから周りが弱くなっただけな気が 順位点はいるようになってから隠密重視でだいぶ上に上がれるようになったけど戦闘面弱いままだわ… ほんしゃとかいう事務所はどうでもいいけどここでサイドキック名乗ってるやつは「コイツだな」て特定されてそう 晒していいのは晒される覚悟のあるやつだけ
安全圏から大砲撃つだけとか男らしくねぇよ >>597
嫌がらせの事に関しては 特大ブーメランなのは気づいてるのか? このスレにまともな考えをした 楽しくプレイしようとする人がいて安心したわ 「この虚偽通報の風潮布教して このゲームが良い方向に向くか考えれば」ってのは面白いな
間違いなくいい方に向くと思うよw
このマッチシステムのせいとはいえ、フルパに轢かれて消えてった初心者何人いたんだろうね
大人しく隔離鯖でコンピュータ相手に無双してたら? >>606
もしかしてフルパはチート!通報!てTwitterで騒いでた人? それなら会話できんからええわ 晒すならもっと面白いもの持ってこいよ
別プラットフォームの知らん名前みても宣伝にしか見えん そもそもほんしゃで煽ってる人いたから普通にアウトなんだわ よくわかんないけどSwitchだなって感じ
晒しスレ立ててやれ >>607
大人しく対CPUでコンピュータ相手に無双してたら? >>613
俺は対戦に行くよ
お前は虚偽通報問題視されて、隔離鯖w 悪質プレイヤーの話題になる時だけにわかりやすく擁護やレスバしに来るから余計に嫌われるんだよ
DiscordサーバーなりLINEグループチャットなりで群れてれば何も言われないだろうに
わざわざネガティブな書き込みの多い5ch覗いて口出さずにいられないのは見苦しい エペでもオーバーウォッチでもフルパの不安上がってるのに絶対対応しないもんな
その方が儲かるってにわかには信じがたい
ウォーランダーは流石にフルパのせいでゲーム死んだけど フルパ出来ないって要は友達と遊べません、って事だからな
そりゃ対応しないだろう とりあえずスレでレスバする価値すらないよ
どうせ運営は動かないし通報で隔離して自衛したらいい
システムで虚偽通報の判断なんてできないしフルパだけ通報する程度の通報数ならペナなんて出せんよ そもそも頭おかしい数人が通報したところで隔離鯖になんていかないでしょ >>620
虚偽通報キャッキャしている馬鹿をからかった時間
運営に迷惑かけるんじゃありません 狩り目的じゃなく純粋にフレと遊ぶためだけにフルパするのもあるからね
ソロとマッチさせてるゲーム自体てか運営の欠陥だわ >>626
バンナムが手動で対応するわけないだろ
これだからアマチュアは >>629
自動でシステム組んでるとして
それに虚偽が蔓延ってきたら対策しなきゃいけなくなるだろ
これだからプロは 手動で対応しない=機械的にどんな通報でも通るじゃないでしょ フルパの利点って即時に情報共有できるのが一番大きいんだろ?
ボイチャオンにしておけば差を埋められるんでないの?
お前らが即仲良く出来るかは知らん 負けたら悔しいのはわかるけどフルパを組む権利は誰にでもあるんだから勇気を出して友達とか知り合い誘ったりしてみたら?
意外と了承してくれるかもよ こんなとこまで乗り込んでくるのがほんしゃファミリー
みかけたら抜けましょう
皆さんご注意を そんなオールフォーワンしないよ
俺は、フルパはゲームの寿命を縮める教の信徒だから ほんしゃマジでキモイな
こんなとこまで来るとか
当たるたびに通報するわ これは俺らの問題だけじゃない
全てのユーザーがフルパに轢かれることがないように、守るために俺たちは団結してヴィランと戦うのさ 昨日ほんしゃマンとあたった時無所属レベル一桁の勝率9割ko比6とかともう一人似たの連れて名前もみたような名前で明らかにサブだったけどなんだかんだ通報隔離対策はしてるんだよな 隔離されるほど通報されるってことは、そういう事
多数の人からしたらいらない存在 >>638
発言がオールマイトに轢き殺されてるヴィランっぽい なんかはんしゃの奴らが暴れててワロタ
お前らがなんて言おうとランクマで見かけたら通報すっからな ほんしゃファミリーの悪行
・女配信者に粘着
・本スレを荒らす >>643
晒しとヲチは昔からウザがられてるだろw >>642
他が為に振るう暴力は美談になるんだそうだろ?ヒーロー? フルパはそれだけで強いのに何故か煽って来る奴が多いのが害悪 フルパ対フルパで腕を競い合うとかしたいわけでもなさそうだし会いたくないねえ >>638
ヴィランの連中
しがらきとむら役 honsya_
荼毘役 jenny
しかわからんわ
コンプレスやスピナーもリストにしてほんしゃの連中まとめて欲しい
見かけたら通報する フルパはうざいけど勝手にしてればいいが観戦して明らかコンバーターエイムしてるやつはチートツールで通報してる >>652
もう君たちでパーティー組みなよ
気が合いそうじゃん いかに味方とフォーカス合わせてキルタイム縮めるかのゲームだな
一人だけの火力でアホほどダメージ持ってけるキャラはバグなので修正しろ ただ目の前の敵に噛みついて走り回る虫みたいなトガが4人ぐらいいると地獄だなww
荒らしまくって死んでいくセミみたいだ セメントスの起き攻めがかわせないんだけどどうすりゃいいんだろ マウントはβのリロードと弾数減らすより範囲をlv4で統一した方が良かったと思うわ
初動弱いのもマシになるし あれは飯田とかに粘着されてる時に使うとしつこい!っていうセリフも相まって良いんだよ むしろ1vs1の勝ち抜きバトルやりたいわ
最大何人倒せたかで競う ソロ専3:3モード実装かマッチング要改善
このゲームに限らずフルパ論争なんてどこでもあるが過疎ゲーほど色が濃く出る
フルパは嫌でも勝率高くなるんだからマッチングしっかりして初心者同士、フルパorソロ強者同士で戦わせろ
一番の問題はゲームの存続だろ ツイッチ配信者みてるとソロでやってるのに隔離されてたりして可哀想だなって思う
エースランクってだけで通報してるやついるのかな >>665
梅雨ちゃんとかセメントス相手だとクソゲーになるだろ 上手い相澤使い地上の紐で戦ってたり逃げてる敵をパンパン引っ捕えるけどよくあんなか細い紐で的確に捉えられるな
銭形警部かよ >>669
その配信者のスタイルは知らんけど配信者っぽい名前とかプロフィールにしてて
配信見に行ったらチームメイトボロカスに文句言っててそれで通報されるとかもあるんじゃねえの フルパで散々荒らしたから、厳しめの罰喰らってるんだと思ふ😉 かなやんはフルパで勝ちまくってるけど通報されてないな ケロちゃんは特に苦手なキャラいないかと思ってたんだが八百万にガン有利取られてるかこれ
金棒おばさん怖すぎるんだが オールマイトっていうなりきり系のTwitterアカウントクソ面白い
通報されて毎日タルタロスに居ること報告してる 元気にカスタムマッチやって楽しんでる 拳藤のスペシャルは何なんだよw
マイトなら自分で飛び込んで出来てしかも中距離攻撃出来るし
所詮B組のモブキャラか >>679
オールマイトと比較したら大体のキャラが劣化になる
あいつが頭おかしいんだ
ガンマの時間減らすかベーターのスーパーアーマーを無くすか発生速度の速さを八百万の大砲ぐらい遅くして無くせ
ガンマ2連続当ててくるからな あれはせめて他の味方が勝手に踏み台みたいに使えれば価値は出るのになぁ B組の手がでかくなるだけのメスと平和の象徴を比べるな
オールマイトは最強でいいんだよオールマイトなんだから >>679
エンデヴァーを乗せます
エンデヴァーがγ使います
拳道が横方向に移動します
平地が焼け野原になります
ビルの上や中にいる敵を焼く場合は青を使って壁上りしながら焼きます
便利な移動砲台の完成です
基本αしか試したこと無いから組み合わせできるかわからんけど >>683
海外リージョンや海外プレイヤー相手の時に拳道γやってみ
挟んでるのに挟めないしダウンやぼったち相手に叩いてもダメージ反映遅すぎてびっくりするくらい戦えないから ほんしゃのやつらサブ垢と別事務所立ち上げてるわ
全員通報 デク爆の射撃は割と当てられるのに轟マイトの射撃全然当てられないんだけど何あれ >>686
意地でもフルパでやりたいんだなこいつらw >>686
ankou_3みたいなやつがほんしゃかな? リザルトへ進む押すと隔離されるみたいなの見たけど全滅したあともだめなの? 全滅後はいい
>>3このテンプレ分かりにくいんだよな サブ垢作ってでもフルパってもうランキング上位目指してるとかじゃなくて俺TUEEEしたいだけって事っしょ?
覇権ゲーじゃ雑魚狩りされちゃうからって辺境のゲームに来てまで健気だねぇ >>691
全滅後も律儀にゲーム終わるまで眺めてたわw
ありがとう >>689
助かる
ankou_3みかけたら通報しとく PSでエイムアシストなくなったのにエイムキャラ使って高いダメージ出してるやつはコンバーターフルパの可能性大 >>689
そいつさっき居たわ
フルパじゃないとできない追い方でキモかった 勝って当たり前 リリース1ヶ月後ぐらいにこのゲーム初めて2日目の頃に何回やっても優勝出来なかった日があったんだよな
必ずjenny(拳藤)と他の2人(轟とオールマイト)のチームが優勝してて違和感感じてた
深夜で過疎ってたから5連続ぐらいでマッチングしてた
初心者だったからわからなかったけどこいつらフルパでほんしゃファミリーの奴だったんだな
思い返すとすごいイライラしてきたわ アカウント晒すのは良いけどプラットフォームが何なのか書いてくれ。てか全てのレスで書いても良いくらい 任天堂本社って名前なのにpsユーザーなのがキチガイっぷりを増してるよな
Switchに行けよ キッズばかりなんだから >>700
このゲームの、というかこのスレの晒しはほとんどPSだよ
多分スレ住民がPS多いから 相手がフルパじゃなければ俺だって!とか思ってそう
すげーモブ ほんしゃ事務所よりも苦手な所あるけど、中の人が反応したことでヘイト確定してしまったな
いつかヲチられ晒されたとしても、スルーが一番だぞ
淡々と話題変えるのが一番だよ っていうか非対称とかでもそうだけどPSがフルパ多いらしいからねぇ ほんしゃのギルマスはソロ配信してみろよどんだけ下手くそか見てみたいわw
ツイ消ししたけど5chのこと呟いてたからここ見てるのは確定 隔離されてる奴って大体Xで煽りちらしてるから正直残当としか思えない
そいつらと組んだせいで巻き添え喰らってる無害君は可愛そうだけど 普通に虚偽通報あるのは開発は分かってて放置してると思うよ、必要悪みたいな感じで
フルパが虐殺してユーザーが不満ためて通報して、通報されて隔離されてフルパが不満ためるってな具合に攻撃対象をユーザー同士にしてる 通報をしっかり調べるとかフルパと野良分けるとかランクで分けるとかいくらでも方法があるからね 隔離もフルパマッチングも結局同じでは?
さっさと分けろよフルパなんて1時間待たせとけばいいんだよ Steam版がSwitchと違って狭い円で3チーム以上の乱戦になること少ないの遠距離射撃が強いからだと思ってたけど
チームのパワーバランスに配慮したカスタムだとちゃんと終盤複数チームの乱戦になるんだな
カスタムだと無理にキル狙う必要ないってのもあるかもだけど アイテム拾えないバグ頻出するんだがまだこれ治せてないのか それともおま環? >>711
新マップなら物資豊富だしチャンピオンだけ目指すならなおさらなりそう >>638
向こうは自チームが敵チームに轢かれることがないように、自分達を守るために団結してフルパ組んでるだけだもんな
規模が違うぜ 味方がセメントスに突っかかって馬鹿みたいに長期戦始まると一時撤退ボイスが欲しいなぁと思う
基本荼毘かヤオモモだから終盤以外真っ向から戦いたくない
今のピン刺しじゃ中々意図が通じないし フリーで勝ててまあ嬉しいと思ってたらいつの間にかランクマだったこわ こっちソロPTで運よく配信者フルパ倒せたけど味方うますぎたのと最後2チームだけなのに長期戦すぎて疲れたわ フルパだったら敵にやられそうになっても回復してくれたら巻き返せるからな
野良だと上手くいかないからなぁ
そんでも間に合わないことが多い >>715
いや、サブ使ってでも同じ固定組んでやってるあたり違うぞ
ソイツらはゲームとして遊んだり戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなだけ
フレイザードのがマシなレベルのヴィランだよ >>708
上手く均衡が保ててるわ
フルパは虐殺してストレス解消
野良は通報してストレス解消
楽しいはずのゲームの時間にストレス抱えてたら勿体ないもんね >>720
だから
全てのユーザーのためを思ってと
自分達だけのためとでは
規模が違うぜって >>716
わかるわ
セメントス1人倒すのに時間かかるし効率悪いからスルーしたいのに味方が絶対セメントス倒したいマンで撤退しないから付き合うしかないんだよな すまんセメントスってマウントどうすればいきの?
どうしても巨大化マウントにボコボコにされてる構図が思い浮かんで使いたいのに使えない メガネ割っても割っても次の漁夫メガネが湧いてくるのキモすぎ
ちゃんと全部衣装違うししね マジで味方ゴミだとキル取れないゲームだな
ホント即時蘇生はカス なんで戦闘で3000ダメで複数回ダウン出してんのに味方は1ダウンも取ってくれないの?
マジでキャリー無理だよ弱すぎる
マイト使ってて平均1400の時点で味方と思っちゃダメだな >>724
ジョジョ、それは無理矢理引き離そうとするからだよ。
逆に考えるんだ、『荼毘でセメントスにどう戦うか』と考えるんだ 総合的にはそこまで弱くなってないのに切島激減してるのは何でなんや…
αでエリア外に拉致して実質約300ダメージ楽しい >>723
倒したいマン《倒せるとは言ってない》だと尚辛い……セメントスの味方ダウンさせても肝心のセメントスが余裕あるからすぐ即時蘇生してきてこっちがジリ貧になる
エースとかでもやるから本当に嫌だわ >>705
そりゃガチでやるならPS一択やろ
民度とかそういう話じゃなく Switchのfpsでトガβに射撃当てるの無理ゲーすぎるんだが ヤオモモと2人スタートになってオワタと思って取り敢えず頑張ってたら勝てたw トガちゃんってγ上げなん?
何上げればいいかよくわからん カード揃ってる残り8チームで即抜けするアマチュアはフルパと同じところに送ってあげるね ずっと拳藤使って配信してる人エースじゃなくても蹴らないしゲーム内でもチャットとかボイスエモートで優しくしてくれるから好き アンチ外に逃げようとしたら巨人γで追撃してくんの不愉快すぎるんだけど
早く消えてくれないかケツ >>735
あの人喋り方からして優しいからな
ふつーに強い上に癒やし枠 >>736
相手がどんな個性を持っていようと俺には関係ない
尚ドライアイ ここを攻撃するピンと一時撤退するピンが欲しいわな
救難市民がいますわ!とかいらねえからよ ドライアイ使ってみたけど強いね
オールマイトほどのパワーは感じないけどネチネチダメージ与えて生き延びれるの楽しいわ
6000ダメ取りてぇー てか死体蹴りの400あったら余裕で取れてたな ps勢ソロで平均ダメージ4500のわいが隔離行ったんだが。
あんたらフルパチートとか言ってソロも通報しとんのか
わいはほんしゃファミリーと違って戦績公開してるぞ >>744
冤罪のやつが運営に問い合わせてくれたら原因と対策ねってくれるのになぁ
お前が重課金者なら尚良し まあソロならそのうち帰ってこれる
フルパの奴は懲りずに一緒フルパ組んで追放され続ける >>742
今日がチャンスか
明日にはまたタルタロスから解放されてしまう😭 >>686
>>689
多分こいつらが昼に通報してたから今ほんしゃいないんだよな
ありがとな楽しくゲームさせてくれて
俺もできる限り皆が楽しめる環境を作れるように頑張る 何か今日めちゃくちゃ勝てるわ...フルパは良いけどコンバータが居なくなってくれた影響とかだと嬉しんだがな あとPSはエイムアシストを元に戻して欲しいところだな お前らがフルパ通報するせいで弱いやつしかいないからフルボッコになってつまんないんよ
そのせいで今平均ダメージ4500とかになっちゃってんの。
それであなたコンバータですよね?とかdmくるんだよ。通報もされるし
こっちはリビングのでっかいテレビでコントローラー握りしめてんだよ 強いならキャリーすればいい
強い奴3人で暴れるから他所でやれとなる >>754
いいじゃんフルパとやりたいならそのまま通報されれば
隔離されてフルパとやってればいい
それでwinwin 爆豪のγ自分で使うとそこまで強く感じないな
先出ししてるのにスパアマ持ち多すぎて役にたたない 新マップはフルパ相手だとキツイ
物資が多いから1人でも取り逃がすと数分後に育たフルパが戻って来る 火力今の半減で時間も半減でCT10分でいいよ
弱くていい強いことが不愉快だ だいたい初動から強すぎるんだよな
でかくなれば初動ファイト最強にもなれるし絡まれたら逃げ技γで潰されて逃げるの厳しいし不愉快だ不愉快
巨大化時は被ダメ2倍にしようぜ
軽減するの理解できないから マウント減ったらセメントスが増えるだけだがいいんだな?
セメントスの1番の天敵はマウントだからな
マウントとセメントスは常に隣り合わせ セメントが居たかぁ
SHIT あの攻撃の持続の長さ何とかして欲しいなセメントそれに加えてαとβの弾数減らせばなんとかなるべ レディで勝てなくなってきた
執拗に狙われるし巨大化対策もバッチリだな とりあえずやっぱ射撃以外の強キャラ全員弱くしようぜ
PC以外の機種でもPCのような環境作ろう
そちらの方が健全だ 射撃ゲーしたけりゃ別ゲーでよくね?
お祭りキャラゲー路線でいいっしょ ホンマそれ
銃バンバン撃つだけのゲームと同じ路線にしないでほしいわ 銃撃つゲームなんていくらでもあるし原作ヒロアカはほぼ近接だ
赤も黄色も遠距離キャラになってる緑谷がおかしい エイムアシスト弱体で銃バンバン撃つゲーム寄りになっちゃったよ 遠距離からノーリスクで体力減らされる環境の方がつまんねーわ >>770
正直シーズン1は爆豪使ってもデク使っても轟使ってもやってること射撃で溶かすだけだから個性てなんだっけ状態だったわ。マウントレディやセメントスがいなかったらこのゲームをヒロアカと認識してないまである 巨大化したり無敵のシールド貼れたりする馬鹿ゲーなのがヒロアカの良いところよ
射撃したけりゃ他所でやれ ロマ店 ネコマウ ダストマンのフルパ復活してるやん
通報安定か? >>775
ハードも記載しろって言ってんだろボケが psだとアシストでキャラにエイム吸われるのか足元じゃなくてコンプレス本体にセメント投げて跳ね返されるの多いわ
前進β当てようにも反射構えてたらなんかダメージ通らないし 気楽にやれるサーモンランみたいなPvEほしいんだけどな
バトロワはやる前に気合い入れないとできんわ 運営が一番ゴミだな
フルパやニートと初心者がマッチングするのが全ての元凶だろ
勝率なり平均ダメなりプレイ時間なりで振り分けてくれ
PCはもう人数的に手遅れだがコンシューマなら人いるんでしょ?まだ間に合う・・・よ >>780
ここのやつなぜか触れないけど運営が原因だよな。ビギナー、アマチュア、プロ以上だけでも分ければいいのになんでしないのか不思議で仕方がない。最初から思ってたけどバトロワエアプでそんな発想すらなかったんだろうけど >>779
そういうモードあれば初心者も遊びやすいしな サーモンランは武器が選べないから色んな武器使うことになって良い練習になるんだよ、そういうの追加するにしても何年後とかになるだろうから期待は出来ないけど セメントス強化は今までで最大のミス
クソつまらん
味方に来てもクソだしマジ元に戻せ Switch:事務所Saikou Family
海外を拠点にしてるキモいフルパ集団、見かけたら通報を。
良い環境作りに御協力お願いいたします。 黄デクも俊典同様α弱体化β強化
それでsteamでは弱くなるしPSでは強くなる
射撃したい人にはダイナマイトを残しておけばいい
奴には近接のイメージないし 爆殺神ダイナマイトは色違い出るだろうしそっちが近接だろ
しかしデクの色違いが全然原作再現でもなんでもなかったから残念すぎるな
浮遊や発勁をつかいこなしたデクが見たかった >>789
個人的にはデクβが単発なの納得できない
リロードもあんま早くもないし 他にキャッチーな個性持ってるやついなくね
無駄に凝ったUAアイランドのオブジェクトをどうこうできるやつとかいないっけ🚗 >>792
ミリオですり抜けまくるしか無いな
ラスボス様ですら破壊できないんだから 新キャラも欲しいけどバグないなら、技追加だけとことんやっていってほしいわ >>780
運営は駄目すぎておじいちゃんを介護してるような扱いになってるからな… >>772
つってもアシストのお陰でこっちも条件同じだからなぁ
今はエイム力ある人になすすべもなくやられるだけになったし 個人的にはせっかく同じキャラで別の技使えるならガラっと変えた方が面白そうと思うけど例えばデクなら赤は切島みたいな近距離特化とか結局赤デクもやってること黄色と一緒で狙撃だもんな
>>790
大爆殺神さんもリーク見る限りα射撃だぞ ヤオモモさん大箱に゙向かって定期的に大砲撃って、高台から乱戦に大砲撃ち込んで、最終円はαとγ連打するだけで7KO6000ダメージ出て笑った
こりゃ使う人多い訳だ >>791
デクβが一発しか打てないのは攻撃技として強いからじゃなくて機動力やばくなるからだと思うよ ヤオモモ大砲許せねえよ
お茶子が大砲潰してて真似しようとしたけど今お茶子むずかしいよクソー ヤオモモは自分で使うとまるで当たらん大砲だけど打たれるとなんか狙撃されてる気分だ 波動ねじれ楽しみにしてる人多いけどエンデヴァー並みのエイムキャラなのは実装前に確定してるよな
psはコンバーターじゃないとろくに使いこなせんよw
ルミリオンがガチガチの近接で確定してるからそっち使いなさいw男だけどwww キャラゲーとしてのヒロアカURはデクの技セットがエアプ技だらけの時点で終わってんだよな
相澤は個性消しながら殴れないし
エンデヴァーは赫灼熱拳使わんし
トゥワイスに至ってはトガみたいなナイフ投げらしいじゃん?メジャーでワイヤー移動の方がまだそれっぽかったのに、キャラ実装スパンも長いのに期待外れが多くて悲しいや ヤオモモの大砲は着弾点だけでも赤表示して欲しい
弾が直撃したら意味ないけど位置がよくわからないのが怖い デクの技セットは単純にデクの性能会議で上がった技候補のB案が来たってだけでA案のアサルトデクの性能がいいなら十分有能なんよ。
ストライクデクは1シーズンに実質2キャラ追加しようって気持ちの表れだからそれは全然嬉しい。ストライクデクは梅雨ちゃんみたいにベータに強い銃口補正つきそうだなとは思う。
ただ個性技セットはほんまに原作に技がないから頭打ちになると思うんだがお茶子とか梅雨に劇場版の限定技みたいなのってあるのか? >>807
弾が遅い設定だったはずだからヤオモモ系やコンプレス系の射撃なんじゃないかと予想してる
広範囲に置くタイプの射撃
エンデヴァーのγもありそう >>810
いやベータにってよりはガンマからのベータが繋がりやすいように調整される気がするわ。相手が吹っ飛ぶまでに与えられるダメージ量が現状少ないよねストライクデク。簡単なコンボルートが追加されて欲しいわ >>804
敵を狙うんじゃなくてアイテムを狙え
勝手に当たる >>810
お茶子はマーシャルアーツでバリバリ近接にすればいい アサルトかストライク
梅雨は胃を吐きまくるくらいしかネタが無いからどうすんだろうな オリ技で水でも吐いて射撃キャラにするしかない
オールマイトはトゥルーフォーム実装して時限強化型ストライクに
エンデヴァーは格灼熱拳持ちのアサルト
茨が意外とまだ技あるんだよな 防御型
荼毘と弔、ショートはなんでもやりようがある
トガ、相澤、飯田は難しいな 他にネタが無い
上鳴と切島、拳藤、コンプレス、レディ、セメントスは技セットは出ないだろう 優先順位的にも ストライク荼毘追加期待
今のは今ので好きだけど、荼毘にあんな陰湿な性能は合ってない
もっと広範囲の蒼炎ぶっぱなしてくれ 厳選ゲーだから低ランクは弱い人としか組めず何十戦やっても0勝のビギナーランクの人とかちょくちょく見かけるけど
まあ長続きせず辞めるわな…
とはいえすぐ死ぬビギナーと組むのはデメリットしかないし
運営はマジでなに考えてんだろうな >>815
陰湿な性能は合ってると思うけどな
地面からの極太スパイダー、相手を浮かせてからの熱拳、敵味方問わず大爆発とか、欲しいね >>816
低ランクなら一人になってもポイント盛れるんだから関係なくね? 近接弱くなったら有象無象のFPSと変わらなくなって面白くなくなるみたいな意見はまあまあわかるけど
かといって今のトップみたいな狙う必要ありませんスパアマでゴリ押しできます高所取りも逃げもできますで
なんでもできてしまうバランスは良くないと思うけどね
シーズン2くらいまで散々言われてたけど射撃当たったら近接と同じでのけぞって良いと思う >>818
いや負け続けてたらつまんないからやめるだろって話 今でも射撃キャラが強いと思うんだけどなあ
射撃キャラを相手するほうが嫌だし >>814
お茶子に技セットきて欲しいしか思ってなかったからないように感じてたが個性技セット自体は息長そうでよかった このゲームの厳選とマッチングが酷いのは大前提として本人に問題がある可能性もあるから何とも
よく見かける1人で勝手に戦う割にはすぐやられるプレイ繰り返すならカバーにも限度があるよ
大体すぐ抜ける事が多いけど
最悪即抜けさえしなければ蘇生は可能な限りするし一緒にチャンピオンになれる時もあるんだけどね >>820
即落ち続く以外なら楽しいと思うけどな
5、6チームのカオスな乱戦してるときが1番楽しいし
プロ1とかで2なら、そこまで厳選する人もいなくね? >>819
みんな同じ理由で有利狙うなら構わんと思うけどな
このキャラ強いよ。この動き強いよ。がないと、それこそ下手な人は何もできないし
あと、射撃のけぞりは地獄やろ トガ飯田セメント蛙水マウントは不適切な強キャラだからナーフでいいよ
特にトガマウントはメッタメタに殺して
飯田と蛙水は火力半分でいいよ 厳選とか言うけど荼毘で端っこスタートしたりするやつとかさあ
なんも考えてないやつが多すぎてそりゃ厳選もするわ
端っこスタートしたら被ったら逃げられないんだよ?わかる?
初動ファイト?はいはい勝手にして勝手に死んでね はい巨大化マウント不愉快不愉快
被ダメ今のんまんまでいいから100ダメ入ったら50%消費で強制解除でいいよ
気絶ばっかしてるキャラなんだからゲームでも気絶しろゴミ やおももは逃げれない回復できないヘイト取る死にやすいていうリスクあってあの火力極振りだからいいけど飯田マウントトガとかはほんとクソすぎる >>828
>>829
強いなら使えやゴミクソども 使っても不愉快だから言ってんだぞクソナード
こんな誰でも勝てるキャラ使っても楽しかないね >>831
嘘つけ、勝てば楽しい負ければつまらんだろ
無双して楽しんでおけや 巨人は強いけど大砲のおやつだし
というわけでリューキュウ実装して悪化させろ お手軽って訳じゃないからなあレディ
β3発は稼げねえぞ上手くなきゃ 此処のやつら上手い人に嫉妬だけして自分は上手くなろうとしないで文句だけ言ってるのやばいな 相澤でぴょんぴょんワイヤーアクションして楽しんでんのに巨人が蹴りでチャチャ入れてくるのが不愉快すぎる
消しておけ マウントこのままでいくんならマキア リューキュー最終形態オバホ追加してくんなきゃ困るね
頼むぜバンナム 死柄木使ってる時の相澤不快だから弱体しろ
ずっと浮いてんじゃねえ >>825
一方的に撃たれ続けるのに近接は数回攻撃したらダウン無敵入るから射撃にも入れろ
って意見が多かったけどそれも嫌? csはオールマイトが1番強いはずだが文句が少ない神キャラ マウント居なかったらセメントス暴れるけどいいのか? >>781
運営も考えがあってフルパと上級者優遇してるんだろうけど、売上とか寿命とかのバランス考えての最適解なのか不思議よね
運営のメインターゲット層から外れててもヒロアカ好きだから歯を食いしばって耐えてる人も多いはず
運営が原因なのかターゲットから外れてる自分達が悪いのか難しいとこよね 相澤なら巨大化にダウンまで持っていかれることはないだろ
まだ半人前だな >>832
私は勝てば嬉しい、負ければ悲しいだなぁ
無双はつまらん >>840
射撃で倒れる→敵チーム全員が寄ってくる、の図式になるので最悪やろうな
狭い通路とかだと射撃によるハメ殺しが生まれるから、さらに最悪 >>843
ランク帯でマッチがわかれていない事に関しては最適解だと思わないけど、ソロでフルパに勝てないと文句言うならボイチャ使うなりパーティ組めよとしか思えないなあ バグなんかより不快な不公平なマッチングを正せ
そしたらフルパと当たっても同じテーブルにいるオレが強いから仕方がないと諦めもつくしフルパ同士、ソロ強者同士で当たる確率増える
時間とともに強い奴は強くなり続けるんだから早めに初心者エンジョイ勢優遇しないと終わるぞ
ニートなんてやりまくってガチャチケ溢れてるだろうし金落とす層見間違えんな 飯田マウントトガ専門のやつらにナーフ連呼かなり効いてるみたいだしナーフは正解だな😎 プロ2以上はちょこっと信用してる4以上は信用してる
それ以下はお猿さんだと思ってて無理救とかもしない
たまにうまい人もいるけども フルパやるやつなんて他のフルパと当たりたくないだろ 飯田マウントトガがナーフされたら次はセメントスに殺されまくってはっ狂する未来しか見えんわ
次はセメントスマイト上鳴ナーフしろ!だろ? トガはβγリロード時間倍にしてもまだ余裕で強キャラだろうな
倍にしてもβ6秒 γ8秒 トガでガンマ当てるととにかくヘイトかって狙われるんだよなあ… ティーバーでアニメ仮免まで見たけど
相澤に銃持たせたら最強じゃね?
プレイアブルの人選が謎だな
海外人気で決めてんのかこの後活躍するのか >>858
バトロワの相性とガチャ追加で回らないキャラは初期実装にした説
セメントスとレディはバトロワじゃないと出せない個性
茨もまあ、多分それ
コンプレスはガチャじゃ回らないからトゥワイスの代わりに初期って感じじゃないかな psでフリマしかやらんけど見たことあるIDおおいわ 人少ないんかな >>847
とりあえずシーズン1~2時代に居なかったことはわかった
あと倒れた相手に全員が駆け寄るのはどんな攻撃方法でも変わんないと思う
当時のスレ読んでみたら少数派ってことは理解した方がいいよ フルパ組むのもゲームの上手さだからな
インフルエンサーが上手いやつ募集してフルパ組めばここにいる奴らの大半より上手になるから… 強い人と組むなら強さの分だけの何かがないと続かんからなあ 最近始めたけどランクソロだとまず弾かれるからフリマしか出来ねぇわ戦績見られてんだろうな
最初つまずくともう野良は無理だなこのゲーム フルパ組めないから殆どやらなくなった
アプデ来た時にちょっと触るだけ エースフルパは通報で隔離
Twitterでも話題になったねこの流れは更に加速する ランク分けされてないとか野良と固定ごちゃまぜにしている結果
開始から1ヶ月で一気にアクティブ減っちゃったしね…
人減った状態で厳選あると新規は大変そうよね
厳選がわるいんじゃなくて運営が悪いって意味ね 近距離でしつこくどこまで追いかける敵に茨ちゃんが髪で掴む奴でカウンター決めてダウンさせてるの見て茨ちゃん使ってみたくなる
味方二人バッジになった時の茨ちゃん状況建て直すのマジで難しそうだが クソ強い奴2人と組んでついていくだけでなんもせず試合終わるの楽しいねえ >>865
フリマでレベルあげてからランクマおいで >>862
多数派だから何だよ
一部の何も考えてないやつがうるさかっただけだろ
塩崎八百万にはふっとばしついてるし 射程短めの赤デクにもつけた
遠距離にふっとばしつけたらどうなるかぐらいテストプレイしてるわ
クロス組まれたら瞬溶けするのはどのゲームでも一緒
SA大正義のポンポン吹っ飛ばすゲームがとても爽快だとは思えない >>862
反論になってないやん
ぃまの射撃から逃げられるのはダウンしないからだそ
赤デクの射撃とか、使う人少ないから問題に並んだけで、かなりヤバイんだぞ >>865
ワイみたいに初期からやってるけどレベル99ビギナーのフリマ勢なんて者もおるで
ランクマは敵強いし殺意が怖いから好きなキャラ使ってフリマでエンジョイが丁度いい
でもせっかくやる気のある新規が入って来てもこのシステムのせいで弾かれるのは可哀想だしやっぱりマッチング改善してほしいよな ps みるとん ほんしゃファミリー
こいつは るあんってサブ垢と組んでフリマで無双してる
3垢隔離されてるらしい やっぱ最終円残り3チームで相手にトガとマウントそれぞれセットで居て4人の巨人大戦に巻き込まれるのゴミだわ
助けてくれよヒーロー フリマでセメントやってみたらお手軽で笑った
下向いて敵いる方へ飛び石して、たまに狙撃ダメ回復の小ポ飲みながらα回復してるだけでみんな吹っ飛ぶ
メガネやカエルが絡んできても伸びるセメントに巻き込まれて勝手にカウンター受けて逃げ帰ってたわ
マジでしょーもないから削除していいぞ >>878
マウントレディからしたらただのカモだから消さなくていいぞ
蘇生持ちだし見つけ次第やっつけてるわ 初動2人がここ降りるってピン刺してんのに1人でめっちゃ遠くにピン刺してる奴の頭の中を知りたい >>880
飯田だから囲まれても逃げ切れるから!!なお 飯田とセメントスに有利取れるキャラ教えてくれ、こいつら不快すぎる >>882
マウントレディ
飯田にはβのアーマーで迎撃できる、セメントスには巨大化すれば一方的 レディのβ→α→β→αコンボってさ
βのあとにダッシュジャンプ入れる人いるけどなぜ?当てにくくなると思うんだけど >>884
トレモで練習したときはダッシュジャンプしてたほうがコンボ中に敵の攻撃回避しやすくなると思った
でも難しくなってα外しやすくなったから自分は歩きキャンセルαでやってる >>878
お前セメントスうまそうだな
二度と使うな、二度とな 結局フルパとソロが当たるのが問題なんだから分ければいいだけだよね
極少数派であるフルパが優遇される謎仕様のまま放置してたらゲーム自体が終わってしまうし
俺が運営ならソロとフルパは分けてマッチングソロは三段階までランク作って分けるそして厳選出来なくする途中抜けはペナルティでポイント-1000繰り返せば垢BAN
時間帯によって最大チーム数を制限(3~8)勿論チームが少ない時は宝箱も減る仕様にする
デュオはフルパのチームに入れられる仕様にしてソロの人をいれるようにするその時ソロ側にはフルパのマッチングに入りますがいいかのポップアップがでるようにする
まあこの運営はバカだからこんな事出来ないだろうしずっとこのままで人減っていくだけなんだけどさ >>887
言うのは簡単だけど、プロジェクトにどれだけお金があるかで対応も変わると思うからしょうがない部分もあるかな セメントスは初期状態でも弱くなかったのになんで毎回のように強化もらってんだよ
使用率低いのは弱いからじゃないだろ
セメントス多いと画面ぐちゃぐちゃになって邪魔だから弱キャラにしてくれ >>886
笑ってしまった
でも上手いセメントスは有効なキャラがちゃんと攻められないとマジで3人がかりでも泥試合と化すから本当に分かる トガのコピーできる距離短くしてほしいわ あれエイムいるのか? いらん
距離と向き合わせれば回避タイミング合わせない限り当たる
荼毘より弾はやくて視認性悪いから見てから避けるのはほぼ無理
でも弱体化したらうるさい層は出てくるだろうからこれでいい >>876
psで日本語のわけがないし普通に英語名で頼む
ほんしゃの人達リストにするから >>883
使うのも使われるのも嫌だがマウントレディ使うしかないか… セメントスは籠城したいのか知らんけど建物に味方いるのに出入口塞ぐやついるよな
本当にやめてくれって思う >>876
みるとんのTwitter垢みつけたわw
めっちゃ隔離されててウケる
しかもapexやっててコンバーターだなこいつ
フルパ×コンバーターってろくでもないから通報当然
https://x.com/m1rtn_/status/1623334463290871811?s=46&t=FJrSSLHdILQROw71paHIJQ ほんしゃのみるとんさんコンバーターでパーティ募集
@xxx
プレマス@2
雰囲気良く出来る方
コンバーター🙆♀の方
#apex募集 #apex募集ps4 プロ1蹴らずに組んでやったら足引っ張り続けた上に即抜け もう嫌だ 厳選?うるせえ蹴られて当たり前だろ 全員青の青パが1番好きだからみんな色被り気にせず準備完了して欲しいわ。 味方が選択してるキャラ選べないのも気になるんだよな。おれはよく知らねえ野良のやつと限られた言語でコミュニケーション取るのが好きなんだ。 このゲーム一応フルパ組むとフルパとマッチしやすくなってるけど今はその機能が生きないぐらいゲーム人口が少ないだけだから。トゥワイス来た時にまた来いよ。 始めた頃は色被り気にしたけど今は全く気にしないわ
エース配信者も気にしてるの見たことないしな 今度はアマチュア3セメントスだったがとりあえず蘇生できるし俺がレディだから岩壊しまくったから大した邪魔にはならず、で優勝できた
下手くそは蘇生キャラ使え 攻撃は2人でやるから >>889
本当に使用率見て強化してんのかってくらいセメントス強化され続けるよな
漫画原作のゲームだから強さだけでなくキャラ人気とかも使用率に大きく関わるだろうに
轟とかお茶子とかクソ雑魚になった今でもフリマで普通に2、3人いる時あるしこれじゃ強化貰えないぞ セメントスの個性はサポートよりじゃなくてジャマーじゃねーかなって思う 他のキャラだと壊すのに2分かかるけど死柄木なら一瞬で壊せる壁できて欲しいな ランクマならともかくフリマは名前の通りなんだから現状弱かったり使いにくいキャラが多くいてもいいのでは >>899
プロ1で文句言うなよ
ビギナー1を2人連れてやれ 金宝箱みたいに閉めるのに8秒かかるシェルターみたいなの欲しい 21時23時のゲームのゴールデンタイムのランクマが旧ステージ状態なのが3週間続いてるのやばいよな >>912
このゲームのゴールデンタイムをなぜ日本基準で考えた? 味方の上鳴は弱いし一人で突っ込むのに敵だと連携してるし強い プロにもなって物資も無しに突撃即抜けNo.1ヒーロー 育たないと弱いキャラ使ったときに気にせず突撃されるのが困るわ 低ランクの方が色被り気にしてるイメージ
青ならまだしも黄色ならええやろって思う
どこかで色被りは弱いって布教されてるんだろうけど プロフに色被り嫌なのでその時は抜けると書いてる人はいたぞ
結構前のことだけど、それ読んだ人は被りは嫌われるって思い続けてるかもな 赤と黄色は2人いても普通に強いから被り気にしてないわ
他の色は微妙だと思うけど 勝てるパターンってほとんどが戦闘あまりなくて個性MAXになって戦闘とか、味方がちゃんと蘇生してくれるとかなんだよな
対等な時に攻撃するより有利な時に攻撃して安全に行くほういいに決まってる 出発前に定型メッセージでも送れるようにしてくれ。即抜けするなら失せろと送りたい 環境はガラッと変えてほしいよな
次環境は死柄木、拳藤、コンプレス、相澤をぶっ壊れにしよう いや相澤は今でも十分強いんだが?
なんなら強キャラだろ トゥワイスぶっ壊れでトゥワイス8人くらい居る環境でお願いします
バトロワじゃなくてキャラゲーとしてバズらせろ 今バランスいいけど茨ちゃんもっと増えてほしいから強くしよう >>935
もし分裂出来るとしたらトガ8人と合わせて32人のトゥワイスになるのか? 前に出てたリーク見る感じ自分と倒した相手の分身しか作れないみたいだったな、相手に向かって行くとか書いてあったけど耐久力がどれくらいなのか攻撃はするのかでだいぶ変わるのよな 日経が過去最高更新しようとしてる中バンナムは昨年来安値更新
グッズや買い切りは好調だが新作オンラインゲームが不調
ヒロアカのことだろこれ
集金も調整も下手だからプロジェクトリーダー変えろ まじかーPUゲージ管理して2人目にすぐトドメ刺さない奴らでてきた 772枚あるわ、個性ガチャすぐ出たしトゥワイス実装までに800いけば取れるだろう >>939
gumiっていううんこ会社もよろしくな! 開始2分程度でPUとか嘘でしょと思ってやられた後見たら多分2人抜けたか落ちて残り1人だった
せめて上鳴じゃなかったらなぁ 2205枚
ガチャキャラ1体も持ってなくて新キャラ出るタイミングでキャラ0.4%ずつのガチャを天井まで回そうと思ってたんだが、、、0.4%ずつのガチャはもう永久に来ないっぽい😥 >>947
当たり前だろ。
確率はどんどん下がっていくぞ サブ垢が低レベルだから即蹴られるけど中身はキルレ2.9、平均ダメージ3000の生存優勝率3割超えの俺を蹴っちまっていいのかい?って笑ってる
まあ出撃するとかっこいいところ見せようとしすぎて結構負けてるけどwww 最終耐久は一番体力高いやつにポーション集めてくれ要請してるだろ
お前らが飲んでもしょうがないんだよラピッド諸君 相澤!
エンデヴァー!
トゥワイス!
AFO!
僕のおっさんアカデミア!
女キャラ出さんかバカタレ!! 初動で大箱開ける時って、仲間内で物資の奪い合いみたいになるけどどうするのが正解?
開けるまで味方が周り警戒してくれてるから虹カード何枚か渡すようにしてるけど全部強奪するやつもいるし あれはもう諦めてるわ、全体強化キット使ってくれればそれでいいやって、あとはデカいリュック取れればいい >>954
取っても3枚にしてる
敵が来てる時はとりあえず取れる分全部取る
たまに一枚も拾わせてもらえないけど全体レベルアップあるからまあいいかってなる >>849
そりゃ現状の仕様ならパーティー組めよなんだけどさ
フルパと上級者が勝ちやすい仕様にしてる運営が悪いのか、フルパ組まない上達もしないプレイヤーが悪いのか
どっちなんだい >>880
バラけてファームした方が効率いいよな!!なお >>957
悪者を探したいなら両者だけど、ゲームを楽しみたいなら前者を叩くんじゃなくて後者を頑張るしかないよねと言いたい シーズン3の改悪でキャラによっては6000バッジ取れる気しないわ >>952
新スレね!お得だわ
開幕KOの虹カード横から取られ、は?と思いつつ金箱あけたらそれも取られた
思わず普段出さない不満ボイス出してしまったわ
中盤にそいつだけ死んで即抜けだしよ…ある意味すげえよ >>959
そうだね。自分にとって都合の悪いことを悪者扱いしてるだけだからね
今のゲームが楽しくないから自分好みに変えたいってのもあると思うけど、まぁ結局は楽しんだもん勝ちだわな やっぱこれ、ある程度は同ランクと組むようになってんな
プロ5、エースくらいからえらい数のエースと組める 全員ソロなのに同じ3人で4連続マッチして3回優勝できた
2人ともうまかったなー今日は大満足 ソロサブで蹴られまくってランクマ行ってみたがエースおるぞ?
システムにこのエースは雑魚!言われてるんか 同レベルぐらいと組みてーな
強いと足引っ張ってるし弱いと介護だし 同レベル「なんだこの雑魚…」
同レベル「なんだこの雑魚…」 デコイ系でぶっこわれのイメージあんまないな
エンデヴァーみたいにクールタイム行かれてたりダメージ次第やな switchのフリマは相変わらず荼毘多いな
エイムいらんから楽だもんな 聞きたいんだけどエンデヴァーあまり見ないけどかなり強くない??
強いし使ってて面白い
ボイスも好き エースレディの頼もしさは異常
何が起きてもなんとかしてくれる、ありがとな(息してないイケボ) >>973
エイムあれば強いけど無いと弱い典型的なキャラ、火力はあれど詰められると柔らかい印象があってすぐ死ぬので立ち回りや連携も必要
基本ソロで動くような野良では流行らないのも当然かな >>973
強すぎてすぐナーフされちゃったよ
オールマイトと同じくデカいし目立つのにオールマイトみたいなインチキ逃げ性能はないから今はきついし全然見ない
全盛期はロビーで「俺を見ていてくれ」を連打して「俺を見て❤俺を見て❤俺を見て❤俺を見て❤」って言ってるエンデヴァーがたくさんいたのに お前らへ
ジャンプラ(アプリ)で令和6年能登半島地震支援として最新の最強ジャンプ読める
セメントス先生がでてるので読むように、おまけで可愛いねじれちゃんと爆豪がいます ランクとかより自分や味方が使ってるキャラが同じマッチに来やすい気がする
エンデヴァーとか赤デクとか普段全然見ないのに自分が使うとき絶対いるもん エイムいらないから楽って言われたり逃げスキルないから立ち回り重要な上級者向けって言われたりする荼毘とかいうキャラ >>775どうした?狩られまくってたかがゲームにムキになって剥げたか?ほらいい植毛してくれる病院紹介してやろうかハゲ >>973
PCはずっと強かったみたいよ
PSでもエイムアシスト弱体までは強かった
今はフリフリしないと当たらない 切島普通にダルいな
というかこのゲームやっぱ近接技しょうもないの多すぎてな
全近接技相澤くらい狙う必要あれば面白いのに 開幕場所被った時ヤオモモαの発生速さ知らないのかアーマー持ち以外はボコボコに出来るな
無強化で比較するとかなり上位の強さだと思ってる まーじでマウント消えてくんねーかなー
トガも消えていいよこいつら2体とりあえずランクマ出禁で
セメントが溢れかえる?俺がセメント使えば問題ないや >>981
急にキレてどうした?
ご本人登場かww バンナムは漫才研修する暇あったら全員ヒロアカプレイさせて問題点を洗い出せ そういやバンナムかここ
今日アホみたいに株価暴落していたな-15.11% ブルプロ
ブレイカーズ
ヒロアカ
ガンエボ
さて、公開はされてないが戦犯は誰でしょう ロマ店いるじゃーんってロビーで思ってて中盤にリスト見たら6〜8位ぐらいで全滅しててわろたww >>990
どう考えてもブルプロだろ…
ゲームがつまらないのとガチャの仕様がクソ過ぎて客飛ばしただろ
どちらかがダメでもどちらかが許容レベルならまだしも両方ダメなんだもんよ ランクマでエースのエンデヴァー来てポイント盛れるかもって思ったら
開幕一人で敵に突っ込んで一切下がらず戦い続けてすぐ死んだ
その後蘇生したらまたすぐ突っ込んで死んで二回目蘇生したらまた突っ込んで死んだ
本当にエースかこいつって感じの立ち回りしかしなくてガッカリした >>993
エースはランク下がらんからそういうの多いよ
あとは固定でランクあげただけで回りみれない人とか バンナムさん次はアークパクればいいんじゃないっすかね~パルワールド売れまくってっらしいし ARKはガワが原始人すぎてウケ悪かったのをポケモンの側にして成功したやつだからね、似たようなのはいくらでもあるだろう このスレッドは1000を超えました。
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