【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part8
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タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
PC版
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1707533720/
前スレ
【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707835132/
エリート兵士「ヘルダイバー」となり、
この銀河に平和と自由と管理民主主義を広める任務を遂行せよ。
※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 感動しました。おばあちゃんも>>1が乙だと言っています! ヘルダイスクリア
倒した敵 12229
倒した味方 71 レールガンを溜める時コントローラー揺れが激しいんだけどコレ停止させるか振動弱くする設定どれ?見当たらん >>6
ないのでPS5本体の周辺機器→コントローラーで振動をオフにするしかない
Edgeだとカスタムプロファイルの設定の中にある スーパーアース真実省
愛国者の皆さまへお知らせです。
真剣に>>1乙しない者は反逆罪に問われます。
ご協力ありがとうございます。 >>8
わかったぜ相棒ッ!
しかしPS4コントローラーの純正品背面パッドでやらせて欲しいのに何故互換してくれないのか
edgeは価格高すぎるし純正PS5は太くて手に収まらないし太くて良いのはセフだけで良いぜ >>11
レベル50の称号ってなに?大尉くらいにはなれる? 全然マッチングしないんだけど30超えてる人とかソロで上げたの? 高難易度の経験値かなり多いからサクサク回せるようになるとあっという間にレベル上がる 巣潰して回るのと目標だけ最短ルートで巡って道中の巣だけ潰してくのどっちがいいんだろう >>12
スクショで半分だけ見えるけど骸骨提督かな >>12
骸骨提督が最後の称号とだけ
道中は自分で確かめてくれ
>>16
自分は後者派、周り見渡して見える範囲かつ近そうなものはクリアしていくけど主任務が終わったならさっさと帰還する
巣破壊はグレネードのその時の所持数と相談かな >>18
完全クリア目指してるならともかくそっちのが良いのか
クイックプレイだとみんな前者だしホストやって後者になるようにピン刺して指示したほうが良いか… ジャングルでストーカーに襲われたらプレデターごっこが捗るな!
虫に飽きたからオートマトンに転戦したら派手なドンパチで新鮮 なにすればいいかわからん?
卵と巣穴壊せ?
場所がわからんからウロウロしてると虫の大群に踏みつぶされて死亡・・・
操作もよくわからんし止めるわ! 高難易度のステルスゲーも楽しいけどレベルと所有権が不要になるのとコモンサンプルの必要量的に、サンプル集めがてら低難易度で好きな武器担いで気楽に地球防衛軍的な感じで遊んだ方が良さげな気がしてきた。
まあ遊び方の幅があるって事かね〜 スクショ50Lvなったからその称号になんとなくしただけで普段は死隊長にしてるよ
死隊長カッコいい(厨二病並感)
>>19
自分がホストの時は自分がどこに行くかだけ毎回ピン差して一人でどんどんクリアしちゃって仲間がどうするかは各々に任せてるけど、クイックマッチならホストに合わせて味方についていってる >>29
降下後なら画面右上タイマーの隣に難易度の数字が書いてある >>30
もちろんクイックマッチでホストというか全体の流れに背いてまで最速クリア目指すとかはやるつもりない
おっしゃる通りの立ち回りする予定
参考になったわ助かる ヘルダイブを一人でどんどんクリアできちゃう程の猛者ならどんな野良とも楽しめるだろうな
へなちょこ曹長は敗走中にチャージャーに囲まれて困っちゃうんだ ねーサンプル落とす仕様まじでやめてほしんだけど
落としまくって戦略支援強化進まないよー Lv13だけど普通のサンプル常に枯渇してる
死んだら拾ってくれ >>35
サンプルは低難易度で死なないように集めてねってことじゃね
前作だと低難易度はすぐ過疎ったからそれ対策だと思う >>18
ありがとう。骸骨提督か…英語だとスカルアドミラルだからかっこいいのか?
ミリタリー詳しくないからすまないが調べたら海軍大将的な位置づけなんだね
LV50になったらサイス担いでワンピ好きのフレと黄猿プレイするか
120mmで50体のデイリーミッションきつい。あたらねえ
開幕ブッパで帰還しての繰り返しでカウントされるかな
焼夷地雷ソロのハードで試したら弱いね…黄色いデカゲロ吐き程度で踏み潰されてしかもピンピンしてやがる >>33
チャージャー一匹なら盛り上がった崖や岩にぶつけたりして回避できるけど、2匹以上に追われたら詰んだわ…ってなるほど戦闘は弱い
だからそもそも偵察ブースターと艦船モジュールの原子力レーダー、アーマーのインフィルトレーターのパッシブ効果"偵察"で索敵範囲+敵の索敵範囲減モリモリでしゃがみも駆使して見つからない立ち回りしてる 初めてチャレンジにチャレンジしたら死にまくった
下手くそにはきつい >>40
TPSゲーに見えて死にゲーだから安心するんだ
その内にまだ死なないラインが分かるようになる >>35
むしろ落とすから面白い気がしてる
ピンチで自分を空爆してメリットってことにならないし、仲間もサンプル回収して支援武器にピン立ててくれるから
一度お池にはまってさあ大変でサンプル沢山池ポチャしちゃってこれ取りに行ってまた死んだらクソだせえなと悩んでたら
ナイスガイが泳いで拾ってきてくれたw めっちゃ危ないと思うんだけど・・・ 逃走はゲロ吐き、チャージャー当たりはライトアーマーだと走ってちぎれるからいいけど問題はハンター、ストーカー系やね。あいつ等足速いし飛んで一気に詰められるし…タイタンもデカいから足速い。もう見かけたら爆撃からのレールガンとかで処理だけどこいつは結構トレインされてる仲間を1度に大量に殺してくれるから便利でもある。
タイタン2、3体チャージャーは同時に5体とか普通に出てくるようになるから楽しみにしてて 無双したかったらコーエーの戦国無双とか三国無双とかが向いてるよ
これはそういう草かって気持ちよくなるゲームじゃない 回避した後すぐ立ち上がって走りたいけど中々上手くいかない時があるんだけど、なんかコツないですか? >>33
単独行動ばかりしてきた人は野良マルチでは使い物にならないよ
遠くで勝手に死んで萎え落ちするの何度も見てきたし装備構成が限定的過ぎるから混戦になると走り回ってるだけで対応できないようなのばっか スーパーサンプル抱えた隊員が崖下に消えて行った
さらばサンプル…
環境キル勘弁してくれ マップ見ながら走ると武器と要請できなくなるってのはダイビング回避すると治るっぽい? 氷の惑星が恋しい
テューリングとメリディアから終わってエラタが残るんだろうな 検証動画見たけどアーマー値機能してないのね
ライトだろうがヘビーだろうが受けるダメージは同じ
ますますヘビー着る意味が無くなってしまう
ゴツいのかっこいいんだけどなぁ L2一回押せば治るっぽいけどいちいち面倒だから修正してほしい >>46
回避して地に伏せた後スティック押し込みながら前に倒せば立ち上がって走ると思う
敵に攻撃された直後でスローかかってると自分も上手くいかない(多分スローで走れないから)
チャージャータックルでスローからのストーカーコンボ…これで何度ぶっ倒されたことか… >>34
悲しいバグ(30分かけミッションがクリア直前にクラッシュしたり武器が消えて戦えなくなったり)はそこそこあるけど
発売後からプレイヤー達に少しずつ理解が進んでいってるのを遊んでて実感できるちょうど面白い時期だよ
セールで後からプレイするのとはまた感覚が違うと思うから一緒に遊ぼうぜ! >>42
そういう感じで回収できればいいんだけど
変なとこでサンプル落として自分で回収しようとして仲間を危険にさらして敵がわんさか沸いて
結局gdgdで回収もできずにギリギリで離脱とか本当に申し訳ない
前作に無かった仕様だから余計ストレスに感じてしまうのかな 全難度に低レベルや地雷プレイヤーが拡散されてもうまともにプレイできないわ
おまけにミッション終盤になると切断される不具合がどんどん増えてきてもう5回も報酬無いただ働き
まともなメンバー揃っても4人メンバーがどんどん切断で減っていって最後まで本人すら残らない
低レベルが低レベルのまま足止め食らってて本当の地獄だわ クイックはやめといたほうがいいな
他の人も言ってたけど >>44
ゲロの次にハンターとストーカー無理だわ
あいつらに距離詰められたらわからん殺しされる ストーカーってある程度ダメージ与えると逃げるんだが
逃げた後回復してんの?かなり厄介だわ こういうマルチゲームは旬が過ぎたらただの地獄でしか無いからなぁ
やっぱ手を出すのは辞めとくわ キル数見てキック判断してるホストの部屋は無駄に虫を殺しまくるしかねぇよなぁ?? >>65
地雷ホスト部屋からは抜けろ
なぜ残ろうとするんだ クイックやってるからホストが何レベだろうが付き合ってるけど何も無いところで立ち止まって交戦し始めると終わったと確信する
また終わらない戦いがはじる… >>65
まともなホストならそんなことしないだろ
こっちが願い下げじゃボケの精神でやれ >>55
なるほどスロー状態だから上手くいかないのかもしれん パッチ当たってから支援要請で最後のコマンドが十字キー下の場合、弾薬パックを消費してしまうようになった
昨日のマルチの最中はジャングルで必死で気のせいかと思ったけどソロで確認したら100%そうなるわ スナミナゼロで追いつかれてリンチ→回復薬でスタミナゲージを回復した方がいい
チャージャー避けようとしたらゲージがほとんどなかった→走ると表示されるダイナミックじゃなくて常時表示
巣穴にグレ投げて敵に詰められてまたグレ投げる→クイックグレに置き換えると投げた後メインに持ち替えてくれる
昨日はジャングルで斜線が通ってるように見えてグレポンで自爆した。下手くそだから毎日学べるw
今日あたりジャングルの穴ぽこに落ちて死んでるだろうね タイタンとチャージャーが多いところで処理に当たってるのに小型中型を多く倒す方が上って事だな
そもそも範囲攻撃で先制する人のキル数が多いのは当たり前なのに
どのゲームでもキル数だけ見てマウント取る人いるし疲れるわ >>65
そんなやつおるんか…キル数よりも死亡回数が少ないか、持ち帰ったサンプル数が多いか、フレンドリーファイア辺りで判断してるわ 死んだ自分が悪いしすぐ増援呼んでくれるのは嬉しいんだけど支援みたいなノリで敵の真ん中に増援ビーコンを投げないでください
降下ポッドで民主主義を与えたあと即死することしか出来ません ジェットパックの有効活用が見出せない
誰か良い使い方知ってる? 120mm榴弾、ショボすぎる…
虫トレインして30匹くらい集めて使っても10匹に当たれば良い方とか、おかしいですよカテジナさん >>75
降下してくるヘルポッドをデカブツにぶつければ大ダメージだからそれを狙ってほしいんだよ >>75
チャージャー潰して落としたサンプル回収してこいってことだよ 小型で稼がしておけばいいじゃん数減らそうとするだけマシだよ
装甲持ちにペチペチされるのが一番無駄 パッチ前は右上にサンプルの常時表示あったのに何故か表示しなくなってる スーパーアース真実省さん、虫駆除は歩合制にしませんかね?
1匹につき10expで良いんで みんなハンター・ストーカーキツイって言う割に周囲警戒してないからそういうときは索敵して早めに雑魚散らしする役になったほうがいいぞ >>76
空中でぶつかるっていうトロフィーがもらえる
崖が横断してるマップで自分だけ飛び越えて回り込める
>>78
自分勝手すぎてワロタ。ダメージ手段が多い中でヘルダイブは前作の即死と違って言うほどダメージ与えられないぞ。頭にでもピンポイントしない限り ロンチ時マッチング死んでてリリンク戻って入り浸って一段落ついたらもうこのスレ何言ってるかわかんねえw
LV3の雑魚は暫くLV上げてから人様のマッチに参加した方がいいの? レールガンとかもっと必要レベル下げた方がいいんじゃないのかな
20以下の人達と新しいところエクストリーム行っただけできつすぎる レベル3までやったがビーコン投げても人こないんだけど
なんで? 好きだから火炎放射よく使ってるけど炎上ってどのくらいダメージ入ってるんだろうかチャージャーに撃ったら炎上はするけど普通に弾かれてるエフェクト出てるし >>41
大型以外でも普通に死ぬし味方に巻き込まれるし…味方も巻き込むくらいじゃないと倒せない
最悪自分もろとも大型と吹き飛ぶしかねえ >>76
卵と巣破壊ミッションでしか使わないな
ジェットパック+グレネードランチャー
卵破壊ミッションでエリアによっては卵エリアに一方は徒歩で行けて一方は崖になっててジェットパックないと登れないみたいな所があってそこで強引に登って楽に卵壊せる
あとこれらのミッションって卵(巣)エリアが狭いせいで敵と正面で鉢合わすと逃場ないからそこも強引に飛んで突破出来たりする
>>81
設定→HUDでミッション情報視認性ダイナミックになってる?
これが"表示"になってると何故かサンプル表示されなくなる
後サンプル数表示視認性が"表示"になってるかとか
これがダイナミックになってるとマップ開いてる時しかサンプル数が細かく表示されない >>75
さすがに敵ワラワラの時は支援投げて一掃した後に増援投げてるつもりだけど基本死んだ場所に増援要請してるわ
特に落ちてる支援武器が480秒のやつの時 チャレンジだったと思うんだけどストーカーって巣を見つけて壊さない限り無限湧きすんの?
降りたとこで襲撃されて阿鼻叫喚なったわ >>87
なんかクイックの対象にはならなくて直接その星を眺めてる人だけが参加できるらしい ストーカーの巣穴を壊した人がいたらありがとうのラジオチャットするから俺が壊した時ももっと褒めてほしい レールがガンコマンド入れてるのに砲台セットされたり、リザルトの経験値メーター、レベルの上がり方バグってないか? レールがガンコマンド入れてるのに砲台セットされたり、リザルトの経験値メーター、レベルの上がり方バグってないか? >>87
マップで見るとビーコン出してる部屋が黄色くなって波紋が出るようになるっていうのが緊急ビーコンだ
クイマなら出発前やで スーツのグレ+2ないと満足できない体になった
あとシールドもないと呼吸もできなくなった 支援コマンドメチャクチャなのは影響(笑)なんで避けろ
マジでなんにも面白くないデバフ入れるの好きすぎんか糞が クイックプレイで既にミッション中の星に降下する時があるから、緊急ビーコンはクイック対応してるんじゃないの? このゲームで一番優秀な仲間はサンプルしっかり持ち帰るやつ
キル数とか放題おいときゃ増えるしどうでもいい あくまで緊急ビーコンはマッチの優先度高くなるだけだぞ >>102
確かに俺は遭遇したことないけどビーコン使ってる人が相対的に少なすぎるだけなのかもな 緊急ビーコンって優先度が上がるってだけで、高負荷なのか仕様なのかわからんけどそもそもクイックで途中参加が結構稀
入ってこないならチュートリアル法か再起動してブリッジで人揃えてから降りたほうがいい レベル10だけど使い捨てロケランとオートキャノン持ち歩く構成隙がなくていいなあ。
普段はオートキャノンで装甲持ちがいたらロケラン申請。使い勝手がいいわこれ チャレンジからひとりだとしんどくなってきたからマルチやりだしたけどノーマルの段階で味方ばんばんしにまくるぞ
この先生きのこれるのだろうか >>107
オートキャノンってどれくらい撃てるの? スイサイド以降は足止めない方がやっぱりサンプルも安定するんだよな
テューリングは割とヌルくて事故も少なくスーパーも拾いやすいから3種満遍なく集めたい人にはオススメ >>109
50発以上は撃てたはず。威力に反してかなり弾持ちはいい。ノーマル補給でも補充できるし
死ななければ節約考えなくても長持ちする オートキャノンかなり取り回しいいのに火炎放射とか他の武器はほんま アーマーはどれも爆破耐性付きが1番いいきがするな
ライトだけは偵察もありなぐらい レート最速にしたスタルワートも扱いやすいな
補給バックやシールド背負えるし
まぁ結局オートキャノン担ぐ訳だが すまんヘルダイバーのレーダーってなに?
てかどこで使うの?どう使うの? この手のゲームは熟練と初心者が混ざってる販売直後の今が一番楽しいよ
時間が経つと皆慣れてきて最適解の動きと装備で面白味が無くなる 最終的にシールドが神すぎてバックパック枠はシールド固定なるからレールガンかグレラン固定なるけどね高難易度 焼夷地雷これ、近くで別の爆発とかが起きた時にオブジェクトの内側に潜り込んで見えなくなってることない?
爆発跡を赤い光に気をつけながら通り抜けようとしても、なんか不意に事故る気が シールドはチャージャーとかタイタンの攻撃食らっても無傷はまじやばい
あと速度低下ももらわないからハメでも食らわない限りまじしなない やはりこの前の耐爆&安定化ライトアーマーって人権装備だったのでは この一週間盛況すぎてサーバー不具合対応ばっかりだったから追加は来月とか再来月以降な感じはするしその頃にはだいぶみんな飽きて人も落ち着いてるだろうな >>117
最近はシールドとライトニング持っててるわ
あっ真実省に通報しないでサンプル落とさないからッ! >>121
これより地雷原の中、サンプル回収訓練を実施する! サンプル15のトロフィーが偶然取れそうだったのに焼夷地雷でおじゃんになった
持って帰る奴がバラバラになっただけで15は持ち帰れはしたからまだマシだけど え、マジで人入ってこないしクイックもマップからも入れない
もうすぐ20なのに勘弁してくれよー >>115
レーダーはタッチパッドを押してミニマップを開くと赤い丸が出て敵の位置がわかる
見難かったら確かミニマップ開きながらR1で拡大できたはず
高難易度になればなるほどなるべく敵に見つからない事が重要になる(運が悪いと増援を呼ばれて対処しきれない程の相手をしないといけなくなる)からミニマップ見ながら迂回したりしゃがんでパトロールが通り過ぎるのを待ったりすることになる >>63
あんな細いのにぶっ飛ばすほどの力あったら貫通するわな 偵察アーマーが鉄板だよ
敵に探知される距離30%オフが強過ぎる
これが無いと抜けられないよなって隙間が結構あるし コロナで在宅勤務になったので、今日から参戦する
おまえら、よろしくな 戦闘前提なら爆破アーマー
避けたいなら偵察アーマー
個人的には投擲距離伸ばす奴のライトが欲しい >>133
ヘルダイバーのアーマーなら平気だぞ
民主主義を纏ってるからな 接触グレ使い勝手いいから使ってるけど虫の巣くらいにオートマトンの拠点壊しやすくしてくれんかな あー勝手にサーチレーダーしてるのね
偵察30パー強いよな
敵眼の前いてもかがむとスルーできるのやべーわ 外人の検証動画が正しいならアーマー値も追加プレートも意味ないってことだろ?
前回ショップのヘビーアーマー返品したいんですけど
スーパーアースは詐欺組織!公営やくざ!お金返して! グレは装備揃った段階で戦闘で使わなくなったから接触やめたわ あのスピードとスタミナに慣れると中装すら着たくないな
アーマーが反映されてカチカチになったら考えなくも無い 正直発売直後のバージョンが一番安定してた
クイックマッチは死んでたけどどうせ使わんし戻して欲しい アーマー評価バグが直ったらむしろヘビーはそのままでライトがめちゃくちゃ柔らかくなるんじゃね? 偵察アーマーは巣穴潰して回るの厳しそうなのが
弾薬パック持てば解決するがシールド背負えないのは痛い >>148
今の状態が硬くなってるのか柔らかくなってるのかそれともデフォなのか
それすら分からんからどうとも アーマー評価って何なんだ?
ただのフレーバーで意味のないものかと思ってるけど 現状実質的にフレーバーになってるけどスピードとスタミナ再生が機能してるのにアーマー値だけなんて不自然でしょ
想定された仕様だとは思えないけどな 直訳すぎるだけでアーマー評価=アーマーレートでしょ多分
一番低い55でスタミナ・スピード爆上がりするやつ着てるけど
被弾上がったイメージないけどバグなのか
強すぎるとは思ってた >>138
投擲ライト欲しいよね…明日のショップ更新で出ないかしら 角度の付いた射撃とかを弾く能力だろうし被ダメージ軽減がないのは前作からそうだったからまぁほぼ効果ないと思っていいしたぶん仕様だとは思うよアーマーは HPやダメージが数値化されてないから中々最適解が見つからない、それがいいんだろうけど アーマーってやっぱりおかしいのか
何着てても直撃したらほぼ即死なのは変わらんしヘビーは足遅くなるだけの外れだと思ってた アーマーあえていうならふっとびやすくなってるとか?
でもかっ飛んだ方が生存率むしろ上がる気がするけど レベルだけ高い地雷もいるのか‥色んな地雷がいるんだな >>161
これあるかもしれない
ライトだとストーカーにワンパン食らうとやたら吹っ飛ぶ >>163
ヘビー着てみた初回にふっ飛ばされた思い出があるんだがストーカー特有じゃないの ヘビィはスローならない、部位ダメージ無し、ブレない、ちっこい雑魚からはダメージ受けない くらいないとな
ダサカッコイイは最強であるべき いわゆるアーマークラスと判断して良いのかね
敵の攻撃の命中判定に使われるだけで当たった攻撃のダメージ下げる仕事はしてないという
確かに昨日ライトアーマーでやっててなんかロボの射撃精度が良い気はしたんだよな ロボ戦で弾当たると仰け反るからヘビーなら軽減されるのかと思って試してみたけど変わらなかったな 足速アーマー使い勝手良すぎる
サンプルと光点の回収捗るわ オートキャノン背負ってる場合チャージャーどう処理してる?
いちいち使い捨て呼んで打つのめんどくないか >>173
華麗に避けてケツにぶち込むか装甲剥げてる所を狙撃する
無理矢理正面からやるなら顔面か前足に連射してるな >>155
前回のスーパーストアだったかであったぞ
投擲30%増加+四肢状態50%増加だけども 脚の装甲剥がしてショットガンを1マガジン使えば倒せるからそれが1番コスパいいんじゃない 四肢状態50ってのもどういう効果があるやら
怪我しにくくなるってことでいいのか? ハンドガン枠で装甲剥がせる武器でないかな
そしたらかなり装備自由度上がるのに >>173
再使用70秒だからデカブツ!で交戦する流れになった瞬間にとりあえず呼んどいて1発撃つか2発とも撃つ
ハンター、ストーカー多めの場合はオートキャノンでそっち優先でチャージャーはケツ見えた時だけ撃ってる
使い捨ては呼んどけば仲間も拾って使ってくれたりするし 怪我は高所から落ちたら画面中央あたりに怪我アイコンつくあれだな
でもすぐ回復するかそのまま死ぬからほぼ意味ないから一番ハズレ特性 >>180
ハンドガン系で装甲剥がしとなると、ダーティハリーが持ってるくらいのが必要になりそう 虫相手だと使いにくかったリベレイター・エクスプローシブとドミネーターはマトン相手だと輝くね マトンってだけ書いてあると美味しそうに見えてしまう アーマー修正来るかな
ドレッドノート見た目好きなんだけど迷う 当たり特性できてないのて軽装偵察アーマーと重装爆破アーマーぐらい? 偵察爆破は来たし中装は半端もんだし重装に偵察はいらんだろうし リザルト画面前の暗転無限ロードバグ始まった
反映されてたが良かったが、スーパー持ち帰った後のこれは心臓に悪すぎる え、チャージャーの装甲は前足でもオートキャノンで割れないんじゃないか?
前足あたり狙うと跳弾して地面に当たって爆風が腹にヒットしてるのは結構ある ヘビィー着てたら味方の爆発で3人死んだけど自分だけ助かったよ
敵からも強くて味方の爆発も軽減できるアーマーがほしい 投下されるタイミングが遅れる影響はいいけどクールタイムが伸びる影響はあんま好きじゃないなあ
特にこれといった対策ができる訳でもないし ライト偵察はデフォのウォーボンドにあるインフィルトレーターでいいと思うけどスピード544じゃないんだよな
どうせ紙装甲ならライト50%致命傷がほしい
>>192
この前脚装甲はオートキャノン通らないけど口を撃とうとしてはがれてモロモロになってる時あるわ
爆発ダメで取れるのか他の人がやったのか不明 俺がホストなのに、メインミッションだけ終わらせて帰還機を呼ぶと、サブのために走り回っていた味方が俺を撃ってくる事があるのは笑う 回復薬バフのついたライト出たらとりあえず即買うと思う
薬打ってしばらくの間超速リジェネとスタミナ回復が強化されるなら、結構強引な突破とか出来そうだし >>198
ホストがクリア重視なのかサンプル重視か察せないの多すぎる
それを傍から見てるけどホストの肩持ってるから気にすんな オートキャノンだと結局割る手段無いから使い捨てを足にぶつけてからそこに連射が1番か
尻と脚に分散させるのが1番無駄よねこれ
尻にキャノンでもかなり弾数食うよね 何となく爆風で装甲割れてる様な気はしてる
跳弾が地面で爆発してる可能性 フレームレート低下バグてもしかしてホスト特有の問題なんかな?
ホストやってる時2連続で起こって萎え萎えなんだが
ゲストさんはみんな元気っぽかったんだよなあ 今回の課金アーマーは歴代ぶっちぎりのゴミで★1だからなぁ
前回のアーマーは保存用布教用観賞用がいるぐらい★5だったけど 俺はこのライトアーマーと結婚するよ
唯一の不満点は一つしか持ってないこと
https://i.imgur.com/JoabdKe.jpg オートキャノンでチャージャー対処は悩むよなぁ
俺は110mm使って殻割ってる タイタンにも通ってる気がするし レールガンでもチャージャーは足装甲割るほうが早いのかな
頭というか口狙いは俺のクソエイムでは安定しないわ >>204
フレとやってたらホストになってる時だけそれぞれ発症してたからその可能性が高いかも 素直にミサイルポッドか軌道レールガンで始末するとええ
もしくはオートキャノン砲台と同じ口径のを使わせてくれ まだ雑魚が周りに残ってるのにデカブツが瀕死と知らずに要請しちゃった時の軌道レーザーちゃんの暴れ方ヤバすぎる 『HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)』の開発元、Arrowhead Game StudiosのCEO・Johan Pilestedt氏は2月15日、本作には「PvP(対人)モードは“絶対に”追加しない」と表明した。同氏は本作では全員が楽しく、同じ立場で戦える環境を望んでいると説明。PvPモードの実装はそうした方針に反し、本作コミュニティに有害な言動をもたらすとの懸念があるようだ。
PVPとか要らないよな(クラスター爆撃要請) デイリーめんどくさいし野良でやったら迷惑かけそうだからソロでやるにしても寂しいから野良をカオスにするしかないな 友達3人用意すれば軌道レーザー12回撃てちまうんだ レベル16の配信者が虫175匹討伐するミッションやってたけど
ハードで余裕ですり潰されててわろたw5分で全滅してたけどあんなへたくそがプレイしてるんやな 走り回って拠点をまわるマラソンゲーでもあるし動き遅いのにアーマーも紙だからまじで縛りプレイに近いただ重いだけの鎧
まだ一番上の難易度やってないけどノーマルですら虫のゲロで即溶けするし使い物にならなさそう サンプル集めたいけど虫スイサイドマッチしないときに1人でも回れる構成はこれだ
足速
ディフェンダー
軌道レールキャノン、シールド、エアストライク、レールガン、スタミナor筋肉 >>216
380はアレだけど120mmならギリ許されると思ってる
マシンガンデイリーの時はマシンガン×4みたいになっても怖いしソロノーマルで終わらせたけどw ソロでミッションの120mm終わらせたけど、これ説明と違って全然精密砲撃じゃねえな ヘルダイブの防衛ミッションどんなに敵を瞬殺しても
時間までに敵が湧かないからクリアできない
前に一回だけクリア扱いになったことあるけどなんでかわからん ほんま試作兵器で改めて思うけど地雷ってやばいな
高難度で迎え打てるくらいの4人だったのに
誰かがピンチで2回地雷撒いたら一瞬で崩壊して草
タイタン狙ってたら踏んだしレールガン拾いに行ったら敵いないのに地雷だらけやし笑う 地雷は最後の脱出パートで巻くくらいしか出番なくね? >>222
プレイヤーを精密に射抜いてるから間違ってはいないので★5 バルブ解放しなきゃいけないのにその周りに地雷撒かれたりマジでやばい、最高難易度だろうがレベル40超えてようが下手くそしかいない 離脱直前に撒かれた地雷のせいでサンプル13個失ったわ >>211
ミサイルポッドあれいまいち説明見ても使ってみてもわかりづらい
あれなんなの FPS低下バグヤバいな 腕を振り上げながら謎の移動繰り返してるし発生原因も不明 野良マルチはPvPするのがヘルダイバーってゲームだろ
いかに敵を巻き込みつつ味方をコロコロするのが面白い 野良外人はなんでそんな近くに要請ビーコン投げるんだよっていうことが多い
地雷しかり榴弾弾幕しかり 地雷は視認性低いよな
わざとアイコン付けてないんだろうけどつけて欲しいわ バラ撒いた奴がマーカー付ければいいんじゃねえかな
お前ら補給呼んだ時もマーカー付けとけよ 地雷なんかペリカン待ちですら使い道ないわ
誰かがチャージャー大量に引き連れてきて処理しきれない時に離脱ポイント周辺ぐるぐるでの時間稼ぎできなくなる ジャングルの謎の落とし穴なんだよ
視界悪いのにさらに落とし穴かよベトコンかよ >>230
空爆エリアの中で大きい敵を優先して誘導ミサイルを複数落とす
なお誘導性能 こないだ地雷4回も踏み抜いて死んだわ
敷設したやつはさぞかし満足だっただろうww >>222
せめて1発だけでも要請地点に落ちてほしいもんだ >>201
煙幕状に爆発する植物で自爆すれば、高速移動が一応できる 120mm弱すぎて草
EMSで固めてやっても50結構めんどくさい
120mmと380mmの敵も巣も卵も全然消えないのに味方は近寄れない謎の時間 超大国っぽいのにどうして4人しか歩兵を派遣しないのか
地上用の乗り物も没収されてるし >>243
前作でテレポモジュールみたいなの装備してると大ダメージ受けた時点で短距離テレポで抜けて助かるってやつがあったんよ
抜けた先が敵の真ん中ってこともあるけど >>215
共産主義ゲーかよ
全員がおもんないって言ってるのに何言ってるんだこのバ開発は
クソゲーやね >>245
人的被害を抑えつつ効果的に戦果を挙げる方法として
少数の歩兵を送り込んで目標を探させてそこに艦隊とか航空部隊が空爆するというのが
スーパーアースが導き出した結論なんだろう、知らんけど 今日は120mmデイリーに地雷デフォのコンボで開発から別ゲーして休んでてくれというメッセージだな 糞みたいなL50にあたった上に作戦失敗でPS5も初クラッシュした
やべえ電源入らんぞこれ 卵溜まりや周辺に地雷投げて足止めるし落とし物拾いも滞るストレステスト
支援してるつもりなんだろうけど付いてこないでほしい 120mm交換したけどこんな性能なら交換しない方がいいまである 対虫メイン武器はブレイカーがド安定なのはもう俺でもわかるレベルなんだが、ロボは何が良いのだろうな
今のところマークスマンライフルが良さげに感じるが メイン武器とサブが急に消えるバグもあるんだね
最後に十字キー下押すコマンドだと弾薬パックを消費するようになったし持ち込まないで行ったらこれだもんな
レールガンの弾空で支援要請もCD待ちで出来ず武器も落ちてないしわざと死ぬのもあれだしどうしろと ブレイカーと使い分けでレールガンかオートキャノンでいいんじゃないかな
中装甲ライフルもうちょい使いやすければいいけど寄られると弱いのがね
寄られた時セカンダリは現状貧弱だし長距離ならメインじゃなくて支援武器でいいし
長距離メインでやるとただ至近距離が心許ないだけになってしまう 対オートマトンスラッガーがつえーってスレで見たけどアンロック遠すぎや 敵と近すぎる位置に降りるガイジ多すぎ
学習能力ないんか >>224
どうやってPSIDに漢字を使うんですかねぇ 毎回迫撃砲と地雷を要請する奴が居たわ
迫撃砲を壊したらこっちに向かって撃ってくるし
そのミッション中に死んだの全部迫撃砲のせいなのに絶対自覚ないわ >>264
クロスオンにしてたらpc勢ともマッチするし中国語も見かける ゲーム性自体は楽しいけど如何せん虫とロボの種類が少ないのとステージの代わり映えが体感少ないのがネックだな
レベル20超えて目標が薄くなったせいで余計と感じる。行ける星増えると新敵出るんだろうか。大型アプデ待ち? >>265
Lv15で速攻テスラタワー取ってそうw
キル側に同士討ちしたことが出ないからガチで頼りない仲間が勝手に死んでると思ってる人いそうで怖い まあ、ps5に人がたくさんいるうちはクロスオフの方が無難かな
過疎ってきたらオンでもええけど 爆撃に巻き込まれて死ぬのはマーカー見てなかったこっちが悪いけど
防衛じゃないときの迫撃砲と地雷に関しては明らかに味方が死んでる頻度激増してるんだから察してほしいな
そもそもFFしてることにした側が気付きにくいのも問題だが そういう時は迫撃砲持ってきた奴が1番前になるように動くわ ヤバいプレイヤーはリザルトを確認しても気づかなさそうだから作戦中になんらかの表示をして欲しいわ
今回は二人編成だから俺の死亡=FFだからさすがに気づくと思うけど …ほう、お前。どうやら、「虫」を潰したようだな
俺はスーパーアースの長、そんなことは、目をみれば分かるものなのさ
だが、よかったよ。これでお前も、本当のスーパーアースの仲間
…ヘルダイバーだ そもそも敵の近くに寄らなければ迫撃砲食らわないからね
このゲームの基本は敵に近寄らせずに戦うことだから迫撃食らいまくる人は基本が出来てない クロスオンとかキチガイかよ
チートに巻き込まれてバンされろよ 笑 なんか今日はエラーっていうかバグ酷くないか
さっきの戦場でチャージャーがもの凄い高さから上下にボインボイン飛び跳ねてたんだが
ちなみにメロディア 迫撃砲とEMS迫撃砲、どうして差がついたのか・・・
慢心、環境の違い 蟲の身体の一部が空間に引っかかって、長く伸ばされてるのたまにみかけるな >>283
そうだったのか、ありがとう
>>284
めっちゃ見かけるやつ エクストリームあたりから先は寄られないは無理になってくるからなぁ
警戒して動いてたメンツでそれまでさほど被害出てなさそうな時でも
安定でペリカン待ってる時に重装甲が3匹内側に入ってきて迫撃砲で武器落として死んでいくっていう 迫撃砲初期状態ですらかなり持続と言うか弾あるのにモジュールで1.5倍なんでしょ?
使いどこ難しすぎるわ
やったこと無いけど自分でグレ投げて始末とか出来んのかな >>270
フリマで4,000↑なのにゲオで売る奴ほぼいないだろ 高難易度だとカオスな筈なのに誤射は減るんだよな
何ならチャージャーに500kgビーコン叩き落とされた時でも危険察知が早くて大体無事 むしろ高難度ほど雑魚を一掃する重要性高まるから
距離取ってイーグルとか範囲攻撃しやすいようにしないとダメなんだけどな
一掃出来ないと増援呼ばれて泥沼だし >>291
キツいっていうか虫の沸きが足りない
もっとガンガン沸いてくれー 何か話が噛み合わんな
普通高難易度だと戦闘=ジリ貧だから基本逃げじゃないのか?
任務目標の時だけ本気で防衛とかするけど、それでも殲滅までわざわざ残る事なんて殆ど無い気がするんだが 味方に地雷迫撃砲マン来たけど脱出地点に事前に撒いてたのか脱出パートが潜入ミッションになってた
でも地雷は今後のボス戦で大活躍するはずだから地雷持ちも受け入れるぜ >>275
分かるんだけど迫撃砲塔の問題は射程がクソ長いところ
敵が継続的に出現してる地点に向けたつもりの砲塔が、真逆方向に相当離れてる優先度の低い施設とかで1〜2匹敵がいただけで飛んでくるんだもん
用が済んだら砲塔を壊しといてほしいわ 迫撃砲ガイジなんか真性かレス乞食のどっちかでしかないんだから話嚙み合わせる必要ないぞ
そんな無駄な時間があるならヘルポッドに乗り込むのだ ヘルダイブだとみんなイーグルのモジュールくらいは強化しきってて倒しきれないとか全然無いから普通に殲滅してる 寄らせないドヤッ君は高難易度やったことないんでしょ
察してあげようよ これ次のセールでもう一回流行って、その次の次のセールで50%オフくらいになってまた流行るよな
で、末期に1000円くらいのセールが来て最後にまた流行ると >>295
基本逃げの人にまず会えないわ
破壊後とかもアホみたいにその場で殲滅しようとするのが大半 装甲緑ゲロデブ虫って重装甲?
ブレイカーが弾かれるからレールガンで頭撃ってたけど弱点ある? ■迫撃砲
メリット
・弾持ちが良い
・防衛戦に特攻
デメリット
・進軍、混戦時には誤射のため不向き
・特攻マンが巻き込まれ激怒する
■EMS迫撃砲
メリット
・足止め最強クラス
・高難易度ステルス戦術のお供
デメリット
・殺傷能力が無い
・特攻マンがスローになり激怒 デイリーまったく進まなくて笑える
投げてから落ちてくるまでもおっそいし、降ってくる弾の数も微妙、しかも回数じゃなくてリキャストっていう 1にあった有刺鉄線バリアが欲しいな
デカブツだろうが問答無用で足止めしてたし脱出時には重宝したんだが >>309
正直防衛戦に迫撃砲向いてないと思うんだけどね、理由は>>297
気付かれてないパトロールにまで勝手にケンカ売るし殲滅しきれずに増援呼ばれたらやはり泥沼 サンプル数常時表示の設定したら、全く表示されなくなった
設定リセットしても表示されない
たふけて(´ཀ`」 ∠): 実は高難易度よりチャレンジ・ハードの方が辛いと言う
ホストなら分かるけどクイックで参加してきた10レベ未満がメッチャ行き先指示してくるの笑うやろ
行き先は勿論全て巣穴です >>312
ありがとう。あいつの口小さいじゃん やっぱ大量に来られたらきつい >>317
巣穴にエア・ストライクしてドヤッてる割に巣穴付近のサンプル探さないんだよなあのへんの子たち
巣壊しても経験値+8とか12とかしか増えてないのも見てないんだろうし >>318
陣地に紛れ込んできた雑魚撃ってたら巻き添え食らったぞ 防衛ですら迫撃砲当たるレベルで敵に接近してんのかよ
ただのチンパンじゃんワロタ >>317
これほんまくそ
あまりにもひどいときはキックしてるわ ヘルダイブの大群迎撃ミッションでEMS迫撃砲使ったら敵の湧きが悪くなるのか時間までに規定数倒せなかった事があって、それ以来迎撃ミッションには選ばないようにしている 留まるのはICBMとか仕方なくのときだけだな
巣の破壊もストーカーの巣が近くにあればやるけど他の普通の巣は一つ潰しきれなかったりしてもひとまずサンプル漁ってさっさと次に行きたい 向かってくるチャージャーに半泣きで豆鉄砲撃ち続ける新兵からしか摂取できない栄養素がある
守護らねば クイックマッチでホストの船にお邪魔した時にボイチャで「俺の船にようこそ」といいながらハグで待たれた時は頑張らねばと思ってしまった >>295
無理して潰すのはストーカーの巣穴くらいだな
スイサイドだと巣穴片っ端から殲滅とか無理無理 >>328
同じことやってるっぽいやつおったけどボイチャ無効にしてたわ >>329
ストーカーの巣穴って見た目で分かるの? >>325
同じ状況になったわ。EMS迫撃持ちがいて220体撃破かなりギリギリだった
便利なのは間違いないんだが外してもらうべきだな… セールだからWWZ買ったけどエイムアシストが強すぎて画面酔いしそうになったけど弾はレティクル通りに飛んでくれるから撃ってて気持ちいい
ヘルダイバーは何で意味不明な手振れエイムを採用したのか ヘルダイブ殲滅失敗するの俺のEMSのせいだったのか次から持っていくのやめるわ >>331
来ない限りは探しに行ったりしないけどストーカーの索敵範囲クソ広いからいるときはまあ確実に接敵してる
来た方向に探しに行って虫の巣っぽいゴツゴツした岩山を見つけたら大体それって感じ
だいたい穴1つバージョンと池がある穴2つバージョンのどっちかかな >>333
スーツで反動軽減もあるし伏せて撃ってみたら違うかも >>335
ストーカー見たら近くの蟻の巣サーチ&デストロイってことか >>325
マジか…いつもEMS迫撃砲と通常の迫撃砲使ってたわ… >>308
エクストリームから頭に中装甲被るようになるね
耐久自体は上がってないからレールガンで頭撃てばワンパン
それか毒袋が爆発に弱いから腹にグレポン連打 >>215
pvp大嫌いなんでこの開発は信頼出来る 巣壊すな時間の無駄みたいなYouTubeの発言真に受けすぎでしょ君らw
しかもヘルダイブならまだしもハードでイライラキックとか頭イカレてんな
そういう新兵に民主主義の素晴らしさを教えてやるのが楽しいゲームなのに
ゲーム上手いやつはほとんどクリアして別ゲーいってるから
今残ってる高レベルってクリアできなくてイライラの難易度ハードキックおじさんみたいなキチガイか地球防衛軍で一生HP稼いでたADHDおじさんみたいな単細胞生物しかおらんのよな
どんどん終焉に近付いてるね
クソゲーやね 120mm巣の真ん中に投げ込んでも0killなんだけど 銃で対戦するゲームなんて有名な奴がいくらでもあるんだからわざわざこのゲームでvPやる意味も薄いだろ
それにvEとvPが混じったゲームは軒並み武器のゲームバランスが平均化して弱くなるし PVPは実装しない(実装するリソースも技術もない)
だけどPVPアレルギーおじさんにリップサービスしとくか…よっこらしょw
ってことでしょ
中身のないパッチ配布して仕事した気になってたり
本作コミュニティのコト考えてますよwとか嘘ついたり
コミュニティのコト考えてんなら真っ先に全体目標の報酬見直したり初心者が高難易度に拉致される事案について言及してただろ
クソ開発のクソゲーやね カプコンの恐竜のやつやろうかなと思ったけどPvPあるらしく止めた >>346
ほんそれ
vP好きはエペでもスプラでもなんでもやっててくれ 地雷使うなってここで言っても無駄かレベル38にもなって
立ち回り糞なのヤベエ今まで何してきたんだ?流石にイラついたわ この120、380、軌道範囲弾幕って敵狙ってるワケじゃねぇよな・・・?
どうにも当たらん
ダメだわ★1です やっぱ3キルくらいから「貴様には民主主義への反逆の疑いがある!」とか表示して理解させるべきだよこのゲーム
気持ちよくなってるの味方ごとキルしまくってるやつだけじゃん!って言いたくなるもん てか誰がPVP欲しいなんて言ってんの?
歯科医の10人に9人がPVPいらないって言ってんのに
そもそも話題に出さなくていいような事に言及してんのマジでイミフ
我々はユーザーの考えてることを理解してる良い開発ですアピールしたいだけでしょ
開発「PVPいらないよね!」
ユーザー「PVPいらないよね!」
開発&ユーザー「ねー!」
ユーザー「やっぱ開発くん分かってる!」
これしたいだけでしょっていう
あーガイジ開発だなぁいかにもガイジンらしいやり方だわ
クソゲーやね ストーカーはいい味出してるよな
横ステップで脇から攻めてくる羽虫と移動速度低下虫と
足と手一本ずつでも生きてる生命力マンと
種類少ない中でちょうどいい役割の敵作ってるなと思う ウォーボンドの後半になるとデリジェンスやSG-8やブレイカーの見た目違いが出てくるけどあれ前半の方に出てくる元のやつとはどう違うの? 別に剥がせるよとは言ってないぞ
何故か話の流れがそうなっちゃってるけど ヘルダイブ殲滅時間切れで失敗表示なっても脱出までに残りの数倒せば成功なるんだよな でもやっちゃうってことは魅力があるゲームってことやな
変な武器選択して楽しんでみることにするぜ ムシはブレイカー特攻だけど
オートマトンて結局どの銃が1番いいん?さすがに交戦距離滴にショットガンは自殺行為だし ♡にもあった乗り物とか搭乗出来るロボが来たらゲーム性変わっちゃいそうだな FFはうっとおしいけど無かったら無かったで味気ない絶妙なバランス
故意にやるやつは消えてほしいけど PVP自体もう下火だからな
エペイカフォトナって既にホームがあるのにそこで新しいPVP出しても
勝てるなら続けるけど、勝てないしホーム戻るわ!で居着かない→過疎→勝てる奴も過疎に耐えきれずホーム戻る→衰退の繰り返しになるだけ 今回も安定化なのかな
少しずつでも良くなるといいな >>370
着弾範囲が真っ赤になるとか、交戦中のダイバーにもわかりやすかったらなぁと思うわー 勝ち負けの概念がなく優劣を明言せずのPVEが流行るのは必然なんだよね
既存のPVPゲー以外で誰かと比較したいされたい人間は、このゲームのミッションリザルト見てニッコリしてるぐらいが丁度いい
仮にこのクソゲーにPVPが実装されたところで勝てなくてネガネガマンになるだけなんだからね 無反動砲は継戦能力がなぁ
民主主義パワーで30発ぐらい背負え >>366
ヒント1:誰かが乗らないといけない
ヒント2:重装甲貫通しない ディスコにパッチ情報来たけど今回は内容少ないな
# 🛠 パッチ 01.000.007 (pc & ps5) ⚙
🌍 概要
今回のパッチでは、以下の項目に重点を置いています。
ディフェンド・イベント - 主要なオーダーの内容を更新
修正点
ディフェンド・イベントが修正され、アップデートが行われました。 殺された側は思いっきり相手の名前出るけど多分した側には何も表示されてないよね?
味方殺したらなんか画面に出るだけでも少しは良くなりそう >>364
映画とかでデカブツ相手に固定機銃でヤケクソに挑んで真っ先にやられるMOB兵士気分を味わえる 殺してもわかるよ
あーおまえそこいたら死ぬぞって
ほらな
みたいな 着弾地点を赤くしろという要求はマジでいくらなんでもセンス無さすぎる たぶん前作より頻繁にアプデしてるな
いやここ最近のゲーム1アプデしてるわ やっぱりロールプレイ用じゃないか😡
スーパー市民辞めます 迫撃砲よりもテスラタワーが産廃すぎる落としたサンプル回収しようものなら容赦なく感電4させるの許さん レールガンの限界突破でタイタンの口に2発で沈むってレス見たけど、まじなんか?
ゲロの時に2発撃っても死なんし、なんなら4発でも死なんかったぞ >>380
キックされたはあんなどデカく表示されるというのに キックといえばヘルダイブレベルいくつ以下なら妥当なんだろね
やっぱ20か 殲滅が悪いとは思わんけどホストの意向に合わせるのが民主主義としての勤めです
ホストが全部壊したいと思うなら付き合ってあげればいいと思うの >>139
すごい!
やはり管理民主主義は素晴らしいですね BGMを前作に戻せるDLC欲しい
脱出前とかなんか盛り上がりにかけるんだよな >>384
センスがないとはいっても前作はそうだったんだから… >>368
プレミアムウォーボンドの中装甲貫通の奴は良さそうだったぞ ウオーボンドの下の方にサイスあるじゃん
これ前作の課金武器だったよな 輝度調整ってどうしてる?明るすぎるくらいがいいのかね 増援出されないように意識はしてるんだが野良だとそうもいかない
呼ばれた場合どうするのが最適なんだ ミッションとかで留まる理由がないならさっさと次にいくのがいい
1人になってもいいから光点なり近場の気になるところにとにかく移動した方がいい 高難易度で敵に囲まれて死んだりスタスタ逃げ続けて戦ってるやつに文句言うやつはこの動画見るべきだわ
敵は無限湧きでもなんでもないっぽいぞ
https://youtu.be/KVKpgaztCrM ターミネーターみたいな星すき
チョーS(スカイネット)だよな >>404
それでキックされた 1人で任務こなしてメダル回収もしたのに・・・
3人で巣穴潰すのに手間取ってた チャレンジで >>274
虫なんかいくらでも潰してやるから
そのピザカッターよこせ >>402
マップ降りてから変えてるわ
伏せて支援要請したあとの待ち時間にやってる >>368
小さい虫で試せばわかるけど相当射程長いよ
現実のSGみたいになってる チャージャーってチャージャーとチャージャー・ベヒモスがいるみたいだこれ頭の形が違う
ソロでチャージャー狩り結構試したけど1人ならライトニング連打が一番楽だわこれ
弾薬要らんし頭に8発で落とせる レベル30↑しかいないヘルダイブになんで地雷が撒かれてるんだ?おかしいよなあ? 地雷も置く場所によっては強いだろ
特に直線で目的地向かいながら進路に地雷敷いとく置き方すると射出機がデコイの役割果たしてよく振り切れるぞ >>418
たぶんそれならスモークかEMSで良いと思うクールダウン的にも 今さらだけどコールサインってユーザー名の頭文字なのか? ICBM端末の近くにばら撒かれてすごく助かったぜありがとうな二度とするなよ なんでもかんでも地雷ばらまくやつ頭オートマトンかよ 後ろに一緒に逃げてる奴いるのに地雷敷く奴ざらにいるから あの世界、一部の富裕層がコロシアムを楽しんでる節があるな。
ホストがエリア端に指定したためか落下中からカウントはじまってカウント自体は進んでなかったからセーフかと思ったら出た瞬間反逆者って呼ばれて徹底的に爆撃されていきなり死んだわ…その反逆者を絶対殺すマンを虫に使えよ >>407
宣伝したいだけか?
虫軍に応用できる要素一個もないしロボ軍相手でもパトロールの処理失敗してるしレールガン持っててハルクの頭撃たないし何もかも逆効果だからやめとけとしか言えない 脱出時の防衛では便利だよな地雷
着陸場所に撒いてる奴いて笑ったけど 別にサンプル集めに行くのは構わんがペリカン呼んでからにせんか?
せっかく集めても生還出来なければ意味ないぞ ペリカン呼ぶけどサンプル集めに走るから乗るなよって野良で共有するの大変そう >>398
基本オンライン接続必須、マルチゲー
敵はこちらの人数で攻撃力や体力の速さの上下はない
固定キャラ、キャラクリなどはなく死ねば毎回キャラが変わりながら人的資源が消費されてく設定だが一応キャラクターのボイスは固定にできる
慣れてないうちは物量で押し切られて囲まれて死ぬ
人とやるとかなり楽しい。
ストーリークエストというものは無く、難易度選択のみ。プレイヤー全員で進行度がわかるメインミッションを少しずつ進めていく
今の所乗り物などはないため徒歩が中心のため、それがだるくて辞める人も多数 あるね文字チャット。それで聞いてくれればいいね
ここでもよくあるだろ地雷使うなってチャット打ってもまだ使うバカの話
ましてや乗ったら残り20秒のカウント始まるヘリだぞ
野良なら仲間がどこにいようが絶対乗る奴いるしそれで全て台無し グレランないと装甲ゲロ虫まじできついわ
ヘルダイブだと同時5匹湧き当たり前だし
グレランなら足元うてば勝手に腹爆発するのになー
絶対一人はもってほしいな >>407
とりあえず冒頭でその場で戦い続けたり、逃げ回ったり、色んな所を攻撃し続けたりする目標無視の味方にはみんな困ってるよね〜ってのは共感した。
その為のソロ攻略には開幕匍匐しろとか増援呼ばれないよう歩兵から倒せとか、とにかく敵との戦闘は避けろと言ってるね。ハルクやタンクの処理はタイマン前提で、対多数戦闘を潰した後の話。 全員でミッションクリアして新しいステージ開放していくのが共闘感あってテンション上がるな
この仕組み上手く使えばサ開から5年後に始めて到達できるワールドボスみたいなのも登場させられるな 装甲ゲロ虫最強なってない?
空中にゲロ迫撃してくるしさー
正面ゲロも高速化してるしあいつなんなん 虫とオートマトンで戦い方ガラリと変わるから片方しかして無い人は早めに両方やっておいた方がいいぞ パーティ組んでも馬鹿が1人でも混ざると地獄絵図になるからなぁ マシンガンの上位のやつ取ったけど弾かれるやつ多すぎて使うこと無いなって 良いチームに当たると目茶苦茶楽しいな
お互い気に入ったらしく3時間ぶっ通しでやってたわ 全然誰もきてくれなくなった
3つのうちの最後のミッションだと味方派遣されづらくなったりすんのか酷い 全然誰もきてくれなくなった
3つのうちの最後のミッションだと味方派遣されづらくなったりすんのか酷い そういえばctdはタイムアウトで自分から抜けた場合がそれ以外の表記であってるんだろうか船ではなくゲーム中の話 >>434
先導してパトロールを避けて移動しているのに、後ろから発砲音がすると悲しくなる >>448
どうしてもクイマダメならフレコ晒すんだ LV40とか超えてもずっとロボ防衛稼ぎやってるの地雷要素ありすぎて怖い
LV20までならアンロックあるから経験値欲しくなるのもわかるんだけどそれ以降ってPSのが大事だから高LVの足手纏いって生き恥にならんか サンプルってこの先も必要になるのよな?
もうしばらくスーサイド籠るか 外人とやりたくないんだけどいい方法ないの?今までの奴らホスト無視だし、ただ雑魚バーサーカーしかいないから俺の中でイメージ最悪になった。頭悪すぎる ペリカン待ちで生き残る自信がない人はサンプルを離着陸場の端辺りにdropしておいて欲しいな
放置しても消えないから、脱出する時に回収したら良いのよ いまtwitchでtwoAngryGamerって配信者が“!DROPS”配信してるぞ!
視聴進捗もカウントされてるから間違いない
彼は...シャツがとてもユニークだ 前作って乗り物は最初からなかったんだっけ?
2人乗りのバイクとか4人で乗れる車くらいは早く欲しいわ >>452
ソロでもクリアするだけならできるのにあえて誰かとプレイするのはもはや縛りプレイみたいなもんだし諦めるしかない
まぁディスコで募集できんじゃねそれかフレコ晒すか アイテムを捨てるには矢印キー↓を長押しだったか
間違えて拾った仲間の武器やらを捨てるのにも有効だからスーパー市民は覚えておけ
★5ヘルダイバーに、君もなろう さっき地雷に味方いるとこに砲撃にやりたい邦題のレベル4外人おったわ 装甲車運転するの好きだったな
皆で乗ってマグマ溜りに転落するんだ イキって一人で巣穴にちょっかいかけに行って敵捌ききれずに死にまくって抜けるレベル43くんさあ… 当然ゲームを安定させるのが最優先事項だが
そろそろロードマップだせよ アプデする度に無限ロード突入の確率あがってんだけどどうなってんだよ 端末起動で良い感じにやれてる部屋落ちちゃったりしたし、今まで無かったエラーが散見される気がする
管理民主主義は大丈夫なんだろうか・・・? 接続はちょっとマシになってきた感じはするけどソフト自体がどんどん不安定になってるの笑う 敵の死骸が残ったまま当たり判定あるのがガン
操作盤に被ってコマンド入れられない
逃げられないとかPS5の処理にも負担掛かってるわ 環境地雷要請とかふざけんな
もう離脱地点が地雷まみれや >>447
説明ないから仕方ないかもだけど、キル数が報酬に全く関係なかったり、時間も報酬に関わるからむしろ敵に構うほど報酬減ったり、制限時間超えると支援や増援呼べなくて戦力ガタ落ちしたり、一番枯渇するサンプルだけ時間内に脱出しないと貰えなかったりで、ゲームの仕様的に戦闘を最小限にしろと言われてるもんなんだけどな〜察しが悪いと言うか考えてないというか…
つーか前作も同じゲーム性だったんでしょ?多分前作経験者+αぐらいのプレイヤー人数想定してて、前作経験者はもちろん、新規はどうせゲーマーだからそんぐらい分かるやろって感じだったんかもね。
サーバー不安定も含めて、プレイヤー人数が多過ぎる弊害かもね。 上手いとか下手はどっちでもいいんだけど勝手に単独行動して1回死んだだけで抜けたりわざと味方殺して装備奪ったり外人ひどい
マッチのポンコツさも重なって中々まともな4人で遊べない やけに雨と地雷多いなって思ったら今日のデイリー環境みたいなもんか
ところで命令って達成したら何かあんの? 新しい全体命令きたな
トロフィーにある惑星防衛ってこれのことか >>473
なんかメダルみたいなん15って書いてあったわ 通信エラーは減ったけどクラッシュの頻度はあまり変わらんな、画面がゴチャゴチャしてくると落ちる気がする このゲームって進捗みんなで共有してるの?
人減ってきたらどうなるんだろ
管理民主主義でゲタはかせてもらえるのかな >>472
これ味方に一度やったな
支援武器要請下に投げたら丁度味方きて張り付いて潰した んー、民間人救出ミッションが固定で組み込まれてんのかこれ? そもそも効率プレイ求めてる人間が多いわけでもないだろうから、適当にそこらの敵を倒してるだけなんじゃないのかね
それでクリアできない、だけどこのメンツでもう一度試しましょう!とかいうなら試行錯誤して戦わないようにしようよ、と言うのもわかるが 昨日まで特にトラブル無かったのに今日のアプデから無限クルクルとエラー落ち連発だわ 久々に野良とやったのに無限突入とかしかも全体命令は金とか遊びでヘルダイバーやってんじゃないすわ管理民主主義さん?金なんてカンストしてるし スーパーアース防衛戦のマップは気になる
まあそこまでくりやつは負け確定みたいなもんだけど 脱出地点でチャージャーが湧くたび上に浮遊していって到着したシャトルは地面にめり込んだま乗れず無限ロード突入 おっしゃ!マルチやるぞぉ!
と気合い入れたらうんちしたくなるのはなぜ? ここ最近キックする奴増えてない?
さっきなんか終了間際にキックされたわ キックにデメリット無いからなホストに従え
嫌なら自分でホストやれ 今更だけどなんで火炎砲塔とライトニング砲塔が無いんだ 一定期間にキック使いすぎるとビーコン置けないみたいなペナルティあっても良い気がする
ミッション中に蹴られたことは無いけど >>493
白い悪魔が完成して反転攻勢が始まるんだ
アーマードコアみたいなん使わせろ 確かに自分でホストする方が安全かもな
さっき終了間際にキックしてきたやつ、開始直後に「バラバラに行動したらキックする」ってチャットで言ってきたからな
そん時に退出すればよかった coopゲーあるあるだな この手の人間は全世界共通か 高難度オートマトン向けにプライマリウェポン色々試してたら初期アサルトに落ち着いた。
バランス良いわこれ
どうせ硬いやつはレールガン使わないとだし >>487
効率求めてないなら問題なくクリア出来る低難易度をやれと言いたい。何のための9段階難易度にあるのかだし、一番枯渇するコモンサンプルが手に入るから別に効率も悪くない。
高難易度に無理に来て、増援引き連れて来たり萎え抜けしたり勝手にキレてFFしたりとか迷惑をかけるなと言っている。 アサルト中装甲別としたら初期以外は課金とかなり後半にあるやつ一個だけだっけか
後半のやつ結構性能いいように見えたけど 同じ支援装備3つ装備してる人が居たんですが、
どうすれば同じ支援を装備できるのでしょうか? スーパーアースまで攻めてきてほしいな
蹂躙された地球が見たい >>504
いや バラバラに行動してないよw
それ言われて開始してから数分は3人ともホストに引っ付いてたわw
ただホストが命令ださんし、自滅するしで何がしたいのかわからんかった
チャットが英語だったのとプロフィールが「中国語・日本語」ってなってたから中国人だと思う
とりあえずもう絡みたくないからブロックしたが、20分が無駄になった >>507
萎え抜けしたりffしたりとか後付け設定出してキレ散らかされても困るわ 人大杉でさえなければ初期verが一番まともだったね
文句ある奴はどんどん辞めてもらってどうぞ スタッフ防衛任務どこにスタッフいるんだよ
敵しかいねえよ 防衛任務クソむずくて草
クリアできんのこれ?
チャレンジでもきついぞw そりゃあまともな奴はクリアして他ゲー行ってるもん
未だに残ってる奴かつ野良は
クリアできなくてイライラしてたり汚い人生終わったADHDおじさんだったり何かしら問題あるからね
ガイジ濃度濃くなってきてゲストでお手伝いしてあげるのも、地球防衛軍と違って意思疎通不可能のガイジガイジンまみれでしんどくなってきたし
終わりですこのゲーム
クソゲーやね いやマジでスタッフ防衛任務これ無理だろ
地獄なんだけど 雑兵の物量は凄かったけど重装甲見なかったから
ライトニング放射器とか迫撃砲とか陣地系の継続火力に優れる支援で押し返すしかないね くそったれ社会主義の鉄屑ロボット共が本性を現して、人類の揺りかごたるスーパーアースに向かって侵攻してきてるとかマ? こんなのとてもじゃないけど許せない…
鉄屑共を一体残らず民主化してパレードで晒し首にしてやる >>517
アプデのたびにダウングレードしてるからな
これまでに開発がやってきたことは
パッチファイルの中身にバグ入れて毎日配信するだけ
サーバーパンクするからプレイヤーを減らしたいらしい、ケチってポテトサーバーにしてるくせにねw
クソゲーやね >>524
物量やばすぎる
ノーマルまで難易度落としてクリアしたけど敵の量間違えてるだろレベル
迫撃砲とバリア、もしくは設置型バリアいいぞ!! クラッシュバグにポット降りた瞬間から武器も持ってなければ支援要請もできないバグとなんにもできんで暗転バグ…
パッチ事態がオートマトンの攻撃だったのか? フレとやってると野良入ってこないな
フルパ揃えるしかないのか ガードドッグは普通のとローバーどっちがいいとかある? >>534
ホストのマッチング設定をフレンドのみじゃなく公開にする(設定変更したらアプリ再起動)
ミッション受注前にホストの艦に乗っておく
これでミッション受注したら野良入ってこんか? 防衛難易度下げてクリアしても報酬もゴミだし防衛は諦めて
虫退治でもしてるわ
地球に来ても俺は知らねw 救出任務の物量やばない?
マップ把握する前にロボ軍団に蹂躙されたわ
一回死ぬと支援武器回収できなくてジリ貧になる 報酬がゴミすぎてやる気しないよな
出来レースのリツイートキャンペーンじみたクソコンテンツ
なんの見返りもないのにそんなものに貢献とか馬鹿のやることだよね
開発の気分次第でうーん今回は防衛失敗!wとか操作されてんだから
やる価値ないねこのミッションというかゲーム
クソゲーやね 難易度ヘルダイバー走って撃ってるだけでつまらん
ビルドもほぼ固まって自由度ないし
野良は役に立ってない奴はぶん殴ってくるギスギス 救出任務に限らずロボは増援が虫より激しいからかなりキツいぞ
ハルク即倒せないと崩壊する 撃ち合いになるから設置型バリアいいぞ
大分楽になる 部隊の影響力が連戦勝利でどんどん倍率高まって6時間ほどプレイしてたら最終的に1戦1%行くほどになるならやってみようって気にもなるけどさぁ
どんだけがんばってもミッション達成で0.000000001%とかでしょw
うんこだようんこw
クソゲーやね バクのせいだった思ってたけどヘルダイバークリアしてもなんの演出もなかったよね?
最高難易度がタイトル回収ってかっこいいのに残念 遊んでもなにも影響しない
遊んでもなにも積み重ねられない
遊んでもなにも得られない
クソゲーやね チャレンジで護衛ミッションはクリア出来たw離脱は無理ゲー
ボタンさえ押せばなんか逃げ延びてる。ヘルダイバーより強い市民やわ ヘルダイブがクリアされすぎてたからテコ入れって感じなんかね?
難易度は確かに段違い 中難度まで落としても科学者救出どころではなくて草w
砲塔系とかバリア系がええんか?EMS砲塔とバリア中継機は悪くない気はした
爆撃だと科学者死ぬんかな やっぱりハクスラトレハンは必要だったってこと
性能に影響しないものなら誰からも文句でないし
トレジャーボックス拾ったら部隊の雰囲気が生きて帰るぞ!!ってピリつくような
そういうものは必要だったよね
難易度ノーマルイージーでポッド近く降下してその場で棒立ちで解析終わるまでハナホジって即帰還するだけのクソゲーが影響力稼ぎ最高率になってるのほんと
クソゲーやね 難易度高くしろってここでも書かれてたけどやっぱ高ければいいってもんでもないよ 難易度高くしろってここでも書かれてたけどやっぱ高ければいいってもんでもないよ やっぱりこれも地雷だめだよ
広く使わないとどうにもダメな場面あるし動けるスペース減らしたらいかん
ハルクは軌道キャノン、なければ腕を落とせ 防衛迫撃砲がマジで輝いてるな
虫ではゴミだったけど、なんだこの神支援 発売前にこのゲームは効率求める人には向いてないとか言ってたらしいけど
結局コンテンツ不足のいいわけだよね
クソゲーやね まだ防衛やってなんいだけどヘルダイブ安定してるメンツでも高難易度無理ゲーなんか ヘルダイブのランニングマンが防衛みたいな直接戦闘できる訳無いじゃん >>561
いました
-BO4Q \[2001:268:9[89] クロスプレイ切ったらクイックめちゃくちゃマッチングするやんけ
言ってくれよ ロボットが投入されたらヘビーアーマーも活きてくるだろうか
それともロボすら遅いからと使われないのかな 初めてレベル50の人見たけど
1人抜けて萎えたのか放棄してたわ…何とか脱出できたのにロード中にホスト離脱とかやっぱそのくらいのレベルの奴は性格終わってるわ >>536
マッチングは自分ホストで常に公開になってる
んでフレ呼んで受注したあと端末であーだこーだ話してたけど全然入ってこなかったわ
ソロだとすぐにバンバン入ってくるんだけどな
もしかしてフレ呼ぶと強制的にフレ限部屋になるのかな? クロスプレイ自体、前作で人が減ってきたタイミングでのテコ入れだったような記憶があるし、こうも人口がいるのであればとりあえずオフにしてそれぞれのハードでマッチするようにしとくのが良さげね >>569
互いにクソクソ言うからある程度構成出揃うまではオフ無難よな 書き込みしようと思ってきたらみんな同じこと言ってて草
重要人物回収ミッション難しすぎるだろ!ノーマル余裕だったからチャレンジにしたら物量に押されて2連敗したわ
一応1つだけ家の上に乗れる安置があったけどわきがとまらん 誰よりも早くレベ50にしてイキリたいみたいな輩はそんなもん >>568
なのかなあ?よく分からんシステムやね
先に野良2人入れて3人目来たらキックしてもろてそこから入るしかないのかねえ? 昨日から始めたんだけど補給コマンド打ったと思ったら地雷になっててシャトルの着陸地点地雷原にしてごめんね🥺 ここで謝られてもな…その場で言いなさいよ
ちなみに俺なら絶対許さないし即ブロックだが >>568
フレとやってるけどばんばん入ってくるぞ 重要人物回収は周りが敵だらけだろうがとにかく避難所のドアを開けて市民に走ってもらうのが最適かな。半数は死んじゃうけど 無理にやらんでええかな〜護衛クリアしたところで
達成感みたいなもんは得られそうにないし 前作でもあったなあ、救出ミッション
ちなこう難易度だと基本的にその場で「民主化」されてた、時間かかるし面倒だからね、仕方ないね そういえばさっき巣の真ん中に地雷撒き始めたガイジンいたな
榴弾砲の警告出てるの最中に何度も凸って勝手に死んでボイチャでキレてたしなにがしたいんだろ >>584
地雷撒いたら巣から出てきた雑魚が踏んで巣ごと破壊してくれるんじゃね?知らんけど >>583
その場でぶん殴るんだよな
民主主義のためだから仕方ない 輸送船って落とすには対戦者必要だと思うんだけどどこ狙ったら落とせる? お前を...民主化へ...誘う...
俺が、ヘルダイバーだ!! スーパーアースの防衛ミッション難しすぎないか?虫並みの物量でけしかけられたら護衛どころじゃないぞ… これ重要人物助けるやつ意味わかってない外人多すぎるわ
ボタンは押さないし変なとこに地雷撒くし >>575
だとしたらクッソメンドイね
>>579
まじ?何が違ったんだろう
フレも公開設定にしてなきゃいけないとかなのかな
とりあえず希望はあるっぽいし次また野良待ちしてみるわ ミッションに参加しようとして合流する前にキックされるって、向こうからしたらどんな意図あるのかな。気分悪いと言うより、疑問の方が大きい チャージャー無視して卵壊してたらチャージャーが溜まりに突っ込んで7個ぐらい手伝ってくれた
虫がたまに轢かれてるから効果あるんだな 救出で地雷ばら撒く外人なんなん?
施設のスタッフ殺したいのか? 護衛ミッション実はあの狭いマップでかなりサンプル落ちてるぞ
余裕あるメンツで回収出来るなら多分時間効率最高かと 一期一会と思ってクイック入ったら毎回抜けてたけどもしかして連続参加したほうがいいのかな 護衛ミッションだけ難易度跳ね上がってて民主化も生えない、ハード以上クリア経験者したらコツとオススメ支援武器教えてほしいです デリジェンス・カウンタースナイパーのスコープ覗かないモードのエイム酷すぎて草
何この戦闘機のガトリングガンより遅い照準のブレは
こんなゴミ絶対にスタッフテストプレイしてないだろ >>599
最新アプデでどうなったか良く分からんけど
誰か抜けたら補充効かないから作戦終わるまでは基本的に付き合うことにしてるよ 外国人ってゲーム上手いイメージあったけどヘルダイバーでその認識が吹っ飛んだ ライトニングとガードパックで行ってみろ
なかなかいいぞ 途中で何人か市民が逝っても規定数逃がせばOKなのはあの世界らしい命の軽さ
敵の狙いが散るからみんな頑張って呼び鈴鳴らそうな 救出護衛のバカな物量は楽しいけど進行ルートもっと絞るとか波を作って工夫してほしいな
離脱ヘリポート以外ろくな安置が全然ないから何気に補給がキツい オートマトン侵攻してきてるじゃん
もしかしてスーパーアース押されてるんじゃ ゴリ押し戦法で市民を大量放出するも敵の爆撃で散る姿は天敵のカニやカモメに捕まりながらも海へ目指す海亀のヒナのような切なさがある 市民を殺すと金が減るぞ 連帯責任で皆減る
これが民主主義だ 救難ミッションのアプリエラー落ちが多いのはps5の限界を超えた物量の増援がきててメモリがオーバーフローしてんのだろうか… どの支援がミッションの建物壊せるか調べたいときに限って野良来て迅速な破壊活動してくれるのありがたい🥺 ヘルダイブ防衛ノーミスクリアしたわ
お前ら雑魚すぎ 俺もヘルダイブノーミスした 装備ハマれば眺めてるだけだね 防衛戦で地雷は本来爆アドなんだが適当に巻かれるとマジでキツイ もう12時じゃん
いい加減寝ないと明日の民主主義活動に支障が出る 120mmミッション終わらせたのにメダルもらえなくてマジで糞
俺の無駄な時間を返せ 任務報酬は戦略支援ポッド並みに遅れてやってくるから今日はもう冷凍睡眠しなさい この手のマルチあるゲームって一定数ヤバい奴がスレに湧くよな
ワッチョイIP様々だわ このゲーム銃剣出てこない?
前作は銃剣で高速移動してる人いたよね🥺 地雷支給した運営も悪い
あったら気軽に使うやつ出てくるし 今日の命令と環境カオスだな
味方交戦中のど真ん中に120mmぶっこむ奴とか高台の帰還ポイントに一番乗りして速攻で唯一の通り道に焼夷地雷ばら蒔く奴とか即抜け安定だったわ 榴弾系支援は良いとこねーな
命令で無理して糞支援使うよりデイリー諦めた方がマシ >>632
初見組は安定のイーグル選んでくるからしょうがない
中盤後半の物量と自暴自棄になった味方のイーグルでまじでカオスになる >>600
確かにpsは低いけど、lv19だからどうなんだろ。まあいいやこっちに落ち度があった訳でもないから >>615
すごい。やっぱ上手い人っているんだな。こういう人の立ち回り見てみたい このゲーム、なんで今の死んだんだろう?ってのがすごい多い
「死亡原因:不明」ってでて
いや、おまえも解らんのかい!って >>634
市民諸共皆殺しにするから結局詰みになっちゃうわw >>636
20からの装備に優秀なのが多いからかもね >>595
フレンドだけでやりたいけどフレンドのみの設定を知らないからキックするのは協力型マルチではよくある光景
まあ気にするだけ無駄だから切り替えていけ プレイスキルとゲーム内のレベルがどんどん乖離していくのでアプデで必要なものが追加されるまで20で止めるとかしたかったな
どんどんレベルだけ上がっていく レベルなんてなんの意味もないのはみんなわかってるから気にするな 防衛戦無理ゲーだろ基地内に地雷ばらまくやついるとか基地外かよ >>643
それめっちゃ分かる
レベルなんて20越えたら意味ないんだし25くらいで止めて欲しかった
たまにはクイマでビギナー戦場いって火炎放射器で虫を焼き殺したい日もあるのに
30越えた今じゃレベルの高いキチガイプレイヤーみたいで恥ずかしい ちなみに火炎放射器は意外と中距離用だぞ!
近距離だと火炎放射器の根本の当たり判定が小さくて、一番の雑魚虫でさえ抜けてくる 地雷のせいで何のミッションやっても全く楽しくないわ今日はもう寝るか 無理とかいってるやつどうせレールガン軌道レーザーレールキャノン無しで地雷も活用せず甘えたコトやってんだろ このゲーム、アップデート何回もやってるけど全く安定せんよな 今さらなんだがクイック参加失敗連発するのどうすんのこれ
再起するしかないの? >>595
大体トロフィー狙いの何かをしてる時に、とかだと思う
今作だとメインと支援武器使うなってトロフィーあるからそれを途中から来た奴にチャットで教えるの無理的な 今回1人で何でもできちゃうから前作よりかなり簡単だな
もうヘルダイブもヌルいわ 全滅でもそれまでクリアした報酬もらえるのにキックするホストうぜぇ
報酬はやらねぇってか 新兵になったけど、1ミッションで疲れ果てた。
仲間おらんし何が何だかさっぱりわからんのう。 マルチゲーだけどマルチが遊びにくくて勿体ねぇ〜不安定な上に外人ばかりで変なやつ多いしせめて日本人同士でマッチングさせてほしい マップ外へ行くことによる制裁爆撃、チャージャーも倒せるほど強かった。ただ狙いが甘いから大型を狙って倒すのは難しい。 ヘルボムで勝手に死ぬわ地雷まくわロクなことしないガイジンは >>667
このつまらない防衛をあと2日程度はずっとやり続けないといけないというね
ここまで酷いゲームいつぶりだろう
アンセムより酷い 走りながら斜め上に投げると遠投できるというあたりまえのことが外人わかってない可能性ある 防衛戦はもういいかな…ソロビギナーですら迫撃砲潰されたら物量で押し負けるわ 他人の爆撃が近くで炸裂するタイミングで止まるエラーがあるなこれ
さすがに何度も同じタイミングで止まってるから何かおかしいんじゃないか
特にイーグルクラスターとかよくなる 地雷原にリキャ待ちの荷物が散乱するのもイラッとする
なんで除去しながら苦労せんとあかんねん サーバーとアプリエラーと外人のせいで4人で普通に最後までミッションをこなすまでの道のりが長い
似たような地球防衛軍で当たり前に協力してやれてたマルチプレイって実は贅沢なことだったんだな デイリーてやっぱ味方が倒した分だけでいけるんだな
ゴミみたいな支援持って行かなくて良かった >>675
あれもラグ酷かった
最近は結構マシなったけど そろそろみんなおやす民主主義で更なる外人タイムか… 総じて視界が悪い惑星ばかりで萎える‥暴風雨とか夜ステとかで視界見えづらくなるのはまだいいとしても砂漠とかもう最悪 誰もやらんから解放率も全く伸びてないし
氷の惑星またやりたい ベゼスダゲーやってるせいかこの程度のバグはかわいいもんだと感じてしまう ガイジン平気で味方が戦ってるところに120mm落とすしそれで死んだやつの支援装備持っていくしちょっとヤバいやつ多いな フレームレート落ちて画面ガクガクスローになる頻度上がってきたわ。ゲーム終了とガクガク早く修正してくれ。 科学者救援が楽しくてしゃーない
スモーク×2とEMS×2と爆発性ドミネーターだけでクリアできるようになっちまったw >>671
今までtpsでグレ投げる時走りながらってのは気にしたことなかったが距離伸びるの? 防衛の民間人救出ミッションのヘルダイブめちゃむずい
3回目の挑戦でようやくクリアしたわ
今までライトで走り抜けてたけど、ヘビーにしたらかなりダメージ違うのな
防衛ではありな気がした 未だにフレ以外とマルチできてないけど、みんなレベルとかどんな感じん 金の使い道増えるんだろか?戦略支援すべて開放したからミッション報酬で金もらってもどうしょうもないんだけど >>685
スモークは頭に無かったわ
emsは使ってたけど
スモークは民間人が走るルートに使うんかな? 今しがた初挑戦したけどあれクリアできるのすごいな
ヘルダイブちょっと慣れてきたけど絶望感しかなかった また明日アプデ来るのかな
はたしてまともになる日はくるのか >>692
失敗パターンは物量に押されて戦線が散らばって無理ゲーと化すって感じだったから、とにかく囲まれる前に殲滅する方針
囲まれない為に重量級だけでなく中量級も手早く落としたかったから俺は個人シールド捨てて弾薬背負って銃弾の雨の中をレールガンでひたすら抜いてた
プライマリですぐ死ぬ骸骨みたいなやつ以外は全部レールガンで抜いて、それでも推し負けそうな時は機動レーザー投げてた
俺の持ち込みはレールガン、弾薬パック、機動レーザー、オトキャセントリー
パーティとしては機動レーザーとレールガンは他に1人いて、ドームシールドとems迫撃持ってきてる人いたし、それも役に立ってた
ちなみに野良だったけど、相手のロードアウト見て互いに持ってくもの決めてた
まだプレイ回数少ないから確実ではないけど、たぶん1人でも合わせる精神のないやつが混じるとヘルダイブは無理ゲーだと思う 上でも誰か行ってるけど軌道レーザーはたぶん1番使える支援だよ
イーグルが人気っぽいし俺も好きだけど、最も頼りになるのは軌道レーザー
回数制限あるのは伊達じゃない
たぶん軌道レーザー使ってない人多いんじゃない?
あれ投げて動いてる間は5人パーティみたいなもんだからね 試してないから分からんけどフルパかつvcありだとかなり難易度下がると思う
4人で被らんように軌道レーザー投げるだけでクリア安定するような気がする
野良の場合はゲームを分かってる、かつ空気を読める4人揃わないとかなりきついと思う
俺は野良派だから連戦するのきついなって印象 軌道レーザーとスモークありゃ外周引き撃ちガイジとか引かない限り余裕だけど それにしても今日はバグり方がいつにもましてブッ飛んでるな
増援呼んでも来ないバグとかフレームレート5になるとか敵も科学者も全員動き固まるとか
やっぱり人減ってほしいんだろうね
はよお前らこのゲームやめろ
開発迷惑してるってよ >>701
殲滅させなくてもスモーク撒いたら科学者が安全に走っていけるって感じなのかな?
敵捌く必要ない?
だとしたら確かに余裕かも
その戦法思いついたのがすごいよ
今日はしんどいからもうゲームやめたけど明日試してみる 迫撃砲と地雷をとにかくばら撒くアホと組んだ
カオスすぎて笑うわ これゲーム起動して1発目ホストになるとすぐ集まるけどそれ以降は誰も入ってこなくなるわ
チュートリアルかゲーム終了すれば入ってくる
みんなこれ同じかな? >>697
詳しく丁寧にありがとう!
やっぱり囲まれない動きと軌道レーザーは大事なんだな、めちゃめちゃ参考になったありがとう EMS追撃砲を壊されづらい建物の隙間とかに配置してスモーク炊いてあげて科学者走らせるだけ
科学者のリス地が近い場所の、リス地の真ん中あたりにEMS追撃砲塔配置して、そこ守りながら科学者垂れ流し続けたらそのうちいける
一応進路上の敵は処理するに越したことないから軌道レーザーかレールガンは必要だな 迫撃を4つ装備して出撃してたんだけど同じ装備4つできるんか? いいからグレネードランチャーもってこいよ
くだらねえんだよそのレールガン
敵の物量処理にあってねえんだよ!!!! グレポンも好きだけどあれ使うと補給バックパック必須じゃない?
すぐ弾なくなるじゃん
特にオートマトンだとシールドないと増援来まくった時が地獄すぎて 屍山血河の乱戦で部隊内で装備してる支援武器がごっちゃになるの結構好き 屍山血河の乱戦で部隊内で装備してる支援武器がごっちゃになるの結構好き 巻き込んだ場合のクールダウンやサンプルドロップの関係でグレポンは混戦時に役に立たないから使わんよ
どんなパーティーでも対応力ないのは地雷
無反動かオートキャノンの方が役に立つ 難易度の解放条件って何かある?
難易度ハードまでは解放していてハードを何回かクリアしているのに
一向にエクストリームが解放されないんだけど…
ハードまではそれまでの難易度を1回クリアするだけで解放されていた気がするけど
プレイヤーレベルが関係あったりする?因みに今はレベル8です >>717
ミッション一箇所に3つとかあってクリアのたびにチェックマークつくべ
あれで全部埋めるんさ
伝わるかね >>718
なるほど、惑星の色んなエリアを満遍なくやるんじゃなくてどこかの一エリアのミッションを完了するのか。
ありがとう、試してみます。 チートチート聞く奴はSHAREボタン押して動画を見せろよ 今ある防衛ミッション8回やれってやつ、カウントされてるのか?
ずっと赤文字で8回やれって出てて、運良く要領解ってる奴と連戦したが、何も変わらないぞ?
あんま覚えてないけど、ロボットから科学者だかを守るミッション。 >>719
自分がホストやればわかるけど、他のとこでミッションやろうとすると今の進捗消えるよー的な注意書き出るよ 120mmのやつクリアしたのに何ももらえなかったし全体命令の8回ってのもクリアカウントされてんのか分からんし今回命令報酬貰えないバグでも起きてる気するよな 全体命令はまだやってないからわからないが惑星に書いてある時間内にゲージMAXにして初めて1つクリアじゃないのか? シールドバッグは優秀だけど、4人がシールドバッグで枠消費したときのパーティ火力の低下ってどんだけ影響あるんだろうか シールド背負ってる人は無駄な戦闘をしないと理解してるという前提ならなんの問題もない 全体命令とかもう無視でいいだろ
民主主義なんだから
エラタも放置でいいよ サンプルくれるなら頑張ったかも
グレネードランチャー推してるのは低難易度やってる人だと思うよ
スイサイド〜ヘルダイブなら選択肢には入らない 管理民主主義だからヘルダイバーの模範になるべく全体目標やらなきゃだめだぞ レベル6とかでハード来るのは早いんじゃないか
挙げ句に死にまくってそのまま落ちるとかどないなっとんのや ヘルダイブで通用する=下の難易度でも通用するだから基本ヘルダイブの情報だけでいいよな 低レベルで高難易度来るやつもそうだけどレベル20超えてもマシンガン持ってきた挙げ句にハルクに一生乱射してるやつとか
重要人物回収で戦わずに離れたところのサンプル漁ってるやつとかやべえのは結構いるぞ 初めて戦闘を避けるホストに出会ったけど2人編成だったのに4人編成でドンパチするより簡単にクリアできたわ
ヘルダイブなら4人編成でもこんなプレイできるのか? なんかどっかで聞いたことあるけどガイジンって字が読めたり書けたりする人少ないんだってね
このゲームでミッション内容無視して一生敵と撃ち合ってるガイジガイジンも多分そのうちに含まれてるのかも
日本に生まれて良かったなぁ
トー横ガイジすらあいうえおのか行までなら読めるんだもの クロスプレイ切ってるのにダイブ前の支援選択画面で4個同じもの選択してる奴いたわ
PSN内でもチーターがいるのかバグ表示なのか ホストがクロスオフしてないとオンになるよ
つまり君がホストしなきゃだめ >>735
そりゃ人数多い方が早いよ
誰か1人でも立ち止まって交戦始めたら泥沼 海外のゲーム系YouTuberとかが好き勝手やって死ぬのが面白いバカゲーだみたいな動画出して盛り上がってるからな
外人はスターシップトゥルーパーズの雑兵くらいに思った方が良い スタッフ防衛だけノーマルでスイサイドぐらいの難易度あるな
開発のミスだろこれ 防衛ハードで既にぐちゃぐちゃにされてるんだが?
EMS砲台ないならEMS軌道砲でもええんかな メソッドが違うだけで難易度自体はそんな変わらんよ
攻略法が浸透すれば余裕になる VCマンてほんと碌な奴いないな
士気下げるしオフにしていいかな
戦闘BGM終わるまで立ち止まって戦うならSpotifyでも流しながらやってくれや >>739
俺の聞き方が悪かったな
下の難易度と違って上の難易度をするプレイヤーならステルスプレイをする人も多いのかと思って聞いたんだ ヘルダイブオートマトンの救出ミッションどうやってクリアするんだよコレww >>734
チャージャーやらもう敵に自陣食い込まれてるのに迫撃砲でひたすら味方FFして残機0にするヤツばっかだし
野良はしょうがね 軌道120mm榴弾の攻撃範囲が思いのほか広くて事故りやすいと思う >>745
目的が分かってない人がいるのは変わらない
恐らく稼ぎでもしてレベル上げたんだろうな 団体で片っ端からファブリケーターと?潰しまわって最後サンプル15まだ達成してない人居るかな?って床に落としてサンプルあるよ~って伝えた瞬間エラー落ちしたわ
ガチでしょうもないなこのクソゲー 高難易度でもグレランと使い捨て両持ち込みスタイルはありだと思ってる
普段はグレラン持って大型処理時に使い捨て呼んで持ち替え
複数の中型を即処理と遠距離で巣穴爆破出来るのは高難易度でも強いと思ってる チュートリアルが単純すぎて理解しないまま戦ってるプレイヤーが増殖するのはしょうがない
ただでさえハードコア寄りのゲームなのに自分で調べることを知らない類人猿がまともにプレイできるわけない
新兵訓練担当は更迭されるべき この手のゲームで宣伝もまんまドンパチゲーで
実際は敵を避けつつスマートに任務進行するゲームだとは思わんよな スピアごみだな弾薬補充が一回につき一発しかも要請補給からしかできない
継戦能力考えると使い捨てが一番強い 1もそうだったやんって話はあるけど
割合的には前作民ほとんどおらんやろ でもスピアならハルクも戦車も一撃だから
ムシ相手ならゴミ 野良だと「パトロールいるぞ!見つかんなよ!」ってラジオチャットで伝えても
回避しようとしてくれるケースは10回に1回あれば良い方だし
撃つなら撃つですぐ処理してくれればいいけどほぼ確実に狼煙上げられてラッシュ始まる
ラッシュの条件が時間経過って思ってるプレイヤーも多いんじゃね?
マジで説明不足すぎるぞ 一撃なのはいいけど4発撃ったら次以降どうする高難易度だと重装甲が平気で何体も出てくるから相手するなら全く足りない >>760
1のときはちゃんと無駄な戦闘は避けろって説明あったよ
なんで2でその説明出さないのかマジ謎てか1より説明不足すぎる FFしても本人殆ど気付いてないケースばかりなんでそれもお知らせを強化した方が遊び易くはなると思うんだけどな
いや悪気ないのは判ってるんだよ!分かってるんだけどもって言う葛藤はあるw 1のラジオチャットは待て!とかあったと思うんだけどな 1にあったもの必要なものまで削ぎ落としてるからな図鑑とか初心者とかチャージャーどうすんねん状態でしょ グレランは高難度でも普通に強いけどな
全員で持つような武器ではないけど中型までの敵の処理が早いからいたら助かるよ
隠れながら何とかするならいらなそうだけど >>759
わかる。70秒間隔でリロードなし誰でも撃てるって考えると使い捨ては破格
大型3体以上同時で軌道レーザー全員クールダウンとかじゃないと無反動やスピアのメリットが上回ってこない
レールガン+弾薬パックで好きに戦闘回避できるなら違うけど、偶発的に戦闘発生する野良マルチなら支援武器+使い捨ての方が幅広に受けられる 使い捨て対戦車砲は持ってくやつが多いほど効果が上がるね1回で2個付いてくるから
3人も持てば割とチャージャー複数来ても安定感はある
どこかに落っことしてたり弾切れして肝心な時に使えないってシチュエーションもあまりないと思うし 使い捨てで足撃ってブレイカーでトドメ刺せば1回で2体チャージャー処理出来るパフォーマンス >>765
支援砲撃系持ったままFFくらって
その支援砲撃で全滅とかどうしようも
あと支援がグチャグチになるデバフは
一瞬頭バグったのかと思うわ 余計な戦闘して死にまくるくせにサンプル拾って回るやつ害悪するぎる
目的果たしたらその場所に用はないんだからさっさ動け
弾薬の無駄なんだよ グレ0巣1だったから補給ポッド要請投げ込んで潰したら地面に埋まって回収出来なくなったわ 自分は基本的には全体の為になる行動だったら全然気にならないけど
出撃時に迫撃砲持ってる人いるとすっごい警戒する癖が付いた
押し込まれた時限って必ず出す人しか見たことがないからアナウンス聴こえたら脱兎の如く離れるw グレランの相方使い捨てランチャーが最近いいきがしてきたな
イーグルやレールガンだとリキャの関係でたいして処理できん 昔はチャージャー対処ようわからんかったけ今はブレイカーコンビではげれば即殺だしなおさら カメラ感度ある程度上げておけばチャージャーは2匹くらい走り回っててもどうってことないからね
むしろ複数のハンター&ストーカーにたかられる方が怖い
オトキャとグレランでは自爆だしレールガンは同時に処理できなかったらトレインして引き撃ちしかなくなる ライブサービスとは、継続的に進化させていくタイトルやサービスのこと。
プレイヤーコミュニティに対して長期に渡って新しいコンテンツを提供していくのが特徴です。
コンテンツによる魅力を提供し続け、ユーザーの離脱を防ぐことでゲームのライフサイクルを長期的なものにすることができます。
バグ修正(修正されない)を定期的に配信し余計に酷くしてユーザー減らすことでサーバー代を浮かせて実質利益を得るという新しいスタイルのライブサービスゲーム
それがヘルダイバー2 デイリーのバイルなんだかって誰?
図鑑ないとさっぱり分からん 今のところ防衛任務押されてるな
あのゲージってミッションの成否ではなく助けた人数と死んだ市民だったりして いうて3人以上が速攻人員解放に動けばそんなにキツくなさそうな感じもある 防衛任務はせめてドロップシップくる頻度半分ぐらいになりゃまだマシだけど
敵の本拠地に突入したんじゃねえかってレベルの物量お見舞いされるのはどう考えてもおかしいだろ DeepRockGalactic大好き、地球防衛軍嫌い
楽しめますか? なんか急にガクガクになってまともにプレイできなることが何度もあって萎える これマント取れないんかな?
使い捨ての兵士なのにマントはイキりすぎ ウォーボンド終わってサンプルも集め終わったら現状やる事ないのがキツい 今の段階でゲーム内でやること無くなるレベルで現実世界でやること無い奴にせっせと働いてる運営がコンテンツ量合わせるわけないだろ >>802
>>803
ありがと
図鑑実装してほしいわ 混戦になりにくいロボなら迫撃砲アリかと思うんだけど高難度だとどっちみち駄目なんかな PS5にキーボード差し込んだら↓←↑→これの時だけキーボード使えるかな? 日数が進むにつれ、ログインエラーとか無くなってきたけどなあ
逆にレベルが上がるにつれて、味方の支援攻撃でのFFで死ぬ方が多くなり、さらにクリティカルエラーでPS5がフリーズも多くなってきた emsはダメージないしむしろ絡まれたやつ離せるから有能いがいのなにものでもない 昨日デイリーで使って思ったけどイーグルと軌道120mmってクールいっしょじゃない?
被らないように2つ持っていきたいんだけどおすすめはどれだろうか 敵のグラフィックと名前は、>>1にあるPSの公式サイトの下の方にいろいろ載ってるから見ておくといい まーたバグ追加されて4人目のダイバーが追加されない不具合出てるよ
防衛ハード以上は最低20レべで4人いなきゃ無理だろこれ
チャレンジと壁ありすぎ チャットは真ん中のタッチパッド長押しで開けるけど
定型文とか顔マークとかはどうやってだすんだろう? ヘルダイブのムシでクイックマッチしてマップもムシの星だったのに入ったら防衛始まって装備が場違いすぎてなにもできんかった 砲塔の弾数増やすと迫撃砲とかクールタイムくるまでずっと撃ってくれるからありがたいわ このゲーム撃ち切り後に自動でリロードしてくれないのな
おかげで取り囲まれて死んだわ 新しい兵器の試運転するかとソロでオートマトンの民間人脱出ビギナーやったら雑魚がうじゃうじゃ押し寄せてきて手が足りなかった
ぎりクリアしたけど初心者にこれやらせるの無理ゲーやろ このゲームタクティカルリロードしないから常に残弾数見る癖つけたほうがいいと思うよ
特にグレポンとか
四角長押しで数字で見れる >>821
そこ慣れないよね
撃ち切らないでリロードすると、マガジンに残ってた残弾は捨てることになっちゃうし
あと残弾数が画面下表示なので、戦闘中だとイマイチ把握しにくいのもある
リアルっちゃあリアルだけど、ゲームとして必要なリアルさなのかは少し疑問 >>811
その感じだと雑魚イーグルクラスター+拠点軌道エアバーストか雑魚軌道ガトリング+拠点イーグルエアストライクが好きだったな
何でも使える軌道レーザー、ワンパン出来る110mmロケポ、500kgとか出てきたらそっちになるだろうけど 防衛救出はあの迫撃砲が許されるぐらいのありえん物量だからな
まぁ手直しは必要だけどあんぐらい正面から撃ちあえるルールが高難度ほどなくなるから
クリアどうでもいいし撃ちあっていい口実を得られてるのは楽しいっちゃ楽しい リロードはリアルというか不便さを残してるんだろう
4人で協力して隙を埋めてねってことだから2人以上で固まってると気にならない
ミニマップ表示がないのもストーカーみたいな背後から襲ってくるのを
味方がマーキングして指示すると気づけるっていう遊びなのだが不便って言う人いるから驚く 防衛これならボス戦はあのまっぷにミミズやら戦車やらくるのか 馬鹿ゲーみたいなノリだけど、実際は残弾管理やミニマップなし、FFありとか割とシミュゲーに近いハードコアさがある あの物量は「バグで敵側の増援クールタイムが機能してませんでした」って言われても納得できるレベルだった
難易度に見合ってない気もするし… >>825
500kgは手に入れた
レーザー買うの貯まるまでガトリングかエアバースト使ってみるサンクス 防衛も何をすればいいのか分かってないのに始める人いるのな
装備選択時にこれ無理なやつって察することができるから抜けさせてもらう
低レベルでスイサイド以降にいるし事故っても全然笑えないわ オートマトンのメイン武器だけ今だに決まらないな
ムシは悩む必要なしでブレイカーだけど >>786
押されてるっていうかいつもクリア出来てる難易度と合ってないから普通に失敗してるだけだと思う >>834
マークスマン使ってるが異端やろか
双眼鏡代わりに良い >>824
残弾の把握、ゲージでもいいからレティクル周りに表示して欲しいよね。残弾僅かだとトリガーの反応変化するとか。 グレネードって一度投げモーションに入ったらキャンセルできないの? スモークやスロー使うのは盲点だったなぁ
だけどもっと浸透しないと野良は無理そうだなー >>840
修正入ったみたいだからわからんが敵の量がやばい
あんだけ大量に装甲の敵でてこられたら対処できんわ
そもそもボタン押して避難させるとか、コンソール使ってシャトル開けるとかわからんよね >>834
ブレイカーでいいと思うけど基本は中距離以上で支援メインに戦う時の予備なら爆発アサルトも意外とあり
バーサーカー、デバステーターを距離詰められずにワンマガ2体は倒せる
>>841
腕引いた時点でピン抜いてるから無理ぽ マルチでやってると勝手に分かる人がやって終わっちゃうしソロで学ぼうにも無理ゲーやし
各ルール一回くらいチュートリアルステージやらせるべきよ グレネードはピン抜いてから待って爆発のタイミングずらすってのがあるけど
要請ビーコンはキャンセルできてよかったんじゃないかって >>844
ブレイカー使ってのムシみたいにしっくりこんのよね
ショットガンのくせに有効射程長いと言ってもね
爆発アサルトかやっぱアサルト系なんかね 1だと飛び込みでキャンセルできたきがするけ2でもあればよかったのに >>847
あれ武器チェンジしたら引っ込ませること出来るって思ってたけどなんか不味いことやってたんやろか 武器チェンジキャンセルできるのはコマンド入力後の投げる前だけ
投擲モーションまでいくと無理 要請ビーコンは武器変えるなんて手間かけなくても投げないまま要請もう一回開いたら仕舞うぞ >>850
横からだが、R2押してからも引っ込められるのか?
グレネードとは違う感じ?
出先だから試せないけど、引っ込められるなら朗報だわ
基本出し得な増援はともかくクールダウン長い支援系は引っ込めたくなることもままあるし… >>850
投擲モーションに入ったらキャンセルできない
ターミネーター2の黒人並みに緊張 >>802
こいつ倒してもカウントされないんだけどノーマルじゃだめなんかね? その振りかぶった腕を下げて要請ビーコンをポケットにしまうだけでいいんだがどうにかならんかヘルダイバーよ
腕下げるくらい簡単だろ? 弾道レールガンとか要請かぶって先に投げられるなんてよくあるからな
こっちも投擲モーション入ってるせいでキャンセルできんし獲物もいない悲しさ 1だと投擲モーションまでいっても飛び込みでキャンセルたしかできたんだけどね レールガン強いけど殲滅力ないよね
チャージャー対処するためだけに担いでいってるけど本当はグレラン+補給で回したいねぇ >>861
チャージャーしか想定してないなら使い捨ても持っていって一時的に持ち替えするのがいい
グレラン使い捨ての両刀が自分の中でホット
タイタンまで積極的に自分で処理してぇならレールガン担ぐべきだろうけど タイタン使い捨てでやる場合どんぐらいかかるん?
全部頭に打ち込むのが最短なんだよね 殲滅力というかそもそも殲滅する必要がない
湧いてくる敵いちいち相手してんのか?
開幕に支援で数減らせばプライマリとサブで事足りる クイックマッチが失敗する割に自分が部屋立てても何故か1人しか来ないとかあるし最初の抜けたやつは補充されないし
どうなってんねん 壊滅的になったところで新兵器投入して逆転するんだろ?
ロボはよロボはよ >>795
DRG好きならいいんじゃないか
EDFは何が嫌いなのかによるけど 防衛戦ガードパック付けると生存率は上がるけど捌ききれなくなって詰むから火力全振りの方がいいかもしれん >>839
後ろ姿はダースベイダーかってくらい立派なのにな ローバー連れてくと科学者焼きそうなんだよな
処理速度上がんのは助かるんだが >>838
そうそう
敵撃ちながらも目に入る位置にあるとありがたかった
画面下なら、いっそ数字表示にしてくれたほうが良かったかも >>875
多分使い捨てがチャージャーは良いとは思うよ
発見して寄って来るまでに要請して1撃ってブレイカーでもいいし
おかわり2本目その場で撃っても良いしリキャスト速いし しょうがないだろ
ヘルダイブの難易度でも積極的に巣穴破壊しにいく連中らがいるんだから
レールガンだと処理しきれん
でもレールガンないとチャージャーとタイタンがつらい >>875
使い捨てはまさに使い捨てだから気軽に使えて目に見えてチャージャーに聞くから良いよ
撃つときは一回しゃがむかたった状態ならレティクルが定まってから撃たないと当たらん
構えたら一呼吸置く感じ グレランとか物理ライフルってチャージャーに効いてんのかな 正直高難易度の大型の湧き方に対して白兵戦で絶対有利な武器は無いと思うんで
自分が「良い」と思える兵装で良いとは思うけどね
使い捨てであれもう混戦状態ならどうしようもならんしヒヨって空爆握りしめて仲間全滅させて画面前で平謝りな経験もあるし
ただヘルダイバー楽しい… >>838
アダプティブオンだと弾切れ間際になったら振動変化するゾ >>848
SGのくせにというかブレイカーはスラグ弾なんでしょ ライトニング放射なにげに対装甲性能もあるのね
チャージャーもタイタンも殻剥ぎできるし
なんなら廃墟のコンテナも開けられるわ ブレイカーはスラグ弾じゃないし現実のショットガンはこのぐらい射程ある 移動しながら要請コマンド打てるようになってヘルダイブ安定するようになった
慣れてくると飛びかかってくるストーカーやハンター以外に弾使うことなくなってマラソンゲーになる ライトニングは誤射するから乱戦で撃てなくなることと貯め時間の関係で接近されたらキツイってことを許容できれば今のところ最強武器だと思う 高難易度で敵に囲まれたら何してもだめか
道連れ覚悟の爆破が一番かもね ライトニングは反復横跳びがうざいハンターを
適当な狙いでも電撃が誘導して当たってくれるのが良い
でもチャージ時間のせいで近づかれるときつい
その時こそメイン武器の出番だ >>890
ライトニングの誤射はマジやばい
自分解放して初めて使った時にそんな事考えてなくて伝線しまくって仲間殺しまくった…
あれ伝線でも仲間ワンパンで殺すよなw
今でも使うけど射線考えて撃つようになってしまって進軍時に自分が1番ケツにいる状態だとほぼ味方巻き込むから扱いは難しいよねー チャットの文字がバカデカいんだけど小さくする項目あったっけ? ロケラン系担いで使い捨てと支援も併用すれば一人で重装甲は相手できるから中型以下は味方次第よね相手しないのが一番だけど >>888
そうなん?散弾とんでる感じはしなかったけど >>891
500kg、軌道レーザー、グレラン、使い捨て
グレラン、使い捨てコンビじゃない時はオトキャ、イーグルエアストか軌道レールガンのコンビ
殲滅とかなら砲台いれる >>895
まぁ味方が前に居るってことはそいつが処理してくれると信じて別の方向から来る雑魚を警戒しとけば割と気にならなかったりはするね 最近の新設設計のゲームやりすぎてこのゲームすごい難しい
現地到着してどこアクセスするのかわからなくてウロウロしちゃった ちなみに使い捨ては倒す目的じゃなくて装甲剥ぎ目的で使うと思ったほうがいい
剥いだらブレイカー撃ち込みまくる >>898
ペリカンに撃ったら跳弾するからわかりやすい ゲロはいてるのナーススピューワーか?
デイリーのやつどこ >>838
前作は残り数発になると曳光弾と警告音が鳴ってたんだけどね >>904
オレンジ色のゲロデブがナーススピューワー
緑色のゲロデブがバイルスピューワー >>860
OP飛ばすと入れないよ
これネタみたいだけどマジのバグ?っぽい >>911
結構抜けてるから完全なリストってわけじゃないんだなこれ というか公式に載ってるリストをそのまま使ってるだけでしょ ところで防衛のゲージはどう見たらいいんだ
下の赤ゲージが溜まりきる前に上の青ゲージを溜めたらその星の防衛成功ってことか? ちょくちょく見かけたフレームレート下がってガクガクになるっての初めて遭遇したわ
全くゲームにならんから申し訳ないけど途中抜けしちゃったけど勘弁してくれ なんか当たり前のようにゲームの中で敵の名前出すなら図鑑とかリストを船内とかにでも作って欲しい
わかんねえよ虫の名前とか出されても >>905
アサルトライフルとかは残弾少なくなると微妙に射撃音変わるね
気のせいレベルの違いだけど このゲーム、前作もだけどマガジン撃ちきると装填動作発生して一秒ほど遅れるからタクティカルリロードはほぼ必須じゃない? ムシの名前(分かる範囲)
■小型
スカベンジャー → 一番よく見るオレンジの小雑魚
バイル・スピッター → 毒吐いてくる緑の小雑魚
バウンサー → ジャンプで接近してくる羽付き小雑魚
■中型
ウォーリアー → 灰色のカニっぽい雑魚
バイル・ウォーリアー → 黒緑色のカニっぽい雑魚
ハンター → ジャンプで接近してくる羽付き クソうざい
ハイブ・ガード → 前面に中装甲がある黒いやつ 割とおとなしい
ブルード・コマンダー → 一回りデカい黒いヤツ 強い
ーー ここまで増援呼ぶ ーー
■大型
ストーカー → ジャンプ接近羽付きの親玉 透明だし強い 危険
ナース・スピューワー → オレンジ色のゲロデブ
バイル・スピューワー → 緑色のゲロデブ
チャージャー → みんな大好き 堅い
チャージャー・ベヒモス → 頭の甲羅がチャージャーよりカッコいい 堅い
バイル・タイタン → クソデカ
高難易度にいる毒液曲射デブは名前調べられてない スラッガーがチャージャーの足ぶち抜く条件が見いだせない
射角によって反射なのか距離なのかスラッグ弾なんだから普通に抜いてくれ >>409
それならお前ソロでやれよ
他人の所に参加して俺のルールはワガママだよ
皆で遊ぼうぜってホストがやってるんだし
しかも、他の人下手扱いして性格悪すぎだって 今から始めてもマルチ人おる?
ある程度ソロで進めないと厳しい? >>928
この写真でいうとスカベンジャーはバイル・スピッターだしチャージャーはチャージャー・ベヒモスだな >>929
人はいる
そもそもこのゲームをソロでやるのは苦行極まりないからさっさとマルチでやるといい >928に名前も画像もない奴いるよな
中型で前面の装甲固いやつ。あれはウォリアーの亜種扱いなのかね お、タイムリーだな。
グレポンまで解放したが、低レベルでオススメ武器はどれ?
ブレイカーは最速で取ったけど、後は使い捨て?
マルチで迷惑にならないような編成を頼み。 今日のミッションのゲロデブ一回も見かけてないけどなんで出てこないんだろう 防衛8回の目標無理してやってたけど
報酬しょぼいから虫惑星でサンプル集めしようかな >>932
ハイブガードだよ
大体は巡回せずにで巣や拠点を1~3匹まとまって守ってる 日に日に人増えてるよな
今週末はもっと人増えそうで鯖パンクしないか心配だわ
https://i.imgur.com/vDo7qZF.png 個人で8回クリアしても目標クリアにならんから惑星のゲージ勝負に8回勝つだと思う 1日に1惑星終わるっぽいし
全体命令は管理民主主義発動してる/するだろうからぶっちゃけ気にしなくてもいい気がする 民間人救助の俺メモ
偵察の付いてるアーマーで敵に気づかれないようにする
イーグルスモーク、衛星スモーク、EMS砲塔、自由枠
救助ドア近くにEMS砲塔を置いて衛星スモークで隠す(なるべく民間人の通り道側に)
自分の民間人解放ボタンの通り道にイーグルスモーク
スモークなくなったら溜まるまでスネークで敵にバレるな無理をするな >>929
人多すぎてマッチングエラー起きすぎてるレベル
防衛ハードクリアしたけど、昨日と比べ物にならないくらい少なくなってた
それでも残り6分半くらいからの怒涛のラッシュはやばいから
スタッフが出てくる建物に一人張り付いて常に流し続けるのは必須やね FANZA10円セール来てるというのに虫やロボットと遊んでる場合か? 大作の空白期間にそこそこ面白くて安いシューターが出たから
他に期待の新作も無いしなってみんな勝ってるんだろうけど人大杉やで レムナント2とかもやってるけどこっちは敵撃ったときのビチャビチャ具合が良い バグや不具合直してアプデで装備増えてからが本番だな スーパーサンプル集まらねー
せめてイーグルくらいはMAXにしてからインポッシブル行きたいんだが デイリーミッションで特定の敵倒せ言われてもどれがなんて名前かなんて覚えてねーよ >>942
鯖容量1.5倍にしたけど5分でまたパンクしたとか言ってたのが12日や
そして16日時点では12日時の更に倍になりつつあるぞ 元値がセールみたいなもんだろ
数十時間は余裕で遊べる またバグ増えてるわ
増援要請してもいつまで経っても降ってこない
全員死んでも1人も降ってこない上に制限時間も停止 オートマトン防衛も金だけとかスルー安定すぎてな
民主主義なら皆が求めてるの分かるだ? 昔キルゾーン2発売時にバグでマルチ3回に1回はクラッシュしてたのに面白すぎてずっとやってたの思い出した パルは開発が死ぬほどサーバー拡大してたんだし、大企業傘下のヘルダイバーなら資金に余裕ありそうなんだがなあ このゲームやってたらスターシップトゥルーパーズ観てみたくなったんだが何観ればいいんだ?4,5種類ぐらいアマプラにあったんだが 今日は緑ゲロデブの出現数管理されてる
俺は詳しいんだ スターシップトルーパーズはとりあえず一作目見とけばオーケーよ 2以降だけは絶対見るなよ
ヘルダイバーとの約束だいいね 防衛戦はチャレンジ以上になると馬鹿しかいないからノーマル以下で遊んで命令終わらせた方が良いね とはいっても今作のボッシュ将軍はトルーパーズ3の司令官をオマージュしてそうではあるし、やっぱり順々に全部見ろ 【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708064621/
踏み逃げは反逆罪に問われ自由収容所で再教育が施される事になっています >>973
ごめん950踏んでるの気付いてなかった・・・ありがとう >>977
フレと3人でいつもの難易度でやってクリア出来る気しなくて難易度下げたわ コモンマテリアル稼ぎやすいだとなにが1番いいんだろ >>934
ブレイカーグレポン使い捨て対戦車で大体は対応できると思う
補給バックパックお勧め
マルチで事故るのはタレット系、テスラタワー、地雷系、ドローン系、榴弾弾幕系、ライトニング放射器 >>978
何かやり方間違ってるのか
ハルク5匹に追っかけられたぞ… 開幕市民出てくるハッチを全部開けて回ればそれだけで結構稼げるし時間かけるほど辛くなってくから装備要請する前にさっさとやったほうがいい まじでやるならほんと煙幕とEMPしかないかもしれん 全体報酬マテリアルにすりゃいいのに
金とか誰もいらんだろ 使い捨ていいんだけど支援要請時間+100%があるときもどかしくなるな >>983
これだなインポッシブル・ヘルダイブでやってるけど時間経過でどんどんジリ貧になってくから初動が大事
いつも通り要請してから動くんじゃなくて開幕ダッシュでボタン押しまくる やり込んでくると真っ先に価値が無くなるのが金とかいうギャグ
せめてサンプルとか装備を買わせてくれ ムシジャングルが1番人いるけどなんでここみんないくんだろ やり込んでないけど、金はいらなくなってきた
もうほしいものない 海外ヘルダイバーも演出のために敵の数がおかしいことになってるんだとか言ってるあたり
世界中で難易度がおかしいと思われてる
40分ミッションなのに残り12分開始だから敵のスポーンが増えてるとか情報が錯綜しててカオス >>981
サンキュー!持つべき資本は友!
ナイス民主主義! >>980
管理民主主義を体現する俺(や爆撃)が来たぞ、の意
要は管理民主主義じゃない虫やロボットを駆逐して、ここも管理民主主義にしてやるぜってこと バッチリ上手くいって最後脱出の時、着陸間近だったのでリロードついでにエアストライクしたら俺の方から着弾してミッション失敗になったでござる。
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