【PS4/PS5】FOAMSTARS Part9【泡】
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次スレは>>950
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■公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/foamstars/jp/
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■前スレ
【PS4/PS5】FOAMSTARS Part8【泡】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708107124/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 建て乙さんすこ
メルティのSSS撃ってる最中でもめっちゃ曲げてくる人いるんだけどあれどうやったらいいの?
ショット時の感度10にしたりもしたんだけど全然曲がってくれない スレたてありがとう
メルティパーティって参加賞とかあるん? >>4
そんなに豪華ではなかった気がするけど3回くらいの報酬あったと思う
リザルトでミッション出てくるから見てみて 世界No.1メルティさんレジェンド最下位おめでとう 公式が全然広めないから目標5000人なのに600人くらいしかいない公式discord貼っとくぞ
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https://i.imgur.com/r9LkURf.jpg ダイヤまで一回も起こらなかったセーブエラー今日だけで2回出て当然負け扱いになったわ >>6
感度あげてやってみてるんだけど
けど全然曲がってくれないのよ EXTREME PARTYにはせっかくだからパーティーポッパー使ってる セーブエラー祭りは突然起きるから気をつけろ
俺もレベル70くらいまでは平気だった レジェンドTOP500アイコンもあるけど一生埋まらないだろ とりあえずソアのsssナーフしないことには始まらんな。STSの割合増えたのも追い風だし圧倒的最強やし メルティトニック入りでどうやってダック勝つんだこれ
無理じゃん 時間かけたら誰でも上がれるだけあってレジェンド級のバカもいるんですな >>12
ロビーで右スティック入れっぱなしにしてうってごらん
その後の焼け野原を見れば分かるはず ソアのスキルのジャンプ飛距離高すぎて卑怯すぎる
ジェッター後3mぐらい高く飛べよ >>23
うんそれやってる
けど試合ででめちゃくちゃ曲げてくる人いたからさ
自分でやるとこの程度ってなってしまう ここに集まれ連打厨勘弁してほしいわ
そのおかげで防戦になって有利な状況終わった なんだっけジャイロ使うとより動かせるみたいなの誰か言ってた気がするから試してみて リザルトのスライドセーブが数がよくわからんな
STSで残り1分切るまでの乱戦で味方も敵もセーブしまくってたのにセーブ1位の回数が1回だったり >>24
それは無い。勿論ストックできるL技も強いけど逃げにも攻めにも使えるからスタプレにも最適。ダックのゴリ押しもできてHTSで溜めるまでいければ水没も狙えるしほぼ勝ち。個人的には発動モーション中は通常ダメージ入るようにしてくれるだけでいい。それでもまだトップクラスだし初心者にも使いやすい メルティはダック適正あると思うよ
台の上でキープする時にミサイル撃ち込まれるとまず居られないからね セーブエラーはまだ一度も無いんだよなあ
まあなんか原因があるんだろうから早よ直してほしいね ソアのSSS凶悪な部類でしょ
自由操作可能で長時間無敵な上にふきとばし効果付いてるし終了後もノーリスクで離脱可能だから他のSSSに比べて遥かに高性能過ぎる
STSルールだと状況によってはこれで勝負が決まるレベル メルティのSSSは発射直前にカメラ思いっきり曲げたらいいってのはXで見た気がする スクワッドクリア寸前でセーブエラー3回もなりやがった
ランクマもたまになるし萎えるわー ランクマ疲れたから野良で遊んでるけど
民度は圧倒的に悪いな!ノリがいい奴も多いんだけど
なんかなんもしてねぇのに勝った時に相手クソ煽ってる奴と複数出会ったわ しばらくソア即ピして戦ってたがやたら強いな
もう他のキャラに戻れないかもしれん ソアちゃん使って勝ちたいのに活躍できるのはエンダーというジレンマ
突撃してるつもりじゃないんだけど最前線で撃ち合う必要あるから近くに味方がいないとキツいし飛び込んでも援護がない
エンダーだと最初は支援して横から泡だるまにできるのにね… STSのボトルが埋まってるステージ、勝つにしろ負けるにしろ一方的になりがちじゃない?
高台が無いどころか遮蔽自体が少ないから一回自陣に詰められると巻き返すのが難しいように思う >>40
なる
あそこは相手のチームと力量差があったらスタプで頑張っても一面相手の色になるぐらい巻き返せなくなる >>29
できた!!!
ありがとう。ジャイロ10にすると全然違うねこれ
なんでこんな仕様なんだろ 噴水マップだけリス狩りされまくるのなんでそのまま放置したんだろうな メルティsss6タイルから9タイルまで延びたから1.5倍変わる
実際試合のマップはもっと広いから結構な範囲塗れそう
意味あるかはどうかとして平坦なマップあるSTSなら塗り制圧やばそう
まぁ本体弱いから使わんけど メルティの誘導弾は形状的にEDFの敵を思い出すなあ
本体が弱い気はしないけどL1が使いにくい スクワッドミッションハード、ソロでクリアできたわー
結構ギリギリでダスト9000切るくらいだったからあんまりうまみがないがw ソアちゃんっ使うとき相手が孤立しそうな隙をL1で飛び込んで刺したり隣の味方とはさみ撃ちにするように飛び込むって感じで動いてるけど大体あってる? 援護なくて泡だるまになるんだけど 昇格戦終わったーと思ったらギリギリビクトリー表記で切断かエラー出て失敗扱いにされるのはほんとにクソ ランクマもしかして前衛使うんじゃなくてマスター使って味方介護してやった方が勝率いいのか??昇格戦3連勝したわ メルチーはフォームドアップはガンガンできるけどチルを狙いにいったときに他の敵が近くにいるとやられてしまう
味方が前線で代わりにチルしてくれると大活躍したことになる
遠距離依存型って感じ >>51
前衛ガチャ引けただけでは
自分が相手の前衛より活躍できる自信あるならその方が勝率は高いと思うが アプデあったみたいだけど切断に対応してくれたんかな? 時間ないから長時間やってるけど判断が悪すぎてやべぇわ >>46
メルティのL1は塗りとか援護や自衛に使う物だと思ってたら良い
複数当たると意外と火力あるから敵が近寄り難くなる ソアの弱い部分ってなんかあるか? 火力生存率高い良質なスキル2種類・SSSの強さ
チルしてなおかつ生き残りやすいからスタプ率高し生存率がスタプになっても活きて強い またまた勝ったから勘違いじゃないぞ笑
お前ら騙されたと思ってやってみろ笑 このスレにマスター使ったことない奴なんていないだろうし、どのランク帯の話してんのやら 個人的ランク
S ソア>>グウィン
A エンダー
B その他
C トニック
尚マップはカジノが最クソ カジノはルーレットの玉に塗り消されるし全体的に狭くて縦長マップだからスプラ3の一番悪いところ再現してるよね 得意なキャラが回線負けして取れない
苦手なキャラでスターになってしまうの終わってる 全員同じキャラでも楽しいじゃん
同キャラありでリスポン時にキャラ変更できる仕様のルールも欲しい メルティ祭りで初めてメルティ実戦投入したんだが
ほとんど負けてなくてどういうことか逆にわからない
メルティ使うの上手い奴少ないのかね
トニック使うの上手い奴少ないけどどっちが少ないんやろな スマッシュスターズとかで0-7レベルで完封されるの何が原因でそうなってしまうんだ
一方的な虐殺はおもんねえわ >>73
一方的になるときは足場だと思うわ
どんなに強い人でも足場負けしてると動けずにやられるし メルティ祭りで使ってみてからずっとメルティ使ってるわ
普通に強い
勝手に後衛キャラだと思ってたけど全然前出れる ミッションで泡を高くするのって迷惑なんかな?
例えば敵の攻撃で消えにくいとかメリットあればいいんだけど 世界No.1メルティさん時間を費やしてレジェンドになったが実力無くランクでボコボコにされる
そしてフルパでカジュアル連勝して世界No.1を自称して負けたらラグのせいにする >>76
射線切れるからあかん
よくトニックでチャージ撃ってる人いるけどまじ勘弁 >>77
まぁ今のランキングってニートランキングだから
最近ニート以外の上手い奴も顔出し始めたからしゃーない そういや他ゲースレで嫌われまくってる
フルパで野良なぶるしか出来ないというかフルパでしか勝てない奴のアカウント見かけたわ
あんま関わりたくねえなそういう奴と >>78
やっぱそうだよね
泡盛り量アップって幅だけでいいのに VCPTじゃないとランクマしないやつらな
スプラでは横行してて野良したくなくなるレベルだから、こっちにはいらん メルティの人は知らんけどレジェンドトップとマッチしたときはまじで勝てる気がしなかったぞ カジノマップの金玉ほんまキライ
泡消されるし、ぶつかるとちょっとノックバックあるのもうざい 前スレからcff6-rk8Iの世界1メルティ粘着怖いよ なんだ同じ奴か
てっきりスレで有名なんかと思ったわ 俺の今日の勝率ガチで3割ぐらいや
これでもレジェンド行けるはず いっても多分フルパでのランキングもやるじゃろ
そん時にトップ残ってたら一流だよ
フルパvs野良パじゃどのゲームだって相当キツイ >>76
いや、大丈夫やで。
泡高いと敵の進みも遅くなるから、ハードだと特に助かる おいランクマでスターが回線落ちなりで切断になって突然負けになったのに戦績つくのはおかしいだろ >>91
クソ切断初心者かよ
嘘に聞こえるかもしれんが昇格戦三戦連続切れ負けしたことあるぞ
心枯れるから楽しんでいけ >>90
それは知らんやった
じゃあ泡盛りマックスにしとこう 中途半端にポジるより性能をネガりまくった方が強化がきて嬉しいからトニックとメルティ使いはネガり続けて欲しい >>90
やめてくれ
火力の方が重要なハードでお前みたいなのいると勝てなくなる スターになった自分がひたすら追いかけ回されて逃げてるのに誰一人味方が視界にも入ってこないってどこで何してんだよ・・・ ミッションハードって火力アップ引けないと反省点も出てこないジリ貧で負ける運ゲーだと思ってるけど上手い人は違うのかな? ミッションで泡盛るとかまじ勘弁
基本邪魔にしかならんだろ タレット引けたトニックならいけるか?
あいつ育つとミッション無敵だからやることなくて盛るとかは出来そう ジェッターなら攻撃ついでに満遍なく盛れるし邪魔にもならんよ
ペンギンの弾も防げるのも地味に便利 ショットパワー引けないとしても何かしらの火力スキルは引けるはずなんでよほど全員が運悪いとかでもなけりゃ安定してクリアできるよハードも
クリアできないのはほとんどが中の人の問題 ミッションにまで↑の勘違いマスターみたいな人っているのかよ
本当にFOAMSTARSは地獄だぜ!!! ソアのSSSってSP時は無敵時間無しなの?
めっちゃ削られたんだけど みんなジャンプって何ボタンに設定してる?
良い場所見つからんのよ メルティのロックオン距離1.5倍くらい長くしてくれや
STSのサメ広場で中央の高台陣取ってるトニックタレットにロックオンするためにわざわざジャンプS付けたメルティ自身で中心の窪みまで足運ばないとロックオン出来ない、最悪それでもロックオン出来ないとかざらやからな
今のままだと遠距離キャラ名乗るなまであるわ >>109
L1やな
バンパージャンパーってやつ
エンダーアギトの潜伏がXになってやりにくいのが欠点 ボム直宛したら前衛も狩れるって書いてた人いたけどやっぱ無理じゃない?あれから何回も試したんだけどやっぱりボムバリア付いてて展開するまでは当てても弾かれるんだけど こんな人いない時間にエラー連発するんだけどやっぱ人が多い時間帯だからとかじゃなさそうだな
開幕前の顔合わせの前のエラーも良く起こる >>108
テンプレ…ってこっちにはないのか
次のレスの方にあるけどダメージ与えれば破壊できる
・3/4までにフレープレイでDLしておけばPS+の期限が切れない限り期間終了後も無料でプレー可能
・カスタマイズのキャラクターカードのところでタッチパッドを押すと過去の戦績が見られる
・ラウンジ脇にいるアヒルの左側の台を調べるとラウンジのクリエイトが出来る
・コントローラー左上の小さいボタンを長押しして左側のアイコンを選ぶとこれまでのプレーを録画できる、10分か15分を推奨(現時点でソフト側にはリプレイ機能がない)
・Movieの上段3つ目はキャラをグウィンにしてラウンジのソファーに座って数分放置すると流れるムービー
・リロード設定はオプションでオート/セミオート/マニュアルに変更できる ・ランクマッチのキャラ選択時の右上のモニターでどの試合形式が選ばれるかがわかる←現在は名前も出るようになった
参照 https://i.imgur.com/Cs0Uf89.jpg
・ダックの進行方向の足元を塗ると移動速度が上がる
・試合中にタッチパッドを押すと敵味方のSSSゲージの溜まり具合が見られる
・トニックのチャージショットは音が鳴る直前でもう撃てる
・ソアのSSS、トニックのSSSやタレットは破壊できる
・アギトのリロードモーションは手裏剣の爆風でキャンセル出来る
・リザルト画面で△を押すと対戦した味方と敵のキャラクターカード、▫を押すと自分の成績が見られる 運良く強い人に寄生できてランクマ直近20戦17勝もできて気持ちよかった FPS初心者ならフォームスターミッション経験者ならスマッシュザスター とりあえず色々キャラ触ってみて使いやすいのを決める
ただ先にキャラ取られたら使えないから2〜3キャラくらい覚えたほうがいい ストーリーミッションが実質チュートリアルだからそれ ダイヤ233プラ2対ダイヤ33金2銅3
さーすがに味方ガチャの運ゲーすぎて下らんわ とりあえずミッションやってたけどこれ会話スキップ出来ないの?
fpsは25年前にやった64の007以来だけど画面酔いしてもうだめやー とっかかりの一人用モードがどうみても手抜きのカスなのはマジで痛い FORMSTARS(TPS)レベルで酔うなら3DACT全般無理じゃね?
ゴールデンアイは大丈夫だったのか? こういうゲーム慣れてないから酔ったのかな
てか一人ミッションのテンポ悪すぎるないかこれ
操作慣れたら面白いね 酔うの凄くわかる。カメラ感度8が限界。最初10に設定したら速攻で酔ったよ パソコンの電源を入れてるだけでもらった BTC
が800万円になったんだけど全然話題にならないのは
パソコン持ってないやつが多いのか? 弾でかいからジャイロじゃなくても普通に撃ち合えると思うがマスターで近距離とかだときついだろうな マスターって相手に当てられない距離で一方的に攻撃できるから強いのに近距離で戦うとかありえないんだけど、まさかマスター弱いとか言ってる奴ってわざわざあいての土俵でdpsバトルやってんの?そりゃ弱いよ ソアアギトに狙われるから自衛として近距離戦することもあるでしょ マスターやるなら色気出さずにサポートに専念して下さい 相手チームのキャラ紹介するタイミングで切断されたんだがこれ切断したやつペナ付かないの? ミッションの会話の時間は黙々と泡まく時間だと思ってる 1マッチで全アワード取れるキャラだとエンダーマスターくらいじゃなかろうか ソロミッションって一切やってないんやけど、したほうがええ?
称号貰えるくらいでしょ? マスターは寄ったら素直にチルされてくれる人多いから助かる
ケイオスは地雷あるしなんかエイム良い人多い気がするわ
割りと返り討ちにされる スコアピッタリ10000でた。ピタリ賞みたいで何か嬉しい >>144
強化素材がめちゃ貰えるから
全部やらずにスクワッド来るやつは死んだほうがええで
PvEやらんならやらんでええで >>144
BGM解放ってソロミッションなかったっけ エンダー君は多分マスターより弾でかいしミッションやった感じ連射も早いやろ
ただ射程はマスターの方が一応有る STSで勘違いしたエンダーが風呂で唐突に1vs2挑みに行くのマジでやめてほしい 試合のスコアはあれ10000がMAXなんだと思ったけどどうだろ >>137
だから後衛キャラで距離詰められるのがありえないんだよ、後方から全体俯瞰できんだから詰められる前にチル出来るわ まさか一生敵に接近されることのないマスターがこんなところにいたなんて驚きだな 常にハック状態でしかも一瞬で詰めれる要素てんこもりなのに本気で言ってるのかそれ?そんな子供の運動会なんてブロンズ帯でもありえんやろ マスターマスターはフリとかじゃなくてガチで小中学生っぽいの笑う 自分に近づく全ての敵を遠距離から全チルできる神エイムマスターがいると聞いて このスレは世界一上手いヤツが10人以上いるからな
仲間が悪いって書き込みを毎日いくつも見るし ミラクルダスト6桁でカンストしないな、100万越えた >>147
強化素材?
リロードと攻撃力、ショット効率はLv MAXで
ほかのステも平均Lv4あるんやがアカンのか?
ハードもそこそこクリアしてるで? >>162
寄生でそこまで上げたんなら、もう好きにしろや
爆 ソロミッションやらないと寄生呼ばわりは草
基本ノーマルクリアして育てたわいw ソロ用のやつは俺も途中でダルくなって全部はやってないな キャラ設定とかストーリーとかあるの好きだから全部やった楽しかった
メルティとマスターも早よくれ 逆に何故常にハック状態なのに大人しく詰められるや?視野狭過ぎない?そりゃ人数不利逃げ場ないとかならわかるけど。 ノーマルなんてほぼ強化無しでもクリアできる難易度やんw
スプラもしてるからジャイロにも慣れてるし、なんでお荷物前提で決めつけてるねん >>168
シューターに慣れてる奴なら近寄られない立ち回りも余裕
なんだけど、泡はチル後にスマッシュ(蹴りに行く)必要があるからね
マスターでも蹴りに行かなきゃ勝てないってゲームはランク上げてたら必ず来るよ
上に行くほどセーブ意識高いから前衛だけにスマッシュ任せるってのはほぼ不可能になる ノーマル参戦するのにソロミッションで強化してからこいはないわw STSしかやってないぼくが最近はキックする方向考えるようになったからな
このゲームに染まってきたわ😅 マスターでスターになるとかチル部門取るとかフオームヒット部門取るとかするけど
遠近両方当てられんと無理やぞ
近づかれる前にすべてやるなんてねえわ
特にスターになったら避け回りながら当てられるぐらいじゃないとやられる 発売して数日ならソロやって強化してからマルチやれは分からなくもないけど
もう今なら無強化&スキルの使い道無知だらけでノーマルすら厳しいなんて起こり得ないから好きにやってどうぞだな >>175
もしソアアギトグウィンいてマスターがスターになるようならもう諦めろ
前衛陣が不甲斐ないんや
実際、何でマスターの俺がスターなんやって面子の時あるからなあ 一人用ってやる意味あるの?ソロとマルチの対戦は別物だよな? >>176
ソアで4チル取ったのにマスタースターになったわ
カスあたりでチル量産したりしてない? マスターマスターさんさすがだぜ!!!
かっこよすぎるぜ >>97
泡で射線が切れるって後ろから撃ってんのか?
前でない奴がいる方が失敗率上がるんやぞ >>178
いや前衛陣不甲斐ない時は自分で当てて蹴ってるわ
何で俺がスターなんやって表現は間違ってたな
何でこの面子で俺がこんなに蹴ってスターになるんやってほうが正しいか スターになる条件ってなんなんだろうね
カジュアルだと負け試合の後に自チーム?のリザルト出るけど全部自分で埋まっててもスターにならない試合とかあったし >>181
それはもう自分で前衛キャラ使った方が早いのでは?
せめてエンダー使ってくれ マスターはもちろん高所強いし逆に高所取ってる相手の対処もやりやすい
エンダーはなんかうまく使えない >>180
だから後ろで泡盛ってないで戦えって話だろ
それに大型来たら下がりながら戦う時あるしおかしくはないだろ
最前線で常に全員蹴散らせるなんてマスターマスターさん以外無理だぞ っていってもあれか
スター出てからスコア盛り返してるパターンがあるのか その時点でのチル数じゃないの?スターじゃないのにリザルトで表彰されてる人はスター出現後に稼ぎまくったとかで いっそのことSPもランダムにしてカジュアルに寄せたらいいのに >>183
前衛キャラあんま得意じゃない
アギトとか致命的に下手
一番得意なキャラはトニックなんだが
面子見てここでトニック選んだら嫌がられそうだなって思ったらとりあえずマスターやってる
まあマスター取られてるわトニックも選びにくいなあって時ならソアグウィンエンダーやるかもしれんが
あんま期待するなとなる 通路三本あって間が水になってるHBSのマップってジェッターの空中版コズミックダイブで水飛び越えてショートカット出来るかな?
ソアは出来たんだけど スター選出はデス数のスコアマイナスも影響が大きいと思うよ
4キル2デスのソアより3キル0デスのマスターの方がスターになる率高いと思う
戦術的にもスター回避したいなら逃げスキル持ってないキャラは周り見て意図的にデスしたり序盤のチル控えた方が良い、ってそのうちなるかもしれない >>190
好きなキャラ使えよ
俺はトニック即ピしてるぞ😎 別にマスターがスターになる事自体は問題じゃないのよ
問題なのは仲間が弱すぎる可能性の部分 1位に勝った試合全部データセーブエラーで負けになるんだけど絶対おかしいやろ マスター主に使ってるけどたしかに自分がスタープレイヤーに選ばれる時は7割くらいワンサイドゲームの時だ メルティで0-6とか0-7になる時はだいたいスターになるな
そのまま一方的にボコられるか上手く逃げ道があったら味方が頑張って逆転することもある これ負けた方が切断してるんじゃなくて勝った方がセーブエラーで落ちて全員敗北になってるよな
勝った瞬間にエラー出るから 自分しか活躍してないなって時にスターなったら雑に突っ込んだり落下死してる もう昇格戦やりたくないよお
皆昇格戦最大何連敗した?
やってらんねぇよ… これソニーの鯖使ってるとのことだがそれが貧弱なんじゃないかな・・・ジェムの制限もそうだけどアカウントデータのやり取りで落ちるって >>202
シルバー3で5連族失敗したで
あとは全部ストレート昇格
結局人生ガチャです >>201
スターになった程度のプレッシャーさえ押しのけられないからお前の人生はその程度なんだよ😅 >>202
シルバー1からゴールド3に行く時は4回くらい失敗したな
マッチ自体も13連敗くらいした 少なくとも負けたときにセーブエラー起きたことはないから相手の切断が原因かと思ってるんだけどサーバーの問題なだけの可能性もあるか
でも同じ相手に2度もセーブエラー起きてるのがサーバーの問題なのは普通に納得いかないんだが ひょっとしてジェムのガチャを今すぐ撤廃すればセーブエラーの確率がぐっと下がる可能性が…?
今すぐあのクソガチャ潰そう >>205
プレッシャーとは?やる意味がないんだよ君たちが弱いから トニックでめっちゃ活躍できてスタープレイヤーにもなってこれMVP貰ったなと思ってたのにVICTORYでタイトルに戻された時は殺意を覚えた >>209
おう一生そうやって言い訳し続けてくれたまえ あのガチャ射幸心も煽られないしつまんないから消しちゃっていいよ みんな結構負けながら上がってるんだなと思うと俺も頑張るかって気持ちになってきたありがとう。 弱いくせにLoLとか・・・はしっかりセットに入れている陰キャおまえらくん >>207
オールメルティでセーブエラー起きまくるよ これよく見たらランク20位刻んであるけど運営どれだけ人集まるって思ってたんだろ……ちょっと悲しくなるね せっかく死体撃ちとか屈伸煽りしにくい設計してるのにlolとか2ezのスタンプはしっかり作ってる運営のセンス >>185
さすがに最前線は無理や、だれもチル取りに行けない状況なら前出るけど。さすがに相手前衛の射程で戦ったら即死する >>213
俺もだわ、一喜一憂してたら疲れちゃうねこれ
ソシャゲのガチャ回す感覚でいいのか
皆ありがとう >>213
俺もだわ、一喜一憂してたら疲れちゃうねこれ
ソシャゲのガチャ回す感覚でいいのか
皆ありがとう チーム内で一番活躍してもボコボコにされる試合や味方が勝手に勝ってくれる試合が連続することもよくあるしベスト尽くしながら試行回数増やすしかないね 移動Sって射撃中にも効果ありますか?
それなら強そうだけども そもそもランクマ上がったら知っとる奴しかおらんで負けまくる時あって恥ずかしいから
野良の雑魚か低ランクしか煽りはしない
大人しくランクマ回そう まだプラチナ1で20日から出張で出来ないから寝ずにやってるけどそれでもスパスタまでたどり着けない気がする
また3連敗で昇格失敗頭おかしくなりそうや… このゲームもきっとサービス長続きしないんだろうなあ
っていう気持ちが課金にブレーキかけるわ 基本無料でPSN不要とフリプでPSN必須、パッケージ代4000円+PSN必須はマジで天と地ほどの隔たりがあるからなぁ
エペとかフォトナが一生人居るのはPSN不要なのがデカすぎる
キッズだろうがなんだろうが囲って人口確保しないと話題にすらならんからな スキン買いたいけど鯖クソなので課金しません
ユーザーを不快にさせるゲームが課金してもらえると思うなよ いつになるか分からんがそのうち出るだろうPC版に合わせて無料化&クロスプレイ対応にしたらワンチャン >>222
乗ってる気はするけど結局ジャンプ撃ちの方が速度早いから有効かは謎 二週間後とかに飽きてなかったら期間限定のメルティスキンとズンパスくらいは買ってやる予定だけど現状のコンテンツ的にはそれ以上は無さそうって感じよ >>228
PC版出すなら逆に無料化は諦めるしかない
PC版はどのゲームでも無料化すると中華チーターの餌食になるからな
スクエニがチート対策するわけないんだから…一生ソアがSSSしてたりアギトのSSSが一生這ってるゲームやりたいか? ズンパスだけでもとは思うものの内容がちょっとねえ
イロチじゃない服装変わる女性キャラのスキンでも突っ込んどけば倍くらい売れたんじゃないのと思うんだけど バラ売りの商品10個まで自由に選択して安く買えるみたいのやってくれんかな apexの時の例があるので一応リミテッドスキンだけは買ったな
エアシップアサシン持ってたからこそだけど ついに時間経過マッチングしませんでした
が出た 平日の昼間というツッコミは抜きでまだ一ヶ月たってないよ? ソアのソロミッションやってみてるけどオモロイやんw
知らんキャラ出てくるし
「左のを選ぶんじゃ!」って言ってるオバチャン、ここで出るんかい
1キャラにチャプター3つあって、ひとつクリアごとに6000の成長ポイントとストーンが3つってところ?
報酬も悪くないな ジェッターのスキンいいなって思うんだけど毎回下半身の貧弱さが気になって買えない サービスの改善と継続を望むなら今の内に金を入れるべきだけどな
スクエニがサービス畳むの早いのは上層部に金融業上がりのエリートがいたからだと思うが損益分岐点到達ならずならさっさとサ終だろうし開発費ペイした上で継続的な収益が見込める状態まで行けたらサービス継続すんじゃね
FF11なんてサービス開始から22年続いてるしな 味方にメルティとトニック二人来るともう捨てゲーだなこれ FF1~10まで合わせたのより収益上げたFF11と比べられてもな
最近のスクエニのソシャゲ見てたら課金渋るのは当然
お前もそういうけど誰か信じて課金して、すぐサ終したら責任取れんやろ
ミッションは1つ6000成長ポイントやね スクエニ「改善継続望むなら金使え」
ユーザー「金使って欲しいなら改善継続しろ」 トニックのスキン買ってるから俺は物申す権利あるな😤 バビロンの実例作っちゃったスクエニが悪い
ってか金融業上がりができるのなんて金勘定だけやろ
そりゃこんなことなりますわ
もの言う株主よりタチが悪い 右上マップ名直したのは有能だけどやっつけすぎてRUBBERがモニターからはみでてるの草 下手したら初動みて既にサ終を決めてる可能性すらあるしな
運営が「2年はサービスをする」とか具体的に公約しないと無理じゃね?とは思う でも課金しなきゃ無料パスしかコスチュームがないのは見栄え的にも緩和してほしいな
金銀コスみたいに一定回数プレイで色違いとか欲しい 正味やれることが少なすぎるのが悪い
シーズン毎に最低1つマップ追加とかしてくれるんならやれるけど次は5月なとか普通にプレイヤーの関心無くなるわな 某YouTuberに過疎って烙印おされたから終わり ランクマ始まって時間過ぎたから回数こなしただけの雑魚が高ランク帯にも増えてきたな ユーザー「面白いから金使うわ!」
スクエニ「儲けてるからもっと面白くするわ!」
こういう好循環作らなきゃ >>245
バビロンズフォールを引き合いに出したとしてもあれはそもそもゲーム自体が糞つまらなかったしアプデしても全然改善されなかったからサ終は約束されていた 無課金層への繋ぎ止めにはゲーム内通貨実装してコツコツ貯めてアイテム購入とか
そういう撒き餌用意しないキープできないよ ぜんぜん過疎ってる感じしないけどな
ランクマ平日の今の時間でもすぐマッチするし 切断エラー直したら課金するから頼むから5日以内に直してくれ
エラーのせいでレジェンドいけないのしょーもなさすぎる
https://imgur.com/pSKFwFv.png 無課金乞食なんてシーズンパスの無料分で十分
まあ41で打ち止めなのはしょっぱいけど 多分アプデとかエラー関係の修正は早くても土曜の10時とかやろな
まあ緊急性が高いと認知されてたら直り次第アプデ来ると思うけどそうそう直らんやろ 俺はたまーに開始数秒後に無効試合がおきる程度だけど大分個人差ある感じ? 期間ぎりぎりってとこやな…
ランキング上位の人は参加費300払ってエラーくらいながらどうやって2000とか3000とか盛ったんやろか steamで出すまでにネットワークやUIやゲームルールの改善、マップやフォームスターを可能な限り増やす、steamで出したら値下げと案件配信
今はアーリーアクセスと考えてとりあえずこの戦略でいこう 過疎の話とエラーの話は毎回低ランクと高ランクで話が噛み合ってないんよな 昨日から計三回セーブエラー出てるけどマジで勝った瞬間にしか起こらんな
致命的すぎるだろ >>256
勘違いさせてすまん
コレとバビロンが一緒って言ってるわけではなくああいう前例を作ってしまうと買い控えが起きても何も言えんよなって話をしたかった >>253
誰かは知らんけど本当イナゴの癖にゆーちゅーばーって実害だらけだわな >>265
ぶっちゃけ一時のOWグラマス帯30分以上マッチングしないっての体験してるとこの程度で過疎って言われましても…って感じなんだが 実際過疎ってるけど配信者が言っちゃうのはあまりよろしくないな
けどまぁランクマとかまたお前か状態だし仕方ないっちゃ仕方ない 俺はプレイヤーネーム見てないから過疎は感じてないマン これで過疎とか言ってたらスプラとかどんだけ糞過疎ゲーなんだってくらいマッチング遅いぞ
あっちはしょせんジャップしかやってないガラパゴスゲーだからな >>269
いちばん臭いうんこ持ってきて「お前のうんこはまだマシ」論はマジでやめよう😰 ランクマの頭悪すぎるチーム分け直してくれたらもっと課金してもいいぞ >>270
過疎って言ったの配信者じゃなくてナカイドとかのネガキャンで視聴者集めるyoutuberじゃねえの スプラでもOW2でもFINALSでもまたお前か多いし同じ申請タイミングで同じようなレートの相手と考えたら当たり前なのでは 富豪ぼくはメルティのスキンならいくらでも買うのでどんどん実装してくれたまえ😤 メルティもトニックも弱いと思わんけどSTSで収縮始まるとしんどいんよな
弱い弱い言ってるのは他キャラと同じように動いてない? >>267
TPSかつPvPとして比較するならむしろフィギュアヘッズだがあれは「操作もやる事も複雑でプレイヤーが全然増えない」っていう前提があるし短期サ終の前例だけ見ても意味は無い
俺は諭吉1ダースを犠牲にしたがそれはそれ 連戦すると同じ奴に当たりやすいのはどのゲームも同じじゃね
同じタイミングで近いランクの人がキュー入れるんだから
やりたくないなら少し時間開けるしか無いね >>278
エリア縮小というサドンデス方式の欠点でしょ、キャラの近距離適性で差が生まれるのは
エリア縮小無しで、純粋に全員自動回復無しリスポン無しのデスマッチ化にしたら当然立ち回りも評価も違ってくる まぁ売上億を維持してるって言われてたシノアリスも閉じたしな
売上が少しずつ下方だったので切られたんだろうけどさ >>222
なるほど確かに
ジャンプとクールタイムと後一つ悩む 無課金でいこうと思ってたけどメルティダンスだけ期間限定だし買っちゃった ヨコオがしまいたいとこでキッチリ終わらせただけだろシノアリスは
売上ガーなんて言ったらスクスト2はもう10年続いてるぞ😅 STSはリスキル環境が整ってしまうと地獄だな
リスポン後のスライドしてる時点で着地地点にボムが置いてあるからな なんとかガーデンとかいうほとんど障害物が無いクソ広いだけのSTSマップでリスキル状態になるとイライラする😡 障害物殆どない広場みたいなステージ
カジノなんかよりぶっちぎりでクソやろ >>245
買い切りだと15年以上前のCODとかBFがまだできたりするもんな·····
国内のだと10年前のEDFとかも人集めれば対戦もCOOPもできるし
1年はサ終は信用性底辺だし、もっと上が出てこないと言われ続けるでしょ
てかFF16もそんな胸張って勧めれる出来でもないし、その他のクソゲーも酷いし スライドにスキルとしてブーストでも実装してメリハリ付けようぜ スライドしながら撃ったりリロード出来るようになるだけでスピード感はかなり上がると思うわ
てか激遅リロード族のマスターエンダーメルティのために実装して欲しいまである スライドしながら撃てたらもう別ゲーな気がする歩く理由無くなるし
ルールとしてそういうモードが一つあるくらいならいいと思うが、スライドの操作感気持ちいいしね☺ スライドリロードつけたらうまい人ほぼ倒せなくなるぞ
公式でもリロードはフォームアップのチャンスとして設計してるし スライド射撃とか今強いやつらが余計に強くなってスピード上がりすぎてカジュアル層が離れそう FF16を胸張って勧められないは流石にエアプでは? >>278
4人PTの相性問題を単体性能で語られてもちと困る リロード時の隙は、まあ理解出来るけど、確かにテンポ悪いよな
強いていうなら味方色の泡の上スライドしてる時は、それをちょっとずつ吸い上げて回復してる…みたいなのもいいんじゃないか >>300
ほんとに少しだけどリロしなくても回復するで >>300
リキッドゲージは時間経過でジワジワ回復してるがそれとは別にってこと? スライドセーブされたスターの回復量下げてほしいかな
あとキックで転がされたらセーブ不可で
セーブゲーおもんないっす リロード手動にしたらトリガー押しっぱで連射してくれなくなって逆にやり辛いのゴミじゃね
リロード終わってから押し直さないと弾出ない >>297
このゲームからカジュアルそうはなれたらそれもうサ終じゃん 蹴る方向考えて蹴れるのも上手さのうちなので今のままでいいんじゃないか
セーブするのもされるのもぼくたち次第なのだ🙂 リキッドも体力も一定時間減らなきゃ回復するんかな
もしそうならスタプの体力減ってたらカスダメでも良いから入れたほうが良さそうだが STS増えてメルティ絶望的に弱いな
最終円とかカモだろマジでこいつ
メルティやっぱトロールキャラだわ ジェッターウルト、マスターのウルト防げないんだよね…、アレ防げたらかなり強ウルトだったと思うんだよな 現状ソアウルトは防げるし >>307
そうだよ
一発でも当たったらしばらく回復しなくなる ほんとだリロードしなくても勝手に回復してるんだな気づかなかった
しかも後半結構一気に回復する、これラウンジだから早いってわけじゃないよね まじだ!!全然意識してなかったけど自色の上でスライドしてたら割と早く回復するのね >>307
せやで、だからスタプには回復開始する約8秒に一回はカスダメでも当てた方が多分良い どこでも回復量同じじゃない?スライドしなくても敵泡の上でも この際はっきり言うがこのゲームがイマイチ盛り上がらないのは宣伝不足やUIの不親切さも勿論あるけど爽快感やスピード感が圧倒的に足りないんだよ
そもそものゲームスピードが遅いしリロードもノロノロでジャンプも低いからスピード感が無い
ぶっちゃけジェム関連のカスタム廃止して全部Sを基準にして漸く普通のラインよ
なんなら自動でチャージされるのはもっと使える選択肢に入るレベルまで引き上げていいし STSメルティの価値ってほぼスター削りだけなのにどうでもいい奴にいつまでも鼻くそ飛ばしてるやつばっか
メルティピックはちんちんシコシコすること以外に思考が行ってないからプレイもひどい フォームドアップ中移動速度UPのSつけてる人おる?密着からの蹴り以外の中距離ダウンとかで足掻けるなら採用したいんだが ジャイロ操作のメリットってなに?
使ってみたけど繊細すぎてとてもエイムできない ジャイロのメリットは繊細でエイムしやすいところだね お前ら泡散らかしてる?未だにスレ9ならそんなこともないかww >>318
そこそこ早くなるけど敵が敵泡の上でスライドしたら逃げ切れるほどじゃないし、結局外した
けどそれはぼくがSTSで遊んでるだけだからの話で、ランクマとかで皆がセーブ意識高いなら結構それで助かることが多くなるのかもしれない >>316
やっててまったく楽しくないんだよなあ
ヒットしてるかも分からん銃撃をひたすら繰り返すだけだし初日でアンスコしたわ
泡で固まってる味方や敵がどこにいるかももの凄く分かりづらいし >>324
初日でアンスコしたのになんでまだいるんだいw
女々しいやつやな ヒットマークもヒット音も鳴ってるよ
慣れないうちはわからないのも仕方ないと思う、ぼくもスプラが頭にあるから最初わからなかった
10戦やるころには慣れたかな、楽しいよ☺ >>324
言ってることやってること矛盾しててワロタ ソア使ってるからかもしれないけど近距離で打ち合いしてたらスピード感かなり感じるけどな >>319
ジャンプしながらエイムしやすい
それ以外はキャラコンに集中した方がいいと思う アンインストールしたけどスレ見るくらい普通にあると思うが🤔
ザッピングやネットサーフィンと同じ程度の微々たる労力だろ?
俺はそんなスレがいくつもあるけどな 初日アンストしたゲームをわざわざ煽りに来るのは普通ではない >>325
まだリリースしたばっかだしなんか面白い要素あったかなと思ってねそんだけ >>328
スピード感爽快感をもっと求めてる人って、比較対象がCODとかスプラとか、最低でもエペなんよ😂
CODがレーシングカーでスプラが乗用車だとしたら、エペはロードバイクで泡はママチャリくらい違うからねぇ…
自転車で立ち漕ぎしてるからスピード感じるけど…言われても自動車から見たらって話ね😭 >>331
俺はエラー多過ぎてまともに遊べないからアンインストールしたヘルダイバーズ2のスレ常時チェックしてるが?😤
エラー落ち治ったか聞くしなんなら煽るぞ😤
動きに興味があればアンテナ貼っとくぐらい普通でしょ こんなWHのUIとノロノロ移動でヒットスキャンの技出たらクソ過ぎると思うけどな
結局全部プロジェクタイルにせざるを得ないからスピード感はこんなもんになるだろう
芋砂が絶対に嫌な層には良いんじゃないか https://imgur.com/igeC4BT.png
切断抜けしたやつ晒されてて草
おまえらもこうなりたくなければ切断なんてするなよ 敵のスタープレイヤーがリス上で放置してたからチルしに行ったら急に動き出して笑った
コントローラーずっと握ってたんだ クソ長い時間かけてマッチングしてアホがキャラ選択画面で切断するから始まんねーよクソゲー😡 >>275
尚更タチ悪いなw
マジであの手のゆーちゅーばー一回裁かれんとあかんだろ >>272
確かに
スプラはな
しかも次のDLCとかソロ用モードだからただでさえ人いないのにソロに篭るやつ増えたら減ってしまうって言う >>276
それはそう
特に高ランクになればなるほど人居ないしな >>283
そうそれ
スクエニそう言う前科の積み上げのせいなんよな
かのバグが多いことで悪名高きEAのサイコロのゲームですら人減っても尚アプデ続けてかなり持ち直したからな
人は微妙なまんまだけど >>291
だよなぁ
bf2042ですらボロクソに言われ続けてたのにアプデし続けてかなり良いゲームになったのにな
バビロンはガンエボ並みに酷い有様
ガンエボは基本無料だったから比べるのもアレだけど >>345
どうせエアプ任豚のネガキャンだほっとけほっとけ
実際にプレイしたらスプラよりよっぽど完成度高いってわかるんだよなぁ コントローラー操作まじで無理なんだけどこのゲームコンバーター使えそう? スプラが過疎って言ってる奴はどんだけ底辺層で遊んでるんだ?🤔
過疎ってるってことにしたいの?
上位のマッチング具合が見たければメロンっていうXPレート1位の奴がしょっちゅうライブ配信してるから見てみれば良い
シーズン終了間近でも余裕でマッチングしてるから
https://youtu.be/7X1x5rEO_-Q?si=kZe185snjfDqH1rG
新シーズン動画が115万回も視聴されてる時点で過疎ってるわけ無いでしょ 自分が好きなゲームを楽しむより自分が嫌いなゲームを叩くことが楽しい人ばっかだね5ちゃんは
悲しいなあ スプラもコレも楽しんでる者としては
スゲーくだらないな >>323
ありがと、PTとかならワンチャンくらいかな >>346
bf2042は「アンセム並のゴミ」から「ゴミ」になっただけでかなり良くはなってないぞ😭 マスター使ってた時にスタープレイヤーになったからカジノマップの後方の高台から護衛のトニックに守られながらSSS準備してたら相手のメルティが単機で突っ込んで来てスイートキャンペーンを空中に設置されて負けた
お前の様なメルティが居るか >>357
お前がアンセムもbf2042もやってないのがその発言でわかったわ
やっぱただのレス乞食かよ アンセムは鯖閉じてないだけで永遠にバビロン未満の状態で放置されてんだよな🥴 決着ついたときリザルト前にエラー落ちが割とよくあるんだけどアレ切断? リスキル祭り展開になったら覆しにくくなるのどうしたらいいんだろう
リスポン直後の無敵時間増やすとかスタープレイヤー出たチームはリスポン時間短くするとかどうかね
リスキルはやってるほうもつまらん 負け確切断マンゴミすぎて草負けたくないならゲームやんなよ >>363
リスポーンタイミングを調整できたり拠点以外のリスポーン地点があったらどうか(バトオペ脳) リスした順に凸死していくメンバーならどうしようもないけど
高台から降りなければ現状の無敵時間でも何とかなるイメージ
ただしワインのステージはあかん バンドルがクソ高いのってパーティポッパーのせいじゃねぇか!
経験値ブースト30個で2200円をセットにねじ込むんじゃないよ >>360
やってるんだよなぁ😤
こんな糞ゲー2大巨頭をやってる自慢なんてしたくないがw
「BF2042 バグ」で調べてみ?
発売当初、マジのガチでマップ上からプレイヤーの半分以上が(バグで)消えるFPSやぞ 先にスター出た側強くすると先行するメリット薄れるしリス早くしたらゾンビ特攻ゲーになるの分かりきってるからダメ🙅♀ >>363
・そうなる前に手を打つ。そうならないよう常時自陣への侵攻状況を確認しておく
・ダメ元で、意地でも敵から逃げる。追いかけてくればリスポーン狩りが弱まるし、追いかけてこなければ逆にこちらが敵の泡を塗り替えせる メルティ即ピマンの癖に俺のトニックピックて切断するのやめてくれんかなぁ😅 スタプが切断して草
あきらめんなよお前!もう少し頑張ってみろよ! ランクマッチやってるんだけど、ダック風呂ダックダックだわ。結構な確率じゃない? ヘルダイバーズ2とかbf2042に比べたら泡は完成度高いよなぁ
お前らも課金しろ😡 4回マッチングして一回も試合始まらないの草
野良で僕の理想の編成なんて不可能なんだから切断なんてすんなや😅 コレ思ったより楽しくて今まで4人とかで組む奴嫌ってたけどスプラに興味出てきたわ
おもろい? とうとう他のゲームの事でケンカしだす奴が出てきたか >>379
そりゃ歴史もあるし面白いよ
もっとイラつくと思うけどw
エイムもこっちよりはシビアだし勝てない人はやり続けてもなかなかランク上がらん、ジャイロも必須 フォームアップ後に高く飛び上がっても落ちる間に撃たれてまたフォームアップされるんだけど
空中で制御ってできるの? おっワイのバビロンと2042とアンセムのトロコンスクショ貼ってええんか?🥴 もっと悪口出てくるかと思ったけどおおむね好評なんやな
Switch買うとこからはじめんといかんが スプラのランク的なもんならどんなアホでもやってりゃ上がるのは変わらんわ
レートの方は上がらんけど ワインボトルのステージはリスポーン地点の周囲が結構広くて人目盗んで抜け出しやすいと思うぞ スプラめちゃくちゃハマるけどそれなりの才能がないとランクで沼ったら地獄 あの裏手のところに色も塗らずにメルティが隠れてることがたまにある >>363
リスキル祭り対策にソアかエンダー使うようにしてるわ
ソアは塗れてなくてもチル出来る可能性ある
エンダーは地雷で盤面の回復とチル狙いが出来る
他のキャラだと何していいか分かんね >>380
面白いからマッチングエラーとバグが解消したら買うべき
今はマッチングしない、ソロでやるようなゲームじゃないから俺は寝かしとくことにした スプラは弾速がこっちよりも断然速いから反射神経ないと難しいぞ
あとは潜伏とチャージャーっていうくだらなストレス要素にどれだけ耐えられるか STSよりスプラのナワバリの方が仲間依存度低くない? エンダーのウルトで利敵するやつ多すぎなんだけど🥴せめて敵陣に撃って🥴 スプラはボムで即死、チャーで即死、スペシャルで即死だからな
おじじはいくつもの即死判定に反応しきれないんだ😭
まあXマッチ最底辺で遊ぶだけなら誰でも行けるし、ヒーロー(ソロ)モードやサーモンラン(PvE)も普通に楽しいから値段分の価値は確実にあるよ STSはルーレットステージがスプラ3の悪いところ全部集約してるのがね 試合時間よりマッチングやらなんやらにかける時間のほうが長いよー😭 運営がアプデで改善する気はあるっぽいのが救い
マッチング時間は大分長くなってきたなーと感じる スプラは即死だらけのくせに動機ズレのせいで当たってない攻撃で死ぬの糞すぎるし無線キッズが無敵になってワープしながら攻撃してくる無線優遇クソゲーだからやめたほうがいい
武器バランスもゴミで産廃武器だらけで放置されてる ダッグで相手にメルティが居ると面倒くさい
アヒル確保してるとバカスカ撃たれるしスキルで道を作られて加速と妨害されるし
ただ味方のメルティは後方からノウロックで撃ちまくってくる奴しかいなくてストレスたまる 見た目の可愛いキャラは使う人多いから地雷多くなりがち しかたねえ見せてやるよ
メルティの使い方ってやつをな😎 バンドル買う前に内訳の個別買っちゃっててもバンドル販売不可にも値引きにもならない
バンドルでないと買えないものがあって全て個別では揃えられない
つまり個別ひとつでも買ってから揃えたくなると損する
普通どんな買い方でも損しないようにすると思うんだけど ゲーム自体は楽しいけどまともにゲーム始まらないしもうやめ時なのかもしれん
今月終わるくらいまではいけると思ったけど >>400
多分だけどメルティとかのサポート選ぶ奴って対面、近距離戦が無理だって自分でも思ってるんよ
じゃあ遠距離だとエイム合うのかっていうともちろんそんな事もないから地雷が多い かわいいのはイラストと声だけで3Dドブスやんキモオタは女なら何でもいいんだろうけど >>405
その理論だとトニック使いは地雷少ないって事になるな ランクマは過疎ってるかもしれんがSTSはすぐに人集まる ソアとグウィンにめちゃくちゃ自信がある上で、トニックメルティピックしてるぞ😤
もちろん称号も神プレー付けてるから、たのむ切断しないでくれ🥺🥺 勝敗よりメルティを使えるか否かの方が重要なのでメルティ即ピし続けます😇 ワタクシの読みではFinalsとコレはしぶとく生き残ると予想してますわよ エモートでシャンパン飲むやつをメルティでやるのが好き
でもアメリカとかだと子供の飲酒は大問題になったりするけどいいのかなぁ🤔 ランクマもすぐに人集まる
過疎ってるって言ってるやつ本当にやってる? 勝ってる時にここに集まってで集まってくれるようになってありがとうやで😆 >>421
ダイヤになってからマッチング遅くなりました😡 >>421
君は知らんのやろ
24時間いつ行っても大体レジェ帯のアイツらがいる恐怖を…
マジで昼やっても夜やってもレジェのアイツらがいる… メルティは他のキャラとは別ゲーとして考えないといけない マッチング遅い上に同じやつと当たって同じやつが切断するから試合始まらない >>409
他ゲーでもいるよな、そういうタイプ
サポートって敵味方の動き理解してサポートしなきゃいけないからそれなりに難しいはずなんだけど、消極的な理由でサポートやる人は単に敵に近づくのが怖いだけだったりするし、前衛経験が無くてどうサポートするのが有効か分かってなかったりするから困る 芋砂が嫌われるのと同じ理屈ですね🥴
ワンパンじゃないから上手くても圧が弱いのがメルティ🥴 メルティを使えて負けた試合と
メルティ以外を使わされて勝った試合だと
前者の方が楽しいのでメルティ即ピし続けます🥰 乳デカいから上着が浮いてヒラヒラしてるトニックは素敵です 前に出てこそだメルティも、前衛のすぐ後ろにいるくらいでいい
誘導弾とL1スキルでガンガン圧力かけてけ🙂 理解度低いやつにメルティ即ピされてロックオン範囲外の高台からひたすらぴょんぴょんされるくらいなら俺が即ピするわ ホントにランクマってただやった時間だけだってわかるな…
味方がすぐリスポーン送りになって援護全くない メルティ使ってる奴の多くは適正距離を間違えてる奴が殆ど
メルティはロック出来る距離の関係上遠距離じゃなくて中距離だぞ スキルのパワー上げたら、取得したサポートスキルも強くなるのかなぁ?+300%のバーティカルレーザーとかクリームミサイルヤバそう このゲーム細かく戦績出ないのにそんな地雷とか戦犯とか分かる?
戦闘中にわかりやすい地雷ムーブなんて単独行動か集合連呼するやつくらいしか把握できねえ メルティで前に出ても機動力強化系積んでれば意外と生き延びられる🥳 >>440
前衛なら試合開始後即突っ込んでって死ぬ奴
後衛なら何があろうと後ろの方か高台にいて状況読まずに色塗ってる奴
分かりやすいのはこの辺でしかも結構いる 負けそうになったら切断すりゃええしストレスフリーだわ スタプ出たら何回死のうと変わらないし突っ込んで死んで行ってもいいじゃんって思う初心者が多分多いからだと思うんだが
前衛がいない4対3の状況っていうのは一気に押し込まれて殺されてリスキル祭りになるって事があるってのをあんま分かってないのだと思われ >>440
スタープレイヤーになったソアが単機で敵陣に突っ込んでいって仲間が誰も追いつけなくてカバーできずに負けた事がある
ソアは強いけどスタープレイヤーの時は仲間と行動してくれ フォームドアップされた時ピョーンと跳ねる時とは寝ない時があるの何で🧐 このゲームスプラのチャージャーとかスピナーみたいにわかりやすい長射程いないから後衛でも前衛の真後ろくっついてくのは普通なのでは? 常に地形や戦況変化するから強ポジ固定砲台みたいなの無いしね >>447
多分直前にジャンプしてるかとか相手に吹っ飛び強化ついてるかとか そもそも明確な遠距離キャラがこのゲームいないしね
アギトとメルティ以外は全員前も後ろもこなせる 中距離と遠距離使ってる人は近距離のちょっと後ろにいてくれれば近距離がフォームドアップされてもカバー出来るし逆にフォームドアップした時に近距離がチル出来るからそれだけで勝率がグッとあがる
メルティやマスターでフォームドアップした後突っ込んでチル取ろうとするのはやめよう メルティ使ってたら隙あらばアギトやソアが飛んでくるから敵味方7人の位置を常に把握してないと不安になるようになった
おかげでスライドセーブ率が上がった メルティはガンダムのVSシリーズやってる奴なら大分使い方わかると思う メルティは中距離ロックオンの仕様上牽制役とフォームドアップ役とセーフ役をこなせる メルティは攻めも守りも出来るけど、基本的に誰かに付きっきり前提、みたいなキャラではないかと メルティ使いが上手くてもキャラ自体に状況打開力がないから結局前衛も強くないとだめってとこがきつい メルティ使ってて思うけど勝率運ゲー過ぎね?
どうムーブ良くても限界値ある気がするわ
キャリーできんだろ メルティでキャリーしたったとかいう奴おったらウケる 野良でサポートキャラ使ってる以上運ゲーになるのは仕方ない 意外とメルティ以上に遠距離芋になりやすいのがトニックとジェッターな気がする
どっちも遠くからチャージした弾飛ばしてるだけで仕事した気になってるだけの人ちょくちょく見かける レジェンドの奴らはほとんどが昼も夜もやってるニートだからな
今のランク制度は強い奴ランキングってよりニートランキングを表してる ランクマで疲れたらカジュアルでSTSやるとワチャワチャしてて楽しいな >>466
息抜きにやる事あるけど
なんか恐ろしい塩試合が多くて新規も割といる感じする >>447
フォームドアップ前の慣性参照してんじゃね
ソアがチルしにくいのも後ろ入れスキル中ならフォームドアップしながら自陣に帰れるからとかあるかも それは少し違うぞ
ニートランキングの中でもニートでも弱い奴はランキングしたの方に居るしニートでも強い奴はトップにいる >>461
自分以外味方引きこもりのボロ負け状態の中スター状態のメルティで敵のスター出現からスター撃破までほぼ一人こなした時は地獄だった メルティ祭りの時は確実に俺のメルティがキャリーしていた! 野良アギトでスタプになるのだるいから適度に死んでたんだけどスタプになる
マジでどういう判定なんだ MVP取ったらキャリーしたってことにしていいならまあまあ もうマスターマスターもメルティマスターもお腹いっぱい ミッションでコアの前にトニックのSSSロボ置かないでね
置くなら端っこにして MVPでよく見るのは
ソア=アギト>エンダー≧ペンギン>マスター>メルティ>トニック≧ジェッター
って感じかな
ジェッターはマジで見ねえけどSSSのせいかな ニートランキングルイージ圧勝じゃねぇか
どんだけやってんだルイージ >>479
使ってるやつが少なすぎるだけで使われたマッチではそこそこMVP取ってる PSでゲームコントロール出来るキャラはソア、グウィン、エンダーの3人
アギトは塗りが弱すぎるからどうしても1人で戦況変えるってのは厳しい
ジェッター、メルティ、トニックの3キャラは味方が敵を押し込めてる時(優位な時)は強いけど押されるとどうにもならん
マスターは戦場を俯瞰して敵の退路を潰して味方の退路を確保するのが強いけど状況把握力が無い人が使うとゴミになる まともにゲームできるとやっぱ楽しいわこのゲーム
さっさと切断ペナルティつけろ
今の仕様なら知り合いと同じチームになるまで切断してガチャとかも出来るじゃんこれ 脳死でエンダーメルティマスターのリロ速、スキル短縮、ジャンプを強化してあるんだが移動速度やスライド速度上げて機動力重視したほうがいいのかな 最初の頃はあんなに楽しかったカジュアルが全然楽しくない
まともな奴が全員ランク行ってしまった >>486
メルティマスターはリロ速スキル短縮で良いよ
エンダーはスキル短縮切ってもそんなに問題ない
ジャンプ強化は好きに変えてもいいでしょ そんでこのゲーム1人上手い奴いても絶対勝てないわ
俺がすげぇ上手いわけじゃないけど腕より連携が求められてる事をひしひしと感じる トニックのチャージ弾気軽に泡盛出来るから色々悪さ出来て楽しい
どこでも高台作れるからHBSとか突っ込む前に高台作ってから突っ込める リロードとスキルはマストで後は前衛が機動力、後衛がジャンプ力かな俺は 昇格戦ラストスタープレイヤー泡にしたのにエラー落ち
皆すまん、今までありがとうもう耐えられん まぁメルティもミッションならソアギトと肩並べられるし え行ける場所増えまくりなのにジャンプ必須でしょ他のあってもなくても変わらないようなうんちスキルに枠使うの どうでもいいけどスレに泡盛って字が頻発するのが面白い >>492
ランクマとか自己満足と他プレイヤーへの自慢にしかならんのやから気楽にやればええねん
その内不具合直るやろ ソアメインでグウィンも使うけど、ソアに比べると器用貧乏に感じるな グヴィンのL1スキルいつ使うんだよ…
塗りも良くないし後隙多すぎて撃ち合いじゃ絶対使えないし ジャンプかスラジャン積まねえと立ち回りかなり制限されるしな >>501
相手の泡の山を崩す
向きも操作できるのであちこちにばらまく(ジャンプ中も使用化) グウィンは今L1消滅バグあるからなぁ
それが直ったらもうちょい評価上がる どのゲームでもランク特に気にしたことないわ
ランク上がっても強いやつらと戦わされるだけやし、同じ強さのやつらと戦えればなんでもいい >>501
リロード見て一撃入れるならアレが最適
当たれば即死だから 現状最強のソアと比べたらそら見劣りするわグウィンの強みは全体的な安定性だから >>501
L1はゼロ距離でぶち込んだら10割溶かす
ペンギンは道を作る
あとは判るな?
んでグウィンSSSはどこから発射してるか目視しないと分からない上に当たり判定がどデカい
あとは判るな? 味方スタープレイヤーがフォームアップされたら切断
あと1歩で勝てたのにくやちぃねえ😛 ティア毎昇格戦ってニートがテストプレイしてガイジが許可したんかな
ティア上げるだけで毎回8戦ってヒマ人の極みやろ マッチング~マッチングで15分として最短で上がれたとしても8戦
ブロンズ~プラチナで12段階あるからダイヤは理論値でも24時間か
まあ人少なくて当然かも >>509
開幕以外の切断は部屋爆破にならんで
単にお前が抜けただけや
くさ カタログスペックだとグウィンは火力高えしペンギンで直線上は塗り替えし出来るしペンギンスクワッドは超火力だしで強そうなんだけど実戦だと動き回って初手有利取りやすくてフォロー完備のソアの方がつええ つかランクマ25日までだけどシーズン終わりは3/8ってその間虚無なのかね
常設でいいと思うんだけど >>512
そうなんか
パス終わってるし無駄に長いリザルト見るくらいなら切断するよ ソアとグウィンならソアのほうがそらつよいけど
グウィンもスタンハメしまくれるって相当アホな性能してるからな >>498
飯食って機嫌治ったわ
やる事無いからとりあえずランク潜るで
皆またよろしくな! ソアの唯一無二の強さの原因はL1を咎める方法が無いからやねん
それだけだけどだからこそ唯一無二やねん >>515
レジェ同士で組む地獄のパーティーランクが始まるぞ チル多くした方が勝つゲームじゃないから上手い人は自分より下の人が居たらその人達に合わせて動くし敵だけじゃなく味方の位置も把握してるからすぐカバーもセーブも入ってくれる >>520
あれなぁ無敵と思って使うと痛い目見るんよなぁ
風呂で飛び上がってる時に体力溶けた時はチートか思ったわ >>519
心の健康第一で頑張ってくれとしか言えない
昇格戦以外だと屑がで済むんだがなぁ 上手い奴ってチル数とか気にしてないから相手をフォールドアップしても敵がすぐ助けに来れない状態だとほっとく奴多いよな
わざわざチルしに行く時間勿体ないしほっといてもチルされるしフォールドアップほっとく事によって敵の拘束時間長くしてる
チルしか頭にない奴が前衛にいると大抵負ける >>521
ボンバヘ(2回目)しかご用意されないなら下々はスッといなくなりそうね 観戦めっちゃ欲しいな
うまいやつの立ち回り気になる。 >>513
キャラ被り不可なんだからキャラ同士で比較を語るよりも構成で語れよ >>510
7勝か15敗必要だったow2の話でもする? 回線エラーだけじゃなくてアプリケーションエラーもチラホラあるな… RDPほとんどやってなかったんでやってみたが
上でダンス成功させた時のスピード速すぎねえか?
まあ踊らせなきゃいいって言うんだろうが、あのスピード見たらこれで本当にいいのか?と 試合後のネットワーク切断中の文字がなんか笑えるwそんなに勝者のリザルト見たくないのか >>525
>>526
熱入り過ぎると本当にいい事無いからちゃんと気楽にやるわ
って言っても昇格戦とかいう仕様が凶悪よなぁ >>528
メルティでフォールアップしてチル取らずに放置して助けに来た奴をフォールドアップする様にしてるわ
チル取らずに放置してると面白い様に釣れる ポイント稼ぎ5連勝からの昇格戦3連敗とかやる気なくすよな >>536
速度落としたいならアヒルの進路上に泡塗れよ やべー外人がランクで混じるようになってきてやべえな
外人マジクソ弱いからやめてほしいわ スタープレイヤー上がって勝ち試合5戦が終了直前でセーブエラー
もちろん全部星1判定でマイナスされてカスポイントにされたわ
再インストールしても直らないし萎えたわ…スクワッドも10waveでエラー吐くしプレイできねーわカス >>519
こういうゲームどうしてもストレス溜まりやすいからある程度でクールダウンは必要よ
少しでもイライラしてきたら一息入れた方が良い 🍦「助けて!アイスの在庫が無くなりそうなの😭」
🚀「わかった👍で、報酬は?」
🍦「アイス1年分90%オフで届けるよ😄」
こいつさぁ 今日のエラー率やべぇわ
さっき4試合くらい連続でエラー起きてろくに試合できん ラウンジでメルティの人形40体重ねて置いたらデータセーブエラー確定で起きて草
サーバー貧弱すぎない? ソニーのサーバ借りてるみたいだけど儲け期待できなくてゴミみたいのしか借りられてないのか?
アナウンスだけじゃなくてそろそろ改善してもらわないときつい >>528
ほんまそれ
相手にスタープレイヤーいて離れてる敵フォールドアップした時わざと放置してるのにわざわざチルしに行くやつの多いこと多いこと メルティの人形15体目でセーブエラー確定だわ
メルティに囲まれることすら許されないのか… セーブエラーってラウンジも影響してんのかカスだな
ちょっと凝ってたけど更地に戻すかな… ランクマの上位ランクインしてる奴らマジで強いな止めれる気がせん ただのエラーかと思ってたけどキャラセレ切断厨横行してるわこれ
おっしゃ勝てるってメンツで切られまくる >>544
どの程度の幅や面積塗りゃいいのかほとんどやってなかったからわからんな
実際に試してみるしかねえのかね
すまんな俺の味方になる奴
STSかそれに感覚近いメルティ祭りでしか勝てん体になってるから調整に時間かかりそ キャラ選択切断ガイジのせいで本来遊べたはずの時間相当無駄にされてるわ ソアSSS溜め全盛りやばいかなぁとは思ってたけどやっぱヤバいわ
必ずワンセットは作っといた方がいい
異常 ガチでゲーム以外やることない暇人か
宝くじ100万当選レベルの豪運じゃないと最高ランクにはなれないよ メルティ使うカスがいたときに敗北率高すぎだろ
メルティの性能がどうよりロックオンしないカス弾垂れ流してるゴミメルティ多すぎ メルティ人形おいてミッションハードソロ5回中1回リザルト前セーブデータエラー4回開始前セーブデータエラー
ラウンジ全消しで5回ともエラーなし
ラウンジに物置いてるやつは今すぐ全消ししろ ラウンジ更地にしたらデータセーブエラー起きなくなったな
原因これだったんか ラウンジいじるのダメなんか
Xで楽しそうにラウンジいじってるポストしてる人とか大丈夫なんかな セーブエラーはちょっと検索しても勝った時のばっか出て来るけどやっぱり勝利時にしか起こらんのか?
勝った方がRPゲロマズの地獄のゲームだったんか? ラウンジ更地にしたらエラー起こらなくなるってエンダー君の仕業やろこれ
世界が綺麗になっちまうな… ネットワークエラー、アプリエラーは経験あるけどセーブデータエラーてのは経験ないな
ラウンジはメルティーズの看板一つ置いてるだけだけど、念の為撤去しとくか
確実性高い情報ならスクエニにも教えてやれ うちも色々ラウンジに置いてるけど特に問題は出てないな メインキャラをエンダー君にしてるんだがバブルジェムが結構悩ましいな 俺もラウンジガチろうかと思ったけどめんどくてメルティーズひとつ置いてあるだけだw
セーブデータエラーとかなんのことだろうと思ってた 何でその看板だけ置いてる人こんなにおんの・・・こわっ エンダーはリロードは確定で
スキル短縮は別にいらんな おかしな現象といえば
開幕から放置で全く動かない奴がいて残り三人でなんとか戦ってたんだが
敵うはずもなくこちらだけスターが出る状態になったんだが
何故か微動だにしてない奴がスターになって速攻やられた
スターの選出にもバグみたいなのあんのかな
圧倒的劣勢とはいえこちらも1チルも取れてないなんて状況ではなかった筈なんだがおかしいな >>581
マジでおかしな奴が選ばれる時はある
なんもしてないアギトがスタプんなることがあって困る >>581
減点方式なのかもな
ダメージ受けたりするたび減点されて、初期値に一番近いプレイヤーがスターになるとか 4弱 マスタートニックメルティジェッター
4強 ソアグウィンアギトエンダー
4弱から2人選出されたらその試合は諦めろ
4人揃ったら役満だ! メルティかトニックしか選ばないから結構な確率でメルティトニックコンビになります😎 ジェムのぶっとばし距離アップって皆付けてる?
これ付けて爆弾系で吹っ飛ばすと
逆に敵との距離できちゃって回復の隙を与えてるだけなんじゃないかと思ってしまうんだが
吹っ飛ばす距離が上がるとダメージって加算される? アギトは味方と本人次第で最強にも最弱にもなるからなんとも言えん アギトはスターになった時にソアと差が出過ぎるのがね そいやマッチング待機中にラウンジ塗ってると、心なしかマッチング遅い気がするな
いやそれでもマッチングした事あるし気のせいだとは思うけど
ラウンジてなんか負担大きかったりするのかもな。エディット機能妙に凝ってるし たしかにいまならジェッターのほうがアギトよりいいかもな
ジェッターはやれることおおいわ ソアがふっとばしで相手スターを自陣に運んでるのは見たことがある 開発がトイロジックでさえなければ課金するんやがなあ😎
ゲームは面白いけど、どうせ過疎るんやろなあ悲しいわ😓 飛ばせるなら外に飛ばせた方がいいからな〜
ステによるからなんともいえねぇのよな >>592
SSSで場外にふっ飛ばしやすくなるソア以外はいらないと思うよ キャラセレでジェムセット変えられないと意味ないんだよな ぶっとばしジェムの件、ソアなら有りって感じなのか。皆ありがとう。
いや、S出たから廃棄するのが惜しくてさw 逆にソアがチームの奴隷に思えてくる時あるよな
対面より早くスマッシュしなきゃいけないキャリーしなきゃいけない…🤮 >>566
2戦連続データセーブエラー無し!
これマジだ試合完了出来たの20試合3日ぶりとかだわ本当にありがとう
ラウンジ凝って900pt配置してた あのボトルのステージでメルティ使いたがるのよくわからん使いたくない
今マスターがトラジャスキル発動した状態で止まっていた意味不
そのあとその場所からいなくなっていて落ちたと思っていたらなんか復帰してたわますます意味不 >>608
だから条件がイマイチ不明だっつってんだろハゲ ランクマ恐ろしいのがかなりの割合でトニックメルティジェッタマスターが結構な割合で出てくるんよな 頑張るのは昇格のときだけでええから
そこまではエンジョイプレイよ 正直マスターも最初は強い流れだったけどいま微妙だよな
メインの火力低すぎて味方依存高いわ ラウンジ空にしたけどセーブエラーでたわ
ていうかマジで勝った時にしかセーブエラー起こらんな
勝った方が評価下がるとかやばすぎだろ >>616
初期:塗り力が以上、相手が動けなくなるから必須
現在:素早く殺せ、相手が死んでる間に泡撒いとけ メルティのSSSは射線バレしないために直前まで地中狙って発射の瞬間にエイム合わせればいいね STSで開幕扇形に塗ってくれるエンマスだとなんか安心する
一番槍で突っ込んで敵に向かって撃ってるとなんか緊張感が走る 勝つにしろ負けるにしろ一方的な試合展開もあってその辺は早急にやって欲しいな、
同ランクでも起こりうるとはいえ今はランク格差あるチームも多いし ケイオスエンダー君
英語だとレイヴブレーカー君で完全に別名になっちゃってるんだな
レイヴ(パーティーの一種)ブレーカー(破壊者)だから大意は共通してるけど >>622
一応ランクマで大敗が続くとカウントされない措置もあるんだぞ トニックメルティ1人ならまだしも
トニックメルティ揃ったチーム99%負けるな
コイツら揃ったチームにまだ負けた事ないしこっちにきたら絶対負けてる ひどいマッチが続くときは続くな
風呂内野で初動グウィンについていかず反対行っちゃうメルティは草 ふっとばしUPは上にも横にも飛ぶからジェッターのメインとの相性が良い説ある
試してないけど、受け身入力受け付け時間も長くなるのであればかなり強いと思うよ また更地なのに勝確エラー出たぞ
これホントに切断奴おらんか? >>608
スターの条件なんてよく分からんし
たまにアギトVSアギトになってたり >>610
でも最後にソア残しされて強制されるのマジで嫌だわ
責任重すぎ セーブされた時に思い切り遠くへ吹っ飛ばされる事があるのはセーブしてくれた人が吹っ飛ばしSつけてるからなのかな >>620
一回カジノの真ん中のジャンプ台からタイミング合わせてさらにジャンプして最高到達地点から相手の頭目掛けてレーザーぶっぱなしたわ
気分はギャリック砲だが全然塗れん ソアがいないと試合になんないんだから誰か俺以外のやつソアとれよ >>617
一旦ゲーム機の電源切って、1分ほど待ってから再度起動してみたらどうかな 信じなくてもいいけどjuuuuumaQNって奴が雑魚で放置するから味方に来たら切断したほうがいいぞ うんこソア「ここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まってここに集まって」
うるせぇ!😡 昇格戦ビクトリー出たときエラーがでないことを祈るしかないのほんまに… 自分はセーブ意識ないくせに泡だるまになると集合連呼してセーブ求めてくる奴とかな もうランクマ自体をやめたらストレスから開放されて楽しい
コソコソと高台から撃ちやがるメルティにジェターダイブもやりたい放題ぞ 味方に腹立つことが多いから味方をこき下ろすスタンプとか欲しいよね ジェッターやっぱ撃ち合いは駄目だな
ソアに勝てるみたいな事言ってた奴いたけど弾速遅すぎて普通に死ぬわ 格差マッチっていうけど味方のランクってどこで確認すんの? マジでやった時間だなランクは
プラチナ時代の上手い奴のがうまかったもん ウォーランダーみたいにチルしたら煽って雑魚やめさせようぜ😎
少しは快適になるやろ スタプ押せるときに遠くにいる雑魚ガイジに構ってるゴミなんなんだ? みんなランクマやってるの?
ゲームは友達とやるものだよ? >>656
トニックだろうがメルティだろうが
キャリーされてきてどのランク帯にもいるぞ 敵も味方もメルティ居ない時のほうが少ないからもはや選ばれても差がない😂 皆さんがキャリーしてくれるおかげでトニックでレジェンド見えてきましたわ😁 トニックメルティの謎の人気の高さ
マイオナ使いがいかにも好きなタイプだよな トニックしかピックしない奴上位帯で二人いるんだよなキャラ選択で頭下げる奴とそうじゃない奴 さっきからトニックかメルティ100%きて全然役に立ってない やっとダイヤ踏めた、昇格戦でエラー負けしすぎで死ぬほど沼ったわ… ジェッターは強化されて悪くはなくなった
こいつブラックホール持ってるの偉すぎる
スキルなのに試合決めれるパワーあるからなこれ ランクマ都度ポイント出せばいいのに強制的に5戦やらせるのガイジだろ
ちょっとでも熱が冷めたらすぐやめるわこれ ここ見てるとランクマ潜らずメルティ楽しんでる今が一番楽しいんじゃないかなと思う >>667
延長突入したときに明確に1落ちだからな トニックは最終円結構強いからいいけどメルティがなぁ >>671
それが野良はさすがにレベルが低すぎることが多い
絶対高ランク試合のが楽しい比率は高い レベル200のよく見るメルティ君正直チームに来て欲しくない ここ以外にfoamstarsを語るコミュニティってあるのか >>676
まあここ以外特に見てねえからなあ
周りでやってる人もいないし アギトエンダー全く使って来なかったけど潜ってる間喰らうの? 何なんですか4回同じトニックと当たって4回ともキャリーしてもらった俺のソアが下手くそだとでも言うんですか >>679
潜ってても食らうよ
あんま直進的な動きはしない方が良い なんかキャラ画面で切断されまくるんだけどこれPTカスに巻き込まれてる感じ? レジェンド帯ジェッター増えてきたわ
ぶっちゃけつえーわ 昨日まで一度もセーブエラー負けなかったのに頻発するようになったんだが
何かをきっかけに止まらなくなるだろこれ アギトとジェッターだったらどっち使えたほうがいい? >>688
ジェッターいまほんとつえーぞ
アギトより全然強い
環境マジで変わってる >>688
接近して荒らすのが好きならアギト
中距離から荒らしたいならジェッターやな >>677
公式discordくらいしか知らんなぁ ジェッターのブラックホールがオーバースペックで
上手いスーパーレジェンド帯になってくると
それが刺さる試合が多いわ
元々ブラックホールは壊れスキル言われてたからな エンダーも使うからジェッター使えるようにするか
塗りは正義だよ アギトって男のくせにブラしてるよな?
可愛くない? つねりたくない? ずっと格差マッチ続いて久しぶりの勝ち確で通信エラー
このゲーム来るな アギトはキル要員でスタプになっちゃう率があるけどグウィンソアエンダーと比べて雑魚すぎる
そのリスク排除のためだけでも入れる価値ある
援護できるし濡れるし飛べるジェッターはつよ >>699
終了時のは公式が触れてるしバグっぽい🥺
キャラ選のは切断厨🥰 公式は【一部で発生している通信エラーについて】とか言っちゃってるけどこんだけバカスカエラー吐くんだから
エラー直してからシーズン1延長して欲しいけどどうせもらえるのバナーかなんかくらいか? 誰かがセーブデータエラーになって他のプレイヤーが切断負けになってる可能性がある
本当に切断だったら切断判定までラグがあるし、無効試合になるかそのまま試合が続くはず
そもそもフォームドアップして壁に当たったのを確認して切断するのは無理だと思う >>646
アギト使えない系?
弾速理由にしたらジェッターより遅いぞアギト メルティいたらトニック選んでわざと捨てゲーしてる奴いるだろ 昇格戦で2勝してから切断エラーで2敗扱いになって最後1試合負けた
クソゲーか? ソアだけ足場の泡無視して突っ込んだり逃げる無法が許容されてる理不尽だけなんとかしてほしいわ リスポンの高台から一歩も動かないスターメルティ抱えて3人で相手スター出すとこまでがんばったんですけど 誰かが切断したので終わりにしますって強制終了されたんだけどサーバーいよいよ終わったか?
多すぎるぞ変なエラー >>705
弾速っていうのは正直表現間違えたな
アギトとダメージ量が違うからアギトが二発で済むところでジェットは三発かかる
んで三発打ってるうちに相手がソアなら三発目打つ前にやられるって意味
DPSで表現したほうがよかったな ジェッターメルティとピックされたらアギトピックしてたやつがトニックに変えて草すぐ捨てゲーするんやん 時間すくなくて相手だけスターでてんのに突っ込んで死んでるガイジなんなんだ?
頭ついてないならさっさと死ねカスが 俺も自分でメルティトニック揃えるぐらい気を太く持つか これスマッシュで相手のみスタープレイヤー出てたら時間切れで勝てるの知らんのおるやろ ジェッタースキルは自分で決められるけど攻撃は味方依存か… >>685
多分ロビーにオブジェ置いてるからだと思う
全部片付けるとエラー吐かなくなるぞ 以前の体験のときやってなかったけどボンバヘッドってどんな性能なんだ なんもおいてなくても普通にエラー吐くことあるからどっちにせよストレスフルよ STSやってるだけだと終了時エラーなんかほぼないレベル、今まで1回くらいかな
なので誰かが切断してるか、それともランクマなのでランクステータスを鯖とのやり取りでエラー起こしてるか 突っ込みまくるやつもあれとしてまだめっちゃ時間残ってるのにライン下げまくる人もなんとかして欲しい >>718
野良とか低ランクはそういう感じになりがちだから
普通にルール理解してる奴とやりたいならランクマ潜ったほうがいい
集合連呼中も煽りみてぇなスタンプ連打マンも減るしな >>711
ジェッターの場合撃ち合いとかはチャージ1か2ぶつけられ無かったらキツくなる
ジェッターの通常だけで仕留めるってのは相手の体力減ってないと微妙
チャージ玉当てれないとジェッターの強みは引き出せん >>723
ミッションとエクストリームパーティーでも起きるんだから切断じゃないのはわかるでしょ >>726
そこで問題になるのが溜め弾速で
ソアとグウェンの距離感であれば見て避けられる
アギトなら溜めてたら死ぬって具合でぶっ壊れてないぐらいに調整できてると思うよ 全てが切断とは全く思わないけど切断厨がいないゲームは無いので必ずいる >>725
いや俺はほぼランクマしかやってないよ
勝ちでセーブエラー頻発するからマジでランク進まん、エラー出るうち8回くらい勝ちで一回だけ負けで出たな >>528
SSSゲージ溜まってたら放置はたまにするね
特にHBSはスター出す前にやりたいから止め刺さないことおおい VICTORYまで行けば戦績は保存されてるな、そこで止まってエラーなることも多いけど
昇格戦ラストでそれで焦ったが上がってたし >>729
必ずいるから必ずペナルティなりちゃんと対策してるもんだけどね よう分からんがスプラみたいに途中で回線抜いた奴がいたら、
早めなら中断でノーコンテスト、中盤あたりなら負けた方は勝敗無しでええわな
ほんでこれ途中でわざと抜けたやつは負けにはなってるの? >>730
さすがにプラチナぐらいからはまともな奴ばっかだけどな
可哀想に混ぜられたシルバーとかが稀にいるけど >>656
さっきトニック、メルティ、マスター居ても勝てたから頑張ってキャリーしてやれ >>734
試合開始前のロード画面までなら切断しても負けにならない
試合開始後は自分だけ負けで他は無効試合になったりならなかったりする ルールの無知は流石にもうしばらく続く問題だと思う
そりゃリリースして2週間だし、しょうがない ランク測定で10連敗からの昇格戦3連勝
昇格戦で勝てる方がいいからいいけどさ… >>721
通常攻撃がミッションでアフロ犬が撃ってくる、ロケラン?バズーカ?みたいな弾
スキル1が敵味方両方使えるジャンプ台設置
スキル2がジェッターみたいな感じで飛び上がってダイブ
SSSが範囲内の敵を踊り状態にして行動不能にする
泡盛性能は覚えてない 語ってるやつの中にもジェッターエアプいると思うわ🥺
だって全然使い手見ねえもん🥺 >>740
おお、ありがとう しかし文面だけだと強くなさそうだな‥
来たらそのダイブがあるからジェッターが終わるってあるけど 強化されたジェッターだとどう比較される しかし一か月ごとに1キャラ 初期8人しかいない状態だとくっそ悠長だよな 2キャラずつだろ 世界No.1メルティさん目の前の敵1人チルするのに集中し過ぎて味方のスタープレイヤーが狙われてるのも気づけずカバーできてなかったわ
よくこれで公式大会呼んで欲しいとか言えたな キャラ12人くらいになるまでは、2週間に1キャラ追加ペースがよかったな 正直キャラとかそんなに勢いよく増やしても息切れせんか?
1ヶ月に1キャラぐらいでそこはいいけどな メルティとかトニックも6対6くらいだったらもっと普通に居場所が有ったのかもな… ダイヤスパスパ帯が味方厳選の切断祭りでダルイ
やっぱメルティかトニックが居る時に多い ジェッターのバリアは1箇所じゃなくて数秒間味方全員が無敵になるタイプなら良かったのに >>749
マッチングするようになったら呼んで、割とガチで いきなりたくさんキャラいても混乱するだけだと思うな
武器固定だから 死に行くオーバーウォッチから移住してきた
カジュアルな立ち回りゲーって感じで軽くやる分には楽しい どうしてもトニック使いたいならエイム鍛えてある程度前出ればいいのに
高台から一生動かないやつ久しぶりに見た ミッションのハードはそこそこ強化してから来いよ
つか、ある程度のレベル制限付けて欲しいわ
未強化で来る奴多すぎてきついって ハードいつの間にかメルティが抜けてて3人でクリアしたけど終わるまでメルティが消えてたことに気付かなかったわ🥺
メルティまじでいらねー🥺 >>761
続けて2回失敗して同じこと思った
プレイヤーレベル10〜20が3人いたら無理
ロビーみたいなのがあってレベルと強化を確認できて4人全員が参加を選ぶとスタートってなればいいのに 味方リロードの仕方分かってなくて草
初心者がまだいて安心する 俺もとうとうログインしたらプレイデータのセーブに失敗しましたって出るようになったわ すまん高ランク帯の奴が野良でイキって集合かけてるのクソ笑うんだが
ランクマから逃げた敗北者なのに >>769
試合出来ないレベルならラウンジデコレーションを消すと良いぞ
>>566に教えて貰って俺はほとんど起きなくなった >>772
教えてくれてサンクスなんだがそんなレベルじゃないんだ…ログインして最初のオートセーブに失敗し続けてるせいでラウンジのとこまで歩くことすらできないんよ マッチング時間波があるな
最長6分最短30秒ぐらい >>774
今動画上げようかと思ったけど俺がなってるのもまさにこれだわ エンダーとマスターってメインの見た目は違い分からんけど性能とかは違ったりするんか? マスター使ってるくせに足場塗らない奴いてムカついた 上行くとソア選ぶ人減るね
譲り合いばっかで即ピするやつなんて神プレーつけてるやつか後ろにtvとかytとかつけてる奴しかおらん HBSメルティ見ると大体シルバーとかが混入してるんだよなぁ😰 上行くとガバマッチ増えて自分より上手くソア使うやついるかもしれんで遠慮するんじゃね >>777
エンダーは3マスぐらいまでの射程で弾が小さいけど高威力、盛る場所は着弾したところだけ
マスターは6マスぐらいまでの射程で弾が大きいけど低威力 マスターはスキル弱すぎるメルティより弱いだろ
通常ショットで塗りやすいけどナワバリバトルじゃねえんだからいらねーだろ >>784
メルティはクールタイム長いだけあって高性能だからそりゃ負ける
それでも盤面一気に取り返すトラジャは使い方間違えなければ強いと思うけど >>783
エンダーがよくスタプ選出やらチル数で表彰されて理由がそれか
塗り役なんだしメルティとかにその火力わけてやってほしいわ マスターは火力低すぎてなぁ
エンダーはちょっと強すぎやな
塗りも強い火力も強い
レジェンドランク1位と2位がエンダー使いだしな マスターは相手チームが格下だとより楽に勝てるって感じで
ワンチャン地力の差が覆るような性能は無いからな メルティ自分で使って100戦以上したけど
現状勝ちに行くなら100%4人のうちに入らないわ
使う奴多いから以外と使い用があるかもしれんと思って試したけどダメだった ジェッターのブラックホールはクール1.5倍位でもいいと思う
ちょっと強すぎ ジェッターは本当に使用率だけ見て適当に調整した感あるから先行き不安だわ ジェッターOTPでスーパースターまで来た、なかなか強いけれど まだ有効的にアビリティをフル活用できてないような気がするよ >>791
ランク上がってくるとジェッターのヤバさ認識できてくる ジェッター強化は早まった感すごい
逃げアビリティに最強スキルの吸引がやりすぎだわ
スーパー、レジェンド帯で暴れ始めてるわ ジェッターのダイヴ押してるときはどう使えばいい?
前に壁出来るから当てても追撃しにくい
乗り越えていったら帰れなくなりそうだしどうしたもんやら 相手レジェンドやらなんやらいてこっち味方全員ブロンズのやべー試合やらされちゃった
眠れないからやってたけどこの時間ダメだな…というかどんな過疎でもこのマッチングは酷いだろ >>796
先に高台や有利ポジを取るようにして使ってる
自分は離脱用にはあんまり使わないかも(どうしても隙が多いから)
あと敵と交戦距離遠かったら敵の山壊すとかそういう使い方もしてるよ メルティのスキン可愛くて買っちゃったんだけどプレイスキルくそ雑魚だから恥ずかしい
課金スキンまじで見かけない 1500円なあ⋯
格ゲーなら追加キャラ2人分くらいの値段やしな 色々とスキンやらズンパス売りしてるゲーム見てきてるけどフォームスターズは高い分類に入ると思うわ キャラは課金しなくても使えるしこんなもんじゃねーのガチャがあるわけでもないし
メルティだけは色々買ってるからもっとくれ 一番の懸念点はサ終したら全部ゴミになる点やな
他のスキン売りのゲームは大体オフラインでも使えるから手元に残るけど ゴミメルティまじでムカつくわピックしてるやつ死なねーかな 自分でピックすりゃいいだろそんで時間切れ寸前で使いたいのに変えろ メルティ使いだけど、MVPやチルセーブ等取れまくるのは敵も味方も相当下手くそなんか?
ここ見てるとメルティ評価めちゃくちゃ低いし >>369
BFを発売してすぐ買う時点で経験不足か動画勢だろ
今は割と遊べるほうだぞ 言うてランクのマッチングを同じ位の人達で揃えたら今の人工的にマッチング凄い時間かかるんだろうな
このゲーム面白いのに人口なんで増えないんだ?
PSだけだからか?だからってPC版出したら次はチーターがーチーターがーって始まって運営も開発どころじゃなくなるんだろうな 今日も世界No.1レジェンドメルティはランクに行く自分がレジェンドの実力じゃないのバレるからSTSでパーティー募集してイキってたぞ
負け続けてたけどなw 顔合わせで切断してもペナルティないんだっけ?
どっちかのチームにメルティかトニックいたら全然試合開始までいかないんだけど
現状あまりにも欠陥ゲーすぎて応援する気持ちが猛烈に萎えて来る… 切断なんか塗り替えして上げたランクなんて本当の実力だとは思わないけどな
やる奴のまあ多いこと ランク上がるほどマッチ段階の切断率上がるからPT組むために切断しまくってるやつがいそう ここでのトニックとメルティの扱い酷いな
そんなにまともに扱えない奴が多いのか
トニックの溜め無しバーストで当てまくって泡だるまにしては俺の方がどうかしてんのか?
メルティ祭りも戦歴見たら初メルティだったのに20勝9敗だし使えん奴の方が多いのか
まあ俺はアギトが使えんしソアグウィンも上手くないから俺がおかしいのか メルティ祭りはメルティ入ってるチームが100%負けるよ STSで大差付いたら相手のスタプ出さないためにチル取りにいかなくてええか?
スタプ出た状態で耐えるのしんどくない? 個人的にソアとエンダー居れば後二人は誰でも良いと思ってる
ルーレットの所はグウィン強いから欲しいのとHBSでメルティは勘弁して欲しいぐらい エンダーは火力高すぎるしスコアも勝手に盛れるから変なイキリスト結構いそう
STSで出会ったあとに次のHBSで突撃するバカが正にそれっぽい >>809
は?お祭りゲーは発売日に勝ってなんぼだろ
128人対戦でマップ規模4倍です言われて「様子見しよ」なんて貧乏人かよ、動画勢ってなんだ?🤔
CoD MWⅢも発売日に買ってるが😤
俺は毎年CoDかBFに1万払う層なんだわ😤 >>816
メルティ祭りでの勝率なんぞ挙げられても…。まあメルティ使いの中じゃ上手いのかもね〜 いや、実戦でメルティ使うの初めてだったんだからメルティ使いでも何でもねえ
使ってねえ奴がメルティの称号やらスキンやらもってるやつより部門とってるとか
どんだけなんだよって
さすがに銀色のメルティの人は強かったが >>823
潜る奴はともかく地雷は強いぞ
トニックのタレットと同じくいくらか攻撃受けたら壊れるから相手の泡か障害物の影に仕込むのがオススメ 潜るのはリロード代わりになるから余裕があったら多用してけ メルティを一回でもピックしたら他人から見たらそれはメルティ使いなのです ランクマエラーばっか吐きまくるからソロスクワッドでもするかと思ってやったらこっちでもセーブエラー吐きやがったわ
ラウンジデコってエラー出やすくなるってんならバブルジェムセットが充実させてくとエラー吐き易くなるとか有るんじゃないか? プレーヤーアワードって味方しか表示されなくなった? >>832
パルワールドでセーブデータが20mb超えたら無限ロードする不具合があったけどこっちもそんな感じな気がする >>833
カジュアルは味方だけで、ランクは全体だね。 エンダーくんの潜伏は連戦する時即リロするために使うもんで潜伏しながら近づくために使うもんじゃないからな。位置モロバレだし。 >>834
自分で書いた後思い出したが丁度八人分ジェム揃えてグウィン二個目作り始めてからエラー出るようになった気がする
あとはもしかしたら衣装たくさん購入してるとかパス買ってる人の方がエラー吐き易いとか有るのかもなこれがマジだったらマジヤバだが >>838
とりあえず生成される効果をリセット全キャラ分してみた
衣装もパスも買ってないけど今日だけで8戦中3戦エラー落ちだわ そういや俺もプレイ初期のうちは通信エラーは起こってもセーブデータエラーは一切起こってなかったな それリセットしても解放したスロット埋まってたら意味無いとかない…? エラーってハードの種類は関係なく起こってるの?
怖いんですけど 俺も一昨日まで一度もセーブエラーはなかったからなあ
サーバーにセーブするデータ増えたらエラー吐き始めるとかだったらプレイヤーには打つ手がないで このゲームってもしかしてフレンドで8人集まって4vs4に分かれて対戦する機能って存在しない? >>810
前評判がスプラのパクりで浸透してたからじゃないかなー
自分はスプラやった事ないから、どんなもんかやってみよーってインストしたクチだけど結構違うらしいね
シルバリー2みたいなカジュアルなアホゲーさを感じてる セーブエラーってランクマじゃない通常のSTS勝利時も発生するのか……
やっぱりある程度ゲームをプレイすることがエラー発生する条件なのかな 自社エンジンじゃなくてUEなのかこれ
オンライン周りは他でも不具合出てる印象だわ 色々と問題はあるゲームだけど結局対戦ゲーで一番あかん通信問題がメインになっちゃうのかよ ヘルダイバー酷すぎて戻ってきたわ
強化素材だけ取られて強化出来て無いとか起こるし
やっぱりサーバーを守る時間って必要なんだな >>822
この話通じてない感はマスターマスターさん2世 なんか既に過疎ってないか?
PvPは過疎ったら正直終わりだよなぁ… 5分以上待たされた挙句エラーを吐いたり切断されたりするので
逆に一戦一戦マッチングできるありがたみを感じてきたわありがとなスクエニ 過疎ってか平日朝っぱらってのもあるけどエラーでプレイ出来てないのが大半なんじゃねぇのって思えてきた >>825
どっちかしか買えないレベルの層で威張ってるのめちゃくちゃ可愛いwww
無理すんなよwww 今の時間もすぐマッチングしてるぞ
そう、STSならね☺ PS5だけどセーブエラーは全く起こらないなあ
ハードよりもランクマ1回もやってないことが関係あるのかもしれない PS5だよ
プレイできないレベルのエラー頻発はしてない
勝確後のエラーは起きるけどな PS5でvictory表示からのエラーは出たこと何度かあるけど全部勝ったままだったな PS5だけどセーブデータエラーは起きたことないな
通信エラーは何度かあるけど、勝ったとこで切れてもちゃんと勝ったことになってる 確証はないけどすぐレストモードにしないでアプリ終了してからレストモードにした方がエラー減る気もする
通信エラーは別問題だろうけどそれでセーブエラーは出てない、ラウンジに色々物置いてるけど セーブエラーは一回だけだけど、まぁ通信エラーは多い
ちなPS5 セーブデータエラーと通信エラーは違う類いのエラーだと思うわ
通信エラーは負け切断やら他のプレイヤーにセーブデータエラーが起こると発生とか
セーブデータエラーは鯖に勝利したっていう情報が送られないまま切断されてそのせいで試合中に切断した扱いになり結果敗北になるとか
どっちも想像の域は出ないけどまあ直るまではまともにプレイ出来ないなって PS4ってiPhone7と同時期のハードだからそれで現行機と同じようにできるってのはちょっとキツくない?
公式サイドもそれは買い替えてっていうかもしれない エラー多くてみんなやらなくなってきてるのは事実
機能が15年遅れてんのよ >>869
選別されても買い替えたら解決するならそうすればいいと思うけど
他のゲームでも快適にできるし PS4でもできるって謳ってるゲームでユーザー側に買い換えろは草 これブロンズ→シルバー毎の跨ぎの時だけじゃなくて数字毎に昇格戦するんか
テンポ悪すぎる iPhoneと比べれば安いしな
・PlayStation®5 デジタル・エディション DualSense®
ワイヤレスコントローラー ダブルパック
CFIJ-10019
¥67,980-
・iPhone 15 pro
¥159,800-
・iPhone 15 Pro Max
¥189,800- まあ、流石に移行時なんじゃないのかね、PS5へ
もう10周年だからなPS4 エラーの原因はわからないけどそれが原因なら最初からPS5限定で売ればよかったのでは >>633
コンバーターが何か勉強してこいや
使えるか使えないかなんてすぐ分かるやろハゲ まあ企画動き出したのps5品薄の時だろうし読み間違えたな 龍が如く8の初週パッケ本数がPS5が10.3万、PS4が7.7万だからPS4の人はまだまだたくさんいるのだ☺ セーブデータは完全にサーバー管理だからPS4だからとか関係ないよ
どっちでもエラーは出る >>810
やっぱPSオンリーっていうのはネックだと思う
それとスプラのパクリって印象が強すぎて、特にプレイ動画のコメントとか見てると「やったことないけどスプラでよくない?」みたいなコメント見かけるし、プレイ動画を見て自分もやってみよう!と思ってもらえないのも良くないと思うわ うちPS5だけど普通に今無限データセーブエラー出て遊べなくなってるからハードはたぶん関係ないぞ セーブデータエラーまだ遭遇してないけど、何が原因なんだろうな。ラウンジ弄ったら治った話とか見るとセーブデータデカくなるとエラー吐くとか?
治った話があるって事はさすがにセーブデータ破損してる訳では無さそうではあるけど…それとも単にセーブデータ保管サーバーが貧弱すぎてエラー返しまくってるのか >>884
やらないと解らない部分だが動画見て知ったつもりになる奴が多い時代だからどうしようもないよな >>884
半年独占だから期間過ぎたら何らか出る可能性はある
独占とかプラスに出すのは開発費回収の面もあるだろうしそこら辺は仕方ない そういう時代だからこそ売れてるゲームは見栄えをかなり意識した作りしてる
やれば面白いんだけど見ただけだと良さが伝わらないのはこのゲーム側の落ち度でしかないね エンダーくんの射撃
接射時のキルタイムって全キャラ中トップ3にはいる? 単純にハゲがソニースクエニ嫌い拗らせて死ぬまでネガキャンしてるだけやんけ 個人的には見た感じも面白そうだと思うけどなぁ
自分もたまたま何かで見てやった口だし
課金要素はするしない自由としてフリプでカジュアルに出来るという意味ではとっつきやすいし このゲームで一緒に遊ぶためだけにフレにPSplus入れてって言いづらい メルティのロックオンはスライド中はできないのか
おかしいと思ってたけどやっと理解した STSで時間切れで勝てるのはわかってても突っ込んでくヤツいる場合
合わせに行かないならそれはそれで地雷やぞ 今は無料だから我慢してるけど4000円で買ってこのエラー祭りならみんな確実にブチギレると思う >>893
PS+の特典て色々あるじゃん
それアピールしろよ。入って無駄にならないサービスだって PS Plusに加入してるかぎりずっと無料だよね? グウィンジェッターエンダートニックのソア無し構成ソアとエンダーにメタれるから割りと強いと思うんだけどソア無しだと切断率跳ね上がるよなあ >>898
エルデンリング以降PS4を起動してなさそうだし
最近はswitchのゲームかPCでパルワールドやってるところしかやってるところしか見てないから誘いづらい エラーなんて一度もないけどな
本当にプレイしてる? 自分に言ってるみたいでおもろい
やっぱ時間帯は有るっぽいな、今は全然エラーにならない >>899
プラスで入手しとけばプラス入ってる間ずっと遊べる
このゲーム自体プラス入ってないと遊べないし今月手に入れとかないと勿体ない データセーブエラーは突然来るようになるからそれまで震えてプレイしろ フレンド3人PS+に入ってくれてフルパ出来ると思ったけど1人natタイプ3で合流出来ず泣いたわ このゲームに限らないけど多数報告ある問題に俺はなってないから嘘って認定するやつってどんな思考してるんだろうな エクストラは良いと思うけどねゲームカタログ使えるから
去年も今年もエッセンシャルと同価格のセールで1年ずつ加入したから満足☺ フリプもたまーーーーーーに当たりがくる
エクストラはわりといいゲーム揃ってるからコスパはいいと思います 通信エラーはまだいいよ
データセーブエラーは最悪ゲーム出来なくなるからさっさと対応しないと半年でサ終するぞ
フリプ期間中に対応出来なきゃ終わりだろうな >>909
natタイプ3はそもそもソイツが悪いんだからこのゲームに限らずなんとかnatタイプ2にしてもらえ
今後も支障きたすぞ ゲーム破壊は草生える
文字通り急に来てきたら絶対できなくなるのやばすぎる 俺はラウンジデコレーション消したらデータセーブエラーはあんま起こらなくなったよ セーブデータエラー起きた事ないわ
ワイも一個もロビークリエイトしてない 1番怖いのはエラーが致命的過ぎてロールバックしないと対処出来ない場合
ユーザーデータ全リセットされて皆最初から
もしそうなったら一気に醒める >>912
できるよ
だけど今やってるランクマはソロでしかできない仕様
次のシーズンくらいにパーティ専用ランクマやる予定になってる >>920
怖い事いうなよ!
でも公式からこの辺に対するアナウンス全くないのがな… だめだジェッターやるとほぼスターとってしまう
スター評価とジェッター噛み合いすぎてる
カスダメでもキル評価こっちにも入るからキル取ってきてくれてるソアの人に申し訳なさすぎる ラウンジデコレーション一切弄ってなくても無限セーブデータエラー発生したから気をつけようがないぞ
マジである時突然来る
PS4もPS5も関係なく起きてるみたいだし >>916
タイトル画面でスタートしたあとのキャラ説明の画面で読み込みが遅いのはエラーが原因?
説明を読む暇がないぐらいだからまだ大丈夫だと信じたい ラウンジ更地にしてジェムの生成される効果をリセットも試してみたけどセーブエラー起きるわ
しょーもなもうやめます サーバー側に保管されてるセーブデータが破損してるとかなのかな >>925
アプリをインストールし直しても修復は無理なん? ソアの無敵だけはさっさと弱くしてくれんかな
スプラを参考にしたくせになんで無敵の不快さクソさは学ばなかったんだこの開発
スプラの環境一度は破壊したスペシャルをわざわざパクって持って来んなよ わいはアプデ後からセーブエラーでるようになったけど前から出てる人いる? スマッシュしか興味なくてランクマやらずにプレイヤーレベルだけ高い状態で今ランクマ行ったら超絶弱い奴みたいに思われるのかな サーバー側のデータ壊れたんでしょ
ジェムガチャもユーザー側のデータを守るために時間空けられてるワケだし
まあ実際壊れるしそもそもジェムはガチャにすんなって話ではあるけどさー >>923
それ単独トップ取れてないソアのせいだから気にしないでええで >>774
こないだ喚いてた俺のもこれと同じ。ハードはPS4pro
メールの返答では調べて連絡するとだけ言われた
こんな状態ならせめてランク延長して欲しい。レジェンド見えてたのにこれで逃したらやってられんよな 流石にソアの無敵なしはただのカモだと思います、はい >>931
このゲームのランクって時間ある暇人ニートしか上に行けないからランクなんて誰も気にしてないで。 そういやラウンジは適当にデコって像も1体置いてるし、ジェムは8人分揃えた上に2人程は2セットある >>922
最悪の場合ね
ただセーブデータエラーはゲーム機依存のエラーじゃなくてサーバー内データでエラーを吐き続けてるっぽいからロールバックあり得そうで怖いんだよ
そうならない事を祈る 他のキャラはリスク背負ってウルト撃ってんのに
ソアはさすがにだめだよねあれは
無敵消すは当たり前 >>935
そのソアの活躍のポイントがこっちにもれなく付いてきてるのがなんかおかしいなぁと
ジェッターがスターになると泥仕合になること多いし評価方法見直しておくれ >>938
実装しちゃった以上無敵消せとは言わんけど性能落とせよ
打ったらもっとノックバックしろ まあ無敵消して別の効果にするか
無敵残すならバリアの耐久下げてソアに弾当てたらソアがノックバックするぐらいでいいよな ソアの無敵消すんじゃなくて他キャラの無敵時間増やせばいいんだよ 【予告】
特殊なルールで戦う
"EXTREME PARTY"を今週末も開催‼
第2回は全員透明な状態でバトル🫧
👤"インビジブルパーティ"👤
相手に"アワ"を当てると
シルエットが浮かび上がってくる👈👀
#週末はFOAMSTARSパーティ で楽しもう!
#FOAMSTARS
#フォームスターズ
#ps5
#ps4
📆開催期間📆
▼2月24日(土)
・10:00~13:00
・16:00~19:00
・22:00~25:00
▼2月25日(日)
・04:00~07:00
・10:00~13:00
・16:00~19:00
・22:00~25:00
▼2月26日(月)
・04:00~07:00
https://twitter.com/foamstarsgameJP/status/1759537059822243845
https://twitter.com/thejimwatkins インビジブルなかなかおもしろそう
流れ速いし次スレ建てちゃうねー 逆に考えるんだ
スピード30倍+軌道制御不能+反発の暴走スーパーボールになったら良いと考えるんだ ここに集まってここに集まってここに集まってここに集まって
マジか…ゴミン(ノ∀`) ソアのSSSは爆発したあとに後隙作って狩らせろ
シャボンステップで逃げるな卑怯者 >>928
他の人が答えてくれてるけど再インストールも試したしこうなるとこっちからは何してもどうにもならないと思う、それこそサブ垢作るくらいしかない >>951乙
>>952ドンマイ
ランクマやってないけどミッションの強化はもうちょっとでマックスになるから消えたらやだなぁ ソアのSSSは爆発後のジャンプにサブ重ね不可と
撃たれたらノックバックするくらいしてほしいわ
他と比べてリスクなさ過ぎだし 壊れた後の飛び上がりまで無敵継続してるのはどうかと思うんで壊れたら無敵切れれば良いと思うわ ソアのSSSは鈍足なのがせめてもの救い
足場が敵色で染まってる状態のSSSはどのキャラも驚異なのは変わらないしな 個人的にはソアのSSSは使いづらい
発動中動かして体当たりしなきゃだし、めんどい
打ちっぱなしの方が楽だし気持ちいいな ソアSSS中に撃たれると発動時間短くなるってデメリットちゃんとあるけど
爆発後に逃げ安すぎてデメリットってほどじゃないのよね お、敵が転がってきたと思ってキックしたらジェッターのチャージショットだったでごさる でもお前ら味方ソアにキャリーしてもらわなきゃ勝てないじゃん😅 昨日あたりからパーティ中放置とか棒立ちが居るって報告が突然増えたが、これも何かの不具合なんじゃねえかと思う ソアが調子乗ってSSS発動させるも相手チームが全員男で四方から押さえつけられた結果全くダメージ与えられずそれどころか廻される奴お願いします(竿役はマスターで) 俺は初日からとっくにLV200カンストしてる程度にやってて2日前にデータ壊れるまでランクでもカジュアルでも動かない奴は一度も見てない エンダーくんがソアを襲う分けないだろいい加減にしろ エンダーくんはピュアだからソアちゃん襲えないでしょ
アギトはやりそう >>971
これは思うわ
無敵のくせにsssの開始と終了に全くリスク無いからな 3月の大型アプデでソア弱体化来なかったらさすがにやめるか ボンバヘが実装されりゃ圧倒的性能差でボンバヘとその他になるからそこから調整だろう >>972
ジェッターのチャージショットと、トニックのタレットの弾はフォームドアップして転がってるように見える ソアちゃんのSSSは耐久減少と終了時にジャンプしない発動前の無敵をダメージ軽減にしてその代わり任意爆破と爆破範囲増加にしてよ
要するにイカスフィアと同じにしろ エンダーくんポテンシャル高すぎるから意識変えたら秒でモテまくるなこれ
https://i.imgur.com/u9pYu26.jpg ソアSSSは発動時の演出と終了時の大ジャンプ辞めたら、完全にただのイカスフィアだから辞められないんだ😭 >>964
集合かかってんのに突っ込んでデス量産かなり見るんだけどほんとに同じゲームやってんのか? ソアのSSSはデメリット一切無い出し得なのも悪いし全部のルールで強みが活かせるから実質弱点無しの最強スキル ソアが強いから試合が間伸びしないって意見を以前見たけどソアがいるから試合が間伸びしてる面もめちゃくちゃあると思ってる
とにかくシャボンステップとSSSの逃げ性能高すぎるし >>987
バランス調整のために遠距離攻撃封印して
近距離攻撃に変えただけのTF2のユーバーチャージだが?
って顔をすれば許されるから大丈夫だ ソアが弱くなって遠距離ペチペチゲーになったらおもろいんか? このスレッドは1000を超えました。
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