【PS4/PS5】FOAMSTARS Part10【泡】
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次スレは>>950
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■前スレ
【PS4/PS5】FOAMSTARS Part9【泡】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708264890/
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https://twitter.com/thejimwatkins 4-0にしちゃうと敵が開き直って突撃してくるから
4-1で止めてなんとなく落ちたくない意識を相手に与えた方が有効だったりするのだろうか STS欠陥ルールだと思うんだが、君たちは評価してるんか? いつも使ってるメルティとトニック取られちゃったからグウィン使ってみたけど弾が全然当たらなかった
トニックと当て感全然違うわ >>7
無駄に試合時間長くなりやすいしスタープレイヤーの弱体化は必要だと思う 戦略が固まってないだけ感あるけどな
もう少し守る攻め方が固まってきたらタイムアップで終わる試合増えそうじゃない 双方スターが出てない状況で残数同じでタイムアップすると誰か一人でもチルされたら終わりの全員スタープレイヤーになるぞ 相手をチルするより味方のチルを防ぐ事が大事なのにそこをわかって無い奴が多すぎる
どのルールもフィールドに仲間が残ってるチームが有利なのにチルを優先してフォームドアップした仲間を助けにいかない奴が結構いる
試合に負けてでもチル数で1位を取りたいのか? 特にラバーダックは味方の数減ったら致命的なのにな
チルよりセーブして仲間の数多い方が完全有利
目の前の味方ヘルプ出してるのに呑気にリロードしてるメルティ本当になにやってんだコイツってなる まぁ結局ジリ貧になるからチルして相手減らすことも必要だし、
一概に言えんよ 味方の動きに都度イライラしててもこの先ずっと変わらんぞ
頭パリピになって自分がやりたいことやるのが正解 ダックはみんな慣れすぎて最初の差し合いに負けたら一方的にボコられて終わるゲームになってていま一番つまらん ソアのSSS弱体化してくれたら今の所文句は無いわ
来月ボンバへ来るけど4月まではそんなに環境変わらんだろうな 転がった先に味方いる助けて!って思ったらリロードしててスルーされる寂しさ なるほどたしかにマスターよりもエンダーの方が慣れてきたらチルも取りやすいし貢献できてる気がしてきた
ソロミッションでもエンダーくんだけ面白かったしこれからはエンダー推しでいくわ ランクマのラバーダックで鬼の様にセーブしてくるメルティがいたせいでチル取れないわチクチク削って来てダッグに乗れないわでウザかった
上手い人がメルティ使うと戦闘継続率を上げつつ相手に被害を与えてくるか相手にするとマジでウザい スタープレイヤーの強さは今のままで良いと思うぞ
試合が長引くって奴は味方全体の動きが悪いチームくらいだろ
基本は相手2人チルしたらアタッカーはスタープレイヤー追って挟むように攻撃
塗り職は敵の進行方向に回り込んで敵の逃げ道塗りながら攻撃
これですぐ終わるぞ
バカみたいに敵の後ろをずっと皆で追っかけてるチームだと試合長引く ラウンジデコ全消ししてセーブエラー直ったと浮かれてたけど5連続セーブエラーやまた始まったか🥺 メルティは遠距離職じゃなく中距離アシスト職だからな
そこ勘違いして永遠に遠い高台から撃ってるメルティが多すぎる
基本味方のすぐ後ろから味方にヘイト向いてる敵を狙ってすぐ味方のセーブに行けるのが強いメルティ >>26
強化来るとしたらスクワッドミッションのアプデ入る5月以降じゃないかな
https://i.imgur.com/GJXughg.jpg >>6
4-1で1側の1番の勝ち筋はさっさと1人落ちてスター作ってスター機転に4人倒す、んで五分まで持ってくこと、スターはタイマンゴリ押しで勝てるからそれ起点に順落ちさせる >>27
これなんだけど、メルティ使ってるやつはただメルティ使いたいだけで役割理解してないの多いから地雷率高くなるんよね。 STSで勝負決まりそうなところをソアのSSSで仕切り直しにされるの本当ゴミ
このルールの楽しさ完全に損ねてる
セーブあるからただでさえしぶといのになんで無敵でさらに倒せなくなってるんだよ セーブしない後衛職とかいらんからね
スプラと違って塗りしかできんバカでもこのゲームならセーブも出来たら貢献度高い ラバーダックで最初押し負けてその後もやられ続けるチームの特徴は復活していった順番に突っ込んで行く奴らだろ
1人で行った所で順番にやられるだけ
味方が全員やられたら揃うまで待つ、味方が3人やられて自分が1人戦ってるなら急いで味方陣地まで退く
80%まで押し込まれてる時は急いで止めるしかないけど 前衛も1人で突っ込む奴は地雷
1人じゃチルも出来ないしフォームドアップされてもセーブ出来ない
役割に関わらず2マンセルで動く事を覚えて欲しい ロード6割で止まって切断になるのなんなんだよマジで
これとキャラピック切断が合わさって一戦やるだけで死ぬほど時間かかるわ糞ゲー 後衛職特にマスターとかはアタッカーの後ろに居てアタッカーの退く逃げ道を作って上げておくのが大事
逃げ道作ってあれば味方いつでも引けるしセーブもすぐに行ける
マスター、メルティ、ジェッターはフリーな敵狙うよりアタッカーがヘイト取ってる敵を一緒に狙うのが一番強い 6割ストップはベータの頃から変わってないな
あの時に比べたら少なくはなってるけど >>36
ナチュラルにハブられるトニック草なんだ🤓 メルティトニックマスターでぼろ負けした後にメルティジェッターマスターで圧勝したから、トニックメルティ同時ピック絶対NGな トニックメルティはこのゲームで1番弱い組み合わせなんじゃないかな まあいま1番強いのが
ソアグウィンエンダージェッターやろなぁ >>31
集中砲火すれば割と簡単にバリア砕けるぞ
メルティの近距離のラブリープロモーションなら1秒もバリア張ってられない マスターもそんなに……
正直トニックより評価低いわ STSとか変なルールじゃなくて単純にチーデスでいいやんって毎回思う >>44
マスターはもう弱い部類ってみんなわかってきてるよ
火力低すぎてトニックよりいられるときつい
むしろ上位帯上手いトニック増えてきてトニック普通に厄介 ジェッター興味あるがどう立ち回ればええんや
近距離は溜めなしだろうが、弱いよな? >>45
強い方が勝つのは変わらんがSTSは単純なチーデスより逆転出来る可能性高いのが良い点
同じようなルールでも普通のシューターよりこのゲームのシステムと相性がかなり良い >>46
マスターは床塗専門だからな
味方にいなくて相手に居ると行動制限されてリスキルされる時があるから結構重要なポジション 誰も選ばないから仕方なく俺がソア選んだマッチの敗戦率100%
逆にジェッター使ってる時は勝率結構高いからもうずっとジェッター使ってようかな
本音を言えば女の子使いたいんだが ジェッターのブラックホールはナーフされそう
ちょっとこれだけぶっ飛んでる ジェッターのSSSって弾は通らないけど中に入る事は出来るんだよね
それを知らない人が外から割ろうとして必死に打ってるのを見たことがある 今出先でホテルいるんだけど電波弱すぎてできん
ルーター借りてくればできるのか?誰か情弱に教えてくれ!ランク回したい😭 実質ニートランキングなこのゲームのランクで上位陣がーはさすがに草なんだ アギトはフォームドアップされない様にチルしろ
オメェはスキルのクールタイムに関わるからな アギト?🦈
ジェッターでよくね?になると思わんかった
エンダーくんとのW吸引壊れすぎなんだ🥺 >>47
ジェッターは基本チャージ1や2主体で戦う
チャージで長距離塗ったり牽制しながら当てていく
通常は近距離で体力の減った相手には良いがフルにはキツいからチャージ組み合わせて戦う
中距離まで届くし山もチャージより削れるから使い分けが大事 >>58
大体のゲームそうだろ
ポケモンですらメインロムサブロム含めて馬鹿みたいに時間かけてレート維持してるしapexなんて暇人ニート記録じゃねぇか
apexとかのゲームはまだ公式オフライン世界大会あるから良いけどな キャラが弱いと言うよりキャラ毎の立ち回り、組み合わせ分かってればちゃんと戦える
訳分からずこのキャラ強いらしい、このキャラ好きで使ってる奴が混じると地雷 ジェッター触ってみたけど味方依存度が高そうで通常時自分で何とかできそうな感じがしなくて自分に向いてない気がした ニートってことは長時間プレイしてる分やってない人より上手い確率が高いしX見ると他ゲーで結構上手い人も混じってたりする >>64
それはそう
てか味方の構成見てキャラ変えられる奴じゃ無いのはちょっとな…
言うて上行くと見知った顔ばっかになってくるから結局同じキャラばっかの実質OTPになってるけど ソアグヴィンエンダーの3人はあらかた使えるようにはなったけどこの3人埋まったときに多少使えるのがマスターしかいないのが辛い
塗りで支援しようとしても結局攻撃がからっきしになるから味方依存になっちゃう ジェッターのコズミックダイブの挙動たまに低空飛行になる時あるんだけどなんなんだろう 欲しいなら2000円くらいソフト代だと思って買っとけ >>49
ゲームのシステムと相性がいいのはスプラのナワバリでしょ
でもそれを真似するのは流石にお行儀が悪いし撃ち合いだけだとありふれてるって思ったからスタープレイヤーってルールをつけたしてしまったんじゃないかな?
王道の撃ち合いをメインのルールにしてSTSはアヒルや風呂と同じように特殊マッチにしてほしい 圧倒的有利で相手スタープレイヤー出現→時間切れまで耐えればいいのに、無理に倒そうとして不利ポジまで味方が凸る→ストックを少しずつ削られる→こっちもスタープレイヤー出現→負け
この流れが多すぎて、まともにプレイしてる意味あるのか分からなくなってきた。 ジェッターはいまだに試合時間の7割近く味方の様子うかがいながら玉転がしてる
敵の隙探しても単騎でフォームドアップまではいけたとして蹴って帰還まではなかなかできん
敵がフォームドアップしててそれをセーブしたい敵と蹴りたい味方がいるタイミングが一番活躍タイミングかな ジェッターってどう動くんだ?
ずーっと玉転がししててもつまんないしかといって前出るようなキャラじゃないし >>73
残り時間が何分ある設定か知らんけど、残りの時間チルされずに済むと思ってるなんて相手の事ナメすぎじゃね?
いい加減にSTSは両チームにスター出るのが普通と思って挑めよ芋野郎 スタプ出てるチームが戦力的に有利なんだから時間切れ狙うなら1で寸止めしなきゃいかんのよな
野良でそんなことができるのかって話だが 両チームにスター出るのが普通だと思い込んでるのが無能 序盤調子悪くて結構差がつきつつ自分がスターになったあと舐めプしてくる敵倒しまくって逆転みたいのはたまにあるな
どんな状況でも舐めプしないことが大切 >>75
玉転がして塗りながら味方援護しつつ状況見ながら動いて行く
メインのチャージ玉とブラックホール適当に撃つだけじゃ強さを発揮出来ん >>73
とはいえバカみたいな作戦決め打ちでライン下げられるのクソ迷惑だから
ちゃんと意識共有しようね >>69
地上と空中で挙動が違う
地上で発動すると縦に飛んで空中だと横に飛ぶようになる
風呂なんかだと水飛び越えれて便利 なんかセーブエラー出てるみたいだし
ソロミッションでも消化するかな おまえらよく上位帯っていうけどどこからが上位帯なの? >>82
今まで選ぶ人いなさすぎてこれ知らない人多そうよね
見た目だけだけどマスターのL1も空中で出すと地面に叩きつける激しいモーションに変わる笑 >>85
ダイヤ
明らかにマッチングも変わるのがたしかダイヤだったと思うぞ ゴールドの次がプラチナ→ダイヤ→スーパースター→レジェンドだっけ
ランクマは程々に遊ぶだけでいいや 昨日まで公式のXのフォロワー3万3千人いたのに一気に2千人も減ってる
データセーブエラーでゲーム出来ない人どんどん増えて来てるから早くデータセーブエラー直さないとマジで半年サ終するぞ
それと逐一進捗報告してユーザーを安心させろよ やりたくてもやれずまともに触れないから興味も失せるってプレイヤーは少なからずいるやろな まあフォロワーは控えめに言っても一万人くらいはPS5目当てでフォローしてるし仕方ないw >>90
キャンペーンで増やしたフォロワーなんだし終了後に減るのは当然 やり込んだら発生するセーブエラーとかマジでトラップすぎる
データ全消しして初心者狩りでもしろってのかよ フォロワーはともかくはやく直してくれランクマやりたいんだ… Vの案件中に切断エラーが出てたかもと考えると延期になったのは不幸中の幸いか
フリプ期間逃がしそうな方が痛いか? 配信中に無限セーブエラーとか最悪すぎるからむしろよかった 無限エラー作ってからサブ垢いこうといろいろしてたらジェム生成でセーブエラー起きるようになって草 スクエニは儲からないとわかると早期サ終するから嫌なんだよ
投資って考えが一切無い エラーデータ動かせんしサブアカでミッションでもやってるかと思ってついでにボイス英語に変えたんだけどこれはこれで新鮮だわ 幸いセーブエラーとやらは一度もないわ。それでもネットワークエラーやアプリエラーはあるけど
なんなんだろうな、起きる人起きない人の違いは 半年独占だから、半年はやるんじゃね
とか楽天的に考えてる このスレにどのくらいいるんだ?
夕方2時間くらい遊んだけどとりあえず大丈夫だった
晩御飯食べ終わってやりたいけど怖くて起動できねー >>76
まず前提として実力差があるマッチで負ける理不尽なルートを提示したつもりなんだよね。「勝つための定石」が時間切れまで耐えろじゃないんよ。言葉足らずだったけど、"最悪"時間切れまで耐えれば勝てるのに、"無理に"馬鹿凸してストックを削り続ける人が1人でも味方にいると、絶対に勝てたような試合で負けるから馬鹿馬鹿しいって話。 もうこれゲーム起動しちゃダメなレベル?
仕方ない龍が如く8進めるか マスターの超遠距離射撃強すぎて草
これやった途端勝ちまくりだわ クレジットはスクエニだけど、ソニーもフリプだしたり鯖提供するくらい協力してるし、逆にそう簡単には畳まなさそうに思う フリープレイの間にVに宣伝してもらえたら理想なのに 1分以上残っててお互いのスターが出たら残り時間1分とかになってもいいと思う 圧勝か惨敗ばっかでつまんねえな
もっと上手くマッチング出来ないもんかね 残り1分なら逃げきりも分かるけど2分以上あるのに奥で集合連打してる人いるよね >>108
公式もちゃんと認識してる様で良かったよ
こう言うアナウンスは対応中でもしっかりやった方がユーザーは安心出来るんだよね >>102
一切無かったらFF14を新生して大成功させられてないだろ
するべきとこには投資してるよ >>118
最近のスクエニは損切りが早いぞ
1年サ終のソシャゲがどんだけあると思ってるんだ 面白いのは同意
だからこそ判断を誤らないで欲しいんだよね
Xみても好印象の反応結構あるしPSストアのダウンロード数ランキングで3位に入ってるし面白いと思って貰えてるんだからしっかり運営して欲しい 今が楽しめりゃそれでいいわ
楽しんでるうちはズンパスは買うし欲しいスキンあれば買うし
サ終になるくらい過疎ってる状況になってたらその時はもう既にやってないと思うし まだ原因の調査中ならランクマ終わるまでには修正こなさそうだな
おとなしくサブ垢作るの安定か >>114
それはないなぁ
俺は両チームスター出てからのゴチャゴチャ乱戦ゾンビアタックみたいなどうなるかわからん混戦を楽しんでるから
長引くのが嫌ならオーバータイムになってからは復活不可くらいならアリかなと思う セーブエラーは起こったことない
ロード6割止まりは夜中に頻繁に起こったことがあるけど時間帯によるのかな🤔 片方にスタープレイヤー出てそのままスタープレイヤーがチルされて終わるパターンってわりと少ないよね
実力差ありすぎる時はそのまま終わるけど
いいルールとバランスだと思うわ とりあえず両方スター出してればなんとなくいい勝負した感出せるw 今はスターを出さない戦法が流行っとるな
6対1とかで止めるのが理想や 今月だけじゃなく
3月4月もフリプで良いだろ
何ならPC版出るまででも良いぐらいだ サ終しまくるのは企業の勝手したらええけど
客の信用を無くしたり、課金への抵抗が増えるのも自己責任やわな
商売下手くそか そうなるとカウンターとして自殺する戦法が流行るんかな
わざとメルティにチルされてメルティスタプにする戦法流行らせたい >>107
PS5、2時間やってたけど何のエラーもなかった
これからの時間は人が増えるしサバ混雑してきてエラーでるのかもねぇ 相手を一切チルしないって相当実力差ないと成立しなくね
理想といえばそうだけど ランクマ今回でお腹いっぱいで次回来てもやる人少なそう
来月から有料でじわ売れは無理だしもう消費期限目前 スタープレイヤーって場外の海に落ちても復活するの?
ソアのSSSを当てたら飛んで行ったはずなのに... 相手を殺すのは簡単だけど傷つけずに無力化するのは達人の域に達してないと難しいby梁山泊 このゲームを作ったりっきーは、ドラクエ10のディレクターをクビになった人なんだよな
ドラクエ10ではロリキャラを出しまくるから、ろりっきーとも言われてた
シーズンパスキャラがメルティだし、相変わらずロリキャラを出すことには定評があるな ソニーのサーバ借りてるのにSteamで出すかね
なら最初から時前のサーバで良くないか >>138
ベータテストでは一撃必殺だったけど不評だったから耐えられるように修正された 状況しだいじゃ蹴らずに相手をおびき寄せる戦法だってある HP減りつつ復活するよ
HPが足りなければそのまま死ぬ 開始の時に場内行けずに滑るところから動けないバグが。。。。 いつも4人まとまって行動しているチームは強いわ
倒したと思ってもセーブされるから全然減らない パーティランクマになったらみんなやらしい戦い方するようになるんだろうなおまえら
おいらはぼっちだから無関係だけど 4人まとまって行動すりゃ強いのって当たり前に至る考えのはずなのに野良じゃ全然まとまりません! まあ実際のところルートが複数あるから全員纏まるのは無理だし このゲーム通報使いづらすぎてクソだなと思ってたけど途中で抜けた奴そもそも通報しようとしても通報選べなくて出来ないじゃん
マジで終わっとる… 4人まとまって強いの意味が分かんねえ
射線広げた方が絶対強いが🤔 あ、リスポン地点に押し込まれてる時は必然的に4人固まってるな😭 マッチング機能が向上すればするほど実力差のないチーム分けになってSTSは泥試合ばっかりになりそう トニック幼少期のイラストでも左右の靴違うから、既に義足なんだろうか 攻め過ぎなスタープレイヤーが増えてきたなぁ
スタープレイヤーは強いけど攻めの責務を一人で負う事はないんだが 6-1が流行ってるとか適当吹いてるやつはどうやってそれ維持するんだよ笑絶対エアプじゃん笑 マスターとジェッターの初心者帯〜プラチナ帯まで引きこもろうとして自陣に集合かける奴いるけど
100%挟撃されて落ちてるからな
ソアグウィンアギトマスターメルティのsssが突っ込んできた場合の対処を野良で共有出来るわけないんだからフルパじゃなければ引きこもり側が圧倒的に不利なんだよ >>159
スタープレイヤーが水没で終わりとか嫌だろ トニックのストーリーとかよう覚えとらん
エンダーとペンギンは何故か覚えてる
あとロリソア可愛い☺ 敵のスターすら出てないような場面だとスターが強引に突っ込むしかないんだけどね。
そんなときは大抵味方がゲボ弱いから頑張っても無駄な時間で終わることが多いけどね。 パーティランクマだとCCスキル合わせられて、スターも一瞬で倒されるとかになるんかな?
今はソロだから長引きやすいけど ベータで初めてスターになった時は水没して終わりました… ぶっちゃけスターで攻めて勝つのはスターも味方も押し引き上手い時だけだし大抵はスターが前に出過ぎて負けるパターンのが多い 正直パーティランクマやらんわ
人集めんのもめんどいし 結局Vコラボはフリプ期間中にできんのかね?
ああいうのって万人が見るんだろ
フリプ後だったら運営残念すぎるだろ 味方がキル取れないから攻めスターしないとイケない試合の時だけ「ダメージ回復のジェムあったほうが良いのか…?🤔」ってなるんだよなぁ🤮
スターの力だけで相手スター引きずり出してもその後体力回復出来るかどうかが肝心なのよ DLされる機会を逃したんじゃねーのってことを言いたいんだろ セーブエラー!今の勝ち試合無かったことにするからw通信状況はきちんと確認しよな!ほな!w
殺すぞ ラグは特に感じた事無いなぁ海外の人が増えているのかもね ショットパワーLv4で160%強化されたジェッター楽しすぎたわ 俺はこの時間帯全然セーブエラーは起こらん
まあ運営はとっくに原因特定してるだろうけどなんなんやろな そろそろ変化ないとさすがに飽きちゃうぞい
ボンバヘはよ使わせてーな >>162
ジャンプないこのゲームで自陣と敵陣どっちが対応楽だと思ってるんだよ。僅差ならともかく5-0 6-0の状況で押し切られるとかそれ下手すぎなだけだろ。ただし噴水ステージは除く 開幕から押し込まれるような試合ばかりだと両チームからスターが出るだけでGGに思えるなこれ 全員日本人の試合でラグいときあったわ
ソアのシャボンステップが地上に落ちてから発動するの致命的すぎる 日本鯖のが人多いだろうし外人が日本鯖に来てるのかもな
まぁ人増えるのは良いが 相手チームだけスタプ出てる状態でここに集まってが来たら察しないといけいな
了解の意味で自分もここに集まってしたけど伝わったろうか 全員引きこもってくれたら見る場所一つでいいしエリア塗り放題だし楽で良さそうだな >>181
お前俺が書いてるレス1ミリも理解できてないじゃん
Sssの対処法を守り側が共有できてないから対応できねぇだろって話だよ下手くそ >>185
そこはハートかサンクススタンプでええんでね? >>189
スタンプって自分の頭に出るだけで伝わりにくくない?
セーブしてもらったとき固定をサンクスにしてるから余裕ある時はやってるけど伝わってるかよくわからん 圧倒的実力差があるなら速攻壊滅させてスター追うのは良いと思うけど、特別大きな差がないならスターやりにいくのは愚策だと思うわ
ガッツリ前線下げる必要はないけど、適宜下がりつつ高台キープ・床塗りしっかりやって
相手の足並みがブレたところを綺麗に狩ってあげて人数有利を保ちつつ、また前線を上げるの繰り返しでよくない?
仮に守りを崩されそうになったら、ちまちまと倒した分の相手チームとのSSSゲージ差を利用すれば切り返せるでしょ >>187
お前の言ってる自陣ってもしかしてリスボン地点の目の前のことなん?普通に真ん中よりこっち側のことだと思ったわ
それならリスボン地点の目の前ので集合かけてるやつって書けよ。
挟撃できたらただのカモなのにそれで押し切られるとかどんだけ下手なんだよとか思ったわ笑 俺もやっぱりエラー出たけどアプリケーション再起動で改善する可能性有るっちゅうし一応やってみるか >>193
お前すげぇな
二度も俺の言ってる事1ミリも理解できてないじゃん
頭大丈夫か? よっしゃ!STS3本先取で決めよか!!
キャラはお互いの持ちキャラな😁 >>197
ps5でやってるけど通信エラーは起こることあるよ
でもミッションでもポイントはちゃんと入ってる
他の人もうランクマでエラーが出ても結果は反映されてるって書いてあるよ
>>198
で、あんたはどっち使ってんの? >>201
はあ?
PS5書いとるやろ
勝確の瞬間エラーで無限ループや
ゲーム終了したら当然負け扱いやな >>196
分かってない奴って、シューターってのは勢いに乗って勢いで押す(押される)がめちゃくちゃ強いって事が分かってない層だからしゃーない
分かってない奴ってのは勢いに乗るのもされて対応するのも常にワンテンポ遅いからね
SSSラッシュ?いい塩梅の場所にいればヘーキやろ、としか思考が至らないんよ >>196
頭やばいのはお前だよ笑
味方どうしで共有できないっていってんのに相手は挟撃掛けてこれてるしまじでやばいやつか?
まあ君がそう思ってるんならそれでいいんじゃん?😅
触れたの俺だけどマジで後悔したわ。 カスが切断してもVICTORYかDEFEATが表示されていれば戦績は残る
PS5でセーブエラーは出たことはないがこのゲームプレイしていたら出てもおかしくないと思える
アプリケーションエラーは3回あったしな そもそも別の奴が切断したら巻き込まれるのかってのがいろんな意味で疑問だな
途中で誰か切断してもそのまま試合続くことも有るし落ちることも有るんだろか アプリエラーて他のプレイヤーからはどう見えてるんだろうか
もしかして皆一緒にアプリエラーで強制終了してるのか? >>203
あいその通り
>>204
Sssは守りじゃなくてジェッター以外は全員攻めの要素で出来てるって事が理解できてないクソアホ
攻め側は共有できてなくても誰かのブッパに勝手に乗っかればそれだけで強いんだよ
攻めの意識の統一はそんなもんで済むが守りはどう動くか明確に決めて動かないと分断される
まだなんか言うことあるかクソアホ 俺はアプリケーションエラーは一度もないな
勝ち負け出る前にエラーなるのも毎回じゃないし
ただPS5では出ないなんてことないで まともな意見のぶつかり合いなら得るものあるから大歓迎なんだけど
こういう脊髄反射のクソレスってなんも得るもんないな 足並みの揃わない最良の策より、足並み揃えた愚策が勝るってのは往々にして良くあるよなー。
なので他人でチーム組むゲームだと、足並みが揃えやすい作戦はそれだけで強力と言えるかもしれない。 メルティピックしたやついたらどのタイミングで切断すればいい? >>207
本家はp2pだからよく起こってたけどね
そこまでマネしないでしょ なんか全然弾当たらんトニック居ると思ってプロフィール見たらアメリカトニックだったわ
やっぱ外人も結構入ってるのかね フォームアップした途端小学生サッカーしにいって返り討ちになって死ぬ馬鹿×2と何してんのかわかんねえメルティのせいでボロ負け
しょうもな ちなみに剣道三倍段、とか攻撃三倍の法則っていう「防御を崩すのに攻撃は三倍の兵力を要する」っていうれっきとした戦術論もあってな
ヒーローシューターはその三倍の兵力を産み出す為のシステムとしてアルティメットスキルやスペシャル、SSSがあるんよ
でも実際はアルティメットもスペシャルも3倍どころじゃない強さな訳
味方と掛け合わせたら尚更なのよ
だからデス時とかヒーロー変更時にはスキルゲージ減らしましょうね~ってのが他のゲームでは設けられてるんだけど、
泡にはそういうペナルティが無いからね
言いたいこと分かるかな? わざわざ蹴る方向調整するために回り込んでるのに何も考えずに敵陣に蹴り込んでセーブされるとシュワシュワするわ 対戦中途中から一人消えた状態で続いたから切断巻き込まれは無いと思う 本家でも有利状態になっても守りに入るな攻め続けろがセオリーだったなあ
引くやつが一人でもいると負ける もうメルティいたらトニック、トニックいたらメルティで捨てゲーさせてもらうわ
ストレスフリーすぎ >>221
わざわざ味方のいる方向に蹴ったら味方が打ち返してきてそのままナイスセーブに繋がったときは一周回ってめっちゃ笑ったわ 野良で自分の思うように動いてねってのは無理ゲーすぎるだろ…そういうのがお望みなら次のパーティランクマで好きなだけやれば良い まあ味方の近くにいるぐらいの距離感が無難よ
攻めすぎず引きすぎず このゲームってvc使えんの?
聞こえたことないしミュート機能も見当たらないし ミッションのステージ4種類っぽい
BATH VEGAS MARINA BAY
サルユニコーンライオンハリネズミ中ハリネズミ小
LUCKY FUNKY STREET
?
RAP WRAP SCRAPYARD
ハリネズミ大ヒツジモグラネコ
SUNNY FUNNY FACTORY
コウモリサメペンギンアフロ そうな
フルパであれば攻めも守りも意表をついたような面白い戦術が見れて楽しそうだと思う
個々のスキルより押し引きや数的有利が重要なゲームだからガチ勢の戦いは絶対面白い 引きうちしながら良い感じに守れる時も有ればSSSで何もかもぶっ壊されて不利盤面でスター同士の戦いになることもあるからその時々よ
熱くなってるアギトとか動かない芋が相手に居れば守りやすいかな スパスタ帯大分人増えてきて固定メンツじゃなくなってんな
良い感じだ >>231
オプション見る感じVCは無いだろう
まぁこのゲームに関しては無くて正解だろう 引くこと覚えず14しにいくアギトとか変なゴミ引きすぎて萎える メルティ絶対殺すマンしてくるアギト、スターになった瞬間にメルティに手も足も出せなくなるの草なんだ😭 アギトをスターにするとかメルティめっちゃ貢献してるじゃん STSは自陣側に近いほどリスポーン速度差を考えると基本的には有利になる
だからなるべくマップの真ん中よりは手前側で戦いたい、無駄に前に出るのはリスクもある
実際は高台とかの有利ポジも大事だけど
しかし延長になっちゃった場合は中央での戦いにも備えないとなんだな こっちアギトスター敵ソアスターだともう負け確定だわ
性能差が違いすぎる ラインを考えたら人数減ったら引けばいいんだから押し上げた方が良いと思うけどな >>242
時間があるのに自陣近くで戦うのはゴミ
真ん中より前に出てライン維持するのが基本で崩れそうなら下がればいいだけの話 スプラみたいにわかりやすいオブジェクトがないからライン下げちゃう人が多発しちゃうんだなってこのゲームやってると思う >>242
塗り状況=そのまま有利ポジに繋がるゲームだから、リスポン速度を考えて上がらないのは不正解
塗る方がリスポーンするより遥かに時間が掛かるからな
勝つ為に1番優先度が高いのは敵陣側の高台を陣取る事だぞ
負けるチームっての大体高台意識が低い
つまりトニック最強って事 補足するとこのゲームは「塗り+盛り」だからな
さっきの「STSで引いて耐える」みたいな話にも繋がるけど、引いて良いことなんて基本1つもないから敵陣の事高台取れ
つまり塗りも盛りも強くて高台制圧力が強いトニック最強って事😎 アワード画面でスタンプ送ることしか出来なくなる地味なバグやめえや 基本的に攻めが強いゲームだけど単純に押し上げると逆にやられて逆転される可能性もあるからよほど実力差が無い限りは押し過ぎも注意だな youtubeで今でも散々CM流しまくってんのに、とうとうツイッチの視聴者数37人にまで落ちて草生える
こんな凄まじいどん判金ドブゴミゲに開発費と広告料どんだけ使ったんだろw ルーレットのあるステージのSTSって基本高台に階段で登ろうとするチームと換気扇で飛んでくるチームの戦いになること多いけど
お互い別の高台に4人全員集合した時はウケた
空気固まったけどうちから1人出て行ってやられたわ 右下のキルログ見てられないからスプラのイカランプみたいなの欲しいな。 まるでFF14の失敗作と言われるクリスタルコンフリクトを手本にしてるようなゲーム
そりゃ誰もやらなくなる よく爆死クソゲーの言い訳として「宣伝が足りなかった!」とかホザく信者いるけど
これはつべでCMしまくり&期間限定無料配信で死んでるから、言い訳すらできないガチのクソゲー
金出して買う奴いないよこれwwwwwww 安っぽいパクリの割によく持ってるよ一週間で死ぬと思ったもん
サ終後もPSオールスターズのようにPSを馬鹿にする時の定番ネタとして生き続けるだろう… >>261
1人の配信者じゃなくて世界合計の数字だよwwwwww ちょいちょいTwitchの配信がーって言ってる奴見かけるんだけど誰の配信のこと言ってるのかわからん TwitchなんてPCゲーム実況者ばかりじゃん
別にこのゲームが盛況とはいわないけど だから「誰の」とかじゃなくて、現在の世界合計の視聴者数だってのwwwwww >>263
元々Twitchでゲーム配信見る人が少ないだけでは? 1000万本売れてるスプラ3すら700人しか見てないんだから妥当だろ 基本的に人気配信者がやってるかどうかだけの世界だぞあそこ パルワールドの世界合計の視聴者も8000人しかおらんやんけ
ゲーム配信はYouTubeで見るわ Twitchとかドロップ貰うときや何かのイベント放送やってる時くらいしか見る事無いだろ
ゲームやってたら放送なんか見れないし YouTubeの視聴者数で勝負したらもっとスプラに大差つけられそう いや面白いよ?
今までのスクエニの悪行のせいで終わってるのは残念すぎるけど、ダイやDQM3の類では無い レジェンド昇格戦2連敗だぁ😢
400また稼がないとかぁ 無料ゲームなのに他人のプレイ動画見る意味がわからんけど
とりあえずやってみておもしろくなければ他のゲームやればいいのに ランクまで認定戦までポイント貯めるやつは5戦に区切る意味ってなにかあるの?
必要ポイントまで溜まったら次から認定戦って形じゃ駄目なんかな お前らは負けるたびにポイント減る形式がそんなに良かったの? ポケモンスマブラマリカ ←各視聴者数千人
Formstars ←出たばっかの無料ゲーで視聴者37人www見る価値すらないゴミwwwwww ポイントが増減する形式はマジでストレスが凄まじいから今みたいのでいいわ >>220
剣道三倍段は攻防じゃなくて
素手の空手や柔道に対して木製でも武器有りなら圧倒的有利って話 この時間になるとラグがヤバいわ
もうノリで撃ってる時ある ランクって一回昇格したら負け続けても下がらないの? 新生14みたいに初動ずっこけても逆転出来ることもあるから… スプラをパルワールドするつもりだったんだから多少はね 自分以外ブロンズ帯(自分はゴールド)で相手はプラチナしかいないチームとマッチングして1分持たなかった
マッチングガチャ過ぎる >>283
いやいや…と思って調べてみたら、「空手バカ一代」っていう漫画でそういう認識らしいな
剣道やってる奴はみんな学ぶと思うけど本来というか元々は
「剣が槍や薙刀に勝つのは3倍の技能が居る」って意味が正しいと思うが😅
まあどっちも大きくは外れてないだろうから良いんだけど >>280
スプラ2の時頭おかしくなりそうだったから個人的にはこれでええわ ダックになんかバグない?
相手に取られてる状況で、こっちがダックにたかってて相手のキャラ一人も回りにいないのに
いつまで経ってもこっちに所有権が変わらないまま負けたんだが 5戦わざわざやるのアホみたいだけどこれ変えるとしたらいちいちゲージの増減を見ながら一喜一憂するシステムにしてきそうではある なあいつも昼間にカジュアルやってるだけだけどこの時間カジュアルも上手い奴だらけなのだが
昼前と明らかに違う😅 >>292
3はやっと上がれた!って思ったら周りがうますぎて負け続けてシーズン中は下がることもできないから嫌になって辞めたけどね
流石に修正されたみたいだけど やってみたけど自分が撃たれてる感覚がいまいち掴めなくてなんとなく死ぬのでハマれなかった
被弾してる時のエフェクト直した方が良くないかな? 深夜帯だとカジュアルですらこんなうめえやつだらけとかランクマとかヤバそう😅 流石に課金スキンは強い人が多いですね
メルティ以外は おばあちゃんとスクエニのために体を張って金を稼ぐメルティさん、まだ足りないんですよ
外人の文句なんて気にせずおっさんに刺さる衣装ガンガン出そう
あとはエンダー君なんかも普通の服にするだけでちょっと売れそう メルティはフルオートで弾が出る様にして欲しい
バーストだと仕留めきれない >>300
初期からやっててランクマに疲れた奴がカジュアル落ちしてるからしゃーない
おまけにマッチングがランクマより幅広いから虐殺もおきがち メルティ研究者だか称号にしてる雑魚即ピマンがメルティ取られてペンギンやってたけど普通に上手かったわ😰
普段からまじめにやれ😡 強いキャラより好きなキャラを使いたいじゃないですか メルティの見た目が好きなだけで性能は全然好きじゃない ジェッターは必須だけど、トニックだけチャージ機能切りたい・・・ メルティ使ってると相手にトニックがいたら嬉しい
絶対スキル壊すマンになれる カジュアルでメルティ同士が隅でタイマンで撃ち合いしてて笑った
全然決着つかねぇ >>285
ポイントはマイナスにならないし降格はない ジェムガチャって各E~Sまで全部同じ確率かと思ったらそんなことないのか
欲しいの出ないからずっとやってたら各Sばっか残りやがる😅 通信エラーが多すぎるわ、ゲームの内容以前に
ランクマであと一回負けたら失敗のところで試合中にいきなり切断されて無効試合になって
戻ってきたら敗北扱いでまた5戦やり直してRP溜めろとか酷すぎるだろ・・・ リスクもなく簡単に重要な高台をキープできれば苦労しないんだよな
このゲームも人数差が大事だけど、全く引くことしない味方がいると上手くいかないんよね このゲームに限らずだけどランクの上げ下げなんて気にしないのが1番だわ
エラーある内は特にな ランクでイキる相手もおらんから特にランク上げる熱意は無い
マッチングが早いからやってる いうてもカジュアルよりランクマの方が絶対面白いぞ
立ち回りイマイチ理解してない奴とそうじゃないのとでゲームの内容が全然違うから
そのためだけでもランク上げる価値ある テコ入れ入ってからランクマに流れた人が多いのかカジュアルは力量の差がチーム内外激しい感じのマッチングが増えてきたから自分もランクマの方に流れようかなーと思ってる レジェンドになってから8連敗ぐらいしてて草
昇格戦が良い流れで良かったわ 今ダイヤのポイント戦でボコボコにされて5連敗したら200P貰えた。参加費払って+100。これ昇格戦の繋ぎまでもマイナス要素無いのかよ
ルール設定考えた奴どういう計算式で会議通したんだよ このゲームはセーブが強すぎる気もする
そのせいで人数差やスノーボールの影響がより大きくなっちゃってる フォームドアップ中速度アップとかつけたら中距離以遠のダウンは全部助けてもらえるかな
今日こっちの色で滑ってるのに追いつけない雪だるまいて起こされたわ NAって付いてる人外国人なのかな
この人何使ってもうまいわ スキンだけじゃなくその他小物まで買ってる奴の強さは異常😢 >>324
あれのSはすさまじく早くなるからな
ただ後半戦のごちゃごちゃしてる時に役に立たないから1枠振る価値があるのか分からんのよな あれって元々勢いよく転がってるのが更に早くなるって感じかな
ミッションで試してもあんま実感出来なかった これ風呂選ばれた時点で切断してる奴いるだろ
全然試合開始までいかんわ スコードミッションにジェムの効果は付かないと思う
自分がフォームドアップされた時、爆発するまでの転がり移動が早くなるよ
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それはスクエニ次第だけど、
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ゲーム自体に魅力があったりそれを伝えるインフルエンサーがいるならネガキャンも跳ね返せるんじゃね ガン待ちしてたらリスキルされる様になるしスタープレイヤーが出たら逆転の可能性があるから皆突っ込むのに待ちスタイルの奴とか見たことないわ ゲームに対するエアプレビューは兎も角として、pvpゲー自体が今生き残るのが大変っていうのと、スプラやりたい人はSwitch買ってるしわざわざpsでスプラっぽいゲームやりたい人がいるのか?みたいな意見はその通りだなとは思った お前らランクマやれよ
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仕事より優先しろ >>350
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書いてみたらまんまメルティで草😅
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SwitchやPSの両機種持ちは多いやろうしなー
PSはガチのFPS,TPSをやるって印象があるわ ソニーの鯖使用、PS独占、いきなりフリプ
という点から見るとソニーの意向が強いんでしょう、ライブサービス型ゲーム強化の方針を打ち出したSIEのトップ、ジムライアンの意向を受けてスクエニが作ったのかも
まあそのジムライアンは来月辞めちゃうんだけど
わざわざスプラぽいのをPSでやりたい人がいるのか?と言われれば少なからずいるし、こういう平和的な世界観のシューターというのはPSに必要なものだと思う、殺伐としたゲームが多いからねPSは
ソニーがもっと金出してしっかり続けさせて欲しいし、今作のようにポップな世界観のゲームをもっとソニー自身が作ってほしい
子供に買ってやろうと親が思えるようなハードにまたなってほしいねPSも
みんゴルとかパラッパラッパーとかどこいつとかを作ってた頃をソニーには思い出してほしい🥺 逆にネガキャンされるくらいの存在感はあるんだなと
自分はスプラ飽きたからこれやってるしスプラで良くね?とはならないな 子供がPS5欲しいって言ってる絵が浮かばんのよな
家庭にあったとしても父親が欲しがって買ったんだろうし 対戦シューターはイライラするから普段はほとんどやらないけど、コレは負けても悔しくはなっても楽しくて続けられるのでできれば長く遊びたいと思っています。 最初からフリープレイてのは、別にソニーの意向は関係ないだろう
fall guysなんてソニーは推してなかっただろうし、steam版も同時発売だったし
販売側の意向の方が強いんじゃないの?その前例真似ただけ これの競合ってスプラだけじゃなくBFやCoDな気がするわ スクエニとソニーは独占契約結んだり仲良しだしソニーのサーバー使ってる時点で今回は最初からPS向けのシューター出すって前提で企画されてると思うぞ 来月からも無料なら続けていけるかも知れんけど4,000円やからね
新規が入らなくなったら続かんと思いますよ ソニーが新しい学校のリーダーズ使った広告の4つのタイトルにこの規模の新規IPが入ってたのを見るとソニーの意志を感じる🥺 アカンゲロ吐きそう
マッチング今明らかにランク外の奴が分かる
助けろ俺を助けろ それな
カジュアルのレベル上がってきてぼく泣きそう😢 ちょっと人の少なさが異常だから最低でもゲームカタログ入りはしないと絶対ダメだ
信じてるぞ 新規が入ってこないだけじゃなくて、PSplusが切れる・切れた奴も泡から消えるからなぁ😅
んでPSplusエクストラ以上の人はカタログもやる時間が必要な訳だから、潜在的な競合はシューターゲームだけじゃないだろうね ホロの案件が早めに復活してそれまでフリプ伸ばせればいいんだが
開幕色々ごたついてるしな… PS4,5で遊んでるのにPlusに加入しないって人いるの?
家にネットに繋がってないんか? 現在steam同接トップのヘルダイバー2、同接45万
これほど世界で売れているゲームであっても日本のPS5パッケージは初週わずか3000本しか売れてない
国内PSのシューター市場はめちゃくちゃ小さいんだと感じる
かといって海外ではスプラすら人気微妙なのでこの手のタイプは受けないんだろう
まあどうあがいても厳しくなるわ😅
PS+の国内加入者数は270万人でしかない このゲームはヌルい路線でいってもらいたい
ガチ勢が食い荒らすようなゲームてはなく
このゲーム自体が息抜きにやるゲームになるぐらいヌルくないとなあ
どうせ定価で売っても売れんから実質無料か叩き売りの方がいいぞ
キャラスキンに金出す物好きに出してもらえ この一カ月でダウンロードしてもらわないと先がないんだからせめてCMは有名タレントを起用すればよかったのに >>379
OW2で知り合ったフレ達(高校生)は今全員plus未加入でOW2とエペで遊んでる
泡やろうって言っても来てくれない😭
少なくともキッズや学生にとっては年中加入してるようなものじゃない
必要な時だけ加入考える、だってお小遣い制なんだもん!との事 まぁ日本人は馬鹿の一つ覚えみたいにエペやってるしな
日本で、さらにCSでシューター流行らせるのは困難だろ 俺はPS+切ったこと無いが
普通は遊ぶ時だけ加入するんじゃねーの フォームスターズのXアカウントは一向にフォロワーが増えないなあ 去年値上げしちゃったしね
PS+エッセンシャルが年間6800円
Switchオンラインが年間2400円
ソニーさん高いです😅 PSとかNintendoのオンライン加入無しでオンラインできるゲームがあるの昔は知らんかったなあ
今はむしろ「これ加入しないとオンライン出来ないのかあ‥うーん‥」になりかねん状態なので フレのミラボレアスを手伝うために久々にPSplusに入ったら
間違えて年契約しちゃったからそのあまりの時間でこのゲームにたどり着けたわ ゲーム内容の話よりその周りの話が多くなると途端に末期感出てくるなぁ 実際マジで危機感覚えないといかんよコレ
人が少ないんかマッチングがおかしいんか分からんが小学校の1クラスぐらいの範囲でマッチングしとる まあまずは通信周り直してもらわんとねぼくはあんま遭遇しないけどランクマやってる人は被害大きいし
頼むで🙂 広く浅くでゲーム自体がカジュアルさを失わないでほしいな
APEXとかはカジュアルと謳いつつも実情はハードコアになってるし ランク77でそんなにやりこんでないけど、エラー系はクソ環境フレとやる時以外はほとんどなったことないな
昔BFVの無限ロードもクソ環境の奴が原因だったな
こっちも半分近くそうなんじゃない? カジノ真ん中の上昇するキャップで集合連打するメルティと遭遇したことならある クソ環境って言うか部屋にアメリカグウィンがいる時高確率でエラー吐く疑いがちょっと生まれつつある ミッションハードでポンコツトニックを使ってもいいよ〜
好きなだけ使いなさい
でもね...
SSSはこっちの泡も当たってしまうから敵の通り道やコアの前に置くな!
すみっこに置け!
戦力ほぼゼロのトニックがいるからコア付近まで押し込まれやすいんだよ!
それさえ分かってくれたら使ってもいいんだよ😊 煽りとかじゃなく気になるんだが、エラーで困ってるやつの環境どんな?
PS5かPS4、M.2か否か、回線速度、パケロス率、LAN規格、この辺か?関係ありそうなの 勝利したときにエラーするからチャレンジ達成のどれかが悪さしてると思う 初期のスプラ3の時もいたけどなんなんだろうな
今のところ俺が平気だからゲーム側に絶対に問題ないおま環って言い出すやつ >>396
あそこってそんなに利点あるのかね
そのメルティは単に面白くて皆で乗りたかっただけかと >>400
>399はエラーのタイミングとか考察じゃなくて環境を知りたがってると思うよ ソロモードですらエラー出るのに環境がどうとか言ってるやつ頭大丈夫か? 俺だってエラーがゼロなんて言ってないのに頭大丈夫か?
報告多い以上ゲーム側に問題があるのは確定だが、頻度があまりにも多い奴は何か別のトリガーもあるか気になって尋ねてるだけな これセーブデータがサーバー側にあるんじゃないの?
だからソロも回線の影響受けるんじゃ? スクアッドミッションでは一度も発生しないエラーの正体とは一体… >>402
エルダーマスターメルティなら左右の高台に攻撃しやすいから有用ではある
とはいえ中央のキャップは1陣取ってれば十分だし乗れることアピールでもしたかったんじゃねぇの >>383中高生ならお小遣いでプラスを毎月分を払うより別の事に使う方が効率が良いの今のプラスのラインナップも中高生に刺さるのも無いと言う意味で毎月の加入はしないとかじゃない? ps5でセーブエラー?で無理ってレスしてるの2人ぐらいじゃない?
他は聞いても答えてくれないんだよ🥺 過疎りすぎてマッチングかなり遅くなってきたな
チーム分けゴミすぎてやばい
さっきこっちプラチナ4人に対して相手ブロンズ1人ゴールド3人とかでかわいそすぎた >>408
終了後たまに通信エラーは起こってるよ
ポイントはちゃんと貰えてるからいいけど
ps5です 一回エラー出始めたら頻発するようになるんだから環境云々じゃないって普通わかるでしょ >>406
本体ストレージにセーブデータ作成されてないから全部サーバーだな くんに感謝です!だかが二人も同じチームにいたそういうのやめてください!😣 切断エラーの対策よりもジェッターの強化が先に来るってどれだけピック率が悲惨だったんだ 多分エラーはゲームのプレイ時間が長ければ長い程発生しやすくなるんじゃないかね
称号の入手数とかバブルジェム、報告にあったラウンジのデコレーションとかのプレイヤーのデータ量が一定以上越えたら発生するようになるとかな
あとはPS4とPS5でデータの大きさが違うからタイミングは変わってくるとか ナカイドガー!って言ってる奴
もしかしてサブチャンネルや生配信見て言ってんの?
別にファームスターズで動画を1本作ったわけじゃないよな?すごっ!w 有線PS5でプレイ時間毎日5時間くらいだけど通信エラーたまにあるくらいだけどな
デコは弄ってないけど称号沢山あるしバブルジェムもそこそこ弄ってる まだそんな段階ですらないからあんまり議論されないけどこのゲームと割と心配なのがキャラ性能の調整
ソアのアホ性能とかジェッターの強化見てるとなんか下手そう スクエニのサーバーが弱いか時間帯に寄ってはPSNサーバーがパンク状態のどれかでエラー頻度がプレイ時間で増えるはエペ民から聞いたことある >>422
まぁ今の時点でそんなにうまくはない
ソアグウィンエンダーの3セットは抜けてるし
あと1人がどいつかなー?って状況だし スキルをストックできるキャラがいる意味がわからないからすごい むしろジェッターはダイブとSSSもうちょい使い勝手良くする方向で調整してほしいレベル
それでそのレベルまでトニックマスターメルティの能力引き上げてほしい 個人的にはエラー起きやすい人が何戦ぐらいしてるのか気になる。
俺は100戦ぐらいしかやってなくてまだ5回ぐらいしか無効試合になったことないんだよね >>422
だいぶ調整は良い方だと思う
この手のヒーローシューターは上位が中堅以下の2体分以上の強さあるとかザラなので >>398
ラバーダックでアヒルを占有しようと乗ってたら味方のトニックがSSSをアヒルの上に設置しやがって吹き飛ばされたことがある
わざとでは無いと思うんだけど確認してからやれって言いたいわ お祭りパーティゲームなんだから言うほどバランス気にならんだろ
それよりプレイアブルキャラがせめて16体くらいになるまで、2週間に1人のペースでどんどん追加してけ
現状じゃ話題にすらならん😡 せめてシーズン2くらいは2キャラ追加でよかったな
ボンバヘで新規は増えないだろ… 和ゲーの良さ活かしていけよ
2Bみたいなキャラどんどん出してけ 強くもない味方依存キャラのメルティが大量にいる時点でそれが"答え"だよね 開き直って7リバースとコラボしてティファとクラウドを出せ メルティは弾速上げるかフルオート射撃できる様にしてくれ
接近してきたソアやアギトに簡単に狩られてストレスたまる ソアアギトに寄られた時点で負けなんだから黙って狩られとけよ いっそエモートつかっていいぞ
お辞儀したらちょっと長く生かしてやる 俺はズンパスとβ版ソアスキンとトニックのスキン買ってるから薄らいでるけど、完全無課金だと全キャラ一切着せ替え無いんやろ?
それ面白くなくね?😅 最近体を金銀メッキにしてるきしょい奴らが増えてきたけだよく使う気になるわあれ メルティはロックオン速度の上昇かメインの着弾時に爆発して範囲塗りとダメージしてくれ メルティは強くなったらなったでストレスキャラになるからいまのままでええわ メルティは今が弱すぎんだよ
フルオートで丁度いいだろ ていうかメルティのメイン、最初の1発目撃ってからじゃないとロックオンしなくね?俺だけ?
射程内でも2発目以降からロックオンマークが出る感じ、最初の弾が勿体ないんだが >>448
そんな事は無いけどこっちに近づいて来てる相手のロックオンが途中で切れたり目の前にいるのにロックオンしないときがあった
マスターがSSS中に近距離から攻撃しようとしてロックオン出来なかった お手軽ホーミング垂れ流しキャラが強キャラになったらかなりしょーもないと思う
勝っても負けても使用者のプレイヤースキル凄いねとはならない いうてメルティトニック以上に強いキャラばっかりでこの二人だけ環境置いてけぼりにするとも思えん
ソアならともかくグウェンエンダーを弱体化ってのも想像できんしな お手軽とか言うけどロックオンは中距離まで近づかないと出来ないし弾速遅いからスライドされると振り切られて当たらないんだぞ
ロックオンだから偏差撃ちも出来ないし止まってる相手か味方と交戦中の相手しかフォームアップ出来ない 発売直後に強化弱化とか言ってもしょうがないんじゃねーの
まずはキャラ特性やら使い方やら研究したりされたりしないと… スキルのスタック数に差があるのは正直意味が分からん メルティとトニックは味方依存過ぎる
メルティ使ってるけど正直居ても居なくてもどっちでもいいどころかメルティトニック以外のキャラを選択して欲しいとすら思う ソアのスキルもグウィンのスキルも正直スタックなくても強いよな 明らかにそういうコンセプトのキャラ使って近接強いキャラに寄られてやられてストレス溜まるとか能動的にキル取れないのに文句いうのはちょっとどうかと思います 地味にロックオンまでの時間がかかるのも弱さに拍車かけてるからな
それに自衛用なんだろうスキルのスイートキャンペーンも発動後に謎のワンテンポが発生するわ範囲も狭いわで使いづらいというね >>460
逃げる手段や防衛手段が欲しいって言ってるんだよ
近づかれない方法なんて無いに等しいのに近づかれたらほぼ確定でチルされるキャラとかバランス悪すぎるだろってこと グウィンはあれくらいあってもいいジェッターなんか大玉転がし放題なんだし
ソアちゃんのシャボンステップは機動力凶悪すぎるんでスタック無しにナーフで😅 遠距離キャラに自衛策とかいらんわ
スプラ3の二の舞やん でも弱過ぎてピックするだけで味方に文句言われる現状も悲しい スタンプのハートが何個かフワフワ出るやつってどうやるの? すごいどうでもいいんだけど、ロビーとゲーム開始前のキャラ選択画面で
キャラのリズム取る速度が違くない?トニック見てると違う気がする そもそもメルティは遠距離とか名ばかりの中距離キャラだし得意距離である中距離で撃ち合いしても大体他キャラもそこは適正距離だしメインの発射レートとリロード、さらにロックオンしないとまともに飛んでかないっていう性質で普通に撃ち負けるというね スパスタ帯のランクマに疲れてカジュアルに息抜きで行ったら次元が違いすぎてやばかった
バカ凸で無双できるけどセーブもされない動物園だった >>469
ラウンジはかかってる音楽でリズム取る速度変わる メルティは下手に強化するとそこまで強くないくせにウザいって嫌われることになる
少しロックしやすくするリロード短縮スキル強化を適切にやるくらいじゃ >>471
最初はそれが楽しかったけど
ソア使って8チルでゲーム終わった時「こんなんして何が楽しいねん」って虚無感に襲われてソア封印したわ カジュアルとか目の前に味方転がってるのに無視されるのとか普通だからな ランクマやってるやつがカジュアルに来て暴れたら新規すぐやめるわ😅 自分が出来るからって他人も出来ると思って相手を見下す人ってどの対戦ゲームにも存在するな初心者の人居るんだとか考えないんだろうか マンペロペロとか・・・ソアのマンとか・・・いい加減にしてください!😣 ジャンパー君とかスウィートキャンペーンとか素出ししてもそんなに強くないから自衛用に取っといても良いよ >>484
配信してるような奴がそんな事で引くなよ
なんなら私のマンもブラックよとノリノリで実物配信くらいしろよ
何の為に配信なんかしてんだよ でも冷静に考えて
くんに感謝ですって意味が分からなくね?
誰の何に感謝してんだ? ぼっちだからディスコードなんて使わないしたまにフレンドと遊ぶ時もPS本体のパーティーVCで事足りるからなぁ メルティは強化の仕方によってヤバいレベルの壊れキャラになる可能性あるから下手に弄らない方が現状マシになる
味方依存ってだけで修正必要なくらい弱い訳じゃない >>450
へえそんななんだ
俺、メルティ祭りで初メルティでその後ほぼ使ってないけど
普通にレティクル合わせて撃ってホーミングなんかオマケ程度にしか思ってなかったから気づかんかった
ってことはハナからホーミング頼みのエイムだとそんな当たらんのかな >>450
へえそんななんだ
俺、メルティ祭りで初メルティでその後ほぼ使ってないけど
普通にレティクル合わせて撃ってホーミングなんかオマケ程度にしか思ってなかったから気づかんかった
ってことはハナからホーミング頼みのエイムだとそんな当たらんのかな すまん…ながら打ちで変な態勢で書き込んでたら書き込みボタン二度押ししちまった 試しにカジュアル行ったらメルティでフォームヒット軽く80超えるのやべぇわ チーム戦必至のゲームで味方依存過ぎるキャラとか産廃もいい所だと思うんだけど
誰も使わなくなるぞ >>497
さすがに80はちょっと当て過ぎやな
けど普通に中距離メインでエイムで当てる感覚でやるとホーミングの分含めてかなり当たっちまうかも >>498
誰も使わなくなって欲しいんだけどみんな使うんだよ
そのあたりカジュアル感ある こんな緩いゲームで「特定キャラ使わなくなって欲しい」って…😅 >>494
寧ろホーミングでしか当てる手段がない
ロックオンしなくても射撃はできるけど弾がバラけるから任意の場所に着弾させることなんて出来ない
相手をフォームアップさせるのに6発当てないといけないのも弾速が遅いせいでジャンプで余裕で躱せるしスライドで逃げればまず当たらない
正直居る必要性を感じないキャラかな メルティは今の性能でも自陣高台に籠ったまま動かないのいるな
そこいてもメインでロックオン出来る機会ほぼ無いんじゃねえかなあってところにずっといる奴
強化するにしてもこういう方向性がより強まるようなのは良くないなあ
もっと降りて戦える方向性ならまあ…
個人的には特に強化はいらんと思うがそれは俺だと要らないっていう個人の感想だし >>503
無論ホーミングのお陰で当たってる弾も多いだろうが
この距離で当たらんわけねえだろって距離で撃ってることも少なくないんやろな俺や80ヒットとかの奴とかは メルティは高いところ好きだから噴水の上とかルーレットの金玉の上とか 上手いメルティめっちゃウザいけどなあ
実際は相手の泡とかで動けない時もあるし4,5発でフォームアップしたらそれこそぶっ壊れなイメージあるが レジェンド帯のメルティと当たってもラッキー引いたって思うがなぁ
三強の枠潰してたら特に勝てる 射程距離は中距離のまま弾速を25%上げる
ジャンプ力を10%上げる
スキル発射時の硬直時間を10%下げる
これだけでも使いやすくなると思うんだけどな 俺は平地でも使うけど使いなれてないと盛られた泡とかでロックオン出来ない=高台でロックオンを狙うみたいなのがあるんだろうな
パッシブで的の泡上でも普通にジャンプ出来るとか素のジャンプ力を他のキャラより高くするとかしたほうがいいまでありそう そういう理由があるならそれでいいんよ
「いや他のキャラより強いが?」って話なら俺もどうかと思うが ロックオンしたからって脳死で垂れ流して良い性能じゃないからな
ロックオンしたあともきちんとエイム出来てる奴や撃つべき場所から撃ってる奴は命中率が違うよ
出来てない奴が異常にメルティアレルギー発症してる >>513
いやそういう話ちゃうんよ
なんか昨日も似たようなのいたけど >>505
相手がホーミング弾の避け方を知らないだけなんじゃない?
着弾寸前にハイジャンプすればホーミング切れるし遮蔽物の裏に隠れれば勿論当たらない
スライドで真横か飛んでくる方向に逃げれても当たらないから躱す方法はいくらでもある 強さをあんまりどうこういうつもりはないが
L1はもうちょっといいスキルにして欲しいかもな、メルティは フリプとはいえどれぐらいダウンロードされてるんだろうか
PS4も含めたらハード台数は多いし 「僕はメルティを使うのがとても上手いです」
じゃなくてピックされる側は
「メルティは他のキャラより性能が総合的に上なんですか?」って疑問を提示してるんよ
メルティを君が上手いかどうかはまた別の問題 そもそもメルティが仲間に来て欲しくないって思われてる時点で強化は必須だからな
この流れが無くならん限りメルティ強化は言われ続けるてぞ >>518
それよな
んで性能低いキャラを腕前でカバー出来るくらい上手いなら普通に性能高いキャラ使って貰った方がありがてぇし >>515
まあそういう面もあるかもしれんが
こっちだってこの距離でこのタイミングなら当たらんわけねえってタイミングで撃ってたりするんで
その辺が多分命中率の差にもなってるかと
ちゃんとスキルやホーミング弾で削っといてから近づくし
まあこの辺トニックやマスターでも遠距離やスキルで削ってから接近戦とかやるんで
それと変わらんことしてるだけなんだがな >>480
公式ディスコとかキモいから参加したことないや 野良ゲーで他人のキャラピックに文句言う奴キツいキツい🤮
オーバーウォッチでも昔からたまに湧く人種やけどマジでフレンドからハブられてく奴
ソアいれば後は割となんでもいい程度のゲームでしかないだろぶっちゃけ😅
フルパランクきたらそっちに籠もれよな絶対🤮 エペでも味方にミラージュオクタン来たら発狂してそう😰
ワッチョイ辿るとメルティネガしかしてねえしな😅 >>521
その性能が高いと言われてるキャラのほうが下手くそな俺とかどうしたらいいんや
ソアとかのほうがあからさまにチル数もヒット数も落ちるんやけど… >>524
言い返せなくなって人格否定とキモい顔文字に逃げるなら最初からつっかかんなってクソアホ
マジで昨日のヤツみたいだな エンダー取れなかったらメルティ取るで
メルティ取れなかったらトニック取る
ゲームでプリプリしてるやつなんかシカトや OWエアプか?味方のピックに文句言うの普通だが?
豚OTPとか最強だった時代除けば毎回文句言われてるだろ メルティの通常強化したら初心者狩りに拍車がかかるだろ >>525
自分で突っかかってまともに言い返せないほど追い込まれるってどんな気持ちなん?
やっぱ情けないなぁって思う? >>527
言い返せないじゃなくて理解し合えない、な
昨日の奴連呼してるけどワッチョイ辿れよ、別人だってわかるやろ
マジでこういう奴パーティゲーにいらんやろ
キャラピックで切断してそうだからマッチングしないでほしい😭 急に顔文字多用してるのほんと笑う
図星つかれちゃったか〜 メルティは通常よりスキルの方なんとかした方がよくない? >>532
いや理解するのを放棄したのお前やん
こっちは会話成立させようとして疑問を提示してるのにそれを無視していきなり人格攻撃
理解し合えないじゃなくて、お前が理解を拒んでいるだけ
その理由は頭が悪いからなのかどうかは知らんが しばらく見ない間に、ジェッタートニック味方に来んなだったのが最近はメルティ来んなになってるのか メルティはスキルの発生早くして硬直減らすくらいで良いんじゃないですかね メルティは仲間依存のキャラ性能してるけどそもそも上手い人のチームならメルティじゃなくても勝てるよね?って言われてるから産廃なんだよ
現状強いチームなら活躍出来るけど居ても居なくてもどっちでもいいキャラって感じかな >>536
全否定してきてるのお前からだが?😭
「いやそういう話ちゃうんよ」のどこが疑問の提示なのか…
514 なまえをいれてください (オッペケ Sr37-DpTM [126.233.168.73]) 2024/02/21(水) 14:12:59.23 ID:ec8qiv6Wr
>>513
いやそういう話ちゃうんよ
なんか昨日も似たようなのいたけど >>533
過去レス追う能力すら無いなら黙ってような🤮
俺の過去レス全部顔文字多用してっから😅
https://i.imgur.com/i6VhQ6Z.jpg 味方の選んだキャラに合わせてどのキャラでも使いこなせる人が上手な人だと思うの >>540
それは君の頭が悪いゆえの弊害やな
「俺が言ってるのはそういう話ではない」っていうことを自分が否定されたと感じるのは病気やで
俺の考えはそうじゃない=自分が否定された
じゃないからな >>543
そういうことか
じゃあ「お前の言ってる事に興味ないから、わざわざ安価付けて否定しないでくれや」🤮
これでこの話終わりな >>547
最初のお前のレス見返したらお前のちっさい脳みそでも分かると思うけど絡んできたのお前な
絡まれたくないなら最初っからレスせず画面のメルティに話しかけとけ
これでこの話終わりな そりゃチームゲーで人の迷惑考えない奴と会話しようとしてもこうなるやろ 今日のランクマはメルティ即ピマンしよーっと😊
ダイヤ帯やけどお前らよろしくな😎 >>537
ジェッターは強化入って3強に入るぐらい強くなったからね
トニックは変わんないけどマスターとアギトが評価落として相対的に前よりマシになってる レジェンドとランク一桁がごちゃ混ぜになるカジュアルマッチ、層が薄過ぎる メルティのスキル弱いは流石に無いわ
むしろスキルは強い方だからクールタイム短縮積んでガンガン回す必要あるのに ダメージ量だけ見たら高火力だけど使い勝手は悪いほうやろ メルティのSSSって自分達の泡も減るんだな
ラウンジに泡盛った状態から撃つと綺麗に薄く整地されて笑った >>549
そりゃそうか
OWでもいたな
ゆーちゅーばーのOTPに憧れてOTPして煙たがられてるやつ フォーミング0で誰も表彰されないバグも今あるみたいだな ここに集まって!ここに集まって!ここに集まって!ここに集まって!ここに集まって!ここに集まって! 相手が全員同じ称号だからチームだと思うんだけどさすがに強すぎてボコボコにされてたがスターがクソ頑張って逆転勝ちした気持ちE☺ 1-0とかで勝ってるときに意外と3分チルされずに粘るのもきついよね
最後の一分何かは画面が泡で見えない時もあるし 2勝2敗のラスト1戦の試合で敵のスタプをチル瞬間にセーブデータエラー起こしやがった
まじなんなんこのゲーム セーブエラーいつになったら直すのかね
こんなんじゃ皆離れてくだけ ミッショントニック強いよね
タレット強化を後回しにしがちだが >>416
くっそキツイし案の定よわよわくんにくん お前らって神プレーの称号付けない理由とかあるの?🤔
キャリー期待されるのが嫌だからとか?
味方の信頼得たいなら、基本付けといたほうがメリットあるくない? デコレーションをコスト1000まで設置してる僕のセーブデータはいつになったらエラーを起こすの?
ps5です 自分の周りにコロナ感染者はいないからコロナは嘘とか言ってなかった? >>572
まずそんな称号あることを初めて知ったわ 神プレーはダサい
もっとかっこいい名称ならつけてた 人気だからメルティばっか言われるけどマスターどうにかしたほうがよくないか サブアカでミッションだけやってるけどノーマルはレベル1~4くらいの新規そこそこいるしハードはランクマ終わったであろうレジェンドとかがちょこちょこいるな ミッションは30回クリアまでは1回クリアごとに称号もらえるからやったけどそれが終わってやる意味無くなってしまった😅 トニックメルティ即ピすんのやめてくれよ…
こっちは昇格かかってんだよ… 俺はメルティトニック以外使うと死んでしまう病気なんだ >>579
火力低めスキルは盛りのみで自分が崩れなくても味方の誰かが崩れてリスキルされ始めたらマスターじゃどうにもならないからね…… ソアグヴィンエンダーがピックされて自分が使えるのもうマスターしかいない状態でどう打開とかすればいいんだ?
塗ることしかできないんだが メルティしか使わないです😂
メルティ取られたらもう士気は0になります🥺
スマホいじりながらやります🥺 >>586
わりとマジでマスター以外使えるようになれ
このスレじゃメルティ叩かれまくってるがマスターの方が弱キャラなまである メルティ取られたらグヴィン取る
そしてグヴィンってメルティより強(ryまでがセット >>588
ジェッター触ってきたけど自分に合いそうになかったからアギト使えるようにするかぁ
でも塗りがあんまりにも貧相なんだよね ジェッターのSSSは
ソアのSSS、グウィンのSSSを完全に防げるって判明したよな
バリア展開したらペンギン🐧は外に弾かれ
ソアも弾かれるから実は1番最強まであるぞ 一人である程度攻撃ができる塗りもある程度できる前衛について支援ってなるとトニックになるのかな?
スプラでエクス使ったことないんだよね マスターもチーム内の三番手四番手に上手い人が使うならそんなに悪くないとは思うよ
一番上手い人が使うキャラじゃ無いなってだけで
格下相手にすり潰されるマスターを見る度そう思う リスキル瓶ステージもそうだしステージ作りのセンスがね 見栄えは良いけど中央に高台一本置くのはマジでやめてほしい こいつがいたら負けるなっていう奴が配信してたからありがたく避けさせてもらう >>445
>メインの着弾時に爆発して範囲塗りとダメージしてくれ
今既にその仕様だぞ
規模は小さいが >>593 たまにソアボムとかの判定がバリア内部にもあって普通に食らうことある?たまーーーにあるんだけど ジェッターがソアのアンチになるとは知らんかったわ
ジェッターSSSでソアのSSS弾けるからジェッター必須すぎるな
最終円ソアがウルトつかったらジェッターウルトで返せる
たぶんジェッターみんな使ってなかったからこの情報広まってなかったんだろうな 発動遅すぎるしさっさと撃ち落としたほうがいいのでは ジェッターずっと使ってたけど知らんかったわ
ソアSSSバリアの中入れないのか アワ弾を防ぐシールドってあるからソアのも対象なのか チーム最多チルとセーブでノーデスMVP気持ち良すぎる😆 >>601
自分が回避される側になってもいいならどうぞ メルティはロックオンしていないときに弾がまっすぐ飛ぶようにしてくれ
あと発射後1秒間は弾のスピード上げてくれ こんな過疎ゲーで回避機能入れたらマッチングしなくなるだろ 確率下がってる筈なのに3連続HBSで泣いちゃった🥺 ざっとスレを見て、メルティ強化には賛否両論あってもトニックの強化に反対している人が
見当たらないところを見るとほんとに最弱候補よな
上手い人が使うとそれなりに厄介だけど、そのレベルの人は他のキャラ選んだ方が活躍できるだろうし
とりあえずタレットの射角が狭すぎるの何とかしてほしいのと、個人的には弾をグウィンの銃みたいな連射式にしてほしい。 >>614
たまにならいいけど連続で来るとツラい🥺 トニック使ってるけど今の状態で連写式にしたら強すぎると思うよ トニックのいいところは弾持ちがいいところと
リロードが早い
以上 トニックはチャージ弾がバウンドせずに即はじけるようにしたら強くなると思います
なんなら一定距離飛んだらはじける仕様でもいいよ トニック強化するならエナジージャンパー君を2個投げられるようにしてほしい
ソアやペンギンのアレが2回使えるんだから >>615
トニックは使用率低いし
敵味方にいても強さが目立ちにくくて
使ってる本人もメイン以外は機能してるかよく分からないんだもの チャージショット撃ってるだけで今のエンダーの3倍は盛れたβテストのトニックに戻すか ジャンパーくん着地するまで弾消し性能付いてるの地味にうざい タレットくん敵をロックオンした時のやる気すごいよな
ロックオン出来ないような遠距離の高台に置いてるくせに仕事しないとかいってる無能な管理職さんはもっと配置考えてもろて スクワッドミッションでさえエラー落ちすんのかよ
終わってるな タレット君は地味に泡盛ってガイドで視覚的に嫌がらせしてる気はするけど
エナジージャンパー君はいいとこ投げてもダメージ音聞かないから多分ほとんど撃ち落とされる気がする 火力とかはともかくトニックの発明品達の耐久性は上げて欲しい
ポン置きタレットが強すぎても駄目だしな 追加のフォームスターって何来るのかな
チャンピオンは最後に来そうだよね エナジージャンパーは敵の背後や進行方向に設置して追い詰めるのが使い方だぞ
普通のグレと同じ感覚で使うもんじゃない そういや何スレか前にエナジージャンパーくん直当てできない奴は下手くそみたいなレスあったんだけど直当て判定あるのあれ おめでとう、次の追加は頭のおかしいおっさんだしその次は泥棒のおばさんが追加されると予想されてるぞ! アフロ確定でクロエ、チャンピオンがいまのところの予想だがあと1人は完全新規か? 今の所発表されてる半年のスケジュール通りだと全部で4人追加で一枠がボンバへ確定だから残り三人だな たぶんアキンボのおりんちゃんは来ると思うけど羊じゃないよな多分
狐モンスたーがミッション追加と同時に追加されると予想 >>635
あるよ
カスダメとちょっとノックバックするだけだけど 開発はなぜこんなにメルティが多くてジェッターが少ないのかちゃんと考えてきてください 次キャラアフロ追加で1ヶ月アフロで持たせるのは無理やろ?
前倒しで何キャラか投入せんとこのゲーム終わるぞスクエニさん >>641
ほほう一応判定あるのね
でもなんかそんな積極的に狙うほどじゃなさそうね まさか追加キャラって今いる登場人物だけじゃないよね? 追加予定の4キャラは今いるキャラ以外は無理でしょう 新規シューターに毎回キャラ少ない言うの湧くけど今出てるシューターだって最初から今の数キャラ居るわけないだろ 新キャラ+新マップくらいはないとコンテンツ的にやることがね アフロ外したら魔法がとけて美少女がでてくる手はずになってる >>649
このゲームのロードマップ見ろよ、マップもルールもろくに追加無いんやぞ
現状だと来月で死亡確定やろ 既存マップでもいいから高台の配置位置変えたバージョンのマップとかありゃ飽きずに遊べるんだけどな >>655
ロードマップ見てもこんな早くキャラやマップ追加するんかとしか見えんがな
他のシューターのロードマップ見た事あるんか? 後追いになるんだからキャラとステージはもっと欲しいわなー 毎月キャラ追加で即死したガンエボさん見てそれ言えるんか
既存の猛者相手で戦える内容じゃ無いやろ 後追いだからって海外のトップ企業と比べても無理なもんは無理やろ
これセーブエラーはやっぱチーム全員がなるわけじゃないんだな
配信者と同じチームになったから俺がエラー出た後配信のぞかせてもらったけどその人は無事だった ガンエボの死因は機体人選とバランス調整に課金機体でしょ
こっちも追加キャラに魅力がなければ危ういけど ガンエボは単純にゲームがクソおもろくなかった
フォムスタはゲームはおもろい
けどその他がクソ >>644
ないぞ。多分他の攻撃と勘違いしてる。もしくはチャージショットと 対戦部分は面白いがその他が壊滅的にクソってのが全プレイヤーの総意で有ろうことが草 複合的な要因で即死したガンエボさんの例えは悪かったねごめんなさい
出し惜しみすると即死するのよこの業界
カジュアルで楽しめるゲームあんま無いから今こそ頑張ってスクエニさんって事よ ドラゴンボールブレイカーズは4か月に1度のキャラ追加でいつも過疎ってるって言われながらもしぶとく続いてるな エペも初期は8キャラだったらしいな🤔
俺はシーズン3から始めたから、最初期のエペはあんま知らないんだよな
シーズン3で既にどちゃくそ流行ってたから、たぶん当時も11か12キャラくらいしか居なかったと思うけど面白かったわ🥳 フォムスタはゲームはおもれーけど
その他がクソすぎるけど
そのクソな部分はアプデで改善できるからな トニックはいつもの雑魚と思ってかかると上手い奴が相手だったらソアで返り討ちにされることがある
でも「このトニックは上手い奴」と油断せずにかかると普通に狩れるから下位のトニックが雑魚っていうバフがかかってる >>670
>そのクソな部分はアプデで改善できるからな
どうかなぁ… 今始めてるけどこれ上手い下手あるのかや
誰が何なってるとか全然解らん。どのfpsもそうかもどけど >>668
実際過疎だぞ。同じ人としかマッチしないし深夜早朝になると10分以上マッチしないし 役に立たねえゴミみたいな味方引いて昇格負けるの怠すぎ
なんで永久に1vs3やりに行って死ぬバカがまだいるんだよ 弱い味方引くのはチームゲーの宿命だがこのゲーム両チームのバランス?なんですかそれ?
と言わんばかりにそもそもバランス取るシステムが存在してないからな フォームスターミッションて一人用なのにポーズかけられないのか… >>660
2ヶ月に1機体なんだよなぁ
ガンダムというキャラ多すぎる題材では遅すぎた ランクマの報酬が微妙なのは良かったと思うわ今でも味方にキレてるのいるから報酬豪華だったらヤバかっただろうし >>679
同じこと思った
あと会話のスキップもできない
話が長いんよ >>615
>そのレベルの人は他のキャラ選んだ方が活躍できるだろうし
その前提がまちがってるんだけどな
人には向き不向き得手不得手というものがあって
俺とかみたいにアギト壊滅的にダメ、ソアグウィンエンダーいまいち
マスターの方がチルも取れるしトニックのメインやスキルが性にあってて使い易いとかそんなん居るんだよ
まあ戦い方がいやらしいんだろうからそうなるんだろうけど はあ、認定戦で放置してる味方いたから通報したいけど通報するを選んでも良く分かんない画面が出てきて通報する気がなくなっちゃう
このゲームほんまにどうなってるの? >>680
運営が改心して毎月実装のブースト期間作ったんやで >>685
放置からのリザルト切断コンボで通報すらさせないやべぇ奴もいるからな… ワンプッシュ通報は必要だとは思うわ
件数溜まったら精査してもろて >>687
最近ラグいのは海外鯖のあまりの過疎っぷりに海外勢が日本鯖でマッチングしてるからなんだ まだそんな話題になってないっぽいけど外人が入ると絶対どんなゲームでも壊れるからこのゲームのかなりのマイナス点だと思う 糞ゲーな上にラグまで搭載したら、もうスプラ馬鹿にできないじゃん😭😭 リザルト出る前に切断は故意じゃないヤツも多いんじゃね
スクワッドのハード8回クリアしたが、そこですら2回はリザルト出る前に通信エラー
幸いクリア認定されてたからちゃんと称号とか手に入ってた キャラ選択後の暗転でアプリ閉じたらノーリスク切断できるのが終わってる 他ゲーでスレで良くみかけるんだけど
武器やキャラで〇〇使ってるってだけで通報って奴が通報しまくるケースがある
それとフルパは通報とかいう風潮になってるスレもある(こちらはコンバーター使いでフリーで野良狩りしてる本物のゴミがいるせい)
そんなん精査する能力や人員なんてあるのかここの運営
ないやろうから通報があんななんやろうなあ
俺は本当にろくでも無いのいたらスクショしといてPS5の機能のほうでアカウントのIDブロックしてる
そこの履歴にも残ってない奴おるからID検索せんとならんクズおるけどな
まあどの程度機能してんのかはしらんがそいつを見て無いのから機能しんのかな エンダー、グウィン、アギトが選択されている中でのメルティ…。 >>699
トニックに変えて捨てゲーすればいいじゃん メルティの制服色違い早くショップに並んで欲しい
はよ買わせろ 誰もソア選ばなかった時の義務ソアこなしてから上にこい
お前の役目だ どっちかメルティいる時の開幕無効試合率やばいことになってるわ トロフィーみたらいかに過疎ってるか良くわかる
半年持たないだろこのままじゃ 自分でソア使わないくせに他人がソア選ばないことに文句言うやつ😅 マージで足元塗ってねえエンダーとか何で存在してんだよこいつ 義務ソアはランク上がれば上がるほどやらされっからな… ランクでトニックメルティが揃ったらどうにもならんよ、なんならどうにかして勝つ方が害悪まである
大人しく死んどこ エンダーは無駄に強いからアタッカーみたいに突っ込む勘違いが増えてる ソアとか簡単で強いだけの万人向け奴隷キャラだからな😭
トニックメルティを下手くそに使われるよりも自分で使うのが1番安心なんだ😤 トニック絶対ピックマンおるよな
まあ好きなの使えばええけどさ >>669
レイス、バンガ、ブラハ、ジブ、パス、ライフラの6人が初期キャラだから、いまと比べるとめちゃ少ない。 仲間がトニックジェッターメルティでも義務ソアして捨てゲーはしない
それが心意気だろうが! >>710
通常STSですら俺ソアとかグウィンとか上手くないんだけど
この面子だと俺がやらんとダメかなあ?‥はあるが
結局、使い慣れてるキャラ使ってるであろう他のチームメンバーがスターになったりMVP取ったりするんや
まあランクマじゃねえから切実な試合でもねえし無理してソア選ぶ必要もねえんだけど ランクマでも別にソア選ばんで良いぞ
ゲームなんだし好きなキャラ使おうや マスターは塗りが最強クラスなんだが使いこなせる奴が少なくて印象悪くなってる感有る マスターが一番信用出来んわ
上手い人と下手な奴の差が激し過ぎる ここ2、3日でソアグウェンエンダーが強い風潮出来てアギトピックが心なしか減ってる気がする
そのおかげでメルティで楽しくプレイ出来てますわ STSだとソア以外がスターになったら逆転の余地なしほぼ負けみたいなもんだし必須 どっちもエアプなんだけどエンダーいれば良くない?って思っちゃうマスター STSアギトは回復スピードアップは絶対装備した方がいいのかもしれんが
その辺もあのクソガチャが足引っ張ってるんよな ちなみにジェッターSSSの中でソアSSS発動しても、発動完了した瞬間に外に弾き飛ばされる🥺
最終円ジェッターSSSくーっそ強え😰
でも使う気しねえわ ランクマ捨てゲーでもええんやったらもう牧場物語でもやっとけや ソアのおすすめジェム教えてくれ
今リロと通常ジャンプとスライド速度S付けてる
スキルクールタイム気になる メルディ使っていつもフォーム部門で一位取ってるけど使い方間違ってるか アギトはサメで回復出来るしスタプの欠点はそんなんじゃ補えないからたぶんいらない >>735
合ってるぞ
メルティは火力以外に塗りもそこそこやらんといかんから >>734
今俺の中で熱いのは
泡盛りヒット時時間経過SSS増加
どんな状況であろうが絶対に腐らないところが好き 俺はリロスキルスライドだな
ジャンプはL1で補えるし リロードって効果あるの?
なんか最初の方誤差レベルって聞いてやめちゃった 誤差でもそれで勝敗が分かれる事も有るかもしれないと思えばつければええ 俺のソアは
フォームドアップ時移動S,
スキルS,
ヒット時SSSアップS
フォームドアップ時移動S外すか悩み中🤔 アギトってブラしてるし女顔だし
実は女説とかない? >>738
それいいな
ジェム余りまくってるから狙ってみよう 途中で誰か落ちるとか両チームのバランスが滅茶苦茶だったとか含めたらマジでこのゲームまともな試合二割有るかどうかだろ >>734
ソアは元からリロード早いからいらない気がする
吹っ飛ばしつけてSSSで暴れちゃおうぜ メルティトニックいたらピック切断が一番いい精神的に楽 サブ垢でセーブエラー起きたんだが???
????????? トニックのチャージショットが行方不明になるレベルのラグたまにあるなぁ 通常マッチでもキャラ選択終わってこれから試合って時に切断する人いるんだが
モード間違えたとかそんなんじゃねえよなあ
チームのキャラが気にいらなかったとか自分が使いたいキャラ取れなかったとかそんなんかね 一旦ソアジャンプ消してリロスライドスキルにした
なんかジャンプS付けてからジャンプしながらの近距離エイムがふわふわしてたから無しでええかな
リロは正直分からんが近距離だから一瞬が左右する瞬間があるかもと付けてる ジェッターSSSボタン押した瞬間からソアのSSS弾けるの強すぎじゃね
ジェッター使い始めてから最終円ソアSSSいても安定して勝てるようになったわ 元々リロード早いキャラはリロ速の恩恵はあんまりないぞ
遅いキャラに付ける方が効果を実感する ジェッタ―そんな後出しじゃんけん強かったのか
じゃあ俺はジェッタ―のバリア咎めるためにマスター選ぶかな… 自分もジャンプ要らない気がしてきた別のキャラ使うと感覚が違ってやりにくい 上手いジェッターいるだけでチームのパワー上がりすぎよな ワイ「トニックメルティいるやん!勝ったな!」
DEFETED
MVP トニック
ワイ「」 >>676
君がサポートに回れば少なくとも2vs3にはなるけど何でやらないんだい? トニック練習しとく価値ってある?
ソアグヴィンエンダー持っていかれた時用に リロ確かに無しと有り試したらソアあんまり変わらんな
スライドスキルヒットSSS盛りにした
ワイのファイナルアンサーや >>756
そんなにゲームをたくさんやってるわけじゃないけどcodmw2はps4だと思う処理落ちするから画質の設定を全部オフにするのが常識だった
edf6も敵の数が多いからps4だとフリーズするってps4勢は諦めてた
会社側が悪いなんて聞いたことない
何でこのゲームだけスクエニが悪いってなってるのか本気で分からない メルティ使いは9割ガイジだからメルティのいるチームが負ける
それだけ スタープレイヤーはあんま攻めないで…
体力やばけりゃ逃げて… 即ピでトニックジェッターメルティを先に選ばれた時俺はどうしたらよかったのか 俺は地球防衛軍6普通にPS4でやってフリーズなんてなかったしPS4勢が諦めてたなんて初めて聞いた
会社側が悪いなんて聞いたことないって君そりゃ社会の常識ってもんやぞ >>773
仲間が全然攻めずに相手スタープレイヤー出ずに負けそうになってしまって!! >>774
ソア選ぶしかないジェッター修正前STSそれで勝ったぞ >>771
俺はPS5使ってるし君に何度も何度も説明しても全く理解してくれないのが怖い
処理落ちや通信の問題ならなんで一定のタイミングでエラー出るの?環境が悪いならそもそも試合できないよね?
他人に切断されてるとしたらなんでソロでもエラー出るの?
機種の問題じゃないのわからない? 上位帯のトニック、フルチャガンガン当ててくる人増えてない?
遠くから体力半分削られて追い返されるの辛い >>779
連コン放置稼ぎなんて普通の人はやらんだろう
俺はやってたけど機兵ならたまにしかフリーズせんかったぞ 雑魚ほど味方のせいにするよな
シューターあるあるだわ トニックは基本的に弱いけどカジノステージだけはAランクくらいの強さはあるわ
開幕右に行ってバウンダー使って上を取りに行く
敵が近ければノンチャ距離があればチャージで敵をどかす
その後はタレット置いて頂上付近の塗れる足元に高台作ってチャージショット撃ち続ければまず崩されん
あとはその坂道を使って中央を染めたり敵陣を染めて敵の進路を潰していく
奇襲や裏回りだけ気を付ける(リロ中に確認する)と1:2くらいなら問題無く押し返せる要塞の出来上がり 移動系は付けるなら全員に付けないと感覚が変わってやりにくい🙄 まあエラーとかバグはある程度しゃあないから別に非難するつもりはないが
UIがカスとかクソガチャとかクソマッチング方式は完全にスクエニかトイロジックの選択ミスだからアホだなあと思っとるよ 今日はフレといっしょにやった 楽しかったけどやっぱこの現状でシーズンパス、スキン課金もあるのに4000はねーわ 時速200キロで100周する観覧車やべぇなふっ飛ばされる 塗らずにチルばかり取りにいくエンダー君はいけませんなあ
結局スターになっても突っ込んでくから守りようもない
>>759のエンダーのほうがマシやな、ちゃんと回復する気あるんやろから >>776 体感結構強い気がする、たまにフォームドアップした敵が吹っ飛びすぎて逆にセーブの猶予を与える時も…
まあそれはケースバイケースだね、セーブの猶予があるということはそれだけ敵へ攻め込む隙があるってことだから メルティは強いと思うんだけど弱い人が使うと本当に弱い メルティは前に出てくれる人と足場塗ってくれる人がいないと活きない
だから上手いメルティはそもそもチームの編成見て出すだろうな 体力が減っても逃げないスターとスターの体力が減っても守りに来ない味方ではなあ
キャラ云々より中身のほうがよほど勝敗に響くな ヘタクソが使う分にはマスターより強いだろメルティ
ヘタクソがマスター使うとマジでなんの役にも経たない弾当たらないし
ぼくはヘタクソなんでよくわかります😤 マスターはとにかく射程と塗り能力を活かすしかない
遠距離で弾当たるかどうかは半分運だからそれはいい この手のゲームって大抵中国とか韓国産だと思ってたがガッツリ国産だったんだな
PSのスプラトゥーン枠として長生きして欲しいな >>799
スキルクールリロ速ジャンプ
つーか前衛はジャンプをスラジャンにするくらいで全キャラこれ ソアだけSSS固めしてるはドッジで先にSSS出せるしズル @スキル短縮Aスライド速度Bジャンプ系かリロ速だな
リロ速って変わらないと言われるけど最速のソアで10f、遅いメルティエンダーマスターだと17f変わるんだよな
10f以上も早く動き出せると考えたら強そうなんだが 今凄いマッチ来たんだけど
こっちダイヤ2とブロンズシルバー
相手は3人がランキング表示されてて残り1人もスパスタ
なんだこれ スライド速度って意味ある?体感全く変わらないし消しちゃった >>803
俺は相手にレジェンドスパスタいるのにブロンズに囲まれたわ
この時間やっちゃいけない PS5に全幅の信頼置いてる奴なんなん
ソニーの回しもんかよ >>802
リロード遅いキャラには要るけど早いソアとかグウィンとかには入れてない ガチャで一度破棄したヤツ、あれ破棄じゃなくて再装備させて欲しいよな
スロット別にまで適用しろとは言わんからせめて同じスロットでは選ばせてほしい 何の罪もない初心者達を邪魔者扱いか
本当可哀想やなひでえ 戦力差揃える気無さそうなマッチングだしな
被害者増えますよ レベル差300付いてた時に、あ、このゲーム運ゲーやと悟りました レジェンドのランク80位までしか見えなくね?
最終的に何人か確認したいのに ランクマの人口集計したらレジェンドが一番割合占めてそう みんなレジェンドで止めるしカジュアルもマッチしねぇしソロランクマ終わった後引退ラッシュ来るだろこれ
大丈夫なんか
まぁこんな時間だからあれだけど >>816
まだ80人しかいないってことやろ
上位500とかランク20以上に細かく刻んでるけど万単位でランクマ賑わうとスクエニ思ってたんやろな >>819
あのシステムで500人も到達すると思ってたのかな いやもう80人以上はおるの確認しとる
単純に見えなくなってる 今回のランクマ期間中にレジェンド500人はスクエニも埋まると思って無いと思うけどね2ランクダウンするけど徐々に上目指してねって事じゃないかな
レジェンド帯はプレイ時間100余裕で越えてるだろ普通は無理よ 異常な確率の懲罰マッチとセーブエラーでレジェンド無理かもしれん サブ垢もレジェンドいきそう がんばろうグレートジェッター パーティー25回参加トロフィーが9.9%
購入者の1割しか続けてない状態だからな 基本的なことだけど泡の向こういる相手って攻撃当たらないよね?
敵の泡、こちらの泡関係なく タダでさえエラーが結構な頻度で起こるのにランクは切断も爆増するから、もうランク回すのはやめたわ
ptも組めないし、モチベ維持するの無理 セーブデータのエラーなんて怖すぎるから起動せんと他のゲームしてるわ 雪玉系の弾以外盛られたアワ貫通して弾通る事は無いと思う
降らし撃ちなら通る ソアのシャボンステップって地味に敵の泡山崩す能力まで高いんだよな…
そしてアギトの手裏剣は全く山は崩せない リセマラ流行ってるのはPTランク同時にやらないせいでもあるからな リセマラやってる奴なんて有利な条件で相手ボコりたいだけじゃないの 今新規が来てもマッチング後にこいつよわw抜けるわされる…ってコト1? レジェンド行ったから高みの見物で配信見てるけど切断5連続とかで笑うわ
マッチ時間の方が長くなってるな
自分が上がった時マナー良い人と当たったんだなぁ・・・ キャラクターもそうかもしれないけど、STSをメインに据えるならステージもうちょっと増やしてほしいな少しマンネリ化してきたわ 実際リセマラやると他のメンバーも一緒に落ちて次にまたマッチするからPT合わせは簡単だと思う 発売されたこと誰も知らないんじゃないか
もっと宣伝せんのかね キャラ選択のところで切断するやつってどんだけ暇なんだよって思う
そんなにマッチング待機してたいんかな ジェムのふっとばしSってHBSで外野やってるときのボムにも効果のる? 学校のリーダーズのcmしてたけどあれ好きな年代ってちょっと上じゃないか?
40代がターゲットなん? ドラクエみたいな有名IPなら実写CMも有効だろうけど新規IPで実写CMだとどんなゲームか伝わらんだけのCMになりがちよな 今のPS独占新規IPの限界がこれ
無料にしては楽しい方なのに カンペ棒読みだけで話題性抜群の大谷に宣伝してもらうしかない シューターゲームの宿命かもしれないけどやってない人がパッとプレイ動画見ても何やっているかわかりづらい >>836
STSは切断たまにしか無い
初心者はランクマよりSTSでやるだろうし問題は無いだろう >>851
正直今の状況でPRしてもらっても通信エラーとか起こって逆効果までありそう 今日はめっちゃマッチング良好
負けても胃がキリキリしない最高 ちゃんと面白いんだからもっとガンガン宣伝していけばいいのに
それこそ中華ソシャゲ並みに広告うてよ 日本人の気質だと思うけど言わなくてわかって貰える精神のせいでかなり損してるよね
日本メーカーがアピールが下手くそ過ぎる
ウザいくらい広告うたなきゃ印象に残らないのに キノコ伝説とかいう馬鹿みたいに広告出してるわけわからんソシャゲの方が知名度ありそう 既存ゲー飽きた人の受け皿になる面白さはあるのに対戦以外の仕様とバグがもったいなすぎる
CMもキャラ推したほうがよかったんじゃないか でも何よりまず不具合対応してくれ…
特にゲームが中断される不具合を… 画面が派手なんだからゲーム映像でアピールした方が良いと思うけどな 開発当初はこんなゲーム出るんだリリースされたら触ってみようと思ってたのに、リリース後知り合いから一緒にやろうと言われるまでこのゲームの存在を忘れてたからな
やっぱ開発から出た後までしっかり宣伝して人に知ってもらわないとダメなんだと思う 発表時はスプラのパクりって事で話題になったからな
発売時には話題になってないな ホロライブの配信がとちったの相当痛いと思うわ
運もないゲームだ スクエニに限らずだけど日本のメーカーは面白ければ宣伝しなくても口コミで広がるだろう、宣伝し過ぎるとウザいと思われて逆効果なんじゃないかって思ってる古い考えの人が多いんだよ
コンテンツが溢れかえってる時代なんだからインフルエンサーでもYouTuberでも使えるものはなんでも使って宣伝しなきゃ印象に残らないことをまだわかってないからね
多分後5年はそれに気が付かずに損し続けると思うわ んほったゲームはダメってのがまた証明されてしまった😎 Switchにはスプラトゥーンがある
PS5にはフォームスターズがある
スプラトゥーン VS フォームスターズ
スプラトゥーン?それよりフォームスターズやろうよ!
とか滅茶苦茶突っ込んだ広告うてばいいのに あれ成功しててもホロの配信の後すぐにサイドオーダーPV来てたし
セーブデータエラーはあれの後だしで
むしろ延期になって良かったまである >>870
PS5は海外の方が市場は大きいんだから海外向けにアピっとけ セーブ通信系エラー直ったあとでホロ案件やって面白いと感じたホロメンがしばらく残ったりとかしてくれたら… 先行体験も含めてスプラ配信者の一部以外マジで大手配信者は触れもしなかったな 俺も発表当時は気になってたけど発売日やβテストは知らなかったわ
発売日もフリプで知ったし…β特典のソア白制服欲しかった 海外でこういうカジュアルなシューティングは人気ないから
スプラも国内メインのゲームだし フォームスターズ関連の動画で再生数多いの公式除いたらナカイドくらいだろ
終わってるわ プレイすると面白さがわかるゲームなんだけど色んなエラーやら切断やらがプレイすることさえも阻んでくるから困る
マッチングからのロード6割でエラー入るとマジで萎えるわ エラーを1ヶ月以内に直してフリプ期間を3ヶ月くらい伸ばさいと今のままだとバビロンコースは確実だろ
マッチング相手のいないPvPなんて誰もやらんからな エーペックスとかFortniteとかはあんまりハマらなかったんだけどフォームスターはなぜかどハマりしてしまった 自分もフリプのお知らせ見て「あのスプラのパクリとか言われてたゲームもう発売されるんだ。てか、ベータテストとかやってたんだ」って思った なんかすげートニック選ぶの妨害してくるやつ居て草
それなら俺はメルティ選ぶだけだぞ >>879
ある程度人口確保できてるのが、ヘルダイバーが人口過多でサーバー入れないからってだけだもんな····· チャレンジの「期間限定」てどれくらいの間隔で更新される? >>865
ゲームにおいては絵に宣伝力は無いよ
フロム系のゲームやエグゾプライマルとかのゲームで証明されてる 最近のフロムゲーなんて放っといても売れるんじゃねーの
他所のこと言える状態じゃないけどエグゾプライマルはまあ ライトちゃん呼び込みたかったらPvEに力入れてけ
めぼしい報酬はライトちゃんでもとれるようにしといて称号とかでやり込み勢釣るFF14方式でいけ むしろFF14課金してたらこれは無料とかどうやろ
あっちはPSPlusいらんし 今どれぐらいダウンロードされてるのか分からんが、Vコラボあったら増えただろうに HBSだけSSS禁止にしてほしいわ
長引いてソアのあれやられたら終わりなのは流石に ホロライブは妖怪ウォッチやタワーオブスカイのコラボで期間中人口爆伸びしたグラフ見たから宣伝力あると思う
まぁどちらも紹介案件じゃなくゲーム内にキャラとして実装だが >>888
いうてあれも新規かなり多いし、マッチングも途中参加ないゲームじゃ現状最速級だし···· このゲームならVがキャラとして実装されても違和感ないな! バビロンズフォールも案件出してた気がするけどこの場合はどっちが悪かったんや >>873
あれ8人とか揃えたんだっけ?
そんな人数揃えても一回やるだけじゃあんま意味ねえな
人数もっと少なくていいから継続してやってくれたほうがいいやろ ホロに関しては運が無いかもしれんが変なエラー出る可能性あったり企画の見直しも出来るって意味では不幸って訳でも無い ホロ8人で1回はコスパ悪いよな
1人ずつ視聴者参加有りの案件配信してくれた方がスケジュール調整も楽だし多く目に止まると思う
ホロコス実装しても良いから広めてくれ 遂に強制終了もないただのフリーズが発生した
しかも画面はフリーズしてるのにBGMだけは正常に流れ続ける ホロ頼みなのが間違い
SHAKAやk4senみたいな信者が強いストリーマーのいくつかの界隈に案件振らないと、CMだけで話題になる時代じゃない まああの案件一つで大勝利とはいかんやろな
ヘルダイバーは兄者弟者がやってたで 正直、そいつらもホロ奴等も誰一人知らんが
そこそこ人集められる人なら誰でもいいわ
肝心なのは継続的にやってくれること
じゃないとその時ダウンロード増えてもそのあとすぐ忘れられるわ エーペックスも最初の宣伝全く無くリリースしたらしいね
respawとしては大博打だったらしいけど、広告も前情報も無しの突如サービス開始が逆に初動のインパクトとして大成功したらしい Apexは初期の頃のBFVとMW2019が微妙だったのが大きいのと、BO4やPUBGが結構難しくてやれなかった層取り込めたの大きいと思うよ >>909
タイタンフォール2が面白かったからなぁ 確かにapexも全く情報無くて知り合いからのお誘いからが始まりだったなあ
今思うと誰でも簡単に触れるってのもとても大事な事やね、apexにしろFortniteにしろ無料だから触ってみるか〜でどハマりしたし
このゲームps+加入しないと出来ないって言われた時、正直ちょっとめんどくさいなと思ったもん 誰にも触られずに終わるよりも一時期でも触られるだけまだましなんだけだな
それで人が残るか残らないかなんてあとはゲームが面白いか面白くないかの問題なわけやし 無料は大事だよな
フレ6人に声掛けて2人はPS+加入して始めてハマったけど4人はPS+のハードルで触らなかった 狩野英孝が出した動画だとそこそこ伸びてるけどゲストに呼んだ方はさっぱりだから変に企画なんてせず案件だけ投げて自由にやってもらうのが今の時代にはあってんのかなー そいや狩野英孝のは全然話題になってないな、このスレw >>915
紹介企画なんかその場限りだからなあ
このゲーム、配信で定期的にやってもらえませんか、好きにプレイしてくれていいですよ
な感じのほうが確実にいい マッチング関連変わったんかな
今日適正ランク帯ばっかだわ
同じ顔ぶれといえばそう 俺ランクマッチサボってて朝やったらマッチングしなかったんだよね
もしかして俺もうランクマ出来ないの? このゲーム面白いのに話題性のなさとエラーが致命的すぎる、そして来月から4000円 まだ4000円で買った人いないから今なら撤回してずっとフリプでもいけると思うがどうするかね どの道来週からFF7Rやるからメルティちゃんとはしばらくお別れなんだよ😢 今さらなんだけどマスターの声めっちゃカッコいいな
好きんなるわ 自社タイトル被らせるの草
せめてコラボしないかな、スタンプなら雑に作れそう >>925
有名なとこだとドクター・ストレンジの吹き替えとかやってるで
マジイケボだよな シーズンパスのスキンがティファだったら人口倍いただろな >>930
あー実際そういうコラボ期待できるのはええな 通常の顔がサイコパスっぽくてイラつくからアギトだけは銀色許すわ この時間マッチングさすがに時間かかるな
はよゲームさせておくれよ 相手にはイラつかないけど単独特攻する仲間にイラつくなぁ
リスポーンした後一人で突っ込むな
仲間の復活を待てよ ちょっとジェットくんのSSSの使い方を地獄の釜みたいに使う子は気をつけた方がいい
あれやばいって時に使ってももう遅いから
ソアのSSS塞ぐ時以外は自分の陣地じゃなくて逃げ道に作ってあげないとリスキル祭り自分から始めるようなもんなんよ 無料期間中なのに話題になってない現状で来月から4000円で売ってほんとに大丈夫か?
4000円出すなら今話題のヘルダイバー2買うだろ普通
まぁありゃPvEではあるが いくら面白くても過疎ってるオンゲーに4000円は出しまペン 本当は無料期間にホロライブの配信で宣伝する予定だったんだがな… ジェッターのSSSは足元塗れない所に設置するのがオススメ
入って来ないと弾当たらんのに入ったらまともな機動力失うから周りから集中砲火される
特に真ん中に塗れない所あるステージがいいぞ 自軍のリスポンの真ん前でSSSつかって「ここに集まって」はマジでしちゃダメ
いいことひとつもないから
おっさんとの約束だ ロビー入った瞬間にエラー起こって試合すら出来なくなったから修正さっさとして詫びバトルパスよこせ このゲーム戦線復帰が遅くてスタプ以外逆転要素が薄いからカジュアルに死ねない😣 なんで話題にならなかったのかってつべで累計230万再生されている
2つのCMを見ればわかるけど内容が泡だしますぐらいしかわかんねーんだよな
スプラが話題になった理由は塗れば勝ちって分かりやすさなのに
塗って盛ってそれとは別にフォームアップさせて蹴れば勝ちって分かり辛いルールにした時点で見誤っているし
伝えられないから伝えるのを諦めたCMだしたのも悪手
今からでもいいからstsのルールを簡潔にした動画を出すべき 未プレイの人にやってみたいって思わせる工夫皆無よね >>938
ヘルダイバー買うくらいなら流石にapexかcodやるわ
cod今新シーズンきて熱いし 泡で弾けるパーティーシューターってキャッチコピー主張したってTPS好きには刺さらんだろうな メインのSTSに関しては文句言っている人ほとんどいないからもっと分かりやすい動画とか出すのは良いね
諦めなければ結構もつれたり逆転できたりするスタープレイヤーのシステムは好きだわ 泡で包んで、蹴り飛ばせ!
みたいな感じで良かったと思うがCM見た限りせいぜいスプラっぽい何かなのか?ってことくらいしか分からん >>951
なんとなく野蛮なイメージでパーティを推してるこのゲームには合わなさそう >>752
カイガイゼイやろ
イギリスとか変なところから繋いできてるのがいる
bl入れるのがええ 切断うんこカスとなんで毎回味方側でマッチングするんだよこいつなのわかってるんだから隔離してくれや 内容がカジュアル向けじゃないのに
無理矢理カジュアルの皮を被せた弊害をあちこちに感じる 問題なのはSTSへの導線が全くないことよな
ソロミッションあんなしょーもないの作ってる暇あったらcpu戦のSTSでも作ってやった方がいい >>958
ランク上がったら廃人しかいなくてすげぇあったかくなるからランク上げて遊ぼう >>952
それはまさにこのゲームが抱えてるどういう方向にしたいのか良く分からんと言う問題そのものじゃなかろうか >>960
スパスタだけど切断で全く試合始まらん👊😡
一人ゴミ引くと一生対戦できない 一部仕方がないのもあるけどさ糞みたいに突っ込んでスター即解けやめろ
雑魚がレジェンドになるの防げなかったじゃないか >>957
銃で撃って体力を0にした後に蹴らないと倒せないは
このゲームが売りたい層にはカジュアルではないと思うんだ
そこがこのゲームの要でもあるから普通のシューター以外をプレイしたい層に向けて売り出すべきだとは思うが これキャラ編成だけじゃなくて絶対ランカーとか味方にくるまでptガチャ回してるやついるじゃん
さっさと対策してくれよ >>964
逆にセーブで即死しないしセーブで味方のサポートできるからカジュアルとも言えるよね 残念ながら下手な人はセーブできない位置まで孤立するんだよ 今日メルティ卒業式流行ってるぞ
回線切られすぎたんかな 結構楽しめてるので少しくらい課金してやろうかと思って
メルティのダンスがあと少しで販売終了らしいが買おうかな?
グウィンでやるとかなりイライラする メルティのダンスはいいぞ
ジェッターで使うと味方の士気が上がる 敵兵を負傷させて敵兵に救わせる思考を挟み込むの
戦場ガチ勢の手口なんだよな
BFでもメディックがダウンした仲間を復帰できるが
あれをカジュアルと捉えるかどうかは人次第か 戦闘システムは割と悪くないと思うよ
悪いのはカジュアル勢から見ても「あれ?対人とおもんないvEしか無いの?」っていう圧倒的ボリューム不足よ
着せ替えすら無いゲームに対してカジュアル勢は何を楽しむのよ😰 ボットが用意されてればなー 弱いのから強いのまで
初心者は練習しやすくなるし
切断した奴の後釜をそのままやらせられるし
サ終後も充実したボット戦が楽しめるゲームはやっぱ素敵やし 下手に物を置くとエラーが出るらしいからラウンジ作りも楽しめない 対戦重ねてもストーンもらえるだけだしミッションは能力上げるだけ
長く遊んでもらうような要素なにも用意してないという メルティダンスはあれジェッターやマスターでやる用だろ メルティダンスしたらみんなメルティダンスしだして割とみんな買ってるんだなって >>958
さすがにスプラのが民度悪い気がする
味方撃ちとか延々と身投げしてる奴とかまだコッチでは見かけてない メルティでハイメガキャノン撃って狂った様にヒット音が鳴り響くと生を感じる スプラはストレス溜まりやすいのとキッズが多いから民度はかなり悪いだろ
親戚のチビもスプラやりながら汚い言葉叫んでる >>978
ラウンジに練習用botおいてほしいよね 課金コス、ボード、ジェスチャー見かける機会多くてビビる
人少ない分残ってる人は精鋭揃いなのか ジェッターのためにメルティダンスだけ買ったわ
ちな次スレは重複してたスレがあるのでこちら
【PS4/PS5】FOAMSTARS Part10【泡】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708403495/ 味方撃ちや利敵がいないのは切断にペナがないからってだけよ
切断できなくなったら多分わざと負けるためにやるぞ >>989
面白いしゲーム自体が無料みたいなもんだからなんも抵抗なく買うわ
スキンの出来もいい スプラではなかったけどこのゲーム自陣塗られすぎると自チームの色わからなくなるよな >>947
ヘルダイバーなんかスキン2個分くらいやろ でもちゃんと強いメルティに会えるとすごくいいものを見せてもらった感あるわ
SSR級 スプラはリロード時に自陣のインクに都度潜るけどこのゲームは足場関係なしにリロードするからかね
自キャラの身体についた泡が敵の色というのも混乱の一助だが単純に老舗の任天堂が見せ方上手いだけの可能性も 毎試合髪がその色にそまるのがでかい
デフォルメされてるから割合も多いし
インクタンク背中に背負ってたり、全体的にかなり色がわかりやすい このスレッドは1000を超えました。
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