【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 848杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 847杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708211035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最初のジャンプして降り立つ時の感触で
ラグで負けるのがわかるわ
動きの反応が一歩遅れて打ち負ける 寝て起きたらエクスとリッター下手なやつのスイッチ全部壊れてますように 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうた。これを止めに入った運動員性(56たという、創価学会男子に所属していることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな アサリ26の人が先週はたまに順位出たって感じだけどもう出ないらしい
やっぱ25-26かーーーー
短期間でパワー爆上げしたいんですが無理ですかね 受験と似てるね
自分なら行ける!と思って志望して一年間死ぬ気で頑張っても結局一段下の学校に行く
受かるのはそのさらに上のランクでの競争に敗れた奴ら
3000位以内がチラ見えしてるレベルじゃないと五千位は難しいか こっからクーゲルでガチるかクアッドでやるかマジで悩むなアサリ
もうどっちも22-23で通用するようになっちゃったしもうクアッドのがつえーかも 2連敗後に3連勝
ヤグラなのに全部KO試合
あのさあ チョウザメ味方に依存せず勝てる方法教えてほしいわ
どのルールも個人プレイできない すみません、クイックボムとテイオウイカのついたL3リールガンを探しているのですが、どなたか見かけませんでしたか? ロングうぜえ
一発目の爆風を高台の上で受けたあと完全に下に降りたのに
上向いて撃ってるロングの爆風で死ぬとか理不尽感半端ないわ リッカスには1リスペクトでビーコンテイオウ与えておきながらL3Dはダイオウの代わりにウンコ付けてジェッカスはクイボダイオウの代わりにポイズンアメを付ける差別を許すな ジムワイとか言うクソおもんな武器の射程ドライブと同じにしろ エリアでハイドラが一番デスするってどういう事なんだ…
ヘタクソすぎるだろ ロンブラは爆風の大きさとダメージがデカ過ぎる
遠爆確2は流石にだわ レート下がりすぎて自分がチームの格上枠にあてられてるっぽいけど、キャリーなんかできないからどんどん落ちて下降が止まらない
どうすりゃいいんだ >>13
射程はこの際許すから縦切りのダメージを60にしてくれ エリア無理すぎるだろー知的障害者多すぎや
もういいっすよそういうの多すぎる ゴ味方みたいな立ち回りしたらええの?
そうしたらパワー上がるんか? 8人中1人だけ外人がいてお風呂
当然味方、当然負け オブジェクト触るでもなく
オブジェクトの横に並ぶでもなく
オブジェクトの前を切り開くでもなく
オブジェクトの後ろを付いてくるだけの弓、チャー、ハイドラは一体なんなのか?
https://i.imgur.com/FcNjYfE.png 弓は櫓の後ろからチクチクするのが最適って聞いたよ😇 いつ見てもお風呂より後ろにいる外人シャプマ
ひたすらカニ吐くだけだし吐く位置も後ろすぎて何の意味もない >>7
両方同じくらいの使えるならクアッドじゃね?
後衛アサリより前衛アサリの方が味方依存度減って上げるの楽まだやろ >>16
適正レート下がると動きが変わって自分のセオリーが通じなくなる気がするわ
マニュやボールド持って荒らすのがいいよ この時間無理だろ
ゴミみたいな風呂と後衛わいてきてやばすぎる
ステージいいのにマッチング酷すぎてつまらねー
なんで鉛筆がゾンビギアだったり風呂で垂れ流してるだけで勝てると思ってるんだよ
絶対人間じゃないだろこいつら >>16
レート下がってるのに試合壊せないならそれこそ適正レートにいるってだけでは?
キャリーできないなら味方運上振れるまで待つしかない こんな時間にプレイしてるのは飲酒トゥーンと寝不足トゥーンばかりだろう >>13
ジムは長射程枠、ドライブは中射程枠に入れるべきだと思うの ステージも大半は縦長ステージでつまらない
マッチングも時間選ばないとゲームにならない
あまりにも気軽に遊びにくすぎるこのゲーム 俺が死んたら引け
俺がキル取ったら前にでろ
それだけで" 勝ち "、や😏 >>32
実際試合序盤にチームに明らかな格上がおるみたいなの分かったらそいつ中心の動きに変えるよね
調子乗ってそいつと一緒に突っ込んではデス繰り返す味方がセットでいたら一気にクソつまんなくなる、勝ち確試合楽に終わらせろよと ガエン今からでも遅くないからクイボかラインマーカーにしてくれねぇかなぁ… 試合終了まで味方に頭おかしいとしか感じなかったのはじめてだわ
だーれもクリアリングしないで突っ込むか裏どり打開しようとしてるの病気だよ
しかも相手もクソよえーからなんか勝ったし
もう俺は夜中にスプラやらん
アホくさ マジで縦長ステージばっかなのはつまらん
あってもいいけど多すぎるんだよ3は はよクサヤも改修してくれんかね、有利位置ではあるけど長射程もリスクなくてつまらんだろ 元々スプラって有利なときは敵陣まで行くとか有利ポジ取ってカウント進めるのはセオリーなんだろうけど
ステージ構造のせいで、それがより顕著になりすぎてる気がするわ
だから一方的にノックアウトするか、逆にされるかみたいなのが増えてるんじゃねえかなあ
スペシャルが打開出来ないクソばっかの構成だと押し込まれるとホントに打開きついわ
2もスペシャル打開が基本とは言ってもまだまだ楽だったぞ 26から21まで転げ落ちてるけどマジできつい
20(3)k,3d,8sp,1500pで負けかけるとかどうなってんだよ
しかも処理落ち酷かったし >>39
馬鹿の為に縦長ステージにしたみたいだけど、ステージじゃなくてスペシャルを打開しやすい調整にすればよかったのにな
手抜きすぎだよ
現状ジェッパ、カニタンク、ウルショくらいしか個で打開するの難しいし
馬鹿はそのスペシャルついてる武器を選択さえしない リッターまじでテイオウなのか…
いやーwきっついなーこのゲーム とりあえずハコフグとモンガラを復刻さえしなけりゃステージはなんでもいいわ、特にモンガラ 2までは神ゲー評価する人結構いたけど3はほとんど神ゲーっていう人いないな ハコフグ結構好きだったけどなあ
ただ3のスペシャルだとあのステージも糞ゲーになるか グレートバリアじゃなくアーマーだったら今の環境もちょっとは面白かった気がする
とりあえず1発だけでも耐えたいってケースが多すぎるよ ハコフグは裏取りしやすいし意外と遮蔽物多かったっしょ この時間帯の味方弱過ぎ 発達障害多めやろ
キッズの時間帯のが上手いわ賢いで勝てるわ 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうた。こ止めに入った運動員性(56たという行時、創価学会男子に所属していることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな アーマーはほんとに塗ってアーマーだけ回してるような奴ワラワラ居たからな
このゲームにサポート専とかいらないんよ ますますラグ酷くなってないか?もうやれないレベルなんだけど
実力差よりラグ差の方がでかい サポート特化武器は人気出そうだけど
なんの武器使おうがカバーしろよってゲームだった サポート武器もあったほうが面白いと思うわ
2のアーマー環境嫌いじゃなかったし(ロラブラ使いは嫌だったろうけど)
イカ研があんま調整うまくないのが良くないだけ サブ インクポーション
味方を回復&インク少回復
はあってもいい 1と2のベースがあってなんでここまで酷くできるんだろうな 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、約50センチの棒で殴りかかろうた。これを止めに入った運動員性(56たという行時、創価学会男子に所属していることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな チャレンジS+10にしようと思って潜り始めたけど魔境すぎるだろ バランスがクソなのはこの際目を瞑るとしても
ラグとかズレとかが2より劣化してんのはマジでバカすぎる
なんでだよ気が狂ってんのかよ ボム投げてるだけでアーマー回せた若葉だのロボムぽいぽいミサイルピュンピュンの赤ザだのアホ過ぎたな
俺は若葉のアホだったよ ていうか発売から1週間くらいひたすら通信エラー連発してたのがヤバいだろ
サモランでも気付かないワケないバグあったしマジで初動が論外すぎた >>64
アホだったけどそれでいいよ
このゲームの大半のユーザーはそれ望んでるんだから 今回のアプデ嬉しさより圧倒的に不快度の方が勝ってるの本当どうかと思うよ チャクチやテイオウ、サメライド、キューインキやバリア、ショクワンやハンコ、アメフラシは基本は前線ブキにつけるもので、
ウルショやカニ、トルネ、メガホンは後ろめのブキに付けるべきものなのに、
イカ研は頭が悪いのでチャクチをエクスに付けて、リッター・フロ・バレルにテイオウをつけます
また、スシやシャプマにウルショとカニを持たせます
頭大丈夫かい? サブスペゴミにされて2からの持ちブキクソザコにされたわ
死ね ビーコン帝王リッカスとちょっぴり新武器2つの事しか考えてなくてエクカスなんか最後の一文思い付いたから程度で出してきたんだろうな 2でシールド付いてたブキは全部シールド付けろよ
エアプイカ研が
死ね 赤鉛筆とかワイロとかに付けて誰が使ってる?
シールドがもったいなすぎる
エアプのゴミイカ研死ねや ていうかそもそも1からの組み合わせにこだわる必要ってあるのか?
カーボン=クイボとかいう謎の固定観念に囚われてるせいで他のローラーにクイボが回ってこないんだが バカなカーボン使いは100%クイボから入ってくれるから助かる カーボンすぐ減衰するしクイコンが基本じゃねーの?ニワカだから知らんけど 2のステージはバンクというのか傾斜のついた部分が結構あったけど
3はみんな直角に箱をくっつけましたみたいなステージよな
(例、フジツボ→バイガイ)
射程差とスペシャルの調整がしやすいんだろうけどちょっと寂しい ローラーの縦振りって基本ゴミだからその縦振りで戦わざるを得ないカーボンやワイロなんてゴミに決まってるんだよな
ネタにされるダイナモのがまだ強い クイボ無いと何の価値もないカーボン側にも非が有る
まあ正直ワイロが終わり過ぎててコラボはクイボ貰えると思ってたよ ワイドローラーという名前に反してほっっっそい縦振りを当てるのが仕事になってる現状
バカじゃね ラグなのかしらんけどカーボンって自インクを泳いでくるから嫌い 通常は
リッターがキルできないゴミだと3vs4と同等で負け確
リッターが最強だと敵の数が常に3以下で勝ち確
お前らは試合にほぼ影響しない ワイロで縦振り擦ってる馬鹿はただの劣化ジムだとなぜ気付かないのか 武器差がマジでえぐい
いじめ推奨 いじめが大好きなイカ研
ゴミを引く方が悪い リッターテイオウなら知恵遅れ研マジで知能イカ未満
なら1並みに塗り弱体化しろよボケ ワイロ使ってからヴァ使うと塗れすぎてビビるし簡単にキル取れてビビる ジムの塗り弱くなったーって言ってる奴はワイロの縦振り見たら失神するだろうな
道作って泳ぐだけでもイラつくぐらいだから ブキ種増やすのはいいけど、3のアプデ頻度と相性悪いからろくに調整されないんだよな・・・
ゴミ調整で出されると、数か月はそれでやらされるの確定だし >>86
横振りがキル能力ウンコすぎて縦振り2回当てるのが一番マシだからなあ
あんな武器使う方が悪いってのは反論しようがない >>91
ヴァリもスクイクもソイもみんな泣いてる
あまりにも綺麗な塗り過ぎてイカニンと相性良すぎ リッターテイオウ発表されたん?
頭おかしいとか言うだけじゃ済まないぞそんなの スプラ2もこんな過疎だったの?
バンカラでさえレート差酷すぎるくらいのゴミな奴混ざるんだけど ずっとアプデで待ってるのは部屋パワーを出してくれること何だけどな
いつになったらやるんだろ リッターにテイオウ付くだろって皮肉で言ってたら当たったし
興味ないブキはゴミにされるんだろうなと思ったらゴミ量産してくるし
そういう部分への信頼性はすごいよなイカ研 リッタービーコンテイオウってかなり難しそうだけど
リッターに慣れてたらお茶の子さいさいかなw Xマッチは最低保証のせいでパワーと実力が一致しないグチャグチャマッチ
バンカラは過疎過疎でそもそもパワー参照してない説あり
純粋な実力指標になるモードは現在何もない模様 >>100
ビーコンテイオウ来そう(流石にそこまで馬鹿じゃないよな)って感じだったのにな
そこまでの馬鹿だった いまだに坂の塗りが変なのも対策してないしな
インク垂れてるけど塗れてません判定も変わらんし
細かいところに全くテコ入れする気がない リッターにテイオウならスパッタリーにメガホンくれよ >>102
ヤグラアサリホコはリッカス採用する奴多そう
エリアだけはメイン使えるならテイオウ吐くよりメインでぶち抜いた方が強いし無印 メロンやペロがパワー盛りまくってるのって運営は想定してたのかね
上手いのはわかるけどなんか歪だよなって感じる まぁリッター使いめっちゃ嬉しいだろうしいいんじゃね テイオウはアサリ持てなくなるかわりに
そんなの関係ないってぐらい超絶アッパー入りそう
そうリッターのためにね 3は勝ち越せば上がるから想定内でしょう
パワー3000という多くの人が目標としてた数値が無価値になり通過点でしかなくなったのかなりの人のモチベ下げてそう 冷静に考えてブレない短射程シューターにクイボとカニ与えたのイカれてんな リッターのビーコンテイオウは敵でムカつくより味方から見て介護しなくていいっていう解放感のが大きそう
前衛手前処理しろーとか知らんがなで済むからな
抜けられてもお前テイオウもビーコンもあるじゃん甘えんなで終わるし こんな構成にするんならウルトラチャクチなんて作らなければよかったのに アサリクアッド25以降は帝王呼ぶってお前らが脅すからさあ 今アサリで潜れるけどバイガイか
このクアッド弱いからやめとこ >>114
次の目標が3500とかになるだけ
3000行った人達は普通にみんな嬉しそうにしとるやん ハイドラ使うやつってどうやったらいなくなる?
敵にだけボトルいってほんとキツイんだが、ミラーが悪いんじゃなくてこの仕様なのにハイドラを持ってくるやつが悪いだろ 最長射程ブレなし1確且つラグでオブジェクト裏だろうがぶち抜けます塗りもそんじょそこらのシューターよりも塗れます
こんなイカれた性能してるのに無印もカスタムもサブスペで詰めてくる短射程に特化してるしなんだったらノンチャパシュパシュ3確
その上でステージも遮蔽物少なくて縦長で有利
マジでイカ研よりも頭悪い開発陣営いないだろ猿以下 >>104
これマジ?
リッターテイオウとか終わりじゃん
例えばヤグラのリッターに命を賭けて近づいたら
「はい無敵ーw終わったら即リスジャンほいっwおつカレーw」って…コト!?
終わった、な >>114
これよく言う奴いるけど、XP3000ってほぼランカーなんだけど
XP3000が上位帯って感じで天井だったのがボーダーに変わっただけで価値落ちてはいないと思う
それより上は最終何位かで話せばいい >>120
みんなって誰だよ
惰性やスプラしかない人が苦行のなかやってるのがほとんどでみんな喜んでるってどこの世界線にいんの?
2の頃から3000が大台でみんな目標にしてて3でもこの前までは3000が指標だったのにそれが無価値になってるしやればやるだけ上がるだけだから単純に前よりパワーの価値が落ちて4000いける人じゃないとあげる意味ねえよ ちょろぺろ4600じゃん
5000行く前のメロンと変わんねえじゃん
ちょこぺろは終わったとか言ってたやつ居たけど、おまえらぺろ様にごめんなさいしろよな >>124
ごめんお前みたいな頭悪いバカは安価しないでくれるかな
XP3000という数値が2の頃からの上位の目標で3でもある程度の時期まではそれが継続されていたのに
その3000に簡単に行けるどころか数百以上も盛れるようになったんだからパワー3000自体に価値がなくなってるよねって話だけど 3は勝ち越せば簡単に上がる
Xパワーインフレで無価値になった
2438「俺だけパワー変わんね😭」 >>125
あぁお前知り合いに3000行ったやつとかいないんやな
なんかごめん >>121
ハイドラが好きそうなステージを回避するってのが一番対策じゃね
ユノハナとかの金網系
スピナーは得意ステージしかやりませんって奴ら多いから まあアプデ前鮭カンストとかスプラ2でもアプデ前S+50とか妙な区切り方して自己主張するので問題ないと思われる >>110
パワーの上がり方は2のが良かったかなと思う
上位勢が上がりづらいのは当然なんだから、
3みたいに格下ボコって数値だけ上げられても反応困る 無価値になったおじさん「パワーは無価値になった鮭カンストバッジも無価値」 >>60
生みの親が抜けて、今のスプラは伯父に引き取られたタエちゃん状態なんだよ。
やったねタエちゃん、スタッフが増えるよ! 上位の希望か知らんけど毎回固定で上下するのつまんない
最低保証ってか固定やんこれ >>135
ハイドラが得意じゃないステージでも多いだろ パワー4500は0.9メロン
パワー3000は0.6メロン
パワー500は0.1メロン まるでトラップを置かないリッターが散見される現状を考えると、ビーコンも置かないんだろうなあいつらは >>148
そもそもリッターの時点でビーコン置ける場所が少なすぎてな いややっぱ最低保証もねえ方がいいわ
しっかりレートが出るようにしてくれよ 芋るリッター様(笑)が増えそうで萎えるわイカ研無能すぎない? >>142
固定しか動かないから
1949.9→1999.9→1924.9→1974.9→1999.9
みたいになって気持ち悪いわ
あと0.1くれよみたいな 2のパワー仕様で問題だったのは、勝っても0だった時ぐらいだと思うがな
0.5しか上がらない!とか言われても、そんだけ相手格下だったんでしょって感じだし 26や27だと王冠混ざって来るので固定値じゃなくなるんだが
25以下で変動した記憶はないな 初期ならみんな手探りだったから分かるけど今みたいに発売からだいぶ経って来るといつまでも上達しない下手くそと遊ぶのもしんどくなって来るな
いい加減学習しろよっていう
そういう奴に限っていつまでもプレイしてるしイラつくから避けて遊ばなくなっちまった >>154
少なくともあれじゃモチベに繋げるのは難しかったからな
個人戦なら納得も出来るけどチーム戦であれじゃ徒労感が凄まじい レートシステムとか武器のバランスとかマッチングシステムとか
社内で仕様を考えてレビューして審査承認した結果が現状だと思うとせつない
きっと内部で採取してるデータ的には公平だったりするんだろうけどさ 2のゲージが割れる音も嫌だったから1の上がり方でよかった気がする >>39
前半はその通りだけど後半は誤解があると思う
抑えでも打開でもSPでキル取れないのが3だから 先にメインウェポンで一体持っていってからSPでライン上げるのがスプラ3の打開 多分リッターのビーコンがまともに機能するのタチウオくらいだよな
今作のマップだと置いたところで誤差レベルの場所にしかリッター出られないし
中央制圧完了後だとリッター自身がビーコンとして機能するからあんまり意味ないし >>157
そいつらと同じレートにいるって…
あっ(察し) 知能が高いからヤグラだけ2000以下になってしまう
本気出せないんだあのルール 味方3人ともクリアリングもしないで突っ込んで三落ちをものの数秒で繰り返したから思わずナイスしちゃった こんなスペシャルじゃ打開できないってよく聞くけど
打開するような状況に陥ってるのがそもそもよくないし
有利に進めていた方からすると理不尽
イベントマッチでメインのみバトルがあるといいかも
一発逆転はパチンコみたいに依存させるからゲームとしては正解なんだろうね 高台下のロラブラとかビーコンで丸見えになるから索敵ビーコンとしてはリッターでも強くね
それソナーで良くねって言われればそうだけど リッカスはヤグラがヤバイ以外は後ろすぎるからそこまでではないと思いたい 勝利エモーションもそうだけど、スプラって昔からリザルト周り変なとこ強調し過ぎなんだよ
エモーションはもっと短くていいし、リザルト画面の端でゲージが小さく増減するぐらいでいい
さっさと全部飛ばして次いかしてくれって思う
精神に変にくるんだよ、あの微妙な待ち時間 >>170
本当にテンポ悪いよね
もうホイッスル鳴ったらホームボタン押して10秒が癖になってるわ ロンブラはウルショと似た理不尽感を感じるけど燃費悪すぎるからイカ研に許されてるんだろうな
ロンブラの爆風は攻撃側判定だっけ? ラクト脂肪乙以外何も変わってなくない
よーしこれでワイドローラー使っちゃぞ!
とかなるわけねえだろ 散々弱い味方つけて三連敗させた後に強い味方つけてすんなり勝たせる仕様でつまんないわ カニタンクが終了する直前に特定の操作を行ったとき、Rボタンを押していない状態であっても、プレイヤーがサブウェポンを構えてしまうことがある問題を修正しました。
っしゃキタァ!!
おっっっっっせぇえええええんだわアホが リッカスくん、テイオウになったらせっかくの最長射程活かせないの草
自衛で吐くにも既に遅いし、相手高台とれるところまで詰めれないし、詰めれたとしても無敵きれた後の自衛どうするの?頼みの綱のテイオウアサリもそもそもリッターが弱いルールだし
なつかしの懲役8秒 エアプだから武器調整は出来ませんって言えばいいのにこれじゃ人もう戻らんでしょ ウルトラチャクチ地形内部にとどまりすぎでしょ
何この修正量は ロンブラウルション鉛筆あたりには何かしら触ってくると思ったのになしか…
52なんてメロンが強いだけなのに >>157
プライドが高いのか何なのか知らんけど
ヤバい時はサメでエリア確保してって言ったら不機嫌になるフレは流石に切ったわ すまん
ウルショボトルロングノータッチでマニュコラ弱体化ってどういうこと? ラクトが下方ってマジでこいつらXマッチは興味なさそうだな スミナガは普通に当初の仕様とは違う失敗スペシャルなんだから変更加えたらいいのに まあくるだけで利敵なんだからどうでもいいよラクとなんて >>181
もうアレだな
サブ短縮ガン積みでテイオウ終わったら即ビーコンジャンプだわ スミナガはセンサー投げとけばあったても敵の位置わかるしな 調整項目少なすぎて爆笑したしロングノータッチ嘘だろ スミナガはボトルと52が持ってるから強化しなかったなイカ研 本当にどこ見てるのかよくわからん調整
1000以下とかだとマニュコラ暴れてたんか? フェスT着こなしもこのタイミングか
武器も9種類と
今月Xでの情報公開はもう無いという感じか? ああ、今回の調整で確信したわ
チャクチってハンコと同類なんだな
下位帯で暴れるせいで弱いのに強化されずにむしろ弱くなるタイプ ラクトの謎すぎる下方修正他にいくらでもあるだろ
イカ研てほんと頭おかしいわ… マニュコラは他のチャクチブキより強かったからとかそんな理由だろう
スペ自身の強さというよりは
デコイのデュアルみたいなもん
しょーもない ラクトは今月末の甲子園に向けた調整かね、鉛筆はノータッチだけど
去年で甲子園全部終わっていれば…
ハイカラシティのエモートでマニュとかに専用エモート追加は地味に嬉しいが1年遅いぞ スプスピくんはこんな強化じゃ無理やて
射程長くしろ弾速速くしろ射撃継続時間伸ばせ単射程グループに入れろ スプラ3らしい調整だな
大胆さがない
後もう3回くらいだろうに、まともなアプデ
ポイズンとスプリンクラーとかもう忘れてんじゃないか そういやもうDLCか
2のと比べるとなんか微妙なんだよな買うか迷うわ うおおおおおおおおおお!!!!!テイオウアサリ!テイオウアサリ!テイオウアサリ!テイオウアサリ!!!!!! マッチング幅をXP±100までにしました←これどこ??? まあ武器増えるしその後に色々調整すればいいとは思うけどワイパーまたもノータッチか フェスの仕様変えても勝敗には全く影響しなさそうだけど、カスタード0点は悲し過ぎるから そこらの上位勢一匹捕まえて数値いじらせたほうがまだ良いアプデになりそう >>204
前のラクトの調整は塗り専になってるから塗り弱くして対面性能強化って感じだったのに結局対面性能下げてて笑うわ
調整に一貫性を感じない ウルトラハンコのマーカー透過バグは一生直さないのにチャクチのバグはたくさんなおすんだ
ふーーーん へーえ そう イカ研は新武器の調整にお熱なようで既存武器のことはほったらかしです 52ガロンの修正ね190を200に書き換えてと…カタカタカタターン
3ヶ月あるのに1分でできるような仕事ありがたいわー ここまでペンの話題なし
最低でもSPPは増やすと思ってた >>225
3のイカ研の悪癖だよな
環境ブキは下手に調整入れないで必ずSPP+10で一旦様子見する
そして次のアプデで慌てたようにナーフを入れる 52のスペシャルポイント増やすんじゃなくて、
ポイント据え置きで塗り5%弱くするとかすべきやろが
あいつキル性能に反して塗れすぎや 3勝システムも甲子園もごく僅かなプレイヤーのための調整しかしないのな スクスロを誤って弱体化しすぎた不具合の修正はいつになるんだよ…いい加減にしてくれ………… グレートバリア強化、なし!w
スミナガシート強化、なし!w
デコイチラシ強化、なし!w
ウルトラハンコ強化、なし!w
ウルトラショット弱体化、なし!w
テイオウイカ弱体化、なし!w
スペシャル格差トゥーン続行だああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww >>213
短射程に入れたら最強になるだろが
スプスピなんてクアッド枠でええ アサリテイオウがノータッチなのほんま草
これイカ研がナワバリバトルしかやったことない説あるな 発売から1年半満を持してようやく実装されたリッカスで野神様が気持ちよくなれないからテイオウ弱体化なんてしないに決まってるだろ
これだからイカガイジは 新武器に付けまくってたスミナガチャクチの強化無いの草 ナガシート持たされた武器かわいそう
52ガロンか
じゃあいいや 甲子園にしか居ないラクトナーフすんなら別にジムボトルロングナーフしたって誰も怒らんだろ
単にイカ研が調整やる気ないだけだわ アサリテイオウ修正したら開発のオキニリッターにテイオウつけた意味なくなるじゃん 笑うしかねえな
流石リッカス追加したり産まれる前から死産の武器ばっかり量産した知的障害者集団だわ
恐れ入ったわ、自分の中の馬鹿の下限を大幅に更新してくれた
馬鹿界のXP5000だわ、イカ研 おーい
次のアプデでウルショ弱体化
言うてたやつ、おるかー?
大人しくしてる場合ちゃうやろー
ごめんなさいやろ、なー?小学生でもわかるで >>241
ぶっちゃけ52いる時点で短射程だろうが無双は出来んしな
スシですら射程活かせばやや有利くらいだし >>243
ウルショ弱体化言うてるのは芋後衛だけやろ あってないようなアプデだな
環境まるで変わらない楽しくない
っていうか追加ステ1つかーい ホント困ったときのインク消費量とスペシャルポイント調整頼りが目立ちすぎだよ
そこじゃないねん 鉛筆弱体なしはリッカス暴れるかもしれないから保険か >>235
ここ触れないのガチでヤバいよな
まあプレイヤー人口減ってるだろうしどうでも良くなってんだろうな アップデートってワクワクさせるためにするものじゃないんですか!?
何にワクワクすればいいんですか!? 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうた。これを止めに入った運動員性(56たという行時、創価学会男子に所属していることを示す価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな 地味に追加ステージ1個がゴミだよな
適当にバッテラ辺り引っ張ってこいよ >>252
一応ギア153個追加とかいうバカ物量はアツい 調整幅がこんだけしかないんならもっとアプデ頻度増やしてくれませんかね… >>246
なんやその口はやんのか?
ポテト詰め込んだろか チャージャーに弱くボムに弱く
頼みの綱のミサイルも弱体化をくらい
長い期間を過ごしてようやくキューバン付きの亜種が出たと思いきや
スミナガシートを渡されたヴァリアブルに涙が止まらない >>256
2とかからの既存ギアを着せ替えで水増しして輸入しただけだろ数値上多いだけでしょ 満足できるような最強な武器を作ったら
みんなそれしか使わなくなるでしょ
ちょっと物足りない武器をリリースするのがコツなのです もう新スイッチに向けてスプラ4も開発してるだろうしそっちに人員取られてるんじゃね 定期的に馬鹿にされてる他のSP系でも前衛だと結構デスしたり脅威だったりするんだけどスミナガに関してはマジでなんも感じない
あれ発動した瞬間に相手全員にかかっていいと思う >>263
それならそれでいいや
期待して3ヶ月待つの疲れた スシ52が190になったのは当時暴れてたシャプマの使用率の分散を図ってのことだから52が200に戻るのもわかる
ところでなんでロング放置されてるんすか? えっ?追加ステージひとつ?
なぜスプラトゥーン3の開発者は前作のステージを再び登場させないのですか?それは非常に不可解です スミナガチャクチ無調整で草
ひたすら待たされたノーチエクス使いマジでご愁傷様すぎる ラクト下方くるとは思わんかったな
確かに半チャやばかったけどさ 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
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4:ワンピースの「バスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人形が予約販売開始! 1万3200円送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピ 味方の頭が悪すぎる
入れたら逆に不利になるガチアサリ平気で入れるし
ガチアサリ持ったら味方のカバーすらできないくらい芋るし
俺が積み上げたアドバンテージを馬鹿が全部台無しににする 3の拘りで何もかも3つやってたくせに毎回ステージは2個なんだよな ネクロ、ベッチュ、ファミ、パーマネント
あたりのブキ追加絶望的なのもうーん 本当なんでコンブとかネギトロとかゴミみたいなステージばっかり追加して人気あったステージ追加しないんだろう
悪意しか感じないわ スプスピくんは必ず足元塗りが発生して安全靴積まなくてもいいとかなら、ギア枠少し余裕でるけどな
それよりも短射程枠にいれろ ワイロの燃費が良くなったぞうおおおおおおお!!!
? バッテラ人気やなぁ…せや!ネギトロ追加したろ!
w まぁ1でもリッカスとか上級者向き言われてたやつだからな・・・
あんまり真剣に悩まないでいいよ
ビーコンとか実際どこで使うねんみたいなとこあったし バッテラ、ガンガゼ、フジツボあたりは横長でチャージャー不利だから仕方無いね😰
特にバッテラ >>280
正直リッターのテイオウ強いとは思えないけど、むしろそれで「無印の方が強いわ、テイオウいらねえ」みたいなこと言われそうなのがムカつく
同じく初代ダイオウなのにハンコとかつけられてテイオウ欲しくて血涙流してるブキあるんすけども >>284
残念だが明日の10:00からじゃないと無理だぞ テイオウのスーパージャンプ先はSP発動地点にしろよ バッテラ来るとしても改装前の橋が無い状態だろうな
橋があったらリッター様が安心して的当て出来ないからな タラポ改修なしテイオウアサリとサメエリアの修正なしってま?🙄
エアプ研さん…😅 >>262
ちょっとじゃ済まないのが殆どなのはどう解釈すれば良いんですか? まあヤグラトルネードがアリなんだからテイオウアサリもアリですよね リッカスはテイオウ終了後ビーコンジャンプの実用性がどんなもんかだな
実際やってみないと通るか分からん Xパワーとかマッチとかなんでもかんでも共有し過ぎなんだよ
ナワバリマッチ:ナワバリパワー
ホコマッチ:ホコパワー
エリアマッチ:エリアパワー
ヤグラマッチ:ヤグラパワー
アサリマッチ:アサリパワー
を常設して、30分ごとに1種のマップに変更でいいじゃん
2つのマップが全然違うとギアとか武器を変えたくなるしね
分けるとユニークユーザーが減りすぎてマッチングできないほどではないでしょ 前のステージを追加しない理由は簡単だよ
追加して前のステージ楽しいってなったら今のスタッフのメンツが潰れるから
これギャグで言ってるんじゃなくて当たってると思う このままだと2で好評だったステ軒並みリストラ? バッテラアンチョビガンガゼショッツルとか
チャー簡単に触れるステージが軒並みなくなってる気がする そもそもスプラ1の傾向を見る限りリッカスはあんまり人気でないと思う
対抗がクイボリッターだったからと言うのもあるが不人気だったし バッテラやりたいなら2起動してねってことなのでは? 新シーズンで内部レートリセットでいいだろ
義務バンカラの間に適正なレートを振り分ける
↓
X測定マッチ
の流れでいいじゃねえか デカラインやりたきゃマリオカート起動してねってことか スミナガの強化はあると思ってたんだけど来ないかぁ
チャクチはもうどうでも良いからエクスのメイン強化入るかと思ったわ
シールド→メインでまともに戦えないのにどうしろと バレデコのテイオウも吐いてる最中メイン打てないのが欠点だし
結局リッカスも同じこと言われそうな気がする スプスピそこじゃないんだよなあ
足元塗りがボムレベルに塗れたら使ってあげるよ サモランの動作軽くしましたっての地味に神修正なんじゃね Xマッチは初期計測ミスっても何だかんだ元まで戻るけど、バンカラの方が変に沼ると終わりが見えない深みにハマる >>286
ありがとう
今日仕事から帰ってすぐ寝て0時からとか考えてたわ スプスピはジャンプ中のチャージ速度を地上と変わらんようにしちゃあかんのか🙄 わかばボールドモデラーも全ての射撃にクソでか足元塗り発生するようにしようぜ なんでXP500溶かしてるのに相手にしかxバッチがこねぇんだよ
これでまた3連敗とかアホらしい >>305
エクスのメイン強化したらどのみち無印しか誰も使わない気がした すみませーーん
スミナガシートの強化ください
あ、ないですか?
じゃあロングブラスターの弱体化を…
それもない??
じゃあもういいや、会計お願いします ガチエリアやってて思ったのがリッターいるとマジで勝てないなキル数はそこそこだったのに一方自分はスプスコでデス数の方が多いカスだったのに不思議まあ敵チームだから良かったけど何でだろうと思ったわ >>316
すでにお支払い済みです☺
ありがとうございます☺ マジで今回一番得するのってリッター使いだけじゃね? イカ研お得意の"様子見"や😎
しっかし代わり映えしなさそうだなぁ この試合勝ったなと思った瞬間味方回線落ちで逆転負け
回線落ちで一番多いのこのパターン
本当にイライラするわ お前らが文句言ってる間にもサイドオーダーバカ売れで何百億も儲けてるってわけw
イカ研最強!w >>297
俺もこれはあると思ってるわ
散々「3の開発は無能!」って言われてるからこれ以上餌やりたくないんだろ
イカ研のプライドの高さは武器調整の少なさ見てもなんとなくわかるし ショッツルアンチョビみたいな1→2連投のステージはそりゃ来ないでしょ
過去ステはシオノメとデカライン来て終了じゃないかな この調子だと4でても怪しいな
シリーズものって普通どんどん良くなっていくものなんだけど >>327
そういう意味のない書き込みをしてる自分がゴミカスだときづこうなw スミナガシートは結局サングラス仕様にナーフされただけかよ
もうコンセプト破綻してるんだから削除してくれ サーモンランだけなんかいい感じに調整しとけばSNSで一番声が大きい境界知能層がキャッキャしてくれるからオールオッケーだな
Xマッチとかやってる引きこもり知的障害者のための調整なんかするわけない スミナガシートに当たったらイカランプが見えなくなる案はあり ナワバトラーにすごく力を入れているけど、プレイヤーの9割が一度もやったことなさそう スミナガはついでにマップも開けなくして強制スプラガイジ仕様にしよう >>328
これ
なんか4に期待してるやつちらほらいるけど、クソ回線キッズに憂慮してる今の方針を変えない限りはラグは無くならない テイオウ修正なしはまだ理解できるがマニュコラナーフはなんなんだ ギア欲しさにサーモンラン繰り返してるけど本当にいい感じなのかこのゲームは
苦痛だぞ こんだけブキ増えるとブキ間で同じサブスぺ共有してるの無理が出てくるわ
永遠に玉突き調整終わらんよ 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらも酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピースの「バスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人形が予約販売開始! 1万3200円送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワ イカ研はS帯以下での勝率を重視してブキ調整をしているから、リッターとロングは弱体化しないしマニュコラは弱体化する ハンコキューインバリアサメみてえな使う側がストレス感じるスペシャルは作り直した方がいいと思うんだけど
サメは不便さは変わんねえのにエリアで強くなってしまったから尚ひでえ 3開発陣「甲子園見れば我々の作った武器ばかりで、人気が実績と言えるでしょう。ラクト、ジム、カニ、エンピツ…」 >>345
それなら最弱のクラブラをさらに弱体化してもよさそうだが スミナガシートは甲子園でなにかあったら困るので調整ナシ カモンしてるのに誰もカバー来なくて草
こういうのいると負けだわな スミナガは言うほど弱くはないけど
味方にも影響与えるのはなんとかして欲しい >>345
初心者いじめブキウルトラハンコを弱体化しよう ラクト弱体化は別にえーわ
こいつのせいでマルミサ武器が被害受けてたし ノーチラス使いは本当にゴミしか居ないな…
味方に居たら負け試合だと察するレベル マルミサ罪によりソイカスはハンコの刑、ヴァリフォイはスミナガシの刑に処す マニュコラなんて全然強くないだろ
虫帯では突撃チャクチが強いんか? スミナガはコンセプト破綻した時点で無かったことにすべきなんだけど
新ブキにつけて被害者増やすとか意味わかんねえんだよな ナメロウ金属5分1キルのリッター君さあ
ガチで3対4だろこんなの ナワバトラーはフレになったキッズがたまにやってるから
もしかしたら小学生にはそれなりに人気があるのかもしれない うーん甲子園も世界大会もあるし様子見でいいか!新ブキどうなるかわからんし
って思ってそう どんなアプデ武器追加をしても良い方向に進まない運営チームに涙が止まらない 今更フェス修正ww
土日にxマッチできるようにするか、次回でファイナルフェスにしてくれ スミナガはマリカのあれで良かったじゃんね
味方の動きまで制限するのが良くない 次世代機ではスプラ3の改善版スプラ3DX出してくれ >>369
出しそうで逆に不安
こんなのベースにしなくていいから >>369
それしたら非難轟々だろうよ まあ自分はラグだけ消えればそれでええ派だけど ロングブラスターのインク消費量を50%増やすか発間隔を2倍にするか撃つ度に使用者の血管がランダムで1箇所破裂するようになって欲しい ナワバトラーのデッキ数じゃなくてマイコーデの登録数増やせよ
イカ研ナワバトラーしかやってねーのか? 熱海の盛り土、11年間見過ごし 相手は自民党同和系会社「新幹線ビルディング729448] (261)熱 海市「例の企業は同 和成19年弁 当時の社長は自民系の同 和団体の会長。+や嫌儲の関連スレが全てスレスト [和差別などれ嘘だったよな、お前らはいつ気づけた? [426566さ11海市土石流 崩落の盛り土を したのは 「同和系列の会社」 神奈県啓発センターもアップを始める。 [3857552】ネトウヨの正体、同和だった事が露呈www [792074256] (19)
10:熱海市温泉課長「新幹線ビルディングは同和系列の会社で、ちょっと普通の民:+民「熱海の土石流発生ポイント、谷を埋めた時点の所有会社代表は自民党系同和団体神奈川県本部会長 」→5ch運営により強制スレスト [884036508] (3 なんか新武器発表に全然ワクワクしなくなっちゃったんだけど、分かる人いる? とりあえずイカ研は、上位勢やここに書き込みするスプラ中毒患者だけ見ている訳では無いというのがよく分かるアプデやな
テイオウアサリとか2200ではあまり見ないから興味ないし鉛筆弱体化無しもリッターアンチとしては大歓喜やしな >>377
ゴミサブサペのカスみたいなブキしか出さないからね 和傘は楽しみだよ
使って思ったのとちゃう…ってなるまでワンセットだけど >>380
このゲームの8割は虫帯や 友達と遊ぶと実感する >>379
そうなんよ
なんかワクワクするようなサブスペの武器が全くないのよ
「び、ビミョー……」みたいなのばっか オブジェクト関係ないとこで味方が固まってると萎えるわ〜
動いてるものに反応してるんだね ガチアサリ前投げしてどんどん前線あげてデスするハイドラいて笑ったw武器間違えてない? 待ちに待った金ノーチ52デコ追加したぞ→ゴミ
これが本当キツイ
スミナガ押し付けられるくらいならチャクチ欲しかったわ、52デコ 52デコもケルデコもシールドなくなるの致命的な致命傷じゃないの? スミナガ強化の項目ない=ゴミのままなわけだけど、更にスミナガの刑ブキ二つ追加って何考えてんだよ
失敗SPになったんだからそのまま闇に葬っとけよ チャクチあのままでいいっていう判断なのかこれ
俺が雑に使っても強いんだが キューインキとバリアは前世でなにか悪いことでもしたのか 味方52、シャプマ、クァッド、ノヴァネオ
相手52、イグザミナー、わかば、カーボン
ナメロウエリアでこんな分け方されて勝てる気がしないんだけど マジで味方にジェッスイ、ジェッカスって要らないんだが… >>374
それはやりすぎだけど2でホット、ラピ、ラピエリの爆風範囲がナーフされたときにロングはノータッチだったからそのうち爆風ナーフ入ると思うわ Switch次世代機ではマスターモードを搭載したティアキン完全版が出ると思う 手前処理無視された試合8割負けてるわー
こいつら何すれば勝てると思ってんだ ジェット小便しかしないのにもっと長いのくるのはな😅 黒クアッドみたいに弱サブスペだけど相性は良くて使い道があるってのが本来のバランス調整なのに雑にスミナガチャクチ付けて産廃ばかり増やすの本当にクソ
イカ研は今回の追加武器でゲームが面白くなると本当に思ってるのかな そういえばクイボもテイオウもあるのにジェッカスは全く関係無いの渡されてるな
そんなにクイボの扱い慎重になってるなら存在を消せばいいのに リッカス使うならペナアップは外した方がいいのかな リスクもそうだしイカ速欲しいよな~ 今からワクワクするな >>404
2のマルミサハイプレでリッター様を虐めたから3は終身刑だぞ スペシャルのグレートバリアよりサブのシールドの方が強いのは何で? スミナガシートのダメージを99に変更しましたはまだ? プレイヤーに好ましい体験されたら悔しいじゃないですか >>396
虫研的にはチャクチは発動されたらなすすべがない強スペポジションだから 金ノーチはチャクチじゃなくてスミナガでも楽しそうだったのに アサリは芋いたら本当に勝てないから俺みたいに味方のデスを引き受ける役も必要なんよ
俺のは全部が有効デス
https://i.imgur.com/2rLa0nC.jpeg >>417
52デコと交換して欲しい 正直チャクチシューター欲しい おまえらこんな子供用のお遊びfpsじゃなくて、BF1のような本格で王道のfpsやらんの?存在すら知らんやつは1度YouTubeで見てみ 1リスペクトのメインサブスペはいっぱいあるのに2リスペクトの武器は1つも無いのもクソ
スシコラL3D金ノーチ辺りにジェッパ付けるだけで大歓喜なのにプレイヤーに喜ばれたら悔しいんだろうな BF1が本格派はわろた
俺みたいにBF4で本物の戦場に立った事ないんだろうな
あれちゃんとやったやつはリアルの戦争に出しても役に立つ人材になって帰ってくるからな >>419
イカ研のガイジっぷりだとザミナー亜種にスミナガつけそう
ハイカスはトラップバリアとかで 大して環境変わらずここからまた1ヶ月半待ちかい
ゴミ研はスプラブランド低下に危機感持った方がいいよ 環境の話とかするのもアホらしいな
スプラトゥーン3はスプラトゥーンするゲームじゃなくて着せ替えごっこやロッカーいじりの為のゲームなんだよね ケルビンもロンブラもなんだったらチャージャーもだけどなんで射程持っててキル力ある武器の塗りまで強化するんだ?
スパとかノヴァとか竹の短射程のマイチェンの立場一切無いじゃん
そんでもって何故かサブスペも短射程の方が弱いと来てるイカ研馬鹿のオリンピック開催されたら上位独占するだろ馬鹿極めるのも大概にしとけよ 前衛のデス数の多さはそれだけ盤面に影響を与えたという証
極端にデス数の少ない前衛の方がやばいパターン多い プレイヤーが減ってるのを利敵プレイヤーの所為にしてるようなところがする調整なんてこんなもんでしょ
いい加減目を覚まそうよ 悪口が飛び交うここですら鉛筆の話題がほとんど無いあたり、やっぱり鉛筆弱体化は最上位勢以外望んでないのがよく分かるよね >>426
バリアは既に7つのブキについてるから多分ないんよね
8つのブキについてるスペが存在しないから
イグザミナー亜種とハイカスにはデコイとスミナガが来ると予想してる 言うて一生接敵した瞬間やられてる前衛だったら3対4みたいなもんだからいらない
せめて接敵して5秒以上は生きて欲しい ハイカス待ちが欲しがってんのがそのトラップバリアだからあえてのスミナガは有りそうだな
リッターみたいな寵愛枠でも無いのに素直にほしいものくれるかよ 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。これを止めに入った運動員の男性(56歳)いたと行時、創価学子に所属していることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな 盤面に影響ってスパジャンで飛んできて転がって敵インクになる行為のこと?
たしかに味方はめちゃくちゃ負の影響受けてるわな たまにガツガツ突っ込むキル数がやけに多いキル厨猪いるけど仲間に来ても敵に来ても負けるよな 驚くほどやる気のない調整だな
いっそ調整する気ありませんと明言してほしい >>429
マジでいつか昔はスプラって実際にナワバリバトルできたんだっててなりそうな感じがある >>436
前衛がバカスカ死ぬのは後衛の弾が前線に届いていないからだよ はーダイナモのメインク10積んだときの7振り目がインク切れで弾が出るバグノータッチかよ
ロングもスルーでゴミゴミのゴミ スプスピどうせならもっと機動力上げろよなー
一番の問題は遅くてブレる弾のせいで
実際の有効射程が短射程とどっこいなとこなのに >>442
既存武器の調整を全くせずに追加武器も産廃しかないの終わってるよな
スシ52ジムノーチロングボトル環境から何も変わらないのが目に見えてる リザルト見る限りダイナモの弾は届きまくってるみたいで草 あと味方の士気高めるデスもあるよね
あーこいつら本当は力あるくせに『自分の価値』が信じられてなくて芋ってる腑抜けだ…って悟ったら開幕5デスくらいするのも大事
そしたらああもうあの野郎!俺が動くしかねえのかよ!って対面し出すからなそういうのも
カウント負けかけた途端覚醒する味方とか大抵これ というかクア害者は前衛を名乗る資格なんかないんだわ
本気で自分のこと前衛だと思ってたのかっていうレベル >>446
機動力上げてもノーチイグザミナーと同じ中射程枠の時点で足の速い的でしかないのがな
短射程枠のL3より短いんだしスプスピも短射程枠でいいわ >>449
クアッドはそういう空気全く読まずにひたすら特攻するから
仕方なく合わせて失敗したら完全に終わるけどな
芋るタイプがちゃんと索敵できるんだったら苦労しないわけで >>444
パワーによっては味方がめちゃくちゃ突っ込むから固定砲台肉ビーコンの方が勝てるとこあるから芋もいるだろうけど
詰められない時は敵の前衛に詰められてるから一緒に触れないことが多いね体感
ちゃんと周り見てるか? 26から19まで落ちたんだけどどうすればいい?
フルタイム1キルのボトルとかおってキャリーしきらんのだが テイオウアサリ禁止ともっと弱武器強化ないと引退続出だな。
おれもシレン出てからやってねえ、1月もな…あさりテイオウが不快すぎて
もう直す気ないから多分売るわ
2は3000hやったけど3は1000hも行ってない >>441
一生芋ってSP貯めてる前衛武器いる方がキツい
猪はデスと引き換えに劣化ポイセンにはなる 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。これを止めに入った運動員の男性(56歳)いたという行時、創価学子に所していることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな >>453
中央戦線で味方の前衛が負けたから
敵の前衛に詰められるんだろ
初動からマサバの高台に籠るなよ
せいぜい中央のオブジェの手前側までしか弾届いていないだろ 52にカーリングは期待できそうな感じ
スミナガはつかえるかわからん ボリューム層じゃテイオウアサリささらないんじゃないの
そもそも察してくれないでしょあの辺は スミナガは味方の置物リッターに投げつけるくらいしか使い道無いのどうにかしてくれ >>441
こういうのってだ戦犯なデスするからなぁ そもそもセンサー持ちがいたら効果激減するという
サブで弱体化するスペってどうなの クアッドとかもって脳死凸するやつはドリンク飲んだら突っ込めば良いと思ってるやつ もうアプデ来たのかよ
ほぼ調整してないようなもんだな アプデ内容すっかすかで草
お前らあと3か月イラついててください 今回はサイドオーダーとナワバトラー頑張ったからな
武器バランスの調整は健康に配慮した結果無理だった >>459
リッターだけど初動は高台の下でやってるから届くよ
めちゃくちゃ前行く奴って前に前にて行きすぎて抜けられて崩壊ってパターン多いわ
まあこっちが抜けた奴の対処できる率半分くらいで申し訳ないんだけど 和傘はメイン性能は一定以上はありそうだな
サブスペに攻撃性能なしは相当キル力ないと成り立たないぞ 流石のねっぴーも鉛筆ノータッチでウンコとコメントしてしまってて笑うwww オーダーシューターのサブスぺがスプボウルショなのかスプボトリネなのかが問題だ
サードオーダーの中ではスプボウルショだから、当然オーダーシューターもスプボウルショだよな? このスレってパッチノート貼ってくれたりする人おらんのな アサリテイオウ
確かに不快だけど会う頻度が少ないからな…
しかも強いって訳じゃないし2個ガチアサリ決め手ワイプで崩壊してカウンターボコボコなんてもあるから
たくさん機会あるウルショ、ロングのほうがきついわ >>476
貼るほどの内容無いし
ていうか目の前の機械で調べれば?一瞬で見れるが?要介護なの?そういうとこが味方負担なんだぜ? スライド系の武器を使ってる奴って地雷が多いよなぁ
ルール関与しないゴミばかり 任天堂「あえて混ぜた障害持ちを引いたチームをボコボコにいじめぬけ!」 ラクトデコも煽り受けるの笑う
個別に性能触れるように出来んのか >>479
ええ…そんなにカッカしてたら味方に負担かかるぞ… ラクとデコもできもしないインフィニティシャークしてたから不快
消えろ これで開催する無観客甲子園オン決勝出るやつがかわいそうだわ
もはや懲罰じゃん リスキルが望ましいけど本来は中央やオブジェクト周りに来させないのが大事なのに
前で気持ちよくなってて中央で3対4になってるの気づかないの多い 何でリッターにビーコン、
テイオウイカなんだよ
苦労して倒しても即復帰、
近づいたら無敵で逃げられる
イカ研馬鹿なの? 冷静に考えたら対戦ゲームなのに描画コマ落ちさせて試合に影響出るゲームってやべえなこれ リッカスなんてテイオウ吐かせた時はリターンのほうがでかくね?
一定時間無力化するんだぜ 勝率調整なのか糞弱いゴミ雑魚とチームを組むことがあるけど
あのゴミは任天堂に戦犯扱いされてるってことだよなぁ…
そう考えたら可哀想だわ >>488
なんでビーコンテイオウなのか、よくわかってんじゃん
使う側に回れってことだよ テイオウアサリの実態は上位帯でたまたま成功した動画を見てこれはやばい!とか騒いでるだけのXP1800と見た
さ上位帯でもそんなにあれ一色になってるほど環境破壊してねえよ 鉛筆ってやってることエリア塗ってドリンク配ってるだけの、スプラ2でいえばマルミサマンヴァリアブルみたいな立ち回りだぞ
その鉛筆がきついって言ってる後衛たちってどんな立ち回りしてるの?自分たちが弱いだけとは思わないのほんと意味がわからん、どこから来るのその自信 リッターをいくら強くしてもこのゾンビ環境で活きる未来が見えないんだが
不愉快なだけで試合は勝てるからいいでない よく見るとラクトエグいナーフだな
自陣塗りはともかく最後の塗り合い響きそうだし甲子園の編成変わってくるか? 一生懸命開発してネーミングもイカしてるから使えよスミナガシート😠 ルールに関係無い的当てしてくれてた
リッター様がエリア以外は
めちゃくちゃルール関与してくるから
不愉快ってレベルじゃなく害悪
になると思うぞ リッカスビーコンテイオウの真の不快はヤグラだろ
ソナートラップだからまだ許されてたのにな 調整見た ラクトなかなかのナーフだな
塗りも遅くなるしマルミサ1、2発減るじゃん
新しいのはケルビンデコかガオガエン使いたいわ俺 例えばラクトが塗り役できませんって言ったら後釜は何になるの?
金モデ?ボールド?スペシュコラ?
どれも決定打がないからバラけそうでバランスは良くなるかもね 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。これを止めに入った運動員の男性(56歳)という行時、創価学子に所していることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな リッターイカは別にえーやろ
吐かないならスペシャルないようなもんで
接近されて吐いたらその間仕事出来ず
前に出てきたら持ち場放棄で雑魚リッター
味方としての害悪度は変わらんけど相手なら🦆だ >>501
テイオウの強さって半分くらい試合強制終了させる能力だからな
ほとんどの場面で弱くても最後にテイオウ吐けるだけで強いのはある 同じ短射程でも前衛とフランカーでマジで役割違うから射程だけじゃなくて役割も考慮してミラーマッチして欲しい
マッチングが遅くなる?なんとかしろ リッカスは〆のヤグラテイオウしても良いしアサリジャンプ要因にしても良い
ホコの強引確保もできるしエリアもステージによってはビーコンが強い
ビーコンテイオウはハイドラに欲しかったなー >>509
完全ランダムでいいだろ
ミラーなんてチャーだけ1対1で優遇するだけのクソ ジャイロオフの置きエイムチャーがウザすぎる
他のFPSで強く居られないからってこっちで俺TUEEしないでくれ
最初から言われてるが、プレイヤー知能が全体で下がってて、ビーコン持ちが結局使われないからと全く居なくなってるの草も生えんのだわ ヤグラ上でテイオウ居座り以外は、普通にトラップソナーを置きながら最長射程を押し付けてるほうが強いんじゃね ガエンが長射程枠になって敵の長射程にボコボコにされる様子が目に浮かぶ 二週間くらいでキャラ調整とマッチング改善をしたらしい泡トゥーンが羨ましいわ 0P鬱ホだけは何がなんでも防ぐ努力をするイカ研wwwww ケルビン強化意味不明だわ
ロングもだけどキル武器は塗り弱くしてバランス取ってることを理解してないのはエアプが過ぎる 泡トゥーンが羨ましいわけないだろ
誰がやってるんだあのゲーム キル武器のメインの塗り性能を上げるなら塗り武器のメインのキル性能も上げてやらないとバランスが取れないと思うんだが デュアルやジェッパでもなかなかキルできなくて四苦八苦してんのに
臥煙のしょんべんとか、下手したら風呂や弓以下のチンカスになるやろ
利敵武器つくんな 代わりに塗り武器のキル性能あげよう
スペシュは4確でわかばモデラーは威力30でブレ軽減、ソイチューバーはマックスチャージすると最大溜めを3発打てるようにしてパブロは筆ダッシュに人速乗るようにしてラクトは溜め3で連射レベル5にしよう 武器ごとにどういう意図で調整した/しなかったって教えてほしいな ケルビン強化ありがてえけどどっちかっていうと転がり後の弾速強化の方が欲しかったかな
クソラグ弾抜け環境過ぎて当たらない時はまじで当たらないから 「保存できるデッキの数を16個から32個に増やしました」
マイコーデは5個のままで草 新環境序盤はガエンとケルデコがわらわらいるよな
ヒッセンとかロング持っていけばカモれるか? 自分が気を張ってホコ残り20以下辺りまでキャリーしたとしてもリス中にリードされるのマジ終わってる 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。これを止めに入った運動員の男性(56歳)いという行時、創価学子に所していることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな XP500に下げて遊んでる連中が強武器で無双したらナーフされる説 >>515
本当に欲しい
テトリミノ一個ぐらい良いじゃんね >>220
変更後のポイントだと今川焼きが勝ってた テイオウアサリはもう刺さらなくなってきてるからな
結局ドカドカ撃たれたらその場に居座る事すらできませんってバレた >>532
金チケとコーデ増加はやらんぞ
悔しいか😎? 熱1海11の1盛1り1土1年1間1見1過@ご1し@相1手@は1自@民1党@同@和@系@会@社@「@新@幹@線@ビ@ル@デ@ィ@ン@グ@7@2@9@4@418@]@ @(@2@6@1@)@ 1海@市@「@例@の@企@業@は1同@ 1和@成@1@9&年@弁@ @当@時1の@社@長1は1自1民@系@の1同@ 1和1団1体1の1会1長@。1+1や1嫌1儲1の1関1連1ス@レ1が@全@て1ス@レ@ス1ト@ 1 1神1奈@川1県@啓1発@セ1ン@タ1ー@も@
1101:1熱1海1市1温@泉@課@長@和&団@体@神@奈@川@県@本@部@会@長@ 縄張り勢<マルミサで死ぬ、サメライドで死ぬ、ラクトに塗り負ける、クソゲー 使用率しかまじで見てなさそう
キューバンカニが190SPPでカーリングチャクチが200SPPっておかしいだろ モップリンにゴミスペシャルつけられたのはがらんどうが暴れたから キャンプ散々ネガキャンしてイカ研から無理矢理キャンプ強化引き出したコイツがイカ研のネガキャンしてんのクソムカつくわ
https://i.imgur.com/XvRckND.jpg 他人のツイートの無断転載スクショにアフィ避け彫ってて草 こういう試合はずっと人数不利だからキルとってもすぐに敵のカバーが来るしどうにもならん
弱いのはせめて1人にしてほしい
https://i.imgur.com/T8vkQQ2.jpg そのゲーム本来の面白さを理解していないやつが運営するとこうなるという典型例
スプラの面白さと関係ないナワバトラーロッカーギアにリソース割いてメインのモードに注力しなかった結果がこれだよ
しょうもないギアや置物の人員全部いらんから、調整の人員倍にしろよ >>549
ネガキャンもクソもキャンプはバグだらけだったから当然の文句ではあったと思うよ ロンブラ多くね?
またYouTuberの流行らせ? どうしよう…どうやってもキャンプが貫通されるのを直せない、そうだキャンプ自体を分厚くよう!
こんなことやってる運営だからな パブロが買ってるヘイトを活かせなかった典型
芋ウルショスシいたらそりゃ無理よ 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
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6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピ だってラグでの貫通は仕様なんだもん
直す直さないとかの次元じゃないんだよね🤥 エロッカスのチャクチはいいけどシールドってインク足りるんかいな >>368
マジックミラーみたいにすればよかったのにと思う >>408
普通にこれ相手が打開ミスって逆転リードしただけやん
ダイナモの人かわいそ
味方がガイジだと打開すらまともにできないもんね >>562
まじでこれでいいじゃん
オルタナの液晶の設定もつかえるし シールドは使わないからインク足りるぞ
なくなったらチャクチ吐いてインク回復だ >>408
敵にだけ鉛筆いくと味方リッターはマジで死ぬほど抜かないと勝てないんだよな
ましてやリッターが抜けないなら終わり >>561
クソみたいな自己流の呼び方やめろ、虫唾が走る
普通にスミナガ、エクカスだから 塗り中衛にソナーを付け後衛にチャクチを付けてしまうお茶目運営 >>425
ロッカーで煙幕モクモクでグレ投げまくりのこう着状態が好きと申すか 久しぶりにやってるけど今スピナー使うならイグザミナーってのでいいのかね? もうやってないけど鉛筆てかエナドリが今強いんだろ
俺のH3はなんで流行ってないっぽいの? こういうやつってハイカスはドラントタムとか言うのだろうか >>571
ロッカーのクソっぷりはもろスプラ3だと思う
大体のステージロッカーって考えたらそらクソゲーよ
あの手の1個あればお腹一杯 おまえらが対物つければシールド武器消えるぞ
インクで勝てるからメロンも涙😗 開始後まず味方が死んで俺が耐えてる間に戻ってきた味方がまたすぐ死ぬ
さっきからこればっかりで今日200くらい下がったんだけどホント勘弁してくれんかなあ やぐら2300で弓大量発生しとる
味方強くて勝ててるけど、弓すら強くてパワーの限界を感じるな >>569
エロッシャーとエロッカスの方が語感良いだろ😡 このゲーム不思議なんだけど
初動で味方がキルすることないよな
毎回毎回デスしてるわ 弓も風呂も言われる程味方に来ても負けんわ
敵にいても勝てる訳ではない
結局射程あるだけで40点の仕事は出来るんだよ
上に行くとどんどんへるクラブラが1番やばいよ
クラブラのメモプ見ても下手くそに思えないけどかなりきつそうだわ
ホット使えよw >>584
初動仕掛けて2キルくらい入れて、よっしゃいい感じって時に限って味方全滅してるわ リッターさんやハイドラさんは
味方が
オブジェクトを持つ1人、
オブジェクトの前を切り開く2人
この3人だけで敵と戦ってることに気付いてるのかな
攻めてる時は、オブジェクトを持つか、オブジェクトの横かオブジェクトの前を行くかしないと何の役目も果たしてない、デスしてるのと同じ状態なんだってことにいつ気付くんだ
後ろ付いてきて自分の足元に小便撒いてなんか仕事してる感出してるけど >>585
クラブラはロングに塗りが負ける時点でどうしようもない
ノヴァと同じ リッターは安全圏から防衛ポジの敵長射程ぶっ殺してくれりゃいいわ
でもガチアサリは持て 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
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6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピ >>585
ノヴァとクラブラ使ってる人はその時点で
ホットやロングだと格付けされるのが嫌で逃げてるイメージが強い
好きで使うにしても3では流石に捨てようぜってなる 相手のボムとかホコショはイカロールで耐えること結構あるけどメインは絶対耐えれないの草生えるわ
ロングとかラグ治ったら相当弱くなりそう
まあラグなくなることないんですけどね >>578
ありがとう
クセありそうだけど持ってみますわ >>587
リッター様は射線を見せることで敵の動きを制限する"圧"をかけているからな ラクトやばくね?
パシュパシュ17%って
もうロクに使えないだろ
ラクトデコにはちょっと可能性感じてたけど使わなくてよかった きゅうくらりんみたいに敵がガガガガって動いてるの怖すぎる 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。を止めに入った運動員の男性(56歳)いたという行時、創価学子に所してることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな ラクトの調整って過去も含めればキル取りやすくしつつ濡れなくしてるんだが武器の特徴奪ってね…?瞬間的に隙間なく塗り広げられるのが一番の特徴なのにただ使いにくいスクイクになってる気がするわ >>573
ワントリしてる間に強ブキにひきころされるから むしろ軽くて使いやすいスクイク目指して作ったら何かの手違いで塗りをアホみたいに強くしちゃったって感じじゃね >>599
甲子園の見栄えは何よりも優先されるからな😤 今まで散々甲子園≒ナワバリ環境忖度してきたのに決勝戦目前でラクトナーフするの頭おかしいよ 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうと。これを止めに入った運動員の男性(56歳)いたという行時、創価学子に所してることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな なぜか味方にだけくる風呂なんなの
かなりの確率で戦犯だし エナスタ役は鉛筆以外も選ばれることあるけどラクトの枠は全く動かなかったからかねえ >>601
前提がおかしくね…軽くて使いやすいスクイク作ったらスクイクいらねぇじゃん でも今のままじゃ短射程いらねえじゃんになっちゃってるままだからこの調整が遅いとはいえ正しい方向だと思う ラクトも1確あるし射程もほぼ同じ位
よくよく考えると塗り以外でのスクイクとの違いはジャンプ中チャージか >>608
火力も射程も低いスクイクを目指してたってこと?ならラクトいらないじゃん火力も射程も短いけど濡れるってのがラクトだろ スプラ筆、スプラスロッシャー、スプラワイパー、スプラストリンガーまだ? 何故何もできないのが3人も味方にくるのか
キル取れないならせめて足下塗ってくれルール関与しようとする姿勢すら見せずに自陣でクソ芋
引きこもってるくせに周りも見られないとかなんなん? 52のSPP10減らして10増やす調整って俺でも一瞬で出来そうな仕事だな
数ヶ月かけて何をしとるんだ調整班は あんまちゃんと見てないけど結局スシでよろしいわね? まあ塗れるという長所でもなければ完璧に使えるならチャー>弓なのはデカい方が証明してるからな 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。これを止めに入った運動員の男性(56歳)いたいう行時、創価学子に所してることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな ラクト塗れなくなったら曲射ができるだけの劣化スクイクの産廃になるけどどうすんの新武器なんだし甲子園ぐらい使ってるとこ見せてもよかったろ 明日の10時までハチのエロケツ操作出来ないとか意地が悪いわね >>613
お前読解力大丈夫?
同じチャージ系中距離一確ブキのスクイクに比べて
軽量級/チャージ速度/ヒト速/近距離対応力を上げるための3WAY弾を与えて扱いやすさ(あと曲射)を上げた代わりに射程と火力(一確の出しやすさ)下げたのがラクトだろ
射程と火力と扱いやすさの関係としてはスシとわかばみたいなもん
もちろん塗りも強みとして設定してたと思うけどあそこまで壊れるとはイカ研は予想してなかったってだけ ああ!今日アプデの詳細発表する日だった!いそいで武器調整しなきゃ!
で30分くらいパパパっと終わらせたような更新内容 2のとき好きだった武器ほとんど使わなくなってる
弱いのに1年くらいほぼ手つかずなんだけど意味わからんわ ナーフされるってことは、どこかしら有利すぎた武器だったわけだ
それでも他の武器のスタートラインが一緒になった程度のこと >>573
イカ研がガイジだから
エクスにチャクチ、リッターにテイオウ付けるレベルだもん 結局弓種って2の傘と一緒で誕生罪よな
ノリで作ったはいいけどずっとまともな調整できないままっていう >>627
寿司とわかばの関係だったらわかばから塗りとってるもんだろわかばを濡れなくしてキルより調整にしましたってなったらコンセプト否定してるし劣化寿司だろ
2の哺乳瓶みたいにラクトは塗り特化させれば良かっただけ よしこれで3連勝🤗って思ってたのに通信エラーになって草
なにこれ? ラクトもミサイルマンの時にごめんなさいしてスペシャルメガホンやソナーに変更するだけで良かったんだよな 同じ武器でチャクチがsp200でカニタンクがsp190の武器があるけどどうやったらそうなるの? スクイクみたいに空中でもチャージできるスピナー作ろう 52とマニュコラSP200にしたのだけは評価してやるわ
出来ればジムヒューも増加してほしかったが 弓はノンチャで塗れる曲射ブキって扱いだろイカ研的には ミサイルの修正がいらなかったまでは言わないけどこれやるんだったら
二回目か三回目くらいのアプデで本丸のラクト下方はできたんじゃねえかな… このゲーム普通にもう寿命だよね
人数差意識しながら塗り状況確認しながらスペシャル貯めてって作業みたいな同じ事いつまでやってるんだよって思うようになっちゃった
懲罰マッチのせいで上手くなる実感も無いし
次はガラッとシステムを変えてきてほしいね 放置でレート下がるの終わってる
クソゲーと名高いポケモンユナイトですら対策あったぞ >>646
別にキル取れるならスペシャル溜めなくてもええんやで 衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でた
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。れを止めに入った運動員の男性(56歳)いたという行時、創価学子に所してることを示す「創価班」の3/4) AAS
公明党は「創価学会部」の意見を無視で中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいとちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる6創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな イカ研「テイオウジャンプ勝率悪いからナーフ無し!」
根本的に間違ってるんだよなあ スプラは他のシューティングと比べたら大分作業感薄いと思うけど まあバトロワ系の装備拾うとこから始めるやつは数分歩き回るパートを経て会敵して即やられたりすると
毎回じゃないにしろ全然面白くないことあるしね
ほどほどの短さがいいってのはありますよ 実はオーダーシリーズが3種目の亜種扱いとかねーの?
武器によっちゃDLC必須になるから有り得ねえか… >>652
あの辺のゲーム試合が冗長なのとそもそも一人称視点が苦手なのもあって全然続かなかった 2の頃、ミサイルアーマーを起点にそこから前に出て打開ばっかでくだらねえなあとか思ってたけど、3は何の戦略性もないし溜めてもしょうもないスペシャルで一方的な試合ばっかで味方の知能も低いからマジでつまらん くだらないんじゃなくてつまらないってのが感想 2→3でよくなったのってマイコーデしか思いつかないわ
ラグ、マッチング、ステージ、弓で全て台無し >>656
さすがに2やったらあれないこれない多すぎてもう戻れん
デザインもちゃちいし
3に対して文句はいっぱいあるが >>653
実装武器の無印亜種どっちか好きな方の組み合わせで使える感じがええわ
ロゴ有無でイカランプで組み合わせ判別できるし チャクチなんてクソ弱いのになんでマニューバはカニタンクよりチャクチのがspp多いんだよ
エアプにも程があるだろ 明日になったらやっとハチのプリケツ舐めるように眺められるのか 味方全員バラバラの位置で戦いやがるからカバーにも入れんし見るべき場所が多すぎて頭がおかしくなる
一人で暴れられる武器以外は頼むからそばにいてくれ 熱1海11の1盛1り1土1年1間1見1過@ご1し@相1手@は1自@民1党@同@和@系@会@社@「@新@幹@線@ビ@ル@デ@ィ@ン@グ@7@2@9@4@418@]@ @(@2@6@1@)@熱@ 1海@市@「@例@の@企@業@は1同@ 1和@成@1@9&年@弁@ @当@時1の@長1は1自1民@系@の1同@ 1和1団1体1の1会1長@。1+1や1嫌1儲1の1関1連1ス@レ1が@全@て1ス@レ@ス1ト@ 1 1神1奈@川1県@啓1発@セ1ン@タ1ー@も@
1101:1熱1海1市1温@泉@課@長@和&団@体@神@奈@川@県@本@部@会@長@ 上位帯では減ったかもしれんけど虫帯ではまだまだマニュコラ結構いるぞ
マニュコラマニュコラ青スパスペシュ、みたいなクソ編成とあたったことある
乱戦で使えば複数キルとれるし快感なんだろうな チャクチは上位帯でもなければ十分刺さるからマニュコラはまあしょうがないんじゃね?
ハンコだって同じような理由で1回弱体化されてるし >>658
スプボムウルショスシやクイボカニL3やカーリングメガホン52やスプリンクラーテイオウ96やキューバンカニプライム、夢があるなぁ >>663
位置取りは本当難しいからなあ
無駄に散開して各個撃破食らう帯のすぐ下の連中はウルショやら来たらまとめて死ぬだろってぐらい密集して案の定まとめて死ぬしな >>667
別にマニュコラナーフ自体はいいんだけどあらゆる帯でブッ刺さるであろうロングブラスターが放置されてるのが許せない ロンブラはまだ暴れだしたの最近だから百歩譲っても不健康になりながらでもまだ我慢出来る
ジム、お前またお咎め無しなの……? ジムはインク効率ガッツリ削られた上に塗り削られてヒューがバイガイ亭のベンチで冷たくなって発見されたからまあ… イカ研「不公平との声が多いため、スプラマニューバのsppを200にしました」 ヴァリもボムで高所ケアできるな!から繰り出される渾身のスミで一度も握ることなさそう >>675
これなんだよなぁ
以下研はスミナガがゴミすぎることわかっちゃいない
健康被害出てるんだから削除したほうがマシだろ >>665
とりあえず潜伏して凸してればキルとれてまぐれ勝ちできるしな ジム結構弱体化されてるはずなのにまだあの強さだしなあ
元がどんだけつよかったんだよ
対物特化取っ払ったら変わってくる気もするが >>679
今見返したらインク消費30%の後に塗り10%されてて、他の武器なら1回喰らえばオーバーキルされてそうでビビる スミナガは味方の視線が邪魔にならないようにっていうのと
色とか明度は調整してもまた外人がうるさいので
音をノイズじゃなく、偽のボムやスペシャルの音だらけにするとそこそこ面白い気がする 既存武器の調整せずに産廃だけ追加するから環境全く変わらない虚無アプデなんだよな
イカ研はこのアプデでゲームが面白くなると思ってるのかな? スミナガは避けやすすぎるから速度5倍にして確定で当たるくらいにしてもまだ弱い
ラグで発動音と同時に飛んでくる避けられないウルショとの格差がやばいだろ スミナガはそもそも使ってる奴自体が現状少ないから調整難しいのはわかるよ
52もヴァも投げ捨て系スペはそこまで悪かないからそこそこ増えるんじゃねーの あれ?
メガホンにおまえらが慣れたので
おまえらがメガホンに慣れたので
どっちや🤔 29キルされた試合どうしようもなさすぎて苦しかった
こういうのも勝たなきゃいけないんだろうな 52デコにチャクチ期待してたからちょっとガッカリしたけど、雑に吐き捨てていいもの付いて良かったとも思う 少なくともキューインキやグレバリの枷付けられなくてよかった スミナガは味方から見たらスケスケだけど敵からは視界が遮断されてるくらいじゃないと割に合わないね ケルビン強化は別にいいけどキルブキなのに塗り強化するのはガイジすぎるだろ
環境でのウルショブキの種類増えたから良調整とか言いたいのか?
それならクラブラも強化してやれよ スミナガは使いにくいしガロンデコはメインとボムしかほぼつかわなそうだね エクスカスタムはクイボあればよかったなあ
みなさんはエクスカスタムどうみる?
強いと思う? すじこジャンクションみたいな広いステージの伝説底辺マジで地獄やな
納品しないわ寄せもカモンしないと気づかないしカタパテッキュウ誰も処理しないわで散々だわ >>693
キルブキと言えど塗れなすぎって判断したってことでしょ
プライムですら塗り強化されてるし、変な感じはしないけど
というかこれでケルビン強くなるかと言われれば...
同じミラーならノーチ・イグザミナー・ジム・ロングあたりが味方に来て欲しいの変わんないわ 熱1海11の1盛1り1土1年1間1見1過@ご1し@相1手@は1自@民1党@同@和@系@会@社@「@新@幹@線@ビ@ル@デ@ィ@ン@グ@7@2@9@4@418@]@ @(@2@6@1@)@熱@ 1海@市@「@例@の@企@業@は1@ 1和@成@1@9&年@弁@ @当@時1@社@長1は1自1民@系@の1同@ 1和1団1体1の1会1長@。1+1や1嫌1儲1の1関1連1ス@レ1が@全@て1ス@レ@ス1ト@ 1 1神1奈@川1県@啓1発@セ1ン@タ1ー@も@
1101:1熱1海1市1温@泉@課@長@和&団@体@神@奈@川@県@本@部@会@長@ ケルビンもプライムもキル武器なんだから中途半端に塗り強化するんじゃなくてキル性能上げろってことでしょ
今の環境ならどっちもダメージ+10して確定数減らしていいと思うけどな
キル速度上がったところでそもそも届かないから意味無いし 次の武器追加
6個だとプレイ画面の武器埋めれないけど
3種目来るか? >>703
着弾点の塗りを増やすのはキル強化だぞ
52も塗り強化で相手の足元塗り取ってキルしやすくなったし ロングの塗り半径15%増えてから明らかに足元取られる頻度増えて、安全靴外せなくなった ただでさえスライドとかいうインチキ移動あるんだから塗り強化はセンスない プライムのダメージ+10されて52になったら流石におもろい >>712
1発49.9の疑似確とはいえ実質2確だったスプラ2のプライムは末期環境でボトルジェットにボコボコにされる産廃武器だったぞ
52になったところでジムノーチロングにボコられて終わりよ マニュコラナーフってそんな暴れてたかあいつ?
死に際チャクチが不快でナーフなら初期からずっと不快不快言われてる最長射程で重量級なのに当然のようにチャージキープしやがるアレからチャージキープくらい没収したらどうなんだ つーかいい加減キルとアシスト分けて表示するようにアップデートしろよ
味方のセンサー持ち15キルだけどアシスト12だぞ そんなに強くない武器を弱体化して本当に強い武器は放置はいかにもイカ研らしいな プライムはヒト速ヤケクソ強化してキル特化のスペシュにしよう プライムすらまともに差別化できてないのにスペースシューターとか出してくる始末だしな
ジェッパついてればプライムでも使い物になっただろ 二つ名出てないうちから突然700位増やされた時は○意すら沸いたよな ラクトインク効率ナーフ
→まあ塗り強すぎるしわからんでもない
ロング、ジム、ボトル放置
→武器追加だし様子見かな…
ガロンマニュコラSP量ナーフ
→ガロンは塗り力がおかしいんだが?!
マニュコラお前はどこで何やったんだ?! >>726
足元塗り強くなっただろ!
なんで今まで弱かったんだよ!! >>722
ジェッパとかウルショとかミラー相手にメインだと勝てない武器にこそ必要なのにな
プライムの場合カニ付いててあのザマだからジェッパ貰えば活躍できるかと問われると怪しいけど 「このゲームは塗りの気持ち良さを味わってほしい」とか言いながら野上が使ってるの公言してたのってチャーとブラスターだっけ? チャーとブラスターなんて最も塗り貢献から遠いブキやんw >>725
その通りだ兄弟
どうにかして選ばせてくれないだろうか スプスピに必要なのは弾速とか燃費とか威力減衰の軽減とかで足元塗りはそこまで要らないのでは? 仮説を立ててみたけど多分イカ研ってほとんど2000↓なんじゃね?
下の方のアサリなんてテイオウいないし、カニタンクよりもチャクチのが強い
しっくりこない? マニュはカニブキがシャーカー一択だった頃の他に選択肢持たすためって時代のアプデの残骸と低ランク帯で暴れてるチャクチを締める 二律背反のせいでカニの方がコスト低いって事になってるけどマジでイカ研ガイジやろ。1年以上新規搭載がなかったあたり強スペって自覚あるんだから 吐いた周辺にしかアタック能力ないチャクチは死んでもコスト上げちゃいかんやろ こういう調整の時低ランク帯を見なきゃいけないから
マジでマニュコラが脅威になってるというのはあると思う >>733
弾速燃費減衰どうにかしたところでノーチイグザミナーに一方的に撃たれる下位互換なのは変わらないのでは
性能はそのままでいいから短射程枠にして差別化した方が幸せになれる 足元塗りたまんね〜
スプスピ使いも涙を流して喜んでるよね 勝ってたら上がってくるんだから低レート帯で無双してようが考慮する必要ないだろ実際どうなのかはわからんが アサリXランク上位にはテイオウあんまいないんよな
50位が最上位っていう >>734
それはあると思う
1の頃のイカ研よりユーザーが強くなったパターンかな
スマブラみたいに引き抜けばいいのに >>733
いや必要
今挙げられてるもん燃費以外全部足りてないだけで
足元塗り強化は絶対要る ワイロ強化うおおおおおお!
縦振りももうちょっと広くしてえええええ!! >>734
…レベルデザイナー雇ったんじゃないんですかね スプスピはヒト速ガン積みより安全靴混ぜた方が早くなるくらいには引っかかってたからいい強化だぞ スプスピは射程伸ばすか短射程枠に入れないと撃ち合うことすら許されない歩く的の現状から脱却出来ないでしょ
他の部分いじった所で無駄 スプスピなんであの見た目で軽量級じゃないのか不思議 実際2000前後か下を目安に調整してそうではある
その結果強くなる武器がでるようなら上位はソレを使えって思ってそう
ボリュームゾーンに合わせられるのは仕方ないね ワイロって1確射程短いしサブによるリカバリーもほぼ不可能だし縦の狭さはカーボン以上だし
あれ使おうとすると立ち回りからエイムから全部超高水準で要求されるよな
そして使いこなしたところで強くないという スプスピは軽量級にしろ
ジムワイパーは重量級にしろ >>745
スピコラそこそこ使ってるけど正直足元塗りで困ったことがそんなないしもともとまあまあ塗れるからそこまで変わるのか?とは思ってる マニュコラによくしばかれてるシューターだけど、投げ物もカニも捨てて後衛触ること放棄してるんだから前衛絶対殺すマンにはなってないと困ると思う >>755
ヴァリやスプロラのが一確射程狭くなかったっけ プレイヤー総数から言えば虫帯のが圧倒的に人口多いからな
2000もあればリア友の間では無双できるレベル 劣化ボトルと劣化イグザミナーはどうやったら強くなるんだ
劣化ザミナーは足元塗り貰ったけど劣化ボトルはマジで劣化ボトルでしかないじゃん
両方とも燃費悪い、射程長い、精度良いの武器なのに
片方だけ精度も射程も負けてるし >>761
劣化ボトルは人速も終わってるぞ
どちらかというとボトルの人速が速すぎるのが問題だけど イカ健「ロング…?1000帯だと見かけないしあんまり強くないんだろうなぁ」 >>760
家族やフォロワーと遊ぶために始めて現在1800だけど俺より上手いフォロワー2,3人しかいなくて同時期に始めたやつらみんな辞めちゃった ロングは長射程有利のステ構造とラグで強くなってるだけだし
よく言われてる爆風のデカさラピ軍団と一緒だから >>759
お前ワイロ馬鹿にしてんのか
ヴァリのが長く縦はスプロラと1確同射程やぞ
縦振りが弱い代わりに横振りが壊滅的なのがワイドローラーだ スプスピは運営からまだなんとかしようとしてる感があるからいいとしてプライムはなんで見捨てられてんだよ
~2000ですらいないだろあいつ
それとも~2000帯だとボトル使うの難しいから結果的にプライムのが強くなってるのか? 〜2000帯なんて射程の概念ないでしょ
ヒッセンで全部狩れそう XP25楽に行ける実力あれば
マジで3000~余裕でいけるな
時間あるかどうかって感じになってるw はーーーー
ラインひっっっくいガイジしかいねえ
短射程持ってなんでリッターポジにいるん?www
死んでくれよ、お願いだから ワイロは縦振りをミスったら死ぬというスリルを与えてくれる神武器。
やむを得ず横振りをしたら返り討ちに合う。 マニュコラ逃げる、追う、はいチャクチ
みたいにナワバリなら逃がしたままは問題なので
効くかもだけど受け身な印象 散々スプスピ弱体化したこと俺はまだ許してないからな
クイボ弱体化、ハンコ弱体化、sppアップ 2000以下に合わせてるくせに甲子園上位勢にも合わせるのやめてもらえませんかね?
上位勢のナワバリで強いだけのブキ弱体されるとガチマッチで困るのですが ワイロの縦振りはキル力もあるけど細すぎて泳ぐの不便すぎる
何が悲しくてローラー使ってバケスロより細い道泳がなきゃならんのか
こんなの使えてる奴逆にナニモノだよっていう 個人的にワイロはコロコロ速度早くして轢きを100ダメージにしてほしいんだ
コロコロ特化ローラーっていそうで未だに出てないし3で新ローラーって聞いた時には期待してたんだが… 驚異のリッター贔屓で完全にやる気を削がれた
吐き気がする不快さだわ
新傘とかを見たときは新シーズン楽しみにしてたんだけどな… ぶっちゃけリッカスよりトラップ持ってる無印のが数段ウザいと思う
テイオウが大暴れしてるアサリじゃそもそもチャーいらんし >>764
そうだよヒト速も終わってるじゃん
なんならスペシャルもウルショ持ちの無印に潰されるし良いとこ一つもないな
正直イカ研もどう調整したらボトルと差別化できるか分からないんだろうな ロングがそのままなの草
52なんかよりはるかに暴れてるじゃねえか 野上「よーーーーーーしよしよしよしよしよしよしよしよしよし」
リッター「うああ!おっうおっ!おおーッ!」
野上「テイオウ?テイオウイカが欲しいのか?いやしんぼめ!」 xp1600まで落ちたけどまじでみんなうますぎる
目の前で撃ってもイカ移動で弾の下潜って避けてく
俺は全く避けれない
避ける技術に差がありすぎるわ >>777
だいたい妥当だろ
クイボ ジムとかが悪い
ハンコ弱体化 アッパーは入ったので…
SPPアップ ハンコを回す機械になるのをある程度抑止したかったっぽい
おまえも一緒にスピコラやスプスピ使ってミラーのロングやらノーチラスに蹂躙されようぜ >>786
2000バッジ緑着けてるのはガチで地雷だよな
適正1700-1800くらいの上ブレのゴミであることの証やろ X二千以上勝ち抜けバッジ白はデザインかっこいいし許されるよな こいつら勝つ気ないでしょ?😂
一回死んできてほしい 大きな声では言えんけどリッカスにハンコのが実はヤバかったんだよな
なんとか接近してさあ射程内だ→はいハンコのが刺さるし、速攻投げてインク回復できるしな
テイオウ前隙でかいからほぼ変身してるの倒されて、「え?今のダメなの?」ってなるの大体の人が経験してると思う
そのかわりl3Dにテイオウつけてやるべきだった >>794
つ、つよい… 俺はまだ3000未達だから一緒に頑張ろうぜ 今までソナー投げてたリッター様がテイオウ使って来るんだよね?
どう考えても終わりじゃんサヨナラ〜👋 >>797
ミラーにリッター来るからハンコすぐブチ抜かれて全然良くない リッターにテイオウ付いてもどうせウルショで破壊するだけだしな
L3Dやジェッカスを1リスペクト構成にした方が多くの人に喜ばれただろうに >>798
スプラ3はS+バッチがXの証だろ?笑
いつまで過去にとらわれてんだ スプラ1のときもデュアルスクイクシャプマらへんがそれぞれなにかしらの下位互換なのに全く強化されず雑魚のまま終わったからな
プライムも最後まで救われないかもしれない >>803
スプラ1リスペクトでロングにテイオウくださいな🤗 ジェットスイーパーもリッターに負けないくらい不快だから一生這い出てくんな クイボL3にテイオウ着いたらめちゃくちゃ人気でたろうなとは思うがそんなに壊れるイメージも見えない
欲しかったなあクイボテイオウL3 元々キルして勝ちたかったらバケツやブラスター持ってくださいってゲーム性で塗り弱いけどキル力高いシューターなんてのを産み出した事自体失敗だと思ってるけどな
こいつらがいるから他のシューターもどんどん強くしていかないといけないっていう 次のXバッチからヤコマークつくのありがてえ
無印Xバッチはもう付けません スプスピ、クイボハンコの組み合わせは面白そうなんだけどな 52まだ最強だけどエイムないと弱いのバレたから次シーズンはスシ環境かなー ロングジム放置でラクト弱体化って、イカ研はバランス調整をどういう意味で使ってるの 次シーズンまでに俺は必ず紫バッジの位置まで行くから見ててくれ ロング強いって言ってる奴は
上位勢の操作に騙されすぎやwwwwwww 今環境のロングはそこそこ強いだろ…
俺は敵に来るロングに毎日苦しめられてる訳だが? 残り30秒でカーリングに乗ったラクトに抜けられたら負けってのが馬鹿馬鹿しいのはわかるけど今更かよっていう
ラクトデコとかただの死産じゃん 減衰ってよく考えたら高度以外いらなくないか?
これでマイナーがカタログスペック活かせないのに活躍してる武器はほとんど影響受けてないよね >>766
つかさ、こう昆虫帯はみんな辞めていってるのに辞める連中に向けた調整とかしてるの普通にバカじゃないの? そもそもぱいなぽー周りがロング弱いって言ってたのを真に受けた下位層がロングは弱ブキだと思ってたのがアプデ前でしょ
元々Xランキング常連だったブキがアプデを機にバレただけ こんなこと言ったらアレだけどサイドオーダー糞つまんなそう
シレン6やってて思うが、ヒキの強さを感じられるバランスのブッ壊れが無いとローグライクは面白くない。
当たり枠アイテムとかの調整イカ研はセンス無いから期待できない気がする 相手の完全打開になったあとにエリアで敵を待ってるアホはなんで居なくならないのか
前に出て潰さないとスペシャル溜めてこられて普通に打開されるだろ…… ワイドローラーとか塗りを20%ぐらい上げてやれよ。
使われてないんだから 虫帯でもボトルロングはそこそこ居るぞ。そこまで脅威に感じたことはないけど サイドオーダーはトルネコ3の難易度を参考にしてそう ブキパワー高いとされてるブキ以外は一律塗り10%強化しても誰も困らんだろう 弓くんなんよ
相手のボトルどうするつもりなんだよこの馬鹿はよ チャー持たないとド下手くそなチャー来るからやっぱ俺が持と… もはやxパワーというものが
「何を表示しているのか」
分からないものになってるな
なんなんや、xパワーって >>836
☓パワーは人生を台無しにしとる指標や
高いほど人として駄目なんや デフォでラグすぎて特定の武器に有利に働いてるのをおかしいと思わないんですか任天堂 スパッタリーくん射程伸ばせなんて言わないからダメージ減衰を減らしてくれないかな( ; ; )
4発当てても死なないこともあるし エクカス弱いって言われてるけどチャクチのおかげで2のゾンビエクスみたいな前出て死にそうになったらsp吐くムーブできそうじゃない?
シールドはどう使っていいかわからんけど 傘の強さ次第で環境ガラリと
変わりそう
ガエンはSブラとかいう
射程変わる失敗作が前例にあるから
弱いと言われてるがどうか チャクチ吐いたらどの道死ぬが
エクスなんて使ってる奴がわざわざ前出て命と引き換えにちょっと塗れるなんてやりたがるかい チャクチじゃ無くてサメなら
まだエリア確保で自殺も許されたかも
しれんがチャクチじゃな >>841
36ダメ8段階減衰は可哀想だとは思うが
エリアの青スパが結構強いんでダメです 1熱1海11の1盛1り1土1年1間1見1過@ご1し@相1手@は1自@民1党@同@和@系@会@社@「@新@幹@線@ビ@ル@デ@ィ@ン@グ@7@2@9@4@418@]@ @(@2@6@1@)@熱@ 1海@市@「@例@の@企@業@は1同@和@成@1@9&年@弁@ @当@時1の@社@長1は1自1民@系@の1同@ 1和1団1体1の1会1長@。1+1や1嫌1儲1の1関1連1ス@レ1が@全@て1ス@レ@ス1ト@ 1 1神1奈@川1県@啓1発@セ1ン@タ1ー@も@
1101:1熱1海1市1温@泉@課@長@和&団@体@神@奈@川@県@本@部@会@長@ エクスはエリア以外誰も使わないんだしチラシでも付けときゃいいんだよ 今回のアプデ全てがゴミじゃね?
新ブキもあまり期待できない
追加ブキはサブスペがちぐはぐなのが多い
意味不明なナーフ
環境ブキスペは放置
イカ研は今の環境のまま変える気ないってことなの? エクスにスミナガつけて目隠ししてから適当にメイン投げるはまあまあ強そうなんだがな
もしくはモップリンと交換でビーコンソナーの引きこもり
モップリンにこそシールドつけてやれよ 噛み合うサブスペ渡したら環境変わっちゃうじゃないですか 新傘はチャクチの方が向いてそうだしバリアはノーチにやれよ
52もチャクチの方が向いてるしスミナガはエクスにやれよ
今回のサブスペあまりにも酷すぎるでしょ 亜種もうメイン強いor超射程しか残ってないからサブスペ慎重になるとはそりゃそうって感じ そもそもサブスペの格差を調整せずに武器に対する強化弱体化のノリでサブスペ決めるのって狂ってるだろ
それでサブスペ連打の戦法は規制するんでしょ? >>699
対人逃げた雑魚はスレタイも読めないのか
単純作業繰り返すの大好きだしマジでハッタショ臭いな 未だにこのゲームやってるはったしょ同士仲良くしろよ 別にここ対人スレじゃないだろってツッコミは野暮か? 普通にロングはバカ強いだろ
一確で爆風持ちが弱いわけがない 質問です
アリーナで偉大なる恩恵からローンレンジャーレノって出なくなりましたか?
7-8回連続でなかったです このスレでプラベ開催したらレベル高い試合が繰り広げるんだろうな🤭 >>871
オブジェクト確保とキルと塗りは任せたぞ! スシで20回も死んでるやつ初めて見た
敵で良かった チャクチとかいう前衛でしか輝けないスペシャルをあえて中後衛につけるイカ研
プレーヤー人口減らしたいの 更新ラクト懲罰食らったか
まあインク効率良かったからなあ イカ研ガチでスペシャルに対する認識ズレてそうなんだよなあ
少なくともスミナガはボトル以外の武器見る限りスミナガ焚いて潜り込むスペシャルだと思ってるっぽいしな 2のクロデコでさえチャクチ噛み合わなかったのにエクスについたらインク回復しか使い道ないでしょ
2のハイドラ無印の二の舞
エクス暴れてたわけでもないのにな
逆にチャクチ強化のフラグか? ナワバリくらいに塗りたくれよゴミども
下手くそなんだからコンパクトに戦うんじゃえよ クソザコくだらねえ
マヒマヒエリアでスパヒュー持ってきてんならやることはサメだろうがよ
なんで2回転がって即死なんだよ 3連勝はさせたくない
3連敗はさせたい
そういうマッチング 今作バンザイ突撃するゴミばっかだからエリアが一番きついわ >>889
IDコロコロ変えるような落ち着きがあるなら勝てるよ >>882 はあ!?時間置いてから潜りなおしたのにまた雑魚スパヒューと組まされてパワー没収されたんだが?
なんでサメ使わねえで敵インクに転がって十何回もデスすんのこいつ ゴミ武器が突っ込んでるるだけのゲームだわ…
勝ち越したからやめとこ
レベル低すぎてつまらねぇ 3だから「3」に関係する要素考えたろ!
この安直な考えでアイドル3人、フェスお題3つ、トリカラバトルと取り入れてるのアホ過ぎるよな。
どれも失敗してねぇか? >>892
シャーカーと弓の塗りと立ち回りの性質上
塗りポイント比較するのは野暮じゃない? なんでまたラクト弱体化なんだ…あれ甲子園除いてめっちゃ弱いぞ… なんでまたラクト弱体化なんだ…あれ甲子園除いてめっちゃ弱いぞ… >>897
塗ってカニ吐いときゃ良いだろ
それだけでいいわ エクカスはエクスのメイン強化とチャクチ強化の壮大な前振りかもしれない なんでエリアにギリギリ射程端が届くような位置にこもるエクスロとダイナモなんかが味方に来るんだよ
前衛成立しねえよ2人いねえのと変わらねえじゃねえか ジャンプチャクチがクッソ強くなれば後衛もチャクチ使えるかもしれない?
チャクチ後に少し無敵付けるだけでジャンプしてまた戻ってくムーブできそうだけど 今日クゲでも持とうかと思ったけど後衛2枚とかの編成多すぎだし、サメ使う馬鹿いそうだからカニタンクマンやったけど正解だったな
このゲーム短射程は塗って強いスペシャル使うのが正解なのに未だにわからない奴ばっかで引くわ 意味わかんねえ
1人ずつ下に降りて1人ずつ処理されるのとか前の味方を横から刺そうとする敵をタダで通して見殺しにするのとか流行ってんの? オープンで52に出会うとほぼ必ず酷いラガーなのなんで 敵3人落ちてんのに自高に芋ってるクーゲルwwwwww 後ろに味方がいんのにその味方の位置から敵が襲ってくる試合が多すぎる
絶対中身人間じゃない ほんと塗らないカスばっか
スペシャルがつええんだから塗ってスペシャル回せよゴミ 味方クソよええ完全に懲罰入ったわ
ロンブラとか味方と敵でパワー500くらい差がある オヒョウの自陣から出られなくて死んでんだけど最強メインでそれならなに持っても無理だろ雑魚 スプラ3のステージのヤグラは中央がスカスカで短射程で防衛出来ないんだよね
あまりにもクソすぎる
ザトウマーケットとか海美くらいメインで打開できるようにしろ 全員俺より射程長いのにビクビクして一生下降りないのなんなの?
ロンブラでキルレ1割るって障害者だけだろ 開幕味方即死
牽制しつつスペシャル溜めようとしたら残りの味方がなぜか突っ込んで即死
相手がヤグラ乗って波状攻撃仕掛けてくるのでリスジャン
リスジャン後復帰するまでに最初に死んだ味方が即死
なにこれ? クソラグブラスターなんとか調整しないと普通におもんないんだが… なぁこのゲーム低レートがクソほどおもんないんだが
26以下は1セットやって勝率高かったら飛び級にしてほしい サイドオーダーってちゃんと「敵を撃って倒す」ゲームなんだね
ヒーローモードは単なるジャンプアクションばっかでわかってねえなって思ってたが
ようやく理解したか。 52がいるとあぁこいつもスタダなんだろうなと思うけどギアを見てカムバとかだったりすると絶滅危惧種を見た気になるな ブラスター2人来てどっちもクソザコなのクソウケる
お前らのためにセンサーつけて塗りまでしてやってんだけど このゲームやってると糖質になりそう
連敗マッチ、スタート!(通信エラー)からのド連敗
どうしてもマッチング条件を切り替えた合図にしか思えない >>929
2連勝したらマッチング時間長くなるのも不思議やわ とうとうキルレ1以上を維持できるのは俺だけになったわ
そこまでして負けさせる必要ある!? 煽りナイスしてるゴミボトルキルレきっしょ
今ここ見てる?
煽りナイスは障害者の自己紹介 櫓上の乱戦で置きボムだ何だあって相手と相打ち…
とおもったら実は櫓上で棒立ちしてたらしくてキルされて
それから味方のやる気がなくなってしまって負けた 敵強くて防戦一方はわかるんだよ
敵大したことないなでなんで防戦一方になる事があるのか
ポイセン当てたパブロに負けるスシ52ってなによ ノーチで対面ボロ負けしてるのおもろすんぎ
まま、しゃーない許したる ハイカラスクエアの街着せ替えいつ出るのかと思ってたけど、サイドオーダークリアで開放されるって事か オクトエキスパンション並みにインパクトある報酬あるんだろうなサイドオーダー >>915
2で功績あげた奴らは別プロジェクトいって
ロッカーとかカードとか通しちゃうぐらいに使えねーゴミが3の主導権握ってるだろ
終わりだよこのIP オクトエキスパンションにそんなインパクトある報酬あったっけ
たこ焼きのことけ? 塗りもしねえでバカみたいに死にまくりやがって雑魚3匹がよ
しかも人がいるところにやってきて一緒に死ぬのなんなんだよ インパクトのある報酬ってなんだ?
サザエ100個でもいらないし、専用ギアもいらんだろ >>939
馬鹿でもゴミ武器でも戦えるようなステージ作れよな
無能すぎだわ 虫「あのさぁ、ワイプアウト取ったら前詰めるんじゃなくてまずはスペシャル貯めるでしょ?前詰めて死んでるじゃん()塗りはだ、い、じ」←これ 昆虫昆虫言ってる奴には誰もついてこんちゅうの、なんつってな >>943
そもそもどうしようもないクソ武器削除しろよ
ソイとかなんで2から持って来たんだよ ブラスター持ってきてヤグラじゃないとこパンパンしてるアホが2匹もいたら塗りで不利なだけじゃねえか >>939
無能なだけならともかくプライド高いのか的外れだったり今更な調整ばかりなの終わってる
上位勢の意見に風見鶏してたほうがまだましなんじゃないか 1熱1海11の1盛1り1土1年1間1見1過@ご1し@相1手@は1自@民1党@同@和@系@会@社@「@新@幹@線@ビ@ル@デ@ィ@ン@グ@7@2@9@4@418@]@ @(@2@6@1@)@熱@ 1海@市@「@例@の@企@業@は1 1成@1@9&年@弁@ @当@時1の@社@長1は1自1民@系@の1同@ 1和1団1体1の1会1長@。1+1や1嫌1儲1の1関1連1ス@レ1が@全@て1ス@レ@ス1ト@ 1 1神1奈@川1県@啓1発@セ1ン@タ1ー@も@
1101:1熱1海1市1温@泉@課@長@和&団@体@神@奈@川@県@本@部@会@長@ >>950
実際めっちゃいると思う
ワイプ取ったのはなんとなく分かってるけど自分は地面塗りたいから前詰めて有利ポジ取るんじゃなくてすぐそばにある無関係な塗れる場所を塗るみたいな なあさっきまでヤグラと関係ないところでカモンされてもなお呑気に潜伏してたのになんで逆転されてから急にアグレッシブになるんだ?
キモいよ ヴァリアブル使いだけどヴァリホイ楽しみやな
ミサイルないけど代わりに相手をキューバンで動かせるし、スミナガシート自体は確かに弱めだけどヴァリアブルならめちゃくちゃ回転させられるだろうし
ヴァリアブルの味変としても良いし強さも同じくらいあると思う リッターってこっちの同期ズレ抜いてくるんだから
当然こっちが見てるリッターもずれてる
見てないなって時に顔出したらドラッグショットされるのは向こうは見てるから
これがペナアップつけてるんだ まあリッターにチャージキープなんて付ける開発がアホだとしか言いようがないな
あんなもんソイだけで良かったんだよ 1熱1海11の1盛1り1土1年1間1見1過@ご1し@相1手@は1自@民1党@同@和@系@会@社@「@新@幹@線@ビ@ル@デ@ィ@ン@グ@7@2@9@4@418@]@ @(@2@6@1@)@ 1@市@「@例@の@企@業@は1 1和@成@1@9&年@弁@ @当@時1の@社@長1は1自1民@系@の1同@ 1和1団1体1の1会1長@。1+1や1嫌1儲1の1関1連1ス@レ1が@全@て1ス@レ@ス1ト@ 1 1神1奈@川1県@啓1発@セ1ン@タ1ー@も@
1101:1熱1海1市1温@泉@課@長@和&団@体@神@奈@川@県@本@部@会@長@ なんでこんな弱いんだろ
1人しかいないの2人でやれないとかあんの 1人で試合をひっくり返せる武器をもっと増やしてくれ オーバーウォッチ2と比較してもスプラ3は少しプレイしただけでイライラする いやマジで初動で味方が即死する確率が9割くらいあるんだけど野糞やらかしてるでしょ
懲罰するようプログラムしたはいいけど過疎とガバガバレート差マッチングにより話にならない奴が連れてこられる いやほんま意味わからん
中央に到着してチャージしてる間に死なれたら何も助けられねえよ >>966
あつ森スタッフが大半だし対戦についての解像度が低いんだろ。
だからバランス調整がよく分かってるスタッフが少ないとかありそう。 ヴァロとか52だったらスミナガすげー回りそうだな
だから何って話かもしれんけど
リッターのマト当てタイム減らせるからリッター大嫌いなこのスレ住人向きのスペじゃないんか
スミナガ越しに抜いて来るような奴ならしらん 勝てそうな試合で味方が切断して負けると
その後怒涛の連敗が続くまでがワンセットなのなんなん スプラ3ってひょっとして"3"なのに全武器2種類ずつしか出ない??? >>973
んなもんファミzap待ちの俺には許されんぞ
あ、ポイセンテイオウじゃなくスプリンクラー雨でお願いします >>968
通信方式を2から変更、マッチング時間が長くなる
↓
テンポが悪い&ラグやつまらなさでアクティブユーザーが減る
↓
過疎ったせいで同一ランク帯のユーザー集めが出来ずマッチング幅を緩和
↓
明らかに格上、格下のユーザーと組まされる事故が頻発
↓
クソゲー過ぎてアクティブユーザーが減る >>973
安心してくれ
サイドオーダーで見た目の違うレプリカブキを追加するぞ! >>970
というか社員の健康のために全部外注して休んでるんじゃね
じゃないとゲーム素人集団が作ってるとしか思えない 2っていうほど良かったか?
思い出補正しすぎだろ
1を作った製作陣は神だと思うが 2が思い出補正はそう
バランスとかあったもんじゃない >>977
あつ森やってみろ。悪い意味でイカ研と同じスタッフだなって気付けるクオリティだから。
ロッカーの置き物とかあつ森のクラフト要素も同じ。ユーザーを便利にするゲームとしての機能性なんて皆無だからな。ただ飾って見るだけのものばっかり あと1でリードなのにゴミケルビンがキル狙って降りてワロタしねよまじで そもそも発売直後はゲームの体をなしてなかったし
しかも今ヤグラの床の上にいたのに地面のキューバンで死んで激萎えしたわ 気晴らしオープンエリアでちょっとしたとこも塗ってくれないリッターいて萎えた
3回ちょんちょんするだけやん前もいないし何だよこいつ >>978
個人的に2もあんま好きではない。1が神ゲーなのは同意。まぁ3よりラグ無かったからまだマシ 初手ブラスターで4タテしたら敵一人キレて回線落ち
無効試合 勝てる試合回線抜くやつ多すぎてつまんない 2は軟着陸はしたし環境ぶっ壊して動かしまくってたからな 総合点がプラマイゼロでも思い出はあるゲーム
3は出だしはバグゲーで環境も大して動かない というか途中抜け本当に多すぎるなとは思う。民度は最悪に近いわ
2でもここまで多いイメージ無かったのに 30/19とかになるとダメやな…
チャレンジやレギュラーで勝率調整したほうがええんか? 最後の最後でミサイルというケチはついたけどありがとうスプラ2俺達は3へ旅立つよ…って気になれたのに
それが今やもうさっさと4で仕切り直すか潔く終わってくんねーかなーってなるとはなあ 2はバケツが暴れ回ってた頃が一番おもんなかった感
短射程シューターやローラーとかで勝てるわけねえだろボケっていう
そう考えたら3のバケツって一部の上位以外全然いないな 味方のリッター死ね
マジで
持ってくんなアホが
しね 味方の立ち位置がゴミすぎてヘイトきつすぎるんだわ、ヤグラ見ろよ まだ2年経ってないのに現実逃避して4に希望見出してる人が多いのがいかに3がクソゲーかを物語ってるよなぁ
ここから挽回できるとは思えない酷さだからな スプラ1作った阪口さんってニンテンドーラボとかに関わってるんだっけ? オブジェクトより奥で1キル以上取った上のデスは必要経費として落とせるよね? このスレッドは1000を超えました。
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