【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE287
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★アウアウウー,[2402:6b00:3606:f800]はNG推奨★
■前スレ
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE286
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707914129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近当たりが悪すぎる
バイト仲間に恵まれないとストレス溜まるわ
https://i.imgur.com/jGnPK20.png スプラ3から始めたんだが2ってバイトでも4Kスコープあったんだね
チャージしてる最中に横から雑魚シャケにぶん殴られるやん >>9
視野が狭くなるのとチャージキープがないデメリットの方が強かった。
画面がカメラっぽくなるからwave外かで撮影会とかネタでやる人いたけどね 熟練で草
ずっと伝説だから忘れたけどそもそもどの段階だよ熟練って 最終アップデートでもカタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題が修正できないってマジ? カタパからボム飛び出したり
ナベブタに乗ってたら吹っ飛ばされたり
ダイバーが塗り返せなかったりってのは
オカシラ戦開始時に地形貫通して水没するのとかは
イカ健的には直したことになってるからたぶん最後まで直らないと思う
確かに遭遇する頻度はかなり減ったけどね >>13
ゴミで草
それで味方ガーとか言ってんのかよコイツ じゅくれんってここでネタにされて叩かれてる連中より評価低いんだが? 想定されてるその不具合は確実に入ってたのに撃たれるミサイルとかでボムが弾き出されてた現象のことでそちらはしっかり修正されていて投げ方や蓋に当てた時にはねかえって入らないのはそういう物理演算だからもう変わらないと思うよ。繋ぎ目に刺さるように投げるとぷるぷる震えたあと跳ね返されるのも同様 別にカタパからボム飛び出すのは良いんじゃね
現実でも勢いつけて中途半端な入れ方したら外に飛び出る
ゴルフなんか見事にそれ
大体、何もかも簡単になってもつまらんやろ 自分も叩きつけたから跳ね返ったんだなっていうのは納得してる。蓋はあれだけど。
アプデのたびに直らない直らない言ってる人がいるからもう直ってるでしょといいたい サメ突進500ダメは(サメから見て)世界変わるなマジ
バクダンテッパンヘビを即倒せるのはかなりデカいし判定50%拡大は何か見た目笑えるレベルでやばそう タツ爆発ダメージとか全然気にしたことなかったわ
タイミング合わせられるわけないし サメライドの突進判定はもともと見た目よりかなり小さくて
キャラの端が触れてても轢いたことにならなかったのが見た目通りになる感じだろうな
攻撃判定増えたついでにキンイクラ拾える範囲も増えてくれたらありがたいけど 弧を描いてポロリと落ちる様子を見て面白いとは欠片も思わんな サメライドの突進がグリルに入るように修正された副産物で
テイオウイカの突進がグリルにも入るようになる可能性があるから期待してる 爆発が本体だったのが突進が本体になるかもしれんのか なんかWiFi切らないとエラー出て書き込めなくなっちゃったんだけど自分だけ?規制食らってるのかな 今は入らないね。突進しても何ともなくて貫通して裏側で爆発させてスタン取る感じになってたと思う タツってただでさえオカシラ最弱なのにこれ以上弱くなったらどうするの ヨコヅナに踏みつけられてもオオモノ死なないバグは? 今日中にビッグランのステージ発表くる・・・と思うが
更新データにビッグランについて何にも触れてないのが気になる
来シーズンのビッグランは最初の月にやらないのかね
対戦の新ステも1つしか書いてないしまだ発表してない情報はノートに書いてないだけなのか
シーズン途中のアプデに追加するのかどっちなのか バトル用新ステージをビッグランでお披露目ってサプライズはよ ビッグラン今日告知しないとパッチ出した時点でリークされちゃうけど3月にはやらない系かねぇ バイトの告知ってなぜか夜にいきなり発表するから夜じゃなだろうか 新ステ作る気なくて既存のステージを使い回す可能性? これは邪推も邪推なんだけど、イカ研にとってサーモンランは恥ずかしいコンテンツで、なるべく人様にお見せしたくない情報だから
普段の更新時刻じゃなくて夜になってからひっそり更新するし、今回ならニンダイやってるときに更新したほうがむしろ注目されなくていいと思ってるんじゃないか いや2に比べたらむしろサーモンランめっちゃ押してきてるやろ全面的に
ヒロモといいコジャケプッシュといいリアルイベントといいかなり優遇してんぞサブモードだったわりに ここ例の配信者笑えないイカ多いんだけど自覚まったくないからな てゆーかめっちゃ盛り上がってて草
大型DLCまである ZAP地味にスシとかモデと同じDPSになったな
劣化シャプマだったのでよかった 新しい作業服や交換アイテムは明日のアプデ以降に並ぶの? スプラチャージャーみたいな不当にインク効率悪いブキの調整もお願いしたい リッターより1発も多く撃てるのに何の文句があると言うのか ドスコイやグリルを一発でどうにかできるかそうでないかは大きい 引きこもりカモンをNGにしたいのだが理由って何にすりゃいいのさ? https://i.imgur.com/lv7vI9G.jpeg
なんかオオモノも雑魚も全然いないと思ったらなんだこれ
情けなくてつれーわ >>67
ソナーにスパもモデラーもラピも持てて赤400は言い訳できん ビッグランや対戦新ステのサプライズ発表なしってことは
どんぴこが最後の追加ステージってビッグランも含めて最後だったってことなのか
それともシーズン制の失敗認めた形で中盤に新ステ追加とビッグランやるのか
はたまたネタバレ上等でデータだけは入れてるのか もうやらんでいいよ
人も激減してるし次の新ステで実質スプラ3はコンテンツとして〆だ ダムでやっと400いけたー
なんかこの構成やりやすいわ 最後はバンカラ街にシャケが押し寄せるのではとかいう考察もあった頃が懐かしいな
もうこの運営じゃ絶対にないもんな ダムでは初カンストできた
皆様キャリーありがとうございます 最近400スタートの非スタダで5戦0〜2勝とかが普通になってきた 2発売からずっとハマってたバイトもさすがに最近の舐めた編成と一部大物の偏った湧き方にうんざりしてきた
いいタイミングでサイドオーダー出てくれたわ
しばし離職します ちょうどオカシラ討伐でメンテ入ったので労働はやめます 余裕みて15分前に追い出されるのか
ジョー倒してエラーになったからビビった 最近同じオオモノ連続して湧くの増えてる気がするのよな
同じオオモノが連続で湧いたときの印象強く残るのは確かだろうが
開幕ヘビ5連とか開幕カタパ3体スペシャル処理したらお代わり3体はさすがにあほくさくなる >>74
おめでとう。俺も初カンストした(クマフェス以外で)
今日のシフトはハイドラいるのでカンストチャレンジはパス。
ノヴァと傘は強いんだけどね。
ハイドラ、H3、フィンセント、スプチャあたりが
くるとカンストチャレンジはパス。 ハイドラ編成は高ランクだと使いこなせる人多いから意外とキツく無い
何よりオカシラを素早く討伐しやすいからウロコ集めが捗るんだ 何この金の亡者みたいなプレートは
まぁ納品数拘る奴は好きそうだな スプラトゥーン4どころか5出るまで金ウロコ貯めを目標に遊べるな! >>105
いやこれヤバくないか?
5万回ぐらいバイトした? ジョーにバクダン食わせたらどれだけダメージ入るんだろう
本体と弱点に両方入るならタツの爆破と同じぐらい減るはずだけどさすがにないよな サイドオーダー、サモランに組み込める要素メッチャあるな。
新しい遊びふやしてくれ サモランに組み込むためのテストや情報収集をDLCでしている可能性が微レ存 バクダンにサメライド突貫して撃破
そのまま海に突っ込んで死亡
満潮でやるもんじゃないな テッキュウが水中に潜ったとき、水面を撃つとテッキュウにダメージを与えられる問題を修正しました。
余計なことするな😠 >>111
糞みたいな夜なくして、こういうのいれてくんないかな 金333プレート交換せずに様子見てたけど、新より旧の方が好きだな。旧にするか 金333まだ追加するなら金ツナギ来る可能性ありそうだ
金色に塗るだけなら健康パワーそんなに要らないだろうし サイドオーダーのカスタマイズ要素面白いな
サモランはPvEなんだからこういうのいれてくれ カタパとかグリルみたいな決戦兵器使っててまだ強化するとか人の心ないんか? サイドオーダーけっこう長いこと遊べそうだし予想よりずっと面白かった 危険度上がるごとにヘビが長くなるとかバクダンすぐなげてくるとかタワー高くなるとかはあってもいいと思う バイト勢と相性いいなサイドオーダー
処理や逃げの知識が役に立つ ヤグラやエリアじょうずになりそう
あと壁塗の大切さをわかってもらえそう 本スレだとあまり評判良くないけどバイターなら楽しめそう?買うの迷ってる 文句言いたいやつは文句しか言わないし買いたいなら買った方がいいと思うよ >>132
スプラ版ローグライクって感じ
ローグライク形式が合うならめっちゃ楽しめる >>132
ヒーローモードが好きなら買ったらいいと思うよ
大して好きじゃない自分はすぐ飽きた 隠しヤカン含めたヒーローモードを楽しめるならアリよりのアリ
ソロで遊べる納品要素のないバイトみたいなもんだなプレイした感じは ヒーローモードは苦痛を感じながら全コンプしたけどサイドオーダーは単純に面白いと感じる https://leanny.github.io/splat3/parameters.html
ガエンFF
ダメージ40~30
スライド消費12%
ショット消費1.4%
立ち撃ち8F、スライド4F射撃
張替傘
ショット210ダメージ、消費4%
パージ100ダメージ、消費15%
ガエンきっつ なんか見たことないエモートの人いたけどサイドオーダーでもらえる系? ガエン燃費きついだろうけどこれまでの新ブキと同じで誰も使わなかったら燃費良くなる調整すると思うし
おこぼれ強化もらえるだろ やっと銀鱗150手に入れた😭
念願のブラックウェーダーと交換していいんですよね?時期悪くないですよね? 高台上のハイドラは神と同義
下界のものはなんびとたりとも立ち寄ってはいけない聖域 寧ろそこで水没するやつは信頼できるわ
俺だってそうする ラッシュのやり方が気に食わなかったか
切断いたらからオカシラ出たら嫌なのでクリアしたくなかったかじゃね なるほどバッジガイジか
やっぱテッキュウ金はガイジ証明なのね 3オペジョーとかほぼ無理ゲーだしなぁ
それでゲージ0に戻されるんだからオカシラ目当てでMAX周回してたら失敗選ぶ方が効率は良いわな
オカシラゲージ失いたくないからか失敗しそうになったら切断する人までいるよ
10分ペナならゲージ貯め直すより早いからだろうな
バッジシステムの弊害だよ フレンドと一緒にやれば解決なのに
ガイジだからフレンドいないのかな😭 アップデートしてから通信環境が不安定→通信エラーが3回起きてる
2回目の時は10分待機を初めて食らったんだが
それから数時間後に再びエラーが出て一発で10分待機になった
今までこんな事なかったのに発売日に買ったSwitchの寿命なのかね >>158テッキュウ金はすでに他の金も取ってる猛者だぞ
お前には無理だろう?テッキュウ出なかったら毎回オオモノ処理数にえぐい差が出るくらいお前らは下手なのさ >>162
自分も通信が不安定でまくったときあるけど次の日には直ってた
たぶんプロバイダーが原因だった テッ金までやりこんで下手糞なことほど恥ずかしいもんはない
才無き者は死 >>162
たまたまかもしれないけどアプデ後に味方の回線落ち3回見たからサーバー不安定なのか?と思ってた アプデ前後とフェス期間は無線復帰勢増えるから通信不安定になるんだよ 人がいねえんだろうな
自分が満タンの時は最低保証して欲しいところ
例えばゲージmaxで3回クリアしてもこない時は4回目で必ず来るみたいな 来るときは連続で来るし来ないときは溜まってても全然来ないもんだ >>172
今日もぷにぷにボディの嬢を求めて誰も帰ってきません🥺 >>163
猛者と言うより狂気の暇人だろ
モチベの方向性が狂ってるわ 昨日はサイドオーダーしてたけど今日からまたバイトに戻ります >>182
FINALで急にお色気要素出して来るなよ スケルトーン見たらシャケってめっちゃ出来のいい敵役だなと思った
適度にかわいくて憎たらしい サイドオーダーとりあえずクリアしたけど
事前予想のサモラン要素あんまり(というかほとんど)なかったな…
わらわら群がってくる敵をチップで武装強化して倒す繰り返し
バイトにおけるオオモノの存在はホント良く出来てるなと改めて思ったなど シャケ側に憎めない愛嬌があるってのが実は大きな要素だったんだなと気付かせてくれる サイドオーダーパレットコンプまでしてから帰ってきたけど
相変わらず碌なのいないな >>189
>わらわら群がってくる敵をチップで武装強化して倒す繰り返し
サーモンランだってわらわら群がってくる敵を倒して金イクラを納品するだけの繰り返しやろ ジョーにバクダン食べさせたらダメージ入るようになったらしいけど
バクダン以外のシャケやオオモノ食べさせてもダメージ入るようにしたほうが面白いと思うんだよな
ダメージ受けるのはイクラ嫌いっていうことにすればキンイクラだけ外に出すのも理由付くだろうし 明日クマフェスなんだな
25時開始とか舐めてるけど 3月1日はすじこジャンクションじゃねえか
やる気あるんかイカ研 ビッグランみたいにシフト調整して9時から新ステ開始にすればいいのに
プラべで先行体験してる人が有利なのいかんでしょ 2日目だからか特殊waveの動き方知らない初心者みたいなのしかいない 3オペジョー普通に倒せたんだが
オカシラ周回で切断や水没してるやつってド下手くそなんじゃない?
https://i.imgur.com/WI26y8i.jpg 人減るとオカシラの体力も減少するから
今回の編成ならハイドラが居なくならない限り寧ろ倒しやすくなるかも オカシラ周回ってのは4人で開幕水没してオカシラだけ倒す効率プレイのことだぞ オカシラ戦が始まってから切断されたらオカシラの体力どうなるんだろう
何回か体験したときには体力そのままの感じだったが >>200
この人前はSPけいさつココアって名前でスペ残ししてたから逆のことやって認知してもらいたい人 ビッグラン告知されてんだから新ステも予想できるだろ ビッグラン告知来たけど今回は新オカシラとか新クマブキとか目玉ない感じですか
ネタないならウロコ3倍とかでもいいのに 今までのビッグラン置物置くならさすがにロッカー最大強化しないとジョー厳しいかもね
金イクラやヘリコプターぐらいの大きさだったらいいんだけどヨコヅナよりでかいオカシラでそれはなさそう サーモンランのステージIDって
1 ダム
2 アラマキ
3 欠番
4 トキシラズ
5 欠番
6 ドンブラコ
7 ムニエル
8 すじこ
なんだけどここに新ステージ来てもあと1つ足りないな シャケト場とポラリスの移植用にとりあえず開けてあるだけじゃね
1、2を初期ステージでテストしてて
3〜6を旧ステ移植用
7から新ステってふってる感じがする むしろロッカーは最大が普通じゃないの?始めたばかりの初心者以外 ランク15と30でデカくなるらしいから対戦やってない人はロッカーはでかくならない
サーモンランでオキモノ配るならサーモンランでもランク上がるようにしとけと思うけど この期に及んでランク30いってないやつなんておらんやろ… バイトなのにお金たまらない
オキモノくれるのにロッカー小さいまま
毎月の報酬はバイトに関係ない映画ネタ
何がしたいんだイカ健 バイトばっかりやってて何がしたいんだと思ってるだろうよ イカ撃ち上位勢の方がまだ人間よな
サモランガチな人は本当にアレだから 新ステきたか
スタダできないけどたぶん大丈夫だよな? サモラン廃人配信者がビックランの後で置物飾りに行くときにクソ狭いロッカーなの見るの好きだわ ベロベロに酔っていても編成強すぎるから何とかなるw サイドオーダーやってたせいでだいぶ感覚がおかしくなってる… 新エモートでクマワイパーぶんぶん振り回すのかっけえ… 明らかに知能が低いゴミが大量に混ざってるわ
夜中で引き離さないと飲まれる 始めてスタダ乗ってみたけど味方くっそ強すぎ
オカシラ倒したし寝るわ 今のところクマニュでしかデスしてないぐらいには弱い 金バッジ取ってない弱者なんてもういないし適当に遊んで終わるイカだけだな もうずーっと苦しい展開強いられてる!ラスト5秒!ああ無理だ~!
キュイーン✨
トルネ トルネ トルネ
死ねガチで、WAVE3なのにそれどこに向けて温存するつもりだったんだよ障害者がよ死んどけホンマに ま、カジュアルゲーなのにまともなチュートリアル一つ用意しない公式にも責任あるわな 気のせい・偏りだと思いたいが、ほんとクマフェスは夜waveが多いな まだカタログ70台だからカンストレベルでやり込まないとアカン 例の人は予想通りだ
クマ武器は特徴理解出来ないと地獄だわな 300台沼ってたけど400入ったら嘘みたいにクリアできるようになった
朝以降どうなるかわからんがひとまず寝る 相変わらず3時過ぎるとクマ武器でも浮き輪だらけだな これ朝起きたらキケマにハル生息してんじゃないの?
ウロコ集めしたいけど先が思いやられるね😮💨 クマチャーみたいな動き易いブキ担いで5回も6回も死ぬ奴ってなんなん?
さっさと寝るか消えてくれ オルランかと思ってたらクマフェスなんだ。なんかがっかりしてしまった。 満潮って対岸居座りセオリーなの?
納品不足でミスが多いわ クマフェスすぐ飽きちゃうよね
緑ランダムはずーっとやっていられる 2の頃のトキシラズは超簡単ステージってイメージだったのになんか難しくなってる気がするけど気のせいか?
満潮が地獄ってのはあるけど 40スタートから3回ミスで600までキタ!
これは余裕だな!
起きたら初カンスト目指す!
こんなに長くサモランしたの初めてだわ! クマスロってやっぱり性能ずば抜けてイカれてるよな
巷じゃクマチャーの評価高いけどボム出づらいハシラ処れない時点で個人的にはマニュの次に持ちたくないブキ 金ウロコいじった?
もう最後に見たのいつか思い出せないし、クマフェス中も1個も出ねぇ >>261
クマ武器の中で一番強いくらいじゃん
肩パモグラ爆弾傘非定期ワンパン可能で雑魚にも強い燃費もいい たつじんのフレとやるために下まで評価下げたけど、結局カンストまでやりそうだわ
やはりクマフェス楽しいな ブキランダムなせいもあるんだろうけどトキのタツむずいよね。前の緑ランダムの時もタツ以外全部倒せたのにタツだけ何回か倒せなかった 400スタートで信じられないようなゴミ3人引いていきなりWAVE1で失敗したわ
こりゃやばいな クマブラ多くて萎えるわ。壁塗りたいんだからクマシェルよこせよ マニュはスライドしないと火力出せないのにトキ満潮との相性が悪すぎる ちょっと前にトキ満潮でクママニュ引いた時は水没死しまくったわ
味方さんごめんね クマニュよわって実装当時から言ってたけどやっぱりクマニュよわに評価変わってきてるのやっぱりクマニュよわだわ
ブキとしては楽しいとは思う クマニュは火力はそのままでスライド射撃の射程をデュアルにしてくれてもバチ当たらんだろ
イカ撃ち用のブキバランス滅茶苦茶なクセにクマブキのバランス取ろうとするなや ハシラぶっ刺さる真下にいると死ぬんだな…ハシラにやられたとか初めて見たわ 今回ボムコロ出来る所も多くて位置的にカタパをクマニュで倒せることも多そうだけど、あれ真ん中目掛けてスライド爆発で両方一気に壊せるん? くまさん武器強すぎてオオモノ倒すの必死で納品不足エンド
ごめんね クマフェスって目の前のオオモノ他が見てるから任せるor邪魔されないように周辺掃除とかすっぽ抜かしてみんなバーサーカーになってるけどそれでもいつもより余裕でクリアできるのがおもろい
けどなんだかんだいつもよりすぐ飽きる クマチャー握ってタツが来た時がクマフェスで1番楽しい 極限状態だとなんだかんだでシェルターが一番強い気がする
塗れて曲射出来るのは強い、インクロックも2に比べたら殆ど無いし 時間都合でトキカンストしてなかったけど5回くらいで飽きたわ
もう歳なのかもな 300スタートで失敗無しで400来たけどクリアしてオオモノ1桁が増えてきてきついわ
500超えないと安定しないのかね? クマフェス200で沼っててわろた普通に無理なんだが スタダで700まで上げてもう流石に大丈夫でしょって思ったら
起きたらやっぱ地獄になってて笑う ドスコイラッシュで俺以外誰ももう片方の大砲乗ろうとしなくて失敗 左大砲て誰乗らないよな
真っ先に向かってるけど取られたことないし大砲にすら寄ってこない 2の頃の話だけど自分一人で左右大砲往復してたことあったわ クママニュ満潮、水没に注意して慎重にやっててもヘビに突っ込んで死ぬわ辛い ここのマニュはカタパ倒しやすいところに来るから好き 昨日400から落としてたつじん帯のフレキャリーしてたら(疲れててキャリー?って感じになったけど)満潮ジョーで食べ放題された
https://i.imgur.com/PgDECMC.jpg そういやキャリーするときって救助し易いようにあんまり離れんのと外回りしてカタパとか倒しにいくのまたはその他どういう感じに立ち回るべき? 達人帯に下げてオオモノ稼ぎでもするか…
上は普段やらない下手くそ湧くし >>321
1時13分で伝説180…?
キャリーしていたという割には妙ですね… 今回はクマワイパーが使いにくい気がする
そりかわりクマスロが頼もしい クマニュで転がるの楽しいけど狙った敵倒すの無理ゲー まあ言いたいことはわかるけど200までリセットしてwave1失敗を二度やったんだろ
オカシラ爆速で来てるのも豪運なだけだろう あーそういうことか、すまん説明不足やったな、前編成からやっててたつじんまで下げてたんよ、トキはバッジ不所持やからこうなってる 1欠ヒカリバエ程度で放置してんじゃねぇよゴミ
お前なんか居なくてもクリア出来るんじゃ 失敗する時ほぼカタパ絡みだなあ
こいつだけスペック盛られすぎだと思う
スペ使い切った状態で遠くに複数体見えた時の絶望感よ 400スタート非開幕1ミスカンスト(最初ミスして評価戻してからリセットしたのでそれ含めたら2ミス)だったわ
途中3WAVE、7デスと5デスのゴミ引いて失敗した 伝底だけどなんとかカンストできた
やっぱ上手い人と当たったら続ける押して寄生しないと駄目だな
https://i.imgur.com/mkmk8YT.jpg シャケを処理しないゴミを結構な頻度で見かけるが、動画かなんかで推奨でもされてんのか? シャケは無限湧きするから避けて納品するのが天才だと魔術師が言ってたよ 明らかに初カンスト狙ってますってレベルの赤ちゃんがキケマに溢れておる >>338
サンキュー
雑魚処理と床塗りとハシラは,クマチャーとクマスロに任せて
海岸に走るわ この時間マジでやばいわ
しかも4連休だから余計やばい ハル先生ですらカンストしたんだぞ
カンストチャンスを逃すな >>341
まさかクマスロでハシラ無視してないだろうな https://i.imgur.com/7UslKIh.png
いえいノーミス
簡単とは言えかなりヤバいのも居たし達成感はある
タツ失敗の回は正直ミスを覚悟するぐらいキツかった >>345
オカシラ討伐率低すぎて草
これは“ホンモノ”ですわ キケマにもデスしまくり赤600みたいな魔術師の弟子みたいなの現れるから
そういうのを2人以上まとめて引かないかの運ゲー要素あるな クマニュ持つと脳筋突撃ウキワ製造機になっちまうタスケテ グリルで初手対岸行って死んでるのがいてヤバさを感じた 失敗を全部味方とオカマのせいにする時間が始まりました >>351
残り10秒で納品しなければいけない時に
ナイス玉発動するような面白いイカが湧き出てくるんだわ 味方クソ弱いけど負けたとは言ってないんだよね
強編成でカンスト狙うならこれキャリーできないとダメです 夕方から400スタートするんだがどんな地獄かワクワクするな ハシラの魔術師っていうあだ名
マリオでカメックが高いところから魔法撃ってくるような卑怯なイメージが思い浮かぶからぴったりだなと思う 新ステージは編成一枠ランダムか
初見カンスト行かんと後が怖い >>345
初心者バイターやんけ
早く"ココ"まで来いよ😎 雑魚シャケやるやつが1人もいねーwwww
雑魚シャケの処理俺しかやってないから、俺がスクスロ持ったら終わる、スクスロの仕事何もやる暇ない 初回の新ブキはガエンFFらしいね
ガエンが微妙でも他のブキ強すぎるから初回カンストか銀バッジとっておかないと
2回目の新傘回が地獄になりそう ようやくスライド見かけたと思ったら
慌てて干潮行こうとして水没しててワロタ 800でWAVE3で納品7か…どうやって上がってきたんだろ ランダムやってたのか
サイドオーダー忙しくて気が付かなかった
さてまた塔行こう クマフェスに限らずオールランダムって自分のブキばかりで
仲間のブキが何かを見てない奴結構いるくね?
1人しかハシラ即殺れるブキ無いのに呑気に地面撃ってる野良とか多い 全クマ武器回だし新シーズン来るしでウロコ集めるかと思ったけど
オカシラと3回戦ってもう飽きた
こんだけ時間かかって金ウロコ1枚も出ないのイカレてるわ サイドオーダーのせいでクマチャーで満足出来ない体になった なんか離れてるとカクカクしてるように見えるね
処理落ち対策かしら 処理落ち対策でシャケがゲームウォッチみたいな動きになるのって
視界に入ってない部分を簡略化するためだと思ってたけど
普通に視界の範囲でも離れてたらカクカクしだすんだな
不自然ではあるけれど処理落ちするよりましだな キケマいつもよりナイスが多くて和気藹々としたいい職場になってるぞ クマフェスのワイパーは溜めてる間に周りが有り余る火力で横取りしてくらから楽しくねえ あーだこーだ言いながら伝底つらいだの達人落ちだのでまだまだ練度低い奴ら多いんやな
人口が尖りすぎていないって意味合いでも下手くそがいるのはいいことだと思う
普通下手くそってわかってたらゲームやめるし 600くらいでオカシラ込みでオオモノ58の猛者いてワロタ
納品24 赤2400 カンストバッジ3つ付けてるやつが、でんぞこに結構いるけど期待してるのにクソ地雷なんだが、こいつらどうやってカンストしたの?まぁ暇なら誰でも出来るんだろうけど でん底ってバッジに期待とかするんだな
奇妙な生態だわ クマフェス平均クリア2.1でもカンストバッジ取れるし 遠くのシャケカクカクするようになったの気持ち悪いな でん底で処理数でも稼いでるんかね
テッキュウとかでん底だと稼ぎやすいし ヒカリバエでセミしてるやついてワロタwwwwww😂👏 >>389
金プレートやオカシラ金バッジも珍しくなくなってんのに今頃ステージカンストバッジを自慢気にずらずら付けてるやつのほうが地雷 クマニュ弱すぎるからスライド後だけでも射程伸ばしてくれ クマニュはスライド後でもマニュより射程短いのが簡悔 他のは苦手もあれど大体なんでもできるけどクマニュだけハシラとバクダンがどうにもならんのつらみ
ドスコイに対してもたいして強くないし ハシラに関してはクマニュはやりやすい方だと思うけど 塗って登ってスライドで終わるからワイパーチャージャーよりはいける
バクダンはスライドしろ クマニュ対面表
射程が短くて火力も並だからヘビの処理も遅れるし、肩パワンパンあるけど条件付きしかも処理後低地確定で敵に囲まれるリスク付き、タワー処理にも海岸ポチャリスク付くし、雨玉も見れない。
柱バクダンは言わずもがなあまりにもできることが少ない 俺が不馴れなのも大きいとは思うんだがクマスロ持ったとき編成良くてさらに周りが上手いと「オオモノ任せろ!」って意気込みしててもオオモノすら周りが片っ端から処理してそもそも出番ないときない? みんなオオモノ狙うからアシストに囘った方が上手くいくね
塗りが苦手ブキだときついけど… カタパ同時に3体とかわくと、クマワイパーでためる余裕ないんだけど、そういうときはボムでやったりしたほうがいい?
クマワイパーもってると斬ろうとしてしまう ジョー戦で全員ワイパーだったけど勝てたわ…
柱はスペ切るしかなかったけど 銀のウロコの為にたつじんまて落としたが
コジャケの群れにダイブしてやられる者
満潮の時に普通ゾーンにいてやられる者
一気にたつじん+1まで落ちた。
こんなにたつじんのレベルってやばかったっけ? クマニュのスライド爆発でリフト動かしながらリフトから降りたときの動きがおかしいな
慣性までラグってるやん クマニュ強いし楽しいし最強なんだけど、弱いって言われてるのよくわからんな
雑魚狩りでバリュー出してりゃよっぽどのことなきゃミスらんでしょ
何を目的にしてるのかにもよるが 個人的にはクマニュたのしい
塗りが強くて機動力が異次元 キケマ満潮ヒカリバエ、スロ3カサでクリアできたの嬉しいね 840からオカシラマッチングで6連敗ぐらいして750ぐらいだけど
マジで絶望カンスト無理 >>408
ジェッパならな
ホップソナーだから出してボム入れた 6連敗ぐらいなら割と普通だけど90下がってるのはまずいと思うよ。w1失敗しすぎだから本人も何処かやらかしてる クマニュは使い方わからなくて無理
でん底には上手い人いなくて参考にならん クマニュはハシラとバクダンが辛いぐらいかな
トキシラズ通常ならカタパワンパンも狙えるしスライドで雑魚処理楽しい イベントのサーモンは初期は簡単にカンスト狙えるイベントみたいだったが今は通常編成の方が安定して上がれる感じだ >>410
評価キープで純血種だけになってるからな ここ覗くまでクマニュでカタパ倒せるのすっかり忘れてた
今日一日無能扱いされてたんだろうなぁ 400から毎回ギリギリ
干潮開始直後敵が見当たらないからってモグラ引きつれたまま沖の橋の真ん中まで遠征してる奴とかいるし何してんねん オカマにいる死にまくる奴、マジで回線切って氏んでくれないかな 780から820まで上げるのに12戦もしとる
しょーもな >>411
やっと+3まで戻した。
とにかくテッキュウに3人がかりて向って行って全滅。
助けても助けても、同じ敵に向って行ってやられる。
自分がたつじんにいる時はこんなんだったのかな?
って思ってしまう。
なんか蟻地獄に引きずり込まれてる気分だわ。 キャノン戦で納品係3人ついて倒しきれずに終了…
いつもよりレベルたけーな 右奥テッキュウ水中の殴れないせいでクマフェスでも結構面倒なんだけど通常編成で大丈夫なんかアイツ テッキュウ殴れる時間短くなるから走行距離伸ばしてほしい
もうカゴまで持ってこいよ なんか死にまくるなあって思ったら4人で22デスしててわろた 書いた後に思ったけど弱点はヘソじゃなくて背中か
弱点が直前の方向に向く ジョーの初動は湧きポイントに弱点が向くから満潮以外はタゲられたら突っ込まずちょっと引いた方が良いぞ クマニュでハシラ辛いって言ってる奴、登ってスライドすれば一発だって知らんのか?
それともイカノボリ知らなくて短射程は手も足も出ないと思ってる初心者か? ジョーで海岸のオオモノ狙うのあんまり強くないと思う スロとワイパーだけでいい
タツだけチャージャーくれ >>446
そもそもハシラの上からじゃないと倒せない時点で微妙じゃない?
下から倒せるブキなら倒した後ハシラ登ってる間にインク回復できるからイクラ回収の効率が良い 向いてなくてもハシラが邪魔なら処理しなければならんだろう なんかサメの確率低くなってる?
今回全然来なくなってるわ 散々キルパクして大砲まで乗ってオオモノ討伐稼いで、オカシラ戦で即効3乙するゴミ共なんなん?役立たずすぎるやろ 浮き輪にクマスロで撃ってるのに
自分から当たりにいかないことが何度かあった
同期取れてないだけ? 燃費悪いから地味にイライラする なんか今回は大砲でワイパー支給されるから珍しく大砲乗らずにいる
俺はテッキュウだけを刻むマシーンだ 俺の勝ち
なんでテッキュウ取られたか明日迄に考えといてください >>450
微妙だったらやらなくて良いという考えを捨てろ
他の長射程を待ってる時間こそ無駄だし、その間にカゴ周りが地獄になる
インク回復したいならハシラ上で1秒待つだけ
その1秒で周りやノルマ数見て状況判断することもできるし、正直デメリットはねーよ テッキュウに関しては俺も露骨なキルパクやってきたから何とも言えないですわ… カンストしたらやる気なくなってもうた
クマフェスよりオルランの方がやっぱり楽しいな ヒカリバエでマニュやってると
ローリングに対するシャケの超反応が理不尽に感じる やる気起きなくてテキトーにやってたらクリア率1.8とかいうブラコの糞編成でも出ない数字になってしまった ここだけの話だけどさ
クマフェスっていつもやってる側からすると変な人が大量に混ざるから嫌なんだよね
700帯で8も9も浮き輪になられるし、こういうのを見て固定とかに逃げ込むようになった
真面目にやってるのかわざとやっているのかわからないレベルなのが怖い 味方がデスしないように処理すりゃあいいんだ
納品なんて知るか >>468
わかる
ブラコ通常編成とかの方が味方の質下がりにくいからストレスも少ないわ https://i.imgur.com/JjrkcYH.jpg
明日カンストしたいな
クマチャーは発射時に目がチカチカして疲れる 殲滅も納品もできていない人が危険度MAXにいる
仕方がないから殲滅メインで納品は味方にお祈り状態でやらないといけない
それなのにテッキュウの一つで3オチかましてたりさ
ストレス溜まるからそりゃ固定に行くに決まってる
対岸浮き輪でヘルプ連打とかお前これで5回目だぞ とかいるし
頭おかしくなるで 久しぶりにやるんだが対ヨコヅナだとチャーとスロッシャーとストリンガー以外は素直に金イクラ投げた方が良いのかな? ワイパーはため斬り一回さえ出来ればハシラ登れるから大分マシになってきたけどクマニュはハシラ塗ってる間にグダグダになる
ていうか塗れない 明らかに満潮ヒカリバエ多いな
簡単にクリアされたら悔しいというイカ研の性格の悪さが出てる マニュでハシラやれないの相当足引っ張ってるから動画見てでも学べ 偏りが大きいんかね
82バイトやってヨコヅナ一回しか出なかった 危険度マックス運び屋
吸われたまま終わったんだけどマジかよ… サイドオーダーやりすぎてサーモンラン下手になってる >>485
あれ放置してても3個位しか取られないし明らか足りてるなら放置してるわ 午後からだったがカンストできた
まさか味方が弱いだの言ってカンストできないやついないよな 後から追いかけてきた挙げ句雑魚おしつけてオオモノだけ倒すのもいるから一概には 休憩入れながらダラダラやってたけど2ミスカンストだったわ
クマフェスに関してはアラマキよりトキの方が楽だな >>494
カップル垢っぽいしウキワになるたびにイチャイチャしてるんじゃね >>498
末期のオンラインゲーにはよくあることだぞ
まともな人は辞めるか固定で引きこもるようになって野良は何も知らないわからない連中の巣窟
そこでやっていた人は飽きてやめていって、新参も古参も消える >>460
論破されて論点すり替えてて草
微妙かどうかの話してたのにやるかやらないかの話にすんなよ ハコビヤは放置しようが4個しか取られない
ノルマ+4あったら入れるのやめて適当してる >>501
上がっていってからの方が楽だったから言っただけなんだけどね 弓はなんでもできるからスルメ武器だわ、個人的にスロ ワイパー 弓がTOP3
今のスペシャル最下位ってもうカニタンクよな?
サメは鬼強化されたしホップソナーは雑に切れて拘束時間ないし… >>505
カニはボス特化かな
それでも通常クリアといまいち噛み合わない仕様してるからなんとも
ゲームの都合上背後取られやすいし カゴ近くにヘビの頭みえたらサメきるくらいに雑の極みだが ソナーはメインじゃキツいオオモノをSPで倒すって動きが出来ない点で個人的には不動の最下位 900スタートして3時間かけて910になったぞ
もう寝る
SP絶体使わないマンが大量発生してカンスト無理ぽ なんとかカンストした
800超えたら960まで失敗無しで行けたのに
そこから11戦で1成功で心が折れかけた
900帯きつすぎ 今更カンスト狙う人なんて特別上手い人なわけないんだから身の程を知ってW3に到達することだけを目標にすれはいいのに https://i.imgur.com/OuGuz6K.jpg
40スタートで初カンストできた!
700台で沼りまくった時はどうなるかと思ったけど抜けられたら割とスムーズだった、組んでくれた野良の人ありがとう >>502
そもそもオレは最初のレスから一貫していいからハシラやれよやり方はこう、で通してんのに微妙云々効率云々とか言われても野良なんてその域に達してねー奴ばっかだぞ
というかお前はだれだよシャケの仲間か? それだけ根気があれば通常編成でもカンストできてたんじゃないか サイドオーダー終えてバイトに来ると、訓練を終えた新兵の気分だ おめ
自分は900まで行って830まで落ちて心折れたわ
二人掛かりでテッキュウ遠征浮き輪
チャプチャプ戻ってくる→大物大量放流→仕方ないからSP切る→よっしゃもう一回いくで!また二人遠征→納品足りないしコンテナ周りゴチャゴチャ→遠征組み浮き輪→ヘルプ~
カンストまであと少しで悔しいけどもう無理だった… イベントになると帰って来る鈍りイカ増殖効果は悪循環だわぁ 20時過ぎスタートと大分出遅れたけど休憩を挟みながら無事カンストできた
今のキケマ結構キツイな 半年くらい前に全ステカンストしてテッキュウ金も手に入れてからお前らのレスバ見るのおもろいな
伝底だの論破だの笑 心に余裕ができた 満潮クママニュはコンテナ周りの雑魚掃除くらいしかできることねえ
むしろそれが重要かもしれないけど 800あたりきついよな
900超えたらカンストまではやかったわ でんそこ、カンストしてから40まで戻してやったことあるけど200くらいまではキャリー楽しむ余裕があった記憶
でもドンブラコの場合はきついかもな クマフェスでカンスト出来ないとかドブすぎだろw
仕事量少ない上に5デス6デスするようなゴミでもカンスト帯にいるというのに…😅 クマフェスでこの戦績は草生え散らかすんだが
魔術師より酷いなww 遅くても根気よく頑張った人をバカにするような屑にだけはなりたくない クマフェスはそいつのキャリー力がはっきり出るからな
カンストできないなら実力不足 300スタートで138バイトしてやっとカンストw
自分の下手さを痛感した >>511
「カニが上手く使えない」話は誰もしてなくて「カニがスペシャルの中で弱い」という話をしているんだぞ
カニは普通に弱い リセットしてようやくカンスト
300台が1番ヤバかった >>535
だから弱いって言ってる人は吐き方が悪いだけだと思うってこと
そりゃジェッパに比べれば使い勝手は悪いかもしれないけどさ
ソナーやサメに比べたらマシだし個人的には別に弱いと思ってないよ 300スタートの人たちが400スタートになれる絶好の機会なんだね
おめでとう 対岸の左にわいたカタパにリフトで向かってそのまま降りてすぐボム投げると変な勢いついてこぼれるなあ
今配信してる人の見てたら同じ現象起きてた
リフトの慣性(?)バグってる >>538
相対評価の話してる中そこまで言うなら、スペシャルの順位つけてくれる? ようやく600まで来た
42バイトして疲れすぎたからカンストなんて無理だな 200から600 まで頑張ったから次は700 目指すかな カニの強い使い方のコツあるなら普通に教えてほしい
ガトリング砲は正面しか見れないし一匹でも他方向から雑魚来るとコロコロせざるを得なくなってバリュー激落ちして
コロコロしながらカノン砲だと、飛べない上に半分くらいしか弾が撃てないジェッパじゃん カンスト出来た
600~700で沼りすぎて吐きそう
危険度MAXの方がやっぱ安定するな、ここまで来たらあからさまな地雷そこまでいない サメがどのくらい強くなったのかはまだ使えてないから分からないからそれ除くとソナーが最弱だと思う。
>>544
ジェッパと比較できるだけでかなり強くない?おまけで盾とチャージ不要ハイドラも付いてるし あとナイスダマが遠距離スペシャルというよりほぼカゴ周り打開のイメージだからそれに2つしかないかもしれない1枠取られるの考えたら嫌かな。ギリギリいけそうな3秒前に仲間が失敗確定させるイメージも強い >>541
ジェッパ>トルネ>カニ=メガホン>ナイス玉=テイオウ=チャクチ>サメ=ソナー
って感じかなぁ
正直自分でもテイオウはまだ全然使えてない自覚あるけど、それでもやっぱり遠くの敵に関与できるスペシャルが強いと思う 昨夜と今朝では天と地の差だ
朝方やってるやつガイジしかおらへん クマフェスですらカンスト出来ないガイジって死んだ方がいいだろ ハル先生がこのスレの平均って言ったけど間違いだったから謝罪します
ここの平均はハル先生よりもっと下手でした😭 >>550
自覚してるのに同じとこ指摘して悪いけど、さすがにテイオウ低すぎるし結局カニ過剰評価という感想
もちろんカニ上手く使えてない初心者にアドバイスする「早めに吐くといいよ」は普通にわかるけど、全ステ野良カンしてカニも使いこなせてる上で相対評価するなら、「早く使えば~」っていうのは有効なタイミングが少ない弱スペシャルなことをむしろ証明してるねと カニはバクダンワンパンだけじゃなくて
テッパンにも爆風ダメージ倍だから1発でスタンして処理できるし
ハシラも塗らずにそのまま上って頂上撃てばワンパンできる
ラッシュでは転がり状態なら無敵になるからテイオウイカと同じように使える カタログレベル上げしてたらいつの間にかカンストしてた
でもまだレベル86 サーモンランのカタログポイントの時間効率最悪らしいからな
ナワバリで負け続けるより効率悪いらしい いつも1200↑オカシラ遭遇で退勤してたけど今回カンストまでやってみるかと思ったら300ぐらいで折れそう
クリア率的な意味じゃなくて先長過ぎ、よくお前らこんなの最後までやれるな >>460
規制で書き込めなかったので遅レスになるけど
インク回復してイクラ回収するにしても、一発30ダメージだからハシラのシャケ一発で倒せないから処理に時間かかるし
スライドでワンパンしたら下に降りるからイクラ回収できないし
射程が短すぎて高台横に刺さったハシラすら塗りにくいし
クママニュは対ハシラ性能はかなり低いよ。
後、俺が言ってるのは>>502が言ってるように微妙って話でやるやらないの話じゃない やっとカンスト出来た
2のトキシラズと全然違うなー難しくなり過ぎ 動画貼ると規制されるみたい。自分はWiFiの回線だと書き込めなくなってる。imgurの画像ももしかしたらダメかもしれない どんぴこ2回目は範囲が貧弱過ぎる
バッジの仕様的にも1回目だな
https://i.imgur.com/1TxsZsn.jpg >>567
52 竹 クーゲル ジェッスイのダムの編成あったな 1回目のドンピコサボるとカンスト組は400スタートになるから2回目以降置いていかれるよ >>570
最低ノルマ600で次回300スタートが下限ラインだな 他人にキャリーしてもらおうってヒヨッてるイカおる?おらんよなあ 910からスタートして3時間かけて910になったぞ
もう無理ぽ
心が折れた >>574
頑張れ頑張れ
トキシラズはとにかく素早くサーチアンドデストロイだ 900から上がれないのって本人に問題があるとしか思えないんだが 評価上げたいなら処理重視より納品重視の動きしたほうが時間はかかるが着実に上がる
処理重視はデスしたときの味方の負担がデカすぎて上級者向けのプレイだから
上手い人の動画見て真似したらイカンぞ >>574
トキシラズの失敗はほぼ処理不足だから寄せはあまり考えなくていいと思う。奥湧き以外ある程度寄ってるようなもんだから投げて運ぶ動きは必要だけど寄せの動きが雑魚シャケ溢れる原因になってきつくなりやすいよ ありゃ、逆の意見か。ブキの処理力あるから味方に任せて納品するのもありか。難しいね 40からキケマまで長時間かけてやってるとゾーン入るよな
頭で考える前に指が動いてオオモノ倒しまくってる 既にパターンが体に染みついてるから
普段からあまり頭で考えてプレイしてる感じがしない 処理重視っていってもほぼ納品25はいくから感覚でやってるとこはあるよね >>577
伝底とキケマだとルールが違うからついていけてないんだろ
テッキュウ砲台から金玉放射は要らない(さっさと帰ってこい)
中盤以降のヘビとバクダンは即殺
カタパは無理に落とさず片パでもいい
(オオモノ3体制限があるから
他のオオモノを倒す前に落としても再び沸く)
高難易度だとオオモノが余るからな 900代でも壁塗らないのがチラホラいるね。ブラスターやシェルター引いたならデス多くても良いから壁塗りや整地で貢献してくれ 昨日40→600今日600→999で無事カンスト楽しかったわ >>585
ほんとにそれ
通常編成でもだけど、壁塗らずに平地しか塗らないやつ多すぎて今まで何してきたんだと思うわ 満潮時にテイオウでリフトから突進しようと思ったら、尻からインクが出たせいでリフトが作動して海に落っこちたわ…
もうちょいリフト大きくなりませんかね wave1失敗 -30
wave2失敗 -20
wave3失敗 -10
クリア +30
にして欲しい 2の終わり頃からずーーーーーーーーっとハンコくれハンコくれ言ってるんだが?
はよ実装しろ オオモノバッジでクリア妨害するアホが出現してるのにこれ以上アホが💩する要素増やしても オオモノ討伐数やデス数を評価対象にするとガチマのリッターみたいに勝敗に関係ない自分だけの美しぃぃぃぃいリザルトでシコシコするやつはえてくるからだめ 今回野良3w40k乗せたやつおる?
リザルトみせて🤤 チャクチやらの遠距離系じゃないSPの時はヤバくなりそうな雰囲気になる前に1回SP切っとかないとダメだな
他人がSP使ってるとこ見ないとSPの存在が頭から抜けてる奴がいつにも増して多い クマスロ3でヒカリバエきたけどクリアできるもんだな
満潮ならセミできなくて無理だけど クマスロでカタパ狙ったのにボム入れて重心ずらすのやめてほしいわ 開幕から3オペにされて満潮ジョーだったけど味方2人が強くてクマチャだったので35秒残しで倒せた
サンキュークマサン クマフェス通常waveでオオモノ2とか3しか出ないやつって何してるんだろうな ドンブラコ楽しそうで草
久しぶりにカンスト目指すか 今カンスト帯って馴れ合いとか発生するもんなの?壁も床もきれいに塗れてて開幕やることなかったとはいえ、w3で突然和気あいあいな雰囲気になってびっくりした
前はカンストしたら即やめてたから遭遇しなかっただけかな 楽しそうな編成もドンブラコという一言で台無しなのである 一応制限時間40あるけど、もうこのくらいになると上手い人抜けて難易度めちゃくちゃ上がるよな
カンスト帯なのにデス多 クマフェスは上振れ構成の時が多いからな
駆け抜ける人はあっさりよ、まあ4クマスロという事故も起こり得るが 900帯は上手いやつがどんどん抜けていく蟲毒
でんぞこな腕だと300から900までくるのに60 カンストまでで25かかった カンストまで100バイトかかった
キャリーしてくれてありがとう
https://i.imgur.com/wiqhkSU.jpg カンスト諦めた
カンストできないクソ雑魚だからぶっ叩いて誹謗中傷して死ぬまで追い詰めてくれ >>621
二度とできないわけじゃないんだからゆっくり休んで >>621
回線切って首吊って死ね
生まれてこなければよかったのに 前に筆とボトルガイザーだかヒッセンだかの時マジで指吊ったから今回はパスじゃな 1戦目の1Wからヒカリバエで終わるかと思ったわ
疲れたので逃げます 995で終わったわ
危険度マックスで人数足りないとダメなランクだわ サーモロイド使えなくなってからずっと萎えてたけど久々にカンストしたわ
干潮のクマスロ無敵で草生えた クマブキでカンストできなかったやつなんておるん????
さすがに時間なかっただけだよね クマフェスでカンストするなら多少無理してでも一日目のうちに上げられるだけ上げる、できればそのまま完走した方がいいぞ
二日目になると居残り組ばかりになってカオスになる クマフェスのついでにブラコやったけど
スタダでもまともに納品しないのがまだいるんだな ブラコちょっとやったけどマジでくそくそ編成すぎるので今日は1200で退勤します 昨日800まで上げて夜勤に行って今日11時に帰ってきて
15時半まで一眠りして再開したけど間に合わなかった あー疲れたやりすぎだわ
通常武器でテッキュウやらオカシラやるのが億劫になりそう サモランで渡されてつまらないブキランキング作りたい >>654
個人的にはスシ・わかばあたりが特徴なさ過ぎてつまらない >>654
チャー、ローラー、若葉モデラー、ホットクラブラ、スパガ、筆 >>651
処理落ち対策の効果でグリルとかラッシュみたいなずっと微妙に処理落ちしつづけてたイベントが
早く感じられるのかもしれん トキシラズに関しては連休かつクマフェスで今までで一番カンストしやすい時だったと思う。
自分も比較的に楽にカンストできた。平時だとこんな上手くは行かないだろうね 伝説40でなんでカタパ3枚同時に出てくんの
もう駄目だバイトは こういう癖つよ編成は好きだけどヒカリバエがどう頑張ってもクソゲーになるのは嫌い😠 ブラコのヒカリバエはそもそも欠陥waveというか
金イクラ落ちまくるから修正すべき ヒカリバエの玉の飛び散り方ってラグのせいもあるんだろうけど、結構めちゃくちゃな飛び方する時ある。
倒した位置と全然違うやないかいみたいな やばいって言ってた奴に足引っ張られて1ミス、その後2ミス、その直後ちょこぺろの偽に放置の利敵されて3ミスになった。萎えたなあ。 クマフェスの後にドンブラコかつこの編成ってやっぱり運営は頭イイダだろ https://i.imgur.com/RIyBHzq.mp4
サメのレールが途切れたんだが???
短い間に2回も好ましくない体験するとは >>666
ラッシュはだれがキンシャケ倒してもその時点のホストのキンシャケの位置を基準にしてばらまくようになってて
ホスト以外は狙った場所に落とすのは無理っていうクソ仕様 噂のニセちょこぺろマンとマッチした(笑)
今日も元気にずっとカモン言ってた(笑) 噂のニセちょこぺろマンとマッチした(笑)
今日も元気にずっとカモン言ってた(笑) サーモンランにハンコのあった世界、それがサイドオーダー >>676
おめでとう。
今の所何ステノーミスしてるの? 1000歩譲ってブラコだけでも面倒なのにフデ2種とボトルで楽しさ皆無だしなあ 筆というか2大連打ブキがな
ボトルはともかくパブロはもう連打の見返りがないから ブラコはカモンマン多くて嫌だわ
塗りに行くことも許されないのか! ちょこぺろの偽物って利敵するのか
クマフェスで遭遇したけどキケマ帯だから他2人の殲滅力も高くて
オカシラも一緒に倒してみんなでナイスしあって健闘を讃えた合ったのに
いい奴じゃなかったのか、なんか悲しくなった 有名なプレイヤーの名前パクる神経は少なくともいい奴のものでは無い フデせめて一枚にしてくれ あとサメライド、カニタンクは他のスペシャルにしてくれ サーモンラン900辺りでほのかって奴いた。たぶんニセモノ ヒカリバエが無理過ぎる
フィンはこの編成だと轢いた方が良いのか?
普通はバシャった方が良いと思うけど壁になれるブキが無いからちょっとでも味方とインク回復が被るとあっという間に押し潰されちゃうんだよな ちょこぺろ偽物は最初から最後まで永遠とカモンしつづけてる+デス多めなだけで仕事はしてる気がする。ただ本当にカモン連打されるだけで意識持ってかれるからやめて欲しい。 もうわざとやってるだろってレベルでタマヒロイやアメ玉にカタパのボム入れ妨害されて腹立つ 偽ペロはシャケ倒さないで納品しかしないからハシラに登らないだけでやってること魔術師と一緒でしょ
誘導したモグラやハシラに相乗りしてまでキンイクラ強奪してくるぐらい納品厨だから
処理偏重で納品しないプレイヤーは仕事してくれてると思っちゃうんだろうな タツ1回消化するまでやろうと思ったけどタツ出るまで4000pt溜まってたわ
タツは倒せたけど
パブロはともかくおフィンで雑魚放置する奴が混じると厳しすぎ
ハシラに強い編成なのにちょいちょい放置されてるの見るしよ あーもーむり
さっさと終わらせてサイドオーダーやりてぇんだよ >>680
クマフェスでサイドオーダー後回しにしてたからそっちやってる >>688
納品足りてない場面で立ち止まってたよ。死だったから、じっくり見てはいないけどね。 >>704
お前らの健康なんて知らねえんだよ!と突っぱねられるさ いちもは、いちにんまえ~伝底までのキャリーを楽しんでいるんだが
かけだしまで落とした時に光る奴がいたのでキャリーしてみた
俺と同じ類いの奴だったみたいだ
底の俺が400までキャリーされたw ナベブタ乗ってるのに落としてきたり相乗りしてきて速攻倒したりされたりするの
今ナベブタ倒したらどうなるかも想像できない味方のアホさにやる気なくなるんだよな
相乗りしてきて即倒すのとかモグラついてきてるの気づいてなくて喰われたりするからほんとバカだし 今回のシフトきつすぎるから1200行く前に早退させてもらうわ…過去一きついかも ナベブタ勝手に落とすのずっとなくならないね
散々言われてるのに 相乗りしてきたら反射的に降りるようになっちゃった
同時に落ちるよりは安全だと思うし
乗ってるのにチャーとかに落とされるのはどうにもならん😡 サモラン配信してる人がXで言ってるのを見たけどそれに対して
「落とされる前提の動きをしろ」とか言ってる上級者様いたからね
いやそれはそうなんだけど落とすなって言うのはええやんけそこに水差さんでもって思った >>697
にせぺろは処理力やばいチームだと40討伐くらいするぞ
あいつ常時カモンで指一本潰れてなけりゃ普通に上手いと思うわ 常時カモンでチームにも配信者にも迷惑行為してる時点でただのクズだよなあ ムニの金網有る溝の所で上向いて歩きながらハシラ撃ってたら持ち上がったフタに拐われた事有るわ
俺も焦ったけど落としたと思われる人降りてっちゃったから悪い事した 偽ペロマンとマッチしたいけど大分前に1回しか当たったことないわ
今度マッチしたら一緒に共鳴カモンして遊んでみよ >>675
ニセちょこぺろ、途中放置するのかやばいやつやな
自分の時はカモン連発のみだった💦
マッチが可哀想でどんまいやな 某配信者が偽ペロとマッチングして
偽ペロがハコビヤでデスしまくったせいで
失敗してたの見たことある 偽ぺろの正体は「よ」から始まる元乱獲勢だからねぇ
人間性は終わってるがPSはそこそこある 偽ぺろが死ぬ度にナイスしてたら味方もナイスしてくれるようになって嬉しかった
味方がなんのナイスか理解できるほど死ぬ偽ぺろに問題があると思うんだ PS有るならカゴに張り付いて死なないで下さい
足元悪くなって邪魔 間にドスコイあったとはいえグリルとヒカリバエ乗り越えた。嬉しい カンストした。7ミスだった。個人的にはドンブラコ最高記録だから嬉しい すげーなw
どのステージも400が精一杯のワイには信じられんわw 偽ぺろ何回か会ったことあるけど利敵行為は今ん所見かけんな
放置されるって逆に何したんだ 長期にわたって嫌がらせプレイしてるやつの行動にまともな理由を見出すな
頭おかしい理由で頭おかしいことしてるんだよ >>726
特に変な事はしてないと思う。多分>>727かな? 伝底40スタートだが、予想通り2ゲームで終了
こんなん野良でクリアできる訳ないw 300スタートでクリアできるが失敗もするので
4時間やっても400にならない カンストまで54回もかかったぞ
運悪くヒカリバエ来まくってその内2回しかクリア出来んかった…
>>724
7ミスは凄いがこの編成で最高記録ってどうなってんだw
パブロ筋モリモリのマッチョマンなの? 相変わらずドンブラコだけ糞オブ糞だな。はよ改修工事しろや >>734
コンテナ周りにかなり結構金イクラが転がってて3人か4人ぐらいで納品しなきゃって感じになってたんだよね。
それで皆納品してたらって感じかな?本当にそれが理由かは分からないけど そもそもなんで難破船でイクラ回収しようと思ったのかわからんな
解体工事が進みましたとか言ってステージ構成に手入れてもいいと思うんだが >>733
エレベーターの側面塗れない壁にされるぞ >>732
今まで50バイト切れなかったんだよね。パブロ使い慣れてるのはそう。ヒカリバエカゴ横で倒されたはずの金シャケのイクラどこにもなくてwave1失敗あったけどなんとか39バイトだった。ヒカリバエ運ゲーすぎる ヒカリバエは倒した人の位置じゃなくてホストの位置にキンイクラが落ちる
金網の上に出たキンイクラは貫通して落ちることがある
これが同時に起こるとかご横で倒してもホストの金網の上計算にされて3つ全部船外に落ちることある 昨日700までノーミスでやって今再開したら納品0が珍しくない状況なんだが酷えな
さっさとブラコ潰すかまともなチュートリアル入れたほうがいいぞ 何かやらなきゃ!ってパブロが出張してカゴから離れた所でぜーんぶオオモノ塞き止めちゃうパターン多過ぎる ポラリスはテッキュウとタツマキがどうしようもないからだめ なんでこの帯域にいるかわからないド下手クソとマッチングするからつまらないんだわ
キャリーやめろ😠 タツマキが出ないステージでいいんじゃないの?
別に面白い特殊ルールでもないし 偽ペロそんなに嫌か?
カモンうるさいだけで納品めっちゃしてくれるし蘇生したらナイスしてくるしアレよりゴミなんてカンスト帯沢山いるだろ タツマキって別に箱を干潮の側に落とさないとだめって決まりあるわけじゃないし
ポラリスは下層の四隅に落とすだけで割といい難易度になりそうだわ
通常側に運ぶってアタリマエ変更して通常側から干潮側に運ぶに変えても解決しそう タツマキに限らず特殊ルールって別に面白くないよね
もうちょい出現頻度下げてほしい 2の時はブラコのラッシュ楽な部類だった覚えがあったけど納品必要数上がった今作きつすぎて吐きそう 特殊ルールはつまらない
淡々とノーマルウェーブしていきたい 1wave目で干潮特殊引いた時は回線切っちまおうか一瞬考えるは
本当につまんない ここの奴らは特殊ウェーブ叩くけど運鈍根は滅茶苦茶好き
特に終盤にテンポが上がっていくところがいい サイドオーダーで敵の挙動見てるとイカがインクレールに居る場合
地上から殴れる距離ならばそこへ、殴れない場合はイカが居る地点の真下に集まろうとする
どんぴこのヒカリバエにインクレールは使えなそうだけど絶対入る奴が多数出そうで楽しみだな 殴れない距離って、ジャンプ攻撃が届かない位置?
インクレールに乗ったら必ずレール元に集まるもんだと。レールに乗ってても真下に来る時あんの ネタバレ注意
スプラ3 チート:どんぴこ闘技場ゲームプレイ
https://www.youtube.com/watch?v=RegAaZ33ESo
思ってたより広いけど塗れない壁なさそうだし簡単かも 運鈍根てなんだろうと思って調べたら
BGMのことなのね やっぱバイトパブロ壊れてるわ、イカ研テッキュウ3体パブロだけで順番に倒してみろよそれだけで疲れるから >>759
中央の高台からボム投げで大体浮き輪蘇生できそうだな。
ヒカリバエは壁セミかインクレール使えるのかな。
やっぱり満潮難しそうだなあ ムニエール・すじこ・アラマキは本当にスプラ3のマップの中で素晴らしいと思う >>764
鮭で糞マップ言われてんのってだいたい2のマップやからまぁ…
鮭のステに関しては3担当いい仕事してる 2のステージに3のオオモノや仕様が噛み合ってないんだよなあ トキシラズは好き
ダムは満潮金網カタパ以外は割と好き
ドンブラコは沈没して ブラコは2の最初からずっとクソ扱いの忌み子
なんでそんなもの流用したんですか ブラコは2でもゴミステージだったけれど
塗りバグほったらかしたりコウモリ撃ち返しで倒しにくくしたり
左カタパ倒しづらいところから湧くようにしたりでさらにゴミにしたのは3のスタッフだからな >>749
2回したことあるけど、1回目はカモンうるせーと思ったけど
2回目当たった時、危険度maxでリザルト見てオオモノ処理32
くらいしてて納品も結構してくれる。
やたら多いカモンさえなければかなり心強い。
カモンの多さと名前のせいで叩かれてる気がする。 処理落ち防止に遠くのシャケカクカクにしたんだろイカ研?
カンスト帯でナベブタの上に乗ったりタワーに狙われたりしてる時めっちゃカクカクすんだけど処理落ちする量のシャケを出すこと自体やめない? リフト付近にナベブタが来ると処理落ちすんのは全然直らんね >>772
物量増えると遠方の鮭がティアキンの揺らめく旗みたいに荒いドットで描画処理されるようになったね 遠景のシャケがカクカクして気持ち悪くなっただけで
処理落ちは全然改善された気がしないから困る 3でFSRとかいうグラフィック綺麗に表示する技術使うようにしたら処理落ち発生して
いろいろやったけど解消できないから結局グラフィック汚くする方法で解決したの草 3のステージはアラマキ以外簡単すぎて物足りないと感じてしまう
ブラコの鉄骨やダム満潮の金網までいくと普通に不快だけどプレイヤー側は立ち回れるんだし地形における多少のスパイスがほしい ラピはもういいよ...せっかくの新ステで何故そんな詰まらないブキ出すの..? ナベブタは物理エンジンまわりだと思う、昔から敵が溢れて無くても起きてたし
今更lodでフレーム数管理し始めたのは意味ないだろとは思う どんぴこは塗るべき壁が多すぎて逆に塗らなくなるかもな 新ステにセットで出て来るモップスクイクは何だお掃除しにきましたよー的な >>782
3つ目実はどんぴこじゃなくてスメーシー復刻とかいうサプライズねえかな
無いか よく考えたら3ってビッグラン含めたら新ステ多いよな
バッジと共にローテ入りしたらアツい 通常シフトからオールランダムなくして常設してどちらか選べたら楽しそうだね。不人気ステ多いからビッグランステはバトルに来ないようにしたらバトル勢もにっこり スメーシーや海女美で新オカシラや新クマブキ使いたいから
アプデ期間終わったら月一ぐらいでやって欲しいわ 対人はオープンでフェスとイベマぐらいしかやらないレベルだけどタラポの不評は結構耳にするわ
ドンブラコと交換しよう 更新しないようになったらビッグランステージもローテに組み込まれるんじゃね ブラコ右下スタートと左奥スタートで運ゲーだな
船首の守護神も顕現する 初心者「バイトって味方の運ゲーじゃん」
中級者「実力ゲーだぞ」
上級者「運ゲーだから」 >>790
そういうサプライズも解析様がばらしてしまうから覚悟しろ 今までの地雷ネーム→下手でごめんね
新たな地雷ネーム→一生懸命塗ります(全然塗ってないし納品もしてない)
笑いしかない サプライズ発表あるとするなら延期してた公式大会の時かな
対戦の新ステ1つしか追加してないのはおかしいしな 展開早いけどパージも早いし小さいからローラー扱いは難しそうだし
ショットは弾が散らないから単体にしか当てられなさそうだし
ドスコイに弾かれるからパージは主軸にし難いしシェルターの中で一番微妙そうな気もする 現状のシェルター種は火力だけで言えばどれも強いよね
パラスパガはハシラに弱くてキャンプは重くて扱う難度が高いって欠点はあるが
和傘もハシラ倒すの遅そうだな ドスコイ2発にパージ早くてシャケ1発はかなり強いと思う
パラシェルターの微妙な部分のドスコイ2発+傘当てる必要あるのとパージ遅いがないから
単純にパラシェルターの強化版のイメージ
代わりに燃費は悪いけれどパラシェルターが燃費良すぎるだけだからな >>805
ガエン、ケルビンぐらいの強さだと思ってたが普通に強くないか インク消費はこれ>>138
スライドすればスパッタリーと同じ火力たけど消費は倍以上 スライド前提なのにスライドの燃費が対戦と同じなのがな ガエンはプライムとジェッスイの中間ぐらいの性能かな? モップリン最強
チャー1人とモップ3枚なら伝底のワイもカンスト可能
多分 がえんは江戸の消防士
FFは消防士の英語とダメージの25.5から カーボンはヒカリバエ苦手とか言うけど金シャケ17のうち9体殺したぞ キケマのオカシラくらい金ウロコ確定でええやろもう… 410だが
ようやく伝説に戻れた。
これたつじん+2と3では雲泥の差があるな。
伝説に戻るのは苦労したが、銀イクラも250超えたし、ウェーダー新色いけるだろ。
多分。 たつじんの味がわかるようになってきたか…成長したな😎👍 ウロコのためにリセットとか考える前にムニエルの銅バッジくらいは取っておいた方がいいと思う >>410
フレとレート合わせる時とか暇つぶしに一人前〜伝説マラソンする時は体感的には達人+3より2のが大変に感じる
カバーしきれないのが悪いんだがとにかくデスしまくるイカタコが多いんだよな、ここが最初の壁なのかな 日課を素早く済ませるためにためにかけだしに常駐している
可愛い奴がいて楽しい 1200までやるなら400スタートに勝るものないと思うけど、かけだしって何かメリットあんの? 達人落ちは本当に辛い
伝説よりノルマも湧きも緩いはずなのにクリアが遠い…ドンブラもう行きたくない 銅のオキモノ貰ったこと無いのに銅のオキモノを貰ったバッジを持ってるのはおかしい
ってツッコミ入れてたらちゃんと対応してくれてるじゃん流石イカ研
https://i.imgur.com/77LcXwu.jpg ウェーダー新色は150×3で450じゃないの?
大甘でも100×3だと思う
つか、リークに必要ウロコの枚数書いてたっけか >>100
ギア結構良心的だな
というか金30とか取られるのがおかしかった 赤青プレート交換したせいでタコゾネス揃えられない… >>836
下手だけどちっさいプライド守るためにわざわざ低い評価帯でプレイしてますってアピールする人はそこそこいる ウロコ交換のギア、銅ウロコは確実に手に入るから銅ウロコ多めにしたんだな
前回の金30枚はボロクソに叩かれてたからな 1200で止める人らは金ウロコなんて碌に手に入らんだろうからなぁ
ギアは対人勢ほど欲しいだろうに
というか作業着こそ金ウロコでいいよな 虹色に輝くゲーミング作業着が最後に追加されるハズ…って初期は言われてたな
せめて金ピカ作業着はほしい 上記以外だと追加オキモノはシャケコプターとグリルとハコビヤがくるようだね
ドロシャケは最後のアプデで金鱗要求してくるかもな
追加ステッカーは調べるのが面倒で未確認 金ウロコ1000枚ってクマサン商会金持ってるレベルの人だから拾い物だよな このスレ廃からライトまで色々いるからね
テッ金持ってる人とか使ってなければそのくらい持ってるでしょ知らんけど 金1000枚なら少なく見積もってもバイト2万回以上か
発売1年半として1日バイト36回ぐらい?少なく見積ってるから余裕をもって1日50回ぐらい
>>105だと単純に1.6倍して1日バイト80回
1バイト415秒で約7分らしいので50回で約6時間 80回で9時間と少し テッキュウ金とヨコヅナ金持ってて金333交換済だけどこれしか持ってないんだよ
使った分合わせても金600いかないと思う。銅はカンストしたらもったいなくて定期的に交換してるからカンストしてない
https://i.imgur.com/nMAgoFe.png 大量納品プレイを乱獲って最初に表現した人はセンスあるなと思う キケマ帯で片パに留めてるのにハイエナがそれ落として
再度カタパが湧いてハイエナがそいつを処理しないのは
腹立つな カタパはワンターン逃すとしても絶対に後入れします。それがNEXTWAVEなので。 >>855
10000回ちょっとでテッ金ってかなりすごくない?
フレとやって譲ってもらってる? カタパの討伐数稼ぎたいなら低レートにリセットしな
カタパ無視するやつ多くて稼ぎ放題だぞ 自分もバイト回数1万回ちょっとだけどテッキュウの討伐数5656だったわ あと5時間で次シフトだよ
今が一番きつい時間帯でしょ 逆に全員それで難なくクリアしている面構えしていて凄い ここ数日サイドオーダーばかりやってたら完全に感覚が狂ってクソムーブ連発してる クマブラとハチノヴァ(連射速度5、射程5、爆発サイズ5、貫通5)の交換をよろしくお願いします サイドオーダーのせいで
バイトのナイスダマのナイス押し忘れてふわふわしてたのは私です >>866
ほぼ野良だよ。フレとしてもフルパにはならん
失敗しない程度にテッキュウに張り付いていたからそこそこ討伐数稼げたし野良で回すとオカシラ遭遇頻度も割と高い
危険度高めだと他3人も強いから討伐も割といけた >>880
そういえばナイス玉あったな
あれヒメたちがナイスしてくれんの? サイドオーダーのおかげで他人を気にしなくなったのは大きい
おお死にまくっとんなーって感じ クマフェスでサモランやりまくったおかげか少し上手くなれた気がするわ
ここの玄人には鼻で笑われるだろうが、98バイトでようやく40→600
時間かかるねー! 自分もそうだったけど最初は時間かけながら徐々に評価が上げていったな~ サイドオーダーのノビルメンテって奴にくっそ殺意沸くのってやっぱ 下手くそとか理解してないとかより正直味方のはずの人にバッジ目的の卑しいムーブされるのが一番つらい
どうしてこんな仕様にした デス数をつけたくないとかそんな理由か知らんけど
一度死ぬと浮き輪で壁の裏に隠れて
生き返らせようとすると逃げる
以後全く働かない そういちろう
要注意 僕よりプレイ時間多い人がすぐ死んでるんだけどワザとかも 30分から始めたら50納品してるのに二連時間切れ失敗したわ なにかしら狙ってはいるんかも、さっきなんかテッキュウに3人行きやがって崩壊したし バッジ狙い云々は射線塞ぐとかの小賢しい奴のことだから無駄な納品して失敗する人のことは知らん 金バッジを取得できる討伐数を2000ぐらいに設定しとけばこんなギスギスしなくても済んだかもね🤔 うん?俺が悪いって言いたいんか?
時間切れせんように納品するのが無駄なんか? ゲームクリア目的から反れるようなクソバッジ追加したイカ研が悪い 実装記念回逃したら半年はクソみたいな構成が続くってみんな知ってる 初回が一番味方つよつよだからバッジ取るの楽だし
それに編成も3回の中で一番強いしな 今日のすじこの野良、やばいんやけど
納品一桁の野良多いし 初回は色んな奴混ざるぞ
最速カンストして注目集めたいだけの奴もいれば魔術師もいる キケン度にもよるけど味方様の様々な協力によって成り立ってます 最近タワーとか肩パ誰も行かんケース増えてないか
カゴ横で三人固まってたら納品も大物処理も楽でリザルトだけは見栄え良くなるから
それが原因で失敗しても自分のせいだと気づかないんだろうな そういう時は大体4人ともメガトントルネジェッパ誰か使えや...って思ってるよ 味方に合わせて臨機応変に動くのが最適解ってばあちゃんいつも言ってるだろう? 処理班は手が空いたら納品できるけど納品班は忙しくなっても処理できませんので
普段処理ムーブだけど納品厨になりたいなら強い仲間とやるのが一番 納品勢の皆様にはいつもAボタンを代わりに押してもらっていていつも助かります おれはずっと思ってることがある
サーモン勢はなんでギリギリならないと納品しないんだろう
そしてギリギリ納品間に合うとナイス言い合うんだろう
不思議でしょうがないし全く共感できない
とっとと納品済ましてしまえばいいのに 初期のバージョンに戻せばそれが当然になるぞ
よほど火力がある構成じゃないと後半はまず押し切られる+常にスロー状態で
カゴ周りでもスペシャル吐いて打破しないといけなくなるからな 肌感覚でしか無いんだが
だいたい40カウントから20カウント辺りが一番納品意識が薄くなる時間帯なんだよな
ここで納品稼げるかどうかでクリア率変わると思うんだけどなぜか処理頑張っちゃうんだよな
なんでやろ いまそのタイミングで処理(カゴから離れて足止めにならない足止めムーヴ)いる?ってなる
君も納品してたら周りも動きやすくなるんじゃね?ってなる
ギリギリ納品クリアでカゴ周りぐちゃぐちゃ
味方3人ナイスの応酬
おれ下向いてげんなり 気休めかも知れんがカウント60辺りでヤバそうだったらカモンしとけ
遠征する奴が二人以上になったらもう崩壊は始まってる
スタダ決めて600くらいまで行ったらコウモリ来たの見たら寄せるムーブするのが珍しくなくなるから
実際の所はプレイヤーの質なんだろうけどな テッパンをコンテナ付近の味方に向けて自分はマズイクラ1個を取りにいく
そういうバイターがいると結果納品数が底上げされてクリア率が高くなるけど、残念ながらリザルトでは納品数も討伐数も他の味方に入るから活躍が見えにくいんだよな 視野の広いプレイヤーはリザルトに乗らない動きが多くてもリザルトも高いよ しかもそれ何回やってもやらない味方まあまあ多くて無限に止める羽目に
結局自分でスタンさせて裏回って殴ってるタイミングでキルパクされるまでがデフォ 同じこと感じた人いたんだ。通報しまくってたりする?って聞こうと思ってた なぜテッキュウもタワーもカタパもいない海岸付近まで自ら出向いた挙句テッパンやダイバーを止めてしまうのか?シャケ側が放った刺客なのか? バカ「オオモノ全部海岸で止めときました!ちなみにSPは全部温存させていただきます!」
控えめに言ってぶん殴りたくなるよね 海岸で止めないと下手くその皆さんカゴ周りで即死するじゃん 余計な事せずに一匹ずつ流していただけたらこちらで処理いたしますんで
ヘビと一緒にまとめて送ってくるのやめていただけませんでしょうか 納品ムーブに納品ムーブを重ねても更にシャケまみれになってしんどくなるだけなんだ SP全部温存してオオモノを全部海岸で止めれるんならそいつは間違いなく有能
でん底なら困るかもしれんが 海岸一切手伝わずにカゴ周り集結させて自力でスペ切って全打開すりゃいいんだよ
野良死なせればカゴにシャケ集まるだろ ブラコムニの時はそうでもなかったのに急に味方ガー増えるじゃん 素直に死んでくれるんならいいんだけどアラマキとかはなぜか2人以上で張り付いて延々と遅延行為するんだよな
特にテッキュウに張り付いてる奴は絶対に生き返らしたらダメなのに 味方全員がタワー肩パ鉄球即処理行ってくれるときの俺はここ(コンテナ)にいていいんだという安心感
誰も行かないのでチャージャーで処理しに行ってコンテナ前で味方が死んで後ろから鉄板とヘビとモグラが迫ってきたときの不安感 エラーコード:2122-2503
サーバーとの通信中にエラーが発生しました。
しばらく待って、やりなおしてください。
今日は時間ないのになんてことしとんねんイカ研 うるう年でエラー出るシステム使ってるとはさすが老舗の任天堂や 毎wave同じブキ使うわけじゃないんだから、そのブキごとに合った動きしてたら結果的に納品も処理もそこそこバランス取れるはずなんだけどなあ
高難易度帯で全員納品25〜35、赤イクラ800以上みたいなバイトたまにあるけど、あんな感じ 討伐数稼ぎのためにずっと海岸に張り付いてるわ
納品なんか猿でもできるんだから猿がやっとけ 味方信じられないから何のブキ持っても遠征処理役やるんだろうけど
上手くて処理できるならそれでいいんだが
下手な人がやるとオオモノため込んだり返り討ちにあって負け筋作り出すだけなんだよな
タワー一段ずつしか崩せないブキ持っててタワー処理かぶせてくるのってそんなに味方信用できないんかいって思うわ 募集スレ消滅したからここに書くけど明日の9時10分くらいにごちゃんでんでどんぴこプラベ部屋立てるから誰か一緒に予習しよ
1時間くらいやりたい 初めてのステージだしせっかくだからぶっつけ本番でいくぜ
たつじんに落ちる予感😆! 処理追い付いてるのに納品数足りなくて失敗するとき何でだよお前らぁ!っていつも沿岸で思ってるわ 俺が無双するから味方は納品しろ×4「なんで誰も納品してないんだよ!」 「お前らぁ!はよ納品しろぉ!俺がこんなに即処理してんのにさぁ!」
「その大量の金イクラさぁ、誰がそこからカゴまで持ってくの?」
永遠のバトル 明日の17時に地獄の40スタートが始まる
連続ヒカリバエとかやめてよね 1シフト目で銅バッジとらずに390でやめたら次のシフトも390スタート? ワイパーで狩ってるドスコイをワイロで轢いてノックバックさせんのヤメロ 雑魚どもは明日やらないでほしいわ
久しぶりの40魔境嫌だ 久しぶりに40スタートか
真の“底”…ブルっちまうぜ >>985
伝説よりも難易度の低いはずの達人帯の方がクリア率は低い…
理由は分かるね? 40スタート勢「カンスト勢にキャリーしてもらうチャンスだぁ✨」 カゴ横カモンマンうぜぇw
クリアできたけど、タツマキで割るのに参加せずカゴ横でカモン連打w なんで17時からなんだよ
せっかく明日休みなのに9時からやらせろ たまに評価リセットしたりサブアカでやってるけど、伝説底辺あたりはかなり簡単だよ。
味方の生存力がやばいから自分が死なないように注意してれば、野良カンできる実力があれば大体クリアできる。
ただグリルとヒカリバエが怖いね カンストした後40まで戻すとワキ的に天国に感じるぐらい
天使の輪っか散らばるし
明日の武器みたら普通に強いし即カンスト目指すやつ多分多いだろうし楽しみ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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