【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part16
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タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
※次スレは>>950が立ててください
踏み逃げは反逆者とみなされ自由収容所で再教育が実施されます
PC版
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part8【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1708685457/
前スレ
【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708605369/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ソロがキツすぎるんだけど
A.4人でやるゲームです
Q.クイックマッチ全然繋がらないんだけど
A.ホストをやりましょう
Q.ホストしたくても誰も入ってこないんだけど
A.一回チュートリアルに入って即抜けするかゲーム再起動後にミッションを選んでヘルポット降下待ちになれば来ます
Q.レールガン限界突破とか言ってる人いるけど?なにそれ?
A.リロード長押しで今持ってる武器の残弾確認や射撃モード、スコープの変更などができます
レールガンはチャージ限界を解除する機能があります
Q.支援武器要請したら空爆が降ってきて死んだんだけど バグ?
A.難易度5(ハード)以上はマップになんらかの悪影響があります
支援要請がシャッフルされる悪影響のあるマップだとそういうことが起きます TIPS
□長押しでスコープ倍率変更やフル/バースト切替、ライトのオン/オフが出来る
レールガンの限界突破もココ
R1を押すとポイントマーク、撃たずにまずスポッターとして味方に知らせて生存率あがる
R1長押しで簡易エモートが出せる
瀕死の味方に近付いて×を押すと自分のストックを消費して回復する事が出来る
〇2回押しのダイブ中も射撃出来る
サンプル関連
コモン…防衛、道中の小さな拠点
レア…道中小さな拠点、グレで壊す板、巣穴周辺
スーパー…難度7から生成される柱状の岩の根本(持ち帰り上限は難度7~9順に3 6 6)
船のレーダー強化50mあるといいのかもしれない。初期レーダー50mだから倍
青いレーダーの任意目標を起動するとマップの拠点が全て明らかになる 愛国者の皆さまへお知らせです。
真剣に>>1乙しない者は反逆罪に問われます。
ご協力ありがとうございます。 よくある質問
Q.ソロがキツすぎるんだけど
A.4人でやるゲームです
Q.クイックマッチ全然繋がらないんだけど
A.ホストをやりましょう
Q.ホストしたくても誰も入ってこないんだけど
A.一回チュートリアルに入って即抜けするかゲーム再起動後にミッションを選んでヘルポット降下待ちになれば来ます
Q.レールガン限界突破とか言ってる人いるけど?なにそれ?
A.リロード長押しで今持ってる武器の残弾確認や射撃モード、スコープの変更などができます
レールガンはチャージ限界を解除する機能があります
Q.支援武器要請したら空爆が降ってきて死んだんだけど バグ?
A.難易度5(ハード)以上はマップになんらかの悪影響があります
支援要請がシャッフルされる悪影響のあるマップだとそういうことが起きます 『HELLDIVERS』の後
『HELLDIVERS 2』の舞台となるのは、前作から1世紀後。スーパーアースが、ムシ型の恐ろしいターミニッド、グロテスクなサイボーグ、そして謎めいたイルミネイトという敵を相手に勝利を収めた世界です。
敵を打ち負かし、銀河大戦に勝利したスーパーアースには平和と繁栄の時代が訪れ、スーパーアースの精鋭部隊「ヘルダイバー」は解散しました。
平和と繁栄を極めたスーパーアース。
イルミネイトから勇ましく解放された超光速航行技術は、スーパーアースに銀河を旅する手段をもたらし、やがて銀河を植民地化するために使われるようになりました。
この時代は「大民主化」として知られています。超光速航行技術はE-710という貴重な物質の安定供給に依存していますが、これは幸いにもターミニッドの死骸から得られます。
そのため、自然とスーパーアースはターミニッドを産業規模で飼育するようになりました。 スーパーアースの成功は、市民の努力にかかっている。
スーパーアースがあなたを必要とする理由
ところが、ターミニッドは飼育場から脱走し、銀河全体に広がり始めました。スーパーアース軍は飼育場のある惑星にターミニッドを隔離しようと、ギリギリの状況で奮闘を続けていました。
そのため、謎に包まれた新たな敵が戦いに介入してきた際、スーパーアースは再びヘルダイバーを招集するほかありませんでした。
新たな敵のオートマトンは完全機械化された兵士で、初めて確認された存在でした。しかし、オートマトンのエンブレムには奇妙な既視感が……。
マントをまとい、スーパーアースのコロニーを取り戻せるかどうかは、ヘルダイバーであるあなたにかかっています。
スーパーアースがターミニッドによる惨劇を解決するために取り組む中、あなたは自由を憎む卑劣な敵と、2つの戦線で戦うことになります。 HELLDIVERS 2艦内での会話からの情報
ターミニッド駆除するためのTCS(殺虫剤)使うも突然変異が確認されてる。でも政府は大丈夫って言ってた!民主主義バンザイ!
ターミニッドはなんか惑星間移動してるけどよくわかんない!
サイボーグは鉱床で無期限労働してるよ!オートマトンも同じ目にあわせる?やっぱ殲滅だよね!
ヘルダイバーの心得読むとテンション上がって大変な事になるよ
学校で先生と生徒でムシを駆除する数で競う事があるよ(スターシップトゥルーパーズみたいに?
イルミネイトは根切りにしたよ!民主主義バンザイ! 目的地マーカー付けたホストがルート上に地雷撒くのはなぜ? 電波波長合わせるミッションでやり方よく分かんなくてもたもたしてたら拳銃突きつけられた。殺伐としてやがんな インポッシブルとヘルダイブの部屋が殆ど見えなくてハードからスイサイドが盛況してるって事は単純に前者の難易度がダルいからか…? 時々武器の切り替えが出来ない時があるんやが…俺だけ? この前の初期配備されてたときくらいしか地雷持ち込んでる人見たことないから本人に聞け スーパーアースの民主主義的地雷なら敵味方判別機能くらいあるよねと
思っていた市民だったのかもしれない 最後の脱出でシャトル待ってる間、何度も中心部にグレネードか何か投げ込むバカが居てシャトル到着後に全滅したから全員復帰後に撃ち殺してやった
誰も助けずに脱出となった エラタの夜マップ視認性悪すぎないか?茸潰しても見辛い 夜間、胞子、悪天候、暗色の地面が合わさりなんかもうよくわからん 制限時間って0になるとペリカンすぐに来るんだっけ?
残り僅かの時に帰還要請したら帰って悪手だったりする? お前らグラフィックの設定はどうしてる?
デフォルトのまま? ほんま通常のミッションに迫撃砲塔持ち込む奴うんちしかいない
インポに来てるレベル30が選ぶとは思わなんだ レストモードから復帰したら手とマントが?になるバグに遭遇したわ
この状態になるとメインサブ武器で攻撃が出来ずに要請が撃ち放題だった
戦艦に戻るとセットしていた装備やキャラクター設定が初期状態に戻っており、セットし直すとバグ状態は解消した 被写界深度オンにするとサイト覗いたとき奥の方ボヤけるから切ってるわ >>28
TKはやった側にも表示必要だと思う
多分被害者になった事無い人が加害者の自覚無しに使っちゃう気がする
殲滅力だけみりゃ強いし 味方殺したやつは「まーたこいつ死んでら。はー本当下手くそな奴とやると困るわ」とか思ってるだろうしな 死にゆく奴らのことなんて気にしてられないのが管理民主主義 >>31
あらぬ誤解生む可能性もあるからレストモードやめといた方がいいんじゃ ホストの萎え落ち多すぎるスーサイドでLv11二人を置いて戦線離脱は許されない! 惑星防衛殲滅でメダル集めか市民回収逃げ回ってサンプル集めしてる奴しか居なくておもんなすぎてヤバイな 昨日エクストリームでやってて1人だけレベル13の人が混じってて迫撃砲装備だったけど
呼んで展開した瞬間にオレ以外の味方から銃撃たれて迫撃砲速攻で壊されてた
見てて凄いかわいそうだったけど本人は多分呼んだ瞬間に壊されてるって気付いてないみたいで
その後も6ミッション位同じメンツで遊んだw >>45
殲滅の時は誰かEM迫撃持ち込めばバランス取れる おもろいけどだいぶ底が浅かったな
心置きなくリバースに行ける >>43
防衛は普通のミッションも遊べるなら積極的に参加するのに
期間中はほぼ殲滅と護送の構成で埋まってて壊滅的におもんないわ
殲滅ガイジに経験値稼いで武器解放したその先に何があると思ってるのか聞いてみたい スラッガー、デカいスラグ弾をブチ込む設定とか
発射音の重さとか好きなんだが群れを捌ける気がしねぇ…
群れ用にグレポン持ちゃええんか? >>48
ミッション内容によるんじゃね?しらんけど >>48
レールガンとシールドパック固定で味方の持ち物で色々変える >>50
群れにはライトニングええよ弾無限やし
巣を潰せのとこはグレポンがいいかもしれん 任務中に突然画面がブラックアウトして母艦に戻された
キック表記もない
なんだこれ ブラックアウト2回連続おきた
まじでなんなんこのゲーム
いつになったらまともになるの? このゲーム面白いだけに本当に勿体無いよな〜
まともに遊べないままなんとなく遊んでからもう楽しめる余地無くなって来たぞ 一昨日位からなくなっていますな
バグなのか忙しすぎて更新滞ってるのか >>61グレポンやスラッガーで大型処理できない雑魚の甘え装備だよ ブラックアウトってオーバーヒート寸前何じゃないの?
普通はそうなる前にエラー落ちするけど、落ちないように限界まで酷使されるようになっているんじゃないかな
冷やすなり休憩入れるなどしないと本体にダメージ入りそうで怖い エラーでゲーム強制終了した時
本来なら暗転してエラー報告画面に行くけどその途中で固まる事がわりとあるねこのゲーム
じっと待ってると二度目のエラー報告画面表示されたりするけど
GPUに負荷掛かってイカれた場合PS5はグリーンスクリーンなる
ブラックならまだ舞える >>49
研究員の救出はサンプル集めにいいらしいぞ 味方へのダメージ12000とかいう猛者いて草
味方へのダメージチキンレースでもしてるのか >>61
レールガンは一撃必殺ではなく装甲破壊目的で使う方が上手に使えると思う
レールガン+プライマリ武器のセットで1人前
秒でも速く処理したいならランチャーやオートキャノンのが結果早い事が多いんじゃねーかな >>61
戦略兵器クールタイム中でもメンドイ装甲持ちを簡単に処れるし味方の実力が不明な野良でやる場合は持ってると安心出来る レールガンは何よりステルスとの相性が抜群に良いんだよ
野良のメンツがゴミでも一人でやってける スイサイドが変なの混じっても気持ちよくマルチ楽しめるラインな気がする
インポとヘルは消費カロリーデカくて覚悟居るわ レベル一桁でも脱出地点に地雷置くとどうなるか人間なら
考えりゃわかると思うんだがモンキーだったらしかたねえけど たまに待ち時間ゲーセンで遊べるホストいるんだけど解放条件とかある? ライトニング使ってみたがオートマトンなら悪くないな
歩兵確一でハルクとタンク以外全員に有効打与えられる
気をつければFFしないし背の高いストライダーに当てれば遮蔽先のロケット歩兵倒せる >>75
ゲーム買う時のプレミアムエディンションみたいなのの特典ですな クロスプレイ切ってても変な奴は時々出てくるからなあ
地雷はちゃんと終われてる時に殿で足止めのために使ってくれたり防戦の入り口に置く人もいるけど
完全な愉快犯で乱戦中に置いたり退避地点に置く奴もわりと見る >>77
サンクス、スーパー市民エディション買うかあ… 今売ってるグレネード+2のライトアーマー買ったほうがいい? >>61
オートマトンの40分ヘルダイブでレールガン持ってこない人はまずいないくらいには強い
他の武器と比べても対応できる敵の範囲と継戦能力が段違い レーザーキャノンかっこいいから使ってるんだけど他の武器のほうが強いの? 火炎放射器も引き打ちすれば結構使える・・が
強いかはわからん・・ >>82
高難度で遊ぼうと思うなら変えたほうがいいかもな
というかスレでよく名前が出る武器はいつか開放するだろうから実際に使ってみるといいぞ ぶっちゃけ地雷は前作の仕様に戻してほしい…イーグルが密度が濃くて横一列に投下してて使いやすかった 単品で買ったんだけど、スーパー市民エディションって単品じゃ買えないのか
パブリッシャーからのリクエストにより、『HELLDIVERS™ 2』 - スーパー市民エディションにアップグレードはSteamストアで非公開となり、検索に表示されません。 最後の脱出とかマトンの砦とかで輝くとは言うがそれだけで1枠割くには使用後のCDも重すぎて殲滅にしか使えない 比較的時間が拘束される系のミッション目標の時はそこで一方向をブロックするのには使えるんでない?
例えばレーダーの奴とか、icbmとか 報酬0が直ったくらいからやってなかったんだけどどう?
不具合大抵直ったかな? オートキャノンは強いのは分かるけどリロードの長さと照準の遅さがな
野良だと乱戦になりがちだし結局レールガンになってしまう >>91
必ず湧く系の掘削ミッションとかに持ってきてる野良がいて割りと使えるんじゃないかと思った
けれども意外に普通にすり抜けてくるし掘削終わって移動時に味方が引っかかりまくってて結果破壊しながら出たわ みんなアンカーつけないから誰がどのレスに返答してるか分からねぇ… オートキャノンは他のゲームで言うところの狙撃武器の性能してる
スコープは無いけど狙撃対象の的がデカいので何も問題ない
じゃあ対物ライフルって何なんだよ >>95
すり抜けそこそこあるんだ
乱戦でもないのに引っ掛かるのは味方の方が悪いからそっちはまぁいいか 対物ライフルは背中が空くから・・・
もうちょっと弾速なんとかなったら使いやすいんだけども 細かいバグはあれどマッチングがマトモになったおかげで快適に遊べるようになったな >>80
別に要らないけど巣潰しや卵潰しが多少楽になる可能性はある
グレポンとかオートキャノン持ち込むなら不要
そうでない場合はあったらちょっと便利 >>98
ちゃんと検証したわけじゃないけど地雷関係無く進む虫と岩とか登って避けて迂回しようとする虫がいるように感じたな
だから地雷が失くなったルートを抜けてくる
あと地雷の感知範囲は思ってた以上に広くて「ここは大丈夫だろう」って思うと大体範囲内に入るから使用時は気をつけろ あのおまけゲームもPC排除できるようにしろよ
いきなりハイスコアカンストしてるやんけ 失敗する可能性高いのに三回目に救出ミッション選ぶのやめてくれ~~~ >>44
全部好みじゃね
俺は被写界深度、ブルーム、ブラー全部オフ
>>111
結構早い段階でTwitterで報告あったしここでも買えるでしょって話だったよ 着陸場の近くに上手い事スタックした敵いてそこに迫撃砲来るもんだから全滅しかけたわ トロコンしてもなぜか毎日やってしまうゲーム久しぶりだわ
ただ早く追加コンテンツが来ないと他ゲーやり始めたら戻ってこなくなりそう >>85
そうなんか…弾無限だしやっぱり威力低めなんだね
レベル上げて火力高い民主主義解放してみるよ エースコンバットのリザルトみたいに一戦終わったら各人の動きと撃破したポイント出してくれたら面白いのになと思う レベルに関係無くこのゲーム分かってる人は進軍速度が早い
無駄な戦闘しないし、してもすぐに片が付く まだやり出して数日で意味も分からず野良でやってるんだけど、これってサンプルって何の意味があるの?
どこの攻略サイト見ても書いて無いんで誰か教えて!!
あとプレミアムウォーボンドの開放(無課金で)とスーパークレジットの意味も・・・誰か!!民主主義のために!! ボイチャで外人にプレイヤー名が変だと笑われたから
今顔真っ赤になって怒ってる >>108
マジで?どんなシチュエーションで強い感じ?
火力が無印より低い
マガジンサイズが無印より小さい
無印でも100mスコープついてる
無印はオート・セミ・バースト全部選べる
中装甲の敵はそもそも抜かなくてもそんな苦労しない
ってので産廃の一つだと思ってたんだけど評価に差があり過ぎて気になる >>122
サンプルは各種戦略支援の強化を行う艦船モジュールに使う
序盤は使う機会ないけど、追々入り用になるし結構な数要求されるので地道に集めておくのが吉 >>120
期間ポーズ終わった後に「詳細」ってとこ押せばリザルト出るよ
稼いだポイント眺めるの退屈だからリザルトを期間画面で出してほしいと思ってる 攻略サイトて
アフィカスサイト見なくてもwikiあるやん >>122
スーパークレジットは通貨の1つ
課金して買う分と無課金で入手する分があって無課金を優先して使う以外に違いはない
プレミアムウォーボンドの購入とかに使う やっぱホストええな
pk厨にホストの偉大さを分からせてやったわ
結局3人でヘルダイバークリアできたし満足感がたまんねぇよ!
漢字の奴入ってきても即蹴りできるしな エアストライク レーザー レールガン シールド
これ以外の構成にできなくなった
たまーにレーザー他のに変えるくらい
マジでどうしようもない時の保険がレーザー >>131
あーなるほど
なんかこんな感じに移動経路とか出してくれるゲームあったな ピン連打したりVCで仕切ってきたりチャットで命令してくる外人マジでウザいわ なぜメインすらクリア出来るか怪しいのに寄り道しながら目標向かおうぜ的な雰囲気になるのかコレガワカラナイ これ回線切断ペナルティあるんか?
まだ不安定では?って思うタイミングあるわ >>132
軌道レーザーってそんなに強いんか…?
ずっとチャージャー追いかけてあんま倒してくれなかったのとリロード不可だからちゃんと使ってなかったな レーザーは展開と到着に遅延無いから到着時間+100%とかいう極悪作戦条件で強い すみません。
めっちゃ初歩なんですけど
対物ライフルで敵を60体倒す
のデイリーが達成できません。
戦略支援APW-1を使っているのですが
武器が間違っているのでしょうか? >>143
対物ライフルっていう支援武器がある
マシンガンとかのところの青いやつ
たまに落ちてたりもするが >>142
めっちゃ眩しくて見えないときもあるな
一応設定で明るさ調節できるからやってみれば
何かの影響のせいかもしれんけど 名前の左にある階級章みたいなのはなんか意味があるの? 今度はやたらホストが落とされるな
2連続でホスト消えてゲーム壊されると流石に控えるわ >>143
それ何日か前に来たデイリーでそれ以降デイリー自体が一切更新されてないからもう期限過ぎてるのにずっと表示されてるだけかもしれない 昨日と違ってクイックマッチしなくなったのがまたバグなのかホスト少ないからかわからないせいで疑心暗鬼になる >>143
APW-1なら合ってるから実際は倒せてないかバグかのどっちか、再起動かチュートリアル挟むかするしかない
ポーズ画面開けば進行してるかはわかる
達成時の通知は一切無いから課題が残ってなければ達成済み >>39悲しむことは後からでもできる。まずはサンプルを回収しよう >>144
148
150
ありがとうございます! デストロイヤー見続けたり無限降下になるのアジア系っぽい言語の奴で起きてる
悉く生活音系のマイクがクソ五月蝿いうぜー奴らだから印象に残ってる マッチングしないと一気にクソゲ化するな
まだ安定しないのか チュートリアル法や一回ソロで降りて戻って来るとかやってればマッチング復帰するよ フリーズした
スレに書き込もうとしたらこっちもプチフリーズした
あれ?もしかして俺のせい? 変なのに遭遇した時変なのの種類によって態度と行動を変えれてこそ
真の民主主義というものよ レールガンの運用って限界突破前提?
視界悪いとゲージ見づらくなるし自爆して足引っ張るのも怖いからオートキャノンとかグレポン使ってたほうがいいかな >>160
自爆で死ぬくらいなら無理せず安全チャージ運用でもいいと思うぞ
チャージャーの脚ならチャージ2発で剥がれるし >>160
レールガンで自爆するのもグレポンが跳弾して自爆するのも好きにやりなさい民主主義を信じろ ライトニングでチャージャーの装甲剥がせるって聞いたけど全然剥がせなくね? >>163
前から撃つと頭に入るからそのまま8発頭に入れば死ぬ
チャージャーが別の奴に向くと脚や側面に吸われてその辺が壊れることもある >>160
ゲージを見るんじゃなくて感じて撃つんだよ ライトニング放射器でチャージャー君とタイマンしてると、電気食らわすたびに装甲が剥がれボロボロになり動きも遅くなりそれでも血反吐を吐きながら懸命に立ち向かって来るのでなんだか可哀想になってくるぞッ >>168
マッチング自体はAFKキック機能実装辺りから安定してる 別に確殺数が変わる訳でも無し、正直レールガン限界突破の恩恵を感じた事無いんよね
威力どれぐらい変わってるんだろうなアレ…解析班はよ ライトニング放射器、エフェクトが地味なうえに弱い・・・
ヘルダイブはやはりレールガンゲーやなスピアは弾不足になるから微妙バックパックを潰すのがさらにデメリットや
マシンガンと火炎放射器は弱いけど楽しい >>161
>>162
ありがとう通常運用しながら余裕あるとき限界突破練習するわ これレベル20まで上げてお目当ての装備ゲットしたらあとはスーパーウラン掘る作業になる? >>163
装甲剝がせるけどダメージそのものは微妙やな >>173
スーパーサンプルは実は要求数が少ないから意外とすぐ余る
むしろ緑のコモンサンプルを掘りながらメダルを集めるかんじだな 買ったけどわけわからん
ミッション選ぶにもどれか分からんし
何基準にすればいいかも分からん パッド操作だと支援要請しながら前に歩けないのだけれど
これどこかの設定で変えられるんでしょうか? >>173
まだレベル35くらいだけど戦略支援と艦船モジュールとストアコンプする気なら最終的に足らなくなるのはやっぱりメダル
スイサイド以上回してだらだらメダル集めてればモジュールコンプできるくらいのサンプルは勝手に集まってくよ デストロイヤーの強化の上限はまだ半分程度しか開放されてないからスーパーサンプルは余分に集めといた方がいいぞ タイタンを火炎放射器で燃やすと爆発?してすぐ死ぬんだけどバグ?
それとも仕様? 難易度って追加されたりすんのかね
前作は12段階あったけど最高難易度はヘルダイブだったからどうなんのかなーと スピアは弾数3しか無い癖に威力ゴミすぎない?
チャージャーですら一発で倒せないんだけど さっき味方から24,000ダメージ食らっとるやつおって笑った スピアは弾少ないロック必要でそこまで火力出ないとかいう三重苦でジャンプパックとこいつに使ったポイント返して欲しいレベル はじめてインポ行ったけどタイタンチャージャー湧きすぎだろ
もうレールガンと補給パックがないと生けていけないわ ヘルダイブはもうレールガン一択よ
と言っておきながらレールガン使うの飽きたのでマシンガンや火炎放射器などの他の武器使ってるw
ライトニングはゴミ、スピアは悪くないけどロックオンしづらいのと弾を背負う必要があるのでやはり使いづらい
火炎放射器は楽しい ぶっちゃけ立ち回りと無駄な戦闘避ければヘルダイブでもレールガンじゃなくても遊べるんよな
まぁ巣穴や巡回に片っ端から手を出すパーティ突っ込まれたらお察しだけど レールガンは重装甲への穴開け性能が優秀なだけで穴さえ開けば他の武器でも通ったりするしね
環境的に大体みんなレールガン担いでるから今こそ他力本願でライトニングや火炎放射やらで遊ぶのだ 俺がレール使った限りではチャージャーは頭3〜4発もしくは前足に2発で剥がしてブレイカー、タイタンは口に10発って感じかな。
とにかく沸く量が半端無いのでエアストライクなりクラスター+軌道レールorレーザーは使う。
武器だけでどうこうしてたら時間かかり過ぎる。 スイサイド以降はMAP見るのが面倒であればレーダー起動して建物じゃない優先度底とかでティムポ岩探して、後はさっさとメインだけやって帰るって感じだな。
今の所20あれば必要なのはメダルとサンプルだけだし。 リザルト画面でエラーでた後、全くマッチングしない。緊急ビーコンを探してる表示が繰り返し表示されて、すすまん。なんだこれ? >>192
アプリ終了して立ち上げなおしたらなおるぞ アプリケーションエラーで落ちやすくなったな
アプデ前まで落ちた事なかったんだが >>196
隔離マッチとはなんぞ?
>>197
アプリ落として、本体ごと再起動したけどだめだった。アンインストールして、再度インストールしたら治ったわ。 オートマトンの護衛ミッション難易度ハードでクリアはしたけど
市民殺しのマイナスが二連続で700ぐらい行ってお金の儲けは殆ど無しになった
こんなに市民死ぬもん? >>201
それが一番難関で唯一調整入ったミッションだぞ 物量で押し切られ気味の時にもう居ても立っても居られずに町のど真ん中にイーグルやら落とす人も結構多いからなw
しょうがない犠牲w そうかぁ、管理民主主義の為には仕方ないんやね…
自分もヤバそうな状況の時に軌道レーザー撃ってたから
気づかず市民焼いてたかもしれぬ 自分も今日2回市民救出やったんだけど普通に迫撃砲持ち込む人も多かった
レベル20にならないとEMS迫撃砲買えないのでそれ以下のレベルのPTで市民救出やる場合
完全に役割分担決めれば犠牲者0行けると思うけど野良でそれは土台無理な話ではあるんで
あともうレベル20以下で組んでたら迫撃砲に頼るのも致し方ないのはあのミッションなら気持ちもわかる ペネトレーターもしかして使えるかもって取ってはみたけど微妙言われてるのが分かった
威力落とすまではいいけどなんでフルオート消した スノサイドにまでレベル一桁のキチガイいて草
モンハン思い出した ダースベイダーになりそう
暗黒面が疼く
マンダロリアン絶対好きだろ
バフォメット
アーマードトルーパーが好きじゃないと
日本じゃ流行らないな
日本にはAPEXがある ルークスカイウォーカーはいないのかよ
なにこのバフォメットの おっさんゲー もうチーターに出会ったわ迫撃砲延々と設置し続けてた1人で8個以上は置いてたな 俺もなったけどチーターじゃなくてバグだぞ
マントも?になってメイン武器使えなかった
そしてしばらくしたらエラー落ちした >>210
今ヘルダイブでレベル4を確認した
もう終わりだよこのスーパーアース スイサイドやっとちんこ岩現物見れて誰か回収してたけど今見たら持ってなかった
誰だよ紛失したまま帰ってきたの
アサルトのエクスプローシブはストッピングパワーの分だけペネトレーターよりマシだなオートもできるし クソゲー
このゲームのお笑いバグ動画を見たほうが面白い >>210
さっきレベル9引率してクリアしてきたわ もう野良で遊ぶ場合ステルスアーマー着なくていい気がするな
どうせ誰かが民主主義を広め始める 逆に自分だけでもステルス維持しとけば
レールガンなりで狙撃援護も可能だし離脱も容易だぞ オートキャノン砲塔は旋回速度アップつけてからが本当の姿だな EMS砲塔、普通のミッションでも良いなぁ
ペリカン待ちや任務拠点離れられない時に増援よばれるとクソウザイけど
その増援トンネルにEMS弾おちれば皆ビリビリさせられるからかなり楽になった 高難易度は5個くらい戦略支援持たせて欲しい
とにかく強敵がわらわら湧いてくるのがきつい 支援枠5個は便利すぎんか
環境レールガンのときみたいに日替わりかランダムで環境支援1つ増えるぐらいが丁度良さそう
普段使わないような支援要請にも日が当たるし >>227
試しにノーマルで持ち込んでみたけど照準が遅すぎるのか撃たないままタコ殴りされてたわ きついと感じるのは支援枠ってより立ち回りが原因やね
多分支援5枠でもキツイことに変わらんと思う グレラン、当たったら弾かれずに爆発してくれよ
現実のグレランもこんな感じなん? ホストは移動指示だけじゃなくヘルダイバーに入ってきたレベル19以下のキックとかもやってほしいわね
ワイはすまんねって思いながらキックしてるわ 落ちてる武器いつもダブルバレルショットガンみたいな奴なんだけどw
たまに火炎放射器かスタルワートか。 リアルのロケランだかグレランだかも一定距離飛ぶまでは起爆しない安全機構があった気がする ペリカン降りてこなくてサンプル無駄になるのまーじでクソ ロケラン撃ったらなぜか自分がぶっとんでく外人動画クソ笑った >>239
現実で着弾時に爆発するタイプのものは大抵安全装置がある 前耳にした気がするけどミッションでバルブ操作が必要になるやつで✕押せないバグあったりする?
キーコンで割り振ってると駄目とか いまだにレールガンとか言ってるやつしかいないとかレベル低すぎない?
それで一桁バカにしてんだから笑えないわ
君その一桁と同レベルですよ ネタにマジレスして申し訳ないけどレールガンは20にならないと使えないので一桁と同レベルはダウトです ソロヘルダイブ楽しいw
全部周り切るには時間が足りんな。 補給物資を1人で複数取ってくのって普通なのか?
俺の弾がないんだが 蟲惑星だとレールガン持ちが1人いないとめんどうだろ >>247
モンハンの支給品かっさらってく輩と同じやろな >>210
スイサイドをスノサイドと読み間違えるのもある意味キチガイなのでは >>248
でも1人でいいかなって感じ
主にタイタン用に 軌道レールが意外と大きい順に狙ってくれるから便利よ。
当たりどころによりんだろうけど、1発で頭ぶち抜いて倒した軌道レールに惚れ直した タイタンってレールガンあんまし効かなくないか
口開けてる時にレールガンはわかるけどそれと500kgとレールキャノン以外の倒し方がよくわかんねぇ 弱ってたんかもしれんが普通にEATで倒れたこともあるな タイタンレールガンは口狙えば割とすぐ死ぬ印象しかないな >>244
ライトニング放射器とか使って誤射しまくって味方から煙たがられてそう ロケットポッドも良いぞ
追尾性能低いからチャージャー相手には良くスカるけどタイタンとか戦車には割と全弾当たるし、500kgと比べて装填数も多くて味方も巻き込みにくいから気軽に使える 搭乗ロボットの武装ガトリングしかないけど大丈夫なんかこれ ヘビーマシンガン陣地がチャージャーなぎ倒せるかと期待したけどそんなことはなかった >>253
顔面に使い捨て対戦車砲x2でもいけるから約1分に1体までなら処せる
チャージャーの足もワンパンで剥けるし航空艇もワンパンだし使い捨て対戦車砲教に入ってマップを使い捨て対戦車砲で埋め尽くさないか 分かってるやつが使うならスラッガーグレポンオートキャノンでいい
分からん奴がレールガン使えばいい 虫星でも殲滅だけやってるガイジいんのかよ勘弁してくれ スラッガーたしかに装甲破壊出来るしコンテナのトビラも壊せて大抵の中型までならワンパンで殺せるから慣れれば強いわ 装甲貫通は表記されてるが、装甲破壊が表記されてないのが分かりにくい 自己中シールド飽きたし無くても死ななくなったからジェットパック使ってるんだけど、これうまく行ったらICBMの上に乗れそうだな
BF2042みたいに上空にかっ飛んでいけるんだろうか ゲーム開始いの一番のヘルポッド降下でオートマトンの工場ぶっ潰れて外人が爆笑してたわ
こんなことあるんだな...てか本当に外人ホストは開幕での敵中降下大好きだよな サンプルカンストしたしもうメダルとスーパークレジット溜めしかやることないや
で低難易度来てるんだけどキンキン声のキッズがスカベンジャーにボコられて発狂してるのクソおもろいんだ >>210
ハード以上に戦略支援枠埋めきらないレベルで来るのやめてくれ...
レベル20とは言わんからせめて4つ埋めてきて... 明らかに入力したのと違う支援が出るの
バグかジャマーの効果か分からない 最近はシールドレールガンのテンプレ装備が補助輪に見えて来たわ 支援コマンドっていくつくらい覚えてる?見ないで打てるの補給とエアストライクくらい >>190
無駄な戦闘避けてたらサンプル集めできんやろ 増援要請、補給、エアストライク、500k、イーグル機銃掃射、イーグルじゃない機銃掃射、クラスター、EAT、ジャンプパック、レールガン、シールドパック
はいける
あれ適当じゃなくて、ジャンルごとに前半同じだったりするからそうやって覚えると覚えやすい
イーグル呼ぶコマンド+指定の支援武装みたいな法則
あととりあえず増援は結構覚えやすいから覚えてもろて 思ったのですが航空支援が高精度で巣や卵を破壊できるから我々が降下して戦う意味は無いのではありませんか? >>278
民主主義を体現したヘルダイバーが直接民主主義を注入することに意義があるので
あなたはちょっと民主主義不足のようなのであちらの部屋へ ヘルダイバーがビーコンを投げたから高精度な爆撃ができるのだ
誘導ビーコンを投げるクローン培養されたすt……勇敢で優秀な戦闘員が必要なのだ >>278
現実でも前線で兵士がレーザー照射したりして目標指示するから… 糞でか巨大虫出てくる難易度突入したんだがこれは爆撃とかで倒すんか? 支援兵器持ち込まないガイジ × 3 の部屋キツかった PVPならギリ分かるけどcoopゲーで厨武器、万能武器使ってると煽る奴が出てくるのやべぇな
どうしてもマウント取りたいんかこいつら アクションゲームまとめ速報さんおはようございます! ゲロ虫避けにシールド抱えてんだけど、抱えない方が実はいいとかある?いつの間にか後ろにいるとか結構あるんだよなあのゲロ野郎 もしかして死んでロストするくらいなら無反動ライフルよりも使い捨てのほうがええんか? ライトニングとローバーで雑魚処理して大型は支援で立ち回るのも悪くないと思ってけるけど ローバーやイーグルに巻き込まれて殺されるからシールド外せない 雑魚処理にライトニング担ぐぐらいならグレポンのがまだマシかな 使い捨てのが取り回しは言いな
何なら他の面子も使えば良いし 高難易度ほど勝手に歩き回るゴミ多いな、コモン集めてるのか? "勝手に歩き回るゴミ"「あいつ分担っての知らねえのか?」 雑魚に追いかけられてるだけで航空支援投げる奴うぜえな、巻き添え喰らいまくりだわ むしろ高難易度こそ臨機応変に動くもんなんだが?
固まり過ぎても見つかってグダグダになることのが多いし無駄な戦闘で増援消費する位なら一人でも早く目標に近付いて増援呼んだ方が良い >>284
対立煽りはアフィカスの常套手段だからね インポとかで1人で行ってギミック起動できるか?
囲まれてボコられるだけにしか思えんが 分担しない奴ってひとりじゃなんも出来ない雑魚だし察してあげようよ 巣穴の破壊ミッションは分散してもいい MAP狭いし
それ以外は離れた所で倒れたらサンプル回収とか面倒だし、4人で一個一個ミッション終わらせたほうが結果早いほうが多い スターウォーズのボバフェットじゃ流行るわけないな
マンダロリアン
https://i.imgur.com/MBg1qnJ.jpg シールドあるとローバー等からのffから身を守れるだけでなく
弾丸節約で小型虫殴る時に安心感が違うよな 対物ライフルでハルクの目をぶち抜くの気持ち良い!! そういや前作は旗立てとかは近くに複数人集まってたほうがゲージ速かったけど今作もそうなのかね? >>276
けっこう覚えててすごい。なるほど確かに空爆系は分かりやすいか。もう少しやり込む。使ってるだろう装備も参考になるありがとう さっきからスターウォーズ連呼してるオートマトンもいるな
今日は普段のアンチとは違う方向でやべぇの来たな、真実省は仕事してくれよな 今んとこ予定入ってる追加コンテンツが支援とウォーボンドのみって結構不安だよな
それだけじゃコンテンツ不足は変わらんだろうし 増援要請のコマンドはアーメンの仕草と一緒で覚えたYO! ヘルポッドから出た直後(体感1~2秒くらい?)は敵はこちらを認識しないので発泡せずに落ち着いてその場から離れよう
囲まれてても足元にスモークグレネード投げれば何とかなる 開幕降下直後はグダりやすい
(誰かが敵を攻撃⇒増援呼ばれる⇒敵ワラワラ来るパターン)
軌道レーザー持ってるなら躊躇無く使った方がいい
その方がチーム立て直せる 伏せてやり過ごしたりしゃがみで近づいて漁るとか1人の方がやりやすい
ミサイル発射もモニター前とか遮蔽でしゃがんだり伏せとけば集まってきてもバレなかったりする
そういう場面いっぱいある
メタルギアと思ってソロでアーマー性能とかバレない動きいろいろ試しゃいいんだよ 昔のCODみたいな走る時のスタミナなんて概念必要なのかね〜?
イライラしかないし誰一人得しないだろ スタミナ管理が必要なのでゲーム性は上がるからいる
けど別の部分でゲーム性上げてほしかったのはある 前に誰かが書いてたけどパトロールはプレイヤーの近くに出現するから、離脱地点に先に来た場合は少し離れた所で隠れてた方がいい(離脱地点にパトロールが来ない)
前にヘルダイブでスーパーサンプル探すから離脱待ってろとか一人で勝手な事抜かす外人がいて、残りメンバーは離脱地点で隠れてたけどパトロールが大量に来て耐えられず交戦⇒壊滅した事がある スタミナの存在を感じるのが戦闘中というよりは長距離移動中なので個人的には無くても良かった気はする 当たり前のようにチーターいるな
ヘルダイブでタイタンをワンパンしてるし とんがった山の上に降りたら下に中型貯まってたので手榴弾投げました
爆発で吹っ飛び、山のギザギザの間にハマりました
どうにか出ようともがいていると360°どこを向いても山の表面が見えるようになりました
完全にハマったようです
手榴弾で自殺しました
皆さんも気をつけましょう シモエルの動画で煙幕吹き出す植物?殴ると吹っ飛ぶの知ったけどあれ活用するとめっちゃ距離取れるし高速移動できて便利ね >>320
スタミナ残っててもどうせすぐスローになるしな あのスローとかいうのマジでいらないよなぁ
やたらめったらあるし
あと地雷じゃないけど地雷的な謎の卵みたいなあれも ヘルボムを要請したら操作パネルが建物とくっついて触れない
なんとか体をねじ込んで起動させたはいいが今度は出られない
チームメートに「スーパーアースと民主主義を任せたぞ」と思いを託し爆死するしか無かった 難易度エクストリームから難しさ跳ね上がってんな。重要人物の救助然り、虫の巣穴や卵破壊のミッションとかもやっかいな奴ワラワラ湧いて対応しづらいわ 野良ヘルボムにチャージャーやタイタン突っ込ませて爆破するの楽しい
煙幕卵も案外逃げるのに役立ってるきがする 今作は砲塔が優秀だな
ヘルダイブに砲塔3種とオートキャノンで潜ってる味方のおかげですんなりクリア出来たぜ レールガンは虫のミッションでも普通にいるな
無かったらチャージャー祭りに対応出来ねぇ チャージャーはグレポン腹の下やケツに撃ったりスラッガーオートキャノンで後ろ足ぶっ壊せばレールガンいらんよ
虫でレールガンが輝くのタイタンくらいじゃね
ロボはアニヒレーター(砲台)とハルクを高速処理しやすいから活躍するけど
それも別に必須ってほどじゃないし…
結論相手の弱点や武器の特性理解してないビギナー向けの救済措置って感じやねレールガンは 35レベルまできて7割くらい虫ばかりやってたからいまいちオートマトンの倒し方分からんのだけど
タンクや砲台ってどうやって倒すの?
レールガンの場合 >>334
砲台は根本にレールガンを要請するといい 離脱端末が地面に埋まって画面見えないバグがあったわ
外人が頑張って打ち込んで脱出できた時は盛り上がったわ 下げっていうか事実じゃね?
スラッガーグレポンオートキャノンのが処理早かったり弾持ち良かったりして小型処理も兼ねてるし
それ分かっててレールガン選ぶ理由って完全に趣味じゃない?
分かってない奴でも適当に撃ってるだけで処理できるから人気ってだけで、イコール最適解ではなくね?
レールガン持ちに結構いるけどチャージャーの頭撃ってたりとか君もそういう層じゃないのw ムシにもスモークグレネードって有効なの?この前使って見た感じ効果あった様に感じないんだが やはりこの不毛な争いを終わらせるためにも、スタルワート、ライトニング、レールガンをメイン武器に戻してじゃな きっと彼はレールガンに親を殺されたオートマトンなのだろう 今作の雑な副武装行きには前作おじさんとしては許せないぞ 「レールガン使ってる奴わかってなくて草」じゃなく「グレポンスラッガーはこうやって使えばチャージャーも処理できるよ」だったら素晴らしい民主主義の体現者になれるのに レールガンって弾切れるまでにチャージャー10体を「誰か倒すやろ」みたいな状態に出来るけど
自慢のグレポンはチャージャー何体処理出来るの 別に適材適所すれば他武器で十分代用可能ってだけで下げて無くね?文盲…ってかアフィカスか。 クソゲーガイジの次はレールガイジか
民主主義は暇しないな >>321
難易度で敵のhp変わったりするのかな
単に知らん間にレールガンぶち込んでたりしない? タイタンって酸を吐く瞬間の口でワンパンって見たことあるけどどうなんだろ
自分では1人で接敵してレールガン2発で倒したことは確かにある タイタンは雑魚狩り最強の支援兵器だから倒しちゃダメだ 流石にスラッガーで脚破壊がレールガンより早いはないわ 久々に5ch来たから露骨な対立煽りはアフィっての忘れてたわ
悪かった、明らかに馬鹿な事言ってる奴はNGって初心に帰らないと なんか選んだ支援と違うバグ発生してる?
支援武器のコマンド入力したのに、エアバーストで開幕味方爆殺したわ >>355
スラッガーの強みは弾持ちだぞ
脚ぶっ壊してリディーマーで潰すんだよ
レールガンで壊してブレイカーで潰すのを裏からやるだけ というか普通なら仲間の装備見て武装変えるよね
何のために出撃前に装備とか支援見れると思ってるんだよ >>360
環境見る癖つけましょうランダムになるデバフがあるとか
俺自身まだ遭遇したことないけど 初ヘルダイブクリア目前でエラー落ち
地獄の1時間半を返せ 悪影響は報酬に上乗せしろよな
あとデメリットある分メリットもつけろ
現状やりたいと思えない 軌道弾幕6つ、リロード支援のトロフィー協力してくれる人(1名)いる?
いたらフレコ晒します >>333
倒せるどうかじゃなく、効率よく捌けるかの問題なんだよ
装甲剥がしながら足止めできるから仲間の武器も通るし効率上がるんよ >>366
現状報酬に魅力が全く無いからいくら報酬上げてもってところはある 任意目標の砲台の弾装填中にやられたら装填出来なくなる時あるな 緊急ビーコンを探しています
ホスト艦への接続が成功しました
緊急ビーコンを探しています
ホスト艦への接続が成功しました
緊急ビーコンを探しています
ホスト艦への接続が成功しました
緊急ビーコンを探しています
ホスト艦への接続が成功しました
この繰り返しで全くマッチングしない >>368
流石に突発じゃ来ないか
15時頃まで募集してるので協力してくれる人はレスください スラッガーの弾持ちが良いって40発+マガジンの16発じゃないの?
弾持ちが良いのはサブで持ってるスタルワートとかマシンピストルの方では 今がアメリカ時間のピークタイムぽいからマッチングおかしくなってるのかも >>375
discordのアカウント持ってるならここよりも、そっちで募集した方が集まりいいと思うよ
最近はdiscordもps民かなりいるみたいだし >>379
アドバイスありがとう
ディアブロ4ではディスコにお世話になってるわ
>>380
#9450-2215
お願いします >>361
グレポンスラッガーの立ち回りに興味あるんだけどYouTubeとかに動画あるなら教えてください >>374
おま環
エラタプライム解放しないと他の星の解放進まないだろこれ
スタミナ消費あがるのまじでだるい 防衛系のミッション難しい以前に持ち込む戦略支援がまともじゃないやつ多くてイライラする
砲塔一個も持ってない上ひたすら民間人と味方に爆撃食らわせてるやつとか 目瞑ってビーコン投げてるのか? >>382
俺も気になるからあげて欲しいな
グレポンなんかでレールガンブレーカー並の速度でチャージャー処理できる気がしないわ
レールガンブレーカーなら4匹まとめて来ようが余裕よ
ちな骸骨提督 高難度がレールガン一択じゃねって感じなのが
というかレールガンが強すぎる >>389
グラフィック設定に草生えた
地球防衛軍かな? スイサイド以上の野良だとレールガンの他に対チャージャー用の支援二つ積んでないと安定しない気がするわ
クラスターを500キロに替えようかな 装甲突破役と面制圧役がちゃんと仕事してれば増援も最小限でスーサイドくらいなら誰も死なずにマップ一周して帰れる あくまで個人的意見だが、4人でやって2,3人レールガン持ちが居たら集団対処用に別の武器持ってくのは全然ありだと思うけど
そうじゃないならレールガンはマストな気がするなぁ やっぱレールガン一択なのは良く無いからサンプルで武器強化出来るようにして欲しいな!
それでもレールガンが強くなるんだろうけどライフルやマシンガンが使える程度に遊びたいねんよ レールガンじゃ巣を壊せないからグレランオートキャノン持ってきてくれるのはありがたいよ レールガンは限界突破できるんだからライトニングもできるだろ
マシンガンとかも徹甲弾とか炸裂弾とかつけかえさせろ スラッガーは悪くないと思ってるが弾は少ないからマシピスのセミ撃ち活用する事になる クイックマッチで参加した時にすぐに準備画面に移るんだけどミッション内容ってどっかで確認できるの? 武器強化なり改造なりのシステムは欲しいよね
序盤で出番がなくなる対物ライフルとかマシンガン砲塔とか
強化すればまた選択肢に上がってくるようなバランスだと嬉しい >>396
私もそう思う
4PTで2人レールガンならグレポン持って行ってる
ただグレポンだと戦略支援がない時にチャージャーの処理に困るのでグレポンスラッガーの立ち回りが気になる 最近はレールガンよりライトニング持って行ってるわ
チャージャー殺れるし雑魚処理速度がかなり早い
誤射さえ気をつければ虫相手にはガチ武器だよ >>402
前作の感じだと弱いのは弱いままだったから意図的に強弱つけてる感じはする
多少弱い構成でも工夫して勝つみたいな遊びの余地を残してるというか >>378
綺麗に垂直に撃てば貫通するからやろうと思えばできるんじゃね?かなり面倒だと思うけど >>406
マルベロンクリークみたいな原生林系バイオームだと射線通りづらくてあんまり強くなかったりもするねライトニング
マトンは敢えて遮蔽物多めになってるのかもしれんけど ライトニングの強みの一つに
敵がいるであろう所に撃てば大体当たるってのが結構でかいのよね
ついでにグレポンには即時対応にはやや負けるけど弾無限のアドバンテージもデカすぎる・・・ やっぱりこっちの方が使いやすいだろって、オートキャノンとグレポンを数日おきに入れ替えてる
今はオートキャノンのターン ライトニングは交戦距離と誤射に気を付ければって感じだから全員持ったら強いんじゃね みんなでライトニング撃てばチャーちゃんもタイたんも雑魚処理も楽になりそうだし沢山の稲光がキレイだろうな ライトニングは当たりどころが良ければブルードコマンダーやスピューワー系を二発で頭吹っ飛ばすしハイヴガードが数匹群れてても瞬殺できるけど定点からバシバシ撃ってると死体で射線遮られて当たらなかったりもして誤射をしなくなってもまだテクニックの要る武器ではある >>407
確かに前作でも強化入れて劇的にバランス変わる武器ってあんまなかったもんなぁ
この先武器も戦略支援も色々追加されるだろうし、そこで選択肢が増えてくれれば十分とも言えるかね >>400
性能の割に弾少ないよなぁ
なんで強くないクセに弾薬箱1つで半分しか補給されないんだろ これからライトニング使おうって人は意外と遠くまで届くから画面内に味方がいるときは撃つのは諦めたほうがいいのと中遠距離から雑魚集団を制圧するのが仕事だと理解して走り回ってるチャージャーに撃つのは止めましょうと言いたい 誤射したらR1長押し左下で 「すまない!!」って伝えて反省しよう >>398
オートキャノンも巣壊せるんだ
中に入っていかないと駄目かと思ってた 高難易度だと死んだらすぐ抜ける奴多すぎ、絶対ヘタクソだろこいつら ボッチダイバーには軌道弾幕を6回のトロフィーとか無理 redditでも言われてたけどこれ死ぬのもゲームデザインなのに0デス目指すゲームと思ってる人いるよね
いや結果的に0デスならそれは良い事だけども 故意にFFするわ増援にエアスト重ねてくるクソ野郎を最後の最後でキックしてやろうと楽しみにしてたのにタイムアウトしてったわ畜生 ペリカン乗ろうとしたら外人が殴っていちゃついてきたから殴り返したらペリカンの下にめり込んで帰還できなくて草
君は良い友人だった ちょいちょいタイムアウトで抜ける人おるけどいまいち発生条件が分かっとらんのだよな
つまりどういうあれなんだ? >>424
2人で取れるらしいので一緒にいかがですか?
自分も取りたいです。 折角連携取れる野良とスーサイドを回してたのにエラー落ちで解散かい ホストが虫に囲まれて死にそうだったから虫撃って助けてたら誤射して殺しちゃった
即キックされたわw やっとレールガン取れたけど滅茶苦茶強いな
チャージャーの足に二発で装甲を壊してからショットガンでかなり楽に倒せるわ レールガンでもライトニングでもいいけど
チャージャーと巣穴破壊を両立するにはグレネード投げるしかないのか
レールガンでも一応巣穴壊せるらしいが針の穴通さないと駄目らしいし 俺の空爆ライトニングに何度も自分から突っ込んで死んでる馬鹿にキックされたまる スイサイド行けるようになったしサンプルも欲しいから参加したいけど怖いなぁ スーサイドなんて半分くらいは死にまくりの要介護者だから気にしなくていいぞ >>441
一番いいやつマジで手に入らんぞ
まあうじゃうじゃ雑魚が湧くのと重装甲も沢山なので対応出来る装備ないと何も出来んので注意 今エラー落ちして思ったんだけど
死亡→萎え落ちじゃなくて
回線落ち→動かなくなって死亡→ゲーム離脱
の順なだけかもしれない
>>441
クイックじゃなくマップから探して入ればいいんじゃないかな
めっちゃ主観だけどLV25越えてるような人なら多分慣れてない人が1・2人入った所で別に大丈夫だよ
スーサイドなんて別にソロでも行ける程度の難易度だし スーサイドからタイタンがトンネルからにょきにょき生えてくるからそれだけ処理できればなんとかなるなる スイサイドソロの難易度とスイサイド野良の難易度はベクトル違うから比較できないでしょ
場合によっちゃフラフラ歩き回って敵を引き連れて挟撃してくるのが野良だぞ >>437
あれ一式着るとブルドォーザァァァ!な感じでかっこいいんだが
残念ながらヘビーなせいで着れないんよね…
アーマーが機能してないってことは
追加パッドも機能してないってことだし
現状悲しいけどコスプレ衣装なんよね… ハイドも殲滅もせずに適当に走り抜けようする奴がいるとありえん量の敵に囲まれてクッソグダるねだいたい >>446
最悪囮…じゃなくて勇敢なるヘルダイバーとして活躍して貰ってその間に一人でミッション終わらせれば良いし
うん!邪魔だな!って思ったら虫の巣にピン打ってそっちに行って貰ってる間にミッションやったりも出来る
100%とは言わないけど故意TKするようなサイコ野郎でもなければ大体何とかなるよ 味方の殲滅力が低いと永遠になにもないとこで戦い続けるし、走り抜けるしかない時もある スーパーウランはそもそも必要量少ない上に湧くポイントが遠目でも判別できるから集めやすいまである
敵も常駐してないし あんま視野角の話題見ないけどみんないじってる?
四方八方囲まれるゲームだから最大まで上げてたけど相対的にハルクタイタンの頭やチャージャーの脚が小さくて肝心なときに外すことあるから下げたほうがいい気がしてきた
誰かデフォの数値いくつか教えてくれ 野良はカオスになるからレールガンとオートキャノン二つ持っていくこともままあるけど、あんまそういうのはしないんだな ピンクの話になると必ず必要量少ないガイジなくのってなんなん? みんな優しくてありがたい、管理民主主義は素晴らしいな!
巣の処理とかに便利だからオートキャノン担いでるんだけど、タイタン処理はまだまだ素早くやれないのよね
https://youtu.be/ZHZd8dGK0vQ?si=P7Lvsl9qLN-rIfqY
この動画を参考にしてるけど時間掛かっちゃう… このゲーム設定初期値に戻すがないから大変よね
視野角は半分程度までしたら丁度いい感じになったわ スターはスターを踏み台にして誕生する。
美空ひばりが笠置シズ子を踏み台にしたように
松本人志を踏み台にして次は誰がスターになるかな >>441
行って体で覚えろ
参加してるうちにインポもヘルダイブも解放されてる 高難易度だとグレランレールガン以外の支援装備が趣味みたいなもんになってくるしもうちょっと他をアッパー調整して欲しいかな
オートキャノンとか対物ライフルとかもうちょい装甲抜けてもいい気がする >>464
やっぱまたバグ発生しとるわ
クリアしたあとチェックが付いてないもん いずれくる中装甲までのイルミネイト(イカ)相手には別の武装も輝くだろうから… シールドには凄く助けられてるんだけどオートキャノン担ぐか迷うなあ 自分のレーザーワンワンに撃たれた
射線に入った俺が悪いのか チャージャー強すぎて倒し方わからん
どんな武器でも装甲壊せるの?
オートキャノンで当ててるけど全然こわれん >>470
足が弱点なので突進を躱して後ろ足にぶち込んだら良い 直ぐに弾倉なくなるなあって思ったら、前作と比べると半分ぐらいしかマガジンを持ち込めてないのね
そこはリアルな感じにしなくても良かったのになあ >>470
後ろ足を後ろからがセオリーだな
入射角によっては弾が弾かれる グレ+2ってグレポンの弾数にバフ掛かったりしないよね?
持ってないから検証できん 高難度でレールガンとグレポンが定番になるのはシールド持てるからってのがデカいし
スロー対策出来るようなブースターが登場すればそれだけで他の選択肢も選びやすくなる気がするなぁ
酸や草むらでスローはともかく素早いザコの攻撃でスロー食らうのが事故原因過ぎる >>470
オトキャはタックル避けたら尻に直撃連続3発、または後ろ足に後方から撃ちまくれ
尻が壊れても多少動くが、すぐに死ぬから放置でおけ >>478
それは前教えてもらったから理解してたんだけどさ
1回クリアしてもどこにもチェックが付かないんよ
この前のアプデ前にも同じ状況でハードで止まってた
アプデ後クイックでスイサイドまでは速攻上がったんだけどまたチェック付かなくなった オートキャノンで脚の裏側狙うってのはwikiにも書いてあったけどクレポンじゃ無理なんかな >>481
ゲストだとチェックはつかないけどホストならバグかもね 敵をマークして「戦わない、不要だ」みたいなこと言ってる人いるんだけどあれどうやってんの?
普通にマークすると敵がいるってセリフになっちゃう クソクソスーパーサンプルマラソンは面白くないからなんとかしてほしい >>484
いやでもハードから順調に上がった時は都度抜けゲストしかやってないけどチェックずっと保持されてたよ >>485
タゲりながらいいえするんじゃね
やったことないけど オートキャノン好きだけどタイタン処理ダル過ぎなんだよな タイタンは尻潰しても死なないよね?
どーすりゃいいのよ… >>493
腹が無装甲らしいから死角からダメージ入れ続けても良さそうやが時間かかりそうよね アーマー値機能してないのにヘビーの鈍足はしっかり機能してるの腹たってきたな >>457,458
ありがとう
あんま気にしてなかったけどこれ水平じゃなくて垂直の値だったのね
MAX90なら水平換算で106だもんなそりゃ遠距離見えないわけだわ アンロックも一通り済んだしサンプル集めがてらノーマルぐらいでヌルく遊ぼうかと思ったら
この辺の難易度って意外と心狭い奴多いんだな
デスも誤射も単独行動も許されない別な意味で高難易度だわ >>488
そうなんだ
ゲストの場合、ホストのクリア情報は保持されないと思ってた
ホストが2/3で落ちる→自分の戦艦に戻されるとクリア情報リセット
ただし自分ゲストとして入る前にホストで進めてた作戦は保持されてる スーパー市民特典の銃ってどう?
1000SC貯まったんだけどこれでプレミアムウォーボンド解禁したらスーパー市民になるメリットがゲーセンと銃くらいになっちゃうから悩む >>210
昨日インポにレベル1桁3人のマッチが表示されてたわ マークスマンライフルはせめて中装甲貫通してくれないと使い物にならんでよ ジャンプパックで飛んでる最中にジャンプパック脱ぎ捨てたら着地に失敗して足に重傷喰らって草 フレンド(ps5)とクロスプレイするとき、こちらはPCでプレイできるフレンドと、できないフレンドがいます。できないフレンドとはできない状態つづています。同じ人いますか? >>498
同じような経験ある
指示した場所に向かわないやつを徹底的にキックするホスト
リアルどんな人なんだろうって怖くなった >>500
今のところほぼブレイカー一択な現状が物語っている
ただ金もサンプルも支援武器やモジュール全て開放しても比較的早くカンストするからメダルで装備貰うくらいしか報酬がない
まぁ3月に新しいウォーボンド来るみたいだし貯めとくのもありかもね >>500火力高いけどクソ跳ねるから好み分かれるやろなぁって感じ
点で撃てるリロード頻度が高いブレイカーって感じで悪くない
撃った弾の数が盛れるのでデータ見てニヤニヤしたい人向け
補給バックパック持ち込んだら気持ちよくなれる
あとはスーパー市民以外人権がないので買ったほうがいい スローとか全体的にモッサリ要素要らないなぁこれ、あとアイテム拾うレスポンス悪過ぎってかコモン優先なプログラムくらい組んどけよ 映画でよくあるみたいに銃身の下に単発のグレネードランチャー付けてほしい >>511最大溜めで火力10%しか変わらん
まぁ限凸しない理由がないけど 自爆するの早すぎんだよレールガン、もうちょっと引っ張らせて威力上げてくれや >>476
たまにどういう条件がわからないけど、グレネード限界所持数に+1持てるようになるよ
5/4みたいに
頭装備のトレイルブレイザースカウトみたいな隠しステータスもあるし何かあるのかもね。バグって言ったらあれだけど >>513
了解
タイタンとタイマンでもしない限りは要らないかな サンプルはカンストしてんだけどメダルがまだだからメイン進行マンに徹するね PSだけでも延々と軌道レーザー撃ってる外国人おったわ
拠点ごとに4連打ずつクールタイムなし テスラ使ってみたけどチャージャーに一撃で破壊されてつれえわ テスラ置いたやつが自爆して草
範囲広いんだよそれ... >>521
まだ支援グリッチあるらしいよ
やり方はしらんけど野良で入った部屋のホストとゲストのクソガキがグリッチ使ってええか?ええで!みたいな会話してた
手順とかよくわかんねぇけど
支援4つ選んだあとポッドから出てまた支援選んで~って謎の行動してたから関連する動きだと思う インポまで来て増援使い切ってるのにまだ帰ろうとしないで任意目標にピン立ててる奴いるの笑う
お前らのせいで増援無いんだぞ シャトル待ちの時や防衛でクラスター投げて自爆するのちらほらみるけど範囲理解してない人かね >>525
そのグリッチか
人民回収のとこ入ったら楽々2人で終わってたから変だと思ったんだよ
無限に上から降り注いでてわろて抜けた >>508
>>509
ありがと
今のプレミアムウォーボンドに魅力的な物も無いしSC温存して次のプレミアムウォーボンド見て決めるよ
スーパー市民様に負けずにたたき上げで階級上げていきます >>529
オレホストが謎の敵地降りして混戦になってたとき無念1デスしただけで端末操作もしてスーパーウランも拾ってタイタン3匹くらいトレインしてちゃんと帰還したからマジで褒めてほしい 反逆者狙う精度があるならタイタン撃ち抜けや!!無能!! 適当にクラスター使ってる人は多いな、出遅れてんのに巣に向けて使ってたり
離れて待機させられるしチャージャーの陰で生き延びた雑魚が増援呼んでるし巣から続々出てくるしで良いこと1つも無いっていう >>532
この軌道砲は貴様らを支援するためではない
立ち止まったり逃げる奴の頭が標的だ 前進しろ! なんか背中にでっかいクエスチョンマーク背負ってるやついたんだけど何あれ?
戦略支援連打してたわ >>506
NAT モデレート
あたりで検索
これからの時代はゲーミング専用ルーターじゃないと難しいよ >>535
バグや
ワイもなっておもろいから支援連打しまくったで クエスチョンマークは何らかの理由でモデル読み込めなかったのが一目で分かるように
あえてカラフルで訳分からない感じのものが出て来るようにしてるんや >>517
グレのやつは明らかなバグだなグリッチではない
ある状態のときに特定の構えをしてるときにできるプレイしてる人なら絶対にしてる動き >>532
多分ヘルダイバーにはビーコンついてると思うんだわ
タイタンには付いてないから君がつけてもろて >>539
どんな風にバグとグリッチの使い分けしてる?
一般的には同じ意味だと思うんだけども 日本人とあんまり出会わないな
それとも日本人同士でも自分と同じように翻訳駆使しながら英語で話して滑稽な感じになってるのか >>542
グリッチって自分が有利になるバグを意図的に起こせるものって勝手なイメージがある >>542
グリッチはバグは仕様だとして容認悪用する奴だろ なるほどありがとう
なんかチートみたいなことかと思って抜けたわ
まあバグだったら抜けたほうがいいな 国籍エンブレムをネームプレートにつけたりできればいいのに >>481
チャレンジから順番にまたやらなきゃならんのじゃね? >>549
そういうこと?ありえなくもないのが怖い所 英語(アメリカ)ばっかりだな
たまーにイギリスドイツもいる、アジアは日本含めてほぼ見てない気がする まあ俺が深夜にやってるせいかもしれないけど >>545
いや英語圏の動画とかだとこれバグってるみたいな使い方でグリッチって使ってるんだ
なのでバグが和製英語的な感じになってて今の英語ならグリッチなのかなとか思ってんだけど正直よく分からん 国籍なんてやったら日本人邪魔したがる中韓人に狙われるわ 慣れてないやつらとやるヘルダイブが阿鼻叫喚すぎておもしれぇ
まさに民主主義って感じ
救援使い切ってギリギリクリアできるくらいのメンツが一番おもろい >>512
武器のモード変更あるから要望あればそういうdlcも来るかもね実装はできるでしょ マルチで国籍表示したらネトウヨが発狂するしやめた方がいいわな 外人とやってると湧いてきた敵に対処してる間にどんどん次にいって任務達成してるんだけどこれ俺が鈍臭いだけなのか? >>543
アルファベットしか使えないPSIDでどうやって「日本人ではない」って判断してるの コリアンはまだ友好的な奴多いから嫌いじゃないけどチャイニーはクソ野郎ばっかだから漢字ネーム見ると嫌な気分になるね メダル凄まじい量が必要なのにサンプルが先にカンストして意欲が急激に低下し始めてる
ボンド2種完走する前にレベルも余裕で50行くだろう
メダル供給量おかしいだろ... >>558
周りに人がいなくなったら一掃するチャンスだ
足元にエアストライク投げながらみんなの方に走って合流すればいいぞ >>558
このゲーム高難易度を安定してクリアするには色々洗練する必要性のあるゲームなんで
慣れてるかどうかでかなりプレイヤーの立ち回り変わってくるから相手が相当やり込んでたのかもしれん
その辺覚えて実践するのもこのゲームの醍醐味なんでこれからガンガン遊んで鍛えていけばいいと思うで >>558
跳ねる虫とかストーカーとかチャージャーだけ倒してトレイン気味に目標向かうもんじゃね
上の難易度だと足止めて敵倒してもリソース持っていかれるだけで状況解決することあんま無いし たぶんこれ日本人だなって訛りの英語しゃべってるやついたよ
そもそも英語以外のボイチャがほぼ皆無なので英語=外人ってのが間違いなんだ
希に聞く英語以外のボイチャは…外人のフレンド同士だろうたぶん >>558
このゲームはミッション達成して生還する事が評価されて、敵を倒した数自体は一切評価されないから無駄な戦闘は避けてさっさと次に行った方がいい
慣れてきたら避けるべき場面と倒すべき場面の違いがわかるようになる 難易度上がってくると全部に喧嘩売ってると時間も無駄だしジリ貧になるから
分かってる面子で組むと基地とか目標付近での戦闘以外は避けるようになる
まあ必要戦闘以外はステルスやってる面子なんてそうそう揃わんけど どんな武装ならクリアできるかなーとか考えても
実際の軍人歴がある人が作ってる以上工兵とか狙撃兵とかちゃんと担当決めて小隊レベルで戦うことを考えてるだろうし
結局フレンドいない俺みたいなのは野良でまわりの装備見てからなんとなく合わせるしかないと気づいて虚しくなってきた
それでも荒らしみたいな混ざってくることも増えたし(´;ω;`) >>485
マークしたあともう一度マーク押すとなるやつかな まだ解放してない難易度のミッションホストに連れられて行ったら難易度解放はどうなるの?プレイは出来るけど難易度解放は出来ないとか?
難易度解放バグが起きてる人ってどの難易度でもチェック付かないの?後NATタイプは? >>559
クロスオンでプレイしてると極稀にカタカナネームが混じってくるんだ
後は日本語で一回チャットしてみるとか
今のとこ打率0だけど >>570
プレイも出来るし一段階だけだけど解放もされた
自分はハードまでしか解放してない時にエクストリーム(マッチした後にホストが変えた)やってチャレンジが解放された >>561
デイリー正常なら60は手元にあったんだよなぁ 俺はノラばっかりやってたら勝手にヘルダイブまで解放されてたな このゲームクリアとかあるの?
ストーリーもステージもないのになんでやってるんだこれ?
稼ぎもコンプリート目指さなきゃ必要な素材回収しておしまいだし
進行進んだら新しいシチュエーションとなる敵でてくるの? >>568
狙撃兵が死んでレールガン落として回収不能になろうものなら
厳しい戦いor失敗が見えてくるゲームだから器用貧乏兵装4人集めるね… >>572
そういう仕様だったのか スキップは許さないけど1段階解放はありがたい スコーチャー君ネタかと思ってたけど割りと使えるじゃん コンテンツの追加はライブサービス的な形で追加されるっぽいから
今ある要素はあくまでこのゲームの基礎部分と思っていいと思う 飽きないゲームはないからモンハンでも飽きるし
飽きにくいゲームはあるけどシレンとかな まぁこれから追加要素はあれど基本的なゲームの流れはずっとコレだろうから短期的な目標が無いとダレちゃうって話もわからんでもない 一ヶ月毎にウォーボンド追加されるからそのタイミングでストーリーも進展あるかもな
発売日からして追加は2週間後か? 飽きたら一旦休憩しときな
ディアブロシリーズを見てみな ヘルダイブに疲れたらチャレンジ辺りで新兵引率したり初心者特有のカオスさを味わうのも一興 >>582
飽きにくいゲームというのはつまるところ変化があるということなんだ
このゲームにおける変化はマルチ要素に依存してるから
ぼっちやコミュ障にとっては変化の少ない飽きやすいゲームということになる ペリカンに降下ポット直あて当てしたらそのまま乗れて草 ゲーム部分はめちゃくちゃ面白いのは間違いないんで
ハクスラでもやり込みでもなんでもいいけどもう少しプレイヤーのモチベを持続させる要素は確かに欲しいところ ズンパスのメダルの要求量どんくらいなんだろ
スーパー市民レベルの月1だったら重いわ チートで迫撃砲や軌道レーザーを連発してる奴がいたな
HPも減ったら急速回復してた
PSマークついてからCS勢なんだろうけど >>542
単純に意図してそうさせているかどうかでいいと思うけどね
確かに同じ意味合いだとは思うけど自分の中ではバグは仕様上偶然になる可能性のあるものでグリッチは無理やり発動させるものとしてわけてる
例えばリコンヘルムにステ乗ってるのはバグだけど違うヘルムに意図的に装備連打解除を繰り返してステ反映させれたりとかできた場合はグリッチ行為 UA偽装みたいな事か
軍法会議にかけるまでもなく処刑しろ 帰還船に乗ったらプレイヤーに頭撃たれて脱出失敗扱いになったのムカつくわ >>594
なるほどね
そういえばクロスプレイオフにしてもPC勢入ってくる事もあるんだっけか
やりたい放題で酷かったわ全部チーター1人で支援要請して暴れてた
https://imgur.com/Cii87At
https://imgur.com/a/qAGzc8e こっちがオフでもホストがオンにしてたら入り込んでくるな
レベル75見かけたわ >>598
そんな便利な奴おったら俺はそいつにクリア任せてちまちま辺境の虫穴狩りでもやるわw >>591
もうこれテンプレいれようぜ
バグなのにチーターやらで晒したりするやつでる前に 普通にバグ利用もアウトだろ
晒しはそもそもここでやんなって話だし 日本人のゲームユーザーってほんと割合少ないんだな
クイックでマッチするのほぼ外国人 PSなんで国籍は分からんけどボイチャONになってる人はだいたい英語か中国語やな >>598
これ意図的にやってる人いると思うよ
PS5でも簡単に再現できる 中華はしゅぱしゃんぽうしゅぱしゃんぽうファーム言う インポから上は糞ユーザーばかりだからやめとけ、すぐ抜けたり殲滅ガイジしかいない すいません詳しい方教えてください。いくらこなしてもチャレンジが解放されません もうレベル22です。茶色で囲われている所2ヶ所クリアして進めているのですが 何か間違っていますか @arrowheadgs チームの素晴らしい成果を本当にうれしく誇りに思います。サーバーは今週末、すべての @helldivers2 プレイヤーを問題なく処理しました。
これで、タイトルの改善に集中し、当初の計画を再開する時間ができました。たくさんのエキサイティングなことが起こります!
https://twitter.com/Pilestedt/status/1761718627458265140?s=19
バグやマッチングも一通り落ち着いてこっからどれだけやれるかだな
https://twitter.com/thejimwatkins 日本の人気配信者とVtuberは誰もやっていない
オワコン
やっぱり筋肉ムキムキのアーマードトルーパーじゃ人気ないんだよな
誰か誇大宣伝しろよ 611
こっからようやくスタートやね、長かったなあ >>611
武器調整頑張ってくれ!マシンガンと対物ライフル強くして欲しいわ 虫は基本インポやってるけどあんま難しいと思わんかったな
ヘルダイブも実際そこまでカオスではなかった
オートマトンだけ異常だろ 相手が中華だからフレンドになってくれない
日本人は気楽かな アーマー値機能してないってことはライト以外を着る意味ないってことであってるかな? スーパーサンプル欲しい人が集まり出すスープが一番カオスで楽しい >>610
やり方は間違ってないと思う
それちょいちょい言う人いるからなんかバグってるんだろうな
スマンが解決策おれは知らんな別アカでやるしかないかもな >>610
SSを貼るとやり方が合ってるかどうか確実な答えが貰える チョンってどのゲームもいるのな
怖がって日本人が入って来ない ブレイカー拡散弾やべえな雑魚敵倒す用の性能なのに雑魚敵倒せない
ブレイカーが強いんじゃなくてブレイカー以外がほとんど微妙性能ばかりの現状変えてほしい >>624
ありがとうございます。
1から別アカウントで進めるのは抵抗あるので修正パッチ期待しながらこのままノーマルで進めてみたいと思います。 >>628
マルチでやると進行状況がそっち合わせになるから解決するとか言ってる人がいたような
わからんけど >>614
今どきのキッズってこんな感じの価値観なのかな?
この人はただのオッサンな気がするけど
自分で判断できず動画投稿者に価値判断を委ねてるとこあるんだろうか オートマトンとムシに脳をやられた可哀相な奴なんだ、静かにNGしてあげて >>625
ありがとうございます。
マルチはノーマル以上の難易度は表示がされず2秒程度でノーマル表示に戻されます
フレンドのみノーマル以上の表示されます。 キッズってか中華がどうとか言ってるし
頭の悪いネトウヨのおっさんだろ >>632
ノーマル以上が表示されないのか、ノーマル表示に戻るのか、どっちなんだよ。。。 >>627
メインが実質セカンダリみたいな弱さだから
雑魚担当の支援マシンガンとか用意して欲しかったんだろうなってのと実際はそうならなかった現実を感じる 意味のない糞武器多過ぎだよな、もっと数絞って特徴出した方がええやんこれ レールガンを前足に2発
禿げたらブレイカー
めっちゃ簡単だな
苦戦してる味方横に4体同時処理してドヤ クイックで殲滅戦なるのもちょっと嫌になってきた
もう経験値と金あんまいらん
リソース持って帰らせろ なんとなくファミ通の配信見てるけど明らかエアプで虚偽コメしてる奴いるのスゴいな >>643
続けたがる人キックするの心が痛むからやらない クロスプレイオフ、クイックマッチで
2連続チーターに遭遇した
軌道攻撃連発してておかしいなと思いきや、、
そっと退出、、 あの?はグリッチだったのか…15分放置して追放されるだけで無限妖精とかお手軽過ぎてそりゃ利用する奴増えるわな 野良にいろいろ求めるのが間違いだからホストしたくないならフレンドとやるか募集するか我慢するかしかない ホストが部屋解散とか艦内で使える定型文とかもっとあればええんやけどな
エモートとかもやけどもっとコミュニケーション系も使いやすくして欲しい 2箇所クリアした後チャレンジ見てもどこにもありません
https://i.imgur.com/aD5fEQN.jpg
2秒程度でノーマルに戻されます >>636
下もクリアしたのに開放されないならバグっぽいが
フレにホストやってもらってノーマルクリアして開放されるか試してみたらどう? ?はバグらしいけどどうなんだろうね
そのバグなると連発出来るらしいが >>643
自分でできる事やらずにここで愚痴る人多すぎよな
ミッション選びも自由
バグ利用者もキックできる
好きに動いても蹴られない
いいこと沢山なのに >>649
原因も解決策もさっぱり分からんけどとりあえずインストールし直してみたら
正直それで直るとも思えないけどそれくらいしかできる事ないでしょ >>610
マルチでやるとバグる可能性あるからソロでやったら安心だよ ブレイカー拡散これ爆発樽すら壊せなくてウケるわ
ドラムマガジンのせいか取り回しも悪くなってるし
一応ハンター系は倒しやすい気はするがバードショットでエイリアンと戦うなんて無謀すぎたか… >>649
その写真だけじゃ何の情報もないからアレだが、そういう時はとりあえず再インストールしてみる、難易度下から順に自分ホストでクリアしていく、とかやってみるべき
やっててもダメなら公式に問い合わせてみなよ 部屋建てようとしたら3人のがあったから試しにに入ったら、惑星3戦せずに12分の巣穴とか工場潰すやつだけやっていく部屋だったわ
殲滅戦の次はこれが流行ってんの?サンプルもいいけどメダルも必要だと思うんだが、連戦ボーナス捨ててでも12分のが早いって事なんかね >>651
ちょっと調べればすぐ見つかるしやり方も簡単だからな
そりゃやる奴は出てくるわ
この状態を放置してる運営がなぁ オワコンかな
初動だけで人が減っている
お金返してください さて、夕方マルチトロフィー取りたいって言ってた人居る? キャリー目的で来てる低レベと同じくらい死んでたわ…
自由は痛みを伴う… 流石にコイツは酷いからさらす
GSXR600sti あーグリッチで6つの機動要請使うトロフィー1人でゲット出来るのか…これだけ入手するのに使えるかも… コマンド入力後、支援ビーコン持ってる時に死んだら落として起動しちゃう?
もし火力支援系を味方の近くに落としたら大惨事だよね…? アロへのCEOが外人ゴールデンタイムに同接80万人予想ってマジ?
70万でも足りないのかよ
どんどん増えてんな >>667
それで俺地雷抱え死して離脱地点血の海になったよ >>667
落とすよ
死ぬのが予想出来るような時はL1なりでキャンセルしたらいい ちびっこ達の偵察隊可愛く見えてきた
なんかいる!って立ち上がって様子見するのが可愛い
まぁ匍匐前進にごまかされてくれなかったら皆死んじゃうんだけど そういえば死ぬとビーコン落とす仕様活かして
増援ビーコン持ったまま死ぬと即復活できるっていう小ネタが前作にはあったけど
今作でも同じことできるんかな?
まあできたとしても1人でも復活できる仕様だからあんま意味ない気がするけどw ・補給パックを背に抱え、何故か2つ目の補給パック手に抱えている状態になる
・そしてメイン武器とサブ武器の使用ができない
・そして支援要請のクールタイムが無くなり、無限に呼べる
これよくあるバグ…?
ちなみにクロスプレイオン ランディングポイントに地雷ぶち撒けられたらどうしたらいいのww 無料の方のウォーボンドが来月追加されるってマジなの?
武器とか追加されるのかな キャノン砲塔強すぎない?
レールガンの撃ち合い結構リスクあるし
こっち向いてないしスルーでええかと思ったら3人持ってかれた 軌道レーザーや空爆で直接狙うか後頭部にロケットぶち込めばあっさり倒せるんだけどね
と言うかとっとと近付いた方が安全だよ 無限マッチングから進まねぇ、インスコしなおしても症状改善しない。クソゲーすぎんだろ。 初めて難易度ヘルダイブ潜ってみたけど
モヤで何も見えなくて草 軌道レーザー勿体無くて、いつも勝手に大物狙ってくれる軌道レール持って行ってる
回数制限ないし なぜかスーサイドで味方に初心者っぽいのいるのに敵地降りして自分が死にまくって萎え抜けするホストさん >>662
今スレ見た
6つの起動弾幕を同時に使用するトロフィーご協力願います マトン行ってみたけど、両肩からロケットいっぱい飛ばしてくる奴嫌いだわw
ハルクなんて両腕もいだら攻撃されないし。
何より弱めのトルーパー、コミッサー辺り処理しとけば応援も無いし、比較的優しいね。
射撃の攻撃力高いけど。 >>687
フレコ
#2867-4751
6個の奴と、リロード支援の頼むわ >>689
送りました
ケツのアルファベットaです これ追い出されないようにするんだったらチュートリアルで待機すりゃ良いんだな マトンの任意ミッションの妨害塔ってどうクリアするの?
戦略支援使えずにまごまごしてる間に味方がいつの間にかクリアしちゃって
やり方学習できんとです… 他人任せでええやん
ほぼなんもわからないまま終わっとるわ >>693
近づいて端末操作してジャミング止めて ヘルボムとかで破壊 >>693
ジャマー電波塔の真横にマトン工場がある時はマトン工場ぶっ飛ばしたときの爆発で電波塔もまとめて逝く。これが一番楽
そうでない時は電波塔近くのコンソール操作で電波塔を止めて自爆させる。めんどい 作戦中ホストが抜けて別のやつにホストが移譲された場合、追加の人来ないしリザルト後に黒画面で止まるね
エラー落ちはしゃーないけどホストは萎え抜けしないでくれ >>695 >>693
うぉぉ、ありがとう
これが民主主義の絆か 急にマッチしなくなったアプリと本体を再起してもダメだ 武器が使えなくなるとかラグかなんかで巣穴が一向に壊れないとか萎えるバグばっか >>666
やってみたけど取れんかったわ
ほぼ同時じゃないと無理なんかこれ チャレンジ解放されない者ですが消してインストールし直しても虫とオートマトンをビギナーイージーノーマル(ノーマルは茶色のエリア2箇所)クリアしてきましたが解放されないです。
武器庫のキャリア 倒した数とミッション以外オール0なんです。みなさんちゃんと反映していますか。
不具合報告ってどこからするのでしょう ドミネーターの使い道が見いだせない
威力そのものはそれなりに高いけど、取り回しが悪くて反動も強くて容量も少なくて中装甲貫通とか書いてあるくせにATSTを抜けないうえに爆発性とか言ってるくせにゲロムシの腹にも特攻が入らない
どうすればいいんだ… >>703
そういう場合あちらのサーバー側で何らか起きてる場合もあるからやれるのはチュートリアルリタイア 久しぶりに序盤お世話になったスタルワートと焼夷ブレイカー使ってみたけどなかなか倒せないね
フレとまた死ぬ〜ってわちゃわちゃしてたのがなつかしいわ サイズ使ってる人初めて見たけどつっよいのな
タイタン以外はほぼ味方任せになりそうだけど
仲間と連携取れるならヘルダイブとかで丁度良いのかもしれない >>706
鯖改善される前の状況だね
もしかしたらまた同接がやばい状況になってきてる前兆かも 今日はミッション終了後に必ず暗転無限ロード喰らって何一つ進まなかったわ 久しぶりにシールド外すともうこれ無理だ
シールドあっても物音皆無でゲロ虫に背後に立たれてゼロ距離噴射喰らうときあるが >>706
難易度が開放されない問題は開発側も把握してるけど現時点で回避策はないっぽい
# **Known issue: Some players are experiencing partial progression package upgrades**
This means players can get stuck on certain difficulty, unable to progress. Our team is working on figuring out how to solve this and what the cause is. There is no known workaround for now. >>716
ありがとうございます。
不具合が確定で運営が把握しているのであればもう適当に気がのった時にでも進めることにします
色々と相談に乗って頂いた皆さんありがとうございました。 >>707
特攻というか普通なダメージは入るけど素が低いからじゃないんかと
エクスプローシブアサルトも結構当てんと駄目だった シールド使ってたけど結局ガード犬の方がしっくりきてこっちにしたな
できるだけ味方の前に出ることで誤射に注意してる
スイサイドまでならこっちでもいいかなと シールドは不意打ち食らった時の保険
最近ノーデス帰還で結構やれてる シールドはあったらあったですげえ便利なんだけど空爆とか砲撃とか砲塔とかの部隊全体の火力を底上げする支援の枠を一つ潰してまで自分の生存率上げたところで俺がそこまで貢献できんの?って疑問があって自分の枠に入れる気にはなれんな そもそも死んだら装備も全部落としてしかも他の人にタゲ集中
さらに増援のてまも増える時点で絶対死なない自身ない限りシールド安定
死んだら戦力0だし サンプルカンスト
メダルは全然足りない
レベルもキャップらしい50が近づいてきてる
さすがにもうコンテンツにアプデ入るまで小休止するわ インポのマトンの市民護衛するやつ無理ゲーだろ・・・
あそこまで敵の物量すごいと支援武器なんか絶対いらないと思うわどうせ轢き殺されて落とすし 野良でやってるとたまーに味方が民主主義のために!!って叫んでるんですけどアレはどうやってるんです? インポにレベル2がいたんだが逆にどうやったらレベル2でインポ解放できるんだよ >>727
たぶん銃を撃ちまくってる時のボイス
ヘビーマシンガン陣地とかマトン星の設置銃座とかを使ってるとよく聞ける >>729
なるほどぉエモートとかで発するのかと思ったらトリガーハッピーのでしたか
ありがとうございました >>728
フレのとこには無条件で入れる
表示がバグってる
考えられるのこんな感じかな >>731
なるほど
支援2つしか持ち込んでなかったから前者かな 高難易度でシールド無しは不意打ち事故死やスロー回避考えたら怖すぎて無理だわ
死んだときの味方への負担がでかすぎるし レールガンはハルクからタイタンまで確定で怯むのがインチキ過ぎる 降下中のアドバイスでもあるじゃん、成功するまで何度でもダイブしろとか、恐怖にも慣れろだっけ?
たまに良い事言うんだよな。
でも何となくわかる、作業になってくるw >>735
そうだな20発は便利すぎよな。
弾いっぱい落ちてるから10発しか持てなくても大丈夫だよな。
強いけど弾が少ないから補給呼ぶ、コレくらいがいいかもな。 シールドは2人くらいいたら拾うか貰うかで持っていってないわ。持ってなくて背中になんも担いでない人いたら要請して渡したりしてる。他にあんまり見ないしチームで装備を渡し合うの広まって欲しい >>738
確かに野良だとそういうの無いもんな。
今までプレイしても譲り合いだとか補給くらいだし。 みんなが補給バックパックやドローン担げば火力足りるのに
シールドとかいうゴミ担いでくるやつのせいで火力足りなくて補給バックパックドローンにしわ寄せがいく
自己中シールドレールガンとかいう害悪構成流行らせたYouTuber滅んで 虫ならシールドよかガードドッグとレールガン派だわ
ガードドッグなら小物完全無視できるけどシールドは結局自分で殺さんといけん 大物の攻撃は頑張って避ける レールガンこそバックパックリロードにするべきだった >>740そうそうシールドが何人もいたら虫の小さいのとかにも苦労するから2人くらい居たらシールド持っていかないんだよね。まだドローンのが良いって考えるわ。ドローンが勝手に離れてるの攻撃するって言うけど、そこまで近づいたらチームメンの誰かがバレてるわ ドローン、アクティブになってない敵攻撃しなくないか? >>740
考え方かねえ
モンハンもそうだけど火力信仰のくせに生存にスキルふらないで死にまくったり回復に時間割いて役に立たないならデコイ程度にはなってほしい
シールドないことによって死亡が増えてこっちが蘇生しまくったりまともに敵とやりあえないとかなら火力意味ないと思うわ
そもそもで言えば今の難易度ならソロで余裕でクリアできるんだから野良に期待しちゃいかんよ 自己中シールド持ちって迫撃砲持ちと根本的な考え方が似てるよな
自分がFFで殺したり味方に負担掛けてるのにまーたあいつ死んでらwヘタクソはこれだから
みたいに考えてるの
死ななければいいでしょ?って最低限の事しか考えてないor最低限の動きしかできないタイプのヘタクソがこいつら
シールド持ちのくせにちょっと敵が多いと前線から真っ先に逃げ出して
じゃ俺は主目標やるんでw
つって戦闘放棄からの行き先で事故死して即抜けまでがテンプレ レールガン背負ってきてくれるならもうなんでもいいよ
酷いのになると高難易度なのに支援武器なしで来るやつとかいるよな ただでさえスーサイド以降はレールガンとグレポン以外は全部舐めプと言っても過言ではないレベルなのに 低難易度ならわんわんの火力で余裕だろうけど高難易度でわんちゃん誰かが持ち込んで、シールドレールガンのせいで相手倒しきれない!自己中!!!って、それわんちゃんが撃たんでいい敵を撃って地獄になってるだけやん
お前が一番の敵だぞ、それ >>746
そもそもどこの難易度での話かわからんしな基本インポかヘルダイだろうけど
ソロダイバー派だから野良でやるときは縛りの意識で楽しんでるよ まぁ今んとこ防衛以外ソロでも何とかなるしな。
調整入ってからが本番よ。 >>751
僕は犬にはちゃんとリードつけて散歩させてるのでその辺のムシに勝手に噛みついたりしません >>754
自分が使いがちな支援によるけどまあイーグルが鉄板じゃない? オートマトンのパトロールが仲良く掛け声しながら行進してることに気づいてからは可愛く見えるようになった
でーでーでー、でーでででーw まだ始めたてだからソロで練習したいんだけど
ホストになって進入禁止とか出来る感じ? ステータスをオフラインにしてマッチングをフレンドにすれば誰も来ないはず 野良の装備にグチグチ言ってるやつは、支援要請でフレンド呼べ
あっ、いねぇか オフラインにしててもゲーム内からは見えてるから普通に入ってくる そもそも自己中シールドとかいってるやつ一人だけだし
しかもそいつ対立煽りcsスレでも同じこといってるからアフィ認定されてるていう シールドとかならいろんな人いってるけど自己中とかわざわざつけてるあたりね 以前から自己中シールドって言ってる奴はひとりしかいない 昨日はレールガンで今日はシールドか
アフィカスさんも書き入れ時で張り切ってるね 現状ヘルダイブちゃんとやってるならレールガングレポンシールド以外持込みのヘルダイブの死亡数とミッション進行数考えたらまずそんなセリフでねーしなアフィカスさん ヘルメットのラインナップに特殊なゴーグルっぽいのが混ざってるけどなんの機能もないから、他に比べて(ゲームシステム上では影響ないものの)視界が悪いただの粗悪品なの笑う 大抵イーグル2種に軌道支援1、残り一枠武器でヘルダイブしてるけど他人がなに持ってこようが気にせんわ 別ゲーでアフィカス完全排除した奇跡みたいなスレも覗いてるんだけど
そこって煽りもマウントもマジで無いのよ、対人ゲーなのにな
マジでクソアフィのせいで無駄に荒れてたと思うと 既出なら申し訳ないが、戦略支援にクエーサーキャノンとヘビーマシンガン(≠ヘビーマシンガン陣地)なんてあったっけ?
たまたま見た動画に映ってたんだが シールド担いでライトニング放射器で安全小型ムシ排除特化プレイとかよくやってるが、そのうち晒されちまいそうな流れだな… でかい拠点にファブリケーターが3個一直線に並んでる!今こそ出番だ、軌道範囲弾幕!
と投げてみたら1個だけ壊せた…うーん、ぎりぎり及第点? この三連休やりまくってたけど
面白いよなー
でも現状のエンドコンテンツが
サンプル取りに行くだけっていう
野良だとヘルダイブクリアは至難の業だよな
ハムスター出来るエンコン増やしてくれ 自己中シールド呼びでキレてるの草
2種類あるから判別しやすいように付けてるだけなのに >>774
アフィも寄り付かない過疎ゲーってだけだろ 実際あのバックパック背負っても恩恵授かれるの自分一人でかつ1枠分火力落ちて他メンにしわ寄せいくし
自己中シールドで通じやすいのはあるよね
そこまで悪意あって自己中シールド呼びしたつもりはないんだけど
図星突かれてイライラする人も出てくるもんかw 味方に爆弾ふらせて敵寄せしてる粗大ゴミに自己中とか言われたくないけどな エンドコンテンツならメダル集めがあるじゃないか
まだ持ってないから動画でしかみてないがスコーチャーくそ強いぞ スーパーアースの市民なら即NGだ
これぞなんとか将軍流サバイバル術! >>783
そもそも野良で他人の装備当てにしてる奴なんてそんないねーよ
「あ!あいつシールド背負ってるチームプレイ無視だ」とかいちいち気にしてんの? >>788
いや気にしないけど
話題になってたからシールドなんていらんわって口出しただけ >>765
イーグルストライク手に入れてからは使ってないな… シールド持ってない奴は大体死ぬ
死ななきゃいいけど
死ぬならシールド持ってけ
オートマトンは脳死で持ってけ >>781
1回だけ構ってやる
お前みたいな輩のせいでずっと雰囲気悪かったスレがお前みたいな奴を排除出来たお陰ですげー快適だわ
ウマぶりたいだけのエアプ対立煽りクソアフィさんよ >>675
飛び込みでも空爆要請おとして阿鼻叫喚になった(笑)
増援要請はペリカン前とかで仲間待ってるときとかにつかえそうね
後サンプルはペリカン降下する辺りに予め置いておくといいね 卵壊しミッションで卵あるエリアの入口にタイタン&チャージャーの死体あって入口1つ潰れたわ
敵の死体もうちょい登りやすくてもいいのにな >>786
個人的にスラッガーより汎用性高いわ
キノコすら3~4発で落とせるしエリンギ虫とかATSTを正面から倒せる
何よりエネルギー武器だからエフェクトが未来感あって良い
後は地味にリロードの時の音がガーランドっぽくてたまらん そもそも全滅しても増援ストック残ってたら自動で復活する仕様になったから意味がないのでは
脱出地点にサンプル置いとくのもバグで消失することがあるからオススメできない お前らの貴重な時間を対立煽りのゴミに使うのは勿体ないぞ
NGしてさっさと忘れてヘルダイブしようや >>794
ふーん
お前にはツイッターがおすすめだよ
てかなんでこいつらの顔色伺ってレスしなきゃならんのか
俺はこういう理由でシールドいらねぇと思う!ってレスに対してNG!とか意味わかんねぇわw
どれだけシールドが優れてるのかポジったらいいじゃん
死なないとかいうどうでもいい理由しか出てきてないのが真理だよ
そもそも死なないのは大前提だわ 民主主義に逆らい、スレを混沌に陥れようとする、愚かな共産主義野郎の工作員は各個でNGするように スコーチャーはチャージャー後ろ足なら抜けるのもでかいな
ただし爆発武器なせいでムシだと自爆ダメージがねシールドならある程度ムシできるけどムシだけに そもそも見たくない意見は黙ってNGだぞ
見たい意見だけ見たいやつはツイッターいけよ
シールド信者のお仲間探して乳繰り合ってろ
てか我慢できずに対戦挑んできてレスバ負けたからって
こんな>>806レッテル貼りして周囲にNG要求とかみっともないったらありゃしないな 支配種が現れるのはいつ頃だろうか
クソデカワームとはよ戦いたいわ
死体?っぽいのは砂漠惑星とかで見かけてはいるんだが >>807
前足でも壊れさえしてれば4~5発で倒せるぞ
爆発ダメージがかなり高いみたいね >>811
後ろだとその壊すのすらいらないぽいから強いよ
そこだけはブレイカーより圧倒的上 安価つけたらNGしても気になっちゃうからやめろ
アフィカスくん案の定完全にピキってて笑っちゃうんだわ >>814
アフィ関係ないから^^
糖質おじさんゆっくりやすんでw ヘビーマシンガン陣地たーのしー
でもイージー辺りで無双を楽しむ以外に
あの棒立ちに活用法あるんだろうか… >>816
ヘイトが有意に下がってると言う話があるが試したことない >>816
こういうのがアフィって言うんだぞ
みなさんはもっとアクションゲームまとめ速報さんの記事を熟読してきなさい レールガンとシールドが鉄板過ぎて使用者多いから大体その穴を埋めるような装備構成になってるわ
ヘビーマシンガン陣地火力高いのはわかるんだけど
全然装甲抜けないからなぁ 一応、マシンガン陣地はチャージャーとかにもダメージは入ってるぽいけどな
装甲破壊できないけど火力はかなりあるぽい 投下地点がたまたま胞子キノコの上でその後はもうみんな考える事は同じだった 設置上手い人が使うと恐ろしい程に暴れてくれるんだけどな
新兵が全く効果的じゃないところに設置して腐ってるのはよく見る 中装甲抜けないとはいえヘビマシ陣地そんなに強いのか、今日試してみようかな 抜けない時点で択に入らねぇよ
足止めてプチプチ小型潰してる暇あんのか? また変なの湧いたなぁとおもったらクソゲニキじゃんIPが マシンガン陣地はタンクとかガチの重装じゃない限りは高難度でもゴリ押しはできるから強いのは強い
まあ固いのはこっちで対処してやれば無理だろって大群もなんとかできるから実用性はある 数日前のクソゲー連呼野郎なのか…
何がまともに出来るようになったから、これからは普通に楽しむだよ、やっぱりオートマトンのクソムシ野郎の言葉は信用ならんな ごめんキャリアが同じだけでクソゲニキは早とちりかも 脱出地点とか目標地点にヘビマシ設置してくれたらついつい乗ってしまう
防衛してる感があって気分も上がるな
高難易度でゲロ虫20匹位始末してたから総火力はかなり高いんじゃないかな再要請も早いし 戦車の後ろの弱点撃ってたら爆発したから火力は高い模様
このゲーム装甲の判定がしんどい
ちっとでも装甲あると手持ちの武器が通用しなかったりするし、とはいえデバステーターごときにいちいいち使い捨て呼んだりしてられんし
中装甲抜けるはずのメインウェポンが反射マークでまくったりしてるし 装甲貫通力が軽か中かってだけで軽装甲中装甲っていうのは分け方じゃないっぽいよ
入射角が悪ければ貫通力あっても弾かれる
レールガンは貫通力高すぎて何でも貫く 実際は中装甲を貫通する、と弾かれるけど中装甲破壊可が中装甲貫通になってるんだよね
スラッガーなんかは軽装甲貫通だけど中装甲破壊可 tipsに動きながら撃つと弾が跳ね返って味方に当たるから射撃する時は立ち止まって撃てー!みたいな事書いてたよね >>827
楽しんでるぞ
シールド一択みたいに言われてて気に入らんから刺しといただけだよ
底が浅いって言いたいのか? チャージャーの前脚装甲にスラッガー撃ってると弾かれるけど、同じとこに何発か当ててると装甲壊れてくし貫通力とは別に衝撃力というかストッピングパワー的な設定があるのは間違いない 現状中装甲を安定して抜けるメイン武器ってスラッガーとスコーチャー位じゃね スコーチャーでチャージャー抜けるんだ!?
メイン武器でチャージャー倒せるなら支援武器の選択肢広がるねー
早くメダル貯めたい
>>828
別人だろうと同一人物だろうと「ヤバい人」として一括りにしちゃっていいと思うよ 自己中シールド頼りに単独で逃げ回りながら空爆まき散らかすスタイルが染み付いてるからシールドシールド言ってんのかなこいつら
レールガン一択くんもそうだよな
群れにも対応できるグレポン腹の下通すとか他メンにタゲ向いてる時にスコーチャーで腹撃ちゃおわる話なのにいちいち前脚剥ぐ儀式してんだろ?
それってただ、腹が爆発弱点とか通し方が分かんねぇ故の無知からくるモノでしょ
強気に意見吐く割に浅いんだよ
一択どうこう言ってないで別の意見にも耳傾けて試してみるくらいしたらええのに ピーク時なんで不安定だなぁ
ゲームできるようになったはいいけど スコーチャーは自爆ダメ弾薬問題なんとかできればかなり強い
オートマトンなら自爆は気にならんしメイン武器で使ってる >>842
運用としてはブレイカー+レールガンの逆になる気がする
スコーチャーを遠距離から装甲敵抜く用に使って、雑魚は支援武器で処理するって感じで スコーチャーはマガジン15発しか装填されてないのも辛いね
上級者向きではあるけど扱えたらかなり強い
ドミネーターは…うん 単純なシステムにしないならしっかり情報開示して欲しい
戦略支援もダメージ値とか爆発範囲とか装甲貫通とか書いてないから比べようが無いし おっ、ちょうど>>839くんが無知っぷり晒してくれてるじゃん
ヤバい奴とか言ってるそういう奴に限ってその程度だったってことよ
ゲームに対する熱量の差出ちゃったねぇ あと射程ものすごく長くない?
距離で威力減衰してるように見えないし弾道もレールガン並みにまっすぐ
超超遠距離からキノコ潰せるがどの距離でも4発だったわ スコーチャーは戦車とか固定砲台も装甲の上からいける? >>849
固定砲台正面から潰せたが流石に戦車は尻撃たないとダメージ入ってない様な気がする
対空砲の方は適当に撃って倒せた気がするが >>848
どの銃も距離減衰ないぞ
壊しやすいのは爆発属性のおかげ 入射角が悪いと弾かれるのはわかるとして問題はどれくらい精密に傾斜装甲が実装されてるかがわからん
チャージャーの前足とか典型的な楔形装甲だから斜めから撃った方が貫通しやすいだろうけど、どれくらいしっかり作り込まれてるかわからないと避弾経始もショットトラップも考慮する意味が薄いんだよな まあ昔のモンハンみたいなもんよね
ダメージ表示されるのもよしあし >>852
割りと正確な物理演算してるんじゃないかな
硬い背甲とか横からオートキャノンで撃つとちゃんと斜め上に弾かれてるし
正面ぶち抜きって中装甲までで重装甲は方向調整しようが全部弾かれてるイメージが強い >>850
マジか、固定砲台正面からいけるんか…
それなら戦車もいけるでしょ多分。固定砲台って実質戦車の上半分が乗ってるようなもんだし
レールガンで正面から撃った時の必要弾数もだいたい同じだし ペネトレーターで色々試してた時、そもそもチャージャー走ってるとき当然めちゃくちゃ脚も動いてるから狙って抜くのはほとんど無理で結局レールガンのほうが早いという結論ではあった >>856
あ、すまん勘違いしてたかも
固定砲台って雑魚が乗ってるガトリング砲台の事だと思った
大規模拠点とかにあるキャノン砲塔は流石に正面からは無理だ 既にチャージャーが走ってる距離ならサッと裏回ってスコーチャー腹5発くらいブチ込んだら終わるやんけ
狙って抜く云々の前にもうレールガンである必要がないわ >>858
あーそっちか…それなら固定砲台と戦車両方無理だな
対ロボ軍は大人しくレールガンかスピア持ち込むべきかね 避難ミッションがクソムズすぎて通常の解放ミッションが簡単に感じちまうじゃねえか 前作は水平で合わせるだけで良かったから乱戦でも割かし丁寧な射撃できたけど、今作だとちゃんと狙わないと弾かれるもんなあ >>861
あのカオスさは嫌いじゃないよ
EATいっぱい持ち込んで輸送機対空すれば割りといける
明後日の方向から輸送機ばんばん落ちて来て別のお祭りにはなるが チョンはいるけど野良はいない
オワコンかな このゲーム >>863
避難ミッションで輸送機狙いの場合はやっぱ使い捨ての方がいいのかな?
無反動ライフルを2人一組で使うとものすごい勢いで落とせるんだけど今度は弾が足りないというジレンマ… >>866
何なら両方持ち込んだ方が安定するまである
軌道レールガン、EMS迫撃、EAT、無反動でやってるわ >>868
そうか
初めから輸送船狙いなら両方持ち込んじゃえばいいか
ありがとう、次からそうしてみるわ 跳弾に関してはそれほど丁寧に作り込まれてると思わないけどな、たぶんチャージャーの足も
◸◹
◺◿
こんな具合に単純だろ >>779
んなことないぞ野良ヘルダイブ3連続クリア割と安定してできてる
自分さえ死ななきゃなんとかなる
むしろ今ヘルダイブ到達してるやつらはゲーム理解度あるやつ多いから逆にヘルダイブ未満の難易度の方が不慣れなやつ多くて安定しない気がするわ アクションゲームまとめ速報さん!
次の話題提供お願いします!😂 マッチング改善されてきてボリュームスカスカの単調ゲーなのバレ始めてきたね お値段もハーフプライスだし別にそこそこのお手軽げーなの隠してなんかないのに
こんなにバズってるのが異常なんだよ 発売前は広報だってそんなに力入ってる様子なかったしな
ホントに異常事態だと思うわ このゲームをボリュームマシマシだと思って買ったのはイナゴ勢だけだろ
個人的には野良での一期一会の協力プレイを楽しんでるから単調って部分には同意できないが 現状フルプラゲーより満足感あるわ
むしろ新しい課金ウォーボンド売ってくれ >>860
自分はまだ試してないからわからんが補給にしろ武器にしろ支援要請を固定砲台の根本に投げると壊せるって昨日だかレスあったぞ PvEゲーはどうしたって底は浅いよ
雰囲気を楽しめ PVEはマルチが楽しめるかどうかだからな
モンハンを作る装備もないのにマルチ周回してた層だとヘルダイバー2も十分楽しいだろ
PVPは楽しいよりイライラが先に来るから個人的にはこういうPVEの方が気楽でいいよ てかハーフプライス+ライブサービスゲームのリリース直後ってこと考えたら
まあ大満足とはいかなくとも十分なボリュームだとは思うけどね 今後来るであろうロボってヘビーマシンガン陣地とロケット砲台とシールドパックを足して移動可能みたいな性能なんだろ
これあったら護衛ミッションもヌルゲーになるんだろうなあ >>892
たぶんだけど足遅いし旋回も遅くて全然万能とは言えないと思うよ 1であったやつでまだきてなくてぬるゲーになりそうなのてぶっちぎりで撹乱ビーコンだな
あれ来たら今起きてる脱出の戦闘なくなるし あとレーザー武器サイスゴミだけど
シクルだっけかショットガンレーザーあれがどうなるか パトロールの湧き方が1と違うから多分撹乱は出ないんじゃねって気がする 撹乱ビーコンパトロール全部そっちいくから
あれそのまま実装されると超ぬるゲーだよ 2のパトロールてプレイヤーいるいってい範囲にいきなり湧くんだっけ? EXO先輩は新兵が乗ったら味方踏み潰すし航空支援に巻き込まれてあっさり爆散してるイメージ 1は一定量のパトロールがマップ全体に配置されて巡回してたけど2は100m前後にいきなりパトロールが沸いて近くを通るっていう仕様みたいだから撹乱無理っしょ まあゾンビゲーとかでよくあるデコイグレネードみたいなのに生まれ変わって実装されるかもね
…そんなんに戦略支援枠1枠割きたくないけどもw バグなのか知らんけど戦ってる最中にいきなりパトロールが目の前に沸いたりする(増援とかではない)からな 動画で眼の前にいきなり湧いてたのは見たことあるな
自分では見たことないけど 偵察アーマー着るとピン立てた場所索敵できるから適当にソロで降りて隠れながらマップ眺めてると、拠点に初期沸きしてる奴ら意外で遠くを巡回してる敵なんてどこにも居ないしレーダー範囲に急にパトロールが湧くのも見れる 脱出時の敵って
マップにいるやつが押し寄せるのか
湧いたやつが押し寄せるのか
両方なのか
どれ?
多分湧きオンリーだと思うけど 湧きだと思うけど巣を全部ぶっ壊した時に離脱時何も襲ってこなかったんだよな
巣壊すとフィールド湧きも無くなるのかね >>717
なんというか本当にドンマイ
高難易度解放してるフレがいる事を祈る EXOいつ来るんだろうな
次のウォーボンドあたりに入ってたりしないかな ロボは地球防衛軍みたいな弾切れ乗り捨てタイプかね多分。流石にずっと乗り続けるのは無理やろな フィールドにいる分が押し寄せるのと、湧きなんでない?
巣つぶすと来る量が減ってるような気がするし 巣全然やってなくても脱出地点平和なときもあるからよくわからんね 3人遠くでチンタラ戦ってて1人脱出要請して待ってると全然敵来ない(3人のほうに沸いてる)とかはあるしみんなで待ってても何も来ないとかはあるね 話題なってるから遊んでみたけどなんでこんなバズってるのか謎な出来だったな
一番ダメだと思うのは武器バランスで多様性もあったもんじゃない
しばらくしたら人かなり減ると思うわ >>918
湧き上限引っかかってるか地形に引っかかってるかだろうな
ちょっと周り見渡して見てみつけた敵潰すといつも湧き始める チャージャー倒して盛り上がり野良の相方がダイブ連発してたからつきあったら死骸の下にはまりこんでスタックして草
ああいうのって死骸を消すかもしくはスタック解消する確実な方法ある? 人が減るなんてここも、運営もみんなわかってらー!
むしろ面白いけどなぜここまで?だし乗り物アプデとかいつくんのかねえ 離脱直前に500kg投げて爆発を背景に離陸するに好きだからたまにやるんだけど乗り遅れた人がたまに巻き込まれてるのを見ると笑っちゃう >>920
支援はレールガンシールド一択一択言ってるやつが浅いだけでそれなりに幅は広い
武器もそこそこ選べるっちゃ選べるよ EXOは前作踏襲するなら支援枠1つ潰して投下して貰う感じかな
軌道レーザーと同じで1回のミッションでの回数制限もあるはず
ただ燃料は無いから弾薬尽きても壊れるまで足として使えそうね Killing floor2みたいなトレインゲーにはならんで欲しいとは思う >>923
確実では無いけど近接でスタックしてる奴殴ったら解消される事はあった >>927
前作踏襲なら足も降りて走ったほうが早いと思う >>924
みんな?お前だけでしょ
ウォーボンド追加月イチ約束されてて、この売れ行きで開発規模拡大も確実なのにどう考えて減ると思うんだよ ヘビーアーマーが息吹き替えしたら使えるかもしれんから… 近接殴り地味に結構吹っ飛びよなあれ
スタックした人復帰させるのと捨て以外ほぼ使わんけど 装甲車運転するの難しいからお前らに任せるわ
落とすなよ 装甲車の話とかもう出てんの?なんかソースあるなら知りたいんだけど
前作であったから来るだろう的な? >>931
そら飽きたら減るやろ
色々ゲーム来るのに
暇つぶしぐらいで丁度いい まぁこの2週間はずっとサーバー問題に全力対処してた訳だから不具合修正とかバランス調整はこれからでしょ
とりあえずアーマー値が機能してないのと500kg爆弾の判定が狭過ぎるのを何とかして欲しいわ >>921
教えたがりおじさんプレイやめろ
慣れてきたハード当たりが一番カオス もし出るとしたら装甲車は今作でもダブルオートキャノンと対戦車砲搭載したやつの二種類出してくれるといいなあ
あと側面しかカバー出来なかった機銃も正面までカバー出来るようにアップグレードされてるといいなあ 敵を振り切れずに囲まれて破壊される新兵乗ったエクソスーツが見える >>936
いつでも戻ってこれそうなお手軽感はあるし辞めても帰ってこないことはなさそうだけどな
このゲームでしか接種できない栄養素あるしPVE界のエペフォトナみたいな、いわゆるホームになれると思ってるわ チャージャーくんにこつんこつんされて吹き飛ぶEXOスーツは絶対に量産される TPSなら戦闘ヘリとかも出せそうじゃんって思うけど流石にむりかなどうだろ
こういうゲームは味方乗せてあそびてぇ欲出るわ ブレイカーはメダル一番最後のページで良かったよな
ハードからスイサイドまで難易度ないようなもんだし 砲塔後ろにくっつけられる装甲トラックとかあってもいいな
インディーズがどこまで頑張ってくれるかしらんけど
最近インディーズのほうが追加コンテンツ含め面白いゲーム多いからこれも楽しみにしてるわ 前作のロボ別に強いわけじゃなかったのになんで待ち望まれてるんだ? ヘルダイブでマッチかけたらノーマル部屋に飛ばされたでござる
結局みんなで仲良く脱出した >>959
高難易度で連携プレイも楽しいんだけど低難易度で床ゴロゴロしたりICBMに敬礼したりゆるい楽しみ方するのもこれはこれで楽しいよね >>957
単純に何かしらの新要素欲しいってだけじゃない?
でも弱いのか…現状でも弱い装備は空気レベルで弱いからそのレベルになると悲しいなぁ >>960
巣穴に増援ダイブしたり野良ヘルボムにパンチしたり戦術核砲撃を足元に要請したりとある意味カオスで面白かったぞ
こうやって新兵を卒業して行くんだなと 俺にはハードかエクストリームが合ってるわ
それ以上は無理🙅♂ ヘルダイブ魔境化してて笑えない
少し前はガイジンタイムでもまともな人多かったのに >>961
別に弱くはないんじゃね
前作経験者はみんなが思ってるより使いにくいって感じだと予想してるはず 巣穴にグレネード消費するのだるいなあ
うまくあてないとイーグルストライクで壊してくれねえしな
もっとグレとか弾落ちてるようにしてほしい >>966
かなり頻繁に落ちてると思うけどそれでも足りないか
ところかまわず普段から投げまくってんのか? グレポン持っとくか補給バック背負ったら良いんじゃね 最近巣穴にグレ投げ入れても巣穴壊れないことがすげー多い
バグなんだろうけど 低難度引率楽しいよね
めちゃくちゃ戦闘するから高難易度では使い道があんまないガードドッグ使ったり
普段と違うロードアウトで付き合っても余裕がある ストーカーのヤツ意外はそんな無理して壊さんでいいよ巣穴
ちょっとの経験値と所有権もらえるだけだし 先行の上手いひとレベル50なってメダル開放も武器アーマーブースター全解除終わってきて一時引退してたりするからね
自然とヘルダイブ全体ぼ上手さも下がっていく 魔境も含めてヘルダイブは楽しい(グリッチ使いは除く)
入ったら最初ホストの行動に従うけど、グタグタ戦闘とかで残り時間厳しくなってきたら見切り付けて一人でミッションこなすようにしてる
インポッシブルまでは気楽にやれるけどヘルダイブは敵の密度が高いからその場その場の判断が要求されるのが良い 俺は後メダルだけだな
ヘルダイブよりスイサイド辺り方がまったり遊べて良いわ
追加に備えてサンプルの在庫は増やしておかないと 課金メダル最終はゴミだけど
無課金最終スコーチャーと増援は有能なのはほんまあれ
特に課金増援は15秒短縮なのに無課金増援はプレイヤー数分増加だから課金増援さらにゴミになってる メダル上限250だった
思ったより少ないけど今後のウォーボンド即全開放されないようにこうなってるんだろうな 今1番の楽しみにしてるのはアーマー評価の反映化とマスクとマントの差別化 いまだに一桁レベルの人とばかりあたるから
新規は増え続けてるんだろうね まぁその内基礎移動速度増加とかステルス強化とか食いしばりとか有能そうなの追加されるかもしれんし… メダル以外に開放するものが無くなったので前作始めてみてる
コミカルギャグの前作とシリアスギャグの今作で雰囲気は全然違うが意外と面白い
セリフ回しは今作のがキレッキレで前作は振り切れてない感じはある >>977
増援関係のブースターって現状枠無くない?
マガジン数、スタミナ、索敵、欠損防止で4枠
強いて言うなら欠損防止と入れ替えかな? 無限支援のバグ結構簡単にできるんだな
イージーとか設定変更で支援バンバン使えるモードとか実装してもよさそう >>984
低難易度介護で使うぐらいかな
あとまだ実装されてないけど支配者ボス戦で使えそう 前作のセリフパターンも今作に追加してほしい、というかとにかくセリフパターンを追加してほしい 収納最適化(アイテムの初期所持数のやつ)はあんまり死なないグループなら要らないし活力強化(怪我しにくくなる)も同じ 今作は公式ムシの説明がおもしろい
反射的に自由を破壊したり民主主義に遭遇すると憤慨したりするし 昨日とかサーバー満員でちょこっと待たされたけど、同接70万人くらいいるってことよな >>986
その使い方いいね
開放遅いスタミナかレーダーを付けてたけどそっちの方が役に立ちそう
多分レーダーで敵の位置確認したりしないし… >>991
要らんね、増援のクールダウンも使い切らなきゃ意味ない >>991
増援関係が必要な状況が1番駄目な状況だもんな このゲーム影響のデバフは50%遅延とかめちゃくちゃ強力なのに
バフ効果はしょぼすぎるんよ そう考えると現状スタミナ増加が一番有能な気がするな
腐らんし >>995
投擲距離増加(腕)と近接ダメージ軽減(胸)はよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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