【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サイド・オーダー 3F目
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次スレは>>900が立ててください、アンカー以外が立てる場合は宣言してから立ててください。
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サイド・オーダー 2F目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708740469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 12回やり直してハッキングなしでクリアしたぞ!
シューターだと弾ブレがありすぎてイカイノカノン軍団との戦いがきついな
当たってるはずなのに当たらないしすぐボムなげてきやがる 次4月だけどフェスの後スクエアだとフレンドフロムファラウェイ流れるんかなこれ ハチパレットのイカイは撃ち合うより足元取ってボム投げの方が楽だと思うわ
あまり積極的に塗り拡げてこないAIだし 果てしなく行き来する2エリアのとこ避けて他選んだつもりなのにそこも果てしなく行き来する2エリアだったよ…1カウントも進まねーわ コレクションの為に特定のチップ一点狙いで自販機覗くけどまぁこない スピナー弾数とスライド回数とか専用チップで出やすくもない系
4は行くけどなかなか5は運がないとリスト埋めるの難しいな
ステージで1回出て自販機で+3までは楽だけど1Fでリセマラしないとやりたくねぇ
1ブキ専用じゃなきゃ他のやってるうちに埋まってるんだが もうちょいブキの魔改造しやすかったり、クリアした時のブキを何らかの形で残すか使うか出来たら良かったなぁ~
魔改造したブキで無双する期間が短すぎるのよ🥺 >>11
真ん中高台のやつならボムでなんとかできるのに左右は… まぁ一回しかない体験を楽しむのがローグライクやしな エレベーターに戻るのにかかるネリコイン多すぎでしょ、ドローンとかラッキービルド組んで渋々トラブル選んだら積む可能性あるのほんとにテストプレイしたのって思う トラブル回避すればいいのでは…?
踏むにしたって撤退費用は事前に書いてあるし 買おうか悩んでるんだけど、オクトの総合点が100としたらサイドオーダーはどのくらい? 40階くらいはあっても良かったのでは
やり込んでブキ魔改造する人よりクリアで終わる人の方が多いだろうからそっち優先なのはわかるけど オクト100なら150くらい
そもそもオクトそんなに好きじゃない
3のヒーローモードよりは良かったけどさ もっとアホみたいな強化出来て100階まで行けるとかあって欲しかった 情報遮断して黙々とやってたけどコンプ終わっちゃった
面白ビルド探求の旅に出るか これを単体で作ってくれたらって思うのはその通りな完成度だけど
しかしこれが100Fってなると気軽さがないからなぁ
物量激し忙し系アクションを100F分やるってなると話は別な気がするわ
強化度合いも薄くなるしリスクが上がりすぎる=報酬の量も必要になる
センスのいい報酬を用意するのと、アイコンと文字と数値だけで報酬作れるゲームとはまた違ってくるよな サモランとサイドオーダーって完成度高いが
それぞれ単体で出してまんま同じゲーム性で引き伸ばして同じ評価もらえるかは微妙なんよな
ただ合わさって一本で出すなら神ゲーになりそうではある オーダコの長時間ビームと連続サメは一度捕まると逃げられずにボコられがちなのに、外周を一方向にダッシュするだけで簡単に全部回避できるのは極端すぎないか サイドオーダー完成度高いか?
適当にスキル取るだけでインフレスペックになるだけの手抜きだろ インフレオーバースペックになるから周回プレイに耐えられるんだぞ
強化したうえでカツカツだったら1回クリアしてやめる人だらけになるわ
あくまでもオマケモードだぞ? スライドアタックは爆発ダメアップとか爆発サイズアップはのらない?
クマニュー再現しようと思ったらコレジャナイ感が 気が向いたときにサクッと30分前後でPvEできるからサモランやらなくなりそう 適当にスキル取るだけでインフレってエアプ感ヤバいな >>30
爆発じゃなくてトツゲキだな
クマニュのインク噴射で爆発してるのと違って転がるハチにバリア付いてる感じ スピナー弾数1Fでダブル引いてステージで2コ引いたのに
自販機で一点狙いしても一回も出ず終わりゲソから崩れ落ちる ヒメが超エイム豪速球でクイボポイポイするからカノン達が何もしなくても溶けてて笑う 次はローグライクじゃなくハクスラで頼む
ランダムな強さの武器とギアを拾ってどんどん装備を更新して塔を登っていく感じで ブラスターで最速最大爆風貫通撃破回復で完全にクマブラ超えて草 爆発強化積みまくったらオールスターのとこポータル一個壊しただけでクリアして笑ったわ >>37
フロアリセットが最大でも400コインで3枠抽選出来て、自販機はシンジュサブスペ変更のせいで枠少ないくせに800コインかかるのになんで自販機やるかなあ >>43
あと1個で揃うって書いてんじゃん
目ないの? なあ今からでもオーダーわかばとオーダーパブロとオーダーリッター追加してくれないか?
なんで俺の持ち武器だけ悉くオーダー武器ハブられるんだよ… 自キャラのステータスいじれるのギア構成のチュートリアルになっててよく出来てるわ >>44
自販機は目当てのチップ以外にも3枚チャンスあるんだなぁ
例えばボム強化の隣にサブ効率が並んでて一気に6枚とかさぁ >>47
「スピナー弾数一点狙い」←だからこう書いてあるじゃん シューターの塗りと連射とインク効率を上げて攻撃アップ系をとらなければあら不思議
わかばだ >>49
シューターで射程だけをとると、全く塗れず燃費も悪くさらに拡散も酷い劣化スペシの完成 オーダーブキ全部やってくれないかな。オーダーオバフロやりたいねん! ブキ強化ギア追加しろ神ゲーになるぞ
シュー→ブレ軽減
マニュ→スライド回数
ブラスタ→爆発サイズ
バケツ→弾サイズ
傘→傘復活時間
ロラフデ→塗り進み速度
バレル→弾数
チャー弓→チャー速
ワイパ→ふみこみアタック 単色カラーチッププレイで一番つまらなかったのがバケツ
いくらインク効率がよくなっても火力ないからつまらん チップ埋めに射程最大とホーミング最大のチャージャーが出来たけどあらゆるオブジェクトにホーミングが吸われてまともに前を塗ることすら困難なゴミだった しかし3において全く出番無いとは4号が不憫すぎるな
オーダに洗脳された4号とか出てきてもよかったと思ったけどそれだとオクトの二番煎じなだけか 的デカいし単調にしか動かないからホーミングホントいらない 射程ほどほどじゃないとホーミングの挙動は悪さするよな 1度クリアしたあとは各ブキのパレットは1回目のチャレンジで登頂成功してたけどチャーだけネタでホーミング100%にしたら足元塗れなくなって死んだわ クマノノ
→隠しヤカンクリアで入手
それなら
ヒメグルミ
→オクトシューターでクリアで入手
にするべきじゃね?
さすがにオクトシューター以外でクリアして入手はゆる過ぎる
こっちはクマノノ欲しくてまったく楽しくない作業ゲーの裏ヤカンやったんだぞ 30階クリアした状態でシャケしばきに行きたい
ソロでメモリー遊ぶモードください 完成した状態はチートみたいなもんだし扱いは慎重にしてるんだろうな
ある程度やり込んで数フロア遊べるが丁度良いのかもしれない >>20
ここの評価だと大体50点かな
2000円のオクトや他の同ジャンルと比べると1000円以下のボリュームらしい やっとチート武器完成したかと思ったら30階だもん
つまらんよ 1人用ならこんだけ馬鹿やれるんだなってのは分かった。相変わらずスプラ内部の開発者だけはやたら優秀だ
こんなクオリティで処理が安定したもの、オフラインでも他社は作りようがないぞ 虹バッジ、何とか1回目でゲットした
SPチャクチでオーダコ戦が地獄だった
射程×2と貫通×1とメインショットダメージ(遠)×1とインクパチパチに助けられた
欲を言えばSPをトルネードに変更できればもっとずっと楽だったと思う
おすすめハッキングは最大ライフ1、受けるダメージ1、攻撃ダメージ1、残り1枠自由って感じだな ヒメドローンがカワイイので
ヒメは死んだけどドローンとして蘇ったっていう感動ストーリーが良かった 縛りプレイの強制って嫌いなんだよな
要するに調整の放棄でしょう。プレイヤーにとにかく不利な項目を突きつけて、最小限の満足度で最大限の苦しさを味合わせてくるっていう最悪の手段 アイデア閃いた💡
イカイノカノン戦の時にガチマやってる奴を敵側として強制召喚しよう
ソウルシリーズのあれだよ 傘復活時間とかローラー塗り進みは対応ブキ持ち込んでも後半ぐらいにフロアリセット繰り返すしかないからな 武器固有チップはなんとかコンプした
これで自由に遊べるぞ!と思ったらプレイする為の目標無くなった
これ無限に登れてどこまで到達できるかのチャレンジできるようにしておくべきだったな キャラ専用チップが5つ集まらん。4つまでは行くのに... ヒメドローン系のチップドロップをオンにしてたり、色かたよりをオンにしてるんちゃうか? サブコンテンツとして見れない人いると驚いちゃうわ
もっと階層多くとか別ゲーやった方がいいのよな
サブコンテンツで階層多くしてもリスクに見合う報酬の種類を用意できずチップの強化も1枚を3倍薄める感じになるわけで
ただ敷居が上がってTPSやりにきてる人がメイン層なゲームのサブで出して報酬に色つけすぎたら金返せ言われるのがオチ 報酬じゃなくてやりごたえですね我々が求めているのは。あえて自キャラ弱くしてハイ難しいでしょうはおもんねぇのですわ 虹バッジ欲しくて頑張ったけど30階の最後の最後でクリア出来んなあ
ハッキング頼りだったのがよく分かるわ 一応確認したいけどカラーチップ図鑑と真珠集めだと最終的にはカラーチップが遅くなるよな?
自販機やらフロアのハッキング入れまくって周回するのとこの辺切って真珠集めるのどっち優先かなと 今更初見で難易度一番下しばりやってみたけど、18階で真っ暗きて死んだンゴ
真っ暗難しすぎんか カラーチップ集めは結局根気やな
スピナー弾数ワイパー横振りスライド回数とかは狙ったらすぐ取れたけど傘復活時間短縮は2~3時間かかったし ボーナスでサポートカラーチップ埋まった時に玉入れ来たんだけど、ホーミングのせいでクッソやりづらかった
ホーミングゴミすぎない? >>85
どっち優先するかに依るんじゃね
俺はカラーチップ埋め優先だったけど、終わったときはハッキングすらまだコンプできてなかった
真珠の使い道なくなってからカラーチップ埋めしても、たいてい沼るから真珠貯まっていくぞ >>89
なるほど
必要なハッキングは手に入ってるしカラーチップ全振りでいくわ ホーミングを強化するならエリア塗りのミッションは避けろw 固有がなかなか埋まらん
大体3か4くらいで止まっちゃう 出やすい色じゃないチップの最大強化の確率がかなり絞られてる気がするわ。あと一つってところが何回リセットしても出ない ドローンクイボの回転率と範囲に全振りしたら玉がすぐどっか飛んでいって酷いことになった 虹バッジ10ハッキングで取れたのを確認出来たから苦手な人は試してみて欲しい
個人的にはやっててハッキング減らしてパレット増やした方がよかったなという場面も結構あった
https://i.imgur.com/26y3DMH.jpeg 虹バッジとって満足したし、積んでたオクト遊んでみようかな
スティックしか使えんけどクリアできるかな… というか、「出やすい色ではないチップ」を最初期から取ると連鎖的に1〜2枚ほどフロア選択で出やすくなっている気がする。チップ偏りハッキング無しの場合。そのブースト期間だけ変に伸びて、後はいつも通りの確率だから滅多に最終強化までいかないんだろうな 初期に取ったチップでその後のチップ優先度が変わっていると感じる。チップの色によってタコの色も変わるのもやたら凝ってるしチップの確率に影響していそう すまん自販機もっと手前に置いてもらうことできるか? 自販機リセ、オフ、フロアリセ、Wチップ最大でいくと流石にサクサク埋まるな
まあまだ全然埋まってないからだけど1回で3-4つくらいは5にできる ブラスター使うと爆風範囲威力強化を無理なく重ねれるからポータルがクソゲーになるな
これと10倍連射モードの爽快感味わうゲームだわ もうギアもプレートも全部交換しちゃったわ
真珠1周1000個は余裕で貯まるから本格的にやること無くなった
これアプデで報酬追加あるんだよね? サモランもそうだけど
ブキの評価が対人戦とはまた変わってくるのも面白いな
普段はボロカスに言われる弓がこんなに輝いている
なお相変わらず一切のお褒めの言葉が聞こえてこない筆 ホーミング使うとガチマチーターがモタモタしてる気持ちが分かるよな >>90
三角形『なんだと!
登山道『俺ら難しいって兄者! サイドオーダーにノンカラ処理されて繰り返しの脳死作業に耐性がついたので久しぶりにオルタナ行ってマンタしばきを50回やった
5回もやれば飽きてたのになんか平気だった
ユメエビの日課もあるししばらくはブキチドローンも飛ばす ブキ固有ので沼ってるんだけど最初はリセマラするとしてどこらへんで見切りつけたほうがいいとかある?
もう沼りすぎて脳死でオーダコ倒してる 傘にホーミング付けたけど別にパージした傘が敵を追いかける訳では無かった 実際に試したことないけど
ホーミングは弓が一番見栄えよさそう 慣れてないころはインクパチパチにめちゃくちゃお世話になったなー 射程maxホーミングmaxのチャーは逃げるアイツを逃さない >>113
まずドローンチップ関連をoffにします
次にパレット偏りをoffにします
ついでに15と25の自販機もoffにします
100か200で目当てのチップが出なければ難しいorゲキムズを選んでコインを貯めます
コインに余裕出てきたら11For21Fの自販機で3つチップ買える1500までリセットします
後はお祈りします ドローン強化しまくったスピナー楽しい、一生鍵増えないけどほぼストレスなくシンジュ集めれるのは良い 最初微妙だと思ったけど、ごめん、普通に面白いわこれ
次回作ではデフォルトでこのモード用意してくれ
代わりにナワバトラー消していいから 司令はオクトもヒロモでもジジイの人相書きで容姿設定できるのに4号はそれすら無いんだよな
2のデータでメタルマリオの髪型が変わるから何だというのか ハチの虹バッジ取ってから何回踏破したかは忘れたんだけど、コダコ戦前会話のところ、-でのスキップが出来ない回があったんだよね。
しばらく諦めるとかミスったとか無いから前回その武器が失敗したとかそういう会話の変化じゃないと思うんだけど……同じようなことあった人いますかね。なんかのフラグなんかなあと諦めきれない ようやく虹取れた...
当分バカゲーをエンジョイする 自販機のシンジュいらねぇ
店のアイテム買い占めたら出なくなるとかないんかな 自販機は夢があるけど深追いは禁物
21自販機はあまりリセットしないかコイン数によっては寄らずにフロアリセットに回すのが良い
中盤までは積極的に3チップを作りたいけどね >>129
そもそもチップ埋めしてるだけで余るくらい貯まるから安売りとかいらんのよ 虹チャレンジしてるけどあと一歩で死ぬなぁ
チャクチにサメライド合わせられて終わる これ初回オーダコ戦のハチが復活してイイダとミズタがDJするシーンって回想出来ないの?
エントランスの回想だと勝利確定戦闘からなんだけど
あそこが一番テンション上がったからあそこ見直したいんだけど エレベーターの横に無ければYouTubeで見るしかないんじゃない? あるわ エレベーターの両サイドにある箱に
最初の塔を思い出す
イイダを助け出した時を思い出す
色に溢れた戦いを思い出す
天に上るエレベーターを思い出す >>134
エントランスの回想の「色に溢れた戦いを思い出す」の直前のイベントシーンが観たいんだよ ゲキムズエリアが全体的に苦痛過ぎる
下手したらヒメディスク3枚引くまで永久に終わらん それで見れんならアップ動画見るか
新しい垢でも作って最初からするしかないやろ カサ復活時間、傘装備で偏り最大にした時は一度も出なかったのに
偏りオフにしたら出まくって草、これ設定ミスだろ >>73
スライド回数とかもそうだけど、武器専用のチップが出やすい色じゃないのマジ糞 >>84
スプリンクラーと逆回転で回ると良いよ
それでもローラーとか育成次第で6分かかるけど >>85
パレット解放、虹バッチ、チップ集め←(今ココ
武器解放の途中でゆとりクリアのハッキング終了
チップ集め最優先してもハッキングとユメエビ全種集まったわ
ハッキングフル、ユメエビコンプするなら、周回楽にすら為にもハッキング優先で良いと思う
ユメエビの最終報酬は1日1個ずつだから、こっちが欲しいなら先にユメエビで良いかもだけど >>93
10Fくらいまではリセット2回以内で無駄遣いしない
チップの種類を少しでも減らす為に、欲しいの無いときはオンオフ系は優先して取る
姫ドローンもさっさと装備させて片方しか出なくする
リセマラ用になるべく高額報酬狙う
3個の誘惑は分かるけど自販機は1回で諦める
20F過ぎたくらいからリセマラ頑張る
こんな感じで固有チップは集めたわ >>108
筆は突撃強化、塗りスピードアップ
これだめちゃくちゃ楽しいぞ
2本橋の上をガー!っと掃除するの気持ちいい いくらなんでもストーリー薄すぎるだろ
秩序勝ってたパターンのヒーローモード出してくるぐらいには思ってたんだが 今後のアップデートでなにか追加要素ない限り微妙だなって思っちゃうよ >>22
オクトの1.5倍ってマジか、買っちゃうぞ?
>>65
そうなのか
ボリューム以外はええのん? 偏りありで出やすいパレット使えばわりとすぐ10個はいける
同時にいけるかはやってないけどこんな感じ
https://i.imgur.com/NMks824.png >>124
スキップできない回にコダコがこれからも色んな武器で来てくだしゃいみたいなこと言ってて今後ブキ増えるのかなって思った フロア選択画面でチップの↑に光ってる線があるけど
コレで今まで3枚重ねたか5枚重ねたかとか判断してねってこと? フロア選択画面でチップの↑に光ってる線があるけど
コレで今まで3枚重ねたか5枚重ねたかとか判断してねってこと? >>136
トラップかスプリンクラーオススメ
あとは上からインク降らす敵はスペシャル使ってでも最優先で倒す >>136
トラップかスプリンクラーオススメ
あとは上からインク降らす敵はスペシャル使ってでも最優先で倒す >>136
トラップかスプリンクラーオススメ
あとは上からインク降らす敵はスペシャル使ってでも最優先で倒す >>136
サブにトラップかスプリンクラーオススメ
あとは上からインク降らす敵はスペシャル使ってでも最優先で倒す >>136
サブにトラップかスプリンクラーオススメ
あとは上からインク降らす敵はスペシャル使ってでも最優先で倒す スマヌ…
エラーが頻発するから重複になってもうた… スマヌ…
エラーが頻発するから重複になってもうた… ハチだけだとヒメイイダのイチャラブが大変なので中和してくれてる ブラスターで連射速度フルやチャージャーでチャージ速度フルにするとメインインク一瞬で溶けるの草 ブラスターで連射速度フルやチャージャーでチャージ速度フルにするとメインインク一瞬で溶けるの草 出にくいチップ5個集めるのイイダのリトライ使ったら気持ち楽だよっての見てやり方考えて試そうとしたらやる前に揃っちまった
リトライはコインは持ち越せないけどチップは持ち越せる&リトライデータは真珠があれば同じのを何度でも使える
どうにか4個揃えたらコインなくなるまでフロアリセットかけて狙いのやつが出なかったらあきらめるしてイイダのリトライから周回ってやり方 フデは移動インク回復3移動SP最大突撃強化3スペ泥最大辺り拾ってハンコループ成立したわ
ここまでやれると楽しい
デカイやつの上にジャンプ台乗ってるやつばっかり湧くステージはハンコ無力すぎて死んだ >>150
クマサンチューチューのキューインキでいい?
これやってる時点でシティとスクエアの店員とかも知ってる訳だし動員すればパレット=白武器増やせるよな
コダコはさっさとタマシイ集めて来い >>168
似たような構成でメガホンに換装して一生メガホン撃ちながら走り回ってたな メガホンはどのブキでも選んどいたら間違いないよな
移動スペありゃ生きてる限りクリアに近づくし強制的にアンコウタワーポータルあたり粉砕できて
遠距離の撒き散らす奴も排除できる スマホアプリの方で集めたカラーチップ見られるの地味に助かる
インクダメージとか10まで記録あるから全部MAXにしてしまったわ
ただ50回もやらずに交換含め全コンプはちょっと短いよなぁ シンジュ100個で日替わり交換のやつ
今日はみんなもお金だった?
お金ならまだ納得できるわ、ブキチドローンみたいにゴミしか拾ってこないシステムいらねえ ハンコは大群ポータル突っ込むと密度多すぎて横から被弾するのとポータルに弱いのがな
1番微妙なのテイオウやが…威力弱すぎだろあれ
無敵のサメが強いしなーチャクチも強いけど魚雷君に時々裸にされるから怖い 結局遠くも狙えて手離れ良くて威力高いトルネメガホンが強いわな
どちらもあらぬ奴に吸われることはあるが これ9月のニンダイの時点で春以降の発売告知されて最悪6月発売覚悟してたんだけど、
めちゃ早まって2月になったの気になるわ
なにかの要素ごっそり諦めたのかな
パレットごとにボス設定してたとか
まあ世界観がぶっ刺さって好きだからこれでも大満足だけど ハッキングなしでもポータルに火力出せるトルネが1番好き ローラーの構成見た時点で嫌な予感して自販機で速攻スペ変えたからテイオウ使ったこと無いや
今日まで特に最強テイオウビルドみたいなのも上がって来ないから皆似たようなもんかな ガチマだとハンコやサメの上位互換扱いされるテイオウイカがこんなに弱くなるなんてな テイオウは最弱レベルで使えないと感じた
多数が多いのに多数に強くないしポータルに当たらなくなるし 真珠の代わりに歯ブラシの柄を削ったヤツでも良いですか? 使ったことないからと軽い気持ちでトルネ捨ててテイオウイカに変えたけど大失敗だったわ テイオウ強くはないけどポータル破壊直前まで持ってって周りの雑魚は吹っ飛ばせて一応安全にポータル1個は持ってけるから悲観するほどではないかと
未強化だとロック吸われて火力も低いメガホンの方が使いにくい気がする スペシャルはスペシャル+インク即時回復からのメイン武器による即戦滅建て直しが強いからテイオウイカじゃその半分しかパワーがない ではチャクチか1番気持ちいい、ということでよろしいか テイオウは発動前後の隙が多すぎてピンチにも頼れず突っ込むのも弱く
ポータルは上がるのでほとんどダメージ入らずエリアも全然塗れず
プロペラも地面から離れて届かずマンボウにも追いつけず
撒き散らす雑魚や魚雷タワーにも無力でチャージ威力も吹き飛ばしも弱い…なんだこれ 黄色染めしてる時のカニは微妙だった
ゲージ回復しやすいときはチャクチが一番気持ちいいかも >>174
ハンコはポータル脇でジャンプすれば大ポータルも割れるトルネに匹敵するポータル破壊力あるでしょ
テイオウはポタ真下でジャンプしても届かないのほんま… ハンコは段差やポータルに引っかかって後ろから尻を突かれるから危ない、そしてそれ以下のテイオウ 実装直後はヤグラの上で大暴れしてバランスブレイカーとまで言われたダイオウイカさん・・・ ナイスダマは全体的にぼちぼちって感じだけどカイセンロンドにだけは割と便利
まぁトリネでいいんだが オーダコちゃんザァコ呼ばわりしてたけど虹バッジ狙いだと案外強敵よな ナイスダマはタゲ外れる仕様のサモランと違って
ピンチに発動したら結局足元ケアのために投げることになるのが苦しいところ
まあ突っ込む系よりは強い オーダコちゃんをハンコでレイプするの気持ち良すぎだろ テイオウの欠点って攻撃範囲の狭さもあるけど
短時間に雑魚or大型を一気に減らした隙に目的を達成するって方が大事な環境だしな
サモランは仲間がいるから長時間ヘイトを稼いで無敵なのが強いけど
こっちだとその時間の長さが仇となって仕事した後に余った時間で対処できないタスクが増え続けて状況ほとんど変わんないのよな >>148
偏り強くすれば案外簡単
ただ自販機運には左右されるのは確か
メインダメ、爆発ダメ、突撃ダメ
どれも集中狙いで1回でいけた
とにかく資金貯めてリセマラ >>189
届かない時はポータルの下をしっかり塗ればパチパチダメで壊せたり、解除後数発で壊せる 検証してなくて体感なんだけど、遊び方によってチップの出方の確率が変わってる気がする。
例えば傘の回復時間は傘へのダメージか壊れた回数なのかによって出やすくなってて、スライド回数はスライドの移動距離か回数みたいな感じで、確率が変動してるような気がする。
多分ブキ毎のでやすさは、これの評価値にボーナスを加えてるんじゃないかなと、遊んでて思った ハンコはハッキングで攻撃2倍にしてからが本番
ポータルもコジャケのように潰せるからポータル近いとこだとまとめて複数個壊せる >>201
スピナーとワイパー横振り残ってるから夜にちょっと検証してみるわ
傘復活は確かに出にくいけど、確かにパージや壊れたりほぼしてなかったな 個人的にスペはチャクチとメガホンの二強だな
インク回復に使えてポータル破壊にも強いってのがなんだかんだ優秀
まあそもそもポータル破壊ゲーだしね メガホンはザコ敵がタゲ吸うのが論外すぎる
やっぱ3Tですわ、バイトと同じでピンチになると使えんけど >>201,205
スピナー弾数とヨコ振り速度をどうやって検証するの?
フルチャして撃ちまくるとかヨコ振り連打とか?
それってむしろ通常プレイの範疇じゃない? テイオウはよりにもよって目の前の雑魚処理がメインで簡単に出来るローラーにくっ付いてるのが評判悪い理由だと思うわ 単純に1枚取ると出やすくなる印象があるからイカに低階層で取るかかなーと思ってる ハチパレットでコダコ3段階目で負けてしまった…
残り1つになってからやたら敵が沸いたような気がしたが、
ぐるっと回って撒いて手薄になったところを狙えばいいのかなあ(湧きは有限?) ナイスダマは逃げ回る奴を倒す時は便利
その辺に居るかなって所に雑に投げとけば勝手に死んでくれる >>209
アオリちゃんぽいけどクイコンローラーで暴れてテイオウで…暴れる…?はちょっと脳筋すぎて笑った トルネも悪くないがナイスダマと同じくらいだな
メインがアホほど強化できるのにそのメインを封じてまでスペに頼るってのは勿体無いな
メガホンは上昇幅がおかしい音波ダメージ強化が乗るのもある >>211
ロック取ってても傘がダメージ受けると割れるから復活も出るって前スレに書いてる人いたよ >>212
処理追い付かないなら逃げてスペ貯めて手薄なところを破壊って流れが安全
後隙にサメやプレッサー刺されると死ぬのでボスの動きはよく確認 >>211
俺もパージとったあとに積極的に展開してダメージ受けてたら、出る確率上がってた気がした。
体感なので、怪しいは怪しいけど ヤグラは攻撃力高いほど進みが早い気がする、正確に測ったわけではないけど スピナーの弾速に関しては通常プレイの範囲内だとは思うから、そもそも出やすいのかもじれない
フルチャ短縮も積極的に貯めるプレイで出るような気もする。
となると、チャージキープは一個目取るまで運では?となるけど。 ナイスダマは敵に出待ちされるのが…
アプデ前のサモランのジェッパみたいな >>215
トルネ使う場合はトルネ発動してスペ缶拾ってトルネ発動しての繰り返しだからメイン殆ど使わないし運用方法が違うような >>217
あれはインク捨ててるようなもんだからなw
連射速度全部そうだけどあれだけだとハッキングで攻撃上げないとお話にならないよな
スピナーは強いからいいけどワイパーはめんどかった
一点狙いだと基礎能力捨てるからなぁ メガホンの追尾をバイトと同じにしてくれないかな
離れたエリアに向かっているカプリチョーソに使ったら逃げ切られた 強化系積めばアメフラシ以外のSPは強いよな
愛さえあれば6000で轢きながら15000で爆発できるサメライドになる
アメフラシの強化カテゴリなんなんやろ
即変えるからわからん >>227
バトルと同じなら装置の遠投距離延長と展開時間の延長
展開時間が伸びるとゲージロックの時間も伸びるから罠なんだよな
その辺もあるから傘はきつい ホーミングめっちゃ罠だなー
試しにマックスまでやったら横の敵に座れて道が塗れねーw ホーミング100%でオーダコと戦ったら3回死んだ
二度とつけんわこんなクソチップ オクトみたいな盛り上がりに欠けてなんか消化不良だな
チップ埋めも作業だしなんか淡々と繰り返し遊ぶだけでカタルシスがない チャージャー難しいと思ってたらめっちゃ爽快感あってワロタ 永続強化ありローグライトだから一週目のクリアに手こずって上振れしてクリアでEDやったーがカタルシスだからな
何回か潜ったらクリアしちゃうスプラトゥーンに慣れたプレイヤーはもはや土俵が違う クリア完成品ブキをサモランみたいなとこに持ち寄れたらおもろそうだがなー
他人のもランダムで持たされてナンダコレしたい
まぁ出来がいいから次作デフォサブコンテンツかノウハウ活かした新規IPが出るのに期待かな
このまま終わるにはもったいないほどになんかしらには活きるだろう完成度なのは任天堂も認識ありそう ドローン強化もしかして罠?
下手なのも間違いなくあるがオーダコ本体削りが苦行 強化オフには出来るんだけどほぼ強化なしクリアで進んじゃったからそれをやる意味が無いんだよね
シンジュ稼ぎもチップ埋めの過程で交換品分は溜まるし、デイリー用に稼ぐなら下手に倍率上げるよりサクサクやって1回1000近く稼ぐのが楽
フロアの時間更新あるから運ゲーではあるけど記録として見直したいなあ まるでオクトが神ゲーだったかのように語って比較してるよく人いるけど別にあっちも発売数日しか盛り上がってないし比較対象が微妙評価の2のヒーローモードだったからできのいいヒーローモードが来たと喜んでただけだぞ >>236
ドローン強化しまくったら強いぞ
トルネードに何度も助けられた 筆速度Max移動スペシャルMaxで後はハンコorトルネードorチャクチで簡単に初心者でも30クリア出来るぞ
インク切れるなら移動インクかメインインク積めばええ これハチ記憶喪失じゃなくね?
オクトのキャラメどう見ても培養槽だしネリモノ作ってた傍ら爆誕したキメラというか人(タコ)型ネリメモリーというか 久し振りにロッカー見てたらヒメの生写真(イカ研的にはブロマイド?)貼ってるやつ多すぎて草 行動によって出やすさが変わるみたいなん試してみたがこれはないな
スライド回数みたいなわかりやすく回数稼げるの50回ずつぐらい使えるとこで使ってても全然体感ない
あるなら普通にイイダが説明してそうな内容ってのもあるし
隠し報酬も全部ヒントくれてるしね これからやろうと思うんだけどこれってヒーローモードみたいなイメージ?
ストーリーとかあるんか?クリアとかあるんだったら何時間くらいかかる? コブダイ君のかわいさは異常
リッターモチーフのスケルトーンのキモさは異常 消毒前のミズタ見たけどめっちゃ可愛いじゃねぇか
ネル社許せん >>236
アイテム落とし強化してたらやばくなってもだいたい何かしら拾って助かる 体感だと、1番最初に取ったチップや取得チップの傾向(ハチの体色)で抽選確率が変わってる Xでも欲しいチップと同じ色で揃えたほうが出やすいって報告もあるね >>244
ストーリーはちょっとある
ラスボス倒すだけなら10時間前後?
ロッカー全部開けようとしたら20時間くらいかかるのかな…
わからん 「ストーリー」というより「設定」って言ったほうが近いような ストーリーはオクトの後始末みたいなもんだから... ブラスター初期
塗れないしインク効率悪いしなんやこの弱ブキ……
ブラスター末期
なんやこのぶっ壊れブキ…… チップはそのものはプレイ内容じゃなくて運だと思うよ
スライドは1回で取れたりスピナーは5回掛かったり傘は2回で取れたりだったし
取り敢えず武器限定チップはフロアリセット可能まで回して欲しいの無かったら一番コイン高いの選ぶの繰り返しで揃えた
自販機はハイリスクハイリターンだからほとんど利用しなかったな
単純計算6F毎に1枚出ないと揃わないから15F時点で2枚以下ならリセットした方が早いかも >>208
チャージ斬りほぼオンリーとナッシングでやってみる
スピナーはメインを主体に使うか、サブSPドローンを主体にするかだな これチップ一色で染めると1倍でもボーナス分だけで真珠600とか増えるのな
フロアリセット積み得すぎるだろ パージ取ると傘復活時間でなくなるってのは嘘だよ
06でパージ獲得
11→14→自販機3連続で傘復活時間5枚ゲット
https://i.imgur.com/Hj4SmqN.jpg >>211
前スレでも書いたけどパージロック取っても出るよ
恐らく絶対出てこなくなるのはスロット埋めた後のドローン系のみだと思う >>218
ハイプレは下の所でイイダかミズタが「ハイパープレッサーくるよ」みたく言ってくれるね
あそこのコメント結構有能 >>262
オーダコの台詞でもわかるようになってるね
べべべのべーが墨弾だと気づいてからはチャンスタイム扱いさせてもらってふわ >>220
ヤグラのインク残量フルで溢れた分が幾分か速度に乗るみたいね
平地だとウルトラハンコでアホみたいに進む ヤグラは単発火力に依存してるよ
シューターでどれだけ当ててもクールタイムがあるのかノヴァより進まない >>228
とりあえずヤグラ進行方向に投げときゃ進むのはアメフラシの良いとこ
ハッキングしまくったらそんなん無用になるけど >>243
ステータスにどの武器で敵の何%を倒したみたいなの出るじゃん?
あれは出やすさに関係するのかと疑ってたのだが…
まぁあってもそこまで劇的に出やすさ変わらんだろうね >>247
ボール転がして轢き殺してたのに、ボールぶっ飛ばすからキライ… >>264
あっちいけ がタコデコイ
みんな集まれ みたいなのが雑魚量産だね
ヤバいのくる が大触手攻撃
こんな感じだっけ?
サメライドはコメント見てないなぁ サメライドはオーダコのサメライド連続発進とかじゃね >>268
たぶん偏ってしまうと誰しも取る行動の塗りや移動に偏るからいじってなさそう
各色ごとの総数が関係してるとしたらスピナーは赤の分母が少ないってのがポイントかな
各色が均等に出るとしたらスライドやパージは出にくいとかはありえそうだけどね
ラッキーとドローン強化とかむちゃ揃いやすかったし オールスターのフロアって初動左右手前から潰してたけど初手奥真ん中潰すのありだなぁ
潰せなくても一旦引いてボムかスペの何かしらで潰せるし
左右手前はどっちか最後でもええな >>273
左右手前片方やったらコマ蹴ってもう片方、奥にスペ入れて後は流れって感じで動いてたわ
よくコマ蹴り外すけど 他のルールがつまらんとは言わないけど、脳死するだけの味方や放置する味方にイライラするから
サイドオーダーで最強のブキ作ってストレス発散出来るのは嬉しい このチップでビルドしていくのが好きな人って麻雀も好きだと思うんだよね役を作っていく感があってたまらないんだ 全パレット終わったが、いつまで同じゲームに固執してないで他に行けやってストーリーでわろた オールスターはステージ名からしていかにもヤバそうだけど
出る頃には大抵こっちも完成してるから正面から叩き潰してあっさり終わりがち オールスターは地形が簡単だし利敵モブ多いし後衛モブに触りやすいしそもそも簡単 塔が短すぎてビルドコンプが無理ゲーすぎる
ビルド引き継ぎかエンドレスやらせろやクソ ドローン弱いわ
たしかにハッキングしたうえでカラーチップ厳選して積みまくれば強いけど、
それができるなら普通に攻撃だの爆発だの他のやつをガン積みすればもっと楽勝なわけで
ハチのパレットでドローン使ってるやつあんまおらんだろ…。 カイセンロンドにアメフラシぶつけた時の期待外れ感は異常 ドローン系統でやすいパレット多いのと序盤でヒメトルネードさえ一枚引ければあとは簡単にビルド完成するから強いよ
ハッキング進んでフロアスキップやり放題な状態ならわざわざドローン特化は選ばないけど絵面変わらんし 虹バッジチャレンジではないけど初ハチパレットはヒメ強化4枚に撃破インク回復2枚でクリアしたわ引きが悪かったからだけど 昨日カラーチップ全部3段階終わったけどブキ固有のチップきつかった
特に出なかったのはスピナー弾数
フロアリセットと自販機ディスカウントリセットの3種はフルハッキング
固有チップによってはカラーチップかたよりをかなり出やすい又はかたよりなしにするためこれもフルハッキングするといい 虹バッジ狙いでハック下げてハチパレットドローン狙いはキツかった
レーザー全然貯まらない
攻撃力ハック5のメイン貫通でだいぶ楽に行けた >>284
弱いってか、ラッキー系と組み合わせ無いと真価発揮できないのがシステムに嫌われてる
同色でまとめた方が基本的に報酬面でも効果でも強いし 気のせいか知らんがドローン系とりまくってるとドローン禁止のトラブル引きやすい気がする
やめて! >>238
サイドオーダーとオクトを比較したらどうなるん? ある程度同色のほうが強いのはそうなんだけどメインとかは範囲強化もまあまあ欲しいな
縛りじゃないならとっていい気もするけどまあまあ報酬落ちるのもなんとも アタシ動けねーから!って軽く言うの本当笑う(笑えない) >>292
ジャンルが違うので比較出来ません
ストーリーと世界観はオクト ビルドが完成してるならー前提ならハッキングノー縛りな訳だから何したって強いしあんま意味ないと思うその話 >>295
そんな違うのか
じゃあサイドオーダーがまさっている部分は? スピナー以外使ってきたけどさ
筆だけ飛び抜けて弱くね? >>297
ローグライトとして真面目な作りをしてるのでビルドを組む楽しさと周回を重ねるごとに攻略が少しずつ進む手応えが得られる
このスレに居るような連中はあっという間に一週目のクリアが終わるだろうから後者はあまり実感出来ないだろうけどな >>298
弱いってか、ちょっときついなと思ったのは弓とバケツぐらいだけどな
出やすいチップとブキが噛み合ってないんだよ、こいつら
筆は爆速でスペシャル溜まるようになるとミスる方が難しくなる >>298
威力が高めだからメイン射程と貫通取れれば殲滅力高いぞ
トツゲキ強化積めば轢けるようにもなるし >>291
いつだって
信じられるのは
メインだけ
(8号、辞世の句) >>295
良くも悪くも後日談感が強いなサイドオーダーは ハンコと青チップがクソ強いから筆はなんなら優遇より >>263
マニューバーの時とかフリフリして誘ってくるしな 筆に限らず範囲攻撃持ちはデフォで貫通付いてるみたいなもんだから全体的に楽だな
シューター系は貫通出ないと雑魚の生成速度に追い付かなくてポータルがスペシャル頼りになることがある イカリングからパレットごとの報酬壁紙ダウンロードしてきたけど大半がキャラと関係ない壁紙だった ウツホのパレットの報酬がミズタの壁紙は困惑したんだけどなんか関係あるの 筆で移動ドローン増加つけたドローン特化とか楽しかったけど形が見え始めるのが20階くらいなんだよなあ
偏りなくすと出ない時は出ないし偏り設定できるハッキングあれば出やすいの決めて色々な武器で色んなビルド試したいのと、あとはフロアが短いから↑であるようにエンドレスに近いやつを頼む 筆は逃げてハンコで仕切り直しが何回でもできるから攻略は楽な方だな
ロラとブラがやはりきつい ブラスターは貫通出ると別ゲーになる
超広範囲ブキになるからな チャージ時間MAXのチャージャーと連射速度MAXのブラスター以外になんかぶっ壊れ強化ってある? テイオウイカロール600突撃1800は弱すぎる
ロール2000突撃5000はあっていいだろ ブラスターは十倍連射と爆破範囲威力が拾いやすいし撃破回復かメインク拾えたら楽
弓がわからんなんだこれ 3回クリアしたけどこれボス固定なんか?
クッソ飽きてきたんだが、こんなの全武器やるの? ローラーの唯一の良い点:(前からなら)反射するコラパルテを弾ける(倒せるわけではない) 弓って爆風強化で刺さった矢の爆発強化されんのかね? ローラーも振り速度最大で弾貫通入れたら結構快適だったぞ 虹バッジつけたらチップ効果最大になるってのはガセ? 3は関係なくて2の続きなのが個人的にはイマイチだったな
3から始めたってのもあるけど3のメンバー割と好きだからもっと掘り下げて欲しかった🥺
オンライン中心のゲームだから過去作追いづらいのがネックだよなぁ イイダのおっぱいとハチのケツがエロすぎる
タコのくせに生意気な😡🍄💦 テイオウさんのガッカリポイント
ポータルを叩いた時の上昇で一番高いところまで行くと当たらない!
カイセンロンドに近づくと軸以外が上昇するせいで当たらない!
イカイノカノンの小賢しい動きで時間切れリスクのが高い!
閉じこもり反発するやつに使うと閉じこもり反発したくなるほど苛つく!
さらに塗りも弱い!
いいとこなしです フロア入る前にわざわざプリケツ見せてくるの良い趣味してんなイカ研 弓は遠くから厄介なやつ処理できて瞬間塗りも十分
ポータルには直撃と爆発両方ダメージ出るから強化なくても爆速
さらにスペがメガホンだから一番強いパレットだと思ってるわ テイオウは通したくないフロアでヘビブロック伸ばした後その間でぴょんぴょんしてると楽しいぞ >>327
崖際で使うと弾かれて突き落とされるも追加で そういやメイン禁止はまだ引いてないな
サブがポイズンとかでヒメドローンのんもないだったらもしかして詰み? メインサブスペシャル禁止のトラブルなんて無い
多分ボーナスと混同しとる 縦長のタマコロステージでメイン縛りボーナス来たけど、サブがシールドだもんでタコちゃん渾身のぴちぴちでなんとか押した メイン使わないボーナスってメイン使った所でボーナス減少倍率少ないから普通にメイン使ってクリアしてもそこそこコイン貰えるよな 虹バッチ条件クリア
今までずっとサブを軽視していたんだが、爆発系ガン積みするとこんな頼もしいとは…。(サブ軽減なかったけどクリアできた)
あとバレル(タコワサ)にホーミングつけたら
投げ込まれるきゅうくつなエリアで「狩る側」になった愉悦を感じたw メイン禁止と比べて移動禁止ボーナスの判定厳しすぎる マニュは強さ盛りにくいから慣れてないと難しいとは思う 2の看板ブキがマニュなのは分かるけど流石にチュートリアルで持たせるのは尖りすぎでは マニュ普段使わんから球ボスの衝撃波ジャンプで避けようと思ったら突っ込んで死んだわ >>298
突撃ダメージと塗り速度積んだら一番凶悪になる
ハンコでポータルも全てを叩き潰せるし、面倒な8の字エリアも余裕 これとりあえず最初はマニュじゃなくシューターで30F目指してハッキングしてからマニュのほうがいい?難しすぎてやばい 初回は傘でドローン任せでやった
今始めからやるならシューターで偏らせて塗りとスペシャル特化にしてトルネかウルショぶん回す >>350
クリアするならシューターのが断然いいよ >>350
シューターの方が絶対いいぞ
このモードじゃうまく強化しない限りマニュはシューターの下位互換じゃ🥺 でやすい色で単色周回はブラスターが一番安定するな
自販機で途中SPを替える必要があるぐらいでトツゲキ塗りと塗りドローン以外は何とってもいいという利点がある
安定性出やすさ倍率重視でレンジ>ラッキー>パワー>ムーブ>サポート>ドローン 全部やったわけじゃないが単色最強は筆派
青とハンコの相性強すぎ
やってて面白いのはチャー チップが上手いこと出なくてぐちゃぐちゃになるくらいならとりあえず移動スペでトルネかチャクチぶん回しスタイル狙う方が安定するの悲しい
某ナモンみたいに擬似クマさんマニューバスタイルやりたくてもびっくりするほどスライドアタック出ない カサ使ってもカサ系チップが2回くらいしか出ねえ
全財産投資して入れ替えしてもらって3周してもコンプできねえ
疲れた >>359
傘の出やすいチップ色は赤と黄色だから、紫のカサ復活時間短縮は
ハッキングで偏りをオフにしないと逆に出にくい
ここらへんは分かりづらいというかブキ固有のやつは
色違いでも偏りで出やすくしといて欲しいところだな 移動スペは積めばそれだけでビルド完成しちゃうのがヤバすぎ
他のチップで色々組めてても結局スペシャルぶっぱの方が楽で強い >>363
弱点埋めて長所伸ばすようにチップ埋めてないとそう感じるかもね
まぁ全てのパレットに言えるけど ノヴァは射程アップと貫通出やすいし相性良い時点で割と強いと思うが 傘がメイン突撃塗りと傘復活短縮両方狙えるからこればっか回してるけど辛い
狙ってるチップが強さに何一つ貢献しないし単純に同じ武器回すの飽きる 全パレ攻略済み
全ハック終了
全アイテム交換済み
ここまでやって気がついた
ホタルのパレットが結論だわこれ ノヴァで連射チップをマックスまで上げてみ面白いぞ
一瞬でインクなくなるから さ10倍速でも撃破インクあれば減らないしある程度火力盛れたら1ゲージでオーダコ本体も倒せるぞ 傘の復活が出なくて禿そう
他の紫は大量に出るくせにこれほんとに出ねぇ
何周すればいいんだ疲れた アプデで「武器のカラーチップが出る確率を上げました」ってすれば済む話なんだけどな せめてそのブキ種固有のものは出やすくしてくださいイイダ様 ドローンスロット減らしとけばドローンチップは出にくくなるのか ブラスターはチップ偏りオンでメイン強化しやすいから強いし楽しいよね スライド回数が取れなくてシンジュばかり溜まっていく イカ研必死の水増しの伝説
・セリフ変えただけの同ステージ12周
・通貨のシンジュの価値を塔内コインの100倍に設定する
・ガチャレベルのランダム性をやり込み要素にする あとチャーキとスライド回数で武器固有チップ終わる😮💨 言われて気づいたけどセットされたチップの色で
ハチとインクのカラーが変わってたのか >>376
イイダ「カチャカチャカチャ……ターンッww」
ゴミ
ゴミ
ゴミ
こんなんばっかや オクタシュータークリアしてからでもいいから
カラーチップのオンオフ機能ハッキング付けてくれてもよかったのに 黄色染めシューターやってみたけど貫通8になるだけで火力足りるのすごいなこれ 傘復活は偏り無くしてやらないとあんま出なかったというか店で3枚買えるかな気もする
あとはアプリの表示だけだけど突撃ダメージ10も面倒だったな。ゲームとしてはやる必要ないんだけれど とりあえず全武器開放したけど全パレット埋めるため
にクリアした武器でまたやるのだるい
しかもパレットにに鍵あって5個集めるのを全部とか
なんかいいことあるの? ノヴァ近メインク130%爆発ダメ300%連射速度1000%ビルドでオーダコ秒殺になって草、さすがにかわいそう 店3枚でコンプは埋まってないのが多いうちはいいけど狙い絞るとむずく感じた
リセットで祈るか、リセットが高くなった時にワンチャン・・・って感じだった >>385
説明が3人分になるのと、同色集めるとバッチが貰える
けど労力の割に合わねえなあ…とは思った
3枚で説明はコンプ最大強化5〜10枚とかでいいのに…(なんなら説明は1枚で全部見せて欲しいー) 必要枚数もっと増やしていいから累計セット数にして欲しかったなあ
でもイカ研的にはチップ揃えた時のアホゲー感味わってほしくて今の設定にしたんだろうな 報酬なんもねぇんだから放置でいいだろ
その程度のコンプ欲も抑えられないなら病気だよそれ バッジや説明文の開放は十分報酬だと思うけどね
まあ自分がトロコン厨的な気質あるのは認めるけど トロコンが好きならそれでいいさ
苦行と感じるのにわざわざコンプする必要はないってだけ やっと虹バッジ獲れた
キューバン買って爆発強化重視でクリア 通したくないフロアはミサイル撃つ奴をリスキルしてる方が楽に終わるな
後半戦ってこともあってインクボトルやらスペシャルカンヅメが出現しやすくなってるから楽にリスキルできる
ラッキーボムと爆発範囲強化があれば勝手に連鎖する ハチのパレットクリアしても特段ムービー無いのは驚愕やわ
ストーリーもシステムも手抜きすぎやろ 虹バッジついでにノーハックでハチやったら600そこらしかシンジュもらえなかったわ
コスパ悪い 真珠集めはシューターで黄色単色SPガン回しかフデで走り回ってハンコ振り回すのが楽なのかね
ローラー赤単はインク切れるのが使いづらい 「その動作をたくさんしたほうがカラーチップが出やすい」
↑これ本当だと思う
・スピナー弾数
1周で5枚揃う
・横振り速度
1周で5枚揃う
・スライド回数
2週しても揃わない
俺ってスライド使わないで立ち撃ちとサメライドで殲滅してるんだよ トロコン的な要素以外にもやり込み要素またはご褒美はもうちょい欲しかったなぁとは思う
もっと長い塔あって欲しかったな~50Fぐらいとか?
DLCにどこまで求めんねんとはなりそうだけど3000円するわけだし…🥺 ハッキング禁止で難しいかゲキムズしか出なくてパレット埋まったあとはチップ入れ替えできるようになる50F建ての塔で最上階には強くなった心の中の3号か強化4号が待ち構えてる感じに >>396
むしろハチは6枠にして何も考えずにコイン多いところ選んで自販機でシンジュ漁ればクリア画面では少ないけど楽に1000以上増やせるよ >>401
チップも縛られないと
ホーミングチャーとか無限スペとかで
すぐ死んでしまうん?になる気がするが 作ったパレットをいつでも呼び出せるようにできればそれでいいよ
裏ボス枠もホーミングで即殺されてもかまわん >>400
もっと不思議のダンジョン的な要素は欲しくなるな確かに その動作をしたらチップが出やすいか検証ちょっとしてみた
ワイパーで横振り速度チップ狙い
15と25の自販機は切り、チップ偏りなし、ドローン全オフ
チップは赤以外のみ取得(横振り出ても取らない)
1ステージ目は適当に、2ステージ目以降はリトライ2回まで
それを以下3パターンで1周ずつやってみた
1 横振り一切使わず、チャージ縦振りやボム、SPやドローンのみで攻略
2 横振りのみ使用、SP、ドローン、サブ使用せず
3 2と同じだがチップはなるべく赤を集め、横振りが出たら取る
続きます >>350
マニュならパレット偏り最大にしてラッキーボムとラッキーコンボ数をできる限り積めば勝手にクリアできる 1のパターン
ステージ25で出現
ステージ29でコイン8050をリセマラ全投資で2200の時に1つ
計2個
2のパターン
ステージ9.13.19.25.27出現
ステージ29でコイン9650リセマラも出ず
3のパターン
ステージ2.6.11.22で出現
ステージ6はダブルチップだったので22で終了
一応は皆が期待したいような結果になった
赤チップ集めて横振りばっかりしてる方が集まり易いのかも知れんが、何しろ施行回数が少ないのでなんとも
横振りばっかりの2や3のパターンなのにチャージキープとかチャージ系がそこそこ来てたのも気になる
まぁ一応気休めか験担ぎ程度にやっても良いかも知れないですねw ワイパーでチャージキープとか出るんだ
バトルで使えたらぶっ壊れだろって思ったどよく考えたらチャージャーが使える方がおかしい気がする チップの出に法則なんてありましぇええええんwwww つまり傘復活集めたい人は傘壊しまくれば出やすい(かも?)って事か
意図的にやるなら低層階に居るうちにやった方がいいか
パージでもいいなら楽なんだが ハンコ以外のスペシャルだいたいトルネードの劣化じゃね? このゲームはステージリセットと自販機リセットカンストさせてからスタートだな。
初っ端からドローン以外のチップが全開放されてるせいで、好きなビルドが一切組めずにバランス型にしかなれないのが序盤のつまらなさの原因だろ。
まぁ、特化ビルド組める頃にはやれることバッジ周回くらいしか残って無いんだけど チャクチ・サメ・ナイスダマは緊急回避性能が高くて使いやすい
スペ缶チップを盛れれば引きつけてまとめて倒す→アイテムですぐ溜まるの無限ループもできる 撃破SPでループできるなら吐き終わり早いトルネぶん回した方が楽
攻撃盛るか爆破強化あればタコ足どころか本体まで1セットで終わる トルネを回せればそれだけで全部済むのはその通り
ザコ群を吐いてるポータルに突っ込んでチャクチ→メインのコンボで倒すとか好きなんよ >>415
あとリセマラコイン必要だから報酬アップもね
欲しいチップにゲキムズトラブルくるかも知れんから色々育てるのも大切 >>407
ありがとう
んじゃカラーチップバッジもガセなのか 傘復活やっと埋まった
1Fで1枚目出て幸先良いかと思ったら5枚目出たの29Fだよ何なんこれ サモランのペアバイトにチップバッジ使えたら面白そうなんだけどただの飾りだもんな >>424
ブキ専用チップ収集は調子いい時にリタイアして、状況保存させた方がいいと思う
リトライ費用はもっと安くてもいいんだがな カラーチップバッジの使いみちがなさすぎるのが悪い
せめて背景プレートだったら好きな色が選べて需要ありそうなのに 最後のチップ29階までリセットしながら登ったのに出ないからエントランスリセマラでやっと出た >>430
貰えない
まあ5F越えるぐらいなら大した手間でもないから
簡単なのだけ選んでサクッと行ってしまった方がいい >>426
俺は駄目なら駄目でおもろいかのMガイジだから引きがゴミでも良いけど沼がしんどい人はそうやってんだな 5個までカラーチップ全部取って10個あるやつはカンストしてない状態だけどこれって全部取るとなんかイベントある? ハチのパレットとやらが解放されたがこれチップ最低6保証ならハッキング全開で行く方がいいのでは?🤔 >>433
特にイベントは無いけどスマホアプリの方でどこまで取ったか記録されてるから自己満足記録にはなる ハチのパレットを取り戻した前後でハチに何か変化あった?
心の一部って設定なら再設定して何か変化あっても良さそうだけど >>436
自己記録だけか
イカリングで地味に埋まってないの気持ち悪いから地道に取りに行くか ワイパーでチャージキープは夏シーズンで出るであろう新ワイパーにでもつくんだろうか ×5までは無理にやる必要は無いな
カラーパレット全埋め+ギア取得+
プレート取得で十分かな
すぐ終わるとはいえいえ30Fまで運ゲー
繰り返すのはキツイ
現実的に少しの苦行ででとれる範囲が
この辺 >>440
MAXまで上げないとチップ毎の3人のコメント見れないじゃないですかあ! 各ブキクリア後は出やすい傾向変えられるといいのにな
結局単色ビルドになっちゃうだけで、意外に遊びの幅が狭い >>435
やっぱそうだよな
ハッキング1つで6つも減るけど最低6でハッキング数はいくらでも良いってもうちょいなんかバランスとかなかったんか >>441
それだけのためになかなか出ないのを
お祈りしながらやる運ゲーはもういいよ
ステッカーもいらない
ギアとプレートはまあ対戦に持ち込めるから
取ってもいいし、取る難易度は低いからね >>444
ハッキング少なくするとバッジが貰えるからチャレンジ要素としてある ラッキーボムのレベル上げるとBGMに手拍子するような感じで
パンパンパンパンと鳴るから楽しくなってきて草 ドローン系のところが埋まって1枚バッジ取っちゃったから他もやらざるを得なくなったわ
敵が累計だしチップも累計獲得枚数で良かったよなぁ
イカリングだと累計獲得数見られるし 娯楽のやりたくないけどやらなきゃいけないってのはやりたいってことなんだよ >>446
なるほど
そんな言及なかったけどクリアすると言われるのかな
面倒だから最初からやるか なんでどいつもこいつも苦行だけどあるからやらなきゃって考え方になるんだろ
こんなの趣味レベルの苦行を頑張ったささやかなご褒美要素でしかないのに 発売から1週間程度で達成者いくらでもいる内容で苦行は言い過ぎでしょ
やりたかったらやればええねん 苦行っつうのはスプラ2のヒロモ全ブキ取得みたいなもんのことだよ
ほんとにつまらんからな 単に報酬目当てに嫌々やってるような雰囲気を見て苦行の一言でまとめただけであって
こんなの苦行じゃないだのあの時の方が苦行だったなんていう老害上司みたいな苦行マウントは求めていないので悪しからず 何かの役にたてば
スライド回数チップ獲得メモ
スライド回数コンプを3周連続で失敗
3周目は19階まで進んでも1枚しか取れなかったというひどい結果
↓
気分転換にスピナー弾数と横振り速度にチャレンジしたらこっちは1周でコンプ
スピナー弾数はわずか7階でコンプ
他は成功するのにスライド回数だけは失敗する
↓
ここで「スライドをまったく使わないからスライド関係のチップがでないのでは?」と考える
↓
スライド回数チップ4回目のチャレンジ
アホみたいにスライドしまくる
ポータル割るのにも逃げる魚を追うのにも毎回スライド
スライド回数が出ないときはスライドと同じ青チップを集める
↓
17階でコンプ
・スライドするとスライド回数チップは出やすい
・欲しいチップと同じカラーを揃える
https://i.imgur.com/K2RUfSf.png 紫染めバケツこれインク積んでキューバン投げまくる武器だな
ポータルの時とか常時ボムピみたいなもんで楽しいかもしれん >>437
記憶戻る所かハック進めるとチップ受け付けなくなるし変化を拒む性質でも持ってんじゃねあいつ その報酬がたいしたものじゃないからやらんでもいいって話やん
良いギアでもない単なるバッジやし 攻略中はけっこう夢中でやってるからドローンのラッキー〇〇がどれぐらい貢献してるのか正直わからん🥺🥺 >>457
検証おつ
チップの抽選はランダムのように見えて意外と行動を見て気を利かせてくれてるってことなのかね 俺もチップバッジにそこまで時間を費やす価値はないと見てもう辞めたわ。ギア全部とったし 虹の後は一色染めでバッジとりしてたけど
極端に偏らせるのは楽しい
緑は倒し始めたら自動で殲滅始めるし黄色はSP使い放題 サイドオーダーはギアとプレートと虹バッジ取得できたらクリアでいいと思う バッチ集め好きとしてはわずか数時間で何個もバッチ取れるのはありがたい >>457
4回中1回成功した、くらいなら感覚的にはそんなもんではとしか
チャージキープなんか1度も使ってないけど揃ってたし 青単色のフデとオレンジ単色のシューターは揃えやすいし強い 楽しめた感覚なんて人それぞれだろw
小さい世界のやつだなw >>453
スプラなんて全てがそんなもんだろ?何を今更言ってるのだか BGM消えたゴロゴロ戦やって来たんだけど何かずっとモニャモニャ言っててすげえキモかったわ
このたまに音消えるバグはよ直して チャーも弓もスピナーも普段ろくに使わんから当然チャージキープする癖も無いけどチャージキープ揃ってたし
逆にスピナー使い慣れてなくて再チャージ入れててインク余ってても打ち切っちゃうくらいなのにスピナー装填数は1枚も出ないまま30F完走したし行動は関係なさそう カイセンロンドもたまにクッソ不気味な鳴き声がやたらと聴こえる時あるんだけど、あれbgmが消えてたのか。クリア後だけじゃないんだなあのバグ >>477
近付いたら一人でブツブツ喋ってるし唾吐いてくるし >>477
言っていいことと悪いことがあるよ!😡😳 >>477
「閉じこもり」「変化を望まない」
これ効くからやめてほしい。何度も連呼すんなや >>442
音波強化チップMAXまでつけろ
火力バカ上がりで笑えるぞ 無強化でもオーダコの一段階目と二段階目はワンパン、三段階目もかなりのHPを削るトルネード
トルネードだけ強すぎないか? >>472
ついさっき全ハッキングフル解放おわったけど2つ名どころかセリフすらない テイオウ以外は全部強い。テイオウも弱くは無いし。サモランみたいに硬くて厄介な敵がいれば輝くんだろうけど... トライストリンガーがぶっちぎりで楽。下手でも絶対クリアできるようにしてるのはすごい ブラスターで爆発威力と範囲強化してついでにラッキーボム付けたらラッキーボムだけでほぼ終わった
ブラスターを壊れビルドにしたのにする事がないわ ハッキングなしでやるとスピナーきつすぎる
貫通引けないとほぼほぼクリア不可能 >>493
Lv下げても真珠は帰ってこないけどアンロックしたLvの範囲内で自由に変更できる0にもできる トライストリンガー、ジムワイパー、チャージャーが3強な感じはある
スピナーはメイン貫通さえ引ければこいつらと並ぶけど引けなかったとき本当に弱い チップコンプしたけど専用チップで沼ったの一回だけだったわ
自販機で3枚まとめて入るし言うほど苦行じゃない気がした >>498
つーか8の字、行ったり来たり、どこに居ても狙われる辺りの長射程か否かで難易度激変するクソステージ共の存在が悪い 3強選べって言われたら筆チャーブラかなー
出やすい系統とスペが強くないやつは運ゲー感がちょっと 特化させやすくて楽しいのはフデだと思うわ
関係ないけど10段強化のチップって8段くらいまで強化すれば
コレクションのランプは3つつくのね 筆も結構強かったな射程の無さは移動の速さでカバーできるし行ったり来たり以外はどうとでもなる
問題点は指が破壊されること やっぱ自販機はサブスペ変更したい時だけだな
計算したらフル強化でもフロアリセットの倍近く損だわ 弓(と傘)は発射弾数増加のチップでクマ弓みたいに多数発射したかったなー
あとホーミングも複数取ると多段発射武器のホーミング数が増えて矢を上めに放つとマルミサよろしく向かって行くとかやりたかった 無限回試行できるならフロアリセットのみ自販機いらないけど30Fで打ち止めだからな 出にくいチップみんな似てるのかな
全クリまでび回収できなかったのスライド回数と横切りだったわ 終盤でコイン使い切るにしてもフロアリセットの方がコスパよくね? そもそも求めてるものが違うでしょ
通常フロアは2枚がMAXなのに対して自販機はチップマックスまで買える可能性があるし、シンジュ効率も最大1300で25買える
残り1枚が欲しいならフロアリセットの方が良くなる 弓強いって人はメイン強化してるの?一番わからん
シューターとフデがSPガン回し組みやすくて強かった 終盤ならなおさら自販機の3連狙い
序盤で自販機で当たり引いてもコインなくて3枚買えない 爆発ダメージのチップ8段階目でフィニッシュしてしまったんだが
コレクション画面見たら3人のコメントついててランプも3つ点いてたんだが
もしかして10段階のチップってMAXまで上げなくてもいいのか? 使って面白かったのはノヴァ
強化したらクラブラ並みの連射でラピみたいな射程してて笑った
最後の数フロアしかやれないのが残念
チップ前借りして30F全部ゲキムズポータルやりたい 弓は結構個人的評価低いわ
青チップとそんな相性良くないし移動スペは良いとしてメガホンが単体で弱いから自販機ガチャって感じ 28、29の最終盤なら自販機の方が効率良いけどマジでそれくらいじゃね...? スピナーと傘は諦めてドローン特化ビルドにすりゃいい
姫が大体何とかしてくれる >>457
スライドアタック手に入れた4Fから転がりまくったけどオーダコ倒してもスライドチップ0だったわ
1Fから転がらないといけないのかね ネタバレすると埋め込んだチップの色割合に応じて抽選確率変わってるよ。だから初めの方に取った色で大体連鎖的に同じ色が揃いやすくなる オカルトが発生するのはプレイヤーが開発者に虐待されてる証拠です ヒメにクイボだけ持たせてドローンゲージ系盛っておくと
2秒おきくらいでずっとクイボ投げてて草 >>503
ああ、やっぱりそうなのか
かなり負担が減ったわ クマスロは再現不可能なのが残念だ
クマストクマニュークマシェルも寄せれるけどなんか違うんだよねー
クマブラクマチャー最高! >>515
メイン貫通と爆発強化系とメインショット遠かな重要なの
チャージ時間or連射速度も拾えるとなおいい >>525
これだろうなと思ってた
体感だけど一回出ると出やすいけどその一回が出るまでが本当に出ない >>518
MAXまでやらなくてもそれらはつくがイカリングのカラーチップのところこは集めた最大数までしか表示されないMAXは自己満足の世界だね >>528
でもアプリで見ると埋めたくなるんだよね >>531
んなことねぇよ
ほぼ単色で出やすいの揃えても、上層階で何回かフロアリセットするはめになるもの 傘はサブのスプリンクラーが便利
カンモン到着したらヤグラの脇に設置するだけで勝手に進めてくれるし
雑魚の中に投げ込むだけでなくボス戦でもちゃんとダメージが入る >>402
ジドハンの下にシンジュ落ちてるの?
ヒメが言ってたのはギャグじゃなかったの? ハイリスクハイリターン抜きでも単色染が860くらいはもらえるし自販機から購入もできるからこれでいいや
というかリロール強すぎる よくオクトと比べられるけど
オクト普通に苦行だったから最短ルートしかやってない
サイドオーダーのが楽しい >>519
クラブラ並って感想ってことは連射速度MAXは経験してないな?
あれフルで積んだらもはやギャグだぞ チップの出現率はパレット特性と偏りハッキング以外は全部気のせいだと思う
なんとなく試し始めて6周でやっと10個ずつそろった
https://i.imgur.com/r4c4A1t.png
https://i.imgur.com/aXmAL0a.png 数あるオカルトで唯一実感持てるのは1枚以上持ってたら確率上がるってやつ
なんで狙い以外のチップは出来るだけ増やさないようにしてる >>540
1番出やすい赤チップでやってて馬鹿かな? >>542
ハチパレットでもできるからやってみてね >>544
いや、出にくいチップで初めから集めてみろって話だよ
君の場合は、取得チップの色割合で抽選確率が変わっていると仮定した場合、尚更赤チップが集まりやすくなってるだけ。何の反論にもなってない >>545
よくわからんが、普通に別色出るからな、それ
三回リロールさせられることもちょくちょくある ハチパレチャレンジあれ偏りとフロアリセットありなんじゃないかって気がしてきてる試してないけど
このゲーム結局移動スペつけてスペ連打してたら余裕ってこと考えると そもそもオカルト提唱してる側がデータ不足でなんの証拠もないんだから反論もクソもなくね >>546
別の色少しでも出たら確率低いとみなすのか
ほんと馬鹿だなエアプ ほんとに体感でしかないけど、「一枚チップを持つと出やすい」っていうのは、「持つことでその行動が増える」からじゃないかなと思われ。
体感でしかないオカルトなんだけど ユメエビから買い上げたらやることなくなるやんけと思ってたけどチャージ時間5%のチャージャー定期的に触りたくなるしコダコが喜ぶしで試合の合間にさわってしまう あと曲が良い 曲良くなかったら絶対飽きてる テイオウが抜けて弱い
次点がチップで強化できないアメ
その次が強化しないと弱いソナーメガホン シャケと違って浮いてる魚多いのが逆風だな
ポータルすら浮いていくし >>535
ポータルの近くに投げても良し
カイセンロンドの足元に投げれば継続ダメージと塗りでパチパチダメ
敵はスプリンクラーを壊しに来ないから足止めにも良し
インク消費も少なく、塗りに貢献
個人的にはスプリンクラーが一番好きだわ バイトは「このオオモノ一頭倒せるかで生死が別れる」みたいな場面がしょっちゅうあってそれを確実に屠れるからテイオウは強いけどサイドオーダーはただただ有象無象が物量で押してくるだけだからなぁ ポータル破壊とか所謂ルールに関与できないスペシャルはそれだけで評価が落ちる
それか囲まれた時に打開できるかどうか アメはミサイル撃つやつにピンポイントで刺さるから悪い印象はないな
難易度高い所の原因って大体こいつだし
パチパチ強化がアメ強化みたいなもんだ
ホップソナーはサーモンだとあんなに頼りになるのにこっちだと微妙だな 無強化だと雨ソナーメガホンよりはテイオウの方がマシだと思った ワイパーで貫通とノックバック両方上げるとプレイ感が無双ゲーになってワロタ
ノックバックのチップが3枚目から突然本気出してビビったわ
100→200→600→1000→2000て何だよw 集まるシンジュの数が少な過ぎてキツい
1ターンでみんなどのくらいたまってるの? >>562
テイオウが付いてるのローラーだから明らかにメガホンの方がバランス良いぞ スペシャルはトルネとメガホンが二強すぎるように感じる ソナーメガホンは音波強化前提で赤だからローラーで他のスペシャル出なかった時に仕方なく変える感じ
この時点で言ってることが弱い スペシャルはトリネ圧勝次点チャクチで3位は横並びの中選ぶならメガホンかな ウルショは貫通してくれるだけで並んだ雑魚を全部なぎ倒せて爽快になるだろうに 個人的にはトルネとハンコが双璧成してる感じ
近距離自衛と遠距離攻撃を1回で同時にできるのが偉い スペシャル評価するときにポータル壊せるかどうかみたいな話が多いけどそもそもポータルで詰むことってあんまないから個人的には単射程で苦労するエリアで強いと高評価になるわ 突撃ダメージってハンコにも入りますの?
10集めたらバカゲーはじまったんだけど ダイオウイカがボーナスのイカ移動禁止に引っかかるのコイツほんま…
知らんで使ったら気づくまでの一瞬でボーナスでもらえるコインの量がすげえ減ったわ
仕方ないから無操作にしてダイオウイカの無力さを噛み締めてた オクタシューターハッキング無しでクリアしたろと思ったけど普通にしんどすぎて残機増設だけしてしまった サイドオーダー2に期待な内容だな
まだ色々やれそうで物足りない ハチパレ20Fまでに射程射速無しまじでゴミゲー
ドローン系ばっかしね >>575
あれ自分で試してみたけど10ハッキング入れても取れるんだよねパレットはめっちゃ少ないけど シンジュ集めはブキ自由チップ単色揃えボーナスかハチパレットフルハック自販機かな
前者はチップ集めと併用できるけど後者は縛りプレイ気味
そんなにガチでやらなくても1周20分台前半で500ぐらい、頑張れば800↑って感じ >>559
ルールにあんまり関与しないんよね
ポータルは致命傷までしかいけない
ヤグラそれほど進まない
マンボウ追い付かない >>564
適当にやって400~500
厳選したら1000くらい
ハッキング上げたらそれくらいいけるようになる >>575
アラフィフの俺でもいけたから大丈夫よ
やっとチップ全部コンプしたわ
塗りドローンゲージだけ全然出なくてヤキモキしてたら、イイダのでハッキング切ってたわ…orz 動作によってチップ出現とか今どき無いだろと思ってたけどアラフィフなら納得 スライド回数チップ5個狙い
ドローンハック外して、偏り均等で想定すると1/45の出現率
1F毎だと3回リセットの12回抽選で25%ぐらいの確率
それを27F分で5個集めると多分84%ぐらいになるかな チップも全部集め終わったけど面白くてずっとやってしまう
いろんな構成を試してみたくなる
あとホップソナーがとても弱い >>564
36枚単色で埋めた後30Fで負けて、
ハイリスクハイリターンだけハッキングやってリトライしてクリアする
試してないから本当にこれで稼げるかはしらん クマサンさぁ・・・
ハチノヴァを前にそのクマブラとかいうお粗末な違法ブキ晒して恥ずかしくないのかい? ハイリスクハイリターンってシンジュボーナス付きますよーお得ですよーみたいに言ってるけど
フルハッキングでラフプレイ上等しながら全力でガチャ回して単色パレット作って余った予算でシンジュ買って爆速周回した方が多分早くね? バイトのパブロはフルチップ搭載のやつに変えてほしい ここの書き込みで欲しいチップがあるならその行動を多くすれば良いって見たから
横振り回数アップのために横切りで敵を倒すのを意識してたら15階までに5つ揃ったわ
本当に関係あるのかもな >>596
適度にハッキングしてやれば1.7倍ぐらいになるだろ どこまでやり込むかにもよるけど全チップの強化5までやる気あるならハイリスクハイリターンなくてもシンジュは余る アプリのチップ表も埋めたぜ
次は何だ魚討伐数カンストか ダメージ2倍、フロアリセット、Wチップ、自販機セールリセットでいくと1.5倍切るよね
ハイリスクハイリターンつける意味あんのかなと思わなくもない ロッカー全開け、チップコンプの時点で
ハッキング全開放に交換はギア3つしかできてなかったから余ってはいなかったな
順調に進みすぎたか なんやこのクソゲー、一生同じステージとボス回ってるだけやんけ・・・
チン!← イマココ 連続横切りあと一枚出ずに撃沈
あんだけリセットして出ねえとかもうね >>609
秩序の崩壊ってこのことか?イカ研に踊らされてんだよ俺ら >>598
分かる コダコ可愛いよな
やること一通り終わったけどアイツに会いに行ってやるか〜くらいのノリで試合の間にやってしまう スプラという元が面白いゲームなだけに、発展途上なのが悔やまれる
サーモンランのように、次回作にお預けの試験的コンテンツなのか ハイリスクハイリターンは全染めだと基礎1000超えるから1.1倍でも100個増えるからアリっちゃあり
ハチの6チップ回しはスコア稼げないから要らない。けど15分くらいで800個以上取れるから自分はこっちで稼いでるかな
染めはどうしてもミスった時のロス個数がデカすぎる なんだかんだ最強はシューターかもしれん
オレンジチップが強いだけなんだがブラスターより塗りとスペが強い分エリアに強いのが良い
動き普通すぎてつまらんけど コレ可愛い
偶然見つけた放置したらヒメドローンがヒメちゃんになるやつやっとできた
机の上で放置するだけやった
https://i.imgur.com/Zv29PFN.jpeg 染め36枚でチップ18000+ボーナス63000の81000で810個か
あとはライフと手持ちコインで+10000位だと基礎900くらいだったか。少し盛ってたわ 赤の9枚セットがきついよ
ローラーで集めるのがしんどい 自販機とかいうゴミ箱ランダムで出ないようにしてほしい >>612
うるせーですよ!的なこと言う回で普通に笑って可愛いなってなった
時代が時代ならファンアートで溢れてそう >>621
確認するんじゃねーです!分析するんじゃねーです!で好きになった >>623
リトライのシンジュってポイント換算だったんだなぁ…
検証ありがとう 姫スクリンプラーこれやる気なさすぎだろ
もっと真面目に噴き出せよ やっと横振りマックスで全チップ取れた
ジムの横振りマックスひでえこれジムパブロだろ >>616
ちなみにブラスターでもメインショットサイズと爆発サイズMAX積むと狭いエリアなら1~2発でエリア取れるぞw
ほぼ苦行の8の字も一瞬で塗り返せるのは笑える ハチパレ偏り2ライフ1でやってみたけど強えわ
これ結論かもしれん
あと地味にイカロールアタックのバリューが高い 傘は開いている間ほぼ無敵だから使いこなすとどうにでもなる ラピ縛りでやっててエリアだけ2000行けないどころか1600〜1700なんだけどマジでどうしたらいい?本当にアドバイスください 傘は火力的には強いとまでは言えないけど
ハッキングが進んでない序盤でも傘開きとスプリンクラーで
しぶとく立ち回れるから生存力が高いのよね 爆発範囲盛ったらクソ広いエリアに水風船5つあるやつ全部誘爆するようになって草 全クリしたが、成長方法や実績解除が運次第なのはウンザリした運だけに
スキルツリー方式にして何個目の鍵獲得とか各キャラごとに20F達成したらとかで獲得できるチップの種類が増えるとかにしてほしかった 全クリしたが、成長方法や実績解除が運次第なのはウンザリした運だけに
スキルツリー方式にして何個目の鍵獲得とか各キャラごとに20F達成したらとかで獲得できるチップの種類が増えるとかにしてほしかった 塗り進み最速フデ使うと逃げる敵に余裕で追いつくの笑える バトルで物足りなくなるかと思いきや、通常ブキの高性能さに感動した
俺にとっては後半のチート性能より、未強化のチンカス性能の方が衝撃だったらしい ヒメたんのスプリンクラー(意味深)は強化と塗りドローンゲージで自家発電できるようになってかは インクぱちぱちインクショットダメージ上げたスプリンクラーを喰らえ 傘復活チップ集めにチャレンジしてみたけど、リセットしまくっても1個しか出なくて愕然
ブキ専用チップなんて普通出やすくするもんだろ
さすがにアプデで出現率修正されるだろうから放置でいいな ガチャガチャ出なくて愕然てのが笑うな
出ないからガチャなんじゃん 読解力終わってて草
固有強化の無駄な渋さに愕然としてるんでしょ 各回3回以上リセット+自販機で4枚以下になったことはなかったな
渋いのは渋いけど 30Fまでに120回×3枚くらいはガチャ引けてそっから5枚当てるだけなんだから確率的にはそこまででもないよな
出ないってやつはちゃんと全力してるのかが気になる イカタコのくせにエロいやつ多すぎるだろ
イイダといいウツホといいお前らおっぱい大きくする意味ないだろが😡😡🍄💦 >>575
イカ速がもし出たら優先的に取ることをおすすめ
1つでも取ればキャラコンに頼らなくてもかなり安全に立ち回れるようになるよ >>647
知能の低さを嘲ってるだけで、何かを擁護する意図はないですよ ラッキーボムと爆発範囲と爆発ダメージと移動スペ積んでトルネード持ってたら
もはや破壊神と化すなw
一瞬で全域が塵のように消え去って行く 真珠が9999でカンストしちゃった
スペース的にもう1桁あるかと思ってたのに ラッキー染めしたらなんかコンボとボムで激ムズの上下のやつの上がノータッチで弾けてクリアしたから謎 スピナーよっわ
専用チップ終わったから二度と使わんわこのパレット ドローン禁止のトラブルは要らなかったよな
暗黒とか塗りとか敵強化は良いけどさ
ビルドが封じられると窮屈で面白くないだけだと思うんだ 気分転換にバイトしたらキャラもブキも強すぎて笑う
移動速度と攻撃速度とインク回復量のデメリットってだいぶゲーム性損なってたんだなw >>663
サイドはビルドを楽しむものだけど、基本は自力でアイテムやドローンじゃないからな
まぁトラブルさえ選ばんかったら良いだけよ やっと虹バッジ取れた
自分攻撃でオーダーに3回ぶち殺されたんでトルネドローンに全振りして自分も逃げ回ってひたすらトルネ投げてたわ 27Fだかで風船大量に置いてある簡単クソデカエリア引いたらスプリンクラー湧きまくった挙げ句永久に塗り替えせなくて敗走してワロタ
後半は難易度表記当てにならんな ボスの中で引きこもりと反抗のフロアだけ時間かかってやだわ
もうちょい柔らかくして欲しい ピラミッドかどっかの簡単か普通も後半はでかい魚にスプリンクラー重なってて短射程殺しだったし妙な強化がある
虹狙いで出すなハゲ ドローンってそんなに使う?
普段からあまりドローン系のチップ選んでないわ >>670
ベイブレードのやつ?
ベイブレードが地味に強いんだよな >>667
とにかく順番に風船割って、ちょっとヤバいと思ったらすぐSPの繰り返し
塗り返しですぐSP貯まるからバンバン使った方が良い
機動力ないとちょっとしんどいけどね コマは被ダメ抑えないと即死だし塗りも強いから普通に強い
利敵要素も群れに埋もれてたら触れないし ノーハッキングクリア目指してて、コイン2000あるのに欲しいチップだからと28F挑んで死んだ…
蛇ブロックで通したくないエリアだったけど、ハッキング無いと火力が足りないね
素直に飛ばしときゃ良かったわ ブキ専用チップ、運よく1Fで出たら1Fクリアして2Fの選択でコイン尽きるまでフロアリセット
出なかったらいったん諦める選択すると、次回からリトライでシンジュ50ちょっと消費でブキ専用チップ1つ所持の状態で2Fスタート出来るな
5F位のリトライだとシンジュ120位消費になる
そんなのやらなくても数周もすれば5個集まるだろうけどね
というかリトライして30Fまでクリアしたらそのリトライデータ消えるのかと思ったらずっと残るんだな >>667
これ他の人も言ってるけど爆発強化系(範囲とダメージ)のチップ積んでたら風船割るだけで終わるw
MAXだとその場から動く必要すらないw 青染めストリンガーで右と左のエリア15分もかかっちまった
足速くなってんだからもっと動き回ればよかったのと貫通1枚でも混ぜれば全然違ったんだろうな ノックバック最大にしたらトドメ刺してないのに吹っ飛んで行って逆に難度上がったわ 20F以上は簡単表示でも敵が強くなってるから侮れない
ビルドとの相性次第では苦戦するのは
まあいいバランスな気はする
登山道と逆三角は癒し 弓はレンジの方で一色染めでクリアしたわ
移動はどう見ても向いてない 2ヵ所エリアはエリア確保したあと今居るエリアに飛んでくる下痢便スプリンクラーを始末するまで待つようにしたらどの武器でもクリア安定するようになったわ
開幕速攻エリア確保→ぼけっと道歩いてくるやつ倒してたらあっちがとられてるから移動→移動先で処理と取り返ししてるうちに元いたところがとられてる→慌てて処理に向かうも処理中にまたさっき処理したとこがとられてる
何かしら遅い武器だとこのループを抜け出せないままだるま落としとかミサイル製造機が処理できなくなって死ぬ >>681
世間ってこんなもんだから、気に入らなけりゃママにお話聞いてもらいな >>685
数回のやり取りで2回も読み違える本物はなかなか居ないよ 2箇所エリアはトラップが地味にいい仕事する
一方のエリア塗ったあと敵の侵入経路側にトラップ設置しておくと敵が引っ掛かると自動的に塗り替えしてくれる オーダコの強さって何で決まってる?
ポータルからノビルメンテ出てきたりSP使う余裕ないくらいサメだのメガホンだの発射してきてキツイ オーダコのハイプレはサイドオーダー最大最強格の攻撃だよな
あれはスプラ2最上位勢クラスの精度とみて間違いない やり込み要素で他のパレットもハチ仕様の縛りハッキングが欲しい
あとカラーチップバッジ全部揃えたらヒメドローンのカラフルレザー6色が円状に配置されたバッジ作ってくれ ハイプレとサメのせいで移動積みが輝くからな
筆とかイージー過ぎる
逆にローラーとバケツがキツイ >>688
ポータルの雑魚は明らかに差があるよね
ランダムではなさそうだけどわからんわ ハイプレでホーミング積んでると詰むことあるな
塗って逃げたいのに敵に吸われて、たまに射程内だからとインクレール狙いやがって動けなくなる >>691
ぶっちゃけハッキングなしで堪えれるのってスシくらい元の武器が強くないとストレスのほうが勝つからあっても一部の物好きしかやらんだろ
ハチパレも一応ハッキングなしにも挑戦はしてみたがクリア優先で恥を捨てて簡単なお題を選び続けるとかハッキングなし初め10階リセマラするとかしないなら
やっぱりハッキング全開でメイン貫通>メイン効率>メイン射程>メイン連射速度あたりを揃えてさっさとクリアするくらいにはストレスのが高いよ やりたければ勝手にハッキングなしでやればいいだろう
やり込みって本来そういうものだし >>689
ホーミングMAXにするとあれで事故るんだよな ハッキング無しでやらないとすぐ終わっちゃうからな
3日あれば全武器コンプできるでしょ
俺は無しでやってるけど縛りってのは別に他人に強制するもんじゃないよ チップのためにホーミングmaxにしたら通したくないフロアでエリア塗りが全部ブロックに吸われて笑ったわ
マンボウは楽だったが ホーミングなんて画面内に敵を映さなければいい話だろ
直下塗りくらいガチまでもやるんだからさ 露天で1日1個買えるツボの中身が店で買ったオキモノしか出ないとか
お前詐欺師か! ハッキングなんて単に各々やりごたえを調節してねっていうものでしかなく
別にハッキングなしでやったから上手いとか偉いってもんでもないしな
なんとなく簡単お題を選ぶのに抵抗がある、ゲキムズが見えたらやりたくなっちゃう、トラブルは踏まないと気が済まない
みたいなやつはハッキングは全開のほうがいいとは思う 俺みたいな画面にハチが映ってるだけで嬉しくなる奴は本当に何も考えずに平気でトラブル踏むからいつだってハックバキバキよ トラブルの表記はあまり目立たないから
有能なチップに目が眩んで選んだら開始時にトラブルだったことに気づくのたまにある 本日のオトシモノで2連続ステッカーのスケルトン来ることあるんだな >>653
今回のスーツでへそもあるのがわかるしな。もう哺乳類じゃね? イカといいサーナイトといいゾーラといいどうして任天堂作品は人外にエロいやつがいるんだ 深層では余計なトラブルに関わってないで降りろ逃げろというローグライクの当たり前がサイドオーダーで良く活きる オールスターの部屋とかいう強制的に利敵ガイジと組まされるフロア可哀想 面白いビルドが出来てそれを組みやすいブキ
チャージャー、ブラスター、フデ
面白いビルドは出来そうだけどそれを組みにくいブキ
マニューバー、ワイパー、ローラー
面白いビルドは出来そうだけどベースが地味で面白くないブキ
カサ
面白いビルドも組みづらいしベースも地味なブキ
シューター、スピナー、ストリンガー、スロッシャー
異論は認める トラブルの内容が事前にわからないのがたちが悪い
暗闇とか全塗り程度なら全然行けるのに 微妙な報酬だけどボーナスだし行っとくか…→サポートチップフィーバー! ドローンなし、アイテムなし、暗闇、全塗られ、スケルトーン強化、無限アルペジオ
スケルトーン強化×無限アルペジオはお題と武器次第じゃ詰む >>714
メイン禁止とか移動禁止系よりましだろw 左右系とか8の字のドローンなしがやばすぎ
滑空なしがしんどい オールスター集結で最初のポータルをなんとか壊して二つ目に飛んでみるとなぜかたいていポータルが瀕死になっている
そして二つ目のポータルを壊すと同時に三つ目も壊れて敵が死にまくりよくわからないがクリアする なんというか絶妙に気持ち良くなれないというか
ぼくの考えた最強ビルドの5、6歩手前で終わっちまうのがもどかしい
ちっとだけでいいからユーザーに甘くして欲しい 周回前提なのにロード時間、演出が長すぎるのマジでストレスだな
操作してる時間のほうが短いこともザラにある
というかスタート地点のリフトとか自販機とかもはや嫌がらせだろ >>717
ちゃうねん・・・フィーバーは要らんねん・・・
ボーナスが欲しいねん 面白いけどもう一切追加要素来ないのか?
12ブキ12時間くらい楽しめるからいいでしょって事か 最初にホーミングクマチャーでクリアした子すごいな、今ほとんどのYouTuberが自分で考えたかのように動画出してんじゃん笑 >>721
自販機は普通にエレベーター内みたいな仕様でよかったよね
トコトコ自販機とエレベーター往復するのもなあて 評判の悪いホーミングだけど対イカイカノンに関してだけは間違いなく最強だな
そんなもんなくても余裕だけど ホーミングなしチャーでイカイカノン5分かかった
やっぱりチャーの才能はなかった イカイカノンほんま弱い
転がる奴はまあまあ弱い
円盤の奴は強い へたすぎてカノンが一番辛い
ロンドは負けようがない
転がるのは轢かれるかボムにやられるときがある 自販機は中断場所にもなってるのと1階層進むっていう設定もあるしなぁ
というか自販機フロアはライフ使用無しで中断できる説明あったっけ? >>723
量はこんなもんかなとは思うな
インディーで量産されてるローグライトだって一部のクソ面白いタイトルが無限周回されてたりそもそも攻略難度が高くて時間嵩増しされてたりするだけで1週1時間切りで12週出来ますはなんとも標準的なボリュームかと 最初は敵とサーチライトの捌き方がわからず円盤に何度もやられた
今は短射程でやるゴロゴロが一番ダルい ムラハチトラップ
8号にムラムラしたものが陥る罠である 3から入った人ってオーダコ戦で「ハイパープレッサーきます!」って言われても(はいぱぁぷれっさぁ……??)ってならないのかね? ペぺぺのぺーって言われても何だかわからんのと変わらんだろう >>718
8の字はスプリンクラーと逆回りにジェノサイドしながら回るだけだから滑空要らなくね?
スタートに近い方から塗って、雑魚にそれほど足止めくらわなきゃ2周したら終わる >>721
エレベーター内の会話も同じのばっかだしな
会話発生で何かしらボーナスとかあったら良かったのに >>727
トラップ置いて逃げ回ってたらヒメとトラップで終わってたわ イカイはネバインク使うとあいつらの動きを封じられてクソ楽になる 傘復活時間、傘飛ばしを多用したら20階までに5つ揃ったぞー マニューバー、発射音がパコパコパコ…ってなんであんなに弱そうなの🥺 >>23
昔やってたPCのゲームで100階目指すのがあった
セーブできないからつけっぱにしてやったりした
色々すっごい研ぎ澄まされてめちゃくちゃ楽しかったわ
クリアできなかったけど変な満足感ある
ああゆうダメ元のチャレンジ楽しい
クリアできないとキレる人は多そうだけど ハッキングの有無で一番難易度が変わったと感じたのはカイセンだな
ハッキングの暴力でゴリ押ししてた時はなんとも感じなかったけどそれらがない状態で挑んだらレーザーだのボムばら撒きだのでハチパレチャレンジ失敗しまくったわ あいつのレーザーの避け方がよくわからん
コロコロするやつのレーザーも同じく カイセンのレーザーはハチを狙ってる訳じゃなくてハチと高さだけ合わせて回転してるだけだからタイミングよく飛び越えるだけよ
コロコロは弱点無理に狙わずバンパーに当てないようにちまちまやってれば事故は減らせるはず マニュとワイパー固有のチップが手に入らなくて一覧が埋まらない
階層事に引き直しとか繰り返すしかないのかな 連写速度を最強にすると、マニュのスライド発射速度がイグザミナーのフルチャみたいになるな
クソ強くて草 カイセンは真下に潜り込めばレーザーとボムは飛んで来ないぞ >>750
多分全ブキでDPS一番高いのあの状態のマニュだよな >>726
3体同時とか5体同時に周辺に現れて連携攻撃するとかなら厄介だったのにな
わざわざ小分けに滑空しながらやられに来るだけだもの >>747
高さ合わせて来るからジャンプせず前後に避けるといい よくわからんから下に潜ってホップソナー回避してるわ
ボムばらまきもノリで避けてるけど本当はインクレールで上に逃げるのが正攻法なんだろうな カイセンのレーザーはハチ狙ってたと思うけど
外周でカイセンの攻撃を避けるにはカイセンが激しく回転し始めたら
内周寄りに移動しておいてボムラッシュが来たら焦らず少しずつ外周側へ移動すればいい
基本ハチの位置に対して左右固めたあと当てるように投げてくるから
最外周でチキン気味に逃げてると逆に詰む
レーザーも多分ハチの立ち位置に着弾するように狙ってる感じだから
レーザーが来たら外周で足元塗りながら手前と奥に行き来するだけで避けられる エレベーター会話でタコの偉い爺ちゃんがいるてタコワサでいいの?あいつあんま老人感ないけど ボスで苦労したことはないな
嫌いなステージはアンコウ2体出てくる伸びる足場のエリアと8の字のエリアと高低差のあるエリア
つまりエリアはクソ アタリメが完全におじいちゃんだから多少年齢差あってもタコワサはおじいちゃんだろうな 8の字は上の道通って交互にエリア往復してれば簡単じゃね? ブラスターの連射強化でクマノヴァになるのすごすぎ
メインク強化しないと一瞬でインク空になるが アタリメがスルメになってなけりゃ貫通する竹使えてたのにもったいない クマブキのせいで新鮮味はそこまでなかったな
サイドオーダー買った人はサモランで強化武器使えるようにしてほしい クマブキに混ざってチップフルセットの白武器出て来たら熱いな
ホーミングは外してもろて 一色でも違う色あったらシンジュ減っちゃう?
メイン射程伸ばしたいんだけど、あれだけ色違う タコ♀のデフォルト顔でヒメグルミオーダーレプリカつけてXマッチ潜ってるけど勝った時の笑顔が違和感ありすぎてコレジャナイ感 ここで話すネタではないけど3のエモートはイカちゃん向き多いよね
2ではタコはイカとかなり差別化した勝利エモートだったから余計に 円盤のハイプレってどうするのがいいんだ
中に入りにいってザコ敵多いとしんどくなる
レールの先端が安置ぽかったけどあそこに待機でいいのかな ボス占いって占ったとこで戦う以外の選択肢ないから何のためにあるのかわからない >>774
レールのある高台でぴょんぴょんして躱してる >>775
スレスパとか他のローグライクゲーはボスに対して勝てるようピック判断変えたりするんだけどイカイカノンいたとしても自己強化した方がつえーし空気だわな イカリングにチップ使用率書いてあるのいいな
オレンジが一番多くて薄緑が一番少ないわ
ドローンはディスク3枚のやつ以外本当に活躍してるのかどうかわからん ボスの少なさとかチップバランスとかちょっと勿体無いよな 本日のオトシモノで30000円出てきた
もしかしオルタナのドローンもお金でてくる? 偏りも好きに設定させて欲しいな
チップ情報全て集めたら解禁とかで ローラーなんだかんだ強いな
一振り7000ダメは爽快感ある スコアとるなら1色染めが最強だけどこれの欠点は一方向に尖りすぎてくそつまんねえことだな
ラッキー染めしてたのに20越えた8の字エリアのダブルチップに釣られてトラブル踏んだらアイテムなしでゲロきつかったわ
7分半かけてひぃひぃ言いながらクリアしたわ 誰かが言ってたカラーチップバッジつけたらそれが適用されるっての冗談じゃなく本当にしてくんないかな カラーチップバッジを右から赤、黄、緑でプレートにつけて信号機を再現してみた 虹バッジようやくとれた
疲れたんで、チップのバッジは別にいいかな
このチャレンジに関しては、スペシャルはチャクチがいいな
緊急回避できるし、溜まるの早くて助かる シールドよりスプリンクラーの方が足止め性能あるの終わってんなこのサブ んー?
シールドくんはサメライド無効化できるけどスプリンクラー、お前は? ラッキーコンボ系とヒメドローン系とヒト移動速度アップをひたすら積むと楽勝になる 遅くした敵ダメージとインクパチパチにアメフラシを合わせると酸性雨になる カイセンロンドの一番下の段残しとくと根本以外潜り込んでソナー飛ばしてくる判定ないから楽だな >>797
お守り気分で1,2個ぐらいなら取らないほうがいいと思う
あとはできれば爆発系の強化も一緒にしたいところ
真価を発揮するのは敵の量が増える終盤だね
メインほとんど撃たずにエリア確保し続けられるとかあるよ >>797
ボーナスでラッキーボムフィーバー来たけど全フィーバーで1番弱かった >>747
カイセンロンドは基本的に下に潜っとけば大丈夫じゃね?
油断してると誘導ミサイル来て殺られるけど >>775
イカイ苦手ならホーミングかネバネバ付けとけ
くらいだな ボス戦もフロアリセット出来んのかこれ盲点だったわ
もう会うことはないだろうグッバイ引きこもり >>797
ハッキング弱いうちは1つ2つあっても良いと思う
ステージに馴れるまで雑魚倒しながら逃げ回る機会が多くなるから
連鎖してくれたら塗りもそこそこ取れるしね
フルに積んでポータル下で連続花火上げるの楽しい ラッキー寄せか爆破強化系あればそれなりだけど一つとったくらいだとかなり渋い 虹色バッジ難しいっていうからめちゃくちゃ覚悟して挑戦したけどあっさり取れた
裏やかんはクリアするとバッジとクマノミミなのに、バッジだけかよ かくしヤカンのほうが圧倒的に難しいからしゃーない
虹バッジの取得難易度を100とすると、クマサンバッジは1000くらいある
それで、対戦でクマサンバッジを付けていたら地雷扱いされる
虹バッジなんて付けてたら… こういう報酬見るたびに「あ、⚪︎⚪︎って相当クリア率低かったんだな(察し)」ってなる 強化クマチャ遊べるモードだと考えたら3000円でも安い気がしてきた
撃破回復抜きで連続21回撃てるクマチャとか脳汁ヤバい 味方ガチャに嘆きランダム武器に落胆しながら理不尽な物量で押し潰してくるサーモンランでなくソロであれだけのPvEができるなら普通にお買い得 負けても全て自分のせいだしな
精神衛生的にも健康極まる 絶対このゲーム対人向けじゃないしな
弾デカすぎるし遅すぎる バッジで他人をジャッジしてるのは一部キモヲタだけなので大丈夫だぞ シンジュがカンストしたら自販機のシンジュ出てこなくなんのかと思ったけど普通に出てきて選択できないだけというクソ仕様だった 虹バッジとかハッキング無しってそんなに難しいんか?
まだ挑戦してないけど移動スペ4~5積めたらそれで勝ち確じゃないの?
と気楽に考えてるんだが ノーハッキングはチップ運にかなり左右されるね
延々とドローンとか出ると辛い
後半は貫通無いとキツイ
どうでも良いけど、バッテン坂をハッテン場で空目しちゃうの俺だけじゃ無いよな? 合ってるぞ
ハッキングなしはともかく虹バッジはチップ偏り2積んで赤青引いて余裕 虹は攻撃3 ライフ1で貫通無し 射程延長無しでもクリアできた
スシは射程短いのがきつい ハチパレは移動スペか連写どっちかでも積めれば勝ちみたいなもんだしな 虹チャレンジは連射速度と射程のチップが1枚は欲しい
あとインクパチパチか鈍足あると安定するかな
メイン強化系が重要だけど、あとはチャクチが有用だから、スペ増系があると嬉しい 虹チャレでみんな彼ダメ減はあんまり積まないのな
これ積んだ方がライフ増やすより事故る可能性低いと思うんだけど 虹は20階以降で殲滅力足りなくなる事が多かったから攻撃3被ダメ1だったな
攻撃2は振らないとクリアできる気がしない 攻撃ハック1個分が赤チップ1-3枚で大体ペイできるからそこはあんま気にならん 対人もバイトも全然やらなくなったくらいハマってるんだがみんなそんなでもないのか?スレも伸びてないし
つまらんのー てっきりハチのパレットで上がったら何か特別な展開くるかと思ったがちょっとそこは物足りなかった
結局コダコは寂しかっただけだったんだね・・・。 ハチパレ解放はどうせだからノーハックでいったわ
なかなかやりごたえがあった
1ミスで終わりなのは緊張感あるね
これ終わったら真珠集めとパレット図鑑埋めくらいしかやることないと思うけどハチパレ使う意味ないよな? ネル社とはなんだったのか
永遠に解き明かされることはない ハチパレ解放後は他武器のノーハック連勝チャレンジやってる
スペシャルよえー武器の勝率がクソ低くてしんどいけど 夢物語だけどイベントマッチで両チーム1人だけドローンつくイベントマッチやりたい
1人索敵+なんらかのサブ投げがつく感じで
センプクできなくなるけど >>833だけどやっぱりドローンのボムでキルされたら運ゲー!!!って切れそうになる想像できたからやっぱなしで イベマなんてめちゃくちゃでいいんだよ
全員にドローンつけたクソゲーとかやってほしい
既存のならブキチ杯もっと開催してほしい ハチパレノーハックでクリア出来た
ハイリスク積んでたけど、チップ厳選なんて無理だから600くらいしか貰えんかったわ
まぁ新シーズン前にサイドオーダーほぼ完走
後は各武器でノーハックチャレンジくらいだ
まぁ2000円分くらいは楽しんだのと、変なギアとプレートで1000円と思えばアミーボより安い 基本は30F周回するだけだからなぁ、ローグライトが溢れかえってるんだし、もうちょっと作り込んでくれても。 ギアとプレートは全部飼いたいんでシンジュ集めてるが、一番効率よく稼ぐにはどうするのがいいんだろ
どうやってる? リッターチャージ5まで上げて10Fで倒さず自滅
あとは3倍10Fコンテニュークリアを繰り返すだけ ノーハックはイカロールアタックマジで強い
これ1枚引けたらもう勝ち感ある サモランみたいにマルチプレイで999階までの塔にしろ
シンジュは10Fごとのボスからのみドロップな 虹とってもチップ埋めても何も無いから世界観も設定も考察するにはもう一歩でアプデ宣言も無いから期待するのも何か不毛 急募
ドローンだけ強化してもクリア出来そうな武器って何? 昨日傘でやった、火力補強に爆発ダメージとラッキーボムは欲しい >>844
ドローンはケージ増加系とトルネを強化すればどの武器でも大丈夫かと
トラップも確実性には欠けるけど地味に楽しいぞ クマサン杯でクマブキオールランダムの対人戦でもいいぞ
クマチャー無双になりそうだが チャージ速度とホーミングMAXにしたチャージャーでずっとシンジュかせぎしてるけど飽きてきた
要求数減らしてくれ 筆もチャーと同じくらい強いから飽きたらおすすめ
ハンコが突撃威力マックスで1振りちょうど1万ダメ出る 飽きるほど回数やる位個数必要だっけ?
毎回いくつくらい稼げてるのか気になる
リトライ法も特段効率良いわけじゃ無いけど1回で1000位稼いでればよくないか? 記録では10分とか出てもリアルでは25〜30分くらい経っててビビる >>853
1000もいかないわ、オール紫で800ちょいくらい ゲーム内時間とリアル時間の乖離大きいよね
だいたい1.75-2.0倍ぐらい時間かかってる クリア時間11秒!とか出るたびにそんなわけ無いだろという気持ちにはなるね
あれ地に足が付いてから計測開始なのか? 少なくともフロアリセット中の時間はクリア時間に入ってないだろうからガチャ回してると遅くなるな インクショットってインクならなんでも効果あるのでは 遠近ダメージアップはバシャバシャにしか効果ないな
轢きはトツゲキ強化が対応してたような (遠)(近)じゃなくて無印のインクショット強化はインクであれば全てに倍率乗るよ 攻撃力ある程度強化してたらコダコ本体はハンマーかメガホンでゴリ押しすると一瞬で終わるな 雑魚はコロコロでいいけどポータルはバシャで殴るからな ローラーは強化全部積むと横振りで8000くらい行ったはず スプリンクラーの影に隠れてるけどサブで1番強いのってトラップだよな。爆破属性もあるからノックバック付きで塗りもしてくれる。しかもインク消費も少なめ。チビ魚にも強い ローラーもフデみたいに塗り強化する方がおもろいんだけど系統が合ってないんよな
一度塗り系が早めに揃った時はフデの比にならない追い詰め感でなかなか良かった
アラマンボもイカイノカノンも追い詰め感すごいw イカリングのサイドオーダー記録
更新しても昨日の夜の状態から更新されない
さっきの昼休み、ワイパークリアしたのに、それが出てこない
皆さんも同じ感じ? >>841
調子に乗った拍子にスプリンクラーに足元塗られてただのイカジャンプになって死んだわw ソロモードなのでね
バトルかバイトで通信しないと反映されない >>877
あいつらブレとか無縁なのでマニュかスピナーでやるといい
弾ブレしないスピナー気持ち悪くていいぞ オレンジ一色のブラスターは弱いな
射程+貫通の相性悪すぎ
どらちも最大まで上げたら雑魚辛い >>880
ポータルだけ壊せばいいから十分じゃない?
エリアもヤグラも雑魚はほとんど誘導で無視できるし
終盤の山登りながらポータル5個壊すやつだけは辛そうだけど スライドアタックつけてスライド連打のマニューバ使いたいけど絶妙に出てこねえ >>855
800くらいしか取れなくても壺1週間ぶんあるから週1回やるくらいならまあいいんじゃないかなあとは思う ありがとう!!
夢中になってサイドオーダーやってて
デイリー取りにロビー行くのすら忘れてた
てへペロ ヒメパレットや最小くそ弱いと思ってたけど片寄らせての黄色異次元的に強いしほんと初心者用だったと2週目で気付いた
ラッキーボムが90%、サウンドバースト、真後ろからのアルペジオ対策もスライド攻撃あれば360度バリア
リアあると塗れないマップですら無敵
オーダコもサウンドバーストで固まるから落ちてるアイテム拾うと固まるかプレッサーもサメも撃てないし撃ってても固まって動くことすらできない
バランスよく赤で本体とかドローンとか使えばなんとかなるとかやってた1周目がバカだった おい金333プレート2つ目おかしいだろwwww
コンプ一生無理だろwwwwwww
シネ コンプ厨とかいう基地外にとっては、一般人がおよそ到達しえない報酬は最高のご褒美だろ。仕事しないでゲームしろ みんな新シーズンでバトルやバイトに行ったか……
ちょっとバイトだけやって帰ってきたぜ
チップ図鑑完成になあ! >>890
これ言ってるやつでサーモンの報酬コンプしてるやつみたこと無いわ
プレート持ってた数人は全員もれなく糞って言ってた >>892
ならそいつらは相当な阿呆だな
「〇〇はクソ」と言うためだけに、ただの作業周回を繰り返したわけだからな >>893
ムーブのチップが出やすいけど罠だからレンジをメインにしてインクパチパチも取ると楽になる >>896
ラッキー系積んでると慎重に動けばアルペジオも寧ろご褒美だけどな
こっちはこっちでアイテムドローン不可で死ねるけどw 散々脅されてたがスライド数も傘復活も1回で揃ったわ
10段階のやつは大変そうだが やっとパレットコンプしたけどパレット再構築したキャラになにかあるかと思ってたけど特に何もないのは残念だった
とりあえず虹バッジとかわけわからん要素あるっぽいからチップコンプとショップ買い占めしてたらいつか知るやろ
ハチパレットはハッキング全部盛りで強引にクリアできたわ オーダコのBGMの頭のドラムのところ
ドリフのヒゲダンスか何かに聴こえて仕方ない
実際に聴きに行ったら違うんだけど ラッキードローン染めは特攻トラブルがだるいと思ったけど
トラブルフロア入ってダメだったらフロア選び直しすれば良いからコイン1500枚くらい常に貯めとけってだけの話か 今チャーのノーハックやってるけどメイン貧弱すぎてトラップとイカロールしか使えねえ むしろノーハックだと自販機はコインないし高いしで使えないんだよね
始めた頃の自販機スルーの感覚とハッキング進めた時の落(楽)差は凄まじい ノーハックの自販機はフロアスキップ目的だからコイン関係なくね やっとチップ図鑑埋め終わった
カサとスピナーの専用チップ考えた奴クビにしろ 自販機をフロアスキップ目的に使うとチップもコインも入らないから基本やらないかなぁ
タイム短縮なら自販機入ったほうが短くなるだろうけど フロアリセットの時ほぼ100%自販機が連続して来るのってテーブル決まってんのかな
あれクソウザいんだけど というかノーハックはフロアリセット無いからコイン自体は基本余りまくる
サブスペ変えられなくなるしめくれるチップの数も減るし自販機縛ると普通にきつい あと少しでチップコンプってとこまでやって、ようやくリザルト画面のハチ回せることに気付いた
静止画かと思ってたよ 2周目のチャージャー強すぎて草ァ
ちまちまローラーで進めるのがバカみたいじゃないですか >>912
きろくのも出来るな
ちょっと舐め回してくるわ 全パレットクリアとか何か条件満たせば強化版オーダコと戦えるかと思ったけどそんなことは無かったぜ🥺 全パレットでクリアしたのにイカリングに記録されてない… >>918
今から行ってみます!ありがとうございました ホクサイで塗り進み速度MAXにして移動スペMAXにするの楽しいって聞いたけど
まじでヤバすぎて笑った >>919
サイドオーダーはオフラインだから、いったんロビーとか行ってオンラインに繋がないとイカリングに反映されない仕様になってる >>921
サイドオーダーを始めてから一度もロビーに寄ってなくてお恥ずかしいです >>920
これあるから個人的にはチャーの一色染よりフデの一色染の方簡単 カラーチップ図鑑埋め工事完了です・・・
フロア偏りのハッキング使う前提だなこれ
そういう意味ではやっぱり苦戦するのはブキ固有チップ
特にパレットのカラーと合致しない傘復活が最大の鬼門ですねえ 久々にシャケやったら新ステージなのもあって難しすぎワロタ
一人でセオリー守ればなんとかなるサイドと違って、周りに左右されるとこんなに難易度変わるんだな パワー縛りのローラーで4回連続でアルペジオに詰まされて心折れそう
攻撃ハック最大でも射程とインク効率が悪すぎてじり貧になる ブラスターで連射1000%は罠
生半可なインク節約チップでは
インク欠乏を防げないw もうちょっと経って色々分かってきたらTAやRTA盛り上がりそうよね >>927
全カラーチップ適用されるラストバトルでもブラスターだけはインク切れするしな 固有チップはマルチカラーとかにして偏り関係無く出る様にして欲しい 今のところ固有チップも2周目の一発目でどれも取れてるけどな
残りはワイパーの横振りだけどこれまでの分ここで沼りそう
10段階埋めはローラーやら偏り持ちで1つずつやるしかなさそうだな 5枚揃えというかマニュなのにデフォルトでスライドが1回とか傘のスパガ化が偏らせると出にくいとか勿体無いじゃん
全色対応してくれたら染も気にしなくていいし >>929
無いな。運要素強すぎる
しかも肝心の走者がスプラ1番上手いやつってわけでもないし チップコンプで常時全効果発動みたいなオマケ欲しかったな RTAとまではいかなくてもノーハッキングTAするの熱いぞ
後半の方で湧きを半分無視しながらポータル?黒丸い奴を潰すギリギリ感が良い RTAもマイナーな縛りみたいなもんだしとっちも似たようなもんじゃろ ハッキングなし一番下縛りやっとクリアできた
自己満でしかないけど嬉しい せめてバッチくらい用意すればそういう縛りプレーもやる気出るけど自己満だと俺はやる気出ない 一回クリアした武器でオーダコ倒しまくるだけでもヒメグルミ開放されるん? 運とRTAは切り離せないものでもあるでしょ
完全乱数固定とかだとサモランコンテストで機械的に動く練習するだけで実力すらなくなるし
サイドオーダー自体はXや5ちゃんのパクりビルド動画で5万、ものによって10万、15万以上もあるけど初心者層とかはクリアしたらもう残らないだろうな
その動画もどれだけすごいのかと見たら後半無敵ビルドでボスや道中で死んでてカットとかしてるし
ハッキングなしで全武器ノーコンテニュークリアやハチパレを使わないハックで埋めてやるとか
そういうのクリアできるキャラコンや状況判断に達してるやつがサモランやサイドオーダー金稼ぎしてるのにとてもじゃないがない >>943
ユメエビの店の品揃えだから他のパレットもクリアしていかないと無理 正直縛らんとすぐ終わっちゃうだろ
もちろん早く終わらせたいならそれでいいんだが
半分くらいハッキングすれば普段縄張りしかしないキッズでもクリアできるしそいつらに合わせて作ってるしな そもそもローグライクがゲーム性的に流行らないってのはある
これはイカ研に落ち度があるとすればローグライクという中級者しか楽しめないジャンルを選んでしまった事にある
神ゲーのシレン6すらあの程度の売り上げだし 各ブキの偏り一通りやってユメエビコンプしたら終わりにくらいの想定でしょ
やってもチップコンプまで。3000円だしそこまで深く長く遊ぶように設計されてない おばさんとコジャッジとすりみ連合の掘り下げ見たかったな… >>950
シレンみたいな何十年前に進化を辞めたジャンルにしがみついてる
老害しかいないやん、神ゲー言ってるのも老害だけやってるのも老害
STGと同じ隔離ジャンル ていうかこれローグライクじゃないよな何回か言われてるかもしれないけど
どちらかと言うとハクスラか? ジャンル警察的にはローグライトじゃね?
ランダム3択強化でビルド組むのはその界隈の今の流行りなだけだと思うけど >>950
発売まで妙に難航したのはそういう理由なのかもな
気軽に手を出すには重いジャンルだったんだろ トルネードよりメガホンの方が強い気がしてきた
トルネード打ってるよりクマチャ連打のほうが強いからクマチャメインの邪魔せずにクマチャと共同攻撃&インク即回復の方がありがたい 強い弱いの評価の基準が単純にどれだけ早く雑魚やポータルを壊せるかの基準で話されることが多いけどポータルはそもそも簡単な部類で雑魚も大半は倒さなくていいことが多いから詰みやすいエリアで楽かどうかで決めよう ハチパレット極小クリアできないんだけど
チップは何選ぶのが強い?ドローン? >>956
最近のローグライトは大体こんな感じだぞ
ローグライクローグライトはインディーでも作りやすいジャンルだから人気が無いどころかむしろ量産されまくってるジャンル
サイドオーダーは手堅く流行どころ押さえてる
特筆するとこもないが悪いとしつこく叩くような部分もない無難な出来栄え メガホン擦りガイジまだいたのか
もう発売して何日経つよ。さっさと気づけ >>964
手堅い作りだが、その分やり込みも浅いのがね
面白いブキ作らせといて、それだけで終わりじゃなくてもう一歩欲しかったな まあ普通ゲーム性に合わせて武器作るだろうからねえ
既存のブキ複数で登ること前提にしちゃった時点で武器にステージやボス合わせないと作れないもんねえ チップが運ゲー過ぎて5枚揃えるのかったるい
偏りOFFにすると途端に出なくなる
皆よくやれるな >>963
メイン貫通、メイン連射速度、インクパチパチ、イカ速 サイドオーダーで
ローラーが楽しいことに気がついた
対戦じゃうまくいかないんだろうけどさ サイドオーダーのローラー火力高すぎだからなぁ、対戦のローラーでももう少し1確出やすくしてくれ、対戦のローラー、まじでゴミ ドローンのゲージって共有なのかな
例えばトルネード単品で持ってる場合と、トルネード+トラップ+レーザーだった場合
前者の方がトルネードを多く撃てるってこと? サイドオーダーのアミーボ出ないかな
ピタピタスーツのハチ♀♂と色物枠ヒメドローンなんて約束された勝利だろ ヒメ先輩のメガホンターゲット倒れても違うやつ狙ってくれるから高性能だわ 元々のローグってとてもクソゲーだったけどよくこれをトルネコの大冒険にまで昇華したなと思う
最近はアクション系のローグライクをローグライトって呼ぶね
ローグライクでもローグライトでもハクスラでもわかればなんでもいいと思うよ
俺としてはFPSもTPSも同じだと思うよ 最初はシャワコプターがウザいと思ってたが一番クソなのは追尾弾の奴だわ
高層のトラブルで無限アルペジオとか出るのもうほんまやめてほしい >>975
メガホン自体は高性能だけどメガホン中はゲージ溜まらないらしいから
回転率上げるなら外した方が強いかもしれない >>976
傘は今朝ここで教えてもらったけど真緑に染めたら自分はスペシャル打ってるだけで終わったぞ ドローンはアイテムがぶっちぎりでヤバいと思う
回転早いし、他と違って敵いなくてもばらまくし ラッキー系とドローン系は極めるとめちゃくちゃ楽しいし普通に強いからおすすめなんだけど、何も考えないとレンジ系とパワー系を優先しちゃいがち ニンテンドーアプリでチップ情報見たら、9枠とかあるのもしっかり記録されてるのな…
5枠埋めたらバッジ条件にはなるから、そこのカンストまでしてなかったわ >>977
元々のローグってディアブロのイメージだわ 割とあっさりチップ図鑑終わったわ
3周したのがローラーとブラスターだけだった
そして思いの外早く終わったからハッキングも同時に終わってユメエビの真珠が全然足りねえ
真珠稼ぎは1色にすればなんでもいいんかな >>985
真珠稼ぎはハチパレットで1F2F3F4Fはスキップして5F自販機6Fギブアップで周回するのが効率良いと思う RoboquestやRisk of Rain 2、Returnalなど楽しいローグライトシューティングやった後だと正直微妙な出来だな…
挙げた3つは協力プレイもあってより楽しいしアイテムアンロック済みでもプレイしたくなる楽しさがあるけどサイドオーダーはアイテムアンロックしたら特にやる気起きないわ
音楽がちょっと良かったくらいかな 3の新要素では一番良かったぞ
次回作では拡充して対戦サモランに次ぐ柱にしてほしいわ 全部トラブル&むずかしい以上の超高難度モードとかあっても良いんだぞ 強化済み同士で対戦するバカゲーやりたい
爆発範囲アップトルネードで一瞬でワイプアウトするの見たい ゴロゴロ戦くっそつまらないんだけどコイツの楽しい倒し方ある? >>986
なるほどな、と感心したけど虚無すぎないか?
試し撃ち感覚でたまにやるくらいがちょうどいいと思う 自販機フロアのロードと操作だるいから5Fもスキップでいいぞ
どうせ1個しか変わらん >>991
フロアリセットで戦わないのが楽…というのはダメかい >>994
そもそも戦う必要がなくなったわありがとう タマコロとかいう引きこもりで遅延しまくるカス野郎とはもう2度と戦いたくない タマコロちゃんノックバック1,000%が効いてたらとんでもないことになってただろうな ボスフロアもエリアリセットできたのか……これでもうゴロゴロと戦わなくていいんだな このスレッドは1000を超えました。
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