【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サイド・オーダー 4F目
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次スレは>>900が立ててください、アンカー以外が立てる場合は宣言してから立ててください。
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サイド・オーダー 3F目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708919939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 真珠稼ぎに一色染めやろうと思うが運次第では途切れるよな?
何回リセットしてもダメな時あるし >>5
ハッキングでフロアリセット安くして入手コイン倍率も上げれば序盤で沼る以外は揃うぞ
2番目に出やすいパッチでやっても大抵揃う
揃わなかったとしても最初か最後の数個ならシンジュ数にも大した影響はないし >>5
ハッキング全解放してれば全部同じ色にするのは簡単
ただボス抜いた27階分で36枠揃えるためには自販機でそこそこ運が必要 あ、これ36枚埋めなきゃあかんのか
ハッキング絞ってハイリターン得ようとしてたわ 後は、10階で20近く同色集めたリトライデータ作っとくとかな
シンジュ集めの効率が多少よくなる 1.6倍で36枚埋まらなくても1.2倍で36枚埋まっても1000ちょいの真珠だった
残ってたオキモノやら安かったから無事コンプ
チャージャーの紫染めはイジメやでこんなん
これでサイドオーダー完全クリアか…… スナイパーみたいな雑魚3体に狙われながら離れたエリア2つ確保するやつスピナーでやってチップまともに揃ってない序盤でやったらどんなに粘っても生涯終わらんだろ スピナー高台から雑魚撃てなかったっけ
時間掛かけるならスナイパー倒してインク撒き倒して塗ればいけると思うけどな RoboquestやRisk of Rain 2、Returnalなど楽しいローグライトシューティングやった後だと正直微妙な出来だな…
挙げた3つは協力プレイもあってより楽しいしアイテムアンロック済みでもプレイしたくなる楽しさがあるけどサイドオーダーはアイテムアンロックしたら特にやる気起きないわ
音楽がちょっと良かったくらいかな ちゃんとしたローグライクと
追加サブゲームと比べるなよ⋯ 秩序の塔がラブホテルになった
ttps://imgur.com/a/vTFX1GQ.jpg クリア後で良いからパレット毎の出やすいチップを変更出来るようにして僕の考えた最強ブキ作りをもっと手軽にやらせて欲しかったわ ハッキング無しクリアのバッジをアプデで追加してくれ 正直もっと作り込んで単品で出せるポテンシャルはあると思う
イカ研がそれだけの人材確保できるかどうかしらんけど やっとハッキング無しでクリアした
シレンといい、ローグライクは苦行作業だな
強化した武器を持ち越せるわけでもないから
単純にプレイし続けるインセンティブが無いだけだろ
巧く落とし込んでるとは思ったが、スプラトゥーンに作業ゲーは求めてないわ 結構ハマってるわ
対戦がメインだけど箸休め的な感じでやってるから良いわ
サモランはクマワイパー使える時以外やらないからまだまだスプラやり込めるな いつでもクマチャ使えるのは良い
作ったクマチャでもう10F20F登りたいんだわ カタログも進まないロブイチも進まない
この仕様が俺個人的に効きすぎてマジで嫌、せめてクリア毎にカタログ進めて欲しかった
まぁここの運営アホやでな 対戦人口維持するために追加した要素だぞ
オフラインで進む訳ないじゃん サイドオーダーで仕上げたトンデモブキでサモラン行きてえなあ
ソロ限定でそういうサモラン特別モード作ってほしい >>26
それな
バイトしないのにガチャは回すから金が減る一方だわ コダコかわいいので
次作で人形モード付きで再登場お願いします。
全パレットクリアするまで極秘メモ気付かんかった クイボ連打マンになって楽しんでたけど無限アルペジオの接近普通に許してそのまま負けてしまって悲しい ヒト移動禁止でサメライドが引っ掛かるからな
俺のサメも射出させろ サイドオーダーしかやらなくなったから
サイドオーダーでもお金やカタログ開けできるようにしろ! ユメエビからツボ買ったらフードチケット届いたやん
詐欺やろ パレットコンプ目指してるけどくそイライラしたわメイントツゲキ塗り来なさすぎて ショボイボーナス報酬とパレットボーナスが同じ表記でプレイ前にわからない仕様にしたやつクビにして欲しい 塗りドローンゲージとラッキーコンボ時間のカラーチップが、一向に出ないんだが何か条件ある? >>43
塗りドローンゲージはハッキングでオンにしてなきゃ出ない
ラッキーコンボ時間は運が悪いだけ かんたん(トラブル無限アルペジオ&スケルトーン強化) チップ5枚(9枚のやつは9枚)集め終わったら丁度ハッキングとヒメエビで使う分のシンジュが集まったわ ゲキムズヤグラで無限アルペジオスケルトーン強化きついわ… 黄染めのマニュとジャンプマットで魚強化アルペジオ引いて跳ねた瞬間食い殺された時が凄え怖かった
面白半分でトラブル踏んですんませんでした ハッキング盛ってるしゲキムズトラブルでも余裕余裕とか言って選ぶとたまにわからされる 右と左のフロア(中央の十字が低くて塗れない床)でスケルトーン強化無限アルペジオのヤグラとか
ハッキング盛っててもエレベーターに帰ったわ 自販機使ったら何回リセットしても出やすい色のチップしか出なくて最終的にシンジュサブスペシャルで固定になったんだけどこの辺なんか変わった? あ、チップでなくなったのは36枚でカンストしたからだわ
でも7回くらい出やすい色しかでなくて自販機1回で12毎揃ったわ 爆発ダメージ1つでもつけとくとボムでアンダンテ1確になるのいいね ナワバトラーでヒメ・イイダ・ミズタと対戦できるんだけどDLC入れてるから? 死にそうになってゲーム終了して再開したらどうなるのかな?
負けたことになってるかしら >>56
DLCクリアしたから
たしかアプデ情報にも書いてあった 初公開トレーラー見直したけど、壁から生えてるローラーみたいなのなくなってるね、あと垂れ流されるインクパイプも無くなってる カイセンロンドは最下段に攻撃しないでその上壊していけばサーチライトがずっとゆっくり回って安全に倒せるな カイセンのプレッサー中は弱点露出してることに最近気づいた
終わるまで駄目かと思ってた ハチのパレット解放に挑む
ハッキングはどうしてた?
自分は攻撃力2段階、24スロットで開始
詰むかな? 強化×無限付きのゲキムズに突っ込まない限り詰む事は無い 自分イメージの基準だとサモランのイベントで銀以上コンスタントに狙えるくらいの人だと
最初に30F到達の時は初見や2回目とかハッキングほとんど進んでない時だろうから
ハチパレでもあんま変わらんよね感はある 全OFF3.0でもクリアできるから難しいとかトラブルに入らなければ平気
パレットは埋まらないしコイン余るからハチ専用のフロアスキップで最後飛ばすのが精神的に楽 ハチパレ真面目にクリアするならパワー多いから爆発ダメージアップとスペシャル周りとってひたすらチャクチぶん回すのが一番楽だと思う 分かりやすく攻撃4つ積んだなあ
取るチップはめっちゃ厳選しないといかんけど
11Fまでに良チップが4~5枚来なければやり直しぐらいの感じで 最初のハチのパレットクリアはカラーチップ6個だけしか付けられない状態までハッキング入れたな
インクパチパチと移動SPとボトルorカンヅメorディスク確率とインク回復関連1つで残り2個は忘れた
25F以降のトラブル避けてカラーチップ厳選するだけでいけるはず SP増加はとても強い
俺はひたすら回して一番強いと思うのはサメかなー ハチパレはどうせだからと全オフにしたな
イカ研はこうして欲しいんやろ?的な
36も埋まらないからちょっと勿体無いけどね 取れるもん全部取ってチップ10までうめたら一日一回ユメエビ壺ぐらいしかやらないなこれ ユメエビ壺のためにロード挟むの面倒になってそれもやらなくなるぞ
ソースはブキチドローン
あれ今でも毎日やってる人いんのかね? ブキチドローンのためにマンタローいじめるのとユメエビのために染めパレットで塔登るのならまだ後者の方がマシそうにはみえる ブキチドローンはイクラ無くなるまではやったし
ユメエビもシンジュなくなるまではやりそう オルタナのゴミがどれか10個溜まるぐらいにはブキチ飛ばしてたよ
マンタローいじめとスプスコで走るの撃つやつこまめにやって11個目が2000ゲソになったのを見てやめた ハチのバレット、6個でクリア。インクショットダメ、メイン連射速度、インクパチパチ、メインショットサイズ、移動インク回復、ラッキーボム。個人的にはインクパチパチとラッキーボムは雑魚に集られないために重要だと思う。インクネバネバでもいいかも
ちなみにこれハッキング最小でチップたくさんつけるのとどっちが楽なんだろうな。ハッキングしないとチップが溜まってない初期ステージが辛すぎんだよね ラッキーボムはこれでしか味わえない爽快感があるから好き
レベル5にすると常時爆発してるし >>82
ハッキングはいくら盛ってもチップ数6以下にならないからハッキング全盛りなら楽々よ
てかハッキング全盛りならチップなしでそのままボスでもクリアできる 出たら爆発じゃなくて順番に爆発するの強すぎるよな
ポータルの周りで延々爆発してることすらある ハッキング10のチップ6個でハチクリアできた
バッジもゲット
時間かかっても落ち着いて立ち回るのが大事だと思った 虹バッジの取得条件、ハッキング4個以下説と10個以下説があるよな
どっちが正しいの >>82
ノーハッキングとフロアリセット販売機リセットセール盛り盛りのみの2つでやったけどハッキングなしの方がちょっとキツかった
リセットぶん回して移動SP狙える分6個でもハッキングある方が運要素減らせて楽
最初からチャクチって強SPってのはでかい ハッキング11→10検証して10で虹バッジ出せたってポスト見たよ ハチパレットは6個まで下がったらあとは積み放題だから全部ONにしてごりおししたなぁ
パレットにはパワー系つめて更にごり押しってかんじでいった
とりあえずバッキング無しとかたまにやりたくなる時の為に全部オンオフボタンはほしかったな… 書き込み頻度落ちたなぁ…
だいたい皆やることなくなってきたか そりゃ目玉コンテンツがゲロ甘虹バッジだからね
スレ見てる奴なんてあんなの苦労する人おらんだろ 階層クリアした瞬間BGM部分だけ消える事がある
次のフロアに行くと直ったり直らなかったり
進行不能になったりしないから問題は無いんだけどスイッチが寿命なのかゲームデータが壊れてるのか フロアのランダム要素が無いからなぁ
トラブルも決まったやつとの組み合わせになるだけ
ハック無しは元より出やすいチップ染めとかも普通だし、出にくいチップ染めはリトライ性が低すぎて運ゲー
シンジュもカンストしたらやる目的すらほぼ無くなる ボスでBGM消えるって書き込みもあったけど俺はなったことないな
switchは初期だしわからん ブキチドローンはイクラ切れたらもういいやってなったけど
こっちはシンジュ切れたらいっちょ回るか!とはなるくらいではある あ~ブキ固有チップ集めしょうもねえ~
これだからオフゲーは.... プレイスキル関係無く等しく時間取られるってゲームと言えるのかね 時間が取られてるのではなくて、わざわざ時間かかるものを率先してやってるだけだろ
コンプ厨がゲームを語るなよ気持ち悪い 試行回数で殴るだけってスマホゲーと変わらねーじゃん 用意されたのは循環的なRPGであって図鑑埋めではないよ それはシステムの話でしょ
実績解除の報酬用意したらそれはゲームの1部です 報酬って?検索すれば出てくるたかがテキストのためにコンプに拘るの?ゲーム内アイテムや何か強さの指標にでもならないただのテキストに。そんな報酬なんかに頑固になってる人とかお察しもいいとこだが え…
もしかしてあんなバッジ目当てにプレイしてる人いるの笑 これのセーブデータってヒロモと同じで本体に保存されてるから、セーブデータお預りにバックアップしたデータを本体にロードすればシンジュ使わずにやり直しできちゃうよね
これに気付いてちょっとテンション下がった セーブコピーは邪道だから使わんのが普通だぞ
もちろんクリアできないから使いますってのもアリだ 下手くそだとしても攻略動画見るなり30周くらい挑戦するなりすればそのうちストレートでクリアできるようになるだろ
その手間すら惜しいならバックアップでも何でも使えばいいと思う パレット毎のノーハッキングクリアバッジ追加して
カラーチップのバッジなんかよりよっぽど励みになると思うんだが >>110
話逸らしてるのは君だよ
あんな報酬のためだけにコンプ欲拗らせてピリピリしちゃってる人なんてお察し >>115
104 なまえをいれてください (ワッチョイ 1f6a-Hejz) 2024/03/04(月) 22:26:08.06 ID:L8jC26dI0
用意されたのは循環的なRPGであって図鑑埋めではないよ >>116
?
いつイカ研がチップ集めが本筋だって言ったの? >>117
話逸らさないでね。「用意された物」の話で
本筋かどうかの話じゃないから 話題ないって流れに配慮してレスバ誘ってくるなんて甲斐甲斐しいな >>118
この文脈でも「用意された」って意味分からない?開発が一般に想定する遊び方が循環的RPGという話で、チップ集めなんてのはただの水増し要素でしかない。現に報酬が物語ってるだろう。そんなものを用意されたコンテンツとは呼べない そもそもこれは俺が発した言葉であって、勝手に定義されたら困るんだが笑 >>121
そ、れ、はw
"お前の感想"だよねw
実績解除で開放されるテキストやバッジはわざわざ用意しなければ発生しませんよw >>122
お前がバカ晒してるから作業の暇つぶしに小突かれてんのよw >>123
うわ笑
もう発する単語の何から何までがお察しな人間だな。これだから開発からも一般人からもコンプ厨は嫌われるんだよな。何の意味もない報酬のためだけにこれからも頑張ってね >>125
ついに具体的な反論ゼロの100%発狂文お漏らししちゃったねぇ...w テキストはともかくバッジは実績そのものじゃね
バッジのコンプなんてユーザーの1%すら出来ない偉業だから気にするだけ無駄ってもんよ >>127
実績って何?ゲーム体験を楽しめるのはともかく、何の力の証明にも参加資格にもならないもののためにピリピリしちゃうってどうなのかな いやだから、サイドオーダーのチップ集めで得られるものは何の力の証明にも参加資格なもならないものなんだけど
まだ話理解できないか なら実績って一体なんなの?
自己満?なら勝手にピリピリしてて可哀想って結論になるんだけど大丈夫か まぁ答えなくてもいいよ。黙ったらそれはそういうことだから
これからも頑張ってね >>135
反論ゼロ、戦意喪失の100%発狂文、Part 2www
また逃げるのか。お前は
日に2度敗れるバカがいるか。という名言を知らんか
刃牙を読め。そんな簡単に負けちゃダメだと教えてくれるから ロッカーを全部開けてハチのパレットをクリアしたら一応は終わりでしょ
その先のバッジ集めは物好きがやるレベル
初回の30階をクリアしたら終わりってやつもいるやろしな
くだらんことでケンカすんな >>137
いやエンディング見たら終わりでしょ
ふつう😅 >>138
?
だから初回の30階でエンディング見たら終わりにするプレイヤーもいるって言ってるやん あ、2行しか読んでなかったわ。ごめんね
人それぞれ、で済むことを長々と書くなよ >>138
本当に日本語読めてないじゃん
皆さん、これがコンプ厨の正体です >>141
お、また負けに来たか?
話があるなら聞くぞ?
今日はもう寝るけど もうすでにぶち込まれてチップ集めさせられてるんですけど!? ソロモードですら正確歪むとかやっぱスプラって人を凶暴にするよな 小学生の喧嘩みたいなもんだろ
これからさらに歪むか補正されるかは分からんけど >>143
またまた具体的な反論ゼロで草なんだ
今度は寝てるだけで勝ってしまったわw イライラしながら自己満やってるからこそ、文句言う権利があるんだよね
逆に一切の不満無くやれて自己満でも無い事がこの世にあるのかと アプデでアタリメのパレット欲しい
タコワサあるんだからいるべき 竹強化しても所詮はチャーなんだよな
追加ならスラッシャー系頼むわ
貫通風呂とか爆発特大エクスロとか楽しそう 傘復活で沼った
一点狙いしても出ないときは出ないから、
なんか面白いビルド探しながら気長に回そうかな
突撃強化で傘轢き&ハンコが今のところいちばん気持ちよかった そりゃ火力と射程&範囲を上げていけば
動き回らなくても済むからなぁw フデ+移動スペシャル+突撃ダメージでハンコ回しまくるのクッソ強いな
ポータルがどんどん溶けて気持ちイイ メイントツゲキ塗りってMAXにしても大したことなくてつまらんな 虹バッジの取得条件はやっぱりハッキング10個以下で確定っぽいね
その場合はもちろんチップが6枚しかセットできなくなるけど、ハッキング10個のほうが圧倒的に楽だね 洗脳イイダ出てきたときにはどんなダークなストーリーかましてくるんだと思ってたら直後に開放されて9割ぐらい説明されて萎えた ミズタも単なるイイダの旧友ってだけで最悪いなくても本筋には影響ないし
まだ掘り下げの余地あるすりみ連合に関しては一切出番なかったし ラッキーボム最大は群れの最初の1、2体倒したらぷよぷよ状態で楽しかった
ドローン特化も楽しかったけどヒメ強すぎ今ならどんな難易度でも勝てる!と思って29Fでゲキムズ(エリア、トラブル)に突っ込んだらドローンなしで塔の入口まで送ってくれたからやるときは最低限の自強化付けることにした ラッキーとドローン特化はトラブル引くと終わるのがネック コイン払ってエレベーターに帰れること忘れてる人多いよな 街が丸ごと侵食されてイイダは行方不明センパイは機械化改造された絶望的な話かと思ってたら全然違った トラブルってその分報酬が恵まれてるのが通常のバランスだと思うけどこのゲームだとただのババみたいだね
どれだけ順調でもそこでゲームが終わりかねない罰則の時もあるし ドローン使わないと届かないエリアのやつはメインサブスペ単射程+ドローントラブルでクリアできるのだろうか 30Fクリアのリザルト画像で左耳ピアスのみ右耳に銀色のレシーバーっぽいのと銀色レシーバーっぽいのに青いアンテナとディスプレイっぽいパーツが着いたのがあるけど、
オーダーピアスのレア度をサザエ使ったら変わるの?
それとも別ギア?リザルト画像だけ?
誰か知らない? >>170
ボーナス言いながら縛りやらされるのはなんか違うと思った >>171
あれは9F以下でしか出てこない
そして9F以下ではトラブルは発生しない 個人的に初心者救済のためか偏りにドローン設定されてるブキ多すぎるせいで報酬チップにドローン多めに出るの鬱陶しいにもほどがあるし、
難易度かんたんのフロアで貰えるネリコインがほぼないに等しくてできれば踏みたくないからハッキングでむずかしい以上しかでないハードモードとか出してほしいな >>174
あのステージ嫌い過ぎてもっと深い階層かと思ってたけどそんな浅いとこで出てたのか
ドローンさえ使えればインクレール回るだけでクリアできるから射程は関係ないね カラーチップ揃えやすくなる仕組みとか1番の難易度緩和なんよ どうでもいいけど3が初スプラだからヒメがドローンになったときに私だ私ヒメだみたいなこといってるときお前誰だよ感拭えなかった そもそもハチという固有キャラクターが主人公っていうのも2DLCやってないとよくわからんわな 倍率の関係上ドローンはもう当分付けてない
ラッキーonlyは道中楽しいけどな ラッキーもドローンも楽しいけどどの武器でもやることは同じなんだよね
やっぱメインぶっ壊すのが一番 このストーリーをわざわざスプラ3でやる意味はあったのか マザーコジャッジあたりは最悪次作に持ち越せるけどすりみはもうチャンスないぞ ネル社の犠牲者の救済が発端だからおかしくはないかな まあクマサン商会とサーモンランも出てきたのは2だからな クマチャージャーさえ作れれば
ポータル破壊のステージ怖いもんなしだね
ゲキムズでも秒で終わる ポータル破壊どころかクリアできないステージなくなる
ついに集結した云々とかいうボーナスステージ
あれコインたくさんもらえるけどブキによらずかなり簡単だよね >>172
言われてリザルトのスクショ見直してみたけどランダムな気もするし
武器依存な気もするな
自分は4号のパレットの時に片目スカウターみたいなの着けてた、
スパイキー、フウカ、ウツホの時はアンテナ着けてる
それ以外はピアスだけ >>190
でも各パレット一回しかクリアしてないから二回目で変わるか変わんないかはやってみないと不明だな テンタはオクト出るまで本当の空気だったけどすりみは保険なのか一応ヒロモで出番有るといえば有るというか
掘り下げしつつがっつり8号の味方になってくれて好感度爆上げしたテンタに比べて最終シオカラの舎弟っていう3主人公からしても変な距離感のすりみの何処を好きになればいいのか分からんまま締められたのは残念 設定盛り盛りのヒメとタコの技術・人脈持ちのイイダは話作る上で使いやすいんだろうなとは思う すりみファンって、マンタローを面白いものだとして祭り上げてるアホみたいなインプレ稼ぎしかいないとこでしょ
無理してる感あるよ流石に。好きじゃ無いものを好きでは無いと言うのは何も恥ずかしく無い 自分が好きじゃないから周りも好きじゃない前提で話してるの怖すぎる 固有チップ厳選って出るまでリセットしてコイン尽きたら1番コイン多いとこ選んでの繰り返しでオーケー?偏りとドローンはオフにしてるものとして 400払うようになったらいつやっても変わらんから
高くて楽やフロアや自販機でさっさと次に行くのも手 >>190
ありがとう
自分の曖昧な記憶では武器関係なくランダムな気がします
*チップ集めでスピナーで10回程連続コダコ撃破してた(頭ギアランダム?)
ただ塔登っている時はノーチェックだったので不明です
自分の理想ではオーダーピアスギア3種本編使いたい(けど無理でしょ)
*ハック10で虹バッジ取得しました クマチャでも十字路濡れないステージのプロペラヤグラゲキムズ無限アルペジオスケルトーン強化はきつい 虹バッジ、ハッキング10個で取れると聞いてやったらあっさり取れた
ライフ2、攻撃5、ピンチ移動2、ダメージ軽減1 虹バッジクリアしたと思ったら11個になってたわ
トルネードはずすの忘れてた
トルネード使ってないから実質クリアだもん… あれ?バッジもらってるわ
ハック11個でもいけるってこと パレット完成すると楽しいけどゲーム的にはチート状態だから完全に作業だな
完成後は今の数フロア+オーダコ戦くらいで丁度良いのかも よし、虹バッジやっと取れたぞ
でも、本当はフルハックで骨魚溶かすのが好き
サイドオーダー、今後改良とか追加とかあんのかな?もっと面白く成りそうな素質はあると思うんだがね ハックあるとヌルゲーでないと難しいけど運要素が強すぎて自分の腕でクリアした感が無いのがなぁ
ハック禁止の100階とかはやり応えありそうだけど多分何回もやるもんじゃないよな 対戦の方もアプデ終わりが見えてきた頃なのにDLCのアプデなんてさすがにない DLCあと2つあるみたいな事Xのみんなが言ってたけどそんな余力あるとおもえん😞 今回は予告通り2年でアップデート終了してさっさと4に注力しそうな気がする なら、4では
イカ撃ち、サモラン、サイドオーダーの3本柱で頼む
ナワバトラーは、、まあ別に有ってもいいかな まあ4は急いだ方がいいとは思う
3は色々とミソついちまったから ヒメスプリンクラーどこまで強化したら役に立ってたんだろう… 全パレット解放してもエピローグ的なのがないのが残念
エレベーター内の会話が変わったりするのかな >>187
・ヒメを見かけると猛ダッシュで近寄って来てけんかを売ってくるウツホ
・ヒメがウツホと話していると怖い顔をするフウカ
だっけか 爆風強化とインクケア積みまくったらクイボが面白いほど強くて楽しいな
スプボとかでも同じことできっかなこれ 虹バッジ取れない、俺下手すぎる
攻撃5、防御3、ライフ2でやってる、もうダメだ30階まで行って死ぬの辛すぎ 敵弱らせるチップ取ってる?
インクパチパチとインクネバネバ
ラッキーボムとか カラーチップ集めの旅に出てるけど狙ってると5個ってなかなか出ないな
あんまそれにこだわるとクリア自体出来なくなりそうだし
チップ集めの時はクリア目指さなくても構わんのか 30階はチャクチの回転率と威力をチップで上げられてると楽
メインでまともに戦おうとすると事故りやすい 昨日まさにメインで戦ってて事故ったわ、ラストのポータル4つ破壊したと同時にサメライドとアルペジオに挟み撃ちされて即死した >>217
え、これってハッキングだいぶ乗せてるけど
虹取れるの? >>224
10個がボーダーラインらしい
もうちょいハッキング減らしてチップ取ったほうが楽そうだけど >>217
30階まで行けるなら、オーダコは持久戦と思って無理せず逃げてサブスペで頑張れば勝てるよ 虹バッジ取りたい時はヒメドローンは使えないんでしょうか 無理して突っ込まなければサメとプレッサーだけが事故要素だからな
たまにやたら高級な雑魚沸くことあるけどハチパレットでは多分ない >>228
ドローンは使えるけど、ハッキング絞ることになるからデフォのスプボメガホン以外は外す人が多いと思う ハッキングなしでやる方が逆に楽まである チップたくさんつけれるし
トラブルとゲキムズを踏まなければ割と何とかなるはず
SPはハンコだとタコを楽に倒せるからおすすめ
汎用性を考えるならナイスダマかトルネかチャクチ
アメは絶対やめとけ ローラーで左右のエリアに14分もかかってしまった
攻撃アップの10枚目が出たから無理して入ったがキツかった
スペシャルをチャクチかなんかに変えてたらもっと楽だったかもなー スプシュでやってんだけどエリア塗っても塗り替えされて一生進まんどうすればええんや?チップ揃えても一生湧いてくるてか姫の音波どこいった? どのエリアか知らんけどどのエリアもスプリンクラー野郎を落とし続ける覚えゲー 対人最強クラスのウルショはサイドオーダーだと構えてるときの機動力で結構事故るな 8の字エリアはマジでしんどかった
敵が途切れない
エリア間が遠い 8の字は上往復するんじゃなくて下から追いかける方が楽だぞ 8の字は射程有ると上から全部リスキルし続けるだけで終わる
やはりエリアは射程リスキルゲー 射程と火力でゴリ押しできるようになるとめちゃくちゃ気持ちイイんだけどすぐ30Fになっちゃうんだよな🥺 8の字以外はそこまでキツくないと思ってるけど巨大門は処理追いつかず何回かやられてるわ 秩序の塔スペシャルtier
C テイオウ、カニ
B トルネ、ウルショ、ナイスダマ
A ソナー、アメ、メガホン
S チャクチ、ハンコ、サメ ちょっと名前出てこないんだけど手前と奥の高台にエリアがあってステージ中央に足場、左右に敵が湧く高台があってそれぞれインクレールでしか行き来できないフロア
ここが1番疲れたな、ひたすらインクレールで行ったり来たりしながらスプリンクラー退治、合間にそびえたつノビルメンテを倒す
死ぬとかはないんだけどとにかく手間
10分近くかかる チャージャー弓スピナーあたりの長射程なら真ん中から全部撃ち抜けるからすぐ終わるんだよな カニ意外とポータルへの火力役に立つけどね
他のルールや打開に向かないのはそう テイオウ微妙なのだけは分かる
ポータルが上がったあと届かねぇ サメとトルネを入れ替えるだけでネタからレス煽れるランク順に変わるからやっぱり作ったのはサメだな すぐ終わらせられるスペシャルは価値が高い
後半はメインの方が強くなってるブキも多いから
そういう意味でもテイオウは弱いしカニも使いづらい
ゲージロックの長いアメも弱い ソナーって使っても敵普通に向かってくるし強いイメージがない そんなダメか
すぐメイン打てないし打開できず結局敵に囲まれるからC
強いけど使いきるまで隙があるから結局足元打ちがちB
即インク補充してメインでの反撃に移れるのでA(効果は無視する)
SはAに加えてチャクチは爆発、サメは移動+爆発、ハンコは移動+爆発、狙撃、即終了も可で最強で作ったつもりなんだけど 雨なんてほとんど使わん
カニは武器の火力が低いときZRでポータル壊すのによく使ってる 評価判定がムキムキになったメイン活かせるかどうかならその評価になるわな
自分はポータルとかスペ無くても楽だし一部の糞みたいなエリアも含めていつでも活躍できるかどうかで強さの判断してるわ 貫通とホーミングって両立できる?なんとなくホーミングだけの能力になってしまってる気が。 A+++ トルネード
A ハンコ
B カニ チャクチ サメ
C メガホン ウルショ
D ナイスダマ アメフラシ
E ソナー テイオウ 前も話題になってたけどテイオウはローラーに付いてるから余計にボロカス言われるんだよな
テイオウで緊急回避と近くの敵蹂躙するのってそもそもローラーのメインで出来るという >>258
ナイスダマって頑張って↓連打してやっと撃てるのにトルネード1個分より弱いよな スペあんまり変えないでやってるけどテイオウくんはごめんなさい 移動SP積んだサメで虹バッジ取れたからサメ信者になった
移動と緊急回避と敵撃破と塗りが同時にできるのは強い テイオウの何がウンコかって言うとポータルに届かなくなる事な
あれのせいで一生状況が改善しないから逃げるためだけになりがち
無敵だからテイオウ吐くだけのヌルゲーになる?トルネの方がよっぽどだわアホか トルネのイカレはなによりも射程範囲。スケルトーンは死ぬ
傍に缶が2個ある、スケルトーンは死ぬ チップ全部青系だけで埋めた筆はマジで強くて楽しかったけど完成したのが28fだったから何も楽しくなかった トルネだけに取るね
ゲージロック解除されるのが早いのも強い
自身の塗りでゲージ溜めていくからな テイオウポータルに届かなくなるっても破壊直前まで行けるから周りの雑魚は吹っ飛ばしてメインで削るだけだからどうしようもないってほどではないと思うけどな
かなり弱い部類なのは間違いないけど サーモンランでもトルネードは何故か「泳げないからさぁ…ジェッパのが強いからさぁ…」とか言われてたのは酷かった
どう考えても即効性と前線維持とインク回復で明らかにトルネの方が強いわ。ジェッパに傾くのはヒカリバエの時だけ 傘はパージロックを最初に引いたら楽になった
色々と攻略の仕方があるんだな その理由はみた事ないけどオオモノにくっつかない頃は弱いって言われてたかもしれない
そのアプデのおかげでポータルやオーダコにくっつくようにしてくれたならよかった バイトのトルネはハシラカタパ専用に近い
テイオウイカはバイトだと使い勝手いいのにこっちだとポータル届かないわ敵のノックバックでふっ飛ばされるわで余り使わないなあ サーモンのトルネ弱いって言われてたの火力が強化される前じゃね?
強化された後は皆強スペ扱いしてると思う >>273
ハシラとカタパくらいしかトルネで見れない人には露骨に評価低いんだろうね >>275
利用用途で言えば圧倒的にトルネ有利だけどね
ジェッパが強いのはあくまで湧き次第 >>227
サメライドとかタコの攻撃、最初の方は喋ってくれるけど
無言になってからのサメやハイプレで死ぬ 苦しくなってからお漏らしして強いSPランキングなんて意味ないよな
サモランでもよく見る光景だけど >>279
そうそう。どれだけ早く狩れるかだよ結局。射程が大事なのもそのため むしろバイトのテイオウは近くの雑魚とオオモノしかやれないからどんどん評価下がったわ
離れた位置のカタパも片方しかやれないし
お漏らしランキングでいいなら上位だろうけど サイドオーダーの魚撃ちにも通ずる話なんだけどなこれ >>279
むしろそのランキングの方が意味あるよ
ランキング参考にするのって初心者よりの人だから オーダコは超安全策なら、ポータル破壊後にずっと外周走り続けてサブスペ投げてればまず事故死しないだろ >>282
トルネはミサイル撃たせる前に一瞬で確実にカタパ3体まで処理できるけどね。しかも足下の敵含めて。ハシラも同じ。何より確実で速い
どっちが弱いとかじゃなくて比較の話だよ >>285
ランキングなんかでキャッキャしてる層って大体動画勢なんだけどな 虹バッジ取れた、アドバイスくれた人ありがとう
無言サメライドがヤバすぎた
ストレス解消にハッキングMAXでタコぶち殺してくる 🦈魔改造する🐙許せねえよ
単発でお前が乗らないとただの出し特のボムじゃん 虹バッジほしくてチャーで入ったんだけどだめだった…
ハッキングはライフ、アーマー、ドローンスロット、カラーチップかたより。よくない?
何ではいるのがいいか誰か教えてーー 滑空で避けてね!て攻撃多いけどあんまり活用されて無さそう >>293
えーーっそうなの!?やばいちゃんとみてなかった… >>295
最小なら全部オフでしょ
ハイリスク・ハイリターンで3.0になる設定 >>296
俺の腕前じゃノーハッキングはきついわね
>>297
そんくらいまではいけるのか、というかスマホのアプリで毎回の記録とハッキング数見れたのか… 最小じゃなくて極小じゃなかった?それもよくわからんが、調べたら4つ以内って出てきた サイドオーダーのアメ本当に弱いんだがどうすんのこれ
序盤で雑魚の足止めをできるぐらいしか利点がねえ 傘は自販機でスペシャル引くまできつすぎだろ チップ持てる数が18枚とかでもいけるんじゃないっけ虹バッジ ハチパレット攻撃2ライフ1で3回失敗したからダメ元でライフ5防御2攻撃2でやったら一発でいけたわ
ライフ5の精神的余裕が大きい >>244
これ最初の頃に姫ドローンで滑空出来るのを忘れてて地獄見た思い出 ハチパレ虹バッジもノーハッキングもやった俺が断言してやる
あくまで虹バッジ取得目的なら攻撃だけを積んでいけ
初期から言われてるが全ハッキングの中で攻撃だけは
本当に頭一つ二つ抜けてヤバい
取得ライン10説が有力ならなら丁度攻撃5まで積めるじゃん
それで行け >>306
虹バッジ、何の武器で入った方がいいの?おすすめハッキングもよかったら教えてクレメンス >>307
何のブキというか
虹バッジならハチ固定だ
ハッキングは言ったように攻撃5積み
まあ俺がやった時は取得ライン8説が有力だったから
攻撃4で行ったけどそれでも楽々だったわ ジェットパックとニンジャ、オーダー・メイド仕様で時間切れでその場着地にして出したらいいのに ホクサイで攻略中にゲキムズのオールスターフロアでスケルトーン強化+無限アルペジオのトラブル引いた
無事に蹂躙されました スケルトーン強化アルペジオだけは強化しててもマジで死ぬ
ハッキング増しましならともかく押えて真珠周回してると普通にそこで死ぬ 強化アルペジオは受けに回ったら負けだから速攻で決めるしかない
それでもオールスター出るくらいのフロアならチップ次第でいけると思うけどな
筆なら移動スペ取れてるとかね 極上ハッキングはスペシャル関係中心に取ってチャクチプッパマンになればそんな難しくはない >>243
体感だとトルネとメガホンあれば負けることないくらい強いと思うが ヒメドローン特化おもしれぇって遊んでてドローン禁止引いて泣きそうになった ハチのパレットってハッキングが4種10回まで入れてもバッチ取れるってマ? 4個以下とはなんだったのかと思えば
4種類以下ということだったのか?
0でもいけたからもういいけどさ かくしヤカンや心の中の3号の難度を考えたら、虹バッジはハッキングなしクリアが妥当だと思う ハッキングを4種と10回が多分みんな混ざってて話がわけわからんことになっとるんだよな 検証できるような腕のやつはバッジなんてとっくに取ってて検証できないっていう 虹バッジの価値がさらなる下落…これはいけない
急いでハッキング無しクリアのバッジを追加しろ
もちろんパレット毎の、だぞ クマサンバッジは誰でも取れるとは言えないけど、虹バッジは誰でも取れる ハッキングは10個以下でありさえすれば、5種類以上ハッキングしていても虹バッジを取れる
まあ、最大ライフ×2、受けるダメージ×3、攻撃ダメージ×5が安定だと思うけど チップ数が最小になるハッキング数が5なのに、10まで極小扱いとか意味不明な仕様だな
実質的にハッキング数5が最高難易度だったりして >>330
攻撃力アップという反則級の項目が存在する限りそれは絶対に無いと断言できる
最大チップ数を減らす目的でわざとしょうもないハッキング項目だけ選ぶとかでなければ
ノーハッキングの方がクソ難しいよ ハチパレットに関しては安定のメインとクソ強のチャクチがある上フロアスキップもあるからハッキングで攻撃力モリモリにして防御性能上げて残機保険持たせたらチップ枠ほとんどいらんのよな キャンプとかチャーとかブラスターとかこういうクソ不快なブキは全消去で良いと思うぞ ワントライ30分以上で歴代並の高難度とか正気じゃないでしょ。それは単純に面白く無い このゲームで達成して誇れるのはノーハッキングノヴァくらいだよ ノヴァはクマブラ化楽しい以外の記憶がないわ
スピナーは辛かった記憶残ってるけど 最近リロール系とセール系以外は無強化で遊ぶこと増えたわ ノーハッキングノヴァは爆風系を強化してクリアした
もちろんスペシャルは変えた ノヴァはエリアが異常にキツいけどそれ避ければどうにかなりそうな気もする 爆風でメイン攻撃とラッキーボムとドローンのボムが強くなってお得だよ 虹バッジトライしてたらエレベーターでヒメちゃん金持ちエピソード聞けたわ
飛行機に傘忘れたってやつ
パパがアホほど金持ちのヒメちゃんだが、自販機の下にネリコイン落ちてねーかなとか
庶民の感覚もあるのが好き
傘なんてまた買えばいいやとかは言わないんだよね >>346
庭に泊めてある話なw
2では誕生日にマンタマリア号と同じ型の船もらったって話してたな
エレベーター会話だとイイダとミズタのタコワサ話も好き
やっぱタコワサもタコだから真面目にコツコツ苦労を厭わない性格なんだな
パレット出た時も「お借りしますー」みたいに、ぜんぜん悪く言われてないし、人望はちゃんとあるのね 初期はタコもクッパ軍団的な感じだったがもう種族の一つみたいになってるからな ノーハック&一番下縛りでやっとクリアできた
やっぱトリトル最強だわ >>349
スロッシャー?
自分も同じ縛りをフデでクリアしたけどSP強いの大事よね ノーハックは初見イイダで5回くらい死んで達成した
と思ったらチップ偏り1でノーハックじゃなかった事実に絶望した イカ研はあえてスライド回数とか傘復活時間みたいな固有チップ集めにくくしてると思う ぎょえー30Fで死んだ
二度目だから完全に油断したわあのタコそこそこ強い 毎日シンジュ100個でゴミを送りつけるシステム
はやくアプデで直せ ノーハックだろうとスペシャルの強さは変わらないからな
スペシャル特化が簡単だろうね そういやコダコのバッジ無いのな
どう見ても稚ダコの見た目してる割に可愛いと思うんだが
30Fまで100回登ったらとかでくれ ハチパレットを自販機ディスカウント全振り&他ハッキング禁止&自販機使用禁止&スキップ禁止で挑む >>357
攻撃力アップで変わるぞ
あれ全ての攻撃力倍率に掛かってくるから
なんならポータル爆発のダメージにも掛かってくる 爆発系盛り盛りにすると、オーダコ戦でポータル壊した時隣のまで連鎖で壊れて笑った。 10トライ目でやっと虹ゲット
カラーチップの引きが悪くて途中で投げた回もあって時間かかったな
個人的にはインクネバネバ+パチパチの
方がどちらか片方+ラッキーボムより安定するとわかった ラッキーボムは爆発ダメ引けてないと道中火力カスなんだよな もしかしてドローン強化チップって、36枚埋められない? 放置してた傘復活時間やったけどまたダメだった
絶対バグだぁ…😭 傘復活や弾数アップのチップ、5枚取れる気せんのやけど
どんだけリセットかまさなあかんの
コインに余裕ないんだが 偏りオフにしてるよな?あとドローン関連オフ
コイン1.5倍にしてフロアリセ、自販機リセ&割引してれば苦労しないと思うけど
その辺はどれも2回目で揃ったよ スレの愚痴見てビビリながらやったけど全部一周で揃ったな
苦労してる人はやるべき事を見逃してる可能性が高い 個人的には傘の大きさアップのチップが欲しかった
まあいまブキごとの固有チップになってんのは評判悪いけど 何やっても出ない時はマジで出ないのが事実現実
最終手段としてシンジュ貯めて初層リトライマラソンという方法もあるとの事だが、きろくが無惨な姿になるのも気分が悪いな https://i.imgur.com/IXhmiL1.jpg
3周して揃わなくて4周目の1Fで出たから2Fもフロアリセットで復活時間出るか試してから諦め
70シンジュ使って始められるカサ復活時間1所持で2F開始のリトライデータ作ってやったな
こんな事しなくても1桁周回で揃うだろうけど、運悪過ぎて2桁行ったら嫌だったし 教えて
カラーチップのバッジって一回30階までクリアする間に同じチップを5枚のやつは5枚、10枚のやつは10枚取ればいいんだよね?
3種類は集まったと思うんだがバッジ貰えてない… まずはカラーチップコレクションの画面を隅々まで再確認されたし >>377
1周で5個集めるとチップの上のランプが全点灯して解説が全部表示される
バッジはその全点灯をグループ内コンプするともらえる
コレクションで下の方が線でつながってるのがグループ >>377
追記
5段階以上あるやつも集めるのは5個でいい そういや5枚揃えまではやり終えたが、インクショットと爆発はまだ9枚まで揃えて無かったな・・・トツゲキだけはローラーで遊んでる時に9枚揃えたが 頭ギアその他、体足ギア武器も少し変化しますね
体
インクタンクに白い丸印?複数
インクタンク右横にエビみたいなアクセサリー?
同時に付いたり別々に付きます
足
ふくらはぎあたりに銀色の追加パーツ
更に青い羽みたいなの
武器
青い光学装飾?1~3パターン(3パターンはスピナーで確認)
早い時は6Fで武器(ブラスター)に付きました
だいたい22Fくらいで変化する時は変化しました
変化してもエレベーター内(ステージセレクト)では素に戻ります
どこぞでこういう情報ありますか?
サザエでレア度上げれば取得したオーダーギア変化したりしてませんか?
体はインクタンクなので変化しそうにないかも? ありがとう
ごめんなんか自分勘違いしてる?一周の間にドローンメガホンレーザーを5枚集めたから、これでこの色のバッジがもらえると考えてたんだけど
それだけではダメで、ドローンスプラッシュボムとまだ取ってない何かのチップを一周の間に5枚取ってようやくバッジがもらえるってこと?
https://imgur.com/a/yqTmwUG あ~。見て欲しかったのはゲーム内の方のカラーチップコレクション画面ね、すまん >>385
それでドローンメガホンはOK、もう集めなくてもいい
他に同グループには「ドローンスプボム」と他に2種類のドローン系チップがある(ゲーム内のチップコレクションを見るとわかる)
それぞれ「1周のうちに5個集める」を、それぞれ別の周回でもいいから残り3種分をやればバッジゲットできる
つまりこの色のバッジはチップ4種を集め終わらないといけない まぁ早い話、全種類5枚ずつ(上でも書かれてるけど9枚のは5枚でいい)取るのがゴール
カテゴリ5色×カテゴリ小分け3色ずつで、カラーチップバッジ全15個 >>387
ありがとう!明確になりました。がんばります。 傘復活やっとコンプした
傘復活積むならパージOFFは意味ないと思ったが、湧き潰しの為に取っておいたのが効いたかな 虹バッチ取ったからあとはギアとか集める感じなんだけど、シンジュはどう集めるのが楽なん? シンジュなんて集めてもシンジュ100個で毎日ゴミが送られてくるだけだぞ
せめてギアパワーのカケラおくってくれ >>392
どういう計算?
たとえば残りの青チップが50個でそのうち5個が傘復活
パージを取ってもホーミングを取ってもあとから傘復活が出る可能性は同じじゃね? 各チップが箱に一つずつ入ってるクジで
上限じゃないものは引いた後に箱に戻す
上限になったものは箱から除外するクジ カードゲームやらん
どれとっても確率同じじゃないの? ONOFF系は1個取るだけで、出るチップの候補が62種から61種に減るじゃろ
実際にはドローン関係のをハッキングでOFFにしたりブキ種限定のとかあるからもっと少なくなる >>398
なんか数学の問題みたいだから勘弁してくれ ドローン系は出やすい系統じゃないのにやたらと主張してくる
全OFFだろうがスプボとメガホンは出るからな わいドロー系全部切ったらクリア出来る自信ないんやけど
失敗してもチップ取った履歴は残るんやんな? サポートチップは57枚でしょ?
そのうち5枚が傘復活
確率は5/57
↓
パージオフを取ったら
5/56
インク回復速度をとっても
5/56
同じやん >>404
その仕組みだったら、上限の高いインクショットダメージとかトツゲキダメージが若干出やすくて、カサパージOFFとか再チャージがものすごく出にくいことになる
前者はともかく後者は体感できそうだが >>403
残るけど5枚とか積んで解放される記録は
5枚集めてから死なないとやり直しになる 逆に1つ質問なんだが、エレベーターの抽選3枚の中で同じチップが出る事ってあるのか?
その理屈だとそういう事になってしまうが >>405
>その仕組みだったら、上限の高いインクショットダメージとかトツゲキダメージが若干出やすくて
その通り
サイドオーダー始めたばっかりで普通にクリアを目指してたときにインクショットダメージが出まくって9枚集めてんだよね
そのとき10枚目も来たんだけどクリア目的だからそこまで強化いらないと判断して引かなかった
あとでコンプ目的で周回することになるならあのときに10枚目引いてコンプしときゃよかった このモードこんなコンセプトでやってみよう、って決めてだいたい思った通りの組み合わせで遊べたら楽しいけど引き悪くてチップ揃わないわコイン切れてリセットできずに同色ボーナスももらえないわで終わったときはスプラで一番無駄な時間だと思う マニューバがクソすぎる
ホーミングとかドローン系とかしょうもないやつしか出ない リザルト画面の右上
クリアの文字の後ろのインクが黒めになって裏でタコのマークが動いてるんだけど、これ条件なんだろう?
自分の場合はまあまあチップ色染めた時に出てるっぽいんだが 自販機の真珠って値段的にはお得だけど買うべきなのか ハチパレットの自販機ディスカウント全振りオンリー、難しすぎて投げた
ほぼハッキングゼロ状態
チップ上限6個
自販機ディスカウントの恩恵があるのはサブスぺ変更時ぐらい
ぜひやってみてください >>411
リトライかどうか
リトライの場合は黒
1から登った場合は他の色 >>413
それの自販機無しスキップ無しでクリアできたよ
なんだかんだ難しかったのはハッキングない慣れてないステージも????でわからない最初だけだったな… >>414
なるほどー!
確かに良チップの保存してやり直してたやつだったわ ZR連打してるだけで勝手に敵がいなくなるチャージャー
一撃がノヴァブラスターみたいな威力とキューバンボムみたいな爆発のクマサンブラスター
歩いてるだけでドローンが勝手に掃除してくれるドローン盛り盛り
群れの1体倒したらぷよぷよ連鎖のラッキー盛り盛り
何か他にこれやっとけって楽しい構成あったら教えてくれ >>417
よくあるけどフデで移動回復乗せてトツゲキ系特化は楽しい
大変だけどローラーで青揃えるのも楽しい >>418
ローラーで青は苦行過ぎて断念したけど筆やってみるかさんくす ブラスターは爆発盛り大正義なんだけどオレンジ染めて貫通ラピブラも地味ながら渋くて中々
爆発連鎖のバカゲーにはならないからメインで散らしてる感欲しかったらどうぞ チャージャー使ってオール紫クリアでも800行かないくらいしかシンジュたまらん >>421
いらないハッキング切って1.5倍くらいにすると1000は超えるようになるぞ 一回でたくさん稼ぐか、回数回すか
本当に効率的なのは何なんだろうか >>417
インクサブMaxと撃破インク回復でボムラッシュ楽しい >>417
連射速度MAXパージロック貫通シェルター
ダメージ表記と音がバチバチに出て楽しいよ ウデがあれば3倍回すのが一番早いが現実問題1.5〜2倍くらいで回すのが最適解じゃないかな いらないの切っても1.5にならんなと思ったがもう自販機は全部切るか、ステージリロードだけにして >>428
1.5倍だと5つくらいまでじゃなかったっけ
どういう計算式になってるのかは知らんが
個人の腕の問題もあるから無理せず8割以上でクリアできるハッキング量がいいと思うよ ハッキング5つって一周時間かからないか
慎重になってしまいそう やや難しいのも楽しいと感じられれば苦にならんよ
簡単にしてただの作業にしちゃうと糞ゲーだから色々試して具合の良い所を探すといい ぶっ壊れブキ作るのが面白さのゲームだしなぁ
リセット縛りしてまで用途無いシンジュを稼ぐ必要はあるのか 色揃えとハイリスクハイリターン両立するときって、フロアリセットと報酬ネリコインは
最大ハッキング必須として、自販機はコストが重すぎるから全切り?
あとリセるたびに金額倍化するけど、コイン尽きるまで回すべきか、1フロアの最大報酬を
越えたらもうあきらめるべきか 俺はノーハックが楽しいからずっとそれでやってるわ
どんなやり方でもいい
好きな楽しみ方をして、気がついたら真珠がたまってましたってのが一番 攻撃、偏り、リセ、報酬は最大であとは残機や防御系で倍率調整って感じになるわな >>437
ハチパレット開放の途中でリセット系は全部揃わない? ぶっ壊れブキを作る過程で、良いとこまで進めたパレットをリトライするのにシンジュが要るってこと 傘にブレ軽減つけたら傘の良さ吹っ飛んでワロタ
しかも射程貫通MAXという最高に無駄ビルド ポータルの爆発がすごく気持ちいいのは俺だけだと思う 俺は逃げる魚を出会い頭に上手いこと倒した時とか気持ちよくなれる マンボウを高いところからブチッとワンパンした時が気持ちいい
ローラーのクイコンとか
あとは固まったマンボウにウルショやらぶち込んで一網打尽にした時 広めのステージだと何かマンボウ同士で引っかかってる事あるよな カンペキなぶっ壊れを目指す人はリセットとか使ってるのか。存在すら忘れてた やっとコウモリ狩りに出ようと思ってるんだが俺の分は残ってるんだよな? コウモリ以前にゴミ武器持たされてクリアが苦しすぎるんだが 八チパレットバッジ10個もハッキング付けてよかったのか
無駄にゼロハックで何度も事故死してたわ 今は最初の5枚でチャージ短縮×5のやりなおしデータ作って超低難度で1周1100真珠の作業ゲーと化した >>456
そのデータからリトライする時に使うシンジュっていくらになってる? とりあえずイカ研には本当に玉転がしを面白いと思ったのか問い詰めたい >>457
ハイリスクx1.4で131
紫染めクリア報酬が1200代 正直玉転がし好きなんだけど俺だけ?
変な形のステージのエリアが一番嫌だな >>459
ありがと、思ったよりリトライ時のシンジュ使わないんだな 周回してると時間かかるからつまんないけど、初回プレイと考えればボール転がしもわるくないよ
今はもう選択してないけど タマコロちゃんステージによっては9秒で終わらせられるから好き 玉転がしはゴールがガッツリ引きつけてくれる有情仕様だから受け入れてる
ルール的には明らか浮いてるよな 初見はお題少なすぎだと思ったが、もうポータル破壊だけでいいと思うようになった
試し撃ちにバリエーションは要らねぇ
サーモンランだって金玉いれるだけだしさ オクトにも見えない壁と磁力が有ったらここまで嫌われてなかったよタマコロクソ野郎
こんなに難易度落としてまで実装する必要有ったのかアレ タマコロは結構好き
転がしてトゲトゲでスケルトーンぷちぷちぷちっと潰すの楽しい
苦手なのはエリア
絶対40秒以上かかるし
特に激ムズの高台2か所レールじゃないと行けないところにあるやつは二度とやらないと思った タマコロはやる前は絶対糞ルールだと思ってたけど思ったよりタマのコントロールがしやすくてゴールの引き寄せも強いから許した
やっぱりエリアとヤグラはイマイチだわ🥺
エリアはバンカラでも真っ向勝負すぎてイマイチだしどうにかならんかな エリアだけは選ばない
スプリンクラーに嵌められるストレスがきつい ヤグラも玉も武器パワー足りなくてもゴリ押せるから好きだよ
エリア、あなたはくそだ。 >>464
ガチアサリをまん丸にして投げるとボウリングみたいに転がって
ゴールに吸着されるようにすればいいな! エリアがクソだと思ってたの自分だけじゃなかった
やっぱりそうか
選択肢にエリアあるとなるべく選ばないようにしてる
特に2か所エリアあるタイプはめんどくさい プロペラヤグラはガチルールにも欲しいレベル。っていうか、まぁ多分いつかイベントマッチでやるだろうなと思う 玉転がしは初見でやる分には楽しいけどパターン少ないからな
多少武器変わったところで難易度変わらないし作業感強い サイドオーダーに限った話じゃないが視界不良のイベントって誰得なんだ?
見える前提で調整されてるものが見えなくなって面白くなることあるのか? 最初はマニューバと傘がイマイチかと思ってたけど
どれも強化していくとちゃんと面白くなるもんだな >>477
ファミ通でスプラ2のアンケやったとき、サモランの霧はそこまで嫌がられてなかったはず
開発のインタだかコメントだかでも触れてたが、とにかく意外だったことが書かれてた
霧はもっと嫌がられてると思ってたらしい スプラ2のときの霧はそこまでストレスなかったけどスプラ3の霧は見通し悪すぎるから今アンケート取ったら全然違う結果になると思う 2の霧はふつーにタワーのシルエットとか見えてたもんな 「ヒト状態で移動しない」ってどうすればいいんだ
最初は頑張るけど無理だろこれって毎回諦めるわ ボーナスなんてなかったと思えばいい
複数エリアのステージと同じただの悪意だし >>483
直立でインク塗り→イカ移動→直立でインク塗りの繰り返し
無理にやるもんでもない >>479
スプラ2の霧はかなり薄めだから慣れてる人からしたらザコの湧きが少なくなる&オオモノの一部が金シャケになるボーナスタイム扱いだったね ボーナス無理に狙ってクリア怪しくなるなら無視してクリア優先でいいと思うぞ ノーハック一番下縛りやってて気づいたけどドローンボム/レーザー/時間ゲージの出てくる確率が露骨に高いな
チップの色抽選の後にチップの種類を抽選してるのかな >>488
ドローンチップ絞ってる割には出るよね
色を先に抽選ってのはあるかもね
偏りも付けやすそうだし ボーナスなのに縛りプレイを要求されるのコレジャナイ感あるよね🥺 フィーバーのがボーナス選んだのにコイン増えへんやんけ!ってなる ブラスターでパワー縛りでやったが辛い辛い
すぐインク無くなる
ポータル以外全部ダメ
ドローン縛りが一番極楽だと思う ドローンはボムかメガホン引かないとなんもしないからな
その辺は高くしてあるんじゃないかと思っている メインウェポン縛りがきつい…気がするのだがヒメちゃん強化してれば案外なんとかなる。 玉転がし個人的に好きだけど、打ちっぱなしのステージだけはブレワイの祠かと思った 傘復活出なさすぎて辛い
出やすいチップがドローンだから尚更辛い やっとこさ揃ったわ
ドローン系は切ってたけど偏りも切ったほうがいいのは知らなんだ
ありがとう ドローン慣れてくると一番要らなくなるよな
ストーリーと各パレットクリアには一番有能だろうけど >>477
クソゲーあるあるだな
工数最低限で難易度上げられるからよく使われる手法 出ない時はネリコイン8000一挙に溶かしてもカサ復活の最後の1枚出ないからな オーダコ戦サメ来ないのお祈りするだけなのクソゲーすぎる
まあそもそもパレットの時点で運ゲーなんだけどギアも運ゲーな対人戦の欠点まんまコピーしてどうすんだよ ボス戦のサメ嫌がる人多いけど困ったことないから意外だ
ハイプレと同じように外周逃げたらええのんちゃうん ハイプレは即死しないけどサメは不意打ちで喰らったら逃げるもクソも無いのが終わってる
そもそも死んだら初めからやり直し〜とかいうファミコン時代の難易度の上げ方してるのが手抜きすぎてきもい 攻撃来るタイミング分かりやすいんだから何が来ても避けられるようにするだけなんだけど
敵の攻撃ターンまで殴り続けて反撃貰うようなアクション苦手勢には嫌われるんだろうね オーダコや味方のセリフでどの攻撃が来るかを覚えればいいだけ
セリフがないときは全部ハイプレかサメが来ると思っとけ 擁護する奴がすぐに煽ってくるのもクソゲーお馴染み
理不尽ゲーを押し付けられて損してるのに気付かずに自分はゲームが上手いと思い込んでるからこうなりやすい まあハッキング前提の難易度だから無かったら理不尽になるのはある程度しょうがないんじゃない はーまじでつまらん
雑魚すら満足に倒せん火力すら無いのに無限湧きかつポータルは勝手に回復するとか頭沸いてんだろこの仕様 >>508
なんでハッキング前提の難易度なのにラストにハッキング縛るんですかね…テストプレイしろや あーアーマー割れた後にハイプレorサメ来たら詰みなの酷すぎる
アクションゲームで積み状況作んなよ頭悪いだろ >>511
やめりゃいいじゃん?
嫌なゲームをやめられないとかゲーム配信で食ってるの? 何となしにやった紫バケツがネバネバしてる魚にキューバン1個投げると全部場外に吹っ飛ぶスマブラになったよ >>510
ラストってハチプレートのことか?
チップ6個縛りならハッキングは積み放題だぞ おっ「嫌ならやめろ」いただきましたー
この言葉が出たらクソゲーなのを誰も擁護しきれないって証拠になっちゃうのよね…なんか悲しいなぁスプラトゥーン好きなのに 嫌ならやめろを言い出したゲームって結構潰れるんだよなぁ
スプラは任天堂ブランドでそうそう落ちぶれないとは思うけど というかチップかたより全くと言って良いほど機能してないの草も生えん
こういう明確な数値が表示されない系のスキルが実質効果無しなのはライン超えてるでしょ >>517
それはメイン部分の調整が狂ってる場合じゃ
ハチパレなんてやりこみ要素でしょ >>511
あるあるw
普通にしてたらアーマー割れる自体そんなにないけど、何か敵のコンボが上手くハマってあっという間にノックアウトされてたり
あと、自分はまったりやってるんでしてないけど、縛りで難易度上げてたらそういう状況も増えるんだろうな >>516
俺が擁護なんてするわけねえじゃんw
擁護したら任天堂から金でももらえるの?
それならしてやる サイドオーダーがつまらんって言うならまだしもサイドオーダーが理不尽ってなら他のローグライトやったら噴死するぞ
ローグライトにしてはなにかとぬるい調整にしたイカ研は有能だったわけですね いや他のローグライトと違ってここまでメジャーなコンテンツになった割には理不尽だから無能だろ
というかボールのボスも玉転がしと同じくらいつまんねえから廃止しろ
イカ研はボールを転がすのを楽しいと思ってるのか?犬か何か? >>523
ねえねえなんで俺が擁護すると思ったの?
逃げずに答えてね 言わせて下さい...
「下手くそブチギレで、草🥴」 そもそもハチのパレットはローグライト要素否定してるしなぁ
他のゲームと比べてどうとか言い出すのも万策尽きた信者のテンプレね たぶんハチパレラストで負けてぶちギレなんだろうけどまぁ落ち着け
アーマー割られた後にハイプレかサメライドで即死は俺もやられてわかったがアーマー割られる時点で攻守のターン見誤ってる >>527
攻守のターンもクソもねえんだわ
道中でよっぽど良い引きしない限り割り切る前に相手のターンになるから詰んでるんですわ
これがポータル自然回復無しだったら粘り勝ちできて良ゲーだったのに自然回復するせいで火力育て切って無いとその時点で詰んでるからたちまちクソゲーと化してる 今までのヒーローモード裏ステはひたすら反復すれば慣れてクリアできたのに
要するにそれに運要素プラスしてるのがカスすぎる チャクチ貯めりゃ良いのに無理して突っ込んでるだけ
対人でも猪してそう 雑魚は移動SP取って逃げ回ってろよ
それをゲームと言うのかは知らんが >>530
あのね
そういう凡人が考えつくような作戦はもう全部試してんの
必死こいてチャクチ貯めてもチャクチ+メインで割る前に大量の雑魚が沸いてはい今の無し〜ですよ
しょーもないわ ポータルは逃げた先で止まるし足元塗りも有効じゃん? >>529
>今までのヒーローモード裏ステはひたすら反復すれば慣れてクリアできたのに
それってここでやるべき作業を覚えて、ただひたすらそのとおりに操作してるだけじゃん?
それのどこがいいの? 取るもん取ったらもうやらないなって思ってたのに間ができたらプレイしてしまっている >>534
別にそれがいいとは言ってないが
少なくとも運ゲーよりはマシかな 故人的に虹バッジ取りたいだけならハッキング絞ってチップ枠増やすよりハッキングギリギリまで付けて最初からチップ6枠欲しいのと妥協枠決めてやる方がいいと思う
俺のおすすめは攻撃5ライフ2防御2(アルペジオの直撃じゃなければアーマー一撃で割れなくなるはず)
チップは射程1貫通1移動SP1か2(1は絶対)で残りに撃破インクとか連写とか付けれれば生存重視でクリアはできると思う
ちなみにライフは追い詰められるとプレイ雑になる豆腐メンタル用(俺) せめてリトライできりゃなあ
無駄にプレイ時間増やしたいだけの狡い考えが透けて見えるわ なんでこっちは貴重なインク吐きまくってやっと倒せるのに無効は雑魚がチョイって頭突きしただけでアーマー剥がれるんだよ頭おかしいんじゃねえの
こんなクソゲー作る会社とは思わんかったわ金返せ なんかスプラトゥーン自体嫌いになりそうだわ
こんなモードさえ作らなきゃ幸せだったのに…なんでこんな酷い事するんだろう
イカ研はプレイヤーに喜んでもらうんじゃなくて苦しめるために仕事をしているんだろうか?優秀な人たちだと思ってたから素直に悲しい 他のローグライクは合わなかったから不安だったけど、これくらいのゆるさならイイ
というか色々集めるの楽しくてクリア終わってるのに繰り返し登ってしまう
縛ってギリギリの難易度クリアってのは苦手(年寄りなもんで達成感より疲れが…w)なんで、ハッキング最大にして気楽にひたすら楽チン作業ゲーだけど作業ゲー好きだからこれがイイ ヒーローモード裏ステの方がはるかにクソだろ
クソ長い上に途中セーブも出来ないとかファミコンかよ オーダコなんかウイニングランなのになんでキレてんだよ ムズカシイとかゲキムズに比べたらオーダコってイージーモードだと思うけどね スペシャルがテイオウイカアメフラシソナーじゃなければ仮にハッキング無しチップ無しでオーダコ戦に放り込まれたとしてもまず負けんと思うがな
時間は相応にかかるだろうけど 着地の威力がやったら高いのは救済なんだろうなって無駄にノーハックでやってた感想 ところでお前らはどのステージが嫌い?
俺はダントツで8の字 左右に動き回るなんたらかんたらとかいうエリアがクソゴミ
あと玉転がし全部 悪夢の巨大門きらい
エリア確保はできるけどアルペジオとバネ野郎で事故死する アッコルド湧いたら即SP投げつけんとまじめんどくさい 8の字はむしろ選ぶときは覚悟決めるからそんなに嫌いじゃなくなった
巨大門と左右のエリアはステージ構成というよりバネ載せてくる頭突き野郎が害悪すぎる バネの沸いてくる玉運びは難しくはないけどイライラするな
しょっちゅう玉見失う 嫌いなステージNo1は序盤のいったりきたりのエリア。長射程は楽々、短射程は拷問 例の8の字も育成次第。大体、楽な方に傾いてるから嫌いという程にはなってないかな
トラブルでドローン潰されると途端に辛くなるけども スシですら延長してないとスプリンクラー気狂いに届かんのほんま… ジャンプマット嫌いだわ
露骨にブキ相性出るところが ジャンプマットでしか届かない濡れない高台のポータル二つを壊すステージはサブスペメインハッキングの組み合わせ次第でクソになるからテストプレイ足りてない感ある 8の字、エリアの左右辺りは後半だから覚悟の上で行くけど
序盤の2エリア防衛の行ったり来たりはチップに目がくらんで選んで地獄になりがち 行ったり来たりは実質カプリチョーソしかいないから慣れたらどの武器でもエリア取られなくなるよ シャトルラン塗りのフロアでドローン禁止とかあるの?遭遇した事無いけどクソゲー過ぎんか >>563
あー試行回数少ない人だとそういう感想しか出ないのか
あれ攻撃無振りだとコマ一発で壊れないしそもそもコマ出現率普通に低いから即爆破できるようなスペシャル無いとそれだけでキツいんだ 取りあえず片方にコマ飛ばしてそのまま突撃して破壊
その後が面倒いんだよなあ コマ2発で壊れないっけ?
出てきた敵倒して飛ばすで十分間に合ってた記憶しかないけど
記憶違いかな? コマ出るまで待ってりゃ良いし苦手ならステージ名見て回避すりゃ良いだけだし
自分が苦手な要素は糞って言ってるだけのワガママボーイよ ねらって、ふっ飛ばすフロア
ポータルを、壊せ!
のことだったら、文字通りねらってコマふっ飛ばすだけ。最初はコマがマットで飛んでくれるって発想なかったからなんて無理ゲーと思ったけどやり方わかれば楽勝ステージ 伸びてると思ったら
こんなクソゲーにまじになっちゃって
どーすんの? ハッキングなし一番下縛りでずっとやってるけどコマ飛ばすステージは当たりだと思ってたわ というか上に登ってデカ魚出してるから苦戦してるんじゃないかね ボーナスで「メインを使わない」が出るとものすごくイラッとする ハチのバレットで虹狙いでオーダコ戦苦戦してる人はインクネバネバとインクパチパチ積んでみ
雑魚処理がぐっと楽になるよ
ネバネバはたぶんポータルの移動も阻害してると思う 俺は正直好きじゃない
特に短射程武器でメインの強化が十分じゃない初期でやると苦戦してアイタタってなる時がある
フロアに初期からあるコラパルテコマを飛ばして片方のポータルに当てるじゃん?
1発では壊れないじゃん?
追撃しようとポヨンポヨン飛んで上の段に上がったらグラーヴェが湧いてありゃーとなる
上がるのやめといて湧いたコラパルテを処理しようとするじゃん?射程とメインダメージが弱いうちだと倒しきらないうちにコマ状態になられて
やべってなって逃げようとしたら他のコラパルテにぶつかる
まあそんな死に方何度かしたんでね
最初の方ではこのフロア選ぶなってだけの話だけど >>551
いちばん嫌いなのはゲキムズのめちゃ狙われる両サイドにエリアあるやつ
最初知らずにブラスター(サブカーリングボム)で行って、射程ないボム投げられないで反対側になかなか登れなくて、あれだけはさすがに諦めた
あのレールも飛びつこうとした瞬間にチャージャーに足元撃たれて飛べずに下に落ちちゃうとかあってマジウザ
2番目に嫌いなのは8の字
あとはどれでもいいや >>569
前提では無いけど、実はこのゲーム色んな楽しみ方ができるんだ
まあハッキングしてサクッとクリアするのも間違ってないから、人それぞれ好きにするのが良いと思うぜ >>583
ちょいとハッキング無しでコマ飛ばしのステージやって見せてくれない? あれ、俺8の字ってやったことないかも
動画見てみたらこれ短射程は相当厳しそうだな 十字路の濡れない床ほんときつい
囲まれてる時に急いで逃げれないからハッキング制限してると普通に死ぬ >>589
いつもそうやって乗り切ってきたんだろうねあの人
口だけ言っていざ見せてと頼まれたら黙り込む >>590
で、お前はいつ見せるの?
次のレスで見せなかったらNG入れる カラーチップ全コンプしたら
それ用のバッジはあるんやろな…? ムーヴ系モリモリの筆楽しかったけどボス攻略がハンコ頼りになりガチでそこだけ残念だって
全武器魔改造されたメインで蹂躙する遊びがしたい、ハチパレクリアで出やすいチップ変更とかできたらよかったのに 普通にハッキング無しでコマ飛ばしできるだろ
2回手早く当てる必要あるからぐだりやすいけどやられる要素も少ないから跳ね返し上手くいかないと時間かかったりするだけのステージじゃないか インクネバネバは強いわ
メイン塗りとパチパチとも相乗効果がある >>594
2回目のコマ全然出なくてクッソ時間かかったわ エリアの左右に伸びるブロックがあってアルペジオ防ぎまくる面きらい
インク管理とブロック管理とエリア管理全部やるの無理でグダグダなるんだけど、あれ攻略法あるん? 攻略方と言われるとハッキングするかハッキング無しでスペシャル戦法するかの二択にしかならん
ハッキリ言ってゲーム性は死んでいる >>597
あれは速攻で前に突っ込んで殲滅すると、湧き時間が長い 封鎖してもスプリンクラーはブロックの上を通ってくるから待ち戦法は弱い
自分から攻めて実を潰せるブキ・強化状態なら楽だけどそうでないならミサイルで事故らないように慎重にやるしかない シンジュ集めでチャージャーで1色縛りしてみたんだが、明らかに!明らかに!チャージ時間出ないな!20階まで1枚も出なくて死んだわクソボケ とりあえずアッコルド即場外送りできないと滅茶苦茶グダるよね シンジュ集めはフデが楽だし気持ち良くなれる
移動スペシャルと塗り進みのコンボ強すぎる パワー足りるなら前出て倒す
足りないならブロックの根本を左右往復しながらSP溜めたりディスク待ちかなあ
自分もあれ嫌いだわ ブラスターで射程アップ取れてたときは伸ばしたブロックの壁の上に乗ってパンパンやるのも強かった サイドオーダーで最も良かった点は滑空。あれは次回作で基本システムになるね うわーんハッキング自販機縛りでまだクリアできねえ とうとうマニュ捨ててシューター担いでるけどうまくいかん 集中してるつもりでも同じこと繰り返してダレてきてるのを感じる >>607
塗り状況を多少無視できてしまうから対戦では無理だと思うなあ
ラグにも弱いし >>611
強いかどうかの話じゃないんだけどなこれ
快適かどうか ダメージ表示システムはサーモンランとかヒーローモードに欲しい いうてスプラの本体は対戦だし
賛同貰えないからってそんな怒らなくても >>614
ちょっと言い返されただけでそんな根に持たなくてもいいんですよ サモランで滑空が活躍するの想像出来ないなぁ
かと言って滑空しやすいステージ新しく作ってもヌル過ぎるし
おもろいけどヒロモに留まりそう >>616
それ多分滑空を使いこなせていない
塗れない床とかちょっとした坂で有効活用できるとかなり時短になる。特にブラスターやスピナー等の硬直が長いブキはそうした工夫で差がつきやすい ID真っ赤ちゃんはNGしてるから何言ってるのか知らんけど、カジキのステージ外の作り込みとかショクワンダーでいろんなところ行けるとか、いろいろ試してはいるんだろうなとは思うね >>617
とっさの塗り弱いブキが雑魚と塗り無視して移動しても片道切符なんよw >>619
逃げ道も意識して動けない頭じゃそうなるだろね >>620
そうカッカしなさるな
確かにキケン度低ければそれで問題無いでしょうね >>621
考えることが一辺倒過ぎて話にならないな
絶妙にジャンプでは届かない高台間や金網の曲がり角、少しの滑空でいくらでも時短できる箇所は存在する。そうした時短によって可能となる動きも存在するんだよ >>622
絶妙にジャンプして届かない高台間ってどこだろ... >>623
普段届いていても、足元が塗られ切っていなければ届かない場合があるでしょう?もう少し想像力を働かせようよ。そしてサイドオーダーでもそういう場面に遭遇するから色々試そうよ 危なくなったら滑空する奴ばかりで地上が地獄絵図になるのが容易に想像できる サモランで滑空あったらハシラ登りしばいて撤退とかできるかね、無いよりはあったほうが便利そうだけどサモランは追い詰められた時に高さ稼ぐのがしんどいからイメージよりも使いづらそうなんだよな サイドオーダーの場合バイトより色々移動せんといかんからな
地形も上下差がかなり激しくなったりするし 正直あって助かる場面より
変なとこで暴発して死ぬことのほうが多そう
滑空中に他人タゲのミサイルあたったりとか >>624
どういう事?微妙に距離ある高台間て大体同じ高さだから足元取られた状態じゃどっちみち飛び移れ無いよ? チップ集めしてるんだが、いくらリセマラしても出ん時はほんとに出んのな
どのへんで諦めたら良いのかむずい 下手くそやからゲキムズは怖くてやれん
それがあかんのか!? ハッキングって全開放しても何も貰えないよな?
チップって全開放しても色んな色のバッジもらえるだけだよな?
じゃあ虹バッジと売店の紫のバッジもらったら終わっていいの? チップ全開放できた頃にはハッキングはおろか、ギアとかも交換出来るほどシンジュが溜まってないか? 終わっていいの?って、なんで他人を基準に自分の遊び方を決めてんの? ラッキーボム強化すると、楽過ぎて笑えてくる
たしか45%までやったかな…
ド下手なワイでもやっと1回クリアできたわ
ありがとうラッキーボム 対戦で滑空あるつもりで飛んだら無くて届かねえって事あったわ オクタシリーズってどのタイミングで貰えるんや?
ちな未クリア >>636
チップ解放最優先でやったらハッキング9割ユメエビ0割だったよ 日替わり商品で初めてギアパワーのカケラきたわ
サモランみたいにカケラと金もらえるなら続ける気おきる 毎回日替わり商品注文するのだるいからサブスク用意しろ パブロで青埋めしてるときにゲキムズスケルトーン強化と無限アルペジオの2つのエリア引いたらヤバかった やりこみ要素が膨大にあるわけじゃないから、ブキ固有チップが一発で揃ったか沼ったかで印象がだいぶ変わるな
固有以外は偏りONでなんとかなるし
俺はスライド回数だけ延々と出なかった チップ揃えて飽きてもうやらないつもりだったけど、数日空けるとやりたくなる 偏り有りの一色染めで一番手軽にやれるのってなんだろ
ブラスターは赤だけでやろうとしたらインク切れ凄くて快適ではなかった
トラブル引っかかると面倒だけどスピナードローン特化とか? 一番出やすいので染めるとチャーとフデは相性最高で
レンジ染めのシューターとブラスターはスペシャル回るので結構楽
ラッキー、ドローン染めはトラブル回避すれば余裕だけど何のブキ使っても差が少なすぎて面白味がない
弓の青染めは劣化フデにしかならない、バケツ紫とローラー赤はいろいろ足りなくて辛かった バケツ紫やってみたらホーミングとの相性が最悪で全然面白くなかったわ チャー短という必須スキルがある分、フデの方が簡単な気がする
個人的には無限の勝ち筋があるワイパー黄が楽 バケツ紫はインク特化にしてボム投げまくるのがおもろい
無限ボムピッチャー的な 自販機の前でもコレクション開けるようになったらいいのになー 染めるにしても最終的にどれを伸ばすか目標は要るよな 紫チャー、青フデ、黃ワイパーあたりでシンジュ切れたら一色やってみますわ、サンクス クマミミ取れない自分でも虹バッジは一発で取れた
今はスペシャルウェポンとサブウェポン初期のまま変更無しでチップ染めをやってる
適度な難易度で楽しい
これ、更なる追加コンテンツあるといいね 単体で見ればそれなりに楽しく遊べるけど
これがスプラ3最後の大型追加コンテンツだと思うとちょっと拍子抜けだな 誰が大型と言ったんだろ
妄想をベースに叩くの怖いよ こじんまりしすぎて世界観に広がりがないというかもうちょい大袈裟な内容でも良かったと思う いやイイダが個人で作った仮想世界って説明あるじゃん... なんとかしないと世界がヤバいのは今回も一緒なんだけど
そこはオクトの見せ方がうまかった ハイカラシティとハイカラスクエア
ちょっとしたローグライクで3000円ならまだ良いほうだろ
DQM3みたいな明らかなぼったくりDLCよりマシすぎる センス無い人の意見真に受けると毎回ワンパターンになるな イイダ倒してVR世界だと分かるまでは一体何が起こったのかとワクワクしたんだが判明してからは何の驚きもなく終わって残念だ ゲーム部分は今のままでも、周回するごとに何かの事実が判明する的な仕掛けがテキストだけでもあれば良かったんだけどな
本編では周回を重ねるごとにコダコがちょっとずつデレていくだけだったのは意外すぎて逆にワロタわ ボス戦でもチップ出るようにしてほしいわ
それかボス戦かオールゲキムズで選べるようにするとか
カイセンロンド以外面倒くさいだけなんだよな >>662
おめでとーいいなあ
自分は逆にクマミミは取れたけど虹バッジ取れない…30Fで毎回返り討ち
対人はシューターメインに使ってるけど、オクタシューター弱過ぎて苦手だ
虹バッジどんなチップ構成にしたらいいんだろ >>674
攻撃あげてラスボスは近づかずにボム投げて削れ 防御上げてspチップ厳選した方がいいと思うわ
sp回してるだけの方がよっぽど簡単 防御割いてクリアできるような人はとっくにクリアしてる
まだできてない人ってのはまず被弾に問題がある。そういう人が楽して勝ちたいならspブッパのが良い >>674だけど、オクタシューターが弱いは自分でも間違いだなと思った
チップあまり積めない状態でオーダコに挑むことになるから弱く感じるだけなんだよね
SPぶん回しとか火力上げるとか今から色々試してみるー
ありがと コロコロが付録プレートだけでなくサイオーブキプレート追加のネタバレやらかしてるが
サイドオーダーに今後アプデがある可能性? ブキプレートといえば僕は2のヒーロー武器が載ってる奴がずっと気になってましてね
アプデ来るなら取り敢えず4号働け ハチのパレットせっかくパワー系チップ出やすいのにチップかたよりオンにするとスロット数が減るのが嫌すぎ イカれてて楽しいブキ&チップの組み合わせオヌヌメある? >>672
イイダ日記とおまけのミズタ日記がそれに該当するだろ
周回ごとにするとダルすぎる ドローン系チップと自販機はマジで主張激しいな
オフにしてもいくらでも出てくるぞ 1日のルーティンが
ロビー→端末で受け取り→店→オルタナ→駅
っていうのちょっと面倒いんだけど全部ロビー端末でやらせて欲しい 自分で偏り設定したい…。
ブキはこれだけどパレットはこれで染めたいとかあんじゃん。
全パレット解放後とかのおまけでもいいからつけて欲しい。 結局、昨夜も虹取れんかった…orz
チップ少ないから塗り足りない火力足りない防御が紙、射程も足りない、インクネバネバ欲しい、ドローンにもボムかレーザーひとつくらい使わせたい
タコまで行けても3回目のバリア剥がすところで死ぬ
防御低すぎてサメの爆風+雑魚であぼーん
チップも欲しいのが出るとは限らないしなあ つかひとまず真珠ためて30Fのセーブからリトライした方が早いんじゃね 虹バッジとるのにドローンなんていらんぞ
攻撃5 防御2 ライフ3で移動スペとって周回しながらスペ吐くんだ ハチのパレットはやり直しできないんじゃなかったっけ
698の書いてるハッキング構成でチップは移動スペシャルインクパチパチにショットダメ系3にラッキーボムかネバネバか
それで下手くそな自分もいけたよ サメで困ったことないけどな
スペシャル来そうと思ったら遠回りでも外周壁下に逃げてぐるぐる回ればいいだけ >>696
ハッキングはダメージ400超えればラングエンドワンパンと多くの敵の確定数減るからまず攻撃4は必須、5はいらない
次に受けるダメージ
1でアンダンテホップソナー耐え
2と3はほぼ意味ない
4でグラーヴェコラパルテアルペジオ耐え
5でスピッカートノビルメンテ耐え
基本4でノビルメンテ苦手なら5
ちなみにサメライドは5でも耐えられない
ハッキングの残りは全部ライフでいい
チップ選択に関してはまずドローン系は最大強化しても回転率クソ悪いから絶対取るな
ドローン系はいろいろなやつ同時に回して初めて強くなるからハッキング縛りではマジで弱い
貫通と連射速度はあったら絶対取る
射程と塗りは1枚は取りたい
他に強いチップはパチパチ>ラッキーボム>ホーミング>メインインク>ディスクパーツ>移動スペシャルあたり 初日クリア、早々バッジコンプして、細々落とし物でも集めてくかと思ったら、
ロビー端末で受け取るとかいうクソ仕様で遊ぶ気持ちをへし折ってくれたイカ研様のお陰で今日も健康ですわ トラブルやだよー
暗黒全塗られでなにも分からん内に
フルボッコにされるのやめてよー シナリオ展開がゆるいのを逆手に取って、全クリ後は中ボスにイイダが加わるくらいやればいいのに
データ使い回せるから大して工数かからんだろ
敵の名前は音楽用語なんだからミズタもついでに参戦してくれ でもイイダボスってほとんどオーダコと同じじゃなかったっけ?
まあマンネリするからAIイイダとかにして出してもいいかもしれん ホーミング付けるとノビルメンテの胴体にエイム吸われるからブレ軽減のほうが嬉しい 暗黒トラブルでボコられてミズタに周りをよく見ろって怒られた
酷すぎる 暗黒だとスケルトーンたちが暗視スコープで見たような見た目になるの好き
マップ覚えると大体あっちからあの敵来るなというのがわかるようになったので
以前ほど苦労はしなくなったな
追加で無限アルペジオとか強化来ると死ねるけど スケルトーン凶暴化&無限アルペジオは「ふつう」でもクリアできなかった アルペジオは落ち着けば雑魚なんだが何かと合わさるとやべえからなあいつ 色染めフデでゲキムズ無限アルペジオヤグラやったら高めの位置にカンモンあったから延々ヤグラ戻ってクリア出来る気配なかった
てかそこでヤグラ戻るの知った さっき遊んでたらコラパルテがアルペジオをカンッと自機に向けて弾いてくる名アシストされて殺されたわ 普通イライラするはずが一周回って爆笑した あんなんあるんか 筆は射程短いから上下で合体してる奴出てくると上の奴殺せないので
強化されてるとかなりきつい
チャクチ連発されたりする 秩序の街のBGM聞いてたら5分で寝落ちする
心地良いわあれ ローラーの時に5枚集めたかったメイン突撃塗りが3枚止まりで、
別チップ集めてた傘の回でめっちゃ出てくる 暗黒アルペジオはジョジョっぽい
「僕達はスタンド攻撃を受けているッ!!」って感じ 最後の塗りドローンゲージチップ何週しても1枚も出ねえよぉぉぉ
って思ってたらハッキングで切ってたの今気づいた
(´・ω・`) 何とか虹バッジ取れました(ノ∀`)
アドバイスくれた皆様ありがとうございました!
被ダメがきつかったから、
ハッキングは被ダメ減+3ライフ+1で
チップはメインショット塗り、連射速度、ダメージ、射程、貫通あたりが取れる時に取って、残りはチャクチとボムの爆風広げたかったから爆発サイズ大と、消去法で塗りラッキーコンボとドローンスプラッシュボム
イカ感想
チャクチが、近付かないと届かないから近付いて発動した瞬間タコ足発動されてチャクチ終了後に外まで吹っ飛ばされたとか
雑魚ワチャワチャの中にサメつっこんでこられてどうしようもなかったとか
とにかく最終チェックポイントからバリア割るところが雑魚増えすぎてキツかった
もう二度と縛りなんかやらねええ やっとハッキング自販機縛りでクリアでけた エンディングよかった でも特にバッジとかなんもないんだな 虹バッジとやらは全パレ埋め&オクタでクリアでおけ? スケルトーン強化&無限アルペジオだけは結構ガチめの難易度になるな
強化途中だと物量で強化雑魚の物量だけで押し潰されることある 前ここでリトライ100ちょっとで周回してるとか言ってる人いたけどあれ本当なの?ハイリスク付けたら絶対300くらいかかるしボスのフロアでリトライしないと目当てのチップ出なかった時終わるじゃねーか >>727
ほんとそれ
ドローンハッキング欄は全部緑関係と思い込んでた >>724
あり!
>>725
オクタで極少ハッキング
具体的にはハッキング4つ(チップ12枚まで設定可能)イカ というのはガセで、実際はハッキング10個以下で虹バッジを取れる ドローン系は主張激しいから
スロット1にしてもスプボかメガホンどっちは取っておくと良い
片方が取ればもう片方は出てこなくなるから >>731
ハッキング4で3回コダコにやられて落ちたから、ハッキング10のチップ6で虹バッジ取ったわ 全チップ埋まって燃え尽きた
エビの店が残ってるけどギアだけ買ってお終いにするかな エビガチャはフードチケを外してくれれば最高なんだがなぁ え、ハッキング10でももらえるん?
4つしかダメと思って4つにして3日もかけたのにwww
>>725
嘘教えてごめんなさい オキモノとステッカーは安いから一色染め狙って何回かプレイしてれば全部買える
まあ別にいらんが 染めで遊んでるとワイパーの偏りラッキーとドローンてつまらんな
こんなん本体ゴリラ強化して全部己で叩っ斬るのが楽しいだろうに ようやく虹バッジ取れた。ハッキングは、ライフとチップ偏りを1ずつ。
24取れるようにした。でも結局、いかにフロアスキップを使うかなだと
思った。29Fスキップするとき1000使ったし。イカダッシュが地味に役立った。 なんか頼ること自体が負けな気がしてハッキングなしでやってたけどさすがに難しいのとハッキングなし専用の武器が最後に出ると聞いたからもうハッキングなしとかやめようかな 虹バッジ挑戦時は自分も28Fと29Fは1000コインずつ使ってフロアスキップしたわ 30階で保存してハッキングなしで3倍なら稼げるんじゃね?
と思った時期が私にもありました ワイパーでメイン射程最大にしたら手元の判定が無双シリーズみたいになった チップ系のハッキングなしでもブラスターちゃんと強くなるの?
シューターに比べて息苦しい >>730
なるほど助かる いっぺんハッキングなしシューターでクリアできたらぜんぜんイケるな ただカラーチップの数と引き換えなんだよな やってみんとどんなもんかわからんが ハッキング無しが楽しければ縛ればいいし辛いだけならハッキングすればいい
俺は無しの緊張感が好きだから無しでやってるけどバケツがマジでクリアできる気がしねえ 必死にリセマラしてぼくのかんかえたさいきょうのブキ作っても出来ることと言ったらポータル即破壊ぐらいしかないのがなあ 俺も強いブキ使いたい欲はクマブキで満足してるしオールチップの性能はラスボス後のイベ戦で見たからあまり興味がないわ バリア破壊後のラスボスは攻撃の対処方法が簡単すぎないか
回転ドア押すみたいな動きで脇を押しながら攻めるだけで触手以外当たらないというか、サメとハイプレの時間が長いせいで逆に弱い ぼくのかんがえたさいきょうのブキは大体ラスト3ステぐらいしか使えない さいきょうの武器って最初は楽しいけど、ゲーム的には完全に破綻してて長く続くと作業でしか無いからね
数フロア+オーダコで飽きる前に終わらせるのは良い調整だと思ってるよ 残念ながらローグライトゆえ
ローグライクならばずっと引き継いでいけるんだろうけど 各ブキのパレットでハッキング0クリアで貰えるバッジを追加しましたの続報だったら良かった 今さら誰でも知ってることを続報あつかいしてる公式大丈夫か
本当に公式もエアプなんだろうなあ 何周かしたら飽きてしまった これ今でもやり続けてる人いるんか? 3,000円で手に入る物
旧作の街2ヶ所(ただし売ってる物が違うとかはない)
コンテンツクリアに伴うバッジ複数とアイテムいくつか
見た目だけ違うブキ達
うーん バッジ好きにとっては3000円でバッジ38個買うようなもん
服屋のバッジとかいれると38個になるはず 2つ名はそこそこ汎用的に使えるやつ手に入るな
ゴロゴロマルチャーレとか 初動で騙しきれなかったらもう宣伝してもね
中身知ってて買う理由がなさすぎる オクトと比べてもボリューム少なすぎ
配布武器特殊にするとかすりみのストーリーぐらい入れたら良いのに ローグライトなゲーム、というかやられたらステージ1からやり直しって考えてみたらSwitchではやったことないから
自分的にはそれこそファミコンとかサターン時代に遡る
今はオートセーブでやられたところから再開のが主流でしょ
これはこれで新鮮だった ハチのパレット、ノーハック1発クリアしたけど何が難しいねんこれ 自販機で黄色と緑のチップを全コイン買って積んだら次のトラブルフロアがアイテムなし+ドローンなしだった時に凄くローグライトやってるなと思いました いうてアクションゲームとかも最初からスタートすればチビマリオからだしパワーアップアイテムを取得してない状態と考えれば
大抵のアーケードゲームとかはランダム性のないローグライクみたいなもんじゃないの
まあ俺もSFCのトルネコやった時はレベルが1に戻るクソゲーだと思ってたよ 能動的にやらないと面白さ分からないタイプのモードだとは思う ハッキング使えばトラブル一度もやらずにクリアできるよね チップ最大10枚の爆発ダメージとトツゲキダメージ、さっき両方とも10枚集めてクリアしたのに、イカリングに最大まで反映されてないわ。
ってか、撃破数とかも増えなくなってる。
サーモンランは反映されてるけどなんでだろ。 ロビーに戻ったら反映されました。
ネット接続を挟まないとダメだったみたいです。
失礼致しました。 >>782
一度ロビーとか入って通信しないと反映されない
それでもダメならわからん お前らがノーハッキングとか4ハッキングにヒィヒィ言ってるから何事かと思ったら、なんだいこのヌルゲーは ヒメちゃん、アイテム出すときは前方に投げてよ
背後に出されても取れないよ >>789
どした?
ノーハッキングで苦戦しちゃった感じ? >>791
ん???
虹色はノーハッキングなんてやらないで取れるからノーハッキングなんてやってないよ? >>792
めっさ噛みついてくるやんw
なんか触れちゃいけないものに触れちゃった感じ? >>793
バカをからかうのが楽しいw
月曜にこいつをからかってたのが俺
まさか同一人物?
https://i.imgur.com/LnUs39S.png >>793
文章の特徴がいっしょw
偶然かなあ?
385 なまえをいれてください (ワッチョイ a3b5-Wr5Z [2402:6b00:3606:f800:*]) 2024/03/12(火) 20:10:40.00 ID:BhiSjEDX0
383
すげぇ効くやん
なんかアスペに心当たりでもあるの? あれ?急に大人しくなっちゃった?
サモランスレでこのレスされたら逃げ出したよなw
420 なまえをいれてください (ワッチョイ bde2-jwTK [180.12.62.244]) 2024/03/12(火) 21:13:30.18 ID:qrcSdKvM0
419
ちゃんと高評価帯でもやってるぞ?
https://i.imgur.com/tfEVh7G.jpeg
https://i.imgur.com/7sCEeVA.jpeg 答えられないの?
サモランスレでフルボッコにされて逃げ出した奴と端末ワッチョイが同じなのは偶然?
はいorいいえのどっち? やっぱ答えられないw
よっぽど都合が悪いんだろうな サモランスレで粘着認定されてるの草
まぁそうだよな君も同じだよ 苦手ブキがどうしようもないな
コンプは諦めるしかないか >>808
ローラークリア時のハチアバターは回転させて写真撮ったわ クリアするだけならハッキング盛ってドローンかスペシャルマンになればどうにかなるやろ
スシが苦手なら知らん ハチはオクトエキスパンションの時の方が可愛かった気がする
3のタコガールはなんか中性的に見える 1、2、3それぞれ頭身が違う(後のやつ程頭身が高くなってる)のとサイドオーダーのときカメラワークによっては妙に魚眼レンズ的な歪みを出してるせいなのかと思ってる オクトの時はガールだとかなり女性的な格好してたのもある気はする
今回のはピッチリとはいえ男女兼用なせいかオクトほど女性的じゃないしな
1番の問題は胸がなさすぎることだが 何周しても集まらないのはやるべき事やってない可能性が高い。攻略動画でも見てみれば? 武器固有はあっさり集まったのに
ブレ軽減が何故か揃わない
速射と距離も合わせて取ろうとしてるからだろうけど でも実際なんか抜けてる可能性が高い
毎フロア最低3リセット心がけてたらいくら傘といえども相当運悪くないと5枚集まらんことなんてない >>818
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE291
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710069456/
↑こっちのスレ見ればわかるけど
ID:Jyifj1zCd (スップ Sda2-5Ce/)
ID:+CkxsVA90 (ワッチョイ a2b5-Wr5Z)
いつもの奴 ガイジ同士でナワバリバトルしてたの茶化したら鬼粘着されてるわ このスレで『粘着』という単語を使ってるのはこの2つのワッチョイ=1人だけ
1人が使い分けてるワッチョイ
ID:Jyifj1zCd (スップ Sda2-5Ce/)
ID:+CkxsVA90 (ワッチョイ a2b5-Wr5Z)
https://i.imgur.com/JGpjK4l.jpg ガチ糖質は笑えないのでNGしときます
早く病院行って下さい チャージャーのチャージ時間短縮の1枚目と5枚目は効果が凄いけど2〜4枚目が微妙すぎる
4枚目は竹レベルか竹より少し長いぐらいにしてほしかった
スクイクより長くね? ドローン関係のハッキングして緑チップ取りまくって何もしなくても無双できると思ったけど意外とできなかった ドローンは弱い
取るパネルないからスプボ一個取っとくかー位がちょうどいい 数積まんと強くないし種類多くて分散しやすいし
一色よりドローンバッテリー確率アップもあった方がいいかもね とりあえず取れ:貫通、ラッキーボム
いつ取っても強い:メインダメ、射程、インク回復、イカヒト速、インクねばパチ
枚数集めるととても強い:SP系、ディスク確率、アーマー確率
あとはカスだな
カスしかない場合は少しでも手持ちチップとシナジーあるやつを選ぶといい
ラッキーボム、本来は枚数集めると強い系な気がするが一枚取っただけの時点ですらかなり仕事する
個人的には最弱はイカロールアタック
敵インクの海でもイカロールできるようになるチップが出たら化ける、突っ込むだけで全てが終わる ハイリスクハイリターンの最大3倍渋すぎるんよなあ
ほぼフルハッキングのチャーでカラー紫で染めれば無双ゲーしながら素でシンジュ800とか貰えるのに
ハッキングなしだと難易度高い上にカラー揃えるのも厳しいから素の報酬が死んでるんで
それこそ最大88倍くらいないと割に合わん ラッキーボムってメインの火力が低い時にまぁあっても良いけどって感じでメインの火力高いと腐ってる場面ほとんど ドローン特化は道中なら全然強いんだけど
その道中でトラブル階行きたくなってドローン禁止なんてもん引いたら死ぬほどダルいから結局自分を強化するに落ち着く 暗闇でマンボウとおいかけっこするのしんどい
広目のステージだとあいつ雑魚に紛れて居場所が分からん時ある キラキラしてても見失うって話しだろ?
球もたまに見失う
大体グラーヴェが遊んでる マンボウは高い所から見れば何とかわかるがボールはほんと見失う
目印つけて欲しかった 筆の連射速度最大にして気づいたこと
パブロってほんと速いんだな、体感4つ付けてるときと同じぐらいあったわ ブラスターに爆発吹き飛ばしを付けてはいけないと思った
雑魚がモリモリ出てくるステージだとみんな即死せずにそこら中に飛び散って
いろんなところに跳ねて頭上から降ってきて
もうワケワカメ 引きこもりは面倒だから二つ名入手後はフロアリセットしてたなぁ レウスのワールドツアーみたいに、攻撃できない時間が長い相手嫌いなんだよなぁ
心の中の3号くらい、敵の方から近づいてきてほしい 「きろく」でのハチのインクタンクにルアーっぽいのが付いてたり付いてなかったりするのはなんか意味や条件があるの?
単純に武器種? >>856
もっと色々見たらチップ次第ででタンクやブキのマークや模様なんかも変わってるみたいね
ありがとう その点数秒で倒せるカイセンロンドくんすき
でもカニタン引けなかったり短射程だと無敵回転されるからきらい イカイカノンも湧き待ちがあるからリスキルしても1分は持ってかれるで ロンドとかいう癒し枠
カノンは全員まとめてかかってこい
マルチャーレは家に引きこもっててくれたらそれで良いんだ… ラッキーボム大発生押し寄せのボールはクソストレスだったな
玉に引き殺された雑魚がボムだして爆発して玉吹き飛んでその玉に引かれた雑魚がボムだして吹き飛んで… >>860
気分によって湧きも飛びも変わるゴロゴロより断然マシ ヒメがレーザーみたいなのでスポットしてるのって何か意味あるの? イカイノカノン戦の時にガチマやってる奴を敵役として強制召喚しよう
ソウルシリーズ恒例のアレや >>865
ヒメの攻撃準備ができた時に狙う相手
近付いてる敵を知らせてくれるのもあるので
視界外や暗闇で便利 イカイノカノン戦で後ろにいるの気が付いてなかったのであれは神だよ 先に全カラーチップ入手していよいよ虹バッジ取得の旅に出ます
クソ下手なんだがライフ3ぐらいいる?
フロアスキップはどういうとこで使うと良い?
そもそもコイン少ないと積む? 基本的にサモランで死なない様に終わる方法でやってりゃハック0で行ける 30階ででかい雑魚にこづかれて終わったわ
ボスの攻撃は避けられるのにw
あいつあんなに強かったんか… 他のスレで荒らしのワッチョイをNGしたら
873が表示されなくて草
https://i.imgur.com/einiIlI.png あれ?新着レスありになってるけど何も表示されないなあ やっぱり
873
877
表示されんわ
こいつ頭悪そうだから自分のレスが見えてないって理解できてないだろうし
https://i.imgur.com/4gGlq3e.png 多分俺もNGされてるかもしれんけど、そいつも同類だからNGでオケよ 見えないアピール草
粘着扱いされてキレてた人かな
(絡まれるとキモいのでNGしときます) 交尾してるガイジをイジったらここまで粘着されるとはな。恐ろしい話よ またワッチョイ変えてきたので追加NG
何分もかけてワッチョイ変えたのに1秒でNGされて草
NGしたら俺の書き込み見えないはずなのになんで見えてるんだろうねw
↓俺は本当にNG入れてるから表示されない
https://i.imgur.com/4gGlq3e.png このモードまあまあ面白いからシンジュが9000切ったら登るくらいにはやる >>872
失敗したときに自分の足りない部分見えるからそこを誤魔化せるビルドにしていけばいい イカ研様、シンジュ100個でガチャ1回、お願いします とりあえず虹バッジとユメエビ全交換完了
3000円分は間違いなく遊んだ スケルトーン図鑑の右下空いてるし何かしらの追加こねえかな 傘復活5個取得時
傘クリア数7
カラーチップコンプリート時
オーダコ撃破数41
はじめはチップ累計で取れば良いと思ってたので
もう少し少ないクリア数でコンプリートできたかも?
目安なり参考にしてちょ オレンジ染めのシューターがクソ強かった
絶対に通したくないエリアを、塗れない床の上で一生リスキルできて感動すら覚えた 期待してなかったけどかなり面白かったわ
新白ブキ来たらまたやろうと思わせる出来 >>897
なんでXマッチやサモランに文句言ってる奴には同じこと言わないの?
3000円もないから買えないのかなとか勘ぐるわな 気のせいかもしれないけどパージロック取ると復活時間出にくくなる気がする 敵の弾でも傘は壊れるし
スパイガジェットの傘も壊れる サメに割られて死んだなと思ったけどオーダコに密着して回ったら残り当たらなかった
意外とゆるいのね ラスボス戦だけ軽いモンハンなんだよな
「敵が攻撃準備に入ったらまずは様子見して、避けなきゃならない(メガホンやサメ)なら避ける、避けなくてもいい(雑魚召喚やデコイ)なら、いなしつつ攻撃する
道中や中ボスはとりあえず突っ込んで解決!が通用するからその感覚でオーダコ戦やると死ぬ
道中から時間かけてる奴にはオーダコはかなり簡単に感じるはず バッジコンプと同時にハッキングとユメエビ交換コンプ終わったわ
よく考えられてるな >>903
チュートリアルのイイダ戦がオーダコ戦の予行演習になってるのが気配りが行き届いてると思ってる
みんなイイダ戦なんてほとんど覚えてないかもしれんがw 武器バッジなんて知らんぞ
10周クリアとかでもらえんのけ? 武器バッジは武器バッジやろ
サイドオーダー関連には含めん
「サイドオーダーのゲーム上で手に入るバッジ」 そう思う人もいるし思わない人もいる
各自好きにすれば良いじゃない?
攻略サイトに武器バッジなければ?
「漏れてる」と思う人少なからずいるでしょうし
カラーチップバッジも取得するかしないか?
自由にすれば良いじゃない
そう吐きたくなる気持ちはわかるけど これ隠しブキってないよな?
オクトシューター?は別で
ノーハッキングで10回クリアしたら出るとかそういう感じの イカロールアタック縛りしたかったけど
床が濡れてないとできなくて断念 メイン、サブ、スペシャルなしでクリアしてる動画はあったな
ボールを運ぶやつはいっさい攻撃しなくてもクリアできるのでそれを選んで
最初はヒメのスプリンクラーとイカロールアタックを取る
あとはドローンをひたすら強化 taっつってもあれフロアガチャだろ
本当にニートしか無理 ヒメセンパイのコメントが全部見たいから
バッジ揃えつつのんびりと遊んでる
けっこう時間かかりそうだなこれ
シンジュで交換出来るギアも、もっと色々欲しいところ 三分でクリアするために30時間リセマラする
それがRTA・・・ じゃあ単に「運が良かったですね」で済んでしまうくだらないものじゃないか 見てないけどRTAじゃなくて単純なタイムアタックでしょ多分 最近カラーチップのバッジ目当てで1日2、3周回してるけど
ホーミングって他のと合わせて狙うもんじゃないな
4個ぐらい集まると意図しない射撃の偏りがでちゃって死ぬ
エリアのフロアはかなりきつい、雑魚に吸われてエリアが塗れなかったり
オーダコ戦もハイパープレッサーから逃げようと道を塗りたいのに
雑魚やインクレールに吸われて死ぬ
他のチップはバランスよく設定しないとだめだな インクショットダメージと爆発ダメージで10段階チップもコンプしたかと思ったら
トツゲキダメージがまだ残ってた ホーミングは1つだけでいい
チャージ時間短縮5にしたチャーの時だけホーミングは5にする
10段階じゃなくて9じゃね? ホーミング3つ積んだ時のスピナーの弾道クソワロタ
ファミコンマクロスの反応弾思いだしたわ 長い方コンプ狙うまで長さ2倍だから10だとずっと思いこんでたわ 最近始めてまだどのチップが強いかも分からなくて手探りでやってる段階だけど思ったより難しいな
物量で押されるステージで飛んできて爆発するやつ出てくるとでかいのが一緒に来ると対処しきれなくなっちゃうわ 長いやつ9までいるのかと思ったら5でバッジ貰えて安心した
ロック解除がバッジの条件なんだな スマホアプリの方でMaxまで取ってない表示されてたから
結局全部最大まで取ってしまった 傘復活時間だけがどーしても揃わないorz
虹色バッジ諦めるかな… 虹色バッジはハッキングを4つ以下でクリアだからチップコンプには何も関係ない
専用チップはだいたい偏りと関係ない色なので
偏りをオフにしてできる限りネリコイン貯めて目的のチップだけを狙えば10回もやれば揃う このスレスプラシュータースーパーチャクチゲットした人いる?あれ欲しいんだけどやる価値あるかな? >>946
チャクチ付きはサイドオーダー内での話か。勘違いしてた ありがとう あれ 初めてカラーチップのバッジ貰ったんだが、最後のを5枚集めて
途中でセーブしてハイカラスクウェアに戻った時点でもらえた
最後のは30階クリアしなくても途中セーブでいいのか
今回ドローンクイボ初めて取って集めたんだが、ヒメちゃんの神エイムに痺れるわ
逃げるマンボウの最後の一匹を一撃とか笑ってしまう 諦めてもいいぞ
チャーキ狙いでスピナーやってたら、25階くらいでパレットぐちゃぐちゃで詰んだけど貰えた これ慣れてハッキングも進めるとかなり簡単でクマさん武器みたいのが作れて当初とは違う無双感を味わうゲームになる
簡単すぎるのでドローン使用禁止とか縛り作って遊ぶことにしてる シェルター、チャージャー、ローラーでクリアしたけど
シェルターが一番大変だったのはハッキングの数も影響してそうだな
慣れてきてローラーではノーミスだったしここから無双モード始まるんだろうか 攻撃ハックさえ上がっちゃえばどんなクソビルドでもクリア出来るようになる そうなんだ、したら攻撃ハック上げてみるかな
ライフと受けるダメージとアーマー数とピンチ回復速度をある程度上げたから
フロアリセットと自販機リセット上げ始めたぐらいで手付かずだったわ ハックなんてあっという間にカンストするから何も考えなくて適当にあげりゃいい ユメエビの露店コンプして、オキモノ交換して明日受け取れるでしょうって言われたんだけど、数時間後になぜかあの日のアンコウ?とかいうのがロビーに届いてた(コンプしてるからすでに持ってるやつ)
これってランダムでなんかが毎日届く仕様なの? なんでサモランのカニはつよつよなのにサイドオーダーのカニはナーフ後の糞タンクなんですか🖐 >>959
オルタナのドローンと一緒
毎日ランダムで何か貰える
35%でステッカーからランダム
35%でオキモノからランダム
10%で3万ゲソ
10%でフードチケット
10%でギアのかけら5個
同じステッカーや同じオキモノを10個までで
それ以上はガチャもオルタナも同じで一律2000ゲソ サイドオーダーじゃないけどオルタナに毎日行ってドローン飛ばしてる人ってかなり少ない?
オルタナのオキモノ全部10個コンプ目指してるけど全然集まらない 一応毎日行って飛ばしてマンタローしばいてる
2000貰えること多くなったからちょっとお得感ある >>963
3万ゲソはデカイな
虹取って止めたけどシンジュ稼ぐか >>965
バイトの前の日課でやってる
マンタロー討伐数は1000越えてるな多分 良かった
毎日ドローン飛ばしてる人はそのあとマンタローしばくのはみんな同じか オルタナ家具あと6個で全部10になる
まさかこんなに日数がかかるとは思わなかった スクエアのギア大量追加でゲソ足りんからユメエビに加えオルタナもまた真面目に飛ばしてるわ
真珠は適当に染めで一周すれば大量に採れるから全然苦じゃないけどマンタローいじめめんどいお シーズン変わる前まで常に200万ゲソキープしてたけど新シーズンになってから一気に目減りが激しくてもう数万しか無いわ
ギアもだけど高い雑貨が増えて厳しい
もっとパル子に貢ぐんだ··· ★5ギア作りまくってるから今作貯金100万超えた事無い 俺は基本店で売ってる物全部星3ギアにして本当にあげたいものだけ5にしてる 違うだろ
ギアブランドの金バッジ欲しいを上げるんだろ ブランド金バッジほしいからとりあえず
服のギアを全部★3まで上げようとしてるけど思った以上に金がかかる
ギア数が少ないブランドは★4とか5にしないといけないのかって思うと挫けそうになるわ
★2→3で5万
★3→4で10万
★4→5で25万?
だっけ?
イカ研は2と同じ感覚でお金稼げると勘違いしてると思う ★4→5は20万だったと思う
サザエで上げようとすると酷い数を要求されるから
結局金しか方法はない へぇー ★4★5って
サザエ1個じゃないんだ
3より上に上げたこと無かったから知らなんだ ショップでのランクアップ1万ゲソ辺りサザエ一個の換算でOK アタリメイドのギアのレア度を5にするにはサザエ20個必要なのがきつい
それならフェスえいえんでサザエ33個配れよって >>980
(+_+)消えてくサザエ、1個やと勘違いしてたわ オーダー武器も熟練度1になったらブキチライセンス貰えるんです? レア度なんて3以上は趣味なんだからそこに緩和を求める必要は無いだろ 上げきっても1.1倍だし本当趣味
お気に入りが星いっぱい付いてると嬉しいだけよ やべえサイドオーダーとバイトばかりやってたらナワバリ戦の立ち回りがよくわかんなくなってしまった
エイムがかなり雑になってるのは自覚した
メインショットサイズとかメイン射程とかホーミングとかに慣れてると
エイム雑になるの当たり前だよな
いかんいかん修正しないと サモランやったらスペ切り判断遅くなってるなというのは感じた
サイドオーダーのハンコやトルネはピンチになってから切っても間に合うし ハッキングましましならピンチすら無くなるしな。もう何となくで使ってる
お漏らしSPどころかジジイのジワ漏れSPだよ サイドオーダーばっかやってたらバイトの納品数が絶望的に減ったわ 移動SPとかマシマシにしてるとすぐSP溜まるから
インク回復とか塗り返しとかサメだと移動でも雑に使っちゃうことが多くて
逆にSPをギリギリまで使わないってことがほとんどないなあ 移動スペマシマシにするのも楽しいなw
一生ウルショ祭りとかできる
だけどメイン強化するほうが強くなるというジレンマ だからメイン糞雑魚のホクサイがムーブ+ウンコなんかな このスレッドは1000を超えました。
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