【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part23
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タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
※次スレは>>950が立ててください
踏み逃げは反逆者とみなされ自由収容所で再教育が実施されます
PC版
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part16【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710241544/
前スレ
【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709998198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ソロがキツすぎるんだけど
A.4人でやるゲームです
Q.クイックマッチ全然繋がらないんだけど
A.ホストをやりましょう
Q.レールガン限界突破とか言ってる人いるけど?なにそれ?
A.リロード長押しで今持ってる武器の残弾確認や射撃モード、ライトのON/OFF、スコープ倍率の変更などができます
レールガンは射撃モードとしてチャージ限界を突破する機能があります
Q.支援武器要請したら空爆が降ってきて死んだんだけど?バグ?
A.難易度5(ハード)以上は作戦地域になんらかの悪影響があります
降下前にR2ボタンで作戦地域の影響を確認しましょう TIPS
R1を押すとポイントマーク、撃たずにまずスポッターとして味方に知らせて生存率あがる
R1長押しで簡易チャットが出せる
瀕死の味方に近付いて×を押すと自分の回復薬を消費して味方を回復する事が出来る
〇2回押しのダイブ中も射撃出来る
サンプル関連
コモン…防衛、道中の小さな拠点
レア…道中小さな拠点、グレで壊す板、巣穴周辺
スーパー…難度7から生成される柱状の岩の根本(持ち帰り上限は難度7~9順に3 5 6)
船のレーダー強化50mあるといいのかもしれない。初期レーダー50mだから倍
青いレーダーの任意目標を起動するとマップの拠点が全て明らかになる
敵一覧(一部未記載あり)
https://i.imgur.com/0D3SX5A.jpg
https://i.imgur.com/3HhNENO.jpg クイックマッチ全然繋がらないはもう消しても良かったな・・・ >>7
アーマーとヘルムカッコ良すぎ
これは課金する ヘルムは見た目だけで単独の効果やっぱ無いと体感してるんだけど、なんか改善とかされてる? >>10
一部ヘルメットに能力が付いてたけど改善されて全ての能力が民主化されたよ EATの時代が来たか…
レールガンとかいらんかったんや マントとか頭ぐらい性能考えずにお洒落出来るほうが健康的なんだよなあ… しばらくぶりにこのレス見て入ろうとしたら満員&エラーで全然入れない
公式Discord見ても情報ないけど新しいミッションと敵追加されてないよな?
しかもhotfixで追加ってよくわからんし
741 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b7c-Uywk [2001:268:9868:19bd:*]) sage 2024/03/13(水) 17:53:41.49 ID:gc4ymA6b0
ドグマこそ急いで遊ぶ意味ないわオフゲーじゃん
まぁこれも急いで遊ぶ意味ないけどさ
明日ヘルダイバーのアプデくるし、hotfixでも新しいミッション新しい敵どんどん追加されてるからね アーマーも見た目で遊びたいからアーマー性能を別枠で選択式にして欲しかった コントローラーもキーボードも反応しなくてOP飛ばせないんだけど鯖満員なのと関係ある?
別のゲームはちゃんと反応してるから機器の問題じゃなさそうなんだけど。 opは昨日のアプデから○ホールドで飛ばせるようになったな ログイン戦争で萎えてる雑魚どもクイックプレイで始めてみなwwwwww >>19
ようこそ🤗
TCSミッションってのが追加されてて飛行型の敵もストーカーと同じ感じで出てくるようになってるよ なんでゲーム初心者向けのヒントみたいのが常に出るようになったんだ
HUDのヒント表示設定がバグったのか チュートリアルみたいなの表示されまくってウザいよね 新しいミッション ソロは無理ゲーだね
守りきれん
ビーコン建てても誰もこんの辛い >>1
迅速なスレ立てにおばあちゃんも喜んでいます 装備が初期化されるあたり、データベースとかデータの参照先を弄ってて参照エラー起こした部分が初期値になったりしてるのかね
「テスト用を弄ったつもりが展開用を弄っちゃってました」みたいなことをやらかしてそう 抑制装置やってもscもサンプルも手にはいらんし誰がやるんだい
マトンの人々防衛と同じ道辿りそうな気がするんだが TCS散布ミッションのヘルダイブ難易度、野良でそこそこの奴集まったら行ける程度でちょうどいいな でも達成したらエクソみたいになんかあるかもしれないじゃん? 前スレの続き
デイリー更新は18時だか19時
それを跨いだのにデバステーター討伐が変わらず倒した数も持ち越してる
個人目標はクリア済のみ更新時間で更新or次の目標があれば更新
デバス目標クリアした人は今日の目標なに? >>44
スーサイド魔境すぎる高台からチマチマ撃って装置にムシ群がったら500㎏打ち込んで装置リセットなんてまだいい
各方向からくるのに固まって一方向だけ守る通常ミッションでバラバラに散策する気概あるのになんで固まってんだよぉぉお!民主主義バンザイ! >>43
船体モジュール強化終わってサンプル貯めこんでるような人はいいけど、強化途中の人にはマズ過ぎてなぁ
修正前の防衛ほどサクサク終わる訳でもないし
>>46
俺はチャージャー4体だった デバステーターとチャージャー両方表示されてたよ
デバスやらずにチャージャー倒したらちゃんと報酬はもらえた
しょうがないからデバスもやってるがあんまりでてこねぇ 抑制装置高難度きつくない?サイロにFF判定あるの簡悔入ってるだろ >>45
まぁエクソは匂わせてたじゃん?
あんなふうに人参ぶら下げてほしいんよ 永久に隔離されるって言われてるしフェンリル終わったらみんなの嫌いなエラタプライムのTCSに取り掛かってもらいたい 目標教えてくれてありがとうございます
自分はデバス引継ぎでチャージャー無い状態です
個人目標だし個人差があるということでこの話題終わります 3人のチンパンジーより1人の人間とパーティ組むのが最適解だよねこのゲーム 細かい部分だけど、通常のウォーボンドだと手持ちが足りないアイテムはグレーアウトしてるのにプレミアムの方は足りなくてもグレーアウトしないね
普通こういうのは共通処理にするだろうにどんなコード書いてるんだろう… 24時間で進捗率12%か
ちょっと作業遅れてないかい、もっとキリキリ働きな TCS散布完了! となる割に離脱フェイズでももりもりムシが湧くので
効き目がよくわからない TCSの成分見ると他の生命体に100%無害なんて嘘みたいですねぇ(すっとぼけ) ハンターに絡まれる→ダイブして距離を取る→すぐに立てず匍匐しながらもぞもぞする→ハンターが寄ってくる、で死ぬパターンがちょいちょいあるんだけど何故すぐに立てないことがあるんだろう PCのフレンドとクロスプレイやりたかったのにフレンド承認出来ねえ 他のミッションと違って高難度はアホが一人いると勝てないなこれ >>64
なんだろなあれスローがかかってると立ち上がれないのかな?
そういう時は回復打って無敵中にゴリ押すけど アプデ後からtipsみたいのが常に出るのが鬱陶しい >>64
スローが残ってると走れない=立てないから○ボタン押して立ったほうがいいよ >>65
フレンドにはなれないけど過疎惑星でミッション立てて合流するやり方できれば一応遊べる >>70
今それでなんとか合流しようとしてるんだけどSOS出してもらっても >>70
ごめん途中送信しちゃった
過疎ってるとこでミッション立ててSOS出してもらっても中々マッチング出来なくて割と困ってる
大人しく修正待っとくわ… >>72
何回か再起動したら出てくるからめげずにやるしかないな…
致命的なバグなのになかなか直さないのやべぇわ 星系見てる時のbgmはマスエフェクトぽいしB-08アーマーは下半身の装甲の貧弱さと足に巻いてる何かの位置から見てニューベガスのレンジャーアーマーだし
あの辺のRPGめちゃくちゃやりたくなってくる あら全板全般的にスクリプト食らってるのにここは平和なのね
これも民主主義の力だな 急にバグやらエラー落ちやら頻発したから今日はもうやらねー 低レベルはチャージャー希少種なっておらんし高レベルは誰か倒してたり物量で圧死させられたりで最後の1体が埋まらないままもう15稼いだからええか ディスコに現地15日って書いてあったらしいから下手したらJST16日かもな そもそもメダルも金もサンプルも経験値も上限低すぎるんだけどな
新要素実装した時に一気に開放されるの防ぐ為なんだろうけどそれにしたって・・・ プレイヤー数ずっとエペ超えてんだな
この人気維持し続けてあと数年したら予約特典持った垢とかめちゃくちゃ高くなるんじゃないの TCSミッション高難易度の物量やばすぎだろ
調整間違えてない?
苦労してクリアしても報酬しょぼい 敵と戦えることが報酬です達成感が報酬です
みたいな管理民主主義に狂ったような価値観でゲーム作ってそう ドミネーター強いけどエルゴ低すぎてハンターに八つ裂きにされがちだなぁ
って思って雑魚用に試しに入れたイーグル機銃掃射がなかなかお強いことに気付いてしまった
要請から発射までのレスポンス良くて何より玄人感が出せてよき 今更だが教えて欲しい
タワーに味方の爆撃やら爆発ダメとかでダメ入ってる? 全体目標ミッションのサイロの事なプレイヤーと同じでFFあり仕様
なので仕様理解しない人が爆撃しまくったりすると一生終わんない TCSは意味分からんくてスイッチの辺り最初守ってたわ >>94
ソロで様子見した時にスイッチ入れる前のサイロをライトニングで撃ったらヴィーヴィー!ってなってビビった
ダメージ入ってるのかは分からないw サイロの近くにテスラ置いてる人がいたけどクリア出来たからあれはFFしないんかな せめてミッションがすぐ終わればメダル稼ぎに良いんだが 避難ミッションといい今回のミッションといい何で特殊ミッションは爽快感無いものにするんかなあ
難易度の方向性間違えてないか サイロのダメージ通る部位がライトニング砲塔の攻撃範囲に被らないのかもね
外から内に放射させたら普通にFFすると思う 殺虫剤を撒きまくって結果的に虫が耐性を得て強化されましたとか進化しましたとかそういう展開になりそう チートかほんとか知らんが飛行型の虫がゲーム内で確認されてるから多分そんな感じになる
人為的な進化は(想定外とはいえ)ゲロ虫で一度やってるし… Edgeの更新が来ていたから更新したけどトリガーエフェクトの強さが効いていない気がする(トリガー引いても軽い)おま環かねぇ? >>105
公式が発表してたような気がするから多分正式実装 基本的にはポイント貯めてかく要素解除していくのがこのゲームの目的なのに
運営がみんなにやらせたいと思ってるストーリー任務が効率性ゼロなのマジで頭悪いよ そんなに効率求めなくてもどんどんレベル上がるし色々貯まるけどなー
って思って時間見たら68時間やってたw起動放置とかもあるけど久しぶりに時間飛んでるな チャージャー4体倒せってデイリーはベヘモスを倒してもカウントされないのね
同じようなもんじゃないですかー! そういやデイリー表示されてなかったのに虫やって次のログイン時にメダル15枚貰えた
不安定だねえ ライブサービスゲームってPvPゲーよりPvEのがサーバーとかバグとか不安定なこと多い気がする
なんでやろ 元から安定してなかったこの子は置いとくとして、進行する度にアップデートとかしていくからじゃない? 普通のミッションはスイサイド以上でやりたいけどタワー防衛スイサイド以上はほぼ不可能なので選びたくない
これどうすればいいんだ >>118
難易度落とす
普段スイサイドしてるけどサイロだけはチャレンジ。
野良はマジ無理 さっきスーサイドでクイックで入ったら
サイロだけ成功して終わってるところに乱入したw TCSは最適解わかんねえな
雑魚の増援地点は固定っぽいからテスラ置いとけば潰せるけど大型大量に出てくるしな
EMSが輝いてるのはなんとなくわかる TCSハードはとりあえずクリアしたけどスイサイド以上は自信ないです 野良でTCSスイサイドクリアしたりしなかったりしてるけど結局は味方ガチャよアホがいると難易度上がる >>126
ほんこれ。ステージの難易度とかじゃないんだよな
サイロ爆撃するアホがいるかどうかの違い 野良が500kgやらエアストやら持ち込んできてたら要注意って感じだな
空気読まず一生空爆してる奴でもいたら最悪FFして阻止しなきゃクリア不可になってまう ブリーフィング中に言って変えなかったら時間の無駄だからキックor脱出だろ テスラの電撃はたぶん塔にダメージ入ってないよな
全員テスラが比較的楽にクリアできたわ EMS迫撃EATテスラスタルワートにスコ持ってけば抑制装置防衛どうにかなるけど味方の知能が良くないと1人じゃどう頑張っても無理ですわ
せめてもう1人まともに動ける人がいればいいけど装置に銃弾やイーグルぶちこむ奴1人でもいたら崩壊するのが最高に民主主義だわ 銃弾や爆撃叩き込んでも作業停止するだけのプラント凄いな
ヘルダイバー要らなくね? 僕はEMS砲塔軌道レールイーグルロケットライトニングパニッシャーちゃん! アッパー後380mmぶっぱ増えて鬱陶しいったらありゃしない
俺の敷いた地雷が壊されるだろやめろ まだどす
>>88が15とか16とか言ってる初日はログインオンラインでろくにゲーム遊べないの確定だからまったり待つわ 定番の戦略支援が裏目になりがちなTCS防衛があるのに途中参加でブリーフィング見られないの辛いです
先に居る人の装備で推測するしかないか 雰囲気がいいチームの時に限ってエラー落ちするのほんま そんな星々の環境でも生きているターミニッドとかたくましいムッシ
人類も少しは謙虚になるべきニドよ バルサンミッションみたいな特別任務面白いな
こう言うのどんどん増えてくれ ヘビーマシンガン陣地良いじゃないか緑ゲロ虫がまるで恐くない迫撃はやm
イーグルクラスター投げ込めない乱戦状況で中型一掃出来るのえらいねでももう少し弾増やして 人類に管理されるのを拒絶して独立戦争してる虫の方が民主主義してる 大事なのは殺虫剤じゃなくて「抑制」装置だからな
絶滅させたら大切なバイオ燃料が無くなっちゃうから効き目はほどほどに設定してるぞ 昨日サイロ眼の前に地雷巻くアホがいて虫がサイロに接近するたびに耐久赤くされてツラかった
最近地雷持ち込む奴多いけど流行ってるの? やってない個別目標がずっと表示されてるとか言われてるから地雷で敵倒せをやろうとしてそう 抑制装置を使って数を減らす筈なのに実際は新種が確認される……ひょっとして政府の目的は…… 流行ってないぞ
防衛だから地雷巻いとけば役立つだろって勘違いしてるガイジが多いだけ 場所がまともなら地雷だって役に立てるんだがな
と思ったが場所が良ければテスラ置いたほうが貢献できそう 地雷君は吹き飛んだ死体に反応して別の地雷が爆発して吹き飛ばして~のコンボでどんどん無駄になっていくからな
焼夷の方は一発で確殺できないのか複数起爆した上でコレが起きるし…cd100秒ぐらいにしてくれません? サイロ間に地雷ばら撒いてるアホもいたな、移動で消し炭にされてた 大型の沸き調整されてなくない?
サイロでタイタン2、チャージャー3同時に来たぞ ムシで迫撃砲なんて撃ち漏らしたハンターやチャージャーが突っ込んできただけでこっちが終わる可能性があるのにLv20超えてもそこまで考えてないヤツがそれなりにいるからな 地雷メチャクチャ便利なのにまたアホが騒いでるなw
自分が下手なのにアレルギー起こしてて草 ハンターなんか近接攻撃からの射撃で余裕よ〜からの…ボン!…ボン!…ボン! 前作だとオートマトンはスーパーアースのせんの…主義に反対した奴らで構成された組織だったな
自陣地雷マンはオートマトン予備軍 いや自分でもミッションの時使ったこと有るけど最弱の虫1匹が1個の地雷で吹っ飛んで滑って更に2つ誘爆させたうえで生きてるの見たから少なくともバグが無くなるまで使えねえと思ったんだが
その時ソロでやってたから自分ホストだったんで尚更 迫撃砲は自分の半径30mは撃たない(撃てない)
で解決するんだがな てかサイロ防衛で迫撃砲は虫がサイロの電池にたかったらそこに迫撃行ってダメージ入って充電止まるから首しめてるだけ
FF以前にシステムが進まないから二重苦になっとる >>166
ロゴ印刷しただけのTシャツなんて誰が欲しがるんですかね・・・ はいはいプロパガンダは停止しましょうね
野良で地雷持ち込む奴は基本的に地雷なのは周知の事実 そもそも敵は虫と鉄くず共だけなのに何で対人兵器があんだよ!
管理民主主義はどうした!?管理民主主義は!! 強武器というか前作は弾薬要請に1枠使ってたから空爆重視のロードアウトだと弾薬の要らないレーザーが好まれてて、サイスよりシクルのほうが全然強かったっていう感じ
レーザー自体は低威力でどっちかというと補助兵装扱いだった
1年後にレーザーショットガンが追加されて弾薬ナシにパトロール瞬殺できるからそれも流行った ttps://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/lets_talk_about_patrols_an_in_depth_analysis_of/
スポーンに関する調査報告書なんだけど何かものすげえな……自動翻訳でざっと読んだけど無茶苦茶詳しく調べてる
パトロールって巣とかぶっ壊すとむしろ増えるんだな 俺の勘違いなら良いんだが
EN武器シックルやらサイスやら
なんかアカくない? サイロ3回しかやれてないけどスーサイドでやってて1回もクリアできてないわ
支援は何がいいんだろ。ガトリング砲塔とかEMS砲塔とかEATとかかね 地雷は試作兵器だったら積極的に使っていきたいけどいかんせん威力がしょぼい
対戦車地雷〜とかいってタンクもハルクも一発だったら最高なんだが
162秒で雑魚30体ももっていけない程度なら仲間1人くらい巻き込んでもイーグルクラスター5発ばらまいた方がまし 1回だけヘルダイブのサイロ防衛したけど増援3回程度で難なくクリア出来たけどな
俺初見だから500キロ爆弾とかレールキャノン持ち込んだけどサイロ止まんなかったわ、味方が上手かったからかもしれんけど 前作においてレーザーの主武器は近接武器の名前がつけられてたのよ、単射程(比較的)高火力のタント(短刀)とか、あとこれから来るレーザーピストルはダガーだしね >>176
ロボ居ればかなり楽だったけどPTに1人迫撃居るだけで崩れるギャンブル
タイタン3とか湧いてロボット呼んで乗り込んだ仲間いたけどちっこい虫がロボの近くいて迫撃でロボ一瞬でオシャカw
腹立つって言うより面白かったけどw レーザーで思い出したがレーザーキャノンって強化されたと聞いたけど
火炎放射器と同じで照射中も前進して来られるしゲル虫にはカウンターでゲロ吐かれるし結構辛い
どう運用するのがいいのか 読んでないけどそもそも時間が経てば敵が増えていくって仕様だからそこらへんも絡んでくるんじゃないか
読んだら書いてるかもしれんが >>180
やっぱ防衛ならロボ強いか
味方がルール分かってるかのガチャはもうしょうがないね俺も初見はサイロ向けてにライトニング放射器ぶっ放してたからね…… ボイチャ可能なら、サイロにffするなぐらいは言ったほうがエエかもしれんね
サイロにピン差ししたらこいつに攻撃するなよ、ぐらいキャラが言って欲しいけど レーザーキャノンはロボ相手ならそこそこやれる
ストライダー正面から落とせるし、ハルクも頭炙れば倒せるから
虫に使うものではない 使いどころ見誤らなきゃ強いんだけどな地雷
特に分散ミッション遂行型のメンツ揃った時、単独やペアでサブミ巣穴ハテナ巡りするのにめっちゃ便利 >>182
読んだけどミッション経過時間は関係ないらしい
メイン目標が完了して離脱可能状態になるとパトロールの出現頻度は4倍になるみたい
だからメイン終わったらさっさと帰ったほうが良さそうで、拠点潰しや低優先度目標漁るのはメイン目標達成前にやったほうが良いっぽい >>176使い捨て対戦車を持っていって大型きたら呼ぶんじゃなくてリキャきたら常に走って拾える位置にどんどん置いていったらどうかな?あとはレールキャノンと110oとレーザー犬、大型きたらとにかく使い捨てと要請を投げまくる、この武器なら味方のいる位置の大型に投げても中々当たらない。まぁ私が好きな構成だ そういや熱環境の星ってレーザーが強くなるんかな?
ローバーで普段死ぬことなかったのに手痛いFFで秒死したわ 照準だけど、遅れてついてくる⚪︎が実際の銃口の位置なんよな? 配信で見て思っただけなんだけど
サイロに火炎放射器でダメージ通る? サイロは使い捨て(チャージャー処理)、EMS砲塔(進行妨害)、起動レール(タイタン処理)までは固定
この3枠で埋めてない奴がいたら地獄を見るまである >>190
反動なり取り回しのしにくさ表現しとるんやろから照準位置と思う
オートキャノンとか暴れてる時撃っても全然当たんねえ >>191
通るっぽいけど燃焼状態にならないから爆発物ほどは損傷しない >>166
ゴミ
ターミニッドのおっぱいマウスパッドにしろ >>174
ざっと読んだ感じ
・パトロールは周囲にランダムに現れてプレイヤーの近くを通り、プレイヤーから十分離れるかマップの端に到達すると消える
・難易度が高いほど、プレイヤーが多いほどパトロールの出現頻度が上がる ミッション経過時間は関係なし
・他のプレイヤーと75m以上離れると別のグループと見なされ、そこにもパトロールが湧くようになる
つまり4人が離れて行動するとパトロールは4倍湧くということになる
・メイン目標をクリアして離脱可能状態になるとパトロールの出現頻度が4倍になる
・未達成の目標地点や拠点/巣、離脱地点の近くに居るとパトロールの出現頻度が上がる(最大1.5倍)
・拠点や巣を全体の半分以上破壊するとパトロールの出現頻度が上がる(最大1.17倍ほど)
・味方が死んで増援要請すると次のパトロール発生までの時間がランダムで短縮される 一人だけ遠くでトレインしながら別サイロのボタンぽちぽちして仕事した気になってる自己中シールドくんまじで害悪そのものじゃん
何が成功率高まるだよ なるほどなぁ
てか公式が時間が経てば増えるって言ってたのは嘘なんかい 時間が経てば=拠点を潰したり目標を達成すれば
と考えればまあある程度は合ってるな >>202
増えるというか溜まるって感じかも
離れて消えるか接敵するまで淡々と出続けるってことだから 眼の前にパトロールが沸いたっていう現象も味方とちょうど75mとちょっとくらい離れてて別の味方に沸いたパトロールがたまたま自分の眼の前だったっていうことみたいだな サイロはテスラ使い捨てEMS持ち込むとかなり楽になるな
あとテスラやライトニングは塔にダメージがない
電気だからか? 離脱の時敵が全然来ないパターンは何らかの理由でパトロールがマップから消えずに残ってしまって敵の出現限界に達したからっぽい 地雷も良い位置に散布しとけば問題なく使えてた
軌道ガスも使えてた
大体起動コンソール辺りで戦う人が多いが
そこから見てサイロの裏側にも人がいる状況だと成功する感触だな 電撃のターゲットシステムが独特だからじゃないかな
ライトニングもテスラも煙吹き出すホコリタケ起爆不可能なんだけど
サイロも同じようなオブジェクト判定になってるから当たらないんだと思う スイサイド途中参加でサイロ1個も終わってないのに俺以外死んでる増援0の絶望部屋入れさせられてそっと落ちた ライトニング有りなのか
いやでもタイタンチャージャー処理に手間取るから放射器じゃなくテスラくらいか ガトリング砲台置いたらサイロの真裏の敵を感知してサイロにゴリゴリ撃ち始めたから悲鳴あげて砲台ぶっ壊した クイマのインポ3人で不安定なしでクリア出来て驚いたわ
構成は
EMS砲塔、軌道ガス、無反動、オトキャ砲塔
軌道ガス、ロボ、オトキャ砲塔、イーグルナパーム
EMC砲塔、軌道ガス、テスラ、ライトニング
EMC最低2がやっぱ強い
虫が湧き地点から動けなくなるからかなり余裕ができる
それに軌道ガスとナパームで通路を塞ぐのがかなり強くて、虫がほぼサイロまで近寄ってこれなかったわ 火炎放射器のアッパー調整って実は炎ダメージ全般が強化されてるのかね
半分ネタ枠だったナパームが仕事しててびっくり PSスレはredditのパトロールのスポーンの件に全然興味なさそうだなぁ こんなん成功せんわ
低難度のやつらだけで勝手にやっとけ >>218
探索してからメイン目標クリアと巣を壊すのは罠っていうののふたつ覚えておけばいいくらいには興味あるよ >>220
拠点と巣は破壊数半分以下は影響が無いし全部壊してやっと17%とかだから罠ってわけじゃない
サンプル欲しければ気にせずやったらいいくらいの影響 戦闘狂の外人はパトロールシステムとか巣破壊は罠云々以前に勝手に1人行動して巣穴破壊に行くからな
全員が周知できるわけないし今までとあんまり変わらんのちゃう 予言するけどサイロは確実に修正入る
初週のマトン防衛すらあれで難しい判断で簡単になったんだから今回のサイロもなる
マトン防衛と比較にならんほどだるいわ でも巣があったらついエアストライクぶち込みたくなるじゃん 高難易度でもパトロール関係なしに見つけた敵は全て殲滅だっ!って頭民主主義で満ちてる連中多いから単独行動のステルスでミッション進めてたけど…一緒に民主主義わからせたほうがいいのか… いうてもマトン防衛とサイロだと難しさの質が違うからなぁ
サイロの場合はサイロ殴る味方が敵なわけで まぁ別に効率を求めてる訳でも無いからな
仕様が判った所でじゃあ有効な動きするか?って言ったらしない やんなくていいならサブ目標やらないけど、レベル低い人の為にサンプルや経験値を増やそうと突撃してるな >>225
実際のところ
見つかった殲滅しろ!前方に巣だ!ぶっ壊せ!
やべえ量沸いた!急いで脱出!とか何も考えずに祭り状態で捌いた方が楽しい
こそこそステルスする陰キャ戦法はつまらん 真実省はサイロがヘルダイバーの攻撃によって機能不全に陥るという事実を認めなさそう 地雷持ってみたけどむずいわ
ほしいときにフリスビーみたいにポイポイ投げたい 正直スレで事前に見てなかったら俺もサイロにエアストぶち込んでたと思う 別に初見でぶち込むのはなんとも思わん
でも1~2回も打ち込めば明らかにおかしいことに気がつけるからな
ミッション中に繰り返しやる奴は学習能力が足らん パトロール云々言うのは勝手だけどそれを持って自説に背く遊び方するやつを排除しようとするほうが害悪だからな
今回でいうと1人で離れてミッション進めるやつは悪にされそうだし
ゲーム内で毎回周知するならいいけど野良でやる限りみんなで足並み揃えることなんかできない
もともと固定で組んだらヘルダイブでも余裕な難易度だしあまり意味ない報告だな サイロで死にまくって最終的に崖の上から数人チュンチュン打ち合い始めるのやめろ
分散してサイロ守って大型即処分すればいいだけなのに人の多い所に集まる習性あってどうにもならんな >>225
解析の結果
その行動は味方を不利にするだけみたいだけど いくらパトロールがスポーンしようが発見されなければどうということはないからな
そんなことより敵から発見される距離は立ち50mしゃがみ30m伏せ20mとか
レーダー索敵範囲は原子力レーダー込みで75mしかない
とかより基本的なことを気にした方がいいぞ 知らない方が楽しめる事もある
公式がこう動くのが良いよとか言わない限り自由でええ >>235 はいいこと言うなと思ったら、>>237みたいにもう害悪めいたこと言うのもいてやっぱりカオス 結局は下手なら固まって行動したほうがいい、最終ウェーブをさばける上手いやつ多いならソロでの行動でも問題ないってだけだろ
今までと変わらん
クイマじゃ個々の腕なんて事前に分からんから臨機応変にやるしかないな 目標だけ達成してすぐ帰れ
まとまって動け
巣は壊すな
なんか遠足みたいなゲームだな 色々寄り道するし
パトロールに(余裕があれば)喧嘩売るし
巣は見付け次第殲滅する
これが俺の民主主義 スイサイドのサイロ、いきなり敵の沸き方温くなって余裕クリアで拍子抜けした
10連敗すると脇甘くなるとかある?
ムシに舐めプされたみたいでキレっそう 外周ぐるりから目標達成したはいいが、残り時間も増援もカツカツで、離脱地点周辺の巣が一切手付かずでペリカン呼んで、
うおおおお敵数SUGEEE!になって全滅になるパターンはある 倒しまくると30秒~1分くらい湧きが止まることが何度かあった 前作みたいに画面共有じゃないから各個戦闘で火力が低下する以外は分散行動に規制ないのかなって思ったら、一応縛るシステムはあるんですよー、ぐらいの理解でいいっしょ PCとPCの距離75m維持はむしろキツい
目標オブジェクトエリアを半包囲するだけで多分超える ペリカン待ちマラソンは得意だけど、援軍呼んでも戦闘始めちゃって死ぬ人多いんだよね
伏せてるだけでいいのに 各自ほぼソロプレイで散らばって殲滅やら任務達成しながらサクサクプレイできるPTたまに当たるけど、
あの固まってないけど得られる連携感好き >>245
そういうの多分有能なやつが潰してくれてるんだと思うぞ
担いでる武器からして中装甲にすら苦戦しそうな人も混じってる時あるし >>251それやってる時隣で戦闘されるとイラッとするわ
タイタンがゲロ吐いてきてそれの流れ弾食らった時とか隣の客の啜ったラーメンの汁飛んできた時の不快感に似てる 火炎嵐くん5分以上吹き荒れてて草燃えるんだけど
火山弾も数分間飛んでくるし全体的に長すぎでは 久々にローバー下ろして補給バック背負って行ったら雑魚処理めんどくさ過ぎて味方の死体からローバー剥ぎ取ったったった エラタプライム送りは嫌だあああああ助けてくれえええええ! 大型アプデなの?
来るの確定してるのプレミアムウォーボンドだけじゃないのか >>264
そういう感情なさそうだよなあそこの兵士 EMS迫撃砲をサイロスイサイドで自分以外使ってる人会った事無い
もう一人持ってくれるだけでめちゃ楽になるのになぁと思ってる 今日はウォーボンドだけでそ
新支援とかはまだ未定のはず 支援系はゲーム内イベントと連動するんじゃないかな
とりあえずバルサン炊き終わるまでは無さそう ねぇ、380mmちゃん
一斉に全弾落ちてきてくれないかな?
終わるタイミング正確に分かんなくていつまでも前に出れないんだ >>251
そういうチームに限ってこっちに向かって走ってくるしね
最近はペリカン待ちはしっかり殲滅するほうが楽かなって思い始めた
たまにタイタンの足がペリカン貫通して乗ってる人全員死んだことあるし タイタンやらチャージャーの死骸が移動に邪魔なくらい転がってて最後の一人なってハラハラで乗り込んだ事あったわ 一度だけタイタンキックでペリカンそのものが大破して呼び直しになったことあったけどあれなんだったんだろうな
同じようにタイタンが接触しても今はほとんど何も起きないのに ログイン戦争で後から入るの厳しいなら今からログインしてた方がいいかもしれんな 新武器より既存武器しっかり調整してくれぇ。
てかSG多すぎ EXOでタイタン殺ったらこっち吹っ飛んできて爆殺した リーク全く見てないから分からんがマトモな性能のARとか来るのかな
それで今後のモチベ決まる 今日のボンドはバーストレーザーライフルとプラズマ弾ショットガンと非チャージ式プライマリ版ライトニングだけだよ
あとはセカンダリ版サイスとスタングレネード EMS砲塔、軌道レールキャノン、使い捨て対戦車、補給パック
メインアームはスコーチャ
これだけでサイロずっと成功させてるけど何が難しいんだろっていつもスレ見て思ってる バグで初期装備になってるのに気づかず出撃しちゃったときは初期アサルトライフル悪くないやんって思った
まあその後ブレイカー使ったらやっぱこれよって気分になったが >>281
うーん、期待してたより少ないな…
ロボみたいにサイロ全稼働させたら報酬でまた支援増えるのかもしれないけど ウォーボンドはこのまま装備コンソールで変更できるものしか入らないんじゃないか
初期には支援も含むかもみたいな情報があった気がするが今となっては非公式のものだったように感じる 流石にボンド追加だけじゃないでしょ
ボンドだけじゃ今日中にやることなくなっちゃうよ もうなんでもいいから早く実装してくれ
14日の3/4終わるぞ アメリカ時間だとまだ3月14日は5時間もたってないんだぜ? ディスコに15って書いてあったから日本時刻16日かもしれないってレス無かった? バックパック持っていかないスタイルだとたまにバリアや犬くれる人おって草
優しい 開発がいち早くコンテンツ体験は日本(アジア)がって言ってたし、もう数時間くらいでくるんでない? 虫に腹を突き破られてそのまま巣にお持ち帰りされたい スーパーストアが19時切り替えっぽいけどそのタイミングで一緒に来ないかな >>282
フルパか低難易度ならそうだね
野良ならスイサイドですら地雷混ざる率のが高い
自分が上手くても無理なんだわ 元々ウォーボンドの追加は第2木曜なんでしょ?
15日になる理由がわからん
スウェーデンと日本の時差8時間だからとっくにスウェーデンも14日(第2木曜)だし、アメリカも14日
どこ基準の話してるんだろ そういや、プレミアムのウォーボンドが継続する確信なら、カッティングエッジの方はノーマルのウォーボンドって考えていいんかな? 昨日からログインするたびに所持武器が初期化されるしチュートリアルメッセージが出てくるんだが…なんなんこれ? 先日のアプデ後から発生したバグ
ヒントは非表示にすれば消えるけど武器初期化は毎回やるのめんどいわ >>297
新旧あわせてプレミアムウォーボンドが2つになるって考え方はないの?
よく知らんけどここ見てる限り追加されるウォーボンドはほぼほぼプレミアムなんじゃね
>>300
直近のアプデで追加されたバグ >>300
よちよち歩きのダイバーだとなめられてる >>300
死んだヘルダイバーはもう居ないんやで、っていう演出 武器初期化だけじゃなくエモートとボイスも初期値に戻る(エモートは敬礼になってボイスはランダムになる)
アーマーヘルメットマントとか称号はそのままなのに 人減ったら有料SCでしか買えないもん出してくんのかね 14日アプデって言われてるのEXOの全体命令が14までだったからってだけやしな
今日じゃなさそう そういや今のノーマルのウォーボンドって名前ついてる?プレミアムは鋼鉄の戦士とか、そんな感じの名前だったよね?
今二つに分かれてるならカッティングエッジと継続する確信の二種類ってのも考えられるし >>312
アロヘがウォーボンド更新は毎月第二木曜って明言してるからやで >>313
ヘルダイバー出動せよみたいな名前付いてる >>315
意識全くしてなかったけど付いてるか、なら二つ同時に実装してくれることを祈ろうぜ >>314
じゃあ今日やんありがとう
民主主義するぞ そもそもウォーボンドだけの追加ならクライアント側のアプデがあるかどうかもわからんよね
サーバー側だけでそんな事が出来るのかどうか知らんが 事前に仕込んどいて解禁はできる
直近のアプデは修正ぽいから仕込んでるかは知らん 後13分後にきそうじゃね
アーマー更新のタイミングだし スーパーストアに医療キットヘビー来たる、害悪環境下の人権アーマーか?これ アプデなしか
まだわからんけどウォーボンド追加だけって事かな スタンダードのウォーボンドで解放したはずのスーパークレジットが無くなってる… 新しいボンドきてもクレジットとサンプルの使い道がないからやる気でんな武器やアーマーの改造とかあれば喜んで管理されちゃうんだけどな 新ウォーボンドで早速1戦しようとしたら2連続で戦闘始まる前にクラッシュしたわ
これは相当怪しい匂いするな シックルは人権武器だな、ブレイカーよりアサルト使いたい派はもう全員こっちだわ
パニッシャープラズマは撃ってて楽しい、ハンター一撃の結構大きめの小範囲爆発だぞ パニッシャープラズマとかいうゴミほんとにテストしたんかこれ
スコーチャーの完全下位互換じゃん シックル弱くは無いけど微妙だな
パニッシャープラズマはゴミ シックルどうなん?
撃ってる感じ気持ちいいけどスコーチャーの方が強そう パニッシャープラズマ下手に強いとグレポン愛好家ブチギレそうだし仕方ない ウォーボンド解放にちょっとだけ課金したけど新武器どれも微妙ならもうちょっと待った方が良かったな 新武器が強いから調整先にしたって言ってたやつどうすんのこれ スタングレネードと電撃耐性アーマーはなかなかいいな
ただ浸透してないからかスタンで止めると死んだと勘違いされる >>348
グレポンの強さは跳弾だから競合はしないかな シックル人権じゃないなら急いで解放しなくても良いか こんなにワクワクして課金して全部スコーチャーでいいじゃんなんて悲しすぎるからマジでなんか来てくれよ、なんか… え、パニッシャープラズマつよくね
飛距離に応じて爆風拡張してるしうまく当てたら一発で4キルとか量産できるじゃん 武器より味方のライトニング余裕で耐えるアーマーの方が人権かもしれん
これ買わせるためにレールガンナーフしてライトニング人口増やした説あるで ブリッツァー連射速度30しかないw
パニッシャーですら80あるのに ブリッツァー弾無限だけどどうなんだろうな
ライトニングいらない子になるのだろうか シックルはナーフ確定なくらい強いな
弾無限でこの性能はスタルワート食ってる 耐性アーマーはテスラタワーも余裕で耐えれんのか?だとしたら強いなぁ。 パニッシャープラズマは補給が半分なのがつらいの
またパニッシャー系の修正と同様に全部補給してくれるようになるのだろうか >>368
強いよな、しかもちゃんとアサルトだから楽しいわ 流れぶった斬ってすまんがサイロ防衛時にEMSで足止めさせた雑魚ってそのまま倒さず放置したほうがいいとかある?あるのかわからんが出現数限度狙いとかで オーバヒートしても予備弾薬ふつうの武器と同じなみにあるからやばいときはオーバヒートでリロードゴリ押しできるし しかし毎月1000クレジットか
ウォーボンドの中に300は確定で入ってるっぽいけど任務中に拾う分で700集めないとってなるといつか追いつかれちまうなぁ まぁでも儲けてもらわんとユーザー的にも不安になるやん?持続的に良質なコンテンツ提供するには維持費がすごい掛かるし
なんなら2000SCでもよかったくらいだ >>328
無料のSCでも買える
消費も無料から優先で使われるから足りない分だけ青SC買うか、白SC貯めればok ハフプラでこんだけ楽しいからまだ4000円は払えるわ 決めたパニプラOTPなるわ
曲射空爆マン楽しすぎる お前ら
俺の不足分550円がウォーボンドに変わるかオロナミンCに変わるかの瀬戸際なんだ
武器の使用感かおすすめエナドリ教えろください パニッシャープラズマゴミだな
連射遅い飛距離なし自爆即死巣も壊せないこんなん持ってったらあからさまに雑魚の殲滅速度落ちて足引っ張りそう >>382
金払ってまで使う武器でもない
期待値が高すぎたせいかがっかりして眠くなってきたわ… >>382
栄養ドリンクは腎臓に負担掛かるからやめといたほうがいいぞ
早くカッティングエッジを買ってぃんぐ パニッシャープラズマに関してはどう使う想定なのかも分からん
スコーチャーの完全下位互換と言ってもいいんじゃないか ヘルダイバーとかいう名前のくせにまともに泳げない連中なんだからサイロの近くにあるため池は封鎖しといてください
なんど溺れ死んだか >>387
曲射でパトロールや小規模の群れ空爆する武器でしょ
スコーチャーの下位互換ではない 発射モードの切り替えあれば面白いのにな
シックルは連射と単発貫通モードとかゴミプラなら拡散とかてかゴミプラ威力1000の間違いだろ レールガンがナーフされたのって無課金武器が強いと課金武器で儲けられないからってことだよな 今日しかやれないわけじゃないのに、何をそんな急ぐのか シックル中距離はいい感じだけど、撃ち始めが遅すぎる。乱戦は辛いな。 シックル君DPSもマガジン容量も反動制御も勝っててオーバーヒートさせなきゃ弾数無限って
リベレイター君が泣いてるぞ シックル、デカすぎてデフォで手が銃貫通してるけどこれ本当にサイズ合ってんのか シックル1マガジンの容量が威力に反して心もとないのが欠点だよな
胞子を壊すのに1マガジンと半分必要 シクル実質弾無限なのに予備弾薬も他の武器と同じぐらいあるからね
だからオーバヒートわざとさせて連射することも可能ではある シックルなんかすぐ息切れして使いにくいと思ったら、猛暑の惑星で使ってた
さすがにアカンよなそりゃ >>385
期待値ほどほどにくらいかぁ
ありがとう
>>385
その報告を受けて今オロナミンCがカロリーメイトに変わるかの可能性まで生まれてきた
少しだけまだ様子見ダイブして周りを参考にしてみる
ありがとう 安価ミスってしまった
>>386
ごめんよありがとね シックルはあの形でアサルトライフルみたいに弾出るのがなんか違和感あるわ こうしてみると星5ストアは相当なぼったくりやでほんま 今週ログインできてないんだがワイのスピアが産廃になったってマ? スピア弱体化なんて入ったっけ?
使い捨てと無反動ライフルがチャージャーをヘッショワンパン出来るようになったから相対的に弱くなったとは言えるけど 散布タワーでチーメンが軌道120持って行ってて、なんか考えでもあんのかって思ってたら普通に敵集まってきたら普通に使ってたわ。さすがに退出した 位置情報障害はどうなんだろう
体感出来るほどならありか >>408
すまん、聞いたのもそれだわ
無反動ライフルとEATでヘッショ対応できるならスピアいらないわ 殺虫剤散布した結果変異した虫が追加されるっていう筋書きなん? カロリーメイトを食べると
健康補助食品だからアレだけじゃ栄養足らんし
海外産小麦使っててグリホサートっていう除草剤の成分入ってるし、マーガリン使ってるから動脈硬化のリスクも増える
カゼインNaもガンや脳の病気の原因になる
ヘルダイバーに課金すると
楽しい https://helldivers.io/
海外で開放率をWebで見れるサイト作られてた
てか今更だけど左右しか侵攻ないよな
上下スカスカなところは第3第4勢力来るか? >>411
スピアは虫じゃなくてオートマトン向けな気がする 常に100mくらい後方に引き籠もってるメリケン野郎がVCで怒鳴りながら最後に全員キック、ホストのお前のマーカーに従ってたのに何がしたかったんだ >>415
こんなサイトあったら操作バレちゃうじゃん
潰さなきゃ シックル装備したつもりがサイス装備してて地獄を見たぞ
カタログスペックだけでクソ弱いのに実戦配備とかお偉いさんのお友達が関わってんだろうな >>421
野良でチャレンジとスイサイドで地獄みたわ
ヘルダイブの方が安定するのか arkやってたけど出遅れで参戦した
こっちの方が断然おもしれーわ サイスでどうしようもないのに
ダガーはその半分の火力で何とかなるのか?? シックルはブレイカースコーチャー食うほどの性能ではないが撃ってて楽しいし普通に使えるレベルだな ark面白そうだけど敷居高いんだよな~
公式PVPとかRMTの温床って聞くし グレネードランチャーが万能すぎて虫戦は一択になってる。
アプデの影響かは知らんがチャージの尻尾も簡単に破壊できるしな ブリッツァーはゴミ
てかこれ内部データ間違えてるだろ
ハンターを近距離、中距離でも一撃で倒せないぞ ブリッツァーは弱々になったライトニングみたいな感じでとってもゴミでしたわ >>425
一週間くらいサボって俺が下手になったのか
野良のレベルが下がったのか
アプデの影響なのか
きつくなってる...... ブリッツァーは威力と連射速度めちゃめちゃ落として射程も短くなったライトニングみたいな・・・ シックルはこのままで全然良いけどプラズマとか課金武器なんだしもうちょい使いやすい性能にしてくれんかな 課金装備の性能が平凡以下なのはちょっと意味分からんな
どんな遊び方を想定してるんだ運営は 課金とか何を言ってんだ?
課金SCで時短出来るだけで無課金SCでも取れるんだが 途中参加でミッション内容見れるようになるのはよ
装備だけじゃ判断できん >>438
時間が腐るほど有り余ってる無職にとってはそうかもな >>438
1000溜めるのやーなんでしょ
アーマーとか片っ端から買ってたらSC稼ぎでもしてねーと一般人は足りんよ 課金ウォーポンドが無償の方のスーパークレジットで購入出来てしまうバグの可能性ない? >>447
この手のはバグなら何よりも優先されて修正されるはず >>447
このゲーム香川県民向けだから
開発は無償1000貯めるとか想定外なんだろ サイロミッションやりたくないけど、唯一サイロがない惑星は猛暑でエネルギー武器メタなのなwww >>447
課金して買ったけど無償の方から消化されたからどうだろうね >>447
もしそうならとっくに修正されてると思われ ダガーは誰か取ってないのか?
スペック上は秒間ダメがサイスより高くて照射時間短めなサブ武器な様だが 弾持ちは度外視して目の前の敵を速やかに処理したいというサブ武器のニーズを一切満たせていない
リディーマーが強すぎるとも言える >>455
ウォーリアーヘッショ決めて一匹倒したらオーバーヒートギリギリのダガーがどうしたって? どう見ても散布装備じゃないってところ参加したら散布ばっかで困る やっぱサブ武器だもんなあ……
リディのあの瞬間火力には勝てんか ガッカリウォーボンドなのにとりあえずやってたんだけど、休眠してたガッカリヘルダイバーが戻ってきちゃってミッション回すのすら安定しなくなったから今日のプレイはもう終わり リディーマーをサブマシンガン化してメイン武器にしてくれ
マガジン50発で7つ携行で頼む 追加武器いまいちだったな
まあ必須レベルまで強かったらそれはそれで文句出るだろうし
やりこみ勢の道楽という位置づけか 追加要素がショボかったからやる気萎えちゃったよ、アーマーも課金して買ってたのに… リディーマーを超えるサブは、ストーカー近距離確イチのライトセーバー的な近接が来ない限り来ないと思う
リディーマー強すぎる パニッシャー・プラズマ、お前もうパニッシャー名乗るのやめろ マシンガンで敵を倒せって仲間がやっててもいいのか一切使ってないのに増えてってる もう一声二声欲しい性能の武器ばかりなので前作にあった武器チューンの実装が待ち望まれる >>468
なるべくナーフしたくないんだろう
及び腰になるのも仕方ない 新ウォーボンド来たのになんも環境変わらなくて辛すぎる 来月までなんもなしなのか?人誰も残ってなさそうなんだが 今まで課金アーマー買ったことないんか
無料だろうが有料だろうが耳揃えて1000SCあればええ 昨日から始めたんだけど簡単過ぎて飽きて飽きて来た
なんかちょい厳しい戦闘になりそうな星とかミッションってある?
シューティングの経験がR6Sの発売日組でゴールド帯だったり
TPSもPUBGやり込んでたから射線管理でFFをしない撃ち方ができるから
もうちょい難しいのでも戦闘では迷惑かけない自身があるんだけど 野良で高難易度オートマトンやってその感想なら無い
やってないなら寝惚けてないでさっさと管理民主主義を宇宙に広めろ >>474
これなんかのコピペの改変?イキり方が中学生みたい >>467
スーパーストアのアーマーの方は無償の白色なのに
ウォーポンド開放は水色だし普通に課金限定だと思うよね やることないこのままじゃアクティブ減る減る言われて減ってねぇんだよなぁ
いやほんと不思議だわ 普通の人の一日のプレイ時間ではまだスコーチャー回収もできてない人の方が多数だと思うよ またブレイカーに戻ってきちまった
もっと使い勝手の良い武器増やしてほしいわ流石に飽きてくるぜ
>>480
ドグマ出たら割と減りそう ドグマて海外うれてんの?
このゲームで1番人多いのておそらくpcで外人だと思うけど 別ゲーやってこれやってみたいに交互に繰り返してる1日1回はやりたくなるんだよな ドグマとかオフゲーだしあと2年くらい待っても良いわ
どうせセールやる >>478
いやイキってるつもりは無くてさ
最初期のミッションのせいか一人で用足りたり
味方が来てくれてもLMG持ってるから二人でも処理が追い付いちゃって暇になる事が多くて味気ないのよ
かと言って変に高難易度行ってもこの手のゲームはレベル差があるとそもそも敵にダメージ通らないとか多々だからさ(運命で経験済み)
だから程よく忙しくて1人では無理ゲー 2人でキツイ 3人で楽しい 4人で楽勝ぐらいのミッションは無いのかなと思ったのよ >>488
最初期のミッションで簡単すぎて飽きてきたとか言ってたのかよ 狙ってなくて素でこの内容書き込んでるんだったら大物だわ >>484
steamのグローバル売上だとドグマ2が4位で
HELLDIVERS2が2位だね >>490
だって似たようなKilling Floor2とかPAYDAY2と比べても最初期とは言え撃たずに暇になるって普通なくない?
>>491
申し訳ないけどあまり掲示板は使った事ないw
本当はwikiで調べようと思ったんだけどまだミッションの詳細とかが乗って無くてこっちまで足伸ばしてみた ゲーム起動するたびにキャラクターの一部デフォルトに毎回戻りやがる >>488
レベルはあくまで戦略支援アンロックするための条件でしかない
レベル低くてダメージ通らないとかこのゲームにそんなもんないからどんどん難易度上げてけ 初期拳銃くんもリディーマの完全下位互換ってことを覗いたらバランスいいダルぉ!?
比較したらダガーくんが泡ふいちゃうくらいには 今何の難易度でやってるのかぐらい書き込んだらよくないっすかね、これでチャレンジ、ハードとかなら軍法会議にかけるぞ でも本当に初心者なら見る目あるよ
最初期の方でこのゲームの真理に辿り着いてるんだもん
通常ミッションの遂行効率を突き詰めたら、余計な敵は撃たずに延々マラソンして主要潰してして帰るだけのゲームだから
更に言うと役に立つものを少しでも集めておこうと効率を突き詰めたら、ビギナーでSC拾ってリタイア繰り返すだけのゲームだから 新しいブースターこれどういう事だ?
パトロールが減るって事か? >>498
なるほど、あざっす
でもワイが戦略支援がある程度揃ってないときっとその分が部隊の火力不足になるから心配だなぁ
ちなみに今虫達と戦う所をノーマルで進んでて、明日ロボットのとこ探して行こうかなと思ってる
(そもそもロケラン無い状態で行っていいのかがわからないけど) 何気にリディーマーはナーフ候補の筆頭のような気がする 高レベルでも普通に使われる使い捨て対戦車砲とかエアストライクは解放速いから
この辺もっていけば良いんじゃないすかね リディーマはこれでレートを落とすことが出来たら完璧だった 外人フレPTに混ざったらアホすぎてサイロミッション地獄だったわ
1回目クソ犬でサイロ壊しまくってたからガードドッグがサイロ攻撃してるよって教えたら2回目は各種砲塔で壊しまくってたわ
ggだけチャットしてそっと抜けた >>503
ロボも難易度ノーマルなら対装甲兵器は必要ないから対物ライフルとか初期から解放されてるマシンガンで大丈夫よ
ムシとは戦い方がまるで違うから楽しんで ブリッツァーも悲惨な性能じゃねえか・・・
シックルがギリギリ虫で使うか使わないかレベルで他は壊滅かよ >>503
>>505
あざっす、早速明日気分転換に対物ライフル背負って行って来ようとおもう
んで使い捨てのロケランアンロックしたら同じミッションのハード行ってみますわ サイロミッションは1人でもルール分からず分散したら負け迫撃砲持ち込んだら負けロボやらテスラやらEATやらの装備で固めるのが前提だから野良じゃキツすぎる 上手い人ならオートマトンは対物ライフルの弾が続く限り無双できる リークで悪いけどアサルトライフルやマークスマンとかもかなり用意してそうだったんだよなあ
車両も装甲車や偵察バギーがあるって聞いたし
tcsの散布が完了したタイミングでまた動きがあるかもね クイックでサイロに放り込まれまくって何も分からんまま500s爆弾落としてたわ…FFあるんかあれ
気紛れでスレ見てよかった
途中参加だとミッション内容見れないしもうクイックは触らない方がいいなこれ とりあえず難易度ハードまではチュートリアルだと思っておけっておばあちゃんが言ってた ロボって すぐ爆発するから意味有ったのか
ノーマルモードまでかな ロボ火力は凄いから防衛戦には超強いぞ
ただロケットは勘弁な 19時から大分遊んだけど一度もエラー落ちとかないよ 遥の趣味ブッフェってYouTuberもパニッシャープラズマの強さ認めてるね
ちょうど今やってる配信の35:37でも「組み合わせライトニング放射器とパニプラが良い」つってたわ 今日過去一でエラー多いぞ
アプデの度に言ってる気がするが 絶縁アーマーはテスラタワーを4発前後耐えるからけっこう有能ね >>523
YouTubeでヘルダイバー検索したら一番最初に出てくる人だぞ
YouTubeみない人ですか スレでよく話題に出るさとEもパニプラぶっ壊れ性能って言ってるね なんかブリッツがあんま評価よろしくないな
弾数無限で当てやすいこと以外ほぼパニッシャーの下位互換とか言われてるけど
メインを支援武器にして戦うスタイルならストッピング性能高いし自衛に悪くないと思うんだけどな ジャップゆーつーばーはサムネ詐欺の嘘動画ばっかだから見ねーわごめんな? YouTubeでゲーム動画見るくらいならゲームするわ、時間もったいない 気になったんで調べたらどの動画にも最強やらお手軽とかのワード入れてる典型的イナゴマンですやん そもそもこのゲームで動画継続的に上げてる人とか無名に近いやつしかいないし 初カキコども君とのやり取りにはほっこりした
若さっていいよなあ…… 君らの主張よりは信憑性高いけどね
パニプラ弱いとかありえないから 多分新武器っぽい青い弾のショットガンでFFキルされまくったわ
君ウォーポンド開放する前にもっと学ぶことあるだろと Youtuberは知らんがプラズマパニッシャーはマトン相手なら有効かも
デバステーターもストライダーも怯むから正面からやれるしバーサーカーも2、3発で手なくなる
物凄く当てづらいっていう弱点があるけど
...書いてて思ったけどこれ全部スコーチャーでできる事だったりする? シックルは強いけどプラズマパニッシャーはまあまあって感じじゃね?劣化版グレランって感じ シクル弾薬がもっと不足するなら強いんだろうけど1と違って弾薬切れはまずしないしする状況なることがやばい
そして中型以上だと押し負けるから結局ブレイカーとスコーチャーに戻る
ただ弱くはないし間違いなく上位に食い込むぐらいの強さはある パニプラは悪くはない性能だけども
やはり味方の援護やりにくいってのがすげえネックでまあ使うことないなという評価になるんよね
パニプラ+ライトニングとかもう味方の援護する気皆無やん
これcoopゲーなんだけど向いてないんじゃねというレベル あと追加武器のスタングレネードは普通に強いし使えるし
接触グレかスタングレネードの二択にはなったきがする スコーチャーはダメージ100・連射速度250
パニッシャー・プラズマはダメージ110・連射速度80
これ、プラズマのほうは敵3体ぐらい巻き込まないと割に合わなくない?そういやPVでもマトン3体吹っ飛ばしてたけど 新しいブーストは探知される範囲が一割狭くなるらしいし偵察アーマーと合わせてステルスやりやすくなるのかな
最終的に新しい装備はブーストとスタングレネードしか使わなくなりそうではある ユーチューバー(笑)の自己宣伝レスが始まったと聞いて よく考えなくても前のプレミアムウォーボンドよりよっぽど使える武器とアーマーだな
シックル、スタン、電気耐性は確実に有能でしょ タイタンに軌道レールキャノンやったあとパニプラで腹撃ってみ?ワンパンだから ヘルダイブソロ動画上げてる外人youtuberが何人かいるから
そいつらの装備に採用されてたら参考にするか程度 パニッシャープラズマが強いと思ってんなら勝手に使ってろよ
承認欲求の塊でキモいわ チャージャーの足割れると聞いたがそれが本当なら悪く無い
タイタン用にスピアでも背負うか そもそもタイタンの腹は2つとも破壊すればHP半分ぐらいになってゲロ吐きを封じれる
そして腹の破壊は爆発属性ならなんでもできる
ましてやレールキャノン当てたやつ前提の時点でもうね タイタン一確て今のバージョンでは無理?
俺は無反動職人になりたい 昨日から始めてノーマル難易度でちびちびやってるけどこれは他人のミッション混ざっていいものなの?
レベル高い人と混ざると寄生してるようで印象悪い? >>562
難易度6までならどんどん行け
7以上は重装甲を処理出来る装備や戦略支援があればどんどん行け >>558
自分が使えないからってゴミ呼ばわりしてるヤツ多すぎるんだよ
弱い弱い言われてると持って行きづらいわ ここは定期的にガイジ湧くから暇しない良い民主主義だ >>559パニプラは後ろ足割れるよ
ムシはストーカー以外なんでもこれ一本でいけるわ >>564
ここ気にし過ぎだよ
ヘルダイブクリアできるならそれでいいでしょ パニプラはチャージャー正面から落とせるし可能性は感じたけど単発威力が低いからライトニング持たざるを得ないってのがネック
結局それやるとタイタン処理の味方依存度跳ね上がって編成運ゲーになるから俺はそっとパニプラを置いてEATを持った EATでチャージャー頭当てるの無反動ライフルに変えるととたんに外すようになる現象何なんだろうな スイサイドだっつうのに支援の4つの内2つを地雷と焼夷地雷で埋めてくやつすらいるんだぞ
メイン武器なんてどれ使おうがなんとも思わねぇよ それにしてもよくあんなオンボロエンジンでこんなにこまめにアプデ出来るな ずっとスコーチャーみたいな単発銃使ってたからシクルみたいなセミオート銃が楽しい 耐電アーマーのおかげでライトニングもテスラもクソ使いやすくなったな…
シックルもいいけどやっぱりスコーチャー 耐電アーマーのおかげでライトニングもテスラもクソ使いやすくなったな…
シックルもいいけどやっぱりスコーチャー ちなみにスタングレネードでも巣の破壊出来た
一応爆発が通るみたいね グレポンはともかくEATと無反動砲はもっと爆発範囲でかくしてよ現状ショボイよ EATのほうが無反動より若干威力高かったはず
だからEATは適当に頭狙ってりゃ確殺とれるけど
無反動の場合はより芯を捉えた当て方しないとダメなんじゃない? 無反動はチームリロードで瞬間火力高めることが前提にあるっぽいからね
流石にEAT1発より無反動2発の方がダメージは大きい
とは言え装甲剥がすだけでも仕事としては十分だが チームリロードの条件もうちょい緩くしてほしいよね
味方にバックパック背負わせるのVC前提すぎるんよ >>580
それな
でもオートキャノンとかチームリロードで乱射するのクソ楽しい
1にあった設置型キャノンのAT47とかが実装されれば似たような動きは出来るかも
強すぎてナーフされてた気もするが ログアウトすると装備セットが初期に戻る不具合って認知されてる? >>580
そもそもなんで補助側がパック背負う必要あるんだよって感じだよな普通に背中から抜いて入れろよw
オトキャと無反動呼んだ時にパックを即拾ってくる味方もいるけど助けてくれる気なら申し訳ないなと思いつつ一発どついてるわ
リキャ7分以上あるのにタマ持っていかないのは頭アパム >>580
まあ開発からしたらVCでやれやって話だろうし
あくまで協力技でヒャッハーしたい場合は楽しいよってだけで
それぞれ戦ってた方が強そうではある >>579
二人でEAT二発打ったほうがDPS高くね?w >>578
前作だと無反動の方が威力あったけど今作はそうなの?
根拠ある? >>576
この情報はありがたいね
まだやれてないけど取ろう >>580
普通に考えて
自分が背負う弾薬を取るより
相手が背負う弾薬を取るほうが早いよな これ見た目装備かと思いきや全部性能あるんか、てことはクソダサ装備とかが最強or最適解装備だったりしてもそれ装備しなきゃあかんのか···
まあそんなに見た目気になるゲームスタイルじゃないけど 心配しなくてもクソダサカラーリングしかない医療キットアーマーが最強だから安心しなさい >>591
その内モンハンで言うところの重ね着みたいなの欲しいですな >>562
サンプル集めもあるから
早めに難易度4行ったほうがいい
高レベルで7未満の難易度やる奴は
キャリーも楽しんでるから
邪魔にならないように動き学べ アロヘ「せっかく作った新武器が使われてない!悔しい!」
こりゃ既存武器のナーフ来るわ… 味方からのFFを予防するためにライトガンナー脱いで電撃耐性アーマー着るみたいにならなくて済みそうという点ではブリッツァーがゴミで助かった 味方のFFの保険として着るだけなら民主主義の加護の方が総合的な生存率上がると思うけど こういうゲームは男キャラ使ってダサい格好してモブ感味わうのが最高
エロスとかカッコよさはドグマに任せた なんかこのゲームフレンドリーファイアいらなくね···?
敵より味方に殺されるほうが多いんだが…地雷撒き散らされて踏んだりタレットに背中から撃たれたり火炎放射器でまとめて焼き殺されたり… 実際の戦場でも30%はフレンドリーファイアで死んでる このゲームはフレンドリーファイアーあるから楽しい部分もあるんだよなあ
これからff抜いたらだいぶ薄味になるぞ どうcoopするかが大切なcoopゲーでシューターだと自然とFFありで作ることになる でもイーグルで味方3枚抜きしたら逆に笑ってしまうだろ うっかりで味方殺すのは仕方ないけど焦ってるのかたまに味方の位置とか問答無用で空爆してる下手くそ居るよな 絶縁アーマー編成は野良では困難だな
PTやってる人は動画とか上げて欲しい 離れて空爆すれば済むのにいつまでも敵のど真ん中にいるやつもいるんだよな エクソスーツ乗って木とかなぎ倒して歩いてるとたまに爆発四散するんやが >>594
レベル10でスーサイド来てる人とか見ると出荷業者の暗躍を感じて笑ってしまうw
もちろんキックも退出もせず共に地獄を楽しんでるよ! つまり安心して足元にも味方の目の前にも投げられる機銃掃射が最強 >>612
俺が引きつけてるうちに俺ごとやれって事かもしれないぞ! スタングレ思ってたより有能かもしれん
タイタン君をスタンさせるとアへ顔になるのか顎が外れて急所丸出しで停止する ミッションで得られるクレジットの量増やしてくれ
10は少なすぎだろ >>621
最初は50とか貰えてたからな、どんまい 玉持ってる時に攻撃されてイーグルで全員吹き飛んだことはある >>620
マ?オトキャでタイタン処理できるようになるなら個人的に大革命なんだが シックルほぼ無反動だし使いやすくていいな
中装甲以上は別武器持つしかないけど シクルは高難易度以外は間違いなく一択レベルの最強武器
高難易度は中型以上とストーカーきつすぎて他の武器て感じがする 4人より2人の方が安定するなぁ。
いろんな方面で敵引っ掛けてるせいなんだろうけど。 敵引っ掛けてくるのもあるけど
パトロールとかわきも調整されてたはず >>620
スピューワーに強い武器使うなら衝撃グレ外して使うのもよさげやなスタングレ >>624
感覚的にはゲロ吐き状態と同じ感じになるな
ただ本体が高い位置にあるからしっかり腹の下で爆発させないと身体に届かない
足だとスタンしなかったな…当たってないだけかもしれんが
ブレるオトキャでも顎を狙えるかもしれん コイン10枚どうやったら手っ取り早く稼げる?
そしたら200円課金するのに このゲーム課金の必要性あるんかね?他ゲーでいうとこのプレ垢化とかバトルパスっぽいのも単に専用武器防具が買えるだけっぽくてミッション報酬に+αされるとかじゃなさそうだけど レールガンのほうがまったく見ないな
ロボはすうかい見たけどレールガン1人も合わなかった >>31です!
火炎放射器たのしいです!敵も味方も丸コゲになりました!
ありがとうございます! デイリーで久々マシンガン担いだけど取り回しにくいわダメージ低くて弾切れするわ初期武器って感じだった ログアウトすると装備セットが初期に戻る不具合って認知されてる? >>634
新しい武器装備使いたいじゃん?一応ゲーム内で集めれるけど時間かかるし てか未だに1桁台余裕でいるのがこのゲームの凄さ分かるね
新規参入多い 使い捨てと無反動でタイタンの倒し方って頭2発だよね?
できたりできなかったり安定しないんだけどいまいちコツが掴めん… >>632
ビギナーのムシ惑星で外周探索ぐるぐる
1回でブレはあるけど50は稼げる >>638
Discoに報告スレ立ってるから認知されてる ボイスセット
体形、装備が勝手に戻る
あと支援兵器の購入数もバグってる
全部買ってあるのに7/8とかになってる 補給物資でエクソスーツの弾薬回復出来たら良かったのになぁ >>641
様子見してて初期だと海外ゲーあるあるの鯖がクソって話割と聞いてたから躊躇してた
んで最近鯖が改善したからならやるかって始めたわ ゲーム内の人口表示とsteamdb見るとPC版のほうが人口多いんだな ガンダム解放したけどミサイル撃つとたまに変な判定で自爆するだが…w みんなで帯電アーマー着てFF気にせずビリビリしたいけど帯電アーマー着てる人すら全然いない >>653
今軸ズレ起こってて移動や回転しながらロケット撃つと自分にあたって自爆するよ
完全に停止してから撃ちましょう
あとロボ乗って回復してもゲーム止まっちゃうんで回復はロボか降りてから 結構な頻度でヘルダイバーくんが殴られたわけでもなく突然空中浮遊したりするけどこれはタイタンの死体が表示されてないとかか? アクティブ40万超えてるのかすげえな
Steam30万PS10万ぐらいの割合だな >>656
死体は同期ズレ起こしやすいみたいだからね
特にタイタンの死体の近くは磁場みたいになる pc人数見るにいまはもうpcのほうが圧倒的多数なんだな
そりゃカプコンもpcに力入れるていうわ お、今度は全ダイバーがロケットポッド使えるようになってるのか
こういうの常にやってほしいわ、4枠じゃ少ないんよ >>661
そういう機会でもくれないと使わないから逆に面白そうではある 支援追加の影響はいいんだけど
イーグル系が2種あると使い切った後に自動で再装填してくれなくなるから困る 数多のFPSやTPSゲーでリロ癖が染み付き過ぎてて弾薬いつの間にか枯渇してること多くて困る >>664
困るのはわかるけど
この機会に全プレイヤーが
仕様学んでくれたらいいじゃないか そういや絶縁なんで同じようタイプが2つもあるん設定間違いじゃないのか スーパークレジットの横に表示されている
白いスーパークレジットって何に使うん? >>668
スーパーストアで買物したり、プレミアムウォーボンドの購入に使う
戦場に落ちてるから無課金でもある程度は買物できるやさしい設計 >>667
そういう仕様っぽいよ
古豪のアーマーもスキルは全部同じで見た目だけ違ってた 絶縁はこのパスしかないんだし全タイプ分けて実装ぐらいしてほしかったな
有料個別で売るつもりなんか 属性分けして完全カットにしてほしいな
自分ごと虫を焼ける炎100カットが欲しい 炎耐性そういやまだないな
継ぎの追加パスは汚物消毒パスで決定だな 酸耐性もまだ残ってるのか
レーザーはプレイヤーしか使わんけどイルミネイトがたしかレーザーだっけ バルサンマップおもんないから早期終了してくれないかな だったらはよ解放しな
フェンリルは俺に任せておけ
お前はエラタプライムを頼む アーマー兼宇宙服だろうし最低限の機能はあるんじゃないかな
と言いつつ首に注射器ぶっ刺してるけど >>656
スピュワーの腹とか爆破しても地形判定?が残ってるっぽいからそれかも >>673
炎の嵐初めて遭遇したけど中々嫌らしかったわ 絶縁は実用性はほぼ皆無だよな
EMS無効化とか落雷があるなら良いよ? >>681
そうなん?初めて乗った時原因不明に焼死した鮮烈な記憶 >>682
蘇生(追加投入)される時にあのうるさくなるボタン押してたら装備変えれたら良かったのに
ライトニングで誤射りまくるやつおった時に対処できる >>682
ダイバー1「ライトニング」
ダイバー2「テスラ」
ダイバー3「ブリッツァー」 野良ヘルダイブでもたまにレーザーキャノン見るようになったが強いんかなこれ
火炎放射器と違ってチャージャーがキツそうだが >>689
いやちゃんと支援の使ってたぞ
アプデ後のプライマリ使用率どんなもんかと思ってマッチ前に見てるけどサブはほぼリディーマーしかいない 火炎放射器はもうちょっとタンク大きくしてもいいんじゃない?
パッと見た感じイワタニのカセットガスくらいの大きさしかないじゃん… 絶縁テスラタワーで死ななくて面白いぞ
敵の群れでやばくなったらテスラタワーにダイブ >>653
これな
この前は爆発して死んで復活→生身なのにミサイル撃てて爆発して死んだわ 永遠に同じ場所でダラダラ戦って一向に進まない部屋に入ったらどうすればいいんだ そこが最後のミッションポイントなら諦めるか死亡覚悟で強引にやるしかない
最後じゃないなら単独行動で他の場所ステルスでやる https://blog.ja.playstation.com/2024/03/08/20240308-helldivers2/
PS公式でのブリッツァーの説明が
「近距離のライトニングアークを放射、またはチャージすることで強力なボルトを発射します。」
って書いてあるけど別に長押しとかのチャージ機能なんてないよね?
とりあえず使用感はハンター等の雑魚集団に追われてるときの逃げ撃ちなんかに使いやすい印象 >>694
うっかりクラスター投げて支援要請を遠投 >>697
自分もそれ読んで射撃ボタン長押しやらしてみたけどチャージしてる様子なかった
どうやるんだろう >>690
レザキャは弱点エイム力あれば普通に使えるぞ
特にマトン戦では何でも処せて万能感凄い
超長距離から味方の援護とかもやれるし射線ハッキリしてるのもいい ハゲ艦長に話しかけたら
ターミニッドが逃げ出さなけれ多くの血が流れずに済んだ
TCSを起動して養殖場に送り返してやろう
とか言うんだけども
完全にスーパーアースの不始末じゃん… 燃料絞り出す為に飼育してたのに牧場から勝手に逃げ出したんだからムシの方が悪い ゲロで水力発電させてそれ以外は絶滅危惧種させたらいいのに >>697
取ってないから知らんけどオートとかセミ切り替えるいつものとこで変えれるんやない >>696
誰も使わないと強化入る
皆が使うとナーフされる
開発が頑張って作った武器は強化されやすい
課金ボンド売るために課金ボンドの武器も強化を期待できる >>704
あーw
そうかも!昨日はそれ確認せず落ちてしまった
今夜その辺りみてみるわ 最初の課金武器ゴミのままで一度も強化されてないけどね >>707
スーパー市民として集金済みだから今後もエサ撒くこともないでしょ ウルトラ役員エディション3000円で売ってくれ
特典の一つはリソース保管量2倍な もうさ結構の数の人がサンプル上限まで溜まってると思うんやが使い道あらへんやん…はよ仕事しろよ運営 カンストしてるけど多分そこまで行ってる人はそんなに居ないと思うよ オトキャと無反動でお互いのバックパックを背負い合ってチームリロードしたい
なんだあいつらもう結婚しろみたいな、それを打ち合わせなしの野良でやることを夢見ている 無反動×2
オトキャ×2
でお互いチームリロードし合うのが理想
マトンもムシもいける >>714
リロード要らんからお前も撃てや
って思ってるかもね
オートキャノンが何を狙うか知ってるなら雑魚の掃除してくれるほうが助かるはず
せっかく協力要素なんだから威力上がるとかホーミング性能付くとかインセンティブが欲しい そのへんに落ちてるダブルバレルって高速2連射モードあるんだな今気付いたわ
まぁ今気付くくらい使い道ないけども 現実だと使い捨て式じゃない対戦車火器は砲手と弾薬運搬で分かれるはず、糞重いし 中機関銃もそうだな
プライベート・ライアンの「アパム!弾持ってこい」って台詞は有名 あとは単純に複数人で動いた方がいいからね…
一人で動くメリットがない 機関銃はリロード補助もだけど撃ち続ける射手は狙われやすくすぐ死ぬから交代要員の意味合いが強いらしい
実に監理民主主義を体現してると思わないか 近接攻撃力アップのブースターとかないのか
至近距離から撃つと爆発死になるのが地味にきつい パイルバンカーがいいな
キューブで超兵器になるんだ パイルバンカーはフルチャージヒットでこっちの右腕も負傷とかそんな感じで頼む
ロマンと管理民主主義が合わさり最強になれる 重要人物を回収するのミッションで研究者が避難区域の扉の前で動かなくなってクリア不能になったわ ムシを家畜として飼うってのが無理あるよな
謎の星間移動しててその原理も分かってないって台詞で言ってるし、固定の場所に留めて置くのは可能だろ
管理民主主義ガバガバ過ぎる でも銀河の端から端を反復横跳びしながらテラフォーミングできたのは紛れもなくムシ(の汁)のおかげなので…… >>736
一応前作から一世紀の間で宇宙全体に人類が広まるくらいまでは問題なかったっぽいから移動が想定外なのは仕方がない
虫だけじゃなくて虫が逃げたところでオートマトンが来ちゃったことで状況が一気に悪化してヘルダイバーを投入することになったらしいし
とはいえ前作完全勝利からの滅ぼさず飼育して逃げられる自業自得で危機に陥ってるのB級SF感あってめっちゃ好き 今防衛中のヒース君クソマップ過ぎない?
目標海で分断され過ぎ 前作の時点でsf作品によくあるFTL技術(光よりも早いワープ)は保有してたんだし、イルミネイトからパクって何が改善したんだろう? 虫とロボってどういう関係なんだろ
活動領域が違うから感知してないのかな、知らないところで戦ったり同盟結んでたら面白いけど 目標が崖や水場で分断されている?
ならば、ジェットパック起動!(届くとは言っていない) >>742
人類全体が宇宙に広がるレベルだから
訓練された宇宙飛行士が乗れるロケットレベルから民間人が乗れる飛行機レベルになったとかじゃない? >>740
ローディング中に出てくる訓練マニュアルの「敵が交渉してきたら迷わず撃て」もB級っぽくて好き
喋る敵おらんがなって言う >>746
???
マトンの呟きをたまたま出てる電子音とでも思っていらっしゃる? これから買おうとAmazonで見てたらレビューでマッチングしないって話があるんで購入躊躇してます 今でもそうなのでしょうか? ライトニング放射器使ってるのさぁ味方ごと撃つ奴多過ぎね >>749
滅多にないけどPTに2人ライトニングいたら自分はシールドにしてる ライトニングの射線に突っ込んでくるやつが多いんだよ テスラタワーで死んだ仲間を「何かあったのか」と見に行って死ぬ奴多くて草
誘蛾灯かよ スーパークレジット集めにビギナー周回してるがヘルダイブだと50落ちてるとかあるんかな >>748
リリース当初はそうだったけど今はマッチングできないってことは全くない。その代わりエラー起きてプレイ中に落ちることは稀にある チーム運用兵器は一般的に殺傷力が高いから、組ませる事で罪悪感を分散させる=肝心な時に機能しなくなる事態を予防する効果もあると何かで読んだな
ヘルダイバー達には無用な心配だけどね アーマーいくつか買ってても今回のウォーボンド買ってアンロックできるSCも全部とったら800くらい残るから次に追加されるやつくらいまでは課金しないで入手できるけど
今後もこんな感じの趣味武器~高難度でギリギリ使えるかどうかってラインの武器しか追加されないなら課金してまでウォーボンド買うってことにはならなそうだな エクストリーム初挑戦でパイルタイタンてのが出てきたんだが
ムシ軍ではこいつが一番強い敵? ''バ''イルタイタンな
今のところ一番デカいムシ >>748
普通にプレイしてても高確率で何かしらのバグに遭遇する程度にはまだまだ不安定ではある
エラー落ちすることもあるけどプレイできないと感じる頻度ではない
マッチングについては、他ゲーでもあるような部屋が表示されるんだけど高確率でセッションエラー起こして入れないことが多い
多分枠の争奪戦になってるから手当たり次第に入室すればちゃんとマッチングするよ >>753
ないよ
全難易度で拾える量変わらず
拾った時点でアカウントに反映 最近ムシ共の本命はストーカーでタイタンはデコイだと思ってきた >>765
いやー、サイボーグ共の残した音声データを共産主義のオートマトンが意味も分からず再生してるだけに決まってるよなー!
民主主義の欠片も無いオートマトン共に言語なんてある訳無いよなー! ボス戦は間違いなく実装されるだろうが果たしてどうなるか
前作のムシボスはeatが安定だった気がする こいつ!
こいつは前作のムシの総大将みたいな位置付けのボスだね、各勢力にいたんだ、ボスみたいな奴が 大口開けて弱点丸出しだからどうせ雑魚だろ(´・ω・`) >>754
>>759
ありがとうございます
マッチングはどうにかなりそうですね
今から買っても初心者だから邪魔にならないか心配ですが
FFありだからこわいです 勢い込んで新プレミア開放したのに産廃武器ばっかやった衝撃 まぁ産廃なら産廃の方が良い、どうせ後で強くなる
普通くらいの強さだと強化されなかったりするから 結局ヘビーアーマーは使ってる人いるの?
野良でもごく稀にしか装備してる人見かけないけど 僅か数発余分に耐えるだけの装甲と引き換えに移動能力失った結果、囲んで叩かれるのがヘビーアーマーだからな
お薬無敵がある限りわざわざ移動デハフ食らう必要ないし
野良の低難度ならたまに見る 今ストアで売ってる回復薬ヘビー着れば生存率上がるかと思ったけど、足遅すぎボコられまくりでむしろ生存率下がった ヘビーはカテゴリとしてもっと頑強であるべき
のけぞらないとかもともと遅いのでスロー状態にならないとか バリスティック持ってても両手武器撃てるとかどうかな 防御目当てでヘビー着るならまだ即死回避ギャンブルアーマー着るわ
単発なら味方のFFにも効果あるし ヘビーの移動速度の低下はいらないよね
今の堅さ程度ならスタミナ回復速度の低下だけで十分釣り合うと思う PS5で無限にグレ投げるグリッチってあるの?永遠に投げててうるさすぎて草 ヘビー着るくらいなら連邦の英雄着た方が全然死なないと思う ライト:移動速度
ミディアム:スキルが優秀
ヘビー:硬い
って感じでわけて移動速度低下はなくして欲しい マトンとか虫の殲滅ミッションで周りがヘビーで固めてたらヘビー着たりするな
まぁ連邦の英雄でいいのはある 今売ってるアーマーなんか微妙だなぁ
ライトでグレ増えるアーマーは今売ってるのと赤いのの2種か? ライトガンナーかっこいいよな!
ブッチャーの胴体はゴミっぽいけどヘルメットはオ、ナイスデザインで買ってもいいかもめ 金持ちだなぁ
今後でるウォーボンドのこと考えたらストアのアーマーまで手出せないよ
あれ全部買ったら日本円で幾らになるんだろう? ヘビーも見た目は好きなんだけどなぁ
やられる時は大体一撃だしそれ以外ならどうせ囲まれてて
抜け出せないような状態だし何かテコ入れは欲しいよね ブリッツァーは死体に反応するのが無くなれば雑魚相手の引き撃ちには最適なんだけどな >>790
SC稼ぎやってみれば結構貯まるよ
1日で3000ぐらいは稼げると思う >>793
ビギナー周回?10分で3個見つかれば多い方では? >>795
ノーマルでやってる
やり方は動画とか見た方が早いかも
グリッチだと思うから潰される前に貯めたよ SC稼ぎは運が良ければコンテナから100クレジットGET出来るぞん 3000SCなんてバイト3時間分だけどゲーム内でこれ以上の効率出すの無理だよな
つまり課金最強 普通に働いてるなら休日の時間潰してまでSC稼ぐより数時間残業した方が精神的にも肉体的にも楽なのは確かね… というかスーパー市民になっとけばSC足りないってことがなくね? アプリエラーかマッチングバグで一生ゲームが始まらないんだが!? ゲームはじめると毎回
装備がリセットされるのなんとかして プラズマグレポンは使い心地が特殊だから楽しいね(使いこなせるとは言ってない) >>797
基本10だけど100出る時があるの?
コンテナって爆破で開くとこ?
ボタンのとこも一応コンテナなのかな SCストアのヘビーの回復+2が話題になってるけどライトのグレ+2のが強くない? マラサイ自体クソ強いのにイフリート狂ってるなあこれ >>793
ビギナーファームだろうけど1日3000は凄いな
ゲームで作業見たいな事するのが嫌で俺は3戦位が限界だった スタングレネード強すぎてもうナーフの未来しか見えない いまマッチングした人の背中に
大きな?が出てたけど
なにこれ? >>807
確率は分からないけど出た事あるよ!その時は爆破コンテナからだけどバンカーからも出るかもね 野良の単独行動はまだなんとか許せるが単独行動しながら補要請独り占めしてるのは許せない 自分は他人が落としたのか最初から落ちてたのかジャンプパック背負ったらなったわ 補給は基本ミッションとサブ任務以外で呼ぶやつはゴミだな 岩手県民は普通に働くよりSC溜めたほうが多く稼げるらしいな てか単独行動してるなら道中サンプルミニポイントいけば弾薬困らんし
単独+補給私物化は正真正銘のゴミ 補給私物化はスピア野郎がよくやってるの見かけるわ
2つ取って弾一発回復だろ?見合ってなさすぎる >>815
> 野良の単独行動はまだなんとか許せるが
むしろ手分けしてミッション進めた方が楽だろ
4人一緒じゃないと不安なお子様かよ スピア使ったことないから知らないけど
改善されて野良弾薬でも1補充できるようになったんじゃなかったけ 低難易度のソロダイバー結構面白いな
やっぱ俺には孤独が似合うわ >>819
弾薬はなんとかなるんやけど道中グレネードがなくなってる困る。あれって頻繁に落ちてないし…死んで復活すればええんやろうけど単独行動補給独り占め野郎のせいでわざと死ぬのも嫌だし >>821
補給要請の話ししてんだよ。お前下欄で来るなアホ しばらく離れてたけど電気でびりびりするゲームになたのか >>822
そうなのか
スピア今の性能なら1補給物資で2回復くらいしてもいいんだけどな >>827
電気ビリビリする奴が報復にぶっ殺されて逆恨みして本格的♂FF野郎に進化してホストからキックされるゲームになたよ >>798
SC20浅れる地点見つけたらマップ固定してリタマラし続けたら少なめに見積もっても1h400いけるから
6時間バイトvs24時間リタマラ勢ならリタマラ勢の圧勝 >>826
ガチもんやん
文章読めないって可愛そう 月イチでもコンテンツの量がこれだとなぁ
やることもうなくなったわ C1許可証沢山書きまくらないといけないから辛ぇわー まいったなー 最近になってからクソ長ダイブに始まり巣を破壊しても見た目変わらんし施設発見してもかなり経ってから発見のログがでるやらで何かおかしい
色々とお粗末すぎる ゲーム開始するとムービー中に宇宙空間に紫ハテナマークの端っこが画面に映るの俺だけなんかな
別に実害ないからいいけど
新しい船のアップグレードが来る予兆なのかな チュートリアルみたいなtipsが何度も出てきて割と邪魔 スタングレネードで巣穴破壊できるってここで見て試したんだけど壊れなかった
起爆まで短いから届いてなかったのかな 画面が急に上のほうを向く バグかパッドの故障かわからん 難攻不落のエラタプライムに30万人のヘルダイバーが集結している ロードアウト初期化バグいつまで放置する気なんだ・・・?まさか次のコンテンツ追加までこのままにする気か? >>843
今日着陸直後2回くらいあったからバグだと思う エラタにレーザー持って行くやつはサウナ愛好者かなんかなの? >>842
至近距離からすぐ投げても壊れないからデマだね…
でもこれかなり強い ピンクの四角いサンプルってどのミッションで集めやすいですか? エラタプライムで集めるのおすすめ!俺は今100個あるよ! >>853
マップが狭い電撃戦がおすすめ
ちなみに今なら全体任務の対象の惑星で電撃戦ミッションが出やすくなってるぞ!さあ君もエラタプライムで民主主義に貢献しよう! >>849
あーやっぱり
昨日何度投げてもアレ?だったから自分の投げ方悪いと思ってたが
巣穴壊せないんじゃ自分は持っていく事はないな おれのシールドバックとかオトキャや無反動の弾倉だけ拾っていくヤツは何考えてるんだ… 米国ゴールデンタイム入ったしエラタもお昼ごろには終わってそうだな
早く終われ😡 電撃戦は途中参加者のことも慮って欲しいわ
装備呼ぶタイミングもないまま後続のトレインに巻き込まれること多い
この前拾い物のマシンガン使う羽目になったけどミッションで練習してたの役立った 浮遊胞子による視野障害はキノコタワー壊せば解消されるけど
それ以外の火炎旋風だとか雨とか夕焼けとか蛍光灯とかこちらの視覚を潰しに来る要素が多すぎてウザい スタングレネードは強いけどやっぱ爆破系の攻撃手段は持っておきたい ヘルダイブの散布タワーマジで苦行だから早く終わってくれ現状一番つまらないミッションだわ >>864
蛍光灯とか光が眩しい系はなんかデフォでonになっている設定を切ればめちゃくちゃ改善されるはず あああ最悪……良いチームで40分位かけてMAP回って粗方巣を潰して色々回収したのにペリカンで撤退できないバグに遭遇しやがった
サンプル50個位有ったのに酷すぎるわ シックル入手したから使ってみた
使いやいけど連射できるメインならディフェンダーでいいような気もする 弾持ちは凄くいいのが利点かな、リロードする時も遅くはないし >>870
処理速度じゃディフェンダーに劣るだろうからストーカーハンターはしんどい
てかディフェンダーでもしんどいので採用は厳し目
ハード位までならアイツらそこまで押し寄せないからこの武器サイッキョ出来るかも うーん、難易度ハードやり始めたけどチャージャーへの対処法分からずに誰かなんとかして!みたいに逃げてるだけのとか居るとタワー守りきれず詰むというか途中抜けし始めてあかんな
あとテスラタワー強いけどせめて味方に効果範囲分かるようにフィールドの可視化してほしい TCS散布は発売当初から進んでるキャンペーンだから
その総仕上げ(真実省談)となればヘルダイバーの士気も上がるというもの シックルはトリガー引きっぱなしにするんじゃなくて
ちゃんと指切ってやるとオーバーヒートすらしなくなる
とんでもない軽機
お供にセネター持って、さらにオートキャノン背負うと大火力 チャージャーとタイタンと戦闘中に地震きたことないんだけど
あいつらどういうリアクションとるの? >>877
対虫スイサイド、インポッシブル辺りなら問題ない
試した
ヘルダイブはこれから
ただ散布ミッションだとオートキャノンが機能しなくなるんで
ドミネーター、リディーマーにしてるけど メダルが全然集まらなくて困ってるんだけど
何か効率良く集める方法とかあったりするのかな?
同じレベルなのにスコーチャーとか持ってるやつ
がいる一方で俺はまだデリジェカウンター
解放したところなんだけど… 同じレベルで差が出るのは高難易度なおかつ連戦ボーナスと目的まで無駄なメダル消費しないぐらいしかないな 課金パス先にすすめてたら結構差は出る
課金だから有能だろと優先して後悔したオートマトン何人いることか >>881
ヘルダイブで殲滅回すのが一番早いと思う 散布終わったけどメダルすぐもらえるわけじゃないのな >>884
まだスイサイドクリアしたばっかだからまずはインポ
クリアしないといけないのか。
教えてくれてありがとうスコーチャー目指して頑張るよ 初日からやってるような熱心なヘルダイバーはサンプル集め切ってるだろうし出遅れ組は辛いだろうね >>886
全体司令のミッションは期間終了後に配布 新しいウォーボンドも新武器全部取ってやること無くなったんだが、これ散布ミッション終わっても追加要素とかない感じなのか? ビギナーんとこに全てのミッションソロで練習させて欲しいわ
ヘルダイブまで行っときながらコンソールとか全部味方任せで恥ずかしい思いしてた >>888
逆にまだまだやることある人が羨ましいとも言える これで惑星防疫機構とやらが働いて侵攻は一時的に治まるのかな
次はオートマトンの大侵攻が始まるのかそれとも… 出遅れ組で35時間遊んでるけどサンプルが全然貯まらんなあ……やっぱDiscordとか行ってVCでサンプル集めとかやったほうが良いのか >>896
ちゃんと自分で拾ってるか?
やってたら普通に貯まるぞ >>897
基本野良でホストに付いてくようなプレイやってるからあんまり一人で遠出して拾ったりはしないなあ
勿論道中見かけたのは全部拾ってるけど サンプル集め終えてからは欲しいのはメダルだけだから死んだとき回収するのも面倒だしサンプル自体見かけてもスルーするまである そりゃ単なる野良とVC有りの固定ではあらゆる面で効率が段違いだよ エラタプライム解放済み扱いされてなくない?
伝令にメッセージ来てないし、ニベル43に行けるようになると思うんだが >>898
一応効果あるのか
チャージャーとか突進中にレールガンで強ひるみ与えてもひるみモーションのまま突っ込んでくるから地震ごときで止まらんと思ってた 500kgで地面抉れて地質調査コンソールアクセスできんくなったが >>905
今まさにそれなったミッション終えたところだわw
機転効かせた人が補給ポッド置いてくれてなんとかなったw ヘルメットとマントはOP無しの飾りのままなんだろうか
性能付いたらプレイヤーが有利になりすぎちゃうからとか? ペリカンが中に浮いたまま降りてこなくなったことがあったけどペリカン撃ちまくったら降りてきたな シックルこれから使う奴、ちゃんと口径100に変えてから使うんだぞ >>911
口径じゃなくてスコープのゼロインの距離じゃないか
遠距離狙い易くなる程度で威力とかには全く関係ないだろ プレイヤーネームがたまにIDじゃなくて日本語とかになってる人がいるがあれはどうやってるんだろう
スーパー市民特権とか? そばがあるのがうれしい
>>847
そう開始直後によくなる pcだなpcはsteamの名前そのままだから自由に変えれるし禁止文字列もないはず 高倍率にしてる時だけ威力上がる連射武器だったらちょっと面白いかも? エラタあっさり解放したな
ストーリー展開が楽しみだ メカと虫の難易度の差やばくね?
そのうえ戦略支援への影響もひどいし誰もやってねーよ 潜ってるヘルダイバーの数がオートマトン25%ターミニッド75%って感じだから
イルミネイト来たらたぶん前作のムシ71%サイボーグ25%イルミネイト4%と近い割合になるだろう 脱走家畜と武装ロボとに同程度の戦力しか出さないスーパーアース司令部にも問題がある ハルクの火炎放射器先っちょカスれただけで即死するの辞めて
君チャージャーの日大タックル余裕で耐えるよね? 恵良田やりたかったな~
仕事でできんかったわくっそ~
恵良田やれた人いいな~ 支援枠1人3枠とかに減らしていいから6人とかでマルチやってみたい なんかグレ投げまくって所持量−27とかなってるやついたけどまたグリッチ的なやつ?
中国人マジでモラルねーな >>899
虫の巣の裏側にレアサンプルが生えてる事が多いから何も考えてない奴ばっかだと全然貯まらないぞ 味方の治療って近づいて×じゃなかったっけ
最近出来ないんだけど ネットワークが不安定で切断で20分近くが無駄になるとか1番クソなネトゲで起きちゃいけないクソが定期的に起きるのクソやな 部屋入った瞬間中国系、韓国系の名前のやつに即キックされる事多いんだけどなんなんあれ? オンライン専用だから落ちることがあるのは仕方ないとしても、復帰できるようにシステム側が配慮してないのは問題よね 予算枯渇して自分一人になってギリ脱出出来そうなタイミングで
かなり前に死んだ味方の爆撃喰らって民主主義の一部になったんだけどなんなんだこれ 最後宇宙船への帰還ムービーで固まった
つか色んなところで落ちるな 殲滅で迫撃はやっぱEMS併用でも無謀だわ
大型出た時に小型処理滞ってる隙にFF圏内 サイロだとサイロにもダメージ入っちゃってリセットしなきゃになるのが
迫撃持ち込んでる人はそれに全く気付いてないのも >>935
迫撃誰も持ってなかったからなぁ
露骨にピンポイントでペリカンの入り口に降って来たし
ばっちり味方の名前でffされたからなぁ・・・ あの…苦労して解放したスコーチャーこれ…(´・ω・`) >>939
対オートマトンなら、私はそれしか持っていかないな 殺虫剤散布→耐性つけられました→進化して飛行タイプでてきました
これ >>940
味方への炎上FFが強化されて最強
かすっただけで味方を瀕死にさせちまうんだぜ >>939
オートマトンなら支援武器無くてもOkなくらい便利だよ スコーチャーはチャージャーのケツにぶち込むと1マガジンかからずに倒せるからグレポン持って行くときに使ってる
あとオートマトンにも 船内だと秒で埋まるのに途中退出者が出ると追加が入ってこないのバグよな?
ミッション終了直後に抜けた人の名前だけ見えるし 多分エラー落ちとかの場合は復帰出来るように一定時間枠を占有したまま どの武器がクソとかいう前にオートマトンとムシ両方試してほしいもんだ サイスダガーレーザーキャノンローパーで君もピカピカ光ろう! >>951乙
このゲームレールガンのモードとか敵の弱点とかダメージが通る武器とそうじゃない武器とか説明不足で怠いんだよな
オフゲーだったら試行錯誤して楽しむけどマルチ協力なんだから足を引っ張るか引っ張られるかで不快にしかならん
wiki一々見るの好きじゃ無いからこの感じ辞めて欲しい 俺スコーチャー愛好家、ムシマトンどっちでも使う
ただしストーカの襲撃に反社的に撃って自爆癖が治らない これエクストリームよりスイサイドのほうがやりやすいかも
まわりの装備をある程度把握して動けてる人が多い印象 スタングレネードとグレランがあればひとりでチャージャーのお尻をガバガバにして昇天させられるし、大群に追われてても固めてからグレランでまとめて処理できる
タイタンにも同じことができるし強すぎんかコレ >>962
報酬と難易度のバランスが一番いいのがスイサイドな感じがする グレランつえーは初期から言ってた派だけどレールガンに隠れてあんま評価されてなかったんだよな
チャージ数発で処理できるのもこのスレで言ってたけどようや区認知されてきたしこの武器めちゃくちゃ強いよ ノーマルでホストやるとだーれも来ないんだけど、もうノーマルだと人いないのかな レベルカンストしたけど金も経験値も意味がないってなるといよいよサブミッション回るのが虚無だよな…サンプル頑張って集めるか!! グレポンでチャージャー数発ってどこ狙うの?
突進避けてケツ当ててたけどかなり撃たないとしななかった
他に吸われてるのかな >>807
すまん、お礼忘れてた
さっきSC探ししてたら100出たわ
かなり確率低そうね 新しいウォーボンドって買う価値あるかね
シコシコSC集めするの虚無だわ 火炎放射器はソロヘルダイブでスタングレネードとEMS砲塔で止めながらやってりゃすぐなんだがな
きっつい思いしながら野良でやろうとするのはよくわからん チャージャーをグレポンで倒すなら地面に当てないとダメだゾ
当たりどころよければ四発くらいでしっぽもげるな 一周回って無反動でいいやってなった
チャージャー一発だしタイタンにもいけるし万能武器だわ
リロード時間はもう気合でなんとかする 結局新武器って特定の状況では輝くものもあるけど期待よりたいしたことなかったなぁ >>972
胴体下でバウンドさせて腹に直撃させるイメージ ようやくエクストリームまで来たんだが
ローバーが火力不足に感じてきた。
補給パックのがええかな? シックルガードドッグEATがめちゃしっくりくるんだけどガードドッグは普通に迷惑だろうなぁ
悩ましい あれ迷惑やったんか...。
補給とシールドに乗り換えます。
ありがとうございます。 難易度ヘルダイブでもローバー使ってて普通に上手い人とか見かけるし、好きにしたらええ 管理民主主義の武器にダメなものなんてあるわけないだろ!! ガードドッグに当たる奴は当たるやつが下手くそな可能性も大いにあるからな
まあ乱戦になったら味方より前に出てやるって意識だけは忘れずに使うならいいぞ ありがとうございます。
ローバーには愛着湧いてるので状況を見て判断していきます。 犬の周りウロウロする自殺志願者の方がよっぽど迷惑だわ
当たり屋してそう このスレッドは1000を超えました。
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