【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part22
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タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
※次スレは>>950が立ててください
踏み逃げは反逆者とみなされ自由収容所で再教育が実施されます
PC版
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part14【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709899992/
前スレ
【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709806840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ソロがキツすぎるんだけど
A.4人でやるゲームです
Q.クイックマッチ全然繋がらないんだけど
A.ホストをやりましょう
Q.ホストしたくても誰も入ってこないんだけど
A.一回チュートリアルに入って即抜けするかゲーム再起動後にミッションを選んでヘルポット降下待ちになれば来ます
Q.レールガン限界突破とか言ってる人いるけど?なにそれ?
A.リロード長押しで今持ってる武器の残弾確認や射撃モード、スコープの変更などができます
レールガンはチャージ限界を解除する機能があります
Q.支援武器要請したら空爆が降ってきて死んだんだけど バグ?
A.難易度5(ハード)以上はマップになんらかの悪影響があります
支援要請がシャッフルされる悪影響のあるマップだとそういうことが起きます TIPS
□長押しでスコープ倍率変更やフル/バースト切替、ライトのオン/オフが出来る
レールガンの限界突破もココ
R1を押すとポイントマーク、撃たずにまずスポッターとして味方に知らせて生存率あがる
R1長押しで簡易エモートが出せる
瀕死の味方に近付いて×を押すと自分のストックを消費して回復する事が出来る
〇2回押しのダイブ中も射撃出来る
サンプル関連
コモン…防衛、道中の小さな拠点
レア…道中小さな拠点、グレで壊す板、巣穴周辺
スーパー…難度7から生成される柱状の岩の根本(持ち帰り上限は難度7~9順に3 6 6)
船のレーダー強化50mあるといいのかもしれない。初期レーダー50mだから倍
青いレーダーの任意目標を起動するとマップの拠点が全て明らかになる
敵一覧(一部未記載あり)
https://i.imgur.com/0D3SX5A.jpg
https://i.imgur.com/3HhNENO.jpg 愛国者の皆さまへお知らせです。
真剣に>>1乙しない者は反逆罪に問われます。
ご協力ありがとうございます。 オートキャノン使うようになったから結局ブレイカーに戻った 高い岩とかにガトリングとか砲塔設置しようとするとボールが撥ねて出来ないんですが、アプデ後にそういう仕様になったんでしょうか? 敵が辿り着けない場所に設置するのは民主主義に反するので撥ねます 増援枯渇しかけてるのにそれでも寄り道したがるのはなんなんだ 飛行機に燃料補給のミッションで、飛行機が燃料溢れ出てるとこに棒を入れた後って一回そこをポチってユラユラゆれてる棒を入れてあげて、そのあともう一回ポチって開くであってるかな? 民主主義に染まったヘルダイバーは増援の残り回数もミッションの残り時間も見えていない
>>13
インタラクトできるようになったらボタン押しときゃいい
別にタイミングとかプレイヤー側で調整するもんじゃない 初代ヘルダイバーって知名度は低いけどカルトな人気があるゲームだったのに何で2で爆発したんだろ TPcoopシューターってだけで目を引いたのとソニーもちゃんとプロモーションしてバカゲーノリがわかりく米人に伝わったのと他に目玉タイトルがない時期に発売されたのと色々要因はありそう
前作当時は実況配信とかもまだ一般的じゃなかったし アプデのせいかしらんけどPS5同士のフレンドが表示されないバグがあるな
勿論クロスプレイのバグは知ってる 結構下手マンなレベル11なんだけど、一つ上の難易度始める目安とかってある?
チャレンジでも敵の群れ一人で処理できれなかったりするんだが 使用不可の項目はいつになったら見えるようになるんだ >>18
さっき始めたんだけど同時に始めたPS5のフレ全員見えなかったわ
なぜか前からプレイしてるフレは表示される
キャリアも全部消えてカウントされないしアプデ後もバグ多いなー >>19
個人的な私見の範囲だけど
Lv1-10 イージー〜ハード
Lv11-15 チャレンジ〜エクストリーム
Lv16〜 スイサイド以上
レベル15で解放される軌道レーザーは持ってスイサイド以上は来て欲しいかなぁという感じ >>21
俺もアプデ後にはじめたけど俺より前からやってるフレンドは見えてて同時に始めたフレンドは見えない全く同じ症状だな
一応フレンドマッチ切ってからシステムの方から飛べば合流出来るしそっからフレンドオンリーにすりゃ問題ないけど手間だわな ロボ今日初めて使ったけど、虫ならかなり強いな
ヘルダイブ4人でやったけど、脱出時の物量押し切れるくらい火力がある
ただこれ全員出せるようになってるから強いように感じるのかな?w EATをチャージャーの足にぶつければ1発でズル剥けになるからめちゃくちゃ優秀になったな
でもナーフの前例があるから使用率高いのでクールタイム2倍にします!とかやってきそうで怖い >>19
腕と仲間次第だから一概にこのレベルとかは無いんじゃね
チャレンジでも5回以上死ぬのが当たり前とかチャージャー1匹に大騒ぎとかならもうちょっと練習でも良い気がするけど EATも無反動も入射角関係なくなったのデカいよな~
タイタンチャージャーこれ一本で楽々処理できて最高だ >>17
みんな今のホームに飽き飽きしてるのはありそうだし、coop需要も高い中でライブサービス型を全面に押し出したのも決め手になったんだろうな >>19
1人で凸って増援予算枯渇させるようなことしなければ
どこの難易度で遊んでも問題ないと思うが
難易度4でレアサンプル集めつつ
レベル20で難易度7目指すぐらいが適正かな? >>22
なるほど。参考になります。
>>28
チャージャーはタイマンならいいけど、物量で来られるとアウアウしてしまう スイサイド以上やるならチャージャーを一人で処理できるようになってからが良いと思う 板防衛戦始まってて草
ほぼ墜ちてる中生きのこってるのスゴいやん 自分の思い通りにならなかったら抜ける奴なんなん
せめて1人で行動するのやめてもろて またしょうもない奴湧いてるのなぁ
発売1週間くらいでバグと忙しさで足遠のいてたけど、今どんな?なんかYouTube見てたらヘルダイバー2の武器弱体化で炎上ってあったけど 民主主義魂溢れるロボに乗れるようになったぞ!
来週木曜には新しいウォーポンドも追加! >>50
結局全然人減ってないしちょっと追加のロボットに乗れるようになったらまた人大杉になったぞ ロボはロケラン撃つとちゃんとグラフィックでも1発ずつ弾が減ってくのが好き
このゲームそこらへん結構細かいよね 前作からそうだけどエマージェンシーリロードとスピードリロードの差があるゲームも他に知らない ロボは射撃ボタン変えてたら撃てない問題何とかしてくれ >>53
同意
バックパック系の支援武器なんかも消費されてくのがわかるしビーコンなんかもちゃんと転がってて細部に力入れてるのがよくわかる 外人って自分では増援要請しないくせにやられると連打するのなんなの そういう奴は大体おってもおらんでも大して変わらないのが救いだな…
救いか? 今呼んでもすぐ死ぬぞ?って状況でも連打してくるからな
案の定すぐ死んで増援減っていくっていう地獄の戦場よ ペリカン防衛中に真ん中に向かって増援要請とかされない限り雑な増援要請されても割とどうにかなるわ
そう、スモークグレネードならね😎 みんなで遊べるゲーム意外に無いからこのゲームに集まってると思う 全員でジャマー潰し中に倒れた高レベルの人に連打された時は、流石に状況判ってる?とは思ったが
他はせっかちだなくらいで レールガンナーフはおいおいエアプ開発かよって思ったけど
それでもこれより面白いゲームはなかなか無い 今の所パニッシャーかディフェンダーでいいかなって感じたわ
ブレイカー使ってると前の感覚抜けてなくて弾切れてたりするし 結果論だけどブレイカー、レールガンをナーフ
火炎放射、ロケット、無反動をバフしたおかげで支援武器は色々見るようになったな
これで良かったまである エンジェルズベンチャーに26万人いてこの開放スピードの遅さはおかしいよな >>68
どんどん解放されたらその先の星作らなきゃいけないじゃないですか!
だと思う レールガンに加えてオートキャノンライトニング火炎放射器EATは見るようになったがスピアと無反動は相変わらず滅多に見かけない 他にも使いやすい支援武器はあるけど火炎放射器ぶっ放してるヘルダイバーくんが本当に楽しそうな声上げるから積極的に火炎放射器使ってる ライトニングローバーがよくFF武器の槍玉に上げられてるけど火炎放射器もそれに劣らずFF量産してるよな
しかも着火したら即死亡レベルだし エクソスーツのやられメカ然とした弱そうなデザイン最高だな 火炎放射はハンターの飛び掛かり直撃からの燃え移りの即死コンボが怖い 自分でやってみたけど火炎放射器持つなら
メインにスラッガーやドミネーター持って放射とメイン交互に撃って
燃やし停めが良いよ >>70
その2つは威力上げてもらわないとEATでいいわ、一応アプデでスピアは弾薬でも補充されるんだっけ もはやマトン星にエグゾ支援持ち込んでる奴いたらその時点で抜ける程度にはマトン星エグゾは弱い そんなのが一人混ざっていたくらいで戦力に差は感じない メックはどうも下の敵狙うと自爆する不具合が有るっぽいな。あと高速旋回中も自爆する。フォーラムでこんな考察が有った。
>ターゲティング システムは常に自分が先頭に立っている場所を狙うため、メカでは 2 つの武器を異なる角度で制御するため、これは不利に働きます。私たちは常に肩の真上から射撃するので、実際には真正面から射撃することはありません。
>これが何をするかというと、下方向に発射しようとしているとき、常に右下を目指しているため、ロケットポッドは常に右に発射されることになります。これがロケットポッド内のメックと衝突し、死亡することになります。
>これと同じルールが、旋回してロケットを素早く発射しようとするときにも当てはまります。旋回時に発射しようとするため、ロケット ポッドが再調整しようとして、不注意でメックの衝突に当たります。
>私はこの問題を回避するために平地で発砲していることが分かっている場合にのみこのメカを使用しますが、それ以外のいかなる高さのある場所でも使用は禁止されています。 たまに装備構成試しにチャレンジ行くとlv4とか普通に居て全く人減ってねぇなという印象 マトンは何もって行こうが関係ないくらいにボコられるのが常だから スーサイドまできて目の前に敵居たら脳死で発砲するのそろそろ止めんか?
あと目的達成したら戦闘止めてさっさ次行こか スーサイドにレベル4居てマシンガンで頑張ってたし新兵いまだに増えてるんだろ 増援枯渇してる時にステルスしようって人あんまいないよな
一度だけ撃つなって指示出しまくりの外人がいた時はすごいスムーズに進んだわ 野良エクストリームのフェンリルIIIのICBM、一生ムシが出てきて、全員分かってる人で何とか守りながら阿吽の呼吸でミサイルコード入れようと奮闘してたらタイタン2体来て崩壊したわ
エクストリームこんな難しかったか? イーグルはマーカー誘導で軌道攻撃はポイントをレーザーで指定する誘導方式にならないかな
軌道攻撃系はイーグルより正確に遠距離からポイント指定できるとかで住み分けしてほしいわ 前のパッチで明らかにスポーン率弄ってるし開発もその問題認識してて何とかしたいって >>94
エクストリームが難しかったのではなく腕のせいなのでは >>94
EMS迫撃砲採用すれば?
あれ増援呼びも抑制するよ
非殺傷とか言ってるけど直撃だと倒せるんで1匹づつ始末もしてくれるし >>99
EMSなるほど。それあったら違ったかも。
ケツ砲台ゲロ虫だけで4体ぐらいいて今まで見たことない湧きだった スピア試してみたけどこれ協力以前に弾数無さすぎだろ
補給でも一発づつしか補充されん
レールキャノンが3分一発と考えれば遠距離から連射できたらまぁ強いは強いんだろうけども… ttps://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bae4hx/postpatch_helldive_difficulty_is_some_fucking/
いや明らかにリスポンやばくなってるって話題になっとる。 スピアは弾持ち悪い、ロックオンのシステムがクソすぎ、威力も大したことないという三拍子揃ったクソ武器だよ
バックパックの枠も埋まることを考えたら対物ライフルより弱いまである エクソスーツ、移動が遅いしサンプルの視認しにくいしで探索に使うにはめっちゃ不向きだな
でも使い捨てにするには要請回数少なすぎる
これに支援枠は割きにくい… ロックオンしても別に弱点に当たったりしないからただ遅い上に弱点狙えなくて障害物あると撃つ準備すら出来ないだけだからほんとに何の意味も見いだせねえんだよな >>104
ミッション中・脱出カウント時の固定防衛戦だと強いから
そんくらいかしら あとは趣味 なんか結構サイレント修正多いみたいね
敵の出現頻度が増えてたり、爆発リベレーターの強化、ジャンプパックのクールタイム短縮と持続時間が強化とか
パッチノートに書いてないこと多すぎぃ! >>106
まあミッションで構成変えるのが当たり前ではあるか
移動速度の速い乗り物欲しいぜ >>104
見方を変えて「少し移動出来る固定砲台」って言う認識で
ただそれでもリキャストの事考えると支援1枠は確かに割けないね しかしEXOはアレなダイバーが使うと一瞬で爆散するな
火力はあるから良い感じの所で使うと頼りにはなるんだが ボディタイプ細身にしてるんだけどアプリ起動するたびに筋肉質になるわ
こいつら隠れて筋トレしてんの? EXOはマトンの殲滅で降下艇落とせる砲台ポジが最適かな?
脆くて弾薬補充一切無しの2台制限はただただキツいものがある 機能すると軌道レーザーなんか目じゃない火力だすけど脆い上にリキャスト10分
まぁまぁ調整的には悪くはない、、ような気はしないでもないw
でもリキャスト仮に5分でもレギュラー採用するかは自分なら迷うと思うw ふたり必要な扉用のマークほしい
同行してくれっていってもまず誰もきづいてくれない まあ脆いのは笑えていいと思う
このゲームっぽさある >>114
オートマトンだと高台設置してもロケットデバステーターに即撃ち抜かれてダメだったw EXOは要請して運んでくるヘリの射撃がが強いw
2発程度だが軌道レールガンx2くらいの威力 フレンドと無茶苦茶やってる時が一番楽しいからフレンドバグ早く直してくれ レールガンナーフのアップデート後はなんか敵の湧き方が色々とおかしい
スーサイド以上は体感そこまで難しくなってないがエクストリームは明らかに難易度上がってる
寝る前に最後に軽く流すかとエクストリーム入るとタイタン複数湧きとか起きるから、動き分かってる人多いスーサイド以上のほうが安定するまである >>119
おっ反逆者か?
ソロ殲滅で達成するしかないな 民主主義ロボは運んでくるペリカンが地味に支援砲撃してくれるのが有難い
ずっと上にいろよとは思うけど >>107
爆発リベ改めリベレーターコンカッシブちゃんは名前の変更だけらしいよ そういや任務で地対空ミサイルを起動するとかあるのね、知らなかったわ >>124
これ地味にハルクとかも2発ぐらいで倒してるし、実質レールキャノンだよな
ロボットは添えるだけ >>116
延々とここだ!って言い続けてる人いて、何だろうって近づいたら二人扉だった 高難度で囲まれるとなあチャージャーの突進食らってポンコツロボ爆散ってオチが多いから最後の防衛戦向きかね そう言えばEXO君の近接攻撃めっちゃ威力高くないか?
チャージャー2発で踏み潰せたんだが ここまで日本人のいないゲームは珍しい
毛嫌いしてるのか PS5とPCって時点で日本人はかなり脱落するし海外のゲームだし 母数の問題でしょ
鯖分けてないみたいだし
まあチーターまみれよりは多少ラグかったとしても英語ニキ達とバカ笑いしながら民主主義してる方が楽しいのでOKです ミッションのためにソロでビギナーやるかと思ったら
爆速でLv1が三人入ってきたわ 動きながらコマンド入力したいんだけどモンハン持ちはしたくない 1月2月は龍ペルソナ鉄拳グラブルFFシレンと和ゲー多かったしね
まあPvPじゃないし不快になるほどのラグも感じないから別にいいけども 部屋の更新速度もっと早くしてほしい
部屋が一つしか立ってないのはあり得ないし ガイジンのvcしてる二人組部屋に入ると大抵グダって終わるなぁ
エンジョイ勢なんだろなぁ >>112
これうざいよな
他に致命的なバグが1000個ぐらいあるから修整後回しになるのが確定してるのもうざい EMSは増援呼ばないのか、良いこと聞いたわ
たまにイーグルエアストライク撃っても平気な顔してほとんど生き残ってたりして増援呼ばれてたからなあ 殲滅のミッションに地雷持ち込んでも1キルしかカウント進まなくて草
虫よりロボの方が効果ありそうか オートキャノンでしっかり狙って撃ってるのに弾がすり抜けるのはバグなのか仕様なのかそれともラグなのか、こんなゲーム性だから判断に困る 地雷のデイリーあるのかよ
高難易度で行ったらキックされそう ビギナーで虫にいるところで置くだけで終わるのに何がしんどいのか >>147
旋回追いついてない内に発射してんじゃないの
エイムしてからそこに砲身が向くまで時間かかるぞ こういう時でもないと地雷も使わないんよなぁ
どうせなら一本道だけの星だしてくれんかな
そしたら地雷もテスラもヘビーマシンガン陣地も選択肢にはいるんだけど >>147
無反動ライフルもたまにすり抜けるしバグじゃねーかな
もしかしたら腕と身体の隙間みたいなとこ通ってるのかもしんないけど 虫の低難易度行って巣穴の近くで地雷置けばすぐ終わるべ スピアちゃんと頭に入ればチャージャーもタイタンもワンパンじゃん
6分で4発+補給と考えれば3分一発のレールキャノンより良くね? 日本人少ないのがまた気楽でいいな
どうせ日本人同士だとすぐギスるしこいうのは向いてない ミッション表示とサンプル表示って
どっちかしかできないのかな? ギスるだけならマシだろ
地雷置いただけで韓国人に母親レイプされたぞ スイサイドでムシの増援呼ばれたぁと思ったらタイタン3体いきなり出てきて全滅したわ 今度はクエスト進んだ
さっきは要請してすぐ死んだからなんかカウントされなかったのかもしれない ブレイカーナーフが中途半端すぎて結局現役じゃねーか。四の五の言わずにさっさとライフル系をアッパーしろっつの。 >>152
R3押し込みで揺れが収まってから撃ってもすり抜けるのよ
>>154
やっぱそんな感じなのね… メイン武器のカテゴリにマシンガン枠を追加しておくれよ テキチャは英語でもする
ボイチャは日本語ですらリアフレとしかしない もう民主主義ロボくんずっとこの仕様で一機呼び出せるようにしてくれないかな ps4の時にあったスマホでテキスト入力する機能無いからチャット無理 簡単な英単語とfor the democracy!!って叫んでれば大体おけ 手っ取り早く副次任務の数こなすのにおすすめのミッションある?
難易度低いとあんま副次任務出ないのかな ゴミを使えるようにアッパーにする方がポジティブじゃねえかなあ 片手武器のバリエーションが増えるまでバリスティックはデコレーションの域を出ない
一撃で敵を切り捨てられる民主刀なんてのが来たら輝くかもしれない >>179
見た目かっこいい以外に全方位守れるシールドパックを差し置いて担ぐ意味はほぼないなぁ現状
ちゃんとしゃがんだりADSして盾に隠れれば正面の撃ち合いならそこまで悪くはないけどロケット防げないしなぁ ロケットやら爆発物が飛び交う戦場では実弾盾は荷が重すぎる 対人地雷にも多分何か酷いバグあるな……一番弱い虫の雑魚が地雷3発耐えやがった やっぱ殲滅作戦で1番の策は粛清空爆で巻き添えにすることだな
味方も死ぬからあんまやらんけど デイリー地雷なのか…
ノーマル辺りでしこしこやるか 地雷初めて使ったけど起爆→爆死した死体が飛ぶ→地雷2~3発起爆でもりもり消費されてく
うーんゴミ 地雷使うならイーグルクラスターかエアバーストでいいよね 地雷全員配布の次はデイリーかよ…
よっぽど使用率低いんだろうけど、無理矢理使わせるんじゃなくて使える程度にバフくれや 殲滅は要人救出なら外周に撒いておいてもまぁいいかなくらいだな地雷
普通に迫撃置いて守ったほうが役に立ってると思うけど 地雷ゲロ虫あたりは一発耐えるっぽいからマジで味方殺し専門まであるゴミ ハードからまた難しくなったなぁ
「キックされました」って出てないのに突然艦船に戻されたのは何なんだろう
エラー? やっとレベル20になったぜ。ちまちま遊んでたから1週間かかったな。
貯めといた金で軌道レーザー、シールド、オートキャノンを大人買い。レールガンはこの次にしたけど間違ってないよな・・・ 地雷は試作兵器枠、殲滅ミッションで全員絶対に立ち入らない場所になら置くかも、くらい
わざわざ貴重な支援枠一つ潰して持ってく価値はゼロ ソロ・単独行動向きだが、
発見されない遠くから狙撃→その場に地雷敷設して移動
これだけで敵がアホみたいに壊滅していく 地雷に限らずなんでそんな近くに投げんの!?ってこと多すぎるよなガイジン >>191
母艦に戻されてメッセージ無しは十中八九エラー切断だと思われます なんかしらんけど急にメダルが全体命令2回分入ったわ
どーなってんの エクストリームで敵400匹倒すミッション、雑魚敵がほとんどハンターでワロタわ
エクソなかったらクリアできなかったまである。
よくこんなめちゃくちゃなミッション出してくるよな 対人地雷ミッションはやく終われよ!
インポで持ってくるなよ! アプデ後もスピアの評価据置きだけどまぁまぁ使えるようにはなった気がする
軌道キャノンと合わしたらぎり回せるし、同時沸きデカブツの処理速度速いのは大事だわ
謎ロックオンはまだきついが コマンダー実装されたら完全にいらない子になっちゃうね
装弾数4発のセミオート誘導ロケットランチャー >>196
パトロールの増援呼ぶ小型が壊滅するから合流してきても処理楽でいいよね
ミクロではなくマクロで見たらかなり強い支援要請だね
分かってない人ほど評価低くなるし、日本人は浅い人多いから中々受け入れられないよね
EATが弱いとか言われてるのもそれ 使い捨て対戦車好きなんだけど呼ぶ回数が多すぎてコマンド打つのめんどいから↑↑↑とかにしてくんないかな…… ↓↓のあとの←↑→はキーかは指離さず滑らせるように入力すると早いよ
タイ人地雷とかもくるっと回転するの格ゲーコマンドみたいですき 煙幕キノコでぶっ飛んで着地地点も煙幕キノコでぶっ飛んでしんだわ よーやくヘルダイブまで解放できたわ
でもヘルダイブやる意味って今んとこ無いよね?
スパサンプル欲しいならスイサイドでいいと思うんだけど >>207
トムヤムクンとグリーンカレーとパッタイは旨いから許してやれよ サンプル持って帰りたいならスーサイドまででいいしメダル集めるにしてもクリアの安定性考えるとインポまででいい 全部カンストしたからSC集めしかやることない…
だからハードでできるだけホストと一緒に行動するプレイして遊んでるわ
今のハードは呆れるくらいにスピュワー大量発生するのな、オートキャノンで潰しまくってるわ >>213
Expendable anti tank デュアルセンスedge使ってるんだけど十字キーとボタン入れ替えたらコマンド入力めっちゃ快適になるかな… >213
使い捨て戦車砲のこと
武器の詳細にも正式名称EATうんたらと書いてる(多分) でもその単独行動の奴以外が死んだとき増援要請を二回しないと行けない羽目に これコマンド入力って十字キーから△◯とかに入れ替えるのが基本なの? 起動レーザー、レベル20になってからウキウキで解放してずっと愛用してたけど最近イマイチだなって気分になってきた
拠点制圧は爆撃系が手っ取り早いし装甲持ちはロケットポッドやレーザーキャノンのが早いし群れは支援武器で済む
器用貧乏な感じあるわ 重装甲にいちいちレーザー出してたらすぐなくなっちゃうし他のヤツと投げるの被ると丸々無駄だし帰る頃には弾切れだしでそこまで万能じゃなくねとは思う
マトンの拠点を雑に潰せるのは楽 マトンのハルクやタンク鹵獲しろ
スーパーアースの技術力はそんなもんなのか そのうちスーパーアース製の戦車とかも出てくるかな
また装甲薄そうだけど 死んでる歩兵の装備見てみると、アーマーとかライトアーマーより貧弱だし、ヘルダイバーよりも更に地獄だぞ >>229
今作で沢山の植民地惑星持ってるのは、前作でイルミネイトから惑星間光速航行技術を奪・・・非民主主義のイカ共から技術を「解放」したからなんだ 使い捨てだし
最低限なんじゃね?
あっちの星人の上層部からすれば ヘルダイバーは死亡時に手厚いクローン再生保証があるというのに! ハンターの飛び付き→着地噛みつきコンボ
が地味に痛くてムカつくわ
直接の死因は死角からのチャージだったりゲロだったりするがハンターのアシスト点は相当高いよ 敵に同調して味方を故意にFFする奴がいるんだがどうすればいいんだ >>240
飛びつき見たら着地に近接合わせるといいぞ >>242
まじかよ民主主義パンチは着地狩りもいけるのか
良いこと聞いたわ >>243
近接でよろめくからそのまま撃つなり殴り続けるなり回避するなり
とにかく余裕ができる 咄嗟に近接ふれるようなキーコンしてみるか
FF性能高いんだよな殴り 外人ニキ380mm×2使ってもタイタン元気に歩いてて草ぁ!
なおヘルダイバーは全滅の模様 おれが今までプレイしてたコープゲーの大半は火炎放射器は地面の炎上がメインダメージソースだったのに(´・ω・`) マシンガン量産型歩兵
↓
グレラン補給バックマン
↓
空爆オトキャ火力支援兵
↓
テンプレシールドレールガンマン
↓
EAT式補給バックマン
↓
火炎ライトニング補給バックマン
↓
防衛型EXOパイロット(EMS&HM陣地)
いまここ 380mmはプレビューからして要請者の安全度外視なので ジャッジドレッド(近年のリブートの方)みたいでカッコええな 高難易度の副次任務がストーカーの巣に寄りすぎじゃないか
ただでさえ射程距離にはいると3匹くらい一緒にでてくるのにそれが4箇所とかしんでしまいます 380mmは当たると大型倒せるらしいな当たらないけど なんか惑星解放停滞してないか
エクソスーツ取得してから何の動きもないぞ >>256
無いし手動で初期設定に戻しても
バグはそのままの場合もある
感度などの設定メモしてセーブデータ削除しろ
進行状況はサーバーで保管されてる 想定は先週末ぐらいに解放される見込みでしたし、運営も次どういう風に木曜まで間を持たせるか考えてる最中じゃない? 支援砲撃の中心で戦い続けて敵も自分も巻き込んで死ぬのが正しい運用方法だぞ >>258
120の方でも直撃すると即死するらしいぞ 380mmも120mmも持続長いから脱出時の敵の進行ルートとか後で寄りそうな巣とか味方が立ち入る用がない所に投げる分にはいいんだけどそういう場面は少ないからわざわざ入れるほどではないんだよな >>260
前までそう思ってたけど何か追加されてるっぽいぞ
タブ毎元に戻っちゃうらしいから試さなかったけど ウォーボンド全獲得まであと400枚
ギリギリになりそう 木曜の何時頃アプデくるんだろ
木曜休みとってるから深夜か朝にはきてほしい >>269
これから増えてくし終わらせときたいじゃん
どっちにしろ追いついたら余ってくんだけど 同じようなステージばかりで少し飽きてきたなぁ
もう少し惑星に個性持たせてほしい >>270
こっちの朝はあっちだと14日になってないんだけども >>270
このゲーム鯖開いたの18時ごろだし来るの多分日本だと夕方ごろやで >>275
>>276
クソがあああああああああ!!!!
まぁしゃーないか自分の用事終わったらメダル集めしとくか 追加されるウォーボンドで確定してるのはプレミアムのみなんだよね?
スタンダードも来るんかな チャージャーが吐血したり、体から体液が吹き出してる時は瀕死って事でいいの?
無理してトドメまで刺す必要無いよね? 体液は知らないけど尻尾がちぎれるとほっといても死ぬ L2で見れる欄の先進解放装備研究機構は~ってのがプレミアムウォーボンドの事なんだろうね
だからオートマトンの反転攻勢とやらで何らかの動きが同時に実装されると思う まだスコーチャーも解放してへんわ
メダル足んねぇ~リアルマネーで買わせろ >>282
ネットボールを要請
>>283
あざます タイタンどこ狙ってもヘルポッドがすり抜けるんだが結局こいつはどこを狙えばいいんだよ ギロチンと同じで頭を掠める
腹はほぼ瀕死じゃないと潰せんしそのままスタックする可能性も高い >>209
同じく煙幕キノコでぶっ飛んだ先にタイ人地雷でピタゴラスイッチしたわ タイタンは頭が弱点なんだよな
軌道レールキャノンも頭に当たった時だけ1撃で倒せる ヘルポットアタック結構成功するけどそのまま死体に埋もれて動けないまま自分が死ぬから微妙
一度だけ虫も侵入できない隙間にハマって2分くらい生きてたことあったけど結局殺された 敵のタンクをポッドで潰すとそのまま成層圏まで吹っ飛ばされるのは仕様なのだろうか >>289
頭も狙って何も反応されなかったんだけど当たりどころの問題だったか
掠めるってことは頭のド先端を削り取るイメージでヘルポッドの大部分は空を切るってことでいいのかね なんか一気にスレの勢い落ちたな
半日目を離すとログ追えないから飛ばす、なんて必要もないくらい普通の速度になった
元々日本人少ないけどそろそろ飽きられたのか >>294
多分オカルトだろうけど腹側から口の方向に斜めにダイブすると成功しやすい気がする
進行方向になぞりつつ頭をスナイプするイメージ ドグマ2もユニコーンオーバーロードもFF7も出たからなぁ
日本人はそっちのほうが興味あるだろう 50カンストでサンプルも金もMAX
アプデきたら本気出す ドグマ来たら流石にドグマってしまう
しかし合間とドグマ終わったらまた管理民主主義になると思う
自分はモチベーションはまだ凄い高いかも メイン目標そっちのけでサブ優先して増援減らすやつかなり増えたな 普段は個別クリアしつつ全体命令来たらがっつりがんばる 良くも悪くもやり込み要素的なのはないからなこのゲーム
俺も22日になったらドグマローニン行くし プレミアムの新しいアーマーって電撃に耐性あるみたいね
誤爆をそんなに気にせずビリビリ出来るならみんな着そう とりあえずゲームバランスがまともになったら起こして ライトニング誤射防げるなら自分は着るかも
シールド付けていくのも誤射対策と巣穴破壊目的だしな自分の場合は そういやイルミネイトのイカ確定してるけど、前と同じような感じで出してくれるなら即死ビーム撃ってくる雑魚は撃つ前にガイドレーザー?みたいなの出してくるし、操作反転除いたらマトンよりも楽な可能性あるのか… イルミネイトの正式名がスクイーテでイカを連想させる語感だったり前作のデータバンクに触手がどうこうみたいな文章もあったからまぁわかるんだけど見た目に一切イカ要素ないからなんでイカ呼ばわりが浸透してるのか全然わかんない 新しいウォーボンド来るからメダル貯めるかってやってるんだけど
メダルは250個が上限? >>313
そうだよ 貯めすぎると全体任務や個別任務の報酬が無駄になる >>315
ありがとう!
やっぱり250が上限だったのね数日250から全く増えてない気がしてたんだよね >>299
ドグマ2は月末だ
ユニコーンはやってるけど 95%カットだね
カット率が異常なとこが電撃使ってくる敵とかギミックとか出るのかな オートマトンの戦略支援シャッフルされるやつ無くなってるな 研究所でまだヘルボム使わせてくれない
予算枯渇してるんだな そんだけカットしてくれるとテスラが選択肢に…はならないか周りが死ぬもんな >>312
ゲーム中でイカって呼ばれてた気がする
>>324
ヘルボムはリストに出てきてないだけで普通に呼べる、らしい 海外フォーラムだとPS5バグが話題になっとるな
何でもPCとPS5版だと敵パラメーター違っててPS5版だとレールガン1,2発でタイタン倒せるからそれ元にバランス調整したとかなんとか >>329
ttps://www.youtube.com/watch?v=2b6kSsMY_yM
動画投稿10時間前だし公式も認めたっぽいしSteamなんかのフォーラムもこの話題のスレ幾つも立ってるしまだだと思う >>330
動画見たけどレール弱体化前の2ショットキルがPS5ホストならまだ可能ってことなのか タイタンが速攻死ぬときとそうでない時があったのはそういうオチだったのかよ この際開き直ってタイタンは頭と口が弱点って事にしちゃった方が良くね?ポンポン湧いてくる弱点部位無しの重装甲ユニットとか勘弁して欲しいしゲームデザイン的にはそっちの方が良いと思うけどな >>338
わかりましたでは10体デフォで沸かせます
こうなるに1票 これがヘルダイバーだ! これって設定してた弱点とは別にお口が異様なダメ倍率?になってたって事なん? 500キロ爆弾でも直撃して死ぬ時と死なない時が有るし多分相当バグだらけでプログラム走ってんだろうなあ…… そもそもこんな話題になって爆売れすると開発も思ってなかっただろうし
逆にゆるいノリで作ったからウケたのかもしれない てかチャージャーは脚だけ中装甲にするとかそういう弱点作って欲しいわ弱点っぽい腹部とかも普通に硬いし >>335
胞子や砂嵐などで視界を潰したり、ジャマー装置やイオン嵐で支援要請出来なくするような運営がしないと思うか?
支援のランダム化や反転を平気でぶっ込んでくるだろw ここの開発はたまたま金鉱脈見つけただけで掘る力量は無さそうだな
アプデ繰り返して良ゲーになるよりどっかが上位互換作る方が早いかもしれん タイタンの弱点は脳天っていう動画をxで公式マークと同じアカウントがうpしてたぞ
ジャンプパックで乗っかってレールガンで脳天撃ち抜いて一撃ってやつ 月単位の先月分だけだけどps版が日本でも三番目に売れてんのね、マジでじわじわと伸びてね? 上手い人のグレポン布教動画見てたら
注射打ってから撃って爆風で距離取ってて草 エグゾスーツはマップ開いたまま戦闘できるんだな
個人的にこれは大きい ん?グレポンの爆風とキノコの爆風組み合わせたら無敵の跳躍できる可能性ある? イルミネイトを見据えてのレーザー武器だと思うよ
弱いし現状 >>328
ナーフの時やけにガイジが沸くなと思ってたけど
難易度イージーで煽ってたのか >>361
ここPS5スレですけど
なんでPCゴミがいるんですか? 要請可能時間ギリギリで補給バッグとウォーカー出したら両方奪われて呆然とした
挙げ句ウォーカー自滅して笑うしかなかった ナーフはPSもPCも問わずだからレールガンナーフ(ナーフされてない)でナーフされたレールガン使いこなせないの雑魚って煽ってた奴の事じゃね? エクソスーツの弾とグレネードの残弾数
画面に表示されてる? ヘルダイブもなんとかなるけどヘルダイブでも移動しながら戦おうってヤツは少なめだなぁやっぱり
すげぇチンタラしてる ARとかSMGの撃ってる感が好きだけどディフェンダーも意外と威力低くてこれならスコーチャーでいいやになってしまうなぁ、指が疲れる さっきスイサイドでランク50のくせに死にまくってる奴がいたんだけど
日本語でキレ散らかしてて恥ずかしくなったよ… グレの表示数がマイナスになって無限に投げられるバグに遭遇しためちゃくちゃ楽しい ムシ相手は結局ブレイカー使ってるわ
ロボ相手ならスラッガーかな 野良だと統率取れてなくて結構グダるな
とりあえずホストに同行するもんだと思って行動してるんだけど、結構バラバラに行動するやつ多くてダルくなるわ 虫にドミネーターしばらくつかってたけどブレイカーでいいと思った今のハンターたくさん湧く環境は特に相性悪い >>375
雑魚処理できなくて逃げ回って迷子になるやつとか他3人がメイン目標に向かってるのに任意目標に走ってくヤツとかイキって単独で巣や拠点潰しに行って普通に死んでるヤツとかザラだからたまにスレにいる「レベルいくつになったら上の難易度行っていいですか?」みたいなのが可愛く思えちゃう スラッガー使いこなせるなら
対虫ならドミネーター使いこなせると思うけどな >380
ドミはスラッガーに比べたらリロード早いし所持弾も多いけど弾速遅くて遠くを狙いづらいのとマガジン火力がスラッガーより圧倒的に低いから慣れてる人ほどスラッガーでいいなってなると思う インポだともう余裕で10台が地雷とかテスラ持ち込んできて地獄見るな
ピン指しても無視でサブ目標やりだしてメインの行程半分終わる頃にはそいつらのデスが嵩んで増援も油断できないくらいの残数に減ってたりする >>381
私はパニッシャー、スラッガー経由のドミネーター使いだけど
人それぞれなんだね
強化後でもスラッガーに持ち直すと発射レートの遅さが無理になっちゃった もう少し使える武器バラけさせて欲しいね
使えない武器を増やせとは言ってないぞ 単独行動してもいいよ
でもその大群を引き連れて戻ってこないで
そうならないように細かく目標出して殲滅しながら動いてるんだから >>383
敵が多いとレートとリロードの早いドミネーターのほうが対処しやすいね
オレは小雑魚はリディーマーセミオート撃ちで対応してるから印象が違うのかも 外人ホスト、全くピン刺ししなかったりピン刺ししてるけど別の場所行きだしたりするの多くて散り散りになって壊滅パターンが多い >>387
ヘルダイバーならそんなスタイリッシュなやつじゃなくて0距離用パイルバンカーとかだろ 任意目標や探索なんかはメイン目標をまずはこなしてからにして欲しいわ そこら辺バラバラすぎてどうにもならんね
もっと時間経てばもう少し統一されていくんだろうけど 探索するのは構わないけど余裕ある時だけにしてほしいね
残機僅かの時ぐらいはメインに専念してほしい そういうゲームだとはわかってても、味方にキルされるとムカつくから単独行動しちゃうなぁ
特に今はライトニング持ち多いから避けようがない オートキャノン二人 グレポン 火炎放射 増援の狼煙が見えたらEMS投げて足止めして都度殲滅していくと25分ぐらいで全部回ったわ。サンプルもほぼ回収。虫でインポ。移動しながら追われ続けるより楽だった。 周辺の巣を制圧してるかどうかで最後のラッシュに来る量と質が変わるってマジ? レールガンだらけだった環境でライトニング使いだったからなんか複雑
ライトニング2人とかになったら珍しいからお互いグッジョブしたりして程よかったのに 偵察アーマーってどういうところが強い?使い方がよく分からないんだけど >>395
近くの敵はが離脱要請のビーコンに寄ってくるのはマジだと思う emsは敵の物量抑えられるからおすすめ
迫撃と同じで乱戦になると巻き込まれるけどみんなゆっくりしてるから大丈夫 >>398
丘の向こうで敵がいるかよく見えない時とかマップにピンを刺すと索敵してくれる
未発見状態なら伏せてるだけで20m?15mくらいまで近付かれてもスルーされる 今日はあえて支援武器持ち込まないで現地調達スタイルでやってたけど結構面白いな
アドリブ力が試されるしその分戦略支援沢山呼べるのもグッド 敵から発見されにくいというだけで恐ろしく強い
ピン索敵は原子力レーダーやレーダーブースターの揃ってない序盤は特に便利だけど基本的にはオマケ EMSは強い
でも高難度は硬い敵がわらわら湧くから強力な軌道攻撃やロケットポッド辺りを積んでおきたくはある なんか低優先度目標に支援武器落ちてることが減った感じするわ
装備は現地調達派だったのにほとんど落ちてねぇ
メダルとSC稼がせたいんだろうか >>403
意外とどんな支援武器でも使えば強いなって思えるから現地調達楽しいよな ターミニッド、群れやチャージャーを安定して焼ける火炎放射器が固定になってきたわ
マトンはどうしよ…シールド無いと怖いからオートキャノン背負えねえし… >>396
希少なライトニング被りの外人はあんま立ち位置考えずにブッパしちゃう人でしたわ ヘルダイバー君さあ
盾は盾持ちデバステくらいしっかり構えて?
ほとんど丸出しやんけ ヘルダイバーは訓練5分くらいしか受けてないから仕方ないね
あの訓練で戦地に投入しようとする将軍ほんまさぁ >>387
前作にサーベルあったでしょ
しかしカンストしたからスーサイドぶらぶら救援入ったらスーパーサンプル持ってるだけで他2人が殺しに掛かってくるアカン奴らだった
そういうことするコたちには天罰として3人倒して取り返して穴に落ちて死んであげたZe☆
よく考えたら関係ないひともヤっちまったけどいいや マトンってライトニング使い一人はいないとストライダー捌ききれないわ >>395
ペリカン呼んでから全然襲撃に来なくて暇な時もあるぞ マトンの惑星人気なさ過ぎないか
ヘルダイブでクイマしても全然マッチしないか別難易度飛ばされるぞ なんか接触グレネードでのムシの巣破壊が前よりやりやすくなってるような気がする
気のせい? 別難易度に飛ばされるって仕様としてそもそもどうなんって話 >>416
難しいのはもちろんだけど現状クソみたいなデバフ惑星しかない 戦略支援枠が減るのってゲーム内だとどういう説明だっけ そもそもアクティブ人数の割にぜんぜんマッチングしないよね
スーパーアース真実省さん水増し表示してません? 前作の回復ビームとかゲロ銃とかもそのうち来るのかな? 軌道ECMと軌道ガスよく持ってくから電撃耐性がECMにも耐性あるんならガス耐性と合わせて
すげぇありがたいな 前作やってないんだけどロボと虫以外で追加されそうな敵種族とかあるんかな? だめだオートマトン無理ゲーすぎる
ムシに比べて強すぎんか、今後追加される敵勢力もオートマトンぐらい強いならこっちの装備も相当強化してくれないとキツイんじゃ >>425
もしそうなったらスーパーアースは完全に包囲されることになるな……
人類総ヘルダイバー化も近い プレミアムウォーボンドってプレイ中にコンテナの中とかから入手できる白い方のスーパークレジットでも解放できるの? 虫はチャージャーとタイタンだけ対策しときゃなんとかなるけどロボは難敵が多いからね
ロボのとこは支援枠一つ増やそうぜ 支援枠減るデバフって単純につまらんな
縛りプレイみたいなそいう難易度の高さは求めてないんだわ ブレイカー持ってる時は支援武器ほしいけど
スコーチャー持ってる時は手ぶらでいいかもなーと感じる 今は無料ロボあるから良いけど通常に戻るとなぁ
いっそ毎日日替わりで一枠無料戦術支援使えるようにしたら面白いと思う スーパーアース「喜べヘルダイバー。今日は地雷を無料で呼べるぞ」 隕石惑星で隕石降るたびに味方二人は直撃食らってやられるんだけど
なんやこのクソ惑星 チャレンジ行くとパトロールに380mm要請するガイジン居てカオスを楽しめるぞ EXOはデフォで3回呼ばせてくれたら良いんだけどな ストライダー倒すって任務の為に多分数回目ってくらいのオートマトンチャレンジあたり行ってみたけど一撃死のオンパレードでなんじゃこれって >>426
即死級の弾丸無制限にかなりの精度で飛んでくるの頭おかしい
シールド中継機をもっと小型化していいから耐久度上げろと言いたい ムシ相手の時と同じような装備や立ち回りで挑むとあっさり死ねるのがオートマトンだから、その辺のバランスはよく出来てる気がする 外人の野良にホストに従わなければキックするぞってどうやったら伝わるんだ? >>445
follow me
ok guys?
で、ラジチャで「ついてこい」 そんなことも伝えられない奴がどうやって指示出すんだ?
野良はエスパーの集まりじゃねえぞ マトンは銃撃戦というか塹壕戦見たいなイメージ?
あと敵ごとの倒し方を分かって無いとと低難易度でも普通に死ぬ >>445
ボイチャでfollow my guidance!!って大声で連呼する
FFあるんだし従わない場合は射○すればいいんじゃないかな >>447
ついてこいって伝えたい訳じゃなくてあくまで「従わない奴はキックする」って伝えたいんでしょ >>450でいいんじゃね
完全にやべえ奴だと思われて抜けるか黙って命令に従うと思うよ 母国語を使ってすらこの有り様だからな…
勘違いしてるアホが多いみたいだが、野良で『ホストの意向に従うべき』というのはゲスト側が持つべき心構えであって
ホスト側は『ゲストは思い通りに動かなくても仕方ない』と覚悟しておくべき
ましてそれでキックするとかあたおかでしかない
思い通りに進行したいなら固定組め >>453
そんなど真ん中の正論は要らんのだ
>445が尋ねたのはどうやって民主的に命令に従わせるかなのだから 電撃作戦と殲滅以外は単独行動しないようにしてるな
電撃は分隊行動だと下手すると間に合わないときがある スイサイド廻してる感じだとロボットを別枠で持ち込めるの込みなら今のバランス割と悪くない気がしてきた
支援枠1つ潰して複数持ち込むか各自1回だけ使える切り札的に使うかで棲み分けもできるしロボットは無条件で1回は呼べるの恒久化するか支援の枠もう1枠増やしてほしいわ EXO今は別枠で使えるから良いけど、実際はリキャスト10分 1ミッションで2回のみだからな
これに支援枠を割くかは判断が別れそう エクソスーツはデフォで3回は呼べんとキツイな
それか移動速度ちょい上げてサンプルも見えるようにして味方の行動に付き合いやすくするか >>455
ホスト「あいつ何もしてねぇな…よし!」 単独で大規模巣穴とか敵の団体さんを容易く制圧できるほどの腕前を持ってないのでどんなときも基本的にホストのお尻にひっついて行動してるわ
マルチゲーでソロプレイしてもつまらんしな 火炎放射で沸いた巣穴燃やしてる最中自分への誤射キルは射線に入った俺が悪いし許す
火炎放射で必死にチャージや中型に追い回され立ち回ってる最中に丸ごと味方のヘルボムでブチ飛ばされても民主主義だし許す!
火炎放射で燃やし歩いてる最中のど真ん中に地雷まかれ肉片にされても踏んじまった自分が悪いしまぁ・・・許す!
だけど、だ、、、リスポーンを敵も湧いてる地雷原ど真ん中にぶん投げられるのは共産主義に目覚めていいよな? 粛清したくなっちゃうよ 戦場の狂気にあてられたヘルダイバーは増援を誘導徹甲弾と考えがち リスさせた味方にタゲ向かわせて一瞬でも敵から距離離したいんだろトレイン擦り付けと思考は同じだよ 投てき距離安定させるいい基準ないかな?
水平:20~mと45°:40~mと移動しながらで+~10mって感覚でやってるんだけど
高低差あったりしてか撃ち漏らすことあるんだよね ビーコンはひたすら投げまくって感覚掴むしかなくね?
気付けば高低差あっても遠くの目標にピンポイントで投下出来るようになってた >>457
上位難易度でもロボ1居ると脱出が凄く有利になるからPTで1人は居ると助かるかも
出したがりな子だったら道中で出して無意味化しそうではあるけれど 本来は14日位にEXO惑星解放される予定だったからな
1日で解放する方が悪い(?) >>459
軌道レーザーの完全下位スペック持ち込む意味なに? 全く比較対照になってないものを比べてて草
流石に低能が過ぎる 断続的に湧く大型処理には便利だな
拠点防衛で弾切れになった時はEXO呼ぶくらいか 軌道レーザーとEXO比べちゃう人ってチャージャーに囲まれてから召喚してそう
ついでにペリカンの援護射撃に巻き込まれてそう exoは降下時の謎破壊とか振り向きロケット死とか紙装甲が改善すれば全然使う
シールドとかデフォで付けても良いと思うわ EXOくんは前面の装甲が柔いのはもはやギャグだと思う
何で後方の方が装甲厚いのさ プレイヤーはTPS視点でぐりぐり周囲見渡せるけど普通は後ろからの攻撃なんか感知できないからなアムロじゃねえんだぞ 軌道レーザーは効果時間長めでオートで焼き払ってくれるから自分で処理出来ない新兵に好まれるな
ただ大型相手にはチャージャー2匹タイタンに至っては1匹すら倒せん
逆にEXOはペリカンの砲撃ついでに本体で暴れられるが新兵はすぐ壊すから使いこなせない
上手い人が操縦すれば1機で大型6~7匹+雑魚100匹以上潰せる火力は搭載してる 2人乗りできたらいいのに
手すり付けて片手武器打てるとか exoは6分チャージ、3回要請になったら十分かな
10分チャージ、2回要請だと支援の枠潰すのは怖い いやー、このゲーム共闘してる感半端ないね
スイサイドで動き分かっててラジチャ頻繁にしてくれる人とのツーマンセルはさすがにここ数年のゲームで一番面白いまである 軌道レーザーとロボは比べようは無い気がw
「上手く被弾出来なければ軌道レーザー位の火力期待は出来るよね」なら分かるんだけども
何を基準に下位互換って単語が出るのかがわからぬw >>483
4人乗り装甲車と2か人乗り戦車が旧作にある
その内こっちにも実装されるから楽しみにしとくとええ まぁロボ惑星ならEXO持ってくより軌道レーザーのが安定しそうではあるがその辺りすら考えてなさそう ミッションの脱出最中にクラッシュしてから起動できんくなったわ
色々調べてみたらGameGuardのアンチチートが誤作動起こしてるみたいで、Visual C++最新バージョンにして管理者権限で実行すると治るとかを試してみたけど治らん… 次のアプデは車両役がトレインしてその間に3人で任務こなすだけのゲームになるね 難易度の段階多いからカジュアルからコアゲーマーまで楽しめるし、マッチングしてくるるから上手い人のプレイ見る機会もある
諦めて脱落する人は少ないだろうね マシンガン撃ちながら
ホント民主主義は地獄だぜ!フゥハハハーハァー!
言いたい >>480
オーバーウォッチのdvaちゃんのメックですね exoでL2で狙いつけようとしてロケットぶっ放して味方exo破壊しちゃった 軌道レーザーと優劣つけるつもりはないけど最初にデカブツにタゲいったときに満足に雑魚処理できないときがある 脱出機構組み込む位ならヘルボム積むわ
これが民主主義魂 全体的に重装甲減ったマッチもあれば鬼のように湧いてくる極端なマッチもあるな、パトロールに重装甲が確定で追加されるパターン引くとヤバいイメージある 自爆するなら敵を引き寄せる警報音鳴らして10秒後に爆発してくれ >>510
やらなきゃ制限時間後に消えるのが普通だからなんらかのバグだとは思う 脱出装置が無いのは想定の範囲内というか解釈一致だからな 大火力を発揮して潔く破壊される程度の装甲と弾薬のほうがコストも安いし鹵獲される心配もないという理にかなった設計 lv20台がインポシブルに入ってきてシッチャカメッチャカにした挙げ句死にまくりの増援要請ピコピコ鳴らしまくりでうぜえええええ!
お前が起こしたパトロールの呼んだ虫の大群に追われてるの見ればわかるやろが! アホなやつほど増援ぴこぴこするしむしろぴこぴこするやつ全員アホ説まである 増援要求ピコピコマンは回復役でハイになってんだ許してやれ >>514
補給不可能なのは完全に狙ってるよな
使い捨て前提 ヘリが来たら上部装甲が重装甲で腹部分が軽装甲とかにされそう ローディング中の訓練マニュアル終わってるな
敵が交渉してきたら迷わず撃ては草 マトンはまだしもムシは何をどう交渉してくるというのか 前作のアプデの説明にムシの工作員を粛清とかあった気がするし、へーきへーき こち亀で蟲(G)が交渉してきた事があるからあんな感じだろう 100年単位で養殖しては潰してバイオ燃料にしてきたスーパーアースを憎む程度の知能はあるから言葉を話す個体もいそうではある 今日2回やって2回とも脱出直前でエラーで落ちたわ
なんだこれ スーパーアース、haloとか見つけたら非民主的を理由にぶっ壊すんだろうな スターシップだとテレパシーつかえる虫が
人間洗脳したりしてたな スーパーアースは人類への無条件の服従を宣言する相手には死ぬ寸前まで搾取するので許してくれそうではある 侵略行為っぽくなるとプロパガンダ的にマズイからもっともらしい理由は用意するぞスーパーアースは
前作もイルミネイトは大量破壊兵器を持ってる!危険だから絶滅させるしかない!(実際は技術を奪いたかっただけ)みたいな感じだし スーパーアース中央部がもう既にAI管理の元に動いてそう 一応前作でもイルミネイトとは交渉()の決裂の末に殲滅戦争だったはずだし
まぁすべての技術の譲渡とか服従とかを要求したんだろうけど 訓練で死ぬとテンション低そうに「次」とかって言われてるからまじで使い捨てなんだろうな… ブラッシュ将軍なんてほんまにおるんかいな
セリフ全部ただの録音音声だったりしないか? >>538
はい反逆罪
エラタプライムで1週間労働な あの将軍低難易度の殲滅くらいしかやったことない疑惑ある
ブラッシュ流の戦術の中に装甲とか増援阻止とか出てこなくない? >>540
重装甲はこっちもデケェ武器で倒せとか射撃モード上手く使ってたくさん殺そうみたいなことは艦内のモニターの放送で言ってるよ
増援は言ってないな… >>541
重装甲は艦内放送あったのか、まだ見たことない
今度民主主義放送じっくり見てみるか エラタプライムは太陽かなんか知らんが光ってる星がめっちゃデカくてマジで眩しくて糞
砂埃と相まってもうわけわかんねーよ 低難易度にしかない旗立てミッション、世界観が出てて割と好き >>544
一番下の見えないやつ達成したけどまだ2つ残ってるわ 14日予定の新ウォーボンド奴ってプレミアムなのか
まぁそんな気はしてたが通常のも増えるのかな
https://i.imgur.com/fny22rW.jpg 一部の弱者が騒いでるだけで全体で見れば別に何も起きちゃいないんだけどな ナーフの影響で困ったことはあへあへレールガンマンがあへあへライトニングマンになってFFしてくるぐらいだな EXO乗ってりゃ装備も支援も要らんよね
4枠EXOで埋めるのが正解
8回呼べる EAT愛好家の人って雑魚処理用の武器も持ってくの?
それともブレイカーとかのみ? 久しぶりにマトンの惑星で遊んだけど、やっぱ基地破壊した時の爽快感は格別やね スイサイドで離脱地点にサンプル捨てる人いて一瞬意味わからなかったけどあれが安全回収の方法なんだな
シールド切れかけをんざとFFして貼り直してくれたり上手い人はまじで上手いわ >>553
実際1でも重機マシマシビルドは強かったな 脱出地点にサンプル確保しとくのは半分くらいは馬鹿が拾って台無しにするし都合よく道中脱出地点をの近く通れることもあんまりないしでやらなくなっちゃったな >>554
愛好家とまではいかんがデカブツはEAT、中型はスコーチャー、小型はMH陣地で万能に動けるようにしてる
ついでにパトリオットとEMS砲台で支援も出来るような構成 >>557
前作は重装甲も長く対応可能な対戦車砲持ちのEXOいたからな、こっちでも来て欲しいなあ >>554
空爆で雑魚を除去してから残りをプライマリとEATで片す ナーフが大したことないというかバグとかその他諸々がクソ塗れで霞んだというか >>560
リーク情報はアレだけどオートキャノンのEXOがまんまオブシディアンだったからいつかランブラーも来るんじゃ無いかな
>>561
左足での高火力踏み潰し攻撃があるぞ
近接ボタンで出せるが何か出る時と出ない時がある
理由はわからん コンセプトアートのスタイリッシュEXO実装してくれよ >>554
ドミネーターで中型、小型はローバーとハンドガンだな
処理追い付かないときはレールキャノン、エアストを投げる チャージャー君の小足はシールドヘビーでも即死するからな 市民レベルをあげると小動物が飼えちまうんだ!!
こんな自由なことはないぜ!! 愛玩用に遺伝子操作されたペットムシが居てもおかしくはない そういや建物壊せでヘルボム呼べないのバグか?
スイサイドでもイーグル投げまくって何もできずに次行くって光景見かける 別にヘルボム使わなくても壊す手段ならいくらでもある
バグって表示されてないだけっぽいから範囲にさえ入ってればコマンド入れれば要請出来るみたいよ
当然暗記してるよな? ビーコンが地面に張り付かず時間切れで消えてるケースじゃないの
ジャミングタワーのコンソール前でビーコンがスーパーボール化するの時々見る なにかの拍子でEXOの近接が出せなくなるバグない? >>580
特定の姿勢から格闘モーションに移行しない仕様かバグだと思われ >>580
なんか昨日なったわ
というかアレ輸送機が本体な気がしてきた
輸送機がチャージャー殺してて笑った(笑) 新武器ってまさかプレミアムしか今後追加されないとか無いよな ウォーボンドをSCで買ってウォーボンドでSCを貰う
これでよか 現実だと歩兵ですら対空ミサイル持てるせいで攻撃ヘリは廃れつつあるらしいがあの世界だと継続的に火力支援し続けられるヘリが最強っぽいよな その内対空ゲロ虫が出て来るだろう
スタシでもケツからプラズマ出して軌道上の戦艦落としてたし 離脱要請まで行けたところでキックしてきやがった
増援回数もうねぇのに巣穴潰そうとする癖によ まさかお一人で逃げようとしたんです?
それなら重大な裏切り行為だな そういう場合ピン差しとかでアピールしつつも最終的にホストがそれでもサブ優先するならホストに従うんだぞ
ホストは最優先だから アプデ後からタイタンEATで全然落ちなくね?
タイタン倒せないなら放射器でチャージャーだけ倒すが 軌道レーザーや500kg爆弾に耐えられるペリカン最強すぎる
タイタンに踏まれても後ろに乗ってる人間が死ぬだけだし >>592
ホストが死んで増援回数0になったから離脱地点に向かって走って
増援回数復活したから増援したらその場でキック
これは巣穴で俺が2分耐えなきゃいけなかったの? >>595
たまに地面に沈んだりひっくり返ったりぶっ飛んだりするがよろしいか ホストの考えてることはわからないけど、野良で入るなら何が起こるかわからないということを覚悟しておくべき
損得より感情優先する人や一般とは異なる目的でやってる人も少なくない
これはホストの問題と言うよりシステムの問題
マッチングのカスタマイズできたらトラブルはいくらか防げるのにね 時間切れでみんな離脱地点で増援使い果たすまで戦ってるから
離れたところで一人伏せて隠れて離脱時にしっかりサンプル回収して乗り込んだらリザルト後に蹴られたことある
ただ単に解散のキックかな? メダルマラソン主要任務のみ
Lv20~地雷禁、砲撃禁、380mm禁、中露禁
みたいに指定あればホストも手間が省ける 中学レベルのカタコト英語で十分通じるし通じない中国人やスペイン語話者はもうキックしちゃえよ
ゲストなら嫌々付き合ってないで抜けろ固定を組む努力を怠ってるお前が悪い >>596,599
似たようなことあったけど、どっちも一緒に戦っていさぎよく散るべきだったかと今は思っているw
サンプルだけでもと考えていたけどそれも一個人の価値観だし、その間に死んでる人らはただ待ってるだけだからなあ もうギリギリなのに僅かばかりの経験値と所有権の為に何もかも得られなくなるリスク犯すやつの意味がわからん
絶対お金配ります系のアカウントにDM送ったりしてるタイプ まともなプレイヤーにはフレ申請飛ばしまくるといい
せっかくある機能だから活用しなくちゃ たまに銃のライト付いてるやついるけどあれってオンオフできる機能とかあんの?
それとも俺も付いてるけど気づいてないだけ? フォーラム読み返すと初日から知られてたことだし別に詐欺でもなくね。 >>607
フレンド承認できないバグあるから早く直してほしいわw >>600
そんなの地球防衛でもしてろってなるわ
実装されたらあっという間に過疎って終わるぞ 付いてるものとないものがある
付けた利点欠点は分からん >>600
こんな古来あったゴミクソシステムあり得ないな
モンハンの出会い厨画像見てほしいわ
人間は自由な言葉を与えるとカス野郎が目立つという良い例 >>548
ロボロボしくてカッコいいロボね
高評価押すマトンよ >>615
ブリキ野郎、語尾に臭いサビ臭があふれてんぞ、生き残り共々サイバースタンの坑夫に「解放」してやるからな ぶっちゃけホスト絶体主義な考え方でいいしゲストで入っておきながらあれこれ言うのは固定怠慢なんで仕方ないな、まあメダル稼ぎする難度じゃないのに残り時間あって増援充分なのに即ご帰宅はちょい理解出来んが…
それとホストでノラガ-ノラガ-になるならdiscordに募集系のやつあるから固定組めばいい ウォーボンド6回ぐらい買えるだけ稼いだけど
これサ終まで使い切れないだろ ミッション中に画面が突然暗転してキック表示もなしにデストロイヤーに強制送還されるのはバグかそれともただのキック? >>611
べつに社員でも株主でもないし
過疎って終わるなら諦めるさ
運営は自分たちの給料のために客を楽しませるもんじゃね? >>619
ロード中にホストが抜けるorクラッシュするとそうなるよ
脱出中だと降下中にリザルトの音楽が流れるシュールな光景になる 追加されるウォーボンドがSCいくらで買えるかまだわからないはずなのに6回買えるって断言してるのはちょっと謎ではある 新しい装備増えるのは喜ばしいことだけど既存のアサルト救済してくれや
正直今の1.5倍は装弾数ないとブレイカーの牙城は崩せないんジャマイカ プロパガンダ塔は端末でやると待ち時間とかで時間食うから爆破でいけるの覚えてからは破壊一択になった >>629
ビーム版アサルトが来るみたいなんでソレに期待ですなあ
自分もアサルト好きだから楽しみー 格闘で踏みつけ
ただ多分静止状態じゃないと出せないっぽい?上にバグか何かで全く出ない時もそれなりにある 今までオレンジ色の名前がホストだと思ってやってたけど今クイックマッチで入ったら自分がオレンジだった
ホストじゃないパターンもあるのね ホストが抜けたら番号若いヤツにホストが委譲されるから >>628
~ぐらいで濁してるから断言してないんだよなぁ エクソスーツに主観モードが無いのってもしかして搭乗時UIを省くためのゲフンゲフン ウォーボンドが2000SCだったとしたら60時間ずっとビギナーでSC貯めれば6回ぶんくらいは稼げるかもね
嘘松 エクソスーツ主観モードで戦えた方が絶対楽しいから実装してほしいわ エクソスーツ 2機じゃ物足りない・・・ 3機にしてCT短くして・・・ 次回のウォーボンドは記事で1000SCと発表されてるから単純計算?
マップ上のSCはサンプル同様脱出成功時のみとかに今後修正されそうだけどね
メカのミサイル射出位置はもうちょい前に出してほしい。
背水の陣で4人メカ出したと思ったら後ろの3人自爆してて悲しくなる APCとかバギーは次々回ぐらいかな?
多分明後日でこないよね 公式Discordにパッチノート来てた
https://i.imgur.com/yb2GxSr.png
長いから画像でごめん エクソスーツで自爆しづらくなるアプデだったらいいな 無料ロボが恋しい
俺たちには無料ロボが必要だったんだ このパッチで重要なのはこの2つだな
難易度7以上のチャージャータイタンの出現率が低下して代わりに他の敵の出現率が上がったらしい
それとチャージャー頭部が柔らかくなったから適切な位置に当たればEATや無反動で即死しやすくなったと デイリー消化してない状態だと
どんどん溜まっていくんやな チャージャーの脚壊してって倒すのは意図してなかったって言ってるけど装甲の形状的に頭は傾斜がついてて弾きやすい形してるし、パッチ100以前は弾かれで半分しかダメージ通らなかったんだからそりゃ脚破壊すんだろって思うわ ムシは如何に多くの敵を捌くか
マトンは如何に敵の装甲をぶち抜くか
って感じの方向性かな チャージャーの倒し方の動画公開されるまで頭かケツ狙いが主流じゃなかったか?
脚を狙えば自重で倒せるって聞いてもふ~ん?そうなんだみたいな反応だったし、装甲剥いで中身を狙うなんて誰もやってなかったと思う >>653
マトンは如何に射撃当たらず倒すかじゃね 回転中(旋回中?)にエクソロケット撃つと自爆するということは
修正されるまで撃つ瞬間はしっかり足を止めないといかんね
あとチャージャー頭部が柔らかくなったのは火炎放射器使いにも朗報かも >>654
まぁアロヘは頭と尻を弱点として設定してたのが調整不足で頭破壊しにくくて倒しづらかったのを脚破壊でメタるお前らこえぇわ的なこと言ってはいるね フレンドなれないバグはまだ認知すらされてない感じかなぁ まあ脚破壊が正攻法とは思ってなかったが頭と尻が本来の弱点とか調整下手くそすぎてドン引きだろ
一度もテストプレイしてないレベル 足を狙って倒すのは想定してなかったので足を強化して頭も柔らかくしますだったたら大不評だったけど、足そのままに頭にも攻撃の選択肢を増やしますの調整はいいね
正面にいるなら迷わず頭で正面に回るのが面倒なら足撃って装甲剥がしてメインでチクチクする流れか 尻は弱点って言う割には硬かったし頭が弱点なんて思いもしなかったわむしろ脚が弱点だと思ってたくらいなのにどんな調整してんだよ 毎度俺のeatが弾かれた!?って思いながら頭に撃ってたけど、今までは頭の判定が針の穴並みに小さかったってこと? チャージャー脚狙いが最適解だったからレールガン弱体痛手だったけど頭狙いでさくっと処理できるなら
弱点狙える人向け武器としての立場ぐらいはあるんじゃないか 脚剥がすのが想定外だったとかエアプにも程が有るだろ
この様子だと装甲持ちのせいで選択肢を狭めてるって事にはまだ気付けてなさそうだ デカいゲロ虫は頭部軽装甲なんだな
中装甲と思って無駄な武器チョイスしてたわ 想定外だったかはわかんないけど腹や頭じゃなくて脚破壊で倒したほうが早い現状っていうのはまぁ今日初めてやった人にはわかんないわな
他のムシが頭ふっ飛ばせば死ぬのにチャージャーだけ脚って意味わからんしな いつまでバグ修正してんだよこのゲーム
いい加減追加コンテンツに着手してくれやること無いわ 14日に新シーズンだし、EXOも追加されたのに何言ってんの? 準備画面で放置してるやつ蹴って出発したら補給と増援くらいしか呼べなくなったんだが何だよこのバグふざけてんのか やっぱレールガンが使いにくくなったいま対物ライフルかなぁ >>674
シーズンなんて概念は無いのに何言ってんだこのエアプは 前から言われてたけど対仏ライフルQSかなり強いよ
分かりづらいけどちゃんと決まったとこ着弾してるし
中型やコマンダーはHSワンパン、チャージャーは足の付け根狙えばヨシ
ストーカーだけちょっとつらい 下位種増えるのはちょっと厄介やな
チャージャー2発で倒せて、目標も壊せるオートキャノン愛用してたけど
火炎放射器に変えるにしてもBileSpewer(ゲロ吐き)の処理がだるくなるんよね。 アプデ後から再起動する度に武器の装備初期化されて草 ハルクもきついけど戦車もきつい
オートマトンやだきらい >>682
それな、出撃したら初期のゴミライフルで頭抱えたわ チャージャーをワンパン出来るようになったのはデカいな Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww 高難度でチームバラけるとだいぶ不安定になるあっちこっち増援投げられて統制取れたもんじゃないわ
みんなバラバラに走り回って基地潰したいのはなぜ?ついてきてくれるだけでクリアできるのになぁ 基本いつまでも雑魚殲滅してて進まないの多いからそういう時は散らばってるイメージ >>691
サンプル回収効率良いのとヘタクソに足引っ張られるのが嫌だから リークであれだけど中装甲貫通のマークスマン系が来るって話だし、もしかしてデリジェンス系列にバフこないんかなぁ マークスマン系列なんてどう調整してもそれショットガンでよくね案件にしかならん気がするわ
近距離のハンターストーカー地獄すぎるし支援はチャージャータイタンに使いたいしで マトン相手なら威力が高い狙撃武器があれば嬉しいだろ チャージャーEAT無反動で頭狙えば1発らしいけど限界突破レールガンは? スコープ覗いて接敵前に攻撃して減らすんなら別にデリジェンスも悪くはないけど接近された時厳しいからかなり玄人向けだしスーサイド以上のパトロールの数には対応できんわ
カウンタースナイパーなんて威力ちょっとしか上がってないのに装弾数減って反動増えてるからちょっと倍率上がったぐらいじゃ意味ない謎調整 任務増やして欲しい あと折角exo追加されたんなら破棄されたexoとかをマップに配置してくれるといいな ?マークにいたら軽武装だけのexoとか火炎放射器搭載型のexoを配置されてたりとか 楽しそうでやりたいけど最近マルチあるゲーム遊んでなかったから何か怖いわ
このゲームも暴言吐かれたりするんか? スーサイド少しやったけど別に沸き変わってる感じしないな
やっぱ101の時点で沸き調整は入ってたんじゃねって気がする 誤爆
>>700 楽しいからやるといいで。前までは20lvlで取得するレールガンないと難易度7以降人権ないみたいな感じだったけど
今は低レベルで手に入る武器にメス入って結構戦えるようになってる。
始めた当初はサンプルの奪い合い(共有)、射線に入って撃たれて揉めて乱闘とかあったけど
今はそういうこと起きない気がする。 >>700
ボイチャもチャットも全部英語だから気にすんな
日本人の陰湿な感じは無いな 戦略支援に影響するデバフは面白くないだけだから全削除でいいぞ 大型減らして小型増やしたとかあったけど多分大型変わらず小型増えてるからあいかわらずテストプレイしてないんだなって Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww いまのストアにある商品ひとつも買ってなくて全部買ったからscが300しかない
おれのペースじゃ14日までに1000たまらなさそう 別にSCなんて足りなきゃ買えばよくねーか
大した額でもないんだし この時間もう人口10万しかいねーのワロタwww
70万まで増やしてましたよねwwwwwww みんな育成終わってやること無いんだろ
アリアハンスライムおじさんしかやってないわけじゃない 公式新ボンド画像の左下に書かれてる英文をググレ翻訳すると
「Content shown requires base game, paid purchase of Super Credits, and game progression to unlock」
「表示されるコンテンツのロックを解除するには、基本ゲーム、スーパー クレジットの有料購入、およびゲームの進行が必要です」
ってことだからやっぱり白クレジットじゃ無理そうか? チャージャーはどう見ても頭装甲にしか見えないしあそこが弱点のつもりだったってまじかよ >>717
今あるプレミアムウォーボンドが白SCでいけるんだから大丈夫じゃね?
流石にそれやったら叩かれそうだが >>651
永久削除でいいわあんなもん
不満が大きいの分かってて将来的に再導入予定とか意味わからんぞ 虫のバランス調整ばっかりでオートマトン星ずっとキツいままだな?
ハルクとタンクの数なかなか多いぞ >>717
仮に有料限定だと2200円で買える有料クレジットが1500だから3か月分に4400円かかるようになる
高いぞ ネタ抜きで運営の頭はマジで悪いと思う
さすがソニー >>719
そもそもアプデ前は銃は弾かれるし使い捨ても無反動も頭に効いてる様子が無かったんだよな
体力設定間違ってたか弱点が針の穴程だったんじゃないかと疑うわ 無反動ライフルと使い捨てが相対的に強化されたのはいいけど、スピアはどうすりゃいいの?
タンクに撃つしかないの? スピアは遠距離からキャノン砲塔とかファブリケーターを一方的に潰せるってだけで強いわ アプデ後のチャージャータイタンの湧きが低下したと聞いて1戦やったが全然そんなことなくないか レールガン弱体化した意味も火炎放射器強化した意味もない調整ほんまアホやろ開発
どうせ次は他のゴミ武器差し置いてEATのクールタイム上昇とかやるんだろ?
みんなが使ってておもんないから弱体化とかするんなら難易度キチガイすぎて誰もやってないマトンの方も何とかしろよ 沸きは前回のパッチですでに調整されてるんだと思う
なぜか前回はパッチノート出てないし、ムシは前回のアプデ直後明らかに雑魚が増えてた >>730
にしても前のパッチでも大型連中全然減ってなくないか? ストーカーは明らか増えたよな
降下直後に寄ってきて大惨事からの途中抜け多発とかアプデ後はあるあるだわ 何故か戦術兵器扱いされるストーカーくん、汎用セリフじゃなくて各勢力専用のアナウンスしてくれてもいいのに ストーカーの不快さはチャージャーと張れる戦ってて面白くない敵上位 ぬぅ、エックスでまだ見たくないリーク見ちゃった(わがまま) ストーカーが一番どうしていいかわからないまである
足速くて攻撃的なのに3匹同時で出てくることあるしな >>693
サンプル重視はいいけど目標指示してるのに勝手に動かれるとチームにいる意味がないんだよね
この辺は野良だから仕方ないわな ストーカーって名前の割に遠目で目立つから近寄られる前にオートキャノンで始末
オートキャノンは誰か一人は欲しい
と思ってやってるといつも自分がオートキャノン役になるけど >>733
ミッションによると思うけどチャレンジでも全然チャージャー倒せないチームだと3匹とか普通に溜まってたからなぁさっき サンプル回収効率とか言ってるってことは新兵だろうに、味方をヘタクソ呼ばわりか… 絶対増援呼ばないマンは死ぬと増援催促がうざいんだけどほっといてる >>700
暴言は知らんけど脱出直前キック(数十分やって報酬無し)とかやるゴミはまぁいるよ ついさっき野良なのに一人VCで滅茶苦茶キレてる日本人いておもろかったわ
VC切り忘れてたのかもしれんが普通に上手かったし気の利く奴だったよ >>747
あそこはもう駄目になりつつあるな
この前インポで途中参加したら全滅してしかも残機1だったわ 一番最初の全体命令が成功してTCSの建設が始まり、ようやく装置が完成したのか とうとう虫ボス来そうな展開になってきたな
前作知らんが追い詰められたターミニットのクイーンが地表にでてくる的な 質問です
最近買って始めたんですが全体命令の報酬が入らないんですが、あれはなにか自分でもやることがあるんですか?環境はPS5です バグで生身ヘルダイブしはじめて草
宇宙空間ずっと落下してる 今インしたら新しい戦略支援を所有可能って出たんだけどこれバグってエクソのが出てるだけ? タワーディフェンスみたいなミッション虫だからかそんなに難しくないね てか装備も初期化されてるしまたアプデでバグ増やしたのかよ オートマトンノーマルなのに尋常じゃない物量で押し寄せてくるんやが >>729
これでEATナーフしたらマジであたおかだけどやりそうで恐い 地雷流行ってんのか?めっちゃ持ち込む奴いるけど
まわりのこと考えず設置してるのまさに地雷って感じ 開発的にチャージャーの弱点って頭なの?
じゃあの剥き出しっぽい腹はなんなん? 散布ミッションやってみたけど防衛終了したら敵湧かなくなったけどペリカン待ち時間は普通にあって草
暇すぎないか スターシップトゥルーパーズの影響は言わずもがなだが
ヘルポッドのアイデア元はヘイローのODSTなんだろうか ムシはまんまスターシップ(映画版)
原作の方にはあんな豊富な種類いなかった気がする 散布ミッションがサイロ起動させるのが難しいだけで死ぬほどイラついてつまらないんだが…
ちょっと虫たかったら再起動ってなんだよこれ この全体目標の特殊ミッション、クリア時と母艦への帰還時の台詞も特殊だぞ マトンよりよっぽど戦いやすい虫さんTCSで駆除されると困るんですが ターミサイド散布ミッションやってやっぱりここの開発は嫌がらせが第一優先事項なんじゃないかと思い直した
無駄に時間掛かるわ難易度高いわ報酬ゲロマズだわで誰が得するんだよこれ
とりあえずEMS迫撃砲塔持ちが2,3人いるとかなり楽にはなったけど・・・ 散布スーサイドはクリア出来た
無理っぽくなった装置は囮につかって別の装置起動しに行ったのが
良かったのかも知れない 散布ミッションナニコレ
サイロ何回起動しても全く終わらんのだけど
自分達の攻撃もダメージ入ってんのか? だんだんつまらなくなっていくゲームだな
同じ場所で待機して虫を撃つつまらないミッションってなんだよ グレネードから右で武器に戻ったり戻らなかったりして何だろうと思ったら
投げてからは戻らない
投げてなかったら戻るって動作になってた
これ完全にバグですわ 張り付いてるとこに1人が500キロとレーザーぶん投げてゴリゴリ削れたようにみえるんは気のせいか? ヘルダイバーで知ってから原作?見た勢だけどゲロ虫迫撃砲まんますぎて笑っちゃった
まぁあんなデカくないしプラズマじゃないけど また下手くそが嘆いてんのか
こういうカスどものせいでまた難易度下げられたらたまらんなあ Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww てかチャージャーが頭弱点になったの違和感あるわー
頭突きが武器の生き物が頭弱点なのってダメじゃね?
足や関節が弱点だったらしっくり来るけど頭が弱いはないわ Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww 頭突きが武器の生き物は脳みそも硬いとは思ってないから
貫通さえすれば即死しても何とも思わないかな 有名なジャコウウシも自分の頭突きで自分の脳みそ壊れていくらしいな >>746
あれやられた事あるから気に入らない奴にはそれやる事にしてる。 対チャージャーはレールガンも頭狙いのほうが良くなったのかな 今レベル45だけど、ほぼ嫌な思いしたことないなー、自分が普通にプレイしてる分には大丈夫だよ。
あとクロスプレイオフにしてるけど、それも関係してるかも知れん。 レベル50って馬鹿しかいなくね
低レベにこないでほしい 低レベルで馬鹿やりたくなるのが50なんだよ
いずれわかる >>792
装甲ついてる前足が頭より前にある体の構造だから自分より大きい相手に前足でぶつかる感じなんじゃね?
ヘルダイバーみたいな小さい相手には頭でぶつかるけどその場合そこまで頭に衝撃無さそうだし まぁチャージャーに潰される時って大体脚に跳ねられてるし脚が弱点よりは頭のが納得できる 頭突きでアホになるとかオールマイティラボが狙い定めてそう >>802
サンプルもメダルもカンストしてやることがSC貯めしか無くなると友軍ダメージをいかにヘイト溜めず稼ぐかみたいな遊びしたくなってくるのよ
いずれわかる >>808
50だけどそんな遊びしないわ、単純に共闘がおもろいからやってる
お前の頭がおかしいだけ 味方が何かしら事故起こしてくれないと決まった動きするゲームにしかなんねぇじゃん
どのCoopゲーでもそうだけど
失うものも無いのに毎回決まった動きで作業し続けるレベル50さんって流石に必死すぎでしょ 現実でも頭突きで戦う動物は頭弱点だぞ
頭突き使うたびに脳にダメージ行ってるから
頭が丈夫なのはキツツキぐらい 走って頭突き食らわす生物の弱点は足ってほうがしっくり来ない?俺だけ?
走れなくなったら終わりやん
例えば馬は足の骨折=死だぞ
ムシって頭胸腹で神経節(脳みそ)3つあったりするしな >>813
嘴で高速で突く動作的には頭突きに近いんだよ
知らなかった? >>817
動作が近いのと直接頭部にダメージが加わるのは違うんだよ
知らなかった? >>818
キツツキは直接頭部にダメージ加わるような突き方でも舌が緩衝材になるから平気なんだよ
さすがにスレチだし揚げ足取る前にちゃんと調べようねw Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww マップ広くてサンプル集めだるいから早く車両導入して欲しいわ 木にぶつかり岩にぶつかり
穴にハマって段差で横転みたいな感じで徒歩のほうが速いとかはありそう 前作の車両って変なピーキーとかじゃなくてまともに乗れたのかしら 操縦はまともだったよ、バイクなんかはかなりピーキーだったけど
聞いた話だとギアチェンとかがあるって話だし、今作は誰もが操縦できる、って感じではないかもね そもそもトップダウンビューとTPSじゃ
一言で車両と言っても全く別物になるんじゃないの そうなんだけど操作難しくてずっこけて死亡ワハハ!
みたいなコンセプトかまともに車両として使ってねと開発が思ってるかで
そもそもが違うからさ 前作は大体ドライバーの運転席が車両の進行方向と同軸にあるので完全停止して降りないと慣性で車が轢いて即死事故が
何度かあったな焦ると頻出するんだ 蜘蛛の巣みたいな地形のせいでドライバーの攻めた運転で落下死
しかしその地形のおかげで固定砲台化して大活躍など装甲車は割と欠かせない装備だったような チャージャーのブヨブヨって爆風ダメに弱くね?
グレポンで倒せるし 爆風に弱いというか実弾に強いらしい(9割カット?)
その設定自体は別にいいんだけど耐性持ち部位を弱点として認識してた開発はなんやねんとたまに思う もう車両追加されるの?リークなのか
追加されるなら輸送車と戦闘車のどっちかね 輸送車は装甲薄くて対戦車積んでないからほとんど使われなかったけど
実装順考えるなら輸送車が先かな ネタ枠になりそう 今朝は野良が壊滅的すぎて一時間やって何の成果も得られない神ゲーだった 普通入植してるならマップに道路通ってそうなもんだけど
ビークル導入と同時にマップ生成変わって道路が追加されるとかないと
惑星によっては走ったほうが速いとか事故で死ぬだけとかになりそう 装備がリセットされている…
ならば増税だ!by民主主義 ただこの突起だらけの悪路しかない地形で車きてもまともに走れるかどうか
なんかドローンに操縦席ついた未来の乗り物みてぇなの無いのかな 今でもマップの天井かなり高いから将来的に飛行ビークルも追加されるかもしれんけど
その頃には飛行モブとか対空モブが大量に追加されてるだろうな イカ種族から航行技術奪ったんなら浮いてる乗り物の技術も奪っとけばよかったのにな ブヨブヨ部位には爆風特効ってどこにもアナウンスないからなぁ
EAT(使い捨て対戦車砲)も必殺技武器になることをもっと広めたいし
要請で2つ落ちてくるんだから他の人も使ってほしい 木々はなぎ倒しながら進めるし起伏ある地形あんまないから無免許ライダーでもなんとかなりそう 大型を連携して仕留めたときや追われてる味方を横から救援したときにしか得られない民主主義は確かに存在する マッチングはするけどゲーム途中でフリーズしたり最後までまともにできないね。時間帯によるのかな? 散布ってこっちの銃があそこに当たってもダメ?
グレポン撃ち込みまくりたいんだけどいまいちそこらへんがわからんかった >>856
あーやっぱりダメなのかありがとう
地雷行動してたわ気をつける このゲームやってみたいけどサーバー終わってるってマジ? 昨日ハードソロやろうとおもったら
戦略支援3つしかつけられなかったけど
仕様変わった?ただのバグ? >>858
海外の夕方と夜くらいに当たる日本の早朝と昼間はゲーム入れないこともあったけど
こっちのゴールデンタイムは1番ひどい時でも結構普通に遊べてた
朝昼にゲームやる人が怒ったり海外のニュースからの伝言ゲームで誇張された感はある メリケン達が寝てる夜はかなり安定してる
たまにエラー吐くくらい >>859
ハード以降はR2押して影響を確認しよう メリケンタイムはたまにログイン待ちになるときあるけど再起動してたらすぐ入れるな今は 今steam同接32万か…
減るどころか増えてきてんね チャージャーは
前面は無敵で前脚は貫通か爆発で動き止まる
ハラとケツは弱弱ぐらいで良い気がするわ
ハラの下にグレネード入れれたら一撃
通常武器でも突進かわせたら
1マガジンケツに当てて倒れるぐらいで リベレイターエクスプロシブがあんな産廃じゃなければな… 散布はインポ、ヘルダイブ回してるけど砲台持ちいないと味方も死なずすんなり終わるもんだね
狭いとこでやってんだから死んだタイタン近くで跳ねたり飛んだりでダメくらったり動けなくなるの直してほしいわ コレ今の全体目標が成功してTCS稼働!ばるさん散布でムシ全滅やったぜ!ってなっても結局「ごめん、地下にあった卵には効かなかったわ…」ってなりそう >>870
そもそもアレ燃料用に養殖してる虫の暴走だから全滅はさせられないし
どっか別の養殖してる星で暴れるルートもありえるんだよね マシンガンはちょっと弾持ちがよくないけど中装甲まで貫通できるし、威力も高いしで対虫の雑魚散らしにはかなり有能 スーパーアースのターミニッド園は安全に楽しめるぞ
スーパーアース真実省がしっかり管理してるから気軽に遊びに来て良いぞ >>872
そうね、ほんとに全滅したら困るのはスーパーアース側だからなぁ exoのマシンガンがマシンガンベースだと考えるとやっぱ強いよなってなる
ただ、大物対処に枠を持ってかれてる感 オートマトンはEMS迫撃と対物ライフル良いな
棒立ちなるから弱点狙いやすい 虫って自分らで増やしたのが暴走してるのかよ
オートマトンもそんな感じだったしもしかして上って無能? 虫共やオートマトンが管理民主主義を理解出来ないだけだぞ 虫が燃料になることを喜んでないのは民主主義を判ってない証拠
ちゃんとわからせないとな まぁとりあえずエラタプライムのムシはもう全滅でいいよって思う そもそも虫がどうやって惑星間移動してるのかもよくわからないみたいなこと最初の全体命令のとき言ってた気がする >>878
オートマトンは突然現れた謎の残虐ロボット軍団でもどっか(前作)でみたことあるような?って立ち位置
Steamのお知らせの結構最初の方にゆるいストーリーみたいなのが軽く書いてあった >>882
艦長も言ってるね
・胞子状になって宇宙を渡れる
・実はムシも星間飛行できる
・ペリカン1経由でデストロイヤーに潜んで渡ってる
・そもそもスーパーアースが養殖のため意図的に運んでる
お好きな設定をどうぞ ほならチュートリアルで聞いた脱走した家畜って虫のことだったのか
オートマトンの説明かと思ってた あり得ない仮定だが蟲共が管理民主主義を理解し同調した場合、
スーパーアースはほぼ無制限のFTL資源を得るからステラリス(宇宙civ)で銀河覇権握れそうなレベルになるんだよな >>882
惑星間移動ができる個体(ボス)の伏線!? みなさん普通に管理民主主義と書かれていますが定義を教えてください >>889
民衆にアルゴリズムによって算出された最適解を提示し
民衆は自由意志を持って最適解を実行する事で民主主義を実現するのが
管理民主主義。素晴らしい思想なので強制されるべきである この全体命令クリアするともうこの星系には用無しになるのか? つまりOPのやめろー!のシーンの虫は近所の発電所から脱走してきたやつか、こんなことは銀河中で起こってるって相当な無n[このレスは真実省により削除されました] 片手でぶら下がれる、ニーアオートマタのポッド的なやつ来ないかなー?
地形も断崖絶壁みたいな極端なの欲しいな、チャージャー引き付けてギリでかわしたら落とせるみたいなの。 ムシは全宇宙に民主主義を広めるために必要なFTL(イルミネイトの技術)の燃料をムシから取れるから養殖してるだけだぞ >>890
何で強制されなきゃいけないんですかねえ…とりあえず筋トレして身体もサイボーグ化するわ ムシのお腹ぷにょぷにょしてるし実は食肉利用もされてそう
なんならゆるキャラ的マスコットも居たりして 反体制派はもはや武力闘争しか道が残されて無くて機械してでも戦おうとしてるのが泣けるね 全体主義に対する皮肉だと理解できてない人も結構いるらしいし
懸念する記事見たわ
やった事ないけどWarhammer 40kでも同じ様な話になってるって 全体主義に対する皮肉だと理解できてない人を装ってるのを理解できてない記事というオチって面もあると思うよ オンライン中復活する時男ボイスなったり女ボイスなったりするの普通か 噂だけど要請武装のヘビーマシンガンはあるっぽいって話 大量に卵を産むクイーンがおり、卵ごと侵略する軍団を飛ばすクソでかい砲台みたいのがいて、その飛ばされてくる尖兵の中の強い個体がハイブロードだと思っている 何となく虫はそのまま成長した姿な気がする
チビ虫→ウォリアー→ハイブガード/コマンダー→チャージャー
チビゲロ虫→ゲロ虫→タイタン
つまりタイタンクイーンとキングチャージャーが出る ちなみに飛び付き虫は→ハンター→ストーカーと成長してるっぽい? 山が動いてると思ったらでかいチャージャーだった
絶命した入植者のメモより スターシップ・トゥルーパーズが全体主義のパロディだったけど
新聞に全体主義を肯定してるってレビュー出されて嘆いてた ゲロ虫くんは飼育環境下の突然変異個体だよ
事故だよ事故!って言ってるけど効率上げようとしてミュータント生まれたオチでも驚かない
ターミニッドには腹が膨れてる勢と尾に向けて反ってる勢でデザイン分かれてるからそっちの系統かもしれん >>907
初期はランダムボイスになってる
装備変えたりする端末から変えられる E710抽出ミッションあるけど、これが虫の体液で星間飛行に必要なエネルギーであってたっけ?
だとしたらあいつらワープできるが正解だな スーパーアースの技術で性別も好きに変えられちまうんだ >>917
ムシの体液を精製したバイオ燃料がE710ってだけしテレポート技術はイルミネイト由来 >>917
艦長が虫の死骸から取れた燃料を使ってワープして虫を死骸にする、これは最高だとか言ってて笑ったわ
永久機関が完成しちまったようだなぁ 時差も少ないしこういうVCありのcoopゲーで普段よくいるうるさい中国人が何故か少ないのはそういうことだぞ 名乗るだけなら北朝鮮ですら民主主義国家になれちまうんだ スーパーアースは北朝鮮みたいな全体主義だからな
将軍様が民主主義に置き換わってるだけという 元ネタの映画からしてナチスや大日本帝国みたいな軍国主義をSF的に誇張して皮肉った映画だからなぁ 原作の原作はノブレスオブリージュ的な部分もあるんだが
というか今思えば宇宙の戦士からよくスターシップトルーパーって爆誕したよな サイロ防衛でたまに地震来るのはボス虫が地中移動してる兆候? >>907
なんかアプデ後初期装備に戻ってるなと思ったらそこもか ボイチャミュートしてるけどメリケンの野良ボイチャやっぱ多いのかな >>932
アメリカンな人にありがちな生活音垂れ流しが多い気がする
ただの生活音ならまだいいんだけどなんかずーっと雑音入っててミュートしないとおかしくなりそうなのも少なくないので結構困る たまにメリケンキッズの甲高い声とその親との楽しそうなプレイがみれるぞ ブレイカー撃つの気持ちいいけど流石に飽きてくるからはよ他武器種の調整や新武器欲しいぜ
明日何時更新だろ >>933
生活音垂れ流しは他ゲーでよくあったな… イグゾスーツ、オートマトンのロケラン何発耐えられますか? なんでまだこんなに人多いんだ?
エルデンすら一ヶ月経ったらマッチング待ってる時間のが長くなったのに ・スーパーアースは圧倒的優位に立ってはいるが、この戦いを終わらせる為に、人生最大の決断をしよう
・この強力な兵器を使うためには、君達が現地でビーコンを投げてくれ。なお爆撃範囲が広いので、すぐに避難する事
・この注射を打つと疲労がポンと無くなるんだ エルデンはPS版でやってたが発売1ヶ月後くらいだと白バイトしててそんなマッチング困った記憶ないが2年前だから記憶違いかもしれん
ヘルダイバーはこのコンテンツ量でなんで意外と人残ってるのかやってる俺もよく分からん かなりレアみたいだけど、飛行タイプのムシと遭遇することがあるらしい。何か始まってるぞ。 エルデンが1ヶ月で過疎は流石に盛りすぎだが、今はかなり過疎ってるな
DLC来たら変わるだろうが なんだかんだで初期アサルトライフルのリベレイターは普通に優秀だな 飛行タイプの敵って大抵のゲームでウザくて面倒くさいイメージあるわ >>947
リベレイターとペネトレイターは普通に使えると思う
弱いって言ってる人は大抵殴られる距離をブレイカーで押し返してる状況をリベレイターじゃ置き換えられないって言ってるだけだし TCSが裏目に出たみたいな感じかもねー。
AI次第にだろうけど、まあウザい存在として作られてるはず。
よく見るとカバーアートの背景に飛んでるやついるw エルデンはボリュームありすぎてオフで満足しちゃってあんまオンやらなかったわ
ヘルダイバー2はサクッと楽しめるのが良い 飛行ムシなんか来たらローバーの使用率上がりそうだな現状地面で手一杯だし てっきり元ネタの映画みたく一発で首を刈り取って来るのかと思ったら流石にそんな嫌がらせ仕様ではないのね >>941
エルデンが過疎ったのはマルチに不向きなゲーム性のせいでしょ >>959
そもそも元ネタ通りなら星を完全に占領するならブレイン捕まえないと駄目だからな アプデしたら武器は初期に戻るわボイスはランダムになるわ勝利ポーズは初期設定になるわチュートリアルが再表示されるわ
なんでこんなバグ起こるわけ??? >>954
たておつ
再起動するたびにロードアウト再設定しないといけないし初心者向けのTIPSが画面に表示されるのも邪魔くさい
さっさと修正アプデ出して欲しいわ >>943>>946
よく神肌前で侵入と協力やってたけどどっちも一ヶ月くらいでマッチング待ち長くなってしまったわ
>>960
黒霊も白霊も即死持ちばっかだったからな… 散布タワー簡単だなと思ってたら増援山ほどきて何度もリセットされてもう終わらないのかと思った 初期装備バグ遭遇したけど割と普通に戦えたわ
たまにはリベレイターもいいな 鬱陶しいタイプの飛行型があるならオートマトンに犬も来るかな アップデート以降エラー落ち頻発する上に毎回装備やら何やら初期状態に戻されてしんどい 対空射撃ならローバーのFF減るしますます虫キラーじゃねえか はぐれメタル的なレアな虫いてもいいのに
倒したらサンプル100個くらい貰えたり ヘルダイブのサイロ防衛は自己中シールド引き撃ちマンがより一層目立つなw
みんなで守るぞ~!ってなってるのに1人だけ離れたとこで小規模の群れ相手にマラソン大会してる
いっそのこと全部受け持ってくれたらいいのに >>973前からそんなんシールド持ちのデフォ、ペリカン待ちでペリカンカウント止まる位置なんて気にせず自分だけすごい離れて安全地帯にいて味方気にせず戦略支援だぁーってやるからな、そんで俺0死^^とか言っちゃうからな 発売日が18時だったし新ウォーボンドも18時なんかね まだログイン出来てるけど全体の数字8万くらいだし満員って事はなさそう ログインできねー
steamDB見たらそんな人いないじゃん 次スレに書き込んでるヤツちらほらいるからさっさと埋めたい トレマーズ3辺りに出てくるオナラで推進して飛行する虫の実装 マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆ アメリカ早朝なのに入れないってどうなってんねん
Steamも7万やぞ 既存ウォーボンドはめぼしいもの埋めてサンプルもカンストチートホストに引っかかってカンストしてモチベ無くなってるから早く新ウォーボンド来てくれ 昨日デバス15体 面倒なのでスルー
今日デバス15体 昨日倒した分引継ぎ
デイリーってクリアまで更新されないの?時間制限はクリアしたら次のお題がでるまでの時間なの? 満員というか普通にログイン障害発生してる感じなのか? このスレッドは1000を超えました。
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