【PS4/PS5】FOAMSTARS Part25【泡】
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>950
立てられなかった場合は、スレ番を指定して代理依頼してください
■公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/foamstars/jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/foamstarsgameJP
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■前スレ
【PS4/PS5】FOAMSTARS Part24【泡】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711877097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ・カスタマイズのキャラクターカードのところでタッチパッドを押すと過去の戦績が見られる
・ラウンジ脇にいるアヒルの左側の台を調べるとラウンジのクリエイトが出来る
・コントローラー左上の小さいボタンを長押しして左側のアイコンを選ぶとこれまでのプレーを録画できる、10分か15分を推奨(現時点でソフト側にはリプレイ機能がない)
・Movieの上段3つ目はキャラをグウィンにしてラウンジのソファーに座って数分放置すると流れるムービー
・リロード設定はオプションでオート/セミオート/マニュアルに変更できる ・ランクマッチのキャラ選択時の右上のモニターでどの試合形式が選ばれるかがわかる
・ダックの進行方向の足元を塗ると移動速度が上がる
・試合中にタッチパッドを押すと敵味方のSSSゲージの溜まり具合が見られる
・トニックのチャージショットは音が鳴る直前でもう撃てる
・ソアのSSS、トニックのSSSやタレットは破壊できる
・アギトのリロードモーションは手裏剣の爆風でキャンセル出来る
・リザルト画面で△を押すと対戦した味方と敵のキャラクターカード、□を押すと自分の成績が見られる ジェム厳選
やり方A
(1)1枠2枠を何でもいいからセットして3枠目を開放。ただし1枠に目当ての系統のA〜Eが来たら再度引いて別の物をセット
(2)3枠を目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(3)2枠も目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(4)1枠を抽選候補がなくなるまで引く 途中目当てのSが来たらセット
(5)2枠、3枠を目当てのSが来るまで引いてセット
やり方B
(一)1枠を目当てのSが来るまで引いてセット、2枠を何でもいいからセットして3枠を開放
(二)3枠を目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(三)2枠を目当ての系統が来るまで引いて一旦セット
(四)1枠を抽選候補がなくなるまで引く
(五)2枠、3枠を目当てのSが来るまで引いてセット
Aと比較した場合にBは(二)(三)で多く石を消費することになるが、(一)で目当ての系統の低レアをいくらか廃棄できるため(五)での消費量を節約できる
Sの抽選率がそこそこある場合は(五)節約量が(二)(三)消費増を下回るためやり方Aが有利
Sの抽選率が低い場合は節約量が消費増を上回るのでやり方Bが有利 結局ドラクエやFFなどのIPの力が無ければスクエニなんてこんなものって感じ
素直に2BとかIP力が強いキャラ出しとけば良かったかもな >>1 乙
平面ステージでマスター出すガイジ消えて
マスターはカジノステージだけって理解してないやつ消えて 今日、フォームスマッシュ出てたら、前でおっさんが二人闘ってた。
なんか一人がデカイ声で「ジェットブラックホーーーール!!!!!」
とスキルを発動していた。
食らった方は「借金取りから逃げる技だ!!!」とピョンピョン跳ねてていた。
割と絞められているらしく、床がドンドンピンクになっていった。
バブルストームでもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「ふええースタープレイヤーさんが〜〜〜!!」「みんな見てて〜〜〜!!クラッシュオンユー!」
「クラッシュオンユー!出た!クラッシュオンユー出た!SSS!クラッシュオンユー出た!クラッシュオンユー!これ!クラッシュオンユー出たよ~~!」
俺は限界だと思った。 りっきーのツイートみると頑張って欲しいって思っちゃう自分って優しい? 不具合や切断直さずに課金ジェム出してきたらリッキー応援者0人になると思う 前衛3人が揃ったとしてマスターを出すなと言われたら何を出せばいいんだ >>11
前スレ見直してきたら?
カジノはマスター強いけどね、噴水(平面)でマスター出すやつはガイジ 別にマスターでも良いと思うけどね
好きなキャラ出せ マスター使え使え味方の編成にもよるがどこで使おうがガイジまではいかない
基地外が後衛()の戦い方しているだけ 前衛3人いたところで中身チンパンジーなら相手にメルマスいてもリスキルに持っていかれるから好きなの使え マスター強いやつは割とやばいからな
メルと並べられてるのが可哀想なレベル 俺はマスターきた方が安心するけどみんながトニックジェッターの方がいいならそっち選ぶわ ぶっちゃけジェッターに関しちゃ例の人以外期待出来んしほぼマスメルと同類
記憶に残らん りらなんちゃら
そらなんちゃら
こいつらグリッチマンと当たったときはどうすればいいですか 今回のランクマは、、、うん
たぶん次回以降はレジェ行けないだろうな
いい夢見させてもらったよ 義務ソア義務エンダーつらい
早くレジェンド行ってカジュアルで適当なキャラで遊びたい 相変わらずRDPやHBSで切断する奴多いしペナルティ絶対やってないだろこれ 運営「切断回数数えてます!」
はいはいポーズポーズ
なんかやってももう手遅れ >>25
未だにレジェンド昇格してないやつが「義務ソア義務エンダー」は笑うからやめろw
好きなの使え、義務はレジェンドからや >>27
それすらやって無いと思うわ切断後タイトルに戻されてランクマ選ぶまでがテンポ悪すぎなんだよなぁ
>>28
まじでこれだと思う 切断で全員ペナ食らった時、全員のペナ回数増えてそうだよな
何もかも手遅れ感 もうソアも狩られるようになってきたし義務ソアするより得意なキャラ使った方がいい感ある ずっと後ろにいて塗り状況が勝っていても無理凸したソアギトに食われてるジェッターしか味方に来ないけどこんなにポテンシャル低いキャラだったっけ レジェンド下位ってゴールドダイヤとかと変わらなくね?
トップ100でも対して強く無いのわんさかいるのに
このランクシステムもっと難しくして欲しいわ 格上ばかり見てきたから自分が得意なキャラって自信もって言えるキャラがいないな
一番使用回数が多いのはメルティだけどカジュアルで遊んでただけだからランクマで安定して活躍できる気がしない カジュアルだとメルティ後回しだからロック撃ち放題で俺強ええええええって勘違いする
上位ランクマだとメルティが撃ってきたら即潰しやぞ
そして「前衛何やってんだよ俺を守れよ」「ここに集まってぇ」コール連呼のゴミと化してカジュアルに帰っていくのがメルティ このゲームのマッチングは何がしたいの?なんでランキング上位を片方に固めたがるの?開発してる奴らって知的障害者か何かなん? 風呂風呂ダックダック風呂って確率おかしいだろ
15%とはいったい レジェンド上がってからプレイ時間が極端に減ってしまった
ポイント持ってて500以内に入ってればいいや
スパスタの時が1番燃えてた 得意なキャラメルティはしんどい
来シーズンのメルティの活躍にご期待ください 格差マッチとダックのクソコンボゴミすぎて草
本当意味不明なランクシステムだよなこんなの
STSなら多少格差あってもワンチャン勝てたり星3には抑えられるのにRDP引いた瞬間もうマッチングで星1確定するんだもん このゲームの開発は才能ないの自覚してゲーム作るのやめた方がいいよ
やめちまえ その辺の小学生に考えさせた方がまだマシなゲーム作るだろ >>41
あとは順位調節して500付アイコンか無地アイコンか選ぶだけだもんな
流石にレジェ帯勝率6割はキツイ めっちゃキレるやん
下手くそでもポイント盛りたいなら人がいる時間帯で遊んだほうがいいよ スタープレイヤーが目玉のゲームでスタプになったら弱いキャラを作ってるのがやばい 自分も文句言ってるのに他人の文句には厳しいのね... いつ見ても発狂してるやつばかりだな
しばらくやらないか完全に辞めりゃいいのに 上の人は残るけど下の人が全然入ってこないから毎日やっててもやり込みの量で負けて相対的に下手になってる気がする そりゃ今からこのゲームやろうとしたら4千円だからなぁ
本当に配信とかで盛り上がってるならまだしも
今から始める人なんているかと ランクマ風呂でメルマス選ぶやつは自分で勝ったことあんの? ミッションの敵サメって瞬間移動したり挙動がおかしいの俺だけ? >>55
下手だからメルマス選ぶんだよ
1%しかいないガチ勢に出会えるまで泣くしかない 風呂でメルマス選ぶやつはピック後ろにルールとステージが告知されてるのガチで知らない人だと思うわ
ぶっちゃけ俺も最初の頃告知気が付いてなかったし
気付いてるのに風呂メルティ選ぶやつはくろろほるむみたいな障害者だけ 新PVのbgmええやん
はよバボバボと取り替えて ヒット音聞きたいからSE最大でBGMはほぼ無音にしてる 切断ペナルティつけるならSTS以外のゴミクソルール削除しろ 今日全ての試合にメルティいるんだがなんでこんなに増殖してるんだよ このゲーム左スティックの操作が激し過ぎて粉が吹いちゃう 不愉快だからメルティ使う奴とプレイしたくないから切断は許されるだろうよ
キャラ選択画面までは抜けられるようにしようよ
後ろでエイム力も立ち回りも要らないホーミング撃つだけのキャラが味方だと思えない 後ろで弾撃ってるだけいいと思ってる人が性能低いメルティを使うから更に弱くなるんだよな >>59
実はその人ですら風呂はメルティやめてボンバへ出してるという事実 攻略wiki見るとジェムガチャやり直したいけど今は1つも使いたくない
リロード外したい >>71
少しは成長したのかガイジくろろ
バスでもメルティピックして味方に暴言晒しのゴミガイジ、マジであたおかだったからなあいつ >>72
リロード罠すぎるよな
俺も最初に全キャラリロード作ってジェム大損したわ
アビクール+スライドダッシュ+(ジャンプ・泡ダメ回復・セーブ回復・時間SSS)のどれかで全部作り直したわ ジェムガチャめんどくさくて大してやってない俺が正解だったなんてね >>74
マスターエンダーで0.1秒なんて体感でもほぼ分からんね
>>75
残念だけどあんたが正しい この時間マッチングやば
朝とはいえ日曜なんだからもう少し人いろよ アプデで強化されて今まで使ったジェムが返って来るならゴネてもいい 暴言晒しガイも理解できないけどそれ以上にその暴言晒し楽しんで見たり仲良くしようと思うやつがサイコすぎて怖い set-windmill5
レジェンド2桁なのにカジュアルで放置すんなよ
そっちのソアも嫌になって切断してるし
でも気持ちはよく分かるからソアは通報しない アビクールで大体2秒短縮よな
新スキルクールは個別でしかも20ジェムだから4秒くらい短縮なるんかね?
ソアのシャボン6秒短縮なるんやったらずっとバッタやな 検証動画を正しく視れてない人が多そうだな
2:10秒は2.10秒じゃなくて2.166…秒だぞ なんか新しいジェム追加と同時にソアのナーフきそうなんだよな
ジェムの効果付けて今と同じ性能みたいな すっごくわちゃわちゃだよねこのゲーム
みんなでわちゃわちゃして見てる方もわちゃわちゃする
キャラもわちゃわちゃしてるしアニメ化希望のツイートみんなでしまくろうよ! ダック高層ステージだけでも消すか改修してくれんかな ジェム稼ぎ放置気持ちはわかるけどよくないよな
せめてスティックに輪ゴム巻いて歩かせる位の努力はしとけとは思う放置は目立つ まーた格差マッチだよ
相手全員ランキング二桁以上なのになんでこっちにはスパスタ二人いるんだよふざけてんのか
人がいないから下のレベル混じるのは仕方ないけど何故強い人を均等に分けることができないのか
このゲームの開発は弱い人をボコボコにするが良いゲームだと思ってんのか? シャボンステップはCT短くて2回あるのがほんと謎
ナーフじゃなくて他キャラを同水準にすべき 最近途中から異常にキツくなったと思ったら一人居ませんでしたが頻発してる
勝ちそうな試合もこれで負けてるし無効試合になるとはいえ不快でしかないわ >>90
上位に上位ぶつけると互いの勝率が50%に近づくことになり、結果両者ランキングポイント減らして発狂必至の査定システムだからな現状
敵のランキングに応じて獲得ポイントにボーナスがつくような仕組みでもつけないと詰んでる レジェンド到達!このゲーム引退できる!格差マッチクソゲーでした!wめちゃストレス溜まります!
ってポストしてるやつの昇格スクショ見たらメルティ使ってて笑ってしまった
メルティ使っててストレス溜まるっておもろすぎる メルマスいてどっちもダイヤとかだったらなかなか緊迫した試合になるぞ
自分が死んだら負けるっていう 弱くしたくないという意思を感じるけどソアのSSSは耐久力と持続下げても良いと思うわエリア外ダメージ無効もだけどHBSでも強すぎる 負けたとはいえSTSでチル8被チル2でスタプになって相手のスタプも出ているのに星1って悲しいw ソア下げる前にグリッチ組とエンダーの調整は必須だと思う 本当にヤバいのエンダーの方だしなw
アギトのサメキャンはグリッチってレベルじゃなくバグだからはよ修正しろ
次にエンダーソア+ジェッター連射グリッチをまとめて行え
アギトはよ直せや、上位アギト平気でどいつもこいつもアビ無消費リロード使ってるやんけ エンダー自分で使ってても使われてても思うけど適当に左右に揺らしながらふわふわ降らすだけでも馬鹿みたいにダメージ入るのつまんねーよな
あれやられる側はヒットしてる感も全然ないからいつの間にか削られてて気持ち悪いし
マスターも同じことできるけどこういうのが爽快感がないって言われる一因 撃ち合いのゲームにロックオンホーミングキャラが居るゲームに爽快感求めてるの? >>99
アギトのバグって手裏剣の爆発にサメで飛び込んだらサメのスキル消費されないってやつけ? 求めてる人が多かったから初期評価で爽快感がないって言われて切られたんだろうね メルマス使ってるニートって前線組へのヘイトすごいよな
バランス的にもソアナーフとか有り得ないわ
一生後衛だけでプラベでもやってろよ >>102
いやそれは俺知らなかったわ、サメバグ複数あるのか
バグ再現内容隠すけど俺が知ってるのはとある事をした後にジェッター連射グリッチと似たやり方をするとサメ発動してないのに発動したことになってリロードMAX サメ関係のバグなんて前から知られてんのになんで放置してんだろうねこのゴミカス運営 ボンバヘッド、使い方が研究されてきたのか全体的に厄介になってきてる感ある
カジノステージの中央に居ても、脇の高台からダイブで乗っかられる 久しぶりにスレ見に来たけど相変わらずオワコンだったか
切断グリッチソア全部放置はたまげた >>105
>サメ発動してないのに発動したことになってリロードMAX
これは言葉通りL1スキルを消費無しで使えるって事なの?
リロードMAXってのをわざわざ書いてるけど、元々自軍の泡に潜れば玉回復効果がサメにはあるけど、その効果とは関係なしに回復するん?
相手の泡でも玉回復するとか。 久しぶりに起動したけど見覚えあるIDしかマッチングしなくて草 加速ジャンプもアギトしか得してないから消しとけ
ターンで気色悪くクネクネして加速ジャンプする隙を伺い合う
のなんてまさか想定してないことだろ? >>110
マジでこれ
何回も同じのとあたりたくないからやらなくなる 弾速の遅さと加速ジャンプの速度が運営の狙い通りのゲーム体験になってると思えない
多分カジュアル狙いだった当初から色々と想定外がうまれてそう >>112
これめちゃくちゃわかる
何度も同じ奴とマッチングして気まずくなってゲーム落としちゃうよな 強い奴と味方になったらある程度時間離してからマッチしたほうがいいぞ
連戦すると次試合で敵チームで試合組まされるから
マスターで燻ってる奴は是非試してほしい さっきからすたぷが単独行動の末に死ぬ展開ばっかんだけど!!!!!!!!!!!! 風呂でメルカスが相方の時どうすればいいか全くわかんねえ
相手がそれぞれ単独行動しないとまず勝てない 今もプレイ中だけど同じプレイヤーで敵やったり味方やったりしてるのほんと草枯れる よく当たる人がめっちゃピリピリしたポストしてるの偶然目に入っちゃったけどこういうの見ちゃうとこの人とやりたくねぇなって思っちゃう
でもどう足掻いても何度もマッチするのがこのゲーム Xであったまってる人とマッチすると動き雑になってておもろいわ 別ゲーでフレと10年以上殴り合ってるからその辺は気にならないなあ
フレじゃないけど何年も殴り合ってる奴もいるし 言われないか言われる筋合いのないやつは気にならないだろうけど、言われる弱者は気にするんよ 時間切れで負けそうなのにのんびりしている人結構居るからな攻めようみたいなスタンプ欲しいな ここにいる人達ってレジェ100位以内には入ってるの? 何百時間もどうでもいいバナー報酬争ってるニートレジェンドたちは
ずっとスレ監視してるしあらゆる生配信もsnsをも常に監視してるぞ >>125
というか現状「ここに集まって!」しかないからな…
状況に応じていろんなスタンプ押せる様にしてほしいわ 切断や放置が通報対象で目立つからって1on1で延々自滅したって同じ事だぞ。逐一通報してるからな
回線切って医者でも行け >>131
ちゃんとゲーム内から通報しろよ
このスレのリンク先からだと通報は役に立たないよ ダイヤでこんな勝ち方するけどもうなんかめんどくさくなってやめた
https://i.imgur.com/GH9nTrL.jpg 周りの人が惰性で動いてエラー画面になった時はうちのネット環境が原因なんかな
このゲームがp2pでホストが切断してしまった可能性もある? なんか試合始めた瞬間って「もうやめよう…」って思うけど
終わった頃には「もう一戦!」てなるよね、このゲーム
試合開始直後の醒めた感じてなんなんだろう。1から塗り直しが面倒なのかな >>132
これってソースあるの?
ゲーム内だけだったらリザルトで切断厨通報できなくね? なんか段差をジャンプで登るのって登れる時と登れない時あるな
ちゃんと長押ししてるのに、イライラ… >>137
>ゲーム内とサポートセンターからの通報の違いにつきまして、
FOAMSTARSではゲーム内からお問い合わせいただくことで、
ご申告の内容と合わせてゲームデータ情報が送信される仕組みとなっております。
>お問い合わせいただいております通報に関しまして
他のプレイヤーから受けた行為について調査する際はゲームデータ情報が必要となります。
サポートセンターからとゲーム内からの通報の違いを問い合わせたらこんな返信がきた
俺は切断放置がいたらスクショしてコントローラーでポチポチ送信してるよ
意外と重要だから聞かれる前に告知しろよと思うけど FOAMSTARSタグつけてメルティに文句言いまくってる奴いるの草
こいつらに嫌がらせするためにメルティ使いまくってやろうかなw >>139
はえーサポートセンターのページ開いてるだけかと思ってたけどゲーム内からの通報ってそんなシステムになってたんだ キルを敢えてチルって言い回しにしてるのに確殺!って喜びだすアギト君なんなの? …格ゲー関係なかったな
eスポーツ出身だから でよろしく 初めてプレイする格ゲー初心者に全力出すやつだからな… ジャイロで真後ろまでカバーしきらんから右スティック操作しやすいようにジャンプボタンL1かR1にしようと思うけどどっちがオススメ? >>146
俺はL1ジャンプにしてる
codのバンパージャンパーみたいでやりやす まだ30勝バナー獲ってないキャラでカジュアルやると気楽で楽しいな 楽しいの最初だけやぞ
久々にカジュアルするの楽しいわ
↓
味方にメルマス必ず揃うのなんなん?
↓
メルティのゴミが「ここに集まってぇ」黙れやゴミ
↓
4固定で野良狩りしてるウンコなんなん?こっちメルマスウンコやぞ
↓
カジュアルで切断するやつなんなん?p関係ないんやからジェムの為に最後までプレイして経験値貰えや
↓
やっぱランクマの方が楽しいわ
メルマスウンコだけしか楽しめんぞカジュアル カジュアルだからこそ、ランクマで出しにくいキャラでウェーイするもんだろ
自分はカジュアルでどんなクソ編成でもボンバヘッ出すよキリッ メルマスでもボンバヘでもアギトでも所詮カジュアルってのは分かる
メルティの「ここに集まってぇ」だけはガチでうぜえ、ゴミからコール取り上げろ >>150
長々と説明してもらって悪いけど30勝してないの後衛だけだから逆に俺がメルマスボントニジェッタなんだよ カジュアルで敵も味方もソアエングゥインアギトがいなかったときは面白かったよ カジュアルでキレてる奴とか流石に頭がおかしい
寧ろレジェンド帯が行くとランク無しと当たるし申し訳ないレベルだろ だからカジュアル即止めてランクマに戻ったって書いただろ
イキりメルティの「ここに集まってぇ」カジュアルのメルティ自分が司令塔でもやってるつもりなんか死ねや ここあつ連呼なんてゼノブレイドの戦闘よりだいぶおとなしいやん そもそもカジュアルなんて途中抜けしようが利敵しようが気にしないわ
エイム合わせキャラ動作確認のモードやろ 上手い下手は気にしないけどさすがに真面目にはやってもらいたい グウィンのスキルSSS限定マッチは正直すごく楽しみ マスターあんま良くないように言われてるがちゃんとしたマスターだと普通に強いけどな
塗りの優先順位わからないのとかエンダーと同じように使ってるのはゴミだけど 射程の長くなったエンダーで使えるやつが少なさすぎる気がするがな 調子良かったのに有利な試合切断されて星1ついたから今日はやめた
経験してる人ここにも沢山いるし切り替えればいいんだけど切断なければポイント盛れてたのにと思うと萎える >>167
マスターは泡の落下が緩やかで斜め上に発射されるから全距離偏差とか視点操作して工夫しないと当たらないの理解してないと戦闘面で弱い
それに加えて味方のバックアップもしないといけないから難易度高くて使いこなせるのが少ない ちゃんとしたマスターでさえコンテナと平面では弱いからな
上位のあのマスターでもダックとカジノはクソ強だけどそれ以外ではよっわ、、だし
マスターはステージに尤も影響されてるわ、そもそもショットがそういう風に作られてるしなあ サメのステージそんなにキツいと思ったことないなぁ
ボトルのステージはわからなくもないんだけど、普通高台とってそこからようやく敵陣塗り出せるもんだと思うけどあいつ普通に段差の下から向こう側に塗りやら当てるのは難しいけど触れるとかなかなかイカれてる性能してると思うんだけどな
他の射程長い武器は基本的に直線上にしか弾飛ばないから射線結構選ぶし
相手に居てやりづらいと思うのはトニックかな サメ(コンテナ)でマスターはトニックの劣化でしかないから
どこでもマスター出すやつ終わってるわ
1位とうふを見習え、あいつは即ピ負けしてもトニックとか複数持ちキャラ出すからな あの人ソアはめちゃくちゃ強いけどトニックそんなだからなんとも言えない
極一部の頭抜けたトニック以外はマスターの方が良マシなのでは 初めてトニック豆腐と当たった時、味方なので期待してたがさっぱり活躍見ず普通に敗けたの思い出した ソア以外だったらエンダーが上手いよね、あの人
トニックじゃなくて カジュアルは勝ち負けより早く終われば何でも良い
XP欲しいだけだからどっちかスタプ出ないならなんでも良いよ >>175
極一部の上位マスターでもサメと平面弱いのにそれはねーわ トニックでも少し練習してみるかな
どうもあぁいう継続的に弾が出ないキャラは苦手意識が強くていけない キャラコロ強要されるシステムだから余計にジェムカスタムが邪魔に感じるな トニックはHBSの狭い道の様な移動が制限される地形なら驚く程楽にチャージ直撃を狙えるので実はHBS適性が高い気がしている ジェットニのチャージじゃないボタンを連射する系でジャイロ使うと画面が揺れて目が回る
クロエでも苦労しそう トニックはチャージ2直当て出来ないと弱いぞ
俺は諦めた トニックは足元塗られると糞弱いからなー。エンダーとか苦手キャラやろ ミッションのスクワットの方がマッチング早いな
こっちの方でこのゲーム強化して行ったら流行るんじゃね スクワッドミッションはSTSのステージ流用して中央守る風にしたら面白そうと思ってる
難易度は上がるだろうけど スクワッドって味方4人が敵出待ち位置の理解者だったら瞬殺でクリア出来るよな
逆に出待ち1人だったら敵の全ヘイト受けてぼこられるが
ゲート側待機の自宅警備員が多いほど難易度が上がるゲームだったな あれは1人くらいポンコツがいる方が面白い
2人以上いると終わるが、まあノーリスクだしたまには爆発するのもよし 今シーズンパスどうしよう
シャッフルダンスだけ欲しいかも 6割エラー2連続からのゲーム開始して即切断からの構成切断
4連続ゲーム不成立はエグすぎる
この状態でランクマ継続してるのが終わってるわ、普通なら緊急メンテなり告知で切断に対する警告等出すべきなのにな
切断なのか不具合エラーなのか運営も判断付かないくらいにぐちゃぐちゃだから警告も出せんのかな もうランクマ順位どうでもいいから経験値ジェムだけ欲しいんだが
それすらゲーム不成立で貰えないのかマジ草
運営「今のうちにジェム貯めておいた方がいいかも」切断やエラーどうにかしてから言えよ 放置で稼ぐのはあれだからスティック前に倒して経験値稼ぐのが今は一番早いのかな? >>194
対応遅いのみるとその可能性あるね…>運営も判断つかない
ただまああまりに酷い切断プレイヤーは流石に報告沢山来てて見分けつくだろうけど >>197
放置はイメージ悪すぎる一応他のメンバーも居る訳だから
せめて動いてればまだ初心者かなって思うんじゃない 放置したら4vs3でボロ負けになるだろうから試合時間も5分ぐらいで終わるんじゃない?
その度にまたマッチング検索するのが効率的とは思えないけど
負けると経験値なんか数百だし 勝ち負けはどっちでもいいから長いんだよな
ソロ常設してくれたらそれがみんな幸せそう ゲーム開始からの早々に切断されると最近遊んだプレイヤーリストにも表示されないから
どいつが犯人かも分からねえ
動画取りながら犯人探すしかねえマジ終わってるクソゲー マッチング時間も交流するなら
スカッドハードソロでクリア出来れば効率良さそうだけど
一番可能性があるのはどのキャラだろう STSは範囲外耐久が消えてから長いと感じたことないな
ダックはマジで長く感じる >>194
切断多すぎるしタイトル→ランクマ選択までテンポ悪すぎるよな新要素追加するよりやる事色々あるのに 8人並んでるプレイヤーID画面で毎回スクショ撮るようになったわ
なんで切断犯人探しこっちがやらなくちゃいけないんだよアホか
せめてマッチした瞬間に最近遊んだプレイヤーに表示追加しろよ、ゲームセットまでやらないと表示追加されない仕様やめろ >>194
エラー頻発したら一度再起動したほうがいい >>204
ソア、グウィン、アギト辺りは楽やな
かなり強化してないとスキル運次第だけど 何かspソアのsssにペチペチしてたら普通にダメージはいる謎のバグと遭遇したわ 後衛()の戦い方しているクソゴミマスター多すぎ
お前のクソ長い射程は後ろから撃つためじゃなくて前でて敵を追い出すために使うんだよ
ランクマポイント形式改悪しやがってレジェンドがごみだらけだ ランクマはレジェンドのポイント制が息苦しいし
カジュアルは後衛で息抜きすると相手は普通に前衛構成だったり
前衛出して真剣にやった時に限って相手が初心者だったり本気出せる場所がなくてしんどい こんなマイナーゲーにしがみついてイキってるゴミは死ぬべきだね >>214
マイナーゲーの過疎スレまでやってきてイキってるお前に草 つまんねえし何の的も射てないオウム返しで泡も生えない
それで言い勝った気分になってたとしたらお前がお笑いだよ クロエのノンチャ単発とチャージ弾の泡消費が同量なの流石にバカと思うんだけど調整入るかな。 前々から笑を泡って上手いこと言ってるつもりのガイジいるよな
ドヤ顔で「泡も生えない」って言ってそう 一番勿体ないのはジェムでリロードS粘ってた人達だな
0.1秒縮まるだけって話聞いて草
いくら無駄にしたんだろうね 全キャラリロード作って失敗してるから700くらいはジェム無駄にしてるかも知れん
ID作り直した方がいいレベルの損失やけど、副IDの途中で引退する予感がするからもうええわ 0.1秒ってほんとなん?
使用キャラ全部に積んでるわ リロード元から遅いキャラは明らかに変わるから損では無いぞ
リロード普通か速いキャラはいらんってのは前から言われてる つべに検証動画あがってるけど実用的かなと思うのはスライドスピードとかジャンプの移動系だな
SSS短縮系とかリロ短は効果微妙過ぎて一枠使うにはもったいない気がした ストック出来ないんだからジェム効果くらい書いとけよと思うわ >>224
リロの遅いエンダー、メルマスでも誤差レベルでほぼ変わらんよ
動画見てくればいい、上位層でリロ採用してる人いないんじゃないってレベルのゴミ スキルジェムなんてスキルのクールタイム短縮一択の気が エンダーやメルティのレベルのリロードで誤差って聞いたぞ
それでも見分けつくかわからんレベルの誤差らしいじゃん ジェッター使うと一生リロードしてる気分になるから(下手くそ)、
リロ短一応つけてる >>225
時間経過SSSは14〜15秒くらい短縮されるからキャラによっては採用価値あるよ
ヒットSSSと泡盛SSSはいらん
迷ったらスラスピとアビクールが確定枠
残り1枠にジャンプ、泡ダメ回復、セーブ回復、時間SSSのどれか 0.1秒じゃなくて0.166秒な(>>83)
ドングリの背比べと言われたらそれまでだが >>202
やらなきゃ上手くならないのにレベルとかジェムとか集めて何するの?もうやめたらええやん ルールを選んでアヒルが星を掴めるとか言い終わらないと検索開始しないの意味わからん
ほんの少しの時間だけどさ >>235
何も書かないとそのまま放っておかれるけど
でたらめでも書いておけばお前みたいなのが他に拡散して
それを見て俺みたいなのが「でたらめじゃねーか」と修正を入れるって策略だな
とりあえず手元に動画撮っておいたメルティだけ確認して直した リロード短縮は割合短縮じゃなくて全キャラ0.1666短縮っていう認識であってる? >>236
Xの検証勢が更新してるっぽかったから鵜呑みにしてたけど適当な数値っぽいね
もしかして乗ってるデータも転載だったりするんかな 動画だとリロ遅いキャラ0.2~0.24秒とかじゃなかったかな
0.2秒でも誤差でしかないようにしか見えなかったわ
検証動画見た方が早いよ、2〜3人くらい動画上げてるし リロS動画見直してきた
アギト0.05秒 マスター0.1秒 ゴミだわ リロEのほうが早くなるとかいうアホな事になってそう 影響度大きかったらみんなこぞって付けて、実質カスタムもへったくれもない性能固定じゃんみたく言われるの懸念したんかね
要素としてうまく組み込めてるとは言い難いあたりほんとに固定だったほうがずっとマシそうではあるが スプラサ終してて草
やっぱり任天堂の方が先に切るんだな しかも1の話でしょソレ
今3まで出てるんだし仕方ないんじゃない >>240
>>83
ゲーム動画は時間の最小単位が1/100秒じゃなくて1/60秒=1フレームの場合があるから注意するんだ あんまり気にした事なかったけど評価の星って一つで大体20RPくらいなのかな? 俺も星1つで20くらいだと思ってるけど大差で負けて星1の場合はほぼ0ぽい 10で半分で端数もあるくらいの認識だったけど結構幅あるんかな
まぁ負けて星0ってないもんなぁ リロードのジェム無駄にしすぎて取り返しつかない気するからアカウント作り直そうかな ソア以外の使用キャラにはリロード着けてたわ
全くと言っていいほど効果感じなかったけど 人が増えてる気配がないしいつサービス終了するんだろ ☆4.5トリプルで綺麗に300p、☆5トリプルで350〜370pくらいじゃね?
☆5 約120p
☆4.5 100p
☆4 約80p
☆3.5 存在するのか?
☆3 約40p
☆2.5 存在するのか?
☆2 約20p
☆1.5 存在するのか?
☆1 0p
こんな感じじゃね? ☆2.5とか記憶にないわ、あったかも知れんけど覚えてないな ☆5 101〜120p MVP上位3名?
☆4.5 81〜100p
☆4 61〜80p
☆3 41〜60p
☆2 21〜40p
☆1 0〜20p
こうかも知れん、☆4.5トリプルだと毎回300pぴったりなんやけどよう分からんな 星の計算は良くわからんのよね。
風呂負け3.5 風呂負け3.5 STS勝ち4.0
これで160くらいのレジェ帯マイナス。 切断負けあると他も含めてポイント少なくされてる気がする
3連敗で4ptとかやられたし グウィンのミニスカート姿見てて思うけど、もっと足太くてもよくない? 負け試合でも☆3.5出るのか
良くても☆3つやった 風呂で1-2で負けてそこそこチルしてたら4.5貰える事もある ガン攻めはRTA的に効率が高いだけで最善な訳ではない
原則的に弾かれた際はガード時よりも強めの反撃を振られる様に作られている。上級者は不利にならない様にそれを対処できているに過ぎない
割と初心者でも弾かれるまで攻撃する方が上手く行きやすいのは実際は弦一郎と一部の雑魚しかいない 今日のカジュアルは敵も味方もみんな後衛キャラばかりである意味楽しい ランクマは自己中以外は前衛選ぶしかない環境だからなそらカジュアルは後衛よ カジュアルだと6割エラーにイラつくから経験値ジェム目的でもランクマやってるわ
6割エラーの大半が固定でPT組む仕様に問題があってカジュアルだと固定混ざるからそれが原因だってよ
ランクマだと全員野良だから6割エラーほぼない
固定が原因でエラーになる現象を修正しましたって以前アプデ入ったのに何も直ってなかったな エンダー攻撃力高すぎない?射撃の飛距離も長いしアギト使ってるんだけど上手く近づけん カジュアルで6割は別に頻発しないしランクでも割と普通に6割エラー出るし、それよりもキャラセレ時点で切断される割合の方が断然高いがな
環境によるならそれは起こる奴の環境がとしか >>269
それ運がいいだけ
エラーが頻発したら固定混ざり
エラーいきなり多くなったなって時は固定組んでカジュアルしようぜPTがいる、発生しない時は全く発生しない
ランクマで6割は三週間前くらいのアプデ以降ほぼないわ ランクマだと6割エラーじゃなくてただの切断だと思うぞ
上位ランカーが配信してる時間帯だと同時にマッチ音したなって時、キャラセレ行く前に即切断するガイジ沸くし >>269
ていうか固定組んでやってみると分かりやすいぞ 本当何もしない運営だなあ
高級ジェムみたいな余計な事は追加しようとしてるのに
そら人いなくなるわ 運営が何もしてないとは思わないけど、対応が間に合ってない
リリーズ時点から対処すべき問題が多過ぎる
QA、デバッグ工程が充分に機能していない 迷惑と害悪対策が全くできてないのにリリースとかな
なぜ対戦ゲームを作ろうと思ったんや おまけに海外勢と混ぜたのが更に治安悪化の原因になってる
全員そうとは言わないけど高ランク海外勢の切断放置比率かなり高い
あとメルマス即ピ率 害悪プレイヤーが1割いたら、体感には5割越えてるくらいの印象の悪さだからな
対人ゲームなんて煽り、切断、チートは当たり前なんだから、他のゲームから何を学んでるんだと小一時間問い詰め(省略 元の想定がとんでもなく甘い上で想定外が起こることをろくに想定してなかった感ビンビンする >>268
アギトと比べりゃそうだけど
ある程度飛ぶと急激に失速するから射程以外と短いぞエンダー 失敗したバブルジェムセットってリセット出来ないのか?
いつまでも残しといても意味ないだろ
3枠しかないんだからリセット出来るようにしろよ 強化後のメルティは弾数も威力もあって結構おもしろいな 風呂で内野の足元塗らない外野って何考えてプレイしてるんだろ。いや何も考えてないから塗らないのか。 カジノステージでソアSSSで相手のスタプを場外に押し出し勝ちしたらスタプがレベル1の人だった😭
すまんやめないでくれ😭 そいやぁジェムセット3つもいらんやろって思ってたが
スキル固有枠が追加されるから
スキル別で他は同じ内容を準備すればいいようになるのか
苦行か? このゲームのジェムセットキャラ選択時に変えられないからどのみち1枠でいいんじゃないかな? 風呂は中央から敵陣に行かれるとしばらくの間援護できない メルマスのゴミならお前の足元援護じゃなく相手妨害やもう一人の味方アシスト
グウィンかトニックが内野に居たら優先で足元サポートしてるわ
ソアジェッター飛べる、アギトエンダー潜れる、ボンバヘ突進出来る、メルマス?知らね >>296
ジェッターの飛びと、エンダーの潜りは隙だらけで回避手段としては弱いからソアアギトと並べるの無理がねえか。
てか塗るべき時に塗らないアホが問題なんよ。スキル吐き切ってる時に塗らなきゃ撃ち合うにしても逃げるにしてもどうしようもない。外野のボムも回避できない。
なのになぜか敵の足元塗るのに必死になってるのは酷いよ。味方内野の状況確認して動いてくれよって話。 >>297
仲間が2人一緒に行動してるならともかくあちこち動きまくる2人両方が何のスキル使用したか同時に見れるわけねーだろ
決めうちで味方片方追従、もしくは視界に入った敵を拘束のどっちかやろ
味方を交互に足元サポとかそっちの方が塗り時間減って無駄でしかない
当たり前やけど2〜3位のジェッターやエンダーならそっち優先するぞ、お前が強ければ優先で足元サポしてくれるやろ >>297
つーか足元サポートが必要な時って敵に粘着妨害されてる時やろ
そのケースって大概相手も粘着妨害されてるから条件同じやぞ、お前が下手なだけじゃねー? 風呂は基本味方の足元塗りだぞ
どんなキャラだったとしても HBSはどのキャラでも味方の足元塗った方が安牌よ
敵へはボムだけでも十分なレベルに バスでメルマスピックするガイジの足元サポートなんて無駄でしかない
メルマス以外の味方サポートでおk >>299
誰が交互に塗るなんて言ったよ?勝手に言ってもないこと付け足すのやめてくれ
妨害されてる条件が同じでも、状況やマッチアップによって有利不利は変わるだろ
だから外野は内野の状況を見ながら動かないといけないって言ってるの
例えば内野1人がフォームドアップされたとして、助けに行けると判断して道を作るか、それとも無理だと判断して逃げ道を作るか、はたまた敵の妨害をするか、3択に分かれるわけだけど、残った味方の体力や敵の体力、動き方等を見て判断しないといけないよな。なのに脳死で敵の足元塗ってるだけの奴とか見たことないか?
やってれば分かるだろ?もう1人の外野何してんだよって思うことないか?内野やってて足元塗ってもらえず身動き取れなかった経験ないんか?
状況見て動かない外野が多すぎるから、考えて動いてくれって話をしてんのよ >>302
別にメルマスに限った話もしてないからな。
まあソアメルティだったら俺も迷わず最初はソアのサポートするが。それもソアとメルティのどっちを優先するかっていう状況判断の一つや。 内野が自分の足場塗って外野が相手の足場塗るか
それとも内野が相手の足場塗って外野が味方の足場塗るか
外野のメインショットダメージ0なの考えたらどっちの方を優先すべきか分かるはず
後ハピバの勝利条件って相手2人をチルする事なんだけど、外野がチルできるのってボム水没くらいしか無いからな
相手を泡にして内野が蹴ってチルして勝ちが基本なんだからゲームメイクするのは内野なんだよ、だから内野の選択肢を増やす塗り方をした方が絶対に良い >>305
至極最も。盤面見てちょっと考えればやるべき事は分かる筈だから少し努力して欲しい。 >>305
一応体力ない時にスキル当ててフォームドアップ出来る
そのまま内野がキックしなかったらチル扱い 新シーズン切断対策がされるのかどうかが一番気になるわ STSは知らんけどそれ意外のルールはなんかテコ入れでも入らないとただ切断対策したところで本質的な部分はあんま変わらん気がするわ 味方や相手、ルールをリスクなしで選り好みしているプレイヤーが混じってる時点でランクマに公平性がないからね
ペナルティを導入できるなら速やかに入れて欲しいけど今の開発に期待できない 追加キャラもイベントも分かってる
アプデがあるのかないのかあっても内容が分からない
語る事ねー 今の時間帯ラグすぎて無理だな
ジェッターのL1スキル着地タイミングで1試合に2回も固まったわ 最後までキャラ選ばないやつなんなんだよ
ふざけんなよ スクアッドのハードは一回クリアするとほぼティア1つ分のXPもらえるからお得じゃない?
みんなもやろうぜ スクワッドは効率は良いけどそればかりやってると対人の練習にならんしな ハードは守護神様が一人いるだけでクリア不可能になるから困る
STSで後ろから小便してるメルマスボンバヘ以上の役立たず 確かに対人の練習にはならないけど、来たるべきエナジーストーン大量消費時代に向けて今から備えておかないとね >>311
それは全員が同じ条件なんだから公平じゃない?
その条件を捻じ曲げることにペナルティがないから公平じゃないと310は言ってるんだと思う。 HBS嫌いな人多いよなまー外野邪魔だしね
ただこのルールは人数少ないだけ自分の能力が直に反映されるので勝てないって言ってるのはガチで弱い人やと思う >>325
4vs4がコンセプトでその前提でゲームデザインされてるのに、変則2on2やらされたら歪みが出て当然なんよ。
極論ソアグィンvsメルマスなんて無理ゲーが発生するルールが面白いわけないわ スクワッドのマッチングめちゃくちゃ早いの笑う
カジュアル高速周回するよりスクワッドハードやる方がうまみあるよな
STS突っ込みまくって自分がスタプ取れたらすぐ終わるから良いけど粘る奴がとったら放置したくなるのがな しばらくランクマに籠もったあとにカジュアルやるとめちゃめちゃ楽しい >>326
お前が2勝すればええだけや
そもそもルールもステージも違うのにメルティしか選ばないとかそれがそもそも間違ってる
ゲームシステム上使えるキャラは増やすしか無い pveでジェム稼げたら良いんだけどな
2回しかやってないわ PvEをもう少し練り込んでFORMSTARS SURVIVOR みたいにすればワンチャンあるで
どちらかというとBROTATOみたいなアリーナシューターになるかもしれんが >>329
それだけの腕があるならそうするけど、残念ながらできねえんだ。てかそれ言えるの上位勢だけやろ。
そもそも適正レートの相手とマッチングせずに上も下もごちゃ混ぜの現状のシステムで勝ち続けるとかどんな無理ゲーだよ。
風呂で俺はメルティなんか使わんが、味方が何も考えずにメルティ即ピして不利背負うハンデマッチやらされてもしんどいだけで楽しくねえんだわ。
こっちがソアメルティで相手がソアエンダーなりソアグィンなんてことが発生して、ソアを腐らされて不快にならんならよっぽどの聖人やぞ。
腕がどうこう以前に、システムとルールのせいで最初から有利不利が付けられるのが俺は不快なんよ。
自分が弱いから負のは納得できるんだけどな。 >>332
それが4v4なら顕著に出るからな
1人落ちただけで瓦解するなんて事はよくあるんだから
だから2v2で勝てないなら君が弱いだけって事だ PvEはストーリーのラスボスをもっと高難易度にしたやつが来たら面白そうだよな >>333
勝ったら面白いとも言うてないし負けたら面白くないとも言うてないんよ。
そもそも面白くないルールだから風呂嫌いなんよ。 RDPとHBSの確率が15%みたいだが少し上がった感じするわ >>332
上位勢でも味方に文句ばっかり言ってることを考えろ
無理ゲーってことだ
ここにくるビッグマウスが一度でもプレー動画上げたことがあるか?
なんで出来ないか察してやれ 3vs4だとキツさ1.33倍だけど、1vs2だとキツさ2倍なんだよな
日の字ステ以外のハピバで相方メルティ引いたらそうなるから余計クソさが目立つ メルティヘイト高いのは分かるが
キャラクターとしては可愛いよな、ラジオでおばあちゃんの話出てくるのすき
ラジオでのキャラの掘り下げ全キャラ頑張ってほしいわ メルティ居たらマスターかボンバヘ選んで早く試合終わらせて次行く
これ見て察してマスターやトニック選ぶ奴多い >>339
そんな単純な話じゃないだろ
それなら2vs4と1vs2が同じって事になる マッチ中に切断したら星1は分かるけど巻き込まれた側1になるの納得できん
スプラと違って人数差があるの分かりにくいし ポイントバグがなくなってから2位3位の人の追い上げがすごいな とりあえず500には入れそうだからもうランクマはやめた
スレが死んでるのどんぐりとかいうやつのせい?
どんぐりって何だよ... スキルジェムガチャは本当に20個で実装されるんかな?
要望で減らせって送ったけど5個ぐらいにならんかな? ジェムのためにプレイ回数稼がせて仮初めにでも人を多く見せたいんだろ
そのせいで上位が組んでカジュアルで荒稼ぎして、カジュアルまったり勢が狩られたくないからやり控えるって本末転倒起きてるけど 名前欄に!donguriでどんぐりを植える
どんぐりはクッキーに保存されるらしい
俺のどんぐりは枯れた 石稼ぎならミッション、スクワッドのハードをやろう
カジュアルなんかストレスしかたまらんよ ランキング興味ないしメルティで遊ぼうかと思ったら切断祭りでまともに遊べない
試合始まっても俺のメルティ以下のゴミだらけ
結局前衛できる俺がソアアンダーグウィン出さないといけないと思うとあまりにもキャラ選択の自由度低すぎて萎えたわ レジェンド底辺のポイント盛れないゴミが切断して編成ガチャしてまで勝ちにこだわってなんの意味があるんだよ
下手くそのゴミは上手くなる努力しろや >>356
ランキングに興味ないのにランクマやってんの?
メルティがどうこうってカジュアルの話じゃなかったのか
ランクマやってんなら勝つ努力をしてやれよ
意味わからん メルティを孤立させるやつが悪い
メルティいるならメルティを中心に動けカス GROOVY DISCOになって格差マッチングが是正されたらポイントが盛れなくなったという人は
STARRY POPでは実力がなくても時間だけは豊富にあるだけだった人だと証明されちゃったわけだからつらいよね
おつかれ~い 現状見て格差マッチ是正されてるように思えるのすごいな
信者補正でも掛かってんのか
それはそれとしてポイント盛れないやつは雑魚だけども >>355>>357
>>351
今日明日はよほど腕に自信がある人意外は野良でカジュアル行くと地獄を見る可能性が高い 昨日辺り後ろで泡撒いてるだけのマスターや牽制弾しか撃たないメルティボンバへ率は異常 今も格差マッチそんなある?俺のランク帯が低いからかもしれないけど
確認するとほとんどのマッチでチームの4人のランクが同じくらいになってるし不公平感は減ったよ クロエのショット弱いな、アビは強いわ
ショットノンチャ9発まで ダメ1〜2割
ショットチャージ6発まで ダメ4割 2確不可能
アビA ノンチャ:コウモリ高範囲で使いやすい チャージ:狙い撃ちダメ高い
アビB トニックのエナジージャンパー 破壊不可能?
ウルト 空飛んでトニックのチャージショット撃ち放題 ショットチャージがトラップで残留する仕様
ジャンプ台の空中に3玉浮かせたら敵がジャンプしてきたらトラップで即死しそうやな
チル性能高そうやけど塗り性能が死んでる 多分レジェ帯の事だと思う
50位以内3人+200位vs500位前後4人とか20回に一回くらいだけど見る
真面目にやってるなら500位側絶対勝てないんだよな ダイヤだかスパスタの頃味方3人やたら溶けるなって思ったら3人ともシルバーだった時があったから無いわけではないな タッチパッドのメニューにクロエイベント出ないと思ったらボンバヘッドに話しかけないと駄目なのか クロエのは威力抑えてるけど
空中で撃ってるとホバリングかなりする仕様なんで
上から攻撃仕掛けろって感じにしてんじゃない >>354
メルティマスタートニックボンバへとか敬遠しときながら そいつらより弱かったらどうにもならんな
そもそもどのキャラが弱いとかギャーギャー声のでかい奴がわめいてんのが悪影響だわ キャラが弱いって言ってる人ってほんの一部だろ
メルマスボントニを使ってる奴に下手な奴が多いだけ そういえばシーズン最初にボンバヘがなぜか解放されてたから試しに使ってみたら
ボンバヘに加えてメルティまで使えなくなるバグあっておもしろかったな
次のシーズンはどんなバグが起こるのかドキドキしちゃうな ランクマに張り付いてるニートスター共もっと書き込めよ
もうこれじゃお通夜だよ そりゃレジェ底辺は三連勝して維持すれば500確定なんだから負けたら切断してやり直すだろうな S ソア エンダー
A ジェッター(グリッチ) アギト(グリッチ)
B グウィン トニック
C ジェッター クロエ(予想)
D アギト マスター
E メルティ ボンバヘ
G 後衛メルティ 後衛ボンバヘ 後衛マスター ランクマに疲れてカジュアル行ったらレジェンドだらけやないかい…
気休めるところがないでこれじゃ ランクマポイント変動しないから気休めるじゃん
初心者相手に無双したいって意味ならだっさ >>379
おいおい俺は元々はトニック使いだぞ
俺がトニックは弱くないと言っても全然相手にされないぐらい敬遠されてたの忘れてねえからな >>380
クロエはグウィンと同じ位置になりそう
塗れないって言ってもグウィンくらいは塗れるしアギトみたいな味方に塗り負担押し付け性能まではいかなそう
グウィンやトニックと性能似てるし、ここら辺の愛好家が乗り替えるんじゃね?
グウィンとクロエはスタメントレード出来るけどトニックがいなくなるのはキツそうだが 100位以内で終われそうやわ
次シーズンも切断エラー何も変わってない環境だったらランクマ引退カジュアル勢になるわ
切断でマイナス巻き込まれマジで終わってたわ ボンバヘはDPS低いし塗りも弱いし前衛できるわけでもないし選ぶだけで味方に負担かけるクソキャラなんよな
なんであいつ後衛のくせに塗り雑魚なんだよ 角○糖とかいう10〜20位くらいのボンバヘは上手いぞ
固定でカジュアル初心者狩りしてるやつだからイメージ悪いけどな
でもあのアフロだけは強かったわ、ショット吹き飛ばし効果でエイムほぼ全て当てれるやつじゃないと無理やなボンバヘ やっとレジェンドまでいけたわ
同じチームになった人ありがとう
俺のGROOVY DISCOは終わった >>388
オメ
気力があれば500位狙ってみたら?
2回勝てればもしかしたら500以内入るかも 今日はミッションが即マッチングする
ランクマやってる場合じゃねーぞ 既に流行ってるぞ
昇格戦組レジェ500狙い組
過去1切断多いわ 500狙いの人たちはもう抜ける毛も残ってないぐらいストレス溜まってるやろうね 100位は時間的にもう無理だけど500はほぼ間違いないからやってないけどストレスから解放された清々しさがあると同時にもっとやりたい気持ちも結構ある >>394
目茶苦茶わかる
今シーズン後三連勝して綺麗に終えたいけど止め時を見失う…ソア使えばそれなりに連勝出来そうだけどメインで行きたいな…とも思う ミッションキーパー基地外まみれだから行かないほうがいいぞ 順位の境界にいるわけでもないから適当に練習しようとカジュアル行ったら負けで切断するやつがいてまた再起動しても画面真っ暗なまま始まらないやつになってしまった
起動するまで長いんだから勘弁してくれ カジュアルで金銀スキンや称号揃えて固定ですアピールしてるやつ頭悪すぎだと思うわ
そんなことしたら初心者が戦意喪失して切断するの少し考えたら分かるやろ
切断されにくいように少しは工夫しろ、切断で経験値貰えないカジュアルとか得るもの何一つないやろ つーかクロエのショットってチャージだけじゃなくノンチャも消えずに残留するのな
クソうざくね?ノンチャ9発浮いてたら迂回するかその残留玉を消すためにリキッド消費させられるんやろ
使い方次第で強キャラに思えてきたわ 以前スレで話題になってた気がするんだけど、ソアのSSS中でもダメージって受けるんだっけ?
メルティのアイスが当たるたびに体力ゲージが減ってビックリ >>402
20回に1回はそのバグ起きるね
ソア無敵だけじゃなくジェッター無敵にも発生するクソバグ たまに攻撃貫通するよね
爆発するときにスタン食らって80%返ってきたときあったわ >>402
それってどっちかというとメルティのSSSのバグなんじゃ… >>403
了解です
知らないうちにソアSSSの下方アップデートあったかと思ったけどバグならもう諦めだね >>405
直近のゲーム録画機能を使って改めて確認してみたらボンバヘの通常も1回当たった際に微妙に体力が減っていたので無敵じゃないバグっぽいですね ソアSSSで無敵じゃないときにフォームドアップされるとSSSゲージがSSS発動前につぶされたときと同じ量になったことはある
頻度はそんなに多くはない今までで3回かな 初期の頃しょっちゅうあったわ、10回くらい体験した
シーズン2からは見てないかも
ダウンもらってバウンドしている時に連打して吐くの成功したらよく起きてた気がする カジュアルで決着切断めっちゃ出くわすようになってんだけどまさか高速周回ジェム稼ぎのつもりなんだろうか...? 1人で行動して1人で死ぬやつ多すぎ
周りを少しは見ろよ、そしてお前のせいでずーっと人数不利を強いられるの終わってるよ 今から24時間ぐらいは味方への愚痴レスだらけになりそう リザルト切断はリザルト長すぎるこのゲームが悪いと思う
対戦ゲームなんて普通最後に成績一覧出して終わりなのに
何枚何枚も画面移動してリザルトやってんの切断するわな やっとスーパースターなったけど120P必要とかポイントあんま増えんからもう絶対無理やんけ…
やっぱりレジェンドなれるだけですごいんちゃうかって思えてきた
上手けりゃ効率良くポイント稼げるんやろけど… 2位の人 アギト使っていたけどグリッチあるキャラしか使わないのかな トキシック配信してる奴はゴミ
それが上位であろうと終わってる
人としてゴミ >>415
ソア強く使えればキャリー力はだいぶ違う
でもそれ以前に切断でポイント増やせたから高速でレジェンド行けてた
そんで今はポイントを減らさず負け試合を切断するのが流行ってる 今の100位以内がレジェンド500以内がスパスタ500位以下はダイヤくらいになる調整してくれ >>420
人そんなに居なそうなので調整なしでそのまま名称を変えたらちょうどいいのでは?
100位以内がレジェンドでそれ以下はスパスタで良さそう >>420
読点使わないから分かりにくい
おじさん構文を気にしすぎてるおじさんか? 調整とあったのでランクダウン機能とかを追加してスキルのレベルで足きりするのかと思ったけど…
そもそもの提案と同じことを繰り返し返信ていたらすまんかったね ランクマの終了時刻が明日の10時かと思っていたけど土曜の10時までか
勘違いしていたので今日はもう寝よう 新シーズンが始まってすぐにフライデーで次のシーズンのキャラを触らせてくれるなら、とっとと実装しろって思うわな
あと何回、同じ内容のフライデーやエクストリームやんねん RPの⭐︎の換算、負け試合の時は一つにつき10ptくらいな気がしてきた 来月にはまたフリプに戻ってそうやな草
100人でも人口増えるならフリプでも無料ゲーでも何でもいいが、その前にまず切断とエラーどうにかしてからやぞボケ
切断問題後回し後回しで残った5%ユーザーから金絞り取るなら来月には約100%失った記事が出るぞ >>428
遊んでればそれくらい体感してるから今更なんだよなぁ アクティブユーザー1000人下回ってそうだよな
世界中合わせでも2000人居ればいい方か
やっぱつれぇわ >>432
ちなみに俺は買ったやつやぞ
4000円くらいなら別にいい
しょーもないお詫びスキンが届いて無料化だろうな
切断をどうにかして人口を100人でも増やしてくれ フライデーやエクストリームにはまだ言いたいことがあって、金土日しかしてないよな?
月~木が休みのプレイヤーへの救済はないん?
いつの時代のゲームなんやと 切断以外にも直さないと新規ユーザーが定着しない要素がめちゃくちゃ多い
厳選されたのが今いる5%っていうのも分かる
一回畳んで2で出すのが正解なんだけど
ほんとどうするつもりなんだろうな 今の有料版はそのままに、おまけが一切付かないF2P版を出せば良いんよ ペンギン限定バトル、ネタ切れ感ある
ところでここスマホの専ブラで書き込めなくなったんだが、対応待つしかないか? アクティブが仮に世界で2000人としてその中で課金者の数を考えると
続けるほど赤字になりそう >>435
ほんとこれで草も枯れますよ
ユーザー増えてくれ 面白いゲームだからサ終はもったいない。ヘルダイバーズ2みたいにsteamにも出して人口増やして欲しい。 面白いゲームだったらフリプで配ったのに人口激減しないんだよなあ STSがおもしろいのは事実
それ以外のルールが微妙だったりシステムがポンコツなだけ
ミッションはアプデで何かが追加されるけど今の段階では簡単で単調だし おそらくPS独占契約は半年程度だろうから
いずれSteamにも出す予定だろうがそれまでに切断対策してなきゃレビュー不評になって結局過疎だろうな
まぁそれ以前に4000円で出して何人が買うのかって話だが バグとグリッチ塗れで一向に修正せず当たり前のように使う奴だけ得をし
第一シーズンからずっとニート仕様のランクマ 流行る要素ある? ズンパス買ってランクマでクロエ即ピする予定だから震えて待て >>444
こんなゲームに3000円も出せるわけないじゃん >>454
2/5配信だからピッタリ半年か
無料化とかテコ入れするならそのタイミングだね 展開中止して畳みにかかる可能性も十分あるけども トロフィー取得日が今日からのド新規外人を見かけた
このゲームを支えてるのは海外勢様や
接待してこうぜ 最初からそんな多くなかったのに
95%プレイヤー減とか畳むしかないっしょ
残当 ユーザーを分け合う友達だったはずのヘルダイバー2が一人で大爆発しちゃったせいだね Steam同発にして成功したSIE
PS独占にして終わったスクエニ
逆だったかもしれねぇ フリプでダウンロードした人の95%がつまらなくて辞めてるのが現実でpcで出したところで結果は変わらんよ
STSに魅力を感じて続けた残りの数%だってそれ以外のあまりのゴミさに半分残ってるかすら怪しい 冗談抜きで一年持ったバビロンよりサ終早そうだな... クロエってアギトメタっぽいデザインだし持ちキャラにしたい Foamstarsは当初、ソニーの成功したHelldivers 2(同じ週に発売された)よりも強いデビュープレーヤー数を見ていましたが、その最初の週の高値はすぐに侵食され、ゲームはわずか2週間でプレイヤーベースの54%を落としました。PS5とPS4でのゲームの発売から2ヶ月後、Foamstarsのプレイヤー数はデビュープレイヤー数から94.92%減少したことがわかります(2024年4月7日日曜日までの週から取得したデータ)。
このFoamstarsプレーヤー数の減少の割合は、実際には控えめな見積もりです。私たちの排他的なデータは、特定の週にトップ200のPS5とPS4ゲームのみを追跡し、Foamstarsがトップ200にランクインしなくなったため、代わりに200番目に人気のあるPS5ゲーム(CarX Drift Racing Online)のプレイヤーカウントデータを使用して、Foamstarsのプレイヤー数の低下の低いバーを確立する必要がありました。
これは、Foamstarsが最初のPS Plus対応プレイヤー数の少なくとも94.92%を失ったことを意味します。より正確な数字はほぼ確実に高くなります。 まだドグマ2やってるしREMNANT2のDLC2来るしFF16のDLC2来るしサムライレムナントのDLCも来るし積みゲーもあるけどとりあえずズンパスは買うよ 最終的にバラン並みの赤字出しそうだけどりっきーは責任取らされるんだろうか >これは、Foamstarsが最初のPS Plus対応プレイヤー数の少なくとも94.92%を失ったことを意味します。
>より正確な数字はほぼ確実に高くなります。
プレイヤー数94.92%減少でもかなり少なく見積もってるのか・・・
全盛期5000人プレイヤーがいたとして今は250人以下ってことかよ
流石にこれに金払えねえわ・・・ BOTでも良いから人沢山居るように見せてくれたならなんでも良いよ
ランクマじゃないのに同じ日に何回も同じ人見るのだけどうにかしてくれたらそれで良い >>468
BOTなら初期からいっぱいいたじゃない
気づいてなかったのか? 運営に技術もやる気も誠意もねーしどうしようもないね この手のゲームで切断放置したまま二か月やったのはむしろ凄い
オンゲーとかやったことないんだろうな 硬直消しの不具合サイレント修正
RP増殖バグを一週間アナウンスすらなく放置
この辺でもう信用ゼロになったよね
こんな有様でも頑張ってる運営に感謝みたいな人が残ってることにびっくりする 新シーズン前日に冷や水ぶっかけられてるのホント草
まあPSプラス代だけでそこそこ遊べたからOK HBS好きなんだがカジュアルじゃ誰もやってないの残念だしチャレンジやトロフィー獲得の妨げにもなってるよな
HBS、RDPはEXP3倍にするとかでテコ入れしてくれ せめてなあ
ずっと毎月フリプ入りにして有料販売なんかやめとけばまだ少しはマシだったやろうよ
いきなりフリプに登場!でやっちゃったならそうしろとしかおもわんのだが
すくえにはもちろんだがソニーも何やってんだか ランクマ最終日だけあって徐々にレジェンド500位のボーダーあがっているね
狙っている人は今235Pなので300Pあれば入れるのかな 未だにやってるやつってbotとやって楽しいんか?
久しぶりにやってみたら前にも増して対戦相手ほぼbotだったんだが 今日やる意味は感じないなあ
やるなら新シーズンアプデきてからでいい コミュニティ大会ってのは主催側で配信はするのかな? 初期の頃からbot存在説を主張している住人が多分1人だけ居ると思うんだけど、
ほぼ毎回メンバーの垢確認する俺が一度も見た事ねえんだよな
もしかしたらオンラインゲームが無理なレベルのカス回線ならマッチングさせずにbotマッチに隔離されてたりすんの?
それならbotとしか当たらんからランク楽そうだな! 外人だなあってのはいるけどbotはいるとは思わんなあ
居るならHBSマッチングしてくれるやろ
全然マッチングしないからなHBS ま〜たXで切断者BANアピールしてるよ
もう狼少年だね 手作業って事は全ユーザー確認なんてできんから通報された奴だけ調査するって訳だ botが存在してたら深夜10分以上マッチ待ちすることなんてないやろ
bot主張してるガイジってアフィか?誰もこのクソゲーのまとめ記事なんか読まんやろ バスとダック廃止しないことには新規ユーザー即バイバイやろ
あんなクソルールとクソマップに開発コストかけるとかリッキーマジかよお前
勿体ない病で廃止も出来ない状態やろな、石板に学園ごり押してユーザーにストレス与え続けたもんな 取り敢えず早急にグリッジ削除と切断対応だな
この2つをどうにかすればいいよ
あと格差マッチと連続マッチ なんならRDPとHBSの全マップを拡大縮小してSTSにつっこんでくれたら目新しくていいのでは? そんな器用なことができる開発力があったらこんな事になってないんだよなあ ラバーダックは一方的に虐殺するかされるかにしかならんゴミルールだから早く改修しろ
ハッピーバスは運ゲー感満載だが短く終わるので慣れると意外と良き
スマッシュザスターは一番面白いけど長い 新ルールも欲しいけどなんもなしで終わるんかな botなんて見たことないけど
本当にbotが居るならマッチングに時間掛かる理由教えて チームにメルマスが揃ったときそいつ等はBOTだと思っている >>496
ランクマを回し続けると基本的にこの考え方に落ち着くからな
キレてると精神崩壊する 今週は海外サイトでアプデ情報を先に告知したりしてないの? 今更細々としたルール改修してどうにかなるとは思えんけどな
おもろかっただけに残念や ボーダーが150の時点で一部のニート除いて
ほとんどの人間がこのゲームまともにプレーしてないことの悲しいけども証明だなって 次回からはレジェ500切るだろうから案外数字無しレジェアイコンのほうがレアになりそう ジェッターとボンバへがうまく使えない
30勝になかなか届かない >>505
一応、それなりにやってて高レベルだけどランク未測定なんての俺以外ににもちょこちょこ見かけるしなあ
そもそもただでさえ人減ってるのにSTS勢やミッション勢おるからランクマの人口なんて確保できてるわけがねえ 100位以内だと100、500、無印アイコン3種類全部貰えると思ってたんだが違うのか?
今期から始めてるからそこら辺知らんかった
だったら今回100取ったら500はいらんね、来期は無印取るか ランクマ最高ポイントでランキングとってくれるなら何度でもやる気になるが
そうじゃないから切断や糞メルティが怖くてランクマいけねぇよ 最高ポイントだと今度は切断バグ盛り一番恩恵のあったくろろほるむおじさんがドヤるからなあ
キャリー運だけで上位になったって言い出すやつもいそうだし最高ポイントはないわ
切断エラー直してレート仕様にしてくれたら強いやつがはっきりするのにな >>490
グリッチ修正は当然必要だけども
グリッチアギトやグリッチジェッターよりもソアエンダーの方が上だからな
グリッチ修正してソアエンダーナーフも必要だわ くろおじとその取り巻きは空気が悪くなるから他ゲーから帰ってくんな >>514
配信者なんて見なければ無害なんだからここで愚痴る前にお前自身コメント欄に居座ってくれんか?
配信見ない俺からしたら配信者の文句が1番ウザい >>510
以前スレ民の有識者に聞いたところ一番上の1枚だけ貰えるらしいよ
つまり100位以内だと100位ののみ 暴言吐いてる配信者は有害だよ
本人の知らないところで暴言吐かれまくってるってことだからな >>515
自分に甘くて他人に厳しい取り巻きが粘着してきてまともにランクマが出来ないんですわ
あいつらどうにかしてくれよ 「メルティくそ雑魚い」
アウアウ「メルティを守らないやつはカス」
「くろろほるむおじさんくそ雑魚メルティなのになんで暴言吐いてんの?」
アウアウ「配信者を悪くいうな」
「配信者じゃなく、くろろほるるおじさんについて話してんだが、他の配信者を巻き込むなよ」
アウアウ「配信者の話題はNG」
この話題が出たら必ず登場するアウアウいるよな、あれお前もしかして・・・ >>520
取り巻きに聞け
>>522
ありがとう ■ 最大プレイヤーレベルの引き上げ
・最大プレイヤーレベルが250に引き上げられました。
・エネルギーストーン25個を獲得できる新しいチャレンジを追加しました。チャレンジは 5 レベル上がるごとに発生します。
これいままでレベル上げれば貰えてたものがチャレンジ消化しないと貰えなくなったってこと?
流石にレベルアップでも貰えるよな??? 石は最初からレベルアップが条件のチャレンジ報酬だよ くろろおじさんは普段暴言吐きまくりで女と配信してる人には下からすり寄るからキモがられて当然だとわかってほしい
がっつりレスしてるから常駐してるだろうし そうなん?じゃあレベルアップで貰えるの250か
エクパのチャレンジが何回貰えるかわからんけどジェム足らんやろこれ パッチ見たけど目立つのはソアのシャボステ弱体化とランクマが更に上のランクに上がりやすくなった事か
もうやる気あるとは全く思えない ■システム:連続プレイ
バトルの後、ラウンジに戻る代わりに、ルール選択画面に戻り、次のバトルに早く入手できるようにします。
■タイトルの組み合わせ
特定のタイトルの組み合わせは選択できなくなりました。
■ エクストリームパーティー:アップデート
今シーズンは、ユニークなルールで2つの新しいタイプのエクストリームパーティーが開催されます。
*新しいチャレンジは、一定数の戦闘でプレイした20のエナジーストーンに報酬を与える追加されました。
あとこの辺かな タイトルの組み合わせってなんだ?
称号の下ネタとは別? >>531
レジェ帯の中にスパスタ未満が混ざってたら不満が出るからさっさと全員レジェにしてしまおうってことやろな
だったらもうランク廃止しろよ意味ねえよ、ランクじゃなくレートにしろって レジェ帯上位だと逆にレジェ下位が弱すぎて簡単に上がれなくしてくれって思ってる人多いと思うけどなぁ しょうもないアプデだけど運営はリアルにユーザー数見えてるんだからやる気無くても仕方ないよ 同じレベルとやりたいけど上位帯がポイント稼いでるの邪魔したくないって層がアクティブじゃ一番多いと思うんだけどな
なにも期待できないからなこの運営 上がれなくしたところでスパスタ未満が普通に混ざってくるからそれは思ってない
上から下までピンキリごちゃ混ぜじゃなくレートにしてほしい
格差マッチって言ってる人多いけどレート実装しないと均等に両方に上位ランカー振り分けとか無理だからなあ レジェンドで敵がいるのに踊るよりスパスタで敵がいるのに踊ってくれた方が納得できるけどな レートゲーだとこうなる ()←レートの高い順
10位(1) 50位(4) 200位(5) ゴールド(8)
VS
11位(2) 30位(3) 500位(6) スパスタ(7)
リッキークソゲーだとこうなる ()←ランク
10位(レジェンド) 11位(レジェンド) 50位(レジェンド) スパスタ(スパスタ)
VS
30位(レジェンド) 200位(レジェンド) 500位(レジェンド) ゴールド(スパスタ)
ランク帯で均等化だと上位下位の仕分けないからね、レジェ数とそれ未満を出来る限り均等化するだけのお粗末ゲー 弱い奴試合後に見て「よかった、ダイヤ帯だ」ってなるからな
なにも良くはないんだけど ルール選択画面に行くんじゃなくて
再度同じルールで申請しますか?はいいいえをさせて欲しいんだよ
この表現だとルール選択からランクマ申請するまでのポチポチは減ってなさそう シーズンパス即購入してたから教えて欲しいんだが
シーズンパス購入しなくてもレベル?ティア?上げていったら新キャラ使えるようになるんよな
レベル41以降のジェムも購入なしで3個貰える?
パス購入しなくてもジェム貰えるならもう課金止めよう思うんだがジェム貰えないならパス買うかなあ 1回20個でS確定でもないクソガチャはそのままかな?
エナジーストーン販売してたら人減りそう >>548
マジかよパス購入しなくてもジェム貰えたのか
アフロもジェムもパス購入しないと手に入らないって情弱購入してたわアホらし
パス購入したらジェム3個から20個とかにならん限りもう購入することねーわ、色違い手抜きスキンや武器スキンいらねー 連打だけで再戦できるようになると放置勢悪化するからそこは避けてくれてるかな サ終見えてるし課金はもうやめとけよ
シーズン2の時点で酷い有様だし次なんてもっと過疎ってるぞ
切断はもう改善されることないだろうしな 完全に忘れ去られたVTuberコラボスキン
案件から3ヶ月後とかに出して人増えるわけないじゃん 基本無料でもっとキャラや武器にバリエーションがあればねぇ
4000円払ってそこからまた金取ろうってのがスクエニらしいわ スクエニは本当にこれで上手くいくと思ってたのか疑わしいよ
プレイヤーは最初から寿命短そうって感じてたし 学生が運営批判に対してお気持ち表明してるの純粋すぎて可愛い
スクエニ好きだけど、切断でろくにゲームできないのは擁護できんし、全て対応が遅すぎる いやショップ行ったらいきなりクロエのキッツイのが目に入って草 ソアやっとナーフだがシャボンステップだけか
SSS事後のジャンプ力下げて欲しかったな >>556
切断放置の対応が次アプデとかあたおか運営 ソアちゃんステップのリロードSつけるかボムのリロードSつけるか悩むな
SSSは味方と合わせないとすぐ割れるからいいや 金スキンでイキり散らかす時代は終わった
これからはピンクスキンだ! ジェムはリロードSの前科があるからな
ガチャ一回分のエナジーストーンも重いし有志の検証を待ってからじゃないと軽々には回せないわ おいこらぁ
無効試合になったらラウンジ?に戻されるし連戦の奴適用されねえじゃねえか メルティのハロウィンっぽいのズンパスの無料分なのか エクストリームパーティに10回参加するやつ残り1日やんけ
エナジーストーン20個だからやっておくか メルティ可愛いがさすがにもう課金する気にはなれないな
課金したいと思えない バニークロエ普通に欲しいんだがあ
サ終間近って分かってても欲しくなるわ、でも諦めるわ フォートナイトも人気が出たのはローンチからだいぶ経ってからだしのんびりと続いてほしいな あれと同じに見えてるなら開発陣と同じくらいお花畑だな ミッション追加分がキャラによってはまぁまぁつらそうw フォートナイトは初期から人気あった 日本語版が遅れてリリースされたから日本で火がつくのが遅かった
向こうは毎週アプデを徹底してたけどこっちはどうかな >>577
フォートナイトはローンチから2ヶ月くらいでバトロワ実装されてたわ
1年くらい経ってからだと思ってたすまん MINE-TAN
EXTREME PARTYで水没し続けるウジ虫
こういうのはどんどん通報重ねないと増え続けるな 分かってたけど全キャラ使うマンだとエナジーストーン足りんな 切断と放置一生対策しないじゃん
次のアプデとかいつやるんだよ すでにランクマStSエクストリームやってあったけど今エクストリームやったらもらえたわ もしかして切断放置をBANすると100人くらいしか残らないんじゃねーの?
だから対処しないんじゃね HBS誰もいねえ…やろうぜ…チャレンジあるしよ…RDPよりはましだろ…? 200までは3000だったレベルアップ要求EXPが201から500になってる >>580
ミッションは切断魔しばらくの間現れ続けるぞ
クロエのハードに魔女称号があるからな
クロエ即ピ争い
↓
クロエ取れなかった奴が切断
↓
切断魔がいなくても今度は無事クリア出来るかどうか
これが永遠に続く、俺は一ヶ月後に魔女称号取るわ 200までは3000だったレベルアップ要求EXPが201から5000になってる 俺は今回見送ろうと思ってるけどお前ら全員ランク行くんか
もっと割とカジュアル専がいると思ってたんけどな
でも本当のカジュアル勢はチャレンジとか気にしないし責任が薄そうなStSしかやりたがらんのかもな バンドルセットが同じ内容なのにクロエだけ3850円
他のキャラで6490円払った人泣いてない? xでアギト強化されたとかいう寝言が流れてるが、
基本性能は変わらんし、アギトに撃たれてる事が判りやすくなる様にする弱体だからな 人口95%減の神ゲー()と聞いて来ました!!
このゲーム面白いですか?笑 >>600
一部の上位の人たちに当たらなければたのちい
4000円払うゲームではない PS4proでプレイしてるんだけどアプデでステージに雨降るようになったせいなのかクソ重くなっててまともにプレイできなくて笑えん 新しいソロミッションでソアをクリアーしたら全員進行度100%になったんだけどバグじゃない?内容同じでも会話はキャラ毎に用意してあるよね? ジェムガチャはリロードSの件があるから検証動画上がるまで絶対やらないぞ
リロードSの事は自分が悪いとは言え絶対許さん よく使用するキャラ1回だけ20ガチャしてもいいんでない?
適当に付けとくだけでも得だし >>604
新しいソロミッションどこにある?
見当たらない 俺はボンバダイブ範囲sかクールタイムsを目指すぞ
ちなバストアムーブ範囲はBとかでピザに耳がつく程度のように見える
計りかた適当だし間違ってても謝らん チムランをソロでする気もうないわ
前より人いなくなってもうソロ勢少なくなってるだろうし 四枠目スロット回すのに20必要とか何を考えてんだ?
レベル200だとあと50レベルしか残りないんやが
シーズンパスも41+にならんと雀の涙の3つも貰えんし
あとはそれら以外にチャレンジで貰える分だが20も使うのなんて回せるかw >>610
出現条件ありますってアプデに書いてあったから何かしらやってないんじゃない
おそらくミッション全キャラクリア済みくらいの軽いやつだけど >>614
クソ重い条件じゃねーかw
全キャラストーリークリアとかきつすぎるぞ
あの飛ばせないコントを全キャラ見ないと駄目なのか
ペンギンスクワットS強いわ、何発か外しても確殺取れるようになってるな まぁクリアで貰えるのはスタンプだけだし・・・
後は新キャラフラグを立てるムービーがあったくらいだったな(声だけ 全キャラソロミッションクリアが条件だと思う
対戦もスクアッドもやる気にならん時に手慰みに全キャラクリアしてたら
シークレットミッションなのに全然隠れてなくて全キャラもう1ミッション追加されてた 追加ミッション相変わらず難易度はベリーイージーだった >>613
完成するまで半年ぐらいかけて欲しいとなったらそうなるんじゃね? なんで途中切断してるやつが居て普通に負けでカウントされるんだやアホかよ なるほど。ミッション用の経験値一万五千あるからキャラ毎に報酬貰えたら強化が進むと思ったけど一回だけか 雨でラグい…
うっ、DQM3のお菓子ステージのトラウマが… 雨でラグる時とラグらない時あるのが分からんけどまあPS5でも重み感じてるってことなら確実に修正きそうで安心するわ メニュー開くのに10秒ショップ開くのに一分かかかるのは無くなったな。これでエラーと切断が無くなればやっとちゃんとしたゲームとして遊べるレベルになる。今更遅いけど。しかし今までなんであんなに時間かかってたんだ? >>624
只でさえ視認性悪いゲームだから雨廃止してほしいわ。ラウンジだけ降るようにしたらええ >>625
メニューに10秒、ショップに1分なんてなった事ねーよ すまん恥ずかしい見間違いしてたわ
もしかしたら雨じゃなくて速度速い時の加速線が出るときに謎の重み感じてたかもしれん クロエ触りに戻ってきたけどバトルパス買わない場合はレベル上げしないといけなかったの忘れてたわ
ウォレット余ってるけどほとんどやらないもんに金出す気は起きねえなぁ ソアエンダーグウィンが即ピされたからちょっと甘えてクロエ使ったらクソみたいな成績になってしまった
連射するとリキッド効率悪すぎる >>628
検証サンクス
あなた様のお陰でダイブ範囲Sはいらないと分かった
グウィンのペンギンスクワット威力Sは使い道生まれた気がする、気がするだけかも知れん
エンダーの罠効果Sはよく分からん、発動感知範囲が広くなってるのか発動時間が早くなってるのか食らう側じゃないと難しいな >>627
別に時間計ってたわけじゃないから大袈裟だったかもしれんが何でメニュー開くだけなのにすんなり開かんのだろって思わんかった?今開催してるのがrdpかhbsなのか通信してるだけならあんなに時間かかるわけないしまさかこの画面全部通信して読み込んでたのか?んなわけは無いしな スキルジェム?とかの前に数キャラのリロードSをどうにかしたい… リロードS付けるのに600〜800ジェム位使って外してまたガチャやるのに同じ位使う計算だからアカウント作り直したよ自分 >>634
proですらないPS4だけど数秒のロードすら起こったことないけど >>633
後だしで悪いが一定以上の高度からのダイブで塗り範囲が変わるらしいからそっちも後で撮るわ 人によって違うぽいけどみんなは切断以外だとどのタイミングでエラー出ることが多い? ランクマのゴールド帯レジェンドばっかだぞ
初心者とかエンジョイ勢は5%から抜け出した うちはps5でやってるから機種の問題じゃない。ただ下りが30mしかないからそれがひっかかってたんかな。つまり毎回あの画面ダウンロードしてたんだな。スクエニアホすぎやろ。何なら6割落ちの原因もそれじゃね?エラーは今回のアプデ後はまだみてないけど全然でない時連続してでる時あって傾向はわからない 高所からのボンバダイブ範囲s
重ねようかと思ったけどイマイチ上手く撮れなかった
あくまで塗り範囲で攻撃範囲は分からん(多分そんなに増えてない)
https://i.imgur.com/vCQBTeT.jpg >>642
よくわかったな
ちょっとなんか傷ついたからこれから清潔感意識することにするわまじで ミッションクリアしてキャラ会話中にエラー落ちしてクリア扱いならずダルすぎる 全ミッションクリアしてたから追加もやったが、1人やれば全員100%になるのな
てか100%にしたらメルマスのスチル手に入ったんだが、新規キャラのミッション、無いですねこーれは
メルティのスチルはラジオも含めて泣きそうだから作ってやくめでしょ マッチングの継続は楽になったな
なんで最初からこれができなかったのか
スクエニだからエアプなんだろうな >>640
これは宣伝になるなジャニーズに定期的にやってもらえば良いのに これがまだ発売して三ヶ月で新シーズンを迎えたスレの勢いか? ジェッターはブラックホール吸い込みアップ一択かな
シールド範囲アップは使い勝手悪くなりそう 2ヶ月で95%減ったなら半年だと0.05の3乗の人間が残る 95%減は25マッチプレイのトロフィー取得率がソースだから
初期にトロフィー取ってから辞めた奴なんてたくさんいるだろうし実際はもっと減ってると考えるのが自然
現実は99%減で残り1%でもおかしくない パルワールドPC版1500万本売れて今10万人ってことは99.3%減ってこと? クロエ通常連打で浮遊できてたのが出来なくなってるね FOAMSTARSは総人口でパルワは現在の同接だから別の話だな 残り90秒でこっち4人残ってるのに何故か全員集合突っ込んで負ける話する? 大量のクソゴミどもをレジェンドに上げて一体何がしたいんだ開発
シーズン2からランクマポイント改悪したし ランクマしていても未就学児からお年寄りまで見かけるのにどうして人口は少ないんだ 新キャラ追加されたばかりとは思えないほど過疎
悲しいなあ >>675
空中ステップ使うといいよ
ステップのモーション変更に加えて飛距離もなぜか体験版より上がってるから
一度チャージ当てたらメルティ一生転がってる逃げれないぞ まさか結構スキルジェムってカスタム性ある?
クールタイム短縮一択かと メルティで来て切断するカスなんなん?
消えろやボケ >>677
一通り見てみた感じCT短縮はソアのシャボステくらいな印象
あとはどんくらいの性能アップなのかとか継続時間延びるならどれくらい延びるとか情報が出次第って感じだな 公式がXのコメントまったく見てないからエロ画像貼られてるやん。まあその方がホロワー増えてええかもな エロ画がいつ削除されるのかでコメントどのくらいの間見てないのかが分かるなw
ホームランでスラキック効果あるらしいけど、これ上空に軌道を描くなら強そうやなそんなわけないだろうけど
ホームランで仕留めたらお前らの目から見てやっぱ煽り行為に見えるんかね?使ってみたいけど煽り野郎で晒されそうやなあ 海外のエロリンクリプはどこでも現れるけど削除されるの?
消されたかどうか確認した事ない >>685
いつも通り真っ直ぐ飛んでくよ
あと、ゲーム中に当てるの超難しいよ
バット短いから壁際とかで狙わないとスカってあたらないし、バットの出が遅いので当てるまでに時間も掛かるからね
煽りなのかな?
とりあえず気にせず狙ってるわ Xにヤバいバグ報告あるな
クロエのSSSバグで効果切れまでショットが出ない、こっちはダメージ食らう、ゲージ全消費
今までのバグの集大成みたいなトリプル役満クソバグで草 クロエはそれ以外にもSSS中にクロエが飛んでる高度と同じくらいの高さの高台に向かって回避使うと下半身が埋まってSSS終わるまで身動き取れないバグとかあるぞ クロエでミッションハードは味方弱いと結構きついな
SSSダメと時間短縮極振りはかなり強かったけど クロエ使ってスターなって飛んでたら集中砲火くらったわ
避けれると知らず ずっとピッピッとタイマーみたいな音がしてるんだが何なのだろうか
試合中にも鳴ってる >>694
それps5本体から音してない?
音がする時としない時があるけど原因はさっぱり どっかのSEが消えずに鳴り続けてる事がたまーにある
切断等が起きた時に気付く場合が多いので、通信の不具合ではないかと思ってる 全ての要素が反発しあって史上稀なるクソゲーを作り出してる
ガイジが作ったとしか思えないわこのゲーム 試合前の味方のエモートも冷めた目でみるようになってしもた パーティー感やハッピーを売りにしたいのに、未熟なシステムのせいで台無しなのは草
キャラ即ピや封鎖、決着後の煽りスタンプとかガチゲーでも見たことないわw 久々にやってるけどメルティでしか勝てねえ
メルティ即ピマンになるわ ここに集まって、もチャレンジのエモート対象に なるのか あんなにあったランクマの愚痴少なくなったな
うーん 神アプデ スプラやってた時はスプラゴミカスクソゲーって文句言いまくってたけど、これに比べたら遥かに上等で運営開発も頑張ってるゲームだと認識を改めることができました
ありがとうFOAMSTARS 初期にスプラの嫌なところが改良されてる〜って持ち上げてた奴ら全員消えたよな
スプラに戻ったのかな エンダーで高台からずっとションベンしとるやつなんなん >>709
スプラよりは面白い勢たくさんいたよな
それでも切断、ラグ、人口っていう欠点が初期から全くよくなってないからそりゃ消える プライベートではキャラ被りOKなんだから通常マッチでもそうして欲しい 二桁の初心者とかとマッチしてるし新規わりと入ってきてるんやね トロールかな?と思ったらガチの初心者でちょっと感動するからな
ほとんど見ないが 名前は知らんがショップの京都弁の姉ちゃんも使えるようになるんかな ストレステスト用に作られたとしか思えないなこのクソゲー バニークロエ エロくて可愛い
通常クロエ おばさん
警察官クロエ ゲテモノ化け物ガチで気持ち悪い
クロエのスキン格差ありすぎで草
警察官クロエののターゲット層どこやねんブラジル人辺りに好まれる顔なんか? 「クロエのガチ勢」「クロエ様クロエ様」この手の称号者って地雷クロエしかおらんな
実装直後だから立ち回り模索中なのは分かるんやが称号でクロエ譲れ圧かけるの止めろ
まだ一回しかクロエで遊べてないわ、譲らんと切断するカスまでいるから譲ってしまうわ みんなps4でクロエ乗るとラグいって言ってるけど、これラグじゃなくて処理落ちじゃね 2ヶ月で95パーのユーザーが引退したクソゲー!って宣伝したら話題になって人増えるんじゃないか? >>727
冗談にしてはつまらないし
真面目に言ってるとしたら頭が悪い
大丈夫か? 処理落ちだろうな
ラグい言ってる人の書き込みみるとSSS使用するとラグくなるっぽいし
クロエSSSバグ集
・SSS使用直後に最速スライドステップすると弾が出ない+こっちは勿論被弾する+ゲージ全消費のトリプル役満バグが起こりやすい
・SSS使用直後に壁等に当たると壁に埋まるバグが起こりやすい
・カジノなどの高台からSSS使用すると落下して空を飛べないバグが起こりやすい
・SSS使用直後にボンバヘショット等の吹き飛ばし攻撃を受けると上記3つのバグが起こりやすい
・PS4はSSSを使用すると処理落ち操作が終わる
このゲームすっげえ 来季のソロランクのレジェンドの人数がそのままアクティブユーザー数じゃね
500切らなかったら半年はもつだろ
500切ってたら終わる 切断勢が結構多いからペナルティがほんとにつくなら人数も変わってくるはず >>730
スプラトゥーン1の方が人集まってる予感 サ終発表って三ヶ月前にしなければならないとか決まりなかったっけ?
赤字大爆死でも半年は必ず続けるんじゃない?
プレステとこのゲーム独占契約結んでるから破棄出来ないだろうし 6割エラー1回も発生してないわ
その代わり画面が固まって本体がエラー落ち2回発生したわ
PS5で本体エラー初めて発生したわ、一つ解決したら三つ不具合出すゲームやな 俺はもう呆れてプレイする気もないけどFOAMSTARSが泡のように消えて行く姿は拝ませてもらうよ
既存プレイヤーは頑張って課金して少しでも延命してあげろよな😁 pcで遊べるようになったら息を吹き返す可能性がって思ったけど基本無料ジャネーから無理だな pcかつ無料だったところでそれで初めて他ゲーと同じ土俵に立てるってだけで息吹き返すなんて無理だよ
それで生き吹き返せるゲームならそもそも95%ものユーザーに逃げられたりしない クロエイベチャージショットしか撃たない奴多すぎな件 クロエのチャージっていつ使うんだ
コウモリ飛ばして制圧したほうが強い 切断対策しないと本当に終わるな
クロエ祭りでさえ切断する奴がおる
切断されると無効試合になるので経験値稼ぎにすらならん クロエ数回しか触れてないやつばかりやろ
他人を押し退けてクロエ即ピマンで使いまくってる奴がマウント取るのは早すぎや
それで、イベチャージショットってなんや? 前バージョンは開幕カクつく事あったけど今回は全く起きなくてありがたい
あとは切断ペナルティを早めに頼む スキルのアレか
スキルチャージは塗りとダウン取れるから上位配信者はチャージしか使ってないぞ
コウモリの飛んでる移動で塗れたら良かったのにな 昨日の夜フライイェイでしばらく使ったけどノンチャ連射もフルチャも強い クロエSSSでスタプ遠距離狙撃は面白いけど普段の立ち回りが全然強く感じないチャージメイン当てられるとしてもそれならトニックボンバへでよくね?感がある クロエ称号とバナーさっさと取ってしまいたい
それが終わったら捨て試合でメルマスボンバヘアギトのクソ四天王から3匹ピックされた時だけクロエ出す感じになりそうや
クロエピック出来たと思ったらメルティ出されてゴミ構成すぎるからキャラ変更したらメルティ→クロエに変更マンまじ死ねや
メルティかクロエしか選ばないウンコうっぜえ、まだ2回しかクロエ使えてねーわ そうするか、クロエ8人待ちするわ
未だにメルティ即ピマンがいることに驚くわ このゲームにはもう何も期待してないけど素材はかなり良いからフォームスター2とか出せるなら結構期待してるし良いゲームになると思うんだよね 既存のスプラやTPS、FPSの何を参考にしたんやってくらいダメダメやからなぁ カジュアル毎回色々な人と出来てええやん
人口いたら楽しいのかもしれんね 2出すならスクエニじゃないところから出さないと無理だろうな
スクエニという看板が呪いになってる ランクマも案外前期で見たことない人やPTでの参加者いるから楽しいよ
対戦のエラー落ち最初期に比べたらかなり減ったし
ランクマも昇格戦の数減ったしポイント上がりやすくなったし
2戦先取でコンパクトになったしでようやく気軽にやれる感じになったかな
後は悪質プレイヤーの対応ができたらようやく製品版開始って感じがする 圧倒的な差がついて勝ちチームがスタンプ連打、負けチームがお通夜なのにハッピーになれるんですか?🥺 僕はこのゲームをやってみて自分の事をりっきーって名乗ってる痛々しい50のおっさんの作るゲームはこれから警戒しようと思いました。 人口減る前に完成品出しておけば…
とりあえずシーズン3で人増えとる気がするから今のうちに何とかして欲しいわ スタンプ連打は野良の集まりだと逆転勝ちとか本当に嬉しい時に連打してるイメージ
強構成を固定で固めて圧勝してスタンプ連打してるウンコ固定
味方や相手に放置や切断者がいて決着したゲームで連打してるウンコ
ここら辺はガイジだと思うが
とりあえずスタンプ音消してくれ、リザルト中はスマホや動画見るから音うるさいねん >>640
今さら観たけどふつうに良かったわ
ルールや状況も理解してたし動きもまともで十分みれる
あとパリピ的な実況とはやっぱり相性がいいなこのゲーム笑
有吉のは本当ひどかった くろろうんち混ざり以外で初めて切断してしまったわ
アギト ボンバヘ クロエ この塗れないウンコ3匹が集うとか正気と思えない
俺にエンダー使って過労死しろって言ってるのかこいつら
ここカジュアルじゃなくてランクマやぞ、本気で意味が分からん 普通にRDP延長戦で占拠するのにかかる時間延びるの基地外が考えただろ レジェでもなければ負けても上がるんだからクソ編成も楽しめよ カジュアルでも存在してるか分からん構成のアギトボンバヘクロエ、ガイジ3匹と一緒に楽しめるわけねーだろ フォームドアップにターゲットマークみたいなの付いたのは素直に良アプデだと思う もしかしてメルティ許されたんか…
カジュアルならええやろ 最後まで待って変な構成だったとしても楽しめないなら即ピックするなりランクマおいたほうがいいんじゃないかな?
編成理由つけても回線切断していい訳じゃないからね
自分から辞めるならともかくとしてBAN対象になってやりたいのにできなくなったら悲しいでしょ 切断するぐらいなら辞めりゃええのになあ
てかカジュアルのマッチング早くて嬉しい 結局くろろメルティおじさん300RPで前回シーズン終了かよ草
ここあつ集合ピンくっそうるさかったA-Aメルティも200RPそこらかよ、やっぱメルティゴミしかいねえ 切断の理由に過疎すぎて同じ人とぐるぐる連戦で嫌気が差すってのもあると思う 嫌がらせしたくても嫌がらせ方法なくね?
メルティ封鎖でラスト3秒にピック変更選ばせないくらいしか対処方法ねーしなあ
メルティ転がってても助けない←これはメルティをSPにしない為で嫌がらせじゃないしなあ
メルティピック選ばれて指揮下がり
メルティの場所に「ここに集まってえ」集合連呼コール
自分だけコール鳴らして必死に助け求めてるからデスペナなし当然SPメルティ、そして瞬溶けで負け
嫌がらせしたくても逆に嫌がらせされまくりで草 初心者へ
・味方と一緒に動こう孤立してると狩られます
・周りを見渡すクセを付けよう
・引き撃ちを覚えよう、敵に背中を見せるだけでは狩られます
・敵の近くでリロードしないようにしよう狩られます
・1v1は避け味方の援護をして2v1を作り出そう 放置は通報殺到するからおま損やぞ
バレないように切断してくれ 鯖のログ見れば誰がいつ切断したかなんて丸わかりだろうからさっさとBANで引退してくれ 誰がいつ切断したか丸わかりだったら切断魔未だにピンピンしてねーだろバカか
次回アプデの対応もどうせ「今後」切断者はペナルティで○○分マッチしなくなりますやぞ
切断カウントもぐちゃぐちゃになってるからリセットされてるに決まってるだろ
切断巻き込まれで他7人がマイナス、これも切断カウントに含まれててぐっちゃぐっちゃ状態だろ >>780
デイリーミッションとかでジェム配布とかすりゃやる意義増えて過疎も無くせるかもしれんな クソラグ外人部屋でボコられるのおもんなさすぎる
外人も増えたやろそろそろ鯖分けろや 外国人が増えたってより人が更に減ったから鯖を縮小してプレイヤーをマッチングしやすくしてるのが現状 外国人が増えたってより人が更に減ったから鯖を縮小してプレイヤーをマッチングしやすくしてるのが現状 来シーズンまともに人口残ってるのかすら怪しいんだから外人だろうが遊ばせてもらえることに感謝してプレイしろ なあアギトバグってね?
前々からアギトのチル性能がいくら高くても地雷アギトでもSP取られるのなんでやって思っててさ
フレと検証した
フォーミング エンダー >>>>> アギト
チル数 エンダー3 = アギト3
床ペロ数 エンダー1 > アギト2
スラセーブ エンダー0 = アギト0
アギトがSPになるんだが???
これ敵に与えたダメージも影響とかしてるのか?意味分からんのだが詳しい人いる?
スコア絶対勝ってるはずなんだが キック止め時にその敵に与えたダメージ%がSP加算ポイントとして入る、とかなんかね?
エンダー 30%削り アギト50%削り メルティ20%削り アギトに50p入る? こんなバグだらけ村ゲーで真剣に検証しても考えるだけ無駄だぞ そういえば普通にスズキシゲヒデとマッチングしたけど生きとったんかワレ >>799
やっぱりかサンクス
特攻して自殺しながらチル取るクソ地雷アギトが毎回SPな理由が分かったわ
終わってんなガチでアギトいらねーじゃんSP性能ゴミアギトを評価優遇意味が分からん なんであのゴミアギトがスターになるんだよって試合結構あったけどそういうことだったんか…
開発の想定だとアギトはスタプ取りに行くキャラってことなんかね
もしそうならとことんずれてると言うかセンスのない開発だな アギト塗り性能ゴミだからチル評価高めにSP優遇してるんだろうな
自殺アギトが混ざったらどうしようもないな つーか多分スコアとSP評価は別だと思うわ
アギトのチル評価が高めなのはスコアもSP評価も同じだと思うが
スラセーブとチルが同評価の150は違うわ、セーブだけ大量にしててもSPにはならんし
アギトのSP評価はもっと高めに設定されてる SPになる加算ポイント
蹴りチル>>>>>>>>>>>>>>>>チル>その他です
どれだけ貢献していても一度も蹴れていないなら1蹴りのアギトにSP取られます
ちなみにフォームドアップ→時間経過チルは通常チルに入るので、蹴りとして加算されません 複数の待ち受けに対応しとけよ
STS以外過疎るの目に見えてるやん
STS:○
ランクマ:○
スクワッド:○
RDP:○
HBS:✕
エクストリーム:✕
フライデー:○
で予め希望にチェック入れて待ち受けするだけやん クロエみたいに単押しと長押しでショットの種類が変わるキャラはいろいろできて楽しい アギトはスキルの関係で蹴りたいから結果的にスターになるんだろ多分 アギトをスターにしたくないならちゃんと前に出て蹴れってことだな >>430
こんなゴミにフリプ枠使わないでほしいわ馬鹿馬鹿しい
フリプ関係無く基本無料ゲーでいいだろ 加速ジャンプありならアギトはお手軽に強い
逆にこのジャンプがなかったら地雷キャラになるだろうな アギト使ってSP取るのがジェム周回は早そうだな
負けても勝っても良いからとにかく突っ込めば良いから楽そうだな フォームスターズとスプラ二足の草鞋でやってるのがこの俺よ メルティで突っ込んできた敵アギト2度ほどチルしたら以降めっちゃ粘着されてイライラが伝わってきて楽しかった 今シーズン始まってからSQUADの途中でたいてい誰か落ちてて最終的に三人になってることが急増
人減ってるのに通信どんどん不安定になってくな 公式が今更、2日前のジャニーズのをRTしてて草
もうやる気ないやろw その構成ならトニック選択するわ
1敗くらいくれてやる >>761
これだよな
マジでスタンプ非表示化or味方のスタンプだけ可視化orリザルトスキップを導入した方がいいと思う
負けた時にリザルト行くのげんなりする >>824
ぶっちゃけ味方内にしても「・・・」連打とかで身内煽りするヤツがでるやろな
一番のベストはリザルトスタンプ無くす or 非表示対応 or 試合前にする って感じやな 負けてもMVPや部門賞取れてたら嬉しいからやるならまあボタン押してスキップ可とかかな 自分たちがターゲットとして狙ってるカジュアル層は煽り慣れなんてしてないやろから、そこから離れていく仕様なのはホントにバカw
対戦ゲームしたことないんやろな 自分、格ゲーもいくつかやってるけど
コレのスタンプやらが格ゲーに実装されてると間違いなく荒れると思うわなw
ガチの対人ゲーでも無いのがあってワロタわ オメストで点が入るたびに釈迦の気持ち悪いスタンプを見るのが嫌ですぐやめちゃったから
こっちはせめてなんとかしてほしいわ タイムアップ負けが1番スッキリしないからもっと攻めようスタンプくれよ >>829
2EZとかなw
負けても楽しいカジュアル向けとか言いながらそんなことも分からないとか、開発者の知能は小学生以下かよ突っ込みたくなる 開幕直後にメルティチルしたら切断無効試合になったわ 結局「箱」と「ルール」だけ作って
あとはお前らプレイヤーがカジュアルに勝手に楽しめよって奢りなんよ
そりゃ迷惑プレイヤーだらけになる
遊ぶプレイヤーがカジュアルに楽しめるための「場所とルールと運営」を用意するのがお前らの仕事だろって
なんにもわかってなくて失笑やわ
りっきーは対戦ゲームガチ勢らしいけど、自分基準にして狂ってるんちゃうか? スタンプの使える回数を20回にしましたとか少しズレてる感はあるな スタンプ試合後じゃなく試合前に変更ならそれはそれで荒れそうやな
味方のゴミがメルティピックしたら他3人「・・・」「?」スタンプ連打するやろw
それはそれで有りか りっきーが公式番組で「ハッピーになれるゲームを作りたい」って言ってアピールしてたけど、
それなら「勝っても」「負けても」次の試合をしたくなるような「空間作り」をするのが開発のやくめでしょ
わざと迷惑プレイヤーに隙を開けてるんかいってくらい雑だし、残ってるのは煽られ慣れしてるガチめなやつらばかりなんなろな 釈迦スタンプの被害者がこんなところにも居たか
アギトのLOLも2EZや味方へのエンダー…スタンプもそういうキャラのやつだしなで自分は済ませてたけど結構煮えてる人多いんだな
スキルジェムは20個って重いコスト払うほどかと言われると懐疑的だけど
必須環境よりは全然マシだからこの程度でいいよね いや必須環境やぞ
グウィンのペンスク威力Sが数発外しても確殺取れる、SP削り性能がエグいで使い道出来るし
クロエのアビ弾速アップSはチャージ撃たれるとエグい速度でジェッターの2段階ふんころがし飛んできて回避出来ねえし
クロエのSSSクールS+時間SSS+泡盛SSSでチート使ってるだろお前ってレベルでずっと空飛んでるやつもいるし
効果デカイの多いな キャラ差デカいのかw
後は組み合わせで化けるのもありって感じか情報ありがとう
しかしそうなると気軽につけ外し出来ないのがネックだな どのランク帯でも回復しないうちに突撃していくスタプ多いね 別にスタプの話じゃ無いけどな
スタプに文句言うならお前がスタプになれよ >>846
まぁそうなんだけどねいつもスタプになれる訳じゃないし貴方もそうでしょ? スタプになってる事に気づかず、突撃してやられて気づくんだけど。
スタプになったらもっと派手に通知してくれないかな。 クロエはタメ滞空弾が時間切れで地面付近で炸裂した時に一気にゲージがたまるから泡盛SSS効果で割り増しするとあっという間に溜まる
他二つはおまけ程度で無くてもいい 敵のクロエやけにSSS撃ってくると思ったらそんなのあるのか溜まるの本当速いよな >>850
壁で跳ねた時も溜まるのが鍵っぽいな
タメ+壁+炸裂だと3マガジンで溜まった >>854
初動でタメショットを壁に18発は流石に戦力外行動すぎねーか?
初動に6発壁打ちでそこから味方が作ってくれた道辿って急いで前線復帰がギリ許される程度か クロエのおかけでメルティの価値が上がったってマジ?
これで心置きなく即ピできるな 今も昔も変わらずメルティは即ピされ続けてるよ
環境気にせず取られないように即ピしていけ >>845
お互いスター出てる状況なら回復と攻めるタイミング大事にしようってのは分かる。ただし7-0〜4-0とかの場合は攻めるスターに文句言う奴の方が論外。
周りが弱いからスターの負担増えてダメージ受けながら無理にでもチル取りに行く羽目になってんだから。
そこにうだうだ言うならじゃあお前がさっさと攻めてチル取れよ、ってかなんならスターできるように動けよって話になる。
状況によって動き方変わるから一概に凸るスターが悪いとは言えんぞ? デイリーミッションを追加して3試合すればジェム20くれるようになれば、ログイン率も上がるやろにな この手の文句なんて大抵スタプが突撃しなくちゃいけない状況じゃないのに回復もせず前出て死んでるからこそ文句言ってると思うんだけど、何故ご高説を垂れ始めてしまうのだろうか
それに上手い人でも必ずしもスターになれるわけじゃないし、何故か強くもない猪アギトがスターになるケースだってあるわけで、スター取れないやつが文句言うなも的外れだよな スター以外はもっと積極的に前行って戦ってもいいんだよって思うこともある
いくらチルされてもいいんだし、くらいの気持ちで どんなモチベでアプデしてんのマジで
普通に赤字じゃねーの? まだクロエ出せてないけどそんなSSS溜まりやすいのか
もしやHBS適性高いのでは? >>860
流石に大差で負けている時は無理攻め気味でも不満は全然無いよ自分がチル取れなかったのが悪いし もうロードマップで公開してたところまで最低限の人数で開発してるだけだろうなぁ
切断対策とか不具合やUI修正の遅さからして >>863
言ってる本人が状況書いてなかったから複数場面想定して話すのは当然じゃない?
同意できる場面もあることまで書いてるし。その上で同意できない場面もあるって書いてるんだけど?
ちゃんと状況によるって言ってるのに一部だけ切り取って的外れとか言われてもね。 名前の出る場所だと何か疑念点が出てくるまでは「話し手は普通で、話中の相手がバカ」が基準になるけど
ここみたいに無記名の場所だと最初から「話し手がバカかもしれないし、話中の相手がバカかもしれない」が基準になる
その違いに気付かないで前者のノリで「どうして批判されるんだ」って言い出すと
「ああやっぱり話し手がバカっぽい」になる 状況書かずに講釈垂れてるやつはバカでおk
このケースは攻めろ、このケースは回復しろ等状況で変わるのに書かないやつはバカでおk 上位VS上位の場合はSP回復に専念するにもしても下がりすぎずに中盤維持してる人多いぞ
SPが下がりすぎたら他3人が一瞬で溶けて1VS4で一気に自軍まで詰められてゲームセット多いからな
それと味方リスチルされまくってる時、相手4人を引き離す為に敢えて敵自陣までSP走ることもある
それ分かってないやつが味方自陣に「ここに集まれ」って戻ってこい連呼コールするバカとかいるしな ジェム20が重すぎてモチベどんどん下がってきたな
切断エラー血を吐きながら我慢出来ても20ガチャ回せなくて理想ビルドに出来ないのはストレス溜まりまくるわ そもそも迷惑とか害悪プレイヤーって垢BANされても痛くないんだよな
同じ行為できる他のゲームへ移動するだけやし
だから今の普通のプレイヤーを守るために迷惑行為ができないよう規制したり垢BANして、とっとと追い出さないといけないのに行動が遅すぎw
どんどんユーザー減るわな
切断は記録してるぞ!おこだよ!めっ!!😡ってなんだよww 切断する外人は放置でマッチングは外人優遇
さすがに萎えたよね ロードマップでは来シーズン新キャラ追加なし、STSバスダックにそれぞれ1マップの計3マップ追加だろ
盛り上がる要素なし絶望やな 次シーズン以降はスクワッドミッションのアプデが来るんだが?
つかシーズン6で新ルール来るんだな
https://i.imgur.com/a0RJFim.jpg シーズン6のルール追加て7月下旬以降やんな
流石に厳しいわ エルデンDLCとFF新パッケが6〜7月やろ
その頃には人口1%未満やぞ、スクエニ的にはFF買ってくれた方がいいだろうけどな エルデンDLCとFF新パッケが6〜7月やろ
その頃には人口1%未満やぞ、スクエニ的にはFF買ってくれた方がいいだろうけどな 過疎オンラインゲームあるあるだけど
レジェンド様がイキって配信して、ランク下の人来て負けた時あーあマッチしたくねー時間ずらすわ、とか言ったりするのやめてほしい
マッチがクソなのはわかる。でも人目につく所でやってんならもし一緒にマッチした人が挨拶だけでも…とか思って来るかもしれんって考えてないのか?
あのキャラ使うのありえん、とか、エラーで落ちただけかもしれないのに切断だグリッジだ決めつけたり。
オンラインゲーでID乗っちゃうんだから、意図してないのに悪者扱い晒しされて萎えて辞めたりされたらもともと少ない人口更に減るんだが。
ていうか言われた当事者じゃなくても見てて気分悪いし自分もそのうち謂れのない事で晒されたりするのかもって思ってゲームしたくなくなる。 FF7バトロワ サ終
DQバトロワ サ終間近
フォームスターズ サ終間近
スクエニの対人ゲーには手を出したら駄目だってはっきり分かったわ FF7バトロワ サ終
DQバトロワ サ終間近
フォームスターズ サ終間近
スクエニの対人ゲーには手を出したら駄目だってはっきり分かったわ >>881
楽しく配信している人もいるけどあまり配信者に恵まれて無いゲームだと思うわもったいない 固定ランクマ上位使用率ピック
確定枠 エンダー
ほぼ確 ソア
多い グウィン トニック
普通 ジェッター マスター
少ない アギト クロエ
絶滅種 メルティ ボンバヘ
くろろほるむおじさんメルティだと固定組んでもらえないからエンダー使い出してて草
ようやく自分がクソ地雷だったと自覚し始めたか、遅えよボケ メルティ選ばれたらメルティより絶対前に出ないでメルティ盾にして戦う事でだいぶストレス軽減するようになった
普通に負けるストレスよりメルティ盾にして負けた方がストレス無いのやべーわ メルティは随伴してL字取るだけでFU&chill量産して勝率上がるんだがな メルティは随伴してL字取るだけでFU&chill量産して勝率上がるんだがな >>819
PS4なんだけどクロエ使うと処理落ちからのエラーでほぼ落とされる
多分ショットを打ち続けてると処理落ちし始めるから迷惑だと思いつつもチャージ中心に連射しないようにしてハードクリアした
それでも後半殲滅間に合わないからノンチャ撃ってたら処理落ちしてヒヤヒヤした 前出るメルティに当たったことなさそう
前シーズンに200〜300位帯に居た奴でspチル以外総なめとかしたメルティ良かったぞ
そんなに前出て活躍出来るならソア使え ていうか試合でもエラー吐くまではいかないけど勝負が長引くと泡塗りの反映が遅れたりし始めるんだよなあ >>890
200〜500位ってスパスタと変わらなくね?
カジュアルで初心者狩りしてるメルティのことだろ
くっそ雑魚かったぞコールもうるせーし黙れや 前に出るメルティって味方と一緒にチル蹴りとばすから下手したらメルティSPなんよ
それ上位戦だと詰みなんよ、チルパクるの止めてくれゴミメルティ
色んな配信者が言ってるだろ
味方メルティがSPになると「終わった」 敵メルティがSPになると「メルティwww」
くろろが叩かれ出してから色んな配信者がメルティに対してだけ本音の暴言吐くようになって草 >>889
たしかに、自分か誰かがクロエ使ってて後半雨降ってきたあたりから落ちてたかも?
ショットも関係あるのかー >>894
蹴り厳禁って時点で正直メルティ邪魔だよな。ボンバマスターも大概だけど、メルティが一番スターになられたら困るわ。対面力ゴミすぎて下手すりゃスターでもないプレイヤーとタイマンしても負けるし。
後ろからパスパス撃ってるだけで貢献してる感出してんじゃねーよ。前張ってる奴らが更にリスク負って蹴らないといけなくなってること自覚してくれほんま。
援護できる状況を作ることすら前衛頼りのくせにドヤ顔で即ピしてここあつするゴミ多すぎる。 >>890
200位台って時点で話にならないんだけどそれはそれとして
メルティって押し込んでる時は強くて色んなもん稼ぎやすいからとれる時はガッツリ賞取れるんだよ
俺も息抜きでメルティ使ってる時何度かMVPやらなんやら総なめってあったし
でもそういう試合ってメルティが別のキャラでも多分圧勝してるし他3人が強いだけなのが真実なのよね 味方メルティがSPになったら負け確信して相手メルティがSPになったらボーナスゲームやんって思われるのゲームとして存在して良いキャラなの?
ルール崩壊してない?
これ一応ソロゲーじゃなくて味方3人居るゲームなんだけど
球蹴れないってそれもうさ…本当にメルティ嫌いだよ メルティ専で頑張ってる人もいたしその人はちゃんとポイント増やせてたんだけどそれでも100位以内に入れてないのがメルティが前でようがなんだろうが弱いのを物語ってる 他人が何使おうがそんな気にしなかったんだけどもうほんとメルティ即ピだけはイラつくようになってしまった 自分も他人が何使おうとどうでも良かったのにメルティだけはイラって来る 前回は最終的に500位ボーダーが250pt付近まで上がったからさすがにスパスタと変わらんはないでしょ
レジェンドで勝率6割以上をキープして2~3回計測しないと残留できないし >>902
エアプか?所持RP0の時は消費0なんだから一回のチャレンジで取れる可能性のある350pくらいまではひたすら上振れるまでガチャするだけだぞ
だからたかが250なんてスパスタレベルでも余裕で取れる すまん俺が頭おかしかったわ
500位ボーダーがそんくらいって話を読み違えた 前のローンスターで平均獲得RPが130の人でも170の人でもレジェンド底辺になるのは変わらないけど
この二人が同等の実力かって言ったらだいぶ違うでしょ 何百時間もやってるニートは忘れがちだけど
このランクマでレジェンドにあがる時間普通の人にはないぞ 開催期間短いし
ニートランクマと揶揄されてきたゴミシステムで強さの上下是非語っても泡のように空しいだけ 結構みんな銀スキンとか持ってるしやってんだなぁとは思う 700時間やってる人は見たなRPからしてそれ以上も居ると思うわ >>908
この人みたいにニートランキングとか言ってる人ほどランキングに拘ってそう 700は草 フォームスターの世界に転生してる奴おるじょん
自分もわりとソロレジェンド行く程度にやってるけど銀スキンもまだまだなんだが
日曜にカジュアルやってたらいつもの顔見知りニート以外にも人一杯おって楽しかったわ 前はほとんど無かったのに今バージョンになってからアプリケーションエラー起こるな2回目だわどちらも試合内容は無効だった ランクマでメルマスクロエボンバヘで勝ててめっちゃ笑った 1000試合してるけど最高220回くらいで銀になってるキャラ0だわ 画面固まって動かなくなってアプリ落ちあるよな
PS5なのに画面止まってびびったわ
PS4勢はもっと起こってそうやな、X見る限りクロエが問題っぽいが エラーや切断多いし本体には結構負担掛かっているだろうなぁ HBSがマッチしません😭
チャレンジクリアできへんがな HBSとRDPのチャレンジはランクマのランダムで引き当ててクリアしてるな >>881
2ヶ月で95%脱落したゲームに残って奴って、言っちゃあ悪いが変わり者だからな
当然流行りのゲームよりも害悪プレイヤーに当たる確率も高い
まぁあんまり酷いようなら配信切り抜いて通報でもするしかないな 配信者もスクエニの作品でフリプだから触ってはいるやろ
ただあんなお通夜リザルトとかが配信に乗ったり、残ったりするくらいなら回避してるんちゃう
冷え冷えに見えるところが多くて配信には向いてない
編集してなんとか見れるレベル 放置するゴミと連続でマッチしたうえに買ったはずのエモートがなぜか未購入になってるとかいうクソみたいな事になったわ
まあ220円くらい安いもんだしお布施の意味も込めてもっかい買ってやったがホンマ客舐めてるわ >>925
俺も変な状態になって2回買ったけど、ウォレットから引かれたのは1回だったよ カジュアルなTPSを目指してる感じなのに
実情は民度がクソな他のFPSの方がよっぽどカジュアルにやれる
このゲームソロでやってたら「YT」やら「TW」つけてる奴といつも見るレジェンドニートばっかで常に監視されてる気分になるわ TWって台湾勢かと思ってたけどTwitchのことか 買ったものが未購入になって選べなくなるのは一度あったけどゲームの再起動で元に戻った 既に過疎と民度崩壊で終了したゲーム
FF15の「極上クオリティ」やバビロン等の「即サ終」で築き上げた
スクエニブランドのせいで始まる前から終わってたとも言える スクエニブランドが良くなかったみたいなのはエアプだと思うわ
光るところはあったけど普通にシステム周りの作りの粗さとそれに対処しない運営が悪かった 時間帯による
深夜や早朝は5分待たされたことある
長すぎやってられるかでカジュアル行ったら10分待たされて草
待ち時間や切断無効試合も含めてジェム20個集めるのに約6時間なんよな、アホかよ
バス高速自殺ガチでしたくなってきたが、何やってんだ俺状態でどこかのタイミングで力尽きて引退する未来しかみえねえバス自殺 マッチ時間やピックリザルト含めて約10分
50分5試合で3個、350分で21個に切断無効試合からのまたマッチ待たされ50分追加したら約400分や
終わってる、250レベになったらジェム増加が虚無すぎる 星のドラゴンクエストってソシャゲと同じで何するにもテンポが悪いんだよなぁ 周回して取ったランクマスキンやアイコン、課金スキンも見せる相手はいつメンなのが空しい
ジェム販売でP2Wに舵切って5%コンコルド民から徹底的に絞りとる方針にしたらいい 昨日は2時位までやって流石に海外マッチ増えて3分位待つことはあったけど
0時前は1分前後のマッチングが多くて称号統一してる3人PTらしきに混ぜられた時は
参加希望出した後ラバーダックに話しかけてキャラチェンしたら試射する前にマッチ完了したりしてたわ
称号面白かったり上手かったなって思ったけど見たことない名前の人だなとリザルトで拝見したら
スパスタレジェ帯なのに前期ソロランクマ未測定の人もちらほら見かけたし直前の試合のメンバー6人以上居てまたかみたいな事もなかった気がするな マッチング2分くらい待って駄目なら一度キャンセルして再度やればすぐの事もある いい加減マップ増やすか既存マップの高台の位置、全体の色彩やら昼夜を変えただけのパターンでもいいから出してほしいわ
普通に飽きるんだわ ま、民度はここに居る奴らなんすけどね!
俺も含めて こんなクソゲー好き好んでやってる希少種は趣味合いそうだしリアルで会ったら親友になれると思うわ パリピの生態その1…
すぐに親友になりたがる…
殺菌! おまけにほとんど濡れないからメルマス以上にウザがられがソロランでは予想されます
更に人が減る スキルジェムの効果がどの程度なのか知りたいけど、お試しでおいそれと回していい重さじゃないから難しいな ここまで追加されたキャラ全部弾が真っ直ぐにしか飛ばないやつばっかだからな >>934
バスマッチングする?
バスマラソンのマッチング待ちとSTSでカジノか平面ステージで池ポチャマラソンどっちの方が周回早そう?
味方に迷惑掛けたくないからソロ常設して欲しい PS4コントローラー逝く寸前だからPS5版でやろうと思たけどフリプで落としてなかったわ
どうしたものか バスマッチング早い時は早いが、やっぱ基本時間かかるね
バスで金ピンクカウント周回してる人もいるから自殺嫌がらない人多そうやね
バスはルールだけ確認したい初心者または経験値スキンカウント者しかおらんし、真面目勢はいない
STSの自殺は間違いなく通報飛ぶ
SP登場で粘られたりしたら自殺の意味ないし、粘って勝ちにいくのが正しいから絶対やめた方がいいな ps4版でもフリプ購入してたらps5版いつでも落とせそうな気がするけどダメなのか ブランド関係ないんじゃないかなあ去年カプコンのエグゾプライマルも即死したし、あっちはまだ箱とPCがある分マシなんだろうけど
今年はヘルダイバー2が世界的大ヒットで今もsteam同接3位とかだけど日本はパッケージ4000本しか売れなかったし
結局PSである程度売り上げてるシューターがPS+加入の必要がないAPEXとフォートナイトやバトオペ2てのがね
まあソニーの鯖使ってるし時限独占だから色々あるんだろ カプコンは論外よ
バイオのpvpゲームとか全部クソだからな >>949
PS4のアカウントとPS5のが違うの?
なら別にPS4で使ってるアカウントをPS5のほうに設定すればいいんじゃね 結局のところフォームスターズは人口問題がなぁ
PVとかに書いてある通り半年のPS独占契約なんだろうけど
その後来るだろう他のハードへの展開やテコ入れが来て、人口がどうなるかにかかってる気がする >>955
CODとかシージとか有料でも普通に売れてんじゃね この運営でPC版なんか出たらチーターで溢れ返るんじゃなかろうか
逆に何でもありで人増えるかもな このボリュームで最初からマルチプラットフォームで出してたら挽回の機会が無くなってたからむしろマシなのかもしれん >>955
ヘルダイバー2はみんなDLでパケ民が希少だと思う
発売当時は即売り切れでメルカリで定価以上で売ってたくらいだし 日本のPSストア見るとねあれデフォがどうだったか忘れたけど売上順に並べられるから
CODがさっき上げたのの少し下にいるくらい
海外だとそもそもスプラ自体が人気ないしな当然これも相手にされない
ヘルダイバーは2は最初結構売れたみたいだけど今は32位だなシージが40位
ちなみにフォームスターズは43位
2月のDLランキング見ても海外だとシューターやスポーツがずっと強いけど日本だとやっぱ弱め
そんで海外でウケないタイプのシューターだし日本ではスプラに勝てないし日本のPS+加入者数は270万程度てリークされてたしその中での争いと考えるとやっぱ流行るって状況が全然見えないw
https://i.imgur.com/yTwuKZA.png >>967
おっつー
>>969
何に怒ってるのこの人は名前出された人は迷惑だな
>>970
古い順から消えちゃうけどプレイヤーカードから見れるよ メルティの見た目がジェッターだったらゴミ性能のメルティなんか誰も使わなかっただろうに >>966
売り上げ数じゃなくて売上額なのがミソよね
FFとか定価クソ高いゲームは数売れなくても上位に入れちゃう仕組みにしてある 流石にまだクロエは全然役立たんな
もう使ってる人ってシーズンパス買ったのかな? >>969
ソロは雑魚と組まされるからクソゲーって言ってたのに今度は強ptと当たるからクソゲーか。だっさ ズンパス買わないでももうズンパス終わってるから使えるぞ
今の所最悪なのは後ろで盛ってるだけ
メルティで撃ち落とせるsss
遠距離すぎる
の三人だ、即決も含めて、メルティに負ける含めて今の所メルティよりヘイト高いゾ ボンバヘッドも今シーズンになってMVPになったり、
SSSで勝負決めたりと活躍する人増えてきたけど
クロエはもっと操作やアビの仕組みややこしいから熟練するのに時間かかるかな?っと思ってたけど
もう既にレジェ帯で活躍してる人居たりして面白い クロエ使ってる人ってもうジェム厳選終わってるの?
終わってないんだったらランクマで使うのやめてほしいのだが 新キャラじゃなくても他人のジェム状況なんてわからないのに
やめてほしいだの言い出すのならチーム組んでやるべきだね >>980
それカジュアルの話だろ
固定ランクマの上位にメルティボンバヘいねーんだが
唯一まともなボンバヘって角○糖1人しかおらんやろ、増えるどころか固定だと絶滅種なんだが クロエはSSS特化しか選択肢ないからジェム状況分かりやすいけどな
メルティでクロエ狩り言ってる情弱定期で沸いてるが上位だとクロエにハメられてメルティ死んでるんだが
SSSで空飛んで攻撃せずにステップ連打回避されるだけでもクロエくそうぜえ
視点上になるから視界ジャックされてるのと同じなんよな、その間に地上からソアグウェンダー詰められたら上なんて見てられねーし 格下狩るのにボンバへは前衛並に強いからな
メンツが上位だけになったらボンバへの枠がトニックやらマスターの方が基本は助かるから >>967
excellent!
>>969
使う単語がいちいち幼稚臭いんだよな
やってる年齢層低いからそれがウケてるんだろうけどさ どの層にもウケてねーぞ
くろろおじさんが叩かれ出したら他配信者手のひらくるりでメルティを容赦なく叩くようになったぞ
くろろおじさんがめんどくさいからメルティに口を出せなかった模様 クロエなんかラグくない?
高速で貯まるのやっぱバグじゃね 最悪行動書いたのに情弱定期とは…さては全部やったなこいつ なんかシーズン直前よりだいぶ人減ったな
クロエだけ触ってやめるかってやつが多かったんだな キャラ構成の自由もなく
やり込んだところでニートと顔見知りになれるだけ 飽きるわ
クロエもやっと触って弱すぎて萎えた人多いだろ >>991
そいつ常に顔真っ赤にしてなにかしら叩いてるから相手しないほうがいいと思う
多分マジモンだろうから ランクやってないのにレベル250のやついたわ
楽しんでんな STSとか割とランクマやってない200overに当たる クロエで壁撃ちするとラグやばい
しばらく封印するわ このスレッドは1000を超えました。
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