いくらスキルポイント集めてもキャラ強化というよりアクション要素のアンロックでしかないのがな
この手の他のゲームでいうビルドなんていうものは存在せず到達点はみんな同じでやり込み甲斐がない
しかもアクションのプレイフィール自体ひと昔前のダクソ系だから周回してて今の時代楽しいと思えるものではない
だから体験版で育成要素の底の浅さが分かった時点で急激に萎えてしまった