【Switch/PS/Steam/Xbox】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part68
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation4 / Xbox One / Nintendo Switch/ STEAM
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://mhaur.bn-ent.net/
公式X
http://x.com/heroaca_ur
晒しは晒しスレで
次スレは>>950が建てること
※前スレ
【Switch/PS/Steam/Xbox】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713449764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ実装予定
steam版コントローラー操作時エイムアシスト可能
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
(※投稿時、改修のため休止中)
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される 【ライセンスEXPブースト】
メニュー→事務所から所属することで、獲得経験値やゴールドが増える
また所長と副所長は条件を満たしライセンスEXPブーストを使用することで、メンバーは6時間獲得経験値が2倍になる まだバレてない
α上げ切島
バレてきた
キガラキコンボ
お茶子コンボ
バレた
トゥワイスコンボ
オワコン
金玉コンボ
バレバレだが強い
上鳴くんコンボ
クソメガネコンボ
バレてないけど弱い
青爆γ→α
削除してほしい
オールマイトコンボ
削除された
セメントスコンボ
全盛期が恋しいけどまあまあ強い
轟くんコンボ
レディコンボ
自己満オナニー
トガちゃん変身絡みコンボ
黄デクγ→α→γ→α→β
別ゲー
相澤カード絡みコンボ
バレてないけど影響無い
荼毘γコンボ 青爆のγαへめっちゃスタイリッシュでカッコいいのが最大の利点 轟くんは何かめっちゃ強く感じるわ最近。γがやっぱり厄介。てかマイトのSA2秒弱体って何もしてないも同じだろ。20秒にしろ スレも新しくなったし言っとくか
スペシャルログインボーナスいつでも歓迎してます帰ってきて下さい AFOはγ連携即死が酷すぎるから調整は多分避けられないだろうしGWの内に全盛期楽しんでおくか スレ立てありがとな
轟は新マップは厳しいけど旧マップならまだやれる
でもそろそろ特殊アクション強化ください
荼毘コンプレスの強化来た時ハズレ特殊アクション救済の流れと思ったけどそんなことなかった
せめて攻撃範囲広げるとか威力あげるとかさ… オールマイトは身体をもっと大きくしよう、設定でもエンデヴァーより20センチも高いし体格もエンデヴァーはそんなにマッチョ設定じゃないしオールマイトはもっと大きくてもいいはずだ >>13
γも言うて今当たるのって乱戦時くらいじゃね?通常ならまず当たらない AFOのγ吸引は敵から見ても攻撃チャンスだからな、派手なエフェクトで位置わかりやすいし硬直するし味方もそっち見るから狙いやすい エンデヴァーはオールマイトほど当たり判定大きくない
エンデヴァーの当たり判定は死柄木、コンプレス、相澤、飯田あたりと同じだった気がする
オールマイトとAFOは同じあたり判定 オールマイトとAFOが4でエンデヴァーは3やね、当たり判定 小金箱開けてたらアイコンで分かるから全速力で走って来て虹カード奪っていく飯田がいたけど
仲間がダウンされたら背負わないで普通に救助してたし多分初心者で悪気はないんだろうが
初心者で悪気なくても人が開けた虹カード奪う感覚が理解できない自分がされたら嫌じゃね 何であの威力のAFOが判定大きいのか意味不明だな。マイトも3でいいわ Switchでやる時ipv6だからNATがBになってたけどルーターの設定いじってNATをAにしたら海外サーバーで遊んでもまともにプレイ出来る程度のラグになったわ、Bの頃はモバイルWi-Fiかなってくらい酷かったけど
もちろん日本サーバーでやってるときもAにしてから当てられるようになったしロード長くてロビー行かず降下地点の画面に行くことも無くなったから効果あるわ 持ってないキャラやってレンタルチケがゼロの時に所持済みキャラでも準備開始できなくなるバグ直してくれ 鈍足キャラがいんのに遠くでスキルカード報告してる爆豪いたから、そのスキルカードを拾ってもう一人に届けてたらずっと後ろから撃ってきててワロタ
そんだけ暇なら届けてやれよ
勘違いされないように拾ってから鈍足のところにピンは刺したぞ 正直運搬せずにスキルカードピン刺しって味方に無駄な行動を強いる場合あるから利敵行動になるんだよな
そこに置かれても恐らく行く頃には戦場になってるよな?みたいなこととか考慮できず、ピン刺しドヤ顔してるだけのやつは多い
これから移動するメリットのある場所とか、孤立してるやつを引き寄せるためなら良い
野良に運搬を強要するのは酷だが普通に考えたら1、2枠くらいケチらずに運搬した方がメリットデカいんだから頑張ってほしい
俺がいつもレベル3くらいのカード運搬してんだから気づいてくれ 荼毘のSPいじるかPCゲージの仕様どうにかしてくれんかな
荼毘ダウンさせる→ダウンによってゲージ大幅上昇→SPで復活→PCでSPゲージ復活→ダウン→SP
→消耗して撤退→収束後に再度遭遇→ダウンさせる→SP→PC→ダウン→SP
って何度も起き上がってきてマジで面倒
フォーカスできる固定でもない限り無理
普通のキャラはダウンでゲージ上がっても生かせないしダウンでたまったあとKOされて復活したら
たまってないのにたまった演出とSEなるバグで誤操作誘発するしデメリットしかない >>27
自分が使うと2回くらい復活してるけど敵荼毘でそんな復活してんの見たことないな
どうせ弱いんだし良いんじゃない >>27
原作再現だから仕方ない
言うて特殊発動させられることも稀じゃね?だいたい仕留めきれるし チームでフォーカスされなくても射撃で打たれまくって大体復活できないしな 梅雨飯田くらいじゃねきついの
弾キャラなら間空けずに打ちまくれば良いし
敵のカット入るとキツイのは確かだが 青キャラってなんで戦っててあんなに不快なんだろう
ハメ技多いからか他のロールの数倍イラつく >>26
開幕二人別の場所行ったと思ったら二人共俺の色のカードピン押しててふざけんなボケってなったわw >>31
弾切れても近接で殴れば阻止できるんじゃないん >>34
一緒でも間空けば復活できる
まあ弾キャラなら荼毘は詰みだよ 飯田使ってるけど普通に格闘連打で復活止まるよ まあ最近はそもそも荼毘の死体にフォーカスしてくれる野良増えたし荼毘側はキツいよね 初動ファイト勝ってせっかく序盤で順調にレベルも上がってたのにAFOのγからのその仲間たちにボコされて一瞬で溶けるのうんこすぎる。 >>37
まぁ戦ってるの見てれば漁夫もそりゃ来るさ 避けらるとはいえ吸い込み許したら即終了は酷いし個性切り替えで連射してくるからな、まあ上鳴γも弱体化したくらいだから将来的にはナーフは入るっしょ 荼毘は復活されると厄介なのでいち早く駆逐する
自分がダウンさせた荼毘を別パーティの奴らも総出で射撃してて笑った 赤デクβ、空中で当てた時メッチャ気持ちええわ
地獄へ叩き込んでやるぜ!って気分が味わえる パンツ見れるようにしてくれバンナム
せっかく作ったセーラー服モデルが泣くぞ
バニーガーデンの勢いに便乗してやってしまえよ Pが女だから意地でもやらなそう
ヤオモモのハイレグもナーフしやがって 荼毘久々に使ってみたけど自衛力はあるけど火力きついな 親御さんがびっくりしてしまうので黒霧がスカートの中にワープゲートを出現させています PUの荼毘は火力たけーけどな
追いかけたらすげぇダメージ食らって死ぬことたまにある 今回のセーラー服お茶子はタイツだから黒霧の謎モザイク入ってなくて激エロなのでオススメ
あとトガちゃんがデフォで学生服なのでお揃いで戦える 開幕虹カ食わせたコンプレスやお茶子が即抜けされると本当マジでふざけんなってなる
せめて残れや ヒロアカは女子人気もあるし女性がプロデュースするのは悪い事じゃないけどね
荼毘スーツとか刺さった女性プレイヤー多かったみたいだし 売り上げで叩け、レディの私服とか今の制服とかに課金して回せば利益考えてそっちが増えていく
次の制服ガチャが爆豪と切島の男オンリーだからどっちの方が回るかで来シーズンのガチャ決まってくるだろう 初心者に使って欲しいの死柄木(赤黄両方)かマウントレディな気がしてきた
死柄木の技は適当に撃ってるだけで相手足場失くすしマウントも巨大化でヘイト稼いでくれるしロールも強い
初心者はお茶子だけは絶対に使うな 女うんぬん以前に新キャラ男どころかオッサンオンリーなんだわ
正直リリースの人選とスケジュール決めた人に意図を聞いてみたいレベル Pが男でもかわんねぇよ
ダウンした時パンツモロ見えとか下品なこと夕方放送の少年漫画がやるわけねーだろ
実装キャラが男ばかりなのも作中で重要キャラが男ばかりだから 私服シリーズガチャ連発してた頃は絶望してたわ
こういうのでいいんだよ
https://i.imgur.com/6KuL6YD.jpeg ただでさえ腹立つのにたまにラグい飯田いるの余計腹立つ
βの当たり判定がワンテンポ遅れて来るとかマジクソメガネ トガちゃんとかパンツどころか度々全裸になってるけどな >>45
親御さんに配慮するヴィランっておかしくないですかね
おのれAFO 青爆豪やり込みまくって1試合6000ダメージ安定してきた
SAの爆速ターボで接近してからγ撃つとアニメのようなド派手さでかっこいい 青爆豪まじでウザいので許せねえ
荼毘さんβ巻きまくってくださいよ! AFO強いんだけど大味過ぎて飽きるな、それに引き換え青爆はやり込み甲斐がある pcのトガがめちゃくちゃ強いじゃん。なんだかんだで変身とβがぶっ壊れだわ。とっととナーフしろ トガちゃん何故か全くナーフされないの謎たよね
デクもナーフされたしオールマイトも殆ど変わってないけどナーフする姿勢は見せてるのに トガってたしかに強いけどとんでもなく強い人いなくね?
Sランクキャラなのは間違いないけどそこまでは脅威に感じない
マウントレディ全盛期のトガはヤバかったけど PSだとトガちゃんはお手軽キャラだよね
お願いβよく見かける γ9で50ダメに下げても十分強いけどβをリロードでも火力でも下げたら産廃になると思う
コンボできない轟になる ミッドナイトの服って本当は肌色何だったか
アニメだといろいろ配慮して白になってるとか そういやトガちゃんは変身時に全裸になるのにゲームだと全く見えないのおかしくない? トガちゃんは強すぎない程度に強キャラ、正直今はPTのAFO以外は突出して強過ぎるキャラはおらんかな感 AFOももう体力400くらいしかうざい要素なくない? いくらローリング避けれるからって即死連携ありがウザくないわけがない エンデバーとオールマイトとトガ早くナーフしろよな
それと早くランク分けしないと新規すぐ辞めるぞ >>73
上鳴のときもだけど当てるまでの大変さスルーされるよな マッチング問題はナーフとかよりも急務だな、新規は来ているからそれを継続して遊んでもらえるように 雷のときもだけどウッカリクラッテシマイマシター→死の理不尽感があかんのだぞ >>75
AFOのγ当たるの大変か?
乱戦時に適当に打ってたら余裕で当てれるが >>78
乱戦で使ったらマウント以上に集中砲火受けるだろ
マウントと違ってカウンターもされないし 青爆豪面白そうだけど使いこなせそうにないからガチャ回すの躊躇う
トレーニングで触ったけど絶対にお手軽キャラじゃないよね? また全て掌握マン現れたな。エリア収縮とかの概念も無いんだろうな。別ゲーと勘違いしてんのかな? 普段からエリア収縮まであまり生き残ってないんじゃないか?
AFOもその頃にはヘイト買いまくって狙われまくってるけど 途中抜けすると履歴に残らないのがめんどいな
カスの迷惑行為で劣勢だったのに >>83
なんなら殺しきれないと吸った奴らの一斉攻撃食らって死ぬよな そもそもなんで開けた場所でタメγする前提なんだよ、遮蔽越しにローリスクで撃てるだろうが
上鳴γなんかより遥かにローリスクでぶっ放せるのがAFOγだぞ 全てを掌握したチーターさんはゲーム開始と同時に勝っちまうから収縮なんて概念無いんだなw 上鳴使用感別に変わってないけどなんか許された雰囲気になってて助かる csの上鳴のバグ結局なおってねぇな
高確率でα変な所飛ぶわ 即死コンボ消さないよなここの運営
ダメージ減衰とかなさらないんですか >>87
乱戦時に適当って言ってるし終盤建物ある前提の強さ言われてもな ラグか何か知らんけどたまに赤線見えた瞬間に吸引される時あるからあれやめて 新マップは建物越しに吸い込みやりやすいからローリスクでできるから楽しい 野良のAFOは正直どうとでもなる強キャラ、PTのAFOはただの理不尽な強キャラ ここで偉そうな人達ってまさか平均ダメージ2500はあるよね?それ以下なら偉そうにしない方がいいよ AFOのγはどうせナーフされるから使う気が起きんのよな、逆に使いまくってゲーム壊して運営に周知してもらう荒療治もあるけど
今後どんな新キャラが来ようがγで吸って皆で集中砲火して終わりのゲームになるから運営も看過できないはず キル取られかけてる仲間いるのに無視してアイテム回収しててキルとられた後そのまま殺されてたアホなやつがいてワロタ >>87
なんかよくわからんけど想定してるものがCPU戦レベルのやつがこのスレにいるんだわ。ヤオモモγが暴れてた時も大砲なんか怖せばいいだろと素っ頓狂なこと言ってた >>101
これだろ?このエアプ文章いま読んでも笑えるわ
2024/04/03(水) 13:37:46.29ID:OY1XSzGI0
広範囲のーっていうけどいうほど広範囲とゃうし、大砲の構えてから着弾まで逃げる時間はあるわけで、GPあれば即死なんて滅多にしない 大砲即死はめったにしないかな…
散弾食らって回復阻止されてキルとかはよくあるけど 大砲で即死はそんなあるか?
あんま下手なことを自分から言うもんじゃないぞ 大砲即死しまくるやつは手がないだけだから察してやれ やべえエアプがどんどん釣れてるな、着眼点そこじゃないんだけど
敵の目の前で大砲構えるのが前提になってるのが突っ込み所なんだけどな、エアプだから分からんか
そこを指摘したら死角から食らう方が悪いとか言い始めた全方向掌握ニキ元気かな >>106
いや別に俺は室内からやプロミネンスヴァーンやマイト竜巻に重ねたAFOγクソ強いとは思ってるよ?
でも限定的だからキャラクソ強いとは違うってだけで
室内で強いで強キャラ言ってたら赤死柄木だって強キャラだし 限定的なシチュエーションで強いなら分かるのにそれ毎回喰らってぶっ壊れって言ってる奴は立ち回り変えた方がいいぞ 複製してアイテムドロップしたのに敵復活したぞ…
普通に複製かと思ったらフルコン食らったわふざけんな >>106
交戦中の削れてる時に遠くの高台からノーリスクで漁夫れるのがやばかったよな。修正されるまで思う存分やってやろうと思って前シーズンはランクでやりまくってたわ。何言ってもやられる方が悪いニキはいるから今のフルパAFOにもそういう主張すると思う >>111
自分でフルパって条件付け足してるじゃん… おい今エースがこぞってカスタムやってるからランク狙い目だぞ >>112
すまんお前には言ってないしちゃんとこういう条件で強いという説明だったんだわ… AFOのダイソンは次シーズンでナーフされるんじゃね?
流石にヤバいし 青爆豪の技やっぱGPある?
トガβ3発くらい当てたけどおし負けたぞ >>115
こっちこそすまねぇ
レス引用ないからどれが誰に言ってるかわけわかめになってきたぜ フリマ生まれたて多いなぁ可愛いね
好きに突っ込むからもはや付いていくよフリマだしよ… フリマはキャラの練習とかデイリー用にやるだけだしな 低ランが拳藤とか相澤使わんでくれ本当によぉ~
最低限弾持ちキャラやってくれ やおもも大砲で即死できる立ち回りのがかなり難しいだろう
ほんと動画にして出した方がいいと思う才能あるから >>118
仕方がないとはいえみんな言葉足らずで噛みつき癖もあるからこんがらがっちまうよな とりまねじれミルコの実装を早くするかスカートのモザイクを消してくれ 準備完了押されるとチームアップメニュー閉じるの治してくれよ
厳選めんどい 開幕ピン合わせないカス今日だけで4人くらいいたぞマジでどうなってんだ民度
赤ちゃんがやってるのか 青爆は実はβ火力低い様に見えて実際低いけど往復で2回当てれるしγやαで攻めは続くから当てれるようになれば火力も機動力もある
技が全部クセ強い&耐久紙で異様に扱い難しいだけで 下手くそってなんであんなに初動金箱好きなんだろうなぁ…降りるにしても味方と合流できる位置にして、逃げるときは味方のほう逃げろよ、と
まぁ案の上、即抜けでしたわ 別に見えなくてもいいけど消しかたが雑なんだよな、もっと自然にすればいいのに。
スカートみたいなズボンが現実にあるんだからあれにすればいい どんぐりシステムで装備付けると表紙されるようになったんだな 何故か被りまくりに純歩兵で降りておいてその場で金箱だからな、あと歩兵で端っこ指定もリスクでかいと思うんだがなぁ >>132
プロ3だったけど開幕3人いるエリアで金箱漁って一発食らったのにまた開けだして死んでたわ
ちょっと考えればそうなるのわかるだろ… >>132
大箱はウマシカ発見器って呼んでる
たまに猛者がいるけど、どっちにしろ近づいて良いことない 即死即抜けカスも多すぎる
マジで隔離してくれ
チュートリアルの途中抜けするとペナルティ入るって話は何だったんだ アイテム全く漁らずに突貫してアイテム分けてくれって言いだすのなんやねん……ほんま頼むわ 蘇生できなくなるかわりに火力3倍くらいになるPU増えないかな
そうすれば即抜けカスのコインも役に立つし 新ステの大箱はヤオモモの大砲やデクのスナイプで妨害されやすいし大箱行かなくても物資沢山あるから大箱行かない方が吉 自分と仲間が2000ダメ1~2キルくらい取ってたくらい戦ってたのに一切駆けつけないやついたわ…
アイテムくれるわけでもなかったしマジでこういうの隔離してくれよ 敵の梅雨ちゃんはこっちがダウン取った奴速攻蘇生して逆転してきたのにこっちの梅雨ちゃんは蘇生も合流もしてくれなかったわ 蘇生とかカバーはする側もされる側も寄り添わないと間に合わないんだよな
味方の位置把握出来ないならせめて死ぬ前にピン連打して呼べやダウン後じゃ断末魔にしかならないんだよ 死ぬ前にSOS出すしかないんだよね逆にダウンしてからだと逆効果 独断行動してるやついる時に押してるわ
まぁ無視されるけど 初心者でも近くで撃ってくれるだけでこっちすごい助かるし楽しいのになんで出来ないんだろうな
初心者だって単独で殺されても楽しくないだろ >>150
何も考えてないだけだと思う。そういうのは戦績に出るから蹴るしかない。平気ダメ派、キルレ派、ポイント派とかいるけどワイは優勝率見るのお勧めする。1/10以上だったら普通に動いてくれる。1/8以上と言いたいところだけど、このゲームはフルパが持っていってるから野良だとそんぐらいが目安だわ 100戦以上して0勝とかたまに見かけるけど絶対すぐ死んで抜けるって最初からわかるもんな
もう1人の仲間が激強エースだったからご一緒したけど案の定勝手にどっか行って勝手に死んで即抜けしていった
激強エースの人と2人でチャンピオン取れたけど >>153
それな。極論何もしなくても味方が優勝取ってくれるし抜けなければ1/10は下回れるもんじゃない。逆に平均ダメが高いのに優勝率低いやつはお出かけして抜けるだけだから蹴るわ いまの赤デクほんと強い
苦手キャラがいないからほんと楽しい 蘇生暗転落ちは前シーズンまでは実体験としてあった
そういうバグかなんかを直したかのパチノはないので、現在直ってるのかはわからん それガンガン広めてほしいわ
ヘブバン以外の何もない
彼女ならまだしもタバコクラブナンパって2週間近く休むという例が古すぎてよく分からん 久々に赤柄木使ったらめちゃくちゃ楽しいな。αβが育った時の脳汁エグい 最終円まで残れるとかなり強いよな
レベルアップし辛い旧マップだとなかなか厳しいけど 活躍に貢献ポイント10000って何をしたらこんなにつくんだっけ?大した事したつもりないけど フジサンケイグループは統一壺会が作ってんだろう
気付いた良いところとやる試合の方が良いんだが
それもはっきり言ってたからそれなりにやってた時の戦い方が分かってきたのかな?と無期限にしてくれ >>165
その項目で詳細(PSなら三角ボタン)おせば出てくるよ
その相手のバトルポイントがクソ高ければ結構貰えるんじゃなかったっけ 何気に赤シガラキのγは250族を確定2発に出来るのな
舐めて掛かったらダウンさせられたわ 救助し終わったはずなのに救助出来てないバグリリース時からずっと残ってるけどこれ発生条件なんだ?
バグのせいでちんたら二度目の救助してる間に敵来ることあって困る それなら信仰と支持で国民の命より観光ビジネス、大したもんだよ >>169
救助始めたら市民がちゃんとリアクションしてるかだけ確認すると良いよ
救助前と同じポーズしてたらすぐキャンセルして、救助し直すと時短できるよ
はよ直って欲しいよな >>169
PSはシーズン3ぐらいからなったことないわ。シーズン2までは多発してたけど気付いたらなくなってた 茨ちゃんはエモートした時の脇パイとブーツがエロスだぞ PSで猛者カスタム開催って告知してる奴いたけどフルパコンバーターしかいなくて草 リリースから今までヴィランのコスチュームがイベント特効になり続ける傍らで
追加時の天井無しガチャから1度もラインナップに入っていない幻のコスチューム3着はいつラインナップに入るのか
もうログボ同様無理か
あの天井無しガチャで爆豪のオーラ完凸まで引いたとかいう配信者ってまだ続けてるのかな?
相当レアになってるから自慢できるだろうに >>171
これマジでテンプレに入れたほうがいい気がする しかしリークがあるから有給入れやすかったのにそれが無くなってしまうと休み入れづらいな
シーズン開始日は確定してるけど何くるかわからないし、今シーズンの5月は何も無さそう コンプレス久しぶりに使ったら強かったけどキガラキでいい気がしてきた
量産型荼毘にはコンプレスの方が強いけど 隔離されることないから不思議だったんだけど、あれだな
Xとかで村みたいになってる人たちが同じ試合になったら無意識チーミングしちゃってるから、ヘイト高いんか?
端からみたら談合チーミングだから一度そういうのみたら、ずっとこいつらはそうって判断されてるんかね ロビーでうまいやつの衣装確認して、序盤には真正面から絡まないムーブは自分もしてるけど漁夫れそうな時は倒しに行くしなあ お茶子で無重力にしたAFOが火災の中の建物からドームの上に飛び移れて笑える 青爆ずっと使ってて久々赤爆使ったらめっちゃ強くて草 下手な味方煽ったら必死にチャット返してきてそのままKOされて抜けていってわろた コンプレスはAFO使った後だとマジで微妙なんだよな
αのダメ上げるか5でトラックになってくれないと今の環境戦い抜けない気が
AFOのαが性能おかしいだけかもしれんが γ9コンプレスの最終円かつ建物付きはえぐいぞ
巨大化やら金玉γやらとは違うウザさ 戦闘狂が俺と組むとプレーしやすそう
平均2000 キルレ1.5
だが平均ポイント150000
もっとデカく平均ポイント表示してくれ
エース様、組むなら俺だぞ そういや最終円のマウントレディ今シーズンまだ見てない気がする コンプレスの強さは俺がわかってればいいから使うなお前ら >>187
同じ状況でもAFOαのほうが大量虐殺出来ない?
この前廊下戦ってた奴らにα乱射したら4ダウンくらい奪えたし
まぁ上取れるって強みはあるけどさ しかしお茶子といいこの世界の車は強いな
トゥワイスも車複製して投げまくればいいのに コンプレスのα直撃時のみだけど怯みついてるの偉すぎる ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N GWきっつい
最終円で抜けんなよ
10試合くらい全部味方即抜けの2位だわ
抜けない味方羨ましい Twitterのネームド事務所が居たら、そいつらが交戦してるタイミングで味方そっちのけで漁夫りにいっちゃう。すまんな。だがこいつらを潰せないとどの道優勝はないんだ。 >>191
下手くそが悪いだろwwww
こんな簡単なゲームもまともにできないんだから煽られて当然w 巨大化マウントレディのγを弾く拳道ちゃんまじかっけえな フリマである程度人選んだほうがいいな
自分の色カード無視で戦闘開始して即死即抜けはどうあがいても無理 PSでも青爆使いこなしてるのちょいちょい見るようになったけど、通常ジャンプに振り向きαで着地前にもっかい前見て同じの繰り返すて感度いくつなら可能よ 青爆豪は飯田的なダルさがあるな。こっちの攻撃が当てづらいから相手しててストレス溜まる。 PCたまーにチーターがいるな
クロスプレイ来てランクマのランク帯ごちゃまぜマッチがなくなってほしい
それとフルパはフルパ同士でマッチしてくれ PSの地雷のプラットフォームアイコンスパイダーマン率なんなんだよw クソナードナーフ才能マンサイレントナーフで環境かなり落ち着いたわ
やはり射撃が癌 人口がなかなか伸びない最大要因ってランク帯ごちゃまぜマッチだと思うんだよなぁ
中身はおもしろいけど上級者にレイプされるから初めたばかりの人が居着かない
せめて人気のねじれやミルコ実装するまでにそれを何とかしとかないとやばい
せっかくのアニメで増えた新規もどんどんやめてる スプラみたくキャリーさせて成功体験積ませたいなら即抜け出来ないようにしないとダメだし、全員ソロでやるようにしないとな
ゴールデンウィークなのに何もイベントないし人増えてもそのまま抜けてく底抜けのバケツだぞこれじゃ もしクロスプレイが来るとして大量に荼毘罠起きまくるチートとかでSwitchの処理とか落ちたりしないのかね ピンも挿すボイスも出すレベル1に自分の色のカード取られまくって、非戦闘時なのに眼前で使われまくった時はどうすれば良いんだ
コントローラー置いて踊っていいか
ようこそ!ようこそ! >>220
この前金箱横取り初体験した時スムーズにリタイアコマンド押したよ >>221
そんな知能が俺にもあればよかったのに
ありがとう、助かったよ(心が) 始めたばかりのころアンチエリアにいるのに気づかず体力減っていって焦ってテキストで「バグです!!助けて!」って打ち込んでいた僕も今やエースです 低ランクって何であんな初手激戦になり易い位置好きなんだろうかって思ったが分からないから低ランクなんだよな 新キャラ、スキル引かないと飽きるな。チケ落ちしたキャラはあまり使えない印象だし、スキルはレンタル出来ないし。ランクマはフルパ、エース達の巣窟。フリマはゴミの溜まり場。流石に何か新しいコンテンツないとキツくね? >>224
こんな簡単なゲームですらまともにできないやつは間違いなく障害者だからそんなやつ理解しようとしても無駄だよ たまに産まれてから一度もゲームした事無いのか?ってレべルのやついない? >>227
エイム関係は慣れも必要だし仕方ない部分あるけど、立ち回りとか頭使えばそれなりに動けるのそれすらできないって頭に異常あるね >>219
そりゃチート使われたらゲーム本体が処理に耐えられなくなって本体が
強制終了して相当なダメージ入るだろうね
特にトゥワイスの分身系のチートは負荷がすごいからCS勢は結局クロスプレイきてもオフにするしかないんじゃないか 自分と同じ日常生活まともに送らないでゲームやってるこどおじしかいないとでも思ってるのかねw >>224
初手激戦というと
旧マップ火災 水難 上の方の入り口
新マップ 下の方全般 駐車場 山岳 砂浜
だよな?
真ん中選ぶやつは激戦だろうが擁護するぞおれは
茨だろうが逃げられるからな 真ん中選びは大安定だからな >>225
切島 トガ 飯田で一生遊べんだろ
ガチャキャラ必須でも無いわ >>229
そうなるよな
その辺の対策しっかりしてほしいけどまぁ期待できんな >>232
自称上手な煽りニキさん悔しいの?wそうだよねーちょっと想像力が乏し過ぎたよねw >>231
真ん中よくおすすめされるけど、被っても被らなくても散り散りになりやすいから俺は苦手だわ。仲間Aがドームに行き仲間Bが山岳に行くとかよくある >>236
自分だけでも行く場所ピン刺しすればなんとか
激戦区降りで初動されるよりだいぶマシ >>236
ピン押してくれたら俺はついていくぞ
俺がピン押しても俺しかいない… 慣れてきたら開幕のこいつここ空いてるし探しに来そうだなとかそういう事考えれば死ぬ確率もっと下がるかもしれない
そっち敵来るやろって方向に探しに行った仲間が案の定バッティングしたりするし
それとか箱開封は敵に近い位置からするとか
後回しにしたら敵が拾いに来るかもしれないし 旧ステージ物資なさすぎるゴミステージなのなんとかしろ 旧マップ物資少ないから大箱誰も降りてないとき「あっじゃあウチのチームが貰うか」で激戦になりがち 旧ステージは救難市民が土砂と倒壊ゾーンに偏り過ぎてるのがな、そこからアンチ縮小し始めた時に蘇生が絶望的なの何とかしてほしい
物資の数と救難市民がポップするボックスを設置するだけで良いから頼むよ運営 物資少ないのはみんな一緒だしステージ的にも旧のが戦いやすくて好きやわ ゴールデンウィークなのに新イベとかないのがな
青爆と衣装いくつか実装だけだと弱いし飽きる 水難の方にも壊せる建物あるけどあれから市民は出てくるん? 開幕別々の位置にいて挨拶とかどんな神経で言ってんだ
合流するどころかダメージ食らってチームと逆方向に逃げるし 物資少ないのは皆いっしょだからこそ初動被った被らないの差がでかすぎるんよな ククク慣れてる短気な猛者たちが旧ステに来ないから俺の独壇場だ行くぜ
からの雑魚死…
旧ステは旧ステで楽しい、お前ら強そうだから来ないでくれ 土砂みたいな見晴らしのいいとこでお互い金箱開けたらヤろうぜって暗黙の了解盤面
俺が緑ポや蘇生カードなのに向こうは当然のように虹3枚引いたりするのクソゲ 体力少ないのに独断行動する青爆はアホなのか
毎回盾割られて戻って来るエース様いて笑うしかなかった >>251
金箱の中身すら気にし始めたらハゲるからやめとけ
虹色1枚手に入るもん程度に考えろ >>251
めっちゃわかるw
滅多にないけど大箱も一時休戦して即解散とかたまにある
なお虹カードは全て取られる模様 >>251
その気まずいタイミングでエモート連打すると相手も高確率で返してきて虹カードくれるぞ ヤオモモでエンデヴァーきつすぎるんですけど
どうすればいいですか?
特に中距離がきついです
α射程届かないし 大砲はすぐ壊されるから
マジでずっとエンデヴァーのαが当たりまくる
盾で突進がいいのでしょうか? 盾突進は空中γされない?
ぶっちゃけエンデヴァーきつくない人のほうが少ないと思うから立ち回りで裏取りするしかない >>257
ありがとうございます やっぱり盾もだめですよね・・・
苦し紛れで出すと何かに当たっている気がしたのですがγかー
裏取りしたいけど急に来ることも多いのでなかなか・・・ エンデはフォーカス合わせて倒すがベター、個人的にはタイマンでガン有利に攻めれる拳藤だと楽、コンバーターだろうがなんだろうがβ潜れば楽々処理よ
PT御用達キャラではあるから護衛が来ることは気にかける必要あるがね ヤオモモ正直最弱クラスだと思ってる
大砲がバカすぎてナーフされたとこまでは良かったがαナーフはやりすぎ
αもバカなんだけどαくらいのバカ要素無いと戦えないのに弾数ナーフはキツイ
地べた組の中でも特徴のある特別な武器がαだけで射程は短いから状況によっては茨以下
初心者が野良で使うキャラじゃない
ナーフ前に騒ぎまくったやつらはナーフ後黙るの酷すぎ
轟のときもそうだったけど騒ぐやつの相手しないでほしい
どうせ次はトガが産廃になるよ その次はトゥワイス AFOはよくわからん なぜかαがナーフされそう
そしたらナーフされそうにないオールマイトが更にうざくなる
頼むから黙ってほしい ヤオモモ最弱と思うなら轟や茨やってみろ自衛力なさすぎて飛ぶぞ 轟は旧マップならまぁ…
茨はエイムアシスト戻ったのに使われないのは純粋にキャラパ足り無さすぎて >>262
まあそうだな
たまに轟がβで頑張ってるがたまたまなのかな
茨のβはクソ強い気がするがヤオモモαのが強いか
ヤオモモはドベ3くらいかもな トゥワイスγに反撃取れるのって切島と飯田βとデクβとヤオモモαだけな気がするんだが合ってる?オールマイトもいける?
強すぎるよこれ αβ自体は悪がないんだよ、機動力無いから足止め攻撃の相性クソ過ぎてな
γは振ったら弾数消費していいから空中いける突進にしてくれ トガちゃんが産廃になったら満を辞して物間が登場するんやろ
たぶんSAが味方に触れてコピーする感じになるけどまあトガちゃんと似たようなもんだろ >>261
ナーフが過剰なんだよ
ちょっとずつやれ >>265
射撃判定だから射撃無効系はどれも弾けるはず
荼毘相澤γ 予備動作ねえわオートエイムだわで不快指数高過ぎんだよトゥワイスγ ヤオモモに関しては初期から調整が二転三転して開発も着地点を見出せていない感 CSの環境ってsteamの2周遅れでキャラの強さ気づくレベルなのってどういうことなの? >>264
轟のβは空中移動できるキャラには意味ないし
茨のβはタイマンだと強いけど集団戦だとβ使ったら逆に即死するからね トゥワイスγ嫌だよね
でもそれよりも空中お手玉始まったら降りてこれずに散るのも最悪だよ、βによる完ハメがある 盾の勇者
大砲の勇者
う◯この勇者
めっちゃジョブチェンジしてる感ある AFOもヤオモモもエンデヴァーも味方のフォローあってこそのキャラでしょ ショートくんはβの壁がオールマイトのα弾一発で割れたのは草生えた
ヤオモモの盾突進や切島オールマイトのタックルでも一発で割れるし脆すぎる >>276
お前のそのよく分からんレスにどういうことなのって聞きたいわ
CZの環境そんな逐一チェックしてんのか? ヤオモモはカバーキャラだから前線が強くないときつい
野良には向かない 半ケツのとき!と言うくせに茨ちゃんがぜんぜんお尻出しません
バグでしょうか? >>276
マジで?
2周したらマウス環境においつけるの!? やおももみたいな勝率下位のキャラを何度もナーフとか馬鹿すぎると思うよ調整班は
反省して欲しい 茨のαは癖ありすぎて当てる感覚つかめんな
ど真ん中ぶち抜いててもはずれることよくあるし 茨は足を止めて技を撃たないといけないという絶大なリスクの割にリターンが少なすぎる
レベル9αの威力180とかでもいいんじゃない
βの範囲も全方位でいいんじゃない >>191 >>235
そいつ昔からいる煽り暴言常習犯だから言うだけ無駄
こんだけやっといて何もしてないのに隔離されたって度々愚痴書いてるような頭 >>223
実際に初期はエリア外にいてもエリア外のエフェクトにならずに知らない間にダメージ受けてるバグあったからセーフ 技変更は多少期待持てるだけ良いゲームだよな
荼毘が復活手に入れたし茨が足止まらなくなる可能性もあるだろ
技変更で復活特技手に入れたゲームなんて他にあるのかな?珍しいよね多分 一佳だけはモーション作り直して蘇生にしてくれ
林間合宿で両手で挟むやつ 茨ちゃんはどこ弄ってももうキツい気がする
新しい個性技に期待だな 茨ちゃん見かけると固定PTじゃないかとかなり警戒する
あとエリア外の敵バッジ見張ってる茨ちゃん結構いて性格が悪いイメージある
クソ可愛いのに 茨ちゃんのγって一回も使わず終わること多いし1番使用率低い個性技なんじゃなかろうか 拳藤使いが1番性格良いイメージ
梅雨、切島、飯田は性格悪いイメージ >>300
初心者がよくわからず振ってきてこっちもよくわからず喰らう
当たればAFOガンマを超えるハメ技にはなる 味方が空けてる大箱で虹カード取ったら煽られた
周りで守ってるのに 大箱の配分はどうしたら良いんだろうね
1人で開けた場合は全部持ってって良いと思うんだけど
2人で開けた場合に片方に全部持ってかれるとキレそうになる
俺は半分あげるけど 大箱開けたらとりあえずでかいリュックと全体強化ドリンクは必ず取るようにする、他は期待してないわ 近くにいるってことは警戒やプレッシャーかける仕事してくれてるってことだし虹カ半分譲るよ
来てないやつは知らん 茨ちゃんは蘇生の射程距離伸ばしてもらって蘇生時は対象と自分のHP全回復とかならどうや? 茨は単純にβやγに相澤γみたいな射撃バリアつけるだけで相当まともになるんだけどな >>311
最終円でチートになるから駄目だな
最終円まで生き残れないけど >>315
それで卑怯なら格闘射撃全バリアつけながら攻撃判定を持って移動できるオールマイトさんはなんなんだ 茨に対して切島で接近したらγにやられて
すぐ後にプルスウルトラでまたγやられてたった二発で沈んだわ βに射バリだけでだいぶやれるようにはなるね、現状対近接キャラは苦手どころかむしろダメージ交換で有利取り易いまであって苦手なのは足止めたとこを蜂の巣にされる事だから 今更だけどトガγってダメージ食らってなくても吸ってる時ある? 最近始めたんだけどこれランクのシステムってどうなってるの?味方とか敵にランクめっちゃ高い人がいるんやけど >>323
このゲームランクマはランク上から下まで全部ごちゃまぜやぞ() 茨のγは周りで味方がフォローしてくれてないと使いづらい
止まってるから囲まれてる状態だと良い的状態 開幕被ってるのにドーム飛び降りる茨見ると悲しくなります >>323
全部ごちゃまぜだから高ランクが低ランクをフルパがソロを狩ってポイントを稼ぐだけのゲーム まぁそりゃやばいよな、APEXで例えたらプレデターからルーキーまでごちゃまぜだし異常ではある >>327
マジかwそりゃどう足掻いても勝てないわけだ 低ランクだと高ランクの人は誰も組んでくれない
何度もキックされた挙げ句やっと組めても低ランク同士、対して周りは高ランクptばかり
開幕1分生き残れたら上出来で、相当のマゾでもなきゃ楽しむ術はない ランク分けをいまだにちゃんとできないでやってるとか運営やる気なさすぎだろ フリマにほんしゃやマクドナルド居るとクソ早く終わってマジ害悪 散々言われてるだろうが初心者はまずフリーで慣れてからランク行った方がいいわ
いきなりランク行くからカモられんのよ
まあそのフリーもフルパや猛者が蔓延ってるが死んだら殺してきた上手い奴の視点見て勉強できるしな
そいつがコンバーターでゴリ押してるだけならドンマイだが 敵茨空中α中なんだけど、当たり判定変な時無い?
茨の頭を狙うと弾当たるけど、下半身だとスカるんだけど。
おま環? >>329
他ゲーから来たやつなら嘘だろうと思うけど本当の話なんだぜ。毎シーズンエース行ってるけど、ぶっちゃけやってることはフルパに目を付けられるまでにその他を狩ってポイントにしてるだけ。フルパがキラーのデットバイデイライトと言った方がいいかもしれない 誰も言わないけどコンプレスが今とんでもない壊れキャラになってるよな
使用率低いからヘイト溜まってないけど楽々大量キルマンになってるぞ
γ2発はやり過ぎ感ある コンプは対面弱いからなあ
α叩き込める位置取りにいかにつけるかが肝なキャラ
つまり仲間と連携して動くのが難しいのでγ増えようが活躍しづらいんだよね コンプくんは以外とトラックの射程が短い
少しで届きそうなのにってもどかしい時がある
近距離に迫られるとビー玉がバウンドして目の前にトラックを落とせないから自衛が通常のステッキくるくるになる
でも自分の得意な中距離なら強い コンプレスは元々強かった
今回のγ2発の恩恵はそんなに大きくない せっかくエンデヴァー当てたのに動きクセありすぎて全然扱えん
上手い人尊敬するわ コンプレス通常攻撃からのαコンボで大体相手は溶ける
γ2発でかなりやばくなってる。マジで見つからい、捕まらない エンデヴァーも慣れやからな
立ち回りが必要なキャラ主流で使ってる人はすぐ慣れると思う こっそり潜んで後ろからαブチかましてくるエンデヴァーさん本当に姑息
でかいナリして何やっとんねん、ナンバー2の戦い方じゃないんだよ 味方一度も死んでないのにカメラのとこの数字が増えてるのって俺のプレイ見て勉強でもしてるのかな?とか思ってたがこれ通報されてる可能性あるのか草 エンデヴァーの気張りながら浮くやつあれ、いらんやろw
大事な時にあれなって何回死んだか >>336
誰も言わないならたいしたことないんじゃないんですかね…
トラックでたまに大量虐殺ならS1の頃からあるし >>345
観戦数って途中抜けは減らないって話じゃないっけ? γ2発になれれば強いよ、なれれば
新ステージなら現実的だけど旧ステージは初動から戦って虹集めるかよっぽど物資運よくないときついわ >>345
んにゃ最近は敵チームのラストを倒したら、その倒されたやつは倒した相手の観戦になるようになっとる
あとはキルやダメ多いやつを手本にしようと見てるやつとか、俺もKO多いやつとか気になるキャラ見てたりするよ
気にしないで そもそもγに発生保証ないからキャラによっちゃγみてから技だせばいいしなぁ コンプレスは本人の逃げ性能高いから終盤まで生き残れるぞ
γ2つによって空からの奇襲トラックからの逃げが可能になった アサルトスピードのおんぶと違ってサポートなんだから拾った瞬間蘇生して回復始まってほしい
拾うのも出すのもテンポ悪い癖に、せっかく拾って逃げれるのに味方が自分から飛び出て床ペロしてんのバカらしいんだわ フィニッシュでシールド回復したかったのに譲らずただα連打するクソデク💩 >>357
漁夫や仲間来たりして処理しきれないってのもたまにあるしなぁ 開幕から単独で敵に突っ込んで行って味方巻き込んでやられたら即抜けする中級者よりちゃんと一緒に行動してくれて味方が攻撃受けたら駆けつけてきてやられても応援してくれてた初心者の方が遥かに伸び代を感じる
そのまま続けてヒーローになってくれ レベル一桁から即抜けしてるやつはヴィランに育つね
途中抜けは他のプレイヤーに迷惑が掛かりますって二重くらいに警告画面出せや 警告画面に見ろやくん使ってくれ
正論パンチしてくれ 跳ね返しあるとはいえ拳藤と違ってムーブに組み込めないから最弱級の個性だかんなコンプレスの盾
まあおかげでαγ終わったら虹カード躊躇なく渡せるんだけども 変態仮面おじさんなんて人気ないんだしもうこのままでええやろ エンデヴァーがて出せなくなるレベルなのに最弱はねーよ あと相澤の紐も阻止できるか
発生の遅さくらいしか微妙な点ないだろあのバリア コンプレスのβはコンプレスのαを跳ね返せるから二人いるとトラック使ってキャッチボールができるぞ! せっかくコンプレスαγ揃ったのにそもそも一人行動して回収するまもなくキルされて抜けられたわ >>365
嘘みたいだが実はトゥワイスやそこらの女キャラより人気投票は上なんだ
お前らもっと女キャラに投票しろや そもそも人気投票は異性にいれるものって前提は何なの そういや人気投票は集計し直すって話だったけどあれどうなったんだっけ 戦闘スキルめちゃくちゃ高いけどおんぶはめちゃくちゃ下手な人いて失礼ながら笑ってしまった セメント使うのはいいけど味方の退路断たれて何度も死にかけたは、あいつに関してはガチで利敵しかねないからフリマで練習重ねてからにして欲しいわなぁ フリマでせこせこ新規狩りするフルパが常駐してるおかげで
この時間でもボット混ざるようになったわ
ありがとな >>376
相澤使ってた時何度もセメントに向かって蹴り飛んでった時は逆に笑ったわ ほんしゃファミリー出現中 相変わらずうざいきもい死んでほしい 急にキレるやん
前からたまにキレてるの見かけるけど100レスくんの逆鱗に触れる何かがよくわからん >>382
すまんな低ランカスと連続マッチしてストレスがマッハだったわ 野良エース揃うと位置取りの疎通できてストレスないわ
パーティ推奨ゲームよ フリーでデイリー消化する時はUS鯖でやってるわ
ジャップ鯖は何故かフリーにランカーフルパ居たりするしきっしょい 梅雨ちゃんのコスチュームのオーラって相手からはケロフラ中も見えてるのよねこれ? いまフリマbotいるの?
>>387
設定から敵からもオーラが見えるにしていたら、けもフラ中もオーラは見える
味方や自分の設定ならば敵からは消える 終盤草むらで敵死柄木と味方死柄木がいて画面が地獄絵図で全然見えんかったわ
味方死柄木のエフェクト弱くするとかあればいいのに >>383
なるほどね
さっきまで楽しそうなレスだったのに急に変わったからビビったわ
否定的な考えもわかるけど厳選は前提で行った方がいいと思うよ
他人をキャリーしてやる義務なんてないし、厳選にペナなくて別チームが厳選しあった上にフルパまで混ざるゲームなんだから厳選して初めてスタートラインなんよ >>388
Steamは直近2戦ともフルパと当たって3人botだったよ
過疎ってるのも原因だろうけど >>388
おーありがとう!
設定気が付かなかったわ
これで安心 とはいえ変なラグとかで見える可能性もあるからあんまり信用しない方がいいと思う。
さっきの戦闘で最後の敵の位置が味方のAFOがγ撃った時に味方の位置が分かるように障害物ごしに透けて見えたから変なバグあるかもしれないし フルパに轢かれたと思ったら久しぶりにアベル一味を見かけたからチートで報告10回ずつしといた。これデイリーミッションでもいいだろ アベルとユエルノアはコンバーターでどちらもデク使いでよくフルパ組んでるからマジで通報安定 キガラキクソ強いな
こりゃsteamでも最強格言われる意味がわかった
なぜかちょっと隠れてるよな
全盛期を知りすぎて過小評価されてる切島並に隠れてる 黄ガラキってSteamでも最強なのか
Switchだとバカ強なのはわかるが アベルの配信見たら分かるけど完全にコントローラーの視点移動だぞ
エイムはうまい方だと思うけどフルパの立ち回りが染み付いてるせいかソロだと突っ込みすぎて普通に死んでた 死柄黄はラピッドとか相澤は無理だろ。平地ならいけるかもだけど、相澤とか自分で浮けるやつには歯が立たない なんかもっとBGMにもチカラ入れてほしいな、スプラ3でいろんなBGMあったからそう思っちゃう、せめてマップで変わってもよくないか? >>399
一応ガンマコンボで戦えるっちゃあ戦える
苦手キャラなのは事実だな >>391
SteamかあPSは全然フリマ回ってる、そこもしかして隔離とかない?
PSにはよこい steamフリマもランクも最近全然bot見ないぞ
隔離の可能性あるんじゃね 青豪にも無限レシプロにも糞🐸にも勝てない
相澤先生はもちろんだし拳藤なんかにも弱い、対面で勝てない相手多いから割とどうでもいい 平均ダメ200のレベル9ビギナーと平均ポイント10000のエースとフリマ出陣して
初動でエースが死んで抜けてビギナーがずっと蘇生待ち応援してくれてた
エースは初動勝てないこいつ等じゃ無理って見切ったんだろうな
ビギナーは動き割とまともで戦績隠しとけって思っちゃった、悲しいなァ 戦績隠した方が逆に蹴るわ迷惑行為常習犯の可能性が高いから >>404
何時頃やってる?8時〜9時は良くbot混ざるんだが
3ヶ月前までは夕方すら埋まってたのに
ちな隔離チェックはしてる steamでボットも平日朝方とマップ切り替わりくらいじゃない?
シーズン開始当初はそういう時間でもエースフルパいるから成績稼ぎには使えない
けど今は比較的稼ぎやすいかも? Switch
ペッペ
フリマで即死んだ雑魚がテキストチャットで煽ってきてワロタ。エースだったのが気に食わなかったのかな?アマチュアさん頑張って上がってきなね 梅雨ちゃんなんか強化来ないかな
γの透明感があがるとかでもいいから キガラキはヤオモモ刈りに必要なのかもしれないけどγ一回にしろ >>409
マジで?ゴールデンタイムに10回やった内の3回bot入って
8回フルパと当たったんだが
モチベ終わりそうだわ 今7/8で集まり止まるバグまた復活してるよ
あとsteam版はチーターいたら抜けてくパーティとかいるからそれかも
ゴールデンタイムで単なる過疎でbot入るってことはないはず 戦績隠してるやつに強いやついないからな
エースでも怪しい 9000ダメ12KOのキガラキがいたから戦績覗いたら非公開だったことあったわ
自分がその強さなら見せびらかすのに あのですね
プレイ回数を見られたくないから非公開なんです 戦績だけみてキャリー枠と思われたくないから隠すことあるな
主にフリマでキャラ練中だけど トータルで3500戦してるけど廃人レベルはどんくらいやってるんだろう
シーズン1からシーズン4へ徐々に成績が良くなってるから戦績は見て貰えたら嬉しい派 >>413
それ多分隔離されてるぞ
俺もsteamでやってるけどAM4時くらいまでBOT混じる事なんかほとんどない ヤオモモの立ち回りで戦う感じ楽しいな
死柄木やスパアマキャラに目つけられたら終わるから青カードや安置外耐久凄い大事 PSとSwitchとPCでそれぞれコンボ繋がらないことある?
動画とか見てると技後の硬直と技の出だし速度が違う気がするし、何度やっても上手く行かない >>422
隔離チェックはやってるつもり
避ける為に嫌いなフルパ配信者見てるからルーム参加者の名前もわかるんよ
ただ配信者全員が隔離されてるなら隔離鯖かもしれんが >>424
シールド限肉限あるし、歩きキャンセルできてないとか理由はありそう エースだけどサポートメインでエースになったんだってわかってもらうために公開してる
期待しないでくれよ >>424
上鳴は未だにγ後のα変なとこ飛ぶとか聞いたが 戦績は中盤以降先落ちして観戦入った時に与ダメ2~3桁だった時に確認するくらいだな
マッチングではランクしか判断してない ほとんどの人はいちいち戦績なんて見てないんじゃないの
平均ダメージとかは使ってるキャラでも変わってくるだろうし >>427
それな!ここでよくエースフルパに蹂躙されたとか報告あるけど、そのエース達はキルマシーン型のエースであって
俺みたいなキルレ1.5前後のエースはサポート型だって分かってほしい 粘着してくる青爆うぜぇな 逃げても逃げても追いかける
全盛期の飯田と同等のウザさ
死柄黄といい火力の物足りなさを盾に不快な性能にするのが技セットのコンセプトなんか? >>421
いやあなたが廃人ですよ
俺ですら2000なのに >>415
怪しいというかエースで隠してるのは例外なく下手くそしかいないぞ >>421
俺も相当やってる方だが試合数1600やシーズン1とかガチャででた茨使いまくって平均ダメージ1300のカスやったが今じゃ平均ダメージ2600あるわ茨使ってたのが悪いかもしれんが >>437
セメントスのナーフされたいやらしいコンボγαじゃなかった?
復活したんかな γコンボは復活してないよ
γが偶然一発だけ当たったら前みたいなコンボ出来るってだけ プルスウルトラたまっていたのになくなることない?押したけどゲージだけ消えるみたいな 溜まったエフェクトだけ出るけど実は溜まってないってバグではなく? コンプレスのγ不発しても弾数減らなくなったと思ったら2発に増えただけか
不発消費の修正は来てないよな? 狭所でのAFOと上鳴電気のコンボ強すぎる
パーティ組んでる人はパーティ組んでるのとマッチングするようにしてくれ 復活後に30%くらいでPU溜まったエフェクト出るバグあるよね マッチングシステム直すつもりがないんじゃなくて直せないんだろうな
これだけ批判でてて認識してないわけないし ランクをフィルターする事はそんなに難しくないんだろうけど、人口とマッチング待機時間の関係でももうやれる段階じゃないんだと思うわ そもそもスチームは過疎ってたからマッチシステム改善したじゃん そもそも最初の時点でなかったのがよくわからんもんな
そのくせデュオマッチやらソロマッチは実装するとかいう意味わからなさ >>442
何かバグあんの?発生前に潰されたら元々弾数消費しないけど
発生後の移動直後に潰されたらそりゃ弾数消費するから修正なんて今後も来ない 申し訳程度のスペシャルログインボーナス配りだしたか
ありがたいけど10枚か エイペックス900時間やってるレベル1と組んだんだけど団体行動してくれるだけでありがたい
勝手に行動してオナニー攻撃ばっかやってるプロ3辺りの飯田上鳴辺りよりよっぽど良いわ ソロだと切島が最適解か 勝ち目なくても耐久でフルパ潰せるし楽しいわ 連休中でマッチングが荒れてるのか毎試合フルパと当たって味方は単独行動即抜けばっかりになってるわ。連休前こんなんじゃなかったのに ランク区切りに関してはごちゃまぜマッチングだからエースになれてるやつも多いやろな
プロ3以上はプロ2以下のランクとはマッチングしませんとかになったら地獄見そう >>458
その通りPS版でソロ勝率50%以上あるやついたけど切島耐久ばっかりしてるやつだったぞ ソロとフルパ分けろ、は必ずアンケートに入れてくれ
頼むぞ 頼むアンケートにミルココス全員分作ってくれって書いてくれ
エンデヴァーもセメントスも着ろ、そしたら茨ちゃんも仕方なく着るだろ! >>463
出先で書いてて最後にお問い合わせ番号書けで止まってた、それの要望入れるの忘れてたから帰ったら再度書き直すわ 咎はなんだかんだ変身しまくりが楽しいからβ弱くなっても楽しいかもなあ
γを更に当てやすくしてほしいけど 火力は50でいいよ ソロフルパわけるよりランクでマッチングするようにしたほうがずっとええやろ
そのうえでフルパはマッチングの幅が上に高くしたらいいんじゃないの
ゴールド1のやつがエース帯ともあたるようにしたらちょうどいいだろ ゴールドからエースで十分だよな
ゴールド1は死んで覚えろ
途中抜けはできないようにしろ このアンケマッチングのこと書く人がほとんどだろうな
エース行ってるしフルパもやるがマッチングはマジで改善してほしい
ソロで気楽に同じレベルの野良と遊びたいよ
マッチングわけたら人口が〜っていうならクロスプレイ対応すればいい
ブレイカーズでクロスプレイできたんだからこれもできるでしょ 初心者ガイド入れろ
味方から離れるなみたいなメッセージ出したり、みたいな要望書いたがそんなのあるゲーム無いわな
ドラゴンボールブレイカーでトランクスのセリフ変わったから僅かな希望に賭けてみたんだけどな クロス来たらSwitch勢弱すぎて笑えると思うぞ
エースは流石に動けるけど全体的なレベルが低すぎる
xの動画とか観ればわかるけど別ゲーレベル
fps低すぎるから仕方ないんだけどさ >>469
あっちはブロック機能あるけどこっちは実質味方ブロックしかないから
その状態でクロスプレイくるとみんなクロスプレイオフにするだけになる フルパはエースと優先的に組むように
ソロはランクが近い人と組みやすくランク分けするのが理想ね
アンケートは書き方も気をつけてな
できるだけ具体的に書くのと1番最初に結論を書くの大事よ
読む方が分かりにくいと意見通りにくいからな >>471
だからクロスプレイはマッチング改善と同時にやらなきゃだめ
同レベルの人とマッチするなら機種が違っても同じだろ >>474
同レベルでもかなり低いよ
プロが軒並み他機種のアマチュアクラスだよ ・厳選不可の野良専用ランクマッチ(スプラでいうXマッチ)
・厳選不可の野良専用フリーマッチ(スプラでいうバンカラマッチチャレンジ)
・パーティ専用フリーマッチ(スプラでいうバンカラマッチオープン)
↑これにして下さいって書いた ・厳選不可の野良専用ランクマッチ(スプラでいうXマッチ)
・厳選不可の野良専用フリーマッチ(スプラでいうバンカラマッチチャレンジ)
・パーティ専用フリーマッチ(スプラでいうバンカラマッチオープン)
↑これにして下さいって書いた >>475
ランクじゃなくて平均ポイントや優勝率でマッチわけて
しばらくやれば適正レートになるでしょ クロスプレイ来た時に一番に文句言う奴スイッチの現エース説 Switchエースは確実にエースいけなくなる
正直steamにはボコボコにされるだろうがSwitchエースボコボコにできるから楽しみなんだよな 逆に他機種はPSエンデヴァーヤバさにびびるんじゃね何もしなくても一生吸い付くから マッチングなんとかして欲しいけどなんて書くかな
初心者が初心者同士マッチするようにして欲しい >>482
ランク毎に部屋分けてくださいで充分じゃね?
あとソロ専用のランクマくださいでOk >>482
多少既プレイヤーとも遊ばないとテクニック一生身につかんままになって、初心者帯から出た時に足引っ張るプレイヤーになるんじゃないか
スプラみたいにランクのフルパは貰えるポイント減少、ランク上がるにはソロで昇給戦クリアしないと足止めみたいなのやってほしいなー クロスプレイやらランク分けやらフルパソロやら初心者問題やら色々言われてるけど結局のところ皆の要望はとにかく実力が近い者同士がマッチングしてほしいんだよね コンバーターってマウスエイム&エイムアシストで全機種最強になるからなぁ、害悪よ >>470
PvPのゲームではないけど最近自分がやってるCoopゲーム(ヘルダイバーズ2)だと出撃画面のロード中にゲームに役立つ情報や小ネタをTipsとして数秒毎にランダムに表示させてくれるな 海外勢の要望は現実的なの多いな↓
クロスプレイ&クロスセーブ、プレミアムログボ復活、新キャラ追加、飯田グリッチ修正 クロスプレイはいらんって送った
switch勢はメリットないのでみんなオフにするから時間の無駄ですよって >>485
そうだよ
敵も「味方」も近い人とあそびたい
即抜け低ラン2人抱えてエースフルパに1v3でボコられるのはこりごり フルパ別マッチ
即抜け禁止
なるべく近いランク
これで十分
フルパ別マッチだけでも良い
野良同士なら勝てる そうだった即死即抜けで実質パーティ減る問題どうにかしてほしいわ… フルパを分けたところで厳選も禁止にしないとvc繋いで時間合わせてせーので違う奴が来たら蹴る
で結局フルパになれるよな かずのことかも別に下手じゃないのにそれでも2時間やって優勝できないの異常だと思う
新キャラ来て久々にやろうってなった配信者も何もできずボコられて即やめたし こういう複数人数での対戦ゲームで近い相手とマッチングってどういう風に仕切るん?
ロビーに一番最初に入ったパーティー基準にするにしても3人の内のだれを基準にするかにもよるだろうし X眺めてるとSwitchがやっぱり人口一番多そうだよな
どの時間帯も即8/8になってそうで羨ましい
結局快適性重視でPS5でやるんだけどさ
Switch勢とクロスプレイしたいわ >>494
そうなんだよな
このゲーム敵が強すぎるんだよSteamは特に
何かしらの指標で内部レート作ってそれでマッチングしたほうがいい
フルパとソロ分けただけならフルパストリーマーがニート集団にボコボコにされてやってくれない クロスプレイいらない
現状ろくにランク分けもされてないしバンナムがちゃんと管理できないのわかってるからさらに糞になってつまらなくなる steamイキリニキまた現れて草。クロスプレイなんてオフにすれば良いだけなんだからお前一生勝てないよ? ソロとフルパが分けられてないだけで試合崩壊してるのにクロスプレイ来たらPCフルパとSwitchソロが戦う展開が見られるのか >>292
亀レスマジ悪い気ぃつけるわ…
サンキュー助かった >>466
βで逃げてαでチマチマ削るの楽しいよね
リーチあるし連続ヒットしたら割と馬鹿にならないダメージだし >>496
PSもすぐに埋まらない?
ド深夜早朝はカバーしてないからわからんけど Switch勢はやおもも大砲で即死しちゃうみたいだしあんまり虐めてやるなよ アンケ出してきた
マッチングはプロ以上プロ以下で分けるのと
フルパとソロも分けてくれたらいいなあ あと厳選できないようランダムマッチにしてってのと
即抜けのペナもっと重くしてって丁寧に書いてきた コンバーターに関してはマウストラップの技術は流石に日本のメーカーは持ってなさそう >>505
switch勢だけどその通りだからクロスプレイ無しでよろしくな PSも過疎ってるかと思ってたけどそうじゃないんだな
じゃあクロスプレイってPC勢が声がでけぇなってしてるだけなのか PSもまだ山程いるよ星1だらけで新規も多いから厳選するのも大変なのよ >>504
シーズン終わりが近づいてきた時やそれこそド深夜早朝はBot混じるの何度も経験あるな
全盛期のPUBGとApexしかバトロワやってこなかったから他の所はわからないけれどロビーがある分試合が始まるのに他ゲーより時間かかるから余計に自分が入った時にはもう8/8になってて欲しいと感じてしまう
結局マッチング開始から試合始まるのに1分以上かかるからその間スマホいじっちゃうんだよな
贅沢な悩みかもしれないけど30秒以内の試合始まって欲しい このスレにクロスプレイ望んでるやつほとんどいないべ
X上にはすごい多いけど過疎だからとか関係なく友達とやりたいから勢でしょ PSも本体から簡単にスクショや動画あげれたらおもろかった試合のクリップあげるのにな
せっかくの事前巻き戻し録画機能がクソプレイヤー確認のためにしか使えてない >>512
そうなんかありがとう
割とギリギリの人数なのかPSは >>515
Twitter投稿機能削除痛いよなぁ
Switchは残してるっぽいのに >>515
Xとの連携は切れてしまって本体からは出来なくなってしまったがスマホにPSApp入れればキャプチャーしたものの過去数週間分や任意のキャプチャーをダウンロードや共有簡単に出来るぞ >>518
しってるよ…
PSappアプリはアカウント切り替えはないし(垢ごとにログアウトログインしなきゃならない)わざわざスマホからシェアしなきゃならんしユーザーインターフェースは使い勝手悪いから微妙なだけ… >>519
確かにそれなら使いづらそうだな
自分はアカウント一つしかないしスマホからの方がシェアする際コントローラーより文字入力しやすいから気にならなかったな
>>516
それでもCRカップのおかげで人口が増えたのかそれが行われる前よりかなりマッチングで8/8になるのが早くなったように感じるよ PCでSNSやってるならまぁUSBですぐコピペ出来るには出来る 優勝チームが死体煽りしてきた時通報しにくいの本当糞だな 開幕盾割ったからって深追いせんでくれよ本当
せっかくいい感じに追い出せたのに突っ込んで囲まれ死ぬわSOSうるさいわ抜けるわでクソ過ぎた ピン刺しにオッケーって出すのやたら早い人いるけどあれってどうやってんの??ピン刺しにエイム合わせなくてできるの? >>524
割と判定でかいしそこまで難しくなくない?
それかカメラ向いてる方向一緒だったか >>524
単純にたまたま同じところにほぼ同時にピン打ったんじゃね
敵ピンとかだと俺も結構なる >>524
ちゃんとパーティと行動して行きそうなところ見てるからじゃね?
OK遅ければ別のことしてる、別のところに夢中って感じ キルレ低いお茶子やコンプレスは虹カ渡すかどうか迷うな
即死したら無駄になるし無けりゃ戦力にならんし まず野良の味方に虹カードを渡すという発想に至らないな 茨に渡してたけどもうそんなにレベル上げなくていいんだっけ?
昔使ってたから苦労を知ってるのでつい渡しちゃう 茨もなんか必須レベルあったん?
今もそうなら今度マッチした時意識するから教えてくれると嬉しい switchだと切島まだ強いけど、もう少し強化されねぇかなぁ
硬化ナーフされたしβは元に戻してくれ
αはそのままで 虹カアピールニキは勝手にやっててくれよ。俺って優しいからあげたくなっちゃうんだよねーじゃねえよ 心に余裕なさすぎだろ
物資渡さないくせに味方に文句言ってそう >>535
孤立してたアホがダメージ食らってたらすぐ向かおうとするし俺優しいわ 正直トガ以外で自分が育ってないのに虹カード渡す奴は地雷です >>539
別に色被ってなきゃ何かしら4にはなるやろ開幕
足りなきゃ自分に使うし 虹カ譲り嫌いはいみわからんな
コンプに譲ったっていいだろ 赤死柄木には虹カ積極的に渡してる
αβ育った赤死柄木いると戦いやすい 未だに地形にスタックするのほんまどうしようもねぇな 死んだ味方が即抜けしたからかもう1人の味方の初心者までリタイアして抜けてった
余計なこと覚えるんじゃないよ 相手が初心者なら尚更譲り合いの精神教えるためにも渡しとけ 野良で自分育ってないのに虹カ渡されると何かあるんじゃと逆に怖くなる
優先してレベル上げさせて貰うほど自分強くないし 色カード交換で別に足りるし虹カ渡してくる味方来るとハズレだなとは思うわ 旧マップなら尚更 コンプレスとか赤死柄木とかに虹カ貢ぐよりどんどんレベル上げてくれた方が強いキャラのが多いしな 拳藤さんの特殊ってもしかして赤デク上にぶん投げ→赤デクβコンボが使えるのか
高さで威力変わる技がもっと増えればワンチャン使える技に変わるな 公式Xから募集してる第二回アンケート、暇になったら答えてくれよお
>>457
こいつがURLのせてくれてるからよ 虹カ渡されたらハズレとかどんだけ歪んでんのよw
やべーな >>551
戦闘開始後にそんなことする余裕ないと思うし
気づかれていない前提なら走って二人でα叩き込むほうがはやくないかな?
なんとか使える特殊にしたいという考えは理解できるけど特殊の隙が大きすぎて… 別に虹カ渡す人いてもいいじゃん、Xにいた近くに降りると不機嫌になって賛同欲しがるキッズじゃあるまいし
拳藤さんの特殊はもうダウン中の味方を復活できるようにするか、敵も格ゲーの投げ技みたいに掴めるようにするか、勝手に味方がジャンプ台として使えるようにするかしかない 弾キャラのα当たっただけでウキウキで動画上げてるSwitch勢微笑ましいな >>549
流石に開幕7に出来てたコンプレスには渡さなかったぞ
仲間3止まりの自分が2のときは仲間に渡したほうがDPSあがるかなぁと考える というか未だにレベル見えなくなるバグあるの地味にきつい
9なのに確認できないから色カ落としちゃったりするし コンプレスやお茶子使って虹カくれたらこいつハズレだなって思うって相当腕に自信あるのかな どこもそうかも知れんけどSwitch版はある程度個人能力ある奴が固まってディスコ鯖でPT組んでるから弱い奴もソロも排斥され続ける完全新規お断り環境になってる フリマは即抜けが浸透しきってるしもう無理だ 勝率5割以上で固めたフルパと野良の即席PTがマッチングする環境頭おかしいよ Switchのフリマ即抜け率はマジで8割以上ある
基本は即抜けでお礼ボイス、謝罪ボイスくれるような人じゃないと残ってくれない 海外サーバーで遊んでた時に即抜けした人いたらマウントレディの味方が「気にしないで次行ってみよー」みたいなフォローのボイス言ってたの見て以来使えそうなボイスは真似して使ってるわ 馴れ合い全否定厨は居るよな
挨拶の話するとキレるやついるし 虹カもその類
やっぱエースでも挨拶やらお礼やら言う人にハズレは居ないよ 拳藤は特殊アクションは確かに最弱争いなんだが性能自体はかなり強いから性能不満自体はあんまないんだよなぁ >>563
>>561
えぐ
死んですぐ観戦からイイネして即抜けるやつも正直意味わからん、うんこ漏れますので焦ってます抜けますって思っていいか 梅雨ちゃんの うまく勝てるといいわね が好き
終盤仕事を果たして死んだとき味方に託す感じで使える ド偏見だけどSwitchって普段ゲームをやらない方や精神的にまだ未熟なキッズが数多く参加してるからまともなゲーマーは苦労しそうだな
相手の事を考えれるやつなら即抜けなんて考えられないしな 俺も死に際に「見ているぞ、そうウォッチマン!」て言いながら託そうかな >>570
(なんか仲間が逆転して起き上がる飯田) steamは即抜けするやつあんまいないけどいても俺は気にならないんだよなー
俺がメイン梅雨ちゃんなのもあるかもしれないが
起こしたところで勝てなかったりすると申し訳ないからチャットで起こしたほうがいいか聞きたくなる事ある
同じ試合中に2度しぬとそれだけ成績も下がるよね
そこら改善してくれたら気を使わずに叩き起こすんだが
そんな即抜け悪い行為かね?
死んでも抜けずに残ってる人にたいして感謝の気持はあるが抜けたやつには特に何も思わないよ >>573
蘇生からのチャンピオンとか普通に有るから即抜けはこのゲーム一番の戦犯行為だぞ フリマでも即抜けしないし最後まで見てる
ランクマで即抜けしたらポイントマイナスになるからやれない 即抜けとか個人依存だろ。こいつはダメだって抜けるパターンwフリマでも割と残ってくれるぞ 申し訳ないけど、残ったやつの素行によっては即抜けする
フリーマッチなんてとっとと抜けて味方ガチャ回した方が他にもっといい試合できるし
ランクで即抜けはしらん ダメージエリアに飲み込まれた蘇生バッジ拾いに行くとか蘇生カード集めるみたいな気配が欠片もなかったら流石に抜けるぞ 次シーズンまで2週間以上もあるのかよ
はやくホークスください技ガシャも出来れば新マップも! 悪いけどずっと単独行動してて敵に狙われても援護に来ない味方ならフリマなら即抜けする
味方のことなんてどうでもいいみたいだし抜けても気にしないでしょ アンケートなんて無駄
フルパ知的障害者キチガイの声がデカすぎる
返信欄もランクマ改善より隔離改善のほうが多いの異常だよ
キチガイ運営に障害者フルパでもう無駄無駄サ終以外どうしようもない >>581
初動はフルパ相手じゃないならどれだけ囲まれても荼毘だろうが茨だろうが逃げられるんだから助けに行かない
戦う奴が悪い
だが、それすら勘違いしてるやつが多いんだよな
初動から助けろ連発でキレて即抜け、みたいなやつ多すぎる
必ず全方向に逃げられる位置に降りてんのにそれすら理解してないんだよな
あなたもそのタイプな気がするわ 初動ファイトにびびりすぎじゃない?
勝てる戦いすら避けてファームとか一人で突っ込むやつよりきつい
基本誰か戦ってたらカバーしつつ続行するか逃げるか判断するのが普通だよ
戦闘起きてるのにファームしてるやつには合わせることすら出来ないから一番の地雷はこいつ
初動ファイトは悪って思ってる奴本当に下手くそで生き残るのが目的にしかなってないの多いからマジであわせられないし勝てない アンケに隔離や通報についてかくの忘れたー
でもよくされるやつが書いてるだろうからいっか 味方が2人戦ってたり敵味方1vs1なら絶対に参加する 意思疎通できない初動ファイトを野良ランクでやるのはちょっと…
他のバトロワゲームのランクマもやり込んで思ったけどよっぽど腕に自信あるやつか敵が欠けてたりしないと運ゲーだよ
味方に育たないと戦えないキャラも居るのに初動ファイト仕掛けてカバー無くて怒るのは自己中だと俺は思うね
もしやるなら戦う前にピン刺しまくって伝えて欲しい >>585
君はレベルオール1で戦えるキャラ使ってるかもしれんが、味方はレベル1では戦えないことを考慮してないのが悪い
この意見に対して「俺も育たないときついキャラ使ってるよ」って思うのなら、そもそも初動ファイトするなって話だし うわー仲間のエース初動ファイトマンかよ
「ゴミを一匹始末した」←やるやん
「ゴミを一匹始末した」←えっ…凄い
「ゴミを一匹始末した」←今回はサポートに回ろっと🤗 育ってないくせに襲撃する奴の気は知れないけど、初動で襲撃されてたら普通は援護するだろ
流石に3人に襲われてて即落ちしたとかでもない限り絶対助けに行くわ
相手を倒せなくともヘイト買って仲間が回復して離脱する時間稼いであげるのがチームの仕事やろ >>591
複数パーティいて逃げられるのに逃げない奴を批判してる
1パーティしか居なくて戦ってるなら援護行くよ >>577
独断行動して食らってるやついる時にこっちも襲われて一緒にいた相方も死んだ時は流石に抜けるわ >>592
その状況ならそいつが悪いわ
考えられるのはランクマだから3000ダメ目指してて欲張りすぎてるとかだろうか?
まあ、そもそもそんなこと考える脳みそすらなくよだれ垂らして特攻してるだけだとは思うけど ヘイト稼ぎ楽しいよね
仲間が全体エモート初めたらエンデヴァーで大ジャンプしてα巻きまくるわ 初動漁らずに逃げたのに追われてヤバい時に味方駆けつけてくれて返り討ちにした時がこのゲームの一番楽しい時かもしれない >>584
マップアイコン見てて逃げる気がそもそもないんだよな
なんで開幕人数不利なのにずっとそのエリアに居るんだよってなる開幕離れたとこに置くやつ >>589
あと敵に蘇生キャラいる時は勝てたとしても長引くしな
育った状態なら蘇生直後でもすぐ再度ダウン取れたりするけど開幕の火力じゃ再ダウン難しいし
長びきゃその分回収終わった敵が来てこっちの体勢整う前に連戦になったりするし >>589
初動ファイトは自分の意志関係なく起きるんだから逃げるしか選択肢もってないやつは地雷に決まってるだろ
相手が仕掛けてきたり味方が戦ったら合わせるしかないんだから
自分の準備が整ったときだけ戦うなんてのは一人で突っ込むやつと同レベルなんだから考え方変えたほうが良いよ ヘイト稼ぎ楽しいのわかる
顔真っ赤にして追いかけて孤立した奴を連携して仕留めた時ほど気持ちいい瞬間はない
ダウンしたのちょっと放置すると飯田とかデクとか追加で釣れることもあるからから尚楽しい 野良の味方が率先して1vs1の初動ファイトしかけて合流して2vs1で倒しても得られる成果は虹カ2枚
2枚共初動ファイトしかけた味方が取るんだからやってられんよ
新ステならまだしも、旧ステは初動のファームが大事なのに
合流して勝っても成果無し or 合流せず味方が負けて萎えられて途中抜けされる、この二択を強いてることを自覚してほしい >>601
合理的でわかりやすい
敵がある程度溜め込んでないと襲うのはリスクの方が大きいってことだな
今まで一緒にプレイしたマトモなエースの人はみんなハイドと戦闘のタイミングが絶妙だったし、仲間を蘇生して数的優位を作り出す事の優先順位が高くて、道中で回復を捨てでも仲間の色集めくれたりもしたから、プレイスキルだけじゃなくて知略に則った思いやりが大切なんだと知ったよ >>583
ブルプロがβテストのアンケート無視して死んでるからな
バンナムはもうライブサービスで集金するの辞めたほうが利益あるでしょ 旧ステは救助人が右と右上に集中してるせいで序盤でそこがアンチ外になると敵倒して奪うとかしないと味方復活させづらいパターンあるのめんどいわ
そもそも物資の少なさといいステージの作りそのものは結構好きだけど新ステと比べたらそこらへんが残念なんだよな ヘイト稼ぎ(フォーカス合わせられて追い詰められてるだけの意) 味方が蘇生を開始して阻止しに来た足の早いラピッドを叩いてそっちに行かないように必死に止めてる時に快感を感じる
蘇生された味方と蘇生した味方が感謝ボイス出すと余計に そうだな隔離は改善すべき
IPでブロックしないとチーターが湧き続けるわ 初動ファイト論争勃発してて草
初動は弱いキャラ使ってるのに初動ファイトする奴って、一発攻撃されたぐらいでムキになってやり返して結局倒されるんだよな。 てかキャラによったら逃げられないから初動ファイトするしかなくなる状況ってのもあるけどな
まあ元から初動ファイト逃げとか書いてるやつは障害持ちの可能性が高い 初動ファイトしたくない派だけど仲間が戦ってるのに1人だけ逃げてファームするのも気が引けるからドラム缶で渋々参加してる >>607
〇〇サブとかアホすぎ
ランクマッチ存在しないんだからBANも隔離もノーダメ
それでも隔離に文句言う障害者フルパキチガイ
運営と配信者まとめて死んでほしい >>609
逃げ最弱の茨ですら逃げられるよ
荼毘は余裕
金玉もγで楽
拳藤は足が速い
それ以外のキャラで逃げられないやつなんかいない 一人だったらカウントダウンの時点で逃げなきゃ駄目だよな
あわよくばを狙うから逃げ遅れるんだよ たまに不思議に思うんだが、このキャラなら余裕とかは、そのキャラを使ってるプレイヤーによるんじゃないかと
(俺なら)余裕なのかもしれないけど一緒に戦ってるのは他人だからわからんて ああ、でも端っこ降りしてるなら無理だわ
だから絶対端っこはNG
飯田コンプキガラキとかでもダメ >>614
ちゃんとした戦闘とかならそうだけど、初動逃げなんて最低限のプレイスキルでやれる話だよ
他の人も言ってるけど、カウントダウン中に逃げる、ちょっかい出さない、逃げ用のスキルをフルで使う、をやるだけで誰でもできる
何も考えずちょっかい出したりあわよくばとか考えるアホさが初動逃げできない要因なんだから 機動力あるキャラなら歩兵の退却援護に初動動いたりする、UAは物資潤沢だから初動ファイトより手薄なとこにファームに走った方が後々有利になり易いな
あと緑全キャラや赤柄木みたいな初動ナメクジいるのに初動ファイト仕掛ける奴はただの地雷、味方の加勢をあてにしないならご勝手にだけど >>612
いや相手キャラにもよるだろ・・
自分が茨で相手がエンデヴァーとかだったら逃げられないから戦うしかなくてその時に相手の増援の方が早かったら詰みなんだが 逃げ技無いキャラで逃げれるかどうかなんて状況によるんだよ
相手が下手くそならいいけど相手が上手かったら確実に仕留めに来るしフルパとかち合ったらまず無理 死柄木の衣装はマスクのオン・オフできないかな
コートと背広だけでいいんだよ 初動エンデに捕捉されてる時点であかん、カウントダウン前の敵の配置要チェックしてカウントダウン開始と同時に人いない方向に走り出すのは茨とか歩兵の基本
スタート位置も遮蔽物近くを選ぶのも重要、これで大概初動は生き延びれる筈、どうしようもない状況なんてのは滅多に無い フリマでエースフルパに轢かれるのイラっとするけどよく考えたらランクマで暴れるよりまし?
配慮の結果なの? >>621
そもそも足の速さ的にに逃げられないからなエンデヴァー相手じゃ
エンデヴァーってカウントダウンの時に個性使い続けても75%で止まっても使い続けられるから無理なのよ >>584
いやいや助けに来ない奴は大体降りる場所も離れて降りるんだわ
近くに降りようとしても遠くにピン刺す
機動力ないキャラは逃げるのきついし頑張って味方の方に逃げても助けに来ないから
Switchフリマのヤバさ知らないだろ? >>611
こんな所でぼやいてないで直接言ってこいよ >>626
当たり前だろもちろん書いといてわ
きらんらも書いとけよ プロフィールに項目入れようぜ
初動ファイトの積極性
全体回復収集の積極性
味方蘇生の積極性
降下地点の味方との距離間
この辺表示してもらおう
対処しやすくなるし フルパもソロも同じくらいやってるけどフルパに文句あるならフルパやれ理論嫌い
ソロにはソロの楽しさがあってそれを楽しむためにフルパは邪魔なんだよなわかるよ
フルパ通報してる奴はともかくフルパとソロの戦力差は明白なんだから文句くらい言わせてやってほしい アンケートにソロとフルパでゲームモード分けてくれって要望送っておいた
どっちも面白さあるけど一緒にしてんのはだめだわ フルパは最大3.4チームぐらいでスタートでいいんだよなその分物資減らしたりしてさ フルパ害悪ってやつの気持ちもわかるし、フルパ楽しいって人の気持ちもわかるから蝙蝠状態だわ
少人数チームバトル系ってどのゲームでもこの話題出てらから永遠の課題なんだと思う
フルパはフルパのみのマッチにするには人口が足りないし、ソロのみのマッチはプレイヤー層(学生とかキッズとか)と喧嘩しちゃう気がするから、前回アンケートにあった1人チームのサバイバルモードか、もしくは12vs12のチームデスマッチの実装くらいしか解消方法が思いつかないわ ランクマはソロでフリマはフルパありとかで良いだろ。俺はフルパやってるけどお前らの気持ちもわかるよは草 皆が書いてるマッチング関連以外にも試合開始のカウント中に移動ピンとかさせるようにしてくれとか
デュオじゃなくてソロモード常設にしてって書いてきたわ。
デイリーとかキャラ連とかお手軽にできるし円が狭まるまで戦闘音がほとんどないの別ゲー感あって面白かった
12vs12はお互いの相澤先生と蘇生キャラ守る戦いになりそう。 今からアンケート答える人全体回復コマンドもよろしく
要請コマンドでカバーされてる環境に゙甘えないでほしいわ 回復全般強すぎだから全体的ナーフして
それならサポートロールのボーナスにも意味が生まれるだろ 拾うアイテムの優先順位のこと書くの忘れたから誰か書いといて シコシコ荼毘のエモートは何があっても削除しないように書いておいてくれ ゴールド以下としかマッチしない機能の追加だけ要望したわ。 エースと一緒にランクマッチする理由がゴールド以下のソロプレイヤーにはない。
サブ垢は自治厨が取り締まっといてくれ >>633
フルパが悪とは思わないけど、やってることはbot狩りと変わらないから人数足りない分はbotでいいと思う。もう1組フルパがいれば優勝争いもできるし フリマAFO ダメージ4000~7000とれるからランクマ行くか
ランクマAFO ダメージ500~3000
どういうことやねん あー虹カ拾いやすくしろとカウントダウン時にピンアンケに書くの忘れたわ…
ランク差マッチ改善しか書かなかった >>641
プロ1も降格するようにならんと低ラン帯では戦えても中級以上じゃ戦えない人がやめてしまいそう >>634
書いてないこと勝手に予測すんなよ女かww
フルパの経験は無いけど、友達と喋りながら連携できたら楽しいのは理解できるってことだよ botと当たることになろうがマッチングの棲み分けは本当に必要。400時間このゲームやってるやつと10時間もやってないやつがマッチングするの意味不明。 プロなんてやってりゃ上がるんだからそれこそ初心者マッチを半分botにしてプロ以上と当たんなくした方がマッチ早いしチュートリアルになるしいいだろ ・フルパとソロを分ける
・試合中のエモート禁止
・キャラの追加頻度
・女性キャラが少ない
・プレミアムログボ
キャラ調整は随時してるからいいとして、これくらいか? 普通にビギナーアマチュア帯
アマチュアプロ帯
プロエース帯の3つに分けたらいんじゃね?
例えばプロなら、プロ1とかはプロアマチュア帯に優先的に放り込まれてビギナーとはもうマッチしない
連勝続くならエースプロ帯に放り込まれるみたいな(他のゲームのランクマ参照にした) ビギナーアマチュアが泥沼化しそうだけど、現状それが一番かもな フルパはフルパとbotしか当たらずPvPvEみたいな感じでいいんじゃね。隔離に行った時はbotの早狩りと他のフルパとの戦いでそれなりに味あったし。それで物足りないならLvが上がらないbotの全個性Lv9にすればいいと思う フルパはアマチュアプロランクでもプロ3-5帯とマッチングとかにしたらいいでしょ、エース帯でもいいかもしれない
現状そこわけてマッチングするほど人いないし
この手のゲームでフルパでフレンドと遊ぶことすらできないとか新規参入完全に切ってる フルパのが少数派だしソロいじめてる方が新規参入いじめじゃね >>653
後はbotに適当なプレイヤー名当ててあげれば完璧やな
本人達はbot相手にも気持ちよくなれていい事だらけ だからマッチングわけて上のランクとしか当たらないようにしたらっつてんだが 初心者3人のフルパもあるからフルパが悪いって話ではない。初心者が初心者同士で楽しめる場がないってだけ。サブ垢作る人たちもすぐ適正帯に飛ばされるようなマッチングが理想。 エモートはトガのコピーじゃないって知らせるために必要だから プレイヤーレベル制限付きの初心者専用マッチとかあればいいんじゃない?
サブ垢で暴れる馬鹿もいるだろうけど少数でしょ エモートはあってもいいけどあの枠を他の報告系にしてほしいとは思う >>660
これにエース帯と当たるまでもう1つくらいマッチングの刻みがあればいいと思う。プレイヤーレベル制限超えてもすぐ無制限に放り込まれないぐらい。 いいから問答無用でフルパとソロ分けたらいいんだよ
それでマッチングしないならソロでやれよ
マッチング出来ないほどほとんどの人がソロでやってるところにフルパで嫌がらせしてる知的障害者が被害者ヅラするな trioifyだっけ?あいつもソロだと普通のプレイヤーだったな
上手いけど
普通に挨拶も返す普通のやつだった
やっぱフルパが異常なんだわ ユエルノアとかもソロなら微妙なんだろうがサブ垢ですらフルパだからもう病気だよ 格ゲーと違って個人スキルでランク上げにくいからたまにしかやらない人が大変そうやな マッチング棲み分けちゃんとすればフルパとソロ分けろとかそういう不満無くなりはしないけど少なくはなるよ。そこは安心していいからアンケートに書いてくれ。 轟よく見かけるけどそんな強い人いないからなんか新規とかなのかな 轟使ってみたけどこいつをわざわざ採用する特別な理由が無いな 轟のγのモーション早くしてくれないとマジで弱い
滑ってるのに攻撃当てられまくったりそもそも滑るまでが遅いからそこで不発するとかあるし >>664
trioifyはシーズン3の時明らかコンバーターだったから慈悲はない フルパとコンバーターならコンバーターの方が悪質だから。印象はもう良くならないよ 自分以外開始ポイントを選ばず適当に散り散りになる時あるけどなんかバグ? 轟は現状他キャラの下位互換だからなぁ
他キャラにはないβも空中飛び回れるこのゲームと相性悪いし 現状スタライカー(笑)って轟くん、平面機動力はγのリロード速度もあって凄いんだけどね 轟は明らかに強化対象キャラなのになかなか強化されないよな
αは連射遅いし弾小さいから当てにくいし
γは発生が遅いから潰されるし
βも発生が遅いから出してる間に数発食らうしタックル一発で壊れる脆さだし
特殊アクションまで大ハズレとかマジで救いようがない
それでも使用者が多いのは人気キャラだからだろう キガラキ選んでて技表示もカタストロフィなのに
ロビーで赤ラギの技が出るバグって前からあったっけ?
二チームしか集まらないし色々おかしかったから抜けたけど 凍結で暴れ過ぎたってのはあるんだろうけどならβ弾増やすくらいはしたれって思うわな >>647
色々と怖い事言ってるしそもそも自分へのレスだと思い込んでる辺りがヤバいね。。 前の暴れ方から迂闊に強化も出来ないし死柄木みたいに新個性セットで救済かな
同じシーズンに荼毘も出しそう シーズン2の梅雨みたいに戦えないレベルまで落とされたわけじゃないからいいだろ 特殊連発できるようにしてアイテム燃やせるようにしよう
いらないアイテムはどんどん燃やそう ショートは新個性確定してるからそれに期待すればいいんじゃね? まじか、リークきてた?
赤、黄、青と追加来たから紫だろうか 梅雨ちゃんはやりすぎたせいでカスの時代がありましたね… 緑キャラだけ全然出せそうにないな
まさかオバホとか黒霧が緑で来るのか 原作で回復してくれるのリカバリーガールとエリちゃんくらいしか居ないから緑キャラはなんでもありなんじゃね
戦闘苦手そうなキャラ全員ぶち込まれそう 峰田と耳郎ちゃんは緑になりそう
ヴィランならマグネとか?出てくるかわからんけど オバホは緑な気がするな
あいつ治癒能力持ってるし
崩壊の完全上位互換だし性能盛っていいぞ 雰囲気良くて連携取れてたいいチームで勝ち続けてたのに最後耐久してた切島1人に耐久勝ちされるの本当しょうもねー
男らしくねーよ 緑はロールボーナスが弱いだけでなく優秀な緑カードの回復が使えないのも痛い
正直自分の好きなキャラは緑にならないように願ってる 味方コンプならβこっそり隠し持ってる
他の緑はよくわからん 緑ロールの強化もアンケート要望に加えようかな、赤と黄色のロール効果が強すぎる
締め切り5/8(水) 23:59までだからお前ら忘れずにな ヤオモモ青爆豪コンプレス、な~んも見えねえ当たんねえ
味方が攻撃当ててる音は聞こえる、何が見えてるんだ
アシストの吸いつきをみてるのか?それともきちんと敵が見えてるのか こっちに動くだろうなってのを予測してるの? ラストバトルでヤオモモ対キガラキでヤオモモ使いが勝ってて笑った
キャラ差9:1くらいあんだろ
建物と外混同みたいな場所で室内に持ち込んだヤオモモの戦略勝ちなんだろうけど スタートでで大箱行きたがる奴いるけどどうしたら良いんだ
そんなにメリットあるか?
ランクマやぞ 別場所で降下ピン刺しボイス何度も入れるがもう一人の仲間も降りるなら降りる
一人だけ大箱主張なら捨て置くわランクマは生存してポイント稼がないと意味ないしね
大抵即抜けするから最初から期待しないけど抜けないなら後で拾って蘇生する >>711
放置して自分だけ戦ってでポイント回収する
試合終わったらブロックして以後組まないようにする >>711
ポイントのことは頭になくて早く戦うかファーム面倒だから大箱開けたいんじゃね?効率とかじゃなくて早く戦って死んで抜けて次だけ考えてるせっかちの極み >>711
通りさえすればスタートダッシュでチームに技カード実質15枚くらい+α得られるから乱戦やチームタイマンに自信があるならやる価値はある
他チームが乱戦避けて選ばなかった結果悠々と丸儲けできるパターンもあるし
個人的には色被りが多いチームは仲間同士で技カード融通しにくいからスタートから大箱狙うのは他よりリターンでかいと思う
つっても上のは理想論だから意志疎通しづらいガチ野良で初手大箱狙いはかなりリスキーだろうなぁ なるべく同じ人と組ませる仕組みのマッチングシステム
マジでそれでユーザーの持続性と課金に繋がるデータあるんだろうな
マジでくだらねえシステム
オンゲーやってる層ってニワトリレベルの奴が多そうだしな 純粋にバトルが終わる→またマッチングするだからタイミングが合ってるだけじゃない?;;
終わった後一回トイレ行ってからマッチングしたら別の人と組めると思うよ ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
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https://9ch.net/u7o0N 今回のアンケートでもマッチング変わらないならもう変える気がないからソロでやってる人は早めにやめたほういい フルパ組んで5戦したらもう垢banでよくね?
アンケートで要望出してくるわ
5戦くらいなら許してやるよ
かんなごーごーがフルパで25連勝とかしてTwitterでいきってるわ
apexとか勝率3、4割あれば上手いほうだよな?
25連勝とかゲームじゃなくて一方的な虐殺だろ試合になってない >>723
そんな意味わからない要望無駄に出すくらいなら
ソロとフルパをマッチで分けろとかの現実的な要望出しな フルパは名前隠して最大チーム3までにしてスタートすりゃゴールデンタイムだったら余裕だろそこわけない意味がマジで意味わからんのよな
ソロは最大8チームでも余裕で集まるわけだし 対策はいくらでも思いつくけどそのうちの1つたりとも運営が試さないんだから無駄
その知的障害運営に甘えて厳選フルパで嫌がらせし続ける知的障害者が幅きかせてるんだから無駄無駄 オールマイトはpc版並みにしゃがみ撃ちバシバシ当ててくるデクいなきゃ暴れ放題なんだよね ソロフルパマッチング関係修正するならシーズン開始時だろうけど、
仮にアンケ反映するにしてもシーズン5には間に合わなさそう
マッチングに対しての要望出してるのがここだけの可能性もあるし そもそもライトユーザーはフルパを見分けられないだろうしそんなにソロフルパを意識してなさそう >>730
少なくともSwitchは今シーズンかつてないシガダビ環境です
他のプラットフォームは知らん
他基準で強化した結果Switchは紫オールマイト死柄木だらけになった >>731
マッチングはもう4シーズン放置してるんだからシーズン5どころか一度も言及してないのでシーズン8ぐらいになると思う。それもちゃんと対応してくれるならという話だけど。俺はもう期待してない Switch版は特殊環境すぎてわかんねえ
他のプラットフォームだと弱キャラが最強扱いだったりするからなんとも言えん >>735
αダメージ計算してくれてた人いたけどえんじくん君もナーフ対象ですよ
デク80ダメ8発→640
爆豪85ダメ8発→680
焦凍77ダメ10発→770
マイト81ダメ10発→810
上鳴90ダメ9発→810
赤デク105ダメ8発→840
AFO94ダメ9発→846
青爆112ダメ8発→896
トガ30ダメ30発→900
トゥワイス108ダメ10発→1080
エンデ245ダメ6発→1470
https://twitter.com/ginjaeru/status/1785678596847362210?s=61&t=paBvW3-csQLG_mTkYtJxOw
https://twitter.com/thejimwatkins 初動めっちゃ調子よく技レベル上げきった時に限って即フォーカスくらって台無しになるの辛い エンデヴァーついにバレたか
キッズのおかげでヤオモモにヘイトいきまくったけどアホなのこいつなんだよな
明らかに調整ミスってるけど難しいとか言われてナーフ逃れて暴れ放題簡単なのにw >>737
連続ヒットした場合とは言え245はおかしいだろwww
プロミネンスバーンの威力上げていいからα下げてくれ >>737
赤デクとかはフルで2ヒット当たるとダウンしちゃうから実際はダメージ少なくなるんだよな茨と一緒で そもそもαダメダウンで低レベルの弾数が上がったんじゃないっけエンデヴァーって >>737
この人のポスト、スレに書き込んでそうなくらいに香ばしいな
茨ちゃん描いてくれ >>744
ソロなのに隔離はここのスレでもたまにいたな キャラごとに射撃の有効射程が結構違うんだよな
雑に調べただけでもAFOとトゥワイス、トガあたりはだいぶ長い
反面マウントレディあたりはかなり短い ラスト平原なのにどこにもいないと思ったら場外耐久だったわマジクソ
その後エリア移動で高台取れたからみんなで一斉射撃して倒したけど >>739
PSだと前シーズンからエンデ黄デクヤオモモ環境だったけど、他2人が弱体化されたから目立ってる。普通に使っても強いけど、コンバーターが愛用しててマウスエイム+アシストでα理論値出る上に範囲外に飛んで逃げてもβ刺してくる エンデはエイムアシ復活でアホみたいに吸い付くのもどうしようもない うんこホバーエンデヴァーもちゃんといるんだが初動あたりで散ってるから、つよつよエンデしか見かけない
俺のエンデはうんこの方、悲しいよ 終盤多分同じやつに飛んでる時に槍3回くらい当てたからコンバーターだと疑われてないか心配だぜ
アシストのお陰で直刺ししやすくなったわ 現状エンデ対策って近距離うろちょろしてまだ生きてる方のダウン取ったら起き攻め槍に警戒して隠れるって感じかしら
近距離に持ち込むまでは各自頑張れ エンデとかオールマイトの対策ってキャラピックの時点で出来ないと相当きついからチームに1人はそういうキャラが絶対必要なんだよね 開幕割られながら追い出したと思ったら隣エリアからエンデヴァー飛んでくるのが見えて思わずピン連打してしまった 4からでも十分やぞ
しかし今日は開幕被り多いから開幕強いキャラじゃないとやってられへんわ そもそもβで拒否したい相手減ったからな
きつかったお茶子、飯田、切島、レディみーんなナーフされた 執拗に俺だけを狙ってきたエンデヴァーをPU切島で追いかけまわして殺したときはマジで気持ちよかった エンデがコンシューマーで暴れてるのはエイムアシストが復活したせいだろ、シーズン3なんかほとんど居なかったぞ >>737
なんだ、やるじゃないか。。
エンデの凶悪さはAFOでブーストされてるよね。γ当たればコスパ良くαで焼き尽くせる。マジクソゲー >>759
ずっとα当ててくる相手だいたいエイムアシスト使いだから
α強い奴強い環境に戻った感じが糞だなあと思うものの
自分はジャイロ環境数ヶ月やってたら昔の戦い方に戻れなくなってしまった
観戦カメラでもジャイロ使ってる人減った気がする
アシスト無くてもエンデヴァー上手い奴は空中だろうと全弾当ててころしにくるのが面倒だけど
アシストと相性良すぎるからちょっと調整ほしいよね 拘束入ってる間は味方全員の攻撃当たる仕様なんだから安易に拘束コンボの元になるような技を出すのはほんとよくないよ
体力バリアMAXからでも数秒で瀕死まで持ってかれたらやってらんないよ アンケに攻撃動作中はエイムアシ効かないようにって書いたわ、影響あるのほぼエンデくらいだけど オールマイト
でかい球に無敵にハイジャンプ
全部きもい チームアップ要請で落ちるバグ復活してるのかよ、変なとこでエラー落ちしたわ AFOが複数いる試合は大体クソゲーになるからナーフしてくれ エイムアシストはエイムモード中だけ効くようにしたらいい AFO自体がヒロアカURリリース時から既に出来上がってただろうから
まさかリリースして轟や上鳴γのCC系が猛威振るうなんて予想できなかったんだろうな
だからAFOγも止む無くそのまま出しましたって感じよな ミリオはともかくオバホとか赤死柄木の二の舞になりそう
基本地面に手当てる攻撃だろうし キャラっていうか次のシーズン開始辺りに上鳴の個性技セット来るみたいな話しは聞いたな 荼毘、轟、雷のスキルとミリオ、オバホってとこじゃね? 何が来るにしても早く実装日だけは出してほしいもんだな、別にサプライズとかいらないから休み申請するにしても今の公式だと取れない ねじれ早くしてくれ
可愛い女の子でテコ入れしないとこのゲーム不味いぞ >>759
PSはシーズン3もエンデ暴れてたぞ
ヤオモモのメタにもなってた ミリオねじれホークスオバホものまはボイスはいってるんだっけ
このへんは近いうちくるんじゃないか PSはシーズン3はエンデヴァー結構いたな新マップでγの壁抜け目的の人そこそこいたと思う 技術的にコンバーターの排除は無理だろうしエースフルパもここまで野放しなのに今更アンケートに書いても改善されるとは思えない
今期アニメ終了と共に去るのが正解な気がしてきた >>781
上手い人はいたけど数は少ない方だった気が というか3ならジャイロでスイッチ版で再評価されてないっけ お茶子がめちゃくちゃ暴れてる気がするわ。α強化で化けたか プレミアチケット復活かガシャもうちょい確率上げるかどっちかしてくれ はやくミリオこい
桃が生ってるよ!のエモート連打させろ 次シーズンの情報出るのいつもみたいに前日とか5日前とかギリギリにするのかな ヤオモモ、黄柄木とか青爆とかなにもできんキャラ増えてるしαの弾数戻してよくねーか? 赤デク当たったから使ってみたけどこりゃ黄色でいいな… >>794
赤デクは黄デクと比べると弱すぎるからなぁ
βのスパアマもないし機動力が違いすぎて黄デクがナーフされてもバカ強いってのが余計にわかる ここの評価と違って赤デクたまにみるしたまにすげえ怖い
だけど優勝はあんまみない
よくわからないキャラ メンテのある週のジャンプに載せるか前日Twitterで発表だな 今日からヒロアカアニメの7期だわ
GWのためジャンプ合併号だったから来週はジャンプ情報はなしのはず
爆豪と切島の学生コスは今週ので紹介されてたよ、黒髪切島は欲しい 遂にアニメ新作スタートなんだから今日の放送後の配布は豪華にしろよ ミリオは特殊アクションで壁貫通移動 回数制
もしくは一定時間壁貫通
で個性は軒並み近接って感じで黄色かな
赤の可能性もある?
スーパーマンみたいなキャラになりそう
マイトのγ貫通してほしい 壁ハマりが未だにあるからミリオは特殊使ってたくさんハマりそう
裏を返せばハマったとき抜け出せるけど ルミリオンは強いβ技があるけど空中にいる間は発動できない、γが急降下技って感じになると思うわ スタート地点すら合わせられないバカはアンインストールしろカスが 青爆使う人で初動降下地点合わせない勝手にどっか行ってピンチになってSOS連打KO即抜け
前によくいた自分勝手な飯田みたいな青爆が増えたいうか飯田使ってた人が青爆つかってんのかな
機動力高いからあちこち飛びたいのは分かるけど仲間二人を中心に周り飛んでてくれよ遠すぎて救けに行けん APEXみたいに降下地点はジャンマスが決めてまとまって降りる、とかでいいのにな
初動で1人どっかいっててこっちが別パとかち合って2vs3になるのほんとしょうもない せめて隣くらいに降りてくれれば初動被った相手に不意打ちかましてもらえるだけマシなんだけどな バカな味方をワープでこっちに引き寄せられる黒霧実装はよ オバホは特殊アクションでダウンしてる仲間吸収して最終形態になれるようにしてソロの救世主になってほしい
フルパに対抗できる唯一の手段みたいな オバホはボイス集あったから聞いてみたけど回復できるキャラっぽいよ
梅雨や茨みたいな感じだと思う 今のヴィランカテゴリみんな仲良しグループだからヴィラン染めで勝つとき楽しいけどキャラ増えていくとどんどんギスギスチームになっていくのか嫌だな >>816
エンデヴァーとオールマイトの会話みたいに
ちょっと笑える感じにしてくれると思うのよ >>813
下手な人でも勝てる要素って上手い人がうまく活用するだけなんだよ リークの再生数に貢献、すごいなぁ真似できない所業だ、かっこいいね!
フリマ配信見てたらビルボの上位が厳選抜けしてるわ蘇生通したあとに棒立ちからの回線切りしてるわ(片方が拾えずデュオ怒りの切断)表彰台にはよく見る固定の猛者
楽しそう 戦犯明らかに戻れピン3回くらい刺して全体飲んでも戻ってこない飯田だったのに最後にダウンした人が謝罪ボイスしてていたたまれなかった ラブラバとエリちゃんもなんかしらで追加してほしいな
エリちゃん背負ってるデクコス欲しい リークにキレてる人ちょくちょくいるけどネット向いてないわ リークしてる奴がリークに憤慨してる人の何倍もカスなのは変わらないけどな >>826
世間はGWだからゲーム三昧のやつなんてほんの一部だぞ そういう意味じゃ無いのにこういう煽りたくてしょうがない上に同じ穴の狢の馬鹿ってなんなんだろ それはリークしてるやつの胸ぐら掴んで言えって話だけどな やったー!ガシャチケ5連分だ
アニメ放送記念の5日5連分足せば10連回せるね そういや制服の方のガシャ回してる人どれくらいいるんだろうか
個性ガシャフルコンプしてて残り回せる余裕ある人くらいか スタさん強すぎで草
こんなんゲームに実装出来ないでしょ >>826
漫画は1話から見てるけどゲームの影響でアニメ初めて見てたわ なんかデク使いのハズレ率低い気がする
アシスト戻って雑な人増えるかと思ったけど デク使いはレベル1かプロヒーローの両極端なイメージ
初期スキン以外の敵デクは危険だからあんまり深追いしない デクのα当たり判定デカ過ぎるからLv1みたいな分かりやすい余程の初心者でもない限りは
普通のプレイヤーが雑にα連射してるだけで戦力になるからハズレに感じる事あんまないと思う でもpsのコンバーターのアベルもtriofyもユエルノアも全員デク使いだよ?
こいつら垢banしろよまじで >>840
シーズン1からずっと放置でユーザーが通報して隔離にしてもすぐ復帰するんだから諦めろ。俺はもう諦めた >>838
弱いデクももちろん多いけどだいたい近場で戦ってくれるんだよな
そういう意味でもハズレ少ないイメージある 今日死んだら抜ける人多すぎ
人数差キツイから抜けないとわかってるバディと組むね仕方ないね… 強いエンデヴァーかオールマイトいると青キャラなのに追いつくので精一杯だわwww ランクで厳選→まだわかる
フリマで厳選→????????? レベル1やらゲーム性理解できないやつと組むとフリマといえど10分近く無駄になるから普通に抜けるわ
レベル30以上が最低条件
時間の無駄は何気にキツい >>846
チーム連携とか優勝狙いなら厳選するでしょ
おれはキャラ練習用と思ってるから全く厳選しないけど 厳選程度でガタガタ言う→????????????? 赤と黄で特にUAならロール被り全然いいのに変えちゃう人多いよなぁ twitch ta1hiがフルパでいたから通報したかったのに弱すぎて倒してしまったよ
観戦から通報しないと隔離多分できないんだよな
フルパ組んでて負けるって下手すぎだろこいつ カバー意識低い味方だと死んだら即抜けする
時間無駄だし何の参考にもならないし しゃがみうちでエンデヴァー何度もふっ飛ばしてたレベル6のデク、生まれ変わりだろお前
PSにようこそ Switchチーターいるの本当終わってるわ
なんでAFOのα1発でフルヘルスからダウンまでいくんだよ >>854
ラグでダメージ反映一気に来ただけだろSwitchでやってるのが悪い AFOのγは多分いろんなバグあるな、めちゃくちゃ吹っ飛ばされるのもそうだろうしγごしに敵の位置見える時あるのもそうだし、溜めのエフェクト表示されない時あるのもそうだしな。なんだったら吹っ飛ばされて地形にハマるのもそうだろう 味方のプロ1のAFOが強奪した梅雨ちゃんの操作方法全くわからないで吹いた、地上αで必死に移動しようとしたり笑ってしまった 仲間のトゥワイスにコピー作って貰おうと思ってダウンさせる度にピン刺して呼んだら
コピー作らず確殺して一人もコピー作ってくれなかったピン刺しで呼んだ意味なくて草
レベル27だから特殊は分かってると思ったけど無理だったか…KOされたら即抜けして減るワイス 金玉にふっとばされてエスカレーターとエスカレーターの間に挟まった
ビッグになれなかったら即死だった キルレ1 台のエースクソ弱いからエース剥奪して欲しい >>862
頑張って平均14500ポイントは稼いでるから許して 最後の1発が上手いこと入らないせいで3000ダメいっても1キルしかできない時たまにあるよな ヤオモモのβって原作でも登場してたっけ?
7期OPのサビでβっぽいことしてるんだけどこのゲームから流用したんかな 4500の2キルくらいだった時あったな
防戦一方な戦いだったせいか ぶっちゃけランクやキル数なんて今そんな重視してないわ
ダメージと平均ポイントが人並みあれば十分
キルは俺が取るから援護してくれればそれでいい >>865
盾を出すシーンは対抗戦の拳藤ちゃん戦であったけどダッシュするのは原作にはなかったはず
早すぎてわからなかったけどスローで見ると盾で走っててうおおおってなった すげー今更なんだけどKOアシストってどういう条件で入るの?ランクポイントかなりでかいけど
他の人が取ったダウン体殴るだけ?それともダウンさせた敵を確殺する感じ?
全体回復でも入るっぽいけどダウン体がいるときしか駄目なんかな ・「K.O.アシスト」の仕様を変更
└従来、ダウン中の相手にダメージを与えただけでカウントされていたところ、
相手がダウンする前にダメージを与えていないと「K.O.アシスト」としてカウントされないよう変更
└「相手を状態異常にさせる」「相澤消太の特殊アクション『抹消(まっしょう)』
で相手の“個性”技を封じる」といった行動も「K.O.アシスト」として判定されるように変更
あったこれだ └「チーム回復系のドリンクを使用して味方のHP・GPを回復させる」
といった行動も「K.O.アシスト」として判定されるよう変更
これもか さんくす、味方がダウンさせたの殴るかダウン体いる最中に全体回復撒けばいいかんじか 逆に青爆でほぼフィニッシャーばかりでも7KOとかあるからな 自分で貼っといてあれだけどダウン前と後両方当てろって事? ダウン後に当ててもKOアシストは関係ない。ただ自分がダウンさせた敵じゃなくてもKOすればKOカウントとしてスコアに加算される。 KOしたらKOカウントされるのはいつの日かのシーズンじゃないか?
そこで調整が入ってダウンさせた人にKOカウントが入るようになった アニメのOP、ダッシュで突っ込むカミナリを見て変な笑いが出た \カケテケッ!/ \マジワリィ…キィツケルワ…/ 蘇生しても棒立ちなやつって蘇生バグとかじゃないよね? カミナリは未だに強いからウザいわ。αで詰めてγ当ててβでサヨナラ。もっとγ弱くしろ 全然うまいとは言い難いオールマイトなのに、味方がピンチの時には周りでダバダバ暴れまわってくれてるオールマイト好きすぎる
大型犬みたいだ 低ランクのラピッドは本当に勝手にどっかいって勝手に死ぬ そういう奴にはソロマッチやってろって言いたいから運営はソロマッチ常設してほしい ラピッドでもトゥワイス使ってくれたらいいけどな
分身増やして敵の弾防いでくれるだけまだマシ
お茶子はどうしようもないからやめてほしい 最終ショッピングモールだったからかプロミネンスバーンでかつてないほどのキル数獲得できてしまった >>886
飯田とかそれでもダメ稼げちゃうから上手いと勘違いするんだよな コメント チームプレイがー
強調性がー
プロ3以下 ポイント4桁
協調性以前の問題なんだよなあ ちゃうねん
ドーム上のに敵がいるよの合図はお前ひとりで戦いを挑めじゃなくて、ドームの天井を破壊しろって意味やねん 上に敵いるから遮蔽物に隠れて戦えって意味かと思った クソ下手な俺すらお茶子は3回γコンボ当てたら3000ダメとかいく
だがコンボに関係無いβをまず9にしなきゃいけない上にγもαも9にしたい なかなかキツい
だがマイトγに唯一対抗できるキャラなんだよな マイトのγ弾無敵だけにして打撃は普通に通るようにしろ お茶子使い慣れてるっぽい人とチーム組んだら
α9のβ4で残りγを優先して飛び回ってた >>900
そんなのアリなのか
でもβ確かに使わないわ 最後エモートする暇があったら勝利の粉塵に酔う方が合理的なのね >>900
たぶんβは虹カード使ってあげたわけじゃなくたまたま拾っただけだと思うわそれ 蘇生後にドリンク飲もうとすると中断されちゃうのどうにかならんかな 初心者とやるヒロアカつまんね
雑魚なのに動きも学ぼうとせず即抜けするし 野良黄染めからチームアップ要請で勝率83%解散
俺は現状のフルパに楽しみを見い出せんわ拮抗させろ 初心者なんだからわからないのは仕方ないだろ。嫌ならある程度は厳選しろって話 誰でもいいかな、デクだと足並み揃え易いし、めっちゃ堅い拳藤や切島も単体で強いし、巨大化レディもクッソ堅いしでそれなりにシナジーはある スタートダッシュで周りのみんなほぼ初心者の頃に始められたから助かってるけど
シーズン1の頃の動画みたら普通に後ろに敵いるのにモタモタカードにピン刺そうとしたりして棒立ちなの笑う いや今でももたもたカード刺せずに移動ピンさしたりしてるわ、成長がない ピン刺し直しはCSではあるあるだよな
PADだと視点操作しながら刺しにくいし 【フルパ通報ギルド一覧(観戦画面からチートツールで通報すれば隔離いれれます)】
ほんしゃファミリー (諸悪の根源)
マクドナルド本店 (今じゃほんしゃファミリーより悪質なフルパ事務所)
MosBurger's本店(マクドナルド本店の通報避け事務所)
Wu-Tung Clan(マクドナルド本店の通報避け事務所)
WEP富名声力 事務所(ここもかなりフルパ頻度高いフルパ事務所)
MBO探偵事務所
プルスウルトラズ!笑
僕の5chカスデミア (マーシャルのサブ垢のギルド)
かなやんの事務所 (かなやんとKOMA358がよくフルパを組んでるので注意)
ディアブロス教団
轟焦凍ファンクラブ(マーシャルのギルド)
MuganV3(Frank nation5のギルド)
ポケモン大好き倶楽部(WEP富名声力とチーム組んでるので注意)
転んだって泣いていい事務所(同じ事務所3人でチームを組んでる)
Carminite(Yr0996、voizoidの事務所。アベルとフルパを組んでるので要注意)
にゃろのヒーローアカデミア
憎茶ン (同じギルド3人) 昔の動画見るとロビーが懐かしい
結構好きだったんだけどな前のロビー >>917
そうそう!前のロビーの方が明るくて知らない人ともワチャワチャできて楽しかったな
今のロビーは暗くて殺伐としてるイメージ ロビーは攻撃できない、攻撃くらわない無敵ゾーンみたいなエリア設けてほしいわ
端にいるのにいちいち殴りに来る奴とかうっとおしい 厳選してきた奴見つけたら小突きに行ったりするくらいだなロビー
エモート連打する元気ねえわ ロビーは強そうな衣装着てるやつとかいい動きのやつの戦績をチェックする >>918
狭いのがなんか窮屈よね
ステージごとにロビー分けて欲しいけどまぁ無理だろうなって >>916
2つ追加
株式会社大谷apexクラブ (同じギルド3人)
神々の遊び(同じギルド3人、piyosukeという名前を見かけたら注意) ほんしゃが配信してるわ
スナイプして通報したいけど日曜日だから人多くて無理だな 降下地点は毎回味方のそばにおりるけどよくファーム効率優先で離れた位置に降りて、すぐ別パに
初動ファイトされて即死する味方いる。
固まって降りても無人の場所へファーム向かうのなんて10秒くらいの差だろ
それを惜しんで一人離れて死ぬなんて一番効率悪いと思うけど 被ってたからシルエット見てたけど逃げないんだよなー
マジでどういう作戦なんだ? 降下地点のファームもある程度終わって死にそうな味方いるのに1人だけカバーに来ないやつ
そして味方死んでカバーしてた味方死にそうな時に来て味方アイコン拾ったのにその場で人数不利なのに戦い続けて死ぬやつ
さっさと逃げて体制整えないのなんでよ 普通にうまい人のプレイ観戦でみたい
でもプロフに隔離のこと書かれてると、見てるだけで「通報されてる!」て思われそうで申し訳なくて見れない
見てもええんか? >>928
バディの時に「こりゃ人数差あって無理だから来なくていいよー」て伝えてる時がある
野良からしたら薄情者と雑魚死にみえてるかもしれん、自分は危険ピンで野良にもわかるように来なくていいよって伝えるけど(伝わってるかはわからん) むしろちゃんと観戦しないとコンバーターかどうかわからなくない? とりあえずエースになってしまえばフリマで気楽に出来るから楽だわ。その分、モチベが上がらないけど即抜けイライラよりよっぽどマシだわ >>916
PSはこれだけフルパいるならソロとフルパで分けちゃっても問題無さそうよなぁ 前はただの野良の上位ギルドだったのにフルパ軍団が入ってきたせいで誤解されるしムカつく >>932
俺はシーズン1と3でエース取れたからもう一生それを擦り続けてフリマ専でいいと思ってる。報酬欲しいのないし 結局うまい人達はカバーなくても序盤で死なないし最終的に円小さくなってくればチームになる
上位で組むとほぼそんな感じじゃね?
カバーしろ言ってるのとか序盤で死ぬ奴は実力不足なんだから自分が金魚の糞に徹するしかないよ それはなんていうか理想論じゃね?エースでも最初の方に死んでハイドしてた初心者が残ってたりもするし、降下地点ガチャも接敵も運が絡むとこあるから 黄染め対面だとダメージレースまず勝てないゴミゲーすぎる >>936
このパターンあるわ。みんなバラバラに戦ってるのにフィジカルや逃げ能力高くて生存して終盤はちゃんとチームになってることある。他2人が機動力キャラなら自分も好きに動けてやりやすかったりするし。地べたキャラなら固まった方が強いけど >>937
だからいってるだろ?
エースだろうが序盤で死ぬ雑魚は金魚の糞に徹しろってさ チームアップ要請試合中に来たらエラーで落とされるのいい加減直せよ
悪質プレイヤーに要請しまくって嫌がらせする以外のメリット無い ヒット数そこまで上がってなくね?
γ→PKでふっとばした後円周多段ヒットしたことあったけどこれくらいだったような 序盤で生き残れるかどうかなんて上手い奴に奴に目つけられるかどうかだろ
そりゃ雑魚相手だったら逃げられるけど上手いオールマイトとかいたら無理だよ ラピッド、技がレベル4になってないと積極的に戦えないが、青カコンボが発達していくから自力で先に取らねばならない族
飛び回って探してどうぞ 荼毘ちょっと試したけど普通にLv1γでシールド相手に5ヒットしたぞ 荼毘γ検証してきた、ダメめっちゃバグってんじゃねえか、おまえら変わってないとか言う意見ばっかで全然当てにならねえな
仕様なのはγの円周の多段の方な、直当てでも円周でもない一番ダメージが食らわない距離でのダメージがバグってる
素の状態ならγレベル9で95ダメ、青カード状態なら190ダメージ出たわ、アンケートに記載する内容がこれで一つ増えたな 最近トガちゃん使いはじめたけど楽しいわ
α当てられなくてもβとγで雑に場を荒らせるのがいいカアイイ >>951
たまに内部でも2ヒットしてたから基本的な判定がそもそもわからん 荼毘γのは青カードでヒット間隔短くなって全弾ヒットしてるだけじゃないの 3回限定みたいな効果だし、どちらかというと青カードは逃げに使いたいしどうでも良いな。荼毘γは発生保証を付けるかスカした時に使用回数減るのを修正してほしいわ エンデヴァーのαも青カードでヒット間隔みじかくなんの? ヒット間隔短くなるとやばそうなのエンデヴァーのαと荼毘のγぐらいしか思いつかねえ。轟のスペシャルは除外した 荼毘γは9にした途端にいきなりヒットしやすくなる
オール4にした後はαより先にγを9にしてるわ 死柄木もヒット間隔短くなるのエグそう。もしかして青カードはじまってる? ふんじゃった
俺も次スレ立てれないんだすまねぇかっこわりぃ
だれか立てて 上鳴が甘え全盛期使われにネガキャンされてるだけで未だに最強格
同じくレディもα化け物すぎて最強格
お茶と同じくらい全盛期強すぎて隠れてる最強キャラたち
そしてマイトγ削除しても十分強いから削除はよ どんぐりシステムと🐙のエラーの関係で立てられなかったけどなんとか立った、テンプレは今から貼る 【Switch/PS/Steam/Xbox】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part69
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1714975235/
何とか立てられたけど🐙エラーが何のリンクで出てるのか分からなかったので公式サイトと公式Xのリンク貼ってないけど次立てる時貼り直しお願いします
あとどんぐり偏差値とかのエラーも出てたので上3行のコマンドどんぐり板のコマンド生成サイトので貼り直ししたので名前欄にどんぐりレベル表示されるのでごめんね エリア移動時にエリア外の地面に落ちてるアイテムや救難市民が消えたり消えなかったりするけどどっちがバグでどっちが正しいんだろう >>968
乙
どんぐり結局スクリプト対策にならなかったしめんどくさいのう GW最終日でもうランクやれる機会ないからやってみたけど、改めて相手はフルパで味方は即抜けが続くという素敵なゲームだった >>969
消えるのが正しい
一応アンチエリア耐久対策としてそういう仕様になった >>973
妄想を仕様とか言うのは良く無いと思います >>975
S1の頃からあるやつじゃないっけそもそも 荼毘罠かかっただけなのになんか全速力で二人こっちに駆けつけられると申し訳なくなる 赤死柄木いいわぁ
緑カード確保してβ置いて回復ごくごくする。勝利の美酒がたまんねぇっす 切島のαはバレてないからナーフされないな、よし
なんだかんだ赤ラギに行動制限されるの辛いよね
青爆とかトゥワイスには全く意味がないが >>969
>>973
消える時と消えない時がある、同フェイズに存在していたものでも消える消えないが曖昧、距離が遠いものより近いものが消える時があるからダメージ発生エリア拡大による使用メモリの確保のために重い物を消されてる可能性ある
未だに死んだキャラを退場させられず中央地下に転送し埋め込むことで視覚から見えなくさせてるだけのゲームだし 切島のα強いけど途中で振り落とすことが多くてカスダメージになりがち 数シーズン振りにオールマイト使ったけどマジで強いな
移動技3回打てて無敵技あってアホ火力ある上にβγで打ち上げるし蘇生まである
俺だけドラゴンボールしてる気分だったわ もともと場外で薬飲みながら近くにやってきた死にかけの敵を自分より遠くに吹っ飛ばしてそいつから生まれた薬飲んで耐久してたでしょ レディ弱いわ今
どの技も優秀だけどどの技も微妙
射程の短さとγの回転率の低さと火力の出なさで環境についていけん >>986
まだまだ最強クラスだと思うが
αが全弾キャラ中最強クラスの火力だからβ一回当てから継続して当てまくるのが強い
γ逃げは相変わらずトップクラス
まあαが当たらんってならわかる
あとはαもβも育てないかんのが辛いな とりあえずPS版だとまだまだレディ最強クラスだわ
αもエイムアシストのおかげで必中みたいなもんだし レディ使うとエンデヴァーさんが尻に槍を投げてくるんだもんよ…
>>968
大したもんですよ、心強い レディは今の環境なら巨大化時間のサイレントナーフいらなかったと思うわ、でかくなるとみんな対処の仕方が分かってるから撃たれて終わるし
初心者が簡単に扱える要素の巨大化はそのままで良かったと思う レディで青爆無理
レディ関係なく理論値は青爆最強っぽいけど
>>968
素晴らしい働きに感謝と賛辞を どんな新キャラもフルパのフォーカスで殺されるだけ
キャラパ議論で熱くなることすらないわ
フリマですらエースで固めないとプレイできない知的障害者が蔓延ってる限りこんなゲームに先はない フリマでレベル30なのにちゃんとカバーしてくれるしピン見てくれる飯田君居て感動した
君はエースになれる 通報しても隔離されなくなったね
やっぱりコンバーターはチート扱いされてないのかな >>992
槍のリーチクソ長いからな…
ダメージボーナスチャンスだよ 安置外耐久ダルすぎる
ダメージカットなくして円外ダメージどんどん増えるようにしろ このスレッドは1000を超えました。
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