【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 888杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>850が立ててください
850が立てられない場合は>>900が立ててください
900までに立っていない場合はそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 886杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1714303202/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 887杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1714579705/
1713780111/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺が生きてる間は互角から優勢
俺がデスしたら一瞬で超劣勢 件のゾンビ戦法キャンプとかで真似てる奴結構見るけど案外勝てるな
ヤグラ粘着するのが強いっていうよりガン積みのゾンビギアが単純にゲームバランスおかしいぐらい強いってだけな感じはしてるけど
特に相手のキルエース枠が長射程だった時に強い マジでよえー
何でこんな弱いんだよ相手ローラーだけなのに何で誰も前にこないわけ? 1戦やったけどヒラメヤグラがあまりにもクソステすぎたので今日のヤグラは中止 ナワバリで敵陣に抜けた俺に味方が飛んできたらその試合は負け 0k7dケルビンってどんだけ下手なんだよ
本当に人間か? ゾンビ批判がうるせえからいちいち戦績あげてる紅葉健気だな エリアは自分がまともなら何とかなる
いや他の方がコントロールできる
どっちの意見も分かるが…エリアは敵にまともなの多いとコントロール不可かな エリアだけ味方がゴミすぎるどうしたらいいんだ
なんでリードされそうなのにトルネやナイスダマを吐かない?みたいなの続く いまだに戦ってる最中にマップ開けない人です
リス地点じゃないとあんま見ない・・
てかマップは常に透明化して見れるようにしてくれ >>13
バカでも勝てるからバカに大人気
統計でも出てる こっちが編成大事故起こしてんのに何で戦う前に相手さんが切断するんですか 普通のシューティングゲームだと全体マップ開くのとは別に画面左上とかにミニマップ常時表示されてて便利なのにスプラだけ異常だなとは思う
簡単にプレイされたら悔しいからやらないんだろうけど 永久に塗ってるキンタマンとかだったらマップ見る癖つかねーよってのはわからんでもないけど
バケツとかブラスターとかローラー持ったら自然と角待ちとかで開かん?
逆に他に何するの >>14
一生マグロみたいに動いてるから見る暇ないんだろ
ボールドでもそんなにマグロみたいに動かなくていいんだよ潜伏しろ マップなんて暇なときや自高にいて敵が下にいる時に見るくらいじゃね?
そんな頻繁に見てたらしぬやろ >>18
僅かな上位勢はそのバカたちを狩る立場だからね エリアだけの配信者「オブジェクトに絡んだらデスして、俺の無双してる感じが伝わらないじゃないですか。その点エリアはいい…前にさえいれば見てなくても見てる風にみえる」 配信見てたらちょっと弾当てたけど逃げられた時とか開いてるね エリア インフィニティシャークで勝てる
ヤグラ フレベヤ戦法で勝てる
ホコ いるーかまん戦法で勝てる
アサリ テイオウアサリ弱体された
どれが1番実力が出るか選べ >>23
死んだとき、マップ内で敵を見失ったとき、抑えで相手に裏取りしてくるやつ
が居ないか見るとき、
潜伏キルしたあとに味方に飛ぶとき、
あと落ちてるアサリ確認したり、
意外と開いてるよな エリアしかやらない上位勢とやらは馬鹿なんじゃないかな ナワバリの左側って何かあんの?
マサバとか顕著だけど下手クソな奴ってやたらその辺り固執して引きこもってボコられる傾向強くね そうか、マップ見ないバカは敵ビーコンに気づかないし
味方のビーコンもわかってないからこっち飛んでくるのか 敵は防衛で必ずスペシャル吐いてくんのに何でこっちのゴミは毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回しんでんだよ >>32
沼ジャンしてくるくせに敵ビーコン見えてない奴って頭おかしいよな https://i.imgur.com/BqP8VJF.jpeg
リーチかかるとここからまた強烈なマッチング補正かかって高確率で負け越すから見てろよ。 ヤグラ27まできたけどリッターにいろんな意味で苦しめられているけど対策はないのか
リッカスか鉛筆ならまあええか…ってなるんだけどリッターがくると本当にきつい 敵でも味方でも 4Kスコーピオンレベルじゃないと勝ち続けられないだろあれ 最近は沼ジャンしてくるやつの事は見捨てる事にしている
周り見てない馬鹿だからどうせフォローしてやって生き永らえさせても直後に突っ込んで死ぬし自身を危険に晒す意義もない なんで沼じゃんガイジって飛んできて欲しいタイミングでは飛んでこなんいんだ?
わざわざ物陰に入りにいってやってるときにかぎってこない 序盤で10までリード取って味方回線落ちとかすげえよなこのゲーム、どんだけ負けさせたいの? やっぱアサリだけ群を抜いて人気がないよな
下位から上位まで満遍なくそう
なんでやろな アサリはゴールのバリアつけたのがそもそものマチガイ 何でスシやZAPってボールドや若葉みたいに雷神ステップしようとすると瞬殺されるんや?2はできたやろ?なんでなん?
ボールドや若葉だと避けられて何でスシだとしぬん? キツイのが何度も味方に来るからちょい休憩…
名前に弱いですとか練習中ですとか萎えるからやめて >>44
スシは撃ち終わりの硬直がその辺に比べて長いからラグ環境の3だとそれが致命的になる >>3
そうだよゾンビが強いんだよ
ゾンビギアにしてない時点で戦犯
全員ゾンビで前線に飛び続ければ勝てるのにキルレがどうの言って前に出ない奴らはほんとバカかと思う >>49
マジで誤差でしかないから騙されないように >>42
もうすぐ始まるぞ
野上の目からは逃げられない https://i.imgur.com/Efyay7c.jpeg
>>48>>52
あっさり自己ベスト更新。オヒョー青インク見えない中頑張った。青インク見えないイヤホン(頭痛する)なし40代おっさんだとこの辺が限界だわ。味方にぶち切れながらやるのも疲れてきたから他ゲーやろうかな。 >>56
自己べ更新おめ!
おれもこういうのみてがんばらないとなってなる ヤグラ2384だけど30000位バッジ取れる可能性あるから放置しとくか キューインキでサメライド防げないんだけどなんだよこのスペシャル KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事課職員に提供してい判明。 >>56
おめでとう
やっぱ俺より全然kdいいなぁ あの戦法やってる奴絶頂もんだろうな
いっぱいキル取れてえらいね、でも勝ったのは俺だけどwwwwって擦りまくれそう >>14
・オールダウン取ったとき
・あと一発で倒せるけど逃がしたとき
・目視で確認できる敵が足りないとき
こういう自分に余裕がある状況で見てる >>69
虫卒の2000超えなら何回もあるんだがね。虫帯往復勢といったところかな。 2200でもたまにバケモンみたいに強い奴いるから虫帯といわれてる連中がまぐれで上がったら
洗礼喰らうよ ふうじとコウチャンネルと戦いたいな。コウチャンネルは2の時共闘した以来だ。スプラぶとも戦ったことあるがスプラぶの味方が弱すぎて拗ねて放置してたから強さが分からなかったわw なんかさー…
サモランスレの金バッジと言いここの2000と言い、ほんとおじさん多いんだなここ 5chが若いわけないだろ
よく見てる板爺婆ばかりだし俺ですら若い方だと思う あとプロコン新品に変えたらすこぶる調子よくなったから古いの使ってたら変えたほうがいいかも。 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋
> 嶋貫氏が2別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事課職員に提供してい判明。 どんなモニター使おうがプロコン変えようがゴミ来たら勝てないのよ 根性の利敵で連敗しまくった後に腕前リセットしてB帯で遊んでて気付いた事がある
自分以外誰もステジャン履いてない試合はほぼ負ける
そいつ等は沼ジャンはしないけどルール関与もしない いくら2chがもうゲーム攻略掲示板としては下火とはいえ
2の頃は2000以下のパワーを晒して味方の愚痴を言うようなチンパンジーはそういなかったけど
急速に老化と弱体化が進んだ感じ >>83
スプラ界隈自体が2の頃よりも完全にxpに蝕まれてドロドロになっちまったしなぁ。無駄な争いだよ本当に 2中期の頃X未満ってだけで笑いもんだったけど
今比較的平和 まあやっぱそうは簡単に上がれないウデマエXって区切りは最低限必要だったんだろうな
今スレで愚痴ってるような1900のカスでもS+じゃあ自分が雑魚側であると自覚できて黙ったろう >>83
そもそも2のXPだと2000割るとs+に降格じゃなかったか?1900割りだった気もするが
Bとかで晒してもBで晒すとかwwwで終わってたし
ほぼ誰でもXになれる弊害なんよなー 若い子はXで利敵やら炎上やらでゴミみたいな騒ぎしてる XP5000がいるからなあ…XP2000で0.4メロン
XP500なんて0.1メロンだからね 開幕ナイスして0キルかます奴ガチでわざとやってるんだろうからマジで住所特定して殺しに行きてえな エリア初期計測1424からすべり落ちて、1320あたりでやっといい試合出来てこのあたりが適正って実感できた自分は虫通り越してアオミドロくらいですか?このスレにいたら駄目ですか 上位勢の最新Tier表だとジムでもロングでもボトルでもなくバケツがトップTierなんだよな今
ここだとバケツ騒がれてない辺り最上位だとまた違った環境みたいだな XP500もs+にならないと計測できないからねえ
s+に行っていない人もまだ多数いるだろうしね >>93
そのレベルだとこのスレに書いてあること理解できないでしょ この2時間のエリアでXPが150上がった後に100下がった
やっぱりこのクソゲーって同じXPでもキャリー枠と被キャリー枠の概念あるよな
150上がってる最中は自分がバトルNo.1取れないほど味方が強くて笑えたのに
連敗モードが始まった途端に味方が急に弱くなって自分がバトルNo.1になりだした
味方が強くて連勝できてるのは自分の実力じゃなくてシステムがそう仕組んでるだけ >>94
そこまで行くと使われがいないからなバケツは >>93
別にスレで人権がないとかではないだろ 逆に考えてこれからもっと成長の幅があると考えていけ?お前は強くなれる このスレでイキること、偉そうに戦法を語ること、味方を晒すこと
意外に知られていないことだが、全てウデマエやパワーに関係なく誰でもやっていい行為 レート上げるには自分より強い奴倒すことが必要と思えば
自分がバトルNo.1取るような時に強い相手に勝たないといけないのは何となくわかる 3新規でランク40までにS+いけたらセンスあるタイプ X1000以下はさすがにバンカラで武者修行してこいって言いたくなるな
物事には順序があるんや… 家族やモノに当たり散らして破壊したり任天堂脅迫したりする前にここで暴れてスッキリする方が遥かに健全よな
まあやったことないから分からんけど 100以下とマッチするのも本来バンカラやってた方が良い層だし問題ない X1000以下目指してるけど無理やり勝たされるからまだいけない
マッチングで勝ち負け操作されてるのがよく分かる >>101
それ相手は自分以下だろ
味方がさらに相手より弱いだけで 特定色が見えない勢の中でも青インク見えないって奴が最多数だろうに色覚モードで青インク押し付けてくる感性がわからない >>93
なんで虫帯って言われてるかまで理解出来たら一人前だ
今は持ちブキの使い方やステージと立ち回り覚えるのに必死でキャラコンまで出来てないだろうしな 暗いステージの青インク強すぎる
特にローラーとかは全然勝率違いそう 別にどんなパワーでも書き込むのは自由だわな
低パワーが人やマッチングシステムのせいにしてたら君は本当にそんなことを言ってる場合じゃないんだよと突っ込まれるだけで 自分が一番味方で強いときに自分よりレート上の相手に勝たないとレート上がらんのは考え方としてはおかしくないと思う
味方が弱すぎるのは別の問題だけど 3でユーザー層変わったのはあるだろうな
2はエリアにひたすらキューバンチャクチしかしないソイカスとか裏取りしか一生しないボルビコやロラコなんてそこら中に居たけど
別にいつもの風景でしょみたいな 敵が強くて、味方弱くてキャリーしなくちゃ上にいけない理屈がいまだにわからない
敵も味方も同じ実力でも、そこで勝ちが多いならもっと上だろうし
負けがかさむならもっと下ってだけ
敵が強いってだけで勝てるならもっと上だし、味方が弱いならさらに上 激ラグジムワイパーに出会った
・溜めたまま動きが3秒くらい止まる→急に瞬間移動して溜め斬撃2発同時に撃ってくる
・ショクワンダーが瞬間移動、どこに行ったかわからなくなる
・移動手段が瞬間移動
止まってる最中に攻撃当てても全くノーダメージっぽかったし、今まで何度もあった「今の絶対当たってただろ」が見た目的にも
確実に当たってるけど当たってないことにされてることもこのクソゲーではしょっちゅうあることなんだろうな 2でランクカンストしてて3も発売初期からやっててXP500の配信者の配信見てるけど下手な配信者よりおもろい
見世物小屋見てるみたい 順位戦をしてると思えばいいのかな
相手より上に行くには自チームで一番強い状態になることが前提でその上で順位が上の相手を負かすっていう
レートといっても順位付けのための数値だし 99ちゃうん?
2やってないからあんまそこらへん理解してないけど 自陣に引きこもってるキモキモくん多すぎる。短射程なんだから届かないやん。
カウンター狙ってる?中央取られてるのにそれはムリやろ。KD気にしすぎて負けるって本末転倒にも程がある 毎試合バトルとカウント進行No.1取ってるのに勝率2割ってのはどういう了見だイカ研?
5k8dのスクイクβの介護しろってか? XP2000が上位50%、XP2500が上位10%とかXP3000が上位1%とか分布であれば
順位戦もわからなくもないけどねぇ
まあ5連勝5連敗みたいなのが続くからマッチングが変としかいいようがない 連敗してるってことは原因は明らかに俺にあるんだけど各試合の内容を見ると俺が戦犯してるって訳じゃないんだよな
その矛盾が気持ち悪い まあ自分が一番強いときの味方が弱すぎなことが多く感じるのはその通りだと思う
もっと敵味方に来るレンジは狭くないとちゃんと機能しない味方ゲーになるし 3のラグだとチートで喰らい判定縮小しても
絶対バレないと思う キャリーゲーって考えるとバランス型以外の武器はどれも難易度高めに感じるね
にもかかわらず使用率トップクラスのロングブラスターがいかに強いかわかる >>126
なんなら擬似確にしてもわからんと思うよ
チャージャーなら壁貫通使われてもまたラグチャーかよ!って思われるだけ 連勝が続いたので2100帯とマッチングを始めます
連敗が続いたので1900帯とマッチングを始めます
みたいなアナウンスがあるならなるほどと思わなくもないけど
1人だけ1600から引っ張ってきたとかやりかねないからなあ ロンブラは人口の多いシューター族と合わせやすいってのがでかいと思う
別に弱くても前で対面なり塗りなりやってくれる奴がいると介入パンパンでバンバン理不尽キル取れるし
逆に潜伏ブキばっかとか後衛多めみたいな自分が前に立たされる味方だとかなりきついからやっぱ難易度自体は高いと思うよ ホコ取りに来るの分かってるから
スシで置き打ちしてても抜けられるの草
ラグヤバすぎるわ、今作置き打ち出来ないと言われてるけど
ここまでだと萎えるだけだな 突っ込んでエリア内で死んで突っ込んでエリア内で死んで
馬鹿なの? >>131
上位の筆とかローラーほぼ全員置き撃ちすり抜けてくるからやべーわ あぁ転落死しても無効なのか
初回は敵にやられないと2デス目からゾンビ効果発動しないのな ヤバいwww突っ込んでエリア内で死んでるだけなのに勝ってしまうw
これがキャリーされるってヤツかwwww ホコ2100帯だけどやばいやつだらけ弱いとかじゃない
関門突破してないのに通り過ぎて自ゴールまで来てた敵とか
俺がホコの護衛で関門近くで敵2体倒して敵周りにいないのにホコショ3発ちんたら撃ってたやついたし
一旦放置したったw なにこれwwww
突っ込んでエリア内で死ぬの繰り返してるのに勝てるんだがwwww 俺が味方アホだと気付くのってよっぽどのことだわホンマ >>127
ロングってうわぶれれば無限にキャリーできるブキだしな
いくら上手くてもノリノリのロングを止めるのはなかなか難しい シューターをもっと強化しろこのバカゲーは
塗りと弾速上げろ 25だけど3100の人と味方になったわ
信じてホコ持ち徹してたら試合破壊してくれたわ
ありがとうございます >>94
上位はバケツ対策のためだけにサブ軽減積むくらいらしいな今
スプボの爆風とメイン一発耐えが可能だってことで >>138
このホコショうってた奴他にもアホなこと
眼前でやってくれたからホンマモンだった フルタイムで1kになることってある?
普通にやっててそんなことまず記憶にないんだけどこれってつまりふざけてるってことだよね
通報するね
フレンド申請も15回送るね、次からは1kとか死ぬより恥ずかしいプレイしたら切断してねもう二度とネット対戦に潜らないで一生誰にもかかわらないで欲しい >>149
ノックアウト試合だけど0k9d
塗り200のゴミ来たわ
メモプ見たらマジで理解不能な動きしてたわ
泥酔してんのか何なのかプレイは20時間ってのも謎Xマッチ 寝る前にイライラするからゾンビ3.9クアッドで利敵するかってオープン潜った試合がやばすぎた
相手も雑魚だったけど味方も雑魚すぎて敵がいないのに味方の3人ともヤグラに乗ることが難しかったらしい
まるまる一分一人で敵陣で常に3人4人相手してたのになんでこんなにヤグラ進まんの?って思ってメモプ監視したら異次元の世界だったね
敵が適当に投げてきたキューバンにつっこんで死ぬ、敵もいないのに味方同士ミサイル踏みあって2人同時に死ぬ、俺と敵が対面してる時に敵もいないのに俺の後ろをアホ面で塗ってるもみじが俺を狙ったウルショで打ち抜かれるなどなどとにかく敵がいなくても死んでしまう味方が3人も集まって深夜に大爆笑してしまった
ファッション利敵しようとしたら「本物」の3人と出会ってしまうとは…お前ら絶対Xマッチには潜るなというかゲームやめろ向いてない 短射程の方が長射程より扱いやすくて初心者でもある程度の練度があるから、マッチングの都合上、低レートであるほど短射程が長射程をキャリーしなければいけない形式になってるっていうのは考えられるよね
そんなの関係なくゴミみたいなマッチングになってる感もあるが スシもって11dウルショ0
こんなのが存在すんだぞ?ありえねえだろ 感度ってどうやって決めた?
何基準で決めればいい? 田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらなんで酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピーバスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人予約販売開始! 1万0円送料手数料13525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピー海賊版グッズ制作者軍団"バスターコール"がヤバい「バンダイや東映はワン 新ワイパー
横斬り射程45の5確
縦斬りがワンチャージで3回まで可能
ただし直撃2確
チャージキープあり
新トラスト
チャージの集束がなくなり、爆弾が即爆発するようになる
こんなもんやろ スペシュはTwitterの本来の性能だったらかなり強かったんだろな
広報と実装がずれてたのって明らかに急遽変更して連携遅れたとしか思えんし今回のアプデが本来から何%近づけた結果なんだろなぁ 回線に問題のあるプレイヤーが不利になるべきなんだけどねー、このゲームは得する感じ
ラグロンブラが最強とか納得できるものではない >>161
ZAPの中距離版っぽいので、本来は弾速はもっと高かったんやろな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事課職員に提供してい判明。 避ける行動をしても基本死ぬというのがまじで不愉快だわこのクソラグゲー 敵にダメージ受けない無敵の人がいると
味方のキルレが総じて悪い
もうラグというよりチーター
ひどいゲームだよ 萎えた萎えた萎えた萎えた
とにかくクソラグでまじで萎えるわこのクソラグゲー いや、まじでこのクソラグゲーでこのラグに気づかないなんてやつがいることが信じられん
常に8人全員神回線なのか たまに敵がこっちの動きに全く気づいてないようなときがあるが、これがラガー無双の真相だろうな
まじでゴミゲーだわ >>172
ほんとそう思う
徒党組んでナワバリやってるゴミは早く死んだほうが良いよ ガチいけよ
なんでナワバリで「おれうめーだろ」ムーブしてんだよ
クソ腹立つわガチ行く勇気もねえゴミのくせに >>163
あ~六確でも良いからノーチ弾速のシューターほしいな ガチはラグビーがゴミつまらないからあんまりいかないわ >>174
気分転換にお前みたいな雑魚をいじめる場所だから二度とゲーム起動しない方がいいよ ラグっていうかずっと同期ズレ
起こしてるみたいなものだからな
相手の画面で弾が当たってりゃ
こっちでは壁の裏にいようが
範囲外にいようが死ぬわけだし こっちのジム13d
相手ケルビン13k
これだもんな ガイジばっかでゲームになんねえよ
クアッドにペナアップ付けて11dとかバカだろ
毎回毎回しんじらんねえようなバカよこすなよ このゲーム、味方が死んだ時のデス表示を分かりやすくしてくれないかなー
上の武器表示が灰色になるだけなんて、おじちゃん見てられないよ >>180
ジム使いはどの層でも、調子の良し悪しや噛み合い含めて、上手いか下手いか二極化してる分まだ上手い奴がいるから良い
ドライブとかいうゴミしかいないブキ使いどもはなんなんや、お前らミラー有利取りまくっとるやろがい 潜るだけ無駄だわこのクソゲー
マッチングめちゃくちゃだろ マッチングが悪質なのに誰でもX行けるようにしたらクソゲー待ったなし >>183
2から比べると音が鳴るようになったんだけど
それに音階でもつけて残り人数で鳴らす音変えるとかすればいいのにな この開発だと画面の真ん中にデカデカと○○がやられた!とか表示してきそう 音とか演出とかいらんから普通に過去作の横から情報知らせる帯を出せば良いだろがい! ワイプアウトの表記とかクソ邪魔だしな
でもあれないと人数有利に気付けない奴もいるんだろうな イカランプも見えないし
やられた連呼しても気づかない
カモンしても見向きもしない
挙句の果てにはカモンしてやられたしたらナイス押してくる始末
ガイジしかいない >>183
敵味方問わず誰かがデスしたら×印出てるよ >>187とか>>193とか全く知らんかった笑
初心者なおっさんですまん
もう少し仕様の確認してくるわ! スプリンクラーとかいう産業廃棄物消してクアホワのサブをクイボにして😁 ワイプが邪魔って意味わからん
敵がいないのに何の邪魔になるんだ ワイプ表示あったのにヤグラにジャンプされて逆転されたことあるからなにも信用できないよこのゲーム カニタンクとシールド52ガロンだとカニタンク負けるんだぜ嘘みたいだろ? シールド強すぎるんだよ
インク消費量60%だから70%にしてもいんじゃね >>186
誰でもXマッチに参加できていいんだよ
ランキングマッチは基本的にそういうもの
但しランキング1000位と1万位がマッチングしてはいけない >>198
表示にラグがあるから全滅した!と思ったら目の前に敵が潜伏してたり普通にある シールドが硬すぎるんだよな
サブなんだしもっと簡単にバキバキ割れていいと思うわ
2、3発耐えられるだけでも充分強いしな >>197
耐久値自体はバリアの方が高いけど対物等の補正があるとシールドの方が上ってどっかで見たわ ただでさえ対面強い52ボトルにシールドなんてつけるから手に負えない ミサイルがSPのヴァリ無印があるのにわざわざヴァリフォイ使うってアホなん? 絶対勝てない試合多すぎて白ける
力量の差ありすぎマッチング多すぎ 野上って阪口天野の手柄横取りしてただけの無能なんだな マジでこのゲーム楽しい瞬間よりイライラする瞬間の方が多すぎる
何考えてこんなゲーム作ったんだか シールドはいいけど傘やバリアにまでボムの誘爆判定付けたのはやりすぎじゃねと思ってる
なんで使用者より危険にさらされなきゃいかんの >>213
バリアの誘爆判定は最近まで知らなかったわ。適当に遠くから投げたキューバンボムで敵のダイナモがデスしてたから後でリプ見て気付いたわ。 apexみたいにマップにピン刺せないと無理だわこのゲーム
前出ないアホばかり
前出なきゃ状況変わらんだろアホガキ共 自分もバリア周辺でボムやられたことないしボム誘爆あまり知られてないのかな。 ローラーブラスターチャージャーみたいな塗り関係ない武器が幅利かせてるのおかしいだろ
そらみんなやめるわ ニッポン1のバカ男!w
⭐︎野⭐︎上⭐︎HI⭐︎SA⭐︎SHI⭐︎ ペペペペペナアップもみじwwwwwwwwwwwwwwwwww
案の定延々芋って前線上がらないとリスポン前ナイス放置wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このスプラトゥーンのジャイロ性能でオンラインソロモード欲しいわ
チーム戦迷惑とかもあるからやりづらい このバカゲーのコンセプトは「お友達やご家族と一緒にプレイして、引き籠もりぼっちを虐めましょう」だからな
陰キャ野上らしいわ ナワバリ5勝13敗
ギア埋めたいだけなのにガイジ味方のせいで負ける 一人で練習出来る要素はもっとあるべきだよな
2のDLCを3に持ってこい このゲーム、ジャイロをさも大層な物のように扱ってるけど精度がゴミすぎる >>224
むしろこのゲーム以上にボッチ推奨のゲームあるか?
チーム対戦ゲーなのにソロキュー固定なんだぞ? >>229
このゲームXPなんてオマケでフレンド集めてフルパでオープン回すのが一番楽しいぞ
フルパ組むならスプラに拘る必要が無いことに気づいて他ゲーに移行しちゃうけど 1ラインほど前に味方スパイガジェット
味方スパガのさらに1ラインほど前方に敵ホットブラスター
この構図で敵ホットの弾が俺とスパガの間に撃たれて俺だけ死ぬと言う・・・
敵チャーの弾が毎試合やたら俺にだけ当たるしやはり俺は相対的に被弾しやすい回線環境なんだよなあ
どうすれば治るんや 跳ねて直撃運ゲーするだけのブラスター死ね
確一取り上げろゴミ野上 スペシュ先に当てたのに正面にスライドしてきたスプマニュに先にやられて草 ちょっと聞いてよ酷いのよ、XP1300台でもフレ申ブロックする人がいるのよ!レベル大して変わらないっつの >>231
2の頃は狂ったようにリグマやらプラベやらやってて集まれない時に暇潰しでXP更新とかしてたのに3になってみんな辞めちゃったんだよな…
フレンドと遊ぶこと自体が楽しいからゲームは何でもいいんだけど何でもいいならもっと良質なゲームがいくらでも転がってることに気づいてしまった >>235
あなたが1300でもそのブロックした味方は1800くらいの可能性あるし。まあね >>237
ガチでレート機能してないんだなってのは思いました。ボロボロで2敗のあと、明らかに敵が弱くなって3勝勝ち抜けが2回続いたんだもん。これ意図的でしょ 真面目にやるからムカつくんだよ
例のフレ部屋なんとかの人とかスプラトゥーンというゲームへの理解度めちゃくちゃ高いだろ
お前らこんなげーむにマジなってんの草?っていう真理を見事に衝いてる キャリーマッチ(笑)ってのがきもいよな
XP3000とかならともかく人が多いパワー帯でなんでキャリーって現象が発生すんねん
いやそら誰かの動きが糸口となって勝ったとかはあるだろうけど完全に機能しないお荷物を無理やり抱えさせられてそれでも勝たなきゃいけないとか意味わからん
パワーと実力がイコールになってないせいで同じパワーだけど力量差ありすぎることがほとんど それが3の調整なんだよ
事故でリスキル勝ちできてしまうステージも緩いマッチングも要するに「うっかり勝てちゃった」を起こして
「弱すぎて勝てない…もうやめよう」勢に希望を持たせようとするマッチング XPにかかわらずキャリー枠で勝率低かったら被キャリー枠に入れられて唐突に味方つよつよモードが始まって大幅に実力不相応のXPまで連勝できるクソゲー
それで連勝してたら思い出したかのように唐突にキャリー枠に戻されて、連敗が始まる神ゲー キャリー枠や被キャリー枠になるより拮抗してる試合の方が何倍も面白いのにまじでなんなんだろうなこの仕様 キャリー枠になりたくないならキャリー前提のブキを持たないのもひとつの選択肢にはなる
ロングやらボトルもって味方にキャリーしてください!!は通用しないだろうが! スライド2回目で背後とったら相手画面だと止まってて死んだわ回線弱者には敵が遅く見えるのか ましゅーの動画見てきたけどマジでキャリー枠とかあるのなこのクソゲー
マジで無能研全員首吊って死ねよ おめーらまだ無理してスプラトゥーン3してるの
なんでそんなに辛い思いをしてまでこのゲームやるの スプラ3ってしょーもねーな
ハイプレ野郎をハイプレで返して殺して味方のバブルに乗じて無理矢理カウント進める2の方がまだ面白い
ラグも無いし 勝てる時はオブジェガン無視でスペ増57ボルネオでガチナワバリメガホンチャレンジしていても勝てるんだから頑張ろうとしなくてもええんやで 本人は必死にやってるんだろうけど他者からしたらトロールを疑う弱さのやつ多くね? 自分はキャリーしてると思ってるけど
実は味方の足引っ張ってるってパターンもあるしなあ
スプラはそういう人が多いだろうし
とりあえずキャリーしたと胸はって言えるのは
バトルNo.1とカウント進行No.1の両方をとって勝った時だけで アサリ1900〜2000であんま真面目にやってないけど懲罰の時味方3人キルレ割ってるんだよ
1バトルでフルタイム2-7、1-6いるし敵弱いのに味方がさらに弱い
まあエリアヤグラ2300台だからまだゆとりあるけどな >>256
味方のクアッドが一人でリスキルしに行ってたけど
こっちハイドラいるし敵は2人スパが抜けてきてるからその対応してて一緒に行けないし
まだヤグラ第一関門だしで人数不利みたいできつかったのにフレ申来たわ
頑張ったのにって思ってんだろうなこういうの バンカラが一番精神衛生上いい
やっぱレートはダメだ
人を狂わす 表彰に「デス数No.1」と「有効キル数No.1」が追加されたらしい
https://i.imgur.com/jlGVtGb.jpeg ヤグラはフレべや戦法、ホコはいるーかマン戦法とかいうふざけた方法で勝てる時点でルールとしての底が本当に浅いんだなって感じる
アサリはおもんないし真面目に競技として成り立ってるのはやっぱエリアだけなんだなって 2は純粋にフレンドになろうという気で送ってくることあったのに
3は一切ないわ
なんだこの機能 ボール触らないやつが負けるなんて当たり前だよなぁ😅 スプラ2でフレ結構できたけど
皆ほとんどもう3やってない…… >>260
Xマッチはストレス溜まるね。バカマで勝ち負け気にせず気楽だわ 塗りポイント低いクアッドばかりだけど使ってみると意外と塗れるんだな
運用が間違ってるって言われればそれまでだが バカ研さんさぁ懲役マッチするならもうちょっと工夫してやれよ
1キル11デスのボールドとか1キル7デスの52とかこんなばっか今日来るんだけど >>274
これさ
2だったらそれで最高値更新できるのに、3だとその後3敗したら更新できなくなるってやっぱシステム狂ってるよな >>269
自分が言われてる気になるからって人にあたるなよ😅 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当審らが人事課職員に提供してい判明。 マジでゴミすぎて試合になんねえな
一生死んでんじゃねえかよ スミナガでウルショ狙えなくなった 利敵行為で通報したい 確かにこのバグやマッチングでレート制なんてしてるから文句出るんだよな
レート制廃止でも良いと思うけどね次は レート廃止してPOP体で
「勝ち!!!おめでとう!!!」
「負け…ざんね〜ん…」
って出るゲームにしたら健全 あーあいいチーム引いたのにクソ弓入ってきたせいで解散だよ
ずっと侵入されてんだからポイズン置けよ何回も死ぬな >>286
リアルじゃXPなんて誰も話題にしてないし、とにかくネット覗かないのが健全だよ。ネットは汚物が集約されてる イカ研「2からのマッチングやレートを引き継いだら、我々3の開発陣のいる意味がないじゃないですか!!射幸心煽るようなノウハウを加味して絶対良くなってます!」 あんたら、リアルを見てみなよ
だーれもXPどころかスプラのことなんて話さないから。あんなものでワイワイキャッキャしてる世界を疑いなさい イカ研「XP5000がでたことでXP2000ですらたいしたことないようにして継続させるのです。XP5000で彼はプロゲーマーとして夢がある存在になりました。ほらみんなやりたくなったでしょ。彼がXP5000に到達したことで彼がやらなくなったのは誤算ですがね。数値が上がらない彼のために計算方法変えたのに」 てかお前らが騒いでるほどスプラ酷くないからなw
レート制が導入されてるゲーム全般同じ事やってるし、もっとクソみたいなシステムもザラにある。
Pay to Winじゃないだけマシだろ?買い切りだぞこのゲーム 自分で1カウントも進めてないやつがあいつはデスいっぱいしてるから利敵だーって言い出すんだからそら誰もルール関与しなくなるわな
したら「損」だもんな フレンド関連は1が良かったな、メッセージも送れたし
煽りにも使われたがいいメッセージも同じくらいあった 弱すぎる風呂と日を跨いで3回マッチングしたが
やっぱり弱すぎるので二度とマッチングしないようにした
よく2連続勝ち抜けできてるな >>297
ありがと
まぁ、ワイが本気出したらこんなもんよ😤 >>264
ドアを蹴破るドキドキ感とか皆無だしな
スプラ1は建造物の高さがあったお陰で圧迫感があった代わりに遮蔽物として壁がちゃんと機能してた
3はサバゲー感すら無い 身の丈以上にX上げるのはやめとけ
GW終わったら下手したら引退に追いこまれるぞ 1kガロンとか来たらプロゲーマーしかカバーできない >>300
持ち武器じゃないリッター使ってたら、意地はってここまで落ちただけだから。
クアッド使えば、アベレージ26はある はああああXP1500程度なのにやっぱ敵チャーの弾当たりすぎ
滅多に見ないYouTubeで上位の試合見たけどはずすのはもちろん地面叩いてたりもするのになあ
なんで俺にだけこんな当たるねん https://i.imgur.com/IowoXY0.png
1番下のブキ郡使ってるのやつは価値にこだわってないプレイヤーだから勝敗や味方に文句言う権利ないよな? 世間一般のオンゲって、上下どれくらいの幅の帯域とマッチングするのが普通なの? >>232
switchが壊れてる可能性あるから買い替えた方がいいよ
あとアカウントも作り直した方がいいかもしれない 後衛の仕事は防衛で相手前衛を倒すこと
前衛の仕事は攻撃で相手後衛を倒すこと
だから攻め込めないのは前衛のせいだし、押し込まれたら後衛のせい
リッター格付けとかいうけどお互いに睨み合うんじゃなく
敵リッターはキルするけど、味方リッターは全然キルできないとかだぞ 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)とはいとた会の済活動をしていこ会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったこと明した」とn ナモンとメロンでルール関与能力と抑え性能どちらに重きを置いているかで意見分かれるの面白いな >>306
設定できたり様々だな
でもスプラみたいにレートが固定変動じゃないわ 黒ザップとかいうこういう表ではエナスタ環境以降いつ上にいるわりに強い奴と全然出会わない謎のブキ >>305
マニュコラが一番上な時点でエアプだろ
かなり細かくステージルールで選ばないとマトモに使えない。風呂の方が強い ドリンクは味方が対面上手いこと前提だからな
自分でキル取れない武器はいらん ほんと勝率調整隠す気ねーなクソ研
ヤグラ、ホコと10デスしてるようなゴミばっかだったのにエリアになった瞬間味方まともになって6連勝くらいしてるわ 1人で敵2、3人落としても前に詰めるわけでもないアホ3人がカウント1も進めない時はもう後ろで塗りしかしないことにした
自分が落ちて敵に残ってるのがリッターとか弓1人だけって時に前に詰めずにまごまごして撃ち抜かれてるのとか見ると本当に力抜ける バケツが騒がれないのは公式ルールであるナワバリで強くないからだろ 次回作はメイン武器2つくらい持ち込めないかな
スタート地点でのみ変えられる感じで
1試合で警戒するSPはごちゃごちゃしない方が良さそうだから、SPが共通してる武器の中から2つがいいかな
射程マッチングもしなくて良くなるだろうし
そもそも試合中に武器変えられないシューティングってなかなか無いよね >>306
スプラぐらい人口いれば±100以内でマッチできて当然のはずなんだけどな
少なくともどんなに過疎ってるゲームでもスプラみたいに500とか離れてる奴をチームに入れてくるようなゲームは存在しないよ りおらは人生楽しんでるなあ
若者はあれくらいでええ カウントあと1でリードなのに塗り合いしないで譲るカスw
こういうカス多すぎるんだがわざとだろこれ >>320
マジでこれは実装するべきなんだよな
これでミラーだの編成事故だのしょうもない点が大分改善される
スペシャルポイントリセットすれば頻繁に武器変えるのもデメリットになるし なんかホントこのゲームのマッチングおかしいわ
俺だけが敵より強くて他の3人は敵より弱いって試合多すぎる
俺が頑張ってるから結果的に互角に近いように見えるだけで、
俺が他の3人と同じ実力だったら目も当てられないようなボロ負けにしかならん >>323
歌い手になったんやっけ?
その動画は見てないけどスキマがめっちゃバカにしてる動画は面白かった >>327
またなんか女絡みでやらかしたらしいよ
人生楽しんでるわあいつは 何でこんなゴミしかいないわけ?
普通じゃねえだろ
何をどうしたらそうなるんだよゴミども
https://i.imgur.com/ydKDrBe.jpeg >>330
そいつらが悪いんやなくて、そいつらを勝率高い君にキャリーしてもらおうとわざと仕組んでくるマッチングシステムが全て悪いんや >>326
弱い以前の問題だわ
エリア取られてんのにサメ使わないで高台の敵に向かって吐いて自爆
あたり一面敵インクだらけなのに打開で正面から爆死
マジで8割こういうゴミ >>323
動画の編集好きじゃないタイプだしエアプっぽくて嫌いだけど企画力だけは評価してる
コラボやプラべ開催みたいなやつスプラ界隈で声あげる配信者なかなかいないんだよな >>331
こいつらのせいで勝率めちゃくちゃに低いんだから強いやつよこせよ マッチングのせいじゃねえだろ
地雷行動してるこいつらのせいだろあほかよ しょせんゲームそんな怒っても得しないぞ
俺だって今リザルト見たら0キルの赤ZAPがいたけどメモプが楽しみだとしか思わん マニュってやたら好評価されてるの謎だなあ
3000帯以上では脅威なんだろうか >>338
クソ上手いマニュ見たらわかるわ
射程そこそこでスライドのおかげで生存能力クソ高いカニ持ちだからマジで強い アサリはメイン効率インク回復風呂で遊んでるわ
刺さると19キルできたりするw メロン帯で俺メロンの仲間に入れされろよ
ガイジ行動してやるから勝ってみろカス >>323
リオラは淫行さえしなければ評価してた
ただのチンコ ドライブワイパーが雑魚ってマジ?
俺のやってる帯が違うのか知らんけどドライブ持ってる奴は大抵そのゲームで暴れてるわ ZAPなんか選択肢少な過ぎて味方生かすしか能がないのにそんな評価してもしょうがない気もするんだがね
ドリンクあるないのしょうもなさのせいなんだろうけどさ スプラ配信者のキモいところ
・~をやる〇〇とかいう第三者視点のような糞寒タイトル
・ただでさえ気持ち悪い自画像なのに本人はキモブタ
・性犯罪者 フレべや戦法再評価されてきてて草
上位勢がみんなあれは普通に強い戦法って言ってるから見事に手のひら返し起きとるわ >>346
あれは周りが強い前提であって野良だとマニュや強SPに無理やり●されてるだけよな アイコンはイケメン
本人不はアイコンイラストからかけ離れた細工しかみたことないw マッチングに対する不満点を消すにはメンバーを集めた時にホストと相手側の対を固定したまま
他3人を5割の確率で入れ替える。
ガチマだと借金持ち込みのS+0とS+1以上が組まされてる感じがするのよね
S+0を脱出するのが毎回きつすぎる エナドリは間違いなく強い
けど、エナドリ武器被ったときどうするかっていう問題が ガチエリア環境測定ブキトップ順
3800台
イグザ
3700台
52
3600台
青スパ、デュアル
3500台
バケスロ、ロンブラ
3400台
シャプマ、ボトル、鉛筆、スピコラ、クゲ、ケルビン
3300台
テスラ、赤鉛筆、モップ、バレル、金ノーチ、マニュ、クアッド
3200台
ボトフォイ、スプロラ、リッター、竹、ノーチ、キャンソレ、パヒュー、ジムヒュー、ドライブ、ドラデコ
スピコラどこから出てきた…?まあいいや、現エリアはなえごらイグザがトップに君臨しインフレが3800まで昂ってきた模様
トップ100のSP分布はメガホン16%、エナスタ12%、ソナー11%、ウルショ10%、カニ9%、サメ同率バリア8%で、メガホン大躍進と相変わらず高いエナスタ使用率が環境のカラーとなりつつある >>353
ずっと書いてるけどパワーじゃなく人数だろ
四冠取ったからデュアルが最強武器なのか? KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事課職員に提供してい判明。 ハイカラスクエアにしてるとロビーの音楽ニュースになるのやめてほしい zapはやっぱり火力ないのが不安で使えない
スシしか勝たん ウルショ含む1確SP1確武器全部廃止でいいよ
4確と1確が釣り合うかよ
頭おかしいだろ
1確使ってる奴は全員敗者 >>359
キル速大事よな
スプラ理解してくるとめっちゃ実感する なんならスシでもきつい試合あるわ
中射程の環境ブキばっかりの試合なんかはシューターだと52以外は対面きつい
まあスシなら塗り奴隷してウルショ撃ってりゃ最低限仕事できるが >>365
弱体化する気無いなら中・短射程ブキにはシールドかウルショをデフォルトにするべき 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)とはいとた会の済活動をしていこ会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったこと明した」とn ヒラメホコ、クソすぎるな
ヒラメって全ルールにおいてクソステだな ヒラメホコ楽しいじゃない
ホコは全ステージ楽しい
ルールが良い ゴミナガシートとかいう糞利敵雑魚スペは通報してええか? スプラトゥーン1.2.3ずっとやってて思ったが
このゲーム上手い奴良い意味で人間じゃないでしょ
エイム合わせながら敵の場所把握して人数把握して次の行動考えてetc
エイムも針に糸を通すような難易度だし
なんでこの莫大な量のマルチタスク出来るんだよ皆んな >>371
エイムが上手いかどうかでしかないよ
本当に賢い人間だったらこんな単純なゲームいつまでも続けてない https://i.imgur.com/lQIwFcP.jpeg
ヒラメホコクソゲーすぎるな
両チームにエースが1人ずついて、残り3瑞lはレート500下から集めてきましたみたいなマッチングって誰が楽しいの? ワイプアウトうぜえな
ドリンク飲んでるからかワイプアウトって出てたのに目の前に敵現れてやられたわ
味方とナイスする暇もねえのかよ >>372
俺からしたらエイム上手いだけでも凄いよ >>372
はえーそれでXPいくつまで行けたやつがいるって妄想なんや? ヒラメ苦手な人って壁塗ってないんじゃない?
で いろんな壁を使って移動しないで
いつも同じルートばかり使ってる >>376
2650まで俺は行けたよ。Xマッチ最初のシーズンでね。それっきり打ち込んで無いから更新はしてないけど、一般的に上手いと言われるレベルに到達するのには味方ジャンプも曲射も完璧にこなす必要は無いよ。 >>378
本格的にゲームの流れを理解するのが最後だよ
まず大まかに流れを理解して、そっからエイムが安定してくると段々とゲーム展開に手を伸ばし始めるんだと思う。エイムあってこその立ち回りね RXYQ-H9RR-B7MU-XLNX
これ普通になんで負けた?
最初から味方とライン合わせるべきだったんかな。
まじめにやってこれだから、俺の場合イルーカマンした方がパワー上がるのではと思ってしまうw >>371
エイム要らずのゴミ武器ばかりだろ
こっちが正確なエイムで頑張っても適当な境界知能1確で撃ち負ける
まともな撃ち合いとか期待しちゃダメなクソゲー 2k14dの筆やら即死マニューバーを押し付けられ続けて
やる気なくした >>384
それはねーわ。上手い奴がなんで勝てるのか見て分かるじゃん。置き撃ちも対面も狙ったとこにビタ止めしてる スミナガ強化されてから使われる側は普通に脅威になったな 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)とはいとた会の済活動をしていこ会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったこと明した」とn 全然防衛もできない
一切ホコももたない
ハイドラ2枚とかいうゴミマッチングでおもんな >>387
このビタ止めするの凄いよな
出来んわあんなの ヒラメはマジで歩いて前線戻る時は壁塗ろうよ。いざって時役立つから 今頃知ったがリオラもはや犯罪者やん
流石にもう復帰できんだろ >>392
俺配信者はよく知らんから大袈裟なこと言えないけど、俺が見た時点ではメロンちょこぺろは胡座かいて腕固定してた。他の有名どころも腰をグッと下げて構えてたし体を犠牲に固定してるのはあると思う。普通の座り方じゃよっぽど体の構造がスプラに適してないとまぁ無理だわ。
今いるスプラプレイヤーで腰壊す奴出てくるかもね 敵の腹から打ってるのにステジャン無しに飛んで来んなよ馬鹿 壁をちゃんとまともに塗る奴って最早サモラン400↑でしか見ないわ
少なくともXバカマフェスナワバリイベマでは見ない >>397
ほんと何のためのバイトなのか全く理解してないよな
いやキャリー組は自由にしていいけどさw リオラはあのきしょい歌い手紛いの立ち絵を全部消して声も消して動画も消してくれたら見る >>383
1人で頑張ってる人あるある好きな敵やりにいきがち
カウント進めたいからここのポジション取ろうとか、あの敵味方がきつそうだからしばいてあげようとかいう感じじゃなくて、何がしたいのかわからない動き
ホコが視界に入ってる時間ほぼないから守りが薄くて、ホコ持ち視点で見たらきつそうだった ヴァリはともかくフォイル使いが結構いるのなんでや
ワイロ以外ミラー全部キツくね >>371
何ヶ月か前に車の運転に例えてる人がいて納得したが、リアルで車運転苦手な人を見るとスプラもマルチタスクが得意か苦手かで上手くなりやすさがかなり違うんだろうなと思ったな >>402
いやだからエイムの差でしかないよ
エイムがあるから他に余裕が生まれるんだよ 低レートって被ワイプアウトだけは絶対やっちゃいけないよな
ワイプアウトの表示出たらどんな馬鹿チームでもタイミング揃えて前線上げてくる 俺はワイプアウトなのに癖で絶対必要ないシールド出すときあるね >>403
確数に差がありすぎてエイム以前の話になってるだろ
エイム力ある奴が1確武器持ったらそりゃ強いわ
キル速もそうだが武器格差ありすぎて強武器持てば境界知能でも上に上がれるというゴミシステム >>403
多分エイムまでは出来るがそこから別の事を考えたら一気に崩れるんじゃない?
リアルたまにいるじゃん1つの物事は余裕で出来るけどそれが2つ3つになると1つの物事がいくら余裕があっても崩れる人それと一緒なんじゃない?多分 リオラchの元カノが暴露!?賭けポーカーで賭博罪!?女子研究大学の情報漏洩まで!?別れた直後の最悪の対応で全て暴露することに…!!
https://www.youtube.com/live/v4vLkNTxhV0 ずっとローラーぶっ壊れって言ってた層を封殺し続けたローラー使いってガチで隠キャの極みやわ
どう考えてもあの1確持ってて弱いわけがないやろ SPつよつよ順
ウルショ
テイオウ
エナドリ
ジェッパ
スミナガ
メガホン
トルネ
以下、ゴミ >>408
じゃあ試し撃ち場でエイムに集中させてみれば?多分勝てない人はエイムも遅いよ >>410
マジでそれ
ローラーに狩られるのは雑魚だけとか言ってた奴ってローラーかチャー使いだろな 元カノのハメ撮り他人に送るとか大概なクズやな
逮捕されろよ >>400
俺的にはホコより前でないとカウント進まないかなと思ってとりあえず前出て目に映った、やれそうなやつ対面仕掛けに行ってる感じなんだけどそれがだめってこと? ヤガラヤグラは第一関門で右高抑えないと超えられないってそろそろ理解できんか
正面のヘイト取りは1~2枚でいいわ3枚も行ってヤグラフリーにすんなよ >>399
そんなこと書くとリオラの訴訟リスト入り決定だぞ
そうやって訴訟訴訟言ってたのは自分がやってることを追及されたくなかったからなんだなあ 風呂持ってヤグラにも乗らずずっとヤグラの後ろで何かした気になってる雑魚がいっちょまえに味方のデスにナイスでキレ散らかしてるとか地獄かよ
風呂デスにナイス返してあげたら放置しだして笑ったわw 無名Vtuberがチャレンジで全ブキ企画
ワイロで0キル
「私悪くなくなーい?」
死ね お前らまだスプラ3やってんの?
2の方が断然楽しいぞ
たまにミサイルがうざいけど片っ端からミサイルマンブロックすればあんま来なくなるし 次のリオラの動画が「堕胎のさせ方、教えます」から始まったらチャンネル登録してやってもいいな 味方に障害持ちがいて負けるか敵に障害持ちがいて勝つかのゲーム このゲームって絶対知的障害者を引きつける何かを出してるよな
生きてきて知的障害者なんて春先の電車で見かけるのがせいぜいなのに、このゲーム毎試合かならず1匹は知的障害者混じるとか学術的に価値があるんじゃないか? ほんとこいつらカモン聞こえねえのな
味方4敵2枚で俺の所に2枚いるのに何で誰も来ねえんだよ
復帰して降りてくる敵とか待たなくていいだろカス
飛んでもこねえしマジでゴミw >>427
カモンも聞こえてないしマップも見ないし視野が狭いから明らかに味方が戦ってるのにも気づかないゾ どっちのチームがよりアホかで勝負が決まる知育ゲーム
これ義務教育にしたほうがいいよ 打開で一生飛び降りてたシャプマが敵に来て今度は降りてこねえで毎回ちゃんとカニ使ってたわしねよゴミ うぜえな
サイン見えなくなる設定ほしい
あと自分にジャンプ出来なくなる設定 俺も味方のカモンナイスをオフにする設定欲しいわ
あとは敵味方の名前をプレイヤー1とかにする設定
前の試合でゴミムーブしてた奴がまた味方に来た時にモチベ維持出来ねんだわ サイド展開さんはじょうのうち時代からあちこちでケンカ売りまくってるから古参プレイヤーで擁護するやつはいなさそう 野糞マッチで勝率下がると知的障害者と組まされる率上がって本当に腹立つな
弓とかいうゴミと赤ザップとかいうゴミのダブル引かされて味方の52萎え放置するし、当然ダブルゴミはモジモジしながらアシスト付けてるだけだし最悪 KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供してい判明。fゅj ゲームのプレイは考えながら上達出来て
しかも一応誰でもは到達出来ないレベルくらいには達してるのに
逆にちょっと理性と知性があれば抑えられそうなモンが抑えられないんだろうな
不思議でならんわ 配信者が犯罪者だったとしても
チャンネル登録者数が減るわけではないので勝ち組
そこに善悪とかなくただ視聴数で広告料が入る
俺が任天堂なら犯罪者の配信に利用させないけどな
むしろイメージを悪くしたということで違約金だろ 前科者だろうが殺人者だろうが
悠々と良い暮らしさせてるのはお前ら視聴者だってことを忘れるな 元カノとのハメ撮り勝手に他者に送ってたりしたのか
これ歴然とした犯罪やけどな
未成年淫行の件はいつまでも言われて可哀想やな位に思ってたけど、これは流石に純然たる犯罪者やなぁ ガチ犯罪者のリ◯ラとモラハラぱい◯ぽー推してるやつは予備軍だわな
見る目の無さを自覚したほうがよい キッズマッチでレート戦やるの無理すぎるからチャレンジドやったら自陣でガチアサリ持ったまま頑なにネギトロの高台から降りないゴミ引いてキレそう
敵ガチアサリないし3落ちさせて敵ゴール下まで入ってんだから飛んでこいよと思ったんだけど、チャレンジドのガキなんて知的障害者と同じくらいの知能しかないんだし画面見たり操作知らなくてもしゃあないか
Xいけないようなガチの重度知的障害者は俺の想像を遥かに上回る頭の悪さを惜しげもなく披露してくるからこれはこれでストレスだな
基本ステジャン履いてないしガンガン最前線飛んできて自殺してくるのを味方視点で見せられるのは正直キツすぎる
このゲームにおいてはやまゆり園のガイジ皆殺しにしたやつの主張を支持したくなる 初代スプラからずっとやり続けてるのに3のパワー全部1500前後の人とか恐怖でしかない
逆にそれだけスプラやっててどうやったらそんな上達しないで居られるんだって思う ずっとやってるだけで上手くなるなら義務教育終えたくらいの子供は全員勉強できて英語ペラペラで字もきれいで、40代のおっさんは仕事うまくなってる スプラ1を30代で始めた奴ならどんどん衰えていくから不思議ではないな >>453
マンションタイプとかじゃね?
どう足掻いても回線格差には勝てない そもそも初代からやってるからってプレイ時間が多いとはかぎらないだろ
1000時間でXP2000だとして、ゲームに1000時間も費やすのは普通じゃない ジムボトルキャンプあたりはもう負の遺産だわな
逆の意味とは言え、弓ワイロスペシュ和傘ガエンは文字通り負の遺産だけど
クラブラは...まあ初心者が射程を意識するために必要なのかな >>456
マンションタイプの方が不利なの?速度は出てるけど リオラは女ばっかコーチング動画撮ってるの見てもスプラ界のワタナベマホトよな
小学生男児のコーチングではボケ!バカ!と暴言しまくってたしある意味わかりやすくてすごい ラグで1秒以上差があるからな
ラグの恩恵を受けてる方は
相手は棒立ちだし、
やられたほうは音だけして
いきなり死ぬクソゴミラグゲー AVスプラよりも悪質だよね
なんで任天堂は動かないの? 今年に入ってもう犯罪者ふたり出してるし、やっぱり異常なストレスで脳が奇形に変質させられてるんじゃねえの
2の頃こんな酷くなかっただろ、ユーザーに健康被害出とるやん クラブラはあのサブスペがあるのに文句言っちゃいけない
赤スパさんとは訳が違う 犯罪者への対応が全員にたいして平等でないのが
ドラクエ10の糞運営といっしょだよな
ほんとゴミ運営だわ >>459
速度出ててpingもjitterも問題もないなら差なんてないよ
単純にマンションタイプだと制限ついてるの多くて回線が出ないやつやping値しょぼいのもままあるってだけで、実際に速度とかでてんなら何も問題ない >>404
芋雑魚って唯一得意な芋りすら貫徹できないんだよな
最後の一人になったら適当なすみっこでZR押し続けるだけでいいのに何故か芋雑魚に限って最後の一人になると突然SP吐きながら特攻して雑魚だから一瞬で返り討ちされてワイプアウト表示出すっていう
こうして文字に起こして冷静に考えると明確な利敵行為だよな、芋雑魚ぐらいだったらフレンド申請15回モールス送るくらいで許してたけど、だるいけどやっぱ通報もしないと駄目だな… またゴミオラやらかしたのかw
まぁアイツは常習犯だから >>457
前スレにあるけどトータル5000時間以上で1500で嘆いている。 低レート帯送りになってたヤグラ、ヤグラ乗ってるだけで25戻せた
GWほぼ終わりで味方まともになったか? カウント37なんかでキルレ気にして下んなよ、ヤグラなんて簡単に逆転されんだよ 犯罪が発覚した奴(違法賭博、猥褻)が配信してるとゲームのイメージ悪くなるし、今後も女性リスナーの被害者が出る恐れあるからリオラは配信禁止にしろって任天堂のご意見要望の所に送っといたわ >>477
グーグルのほうでも垢banや収益化停止とかしてくれればいいのにな。 ネットって自分のゲロをいかに蔓延させるかって界隈だから仕方ない 支持してるの女と子供だけで男でリオラ好きなやついないだろ。 >>475
配信のやつ見たら「現行犯じゃないと逮捕されない」みたいに言ってたけど普通に後からの通常逮捕やらもあるみたいやね
240万負けたとか言ってて額も額やし、その大元捕まえたいが為に動く可能性はまあまああるな スプラ大会少なすぎ・ニッチ過ぎて悪いニュースのが多くね >>477
こんな奴いようがいまいが元々ゲームのイメージ悪いだろ
バグラグまみれの手抜きゲー 前の脅迫はゲームに文句あったんだろうけど
今回のはゲーム性とは全く関係ない完全に個人の問題だよね スプラに限らず迷惑行為を繰り返して視聴者稼ぎで
繰り返してニュースになった配信者もいたわけだ
まああとは周りの人もどう出るかだよな
擁護するか絶縁するか…まあこういうとき擁護するのは同じ穴だけど 無理だよ、配信者とかプロゲーマーなんて元引きこもりとかニートとかなんだから常識は知れてる リオラが活動休止発表してから16時間後に活動再開の報告してて草生える。絶対1mmも反省してないだろ。
そもそも違法賭博は反省どうこうのレベルじゃないけども。 バグもラグも直せないままで
犯罪者プレイヤーが幅きかせてる IP が
本当に任天堂の IP なんですか? やらかし配信者でも最終的には許されてるから優しい世界なんだよ
それでもコラボしてた人、繋がりが深かった人がどうコメントするかは興味深い
「真相がわからないからコメントできない」ってお茶を濁すんだろうなあ 未成年淫行もいたよな。ボイチャで知り合ってどうのって スプラは勝った負けたというコンテンツではなく
実は出会い系コンテンツだったのだ >>490
元カノとかはどうせアホなリスナーだろうからゲームと関係ある >>495
任天堂を神格化しすぎだろ
健康重視のイカ研が幅利かせてる時点でオワコン 諸々禊済ませてからの再開はやれば良いと思ってたけど、16時間で休止撤回は悪手過ぎるなぁ、、、
頭良いんだろうけどバカなんだろうなぁ すぱどりで歌い手デビューしてこれからって時にリークされて炎上引退したと思ったら復活してた オフラインゲームで長時間やりこんで実力で世界記録取ったことあるけどスプラトゥーンはできん
2000前後できつい 上振れても2300とかだし4人も索敵したり相手するの無理 >>505
格ゲーは上の下までいけるのに俺もスプラトゥーンは2000前後だわ。2000前後だと中の中か中の下ぐらいか。 >>505
得手不得手はあるしな
スプラは2700~だけどfpsはすごい苦手 スプラでいうb帯で苦戦してるレベル >>506
このゲーム下があまりにも多いから上の基準で言えばスタート地点にすら立ててない >>508
ねっぴーが2の頃X底辺XP2200?くらいの人達のことを初心者とか言ってたの思い出したわ。 >>509
実際そっからが長いからねこのゲーム。エイムが安定するまでにかなり時間を要する
上手い人のプレイ時間見ると毎日7時間ペースとかそんなんよ 王冠帯からしたらXP2500までは
初心者だろうね >>510
2500超えててもそんな長時間プレーしてない人もいっぱいいそうだからセンスや反応が大事なんかと。 2はXまでチュートリアルで24〜25くらいが初心者卒業とか言われてたな
実際ウデマエゲージパリンパリン割れてるような奴ってコントローラー見ながら操作してるレベルだしX底辺はマルミサマンとかいっぱいいた >>512
んなことない。大抵過去作含めて4000時間はやってる 夜8時に休止
朝9時に再開
飯食って風呂入って寝ただけで草 連休最終日ですけどもね、今日も元気にスプラトゥーンをやっていこうかなと思います >>515
俺もそれぐらいは余裕でプレーしてるんで。。 活動休止したらリスナー女漁り出来ないからなw
女体依存症のダウンタウン松本と同じだよ スプラはジャイロ操作にどれだけ早く慣れるかが大事だからな
若いほど適応力は高いからオジサンは不利だよ
いくら他ゲーが上手くても新しいデバイスに慣れる時間が必要だから ハマった経験あるゲーム全てでランカー入ってる
スプラは二千時間くらいで2600いった
知能検査したら視覚情報の処理速度が軽度知的障害者並みだった 2300は600時間でいったのにそっからクッソ長かったわ ジャイロ操作もそうだけどそもそもゲーム用コントローラーでの操作が俺には向いてないわ >>525
アサリとかなら付く
エリアだと月や下2桁次第でギリギリ とある3000の解説YouTube動画で質問した。ホコカウント少しリードで自分は敵陣にいて味方3落ちの1対4の状況。位置ばれしてないならリスポーンに帰ったり引いたりせず潜伏したほうがいい。理由は短射程はラインを下げるとキルしづらくなり味方依存になるからだと。2対4までなら潜伏もありなんだがやっぱ俺の考えが間違ってるのかな? このゲーム25超えたらガチで勝てねえな
25以上なだけあって味方弱くないし俺も付いていけてない感じしないのになんで勝てないんだろう スプラ2,3のジャイロはゴミだよ
すぐフラフラしやがる
少ないとも1より劣化してる 味方3落ち潜伏で敵が通り過ぎてから別にキルしなくても退路塞ぐなり中央塗り返してスペ撃つなりした方がワンチャンあるからじゃね
嫌われる裏取り戦法の一種だけどどうせそうせざるを得なくなってるのは味方のせいなんだから少なくとも上手くいかなくても自分に責任はないじゃん >>523
障害者並みってのはいいって意味か悪いって意味どっちなん? >>528
位置バレしてないなら帰る必要ないんじゃない?
何も後ろから4人相手しろってわけじゃなくて、味方の復活待って敵をはさみ打ちっていう状況にしたいだけ ホコって3落ちさせても残り1人が何処にいるかわからないと割と怖いけどなあ
残ってるのが短射程やローラーとかなら尚更
リスジャンしてるのが相手から見えたら安心して進める合図になっちゃうかなって思ってしまう 3Dプリンタでクアッド作ったりしてて錠剤カット機で特許とって有名になったN高の人いたじゃん 確か脳科学とか認知とかについても研究してた人
あの人にスプラに使う認知機能の研究とかやってほしい >>133
言語能力の部分が140超えてて処理速度が60台
あとは平均〜平均ちょい上 こういうフルタイムボコり続けてるのにギリでノックアウトできない試合やるたびに片エナドリほんとめんどくさいと思う
俺もゾンビガン積みだから似たようなもんだけど結局手数増やして攻めまくる行動自体が強すぎるんだよな
https://i.imgur.com/MJKo8JF.jpeg >>520
4000時間やってる人は大抵2500行けるって言ってるわけじゃない あと前衛がリスキルの構えに入ってるのにヤグラ乗るの遅かったりすぐ降りる後衛とかめんどくさい
死ぬまで乗ってろ >>415
前出ないとカウント進まないのはそうなんだけど
ホコ持ち視点だと、ジムが前出てくれてるから前の敵薄かったけど、味方も薄かった
だから裏どりボールドやロングの横槍に刺されまくってた
ホコはたった1人にやられただけで止まるからちゃんとホコ見ないといけない
ホコ持ちが慎重すぎとか不満あるなら一回自分が持ってみるのもあり 復活短縮って事実上燃費も向上してるも同然なわけだからもうスピナーチャージャー以外は全員ゾンビスペ減付けときゃいいんじゃねまである リオラがこのタイミングで炎上してDV騒動があんま触れられなくなるましゅーってやっぱ持ってるよね ましゅー一派はただのただのインターネット暴走族だけどサイド展開さんはやっていい事のライン軽く踏み越えすぎ ここでの意見や3000の人もそうゆうんだから1対4でも潜伏して見るわ。袋叩きのほかにも味方と足並み合わせたほうがいいと思ってた。
>>540
id変わってるけどここで自己記録更新したって喜んでた40中盤のおっさんや。 >>547
鼻毛が白いのがたまにある程度で禿げてもないしまだじいじゃないわw 武器が何か知らんが多分潜伏するにしても下がりつつしないとどこにいそうかなんてすぐバレるだろ
ライン下げるなっていっても味方全落ちしてんのにそのまま中央とか敵陣近くで意味なくインク潜るのは有効になること少なさそう
クアッドでも3落ちは引くか帰るかワンチャン相打ち目指すくらい >>550
潜伏キル強い武器じゃないし大抵の場合だったら引きつつ塗ってて欲しいけど
3000様が言うなら違うんだろうな 中射程短射程は結局潜伏するのが正解だからなぁ
このゲームは位置バレしたらおしまい 復短ってキルできずに連続で犬死にした時だけ効果あるんでしょ?
そんな状況の方が少なくて無駄になってるような気がしなくもないんだけどどうなの? >>554
スプラで1番の罪である犬死の
味方負担が減るんだから効果はばつぐんだ このゲームいよいよローラーがいるほうが勝つゲームになっててガチ笑う >>528
上手い人は潜伏も上手い
それくらい刺さる
向こうもリード取りたいから焦るしな
でもスシだったらウルショたまりそうだったら戻る手もあり 自分が死なないで
キル出来る前提ならスタダの方が
強いよ
そんなのはトップ層だけだと思うけど アシストでも入るし、一回キルできずにやられて次相討ちでも頻繁に入る(厳密に言うと自分がやられて復短状態に入ってからわずかな時間差で相手も殺せてるような状況のみに恩恵がある、結構判定とかラグが絡む) >>383
うちよりはるか上の方のレベルだけど敗因は敵に関門突破された時に関門の上のホコを中心にあ互いにお見合いしたのが原因かと
敵はイルカーマン戦法のボールド待ちで無理に前に出る必要がなく策にはめられたかな >>556
ローラー使いは崖下&壁裏グリッチを平気で使ってるから怖いわ。スプラじゃないやんあれ >>558
その理論だとペナルティアップも強いと思うんだが トドメさせなくても削ってアシスト入れてれば貢献になるし、それが連続でできるなら1デスで擬似エナドリ状態での対面継続ができる
これが普通に強すぎると思う 実際ちょこぺろがペナアップボトルよくやってなかった? >>562
ペナアップも強いけど、
ジュース環境の今だとリスクだけを
背負う可能性がある ペナは今でもロンブラとかバケツの大半の標準装備になってるゾンビスペ減潰しできるから強い
ただ俺は絶対沼ジャンはしませんって判断力のある奴専用だと思う 恋 をしてる時にXPが上がって、やめると下がるんだけど バケツにカモン煽りされたからさりげなくその試合捨てた
まあどうせこっち後衛3枚かつ相手のもみじ暴れ散らかしてるの無視されてたから勝てなかったしいいや バケツみたいな偏差計算が要の武器って間違いなく才能武器で、ダメなやつはいくら使っても上手くならないと思うんだけどどう思う? 4キル8デスしたらフレ申ブロックされちゃった
その試合中何かずっと上手くいかずに対面負けまくって戦犯の自覚もあるから味方に申し訳ない気持ちはあるし煽られても仕方ないと思うんだけど
そういうことする人って自分は調子悪い時ないのか純粋に疑問だわ スプラ用の赤はフレンド申請無効にしとけばいいじゃん
まともに使われることないんだからさ ゾンビクアッド「なんでこいつゾンビもなしに対面負けに専念してんの?生き残って塗り合いや維持する武器でデス多いの意味が分からない、俺は特攻武器ヘイト買い武器だから何デスしてもカバーしないお前らか乱数かラグが悪いんだけどさ」 フレ申請無効にしたら貴重な女児との出会いが失われてしまうじゃん ヒッヒューとかいう射程ゴミキル速ゴミのおもちゃ
敵が使うときだけ射程伸びる欠陥武器腹立つんじゃボケ
ちなみにこれキル武器なの? ロングほんまイライラするわ
地味にソナー持っててマニュ系殺しに来てるところもスライド移動無視のアホみたいな判定も
これ持てば誰でも3000行くグリッチ武器なのに使ってるやつ恥ずかしくないのか気になる フレ申煽りなんて無視が一番
何も気にしたことないしスプラやってて来た申請とか一度も開いたことない
味方が弱すぎて勝ち目ないときは利敵するけどそれでフレ申されてもおめーらが弱いだけだろで終わるからな~
顔真っ赤にしてわざわざ一覧から自分を探して申請とブロックなんてしてるアホとかどうでもいいっしょ 筆洗は炭酸ボムなげて遊びたいなあってときにもつゴミ武器でしょ
いま辛すぎるわ >>570
バケスロは慣れりゃ簡単だよ
本当に才が必要なのは竹ボトル。ジムクアッドと違って生存もキルもしてなきゃお荷物だからな 野上がFPSを何も知らんから、ジャンプ射撃で射程が伸びたりする 短射程、中射程はジャンプをすると
射撃がブレまぁす
あ?リッター?ブレるわけねぇだろ
ここらへんがマジで頭野上 >>581
何故か射程も伸びるまでが野上なんだよなぁっ!これがっ!! >>583
少しでもチャージャーが踏み入る隙を減らしたいのです
ゲームをつまらなくしているブキが公式の優遇によって人気を得ているのは酷だ リッターはジャンプで射程伸びないでしょ?曲射とかないんだから ちなみに、あまり記載しているところが無いので騒がれないが、チャージャーのインクロックは約10〜15F(個人調べ)。そこらへんのシューターより短いんだぜ ボトルがジャンプ撃ち悪用しすぎ
あのキル速と射程でブレゼロっておかしいよね ロンブラは元々強いとしてローラーがやたら多いのは完全にラグのせい
ヤコに来てる海外勢とか笑うぐらいローラーだらけ チャーのパスパスはインクロックを感じられずに無限に塗れるしな。
パスパスは竹ソイスクイク以外は全部同じでいい。
リッター塗れすすぎ >>591
どれだけ徹底してもインクすり抜け運ゲーカーリングとそっからのバリア展開できるのヤベーわ パスパスのダメージ10にしろよ
なんで短射程より強いんだよ スプラ2000時間やってチャージャーのパスパスにやられたことないわ 潜伏キルも最近ローラー以外に喰らわないわ ローラーってスニーキング徹底してるからいるなーってわかった地点とズレたとこから出てきてキモい >>594
上手いチャー使いに出くわすとこっち体力有り余ってんのに躊躇なくパスパスしてくるから笑うわ つーか最長射程持ってるのに塗りや近距離でも悪あがき出来る能力与えんなよ
って1からずっと思ってる
すくなくとも寿司射程に近づかれたならコイキングみたいに跳ねて大人しく死んどけ チャージ時間というクールタイムを使っているからこそ射程は長くして塗りもその分多少なりとも強めにすべきではあるだろ
近距離対面で強いのはダメですね この謎判定のおかげでゾンビ発動って結構あるし、スプラの武器やギアの強さの根幹ってほとんどラグが関知勘違いしてる? >>598
メインウェポンは攻撃側判定だから普通に殺されただけや 死体から弾一秒くらい出せてジャンプ先にもなるってまさにゾンビ >>604
このムービー見てどう考えたら普通に殺されてると思えるんだよ… 攻撃側判定とか受け手側判定とかよくわからないけど多分結構な場面で嘘だと思う
そんなに単純化されてないと思う GW前半はなんだったんだってくらいひどい味方来なくなった
ようやくまともトゥーン始まった >>606
スプラ3では普通だろ
何年このゲームやってんだ >>607
いや、自分の画面で当たってればそれはそれで倒せてる。その倒したっていう信号が遅れて相手に届くだけ。自分が倒した敵だって相手からしたら不可視の弾にやられてる場合もある まともな人間は連休終わるストレスでゲームどころじゃ無いからな シーズン最後の月でようやくXマッチに手つける人も多いんじゃない? >>611
その辺の仕様はよくわかんないけどそういうラグ込みで対面するからゾンビが想像より頻繁に発動して強いって言いたいんだ俺は >>615
ラグで相討ちに持ち込める回数がお互い同じだとして、ゾンビは死後に相手を殺した時にはすでに発動してるから恩恵を受けられる
ノーゾンビは特にそういうのはない こんなん普通にゾンビつけてりゃわかるだろ
最上位クアッドでも相討ちやってあれ?今のゾンビ発動しないんだとかよく言ってる 相討ちでキルしたら次ゾンビ発動しないから相手より1デス多いやん 「連続で犬死しないと発動しない」というのが観念として結構ガバくて、ラグ相討ちだったりアシストだったりで実際恩恵受ける場面はこの文字列から受ける印象より結構多いって言いたかった ちょこぺろも年を取るほど文句言いまくるようになってきてるな クアッド使う奴とかは攻め継続のゾンビなんだろうけど個人的には打開の時のゾンビのが恩恵でかく感じられる
さっきウルショで爆散したはずの奴がもうそこに湧いてきてるから相手の脳をバグらせる効果が高い 2のときも結構愚痴ってたよ
でもこのゲーム愚痴ってくらた方がなんか安心するわ
晒しとか過剰な味方たたきは見ててアレ?ってなるけど まあでも最上位のやつらが文句言うのはどうかと思う
どんな優れたマッチングにしたってそのレベルの混沌具合はどうにもならないだろ
ボリューム層が言うならわかるけど最上位は3−3最低保証方式で得してる側だからな >>619
次は発動しないけど、その次が訪れる場面は本来なら連続でこっちだけキルできず3デスもしてるの、こんなのあんまりないだろ
ゾンビつけてりゃ本来2デス1キルやらかしてたところを一回短縮で1-1交換に近い状態にできる、アド取れるハードルがかなり低くなってる いつ何時やっても格差ゴミマッチングおもんな
ミラーから見直せよ >>625
ん?それがゾンビの強みなんだけど
それ無かったらゾンビつける意味ないやん >>627
本来相討ちでゾンビって発動しないんだよ
殺されたと同時にキルしてんだから「相手を一人も倒せないまま連続でやられた時」って文面には通常当てはまらないだろ
これがスプラだと死後のキルという謎概念があるから相討ちでも結構発動する
これが強くないと思うならそれでいいけど だからさぁ、何でエリアに無印チャーとかいうゴミ持ってくるわけ?
負けるために来んなゴミクズ じゃあやっぱり俺は5000時間やってドランク鈴木以下のパワーしかないってことか・・・ >>628
キルに必要な弾数をデス判定までに撃ち出していれば時間差キルは起きるやん。デスしたら弾全部消えるわけじゃないよこのゲーム 時間差キルの仕様が気に食わないって話はそもそも同期ズレとは関係無いし S+昇格戦
かれこれ10回は失敗してるんだが
これどうすりゃいいんだ?
稼いで戻ってくるのもいい加減ウンザリ スクイク持ってくる時点でやべーのにヤグラにベータって何がしてぇんだ 沼ジャンゴミさぁ
自分が負け筋作ってること理解してる?
なっぱゴミにはデスナイスしてやらないと分からないんだよなぁ イカ研「アカンここでバリア使われたらこいつが勝ってまう…せや!!」
↓
使 用 不 可
これガチでエグくない? >>625
この文章ちょっとおかしかった
相討ちで発動しない利便の説明なら1回目犬死、2回目相討ちで発動せずリセット、3回目犬死で短縮ゼロなところが、2回目の相討ち時にこっちだけ時間的アドが取れるっていうべきだった
>>632
時間差もあるけど、加えてラグもあるからよりゾンビ発動の機会が増えてる マジでゴミしかいねえな
一生しんでばっかで何もできねえわ >>638
ラグで発動機会増えるは分からんな
君も相手から見たらカクカク動いてる可能性だってあるんだ。同期ズレが同条件なら、ただ時間差キルが仕様として強いだけで発動機会云々は関係無い xマッチに弓持ってくるのやめてほしいな
あ、利敵か >>640
時間差キルが仕様として強く、さらに時間差キルの恩恵を受けられるギアがゾンビで、時間差にラグが関与しないとは俺には思えない >>643
時間差キルを意図的にラグで生み出せるならね。
ラグもランダムで同条件なんだからむしろ時間差キル狙う側からしたら損してるまである 時間差キルなんて普通狙うもんじゃないだろガイジが
一生ペナアップつけてろや >>645
じゃあただの運ゲーじゃん
ラグで強くも弱くも無い。ただ仕様がバグってるだけ Sブラの長射程ジャンプ撃ちを削除して、ジャンプしてから短射程ジャンプ撃ちに切り替わるまでを1Fにしてくれねぇかな
短射程モードを使いたいのに長射程ジャンプ撃ちになるのがウザすぎる そうすると理論値は弱くなるけど、実戦値は強くなる
というかSブラを理論値で使ってる状態がほぼロングだから、現状差別化できてないんだよな それならロング使うわっていう >>647
ロングのサブがポイズンならまだ差別化できてたな ゾンビは普通に強いけどそれはそれとしてクソ回線で鬼ラグ出してるのは完全に別の話なのに何が彼を駆り立てるんだろう
極貧無線orテザリングでラグ誘発しつつ自分が不思議な死に方をしたときのカバーにゾンビ!この組み合わせが最強!!が正しい日本語だろ、変に気取りたがるから伝わらないんだよ 運ゲーに参加できるのは当然時間差キルが発動条件に関わるギアをつけてるやつだけだな
つけてないと単に損するだけなんだから 誘発しなくてもラグが多発する仕様があるゲームがスプラ3!
そんな謎仕様にゾンビは相性バッチリ!一人も倒さず連続で倒された場合に発動するとは書かれているが、実際は一回死ねばあとは相討ちでもランダムに発動するぞ!
これが正しい日本語な >>652
ランダム発動とかなんも相性良くないじゃん >>654
本来発動しない場面でラグの恩恵から運要素が生じて発動するのは強いって言わないの? >>655
本来発動しないはずが発動してるのは時間差キルの仕様ね
それが功を奏すかが運ゲーなだけ >>656
時間差キルは一般的に考えられる仕様の範囲の外のラグでも発動してるって前提で話してるんだけど、多分そこが共有できてないからなんか会話通じないのかな
ラグで時間差キルが発動するのは運要素で、その運要素の恩恵を顕著に受けるギアがゾンビ >>658
それは時間差キルの恩恵だろう
ラグの恩恵じゃない。ラグは全員共通 時間差キルっていうのは撃った弾が相手に当たるまでにやられた場合に発生する
ラグとか関係ない ナワバリごときで味方にあったまってリス地から出てこない障害者怖いよ… 縄張りで外人に味方打ちされたことあるわw
金旗狙ってるんか知らんけどこっちも適当にやってたしな 誰だってキチゲ溜まるように作られてる悪意100%のクソ仕様だし、キチゲ発散しようにもオープンチャレンジにも内部レートとかいうXに影響する柵があって勝率維持を求められるのが本当にバカ研は狂ってる
他人を巻き込んでキチゲ発散したら自分もレートが崩壊するし、巻き込まれた奴のキチゲも爆上がりするからな
ストレス溜め込んで脳が壊れるか、脳が壊れて無敵の人になって味方に精神汚染をばら撒くかの構造は本当に意地が悪い 3やりだしてから縄張りだと2人にしかまだやられてないしその外人もガチになりすぎ
何十人単位でやられてたらこっちに問題あるかって思うけどな ナワバリは旗
バンカラはXマッチの計測
Xマッチはレート
すべてのモードで遊ぶことを許されない作り >>598
とか完全にこっち目線ラグの関与で時間差キルされてるし、時間差キルみたいなシビアな判定なものにラグが関与しないなんてスプラやってたら思えるはずがないのに
何故口を揃えて時間差キルとラグは別!ラグのゾンビ恩恵はありませぇん!って叫ばれるの?
工作員ってこと? ゾンビの効果出る出ないで要素挙げてくと他のギアよりゲーム変わる部分大きいんだよな
死んでから弾出るゲームじゃなきゃ対面重視のメリットも増えるんだろうけど、均衡崩しに行くのもゾンビのやつから始動した方が気持ち的には楽というか 何で詰められてんのに敵陣の方で潜伏かましてんだよゴミローラーしねよ
ほんとこういうゴミばっかだな >>664
だからまともな奴からやめていく
残ってる奴等は煮詰まって濃縮されてるからキチゲは増し民度は下がる 味方52なし相手52二枚とかなかなかにキチい編成だったけど
片方がペナアップ対物とかわけわからんギアでデス数トップとか盛大にやらかしてて草 そもそもゾンビ付けるより対面ギア付けて無双した方がいい
ゾンビ付けれるのは元々武器パワーが強くてギア余りしてる優遇ブキのケルビンやクアッド 壁裏に逃げきれたのにそこで爆散するのだけは本当に不快
どの武器相手ならここまで突っ張れるって想定して身体出してやってんのにさ
これじゃ何も信用できない 何で使えもしない武器持ってXに潜ってくるの?
縄張りやっとけや >>674
機動力上げれば同期ズレが上振れた時の爆発力増すからな >>674
クアッドやケルビンが高スペックでギア持て余してるとか正体表したね。ロンブラ使いさん ましゅーが持ち武器じゃないロンブラ使ってロンブラ2900とのタイマンに勝ってたけど、ロンブラ使いのパワーは見た目-300くらいが適正だからねぇ
ヤグラなら-500
逆にそんなロンブラのミラーのクアッドとかいう高難易度武器で頑張って27とかいけちゃってる人ならロング持てば3000いける 復活短縮って機能してる時点で勝ち筋ないよな
カムバで塗ってたほうがまだ貢献度高い これだけは言えるが、ゾンビ馬鹿にしてる奴は絶対にパワー25以下
IQは90以下 クアッドとか反射だけで戦ってる馬鹿だからなあ
ゾンビと相性悪い武器持っても利敵するだけでしょ ロンブラとラグが相性良い!←虫にもわかる
ゾンビも相性が良い←?ラグはみんなに平等だぞ?
ラグはいろんな要素と複雑に絡み合ってんだよ クアッド「ロンブラはクソ野郎」
ロンブラ「クアッドはクソ野郎」
ボールド「まぁまぁ仲良くしなよ」
スシ「お前が言うなカス」 >>684
視覚的な反応速度がダントツで低く言語的推論がカンストしてる僕の持ち武器なんだけど、馬鹿には反射とかに見えちゃうんだろうなあ ゾンビが強い時ってちゃんとカバーしてくれて抑えてくれるような味方が強い時だからな ガチの練習はガチでやらないとな
ナワバリは>>662みたいな適当な奴混ざるから試合にならないもんな エリアでゾンビつんたほうがいい環境武器ってなんかありゅの?
エナドリのんでから突っ込めばよくね? エリアはクーゲルしか使ってなからわかんにゃい
でも大抵エリアに来る短射程中射程のキル武器ってカムバゾンビだし他ルール同様強いんじゃね?エリアは死ねないからクアッドも見たくない ボールドの場合クソ野郎って言われても嬉しがるからな
度し難い 要は「ゾンビに負けたのはラグのせい」とか意味不明な理論にしたいだけっしょ笑 ゾンビヒッセンはドリンクも
あいまって殺しても殺しても
無限に湧いてくる虫みたいで
不快だな
しかもワンチャンで壊滅あるから
気が抜けない 俺はゾンビ信者だから正しいと思うことはそのまま言うけど、ロンブラとか使ってる陰湿くんは違うらしいね
https://i.imgur.com/imr3mEx.jpeg ゾンビは文字通りの意味でどんどんデスしていいと思ってると弱いぞ
強気で前に圧かけにいけるから強いんや ゾンビってキルレクソなのに捨て身で突っ込んで来るのがうざすぎる
もはやTPSでもなんでもなくただのゴリ押し境界知能戦法が通用しちゃうあたりがクソオブクソ >>696
誰もゾンビが弱いなんて言ってねぇっす…
認めようや 日本語理解できてねえ連投小僧がいると思ったら統失クアッドくんか
日本語が通じないのにこのスレに常駐するようになったんだな IQ100以下「境界知能でも突っ込んでりゃ勝てて〜」
IQ118僕「…幸せなんだろうな、知らないってことは」 むしろフィジカル笑とかを補う高度な読み合いと盤面把握ができるからこそ死にまくってても勝てる
これが理解できてないうちはパワー上がらない 武器ごとのイメージってあると思うんだけど
クワッドってどうせオブジェクト関与しないんだから
とにかくキルしてこいよって期待されていないイメージ
ボールドは味方に来るなと言われつつ
ホコもってくれるだろとか、ハンコで打開するキッカケをつくれとか
なんだかんだ言って何かを期待されてるイメージ >>703
実際ゴリ押しで勝てるしな
キルしてもキルしてもデス前提で突っ込んで来られればこっちがオブジェ関与薄い味方が多いと押し負ける 理解ってる奴がさらに保険かけたり手数を増やす武器であって雑魚がより多く動けるようになっても結局弱いんよ GW最終日にスプラスレでレスバして一日終わらせてるの病気すぎる
自殺してくる まーここでイライラしてる奴が多いって事はそういう事よ
ゴミとか高度な読み合いwとか言っても結局嚙み合わなければゴリ押しでも行けちゃう局面が多い
このゲームの本質 味方ボールドのハンコ先導にわいホコが付いていってカウントリードできたこともあるし、ボールドは侮れない
あとロング目線だとボールドに直撃当てるのかなり難しい 数字求めないならゴリ押しで楽しんだ方が良いよな
チマチマするのだるいわ ガバエイム向けや確一持ちのゴミ武器共が跋扈するから下らん政治が始まる
シューターの塗りを今の倍、射程と弾速度を微強化しブラスターローラーチャージャー筆とかいう下らん武器は塗り面積を10分の1に下げろ
シューターがゲームメイク、組み立てできるようにしろゴミゲーが はい潜伏ドーン!
これがスプラの全て。これがあるから絶対に海外で流行らない。馬鹿な日本人しか好まないルール >>712
本当はシューターゲーがやりたいんだよな
ゴミエイムでも1確や環境武器使えばゴリ押し出来るのがつまらん
どうもイカ研はシューターゲーを目指してるんじゃないらしいな
パーティーゲーに落ち着きたいんだろう 任天堂のネットゲームってまじで出会い系ロリコン御用達になってきてんな 潜伏やら裏どりやら、明らかに教育に悪そうなものをパーティゲームとして扱ってよいのだろうか スプラのせいで脅迫が起きて世界大会は延期多方面に多大な迷惑をかけ
有名プレイヤーはよく炎上、炎上だけならいいけどガチ犯罪者まで輩出
これがあの任天堂が出した大人気ゲームが発端の出来事ですよ
売れるからって出すのもうやめたらいいんじゃないんですかね 2確なんて贅沢な事言わないからスパッタリーの弾サイズを1.25倍にしてせめてちゃんと""3確""にしてくれ
もちろんやるのは赤だけでいいぞ 初めてイカ速特化ボールドと当たったけど、早すぎてワロタw >>719
撃ち合いしたいならマニュクアッド持てよ…
スパは無料ジャンプできるだけのボールドガイジだ リオラ関係のコメント欄見てると「リオラ君信じてたのに」とか「彼女いないなんて嘘だったの?」とかうじゃうじゃあって大爆笑
あの手の売り方してるタイプで女いないわけないじゃん
というか半分騙された形とは言えそもそも前科一犯でたまたま未成年だから大事なったけど視聴者をつまんでいたってとこだけは事実なのに何を信じたんだ 自浄作用ないとこ見ると撮り鉄どもとレベル同じだよねスプラ界隈って 編成で立ち回り変えられるほどステージが広くないから編成負けがすっげぇキツいな
味方にノヴァジェット来た時は一生塗り負けて5分間苦しいまま負けた試合だった 君たち大好きXP5000は撃ち合いしてないし潜伏も狙いまくりなのに
なんでそんなに撃ち合いしたがるの? >>723
ウェザーニュースの檜山沙耶の彼氏できないんです~に騙される弱男と一緒や。 よく裏取りばかりのゴミのせいでいつも4vs3みたいなことを聞くけど、
メインルートサブルート程度でみんなよく使うし
裏取りされないようちゃんと警戒してる人もいるから
サブルートを常時使用しても目くじら立てるほどのことじゃないんじゃないかな
たいそうにサイド展開とも言う人もいるけど 裏取りがゴミじゃないという人は
裏取りに行かず自分でホコやヤグラを運んでみましょう
数試合やれば裏取りのせいで何度もチャンスを潰されるってことが分かるから 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)とはいとた会の済活動をしていこ会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学だったこと明した」とn そもそも裏取りするほどのステージも無い
少なくとも新規ステは背景ばかり凝ってるコピペステ サイド展開とか裏どりとか脳死凸とか言われてもよくわからんから
誰か勝てる上に知的でスプラとして正しいメモプあげてくんね?俺以外にそういう動きできるやつがいたらだけど 裏取りなんてリスキーなことせんでも
スペシャル使って下がらせれば無条件で前に詰めれるでしょ 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)とはいとた会の済活動をしていこ会にい価学会・党を追及してい創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が学会員だったこと明した」とn クサヤで左、右、中央からサイド展開してみ?
一人ずつやられて終わりやでw 丸くなる調整するガイジ研はバカ
個性を伸ばす調整をしろよ
そういうことするから52とかいうバケモンが生まれてんだよ 言うてキンメとかクサヤで自高が占領されてたらどうすんの
誰か1人がキンメだったら右、クサヤだったら左から抜けないとヘイト分散できなくて打開不可能だと思うんだけど サイド展開(笑)じゃなくて
一人の敵を挟み撃ちな?w 俺が展開しようとする道毎回その方向に向けて割れたように敵がいなくなるからサイド展開とかよくわからないんだよな チャレンジで内部レート上げて同じくらいのまともな味方ひきつれてやるスプラが1番おもろいよ
Xマッチはガイジばかり >>742
それやるから打開不可能になるねん
自高有利なんだから死なないようにボムやら塗りで圧かけてスペシャル溜まるだろ
下げさせて塗りとってから打開したら簡単やろが ヘイト分散(笑)してる間に他がやられるやろがアホw しゃらくせえな
俺が崖下飛び降りて全員溶かせば終わりだろ クサヤって本当ゴミだよな
背景だけ温泉風の構造は手抜きの如何にもな新人研修ステージ 裏取り自体は悪くはないぞ クサヤとかタラポートはステージが裏取りすんなっていってるんでがんばってなんとか打開してください ヘイト分散は重要だけど3の場合はそれがろくに作用しないステージが多い
マヒマヒとかマサバとか視野角に収まる範囲でしかサイドに展開できないしクサヤとかヤガラはサブルートが見やすいので意識外の攻撃になりにくい
射線を散らすという意味で全く無駄ではないけどそういう戦略の幅がないからクソステ言われるんで
2でこそサイド展開が理論になりえるのもそういうことだし KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事員に提供してい判明。 なんで無印リッター持ってきてトラップおかねーんだよ
裏どりにやられるし足がとまらねーじゃねーかよ マサバとかナンプラーなんてエアプが作ったとしか思えないステージで裏取りって言ってもな
3のスタッフは対戦ゲームやり込んだ人いないんだろうと思う
3はステージのせいで後衛2枚とかしょっちゅうきて本当に面白くないわ マンタマリアって誇張抜きに打開成功したこと1回もないんだけどみんなここ打開できんの?
タラポとかクサヤのほうがよっぽどまともなステージに感じるんだけど ロッカーだのカードだの他の要素に力入れて対戦面は手抜きだからな
イカ研構成メンバーも相当劣化してる 3で虚無ステ量産したやつら、ゲームやらない人種だろうけど他に趣味があるわけでもないんだろうな
なんもない、遊び心がない >>758
3ステ散々言われてるけど2ステの一部もありえんくらいゴミだよ >>758
中央に行ってくれる生け贄を使って左から打開するステージっすね >>758
あそこちゃんと正面とサイドを使えば打開はそれなりに決まるぞ
正面とサイドどっちかは犠牲にしてもう片方で倒しきる 今作短射程はまともに裏取りできないんで塗りとSPをどんだけ回せるかみたいな立ち位置になってる
スシがその典型で少し前までウルショ事故らせ砲台だったのがナーフで凋落しシューター内メイン強いボトル52に遅れ取ったわけだよな
ステ形状が一本道の射程ゲーである以上は短射程ほど塗り強(低SPP)強SP強サブにしてメインを補強する必要があってそうじゃない塗り弱のノヴァや無印カーボンがブキランク最低ゾーンにいるのは当然
そういうブキこそ本来はステージの形状を活かして戦えるべきなんだが平面せませまステではまともに戦う能力がなくはい残念無念
同時に射程ゲーを押し付けてる以上は短射程キラーである中射程を強くしすぎる訳にもいかずスペシュとかガエンとかが性能手加減してやったみたいな半端になり華無くなんだかなになってる問題もある
それがバランス調整といえばそだがそもそもステージ構造から間違ったんであって
射程の長さとそれに反撃する短射程の超長射程SPという単純構図でしか試合を考えてない3というのが面白みのなさの根本なんだイカ研 マンタのことならマンタ博士スピナー使いの俺になんでも聞いてくれ
https://i.imgur.com/KyHxrab.jpeg マンタマリアとかあほみたいに塗るところがあるんだからバカさえいなきゃ余裕で打開できる
中央の自陣側高台付近取られたらまずそこから取り返せ 打開はとりあえず右から長射程で弾散らして短小共が中央行けるようにしてる マンタが出た時から一番好きなんだけど、ステージ全域に無駄がなく細かいところでも知ってると差をつけられるポイントが多いのがすごいよね
これが2らしさ? マンタは強ポジがどこも狭いから固まらずに広く展開しなさいという典型ステージ
固まってるとウルショやらで壊滅する オヒョウとかは谷型だと思ってて
攻めようとする前衛を上から狙い撃ちするステージで
改築後のマテガイも同じ臭いのする長射程のためのステージ おめーらよく考えてみろよ
誰の目から見ても全一のメロンが勝てない試合があるんだぞ?
てめーらみたいなパンピーが勝てる訳ねーだろw エリアなら有利ポジ取って時間稼ぎするだけでルール関与になるが他ルールはそうはいかないのが難しいところなんだってな やばいロリコンや性犯罪者多すぎるなこのゲーム
上位はニートか社会不適合又は紙一重でプロになった人 いうても基本はどのルールも変わらんでしょ
マテガイとか全ルール右高奪取ゲーだし
あそこで時間稼ぎ得意なやつ、若葉のグレバリとかが入ったら相手長射程は機能停止するからな そりゃ元々は仕事もせずゲームしてた人たちなんで仕方ない >>778
結局攻められてたら有利ポジではなくなるだろ
エリアならどんな状況であれ右高が有利な場所に変わりないがヤグラもホコもアサリも状況によってそうでなくなるのが味噌なんだわ 最近ドライブ強いよねって配信者が言い出したからかドライブ使うやつ増えてんな
ドラデコも使ってるやつ見るし
やっぱあの辺が流行り作ってるんだな
あの武器ハンコくっついてるからジム程とは言わないけど練度必要なのによく言うわ また起動1戦目から味方スペシュ的ロンブラ
味方スペシュ5キル10デス
おもんな 敵のキューバンが接地した直後に足元塗られて、その後に爆発してやられた
何が起こったのか理解できなくてメモプで見返してもキューバンの塗り判定が先行しているようにしか見えない
ラグキューバン最強すぎだろ このクソゲーを真面目にやるのアホらしくなってくるわ キューバンは経験した事ないがスプボならしょっちゅうあるわ >>779
まあそうなんだけど、他ゲーに比べて人口比で多すぎる
表に出てないものもめちゃくちゃあるんだろうけど 任天堂ゲームは基本的にガキを相手にするから、それで就職もせずに人気を得た人達なんてお察しの民度よね。子供が本当に好きなら別の仕事してるだろうし ヤグラ乗ってたら96も乗ってきて、ヤグラは良いから前抑えてきてくれと思ってたらヤグラ上でテイオウ吐いて速攻叩き落とされて自陣側に逃げ帰ってた
何がしたいの君 >>781
横振り強いんだけどキル速遅いし射程管理もシビアだし縦振り細いしで、Xマッチミラー有利とは言え使いこなすの難しすぎて王冠付きとかじゃないとまず地雷なのに利敵戦犯がさらに増えるとか勘弁して欲しい 子供むけのゲームだけど配信者の飯のタネって感じだな
金儲けを開き直って言葉にする配信者もいるけど子供向けではないよね
任天堂はそういう配信者を放置しちゃうからなあ
売り切りのゲームだから売れちゃえば責任もないけどさ ドライブはデュアルみたいなもんだよな
一見スペックは高水準だけど使ってるアンタらが強いだけじゃね?っていう超エイムブキ カウントのこり1でやられてヤグラ戻りそうなところでヤグラに乗らずにリスキルしにいくスシ、ルール知ってる? ドライブはメインはまあまあ強いぞ
打開がまあまあやる気ないのとキル速が遅いからきちっと射程管理しないといけないけど >>790
遅いとか言ってもスクスロと同じかそれ以上だぞ 3で追加された武器は優遇されている定期
弱かったとしてもなんだかんだ強化される ドライブが強いって言われても
ジム強いよねと同じで使ってる
中の人が上手いだけだぞ >>798
お手軽かそうでないかの違いだろ
君の話はズレてる ドライブは全然お手軽じゃないよ
先端当ての射程管理と
縦振り当てれなきゃ話にならん
そこらの並エイムが使うなら52の方が
遥かに強いよ ドライブ騒がられてるが実はバレてないブキがあるんだよな
しかも短射程枠に振り分けられてるからスシなんて餌にしかすぎん キル速遅い系の短射程狩りだけ得意なタイプは基本自分より長いやつにほぼ何もできないのがしんどい はぁーチャレンジは快適だねえ
内部レート高いまともな味方とできるもんなあ ヤグラだから気まぐれで弓使ってみたけど普通に戦えるスペックしてて草
このブキ使って戦犯するやつ危機感持ったほうがいいよ タカアシゴンズイにノヴァ持ってくるガイジはさぁ…w
救えねーわ ノヴァロング風呂クアッドならクアッドも塗り役になるべきなんだよなぁ、
だからクアッド使いはガイジなんや スクイクってマジで要らないんだが、どの層に人気あるの?ガイジ?
こいつこそシールド付けてやれよ
マジで存在意義がないんだよなー アシスト主体のブキの復短ガン積み強いな
一生攻めのターンを続けられる KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事課職員に提供してい判明。 >>811
あーあ、おまえのせいでバレちゃったね
どうすんの 風呂、スクイクあたりにシールド付けてやればまだ違っただろうに
52やボトルに付けるんじゃなくてなあ
かわいそうに これもしや虫クゲくん?🤔
(ワッチョイ 65d7-GKHt [2001:268:d211:2f76:*])
2001:268って確か虫クゲだったよな もう脳死ウルショ回しスシで勝てる時代終わったのにまだやってるガイジいるんやなぁ はい、お決まりの2連勝からの3連敗でXPマイナス
負けた3試合全部バトルNo.1 トドメNo.1 注目された時間No.1
このクソゲーは一旦XPが下がりだすとどんどん下がっていくな
23から17まで落ちた ヤグラ、ホコ、アサリブロックno1は金表彰でもいいだろとおもう
チャレンジぐらいしか意味ないだろうけど >>822
おつかれ
お前が弱いのも事実だけどそれでも楽しく遊べないのはイカ研が悪い
気分悪いまま寝なくても済むんや良い事だ
また気が向いたら遊ぶと良いよ 注目された時間No.1は微妙やけど、表示優先度高い金表彰に設定されてるから仕方ない
トドメNo.1かつ一番敵のヘイトを買ってたってことや 今シーズンはお金が足りないのと
ちょうどS帯に落ちたのでチャレンジ一度もやらずにずっとオープンやってたら1700ポイントまできたわw >>822
前衛武器にペナアップ付ける人に聞きたいんだけど
自分が死んだ時もペナルティ食らってるのは知ってて付けてるの? お前らそんな酷い事言うなよ!!!
Xマッチなのにヤグラ降りてカニタンク吐く奴だっているんだぞ!!! イライラしてペナアップでボム転がしてたんだわ
もう末期だったんやろな
つまらんかった 真面目にパワー1800とかでイライラしてる奴らは前作なら普段S帯で、たまにS+に上がれたとかで楽しんでたからな
レートマッチとかいう廃人用モードをほぼ全プレイヤーに解放したイカ研が悪いし、煽り抜きにお前らは可哀想だよ シューターを優遇しないで頭の悪い武器ばかり増やして強化するからクソゲーになる メロンってスゴいし間違いなく上手いんだけど
XPに関してはプレイ数が飛び抜けてるだけで比較対象が限りなく少ないだけだよね >>822
ランク395って俺の4〜5倍もやってるやん >>838
だからやめるんじゃん
上手くならんもん ペナありにするならキルレ2くらいないと逆に自分の復帰時間が長くなるんだが >>840
あまりにもセンスないから他ゲーやりこんだ方が幸せになれる プレイ数重ねれば撃ち合い苦手でも活躍できるブキ揃えてるのがスプラなのにキレてる奴は自分がおかしいって気づけよ >>841
やめる直前につけただけで普段は使ってなかったよ 撃ち合い弱い奴は早々にやめた方がいいよ
3は残念ながらそういうゲームなので ヤグラで1800ってことは
平均くらいある
つまり弱くは無いよ
むしろこのギアで手足縛って
やってこの強さは凄い 割と真面目にスシ以外にもたくさん武器あるから合うの探したほうが良い
エイムに反射神経要求されづらい武器もある >>822
ごめん本当に煽りとかじゃなくて真面目に聞きたいんだけど
本気でパワー上げようと思ってて、真面目にやってて2000切るなんてことありえるの?
俺は普通にやってて2000下回ったことなんてないから
申し訳ないけど2000以下の人たちはみんな真面目にやってない人しかいないと思ってたんだけどそんなことないのか…? 頭打ちの時は武器変えてるな
たまに自分のやりたいことと武器とギアちぐはぐな人いる
サブ減つけてるのにサブ使わない人とか >>851
真面目にやってたよ
あなたみたいに才能がないんだろうな
毎シーズン借金だし >>850
下手ならロングブラスターを使え
お手軽でブキパワーあるから
わいの記録
https://i.imgur.com/KdkOR0s.jpeg >>855
それはすまんかった
俺だって別に上手くないけど2000未満になったことないから、みんな2000は当たり前に超えられるもんだと思ってた
苦労してる人もいるんだな… KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ること時の審らが人事課職員に提供してい判明。 >>863
ナイス!
シューター結構使ってるしスシ無印1本で行くか楽しかったローラー極めるかだな
立ち回りとギア覚えたらまだ伸びるだろ ランクの高さは経験値チケットじゃないかな
俺も10000勝ぐらいだけどそこまで高くない 1800くらいだと明らか劣勢時に防衛でSP吐かず勝手に突っ込んで死んでいってそう >>850
武器はせめて3~4個ぐらいに絞ろうか
特にこだわりがないならtier表上位ブキを使いこなせば将来性あるし
武器選びの時点で不利背負ってるからたぶん勉強不足が明らか
X凸る前に動画漁れ
持ち武器の動画だけでもいいから 言うて結局このゲームってめちゃくちゃ突っ込んだ方が勝てるよな 1600とか1800って尋常じゃないぐらい低い数字に見えるけど2基準だったらS〜S +相当のパワーではあるのか
数字にしちゃうとやっぱめちゃくちゃ弱くて惨めな印象になっちゃうし、このぐらいのパワー帯の人は2のシステムのほうが辛い思いしなくて済んだんだろうな…
つくづくイカ研が悪いわ >>877
いや、X上がれなくてこじらせてたバカも多かっただろ みんな優しいな
ありがとう
もうちょいやってみるかと思ったら10分ペナ食らってたわ >>873
そうかも。ただ勝率5割ぐらいなんだと思うけどさ >>878
まぁでも2のS +って表記だったらXの次だしそこそこ上のほうではあるんだなって印象受けるけど
3の2000未満って表記だと底辺、弱者、雑魚って印象にしかならないからな…
このイメージの差ってデカいわ 2000で区切った意味も分からんのだよな
実力が近い者同士をマッチング
させるだけで良かったのだが >>865
そんなイジワルなこと言うな😔
世の中には真面目にやってXP3桁な人だっている😔 >>881
どっちかと言うとバンカラでS+までいけた!からの
XP計測で実は1500以下でしたの仕様の方が酷いと思うわ 2000切るような奴は2じゃそもそもXに来られなかったろ
仮に来てもすぐ落ちる 同じ年寄り下手糞ゲーマーとしてとっておきのアドバイスしてやろう
近接武器で瞬間瞬間の判断力とキャラコンエイム極めるより
距離感覚を確実に掴んで相手の射程外から殴ることを極めたほうが100%楽。 おフィンフィンは馬鹿にされる程弱いとは全然思わんけどこれスプラローラーで良くね?ってなるんだよな >>884
これもほんま残酷な仕様よな
ついに念願のXに!自分は上手くなったんだ!!って自信持った奴に現実突きつけるのマジでやってることえぐいわイカ研 俺も2000超えた事あるぐらいのレベルだけどさっき計測してみたら2-3で1500だった
1500だ 3はそこまで頑張らなくてもS+までは行きやすいしな バンカラの借金仕様といい弱者にとことん優しくないとは思う しかも3のS +50って2000切るようなレベルの奴でもいけるぐらい温いからな
そこまで上げて自信満々になった奴も数多くいるだろうにそいつら全員の心へし折ったの想像すると本当にエグい ゲージパリーンがヘイト買ってたけどシステム的には3の方がよっぽど優しくない
S+まででも部屋パワーで自分のレート確認出来るし 借金仕様は配信者的には美味しいだろ
ただし借金返しはじめるサクセスストーリーは面白くないので
いつまでも借金カンストでいつづけなければならない苦行 2000↓だと金モデが強くて楽しいから、2000越えられなくて苦しんでる民は通用しなくなるまで使えば?って思う
キャラコンが無い人にはおすすめしないけど スシコラのギア、こういうのが強いと真面目に思ってる
https://i.imgur.com/xxIsecz.jpeg
スプボポイポイできてメインの撃ち合いもまあまあ強いからスシコラを選ぶんでしょ?
スプボそんなに投げないならスシコラである意味ないし スシコラってスプボ投げたいならわかばでいいしトルネ撃ちたいならシマネでいいしキャリーしたいならスペシャル強い無印のほうがいいし
全てにおいて中途半端で器用貧乏の極みみたいな武器だよな
この武器どう考えても使うメリットないのにそこそこ愛用者がいるの謎すぎる もみじとかペナアップ対物スシコラとかに辿り着いてる時点で相当負けで頭を焼かれてることが伺える
僅差や個体差はあるけど大人しく短射程は全員カムバゾンビステジャンこれでオッケー、これ以外が強く見える時は敗北のストレスからくる精神異常状態 20年も医学部受験し続けてるキチガイいたの思い出す
諦めて頭切り替えるのも能力のうちだと思うけどなあ スシコラは3確だしスプボム強いしトルネは低レートだと避けられないだろうし初心者にはいいんじゃない?
Xマッチいったら別ブキ持てばいい >>901
医学部受験は親がキチガイだと呪縛から抜けられんのよ 毎回思うけど2000未満の試合でステジャン履いても
飛び先ないと思うしSP減つけた方がマシじゃない? 2のスシコラそのままの組み合わせにしてくれれば喜んで使うんだけどな
最前線で使うにはテンポ悪いトルネが要らないわ スシコラは何やらせたいのか行方不明なのがね
強ポジ入って粘るだけ、積極的には対面しないみたいな使い方なら若葉のが全然強いし
ゾンビで凸役でもすんの 寿司コラは勇者みたいなもんだ
力では戦士に勝てず魔力では魔法使いに勝てない
しかし寿司コラには「勇気」がある >>904
エリアの一部ステ以外でステジャン履いてない短射程はカモ ガレソがリオラの件を取り上げられてるじゃん
なにあいつ歌手デビューもしてたの ステジャン付けとけば沼ジャンしても許されると思ってる低XPもいるし考えもの
イカ移動と変わらん距離なのに脳死で飛ぶ奴はどうかしてる ステジャン必須とステジャン履いたら沼ジャンしていいはイコールにならないが 一度外して動き見直してた方がマシってこともあるってだけ
イカニン時代も「短射程は必須」って言葉に騙されて活用できてないのに付けてた低XPいたわ スシコラはヤグラを止められるヤグラのために生まれたサブスペ 2000以上ですらスパジャンの判断がおかしいのいるのに
2000未満ではスパジャンで早く復帰できたことより
負け筋を作ることの方が多いと思うけどな 最初は他人のギア丸パクリだけど
徐々に自分のスタイルに改良していくもんでそ イカ研が頑張って子供に好かれる可愛いデザイン考えて子供でもある程度勝てて楽しめるように5割マッチも導入して子供に人気出た結果として子供たちが人気配信者に性的搾取されてるの面白すぎるんだよな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事課職員に提供してい判 リオラはスプラユーザーの不祥事の中でも一線超えた感あるから変なとこからもネタとして扱われてる感じだな
まぁ内容がホントなら犯罪になるから・・・ イカボーイを思い出すな
いや彼はちょっとキチガイなだけで犯罪者でもなんでもないんだけど 違法賭博で3桁万やり取りしてるのはガチガチの犯罪者
ハメ撮りどうこうはオマケ 信者がいるからどうなっても安泰なのが現代の恐ろしいところ 結構前もマネーの虎YouTube版みたいなことしてた社長何人かが暴露系に違法賭博バラされて後に捕まってたけど
りおらはこれ無事で済むん? 違法賭博以外は普通にやってるだろうなという感じだから特に驚きはなかったな
新シーズンのデリヘル云々も本当ならわざわざ消さないだろうし彼女かまた未成年の子となんかなのかなーと思ってた マホトと同じでそういうやつって直らずに繰り返すからどうしようもないよなあ
純粋に犯罪してるし、スプラ界隈から去って欲しい 武器もちかえくらいできるべきって俺も思ってたけど
ジェッパとかワイドローラーみたいな中途半端ブキが存在意義なくなりそう 深夜でも何時やってもゴミマッチングだらけでおもんな 任天堂はスプラ配信を許可制なり収益化に対して何らかの対策しないかな
子供が「スプラ」って検索してそのchみて影響があるだけにね
配信者が勝手にやったことで関係ないですってその通りだけど
任天堂としてできることもあるかなと 売れたらなんでもいいから対応しなさそう
本体やソフトの改造NGとか建前では言ってるけど3DSの本体改造して配信してるの黙認どころか支持してたからな任天堂は ななもり
みけねこ
マホト
一平
を全部混ぜた奴って言われてておもろい なんかたまにインクあってもトラップ置けないときあるんだが何これ
2個以上置いたら古い奴から消えてくんじゃないの ヤグラ乗りまくって3キル14デスだったけどゲソバンプ出来たから働いたアピール出来て良かった キッズの次に多いのが女性ユーザーなのかな
そうなると配信者は入れ食い状態やろなぁ
女性の配信者もっと増えてほしい >>897
インク回復1つ削って違うのにした方が良くね? リスナー賞味は配信者あるあるだけど他がウシジマくん世界の住人すぎて怖ぇわ スシコラは対面ガンガンしかけるのがスシより向いてるんだが
なぜかボムスペポイポイ型だらけという
まあ対面するにはちょっとつらい環境ではあるが フレ部屋戦法利敵だろって言った先から雑魚共は黙ってヤグラ乗っとけハゲってぱいなぽーが喚いてて草 全滅してるのにホコバンバン打ってる虫ってなに?
何の考えもなく生きてるんだろな バケスロ強いよな
統計ではランカーの使用率1位だったはずバケスロ バケスロ使わんでスシコラ使う奴はバケツ使えんのだろう >>948
何も知らないときはボロクソに言うけどちょっと有名な人だと知ると日和るよな
どの配信者もそうだけど
だからあいつらの言うことは真に受けないほうがいい
ぱいなぽーとかモラハラクソ野郎だし現実でもああやって発狂してるの確定してるから温かい目で見てあげて 対抗戦とかならともかく同じサブスペってだけでミラー相手が違うスシコラとバケツを比べてる意味がよくわからん
バケツ持つのはいいけどジムノーチロングザミナーあたりを抑える腕くらいは持ってて欲しい
強い強い言われて持って来て戦犯するゴミなんてガロンジムロングで散々見てきたから扱えないくらいなら持つな どのルールでもルール関与は大事に決まってるだろ
全国大会がナワバリだからと舐めてかかってルール気にせずいつものキルプレイしてたメロペロがどうなりましたかって話
そして心の回答はナワバリのルールだけを見てた、だから世界大会は散々だった >>956
単にそいつらの協調性が無かっただけの話
個の強さが求められる野良ガチマナワバリと大会シーンが異なるだけ >>926
某配信者発言によると
『DVモラハラ浮気ハ●撮り未成年淫行かけポーカー情報漏洩ch』って言ってた。
解説動画は好きだけど、生配信だと凄い横柄感ある……リオラch。
ちょこぺろさんは、プレイで魅せることに特化してるから個人的にはあれでOK。 Twitterでルール関与全振り戦法の話題になった時にメロンの反応は「今勝ちたいなら関与だけど強くなりたいならキル、みんなはどっちを選ぶ?」なんて言ってたけど
大会は“今”勝たなきゃ終わりなんだよな
メロペロの2人はとても出来が良いけどほんの少し経験からくる判断が甘いという、とても説教のしがいがある若者
うちの会社に入って俺の部下になって欲しい
俺の気持ちの良い説教のために リオラは本当に人生を楽しんでる
あいつはどこ行ってもやっていける奴だ
あのスペックがあればキッズゲーで無双するのは楽しかろうに
ただ親目線で見るとキッズゲーでして欲しい立ち回りじゃないなw 他人のせい感バリバリの名前のやつの
立ち回りがうんこすぎてまさに味方依存の権化だな 味方弱いと塗り弱くなって動けなくなるのがいかん
味方弱くても塗り五分五分で負ける分にはいいけど終始不利だと味方のせい 自陣を塗り返さずに
そのまま突撃して潜伏してる奴に
あっさり殺られた味方を見る虚無感 >>960
あれを雇いたいの?中小零細企業なら使い道あるのかね >>965
俺くらいの新人教育になるとある程度のゴミカス以外は素直ささえあってくれたらバッチリ育てるから大丈夫だよ
ま、ペロは当たり前のように俺より良い会社に入るであろう >>964
不意打ちされたらどうすんだと普通は考えるものだが、奴らはそもそも前に詰める意識が無いから、相手もそういうものだとして自陣で無防備になるんだろうな ひたすら突っ込んで死ぬゴミがいると苦しくなるのはどんどん塗り状況が悪くなるからってのもあるからなあ
出来る限り生存しろって言われてるのはその分塗る時間増えるから
だから前線来ずに芋ってたりして生存されても意味ないんだよな
前線の塗り状況悪いから前出れなくなる >>969
一回前線取られたらそっからはもうキルして塗ってくしかないよ。猪とか関係無い。よっぽど塗りに特化ブキでない限り、とりあえずキルして有利取るのが先 キル取るために自陣を
クリアリングしたり、
スペシャル貯めたりする訳なんですが >>971
もちろんそれはそうだけどどちらかと言えばキル取るのが先。だから自陣で無防備になってはいけない。考えも無しに塗ってたらそれこそ相手の思う壺。自陣は既に戦場なんだよ塗り場じゃない >>970
死なずに牽制し合って膠着するラインが前線なんだからまずそこの状況ある程度整えるのが大事だと思うよ
その上で前線押し上げるのに、キル取って行く必要があるのは確かだけど
キルだけ狙っても、1〜2人と相打ちなりました→塗り状況良くないから残り2人が牽制して時間稼いでる間に敵復帰して打開出来ませんでしたは結構ある 芋いると前線塗り状況悪くて常に厳しいからな
なんか良く分からんけどきついときは単純にキル負けしてるか味方だけ芋がいるかのパターンな気がする
ローラーブラスターみたいに塗れないやつがキルレ1程度でたいして何もしてない時もキル負けに含まれる気がする >>975
とにかく対面すりゃ総合力で勝つか負けるかがはっきりするからな。芋がいて中途半端に試合延長されるのが1番クソ ホッブラ1位の人味方にロングきたら切れてたりする ロング来た時点で塗り弱いしな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [142853473に天下りバレてるところでタ
本当腐っ省天斡旋】
> 嶋貫21に別問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審らが人事課職員に提供してい判明。 ゾンビはデスごとにランダムでギア効果でもいいだろ ※エナスタの1個効果バージョン 今やってる傘イベ
これ苦手とかだと単純にこのゲーム下手なだけだな
サイド展開十字でクロスするカバーと味方を劣りに敵発見の見殺し、その後自分も死ぬなら芋戦犯の違い
打開は前塗りしない、できないクソ雑魚武器のもみじ キンタマン ヴァリアブル ラクトみたいな10戦中8試合は利敵と
前塗りとシェルターの耐えと残りのメンバーのスペシャルでの打開の違い このイベントキューインキ味方に引いたら負け確定です 不人気武器決定戦とかいいんじゃねえのイベマ
使用率の低い武器をピックアップしてそれしか使えません
その中で一番使われたなkった武器を一位に 味方が弱いと一番前で10秒以上耐えても意味がない、カバーで死ぬ
味方が強いとカバーで相手が秒で死ぬ
強エイムキャンパーでなければキルかアシストすごいな
味方検定すぎる。猪や英雄はできないから芋あぶり出しがすごい いる場所わかってるハイドラ相手に四発も外すロンブラほんとさあ >>985
この縛りだとソイとかリールは人気あるだろうな
腐っても射程そこそこあって使いやすいし もはやラグとか同期ずれじゃないんだよね。有利な方の弾が全部当たってる判定になるから本当にどうしようもない
ロンブラのジャンプ打ちは2ラインの位置からだとレティクルドンピシャでも外れていく。それが武器の仕様
ところが実戦ではがんがん被弾する。どんなにうまくても不可能
ましてやXP1500以下で
ありえない ローラーからちゃんと離れてるところからテイオウ発動したのに発動した瞬間に2回も潰されたんだけどこれラグ? >>990
このゲーム、これが酷いのどうして炎上しないのか謎
そんな事無いアタマアルミホイルかよという人までいる
何が違うんだろう 普段シェルター使ってる人すごいな
何発当てても敵が死なん 適当に偏差撃ちしてたら
当たってねぇだろこれってタイミング
なのにキルログ流れたりするからな てか武器種限定のイベマは熟練度でマッチングしてくんないかな >>990
全部当たってるというか「当たりました」という結果が飛んでくるからこちらの画面から見たら、なんで96がピンポイントで全弾ヒットするんだよw
みたいな好ましくない体験になる
チックレートがクソ >>994
ブラスター使うようになるとスクスロオバフロ傘も扱えるようになるよ。スプラに飽きなければそのうちブラスターにハマって色々と使えるようになる 元々ゴミブキだったけど例の人のせいで完全に特級呪具と化したノヴァブラスターとかいう忌子 >>998
ブラスターはロングとエリデコなら熟練度5になってる程度だけどスクスロとか傘苦手だわ
ってことはブラスターもたぶん武器パワーのおかげで使えてると思ってるんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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