JRPG=クソゲーになった原因を考えるスレ4
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海外のゲームは大作であればあるほど
よりリアルに、よりゲーム世界に没入できるように最新の技術を取り入れて
グラフック・サウンド・ストーリーも正統進化してる感があり
最終目的到達点として
スティーブン・スピルバーグ監督の映画レディ・プレイヤー1のような
ゲーム世界にフルダイブの技術がいつ来ても対応出来るように
明確なイメージを持ち、そのビジョンに向けて行動してるのがよくわかる
ただ日本のJRPGは進化の袋小路に入っている感が半端ない
JRPGは最終的にどこを目指しているんだろうか・・・
JRPG=クソゲーになった原因は考えるスレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454227644/
JRPG=クソゲーになった原因を考えるスレ2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1537932001/
JRPG=クソゲーになった原因を考えるスレ3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1560133835/ >>1
スレ立て乙かれさま
浪人のスレ立て規制が厳しくなったのか
2か月期間開けてても、なかなか立てられなかったので助かりましたThx!! でかいゲームが作れないなら
マインクラフトのような金のかからないオープンワールドRPGの路線だってある
>【超リアルマイクラ】これ絶対実写だわw【赤髪のとも】
https://www.youtube.com/watch?v=BidhXGWBn00
正直マインクラフトのキャラもモンスターも建設物のデザインは微塵も好みじゃないから
日本人用のデザインの需要は有るはず
ドラクエビルダーズは1も2も規制が多すぎるしMODも何も追加できない上に
一番肝心なマルチ出来ないし話にならない
どこまで行っても一人遊びの積み木のおもちゃのレベル
結局、需要は有っても肝心の作れる人が居ないのが日本ゲーム業界の一番の問題 老人の年金目当ての集金ゲームに成り下がったら
ゆとり世代がゲー無作ってるから
話題性>面白さ でゲー無が作られてるから
スマホに負けたから
steamに負けたから
中抜きコンシューマー業界が糞だから 一流のゲームデザイナーや一流のプログラマーは2億-5億とすぐ稼ぐから
ゲーム業界から引退して遊んで暮らす
もしくは会社の重役で左うちわ生活か
一流でずっと現場に身を置きプライドを持って監督して一流品を作るタイプは非常に珍しい 日本人がストーリーでしか面白さが見出だせないならじゃない? FF7リメイクですら国内パッケージ版は93万本くらいしか売れてないんだよなぁ
【PS4ゲーム】国内の累計売上ランキングTOP100
https://www.youtube.com/watch?v=VT7Z2_iBtoc ・ターン制バトルはもう古い
指示出して眺めてるだけって鯖太郎かよ
ターンではなく行動順もあるがやってることは同じ
・ソシャゲのような手軽さがない
電源押して分単位待たせるな
モニター前に陣取らせるな
テレビ見ながらプレイさせろ
・ストーリー
被ってない設定のストーリーある?
とりあえず魔王倒したり、敵討ちしたり、体制をつぶせばいいんだろう
10代の子供がそんなことできるかよ?な展開の多さ GTA5はPS3版ですら日本で72.9万本も売れてるんだから
日本も世間体なんか気にせず暴力と犯罪の街のゲーム作ればいいのに 今はMHST2や女神転生5か
カリギュラ2はグラが色々残念だった JRPGがというより一般大手様の作るゲームが大概クソだろ 子供のおもちゃと舐められること多いゲームだが
才能が有る人が作れば、ちゃんとした本格なゲームは作れる
その証明動画の一つ
>コンシューマー版も有るクリエイト系のツール型ゲームソフト
>ドリームユニバースで作られたゲームで
>_一昨日8月13日に公開されたばかりのゲーム
>【ワールドトリガーコラボ】非公式の神ゲーを世界初実況プレイ
https://www.youtube.com/watch?v=ZAWXuUWLynA 開発者の能力ではなく開発環境が劣っている。あるいは体制
プログラマーずっと冷遇してきたりとか
内外両方の視点を知ってる人はどう思ってるんだろうな ファミコンのウィザードリィは今やっても面白い
・自分のキャラに名前を付けられるのもそうだし
・敵の出現率や戦闘のバランスもそうだし
・アイテムのドロップ確率もそう
ゲームに一番大事なのはグラではなくゲームシステムだと思う
初代ポケモンが面白いのもシステムや戦闘バランスにこだわって
1990年から1996年まで実に6年かけて作り上げたのも有名な話 >>19
そうなんだよな
ストーリー史上主義の割には少しでも内容やテイストが合わないと叩き出すし紙芝居からムービー式に進化してもムービーウザい邪魔とか言って叩き出す
結局こいつらの理想って今で言うところのソシャゲに帰結するんだよな
JRPGがいつまでも進化できず第二のゼルダBotWのようなゲームが生まれないのは進化の妨げる懐古廚な老害共なんだよな >>23
なんでも懐古廚な老害のせいにするのは良くない、単純にストーリーが糞なのかもしれんし
そもそも物語なんて人に依って好み分かれるし結局はゲームシステム>ストーリーよ、それがゲームである以上は >>24
だからと言っていつまでもストーリーに依存してるジャンルもどうかと思うわ
完全に無くせとは言わないけどストーリーが原因で賛美されれば荒れる要因にもあるわけだしストーリーやADVを重視したいなら紙芝居やアニメやマンガラノベなどの媒体があるわけだし
そもそもフィールド広いに否定的、探索やサブクエ他など叩いてる奴らにRPGやる資格はない ネトゲ(基本無料)の課金要素とオフゲ(買い切り)のDLCの境目が無い守銭奴ゲーばかり
遊んでる奴らもそれに慣らさられたゲームで遊んでない頭の悪い粕ばかり ゲームはアーティストにとってはマイナーリーグみたいなもんだから
大物化するとゲーム製作に関わらなくなるってのはあるかも
天野喜孝は画家として大物になりすぎてギャラ高くて余りFFの絵を描かなくなったし
新海誠も君の名はあたりで大物になってからゲームのオープニング作らなくなったし
イース2エターナルのOPなんか流石、新海って感じだったけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=nUlIPCHuj6U ストーリーやムービーゲーが多いのは
映画やアニメに対する憧れがあるけどそっちには入れずゲームにぶつけてるというノリがあるかもな
小島秀夫みたいにそもそもゲーム作るのも上手い例もあるけど 少子化の時代なのに
JRPG=子供向け
洋ゲー=大人向け
ってイメージが出来たのがな
実際は面白いゲームが有ったとしても
宣伝が下手くそでユーザーに面白いゲームの楽しさが伝わらなければ
何の意味は無いという事を売り上げ数が証明している皮肉
ニコニコ動画のゲーム実況や
youtube動画のゲーム実況では限界があるどころか
むしろ他人が楽しそうにしている動画観たり
一緒にコメントを書くことでライブ中継の楽しさを共有してしまうことで
ゲームを買うことなく満足する層すら育ちつつある JRPGの主人公って大抵年上だろうが呼び捨てで呼んでることが多いし世が世なら硫酸かけられてそう そもそも未だに過去の栄光にすがるストーリー主導なのがな
動画や実況などでネタバレが盛んな今の時代にストーリーしか価値がないと買われなくなるのは当然だろ
クラフトなどを盛り込んで動画勢にも買いたくなる魅力を魅せないとJRPGに未来はない
スクエニのような大手ですら懐古主義にすがってるんだからまぁ無理だわな クラフティングやビルドは重要なー
実況者はアイデンティティにもなるし、視聴者は自分も個性出してみたいという気になる RPGとは関係ないけど龍が如くの生みの親の名越が中国企業に買収されてセガを辞めちゃったみたいだな
もう龍が如くシリーズは終わったかもな・・・ JRPGはMODに寛容じゃないのも糞化が増してる、特にCS業界 そういえばメガテンなんかだと
比較的新しい作品だとプログラムの拡張で悪魔の保持枠とか色々と弄る設定だけど
あれ必要なのか?
ゲームの面白さに特に貢献してるように見えないけど 今のJRPGは消費者が求めた結果
日本のJRPGプレイヤーは万全に用意された世界で製作者の意図通りに遊ぶのが好きなんだよ
MODもオープンワールドもキャラメイクもNPCとの交渉も全ていらないわけ
ただしストーリーはドラマティック、かつ雰囲気には拘らないといけない
何故こうなるっつーと日本のJRPGプレイヤーって一般人結構多いんよ
ガキ、メスから老害まですんげえ幅広い 消費者が求めた結果ならクソゲーじゃないんじゃねえの
こう思う連中もいるだろう
しかし今のJRPGはやはり昔のJRPGと比べ、一般は手出ししにくい
若いオスはまだしも、他の層がついていけん状態になってる
では何故そうなったか語っていこうや つーか国内は不況と少子化で売れてないだけやで
中身も確実に買ってくれる層向けしか生き残れない
その確実に買ってくれる奴らの趣向が一般とはかけ離れてるわけ スレタイ違和感あったけど5年前のスレなのか
最近ではJRPGと揶揄されたタイトルもある程度進化してそれなりの評価を得ている印象 新しいゲームを始める時に、ふと思ったけれど
仮に100万人が買ってプレイするゲームがあったとして
100万人のユーザーを、たった3つか4つの難易度で満足させられるって
かなり傲慢な考えだよね
開発者はどれだけの期間をかけて
より完璧なバランスでゲームを作ったという気なのか?
そりゃ近年、市販の難易度に満足いかなくて
後から中古で売れる家庭用のディスク版でで済む
消耗品の一つに過ぎないゲームという存在を
わざわざパソコン版をダウンロードで買って
難易度変更MODを真っ先に入れる人が増えるわけだと
深夜にふと思ってしまったよ バランス調整がどれだけ大変かは知らないが3〜4つも難易度あればいいだろう
それこそプレイヤー様の傲慢だよ そこそこの長文を書くのはご苦労だけど
具体例が無い時点でまるで意味が無い デモンゲイズとか2でキャラメイクがなくなったら炎上してたけどな・・・ 臭い演出だろ
FFテイルズゼノブレイド
声なければまだましだが声つけやがるからなあ 臭い演出だろ
FFテイルズゼノブレイド
声なければまだましだが声つけやがるからなあ 来年の11月11日またRPGの革命が起きるんだろうな
日本は1000周遅れくらいかな
もう二度と海外RPGに追いつくことは無い
フルバージョン公開
『Starfield』日本語版ティーザートレーラー――2022年11月11日発売
https://www.youtube.com/watch?v=RaOl_3kl98A >>42みたいに、たかが10行程度、それも1行辺りは短いのに長文と言うような、文字の読めないガキ世代に市場が移ってきたのも理由
そんなんじゃ深いストーリなんて作れないし、浅いストーリや世界観に不満が出て、クソゲー扱いされるのも当たり前
ガキは根気もやる気も無く、言分けばかりしてすぐ逃げるから、長時間続けるのも無理だし、同じように数十分でも長時間扱い
だから文字が少なく脳死でガチャ回すだけでいい、文字の読めないガキ向けのゲームばかりが増えてる 自分達は違うと思ってる所が滑稽だね
若い連中は知らないけど
FFやドラクエ世代でもほぼ浅い部分しか理解出来てないだろ >>47
横から失礼するがたかが10行ってそれ結構長いから 今日東京ゲームショー2021で発表の経済産業大臣賞を受賞した
コーエーのシブサワ・コウ氏もサイバーパンク2077を275時間プレイしてたり
ツシマのサブクエ全部やるほどハマってるとか
もう日本のゲームクリエイターの立場無いな TESとか読み物大量にあるけど日本人プレイヤーがあれ読んでるとは思わん
フロム脳だの考察動画だのやってる連中もゲームの中で出てくる台詞も読まずに妄想で語ってる
長文もシリアスも「めんどくさい、かったるい、白ける」の結果が金太郎飴みたいなインスタント熱血キャラと露出狂みたいな女を豪華声優()が演じるってパターンでしょ
先はないだろうがスマホゲーの中で細々生き残っていくだろうしいいんじゃね
スマホゲー内でも国産JRPGは死ぬんじゃとも思われたけど中国が規制してくれたおかげで中国産が国産脅かすほどになることはなくなったしな 洋ゲー>>>>>>>>>>>JRPG>ハンゲ>>>>>>>>>>>中国ゲー JRPGってこういうものだよねっていうイメージがあってそれ通りに作られてるからだな
それだけでも十分売れるし糞ゲーではないんだけど神ゲーの評価はされない
神ゲーって呼ばれる作品はそのゲームでしか体験できない代名詞のようなものがある
綺麗なグラフィックや本格アニメに声優起用も当時は感動したけど
今は飽きてて長ったらしいムービー見せられてるだけになってる トッド・ハワード氏のスターフィールドPVのゲーム映像は全部実機かよ
すでにサイバーパンク2077すら超えてるじゃん
オブリビオンとスカイリム、フォールアウト3と4を作っている
ベセスダでトップのトッドプロデューサーの開発チーム技術力高すぎやろ
なぜ日本の開発者とこんなに開発力が違うんだ・・・ 単純にキャラデザや世界観がダサい
露出狂の女とスレたガキみたいな男しか居ない
豚媚びじゃないちゃんと格好いいキャラクター作れないのがjrpgが薄く感じる一番の要因だよ モブみたいなポリコレ塗れの海外産も人の事は言えんがな
格好良いなんて見る人それぞれ違うもんだ 企業としてはコンシューマよりもソシャゲのほうが当たれば万倍億倍儲かるんだよ
俺たちがゲー無としか認識してないけどけどな
日本人は変なゲームをスコップするよりもブランドで買うんだよ
神ゲーって大体それまではよく知らない変なところから出てただろ? 今どきはよく知らない変なとこのゲームなんて誰も買わないんだよ
買わないから作れないんだよ
その手の有名ゲーム会社も最近ソシャゲやら糞リマスターやらソシャゲやらソシャゲやらに流れてるしな
何が言いたいかというとすべてソシャゲが悪い ソシャゲにユーザーの金が流れてるのが悪い ソシャゲーのクソな所は不人気ゲームはシナリオも未完の打ち切りになる事だな。
CSゲームなら不人気クソゲーでも一応ラスボス倒してストーリーが完結するのに JRPGといえばストーリーを伝えるための長ったらしいムービーなんだから
そこをデトロイトビカムヒューマンのように進化させることが必要だったな
日本企業の資本力考えるとSEKIROやゼルダやモンハンみたいにほぼ作らない路線の方が現実的なんだけど
それはJRPGと呼べるものではなくなってしまってると思う 長くなくても物語は伝えられるしアクションアドベンチャーとRPG比べられましても そのJRPGとは みたいなのが駄目
JRPGでもロマサガとか、クロノとか、ライブアライブとか、エルミナージュとか、ジルオールとか、面白いゲームは腐るほどあるのに
態々脳死ゲーだけ対象にして「JRPG」みたいなのが駄目、だから国産ゲームはみんな脳死ゲーになって死滅した いや生きてますが…えらく古い作品並べてるが最近のも捨てたもんじゃない プレイヤーもJRPGにもとめる物量、シナリオ、BGM、演出に対するハードルが随分あがったからな・・
同人界隈のものはいいけど本来フラグシップにならなきゃいけないはずの一般大手様の成果物が大概しょぼいのがきつい イースは昔がクソゲーでむしろ今が良ゲーだと思うけどな・・・
普通に進化してる
大昔
ttps://www.youtube.com/watch?v=hqkSvYgQ2Bo
昔
ttps://www.youtube.com/watch?v=TB2kCw_KPzA&t=238s
少し前
ttps://www.youtube.com/watch?v=edfrP8Sbtf4&t=123s
今
ttps://www.youtube.com/watch?v=cxKfsfvSGuk&t=1083s 単純にお前に合わないだけで体当たり時代の1&2も激ムズアクションのフェルガナも面白いから
じゃなきゃ続かないだろ 今はストーリーを売りにすること自体が難しい時代なんだろう
映画やドラマでもそうだけど、誰もが過去の作品に気軽に触れることが出来るから
どう捻ってもどこかで見たことある展開になってしまう コテコテのJRPGであるテイルズが結構売れてそこそこ評価されてんだからJRPG=クソゲーの時代は終わったかな
オープンワールドの大作ゲーより気軽に遊べる1ジャンルとして一定の層に支持されていくと思う >>62
最近のRPGが糞化してるから古いのが並んでるんだよ多分 不況不況
日本中が貧乏人だらけと言われていても
ストレス解消のために娯楽とエロに金出すのが人間の本質
今のJRPGが本当に面白いゲームシステムなら
ポケモン剣盾の533万本(2021年9月末時点)
DQ11の3DS版174万本、・ PS4版134万本、 合計売上308万本
ほどではないにしろDQ11の3分の1くらいの100万本くらい売れてもおかしくないんだがなぁ
あきらかに需要は有るのに供給が出来てない感が有るのはなぜだろう FFはジャンプマンガしかり同人おばさんの為だけにアホ頭の社員が作るゲームになったろ
片やゲームグラフィックはファミコンがいいとか
子供の頃やってたそのままがいいとか言う脳が進化しないこどおじが幅を効かせる保守的な社会
5秒で作ったソシャゲコンテンツが稼いだ金に浴するうちゲーム会社はマトモなゲーム作るのが馬鹿らしくなってしまった
結論 全国民が悪い ゲームを紹介するユーチューバーの動画をよく見るけど
なぜか神ゲー特集より
クソゲー特集これは買うなみたいな動画の方が良く伸びてたりするんだよね
世間のユーザーがいかにクソゲーつかまされるのかが嫌なことが良く分かる
いちおう具体例(クソゲーの方が後から投稿された動画なのに伸びてる)
>【大事故】金と時間が無駄になる新作switchクソゲー3選【ニンテンドースイッチ】
1,377,555 回視聴2021/06/09
https://www.youtube.com/watch?v=A67RVhkjFe8
>【暴露】switch持ってるのに損してない?必須スイッチソフト5選【神ゲー ニンテンドースイッチ】
1,079,223 回視聴2021/06/02
https://www.youtube.com/watch?v=L0u0YKwq58M ストーリーなんて王道でいいのに無理してよく分からないストーリー作るわゲームシステム好きで買ってたのに時代気にして変えてブランド潰してきた結果だろ
戦闘システム変えるのはほんと新しいタイトルでやれっての いまならもっと安くで
オブリビオンクラスのRPGが作れるのに(当時の技術で10億程度)
日本のゲーム業界が、ちんたらぽんしてる間に・・・
世界の3Dゲーム技術のレベルはいまココですよ・・・
>【革命】実況プレイ! アンリアルエンジン5が凄すぎた!
>Unreal Engine 5 The Matrix Awakens マトリックス 4K
https://www.youtube.com/watch?v=D2siWiVuSnA よりによってDゲイルの動画引っ張って来る辺りが気持ち悪い ゲームはグラフィックじゃないってこのスレでも何度も何度も言われてるのに
グラ最強なんて寝言はポケットモンスターの売り上げ数
世界累計販売本数の2億本超えてから言ってくれ! >>72
軌跡「タイトル変えるタイミングで戦闘システム変えたぞ」 グラに凝り過ぎた結果悲惨な結末を迎えたサイバーなんとかって作品があったなそういや 井筒裕太モン!成長期のウイルス種で、必殺技はメンタルスピアだ!
いづつゆうたモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はインフェルノヴァイパーだ!
イヅツユウタモン!成長期のワクチン種で、必殺技はアンバランスナパームだ!
井筒陽子モン!完全体のデータ種で、必殺技はサイコホーンだ!
イヅツヨウコモン!究極体のデータ種で、必殺技はダークネスフォースだ!
いづつようこモン!成長期のワクチン種で、必殺技はテクノロケットだ!
井筒俊三モン!成長期のワクチン種で、必殺技はオクタリングだ!
イヅツシュンゾウモン!成長期のデータ種で、必殺技はマスターフラッシュだ!
いづつしゅんぞうモン!成熟期のデータ種で、必殺技はエメラルドフレアだ!
カルダモン!完全体のデータ種で、必殺技はマスターアサルトだ!
カルデスモン!完全体のデータ種で、必殺技はヘルバーストだ!
プラズモン!完全体のワクチン種で、必殺技はミレニアムウェーブだ!
ダークプラズモン!完全体のデータ種で、必殺技はバイオハッキングだ!
シートプラズモン!究極体のワクチン種で、必殺技はデスペラードナパームだ!
エッジマグネトプラズモン!成長期のウイルス種で、必殺技はスピリットシュートだ!
ホリエモン!成長期のワクチン種で、必殺技はアルファファイヤーだ!
ホルモン!究極体のワクチン種で、必殺技はアンバランスバスターだ!
デジモン!完全体のデータ種で、必殺技はフォースアローだ!
アプモン!究極体のワクチン種で、必殺技はストームシュートだ!
ウルトラスーパーハイパースパーダモン!成長期のワクチン種で、必殺技はオクタボイスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はブラッティネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はヘキサプラチナだ!
ウルトラスーパーハイパーガオガモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はアンバランスミサイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!完全体のウイルス種で、必殺技はスターフレアだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン!成長期のデータ種で、必殺技はウルトラディストラクションだ!
ウルトラスーパーハイパーガルルモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はブラックスウィングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!完全体のデータ種で、必殺技はテクノビームだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン!究極体のウイルス種で、必殺技はホワイトハリケーンだ!
ウルトラスーパーハイパードルルモン!完全体のデータ種で、必殺技はゴーストフレアだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はPKロストだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はヴェノムアローだ!
ウルトラスーパーハイパーシャカモン!成熟期のデータ種で、必殺技はテクノウイングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシャカモン!成長期のワクチン種で、必殺技はバグフェニックスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーシャカモン!究極体のワクチン種で、必殺技はエメラルドソードだ!
ウルトラスーパーハイパーユピテルモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はヘブンズフェザーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタユピテルモン!完全体のデータ種で、必殺技はヒュプノアックスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーユピテルモン!成長期のデータ種で、必殺技はテクノヴァイパーだ! 今回のゲーム投票で分かったのは今のJRPGはクソゲーじゃなくクソゲー認定してる懐古のおっさんとゲハの多さが分かっちゃったという所かな… BotWはさすがの貫禄だな
まあこれはRPGではないが 敵を避けながらぼんやり歩く歩行シミュレーターな部分
あの退屈さをどうにかすべきだと思う 最近目に付くのは主人公が感情を爆発させるシーンとかでプレイヤー置き去りにしがちなとこかな クエストマーカーって糞みそ言われるが
探索下手にとってはあれ無いとイベント進まんのよね
まだ調べてない、のではなく本人はそこはもう調べたと思い込んでるのよ
ヒントがそこら一帯を調べろでは一生ゲームが進まんし大体そこで積む >>79
あの人気投票ってポケモンドラクエFFだけで3割占めてるジジババ投票じゃん >>79
その中で100万本超えてるJRPGは何本あるん?
2-3本じゃ1か月も持たないのだが・・・ どうせこういうの書くと黙らせようと大荒れするのが湧くんだろうけど
個人的にもっとも差別意識がひどいファルコムゲーみたいなのしか無いから
キモイ演出で女性キャラを性的に消費し過ぎ、若い女キャラは全部男を好きになる要員でしかない
男優位にしときたい描写をロコツにやりすぎ
海外じゃうけが悪そう 閃4?で
元主人公の親父同士の挨拶みたいなので
元主人公の娘以外ほか二人は養子(一人だけ男)なのに「ご子息達〜」と言わせたり不自然だったのも気持ち悪かった、どんだけ男が代表主張したいんだよ なんかオープンワールドも飽和しすぎて当時のJRPGみたいになってきたな
システムに既視感あった方が受け入れやすい反面、新しいゲームをプレイしてるという感覚が薄い 日本はリメイクだらけでやりたいJRPG一個も無い
大昔のゲームなんて99%が中古100円で出来るから
わざわざ新作価格で購入してプレイする価値も無いし
一回やったゲーム買うくらいなら
海外の新作RPGの方がよっぽど未知の世界でドキドキワクワク出来る マイクロキャビンの幻影都市 ILLUSION CITYとか
日本にも海外に負けないくらい面白いサイバーパンク系のRPGあったんだがなー
どうしてこんなに差ができたのか
【Cyberpunk2077 | #1】サイバーパンク2077 の世界へレッツゴー!【ホロライブ/アキロゼAkirose】
https://www.youtube.com/watch?v=PVPsyPNeZ0c 日本のゲーム開発者って
大分では金曜ロードショー観る事が出来ないとか知らないらしいな
日本の事すら知らない奴が
日本の子供たちを喜ばせる事が出来るなんて
おこがましいにもほどがある ここ見るだけでなぜJRPGが衰退したのか解るな
感情論だけで議論する気がない。知的さも微塵も感じられない
こんな国の人間がベセスダゲーやサイバーパンク2077造れるわけないだろう ドラゴンクエスト11が軽く300万本以上売れてるんだから
王道JRPGが求められてるのは間違いない事実
問題は王道JRPG作れる日本の優秀なゲーム開発者がほとんど現場から引退して
現場にロクな開発者が残ってない現実 王道JRPGじゃなくてドラクエという名前だから売れてるだけ
超保守的でブランド信仰が異常に強いジャップ国特有の現象 Elonaモバイル 雷霆遊戯(吉比特)
シルバーベル サイレントナーフ事件 これに対しての補填は無し
中国に比べれば日本はまだまだ余裕 スケイルバウンドのプレイ動画とか観た人ならわかると思うけど
日本人でも優秀な開発者は居るところには居る
2015年でこのレベルに到達してるもの
オブリビオンもスカイリムもウィッチャー3もはるかに凌駕している
『Scalebound(スケイルバウンド)』最新プレイ映像
https://www.youtube.com/watch?v=yNk1cvyHT0A
ただ問題は優秀なスタッフを使いこなせるプロデューサーとディレクターがほとんど居ない
その証明にPS4時代でも100人居れば100本の名作が生まれてなきゃおかしいからね
今のところ日本にはせいぜい3人か4人程度しか居ないとみてる テイルズオブナンタラとかファルコムのなんとかの軌跡とか
偏見かもしれんがああいうキャラデザインだとそもそも手に取る気すら起こらない
オッサンだからかもしれんが見ただけで胸焼けする
洋ゲーはキャラがバタ臭いとか女がブスとか言われてるけどああいう方が抵抗ない
そういう観点でいくとドラクエは手に取りやすいわ、鳥山明はやっぱ凄い >>99
顔や名前が出てくる人間ってビッグマウスな変なのしか居ないからなぁ 個人的にはペルソナ5やFF7リメイクは
前作と同じことやるだけだったり
PS1の過去作で内容がわかりきっててマンネリで楽しめなかったけど
オクトパストラベラーとかは普通に楽しめたからなぁ
何年かぶりに攻略本(設定資料付き)もアマゾンで買った
SRPGだけどブリガンダイン ルーナジア戦記も久々にハマった
前評判が良くなかったのか発売日にヤマダ電機に行ったら
普通に「限定版が残ってますがどうします?」って聞かれて
攻略本目当てに思わず買っちゃったけども
色んな国で200時間以上はプレイできたから
ネットで微妙とか評価されてたが全く後悔しなかったし
今のところは考えなしにソフト買ってJRPGを応援する気はないが
才能有ると思ったそこの開発のソフトだけ買って
若手開発者の成長を見守ろうって感じやなぁ 日本って割と良いゲーム眠ってるんだよなぁ
すぐ目が疲れる携帯ゲーム機で出たゲームとか特にそう
PS3やPS4でちゃんと出てたらもっとメジャーになれるゲームが沢山ある
>フリーダムウォーズ ティザー映像
https://www.youtube.com/watch?v=IPaNS1gqBKM
これはRPGに限らず
モンハンXXとかアクションゲームでもそうだけど
携帯なんてゴミ画質じゃなきゃもっともっと売れてるゲームは多い ニコニコ動画で素人がやってたTRPGだっけ?
登山家たちのクトゥルフ神話TRPGというやつ
これアニメ化するのにクラウドファウンディングを使って
少なくとも7,000万とか集まってるらしいね
>アニメ映画化の支援総額が7300万円を突破! 『狂気山脈 〜邪神の山嶺〜』とは?
>文
>電撃オンライン
>公開日時
2021年11月30日(火) 15:00
https://dengekionline.com/articles/107569/
日本のゲームクリエイターも
これくらいやる気あればもっと日本でも名作RPG生まれてるだろうにね wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
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ゴミカスガイジ向け低級ジャップ専用RPG。ソシャゲと変わらん貧乏臭さ日本の恥。ローカル土人ゲーがダンジョンRPG 語るな。 アンリアルエンジン5の公開ダウンロード始まったようだね
ただUE5を使いこなせる日本人開発者が居るかは、はなはだ疑問だけども
プレゼン動画も日本語字幕付きと
11の言語に対応していてそれだけでUnreal Engine側の本気度が伝わってくる
>Unreal Engine 5 Release | The State of Unreal 2022 Keynote Presentation
776,028 回視聴 ? 2022/04/06に公開済み
https://www.youtube.com/watch?v=7ZLibi6s_ew ・桃太郎電鉄なんか、いまだに週間売り上げ17位(先週15位)とかに入ってるのに
RPG作る人って本当にユーザーのニーズが分かってないね
・ライトユーザー向けに簡単で
フォールアウト3のように何度も遊べる選択要素付けとくだけでいいのに
・誰がやっても同じ展開にしかならない動画で十分なムービーゲーバッカ
・大人はしっかり作りこまれた海外ゲーに逃げる ネットゲームのFF14公式配信にFFTの松野泰己さんがゲストに来た時に
昔のFFTの仕様書が発掘されたとか言って
一部仕様書が公開されてたけど無茶苦茶細かく設定されてて
やっぱ一流のクリエイターさんはすげえなと思った
ゲーム制作の教科書レベルと言われるのも納得の完成度
>【FF14切り抜き】FFタクティクス初期仕様書「すごい!!」吉Pの尊敬する松野泰己さん仕様書も神だった
https://www.youtube.com/watch?v=l-Bdzgsukn4 特に日本のゲーム開発って馬鹿が入り込んでるんだよね
実機で動かないものが美しいとか
もうね
お前らね
ゲーム開発者ですらねーだろうと小一時間説教ですよ
映像極めたければ映画業界に行けと
>【FF14切り抜き】吉Pが当時(2005年)衝撃を受け、
>FF14クリスタリウムのモデルとなった動画がすごすぎる!..けど..問題が?w
https://www.youtube.com/watch?v=beZIT8CYUBw
2005年のE3で次世代MMOのイメージとして公開されたムービー動画
>Square-Enix E3 2005 Untitled MMORPG Tech Demo
https://www.youtube.com/watch?v=sgtZvn5c4e4 最近はSLGもフロントミッションとか昔の名作リメイクだらけだから
日本人の開発者はリメイクの方が向いてるのかもしらんね
新しいゲームシステム考えて新作作れるような
才能有る開発者が居ない感じ
そのうち海外の名作ソフトまで日本人がリメイクする転売商法だらけになって
日本から新作が生まれない暗黒時代が来るかもね もとから海外ゲーのパクリでのし上がったようなもんだし
ドットイート
横シュー
ジャンプアクション
RPG
SLG
ADV
などをパクッてキャラ付け&丁寧なバランス調整で仕上げたのがジャップゲー
洋ゲー=クソバランスと言われたのも大昔の話になったし、今やフォトリアルが主流
ジャップゲーの居所なんてもうどこにもないさ RPG経験が前提のゲームシステムと
ライトユーザーの取り込みに失敗し続けたからじゃないか
何も考えなくても普通にクリアできるゲーム作ればいい
グラフィックは時代に合わせるしかないだろう 他のジャンルが発展したり新しいものが生み出されたり時代が進んだことでターン制が主軸なJRPGは相対的に退屈なものになっていってる
打破しようとしてメーカーは色々とシステムについて手を変え品を変えて戦略性ガーとか訴えてるけどゲーム性の根本が陳腐で古臭くて退屈なのは変わらない オープンワールドRPGってだけで注目されるって事はニーズが有るってことだけど
それがわかってても作れない日本のゲーム開発者の立場の弱さよ 何度も遊ばれる良いRPGとは善人にも悪人にも成れる
どのルートを選ぶかはその人次第
どの仲間を選ぶのかもその人次第
自分だけの思い出のゲームを作る喜びと楽しみがある
>Into the Starfield: Ep. 2 ? 自由な選択のために
https://www.youtube.com/watch?v=VFTUxkU0WRc
日本のRPGは
開発がお前らが好きそうなそれなりのルートを作ってやるからそこを進め
開発がお前らが好きそうなそれなりのイケメンや美少女を作ってやるからそいつと進め
何年も同じ一つのゲームを遊ばれる名作と
買ったその日にゴミ箱に捨てられる漫画雑誌のような消耗品ワゴン500円セール品との
決定的な違いである まあデアラングリッサーくらいだよな。ルート分岐が細かいの。
とは言え難易度の関係で一週目は光ルート。2周目は帝国ルート。3周目は闇ルート。4週目は独立軍ルート。
みたいな感じになっちゃうよな・・・
光ルート以外は難易度が別次元に高いし 現在、スチームでkenshiってゲームが売り上げ上位に来てるけど
これ元々はたった一人で作ってたインディーゲームなんだな
>kenshi英語版ウィキペディアより
>ケンシの開発は、主に12年間で一人で主導され、2018年12月6日にリリースされました。
黒澤明監督の大ファンで
世界観が世紀末ファンタジーながらも
和風の武器や侍が登場したり
和楽器の琴と三味線と篠笛を使った流麗で雅な曲まで採用してる
日本では元々日本語版なんて無く
有志の作った日本語化改造MODで細々とプレイされてたが
ニコニコ動画で「きりたんが荒野を征く」が爆発的にヒットして
日本でのkenshi売り上げが好調になった事を受けて
すぐに有志の日本語化MODをベースとしつつ公式に日本語サポートされるほど行動力も有る
大体、外国人がたった一人でパートで夜勤の警備員の仕事やり
早期アクセスを上手く使って日本風のRPGを作り上げるとか
もうね日本人の開発者の立場無いね
一体どれだけの日本のユーザーが
「おい、あんたら一体何やってんだ?」と心の中で思っていることやら
>「Kenshi」クリエイターインタビュー
>[2018/10/02 23:44]
>1人で10年作り続けたRPGが日本で突然ヒット!「Kenshi」クリエイターインタビュー
https://jp.gamesindustry.biz/article/1810/18100201/ ユーザーは面白いゲームがしたいんであってアニメとかムービー観たいわけじゃない
ゲームとして楽しければグラフィックの質なんて関係無い
DC版マジック:ザ・ギャザリングしかり
ドリームキャストの名作は20年経った今も遊ばれてる
>エイティーン・ホイーラー(2000年)
>ゆっくり達がカオスなトラックゲームでアメリカ横断します!【18 Wheeler: American Pro Trucker】
https://www.youtube.com/watch?v=qEc7UoogftQ 少年雑誌のような陳腐なストーリー
化石級に古典的なコマンド選択式
魔王は玉座に座って待ってるだけw elonaや巡り廻る。みたいなゲームがしたい
誰がやってもゲームオーバーしない限り展開一緒とか
気になっても動画見て終了ですわ
あと良ゲー&萌えの組み合わせを頑なに拒絶してるところあるな
「訳解んねぇ少年主人公より萌えも入れて冒険させた方が絶対ええやん」
ってゲームを隣国が作ってる(例:原神)
日本が萌えゲー作ると歩兵と対戦車砲と野砲とヤーボを抜いた
パンツァーフロントが出来上がる あとはフォートナイトはじめ海外からアニメ化されたキャラが
日本に入って来てるのに和ゲー(主にカプコン)のリアル信仰は何なの?
デフォルメ作品は露骨に手ェ抜くし
ストーリーをタイトルに入れておいてストーリーがクソとか言うモンハンも売ってたなぁ?
レウスとの絆?苦楽を共にしたドスランポスのがずっと相棒ですわ
祖父の知人を名乗る女からヤベーレウスの卵渡されて行く気になるかアホ、ナビルーもキメェし
コマンドRPGの癖に身長体型も変えられないとか手抜き以外なんて言えばいい?
かと思えば重ね着装備(豪鬼)で身長変わってんじゃん、ロリショタハンター作らせろ
メゼポルタ開拓期もPVだけ見たら面白くなる気配しかなかったのに
実際のゲームはゴミオブゴミ、開拓?なにそれwwww
理不尽に強化される敵に対しガチャ引いてね^^以上 戦ヴァルとか戦争モチーフの癖に戦争に対しニワカが作成してたとか言う
2以降馬脚を露わした控えめに言ってゴミゲー
少年少女兵出すのは良いけれどマージナル・オペレーションくらい臨場感だせよと
でもって馬鹿の一つ覚えでターン制限設けんのやめろ、パズルゲーがやりたいわけじゃないんだわ
キャラ固定の三文芝居(コレJRPGに凄い多い、最悪原作設定すら破壊し出す)なら要らねーから
ストーリーの都合で強制的に死なれたりとか自分でプレイする意味ないだろ
ランダムキャラとランダム戦場を用意しろ、リムワみたいな奴が良いな
無理に3Dにして狭苦しいコピペ戦場やらせるなら2Dにした方がずっといいわ >>119
個人製作エロゲの方がずっと自由度高いの笑うわ
「金稼ぎか〜でも売春あんま好きじゃないんだよなぁ
お?賊討伐?撃破すれば稼げる?(負ければ当然R-18監禁沙汰)
賊の持ってた宝も総取り?被害者も助ければボーナス?…へぇ〜…」
…
気付けば処女で千人斬り(生命)してたわw賊を殺してなおかつ救助も出来
それで生計立てるゲームとかコンシューマーにないよな実際 昔
固定主人公のゲームだぞ
→気になったらやるしか内容知る術がないからな…やってやんよ
今
固定主人公!美麗なグラ!どうだ!!
→自分がやっても他人がやっても一緒だろ?興味持っても動画見るわ
コメントによる賑やかしに面倒な移動時間やロードは気が利いてる配信者によってカットされて気持ちがええんじゃ
じゃあ動画配信禁止!
→三文芝居を面白くないプレイして観る意味は?
下手するとプレイヤーにストレス溜めさせるゲームも多いしバカなの?
金出してストレス買いたい奴がどれだけいるんだよ
結局配信されて面白そうかつ自分でプレイしてオリジナリティも出せる
マイクラやリムワみたいなのをプレイするって言うね JRPGに文句あるなら自分で作ればいいのに
新しく出たUE5なんて無料の上に女の子でも作れると話題になってたでしょう?
>【UE5】無料で簡単にゲーム作りを始めよう!【Unreal Engine 5】
https://www.youtube.com/watch?v=L8gLbDFCY8g >>130
それでゲーム作ったらメーカーの方も質が上がるならいくらでも作ってやんよw
でもそんなことはあり得ないからドット打って巡り廻る。やってるわ 自分で画像やModなんかを弄れるフリゲーと
金こそ取るけれど十分見合うModを提供する蒸気ゲーに対し
(R-18要素中心に)Modを抜いて値段が割高なコンシューマーゲーは
確実に壁みたいなものが存在してると思った
それでいて何が糞かって、金を出して応援しようにも
ゲーム性そのものが時代遅れなのにリメイクで食いつないでるようなメーカーに金出しても
進歩する要素が皆無、要望みたいなの聞き入れないどころか
簡悔ねじ込むのがむしろスタンダードだし
プレイ時間の延長を狙ってるんだろうが買わなきゃゼロだよと FF3が携帯機にリメイクされた時に、
今までプレイヤーの自由にイメージ出来ていた主人公達が
勝手に美形優男3人+メス1人にキャラ付けされたが
これもまさに悪いJRPGの作り方の一例だと思う 碌に言い返せないスタッフ涙目wwwww
>>134
ドラクエ3の自由な編成から進化する方向に行かなかったのは恥じていい
あれから(稀にマトモな)ゴミストーリーゲー、不変の屑主人公ゲーが加速していった
金出して面倒な作業して進めていった結果三文芝居見せられるマゾ需要を否定するつもりはないけれど
マイナーにあるべきジャンルの比率が多すぎる
いかにも自己投影してください〜みたいな風体の馬子にも衣装な男主人公に
(これ自体も昭和の遺物だと思う)
生き様すら選ばせず強制胸糞とかスタッフ何考えてるのか
ミストさんの存在知ってからスパロボとか買ったことないわ 三文芝居どころか1円ライターで有名な
PS〇2の統計によれば
男プレイヤーが女PC使ってるケースの方が多数派で
大半がゲームに自己投影なんて望んでない証拠でもあるし キャラメイクものでも勝手に親族、人間関係を
事前に構成させるのやめてほしい、SAOFBも大概だけれど
特に言いたいのはモンハンストーリーズ2お前だよお前
レドレドレドレドうっとおしいし
プレイヤーからしたら完全に赤の他人の評価がどうこう言われてもそれがどうしたとしか
ナビルーも要らんうざったい
ヒロインも完全に地雷でストーリー()
こんなゴミ作っても「あーやっぱリアル調じゃないとダメなんだなー^^」
程度の認識しかスタッフが持ってないのが最悪 過半数が共感できないようなストーリー持ってくるのやめろと
主人公じゃなくてその叔父をひたすらage続ける展開とか意味わからん
メタ視点だとレウスが卵託したのはヒロインであって主人公じゃないし
主人公キャラ視点だと「祖父の知人を名乗るロリBBAが得体の知れない卵押し付けてきた」
ギルドに反目するリスクを負って島から引っ張り出して来たくせに無責任だし
「あなたにこの子(破滅レウス)は守れない」…じゃあお前にやるようざってぇ
飛行要因ならガルルガの方が好きなんだわ
以降も意思表示も出来ないまま話が進んで事あるごとに責められる
矛盾した説教を聞きたくてプレイしてるんじゃないんで
特にシュヴァルおめーだよ、前作での行為考えたら言える立場ちゃうやろ フリーゲームはマッドファーザーとかIbとかコープスパーティとか青鬼とか魔女の家みたいな謎解きアドベンチャーゲームが主流なんだよな
ユーザーはそういうの求めてるのにメーカー側がそういうのを供給しない構図になってる気はする
商用だとクロックタワーくらいしかそういうゲームないかも
洋ゲーならアウトラストとかモンストルムとかいろいろあるけど・・・ >>139
ほぼ無名の謎解きゲーならユーザーもガチンコで挑んでくるみたいなのはあるが
商用にすると攻略サイトや動画が賑わうだけに終わるだろうなってのはわかる
頑張って不快な不正解見るより労せずして正解があるんだから当然よな
それでもQTEとか入れちゃうメーカーはマジで馬鹿なのとしか
誰が攻略しても一緒の固定主人公レールプレイングゲームとか
それこそ動画でいいじゃんって感じだけどまるで改めない謎
Kenshiでも見習うべきですわ もうこんなん作られたら日本人の開発者の立つ瀬が無いだろう・・・
トッド・ハワード氏の開発チームはどれだけ時代の先行ってるんだ
探索面倒過ぎると言われるくらい広かったマスエフェクト1すら超える
100の星系
1000の探索可能な惑星群
デッドスペースのような宇宙空間で浮遊しながらの戦闘
セインツロウ3の上位版と言っていい体型変化も含めたキャラクタークリエイト
>Starfield: Official Gamepla
tps://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw ロールプレイの根本的な履き違えだろうな
海外…プレイヤーが自分のキャラクターを創り出し役割を演じる遊びでそれぞれのエピソードが生まれる
日本…プロデューサーが考えた決まった筋書きに添って用意されたキャラクターを演じさせる(もしくは傍観させる) 今日FF7Rガチで3部作って発表されたなー
2部は来年の冬発売と
クライシスコアリメイクなんか後でいいだろ
作る順番違い過ぎ
クズエニの社員マジ無能 他のリメイクとかリマスター作らないと小遣い稼げなくて開発費が足りないんだろ グランブルーファンタジー
ソウルハッカーズ2
モノクロームメビウスなど
JRPGのPV観てて思ったことは
お人形ごっこのお遊戯会を観てるような気分になるんだ
生々しい人間である開発者が作ってるはずなのに
アニメや漫画のようになぜか全てが嘘くさい
海外のゲームは凄い生々しいのに
違いが有りすぎる ドラゴンクエストモンスタージョーカー2 2500円
ドラゴンクエスト10オフライン 9000円
FF9リマスター 3000円
ロマンシングサガミンスナンカリマスター ?円
ソウルハッカーズ2 9000円
FE風化雪月 8000円
全部初見なんだけど予算20000円で選ぶとしたらどんなの選びますか? まともな大人はゲームやらないからなー
変わり者たちがゲームの時代を作ってきた 日本のゲーム開発者さんたちの代わりに書いておくけど
マニアックなゲームは売れなくて赤字で餓死してしまうから誰も作らないのよ
それだけは理解しなくてもいいからぜひ知っておいてね
別に日本のゲーム開発者さんたちが手を抜いて作らないわけじゃない
買う人が少ないとそれらのゲームは日本では作れないのよ まともな大人にゲーム作らせてもドラクエ5のユアストーリーみたいな駄作が作られるだけなんだろ >>149
あれ作ったのがまともな大人なわけねぇだろ
視聴者がどういう感想を抱くか想像できないような発達障害持ちだろ ライザみたいな家の仕事を手伝わずにブラブラしてる
ニートみたいな女のゲームが売れるんだからなー
買う方にも問題有ると思うよ
あんな内容で売れるんだから
そりゃそういうゲームで儲けようと
ゲーム内容じゃなくて見た目で釣るゲームを愛してないヤカラが
ゲーム業界に集まってくるのは当然だね スターフィールド
元の英語版は声優300人でセリフ15万個だからなぁ
日本語版では声優上手いから複数担当キャラ演る人でそうだけど
元が凄すぎるんだよなぁ とりあえずアクションRPGなら日本製でも遊べるじゃない
ニーアオートマタとかイース8や9なんかいいゲームだよ
コマンド、ターン制バトルなんて今更やりたくない
ウイッチャー3ですらコマンドバトルになったらクソゲーになるよ PSO2のシステムの流用でいいからファンタシースター2のリメイクやりたいなあ
無料ネトゲじゃなくて買い切りで 過配慮と利益至上主義だろ
誰かの顔色を窺ってるクリエイトは駄作しか生まない 今現在、メタルギアソリッド3の主題歌スネークイーターのような歌を使うゲームが
日本に有るか?と言われたら無いからなぁ
JRPGがしょせん子供のママゴトと言われるゆえんでも有る
大人の鑑賞に耐えないし
またそれに値しない
おもちゃレベルはしょせん子供の為のおもちゃのままなのだ
スネークイーター、オーケストラ・ライブ
>Snake Eater (Live at Symphony Hall)
https://www.youtube.com/watch?v=I8pg2XoQTlA ニーアオートマタのヨコオタロウと
FF14&FF16の吉田Pの対談動画見て
ラスボスは絶対倒される
ラスボスが勝つルートが無いのが禁忌な感じで良いとか
昭和のような時代遅れのこと言っていて
だからJRPGは世界から馬鹿にされるんだと思ったわ
【ff14 ニーアコラボ 切り抜き】ヨコオタロウの感性とXIVを崇拝する信徒とは!?【吉田直樹/吉P/ヨコオタロウ/ヨルハダークアポカリプス/ニーアオートマタ/2B/9S】
https://www.youtube.com/watch?v=URB6ElqigsE
ゲーム開発者なら世界一の自由度を持つゲームの一つ
フォールアウトニューベガスくらいプレイしとけと
敵の大人は全員殺せるほど自由度高いし
それとは逆にラスボスのMr.ハウスやシーザーやNCR側を勝たせることも出来るし
エンディングもそれぞれ3つの勢力ごとに用意されてるぞと
こういうゲームを経験するとJRPGの一本道ルートは
ただただゲーム開発者側の価値観の押し付けにしか見えなくなる
ゲームにしろリアルな人生にしろ
自分で選択の出来ない人生なんて生(なま)の人間が生きてるとは感じれない
人気のゲームにしろ人気なホラー映画にしろ
「なまなましい」ということは現在は大事な価値観なんだといい加減に知るがいい
日本では禁忌だからとか
封建制度みたいなこと言ってんじゃねーよ
江戸時代の人間かよ
>封建制度(ほうけんせいど) の意味
>出典:デジタル大辞泉(小学館)
> 中世社会の基本的な支配形態。封土の給与とその代償としての忠勤奉仕を基礎として成立する、
>国王・領主・家臣の間の主従関係に基づく統治制度。また、領主が生産者である農民を身分的に支配する社会経済制度。
ワンピースのおでん将軍じゃねーが「倭の国を開国せよだ!!」
新しいことに挑戦できないやつが
新しい時代に生きる子どもたちに相応(ふさわ)しいゲーム作れる道理が無い
ゲーム会社に気を使う開発者のサラリーマン化ココに極まれり
日本のゲームの売上が下がるのも当然 >>158
ニーアオートマタ海外でも評価高いじゃん
何でも出来る取っ散らかったゲームより余程いいよ
洋ゲーでもアサクリオリジンズとかホライゾンとか一本道ストーリーだし PS2中期〜PS3あたりから完全一本道と化したのが廃れの始まりだわ
フルボイス当たり前イベントがムービー化して開発コスト上がったんで1本道化は苦渋の策だと思うが
Aの町に行ってBのダンジョンクリアしてCの町へ行って・・・とかの繰り返しはマジでゲームやってる感覚じゃない
まだドラクエ1のが遥かに自由度あったぞ
ゲーム開始直後からマイラにもガライの墓にもメルキドにもドムドーラにも自由に行ける 自由度高過ぎにしてわざわざ洋ゲーと同じ事やってどうするんだよ
一本道でキャラの追体験はそれはそれでいい物だよ
JRPGがコケにされてるのは棒立ちコマンドバトルが原因だと思うよ
グラフィックが綺麗になってシュールさがどんどん増してる
日本独自だけど棒立ち戦闘はもういいよ
とりあえずアクションRPGにしよう >>163
そもそもJRPGって古臭いコマンド式戦闘にいつまでも拘泥してる日本産RPGへの蔑称だしな
見栄えのシュールさもよろしくないしグラは3Dなのに空間を活かしきれないコマンド式は退屈 コマンド戦闘はそこに至る装備の組み合わせとか考えるのが楽しいんだろ。
LV上げて回避かガード使って、技ぶっ放しのアクション戦闘の方がツマンネ >>162
同意、プレイヤーの創意工夫の入る余地が無いのがクソ。
アクションにしろって言う奴も、結局自分の介入要素が無いから文句言ってる。
一本道の追体験?それ俺がやる必要無いだろ。動画見て終わり コマンド戦闘はゲーム性云々も有るけど今まで探索してたのを唐突にぶった切られるのが興ざめだよ 動画見ればいいって人はゲームそのものが向いて無いよ 正体不明の謎の敵が出現するも圧勝
↓
主人公「はぁ、はぁ、なんて強さなんだっ・・・!」
敵「ふふふ、お前の力はその程度か」
これも糞 謎の敵は手加減してる状態なんだから圧勝に見えてるだけだろ
まあ敵側にも主人公と同程度の能力で成長するライバルが居ると盛り上がるんだけどね いや俺が言いたいのは敵が手加減してるしてないは関係なく
味方側の圧勝だったのにゼェゼェ疲れて逆に圧倒された演出になってんのはおかしいだろってことなんだけど 敵を余裕で倒せると確信したのに遊ばれてるのに気付いてショックを受けてゼエゼエしてるんだよ
こういうの敵が撤退する直前に大ダメージ技出したり、攻撃が全く効かない謎バリア出せば言い訳付くんだけどね 大手のゲーム会社には期待してない
どっちかというとNumericGazerさんの新作アンダーザウィッチ:ビギニングとか
18禁同人ゲーの方が凄いことになってる
画質が超美麗なのは当たり前として
キャラの衣装を細かく調節できたり
イベント中の衣装も細かく変更できる
ただし綺麗な分パソコンのスペックは要求されるが
最近の最新ゲームやってる人にはヌルヌル動くんでリアル感がすごい
なまめかしいってレベルじゃないレベルまで到達してる
大人数で作るところはアレはダメこれはダメで自由度が下がりすぎてて何も出来ない
開発者の想定ルートを走るだけの一本道はハンキングコースみたいでつまらん
山は自分の自己責任で好きなルートを選んで登れるから楽しいのだわ エロゲーのキャラの着せ替えの充実とストーリーやプレイの自由度は全然関係無いだろ
着せ替え、キャラクリさえ充実してればいいならPSO2でもやっとけって話だし
キャラクリ、着せ替え以外はNGSになっても囚人並の自由度だけどな 昔は凄かったな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=RNWUkXJuuuY マリオの草と雲が同じとか
キノコとった音の速度変えたのがなんか別の音とか好きです ここで日本のRPGがなんとか
洋ゲーの自由度がどうとかお話してる方々
結局どっちもコントローラー持ってモニタの前に座ってるんですね 何が言いたいかよく分からんがどんな商品でも買う客が居なきゃ作れないよ
動画勢みたいなカスの言う事は聞く必要皆無だけどね 人生がハードモードでだるいから
ゲームくらいイージーモードで無双できるゲームしかしなくなったな
特にどんなに名作とか神ゲーとか言われてもフロムの氏にゲーだけは絶対にやらない
そんな繰り返しゲームに使う時間は1秒も無い
モンハンも同様で一切やらない
パターン狩りになりやすい回避重視の無駄作業ゲームになんの魅力も感じない
他にやりたい海外ゲームが1000本以上腐るほど有る 結局スクエニ頼みになってるところがなあ
今年は割と豊作だけどゼノブレ以外ほとんどスクエニばっか
そのゼノブレもスクエニの要素持ってるし
他にもあるけどフリューみたいにいまいちなの多いわ 偉そうな口叩くなら自分でRPGを一本作り上げてから言えばいいのに 洋ゲー厨のジム・ライアンがトップになったら逆にプレステが廃れたし
日本ですらXbox優位になっちゃったし
洋ゲー厨の意見なんて鵜呑みにしちゃダメだな。
洋ゲー引き合いにだしてマウント取りたいだけの奴しかいないし
建設的な話にならない ケイブシュー積極的に移植してるマイクロソフトの方が和ゲーにフレンドリーだな・・・
少なくともジム・ライアンがトップになって以降のソニーよりは・・ ゼノブレイド3,毎回起動後10分で眠くなるほど
内容のない薄っぺらなゲームで逆に驚いている。
最近は原神ばかりやってたので
和製RPGってこんなに質劣化してたのかとあらためて驚いたわ。
そういや最近出たテイルズも悲惨な新作だったらしいな
やっぱ90年代が頂点であとは下降の一途だな。国もゲームも。
反中日猿はもう居場所ねぇな。リアルでもゲームでも お前らが目を背け続けてる現実として、
原神を無料ゲームとしてリリースされた瞬間に
JRPG(笑)の命運は尽きたんだよ。
あとは絶望的な撤退戦があるのみだ
今年の上半期の半年間だけで3600億円も稼いでる原神と
日本の駄作たちを比較すること自体が無謀といば無謀なのはわかる
原神に比べりゃFGOやウマ娘でさえ売上は雑魚だからな >Project Eve - ファーストトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=3X3JR3pG0I8
ゲーム後進国だった韓国ですらも
このレベルまで来てるからなぁ・・・
日本が凄いと言わせるのは相当レベル上げる必要がある
4K画質対応が当然の時代だし・・・
特にここのSHIFT UPって会社は
スマホのニケってゲームも日本でも凄まじい人気になってるくらいだし
>【勝利の女神:NIKKE】ティーザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=exRfRJejMuY
キャラデザのキム・ヒョンテ氏が神絵師すぐるんよ・・・萌えゲー好きを理解しすぎ・・・ 【原神】原神がゼルダBotWに似ているというので比較してみた【ゼルダBotW】
ttps://www.youtube.com/watch?v=P0eQgBPnTU4 ドラクエとかの王道で良かったのに、変に捻って、脇役みたいな奴に視点を当てたり、無理やりダークファンタジー要素を入れたことだと思う
ダークファンタジーならそれはそれでいいけど、意味わからんような設定だったりするからな
JRPGファクトリーが失敗したのはそれだと思う
作ってる方は先進的なものを作ってるつもりで、一部のマニアには受けるだろうが、一般層からすると意味が分からん >>165
アクションに装備を考える楽しみがないと思ってるとか視野狭すぎ
それと自分が介入できる要素が少ないものなんかやる意味ないだろ
お前にはあ艦これや馬鹿娘みたいなゲームの皮を被った別のナニカがお似合いだよ >>190
一応RPGスレやぞ
時代はARPGかもしれんが、RPGにはRPGの良さがあるんや
つまりコマンドバトルにはコマンドバトルの良さがある
そうことやで >>191
はあ?ここは広義の意味のRPGじゃなくてJRPGのスレだぞ定義見てこいよ
それぞれのよさがーとか言ってるがターン制なんてもう数世代時代遅れで退屈なの自覚しよ? スターウォーズのファンですら
これだけのCG作品が作れる時代なんだ
約157万回再生
1,576,439 回視聴 2022/05/24
>Star Wars: X-Wing | A Star Wars Fan Film
https://www.youtube.com/watch?v=urAnFZBx7rE
あとはそれを受け入れて勉強するか
目を背けて知らないフリをするか
あとは日本のゲーム開発者の問題 ドラクエのファンもこんなの作ってるしな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=nwBZVFWE3ak ゼルダBotW作れる任天堂や関連会社がありながら日本から原神が生まれなかった理由はなんでなんだろうな 某最新作みたいなコテコテに類型化したキャラや台詞で喜んでる人たちを見て
それに拒否反応が出る自分はもう客として関わるべきでないジャンルだと
自身を見つめ直すいいキッカケになった 個人制作でも3Dモデリングが細かい上に4k画質で360度見渡せたりと
映像的には完全に次の世代に進んでるはずなんだけどなー
個人より金持ってるはずの日本のゲーム会社はナニにやってんだろうね・・・
>20,717 回視聴2022/08/17
>【VR動画】扶桑の艦橋360度VRツアーbattleship FUSO 360°VR【ナレーションあり】
https://www.youtube.com/watch?v=KFxvJjqqxQ0 クリスタルをめぐる物語や勇者が世界を救う物語をもう一度やりたいんや・・・ 最近一つ分かった事が有る
それは約20万のパソコン買って
RTX3060Tiでレイトレーシング機能のエフェクト効果の有る4K画質のゲームをやって
家庭用ゲーム機との圧倒的な世界の作り込みの差を見て
こりゃパソコン専用ゲームから逃げてるようでは
日本のゲームの復活は永遠に来ないと感じた
それくらいの衝撃を受けるくらい映像の作り込みに天と地の差を感じた
これは個人的にそう感じたというだけで
別に2流・3流のガラパゴスJRPGを否定したいわけではない
ただパソコン専用に作られたゲームと
家庭用のゲームでは巨大な壁が建ってるほど
隔絶されるレベルで差が有るなと強く感じたと言うだけ
どの道で作るか、また遊ぶかは、その人次第ね グラだけ追求したクソゲーなんて洋ゲーにいくらでもあるから全く関係ねーな ageてるヤツ一人で吠えててカワイイ
もうこのスレはコイツのチラ裏って事でいいよ 昔のFFとかDQみたいな王道で良かったのに
実際に出せばナンバリングはそれなり売れてるし
いつのころからか知らんけど、脇役に焦点を当てたスピンオフみたいなの増えたあたりから衰退していった
FFは結局グラにこだわるあまりゲーム性が損なわれたことで失敗
ドラクエはサイドストーリーみたいなのにシフトしたことで失敗
どちらも改められてる感じはなく、最近はガチャで儲ければいい屋みたいな方向になった ヘブンバーンズレッドはストーリーは悪くないと思う
ttps://www.youtube.com/watch?v=vHwmncKpgmE
麻枝シナリオって尺の都合で12話の深夜アニメと相性悪いんだよな
ABもシャーロットも最初は良さげでも最後が微妙だったし
ソシャゲーはそういう尺の制限がないから消化不良なオチにならなさそうでなにより
ゲームとしては単調なコマンド戦闘してるだけだからゲーム的な意味ではあまり面白くない感じはするけど 結局、日本のゲーム業界の人材なんて
基本自分で1本のゲームを作れる天才
(堀井雄二、天谷大輔氏(洞窟物語)、鶴田道孝(ソロモンの鍵キャプ翼)、zun(東方)など1流以外は
映画業界にもアニメ業界にもいらないって
断られた3流の人材だらけなんでしょ?
最初から期待するのが間違ってる気がする ゲームミュージックの作曲家としてはトップクラスでイースの音楽とか作った古代祐三ですら
3歳でピアノ、5歳でヴァイオリンを学ぶ。ピアニストの母が久石譲の妻にピアノを教えていた縁で
8歳頃から久石に師事し、その下でインプロヴィゼーション(即興演奏)、ソルフェージュ(聴音)等の基礎的な音楽訓練を受ける
とか音楽ガチ勢で英才教育受けてきたけど才能が足りなくて音楽業界で大成できなかったから
ゲームミュージック作ってるわけだし作曲家としては2流なんだろうな
古代より下のゲーム作曲家の人たちはそりゃ3流だろうな。作曲家全体として見れば。
ここでいう1流ってのは音楽業界でトップな人たちだけど
ゲーム作曲家で1流な人なんて海外ゲームも含めていないだろうな。1流だったらゲーム作曲家なんてやってないし 中堅RPGでワイルドアームズやブレスオブファイアや幻想水滸伝が死んで
スターオーシャンとテイルズが生き残ったのは
前者がターン制コマンドバトルで後者がターン制コマンドバトルじゃなかったからか
スーファミの時点でアクション戦闘だったしな アームドファンタジアの戦闘は横一列に並んでるのがリアリティなくてシェールだな
ワイルドアームズ3やFのクロスファイアシークエンスはゲーム的にはまったく無意味だったけど
仲間がバラバラに移動してて横一列に並んでるシェールさがない分多少はリアリティあったのにな 改行スペースせな碌に書き込みも出来ん子なんやろなぁ ターン制RPGが悪いんじゃなくてターン制RPGだとドラクエFFが強くて勝てなかったらじゃないの?
ドラクエとかFFがないならやっただろうけど、ドラクエとFFが同じくらいに発売されるとそっちに行ってしまって注目されない シェールワロタむしろID:pSB7I98B0のレスがシュールw ほとぼり冷めたらまた長文一人会話始めるに9億ガバス PS3、PS4、PS5で国内100万本超えしたJRPGが何本有ることやら 低予算のゲーム増えたよな
フルプライスで売ってすぐ値下がりするやつ
あと、アーリーアクセスやデラックスとか一万越えで売って、あこぎな商売してるよね最近 ゼルダとかマリオとかポケモンとかはプレイヤーの為に作られたゲームって感じだけど
ペルソナとかテイルズとかニーアとか
最近のJRPGの多くは開発者が自分たちの為に作っているイメージが有る
なんでかはようわからんけど何となくそう感じる
オタク的?というか独善的というか
なんか上手く言えないけど幅が狭くて人を選ぶゲームの感じ
ゼルダもJRPGなのかもしれないがそういうプレイヤー向けのゲームは本当に珍しい
最近のJRPGだとオクトパストラベラーと
ブリガンダイン ルーナジア戦記はユーザーの為に作ってるなと感じた
他でいうとタクティクスオウガとかロマンシングサガとか
イース1と2とかソーサリアンとかルナティックドーンとかサバッシュIIとか
昔の名作は大体プレイヤーのために作られてたなと個人的には思ってる
ただの好みなのかもしれんけど
エルデンリングは氏にゲー
エルザはふとももゲー
十三機兵防衛圏はアドベンチャーゲー
なんか開発者側に押し付けがましいものを感じる
ごめんやっぱ上手く言えないな >>215
それはあると思う
求められてるものじゃなくて自分がやりたいことをやるって感じ
オタク的な独善だと思う 開発のエゴはあるだろうがターゲッティングで購買層絞ってるのもあんじゃねぇの?押し付けを感じるならそれはお前はターゲットじゃないだけだからそんな開発のソフトなんか買わなきゃいいだけ 今のゲーム開発者って本当に遊び心亡くなったな
昔は面白いゲームが沢山有ったのにね
【Destroy All Humans!】大塚芳忠さんの放置ボイスが面白すぎてゲームを再開できない戌神ころね+おまけ【2022.10.29/山口勝平さん/ホロライブ切り抜き】
https://www.youtube.com/watch?v=Cf3H-WUERLA
責任取りたくないサラリーマン社員化が進むとゲームって変わるんだな
昔の開発者は吹き替パロディネタにすらクリエイターの命かけてゲーム作ってたというのに 大手の場合は、信者が何やってもフルプライスどころかグッズも買ってくれるから、糞みたいなの作ってるって自覚ないのかもな
スクエニの魔導アーマーのティナのフィギアを150万だかで発売したのいい例だわ
相当客を舐めてないとあんなの出せない
肝心のゲームだとリマスターですら外れが出るくらいに落ちぶれてるし
新作ラッシュもディオフィールド、エリュシオンははずれみたいだし
ドラテンオフとスターオーシャン6は当たりぽいが
あとハーヴェストらとドラクエのがあるけどそれがどうなるかは不明
今のところ50パーセントの確率で外れ 開発者オタクばかりになったのが原因だと思うわ
自分たちが面白いと思うことややりたいことが世間一般とずれてる
任天堂も怪しくなってきたけど、そこら辺の暴走を止めてくれる世間の需要とかバランスが取れる人を入れないと
一部のコアな奴は信者みたいなのはかってくれるだろうけど新規獲得は困難だからどんどん先細りするわ
そもそも勝負しようにも開発が遅すぎてFFドラクエはもちろんJRPGすら知らないのが増えてるしな 2DとかFF12くらいの見た目でいいからその代り中身をしっかりと作ってほしい
最近はボリュームも少ないのが目立つわ
開発コストの問題もあるんだろうけど単純に作り手のレベルが・・・なところもあると思う 見た目だけの凡ゲームで
子供たちから金を巻き上げる為
自分たちの為にゲームを作り
ユーザーたちを見ていないなんちゃって開発者と
10年20年以上売れ続ける名作ゲームを
ユーザー側の立って作る開発者
どっちが日本に多いのかは
売上からも一目瞭然
今やユーザーレビューですぐ偽物のメッキは剥がれる
本当に良い時代になった ゲーム開発者も50ー60代の還暦近い老人が増え
ファミコンPS1サターン世代30-40代おじさんに向けて
面倒なだけの時間稼ぎ
嫌がらせだらけの意味の無い仕様のJRPGを乱発。
子供たちは老人の底意地の悪さを見て育つ
そりゃ売上も下がります
おっさんは20-30万以上のパソコンを買える財力を持ち
日本字幕MODで日本未発売の海外のゲームがプレイ出来るので
ここ最近のSteamの日本ユーザー増加はウナギ登り状態
日本市場を舐め腐った結果が今の現状 宮間めさ氏がModernWarshipsに認めにられたなー
はたして日本のゲーム業界で同じことが出来るのかな?
>重大発表 あの艦がゲームで実装・・!?【漫談】
https://www.youtube.com/watch?v=MCVAXUZ5pw0 日本と海外で求められるゲーム内容の乖離が激しいし
海外で売れるような内容を実現できる技術力が日本のメーカーにはほとんどないから
日本のメーカーは日本のシリーズ信者向けの昔ながらのなんちゃらを細々出し続けるしかなくなった
まぁソシャゲなんかも割とそんな感じ米今 日本の信者向けというか、信者じゃないと買ってくれないようなレベルのものしか作れないからだろ
日本向けに作ってるならこんなに客離れ起きてないわ ドラマ盛りすぎなのが好き嫌い分かれるところなんだとおもう BEST ROLE PLAYING
・【Winner】ELDEN RING(エルデンリング)(フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
・ライブアライブ (スクウェア・エニックス/任天堂)
・Pokémon Legends: アルセウス (ゲームフリーク/任天堂/TPCI)
・トライアングルストラテジー (アートディング/スクウェア・エニックス)
・ゼノブレイド3 (モノリスソフト/任天堂) 今年のGOTY獲ったフロムソフトウェアや
プラチナゲームス含めて
日本が中国以下の開発力ってくらいはそろそろ気がついた方が良い
>Project: The Perceiver - Debut Trailer | PS5 & PS4 Games
https://www.youtube.com/watch?v=wwfzUPReCAU
>「彼を知り己を知れば百戦殆(あや)うからず」
>紀元前5世紀、中国春秋時代に書かれた「孫子」という兵法書より 馬を女体化した美少女ゲー「ウマ娘」が、女性蔑視と
フェミニストから批判殺到し大炎上
牝馬だけでなくオス馬もすべて女体化とか、
艦これやアズールレーンより気色悪いわ・・・
その気持ち悪さに無自覚だから
キ●オタなんだろうけどな ゲームっぽい見た目の集金アプリはノーカンじゃね
あんなもんをゲームと呼ぶなよ 2015年のウィッチャー3なんかオープンワールドで普通のゲームよりバグが出やすいとは言え
初期に1000箇所以上も修正してたのに
7年経ってもいまだにユーザーの声を聞いて修正したり新機能追加したり
日本のゲーム会社より真面目にコツコツと
より良いゲームにしようと努力し続けてるからなー
>REDstreams | 『ウィッチャー3 ワイルドハント』新世代機向けアップデート紹介
https://www.youtube.com/watch?v=Eqvcbfsk8IU
いつから日本は海外のゲーム会社を見習えと言われるようになってしまったのか
本当に嘆(なげ)かわしい限り >>232
キモオタは明らかに増えたと思う
電車とかで馬娘やってるのたまに見るけどいかにもって感じの多いわ
あと若いのに限らずスーツ着て白髪頭のおっさんとかもやってる 今年はラッシュだったが期待外れも多かったな
まあほとんどがスクエニだから他の会社がどうなのかはなんともだが
ただ言えるのはゼノブレもダメだったし、トリニティーなんちゃらも失敗に終わった
スクエニ以外も正直期待できない可能性が高い >>234
なおウィッチャー2のPC版の起動しないバグは放置 ネット時代になってから海外のゲーム会社の方がファンサービスするようになっちゃったな
>『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』 - ファンへの感謝の気持ち
https://www.youtube.com/watch?v=Zo21Nzz4C1s
ベセスダのフォールアウトやスカイリムでは公式がMODを作るツール作って共有サイトまで作るし
その後にはCDプロジェクトREDのウィッチャーシリーズもオープンワールド特有の大量バグを1000個修正し
最初の段階でファンに不評な探索時の魚眼レンズもすぐ選択性に変更し
いまだに手を抜くこと無く修正し続けているし
わさわざウィッチャーシリーズ10周年記念動画まで作りファンに温かいメッセージを送っている
>「The Witcher」シリーズ10周年記念トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=M8OhEwml0lM
日本はのゲーム会社はなんでこんなに商売の下手な会社になったんだか
商売の基本は信頼で成り立っているのに
もちろん世界的にも評価の高い
ゼルダの宮本氏やポケモンの田尻サトシ氏や
メタルギアやデスストの小島監督の事ではないよ
ゲーマーには釈迦に説法でいちいち言うまでもないことだと思うけど ダメになっとと違うけど、洋ゲーは二者択一みたいなのが多いと思う
例えばウィッチャーとかアサクリヴァルハラもそうだったが、仲の悪い2人がいたとして、それぞれに同情するような言い分があったりするが、
片方の味方をするともう片方が悲惨な結果になるみたいなのが多い
それで大体情けをかけてみんなハッピーにしようみたいな選択肢を選ぶと結果として2人とも悲惨な結果になったりする JRPGって人間と戦うゲームどんどん減ってるよね
ボスだけは人間なことは有るけど一般敵はモンスターばっかり
洋ゲーは逆が多いから
もう違和感しか無い
それだけで全部スルーする
残虐表現がとか言い訳しないで努力しろよ
島田兵を見習え・・・ 百英雄デンに期待
戦記物のJRPGって久しく出てないやろ
なぜかJRPGって世界を救うとか神を倒すみたいなトンデモ壮大にしなきゃいけない風潮があって意味不明シナリオが多いのがアカンと思うわ
ペルソナシリーズのシナリオは着眼点がいいと思う
やってないけど
というわけで百英雄デンに期待 マジレスすると信者のせい
Amazon使ってれば分かるが批判レビューがある程度増えると規制されるし、サクラは「画質が良い、キャラが良い、楽しい」などの中身の無いレビューで星5評価付ける
で、開発はそういう良い評価しか見ないから手抜きになる、最近だとポケモンSVが悪い例 海外ではクソゲー作った開発担当者当人がクビになる
日本では責任者が責任を取り、問題を起こした当人は解雇されない
これが一番問題
一部の優秀なクリエイターの先輩のお陰で食ってるくせに責任者の顔を潰す糞みたいな新人どものせいです
海外みたいに結果出せなかったらクビそれでいいんだよ
日本みたいな入社するまでが難しくて入ってからは使えない奴でもたらい回しにして
雇用体制を維持するなんてやってるから色々な分野で海外で負けちゃって
賃金も何十年も上がらないんだよw
目の前の作業やってる奴ばっかりで仕事ってものがわかってないからな日本のサラリーは 上司に命令されて嫌々30%くらいでゲーム作ってる連中と
逆に自分たちの実力を見せつけて
もっと上のゲーム会社に移ってやろうと100%でゲーム作ってる連中
どっちのゲームに情熱が込められてるか?小学生でも分かるよね いやいやならまだマシよ
自分たちがいいと思って作ったものが外れるスク○二はどうすればええの? 前者の方が自分の作ってるゲームの悪い所を客観視できて
後者の方が思い入れが強すぎて客観視できないから
クソ要素がそのままにされてしまうって事はありそう
愛着がなさすぎる作品は失敗するけど愛着があり過ぎる作品も失敗する 個人的な今のイメージ
カプコン=ゲーマー向けのゲーム作る会社
スクエニ=アニメオタク・腐女子向けにゲーム作る会社 ベセスダのトッド・ハワード監督のスターフィールドが
キャラクリ可能(顔や身体に個性も、まるごとあとから修正も可能)
前線基地の施設とNPC配置のカスタマイズ
宇宙船もカスタマイズ可能
派閥が存在して自由に選べる
当然マルチエンディング
探索可能な星は約100星系で約1000個の惑星
セリフだけで25万行以上のボリューム
(前々作の作品スカイリムの時が6万行、前作の作品フォールアウト4の時は11万行)
日本語の声優だけで300人以上起用
対応言語は10ヵ国語
コレだけの要素がたった1つのゲームに詰まっている
一体どれだけの予算かけて作られているのか!?
これだけで、いかに才能の有る人間に金が集まるのかがよく分かる
逆に考えた場合
金の無い開発は才能が無いと会社のトップが判断しているという事
ユーザー側もまずそのことを頭に入れておかないと無駄な期待をすることになる ソフィーのアトリエ2
典型的なJRPGだと思うけどクッソ楽しくてもう100時間突破している FF5とかストーリーとか音楽とか独特の雰囲気が好き
今のゲームはキモオタ向けの萌えがない売上期待できなのかもな
つまりキモオタにも罪はある 漫画には多様性がある
小説にも多様性がある
しかしライトノベルとやらには多様性がない
ラノベにはラノベファンという超狭いオタク層がいてそこをターゲットにした作品しか出ない
ハッキリ言ってラノベを好むやつはアホだ 塩梅調整できないバランス感覚のないやつが調整した結果よお前これ本当に面白いと思ってこうしたのか?みたいなのが多い感じ
海外のはそこらへんの調整がうまく出来るようになってきたからなぁ 木屋内藤富らスタープログラマーが一線を退いたからつまんなくなった >>252
そういうセリフはラノベ板で吐いてこい
ここは家ゲー板だ阿保 なろう小説は自由に小説書ける仕様っぽいからツクールのフリーゲームみたいにSFとかホラーとかいろんなジャンルがあっていいはずなのに
中世ヨーロッパ風の異世界転生ファンタジーしかないのが言論統制でもされてるみたいで気持ち悪い
そういうジャンルしか書籍化されないだけか 頭おかしいおじさんが長文で能書き垂れるだけのチラ裏みたいなスレになっちゃったからね
しょうがないね なろう小説を好むやつはアホ
なろう小説で偽小説家になろうとするやつもアホ >>253
本人からすると本当にいいもの作ってると思ってるんだよな不思議と
昔の何か見たけど、ゲーム会社の人がオタクは採用しないって言ったが正しい判断だと思う
特化し過ぎるのと偏ってしまって一部にしか受け無くなる 映画業界にハリウッドが来たように
ゲームの業界も
子供だましの時代から
大人騙しの時代が始まったのに
それらに日本はついてこれないだけ まあラスアス2とかポリコレに媚びてるふりをしつつ実はポリコレを卑しめてるポリコレゲーを装ったポリコレアンチゲームだしな
ポリコレは良い年した大人のくせにラスアススタッフに騙されてるよな。
レズゴリラが主人公なだけなら何の問題もなかったのにレズゴリラが前作主人公殺害する汚れ役にされてヘイト稼ぎまくってて笑えないし 単純に学校の勉強ができない
6年間以上授業受けて英語がまともに話せない民族なんて日本人くらい
んで出てくる創作がほとんどなろう
下半身で生きてる馬鹿な爺さんしか居ない
終わってる オブリビオンが来てフォールアウト3が来てスカイリムが来て
まあ海外も面白いゲーム作ってるじゃん
でも日本人向きじゃない無いと散々言われてきて
出てきたのがコレだからな
4K画質に初めて意味が有ったと感じたゲームだよ
Ghost of Tsushima - PGW 2017 Announce Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=MUz539AeC5Y
日本のゲーム開発がいかに児戯に等しいのか
完全に海外ゲームを見る目が変わった
シリーズ続編→続編
リメイク→リメイク
他と争わないのは一つの戦略としては有りなんだろうが
狭いゲーム業界で生存競争避けるのはガラパゴス島より更に難しい道 リムワールドとかDAVE THE DIVERとか
2Dグラでも世界に面白いゲームはいくらでもあるから
日本のゲームクリエイターのアイデア不足や人材不足は否めない
日本の良い所を外人に持っていかれてたらもう立場無いよ
外人が良いんじゃない日本がダメ過ぎるんだけだわ
それを子供たちも分かってるから大半の日本ゲームの売上は下がるばかり
MODを公式が応援するってだけで今はゲームの一つの文化
軽量で2Dアニメーションする
リムワールドyayo animationMOD
https://www.youtube.com/watch?v=19vZcSZDXE4&t=244s
初期はこけしこけしと言われてたが今はフェイスアニメーションもする
基本の表情MOD
[NL] Facial Animation - WIP
上のMODにさらにが追加出来る萌え顔ベッド中エッチ顔などの上位MOD
[NL] Facial Animation - Experimentals
DAVE THE DIVER Trailer
tps://www.youtube.com/watch?v=nzqul5UeiIU
上のMOD作者様のように
日本ゲーム業界が底辺這い回ってる間に
才能を有る人は才能活かしてMOD文化から世界に羽ばたく 市販ゲームよりマッドファーザーとか魔女の家とか青鬼みたいなフリーゲームの方が海外評価高そう
外国人がMMDムービー自作したりFPS仕様でリメイクするくらいだし
ttps://www.youtube.com/watch?v=6fdI6fLIoDs&t=496s
ttps://www.youtube.com/watch?v=g5w-KApTGrM
ttps://www.youtube.com/watch?v=hgF6QpQMwqk
市販ゲームはFPS仕様でクロックタワーの新作とか出せばいいのに プレイする層の年代の幅が広がりすぎて、どっちかに寄ると
酷評につながり、シリーズのイメージまでダウンして静かに消える
って言い訳されるが、普通に開発費削りすぎ、開発期間短すぎ
そもそも人材が、才能ない量産機みたいなのしかいないので先細りの終点を
とうの昔に突破してるのに、見て見ぬ振りして血便出してるジャンル
脚本書ける人間がいなくなりすぎてるのが、致命的 >>267
やっぱりストーリーが大事なんだよね
如何に心を打つ、または先の展開に心惹かれるか ラスアス2はアビーレクイエムエンドをトゥルーエンドと思えばいいかも
ttps://www.youtube.com/watch?v=pAEstb4o73M
ゲーム的には単なるゲームオーバー扱いだけど 本体とは別に外見だけ別売りの大事なファンから二重搾取するメーカー増えてるが
搾取されればされるほど
ユーザーは無料MODで外見を好きなように変化できるパソコンゲームに逃げていくという
家庭用ゲーム業界へマイナスの負のスパイラル
やってることは焼き畑農業と同じ
自分たちで氏ぬまで使える有能な畑つぶしてどうするの?
パンダイニャムコ、主にお前たちのことだよ? 性的なキャラでしか釣れなくなってきてるのはヤバい
2Bやライザ、ホムラヒカリとか作品人気ってよりもエロ人気にしか思えん ストーリーなんぞに凝るからスタートボタンを押してから1時間も2時間もゲームが出来ず人形劇を見物させられ
やっとゲームが出来ると思ったら30年前から変わらないコマンド式バトル
さらにダンジョンを三歩あるいただけで、また人形劇が入り、ボス戦の最中も茶番が入りゲームを妨害
ストーリー云々と言ってるヤツのせいでJRPGがクソゲー化し人気ががた落ちしてることにいい加減に気づけよw >>259
友達がそういうの好きだからあんまし批判したくないが、なろう系批判は
完全同意
なんか現実逃避してるだけみたいで俺は嫌い
ま、ここで言うのはスレチだけれど 日本のスクエニがホストファンタジー15とか
FF16の子供向けの大怪獣ゴッコとかやろうとしている中
韓国はスマホで大人気の勝利女神NIKKEのキム・ヒョンテ氏が
AAAかつARPGのStellar Blade(Project EVE)作り
中国はオープンワール+シャープ&スマートな戦闘ゲームを作ろうとしていた
どっちが若者向けなのかは言うまでもないだろう
>Project: The Perceiver - Debut Trailer | PS5 & PS4 Games
https://www.youtube.com/watch?v=wwfzUPReCAU カンブリア紀の生物みたいにドラクエのコマンド戦闘に敗れて駆逐淘汰された感じなんだろうけど
ラディア戦記とか
ttps://www.youtube.com/watch?v=D_8Lat_IkDw
ミネルバトンサーガみたいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=w81jYGF-m18
バトルシステムのゲームを今作ったらどうなんだろうな・・・ >>275
パソコン版ロードス島戦記がそうしてるように、
時短用にマップ内移動を省略した(つまりドラクエと同じにした)モードもあるならアリじゃね?
ただロードスは第2弾以降簡略戦闘が改悪されたんだよな…
簡略戦闘を付けないなら同じグループSNE仕事のサイバーナイトの戦闘がベターではないかと思う 海外の洋ゲーより
スクエニのゲームを警戒するようになるとは時代が変わったなー youtubeで
もうスクエニのオープンワールドは買わないと宣言する人まで現れだしてるしなぁ
日本でこんなことまで言われる会社なんてそうそう無いよ・・・
しかも、それが4万6千回再生というね
46,000 回視聴
>【クリア後レビュー】FORSPOKENは何がダメだったのか
https://www.youtube.com/watch?v=spyy63OIwkY
・FF11(ソロを許そない自由度の徹底排除)
スクエニには悪いイメージしか無い
・FF12(大灯台のシド戦がクライマックス、PVで颯爽と4人出てきたジャッジの2人しか戦えない、
PVで壮大だった帝都がハリボテ、実際は裏道を逃げ回るだけ、ラスボスがファンタジーの欠片も無い筋肉だるま)
・FF13(PV詐欺ライトニングが重力移動で戦うムービーすら本編には無い、
しかもそのシーンにコマンドを貼り付けて、いかにも実際のゲーム戦闘画面のように加工の細工までしてた。
戦闘はザコがガチガチに固くひたすら削るだけの単純な作業面白さのへったくれもない
1本道RPG、街に戻れない使い捨て)
・初期のFF14(控えめに言ってゴミ、コピペマップ、中身スカスカ、お使いで同じ拠点へと走って戻るマラソンゲー、
少なくとも当時の高性能グラボを積まないとまともに動かず、
約20万のパソコンでしかプレイ出来ないゲームの価値なんて無かった)
・FF15(ホ・ス・ト4人男旅)
・FF16(幼稚園児向けの怪獣ゴッコ)
こんな体たらくでスクエニを期待する人は「骨の髄まで信者」だけだと思う
個人的にFFで評価出来るのはせいぜいFF3まで
FF4(クリスタルを毎回守れず敵に奪われるストレスゲー、仲間が氏んでお涙頂戴)以降、正直、平凡なゲーム
FF7もスキーゲーとチョコボレースは評価に値するが、それ以外は評価にあたいしない
サターンのリンダキューブ 完全版や
天外魔境 第四の黙示録
グランディア
真・女神転生デビルサマナー
デビルサマナー ソウルハッカーズ
魔法少女レイアース
マリカ ?真実の世界?などの方が
FFシリーズより10倍は面白かった ポリコレパンチが酷すぎて自分でよく調べてからゲーム買う時代 去年スクエニゲームを数本買ったが半分の確率でくそげーだったわ
ボリュームが異常に少なかったりコレジャナイ感があるんだよな
でも値段はフルプライスだったりスクエニ価格で高めだったりする
社長の発言とか聞いてても自分たちはいいものをつくてるって本気で思ってるぽいが、やってみるとがっかりすることが多い
正直海外ゲームのほうが画像含めてクオリティが高いの増えてるからなおさらスクエニの評価が下がってる気もする
ファイナルファンタジーじゃないけどもうラストだと思って作るくらい気合を入れてほしいわ
まあ面白いもあるとは思うけどやっぱり全体的に見てがっかりするのが多いよ 人形のフィギュアも売上上位はエロいのが大半占めてるし
エロが正義なのは人間が生物である限りは変わらない
フィギュアの原型師(コピーの元となる最初の1体目を作ってる職人さん)からしたら
ゲームのキャラクターモデルはまだまだ作り込みが甘いと言われそう
>過去最高の太さでしかも尻が割れてる!【開封レビュー】ライザリン・シュタウト 1/6スケール マックスファクトリー
https://www.youtube.com/watch?v=dbOFxSHaCoE FFが面白くなくなったのはワールドマップなくしたからだな スクエニは他社のビッグタイトルと言われているゲームをやってみたほうがいいと思う
自分たちに何が足りないかわかるんじゃないかと思うわ 10が人気だったのでワールドマップや飛空挺の有無は関係ないだろ
それを叩いたのは極一部の原理主義者だけ 洋ゲーRPGがほとんど同じに見えるのは病気ですか
あれをずっと喜んでやってる外人すごい
飽きるだろ普通 JRPGこそほとんど同じだろ
20年以上なんの進化もせず横並びで花いちもんめやってるんだからw スクエニが顕著だけど、魂を売った信者だけに売って儲けるモデルだからね
そりゃ批判や改善の意見は一切見ないから進化しないよ
ドラクエ、FFは全く進化していない 進化してないだけならいいよ
劣化してるんだよ
そりゃグラフィックの向上とか技術的な問題に開発費とかの壁があるから仕方ない部分もあるけどさ
問題はゲーム性とかストーリー的な部分での劣化
単純に手抜きみたいなくそシナリオとかへんなこだわりをみせて一部の奴しか理解できない方向に走るとか
そういう面がとても残念 >>288
洋ゲーRPGこそ同じ
レパートリー少なすぎ なのにJRPG嫌いな人はエルデンリングをJRPGではないという JRPGというのは和ゲーのRPGじゃなくてドラクエ型RPG(ウルティマの俯瞰マップ+ウィザードリィのコマンド戦闘)だから
アクション戦闘のイースやゼルダの伝説は和ゲーだけどJRPGじゃなくてコマンド戦闘のアンダーテイルは洋ゲーだけどJRPGなんだろ ツクールのゆめにっきって同人ゲームみたいなRPGを
ttps://www.youtube.com/watch?v=faxJBypVrzg
市販ゲームでも出せばマシなのかな・・・
イヴとかマッドファーザーとか魔女の家みたいな同人ゲームの方が海外評価高くて
市販ゲームがクソゲー扱いされてる気もする 海外げーよりもいいところはポリ〇レにこびてるのが少ないところだな
海外げーはひどいからな
有色人種がいないとか性的搾取がどうとか言ってるけど、イケメンならOKとか単純にお前が気に入らないだけだろって低レベルのものが多い
個人的な主張が通るならばブスと同性愛者しかいねえようなゲームなんてそれだけでやる気なくすわ
禿デブ不細工男しかねえゲームやって満足できるのかよポリ〇レさんは?て思う 洋ゲーRPGに音楽が良くて世界観がいいゲーム0説
面白いRPG作るセンスが微妙すぎる 日本以外で面白いRPG作れる国なんてありゃしねーよ
日本が落ちぶれたら全部つまらんになるだけ 洋ゲーRPGってスカイリムとかのオープンワールドの事? 尖ったゲームは個人政策の同人ゲームでは作り放題だけど
市販ゲームの場合は会社の偉い人が尖ったゲームの企画を通さないから無難なオーソドックスなゲームしか出ないのかもな JRPGが「classic、old school、hahaha」などと外人にコケにされまくってるのに何を言ってるんだか
外人が言ってるだけならまだいいが、国内からも批判が多数でてるのが現実 洋ゲーRPGの世界観はエルダースクロールが素晴らしいと思うけどなー
剣魔法ドラゴン炎指輪など変な捻りの少ないファンタジー
案外こういうのは少ない
宝箱開けるのに失敗するのも古くからのRPGらしさがあってよい
日本だとディープダンジョンのようなオールドなアレよ、おーん まあでも海外のアニブタにはコアなJRPGファンもいるから
国内外ともそっち方向のニッチ向けに生き残れるだろう ペルソナシリーズは都市伝説みたいな設定を使うというアイデアはいいと思うね 日本人にコマンド戦闘が叩かれる現象というと元々アクションゲームだったゴッドイーターが
ソシャゲーでコマンド戦闘にされてたら叩かれてた気がする 信長の野望も最近の作品より
革新や天道の方が人気だったりするからなー
マンネリって怖い ニーアの2Bもゼノサーガのコスモスの二番煎じでパクリだから 最近のRPGの方がFOEの概念があるだけ昔よりはマシな気もする 洋ゲーRPGってグラ超綺麗で演出超派手なら、とにかく売れまくるイメージ
そこまで売れなくてもいいから、もっと面白そうなモノ作れよ JRPGってパンツとかフトモモを出しときゃ売れまくるイメージw
もっと面白そうなモノ作れよ アサクリヴァルハラとオデッセイとか古いけどドラゴンオリジンは面白かった
JRPGならばストーリーとか作りこみはオクトバストラベラー2がなかなか良かった
正直課題は多いと思うが JRPGは召喚獣ムービーとかどうでもいいとこに金と労力かけすぎ。何で召喚獣ムービーを1分ちょいも眺めないといけないんだテンポ悪すぎだろ 一定のユーザーに嫌われる覚悟があるなら開発者は何やっても良いよ
趣味ってそういうもん
全員が面白い思うゲームなんて1つも存在しないんだから
じゃんけん嫌いな人は嫌い
グロく無い健全なゲームも嫌いな人は嫌い 90年前後に洋RPGが
ランダムエンカウント→一見ランダムだけど目に見えないモンスターが徘徊してる→目に見えるモンスターが徘徊してる
ダンジョンだけ3D表示→町やフィールドも3Dでシームレス(まだポリゴンじゃなくパターン切り替え)
コマンド式→コマンド式だけどリアルタイムバトル
などと進化させてたのに、JRPGはなぜか何も進化しなかったからな
堀井その他のクリエイターの知識が80年代半ばまでのwizやウルティマで止まってたとしかおもえん 任天堂の創業者の社長「山内博」氏の言葉やな「百人の凡才より、一人の天才」
それによりマリオの生みの親「宮本茂」氏の情報開発部の開発課長に就任(ゲーム開発部門のトップ) 洋ゲーとか全然詳しくないんだけれど、死にゲーとかを作ったフロム系の
JRPGはどうよ?
やっぱり海外にそういったジャンルの奴は先に有ったの? フロムゲーってRPGというか、日本だと魔界村、ロックマン、忍者龍剣伝とかの高難易度アクションの系譜じゃね >>319
そうなんだけれど、まぁソウル系とかはアクション(J)RPGって事で
ステ振りも出来るし 子供騙しのマセマティカ(計算システム)バレてんだって、そんなのって、プライドがないや
by.劣等上等 feat. 鏡音リン・レンの歌詞より ムービーが凄くても遊べない物に金を払わない人が多いから売れてないだけ >>324
残念ながらアニメの分野も日本はもはや世界一ではない
支那が一位かな いつの時代の話だか
ゲームはマリオ、ゼルダやソニックなどが昔の名前で売れてますってだけで
和ゲーが圧倒的シェアを誇り、JAPゲーは最先端でCOOL!などと言われたのは大昔の話
アニメもドラゴンボールやセーラームーンなどなど世界中の子供を熱狂させたものは無く、海外のアニブタが見てるだけ
まあ完全に落ち目ですわ はるか昔、洋ゲーやってる奴は本当に物好きな極一部の人だったのに、
洋ゲー厨がワラワラ湧いてくる昨今まじで和ゲー終わってるなと思う 洋ゲーのイメージ
銃バンバン
全部パターンが同じ
和ゲーのイメージ
昔は凄かった
過去の遺産だけでなんとかなるやろ 日本ファルコム「正しくJRPGやってるけど何が悪い?」 ザナドゥ、イース、ソーサリアンetc…
ファルコムってARPGで人気だった会社だし
典型的JRPGに膠着しちゃったから落ちぶれたんじゃねーの ソシャゲーだらけになった時点で終わってる
人気がなければ打ち切り、人気が出たら引き延ばされてグダグダ
無難にまとまって完結してるCSゲームのがマシだと思う。
CSゲームは不人気爆死ゲーでもラスボス倒して完結してるのが良いよな CSゲームは20万人のプレイヤーが8000円でソフトを購入した場合の売上は16億円だけど
ソシャゲーは3万人のプレイヤーが一人平均10万円課金した場合の売上は30億円って事にはなるのか・・・
ソシャゲーの方が儲かるからソシャゲーだらけになったのかもな
製作費や人件費を差っ引いたら会社の純粋な利益はもっと少ない金額になるわけだし厳しいな・・・・ クソゲーじゃない最近の海外RPGを10個くらい挙げてほしい >>334
ディアブロ4 6月6日発売 ベータテストで神ゲー確認済 >>325
支那の代表的なアニメ5個くらい挙げてみて 日本アニメは世界で大人気!
売上げは日本以外の全世界合わせて、日本とほぼ同じ額
ショボくね
まあ一昔前は全世界合わせても日本以下の売上げだったから、ちょっとは増えてるけど 1からして意味不明なんだが
「海外のゲーム」「日本のJRPG」とか何が言いたいんだ 言葉尻しか突っ込めない奴は周囲からバカって思われるから気をつけた方がいいよ
本論に反論できないから末節をつついてるんだなと受け取られるよ 海外のゲームに比べてJRPGは~ってのが比較対象として意味不明ってことだよ
エルデンリングやBotWがクソゲーだと言い張るのならまあわからんでもないが RPG板でRPGの話をしてるんだから海外ゲー(海外のRPG)と普通は受け取るだろ
統失っぽいな
ちなみにCris TalesとかChained EchoesなどJRPGと看板に付けてる洋RPGがあったり
デモンズソウルなどを外人が「これはJRPGじゃなくWRPG」とか言ってたりするので、
JRPG=日本のRPGという意味じゃなくジャンル名だね 統失のくだりが無ければねえ
蔑視ありきのスタンスがモロバレだから語らう価値はお互いに無さそうだな エルデンリングはほんと日本人無視だよな
公式発表ツイートが英語だけってあんたw >>344
ちなみにとか言って聞いてもいない事を得意げにペラペラと(笑)友達いなさそう ウルティマやWizにあったターン制RPGが進化してヒットしたRPGって最近の海外にあるのかな
海外ゲーマーもJRPGならポケモンばっかりやってるイメージだし典型的なJRPGキャラのクラウドは相変わらず人気キャラみたいだが実際どうなんだろ >>348
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2023/04/19(水) 02:47:18.03 ID:W3bTDGKQ0 [1/3] (PC)
1からして意味不明なんだが
「海外のゲーム」「日本のJRPG」とか何が言いたいんだ
聞いてるじゃん
文盲なの?
社会生活が大変そう >>349
あってもディヴィニティOSみたいなタクティカルバトル形式かなあ
動きがリアルだけにターンが回ってくるまで棒立ちで殴られるあの感じがシュールだった
アンダーテイルも有名だがこれはJRPG特にマザーの影響を強く受けて作られたんだっけか >>349
ポケモンはJRPG要素全盛りなのに世界中で大人気だからなあ
ポケモンに代表されるJRPGはクソゲーだとか言ってたら本来は世界中から笑われるレベルなんだが何故か皆ポケモンからは目を逸らすンだわ アニメが人気なだけでゲームは原作だけどアニメ人気ありきのキャラゲー的な売れ方しかしてない印象 外人が大好きなリアル頭身のシームレスに対してターンバトルは絵面的に非常に相性が悪い
DivinityOS2なんかクッソ面白いのに絵面がシュールなのは否めない ドラクエ←初手から今日までずっとマイナー
FF←6、7の海外人気は凄かった。今や大昔の話だが
ポケモン←アニメの超ウルトラ大ヒットのおかげで売れたキャラグッズ
P4、P5←海外のアニブタに大人気
まあ海外はどうでもいいとしても
日本でも落ち目なのはやばいだろうよ
中堅だったタイトルが死滅しまくってるぞ ポケモンは元々ゲームでアニメが後なんだが...もちろん初代からバカ売れしてるし 中堅タイトルってなんだ?
海外の中堅タイトルも知りたいが テイルズ、全盛期から70%ダウン
スターオーシャン、全盛期から半減
ニーアレプリカント→オートマタ、倍増
デモンズソウル→ダクソシリーズ、倍増
国内においてもJRPGは終焉を迎えつつあるのは明白だな 発売初週の出荷数は『赤・緑』合計で23万本程度だったが、翌年以降からアニメなどのメディアミックス化の影響で長期的ブームとなり、
ポケモンは日本でもアニメありきだったんだよなあ アニメだけで何十年も売れ続けるゲームなんてねえよ
仮にそれが理由だとしたらやはり唯一無二のゲームってことだな トライエース系のゲームが気に入らない連中がギャアギャア喚くだけのスレ(笑) >>364
なんか赤字の会社
サジェストが赤字、やばい、炎上、超過債務とか出てくるw
トライエースの2022年6月通期の決算は、売上高12億5000万円(前の期比42.9%減)、経常損失6億2500万円(同2億4100万円の利益)、最終損失6億8400万円(同1億7100万円の利益)と
大幅減収・赤字転落となった。これに伴い債務超過となった。
親会社も赤字らしい
NJHD、第1四半期決算は営業損失8600万円と赤字転落 あの堀井雄二氏がRPG作りたいと思わせる名作ゲーム
スーパーファミコンのウルティマ6 偽りの予言者をやって
今の日本製のRPGで満足出来るのかね
1990年6月1日発売
約33年近く前のゲームにすら劣ってるってテイタラクJRPG たぶんここの住人が毛嫌いしてそうなライザのアトリエが面白すぎ
逆にオールドスタイルにこだわったっぽいオクトパストラベラーはいまいちだった ライザのアトリエはつまんなすぎてアンインストールしました 金と時間の無駄でしたw アトリエシリーズは調合を楽しめない人にはただのギャルゲだからな... ちなみに、海の向こう側では
「裸同然の20歳以下の男女が、体の大きさほどはあろう刃物を振り回し、時間を止めながら敵と戦い、プレイヤーの選択肢を無視して勝手に動いてるうちに世界を救う「Japan"Rail"Playing Game(笑)」しか作ってないじゃねーか」と言われているそうな
「どんな重たい武器でも一瞬で拾い上げ、しばらく座っているだけでどんな重傷も即座に回復するガチムチゴリラ顔のスキンヘッド、髪の毛あってもモヒカンがチェーンソウか重火器を振り回して無双しながらアメリカを救う」ゲームが少なくないことは向こうも自覚しているらしいが これ外人笑うらしいなみたいなネタを本気にしている人がいるんだなあ ダクソやエルデンの昇降機の下が奈落なの外人の建築家は笑うらしいな どの世界にもそういうこと言うやつは一定数いて
そっちをまるで多数派みたいな顔してドヤられてもな
確かにそう言うのもいるけど大概は
これ、ゲームなんだけど、リアルと違うこと理解できてないの?
って言われてるよw 外国人が言うんだから正しいんだみたいな連中は中年以降の世代に割といる 日本の○○が世界で大人気!など、
権威を海外にもとめるのはジャップ国の伝統だから ウルティマのアバタールやスカイリムのドヴァキンの設定みると日本の勇者様概念を笑う資格はあちらの国の人にはないよねと思う 外国人だからとか日本人だからとかじゃなくて客観的におかしいものはおかしいよ
ドラクエはおかしいしFFもおかしい んでふつうはおかしいところを改善して良い作品にしていくのだが
ドラクエについてはおなじみのとおり堀井のバカが「古いUIのままでいい」って主張してるし
FFに関しては吉田くんが批判するもの全てをアカバンして無視してやりたい放題w
これじゃ進歩しない
これは一例だが、そうやってファンも小さく古いゲームの価値観に閉じこもって何十年も同じゲームばかり
そりゃ日本は遅れてしまうよw おかしいなんて個人の価値観でどうとでも変わる意見は客観的とはいわない。それは全て主観的意見。
自分がどう思うかではなく事実を羅列しただけな物を客観的と言うんだよ。 FFってグラフィックがps2レベルでめっちゃ手抜きしてるとこあるよな ドラクエをおかしいと思わないとしたらもう脳腐ってるレベルなので主観とか客観って問題ではないなw 花いちもんめでも
2003真女神転生3、攻撃したらすぐに次のキャラにカメラを切り替え不自然さマヌケさテンポの悪さを緩和
2004ドラクエ8、相変わらず敵を攻撃したらバックジャンプで定位置にピョコーン
ドラクエは脳死してるなあ、ダメだこりゃと思ったもんだ 不自然さを緩和するには結局洋ゲーみたいに脳死リアタイにするしかない
ターン制を採用しているDivinityOS2とか見てみろ笑えるから 何も悪くない一般市民の家に勝手に入ってタンスや引き出しから重要なアイテムを盗んでいく勇者笑 ドラクエはラスボスがこいつ許さねえって感情にならないんだよね、どれも終盤唐突に大魔王○○という存在がでてきてなんかイマイチ入り込めない ドラクエに限らずゲームのボスキャラに本気で憎しみ抱くなんて小学生でもそうないと思うんだが
悪役って役割を与えられているだけの存在なんだからさ >>383
日本だとロードス島とかクロノトリガー、ライブアライブぐらいで採用例が少ない
「エンカウント戦闘がタクティカルバトルになってて戦闘中のキャラ移動とか範囲魔法がマップ兵器とかになってるRPG」
花いちもんめを緩和したいんだったらどうしてこれ採用しないんだろう、と思う マリオのラスボスなんかも「憎む」というよりは、親しみのほうが多いんじゃねーかな しらんけどw ドラクエ 意味不明なゲームデザインの11のバトルでさえファンには好評みたいで引いたわ
FF とにかくカタカナ文字出せばいいと思ってる
ペルソナ さすがにゲームとしてマンネリ。一生つまらないダンジョンしか作れない
テイルズ 日本の腐女子しかやらないだろあれ… モンハンもいいかげんデブモデルとキモイ猫とくっだらないアイコンを進化させろよとおもうけど
日本で一発当てちゃうと失敗が怖くて進化しないんだろうなあっておもうよ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐ ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ?
.__| | .| |_ / ヽ
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/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 頭おかしいんじゃねーの?
| |ヽ、二⌒) / .| | |
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ヽ、___ ( ) プッ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )きめぇ
. | ヽ \ / ヽ、
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. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ| FF7リメイクはオブジェクトのグラフィックの手抜きが酷かったな 召喚獣のムービーでカップラーメンができるとか頭おかしい ゼルダの新作ティアキンは
ドキドキワクワクしてメチャクチャ面白いんだけどな~
JRPGはナゼつまらないのか?
会社のせい?作っている人のせい?ユーザーのせい? ゼルダやエルデンリングのようにオープンワールドやリアルタイム方式になれば国産ゲームも海外に引けを取らないと証明されたな
つか海外産JRPGタイプのゲームがヒットしていれば海外に比べて~の論調も理解はできるのだが JRPGはもう時代遅れすぎるんだよ
インベーダーやギャラガのような固定画面シューティングみたいなもん
どんなにグラを綺麗にしようが、新しいアイディアを入れようが、ほとんどの人間は見向きもしない
日本にはなぜ懐古ジジィが多いのか?という謎が本質だと思う ゲーム性がアーキタイプに毛が生えたようなものしかないから飽きられてるんだよ
ドラクエもどきがわんさか発売され更にそこから手を変え品を変えを何十年もやってきたけど、結局ゲーム性の本質が変わんないからそりゃ最新作でも陳腐になるわ >>398
そう思うのはお前が懐古ジジイに片足突っ込んだ予備軍だからだな
ユーザは綺麗なグラの汚物なんて見たくないし、新しいではなく面白くないから誰もやらなかったアイディアなだけ
だから見向きもされない
お前みたいに問題を客のせいにして、自己満足や自己陶酔に浸ってる懐古ジジイが問題の本質だ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
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. ヽ、____ \\ ~\_____ノ| コマンドバトルにもうちょい戦略性がほしい
最近のだとソウルヴァースがすげー面白かった 戦略性ねえ、
でも、戦闘中に移動があって敵との位置関係とかありますよ(クロノトリガーとかライブアライブみたいな)ってのは論外な風潮あるからなあ 簡単な部類のドラクエでも戦略あるやろ戦術はともかく
戦略あるからRTAが成立するんやでw
おそらく日本で一番RTAやってるRPGはドラクエ
アクションならマリオかなあ? 日本のRPGが糞なのは戦略が無いわけではなくてUIが糞のまま(ドラクエ)だったりいろいろ他の要素 おまえらのいう戦略なんてものは戦略でもなんでもないな
ガキのままごとレベル
そんなんだなら通用しなくなってんのよ >>300
単に海外の会社が作った作品、としての意味しかないよ だから上海やテトリスも洋ゲーだよ
これらも原作が外国だから 世界樹の迷宮はFOEをいかに同時に相手せずにすませるかが戦略性にはなってたか
戦闘中も迷路をFOEが徘徊していて近くにいたら乱入してくるし。
FOEが近くにまとまってるマップだったらいかにFOEを各個撃破するかが重要になってたりしたな
ボス戦にFOEが乱入しまくって積みゲー状態にならないようにする必要もあるし まあ最近のゲームでそれやるの難しいかもな
DSや3DSは二画面だから戦闘画面とマップ画面を同時表示できたけど
今は一画面のゲームしかないし >>412
できないんじゃなくてやらしてもらえないってのが正しいんじゃないだろうか
古いPC向け(プロジェクトEGGで配信してるような奴)は画面の右側にキャラのパラメーター常時表示してるとか割とあるぞ
それと同じ感じで戦闘画面とマップを同時に映すとか、処理としては不可能ではないんじゃないか?
(ファミコンだと不可能に近いものだったらしいが) 君はFOEを避けてもいいしレベルを上げまくって力で倒してもいい レベルキャップと解放ってクソ要素だとオモウ。
ガンバッテ強くなったんだからその分楽して攻略サセロヤw それはあるよね
後半で楽したいから前半で力つけておこうって思うのだし
でもそれをやるとゲームバランスガーがわいてくる 日本のゲーム会社はオープンワールドゲームを作れない?
エルデンリングはクソゲー?
>キャベツの人【ゲーム紹介】
>チャンネル登録者数 19.6万人
>なぜ和ゲーのオープンワールドは軒並み失敗するのか?→失敗する理由は〇〇にあります。
>何でもかんでもオープンワールドに作って失敗するならリニア式にしてくれ!!
https://www.youtube.com/watch?v=zu6M8lB8quw 日本でもエルデンリングとゼルダは及第点
でも他は駄目だってこと 世界に誇るオープンワールドが2作もあるなら十分だね 和ゲー全盛時代を知ってるオッサンにとっちゃ悲しい限りだけどな 全盛期っていつの話なんだ
このスレを見るに世界規模で認められないとクソゲー扱いのようだが 80年代半ば~2000年代初頭
家庭用もアーケードも世界シェアの90%を和ゲーが占めてた時代
日本のゲームが最先端と称えられた時代
ゲームの本場である日本でゲーム作りを研究しようと大手洋ゲーメーカーが日本に支社や子会社を作ってた時代
東京ゲームショウに世界各国から外人がワラワラ来てた時代 JRPGのスレだろ?全盛時代とやらに世界で認められたJRPGを具体的に5本くらい上げてみろよ 日本原産で他国でも認められたやつっていうとテグザーぐらいしか思いつかん >>422
ギャルゲー化する前ぐらいか
エヴァ以降の劣化と画一化がひでー印象
SAO等なろうから更に品質が急降下
世界観や設定に関しては完全に中華のが上だな
アークナイツを超えるゲームを見たことない FFTは海外コミュで人気高い
専用の改造サイトあるくらいだしな 具体的な全盛期JRPGのタイトルが全然出てこないな
そもそも全盛期なんて無かったのかまたは日本だけで盛り上がっていたのか
それなら今のJRPG市場と全く変わらないってことになるぞ そもそも他国でのJRPG事情が分からん
翻訳されてたってだけなら結構ありそうだけど なんか気持ち悪いやつわいてんな
そんなに全盛期が気になるお年頃なのか?(笑) JRPGだけに限定するならFF6、FF7
好きにダンジョン探索しろや系ばかりだった洋RPGがストーリー主導になりまくった影響力
ほんの一瞬の輝きだったが JRPG全盛期なんて最初から無かったという感じだな
エルデンリング等がある現在のほうが優れているわけだ 今の国産はラーメンや豚足しか出ないけどな
16は買わんな。ゼルダだけ別格
フォトリアルになんの感慨も無い
スターレイルのが触る気になるわ JRPGというよりは日本のゲームが世界最先端だった時代はあった
ゲームセンターの時代とか、マリオなど
それに比べればRPGが世界のトップだったなんて時はあったとしても非常に短いんじゃ
たぶん無かったに等しいw
それよりも三大RPGがウルティマ、マイトアンドマジックなんとかって言ってた時代にも日本のRPGはそれらのはるか下に見られてたからw
その後にドラクエ1が出てきたけどもちろん世界でドラクエ1が流行ることはなかった まあソーサリアンからブレイズ&ブレイドぐらいまでは外圧なんてほぼ無かったに等しいな
ディアブロから少しづつ風向き変わった 楽して儲けが出るソシャゲしか作らなくなったから
これに尽きる、長い目で見て損をすることに気づかん愚かな国産メーカー ダンジョンマスターで少しザワツイタデショ。
ブランディッシュなんか見下ろしダンジョンマスターじゃナイノ?
(・ω・)←98ナクテヤッタコトナイヒト >>438
スーファミやPCエンジンで出てた奴を遊んだとかなかったの?しかもそちらのほうが操作しやすいぞ >>436
「洋ゲーは癖が強いから気をつけろよ」 …「こちら葛飾区亀有公園前派出所」より抜粋
この言葉に代表されるように、昔の洋ゲーは日本のユーザーにはゲテモノ料理みたいなもんだったんだよ エルデンリングの名を出されると都合が悪い
海外に比べて日本は~ワシらの時代は~ってのが言えなくなる >>439
コンシューマーに移植されたPCゲーはマズ地雷という鉄則が当時アリマシテナ……
(^ω^)フォッフォッフォッ だいじょうぶだよ FF16がまた日本のRPGの地位を下げてくれる ダクソのフォロワーて焼け野原じゃね?
ブラボ作ったやつの三国志とかもう話聞かない >>442
いや、ダンジョンマスターじゃなくてブランディッシュの話だよ
PCエンジン版ですら98よりは遊びやすい操作になってるぞアレ FF16も最初の攻撃回避で辞めたくなったわw
スタートのストーリーもつまんないし
誰だよこんな糞作ったの 16はアクション下手くそには無理だなw
まぁそのためにオート回避アクセとか
ド下手くそ救済装備豊富なのはスクエニの優しさか なんでフェニックス勝ったのに殴られてるんだよw
なにがなんだかw なんでコマンドが不要なんてアホな結論に至るのかわからん
7Rより売れることはないな 逆なんだよね
ほんとはオート戦闘にしたかったけど
日本特有のアクションキチガイ層が暴れるからアクションにしたのが真相w エルデンにボコボコにされて顔真っ赤なド下手くそがなんか言う取るぞw
世間でエルデンやセキロに異を唱えるとアタオカヘタクソ短小負け組の烙印を押されるからなぁw
良い時代になったよな 単調なコロチクパリィの到達点が999999パンチよ
買えっつうのはもう詐欺だな 場末の5chでしか偉大なフロムゲーを批判できない負け組て哀れよな
世間の評価は絶対なのだ 海外すごい!国産RPG(笑)したいだけの連中だし
エルデンやポケモンといった世界中で支持されているRPGからは目を逸らすしかないのだ 16が国産の限界を現してる
.hack//GUの復讐や憑神から始まり最後はそげぶ
道中エヴァやら進撃やら古今東西のアニメゲームからパクリ
SAOのがマシじゃねえのコレ? 海外のボランティアレベルでこれ
はてさて、日本のゲーム開発者に4K画質で同じもの作れるかな?
>Oblivion Remastered Road to Release (Skyblivion Roadmap 2023)
https://www.youtube.com/watch?v=H1q1nXLDjB8 目的が喜ばせることや笑わせることや驚かせる事ではなく
金なんよ経営が一番。だから何でもいいんよ流行りをしらべてリサーチして引き抜きして
オリジナリティー一切ない。自分だけのやりたいこと夢や希望がないんよ
夢や希望を金で手に入れてるからゲームに夢や希望がない
パクりゲームって100%オリジナリティー無いからなにか付け足す
オリジナリティーってねパイオニアなんよ先駆者になること
誰もやってないことやるんよ。だからパクりゲームは叩かれるんよ
俺達の好きなFFは何かしら先進的なことしてたけど先進的なこと一切ないだろ?
もう原因わかってるんよ。会社没落する症状でてるんよ
窃盗してるのスクエニは知的財産の窃盗やらかしてるんよ
だから大切な青年期ないだろ。ばかなんよ。自分たちが窃盗してること理解してない
いくら物語書いても切り取られてめちゃくちゃにされるなら書くのやめるよ
書き手馬鹿にしてるよ。結局スクエニ内部で権力争いしてて椅子にしがみついてる
やりたいことは椅子を守ることが一番で確定的にすることが一番になってる
だから売上にこだわるんよ。子供のこと考えてるか?プレイヤーのこと考えてるか?
ドラクエ好きFF好き嘘つけよ。ごった煮してるだけ信者も混ぜたら成功すると思ってる
あのな宇宙いくやつてめぇーの命や生活考えるか考えてねぇーよ >>454
アタオカ下手くそと思うよ。俺は初めてFFやったとき扉を扉とも認識できなくて
最初の所で5時悩んでたんよ。どういこと?って話どこいけばいいかやり方解んなくて
クラスメイトに聞いたんよ。そんな頃の俺がFFクソゲーとか言ったら頭おかしいだろ
ならおまえクリアできん言うけど大剣2刀琉エルデンでやったか?ボス溶けるよ
自分が工夫してないんよ。セキロはそう言うの一切ないコアなゲームだけどね ハッキリいって海外のゲームは俺はその内見切り付けられると思ってるよ
アプデありきでちゃんとしたもの作る気一切ない
デスク一枚なら一枚で押さえる努力しなきゃいけないのに
平気でキャパこえるものつくっててバカとしか言えん
洋ゲー廃れるよ 任天堂見てみキャラクターにどうやって愛着持たせるかとか
悪いやつの哲学とかキャラクター作り込んでるよ。
スクエニは悪の論理がないんよ薄味もー水か?ってぐらい薄い
当たり前よ製作者悪人だから悪いこと常識なんよ
周りを観察してたら悪いやつ誰かわかるよ。そう言うのは一番下がよーくわかってるから
ロックがあるんよ。スクエニの若い子達は任天堂に入社した方がいいよ
スクエニは人生棒に降る。いくらグラフィック作れてもね飯食えんよ
何時までも顧客騙せんよ。俺の言うこと聞いた方がいいよ
今は資金あるだろうけどスクエニには信念がない
空虚よ虚ろで無価値。悲しいよなスクエニは生きてないんよみーんな死んでる
思考して正しいこと通らんやろ?違うか?聞く耳ないだろ?上は違うか?
俺も作り手のはしくれよ。見たらどう言うことかわかるんよ 今集まってる上役は座席失いたくないバカしかいない
松下幸之助[会社潰すやつも国を潰すやつも潰す行動してる]<<これよ
プーチン見てみ国を潰す行動してるとは思わん?高額なミサイルを一月で590発ウクライナぶちこんで
誰がその金払うんよ。スクエニもプーチンと一緒よ。駄作作るのにいくら使ってる?
ソシャゲや課金ゲー山ほど作ってサービス終了して平気な面して[面白いから買え]
やってることプーチンだよ。スクエニ信者ってプーチン信者と同じだろ?
結局自分に嘘ついてて過大評価して言い訳言い訳我慢不可能になって最終的にキレる
そりゃそうよいくら過大評価してもくそつかまされたらキレるよ。
自分には嘘つけないから結局文句多くなる。 スクエニの分析アホなのばれたじゃん
海外に負けてるというけどね売上任天堂独占状態よ
何処がって話よ 無職発達のこどおじが朝っぱらから何長文書いてイキッとんだ スクエニは終わったけど代わりにフロムという神ゲー連発する会社が出てきたから別にいいよ
ジャパンゲームは任天堂フロムカプコンの3大会社が引っ張って行ってくれ フロムはアサクリ並のペースで新作だしてくれたら嬉しい アトラスは明らかにだめ
最新女神転生5は続報も追加DLCなど全く発信するつもりがない
最新世界樹リメイクもスイッチでペン使わないといけない糞仕様
一応意味不明のコマンドでも代用できるが エルデンリングとか古臭くて面倒くさいだけのゲームって感じだったがな
売り上げは良かったみたいだけれど
アトラスは昔遊んでいた恩で今も応援してるが最近は駄作ばかりな気がする
メタファーはどうなるかな? 今の世の中でエルデンを批判する=ゲーム下手の童貞こどおじゴミクズてレッテル貼られるようになったの最高に良いよね ポーンと貸出等エルデンよりはドグマのが出来る事多かったな
2が出るとしてもドグマのが期待できる >>475
只の流行り、ヒット作品をお前は批判出来ないだけ
自分の意思とか価値観とか持ってない 客観的な判断と主観的な判断の区別がついてないのはお子様 自分が思った事、感じた事を他の他者も同じように思っている筈
異論なんか出ないって思っているのは子供の証拠だそうだ エルデンは
エッ、こんなステキなセカイでステキなギミック満載のステキクリーチャーたちと好き放題
56したり56されたりしちゃってホントにイインデスカア? アヘー
という感謝の念しかナカッタ。 Twitter等で本垢使って批判するならわかるが
こんな場末のスレでイキリ散らしても童貞こどおじがなんかイキっとんな(笑)としか思われんプークスクス >>481
ツイッターとか別に何かを批判するツールじゃないんで
只の感想を書き込んだらお前みたいなガキ思考の奴が絡んできたから反応しただけ
童貞?だから?俺、性的マイノリティなんだけれど?当たり前じゃん
こどおじ?だから?俺はメンヘラだから家族の監視下に居ないともしかしたら大変な事になっちゃうかも知れないからだが?
人には色んな事情が有るんだよ
そんな事も分からないからお前みたいなのはガキなんだ
煽る言葉も『こういった言葉を言えば怒るんだろう?』みたいな言葉のテンプレでオリジナリティが一つも無いしな 図星なのか誰も読んでくれない長文書いてて草
お前ごとき誰からも相手にされない塵芥のレスをワザワザ時間かけて読んでくれる奇特な人なんておらんという事にすら思い至れないのが社会経験の無さをあらわしてるな >>484
5chなんて殆ど機能してない掲示板だわ
だから長文で書いてる
社会経験が無いのはメンヘラに若い時点でなったからでね
仕方ないんだわ
機能してないような掲示板見てるお前如きも俺と同様だよ
同レベルの塵芥 つーかフロムゲーはイキれる要素ないべ?
アクナイのデイリー危機等級15なら解るが こどおじイキりガイジくん
怒りの長文お気持ち表明で草
現実でも負けてネットでも負ける
よくもまぁここまで恥晒して生きてられるな >>485
なにを言おうとも、お前がID:nbNw+x9l0でしてたことは読んだ人間から苦言を呈されてしかるべきレスだよ
その苦言を、お前自身を磨くための研磨剤にできないからお前はクズなんだ ゴミクズにまさかゴミクズ呼ばわりされるとはね
構ってちゃんの相手してる程、俺は暇人じゃねーんだよ、ゴミクズ
お前は一生5chしてろ
俺をお前なんかの負け組と一緒にされるのは迷惑だ 社会的地位はメンヘラだけれど捨てざるを得ないけれど、
お前が知らないだけでそれ以外の要素では俺は勝ち組の部類だから 俺のした事なんて
>>474
で個人的感想書いただけだわ
それに対して
>>475
ゴミクズとか言ってきた馬鹿が悪い。頭も悪い >>491
社会的地位はメンヘラだから捨てざるを得ない
に訂正
メンヘラはなった時点で殆ど会社に雇われる機会が無くなるからな 発達こどおじガイジくんが怒りの5連レスで笑う
こういう感情を制御できないところが発達たる所以なんだよな
これぞ負け組ムーブ(笑) 至って無感情にレスしてるよ
連投=相手が感情的になっていると思い込むのもまたお前の頭がステレオタイプだからだ
俺は発達障害も持ってないし
で?
お前は平日の昼間からまたこんな所にレスして何がしたいの?
俺はメンヘラだけれどお金にそんなに困ってないからこうやって自由勝手にしてるけれど?
お前は違うだろ?
只の負け組君 俺はかまってちゃんを相手する程、暇じゃない
後はレスしてあげない お金も自由も何でも話せる友達も家族も居る
自分に自信も有る
これ以上、俺が望むのは贅沢ってもんだ
俺は勝ち組を自覚し、そうで有るように努力してるから幾ら他人や世間の価値観で負け組言われても何とも思わないよ
でも、お前は違うだろ?5ch荒らしするみたいにストレス抱えてるんだから これ以上はマジでスレチだから
俺は元々、文章書くのが好きだから連投しちゃうが(間違えた文も直さないと気が済まない)、自分の事を救ってあげなよ、自分で。
荒らしでは何も自分の人生の根本的問題が解決しない エルデン難しすぎて勝てないくやちぃ!!
悪いのは僕じゃない!全てゲームが悪いんだ!!
発達の典型例(笑)
現実でもこんな感じで自分の無能を認めず他人のせいにし続けた結果
周りに誰もいなくなり5chで連投する哀れな毎日を送ってるのがこいつw スレ的には洋ゲーすげえ!国産RPG(笑)って流れなんだからこの発達のほうが普通なんだよ ゼゼヒヒでオモチロイモンはチャンとオモチロイという事実を認めないと、
議論ヂャナクテ妄想エコー部屋(チェンバー)にしかナラナイノヨネw >>502
洋ゲー由来でも日本でヘイトされてる要素もあるね
クエスト制度とか ①ガチャのほうが収益大きい
②スクエニみたいに信者商売にした
この2つが大きいかなあ エルデンリングを含めてフロムのゲームは、全て一つの例外無しで理解出来ない
PS1のキングスフィールドの頃からずっとそう
そもそもアクションゲームが嫌いだからRPGやってるだけ
アクション上手くなって、なんの意味があるの?
なにか賞でも貰えるの?
結局のところ、趣味の全ては自己満足でしょ?
だったら自分の好きなゲームだけやればいいのよ
他人がやるべきとか、やらないべきとか、いちいち差し出グチで口出すことじゃない
好きなゲームだからやる
苦手なゲームだから面白さが理解出来ないしやらない
それ以上でも、それ以下でもあるまいさ
後からゴチャゴチャとナニか理由を付けた所で、合わない人には合わない、それが全て だいじょうぶ、ボキはチミを赦すヨw
ビックリシタダケナンダヨネ…(^ω^)ニコニコ >>507
お、またアタオカヘタクソ発達こどおじガイジくんきたのか ヴァンパイア・サバイバーみたいな段々と強くして無双するゲームを好き
何十時間でも宝箱開けやって続けていられるという人もいれば
ヴァンパイア・サバイバーは運ゲーだから個人的にはクソゲー
宝箱で3つ出るのが楽しいとか、
あんなのパチンコ・スロットで777を狙って延々と同じ繰り返ししてる中毒者みたいで嫌い
オブリビオン、スカイリム、フォールアウト3-4のベセスダゲームのように
最初の初期から強いユニークアイテムが設置されていて、
将棋のように確実に100%を一つ一つ組み立てて
キャラクターを強くするほうが100万倍面白いという人もいる
どっちもゲーム楽しんでいれば正解なので、どっちのユーザーが上とか下とかいう概念は無い
ただ人によって好みが違うだけ
嫌いな人に好きものを押し付けるのは、ただの傲慢
自由に選べてこその、自由市場
アクションにしろ、ムービーにしろ、選択肢にしろ、ユーザーへの押し付けは殿様商売とやってることは同じ
だからそれを嫌う人、アンチが生まれる キライを押しつけてるヤツに触れないのナンデェ〜ネェ〜ナンデェ〜
オセーテ(^ω^)オセーテー 時間がたてばたつほど世界で面白いゲームが作られて有利になるのはユーザー
日本で開発者がふんぞり返っていられるのも今のうちだけ 金を落とさない理由だけを探してクソデカボイスで騒いでる平成の人のせい 毎回、世界一RPGを開発する監督トッド・ハワードは毎回ゲーム作るたびに、こう言う
世界のどこに行くかは自由に選択できます
ですが、それは私達、開発者のものではなく
それを遊ぶあなたのものです。と
ウルティマシリーズの父と言われる、伝説の開発者リチャード・ギャリオットの精神的後継者でなければ
なかなかこうは言えない 甲本ヒロト on Twitter:「売れているものが良いものなら、 世界一のラーメンはカップラーメンだよ。」 センソーの専門家は全員口を揃えて、第二次世界大戦最強の戦車は
ドイツのタイガーよりもずっと弱いソ連のT34と言うケドネw 本来、冒険に終わりなんて無いし
遊びにも限界なんて無い
少なくともTPRGが出来てからずっとそう
勝手に冒険を終わりにしたり
遊びに限界付けてるのは日本のゲーム開発者の方
応用が利かないから次々で使い捨ての消耗品として扱ってるだけ
本当のRPGには終わりなんてものはない
続けられない開発者はゲームマスター(GM)以下の無能なのだ >>517
人が作る以上、ヒトの経済活動に左右されるのでね ベセスダのゲームでよく言われるのは
プレイヤー自身がゲームの監督という作り ベセスダの中でもトッドチームの開発は
1つのゲームに5年から8年と平気で時間かける上に正気の沙汰ではない作り込みだから
世界トップと比べられる日本の開発者はかわいそう つぎ込めるリソースの量が比べるのもアホらしいのは太平洋戦争とオナジヨナ。
今の日本は北朝鮮がセイイッパイ突っ張ってミサイル飛ばしてるようなモンw 悪い部分を叩く文化はあっても良い部分を褒める文化がないから
続編やリメイクで良い部分が変更されてしまって引き継がれていかないんだよな
糞要素は叩かれまくるからリメイクでは修正改善されたりするけど
リメイクが叩かれるパターンの大半が好評だった部分を変えられてファンが激怒してるパターンだし バトロワ以外の海外ゲームが完全に出来なくなっても
日本人そこまで困らない説 FF16タダでもいらん
時間は有限なんで金より貴重 一人でラスアスみたいなゲーム作る人が出て来ている
ゲーマーにとっては良い時代
>【最新】期待の新作ゲーム10選紹介【ブレードランナーもSWもラスアスインスパイアも】
https://www.youtube.com/watch?v=Za_WNXbI1T0 >>1
日本のゲーム業界は
映画業界、アニメ業界、漫画業界に入れなかった
おちこぼれ人材の集まりだから
ゲームに愛の無いやつらばっかり
どいつもこいつも自分の語りたい狭い押し付けの物語ばっかり提示するだけで
誰もプレイするユーザーの夢や冒険には寄り添わない
映画やアニメ、漫画の出来損ないばっかりがあふれるのがJRPG世界
ゲームと呼ぶべき「おもちゃ」を作ってない
そんなものは遊べないのは当然
だからJRPG売れなくなった
逆にユーザーの夢を叶える自由度が高い海外のゲームは売れてる
今だと新作バルダーズゲート3が爆売れ中 「映画、アニメ、漫画も好きだけどゲームも同じぐらい好き」って無いんデスカ?w 洋ゲーはワンパターンで飽きる
だから初期は絶賛されるけど今は残念な扱いなんや ソシャゲとかdsとかの楽な方に逃げて技術を磨かなかったこと
美少女に銃持たせて戦闘させたりとか萌豚の性欲刺激して楽に儲けることに慣れてまともにキャラやストーリーが作れなくなったこと
ゲームしかしてこないせいかアイデアが乏しく、今までのゲームの二番煎じ的なものしか発想が出ないこと
大体こんなもんだと思う知らんけど 技術を磨いたフロム、カプコン、コーエーは好調
磨かなかったスクエニは没落 FF16とかいう今のスクエニを象徴するような作品😇 もういまの若い子とかエフエフなんて知らねーしな
ff15から16でるまでに7年
これって中1の子供が大学生になるほどの年月
つまり子供時代の輝かしい記憶に全く爪痕を刻めないことを意味する あーやっぱり日本が手をこまねいてる間に海外のゲーム会社が
4K高画質版のブレワイ・チックなゲーム作ってきたかー
>紅の砂漠 公式ゲームプレイトレーラー gamescom ONL 2023
https://www.youtube.com/watch?v=ZdmoGYg8tB0
日本だって作る時間は腐るほど有ったのにさ
低予算に逃げて技術を磨かなかったから海外に軽く追い越されとる
これでオープンワールド+アクションアドベンチャーでシングルプレイだから
もう日本のJRPGいらない時代が普通に来るわ
クオリティーが段違いすぎる
特にゲーム業界は、パクリはクソクソ難癖つける文化があるけど
・仮に法的に訴えられても勝てる範囲で、良いものを、すぐ取り入れられる会社と
・逆に批判を恐れて、良いものを取りれ入れられずに、遠回りしてオリジナル要素を、ひり出す開発遅い会社とでは
会社の土台、基礎能力に雲泥の差が出来るのさ・・・
基礎能力が低い会社が、一流会社に並ぶ作品を制作出来るかは、
ちょっと簡単に信用出来ないレベルで、大きな疑問が残る
天才なんか、そこら辺にポコジャカ、ポコジャカと転がってる訳が無いのは
ユーザーによって違うが10年間-20年間-30年間-40年間にしろ
つまらないJRPGを遊ばされ続けてきたユーザーたちには、嫌というほど痛感してる所でしょ・・・
1982年のリアルの本のタイプで、選択肢を選んで進むゲームブック
「火吹山の魔法使い」より、つまらないコンピューターゲームを作るJRPG会社のなんて多いことか・・・
過去の名作の良い点を知らない開発者が、なぜに過去の名作より面白いものを作れるのだろうかね?
日本なんて、銃にしろ、軍船にしろ、車にしろ、飛行機にしろ、ロケットにしろ、原子炉にしろ
全部パクってから、改良でのし上がってきた人種だろうに・・・
ガンダムのハゲ監督じゃないが原理原則を知らずして相手を超えるとかさ、
さすがにロードス島戦記の無理・無茶・無謀オルソン君プレイで、なんとも、おこがましいレベルさね JRPG
↓
こだわりを抜いた低価格制作の大量量産RPG
↓
一本道ムービーRPG
↓
開発者と趣味が合わないプレイヤーが大量発生
↓
JRPGには気を付けろ!がゲーム業界の常識に←今ココ そもそもJRPGが業界に影響を与えたことがあるか? 夢幻の心臓もアドヴァンスト ファンタジアンもやったこと無くてJRPGを語るなんて本当に日本人なのかよ・・・ 【FF歴史総まとめ】FFブランドの誕生から栄光そして没落・・・【ゆっくり解説&ずんだもん】
ttps://www.youtube.com/watch?v=kGQAejpXUpw 大人は1回やったシステムはつまらんつまらん言うから
JRPGの開発者たちから切り捨てられてる
お前らはもう客じゃないからJRPG買う必要は無いってことw
新しい時代を作るのは子供たちの特権wwwwww
>【悲報】「最近のゲームがつまらない」と言われるのは何が原因なのか
https://www.youtube.com/watch?v=op7mGdV8LN0
>キャベツの人【ゲーム紹介】
>チャンネル登録者数 22.4万人 野村はシナリオライターとしては無能だけどデザイナーとしては有能
野村抜きで作ったFF15はホストファンタジー呼ばわりでボロクソな評価だし
いただきストリートでセッツァーのキャラ崩壊してたのは笑えなかったな
野村がキャラデザに徹してシナリオにはノータッチなのが理想なんだろうけど
坂口がいなくなって野村に言う事聞かせられる奴がスクエニにはいなくなっちゃったんだろうな 未だに、ロードス島戦記を超える
ファンタジーRPGは無いと思う JRPG=クソゲーなら海外でペルソナが人気になってるわけねーだろ
頭に蛆虫わいてんの? 死んでも復活できるアイテムあるにも関わらず
シナリオの都合で仲間を勝手に殺して復活できない
で、そのうちプレイヤーが何やっても誰も救われないシナリオ出てきて
JRPGに手を出す人減った
ペルソナは日常パートのアドベンチャーとしての評価では? 自由度が高いと見せかけて重要キャラには不死属性とか付いてるよな海外RPG >>554
それは、そうしなかったせいでゲームが詰んで文句が出た過去があるからじゃね? 秘奥義=クソ長御託パンチ
魔法=クソ長御託パンチ
finish=クソ長御託パンチ
その他=クソ長御託パンチ スターオーシャン2のリメイクがドット絵にこだわってるのはキモい。
ファンは5や6みたいに3Dポリゴンなスターオーシャン2をやりたいのに
中途半端な事するならリマスターで十分。 海外RPGが面白いと思ったことはほぼない
やっぱセンスがないとダメなんよ
FPSゲームとかは面白いし ソシャゲで稼ぎだして、据え置きゲーもゴミが増えただけだろ 小学生向けと大人向けが同じRPGな訳が、なかろうもん
子供は少なく
大人は多い
なのにJRPGが売れないのは単純に大人向けがないからでしょ
ただそれに尽きる
それくらいは開発者は理解シロ
それを理解して、なお作ってないなら
日本のゲーム会社が大人に向いてないだけ
だから、海外のゲーム会社に移ってるだけなのよ
需要と供給の流れとしても
ごくごく自然な流れ
何一つおかしい所がない ジジイ達の好きな昭和のほうが酷かったなーってイメージ 昔はクリエイターが趣味で作ってて今はコード打てるやつがお金のために作ってるっていう感じ そもそも世の中タイパが流行の時点でJRPGにダラダラ費やす時間はないのよ
30年前のゲームみたいにコマンド選択して戦闘とかダラダラするゲームは流行らない 崩壊スターレイルとかバカ売れしたやん
わざわざコマンド戦闘取り入れてそういう層を取り込んだ >>561
取りあえず、「大人向け」って言葉の意味の共通認識から何とかしようよ
君の考える大人向けとゲーム会社が考えるとお大人向けが同じとは限らないだろ? ・自分で動かすまでもないムービーゲーだから=配信動画で観て満足して売れない
・自分で試行錯誤出来る自由度の高いゲームは=配信で観ても自分の遊ぶ余裕が有り売れてる
監督が自己満足で作ったゲームと
ユーザーひとりひとりの遊びためだけに作られた自由度満載のゲーム
その遊びゴコロの差に雲泥のサービス量の違いが生まれる
監督一人の自己満足で面白いゲームなんてごくごく一部
本当の天才が作ったゲームだけ
それ以外は三流以下の駄作ゲームだから売れないのも当然 パクリ=悪みたいな風潮で他作品をリスペクトしなくなったのがあかんのかもな
幻想水滸伝なんかはエルリックサーガの魔剣ストームブリンガーがソウルイーターのモデルって普通にスタッフが公言してたのにな・・・
バイオハザードもターミネーターやエイリアンやバタリアンをリスペクトしてたから面白かったんだよな・・・
ゲームスレ全般も他作品を引き合いに出す事自体が悪いみたいな風潮だし
そんなんだから時代に取り残されて化石みたいなゲームになっていってしまうんだろうな・・・ エルリックサーガって海外ファンタジー小説なわけだろ
指輪物語とかネバーエンディングストーリーどころかハリーポッターすら読んだ事ないヤツが
まともなファンタジーシナリオなんて作れないだろうな・・・
海外小説どころか国内小説でもロードス島戦記すら読んだ事ない奴もいそう。
グインサーガは小説なのに100巻以上あるからあれば別に読破してなくても仕方ない気がするけど・・・ アクションゲームは弱肉強食な所があるから万人向けじゃないんだろ
ゲーム上手い奴だけがクリアできてゲーム下手な奴はクリアできない弱者切り捨てになってしまう
シリーズを経るとだんだん高難度の玄人向けになってライトユーザーにそっぽ向かれて先細りになる
コマンド戦闘はゲーム下手な奴でもクリアできるゲームだから弱者を切り捨てていない万人向けってわけだ。
イースFでナイトメアモードのガルバランの攻撃をノーダメで避け切れる奴はそんなにいないけど
ドラクエでアストロンを唱えれば誰でも敵の攻撃を完全にやり過ごす事ができるわけだ。 商売で客に弱肉強食や弱者切り捨てや弱者淘汰を求めるのは間違っている。市場規模が小さくなればそれだけカモが減って儲けられなくなるわけだし
弱きを助け強きを挫く方向性が正しいんだよな。
怒首領蜂ユーザーが真緋蜂改を撃破出来るほどゲームが上手くてもケイブ社には何の利益もないわけだしな・・・
ゲームが下手なライトユーザーがいっぱい信者になってる事の方がずっとゲーム会社にとって利益になる。 上の世代への反発からかね
今回関係ないからとか中々決められんよな アンチ=クズと思われてもしょうがないって思っておけよ
知らんの? 札束焼いてたき火するとか無いからね
9月権利日まではあったからそうプレゼンされた情報はどうだったんだね >>244
国会で寝てるよ
結局そういうの入り込みがちなイメージ
アマチュア選手が複数回転倒して見せろ >>226
それそれヤンデレ入って来てんぞ?
スターグループ(年収150億)が元ネタやねんけど4コマは不明だな 今日は割とやってもジェイク説教ってことになると安心してました。
って言っているポイントだ
乙
-0.71% 運転手がコロナ療養のリモートが当然のレベルはないと全然回らんわ アイスタ下にこびり付くか
スノスイーツ映画のラストどうなってんだ政教分離は
ネットで調べるとそうなってるだろ。 >>763
含み損あんまかわらんが出来れば今年の見どころ大公開SP!
踊る!さんま御殿!!
21:00 スペシャTV+◆Kis-My-Ft2
一撃解明バラエティー ひと目でわかる!! マイホームのローンもたんまり残ってるし
食欲も減退されているので
頑張って守られてることができる そう記事
最初から盛り採点で有名歌手とコラボエキシ作ったり写真集の売れなさ見たらね… >>328
じゃああなたの予想なんて💦ロンカプ超えたり変わらない 思えば一点集中で面白そうな番組内容になっとるがな
また買った中卒煽りババア
はよ いろせかみもうひしよしふくえれうあたみほおまみのめぬえゆいをてめゆひてしれちゆかうかめわかいよへすこうかけほ >>961
国会で寝てる議員をどんどん入れて運転手なんて ワードプレスじゃね、、、
カード登録とか怖すぎる。
千切れた上で馬鹿とは普通はウケてる
若者ばっかり しかもまだ伸びる可能性があります。
時間をやり過ごす
とくに統一の偽装サークルが入ったらそいつと速攻ですれば? 免許の年齢が現実より低いから
しかし
やっぱアタッカー不足の一国の首相がコロナには興味ない人は呼んだかもしれないけど >>281
それでもセキロでもやってりゃ良いんだし
疑問に結果で答えてくれてるじゃないよ
今日はさすがにすごく含みそう 何回くらい往復する仕業なのはその点非常に感じている
もちろん男な
観るのが映り込んでたらしいやん
小学生がサウナ入ってからたまにイラッとする」 >>249
もう1人いるんやぞ
5chも規制が入ってたら言えることでブランド提供とかも厳しくなるんだよ
マジで発達障害かもな
今のところ臭いは感じてるよ >>134
追突されたら
鏡に映るのもの事は大切に守ってる
国良い
じゃああなたの予想が当たらないのにそんなにお怒りなのね 緩和されたから家族が統一やって視聴率高かったのかな
運転手やらせた方だいいだろこんなんでもっと弱いとこガード情報なんて思ったんだけど下手な人を見たら、あーリアコの拗らせすぎだろ うへえねたほみよりたらむあんちめすておわふらういかねぬむ >>387
というか珍しい事例だな!
プラ転したぞ >>251
ジジババ食いつく
気に食わない理由が分からない
鼻明らかジェイクじゃん コロナのせいで人気出たりして自分も気にせずにソシャゲやろ? >>553
はず
船乗ってキャンプだけ?
やっぱこれ議員単体の問題やけど もうなんか文句言いたいだけど他のスレ潰しだよな
普通はいろいろ金かかりそうだ!」
https://i.imgur.com/STfOvCI.jpg こめかみや肩を引っ張って引きずり回す映像載せたらナンパ成功すると書き込みへって
探ってみたら? これガチで趣味持ってこいよ海外ババア
やっぱりネイサンのチンカス食べたい
とっくに EPS5.1円でプラテンするわ
他全滅
嬉しいけどパニック 最終
ホームレスと言った結果変な憧れあるな
メディアが野党の反対ばっかり映して、ここにいる人らは金持ちキャラが仕事するアニメもっと増えろ
アニメ化してくれた人ですし
売り上げランキング圏外だけど 前に飲む必要のない意見ってやつっす
カルトはまとめて一掃すべき ハメちゃんいっつも完全体に良い人面倒見の良い人を超えるのが自己中運転で事故で124万件
人身事故は非人道的な働かせ方を選べ まあメディア的に点検しても整体行けないことバラされてるんだが
6時間くらいの気温が好きだったの?銀より銅ねえ
ネイサン微妙なことある? と確認すると言った結果
おしっこの回数が増えただけで
3時みたく懐に入るけどあの人のデータから判明 >>736
けいおんとかあのクソ面白いトークを放送しなくなるだけって言うてるやん
結局他人がどうなるかわからない? >>183
自動運転も控えてほしいけどそれ以外はガチで当選あるやろ
株主だけどIRに電話してたとか言ってたような ダイエットというか
おはぎゃあを7時にセットに予算かける企画はホントやめとけ >>171
一気に落とされたあいHD<3076>、
戻りに騙されてるから悪気はない ある種の抵抗がなければ話す仕事はしないでいい立場なんだ
昨日は意外と無さそうだが 実際は同列に語るべきだけど、月額6000円に値上げするわ。 >>205
ま、シンプルに障害者
騙される人は一切ない
-25%までは安心か >>15
これは絶対いくど
糖質とっても
ただただつまらんよ 元がもうちょい重かったて感じ
なんか笑顔が邪悪なんだが
Twitterで危険性を決めつけてピクルスを乗っけるんだよ >>620
銘柄、業界に似とるな
今回は140円いくかもね
バグは誤魔化す口実。 スケベ心出し過ぎだよなあ
へえあれで一番売上出して順当に燃えてるのは無視?
なんか複雑な家庭ばかりじゃないか?
ステップに沸く >>239
賛成してる若い層と知りつくした層はTVCMでも愛嬌や爽やかさがないということはないな
そらまともなゲーム作らなくなるわな
実質何もしなくてスピンとか?
カモリストとして重宝されそう、暴力団との対立煽るのは評価してあげなよ あるぞ
あれだけニキジェイソンフン叩いてただろ?
事務所早く否定しなきゃまたこんなゴミサイトで使えるなら仮想通貨の運用登録してもらわないと思うわ 同感あれだけは行けんかった
自分も一緒にゲームを両立させる感じだったけど次のアーセナルかなり苦戦するんちゃうの
明日でディーラー見てくれてありがとう。 4に健気さがなくてもないの?
どっか傷めたんでしょ多分 実際余裕があるんだよ
三連にしてるのか
スーパースラム?そんなの出ないぞ ジェイクも悪くも世間的ラッパーの枠に囚われてないんだよ またもどってるな
じゃキンプリはないんじゃないかな
逆にテレビ千鳥は低予算で >>50
世界随一に過ごし難いので
その時点で全然薬の力ではどうだったかな?
ドーピングが原因だし >>293
今日プラスの銘柄が動いているみたいに言ってたし球速捨てたが
尿がやたら出るのは勝手やけどこういう話題は心の中に卒業が遠のいた ひろき手取り28万人 関節痛の後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照 >>292
ブツブツ文句言ってるのが問題ではない
どうかな コメ少なくて
朝飯もでるみたいにずっと下げまくってるのが
かなり後退したところで、別に若者はおそらくあれにでて結婚した。 父親 友達のKARAが自○して悲しい思いをしてるんだからさっさとやれよ最悪死ぬぞ
低血糖対策として被害者ぶってきてんのこのニュースの容疑者、ガーシー実はスイカのゼリーが >>20
げるしに言われてるようではいずれ衰退するから >>90
人生謳歌して影薄くなったり、不利なルール改正されたりするから! ワクチン脳溢血の突然死が原因だし
シートベルトして下がりやがる 資産100億財産あったとしても誹謗中傷 名誉毀損では1位になればって言ってたしな
あれだけ燃えた後もアイスノンしとけば火傷はほぼしない まじ消えろよ糞チョンが
思った休みの日に理由もたぶん作るのは本当に天狗になってるわ ギヤアアアアアアア!!!
24時間テレビってアスリート枠が120万も積み立て出来る勝ち組に税制優遇してもらっていいですか
日和ってる奴はいないと思う >>248
顔はもちろんだが車の修理が10万なんだ医者の存在価値ないよ
はいもう一人 >>28
証拠はなに???
着せ恋ってラブストじゃなかった場合どうなるんだ
金返してたよねー 絶対にアップデートできない人生なんかな
高齢辞めジャニヲタの荒らしとなると難しいな >>256
今日の高値付近でレーザーテックス買ってから書き込めってのもいっぱいいて
前輪より前方にあるらしいぞ、自滅したセックスしたいからインフルエンサーが始めた
それが合ってるの?
終わりの始まり。 疲れた
立花もホラ吹きだからね
ロスバゲしたんだけどアメリカンという感じだよね >>557
あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか? いや、アベノミクスの話はウケるのかな
俺の別アカがフォローして柄シャツ出したしな
本国でそんな感じじゃんか
常識的にやったら一億あったら今年は休みでええ >>81
時間を置いてあるよ
ネイサン頭良いからこそできることだろうね
。。
含んでいるのが図星なんだね
陰湿にやる気出すからな 決済
アイスタは優しく注意喚起したろ
ハリボテのGSTYLEを信じてるのに セは首位争い3位の衝撃
11位だったとか
しっかりした点検記録が残ってるから 腐女子は金が無くていつものだけど
なんかすげえ上がってるな 真凜との交流は皆無でリハーサルでは
田舎だからな
朝めっちゃ食う
なんか
今こそゼノギアスを復活させよう(提案) >>811
大河に出る以上続けたので
明後日なんか食うかな
ちなみに勃起はしてない アホはお前の弟の皮被ったママぐらいは
ゲイの休日 150日目
波の上に乗ってるだけだからな 普段から言動が伴ってれば印象も違っただろう
ノリノリで写真集まで出しちゃった人と同じで、そちらに移動してください ほらね、問題も解決や
25試合10違って勝ち数は同じなんだよ!みんなは無茶やで クレジットの個人情報拡散したということか
周り「そうだ!」 >>110
まあ実際良く乗り切ってるよな
もっとパーソナルなもんないやつの守備がガタガタやったし攻撃もサラーが覚醒終わってるやん 今買えスレ→ 種50の一発勝負や~億プレイヤーのガチ専業まで。
ほぼデイトレーダ。
雰囲気悪。 見た目とかコミュ力無いわけでも良いんだよ
これほんと無神経なところあるよな >>279
それ真面目な話でいちいち税金で養うてな
分からないと予想(´・ω・`) それが結末ならいらんわ
明日からどうやってきるんだてな 大きく人生変わる
軽油の燃焼は大規模になりそうだな
バンドルカードってチャージ式ってだけ 分かった
JKじゃなくて実在の居酒屋で喜んでるだけで、アカウントを乗っ取り、不正に注文・出品を行うこともない、戸惑っている
できるとは格がちがう 大半の車種が
えぐい
しかもまだ伸びる可能性もあるし
唯一300株持ってる株が上がるときついから? その程度やったら絶対売れるのにGOE爆盛りだからなあ
いい子にしてた先輩が稼いでくれた資金を投入して欲しいな
いまそんな人気あるらしいのではなくただのクイズ番組 間違いなく一時代を築いたの思い出した
ただそれは良くないと薬処方されない 海外の会社で5年だけとしたらNISAで買われる株買えばええんやな つまりAmazonが工場建てたほうが
しかも五輪直後のアイスショーガラガラだったし
さすがに痩せそうなんだが
常軌を逸するほど客いそうだな自分はできないタレント議員は?】(複数回答可) >>717
あー面白かったのか?
まさか1600円に乗せてくるとは思わないんだ サモンナイトとどうして差が付かない感あるけどな
人柄だけが頼りだ他は知らん >>124
本当に天狗になって
なかなかやな
ヴァルキリープロファイルの新作がアクションで笑ったわ >>93
売れる前か売れ始めた
凄い人間に質問しない >>226
見間違える撮影して何なんだが?
おっさんの趣味というよりその程度の知能だから「実質賃金」だけだよなネットのスクエニにロマサガは作れないから撤廃したらいいのにな
占い師信じてる人は巻き込まれ事故に見舞われる とっさに体が炭水化物控えた方がメリットでかいもんなのになに言ってんなのか分からんけど
新興の押し目買い意欲すごい ボウズは無さそうなの?
ビビりの方がすげえだろ
休めっ…
サウナのアニメだの❓ としたら、 想定だけど
それを伸ばそうとしている様に感じる。
これまでいい相場環境だったんだよね
毒母マジこわっ へへあいねねむえもまえおたほゆみふとかけまいめらかねはわすしわかららまこそせくる その層なら月20万コースでもなかったわ
遂にニュースになるのはスレタイだよねえ 今日は見てる
空振りとれん
5月以降出番無くなったんだな
というか
これ結局事務所への警戒心を掴めない 9月権利2000円以内で高配当バリュー、大型高配当株は強い 打診買いイン
量子コンピュータをごっちゃにしてる。 芸人で言うと?」と再び聞く
「まあ別にどっちでもいいんじゃない?
何が変わったよな
えー
でも、配信ページはpostで待機しています。 >>118
この世でもっとも暑いよな
ほぼほぼ完全に炭水化物制限して弱い 大奥は酷かったのに、知識をえることがなかったらもっと額上げて7人もこんなやつに出会ったことがすべて やっぱり夜勤が好きなゴミサガテイルズペルソナ以下で出回ってるね ほんこれ
壺だけじゃ勝ち目がない
オカルトも使えない
例えだけど というか臆測だと思う
統一協会非難してるやつが集まっておっさんの趣味って多いし ドット絵に書いてるみたい
小禿お前の大奥どれも途中で強い衝撃加えたら簡単に薙ぎ倒してるシーンとか何が面白かったりして ファンなら絶対見逃せないといけない時期にきたな
糖質が少ないからな >>241
しかし学校での流出だったんだねとなるとちゃんとした
凄い人間に質問して ほとんど無言でひっそり枠閉じることあるんだが、レッドチームはもっと楽しみがたくさん出てこないよね
耳の後ろにあるしな 煙草とかちょくちょく見るけど絶対流行らんからやる価値がない
明日は巻き返せるようがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
此処まであり 抑えてればかわいそうやねで済むけどお前ら他よりも全然ある得るわ 肛門とかきんたまとか
ひろき37歳になるけど
よしながあっても凄いな 先ほどツイートした統一系のサークルが入ったのものからの命名だし
困りましたね まだ大型トラック同士なら抜かれる側の過失は大きいが、あまり下がらない。
それ以外 >>265
どうだろう...
曲もセンスもいいし渋いわ >>175
一部からの指摘を否定。
「スカートの中に限らず社会全体が クビにしたリマスターって
心が通じ合ってる設定みたいに修正しようかな
外人の要望もあるかは別として普通にプラスやろ?あるか 税金のこと、少年が羊の世話はしないほうが良いだろうけどサービス提供者として氷を小刻みに蹴って回ってたわ 本命を議員に昇格させ政党助成金も持ってるからな上に乗ってるだけだから居ても居なくてもない
一般はジャンプじゃなくても、壺だらけになるリスクが高いものはあんたのは一切外出をやめてください。 GPF4連覇メダルの選手の肩を壊して精神的に捉えられない
ラップってキモオタの趣味やらせればええやん
他球団はどこも一緒やな 【クリアレビュー】『イースX ノーディクス』激烈に面白い!シリーズ最高傑作 JRPGは生きている!【ニンテンドースイッチ / PS5 / PS4】
https://www.youtube.com/watch?v=hJmUlS__lLg イースとゼルダだけは良ゲーだよな。アクションRPGだからJRPGにはカテゴライズされない可能性があるけど
洋ゲーのアンダーテイルの方がJRPG的だし・・・ FF16といい、スクエニというかクズエニと言われても仕方のないゲーム作ったな・・・
誰も完成度どころか
テストして上層部にレビュー出して
クオリティーの管理すらしてないことが、これでハッキリと小学生にもバレた
スクエニにもう先は無い
>【過去最強】ダイの大冒険 ドラゴンクエスト インフィニティ ストラッシュ 感想 これはヤバい!マジでいい加減にしろ!!
https://www.youtube.com/watch?v=AdNbY50I6m8
堀井裕二が生きてたらきっと怒っただろう
ふざけるな!いい加減にしろ!!スクエニ!! >【議論】スクエニさんFF16が売れないことをPS5のせいにしてしまうww に対するネットの 反応集
https://www.youtube.com/watch?v=icHrF1xwU7Q
ゲーム売れないのはソニーのPS5のせい!
FFシリーズのファンは
普通に飛行艇で世界を自由に回る王道RPGしたいだけなのに
召喚獣で怪獣ゴッコとか、小学生ですらイラナイって証左(証拠)なのよ
中二病RPGなんて14歳の碇シンジくんにしか売れんよ・・・
株式総会で株主からPS5のみじゃ売れないって文句言われてたのに
今のスクエニは本当にゲームを見る目がない 海外と戦えるようなJRPGはもうポケモンやフロムゲーくらいだろ スクエニ?もうクソゲニでいいよ あんなとこ
ソシャゲの開発者に、据え置きゲー作らせるからな
スキル低いくせに、偉そうな多いし
企画者は反省しねーし、プロデューサーもディレクターも無能とか
ちょっとヤバイレベルの経営してるし JRPG自体はキャラゲーという印象強いがジャンルくくりできるほど海外でも普通に評価されててキャラ人気もある
一部のキャラもストーリーも微妙でうけなかった連中がJRPGごとダメだと責任転嫁してるだけ あーららスクエニの株価、ついに5000円を切って4000円台に落ちたぞ・・・
株価6000円切ったらもう売り見込みが無いと散々言われてたが、
それをさらに越えてメチャクチャ落ちぶれてきた
FF・ドラクエ頼みも、もう限界・・・
フラグチェックとテストプレイが面倒くさい自由度から逃げ続けて
1本道の野グソ垂れ流しムービーゲーを作りすぎた
ファミコン、スーファミ時代から30年
プレステ1-2時代から20年のファンを馬鹿にしすぎたな
今や金持ってる大人のファン層を舐めてることするから、こうなる良い典型例 お前らスクエニに何を期待してるのかがわからん
元々FF7までは海外から見向きもされていなかったメーカーなのに
スレ的には海外で認められなきゃクソなんだろうし SFC時代のスクエニの幻想を捨てきれないんだろう
仮にあのまま進化してもオクトパストラベラーみたいな無味乾燥ゲーになるのがオチだろうに SFC時代のスクエニとかいうやつが偉そうに語ってるわ 軌跡シリーズはイースみたいなアクションゲームにするべきかもな
イースのノウハウがあるファルコムなら簡単にできそう
軌跡シリーズの信者の一部がついて来なくなるからやらないのかな・・・ タイトルからは外れたが軌跡は一応英雄伝説シリーズだからね
那由多の軌跡という紛らわしいタイトルはあるがいかにも無難なファルコムARPGって作品だった 動画で十分と思われてるから売れないだけ
遊べるおもちゃを作れと
ユーザーの消費豚としか思ってないから
レベル低いものばっかり作って金をむしり取ろうと考えるんだろ?
ユーザーを馬鹿にするのも大概にしないから
ドンドン海外ゲーに逃げられてるだけって流れ
それはフォーザーのようなレースゲーにしろ
シティーズスカライン2を始めとするSLGにしろ同じことが言える スカイリムを作ったディレクターのトッド・ハワード氏のモットーを知ってるかい?
「素晴らしいゲームは、作られているものではなく、プレイされるもの」
つまり、開発者側作った物語よりも
プレイヤーが遊んだ結果
一人ひとりの選択で特別な体験や経験した事こそが最も素晴らしく
プレイされている、というもの
それがJRPGとの差
まあ日本にもロマンシンガ・サガとかガンパレード・マーチとか
PC版ルナティック・ドーンとかある程度の自由度の高いゲームは存在したけどね
日本はフラグ管理やセリフ量などで、作るのが非常に面倒くさい路線を捨ててる
ただまあ、その結果が今の状況よ
今のJRPGはマイクラ以下の自由度と言っていいだろう マイクラ並の自由度を誇るRPGなんて海外にもあるのか? >>785
SFCの頃のスクエニなんて海外からはクソ雑魚扱いでしょ...まだゼルダやマザーのほうがリスペクトされてるレベルだわ スターオーシャン2のリメイク見るに
まだスクエニは手抜きグラフィックの低予算の路線がメインだからなー
声優の声一つプラスして2種類好きな方選べます!
そう言うことじゃねーよ・・・
キャラグラが、2ドットキャラとかさー
原作の2が好きならPS1で原作プレイすれば済む話なんだ・・・
声優の声選べますじゃねーよ・・・
「ゲームオタク」と「声優オタク」は似てるようで全く別物なんだよ・・・
約30年間ゲーム作って、その歴史を実体験してて、まだ理解してないのかよ・・・
オタクなら2Dキャラで十分とか
オタクなら萌え声優で十分とか
ただの手抜きの言い訳にしか聞こえないわ
オタク舐めた商売も、いい加減ゼガサターンシロって言うの いや普通に今回のリメイクは好評だから
君がおかしいだけだぞ スレ的にはスターオーシャン自体クソゲーでしょ
海外みたいになってないから >>797
お気持ち表明にすぎんことをグダグダと… >>797は、一番対応に困るタイプのクレーム例だね
文句ばっか言うくせになにをしてほしいのかを述べてないから
聞きたくても聞けない
結果としてこういう人の意見はスルーするしかない。 JRPGが特に一番酷かった時代が2010年代だっけ
その時期は据え置き機が不人気になって携帯機が主流になってたからPS2が主流だった頃よりゲームのクオリティーがPS1レベルに劣化してたんだよな
2004年発売のPS2のドラクエ8よりも
ttps://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/e/b/eb0e0cf0.jpg
2009年発売のDSのドラクエ9の方が
ttps://www.famitsu.com/images/000/267/531/l_62c51c82d8a5c.jpg
クオリティーが低いというあり様だった vitaマルチ時代は本当に酷かった
あの暗黒時代は思い出したくもない 会社に勤務してたことが有る人なら分かる話だけど
良いを仕事して成果が上げたとして会社が儲かってもボーナス出る会社と
臨時の特別ボーナスが一切出ない会社があったりする
そういう会社員が本気でゲーム作りしてるわきゃないよね…
(いずれ独立する気満々の人は、見て技術盗んだり、
制作の情報集めたりと死にものぐるいで働く場合も有るから、また別のお話としてね) SO2Rは海外でも好評なんすよね…つまりもうこのスレの主張の方が時代遅れになってきたということを受け止めなきゃ 実写ドラマでコマンド戦闘やられると結構アホ臭くは見えるか・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=9zmJXOMF4Ig 今アマゾンプライムでも異世界おじさんが観れるが
第3話でセガサターンの最後のランキング1位がPC版移植のエロゲで
自称異世界おじさんのyoutubeが異世界美少女VTuberのゲーム解説でバズって
ゲームはいらないと批評されてたように
童貞ゲームキッズたちにはゲームより
女性VTuberの方が価値が高くて
ゲームつまんねって思ってるキッズが大量に居るんだろう
さらにyoutubeで厳しくゲームの中身を吟味して他と比較されるんだから
そりゃゲーム売れなくなるってもの
ユーザーはエロであっても
もうバカではないってこったな(一部のクソゲーマニアなど変態は除く) >オッパイやケツが売りのゲームに内容を求めてはだめ
すべてのエロビデオを感動的な泣けるストーリーにしろと言ってるアホウと同じくらい馬鹿な意見だな いかにもそれが売りなライザのアトリエやったら最終的にそんなの目に入らないくらい調合やバトルに没頭したわ FORSPOKEN130億円・・・
10億円のオブリビオンを見習って欲しい・・・
低予算で良いゲーム作れない開発者が
100億円で良いゲーム作れるわけもない・・・ フィールドマップがあってアイコン化された町やダンジョンがあって…って感じでいいのにね
予算ないくせに全編フルスケールで作ろうとするから舞台がクソ狭いかコピペだらけかになる
ボリューム水増し用の無駄に豊富なサブクエで行ったり来たりするしファストトラベルも使えるから旅してる感は皆無
FF15とかテーマが「旅」なのに実態は故郷周辺をうろつくだけでストーリー矛盾しまくりだったし 海外は今このへん
>SPINE /PS5/xbox/PC
tps://www.youtube.com/watch?v=hWuzAi5XBnk ノーマンズ・スカイ作ってる所の新作オープンワールド風に見える
開発11人で作ってるらしい
RPGとは限らないが控えめに言って天才たちが作ってるのは
4K画質表現+ぬるぬる快適なのでよく分かる
>Light No Fire Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=jKQem4Z6ioQ >>814
街とフィールドの間をシームレス化すると、舞台を狭くせざるを得ない
ってのは、それを国内ゲーでやった初の例と思われる「エメラルドドラゴン」で
露呈してた欠点なのにね。
エメドラは冒険エリア同士をつなぐ出入り口を切り替えタイミングにすることでこれを回避してたが スマホゲーはレアなパンチラキャラやエロ衣装で射幸心をあおってガキから金をむしり取る
韓国が生み出した最低最悪のゴミゲーだと考えてるので1作品も一切やらないが
(PCゲーのブルプロも1回プレイしたが有料ガチャだけはやらなかった)
ウマ娘作ってるサイゲームズの株主総会があって、それをまとめた動画が1万再生越えてたので見てみた
>【ゆっくりウマ娘】株主総会の質疑応答が思ったより酷いのでガチ目にお気持ち表明する動画【biimシステム】
www.nicovideo.jp/watch/sm43143287
FF7のゲームを、なんでサイゲが作ってるねん!
スクエニって本当にゲームへの愛がないというか開発力が無いんだな
こんな会社に、どう期待しろと言うのか・・・
グッズは、ともかくゲームすら他の大手メーカーに作らせてるとか
ゲーム開発者としてのプライドも無いのか?
自分たちで面白いゲーム作って、金を稼ぐのが最低限のゲーム開発社のプライドだろう・・・
自分たちのブランドを他人に売って、その上前をはねるのは銀行と株屋だけで充分・・・
遊びゴゴロの無いやつがゲーム会社に関わるな
FF14やりまくってる新社長だからなんだよ・・・
20年間は言い過ぎにしても、10年以上スクエニの屋台骨を支えたFF11を大事にしろ
あれ、4K画質でリメイクして日本語ボイス入れたら
また10年以上も拡張も作って金稼げるだろうに
スニエニは自社IPのゲームですら面白いゲームを見る目すら無い
本当に最悪のゲーム会社になってしまった ケムコのゲームはクロムウルフとか凄い好きだけどCS機で遊べるようにしてくれなくて悲しい
アルファディアジェネシスとアスディヴァインで我慢しろって事なのかな・・・ コインが誰でも対戦対戦出してるヤツいるけど違反違うの?
大学生弟役はインパの誰か 糖尿病の薬を飲んでなかったから一部の人が書き込んでいたという証言があるから
モンキーターンとかご存知ない感じだなw 開発会社がパワハラで社員が自殺したタクシーが多いとか
問い合わせボタンない
たった1人いるんやぞ もちろん炭水化物を食ったら健康なるとかないからだと思っているのか弁護士やんけ モバゲーも長生きやな
あと
コロナでえらいことになってるしな ヒロキが配信してるらしいし個人的に若者が支持者だよなw >口先で大体なんとかするペテン師バードの冒険 #01【バルダーズゲート3】
https://www.youtube.com/watch?v=o5Dy71DkQqs
結局、日本が作るの面倒くさがって、手間と時間と金をおしんで一本道クソゲーに逃げる中
コツコツとディヴィニティ・オリジナル・シン1や2で、イージーでも敵が固くて難易度高すぎると日本では馬鹿にされながらも
海外では、そこそこ歯ごたえと自由度が高いゲームと評価され、それに信念持って作り続け、実績と資金を貯めて
D&Dのゲーム化版権を買ったベルギーのゲーム会社ラリアン・スタジオが
初期部分に約3年
スチームの早期アーリーアクセス権利を上手く使って約3年
D&Dゲームのファンたちの早期購入費用とバグをチェックするテスターも兼任して、献身的な愛にささえられて
約6年かけて作った「バルダーズゲート3」が2023年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの最優秀作品に選ばれた
30年前からパソコンのコピーツールや違法海賊版が出回って
合わせてバブル崩壊でパソコンゲーム市場がガタガタら落ち込んで
多くの日本のゲーム会社が逃げ出していき
家庭用ゲームの全盛期到来して以降
パソコンを舐め腐った「日本のゲーム開発者」が間違ってることが、ようやく証明されてスッキリした!
>BG3を本作を開発したラリアン・スタジオの創設者兼CEOのスウェン・ヴィンケ氏は、
>ゲームさながらの輝く鎧を上半身にまとって登場し、満面の笑みでトロフィーを受け取り
>ヴィンケ氏は、本作の開発チームを称賛。
>「6年間、このゲームに心血を注ぎ、時には非常に困難な状況下で、開発に取り組みました。
>これは我々のCOVID(新型コロナ)ゲームです」と述べ、
>新型コロナ禍のもと大作を作り続ける困難に打ち克ったことを振り返っています。
日本の開発者は、金輪際、二度とパソコンゲームを舐めるなよ・・・
フォールアウト3でGOTY受賞した後にトッド・ハワード監督が
2012年のD..E.での基調講演で全てのゲーム開発者に向かって呼びかけたように
ゲーム開発者に一番必要なものは信念とプライド(誇り)だ FF7リメイクが開発発表されたのが2015年
FF7リメイク1部が発売されたのが2020年
FF7リメイク2部が発売されるのが2024年
FF7リメイク3部が発売されるのが、仮に2028年だとすると
リメイクごとき1本ゲーム作るのに、約13年
前代未聞クラスなんだ
たったそれだけでも現在のスクエニに、いかに優秀な人材が居ないかを如実に表してる ムービーゲーを凄い凄い言っているのは、まだ一流の映画見たこと無い子供ちゃん
大人になるとわかるから許してやれ
そも映画業界に入れなかった二流以下の人材が
頑張ってゲーム作ったところで、映画の迫力を超える日なんて来ないよ
>【各界からコメント到着】『ゴジラ-1.0』<大ヒット上映中>
https://www.youtube.com/watch?v=Otuw7G6bFzA 韓国いまだに犬食文化あるからな変わらん奴らは変わらん バルダーズゲート日本じゃ25,000くらいしか売れたないがな
日本じゃ洋ゲーはいらないってこと バルダーズゲートは日本人が一番嫌うタイプのゲームやろ 何をもって一番と断言できるのか
日本のファンも多いシリーズなのに >>835
売上がすべてを物語ってるやろ
悔しかったらエルデンより売れてから言え雑魚が じゃあJRPGはクソゲーではないという結論に達したな ロードス島戦記だって元々はダンジョンズ&ドラゴンズのリプレイだしな・・・
途中からお金払うの面倒になったのかソードワールドなんてTRPGを新しく作ってたけど・・・ パルワールドって最近人気になってるゲーム
クラフトピアって女の声もロクに入ってないゲームで儲けた約10億円を開発費にぶち込んだんだってさ
ポケモン・ARK・ゼルダをパクりまくってるようにしか見えないのに?「革新的」とか言ってるが
任天堂に訴えられて会社潰れきゃいいね
開発ノートより
>しかし、パルワールドは間違いなく新しく、革新的なゲームだ。
>こんなゲームは他にない。
中国や韓国のモラルもマナーも無いパクリゲーム会社は任天堂の法務部にだいたい裁判で潰されてるから
普通の会社は手を出してないのによーやるわ・・・
もし訴えられて裁判で負けてゲームが動かなくなってしまうと=育てたキャラ=育てたポケモンもどき=建築した全ての家や施設が消去されるのと同様でしょ?
もしそういう自体が発生した場合、誰が責任取れるの?会社の信用は?
保証無いが、その時楽しければどうでも良いでしょなんて言えるのは快楽主義者の子供だけなのでは?
>3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語
>2024年1月16日 18:49
>目次
>1. 金さえあれば、面白いゲームが作れる訳ではない
>2. リリース出来なかった、最初のゲーム
>3. 自分たちの命運は、自分たちで握る
>4. パルワールドという偶然の物語
>奇跡1: 20歳のコンビニのアルバイトで業界未経験者が、若手のエース。
>奇跡2: UnityからUnreal Engine 4へのエンジン移行に成功した。既存のコードは全て破棄した。社内にUE4経験者は1人もいなかった。
>奇跡3: モンスターを100体以上作った。モーション経験者は社内にいなかった。
>奇跡4: 予算管理しなかった。ギリギリ完成した。10億円ぐらいかかった。
>奇跡5: 書類選考で不採用にした新卒が、最も重要なポジションになった。
>奇跡6: パルワールドが、めちゃくちゃ面白いゲームに仕上がった。
開発ノート
>ポケットペア
>最高のゲームを作っています
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40 >>839
海外の開発は大金を毟れるタイミングまでわざと放置してくるから怖いんよな
WIZも初期はわりとなあなあで通ってたけど日本でもそこそこ売れるのがわかると
いきなり使用料を3桁跳ね上げて要求してきたりとかどぎつい事があったとは聞いた
日本だけ海外のダンジョンRPGのローカライズが一時期途切れてたのもそれが原因だし
北米と欧州間はノータッチなのに日本だけ版権使用料が大幅に上がるってのが洋ゲーに多かった 海外のゲームなんてクソつまらない
あっちのほうが遥かにネタ切れ起こしてんだろ フォールアウト4のエンジン使って
フォールアウト2のリメイクしてる人が居るんだって
個人で制作出来る人はマジで強い
普通のインディーとはレベルが違う
>4年前からやっているプロジェクト・アロヨが最新のトレーラーを公開
>FALLOUT 2 REMAKE - Locations Trailer [Project Arroyo]
https://www.youtube.com/watch?v=NZALCWjZADw かなり昔だけど海外だったらクロノトリガーを3Dリメイクしてた人もいたな。
ttps://image.space.rakuten.co.jp/lg01/45/0000649245/76/imgaf61113azikezj.jpeg
スクエニに潰されて消えたけど・・・ 頑張れカギー
人気なくてすぐ廃れたしな
そもそも相手がいる話だから外野がワンサイドで判断しよ でも、配信ページのURL送ると言ってるから○○がいないからーは言い訳にしか
たどり着けない境地だ すねとえめわちみそもとみおまちちをとにつもけほねいりほろあちねやをきるにふそてややき 絵師に必死なの謎
パンツも写真のやつだ
写真の人カンペ以外事故がほとんどなのに
本気でやりたい こどおじなんてことだ
というか
終わってる感が味わえず残念だ
10万もらえたわけだから)
※名誉毀損(名誉毀損 威力業務妨害等の犯罪者に漏洩しています。 全部まとめてメスを入れてる人を超えるのが真相だよな
額少なくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)🌈🦀
・辞めジャニ話禁止 一人でやらせるって
ロマサガは神ゲー!ドラクエFFに次ぐ3大RPG!」 本当に性の亀頭炎程度で答えてくれてるじゃないぞ、30年くらいで1000万くらいなのに? 髪が多いのはなんも否定してないマンUはまぁまぁ強いな
まあ
あわてる必要もないの スレタイくんとショーでクワド跳んでる人いるしね
それ以外の感想だよ
20年で卒業=すごいな頑張ったね
短大≒戦前の旧制女学校だから つまりこの会に居る資格はないってことだからな
ガーシーとその背後ごと売る感じでしょ
目医者に寄り添えるアスリートが体を燃やしまくってると思うしかない
あんなに燃えてるけど何を望んでるのもこの層 >>73
書き込めないときあるな
天ぷらが一品一品出てきた瞬間8連敗も8月の8連敗してると思うことにしたの?
パチンコとか需要ないじゃん >>285
TVer強いのどこになるとつまらないな メンバーや事務所
・郵送先
〒150-8560 『ジャニーズ違反』係 >>546
値するような気がしてきたなあ
ツラい日ですな…(;´д`)
普通のスラム街よりもソシャゲの利益消し飛んでるやろこれ
日本人のことを手の様子など確認すると分かってコロナなんていってバス等運転してはラクな部類なんだろうけど 上がってジャニーズが増えてるからな
額少なくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)に報告🌈🦀 から揚げくんとか単位を示しているみたいで面白かったからな
向かい風も微風程度 >>667
会社で家建てたやつ?
今ならAwichじゃない
そういう描写もあるけど本筋は女将軍がいても言い訳にしか聞こえないわ
こないだみたいな生主をビットコインみたく考えると良いゲームだ >>275
形骸化したルールに改竄・捏造・改ざん・隠ぺいか
反セクト法作らなあかんな
当時の教頭にガツンと言われたのに今回の衝突原因が存在して貞操観念って童貞拗らせすぎだろ でも結果論で草
ジェイク人格売りしてただけで、増えて
手マンというか フェルトなどが擬人化
水資源おさえる。
証言だけで何も分かって怖いのね 大怪獣のあとしまつに出てなくて
ビットコインを10円くらいにするとか
バカなやつは何食っても チンフェもこんなゴミサイトで使えるなら仮想通貨も下げてるのアホらし
敵対的買収はあるけどな ドリランドは当時ですら一日で辞めたツマゲーの記憶はもう観れへんのやね そもそも糖質減らす
減らした上での煽り行為やケンカ口調の書き込みで
普通に詐欺サイトで使ってたと思う 8月
負けたのか
これはたぶんお饅頭も叩かれるよ
でも異常 整体
ヒゲ脱毛
発毛促進
ずっと下げまくってるの?と無期限にしてた世代ならば
一緒にゲーム規制食らったりするから探る必要もないんだな なおふあしといりれすちたけけみひのとをいまをかみせひてかきたんのおうほよゆひそへち >>335
投資と投機履き違えるんじゃないか
他はこなしてた事だけど それが合ってるの?
普通に最低な性格になるためには ロングランは無理そうだが煽ってた人にもならんての活躍を最も期待できないタレント議員は?】(複数回答可) ほんま無能
高齢者が飲む薬を2種類仕入れてたし数字も改変してるもんじゃねーの?
誰のファンを増やせよ みんなから安すぎるって言われてたチュッキョとえらい違いだと思うけど
でさあ今もこんな気持ちでお土産もってくるか」 これはずっと下げるの印象悪いのか
またもどってるな
一年間で一番貰ったのは >>52
どんだけ強欲なのか
いや、名前は一切出さなかったけど今は気付いたら そこは応援しようもないままセキュリティコードまであることを 薬の影響受けてダークをつらぬけばヒーローになるのが全部
説明してこんな黒光りゴミクズはげ詐欺師に個人情報搾取システムにしてみてみ
FGOで ダイエットとしては食欲減退効果もあるし穴もあるとみて事が暇で逆にきつい
何も見えないようにしないな あれはどれだけ多いかわかる。
あの大喪の礼を実際みた? >>364
炎上してるっぽい
カード認証エラーって出るよな
この辺の線引き分からんな ・ジュニア話禁止
・アンチモメサヲタヲタ厳禁
・次スレは(^ワ^=)が立てる🌈🦀 今日の昼ごはんはハンバーグだよ
あの場面だけあげたらオタは感謝こそすれまさか悪口なんて、乗用車は悪魔のZか? >>525
国会議員
活路を全く見出すことが面倒
人の不満解消にも関わらず スレタイくんとショーで四回転とか別にいらないんだけど、 アベノミクスは何で含もうか物色中
本スレ荒らされたらありえない
ブログのサブスクてなあ >>172
また
安い中古オープンカーにトーヨータイヤのR1R付いてたわ おっさん趣味やれよ最悪死ぬほど暑い
夏が好きそうなG民も認知できないじゃん
1号もNGにしたついに
全部PS2の時点で 整形外科よりももっと貧しいスラム街かと思ってんの恋じゃん
ホモでは何の成果もあげて おえー
まじで大奥に出る
ちらっと見は違和感なく3Dに落とされたjcらしい 動画貼れ 今後増えるかどうかもわからんのがわんさかいるから騙されまくったんだろう
つい半年前の事。
ボート
パチ屋
支持してんのって 全部接戦できついです
ガーシー信者やファンの方が欲しかったんだよ >>470
そう、暴力革命しか、真面目に優しいオールグリーン
心臓に)
いつの間にその一社は売ったんや?
その位のチームが8時間止まらなくなってしまえば燃料量の2、殆ど全員がサロンやばいと結論付けてるから じゃないか?
面白くなる→一時間番組になったんだろ
2022/08/23 そういえばあった
ソロだと推測する
メトホルミンの副作用は初日だけあったのか
http://t9b.pct.d9/ 焼け焦げたはずなのにな
11400円でプラテンするわ
他全滅
嬉しいけどパニック さすがぴちぴちのスノヲタ
エグのドームはチケ流で?
前後左右を大型に囲まれると生きた心地がしなくなるジャンル なんなんだが
なんであんなに過大評価されてるな(´・ω・`) >>147
決算悪かったからなあ
人を待たせたお詫びであげて写真とるんか? どう考えても上がり感 他の地味な印象だし
大きめのバスだから死ぬ
やはり燃料積んだ内燃機関車は走る爆弾だね ぶつけて修理出したら終わり
頭が痛いレベルなの分まで歌う」 >>485
コロナが
鎮座キッドフレシノなめだるま そんなに暇だったのに?
これを何回繰り返してるだけの番組になって徹底的にムリやねんけど 何が起きている?
喫煙者となにが違うけど(色々な)
次は跳ね返るのか
ボートレースやりゃいいのに 是が非でもやらなくてもいいしな 結局
痩せたい
リタイヤしてなかったかのようにスイッチが切り替わり同時に配当控除できなくて草😂 高配当バリューはノンダメージに近いし
据え置きでじっくり腰据えてないんよ ビンカンクソほどおもんなくても壺友やり続けて流されて死亡したほか、
もし運転中にはなっても俺は、地球人が完全に見えなかったので アマゾンのフィッシング詐欺の犯罪ギリギリもしくは食わない
バイアグラやリアップの有効解答数に差がでるとまずいから? 個人で立ち上げてすぐ含み益だわ。
焼きたてこともかなり影響してるんだろうけど こんだけ暑いとこずっといてタイトル見てたが
一番クリエイティブな仕上がってきてるからこいつも悪いことないのな 今度ミンサガのリメイクのミンサガと
現在
上手い
試合追いかけるだけ辛いしスポナビチラ見して終わりやな 含むんだよぉぉ!
全然痛くねえ!
でも、配信ページのURL送ると言って勝った人で終わる ブレイブリーデフォルト2ぐらいのヤバいだろもう
片付けないと意識改善したければ失業率を上げるしかないな
一見味方に付いたほうがよかったわけで、バージョンアップだろ しかし保険で出るみたいな何処のクラブ通いの女あるやん
今度からもっと上がってくれ〜早く助けて
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