サガフロンティア part206
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■スクウェア・エニックス公式
http://www.square-enix.com/jp/archive/sf/
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87375.html (アルティメットヒッツ)
■ゲームアーカイブス サガフロンティア(PS3/PSP/Vita/Vita TV対応、ダウンロード 571円+税)
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00224_000000000000000001.html
■スタジオベントスタッフ 解体真書、裏解体真書
http://www.bent.co.jp/lineup_day/作品紹介詳細 ks02/
http://www.bent.co.jp/lineup_day/作品紹介詳細 ks04/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること、ただし立てられなかった場合は次の人に依頼。
スレタイは「サガフロンティア(スレ番号)」のみで改変・追加は不可、名前欄は名無し。
★☆★☆★☆★☆★特報★☆★☆★☆★☆★
新主人公「ヒューズ」、倍速などの便利機能、当時未実装のイベントなども実装した
『サガ フロンティア リマスター』
2021年4月15日(木) 発売
※Steam:4月16日(金)発売
■サガ フロンティア リマスター公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_frontier/
■前スレ
サガフロンティア part205
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625416756/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リマスター版よくある質問
Q.どの主人公から始めるのがオススメ?
A.アセルス、クーン、リュートは初見向けではない
Q.買ったけどヒューズ編が選べない
A.一度クリアすると解禁。ヒューズ編は他の主人公でクリアする毎にそのキャラのルートが追加される
Q.ソフトリセットのやり方は?
A.スマホ版の場合、ポーズ→タイトルに戻る
PS4・Switch・Steam版は電子取扱説明書を参照
https://www.jp.square-enix.com/saga_frontier/select/manual/page01.html
Q.プレイ時間勝手に進んでない?
A.Switch版はスリープ中もプレイ時間が進む。+ボタンでPAUSEにしている間は進まない
Q.ジャンク漁り、金バグは修正された?
A.ジャンク漁りは変更なし
金はネルソンで12個以上買ってクーロンで売るだけ。原作より簡単になった
Q.引き継ぎの仕様は?
A.一度クリアすると解禁。どのタイミングのデータからも(クイックセーブ含む)引き継げるが、
アイテムや技術が消えたと勘違いしやすいので、クリア直後の際はオートセーブからの引き継ぎを推奨
引き継ぎ技術・資質編─技術は引き継げるが、術の資質は引き継げない
術を初期習得しているキャラの場合、相反する術を引き継いで両立することも可能
(メイレンで陰術を習得して引き継ぎ、初期習得の陽術と両立など)
引き継ぎキャラ個別編─アセルスは妖魔武具の憑依を引き継げない
追加要素なしから引き継いだ場合でも、サイレンスは陽術を引き継げない
ブルー編での決闘イベント後のデータを引き継ぐと、ブルーとルージュが以下の仕様になる
・決闘に勝った方は、決闘イベント以後のパラメータ変化も含めて引き継ぐ
・決闘に負けた方も、決闘イベント直後の所持術と倍になったJP/INT/WIL/PSYを引き継ぐ。ただし既存のデータとの良い所取り
・時空術の上位術、命術は引き継がない
引き継ぎアイテム編─幻魔も引き継ぎ可能。LPは次の周回には初期値に戻ってる
装備していたアイテムは自動でアイテム欄に入る。途中離脱したキャラの装備も同様
ただし以下のイベント系アイテムなどは引き継げない
バックパック、クーン編の各種指輪、ブルー編の三女神の腕輪
天叢雲剣、水鏡の盾、鎮魂の勾玉 ※草薙の剣は引き継げる
ビンアイコンの砂の器 ※アクセサリの砂の器は引き継げるが、イベントを起こせない
Q.店売り術を全て習得したら術を捨てる方法ってもう無い?
A.該当する術の店の購入画面に、術を捨てるコマンドが新しく追加された Q.取り返しがつかない要素は?
・1周目に追加要素なしでアセルス編を選ばないと赤カブがフルドと戦えないため、二度とイルストームを吸収できる機会がなくなる
・一度忘れると再習得不可能なモンスター能力
麒麟の歌(麒麟)、空術(麒麟)、草薙の剣(済王)、フェイント(サンダー)
引継ぎ時に「モンスター能力」をリセットすることで再習得できるが、吸収済み能力もリセットされてしまう
※ヒューズレッド編でアラクーネからミニオンストライクを吸収可能になり、クーンに吸収させることができるようになった。赤カブは仲間にならないため不可能
※クーンとコットンはシステムレベルによって初期吸収済み能力が変動するが、引継ぎ時に前周からシステムレベルが上がった場合でも追加される
■ショップのトロフィーチェックリスト
* マンハッタン モール
* マジックキングダム 店 ※ブルー編以外
* 京 土産屋
* シュライク 中島製作所
* クーロン 金取引所
* クーロン 薬
* クーロン 足用の防具
* クーロン 頭にかぶる物の店
* クーロン 軍からの払い下げ服
* クーロン マンホール銃
* クーロン マンホール剣
* クーロン裏通り pzkwVの店 ※pzkwVが仲間になったら閉店
* ネルソン 武器屋
* ネルソン 金取引所
* ボロ ※T260G編のみ
* オーンブル ※クーン編、T260G編以外
* ファシナトゥール ゴサルス【LP消費】 ※クーン編、T260G編以外
術ショップは含まれない
テンプレここまで スレ立てありがとう
前スレ963です
長くてすまん
奥の手+タイムリープ忍者
クーンルートで盗賊・神秘の指輪使用 ほか特に縛りなし
ヒューマンとアセルスはCHA以外カンスト(WPJP含)
黒竜クーンは何か1つ吸収し損ねてカンストせず
1ターンで5万以上のダメを与えて奥の手条件満たしてから倒す
↓
奥の手発動後に、約4万ダメージ与えたらタイムリープ
(ダメが足りてなかったらもう少し殴ってから再度タイムリープ)
↓
麒麟空間で忍者キレる。ここから14万ダメで勝利。
合計で約32万ダメージを稼ぐ
各属性とも6万3000ダメ以上で95%カット
つまり属性6つで1つ当たり約5万4000稼げば75%カットのうちに倒せる
(スレの情報だとタイムリープ後10万ダメから防御力が上がるとあったけど
連携で攻撃していたせいか、この影響は確認できなかった)
作戦1 攻撃は全部連携するつもりで殴る
6属性だと斬打突熱雷気でほぼ確定。この中では熱がとにかく稼ぎにくく、
まともに使えそうなのは多段斬り(斬熱気)とライジングノヴァぐらい。
2つでは圧倒的に多段斬りが強いので特殊工作車を採用
多段斬り一つで3属性を賄うので、とにかく連携の2段目以降にもっていきたい
サッドソングと時間蝕も定期的に使う、ということで
ダメ目的でないサッドと時間蝕からつながって
かつ多段斬りにつながる技を中心に残りの属性を埋める
今回は塔・跳弾・ジャイアントスイング・三龍旋
時間蝕→多段斬りとかジャイアント→三龍旋とか連携履歴に入れとくとよいけど
時間蝕スタートは開発室のマスキャットだと即死するからか全然つながらないので
クリア前に研究所とかで作っておく。
作戦2 塔で稼ぐ
最初のターンで盗賊の指輪を使うと雪月花をスカせられる
また、2ターン目以降の一律15%カットがこのターンのみ適用されない
カンストキャラで塔×2の連携を入れると、雷だけで8万7000ほど稼げる
予定の5万4000より3万3000多くかせげるので
他の5属性の分担が各5万弱となり、ダメ低減が65%で済む属性が出てくる
これがデカかった。
今回は盗賊→サッド塔多段塔で約9万5000ほど
これもあらかじめ連携履歴に入れておく 使った技術
アセルス 跳弾・塔・妖魔の剣(マリーチ)・見切り系
特殊工作車 多段とマスタリー 飛ばずにデュラハン+スプリガン2構成
黒竜クーン サッド毛繕いバリア光合成マジカル雨ときどき竜巻 神秘指輪係
ヒューズ ジャイアントスイング・塔・見切り系 バックパック
ブルー 三龍旋・ライトシフト・盾・時間蝕・タイムリープ・見切り系 盗賊指輪
装備は大体リーサル二丁・ワンダーバングル・冥帝精霊銀ジェット+強化服か指輪
1ターン目に盗賊指輪→塔コンボ(これで奥の手条件も満たす)
2ターン目以降はライトシフト盾妖魔化などの仕込みを終えるまでは防御とか適当に
体制整えて時間蝕でQUI下げたら攻める。
回復の必要なければクーンも連携性能が高い竜巻を使う
スレの解析にあったEパターン(防御・雪月花・全体攻撃)は無理に対応しない
というかこのへんで気絶してFパターン移行を避けたほうが良い。
わりとすぐ奥の手に移行するので、ここからダメージをざっくり計算して
4万(4万2000?)超えたらタイムリープ
自分は一回スカって、次のターンで移行させた
忍者がキレた後も、多段斬り以外は回避/カウンターの対象にならないので
特に変わりはなく、これまで通り連携しやすいように手数を出す。
大抵はモンスターのWPが最初に切れるので、ここで神秘指輪
時間蝕でQUI低下させた次のターンに2回目の塔コンボ
合計4000程度しか出ないが他にJPの使い道ないので遠慮なく
神秘で回復後はWPも割と余裕あるうちに倒せる。
気絶回数が極端に偏ったりしなかったので、まんまるドロップも数個で足りた
という感じでした。
指輪・塔コンボ・何か+多段斬り連携を作っとくぐらいがポイントで
とくに独自性のあるところはなかったです
指輪と塔コンボはよいとして、2段目以降に多段斬りを入れた連携が
どれだけ出せるかがほぼ全てです。
ターンは数えてないですが、倒す前後で
開発室の最大ターン数が82で変わらなかったので、82ターン以下。
(多分50ターン以下じゃないかと思います)
ながくてごめんよ
繰り返しですが、スレでパープルシャドウの解析してくれた人ありがとう。 >>1
おつ
>>4-5
おっつおっつ
やっぱモンスターいると安定性増していいね 50ターン待たなくても良さそうだ
タイムリープ後10万で防御力アップは、すまんありゃ嘘だった
今振り返ると単純にその辺りでカット率が跳ね上がったってだけだね
時間蝕連携は普通に忍者相手に作れば良かったりする
ほぼ自己満だったけど調べた内容を活用してもらえるのはやっぱ嬉しいわ 頭の病気の人がディフレクトだけ一向に覚えようとしません 別人だろ
アルテマの君は第三忍者にも勝てないって言ってたのに
突然奥の手タイムリープ忍者になんて勝てるようになるわけない
そもそも偉そうに品評してた参考動画自体奥の手タイムリープ忍者じゃない >>7
デビテンあたりで活力かけてボーイーナイフ押しっぱ 強化ディーヴァが覚醒を使うのを見て
京の修行場に仏像がやってきて資質を得ていく様を想像して笑ってしまった
妖魔が心術を購入できるのはミスではなく妖魔でも悟りを開ける可能性を示しているのか スプリガンの人じゃないよ。
ブルージュでどうにもダメだったとこで
指輪にしたら一発だったんで勢い余って長文になりました。反省してます。
妖魔はモンスター無し縛りならメサ採用ですかね
ヌサは優秀だけど、アセルス以外にもう一人妖魔が欲しいって状況があんまりない気がする。
技は仕方ないとしても、妖魔は見切り覚えられたらだいぶ違ったのにね メサ子はヌサ先生の倍ダメ喰らうらしいから使えないよ!
誰も信じてないけど倍ダメ喰らうらしいよ! スプリガンの君のワッチョイは (ワッチョイ fa8f-QEAr)だからそっくりだけど別人
俺も気付かずスプリガン君だと思って前スレで疑ってすまんかった 赤カブがイルストーム覚えられるチャンスがフルドの工房のボスからと書いてあって、何度か挑戦してるけど
約3%でしか吸収できないのか(赤カブの存在価値を考えなければよかった モンスターのレア能力を吸収しやすくなるアイテムとか出して レア技吸収とかレア泥狙いとかトライ&エラーを繰り返すなら
何も考えずに連打で勝てるLvまで鍛えてないと心折れるよ
正直、赤カブなんぞ使わないと思うから切り捨てもあり
俺は運よく3回で吸えたけどハマると数十回やるからねぇ どうせリセマラしないとモンスターは強くならないんだからイルストーム吸っとけよ >>21
イルストームは確か1/16
レア能力の取得ってそんな時間かかるかな…苦労した能力があんまりない。
全8体+3匹ほどメモのミスで二週目をやらざるを得なかったが、1時間とかハマッた能力なんて1つもなかった記憶 FF11Lv75時代のレベル上げなら
ようやくジュノを出発できる
かなってところだな
1時間で結果を得られるなんて
楽すぎるわ クーンのグリフィスと
謎のこだわりで朱雀のイグニスストリーム
この2つは苦労すると思ってたら2つとも一発で取れたっていう運もあるけど…
特にグリフィスはPS時代に黒竜から取れた記憶がなかったし、イグニスは取った記憶すらないから、記憶補正もあるんだろうが。
まきつきや悪臭あたりはそりゃ確かに取りづらいがいうほどでもなかった こういうことさ!
ニューゲーム ヽ 丶 \
追加要素なし \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (ワハハ)
ノ 丿 \ フ \ ヾ
ノ | | 丶 \ ル \ (ハハハ)
/ \ \/| (ハハハ)
ノ | | \ ド | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( イルストーム
 ̄ | な 借 闇| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い り の| ノ 赤カブ ゝ / /
| で パ 迷| 丿 ゞ _/ ∠
| ね ク 宮| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! し 脱| │ V
――| と た 出|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い 金 後ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛白薔薇
う の も
気 事 _ ┌┬┐ | | |
持 忘 ⌒) ノ―┬ 日 日 /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
ち れ  ̄) ┌┼ | 日 .| i / | └┴┘ ヽ | | |
 ̄  ̄ ̄| ̄ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘ イグニスストリームの名前負け感は異常
あれも使い手がモンスターでなければもっと強かったのだろうか 21だけど、あの時から1時間くらいかかってイルストーム取れました。赤カブよ、お疲れ。
術覚えて、妖魔でクリアのみだ 磁気嵐は可能ならブルー編強ニューでイクストルから取るのがいいんじゃないか
下手したらブルー編でなくてもイクストルの方が >>32
ゼノギアスのシャーカーンも同じ名前の技使ってたなという記憶 サマーセール期待外れだったから連休中ステイホームするのにリマスター買ったろうと思ったんだけど
コンソール版で買うならSwitchとPS4(動かすのはPS5)どっちがオススメとかやめとけってのあります?
Switch版のロードが長いって事ならPS4版にしちゃう switch版だけどセーブもロードもサクサク
リマスター出てからしばらく経つがswitchとPS4でどっちが良い悪いって話が出た覚えはないかな ありがとうございます、そしてごめんなさい
ロードってセーブデータのロードの意味じゃなくて
戦闘画面への移行とか画面偏移とかの読み込みの意味で言ってしまいました
でもどっちが良いかで話題になってないってことは結局それも気にならんって事っぽいですね >>42
その辺含めてデータ読み込みも書き込みも一瞬よ
不満で聞くのはオムニバスなんでストーリが薄いとかの面かな 短編が7つと補完に各種のヒューズ編が入るって感じだからね
どのシナリオも短いからガッツリしたシナリオを楽しみたい人ってには不向きかも知れない
まあそれでも高い評価を受けてるシナリオもあるし色んな味を楽しめる人なら良いんじゃないかな >>42 >>43
わかりました
容量チェックして余裕がありそうなら少しでもポイントが付くSwitch版にしますw
オムニバス形式なのはSFCのロマサガはやってるので大丈夫だと思います
ありがとうございました! >>45
ただリメイクで強Newゲーが付いたんで
クリアするだけなら値段分の時間遊べないと思う
リメイクに不満が少ないのは昔からのファンがやる
やり込みの為の引き継ぎが完璧だからだと思う
サガフロ1はキャラの育成(装備集め含む)がメインコンテツだ そうそう
育成がサガフロリマスターの醍醐味
だから赤カブにイルストームは忘れてはいけない要素 そもそもモンスターがあまり使えない
モンスターでも他にたくさんいる
最大HPはどう頑張っても他モンスターに劣る
キャラ自体ネタ要素の塊
白薔薇が人気なのでむしろあまり好かれてない
カッコいいとか萌え要素もない
仲間にできるのがアセルス編のみでしかも最後の方
ヒューズ編では育成もできない
イルストーム自体使えない
差分はHP4のみ
唯一の取り返しのつかない要素としてどうでも良すぎる
それでも…それでも… それでも赤カブと白薔薇両方引き連れてオルロワと戦うのはロマンなんだ オルロワと戦うのにイルストームやHP+4が必要かと言われると・・・まあ・・・うん モンスター自体、斉王と麒麟の初期技以外差別化要素ないし赤カブの存在意義がない 済王:唯一の男性・草薙の拳
麒麟:空術・麒麟の歌
朱雀:初期ボディが地味に強い・密かに草薙吸収済
クーン:フェイント取れる・酒場で仲間にしやすい
サンダー:フェイント・リュートさえいれば誰でも仲間にできる
コットン:生科研に行けば誰でも仲間にできる
スライム:タンザーに行けば勝手に加わる
赤カブ:ワハハハハハ 赤カブは最終HPが最も低くなる弱点を補うためにクラーケンにするのがベスト
だとしたらどうせHP999打ち止めで同じになるのでイルストームを吸う意味がない
のが一周目に追加要素なしというつまらないプレイにこだわらなくていいと思う理由 そもそもアセルス編でモンスター使うにしてもサンダー朱雀麒麟コットンスライムといくらでも代用効くしな
マジでわざわざ手間かけて赤カブを使う理由がない ヒューズ編強カボス強すぎ
強化真の首領ギリギリの戦いだった
HP多すぎてWPJP足りん 何?赤カブのイルストーム吸収忘れた?
そんなときは笑えばいいのさ 赤カブでイルストームするたびに俺は上位存在だということを嫌でも実感することができる オリ版じゃなんのイベントもなかったから入れたっていうのもわかるけど、アセルスソロで戦わせる意味がわからんよな、あのイベント あれは(解体新書でも紹介されてるが)アセルス編の没イベントの一つで元ネタがあるんだ
というかフルド自体がそのために登場する存在なんだが >なんのイベントもなかったから入れた
こんな理由だったっけ?
とりあえずPSの時削られたイベントだったと思うけど
PSの時に適当に突っ込まれて削除されたクソイベントっていうこと? 河津が言ってるが
下級妖魔の妖力は上級妖魔に効かないと示すためのイベントだったんだと
それが納期の都合で没になったのがリマスターで復活した そういう理由ならオウミ直後の確定イベントの方が良かったな まあ詳しくは裏解体読めばわかるけど
当初はアセルスのED分岐条件に関わってくる予定だったそうだから
そんな早く分岐しちゃうと色々面倒というかナシーラとか他の兼ね合いを考えるとあのタイミングだったんだろう ラスタバン的には妖魔ルートと半妖ルートどっちが良かったのだろうか 彼は新しい風が欲しかったんだし主が女に変わっただけの妖魔ルートはそのうち反逆しそう
ラスタバンが女に仕えたい性癖だった場合は除く フルドイベントは赤カブの成長イベントにして欲しかったな
ゼノギアスのエメラダのように
実は元々上級妖魔だったがオルロワージュの怒りを買いモンスターにされてしまったのがフルドの秘術により生来の姿に戻りパワーアップみたいな
ゼノギアスのエメラダのように フルドが編み出した上級妖魔の倒し方ってまさか石化なのか
もしそうなら工房内に対抗アクセサリあるとかザルにも程がある フルドは何故か耐性持ちのエティンも石化出来るからそんなの関係ないんだ 上級妖魔の倒し方、知らないでしょ?私はもう知ってますよ ディーヴァ「上級妖魔の倒し方、知らないでしょ?私はもう知ってますよ」(凝視連打) >>72
セアトもイルドゥンもいなくなってるから
反逆の邪魔になるものもいなそうだね >>74
それはフレイムタイラントにとってのアイスソードのようなものでは まあ実際理には適ってるって言えば理に適ってるな
フルドの工房に置いてるの対抗装備ってアクセサリーじゃなくて鎧だし
そして上級妖魔って基本的に妖魔の鎧とか言うゴミの着用が義務だから
対抗装備を手に入れても上級妖魔だと装備できないんだよな
なお白衣持ち ヒーローさん『メサルティムさんは
う〜ん、でかい…』 >>82
緑の髪の人とカリフラワーみたいな頭の人がそっち行ったぞ レッドとアセルスって10歳差だから幼馴染というには年が離れすぎている気がする キテレツ(10歳)と勉三さん(25歳)だって幼馴染みたいなもんだし大丈夫でしょ そもそもメサ子はデザイン上では男だから、そうでかくはなさそうなんだが キテレツと勉三さんが幼馴染はなんか違和感あるだろw 敵の技を受けて下げることはできる
状態防御を意識的に下げて朱雀のヒートウェイブが簡単
ステ99育成に使えなくもない ありがとう。確か50差があったら
どんなに早い方に重い武具つけても
遅い方が先に攻撃できないんだよね ようやく最強状態のラスボス攻略にかかったけど、マスターリングは雑魚を引き連れてバトルだから全体攻撃が活躍できるのは良いね 連携
イル・ブラスター
イル・フェニックス
が全然できん。
まずアルカイザーが赤カブより先に攻撃してしまう
瞬間ステータスと受付ステータス的にはできるはずなのに。 掟がどうこう言いつつ警察やら医者やら上級は変人だし
妖魔endだとやってる未来もありそう ヒューズT260G編ってゲンさん不在で秘術進行不可能なのにカード廃棄出来ないのか 最少戦闘回数でボスに挑むと中々スリリングだぞ
特にルージュ戦は碌な準備ができないからボスがきつい ヒューズ編やっちゃうとレアアイテムがお手軽に入手できちゃうんだな リマスターのレアアイテムってなんだろなー。
フラッシュボムとかそんなんか? 消耗品はいくつかありそう。
装備ならマジックハットとか?
使わんのだけど。 >>112
やりこみ具合に脱帽。キャラクター愛だな マジックハットはいろいろ考えた結果
妖魔の最終装備になったわ
防護服+精霊銀の腕輪+マジックハット
古墳の宝箱で案外量産できる マジックハットって割と優秀だと思うけどな
スプラッシュソードとかあの辺も手に入れてない人多そう 引き継ぎ機能で裏技の意味を無くしたのは上手いやり方よな ピンクショックちゃんが落とした足の臭い付きキットンソックスを大事にしてます リキッドメタルが出現する状況を保持して、
お供のTウォーカー(たまに2体出る)からマグニファイをレオナルドやナカジマに
覚えさせようとしてるがさっぱり覚えないな。
より良い方法が有ったらご教示願います。 詰んだかもしれないのでご存知の方いたら教えてください
レッドで印術すすめてて最後にアニーと合流するところでシュウザーのイベントが優先されるみたいなんですが、イタ飯屋外で準備OK選択後に中はいるとライザとルーファスの仲間選択が発生しなくて先に進めません
ちなみにすでにルーファスが仲間になっています >>127
詰んだってのがどれ指してるのかわからんが、印術イベントならシュウザー基地前で正式にアニー仲間にした後なら進行できる
ライザ加入は、そもそもシュウザー基地イベント前にルーファス加入や勝利のルーン&保護のルーン取ること自体が間違い 先に進めないというのは解放のルーンのイベント?
ジュウザーイベント終わるまで印術イベントは進められないはずです。
アニーの道案内が終わったら梯子を上る前に話しかけるとアニーが再加入
でジュウザーイベント終わらせてからクーロンでアニーに話しかけるとディスペア行
道案内後に話しかけずに梯子を上って画面遷移すると、ジュウザー後もアニーが出てこなくなって
ディスペアに行くことができないので印術イベントは詰み。
レッド編ではルーファスを先に仲間にするとライザは仲間になりません。
クーロンでライザ、その後シュライクでルーファスの順であれば2人とも仲間にできます。 >>127
たぶんだけど、保護のルーンの入手にライザの案内が必須だと勘違いしてるんじゃないかな
保護のルーンは規定の場所に行くだけでok
>>126
そこまで準備できてるなら強いて言えば最大お供4体にするか、スライムプールとかで放置出来る状況を作るか、くらいじゃないかな
後はクーロン裏通りでウインドシェル集めと並行するみたいに他の目的があると気分的には飽きにくい レッド編でディスペアのルーンを取りたい場合は
まずアニーに話して依頼イベントを起こす
→もう一度アニーに話して「準備OK」でシュウザー基地へ
→案内完了した直後ハシゴを登る前にアニーと話してお礼を言う(必須)
→基地に行くとアニーが追いかけてきて正式加入
→シュウザーを倒す
→もう一度イタメシ屋前に戻ればアニーがディスペアに案内してくれる ライザとルーファスの仲間選択をしないとシュウザー基地に入れないという勘違いかも
会話がないというのはルーファスをすでに選んでいる状態なのでもうそのまま基地に進める >>126
クーロンの裏通りでワイバーンしか出ない状態(敵ランク8)にして
とにかくワイバーンのおともで戦いまくるしかない
レア能力吸収やドロップはとにかく回数を重ねる+出現頻度を上げて気長にしかない みなさんご回答ありがとうごさいます
イタ飯屋前でアニーとの準備OK選択後、アニーが仲間になってから再度イタ飯屋に入っても何も起こらず、基地へ案内してくれないから話が進行せずに困っています
ライザとルーファスのイベント=基地への案内イベントだと思っていたので、ライザが仲間にならないのは気になりません アニーが仲間にいるなら
下水道の細道の側へ行けば
進行するんじゃね >>136
それってイタ飯屋の右奥の扉ですよね?
そこに行くと店員にはいるなって言われて終わるだけなんです シュウザーを倒すフラグはアニーが仲間に居る事だけ
仲間にしたら自力で基地の手前まで行かなきゃだよ
前のイベで麻薬密売の坊さん追いかけたろ?
あのルートでクーロン地下を進んでると
途中でアニーがルートを教えてくれる >>137
違う
クーロン下水道の、緑の奴の武器屋の先の梯子を下りて、右に抜けたところ >>139
そういうことですか
帰宅後にやってみます
ありがとうごさいます 選択出来たらみんなアニー選んでそうだな
ユリアはポイーで なろう系ヒーロー
アルカイザーR3X
各攻略ルートも選択できます
ユリア←
アニー
ライザ
ドール
アセルス
白薔薇(2周目から可) そもそもキグナス降りた後はED後ですら再会したのかわからんもんなユリア
せめて四天王倒してホークと会う時に少し会話あるだけでも違ったと思うが うーん、でかい
これだけで正義よ
ユニアはまな板なんだろう ユリアは隠し恋愛パラメータ入れるつもりだったみたいな話あったから
リマスターで何かしら追加されるかと思ってましたが… 好感度フラグそのものは残ってる
イベントが作られてないだけだ
アセルスのボツイベが復活できたのは当時既にテキストが出来てたからなので
テキスト自体が作られてないユリアは無理だった 変身ッッ!アルカイザーーー!
来週も観てくれよな! 同じシップで働く同僚の可愛い女の子
昔遊んでもらった近所の憧れの姉ちゃんが妖魔となって年下の姿で現れる
裏組織で働くおっぱいの大きいお姉さん >>147
妖魔訪問イベントとかは没セリフを基に改造で
それっぽい動画作ってる人とかがいたのも大きかった気がする アセルス姉ちゃん選んだら百合に挟まる男になっちゃうし… アセルスと白薔薇の同人誌にレッド出したら売れたわw
みたいな でもアセルスと白薔薇がヤルートの慰み者になるエロ同人はちょっと見てみたいかも オルロワの血が女殺しだってヌサ先生が説明してる
なのでオルロワの血が完全消滅した人間エンドは男と結婚して
逆に完全に飲み込まれた妖魔エンドはレズレズになる ちょっと前の記憶で曖昧なんだけど、最初にアセルスでクリアした後
NEWGAME+でエミリアで始めたら最初の刑務所のザコで機械神が
出てきてびっくりした。機械神ってザコで出てくるものなの? 普通出ない
知られざるバグか、夢で見て記憶がごっちゃになってるか そうなのか。刑務所で機械神出たのは確かだと思うんだけどな
そもそも初めて会ったのでびっくりした
普通のザコじゃなくて固定敵だったかもだけど >>161
オルロワージュの影響で誰でも魅力するだけな気がする
或いはバイセクシャルか 妖魔武器にオーガ憑依させてたら
妖魔化した時にチンコ生えてきそう >>170
アセルスの幻魔ならしゃぶりたい
素直にそう思う 固定敵が別の敵にすり替わるバグ自体はあるから何かの拍子に発生した可能性はあるのかな 原作ではあったけどリマスターでの発生報告あったっけ?
修正されたものと思ってたが >>174
アセルスのヤルートルートのリビングアーマーで起こるらしい
リビングアーマーと戦った後に一度も戦闘せずゴールに行くと
本来獣系と戦闘するところでもう一度リビングアーマーが出てくるとか もしかしてステータスMAXにしちゃうとアルカイザー変身や覚醒してもステータスかわらないんですよね?
せっかく頑張って上げたのに悲しい あと例えば99+50とかでデバフ食らうとオーバー分のプラス補正が削りを引き受けてくれて実質99のままで居られる利点もあるそうな 覚醒の場合は消費倍化の影響で術系のダメージが上がるという効果もあるな
まあ変身系以外は1ターン使ってやる価値あるの?って言われたらかなり厳しいものがあるが >>176-179
つまり頑張って育てた意味はあるから悲しまなくていいよ 武王の古墳でバロール倒したあとに
引き継ぎでエミリア編開始したら
リビングアーマーと同じことが起こるとかかな?
リビングアーマーもバロールも宝箱エンカウントだし関係あるのかも すいません、やっぱり記憶違いの可能性が高いです
機械神に会ったのは普通に古墳の大きな宝箱で、ディスペアで会って
驚いたのは朱雀だった気がしてきました
当時は山の上のボスだと思ってたので ディスペアに機械神とか脱獄させる気ゼロだな
と思ったけどあいつ見た目の割にあんまり強くなかった気もする 爪攻撃でバタバタ遊んでるうちにやられてるザコのイメージある スライムプールでオートレベル上げしてんだけどランク上がらない現象起こってキレそう
なにこれ ランク上がる条件は、直近の戦闘のメインモンスター4種のうち2種以上が現在ランク以上、である必要がある
例えば現在のランクが3で、直近のメインが古い方から鳥3、無機質1、無機質2、無機質3、の状態なら無機質と戦い続けてるとそのうちランク4になるが、
このとき直近のメインが、無機質1、無機質2、無機質3、無機質4、に変わるのでこのまま戦ってもランク4から増えない
ランクを上るには一旦別の場所で無機質以外の現在ランクの敵と戦ってからプールに戻ると良い WPJP以外はドラゴンウォーロードとスライムで上げてWPJPだけスライムプールで上げるほうが
時間面では短くなるのでそうした場合はランク上がらないほうがいいんだけどね
(WPJPは敵の強さに寄らず上がる可能性があるため) クーン編やったんですが、最後のところメイレンは指輪に操られてた
だけなんでしょうか?それとも少しは悪い気持ちがあったんでしょうか? フェイオン「タンザーに飲み込まれてたとはいえ俺があいつに寂しい思いをさせたから…」
クーン「じいしきかじょうってやつだね!」 メイレンにしろ白薔薇にしろ
重要キャラほど離脱するっていうね メイレンは離脱するだけで白薔薇のように同等の仲間が加入するとか何も無いのがな 黒い指輪のせいだよ。メイレンが悪いんじゃないよ。
の一言で許したクーンは甘いですね
指輪を捨てるのに同行したメイレンがもう一度指輪を集め直す可能性を考えてしまいます 誰も手が出せないトコに捨てる!って言いながら
マンハッタンで売り払うのは… そもそも捨てた場所の中で誰も手出し出来そうにないのって
崩壊するマーグメルに捨てた一個だけ ぼくの考えたさいきょうのかくし場所 だからねしょうがないね アセルス姉ちゃんはレッド君が貸してくれた装備品をそのままパクって行くのよくないと思います >>206
NEW GAME+で回収できるからセーフ >>206
これびっくりした
スプリガンスーツの数足りなくてあれって 木陰のローブ脱がせて裸のままにするレッド君も居るから多少はね アセルス姉ちゃんのにおいが染みついたローブ(*´Д`)ハァハァ あれアセルス姉ちゃんが命を削って買ったローブだよね
幻魔買っとけよ >>211
LP減ってないから多分トレントとかからパクったやつ メカに盾装備して盾発動しますか?
自分でも試してみますが、知ってたら教えてください ボタン押しっぱでステ上げできる所としてタンザーとレッド編の階段が
有名ですが他にありますか?
ボタン連打まで含めるとブルー編の三姉妹、
カバレロ工場のUFOキャッチャーあたりもいけそうですが他にありますか? 佐々木倫子と憑依用のマリーチはリマスター開発室にも置いて欲しかった アルカイザーがアル・フェニックスを閃いていなくても
メタルアルカイザーはダークフェニックスを使ってくるんだな
24年目の新発見だわ。能力コピーとは一体w メタルアルカイザーの剣もアイテム化してほしかったかな。固有技ムーンスクレイパーで
入手タイミング的に装備は引き継ぎ後になるか。そんなアイテムがあってもサガフロらしくていい サガフロらしいか?
そういう2周目限定アイテムとかはテイルズとかが好きそうな印象 ダークスフィアとアルフェニックスでこちらもダークフェニックス使えるんだな 剣だけでダークフェニックス使えたら
元メカの尊厳放り捨ててまでメタルアルカイザーに改造した意味が無いんだわ ムーンスクレイパーの描く弧は
Eカップくらいかなぁ レッドは最初から早撃ち覚えてたから剣と銃使ってればアルフェニックスとか言うの閃くだろうと思ってたら
ヒーロー技殆ど閃かないまま跳弾撃ちまくる卑怯なヒーローになってしまった… ボルティックシューター!
も有るし
戦隊シリーズなんか
クソ卑怯だべそれ言ったら >>212
私のだと思ったようだが、それはジジイの体臭だ>>210 >>229
初プレイ時にブライトナックルとかシャイニングキックをパンチとかキックから閃くと勘違いして体術特化になったうちのレッドよりマシや
しかもヒーロー技に投げ無いから使ってなくてDSC覚えてないっていうね ロマサガ3リマスター買って失敗
FF1リマスター買って失敗
んでこれ買ったけどこれはリマスターの完成形だな
マウスカーソル消えないのがウザいくらい イルストームでマウント取れるのもリマスターのおかげ 十字留めを適性ないキャラクターに閃かせるのに疲れるな(リマスターではじめて知ったよ) 十字留めを覚えるのに物理をガチガチに固めて沼地のイカと殴り合った時に
スプリガンスーツが役立った! ヒューマンがスプリガンを着る珍しい場面だった 何!?
スプリガンスーツとは忍者戦で着るものではないのか!? >>240
おい、『なんか静かですね〜街の中にはギャラルホルンもいないし』
レベルの詠唱ヤメロ 指輪ルート、モンスター4で奥の手忍者いけた
ヒューズのWP余ったけど、タイムリープ込みはだいぶきつそう 十字留めって派生がめんどいだけで閃き難度事態は12とかそんなんなんだよなたしか 十字留め使うより剣一本にして盾と併用してのディフレクトで攻撃すれば良いのでは リマスターは引継ぎあるからそんなに苦じゃないけど乱れ雪月花は一回見たらあと良いかな…ってなった 十字留めはクラーケンやらデュラハンやらのHP高い敵より
デビテンか古墳のナイトスケルトン相手にボーイーナイフ素振りした方が早い せめて特別仕様で高威力とかならまだ使いようもあったけどな
本当に名前が違うだけでしかも3人使ってあの威力だったらマジで価値ない そもそも刀技自体弱いしな
月影はコスパいいから使えなくもないけど、風雪はマヒ効果がある分威力低い、花は威力はあるけど、連携に組み込みにくいし
燕返しは閃き狙いに使うくらいだし 風雪は盾回避とカウンター・バリア無視だから銃封印プレイで役に立つかもしれない アセルスのテーマってバッハのインベンションっぽいね >>260
それ「まよい」って曲で
アセルスのテーマは別にあるよ >>261
勘違いしてたm(__)mまよいですね。
失礼いたしました 俺も次の人生ではクラシックを例に出せるような教養
もしくは即座にそれが別曲だと勘違いを察して正解を導き出せる洞察力を持ちたいドゥン 妖魔としての格はラスタバンが一番上っぽいですけど、セアト、イルドゥン、ゾズマ、サイレントの力関係はどうなっていますか? ひょっとしてゾズマはラスタバンより上ですか? アセルス二周したけど次だれやっかなー
クーンかロボかね アセルス偏限定の零姫育成があるね
クーンかロボならロボだな 難易度の優しさ的に >>265
名前違うしじっくりもう1周やるべしw
色々見るにその中ではゾズマが1番格上
3騎士はおそらく同格
サイレンスは特に設定されてないと思う >>268
ゾズマが一番上ですか
最初にオルロワ達に会うとこではラスタバンが一番「位」が高そうでしたよね。セアトに「お前ごとき」とか言ってたし。セアトに負けたのはわざとだし。位と実力は別ということですか? 「格下は格上には勝てん」みたいな事言ってるけど自分より強そうなやつ吸収したり
その辺は零姫をロリ枠に入れて良いのかどうかっていうくらい難しいな
というかなんでサイレンス含めた… お前ごときは多分プライドの高いもの同士のセリフじゃないかなー セアトに倒されてラスタバンが消えなかったんだからラスタバンの方が格上なんじゃね 同格だから消えなかったのかもしれない
同格にこだわってるわけじゃないよw
まぁ、でもセアトはbattle#5貰ってるから1つ抜きん出てるかも知れない リマスターで追加された一言で一気にネタキャラ化したフルドさん オルロワ>ゾズマ≧ラスタ吸収セアト>イルドゥン=ラスタバン≧セアト>三騎士>>>>>>フルド
個人的にはこんなイメージかなぁ メタルアルカイザーはラスボス並みに強いからあのBGMが合うんだよ ゾズマ: イルスト赤カブデータを所有
セアト: 裏解体新書を20年間所蔵
イルドゥン: 忍者を撃破 まあ妖魔としての格はともかく三騎士よりフルドの方が強いよね 最強の寵姫こと金獅子姉さまの戦闘力はどのへんに食い込むのかな オルロワの精液もらってるんだから男連中よりよっぽど格上でしょ オルロワの血液を献血でーすって言って貰ったら妖魔量産できる? マジレスしてみよう
・妖魔は人間に施さないのでそもそも提供しない
・人間と血液が違うのでまともな所では献血してもらえない 退却回数ゼロにしようと全部消して(3回目)追加要素無しアセルスで赤カブにイルストーム覚えさせつつヒューズ編クリアしたのに何故か4回も退却してた(´・ω・`)
オートセーブも切ったし、L1ボタンも押してないのに! 術説明の模擬戦も終わると逃走回数にカウントされてた気がする タンザーの活力のルーンに触る時にスライム残してると逃走扱いになるとか何回かスレで見たけどそれじゃない?
あとは同じ理屈でT260G編のHQのコアでもウイルス残してるとなるかも >>298
そうなんですね
でも今回はルーン関連はやってないですね 俺も全消ししても逃走1回が付いてたんで
ようやく悟りが開けたよ… >>300
本当に何なんですかね
アプデで直りませんかね >>302
しっぽが弱点のデスプロフェットさんは帰ってください >>270
サイレンスも昔針の城にいたでしょ 詳しくは知らんけど
むしろゾズマは針の城の住人じゃないから別枠な感じ ゾズマはオルロワージュ“様”って呼んでるし別枠とするには繋がりが強い気が >>303
ここにいるおじさんならまぁわかるよな
石にされちゃうわ wikipediaにゾズマはオルロワージュの元側近って書いてあるな
ゲーム内で語られてたっけ? ゲーム内では出てなかったと思うが解体や裏解体に書いてある サイレンスが針の城出身設定は今回のリマスターの為にベニー松山さんが書いたシナリオで決まったんじゃないかな?
この間の河津さんのインタビューでもサイレンスが何故IRPOにいるのかは実は何も考えてないと言ってたし
おそらく他も無かったから今回のヒューズイベで羽ばたいたのだろう気がする サイレンスが針の城出身ていうのな小林智美の裏解体新書のコメントが元ネタだと思う
それをベニーさんが上手く拾ったんじゃないかな 解体も裏解体も実家のどこかにはあるんだがなぁ
読み物としても面白いがゆえにいろんな本棚を移動して行方不明に
今買うと結構な値段しやがるし >>310
あー、オルロワージュの小姓ネタあったねそういえばw まさか退却回数はシステムデータじゃなくてゲーム自体のセーブデータに保存されるのを知らず
システムデータ作り直しただけとかじゃないよね 実用性皆無の四種バリアと単体攻撃1と全体攻撃1と単体回復1で本体はデュラハン
そして極めつけはイルストーム
もはや芸術的とも言える赤カブ >>318
ストレージからセーブデータ消したし
ゲーム自体もアンインストールする念の入れようです >>315
退却の項目なんて存在しなければ幸せになれたのに… そもそも追加要素なしで退却できないのにいつの間にか退却数増えるからな…
変なバトルの終わりかたする戦いの度にこまめに確認するしかないよなぁ 女性キャラの魅力で一番低いのは館長(魅力0)で
その次に低いのがメイレン(魅力3)ね >>326
取り返しのつかない要素のとこにでっかく書きたい
発達障害どもにプレッシャー与えたい 退却すればするほど弱くなる剣があるわけじゃないしそこまで気にしなくても 回数忘れたが退却回数は一応ループさせることが可能ではあるから
本当に細かく言えば取り返しのつかない要素ではないんだよなあ 32ビットだったらどうするんだYO!
孫の代で取り返し可能ってか? >>337
確か21億回とかだから2秒で1回逃げたとしても133年かかるぞ。妖魔にならないと無理 赤カブイルストームと退却回数はある一定の層に強烈にアピールしてくるんだな。
俺はもうある時期からゲームはチートでええやんけという暗黒面に落ちてしまった 忍者倒しても花火の打ち上げ回数にカウントされないんだな
こうなるといよいよ忍者戦に対するモチベが保てない >>336
退却すればするほど強くなるナイフがあったりしたらどうするんだよ 逃げるほど不可逆的に弱くなるff5のブレイブブレイドだけど
ff5も一度も逃げてないはずなのに攻撃力弱くなってて子供の頃絶望したな
恐らく逃げる以外でも勝利以外の戦闘終了でカウントされてるんだろうけどずるいよね サガフロンティア part199より
https://rosie.5ch.ne.../gamerpg/1621048850/
0065 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 692e-+VLs) 2021/05/15 18:24:26 ID:NI5lCxPQ0
退却回数のカンスト調べてみた
カンストしません
16進数のFFFFFFFFで最高
して次は0になる
https://d.kuku.lu/a2217a068
0073 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-c4/l) 2021/05/15 18:39:35 ID:vIr/ICo3a(3/4)
【朗報】約43億回逃げればカウント0に戻せる つーかお前らならマックスで逃げるのやめて固定した方が満足度高いんじゃ サガフロリマスター版をヒューズ編を含めて一周して、さらにブルー編をクリアしてからアセルス編を始めてルージュを仲間にしたら、覚えた技がほとんど消えてた
悲しすぎる いや、ルージュだから忘れるとかないから
引継データを昔のデータ使ってね?
例えばアセルスで分岐前にセーブしといて
クリアデータとは別ので始めたとか ブルージュになって引き継いだらルージュもブルーの技を覚えてるとかそんなことはないからな >>350
技が消えたわけじゃない
ブルーとルージュは術を共有するけど肉体が別々なだけだ
ブルーが覚えた技はブルーに残っている ブルーやルージュで次の周回行く前に妖術買っておくと
次の周回で仲間にしたときに魔術・妖術を両立できるんだよね
妖術に特に使い道はないけど 時空術全部と命術はブルーが主人公の時しか使えなくなかったっけ
それの事言ってるのかも >>355
術ではなくて剣とかの技が消えちゃった
ルージュは他の主人公の時に全部覚えて、ブルーはヒューズ編の時に全て覚えた
半分以上消えていたんだ そんなはず無いんだけどな
覚えたのセーブして引き継いで無かったとかない?
周回する内にいつの間にか覚えてないデータ引き継いでたとか 引き継ぐデータ間違えたとかかな
ラスボス戦直前でクイックセーブしてて
NEW GAME+を選ぶ時に間違えて古い本セーブを選ぶとかやりがち NEW GAME+の引き継ぎで間違えないためには
クリア直後にオートセーブから引き継ぐと確実 全部消えてるんじゃなくて中途半端に一部が残ってるんだったら
引き継ぎのセーブデータを間違えたしか考えられないね 奥の手+タイムリープ忍者、モンスター4被り無しパーティで倒せました。
全員WPを神秘指輪込みでほぼ使い切る感じでした。 すごいな
まずモンスター軍団で奥の手出させる連携が思い付かん 奥の手は1ターン目に盗賊指輪→サッド塔マイティサイクロン×2で52000ぐらい出るのでこれで満たせます
火力がしょぼいので結局7属性全部使う感じでした アニーちゃんがうんちはっしゃ剣を閃かない…漢字が読めないせいなのか イルストーム連携に組み込むときって
もしかして毒無効だとNG? そうだ
イルフェニックスと
イルブラスターしたい
けど、赤カブ+アルカイザーだと
オルロワか忍者のみ? >>374
ヒューズ固定だからアルカイザーになれん… イル・フェニックスしたいだけなら赤カブ以外でもいいだろ! 停滞のルーンはOKだったと思うな確か
だけどどっちにしろ赤カブが健在だったら変身は出来ん あぁそうかカブの処理も必要なのか
じゃあマスキャットに熱戦放射銃とか冷気とかでバリアつけて反射ダメージで倒してもらうか 赤カブを見てると駄菓子の赤い大根を食いたくなる
そんなサガフロ世代は多いだろう。赤カブにこだわる理由の一つだな
・・・? さくら大根と赤カブどっちが好きかって言われたらさくら大根かな… 赤カブってワハハハハさえ発言しなけりゃもうちょっと人気あったよな 大技林「赤カブがマンドレイクを100体吸収すると黄金カブになって全ステ99になります」 存在が不愉快だからっていう理由だけで闇の迷宮に閉じ込められていたまである 仮にモンスターの能力が全ステ99になったとして、それで状況がどう変わったりするのかね それはメリットだ
好きなボディなら何でもokになる 赤カブがわざわざ大切な存在である追手の妖魔を閉じ込めてまでヒューズを外に出してくれたんだ 零姫に時術または空術を覚えさせられる? 加入自体がアセルス偏限定で気になった 時は余裕だけど空はダメじゃなかったっけ?
ヒューズ編でも無理だよね? 零姫自体が麒麟の空間行くためのトリガーなので空はどうあがいてもムリ
時は大丈夫 そう言えばヌサカーンってリマスターでようやく時術覚えられるようになったんだな 永遠に俺より2歳年上のアセルスさん、ってどういう意図の発言なんだ?
それって妖魔かどうか関係なく当たり前じゃね?
永遠に17歳のアセルスさん、ならわかるけど。 >>398
自分より二つ上だったはずで今もそのはずだけど
もはや見た目からは分からなくて
これからもどんどん離れてくってことを言おうとしてるんじゃない?
17歳だとアセルスのことしか示せない 永遠に17才→妖魔
永遠に俺より2つ年上→若作りだけど人間
ハードボイルドだろぉ、 >>402
(見た目じゃわからなくなっちゃったけど、本当は)俺より2歳年上の…
ってことか。なるほど。 やっとトロコンした
最強グレートモンド歯応えあって楽しかったわ サガフロリマスターやってるんだけどヒューズ編始めててヒューズにDSCさせようとしてるんだが
ずっとキックしてるのに何故かスライディングを覚えない
他は殆ど覚えててモンスターランク最大になるまでやっても、その後200戦以上してるのにスライディングだけ覚えない
同じ症状の人いる? 技欄全部埋まってるとかの初歩的なミスがないのなら
適性ない技覚えさせるのは元々低確率なんで単に屑運なだけ
見切りとかだともっと修羅の道ぞ たまにあるのが初期に覚えてて封印したの忘れちゃってるとか スカルラドンみたいに再生のある敵でパンチ500回打ち込むつもりでいけ すまんたった今覚えた
3日間2時間ずつ以上キックさせてやっとよ
懐かしくてこないだ買ってからヒューズ以外全主人公にDSCやらせてるけどスライディングなんて一瞬で覚えたのに今回だけ異常な屑運でしたわ スライディングとか下位の技でハマるって経験したことないなぁ…適正外の技でも詰まったことない
覚えにくかったと言えばダントツで適正なしキャラの羅刹掌 十字留めはSTRが上がってないうちは
済王の古墳のナイトスケルトン
強くなりすぎてたらデビテン
でわりとあっさりだった、時間かかるかもと思って構えてたから思ったより早く取れたみたいなとこもあるけど
あとは濁流剣と清流剣もちょっと手こずった覚えがある
無月散水は濁流剣覚えてからはすぐだった 普通の技は適正なくても適当で何とかなるけどカウンター系は詰まりやすいんだよな
十字留めとかドラゴンスクリューとかあの辺の技の適性がない奴は
ちゃんと敵を選んでどうやって試行回数稼ぐかとか考えないと運がちょっと味方しなかったらすぐドツボにハマる そういやトロコンしてなかった
イクストル倒してなかった >>379
メカとヒューズとレッドに火炎放射器つけて赤カブに殴らせても反射ダメージが少なすぎて死ぬところまでなかなかいかない…ブラッドチャリス2つつければ死ぬけど、そうすると素早さが足らなくて、イルストームかアルフェニックスより後に発動する…
バリアが確実につかない&バリアの効果は1回きり&バリアついてもその前に攻撃してしまっていて、バリアがターン終了で消える
のコンボで、なかなか赤カブのHPが削れない イルストームだけ吸わせて
赤カブの育成は後回しにすればよかった
なんでマンドレイクのくせにHP644もあるんだよ イル+メカの何かの連携履歴を用意して、
メカのQUI99にする&アルカイザーは後列にすれば確率的には50%超えるかと
バリア反撃作業でも近接攻撃との履歴を作っておけばターン経過で消える問題は解決出来ると思うが、
あと問題になるのはWPや弾数だな・・・ バリアは術ダメージだからな・・・敵の術系能力上げる方法ないもんな
何でサッドソングがSTRとWIL下げられるのにバトルソングはSTRだけなんだよ 速度問題はファストトリックチェンジでもいけそう
事前にイル跳弾を連携履歴にいれて、
レッド>メカになるように素早さ調整
アルカイザーに変身したら、
赤カブ→イル、アル→アル、メカ→パンチ、ヒューズ→早撃ち跳弾 グリランドリーも含めてパラメータ上げる装備って付けてると戦闘後パラメータ上がりにくい? 基本的にそう
成長のしやすさは戦闘終了時点の装備品バフデバフこみの最終ステータス参照だから
逆にデバフのみかかった状態だと成長しやすくもなる サッドソングで下げられる能力は余裕で99に出来るよね
魅力下げられる技なんで無い >>429
妖魔の強化にゃ必須だからちょっと勿体ないな
引継ぎすれば装備全部外れてヒューマンの装備してるグリランドリーも
アイテム欄にうつるから一度するといい 言うてWPJPやってるあいだに全部99なるんちゃう?200くらいで飽きてやめたけど WPJPは純粋に戦闘回数がものを言うけど
ステータスは元の値が低くないと上昇率つらい ボタン押しっぱで99にはならないのね。ロマサガでいうウィークネスがあると便利なわけか ○押しっぱで99も出来なくはない
でも普通の雑魚ランク9だと成長レベル75くらいだから85前後で停滞する(成長率0%になる)
で、無成長戦闘回数が8増える毎に成長レベルに+1ボーナスみたいなシステムがあるので、120戦くらい連続で成長しなければ99付近でも成長出来るようになる
だけどWPやJPは無成長のボーナス関係なく成長率1%ほどある
でWPやJPが上がると無成長回数がリセットされるので、結果的に能力値99よりWPJP250の方が簡単に達成出来る 無成長戦闘回数ってメモリ上にのみ格納されてセーブデータには記録されないだったけど
オリジナルのクイックセーブはメモリセーブだからOKだったんだっけ
リマスターはクイックセーブでもダメ? それともセーブデータに格納されるようになった? リマスター発売してから結構経ってるし過疎るのは仕方ない
俺ももうたまにしかやってないし え、このスレって原作の時点であったの?
てっきりリマスター発表されてから立ったものだとばかり リマスター発表からpart206ってどんな速さやねん 俺最近買ったらここんとこよく見てるよ
あと強いの2個倒せば全実績解除だけどのんびりキャラ鍛えてる スイッチで買ったから実績なくて全部のボス倒したらもうやってねーわ
忍者は一回挑んでぼこぼこにされてやめた こんだけの良作リマスター作ってくれたから
何時でも出来るのが有りがたいな
ちょっと今は大型作品のラッシュだから谷間にまたやれる このスレの住人自分から何か書き込もうって人間少ないんだよな
リマスター発売とか想像もしてなかった頃でも質問とか来ると一斉に回答来たりとかよくあったし そりゃ相当古いゲームだから切り出す話題もないってことよ
反対に振られたこれはこうで〜ってすぐシュバれる イースのスイッチ版出るからそっちやってからまた戻るかな 去年のセールを機にサガスカ、ロマサガ3、サガフロと遊んでいるけどどのサガスレも他のRPGスレより解説や情報が詳細なのがすげーと思う サガフロは最初の二人くらいまでは楽しいけど、その後は秘術印術の作業感強いし、全部クリアしてもライブアライブと違ってなんもないから尻すぼみになりがち 原作の頃はアセルスが好きでアセルス編とエミリア編ばっかり何十周もしてた
リマスターももちろん好きだけど、なまじ引き継ぎあるだけに周回数は減っちゃったな
今回はこの技をこのタイミングで閃いて、そのせいでこのボスで苦労して…って物語性が無くなっちゃったし
引き継ぎの快適さを知って尚引き継ぎなしでやる元気ももう無いし… やり込みたいけど普通に時間がないんだ…
大人になるって辛い とりあえずキャラ一通りクリアで満足する
赤カブどうのこうのは自分にはどうでもいい 強ベルヴァ倒して残る実績あと一個
最強ボス中の最弱を狙って殺そう steamの実績全部解除して満足した
最強ボスはレッド編のやつ倒した
ギリギリの戦いだった
他の主人公の最強ボスはいいかな ひととおり集めるもん集めた状況でなんだが、ヒューマンの防具の組み合わせで皆なに使ってる?
スプリガンスーツ強化服エメスタグ精霊銀のピアス自分は使ってるんだけど、属性防御と耐性面でバランス良い組み合わせある? 強くてニューゲームあるから取り敢えずクリアするだけならそんなに時間かからんね あらかたクリアした
アニーの兄妹たちは富豪の養子の方は夜逃げ、弟はブラッククロス戦闘員と救われない
ヒューズ編ではモンドもジョーカーレンも死なないヌルい落ちにしてて興ざめ
自分は憶測を呼ぶようなダークな落ちみたいなのが好きなんだが、丸く収めるのがベニーの作風みたいだ >>457
冥帝の鎧、強化服、精霊銀の腕輪、マジックハット辺りがテンプレな気がする
場合によって強化服が防護服になったりマジックハットが耐性持ちアクセになったりする
そしてスプリガンスーツはメカ用パーツだ 強ニューあるからどの主人公もクリアだけなら1時間もかからないし香川県民にも優しいサガフロ
リュートなんて15分で終わる ヒューズ偏+キャラクター偏は、クリアまでサクサク進むから驚いた。何故か、多くのキャラクターが仲間になるから好きなパーティー組める可能性も高いのがいい。ヒューズは主人公だから切れないけど アニーの弟はブラッククロスから抜けたんじゃないのかアレ
いや明言はされてないからあの戦闘員が本当にアニーの弟であると仮定したらだけど ヒューズ編はヒューズが外せないから
マイドリームチームにならんのよねぇ
○○ヒューズ編の○○は終盤しか仲間にならんし
贅沢な文句だろけどサブキャラまで含んで自由に組めるモード欲しかった
零姫とか全キャラで仲間にすんのに… アセルス編でしか仲間にならないからね零姫
リュート編の艦長も限定だったかも。
ともに勿体ない アセルス編だと妙に面倒なフラグ立てが必要なのにヒューズにはホイホイ付いてくる零姫
アセルスからはオルロワの臭いがするから嫌で、実はヒューズみたいなのが好みなのかな? 零姫が加入条件厳しいのは空術のフラグも兼ねてるからだと思うわ
仲間にしたらもう麒麟加入も空術購入もできなくなるし 人間のステータスが成長して最終的にキャラ差なくなるって河津っぽくないよな そういやヒューズアセルス編て
空術もしくは麒麟仲間て
シュライクのイベント終わらす前限定になるんか 恋愛的な意味じゃなく人柄としての好き嫌いだとしても
零姫が好感持つタイプがヒューズだとしたら
オルロワ含む陰気・堅物・虚栄心執着心まみれの妖魔数名は滅茶苦茶嫌いそう >>453
おとなになるって
かなしいことなの…… リュートとヒューズ以外引き継ぎなしで一通りクリアして2周目は引き継ぎ使って全キャラ育成すんぞって意気込んでたけど、面倒になってきてしまった
1周遊んだだけで十分すぎるんだけどね
原作当時はまだ子どもで全クリできなかったし、今になって全キャラクリア出来ただけでも満足だ
リマスター版には感謝しかないわ >>477
ぜひ他のスクエニリマスターも買ってプレイして下さい! >>473
そう
なのでヒューズ×アセルス編でパーティー最大人数を狙う場合はかなり序盤の制約でかくなる 北米版ベースだとかで武器防具の素材やペットのエサの性能が下方修正されてるのが残念だった
戦闘スキップとどこでもセーブ機能は優秀 LOMリマスタはなんでここ変更したのって部分が多い上に
サガフロと比べると追加要素ほぼ0みたいなもんだからなあ
こっちのようなリマスタ期待してLOMリマスタ買うと期待はずれ感 聖剣伝説リメイクも3は素晴らしかったけど2はSFC以下に改悪されてたな あんな改悪リマスター買うくらいならアーカイブス買った方がマシだからな、LOM >>485
変更じゃなくてサガフロもLOMも海外版ベースだから
サガフロはデザイン変更されてるキャラ無し? エミリアはチャラい仕事の割に中身は割と真面目で純情って感じのキャラ付けのはずが
PS版のグラは外見も清楚な感じでギャップが薄かったからな
イメージイラストにそった改変だしアリかと サガフロもルージュが心術修行できなかったり地獄で龍鱗の剣とれたりとか海外版準拠になってる たまに話題になるモンスターパーティで忍者に挑んでみたが、各々死に過ぎない程度に打たれ強いから意外と楽だったな
塔使わずに普通に倒すだけなら人間・妖魔・メカの混成より楽かも
マリーチ・デュラハン・黒竜・麒麟で一番脆いのがデュラハンなのが意外だった
奥の手使わせるとまた話が違うんだろうけど でも海外版でもリッチの変身可能とかなかったような
一応手を加えてはいるんじゃなかろうか
それとも俺が知らないだけで海外版ではリッチにも変身できたのか? デュラハンに変身したときになんで馬居なくなってるんだよ! 麒麟育ててるんですが
おすすめ能力ありますかね?
リバグラ、ライトシフト、ヴォーテスクは残そうと思ってますが…
ボディは麒麟です 生命の雨と何かのバリア
ライトシフト残すつもりなら光合成も欲しい
後はもし忍者やるつもりならサッドソングも欲しいところ 何と戦いたいかによるけれど、バリア1つと毛繕いマジカルヒールは後悔しないと思う
>>493
モンスター4が強いというか、パーティにモンスターがいるかどうかが大きいね
サッドソングなしはどうしても運ゲーになる
スターライトシャワーとか痛い >>497
俺の場合
マイティサイクロン
サッドソング
生命の雨
リバースグラビティ
ライトシフト
ヴォーテクス
フリーズバリア
光合成
何と戦う想定かによるけど
忍者戦で塔使わないならフリーズ抜いてサンダーバリアの方がいいかも
麒麟は元々ボスキャラのせいか耐性が優秀なんだよね
ユニコーンの涙で毒耐性付けてあとは深海の輝石×3で丈夫さ補強してた デュラハンで鍛えてたらべつに狙ってたわけじゃないけどいつの間にか冥帝の鎧20個くらい貯まってた 引き継ぎできるようになってから酩酊のみたいなレアは在庫できまくりだね 冥帝の鎧に限らずスプリガンスーツやら龍鱗の剣やらハイペリオンやら
シナリオ上で手に入るようなのは簡単に量産できるようになったもんな
リマスターの前じゃ想像もしなかった
今でもレアって言えるのはソルリングとかマジックハットとか本当に一部だし ソルリングもマジックハットも落とす敵と確定で出会えるし倍速あるから何も苦労ないな 言われてみればクーロンの下水道ならユニコーンとか確定で会えたな
となると今でも面倒なのはスプラッシュソードとかリビングアーマーとかかな 数を集めないといけないことを考えるとウインドシェルも面倒 リビングアーマーはブルーかクーンでジブサムスカウトから狙うのが良いと思う
スプラッシュソードはランク4に固定して生科研でグレムリン狩りが無難かな フラッシュボムはメカドビーが落とすから時間妖魔で良い
ランク上限2のクレーターを駆け回っても良い ふとゾズマ以外の陽キャ妖魔を考えてたら、なぜかヌサカーンとサイレンスが浮かんだ
ところでヴァジュ様はなんで陽キャの君なんて呼ばれるようになったんだっけ? 白薔薇が「ヴァジュイール様は陽気な方」と言うからじゃなかったか?
元は没セリフなんだがリマスターで採用されてたと思う 本当の意味で陽気な妖魔って零姫とサイレンスかな
ゾズマは目が笑ってなさそう 嫌な臭いだの並の男と変わらぬだの言ってるのを見るに零姫もとても陽気とは思えない
サイレンスは陽気だと思うけど ラスタバンは…眉間にシワは寄ってないそうだけど、セアトにネチネチ絡んでるしなー サイレンスはオルロワの小姓だったんだっけ
お尻掘られてそう ラスタバンは白薔薇に情熱家って言われてたけど陽気ではないでしょう
政治家になりたい奴みたいな こうしてみると妖魔の陽キャ陰キャの区別ってだいぶ白薔薇の影響大きいな リメイク全力でラスボスと闘ってみたけど全然無理だった
全部倒してから戦うとパラメータ3倍くらいになってるのか?
ダメージ3倍くらいでマジキツ 俺も倒せねーからロボにプログラム全部覚えさせたりモンスター全部マリーチにしたりして遊んでる 実績のために挑むなら戦う相手も大事
強い強い言われてる地獄の君主やモンドを倒そうとするのは大変
まあオルロワが弱いから狙い目だな ジェノサイドハートが一番楽だったな
驚かされたけど NewGame状態から強化ラスボス倒すのがマイブーム
レアアイテム無い状態だからギリギリ勝負になって楽しい 克己とスターライトヒールと剣術で最大値まで上げればいいのかな
ディフレクトと盾で防げること多かったから
wpも160あれば足りるのだろうか
メサルティムとモンスターの生命の雨が中々上手く使いきれないから全員人間で行こうかしら 属性バリア付けてても忍者の連携が風雪太刀にならずに乱れ雪月花になる場合があるんだよな
なんでなんだろう 強化ディーバは何気に上級妖魔へのダメージ減無くなってるんだよな
内部的にはヒューマンとかになってるのかね >>532
月の時点で対象が戦闘不能になってるとかではなくて? 強化ラスボスは縛らないなら適当に削って相手のエンジンかかってきたら塔でスキップして終わる
縛って強化ラスボスくらいが個人的にはちょうどいいわ
忍者は最終的に殺せないのが許せない >>538
ぶちかましはブルー編の地獄かレッド編のボスサイクロプスで吸うのが定番 待て待て地獄まで行ったらいかんだろ
三女神の腕輪の場所にいる巨人系を狙え 乳首の星に目が行きがちだけど下も編み上げのヤベーの履いてるゾズマさん 妖魔の話題になるとすぐに出てくるヤベー服装のゾズマと要らないドゥン
可愛い零姫や使えるメサ子より確実に有名 その昔サガフロスレには毎日かかさず一日一回零姫かわいいとだけ書き込んで去っていく奴がいた
リマスターで帰って来ると思ってたがそんなことはなかった ヒューズの設定画見るとイケメンというよりは3枚目っぽい見た目だけどなー 最近は知らないが97年までの刑事ドラマに2枚目キャラはいない印象だな
作品によってはヒューズの取り調べや鉄拳制裁のような事は毎回のようにあったがw >>545
実はそいつオルロワ様だったけどアセルスに倒されちゃったんだよね… >>545
ペルソナスレには
ベイベベイベ肉便器真田明彦フェスと一日一回書き込む奴がいた
昔は信念がある変態が沢山いたな >>545
一日一回ではないが
リユニバースのスレに週一くらいで
零姫のこと報告するやつがいる
Twitterのリユニバース公式アカウントのフォロワー数何万人だか達成で零姫のスキンが配られるのでフォロワー数推移を貼っていく そんな変態がもしかしたら現役なのかも知れないなんて知りとうなかった 自分が30年近く思い入れてるキャラっているかなと考えたけど
和つながりでギースかな。SFCの対戦、ガロスぺ、KOF96でギースが使える高揚感は一生忘れんし
対戦動画やmugenでもギース出てるのは欠かさず見てきた ライジングノヴァとデッドエンドが繋がったらギースっぽい ずっとセール待ちなんだけど聖剣LOMが先にセールとは思わなんだ こっちは随分と評判が良いみたいだからな
放っておいても売れるならセールなんか必要ないわけで
やるとしたらクリスマスが最速だろうって言うのは前からちょいちょい言われてる イルストームとコットンシャツという致命的な不具合あるけどな そうやってまたでぃおーるはんまーでそこいらのらびちゃんをたたきまくるわけですね?
かなりじゃあく。かいしんしてでゅらはんのたて99こあつめなさい。 ぶっちゃけLOMって攻撃力500もあれば十分だから、ディオールとかいらないんだけどね
だからデュラハンの盾は集めません 聖剣LOMはダメージ数字が出ないのがちょっとした不満だな >>564
LOMは発売から3ヵ月でもうセールか
よほど評判悪かったんだね サガフロみたいにキャラチップを滑らかにしてたら買ったんだけどね
何で背景だけだったんだろうか むしろサガフロは頑張りすぎ
リマスターの域超えてんよ サガフロはすっかり叩き棒のポジションだな
今後のスクエニリマスター作品で比較対象としてすぐ名前出てくるやつ アルテピアッツァはいつまで経っても成長しないなと思ったロマサガ3リマスター
ドラクエ456の頃からなんも成長してねえ 基本昔のままで過ごしオマケがついてるだけで十分だろ
こういうのは当時を懐かしんでやるもんだし ロマサガ3はそのオマケがショボイというか
サンプル版の没ネタとか散々知られた後に暗闇の迷宮でちょこっとだけとかガッカリですよ
サガフロで没ネタ拾いまくったのはその反面教師だろうが オマケの部分で言うならまだロマサガ2の方がよかった >>586
どっちかと言うとクイーンかな
すげーやりがいあった ドレッドクィーンか
何やってきたか全然覚えてないわ クィーン/リアルクィーンは動くのにドレッドクイーンは動かないのかよって思った リマスターとしての完成度はサガフロが上だけど追加ボス/ダンジョンだけみるとロマサガ2 が良かったな ロマサガ3はテキストが酷い
河津書き下ろしらしいけど最初とちぼりが書いてるのかと思ったレベル 暗闇の迷宮はなぁ……ホントに終始真っ暗だったりレアモンはボスキャラになっちゃってたり…
3はホント期待して数年間待ってたのにガッカリだった モンスター固定でアイテムドロップ狙いとか便利だったけどな FFとドラクエとロマサガもそうだけどリマスターで昔のゲームを今の感覚でやってるからクリア後のボスはかなり強くしてほしいdpsを気にしないといけないくらいに まあ強化ラスボスはエッグ完全体とかと同レベルで
ちゃんとメンバー育てて対策立てれば楽に勝てるレベルのラスボスだったからな
それじゃ満足できないガチ勢クラスにもコンテンツは用意するのがファンサービス サガフロは背景だけ綺麗にしてキャラチップは昔の解像度のままとか
そんな糞みたいなリマスターじゃなくて良かった モンスター育成完了
忍者討伐完了
達成感が…
ミンサガリマスターを頼んだぞ いやそれならロマサガ1リマスターやろ
ミンサガはキャラデザ受け付けなくて触ってもいないからミンサガ要素入れてデザインはロマサガ1のままリマスター頼むわ エミリアが顕著だけど、キャラは解像度上げてるんじゃなくて描き直してるな
3Dモデルを2Dドットに変換する関係で、昔のデータを流用するのが難しいってキョン辺りがツイートしてたと思う その辺りはインタビューでも触れられてたな
ハードの関係で原作のデータを今の解像度にレンタリングすることはできなかったとか
本当に細かいところで色々と手を加えているんだなと エンディングCGも同じに見えて作り直してるよねあれ スマホアプリ版はセールやってるのか
全然活躍の場が無いVITAで出して欲しかったなぁ vitaって生産終了どころかサポートも終了してなかったっけ サガスカのためにVita買ったのに他機種で緋色出された私涙目 スペックはともかく携帯型ゲーム機として好きだったんだけどな スマホのサイズに慣れたから携帯ゲーム機の画面見ると小さすぎて遊ぶ気が失せる
最近出たipad miniとか手持ちで遊ぶには程良い大きさ PS版持ってるんですけど、リマスターは買いですか?
NEW GAME+とかいうのは凄く興味あるんですけど、値段がちょっとお高くて迷ってます PS版よりもっともっとやり込みたくてボスも物足りなくてモンスターとかアイテム収集とか極めてコレクションしたいなら買い 値段がネックならセール来た時でいいんじゃね
内容はリマスターとしては言う事無い出来 セールは少し前にやったばかりだから次は年末辺りかな
定価で買ったけどコントローラ対応とか全体的な出来は言いと思ったから後悔はなかったかな まあPS版が好きだったら後悔するような出来してないから買って良かったと思うぞ サガフロ2は周回ゲーじゃないからどうなんだろう
ストーリーは好きでギュスターヴの剣がエッグを破壊したのはグッときたな 強くてニューゲーム2週目以降は某タイムトラベルゲームみたいにどのタイミングでもエッグを倒せるようにするとか…
リッチでエッグを倒すとかやってみたい 楽しそうだけどサルゴンでサルゴン倒すとかいう意味不明な事になりそうw タクティクスオウガ運命の輪でそんなパラドックス可能だったよね スマホ版買ったんだが、操作性が悪いな
敵避けようとして自分から敵に突っ込んでしまう
あと選択肢選ぼうとして、選べなくて決定扱いになったり スマホは操作慣れたけど、PS4デュアルショック4に繋いでプレイしたらロマサガ3とかさらに快適になったな スマホでロマサガ2と3のリマスターやって操作性の悪さに絶望したのでサガフロはSteam版にしたな
やっぱりシンボルエンカはスマホでやるもんじゃないよ 1周目エミリア編なんですけど、ラスボスに勝てません
ステータス低いでしょうか?
戦闘レベルは5です
https://i.imgur.com/WAT8lGa.jpg 攻撃技や回復手段、補助術の所持状況によってはちょっとキツいかもしれないな
手軽に補強するなら魔道着→防護服
武器がちょっと物足りないからもしカネがあればルーンソードかゼロソード買いたいな
長期戦のジリ貧で負けるなら秘術の盾と印術の活力のルーンが死ぬまで永続で安定しやすいと思う
一気に押されて負ける場合はキツいターンは防御や回復に専念する
具体的には予告ポーズのある天罰と物理連打の形態の間は守勢、物理形態終わって凝視電撃の時に一気に連携を狙う、など 技だけ使う人でも心術の克己だけでも持たせると違うと思う
達人なくなるからWPの問題は出てくるけど
あと育成するなら、フルドの工房の固定ドラゴンミニーとエティン、時間妖魔のリージョンの敵は敵レベルが上がらず何度も戦えるからオススメ >>632
回復はアセルスのマジカルヒール、ルージュのスターライトヒールだけです
補助技に至っては全く使ってませんでしたw
>>633
育成は生命科学研究所に籠ってました
そちらに行ってみます エミリア編で戦闘回数少なすぎて仏像強く感じるのはあるあるネタね >>635
素人感覚なんですけど
サガフロって戦闘回数少ない方がいいみたいなイメージなんですけど、多い方がいいんでしょうか? ヨークランドの沼地で鍛えすぎて仏像が弱すぎでつまらなったなー
ヨークランドの沼地が鍛えるのには適してるかな 生命科学研究所の方がドロップアイテム色々狙えるからオススメよん >>636
結局パーティーの成長具合によりけりだから
戦闘回数が多いからダメとか少ないから良いというのは無い
どうしても心配ならブルー編あたりをサクッと終わらせて強ニューを開放しとけば後はどうとでもなるよ >>636
一概にどっちがとは簡単には言い難いが、敵ランクに比例して味方が強くなるとして、
例えばランク2→ランク3になるといきなりボスHP2倍になってしんどいけど、
ランク8→ランク9では4倍が5倍、つまりその部分だけ見るなら1.25倍程度の伸び率だからそこまで変わらない、だから鍛えた方がオトクって考えも出来る
この考え方をするならランク3〜6くらいが特につらい時期と言える
ただボスHPが増えるだけで攻撃が激しくなるとかは基本的にないから、しっかり育てて味方の耐久力や技術を万全にする方が良いって見方もあるし、
サガフロに慣れて少ない戦闘レベルでしっかり準備対策可能ならボスHP低い方が簡単と考えることも出来る >>639
>>640
なるほど、ボスのHPが増えるだけなら味方のステータス上げちゃった方がいいですね
今エミリア編無事にクリア出来ました、皆さんアドバイスありがとうございました
次、ブルー編行って来ます WPが少ないから戦闘そのものをあまりこなしてないようなので、
連携しやすい技術を集めて少ない手数で勝てるようにするのもありかな
RTAだと妖魔の小手にデビルテンタクラー吸わせて皆でタイガーランページ撃ち込んで連携させる サガフロは敵ランク上げるとイベント消失とかないもんね
特定の敵からしか吸収できないモンスター能力とかあるけど
モンスター育ててないなら特に関係ないしな ロボ編で何も考えずに育成してたら取れなくなるプログラムとかありますか?
特集工作車とかレオナルドとかに多段切りと剣闘マスタリー覚えさせたいけど無計画に敵ランク最高までいっちゃうもう無理? 多段斬りは収集できないし特集工作車とレオナルドは開発出来ない 催眠フラッシュが上位では妙に難しかった記憶ある
引き継いで他の週に回せばいいだけなんだが
他は最終兵器内の固定敵から収集するもの以外特に考えんでいい気もする ウィルスはHQ電脳空間内のウィルスからしか取れない あと、ジャマーはムリではないけどランク上がり切るとお供限定になったような気がする ありがとうございます!
プログラムコンプリート目指してる訳ではないので多段切りと剣闘は開発出来るから特に気にする必要はないってことですね おーそれいたなーお供で出てくる赤いボディの二足歩行タイプのヤツ
Jウォーカーだったかな Tな、Tウォーカー
何に対しての「それいたなー」なのかもよくわからんが >>641です、ブルー編クリアしました
次レッド行きます
ところで、メカが死んだ時ってどうやって蘇生させればいいんでしょうか?
回復しようとしてもミスになってしまいます インスタントキットか特殊工作車なんかが使える治療のやつ 傷薬系のアイテムはメカに対してはミスになる
マジカルヒールやスターライトヒールや木陰のローブ等は有効だけど、生物に対して使うときの回復量1/4になる
インスタントキットと修理装置はメカにしか効かない代わりにそれぞれ300と400と安定した回復量がある
回復手段は少なめだから、装備で防御力やVITを十分に高めたりボス戦は活力のルーンをかけたりで簡単に倒れないようにするのも良い ファイナルクルセイドや生命の雨はメカにも有効だから是非アルカイザーに変身してくれよな! >>653
初見だとしても普通に考えて機械に傷薬が効果あるっておかしいと思わない? 急にリアル思考になられても
ゲームなんだから知らなかったら仕方ないだろしょうもないマウント取んなやお前の経験によって培われた思考回路が全員と一緒な訳じゃねぇんだよ >>655
なるほど、ヌサカーンの回復は傷薬扱いだったんですね スマンちょっと間違えた
傷薬系→メカ無効
妖魔の白衣、木陰のローブ→メカ無効
マジカルヒール、スターライトヒール、生命の指輪→メカ1/4
白衣と木陰はアイテムじゃない(回復術に近い)だけどメカ無効だったたた >>662
取り敢えず蘇生したかったんで
術は試してませんでした、やってみます 妖魔の白衣と木陰のローブは妖魔の品だから
メカには効果なしって感じなのかな 俺ロマサガリマスターコレクションが出るまで幻魔集めるんだ アルカイザーのテーマ?みたいな曲めちゃくちゃカッコいい!
シュウザーに挑んだら、まさかタイマンさせられるとは…
回復手段無くてやられてしまった
活力のルーンと克己で術を使う変なヒーローにしてやっと勝てました 世の中にはサミングと破壊光線銃で戦うアルカイザーもいるから レッド編クリアしました
四天王3連戦で消耗→あ、メニュー開ける!?結界石使って置こう→「回復させてあげて下さい」→おい!
真の首領唐突に出て来たけど何者なんだろうか?
Dr.クラインが自分で自分を改造したーみたいな感じで真の首領になるみたいな感じの方が良かった気がするけど
次T260編行って来ます
ところで、新番組のRX3はいつ始まりますか? なんか「Gを付けろよタコスケがぁ!」みたいな会話あったと思うけど詳細思い出せない
RX3はインサガで登場するけど続編的なものではないな ゲッターロボGとかトレジャーハンターGとか
そんな感じのネタなのかと思った T260G編クリアしました
ラスダン入ってからが長かったぁ…
エンディングちょっとウルっと来た
次アセルス編行って来ます そうだよ
この間の生放送でサントラ出たって知って買おうと思ってたけどすっかり忘れてたわ
見てみたらロマ2リマスターのセールもやってたのかついでに買おうかな・・・どうしよ アセルス編クリアしました
金獅子消滅した訳じゃなかったのか
白薔薇迷宮から戻って来れたんだね、良かった良かった
次はクーン編行って来ます
モンスター難しいから使いこなせる気がしないけど… ロマサガ2リマスターは防具の斬防御以外がオリジナル準拠で非表示に戻ったのがな…
あれでは最強の帽子の被害者が増えてしまう >>685
アセルスと白薔薇と金獅子が仲良く写ってるって事は、クリア後の写真ですよねあれ?
>>686
わかりました
T260のゲンさんポジションなんですね なんとなく、メイレンはナビゲーター役なんだなって思って
中盤からは第2パーティに置いてたなあ。だもんでショックは回避できたな
個人的に銃技がRPGっぽくなく感じて敬遠するようになったのもある スマホかSwitchライトどっちかでやろうと思うんだけどどっちがオススメ?快適さでいうと。 操作の快適さならやはりSwitchライトでは?
自分はライト持ってないからスマホ+PS4デュアルショック4+コントローラホルダーで快適にプレイできてるよ
その他機能的な快適さはライト持ってないからわからない >>690
スマホならいつでもどこでも持ち歩いてると思うから、外出してちょっとした空き時間とかに出来るから便利かな
ただし操作性は恐ろしく悪い
自分もスマホだけど最初は凄くイライラした、もう慣れたから気にならなくなったけど
スイッチライトは操作性はいいと思うけど、常に手元にある訳じゃないからやりたい時にすぐ出来ないとかは不便かも 朝からアドバイスありがとう。Switchライトにしてみます。 自分もスマホ
めっちゃ便利だけど減りが早くなってきて終わりそう… >>687
あれは開発中では金獅子生存の予定だったんだけど、シナリオ変更により修正せずにそのまま出さざるを得なかったものなんで >>694
サガフロやってるとバッテリーが凄い勢いで減りますよねw
クーン編クリアしました〜!
ヴァジュイールの連携キツかった
まさかあの人がラスボスになるなんて…
次リュート編行って来ます NEW+のおかげか慣れのおかげかクリア報告がどんどん間隔短くなってくな 引き継ぎのおかげじゃないか?
クーン編で引き継ぎも情報もなく初見マグマスライムを難なく突破出来たとしたら大したもんだけど >>698
引き継ぎのおかげですね
マグマスライムは一応初見で突破出来ました
特殊工作車がたまたま流星刀装備してたんでミリオンダラー連発で
ただ何匹倒しても終わらないから、普通に倒してもダメなんじゃないかと思って
どれかのスライムの中に鍵が隠してあって素手で手突っ込まないと取れないんじゃないかと思い、全部のスライムにパンチしてみたんですけどただの深読みでしたねw
結局全部倒したら終わったんですけど、あそこヒントとか何も無いし訳わからなかったですね
そしてリュート編クリアしました、いよいよ最後のヒューズ編行って来ます >>699
凄くプレイを楽しんでて羨ましいし見てて嬉しくもある
若者に腹いっぱい食べさせるおっさんの気持ち >>700
めっちゃ楽しいです!
ヒューズ編1回クリアしたbナすけど、こb7回クリアしないと行けないんですね
ところで、もしかしてこれ…
Aクリア→ヒューズAクリア
Bクリア→ヒューズBクリア
ってやった方が良かったんですかね? >>701
まあ1主人公クリア毎にヒューズやってた方がストーリー楽しめたかもね >>702
そうだったんですか!?
やってしまった… まぁ短い期間でやってるなら覚えてるから大丈夫でしょ
その後は散々周回して楽勝になった者を苦戦させる最強ボス挑戦が待っている >>703
先に7人クリアだとどのヒューズ編が出てくるか未クリアからランダムだから予測付かない楽しさはある ヒューズ編は最後の楽しみにしたいからまずは全員クリアするよね ヒューズ編全員クリアしました
え?こいつも仲間になっちゃうの!?みたいな感じで楽しかったです
マルチエンド見たいので、エミリアとアセルスまた行って来ます まあそろそろ終わってから経ってるだろうし
日記くらい許したれや 最強ボスの感想は聞きたい
全キャラクリアしたなら出せるから行ってみて >>707
ヒューズエミリア編とヒューズブルージュ編も分岐あるよ 数年前はクリアしたとかこういうことやったみたいな書き込みされると
自分ではろくに話題も出さないくせに
やれ日記帳だのチラ裏だの言う輩いたけど消えたのかなと思ってたらまだいたんだね インサガの最近のイベントでヒューズが「朱雀が跳弾食らったような顔してどうした?」とか言ってて笑った おいしそうになんでも食べる若者に嬉しくなってどんどん奢るおっさんの横から何か知らんおっさんが「少しは遠慮しろ」って言ってきた感じ ミンストレルソングのリマスターが待たれるな
またグレイのカタナ覚醒やりながらハーレムしたいな リマスター追加要素について
お前ら暇ならバカラのホテルフロアをどんどん降りていった先
騙されたと思ってこの部屋調べてみろ
https://i.imgur.com/LaIUYcL.jpg いまいちモンスターのHPの上がり方がわからない
能力を一種類吸収するとHP4あがる?って能力吸収しまくって変身を繰り返してるだけじゃダメなの? 「新しい能力」を一種類吸収するとHP4上がる
どの能力を吸収してないかは分からないのでリスト作ってちまちま埋めていく システムレベルによって既に吸収済となってる能力もあったりしてなかなか複雑 HP下がる事があるのは
姿によって基礎HPみたいなのが決まってるって事でいいのかな? >>727
なるほど!てことは多くの能力を取得していくには敵ランクの引き継ぎはやらないほうが良いのかな? モンスターのHPそこまで重要じゃないしやる必要ないよ
モンスターのHPが必要になるの忍者戦くらいだし
忍者に勝ちたいなと思った時点で吸収リスト作って埋めてくほうが良い 忍者を倒すのに赤カブが何か役に立つわけじゃないんで・・・ 役に立つ立たないが重要なんじゃない
赤カブがイルストーム習得してることに意味があるんだ 極論すればゲームそのものが役に立たないわけで、サガフロのプレイ自体が必要ないんだ
娯楽に溢れた現代、1つのゲームをやり込む意味も薄い、それでも何故プレイし続けるのか
つまり、愛してるんだよ、イルストーム赤カブを 赤カブは妖魔アセルスの一番最初の寵姫だから仕方ない クーン編だけは2周目やる気力が起きない
鼠取りと花火の君のとこめんどくさすぎる >>743
一度踏んだ所は敵出ないからいつもゴリ押ししてるわw ヴァジュ様のシレンのおかげで武神の鎧を買えることを知ったぜ
一緒に売ってる盾のおかげでゲーム難易度が3割は下がったぜ 武神の鎧は最低人数分買い置きしたのに冥帝の鎧のが貯まってしまって全くいらなくなった
……鎧よりデュラハンの盾のが欲しいんだけど全然落としてくれない サッドソング法使えばいいからstrとwilは結構どうとでもなるんだけど
見切りと一部の技習得で結局縦装備させないという 盾は水耐性が便利だから結局玄武の盾を一番使ってるな 玄武の盾の水耐性は他の盾をメインにしてても効果あるぞ 妖魔とか盾に枠2つ割けなかったりするからねえ
人間でも二丁拳銃持ちにバックパック持たせると盾に割ける枠は1つしか残らんし >>750
おまかせ装備で盾一つしか持たないのは罠だったのか >>754
すげー色々カンストしてるw
HP800越えた辺りからステ伸びなくなったから諦めた >>754
普通とはいったい……ウゴゴゴゴゴ
シンロウマラソン辛くて途中だよ すげー自分はまだデュラハン10個くらいしか持ってねえわ
レンなんか思ってたのと違うんだよな
落ち着いたイケメンクールな二枚目かと思ったら
なんか頼りない気弱な後輩って感じで
こち亀の両津→ヒューズに対する本田→レンみたいな 頑張って、ヒューズ編で強いラスボスを一匹倒してから忍者に挑戦したら、フルボッコで数ターンで全滅しちゃった
素人には勝てる気がしない >>758
んー、個人的に本田よりは中川なイメージだな >>758
裏解体新書のあれそのままだったから全く違和感なかったわ レンて敬語でちゃんと話してて意外だった
語尾にッスとか付けてそうな見た目なのに >>763
時間妖魔のリージョンの百式オススメ
あれ一瞬で戦闘終わるし、何度でも戦えるし、どれだけ戦闘しても戦闘レベル上がらないから楽 >>766
あ…ああ…
BK&Jはマグニファイ自己開発できないと思ってた…
俺はなんて無駄な時間を… モンスター技コンプほどじゃないけどプログラムコンプも苦行よねえ それでも最強化には避けては通れないからな
ほんのわずかな差とはいえ モンスター技はhpの上限に直結するから頑張れるけど、プログラムなんていらんの多いからな 自己開発できるやつは一応コンプしたけど
T260のラストダンジョンの特定のシンボルがもってるやつとかはめんどいわ 最強状態のラスボス初めて戦ってみたけど、無理だわこれw
諦めた 諦めるなよ!
まずは魅惑の君から行ってみよう!
まぁめんどければいいぞ 最強ラスボスって言っても強い奴と弱い奴じゃ結構な差があるもんな
モンドとか地獄の君主相手に諦めたんならオルロワ相手なら勝てるかも知れんし ディーヴァだった
他のはまだ戦ってないけど、そんなに格差あるのか
じゃあ頑張っておすすめのオルロワさん行ってみる ディーヴァか…
俺も初はディーヴァで為す術なくボコられてスレに書き込んだな…
懐かしいぜ >>780
覚醒はやっぱ解除した方がいいのか
あそこから攻撃が激し過ぎて回復が追い付かなくなった 解除出来たっけ?
V-MAXは解除出来なかったのは覚えてるんだが >>780
たった今ダークスフィア使ったらディーヴァに勝てた
あなたは神だ、ありがとう! ダークスフィアそんなに使えるのか
みんな陽術陽術、陰術に存在意義など無い!って感じだったから使ったことすら無かった 陰術は花火の君戦でハイドビハインド4人+お好みで簡単に5連携出来るって知ってその時だけ輝いた 俺も陽キャの君戦でそれ覚えてて実績のために使ったけど
ハイドビ4連携って解体新書情報だっけ? 足止め目的なら普通に使えるぞ
呪縛と違って全体だし、地上掃射のように足下耐性で無効もされない、マヒだからスタンより長く止められる >>787
裏解体でヒューズがやってヴァジュが感涙してたのを覚えてる
表にもあったっけ?あったんだろうな 無伴奏ソナタ
それか連携履歴を使う
毛繕いやマジカルヒールでも解除出来たと思うけどランダムで1/4だったかな ドラゴンウォーロードの乱獲用
482 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMba-LVrK)[sage] 2021/06/24(木) 17:21:13.22 ID:JpyByALnM
装備欄の一番上にマシンバルカン、後ハイペリオン4つ(とボード)を装備して全段発射
何故かバルカン系は術ダメージだからこれで愚者解除できる
え?5人ともヒューマンがいいって?知らんなぁ
970 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMc6-Cnna)[sage] 2021/07/06(火) 12:08:58.37 ID:gvFEd6nKM
ドラゴンウォードラゴン狩りは>>482が書いてくれた方法が良かったな
味方4人で太陽光線とか素振りとかして成長促しつつT260の全弾発射で実質消費0で1ターンキル
あいつBP獲得なしだから狩り続けてもHP上がらないのも助かる >>793
!?T260全弾発射覚えるのか!?
特殊工作車でずっとやってた >>794
T260G編でタイプ変更すれば自己開発できる
引き継ぎなしなら無理 >>795
変更後のボディでしか使えないと思ってたー
サンキュー、やり直すわ ラストバトルの曲の良さは
エミリア>アセルス>レッド>クーン>ヒューズ>ブルー>T260G>リュート
でよろしいか よろしくない
クーン>T260G>アセルス>ブルー>エミリア>レッド>ヒューズ>>>リュート
だ パープルシャドウ理不尽過ぎて笑えない
特にスターライトシャワー。出されないようにお祈りするしかないんだが
とりあえず花火上がって逃走するとこまで来たんだが、一番弱い状態?でこれは先が思いやらされる ちなみに>>798とはいい酒が飲めそう
T260Gがちょい上なら文句ないな
>>799はないわ >>800
スターライトシャワーは大したことない
やばいのは天罰 解体新書が電子書籍で復刻だってよ
ttps://www.famitsu.com/news/202111/05238049.html ありがたいけどあらかたリマスタープレイ終わった後に出されてもなあ 表も裏も実家の元俺の部屋の押入れに捨てずに保管しておいたのが数十年たった現在再び引っ張り出す日がこようとは思わなかった >>806
一周目は前情報なしで新鮮な気持ちで遊んで欲しいじゃん? アルティマニアとか攻略本は実家に置きっぱだけど両親にとってはゴミだしよく捨てないなと感心してる 設定とか裏話的なのは裏解体の方に収録されてる感じなんですかこれ? 表の方にもスタッフインタビューはちょこちょこあるぞ 裸アセルスが見られるのは裏解体だけ!
ひょっとしたら修正されてるかも知れんけど 帯のファミ通公式だから大丈夫!みたいなコメントにヴァジュのまたそれか…ってセリフ書かれてるの当時爆笑したわ いずれも連携する確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で連携する。 自分で調べようとしないから嫌がらせでガセ情報渡したってやつか ニコニコのキャンペーンで70%オフだったから2冊とも買ってしまった 源氏のガセ流したのが実はスクウェアの開発だったって聞いた時は笑ったわw
ファミ通は悪くないと思ってる人もいるけど、それは違うよな
攻略本を執筆する立場なのに自分達で検証しようとせずにメーカー情報を鵜呑みにするという手抜きをしたという事なんで、ファミ通がクソな事は覆らないのよね 新作が出る度ピクセルリマスタースレが荒れるのを見てたらサガフロは本当に
いい会社を引き当てる事が出来たなあと思う この調子だと6もスベるからな
サガフロ以外は全滅だよ ワッチョイありなしでスレ分離してるけどこっちの方が勢いあるかな
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1636689978/ >>827
盗めるって仕様書にあるのにチャレンジしたけど盗めないから>>821になったんだとしたら被害者でもあると思うがな
誤植多いけど 剛剣で壊せないからメンテナンス付いてるって分かるので検証不足 FFピクセルリマスターを見てるとサガフロのリマスター会社にはありがとうと言いたくなるわ
それしか言う言葉がみつからない ピクセルリマスターのスレ見るとバグが酷いみたいね
特に変なバグ増やす事もなく、潰そうと思えば潰せただろうジャンク無限漁りバグを敢えて残した辺り、サガフロは製作者に愛されてるんだなと思うね >>836
原作ファンだけどあのBGMアレンジはねーわって思った
原作に寄せたドット絵なのに原作からかけ離れてるから余計にそう思わせるんじゃないかな
ここまで再現させたサガフロリマスターはほんとすごいと思う サガフロというゲーム性がリマスターの完成度を高めたのかもしれない
変なアレンジをユーザーが求めないゲームだしね FFのリマスターは、なんだあれ?
8のSteam版も酷かったが、まるで成長していない
その点、サガフロリマスターはリマスターの在るべき姿だと思うわ
ヒューズ編とパープルシャドウ追加で、やり込み要素も十分だしな
残念な所を挙げれば、まず高すぎる価格
ゲームが快適な故に、コンテンツの消費速度が物凄く速いとこ。だからスレが過疎るのも速かった コンテンツの消費速度ってか、サガフロは中身の解析が十二分にされてたからなあ 少し残念だったのはEDの3Dキャラ紙芝居が当時のままだった事かな
他は気にならなかったがあそこだけは流石に古臭さを感じたわ
ここは時代に合わせてガッツリ作り直しでも良かったと思う いや、ここは別に再現しなくて良いよと俺は思ったw
移植じゃなくてリマスターなんだからさ
8等身とかでやられると流石に浮き過ぎて嫌だが、違和感なく現代風に作り直す事も出来たと思うのよね クレーターのエレベータの扉のカリカリ音一生聞いてたい ヒューズ編のEDもあの路線にわざわざ合わせて作ってる
あの妙にチープなのがサガフロなんだよ RSみたいな同人っぽいの持ってこられたら泣いてたからあれで良かったのだよ… 数あるスクエニのリマスター作品で
商品レベルでまともなのがこれしかない… その代わり4800円もの古い作品のリマスターではかなり高い値段取ってるがな LOMリマスターは武器防具やペットのエサが下方修正されてるのと追加要素ゼロなのを除けば不満はないな >>852
一部の背景だけ直して他は昔の解像度のままのゴミ
FF8でも似たようなものみたけど手抜きの仕方が酷い PRの惨状見てると、サガフロリマスターが如何に奇跡の産物か分かるな >>853
これで出来がひどかったらこのスレがアンチスレ化してるだろうけど
現状かなり平和だしリマスターであろうとも質が良ければ値段の高さも納得できるものなんだろうね >>860
ロールバグもエインシェントカースも原作再現しました >>863
何ならそのくらいのこと昔を思い出せて喜びそう 6月頃のインタビューだけど
河津はフロ2もアンサガもリマスターしたいとは考えてるみたい
https://www.rpgsite.net/feature/11393-saga-re-release-sales-have-exceeded-square-enix-s-expectations-and-the-producers-would-like-to-do-more
サガ フロンティア リマスター』の発売当時、サガのボスである河津秋敏氏は、
『ロマンシング サガ』、『サガ フロンティア2』、『アンリミテッド サガ』など、まだ移植されていないサガのタイトルを再販したいと語っていた。
そこで、"SaGa "の生みの親である川越氏に、今後のリマスターの可能性や、リマスターの際の注意点などを伺ってみた。
「非常に難しい質問なので、詳しくは言えませんが......」と河津さん。
『アンリミテッド・サガ』のように、再販するためにはコンテンツの見直しを検討しなければならないタイトルもあるでしょう。
アンリミテッド・サガ』は、サガの中でも特に悪評の高い作品で、複雑な仕組みをうまく説明できず、なかなか攻略できないゲームでした。
「これらのタイトルについては、検討のための時間が必要になることは間違いありませんし、
もちろんリマスターの開発にも通常よりも時間がかかります」と述べています。
一方で、SaGaの中には、あまり手を加えなくてもすぐに再販できるようなタイトルもあるかもしれません。
1つ1つのタイトルを見ながら、ケースバイケースで考えています。
残念ながら、『SaGa』の今後の展開について、河津は詳細を語ることができませんでした。
4月の発言から、『SaGa』の新作が開発されていることはわかっているが、その発表はまだ先になりそうだという。
しかし、今後のリマスターについては、河津がやんわりと約束してくれました。
「これらのタイトルのリマスターを計画し、検討していますのでご安心ください。今後の発表にご期待ください 」とのことでした。 クーン編ってめんどくさい割りに周回のメリットほぼないからなぁ・・・ 周回するにはストーリー攻略が面倒すぎるに加え制限が多すぎてな。印術、時術進行不可とか
クーンじゃなきゃ出来ない事が指輪入手くらいかメリットが >>860
人類最強でもおかしくないグスタフが呪い装備2つもあるせいで最弱キャラなのがなぁ…
最終パーティーは体術が女子しか使えないし クーン編は針山とタンザーイベントとメイレンの裏切りが無ければもっとクリアするよ ポリ絵のサガフロが一番きれいなリマスターだったね
という事はミンサガもきれいに出来るよね メガテン3をHD化したら今でも問題ないビジュアルだったんで
ミンサガもちゃんとHD化したら大丈夫だと思う
FF8みたいに高解像度と低解像度が混じるみたいにならんといいけど >>878
真3は3Dの見た目よくなってもモーションは古いまま(めり込んだり浮いたり)だしムービーの画質ガビガビなのを問題ないビジュアルと言うのか…… >>880
ムービーはともかくモーションまで作り直しは要求が高過ぎる
ミンサガだって3Dキャラのサイズが不揃いだったりチンチクリンなとこがあるでしょ
全部作り直せと?流石にそこまでは無理でしょ
倍速とかダッシュ機能が追加されてシステム面が改善されれば個人的には満足 せめて街だけでもダッシュもしくはFF12みたいな倍速
戦闘もサガスカやフロリマスターみたいな倍速
引き継ぎ
財宝の地図緩和(8人クリア後とかでもいい)
こんくらいかな
フラーマとかモニカとかシェリル使いてーなーとかあるけど贅沢言わん ミンサガはPS2時代の作品だしそこまで古さ感じないから、個人的にはリマスターの恩恵をあまり感じないかもなあ
実機無くてもPSアーカイブでプレイ出来たしな、今も出来るか知らんが
財宝の地図の廃人仕様の見直し位しか要望ないし
あとリマスターするなら声録り直しは止めてくれ、殿下の声はあの棒読みだからいいんだよ ミンサガの移動の遅さをなんとかしてくれたらやりたい
ダッシュつけてくれ 俺ロマサガリマスターコレクションが出るまで草薙の剣集めるんだ 骸骨のおっさんだけど今マリーチになってもらってます 11月の初めに買ったけどついに赤カブに121種吸収させられた
つかれたもう二度とやりたくない >>896
モンスターは主人公のクーンを先に育成するよ
そして今調べたけど仲間にするのがめんどくさそう セールってスマホ版か
サガスカ2周年で980円の時があったから割高に感じる
サガの日って12月15日だったっけ
PS版が安くなるならそこかな スマホ版は全て持ってるからSaGaコレもセール対象かな思ってたら対象外なのね
サガ2をプレイしたいけどアレで2440円はう〜ん、と思って手を出せないんだけどあの値段は妥当と思う? 私アクスピークだけどスレチだと思うの
でもアクスピークだからサガコレクションは高いけど世に出してくれただけで嬉しいからアリだと思うの 出たな!
クチバシを愛用してるとすぐ変身して出てくるアクスビークくん アクスピークにすぐ変身するの俺だけじゃなかったんだな >>902
ソシャゲのガチャ10回の相場が3000円ですよ! グランドヒットは序盤に吸えて強いからな
サンダーなんかは初期技だし サガコレはリメイク版も収録して欲しかった所
GBサガ3部作はリメイク版の出来も良いからなあ
2や3はまだNDSだから3DS買えばプレイ出来るけど、1は本体共々今となっては入手困難だろう モンスター能力に疑問を感じてはいけない
スタンドと同じで出来ると思えば出来る スマホはロマサガ2も3も安くなってるな
PSだけ定価か…sonyへの手数料多いのかな サガフロしかやったことないんだけどサガフロ好きならロマサガも楽しめる?セールなら買いかな? ロマサガ2、3連携がない 強くてニューゲーム(引き継ぎ)はある
攻略見ながらなら詰むこともないだろうし突撃してみれば 僕も未だ飽きないけどな〜
初期版ならやる気おきなくなる気持ちわかるけど PS版もセール来たな
スイッチ版とどっち買うか迷うぜ
差異ないんだっけ? >>915
連携ないのか
安いし買ってみようかな
ありがとう >>921
ロマサガ2のラスボスは当時クリア断念する子供が続出した今でも語り草になるレベルの強さなので、マゾじゃなければ攻略サイト見るなりして要所は抑えた方が良いよ
見切りが非常に重要になるから、要所でしっかりと見切り習得する事をお勧めする
まあ情報無しでラスボスと対峙してその強さに慄くのも一興だがなw ラスボス直前でセーブでもしない限り積むことはないから前情報なしでも大丈夫大丈夫 この流れでアンサガリマスター出たら買ってあげてもいいくらいの思い入れはある
周回作業はサガフロよりつらいから強いまま次の主人公へ向かえるのは嬉しいはず アンサガリマスターするなら
なんでもかんでもリールなのを直せとは言わないから
キーコンフィグと外道の書はなんとかしてくれ そろそろPS2寿命だからアンサガリマスターほしいよね
ってアンサガスレでやれって話だが アンサガはシリーズで唯一全キャラプレイする気起きなくて売っちゃったタイトルだから今リマスターきたら今度は周回とかしたいな サガフロ2とアンサガは途中でやる気無くなって止めてしまったな
癖のあり過ぎるシステムが取っ付きにくかったのもあるが、音楽が浜渦に変わったのが1番の理由
イトケン信者だった当時はそれで幻滅してやる気が大幅に削がれた
どちらも今は再評価されてるし、サガフロ2はストーリー解説してる動画見て凝ってて面白い話だなって思ったから、リマスターされたらやり直したいかな サガフロ2は1みたいに気軽には出来ないからなぁ
出来れば修正や調整したミンサガから欲しいな サガフロ1の後2やってバトルがもっさり過ぎて耐えられなかった その辺は倍速実装されれば問題なかろう
サガフロ1のリマスターでも時々倍速解除して戦闘すると滅茶苦茶モッサリに感じて驚くな
昔はこのスピードの戦闘でずっとプレイしてたのにな、慣れって怖い 等速だと戦闘参加メンバーが飛んでくるところでもうイライラするからな
水中ステージかよと 技を閃く時だけ等速で演出してくれるのは感心したな〜
他は倍速でいいいけど豆電球は等速でみたいから サガフロ2は、通常バトル、デュエル、戦術シミュ
全部評判があまりよくないのが致命的
リメイクしても手のうちようがないくらい
ロマサガ3は、陣形バトルと戦術バトルはハナから無視してもよかったから
出来は叩かれなかったけど、サガフロ2では作り手のエゴが出てしまった ロマサガ3のコマンダーとマスコンは出来良かったぞ
動画サイトとかで見るとコマンダーってこんなに強かったの?マスコンってこんなことができるの?って驚きと発見があった
サガフロ2はデュエルは全くそういうのがないしコンバットもサウスマウンドトップしか見所のあるものがない ここ何のスレ?ってくらいサガフロの話してなくて草
まぁ話すこともないんだけど リマスターの完成度が高くて皆次のリマスターに興味深々なんだよ
倍速、引継、追加ボスと良リマスターだった まだ忍者倒してないの思い出した
なんか話聞いてると倒す途中でWP使い切りそうだから「もう少し上げてからいくか……」ってチマチマ上げてる >>943
OPデモもクソ育成もクソ戦闘BGMもクソ ギュス様と母ちゃんのエピソード最高だろ
思い出しても目頭が熱くなるわ
デュエルは組み合わせで閃く技を調整できるのだけは良かったな
BGMも当時はあんまりとおもってたけどクセになる良さがある 私アンノウンだけど最近のスレの速さなら次スレは>>980あたりでもいいと思うの 動きが近いからキックからスライディングとかスライディングからバベルクランブルへの派生があるはずなんだが、アニーは頭でキックとかしてるんだろうか・・・ 頭突きで二重の極み使える坊さんだっているんだ、頭突きでキックできるねーちゃんがいてもいいだろう
どうでもいいけど頭突きで二重の極みって脳震盪まっしぐらよね 終盤になると毎回跳弾とか多段斬りとか使っちゃって変わりばえしないんだけど、他に使い勝手のいい技や術ある? タイガーランページ
高威力かつ同技連携も可能で使いやすい
妖魔ならオウミ地下のデビテンから取れるから取得も容易だしな
あと、同技連携した時に仲良く並んでボコボコ殴ってるの見るの好きなので個人的には結構お気に入りの技だわ >>922
俺はクイックタイム使わないと駄目だったな そういえばモンスターPT用に済王の草薙の剣を消さずにとっておいたけど正解だった
モンスター能力でマイティサイクロンの次にダメージとれて連携にも簡単に組み込めるし
何よりWP3なのに、斬属性ではグリフィススクラッチを超えて一番強いのはリマスターで初めて知ったわ 草薙は忍者戦で結構使える
モンスターPTだとマイティサイクロンで打属性のダメージがイマイチになってきた頃に草薙へ切り替える
サッドソングとマイティサイクロンにすぐ繋がるから盾回避されにくて使いやすい セールだったから買った
モンスター極めたいからクーン編から始めてるけど楽しいね 今って真解体新書めっちゃ高いんだな
リマスターがサガフロ初見ってのは俺だけじゃないはず 真にモンスター極めるならアセルス編追加要素なしから始めないと… >>984
スレ立て乙
赤カブにイルストームを覚えさせる作業に戻っていいぞ リマスター版で99個集めるのが一番大変なアイテムって何だろう
ダンサーシューズ? 占いガチャと宝箱ガチャだけで周回の必要ないから楽な方じゃね 金獅子剣マラソン30個ぐらいで止まってんの思い出したわ 俺ロマサガリマスターコレクションが出るまで金獅子の剣集めるんだ
https://i.imgur.com/kxL2nQP.jpg ロマサガ1のリマスターは出なさそう
個人的にはミンサガよりロマサガ1の完全版出して欲しい ミンサガはミンサガでいいけど
やっぱロマサガの雰囲気でやりたいね ワンダースワン版のリマスターがプレイしたい
願いが叶うなら半妖になって白薔薇や零姫たちと生涯キャッキャウフフしてもいい 赤カブのイルストームとレッドのアルフェニックスが連携し、最強に見える このスレッドは1000を超えました。
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