【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★87【Switch/PS4/VITA】
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↑スレ立て時にコマンド『!extend:default:vvvvv:1000:512』を本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980が立ててください
■ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch
┣発売日:PSVita/PS4 2020年11月26日
┃Nintendo Switch 2021年11月11日
┣価格:Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
┃PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
┃Switch:限定版7980円(+税)、通常版5980円(+税)、DL版5980円(+税)
┣初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
┣限定版特典:サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
┃オリジナルカードゲーム「Labyrinth of Galleria」
┃豪華三方背BOX
┣公式アートブック:2021年7月7日(水)発売
┗公式サイト:https://nippon1.jp/consumer/galleria/
■ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
┣発売日:Vita:2016年6月23日
┃PS4:2017年9月27日
┃Switch:2018年9月27日
┃PC(Steam):2018年9月27日
┣初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
┣限定版特典:オリジナルタロットカード(22枚入り)
┃オリジナルサウンドトラックCD2枚組
┃豪華三方背BOX
┣公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
┃他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
┣公式サイト:http://nippon1.jp/consumer/refrain/
┗2chまとめwiki:http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1625701949/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
(アプデによって魔女嘆願でも復帰できるようになりました)
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
(アプデによってロングジャンプが可能になりました)
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン Steamルフランのウンブラでフリーズやらブラックアウトしまくってたんだけど
その低スペノートのメモリ8Gを20Gに増設したらあらまあビックリ!
戦闘後のビクトリーが一瞬で表示されて動作ヌルヌルだし
ウンブラずーっと彷徨っても全く問題ナッシング!
もおやっとルフラン進められるよお涙涙 いちょつ
何かと批判の多いガレリアだけど、第一部ラストの地獄みたいな展開から第二部開始の呆然とする感覚は何物にも換えがたい アルステラ編OPからの人形作り直し!?ランダムダンジョン!?アパルトマンBGMいい!の流れはルフラン含めて一番興奮してたとは思う アパルトマンはブチ上がったが、その後の開発間に合わなかったんだなって感じてしまうストーリーとダンジョンですげえ盛り下がったわ 期待してただけ余計に
1番無念なのはスタッフだろうけど なっちゃん編で初見のファセットだけで最初から旅団作り直しは悩みすぎて頭がフットーした どう見ても初期ファセットとして不適当なファセットがあるから
廃棄前提で作るのがきつかったわなっちゃん編開始時は
まぁ全部グラトニアでも良いっちゃ良いんだけどね ガレリアはアパルトマンでシノブシちゃん復活うおおおおしたのが最高潮だったな ユリィカちゃん大好きだから腹パンからのゲロは見たかった
ユリィカちゃんのえっちな画像みたい 革命のときユリィカたちがピーられるのみんな期待してたはず そういうのはおばちゃんの担当だろ、やめてくれよ…って思ってたよ そういう聖域めいたところに殴り込んでゲロ吐かせるのが快感だっていう話だろ テキストボイスを飛ばさずに真エンドまでだいたい100時間前後 ルフランは裏クリアまでで60〜70時間
ガレリアは表クリアまでで100時間 裏クリアにもう50時間
って感じだったかな俺は ルフランのエクストラとガレリアのナチル編突入はワクワクする
魔女百のエンド後の異世界編みたいな
ゲーム違うけどオートマタの3週目みたいな
まだある!感がいい switch版で明らかに作り切れなかった臭いアリスとかの異空間追加されないかなって思ってたけどまあ無理か
あのワンシーンだけでも良さそうだったから残念 もう覚えてないけど、あれはあれで完結してなかったか
何にしろキングアリスとハートジャックアリスは別物
無理やりこじつけるなら、とハートジャックアリスに焔杖の芋虫って技があるくらいか 出来損ない見せられて資料集でも本来の仕様仄めかして来るし追加要素欲しいわー あの異空間の連中、ルフランみたいなダンジョン側の個別イベントキャラだったの?
ああいうのがちゃんと配置されていたらボスが後半までシナリオもクソもない鳥しかいない絶望はなかったのになぁ ガレリアのアートブック見て再燃したからルフランやり直してるけどやはり面白いな
ガレリアもカテドラルの悲劇でもうやらないと去年誓った筈のにルフラン終わったらやりたくなってきた カテドラルまでなら2週目もまぁ楽しめる
だがカテドラルてめぇはダメだしね そもそも周回は考えてない作りだよね
・周回要素無し
・回想機能実装 ガレリアは知らんがルフランで周回するのは固定宝箱のアイテムが欲しい時だけだしな
しかも初週で裏ダンの最終面でトレハンするようになる頃には2週目の固定宝箱の殆どが要らなくなるし >>33
ダンジョン内ストーリーも正直見返したいのほとんどないしね ルフランだが魂うつしで転職って意味あるの?
同じ職で転職を繰り返すじゃダメか?
あんまり別職のスキルをチャンポンする必要もないような気がする。 転生すればするほどステータスの基礎値が伸びるから別に同じファセットで繰り返しても良いが
複数のファセットのアビリティを組み合わせた方が強くなる LVUP時の基本ステが上がるから一応意味はある
アニマクラリティ99だと最初の1の時より3.5倍位になるんじゃなかったっけ?
スキルに関しては他職でも有効に使えるものは取り入れたほうがいいと思うわ
HP1で生き残る不屈の精神とかクリティカルダメージ50%UPのぶんまわしとか 後半アホみたいにレベルが上がって魂移しを猛プッシュしてくるガレリアはともかくルフランなら魂移しは本編クリア後でもいいと思う ガレリアで出てきたハートジャックアリスってやっぱルフランのキングアリスかな
台詞も「……を殺せ!」ってのはルカの事で蛆にされた恨みとか?
他にも「傀儡の王」って言ってる人いたしあの辺りは何か情報ありそうよね 同一人物ではないけど数多世界には似たような人も当然いるって感じのキャラじゃねぇの ああ、そうか数多世界にいる別人の方が可能性高そうね
ガレリアでもラビリ・ラルラ・ボアとかいたしな ガレリア後半まで来たっぽいけど
ちょっとキャリーオーバーやってるとすぐにレベル99まで行くな
ここまで上がりやすいとパーティー40人でやってる事もあって魂移しが面倒だな サポート枠まで綿密に魂移し考えると気が狂うからアタッカーだけ育てれば十分
サポート枠は物理カヴンは猫、ドナムカヴンはマギア詰め込んどけばええ ガレリアはアニクラを多少上げた所でどうせ付けられるアビはそこまで増えないから
3〜4回転生させて主要アビ揃えるくらいでクリアまで十分だったりする
殆ど自己満足なんだよな 覚醒拾ってからポルカ揃えるまでパーティの3〜5枠くらいは覚醒で揃えて超脳筋プレイしてた うん、とりあえず猫は経由させるようにしている
人形同士の関係をリングで更に設定できるようになったから
人形一つ一つの思い入れは増えたけど
だからといって全員の育成まで細かく考えるのはさすがにキツイね このシリーズで(主におばちゃんで)可愛い娘がかわいそうな目に遭うのを可愛いと思うようになってしまったから恐ろしい
でも最終的には救われないと抜けない… おばちゃんがひどい目に遭うのは好物なんだけど俺自身はそういうのではちんちんたたないし
かといってエロ方面に積極的なおばちゃんとか解釈違いも甚だしくてまったく抜ける気がしないので
結論としておばちゃんでは抜けない 個人的に魔女シリーズの良い所はシナリオの温度差だと思う
酷い所はとことん酷いんだけどだからこそエンディングが鮮烈に輝く
必ずしもハッピーエンドではないけどある種の救済というか、前向きだったり、未来に向けて進もう的なメッセージを感じる おばちゃんはおばちゃんではないだろ!!さてはロリコンフクロウの仲間か!
実際35からじゃないとおばちゃんとは言えないのでは…少なくとも20代ならピッチピチ(死語)だよね ナチルが魔力量そんなに多くないの何か理由あったっけ?
血筋的には世界樹の一族、戦闘特化のフェルマー家、テネスの巫女であるイサラとかサラブレッドっぽいけど
まあカテドラルのラスト見るに素質はあったんだろうけど普段はその片鱗が全く無かったのはなんでだろうと思って 覚えてないけどマズルカさんに砲弾にされたからじゃなかった ルカさんやおばちゃんたちの世界はマナが物凄く少ないとか言われてたからルカさんの魔力自体は他の世界に比べたらクソザコなのかもしれない おかんに抱かれた時に金髪から赤髪に変化する描写が有るが
そのシーンで魔力量が激減してるんだろう
原因は解らん イベント見直してたら>>63と>>66の言う通りっぽいな
衝突した全盛期ツェツィーリアが負傷&魔力低下してるからマズルカの防護魔法なり何なりがあったとしても魔力低下だけで済んでるナチルが異常っぽい
髪の色に関しては衝突後世界に落ちた後に変色だからオカンに抱かれた事自体はタイミングの問題で直接の因果関係はなさそう 世界が作られすぎるとまずいからオオガラスのような存在が居るって事はわかったけどあいつら見境なく食いまくるとしたらシステム的に上手くいってないんじゃないかね
そもそも世界誕生しまくるのもどうにかしなきゃ 分岐の元となる上位26環は狙われないようだが
オオガラスが狙ったり、TOのように世界消滅システムのようなものが発動するのは
世界の分岐が行き詰った世界や、世界自体に不具合が発生した世界じゃないのかね
外界から隔絶してオオガラスの侵入を防いでいた魔女百世界はそういう意味でも異常とも言える
まあ根拠はないが >>64
ネルドとルカの会話で、
才能は超一流だけどマナの少ないテネスではその力を生かせない
もっとマナが豊富な世界なら圧倒的な力が発揮できると言っていたから、
本人の才能よりも、その世界のマナの多寡が重要な気がする なら本人の魔力量よりどれだけ上手く使いこなせるかが重要って事なのか ソウルクレイドルの頃から知ってるけど未だにこんな紙芝居で胸糞ゲームつくってんだなって
Switchで出るから気になって前作のネタバレ見てみたが…そういや大昔に魔女と百騎兵なんてのもあったな胸糞悪すぎてバッドエンド見て捨てたが
例え500円で売られててもやる気が起きないからもうゲーム作りやめてほしい これからも魔女の旅団シリーズ続いてくれ
やっぱりシナリオが最高だからね
ゲーム部分も期待してるよ (バッドエンドってどのエンディングのことなんだろう……?) ガレリア完全に最初から再プレイして思ったけど仕様分かってると本当楽だな
初見なんて何度も全滅したしカミィ不可戦なんて滅茶苦茶苦戦したんだけど嘘のように完封できたわ
アニマだって当時と変わらないのにビルド計算するだけでここまで戦力差できるんだなぁと痛感
あとムーンスタンスって罠だよな当時は攻撃力上げなきゃと思ってたけど前衛はサニーにするだけで安定感が違う そこまで計算せんでもセオリー的な物だけ守って
適度にレベル上げてたらそこまで苦戦する場所も無いと思う
仕様上強い部分に気付けるかどうかだな 蛆虫沸いてる足?の肉食ってる画像あるんだが・・・(期待に応えてくれそうでワクワクが止まらん
https://dengekionline.com/articles/98380/ 生放送中なのにもう記事来てたのか
はらたけ絵だしとりあえず買うか シミュレーション?なら旅団みたいなDRPGとは違うのか >>81
ファイアーエムブレムとかサモンナイト系かな… はらたけ絵でキャラメイク出来るのめっちゃやりたい
シミュレーションRPGならノウハウ充分だから酷い出来にはならなそうだが果たして^_^ 記事見る限りディスガイア亜種って感じかね
ていうか同じ会社で同じイラストレーターのゲームでキャラ名かぶりって紛らわしいな
別タイトルだし些細な問題かもしれんが完全同名はなんか気になる 移動の感じを見るにファントムブレイブっぽさを感じるな 自分>>84みたいな感想だな
魔女シリーズ系統ではなさそう 新作キャラメが細かくできるらしくてちょっと気になる
ゲーム的にはシレン系のローグライクかと思ったわ
セガダンみたいに4人PT組んで探索する系ローグライクみたいな まあクラウスなんてありふれた名前だしな
ルカさんなんて名前被りの権化みたいな存在じゃないか キャラメイク豊富なら人形兵やおばちゃんルカさんユリナリっぽい見た目とかにして遊びてえな ツインテラピ娘とシアトリ三人娘作りてえ
見た感じ日本一はロリキャラ結構多いしドリスちゃんも作れるかな >>88
ありふれた名前なのは同意なんだけどクラウスみたいに苗字なしの名前だけキャラでかぶりってのはなぁ
ルカは真名というかフルネームあるから被ってもまだ気にならない
というかクラウスは髪色も年頃も雰囲気も若干似てるのが余計紛らわしい
まあ実は同じキャラという伏線もあり得なくはないのか…? 固定キャラの容姿が変えられるだけなのか
固定キャラと別にキャラメイクできるのかよくわからないから様子見! 折れたとか壊れたとかの二つ名ホントに勘弁して欲しいわ
ただの嫌がらせでしょこれ これから新作やリメイク出すなら毎回DLCか何かで歴代ファセットのボイスと見た目全部使えるようにして欲しい
ツインテラピ娘とシアトリ三人娘は侍らせて毎日一途に乱交しなきゃ >>96
最初に二つ名を付けるかが決まり、そのあと
例えば武器なら凶猛なる(4%)から順に抽選を行い、
最後の王者ナル(0.13%)にも当たらないと
もれなく付いてきます
要するにただの外れ枠です ヒロイックスキルの確率はどのくらいなんだろな
二つ名に比べてあまりにも目にする機会がなかったわ
気づかずに処分してたかもしれんけど ヒロイックスキルはコモン以上に付く(二つ名はエピック以上)
コモン以上が出る確率は、マナ0時:26%、マナ限界値保持時:86.6%
ヒロイックスキルが付く確率は0.926%
10種類の何に当たるかは1〜10の乱数で決まるためそれぞれ10%、よって
マナ0時:0.24%(真名装なら0.024%)
マナ限界値保持時:0.8%(真名装なら0.08%)
期待値としてはマナ限界値保持したまま、124〜5個武具拾えば1個くらい何かしら付いてくる(真名装以外は気付きにくいけど) >>9
ガレリア最高の盛り上がり
ダンジョンbgmも完璧だった とある動画配信で1プレイ(OP〜裏ダンクリアまで)の内に2回も真名武器拾ってた配信者居たな
自分は大体同じ期間で1度も真名武器にお目に掛からなかったから豪運過ぎだろってマジビビったわ 運よく両手蝕杖の真名武器取れて
俺のマジメちゃんが無双した たった一つだけ拾えた真名装がカテドラル最深層の最上位弓でビビったわ
攻略サイトみても武器名乗ってなくてウキウキでスレに書き込もうとした直前に真名装とかいうの思い出した グレード
二つ名
ヒロイックスキル
錬金回数
と全て最高値出そうと思ったら発狂するくらいの確率
そして頑張って手に入れても使うに値する敵がいないという罠 使う相手がいないのが残念だよな
オールカンスト&ガチガチの編成じゃないと厳しいとかは流石に勘弁してほしいがハードなら育て切ったメンバーでも少しは歯応えあるのが欲しい
それ以上歯応え欲しいなら縛るからさ そういやガレリア裏ED見たけど
ナチルの爺ちゃんが毒殺された云々の話ってアレ結局何だったんだ…
後トマースとケイが結局結婚したっぽいけど本編内で革命の後
ハンスが読んでた新聞に妻子がいる?っぽい描写されてたけどその辺も真実がよくわからん
正直その辺が曖昧な所為で最後までトマースの評価がクズ野郎だったんだよなぁ… >>110
ナチルの爺さん毒殺はルフランやってると分かる 父親はあの種族だしカカ様とそのカカ様も魔女だし祖父は貴族だしナッちゃん凄いよな >>110
本編で出てくるナチルの祖父とナチルは血縁者ではない
血縁上の祖父は別に居る ナチルはこの世界で拾われた時に魔力が失われてるっぽい描写があるんだよな
元はどのくらいあったか分からんが >>111 >>113
ああそっかバルディーニの方か
ありがとうスッキリした
いやでもルカパパ毒殺やったんか…普通に病弱描写あったし病死だと思ってたわ 毒殺の話は俺の記憶が正しければルフランの設定資料集にしか乗ってなかった どっちもトロコンしてるけどなんの話か全くわからない俺に詳しく教えて下さい >>115
おばちゃんは下手すりゃスペランカー並だもんね… >>119
ガレリア本編内のウールー曰く「ナチルの爺ちゃんは毒殺で殺された」
↓
これ結局何だったん?
↓
ナチルの本当のパパママはルフランのルカとネルド(この辺はスレで知ったから詳しくは知らん)
↓
毒殺されたナチルの爺ちゃんはガレリアにいた爺ちゃんじゃなくて
ルカ(ナチルの母親)のパパ=ルフランのDT貴族(蜘蛛のバルディーニ)かあ!←いまここ 男――娘を―― 使える―― 少量の――日々―― ――以降、解読不能。
ルフランのトロフィーの文章のここらへんでもモーラがルカパパをジワジワ毒殺したのかなーって伺える気がする シアスタ3番きゅん(移植版だと4番)がスケッチ取ると使えるようになるよ!っていうゲーム内ヒントかな? ガレリアの最終パーティを計画してるのですが、改善点などあれば教えてください
性格はどれがいいのか等まったくわかりません
物理攻撃役(前衛スタン役)シノマシラ×3人
右手 贋作百鬼百命剣 左手陽剣ドーター どちらもピンク装備&条件を満たして
能力開花させる
物理攻撃役(後衛クリティカル狙い)ラピッドラプター×3人
星射抜ク者
物理攻撃役(後衛スタン狙い)ゴシックグラトニア×3人
百鬼百貫百式砲
物理攻撃役(スタン追撃)ワンダーコルセア×3人
両手に星砕キ
物理攻撃役(ERSアタッカー)シアトリカルドルチェ×三人
両手に蒼白の八ツ鐘 スキル構成次第
行動速度とスタン強化マシマシで2カヴン作れば残り好みで
後は棒立ちのなっちゃんを一方的に泣くまで殴って終わり なっちゃんもおばちゃんも敵になった途端タフになるんだよなあ
紙耐久クソザコおばちゃんはどうした 屍喰らいの冒険メシ公式ストアだと設定集付くのね
でもクレカ使えないんか… 屍喰らいは魔女百みたいに軽い体験版出ないかな
最悪キャラメなしの固定キャラでいいからとりあえずどんな感じかだけでも知りたい
キャラメが出来たらキャラとPT考えられるから満点だけどそこまでは言わないから 体験版を出すと売れないんだよなあ(ディスガイア6) 今期放送中のゆゆゆみてたら女善逸のスズメちゃんが
ルカちゃんの中の人と知ってびっくりしたわ全然わからん おばちゃんすぐ壊れちゃうから異界ジェノサイダーと同じ能力つけるか >>121
時系列で教えて下さってありがとうございます! おばちゃん、童貞貴族童貞貴族馬鹿にしてるけど
おばちゃんも人に自慢できるような性体験してないよね おばちゃんが催眠とか無しで自分から望んでえっちな事してるシチュはまず不可能だし…
いちゃらぶえっちなんて絶対無理 童貞貴族だなんだ言っておいて最期の頼みはちゃんと聞き入れるあたり、おばちゃん悪人にはなれないよなあと
魔女だけど このゲーム、理由もなしに性根が腐りきってる魔女はそんなにいない印象
ただし、理由があればとことんやるのは揃ってる おばちゃんをエナジードレインしたい
レベルだけはそこそこありそう おばちゃんを一途に愛して優しくいちゃらぶえっちしたい 優しくなったおばちゃんにデレるおばちゃんなんておばちゃんじゃない!
って言ってグレるルカさんを慰めたい おばちゃん純愛ルートは絶対1回はフラッシュバックゲロが発動してえっちに失敗するイベントがある あれswitch版のamazon特典って結魂書なのか 後半のやっつけっプリってやっぱり
途中で何かあって1年延期して、
突貫工事で作ったの?
後半のランダムダンジョンを面白いって思うやついないだろ 今になってもSwitch版のゲーム内容についての違いについて告知が無いってことは、やっぱりそのまま移植かな〜残念。 steamでルフランセールだから買ったんだけど、これホントに盾役以外どんな職でも詰まることないの? >>161
基本的には無いよ
強いて言えば序盤の硬い敵が面倒だからシアトリカルスターが一人は欲しいかなというくらい
シノブシが飛び抜けて弱いけど別にシノブシ作ったからって詰まる事も無いし このゲームの最強武器が刀だからシノブシも完全にいらない子って訳でも無い ルフランの初期メンはアステル・シアトリまで確定であと一人は自由って感じ 教えてくれてありがとう
ならある程度好きなキャラグラのある職入れて進めてみます 外部から見ればディスガイアRPGで色々ゴタゴタしたから
株主からの突き上げで発売日発表→当たり前だがやっぱ無理→ダンジョンじっくり作るわ
→更にゴタゴタで会社のために発売前倒し→突貫製作
って所だろう
状況的にカルチェヴィータとカテドラルは元々ランダンだったとは思うがイベント削られてる臭いし
アパルトマンももしかしたら元はランダムじゃなかったのかもな 正直前半のダンジョン内のイベントもルフランを想定してたから薄く感じたわ
あの一つ部屋超えるたびに別世界ってのを期待してた ダンジョン内ストーリーがないからボスも作れないんじゃないかな
いつも鳥が引っ張ってくるだけの単調な作業 変態伯爵石像、変態魔女、鳥おじさん、鳥おばさん、キモい雲、なっちゃん、鳥なっちゃん
クリアに100時間かかるゲームなのにまともなボスこれくらいか? 中ボスが殆ど鳥+強化付き雑魚だからなー…
コリドールの中ボスみたいなので良いから専用グラの敵用意して欲しかったな >>166
ディスガイアRPG一度目リリースまでには既に発売日が決定してた
その後RPGリリース→アクセス集中しすぎで鯖が落ちて再開未定→何故かガレリアも発売日未定になる→当初予定から一年くらい経過して発売
というよくわからん流れだったように覚えてるが >>172
あの辺で社員報酬のなんやかんやの話もあったし
人員の確保や予算の関係で当初の予定と色々変わってしまったんだろう
まあ社員じゃないからほんとのところは解らんが ゲームはつまらんしストーリーも歪んでるしなんでこんなゲームになっちまったんだよ ここ数年で1番期待してたんだが R18版も出して。エグいのとか脱衣もノーカットで頼む そういうのってインディーゲーで結構ありそうなイメージ 設定資料集に実質ディレクターの詫びが入るって只事じゃないよなあ プレイしてる人の総数が少ないから絵描く人も全然いないな >>170
冷静に考えたらユリィカ編のボスガレ公だけなのか…
割とダンジョンが濃かったし中ボス鳥がいたからあんまり気にならんかったわ >>182
前作の絵もほとんどなくて悲しい
えっちな絵は更に少ない… 売れてるっても10万本程度だしな
知る人ぞ知るって感じだ 正直俺に絵心があったらマリエッタさんのエロ画像とか描いてたと思う
実際のところそういうのはまったくない あー誰か人形兵達の一途な純愛乱交もの描いてくれないかなー…
諭吉さん出します >>181
「正直なところゲームの完成度には思うところもあり」とか「ゲーム本編が自信を持って十分と言えない」とか「グランカテドラルをプレイするための十分な調整が出来ぬまま出さざるを得ない事情もあり本当に申し訳なく思っています」とか Switch版のガレリア購入予定なんだけど
有志でファセットの外見及びカラーバリエーション全種類補完してるサイトとかって無いのかな
あらかじめ脳内でパーティー編成して遊ぶときのモチベにしたい
公式が全種類公開してくれりゃ言うこと無しなんだけどやってないのよな 鯖落ちから復帰した時に家ゲーRPG板に存在してる全ての既存スレのワッチョイが消えたんよ
新しく建てればまたワッチョイは付くけど無駄にスレ乱立するから消化しような そりゃ発売して数か月経ったスレなんてこんなもんよ
Switch版発売されても誤差の範囲内だろう 何年たってもスレが回転してるブラボとかダクソは凄いという事が改めてわかるな あの辺凄いのは間違いないが周回や対人の話でループしてるからな 公式画集買って目次からファセットのページ探して見ればいいと思う
固定キャラの文章は飛ばして読まないように ガレリアでカラスおばさんのところまで来ましたが殺しても殺しても生き返るし勝てそうもありません…累計レベルは300平均くらいなんですがレベルが足りないのでしょうか キットはショタちんだと思うと抜ける
というか魔法使える様にされたんだしホルモンバランスがなんやかんやあってふたなりになってても有りかもしれない >>209
持ってないなら別だけど既にPS版持ってるなら何が楽しみなのか教えてください ナチはもう少し母ちゃんの言うこと聞けw
母ちゃんが一番聖人だったよな >>211
switchしか持ってないから出るの楽しみにしていたんだが
なんだ?随分と癪に障る言い方だなあんた
日本一ユーザーはこんな奴ばかりなのか いきなり難癖付けるような頭おかしい奴はスルーしとけ スイッチ版にps版には無い要素でも付くのかと思ったんじゃね? 普通に>>215じゃね
これからやるんなら、このスレはネタバレも含んでいるので見ない方が良い 今の今まで情報がないってことは人形のグラ追加とかもなしか >>218
アマゾンで結魂書の特典あるんだ?
PS4、Vita時の特典からすると性能自体は初期では役に立つかもくらいで、あまり期待しない方が良いかも もしスペシャルTノ結魂書のことなら性能わかるけど記載して良いかわからない まあ序盤が楽になったところで大したアドにならないからな 序盤がちょっと楽になる程度だしコレクターアイテム的な結魂書だろうな ぽんいちの新作キャラメイクRPGは専用スレないの?
見た感じ不思議のダンジョン系ぽい? 流石に今から作ってもしょうがないだろう
エルデンリングレベルなら発表から作ってもスレ延びるし
動画1つ公開されただけでそこらのゲームより延びるから必要だが そもそもこのスレ自体上位26環に入らない下位世界(板違い)だし
前スレでツェツィくんが荒らしてたよ ゲハがSwitchをスレタイにいれるからね‥せめてお尻につければ反感も買わなかっただろうに。スレ分裂を招いた 勝手に板変更した事とフライングスレ建ては駄目だが
そんなどうでもいい事に反感を持つ奴がゲハ厨に毒されてるわ、気にし過ぎなんだよ スレ分裂つっても携帯板の方はもうだれも書き込みしてないよな
まぁ過疎ってるのはここも似たようなもんだが Switch出て若干延びるも追加様相なしで内容はPS時代と同じ話が繰り返されそう
カテドラルに関してのテンプレも消えてるしPS時代より色々緩和されてるのに不満書込みが増えそうと予想 トレジャー関連がなぁ、特定アイテムの出にくさと要求数がなぁ
これから始めるやつは大いに堪能してくれ Switch勝手にスレタイに入れるのも板勝手に変更するのも事前に相談せずにやった奴がいけない
ゲハとか関係なく報連相くらいできんのかってレベルのそれ
多分だけどガータンが原因なのでガータン許さない 家ゲーRPG板は脆弱だからまた鯖落ちする可能性あるし
11日になったら元の板に新スレ立てるかな
鯖落ちでワッチョイ無くなったから丁度良いしいつまでも荒らしの立てたスレ使うのも嫌だろうからね 鯖落ちじゃなくrosie鯖の老朽化でpug鯖へデータ移動で
一週間ほど死んでただけだからもう大丈夫だと思うぞ
スレを携帯ゲー板に戻すのは良いがこれ以上スレ分裂させるのはどうだろうな
ネタバレスレと3つは多すぎる 鯖落ちしてから老朽化と分かってデータ移動してたんだぞ
だから糞ほど時間かかってたんよ
で、鯖移動しても問題は解決されてないからまた起きる可能性があるも変わらん
3つとか誤差の範囲だな10個くらいスレ乱立してるゲームもあるし
現状正統な本スレが1つもない方がダメだ 他のタイトルがやってるからって無意味に乱立させて良い理由にはならんし
スレの勢い的に1個で十分過ぎる
だがどうしてもスレ建て強行するんなら機種表示は【VITA/PS4/switch】で発売した機種順で頼むわ PSV/PS4/NS がいいわ
順番よりも文字数の多さが気になる >>245
ストーリー自体は良いと思うんだけどね、それ以外で粗が目立ちすぎるのが良くない パーティ次第だけど3DダンジョンRPGらしからぬ大所帯わちゃわちゃ感あって好きだわ アニオタの人達に質問なんだけど魔法少女まどか☆マギカっておもしろいの?このゲーム(ルフラン)とどっちがおもしろい?PSPのゲーム配信見て興味持った 俺も最近ルフランクリアしたけど、ストーリーが大事件でおったまげてても旅団は平常運転できるから自分のペースで遊べたのは良かった
この手のゲームはダンジョンに力入れるとプレイに影響無いようにストーリー薄味にしがちだからね あーあ、どうせ追加要素も無いんだろう。こんな出来で発売しないでほしかった まあVita/PS4からの移植作だしねえ
そして同日発売のア○ラ○のRPGは長年待たせたのと事前情報が好評なのも相まって
日付変更直後からDL版のプレイヤーの書き込みなんかでスレの勢い凄いことになってるな
ハードモードが結構きついらしい
アマゾンはよこっちにも届けろや >>254
色んなゲーム発売してるし
移植だから買う人が少ない上に5chにわざわざ書き込みに来る人って考えると更に減るし
まぁこんなもんだろって感じある switchしかもってないから今日買う
めっちゃ楽しみにしてた 確かに!
ルフランもストーリー良かったし楽しさが半減するかも
クリアまで封印します
…詰まった時は助けてください ルフランクリアしてるなら特に詰まる所は無いと思うよ ストーリーは良かったしギミックも程良く忘れてきたところでまた最初からやり直してみるかな
と思うもカテドラルが面倒過ぎてやっぱり手が伸びない
もうちょっと何とかならなかったのかアレ 俺もSwitch族だから早速発売日の今日アマゾンでポチらせてもらった
Amazon限定にしたから何かDLCのコードのメールがクルッポ伊那
発売から大分経ってるのにまだこういうのあるのか うおおおお!妖路歴程のカヴンのマージナルメイズのドナムが黒切斬によるクリティカル・ゴアで右腕をロスト!!! switch版ピニャール大公の出現率上がってるのか?20回に1回の割合で出てる 店舗特典の性能教えてほしい
序盤でしか使えなさそうだけどそれで買う店決めるよ vitaはスレタイから消していいよ
もう駄菓子屋のUFOキャッチャーくらいでしか手に入らんだろ >>269
PS版でもたしか途中で上方修正されとる
だからそんなもんだと思うよ >>274
はえー、不具合含めてアプデでまとめて対応して来てたんだな
見直したわホンイチ もうアーカイブまともにプレイ出来るのVitaくらいだからなぁ VITAくんは産まれが早かっただけで悲惨な扱い受けたからな
俺のはそろそろバッテリーが逝きそうだから隠居させたよ モンハン出なかったのが運の尽きだったわ
良いハードだったんだがなぁ ピニャール大公 0.855% が 5%?に5.65倍とはすごい
あとアプデ出てるの?PS版も来てる?来てたとしてももうやらないけど
どっかにアプデ内容って書いてない? ルフランと違いがあるのか?
レガリアを買うかどうか思案中 別作品なんだから違いがあるのは当たり前なんだよなぁ ドスパラのBTOPCこそガレリアなんだよなあ
でもレガリアにもちゃんと単語として意味があるから間違うのも解らんでもない ガレリアくんキャラメイクは良くなってるけどBGMが全体的に無味無臭に成り下がってない?
一番耳にするであろう戦闘曲とか盛り上がらない&印象に残らないしずっとこんな感じなのな・・・ ネタバレだから詳しくいわんが章変わった後のBGMは人気やぞ >>290
まだチュートリアルじゃん
気張って攻略せなアカンで ガレリアはチュートリアル終わるまでに30時間掛かったわ 俺も最初はそんな印象だったな
特に戦闘BGM少なくて画面も代わり映えしないから地味な印象強い
大ボス戦はクソカッコイイしルフランとはまた違う神曲もあるんだが ナチル編の戦闘BGMは耳に残るしかなり好き
エクストラのユリ編戦闘BGM復活はいらんかった オナ魔女ナチルと股開きのユリのコンビはそこそこ好き でもよおユリィカ、、、ガレリアはボスが、、ほとんど居ねえ! 続編への足しになってほしいからvita版と変わりないの知っててガレリアswitch版も買ったけど
パケ絵だけでも違ってたら嬉しかったなあ 特異性奇品がマナによって変質してボスとして戦えたら良かったと思う 甘やかしたら駄目だよ、逆に腐っていくだけだと思うけどね 定期的に出てくるクソ鳥とボス演出の敵がボス扱いなんだろうけど
道中のちょっと面倒くさい敵ってイメージが強いよね クソ鳥が意味深なだけでなんの役割もないゴミだった衝撃 あの鳥ボス戦だってのに逃げるしよく分からんよな() ボスで全滅するより紫シンボルに不意に接触して全滅するほうが多かったわ ルフ魔女より紫シンボルの殺意マシマシでスリルあって好き ボス本体だけならまだしもお供もド派手な演出になるせいでTNPが悪い 今さっきルフランを全クリした
本当に楽しい数日間だった
虚脱感がやばい ねんがんの ガレリアSwitch版を てにいれたぞ!
さぁ今日から猿みたいにやりまくるぞ メインストーリーとキャラメイクはガレリアが好み
ダンジョン内の住人達はルフランがいい なんか世界樹めいたものを感じて調べてるけど、多分同系統のゲームかなこれ
本スレで聞くのもなんだけど面白い? キャラがかわいい3DダンジョンRPGという意味では同じ系統
ただキャラクターがアクティブスキルを覚えないのでやや好みが分かれるかもしれない 魔法は結魂書によって変わるけどガレリアは分解して他の結魂書に移せるから気楽に遊べるよ ドナム系の戦闘中のみ使えるアクティブスキルあるだろ やっとDLCのとこまで来た
GEOのDLC
達成条件 泥岩 5個
成功報酬 ゲオノシャポー 1個
ゲオノシャポー
LEGENDARY
頭装備
防御力 22
命中力 11
最大HP 111
最大DP 27
CON 17
DEX 38
泥撃耐性 5%
霧撃耐性 5%
呪毒耐性 5%
プロテクション 頭 50% >>316
全然違うよ
ただルフランはエログロOKなら楽しめるかも
ガレリアはあんまりおもしろくない ガレリアは裏ダンが面倒すぎて投げたけどストーリーは良かったな
ストーリー全体ではガレリアが上を行くけど、表EDの良さではルフランが素晴らしすぎる ストーリー全体でも余裕でルフランなんだよなぁ
ガレリアはうんこ ガレリアは紫シンボルがそのエリアのボスと思えば強さも納得だし再戦できるから悪くない…気がする
ダンジョン内ストーリー展開が薄味なのは変わらないけど ルフランのSteam版クリアしたわ
序盤はストーリー雑そうだなと思ったけど後半からめちゃ良かった
未来のルカがフルーラになる展開かと思ったけど違ったか ぶっちゃけ全作品キャラとストーリー以外は褒められたもんじゃないからな
魔女百もルフランも戦闘は簡単な癖に単調過ぎて何度も寝落ちしかけたし
ガレリアは戦闘面はマシになってるがダンジョンがアレ過ぎるし
戦闘や探索を求めてプレイするなら別作品の方が良い
まあそれを補って余りある程全作品ともストーリーは神なんだが 日本一ソフトウェアにしてはバランスこわれないほうだと思った(小並感
ガレリアの戦闘テンポでルフランが出来れば完璧なんだがなぁ >>328
ガレリアのストーリーは別に神じゃないだろ 前作よりエグみが薄れてメリハリにかけるとこあるのが客層的にどうかなって感じただけど、シナリオそのものはまあ面白かった >>330
バランスぶっ壊そうとすれば9999万9999だめーじとか
最大ダメージ検証してた人がオーバーフローさせてマイナスダメージ出してたぞ ルフランとどっちが良かったかと聞かれれば迷うくらいにはガレリアのストーリー良かったけどな 中盤以降のゲームとしての出来が良くなかったからストーリーも微妙感あるけど紙芝居パートだけ追うならガレリアのほうが好き ガレリアの中盤〜終盤の怒涛の種明かしラッシュ及びフィナーレに向かう流れは好き
月の紋章巡り嫌い フロア入口〜月の紋章前にポータル置くと大分楽になるぞ >>339
天才かよ
毎回馬鹿正直に手動で移動してたわ Switchガレリア最初の人形兵3体作った時点でプレイ時間73時間になってんだけどなにこれ?勿論1周目 OP1時間&キャラメイクだけで72時間掛けたんでしょ(適当) スイッチはスリープにしてる時間もプレイ時間にカウントしちまうことがあるらしいからそれじゃね? Switchはソフトを終了させず「プレイ中」のままスリープすると本体にはずっと「プレイ時間」として記録される
「プレイ時間」ていうよりか「稼働時間」で例えばリセマラとかやるとソフトと本体のプレイ時間はどんどんずれていく 341だけどそれっぽい、起動したままスリープするとプレイ時間カウントされてるやつ すっきりした >>347
カテドラル何か変更点あった?エレベーターとワードローブの出現率とかどんな感じ? >>348
・エレベーター
非常に出にくい
出ない時は200層分歩き回っても出ない。それでもコレが出ないと全然進まない
・ワードローブ
エレベーターよりは出やすい
メタ的に言って具体的に一定数(10層くらい)降りると明らかに生成率が上がる
・連続落下
あるある→稀によくある程度の頻度に
・裏ボス戦BGM
サントラと同じ(フルver)に変更されてた
他はPS版と変わってなかった印象
一言でまとめると苦行だな! >>349
返答ありがとう。そしてお疲れ様
エレベーターの出現率上がってる事に期待してたけど見事に粉砕された気分ですわ PS版もSwitch版もカテドラルクリアしたんか?修行僧か? 当日にPSにもパッチ当たってたからもう少し劇的なの期待したけど、ほとんど変わらんかったんだな。 エレベーターの出現率はPS版の時点で改善されたんじゃないっけ? エレベーターは連続で進むと出現率が上がっていって出現したら使わなくてもリセットって仕様だから200階出ないとか言ってるのはただのアホだ 言うて全部屋確認するのも面倒だしエレベーター見逃してた可能性大なんじゃ?
俺は初期位置からすぐ隣にあった場合は少し探索するけどTOやビバークを考慮したら普通に見逃すと思う それで200階も素登りしてるならアホだよねってことでしょ アホなのはカテドラルの仕様を考えた制作陣なんだよなぁ なぁにスペクトラルタワーを登頂した猛者ならこれくらいどうってことはない 連続踏破でエレベーター出現率上がるのは初耳だな
どこ情報? 公式アートブックではエレベータはあくまでランダムでワードローブは10階進むごとに出現率上がって見逃したら確率リセットって書いてあったな 解析を信用するなら常時3%らしい
まあ普通に大ハマりしてもおかしくない数字だわな 高くもないし低すぎもしないっていう嫌な数字だな…
15%の経験ガッポリGでハマった経験あるから低確率系はろくな思い出がないわ >>361
そんなことまで公式アートブックに書いてあるんか
本当なら解析者の言ってた通りやん >>359
俺は冥炎魔天を思い浮かべたな
プレミスと事故で呆気なく終了する所とか DRPGロスで、何かいいのやりたくてしょうがない
ここの人らのオススメとかって何かある? ウィザーズシンフォニーが気になっててsteamに来るのをずっと待ってる シュバリエ(新釈剣街)国内版がswitchに移植されるの密かに待ってる ダントラ勧めたいが対応ハード本体生産終了しちゃったしな〜、Steam来ないかな デモンゲイズは何か妙に嵌まってずっとやってたな
ダントラいいなら久しぶりにVita起動してやってみるか ダントラ2は全マップ半分埋めた時の通知が衝撃的だったの忘れられない
えっ?まだ50%も残ってんの?みたいな嬉しい悲鳴 黄泉ヲ裂ク華も雰囲気は良かったけど、やり込み要素が物足りなかった 最近モン勇やったけどゲームバランス自体は結構良かったけどそれ以外は虚無だった みんなサンクス
なんというか、この界隈がニッチなのを改めて思い知ったわ
検索してもこのジャンル全然出てこないし
後は一応セールだったから、評判いいメアリスケルターも買って積んではあるんだよな 最近メアリスケルター2始めたがBGMとキャラとストーリーがいいので楽しんでるよ
戦闘が単調になってきたけどカテドラルクリアした俺ならイケると思って続けてる キャラメイク系DRPGは男女半々か男3女2位の比率で作りたいから
ガレリア終わってからDRPGロスだけどモン勇もメアスケも手を出してないや
インディーズでも良いからちゃんと男キャラも作れる奴ないかな
黄泉華はチームラだから手を出すの割と躊躇うし このスレ妙な拘りが強い奴が多すぎるだろ
少数が声でかいだけかもしれんけど ただの偏食家だから適当に聞き流すくらいで丁度いいぞ 俺はこれが好きだぜ!って言えるのはいい事だと思うよ でもだいたい好きだぜ!じゃなくて嫌いだぜ!なんだよな
その上で嫌いだからお前らも嫌いになれみたいな圧まで感じる 質問です。SwitchバージョンやアップデートでDLCの兆候は無いんですか!? >>383
日本一スタッフじゃないし分からん
バグとかあれば報告すりゃアプデ来るんじゃねぇの? 日本一の業績伸びて株価糞上がってるから社長の気まぐれとか奇跡かなんかが起きてソシャゲ以外の部署も事業改善とかされて全部ええ感じになるように祈ろう 日本一は質はともかくいろんなジャンルのゲームをけっこうなペースでだしてくれるのはありがたい
DRPGのルフランガレリアもそういう社風で生まれたものなんやなって アパルトマンもカルチェヴィータも
特急回数券あれば固定階層だけ走ればいいので楽でええな
なおカルチェ完走すると少しの間再訪できなくなるので
魂移しでカルチェをウロウロする模様 Switchのご新規さん達、ランダムステージに付き合いきれないなと思ったら投げて動画観ていいよ
どうせがんばっても紙芝居がちょぴっ…と挟まれるだけで労力に見合ったカタルシスは得られないから
なんならガレリア無視してルフランだけやって欲しい ルフランのタイトル画面の曲は至高だよなぁ
ミステリアスで悲しげな感じがストーリーにも合ってるし
題材に完璧にマッチしててゲームを始める意欲にもなる まだガレリア序盤だけど、勝利時帰還時のBGMはルフランの方が良かったな
戦闘BGMは立ち上がり早いガレリアも悪くないけど vita版クリア済みなんだけどスイッチ版ガレリアって追加要素なし?
ルフランと一緒でベタ移植? ただの移植だけど寝転んで遊べてるから俺は楽しめてるぞ
前はPS4で遊んでたのでね >>394
戦闘曲はシナリオ後半に変わるからそれまで待つべし 目当てのプリマリーパー解禁されたのに魂移しがまだ出来ない
いつになったらワイは本格的にキャラ育成できるんや・・・
ワイはロリコンやのにこのままだとデカ乳デカ尻のアステルクロウ♀に愛着湧いてしまいそうだよ その時点までの経験値なんて誤差みたいなもんだから魂移しより1から育てろ >>399
プリマから育てて大丈夫なのか?
魂移しでスキル揃えないと紙装甲ですぐ死に大した活躍もできない
ピーキーなファセットって印象なんだけど プリマリーパー解禁後なら魂移しは後15時間後くらいだな
スキル集めようなんてまだ気が早いってこった そういやswitch版って超絶罠スキルのラピッドヴェネターの自然治癒力も変わってねぇの?w
効果変更できないならせめてコスト5以下にしとけよ >>323,325,331,390
ワッチョイW f6f6-u80c
IP 153.139.198.13
【PS/XB/SW】ディアブロ2・リザレクテッド Diablo 2 Resurrected 22
796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6f6-u80c [153.139.198.13])[sage]:2021/11/14(日) 09:06:57.69 ID:VqoDE2F70
A型事業所・A型作業所 Part119 【IP有り
950優しい名無しさん (ワッチョイ cf10-VROX [153.139.198.13])2021/06/13(日) 01:52:40.53ID:Enu3mC0+0 ルフランが神とかガレリアが神とか個人的な感想に過ぎないので
他人が否定したとことで無意味なのに必死に否定してるのウケる 万能耐性持ちのサキミタマにメギドで倒せる?って聞いてきたアホメンヘラか 前もってわかっていたけどナチル編に入ったらもう一度最初から育て直しは脱力感半端ねえ
ここを乗り越えたら好きなファセットでパーティ組めるようになるから頑張るけど 上で魂移しの話題出てたから質問したいんだが
グラットン、渾身撃、反ドナム、気功術、鍛治師、アヴォイダンス、キュベリアら辺の攻撃力増加って全部重複する?
自分で試したいけど午前までじゃレベリング終わりそうにないペースなので 基本的に重複したはずだぞ
ただ同系スキルはそもそも付けられないから注意な
どっかのwikiに適当にまとめてあるから、その辺は探してくれ dクス
コスト制限で思うようにスキル盛るの悩ましいわ
散々言われてるだろうけど魂移しの度に全スキル外されるの煩わしいね そこは散々言われたけど結局修正こなかった部分だから面倒だけど頑張れ スキル欄はフィルタかけられるだけ温情かな
魂写し最終までスキル弄らず放置してレベリングしてたわ >>411
渾身撃だけは攻撃力カンストしたら無意味になるから注意なそれまでは有用なスキルだけど そういやswitch版って、結局カテドラルで敵倒してもアイテムドロップ無しは一緒か?
まぁ直ってるとは思わんけど ガレ魔女ってモンスター1体に固有ドロップ1個設定されてるだけで
ルフ魔女みたいにドロップテーブルがある訳じゃないから
フィールド探索で拾うしかないんだよな 個人的にプレイ順は
魔女と百騎兵→ルフラン→ガレリア
が理想かな 2で絶望する工程も含めてこそ、より一層シリーズの魅力を感じられる ルチル編開始すぐに踏破報酬で魔女の大隊結魂書入手できたから
ゴシックグラトニア部隊で暫くは蹂躙できそうだな
心を無心にしてさっさと合流まで進めたい
俺は好きなファセットパーティで遊びたいだけなんだ 素のグラトニアは鈍足だからなっちゃん編序盤で無双するならクピードーちゃん ゴシック系は結構大器晩成型だよな
コッペリアは絶華二刀、グラトニアはダブルアタック取ってきて、
スタン系と速度アップ系付けまくって無双する感じだし プレイ時間31時間でようやく魂移しまで来れた
これで心置きなく育成できるわ スリープバグ気にせずやってるから
表示プレイは120時間
実プレイ時間わかんないけど魂移しはやくやりたいわー いつも思うけどプレイ時間を出してレスする意味がわからん (今さら特急券無しでランダムダンジョンは)いやー、キツいっす グラン・コリドールまでやっときたけど別ゲーやろうか悩みながらガレ魔女ずっとやってる >>429
そんな覚悟じゃ次で絶対挫折する
続けるなら他のソフトを叩き割るぐらいの覚悟を決めないと >>430
んやぁPS4版ではグラン・カテドラルは踏破済みなんでね
Switch版はだらだらやろうかなーってさ
やりたいゲームそこそこ積んでるから困ったもんだわ バカなの?
携帯機でやりたいならとっくにVita版も出てるのに追加要素何一つないSwitch版を
わざわざ買って他にやりたいゲームあるけどどうしようなんて一々書くな ルフラン2周する気持ちはギリわかるけど、ガレリア2周はないわー 夢幻の天廊50000層踏破に比べたらカテドラルなんてチンカスみたいなもんだ ルフランとガレリア買ってきたけどやっぱりルフランからやるべき? ストーリーが直接繋がってる訳じゃないがルフランからやらないと解らない部分もある
両方買ったんならルフランからが良いぞ システム的にガレリアからルフランって結構キツイからな
なんやかんやで色々進化してるし ルフランは神ゲー
ガレリアはシナリオライターも認める未完成クソゲー >>442 >>404
携帯ゲー板のキチガイ10- 書き込んだスレッド一覧
【Switch】真・女神転生V Part75
【Switch】真・女神転生V Part76
【Switch】真・女神転生V Part77
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★87【Switch/PS4/VITA】
【Switch】真・女神転生V Part78
【PS/XB/SW】ディアブロ2・リザレクテッド Diablo 2 Resurrected 23 >>444
>>445
他人のIDワッチョイIPが気になって仕方がないキチガイ 目的のために執拗に追い掛け回すバーバ・ヤーガみたいな感じで草 CS版のディアブロ2リザレクテッドはガレリアよりゴミだよ もう名前も覚えとらんがイキった瞬間川に浮いていた立ち絵すらないあの人が一番だ ルフランが神すぎるのが悪いんだよな
ガレリアは比較される相手が優秀すぎてかわいそう ルカちゃんの「ぎにゃあああああああ!」って鳴き声聞くと元気になる >>313
そりゃガレリアのダンジョン内の住人なんて住人って言える程の事してないし スカーレットさんはワンレンロングヘアの美人さんだから… 今ガレリア結構楽しんでるけどルフランってそんな面白いんだ
終わったらやってみようかな
というか20時間やってまだ2つ目のエリアなんだがどれくらいかかるんだろこれ イベントフルスキップでも魂移しとか下準備して
カテドラル突入前で70時間くらいだったから
イベント全部見てたら余裕で100時間行くわな ガレリアの攻略本って出てないんか?ルフランのは出てたのに ようやくサポートの位置にメンバー配置する余裕が出てきたんだけど
この子たちもちゃんと装備整えてあげたほうがいいの?必要ない? 最終的にやり込みに入るまではお下がりを装備させとけばいいよ 戦闘中ターン消費でカヴンごとにアタッカーとサポーター入れ替えとか出来たら育てる価値あったのになあ >>474
個別命令なんて最序盤の回復アイテムでしか使わなかったから知らんかったわ…
よく見たらなんか武器スイッチとかいうコマンドもあったわ… 最近ルフランやり始めたけど
メイズ強すぎない?
物理が息してないんだけどそんなもん? 物理ば物理で色んなドナムのバフを積むとぶっ壊れるから強いぞ
物理しかカンストダメージ出せないからな カルマは知らない間に貯まってるから注意って看板見てチェックしたら84だった
84って高いのか?2ケタしか表示されなさそうだから高いのかな 物理はエロスの結魂書入手してからだな、アヴォイダンスで無双できる 意識的にDPの高い武器、アクセサリーを選ぶようにするとザコ戦でドナム使っててもDP切れしないようになるから、ますますドナムが強くなっていくんだよな
陣形の関係で全員ドナム職にするよりは物理も使うほうがバランス良くなるけど >>481
ほんこれ
ラスボスも鐘で倒したわ
他のキャラは即死しまくり ガレリアの主人公すごいイラつくな
どこかで覚醒するのかな 攻撃もいいが蜜病や目眩し術も活用するといいぞ
物理はクリゴア狙いの構成にすれば1ターン1本は毟ってくれる ガレリアを週末から始めた
今が4人目を作ったのと、錬金鍋をつくる為に素材集めてるところ
ルフランの時みたいに壁を壊せるようになって調子に乗ってレベル高いところに行っちゃって死ぬのを繰り返してる
新加入の人形兵作ったからレベリングしたいとかマナロストしてるから稼ぎたいけど序盤は稼ぐところあまりない感じ?
あるなら稼いで嘆願を全部やったりレベル上げて一階のレベル高い地帯に挑みたい ガレリアってメタルスライム狩りとかやった記憶ないな ガレリアはモチベ高くスタートして最初は面白いんだけど、二つ目のダンジョンに代わり映えがなくてボスもいなくてシナリオが退屈で
段々つけるのが億劫になって惰性な頃にようやく少し盛り上がったら終わる
ルフランが面白かった人にガレリアは正直勧められないな… 言うてクソ鳥くんオートだけで全部死ぬ程度だからなあ
ボスなら最低限二回は全滅させてほしい…
ルフランはドゥミナやら魔王やらペコラやらとりあえず全滅させてくる性能あったし、設定もシナリオも良かった
ガレリアは何の設定もない雑魚を呼ぶクソ鳥がいるだけ
まじであれはつまらない
グラフィックと設定を用意も出来なかったのか?
あと神隠しとかのゴミ要素の追加はいらなかった
初期職業割り引きも大事にしていた仲間が初期職業が○○ってだけで見劣りするようになってていらなかった
新しい何かを追加したい気持ちは分かるがゴミが増えて肝心な所に予算や時間が使われてないって感じがする
ボロクソ言っても好きなゲームではある、あるが… ルフランの頃にあった不思議なダンジョンとかバラエティ豊かなボスとかイベントとか設定に沿った看板トロフィーが無いのがすげえ残念だったなー
そこのRPG好きな人間が作った気配りみたいのが1番好きだったんだよー >>487-488
カテドラル除いたら、経験ガッポリ結魂書G(3.6) X コ・ビターンG(98000)が効率良いのかな
ちなみに過去に上がってたデータ見るとこんな経験値だったらしい
ビタンD:601486
コ・ビターンD:300300
ビタンG:196886
コ・ビターンG:98000
ビタン:13286
コ・ビターン:6200
ビタンDも改造で普通に戦えたらしいのに、なんでアプデなりDLCで追加しなかったんだろ ガッポリだとレア敵の公爵が落とす奴かな?
取るの大変そうだけど狩れるようになったらやってみようかな トロコンしただけでやりこみはしなかったが、ルフランに比べて死神がクソ強く感じた カテドラルの装備品集めてる頃には死神さん雑魚になってるぞ >>494
グラン・コリドールの密集地帯でよくないかって思ってしまう
連戦ボーナス入るから効率いいし 紅翼行けるようになったところなんだけどクリアまでの%だと今どれくらいなの?
ザコにも苦戦するようになってきてつらい
輪廻できるようになるらしいけどそれはまだなのか? アパルトマンはBGMが良いからずっと潜ってられたけど次のランダムダンジョンキツいな 錬金出来るんだからエピ以上を掘って強化したらサクサクいけるようになるよ 紅翼廊辺りだとまだマギアメイドは開放されてないんだっけ 意外と新規多いんだな
ルフラン未プレイならルフランやってね、神ゲーだから >>505
マギアメイドは一体作ったけど小隊組める結魂書がなくて魔撃師の書でソロで使ってる 戻るたびにテコ入れしながら35時間かかってまだ紅翼の序盤をやっている
LVはもう40
何が面白いのか分からないけど頑張ればいつか面白くなるんじゃないかと思って続けてる >>507
魔撃師はDP消費150%だからやめとけ
序盤なら魔撃師のドナムを奇書化して戦術家とかに移してサポート枠にもメイド2体詰めたら雑魚戦はほぼ無双 他の書にスキル移せることすら知らんかった・・・
ありがとうちょっと楽になりそう >>510
結魂書のレベル=分解して奇書化できるドナムの総コストに直結するので
欲しいドナムのコストに合わせて結魂書のレベルを上げるとええで 紫=勝てないと思ってたけど逃げてくような紫ならもう勝てるのか
行先分からなくなったとき以外攻略サイト見ないようにしてるんで色々助かる
明日やってみるわ ありがとう >>509
それなかったんでカシマシにマギア3体にしたらかなり楽になった
まだ行く必要ないんだろうけどナルテックの左下からB6まで進めるようになって装備も整った 結魂書の空きスロット数とか比較しながらいらないの捨てるにはどうしたらいいんだろ?
アイテム画面だと捨てられるけど空きスロットとか確認できない
旅団編成画面だとスロット数見れるけど捨てるコマンドがない >>517
アイテム一覧からしか捨てられないので自分で考えて捨てるしかない
空きスロットってのが良く分からんが要らないものくらい自分で判断できるでしょ 二つめのワードローブ見つけるところまで来たけどどこ行けばいいかよくわからなくてなかなか進まない
落下するの前提かな?で強い敵のゾーンに落ちて逃げながら探索したり結構迷走してる
赤いガマガエルみたいな奴と戦うのってまだまだ先だよね?というか一階の西エリアのところ自体、二個目のワードローブ終わるくらいまで行かない方がいいのかな? >>518
要らないものを判断するために
ドナム奇書で追加できスロット数やカスタマイズしたドナムなどをアイテム一覧画面からを確認したいのです
手間だけど嘆願から名前を変更して分かるようにしておくしかないのかな? >>520
分かりやすく名前変更するしかないんじゃね
俺は使う結魂書決めて遊んでたから容赦なく捨ててたけど >>519
これ結構行先分からないからそういう時だけ攻略サイト見てるわ
見ないととことん無駄な時間すごすことになるから ナルテックスのことなら2つ目のワードローブの次は新ダンジョンのアプスの攻略だぞ
しばらくナルテックスに行くことはない >>522
チャートとマップくらいは見たほうがいいか
次に詰まったら何処か攻略サイトで見てみるよ 最近switch版で始めたんだけど長々とダンジョン潜ったあとエラーで強制終了がチラホラ起きる
こまめに戻ってセーブしか手立てはないかなぁ >>529
だいたいオートセーブが悪さしてる時あるから切るといいかも
念入りなセーブは前提だけど スイッチ版やっててエラー落ち一度もない
本体を一度再起動するとかしてみれば? 本体をスリープしてずっと電源切ってないなら一度再起動した方がいいのはマジ
っというかスリープ自体長時間するもんじゃないから遊ばない時間帯は電源切っとけ 全スキル習得させたいから渋い男キャラもメスガキやショタにしなきゃならんし女の子も4回ちんちん生やさなきゃならんから辛い
早いとこレベル上げて誰得な物無くさなきゃ いうほどちんちん付いてるやつ女性ファセットあるから去勢できねぇか? 女の子なのにおちんちんの気持ちよさ知ってるとかアリじゃね そんなあたなにゴシック系とアムアル系ですよ
ガレリアはLGBTにも配慮しております 人形のスキルポイント増やす為に開発するのが出来なかった
ボイス聴いたら無性にしんどくなってきてリセットして男も女も全員未開発でクリアした ルフランにいた褐色シアスタちゃん居なくなってるの悲しい >>536
フェイブル二種とアム二種はちんちんついてるし…
ゲームとは違う話になるけど女の子にちんちん生やしたがる人間は根絶やしにしなきゃ ちんちんくらいなんだよ
猫なんか尻尾が生えてるんだぞ!前代未聞じゃないか ガレリア飽きてきたんでルフランPC版やり始めたけど
羊殺したところで一瞬でやる気失せた 投げ込まれたらカーネルおじさんだって呪うんだ。意思ある羊なら当然よ ジンギスカンは美味しい?
そのジンギスカンはとっても美味しいですか? メーメもっと化け物じみた姿になってんのかと思ってた Switch勢だけど遂に噂のグラン・カテドラルまで来てしまった
途方もないけどこれクリア出来たらある意味自信付きそう Switchだと中断セーブのバックアップ取るの面倒だからpsよりキツそう
銀匙はしっかり集めたかい?念の為の回復薬は?回復効果減るのは思いのほか大変だから備えはしっかりしようね >>552
Switch版は割とワードローブがそこそこの確率で出てくるから問題ないぞ
匙もワードローブで脱出したら収集するようにすれば底尽きんよ そういやワードローブやワードローブの確率とかのテンプレ消されちゃってるね
特にワードローブは見逃すと0にリセットされちゃうのでくまなく探さないと運が悪いとなかなか見つからないとか参考になったのに カテドラルのメモ
階段、エレベーター、ワードローブがある部屋は正方形でできてる
初期位置で周囲の3×3の正方形を確認した時、
めり込んでる時の階段の場所
https://i.imgur.com/l8KUoK1.jpg
壁が迫ってる時の階段の場所
https://i.imgur.com/PgnLix4.jpg
一辺の扉の位置だけズレている時の階段の場所(硬い壁の時は例外)
https://i.imgur.com/6Qu6jjG.jpg
一辺だけ扉がなく壊せる壁の時(上下に1マスズレてる時もあるので真ん中を破壊する。崖の時もあるので注意)
https://i.imgur.com/GXu3FwR.jpg
赤!の部屋もめり込みの法則使えるらしいけど試せてない
エレベーター見つけるまではアイテム収集でもしながら散策、エレベーター見つけたら匙投げて階の更新狙う
扉開けた時の落とし穴は稀にある、TO後は必ず壁壊しで移動する
カテドラルの階段、ワードローブ、エレベーターの出現率に関して
・365階+1階毎(イベントが起きる)に1階にショトカのエレベーターが開通する
・エレベーターの確率は3%で最大1個、降りれる階層は30階-360階の間でその階層
に降りた時点で決定されるので中断ロードも無効
・ワードローブが1個以上出現する確率は初期0%で10回階段orエレベーター利用
で3%する毎に3%上昇し、MAX15%になる(1階層に最大3個まで作成される)
ただし、ワードローブが出現(見つけてなくても)する度に確率は0%にリセット
されるため、探索しないと余計に見つかりにくい
・階段は余程運が悪くない限り、1個は作成され、2556-3285階では、35%で2個まで
3286階以降は46%で2個、12%で3個まで作成される 見ただけで絶望するわ
エンディングは動画で見てしまったけどやっぱり愛着ある自分のパーティでクリアしたいなあ Steamのルフランクリアしたからガレリア買おうとしたら品切れだったわ
結構人気なんかな
尼で注文した楽しみ 難易度自体は別に高くないから根気か愛さえあればだれでもクリアできるぞ
どっちも無いなら別ゲーやれ カテドラル最初の数百階は装備がどんどん強くなっていくのが楽しいから…
まあすぐに匙ゲーに逃げて拾った装備品の確認や更新すらしなくなったけど >>562
カテドラルに中ボスが居るわけでもなし
深層の方がより強力な武器を得られる訳だから効率的に言って匙投げてさっさと深層に行くのがベストしか
ホント、イベント階層毎に中ボスなりが居れば、その365階層で装備整えようかって気にも多少はなるのにね ただひたすら登るだけだからな。本当紙芝居を見るための作業だった スペクトラルタワー遊んだ後だとカテドラルが良ダンジョンに思えてくるぞ! ルフラ〜ン、シャディのルフラ〜ン
ガ〜レリ〜アくんガ〜レリ〜アくん スレチだけども同じポン一から発売されたアサツグトリは評判どうなのかな 来年発売の冒険飯ってやつがはらたけ画のキャラメイクDRPGで似た感じだけど
誰も話題にしないし5chにスレも無いっていう 今出てる情報って最初のPVだけじゃねっけ
気にはなってるけど、情報出すペースっていつもこんなもんだっけ? タイトルだけだとなろう系のダンジョン飯のパクリにしか聞こえない はらたけ以外共通点ないし、そもそもSRPGなんだからこのスレでは話題にならないのも当然じゃない
それに大手が作る大作ならともかく日本一のPV一本でスレ立ててもね もしかして普通にストーリー進めてるだけでも厳然たる世界で余裕ですかね?
敵強いっちゃ強いんだろうけど、レベルの暴力で解決できそうな感じがしてて 魚だけでどこのどいつかわかるのすごいよな
あいつは良ボスだった 初遭遇時の紫シンボルはどれも強敵だけど
魚だけ別格だよな ヤンムタとフウオウドンは絶滅危惧種として狩猟を規制すべきではないでしょうか やりたいけどSwitchで全然セールに来ないんだけど年末とかにくるかな? 今日Switch版買って始めたで
さっそく時間泥棒でこんな時間だわ 全然セール来ないも何もSwitch版ってこの前出たばかりでは? ろくに売れてないゲームは、
2割くらいのセールならすぐに来るでしょ。 最近は売れてるかどうかに関わらず3ヶ月くらいで割引セールが普通なんじゃね カルチェまできたけど死神いつになったら狩れますか… しっかり対策立てて試行回数増やして一度でも倒してみたいとかならともかく結魂書経験値稼ぎ目的で狩りまくるなら本編攻略中だと厳しい
撃破時の全体即死カウンターを防ぐには1ターン目に相手の行動前に殺し切る必要があったはず >>588
そーなのかー!やっぱ厳しいんですね
早い回答ありがとぅございます! アタッカーに星巡り以上の先制スキル持たせて、先制でスタンさせられるようになってやっと安定かね
ドナムでもいいらしいけど、犠牲多すぎて安定しなかった
まぁ本編の結魂書稼ぎなら紫シンボルでも十分だと思うけど >>587
錬金耐久値の高い鈍槌に鈍槌を合成しまくって付与スタン値ゴリゴリにすればワンチャンあるくらい ようやく噂のカテドラル来たけど、半分くらいまでは拾える装備つええつえええって楽しんで進めたのに、銀匙尽きたら急にモチベが無くなった 今作も下ネタキツイのかなーと思いながらプレイしていたら
いきなり現れたチンヘッド 死神くんはサポ枠に身代わりスキル入れる事
刀剣類の速度補正高い武器に足装備一つ合成して更に速度盛ると楽よ
後はコッペリアの黒切断と合わせてゴアを狙っていけ 死神とかベットンとか無理ゲーに思っててもカテドラル踏破する頃には厳格たる世界でもクソ雑魚になる
さあ!君もカテドラルを登ろう! カテドラルとかただのクソゲーだからな
カテドラルだけのゲームがあったとしたら誰も買わんだろう カテドラル300階くらい登って止めちまったなあ。真エンドは未だに見てない 一度足を止めたらさらに潜り難くなるように思うが
やるだけやったなら最悪動画でも良いからエンディングだけは見た方が良い switch版を発売日に買ってようやくラスダンまできた
ここまでの印象だとルフランの方がストーリーもキャラも好きだな
ダンジョンごとに景色変わったし
あと今クエストくりあしてるけどとことん面倒くさい
クリア後もかなり面倒みたいで心配だ
クリア後のダンジョンに定期券はないのか… >>602
そもそもグラン・カテドラルは列車通ってないからな
エレベーター運を祈るだけだぞ カテドラル前菜のコリドールもマッピングしてると半日くらいかかるゾ PS4/Vitaのノーアップデート勢は1階のショトカエレベーターすらなし
つまりワードローブ見つけらなきゃ降った階層全て無効、アイテムやマナも一部喪失
さらに色々緩和された全滅要素(連続落下率など諸々)もALL IN
唯一若干ワードローブが出やすかったらしい
…見つけなきゃ確率リセットされるワードロープのみ頼りなんて
そんだけカテドラルを1階1階隅々まで探索して欲しかったんだろうな
ただなー、敵やらBGMやら増やしてくれないとやっぱ自分には無理だわ 闘士のカウンターを使う時に、赤文字になってることがあるけど、どういう意味があるんですか? クリア後のランダムダンジョンって
イージーかつ銀の匙使って進んで
匙が無くなったら稼いでって
繰り返して上がっていったとして
99個を何セットくらいで上がりきれますか?
もちろん運によるんでしょうけど カテドラル道中で銀匙金匙わりと拾えるんで99個元手あれば踏破できるんじゃね エレベータ運次第だろうな
深層に行くほど金匙が結構拾えたし自分は1000層前から常時匙状態キープで匙稼ぎ無しでギリギリ足りた
もちろん>>557を理解した上での進行だけど >>611
パワーソースも必要だけどソース不足
選択はできるけど、発動までに溜まってないと当然不発 銀匙マラソン無しで踏破したけど銀だけ99個じゃ多分足りない
まあ出現する敵が弱い時だけ雑魚蹴散らすとかでもなんとかなるぞ 道中で金匙と白銀匙が拾えるから多少はマシだけど
銀匙180個くらいあれば大体足りる感じはある カテドラルはクリア後のおまけエンドじゃなくて真エンドなところがタチが悪い 実際匙無しだと敵が強すぎて無理なんだっけ?
途中で諦めちゃったからいまやってるゲーム終えたら再開してみようかとも思うけどどんなパーティだったかも完全に忘れた 強い敵も出ない訳じゃないが365階層毎に敵のテーブルがリセットされるから選べば余裕で勝てる
ワードローブを引くたびに帰って装備強化してれば雑魚相手に全滅する事も多分無い
ベットンや不注意の芋虫激突のがヤバイ 教えてくれた方ありがとうございます
なんか一気にモチベーションが下がりましたw
まぁ…年内クリアくらいのつもりで頑張ってみます まぁ今のグラン・カテドラルなら1週間以内には匙投げて走れば終わる訳だが 俺は4日間走って28時間かかったから1日7時間か8時間走ればいけるんじゃね ひたすらサジ投げて歩く作業を30時間近くやる意味よ
ゲームって楽しむのが目的なんですよね・・・ 常時サジなら10時間くらいだろ
不毛なことに変わりはないが >>631
10時間じゃ無理だよ
ソースは常時サジ使った俺の経験 金匙や白金匙使った直後にワードローブ見つけたときの何とも言えない気持ちを思い出す ぐだぐだ考えずにやってみりゃ良いだけ良いのに
偏った考えであれこれ杞憂して何もしない時間のが無意味だぞ ぐだぐだ考えずにカテドラルに挑んで大量に時間使うより、止めようかと思ったタイミングですっぱり止めてやりたいことする方が時間の無駄じゃないことだって有り得る switch組で魂移し解放されたところまで進めて
アパマンショップ96階でキャリーオーバーしつつ「うはwwキャラ育成とレベリング楽し過ぎわろたwww」
ってなっているんだがそんなに悪名高いのかそのグランなんとかは 結局人による
俺がクソだと思ったからってお前も同じように感じるとは限らない
ぶっちゃけ、こういう受け取り手に色々依存してるゲームは
先入観を持つせいで悪印象になる可能性の方が高い 宝の空箱求めてアプス1層を2時間くらいぐるぐるしてるんだけど出ねえ
開始してから1回も見たことないんだけど、なんか探し方ミスってるんかな ガレリアって殆どのカテゴリーの最終武器がまともに使えないよなぁ
2,3ランク下の武器のレジェンドを錬金しまくった方が遥かに強くなるし >>636
初期のまだほぼ解明されてない時期にカテドラル降りたけど
俺は匙投げながら「階段見つけたら即降り」してたら結局エレベーター計5回くらいしか出なくて
あとで出てたのを気付かなかっただけっぽいのも含めて探索はするべきだったと後悔
でも…ターンオーバーや紫蟲とかもあるしそれはそれでしんどそう…
さすがにVita版全部終わらせてまたswitch版する気力ないけど
ババ様が好きでまたやりたくなってる… >>638
青箱じゃなくて地面のキラキラから出るからね カテドラルはレベルリセットがあるから100Fくらいまではベットン避けつつ
戦闘してなるだけ匙を回収しつつで進んで150Fあたりで敵の当たりが
痛くなってきたら匙投げて地獄の200-365Fをクリアしつつエレベータが
出るのを祈るみたいなやり方でどうにかなった。
無戦闘で匙投げてるだけってのは逆につらいんじゃねえの? 結魂書のサポーター枠って、戦闘には参加しないので、装備外してて問題ないですか? >>647
個別命令でアタッカーとサポーター入れ替えとかできるけど
しないなら装備しなくてもいいよ >>649
ただ装備余ったら可哀想だから装備してあげてね(?) 昨日からvita版始めました
5人でアプスまで来ました
そしたらマトリョーシカみたいなやつに首飛ばされて4人になってしまいました ルフラン中だけどキャリーオーバー中
余裕で紫シンボル狩ってた稼いでたら急に強個体出てきて
チリにされるのつらたん… ガレリア始めたけどルフランの知識で成長♯のアステルで無双してやろうと思ったら
シノマシラが強すぎて即空気になった 鈍槌二刀流の打撃多段攻撃はそれだけで火力出るからな 槍はスキルもあってクリティカル盛りやすいし後列置けるから悪くは無いんだけどな
まぁ錬成耐久度高い武器にありったけの鈍器食わせればなんでも強いっちゃ強い どくどくエリア入れるところまできた
まだ最初のエリア一階の西の強い敵のエリア行くの辛い
編成とドナム強いのもまだないから戦闘辛い
早く楽に進めるようになりたい >>648
サポーターのステータスが割合でアタッカーに加算される結魂書でいると思ってたけど装備品分は乗らないんか? 今、黄翼廊まで来てる
ピアフォ、アステル、シアトリカル、シノマシラ、ラピッド、マギアを各1名で計6人使ってるんだけど入れた方がいいクラスとか、こういう編成にした方がいいよってのはあるのかな?
今はピアフォで受けてマシラとアステルが殴り、ボスの時はマギアがドナムで加勢な感じ
正直、割と辛い その時点でそれだけしか配置出来なかったっけ?
単純に人数不足な気もするが とりあえずマシラ入れとけば正解みたいなとこある(ない) オレも人数少なく感じるなあ。
その時点なら常時20体くらいで回してた記憶がある。
カヴンの頭数だけ揃えた方が火力増し増しでいいだろ。
まあ結魂書次第でもあるが。 黄翼廊あたりなら確かカシマシが手に入る時期な気がする
そうすれば後はわちゃわちゃよ グループ攻撃できる武器をラピッドやマシラに持たせとけばだいたいなんとかなる
探索で嫌でもLv上がるしな ナルテックス5層でアプス解放
アプス2層で黄翼廊解放だからこの段階で20体は無理 うっかり肉塊兵との逃げられない戦闘になったときに
回避装備のラピッドがいたお陰で倒せたわ
敵の攻撃を全回避しつつチクチク500ダメージで削り倒した
今作は役割分担があってええな 人形の素体は買えても魂の小瓶がないんだ
あと一体作れるけど何作ろうか悩んでてまだ使ってない
作ってないクラスでワンダーコルセアあるから作ってもいいけど火力重視でマシラの方が良いのか?ってのもあって悩む 小瓶はアーティファクト分解しないと序盤30時間くらいはロクに手に入らないから注意な アーティファクト分解はやったことなかった
やると小瓶手に入るの知らなかった
カヴン編成でいいのないからまだやらないと思うけど今後アーティファクト分解して良い魂を集めて育成になっていくのかな 最終的に物理担当ならシノ系のどっちか初期職でほぼマストだからなぁ
破砕砲も最終的にサバト二刀流やるならシノ系でいいっていうね 黄翼のお馬さんに全滅させられて2時間分のキャリーオーバーがパーになってもうた
もうやる気なし男です Switch版買って数日なのに、プレイ時間が100時間超えたことになってて何かがおかしい
もしかしてスリープの時間もカウントされてたりするんかな? 全滅しなくてもうっかりキャリーオーバー捨てて帰還することがよくある 結構な確率で溜め込んでたの忘れてて決定連打で脱出してるわ
あーーってなるけどまぁいっかってなる カテドラルこれから昇るンゴ…
装備性能がぶっ壊れると聞いたのでわくわくしてるけどどうなんすかね そろそろ帰るかって思った直後に名前付き出てきて全滅するのだ 本編中は速度補正スキルとスタン補正スキル、二刀流スキルがとにかく第一優先だから
初期職で言えばスタン値+1200の大足払いが取れるワンダーコルセアはまあまあ有能
シノマシラは言うに及ばず最強だけど >>675
>>684
シノマシラがおすすめっぽいからもう一体作れる人形兵はシノマシラにする
威力偵察にマシラ2体で組むとする 物理職は攻撃回数とスタン値が大正義
槍使いくんは帰っていいよ 結魂書
やっとわかってきた
これはすごいゲームだ
やることが山ほどある >>687
ただアパルトマンやカルチェが登りだったので登るんだろうなって先入観があるのは分かる アタッカーカブンで空いた枠にピアチャリオット採用して
普段は殴りつつ運が良けりゃ同じカブンの仲間庇ってくれるんじゃね?くらいの感覚で運用するのってどうなんだろ
別カブンにピアフォ3人の居るから正直趣味範囲な気がしないでもないけど ガレリアの場合、敵の攻撃が苛烈だったり、そもそも即死攻撃だったりするから、防ごうって考えだと結構押し切られる
まぁスキル揃うまではそういう運用するしかないけどさ 攻撃全振りゲーなんで終盤はタンク役自体が不要というか採用するアタッカー枠の余裕なくなってピア系出身は最終的には解雇になる
でも戦闘が辛くて攻略が厳しいとかじゃなければ趣味で旅団構成するのが一番楽しい やられる前に殺れ、攻撃は最大の防御を地で行くゲーム。
でも暴魚は最大の攻撃 ファーw
まじかよこのテのゲームなら取り敢えず壁は必須だよなと思っていた
ユリィカ編はピアフォが良い感じに貢献してくれていたんだがマジか不要か
うわどうしよもう初期アステルにして固有スキル引き継いだピアフォ3人用意しちゃったよ・・・ >>698
ルフランプレイ済みなら大体やってしまう王道パターンだし仕方ない
サポーター枠に初期職がシノ系やゴシック系いるなら適当に魂移しせずに終盤に備えて大事にしてあげよう 気づいたら即死してるんだよなガレリアは
HPだけは滅茶苦茶上がるけど ガレリアだとゴアる事がほぼ無いけど即死か理不尽火力で壊滅するんだよな
カテドラル深層の装備でガチガチにしたら魔王以外は耐えれるようになるよ 自分も壁用にピア入れてたわ
ガレリアだと入れない方が良かったのか失敗したなあ ピア入れてた方が気分的に安心するので編成に組み込んでる 言うてカバー出来るしガード発動するから最終盤までは有能だぞ
特に1周目ラスボス戦でかなりお世話になった ピアカヴンは不可戦で特攻ドナム撒く係になったな
まあ、重要な役割だ キャストオフのパターンもうちょい増やしてほしかったわ
目つき悪い奴しかないんだもんな メスピアのボイスは4種とも好きだから劣化アステル上等で槍持たせてピアチャリで運用している
言うほど弱くないよマシラがアタッカーとしては最適解なだけで
かわいいは正義 ルフランの頃からピア♀全般とゴシック2(赤髪の粗暴な奴)が好きで、前作の個体の後継機って設定で使ってたわ ボスがやたら強い
死神がそのへんにウヨウヨ居る
これってマナオーバーの現象ですか? 死神シンボルはマップ表示が広いから意外となんとかなる ありがとう御座いますm(_ _)m
マナいっぱいキャリーオーバーいっぱい死神もいっぱいで
慎重に動きながら稼いでたら操作ミスで触っちゃって
終わったと思ったら
チンチクリンのカワイイ奴が出てきて経験値山ほどくれました 今プラチナトロフィー見たら22%だった
一応じわじわ上がってる とりあえず真EDみた。98時間かかったわ
ルフランとは違った面白さもあっていっきにやってしまった
ちな名を忘れた魔女がバスチャンブランドドロップするって本当?
あとステータスカンスト勢は装備どうなってらっしゃるの…?
レア以下捨てでカテドラル散歩してるんだけどどれもこれも錬金不可か0なんだよなあ ピア4アタッカー1みたいな編成にしたら無敵になったりして 俺もようやくカテドラル踏破したけど、錬金5くらいの花ペンは拾ったな
錬金0でも素材にはなるからコモンもひたすら拾い集める方が良いかな そういえば今やってる人はマナオーバー付近以上のマナを持ってた方がより良いレア度の武具が出易くなるって知ってるのかな
レア度が上がると二つ名が付く可能性も上がるし、錬金回数も増える可能性が上がる(錬金不可は関係ないけど) グラン・カテドラルにマナ持ち込んで上質かつ錬金耐久値の高い装備品を拾って合成しまくるだけ!
はいカンスト!って感じ
まぁカンストしたけりゃ潜り続けろって話よ 最低限10は粘るといいぞ
15付近が出たらよほど酷い二つ名じゃ無い限りメインウェポンになる
ちな錬金不可は能力値いくつまでor以上って制限のせいだから別の階層に行って掘りなされ ポルカの結魂書前提なら武器の攻撃力25000くらいあればマスタリーがS+前提だけど攻撃力がカンストするからね
耐久値は武器なら最低でも5〜7は欲しい 回避99999にしても当たる時は当たるし防御99999にしても即死する時は即死するしな >>725〜>>729
レスありがとう
えええマナオーバー付近の方がレア度上がるって本当なんか。その儚い希望持って死神の巣窟カテドラルお散歩したけど体感そうでもなかったんだよなあ Vitaでも該当する話なら運が悪いのか試行回数が足らなかったのかな
錬金10超え二つ名付きなんて都市伝説だと思ってたよ
制限有り武器だと錬金回数少ないのは初めて知ったわありがとう
今最後の365階を上がるの繰り返してるけど一つ下げたら(Lv9)装備のラインナップ変わるしこっちでお散歩してみるわ
最上層使い手がいない武器ばっかレジェンドでるのよな ぶっちゃけ死神を楽に倒せるならマナオーバー状態でカテドラルを探索するのもいいし
死神から装備品ドロップ狙うのもアリまである 最終的にマナオーバー付近でこうなるみたい
コモン :13.33%
レア :66.67%
エピック :13.33%
レジェンダリー:6.67%
>>735
Switchの新要素?
確か死神はドロなしだった記憶が… アニマ99でカテド最終きたけど三戦目のウル紋つよすぎて草 レベル上げ作業したくねぇくそう >>737
アニクラでのステ上昇は99で頭打ちだから装備品合成した方が圧倒的に早く強くなるぞ 2時間程カテドラル死神狩りしたけど少なくともVitaは装備ドロップしないなあ残念
>>736
数字でてたのか!ご丁寧にありがとう
ルフランで獣王白薔薇百花弓2本粘るよりマシだと言い聞かせて頑張るわ。ちょうど行って帰ってこれるとこにワードローブも出現なさったし ちょっと走ってみたけどカテドラルの死神は装備落とさないね
コリドールでは落としてたから勘違いしてたのかもしれん
ごめんね 死神云々の前にそもそもカテドラルの敵はドロップない >>741
あはは、いいよいいよ
てかコリドールだと出るんだね。流しちゃってたから知らなかった
>>742の件が共通なんだなあ
Switchだと少し緩和されたのかと思ったんだけどカテドラルが鬼門なのは変わらないのか
制作陣色々あるらしいけど次回作でたら嬉しいなあ。クリアしちゃうとカテドラルはカテドラルで楽しかったよ >>743
ベットンLv10倒したら結魂書落としたのでベットンはドロップテーブルの対象で確定かも
もしかしたら紫シンボルも対象かもしれないので出会ったら倒してみる 条件は忘れたけど確か、その敵固有のドロップアイテムではなく
その階層で拾えるランダム宝箱のアイテムドロップはあったような気がする 時間掛けてゆっくり作っていいから次回作出てくださいな
クソザコおばちゃんより可哀想な目に遭うかわいい女の子まだですか? >>744
えええそうなの!!?
それは楽しい情報をありがとう!まだベットン倒せないけど!!!
楽しいなガレリア!迷ってるみんなも買おうぜ!! 面白いのは面白いが手放しで他人に勧められるゲームでもねえんだよなあ…
まずルフランからだな なっちゃんとお母さんの結末は辛すぎた
ムーンソサエティ絶許 >>738
合成して再突撃したら勝てました!ありがとう! カテドラルは敵からドロップあったらここまで言われてなかったからな カテドラル以外なら
・全お肉完食を全員で均等に分けたい
・マナと金の所持上限を一桁増やしたい
・魂移しのファセット選択画面で過去にそのファセットになったかどうか分かるようにして欲しいのとなってた場合過去の最大レベルを表示して欲しい
地味だけど結構気になる ドナムいらねwwwwとか言ってた人がドクドク空間で半泣きするのはよくある事 >>758
完全にこれでした
レベル上げて良い装備揃えたらナンバー1の戦力に
霧とか泥とかバカにしてスイマセン Switchだけどエラー落ちし過ぎ
これメーカーに言えばなんかしてもらえんのか
時間の無駄がすごい >>763
戦闘関係のオプション全部最も簡略化かつ最速なやつにすれば戦闘でエラー出ないと思う
あとはオートセーブ切り ルフラン、リセマラやってるんだけど
メニューからタイトルに行くのどうやるの?
L+十字キーって出てるけど何もならんよぉ Switch版ガレリア組だけど今のところ1度もエラー落ちしてないな
オートセーブそのままだし戦闘もスピードだけ上げて演出はそのままだな
他ゲーでもそうだけどSwitchでよくエラー落ちしてる人は毎回電源切らずにスリープの人が多い気がする ストーリー面白いと聞いてたけど予想以上だったわ
ラスボスの不可がBGMとめちゃくちゃギリギリの戦いだったのもあって燃えたわ
なんかまだナチ関連ありそうだけど気分的にはスッキリし過ぎて燃え尽きそうw 面白い気持ちのままやめる勇気
大事なことだと思うよ オートセーブ切ったらエラーかなり減った
というかエラー起きたタイミングほぼキャリーオーバーや帰還時のリザルト時の大量レベルアップ時だったわ
ついでに言うと早送りのB押しっぱなしにした時に発生したのがほとんど >>766
それ十字キーじゃなくてスタートボタン(プラスボタン)だぞ >>768
ルフランに手を出してないならルフランもやれ ガレリア→ルフランはダンジョン探索がけっこう不便になるがやるべきだな! >>771
まじかよ・・・
十字キー押し込みかー?とか色々やってたわ・・・
サンクス! 拡張開発するときの声えろいな
何を開発してるんだろう? 戦闘や探索もガレリアと比較してもルフランはそこまで劣化してる訳じゃないが
移動時のカクつきとかガレリアやった後だと気になってストレスかかるんだよな
ちょっとインターバルがてら魔女百やるのも良いぞ いまカルチェヴィータ進めてるんだがキャラがあらかた99になってしまった
魂移しバンバンしたほうがええんか? 最高の稼ぎ場所やからガンガン魂移しせえ
カルチェのダンジョン内メッセージでも魂移し猛プッシュしてくる チョコドングリとかカルチェで拾える依頼アイテム集めながら育成したら捗るしな 後半のボスとか明らかに魂移し前提の強さだよね
もっと早いうちにやっとくべきだったわ、今ガレリア宮右上マラソンしてる ひどいエンディング見せられて
主人公が変わっちゃって
お人形もアイテムも全部取り上げ
そしたら今度はオサレ系BGMが軽やかに流れるなか探索させられて
このゲームどうなってるんですか? >>786
デッドエンドを迎えたデータをロードしたら「ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団を始めますか?」ってシステムに言われただろ?
つまりまだ始まってすら無かったんだよ 鳥人間あたりから魂移し前提の強さ設定だよね
過去編は空き箱マラソンするだけなのもあって
こっちは全く強化されてないのに急に強い出てきてビビるし
マナ払わないと稼ぎ場にもいけないしあそこ結構ひどいと思う 終盤急にバランスが雑になって作業ゲーと化す
ストーリー気になるからなんとか投げ出さずにやってるけど… >>770
俺もそこで落ちたわ
キャラデータの大量更新とオートセーブがカチ合うんかな
稼ぎ終わったタイミングなのがキツい、ワンチャン望みを託してリセットしたら前回帰還時データだしw なんかダンジョンのNPCらしいNPCもおらず
居るのは変な社畜人形と世にも奇妙な物語っぽいBGMが流れてボスっぽいの呼ぶ変な鳥だけ
なんだろちょっと味気ない気がする >>770,791
そういう問題はポン一に言った方が良い
大量に時間を無駄にしたとか大げさに切実に訴えれば対応してくる可能性が…
絶対にないな、、、サポート体制があれな上に対応が難しそうな案件だけに 本体とSDカードのデータ容量に空きをつくるとか色々ありそう
容量カツカツだと上手く動作しないとかあるからな 敵はインフレしてもこっちは大して変わらんから難易度激ムズなんだよな、本編最終盤
クリア後はこっちもインフレするからちょうどいい ゲーム企業としての誉れは無いのかポンイチよ
真面目な話次回作ずっと待ってるからちゃんと丁寧に作ってね シナリオは遠慮せず今まで通りかもっと攻めてもいいからさ 二度に渡る更なる品質向上のための延期をしてこれだからな
もともとの品質が気になりますね… どんどん魂移ししたり錬金したから不可以外は苦戦した記憶ないがだんだんスキル選びが面倒でそれが一番の敵だった 自分もスキル再セットが面倒でアニクラ上限解放されても魂移ししなかったな
旅団構成みたいにスキル構成もセーブできたらよかったのに 2週目始めようと思って準備してたけど準備終わったら満足してしまった >>789
ダンジョン内シナリオまでやろうとして、仕方なくまとめる為に削った時間だろうな 不可倒すまでの難易度は丁度良かったけどな
育成はそこそこしかしてなかったが個人的にインフレ感は無かった
ダンジョン内探索でレベルが上がり過ぎてたのかもしれんが ガレリア終盤はスタンの強さに気づいてたから深淵獣とベットンくらいしか苦戦した記憶ねえな
初見不可の倒し方よくわからんかったが ルフランラスボスまできたけど
全体攻撃で3.4ターンで死んでなんだイベントかよと思ったら
そのまま帰還したでござる・・・ 紅翼廊の行ける場所の壁にあるスイッチ全て押したがドアが開かん
スイッチ以外に何かギミックあるのか? 落とし穴で行ける場所も全部行きつくしてしまった…
ハイジャンプを取る前なんだけどもうどこも行けるところがなくて紅翼廊をぐるぐるしている ガータンがスイッチの組み合わせ忘れてて扉が開かないのです!のとこだっけか
魔力の痕跡が見えるようになるイベントがあるはずだから魔女様に相談するのです! 今回のファセット若い美男美女豊富なのは良い事だけどゴツい強者系とかドナム系なら爺さん婆さんとか他にネタ系の見た目もあったほうがやっぱ楽しいわ 個人的にサイコキャラやダークヒーロー的なヤバそうな見た目のも欲しい
そう言えばルフランで見た目が婆さんな魔女が若い魔女達とは格が違う圧倒的な強者感出してたのも良かったわ
中身違うけど ハイジャンプ覚えたところで財宝樽から魂の小瓶も手に入れられるようになって人形兵増やそうと思う
攻撃や回復で良いドナム付いてる結魂書ないなーって所ではあるけど再編成したい
この時期だと何のファセットが良いとか結魂書がいいとかある? アルステラ編始まったばっかりの時に取り上げられた自慢の人形兵達はストーリーのピンチに助けて来るって妄想したけど、結果さらっと回収できてたのは安心したがなんかちょっと物足りない感じ >>812
ちょっと記憶が曖昧だけど
5枠のカヴンのうちドナム用カヴン、盾用カヴンを1つずつ決めてそこが埋まるようにマギアとピアフォを作る、
残りの3枠に物理アタッカーを詰め込む、みたいな感じだったかな〜
最終的な安牌はシノマシラだけどとりあえず一通り作るのを勧めとく 何か必要スキル考えると、初期か最終ファセットはワンダーヴィアンデがマストな気がしてならない
オモプラッタ、超体幹バランス、大足払いが低コストで使えるのがデカ過ぎるんだよね
師範系スキル(WM+4)とマスタークラス(WM+2)か武芸百般(+3)で大体何でも装備出来ちゃうし >>815
"ワンダーヴィアンデ"じゃなくて、"ワンダー系"の間違いで 初期ファセットは脳死でクピードかグラトニア、ドナム職はメイドだった
まあ最終的に初期職なんぞ誤差よ誤差 ドナムはメイド一択だが、物理はまともにスキル積もうとするとかっつかつだからなぁ
絶華二刀か二刀一流にオモプラッタだけで109だろ、これに乱打撃とか射撃の心得積むとそれで半分以上持ってかれる
これに速攻術は最低入れたい訳で、これにスタン系やら攻撃アップ系とか積みたいとかなると、
本当に余裕が全くない >>814
ドナムが魔撃しかなくて1人編成なのが悩みどころなんだ
マギアを2人育ててて良い結魂書来たら入れようと思ってるけど来ない
盾用はピア1人しかいないのでもう1人か2人作って強化
攻撃用にシノマシラ2人カヴンあるけどもう1人か作って3人編成やってみる
当面の問題はドナム用の結魂書が無いことからのカヴン作れないことだけどどうしようか 今作はドナム攻撃用の結魂書待ってたらいつまでたっても手に入らんぞ
適当に攻撃用ドナム抽出して配置人数多い結魂書にインストしてかないと 物凄く今更で申し訳無いんだけどコウレーちゃん=レキテーちゃんで合ってる?
ルフランで一緒に冒険した人形兵達は元気だろうか… 最終5人の初期はメイド、マシラ、ブシ、エクリプス、エクリプスだわ
エクリプスとかローンレンジャーがカンストに乗るのかは調べてないが ガレリア宮右上よりカルチェヴィータの方が稼ぎ場所としては良いのかね
踏破ptも稼げるし カシマシに全体霧のドナム移植するだけでかなり使えたな ドナム抽出用に不可思議育てとくか
→そのままずっと不可思議使ってるパターンはよくある 巡る因果の幻想幻霧譚が強すぎて物理の出番があまりない 携帯板のスレでより誘導されて来ました。
質問したいのですがよろしいでしょうか。
STEAM版でプレイ中、現在は三領主の塔ウンブラを攻略中ですが
だんだん敵が辛くなってきました。
特に死刑執行人は薬を投げて来て全員が状態異常食らいまくり、
薬ですらクリティカルヒットを食らって一撃死や欠損を当たり前のように食らいます。
今は寄生屋の為の結魂書にある「発火性ガス爆炎」だけが頼りですが、
大体3000ダメージで敵HPが15000で5ターンかかり、その間にクリティカルが出て
誰かしらが死ぬか欠損します。
薬ばかり投げて来るので鉄壁の結魂書のドナムで物理防御や魔法防御をしても
効果があまりありません。
死刑執行人に限りませんが二つ名持ちは完全にお手上げで基本逃げています。
そもそもLVを上げてもほぼ強さが変わらず、装備を変えてやっと
ちょっと変わる位なんですが、何か忘れてる事があるでしょうか。
現在LV50台ですが、これでもカンパニュラのB4F以降のマナウーズ
とかにちょくちょくクリティカルヒット3000〜4000食らって一撃死が当たり前です。
長くなって申し訳ありませんが、アドバイスをお願いします。
LVか装備か、ドナムか、他に何が足りないでしょうか。 >>820
そうなのか
とりあえず今使っている魔撃の結魂書がマックスになったら抜くとして他に良いのとか、移すならこの結魂書ってのはあるのかな? そもそもだけど紫シンボルは霧のヴェール使って避けて通った方がいい アパルトマン終わったら夢の旅団合体きた!
情報があふれすぎて頭がパンクしそう ガレリアでピラー壊すとこまで来たけどこいつら強すぎね
シムーンはすぐ倒せるけど召喚獣がなんか耐性と回避超強化されててピラーからの回復に間に合わずジリ貧になって負ける
回復されないようにピラーから先に倒すとなんか大散乱がどうので壊滅する
キャラ育てたくてもカルチェヴィータは閉鎖… まぁアルムーン編で作ったファセットなんてメイドとマシラ以外はほぼ全て廃棄する事になるから悩む必要ないぞ カルチェでシノ系とゴシック系の4ファセットに魂移ししたら大体欲しいスキルは集まるから
ピラーも物理でぶっ倒せるぞ そうそう、カルチェで育成サボるとピラー打開出来なくて結局停滞する
大人しくアパマンで鍛え直してこい ピラーに苦戦するやつは鳥おばさんにも苦戦する未来が見える見える ガレリア宮踏破したらカルチェ再訪できるとかいう事前情報を知ってるかで
育成の立ち回り大分変わるからな >>839
そもそも鳥に苦戦しないプレイヤーなんてほとんどいなくねえか アムアルキュミア、見た目は良いけど声もうちょっと他にあるでしょ、って思ったわw そういや絶華二刀の仕様ってswitch版でもそのままなのかな?
スターバーストは文の方を変える力技で修整されたけどこっちは特に無かったよね ここで勧められてるスタン役の装備さえ整っていれば何も苦戦しないと思うんですが
なお鳥後のボス相手にボコられる模様 どんなチームを作っても良いが
人形兵一体を全ファセット転生させて最強装備も付けて俺TUEEEE主人公と思わせるくらいに育成するのはおすすめです ピラーも鳥おばさんもスタンでハメ殺したから強さを実感出来んかった スイッチ版買ったから今回は鳥さん相手にスタンハメに頼らず戦おうとして結構育成も装備も頑張ったけどとんでもなく苦労した
それはそうと攻撃特化陣形が圧倒的に優秀で何かこう…スタン狙いだから行動速度上がるのがヤバいし優秀なドナムも前衛のみ対象がやけに多いしでそりゃ強いよ… Switch版買ってアパルトメントまで来たけどこれずっとやらされるんか… アパルトマンはBGMと新カヴンの新鮮さのお陰でサクサク
カルチェはちとだるくなって来るけど経験値うめぇからキャラ育成ついでに進めてれば割とすぐ でもアパルトマンのランダムダンジョンがつまらんと思うならもう積んだ方がいいかもしれない まさに「終わりじゃないぞよ もうちっとだけ続くんじゃ」 仮にだけど
・本編のランダム迷宮はアパルトマンのみ
・カテドラルはエクストラ攻略に一切関わらない完全なおまけ
・カテドラルの雑魚もちゃんとアイテム落とす
・カテドラルのみマナ上限の5倍か10倍になってからデメリット発生
・ターンオーバーについて予測や対策がもっと存在する
これなら少しは好評だったかな? 純粋に疑問なんだけどあれだけ出来のいい真EDを多くの人が見られずに終わることを開発側は悲しいと思わないものなんかな ソサエティ軍団と戦えるなら超有能だったんだけどなあ
直通エレベーターで戦うなら装備更新の理由にもなるし 外道化ソサエティがボスとして配置されてるとか面白そう……しかしもはや叶わぬ夢 ロマールの唐突なホラー展開ヤメテー
チビリそうになったわ 敵と戦うメリット皆無だし事故要素も多いからカテドラルは匙使って進むか進むのは今度にして装備拾うだけしか選択肢がないからね 一層一層の密度を濃くして最大100層程度だったらなぁ
上手く作ればリインフォースシステムも相まって緊張感あるゲームになったのかもしれないしやっぱ調整不足が悔やまれる
とはいえ匙投げながら歩くには不思議とずっと聴いてられるBGMだった 3600階にしましょう!ってのを止める奴はいなかったのか エレベーターあるし何とかなるだろと思ってたのかもしれない
元気足りてるツインテラピッド娘はここ数年でぶっちぎりのお気に入りになりました 誘惑の魔眼セックスアピールエロティカ艶声の悲鳴美体自慢つけさせて毎晩楽しみたい… エレベーター運いいと
ものの数時間で降り切れるのがね 猫ノ眼拾った、と銀ノ匙切れた、を
いかに空目しないかの戦いだったわ Switchでリザルトの経験値取得時にスキップ押すとエラー落ちする
数時間の成果が何度水の泡になってやる気なくした
テストプレイくらいしろや >>874
オートセーブ切ると大分エラー率落ちるぞ っていうかココで文句言わずに日本一にメールした方が良いぞ
対応してくれるかもしれないしな カルチェヴィータで中断データから再開したら「おおっと、これはいけない」って出ていきなり全滅したんだけど何これ?
まじで何もしてないのに死んだから理不尽すぎるんだけど 真EDべつに出来が良いとは思わなかったな
ルフランと違って投げっぱなしの部分や描写が足りない部分あってまったく乗れなかった
本編中はちょこちょこ良いシーンもあったけど総合的にいうと微妙 >>870
もうちょっとキャラの成長度合いとか敵の強さの上がり具合とかが丁寧だったら3600階遊べたかもしれんけどなあ
どうもその辺が雑に感じるのがまた とりあえず俺はエラー落ちしたことないけどカスタマーにメール送ってみたので様子見 色々だな
俺はここでカテドラルの文句散々見てたから覚悟して登ったが7〜8時間で終わったから拍子抜けだった
ナチルが好きだっから最後まで楽しかったよ 調整不足で未完成だからとにかく惜しいし勿体ないが好きじゃなかったり面白くなかったらそういう感想は出て来ないから文句はあるけど俺はガレリア好きだな
だからシリーズ終わらせずにちゃんと続けてくれよ この世界観では出せなくなったらキャラメイクしたアタッカー15人の大規模パーティDRPGの部分をどこかに引き継いでくれ 真EDの出来は微妙なのは同感です
3650階の苦行やらせて結果ハッピーエンドに見せかけるビターエンド
最初はやる気満々だけど終盤は既にどうでもよくなった
終わった時は達成感というよりいよいよ解放された虚無感の方が強かった
ストーリーもキャラも最高なのにこういう気持ちでゲームを終えたのは本当に残念 ガレリアの真エンドは色んな体位でイチャついてたし最高にハッピーだったろ!! ルフランも魔女百も、中盤のえげつない悲劇から終盤の怒濤の展開とそのカタルシスが良かった
ガレリアは物語もキャラも最高なのにカテドラルのせいで色々台無しにされたと思う スイッチでやってもエラー落ちないからDL版でやっててデータが壊れてるか、スリープばかりでずっと電源切ってないんじゃないかと 作品の出来に関しては一度発売未定になった時に作品無かったことにされるかなって思ってたのでまあちゃんと出来てた方かな
未定の間には色々あったろうしあれが限界だったんだろうって諦めた >>880
略すにしてもサポートとかサポセン、、、カスタマーに送っちゃまずいっしょ
サポートに期待していた時期もあったが今まで裏切り続けられたからこれだけは言える
修正対応は100%ない
返事がある形式での問い合わせかわからんが、無視、〜で対応できませんのどちらか
移植のみで追加どころか修正等も特になしですから負荷テストなんてやっとらんのだろうね >>877
あーそれPS版でグランカテドラルであったやつじゃね?
ランダムダンジョンの中で中断セーブすると地形が再読み込みされて床が消えて全滅するやつ
ランダムダンジョン中で中断セーブはやめとき もう一度カテドラル踏破をテストしろと言われたら開発も頭お菓子なるで 紫シンボル倒したときのドカーンみたいなエフェクト飛ばせんかな >>889
確かにそういう感じの挙動だったわ、気をつけます ルフランのエクストラはビターどころか誰も守れなかった結末だけど悔しいから一矢報いたいという彼女の願いを叶える事は出来たから無常さと清々しさ両方味わったな
一応世界の未来と希望は両方残されてる結末のゲームが大半なのに中々挑戦的だなこのシリーズ しかもキャラメイクもので >>873
匙の効果切れメッセージを見逃して一歩でも歩いた後の緊張感だけが唯一の刺激だったな ルフランは汚い・ネガティブな表現や描写が後の展開やカタルシスに繋がっていくのが良かったけど
ガレリアはPの性癖丸出しで汚い事やりたい放題やってる割にはバランス取れてなくて言うほどカタルシスに繋がってないのがね
特にナチルとかPのリョナ性壁のために無駄にぶん殴られすぎて途中から心配する気失せてふーんって感じで見てた。どうせ生きてるし
おまえ魂の魔女じゃなくてタフネスの魔女だろ 進むたびにどんどん装備品インフレするから装備考えるのが面倒になってどうせ戦闘しないし装備なんてどうでもええやろになる しかも、ステータス低下でレベルとかステータスもどうでも良くなるしな マダムマルタの最後の「これにて終幕です」なセリフさあ、ストーリーしっかり見せてまとも固定ダンジョンがあれば良かったのにあれじゃ激寒なんだよなあ
なんかストーリーとダンジョンの作りかけ部分がチラついてメタ設定が寒く感じられちゃった ルフランは子綺麗に纏まってるかつ広がりを感じるのが良かった ステ低下は裸時のステのみだからスキルや装備分だけで余裕よ
むしろ誤って落下した時の回復がめんどくさかった ナチルにはかなり感情移入出来たな
ドロニアは正直全然好きになれなかった
序盤のルカへの虐待がひどすぎるし
ダチのイサラも超絶DQNだし… 自分はそのメタ的なセリフや演出が大好きけど、カテドラルてめぇはダメだ
萎えたのもう一つの原因は、そもそもガレリアの本当の主人公にしてコウレイトウの本当の主はお婆ちゃんだから、あのナチルを救う目的でカテドラルをやらせるのはなんかちょっとコレジャナイ感じだった ナチルに感情移入してたらあのセクハラ親父がお仕置きなしなの許せなくね
ルフランだとあのレイパーは拷問されながら殺されて地獄に行っても滅茶苦茶苦しんでたけど
やるせない側面もあってよくわからん無常感ある良いシナリオとキャラだった
セクハラ親父はやりたい放題してお咎めなしだから不快。良い側面があってもセクハラするところはゴミクソなんだからちゃんと断罪されて欲しかった パンプル豚さんは実際レ○プとかしたわけじゃなくて
電球換える時にこっそり尻触ったくらいじゃなかった?
あのくらいのデリカシー無い叔父さん現実でもいっぱいいる… あれは鳥くんに記憶操作されてたせいだから....
正義感に溢れた綺麗なおじさんだぞたまに性欲も溢れたが 記憶いじって性欲限界突破させるとか記憶操作能力便利すぎだよな おまえの娘、顔が良いから風俗やれるなってその母親に言ったり
尻触って肉付きよくなってきたなって言ったり日常的にしつこく飯誘ったり
魔法のせいとは言えレイプしかけたりで不愉快のオンパレードだったからストレートに死んで欲しかったぞ
まあ女子高生になっておっさんにセクハラされるの超楽しかったみたいな感想見かけたからそういう性癖のホモには良いのかもしれないけど 魂移し2回済みでレベル60ぐらいのアタッカー11人
この自慢の旅団で死神をブチのめしてやろうとしたけど
軽く切り刻まれてしもた
あれはどうすれば勝てるの
専用武器が居る? ガレリアは知らんがルフランは魔女百の裏ボスを何なく倒して死神を1ターンで倒せるようになっても
トレハンしかやる事なくなるから何も問題はない
つーか死神倒してもドロップ無いに等しいからなほんまあれ徒労やでザハクさんが出てくるっちゅーねん そもそもお仕置きエネミーなんだから簡単に倒されたら駄目だろ
いやまあそのうち簡単に倒せるんだけども >>916
スタン付与値の高い鈍槌2本用意すりゃいけるいける 死神狩る理由って結魂書の経験値稼ぎくらいだからなぁ 危険な上に結魂書経験値しか旨味が無いからマナオーバー時のデメリットとして正しいのはわかるけどそれでももっと倒した時のリターンが欲しいと思ってしまう steam版なのですが通路が黒くなるのはバグなのか仕様なのかが知りたいです エスパー案件にしたくなければPC環境ぐらい書こうな わかる
スペック不足してると強制終了されるようなもんを商品として売り出してるポンイチが悪いとは思うが スペックはRTX2060のi7-8700にメモリ16GBです
通路の色が変わる現象は仕様ではないということで理解しましたありがとうございます スペック確認しないで買っておいて強制終了させる会社が悪いってか >>929
このスペックで足りてないってことは無いだろう 特定のエリアだけ真っ黒になって地図で黒いマスで表示されてるならダークゾーンだけど流石にそれは無いだろうし
とりあえず会社に聞いてみたら シリーズ初プレイで楽しく遊んでたんだが、ダークライト取得の魔女報告ができなくて3日間迷宮入りや…
アプス5層の絵画回廊奥の!マスで「何か違和感が…」から何も発展しない
攻略サイトみたけど、他のフラグは回収し終えてるんだけど、なにが足りないんや まだ途中だけど思うこと
どこ行けばいいのかよくわからない
結魂書の最後の1レベルが全然上がらない
即死する事例多すぎ 結魂書のLv10は累計カヴンEXP1300いるからな
死神で換算すると26体分 ナチル編以降は新しいどくどくゾーン出て来ないのは流石に…瘴気に取って代わられるし時間制限は水中もあるからどくどくゾーンいらなくない? 色々分解してたらマナ80万溜まるしまぁ演出ってことで >>938
攻略サイト見てまで3日間も進めないというなら、何が足りないかはっきり申し上げるとあなたの知力ですとしか・・・ 今更だけどウェポンマスタリーの詳しい補正載ってるサイトない?
SからS+に上げたら攻撃力と命中力1割は上がってるの確認出来たけど他のステータスはマスタリー関係しない? まぁ確かにあそこらへんのストーリー進行って紛らわしいけど
攻略サイト通りに進めてれば詰まる要素はないはずだがな 進めなくなったら攻略Wikiのチャート見た方がいいよ
次にどこ行けばいいかわからないってのあり過ぎるし迷ってる時間は不毛なだけだからさっさと見ちゃおう 攻略チャートなんて1~10まで細かく説明されてるんだから見て分からないなんて事はねぇよってみんな言ってんだよ
わかりますかね? どっかの奇品取り逃してイベント止まってる可能性が一番高いんだよな 攻略サイトも抜けてるところは抜けてるからなあ
あれ無くね?って思ったらワンフロア抜けてたりとかあるし 医者の診断結果に不満があったらセカンドオピニオンするんだから複数サイト見るのは当たり前 ガレリアは検索で一番上に来るいかにもな企業攻略サイトが地雷だから… まぁガレリアは複数サイト見ないとダメだよなぁ
特にファセットやスキルの仕様とか掲載してるとこ、ほぼ無いに等しいし >>916
カルチェ以降のドナムチームの爆縮炎舞とスタンアタッカー完成あたりから先行ワンターンで倒せてたわ そういや設定資料集にはスキルの詳細とか載ってたりするの?
データ的に充実してるなら買いたいわ 裏ボスまで先行スタンと爆縮と霧4まいてりゃノーダメージでおわる >>957
その方面は期待しない方がいい
イラストとかキャラ設定とかストーリーの裏話とかが主体 >>959
あざっす
スキル仕様はほんと知りたいわ 本編中と裏で若干スキルの優先度は違う
具体的に言うとアーシェの星めぐり
本編中は素のSPDが足りないから行動補正系が超重要なのでラスボス辺りは最終職アーシェにすると捗った
クリア後は装備で爆盛りできるからコスト高い星めぐりは要らない その爆炎とかいうのまだ出てきてない
カルチェ探索してくる 不可思議ナル結魂書が手に入るのはラスダン突入後の嘆願や 今ルフランやってるんですが合成の事で質問です
兜は命中、靴は回避みたいに部位によって伸びやすいステがあるみたいですが
戦術甲ってやっぱり攻撃力が伸びやすいんでしょうか?
なんか防御力はそんなに伸びないような… ガッポリgドロップしない。カルマあげた方が出やすい? switch版楽しく遊んでたけど、ダークライト取得手前で詰んだわ
どの攻略みてもアプス5F絵画地帯奥を調べると魔女報告でるって書いてあるけど、「違和感がある」としかでなくてストーリー進まん
どうしたら先に進めるんや >>966
ドロ率は一律15%(期待値としては6〜7体で1個)の運のみで何かの影響は受けないので数こなすしかない
オンにセーブできる環境なら大公エンカ確認後に逃走してセーブ&ロードで入手しやすいけどね
>>967
ガレリアアプデ修正のテキスト改竄を思い出した
普通に攻略サイト見た方がわかる気がするが、どうしてもここで解決したいなら
過去ログに似たような質問あったかもしれないんで探してみたら >>967
過去ログにこんなんあったけど
>>606
アプス5層のイベントフラグ
紅翼廊の奇品回収報告を済ませてないと出てこないのでほっとくと見落としがち 発売日組だったけど同じ所詰まったなぁ。
あとアパルトマン敵が見えないまま最上階まで登ったのもいい思い出。 >>970
ちょっと語弊のある書き方だったんで訂正
15%というのはアイテムドロップした前提でそのドロップ品がガッポリGの結魂書である確率
アイテムドロップ自体はマナオーバーはしてるだろうからその他には結魂書やスキルなんかで上げて100%に出来るはず
参考にした過去スレ
◆出現確率 ver1.03以降
死神(QII) 1体 0.7 x 100 = 70%
死神(QII) 5体 0.3 x 0.01 x 100 = 0.3%
ピニョーラ 1体 0.3 x 0.99 x 0.66 x 100 = 19.602%
ピニャール 1体 0.3 x 0.99 x 0.34 x 0.75 x 100 = 7.5735%
ピニャール大公 1体 100 - 70 - 0.3 - 19.602 - 7.5735 = 2.5245%
◆アイテムドロップした上で獲得品(レアドロップ)の取得確率
死神 0%
ピニョーラ 15%
ピニャール 15%
ピニャール大公 15% ガレリアクリアしたのでルフランしようと思うのですが
PS4VITASwitchPC全部持ってます
一番最後にでたSteamが安定? 後から出た機種にはファセットの見た目一つ追加されてるんだっけかルフラン
まあ一番可愛いのはおばちゃんだけど ルフランの方の質問なのですが換金アイテムはすぐに売ってもいいのでしょうか?
後で使えるんじゃないかと売れずに金欠で困っています >>976
依頼で使うかもしれんので要らない装備品売った方がいいぞ ネタバレが嫌でなければ依頼で使うアイテムを調べて、要らないものを売るのがいい
ただルフランはあまりお金に困った記憶ないけど 換金アイテムとアーティファクトは無闇に売ったり分解してはならないのは次回作でどうにかして… ルフランはともかくガレリアはすぐにアイテムいっぱいになるからなぁ ところでメタリカ様っておばちゃんより傍若無人だったりするの?主役で人気キャラらしいしおばちゃんより良識ある?
おばちゃんも実際は優しいけど やっと水を進めるようになった
マス目埋めるの頑張ろう 自分は立てれないので任せるが思いつくだけで選択肢が3つ程ある
・このまま家ゲーRPGに同じように立てる
・このまま家ゲーRPGにワッチョイ付けて立てる
・元の携帯ゲームRPG(仮)に立てる
他にもあるかもしれないが自分はどれでも構わない
またテンプレを復活させるかどうかは立ててくれる人に任せる
残り少ないんでスレが立つまでは以降立てる気のある人どうしで話し合い
その他の人は無駄な投稿はしないようお願いします ・ID表示のみ(特に荒れてない&過疎化を多少でも緩和)
・この板で継続(板引っ越しを繰り返すと過疎が進むので)
・テンプレは>>3まではこのまま貼るので後はお好きに
まとめるとつまり現状通りということで
スレタイの機種並び順にこだわりがあるなら他の人に任せる
自分はどうでもいいのでこのまま触らない
スレが止まってしまってるんでこれでよければ次スレ立てるよ
あとこの板のデフォルトはID表示のみで合ってるよね?
テンプレのSLIP削除して立てようと思うけど >>989
>>200
テンプレ弄らずに立てればいいと思う もう待っても仕方ないだろうから最後に提案した>>990スレ立てでええんちゃう
もし明日の夜まだ立ってなかったら自分が立てる 貴重な枠使用して申し訳ないが
>>989,991以外に立てるという明確な発言がない、かつ重複を避けるため
12/10の21:00までに989が立てなかったら991が立てるということでお願いします
立てると宣言しなかった外野の意見は参考程度で(この意見もそうなりますが) >>989も>>991も自分なんだ…
じゃあ>>989の内容で21時過ぎたらもう一度宣言レスして次スレ立てます
スレタイとテンプレはどうでもいいと思ってるんで有志がいるならそれまでに宣言してお好きな内容で次スレ立ててくれると助かる 次スレ立てます
まさか本当に夜まで誰もスレ立てないとは思わなかった 乙
そこまで荒れてないし良いんじゃないの
荒れたら次回は付けたら良い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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