【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★88【Switch/PS4/VITA】
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次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980が立ててください
■ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch
┣発売日:PSVita/PS4 2020年11月26日
┃Nintendo Switch 2021年11月11日
┣価格:Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
┃PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
┃Switch:限定版7980円(+税)、通常版5980円(+税)、DL版5980円(+税)
┣初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
┣限定版特典:サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
┃オリジナルカードゲーム「Labyrinth of Galleria」
┃豪華三方背BOX
┣公式アートブック:2021年7月7日(水)発売
┗公式サイト:https://nippon1.jp/consumer/galleria/
■ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
┣発売日:Vita:2016年6月23日
┃PS4:2017年9月27日
┃Switch:2018年9月27日
┃PC(Steam):2018年9月27日
┣初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
┣限定版特典:オリジナルタロットカード(22枚入り)
┃オリジナルサウンドトラックCD2枚組
┃豪華三方背BOX
┣公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
┃他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
┣公式サイト:http://nippon1.jp/consumer/refrain/
┗2chまとめwiki:http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★87【Switch/PS4/VITA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630630221/ 【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
(アプデによって魔女嘆願でも復帰できるようになりました)
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
(アプデによってロングジャンプが可能になりました)
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン カテドラルのメモ
階段、エレベーター、ワードローブがある部屋は正方形でできてる
初期位置で周囲の3×3の正方形を確認した時、
めり込んでる時の階段の場所
https://i.imgur.com/l8KUoK1.jpg
壁が迫ってる時の階段の場所
https://i.imgur.com/PgnLix4.jpg
一辺の扉の位置だけズレている時の階段の場所(硬い壁の時は例外)
https://i.imgur.com/6Qu6jjG.jpg
一辺だけ扉がなく壊せる壁の時(上下に1マスズレてる時もあるので真ん中を破壊する。崖の時もあるので注意)
https://i.imgur.com/GXu3FwR.jpg
赤!の部屋もめり込みの法則使えるらしいけど試せてない
エレベーター見つけるまではアイテム収集でもしながら散策、エレベーター見つけたら匙投げて階の更新狙う
扉開けた時の落とし穴は稀にある、TO後は必ず壁壊しで移動する
カテドラルの階段、ワードローブ、エレベーターの出現率に関して
・365階+1階毎(イベントが起きる)に1階にショトカのエレベーターが開通する
・エレベーターの確率は3%で最大1個、降りれる階層は30階-360階の間でその階層
に降りた時点で決定されるので中断ロードも無効
・ワードローブが1個以上出現する確率は初期0%で10回階段orエレベーター利用
で3%する毎に3%上昇し、MAX15%になる(1階層に最大3個まで作成される)
ただし、ワードローブが出現(見つけてなくても)する度に確率は0%にリセット
されるため、探索しないと余計に見つかりにくい
・階段は余程運が悪くない限り、1個は作成され、2556-3285階では、35%で2個まで
3286階以降は46%で2個、12%で3個まで作成される 寝ぼけて600万の経験値を貯めたまま帰還してもうた鬱だ >>1
乙 建てた貴方に真名装出ますように
経験値600万なんてコリドールならすぐだからヘーキヘーキ カルチェですらキャリーオーバーで100万単位の経験値なんてすぐ貯まるからな
ドングリ集めてる間にキャラ育成がほぼ完成してしまうっていう 所持金上限一桁増やして
使い道ないけど何か損してる気になる おれもずーーーーーっとカルチェに入り浸って
頂上まで行っちゃって何も起きなくて変だなと思ってたけど
1個イベント見逃してた事に気づいて一気に進んだ
強くなり過ぎてボスとか軽く蹴散らせた 結局カテドラルは階段見つけたら即降りでいいのかね
半日で200階くらいしか進まなかった やる気があるなら全埋めした方がいい
全埋めして10時間ぐらいだったかな カテドラルは匙とリインフォースの残量見て探索するか即降りか決めてるわ
TOもあるから遠くに行きすぎると階段消えて落下する羽目になるし 少なくともカテドラルに入って10回降りる行動するまでは
ワードローブは絶対出ないので、そこだけは即降りで問題ない まぁ階段見つけたらとりあえずフロアポータル設置しとけと
一応置いとけばベットン撒く時にも使えるからな 階段見つけたら降りれば良いが3x3マスの部屋がある可能性が有りそうな箇所を見つけたら
そこだけはチェックしてから降りた方が良い
極論運だが多少底上げできる カテドラルは>>4を参考にずっと即降りだったけど10時間どころの騒ぎじゃなかったからエレベータしっかり探索するほうが断然早いんだな >>17
これマジで重要
TOもベットンも初手で来る以外なんとかなるし
後はビバークは階段前で余裕持ってやるとか
初手でTOはお祈りしかないけど笑 それにしてもエレベータの降りられる幅広すぎじゃね
300階以上降りれりゃ良いけど、30階とか逆にやる気がなくなる うーん、10階降りたら中断して
30階くらい降りてエレベーター出なかったらリセットとかしたほうが効率いいのかな
PS版でしか出来ないけど ワードローブでたから一旦戻って再開したらわりとすぐまたワードローブに出会った時の残念感
10階降りた程度じゃめっちゃ確率低いはずなのに2回ほどあったな… >>24
10階降りた後の30階の降り方によるんじゃないかな
隈なく探して30階降りたなら次の10階層にあたる41-50階は12%の確率でワードローブが出るわけだから
期待値としてはその50階層に降りるまでワードローブが1.2回は出る計算になるし、エレベーターだって
期待値としてはそれまでに1.2回(最初の10階層も隈なく探してたら1.5回)出るからもったいない
仮にワードローブ見逃し覚悟の即降りだったとしても、リセットするくらいなら全滅覚悟で突っ込んで
エレベーター発見でイベント階を更新を目指した方がマシな気がする 速攻スタン+ドナムが正義だとすれば、もしかしてこのゲームって後衛要らない感じですかね? 死神初撃破!と思ったら最後に全体攻撃が飛んできた
なんて事しやがる
ネコに助けてもらったけど まぁ攻撃陣形必要な位早いのベットンと死神ぐらいだしなぁ
ダメージ下がってもスタン値はそのままだったと思うから、破砕砲でも前に出して使ってた記憶がある 俺はなんかずっと挟撃だった気がする
オルドでシアトリ使ったりしてたぞい スタンさせるにせよドナムぶっぱするにせよ、死神倒そうと思う時は猫必須なんだっけ? ドナムってこんな強かったのか
周りが5000ダメージでチクチク殴る中
全体20万とか出してちびった ジャンプとか潜るとかアクションあるじゃない?
ジャンプじゃなくて潜りたい場合って切り替えって出来るの? 降霊灯スキルスキルのジャンプをOFFにすればあの水路は入れる シールとか足止め罠とか結構便利だけどRF節約で結局ほとんど使わなかったな
探索用RF消費型降霊灯スキルは壁壊し泥の脱出口ヴェールポータルでRFのやりくりでいっぱいいっぱいだった 裏クリアした後もダンジョン探索したり回想モードって見られる? カテドラルは製作者が反省してるみたいな記事を見たからプレイする気にはならないな カテドラルは言うまでもないとして他にも色々完成しきれなかったのはわかる
ただマイナーチェンジはともかく今作のファセット12種は続投してもらいたい クリア後も探索できるし回想も見れるぞ
むしろ真ボスは何回でも… カテドラルは敵からのアイテムドロップさえありゃなぁ・・・
ほんとこれさえ何とかしてくれりゃ愚痴りながらも暇潰しにやりなおしてた >>40
シールはめちゃくちゃ有能じゃない?
階段前でビバークする時に左右に一つずつ壁を作れば敵に襲われる事なくRFを安全に回復できるから毎回使ってたわ
こまめにビバークしてればカテドラルであんまりRFに困ったことはなかったけどなあ
40切って階段到着した時は必ずやる感じで ああごめんカテドラルに限った話じゃ無かったか
カテドラルに全部記憶が上書きされてた カテドラル抜きにしてもシールも足止めも不意に紫シンボルに絡まれた時とか有用だけど普段使ってないからいざという時思いつかないんだよなあ 初期ファセットのスキルポイント割引は確かに要らないから現ファセット系の24スキルを66%から75%割引にしてくれ あと魂移し後のスキル付け替え作業クッソ面倒だから何か便利な機能つけるかアニマクラリティ上限255で(能力とスキルポイントは今作の999相当で)頼む
最後に一番重要な点だけど魂移し後にも前の見た目とボイス維持できるようにした上で過去作のファセットの見た目とボイスも全部使わせて ユリィカ編そろそろ終わりそう
あーこれがチュートリアルが終わりってやつかなんとなくちょっとわかった ルフランもガレリアもネタバレが致命的なゲームだからクリアするまでスレ見ん方が良いぞマジで 考察スレが一番アウトだけど此処もまぁアウト
ネタバレされたくないならね DPなんてカテドラル行けば万単位のカヴンができるから枯渇しなくなるぞ ドナムはドナム強化スキル4つ持った奴を8人敷き詰めてからが本番だからな
そうじゃないと爆縮とかドーターのドナムはコスト重すぎて使えないし クエストってひたすら歩いて光ってる床探すこれの繰り返しなの?
もっと面白いクエスト作れそうなのにもったいない要素だわ ガレリア面白そうだったら買おうかなとyoutubeでプレイ動画みたら
婆さんとゴズが対峙する一番のネタバレシーンだったでござる
刑務所パートの感動を得られなかったのが残念でならない なんで買う前にプレイ動画を見てしまうのかコレガワカラナイ 今まさに赤石集めてるとこだ
建物前で拾ってるけど落ち葉落ち葉尿瓶ばかりでキレそう
ピンクのモヤモヤが追いかけて来やがるし 2,880,000階…だと…
ナッちゃんもびっくりだよ 誤変換だろうがそのせいでとんでもない苦行僧みたいなことに 自分も昨日赤石集めしたわ
お塩は1時間くらい粘ったけど1個も出ず
マゾいけどこの収集の達成感が楽しい >>62
ネタバレ書いて嫌がらせみたいな事したかっただけだろうからほっときゃいいよ 赤石スポットは足止め罠が大活躍したわ
それでも結構面倒だったけど
塩はナルテックスのグルグル回る所だっけ?
落ちない時は本当に落ちないね 塩はドロップ率上昇を詰め込んでフウオウドン倒すとそこそこの確率で手に入った覚え
昔の話なのでうろ覚えだが カテドラルは全般クソだが、個人には一番許せないのはあのBGM
なんだその単調でただただ怠くて意味不明な曲
ラスダンにして世界の外の異空間という雰囲気が完全に伝われない
ゲーム的にはあれって絶対終盤ではなく中盤ぐらいの曲よね
ガレリアは良い曲多いのにどうしてカテドラルBGMだけはこんなもんかよ か、カテドラルちゃん!ターンオーバーしないで!!前にも言ったけど本当にやめて!! ガレリアが初プレイ
50時間プレイしているがアプス5階あたりで詰んでる
何より敵が強すぎる >>73
正確にはフウオウドンのお供にいるお塩を倒すと、だね ルフランの裏ダンラストの曲は物悲しげで好きだった
ところでガレリアのほうは雑に拾った装備にポルカ結魂で裏ボスにドナムダメージ15万くらいだったんだけどどの辺まで伸びるもの?
槌装備2人で錬金もしてなかったせいかかなりギリギリで勝てた >>79
平均DMP99999のドナマス8人でドーターの結魂書から持ってきた最強の威力のドナム撃ち込んで
約2600万ダメージは見た ドナムじゃないけど確か20億超えのダメージだしてるスクショ前々スレで貼られてたな そんなにすごいのか。。。
僕は雷技のクリティカルが27万出てキャッキャと喜んでるとこです >>84
ガレリアでサポートのステータス(行動速度に関わるAGI含む)も計算対象になった まるでガレリアは日本一のゲームじゃないみたいな言い方... 途中も途中なのと結魂書がなかなかレベル上がらないからまだ一個もドナム移してないわ
なんの結魂書に何を移すのがいいとかわからないと結魂書のレベル上げの手間的にやりたくない となると戦力外になった装備もサポートにとりあえずつけておく方がいいのか 不可思議のドナムは魔女の旅団の結魂書に移せばええんかな
育てるのに時間掛かったからミスるの怖い ドナム奇書化は星3か4くらいで十分だぞ
一点物じゃない限り腐る程手に入るからひとつずつやればいい TOに巻き込まれて130階分の進捗失いました
クソが >>93
コストがどうって書いてあったからレベル上げ終わってからやるものだと思ってた 日本一また何か新しいタイトルのカウントダウンやってるんだな 上にも書いてあるナルテックスのお塩集めでフウオウドン倒してると結魂書は割とすぐレベル上がるから大丈夫よ レアなのは奇書にする方じゃなくて、移す方だからな(ドーターの結魂書以外)
旅団の結魂書とか、弱いドナムで埋めると後々後悔する 何にどれを移すのがいいってテンプレあったら教えてほしい とりあえず霧幻灯III+と爆縮焔舞IVと全体・治癒術III入れときゃいいんじゃね?
というかそれ以外のドナム全然使わないな… >>100
ありがとう
移す先の結魂書って何がいいの? >>100
人によっては蜜病も使うらしい
ソースは俺、といいつつこのスレにも同志がいた覚え (あとトラップ偽装術も本編終盤まで使ったななどと) >>102
クリア前までならカシマシ、巡る因果、大家族あたりの3人入るやつ使ってた
魔女ノ旅団はDMP補正がないのがちょっと勿体ないかな
最悪なければ不可思議のままでもいけないことはない 蜜病は結局あんま使わんかった…
ルフランではめっちゃ使った ドナムカヴンはドナム学ドナムマスターマシマシにするためとにかく枠が多い結魂書がいい
踏破報酬で割と早い段階で入手できる8人枠の黒紙オススメする 同じ結魂書でも空きスロット(覚えられるドナムの数)の数が違うから編成画面で確認しようね >>105
ありがとう
ドナム共々参考にして編成してみるよ
助かる ルフランしかやってないけどドナム移せるの楽しそうだな
お仕置きとか病弱とかドナムが良くてもステ下がるから
白薔薇までずっとペコーが魔撃担当だったわ まだ本編クリアすらしても居ない質問者相手に
カテドラル3286階以降でドロップするポルカの結魂書とか頭悪すぎでしょ 未クリアがこんな所に来るんじゃないよ!?
ネタバレくらうぞ >>110
ポルカと違ってHPが上がるのが利点だからな
回復ドナムを元から持ってるのもいい
入手タイミングからカテドラルの最終盤までずっと主力になるから、大事にせいってことね 夢の終わりが全員の全状態異常治療(気絶は除く)だったと知った時は思わず突っ込みを入れた
ケチな事言ってるとドロニアおばちゃんに卑猥な二つ名付き古塔槍突っ込む本出すぞポンイチ そんなことよりDビターンクラッシュですよ
ゲーム中に存在しない敵を一撃死させるという外法 >>116
ゲームデータ(絵、パラ設定)はきちんと作ってあり、倒せば図鑑登録もさせるので、ある意味ゲーム中には存在する
ただ、マップと敵との関連付けがされていなだけ
とても簡単に出来ることなのに、出現させなかったのは何か理由があったのかも
本当に不可思議だ 厳密には「存在しない」より「出現しない」の方が適切なのか と思ったけど下のお粗末な設定見るとやっぱりただの設定し忘れのバグかも
誰かコ・ビターンGの部位ってゴアしたことある
名称って、もしかしてゴールドハートじゃなくてダイヤモンドハートになってない?
誰もビタンDが出ないなんて言い切れないからDビターンクラッシュの件
質問してなくてポン一が気付いてないなんて有り得るんだろうか? DP節約スキルがサポートでも発動するの今更知った
マギア系8人セットすれば実質無限ドナムやんけ… 偏見だと思うけどポンイチのスタッフ魔女シリーズ以外にもリョナラー結構居るような とりあえず幼女を酷い目に遭わせてる作品結構見かけたし
可哀相だからドリスちゃん保護しますね >>121
誰もさほど気にとめなかったせいで結果として普通に知らなかったに一票 経験値インフレしてるからビターン系を狙う必要性を感じなかったなあ
レジェ品確定ドロップだったら血眼で狩ると思う 銀貨9999999までしか持てないの面倒臭いな
マナの霊薬の値段880000もするのに一気に買えないし >>122
霧幻灯IV消費800とか終盤のドナム消費量ビビるけど実質無料で撃てちまうんだ…
しかもマギア2種を魂移し繰り返すだけでもドナム用カヴンほぼ完成しちまうんだ… カテドラル中盤くらいだけどアイテム欄カツカツになってしまった
みんなコモン以下は破棄とかでやってるんかな >>128
分解で合成用のマナ確保したりしてるぞ
コモンでも万単位でマナが手に入るので旨い そして勢い余って残しておくものまで溶かすのがテンプレ
まぁ、帰還したらセーブして、アイテム整理したら別枠にセーブしとけ >>74
アパルトマンの曲が良すぎたのもあって印象に残らんよね 練金不可は伸び代無いから躊躇なくマナ分解するわ
シケたマナにしかならない雷技は即ポイよ あー雷技ってクソだと思ってたが、そういや錬金不可だっけ
それさえなきゃなぁ >>135
錬金出来る物もあるぞ
アーツ系だけだった気がするけど ガレリアのグランカテドラルでワードローブ見つけたから、探索してから帰るかーって中断セーブしてその日はやめたんだが、次の日中断セーブデータをロードしたらワードローブ消失してて草も生えない
泣きそうだよ カテドラルで中断セーブは絶対ダメだぞ
っていうかランダム階層で中断は絶対ダメだからカテドラルは中断セーブが怖くて絶対に出来ない ランダム生成マップで中断データから再開すると「おおっと、これはいけない」って出て落下死全滅することもあるらしい >>140
こともあるというか高確率でなる
中断セーブを読み込むとランダム生成を再び行う仕様があるからね >>142
違う。
その階層の構成そのものが再構成されるので
ワードローブやエレベーターが消えることもある まあ確率論で言うならば真ん中付近で中断を繰り返せばエレベーターやワードローブが出る場合もあるって事だけど
そんな事狙うなら素直に潜りなされってなる
因みに俺はワードローブ引くためにやったけど5回中4敗してる 真ん中付近ってのは全体マップの事ね
生き残る確率は上がるはずなんだけど落下したり壁の中にいて全滅するから中断はやめようね そんな高確率で発生してたんか、さすがにバグ修正案件だろ
昔は匙投げ中断で中断データ再起不能バグがあったんで中断使ってなかったわ
いやー絶対無駄だろうけど今やってる人はサポートに連絡してみたら バグじゃなくて仕様
バグ扱いで修正するとしたらランダムダンジョン内では中断セーブ使用不能にすることくらいしかできんぞ多分 まぁドーターの結魂書狙いの時は危険を承知でやるしかないんだけどね 匙使ってた場合のバグじゃないの
カテドラルで20回以上は中断してるけど一度も遭遇したことない
PS4ね カテドラルのボス終わったし、残る強敵は終盤のベットンくらいかな カテドラルもう10時間ぐらいエレベーター出ない…ワードローブは出てるから助かるけど エレベーターは意識して探さないとなかなか出ないよなぁ ルフラン面白かったからガレリア買うか悩んでるだけど実際どうなの? ラジオでぽかーんとする体験は是非してほしい。さあネタバレされたくなかったら終わるまでここには来るんじゃないぞ 運が良かったのかもしれないけどエレベーター無いのは最長で50階ぐらいだったかな
TOとベットン沸き以外は全探索して
3%らしいし大体そんなもんかなと >>157
いま100階以上エレベーター出てなくて取得アイテムも全部同じだし苦痛すぎます…
早く次のイベント迎えたい そーいやカテドラルってアニマクラリティ99あれば完走できるもんなんだろか
途中まで惰性で魂写しして途中から装備の力でゴリ押ししたんだが、試した人いる? 攻略サイトによるとアニマ99から999にしてもステータスは1割くらいしか上がらないらしい
スキルポイントは90ポイント上がるから結構違いはするけどせめてHP以外は99の時の3倍以上にならないとカンストしようとする気にはとても… カテドラルは装備によるステータス上昇がインフレしすぎて基礎ステータスはあまり気にする必要ない
アニクラ上げる目的はスキルポイントだけど極限目指すとかじゃなければアニクラ99以下のスキルポイントでも高難易度モードのEXボスやベットンも脳死ボタン連打で楽勝にはなる まぁ欲しいスキルかき集めてたらある程度のクラリティにはなってるよ
近接だけでもコルセア、ヴィアンデ、シノブシ、シノマシラ、
コッペリア、グラトニア、ラピッドラプター経由させるだけで150オーバーになってるし >>160
花のペンデュラムあればカンストなんて余裕だろ ベックリンロッド売っちゃったみたいなんだけど、最強の杖でしたか? >>165
能力覚醒してもDMPがゴミの物理で殴る杖だから売って正解だぞ >>163
ステータスじゃなくてアニマクラリティカンストさせなくても別にいいかって話だぞ
装備だけでどうとでもなるしカテドラルはペナルティかかるしマジで素のステータスの価値無いからアニマクラリティカンストの恩恵少なすぎる… >>168
恩恵少ないって思ってる奴はアニクラ上げなきゃいいし
スキルポイント欲しい奴はアニクラ上げりゃいいだけ スキルポイントの恩恵はでかいけどまぁアニクラ99止めで十二分に強いしな 不可が強すぎるお
弱体化させても返り討ちにあう
全員Lv99なのに トリッカーくんはミラマキーナがもっと優秀なら…アイテムの効果アップは使えるが エクリプスくんの個性的なスキルといいショタはロリよりもわがままだな
次回作ではわからせ済みの性能にしろ 使いこなせれば強力なバランスに出来るならもっとわがままな性能でもいいけど >>172
最低2カヴンは爆縮等の全体攻撃うたせて低HPの奴らを一掃させると楽だぞ
あとは>>173が言うように特攻武器で弱体化させた奴をぶんなぐれ おばちゃん以降は行動させたら負けみたいなもんだけど、それまでだったらミラマキーナ使いこなしたら便利なのかなあという気はしないでもない
ただカルチェヴィータあたりですでにワンパン上等みたいな立ち回りになる気もする ミラマキーナくんだけじゃなく秘紋くんのことも時々でいいから思い出してあげてくださいね 秘紋くんはアタッカーじゃなくサポーターで発動するなら手数増えて積極的に狙うと思う
わざわざ秘紋の為に1ターン使うくらいなら素殴りの方が優秀だからな シノブシの絶華二刀持ちに右手にラビアンローズ左手に全体剣持たせてブンブンぶん回せば結魂書すら要らない 補助II型は普通に役に立った覚え
これもカルチェヴィータくらいまでだが ターン消費なしで開始時とかに召喚出来るのなら「ミラマキーナ 来いっ!」みたいな脳内プレイも出来たのに 魔法ガヴンは2つ居るのかー
不可破り、霧3+連打、物理3ガヴンで勝てなくて途中で止めてしもた デモンゲイズやってるとターン消費無しの即時召喚ぐらいじゃないとやっぱ役に立たんのだよな
それですら終盤空気だし >>183
不可ドナムと物理オンリーでもまあ勝てるけど重要なのは装備を鍛える事だからね
ステ表示で攻撃力2万ほどあれば善戦出来るようになるぞ >>180
倒せたありがd
やさしい世界にしてオフェンスフォースとディフェンスフォースでシノブシ無双したった 絶望的だろうけど次回作でるなら次はゴアを戦闘中に修理できるファセットなりドナム欲しいね
あとミラマキと発動まで溜め必要なウンコドナムの存在をなんとかしてくれ ガレリアではNTR的な意味で脳が破壊されたキャラクターは出なかったか
前作ならおばちゃんとゾロークちゃんとあとパン屋も破壊されたのに… でもユリィカのねやごとでプレイヤーの脳破壊はしたから… ユリィカちゃんには悪いけどむしろ興奮しました…個人的に処女はむしろ減点要素にもなり得るんで…
というか前作脳破壊の原因全部あの母娘とその師匠じゃないか ゾロークちゃん慰めて来る ゴズまで来てコントローラーの丸ボタンが反応しなくなってしまった。買い換えようと思ったら今純正の在庫ないのね。なんてことだ switch版ガレリアなんだけど、戦闘中にたまにエラーが発生しましたって落ちるんだけど、解決策ありますか? すまん
適当に書いたみたいになったがマジでたまに電源切るなり再起動するなりしたほうがいい ゲームやらん時間が長時間あるなら普通は電源切るだろ…… switchはスリープが基本だと思うぞ
週1くらいは再起動しといたほうが良いと思うけど エラー落ちに文句言うならスリープが基本とか変なことせずに電源切れよ 設定で描写最低にしておけとあれほど
戦闘はサクサクになるしいつのまにか味方死ぬしで楽しいぞ ユリィカちゃん経験豊富なのに清楚で純情な女の子とか男の欲望と理想体現した存在そのまんまで最高だった… >>204
わかる
皮をバリッと一気に剥きたくなるよね ルフランやってるけど、ダンジョンパートあんまり戦略性無くて薄味ね 知的にやや問題のある子がいいように利用されてるだけなんで、本来むしろ気の毒に思わせるシーンのはずなんだよなあ とはいえいきなりぶっ込んできたから気の毒よりも呆気にとられたってのが近いかな 実際気の毒だし幸せにしたいと思ったのは間違い無いけどそれはそれとして興奮してしまったから仕方ない 彼氏いるんか!と思ったらほぼ強姦被害者でしたっていう ユリィカちゃんが精神的暴行と実質レイプの被害担当でナッちゃんは身体的暴行とゲロ担当みたいなもんだから二人合わせたらおばちゃんと同じくヒロインのノルマ全部達成してたか ガレリアはルカ並の分かりやすくかわいらしいキャラが出なかったのが不利だな ぶっちゃけガレリアの主役2人いまいち好きになれなかった。キャラデザは嫌いじゃなかったけど
かといって脇役も別に…ナチルの母とペリコはまあ好きだけどあとはうーん…俺の作った人形くんちゃん達の方が好きだな… あたまゆるゆるユルィカちゃん
おまたゆるゆるユルィカちゃん
ナチとゆりゆりユリィカちゃん マダムマルタが一番好きになったとプレイ前の自分に言っても絶対信じないと思う ルフランでコビトの王国クリアしたんだけど、
これひょっとして収容所をさっさと帰還の鐘で脱出したら二度と入れない?
ペコリーノ倒したんだけど、北側の扉は鍵掛かってるし、南側の扉は開かないとだけ表示される >>222
その壁壊しは何のためにあるのじゃ?
ふつーに扉横から入れるから安心して鐘を使いたまえよ >>223
いや、使って出たはいいけど入る場所がわかんなくてさ
収容所というか西区が入り口どまりなんだけど 南区の北側にもう一個ドア有ったの忘れてた
失礼しました >>225
ええんやで
小人の国は落下が無いだけでカンパニュラより数段入り組んでて分かりにくいからしゃーない カテドラルのボス終わってしまって次は何やればいいんだろう状態
とりあえずオルドなしで全ステ99999とか目指せばいいかな ガレリアには周回プレイシステムがあるじゃろ?
ここの住人はみんな2周目のカテドラルクリアしてるぞ カテドラル2周走ったやつどれだけいるんだろうなマジで ハマってる頃にやったよ
まぁやったってだけで別に何もないけど ほんとせめてカテドラルの雑魚ドロップさえありゃ・・・
戦闘やる意味無いのに装備集めてどうすりゃいいんだ そこそこ進んでアパルトマンやってる
わかりやすく進めてストーリーも進むのでBADエンド前の時よりも遊んでて楽しい
というか前のダンジョンどこ行けばいいのか分かりづらすぎた 音楽の良さに浸ってたアマデウス地上からのクソみたいな地下の落差よ
ロサテンプスの音楽も結構好き ガレリアのアレンジサントラというか
ルフランの曲も含めてロングバージョン欲しいね クリスマスはイサラが貴族といちゃこらしてるのをよそに一人でクリスマスを鼻で笑ってたのに実は気分に浸りたくてモンブラン食ってるおばちゃんを訪問したい >>237
それでクリスマスプレゼントだよって子種仕込むんですね? おばちゃんとえっちするならちゃんと合意を得るに決まってるだろ!単に幸せそうな笑顔が見たいだけなのに! クッパ狩りしてきたからガレリア買ってみたけど
未だにスリープ時にプレイ時間が経過するの直ってなくて笑った。
どんだけやる気ないんや日本一さん… トマースは許さんぞ、ノートン卿とくっつけてクラウスの刑だ そんなに見たいか?行為の最中にゲロ吐きながら幸せそうな笑顔作る女 ゲロ吐いちゃうならえっちしなきゃいいだろ
頭撫でたり手を繋いだり抱きしめたりするだけでいい バックでやればゲロ吐かれてもこっちにかからないからセーフ ルフランのSteam版欲しいんだけどこれってベータ版にするか、GPUの設定を弄ればフリーズほぼ起きなくなるみたいな認識でいいんかね?
CPU内のGPUに処理が割り当てられることがあってそれのせいで落ちるってのはレビューで見たけどこれでFAなのかな
それならGPU入ってないCPU使ってる人はなんもしなくても落ちないだろうけど あ、板違いだったかな、それだったらごめん
Steam版スレなかったし総合だったから聞くならここかなって思ったんだけど カテドラル楽しい
何で3561階しか無いんだろう
無限に続けば良いのに 即降りしてたら304階までワドロブ見つからなかった死にそう フロア内にワードローブがあるとして
ワードローブを階段より先に見つける確率が1/2だとしたら
即降りしてても20〜30階に1回はワードローブを見つけられる感じかな
匙の消費を考えたら即降りが良さそう >即降りしてても20〜30階に1回はワードローブを見つけられる感じかな
そんな体感してる人は少ないだろうね
ちゃんと>>4を読んで理解していれば高校生程度の数学で計算できるよ 敵がちゃんとアイテムドロップしてワードローブの生成率リセットはワードローブ使用or破壊or拠点に帰還時のみにするだけで評価一変してただろうに…
そもそもTOまである上に匙仕様前提になってる時点で根本的に間違ってると気付いてくれ開発よ カテドラルは使い回しで良いからちゃんと中ボスとか用意したり
中途半端に設置されてる青!イベントをもう少しマトモに作ってりゃまだな
そこらへんも納期の仕業なんだろうが ルフランの前作に手を出そうと思ったんだけど
PS4の魔女百は最近セールしていないんだね 今カテドラル2400階まで来たけど、匙一個も使ってない
いつ使えばいいのかわからなくて…そろそろ使い始めるぐらいでいいかな? 365周期の終盤は敵が強くなって流石に怠いから
最後の50階分ぐらいは匙使ってたな
全部で50個ぐらいの銀匙+10個ぐらいの金匙消費だった >>264
あったけどその時取らなかった人ならどうしようもあるまいて
あと中古なら2000円ちょいみたいね(尼調べ) ルフランぼちぼち最終ビルド考える段階なんだけど両手盾に生きる道あるのコレ >>266
3300階まで使わずにきた!
これから使っていく! 逆にそこまで匙なしで行ったなら最後まで貫け
匙の力でクリアした民にマウント取れるぞ >>268
戦術甲or盾の強化素材としてならあるいは…………? 両手盾のガード率は魅力なんだけど結局一人だけ硬くなるよりは戦術甲装備でかばい率あげた方がいいよなー 今更ながら攻略サイトで確認したら性格甘えん坊がSTRとAGLが5%上昇で低下パラメータも無しなのに運もプラスってマジ? 366階から100階くらい歩いたけど、オルドが出ません。泣 3人で4PTかばえってのがそもそも無理があるんだよなぁ
ドナムで自カヴンにヘイト集中させれるようになったのはよかったけど
中盤からの全体攻撃メインには何の意味もねぇしなぁ やっとレベル99になったので魂移しする
とりあえずワンダーヴィアンデ経由させて経験値補正スキル覚えさせようと思う
あと最終編成も考えていこうと思うけど、最終編成って
2 前衛 シノ系集めて物理殴り
1 前衛 ピアで肉壁
2 後衛 マギアでドナム殴り
でいいのかな?
シノ系を一個削ってグラトニアやラピッド入れての全体攻撃やサポート考えたほうがいいんだろうか? カテドラルは銀匙投げた時点で霧のヴェールをかけ直せば、残り何歩のときに切れるって分かるから良いな
あと黄色い壁に逆行するように探索すれば早く階段を見つけられる気がする >>278
経験値アップスキルはいらないから物理アタッカーだけヴィアンテ経由で超体幹バランス覚えたら魂移しでいい
オモプラッタボコボコラッシュまで行ってもいいけどスキルポイント重いからセットする余裕ないと思う
ピアのタンクカヴンはいらないから物理アタッカーカヴンにしたほうがいい
個人的には安定を取るなら物理4ドナム1がいいと思うけど好みの範囲 >>278
最終とかその段階では考えなくていいよ
その後何回も魂移しするからその都度有能なスキルから取っていけばいい
速ささえ足りてればどの職でもクリアできるし
逆に速さが足りないと積むからそこら辺は優先して取った方がいい
あとスタン系か >>271
結局使わないでクリアしたよ!
ポルカは3つ取れたし、オルド >>271
途中送信しちゃった…
結局匙使わないで済んだよ!
ポルカも3つ取れたし、オルドも1個出て必要数足りたけど陽の巫女だけ出ない…
それ出るまで最終決戦はお預けにする >>276
自分は割と最初の方に出たから頑張れ!
HPこそ低いけどエロス特化のキャラ作ったら3回魂移しやるだけでカンスト出来たよ!
頑張って! 結魂書のバリエーションは前作のがあった気がするな
ガレリアは使いやすい結魂書減らして、ドナム増やしたはいいものの、
使える奴が限られるから、ドナム抜いたら人数多い結魂書しか使わんね 属性ドナムとか回復ドナムとかは絶対パーティに欲しいのに使いやすいカヴンが限られてるんだよな
特に属性はずっと同じの使ってるからもうちょっと候補あってもよかった
一生魔撃師使ってたわ 藍翼廊までストーリーを進めたんだけど潜水術のイベントフラグ立たなくてストーリー進められないんだけどどうすればいいの? 俺も同じところでしばらく迷ってたわ
とりあえずマップに出てるびっくりマークが踏めないかと調べてないマスがないか、あとジャンプできるところがないかは入念に確認した方がいい… 潜水関係は水が出てきてからでも結構時間かかったはず >>280
タンク役3人作っちゃったけどダメだったかな
シノ系はいるからアステルあたり作って入れ替えかな
ドナムも2編成いらないならラピッドとかでサポート考えるけど一度ドナム編成は試してみたいので後にする
>>281
ここから魂移しして強くなっていくから最終考えた方がいいと思ったんだけどまだ早いかな?
とりあえずはアニマ99にするついでにHP1残るのは必須としてあとは物理やドナムで必要なの取りつつレベル上げする アヴォイダンス詰んで回避カウンター無双ってやりたかったけど敵の攻撃が当たりまくりんぐ 最初に作った連中は最終的にネコになってたかお留守番だったな… ユリ編で作ったやつで生き残れるのクロウとメイドとマシラしかいねえ 潜水はスキルが無くても1マスだけなら歩ける事がひっかけ 潜水は頑張れば3マスまでは動けるからそれでちょっと頑張れちゃうんだよなあ
潜水は対策むずいって話が出てから実際潜れるようになるまで長いわ
その割に潜れるようになる時は一瞬だったから拍子抜けしたけど 潜水でHP削れるだけだし回復したら余裕だなと能天気かまして4歩目で即死する悲しみ >>297
アステルクロウ1
マギアメイド3
シノマシラ2いる
あとあと魂移しして最後まで使いたいな 愛着湧いてたから最後まで基本スタメンだったな
初期シノマシラ→鎚二刀アタッカー
初期コルセア→鎚二刀アタッカー
初期ヴェネター→最速先制クリティカル要員
初期アステル→槍二刀アタッカー
てな感じで
初期シアトリカルスターと初期ピアフォは活かし方分からなくてベンチになってしまったけど
特にシアトリカルスターはオルド使うにもドルチェで良いしなあ…… ドルチェは呪鐘A+だからスタンスかスキルで補う必要があるけどスターは素で呪鐘S+だし装備のエロス補正もドルチェより高い
そして我々に勝利の元キッスを届けてくれる 勝利の元気ッスの有無は重要だな
あるのと無いのとではやる気に雲泥の差が生まれる ワイはオルドでスター最後まで使ったよ
賑やかしだったが 最終職スターはERSアタッカーとして強いんだよね
ドルチェの裏だから割引効くしカーテンコール有り難いしステ適正高いし クリアしたあ
終始ドナム無双だったけどラスボスはオフェンスフォースを掛けたシノブシが活躍してくれた
武器強化を極めてみたかったけど、あっさり倒せて目標がなくなっちまった ガレリアやっとトロコンしたよ!
トゥルーエンド最高すぎた…あの座り方恋人みたいでとても良かった!
陽の巫女にタンクとポルカの結魂書だけでカブン組んで戦ったけど、初手ドナムぶっぱしたら撃破した!って出て吹いたw
3段階行くまでに半数死んだけどドナムカブン無事だったのとタンクが仕事してくれて倒せた。
むしろバスチャンなんたらの剣が別枠の敵でそっち残って驚いた。
最高のゲームだったよ。地下迷宮シリーズ3作目はよ 日本一にメール出した甲斐もあってSwitch版エラー落ち修正とスリープ時のプレイ時間加算されなくなるアプデきたぞ Switch版だけか…
PS4もVitaも絡む要素の修正はやってくれないんだろうな
安定性の向上って抽象的だけどやっぱりSwitch版の方が落ちやすかったのかな >>313
バグなかったら修正なんてされないでしょPSのガレ魔女 前スレで絶対修正されない!って断言してる奴おったけど
メール出したからパッチが出るので送るだけの価値はあるぞ PSは6回まではアプデ無料
もう1.06とかになってたら多分もうされない スリープで時間進むの嫌だけどいちいち中断するの億劫だった俺にとって神アプデやん 遅ればせながら先ほどガレリア始めた
初期スキル選べるの知らずに適当に始めたけど問題ないかな こだわりたいなら初期職ある程度考える必要はあるが特定の編成や育成以外認めないような窮屈なバランスじゃないし弱点も魅力の一つさ >>309
ルフランもガレリアも買って読んだよー! >>314
おいおい過去スレ見てるかい、バグなんてまだまだ残ってるやん >>322
んじゃあメールで報告すればいいじゃん
俺はSwitch版だから関係ねぇけど >>318
戦闘バランスはガバガバだから
強化要素をちゃんと把握しつつある程度バランス取って編成すれば問題無い
ネタバレで面白さが激減するからクリアするまでもうスレには来ない方が良いぞ 経験値インフレ後にいくらでも1から育成できるから拘るならそれからでも十分
でも初期メンバーには愛着わいちゃうんだ 回復アイテムの並び順使いやすくならないかなあ
ソートしても適当な並び過ぎて使いにくい ユリイカちゃんのビッチ設定いる?
何かなんとも言えない気持ちになっちゃったよ いるにきまってんだろこのド素人が
お前にはまだ達也は早すぎたようだな >>326
使いやすくする為に一度捨てるのだ
特に匙以外捨ててから好きな順番に集めるとカテドラル楽になるぞ >>331
そんなやり方があったのか…目から鱗だわw >>331
入手順で並んでるのかな?
回復系とさじ残して一度売ろうかな >>325
わかる
自分は意地で初期ファセットでクリアした。
因果数や配置条件関係で新しいのは作ったけどね。 大人しそうな娘こそ経験豊富な方がギャップで圧倒的に興奮するんだよなぁ 頭良い娘だって男何人も食ってる方が切れ者っぽいし優しい娘は何回えっちしようが優しいままだというのに 心神喪失または心神耗弱状態にあり、責任能力が乏しかったとして、争う姿勢を見せました。 >>334、>>336
やり始めたらソート禁止だから気をつけて下さい
俺は3回くらい間違えてソートしちゃって涙目になったからね.... >>341
カテゴリ順にした後にランク順にソートすればいいだけなんだよな 地下迷宮シリーズの3作目出て欲しい…本当に楽しかった…設定も世界観も…特に魔女周りが最高だった。
ガレリアのムーンソサエティの魔女たち大好きだ。
続編頼む…魂移しのスキル関係はルフラン方式で… 次回作は歴代ファセットの見た目使わせてくれ
元気足りてるツインテラピ娘はずっと使って遊びたい もう出ないと思えるほど待たされた夜廻3出るらしいし
アンケ出して気長に待ってりゃそのうち出そうな気がするな ルフランみたいなのやれるならやりたいけどガレリアみたいな未完成品出されるのはちょっと やっとガレリア宮まで来た
ここまででもかなり長かった
で、柱がかなり強くて勝てないのでしばらくレベル上げする
レベル上げるのに良い場所だとガレリア宮でウロウロしながらのがいいよね? ガレリア宮はビターン出現スポットが無かったっけ
左側入り口と出現エリアにポータルおいてマップ切り替えながらレベル上げした記憶
左マップにもポータル置いておけば、ワードローブまで直通にできる カルチェってその時点だと行けないんだっけ
経験値だけ見るならカルチェを越える場所はクリア後まで存在しない 依頼のためにガレリア宮で赤の魔石マラソンすることになるからレベル上げするならついでにやっとけばええぞ 柱が辛いなら左側マップの左下で銀箱マラソンすると捗るぞ あまり良い結魂書も持ってないので難易度下げて柱倒した
で、ビターンスポットにポータル置いてレベル上げ
今までにない高効率でレベル上がって凄いねここ 敵と戦わずマナオーバー状態で銀匙使って箱漁るだけでアホみたいに強くなるゲーム
おまえのことやぞカテドラル マナオーバーにして大公狩りしてガッポリG集め始めたけど全然出ないね
出現率が低いだけじゃなくアイテムのドロップ率もかなり渋い
大公出現率5%くらいでガッポリGも5%くらいなんだろうか? エンカウントして大公出現したらその敵シンボルは大公で固定される
一旦戦闘から逃げてその場でセーブしたらセーブデータをオンラインストレージにアップロードする
再開してドロップしなかったらセーブデータをダウンロードしてやり直す
これで大公が出現したら必ずガッポリG入手できる オンスト使ってマラソンしてはいるけど出ない
まあ一度データ戻す操作やったら既にバックアップ作業中で中断データ潰されたけど あけおめ
>>358は、Switchだとできないんだよな >>361
スイッチでもセーブデータ預かり使ってオンストマラソンできるよ
というかそれやってやっと出した 結魂書G探す手間とレベル上げの手間どっちがマシか考えて、本編中は結局普通にレベル上げしちゃった
カテドラルでレア集めのついでにあっさり出たからラッキーだったけど ガッポリG手に入った!
過去スレ見たら大公の出現率が2.5%でドロップ率が15%みたいね
こりゃ普通にやってたら出ないわ 死神倒せるようにもなったけど倒して得あるのかな?
経験値はゼロだしドロップも今のところ肉だけだしレアで鎌装備の強いのとか落としたりするのかな? >>366
367の言う通り結魂書の経験値が高いのみ
獲得品にただの石ころだったかが設定されているがドロ率は0%に設定されているためドロップはなし 経験値だけか
楽に倒せるようになったら結魂書のレベル上げに使おう 結魂書経験値は、通常が1、強敵シンボルが15、ボスと死神が50とのこと
死神21回倒せば最大レベルだったかな 死神の経験値やガッポリGの泥率が難易度で変わらないなら優しいにしてやった方が良さそうだけど優しいでもドロップ率とか変わらないのかしら? Amazonでガレリア買おうと思ってるんですがアイテム獲得クエストDLCってのはどんなものなのでしょうか?
唯一品が手に入るなら限定版買おうとおもうのですが、序盤楽にするようなものだったら通常版にしようかと思ってます ルフランで小人畑のとこで小部屋気づかないで戻っちゃって
イモムシ列車も一回ブンなぐっちゃったせいで
クスノキの葉がないとイモムシが出てこなくなっちゃったんだが・・
でねえ
これ敵からのランダムドロップででるんだよな?
攻略サイトによってフィールドのトレジャーって書いてたり
敵のドロップって書いてあったりして困るんだが 攻略本を引っ張り出して確認してきたけど
フェーヌム2画目のトレジャーのみでしか取得できないぞ DLCのアイテムはあってもなくても意味はないので通常盤買うのが良いと思うよ
GEOのあっても手に入れた時点では使うけど直ぐに使わなくなったし はぁ……はぁ……お人形ちゃん、次はお手てをはずしましょうね……。
むうぅ〜〜〜〜ん!!! ふひっ♪ >>376>>379
返答ありがとうございます
通常版買いたいと思います 魂移しの時に元々の人形はどうなるん?
ラブドールとして貰って本人の前で辱めたい 今更だけど高級素材で人形素体作ればゴア率減るんだろうか…ゲームでは全部同じ素体だけど >>385
ルフランでは人形素材に良いのあったような記憶あったけどガレエリではなかったね 基本的に無許諾で配信OKのゲームの方が少ないんじゃねーかな >>389
日本一のガイドライン見ればわかるんだけど
PS4の公式の配信機能を使えばOKでそれ以外はだめらしい >>391
そうなんですね、普通にシェア機能使ってなくて
実況動画がいっぱいあったから黙認してると思ってました 例え本当に黙認してるとしても
「黙認してる」と言っちゃいけねーんだわ 当然解ってるとは思うが一切話題にならないよりは
微量でも宣伝効果があるなら企業にとってもメリットはあるし
仮にそうだったら見逃して貰えてるだけ
ストーリー全部丸ごと上げて重大なネタバレしてるせいで楽しめなくなったり
売上本数下がってるなら許されんし
結局各企業によって良い悪いは変わるから、事前にクギ刺した上で個別に判断されるだけ ガレリア最近トロコンしたんだけど、最初から始めるとしたらなんかいい縛りプレイないですかね。
ギリギリクリア出来るかなぐらいの感じで >>396
1人旅面白そう…
ただ…無理じゃ…いややってみるか… 行動速度UP系スキル禁止
与スタン値UP系スキル禁止
魔撃系攻撃ドナム禁止
序盤中盤はあんま変わらないだろうけど終盤から真の難易度が味わえそう
ミラマキーナや秘紋にもスポットライトが当たる可能性が…? >>397
もし2周目でやるとしても不可で確実に詰むから安心したまえ ルフランは一人旅でクリアまでは行けたけどガレリアどうなんだろな 5人なら初制限プレイに向いているかな?
サポーター使えないのは結構辛いか 後半ボスがキツいというか不可一人だとどうすんだ…? >>398
ミラマキーナ全く使ってなかったし、正直なんなの?って感じなので使ってみたい気もするけど、自分が使う結魂書はチクボンしかいなかったんですよ。
自分ツェツィに負けるまで魔撃ドナムもスタンも何も考えないで脳筋してたんで、人減らすとかにしてみようかと思います。 >>399
たしかに即死してくるし、1人は無理っぽいですね。 >>401
1人しか配置出来ない〜的なのいいですね! >>405
と思ってたんだけどミラマキーナの存在を思い出した
もしかして盾マキーナなら即死受け持ってくれたりするのだろうか ミラマキーナは使える条件もわからなければ何ターンもつのかもわからないし、なんならひ弱すぎてワンパンとかゴミすぎ。せめて魔女百のチビヘイやキャセリオ並みの使い勝手は欲しかった エクリプスの習得スキルとミラマキーナが不甲斐ないせいでショタが泣いている
その二つをまともな性能にしてアイテムの効果範囲を単体からカヴンに拡大する固有スキルとかもあれば一気に強ファセットになれたのに 死神を倒した時の全体即死って防ぐ方法あるのかな?
ドナムで倒せば全体即死来ないって書いてあるのもあるけど飛んでくる時はくるしどうしたら良いのかわからない ドナムで倒すだけじゃなくて初ターンに相手の行動順前にドナムで倒す必要があったはず 敵が動く前にって条件が必要なのか
今の戦力だと難しい
2ターン目以降でも全体即死打って来ない時あって勝てる時があるけど何か他にも条件あるんだろうか? 防げはしないけどサポート枠に身代わりか入れ替わりスキル持ったキャラ入れとけば全滅は防げるぞ こまけぇこと気にせずに死神が動く前にスタンさせて殺すだけの小学生でもできる簡単なお仕事やろ 言うて感謝のカテドラル終わった後くらいじゃないと脳死出来なくない?
装備的にはカルチェ到達くらいしないと先制も厳しいし 色々試した感じだと倒すターンで死神が動く前にドナムで倒せば即死発動しないようだ
1ターン目にドナムで削ってシノマシラでスタンさせて行動させない
2ターン目にドナムでトドメだと今のところ発動してない
死神が動く前にスタンさせても殴って殺したら即死発動したから殴ってもいいけどトドメはダメっぽい
なんとなくわかったので寝るまでもうちょい試行錯誤する 最後に殴ったやつが死神より遅かっただけ定期
スタンさせてもフラグ自体の阻止はできないから、低AGI&低速武器&速度スキルなし(ついでに呪毒武器持ち)は一切手を出さない方が逆に安全 おみ足→うわぁ!う○こだ!?
本体→うん○食ってる... 対不可の為にトレジャー集めしてる
全然出なくて依頼なんての考えたのどこの馬鹿だよってしか思えなくなってきた
最初のEDの時もそうだけど全然集まらないトレジャーをトリガーにするのやめろよ >>421
塩は30個くらいあるから良いんだ
ないのは生黒ニンニクと赤の魔石 石はまだ取りやすいけどニンニクは全然だな
他にも取りやすいポイントがないトレジャー全般きつい ルフラン、フュルフュールが倒せない。アニマ上げるしかないのか。 表クリア後だと思うがある程度のターン防御なりして耐えれば自分で弱体化していくぞアイツ
初対面時で勝つのはかなりきびしい 弱体化4回目以降から即死の魔王眼使ってくるようになるみたいだから最大まで弱体化待つかどうかは状況次第
攻略サイト見た方が早いよ 今更ルフランクリア
ファセット間のバランスとドロップアイテムの難易度とアイテム欄のソートが気になるくらいでダンジョンも戦闘も概ね楽しめた
大ガラスの欠片とエネマルの種子は許さない ガレリアようやくノーマルエンド
少し勧めてこれから悪名名高きカテドラルだ
3651階を登りきれるかわからないけど頑張る カテドラルは予めコリドールで心を無にしたように
何も考えるに進めばそこまで辛くはないし、人によっては楽しめたとかいう奴まで存在する
逆に早く先のストーリーを見たいと思えば思うほど虚無がきつくなるぞ ターンオーバーとワードローブの仕様が噛み合ってないのとドロップ無いのが大問題
それさえなんとかなれば…カテドラルでイライラした時はおばちゃんをレイプしてスッキリするか ドロップ欲しいか…?
邪魔なアイテム増えてもウザいし所持数オーバーでクソイライラしながら進むハメになるだけな気がする エレベータやワードローブの仕様とかドロップが無いとか途中ボス戦がないとか云々よりも根本的な問題としてあまりにも無駄に長過ぎるかつトゥルーエンド到達に踏破必須という点に尽きる >>437
ドロップ品の方が未解放だったか?の確率高いから錬金回数多めを狙うなら一応ありだぞ ちなみにポン一社員はこのスレチェックしてると思う? 一応どの会社でも色んな媒体をチェックして反応をリサーチしてる奴くらいは居ると思うぞ
ただ5chとかは匿名性が強すぎて細かい意見とかはフィードバックはされんだろ
>>440
有用品だけ出るんならありかもな
とは思うがカテドラルに設定されてる収集品見てるとなあ カテドラルで手に入る武具の強さを考えればドロップ品もそれ相当じゃないとゴミなんだよな 強い装備がザクザク出ればズンズン進むモチベも維持できるし掘りスポットにもなっただろうに。それを使う相手はまた別問題として まあでもソシャゲのゲーム部分って無限カテドラルみたいなもんだから… Switch版ガレリア買ったけど酷評の部分に到達してないだけかもだけど結構楽しめてる
相変わらずソート機能とか細かい部分に不満はあるけど… Switchで世界樹が全然発売されねえからさ
同じDRPGということでルフラン買ったんだけどよ
た、楽しいじゃねえかよ...
エンディングまで駆け足で進めちまった ガレリアはダンジョンとバトルがつまんなくてナチ編以降死んだ目でやってたわ、ルフランのイベントあるステージに戻して ルフランもそこまで手放しで絶賛できる程じゃないが
RPGが好きなら絶対やって欲しい一本だよなあ 三作目マジで待ってる
みんなはルフラン・ガレリアでどのキャラが好き?
自分はルフランならルカ
ガレリアならジルルダとクラリス師匠が好き ゴズがもっと強くてもっとゲスだったら逆にキャラ立ったと思う。最終盤の敵がいまいち感情移入しづらかった セールで買ったけど、序盤も序盤で渡し舟の人がイミフな言葉で先へ進めず彷徨っていたら、ストーリーに必要な硝石を毎回店で売っていたことに気づいた。
いい経験値稼ぎになったよ... ゲスさに関してはゴズは十分だったやろ
ただ鳥おじさんになったときの見た目があまりにも… あの魔王キャラ立ってて好きだったw
キットいいよねぇエロい ストーリーは面白いんだけど合間のダンジョン潜りが深すぎる助けて やっぱりおじさんが好きなのはナッちゃんだねぇふひひ >>458
ルフランはルカさん
ガレリアはツェツィーリア ルカのふぉおおおおおおおおおとぎゃー!は永遠の宝物 ガレリアは最終的に最惜しキャラがオババになるから困るわ やっぱルカちゃん人気だねぇ
ロリもマズルカも可愛いしお肉の歌もふぉぉぉぉも可愛いもんなぁ 次に逆らったらイサラを殺す
お前がイサラに会ってもイサラを殺す
今振り向いても殺す
念を使っても殺す
声を出しても殺す
わかったらゆっくり目を閉じろ...
分かったかい? >>458
ヴェルニアかね
なんやかんやで人間くさいとこが好き ゴズは好きだがもっと外道で良かった 助太刀入った後師匠あっさり殺すのは駄目でしょ徹底的に痛ぶって屈辱与えてから無惨な死体をナッちゃんに見せてあげるくらいしないと
好きなキャラは多いから悩むけど誰か一人なら無難にルフランならおばちゃんでガレリアならユリィカちゃんかな ゴズさんはあんだけやらかしてるくせにニムト親方に体格で遥かに劣るからなぁ
つかニムト親方だけ格闘家みたいな体格してるよな 仮にニムト親方が敵として出てきたらワンパンで全身ゴアされそうだな
ルフランならヌッタガレリアならお母さんが好き ナっちゃんのローキック一発で倒れそう
運動不足のくたびれた中年サラリーマンかな
https://i.imgur.com/2unLJ4K.jpg 静止画だとムーンウォークしてるように見える。つかやっぱもっと凶悪な化け物然としてないとイメージに合わんな おばちゃんも見た目の強者ムーブに対して戦闘能力貧弱過ぎるのでセーフ ガレリアやってるんですが攻撃力◯倍にする系の補助ドナムって攻撃系ドナムには関係ないんですかね?
通常攻撃にだけ反映する感じでしょうか? 魔撃攻撃系ドナムの威力は攻撃力じゃなくDMP依存だから関係ない
物理攻撃系ドナムは知らんけど乗らないと思う そもそも攻撃力というステータスを強化するのであって
STR依存とかのドナムがどうやって威力上がるんだって話よ ドナムの威力は秘紋と陣形くらいしか上げる方法知らないな >>498
ルフランなら一番右
ガレリアならどこでもOK >>499
ガレリアはどこでもいいのか
左がしっくり来るのに前作引きずって右側置いてたから良いこと聞いた >>499
ありがとうございます
なんで1番右がいいようになってるんですか? 攻撃を受ける時は左側から食らう
ピアの庇うスキルは回数制限あるので庇う側を右にする
逆に脆いの左からにすると生存性が上がる >>501
このゲームシリーズは全体攻撃をされると左のキャラからダメージを受けるので
庇う回数に制限のあるピアを左に配置するとピアがピアを庇って庇う回数が無駄になるので
ピア同士で庇わないようにする為に一番右に配置するのがベストって言われてる
今でもガレ魔女で癖で一番右に配置してる 手っ取り早くエロスマイスターにするコツって
ありますか? 鐘同士で合成してERSを上げる
他の装備でもERSを引き上げる ガレリア面白いけど換金系アイテムは愚か奇品にすらフレーバーテキストないの寂し過ぎないか…
ダンジョン内のイベントも鳥の奇襲ばっかりだし ぶっちゃけメインシナリオの神具合以外は褒められたもんじゃないからな
それでもルフランよりハクスラ要素はマシになってる
要らんシステムも増えたが スタンが強すぎるがスタンないとストレスマッハという 年末のセールで買ったルフランをようやく始めたがおもしろいな
シアトリカルスターの声に癒される シアトリカルスターの♀でボイスのナンバーは忘れたけど、戦闘終了後に言う
ハプラディスモール?みたいに言うの何語でどんな意味があるんだろう ジルルダ好きなんだけども、ジルルダは自分の見た目が好きで自分の転写体とセックスしてたってことでいいのよね?匂わせるようなこと言ってたよね >>514
Applaudissez moiではないかって仮説が出てる
フランス語で、日本語に直訳すると「私に拍手しなさい」って意味合い >>516
ありがとうございます!!!
和訳的にもそれっぽいですね! プリマはともかくフェイブルは男って印象が薄い 性別限定だから配慮してるのか
でもゴツい男のイメージで作ったキャラは相変わらず途中でロリやふたなりになるんだよなあ… >>518
転生の仕様上仕方ないね…
もういっそ人形兵ごとにあらかじめ見た目キャラクリ出来てその上でファセット選べるとかにしてもいいのかもしれない 見た目や声や性別がコロコロ変わるから名前で個体を判別するしかないから分かりにくい 自分なんかは見た目と名前で割と設定とか考えちゃうからスキル取るためにファセット変えて見た目変わる(ピアからゴシックとか)の嫌だったから人形兵の見た目は変わらずってのが三作目に反映されるといいな まー設定上見た目が変わるのはしょうがないにしても、
なんかシンボルマークをキャラに付けれるだけでもよかったな
アタッカー予定なのかそうじゃないのか、最終的なファセット何にするのか管理するのが大変だった 顔と髪色だけでも変えられればかなり違ったと思うが
作業量考えたら仕方ないな ガレリア悪評高いランダムダンジョンにきた
ストーリー気になるから最後までやりたいけど相当時間かかるのかな… ランダムダンジョンが悪評高いんじゃなくてグラン・カテドラルが悪評高いんだぞ
他のランダムダンジョンもまぁ評価低いがBGMはいいので 声のでかい奴が文句言ってるだけで
まともに編成すれば難易度も別に高くないしそこまで苦行でもない
ただ面倒なだけだぞ カテドラルはコリドールで銀の匙集めて攻略すれば全滅する要素ないしな
降るのとエレベーターが出るの祈るゲームだから面倒なだけってのはそう 虚無だからな…
死んだ目でエレベーターとワードローブ探す作業 ルフランプレイ20日目ぐらいでとりあえずクリアしたけど面白いわ
魂写しなしでバーバに瞬殺されてから平均アニマクラリティ80ぐらいにしてから再戦したら余裕すぎた
裏シナリオはじまったけどしょっぱな紫アイコンのやつHP7万超えもあるせいで相手の攻撃はほぼ回避できるけど倒すのだるいわ
ガレリアも興味あるけど話聞くとすごいだるそうだからちょっとやれないな 匙使いまくって3時間登り続けてやっと半分で投げた
あと3時間誰か代わりにやってくれ… >>534
3時間で半分って早いですね。
自分匙なしでやったけど8時間以上エレベーター出なかったから虚無だった 俺なんて20時間かかったぞ!!
3時間程度でなんで投げてんだ!投げるのは匙だけにしろよ! 最近Switchで始めてカルチェヴィータてとこまできた
レベル99が出てきて魂移し始めたらファセット選びとかスキル選択で悩みが尽きない
初期ファセット適当に始めたから作り直したい気もするが初期メンバーを使い続けたい気持ちもある より強くなりたければ皆ちんちん生やしたり無くしたりを何度か経験しなければならないのだ
あと猫にもな >>536
匙を投げるって言葉が2種類の意味に取れて実にややこしいなw 匙が道端に落ちまくってるカテドラルを想像したらふふってなった 【悲報】カテドラルの匙不法投棄が深刻化、足の踏み場もない状態へ ???「お前はカテドラルに投げた匙の数を覚えているのか?」 マナは錬金や持ち込みまくって浪費すればいいけど金はカテドラルでアイテム漁りつつ匙集めでコリドールと行き来してるとすぐカンストするから損してる感が凄い
上限一桁増やして あと前作みたいにお風呂屋さんに通わせて 週末からガレリア始めたけど
初期の表ファセットの人形は全部廃棄ていいかかな?
システム上、初期ファセットのどれも最終職への流れが見えない
シノマシラも初期より最終だし、アストラのスターなんたらが死にスキルだし
何も生かせない シノマシラは強いからこそ最終ファセット向きかなと思った
理想の魂移しできるまで他のキャラの育成につかうか
シノマシラばっか6体以上作ったわ >>548
最適解としては最終ファセットにシノ系にするほうが無駄が無いね
どうしても初期ファセットマシラを有効活用する場合は
両手スタン役位かな とりあえずまだ裏ファセット解放されてないので
捨て石だと思ってこのまま育てるか r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / まぁ俺が初期ファセで残すとしたら
マシラ→シアトリ最終、両手スタン、スタン追撃用に使う
メイド→速度重視で最終アーシェにする場合あり、というかメイド最終よりアーシェ最終のが使い勝手が良い
アルキュミア→刀剣での連続攻撃特化役で1人
コッペ→最終ラプターの先行デバフ役に
トリッカー→サポート枠で多量に必要になる
これ以外は全部破棄かな まぁ初期ファセットの使い道に困ったら、
とりあえずメイドにしてドナム強化スキル付けてサポートに突っ込んでおけばいいよ
腐ることはあんまりないから 愛着湧いてどうしても廃棄できない俺
まだ途中なんだけど拘らないと最終クリア出来ないのかな
初期ファセット選びも魂移しも適当にやってしまった >>554
最終的に装備でどうにでもなるから問題ない >>546
最強の旅団を作るために何千時間もキャラ強化につぎ込んで
極限の限界まで強化目指すんじゃないなら初期ファセットとかクソどうでもいいぞ
アビ構成突き詰めた所で程々でも十分クリアできるし作り直す時間だけ時間の無駄
効率化のために非効率な事をする事になるだけだ
結局最強は装備のスタン力上げて先制力とドナム火力になるしな そもそも廃棄とか面倒でそこまでガチでやってる奴いないまでは言わんけど
マジで極少数でしょ 高速化が強いからアタッカーも各カヴンから一人は猫経由したわ
キャットラッシュを活かすなら初期猫もあり ガッチガチで固めても、どうせ殴るのベットンくらいだしな せめて深淵ヨリ来ルアビニョン(アビィ)が実装されてればやりがいがあったかも
ベットンなど所詮アビィの1/10だからね このゲームの肉ドロップから着想得ましただったりしてな あっちもやばいお肉だらけになりそう
ナッちゃん肉なんて倫理的にはともかく不可肉とかより圧倒的に安全な方だし それにしても全く広報仕事してないのは相変わらずだなw
まぁ屍はマジでそこらのスマホゲーよりも酷いグラフィックだし下手に宣伝すると逆効果になりそうだけど ルフラン中盤?ぐらいまで進めたんだけど
カヴンのリーダー枠ってなんか意味あるの? ルフランでウィッカーマン部隊作ってたけど、表と裏クリア時に修復してる…
レベル1のときにゴアさせてるから修復されるともげないんだよな。魂写しするとアワワ効果消えるし
落下死は調整効かないしアイテム失くすし、ニムトさんにでもわたしてゴアしてくれないものか 難易度下げると落下死(というか全滅)のアイテムロスト少なくなったような記憶 猫はスタータス補正が満遍なく高いけど結魂書側が満遍なく上るのが少ないし補正上限も厳しいのがね そういえば猫旅団とかどうなんだろ
アレちゃんと使えば強いんだろうか 難易度を一番簡単なのにするとアイテムロストや友好度ダウンがほぼ発生しなかった気がする >>577
全部ガードされるのでメーメ無しでは撃破不可能 人形兵ちゃん達に名前や性格とか考えて使ってたら愛着湧いて他のゲームでは多くて6人だし全員は使えないなと悲しくなってしまった ガレリアようやくクリアしたわ
話めちゃくちゃ良かったしカテドラル込みでもいいゲームだと思うけど、強いて言えば後半ちょっと制作の体力が切れてそうなのが残念ではあるな。前半の作り込みが最後まで続く完全版を見てみたかった気はする
ところで最後の世界作りの時に、ユリ「うちは可愛い女の子って決めてるんだ〜」ナチ「お前の親父さん男の子が欲しかったみたいだけど…」ユリ「うちは母と兄がいれば平和なんだ」
の会話がどういう意味なのかわからなくてもやもやするんだけどこれどういうこと いうてアパルトマンまでは特に問題ないと思ったよ
とはいえあきらかにスタミナ切れてるのにそれでも一定水準以上で十分面白いのがすごいけど
続編出てくれ ガレリアで作り込みで言うと序盤のどこ行けば良いのかわからないダンジョンの作りとかを直した方がいいと思う
あとシャインライトとダークライトは後半からで良いから統合したのくれ 瘴気がアパルトマン以降出番無いからタリスマン完全強化が無駄に… 序盤でもう中ボスがいなかったり
イベントフラグ消化で何度もナルテックスをお使いさせられたり
ガータンしかダンジョン内イベント無かったり
前半からもう既に納期に追われた感出ちゃってるな
まあそれでもメインストーリーで全部許せるが 不満点はあれど大好きなシリーズなんで今後も続いてほしいわ スレチだが屍メシはダンジョン内でBGMなしとか取り回しの悪いインターフェースとか作りが簡素過ぎなのにお値段はフルプライスの7,678円
今のところ正直価格に見合っていないと思う、一応アプデには期待したいが
正直、そろそろポン一も見限るべきか迷う・・・ UIがいまいちいけてないのはガレもだしなあ。そういう体質なんだろうな
スキル周りとかガレリアで新しく出てきた要素がなんか全体的に不満になってる印象だわ。とりあえずビルドを変えないで転生だけさせるやつは需要あるから次あれば実装していて欲しいな
それにしたってソートの仕様とかテストプレイしたらダメなこと分かりそうなもんだけどな(ソートは割とできることが細かいのになぜよくつかう消耗品を上に入れるソートだけは実装されてないのか) 果たして次回作が出るまで日本一は存続できるのか
ガレリア発売まで持ちこたえられるのかめっちゃ不安だったわ >>589
体験版を触ってみたけど
スマホアプリで買い切り980円がいいとこだね まあ、どの業界でも需要が少なくて数売れない物は
生産数も少ないから単価が上がるっていうのはあるから
そう考えればしゃーないなと思えなくも無い
でも作り込みが甘いだけっていうのはな…
ハコニワは完全にトラウマだわ >>589
しかもゲーム進行不能バグ(現時点では原因不明のため改善されてない)が発売日に発覚するというオマケつき
原田たけひと氏のキャラデザや作品の雰囲気は好みなんだが、今回は様子見しておいて正解だった… 屍喰らいでレベルとか成長させた要素がリセットされるゲームは全く好みではない事に今更気づいてしまった 一応スキルや装備は無くならないしキャラ可愛いから気に入ったが
たまには元気足りてるツインテラピ娘に癒やしてもらうか 屍は体験版出したのは評価できる
悪いがあっ…(察し)だった >>594
そんなバグがあるのか、さすがにその点についてのアプデ対応はあると思うがガレリアなどのアプデ対応を鑑みると
きっとUIまわりなどの痒いところに手を差し入れてはくれないんだろうな(デバッグで不便に感じても動きゃOKな社風なのかな
>>595
出来栄えについては比べるのも申し訳ないけど、シレン、トルネコとかのローグライクゲーム系だね
>>596
そだね、無いものに対しては今後は発売日買いは止めてレビュー評価を参照した方がよさそう チュートリアルでキャラメイクした可愛い娘がやむなく死体食って吐きそうになるシーンは結構興奮したから何だかんだ楽しめそうではある
というか魔女シリーズといい幼女シリーズや夜廻といいもしかしてポンイチスタッフリョナ好き多いのか 話に乗っかった自分が言うのも何だがそろそろ別ゲーが駄目とか酷いとかネチネチ言うのやめない?そっち今の所楽しめてるのにルフランやガレリアの話しようとしてこのスレ除いたらそういう話ずっとしてるとか気分悪いわ >>598
リョナ好きが多いとか今更ではなかろかw お!本スレここの掲示板に無いと思ったらが別掲示板に立ってたのか、体験版やらなかったから知らんかった
以降こっちで屍飯の話はこちらで
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643168205/ >>603
助かった 評判悪いけど自分は好きなゲームの掲示板はネットでは見ないに限る
今度からスレチ来る度におばちゃんをレイプするから覚悟しろ ガレリアの最終ランダムダンジョンで階段/エレベーター/箪笥ガチャあきてきた…
あと、脱げば脱ぐほど強くなる感じの避け裸踊り子をガッツリ育成してみたけどただの雑魚だったわろた
ヒットポイント盛って焔撃4撃つだけゲーになってるやんけ
早く終わらせて飯かルフランわ始めたいわ 全クリまでの平均時間を20時間から30時間に伸ばすためだけに考えられた死のダンジョン 未だにガレリアのラスダン悪評やばすぎて買うの躊躇ってる
対応機種vitaしか持ってなくて動作やバグがやばくないかとかも気になるんだがvita 版購入者おる? >>609
ありがとう
これから手術でしばらく入院生活だから据え置きに触れんのよね
買うわ 最終ダンジョンは事前に予習と用意しとけば半日くらい死んだ目で降り続ければ終わるよ
まあ戦闘すっとばしても半日くらいはかかるわけだが
つか実際最速どんくらいで踏破できるんかね
誰かカテドラルRTAしようぜ ガレリアはまだアパルトマン102階だけど
快適に楽しめてるPS4
ルフランSteamはやはりPCのメモリで挙動が決まるのかも
うちは32G 匙はコリドール1階の部屋に雑魚がミッチリ湧くとこあるんでそこで稼ぐ ゴミと肉ばかり落ちて眠さも相まって辛いんだけど皆あれやってるの 金がカンストしてるから雑貨屋で普通に売ってほしいよな、匙 マナ沢山持ち込んでコリドールの密集地帯で入ってすぐ足止め罠仕掛けて自分が罠の上に乗った状態で笛吹いて敵を集めて倒す
これで効率よく集められる カテドラル、いうて俺はそんな嫌いじゃなかったよ。ほぼ戦いながら降りてたけど
それより魂移しが頻繁に発生する方がだるかった
ダンジョン自体は結構楽しかった マナと金の上限あと一桁多くするべきだった
それでも割と楽にカンストしそうだけど >>620
そりゃもう金(きん)じゃなくて金(カネ)の匙よ >>621
もういつまでも所持上限99の時代じゃないよな そもインベントリ上限がうんち過ぎる
肉が圧迫してくるし 薬とか消費アイテムはともかく換金アーティファクトお肉は999でも問題無いよね
というかRF1消費して個別命令出す必要ある上に前衛15人なのに効果単体のアイテムばっかりだから消費アイテムも999にしてもバランス崩れないと思う 連投失礼
何なら体力全快+気絶回復のユリィカちゃん弁当5万くらいで店売りしててもバランス崩れないよね 匙が心許なくなったのでモンスターハウス通い再開
ついでに初期キャラたちを諦めてラスボス用厳選育成キャラでも育てるかなぁ…とガッポリだの333だのにいれてマナオーバーまでキャリーオーバーして…
1セット30分ぐらいでレベル99になって魂写ししてると不可倒せなくて数日ビターン狩りを続けて必死こいてアニマ99まで育ててたのが悲しくなってき ぶっちゃけ全匙しなくても階層選んで節約した方が早いし大したストレスでも無いぞ
でも帰還時のアイテム整理が面倒なんだよな マジでソートなんとかならんのかね
よく使うアイテムを上に並び替えたいけど出来ないのがストレス溜まりまくる 最近使ったアイテム一覧、とか
お気に入り道具一覧(アイテム欄でカーソルあわせてYボタンでオンオフ登録)、みたいなのでもいいよ 次回作出すならスキルの初期ボーナス廃止してスキル装備枠を今まで習得したスキル用の継承枠と現ファセット(系統含む)のスキルの専用枠に分ける仕様で頼む
専用枠は全部発動出来る(当然個別にオンオフ可)ようにすれば魂移し後に継承枠に発動させたいスキル入れるだけで済むしルフランみたいに忘れる必要もない あとアニクラ上げたら少しずつ継承枠の総コスト増える仕様で 今のぽんいちに利便性のいいソート機能を組める人がいないんだろうなぁ ポン一は明らかに複数のチームで別々のゲーム作ってるし
ノウハウの引き継ぎはおろか相互の技術交換とかも一切やってなさそうなんだよな
実際んとこどうか知らんが、できてた事が出来なくなったり同じような欠点が多すぎる 働いている(た)人の不満点の口コミ見ると
・入れ替わりが激しく古い体質の縦割り組織でその頂点に社長がいる
・社員はオタク気質な人が多く女性は少なめで給与は他のゲーム会社より少ない
・100円からでも稟議書を書かなければならず承認に1週間以上かかることもあり、ただでさえ遅い意思決定がより遅れる要因にもなっている
・企業体質については改善の兆しすらない
とりええずワンマン+縦割りをなんとかしないと本当の意味でクリエイティブな仕事は出来ないんじゃないかと思った ユリイカの料理も地味にソートの劣悪さに拍車をかける
でも心情的に捨てられないし使う機会がない グランカテドラルまで行って放置してたのを再開
70階くらいまで地道に降りてたしかにこれで1000階オーバーはきついなと思ってたら初のエレベーターを発見。かーらーの連続でエレベーター発見して一気に1200階まで降りた
確かにこれはエレベーター見つかるかどうかでクリアできる時間も手間も違うから意見違ってくるのわかる 今はだいぶ降りやすくなってるからな
それでもクソだが
初期のカテドラル降りきったアニキ達はすげーわ イライラしながら階段下りてエレベーターこないまま箪笥ガチャ引いて帰還
何の成果も得られませんでしたッッッ
はまじ ワードローブ出てくれるだけマシだぞ
数百層潜って出てこないと発狂しそうになるぞ 普通に戦いながら降りると、死神が出始めるとタイムリミットだからマナがいっぱいになるまでに帰りたいんだけど、
マナがすぐ溜まるしそれまでにワードローブやエレベーター出ないのが結構あるから、30階に1回くらいワードローブ確定してくれるとやりやすくなるんだけどな 数百層で出ないっていうのに、ん?となったので計算してみた
ワードローブが〜まで出ない確率(計算ミスってらすまん)
10階まで : 100%
20階まで : 73.7% [0.97^10]
30階まで : 39.7% [0.97^10 x 0.94^10]
40階まで : 15.4% [0.97^10 x 0.94^10 x 0.91^10]
50階まで : 4.3% [0.97^10 x 0.94^10 x 0.91^10 x 0.88^10]
60階まで : 0.85% [0.97^10 x 0.94^10 x 0.91^10 x 0.88^10 x 0.85^10]
70階まで : 0.85% [60階までの確率 x 0.85^10]
80階まで : 0.17% [70階までの確率 x 0.85^10]
90階まで : 0.03% [80階までの確率 x 0.85^10]
100階まで : 0.006% [90階までの確率 x 0.85^10]
200階まで : 0.000000000566% [100階までの確率 x 0.85^100]
200階まで出ないのは2000憶分の1で宝くじ1枚で1等当てる(2000万分の1)よりはるかに低い確率
上見るとまず間違いなく出ているが、見逃しているんだと思う ユリィカの料理心情的にすてられないのわかるw
あれ使うor捨てる、ひとつも欠けることなく取っておくで分岐あれば良かったのになぁ
それこそ最後の名前忘れたナチに食べさせるとかで記憶戻ったりとか(腐ってそうだけど >>4の基本的な事を意識してるかどうかでも難易度大分変るからな
運はカバーできないが運を逃してたらそりゃキツいわな 訂正するまでもないと思ったけども>>648は70階までから以降は間違ってて、書いてある数字の約1/5弱[0.19687倍]になる 誰かがガッツリ解析した結果持ってきて
これが基本だから、とかいわれてもえぇ…ってなる 仕様知って見逃さないようにしても無情なターンオーバーがコウレーちゃんを襲う タ、ターンオーバーちゃん!ワードローブ見つける前にマップ消し飛ばさないで!!
本当にやめて!!お願い!! ベットンと初遭遇
茄子すべなく殺されてエレベータ1回分戻された
ちくしょう エレベーター使ったら匙全力投球なのは素人の俺でもわかる 銀匙は99個用意してから進め
さもないと後悔するぞ(数敗) エレベーター乗るまでは匙使わず階段即下り
見逃しても死んでもほぼノーダメージ
エレベーター乗る直前から匙全力、降りたらマップ全梅してタンス捜索
って書けばいいのにね
カクリツガーとかその一言の裏付けでしかないのでは ベットンをわかなくするために匙を使うって認識でいいのかな? >>659
その裏付けがない話は信憑性がないからね 裏付け部分しかかいてないやんけ、ってはなしですよ
解析しました!すごいでしょ!はハイハイスゴいね
でっていう
結論を書こうや 今潜ってるエリアだと瘴気でステ95%ダウンとかも痛い
ただただ進むだけなら良いけどステ落とされた後に扉開けたら強敵シンボルで逃げられずに戦闘が痛い 大人しく匙なげろ
宗教上の理由等で匙が投げられないなら扉は全て破壊して進め >>662
結論だけ書いても納得できないのは同じこと、理由も書こうやってことやね
あと自分は解析なんてそもそも出来ないよ、テンプレと過去スレ見て書いただけ まあ銀匙99個持って全投げでいいやね
カテドラルでも匙拾えるし>>4を意識しとけばワードローブ出るまで枯渇することはなかった
アクシデントで全滅したことはある
降りてすぐのターンオーバーはもう許さねぇからなぁ! おまえはなにを言ってんだ…?
理由は書いてあんだろ?
でも結論が書いてないから結論を書けっていってんだろ?
なのに理由がー、ってすでに書いてあんのよめてないかんじ?
っと詳細に書けって? >>648
こんなん出されても階段見つけたら即降りが基本だから意味ねぇんだよな >>648は>>645にの発言を検証して見逃しているのっていう指摘なの
そこでいきなり
エレベーター乗るまでは匙使わず階段即下り
見逃しても死んでもほぼノーダメージ
エレベーター乗る直前から匙全力、降りたらマップ全梅してタンス捜索
何て書く方が自分にはおかしいと思うわ
そもそもそんなこと言いたい訳でもないしね 階段即降りダンジョンなのに階段即降りするなってか?
別に解説されたいから愚痴った訳じゃねぇよ
指摘もされたくてレスした訳じゃない マジで話が通じない
>>669
どこがどう逸れたのか説明求む
>>671
>階段即降りダンジョンなのに階段即降りするなってか?
だからプレイスタイルに言及したくないから、何も触れてない(ただ見落としただけだろって話)
プレイスタイルに触れる書き方こそ>>659の方でしょ
>指摘もされたくてレスした訳じゃない
あっそ、そんなのわかんねぇよ、レスするのもこっちの自由だろ 頭の悪い奴に論理で攻めても理解されないぞ
だって理解できないんだから 確率出されて見逃してるって言われれば「はい」としか言えないし
階層数多いダンジョンで匙使って隅々まで探してたら匙がいくらあっても足りんよ
階段降りた直後の階層で階段orワードローブorエレベーターがあるパターンの壁壊して引き当てた方がマシのそれ ルフラン育成してて思ったんだけど
シノブシをムーンサイドにすれば百花弓もS+になるからドナム使わず物理専念させるならマッドラプターって要らない子じゃない? 精神的余裕があるなら隅々まで探索するのが結局は1番楽でしょ
即降りってわざわざエレベーターとワードローブを見つける確率を半分(終盤は1/3)に落としてるんだから それ言ったらピアフォートレスをムーンサイドにすると固い上に火力がある鈍鎚マスターができるからゴシックさんいらなくなるぞ ルフランのシノブシはチンカスゴミムシだからなぁ
存在そのものが要らなかった
だからこそガレリアで超強化されたわけでね 前作はそのまんまだと刀剣S+になってないし斬撃ならメスガキでいいやってなっちゃった
つるぺたは皆が認めるぶっちぎりの長所だけど 攻撃力は結構簡単にカンストするから、AGIとDEXが高成長するシノブシは物理アタッカーとしては優秀な方だと思うけどな
スキルは確かにイマイチだけど。 脳死で全匙階段即降りでやったけど一階に対して複数の階段、ワードローブ、エレベーターがある時あるの?
勝手に一個限定でどれかだと思ってたわ >>686
はえ〜
やる前にスレ見とけばよかったわ >>686
あぁ……何もかも懐かしい
発売してすぐの頃は俺も色々画像貼りまくってたなぁ
考察とか攻略とか 階段複数は何度も見たけどワードローブ複数なんてあんのか ワードローブ2個は出たことあるよ
流石に3つは見たことないけど ワードローブ2個は俺もあるな
ワードローブとエレベーター同時はさすがに見なかった 階段0の時ってどうするの。ターンオーバーとか待つんか どこかに穴が開いてるから落ちて再チャレンジだね
多分、本来は穴が開いてる先に階段室があるんだろうけど穴があって進めないとかなんだと思う 実際エレベーターとワードローブあってもエレベーター一択だし
損した感凄そうだな 一択ではないがな、状況による
例えばクリアまで残り10階層とかなら人によってはワードローブも有り得る そういえばクリアの数十フロア手前でエレベーター乗ったらそのままクリアしちゃって「え?」ってなったわ直前のフロアとかで止まるんじゃないのか
別にクリアはいいんだけど「この階段降りたらクリアだ…」って気分を味合わせて欲しかったw 階段ゼロやターンオーバーで階段無くなるのは流石にいかんでしょ カテドラルちゃんほんと鬼畜過ぎるレイプしてやろうか TOで一面更地になっててポツンと階段だけある時もあれば
そもそも階段に辿り着けなくなってる時もあるよね TOに階段が巻き込まれていればTOの爆心地に階段が設置されるが
TOで足場全部消えたらそこまで移動できんからな
まあTOの場合は落下できるから落下に賭けろって事なんだろう TOで階段が消滅したり辿り着けなくなったりで落下するしかない場面は何度かあったけど2連落下で全滅したことはないわ
よほど運が悪くなければ落ちてもへーきへーき ターンオーバーでベットンが親指立てながら下に落ちていった >>702
ポン一「階段消したので階段作りました、辿り着けなくなることまでは想定していませんでした」
ポン一「直せそうもありませんので仕様です」
が真実だと思ってる
>>703
過去スレみると連続落下確率はアプデで緩和されてるらしい ターンオーバーで階段の座標がズレて再生成されてるみたいなパターンもあるよね 全員体力満タンなら2連続落下までは生存者居るからまだセーフだっけ?PS4だと全員体力満タンでもカテドラルの落下で全滅した経験あったような…スイッチのカテドラルでは落下で全滅は一度もせず最後まで行けたけど
カテドラル3連続落下は流石に無いような気がするし体力回復し忘れただけかな カテドラル3651階層踏破した
いやー疲れた
少し休む グランカテドラルってそういう曲なんや
ぼやっとした曲やな ユリィカちゃんに釣られて買ったけど思ったのと全然違ってきついな カテドラルはフィールドと戦闘のBGM10曲くらいずつ用意して何階か降りたら曲変更とかありゃなあ 最初は音聴いてやってたけど途中から動画見ながらやってた >>712
ラスボス戦
途中の雑魚や強敵シンボルの方が厄介だったなで終わった
依頼とかやれる事はまだあるけど2周目やらずに終わりにすると思う何というかとにかく疲れた ながらガテドラルとかすごいな
匙の効果切れを見逃さないように全集中やったわ エレベータ乗るまではながらで降りてからは匙を使って集中してやってた
ワードローブ見つからずにエレベータ3つも4つも使って降りたときにはドキドキだった そういえばあの世界は世界樹の民が狙って移動できなくてって感じなのに異世界からの外敵は数千とか多数来てるってのはなんだろうって思った
次回作があった時に世界を狙ってくる外敵の話とかあるのかな? オオガラス的な存在じゃね
歪んだ世界の複製してループさせてる世界なんか
下位世界許さんマンからしたら優先度高いだろう そんなのを撃退しまくってたのを倒したコーレイトウさん最強伝説 カテドラルで育ちまくったキャラで挑んだので1形態を1ターンキルしまくってた コウレーちゃん=プレイヤーは上位存在らしいし…オオガラス的なのが各世界にうじゃうじゃいるのに沢山世界飛び回ってて退屈が何よりも嫌いとかそりゃ別格ですわ レキテー=コーレイトウ=プレイヤーはメタ的な観点から言われてて
そのメタ設定がゲーム内の正規設定だから面白い
プレイヤーによって性格諸々違う訳だからな レキテーちゃんは空虚な感じだったがコウレーさんは目で感情らしきものを出してたな それなりに長い付き合いだったルカにちょっと行って爆散してこいって言われたの未だに思い出すと草 プレイヤーは探索では主役シナリオでは傍観者で登場人物のパシリ兼保護者みたいな何となくドラえもんっぽいポジションなのは結構好き
まあソープ通いまくったり依頼そっちのけで寄り道ばかりするけどな カテドラル降りきって最終ボスまで辿り着いたら後光が刺したあたりでしゅんころされてオワタ
いったん崩れると戦闘中に巻き返すの困難すぎるわこれ
で、wikiみたらアニマ300ぐらいにしろとか書いてあってげんなり
99にしたあと装備更新だけでここまで余裕だったのにまたレベリングやるんかorz >>732
とりあえずのクリアなら、難易度下げてみては? ファッ
そんなんあったの今の今まで忘れてたわw
再挑戦してくる カテドラルのラスボス撃破はアニクラ99あれば十分だし
戦力足らないなら合成すれば全部解決するぞ 難度さげて再チャレンジ
同じところでなんかエターナルフォースブリザード!相手は死ぬ!みたいなの喰らって15人中10人とか死んだわ
合成か
そんなんあっt(本日2回目
ちょっと合成してくる 3651年もカテドラルを歩いたらそりゃシステムも忘れるよな(?) 攻撃部隊の武器を集中強化したらなんか与ダメが5倍とかになったw
けどダメだったわ
魔力が嵐となり、安定しない!
からの770−5クラ験!でみんな3万ダメージ喰らって死
防具も強化してHP5万こえたら再チャレンジするかー
アドヴァイス謝謝茄子 自分の時はドナムカブン2つ作ってドナム打ちまくってたら終わったらな
カテドラル深層まで潜ってたらレベル上げもすぐに終わるからドナムカブンのアタッカーだけでも魂移ししてやればダメージ跳ねるからやってみたら? アニクラ100以上はスキルポイントの為…一応ステータスも99と999なら1割ちょっと違うらしいけどカテドラル一番奥で装備集めた方がよほど早いか
でもバードプレートとか多くの武器種の片手用最強は一つ上じゃないと出ないという微妙に嫌な仕様 99から上ってそれしか変わらないのか
200くらいまではそこそこ上がってる気がしてたけど気の所為だったか 自分はエロス上げて今までの苦労は何だったの…ってなったわ… ERSで殴るエロティカも大概強いけどERSの○○%をステータスに加算する結魂書マジで強いよな
なおアタッカー1枠 同一ファセット居ない時発動のスキルは使ってるけど防具未装備で発動やぼっちで発動は見向きもしなかった ERSアタッカー作ったけどカンストしてもカテドラルの手敵1ターンで倒せないからそこまででもなかったなあ ERS99999のエロティカ3人アタッカー枠に突っ込んだ方が強いまである ルフランでエロティカルスター部隊が猛威奮ったせいか露骨にERSで殴れなくなってたよなぁ エロティカあるからとりあえずシアトリはドスケベにしてた シアトリ男女はスケベな事しか考えないのか(事実) ガレリア始めてネタで全員ドスケベカヴン組んだらサニーサイドピアフォのERSがアタッカー組のERS超えて守備ガバガバで草生える ガレリアソロ縛りしようかと思ってんだけど(不可は倒せないからそこまで進めればいいかな)
ファセットはアステルナイト一択になるのかな
即死防げるから
ソロだとサニーサイドの方がいいのかねぇ
戦闘中に左右の武器持ち替えたり(鈍器必須だし)色々やらなかったことやれて面白そう。
あとトゥルーエンドまで使わなかった装備の錬成もしなきゃね… 極めれば不可も倒せないかな
最後の1体以外は耐性に穴があるし、
不可の耐性無視できる装備もあるから行けるのでは >>751
カテドラル装備を素材にぶち込んだ特攻武器と片手にグループ攻撃武器持っていけば1人でも楽勝だぞ 不可と初めて戦う時点だと倒せないんじゃないかと思ったんだよ…無理だろあれ… 不可特攻持ってりゃ1周目でも攻撃力上げるスキルで火力マシマシすれば
一撃10万くらい余裕で出るし負ける要素あんまりないけどソロ1周目はキツイやろ 1周目じゃ不可は無理そうかなぁ
不可までいけたらやめるわ http://iup.2ch-library.com/i/i021748611615874111261.jpg
>>753を無強化で酒バフだけ積んでこれなので不可自体はむしろヌルゲー
弱体化手段がスタンハメ以外存在しないおばちゃんこそ真のラスボス。デバフ9ターン以上積まれると勝てん・・・ >>758
バフアイテムにオフェンスフォースのふりかけ3回盛りでこんだけ出るなら行けそうやな
おばちゃんが真のラスボスは草 こっちのおばちゃんは最初から強敵オーラ出してたからまだ分かる…スタンハメ以外面倒過ぎるのは擁護できないけど
設定に対して外見貧弱過ぎるゴズさんと前作の敵になってから急に強くなるクソザコおばちゃんよ 昨日、初見で不可に蹂躙されたので
素直に特攻結婚取って出直すわ
取りオバサンはスタンで黙らせてドナムで焼いたらゴミ以下だった そーいや不可戦、一応不可破り自体は持ち込んだけど不可浸食武器でぶん殴って終わらせたな
不可破りに頼らん方が楽なんじゃなかろかまで思ったんだが同士いる? スキル構成とかしっかりしてれば不可破りの結魂書いらないのはマジ
特攻武器で殴ってれば勝つまである スタンハメ構成が出来上がって作業ゲーになってるやつほど不可対策を怠り地獄を見る
わたしです >>766
自分もやらかした
ドナム打ってりゃ勝てるだろで負けた カテドラルの最後のボス、ただのクソゲーやんけこれ・・・・
HP3万〜6万ぐらいまで盛って、イージーモードで妥協して
陽の加護かけ続ける部隊、HP全体回復し続ける部隊、粘着と炎撃いれる部隊、最速スタン攻撃する部隊、補助&クリ弓部隊そろえてー
はいドーン全滅、ざんねんでしたー
なにこれ、面白いとおもってんのかこれ
ただの簡悔精神満載しただけちゃうん?
マジでアニマ300まで育成させるだけの時間稼ぎボスかよこれくだらねぇ
明日売ってくるわ ラスボスはそんなアニマ要らんぞ
全員アニマ99以下でも十分勝てる
装備合成してないとかじゃないよな? 武器も防具ももちろんしたぞ
攻撃力とHP盛り盛りでダメージ量は十分出てる、すくなくとも第一形態・第二形態はあっという間に終わる
で、スタンさせても次のターンはスタンゲージ無くなっててスタンさせられずに
なんかわけのわからん全体攻撃繰り出してきて37564にされて終わるゲーじゃねぇの 割と運ゲーだから一回負けてももう一回挑んだらあっさり勝てたりするぞ
一周目クリア時のデータ見たら一番高い奴が一人だけアニマ113、他全員77とか44とかだったわ
HPなんかピアフォ9万アステル5万以外は全員2万以下で下手すると1万以下だし滅茶苦茶適当な育成だぞ
カヴンはポルカx3(全員物理)、旅団(補助)、ウル(ドナム)
ドナム班以外は強化攻術とか食べごろドルチェで主力パにバフかけて全力でぶん殴るだけの構成で勝てる
というかアニマを上げても大して戦力強化にならんから装備の合成が大事過ぎる
辛いならカテドラルの終盤エリアで花ペンとか色々強化して出直せばいいかもな 厳然でもマシラ3人組、グラトニア人3組、ドナム役組×2、エロシアトリ、ピアフォ3人組でほぼなんもさせんで勝ったがなぁ フォレU法8−8−563!
166866のダメージ!
137321のダメージ!
前兆無しから蘇生も身代わりも品切れになるまでオーバーキルダメージなげてきてなんもねーわ
あほくさ あ、習得ドナムを見るに目眩の霧と攻撃弱体術でデバフくらいはしてたかもしれん
まあそこまで強く無いからちょっと強化すりゃなんとかなるだろ多分 えぇ・・・・まさかの運ゲーなのかよ
運良くこの必殺(かならずころす)攻撃引かなけりゃ勝つるゲーでしたか・・・・・
じゃぁ何回かやってみるわ
なんかなぁ カテドラルの裏ボスいう程運ゲーか?
固有ドロップ武器厳選してた頃なんか毎回戦って勝ってたしAGIとかスキルで行動速度盛れば先手取って殴り倒せるだろ
アニクラ300ってちょいちょい見るけどアニクラでのステ上昇効果は99で打ち止めで
100以降はアニクラ10毎にスキルポイント1増えるだけだから趣味の領域だぞ 速度盛々のスタン部隊いて、速攻スタンさせられるけど、そのあとしばらく相手のスタンゲージなくて連続でスタンできなくね? 試しに戦って見たら全滅して草
確かにフォレ連発されてジリ貧になったら勝てんなこれ
バフ盛りまくって第3になった時点からにゴリ押しで削り切ったら勝てたわ 勝ったわ
えぇ・・・・・運ゲーでした・・・・・・・ おめでとう
ちなみにガチで装備合成しまくると何されても誰も死なんレベルで楽勝になるぞ エンディングがめっちゃ長かった
探しに行く!で次回作に続くのヒキかと思いきや
即お花畑ってのはどういうことやねん
まぁ終わってなにより
寝て起きたら冒険メシやるわ
じゃぁのノシ カテドラルのラストでそこまで苦戦する人初めて見たかも
基本何もさせずに勝っちゃうしなあ
なんにせよお疲れ そもそもラストまで行く時点で装備も勝手に揃ってるからな
無策で挑んだらそら負けるけど、別に攻略サイトとか見なくても基本の強化を押さえれば普通に勝てる
まぁ1回でも負けるとクソ扱いみたいな人は一定数おるから 私はグランコリドール二階層の中ボスに勝てない
あの魚二匹どうすりゃいいのさ 不可以外は行動速度系・攻撃回数系・スタン系のスキルしっかり取ってればもうボタン連打するだけ定期
コリドールやカテドラルのボスで苦戦してる人はルフラン感覚でタンクカヴンとか使ってるような気がするけどどうだろう ガレリアのヤバイ敵はだいたい全体やグループ攻撃で壊滅させてくるから
基本やられる前にスタンさせるのがセオリーなんだよな
もはや戦法もクソも無いが 裏ボスクリア後、
装備強化しようとしたらマナが足りない。。
マナ集めは
1.コリドールで匙集めついでに
2.カテドラルで装備集めついでに(事故死あり)
3.ガレリア宮で装備拾ってマナ分解
かなと思ったけどほかいい場所ある? 裏ボスが誰かわからないけどカテドラル言ってるならカテドラルで雑魚倒しながら装備品拾っていらないのを分解がいいんじゃないの? 793だけどスキル色々いじってみたらギリ勝てたよありがとう 裏ボスはアプデでスタンしなくなってるらしいから
PS版プレイヤーとSwitch版プレイヤーでは
強さの感覚が違うかもね >>799
やっぱカテドラルですかねー
さっきペットンに全滅させられたんで逃走魔法積んで再走します Switch版鳥なっちゃんスタンしないってマジか
そりゃ勝てんわ >>802
ベットンは壁壊す音がしたらとっとと降りるか帰ればいい
罠置いて痺れてる間に逃げてもいいけど場所によるので柔軟にね >>798
ぶっちゃけ伸びが鈍化しすぎて300上げれば絶対に勝つ!って訳じゃないし
装備合成した方が目に見えて強くなるんだからアニクラなんて99で十分で100以降は趣味に変わりないぞ アニクラ上げれば勝つって訳じゃないし大人しく花ペン集めろが正解まである カンパニュラ7階でここからすごい力を感じるが特に今は何もないって・・・
かなり苦労してここまで来たんだがどこまで進めたら何かが起こるの?
泥は置いてきた どの時点で7階まで行ったんや
あの辺の雑魚って表ラスダンくらい強かったような あの子の涙をとめるためにワシはカテドラルに潜ったんや!
もっと丁寧にハッピーエンドを描写してくれ
何ならもう一回潜ってもいい >>805
99で打ち止め行ってたやつが前提変えちゃってるよおい >>810
フェーヌムクリアした段階で行った
そんなに後から行く場所なのかあそこ
メーメには勝てなかったんでやさしい世界にした >>812
訂正されたから考えを変えただけだろ
何いってんだこいつ メーメにその時点で勝てないのはある意味当然というか
次の次の次のダンジョン終わるくらいで戦うやつだぞアレ >>801
マジかー
Vita版でクリアしたがもうなんかハードの調子ヤバいから
ルフランガレリアSwitch版買い直そうかと思ってた >>814
頭おかしいキッズに指摘しちゃうとこうなるって反応で草 ガレリア発売日に買ったのを今更始めたがすげー楽しい
ただamazon特典のコードが10文字しか記載が無いんだがなんなんだこれは >>818
蜜病、ガレ魔女だとウル宮でしか使える結魂書が手に入らんのが辛いよな
あそこでマラソンして拾うの探索し難いから面倒だし >>821
ナチルの結魂書かなんかにあるトラップ偽装術でなんとかいけないかな
鳥まではいけたけどやっぱ鳥とコリドール以降きついかなあ ゴア食らった時の悲鳴がやけに力入ってるから親方の気持ちが分かりそう >>826
チョッキンだー!って言ってるのか
ちょんぎったー!だと思ってたw また次回作出たらラスボスは特定の弱体化手段必須になるのかな というか間違いなくまたオオガラスや不可と同一の存在が騒動の元凶かもしくは大きく関わるんだろうけど とりあえずマズルカどうにかせんといかん気がする
正気に戻っても正気ではないだけに気の毒やがほっといたままでは偲びない 久しぶりにルフランやって、小人の町を越えてマップ埋めてたら、3分に1回のペースでクリティカルゴア4回出されて嫌になってソフト引っこ抜いた レキテーちゃんじゃなくてプレイヤーの方のカルマが高いんだぞ ゴアは出ると気持ちがいいし出されても迫真の悲鳴が聞けて気持ちがいい ちゃんとプロテクション付いた防具全部位装備して盾持たせてカルマ無くして後は祈れ
運悪いキャラはまあ頑張れ 可愛い女の子ならもげた時の声がえっちだぞ もう何時間もイモ掘って頭おかしくなりそう
なんでこんなことしなきゃいけないんだ 黒鼠の死骸出なくてピキっちゃう
トレジャーポイント少なすぎんよ >>845
時間かけまくらせやがってこの野郎…目の前でおばちゃんレイプしてやろうか 最近になって遅ればせながらルフランを始めてみたんだけど、ピアフォートレスの守りの心ってスキル、戦闘ログ見てると発動のタイミングが変な気がするんだけど合ってるのこれ?
敵の攻撃→守りの心発動!→かばって被弾、って流れが普通だと思うんだけど、敵の攻撃→かばって被弾→守りの心発動!ってログになるんだけど違和感ぱねぇっす
あと錬金釜やっと使える様になったんだけど、装備品は売らずに分解しましょうその方が得ですって書いてる攻略記事見つけたからずっと売らずにとっといたのに、分解するのに現金350もかかるならちっとも得じゃない様な…
合成に使うから売り過ぎない方がいいってんなら理解出来るんだけど、現金350も払って分解しまくった方がいいんか?
例えばこことかに書いてあったんよね
http://gametter.com/refrain/dun_02.html
更に前衛後衛の違いは武器の射程でしかないってほんとなのか?
前衛の方が被弾率高い気がするんだけど、それは気のせいなのかね?
https://hottowel.hatenadiary.org/entry/20160704/p1
長文ですまん暇な人いたら教えてくれ >>848
分解して利益を得るのは後半以降だから
利益出ないなら売り払うか合成素材に使うといいかも
合成にはマナを大量に使うからマナオーバーギリギリまで装備ドロップ作業と並行になるけどね
前衛後衛は陣形を嘆願で取って配置による被弾率の調整できるようになると実感できるかな >>849
>>850
そうかなるほど
じゃあ儲けが出るその時までそうしよう
陣形も今挟撃ばっか使ってるんだけど、前衛後衛で体感だと前衛に当たる様な気がしてるんだけど、ピアフォートレスのエロスを低くしてるからかこれは…
前の方がやっぱ当たる感じするんだけどなあよく分からん ピアフォが狙われるのはスタンスをサニーサイドにしてるからじゃない? ピアが狙われるように組むのがセオリーだと思ってたんだけどダメなの? >>852
>>853
サニーにして更に装備でエロスをマイナスにしてるからピアフォートレスに大体攻撃いく様になってるんだけど、それ考慮しても後列に当たる事あんまないなあって
そう考えると前衛後衛で命中率変わらないってのが眉唾に感じられるというか…ほんとに差無いのかな?って そんなに気になるなら自分で検証してみるのが一番いい
ファセットステータス装備スタンス結魂書等の条件揃えた人形兵2体を前衛後衛に配置して防御続けて被弾率みたらいい
検証用に新しく人形兵2体作って一番弱い敵相手に試すのが手っ取り早そう ルブラン初めてそろそろ魂写しやっとくかなー、って手を出しちゃったら
がっぽりG五枚掘ったり(中断セーブ法)、三つの搭五階に籠もったりし始めてなんか15時間ぐらい経ってた
もう前衛15人がアニマ99の完成系になるまで一歩も動き出せねぇ…
どうせもうちょっと進んだらもっと効率的にやれるのわかってるのに沼から抜け出せねぇや
ガレリアの続編はょ >>851
公式オンラインマニュアルに「前衛は後衛に比べて敵に狙われやすく、後衛のカヴンを守るポジションと言えます。」って書いてあるので、公式が正しいのでは?
https://ssl.nippon1.co.jp/ps4_manual/refrain/10.html ガレリアの公式アートブックお持ちの方いますか?
ゲーム進めながらファセットのスキル見たりマップ見れるなら買おうと思うのですが4000円かあって感じで
以前クリアして面白かったルフランの資料集とどっちを先に買うか迷ってます あんま前衛後衛で当たり方そこまで変わる印象はないな
サニーサイドや結魂書の効果のが圧倒的に大きい アートブックは設定資料集みたいな感じだからスキルとかマップみたいな攻略の情報は載ってないよ
それとネタバレ満載だからクリア後に買うことをおすすめする >>860
回答ありがとうございます!
クリアいつになるかわからないのでルフランの方を買いました
教えてくださり本当にありがとうございました 最初から最後までやることずっと同じなのになんか中毒性ある
この手の中毒性は中盤システム理解して強くなって戦闘がぬるくなると
薄れるはずなんだけどなぜか無双感が楽しい
隠しボスが適度に強くてやりごたえもある ガレリア、アマゾンで星4だからそれほど期待しないで始めたけど
個人的には前作より全然面白い
下の毛うんぬんを除けば、クセの強さも薄くなってるし
こんなもんかなと
通学用かばんの売っちまおうには若干引いたけど ランダムマップがunkoだし裏ボスがつまらんからね ルフランもガレリアも序盤はキャラと世界観の紹介パートみたいな部分あるが
丁寧に描写してるからこそ後半のひっくり返しで泣けるんだよな…
ダンジョンパートは忘れろ 魔女百やってなかったから最初おばちゃんはただのお色気とギャグ担当のクソザコ魔女だと思ってたのにまさかあんな悲劇のヒロインだったとは…
ゲラゲラ笑ってた獣姦も今となっては笑えねえ… こいつまだ喋れるゾ!ロボトミーラボの連中は何しているんダ!!まったク!! 夢の世界から戻ってくるまでに25時間経過
そこからアニマ99を15人並べようと思い立ってから30時間ぐらい経ってた…
ようやく本編を再開できるわ
アニマ1の小瓶育成は罠だってガレリアで学んだはずなのにどうにも捨てられずに10人ぐらいはアニマ97からまた魂写ししてしまった
次回作ではここどうにかせーよ おかんが容姿端麗じゃないという話が出て来るけど
それでも子供身ごもってるわけだよな
その事実を忘れちゃいかんとあの子にはいいたい ユリィカちゃん大好きだからユリ虐もっと見たかった…
しかしおばちゃんやナッちゃんはともかくドリスちゃんって酷い目に遭わせるためだけに登場させられたような印象が… ルフランの結魂書が持ってるドナムの効果の内容って戦闘中にしか確認出来ないのかなこれは
編成してる時とかに確認したいんだけど えっ?出来るの?
って思って色々やってみたら出来たけど…そこまで利便性良くないな… 一覧はみれるけど、各ドナムの詳細は戦闘中でないとわからないって事? いや、そういうのはいいから
○○で?ボタンを押せば見れる、って一言ですむのをわざわざ遠回しにいうのはメーカーの中の人だからなの? いや機種によって違うから面倒なのよ
俺の場合は△押して△だったかな
というか色々やってみなよ
なんでそんな赤ちゃんみたいなの >>886
ロード→△→△→習得ドナムの確認で×→十字で各ドナムの内容が分かる >>888
おまえはやればできる子だって信じてたぞ! なら俺は元気足りてるツインテラピ娘のおっぱい堪能します… ほら赤ちゃんどもおしゃぶり(使用済)だぞ
しゃぶれよ ガレリア後半
前半よりトーンダウンしてるというのはそうだろうけど
こっちはこっちのよさがあると思う
前半では抑えられていた?臆面のない低俗さも喉元過ぎればいい苦味
むしろ荒唐無稽で暴投なセリフでいいわ そもそもシナリオに関しては後半のほうが高評価が大勢じゃないか
ユリ編はプロローグでなっちゃん編から本編だし
後半が叩かれてるのは大戦犯カテドラルを筆頭にランダムダンジョンやゲームバランス シナリオは話の接続がちょっと飛んだ感じになったりしてバタバタして終わったりするけど内容自体は全然文句ないで
クリア後編がもうちょっとちゃんとしたシナリオになってればなぁとは思うけど
カテドラルは個人的には嫌いじゃないけど(もう一回やりたくはない)、アレのせいで人に勧めにくくなったのが辛い
真エンドがめちゃくちゃいいからカテドラルやらなくていいよともいえないし動画はちがうと思うし カテドラル自体はそこまで問題視してないが
一番最後まで進めないと新エンド見れませんってのがな
後はダンジョン内イベントが薄味過ぎたのが辛い
なんもかんも納期と社内のゴタゴタが悪い カテドラルがあんな感じなのはある程度わざとやってそうではあるんだけどな。演出意図はわかるし
あそこまでシナリオ読んだ人間なら多少クソでも絶対最後までやるだろうって言う信頼?みたいなのはあっただろうし
それがいいことかはともかくとして カテドラルはクソだしスキルセットをもっと工夫してくれないと魂移しするたびにあの数セットは辛すぎる 大人数を魂移しするときに前に付けてたスキル忘れるんよ
旅団セーブよりスキルセーブが欲しかった >>898
設定資料集見る限り、意図通りの実装が出来たとは言いがたいみたい カテドラル以外だと魂移しの度にスキルセットしなきゃならないのが面倒だった
コスト制にしたのは駄目だったな スキル上限無くして削除しなくて良くなったのは全く文句無いし改善点だけど 初期職をアステルクロウ、シノマシラ、ワンダーコルセアで始めようと思うんですが
初期スキルって何取っておけばいいのでしょうか シノマシラは鈍槌術師範ワンダーコルセアは武芸百般アステルクロウは古塔乱かな
シノマシラとワンダーコルセアをムーンサイドにするならシノマシラは鍛冶師の大技にしてワンダーコルセアは二人以上作らないならローンレンジャーで 二人以上作るなら…まあ大足払 いかな エルミナージュや世界樹シリーズにガチハマりしてた人間で同じくらいハマれるDRPG探してるんですが
ルフラン&ガレリアはハマれるでしょうか?
トレハンも大好きなのでクリア後でもゴリゴリ装備集めや厳選ができればなお嬉しいです 魂写しは
初期→最終の裏→最終
だけやって後はただ最終職を繰り返せばいいみたいね
他の職のスキルもとってくれば多少違うかもしれないけど
装備がインフレする事もあってあんま変わらないとか
それかスキルの事はほっといて好きなように魂写しして
ボス戦なんかで詰まったらスキルを見てみるくらいでもいいのかも
じっくりスキル吟味してる時間をそのままレベル上げに回した方が効率よかったり >>905
ルフランガレリアはシナリオとキャラが評価点で
戦闘は大絶賛できるほど面白い訳じゃない
ただハクスラ要素はあるしキャラ育成も再現無いからやり込もうと思えばかなりやり込める >>906
むしろ必要なアビを揃えるのが一番大事
シノマシラなら攻撃系とスタン力とAGIを上げるアビリティを揃えるとかな >>909
強く生きろよ(ホロリ)
ナチが等身大の女子すぎて好きしかないわ ヤ…ユリィカちゃんは純潔の乙女で可愛いからぜひプレイしてみて わかる
来てるんなら奮起するイベントくらい入れろと 探知能力持ってんだからマップ内にエレベーターやワードローブあったら知らせるぐらいやれと 一緒にいるんならドリーミィインでご休憩しようかユリィカちゃん…
フェイバリットをユリィカにしたらそれっぽくなりそう クリアした後もユリィカちゃん大好きなままだったんだよなあ… マズルカが不憫でならなかった
とはいえ次回作あるんならラスボスなのかなって思う ユリィカちゃん実質レイプ被害者だし家庭環境悲惨だしナッちゃんも孤立してたし頭ドリスちゃんその他も可哀相な女の子ばかりなんだよなあ
なのに何故だんだん俺は女の子が可哀相な目に遭うさまが可愛いと感じてしまうようになったのか… 可哀相な目に遭ってた女の子を救って二人で幸せになってからのいちゃらぶえっちが一番好き ポンイチくんさあ…どうして王道を征く二人は幸せなキスをして終了にしなかったんだい? 正直ユリとナチよりクラリスさんとナチの白雷師弟がストライクすぎた
もっとスポット当ててほしかったと思うけどそれやるとアルムーンいる?になっちゃうからなぁ… スカーレットさんの貴重なキャラデザが見れるアートブックがたったの4000円で購入できちゃうんだ アブノーマルの表現が悪いとはいわないけど
ある程度加減してほしい
敵キャラのデザインで
顔に布かぶせて四肢切断の上端子の差込口のような…
とか、わかってしまう自分もあれとは思うけど
バトルの度にうぐってなるわ サイレントヒルに比べたら全然大したことないと思うがそもそもの比較対象が間違っているという異論は認める
まぁ夜廻作ってるようなとこだから社風だよある程度は仕方なし ルフランはギリギリアウトだけど、よほど苦手でもなければ流せるくらい?
ガレリアは完全アウトで、はっきりいって気持ち悪い
これくらい違うと思う >>937
同じく
あれをネタにしてるレスは正直引く 最初からそういう作風だから諦めろ
無駄にエグかったり必要以上に悪趣味だろうとそれが好きなプレイヤーは居るしな ぶっちゃけた話今更そういう要素控えめになったらガッカリする エログロは平気やがナっちゃんの母ちゃんの話は辛すぎた
そこから余命幾ばくもないほど老衰するまで投獄されてたのもキツかった ゴズさん戦闘特化と言われる割にシナリオ上でもそんな強者ムーブ無かったような…不意打ち結構受けてるわ身体はロリを警戒して準備してるわ師匠には防戦一方だわで一応戦闘担当のネルドちゃんと同じくいまいち活躍出来てなかったな 見た目が普通のオジサンなのが頂けないな
イマイチ強さが伝わってこない 戦闘タイプ(そもそも世界樹の一族が戦闘向きではない説) ナチへ
はじめてはおじさんの方が良いってほんとうですか? 久しぶりにスレ見たくなって見つからないと思ったら携帯ゲーム板から移動してたのか まじでもうちょっと強そうな見た目用意しとけとおもった 鳥ハーフの名前忘れた魔女さんはめっちゃ強そうなのに いつまで待ってもPC版が来ないようなのでウィザーズシンフォニー始めました 定期的に動画でルフランのストーリー見てるけどルカさんの声はやっぱり圧倒的に股間にくるな‥‥
続編はいらんけどストーリー回想とか色々追加したルフラン出してくれ パンパカパ〜ン ウェルカ〜ムは「準備オッケー」って意味だからな
黄昏のテネス(意味深) テネスの変態さんから守るためにマズルカはナッちゃんをダイナミック異世界投擲したんですねわかります フルネラ「ヨゴレ ガチレズ 性格ドブス ゲロイン イキリ糞ザコ」
フルネラ「なぜルカ様はこんなゴミを……?」
ルカさん「なんだァ?てめェ……」
この辺からルカさんがルカさんになっていく流れ好き ランダムダンジョン二つ目終了
後半ペースダウンするって聞いてたから
単にストーリー破綻してるのかと思ってたけど
そういう事かと感心した ストーリーはむしろ後半にかけて一気にそれまでの謎を回収していくから面白い
ペースダウンはダンジョンだね ふんでたから立てようとしたがエラーる。>>990頼む いまエルデンリングやってるんだが○○ニアみたいな地名が2つくらいあるし
魔術師が護衛として作ったっていう設定の人形兵っていう名前の敵が出てくるし
人形に魂が入ってる魔女がいたりゲロで攻撃する敵がそこそこいたりして
おばちゃんのことを思い出してしょうがないので我慢できずに書きに来た それだけ つまりエルデンリングはルフランのパクリってことやな ルフランリングやりてえわ
人形兵使って探索していく死にゲー
わざと片腕修理しないと性能上がる武器とかあって欲しい 既に日本一では幼女はいつだって酷い目に合っているのです
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