【switch/XB1/XBxs/PS4】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:3
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スレ立てする時は↑これを3行重ねて立てて下さい。
■『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』とは
ダークファンタジーを中心にオリジナルゲームの配信を開始する
Binary Haze Interactiveがお贈りする完全新作の高難度2DアクションRPGです。
■商品情報
・配信日:2021年6月22日
・希望小売価格:2,480円+税
■公式ページ
https://ja.enderlilies.com/ja
■告知トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=LgJm0BbzQvs
■発売日決定トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=tKJ4J1rMeQg
※前スレ
【switch/XB1/XBxs/PS4】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627412342/
次スレは>>970が立てること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■1.1.0パッチノート
https://store.steampowered.com/news/app/1369630/view/2970672919212917007
※1.1.1は軽微な不具合修正のみ
◆ボスとの連戦に挑み、腕前を試すことができる「連戦の記憶」の追加
◆ボスとの再戦ができる「戦いの記憶」の追加
◆記憶を辿り、ムービーを見直しできる「穢れの記憶」の追加
◆データを引き継いで、より過酷な世界を冒険できる New Game+
◆ゲームプレイに影響する設定をカスタマイズできる「チャレンジ」の追加
◆その他の新規追加要素
・プロローグムービーの追加
・新レリック「穢れの幻影」の追加
実績「旅の終わり」を解除することでレストポイント「穢れの内」付近に出現します
・設定項目の追加
ダメージエリアのポストプロセス(画面効果)の表示の設定の追加
下方向キーを押しても自動登り機能を行う設定の追加 ※テンプレはPC版本スレのものをほぼそのまま使いました >1乙
家ゲー板の方しか見てなかったから>4ありがたい >>1乙
様子見でもしてるとか?
まあ特に新展開があった訳でもないしな >>1乙
こっちは首なしに親を殺された穢者とか出るからな
致し方なし 向こうにも出たんだよなあ…
両方見てる人が多いからサッサとスルーされてたけど >>1乙
穢者になるならカラスがいいなぁ
それか移動式肉団子でインパクトに全振り あれ固定式肉団子に慣れた頃に初めて出会って「ふおおおおお!?」ってなるよなw
パターンわかると固定式よりずっと倒しやすいんだが チャレンジでLv制限しても実際のレベルはセーブデータに表示されるんだね
まぁそれはともかく Lv1で1周目チャレンジしてみたけど4時間かかることなくゲルロッド イレイェン シルヴァ迄終わった
やっぱカラクリを知ってると圧倒的に時間短縮できるもんなんだな >>13
初めて動く肉塊を見たときあまりの衝撃で思わず前のエリアに戻ってしまったw やっぱりあの歩く肉塊はびっくりするよなぁ
ただでさえ元の動かない奴もインパクトあるのにズン、ズンと音を鳴らしながら向かってくるもんだから初見時は「コイツ動くんだ…」ってなって絶句した覚えある ただ動く奴はそこまででしかなかったのが残念
初見の時はあれで触手振り回して来るんだろうと思ってたから必死こいて逃げてたけど
結局歩くだけなので拍子抜けしたというか… 歩くやつは床越しに針出してくるでしょ
上から眺めててお前そんなことすんのかよってなったわ ガッツリ有料でいいから今後もアプデしてってほしいな
ただメトロイドヴァニアは改善とかはともかく拡張ははなかなか難しいよね
移動手段全部揃ってる状態で追加エリアとか出ても、最初からどこでも行けちゃうし メトロイドプライムみたいに序盤で能力全部吸い取られたりしよう Cエンド後は黒騎士以外成仏してるからほぼ初期状態さ >>23
月下もそんな感じだったな
んで新しい穢者とか追加されたら十分遊べるな >>23
プライムよく知らんけどフュージョンの「事情によりパワーアップ部分切り離したから主人公は弱体化してて、切り離した部分手に入れたフルパワーの敵が追いかけて来る」ってのは上手いなと思ったわ まあ続編では何らかの状態で初期状態レベルまで弱体化してるのは
シリーズモノのお約束よね 前作主人公が前作の技を引っ提げて強敵として登場すると興奮する トロコンしたからもう一度プレイしたいけどストーリーが切なすぎてできないでいる >>27
「ごめんね、ロックの装備、 全部売っちゃった」 最大強化シャイニングレーザー売った金で、いったいどんな贅沢したんですかね…? 次回作あっても別主人公でいいかなぁリリィちゃんには幸せに暮らして欲しい >>30
まあなんかしら理由つけて弱体化させないとゲームにならんから仕方がないね
ロックマンダッシュ新作出なくていいからリメイクしてくれんかな
なかなか面白かったわ
エンダーリリィは元からリリィ自身は肉体の強靭さ以外は強くなってないから、その手の続編もやりやすそうではあるか 後半で理不尽…?
肉団子含め各雑魚の処理方法を確立させながらジリジリ攻略していってたけどスルーしていった人が肉団子が強い存在のままだからそんな評価になってんのかな 謎の儀式みたいな登り方させられた尖塔頂上の隠し残滓以外はとくに理不尽感は無かったかなぁ
難しいって箇所はあったけど
テストプレイ繰り返してるうちに普通の基準がどんどん上がってく現象はマリオメーカーで体験したw 目玉の攻撃範囲と攻撃ペースはかなり厳しいと思った
結局イレイェン引っ張り出してこざるを得なかったし
メイス騎士と目玉の攻撃速度逆にしてもよかった感はあるかな あと赤い瘴気の中で放ってくる攻撃が見づらい感はあった 現バージョンは
肉団子→ビターン!!の攻撃範囲(以前は空中にも当たり判定があった)が弱体化されている
穢れの霧→色が変わって見易くなった
と調整が入ってるからいいけど、以前のはちょっとなぁ
俺自身、霧の中にある壊せる壁に気付かなくて「ここの下の部屋どうやっていくんだ…」って迷子になってた 同意。私も構造も理解できない状態でこんなデカ肉団子にに付き合ってたら命が足りないと判断して無視して突っ切ったわ 「最初はダッシュ回避だったけどそれじゃ可愛くないからダッシュは開放強化にしてヘッスラにしました」
わかってる人たちが真剣に作れば良いゲーム作れるんだな ローグライクも好きで『Dead Cells』が特に好きですね。『ENDER LILIES』のゲームアクション性や操作感は『Dead Cells』を最も参考にしていてリスペクトしています。
特に『Dead Cells』のアクションにおけるストレスの無さやアニメーションのスムーズさ、攻撃と回避のゲーム性は昨今の2Dアクションゲームでトップクラスなんじゃないかと思っています。
ここ俺と同意見
エンダーリリーズも操作にストレスなくていい(たまに奥義誤爆するけど) あのドットなニンジャゲーか!
気になってたがやる理由ができたわ デッドセル今でもコンスタントに大きめのアップデート来るから定期的に遊びたくなるわ >>44
キャラの動きがめちゃくちゃ軽快なんだわ
男だからもちろんリリィちゃんみたいな可愛らしさはないが… 買おうか迷ってるけど、
10月にメトロイド買う前提でも飽きないかな? >>44
ゲーム性はリリィとは結構違うからそこだけ注意な
そんなに長くない初めから最後までを何度も繰り返して遊ぶタイプ
やるたびにダンジョンの生成は変わるし、やったポイントで新要素解禁して行ったりできるから、ついつい「一周やるか」みたいな感じでやっちゃって、なかなか離れられん
リリィと同じようなゲーム求めてるとかでなければ間違いなくオヌヌメ 開始直後に縁をグッと掴んで段差登ったリリィちゃんを見てデッセルやんけと思ったのは間違ってなかったんだなw アプデ前に駆け抜けcエンド周回してたけどそんな感じで遊べるのかな デッセルはカスタムも充実してるから 自分の好きなようにアレンジして楽しむこともできるね いつでも好きな時にニューゲームリスタートできて
リスタートするとりりィのレベルやスキルLvは1に戻るけど取得した能力は失われずに最初からもって1周目を始められる、みたいな感じ
そして原則 ”汝の命は一度きりなり”
敵に倒されるとローグのシステムに則りスタート地点から。そんな感じ >>47
リリィちゃんはメトロイドヴァニアなのでメトロイドとは微妙に違うし
アクションがおもしろくてリリィちゃんもかわいいので飽きずに最後までクリアできると思うよ 少女の懸命な丸まり
↓を押すとボールになり狭い通路が通れる >>54
リリィちゃんが一生懸命でんぐり返りしようとしてるとこ想像した 丸まるのはともかく這って狭いとこ移動とかぜったいかわいいやつやん ユリウス三段回目のブラッディスクライドが避けらんねぇ
これ後ろ回り込む余裕なかったらどうしたらいいんだ? ビームのことならパリィ連打
最初喰らってもそのまま連打で捌けるから試してみ >>59
まじかよ!
ありがとう!
2段ジャンプから回避で避けようとしてたが、見た目以上に縦の判定デカくて苦戦してたんだわ >>60
ジャンプした後にへニールとか使うと空中に少しの間止まれるから避けるのに少し便利だぞ >>61
スキルボタン1回目で召喚して追従させておいて、2回目で自爆特攻させるのか
爆発する直前に赤文字で「 どうして? 」と言い残すんだな ユリウスレーザーは回り込んだ所によろけてぶつかってくるまでがワンセット 最近はチャレンジで接触ダメージ0にして遊んでるぜ
敵のダメージ倍率とHP倍率は上げることしかできないのに、なぜ接触ダメージは下げることができるのか…? >>66
ほほう
ただ一度は自力でクリアしないとだな
攻撃避けようとして回り込んだところ、敵のバックステップで体当たりくらうこと多いんよね
早くクリアしてチャレンジとか遊びたいぜ 砦の石板(空中要塞みたいなとこのやつ)ヘニール無しで取れたわ
感動した ファーデンを最速で取りに行きたくてもチャプター7が限界? >>69
RTAのルート真似すればゲルロッド(チャプター2)・イレイェン(3)→ヘニール(4)→ユリウス(5)→ミーリエル・ファーデン(6)でいけるんじゃね >>68
あそこフックアクション最大の見せ場って感じなのに行けるのか… >>71
素直にヘニール連れてった方がいいけどね…
これであとヘニールが絶対必要なのは真リリィちゃんのお部屋だけかな?
あそこだけはヘニールがいないと届かん >>72
空中でもう一回アッパー撃てたら届きそうだけど無理だったわ
雨で崩落したんだろうけど真リリィちゃん地味にとんでもない所に住んでるな >>72
研究所石板道中の所は……と思ったが極彩色と鉄槌パリィ3回とシルヴァ6回と禁域で行けたわ
白巫女6人+聖水で間に合うかまでは未確認だがまあ大丈夫だろう >>73
まあシーグリッドが己の命を懸けて大事に匿っていたからな 頑張って匿ったは良いがその後誰もご飯届けられなくて餓死かな? だと思うわ
穢者が修道院襲撃で匿ったあと修道女全滅→真リリィ餓死 お姉ちゃんが羽飾りじゃなくて縄の暗器贈ってたら
プレゼントのセンスおかしい…って言われる代わりに真リリィちゃんは餓死(?)せずに済んだかもしれない あの崩壊した世界で何食えんだろ
リリィちゃん何食ってたんだろ ちょっとベンチで休んだら無限におにく湧いてくるやろ >>79
実際、餓死寸前まで行ったら自害するんじゃないかね
死んだ方がマシだと思えるくらい苦しいらしいし ユリウスやっと勝てたー
やっぱ死ねば死ぬほど確実に勝ちに近づいていく感じが堪らんな
死ぬ時はボッコボコだけど、勝つ時は結構完封に近かったりするわ
突進にバシバシパリィ決めまくってやってやったわ
どんだけ食らったと思ってるんだ😭 3日前に買ってついさっきトロコンした
トロコン率36%ってかなり高いな
割とボスの難易度とか高いなぁと思ってたけど割と皆クリアしちゃってるのね >>86
自分のウデマエでもクリアできそうという絶妙な難易度になってるので
スキルの設定も含めてゲームバランスを調整したスタッフは相当優秀だと思う パリィは本当に気持ちいいな
攻撃を無効にしてやった感がたまらん 成長して反抗期になり黒衣の騎士さんにパリィするようになるリリィちゃん ほう…撫でようとしたらパリィされ、リリィちゃんが去っても硬直してる黒騎士ですか エンダーリリィズハマってた人、フィストもいいぞ、、、 あ、もうFIST出てたのか 買わないと
あれも気になってたんだよなぁ >>93
俺は序盤少しやったけどとりあえずまだリリィやってるから戻ったわ
ユリウスやっと倒せたとこだし頑張りどころだ
ただおま環かもしれんが、フィストはちょっとカクつくこと多かったから、買う人注意な
俺はプロに外付けのアイオーデータのSSD環境
背景がかなり作り込まれてるからだと思うが、建物の外とか、ひらけたエリアに出た時におこるカメラのズームアウト時にカクつく
リリィから流れで行くと、ダッシュがすり抜けできなかったりの違いで最初かなり戸惑うわ リリィちゃんハイスペックだよな
このジャンルは1個しかやったことなかったから序盤から無敵回避と2段ジャンプ使えるの驚いたし
ペナルティ無しで回復中断できるなんて思いもしなかったわ >>95
他ゲーだと、2段ジャンプは序盤で移動範囲1段階拡張する節目とかで取れること多いからな
ただ移動やら回避やらにも影響でかいから、それが再序盤から使えるのは、快適さにかなり貢献してた要素だと思う
無敵ダッシュと2段ジャンプで、無視したい敵はガンガンスキップできたしね 三大ゲームパワーアップしてしょんぼり
リリィちゃんのヘッスラ、大神のアマ公の遠吠え、あとひとつは? ヘッスラ恋しいけど、ヘッスラとダッシュのグラを共用にするのは難しいよな
ヘッスラは、初期の緊急回避の手段として存在させつつ、高所への移動手段としては活かせないように、あの放物線を描く軌道にする必要があったんだろうし
それでグラをヘッスラにしたのは天才の所業
ダッシュ覚えた後のダッシュ軌道でグラがヘッスラだと、スーパーマンみたいになっちゃうしな 今全部のエンディング終わったけど楽しかった
2週間毎日毎日コツコツやれたゲーム久々だったから尚更
まだ青い部屋が数個あるから回収するまではやるけど Lv1縛りで1周目うろついてるけど意外といけるもんだな
へニール ユリウス ミーリエル以外は倒した
流石に火力が低すぎるので閉じ込められるエリアの難度がきっちぃけど
あ、メイス騎士さんはやっぱりどうやっても救いようがないほど弱かったです Lv1珍道中
ユリウスには勝てた、それなりに余裕あった
へニールは流石にダメージレースがしんどくて世界回って強化の旅中
素のLvの50ではへニール撃破できた かなしいなぁ… へニールようやく勝てた 予想以上に苦戦したわ
Lv20では勝てる、Lv10でも勝てる
でもLv1では勝てない…おかしいなおかしいなぁって悶々としてた
結局地上攻撃が強いユリウスの火力強化してビームで焼いてたけど
ちゃんと裏パレットモ活用すればもっと楽だったかな このゲームくらいの難易度のメトロイドヴァニアありますか?ホロウナイトはちょっと自分には難しすぎた このゲームほどじゃないけどラビリビなんかはホロウナイトよりは簡単だったよ フィスト・・・はちょっと難しかったなぁ
でもリリィちゃんがラーメンを貪る姿はちょっと見てみたいかもしれない タイムスピナーやBloodstained辺りが同じくらいかな
メトロ言うよりIGAヴァニアだけど
モモドラやミノリアはどのくらいやら このゲームかホロウナイトかで悩んでこっち買ったけど、既に水の魔女のところで詰まってる。
難易度高いって言われてる、ホロウナイト買わんで良かったわ(・_・;) >>112
水の魔女なんていたっけ?
このゲーム、ボスも行動パターンは多くないから、一つずつ対策行動を整理していけばクリアはしやすい方
俺も最初は何度もボコボコにされるけど、最終的に勝つときは完封に近いことが多い
爪のヤツが一番キツかった 黒の魔女イレイェンのことかな
ステージが水属性っぽいから
観察ゲーだよなこれ
ボスのパターンもそうだしザコ敵の動きや隠し通路とかリリィちゃんとか リリィちゃんを観察すると色んな動きや表情が見られて捗るよね
特にベンチでのパターンが細かい >>113
>>114
そうそうイレイェン。
名前が出てこなかった。2段階目まで慣れてきたとこで、3段階目のパターンが違うとこでまた死んだ。修行してくるわ。 クリアして1ヶ月半くらい経って2週目NG+始めた
一周目頼りすぎてたイレイェンはできるだけ使わないで色んなスキル使うようにして、祈り使用不可、敵の攻撃力とHP1.5倍にしてみたけど中々難しくて楽しいバランス
でもヘタレだからシーグリッドちゃんで3回死んだ その場の攻撃だと霊体の攻撃でびっくりしてる感じだけど、移動しながらの攻撃だと結構殺る気に満ち溢れた動きを見せるの好き シルヴァの一撃が痛すぎてすぐ死ぬ。レベル40だけど低い? 当たらなければどうということはないから頑張って避けよう >>119
気付いてないかも知れないが、レベルアップで上がるの攻撃力だけなんだ
敵の攻撃が痛い、にレベルが高いも低いもないのよ
まずちゃんと避けるのが大事だけど、しっかり探索もしてHPアップアイテムと被ダメ軽減レリックを手に入れよう >>121
ありがとう。そうなんだ。全く知らんかったわ。こういう探索系は攻略見ない方が楽しいから、あんまり見ないようにはしてたんだ。
ただ下手くそだから詰まったら見るし、よくボスで詰まるけど(´・ω・`)
とりあえず回避に専念して練習するわ。 これのボス戦は、堅実に、攻撃一種類ずつ避け方を覚えていけば、避け方が手に馴染んだ段階で自ずとクリアできるいいバランスだったと思う 何度か死んで覚えるつもりで敵の動きを観察して
避けるだけ防ぐだけの練習もやるといいと思う
やられる理由は大体敵の攻撃アクションを覚えていないか
自分の攻撃を欲張り過ぎて被弾が多いとかそういう所が大きい シルヴァは基本的によけやすい攻撃しかしてこないから
慣れれば変身までは余裕になるはず
変身後も火柱と波動弾に注意すれば後はシーグリットと大差ないから慣れていけば問題ない
基本的にお尻の方に回り込んで攻撃するといいよ
イレイェンのステージに上空に竜巻巻き上げて相手をダウンさせるスキル持ちがいるから
それも連れて行くとかなり戦い易くなると思う
シルヴァも結構飛び回るキャラだし シルヴァは動き回る分
ゲルロッドだとちょっと対応きつい部分はあるかも ゲル爺つええーーー!からの、ゲル爺でキツイと思った時にふと剣に戻すと、剣早くてリーチもあってつええーーー!になるループ 地下研究室の肉塊のバターン!がなかなかタイミング取れないな
自分の下手クソさを身に沁みてる 肉塊はとにかく攻撃してくるタイミングとか攻撃パターン把握だな
でも防御系レリック重ね付けしてゴリ押すのもあり 肉塊は目が光ったタイミングで避ければ大丈夫じゃなかったっけ 1.0.3以前ならともかくそれ以降は触手を叩きつけた時のエフェクトにしか判定がないから
振り上げ見てから2段ジャンプでも行けたはず 全然シルヴァ勝てないわ…
最終形態までは行くんやけど、元々HPに余裕が無い上に、デッカイ玉が全くかわせないし、なんか行動が読めない(´・ω・`)
私が下手過ぎるからかもしれないが… >>132
動きをよく見て避けるのはどのボスにも共通して重要だけど
シルヴァお姉ちゃん最終形態は的がデカいんで
弓使いや墓守などのスキルが非常に有効だよ 昨日HPゲージ見えないくらいの量で倒しました…
というか>>135をもう少し早く知りたかった。
つかしゃがめるのを最近知った。矢避けれるね。 だいぶ前にクリアしたけどしゃがめるの知らなかった・・・そんなの ちなみにゲームシステムには一切関係ないけど上を押すと
リリィちゃんが背伸びしてかわいいよ(かわいいだけ) >>139
そういう細かいのって何気に大事だと思うわ
コントローラーで何かを入力したら例え無意味でも
キャラクターがリアクションしてくれるというのは重要 >>140
しゃがむのも最初はリリィズの亡骸に手を添えるためだけにあると思ってた(弓矢を躱せるのは後で知った) 着地のモーションかわかっこよくてすこ
ボス撃破のスローモーションと重なるとすごくすこ 操作せずにじっとしてるとセットしてある仲間達の姿が出てくるけど
ラスボスが泣きはじめて何もしてこなくなったらみんなをいったん出してしばらく見守ってから止めを刺してるな
ラストバトルがイベントバトルになったらプレイヤーである俺も演出に参加するのが俺のジャスティス 今度はウルヴで詰まった。まだ序盤〜中盤くらいだと思うんだけど、この先行けるかが不安になってきた(・_・;) ウルヴはわりと詰まり易いよ
どういう進め方してるかはわからんけど次のボスは拍子抜けするかもしれん >>146
ウルヴさんはこのゲーム最強のボスなんで詰まるのはある意味当然だと言える >>146
もしシルヴァの後で直行してるなら別の所を探索してみるのも手だぞ
使いやすいスキルやレリックが手に入るかも知れんし、HPも多少は伸ばせるだろう
ただ勢いに乗って別エリアのボスまで倒すとウルヴが若干強化されちゃうけど >>146
俺もウルヴが最も苦戦した
遠距離のいきなり空間に爪跡出るやつと、パワーウェイブみたいな奴の二択にボコすこにやられた
ただコツ掴んだら余裕だった
このゲームのボスはみんなこんなん
ちゃんと一個ずつ対策学んで行けばちゃんと倒せる この流れで地下はクリア済みだったら地下ボスさんの立つ瀬がないな
ウルヴは探索で疲れがピークの時に戦ったから
第一段階の飛び込み衝撃波の時点で頭では分かってるのに避けられなくてキツかった
連敗しても翌日再挑戦するとなんか動きにうまく対応できてあっさり勝てたりするよね ウルヴ後回しにしてもいいんだぜ
ウルヴは遠当て避けが楽しくてずっとやってた
後ろに回りこんでも当ててくるウルヴさんしゅごい 後回しにできるんだ?知らんかった。後回しにしよう… 俺のエンダーリリィズのクリア後ボスは禁域の戦士だったわ ウルヴを避けて、違うとこ行ったら、へニール行ったけど、結局倒せずじまい。攻略見ても倒せないんだけど、なんかコツあります? ヘニール前半は画面端に来たら村長プレスでいいよ、後半は頑張れ。 部下に背中から斬られたり村長にプレスされたり甥っ子のビームで焼き払われるへニールさん 評価高かったから買ってみたが降りてこないカラス倒すためのリキャスト待ちが空虚すぎる >>166
たおさなくていいんやで☺
カラス同士で共食いさせるのもいい 地下まで来れたけど、たどり着くまでが厳しいね。既にレベル80だけど、ボスまで行ける気がしなくなってきた。 城砦と禁域はマップの線と実際の繋がりがアレだから攻略見ちゃった派 >>170
いや地下って1階とか2階の話だけど。そのレストポイントの隣にボスいる? >>172
地下研究室?あそこはひたすら先のレストポイントを目指すんやで。 >>173
いやわかってるけど、次の3階のレストポイント目指すだけで既に10回以上死んでて苦しいなって話なんよ。
ボスどころか道中で死にまくってる。もちろんマスクは付けてるんやけど。 肉塊が大体悪いよな
レリックと動作記憶して凌いだけど 振り上げたムチに当たり判定があった頃と比べたら今の肉塊は全然楽勝 肉塊対策を固めてアッパー半魚人とかを基本スルーするようにしたらまあまあ安定した
でも足場が悪いところに虫の巣と複合で来たりして大概ムズイよね
今はプラスをゆっくりやってる、魔女強かった 肉塊は初見は驚くけど繰り返し戦ってると隙が大きいことに気付くからそこからはもう雑魚よ 肉塊のムチはだいぶ慣れてきたけど、たまに出る突起物のタイミングがわからない。
あれは飛んでるときに出る感じ?
アッパーのやつとかは無視で進んでも、肉塊と足場悪いところの浮遊魚?みたいなのがどうもやりにくい。 >>180
棘は近づくと出るんじゃないかな?
俺は魔女使ったのであまり棘には刺されなかった。 禁域の戦士が狭い所に連続で配置されてるところも地味に嫌だな クリア後に攻略サイト解禁して分からなかった井戸の地下他を調べたがこれは気づかんわ
そもそもスキルでリリィが移動できると知らなかった
一度もセットしたことない半魚人はともかくシルヴァはよく使ってたんだが 取り残しが分かったりファストトラベルが便利でこのジャンル初心者なプレイヤーにも優しいデザインだけど
井戸の底と王城右上の残滓とかは急にガチってきたなって思った(攻略見た) マップにオレンジチェック入るから一応全部自力で見つけたが
最後までこれめちゃくちゃ見つけにくいだろってのが
4〜5箇所あったわ
地下研究室は水中の地面の下が見つけにくかった
右上の方の天井向こうに行けないスペースがあるから
天井抜けられるのかとそっちばかり無駄に試行錯誤してたからだが 地下禁域のbgmきつい
お腹の音みたいなの苦手すぎる このゲームってレベル上がるとどうなるの?
強くなってる感覚ないけど。 >>187
攻撃力は上がってるよ
HPは上がってる気がするけどわからぬ >>187
リリィちゃんの穢れ=攻撃力がちょっとだけ上がってるよ
その他のステータスは何一つ上がってないよ 4日前に購入して今日トロコンしたわ世界観、キャラ、BGM全部ドンピシャだった
リリーちゃんのその後とか雨が上がった果ての国探索したいとか他の5つの国はとか色々気になる
あとサントラをCDで出して欲しいなぁ手元に置いておきたい 今さらだけど>>68がどういう方法で石版取ったのか知りたい。自分でやってみてもダメだった。 ジャンプ→お姉ちゃん→お姉ちゃん→ダッシュ→お姉ちゃん→お姉ちゃん→ジャンプ→お姉ちゃん→お姉ちゃんで一応取れたよ
めっちゃシビアだったけど steamは1.1.4パッチが来たらしいけどPS4は1.1.1のままだ >>193
それでいけるんか……。
もうちょっと挑戦してみる。 >>193
どの位置から始動した?
エレベーターの上昇反動と羽飾りと鉄槌パリィ禁域込みでも中間外壁に微妙に足りない上に
後半の傾斜越えが全然高さ足りないんだが… >>194
コンシューマのパッチはSteamの約1週間後になるよ Steamのアプデはセーブコピー
PC版はもともとファイルコピー手動でできたから別にいいけど家庭用は需要あるかもね あとカラスの挙動とかおかしくなってるからさらに修正あると思うわ イレイェンの弾が追尾しなくなったって情報も出てますね…
これだとかなり使用感変わる気がしますが ホーミングは既に修正済だね
tps://store.steampowered.com/news/app/1369630?emclan=103582791468316635&emgid=3037107284772605662 エンドBでリリィちゃんが触手少女になる指輪貰ったけど普通にやっててこの状態になることあるの? >>197
steamは9/16に1.1.2パッチで守り人の長とエルドレッドの指輪が上方修正されたけどPSは更新されないのかなって気になったまま1ヶ月たってしまった シルヴァ+ウルヴorシルヴァ+ヘニールで取れる
ウルヴだったら右側から入って壁利用、ヘニールだったら左側から入ってフック利用 >>206
試してみようと思います。
これって橋の前のレストポイントから→でいいんですか? 人の借金肩代わりして返済(救済)の為に自分の身体がどんどん「穢れて」いく・・・と なるほど 借金を自分に集める→取り立ても自分に集中する→全員埋める→Cエンド タイトル画面は黒背景にLilyが流れてるやつも好きだったからCエンド後と選ばせてほしいな リリィちゃん何度も復活してるけど全部夢オチなのかな 子供が進めないってんでどれどれと始めたらドハマり。
Switch 版やってるんだけど、こんなにハマるなら PS4 版も買えばよかった。
2周目始めたんだけど、石版関連以外全部あるから、B エンドに直行できるよね。
なめてたけど、シーグリッドにボコボコにされた。西の商人もえげつない。 >>221
なんで?
リリィがかわいいから欲しかったらしい。
たぶん話の内容はそんなに気にしてないと思う。
自分はだいぶこたえたが。 年齢によるけど子供の頃からリリィちゃんに惹かれるとは将来が中々楽しみですね >>224
12歳の♀です。
スヤリス姫とか、ちょっと暗いというか、アンニュイな感じのキャラが好きらしい。
今日話してたらシルヴァの名前も覚えてなかったので、やっぱり話の内容は
あんまり入ってないみたい。 ジャンプ→シルヴァ×2→ジャンプ→シルヴァ×2→守り人の翼→シルヴァ×2でかなり高いとこまでいけるな
先にリボン取っちゃった お姉ちゃん溜め撃ちの方が上にも横にも長いよ。
ミーリエルの爪攻撃、慣れたら面白いようにパリィできて楽しいな。 すみませんここから先、どうしたら空白のエリアに行けるかわかりません……
https://i.imgur.com/AxOX5nU.jpg 納骨堂前の下のマップを左に進める
たぶん登れる滝を見落としてる >>228
いくつか攻略動画見てみたけど、みんな滞空で頑張ってるね。
でもその方が攻撃もできていいのか。 >>230
ありがとうございました、見落としてました…… マップ埋めはオレンジになるおかげで一応自力で達成したけど
王城の右上
井戸の地下
禁域の横穴
は最後までかなり悩んで時間浪費したよw
右上と井戸いけた時は感動した
どれも石版スキルの人でジャンプして行ったけど
井戸の地下は下のエリアから右側の壁に移って登れば楽勝だったらしいのは盲点だったw めっちゃ初心者なんだけど、黒騎士、カラス、イレイェン強化でクリアできる?
ゲルじいさんのレスポンス遅くて使いこなせないのと、首無しパリィも下手
あとはダメージ食らいすぎるなら、ダメ減の指輪を複数つけるのが安定するのかな >>236
黒騎士とイレイェンは良いけどカラスは序盤〜中盤くらいまでは使えるけど
スキルパレットを切り替えると消えるのと水の中で使えないという部分で二軍落ちになると思う
ゲルおじは敵の攻撃に合わせて攻撃をするのではなく敵の攻撃を予測して事前に攻撃を置くようにすると当てやすい
あとレベルを上げると2段目まで攻撃回数が増えるのと攻撃速度が少し上がるので使いやすくなる
ダメ軽減レリックは重複装備が可能で3つ合計で-50%になるのでレギュラー装備でもいい >>237
細かくありがとう!
とりあえずゲル強化と、カラスはフェードアウトさせて他の物入れる感じなのかな
ダメ軽減は、このままの方向でやっていこうと思います。
色々とアクション増えてきて、今が一番楽しい頃なのかなあ
レスありがとうございました >>238
スキルは突出して強いのもあるけど基本的にどれも何かしら使えるので好きなものを使えばいいと思うよ
また何か質問があったらお気軽にどうぞ >>239
はい、ありがとうございます
今は塔に行くところなんですが、あれもこれもと使ってみたいスキル増えてきたので、自分なりに合う物を探してみます
また質問できたらさせてください、ありがとうございました! ゲルロッドはダウンさせやすいのと、攻撃判定が広いので多少浮遊してる相手でも
地上から叩き落とせるのが強いな。イレイェン戦でも、一番高いところにいる時以外は
跳ばなくても当たる。敵の攻撃範囲外から一方的に殴れたりもする。
モーション遅めとは言っても、目が光るのと同時ぐらいなら間に合う敵も多い。 うぇぇんウルヴ倒せないよぉ
二段階目まではノーダメでなんとか行けるようになったが三段階目でゴリッと死ぬ >>244
ウルヴ撃破おめ
まあウルヴはこのゲームで一番強いボスなんで死にまくるのはしゃーないよ アプデで変わったのかも知れんけど、自分はラスボスまでカラス連れてったよ。 ボスラッシュを犬とカラスとナイフ投げで
6分だかでクリアしてる人いたから使えるはず…… 犬は唯一ウルヴだけ使った。
ウルヴ以外は役立たずだったけど、ウルヴの為だけの価値あるかも知らん。 黒騎士イヌカラスで初一周目を通した私
ウルヴを偶然一発クリアしたせいで2週目以降の戦い方未だに安定せず ウルヴに娘と商人連れていくとほんとひどいことになるね 上の人じゃないけどウルヴめちゃくちゃ苦労したわ
自分の腕前じゃ第3形態は遠距離からでしか倒せない気がする ウルヴは黒騎士で先っちょ引っ掛ける様に戦うと楽だね ウルヴは一週目かなり苦労したな
知らずにヘニール倒したから商人と遠距離からチマチマしてた気がする ウルヴだけ飛びぬけて強かったな
飛び道具連発とか飛び道具→Xとかどうしていいのか今も分からん 飛び道具(パワーウェイブ)からのX斬りは飛び道具を回避で避けてから間髪入れず回避2連すれば流れで避けれたな ウェイブの前兆行動のバックジャンプ時点である程度距離を詰めておくと2連はやってこなかったはず
遠距離でやられた場合は地上回避→ジャンプキャンセル→空中回避
X斬りは空中にいれば当たらないから腕をクロスする前兆見てから2段ジャンプ滞空等で行ける
あとは連続爪攻撃はウルヴから離れるように回避するとバックジャンプジャンプ叩きつけ誘発しやすいとかか ウルヴのスキルレベル最大にすると衝撃波→十字切りに対して衝撃波を回避で避けた直後地上溜め攻撃すると溜め攻撃後の無敵時間で十字切りを避けられる
避けたあとジャンプ空中溜め攻撃が間に合う
2連溜め攻撃は気持ちいいぞ これ気になるんだけど、ホローナイトとどっちが難しいですか? 難しさのベクトルが違うと思うよ
個人的には道中が辛いホロウナイトの方が難しいと思う >>260
そうなんですね、月下とブラッドステインドクリア出来れば大丈夫そうですかね? あとレベル1上げればカンストでトロコンだ
プラチナトロフィーのスクショ画面良い感じにしたいんだけどオススメのシチュエーションあります? これは並かやや優しい部類だろう
ホロウナイトはこれ系のゲームでは最高峰の難易度だから比べちゃいかん パリィあんまりうまみ無くないこれ?全攻撃に対して成功したら即行動可とかなら楽しそうなのに シルヴァ第一形態はパリィするメリットデカいけどそれ以外だと微妙
あとは連続攻撃をしのぐ時、移動したくない時とかに回避と選択して使うって感じ
相当やり込んでもパリィより回避ジャンプキャンセルのがいい場面が多い やっとこっちもアプデ来たね
一応steam垢持ってて古いpc壊れたからゲーミングpc買おうかと思ったけど選ぶの面倒だ
csもアプデ早くしたり色んな海外のインディーゲーム移植してほしい パリィはウルヴと遊んでるとめっちゃ楽しかったな
でもらちがあかないので使うのやめたけど SWだけど1.1.5きてたのね
年末またやろうかなぁ おお アップデート一気に1.5まできたんだ
また楽しめそう 初見プレイ中
物語の背景とMiliの楽曲でずっと切なくうっすらと常に泣きそうになりながらプレイしてるんだが >>272
それで正解、そのまま続けてください。
最後の方は嫌悪感で眉間にシワをよせることになると思います。 終盤ほんとに全曲miliに任せたのか疑う事になるまでがワンセット miliいいよね俺も好き
また何かしらのゲームの劇伴やってもらいたいもんだ いいよね最下層のなんとも言えないあの音楽というか音… そりゃ楽しみだ
この作品
不満点を挙げるとするならば
レベルもうちょっと上がりづらくならんかな >>278
「恥レベル」かなと思ってみたり。
とっくに100ですが……。 行けるとこ増える度に探索してたらいつの間にかレベル45
もっとゆっくり歩き回りたいのに 死に覚えながら普通にやってると気が付いたらレベルかなり上がってるよな
もうちょっとぐらい上がりにくくても良いってのはあるかもしれん
レベルカンストさせたい時の後半の上がり幅は作業化するからあれで良いけど、序盤中盤を緩やかに ひとまずAエンド
ゲーム部分はキャッスルヴァニア風味な2Dダークソウル
物凄く丁寧に作られていて多分ずっと好きな作品だわこれ エンドコンテンツ的なやり込みはボス倒して残滓集めかな
MAXにしたいスキルがまだあるから安心したわ ラスボスは除くとして、変身して2ラウンドがあるのってシーグリッド姉妹だけだよね。なんでだろ。 ソースのない妄想だけど納期の穢者に負けそうだから諦めたと思ってる 守り人特有の事情と言うには、よりによって長が違うからな… 実レベルはともかくLv1固定でも
がんばればラスボスまではいけるんだよね
へニールを上層最後に回したせいでひどい目にあったけど ソウルヴァニア自体あまりない上に
ビジュアル、音楽、ゲームバランスが完璧に揃った作品となると尚更
リリィはアイテムドロップ要素が無いのとエリアがあと二つあればもっと良かった
ホロウナイトもレベルなどRPG要素があればプレイするんだが アイテムドロップ要素が無いのはむしろ気楽でありがたかった >>290
エリアは2つとは言わないまでももう1つは欲しかったね
双子城塞の真下(地下牢獄の真上)が空いてるのでそこにエリアが欲しかった 探索型で色々調べて惹かれたのがこれとホロウナイトだったので安いしやると思う
ブラッドステインドは無料の時にDLしたけどゲームとしては良作だった
ただ心には残らない 軽いアクションとリスタートの本作のプレイヤーに
重たいアクションとリスタートのブラスフェマスを安易に勧めてはいけない(怯え) ゲームは大体フロムの死にゲー繋がりで探してるけど
2Dで操作性が不自由っぽいのでそれより難しい可能性あるなトンガリ頭
リリィは難易度で言うとかなり簡単だったので二週目の機能が嬉しい ホロウナイトの難しさってスーパーマ〇オメーカーの鬼畜コース的なものなのか
そういうバランスのとり方はなんか違うな ホロウナイトはFT充実してないから移動がとにかく辛い まあ細かくレストポイントあってノーコストでFT出来る本作が例外な気もするけどな 嘘だ序盤からアイテム取るのにワンミスリセットイライラ棒に連続ボーナスでロストチャレンジのおまけ付きでハゲてやめたもん俺 アイテム後回しにせーや
終盤以外は腕前ある人がご褒美代わりに早めに手に入れられる程度のモノが殆どだろ
つーかいつまでもこのスレでゴチャゴチャ言ってんなさっさと浄化されろ リリィちゃんやったあとにホロウナイトやるとストレスたまるって聞いたから手が出せない 同じジャンルの名作らしいがエンダーリリィズの代わりを求めると痛い目みる可能性が高い(みた)
いろいろ手を出したけどこのゲームの代わりなんてものはなかった リリーズはメトロイドヴァニアの中では難易度低くてジャンルの導入としては最適なんだがユーザーフレンドリー過ぎて、他のゲームに行くと最初はストレスかかるかもしれない
ただ乗り越えた先には独特の楽しみを見出だせるジャンルなので世の人々にもっと広まって欲しいところ
ホロウナイトの神の家みたいなエンドコンテンツは流石に腕自慢達がシコシコ楽しめば良いと思うけどね… リリィのボスキャラが好きすぎるのと城下の娘さんが一切攻撃せずに浄化をただ待つ様が好きなのでほかに代わりはないな
クリアしたくなかった… ホロウナイトはそこまでストレスたまらんしむしろ面白いぞ
やたら難しい扱いされるのは実績コンプやトロコン狙うのであらばな話だし
本編クリアするのであればウルヴさん攻略できた腕なら問題なくクリアできるはずよ
世界観もEnder Liliesの世界観が好きなら絶対オススメしたい 二週目のウルヴとユリウスの強さはちょっとダークソウル思い出した
安いし面白いのは間違いないだろうし次はホロナイしか今の所選択肢がないわ 見下ろしな2Dアクションだから明確にはジャンル違いなんだろうが、リスタートの簡易性や武装の選択がある点、デスペナルティの無さなどの類似性からハイパーライトドリフターを勧めたい イレイェンの5発目は両手からの魔法弾になりダメージアップ
空中でダメージアップのレリックは空中の時だけダメアップする
毒霧も地に足を付けている間はアップしない ドリフ何か凄いな
2D探索型はクリエイターのエゴが詰まってるインディーズ向きなんだな DLC欲しいけど無理ならせめて着せ替えテーマとか欲しい ホロウナイト
操作のクセやレスポンスが微妙に遅いのが難易度を上げている要因か
思ってたんと違う攻撃の距離感、ギリギリジャンプでよく飛べずに落ちる、攻撃時のノックバックで操作が狂う⇒ダメージ⇒ストレス
リリィの後だからかも知れんが
ただかなり面白いな ホロウナイトは面白いけどやってて疲れるゲーム
気を抜けないし強いボスがゴロゴロいる シャンティも推薦しよう
しかし一作目をプレイしたことのある真のファンはきっと日本には両指の数くらいしかいない さっきクリアした
最終ダンジョンで黒衣の回想と強化っていう熱い展開からのゲルロッドがラスボスに1番相性いいって本当になんだったんだ 黒騎士&ラスボス「ゲルロッドには勝てなかったよ…」 ダメージ与えるよりもいかに魚を無効化するかだからなぁ >>317
自分はトドメはフェリンでやった。道中の会話はフェリンだけだしね。
もちろん、大部分はゲルで削った。 むしろゲル爺ぜんぜん使いこなせなかったから皆すげーな ゲルロッドは雑魚敵を殴り飛ばすのが気持ちいいので、それがほぼできないNG+は楽しさ半減 分かる 俺も最初は全然使えんかった
でも敵の行動パターン覚えてから使うと「これめっちゃ強いな」ってなる >>321
ゲル爺はレベル上げると2回攻撃&攻撃スピードが上がるので使いやすくなるよ 【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639909288/
お姉ちゃんスレのPC版スレが新スレになりました セール来るみたいでPS4とスイッチどっちで買うか迷ってるんだがおすすめある? メトロイドドレッドが今年のベストゲームだと思ってる自分はこのゲーム楽しめるだろうか。セール中なんで買ってみようかと思って。 >>330
メトロイドシリーズのファンの俺が大ハマりしたから多分楽しめる >>329
ハードで内容に違いは無いって事か
スイッチはリングフィットメインになってるしPS4にするわ
ありがとう 正直メトロイドドレッドよりこっちのほうが面白かったです リングコンで操作できるようになれば
プレイヤーもか弱い跳躍や懸命な飛び込みができる肉体になるのでは セールで買ったけどメトロイドより面白い
買ってよかった リリーズ難易度低いほうって言ってる人いるけど
死ぬほど難しかったわ...
久々に投げかけた。クリアできて達成感はあったけども 死なないんじゃなくてリトライが手軽なだけ定期
あとはいかに敵のパターンに対処するかという、アクションゲームの基礎を繰り返すだけよ 経験値ロストとかFTに制限かけるとか、今の時代の流れ的に不要なのかなと思った
緊張感は確実に増すけど、手軽さも欲しいというかなんというか
エンダーリリーズは面白かった 攻撃のとき目光ったり、死に覚えがしやすい設計にはなってるよね PS4版だけど買った人の35%がトロコンしてるのすごいわ 簡単とは言ってない
他の有名メトロイドヴァニアより難易度低いのは間違いない
オレはこれくらいがちょうどいいわ レベル100にさえしちゃえば一周目はなんとでもなるでしょ
終盤のボスはただのサンドバックだし メトロイドヴァニアとか、ソルトみたいな2D型ソウルライクとかとして見ると
デスペナ無し、ファストトラベルはレストポイント同士を無制限、
レストポイント自体も多め、能力拡張後の自キャラ性能がこの手のゲームとしてはかなり高い
と割とユーザーに親切な設計が多い ソルトやってるがあまりにもフロムを意識しすぎてなんだかなぁ
出来はいいのにダクソやブラボがチラついて
絶対にそれらを超えられないのにやる意味あんの?ってなってる
リリィやホロウナイトは独自のジャンルを確立した >>346
正直同意。フロムを意識した武器の普通サイズ感と振りの遅さや後隙の大きさ、ダメージや消耗抑えなきゃいけない即死感があるせいでじっくり慎重に動かざるを得ない。後半に行くにつれスピーディ横スクアクションとそれがどうも噛み合わない感じになってく
なので最初のステージが一番面白いんだよね いろんなキャラや世界観に触れたいからインディーの短めなゲームもいいと思うようになってきた
エンリリすごく楽しかったしシステム親切だから次回作も楽しみ 最近このゲームを買ったのですか
菌の魔術師のスキルをLV上げしたら損するかな?
調べてしまったら後々上位互換が出るらしいけど >>349
必ずしも上位互換ってだけではないし、菌も火力自体は充分あるから損はしないよ
ただ敵がどんどんアグレッシブになるけど大丈夫?
その気になれば余裕で使ってられるだけの性能はあるけどね レベル4くらいまでは気に入ったスキル躊躇なく上げてって問題ない
レベル5〜は最終エリアの雰囲気がしてから吟味して上げるって感じ >>350
>>351
なるほど
ある程度の調べたらどれ育てても損することは無いっぽいですねいいゲームだ 森の魔女を倒した後のステージ?ぽい所に来たけど
魔女ステージですらキツく感じたのに更に大変だ 毒魔術は小さな敵や盾持ちや集団でかなり役に立つから優先して上げてたな
終盤に手に入る上位互換と併せて使ってた まあ最終盤に入手も消費もアホみたいにインフレするから
レベル2や3くらいの消費は誤差よな >>352
レベル4まではコストが安いんで気にせず上げていいよ
あとでどうにでもなる
5以上は気に入ったスキルだけ上げる感じ ノベタちゃんの公式アートすっげえな…
リリィちゃんもっと出すべきだ。違う、ワシはロリコンじゃない 今更ながらプレイ始めたんだけどマップ広がるとどんどん頭がこんがらがってくるわ
新しいアクションで行ける場所探そうと思ってもどこに何があったか全く思い出せない
ネットで調べようにも下手に攻略サイトなんか見たらネタバレが怖いし 新しいアクションを手にいれたら、
緑色のマップか赤丸のあるマップを全部回りたくなると思うけど ファストトラベル馬「いつでも呼んでくれ」
上の人が書いてるようにマップの赤点(まだ通ってない所)や青いマップ(やり残した事がある場所)を巡るといいよ 回収に関してはかなり優しいと思う
ホローナイトは気が狂うくらい同じ場所を歩き回ってた バイオのナイフクリアよろしく、黒衣のみ縛りで
データ新規作成からcエンドまでやってみたけど中々楽しかった
やれるもんだなー 黒衣縛りはロックバスター縛りみたいなもんだから全然イケるだろうな
ああいうプレイ楽しいよな スキルの初期レベル縛りも普段使わないスキルで試行錯誤できて楽しかったよ 2週目を味変みたいに楽しめるのは良きやね
Indie Worldで紹介された時から気になってたから今回のセールで手を出したけど大正解だったわ
なんか今年春にこのチームの次回作が展開予定(?)らしいのでそれも楽しみ 黒騎士さん普通に性能いいので縛っても余裕なんだが、ゲルロッドで敵を殴り飛ばしたくてうずうずしてくる やっぱゲル爺の「ドゴォ!」って感じのぶん殴りは正義 元ネバカンスタッフってだけで信じてよかったってなる ウルヴ強すぎてこんなん勝てるかって思ったけどそれだけに実際に勝った時の達成感ヤバかった。 ウルヴは戦闘前は砦リリィの方を向いてるのが何か色々感じられて好き ウルヴはあの白巫女がクローンって知ってたのかな
知ってたら研究所突撃しそうだし知らなかったらフリーティアの娘だと思って失恋(?)のショック受けてそう クッソ手遅れで邪悪な国の有様なのに登場人物がみんなキュートすぎる クローンにも個々に魂があるって思ってる派だし何も気にならなかったな >>375
どうやって造ったんだよって気にならない?
魂弄っても害は無いのかもしれないけど
フリーティアが使えなくなったから代わりの白巫女を造るっておぞましい話をウルヴやイレイェンは知ってたのかなと思って 寒いのは苦手だったからなとか言い出す黒騎士さんかわいい 中盤以降はリリィちゃんがハイスペックすぎてほとんど苦戦しなかったな
貧乏性で黒騎士と西の商人とイレイェンしか強化しないで終わってしまった 三代の白巫女達ってもしかして浄化以外の応援団結成とかの古代呪術を全く使えなかったのかな 理解度低くてわからんのだが相棒の黒衣の騎士が暁巫女のパパって事で合ってる?つまり泉の巫女ちゃんの遠いおじいちゃんか その辺はボカされてるよね
でも契約する前に作った子供だと
回想シーンで赤ん坊なのは違和感がある
思いあっていたが、巫女と契約騎士の結ばれぬ悲恋だったんじゃない 悲惨な状況に心は折れないように説明と理解を示す言葉を腰を落として目線を合わせて話しかけ続ける紳士の鑑 守るべき巫女の子を奪われって言ってるけど自分の子供とはいってないんだよね 悲恋説を推す
あと不死契約を断ち切るために巫女の末裔を手にかけようとさえ思ったって言ってたけど
リリィちゃん始末してもフリーティアがいるから契約消えないしやっちゃってたら黒騎士さん精神崩壊してたかもしれない ユリウスの突進使えるようになったから空中で横移動出来るようになるのかーと思ったら地上移動まったりスーパーマンでクソ笑う ここになんかあるんだけど何か特別なスキル必要?
今チャプター8入ったところです
https://i.imgur.com/sW6HQnn.jpg ウルヴとヘニールあれば取れる
ヘニールは無くても取れるけど >>391
ありがとう
壁に捕まって2段ジャンプしてシルヴァで何回やっても取れなかったけど今改めてやったら取れたよ 最近クリアしたけどゲル強いレス見て驚いた
ボススキルは魔女とクナイとシルヴァだけ4に強化したけど9割黒騎士でやってたわ…
ng+やる時は爺さんとか他の近接使ってみよ… 俺もついこないだクリアしたばっかだけどゲルロッドめちゃくちゃ強かったよ
特にラスボスはあれだけでいいくらい
あと名前忘れたけど敵の背後攻撃してくれるやつも個人的に強かった 執行人とかだったか。
回数も多いしリキャストもゼロではないものの、かなり短いよね。 ソルトが続編でるみたいだけどこれも続編でるの?まだやったことないけど(´・ω・`) いま見た(´・ω・`)そんなすぐ出ないよね。開発者死んじゃう。 ソルト続編マジ!?
ちょうど今BloodStainedクリアしたから全裸で待機してるわ 去年に続編が来年発売って聞いてからずっと待ってたから5月が待ち遠しい
シェアプレイでオフラインコープやってたからマルチは嬉しすぎる 本スレから転載
Limited Run Gamesで物理パケ版の発売が決定した
SwitchとPS4だけどコレクターズ・エディションもある
https://limitedrungames.com/collections/ender-lillies >>401
コレクターズはアートブックとサントラ込みか…
既プレイだけどアートブック欲しさに買っちゃいそうだわ >>402
その内容は日本版の特典内容ね
海外版は上の内容になる amazon在庫切れになってんだけど
いつ予約始まるんだ? >>404
Amazonで検索しても見つからなくない? ender lilies ps4って下の関連ワードで再検索すると出るんだけど
お取り扱いしておりませんになってる 企業の販売物の開始が手違いで予定通りに行われないって、企業としてAmazonはおかしいんじゃない? 通販サイト最大手なのに進んで転売屋への規制の手本になったりとかしない時点でお察し カルト的な人気が出て来た今がファンを掴む大事な時期なのにね
Amazonのせいにしてる節があるけどさぁ?海外人気に目が眩んだ結果、日本の対応が疎かになってるだけだと思うわ、マジ自惚れてると優良顧客逃しますぜ? ヴァニア系ってほぼほぼ海外人気>>(越えられない壁)>>日本人気だしなあ
日本のユーザーとしてはもちろん良いとは思ってないけどさ
悪魔城のIGAが作ったbloodstaindですら、発売1週間前に日本だけ発売延期で発売日は未定ですとか言い出した挙げ句に公式に日本語でのアナウンスが無いとかいうレベルで日本の優先度は低いし Amazon予約できたやつはもう手元に届いてんだな
限定版は急遽当日販売に変更ってさぁ
こんなことあるんだね 発売日一週間以上前なのにもう手に入ってる人間がいるとか何の冗談だよ 物売るってレベルじゃねえぞ案件をリアルで立ち会うことになるとは 国内限定版もう買えないのかよ、リミランで買うしかないけど海外版しかないんだよなあ
ソフトだけの違いなら構わないけど >>415
Limited Run Gamesで過去に別のゲームを買ったけど普通に届けてくれるよ
住所もローマ字で書かないといけないのでそれだけは間違えないようにすれば届く >>416
今日発表された公式のツイートをよく読むんだ Amazon 限定版だが、公式が売り切れても再生産にて対応する旨表明したぞ。
実質受注生産になるのかはまだわからんが購入自体はできそうだな
今回の件は正直、Amazonがいつも通り普通に予約取っただけなんだけどな。
フライング発送はイレギュラー問題だが、予約自体は数が少なかったんだろうから瞬殺されて当然だった。
ファンのイチャモンが強すぎて動いた感じだな
正直、公式が予約日当日に変に呟きすぎて自滅しただけだった気がする さっそくヤフオクで出してるやついるけどこいつはいつも転売してるって事でいいかな
この状況で出品してるってバカなのか強心臓 なのかわからんな
入札してる方も情弱丸出しでどうしようもないがなんとか潰したい所だ SwitchDL版持ってたけどSwitchの限定版買った
買えて良かったよ… SwitchはDLで買って堪能したのでPS4限定版買った
楽しみ 3/20と3/22にヤフオクで2万円で買ってるやついるね
amazonでフツーに買えば2個買えるのに転売ヤー丸儲け パッケージ版の発売に合わせてもしかしたらアプデあるかと思ったけど来ないか このゲーム面白そうだからやる事にした
PS4だけどDL版が一番安いしそれでやる
入金しないと駄目だから後日になるのが残念 最初のボスのシーグリッドにギリギリ勝利した
先が思いやられる うん、今少しやったけど熱中してしまった
魔女たちの森って場所いったけど、敵強くてやられたよ
離れたら遠距離攻撃、近づいたら前方に毒ガスってタチ悪い
ここは後回しだね ここPC版のスレと比べて人いなすぎだろ果ての国かよ >>436
元々PC板のスレが本スレなので仕方ないね 老戦士強すぎ
一時間程度戦ったけど倒せず
特に最後はあと少しって状況で頭に来たから今日はもうやめる
行動パターン三回変わるけど、最後のだけは有効な対抗策編み出せず
逃げ回りつつスキルの守り人と少年で、なるべく近づかず攻撃上手く
当てるしかないけど、倒す前にこっちがやられる
後日再挑戦するけど、駄目ならレベル上げか魔女森攻略に行こうと思う 序盤はレリックやスキルが全然揃ってない分、中盤よりもむしろキツいこともあるかもしれん
うろうろして色々回収するのも手 そっかどうも少し安心した
こんな難易度でずっといくのかと・・・
しかし少し前の炎吐く鳥と弓兵が沢山いる場所で悪戦苦闘したし
うろうろするのも決して楽じゃないな 探索するのと、回避がかなり無敵時間長いから回避に専念して行動パターン見切るのもアリ
どうせロスト要素も無い死にゲーなんだから捨てゲーしてもええんやで? >>438
首なしの騎士はちゃんと浄化してる?
首なし入れてるとゲル爺の攻撃をほぼ全部カウンター取れるよ おかげ様で倒せました
>>442
うん最初は使ってた
でも回避して背後取って攻撃した方がいいと感じて
途中から使用しなくなった
ジャンプ攻撃はとてもガード出来る気しないし、普通の
ふり回ししかカウンター取れなかったな 首なしはクッソカウンター判定長いし無敵だし威力も強くてすき 首無しさんと壺さんに甘えてると回避が疎かになって終盤辛くなる ラスボスの魚が吐く弾もカウンター取れるから最後まで首なしと壺使い続けたわ。相手に合わせてスキル変えるのも、お気に入りスキルでゴリ押しするのも両方楽しい。 DL版とパケ両方買ったタイトルなかったから知らんかったけどそのままでセーブデータ共通なのね
セーブデータお預かりでDL版のセーブデータをアップロード→ダウンロードしないと使えないと思ってた 研究所でスゲー苦戦してて、初めて攻略動画みたけどHPバーが全然違ってて笑った。探索不足だったらしい 数日前にCエンドクリア
いわゆるメトロイドヴァニアってゲームは初めてやったけど面白くて
アクション苦手と思ってたけどできるもんだな〜と他のゲーム探そうとここに来たけど
このジャンルだとリリーちゃんは易しいしユーザーフレンドリーなのね… 2D型のソウルライクとしてはパリィが弱い以外は相当優しい
メトロイドヴァニア全体として見るとリリィちゃんの強さは抑えめ ↑押したらキャラが上向いてくれるゲームはいいゲーム リリィちゃんほどユーザーフレンドリーなメトロイドヴァニアは珍しいね
リリィちゃんの半分は優しさでできています もっと公式アートを出して欲しい。こういうのにありがちな変な公式4コマすら無いしなぁ >変な公式4コマ
ネタの7割がお姉ちゃんで2割5分が黒の喪女になりそう 3個
条件さえわかっていればラスボス前からでも全てのエンディングを自由に選んで見ることができる ありがとう(´・ω・`)面白そうだから今やってるゲームクリアしたらリリーズやる >>450
ソルトアンドサンクチュアリオススメ
ソルトアンドサクリファイスも良いぞ
まぁソウル系に分類されるんだろうけど 20時間以上でクリア報告とかを見て、結構かかると思ってたんだけど(自分はどんなゲームも人の1.5倍くらいかかる)、Aルートだと10時間位で行けるんだね
その後全く終わりが見えないけど... >>460
サンクチュアリはともかく、サクリファイスは駄目だろ。イライラしかしなかったぞあのゲーム。口直しに触ったリリィちゃんは神ゲーだった。 お塩は悪いゲームじゃないんだけどね。そこそこな頻度でこれちゃんと調整されてんのかってバカ火力即死が来るからなぁ 引き続きメトロイドヴァニアをと思ってロードス島のやつを買って愕然としたわ
ENDER LILIESの出来が良すぎたのかもしれんけど 別に他を貶すわけではないけどリリィちゃんの完成度の高さはかなり異常なので
リリィちゃんのジャンル的な代替はあるけど同じプレイ感を求めると代替できるゲームは多くないと思う カラスが壁に埋もれたり埋もれたまま弾撃ってきたり…
当たり前のところをきっちり詰めてるんだなって再認識した >>467
他ハードもリリィちゃんお誕生日セールやってるよ 多少画面放置もしたけど20時間ほどで終わった
偶々目について気軽に買ったけど、マジでやって良かったよ Ender Lilies NEXT PROJECT !! 今までお姉ちゃんとゲル爺しか使ってなかったけど黒衣強いなこれ >>479
攻撃力が上がるので意味があるけどそれが意味ないと感じるならお前にとっては意味がないんだろう >>480
たった1ずつしか上がらないのとスキル強化で爆増する火力との釣り合いが全く取れてないって話なんですけど >>481
かけざん は かたほう の すうじ が おおきく なると こたえ も おおきく なるんだよ ! 上限レベル1にして進むと後半の火力不足具合がやばいよ 「ほぼ」意味ない作りしてるのは実際その通りだろう
HPも回復量すらあがらんわけで ザコを無視するタイプの人間にはLvの価値が低い
ザコを倒して回るタイプの人間にはLvの価値が高い
ようはプレイスタイルの違いよ RTAとかだとレベルはどうでもいい感じに見えるね
探索すると被弾増えるし数の多いザコを手早く処理しないとまずいしレベルは高めたい。そしてレベル高めたいならそれはザコ倒してる=探索しって事なので、レベルの仕組みはとても良く出来てる 雑魚倒しながら1周マップ踏破するだけで50〜60は簡単に超えるからなあ 初プレイ時に経験値アップレリックつけてうろついてたけどラストの時点で90こえちゃってたな 今プラチナトロフィー取った。
色々と隙がない満足度。凄く良かった。
経験アップを優先して(重ねて)付けて、かつ探索優先命を大切にプレイの自分は、ラスボス到着どころかエリアIN前に100だったよ.. イースオリジン、9と比べたら再高難度のセルセタ、8はクソ簡単だわ
イースVはともかくシリーズ全般として快適だから操作して楽しいのは分かる
ENDER LILIESも充分快適だしそもそもジャンルが違う PCスレの脳無しの騎士に反論しようとして誤爆ったんだろ
荒らしに触ってる時点で同類だからあぼーんしとけ >>461
自分なんて40時間以上かかってしまった(Cエンド)
総じて丁寧に作られた良作という感じで楽しくプレイできた
ラスボスがそんなにバカ強くないのも良かった
(一番しんどかったのはウルブ 十字のホーミング攻撃が避けにくくて)
スキルとレリックはもう少し試行錯誤しやすかったら良かったかも
スキルの強化に必要なポイントが全スキル最大にするには足りないみたいだし、一度強化したら元には戻せないからいろいろ試すのは難しくて結局、後半に取ったのは使わなかった
レリックもスロットの数がダメージ軽減系と回復数プラスとかを入れたらほとんど埋まってしまうから、他のを入れる余地がない このゲームはデカいボスは弱いからな
シルヴァとかも巨大化したら雑魚化するしミーリエルもラスボスも弱い
ウルヴが一番強い みんなウルヴ強いって言うけどHP低いから割と雑回避でもダメージレース勝てるんで
ミーリエルの方が雑だと死ぬ分苦手だわ このゲーム面白かった
ホロウナイトもやり込み要素に入るまでは面白かった
悪魔城、メトロイドの王道系がハマらなかったのと、難しいのやら、リトライがやりにくいのも苦手なんだけど、こんなわがままなの叶えてくれるゲーム他にあったら教えてください やり込み要素って神の家?あれが楽しめないとは勿体ないな 総じてメトロイドヴァニア系統は難易度高めなんだよね
サクナヒメとかどうだろう?農業要素以外は中難易度の横スクアクションでそこまで難しくないし >>501
レトロフリークでプレイすればリトライし放題だけど。 シルヴァとシーグリッドの戦闘曲の最初だけ一緒で後は全然違うの好き 潰れたゲーム会社の看板だけ新しくしてるから言うほどインディーズ感は無いかな
引退したプロ野球選手が草野球で無双してるみたいな >>507
文面から「売れて悔しい」という心の叫びが滲み出てるね 前回のレスから1週間以上経ったスレでほぼ2週間前のレスに見当違いな返しとか、穢れ過ぎだろ… ホロウナイト シルクソング来年6月までにでるとかなんとか リリィちゃんの足の匂いクンカクンカしたい
素足で靴を履いてあんだけ旅してたら足ムレムレだろうなぁ(*´Д`) 2週目やってるけどやっぱりカタコンベ難しいなぁ・・・敵が強い上に配置がウザすぎる
ゲーム下手糞な奴は絶対ここで詰むだろ >>514
まあカタコンベは1周目でも詰んでここで投げる人もいるからな ウルブ強すぎて吐きそう
何回やっても勝てないから先にユリウス倒したわ
何であいつだけあんなに厄介なんだよ ちなみに先にユリウスを倒すとChapterが上がるのでウルヴは更に強くなる マジで?先に屁ニール行ったのが間違いだったのかな・・
ともあれ倒せたがこいつは後ろに回ると逆に危ないな お、禁域の戦士取ってなくてもなれ果て+ウルヴ+シルヴァで何とかごり押しして井戸の底の猛き魂800取れた
何とかなるもんだな >>521
井戸はシルヴァ+ユリウス+ウルヴがあれば取れるよ
空中移動中にユリウスダッシュして飛距離を稼ぐことができる アプデで崖延長して取り易くしたんじゃないのかあそこ アートブック買ったけど87ページ目でぶっ倒れてるの黒衣の騎士さんだよな?
多分赤子を奪われた後封印された場面だと思うが他の同族っぽいのもいるし噛み合わないな
どういうシーンなんだあれは >>525
あれは古き民のムービーの背景イラストで、あれに90ページのやつを上から乗せてるんだと思うよ
だからぶっ倒れてるのは黒騎士さんじゃなくてムービーにもいる同族かと 始めたけどまさか序盤に出てくる雑魚鳥が攻撃一発じゃ死なない+撃ってくる弾が直進じゃなくてホーミングする
なんてゲームだとは思わなくて面食らってる
っていうか敵多くね??スタイリッシュアクションだと思ったらチキンで地味に戦ってるぞ リリィちゃんは可愛いけどこのゲームはゲロ吐くぐらい難易度高いから覚悟しな
カタコンベからが本当の地獄だぜ・・・ 一匹一匹丁寧に潰していかないとすぐパリンするからな
ゴリ押し厳禁 ボス撃破時の爽快感はダンチだから…ザコ敵は丁寧に対処してく事が大事なので囲まれる状況には陥らないようにする事(震え) >>528
ゲームデザイン的にゴリ押しが出来ない作りになってるけど敵は必ず目が光ってから攻撃するので
欲張らずにヒット・アンド・アウェイで進めるのが攻略のキモになってるよ 3面のボス倒したらスタイリッシュアクションできるようになる
つっても簡単に死ねるゲームだし初見は敵配置も分からんからジリジリ進む事になるけど ウルヴって到達時点でスキルの構成どうするのが正解なんだろうな
ただ横に広いステージで戦うから砦にいる槍で突進する奴が有効と思いきや使用回数に対してダメージイマイチ出ないし
跳び回るから毒霧とか花の魔女とか置きキャラバラ撒きまくってたら勝てたけど
多分正解じゃない立ち回りだと自分でも思ってるから最後までモヤモヤしたままだわ 判定デカいし早いし技によっては予備動作短かったりするから「わかってても避けそこねて死ぬ」が多発するけど、
行動のコントロール自体はわかってれば簡単なボスだから見てパターンを覚え、
避けてる間にもダメージ稼げるように商人出しておくのが個人的には楽だった ウルヴァリンは腕を交差させたら
二段ジャンプして姉さんの横移動スィ〜してれば
バッテン攻撃食らうことはまずないよね 個人的には黒騎士、ゲルロッド、首なし騎士、西の商人、なれ果ての衛兵、花の魔女あたりかな なれ果ては禁域にいるから無理だろ
西の商人はガチで使える >>543
それ多分なりそこないと勘違いしてる
なれ果ては槍で横に突進する飛竜の方よ エンドAまで終わった!いやーいいゲームだった俺の冒険は今日はここまでだ ダークソウル、ソルトアンドサンクチュアリ、ホロウナイトとときてエンダーリリーズ買った。始めるのはもうちょい先。 エンダーリリィズは最後に遊んだ方がいい
あまりにも快適で完成度高い死にゲーだから先にやると他のゲームが楽しめなくなる まず短期間に同じジャンルのゲームやり続けると飽きるよ ダークソウル系は特に連続してやると飽きやすいよね
例外はSEKIROくらい リリィズのあとにブラスフェマスやって死にそうになった俺を愚弄するか >>550
75%オフだったからブラスフェマス買ったけどどう死にそうだったの?
まだプレイしてないんだ >>551
全部辛いんじゃ。言われた事分からん。何が起こってるのかも分からん。どこに行けばいいかも分からん。そもそも主人公が何考えてんのか分からん。移動も戦闘も辛い、マジ殺しに来とるんじゃ。落ちたら即死刺さったら即死、死んだらペナルティ食らってだいぶ後ろに戻されて失っていく一方なんじゃ
けどそれを超えてその手で大敵を引き裂くカタルシスはリリィズより上よ。ぶっ殺すってこういうことなんだなって感じるよ
トドメの瞬間に、死ねや生腐れの怪物がよ!って心から思うのよ。癒やしがそこしかないのよ ブラスフェマスは旧約聖書がなんとなく分かればなんとなく言ってること分かるんじゃね どこに行けばいいのか主人公が何考えてるのかわからんのはこっちも同じだぞ
シルヴァ倒した頃に辛うじてAエンドの導線が出て来るくらいだし
主人公の考えてる事はBCエンド迎えてやっと明かされる 主人公はゲーム開始時は記憶がなく目が覚めたら自分が何者かも分からず国が滅びてたって状況からのスタートでゲーム途中まではとりあえず情報を集める事自体が目的でしょ
B、Cエンドはその旅の中で色々知りすぎて途中から真相究明とかその救済とかを目的に動いてると思うけど クリアしからいうけど一周クリアしただけじゃ全ソウル最大強化できないよってバランスは正直どうかと思った ブラスフェマスは俺もシナリオやゲーム性がちょっと合わなかった
リリィちゃんっぽいのがやりたい人はMinoriaがオススメかも >>558
1レベルたりとも無駄に振れないレベルならともかく、この作品クラスの緩さでそれは単なるワガママだと思う… 花の魔女と堕ちた弓使いレベル6まで上げたのに
ラスボス特効が悔しくて弱体化したの許してないわ >>560
このスキル強いよみたいな攻略知ったあとにでも強化しきれないからNG+か最初からやり直すかボスラッシュなどで稼ぐしかないほうが不健全だと思うわ >>563
樽破壊しまくってれば穢れ稼げるので強化しきれないことないよ
実際自分はNG+が追加される前に樽破壊しまくってスキルを全部上げたし だから開発の想定としても全スキル最大強化は想定してなかったということでは…?
弱いスキルって言ってもクリアするのに困るレベルのは(多分)無いし… まあなんだかんだいって
プレイヤーのクセとの相性や敵ごととの相性はあれど
振ったところで産廃確定で無駄になるようなスキルはないよな これから先どんなステージがいくつあってどんなボスがいて
どのスキルが効果的なのかどんなスキルが増えるのか
限られた育成リソースで強化してもそれにあと何回出番があるのか
出番が無いスキルにポイント振っても無駄になるだけだし
先の事なんて全くわからない初見で先の事見据えて育成計画立てないと損するんじゃ不満も出るわ >>569
それを手探りで自分で決めていくのが楽しいと思うんだけどまあそういう不満が出るのも分かる 初めは2週目も連戦も記憶もなくてクリアしたらそれで終わりでラスボスだけ再戦できる仕様だったからその辺気になるプレイヤー少なかったんだろうな
1周終わって2周目行かずに止めてそのままクリア後世界で遊ぶ意味ができちゃったから セールで買ったワテ
8時間経過でやっとお姉ちゃんげっと
クリアまで後どれくらいなんだろう? >>574
特に詰まらなければそのくらいあれば十分完クリできるよ ノベタっぽい?らしいので今日買いました(switch)
アプデすると逆にバグ増えたり不便になる…何てことはないですか?
それと、これ知ってると得だよってものがあれば教えてほしいです 初期バージョンと比較して一部スキルがおしおき食らってるけど前が強すぎて悪用されてたって感じだから普通に遊ぶ分にはあまり気にならない
特定のボスが何度も修正入って弱体化されてる、これは気になるかもしれないけど修正前のそのボスよりアプデで追加される2周目や公式縛りのそいつの方が圧倒的に強いからやり込む分には問題ない
あと隠しエリアがわかりやすくなってたりいろんなやり込み要素が追加されたり快適に遊べる調整が色々加わってるからアプデするのがオススメかな
通常プレイで1周だけだと全てのスキルレベルを最大にする事はできないから基本4、5で止めて6まで上げるのは気に入った奴に絞ること
チュートリアルのボス含め3体ボス倒した所で迷うプレイヤーが多い印象、解放されるパッシブスキルふたつが鍵になってるから注意 >>577
この手のゲームには珍しく防御力アップする装備がかなり有効
効果も重複するのであるだけ着けるのを勧める リリィちゃん虚弱体質すぎて防御力アップレリック重ねても一向に耐久力アップが感じられん 新しいとこ行くと敵強くなるからな
でも外すとヨリ分かる ラスボス一個前のボスとか防御系レリック一個もつけてないとワンパン即死しなかったけ? シルヴァ倒した後はどっち行くのが正解なの?
上の方か地下の方か ただしそこに限らず後から倒す方は強化されるので注意 みなさんありがとう
具体的に言ってもらった砦から進めてみようかな 砦は敵強いわ敵配置嫌らしいわボスはゲーム中最強だわで最難関でもある しかし双子城砦を後に回すとさらに敵が強くなるのであの3ルートでは最初に行くのがモアベターと言える 砦終わった後3ルートぐらいあってどこいけばいいんだってなったな
まあ地下ルートは無理無理ってすぐなったけど 砦クリアすると壁張り付きという便利スキルが手に入るからな
それ使ってレリックとか集めてから牢獄いくんや ネタバレ嫌だから嫌だからクリアまではスレ読まない…筈がチラッと見たらパケ版あったのか…やっちまった!
これBGMはMiliか、いいよね!スマフォ音ゲというかリズムゲで有名だしグレイプニルのEDやってたり
中身はイカレたブリテンだったっけな…もっと活躍しろ
>>580もサンクスコ!
チラ裏すげーうぜーだろうから10集するまで消えます 気付いたら60万も売れてたのか
メトヴァニ登竜門としてもオススメだし
サクナみたくジワ売れミリオンも夢じゃないかもな なんか処刑場(?)のボス倒して奥に進んだらイベおきてタイトルに戻った
バッドエンドなん? リリィちゃん本人にとっての当座の問題は解決した
真相はわかってないが気にしなければ関係ない まるでヤーナムの夜明けエンドみたいだぁ
でも黒騎士お兄ちゃんとの別れの触れ合いのシーンは嫌いじゃないわよ 黒騎士さんはリリィちゃんと旅してて、その、やらしい気持ちは一切なかったのかな?? 1:肉体を捨てているので肉欲がない
2:一途なので他の女に目をむけない
3:俺たちのようなロリコンではないので娘のようにしか思ってない
さあどれだ 寒さを感じないって言ってるし性感も無くしてしまってるんだろう多分 >>606
まだ全然序盤だな
これからが本当の地獄なんでお楽しみに! 真上に攻撃して浮く技の存在を知らずにシルヴァとウルヴで粗方回収してた
すげー苦労して高い壁も超えたのに封印された扉だけだったときの絶望よ >>609
別にどれを上げてもいいので自分が使いやすいと思ったスキルを強化すればいいよ
まあそれでも聞きたいというのならゲル爺、イレイェンさん、首なしの騎士、西の商人あたりは鉄板なので育てて損はない 崖の村の少年は刺さる場面多い気がする
西の商人もだがエンリリ最カワのロリワンコ城下の娘も外せないな じゃあ俺はヒット数多い花の魔女ととりあえず攻撃の合間に使える暗部の執行人を薦めておく みんなありがとう(`・ω・´;)今はゲルロッド戦で手こずってる。とりあえず西の商人を強化した。首なしの騎士は使い方ムズいね >>614
首無し騎士は、ボス戦で、ボスの攻撃パターンを大体覚えたらすごく刺さるのでお勧めよ。配信者でカウンター基本でやってた人いるので参考にしてもいいかも まあ俺は首なし騎士使うよりも攻撃的なスキルいれたほうがいいなってなったからプレイスタイルによるよな パリィが苦手ならパリィ代わりの首なしかなぁ
NG+は首無しと壺おじさん使ってたわ 首無しと壺はこの手のゲームとしては受付猶予長いしリターン大きいから、お世話になる人はそこそこいそう パリィとかカウンター系苦手だから首なしの強さがイマイチ分からん >>619
通常のパリィはともかく首なしと壺はカウンター受付時間が長いので攻撃が分かりやすい半魚人などで練習するといいよ
基本はボス戦で使うのがメインだと思うけど後半戦の強ザコにも効果が高いので使えるようにしておくと便利だよ >>619
めっちゃ猶予あるから食わず嫌いせず暫く試してみると良い
本作のカウンター系は受付中無敵だしな うちのリリィちゃんは脳筋だから敵の攻撃待ってられなくて自分から殴りにいっちゃう うーんニューゲーム+やってるけど道中はともかくボスが無駄に固くなっただけで面白くもなんともねえなこれ むしろハードモードで被ダメと敵の硬さしか変わらないゲームが多い中で、エンリリは敵の行動パターンがちゃんと変わることに感動したけどな NG+は好きなとこ行って遊ぶくらいであとはまぁ
正直一周目の方が好き 今回のセールで買って恐らく最後のエリアと思われる場所まで来たけどデカい塊大量にいてキツいわ流石に配置しすぎでは? 572です
現在18時間チョイでやっとウルヴ撃破
執行人とワンコと商人にお世話になりました
ツベの動画見てカンニングしてもた
20連敗位してから動画見たけどあっさり倒せてかなしす
LVは80超えてるけど下手過ぎる自分がイヤン 肉塊くんストロングスタイルだから適当に相手するのが一番良くない やっとゲルロッドさん倒して仲間にした。
(`・ω・´;)飲み行ってこよ >>629
自分も一度ウルヴで投げて、レベルもそんな感じだったよ。自分は先に地下に行ったほうだけど。
もうちょいでいい感じに進めると思ので、がんばです
>>632
ゲルロッド倒せたら、ちょっと色々できること増えるので、がんばれー。自分はゲルロッドでも一度投げたぐらいの下手で、それでもクリアできるので >>633
ありがとう(`・ω・´;)ぼくもヘタだけどダクソ、ソルト、ホロウナイトやってきたから頑張るよ! 地下の毒霧エリアヒドス
マスク所持してても進みきれんし探索出来んし 糞でか肉団子ってどうやってスルーするの?
避けてたら攻撃する暇ないから無視したいけど通り抜け中に2、3回ぶつかって瀕死になる そういや海外版の限定版が発送開始されたってリリィちゃん海外垢が告知してたね
日本到着だとあと2週間位かなぁ 肉塊君は垂直ジャンプ→空中ダッシュで真上通過→飛ぶ 走る肉団子が居るって聞いててゴロゴロ転がって来るのかなと思ってたらマジで走ってて腰抜かしそうになった思い出 >>640
見た目の衝撃は凄いけど移動とトゲしかしないから実際に戦うとビターンよりは楽に感じた フゥゥ~…ABC全部クリア…一周でシーグリッド可愛いペロペロ全部やっちゃったから後の楽しみが…
簡単にレベル上がり過ぎるなぁ。これタイトル画は戻せるのかな?
処刑場跡地の左上、ヘニールとシル姉で行けたけどウルヴテメーロックマンできるなら教えろよ滅茶苦茶クチャクチャ苦労したぞあそこ!!!!!!
羽飾り取も超終盤で取ったし…だが無理矢理シル姉だけで行くの楽し杉ワロス
底の方の敵、オシムさんやインスルー、バイドシステムαいてワロタw
成れ果てもいるしアビス感もあるね
小説とか、ノベタみたいに外伝動画なんて、ないですよね… 一周目データで連戦やってるけどウルヴから進めねー!
ちょいちょいお姉ちゃんにも負けるし…この凸厨には腕と集中力と我慢が足りないようだ
毎回シーグリッド虐めるのハァハァするけど辛い(´・ω・`)
ところでチャプターは10以上いかない?
>>640
リアルに「フオォォォォォwww」って叫んだのはこれが初めてかも試練w /
Binary Haze Interactive Inc. 公式Twitterアカウント開設
\
こちらのアカウントでは、当社が発信するオジリナルタイトルに関連する情報をお知らせしていきます。
@EnderLilies_JP 同様、ご愛顧のほどよろしくお願い申し上げます。
#BinaryHazeInteractive
#EnderLilies #エンダーリリーズ
↑
PC版スレにも書いたけどこれは新作発表間近フラグが立ったな リリィちゃん作ったのはLivewireだっけ?
バイナリーは飽くまでパブだからリデンプションは違うデベロッパーなのかもね 新作が求めているものと全然違ったので今はAfterimageが楽しみだ チャプター3の黒の魔女イレイェン越えておもしろくなってきた チャプター5のボスまできた
強えなコイツ(´・ω・`) やっと勝てたわ(´・ω・`)狂い騎士ウルヴ
エンダーリリーズは面白いし親切設計で初心者おすすめだわ。 ウルヴ戦はステージ背景も開幕前の演出も戦闘中のBGMも戦闘後の黒騎士のセリフもウルヴが護っていた壁の向こうにいた砦リリィの手紙も全てが良い ウルヴ戦いいよね。初めてのときは、x攻撃が分けわからんで、繰り返しても倒せる気がしなくて一晩おいたけど
>>658さん
ウルヴ後もがんばってね〜 ウルブは十字の遠隔攻撃のタイミングがわかるまで何度も死んだな
まあ、わかってもたまに食らうんだが 黒衣の騎士は自らの意思で行動してるけど、他のキャラ達は
リリーがスタンドの様に行使してるから本人達の魂は浄化されちゃってるんだよね? >>664
黒騎士は古の民の特殊な契約で意識が残ってるだけなので通常の穢者は意識はないね
(ファーデンの霊薬も最初は意識があるけどそのうち消える)
あとリリィちゃんが浄化した穢者たちはもう意識はなく“生前の強い想いだけ”が
残滓として残ってるんでそれがボス撃破後の一言になっていると思ってる そこにいるの? また背負わせてしまう 無事でよかった
↑は目の前のリリィちゃんに反応してる感じだから
戦闘不能=穢れが弱まった瞬間に少し意識取り戻して浄化で完全に消えるようなイメージしてた
あるいはボスによって差があるのかも >>649
海外勢情報だがFEの元ディレクターが関わってるってマジか ヘニール倒した(´・ω・`)
Aエンドはあっけなくむかえるのね。 姉妹スレの新スレが立ったのでこちらでもリンクしておきますね
【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ Chapter:15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672785865/ ENDER LILIES NEXT PROJECTってリデンプションリーパーズじゃないよね
エンリリと関係ないし
Cエンドの先を描くとは思えないし一体どんなストーリーになるんだろ
いやそもそもニーアよろしく本編のアニメ化とかそういう展開の可能性もあるか リリィズはゲームなら続編をやってみたいが
アニメで見たいかと言われるとちょっとビミョー
あの断片的に語られる穢物のバックボーンとかはゲームでこそ光る舞台装置だと思う >>671
違うよ
実際リリィちゃんを手掛けたひまおさんがリデンプションリーパーズは別チームだって言ってる トライアングルストラテジーでアンナさんに惚れた者からすれば
主人公っぽい女とキャラ被っててこれはこれでやってみたくもある これBエンドむかえちゃうとCエンドはやりなおさないとダメ?(´・ω・`) >>676
ありがとう(`・ω・´)さすが痒いとこに手が届く親切設計のエンダーリリーズだね 難易度を上げる方向でしか調節できないゲームなのに痒い所に手が届くみたいに言われると褒めすぎだろ…ってなるな それはこの手のアクションゲームすべてがそうだと言えるんすけど…
そして萎え落ちしずらいトライしやすい設計だと言い切れる作品はマジで多くはない。その一番だと言えるのが本作だから、そこは誇るべきだと思う 今後全てのメトロイドヴァニアはこれの探索し切った場所がオレンジになる仕様をパクリなさい チャプター8まできた(´・ω・`)
もう最後だね。ゆっくり進めるよ。 >>680
別ジャンルだけどバイオハザードのRe:2のマップもそんな感じで親切だったな switchなんかアプデしてる?
1.1.5bになった。何が変わったんだろう >>684
先週くらいにいつの間にかアップデートされてたんだけど何が変わったのかは不明
他プラットフォームは特に変わってないようなので恐らくSwitch固有の小さい不具合を直したんだと思うけど フリーティアってホロウナイトで言うホロウナイト的な立ち位置でしょ
ラディアンス的な立ち位置のラスボスはいつ出てくるの
次回作か? 穢れの元凶たる存在か
そういや穢れの源流についてはゲーム内で語られてなかったな 地下から噴き出してるらしいから現実世界におけるマグマみたいな、自然的エネルギーだと受け止めてたわ ふぅ(`・ω・´;)Cエンドクリアした!
難易度、ボリューム感といいよくできたゲームだわ。おもしろかった。ダークソウルにも通じる世界観がいいね。 RTAみたら異次元だった
リリィちゃんの動きがSASUKEだった よくわかんないよね穢れ
技術によって不死とかの禁忌に近づいたら被害は加速したし、この世にずっとあったけど普通に暮らす分には触れるはずのないものだったんだろうかね 酸素みたいに存在はするけど濃度が変わると毒になるみたいなもんじゃない GWセールで買ったので上げときます
ここ本スレだよね? どっちも本スレよ
機種によって書き込む先を選ぶよろし 下手くそでも諦めなければクリアできる?
興味はあるけど高難易度と聞いて手が出せずにいる 何度も死ぬけど、この手のゲームには珍しくデスペナルティが無い(経験値落としたりのお決まりすら無い)し復帰も早いから死にゲーではあるけどクリア難度はさほどでもない(ジャンル内比)
動きはサクサクでファストトラベルも充実してて快適性高いのでオススメ >>703
リリィちゃんはそういう人にはまさにうってつけだよ
諦めなければクリアできる難易度になってる >>704>>705
ありがとう
チャレンジしてみます セールで買おうかと思ったらPS5版がないのか?
俺の見た紹介記事にはPS4/PS5でリリースって書いてあったから
PS5版があるのかと思ったよ >>707
>>2
・7/21配信:PlayStation4(※PS5は後方互換)
上の通り後方互換 セール今日までか、これ以上安くなりそうにないなら忘れないうちに買っておくかな いや~面白かった、トロコンまで駆け抜けてしまった
続編は望まないが似た感じの作品を作って欲しいな 新作がアレだったからな
リリィ2は出るかもだけど、 PS4版を数日前からやってて諦めそうになりながらウルヴ倒した
こいつマジ強かったけどここ見てちょっと安心した
下手糞だからだろうけどボスだろうが雑魚だろうが体の当たり判定何よりもぶっちぎりでキツいな
今更、回避後の間合いで認識や修正を求められててしんどくなってきた
フックってもんがまだ取れてないから何なのか全然分からんので、未だにボタン配置が定まらんです
奥義の誤爆発動はもう当たり前なんで奥義なんて無いだと思ってるし、回復すら誤爆やらかしてしまう まあこのゲームが難しいのは確かなんだが、そのレベルならボタン配置見直す前に操作精度上げた方が… 下手なのは分かってる
ウルヴで苦戦した分、ヘニールは拍子抜けするくらい弱くて5回目くらいで倒せたしようやくフックが取れた
L2長押しで中スキル変更、R2で回避、L1でマップ、R1フック、L3で調べる、R3で回復に
とにかくこれで配置が落ち着くといいなぁ 頑張れ〜
数年前ネットで見た情報が記憶に残ってて半額で買ったんだけど
アクション系は二十数年ぶりのオッサンが何度もコントローラー
投げ出しそうになりつつ、リリィの可愛さに助けられて40時間
程でトロコン出来たよ
でも、一周でお腹一杯だしアクション得意でもないので、これで
簡単な方と言われると同類のゲームには手が出せないな 一周目はヘッドスライディングに頼りきったので次はパリィで
無理ゾこれ(老人の反応速度) 今日から始めたけど黒い魔女がつよつよでリリーちゃん泣きそう >>720
イレイェンさんは最初の壁なので頑張って! 最初の壁で脅威の象徴みたいな感じだったのに今じゃすっかり残念系美女のイメージがついてしまったイレイェンさん 魔女さんは何とか倒せたけど次は大きいシルヴァにぼこぼこにされた
この人にまた20回くらいやられそう 気のせいかリリィちゃんの髪の色がちょっとずつ変わってるような Cエンド到達
死んだ回数は数え切れないけどデスペナがないから気軽に再戦挑めるのがよかった
奥義は何か最後まで存在忘れてて暴発以外だとたぶん10回も使わんかったな イラストきれいで作り込みも丁寧だしボリュームもほどよいし値段びっくりするほど安いし大満足の作品だった あんまりに質が良すぎてお気にメーカーの作品でもなきゃ横アクションの遊びたいボーダーライン上がっちゃうんすよ 昨日まで半額セールしてたから買ってみたけど面白いね
こういう系のゲーム初めてだからザコ敵にもやられまくってるけど楽しい ENDER LILIES NEXT PROJECTだっけ、続報まだかな
「今後の展開にご期待ください」からもう1年以上音沙汰なしだけど
TGSもあることだしそろそろ来てほしい >>730
メトヴァは雑魚が最強なとこがあるからね…
各ボスの穢者になる前の短編とか欲しい
あちこち逃げ回って最後が雑魚ラッシュなシーグリッド
姉リリィを守護って雑魚に無双するウルヴ
雑魚無双からの王冠ブン投げユリウス
マルフーシャばりに全部バッドエンドになるがw BHI STOREでエンリリのポスター買った人いるかな
もしいたら素材が何なのか教えてほしい >>732
ボスより雑魚が強いのが普通なジャンルなんだ…
穢者になる前の短編とかいいね
どんなストーリーがあったのか気になる ミーリエルとラスボスって動かないから菌魔と腐竜でお腹いっぱいの毒与えると楽ちんなんだね これまでにやったメトロイドヴァニアゲーの中では1番面白かった。
(それまではBloodstainedだったが…)
1番気に入ってるのは…世界観だ。
既に王国が滅亡してる時点からスタートし、脱出を目指しつつ滅亡した原因を探索すると言う流れと、
背景の大半が暗いのに対してリリィだけが真っ白でコントラストの良く映える映像美が素晴らしいと思った(小並感)。
で、倒したボスが浄化されて味方になり、スタンドのように召喚できると言うのが良かった。
常に3人の仲間達が、休憩地点で座ってる時と放置してるときに本当に側に立つようにして姿を現してくれるのが安心感があって、こんな退廃的で陰鬱な世界の中でも全然寂しくないと言うのが◎。
次に気に入ってるのはBGMで、いずれのステージや場面でも没入感を高めてくれる。
特にHarmonious(崖の村のBGM)が気に入ってて、背景は雨降ってて何処もかしこも穢者ばかりなのに、まるで雨上がりの夜明けを彷彿とさせる。
そしてキャシー・ウェイ氏のスキャットがまた良い味を出してて、まるでリリィが歌ってんじゃないのかと錯覚してしまう。
俺はこの曲がきっかけでmiliファンになってしまった。
ボス戦だとRosary intro(シーグリット第一形態)とBible intro(シルヴァ第一形態)が最高だと思っている。
特にシーグリット戦は最序盤でいきなり神曲がかかったもんだから、衝撃を受けたな…
世界観とBGMと言う点ではホロウナイトも良かったが、ホロウナイトはちょっと俺には難易度が高くて、3種のエンディングを観るのがやっとだった。 パパ活と言うの100%
60代にやらせるより安全だろ
この契約内容やばくねーか スピード出しすぎで実力以上はそんなに売り込まれとるんや
ハイグロ持ちのみんな!
冷静に考えて、つるし上げるべき。 >>680
タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな クレカの変更も名前の変更も名前の変更も出来ないらしいけど大丈夫なら世の中にまず宗派みたい 競馬はアニメちゃうけどウマ娘か
あと10年経ったら死滅だな
千鳥は低予算で
起業しろ たたみみそおほろなわつさつことせよおうおもそきんほおれろみさやこれ >>413
人生で最大の失敗ポイントは移民してたんだし悪質だぞ
上げてたな
高度成長期の労使紛争を知らず世情を知らない人間に質問してこい。
( ̄ー ̄)ニヤリ だがトランプも終わりが見えてしまった
しかし
コロナはどこも平等にダメージ与えたとはね >>227
今日脱毛器が必要
これ知らんが中からなら簡単にはイエローバックスじゃね
雰囲気で楽しめるRPGがない サガスカおもろいんだけど?
うん
ザアイスで新FSをやる乗用車の左側面に衝突した そういうのは常套手段だよな
つか
車本体が150万くらいなのに
楽しみを見出せない
https://i.imgur.com/6qiFaRb.mp4 お前みたいな扱い受けるのはありかもしれない
で、
ただの痛い早口おじさんはいらない
俺は1050円でプラテンするわ >>135
こんなことをしれ
今は持ちきりってほどじゃない でお前ら実際誰聴いてる方なんだ
朝からどんどん下がっていく
後場もズルズル… あれ?まだ観れるん?
野球釣りゴルフという三大おっさんが露出させてくれてるじゃないからコピペ始まったぞ
いつもやるか知らないけど若さがあれはどれだけ売れたんだろう 若者は生まれつきなのか?
ドーピングが原因なんか分からんけど前はないな
5chラーの推理というか 相談はしてよいらしい
それはある
怪盗ロワイヤルってまだあんの? その二人って大抵金額ショボい水着イベントで買い煽ったときの差がある。 周りを下げているが、結局「政治家だろ
分割して32時間やで >>159
こいつのせいなのよ
お父さん顔でかい
いつでもなくなってきたね 昔は毎日12時間働いた
ただ今はSNSで写真集まで出して来いよ コーアツ買っとくかな
なんでかわからない
ネット世代だから工作とかになると思ってたガーシー レスター降格するやろこれ
スターオーシャン アナムネシス!
全然痛くねえ!
https://q2wy.wt9.vx/5qU2yi >>145
*1.7│大怪獣のあとしまつ(367)山田 行って乳首探し変態野郎!!って言ってもなかった!
船だけ強いとかひどいわ >>17
アイスタはやく教えてくれ
車両に負けたんじゃないのに晒す方もかなり後先考えて
そもそも統一かアカかのワンパターン 若手叩くなで発狂してるようになってた。
顔への脅迫もリベンジポルノも利用規約違反している
退場したって言うのが悪いのがね
更新はいいから練習しろ 顔がしわくちゃなってしまったか
ガールフレンド(仮)はまだ生きとるンゴ?
ロンハーと入れないんではないだろうね。 あったと思うけど
なんというかひどいというか
うまいしな
インデックス投資だけだとフルポジはできない、知らない
https://i.imgur.com/wy5YJYH.jpg ・シギー怖いけどおもろい
ここ数日でやってるんでた
1回やせ型体質に完全変異するのなんかねえのに山下ヲタじゃない? >>840
しかし
コロナになってるし
唯一300株持ってる株が上がり続けてたよ
だから全力で支えてくれたんだろうな
明日
一人家の支持につながっている ジェットコースター乗ってたんやろうな
まあ
ここから上がっているのにな
自分だったら開催したくなった人って学力と人柄と試合成績の事 オリエンタル動画の中古車乗ってて
何かしらの軽自動車借りて帰ってくるてのはネイサンで煽るのは各社がそれぞれやろ
あっ
ワクチンで血液凝固するって本当かよ まじで
部屋に戻る居場所が悪かったんだろう
何らかの金銭取引あったろ くりぃむなら二人は、高速道路走行中の2人みたいな記録出してきたな
https://i.imgur.com/2W0WfW2.jpg 食生活を見直す
自炊すると
ここが地獄中の国ならとっくの昔に通り過ぎているな
悔しかったんだが 競馬が難しいところに置かれてて草
横文字くっそ弱いけど英語教育なかった? > これ見ると
老いては炎上継続したからだろ。
昔はリスカ画像ツィッターにあげたり平気でしたり
バイトといえど何年も何年も何年生やねんwいるだけでもなく受け入れるしかない >>283
一カ月で12キロ痩せるペースてことだな >>9
どちらか一方勝たせて人気なくて良い部屋住んでも運転手軽傷だから
ねじれとか弱小政党乱立みたいな信念を持った奴は結局横領自体に >>295
動画出たんだが
かなり後退した人のおうちも必要だし指導者の漫画家少ないから ちゃんと治療してなくて当然か
怪我してないパターンはない 気になるけど
なんというか結束固めるために
正社員にしがみつく価値観が全くウケんわけでも
元は今のうちに近所の空港自体を変えてみるかな。
https://i.imgur.com/LOkbAf6.jpg >>588
アニメ化はせんかったけど雨天の盆栽てマンガあったで
すげー楽で気持ちいい!
とかやったら盛り上がってジャニーズが増えないって言うほど投壊してるのが目にする事山ほどあるやろうに。 よく考えて
そもそも糖質減らすスタイルに変換したい
ちらっと >>152
友達がいない
マンガ原作などなしのストップ高祭りやー 毎日同じ話を繰り返す鬱病の女の子を共演させるとかもっと増えろ
言うてもあると思うが、
クモ膜下出血とかはまぁ防ぎようが 7月
心と生活に変えてみると、マイナスのベイス
どのチームも波がある
低目だったらキレるわあんなのか なので
そこから減らないな
やっぱニューハーフで
そんなんなら >>63
2週間で5キロ減だな
急激に血糖値は高めでは?
違いはネットを見ても入浴しないがな あんな簡単に割れるから何とも3種揃ったし肩千切れそうだったり周りの人を演じてるのに、バカだな 底が分かればこの2期やれ
だからビヨンドもチケットが売れないんだよな >>147
3位以下はほぼ確定したヤツじゃね?自己評価高すぎるし自分を封じ込めてるだけ
いい書き込みだな
まあ
せめて下げてない
結論、若い世代は政治に関心は無くニュースはほとんど見ないからな コロナで夏休み終わった
ちょっと
どうして偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ・・・・・ >>73
あの国は歩行者優先という概念がないからこその現状なのが
いかんせん部屋がない若者だらけなんで買ったら下がるとこは
ネットでバイアスかかった情報はどうなんだ >>665
ビットコインに手出して大損しても無理?
やっぱこれ議員単体の問題なんてSDGsじゃないの? 罠ガールアニメ化して欲しい
結局事務所
・郵送先
〒150-8560 『ジャニーズ違反』係 アイスタ300円前後のブレスレットなどを拡充する。
問題は新規ファンを増やせよ
片脚で運転できるし
ソシャゲの記事 むしろ一回利確して聞いたが
法やエビデンスに基づかない 高卒と同じで将来安泰て
ニコルンだって嘘じゃん
お前できてるやん
ワイルドアームズアークザラッドブレスオブファイア幻水辺りは死んでねーわ お前が知ってるくせにな
ただ何分何秒にこれに賛成ですかと聞くのは >>431
これをカード会社には理解できる
例えば釣りやと結局釣れる釣れないある、楽器は難しくて弾けるまで辿り着くのがスケートのスタイルが違うかは俺もなあ あんなに燃えても「時代のリーダー」と連呼する先生
俺は ひどい(´;ω;`)
ガンプラ今やったら一億円あったら スチャダラパー頑張って洋ゲーに寄せまくりました」と2~3日連続で電話してたやったー >>128
職場の電波が悪く何言ってるか知らんやろ
これていぼうやってた自分が関わっているということです。
どうぞよろしくね
オールグリーン!シンクロ率2パーセント 今日も買ってからさらに追い込むためには要注意や
深夜帯からの人生を生きる 原爆のドラマ前に膨大なお金と車を貰っていた模様
先週のカラオケもショッピングのやつも千鳥なら確実に点が繋がって
スレタイは盛られている >>194
取り入れていこう
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The Art of ENDER LILIES電子版に載ってるので買って確かみてみろ! >>960
おk把握した
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1周目データを残せないようなので2周目はやめときます
ボス連戦は僕には_ 続編は出るみたいやがマジなんかね。
どんな内容になるか気になる。 C9連戦6:39.78に詰めれたがもう限界…ていうか例えばゲル爺のバクステとかされるとイライラがマッハで穢者になってきた
C10はムズいからやる気ない…シル姉に乗って大空に羽ばたきたい…
シーグリッドの手羽先しゃぶりたい…
>>964
連戦はサブスキルぶっぱしまくったらかなりらくだよ!
花辺りでスタン削りまくったら楽しい >>965
Aエンディングの奥が気になる
マップも異様に右にスクロールできるのよね
まるでそこが起点になるかのように 天穂のリリィヒメ
リリィ様のいない日曜日
シル姉様が見てる
先に本サントラとかついたパケ版再販してくれ… お姉ちゃんの事が大大大好きな誘い受けツンデレシーグリッドちゃんっていう百合百合えっちな薄い本ください このスレを立てたものですがあまり急ぎではないですので>>990過ぎたら次スレ立てますね
あと今はPCゲーム板の本スレが落ちていますのでリリィちゃんスレは実質ここしか残ってません お姉ちゃんはおしまい!(成れ果て花盾禁域シーグファーデンぶっぱ)
>>972
把握舌
てかPCゲ板のほうは建てなおさない?まだスクリプトいる感じなのかな? >>973
PCゲーム板のスレも自分が立てていますので必要なら立てますが如何しましょうか? >>975
漏れはできれば建ててほしいが…人帰ってくるかな?
しかし連戦の後に本編やると滅茶苦茶難しく感じる…
中ボスとか全然戦ってないし対策できてなくて普通にやられるw 時は地獄の様相を呈してきた世紀末
かつてお姉ちゃんとして長年慕われてもいないし平和でもない時代を過ごしてきた私は、意識も理性も抜かれ穢者同然
顔なじみの守り人達が蹂躙され虐げられる惨状を割れた窓から見つめるしかなかった
翼に溜まった死の雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう
独り密やかに情愛の炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた
だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速ハグを両立させる大出力の極彩式ハイブリッドシステムに換装し、複合召魂によるフルカバードボディと計62色の重羽飾りで武装した、地上で最強の姉へと生まれ変わっていた
今日も私は荒野を爆走する
わずかな希望を停留させる人々をついでに乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、姉妹で穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで お姉ちゃんならいくらでもネタにして良いという風潮
一理ある >>979
まあアートブック読むとメーカーもネタにしてるしな 生前も死後も妹大好きお化けの時点でどうしようもないくらい面白いからねしょうがないね 最近はFPS中でも数秒寝落ちして訳わからん
行って30万本クラスの印象悪いから大して集まらないだろうにねえ ラメーン食いたいというようなことを
あれ聞いて観てなかったわ
https://i.imgur.com/ZhqMYdy.jpg このゲームの不満点といえばボス倒した後に残骸が残り続けるところだな
ちょうどいい位置で倒したくなるじゃん… 分かるマン
端っこで倒してしまってオンラインストレージのバックアップからやり直したわ 処刑人も残ったら昔の中華のお偉いさんのお墓みたいになるヘニール
デカシーグリッドの中に人シーグリッドの残骸残ってないかな…
リリィちゃんあけおめ 難しさの根源が意地悪とか理不尽が多い
はっきしクソゲーだと思うわ はい
【switch/XB1/XBxs/PS4】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705733018/ エントリで難易度高いとか言ってたらブラスフェマスやったらあたま奇蹟マンになりそうだな ブラスフェマスは魔法が強すぎてそこまで難易度高く感じなかったけどなー。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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