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【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合08【EXP】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b05-1Brw)
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2021/09/28(火) 10:09:29.34ID:yuUsEHZy0
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。

当スレは「株式会社エクスペリエンス」、及びその前身「チームムラマサ」制作の
ダンジョンRPG(DRPG)総合スレです。 「死印」「NG」などの心霊ホラーシリーズは
DRPGではないため、このスレでは基本的に扱いません。
次スレは>>970が宣言してから立ててください。
立てられなければ以降のレスを指定してください。

■公式サイト ttps://experience.co.jp/

■現行タイトル
□モン勇 ttps://monyuu.jp/
□黄泉ヲ裂ク華 ttps://yomibana.jp/
□デモンゲイズ エクストラ(移植作品) ttp://demongaze.jp/dgex/

■過去タイトル
蒼き翼のシュバリエ、剣の街の異邦人、円卓の生徒、デモンゲイズシリーズ(旧版)
ジェネレーション・エクスシリーズ、ウィザードリィエクスシリーズ

■過去ログ
01 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623246242/
02 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624168122/
03 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625115087/
04 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626229094/
05 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626530932/
06 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626990718/
07 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629320975/

■関連スレ
【モン勇】モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1625142440/
黄泉ヲ咲ク華 Part 9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615766149/
【PSVITA】デモンゲイズ part84 【PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1598096764/
【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1567006852/
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド PART2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606257706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-6sxJ)
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2021/10/12(火) 17:51:59.95ID:B0ZJxeWlM
日本版も発売しちくりー
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 039b-Oubo)
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2021/10/13(水) 18:25:19.71ID:RG1t3vyN0
デモゲ2が前回のセールで安かったら買ったんだけど
柳生になったとたん戦ってはいけない雑魚が出てきたり、ボスが無駄にタフになってダレる
黄泉に咲く花って快適なゲームデザインだったのですね
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-3Dpj)
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2021/10/18(月) 20:54:56.51ID:4kMrwxfcM
マジか
でも日本版のニンテンドーアカウントに紐付けられないんだよな
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efd7-5QHP)
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2021/10/19(火) 15:11:53.84ID:FgWtBw7c0
デモゲエクストラはバグは何も無かったのかな
steam版も同じくらいの品質になったらいいと思うが商売としては難しいんだろな

本家のプログラムが最初から移植を前提に抽象化されてれるのが望ましい
黄泉でフレームワークを作り直したというけど
そのあたりはどうなんだろうか
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f09-an4T)
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2021/10/19(火) 21:59:06.64ID:8VXGWVy30
黄泉って面白い?
舞台が東京ってちょっとやめて欲しいんだよな
メガテンやペルソナは昔から舞台が東京だしNGや死印は怪談だから経費削減のために都内が舞台でもそんな気にならんのだけどDRPGで舞台が散々使われてる東京だとちょっとうんざり
モン勇と黄泉だったら黄泉の方がずっといいできなのかな
モン勇は世界樹の二番煎じ狙って失敗したのか?
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f09-zeF4)
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2021/10/20(水) 16:03:35.51ID:0oPZBTm60
28レス目からの流れを何度読んでも一体どこに
この会社の今までのゲームの東京要素に嚙みついてる奴が居るのかわからないんだけど
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f09-zeF4)
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2021/10/20(水) 16:04:42.64ID:0oPZBTm60
嚙みついてる奴
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f09-zeF4)
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2021/10/20(水) 17:57:53.62ID:0oPZBTm60
>>41
佐賀フロンティアってゲームが既にあるだろ

嚙みつく
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0269-mdJW)
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2021/10/24(日) 10:14:06.87ID:n1WrRAQw0
フリーズの詳細、一応報告しておきます

エンドロールで自分が育てたキャラが紹介されると思うんだけど
最後のキャラ(パラ)がなぜか、黒色のシルエットで表示され
その直後、右下に矢印が出ました
決定ボタンを押すと「エラーが出たためソフトを終了します」で強制終了

何十時間もプレイして、一番大事なところでエラーはマジでやめてほしい
腹が立ったからイージーモードで再びクリアしたけど
もうクリア後のストーリーはやる気が起きない・・・
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/01(月) 22:52:38.67ID:DM9XiNQc0
アビス&バベルHDリマスター
クロブラ(アビス&バベル準拠)リメイク待ってるぞ
俺はSwitchでキャラメイク有りの学園モノ3DダンジョンRPGを遊びたいんだ
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/04(木) 20:38:17.29ID:gCKULPxr0
モン勇のタイプAのレベルキャップ調べてるけど見つからない
大幅に緩和されるって書いてるけど、到達するのは普通無理っていうくらいのキャップになる?
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/07(日) 04:49:11.33ID:kzbesbhe0
モン勇、Cタイプで1周目クリアしたらほぼ終わりだし…
編成変えて2周目やろうとか全員レベルカンストさせようとかのやる気がわかないんだよな…
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 16:50:07.43ID:oLpJqF1x0
ここ見なきゃsteamで黄泉売ってるの気づかなったわ
Undernauts: Labyrinth of Yomi
だから日本語で検索しても引っかからないしな

NISのvita移植群は不安定で不具合に遭遇すること多かったから良い印象ないな
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 23:42:44.11ID:RDc2+FG40
デモン2の裏ダン難しすぎだろ
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 04:53:41.21ID:J9DBEyam0
本編のように脳死連打じゃ勝てなくなってるよ
それでも過去作から比べりゃ超簡単な部類だからちゃんとデバフとか定石とか考えて戦えばオッケー
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 08:51:37.37ID:NfZc+5gl0
まだ一階後半層だけど確かにやりごたえはあるな

強制ハードに変更されるのもあるけどさ
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 09:13:15.23ID:R6+b3TaX0
まあ難しいなあってころが一番面白い
最終的にはやること決まってしまうから消化試合
HPが高いから無駄に長くなる感じ
あとは集中力検査でもあるw惰性でやっていると時々補助きれていたの見逃して壊滅するw

これはどのゲームにも言えることだから別にこれが悪いことじゃないけどね
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 05:07:22.68ID:6FoSwyGl0
黄泉がSteamに出てることを今知ったけどゲームとして大丈夫?
NISAから出てる蒼き&新釈の時みたいなデバッグやるために買ったんじゃないんだけどみたいな事にはなってない?
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 12:43:16.49ID:Cd1Gc/uj0
>>76
土日に買ったばかりだけど自分は特に何も起きてないな
まあPC環境にもよるだろし1週間以内なら返金もできるらしいからとりあえず買ってみたら?
Xbox版限定の追加ポトレがあるのは個人的に嬉しい
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 13:27:49.43ID:F06xCW2z0
ゲームパッド使う場合はsteam入力設定切らないとうまく認識しなかったな おま環かもしれないが
クリアしたけど進行不能バグや強制落ちはなかったな
コミュニティみると発売当初はあったけどもう修正されたらしい 
UABEというツール使うとポトレ差し替えとかもできるらしいがちょっとハードル高いな
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 16:12:57.98ID:yCtZTioe0
バベルのポトレに入れ替えて遊んでるけど画像作るのはめんどいだけで作業そのものは簡単なもんよ
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 16:56:02.64ID:PJzpekcM0
psストアでデモゲ2の8割引セールきたな
エクストラをクリアしてからずっと待ってたけどやっと買えるわ
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 20:33:14.62ID:3VqXoIgf0
黄泉で斬戦忍聖は確定として、残りを専闘総魔にするのと総猟専魔にするのとでは最終的な火力はどっちが高い?
転職簡単なのは分かってるんだけど出来れば持ち物を最終職のイメージに合わせておきたくて…
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 00:02:47.59ID:9fmFQYK90
専門職はlv25とlv30のスキルのあるなしで変わってくるのでレベル帯による
火力云々よりも総猟がいるといないで持続バフやらなんやらで攻略の楽さが違う気がする
比較的低レベルでラスボス攻略するなら 専聖と専魔のバリアの有無で攻略難度かわりそう
ただレベルあげればどんな編成でも大丈夫でしょ

最終的な火力で効率厨になると 前衛が 専斬 専斬 専斬 になってしまうので
こだわりもってパーティは作ったほうが愛着わくとは思う
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 01:44:29.35ID:fEC0Jewp0
>>84
正直こだわりが職かぶり無しで全武器種装備可くらいしかなくて、それ以外はつい効率求めちゃうのよね
まあでも猟の火力がちょっと低いって噂見て気になってたんだけど利便性で十分強いって感じなのかな
ともあれもうちょい考えてみるありがとう
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 02:55:19.06ID:9fmFQYK90
猟は弓もって火力特化するビルドもあるけど 腕力捨てて運と速に振ってトバシ二刀流でポジバラマキビルドもある
ボス戦は職能・アイテムでバフ・デバフ役に徹すれば どんなときでも暇な無能にはならないと思う
転職と併せてステ振りもやり直せるので 進行度や拾った武器に合わせて 適宜変えていく方が今作のらしさを楽しめるんじゃないかと思う
不死狙いの掘り特化で一時的に後衛を全部聖にしたりとか 特定属性狙いの魔にしたりとか
いつものテンプレな感じで盾に守らせて殴って充分やってけるけど そっちの方が黄泉ならではの楽しみ方できるし
良い旅を
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 22:10:27.46ID:60BnbPie0
デモンゲイズグローバルクリアしてデモンゲイズ1やってるんだけどランスローナ死んでショック…ぇぇえ…
クリア順逆かぁ
十兵衛似てたけどどんな関係だったかなぁ…
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 23:11:38.42ID:3o0/ZtNG0
そりゃまあデモンゲイズエクストラは1のリメイクだし
時系列的にはデモンゲイズ2グローバルエディションの方が後だわさ
でもネタバレ要素も2の追加シナリオの範囲くらいでそんなに無いと思うが(エクストラ自体はやってないけど)
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 23:24:10.80ID:60BnbPie0
なんかランスローナと十兵衛似てたなぁって思い返して調べたらランスローナの死体に柳生十兵衛の意識が入っていたとか
まったく覚えてねぇ…
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 16:45:49.62ID:eijPjNop0
Steamで新釈買ってキャラメイク考えてるところなんだが
武器は最終的に好きなもの使って問題(大差)ない?
ロールプレイでナックルやナイフ使いと脳内設定したはいいが
弱すぎて使い物にならなかったら悲しいから先に聞いておきたい
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 18:08:35.15ID:LPHWDXYw0
ダメージは出ないけどナックル・拳刃系は状態異常が付いてるから誰か一人はいても良い
ボス戦では別にダメージ出る武器用意するなり別のことやれるようにしとかんと暇する
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 18:33:04.37ID:eijPjNop0
>>91
言及されないということはナイフはいらない子…?
ボス戦では支援に回ってもらっても構わないけど
アタッカーの半分くらいの火力は出ると嬉しいな
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 18:42:30.76ID:FdfuCogR0
チームラで低攻撃力多数攻撃型の武器が強かったのなんて多分ない
状態異常を求めて使われる事はあるけどそれなら手裏剣系でいいし
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 20:11:44.47ID:CkPHc+LY0
多頭鎖(九尾の鞭)で神撃(WizXTH)とかウェポンマスタリー乗せたドラントゥース(v1.200以前の円卓)とかあったでしょ
人によっては躁鬱撒きにビックバンロッドとか気絶付与にアルテマナックル系とか
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 22:52:50.88ID:NT6IGGRm0
最大攻撃回数がLvによって制限されるから武器の攻撃回数多くても持て余すっていう謎仕様嫌い
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 00:33:25.16ID:Vqt1lAID0
G-XTH以降のエクスペリエンスDRPGで武器の攻撃回数を活かせない状況なんて最序盤の短剣系しかない気がするが
ウィザードリィエクスの九尾の鞭や天拳、エンパイアの頃のコスモウェポンをはじめとするナックル系ならともかく
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 02:00:54.57ID:5aLoWHLk0
修道士も結局定点狩りの相手が高DFばっかだから天拳より巨人の棍棒使ってたな
集中使う暇も惜しくなるし特に連撃は雑魚にはオーバーキルだし
固定のアークスとかエンパスを先制して気絶させるのも用意出来ればフェルパー侍辺りでのおもちゃの天金鎚二刀流で足りる
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 19:02:42.34ID:e9mkJ4aU0
箱でSTRANGER OF SWORD CITYを始めたんですが
アルムが自分は女だって言っちゃっててビックリしたんだけど
他のバージョンでもそうなってましたっけ?
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