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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part175
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f7c-gJ8n [101.128.209.105])
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2021/10/02(土) 10:01:21.99ID:n5iNZhkK0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part174
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629083129/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fbb-0MVB [219.113.61.3])
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2021/10/02(土) 12:04:23.29ID:1hBJXyfM0
(【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fbb-0MVB [219.113.61.3])
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2021/10/02(土) 12:05:53.62ID:1hBJXyfM0
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fbb-0MVB [219.113.61.3])
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2021/10/02(土) 12:07:53.91ID:1hBJXyfM0
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fbb-0MVB [219.113.61.3])
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2021/10/02(土) 12:09:03.06ID:1hBJXyfM0
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……@グラディオン州ヤルディナ鉱山
          Aヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23cb-0MVB [42.126.234.195])
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2021/10/04(月) 11:29:30.56ID:XeLLLGUx0
三龍旋→サミング 空気投げ カムイは、それぞれ閃き確率小
仮にちがいが出るとしたら判定順の都合くらいだろうか

同一の派生元から閃く場合、3回目から確率が落ちる仕様があるので
三龍旋からサミングと空気投げを先に閃き済み場合、続けて三龍旋からカムイを閃くのは大変
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5f-DOWt [49.98.12.201])
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2021/10/04(月) 11:36:50.35ID:FO3le1PXd
>>14
カムイ以外閃いたらリセットを繰り返してるからそのケースではなさそうだけど
空気投げとサミングが先に閃き判定受けてNOにならないとカムイが閃くかどうかの話にならんってことか
面倒だけど先にパンチとかから派生させるしかないのかね
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/04(月) 12:53:24.47ID:1PeGZD1D0
サブミッションとナイアガラも三龍旋よりは使えるだろ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/05(火) 08:55:54.69ID:nxUwC4yP0
カムイにも全攻アップは適用されるからウルピナやリサなら火力上げられるぞ
ウルピナはともかくリサは異常な運動性と相まって体術一択だろう
ジェロームはパシリでもしてればいい
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/05(火) 12:36:34.78ID:nxUwC4yP0
リサは全攻じゃなかったか
それでもジェロームよりは体術に向いてる
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efe0-slNU [175.177.44.221])
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2021/10/05(火) 14:09:18.68ID:OjagwRXX0
運動性高いキャラは標準→技巧系の長剣、または技巧系の大剣を使った方が強い気がする

体術は平均的な能力値のキャラがよく使う技の能力値を装備、ロールで盛って、いざというときに他技を使うくらいがいいと思う
体術は特化しても他武器に敵わないのはもう分かっているからな
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/05(火) 15:20:43.70ID:nxUwC4yP0
集気法のあとでしか使えない気弾や練気拳があってもよかったのにな
打の間接をここまで絞る意味が分からん
斬も飛行には当たらない地走りだけだし
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/05(火) 16:16:07.45ID:nxUwC4yP0
そうですか
じゃあ次回もこのままで
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMff-OxeY [133.106.89.185])
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2021/10/05(火) 21:44:30.24ID:K+0l7GXuM
その奇跡的なバランスの中で体術だけやや劣るからなぁ
活躍させようとすると空気投げと稲妻キックだけになっちまう…
逆に言えばこの2つさえあれば他は要らないとも言えるし、もちろんカムイのような個性もないことはないが、ほら、もっとこう…あるだろ?
その…なんか…即時自己回復とか…
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-DDQl [126.253.233.32])
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2021/10/06(水) 03:07:00.56ID:jy7WHMsRr
>>45
集気法あっても1人レストレーションでしょ
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b0-DOWt [14.11.163.130])
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2021/10/06(水) 14:45:49.87ID:clW4G5m+0
カーンって元々主人公候補だったらしいけど
だとしたら途中で変更されたせいなのか微妙に設定やキャラクターが噛み合ってないよな
不死鳥追っかけて親衛隊やめちゃうような軽いノリの割にヴィクトリアには忠誠心厚いし
昨日まで堅気だった割にいきなりキラーズのリーダーやってたりして
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/07(木) 12:48:45.59ID:eA6Z/eQl0
戦闘中に武器変更できないシステムがひたすら残念だな
複数武器を鍛える意味がロールのためでしかない
せめて武器を捨てることで体術にコンバートできるようにしてほしかった
そうすれば今作の微妙な体術にもスポットライトが当たってたのに
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-DOWt [49.98.139.47])
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2021/10/07(木) 14:53:40.78ID:ZOD/27T2d
武器が何種類も使えたらバランス崩れるからその辺はよかったかな
微妙に「こういう時弓(間接)使える奴いたら」とか「マインドステア使えたら」みたいになるバランスは丁度いいと思う
ただ術士なんかは複数属性育てるの難しいし各術8個くらい用意して行ごとの得意不得意で個性つけて欲しかったな
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/07(木) 16:27:19.38ID:eA6Z/eQl0
何でもかんでも変更できたらバランス崩壊だが武器を捨てて体術にするぐらいならいいだろ
マスカレイドや仕込み杖の仕様もサガスカのシステムでこそ輝くんだがな
せめて杖と棍棒は一緒にして術士も杖で棍棒技使えたら戦術の幅も広がる
ただでさえ詠唱に時間かかるのに杖レベル上げるために毎回気合打ちで1ターン潰れるのも馬鹿らしい
杖技なんていらないだろ、ドリームブレイクとかネタ技でしかないし
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/07(木) 16:38:17.93ID:eA6Z/eQl0
キャラごとに五行が設定されてるんだから術は相生関係の3系統しか使えないようにすればいい
その場合水行と木行が使えない術士が産廃になるから各行に有用な術をバランス良く振り分けてな
全系統使えるのは魔女だけでいいだろ
そうでもしないと魔女とは何だったのかということになる
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-Etf3 [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/07(木) 18:23:09.16ID:eA6Z/eQl0
低予算ゲーというか元々はスマホゲーの予定だったんだろ
それで色々と簡略化されてるんだよ、町の施設とか
スマホゲーにしても簡略化しすぎだがな
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-UCVQ [126.254.203.210])
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2021/10/08(金) 02:13:07.06ID:DZxRlX9Zr
来訪記念は画期的だと思うわ
特に何周もすること考えたらいちいちあっち行ってこっち行って宝箱回収みたいなのがしんどいし
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-UCVQ [126.254.203.210])
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2021/10/08(金) 02:14:08.51ID:DZxRlX9Zr
>>85
グランドスラムといい対二刀流では相性が良い
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/08(金) 06:19:08.25ID:tGdcpGSg0
俺もドラクエ11は3Dの街で酔いまくったな
新しい街に着く度にウンザリしてクリア断念したわ
システム的にも古臭いコマンド式のままだしな
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/08(金) 06:37:07.53ID:tGdcpGSg0
サガスカの戦闘はメガテンのプレスターンに匹敵するコマンド式RPGの発明だと思うんだがな
むしろ単なる相性じゃんけんでしかないプレスターンより奥が深いんじゃないか
パズル的要素とギャンブル的要素が絶妙なバランスで配合されているから一度ハマると抜け出せない中毒性がある
このシステムをもっと突き詰めて新作を作って欲しいんだが
プレスターンほど単純明快ではないから人を選ぶ取っつきづらさは否めないけどな
売上にもそれが現れてる
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/08(金) 07:01:32.71ID:tGdcpGSg0
バフ系の術も過去作に比べてイマイチなんだよな
金剛盾や妖精光は優秀だったのに
使う価値があるのはハードファイアぐらいじゃないか
それでもフラッシュファイア覚えるまでの火行術LV上げにしか使わないが
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/08(金) 20:22:34.81ID:tGdcpGSg0
発動までに詠唱する必要があるこの仕様ならバフ術自体がいらなかったよな
バフデバフは即時発動の技だけで十分だったろ
その分もっと使える術を火と金に渡しとけと
ここらへんにキョンが抜けた影響が表れてるんじゃないか
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e20-b36D [153.166.106.62])
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2021/10/08(金) 20:58:58.86ID:aMCLmPyu0
探索が面白いと思うのって、
ゼルダみたいにフィールドやダンジョンが
パズルのようにかなり上手く作り込まれてる場合だけかな
それ以外では実際は探索ではなくて「冒険してる感じ」
を楽しんでる場合が殆ど。探索自体は面倒とか思ってる。
まあこれは言葉のニュアンスとか人によりけりなところがあるけど。
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-UCVQ [126.254.203.210])
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2021/10/08(金) 23:29:19.37ID:DZxRlX9Zr
>>116
稲妻キックで後ろに下げる
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6e0-GJBa [175.177.44.229])
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2021/10/09(土) 09:59:06.64ID:14jGNQwA0
>>116
牛斬りの刃を手に入れるまで大剣使わず別武器でロール集め、入手できたら大剣は牛斬りの刃系統のみ使用で今やってる

感想
逆風の太刀が高威力な上に固有ロールを活かせる
ロールと装備でさらに運動性や素早さを盛る必要あるけど、先制で打てる地走り、地ずり斬月は強い
知力は連撃で活かせてると思え
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a09-l3CZ [219.161.82.7])
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2021/10/09(土) 10:57:24.17ID:hD0FTGKv0
バルマンテ編でウルピナを誘拐するために
北東界外へ行くときにメグダッセ寄り道で起こすと
アントニウスをバトルメンバーから外しても
剣将軍がそこまでしなくていいと勝手に引き下がり、一緒に大鋸を盗むパターンになって誘拐失敗した
北東界外クリア後にメグダッセで起こすと
ちゃんと選択肢が出て離脱したのでウルピナを誘拐した
これでよし
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e2c-HmG4 [113.154.79.109])
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2021/10/09(土) 22:34:12.22ID:lbWx2wZh0
メグダッセ?の緋のかけらってどうやって壊すの??
地上絵をどうにかしないとだめっぽいんだけど、近隣の村に行っても何も起こらない
唯一獅子王?とやらのことを教えてくれる村はあったけど、地上絵調べてもなんも出ないし…これ詰んだ?
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-kJUm [126.211.122.201])
垢版 |
2021/10/09(土) 22:43:53.66ID:uBYb+yAer
誰が主人公なのかと、第何章なのかがわからないと確定できないが、
ウルピナでシグフレイ→緋の欠片で進めて、尚且つシグフレイ時にワロミル集落に行ったり竜巻バトルで鳥の地上絵完成させたりすると欠片イベント消滅するらしいので、バイバーニア入州不可になる。
諦めてアスワカン行ってクリアするしかない。
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-UCVQ [126.194.105.11])
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2021/10/10(日) 00:20:24.22ID:VnMLPpGpr
>>124
レオナルドなら絶対行けるけど
他の主人公だと別のシナリオが絡む
多分詰んでる
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sa66-HmG4 [27.85.205.248])
垢版 |
2021/10/10(日) 14:47:02.73ID:UqBt5xHfa1010
>>124ですみんなありがとう
>>125ご明察の通り、ウルピナでシグフレイ追っかけてる時、よくわからんうちに竜巻と戦った記憶…地上絵は赤くなってないけど

さらに獅子王の地上絵辺りでシグフレイにその手には乗らない!って突っぱねたらシグフレイどっかいってそのまま2章?クリアしたと思う
一周目だから攻略サイトとか見ずにやってたからまんまとハマった…

>>128詰んでるね…
とっととクリアして二週目行くわ
このハマり具合スカイリムみたいだ
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sreb-UCVQ [126.194.105.11])
垢版 |
2021/10/10(日) 15:01:33.10ID:VnMLPpGpr1010
>>132
その手は乗らないとかその手の選択肢はサガスカの場合乗る方が良かったりするからな
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/10(日) 15:47:58.47ID:drqxmbWd01010
>>133
アントニウス「せやろか?」
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/10(日) 17:39:03.09ID:drqxmbWd01010
何周しようが姉様の目の前で兄様を手に掛けることなどできんわ
そして毎周製造される無駄ノコギリ
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e2c-HmG4 [113.154.79.109])
垢版 |
2021/10/11(月) 23:30:48.28ID:yQWSGIqw0
一周目ウルピナようやくクリアしたけど、アスカワンで待ってるって言ってたシグフレイがいなかった…どこいったんだアイツ…
シグフレイと戦うつもりでいたのに、よくわからんうちにファイアブリンガーと戦うことになった
モンドのカバーリングがかっこよくて涙出た
無事卒業?して終わった
何なんだ一体…
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-UCVQ [126.253.136.93])
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2021/10/12(火) 01:14:51.39ID:r/nOQa39r
大体のことはタリアで答え合わせしないといけないな
シグフレイはウルピナやレオナルドだと変なおじさんでしなない
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/12(火) 16:31:18.13ID:STg5NmC/0
イトケンを殺す気か
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/12(火) 20:15:32.02ID:STg5NmC/0
>>158
小剣と棍棒はともかく弓まで使わないのは立派な縛りプレイだぞ
影縫い無しでやってるとかマゾすぎて笑うわ
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e20-b36D [153.166.106.62])
垢版 |
2021/10/12(火) 21:30:41.99ID:ocUwsaJ30
自分的なベストは二刀、槍、斧、小剣、大剣
全体攻撃よりもTL調整で1体を集中攻撃して連撃を狙うのが好み

寸評
長剣:二刀かどうかでかなり評価が変わる
槍:インタラプト以外全部揃ってる
小剣:火力低いが、毒と眠りが強い、TL調整しやすい
弓:火力高いが、ガード無し、影縫い無効敵多い、BPコスト高い
杖:食わず嫌い
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee86-U9U1 [121.80.22.231])
垢版 |
2021/10/12(火) 21:57:11.08ID:KK6nOXRG0
個人的に武器の一般的イメージとこのゲーム内の武器はちょっと違ってると思うんだけど、どうかな

長剣 他ゲームでの短剣みたいな便利屋
大剣 バランス型
小剣 状態異常担当のロッド系
弓  銃ぽい?火力寄り
棍棒 相手にカウンターするイロモノ系 扇とか?
斧  デバフ担当
体術 思ったよりパンチ力ない
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/12(火) 22:38:36.35ID:STg5NmC/0
>>167
棍棒はロマサガ1の時代から存在するサガ伝統の武器系統だぞ
史実でもメイスは対プレートメイル用の武器として中世の戦場では必須アイテムだった
棍棒がないと打属性攻撃が微妙火力の体術と火力なんて無きに等しい杖しかなくなるだろ
棍棒の火力も微妙なのは置いといて
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f39b-O5Qg [220.212.116.236])
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2021/10/12(火) 23:28:03.87ID:HR+OCyAY0
ウルピナ、バルマンテでは小剣と棍棒はメインだったけどタリアでは不死鳥で0ダメ、雑魚にも0ダメという衝撃で棍棒と言うかスネイルは永久補欠と化したわ
小剣はリザーブ解除役としてクィーンを弓にしたのでどっちもいなくなってしまった
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2c-NLVi [113.156.27.94 [上級国民]])
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2021/10/13(水) 11:58:11.58ID:icWUdq1/0
2章以降他主人公シナリオの使い回しでフリーシナリオ感が薄いのが残念な部分の一つだな
その代わりレオ編は過去最大級にフリーダムだったが
不死鳥は飛行シーンがかったるすぎて選ばないから欠片と蛇とシグフレイを延々やる羽目になる
欠片もマップでいちいちキーアイテム使わされるのが鬱陶しいな、玄蟲戦も面倒だし
結果的に蛇とシグフレイを延々追いかけるゲームになる
だから金トロが使える小剣が重要なんだよ、突マスのためにどうせ必要になるしな
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FFb7-3EFa [106.171.37.187])
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2021/10/13(水) 12:46:05.98ID:rlr/UtNFF
>>158
二刀流


小剣か槍か二刀流

かな

斧はマキ割と地獄断面の破壊力とコスパ、デバフ技、ハイパーハンマーでtl中央にいる敵吹っ飛ばしたりやること多くて2人いても全然腐らない
二刀流は火力は斧に劣るけどプロテクトや音速剣でのリザーブ解除、ロザリオで全体攻撃とか斧とは別ベクトルの強さがある
槍は足払い、コスパの良いエイミング、スパチャ、カバーリングだけでやっていける
小剣はマインドステア、感電、毒が強い
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-L7w7 [106.129.210.141])
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2021/10/14(木) 00:58:06.81ID:I6CVV8Upa
股間の小剣を蔑んだ目で見て「それはでかいほうがいい……」と呆れられ
「口を開けろー!」と促され
「星神ディーマージュの導きだ!」と言いながら口に放たれる聖水に溺れ
ゲホゲホむせてる時に「死んどけ」と言われ
スカーレット・グレイスで復活したい
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-UCVQ [126.236.167.131])
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2021/10/14(木) 18:24:01.89ID:AueLvrjbr
強いて言うならミラーネかな
初期の習得術的に
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97a6-exDs [42.124.29.74])
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2021/10/14(木) 20:39:11.50ID:/W3vuVGf0
他のメジャーなJRPGだと、序盤はともかく終盤に差し掛かる頃には回復し放題で全然緊張感ないからな
そしてダメージのインフレや即死やらで大味かつ単調になっていくまでがセット
まぁ別の意味で単調だが、ドラクエの序盤みたいに薬草でちまちま回復しながら殴り合うのもそれはそれで嫌いじゃないが
いかんせん回復手段が強過ぎると、戦士系の価値が相対的に低くなるのが気に入らんというかそんな感覚はある
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9716-EPGK [60.151.17.172])
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2021/10/15(金) 02:34:02.50ID:dfkkwv+j0
>>208
FF13とかもそうだけど
MPとかJP的なポイントを消費する概念がないから無限回復し放題ってのはゲームバランス的によろしくないんだろうな
ドラクエでもベホマがコスパ悪くなったりしているし、昨今のRPGってのはそういうの多い気がする
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5716-EPGK [126.21.216.129])
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2021/10/15(金) 11:59:10.99ID:rRvvcgK00
>>213
全体毒攻撃対策だな
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-wRbj [126.161.39.120])
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2021/10/15(金) 12:03:07.18ID:1if64g9hr
>>215
はやさについてはマジでよくわからないね。
速さアップのバフやロールでは体術の威力変わらなかったから、少なくともステの運動性は変化してない。
なら行動順アップとはやさアップの違いは何なんだという事になるけど…
行動順の+3とか+6が、タイムライン上でどの程度順番を上げるのかも不明。
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-wRbj [126.161.39.120])
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2021/10/15(金) 12:40:05.11ID:1if64g9hr
想像だけど、例えば運動性が10のキャラで
速さ20アップのバフを掛けると、
20%アップで運動性12相当のキャラになるのではないかと思ってる。
素の運動性が高いキャラはバフのが恩恵が高く、低いキャラは単純に数値がプラスされる行動順アップのほうが良いのでは?と。
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9716-EPGK [60.151.17.172])
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2021/10/16(土) 20:30:31.52ID:DY4zoZkK0
ベルセルクで相殺するとか?
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9716-EPGK [60.151.17.172])
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2021/10/17(日) 07:56:28.82ID:y7Lz5fHB0
>>246
最近のもそうだけど
縛りプレーとかするとベホマズン打つヒーラー的な役割してるのが多いな
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9716-+Khj [60.90.13.135])
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2021/10/17(日) 11:27:59.50ID:4rHJFr+C0
シミュレーションとかだと、戦線維持の為にバランスタイプのユニットを重宝したりするけど、RPGだとどうもね。
バランスタイプの利点って結局は受け身/パッシブ的な対応力の広さであって、仕掛ける側としては下位互換でしかない。
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff20-Avck [153.166.106.62])
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2021/10/17(日) 11:56:52.22ID:NIBGxjXN0
1ターンに2回行動出来るが1回は物理、もう1回は魔法しか選択出来ない

要は多くのパラメータを参照する行動しか取れないと。
そういう仕様だったとするとバランス型の方が強いだろう
但しそんな仕様にして果たしてゲームが面白いかという疑問があるがw
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff8-Avck [219.117.218.88])
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2021/10/17(日) 23:41:40.04ID:t0tKsPQg0
前スレで作った武器強化の派生図の修正版、どうぞ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629083129/216-220

主防具
https://i.imgur.com/PZ6Ta8M.png
・飛天の鎧の上、F4→E4に修正

盾・アクセサリ
https://i.imgur.com/bPsrasd.png
・入手手段に関する記述を修正(花のお守り、羅刹のベルト、天使のブローチ、ビーストルーン、ブラッドスター)
0271270 (ワッチョイ 9ff8-Avck [219.117.218.88])
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2021/10/17(日) 23:43:16.88ID:t0tKsPQg0
あと秋の新作。ロール集めのお供になればと

大剣
https://i.imgur.com/pDDuATw.png

長剣
https://i.imgur.com/2ggeiv0.png

小剣
https://i.imgur.com/t2K3zXA.png


https://i.imgur.com/bp0ayzq.png


https://i.imgur.com/5Twj1Bw.png

棍棒
https://i.imgur.com/W5hZJos.png


https://i.imgur.com/liJZ8zx.png

体術
https://i.imgur.com/2ApxcgX.png

杖・術
https://i.imgur.com/kj34Zq1.png
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe0-4HJo [175.177.44.207])
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2021/10/18(月) 18:37:28.80ID:ACYV/nPt0
ウルピナ編は碌なプロテクト役いないから1章通して役立つしな
しかも固有ロールが貴重な武器ガード率アップな上に、パリィスター、ディフェンダー習得に適性あるので最後まで十分役立つ
ステ振り、武器適性、固有ロール全てが噛み合っていて、初期モブの中だと最強クラスだと思う
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa2b-x1aA [182.251.192.182])
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2021/10/18(月) 20:23:06.03ID:v0FA0ZBCa
ヤマト、ベアトリス、ネッサ、ソロン
ガブリエル、ジェローム、グゥイネヴィア
コンパス、スネイル、クィーン
ロバート、マリオン

このあたりは能力値と得意技能の噛み合わせが悪くないので
強キャラ扱いでなくても役割は果たせるイメージ
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f5e-Avck [133.206.98.192])
垢版 |
2021/10/19(火) 09:34:17.06ID:Gw+nVxUE0
一番好きなボイスはベアトリスちゃんの「ユラニウス兵団は強いのです!」
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-MGTu [126.156.143.108])
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2021/10/19(火) 19:09:34.69ID:eCqMlmcqr
ベアトリスは愛で使われてるけど得意武器が大剣斧棍棒で筋9集7ってかなり弱い部類だよね
大震撃でのマヒ確率もいまいちだし、閃いたグランドスラムで1桁ダメージだった時は目を疑った
筋をしっかり補強してあげれば普通に戦えるが
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbb-bu+5 [219.113.61.3])
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2021/10/20(水) 06:04:47.40ID:dWwPh+OL0
ポールは低知力バランス型のステで術適正揃ってるから、術系ロールを覚えやすい棍棒使い
一風変わった運用が可能だけど、強いかは知らない

名乗りで姓まで名乗るのは、血族を強調することに意味があるキャラ
貴族の出だったり、灯台守の一族だったり…アスラナはしらん
ポールは…煽動家としてのカッコつけかな(てきとう)
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-EPGK [126.254.169.174])
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2021/10/20(水) 20:16:42.75ID:A+U/AEPIr
>>308
ただのチュロス屋で終わらないボツ設定があったのかな
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f09-twAR [219.161.82.7])
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2021/10/21(木) 20:45:13.31ID:vcQphMn30
バルマンテ、タリアが主人公→ウルピナが使徒に誘拐される
主人公がウルピナ→兄様が使徒に誘拐される
主人公がレオナルド→ウルピナがレオナルドに誘拐される

シルミウムで誘拐が発生するのは避けられない運命なんだろうか
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3be0-iBLV [175.177.44.201])
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2021/10/22(金) 16:44:02.94ID:5ylLhOSu0
天啓にそう書かれてるならそれが正しいのかな、すまんね

こういう細かいことは攻略サイトや個人ブログだと間違っていることを書かれているパターンが多いから緋の天啓欲しいんだが増刷しないよな
他のスクエニ攻略本は書店を圧迫しているのに
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb4-GPkF [153.214.84.170])
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2021/10/24(日) 15:45:56.20ID:6BE5VU6D0
ようつべに貼ってあるサガスカのトレーラーvol.1で使われてる曲って題名何ていう曲?
クッソ神曲で探してるんだが見つからん
PlayStation Japanから出してる動画だからコメントで聞くことも出来ず。わかる人いますか?
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb4-GPkF [153.214.84.170])
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2021/10/24(日) 19:25:00.44ID:6BE5VU6D0
>>355
河津神にボツにされたのか
トレーラー見て楽しみに待ってた俺からするとあの曲こそサガスカのメインテーマなんだよな
めちゃくちゃいいのに勿体ない
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src9-eWyG [126.255.21.220])
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2021/10/26(火) 04:14:25.62ID:KlPSmt75r
>>361
ビッグブリッヂの戦いも容量足りないならボツだったんだろ
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-xGf8 [106.128.141.104])
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2021/10/26(火) 14:57:58.31ID:0Q6eIMD/a
やっとレオナルドの全技術ランク3の終わりが見えてきた
使用感としては緋色の野望は斧がダントツ最強だったと思う
超火力のマシンガン、全体攻撃の次元斬、各デバフ技、ハイパーハンマーでバンプ、ナブラで先制、地獄断面で強技封じ、通常技から火力高いしプロテクトと突き技とリザーブ解除以外全部揃ってる感じ
次点が斧にないプロテクトとリザーブ解除のある二刀流と槍、その次が空気投げと稲妻キックとカムイが便利な体術、その次が状態異常責め特化の小剣、大剣は器用貧乏だと思う火力斧や二刀流や弓に負けてるし乱れ雪月花は筋力と体力以外捨てないと真価が出せない、弓は防御出来ないのが痛すぎる、棍棒は防御重視とは言えそこまで硬くないし狂い咲き以外攻撃力不足だと思う
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-xGf8 [106.128.147.107])
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2021/10/26(火) 23:17:21.58ID:9DzE1Qm9a
>>368
長剣のみはロザリオの全体火力あるしアンデッドにライノヴァ、水生にデミルン撃てて盾持てるから大剣より器用、失礼剣が地味に便利、単体火力以外は大剣に勝ってると思う
体術は足払いと空気投げで干物完封出来たから斧、二刀流、槍に次ぐ便利技能揃いだと個人的に思ってる
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/01(月) 12:10:59.97ID:sdFxtgm10
いろいろ陣形あるがユニゾンストライクは対象武器種が微妙
ポイズンダンスは今も使い方がわからん
トリプルソードとフロンティアラインは初期と最大BP盛れば悪くなかった
アングリーマーチは雑魚専用と割りきってスウィングや払車剣連打するならかろうじて使えなくもない感があった

ただ色々やっても最終的に保護者ブレイブか保護者イラクリオスになってしまいがちだわ
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/01(月) 20:47:31.40ID:jhrsPpw40
ロマサガRSの実装希望か何かのランキングでファイアブリンガーとオグニアナが入ったがこれでカーン実装されないとかだとアカツキに失望するぞ
サガスカキャラ数多いから分散してるとか考慮してるんだろうか
0381270
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2021/11/01(月) 22:57:20.79ID:GdIfYYNM0
>>364
ご報告に感謝。修正しときます
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 08:21:16.30ID:75DwgvcM0
1番ダメージ出る技ってミリオンダラーだよね?
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 10:04:22.91ID:M+WtlDOl0
やっと書き込めた
ウルピナ→バルマンテときて今タリアやってるけど、中盤入ってからなんかみんな弱くて無茶苦茶苦労してる
タリアなかなか術覚えないし…イマイチ術のシステムが頭に入ってこない
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 10:13:47.87ID:xb8xM5iz0
術システムはwiki読んでようやく理解できたわ
プレイ中は漫然とやってたから新しい術もろくに覚えなかったな
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 10:15:28.78ID:G3WJ5rv+0
取り敢えず毒霧ばら撒けばいい
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 11:48:19.75ID:28L9B2e90
4週目レオナルドに来て念願のグィネヴィア姐さん使ったけどソッコータリアに変えてしまった
終盤になってから育成しよう…
てか気付いたら主人公パーティになってたわ
技術10でもバルマンテ先生そんなには外さないな
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 12:14:39.46ID:yJsY7bAb0
タリアは初期メン強いしクミが確定加入だからあまり難しく無いと思うけどな
術がどうしても使いづらいならタリアは小剣なり弓にしてしまってもいい
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 15:23:46.94ID:28L9B2e90
タリアさん技術と集中高いし適正もあるから斧で使ってみたくなる(運動性からは目をそらしながら)
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 16:36:50.25ID:G3WJ5rv+0
ウルピナと唯二で特別な長剣技使えるから長剣使うとかどうだろうか
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 19:03:51.72ID:KOtDacG+0
術は先手必勝だからエリザベートやアーサーに比べるとタリアは術使いとしてそこまで強くないと思う
タリアは術より斧でデバフするか小剣で状態異常ばら蒔きする方が強いと思う
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 19:52:22.61ID:ugW8vYUD0
水行自体が強いから不足は感じなかったな
周回プレイでもない限り術士は初期術のウェイトが大きいわ
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/02(火) 21:47:38.17ID:8YKG2X860
引き継ぎなし初期メン縛りの時
グィ姐さんに来てほしかったのに計算ミスってガブリエルが来て吹いた
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/03(水) 06:58:48.96ID:0+uLTGBH0
>>396です
戦闘回数で来るキャラが変わるんですね
ってことは自動的に好きなキャラがバレてしまった
それにしてもみんなのタリアさんへのおばさん扱いがむごいw
ついでに誰が来ちゃったか教えて欲しいな
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/03(水) 09:48:57.66ID:rwavyi+q0
タリアの強みって術士スペックで武器にも全適性あることじゃないの
先陣取れば速度の不満も無くなるでしょ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/03(水) 10:34:27.92ID:mW7zSDTn0
ロール回収するだけなら他武器適性無くても手間が増える以外に問題無いからなあ
手間を考慮しなければアーサーやクライサの方が素で速いし体力もあるし
自由行動の代わりに先陣つける、または自由行動と先陣の両方つけたタリアより
自由行動+他の火力ロールつけたアーサークライサの方がつよそう
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/03(水) 22:10:51.27ID:MI4zO6mR0
ウルピナ編3章シグフレイ
祈りの塔完成後の魔物襲撃で塔を護る選択肢後、
バトルで負けたらそのままイベント進行した
塔は壊れたもののシグフレイに協力ありがとうと言われたので
この展開でも誘惑ポイントは+1になったのかな?
イベント後報酬は貰えなかったがポールは仲間になった
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/03(水) 23:00:28.27ID:7qLYhKzJ0
宿星の質問を全部網羅した表の画像をここで見た記憶があるんだけど誰か持ってないですか?
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/05(金) 21:31:10.36ID:YQpYGn6j0
狙われやすい陣形位置にプロテクト兼地雷キャラ置いて
それを味方のTL中央に配置して倒れたら連撃、
プロテクトしたらそれはそれでOK、って戦い方はどうなんだろう
そんなにうまく調整できないんだろうか。こっちから連撃狙いにくくなるしな
5人でBP共有してるから1人生贄にしてもそんなにハンディにはならないとは思うが。

要は状況次第で味方にわざと倒れてもらって連撃、は普通にやることだけど
最初からそれを狙うような戦い方をしてる人はいるんだろうか
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/05(金) 22:36:26.11ID:BxZoBYy+0
>>411
金行の資質のないキャラにホーリーグレイル使わせるついでにやったことはある
バルマンテに裸になってもらった
本当に金行資質のないキャラのレベル上げ苦行すぎる
アマブレ覚えたら能率上がるけど
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/05(金) 22:43:30.82ID:X3BDnoCw0
レベル1術よりレベル2術の方が修得しやすい気がして
派遣やらで得意術と金術上げたあと得意属性レベル2からアーマーブレス閃いてもらっている
大魔女マジ大魔女
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/05(金) 22:54:15.64ID:bi9vPNf30
斡旋所で派遣キャラ選択するとき能力値の横に+1とか-1とか出るけどあれなんの意味があるの??
てっきりその分の能力値増えて戻ってくるのかと思ったけどそんなことになってなかった
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/06(土) 03:17:20.90ID:niDcjPK60
>>412
周回前提だが大魔女に頼るしかないなあ
モンドとカーンはお世話になった
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/06(土) 13:15:44.16ID:btU7L5YV0
ツインスパイクが1週で2個取れるのって既出?
ゲイボルグあるからほとんど意味無い気はする
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/07(日) 16:36:09.83ID:v19Bq//J0
>>420
なんならテンプレに入ってもいいレベルで
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/07(日) 17:05:30.45ID:g+5hucSO0
ソクラテスとかもかなり酷いステだけどそんなに弱くもないんだよな
ツさんはプロテクトのある武器に適性がないのが痛い
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/07(日) 17:05:30.61ID:AZE0S9bp0
何故わtツィゴールばかり言われるのですか?
トマトやアイザック、クローバーにキャスパー、ソクラテスなど
ベンチ候補はたくさんいるではないですか
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/07(日) 18:02:37.72ID:ZvhRUo3h0
弓っていうわかりやすく成否が出る武器が初期装備ってのが大きいんだろうな
Vitaの時はバルちゃんも半ばいじられ要員だった
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/07(日) 19:27:34.40ID:j7mKDyjW0
ウルピナ初期メンはステが適正で使いやすいキャラ多いからねえ
バルマンテの初期メンに入ってたらあまり目立たなかったはず
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/07(日) 22:50:37.90ID:wfxmgxen0
>>429
確かにw
ウルピナパーティなら姉様加入までの初手毒霧係として輝けるけど
マンテパーティだとアーサーがいるからクソの役にも立たん 泣ける
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 05:08:24.31ID:khSDucbX0
つまり出演作品がロマサガ3だったら、ツを控えに配置すればパーティ全体の与ダメが超アップするんですね。
なおアビス突入時に少年の代わりに外される模様
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 12:53:04.16ID:eNHcIdME0
影響します

低Lvキャラの育成するなら
1、大人しく戦闘を繰り返す
2、斡旋所・修行の利用
3、師範(グリフィン)模範(汎用)のロールつけた高レベルキャラと一緒に出す
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 20:30:03.08ID:0LdG/ciV0
真ファイアブリンガーたおせん。ロール集め面倒でだるいからやりたくねぇ
サガフロリマスターといい、これといい、追加ボスは相当鍛えないと無理って調整は微妙でつまらん。
工夫次第でそこまで鍛えなくても倒せるように上手く調整して欲しいもんだ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 20:33:06.08ID:3ysLw3VS0
超重力でクソゲーやるか空気投げで運ゲーやればいいんでないの
俺はやったことないけどロール集めるよりは楽だろ
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 21:21:20.67ID:EVuYmlfj0
>>434
ありがとうです
重ねて質問でもうしわけないのですが
落鳳破覚えるのに一番適してる敵って誰なんでしょうか?
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 22:43:12.43ID:1BqJaXjF0
やっとタリア編おわた…
これクリア済み主人公増えてくとラスボスが強くなるみたいな仕様なのかな?
ウルピナバルマンテと比べてファイアブリンガーが強かった気がしたんだが…
途中でマリガン?とやらが茶々入れてくるし…
皆バタバタ死んでって、最後一人残ったクミさんが途中で閃いてくれた乱れなんたらがなかったらクリアできなかったよ
タリアなんてはじめの頃にちょっと休ませて…って消えてっちゃって、マリガンの時にはもういなかったw
結局何だったんだあいつ…精霊?とかなの?
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 23:11:36.44ID:3Gstmn6K0
そんな仕様ではないが、鰤さんの強さは変わる

強さ変化を決める要素自体は明確なんだが、作中に示されてるわけでもないし、法則性もよくわかんないし、なんでそんな仕様にしたんだろうか
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 00:05:07.04ID:yqS2KsQi0
>>443
ありがとん鰤ってファイアブリンガーのことだよね
あーやっぱり強さ変わるのかー
てっきりクリア済みが増えると強くなると思ってたけど違う要素なんだね

一戦目でやたらとディーマージュのなんとかとやらを多用してきて、今までそんなんやってこなかったやん…だったからかなり辛かったよ
連戦たくさんあるし…もう当分タリア編はやりたくないや…
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 10:47:48.51ID:MEiMRg1O0
>>441
スキルレベル調整した上でマヒ当たる敵を1体残して延々影縫いしてればそのうち覚える
ダメージ0だからいくらでも粘れるし
大地の蛇と戦えるならそれ 適当なeasy バトルでも問題なし
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 12:50:12.44ID:u2k3trep0
今気づいたけど、
毒/麻痺/睡眠状態の敵に、どのどれかを与えるってリワードは
「毒状態の敵に毒」でも条件成立するんだね。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 14:20:37.09ID:yqS2KsQi0
サガスカ、ようやくタリア編おわたわー
ティシ姐とツバキ姐とレオ様がロール神になりつつあるわ
つけたいロール探すの大変だし、そもそも何つければいいかわからなくなってきたw

しかしやればやるほど謎が深まるゲームだわあ
全然話が見えてこないw
さすがサガ背中で語る察せよゲームだわ…
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 15:03:07.55ID:1pUeZTkb0
サガは世界の秘密とか、世界の行く末とか、
そういうのは個人の人生とはたいして関係がないってのを毎度描いてくれてるからな
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/10(水) 07:18:42.64ID:gJojPgmA0
>>451
頭腐ってる女に目をつけられたらめちゃくちゃな使い方されそうだな
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/10(水) 22:01:37.66ID:yX9umSfn0
それが正攻法かと
0459ウルトラスーパーハイパーリラックスガオガモンバーストモードGX×9
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2021/11/10(水) 23:33:35.49ID:Jj/k5ZPM0
井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:獣型/必殺技:フラウスラッシュ/得意技:ヘブンズウィング
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:ナイトサブマリン/得意技:ジャスティスハウリング
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:ローゼスクロス/得意技:スプラッシュツイスター
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ゴールドジャッジメント/得意技:フラウパンチ
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:マジックアロー/得意技:ブリッドクロス
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:メガスパイラル/得意技:スマイリージャッジメント
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:エンシェントウィング/得意技:メガストライク
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:魔竜型/必殺技:テンペストクラッシュ/得意技:ゴールドトルネード
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:ゴールドアームズ/得意技:ガイアパンチ
カルデスモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:サンダーナックル/得意技:メタルボム
プラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:ソウルバースト/得意技:サンダーブレイク
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ローリングキック/得意技:ゴールドララバイ
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:ブリッドストライク/得意技:ファイアーアタック
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:メテオブレス/得意技:パワーキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:宇宙人型/必殺技:スパークシックル/得意技:グランドシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:竜人型/必殺技:ルナティックストーン/得意技:ローリングスパイラル
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:昆虫型/必殺技:ローリングキック/得意技:インペリアルハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:ブリッドスラッシュ/得意技:ロイヤルシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:インペリアルアタック/得意技:エンシェントブラスター
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:地竜型/必殺技:ローリングチャーム/得意技:ロイヤルパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:テンペストキック/得意技:ハートブレイクキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:聖獣型/必殺技:ゴッドスラッシュ/得意技:マジックバースト
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:ローゼスクラッシュ/得意技:ゴールドフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:スプラッシュアタック/得意技:ロイヤルウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:ダークネスバースト/得意技:ジャスティスチャーム
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/11(木) 02:06:41.74ID:VjUU+PlD0
ラッパー漁師がやっとアクセルスナイパー覚えた
こいつ他の技はとんとん拍子に覚えたくせにこれだけいつになっても覚えなかったんだ
才能が偏ってるな
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/11(木) 19:22:10.17ID:3/mynXLC0
最近始めたんだけど
コレッて結構運ゲー?
スタンとか足止めする技ミスると一気に不利になって立て直しが難しいんだけど。
決まるとかなり楽なんだけどなぁ。
慣れてないだけで上手い人は全滅とかしないんだろうか。
連撃決まるようにとかシステム覚えてる最中だけど攻撃ミスるとどーしていいか解らないわ。
行動順を意識すればいいんだろなぁみたいな感じでやってんだけどムズいわ。
慣れかなぁ。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/11(木) 19:35:13.32ID:MQD5k8Ei0
戦い方によっては運ゲーにできるし運ゲーも避けれるんだけど技が少なかったりシステム分かる前とかだと運ゲーを避けれないこともある
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/11(木) 19:54:18.69ID:840x3w3v0
敵もBP少ない1、2ターン目に毒霧やスウィングなんかの軽めの全体攻撃で削ってから連撃狙って、中盤以降は攻撃も痛くなるから挑発技とプロテクトで守ってればそう負けはしない
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/11(木) 21:06:03.05ID:3/mynXLC0
まだ序盤だからもうちょっと頑張ってみるわ。RPGで戦闘大好きで街での情報収集がめんどくさいタイプだからコレ買ったし。スゲーハマりそうなんだが想像してたより思い通りにいかない。
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/11(木) 22:08:11.48ID:bCdyWh4P0
一番難しいのが最序盤だから仕方ない
プレイヤースキルも低いし、色々知ってても使える技の選択肢が少ないから
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 11:01:34.99ID:85B8adOD0
それもあるし、武器威力30以上ないとまともにダメージ入らないのに素材と鍛冶レベルが不足するのよね
斡旋所と産業開発の素材活用できないウルピナ1章で稼ぎすぎると本当に詰む
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 12:14:50.36ID:gMzbmgab0
武器レベル10〜20だと技ランクあがってない?
初心者さん向けに安心させたいんだが
ウルピナ編で稼ぐと詰まる言ってる人いるけど同じバトルを繰り返す稼ぎをしてる分には敵はほとんど強くならないから詰まることはないよ
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 12:27:55.20ID:OKOOZ+f10
次元断の閃いた時の最初の一発が即死率滅茶苦茶高いのはやっぱ詰んだ時の救済措置なのかな
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 13:04:34.01ID:85B8adOD0
確かに理論的には詰んでなかったかもな
奇跡的な確率を引き続けて突破するか、最初からやり直した方が早いレベルの状況ではあったが
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 14:18:15.80ID:a4SJI/R/0
あー稼ぎバトルができないあそこのことを言ってるのかな
ウルピナ主人公の初心者さんはテスティカってとこについたらそこのセーブデータ残しておくといいね
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 15:02:05.95ID:85B8adOD0
というかサウノック周りの硬さ知らんのか
碌に素材得られずにパーティレベル上がると全然ダメージ入らんぞ

口出しするなら、一度引継ぎなし、武器入手イベントなし、エリセド未加入でやってみなよ
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 15:35:52.15ID:huuHX3A90
初回プレイはウルピナ一章でHP999になるくらい鍛えまくったけど普通に楽勝でしたが
木の素材が集まらないのが難だったくらい
ただ武器レベルは20くらいまでしか上がんなかったな
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 18:35:55.04ID:2l+FnzCl0
>>481
エリセドとヨーマンは救済キャラだろうな
あそこから難易度マシになるし
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 18:40:21.09ID:knvCF20J0
サウノックまでにパーティレベルが高くなってる
→稼ぎをやってるならバランス的にエリセドいなくても勝てる強さになってるはず。なってないなら鍛治サボってるだけ。勝てないなら戦術が悪いので見直せば勝てる
→稼ぎやってないなら近くにイージーのバトルがあるからそこで1時間も鍛えればHPやスキルレベルがあがって勝てるようになるはず(その間サウノックはほぼ強くならない)。それで勝てないなら戦術が悪いので見直す
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 19:07:21.33ID:G5h4yjiC0
でも初プレイの時は素直に初期武器でやってたからツさんメインメンバーだったわ
あとからツ呼ばわりされてるの知って軽く衝撃受けた
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 19:53:17.28ID:/GPXROv+0
周回すると稼ぎの要領を得ているから
鍛冶をほどほどに制限しておくのが最も自然に楽しめる気がする
第一章はレベルxxまで、とか。
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 20:51:55.91ID:ETvNDerW0
初週のツは普通にエリセドネッサと一緒に後衛やってたわ
さすがに2章3章と進んでメンバー増えたらネッサ共々引退したが
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/15(月) 19:33:14.13ID:Z3i4aa7A0
>>499
マジか
銀縁メガネに釣られてるな
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 07:23:14.85ID:B3zkq7EL0
スタン戦術は有効じゃないと見限ったな
2人掛かりでも効いたら儲けもの、くらいの感触だった。
裏ボス相手だとそういうのが必要なのかもしれないけど。
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 07:55:20.03ID:TSni1Yub0
陣形だけだと気休めでロール固めて体感できるくらい
弱ってたり行動してると狙われやすいから中央のキャラでプロテクトしてやるといい
防御してるとあんまりタゲ取ってくれない
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 09:48:26.12ID:rJeLxKQo0
最初ウルピナ選ばれてヤマトを鳳天舞の中心にしたけど全然だったのは懐かしい話だ
パワー系武器持ってるならともかく標準では流し斬りかすみ青眼の後ようやくディフレクトで
途中地走り閃いちゃったらアスワカンでの戦い前に防御役になるの厳しいのもあるしシリーズ経験者への罠だなこれは
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 10:49:05.33ID:wzYQzqIX0
頭悪い敵ならロールや陣形の狙われ率に従うみたいだけど大体の敵は狙われ率に補正かけてターゲット選択してるみたいだからね
スタン技は行動前のやつを狙うようになってたり
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 17:40:05.70ID:mG94KzLA0
ルパガル洞窟でいろんなキャラのカウンター技をランクVにしまくってるけど
結局ダブルコンバインで前衛の狙って欲しい奴にオトリ持たせるのが一番いい気がしてきた
でもオトリ覚えさせるのが割と大変なんだよな
0520270
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2021/11/17(水) 18:53:21.77ID:4RngQa9Z0
>>498-499
ご一報、ありがとう。修正しときます
金緑、勉強になりました
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 21:39:21.14ID:dyKQBTrn0
すみません
仲間の加入した時の初期スキルレベルってこちらのスキルレベルによって上がるのでしょうか
それともパーティレベルで変動するのでしょうか

仲間を加入させる前にLv50かパーティレベルを最大にすれば
加入した時にLV50にすることは可能でしょうか
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 22:02:03.04ID:IiQ84i1x0
基本的にはパーティーレベルよ
艱難石を山ほど使ってから仲間に加えれば最初からステータスは高い
ネヴァーンみたいな例外もいるけどな
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 22:57:14.63ID:dyKQBTrn0
パーティレベルを最大にすれば
Lv50で加入になるでしょうか
なかなか39くらいから上がらないのですが
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 23:15:44.87ID:dyKQBTrn0
ありがとうございます
仲間にしてからでも戦闘メンバー外にしておけば勝手にあがるのでしょうか
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 00:31:07.56ID:kem30BCF0
ちなみに適性の多いキャラは控え成長が分散するから50目指すなら戦闘させたほうが早い
適性少ない初期メンならそのうちマックス入ってる
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 00:40:19.57ID:E5lk0iLW0
ありがとうございます
パーティレベル上げ切り上げてさっさとストーリーすすめます
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 10:50:07.10ID:kem30BCF0
うん
戦術練らないと真じゃない緋も何体かは勝負にならない
というか戦術練れば武器レベルカンストさせる必要はない(ロール集めてるうちに勝手にするだろうけど)
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 11:20:31.69ID:I4EvIDmK0
倒し方を試行錯誤するのが楽しいから、そういうのが苦痛な人は攻略サイト見ちゃうほうがいいね
FF5のしんりゅうの倒し方を考えるみたいな
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 11:37:51.66ID:uXaiA6TR0
真ひの魔物でも中には戦い方次第でカンストもロールもなく勝てるような楽なやつもいるよね
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 13:22:57.17ID:ut6oGMJP0
道をふさぐ者はキツかったな
近接3人に即死耐性つけてイラクリオスガードで後ろ二人をガードして術で削る
1人は延々不動剣してた
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 13:47:50.94ID:kem30BCF0
真じゃなければゴリ押しできるのって最も弱き戦士、アスモデウス、温泉ガエル、道を塞ぐ者くらいかね
元々超火力で遊んでた人は踊り子のギミック見る前に倒しきったとかあるかな
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 14:54:52.21ID:tIwTA4q60
お供含めて大勢で出てくるのは真緋でも普通に倒せる印象だわ
そういう相手は状態異常で足止めもしやすいことが多いし
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 20:22:18.22ID:DvT92tLI0
>>537
温泉に入らないと行けないのを忘れてて最後に倒してしまったから拍子抜けするぐらい弱かったな温泉カエル
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 07:55:35.13ID:z6RL7yYr0
9割命中の斧技でミスでなくなるのって技集合計30だっけ
クミを達人真珠で補強してるけど23だとけっこうやらかしてくれるわ
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:54:50.82ID:of49YNx70
>>547
地走り覚えたら斬属性マスターだから実は罠だったりする
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 13:53:45.05ID:1kfw21Mb0
チアーゴくん黒いアイシャドウや口紅塗ってる暇があるなら体鍛えよう
君キャラクター面白いしそこそこ強いはずなのに装甲が紙過ぎて戦闘終わったらよく寝てるんよ…
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 14:40:29.61ID:Uxu+y6pH0
弓とか術士は守ってあげなきゃ…ってなるけど斧とか小剣は自分で何とかしろやと思ってしまう
あのロールと体力で放置なんてとんでもないことではあるが
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 15:10:06.53ID:wZba6DtV0
でも初見ウルピナでいきなりチアーゴ出てきた時のコレコレ!!こういうのだよ!!感は大好きだろう?
まあ仲間にならねえんだけど
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 15:47:23.63ID:BM4/EROY0
スタート時点はまだまだ女の子だからなあ
スカーレットグレイスを踏み潰すときの顔からは想像つかんわ
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 16:15:31.46ID:6wwmsDLc0
>>567
チアーゴのエンディングから察するに覇王ウルピナに威圧されて北海道に逃げたんだろうって察せられる
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 17:07:05.50ID:6wwmsDLc0
ウルピナ目線で考えたら恥かかせやがって許さんとなったんだろうな
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 22:06:27.98ID:N2Qs2jd20
質問なのですが
技の覚えやすさやランクの上がりやすさに
オプションのバトル難易度や艱難石何個使ったとか関係あるでしょうか?
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 22:27:24.00ID:EXo+3AyU0
直接は関係ないけどPlvが上がる(難易度上げor艱難石使用)とスキルレベルも上がりやすいしBP使用時の閃き蓄積も上がるから間接的には関係ある
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 00:22:25.10ID:uh7JCTJ70
難易度高い方が敵がタフになるからその分殴る回数も増えるから修行できると思う
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 08:01:35.18ID:GJ3S5Z0A0
石の仕様を聞いてるなら使った分だけplv、つまり敵の強さも上がる
敵の強さと閃きやすさは直接関係無いよ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 18:52:17.69ID:gKFir6Q+0
ひさびさにウルピナ編やったら鰤生き返りすぎてうざかった
サーシャ(水の大精霊)ってなんで鰤邪神扱いしてころしたがってるんだっけ?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 19:13:17.17ID:By4R+o/O0
>>581
ウルピナの花嫁編とレオナルド編とか比べるとかなり差があるので
シグフレイの正体みたいにある程度フリーシナリオによってばらついていると思われるが
基本目的は「人間がファイアブリンガーの力を持って、精霊・冥魔・人間のバランスが崩れるのを阻止すること」で一貫してるはず
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 19:17:23.60ID:By4R+o/O0
玄蟲がファイアブリンガー絶対殺すウーマンというより
ファイアブリンガーが人間に絶対試練与えて育てるマンなので
ファイアブリンガーを倒すことでしか止められん的な感じ
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 22:03:59.32ID:u3m2MRW30
鰤さん割と適当で不完全なサガらしい神だからそんなにいい奴とも思えんわ
鰤主催の仮面劇も絶対都合よく改変してるだろ
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 22:48:23.96ID:8cEzQd0n0
別にいいやつではない
スカーレットグレイスを得た者がどうするか知ったこっちゃないようだし
混乱や争いを生むとしても今の状況に変化をもたらせればそれでいいんだろう
実際大戦起きるんだし
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 22:53:59.98ID:kr3y70Ae0
鰤は極まった人間原理主義だけど別に善行をしてるわけじゃないし
そもそも人間は鰤の意思とは関係なく日々の生活を営んでるわけで
普通に迷惑なだけ
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 22:59:50.57ID:atzRoZXP0
そういう神の価値観みたいなの考えるの本当に上手いよな
鰤さんにとって世界のあるべき姿は変化と混乱でそれが世界の存続と成長に繋がるって考えてる感じなんだろう
一見するととても創造神の考えとは思えないが実際邪神と帝国がなくなったことで世界の文明は衰退していってるのが作中で分かるし
世界のためにやってることが人間のためにはならないってのは人間と神の視点の違いが見えて面白い
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 23:14:09.21ID:Qnt4krVV0
神と精霊がまったく別のもので、精霊は人間の想像力が生み出したものってのも面白い
一方で神は厳然として存在しているという
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 23:26:09.82ID:kr3y70Ae0
ゲームデザインとしては
人間キャラのみという工数の都合をシナリオとすり合わせた河津らしい仕掛けかな
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 16:00:17.90ID:C75Teo2r0
神と言いつつ思考や価値観が偉そうな人間と同レベルな奴が出てくる作品って多いけど
河津はちゃんと人間とは離れた考えをする神を描けるから、そこらの浅いやつとは違うなって思う
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 19:23:35.97ID:52TMXKMF0
技の使用回数って引き継がれる?
例えば技ランク上げようと使い込んだけど、結局上がらずに引き継いだ場合、その努力と時間は引き継がれない?
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 20:12:35.58ID:bGfjmcop0
引き継がれるのはランクだけ
ランクアップ後に使った分は切り捨てらしい

EDの最も使った技でも同じ値を参照してるらしく
ランクアップ済みの技はその分だけは使用してる扱いな様子
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 08:13:55.13ID:3JFCRCcO0
一番好きなボイスはベアトリスちゃんの「ユラニウス兵団は強いのです!」
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 11:35:17.03ID:qbFkn0oC0
タリア編でクライサ仲間にした時のシチュが好き
タリアパーティーの悪役感 (元魔女 へんな領主 冒険者 魔女 魔女狩り も好き)
クライサは使いたくなる
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 16:32:04.13ID:TlxBWV2f0
今までのスライム系は名前がスマタでエロかったけど今作のスライムは外側の見た目がもろアレで中身もオナホっぽいのは狙ったのかな、極めつけにクライスが「ヌメヌメして気持ちよさそ」とか言ってるし
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 16:50:24.04ID:HbUjNbZn0
ヴァッハズトイ(意味深)
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 17:23:55.17ID:qbFkn0oC0
タリアで全術覚えさせたくてがんばってたが金と土はまず上がらないな
なんでこのハイペースゲームで詠唱に3ターンかかるんだ
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 17:38:31.32ID:QZK/Ci+s0
術士も結局は武器がいくつか扱えないと育成が捗らないわ
おばさんはなんでも使えるからいいな 足遅いし打たれ弱いけど
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 21:01:17.20ID:F665sWAT0
ルートは限定されるけどパパピナが入ったらぐっと楽になる
やっぱりユラニウス家は戦闘民族
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 07:35:32.53ID:sUqr4obP0
序盤は毒霧使えるかどうかでだいぶ違うわ
バルちゃんおばさんは初期装備のままでいいけどウルピナ編はツが隠し持ってるからタチが悪い
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 09:25:02.46ID:U5OjdCm40
ピナ序盤はヤマトに片手剣か棍棒握らせてウルピナモンドオグニアナヨーマンアングルにひたすらかかと斬らせるのじゃ
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 15:54:38.78ID:RMx9H9530
同じくセール中のスマホ版の操作性が気になる
誤タッチとか気にならないなら買っちゃうかも
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 16:22:49.11ID:5jxmyQu90
シリーズ未経験だとこのゲーム難しい?
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 16:32:26.54ID:sCpzSfZ50
シリーズ経験などほとんど役にも立たんから、そういう意味では大丈夫

だけど未知のものを理解していく過程を楽しむ気概がないのならシリーズ経験者でもやめとくべき
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 16:54:42.80ID:u5p7JbNE0
難しさより一般的なRPGと違ってひたすら戦闘するゲームだからそこは注意かな
ダンジョンを攻略したいとか町の探索とかしたいなら勧めない
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 19:47:22.10ID:HsFwSRYd0
RPGとSRPGの中間て感じかな
個人的にはSRPGって移動の概念が魅力的に思えても
いざやると1ターンが長すぎ(駒多過ぎor入力に時間掛かる)
で何だかなあってなる。マリオラビッツはその欠点が無くて面白いけど。
サガスカは行動内容と行動順が分かっててかなり意図した通りに
戦闘が進められるし、そうする為の手間が少ないのがいい。

今思ったが、更に敵が誰を狙ってるかまでが分かってたらどうなのかね
情報過多でつまらなくなるのだろうか
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 20:18:20.03ID:1rxZMV670
武器と防具の強化しっかりやれば行ける行ける
さいしょにやる主人公はレオナルドかウルピナがおすすめ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 20:23:51.67ID:AOVkYTfM0
敵が攻撃パターンを決める
こちらが攻撃パターンと誰を狙うかを決める、敵はパターンは変えられない
敵が誰を狙うかを選ぶがランダム要素あり
っていう流れが今回の奇跡的なバランスを生み出してるし
こちらと敵のどちらかでも少し有利になったらつまらなくなると思う
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 20:25:11.29ID:JoilQBRH0
レオナルドって不死鳥と大蛇が同時に出てくるしいろいろカオスじゃないかな
ウルピナかバルマンテがストーリーおいやすい気がする
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 20:30:07.66ID:sCpzSfZ50
敵の狙いも完全なランダムじゃなく
トドメを意識したりリザーブに警戒したりっていう意図があるから面白い
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 21:05:29.21ID:e59uOqW10
プロテクトとカウンターはターゲットが分からないから意味ある技だよね

相手の行動を完全に捌ききって勝つとか、事前に分かるけどどうしようもない絶望感とか
そういう調整はあり得るけど完全に別ゲーだろうな
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 00:52:21.86ID:NExQtFyE0
iOS版持ってるけどSwitchセールだから買ってまたやってるけどレディゴーのとこちょっとひっかかりがあるんだね。スマホ版の方はサクサクだったのに残念。
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 04:37:39.96ID:dmE1v8Uv0
敵が誰狙ってるかわかったらプロテクトとカウンターが強すぎるから作業感増すだけだと思う
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 06:51:44.60ID:DupazYqt0
すまんスレ見つけてしまったから愚痴
これサガシリーズで1番理不尽なくらい敵強くない?
初っ端から敵のHPとこっちの火力やら敵の火力が違いすぎる
かばうとかしてたら敵のHP全然削れないしかばわないと2発くらいで死ぬしちょっとやりすぎだな
ちょっとイラッとしたので💩置いていきますね
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 07:07:11.68ID:EwLKWATb0
味方がカウンター技を使った場面を思い出してみるとユシタニアの緋の魔物2回目ぐらいしかないな
プロテクトとインタラプトはどこでもよく使った
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 07:20:01.76ID:SF1mBno+0
火力足りないなと思ったら、
武器の性能が低い
術を使ってない 招雷と毒霧はうち得
陣形で斧大剣弓のコストを下げてない
この辺を疑うべし
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 07:40:03.77ID:34VBwaE10
うむ
認識の問題だと思うな
1戦1戦が軽いボス戦で数人倒れるのは当然という。
全滅しなくても数人倒れたらリセットとかしてないか?
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 07:44:00.28ID:C3m4trwb0
このゲームは、ほかと比べて非常にやられやすいゲームです。上手い人でもやられます。
やられないに越したことはないですが、不安になる必要はありません。

オンラインマニュアルより
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 11:02:38.55ID:dmE1v8Uv0
開幕毒霧やスウィングで削って痛い技構えてる奴を大技で潰してきゃいい
プロテクトは勘で選ばずに瀕死や詠唱中の味方を
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 11:05:32.22ID:xjjnWURl0
初見フルボッコにされてもあれこれ考え直して再挑戦してみるときれいに倒せたりする
LPに関しては過去一ぬるい仕様だからあえて減らすのも作戦のうちだったりする
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 12:40:24.78ID:PXEFiu2T0
なんか難しそうで躊躇する
ペルソナ5もノーマルで難しくてイージーにした俺には向いてないか
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 15:34:34.80ID:+SBiT86M0
>>640
始めた頃の俺の感想に似てる
ウルピナでそこかしこに湧いた黒いのに手を出した時の感想に
で、その後easyの場所で戦えば良いと気づいてからしばらくは延々とeasyの場所ばかりを探して戦ってたっけな
ついでに難易度もイージーにしてずーっとそのまま
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/30(火) 19:23:46.28ID:Xv0AuaJu0
純粋に難易度が高いってだけで、やかましい育成要素も操作スキルも要らないので順当にプレイしていけばそのうち慣れる気がする
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/30(火) 20:46:06.40ID:yhTNMm750
>>654
アンサガは理不尽というか意味がわからない
説明書無しでポピュラスとかバンゲリングベイやった時の感覚
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/30(火) 22:11:39.80ID:dALca9UY0
アンサガはルールが分かりにくいだけでバランス調整は割とちゃんとしてるから…
ラスボスが理不尽なのはサガの伝統だし、1ターンキルがない分有情と言う人すらいる
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/30(火) 22:27:34.01ID:kdc5wpM10
ノーマルが全く簡単じゃないので
ジェロームが「これのどこがノーマルなの?」って言ったときの共感はんぱない
あいつ素早さ高いから開幕でしゃべること多いしほんと好き
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/01(水) 01:58:19.38ID:JdYM1SiJ0
アンサガ、初回プレイで斧修理したら高速ナブラが消えてたときは殺してやろうかと思った、補強素材で重量がどうとかわかんねーよ
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/01(水) 14:23:14.04ID:I61nqq390
逆にベリーハードとか表記されてるのにクソ弱い時もあるしな


アーサーの「このズルい感じいいよね」も共感持てる
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/01(水) 18:40:58.80ID:ywoPrfVZ0
セシリアちゃんの死ね矢が好きなので頑張ってパーティーに入れてるけどきつい
気がつくとLP尽きて消滅してる
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/01(水) 19:18:55.97ID:26fdYPat0
竜鱗どうやって集めるんだろうと思ってよく見たら
リワードにボーナス条件などというものがあるのに
4周目辺りでやっと気づいた時の驚きといったら
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 00:23:02.35ID:XEU1c2lS0
虹はアスワカンの闘技場でちゃちゃっと集められるからそんなにだな
叫びの根と氷晶もあんまり困った印象がないわ
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 05:49:52.69ID:kyQJBry90
>>662
全員書き出して加えたやつにチェックいれてくと漏らしがわかるぞ
ヴィクトリア、サーシャあたりは漏らさないけど
わりとどうでもいいのがよく漏れる感じ
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 07:18:11.56ID:aH4JXafO0
>>673
1人ずつ誰を仲間にしたか記憶してるつもりだったんだがね
wikiで仲間一覧を見ても全員加入したことある気がしててもうダメだ
陣形も全て持ってるから、イレーネみたいに固有で陣形所有してるキャラじゃないことだけ解ってる状態
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 07:19:56.92ID:ZltyJ7Sx0
Steam版とswitch版ってどっちがおすすめ?

今、どちらでもセールやってるみたいなんだけど
Steamはキーコンフィグで上下の設定がバグってるってきいたが…
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 09:16:20.06ID:MtSLD0xh0
名前忘れたけどレオ編でだけ町長連れてない時だけゼーニャの表議長仲間になるじゃん
俺はそいつにノーランの魂を賭ける
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 10:29:45.70ID:ZltyJ7Sx0
3DSでダウンロード版のゲームを結構買ってたんだけど
全ての3DSが本体生産停止で修理サポートも終わりなんだよな
しかも権利が本体に紐づいてるせいで本体が故障したら
すべてのダウンロードゲーム資産が消滅する

PSみたいに前世代ハードのダウンロードゲームも遊べるとかじゃないとあれかなと思って
switch版には手を出しかねてる
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 10:44:54.22ID:ZltyJ7Sx0
ios/android版も iosとかがアップデートされてもゲームの方がバージョンアップされずに
新しい iosのバージョンで起動できなくなったまま放置とかない?
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 16:13:40.04ID:H78fHJkV0
PSのダウンロードサービスだって何十年単位でみたらサ終の可能性は大いにあるし結局どのプラットフォームも同じことよ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 18:01:40.36ID:ldo70Lhl0
Android版とSteam版を購入済みだけど、通勤や風呂でもプレイできるAndroid版しか最近は起動してない
大画面でやりたいときはPCとかにミラーリングすればいいし
マウス操作とも相性がよい

SteamはModを期待して買ったけど、特に動きがなさそうなんだよね…
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 18:15:15.49ID:TdWBE7fb0
>>672
自分はアスラナだったけど
そんな感じだと違うだろなあ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/03(金) 09:37:34.44ID:WD1pO4xp0
バルマンテで任意2回目を不死鳥選んだんだけど、カプレーゼが蜃気楼の町状態でもクミ仲間になる?
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 09:16:35.26ID:2i7cPwF20
2年前にウルピナ編の二刀流取得前あたりで敵が強すぎて投げたのを今日再開したんだけど
敵が強すぎる場合どうしたらいいのかね
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 09:29:46.66ID:rPZxEvQz0
難易度easyのとこで何度も戦うとか装備はきちんと強化するとか
アスワカン突破出来てるなら大丈夫だよ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 09:37:58.66ID:2i7cPwF20
>>694
多分アスワカンを何回も全滅して無理やり突破してるんだと思います
パーティの平均HPは165くらいかな
グリフィンとの一騎打ちもまるで歯が立たない
とりあえずEasyのところ行ってみます
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 09:42:23.35ID:7/MdOeAm0
>>695
グリフィンとの戦いは???ってリザーブ技使う時に音速剣使ってたらなんとかなるでしょ
大剣使ってる時に何されると嫌か考えるんだ

そんで上の人が言っているようにeasyで欲しい結晶取りまくったらなんとかなるよ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 09:46:51.58ID:2i7cPwF20
>>696
いや、1発80とか食らうんで大抵2発か3発でこっちやられちゃうんですよね
相手に与えるダメージも神速三段突きで150弱なんで多分10ターン近く倒すのにかかるでしょうし
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 10:31:44.99ID:VZ0350vl0
やってないから出来るかどうかはわからないけど
カウンターがないならグリフィンが攻撃の時は攻撃せずにガードを狙う
その内向こうはBPの高い技=リザーブ技しか打ってこなくなるので音速剣打ちまくる
まあ、必須の敵じゃないからそこまでする必要ないと思うけど
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 10:59:27.60ID:4P7PWj1u0
そんだけダメージ大きくてこっちのダメージ小さいなら装備の問題おおきそう
ウルピナ以外の装備もとにかく素材無くなるまで強化して鍛冶屋ランク上げだ方がいい
鍛治ランク上がるたびにウルピナの装備が更新できるか確認しつつね
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 11:31:51.56ID:2i7cPwF20
>>700
全くそのとおりでした。他の人から装備ひったくったらなんとか一騎打ち勝てました
素材集めて装備アップグレード目指してみます。ありがとう。
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 18:41:35.34ID:L1ZqODCW0
でも実際グリフィンのステなら弓か小剣使わせるから剣は捨ててもいいよね
小剣も剣かもしれんが
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 13:40:57.99ID:Nparz3jX0
仲間になったグリフィンの能力見て、他の主力メンバーが劣ってるようならeasyで鍛えた方がいいかもね
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/06(月) 17:20:31.95ID:PMtG4uXN0
グリフィンって普通に長剣つかったらかすみ青眼狙い以外で勝ち目あるの?
何周かしたけどウルピナは流し斬り3回で死亡に対して音速剣6〜7回くらい決めないとなんだけど
喪神無想閃けるならともかくあの段階では技巧系武器持ってないよな
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/06(月) 18:18:06.68ID:UBgMxw5m0
勝つならカウンター技必須級
ちょっと稼げはグラディウス鍛治は難しくない
大剣でかすみ青眼の方が楽だが、リワード狙いなら長剣で音速剣+喪神無双かな
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/06(月) 18:34:28.89ID:/RgBlv/Q0
ロマサガ3みたいに長剣と大剣でスキルレベル共有だったらもう少し自由に武器切り替えできたんだけどな
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 16:45:15.60ID:MEgbPqCT0
自分も最近のセールで買った口で今ウルピナ終わって二週目のバルマンテ編に突入したんだけど斧って育てたほうがいいのかな
デバフがそろってるのはいいんだけど命中が不安でどの技もBPが重いから割に合わない感が…
いまはリザーブも含めて剣大剣術の3人にバステの弓小剣に汎用性の高い槍と棍棒を入れ替えたら大体足りてる
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 16:54:47.16ID:HNczaaFT0
斧は技術力、集中力が高いキャラに使わせるととても強い
だけどちゃんとシステム理解して、極端な武器かぶりとかが無ければ、どの武器にも良い特色があるから大丈夫
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:09:05.95ID:MEgbPqCT0
なるほどバルマンテのステがあってないだけで強いことは強いんだな
現状はそれ以外のキャラで十分対応できるし(というか不安定な斧を入れる余裕がない)
将来的にステが合うキャラが来たら使うことも検討してみる
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:13:31.68ID:6J/pCWHn0
斧や弓は陣形やロールでしっかり組み立てていかないと運用は難しいよ
お膳立てが必要なだけでちゃんと使えば強い
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:16:44.19ID:MEgbPqCT0
陣形はともかくロールは複数武器を育てないといけないからほぼノータッチだな
ウルピナ編ではついつい結晶稼ぎに夢中になってクリア時のHP900ぐらいあったけど
大半のキャラがロール1〜3個しかなかった
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:20:04.50ID:4ytLrKJB0
斧は命中犠牲にしてるぶんAP当たりの威力は他よりも高いから当てられるキャラなら強い
遠隔技が無いとかバンプが重いとかあるから小回りがききにくいけどアタッカーとしては最強格
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:30:00.07ID:MEgbPqCT0
>>718
言われてみたら弓も命中が安定しないけどそっちは凄い活躍してるわ
ゲームシステム的に影縫いがめちゃめちゃ優秀だし
リザーブ解除もできて火力もちゃんとあると耐久以外は申し分ない
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:45:22.83ID:6J/pCWHn0
ロールもメイン武器に合ったのを複数付ければかなり強いから
回り道なようでもちゃんと回収していくと最終的には楽だぞ
ドロップマラソンや鍛冶素材集めついでに何人かサブ武器持たせていけばいいのだし
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 18:11:32.62ID:HNczaaFT0
ロールは何が強くてどうすれば覚えられるかを知ってないと思うように習得できないから
攻略サイト全開放する段階にくるまでは運よく覚えたものを活用していくって感覚で十分だろう

手探りを楽しめる段階で手探りすることを放棄するのは勿体ない
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 18:25:39.25ID:MEgbPqCT0
>>723
一週目はまさにそれだったけど目に見えるHPや装備の強化で最後までは割と何とかなったな
ラスボスだけはどうにもならずに攻略頼りにせざるを得なかったが…
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 19:10:15.23ID:Nd/n4hds0
昔は世界をいかに広く綺麗に見せるかが大きなポイントだったが
それはほぼ飽和点に到達してしまったからね
町ダンジョンがアイコンのみってのは一つのスタンダードになっていい気がする
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 19:40:56.77ID:Nd/n4hds0
アクション要素強いと見た目も華やかであるべきと思うが
ターン制とかパズル要素強いと簡素でもいいかなって思う
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 19:54:34.06ID:rDWei8Jl0
バルマンテ編でベリケ滅ぼさない方法ないのかね
保護者覚えたいのに金行上げるの面倒すぎる
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 20:03:32.95ID:MEgbPqCT0
せっかくマップや街を節約して簡素にしたのならファストトラベルは付けて欲しかった
まぁ過去作にあったのに失くしたってことは何らかの意図があったんだろうけど斡旋所がひたすら面倒だ・・・
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 20:13:06.51ID:5aN0Tc/K0
やってればわかると思うけどフラグ管理に州の出入り(複数出入り口がある場合どっちから入ったかまで)関連が多すぎるから
そこから変えないとワープは無理だったんだろう
導入してもバグらなさそうなのレオナルド編くらいだし
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 20:20:57.44ID:MEgbPqCT0
たしかに街に入るたびに終わったイベに関する会話があったり
既にであったことのあるキャラと初対面みたいに喋ったりとそこらは苦心してるっぽい
マップや街を簡素にしていいこともあるがデメリットもちゃんとあるということか
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 20:52:56.70ID:Nd/n4hds0
>フラグ管理に州の出入り

なるほど。
サガスカのマップ移動形式はロマサガ1が近いと思うけど
ロマサガ1もこれがあったからね
2や3でもっと簡単に移動出来るようになったのは
システムの進歩なのかと思ってたが
どちらかというと「変化」だったのか
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 21:23:38.75ID:Gf3g5qDO0
バルマンテはシグフレイ寄り
レオナルドはマイペース
タリアは精霊寄り
ウルピナは星神寄りな感じだったな
ウルピナがシグフレイに魅了されるルートもあったけど
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 21:29:21.03ID:XW7VrZnM0
マクシミアスと敵として、闘えるって聞いたんですけど、本当なら手順教えてください
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 22:53:58.49ID:MEgbPqCT0
バルマンテ編でちょっと道をそれたら緋の欠片のイベントはじまってすさまじい寄り道をする羽目になった
サーシャの性格的に断れないのかもしれないがせめて選択させてくれぇ…
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 00:15:45.76ID:SS1zHIHC0
真ファイブリ対策で保護者つけてるんだけどモンドにつけようと思ったら
LP高キャラを殺してホーリーグレイル使いまくって金術あげるいがにないのかな
あっせん所使えないよね
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 05:39:08.43ID:5EiYMxKW0
>>728
宝箱も毎回同じところ行って開けるの面倒だろ→はい、訪問記念
これマジで目から鱗だったわ
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 05:41:52.72ID:5EiYMxKW0
>>740
それに関してはバルマンテも大概だからねえ
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 05:43:23.76ID:5EiYMxKW0
>>741
使えないから周回始めた時点で術士にして好きあらば蘇生させてたわ
誰かはよ死ねよと積極的に思ったのはある意味新鮮だった
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 06:19:33.19ID:f7J/OtqY0
レオナルド編、エンディングでリサとお別れ
そしてよくわからんがバルマンテがレオナルドを追ってきてワロタww
なんなんやあのおっさんww
レオナルドに影響されて髪型変わったとかヤバい
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 06:52:16.85ID:ttFdb1Hn0
>>747
レオ編の最後に追ってくるキャラはエリザベート以外で一番使用回数の多いキャラ
ちなみに仲間を誰も使わずにクリアするとクミがやってくる
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 11:09:09.79ID:5EiYMxKW0
>>746
2週目で強ニューあるならあっても良さそうだな町やダンジョンに入ったら即座にそこにある宝箱全入手とか
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 07:28:00.35ID:0fjddAcq0
サガスカ世界の美的感覚どうなってるんだろ
エリセドが超絶美人って設定でウルピナも頭髪それに似せようとしてるんだよな…
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 07:59:16.88ID:6rRekr2f0
いや普通に顔はいいでしょ
服飾のセンスは人それぞれだしウルピナは身近な人の影響をモロに受けてるだけだし…
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 08:30:57.21ID:6rRekr2f0
緋の欠片グラディオン州で赤ん坊を引き取るルートに進むと
今度こそはちゃんと育てる的な台詞がある
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 12:22:56.46ID:oGumbpyK0
依存ステが複数ある場合って影響力の割合って同じなのかな
状態異常技成功率の技集とか、ガード軽減の筋体とかステの合計が一緒なら片方だけ上げても両方でも同じ?
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 13:09:52.20ID:oGumbpyK0
サンクス
平均なら一部の技の威力を除いて小剣や弓は技術
術死は知力優先でいいのね
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 18:54:59.68ID:pePwWXSs0
無印だと何故かハートがとれる
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 20:00:45.85ID:T2mNi01r0
>>754
そんなルートがあるんだ
6週してるけど、出会ったことないや
どうやったら行き着くんだ…
毎回鉱山に追いやられてテスティカに預けて終わる
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 20:36:11.64ID:6rRekr2f0
緋の欠片開始まで赤ん坊放置
赤ん坊抱いて森の家でフランシスに合う
テスティカ以外に赤ん坊預けて再度拾う
森の家でフランシスに再度合う
選択肢でこの子を育てるを選ぶ

的な流れだったはず(うろ覚え)
主人公によっては森の家の選択肢でフランシス加入ルートに分岐するんだったか
赤ん坊を終了させずに緋の欠片イベントを進めると起こるイベント
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 20:47:36.51ID:A/9lpQQ80
中盤以降でフラグがやや複雑以上だと仲間にする気になれない
途中でたまたま仲間になったキャラをスタメン起用するような柔軟さが無い
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 14:37:35.56ID:3lud0fUQ0
はい
適性のないキャラ(初期長剣0)でも適性ありキャラと同じ計算式が適用されます
レベル自体は別に上げる必要はある
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 14:46:08.98ID:qTmnPoh80
それって二刀の戦士をセットすれば二刀流技を使わなくても、
例えばマルチウェイとかでも得意扱いで計算される?
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 14:57:04.69ID:qTmnPoh80
てか今マリオンが覚えたから音速剣でダメージの上昇を確かめたけど
ロールをセットした時点ではなく、両手に剣を2本持たせた時点でダメージ上昇してるな

二刀ロールだけセットして片方は剣・もう片方は盾、では得意判定は入ってないっぽい
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 18:52:24.42ID:QKuBIZWl0
>>769
そう言うことなのか
長剣適正目当てに使うものではないと
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 19:27:45.13ID:qTmnPoh80
>>771
一応使った武器を言っておくと、
太陽銀の剣(ステータスの上昇も下降もないから)
盾は星辰の盾(運動性-1のみ)

敵:風のエレメンタル(迷いの森・南)
マリオン:長剣Lv20 
ロール:二刀の戦士/軍神/無双/アタッカー/保護者(残りメンバー4人も全員保護者セット済)
使用技:音速剣(威力の参照値は筋力のみ)

太陽銀の剣・星辰の盾だとダメージ330〜350
太陽銀の剣・太陽銀の剣だとダメージ430〜450まで跳ね上がった

試行回数はそれぞれ5回ずつ(計10回)と少ないけど
いきなり明らかなダメージ上昇が見られたので早々に切り上げた
不得意武器による0.8倍ダメージって特性が消えたんだと思う

二刀ロールって言うより、多分盾を持つ手に剣を持つことが長剣適性を得るトリガーになってる
二刀ロールつけて長剣適性だけ獲得して盾持たせてプロテクト役にする、みたいなのはできないと思う
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 20:33:30.79ID:oaGoyucC0
確かに二刀の戦士ロールつけても左手に長剣持たせないと二刀十字斬が技一覧にないわけだし
そこら辺が発動条件になっていそう
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 22:56:19.69ID:Y90bP7qD0
ひらめきには使用したBPコスト量が影響すると聞いたんだけど、カウンターやインタラプトが発動しなかった場合でも累積されるのかな?
術は詠唱しただけで使ったことになってバトル後のスキルレベルが上がると聞いたんだけどそれとは違うのかな
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 09:16:36.60ID:sauOBvMg0
ウルピナ編の1章をやっとクリアしたのですが
2章3章のおすすめは何かありますか?
他の主人公で2周目もやろうとは思っている場合は別にどれでもいいでしょうか
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 09:37:54.65ID:y1CbP2NM0
>>776
一周目ならどうにでもなあれでいいんじゃないかなあ
なんかやたらとイベントあるからどうせ一周じゃすまなくなるし

そういやタリアで2周目やったらアラシのモンドがふんどしになってワロタよ
何なんだあのイベント…
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 15:01:55.26ID:X+TxPKkY0
基本全編通して互角かそれ以下の戦力での戦いを強いられがちゲームバランスなのもあって択の少ない序盤はマジで死ぬる
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 16:20:36.11ID:d1X16qOp0
バルマンテで赤ん坊抱えたままシグフレイ出たエリアに向かったら赤子いないんだけど捨てたの?
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 16:25:08.95ID:XBHNKeJv0
基本的にイベントはエリアごとに管理されてる
元のエリア(グラディオン州)に戻ればまた抱いてる
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 16:58:17.41ID:sauOBvMg0
このゲーム攻略サイト見ると、プロテクト技がクソ重要って書いてあるんだけど
プロテクト技使ってもいまいち効果が出てるのかわからないし誰を守ればいいかもわからんのだけど
陣形はロイヤルハーツです
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 17:02:08.35ID:gbe/BkDh0
1周目プロテクトを疎かにしたらラスボスで撃沈した
メインアタッカーのダメージを肩代わりして生き永らえされる感じで使えばいいんだっけ
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 17:13:25.70ID:kc1mPTqX0
基本守るのは術師
死にかけてる人がいたらそっち優先

一段階目のラスボスはかかと切りで素早さ下げていって二ターン目からは行動前にスタンをくらわないようにする
自由行動や運動上がる装備つけた素早いキャラで空気投げや足払いをプロテクト役2人で守る感じ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 17:24:48.11ID:XUD328nX0
>>785
例えば詠唱している術使いにスタン技食らったら詠唱キャンセルされる
あるいは瀕死のキャラが死ぬと敵の連撃が発生する
誰を狙うかはわからないがそう言う奴は優先的に狙ってくるAIしていると思われるので積極的にプロテクトした方が良い

あとは全体攻撃だな
全体に100ダメージ(合計500ダメージ)が合計400ダメージになるし、プロテクト2枚なら合計300ダメージにまで減少できる
回復手段が乏しいこのゲームに置いてダメージ減らせるのは大きい
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 17:30:03.70ID:sauOBvMg0
なるほど、詠唱中の術士と瀕死のやつがいる場合は基本やったほうがいいということですね
とりあえず試してみます。ありがとう
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 18:03:15.15ID:2ZqINXXP0
プロテクトとインタラプトはサガスカの戦闘の肝だからな
火力低い棍棒が重宝されてるのも優秀なプロテクト技とインタラプト技が揃ってるからだし
使い方を覚えれば戦闘がぐっと楽になるよ
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 18:07:23.52ID:HbmqhS2e0
ある程度こちらが狙うのと同じような考え方で敵も動いてくるんだよな
防御状態の相手は避けがちだし
リザーブ構えてる相手には迂闊に手を出さないし
逆に間接攻撃はリザーブ解除を狙うし

完全なランダムでターゲットを選んでるわけではない
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 18:32:14.27ID:WLOh5r1U0
>>791
瀕死の奴が死ぬことでこっちが連撃チャンスになるなら見捨てるのも一つの手段だぞ
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 19:16:20.75ID:u1jLdDmA0
>>785
序盤はわからんかもだけど、中盤からだったら拝めるようになるんじゃない?
弓は基本ノーガードだし、術士もガード下がるからその人ら中心にプロテクトするとありがたさがわかるかも
あと全体技使われる時とかダメージ肩代わりしてくれるし、状態異常とかも身代わりに受けてくれるし
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 20:21:30.88ID:XBHNKeJv0
ちなみに地面技でもグランドスラム→かめごうらは飛行敵相手でも閃く
派生元が全体攻撃なのが関係してる様子
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 21:43:54.13ID:2ZqINXXP0
>>798
棍棒は護り手として優秀だけど必須ではないよ
槍や長剣なんかもプロテクト要員として使えるし
その2つはTL動かしたりインタラプトしたり搦め手要員としても便利
武器は何でもいいからとにかく体力高いやつにプロテクト技使わせるといい
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 22:26:45.06ID:OzEPi2WA0
敵の攻撃力がクソ高いゲームだから直撃を軽減できるだけでもでかいな
不死のアッパースイングみたいな攻撃だとやらかい奴ならHPMAXから即死も珍しくないしBP1で生き残れるなら御の字よな
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 08:10:30.47ID:RKCUo08Q0
もう8周してるけど小剣キャラを戦闘に出すことがなくなったな
プロテクト技が無くて武器ガード率も低いのが厳しい
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 08:56:06.84ID:QhELrNqa0
その武器ならではの利点を他で代用出来ればOKよね
小剣は眠りと毒、弓はリザーブ解除と全体火力
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 09:37:40.69ID:DEna5Vn10
毒蜂とマインドステアとマタドールとトロイメライだけで小剣使う価値は十分あると思う
火力は物足りないけどね
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 10:58:14.65ID:KximBhnS0
マインドステアと影縫いは始めたころより使う頻度が落ちたな
ミスで愛がアップするのは斧だけだわ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 17:42:29.40ID:MOZ8Mqfa0
チャートあったかな?アドバイスとしては
全キャラ共通 プロテクトは2人はいれるべし
長剣と大剣とか槍2枚とか

ウルピナ
ユシタニア州では山賊よりの選択肢選んでオグニアナ取れ
アスカワンではエリセドを仲間にいれろ
この二人メインで戦えばまあ行ける
カーンも育てておくと後々便利



















タリア
毒霧強いから毒霧打ってれば勝てる

バルマンテ
斧捨てて大剣持てか
アーサーの毒霧強いから鍛えるべし

レオナルド
タリアの加入早いからタリア鍛えてたらそれだけで余裕

まともなチャート欲しいなら 緋色の野望 でぐぐるよろし
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 17:45:35.63ID:Iyn9hadC0
ありがとうございます
各主人公クリアしないと引き継ぎ要素完璧にならないのがキツくてしばらくやってませんでした
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 18:03:48.80ID:IynhFA7B0
まあ最終的には何も引き継がないでプレイするのが一番楽しいってところに落ち着くんだがな
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 21:07:45.85ID:9OUt6Cnf0
1章ウルピナ ロニクム州で渡し船と会話→ビキニロ州へ抜けるルート、兄さんは殺す
1章タリア イルフィー海の灯台で3種の炭で灯す トルネード入手
2章タリアandウルピナ シグフレイ編に進むと戦闘回避できるイベント多め
マンテ テルミナ州 魔熊棲家のイベントで捧げ物を渡さす主を倒す ツインスパイク入手

あたりは多少楽できるポイントかなあ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 21:34:44.29ID:RVrNd7Al0
小剣はマインドステアとマタドールだけでもめっちゃ便利なんだけど、両方通じない敵にはあまり役に立たないのがね
特にラスボス戦で役に立てないのは辛い
弓はまだ威力あるしミリオンダラーあるから影縫い通じない敵でも価値あるけど
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 01:52:01.42ID:U7Q3Eyrv0
>>824
サキュバスは金属バットで殴り続けると死ぬ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 08:21:45.84ID:jkBYBmUK0
リザーブのせいで思うように倒しきれず召喚で同族呼ばれたときは辛かったな
パワーデビル系は言わずもがなだけどサキュバス系も怖い
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 09:07:55.15ID:uD2XClni0
タリア編2周目、緋のかけら2章、シグフレイ3章に持ってきたら、中盤なんかあんまりイベント戦なくて結局洞窟とかでレベル上げしててきつい
さっさと終わらせたいのに皆弱くて、しかもかんざし壊したはずなのに強ファイアブリンガーみたいで手も足も出ない

周回で武器レベルリセットされるのキツイなぁやっぱり
ある程度技覚えてるからピコーンの楽しみもあんまないし、人によって武器の不向きがあるからロール集めるのも全武器種に適正ある人に偏りがちだし…

序盤は武器とか揃ってるから楽なんだけどさ
あのときこっちいけばラストはどうなった?みたいなのがサクサク進まないとちと辛いわ
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 11:07:24.20ID:jkBYBmUK0
艱難石使いまくって仲間増やしてから鰤前で安楽石とかはどうか
毎回真面目にクリアしてるからやったことないが
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 19:00:06.73ID:X64NswaaO
悪魔系のリザーブは「大地を突け、風を斬れ」と覚えるんだ
大地の怒りは斬に反応する打属性だから大震撃とかが反応したら突けばいい
エアリアルスラッシュは突に反応する斬属性だから狂い咲きとかつばめ返しが反応したら斬ればいい





まあ要はゴブリンと同じで叩けばいいんだけど
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 19:41:43.66ID:t+jNTbLS0
今エリセドの術が
茨の呪縛、レストレーション、召雷
超重力、スリープ
毒霧、ウォーターガン
なんですけど、火と金の初期の術って今からでも間に合いますかね?
知らずにどんどん覚えさせて後悔中
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 19:51:45.34ID:4IUTj0Ue0
ラスボスは何戦目で苦労してるかによって対策もまるで変わるけど、
最終形態なら鍛治で最大まで鍛えればまず押し負けないと思う
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 20:00:03.20ID:xIi7WfA10
火金の初期術は実用性は薄いから後回しでも全然問題ないけどね
2番目の術から覚えても問題ない
ただスキルLvを考えると使用する系統は絞った方がLv高め維持しやすくて戦闘は楽
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 20:03:35.39ID:0URgRWQJ0
いらない術は覚えるとカーソル移動がめんどくさいからな
ロール絡みじゃないなら切ってもいい
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 22:54:26.65ID:t+jNTbLS0
だめだ、特殊強化のことを知ったら調べるだけで一苦労
なんかちゃんとまとまってる攻略本とかサイトないですかね
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 23:38:04.89ID:/OPIQj0P0
攻略サイトはいくつもあるけどわかんないならアスワカンに行けばいいよ
右側の街2つで全部解決するから悩むことない
ムカつく神聖共和国のおっさんがデレてくれるのも見られるしな
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/14(火) 23:21:09.26ID:IXbXZPfJ0
バルちゃんの曲一番好き

主人公として好きなのはタリアだなぁ
斜に構えたキャラかと思ってたのにおばさんに反応するし弾けるし
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/15(水) 04:05:40.21ID:15jDEcLm0
好きなのはタリアおばさんなんだけど
見てないエンディングを見ようと思ってバルマンテばかり主人公に選んでる
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 06:53:17.98ID:FCrE4XMG0
何周かしてるけどバルマンテが皇帝目指すエンディングまだ見てない
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 07:15:08.89ID:aXiA4vJe0
レオリサだろ
タリアカーンもなかなか味がある
今作は主人公コンビだから掛け合いがいいよね
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 12:22:31.68ID:RFhNr6lb0
二刀荒時雨をランク3にしたいんだけどオススメの場所ある?
というかこのゲーム突や打に比べて斬属性使う敵少ないよな…
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 12:49:06.95ID:RB9KQASG0
セレナイフ州幽霊屋敷のハルピュイアが弱くてよい
ただリザーブ多用で斬撃の頻度はやや低め
敵が強くていいなら>>6
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/15(水) 12:50:56.97ID:xlZmKxQ/0
イルフィー海のパトリック左の洞窟で鳥さんがカギ爪を使ってくる
難易度イージーだしフラックス中量なのでついでに杖を鍛えるのもあり
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/15(水) 22:11:23.34ID:7Rv7W3ah0
スタメンキャラって死ぬほど悩むなぁこれ
2周目以降も考えたら当然加入しやすさも加味する必要あるし
もうわからんわ
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/15(水) 22:22:28.38ID:7aM8lJmK0
>>862
加入しやすいキャラがどうしてもスタメンになりがちだなあ
ロールも集めやすいし
ラスボスのティシ姐さんとツバキとカーンとモンドのセリフそろそろ飽きたかもw
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/15(水) 23:32:24.61ID:3OwCkUnv0
超重力てきに仲間になりやすい術師三人くらい育てておくといいよ
アーサー、ミラーネ、ネバーン、ツバキあたりで
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/15(水) 23:37:09.15ID:mz2RWh4b0
オグニアナ、ティシサック、ツバキは固定。
メンバーよりも使わせる武器術の組み合わせをどうするかで
迷うというか、それを周回のモチベーションにする。
これは他シリーズでも大体そう。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/15(水) 23:57:32.37ID:xlZmKxQ/0
得意武器の数がキャラによってかなり違うけど、
得意武器が多いキャラほうが総じてパラメータも高いという格差があるのよな
どのキャラでもクリアはできるし大きな不満ではないけど
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 01:01:54.11ID:UmA/vw5w0
主人公と相棒は必ず入れて残り3人はできるだけ使ったことないキャラ入れてるわ
それなりに周回してるけどまだラスボス参加してないやつもいるし固定メンバーになるのはまだまだ先かな
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 05:20:56.55ID:DM/0XEnS0
タリアの斜に構えたセリフと雰囲気がすき
意外と若いと思っていたら結婚してて出産経験もあったのか……
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 05:23:06.53ID:pzfR7C0E0
RPGのパーティーメンバーって割と若年層多いことが多いけど
老若男女色々居て癖の強いのも少なくないあたり実にSAGA
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 06:39:55.52ID:uO9mrQTy0
リサとツバキは絶対入れてる
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 06:45:54.92ID:iOHJjwcr0
ツバキって真鰤を見据えて術士にしてる人が多いのかな
なんとなく長剣使わせちゃってるんだけどね
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 21:32:30.28ID:uO9mrQTy0
モーニンググローリーてサガスカ初出の技?
何を表現してんのか分からない
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 21:49:54.85ID:0X4bL3dO0
序盤越えたからそろそろパーティー入れ替えも視野に入れなければ
とりあえずツィゴールとソロンは確定か
楽に行けるルートを構築したい
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 22:16:48.35ID:ynJvMWKh0
アサガオの英訳だから
雲を裂くキャラの様子をアサガオの咲く頃に昇る朝日に
斬られる敵とその残滓をアサガオの花に見立てたと思う
つまりよくわからない
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 22:30:06.10ID:HdfsZzmk0
7周やって流石に飽きてきた感
ウルピナ卒業2回、皇帝1回、タリア多分歪みなし2回と残りのメンズ各1回
何をモチベで周回すればいいかわからんくなってきた
緋の魔物倒すのなんかめんどいし
一旦やめるかなファイアブリンガーも1000年に7度に蘇るってのも頷ける気がした
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 22:35:23.75ID:1etZ4hxl0
河津はオアシスのモーニンググローリーって意味で言ったから出来上がりにびっくりしたらしいな
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 00:45:04.11ID:XibTvBsZ0
>>891
オグニアナ体術で使ってたけど筋力なくてやめたわ
単純に火力不足なのと、空気投げ係にしてはスタン率高くないし、体力低い上にガードできないからすぐ死ぬし
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 06:09:39.73ID:ZQgtMll70
>>891
アングルはステが優秀だから斧でも強い
オグニアナはちょっとお荷物になるけど体術なんて誰がやってもお荷物だから受け入れてやってくれ
2人とも編成に入れると他のメンツ次第だけどプロテクト役への負担がちょっと重たいかな
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 07:23:33.39ID:ZQgtMll70
そのときの編成に足りないところを補うような使い方になるんでないの
強すぎて面白みに欠けるくらい優秀だもの
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 07:26:36.85ID:Inbjt5SS0
ロールが支援囮だから長剣も有力
体力不足で火力特化のステとイマイチ噛み合わないのをどう見るかだけど
最後尾配置にするかロールとヴァレリアでガチガチに固めるかあたりか
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 08:15:52.03ID:yi+k7EdP0
ピナ編だと長剣はウルピナが使ってるから候補から外れてるな
バルマンテ編はエアライヒやマクシミアスを加入し損ねると優秀な長剣使いが少ないからありな気がする
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 09:31:23.88ID:o8Pq8k6U0
バル編はマリオンで二刀運用するから長剣は足りてる。
一応クローバーも居る。
タリア編はコンパス無双。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 10:00:09.30ID:XibTvBsZ0
>>901
体感的にモンドが優秀だったかな
ここぞってとこで決めてくれた気がする
なんでもできんだなこのおっさんってなった記憶
ウルピナ体術も悪くはなかった
何にせよオグは確率的に数打ちたいスタン決める前に打たれ弱すぎて沈む感じ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 10:29:56.64ID:2PWVGO3e0
>>904
サンクス
モンド育ててみるわ

術のフラックスって周回でリセットされてるけど技の使用回数って引き継がれてるのかな
技ランクって基本は使用BPでそれに武器レベルと使用武器の鍛冶ランクがボーナスで乗るんだっけ
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 11:31:04.40ID:b/uWd5EU0
モンドって空気投げしなくても普通に足払いで良くないか
斧アングルは結構強かった筋力が結構あるし
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 12:25:29.58ID:0LUqW1MJ0
クローバーの良い運用方法ないかな
二刀はマリオンにして、大剣はムィクネンにしちゃったんだよね
アーサーは棍棒と杖全部ランクVにしちゃったし
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 12:56:03.01ID:tT9P/nhk0
要求ステがバラバラだし武器で補強できないから体術に向いてるやつはもとから恵まれた能力値のキャラになりがち
そしてそんなやつを体術使いにするのはもったいない
好きなら使うぶんには支障はないけど
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 13:23:26.74ID:XibTvBsZ0
>>907
そうなんだけど、槍とか大剣とかそのへん全部閃ききったし術使わす前に体術やらせてみるかって使ってみたら意外に使えたってだけ

レオナルド体術もカムイ発動前の独り言がレオに合ってて良かったダサくて
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 14:12:43.15ID:xel4jpFq0
もともと体術は武器が無い分スキルレベルが育ちきるまで火力出ないから中盤はお荷物になりがち
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 18:25:48.30ID:Sv+swzhA0
体術は空気投げ外さないために技術集中必要だし先手取るために運動性もいるしウルピナ、リサらが定石になりがち
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 19:08:49.28ID:T14In5su0
そもそもの話なんですけど、皆さん使うキャラは何人ぐらい用意してるんですかね
最初は術も含め9種全部用意しようと思って、それはいまいちかと考え直して
次は槍長剣大剣斧術を二人ずつ用意しようと思って、それもいまいちだなと思って現在に至るんですが
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 19:09:45.24ID:qtmG0/AP0
むう...
やはり真実は自分の目で見極めないとか
空気投げもスタン定期的に来ないと意味ないんだよ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 21:21:10.92ID:e+JX5I9L0
最適の攻略を自分なりに編み出しちゃうと引き継ぎ無しでも割と楽になっちゃうから
ヒィヒィ言いながら工夫してたころの方が楽しめてた
今も十分に楽しいけど
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 22:17:35.62ID:qtmG0/AP0
ウルピナさんは最序盤はモンドに頑張ってもらって
エリセド入ったら、ピナのデミルーンと召雷かな
とにかく不死がウザ過ぎる
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 22:19:18.42ID:Yh9oz2JG0
BPを共有するから
4人しか操作しなくても大きく戦力ダウンするわけではないし
その方が有効なケースだってある
なのでLP回復の為に育ててない雑魚キャラを入れると厳しいのでは
などという心配は杞憂。雑魚戦で、1人までなら。
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 22:32:18.12ID:XzT59mBP0
他のシリーズに比べると途中でメンバー入れ換えても楽な方だと思う
閃きもそんな苦労しないしな
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 22:49:02.99ID:Dlq2gu1l0
とりあえずワッチョイだけで様子見がいいと思う派
荒らすのはほぼアウアウやスプみたいな携帯だろうし、今時固定回線で荒らすアホがいるとも思えないし
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 08:53:34.86ID:uoJGhnHJ0
まあここは比較的平穏なスレだとは思うけど
ワッチョイとかはあって困るもんじゃないからな
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 09:00:27.88ID:R9aaL9Hd0
オクトラスレなんかは結構荒れてるんだけどサガスカは歴戦の狂人多くて荒らしようがないイメージ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 11:09:39.08ID:eyFncZo70
このゲームを元にソシャゲにしてほしいと思ったけど
オクトラがあのざまだから流石にだめか
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 11:34:52.18ID:o/Wl9kVu0
前から言われてたけどサガ新作はパッケージで作ってると明言あったみたいだな
これでスマホは無くなったけど
スクエニサガ最終作になりそうな新作でサガスカみたいな手抜きのゴミだったら最早河津には期待出来ないな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 11:47:14.90ID:BBAn0gOF0
サガスカは悪い作品ではないけど流石にロマサガRSで再びサガシリーズが盛り上がってる中サガスカみたいな小粒でビジュアル的に弱い作品は出すなみたいに言われてそうだな
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 11:49:47.85ID:eyFncZo70
>>936
RSも途中までは楽しめたんだけど
最終的には普通のRPGで煮詰まって面白くなくなっちゃってやめたわ
まあどのサガシリーズもRPGなんだから当たり前なんだけど
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 12:49:37.21ID:0gXzDTT00
北東界外で鉱山10個作ってから航海日誌を見たんだけど、これもうブロンズの心臓は手に入らない?
20戦くらいしてるけどトロッコ出てこないし、鉱山増やすとモンスター溢れて鉱山閉鎖されるし
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 13:37:24.13ID:/dImWMdP0
>>914
本当は斧でめった斬りにして血を朝顔に見立てるみたいな技想定してたんじゃないのか
依頼した側と作った側の齟齬で出来た失礼剣とかの例もあるし
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 14:07:04.72ID:+HUfHlvn0
>>936
何でもかんでも萌えキャラにするのはどうかと思うけどサガフロ2のプルミエールはリユニの方が良いと思う
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 15:55:49.58ID:+5YxlANo0
言っちゃ悪いけどサガって毎回何かしら手を抜かれてるから
どこも手が抜かれてないようなら もはやサガじゃない
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 16:27:34.98ID:R9aaL9Hd0
手抜きというか河津が納期優先主義みたいなところあって色々設定してたけど結局時間足りず没にして削ったみたいな話は多い
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 20:50:24.90ID:eyFncZo70
ウルピナのシグフレイ編で祈りの塔やってたら完成しないんだけどなんだこれ
無視して進めれば完成するのかな
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 11:13:35.54ID:+k/9Idz20
望まれてるのはミンサガベースの新作サガであって
アンサガやサガスカのようなただの超絶手抜きのクソゴミを尖ってると言う言い訳で誤魔化した産廃じゃないんだよな
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 12:02:49.36ID:tTyf0NfL0
ミンサガスレでもサガスカに親殺されたやつが一時期(今もかもしれんが)居座っててウザがられてたけど同一人物か
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 12:26:33.90ID:BwpGnls3O
周回するたびに主人公以外の仲間は総取っ替えでプレイして、
パーティの術士が全術覚えたらラスボスに会いに行ってる
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 16:00:10.14ID:hGaaZdJe0
技巧系の槍でつついてるか消費BP累積がたまってないか単純に運が悪いか
こんなところだと思います
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 16:01:41.56ID:m/0+4Nh50
あるいは閃光突きから他の技を閃きすぎて閃き率落ちてるとか
運なのでひたすら突くしかない
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 16:13:29.77ID:n5vtvPIu0
ヴィクトリアちゃんは老い先短いし
なんやかんや復興して発展する未来が確約されてるぽいからセーフ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 16:20:13.07ID:hGaaZdJe0
ババアのカムイが見たいっていう欲求を手軽に満たせるいいババア
戦闘のキャラモデルもイベント時みたいにちっこい婆さんならよかったんだがなあ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 00:12:25.97ID:zjDyLxPG0
鉱山開発って航海日誌見たあとにやらなきゃいけなかったのかー
金の五行武器取り逃したかな。まーしゃーないか
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 09:44:02.58ID:MV11tNGt0
先日購入してすこしプレイしたけど戦闘歯応えあって良いね、連撃意図して狙うの難しい。
サガシリーズ何作か挑戦してきたけどシステムが全て肌に合わなかったけどこれはハマれそうだ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 10:11:07.57ID:N78MiMU+0
刻苦勉励(こっくべんれい)
は何言ってるかさっぱり分からなかった
べんりーべんりー言う爺さんだなあと
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 11:08:16.33ID:QgUbaOQI0
使う技によって行動順が変えたりバンプやインタラプトで入れ替えたりと技が増えるほど楽しくなってくるのよなぁ
インタラプトを地獄断面して連撃発動させるとかすごい好き
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 11:10:33.82ID:QgUbaOQI0
>>270-271は本人がいいというのなら前スレと合わせてテンプレさせたいですね今は保存して使ってる
できる事ならいつか挙げられてた斡旋所の必要ステ報酬上がる技能まとめられてたやつも入れたいところですわ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 13:28:13.83ID:w1G3kE7f0
大鋸作るときのえいや!とおー!もういっちょ!とかキレそうになったな
何戦すればいいのかせめて事前に教えてほしい
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 18:55:05.21ID:zjDyLxPG0
傷んだ竜槍のドロップを狙うおすすめポイント教えてください
ドラゴンルーラーまでまだ行ってないんですがそこが一番いいですかね
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 19:09:08.94ID:i4xMDCrR0
アスワカン地下(竜の卵)かな最大5戦できるし
属性によってお供が変わる 土はやめといた方がいい
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 04:08:28.33ID:UX+fyKQa0
あれ面倒でいつもアントニウスとか殺すルートだわ
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 08:42:56.34ID:seX+RN+s0
上げ
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 14:19:27.08ID:BcqhU3x80
無印の緋の天啓持ってるけど、緋色に対応したのって内容結構変わってるのかな
攻略情報はいらなくて読み物として迷う
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 14:27:39.45ID:8mB3ji/h0
天啓増補版は無印版+野望の変更・追加要素をまとめたページという構成
追加分は40ページ うち野望の開発者インタビュー6ページ
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/22(水) 14:22:46.09ID:wgfGgrMa0
タリア編1章で不死鳥の島まで行けないんだけど何をし忘れてるのかな?
羽は行けるとこ全部で使った
クミの船1回目は乗れたけど渦潮で2回目が起きない
ケイ州は行かないまま通行不可
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/22(水) 14:34:14.84ID:HplThl/U0
ユシタニアのイベント終わらせて
アスワカンへ行ってイベント終わらせると
ケイ州へいける
北桟橋は使えない 転送装置を使う
10011001
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