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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-0YB7 [60.132.93.56 [上級国民]])
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2021/11/06(土) 20:15:31.10ID:dMe7C4NP0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・PC版はスレ違いです下記の関連スレへ行きましょう

※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633168658/

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636128396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df74-A50M [106.167.115.204])
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2021/11/06(土) 21:06:49.36ID:PnRrMXeO0
いま判明してる大曲剣(たぶん)は2種類ある

A)SGFで馬から飛び降りて攻撃→回転戦技で後退してるもの・昨日の動画でステルスして宝箱取りに行くくだりで装備してるもの
 刃が波打ってる
https://i.imgur.com/tCRZ6Rn.jpg

B)SGFのトレーラーで騎乗戦ですれ違う敵が持ってる・スモウっぽい敵と対峙してるシーンでプレイヤーが持ってるもの
 刃の根本に布が巻いてある、柄頭が特徴的な形
https://i.imgur.com/8U7esDU.jpg
https://i.imgur.com/BTldhAu.jpg
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfaa-SP2y [106.72.208.33])
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2021/11/06(土) 21:09:11.44ID:cAfLOkm50
>>1乙。今ダクソ3遊んでるが輪の都が心なしかいつもより活気付いてる気がするわ。グレクラ持ったカタリナさんいたが絶対壺くん意識してるだろw
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-lS9Z [153.240.193.129])
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2021/11/06(土) 21:11:03.78ID:3YWinVHH0
>>1


前スレの948だが997へ
https://i.imgur.com/McALAXS.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2639349.png
湾曲しだす箇所も同じだし刃の形状も同じ
2枚とも両刃や刃こぼれは見当たらない
1枚目も布の隙間から刀身が見えている
敵の武器と主人公の持つ武器の大きさが違うのはいつものこと
よって完全に同じ武器だよ
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fc7-+m/5 [118.10.91.69])
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2021/11/06(土) 21:12:33.21ID:d6hffcmY0
ギョブマサタカオニワもどき強そう
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-lS9Z [153.240.193.129])
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2021/11/06(土) 21:21:27.80ID:3YWinVHH0
>>11
どうみても同じ武器だよ
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.63.139])
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2021/11/06(土) 21:31:13.50ID:wASmZdzka
>>30
自ら荒らしてくスタイルか?
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
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2021/11/06(土) 21:31:31.89ID:gcgsjhFJ0
リーク動画で出てきたフレイルも、その後の公式動画では一度も確認できてないな
まあいろんな武器種があるだろうしネタバレになるから公開されてる武器は限られてるんじゃない?
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/06(土) 21:32:13.82ID:bgAqj26d0
>>32
くせえから消えな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/06(土) 21:35:03.84ID:bgAqj26d0
リーカーのああいうのってしょぼい部分だけ切り取られてゲハカスに拡散されるよな
案の定されてたけど
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-Kq/F [114.163.5.133])
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2021/11/06(土) 21:37:46.33ID:/LcJLjZJ0
開発途中だったからPC版使ったんでしょ
あの動画8月末にメディア公開したのと同じやつだぞ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/06(土) 21:37:50.62ID:bgAqj26d0
仕掛け武器あるなら武器の種類1/3くらいになってもいいよ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa2-4Aqw [153.197.124.100])
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2021/11/06(土) 21:39:10.66ID:i431INfq0
専用の戦技で形変わるのはワンチャン期待してもいいけど
仕掛け武器はブラボの武器の少なさだから出来たんだって思うと無さそうな気もする
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.63.139])
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2021/11/06(土) 21:40:11.30ID:wASmZdzka
動かしてて楽しいってんならブラボが抜けとるからな
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.63.139])
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2021/11/06(土) 21:42:22.23ID:wASmZdzka
>>48
それこそゲハカス(PC厨)が暴れだす時だから覚悟しとけよ
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-Kq/F [114.163.5.133])
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2021/11/06(土) 21:49:33.87ID:/LcJLjZJ0
今先行NTやってるストリーマーが近日中に動画投稿するらしい(たぶん公式許可済み)
10時間以上続けてプレイしたってツイートしてたからNTでも相当遊べるのかな?
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-nK1l [153.225.224.235])
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2021/11/06(土) 21:55:27.70ID:GDcTUKEs0
トトトトスとか爆発金槌みたいなエンチャ武器はありそう
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fee-WEiN [61.211.143.16])
垢版 |
2021/11/06(土) 21:59:59.92ID:508aiUWZ0
トルトルニルトゥルトゥルースはエンチャ時間が15秒くらいあればガチといえなくもなかったと思う
流石に7秒ではなぁ

>>59
原盤が限られてると正直強化がだるいしな
クリア後解禁の稼ぎ場で、低確率でいいからドロップが狙える、くらいの緩さにしといてくれると嬉しい
二周目以降なら全部+10でもなんも問題ないしさ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/06(土) 22:01:36.76ID:bgAqj26d0
ハクスラは遊びの幅増えるし長く沼れる力もってるから個人的には好きだけどあれの需要って所詮ニッチな層向けな気するな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.63.139])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:03:12.37ID:wASmZdzka
ホダラン3が1700万くらい売ってるから世界的にはどうなんだろうなハクスラ
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fee-WEiN [61.211.143.16])
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2021/11/06(土) 22:05:35.98ID:508aiUWZ0
>>67
聖杯は
「だいたい15分〜25分くらいのプレイ時間」
「周回数とか気にしなくていい」
「でも道中も気を抜けば死ねる」
「ボスを倒して終わりのわかりやすさ」「適度なランダム性のあるご褒美」
と繰り返しプレイがしやすい要素詰め合わせだから結構好きなんだけどね
不満が出るのも分かるんだけど
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfaa-SP2y [106.72.208.33])
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2021/11/06(土) 22:08:25.84ID:cAfLOkm50
仮にハクスラするなら霊体強化アイテムとかが良い落とし所だろう。そんなアイテムがあるのかはわからないけど
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-nK1l [153.225.224.235])
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2021/11/06(土) 22:09:18.96ID:GDcTUKEs0
「自分だけのキャラクター」を謳うならハクスラ要素は欲しいな
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-zurg [60.67.47.245])
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2021/11/06(土) 22:12:06.22ID:ID4vLBlX0
>>55
折角霊なんだし長旅にはとても向かずジャンプしたら足折れそうなサラブレッド体型の馬を登場させるのもいいとは思うけど
オープンワールドの醍醐味である旅してる感を演出する一要素として霊馬にリアリティを組み込むのはコンセプト上まず優先すべきなんだと思う
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa8f-kFLh [27.85.205.112])
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2021/11/06(土) 22:12:12.35ID:qkrVUDlya
一番やめてほしいのは周回前提要素だろ
初見じゃ気づきようない取り返しつかないNPCイベント、ボスソウル2択、原盤、ステ振り直し制限、種火などなど
もういいかげんストレスでしかないんだわ

今まで以上に旅感のあるOWなんだから長く一つの世界に浸っていたいのよ
周回なんてごく一部の物好きがすればいいだけ
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/06(土) 22:12:28.85ID:4nwJoXOR0
原盤に制限付けてるのは周回してマルチ活性化させるためだろう
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fee-WEiN [61.211.143.16])
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2021/11/06(土) 22:14:20.99ID:508aiUWZ0
そういや霊体の強化手段はまだわかんないんだな
ソウルを注ぎ込んで強化みたいなのはみたけど、直接霊体に注ぎ込むのか召喚用ステがあるのかよくわからん


 【ゴブリンの霊体】Lv5  next:4000ソウル
にア 【スケルトンの霊体】Lv8  next:9500ソウル
 【戦士の壺の霊体】Lv11  next:22500ソウル

1500ソウルを使用して【スケルトンの霊体】のレベルを上げますか?
にア はい
  いいえ

みたいな形だと分かりやすいけど安直すぎるか
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:14:34.17ID:4nwJoXOR0
周回しない人ってラスボス倒した後何して遊んでるの?
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp33-ZK4Z [126.33.141.233])
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2021/11/06(土) 22:17:21.25ID:JDPx9ld5p
>>87
時間帯を示してるんだろうね
これだと明朝か
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-c32c [49.97.26.224])
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2021/11/06(土) 22:19:22.39ID:lrs743EZd
こうやって見ると凄まじい作り込みだな地図
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-zurg [133.159.148.15])
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2021/11/06(土) 22:19:56.07ID:NGdMxLCnM
>>84
オープンワールドは寧ろ取り返しつかない要素を多く実装する風土があるのでは
そういう意味では逆に周回要素って一種の救済措置でもあるし個々人の体験に違いが出るというロールプレイの本質の担保と両立させる為のやり口でもあるだろうし

そもそもイベントやアイテムや攻略法の発見を繰り返すゲーム体験=見落としが常に存在するゲームデザインはソウルシリーズの根幹だからそこに適応するか何処かで妥協しないとエルデンリングもキツイんじゃないかと思う
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-2US9 [111.216.148.31])
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2021/11/06(土) 22:21:19.49ID:MdUSXW5t0
先行プレイしてる奴らはまだ動画上げないのか
はやくしてくれ
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/06(土) 22:24:14.09ID:bgAqj26d0
オープンワールドって基本時限要素なくね
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-7ShS [125.194.53.229])
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2021/11/06(土) 22:25:37.82ID:ENZHh3660
>>100
それがジャンプ攻撃やガードカウンターなんだろうな
ガードカウンターカウンターもあるとか聞いたな
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fee-WEiN [61.211.143.16])
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2021/11/06(土) 22:28:09.21ID:508aiUWZ0
スタンスでよろけて致命なら

打撃武器→スタンスダメージ◎、HPダメージ○、スタブダメージ△

斬撃武器→スタンスダメージ○、HPダメージ◎、スタブダメージ○

刺突武器→スタンスダメージ△、HPダメージ△、スタブダメージ◎、カウンター時にダメージボーナスあり

みたいな感じで調整してくれてもいいかなー
はいグレクラ貯め、スタンス削って炎ダガー致命!みたいな感じになるだけか
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-2US9 [111.216.148.31])
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2021/11/06(土) 22:28:56.12ID:MdUSXW5t0
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff6-bQ3l [124.84.130.15])2021/11/06(土) 19:57:26.68ID:0+lr+40Z0>>945>>948
これ今作のグレートソードなんじゃねぇかなぁって思ってる
柄のサイズが大剣以上なのと、鞘を背負ってない事から
無印グレソみたいな特大剣だと思うのよな
ちなみにこのシーンはPVで見れる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2639349.png

こいつがこの画像の大曲剣をグレートソードだと勘違いしたからこんな荒れてるわけね
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:31:25.90ID:4nwJoXOR0
対人でガードカウンターにスパアマ付くなら武器ブンブンの対抗策になりそう
ガードカウンターしてくるの読めたら躱して反撃とかそういう駆け引きかな
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa8f-kFLh [27.85.205.112])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:33:52.68ID:qkrVUDlya
>>95
言わんとすることは分かるが、見落とし前提ってんならもっと周回しやすいようユーザーフレンドリーにしろよと言いたいなあ

ダクソで言うなら2周目は初めから店で塊も無限売り、原盤も数量限定売りくらいしていいし、当然変質強化や消費アイテムもすべて解禁しとけ
あとステ振り直しもいちいちアイテム使わんでも自由にできていいよ
あとイベント装備とかも例えばどっかの追加闇霊からドロップとか、手軽に代替入手させてくれ

最低こんくらいやんないとまたごく一部のコアゲーマーしか残らんと思うの
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-7ShS [125.194.53.229])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:36:05.65ID:ENZHh3660
>>111
あれは強攻撃じゃね
貫通突きからの溜め強攻撃かもしれんけど
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-2US9 [111.216.148.31])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:36:44.91ID:MdUSXW5t0
>>113
コアゲーマー以外はそもそも適当に一周して見落としがどうとか気にしないだろ
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:36:46.47ID:4nwJoXOR0
周回する意味があるからプレイヤーに長く遊ばれやすいんだろ
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fee-TwtK [219.101.14.162])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:41:59.71ID:AJvFZRRb0
>>105
6月のインタビュー記事だと、ステルスならバックスタブ出来ると書いてるが、実際どうかは来週にはわかることか
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
>ステルスはしゃがんだり、草むらに隠れたりすると敵に発見されにくくなるというベーシックな内容になっており、
>気づかれずに接近できればバックスタブや不意打ちができるようになっている。
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fee-TwtK [219.101.14.162])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:45:33.04ID:AJvFZRRb0
ガードカウンターは、「ガード直後にすぐ攻撃ボタンを押すことで、スタミナを多く消費する代わりに、ガード時の硬直なしに即強攻撃相当の技が出せる」って8月の記事の段階で情報出てたはず
ガードカウンターに対する、ガードカウンターカウンターなるものもあるらしいが、実用的なものであるかはいまのとこ不明
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-GB0b [106.130.47.200])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:45:59.43ID:oqSS6RAqa
>>127
クリア後は全パラメータいじれるようになるから安心してね
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:46:06.66ID:4nwJoXOR0
ロスリック騎士みたいな発生速い攻撃とスパアマ両立してるパリィかバクスタしか安定しないクソMOBいないことを願う
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-7ShS [119.240.42.170])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:48:40.01ID:clbKMRyl0
スタブに関連しているならそれだけで役割持てるから産廃にはならないな
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:52:20.75ID:4nwJoXOR0
アクションに関しては反射神経を必要としない方針にしてる感じするわ
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fee-WEiN [61.211.143.16])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:52:27.34ID:508aiUWZ0
スタブとは関係ないけど、プレイ動画結構高いところからの飛び降り多用してたよな
隻狼式に落下ダメージ廃止(ないし低減)とかかな
一定距離落下で死ぬのはいいけど、足踏み外して微ダメージはちょっとうざかったから無くなると嬉しい
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-0HL9 [106.128.72.60])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:53:49.78ID:20p3mz22a
周回要素は必要だと思うけどね。なかったら3でいうシーリスみたいな特定キャラと敵対するか否かみたいな選択肢がなくなるしね。あと、なかったら白も闇もマルチが賑わんでしょ。一回クリアしたらそれで終わりになってしまうんだから
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-7ShS [122.133.75.99])
垢版 |
2021/11/06(土) 23:00:05.27ID:YEdC90eN0
侵入はかなり性格悪い嫌がらせ出来そうで楽しみ
てっきり敵対プレイはダンジョン内だけかと思ってた
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfaa-SP2y [106.72.208.33])
垢版 |
2021/11/06(土) 23:02:23.22ID:cAfLOkm50
今回は一周がだいぶ長そうだし、周回するなら2週目以降はマップやテレポート解禁済みとかである程度省略はさせてほしいな。さすがにこの規模を1からやり直すのは骨が折れる
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
垢版 |
2021/11/06(土) 23:36:10.72ID:4nwJoXOR0
不遜城は密度も広さも良さげだったけどダクソ2のDLC1つ分くらいのボリュームかな
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa9-l7Nc [150.249.36.19])
垢版 |
2021/11/06(土) 23:37:17.77ID:5ih1heZ50
「黄金樹の根源たるエルデンリングが砕けた」ってプロローグにあるけど
それってつまりデミゴッドたちが持ってる大ルーンからも黄金樹が生えるってことなんじゃないかと思う
つまり各地に見える黄金樹がそれで、デミゴッド倒して大ルーン奪ったらそのエリアの黄金樹が消えてマップに変化が起こると予想
全部消えたら蝕みたいな状態になりそう
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-7ShS [49.129.242.98])
垢版 |
2021/11/06(土) 23:49:04.26ID:UCnGFja70
プレビューの最後に「今回は基本的な部分をお見せしましたが詳細はまた別の形で」と言ってるけどまた何か見せてくれるんだろうか
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-bQ3l [106.73.25.1])
垢版 |
2021/11/06(土) 23:49:07.72ID:HIsqccWT0
身内みんなやる気でいっしょに遊べたらガチの神ゲーなんだけど
オープンワールドだしもしかしてダクソみたいな感じの協力プレイじゃなくて
ガチの協力プレイできそうでくそ楽しみなんだがどうなるんだろう
その辺まだ詳しい情報出てないよね?
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df9b-Gh+0 [160.86.121.64])
垢版 |
2021/11/06(土) 23:51:27.57ID:WTtkrjze0
一部のYouTuberはもう既にやってるらしい

https://youtu.be/zotA7CfNavM

https://twitter.com/Fightincowboy/status/1456799909110329344
Twitterでの意見を参考に、YTで投票を行います。私が最初に投稿することを許されたエルデン・リングのビデオについて、あなたはどのような内容に興味がありますか?最初の30分をプレイした感想か、すべてのプレイを終えた後のじっくりとした感想か。

https://twitter.com/SkillUpYT/status/1456424773257347074
CNTへのアーリーアクセスができました。 私はElden Ringを今日プレイしています。

https://twitter.com/xProdz_/status/1456877158337433605
初めてのエルデンリングのビデオを編集しました。少し緊張していますが、大丈夫でしょうか?でも、近いうちに公開されると思います(具体的な日にちは言えませんが)。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.114.17])
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2021/11/07(日) 00:44:29.88ID:BL5yRc+Ua
発売までまだ4ヶ月弱あるからな
その間にゲーム紹介のPVちょこちょこ上げてくれるんじゃないだろうか
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc0-lS9Z [160.237.143.168])
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2021/11/07(日) 01:13:24.25ID:kFXS6anB0
>>194
予約告知トレーラーに奇跡っぽいものは映ってるよ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/07(日) 01:15:16.45ID:juwojXaa0
>>193
いろんなビルドが活躍できてなお特化型も強いレベル帯が主流になるだけだから関係ないぞ
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-kiDy [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 01:22:04.50ID:a4uCHo9q0
>>189
とうとう容量出たか。50とは相当だな
ネットワークテストは7GBだから、
マップの範囲は全体の10分の1くらいかね

今回の動画で出た地図の不遜城エリアがネットワークテストの舞台で、
そこから、一番下の橋で繋がった島
(もしかしたらチュートリアルするためのエリア?)
を除いたらちょうどそのくらいのボリュームになりそうだが
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-oACe [180.60.188.130])
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2021/11/07(日) 01:23:55.04ID:NBz+CsAH0
呪術のドラゴン頭になって火を吹くやつ
見ただけで産廃とわかるの悲しいな😢
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 01:33:06.28ID:xp/pCiqG0
ダクソ3の約二倍か
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.63.183])
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2021/11/07(日) 01:34:21.77ID:oWrfHI+Za
>>203
それでゲハカスどもにくそネガキャンされまくったの覚えとるわ
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/07(日) 01:39:09.23ID:juwojXaa0
今回の動画観てコロコロローリングしまくるよりガードしてるほうが戦闘が格好よく見えるのを実感したわ

かと言ってガン盾安定のゲームじゃ楽しくないからジャストガードしたらダメージと硬直無し、スタミナ消費低いとか欲しいわ、対人で調整出来ないなら攻略のみに作用する感じでいいからさ
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 01:41:01.15ID:xp/pCiqG0
ブラボステップ武器によっちゃてきるようになるとかならんかな
相討ちパリイからステップでつめて決めるのが気持ちよかった
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-2NF+ [180.32.86.135])
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2021/11/07(日) 01:45:41.45ID:kBm4/Z5g0
今作ってRTAとか向いてるんかね
ショトカは多そうだし良い意味のバグ周りもありそうではあるけど
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.63.183])
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2021/11/07(日) 01:54:38.18ID:oWrfHI+Za
>>211
ソニーへの憎しみに支配されてる頭おかしいやつらの溜まり場だからしゃーない
あいつらのことだからどうせPV の再生数と高評価の”数字”が効いてんだろ
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-q5XM [126.163.113.0])
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2021/11/07(日) 02:02:05.90ID:qJ9IzXYr0
モーションとかSEとか同じって言われてるけど
声優っていうかボイスアクターも多分ソウルシリーズから殆ど代わり映え無いよね?そこがいいんだけど
玉ねぎ騎士系の人、パッチ系の人、火防女の人、師匠魔女系の人
多分デモンズから殆ど同じ人選だよな
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-kiDy [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 02:05:08.45ID:a4uCHo9q0
その説初めて聞いたわ<アクティのバグ取り

アクティビジョンって海外で言うバンナムみたいな企業じゃなかったっけか

結構隻狼のアナウンスのとき、アクティの名前が出て不安視してる海外勢の反応見たのは覚えてるけど
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.63.183])
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2021/11/07(日) 02:06:31.76ID:oWrfHI+Za
>>218
これの加工でかわいくなったのはじめてみたわ
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-kiDy [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 02:10:59.97ID:a4uCHo9q0
今見たらウィッチャー3でDLC込みで54GBだった
ちなsteam版

エルデンリングがマジで50GBなら、
ウィッチャー3ほど単位面識辺りのオブジェクトがあるはずもないし、
ダンジョン部分の物量を差し引いても同程度のマップの広さがあるかも知れないってことか…?
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-q5XM [126.163.113.0])
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2021/11/07(日) 02:16:00.38ID:qJ9IzXYr0
容量なんて全くあてにならんよ
技術力が本当に高ければ容量減らせるし
技術力無ければゴミも残るし圧縮も最適化もできずに容量圧迫するし
容量が多い=内容が濃いって考えは間違ってないこともないけど、鵜呑みにしないほうがいい
フロムゲーは違うけど昔のメタルギアとかFFとかはプリレンダリングで容量喰ってたし
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-ns68 [106.132.224.68])
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2021/11/07(日) 02:17:59.08ID:zV39h0JGa
ps4とps5では容量違うソフトもあるしなんとも言えなさそう
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 02:18:33.08ID:xp/pCiqG0
いうていうほどグラ変わってなくて容量こんだけ増えてるならある程度参考になるっしょ
ボリューム過去最大いってるし
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 02:25:50.98ID:xp/pCiqG0
PS4 版が30GBくらいの公開されてオープンワールドなのに容量ゴミ!スカスカとかネガキャンされるまで見える
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa9-l7Nc [150.249.36.19])
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2021/11/07(日) 02:31:02.76ID:PGLoYb+x0
そういえばもう長いことゲハ覗いてなかったなと>>211からの流れ見てて思ったけど
嫌なもんって見ないとマジで自分の中に存在しないし気にもならない世界だなぁと改めて思うわ
ゲームソフトってスタッフロールに載ってるあのエゲツないくらいのたくさんの人たちが本気をぶつけて来るもんなんだから素直にその手のひらの上で転がるのが一番楽しいに決まってんだよな、特に今回はフロムの集大成だし
無駄に腐しまくるのとか超無意味
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/07(日) 02:36:32.63ID:juwojXaa0
霊体召喚したらかなり難易度下がるだろうけどここのみんなは縛る感じなの?
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-ns68 [106.132.224.68])
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2021/11/07(日) 02:39:44.54ID:zV39h0JGa
>>237
例の壺のアレキサンダーを霊体で使えるならガンガン使って育てたい
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc0-lS9Z [160.237.143.168])
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2021/11/07(日) 02:44:03.88ID:kFXS6anB0
>>237
ボス戦でだけは控えようかなと思ってる、ソロで倒す達成感が損なわれそうだから
逆に道中はストレス軽減のためにバンバン使うかも
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.114.17])
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2021/11/07(日) 02:56:20.06ID:BL5yRc+Ua
明日ついにNTの当選発表か
頼むから当たっててくれ
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f52-bQ3l [118.87.146.157])
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2021/11/07(日) 05:46:34.85ID:bsK69k9b0
いまさらPV見たけど
よくソニーハードで出せたなってくらいヒロインめっちゃ可愛い
頑張って主人公も可愛く作って百合らせたい

ブラボはトロコン、ダクソ3は2回挑戦してクリアすらできずだったんだけど
こっちはクリアできるかな・・・
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f88-CH4h [59.147.206.219])
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2021/11/07(日) 06:00:20.51ID:duQr1HnX0
>>183
次の動画で新要素が山ほど出てきたら失神するかもしれん…
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb9-H2rd [60.99.19.51])
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2021/11/07(日) 06:31:26.47ID:XTp6KOvZ0
ダクソ3からそこまでグラフィック変わってないのに容量が2倍以上なら期待しちゃうわ
プレイ動画で映ってたマップですでに移動できる範囲はダクソ3超えてるんじゃない
同じ会社のゲームの容量なら比べる意味もありそうだけどな
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-TwtK [125.199.73.246])
垢版 |
2021/11/07(日) 06:45:05.87ID:FZ9X0ZUX0
俺も実は15分映像は最初の配信は動画設定初期設定だからふーんって感じで見てたけど
あれ動画の設定4Kまで上げたらちゃんと高画質で見れるの後から気づいた

魔法のエフェクトとか木陰とか細かいところはかなり緻密だったな
PC版って話だけどPS5でどこまでやれるのかNT楽しみ
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-6OO0 [153.139.165.128])
垢版 |
2021/11/07(日) 06:45:59.84ID:Rdw8HB3V0
いうてダクソ3とセキロだと結構違うぞ
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-BnoD [180.46.0.6])
垢版 |
2021/11/07(日) 06:56:43.77ID:Fuxp9zjB0
結局何でもいいという話
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-6OO0 [153.139.165.128])
垢版 |
2021/11/07(日) 06:56:47.94ID:Rdw8HB3V0
まあでもダクソ3とエルデンリングPS4同士で比べたらグラフィックどうなんだろうな
PC版同士で比べたら良くなってるとは思うが
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb9-H2rd [60.99.19.51])
垢版 |
2021/11/07(日) 06:59:17.73ID:XTp6KOvZ0
狭間の地って戦争で建物がボロボロになったのはわかるけど土地自体が歪んでる部分が多くあるの気になるな
マルチプレイ説明のとこの橋も崩れたというより地層がずれた感じする
やっぱ黄金樹が宇宙から降ってきたんじゃ
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-6OO0 [153.139.165.128])
垢版 |
2021/11/07(日) 07:04:02.34ID:Rdw8HB3V0
今回武器でガードしてるシーン多いよね
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-TwtK [125.199.73.246])
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2021/11/07(日) 07:15:41.41ID:FZ9X0ZUX0
>>280
場合によっては家庭用版と一緒にPC版も買おうかなってレベルだな
まあはいすぺっこPC持ってないんですけど

しかし明暗のえげつなさとか若干発売前のグラ全く違った頃のダクソ2ちょっと思い出すw
家庭用版は影全然ないですとかなりませんように
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-+Epa [27.94.86.151])
垢版 |
2021/11/07(日) 07:26:15.84ID:iBoXRa2m0
影は同じゲームでも設定でめちゃくちゃ幅でる部分だからな
フレームレート安定の為にCSだとここまでは出来ないかもしれん
>>283
まあ盾があって素早く切り替えられる両手持ちシステムも継続で、武器ガードが強いわけないわなって
装備重量が少ない技量系が回避出来ない時に仕方なく使ったりするだけじゃね
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f19-bQ3l [219.112.164.32])
垢版 |
2021/11/07(日) 07:38:15.55ID:oavMiEKy0
ゲハにエルデンのスレがぁwwとか言ってる時点で
PS叩く連中もPSをアホみたいに上げる連中もどっちも押しなべてゲハガイジはNG

相変わらず大剣の武器ガードはカッコ悪いしガード性能小盾以下は確定だしなあ
システム上強くは出来ないよな
盾の性能めちゃくちゃ高くて、代わりに盾めっちゃ重いとかなら武器ガードまともでもイケるけど
それはそれで不都合でるだろうし
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
垢版 |
2021/11/07(日) 07:38:30.48ID:9HqewDwV0
霊体がダクソシリーズと比べると輝度が抑えられてるの良いな。デモンズリメイクの青ファンに近い感じ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-+Epa [27.94.86.151])
垢版 |
2021/11/07(日) 07:53:40.22ID:iBoXRa2m0
>>290
ドラゴンに殴られたときにめちゃくちゃノックバックはしてるけど、ガードブレイクはしてないから
武器ガードはカット率カスだけど盾崩しからのスタブとかは取られないとかならワンチャンあるかもな
まあ普通にデカブツの攻撃はどんだけ受け値とスタミナあってもあれくらいノックバックするだけかも知らんが
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
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2021/11/07(日) 08:02:03.13ID:9HqewDwV0
>>293
割と暗めな地下墓地で鉤爪男があの感じだから今作はあまり光らせない方向なのかもね。個人的には嬉しい変更だ

鉤爪男といえば宝箱開けるシーンでプレイヤーが持ってる剣がブロソだったけどあんなに刀身長かったかな
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
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2021/11/07(日) 08:45:09.06ID:9HqewDwV0
>>312
ストームヴィル城でバッソ→斧→ルッツェルンで切り替えてるよ
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
垢版 |
2021/11/07(日) 08:46:40.24ID:9HqewDwV0
>>312
>>316
って分かってたか。スマソ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-CH4h [106.146.28.188])
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2021/11/07(日) 09:06:02.52ID:wN6hpoLXa
>>280
ソウル系は花が咲いてる場所は何か意味があったり、考察要素になるから個人的にかなり嬉しい部分。
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fa1-Y2qf [219.112.208.10])
垢版 |
2021/11/07(日) 09:15:44.69ID:UnzJJPlG0
>>234
本気とは限らんだろ笑
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-yZox [27.94.86.151])
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2021/11/07(日) 09:35:10.73ID:iBoXRa2m0
ググったらこんなん出てきてわろた
https://i.imgur.com/efSb081.jpg
これは流石に無理でしょ
レガシーとかアクション性とか全部無しでRPG部分に特化したゲームと
言うてソウルシリーズがメインでオープンフィールドはついで要素のエルデンでロケーション数比べるのはあまりにコクよ
小ダンジョン多く作ってほしいのは俺も思うけど
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Da8q [106.146.4.119])
垢版 |
2021/11/07(日) 09:44:03.68ID:ZM1XbDQCa
>>342
スカイリム全部表示するとこんなえげつないことになるんだなって
まあそりゃここまで無理か

ダンジョンラストの宝箱がある程度のランダムアイテムで、三日に一回リスポンしてランダムで中身変わるとかならダンジョン潜る楽しみも増えそう
なんも役に立たないゴミクズだったり、レアな塊だったり
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f80-+Epa [116.82.10.65])
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2021/11/07(日) 09:49:14.62ID:jmLsdUF60
まあダンジョンのパターンは正直こっちもあんまり期待は出来ないのでは

スカイリムはこれダンジョンだけじゃなくハグの住み着く森とか巨人キャンプとか全部ロケーションになってるのもある
歩いてるだけで何かしら見つけるから本当散歩してるだけで冒険感でて楽しいんだよな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb4-7ShS [220.144.109.129])
垢版 |
2021/11/07(日) 09:53:47.25ID:19lLzcYX0
>>343
違う魔法だと思う
今んとこ青色の魔法と濃い青色の魔法両方確認されてるし
今までのソウルの〇〇と強いソウルの〇〇みたいな感じじゃねえかな
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-yZox [27.94.86.151])
垢版 |
2021/11/07(日) 09:59:15.30ID:iBoXRa2m0
>>352
言うてオープンワールドでもそこ割とリスポーンしないゲームもあるからどうなんだろうな
レガシーとかのメインダンジョンと、探索で発見するらしい戦技とかの重要アイテム以外のちょっとしたアイテムはリスポーンして欲しいが
あんまりやり過ぎてもアイテム稼ぎで悪用されんのかな
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-7ShS [60.121.169.142])
垢版 |
2021/11/07(日) 09:59:36.45ID:2nqHL0TR0
グラフィックの質は流石に最先端な感じではないにしろ、景色の絵作りはすごいなーと思ったけどな
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-QKPe [14.8.19.193 [上級国民]])
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2021/11/07(日) 10:07:31.27ID:bB1Owela0
あぁリスポンって宝箱の話か
プレイ動画とかの敵拠点に攻めたときの宝箱とかそういう小イベント的な奴は日数でリスポンしそうではある
重要な宝(戦技とかもあるのかな?)とかは別アイテム置き換えとかじゃない?

あるいは純粋にダクソ式でその周回は復活しませんとかなw
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfc8-ToF4 [202.177.81.35])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:10:58.51ID:TnWYxSPA0
スカイリムはゲーム内時間で一か月くらいそのダンジョンに行かなければ宝箱とか含めて全部リスポンするな
リスポン内容もランダムだから序盤は符呪武器とか拾うと嬉しい

オープンワールドつったらやっぱある程度ランダムでアイテム拾うくらいでないとワクワク感が初見だけで終わってしまう
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-Kq/F [114.163.5.133])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:11:02.94ID:HD9YuxDP0
次世代機は4kのグラフィックモードと60fpsのパフォーマンスモード選べるみたいだね
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:14:30.23ID:XbjjCH210
>>375
ここって水没してるんじゃないの知らんけど
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb4-7ShS [220.144.109.129])
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2021/11/07(日) 10:20:29.24ID:19lLzcYX0
>>377
この島かは分からんけど孤立した場所に橋かかってたな
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb9-+Epa [126.140.85.171])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:21:08.05ID:TEX8pH+G0
15分動画の小ダンジョンのラストの宝箱に戦技とか武器が入ってるわけだよな
>>373
もういっそ行ける範囲のダンジョンラストの宝箱で、どの戦技出てくるかはランダムでも面白いかもな
このダンジョンからはこの戦技でてきた、俺はこの戦技だったわとか人によって違っても
今までと違ってオープンフィールドならそういう楽しみも許される、かも
RTA勢が発狂するかな
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df6c-MNm1 [112.138.158.23])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:25:38.54ID:VmepwJsn0
ps5と一緒に4kモニター買ってproもあるから比較してみるかな 4kに解像度上げた所でちょい綺麗だなぐらいだしパフォーマンスモード固定になるだろうけど
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:28:58.24ID:9HqewDwV0
>>377
渡し守がいるのかもしれない
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-0HL9 [180.12.138.145])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:34:51.10ID:HHOgLoIC0
>>224
ウィッチャーって街に配置されてるmob人間で相当容量食ってそうなイメージある。特にノヴィグラドとか作り込み凄かったしな
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-BPIr [1.79.85.102])
垢版 |
2021/11/07(日) 10:41:35.01ID:BNCr1xs6d
宮崎も言ってたがゼルダの探索要素は遊び自体が報酬ってとこある
強いアイテムとかで客を釣るんじゃなくゲーム内容で釣るって心意気は、ソシャゲに溢れてる現状すごくいいし宮崎もそのファンらしいが

謎解きの報酬がルピーとか物足りなさを感じる面もなきにしもあらずやったからな
エルデンはそこに拘らずアイテムで探索の楽しさを高めるって言ってたし期待
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 10:44:09.70ID:XbjjCH210
ダンジョンとか攻略して最奥にある宝箱のアイテムが糞どうでもいい素材とかだったらがっかりも良いところだから
しっかり報酬は良い物にしてほしいわ
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-BnoD [153.147.211.127])
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2021/11/07(日) 10:45:08.38ID:zIW9DsxBM
沼地は良いけどいちいち毒にかかるのはやめて欲しい
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g52K [126.167.6.137])
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2021/11/07(日) 10:46:03.33ID:99zQ5la7p
>>395
ロシアのインタビューで毎回沼があるのはなぜですか?って聞かれて考えたこともなかったですね、確かに毎回作ってますなぜでしょう……みたいなことを宮崎さんが言ってたから沼は無意識のなせる産物なんだろう
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb4-7ShS [220.144.109.129])
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2021/11/07(日) 10:47:43.43ID:19lLzcYX0
壺おじのとこよく見たら奥の沼でタコの足みたいな怪物が蠢いてる
https://i.imgur.com/LXhiZxH.gif
動画で見たほうが分かりやすいかも
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-BnoD [153.147.211.127])
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2021/11/07(日) 10:50:15.17ID:zIW9DsxBM
キャラクターがどういう風に強くなるのかでアイテムの価値が変わるけど、ダクソ系はずっと同じ装備育て上げる感じだから装備品出ても特に嬉しくないのよね
単純に武器の威力上がるとか自己回復機能付きとかそういうの無いと
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp33-7ShS [126.245.138.108])
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2021/11/07(日) 10:52:02.52ID:DCRPRIJPp
仮定だけど小ダンジョン報酬がリスポンするなら中身はどうなるんだろうな
ハクスラでは多分無いしアイテム売買に重点置いたRPGでも無いから貴重なクラフト素材とか回復アイテムとかか
あとは小ダンジョンで低確率でしか出ない装備一式があってそれ揃えるのにマラソンとかもありそう
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb2-CH4h [58.85.91.59])
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2021/11/07(日) 10:59:41.28ID:2DwLrBlQ0
スカイリムにしろゼルダにしろFOにしろツシマにしろ
フィールド探索自体が楽しい傑作オープンワールドは高低差つけつつ、でも高低差ありすぎて嫌にはならない程度になってるのが特徴

その点移動のストレスは馬が!馬が軽減してくれるぅ!ってめっちゃアピールしてくるフロムはその辺分かってるはず
ストレスは無さすぎず有りすぎず、ほどよく探索にやりがい持たせられるように作って欲しい
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb4-7ShS [220.144.109.129])
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2021/11/07(日) 11:01:07.37ID:19lLzcYX0
今回見せてくれたのが地下墓地なんかな
他に砦や坑道などのレガシー以外のダンジョンもあるらしいけど
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-BPIr [1.79.85.102])
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2021/11/07(日) 11:03:03.80ID:BNCr1xs6d
単純に強いアイテムってより
そのアイテムでビルドの幅広がったり立ち回り方変わったり
アイテム自体がひとつのコンテンツというか遊びを生むってのが一番楽しい
カードゲームとかもそういう作りだからいつまでも飽きずにカード収集楽しめる

ソウルもそういうとこある
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb4-7ShS [220.144.109.129])
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2021/11/07(日) 11:05:32.39ID:19lLzcYX0
>>438
地下に骸骨はキングスからの伝統だからな
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/07(日) 11:06:02.76ID:+dRbR4Dw0
広大なマップの探索で言うなら、景色見て気になる地形とかが見つかるかが個人的には重要だわ
行きたい、行ったらどうなるんだろう?って場所が無かったら結局レール式と大差ないからな
その辺ゼルダは自分の中じゃ1番上手かった、エルデンは良い景色なんだが「行ったら何があるか」をどれだけ刺激できるかに掛かってる
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.112.135])
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2021/11/07(日) 11:07:14.83ID:dBdgvBJFa
ブレワイはあの壁登りのせいで探索が味気なくなってると思うわ、結局どこに行くにしても思考停止で壁登りすればいいだけだし
どうやってあんなところまで行くんだろうって試行錯誤する楽しさは無かったし、移動は自由度上げすぎるよりある程度制限があった方がゲーム的には面白い
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
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2021/11/07(日) 11:14:12.79ID:9HqewDwV0
見晴らしのいい丘の上に分厚い鉄塊のような特大剣が突き刺さっていたら泣いてしまう
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Da8q [106.146.4.119])
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2021/11/07(日) 11:14:41.98ID:ZM1XbDQCa
フィールド移動してるとドラゴン襲ってきたりするのはスカイリム感がある
動画みるとスカイリムほどランダムってよりは場所はあの亡者がキャンプファイヤーしてるとこ固定っぽいが
逆にキャンプ儀式してる亡者発見したらドラゴン警戒すべきなのか
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df29-8HWY [210.238.54.201])
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2021/11/07(日) 11:15:55.62ID:k+t6kRHt0
ネットワークテストの抽選発表は明日か
みんな当たるといいね!
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-BPIr [1.79.85.102])
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2021/11/07(日) 11:16:03.43ID:BNCr1xs6d
ゼルダの自由度は、規則がない自由度じゃなくて、規則をしっかり作った上でそれに逆らう事か出来る自由度やった
だから壁上るだけでエンタメとして成立させちゃってるっていう

ただエルデンがその路線まんまなぞったら逆に面白くなくなると思う
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-0HL9 [180.12.138.145])
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2021/11/07(日) 11:16:09.32ID:HHOgLoIC0
対人勢なので初見はどの武器どの戦技拾っても、ビルド構築を考察できて楽しそう。今出てる情報だけでも戦技組み合わせ自由、ガードカウンター、ジャンプ攻撃可で対人の幅が今までより広がる。特に戦技組み合わせ自由がデカイ。敵対霊がパッと見どんな武器持ってても、どういう戦技使ってくるか分からんわけだし
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.112.135])
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2021/11/07(日) 11:18:26.11ID:dBdgvBJFa
ドラゴンはどれぐらい種類あるんだろう
この前の動画のドラゴンと雷打ち付けてくるドラゴンは確認できたが他にも色んな種類いるといいな
スカイリムは似たようなドラゴンばっかだったし
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/07(日) 11:19:08.44ID:+dRbR4Dw0
ブレワイは実際目で見て、あそこ行きたいって意欲持って、道中や目的地で同じように他の場所への意欲を持たせるように作られてる
良くも悪くもそこに全振りしてて、戦闘シーンのみ切り取ると大して面白くない。手に入れたモノを使って何かを手に入れる戦闘だからモノの強さに依存しやすい
エルデンは戦闘が売りだしまた違ったアプローチが取られてるだろうから比較はできないだろけど、やっぱOWなら何かしら場所に関する意欲が欲しいよね
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Da8q [106.146.4.119])
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2021/11/07(日) 11:23:43.26ID:ZM1XbDQCa
スカイリムよく見ると顔とか全然違って面白いで

エルデンはまだフィールドイベントってのが他のオープンゲーみたいなランダムイベントかはまだ分からないんだよな
亡者キャラバンとかドラゴンとかもそこ固定で、一回攻略したらもうそこのキャラバンやドラゴンは復活しないとかだと若干寂しい
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4f-MrF0 [133.106.49.171])
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2021/11/07(日) 11:27:02.39ID:c3OinFvXM
俺もブレワイは探索は大味なりすぎて今一だった
結局高い所からいかに飛んで登るかって感じなったし
ゆっくり下から探索するのが好きだな
ブレワイのどこから探索してもいいのはむちゃくちゃ良かったけど
みんなの進行具合が色々でスレも楽しかった
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-JRNM [103.29.49.173])
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2021/11/07(日) 11:32:35.94ID:AyOUYEBSH
AmazonPS5版だけ安くなってるな
なんでだろう
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 11:35:15.90ID:XbjjCH210
PS5手に入って無いからアプグレ前提でPS4版買ってる人が多いからじゃねぇの
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fee-TwtK [219.101.14.162])
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2021/11/07(日) 11:39:48.68ID:gku4R0g70
>>481
エルデンリングに限らず、AmazonはいつもAmazon限定が付く方は定価、つかない方は2割前後値引きして販売してる
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲマー MM7f-G1yq [103.90.19.234])
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2021/11/07(日) 11:49:07.28ID:u0Bl6B1UM
ガードカウンターは成立してから攻撃出し切るまでの間に無敵判定とかあったら強そう
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-+AC7 [106.132.143.39])
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2021/11/07(日) 11:51:28.37ID:FdWO0ycqa
ブレワイ以前のオープンワールドは大小の粗がかなりあって、プレイヤーはどうしても見てみぬふりをしないといけなかったからな
ブレワイはそういうものを一つ一つ潰して計算づくで作られて、
オープンワールドでありながら目的と過程が明確なゲームとして成り立ってたのが凄い
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-JRNM [103.29.49.173])
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2021/11/07(日) 11:53:17.65ID:AyOUYEBSH
>>486
なるほど!よく見たらPS4も安くなってたありがとうございます!
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/07(日) 11:55:48.69ID:+dRbR4Dw0
戦闘とかシステムとか雰囲気とかストーリーとか、ブレワイよりも良いと思うものはいっぱいあるが、
事「OWであることそのものの面白さ」についてはブレワイがダントツだわ
だが、それはエルデンに深く望むものではないかな。第一は戦闘や雰囲気だし
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.112.135])
垢版 |
2021/11/07(日) 11:58:28.77ID:dBdgvBJFa
OWを一番上手く活かしてるゲームはブレワイじゃなくてマイクラだと思う
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
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2021/11/07(日) 12:02:48.30ID:USiIng8Pa
>>236
BOTW のパクり!
BOTW の劣化!も追加な
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 12:05:59.58ID:xp/pCiqG0
あいつらオープンワールドで馬のってりゃBOTW のパクり言い出すからな
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f31-8HWY [220.209.193.37])
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2021/11/07(日) 12:08:52.48ID:99zQ5la70
動画の実況配信とか見ても
ステルスで森の敵を避けてるところで「戦えてえ」って言ってる人複数いた
エルデンにはやっぱ戦う楽しさが求められてる気がする

ゼルダとかだと意気揚々と待ち構えてるライネルとかを壁上ってまんまとスルーするのも楽しいんだが
まあイザリスのなりそこないみたいな、ただのお邪魔キャラだとそういう楽しませ方もありやな
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
垢版 |
2021/11/07(日) 12:09:43.32ID:USiIng8Pa
起源主張のイチャモンつけてくるやつ多すぎて海外でもばかにされてるからな
https://i.imgur.com/dGhR7xz.jpg
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fc7-+m/5 [118.10.91.69])
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2021/11/07(日) 12:15:06.24ID:KXlsjRKr0
owで都市とか人がすくないのはちょと寂しいな
スカイリムのマルカルス、ホワイトラン、リフテンとかめっちゃすきだった
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/07(日) 12:23:33.21ID:juwojXaa0
逆にジャンプ中に攻撃食らったら強制ダウンから致命取られるとかあるかも
対人はストリートファイターみたいに跳びはハイリスクハイリターンな行動になるかもな
ジャンプ中でもガードできるならギルティギアみたいに気軽にぴょんぴょん跳べるゲームになる
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 12:25:40.33ID:xp/pCiqG0
エルデンがBOTW のパクりとかいうならBOTWとか指ゲーのパクりのつめあわせだろ
やたらパクりパクり言っとるマップマーキングの光の柱なんかドラゴンエイジからBOTW がパクってたやつだしアホかと
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 12:39:07.32ID:xp/pCiqG0
>>529
というよりオープンワールドの何かの新作が出るたび暴れだすのはもはや風物詩
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-Kq/F [114.163.5.133])
垢版 |
2021/11/07(日) 12:39:13.19ID:HD9YuxDP0
前にブレワイキッズが暴れた時は正直鬱陶しかったけどプレイ映像見た後だとどうでもよく感じる
心に余裕が生まれたわ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
垢版 |
2021/11/07(日) 12:43:06.74ID:XbjjCH210
ブレワイしつけぇ任豚は要らねぇ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.112.135])
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2021/11/07(日) 12:43:58.93ID:dBdgvBJFa
エルデンの地図見ただけでドグマみたいななんちゃってオープンワールドにならないのは確定してるから大丈夫だろう
ドグマの地図改めて見ると狭すぎて笑える
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/07(日) 12:45:28.94ID:+dRbR4Dw0
ゼルダのパクリだの劣化だの言うのはどっちにも失礼だし腹立つけど
自分のやったゲームと比較してこうなって欲しいとか逆にそうしない方が良いとかはただの意見や感想でしょ
確かにパクリパクリ言う人はいるけどどうせ対立煽りなんだから触れるべきじゃないし、今はいない
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb9-bQ3l [126.84.176.193])
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2021/11/07(日) 12:47:58.27ID:e8GRC4w60
ブレワイはすでに世に出て評価されてるからなぁ
てかブレワイのことで暴れてる人いなくね?
もし勝手にブレワイを敵視して、ブレワイの名が出るだけで不快に感じるならそれこそ盲目信者化の兆候だから気を付けた方がいい
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
垢版 |
2021/11/07(日) 12:49:11.81ID:USiIng8Pa
ドグマと言えばゴーレムに登ってウィークポイントを殴るギミックあったけどこれもBOTW のイワロックでパクられとるわ
https://i.imgur.com/rBlMSrH.jpg
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa2-4Aqw [153.197.124.100])
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2021/11/07(日) 12:49:37.66ID:s/Ref2Am0
ブレワイがゲシュタルト崩壊した
幸いこのスレにはそんなに大量にブレワイが先駆者みたいに語ってる奴いないんだから落ち着け
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-TQMY [49.98.225.97 [上級国民]])
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2021/11/07(日) 12:54:24.11ID:Noudq1Phd
本スレ盛り上がってるかなって見に来たらガイジが騒いでて笑った
やっぱ専門板って発達系が集まっちゃうんかね
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-7ShS [221.171.103.209])
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2021/11/07(日) 12:54:57.71ID:nvZV3oCH0
まあこれがただのOWゲームなら他ゲーとの比較も意味あるけどフロムのアクションRPGって時点で他と一線を画してるからな
色んな街があってクエストを受けたりクラフトで家作れてみたいなゲームではないし
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 12:57:09.64ID:xp/pCiqG0
>>566
専門板以外でゲーム語るところってどこだよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-Vte+ [126.29.241.33])
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2021/11/07(日) 12:58:31.78ID:5jqRggOW0
PS5だしNT当たってくれるんじゃないかと淡い期待をしている
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Oqwo [126.166.227.87])
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2021/11/07(日) 12:58:32.89ID:XVaDzgScr
そうさねババア「エルデンリングを砕いたのはこの小娘かい?!」
メリナ「そんな…私は火防女お婆ちゃんのお手伝いをしていただけで…」
そうさねババア「だまらっしゃい!あんたがお尻で砕いたんだろ!」
メリナ「どうしてこんなことに…」
そうさねババア「イケないお尻だねェ!お前のお尻なんかこうしてやる!」

パァン!パァン!パァン!

メリナ「んああッーー!!」
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.112.135])
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2021/11/07(日) 12:59:19.29ID:dBdgvBJFa
あー早くUI付きプレイ画面が見てみたい
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 12:59:37.25ID:xp/pCiqG0
>>567
フロムの世界観下のオープンワールドでフロムのアクションがやれる
売りの部分とかそれでいいんじゃね
そんな目新しいことやらんでも
オープンワールドとかアクションがここまで本格的なもんなんかないし
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-TQMY [49.98.225.97 [上級国民]])
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2021/11/07(日) 13:01:22.79ID:Noudq1Phd
>>570
そういう意味ではなく、ゲーム語るのはここしかないけど専門板だからやっぱガイジが集中しちゃうなってこと
ダクソ3時代によく来てたけど毎日ガイジが居て嫌になっちゃったんだよね
エルデンリングはガイジが増えないことを願う
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-0HL9 [180.12.138.145])
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2021/11/07(日) 13:01:27.46ID:HHOgLoIC0
NTの抽選って倍率どのくらいなんだろう。国内と国外で分けてたりはしないのかな
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df41-ToF4 [114.148.37.236])
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2021/11/07(日) 13:04:58.92ID:tQlUZyKq0
デモンズ発売後にオープンワールドやりてえなあ!って言ってて出てきたのがダクソ1だったから、
実現出来なかったけど少しでもオープンワールドっぽい雰囲気だそうと思った結果の、転送禁止だったんだろうけど

本当にオープンワールド(に近いオープンなフィールド???)を実現したエルデンリングで転送し放題になってるのも皮肉な話だな
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-7ShS [221.171.103.209])
垢版 |
2021/11/07(日) 13:05:10.28ID:nvZV3oCH0
ダクソ3 の時って最終日だけ抽選関係なくプレイ出来たりしなかったっけ?記憶違いかな
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/07(日) 13:05:16.16ID:+dRbR4Dw0
まあフロムゲーは謎にプライド()の高い輩が多いイメージはあるが…
純粋に楽しんでるファンが可哀そうに思えるくらいに
エルデンでまた増えるんだろうなぁ…まあ面白いゲームには盲目アンチと盲目信者はつきものか
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
垢版 |
2021/11/07(日) 13:09:56.10ID:633CFbVr0
フロムだし、たぶん取得できるアイテムは念入りに設計してるでしょ
アイテム探しはフレーバーテキスト探しでもあるから、そのシチュエーション毎に合った
アイテムを配置してくれているはず
敵を倒した後にそいつから得られるアイテムで敵の事情を知ったりね
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-7ShS [221.171.103.209])
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2021/11/07(日) 13:11:28.59ID:nvZV3oCH0
>>589
ダクソ1でも2でも実現出来てたかはともかく常にオープンワールド感を出す為に色々試行錯誤してたからな
そういう意味でも今作を集大成と言ってるんだろうフロムは
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM33-RsEQ [36.11.225.210])
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2021/11/07(日) 13:12:50.19ID:i4BDyWzuM
北欧神話の本読んで思ったけど
リーク動画やプレイ動画初めのエリア右上の方に映ってる大きなタライは詩人の蜜酒を入れる為の大きな桶じゃないか?という気がしたな
あとアイテムが入ってるらしい荷車を牽く二体のクリーチャーも雷神トールが自らの戦車を牽かせてたタングニョーストとタングリスニルを元にしたのかなという気がする
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
垢版 |
2021/11/07(日) 13:17:09.05ID:633CFbVr0
断片的に語られる群像劇って言ってたし、各地の遺跡や廃墟から破砕戦争で何が起こったのか、
エルデンリングがなぜ壊れたのか、みたいなことが語られそう
わざわざエルデンリングが壊れた後に破砕戦争なんていうものを出しているあたり、世界観的に
けっこう語られると思うんだよね
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:19:11.31ID:633CFbVr0
ただ今回探索で中小のダンジョンを探していくとなると、見逃した装備とか魔法とかめっちゃ多くなりそうだよね
動画で紹介されていたダンジョンもかなりわかりづらい感じで隠されてたし、隅々まで探索するの大変そう
ある程度見逃しを覚悟しないとだめだろうな
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/07(日) 13:19:49.63ID:juwojXaa0
ダクソ無印の時に筋力上げたら武器振るの速くなるようにしたかったらしいけどバランス調整大変過ぎるし今回も実装するの無理だろうな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
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2021/11/07(日) 13:22:53.49ID:USiIng8Pa
探索の楽しさって探索した先に見返りがきっちりあるかってとこに繋がってるよね
フロムゲーなら武器防具見つけたときの喜びがあるからそこがプラスされそう
せっかく探索しても出てくるもんしょっぱかったりレア武器みつけても武器が壊れたら二度とつかえないので探索の意味ありませんってこともないだろうしな
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 13:26:21.49ID:XbjjCH210
この手の開発が答える発売前のクリア時間予想が当たった試しが無い
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:27:23.40ID:633CFbVr0
レベルデザインが大変なんだろうね
スカイリムとかは主人公のレベルに合わせて敵強くしたりしてたけど、エルデンリングだとそうはいかないし
ゼルダは武器や装備の強さが変わるだけで、実は最初から最後までリンクの素の力はHPぐらいしか変わらないからこそ
レベルデザイン簡単だったということもあるし
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-HCpi [114.177.81.128])
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2021/11/07(日) 13:27:23.91ID:6wtqglO90
マルチが無い隻狼が不安だったけどチャンバラアクションの代名詞になるような名作だった
オープンワールド自体は嫌いなんでエルデンも不安なんだけどプレイ動画見てワクワクしっぱなしだ
NT受かったら脳筋でビルド組むわー
エルデンの為にPS5買ったんだ
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-7ShS [220.106.49.9])
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2021/11/07(日) 13:27:26.48ID:qDJCWwsK0
オープンワールドじゃないのは関所としてレガシーが道を塞いでる可能性があるからだと思う
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:28:58.30ID:633CFbVr0
>>612
わかる
背に腹は代えられないきもしてくるが、転売屋とかいう寄生虫に餌をやりたくない……
チートとかプレイ人数が気になるけどPCでやろうかなとも思っているが、でもやっぱりPS5でもやりたいし……
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-Vte+ [126.29.241.33])
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2021/11/07(日) 13:29:36.75ID:5jqRggOW0
レベルデザインの話題はもはやアンジャッシュだな
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-4gVU [153.236.145.21])
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2021/11/07(日) 13:31:52.25ID:57hoW7NqM
>>615
俺もそう思ってる
関門で区切られて個々にオープンなフィールドが広がってると想像してる
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:34:00.60ID:633CFbVr0
スカイリムみたいにいろんなキャラ作ってそれぞれでRPをしながら世界を旅する感じがしたいけど、
さすがにそれを求めるのは無理かね
クエストがないらしいからなぁ
選択肢ありのNPCイベントがたくさんあるとうれしいけど、どうだろうね
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-7ShS [220.106.49.9])
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2021/11/07(日) 13:34:15.78ID:qDJCWwsK0
ハブエリアはすごい豪華らしいけどNPCが一堂に会するからNPCイベント進めるためにハブエリア行く必要があるんかな?
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:37:21.64ID:633CFbVr0
3は3で全部篝火飛べちゃうのは味気ないっちゃ味気なかったけどね
エレベーターとかのショートカットで行き来するのも悪くはなかった
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f62-xF7e [219.105.49.118])
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2021/11/07(日) 13:38:04.17ID:UL7Wymh+0
ダクソの探索の報酬って 篝火、装備、スペル、ソウル、強化素材、消費アイテム、NPCとかだったけどエルデンリングではそれに加えて 戦技、地図、クラフト素材、クラフトレシピ、召喚白霊も追加されるとか探索要素が多いこと多いこと
そこらじゅうにアイテムもった死体が設置されてそう
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:40:38.97ID:633CFbVr0
オープンワールドにするならランダムイベント多くしたりNPCのAIを賢くしてほしいんだよな
個人的にオープンワールドの良さの一つは世界が生きている感じがすることだと思ってるし
オブリビオンとかゼルダは上手かったけど、NPCがきちんと生活していたり、時間の経過で行動パターンが変わっていてほしい
じゃないと結局線だったステージが面に変わっただけになってしまう
ただフロムはこういうの正直下手そう
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-BPIr [110.163.11.240])
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2021/11/07(日) 13:41:32.82ID:pbm97TVld
指はおれは評価してるで
マンネリ言われるけど出すペースが早いからそう見える部分もある
オープンワールドって各社そこまで変化のあるジャンルやないからな

最近のアサクリのアサシン感のなさも個人的には一定の評価はする
繰り返し要素の比重が多いオープンワールドで、繰り返し要素をすこしでも面白くするにはバトルに振るって判断は理解出来る
対馬もスパイダーマンもそれで保ってるからな
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-kiDy [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 13:41:44.19ID:a4uCHo9q0
>>615
>>623

でも不遜城の次のエリアはレガシーが次のエリアの関所になってはなさそうなんだよな

ただ黄金樹を中心にリング状にエリアが配置されてるっぽいから、そこでエリアごとの区切りを明確にして、
ステージ制のゲームっぽい作り(ただし一つ一つのステージが巨大なオープンフィールド)をしているのかなって印象は確かにあった
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 13:41:45.04ID:xp/pCiqG0
>>636
そういう美味しい報酬があるからすみずみまで探索したくなるのがフロムゲーの良さだからな
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/07(日) 13:45:51.85ID:juwojXaa0
攻略順の自由度が高いと後からプレイしたエリアの難易度が下がっちゃうんだよな
無印の地下墓地みたいに明らかに序盤にくるところじゃないだろってとこに最初から行けるってだけなのかな?それだと結局みんな同じような攻略順になっちゃうけど…
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:48:01.31ID:633CFbVr0
>>644
クエストというかイベント?
繰り返してプレイするときに自分の意志で変化させられるものが欲しい
クエストも結局受ける受けないを選ぶことでRPができたので
優しいお人よしだから人が困っていたらとりあえず助けるとか、リアリストだから報酬がないと助けないとか、
魔術師だから報酬が魔法だったら受けるとか
そういうRPを意識して行える要素がたくさん欲しいなー、って
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-mFEN [180.2.164.204])
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2021/11/07(日) 13:50:43.95ID:lf8gzQMY0
ごめんちょっと聞きたい、長いのでスルーしてくれてもいいです。

ツイッター見てると今までソウル系未経験だった人も興味持ってるのは一ファンとしては嬉しい限りなんだが、
その一方で過去作品をやった方がいいかな?的な質問にモニョる

フロム作品がどういうものか確かめたい気持ちはわかるが、結局のところゲームは新しい方が性能的には快適だから
ぶっつけで新作さわった方がよほど印象良いし有意義だと思うんだが…

そのへんの見解を聞きたい
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa2-yZox [203.171.9.137])
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2021/11/07(日) 13:51:28.06ID:frZoqoJC0
オープンワールドの楽しさって移動中目についた何かしらに気まぐれで切りかかったり話しかけたりすることだし
フィールド上のイベントの多さ次第だな

動画みたいな亡者のキャラバンその他がいっぱいあるなら楽しいし
スカスカならこれダクソに移動時間かかるようにしただけの劣化じゃね?まで言われる未来もありうる
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-bQ3l [124.37.161.199])
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2021/11/07(日) 13:54:34.23ID:633CFbVr0
>>656
そうそう
オープンワールドはおもちゃ箱というか、世界とのインタラクションを楽しむのが面白さだと思うんだよね
だから同じ行動しかしない固定敵がフィールドにいるだけ、とかじゃなくてもっといろんな行動をするNPCとか
イベントがあってほしい
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
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2021/11/07(日) 13:55:01.66ID:USiIng8Pa
>>654
過去作やったほうがいいかってことは繋がり的なもん気にしてるってことだろうがそれなら繋がりなんかないからやらんでいいでいいんじゃね
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-JRNM [106.180.12.87])
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2021/11/07(日) 13:59:20.34ID:4XFwDpi5a
>>612
転売ヤーからは絶対買わないがヨドバシのカード作って応募しようかとは悩むことある
ただ抱き合わせ商法みたいで嫌なんだよなあ...3枚目のカードとか作りたくないし
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f53-s7lo [219.127.27.204])
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2021/11/07(日) 14:02:57.17ID:CAnQaeQ20
ツシマの風がやたら持ち上げられてるけど
結局ミニマップ見つつ進むが風エフェクトの方向に進むになっただけで特に斬新性も優位性も俺は感じなかったな
むしろ風エフェクト濃くするためにタッチパッド何度もこするのうざかった記憶しかない
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb9-H2rd [60.99.19.51])
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2021/11/07(日) 14:04:10.50ID:XTp6KOvZ0
https://www.youtube.com/watch?v=nY3WHy5cD5Y

これ面白かった
海外フォーラムではグラのこと言う人もいるけど一番言われているのはモーションの使いまわしについてだと
それについて投稿者は宮崎はダクソ3DLCで絵画を完成させるには血と魂が必要だと言った
それは宮崎の新しいプロジェクトに実際に取り組むということを象徴している
アニメーション自体に問題はない
それならスケールや他を優先させることに力を注いだ宮崎は満足しているかもしれません
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-0HL9 [49.129.193.64])
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2021/11/07(日) 14:10:38.79ID:juwojXaa0
序盤に難易度高いエリア攻略できたら強めの武器手に入ったりとかの報酬欲しいな
導きに逆らった結果ただきつくなるだけなのはつまんない
ダクソ無印の黒騎士剣はやり過ぎだったから塩梅が難しいけど
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
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2021/11/07(日) 14:14:25.26ID:zTGLKIyV0
これまだ話されていない気がするんだが、
リークされた短い動画だと画面上に方角表示があったけど、あれはUI表示あり/なしどっちの状態なのかな?
HPとかは非表示で方角だけわざわざ表示させてるとか?それともダクソ3でいう「自動」設定とか?
そもそもなにを撮影したものかわからないけど
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 14:14:37.70ID:XbjjCH210
3みたいに速攻踊り子倒してロスリック城探索して武器強化して俺TUEEEE見たいな自由度は欲しいところ
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f31-8HWY [220.209.194.107])
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2021/11/07(日) 14:14:52.23ID:cD5OiFej0
宮崎はブラボの時に続編じゃなく新しいゲームが作りたいかって質問に対して
そういう事もなくて、新しいゲーム作りも魅力あるけど
続編は素直な積み重ねが出来るし、前提に出来るものが多くてその分幅を広げられるから
それはそれで独特の魅力ある
って言ってるからな

エルデンもまさにそうやと思う
まあでも情報追ってない層には
タイトルは新しいが作り方は続編的ってのが端から見るとわからんしな
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-kiDy [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 14:22:25.37ID:a4uCHo9q0
公式でダークソウルの王道進化って言ってるのに
「これダクソやんけ」をいちゃもんで言うのはね…

いやそうだが? としか言いようがないよね

ただダクソ3,5とか言ってんのは意味分からんけど
どう考えても2から3より、3からエルデンリングのが変化ポイント大きいやろ
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
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2021/11/07(日) 14:24:23.61ID:zTGLKIyV0
>>638
「オープンワールド」っていうと街いっぱいのたくさんのNPCやクエストを期待する人が出てしまうから、あくまで「オープンなフィールド」って言ってるんだよ
まあでも過去作よりは群像劇に力を入れてるみたいだから、比較的にはNPCイベントが充実しているんじゃないかな
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 14:25:02.58ID:xp/pCiqG0
>>686
結局のところソウルライクじゃないなら宮崎の新作といえどもここまで注目集めてないだろうからな
全く違う何かがでてきてもフロムに求めてるのはそうじゃねえよってなるし
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
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2021/11/07(日) 14:29:16.12ID:USiIng8Pa
エルデンリングとか名前ついたロボゲーでてきたらどうすんよ
炎上だろ
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
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2021/11/07(日) 14:34:18.71ID:USiIng8Pa
PV がもう好評価24万いってるのが全てを物語ってる
こういうのでいいんだよってのをな
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:35:30.60ID:xp/pCiqG0
ソウルライク止めたとたんいきなり売れなくなるの目にみえてるよ
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa2-4Aqw [153.197.124.100])
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2021/11/07(日) 14:38:12.57ID:s/Ref2Am0
同じジャンル作るのにウンザリって言うが同じシリーズ10年以上作り続けてる人もわりといるからな
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 14:39:02.44ID:xp/pCiqG0
そもそも宮崎がうんざりしてるってソースもなんもねえしな
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
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2021/11/07(日) 14:39:10.25ID:zTGLKIyV0
そういえば今回は経験値・通貨はソウルなのか?なんなのか?
設定的にはエルデンリングのパワーがすべての根源の力=今までのソウルに相当、だとすると、〇〇エルデとか
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-1fFA [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 14:40:41.23ID:a4uCHo9q0
エルデンでオープン系のフィールドをやろうとしてるのは、
今後フロムが「ユーザーがイメージするソウル系」ばかり作らなくてもいいようにするためにはいい方針だと思うけど

だって絶対オープン部分はゲームのプレイフィールも作り方の考え方も今までと違うもの
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 14:41:04.21ID:XbjjCH210
せっかく次世代のソウルのベースとなる物が出るのに終わらせる訳ないだろ
何のために海外の有名作家にまで参加してもらって世界観構築したと思ってるんだ
設定使い潰すまで続編は出すぞっ!出せば売れるんだからな
でもキングスフィールド5とか出すならそれはそれであり
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa8f-kFLh [27.85.204.192])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:45:53.81ID:fTkZP8oJa
ダクソとの世界の繋がりとか匂わせられたりしたら個人的にはすっげえ萎えるくらいソウルとは決別してほしい
同じビジュアルのアイテムが出るのは別に構わんけど、ちゃんとエルデンリングの世界における歴史を語って欲しい的な

やたらそこを期待してる人も多いみたいだけど
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa9-l7Nc [150.249.36.19])
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2021/11/07(日) 14:49:49.49ID:PGLoYb+x0
ダクソなんか簡単だぜーってイキリたいわけじゃなく
ソウルライクはやたらめったら難しいけど本家ソウルは適度にシンプルな試練与えて成長させてくれるから好きなんだよな
本家の最序盤雑魚は1&#12316;2発殴れば殺せるし5&#12316;6発は喰らわないと殺されないけどソウルライクって最初から敵固くて逆にこっちはワンパンとか2&#12316;3発で殺されるみたいな印象ある
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa9-l7Nc [150.249.36.19])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:52:23.08ID:PGLoYb+x0
うわ文字化けした
波線使えねえのかここ
前は使えなかったっけ…こないだの鯖落ちでpug鯖に変わって設定も変わったのか?
>>747
本家の最序盤雑魚は1-2発殴れば殺せるし5-6発は喰らわないと殺されないけどソウルライクって最初から敵固くて逆にこっちは2-3発で殺されるみたいな印象ある
って書いた
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:53:33.92ID:v3m8XAPs0
アルゴーみたいな無差別無能召喚なければ、取り敢えずはおk
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:57:25.70ID:USiIng8Pa
>>746
もはやフロム=ソウルライクになっとるし
とくに大きく変える必要もなければ変えることも求められてない
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-JRNM [103.29.49.173])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:57:46.26ID:AyOUYEBSH
世界観とか繋がってないでしょ
デモンズとダクソみたいに雰囲気とか世界観は似てるけど別物って感じ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-6OO0 [153.139.165.128])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:58:00.59ID:Rdw8HB3V0
確かにフロム以外だと雑魚がやたらと硬いイメージはある
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffe-H2rd [211.135.242.188])
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2021/11/07(日) 14:59:52.30ID:kqmFhBRQ0
オープン系なゲームは物量こそ正義なとこあるので 過去モーションやらなんやら全部入れしてもまだ足りないとこあるからな
どんだけ無駄なものを配置できるか勝負のフィールドときっちり作り込むダンジョンと作り分けてるように見えるけど
ダクソ4欲しかった人にはフィールドが冗長になりそうってのはある
フィールドランダムイベとか自動生成インスタンスダンジョンとかあったとしてもそれは作り込まれたギミックとは別志向なものだしな
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:00:05.93ID:zTGLKIyV0
>>725
そうか、ルーンか
血の遺志よりは言いやすいな
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/07(日) 15:01:49.11ID:+dRbR4Dw0
前も書いたが折角世界観の地盤として神話書き下ろしてもらったのに、過去作とつながりを持たせるのは勿体し不自然だと思う
まあどうせ発売後には、実は繋がっていた!とかいう動画上がって、繋がってると思い込むプレイヤーとか出て来そう
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-1fFA [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 15:02:37.45ID:a4uCHo9q0
自分は正直ソウル系はもういいやって言うか
3で綺麗に終わったんだしもういいだろって気分だけど、
エルデンリングは大幅に世界観もビジュアルもオープン部分も変えてきたから普通にめちゃくちゃ楽しみだわ

ダクソをまだ続けてほしい人に安心感を与える戦闘とダンジョン探索と、
ダクソに食傷気味な人間でワクワクさせるようなこれまでやってなかったフィールド探索と世界観で、
ちょうどいい塩梅の方針だと思うんだが
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb9-PNdt [126.94.141.39])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:04:51.96ID:EK38n51u0
フロムは自分たちが上達感を売りにしてることをよく分かってるし、その上達感の中にキャラ操作まで含めないのが好感度高い
とはいえリアクションに寄り過ぎたゲーム性はどうにかして欲しいが

>>758
横に広いことでプレイ感が間延びするのはもう確定事項だと思ってる
侵入ちゃんと機能すんのかなぁ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
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2021/11/07(日) 15:07:08.46ID:USiIng8Pa
>>762
BOTWじゃねえんだから大丈夫だろ
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:08:39.19ID:Fz8G21y00
3で綺麗に終わったのはダークソウルであってソウル系ではないでしょ?
なんで3でソウル系が終わったなんて話になってるんだ?
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:13:36.15ID:Fz8G21y00
俺はダークソウル3が一番好きだったな
理由は風景が綺麗なのとモーションが動かしててめちゃくちゃ気持ち良くてカッコよかったから
武器を手に入れるたびに何回もモーションを眺めるゲームなんてダークソウル3が初めてだった
だから今回のエルデンリングのモーションのもっさりした感じはちょっと気になる
もっと軽快に動いて欲しい
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:13:52.58ID:zTGLKIyV0
ソウル系とかソウルシリーズという言い方が良くない気がする
ソウルとついてるのはデモンズとダクソだけだし、ブラボ・隻狼をここにいれるとかいれないとかで明確じゃないし、
そういう意味でも今回エルデンリングだからソウル系・ソウルシリーズという呼称が廃れてくれたらと思っているけど、当分は残りそうだな
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 15:15:36.11ID:xp/pCiqG0
ゼルダ関係ねえっての
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfc0-rH1g [160.237.143.168])
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2021/11/07(日) 15:18:29.63ID:kFXS6anB0
>>432
不遜おじの勢力の徽章がライオンだし、不遜城内の壁画に同じ人物が描かれてるから、ゴドリックの一族の関係者だとは思う
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
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2021/11/07(日) 15:20:55.98ID:zTGLKIyV0
「ソウル系」「ソウルシリーズ」というのがダークソウルシリーズ(+デモンズ)という意味で言ってるのか、フロムのダークファンタジーのアクションRPGという意味で言ってるのかですれ違いが生じてるときもあると思うわ
後者の意味のくくりだったら当面は続けたいでしょ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-AkIO [111.99.96.111])
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2021/11/07(日) 15:21:50.46ID:Xh+MXoWU0
ぶっちゃけフロムが完全新作でここまで露骨にモーション使い回すの意外じゃね
そこに関しては「別にいい」とか「逆に安心した」とかの意見の方がレアなの自覚はするべき
なんか普通に人材難な気がするけどエルデンはDLC作ってくれるかね
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
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2021/11/07(日) 15:22:36.87ID:Fz8G21y00
>>782
そうかなぁ
俺pcで60fpsでダークソウル3プレイしているけどそんなこと感じないぞ
なんというか、敵と自分の攻撃の間の間が大きすぎるように感じる
ターン制みたいになっているというか
連続攻撃ではなく単発攻撃の連続というか
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-HCpi [114.177.81.128])
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2021/11/07(日) 15:22:38.44ID:6wtqglO90
ずっとこういうソウルライクで良いよ、隻狼もブラボも込みで。
他に代替品になるものが無いんだから。
隻狼以降、ファンはどうやって飢餓感を抑えていたの?
ソウルライクってジャンルが増えて来ても他社で満足出来た作品なんて無いわ
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-CUe6 [153.173.8.136])
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2021/11/07(日) 15:22:41.30ID:Fzw5yN0/0
普通の人はモーションがどうこうなんて気にしないから
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
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2021/11/07(日) 15:24:27.40ID:zTGLKIyV0
>>789
PV用に挙動がわかるように操作してるからじゃないかな?
NTが始まったらそのへんも明らかになるね
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Vq6p [106.132.62.225])
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2021/11/07(日) 15:24:29.66ID:USiIng8Pa
>>787
安心したとかんなこと言ってるのいねえだろ
取り立てて別にたたくほどのもんでもないってだけで
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
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2021/11/07(日) 15:25:33.66ID:Fz8G21y00
>>787
たしかに武器はともかくドラゴンの致命攻撃まで同じなのは違和感あるな
フロムブラックで人の入れ替わりが激しいっていうし、人材難はあるかも
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfc0-rH1g [160.237.143.168])
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2021/11/07(日) 15:25:34.62ID:kFXS6anB0
>>654
エルデンリングを先にやったら過去作は十分に楽しめなくなると思うな
俺はダクソ無印から順番にSEKIROまでやったから全部最高に楽しめたけど、ダクソ3やSEKIROからやったって人はダクソ無印があまり楽しめないと言うことが多くて、もったいないなと思うことがある

エルデンリングはボリュームも桁違いだし過去最高傑作になる可能性があるから、過去作をやったことで印象が大きく左右される心配はないと思う
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 15:27:04.16ID:xp/pCiqG0
>>794
てか普通に考えてそうだろうね
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
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2021/11/07(日) 15:27:23.10ID:Fz8G21y00
>>795
そうだといいね
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
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2021/11/07(日) 15:29:15.83ID:Fz8G21y00
つまりそれだけ武器が多いのかもしれないな
色んなダンジョンにそれぞれ武器を配置するとしたら多量の武器が必要になるし
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfc0-rH1g [160.237.143.168])
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2021/11/07(日) 15:29:52.31ID:kFXS6anB0
>>784
フィールドにいる時はいつでもファストトラベルできるらしいから、ヤバいなと思ったら祝福に戻れる
その分ロストするリスクは低くなってるんじゃないか?
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/07(日) 15:30:15.50ID:+dRbR4Dw0
操作感で言えば先行入力がどうなってるんだろう
あれ回避遅れて被弾した後たまにそんなつもりないのに回避出たり、リンチされて連打で脱出したら1回余分に出たりであんまり好きじゃないんだよな
強弱やオンオフがあればいいな、まあ慣れるしそんな大事でもないからいいんだけど
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-bQ3l [153.170.196.11])
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2021/11/07(日) 15:30:58.26ID:vh9/uXD90
新規モーションも多いだろうしあんま気にしてない
モーション増えたダクソ3とか理想やんけ
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-1fFA [153.199.6.9])
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2021/11/07(日) 15:31:05.92ID:a4uCHo9q0
>>799
ソニーと開発ってのは単に噂レベルじゃなかったっけか

まあでもダクソ3終わった時点で3つの開発ラインが動いていて、
そのうち2つが隻狼とエルデンで、少なくてももう一つ開発ラインが動いてるのは
確定情報よね
隻狼も終わったし、エルデンリングも開発佳境だし、もしかしたらエルデンリング以外に2ライン動いてるかも

色々ある中でソウル系の正統継承が一つくらいあってもいいじゃんと言うのは本当に同意
これだけ世界観とかフィールド周りのシステム変えてくるならなおさら
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfc0-rH1g [160.237.143.168])
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2021/11/07(日) 15:33:23.77ID:kFXS6anB0
>>794
SEKIROはキャラ固定した分モーションの作り込みに大分リソースを割けたって言ってたしね
武器防具のバリエーションやフィールド部分にリソースを割くとなるとそれに対応したモーションを一から作るのはカロリー過多になってしまう
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 15:35:26.03ID:XbjjCH210
>>811
ソウル系以外作っただけで低評価付けられたり叩かれる時代に突入されるのは嫌だなぁw
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
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2021/11/07(日) 15:35:28.45ID:zTGLKIyV0
>>787
オープンフィールドのボリューム確保のために力を入れるところを選んでいるからでしょう
「今までのモーションにも基本的に不満はないし、所々は改善してるようだから総合的に問題ない」と思ってる人がほとんどでしょ
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 15:38:55.46ID:XbjjCH210
>>819
フロム:武器カテゴリによって付けられる戦技決めとくわ
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-AkIO [111.99.96.111])
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2021/11/07(日) 15:41:09.77ID:Xh+MXoWU0
めっちゃレス付くやん

ダクソ1,2,3ですらモーション更新してたしおや?とは思ったがなぁ
まぁダクソ3初期の直剣ソウル経験してるしその辺のアプデが済んだ武器バランスが引き継がれてると思うとファンとしちゃ安心感あるよ俺も
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 15:42:40.29ID:XbjjCH210
>>823
エルデンには新モーション一切無いかのような言い草はNG
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 15:43:21.02ID:xp/pCiqG0
武器モーション使い回してるけど魔法がかっこよくなってるからそんな気になるならそっちメインでやりゃいいんじゃね
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
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2021/11/07(日) 15:43:34.85ID:zTGLKIyV0
ブレワイやってて不満だったのは探索の結果取得できるアイテムの旨味が少ないことと、ダンジョンとか巨大建造物が少なかったことだったけど
エルデンリングはそこら辺に力を入れてるから望んだ体験ができそうだ
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-JRNM [106.180.12.87])
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2021/11/07(日) 15:43:58.09ID:4XFwDpi5a
id赤くなってる人多すぎでしょ
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfaa-SP2y [106.72.208.33])
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2021/11/07(日) 15:44:12.65ID:zH04cW9G0
っぱ複合モーションよ。つーわけでサンティおなしゃす!
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffe-H2rd [211.135.242.188])
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2021/11/07(日) 15:45:07.65ID:kqmFhBRQ0
キングスフィールド→デモンズ・ダクソ
シャドウタワー→ブラボ
エコーナイト→デラシネ
天誅→せきろ
エターナルリング→エルデンリング
アーマード・コア→????
メタルウルフオブカオス→????

宮崎版メタルウルフカオスやりてぇな メタルマックスみたいな世界観の
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
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2021/11/07(日) 15:46:07.16ID:Fz8G21y00
魔法のモーションが魔法使いっぽく杖を振り回しながら撃ってるの良かったよね
かっこよかった
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-Do2k [152.165.54.27])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:49:03.15ID:zTGLKIyV0
モーションが全く違うのもなー
ダクソ1の大鎌とか、ダクソ2のハルバードが好きだったんだけど後のタイトルでは動きが全く変わっていて、俺の愛した武器はこの世界にはないのか…となったよ
まあ、今回は世界も変わるんだからそこも変わってても全くもって構わないんだが
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-1fFA [153.199.6.9])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:50:40.95ID:a4uCHo9q0
>>833
思い返せばフォーアンサーでも宮崎がシナリオ書いてるはずだから
宮崎ってキルドーザーに「どすこおおおい」とか叫ばせてるんだよな

宮崎のシュールさ全振りのゲームも見たいような気もするし
でもハードな世界観の中でああいうシュールがあるから映えるような気もする

フロムのバカゲーはまたやりたいってのは確かに強くあるけど
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
垢版 |
2021/11/07(日) 15:58:14.33ID:Fz8G21y00
師匠やユリアみたいなキャラは今回も続投して欲しいよねー
さらにもっとイベントがあればなおよし
イベントの後に不幸にならなければさらによし
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfc0-rH1g [160.237.143.168])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:03:05.18ID:kFXS6anB0
ゲームオブスローンズのラムジーみたいなキャラはいたら面白いな
ボコボコにしてやりたい
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-nK1l [153.225.224.235])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:05:01.85ID:3kMUlmwv0
モンハンとかモーション使い回しは当たり前になってるから全然気にならんな
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:07:09.30ID:9HqewDwV0
アレキサンダーはイベントこなしたら霊体召喚できるだろうな
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:15:02.05ID:Fz8G21y00
移動する拠点は面白いけどどうなんだろう
正直転移できるなら移動する拠点とかいらないしな
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff6-jUsm [122.26.76.7])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:15:31.83ID:ghRxcSq90
拠点はいらないから篝火でキャンプできる感じにしてくれ。
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:16:34.24ID:Fz8G21y00
今回の武器強化は鍛治ではなく武器に集めたルーンをきざみこんでいくとかなのかもしれない
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:17:19.81ID:Fz8G21y00
>>864
わかる
キャンプしたい
そっちの方が旅をしている感じが出ていい
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
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2021/11/07(日) 16:18:41.45ID:9HqewDwV0
>>863
鍛冶屋ではないけど2にいたゲルムの民なんかは好きだったな。ドワーフらしさはあったけどもっと偏屈で粗暴そうな感じがして
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2vpm [114.162.11.196])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:22:07.35ID:Fz8G21y00
今作の褪せ人も不死者なのかね
サイトのプロローグでは死ぬことすらできなくなった、とか言われてたけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:27:36.73ID:v3m8XAPs0
既にミディールのモーション使いまわされとるがな
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:28:23.43ID:BHrxHAsu0
>>873
多分焚き火と祝福は役割が違う
祝福は今までと同じ篝火の役割でエスト回復やレベルアップ、転送ができる
焚き火は時間経過やバフ効果、状態異常回復みたいな限られた機能が使える
みたいなんじゃないかと思ってる
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
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2021/11/07(日) 16:29:23.03ID:v3m8XAPs0
>>871
名前変えただけってなんだかな…
アイデア枯渇したなら、宮崎以外のクリエイターにもチャンスくれてやりゃ良いのに
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/07(日) 16:29:27.73ID:xp/pCiqG0
>>878
とくに叩きともおもってないってことだろうな
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
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2021/11/07(日) 16:34:57.45ID:v3m8XAPs0
>>884
ブラボ「やっぱり鐘じゃあないですか!」
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
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2021/11/07(日) 16:36:01.97ID:v3m8XAPs0
テストプレイ当たらなそうだから
当たった人はスキルツリーの具合確認してくれ
SEKIRO方式だったら死亡
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-jhOl [106.146.41.56])
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2021/11/07(日) 16:36:50.53ID:nw1QYLMba
そういえばマルチはなんか自分で塔?みたいなの建てれてそこから青霊湧きするみたいな話あったような
ブラボ式のどこでも協力要請できる方式かなそれなら拠点から簡易式の協力侵入できなきゃまた過疎るぞフロム宮崎神ならやってくれるとは思うが
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fee-TwtK [219.101.14.162])
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2021/11/07(日) 16:39:48.87ID:gku4R0g70
>>886
スキルツリーあるなんて情報あったっけ?
少なくとも戦技や魔法、霊体召喚なんかは探索の報酬として各地で集める対象なので、
スキルツリ―のような形で習得はしないと情報出てたけど
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:40:56.67ID:v3m8XAPs0
>>889
最初から出てる

情報あんま熱心に追ってないから
スキルツリー廃止になったなら知らん
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:42:06.11ID:v3m8XAPs0
>>891
そうなん? だったら一安心だけど
最初の情報はなんだったんだ

まぁ、テストプレイでわかること
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:44:55.45ID:v3m8XAPs0
不死にしろ汗人にしろ
名前変えた焼き増ししかできんなら
社内の新しい人にチャンスあげればいいのに
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-iWi7 [49.104.20.154])
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2021/11/07(日) 16:52:11.44ID:czcC5O4od
>>881
宮崎1人の力でやってるようなものなのに、そんな博打打てんだろ
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fee-TwtK [219.101.14.162])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:53:38.09ID:gku4R0g70
>>896
「今作の世界は広く、その中で紹介サインを見つけるのは難しいので、
自身のサインを預けたり、誰が召還可能であるかを確認できる場所を用意した」
みたいな話はこの記事に書いてある。実際どういったものかはNTで分かるかも
https://www.igromania.ru/article/31725/Pogovorili_s_Hidetakoy_Miyadzaki_ob_Elden_Ring._Otkrytyy_mir_multipleer_i_yadovitye_bolota.html
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:54:36.48ID:v3m8XAPs0
>>900
それ本当?
システムもモーションもバランスもやってんの?
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-iWi7 [49.104.20.154])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:55:15.12ID:czcC5O4od
ごめんスレ立てできんわ>>920お願い
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:55:24.84ID:v3m8XAPs0
>>903
尚更ダクソ4でええやん

看板すげ替えたなら、新しいもの頑張れよ
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-0HL9 [106.128.75.33])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:56:30.85ID:Jkl+Q9Y6a
>>898
昼と夜で出現する敵が違うらしいぞ。というか根本的に世界観が全く違うんだからタイトルも当然違うでしょ。ブラボもダクソって名前にしなきゃいけないのか?
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
垢版 |
2021/11/07(日) 16:58:43.10ID:v3m8XAPs0
>>908
モンハンみたいにダクソワールドにして
不死の生態系をクローズアップするんや!
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
垢版 |
2021/11/07(日) 17:01:35.42ID:BHrxHAsu0
>>881
アイデア枯渇したというより、宮崎の中にはデモンズ時代から自分の作りたい理想のゲーム像みたいなものがあって、今までは技術的な理由から様々な制約があったけど、今回のエルデンリングでようやくその理想に近いゲームが完成したんだと思ってる(だから集大成って言ってる)
デモンズもダクソも宮崎にとっては不満の残る作品だったことはインタビューやラジオで言われてるしね
つまり過去作は宮崎にとってプロトタイプなんだよ
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-2US9 [111.216.148.31])
垢版 |
2021/11/07(日) 17:02:30.38ID:vh0Sj4RE0
不死人と褪せ人で名前変えただけってどういう意味?
いやマジで何を言いたいのか分からんのだけどもうプレイしたんか?
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
垢版 |
2021/11/07(日) 17:05:40.32ID:BHrxHAsu0
>>898
オープンワールドになった時点で相当な進化だと思うけど
少なくともデモンズ→ダクソ→ブラボの進化よりは遥かに大きな進化
それに今回は世界的な作家のマーティンと協働してるってのも大きい
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-IqkF [59.129.111.7])
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2021/11/07(日) 17:06:19.79ID:50aZLT1q0
そもそもインタビューで

『ダークソウル』らしさには拘泥せず、また逆に、結果として『ダークソウル』シリーズに似てしまうことも忌避せず
我々が培ったもろもろのノウハウを率直に活かし
新しいダークファンタジーを作ろう、というのが、本作の方向性かと思っています

と宮崎は語ってるし
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-+rAY [183.177.184.138])
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2021/11/07(日) 17:06:56.35ID:v3m8XAPs0
>>911
作り手の事情はどうでも良いかな
クリエイターってどこまで行っても満足しないものだし
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
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2021/11/07(日) 17:09:09.13ID:BHrxHAsu0
>>912
中世ダークファンタジーだとガワが似てしまうのは仕方ないよ
ブラボやセキロはそもそも時代も国も違うし
でもエルデンリングだってダクソとはモチーフやベースとなる神話が違うからプレイしてみないとわからない
宮崎もダクソとは美しさの方向性が違うって言ってたよ
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-2US9 [111.216.148.31])
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2021/11/07(日) 17:09:11.30ID:vh0Sj4RE0
183.177.184.138調べたけどキッツいお人形あそびしてるしガキはゲームしてないでお勉強しな
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff6-O42t [183.177.184.138]):2021/10/17(日) 23:31:31.68 ID:Fa2BOYUh0
>>226
初心者ホスト
「えっ、この人なんで喜んでるの!?
 何か失礼な事したかな…
 やっぱりモタモタしてたからかな…
 内心イライラしてたのかも…!?
 もうマルチしない方が良いかな、
 せっかくの白さんに迷惑かけちゃったし
 そうだ、もう1人で遊ぼう
 オフラインにしよう、回線も抜くんだ…(泣)
 うう、うう… う&#12436;ぉ… ヴォ…
 ヴォイイイイィィ!!」
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-7ShS [119.240.42.108])
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2021/11/07(日) 17:11:57.19ID:zVTOUVoR0
インタビューでも言ってるけどオープンフィールドという形を取った1番の理由は世界と物語のスケール感を今まで以上に増すためだからなマーティンという助っ人を呼んだのも(実現するとは思ってなかったらしいけど)
だからクソデカダークソウルという表現は間違いでもなんでもない
ダークソウル4ではなくエルデンリングという新規IPにしたのもマーティンが神話を書く上での足枷にしたくなかったかららしい
まあ宮崎自身がシリーズの続編ってものが好きじゃないのもあると思うけど
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
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2021/11/07(日) 17:12:15.01ID:BHrxHAsu0
>>922
ジョージ乙乙マーティン
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-Vte+ [126.29.241.33])
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2021/11/07(日) 17:14:18.84ID:5jqRggOW0
ダクソ世界でこれ以上やっても仕方ねーだろ
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
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2021/11/07(日) 17:31:39.18ID:BHrxHAsu0
>>921
作り手の事情はどうでもいいとか言って他の作り手にチャンスを与えろとか意味不なんだが
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-0HL9 [106.128.75.13])
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2021/11/07(日) 17:35:47.08ID:zk+fAJuta
なぁNTの当選不当選って何時に分かるんだ?明日0時にはもう判明するのかな
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rH1g [153.230.134.74])
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2021/11/07(日) 17:37:46.31ID:BHrxHAsu0
>>939
不明
ただ不当選の場合はメールは来ない
当選のメールが届き始めたらスレで当選報告が始まるだろうからそれで不当選かどうかもわかると思う
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f53-b7N7 [211.19.76.99])
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2021/11/07(日) 17:40:10.79ID:8l2/j1NF0
学校辞めました
エルデンリングに全て賭けます
【何も捨てることができない人には何も変えることができない】
この名言が僕達を変えました
これからはプロ目指して頑張ります
朝から夜まで練習します
みなさん応援よろしくお願いします
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-ZK4Z [126.182.255.41])
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2021/11/07(日) 17:40:47.66ID:wh3ZYM9cp
>>941
すげえアナログ人間だな..今日日貴重だ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-GB0b [106.130.42.154])
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2021/11/07(日) 17:42:16.49ID:eqaXeWrpa
職人の手により一つひとつ心を込めて当選メールが送られます
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb9-PNdt [126.94.141.39])
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2021/11/07(日) 17:43:19.24ID:EK38n51u0
ジャンプと回避あるゲームは全部×ジャンプ回避右トリガーにしてたけど、
左右に装備もって操作するソウルシリーズだとこれ成り立たなくなるのか
強攻撃はボタン長押しに...なるわけないよなぁ
ジャンプと回避両方をボタン入力にするの嫌いなんだが、どうすっぺかな
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-H2rd [219.161.72.5])
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2021/11/07(日) 17:45:17.83ID:XbjjCH210
>>946
○デフォでいいやろ
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfcf-rPVl [90.149.74.30])
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2021/11/07(日) 17:47:53.20ID:pDHTfI+I0
PS5で箱コン使えれば違和感ないだろに
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-cyiM [118.8.214.1])
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2021/11/07(日) 18:10:21.59ID:xii+oNcX0
>>833
天誅はアクワイアだぞ
フロムは盗んだだけや
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-w3Om [222.231.98.23])
垢版 |
2021/11/07(日) 18:14:03.56ID:tL3e+Mqj0
物理オンリーの大ルーン期待してるぞ
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-xF7e [153.137.116.82])
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2021/11/07(日) 18:34:36.51ID:HCOQlMi+0
>>969
お婆さんの事もお婆ちゃんって言うから何も問題無い
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-7ShS [133.209.117.229])
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2021/11/07(日) 18:35:31.71ID:8KiiTqZ/0
>>888
直剣はどちらかと言うと2に近いモーションかな
モーション的には踏み込みの関係でリーチとか3の方が強そう
https://i.imgur.com/pLFFB8S.gif
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfee-Kq/F [120.138.128.146])
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2021/11/07(日) 18:40:30.51ID:8Hx2WoOY0
もっと発売日延びろ
俺がPS5を手に入れるまで
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-c32c [49.97.27.1])
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2021/11/07(日) 18:45:30.50ID:HA/L7DtBd
フロムのゲームの動画が何百万回も再生されてんの信じられんな
ほんの10年も前はACVレベルの売上でも成功扱いな会社だったのに
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-Kq/F [114.163.5.133])
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2021/11/07(日) 18:50:08.44ID:HD9YuxDP0
3日で488万再生ってやべーな
大物アーティストかよ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f8c-o+vt [118.21.7.206])
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2021/11/07(日) 18:55:14.01ID:ry7urJL/0
モーションがダクソ3と酷似していて、それが嫌なやつがいるのは分かるよ
でも>>881とか
脚本で、しかも名称の一部を
「不死者→褪せ人に変えただけとか(手抜き)するなら他のクリエイターにチャンスやれ」は意味不明だな

まず物語は、ジョージ・RR・マーティンが考えた脚本から決まってるわけでしょ
「褪せ人」のネーミングがアイデア枯渇に直結するとは思えないし、
それで宮崎が「他のクリエイターにチャンス与えていない」とか完全に根拠のない妄想だと思うんだが
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-bQ3l [106.73.25.1])
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2021/11/07(日) 18:59:07.02ID:Vyq5+C1R0
すげえ見つけにくいとこに珍しい武器とかあるんだろうな
武器変わるだけでくっそ楽しいよなダクソって
それかボス倒した素材で作るとかなんかな
ほぼ間違いなくいきなりラスボスエリアとかいけるわけだろ最高やん
縛りプレイしなくてもそういうエリアいけば高難易度楽しめるで
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
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2021/11/07(日) 18:59:32.20ID:9HqewDwV0
>>982
まったくその通り
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f8c-o+vt [118.21.7.206])
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2021/11/07(日) 19:08:01.21ID:ry7urJL/0
>>984
むしろワシの知ってる話だと
カタリナアーマーや墓王ニトなんかは、新人が研修後に初参加したプロジェクトで作ったものだしのォ
入社して日が浅くても、提案をどんどん受け入れる
外国人社員も多いのもあって、積極的に提案が行われる社風らしいよ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa9-l7Nc [150.249.36.19])
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2021/11/07(日) 19:08:54.00ID:PGLoYb+x0
ダクソ2は渋谷に任せてダメで谷村が尻拭いして何とかまとめて
ダクソ3は谷村と岡野の二人体制でまとまらなくて神が宮崎参戦させた作品なんだよな
そんな状態でジョージRRマーティンと組むのに宮崎がやらないって選択肢はないだろ
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-TwtK [157.147.218.162])
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2021/11/07(日) 19:08:54.06ID:hWYqlnf/0
モーション使いまわしだの焼き直しだの言ってる奴は宮崎インタビュー
読み直してこいと言いたい

エルデンはフロムが出したソウルシリーズの集大成的な存在と明言されとる
寧ろ過去のソウルシリーズのあらゆる部分全部入りや!その上でのOW化に
正統進化版だゆえにこれは極端に変えたらあかんのや
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff8f-X2dc [183.76.38.24])
垢版 |
2021/11/07(日) 19:10:38.88ID:8EgPqlkh0
フロムが和ゲーの希望なのに変わりはないよ
会社の規模でいえばプラチナとモノリスが一緒ぐらい
そうみれば仕事の早さ実績ともに抜きん出てる
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-7ShS [125.194.52.191])
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2021/11/07(日) 19:14:09.99ID:L0bwwnRJ0
>>993
アフィカスが頑張ってるだけや
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe3-4gVU [122.20.214.124])
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2021/11/07(日) 19:14:50.65ID:wSSkjn30M
当選しなくてもフロムに交信してプレイするからな
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