Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 652.Key
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シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/
シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.squar...nix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One ,PC
発売日:2019年1月25日
Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM
Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能
Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.squar...om/kingdom/timeline/
Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
※基本的にsage進行
※次スレは>>900が立てる
※>>900が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て
前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 651.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633515047/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キーブレードマスターの資格は就活で役に立ちますか? 心開く=カウンセラーみたいなもんだから
カウンセラーを装えばいいとおもう >>3
目覚めの力まで習得したら、色々な状況の人を無理やり叩き起こせるし就職に強そう
就職っていうかもう起業した方が良さそうだな 植物状態の人の意識を覚醒する仕事なんて感謝しかされないな 例えば下半身不随になっても脚の心的なもの開けば動くようになるんだったらマジでヒーロー ヴェンを目覚めさせるには目覚めの力が必要って話だった筈なのに何故リクと王様は同行しなかったの? その気になれば物理的セキュリティ無視できる兵器持った人間なんてお祈り申し上げます一択だろ まあハートレスと戦う力として傭兵にはなれるんじゃないか?
すげえ安定しない職だけどな スマブラ界でキーブレードは心の奇麗な者にしか使えないとかいう謎設定が広まっている エアプが聞きかじった設定で判断してるからグチャグチャになってるんでしょ KHの登場人物全員ピュアだぞ!
あのハゲすらも美化して浄化されたからな
俺は許してねーけど >>13
ちゃんとシリーズ追ってるプレイヤーでも
設定把握してないのがいるのは珍しくないと思う
正直俺も1からプレイしてるけどよくわからん KHは深く知ったところで「そうだったのか!」っていうプラスの感情が起こらないからね 闇側左がレプリク(胸のシンボル)右がシオン(最終形態の顔)光側左がロクサス(私服胸元)右がアクセル(チャクラム)と予想
闇側左だけ自信ないわ ボドゲとしてはあり得ないくらい駒が破損しそうなデザインだな… >>17
BbSラストエピソードのEDでソラが二刀流使える理由を知った時は「そうだったのか!」ってなったなぁ 最近キンハーを始めてストーリーに触れて感動したわ、良い作品だな
遊んで行って考えたんだが、運命島はおそらくハワイとして、レイディアントガーデンとかトワイライトタウンとかも現実の都市モデルだったりするのかな? 海外のHPだと誰のコマかも書いてるらしい
ザルディンがあるってただ単にファンサービス?
https://i.imgur.com/VeppS8H.jpg キンハ1から3まで全部クリアしたんだけどハートレスとノーバディが消えたら本体が復活するって設定めちゃくちゃじゃない?うまく使えば不死身じゃん 最初期の機関員の中でイエンツォだけなんであんなに成長したのか まあハートレスにならずに普通に殺されたら復活無理だし ボードゲームのやつ、特にルールとかの設定無いんだな
見切り発車で映像だけ作って投げっぱなしのKHぴったりといえばそれまでか ゲームの中でもチェスと見せかけてルール無茶苦茶だったし原作忠実再現だから狙い通りです 光側が負けそうになったら過去から光を送れば逆転できるという公式ルールがあるぞ スマブラの灯火の星の価値感だと光も闇も両方ウゼェから消えろって両成敗なんだよな 闇側13人で有利だったり13人以外に雑魚的軍団ぶつけてきたりするから
光側の俺ルールも多少はね 任天堂のシナリオは哲学的にかなり深いからなあ
鬼滅にも並びうる
スクエニのゲームは…w ゼアノートの世界征服は全部光側のマスマスのせいだから光だからって善なわけでもない >>40
実際最終的にKHもそれになるか光も闇も両方あってこそって感じに収まると思う
KHUXのストーリーからして光も闇も騒動起こしすぎだしヴァニタス部分担ってた闇がまだヴェンの中で生きてるし 光と闇にバランスをもたらすって感じよね
言ってて思ったけどアナキン・スカイウォーカーみたいだな 個人的にロストマスター(実質的には闇なんだろうけど)達が
今後敵としてどんなムーブを見せつけてくれるのかが楽しみではある
人数的に3の真機関より扱いやすくはあるだろうし
CoMや2の頃みたいな良い塩梅の尺配分には出来そう BbS組がストレリチア、358組がスクルド拾い上げる構成になるんかなあとは思う
まあどこかでラーリアムとエルレナ出さないと話まとまらなさそうだけど 派生作知らないと流れ追えないのは本当やめてほしい
サビ終したUχのチャチいデザインのキャラが織りなすストーリーを只々眺めてろとか
普通に拷問だからね?それ あれサ終したなら358みたいに映像作品として纏めるべきだよな ソラ イカダ造りをさぼり気味の朗らかな少年
リク 根が真面目過ぎてアンセム(ゼアノートの
ハートレス)に体を乗っ取られる 2.5だの2.8だ1.5+2.5だのファンも虐めてるんだよなぁ
1〜3までの内容は全部ダークシーカーコレクションって感じでもう纏めてくれよと スマブラのソラ1準拠かと思ったらちょっとデカくない?
あんな足露出してなかったと思うけど…2コスが一番しっくり来る 顔は1のイラスト参考にされてるけど
身体的な部分を見るとIF的な存在にはなるがCOMと2の間くらいの感じに見えるんよなスマブラソラ 1の頃の服を着た2ソラが近いかと思ったけど、髪は短いし2よりちょっと幼い顔付きなのよね 何より、キーブレードがデカいよね
まあ両手でちゃんと持つなら護拳の幅は実際あのくらいないと無理なんだけどさ スターウォーズって権利どうなってるんだろ
KHに出すのは難しいのかな? スマブラのは首から下は3の1ソラモデルそのまんまに見える 今更発売日順にやり直してるけど、難易度クリティカルが簡単なのって2だけ?
クリティカルやたらむずいなら残りはプラウドでやろうと思うけど >>66
やり直してるって事は3はクリアしてるんだよね
アビリティ引き継ぎするならクリティカルは2と同じかそれより少し簡単だと思う
2と3以外のクリティカルは難しいしプラウドでいいと思う リコーデットも簡単な部類じゃなかった?
クリティカルだと敵のドロップアイテムも良くなるし ディズニーの方針で実はリクがゲイだったと判明して次回作は炎上するよ クリティカルが楽なのはぶっちぎりでBBSでしょ
リーブ取ったら他の難易度と何も変わらん 見た目もそうだがキーブレードの構え方は1より2に近いと思う 初期のクソデカ手足好きだったからまたデカくならないかな
あれぐらいのデフォルメ感でいいんだけど
リアルっぽくなるのは特定のワールドとムービーだけでいいよ まぁKH4出る前に3.5で3とMoMとUX関係の
映像作品あたりを突っ込んだのが出るでしょうよ。
何年後かなぁ…。 メロメモとユニクロを映像作品にして3とリマインドを収録した3.5は欲しいね 3.5は出るだろうけどパケ版はディスク1枚に収まるのか modで色々やってるのみるとpc版でやりたくなるな >>77
映像作品部分だけダウンロードしてくださいとかありそう 映像作品とか正気かよ…それってゲームで出す必要あんの?
こっちはDisneyワールドを駆け巡って遊びたいんだよ ソシャゲのストーリーなんかが本編に絡んでる方がよっぽど正気じゃないからセーフ 久しぶりに2見返して思ったけど、勿論墓場関連のストーリーもだけど今冷静に考えたら3はゲームデザインもかなり雑だったなって改めて感じるわ
2方式の1周目ディズニーオリジナルボスと戦って2周目で13機関と戦ってどんどん機関の数を減らしていく仕様で良かったはずなのに、最後の墓場フィールド1つで13人全員と一気にまとめて戦闘は詰め込み過ぎたなって思う
守護者達と機関達の因縁を解決したい気持ちは分かるけれど
にしてもソラ達がx3人と戦って一人ずつ倒す度にまだ残りの機関が残ってるのにも関わらず尺も限られた状態で、懺悔を急に聞かされてかなり違和感もあったしキャラを全く生かし切れてなくて非常に勿体無いなぁとしか思えない
だから2方式の2周目の余裕のある時に倒して、今までの思い葛藤とか背景を描いてたらもっと良い出来の脚本になったとは思う。エンジン変更のせいで予算とか納期問題もあっただろうけどにしてもゼアノート編最終作にしては雑だし残念 >>85
ワールド2周制は当時このスレとかネット上で「水増しだ」って結構叩かれてたんだよ
多分アンケートとかにも書いた人が沢山いたんだと思う
だから3では初期のインタビューから「今回は2周制じゃないです」ってわざわざ言及してた
リアクションコマンドがシチュエーションコマンドに変わったのも同じ流れ >>83
それこそ、Uχなんかもお得意のRe:とかタイトルにくっつけて
買い切りのゲームに作り直して売ればいいのにな
キャラメイクから始められるマルチありハクスラ形式のキングダムハーツなら割と面白そうだが BbSのアリーナモードとDaysを併せたみたいな感じなら楽しそうだ
レイドボス相手に4人で立ち向かってくのは完全にモンハンの構図だけど 2週目がないことはTGS2018の質問コーナーでも言ってた 7つの光と13の闇の衝突って言ってるから墓場で13人と戦う流れは変えられないだろう
キャラの復活は墓場以外で出来るだろとは思うが ディズニーそこまで丁寧かな?トイストーリーモンスターズインクベイマックスは丁寧だとは思ったけど >>92
その三つはディズニーパートだと図抜けて良かったな、前者二つはピクサー初参加で新鮮だったってのもあるけど
アレンデールは原作ミュージカルシーン再現だけよかった もしかしなくても、ディズニー作品全部オリジナルシナリオだったら良かったのでは? まあ2以降のキングダムハーツはソラ居なくても成り立つ感あるし… サンフランソウキョウも内容自体は良かったけどワールド全体を活かしきれてなかった気がする
他と比べてワールドクリアのタイミングで宝箱全然集まってなかったし >>101
2以降って書いてるから、2まではソラが必要な物語って書き方だぞこれ ベイマックス出せたんだからMCUとアベンジャーズ出せよ >>102
「以降」だとその起点の数も含めるんだよなぁ(揚げ足)
だから正確には「3は」みたいな書き方にした方が伝わりやすかったのでは 流石にディズニーワールドもそろそろネタ切れ感もあると思うから、3もFFキャラも不遇だったし次の新作の渋谷ワールドはなんならFF・ニーア・すばせかのスクエニキャラが登場&パーティに加わるぐらいな大胆な事して欲しいわ
クアッドラも意味もスクウェアらしいしな >>103
DベイマはマベBH6とは違うディズニーの作品だからDベイマがMCUやアベに出る事はないし、逆もないとロイコンリが言ってる
なのでベイマックスが出せたから〜は成り立たない 公式はファンの要望の聞き方下手なんじゃないかなって思うわ
ロクサス関連は全体的にそう シオンとアクセルでゼムナスと戦いたかったって声あったら意味不明な設定付け足してまでおかしな展開作るし そもそも基本プレイアブルキャラがソラだけで総当たり戦のストーリーやるのに無理がある 野村は「必ずソラを操作してバトルをしていく流れが必須だった」って言ってたけど、言うほどそうでもないだろとは思った いやそこは誉めるべきだろ
あくまでアクションゲームなんだからストーリーを犠牲にしてでもやるべきだよ ソラがでしゃばりすぎてな
そこはヴェンに戦わせろよ、とかアクアかテラ使いたいんだがって思った >>111
ムービーにしろって意味じゃなくて、ソラが戦うバトル・アクアが戦うバトルという風に分けて同時進行で戦ってることにすれば良かったのにという意味ね >>113
そのアクアがAIなら別にいいけどアクアなんて操作したくないんだよね
ゲーム的には劣化ソラでしかないから アクア マスターなのにマスター以下によえーって言われる現状がな アクアさんバトルでもイベントでも弱いんだもん、闇の世界居すぎて肉体的にも精神的にもレベル下がってたわ ソラ以外無能にしたのは擁護できないな
Remindみたいに358組はロクサス、BBS組はアクアで決着を付けるとかの方が良かった >>113
ソラが13人倒すと他の守護者何してんだよってなるしな
ラクシーヌやヴァニタスとかソラが倒す必要性無さそうなのは仲間に完全に任せても良かったよね >>112
アクションゲームなんだから基本ソラ使う方が普通 ぽんぽんキャラ変える方が困るわ
そんな展開にする野村が悪いわけだが 無双とかだと主役2人で物語はそいつらだけだが分岐
ルートによっては他のキャラ操作可能になるんだよな
そういうのやって欲しかった 複数キャラ操作はやらんでいいかな
もちろんできたら楽しいだろうけど現実的に考えてたらかなり負担でかいだろうし
上で言われてるようなファンのデカイ声に応えたら満足行くものになりませんでしたのケースになる気しかしない キャラ厨の声とか偏りまくりだからな
こういうスレとかガン無視でいいぞ ロクサスみたいにチート性能ならともかくリクアクアみたいな半端な性能のキャラなら要らないかなあ
そもそもぶっつけ本番で複数戦をやらせるのは無理がある、横槍ばっかでキャラのモーションとか楽しむ余裕ないし ソラ以外の特定キャラ操作出来るならあのキャラもこのキャラも操作したいって声が出るのも仕方ないのかなと思う
性能よりキャラ愛で動かしたい層もいるだろうし
キャラのモーション作ってあったし全クリ後に好きにパーティに組み込んで連れ歩けて操作出来る感じにして欲しかったな墓場だけなのは勿体ない つか、「操作させてくれ」から操作出来るようにしたら作り込めだの、他の戦闘でも使わせろだの無限に要望が増える...というか増えてるからな
今回のサービスくらいでちょうどいいでしょ その操作させてくれって要望は最初から作り込んどけってのが入ってるのでは
操作しにくいキャラ使えて喜ぶ奴はいないぞ >>127
その場の戦闘でしか使えないようなキャラを作り込む方が勿体無いわ そんな時間あるならメインを作り込んでくれた方がいい
まさか作り込むのに時間も予算もかからんとか思ってないよな? だから中途半端に要望聞いてんじゃねーよって事なんだが >>127
喜ぶ奴いないってデカく言うけど操作しにくいキャラ使えても俺は嬉しいぞ
2の二刀流ロクサスのデータ残してたり358でも機関員楽しんでたしソラより出来る要素少なくても縛りみたいに遊べるしな だから逆も然りだろ
一々ユーザーの顔色伺うな、つーの リクレベルの作り込みでいいから使わせてくれみたいな声大量にあっただろ 3に関しては途中から作り込む気は全く無いけど
言った手前、ハゲノート編は終わらせないといけないかつ
FF15でブランドに大きな傷が付いたからアレよりは最低限マシに作らないといけない
ってい末の結果だから最初から無理な話だったんだよ ナンバリングはソラだけに拘るってのやめて、リク編用意するだけでも全然変わったと思うんだけどな その分ソラのシナリオ今よりグッと減るんだけどな 今の分量のままリク編が入るなら面白くなるだろうがそんなことあるわけがないし 1は闇落ち
2はほぼほぼアンセム状態でネタバレになっちゃうから無理
3はほとんど闇の世界とガーデンの往復
基本的にみててつまらないシナリオになると思う、リク編 BbSとDDDで複数主人公成り立ってたのってよくバカにされるデッキコマンドのおかげだからなー reチェインオブメモリーズのワンダーランドトランプ兵集団のところクリアできないんですが誰か攻略法教えてくださいレベルは14です イェンシッド様のご活躍を見たくてファンタジア見たけどくっそつまんなかった >>139
レベルあげてCPあげよう
そしたらブリザド3枚入れてブリザガが使えて強い、同じようにファイガも強い
コストの許す限りファイガとブリザガ撃ちまくるのが楽 >>140
ワロタ
王様の剣もつまらないらしいな見てないから知らんけど
マーリン様とイェン・シッド様という強キャラの作品なのに ミッキーが部屋水浸しにする奴は面白かったけど他はなんか今敏のパプリカの夢のシーンずっと見させられてる感じだったわ >>141
やっぱりこの時点で14は低いんですかね…? 今KHDDDやってるけど、ザ・グリッドとプランクスターズ・パラダイスの順番逆だろこれ >>146
レベルはデッキを潤沢にするためのCPを増やすだけのもので
CPが多ければ戦闘に余裕が出来るってだけだからあんまり関係ないと思う
このゲームはこっちがカード出してる間にブレイクされなければ相手は絶対に攻撃出来ない
トランプ兵はストックでカードまとめて出してこないはずだから9以上あればカードパワーで負けない
トランプ兵戦は、歯車をキーブレードのカードを3枚ストックして撃つでいい
上で言ったようにこっちのカードパワーさえ足りてれば相手が0カード使うかそれ以上のストック使われない限り相手の攻撃自体が通らない
もしクリア出来たら最初はブリザド*1アタックカード*2のブリザドレイド組みまくると進行がスムーズになるはず 長文書いてる最中に気が狂ってアナル出しちゃったって話 ファミ通インタビューでスマブラソラ制作秘話出てたけど本当にマリオがキーブレード使う予定だったんだな プログラムとかExcelだとアスタリスクが掛け算の記号だからな 寧ろなんで皆こんな反応してんのか驚いた
普通だと思ってたが 常識だとは思ってたけど確かにあんまり使わないから知らなくても普通な気がしてきた エクセルとか使わない年頃だとピンとこないんじゃない? 聖剣EoMのCBTやってるがこんな感じでUXリメイクして欲しいなぁ Uxは本当にリメイクして欲しいね
ソシャゲまでは追う気にならん ユニクロのメインストーリーは死ぬほど面白いけど
それ以外ストーリーは死ぬほどつまらないって印象ある メインストーリー求めて皆インストして続けてたんだからな
それ以外の理由で続ける理由なんて思いつかないわ コーデットを映像作品ではなくアクション含めてリメイクして欲しい
ストーリーkhの中で一番好きだ
でももう時期が過ぎてるよな… 昔だったら東京が本編作ってる間にそういうリメイクやらを大阪がってやってたんだけど
結局もうKH3作ってる1チームしかないからね
新しくKHチーム増やさない限りリメイクは難しい コーデットもdaysも割と好きなやり取りが映像作品で無くなってるからなんらかの形でリメイク欲しい ロクサスvsリクのときのシオンの記憶が徐々に消えてく演出を下画面でやるのはdsならではの神演出だった 今更だけどスマブラの1の曲は1.5の時のオケアレンジの方が入ってたのか
改めて聴くとやっぱ良いわ 358のリメイクでも新作でもいいからサンフランソウキョでマルチプレイしたい
3で街の作り込みに感動したのにほぼ使わなかったの勿体なさすぎる ソラの公式身長って160cmなんだね
海外のインタビューだかで野村が言ってたみたいだけど知らんかったわ >>170
海外ファンの検証によると、ソラ(160cm)を基準とした場合
KHキャラの身長は以下のようになるらしい
カイリ、シオン、ナミネ=154cm
アクア=176cm
リク、ゼクシオン=182cm
ラクシーヌ=185cm
テラ=190cm
デミックス=195cm
サイクス=198cm
ハゲ、シグバール=200cm
ルクソード、賢者アンセム=203cm
アクセル=205cm
マールーシャ=208cm
ザルディン=210cm
ゼムナス、アンセム=213cm
ヴィクセン=220cm
そして一番デカいのは224cmの門番ゴリラのレクセウス
https://i.imgur.com/9BTce4v.jpg
https://www.reddit.com/r/KingdomHearts/comments/f1oe1u/approximate_height_of_most_of_the_main_cast_of/ 3だと170か160後半まで行ってそう
そのインタビューがいつの時期のものなのか分からんから断定できないけど… あれだろ、大豪院邪鬼みたいな
気迫が姿を大きく見せる的な >>170
その話のソースって具体的にわかる?
話自体は聞いたことはあるけどソースどこなのか前から気になってた >>175
スクエニカフェ大阪オープン時の「キングダム ハーツ 15周年記念キャンペーン プレビューナイト」ってイベント >>175
英語でググっても、インタビューで野村が答えてたってくらいしか見つからんかったけど
https://m.youtube.com/watch?v=_dDv-LOu0i0
この動画だと最初の色々まとめてある画像の中に
ソラの身長と一緒に
「Uxのヴェンは本編のヴェンと同一人物?」「ラーリアム=マールーシャ?」の質疑応答内容のメモが並んでるから
恐らく2017年頃、Uxの新キービジュアルが公開された年のインタビューかな?
2017年のスクエニカフェ大阪のインタビューからかなと思ったけどそれとは別の海外向けインタビューかも
間違ってたらすまんが >>177-178
コラボカフェか
やっとソースわかったわありがとう >>171
セフィロス200cmザックス185cmだからなんか違う…KHキャラ盛りすぎ ディズニー身長とFF身長にしたかったんだろうけどもう少し考えろよとは当時でも思ったな
ソラの頭が溝尾辺りってやべえだろ でも巨女フェチからしたらラクシーヌ(185cm)やアクア(176cm)はたまらんものがありそう 最近始めてストーリーとか設定追ってていまいちわからん事があるんだけども
キーブレード使いってキーブレードに感する特別な能力を使えるようになるってだけで、戦闘能力的にはちょっと強い武器と魔法扱えて身体能力高い人間みたいな程度の認識でええんやろか
雰囲気とか設定とかなんとなく見流すとむっちゃ強そうに感じたんやけども、ゲームだと特別な能力のないただの人間のフックとかシャンユーとも一対三くらいでいい勝負してるって感じだったから、この辺があんまりわからんわ 対ハートレスに強いだけでキーブレードの使い方を誰かに教えてもらった訳でもないただの子供だしな
シャンユーとかは闇の力纏ってる普通の人間じゃないし 最近始めてストーリーとか設定追ってていまいちわからん事があるんだけども
キーブレード使いってキーブレードに感する特別な能力を使えるようになるってだけで、戦闘能力的にはちょっと強い武器と魔法扱えて身体能力高い人間みたいな程度の認識でええんやろか
雰囲気とか設定とかなんとなく見流すとむっちゃ強そうに感じたんやけども、ゲームだと特別な能力のないただの人間のフックとかシャンユーとも一対三くらいでいい勝負してるって感じだったから、この辺があんまりわからんわ >>186
ソラがキーブレード使いとしてそんな強くないってだけで基本生身の人間に負けたりせんって事でええんか、気になってたから助かるわ もう最近はハートレスに効果が高いというだけではなく単純に強い武器になってるような気がする >>189
ハートレス戦想定しなかったらライトセーバーとかつよいブラスターとかでも武器だけなら張り合えるんかね、今のところそういうの使って来た相手がガントゥ大尉くらいしか思いつかんけど PSストアのセール眺めてたけど本編よりDLCの方が値段高くて驚いた キンハ3でアナ雪やトイストに釣られて買った新規達が、終盤謎の厨二デザお兄さんやお姉さん達の意味不明復活劇見せられ続けたと思うと震える
ディズニーピクサーの最新作買ったと思ったら事前情報無しで見せられるエヴァ終盤だったみたいな 個人的には割とディズニー目当てだったから3でハデスおじさんと戦えなかったりデイヴィジョーンズくらいしか直接戦うメインヴィランが居なかったのは確かにちょっとだけ残念だったわ
The EncounterとかVim and Vigorがヴィランズ戦で流れるのとか結構熱くて気に入ってたんだけどもな ディズニーの2作目はどうしてなんかこう…大体1作目よりアレなんやろな… UXはマルチプレイ要素もアバター要素もデッキコマンドっぽい要素も内包してる作品だからリメイクしないとちょっともったいない
KH3のアクアはゴーストドライブくらいはつけてもよかったと思う
(まあ使いまわしが効くし優先度の問題でやらなかったんだろうけど) アナ雪2はあまり面白くないくらいだからまだいいよ
トイストーリー4とシュガーラッシュ2・・・ トイストーリ4は最悪のゴミだからな
ワンピで例えるなら完璧な終わり方した無限城編に新世界編みたいかのをくっつけるようかもの
見たことないけど散々ネットで過去作をリスペクトしない最低作品って見たわ >>201
トイストーリー4の方がよく問題視されてるけどシュガーラッシュの方がもっと問題になるべきだわ
映画館で具合悪くなったもん >>200
他のはともかくアバター要素のあるリメイクはモデリング班が過労死するでよ え、アナ雪2面白かったんだが
エルサの能力覚醒してたり1より好きなんだが少数派だったんだな KH3のアクアで気になったのはソラもリクも新衣装なのにアクア テラ ヴェンが新衣装貰えなかった所かな…
EDで一瞬映るだけなのにリア アイザ シオンの私服はあってBBSの3人が10年間同じ服なのはおかしい、絶対くさい ディズニーは取り敢えず「心のままに」しときゃ良い物語になると思い込んでる節があると思う
ムーランもトイストもそのせいで続編にウンコ塗りたくった感じ トイストーリ4はマジで過去策に泥を塗った至上最悪だったからな
口直しに無限列車見たわ この際トイストーリー4はキングダムハーツに出して原作レイプしてほしい
原作よりはいい出来になるだろ >>204
ええ…シュガーラッシュ2は観てないけど「あの」トイストーリー4以下だったの…? 名前通りおもちゃの物語としては3で終わりで良いと思う
4はウッディと言う一人のキャラクターの物語の幕引きだよ
ただその幕引きがトイスト全体の哲学に真っ向から反するせいで色々言われてんじゃない? >>217
トイストーリー4は前作3との落差が多少あるんじゃないかと思う 俺も酷いとは思うし黒歴史だと思うけど見られないことはない
シュガーラッシュはなんもかんもダメ 面白くないし前作のぶち壊し要素もあるし何より気持ちが悪い
どっちも見た俺の感想だとこんな感じ どんな内容かは自身の目で見て欲しい >>214
ありがとう
ブラックフライデーのやつ買います 2でも人間に捨てられたからと言って人間に心底失望したとかそんなんじゃなかったからな
プレミアおもちゃとして永遠に展示されて時代を経ても忘れられない事に幸福を感じてたんだから、キャラの価値観があくまでもおもちゃの範疇だったんだよ
4はそんなおもちゃに対して人間同等の存在意義と自由を認めてしまったから訳分からん事になった
おもちゃと言う以前にウッディと言う一人のキャラに入れ込んでるなら名作なんじゃないかなぁ
トイストーリーじゃなくてウッディストーリーで売るべきだった それ含めても名作ではないだろ 1からあったテーマひっくり返して何がしたいんだ ほんそれ
1をバカにしたトイストーリ4はゴミ
実際ネットでも叩かれてるし
叩かないで擁護するのは無惨擁護するみたいなもの
みんなで倒すべき悪い作品だろ 次出す時はフィニッシュ演出は2にしてほしいしメニュー表示も歩いてる奴にしてほしいしレベルアップも昔の奴準拠にして欲しいし
アイコンも手書きにして欲しい3は全部改悪だったのがもったいない細かいけどそこは重要だった ディズニー映画の続編ものはトイスト2と3しか見たことないけど正解だったか >>225
ほんと最低最悪だからな
おれも教えてもらったから見てないわ そもそも続編の出来云々抜きにディズニーなんて
クラシック時代の全盛期作品やピクサー以外ゴミしかないでしょ
醜きポリコレの象徴だし、今のディズニー世界中から煙たがられてる トイスト4はここに来て何故いきなりおもちゃ達を自由意志を持った生命体として扱い始めたのかが理解に苦しむ おもちゃは人間に使われてなきゃいけないのにな
前作を否定した最悪のゴミがトイストーリ4 >>227
ポリコレやLGBTを排除しない限り世界から遅れてくばかりなのにな
実際黒人とかがでない鬼滅の売上に勝ててないし
ほんとオワコンディズニー >>213
せっかく3できれいに終わってたのに完全なる駄作、4のせいでアンディからおもちゃを譲り受けたあの女の子嫌いになった
ポーの冒険的には良いかと思うが、ウッディとバズの身の振り方に納得いかない
やっぱあの女の子が全面的に悪者になってる
後味悪すぎる ほんそれな
トイストーリ4は前作に泥を塗った不愉快な作品
痣透き通る世界赫刀で伊黒さんと二人で同時12攻撃したいわ スターウォーズで異星人がどいつも地球人と同じ認識と倫理観と文化持ってたり
パイレーツオブカリビアンで海賊が主役だからって漂白して綺麗な義賊としての海賊とかやってたら絶対流行らんかったからな
見やすくする為にあまりにも感情移入を妨げるような要素はマイルドになったり意図的に描写されなかったりくらいはしたけど、それでも宇宙人は宇宙人で海賊は海賊で犬は犬、玩具は玩具として考えて行動するから人間には出来ない葛藤とか感動とかがあったんだし
人権意識でなんでもかんでも現代の人間を基準にキャラクターの価値観を調整するなんて、それこそ権利の侵害なのにな ほんそれ
おもちゃはおもちゃらしく人に使われて泣きないけなかった
ウッディの自立なんか必要ない
トイストーリ4はゴミ >>231
でも現実の子どもなんてリアルにあんな感じだよ
約束しても他に夢中なものができたら忘れちゃう
そこを忠実に再現する必要性を問われると困るけども
途中でボイス機能復活したギャビーが女の子に振り向いてもらえず無惨にもいらないってポイされた場面目撃して
ウッディが誰か人間の子どものおもちゃでいることに拘る理由も薄れただろうし
ウッディにとっての相棒、持ち主は長年一緒だったアンディだから
ボニーのおもちゃであることに拘る理由もそこまでないし
バズたちとの別れは強引すぎたけどそれ以外は全く共感できないこともなかったがな個人的には
特にウッディとボーの目線で考えたら ワンピのメリー号の最後みたいな話を描けないのはダメだわ
ウッディの存在が世間に知られたらガチで恐慌が起きかねないぞ トイ4はウッディが持ち主に飽きられてる始まりがすべてだと思った
ほんで冒頭のウッディはすでにおもちゃの領域を越えたサポートもしてた(他のおもちゃも大概だが)
そりゃ旅立つだろうと 幼稚園も行き始めたばかりのガキに約束は絶対に守れとか強要する方が無理があるんだよな そういえば日本限定?でボニーが小学校に上がったのをウッディたちがお祝いするCMあったな、ランドセルの
メーカー忘れたけど しかもそこまで仲良くないお兄さんに趣味じゃない物もらってもな あの時のボニーはアンディのおもちゃみんなに興味示してなかったっけ?
アンディがウッディを渡すのを一瞬躊躇したらボニー戸惑ってたし
これがあったからますます4の冒頭がマジかーってなっちゃうんだけど >>237
ワンピは鬼滅に負けたようなのでろくなもんでもないからな
トイストーリー4と同じでクソ ボニーはジェシーの事は気に入ってたんだからカウボーイカウガールでキャラ被りしてたウッディの方が自然と扱われなくなっただけや
最後自分のバッヂをジェシーにあげたのもそう言うこっちゃな 1で自分を宇宙戦士だと思い込んでたバズへの説教も4見た後だと虚しく聞こえるんだろうな
まぁアンディのナンバーワンのおもちゃとしてアイデンティティ確立してた頃の1ウッディと、
相手にされない日陰のおもちゃとして片隅に追いやられた4ウッディとでは考えが同じな筈もないけど まあ4作目は大体鬼門だからな
ソラもウッディみたいにならないといいね アンディが成長して自分が必要じゃなくなって去ってしまったことで
昔と今のウッディの考えが別物になるって理屈は分かるんだけども トイストーリ4はネットで叩かれまくり=クソってことだろ
擁護せずに叩くべき 色々考えさせられる部分はあると思ってるけど地続きのストーリーの〆としちゃ落第点もいいとこだわな ほんそれな
思い出に泥を塗ってるからな
過去作を大事にしないし主人公が絆の力で幸せにならないのは哲学的に浅い スレチなのは百も承知なのだがこうも話すことが何もないとね 話してないとスレ落ちるとかならともかくここは落ちる心配ないんだから別にいいだろ ゲーム叩いてるよりはマシかもしれんがスレチもいかんね リアルで不満吐き出せる場所がないからってここでやられてもねぇ
あるか知らんがピクサースレでも行ってこいや なんで3の新アビ初周から使えるようにしないんだろう
初見にも既プレイにも損しかないと思うんだが 頑張って作ったマジクソフラッシュが使われなかったら悲しいじゃん >>245
ソラの物語は終わってまた全部新しくはじめればよかった 芳忠がルシュってのは初めから考えてた事なのか?それとも後付け? >>265
2のアフレコ段階で野村が声聞いて「これは何かあるぞ」って思ったみたいなインタビューあったし
何ならBBSのブライグさえ2開発時点では考えてなかった可能性も ちょっとはデミックスにシグバールの役割半分くらい分けてやれよ キンハのトイストーリーの話って確か正史なんでしょ? >>265
BbSの時点ではまだルシュと決まってすらなかったと思う
3Dの冒頭の描写を見る限りここでルシュというかロストマスター関連と絡ませるのは決めてたはず
もしかしたらこの時点でもうルシュを当てようって事すら決まってたかもね >>262
ネットで叩かれてる悪の作品を擁護する方が謎
トイストーリ4*は痣赫刀透き通る世界見取り稽古ヒノカミ神楽で倒すべきやつ ファンタジア見た後にキンハ3Dのオープニングエモいな
あの未熟者がここまで立派に… デミックスはマスマスの可能性あるから
むしろそれしかない BbS発売前のファミ通のインタビュー読んだら、ブライグについて
「彼なりの企みを持って何かをやろうとしているのですが、今回はその詳細を語っていません。シリーズの本筋とは離れてしまいますので、いまはあまり重要ではないかなと。」
て書いてあるわ
次のシリーズの重要人物的なことだけは決まってたのかね そういえばアンセムおじさんが意思と姿を保ったままハートレスになるってちょっと普通には無理みたいなこと書いてた気がするんだけど
2のスカーがほぼ知性と格好そのままでハートレスになったのってなんかの伏線だったりしたんやろか
仮にピートの入れ知恵だったとしてもあのライオンのおっさんそんなメンタル強くなかったと思うし、何かしら仕込みがあると思うんやが キンハで知ったディズニー作品結構見てるけど悪役はえげつない死に方の奴多いな
スカーはハイエナどもにミンチにされるし、クレイトンは森の中で首吊り自殺するし、シャンユーは花火に巻き込まれて木っ端微塵になるし
悪い事したら相応の制裁が下るって部分に関しては子供向けながらまったく容赦がないのが凄いわ アンセムが闇の世界でいつのまにか記憶戻ってたな
リクと王様の新しいキーブレードとか細かい部分語られてないのも3の評価が良くない点の1つだな >>280
アンセムはなんか記憶戻ったわwとか自分の過去のデータを見せてもらって記憶はないけど贖罪するわ
みたいなのでも良かったんだけどね
無理矢理にでも辻褄合わせるシリーズなのが良い意味でも悪い意味でも魅力だと思ってただけにスルー決め込んだのは凄く良くなかったと思う アンセムだけだと探求者の方になっちゃうぞ
>>281
戦ってる最中に落下して蔦が首に絡まって死んだ
ディズニー史上一番エグい死に方との呼び声も 個人的に患者アンセムはただのアンセムであいつの方は長いけど
ゼアノートのハートレスって呼ぶことにしてるわ
闇の探求者アンセムにしてもどのみち長いんだけど
コイツ名前泥棒だからアンセムって呼ぶのはなんか本物が気の毒で でも公式の呼び名が
アンセムだけ→闇の探求者の方で
賢者の方は賢者アンセムでほぼ統一されてるので・・・ >>278
ピートがこいつ怒りと恨みでハートレスになったんやでとか言ってたけどアレあいつのでまかせだったんか、騙されたわ 記憶といえばテラはマジでわからん、過去から来たレプリカのテラノートの後ろの人が正気取り戻して…?
0.2や3のテラノートはまだBbSラスエピみたいに邪魔できる頃だったのか? >>279
KHに出てくるヴィランズに限ってもアニメで明確に死んでないってわかるのフック船長とかその辺くらいだもんな、復活したりする奴はいるけども
意外に主人公とそれなりに接点があった奴ほど惨たらしく死ぬのが印象的だわ、そういう連中は大抵裏切り者か詐欺師だからなんかね ガストンの死に方ダサくて好きだから出てほしかったな
フォルテもキンハで戦いたかった
まあ人間に戻っちゃったから美女と野獣はもう望み薄だが ベルを追ってホロウバスティオンまで駆けて来た野獣がクッソかっこいいのでセーフ >>291
冬って言ってるのでゲーム業界の指し示す冬だと3月、下手すれば4月上旬の可能性まである…
来年くらいに来ると思って待ってるわ どういうスケジューリングしたら10月で終わると思ったんだろうな 2月の時点で、近いうちに発表出来るものがあるって綴ってたのは
いったい何の事だったんですかね はぁ?DRの更新は気になっててもアプリ起動なんてしねぇよ
適当にtubeで漁って観るだけだわ ヘラクレスってキンハが本編かよってくらい優遇されてるよな コロシアム云々がゲーム的に都合良かったりハデスおじさんが無茶苦茶便利な悪役だからっていうのもありそうだよな けど流石に3でストーリー消化しきった感はあるし次はどうなるのやら ディズニーヴィランズでハデスが人気なのKHがかなり貢献してると思うんだがどうなんやろ
いいキャラしてるよねハデス >>303
χシリーズで死ぬほど設定盛られてるから全然やぞ >>304
いいキャラしてるけどキンハの貢献度は別にって感じでは
公式から推され気味だからな元々 >>287
勘違いしてる人多いけど、テラノートはレプリカじゃない
アンセムゼムナスが倒されて復活した空っぽのテラボディに、過去から持ってきたテラノートの心を入れてる 過去からテラノートの心持ってきたんだっけ?
ハゲが新たに心入れ直したんじゃなかったっけ? んでテラの心(後ろの人?)はテラノートだったりアンセムだったりに戦闘時いちいち召喚されてるので、普段は闇の世界かどっかに封印されてたんじゃないかと >>308
どっちか忘れたけど、現在のハゲの心は一つしかないので、過去のものだと思うよ よく考えたら、真XIII機関のゼアノート化って意味が分からんな
アンセムゼムナステラノート若ハゲは分かるとしても
他のメンツがゼアノートになるってどう言う事だ
どう言う理屈なんだ? 過去のいろんなタイミングから自分の心を引っ張ってきて、XIII機関メンバー全員に
「お前の闇が我が器となるのだー!」
ってやったのか?
じゃあテラみたいに完全にゼアノート化してないのは何故だ? キングダムハーツを媒介として13の闇をゼアノート化にするって言ってたけどそのためには13対7をしないといけない訳だけど
ゼアノートって13人全員無事に勝つと思ってたのかな? もしそうなら、ゼアノートの心を入れられて、なおかつ倒されていないデミックス(瞳がちゃんと金色になってる)はゼアノートの心をまだ持ってるし、将来ゼアノート化する可能性もあるって事に…
ゼアノート復活フラグだったりして 復活して味方になろうが敵になろうがどっちも嫌なんですけど
髭とチチクリあってろ χブレード完成にノーネーム13本必要なのに
デビルズウェーブが全滅させちゃったらセブンプリンセス使ってもあと6本足りんガバ計画だよね
ヴェンとリアで一応二本出来るからあと4本か ヘラクレス原作を見ても面倒ごとを弟に押し付けて自分達は好き勝手遊んでるゼウスがゴミカスとしか思えなかったな
公式でもハデスばっかり推されてるらしいのもやむなし、ハデスがキレるのも当然だしね >>307
んじゃやっぱテラ本人はテラノートになって間もない時期だった故の頑張りか
テラノートはアクア戦後記憶なくして研究者になるんだもんな ハゲの心がテラの体を乗っ取ったところから心だけ運んできたならつまりただのハゲなのでは? 言いたい事はよくわかるんだけどただのハゲとか言われてるの冷静になって見返すとほんとひどい言い草で笑う 若い頃はあんなにフサフサイケメンノムリッシュなのに年取ると全部無くなるからな
時間の流れは残酷だよ そもそもややこしい設定にしてる方が悪い
混乱するに決まってるしまともに議論も出来ないからハゲ呼びは仕方ない自然の摂理ってやつだな 混乱するどころか設定がちゃんと破綻や無視なく通ってるのかどうかすら判断つかない
明らかに今は既にないことになってる設定もありそうだけど、それが生きてるのかどうかすらよくわからん >>318
あ、そうじゃなくて
テラノートとテラの心(後ろの人)は別々に考えたほうがいいんじゃないかと
後ろ人はハゲに体を乗っ取られた後、テラノートやアンセムに召喚されてる時以外はずっと闇の世界に囚われていたんじゃないかな
それで2の後、アンセムゼムナスが倒されて自分の体が復活してから、自分の体を取り戻すチャンスを待っていた それが3の「テラ!今だ!」のシーンなんじゃないかな
3Dでリクと通じ合っていたシーンもあったし 3Dと言えば、シグバールが「オレはもう、半分はゼアノートだ!」って言ってるんだよね
キングダムハーツを介さなくても、時間をかければ他人をゼアノート化できるのなら、マジでデミックスゼアノート化あり得るぞ
まあ言ったのがシグバール=ルシュなので、嘘だったり大袈裟に言っただけかもしれないけど シグバールもそうだがやっぱりルクソードが一番謎多いなぁ
あいつたぶんヨゾラ側の者なのに機関に入った意味はわけわからん マールーシャとラクシーヌだって謎だし
未来飛んでから何があったのか 真13機関ときいて新キャラで褐色女が来るかもと期待していた頃がありました 今までで種ばら撒いてきたとか言ってたし過去キャラなのはまあ予想できたでしょ 選んだ者たちの殆どが機関としての目的に適わなかったって3Dで宣ってたんだから
メンバーほぼ総取っ替えだと思ってたんだが… マールーシャラクシーヌは古のキーブレード使い枠だしルクソードは何かある感じだしで別にそれほどおかしくはないんじゃない? 今更消えたキャラの掘り下げなんていらないんだよなあ... 赤マントにラプンツェル様出ました
しかもモーグリと共演しました
ポケモン家でポケモンダイパ観賞しました こいつ、あらゆるスレに湧いてるけど頭の方も沸いてるのかしら スクエニがマーベルゲー色々出してるけどキンハワールドの独自解釈でマーベルキャラ出すつもりなのかな >>331
力の足りぬ者と意を解さぬ者は兎も角、謀反を企てる者って明らかにマールーシャとラクシーヌなのにバッチリ入ってたのびっくりしたわ
まあ人の心のキングダムハーツを媒介として13人揃える元の計画では、って事で今の計画なら謀反者でもOK!なのかもしれんが…よく分かんねぇな >>339
GotGならギャグみたいなノリだし人数多いし個性豊かだしベイマックスみたいな感じで合いそう ガーディアンズオブギャラクシーはぴったりだよね
ストレンジはイェンシッドマーリン的なポジションになりそうw >>340
ゲーム内で完結せずアルティマニアのインタビューで補完するのは野村の悪癖だったけど
今回はその答えすら投げたからねwマジで行き当たりばったりだよな 今さらなんだけど
真機関はせめて新キャラ1人ぐらい欲しかった
全員既存キャラなのでただボスラッシュになったのは新鮮さがない 3Dが分割されなけりゃ若ハゲが新キャラだったのかね 3のラクシーヌって、アクアや他の女キャラ達と比べて
やけにタッパデカい上に首ぶっ太くて肩幅広いから
初見の時から化粧した男かニューハーフにしか見えんのだが…
アクセルの私服といい、これってディズニーのポリコレ対策として
後付け設定しやすくする為の布石なのでは?と邪推してしまう 真XIII機関(黒人、アジア人、何らかの障がい持ち、マッチョ女) UXのシアターってどういう順番で観ればいいんだ?
メインのストーリー追うなら一番左だけでいい? 気絶してる状態のレプリク(15歳男)を片手で軽々持ち上げて部屋の隅に放り投げれたり、
漫画版では計器類を拳でぶち壊す怪力だもんな
実は玉ついてますよ、とか言われても驚かない >>348
合ってるかは保証しない
967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sacf-p3n6 [182.251.128.254]):2021/08/18(水) 09:46:29.72 ID:BMlDTSNfa
>>965
超ざっくりだけど
デイブレイクタウン キミを導く心〜仲間たち
↓
キーブレード戦争編
↓
デイブレイクタウン 秘密の話〜異常の原因
↓
シュガーラッシュ編(ゲームセントラルステーション→ナイスランド→サイバグセクター→キャンディーキングダム)
↓
デイブレイクタウン 世界再生の礎〜見知らぬ街
ディズニーワールドは基本焼き直しなんで見なくてもいいけどシュガーラッシュは一応見ておいたほうがいいかもしれないですね >>349
野郎だらけの13機関の中で『紅一点』の割には
誰からも欲情どころか見向きもされてない上に、
デミックスからは"恐れられてる"……う〜ん🤔 職場のお局に近い扱いだとすると割とリアルだと思う、ラクシーヌ >>348
3未プレイという前提で書くけど
メインの希望の種まで>xBC>キーブレード戦争編>メインの最後に現れた少年まで>3>Uxエンディングまでの順番が多分完璧
シュガー・ラッシュは抜いてもあんまり問題ないと思うから好きにどうぞって感じ
3やってるなら希望の種見てキーブレード戦争編見たらエンディングまで駆け抜ける感じでも良いと思う >>352
お局ならお局で若くて美人であれば男性職場じゃそれなりにモテるはず
なのにラクシーヌの場合はそれらしい気配もなくムキムキでデカい体格、
おまけに怪力と来たらまず間違いなくニューハーフか女装男だと思う
第一女でわざわざあんなショートヘアのオールバックになんかしないよ
2FMの顔モデルも性転換・整形後の男みたいなブス顔だし エルレナは性同一性障がいに悩んでいたから今と違ってあんな暗かったんか
ディズニーのポリコレLGBT忖度にはうってつけじゃん >>350
>>353
ありがとう
それぞれ参考にしながら観てみるわ そういえばスクエニ作品で男の娘キャラって誰かいたっけ?女装クラウドとかは抜きで ダークシーカー編完結ってナルトで言えばやっとペイン倒したくらいだろ マジでラクシーヌってニューハーフ説ありえるよな?
リアルであんな上半身ガチムチ骨格の女いねーし、>>171によれば185cmくらいあるんだろ? クアッドラトゥムってスクウェアの意味なのか
次元渡り出来るロマサガ2の七英雄とかメインヴィランにぴったりだと思うが マレフィセントとかアリスインワンダーランドとかも出したいとか言ってたし裏の世界絡ませて出しそうだと思う
あと将来的には映画ライトイヤーとか 野村が?初耳なんだけど
そんな発言してたらこのスレでとっくに話題になってるはずだけど全く覚えがねぇ >>368
ライトイヤーは自分の勝手な推測だけど
マレフィセントとアリスインワンダーランドあたりはだいぶ前にさらっと言われてたことで話題にならんの正直しょうがない アリス・イン・ワンダーランドの世界はゲームで探索してみたい 実際定番のアニメ作品は大体やったから次くらい辺りからは実写映画系ワールドも増えて来そうな気はしないでもない
まあでも知名度とか諸々の問題でいつものワールドは続投するとは思うけども BbsのディズニータウンみたいKHオリジナルのワールド来ないかな
ランドに来たみたいでかなり好きだったんだが 【悲報】スクエニ「新すばらしきこのせかいは想定を大幅に下回りました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637762466/l50
KHで野村ゲーをゴリ押しするの止めろ
百害あって一利なし こういうゲームで出したいって言ってるのは大抵出さないんだよ
出せるなら宣伝までサプライズとして取っておくもの 言うてもディズニー映画だし出るもんは出るだろとしか思わないし出るにしても言って平気な範囲だと思う
(そもそもKH3以前今ほど記事とか盛んじゃないし)
言っちゃうとピクサーの他の作品とかマーベルとかSWとかのがよほどサプライズだよ(ピクサーはもう出せるだろうが) 今更クリアしたけど1年経ったってアクア何歳だよ見た目に反して確実におばさんじゃん 逆にKHで出せないとなると需要ないとか許可取れなかった系以外は世界観が噛み合わないとかそういうベクトルの話になるんやろか
いうて例えば無茶苦茶話のスケールがでかくてKH側がついていけんみたいな作品とかそういうのはディズニーであんまり思いつかんけども マーベルは星間移動して星爆破させた時のエネルギー食って生きてる化け物がいるくらいには手に負えない世界だぞ
まあパラレルワールド設定で機転が効くから、マーベル取り込む場合はキャラとテンプレ設定だけ踏襲したキンハオリジナルになると思うけど ビッグヒーローシックスはディズニーでストーリーが独立したバージョンだから馴染んだわけでMCUは無理でしょ マーベル正史(というかアース616)は世界観広がり過ぎてまず無理だがMCUは割といけそうな方じゃね
まあマーベルあったにしても作品ごとに別個のワールドにしたいだろうから、それぞれでKHオリジナルになりそうだけど 昔からよく出る話だけどマーベルとかスターウォーズってディズニーがてっぺんにあるって言ってもそんななんでもかんでも気軽に自由にできるわけではないんじゃないの >>386
ディズニーがてっぺんにあるだけでも「出せない」から「出せない事はない」に変わるだけでも大きいんじゃない?
実際はトイストーリー出すのも死ぬほど難しかったっていうからマーベルはホイホイ出せなさそうな感じはする トイストーリー出すの難しかったのディズニーとピクサーが仲悪かった頃の話でしょ 今やマーベルはディズニーの主力コンテンツだからねぇ リアル頭身ワールドのみのKHとか見てぇなぁ、マーベルは勿論ティム・バートンのアリスとか アバター、マーベル、スターウォーズ
これらが同じゲームで体験出来るなら間違いなく6〜700万は売れるよ ps4で3DSやっとクリアしたけど楽しかった
フィールドとシステムが良かったなピノキオの遊園地が一番好き
次は0.2かあ 3Dのマップは本当に気持ちよくフリーフローで駆け回れるように設計されてて好き
トラヴァースタウンもまたいつものマップかって思いながら遊んでたら郵便ポストの中で感動したな 本当のカスシナリオの作品知ってる身としてはK Hのシナリオは良作だと思ってる 設定はさておき3DSは承認試験受けるぞ七つのワールドを巡るぞっていうシンプルストーリーだし
アクセルが仲間になったり七人目の光の戦士は誰だ?→シークレットでカイリでしたとか
ソラが最後ドリームイーターたちに会いに行ったり1のディスティニーアイランドのアレはコイツでしたみたいなの好きだよ
野村って7と13の数字大好きだね 3Dはむしろアクションはフリーフローだけよくてそれ以外ダメ
シナリオはディズニーカスだけどオリジナルは面白いって印象だな
>>393
リク編のボスラッシュどうだった?あそこだけ異様な難易度だし苦しまなかった? 3Dはもうちょっとキャッチーな選出してよと思ったわ
トロンもピノキオも既出だしノートルダムはニッチだし
ファンタジア三銃士とか誰得だったんだと
すばせか参戦でゲスト自社キャラはFFのみって部分の常識を良い意味で破ったのだけ良かった ドリームイーターを育てれるのすげー好きだったから色んなドリームイーター鍛えまくったわ
自然とレベルも上がっていったからラストもそこまで苦戦しなかったな >>399
ドリームイーター良いよね
次の0.2終わったら>>353の順でUxのメインストーリー見ような 三銃士ファンタジアは俺得なんだが
これだけで3D評価するわ 三銃士ファンタジアは俺も好き
というかミッキー主役の名作扱いづらかったとこに夢の世界で出すのはピッタリだと思うわ ピノキオの遊園地もノートルダムの聖堂も雰囲気とかすげー良かったわ メモワールをすぐ見るかどうかの選択肢が出た画面で10秒ぐらい放置すると勝手にスキップされる仕様だけ謎
まあ普通放置しないんだけど
あとは良かった 3Dのおかげでノートルダム興味持ってアニメも見たわ
フロロー判事人間臭くて嫌いになれん
リアルでも見に行きたいから修復工事頑張ってほしい 20周年何か出すと思うけど何出すんだろう
PS5でKH1.5+2.5+2.8だと思ってるけど うろ覚えだけどMoMと一緒にもう1つ作ってるんじゃなかったっけ
もしかしたらそれがDRだったかもだけど、CSで別の作ってるならそれの発表が来る…と良いなぁ 正直、音ゲーじゃなくてがっつりアクションでカイリ主役のをやりたい。カイリの秩序の魔法とか見てみたいし。
リクとカイリのダブル主人公でいいんじゃねーかな。 スマブラDLCのソラのページで版権表記がディズニーだけでスクエニのスの字も無いのが意外だったわ、てっきり共同版権だと思ってたから
まあキンハ作ってもいいけどキャラの権利全部ウチ持ちなって条件だったのかもしれんが >>405
フロローみたいな人間臭さと主人公との関係性が魅力になってるヴィランはKHだけでほーんて流しちゃうのもったいないよな
クレイトンとかスカーとかゴーテルもあっこいつわりーやつなんだなってだけじゃないキャラで好き 今って
・カイリアクア修行
・リクのクアッド探索
・三銃士既存ディズニー探索
・トワイライト組記憶探索
・旅立ち組の闇の世界探索
に別れてるんだっけ、ゴッドマザーの活躍で後半3つは中止になってそうだけどまぁこんなとこよね ディズニーの悪役ボコボコにしたい
大体は悪役を乗っ取ってるハートレスと戦うことになるし
そう思うと光側のピーターパンをボコボコにできたBBSってヤバいな マレフィセントとかかませだったのに最近は裏で結構暗躍してたり
物語に関わる部分なぜか知ってたり後付け凄いからな >>410
どこのページのこと?
参戦キャラ単独のページなら、参加してる全会社のコピーライトが記載されてるし
初報のページならDisney/Pixarの後にデベロッパーでby SQUARE ENIXってしっかり入ってるけど >>415
箱とか知ってるのは闇さんに教えてもらったからでしょ キンハ3でエルサを裏ボスにしなかったのほんと無能だよな
まあアイディアはあってもディズニーが絶対許可しないんだろうけど アイスボーンの歴戦王イヴェルカーナみたいになりそうで戦いたいような戦いたくないような ディズニーがゲームとはいえエルサ殴るの許可するとは思えんわ 味方だけどアリエルに敵にアタックさせてた1すげーな 一作目からしてドナルドグーフィーがクラウドに斬られて瀕死になるゲームをよく承認したよ そういえばキーブレードだと斬るじゃなくて叩くって感じで描写がマイルドになるんだね KHだと無茶苦茶丸くなってるからつい忘れそうになるけどドナルドに限って言えばぶった斬られるくらいでは多分死なないし日常的にそれくらいの負傷してたなこいつ…みたいな気分になる ディズニーをKHでしか知らないけど
1でがっつり戦うドナグーと後ろ姿しかダメなミッキーってディズニー的には扱いの差ってめちゃくちゃあるの?
マリオのルイージみたいに二番手的な存在だと思ってたけど 20年通してあっち側の裏ボスがアイスタイタンとジュリアスだけか ああ、ストーリーとは無関係だからそいつも対象になるのか
裏ボスというにはあまりにも弱かったが… 4では戦時プロパガンダ時代のディズニー作品出そう。
総統の顔のワールド出そう。 オズワルド君ちゃんはKH世界だとどういうポジションになるんだろう >>427
どっちが二番手?ミッキー?
今は木っ端ソシャゲですら使えるから昔は厳しかったのなんて想像もつかんやろな
一族で経営に携われてる人はもういないから 別に後ろ姿しか駄目ではないよ
特別な存在だから特別な扱いしないといけないってだけ
王様誰かなんてまる分かりだけど最後の最後で颯爽とピンチに駆けつけたらかっこいいだろ あーそうなのか
1当時はミッキーの出演にすごい制約があったのかと思ったけどそういうわけでもないのね
王様かっけーとなりながらももっと出番欲しかったなって当時思ったな
>>433
ミッキーが1番でドナルドグーフィーミニーが2番ぐらいの印象 1のあれはディズニー側は特別な扱いは要求してないよ
1シーンだけなら良いよと
街中に紛れてるとか隠しミッキー的な使い方を想定してた
スク側が独自にああいう使い方をしたのでここなら信用しても良いな、となった ミッキーが一番の顔だから下手なことして泥塗らんでくれってのはあったんじゃね
でKH1で信用されたんで解禁になった カプコンのミッキーゲームだと波動拳昇竜拳竜巻旋風脚までやらせてくれたのに
よく分からんな 単純に信用されてなかっただけ
未だに海外ではメーカー名unknownになってたりする位
因みにKHと同時期にミッキー主役のゲームが出てる
何故か、と言うとカプコンDゲーにしても全て任天堂が関わってるから ディズニーの代表を1カットのみ ってすごい制約だと思うけど…
ディズニーは人混みの後ろで手を振るくらいでって許可出ししたのに、野村がやっちまえでやった結果がアレのようで
まあ結果としてヒットしたしCOMがバリバリ出演できるようになったんだから良かったけども 今出てるクソゲーでガッツリミッキー顔出しで出てるのあるんだけどムカつくから本家に怒られてサ終してほしいんだけど本家は関わってない感じでほぼ放置なのどうなってんだろ ミッキー育てて操作できて雑魚的ばさばさ倒せるの凄いよな >>441
ツイステのことならディズニー関わってるしディズニーがシナリオ全チェックしてるからイベントも本編更新もめちゃ遅いんだったような >>444
ちがうクソステ
チェック入ってるってゼッテー嘘だろ
やっても本家じゃなくてディズニージャパンなんじゃないの?あんな酷いシナリオ許容するの嘘でしょ >>446
酷い酷すぎる
話がつまらないだけじゃなくて胸糞
ストーリー更新するたびに毎回炎上してるくらいクソ
あんな酷いシナリオ書く人初めて見た一瞬でも触ったこと後悔するレベルだし人生の汚点 どうしてKHスレには他所の作品の悪口を言う奴らが集まるんだい? スレチだね本当にすまん
でも本当酷いよ学生の若い子もやってるって聞いたけど多感な時期にこんなんやったら倫理感歪むし親はやらせない方が絶対いい
まぁこれでクソステの話は辞めるわお目汚しすみませんでした ゆーて新作の噂すら無いんだし致し方ないと思うが
ゴミ面白くない本編最新作とサ終したアプリじゃ話題なんかならねーよ 話題がないことは他作品のアンチ呼び込む理由にはならんよ >>428
あんまり裏ボス担当出来るようなキャラが居ないのとかおいそれと味方ディズニーキャラ殴る訳にもいかんからって事情はあるんだろうけどなんか理由つけて増やしてくれたら個人的に嬉しい
裏じゃなくておまけ系のボスでもいいわ、3でハデスとかバルボッサともう一回戦えるとかでもよかった 元が殆ど映画作品なのもあって裏ボスにディズニーキャラってちょっとやりづらいんだと思うわ
普通ワールドのシナリオで倒すし、ジュリアス的な短編の強キャラとかタイタン的な元凶じゃないが強いみたいなのそんな多くないような 過去作まとめ2つとも買って初見で1からやってるんだけど
1めちゃくちゃ辛い
難易度というよりカメラとかUIとか
今アトランティカまで修行のつもりでなんとかたどり着いたけどもうギブアップしそうや
ストーリーが面白ければ頑張れるんだけど全てオムニバスのアンパンマンレベルの勧善懲悪しかなくてそれも苦行
1飛ばしてもいいか? >>457
まあアクション目当てでやるなら2だけでもお釣りが来るレベル(過大評価気味)だと思うが…
一番キツいのアトランティカとラスボスくらいだから、もう少しだけやってから決めてみれば?
ストーリーで言えば終盤にまあまあ驚くポイントもあるし 俺はジャンプがキツかった
それに加えてターザンワールドのツタジャンプで落ちた時にどこから戻って良いのか分からなくてマップの出入り口が見づらいって思った >>455
チェルナボーグとかなんか格はありそうだけどゲーム的に面白く出来そうってなると別だしな
強いけど元凶じゃない系だとゼウスみたいな味方ポジションとかになってくるし、FF勢みたいなノリでコロシアムにディズニー主人公引っ張ってくるとかでもしないと人材不足ではある気がする
まあそれやっていいんかって話にはなるんだろうけども 1でアトランティカはクリア必須じゃなかったよな
飛ばしてもクリアできた気がするから操作難しいしアトランティカ行かないのはアリ 今も当時もアクションに難ありとは思わなかったけどなぁ
ロックオンしっかり使いこなせばいいだけの話じゃね
水中のクセが強いってのはわかるけど >>460
チェルナボーグは1とDDDで出てるしなあ オズワルドもキーブレード使えそう
ミッキーのノーバディみたいなもんだし ターザンの映画見たけどターザンって地頭があり得ないほど良いよね
短期間で人間の言語粗方マスターしちゃうし、人生の全てをジャングルで過ごしたのに何の違和感もなくビシっと正装を一人で着こなしちゃうし
権利問題で二度とソラ達と絡めないのが悔やまれる ターザンは唯一三人組が喧嘩する話だから派生で出ないの悲しいわ ターザンメインストーリーに関係なかったけどいい話だったよな
ジェーンえろいし ターザンってキングダムハーツで1番最初のゲスト仲間だよね
槍を使った広い攻撃範囲にすげーってなった気がする
そろそろ何とか復活してほしいわ ディープジャングルBGMも良いのに勿体ないな
そういやbbsにジャングルブックの没マップデータあったのって本当だっけ 2のエンシェントハイウェイとブロークンハイウェイのBGMに若干ディープジャングルっぽいフレーズあって好き >>471
検索したら出てくるよ
没データでいうとdaysのピノキオ、3Dのトレジャープラネットが有名かな
個人的にラプンツェルの酒場とダムが没になったのが残念だった まず機種とアプリのverを言えよ
だからお前は無能なんだ キーブレード戦争がトレンドに入ったから何事かとおもったらくだらねえw 過ぎ去りし思い出の鍵は気になるけど、陰キャの自分に関係のない話だった 今になってスカイツリーのキーブレードのキーホルダー欲しい
近所なんだし行けばよかったわ そうでなくてもディズニーアンバサダーホテル、どこも来年2月までほぼ空きの無い状態だったからなぁ
嫁さんと行こうと思ってたけど戦争に勝てなかったよ 次回作はズートピアマジで出て欲しいなぁ…3は間に合わなかったんだろうけど
ディズニーピクサーの集大成的作品だと思うわ ズートピアとモアナはほぼ確実に次のナンバリングには来るんじゃないの
ヘラクレス実写化するしまた来るかも えっ?ヘラクレスも実写化すんの?もう実写化作品縛りのKH作れるやろ もうヘラクレスはキーブレードに選ばれてもいいんじゃないかって気がしてくるレベルでKH出演率が高いの本当笑う 実写化中心じゃデフォルメのきいたソラ達じゃ無理あるけど、1つ2つ入れるなら…
「ここはヘラクレスの世界…とは、ちょっと違うみたいだ」うーん、言いそう オリンポスの曲はオリンピック開会式にも使われたしな ロクサスのコスプレ衣装3000円ぐらいだけどロクサスモデルジャケット3万円で
もはや売り切れでどこにも売ってないってどういうことだ売れるんだからもっと作ればいいのにな
スコールのジャケットはもはや購入不可能だし スマブラのダイブトゥハート見てて思ったんだけど、なんでヴェントゥスの心の中には誰も居ないんだ?
シオンの中にもサイクスやゼムナスが居るのにロクサスが居なかったりするし適当なのか…? 既存のデザインを適当に選んでるんだと思うぞ
よく見るとリクのデザインもReMindで使われたデザインじゃなくて過去にグッズ化されたCoM基準のデザインだし
とはいえヴェンもシオンもVで救われた2人だし親しい人がいるダイブトゥハートを見たいな エラクゥスって人を見かけで判断するタイプだったらゼアノートってどうするつもり
だったんだろう ガンダムの新しいソシャゲで池田秀一が昔のセリフを改めて収録し直したっぽいんだけどものすごいじいちゃんボイスになってた
マールーシャもといラーリアム間に合うかねえ… 本当にラーリアムをマールーシャの声でやるんだろうか
ララァと話すときのシャアが頭に浮かぶんだが コナンの赤井で声をよく聞いてるからガタが来てるのは随分前から知ってるけど
亡くなる前から代役立てるってことはしないのかね
不謹慎だけとさ 次元の例ができたから円満に引き継いでほしいな
パントマイムおじさんやられるよりずっとマシ 本人が引退の意向の場合ならそりゃ円満に引き継ぐだろうし例も何もなくねーか 元々マールーシャとはイマイチ合ってなかったから変えてくれて全然いい 敵や脇役はまだいいとしてもミッキーすら未だに慣れないのにグーフィーまでとかもうね… 続編を出すペースというより途中で過去作のキャラクターを再利用するシナリオにしたことによるものでしょ
マールーシャが重要キャラになるなんてCOMの頃は絶対考えてなかったと思う
別のシナリオだったとしてもシリーズは今でも続いてただろうし声優が亡くなるのはしょうがない >>505
まるでマールーシャの声優が亡くなってるかのような文章になってしまって申し訳ない ミッキー慣れないよなぁ
教授のミッキーはかわいさとカッコよさが両立した声だった。 ミッキーはなぁ・・・
最悪な時期にKH3の収録したよなぁ。今なら大分教授ミッキーに似せて声出せるようになってるだろうけど、KH3の収録時は引き継いだ直後なのか偽物ミッキーって感じの声だもんなぁ せめてオーディションしてほしかった
ミニーちゃんの新声優の事務所から選んだだけだし
グーフィーの新声優も とりあえず60越えてる年寄りにやらすのはやばい
声優とか不摂生ぽいし長生きはしなさそうだし 声が変わるのはしょうがないけど作中の途中から声変わった のは嫌いだな
変えるなら3の最初から変えて欲しかった 切り替わったのはリクと王様がレイディアントガーデンにいるときだっけか
まじで唐突だから爆笑したわ 新ミッキーは原語版のミッキーの声に似てるから、ディズニーを字幕版で見る派の人からしたら違和感は少ないんだろうけど
日本なら日本語版の方が馴染みある人の方が多いだろうしそっちに寄せた人選にして欲しかった感はあるな そもそもディズニー作品を字幕で観る人ならKHの方でも英語言語にするんじゃ
俺がそうだし >>510
ディズニー全体に言えることだけど山寺宏一がもう年齢的に引き継ぎ考えとかないと危ない感じに
不謹慎なと言われるだろうけど担当してるキャラクター数が膨大すぎるから収録できないってなってから代役探すじゃ間に合わない可能性大きすぎる 山ちゃんはオラフに立候補したけど却下されたもんね
ドナルドも適当に事務所縛りとかで決められたらやだなあ フィルが無言だったのはディズニー公式で声優が決まってなかったからなのかな。 何かの歌番かものまね番組で見たけど最早ものまねじゃなくて本人だったよな山寺オラフ 山寺オラフめちゃくちゃうまそうだけど却下されたのか
山ちゃんは性欲強いから長生きしそうだけどな Youtubeの声優番組で武内自身が山寺オラフのものまねを取り入れた結果現オラフになったって言ってたな 子供のころにテレビで見てた山ちゃんは唇紫色だったから心配してたけど今でも元気そうだし杞憂だったようで良かった バリバラでラプンツェル様セフィロスフィギュア持って来ました
しかもドラクエウォーク観賞しました >>531
あんなファッションビジネスオタクどうでもええわ、セフィロスに失礼だ トイスト4公開前にキンハでトイスト世界を「抜け殻が心を宿す世界」ってゼアノートに言わせてそれを正史扱いしたピクサースタッフは有能
あの世界のウッディ達をおもちゃではなく心の生命体として公式に扱われてる前例を公開前に作って4のあのオチだもんな ピクサー作品は正史として組み込まれたけどモンスターインクは新作でKHと矛盾が発生したからトイストーリーも今も正史扱いされてるのかは怪しい YouTubeのオススメに出てきて初めて知ったんだけど、CoMリーサルフレームなんて技あったのか
時止め演出がかっこいいw、久しぶりにやりたくなってきた comいつまでたってもトロコンできてないなあ
やっぱレベル99は無理だって モンスターズインクもトイストーリーも別にKH関係なく新作が矛盾してるし評価高くないからKHのが忠実かと その話KH云々ってよりラセターいるかいないかの話になってくるし >>540
モンスターズワークはインクの事件とラストのブーに会うシーンの間の話でKH3より前の時系列のはずなのに入口前の社訓がもう張り替え終えてた モンイン見たこと無いけど高木ブー出てるの?見なくてよかったわ あの高木ブーの迫真の演技見たことないのかよ!
もったいない! 酔った勢いで申し込んだKH福袋当選してもうたわ
1万だから中身に期待してないが何入ってるか楽しみだな 井筒裕太モン/世代:不明/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ナイトメアキック/得意技:ヘブンズフレイム
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパークハウリング/得意技:ゴールドストーン
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:スパイラルストーン/得意技:ガイアブラスター
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:データ/種族:合成型/必殺技:テラストリーム/得意技:スパークハウリング
イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:ヘルズキャノン/得意技:ローゼススター
いづつようこモン/世代:究極体/属性:不明/種族:地竜型/必殺技:ウンチスコール/得意技:アルティメットセイバー
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:メタルキャノン/得意技:ゴールドアタック
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:エンシェントソニック/得意技:テンペストグレネード
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ナイトセイバー/得意技:インペリアルクロス
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ダーククロー/得意技:メテオスラッシュ
カルダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:ナイトメアクロー/得意技:ルナティックナックル
プラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:スマイリーチャージ/得意技:ポイズンキャノン
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔神型/必殺技:ダークアタック/得意技:ナイトキャノン
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:ダークネスサンダー/得意技:ソニックバースト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:不明/種族:植物型/必殺技:ダークサンダー/得意技:ヘブンズララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:テンペストキック/得意技:ヘルズシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:不明/種族:ゴースト型/必殺技:マジカルストーン/得意技:ウンチアロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ハートブレイクチャージ/得意技:シャドーシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:マジカルハンマー/得意技:ソニックアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:フラウキャノン/得意技:メタルテンペスト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:ゴッドトルネード/得意技:アルティメットララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ジャスティスシンドローム/得意技:ファイアーソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:鳥型/必殺技:テンペストチャージ/得意技:クロスウィング
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:小悪魔型/必殺技:ジェノサイドストライク/得意技:ヘルズスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ブレイクジャッジメント/得意技:ブリッドブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:シューティングハンマー/得意技:ジャミングナックル MoMは出荷数少ないから言うほど値崩れは起こさんだろう 眠れる森の美女もシンデレラも妖精とは名ばかりのババアばっかりだな
今だと幼女だろ MoMは体験版の時点で難しすぎて見送ったわね
手元が忙しすぎて頭がパンクした ほんとだ、スマブラの追加bgm欲しいから買うか迷うな… 遊んでみたら普通の音ゲーだけどね
全体的に難易度は物足りなく感じるけど スマブラ発表の時に2000円で買えてラッキーだった
結構面白かったけどあんなに曲入ってるのにピンポイントで好きな曲なくて残念だったが ボスバトル作るのが手間かかるとかいう糞みたいな理由で採用されなかったと思うと腹立つわ daysのグラフィックの粗さに耐えられなくて投げたから映像作品収録してエアプに人権与えてくれたのは嬉しい
メロメモもさっさとそうしてくれ スクエニはこういう馬鹿には一切耳を傾けないでほしいね
観るだけならYouTube漁るだけでいいんだから
ゲームなんて遊んでナンボだろうが コーデッドは粗いグラが気にならないくらい面白かった
1ソラが出てくる作品は外れがない コーデットのプレイ感想あんまり聞かないけど面白かったのかやってみたかったな
Reコデも戦闘楽しかったな ミニゲーム戦闘がそんなにで物足りなさはあったけど コーデッドはトロフィー集めがしんどかった記憶
なんかイベントに分岐があった気がする 358は遊ぶに耐えないレベルだからしゃーないね 普通にクソゲ 358プレイはしてないが動画見るにこれはモーション追加もないし、例でいうとKH3のゲストキャラをずっと使わなきゃいけないみたいなゲームなのか? モーション追加ってなに?
コンボとかならギア装備したら変わるしドッジロールみたいなアビリティも装備したらいいでしょ 装備する武器でモーション変わる感じ あまり面白い要素ではない ギアとキャラの組み合わせで全然モーション違うの面白いよ
358はKHシリーズとしてはシステムがアレだけどDSのアクションゲームと考えると結構よく出来てる方だと思う 358があったからRe:codedが面白くなったんだし、0.2や3で糞敵率も多少は減ったと思うんだ 358は通常攻撃に比べてくっそ強い魔法をどこで使うかってゲームだよ 358はDSにしては面白かっただろ、3Dや3からできること増えすぎて逆にバトルがテンポ悪いし面倒くさくなった キングダムハーツとしてはちょっとアレだけど、ゲームとしての完成度は高いという不思議なゲーム
アレとは言ったけどVなんかよりずっと面白いと思う 他をageたりsageたりするのはともかくDaysの演出面はDSのなかでも秀逸だから実機でやってほしいとは思う 褒め方が駄作のそれなの笑うよな
ストレートに褒めてやれよ 演出といえば3Dのの3DSで見るOPいいよな
キングダムハーツのOPの中で1番好き ファンタジア知ってたら余計にエモいわあれ
未熟な魔法使いの弟子が今や立派な魔法使いに成長してんだからな 3DのOPを何で3に使わなかったんだろうってくらい3のOP演出が退化してたな >>577
流石にそれはない 前半後半どっちもありえないわ 3のがマシ 358もリコデもキーブレードのモーションが多彩で面白かった
エレガントギアの空中コンボすき ボスが異様な強さだったよな
それ以外はシステムもストーリーも3より上だわ 358ストーリーも良かったけどパネルシステムが好きだったな
リコデで続投だと思ったら全然違うくて残念だったでもリコデのパネルシステムも好き スマブラのソラのダメージ食らった時の表情、楳図かずお漫画に出てきそうだなw 個人的にバトルが一番つまらんかったのは3D
3は新アビ追加後は2FMの次くらいに好きになった 3Dはフリーフローアクションやバルーンラしとけば勝てるけどカッコよく戦うの意識して戦ってたから楽しかったな
0.2は魔法の演出とかすげーって思ったけどその分3の魔法の演出の楽しみが無くなってた
0.2の魔法より上級の魔法や属性複合とか見たかったわ 3は一応〇〇ガンまであったし…
0.2もあった気もするけど 0.2はまず短すぎるから他と並べての評価がしづらい
不満はライティングのせいでキャラが不気味に見えたことぐらい
3Dと3はディズニーワールドに戦ってて楽しいボスが少なかった気がする 雑魚戦はダルいのひと言だったけどな0.2
たまにまた初期レベル星座やりたいな〜と思ってもその前の連戦で敬遠するわ 闇に溶けていくキャッスルオブドリームが幻想的で好きだった ただ敵が固いとかワンパンとかは求めてないんだよなぁ時間かかるだけだし
敵の行動パターン増えたり、そこに割り込みしてスタイリッシュな戦闘がいいわけで
コンボ、ラストリーヴ、リーフベールはKHの中で一番良い仕様だと思うけど
レベ1クリティカルだと使えなかったり結構後なのがな ということでアルテマウェポン変形に組み込みました
確かあったはず 0.2やってアクアダークサイドPVでうおおぉぉおってなった
結果はお察し まだ対ヴァニタスで謎にイキった以外アクアは挽回できそうだから…
なんなら守護者全員株下がってるし >>605
テラさんは特に株下がって無くない?
3では能動的に行動出来なかった代わりに特にやらかしもしてないし
BbSの時点でっていうならあれだけども テラさんがKH3で残念なとこは唯一守護者で戦ってないことくらい、リマインドでは2体相手にしてたけど ヴァニタス対アクアは何故アクアにバリア貼らせたのか
ヴァニタスに貼らせろよ
それか敵の増援の不意打ちからヴェンを守るで良かっただろ 大の字受けはマジでダサかった
防ぐか弾くかくらいしろよ >>610
バリア貼るのはまあヴァニタスを逃がさないようにとかヴェンやソラ達を守るためとかまだ分かる
何故あんな簡単に割れるんだよ comの戦闘好きだけどめっちゃ人選びそうだし嫌いな人は嫌いっていうのもわかる 少なくとも俺は358は好かんかったな
物理弱くて魔法大正義
相手の体力クソ多いバランス崩壊ゲー
レベルカンストするには誰かとの通信が必要ってのも含めて 当時通信協力流行りだから突っ込まれてるけど周囲に同じソフトでやりたいプレイヤーがおらんと話にならなかったしな
BbSのミラージュアリーナもそんな感じ
今はオンラインプレイ出来る時代だしどこかに生かされてほしいところ
kh3だと実装キャラ数もバランスも到底実装出来る状態にはなかったし >>613
みっともなく闇堕ちして当のソラに助けられて人間がソラを守るためって笑わせんなよw 要するにリメイク出せってことだわな
どうせ本編なんて10年は動き無さそうだしさっさと過去作作り直せ ひねくれたやつは好きとかいいそう
携帯機で出たやつて客観的に見たらどれもバトルのクオリティ低すぎてしんどすぎ
PS4で1からやり直したけど 2 0.8 3以外やべえよw アクション好きはcomガチでキツそうね
2のリミカ勢は暇潰しにやろう、って気になるけど3の奴らは本腰入れないと勝てなくてキツイw comはソニックレイヴでゴリ押ししてたけど0のタイミングとかを考えるのは駆け引きしてるみたいで楽しかった思い出 Recomは収集要素やストック技がいろんなのあって面白かったな
久しぶりにやったらクラウドの超究武神覇斬想像の2倍ぐらい遅くてびっくりしたわ COMは色んな技使えて面白かったけど、アクションらしいアクションでは全く無かったしな
元がGBAなのがそもそもの要因だと思うけど、逆にGBAから見ればよくKHらしいアクションをGBAに上手く落とし込んだなって感動する
REはまあ…うん…。好きな方だけどね 爽快感あるだけマシ 動くコンクリート殴ってるようなシステムばっかだし GBAではヴィクセンとハデスが糞強かったな
マールーシャはそんなにだったわ デッキ組めないリク編が苦手だった
弱いカードを適切に処理したりとかできんかったわ COMの戦闘システムはKHっぽさはあるけどKHじゃないから、そういう意味では最下位になるけど
アクションとカードの融合したゲームとしてはめちゃくちゃよく出来てる戦闘システムだし
一つのゲームの戦闘システムとしては他のKHよりも完成度高いと思う
KHじゃなければもっと評価されてる戦闘システムだと思う キングダムハーツでさっさと終わらせたくなってビギナーでやり直したゲームはこれだけだよ >>636
年末年始がっつりやろう思ったらのに😭 スマブラ参戦でキッズの関心を集めた今がswichで出すチャンスだろうよ 順当に行けば次の色々な続報は3月だろうなぁ
そこでスイッチ版も配信開始か、調整等でさらに間をあけて8月とか
KHDRの配信時期によっては一緒にそれよりも早く色んな続報来るかもしれんが このスレでクラウド連呼されるとどっちか悩むから困る 言われて気づいた
今までキャラのクラウドの事だと思ってたわ草 DRチームと移植チーム、本編作るようなでかいチームとで兼任してる人がいるとも思えんし、来年くらいに据え置き向けの発表がくるといいなぁ なに!?クラウドとは3の状態異常のことではなかったのか 一応アサクリオデッセイのクラウド版は酷かったという前例はある
ping安定してても本体のパワー不足でわりと酷いもんになる DR普通に気になるから早くして
エフェメラとブレインの話も出てきそうだし 1作目の発売日の3月になんか情報あるんだろうけど20周年なんだからまた3作品同時に発表みたいなデカい発表してくれないかな >>647
主人公にもメインヴィランにも同性同名の別個体が居るとかいう開幕からファンをふるいにかけてくる設定今でもどうなんやろとたまに思う
これリアルタイムでやってたキッズはシリーズ間の繋がりとか絶対把握出来へんやろ、FFの方がわかりやすいでほんま キングダムハーツ4
キングダムハーツ4 VERUM
キングダムハーツ4 REX ユニオンクロスの映像化とクワッドラトゥム行くやつとKH4、ぐらいでたのむ switch版マジ遅延で阿鼻叫喚になりそう
とりあえず1.5と2.5だけでも落とし切りで出せば良かったのに 以前ならあり得ないと思ったけど
この時代ならキーブレード戦争をテーマにするバトルロイヤルゲームは来てもおかしくないと思う
実際FF7はもうやったし PS3相当のスペックだから移植されてもバグだらけのやつだぞ むしろPS3仕様の方が安定してる部分も多かったがな
1.5+2.5は60fps化のおかげで多量の不具合出てたけどパッチで無理やり修正した感じ PS2以降のゲームにしては信じられんくらい太っ腹な一括リマスターだよなこのシリーズ
PS5は妖力増えてるだろうし1.5+2.5+2.8出して欲しい >>663
絶対、×攻撃、○ジャンプ、になるからPS4版でいいや
それより3.5を早くしてくれ 1.5+2.5はPS2版より読み込み速かったな
BbSも携帯機から据え置きに変わって読み込み速度の向上が顕著だった >>667
ロード早いせいで2のフォームチェンジ時の無敵時間減ってるとかあったな 3月てスクエニの新作ゲーム出るころだしないんじゃね 逆にps3版はドライヴの読み込み長すぎて笑ったよな
発動したらポーズしないと確実に反撃もらうくらい長いとか
果ては思念の覚醒技の歯車凌ぎ切ったのとか そういえばディズニー+でアニメ化云々ってやっぱりガセだったのかな?時期的にすばせかアニメの情報と混在しただけかな。 やるにしても多分ツイステみたいにディズニー+で配信だよなあ 実写系の作品ってジョニーデップとかにお金も当然払ってんのよね
どんだけ金取られるんだろ >>675
そういうのは一々役者に交渉するんじゃなくて作品の権利持ってる会社とかが窓口になってるから法外なことにはなってないのでは
分からんけど いやでも声の収録とかするならそういうわけにもいかんのかな 声ジョニーデップじゃなかった気がするけど3はデップなん? >>679
ジャレッド・バトラーって人
今年Xboxのゲームとコラボしてたけどそこでもその人だった 声は違うんだ
英語聞いても人の区別つかんから分からんかった スマブラやってたら
そんなぁ(´・ω・`)
イテッ(´;ω;`)
みたいなセリフ聞いたんだけど新録かな? そんなぁはレオンにキーブレード手放すのは無理って言われた時でイテッはカイリに拳骨くらった時じゃない?
スマブラはやってないから知らんけど PS3版はそのままHDDから引っ張ってる影響モロに出てたけどPS4版は多分メモリにドライブ先収納したんだろうなってなんとなくわかる スマブラソラ多分1意識してるだろうけど未だにあのトーンで声出せるのすごいわ >>684
PS3はディスク版しかなかったしインストールもトロフィーのみだから毎回直接読み込みでは
まあさすがに連続で同じフォーム使った場合はメモリに残ってるのか普通に短縮されてたけど ソラの人めちゃくちゃ上手くなったよね演技
アニメ見てたら声優にソラの人がいて全然気づかなかった
色んな声色も出せるようになってるし演技も上手いし驚いた >>688
ハク→ソラの時点からそんな感じだったわ リクもロクサスも最初は棒読みだったけど上手くなったな ロクサスは358やったときめちゃくちゃ声変わりしてて驚いたなあ >>696
4コマ目で手を離して持ち上げようともしなくなってるのは、ファンの心境そのものを表してるのか >>691
今じゃその2人とも売れっ子だもんなぁ
野村は先見の明があるのか 冷静に考えると2からの3を10年くらい待っているタイミングで3D(正式には違うけど)を出すのってまあまあやってんな 3Dは任天堂案件ではあったけどヴェルサス出すまでKH3出したくないというのもあって延命も含んでた気がする
まああったとしてももう順序逆になっちゃったが 3が遅れたのは単純にスクエニ内部の混乱とかの事情でしょ
FFナンバリング開発に次ぐ規模のチームだったのに経緯はよく分からんが霧散するとかとんでもないことになったんだから ルミナスエンジンの仕様を確定させる権限を田畑15チームが持ってて
仕様が確定しないから開発を本格開始できない
あげくの果てにアンリアルエンジンに変える事になってそこでまた時間かかってたらしいな フォースポークンはルミナスエンジンみたいだけど完成してたらもうすこしまともなストーリー描写だったのかもな 次世代ゲームエンジン『Luminous Studio』を橋本善久CTOに作らせた, 和田洋一CEO本人こう言ってるんで
ひっかきまわした松田・田畑に責任がある
• 和田洋一CEO談
https://www.famitsu.com/news/201206/07015939.html
では、スクウェア・エニックスの東京スタジオが作る『ファイナルファンタジー』(以下、『FF』)のようなものや、『キングダム ハーツ』はどうなのかというと、そういったゲームに向いたエンジンはない。
そのため、ゲームを作るたびに、チームごとにエンジンの開発や改良を行っていました。
そこで、もう少し汎用性がありながら、ゲームの特徴に合ったものが欲しいという方向性で、Luminous Studioの開発にGoを出したんです。
とくに、次世代を見据えた技術になりますと、ターゲットとしてDirectX 11を視野に入れることになります。そこを目指したRPGや、アクション寄りのRPGをカバーできるものが欲しいという意図があったことも確かです。
――なるほど。ある程度収斂させつつも、次世代を見据え、汎用性も兼ね備えたゲームエンジンに取り組まれたわけですね。
https://note.com/waday/n/n178acd99b78e
(※ これは「2020年11月25日」に執筆して公開したもの)
実は、2010年末からの5年計画は、折り返しの2013年現在、極めて良好に進捗していた。
MMO:
・ドラクエ10は無事ローンチ、FF14は目覚ましい復活を見せ、2013年夏のローンチに最早不安要素はなかった。
HD:
・クリエーター上層部の世代交代が進められていた。
・テクノロジーについては、ゲームエンジンの開発が進捗していた。エンジンが出来ても開発現場が受け入れなくては機能しない。供給、受容、双方のコンセンサスが完了していたという意味で進捗していた。さらに複数のタイトルで活用する事も決まっていた。複数である事が最重要ポイント、そうでなければ、単なる独自エンジンに過ぎず、戦略的展開はなくなる。
・懸念だったFF15は、(対外発表はしていなかったが)体制変更がほぼ完了し、ようやくリリースが現実的になった。
・セールス・マーケも国内についてはデジタル化に舵が取れ始め、立ち遅れた米国については痛みを伴う大改造も着手していた。
F2P:
・なかなか飛躍しないものの、地盤作りは計画通りであった。 このスレ話題なくなるといっつもルミナスルミナスエンジンエンジン言ってるな >>708
PS4はしらんけどPS5のストアにUE5体験?出来るものが無料でDL出来る
今起動してもカウントダウンしかみれんけど まさかのマトリックスでな
ゲーム関連でキアヌを見ることが増えたな最近 なんだUE5の話か
次回作にマトリックスの世界が出てくるのかと思ったわ >>713
あの銃弾避けるやつをソラドナグーがやるのか ソラはリアクションコマンドとかで出来そうだけどドナグーはちょっとむりぽ 仰け反り中に乳首に銃弾かすらせてアンッて声を出させたい ソラとグーフィーは出来てドナルドだけ全発当たって怒る絵が浮かぶ浮かぶ さすがにDisneyでもワーナー・ブラザースまでは買収できないだろ >>707
話すのはいいけど妄想入り込みすぎててほんとかどうか分からん話飛び交ってんのはどうなのとは思うな
まあスクエニのIP強くなるのに越したことないからフォースポークンだかは凄いゲームだったらいいな このスレは野村叩き、大阪叩き、田端叩き、他ゲー叩き、ディズニー叩き、ポリコレ叩きの提供でお送りしております >>723
よし、本編は遠慮なくブッ叩いていいわけだな >>721
ソラより奇抜な髪型ファッションのキャラが多過ぎて特に何とも思わない 褒め言葉しか認めないなら言論統制もいいとこ
中身のない批評批判やただの対立煽りと感想や愚痴をごっちゃにすんなよな 書くななんて誰も言ってないのに言論統制とか言い出しちゃう男の人って MoM、宇多田ヒカルの曲はミュージックプレイヤーでは聴けないのか >>732
なんも
スクエニ自体がFF7R-1のPC版とフォースポークンくらい あとFF14がオンラインゲーム部門で受賞したくらいか >>688
ヴァニタスとか同じ声優とは思えん
あんな低い声出せたのかって感じ どっちかというとソラの元気少年みたいな声の方が頑張って声作ってるみたいだぞ そうなのか、結構少年役勤めてることが多いから、ソラの時に出す声が地声だと思ってた 入野も宮野も内山も出世したよなあ
あとラクシーヌの声優はもうラクシーヌ・エヴァのアスカ・コナンの和葉しかやってないんだよな
ありがたい話よねえ 今後エルレナ出るならユニクロの性格で出るんだろうか
ドSの方が好きなんだけど ディズニーランドにキンハのエリアとかアトラクション作ればええのに
コラボルーム瞬殺やし大人気やろ でもKH好きって子供よりアラサーアラフィフじゃないの? リアルキッズはファン層じゃないよな
アトラクションがめちゃくちゃ面白いとかならワンチャン ディズニーシーにスカラアドカエルムとステンドグラスの部屋作ってくれ キンハー3はアナ雪とかトイストとか出したから新規は増えてたんじゃね? DisneyってだけでKHに食い付く新規って居るのか? DisneyってだけでKHに食い付いてKH1のアクションやKHRe:COMのバトルシステムで悲鳴をあげてる人を沢山見たぞ ディズニーの世界を冒険できるってだけでもファン心くすぐられそうだもんなぁ
ここまで本格的なディズニーのゲーム他にないし UE5デモすごいね
野村がやりたいであろうリアルタイムの地形変化も実現するかもね >>750
ただあれだけの広さで25GBてどうなんともおもう
ダイナミック4k30fpsレイトレオンだろうし
KHはラチェクラパラレルトラブル参考にしたほうがいい 技術的な話はさっぱりだけどあれだけオブジェクト並べてグルグルカメラ回して処理落ちしないなら今までと比べて制約はかなり減りそうだな まぁ俺もとりあえず凄いなとしか感じなかった車とか人の数がやばかった >>751
あれだけって言っても多分あれそこそこの広さはあるよ
似たようなマップのスパイダーマンのゲームと同じぐらいは多分あるし
あとあれあくまで技術デモで容量節約とか考えてないだろうし普通じゃかけられないような手間ゴリゴリかけてる所もあるだろうから実際あれの通りにはならんと思う プリレンダムービーはいよいよ使われることなくなりそうだな >>755
2年前ぐらいのインタビューでもう作り始めてるって言ってたから今からではないぞ 発表早すぎって叩かれまくったからかFF7R作ってる辺りで方針変えたみたいだから
新作もある程度出来てから情報落とすんだろうな多分 もう次で完結してほしいよなぁ
まじで長すぎる。ドラゴン栄治とKH完結するまでゲーム続けてるかな >>742
最近のディズニーランドはファミリーもそうだけど、年パス持ちのDオタとかインスタ映え目的のJKとかtiktokerとかも目立つイメージ。
KHのフォトロケーションくらい作ってもいいんじゃないかなと思う。 3のチームは3出た後割とすぐに新作に手をつけてるってインタビューで言ってたしそんな時間はかからないだろ
前みたいないざこざも無いだろうし キンハのコスプレも既存Dオタから拒否感あったらしいし良くてコラボメニューぐらいかな キンハのコスプレも既存Dオタから拒否感あったらしいし良くてコラボメニューぐらいかな ディズニーゲーム部門の稼ぎ頭をそう簡単に終わらせる訳が無いだろ FF16もストーリーと声優の収録が完成した段階で発表してたしね
企画が決まった!発表しようっていうスタンスよりいいと思う KHファンからしてもネズミランドでKHコスプレはやめとけやとおもう マーベルとかSWとかFOXとか
ディズニーがあっちの強ブランド買いまくってるせいでキンハのコラボ需要も比例して上がりまくってる
向こう10年はまだ終わらんだろ まあ10年後は野村60だし声優もどんどん歳食うしその辺で一旦終わりそう >>762
今はツイステの仮装すらOKらしいからなぁ 野村がいなくなってもディズニーが無理矢理続けさせそうだなとは思う だとしても少なくともソラの話はバッサリ終わらせて別の話になると思う 3、MoMと続いて新品ダダ余り投売り状態を見てきたから
稼ぎ頭として機能してるのか分からなくなってしまう
小売りの状況だけじゃ判断できんだろうけど 3は500万売っとるだろ
コラボ先次第だと今後最高売り上げ更新も普通にあり得る
2500万売ったスマブラで名前売ったこのタイミングと来年の20周年でどう出るか 3は今までのブランドで売れてるだけだしそのブランド力下げた作品だからなあ ハードル上がりまくったスマブラの大トリで出られたのはかなり株上げたと思うわ
あれでやっぱキンハすげーソラすげーってなったのは大きい KHやソラが凄いとは思わなかったな
あっソラ出るんだ、無理だと思ってたのに凄いなとは思ったけど 3の後にまともな新作まだひとつも出してないのに下がったも何もないだろ すげーってなったのは任天堂の交渉力だわ
割とまじでメールと打ち合わせの内容見てみたい 次のナンバリングは3ほど売れねーよ叩かれまくったし FF13叩かれまくっても1000万超えそうなFF15があるんだからスクエニの一級ブランドに前作ガーは効かないだろ まあ叩いてるやつの大半はイナゴだろうしいつも通りでしょ >>783
無理だと思ってたからすごいのでは... 嫌なら買うなとか言うたりオリキャラがポリコレゴリラとかにならない限り売上は下がらないだろ まぁ次回作がナンバリングじゃないの加味しても売り上げに不安感が漂ってるとは思う 海外での投げ売りで本数に下駄履かせてるけど
国内じゃ前作から大きく数字落としてるからねぇ… 本家ディズニーの方がアナ雪よりあとはパッとしないしな
スターウォーズ出すかどうかしか気にならない 国内はもうKHががんばるとかの問題でもないだろうがな
どうせ面白くてもつまらなくてもモンハンとか任天堂のゲームぐらいしか売れん 次回作が面白くなるかはともかく売上に関しては心配 しなくてもいいよ
国内でしか売れないゲームならともかくKHはワールドワイドで売れてんだから メロメモがまさかのスイッチ版の方が売れるなんて事態になったでしょ
ディズニー大好きみたいなライト層が完全にそっち移ってる証拠
スイッチマルチにすれば普通に国内でもミリオンは超える >>797
持ち運びできるか否かって違いがあるから一概には言えないような?
音ゲーなら持ち運びできる方が良いだろうし >>797
MoMは音ゲーだから携帯モードがあるスイッチにするって人が多かったし3がクラウド版なの考えるとスイッチマルチにするのは厳しいのでは そもそもソニーのプレステより任天堂のSwitchの方が圧倒的な需要なのが痛いわな
任天堂は今も昔もファミリーや子ども向けのソフト扱ってるからしょうがないけど
映像美やら開発エンジンの都合で必然的にハードがプレステや箱になるんだろうけどさ
特定のゲームソフトのためにハードも一緒に買う酔狂な人間なんてここ含めてもほんの一握り ファミリー向けとは言うけど、それってズバリKHが元々狙ってた層なんじゃねーのかって話よ どっち道switchのゲームなんて任天堂製しか売れてないしハードがポンコツ過ぎるので痛くはないだろ
もう世界規模で見たらPCとCSユーザーは半々ぐらいの割合だからswitchで出せないのは痛いとはならんよ switchで出すの批判したらゲハカスとかどっちがゲハなんだか
ていうかファミリーでゲームするなんて海外じゃそんなにないの
ゲームは子供の遊びという間違ったイメージが日本にはあるから家族でゲームとかいう発想になるんだよ
海外ではゲームっていうのは大人の遊びの一つで、趣味の一つなの
ファミリー向けなんてやってんのはこの国だけ。映像のクオリティも求められるKHをファミリー向けとか言うポンコツハードで展開したら叩かれるの目に見えとる。スマブラやMOMみたいなしょうもないもんだから許されてるだけ
4がswitchとマルチですなんてなったらだいぶ批判くるよ MoMなんかわざわざ据置でやるほどのゲームじゃないだろ いや発売日前から俺はずっといるけどな
ヤバいのは映像クオリティ低くなるのにswitchで出せとか言うやつだわ
せっかくピクサーキャラに近いクオリティまで育ったのにまたボケボケテクスチャのKHに戻るとか勘弁 確かに初代KHを振り返ると購買層が子どもピンポイントで狙ってたと言ってもいい作りだ
話がシンプルかつ王道、光が正義で闇が悪って単純な解釈で済んだ
ところが風呂敷を広げるにつれてそこから13機関関連が
3D、3だと時間移動、心を分割して器に注ぐとかユニクロだと
闇は元々人に取り憑く意志のある存在だとかこの辺の無駄に複雑な設定が本当にユーザーを混乱させたというか
昔からのファンも首を捻ってしまって今や完全に子どもどころかご新規さん完全お断り状態 スイッチでKHの需要あるならクラウド版が売れてるんじゃないか
たぶん大して売れてないと思うが まぁ映像のクォリティ下げて動作するようしてまで
わざわざSwitchで出したところでたくさん売れるとはならないだろうね
かといって映像美を追求していって今後もSwitch以外の動作するハードで出しても売り上げが保障されてるワケでもない
問題は物語の本筋の方よね、いくらピクサーやらディズニーのワールドの世界観に拘っても
それだけじゃ満足してもらえないのはKH3をプレイした反応で分かったし
そもそも海外はディズニー要素があまりいらないって声が多いのはここじゃ周知 スターウォーズ世界でパーティーにルーク加入とかやったら海外勢大歓喜だろうな 本編は本当になんとかしてほしい
本編が一番ストレスたまるとか救いがねーわ 大衆が映像美(笑)なんて求めてると思ってんのかね
そんなのが観たけりゃゲームなんか選択肢に挙がらないんだよ
何年前で頭の中止まってんだ? >>814
映像て身だしなみと同じだからみんな普通に求めてるよw
PVの穴行きで映画に限りなく近いクオリティでソラ一味が映ったてのはかなりポイント高かった。ベイマ、トイストーリーなんかでも言わずもがな
今の時代に映像求めてないなんてのは無理がある。そういうユーザーが大半なら大作がほぼ全てフォトリアルにはならない
馬鹿な反論も大概にしてくれ 龍が如くは桐生編終わって春日編で新陳代謝成功
バイオも7から一新して大成功
キンハはどうなるかな? >>816
でももう3くらいでいいやとはならない? 一昔前のグラフィック使ったらさすがにいつの時代だよってなるけど
よっぽど汚いとかでなくある程度の基準を超えてれば別にさほど文句は来ないとは思うけどね
問題は映像クォリティに力を入れまくってもユーザーがそこだけで満足したって評価してもらえるか
昨今のきちんと評価されるゲームって映像のクォリティだけでなくシステムとか話もしっかりしてるのが前提だから
映像だけ拘っても他の要素どうにかしてくれってなっても仕方ない マルチ開発はともかく他ハードに移植してくれるのは一向に歓迎
ただしクラウドゲーミングとかいうゴミ仕様で出されるのは勘弁 少なくともピクサーのクオリティをほぼ再現可能と発覚した時点で世間が求める映像美はもう上限じゃね?と思うけどな >>815
既にマスターエラクゥスの声優で参加済みだしな 映像美は今のままでも満足なのはその通りだけど、その映像美のまま大量に何か出す時は結局マシンスペックが必要だよ Switchで野村ゲーが売れることを証明するために新すばせかを買えや! >>818
KHに限れば3ぐらいでもういいとおもうよ
これより良くするにしてもラチェクラぐらいまで上げてくれたら文句無い
静止画だけじゃなくあらゆるエフェクトが凄かったから UE5は頂点数の制限なくなったんだっけ
グラはソラたちはちょっとデフォルメ調にしてほしいくらいでディズニーたちは満足してるからなあ
汗表現とかはほしいけど他に力入れてくれ 3が世界ではかなり売れた要因にディズニーワールドのグラフィックのレベルの高さが認められたからってのは挙げられるから普通にグラフィック大事だと思うんだが
個人的にはUE移行したばかりで慣れてなかったからか違和感あるところもあったからそういう意味でもグラフィック重要だと思ったし >>802
KHが狙ってたのは元々FF層だしディズニーが期待してたのも馴染み薄い層へのディズニーの宣伝じゃなかったか
ソース思い出せないけどどっかで聞いたことあるぞ
>>797
KH3も動かないハードウェアってことは単純に今より劣化するってことだし無理でしょ
日本だけで売るならアリかもしれないけど海外視野に入れたら選択肢に上がらんだろ
日本以外だったらPSでもPCでも売れる見込みあるだろうし switchで出して1ミリオンかswitchハブって5ミリオンだすか
普通ならみんな後者 >>825
ラチェクラぐらいってあれとんでもなく最先端だぞ >>830
今から数年間開発するんだし今年出たものにはさすがに追い付けるでしょ…ノムリッシュならやれるよ KH民はほとんど大人だからグラ見てびっくりするような親御さんいないからね キーブレード切り替えなんかももっとスムーズにならないかな KH3ですらゲームデザインがPS2時代と変わってなくて失笑貰ってるのにスイッチマルチで更に退行したらマジで終わるぞ ゲハ呼び込ぶような話題しておいてゲハ臭いもクソもねンだわ PS5だと爆死なのはネット見ててもわかるしな
Switch出るゲームの方が面白いのは本当のゲーム遊べる性能があるハードはSwitchだからだし
グラフィックを上げるとゲームにもよくないからハードは売上もあるSwitchのがいい 初代から3にかけてずっとpsだったから、今更Switchをメインに据えるとなると色々言われるから無理じゃないかな
じゃあマルチにしよう、ってなると、Switchのスペックじゃ処理落ちしちゃうしそもそも動くのかどうか…(批判してるわけじゃない)
1とか2みたいにエリア毎に分かれてるならともかく、3みたいなステージが広くなると尚更キツいと思う
>>837
1とか2のキャラグラって今でもあんま古臭く感じないからすごいよね
流石に背景はちょっと怪しいけど、キャラのモデルだけはほんと色褪せない ふむ、ではPS5とSwitchとSteamでそれぞれ違う作品を出すのはどうかな? もうハードバラけさせるようなことはしないと思うけどな
1.5、2.5出した時点で ハードバラけたのリアルキッズの頃だったから金銭的にキツかったな
他にやりたいゲームも少なかったし 言うてPS2,PSP,3DS,DS,GBAとかでしょ?
キッズなら大体全部持ってるハードな気もするけどな >>834
コンボ中に変えて組み合わせてコンボとか出来ると面白いよな 現状不安定だから怖くてできない
ライトフォームでフィニッシュライズ出して過ぎ去りしのダブルフォームに変わってミラージュスラストするのとかかっこよくて好き 特に実用性ないが
微妙に話は逸れるけど、俺の頭が悪いせいもあるがキーブレードの持ち替えはどっちに動かせばなんになるのかが瞬間的に判断できないからそこ辛いわ 3つボタンあってくれたら楽なんだが 変形時の衝撃波で敵が横に吹っ飛ぶのは何考えてそうなったんだって聞きたい >>837
すくなくともパイレーツみたいな実写や渋谷みたいな
ああいうワールドはフォトリアルになるのは仕方ないけど
それ以外はあそこまでフォトリアルに近づける必要はないだろうね
ディズニーの2Dのブラシ絵をUE4でどう表現するかが課題みたいなこと言ってたから
リアルにしすぎないギリギリのラインというか落とし所に留めるのが正解だと向こうも思ってるみたいだし
KH3は発売したけどまだその辺の調整がまだ不完全な感じしたから
次回作ではかなり良くなってると思うというか思いたい さすがに3を遊んでしまうとリマスターには戻れんわ
外伝だったらスイッチとマルチでもいいけどナンバリングはPSで頼む
まあその前にPS5の安定供給なんだが 今後はUE5で開発していくだろうし外伝でもハードはPSか箱なんじゃないか >>848
あれのせいで変形タイミングがより難しいよな ドライヴは無敵バリアで打ち上げるのも攻撃弾くのもカッコよかったな 思えばソラが両手にキーブレードをもった二刀流を使えるようになるまで長かったなぁ
ブレイブは産廃だしマスターフォームは片方浮いてるしドナグーいないと使えないしで >>608
テラは思念として敗北を覆したしりマインドでソラの心を守ってるし仕事はしてる
某キーブレードマスターとは違うな 次のハードがPSじゃなくても驚かないようにはしとこっと プレステ箱PCには出るだろ
スイッチは出てもクラウド版 1080pすらも安定出ないゲーム機で今さら遊ぶのはキツい あれこれ色んなハードに出し過ぎた結果1.52.52.8だと訳の分からん纏め方する羽目になったのに今更PSと箱はもうハブらんだろ ナンバリングは据置、外伝はSwitchとマルチというパターンで落ち着くだろう Switchで外伝は良いかもしれんがDDDまでのエンジンしか使えないみたいだからどうなんだろな 3ソラとカイリもわざわざ2とかのまでのモデリングにされてたし、マルチでもキツいんじゃないかな
外伝とはいえ、3以降の作品なら3のグラフィックを基準に作成されると思うから >>865
UE4のこと言ってんの?DQ11Sなんかで普通にSwitchにも対応してるんだけど
聞き齧りで適当な情報流してんじゃねーよ
大体、Witcher3やスカイリムが最適化出来てるのに性能不足もクソもあるか
単なるスクエニの怠慢だわ ウィッチャーの最適化てあらゆるオブジェクト削って全てのテクスチャもボケボケにさせて解像度も落としてだからあんなもん最適化じゃなくてクソ劣化て言うんだ
あんなクソ劣化に喜ぶやついるんだな
UE4は動くと言うてるだけでswitchに出るのはしょうもないインディーズレベルのものだけだぞ ウィッチャー3はオブジェクト数はそのままだったはず
テクスチャは低下させたけどそのおかげでPS4より動作が軽くなったって開発者が言ってたな
本スレでも好評だった 無双ベースのDaysはそれはそれで面白そう
当時は共闘ブームだったからああいう感じになったが 周りにやってるやついなかったから共闘なんてできなかったわ 無双ならコーエーから出るんだろうけど考えたくもないな
コーエーのグラフィックてなんであんなキショイんだろうな
仁王2のSMAPとか吉田とか普通にキショかったわ KHのアクション好きだからコラボしないでそれっぽいの作って欲しい 共闘ゲーをまた作るならUχをブラッシュアップして出してほしいわ とにかはく普通に本編の続き作って一旦終わらせてからにしてくれ
完結もしてねえのにスピンオフばかりだす糞漫画みたいな事はやめよう 闇アンセムとゼムナスって、一般的にハートレスよりノーバディの方が強いってこと考えると
やっぱりゼムナスの方が強いの? スパイダーマン出してトムホとソラを共演させて欲しいんだけどな
絶対プレステ独占になりそうなジレンマ ハーレスよりノーバディが強いなんて設定あったっけ?
相殺して消滅するみたいなのはあった気がしたが アンセムとゼムナスは互角設定でしょ多分
13機関がハートレス従えてる描写とかからノーバディーのが上って言ってるんだろうけど
アンセムはただ一人明確な自我を持った人型のハートレスっていう特例中の特例だし雑魚とは規格が違うだろ >>877
KHはデフォルメだから知らんけど、キャラモデルに関してはスクエニが一番きもいと思う
FF7Rのキャラとかマジでキツイ 2の時点ではアンセム<ゼムナスのイメージ
3だと互角だと思う >>885
そりゃお前の感性がおかしいからだよ
ティファのエロCGどんだけあると思ってんだよ
リメイクのキャラグラフィックは世界中で高評価 KHのティファですらスケベなのに頭身あがったらそらスケベ度あがるわな >>885
キャラグラに関してはリアルにしすぎないギリギリのラインって野村が言ってたけど
まさにその通りというかあれくらいが正解だよ、マイナー君 リミカヴァニタス、パターン覚えたら楽しくなってきて何度もやってるんだけどほんとイケボだな FFはいわゆるフォトリアルじゃないよね
あれでも本当のリアルと比べたらかなりデフォルメ入ってる
だから今時よくやってる役者のモデル取り込みとかもやってないし >>895
そんなん言い出したらコーエーその他もデフォルメになるぞ >>897
実際大分デフォルメ入ってるだろ
リアル寄りでもあるが漫画顔でもあると思うぞ やっぱキーブレード使いとのバトルが楽しいからシオンが一番だな ラスボス経験者をビビらせるサリーって本当に超一流のモンスターだったんだな ラスボスといってもヴェントゥスレベルの強さだけどね ヴァニタスはもっと深く掘りあげて欲しかった
あいつ絶対にまだハゲ関連以外の裏のなにかがある UX追ってないけど闇だのヴェンだの出てたんなら次回作でも出るんじゃねぇのか >>907
いやこの勢いならもう>>950とか>>970でいいでしょ >>877
コーエーは無双でコラボする時は、出来る限りコラボ相手のキャラグラを再現してるよ
直近なら厄災の黙示録とか ヴァニタスは闇さん達を召喚するための役割になりそう ヴァニタスがやられたようだな…
奴は13の闇の中でも最弱… >>908
勝手に判断しないでくれ
いつ何があるか分からないしこの板は余程じゃないと落ちないから早く作っておくに越したことはない 今後はもう初期からPC版売り出す方向にはなりそうだからどうかなあって気はする 強い側はマスマスと弟子たちに取り憑いてんだよな
うまいことマスマスや弟子たちを悪者にせずに戦わせる流れにできたな このシリーズ全くやった事ないんだけどどれから始めれば楽しめますか?
持ってるハードはPS4のみです
ペルソナ5とかドラクエ11は凄い楽しかったです
1.5+2.5リミックスってのを買って1.2の順でやるのが王道ですかね。 なんか君の名は辺りからどっかで聞いた事あるようなストーリーばっかりな気がする >>918
>>920
今までもなんかどっかで見たよなって印象のアニメばっかだったのについにガチパクリかよw まあ大抵の作品は何かしらに似てるもんだし、そんな位のもんだろって思って調べてみたら確かにあらすじめっちゃKH1っぽくて笑う 最後は扉の向こうにいる親友と協力して扉を閉めてその人を探しに行きそう 入野自由って新海の短編映画で靴職人やってたよね
ソラとは全く違うめっちゃ大人びたキャラで良い意味で同じ声優とは思えない 「星と、夕陽と、朝の空と。」迷い込んだその場所には、すべての時間が溶けあったような、空があった。
最近の野村ゲーのパケ絵の背景かよ 最後の扉を閉めようとしたらその奥にソラのシルエット…
とかなってキンハ本編の世界に繋がったら流石に笑っちまう そんなあらすじだったっけ?って思ってwiki見たんだけどさ…
ソラ達が住んでるのってデスティニーアイランドじゃなくてどっかの島国だったんだな…ずっとあの小さな島に住んでると思ってた ああいや、デスティニーアイランドって名前ではあるけど、本島じゃないだけなのか BbSで説明してただろ
そもそも1や2の時点で本島に住んでる描写あったぞ ちゃんとプレイしたか?
ソラ達はデスティニーアイランドに住んでるぞ
いつもいる所がたまたま遊び場なだけで居住はあのワールドの本島 >>931
>>932
そうだっけ…(困惑)
2のカイリが手紙渡すシーンとか、あの小さい島の反対側くらいに街があるんだろうな〜って思ってた >>935
そうだぞ
BbSでもEDでソラとリクが「そろそろ帰ろう」って言ってたろ
あれは本島の事 >>936
思えばあの小さい島で人が暮らせるスペースなんてないしな… 確かにソラ達の私生活にはあんまり触れられないから一瞬マジであそこでビサイド島めいた生活してんじゃないかって思うのは仕方ない気がする
いやまあちゃんと見てればわかるんだけどもうあそこの背景とセットで脳裏に浮かんでくるから気を抜くと錯覚しそうになってくる 2の冒頭でカイリとセルフィが下校してたのと
BbSのシクエピの幼少のリクとソラがもう遅いから帰ろうのとこくらいしかまともに映っていない本島
制服カイリもあのシーンだけで以降は一切ないな >>934
かーちゃん出したのはKH1のシナリオ唯一の汚点だよな
適当に孤児とかにしとけば良かったんや ソラの母さん出てなかったらソラの出自をずっと考察してる自分が見えるわ
マスマスの子供とか妄言で恥かいてるぞおそらく ソラの母さんが出てるからソラが普通の子が受け入れやすい気はする そのうち謎が明かされて(後付けされて)実は…みたいな奴にしか見えない ソラのお母さんは実母じゃないとか後付しようと思えばできるな 次スレ立ってないから立てたけどこれでいいかな
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 653.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639661018/ ARMSのかーちゃんみたいなの出てきても驚かんわもう 900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9a2-2sBZ [180.36.55.74])2021/12/14(火) 00:12:41.91ID:tPyCdH8n0>>907
フォトリアルはレースゲームとかだな
908名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-2sBZ [49.104.8.51])2021/12/14(火) 22:52:02.99ID:l99VOMZRd>>913
>>907
いやこの勢いならもう>>950とか>>970でいいでしょ
同じブラウザから書き込んでるやん KH2やり始めたけど全然家族の話出なくて心配になってくる
あっても申し訳程度だし
リクの親御さんとか不安でたまらないと思うんだが
そんなこと考える自分も歳くったと感じると同時に孤児設定って便利なんだな…って思う 少年少女の冒険バトル物って家族(特に親)の存在糞邪魔だからね
殺すに限る んーそっか
MOTHER2とか家族要素絡めて話進んでたから気になっちゃってたけどあちらは家族愛がテーマでキンハーの場合は友情とか絆がテーマだからそんなもんか
ソラ達が一応帰る場所と認識してるのが個人的に救いだわ 親は汚点だの殺すに限るだの
これだけ切り出すとなかなかノーバディな発言だな あんまりリアルに考えすぎるとまた公式がややこしい設定作るから程々に
レベルが初期になるなんて設定ゲームだからって片付くのにゲーム中で細かい説明付けるのは笑った ドナグーに関しては「実は僕らも弱くなってる」の一言で済まします ディズニー側では大なり小なり親絡みの話するからちょっとくらい反応しても良さそうではある
ドナルドにだって父と伯父は居るしフックにだってかーちゃんが居るから今更恥ずかしくないぞ
なんならグーフィーは子持ちだぞソラ そういえばKHだとマックスの存在には一切触れてないな 早く自分は子持ちだと伝えてソラに衝撃を与えてやってほしいわ イェンシッドと肩を並べて共闘出来るレベルなんだからドナグーの実力はガチでしょ 文字通りとってつけた肩書きだからな、部下設定とか今更出されてもね データグリーティング(mod?)でソラリクカイリとヨゾラを並べてる画像見つけた
ヨゾラってこんなデカかったんだな…
https://imgur.com/4ztdyRW.jpg ガチでこの身長差なん??
次回作で空陸と同じ画面で共演してもマジでこんなんだったら絵的に違和感凄すぎる… ヨゾラでこれならヒスゴリとイグニスに似たイージス(?)ってヤツはどうなっちゃうんだろ
多分レクセウスよりデカいだろ シブヤソラも世界観というかヨゾラに合わせて身長伸びてる説押すね俺は >>942
それ言ったら1ソラたちの格好からしてもう現代的で島には合わないよ いやアレは十分カッペの範疇の格好だろ…
リクなんてまんま釣り人スタイルだし ボスキャラだから目立つようにでかくしてるだけであんま深い意味ないのでは ボスキャラだから目立つようにでかくしてるだけであんま深い意味ないのでは リアルに近づけば近づくほどそういう所の違和感が凄いことになるんだだよな
FF7Rといい、ギャグでやってんのか疑いたくなるけどマジなんだよな… そもそもソラの親ってBBSのときにも父親の存在がでてるよな
リクとテラが出会うとこで
ボイスとかは無いけど FF7はしゃーないやろ 服装変えても絶対文句言われるやん あの時代とあのハードだからええ感じやったのを流石に今になるまで引っ張ったら違和感もあるやろしな… このスレッドは1000を超えました。
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