Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 653.Key
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シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/
シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.squar...nix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One ,PC
発売日:2019年1月25日
Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM
Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能
Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.squar...om/kingdom/timeline/
Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
※基本的にsage進行
※次スレは>>900が立てる
※>>900が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て
前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 652.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636202483/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
そして誰もいなくなった。PS5に3.5早く もうPC基軸っしょスクエニも
いくら小遣い稼ぎの焼き直しっつっても台数出てないハードに出すのはねぇ PC基軸にするなら現時点でepic専売とかしないだろうし日本死んでも北米とかヨーロッパなら数出てるだろうからPS5はメイン市場のままでしょ
大体PC版は値段が数売る気あるように見えん、どうしても欲しい奴は買えみたいな態度に見える いや…北米もメイン市場っていうほどメイン張れてないでしょ
XBOXseriesにすら売上及んでないし ってかワッチョイ末尾同じだから別人のふりしてハード叩きしてんじゃん
本物のゲハの方だったか まぁ正直発売して一年少ししか経ってないのに三桁台になりそうなハードだし、存在そのものが疑わしいと思われても仕方ないな少なくとも国内では
3.5出てもPS4にマルチせざるを得ないんじゃ無いか
正直それが個人的には有り難くはあるんだが… あれなんでID変わってんだ…>>4と>>7は俺ね
半導体不測は当面の間続くみたいだし、現時点で普通に買える機種で遊びたいってだけの話なんだけど
何処がゲハだと思われたんだろ 本体一般人の手にわたってるのかしらんが今年PS5のソフトが軒並み苦戦してるからな
epicだと使いずらいからSTEAMのほうにも出してくれ >>11
>>5もワッチョイ末尾同じで臭い話飛ばしてるからゲハだと思ったわ
北米でXboxにすら及んでないってのが何ソースなのかよく分からなかったし
ってか元のレスの>>3も別にPS5専売って言ってるわけでもないのに急に突っ掛かるのもよく分かんなかったし
PS5で出してもPC箱に出さないわけでもないだろ まあPCに関しては3RM出したばっかりだからな
あくまで次世代機へのリミックス移植としての話だ 聞かれてもないのに北米の箱Xの売上なんて言い出したら臭い言われても仕方ねえよな ってか別にPS箱PCでそれぞれ出せばいい訳だから別にどれを軸にとかやるメリットないんじゃね
スクエニタイトルの場合は遅延がとかマウス操作とかMODがとかのPC特有のメリットに拘ってる奴そこまで多くないと思うし プレイキャラ変更とかのMODには興味あるけど
エピック&セールでも7千超&追加アビなしで最初から の三重苦は辛み わかるわ
定価で買ってるから似たような値段で買い直すのはキツい キンハーってMOD入れても別に楽しくなさそうなんだが
新作PC専売みたいなアホなことしない限り買う理由ないわ PS4版もPC版も買ったけどModはおまけで高解像度高フレームレートが売りかなぁ
Modだとレイジフォーム完全オフとかHUD変更とか好きだよ
キャラ変更ModはReMindのキャラ使えるのもあるけどソラに比べたらアクションが充実してないから使っててうーんってなっちゃう
反面新規でキャラムーブセット作ってるModは凄いけど、通常時と2ndフォームくらいしか専用のがないから味気ない
一人だけ延々新技作ってる人がいるんだけどその人のModだけは凄いと思う、すげー楽しい
やっぱりModは副産物のおまけで、メインは解像度とフレームレートだからそこに魅力を感じるかどうかだね MOD入れたところでそれで何時間も遊ぶのは厳しいわ バースバイスリープっていうのを初めてやりだしたんだけどコマンドスタイルっていうのは対応するデッキコマンドでゲージを一定量貯める必要があるって認識で合ってる? >>23
大体あってる
炎のスタイルになりたいならファイア系、物理のスタイルになりたいなら無属性キーブレード技で殴る感じね ノーダメ動画見てたら「ズガガーン!」ってフィニッシュコマンド出てきてたんだけど、こんなのあったっけ? >>30
ほへぇそうなのか
動画勢だからよく分からぬ、今度スイッチの奴でプレイしてみるか 札幌住みだけどなんだって札幌で…
と思ったらミュージカル予定だったのか
雪すごい日になあ… やっぱ亡くなったか
てか重体のニュースが出た時点で既にもう亡くなってた感じか キングダムハーツに出演してた声優がまた1人お亡くなりになってしまった...
特にアナ雪2は今後もワールドで出る可能性があったのに酷すぎる... 病気とかではないのに芸能人がいきなり亡くなりましたってニュース未だに慣れない
三浦春馬といい竹内結子といい 最近ブレイヴフォームを再現したMOD見かけたけど、(ダブルフォームももちろん大好きなんだけど)
通常フォームより範囲と増えて隙が減って手数が増えたっていうこれくらい使いやすい二刀流も欲しかったなあという個人的な感想
KH3の戦闘で欲しかったのは二刀流と変形が別で両方とも使えるようなの期待した まあ負担デカすぎるか こんな時に>>25こんなくだらない話やめてください >>43
個人的には変形とフォームが別で両方が重なってるのは謎だったわ
あとシチュエーションゲージの時限はやっぱり使いにくいだけだね >>39
あったというか世界での興行収入考えたらディズニーに出してほしいと言われるだろうね
内容的にもキングダムハーツ向きだし
後任探すの大変だろうな… >>48
フォームと変形の名前違うの紛らわしいよか 案の定大体武器の名前で呼称されてフォーム名知られてるの大抵アルティメットかダブルくらいだし
シチュエーションて発動するのはもう何万回も言われてるだろうがやりづらいね ドライヴの発展式でも作ってくれれば ガーディアン、エレメント、ブリッツ、ストライク
なんて忘れられてるか、そんな要素あったの?って人までいそう ダークロードの更新って冬だっけ、春だっけ。後回しの末に更に延期になっても驚かないけど 20周年までにこればいいかなくらいに思っておけばいいんじゃない アナ雪の話が突然すぎて実感わかない…まだ35だろ、どうして…悲しい 服の色と変形の組み合わせを自分で決められたら面白そうだとは思うけどボタンが足りない とりあえず2のヒュドラ戦のペガサスライドとかバニッシュとか、ストームライダー戦のライズアッパーとかああいうのもっとくれ 実写版のきれいなマレフィセントを見たらソラがどんな反応するのか気になる リアクションコマンドってQTEアレルギーの人には不評やったのかな?個人的にはその場限定でかっちょいい動きが出来るから当時厨房の自分は楽しかった。ビーストキャッスルでシャンデリア回すやつとか好き。 >>62
何度か話題になっているが
2当時一部(少なくとも当時の5ch)で不評→シチュエーションに変更→「リアクションに戻せ」という声が高まる→DLCでリアクション復活
みたいな流れ まあ当時の風潮だね なんだろうサムライの奴とサイコロの奴が余程批判食らったんかな、それ以外別にタイミング次第でどうたらみたいなのなかったような 2のリアクションコマンドのどういう所が不評だったんだ?
バイオみたいな理不尽なのは嫌われるのわかるが 単に新しいの嫌いなやつだったんだろうね
んでよりによってその声拾っちゃったと
いまだにデミックスのやつどうやればいいのかわからん 5chで不評だったから変えたっていうのスレで何回も見たけど眉唾だわ
そんな影響力ないでしょ
作るの手間だからやめたんじゃないの >>64
普通にスライドターンとトワイライトゾーンのクソ長QTEが原因なんじゃないの
最初にやらせる割には意味わからん上にトワイライトゾーンに至っては無意味に長すぎ >>68
チュートリアルだからにしたって確かに猶予時間多かったな、しかもその大技何回もしてくるし >>67
当時脳死三角連打ゲーとか叩かれてたのは事実だけどね
マップ狭すぎとかもそうだし野村ケチついたら結構気にして変えてくるよ
まあ良い方向に変わってるかはともかく >>69
あの長いリアクション2回もやらせる必要ないよなあ あの時点でいらんと感じる人多かったからこそそれに引きずられてリアクション自体いらないと思った人いると思う
個人的にスライドターンも最初に使わせるにはなんというか相手選ぶ必要なさそうな動きだったからそこでもちょっと不満あった
もっと相手の力利用してる感じでてるのならよかったんだけど スクエニもバンナムも会社のPCで他所の会社のゲームのネガキャンしたりステマしたり、暴言なども書き込むぐらいだから5chもちゃんと見てるよ クリティカルだとリアクションコマンドで脳死というわけにもいかんかった記憶 こんなところ参考にしてたらつまんなくなって当然だわな 演出が長いと批判されたから無くして、代わりに実装したのがアトラクションフローなら改善できてないんだが アトラクション嫌なら使わないっていう選択肢ちゃんとあるんやで
さっさと雑魚を倒したい時にはコーヒーカップとか重宝したわ >>67
5ch(というか2ch)で不評だからじゃなくて5chでも不評だったってことだろ
当時もアンケートや公式サイトに意見送ることできたんだから >>77
公式への意見やアンケートでも不評だったんなら
当時5chでエアプが批判しまくったから〜とか関係なく
普通にリアクションコマンド自体不評だったってことにならないか >>78
オフにはできるだろ
一回クリアした後だけど
>>79
評判って誉める意見より否定的な意見の方がうるさくなりがちだからね… ハートレス1000体のマウンテインコースターは正直ディズニーに媚びすぎていらっとしたよな >>79
「エアプが」なんてどこにも書いてなくね?
まあそもそも不評というより賛否両論って感じだったと思うが リアクションコマンドはノーバデェ相手にするときそれありきで嫌だった
鯛剣型のノーバデェとかめんどくさかった記憶しかねえわ
アスレチックフローていう名前か忘れたけどDDDのボスとか壁走りやら飛び回るのを前提としたボスだらけでスゲーイラついたね
結局新たな要素入れたらそれをゴリ押ししてくるから嫌なんだ >>83
エアプは言い過ぎたかな
ようするにQTEってだけで批判したりする層のこと QTEとリアクションコマンドって似て非なるものだと思うんだけどな
前者はムービーに毛が生えたレベルの代物でしょ
FF15のアーデン戦みたいな QTEと違うのは事実だけど、リアクションはシビアでアクション性高いのと、ゆるゆるでほぼイベント用のと入り混じってるからな
結局1つの要素でしかなくて、アクションゲームとして幅の狭かった無印では批判の槍玉にあげられてただけという感じがする まあオナニーみたいなもんだけどブラコでやるには隙がなさすぎて地獄だったな
特にスコル リマインドでは一応復刻したし、思った以上にプレイヤーから好評で求められてる要素なのスタッフもわかっただろうから
4以降も本格的に2FMばりのリアクションコマンド復活させて継続してほしいな
ゼムナス戦や旧リミカ機関のああいう大技なアクション好きなんや 0.2のデビルズウェーブ戦は感動したなぁ
3はリアクションやめる代わりにこういう感じの演出のボス戦が毎回見られるのか!ってワクワクしたよ
まさかあの手の演出はほぼなくてリアクションまで取り上げられるとは思わなかったよ なんか違うってなってまた愚痴大会になりましたってオチになるだろうな
リメイク出せ出せを真に受けてだしたら売れない現象 ネットの優勢意見に便乗してるだけで何が良いのか何が悪いのか自分の頭で考えてない奴たくさんいるからな ゲストキャラとの派手な演出がランダム発動になったのは良くないわ
特に高難度だと13機関戦はゲストキャラ死にまくるから全然見れんわ >>46
訃報知ったのその後なんだから仕方ないだろ!! 訃報にすぐ気づかないとdisられるスレはここですか >>97
野村っていうかスクエニ全体の問題だと思うわ正直
面白いゲームの作り方忘れてるだろアイツら もしKH4がPS5専だったらと思うと震える
byPS4現役マン スパイダーマン2やりたいしps5で出してもらっても買うわ そら普通に流通してりゃ買うわ
震えてるのはそのときも流通してなかったらって話なわけで 品薄が解消されてもあのクソデカ機体は買うのを躊躇うわ
リビングに置けないよあんなのさっさと小型化してくれ アナ雪の声優しんだのか。正直ダムハーにほぼ関係ないよな… >>110
持ってたらわかるけど別にそこまででかくねえし気にならんわ >>111
アナ雪2のワールドは野村やディズニーも出したがるだろうし
かなり重要な存在だろ
ディズニーワールドに興味無い人からしたらどうでも良いだろうがな >>114
俺は興味ない人なのでどっちでも良いかな
ぶっちゃけ初心に帰って白雪姫とか昔のディズニーにしてくれた方がありがたい
アナ雪とか突然歌いだすし不愉快な気持ちになってみるのやめたし ミュージカル見れないのは単純にかわいそう
手描きアニメだからモデル作って旅するだけでも意義あるんだよなあ ディズニーゲームのスレでディズニー関連の訃報に一々どうでもいい宣言とかする必要あるか
スレチだからほどほどにとか言うならまだ分かるけど まあKHに出すこと想定してるのかと思うぐらい(もちろん違うだろうが)出しやすそうではあるなアナ雪2 続編についてはぶっちゃけグーフィーの声優のハマり具合のが気になる
たしか鬼籍に入られてたよね FF7Rは続きが出るかどうか怪しいらしいけど
KHは続きが出るの確定してるのか 続編出るか怪しいって何を根拠に言ってるんだ
マジならまずそっちの説明が欲しいわ そんなネットの落書き一々真に受けてたらスクエニは毎年倒産してることになるぞ キンハもリメイクもいつ完結させるつもりだとは思うけど続きは100%出す
ゲハに目を付けられてる企業だからアレコレ言われてるだけで >>126
凄いしっくり来るね
前のグーフィーの人の若い時って言われたら信じるわこれ
ちゃんと特徴も雰囲気も出てて凄いな 王様の新しいのも場数踏めば良くなっていくのかもしれない >>115
自分も3D作品より昔の2D作品のワールド出してくれた方が俺得だけどもう使える作品ないんじゃね
だからカイリ以外のプリンセスをリストラしたんだろうし
アナとエルサはニューセブンハートらしいからアナ雪2はほぼ確定なんじゃないか
声優はオラフ同様、代役になるだろうけど >>105
俺も割とハード全跨ぎしてるけどPS5は怪しいなぁ転売屋からわざわざ買うの嫌だしなんなら次はPCでもいいかなって思ってるわ このゲームはスクエニよりもディズニーの方が権限強いから今のPS5市場をディズニーがどう評価してるかによると思う
クラウド版とは言えいきなりスイッチにも放流したし俺はPS5専用にはしないと思うな 俺今までXbox触ったことすらないけどもしもKH4も引き続きPS5とXboxのマルチでなおかつPS5が品薄のままだったらXbox買っちゃうと思うわ >>134
調べたらXboxも品薄でワロタ
もうめちゃくちゃだあ まあ大人しくPC買おうぜと…
正直この先生きてる内にPSシリーズのパッケージが日本では取り扱って貰えなくなる可能性も俺は既に視野に入れてる
パッケージ版が消えるのは癪だが仕方ないね PC何買ったら良いのかわからん
グラボも品薄で高騰してて今は買い時じゃないとか言われてるし >>137
どうせ発売から数年後じゃん
待ちたくねえよ 仮に日本でPS死んでも北米とかで売れてる間はわざわざ切る意味ないだろうけどな
というかそこまで行ったらもはや日本語のローカライズなくなってること心配した方がいいんじゃないか 北米で売れてたらどうだっていうんだよ
こちとら日本人なんだよバーカ 箱みたいにパッケージ版日本だけ存在しないみたいな事になってもいいのか? まあ早くても二年後とかだろうしその頃には半導体の量産も回復してるでしょ 仮にプレステ死んでも日本でPC流行ることないだろ
みんな任天堂に走るだけだよ KH新作出る頃には普通に買えるようになって欲しいな 会員登録しなきゃいけないサービスでDLしたもんとか嫌だな
それがサービス終了したら全額返金とかだし自分のものって感じが全くしないから >>144
PS死んだらPCにいくわ。任天堂に行くことはないな
まぁ普通に死ぬことは無いからなんの心配もいらないけど なんか、単なる任天堂アンチが居付いてるよなこのスレ
一番ゲハ臭いのはお前だろっていう PS4相当のゲーム機だしてくれたら任天堂でもいい
今更PS3相当のスペックは無理 目覚まし8切りでアナ様歴代映像やりました
アナ様画像お願い この人色んなスレに頻繁に出てくるアレな人だからスルーでいいよ アルティメットフォームとかのガード反動がないから却って難しくなってるのか 2以降のガードってノックバックとか無敵発生とか独特な仕様してるよな
全方位ガードはフォーム用とかじゃなくて魔法リフレク返してほしい リミカサイクス戦とかだとガード時にノックバックしないとそのままガード不能な衝撃波に当たってやられたりするね 反射がダメなだけだろ 完全無敵魔法はあった方がいい ウォーターとかいうクソは反省して こんな所で話す話題じゃないけど
レッドXIIIの動画、続編フラグかと思ったら見事に悪い意味で裏切られたな… 16はps5の普及待ちかな
自分もまだ持ってないし、早く大勢の人の手に渡るといいね >>164
平常運転やろ。続きに期待するほうが間違ってる
FF7はどうでもいいけどKHはちゃんと開発してくれよ フォースポークンスレもスクエニアンチのゴミが常駐しだしてるしKHスレではハブられてるうえに続編も関係すらない任天堂が〜とかあたおかジジイがスマブラにソラが出た辺りからいついてるな
スマブリに出してもろたんやからそれでシコっとけタコ笑 >>164
なんでも伏線にしたがるダイパリメイクに期待する勢力みたいなこと言うなよ 誰とは言わんけどスクエニ叩きとハード叩きばっかに勤しんでる奴って何しにこのスレ来てんの 見事にホテルのキーブレード戦争に敗北したぜ
来年はくじも控えてるし一本でも新規KH出てくれないかな KHの話してれば何でもいいんじゃね
ハードや他のゲーム褒めよううが叩こうがどうでもいいし >>166
両方とも楽しみにしてるからそういうこと言うのやめてくんない?
KH3より7リメイクの方がバトルムービーの演出凝ってたからそりゃ開発頑張らないとな KHの話してさえいればハードや他のゲーム叩いても別に良くね?なんて書く辺り
触れちゃいけないヤツだったかな?コイツ 3で正直なところメインストーリーどうでも良くなった
ラーリアムとストレリチアの結末だけ見届けたい 3に関係なかったマスマスと箱これだけは綺麗にまとめてほしい キーブレード戦争についてとかもBBS(おとぎ話)とXと3で全然別物だから作中で謎解消して欲しい
開発にもプレイヤーにも忘れられてそうだけど、前にここでこの話したら案外設定として生きてるって意見もあった事だし あなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜ゆきぃぃぃぃぃ〜ねぇこころまでしろくぅそめられたなあらああああああぁぁぁぁぁぁああ χって銘打ってる割にχブレードの話1ミリも出てこなかったしな 主人公が倒れた後に予知者達が何をしてたのかが定かじゃないからね
実はχブレードは出現していたとか全然ありえる 3てキーブレード戦争だったのか
戦争感なかったけど。映像でいいからあのキーブレードの持ち主達が行った死闘みてみたいわ >>189
キーブレード戦争の再現、ってだけだからね
もっとハードスペック上がらないと野村のやりたいキーブレード戦争出来ないんだろうな KHのアクションで13対7の戦闘なんて実現したら、どこから攻撃が飛んでくるかわからなくてイライラしそう キーブレード戦争の再現はディシディアNTの入り乱れ八百長ムービーのKH版作れば良かったのにとは思う。
それからなんやかんやで、みんなバラバラになってからの墓場ソラ操作でも違和感なさそうだし バトロワとか100人のものもあるし頑張れば戦争感はだせそう まあPS5版χとかが実現すれば大勢のプレイヤーで暴れるモードももしかしたら実現するかもな
coopならゲームデザインも見直すだろうし
3に関しては金と手間の問題としか言えん
ディズニー世界と比べて明らかにボリューム少ないもん 2018年のTGSで安江が野村にオンラインプレイの企画書出したって言ってたけどどうなったんだろうか
ReMindが最優先になってお流れしたんだろうけど coopじゃなくてNPCでいいよ
オンラインあってもおもろそうだけど。開始早々しぬ地雷ソラとかめっちゃ上手いドナルドとかおもろそうだな >>1アクションrpgやアニメopの元祖テイルズ
>>1テイルズ参戦の方が先では?
ID:pMDjSPt10(2/2) 0613 多様性=強さだよ (ワッチョイW 5bf6-8lHj) 2021/12/22 17:26:42 >>1ポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレ 次回作のスマブラは全てのジャンルやゲームシリーズや企業を参戦させるべき。折角ゲームの世界で色々なキャラがいて全員参戦させるのに切るのは勿体ない。美男美女からクリーチャーまで参戦させる地球を体現したようなゲームを作りたい。桜井が生きてる内に実現してほしい ID:Lg+F96fo0 コメントを投稿する 全て見る 1-100 最新50 ↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑ 書き込み sageるクリア *書き込み反映には時間が掛かる場合があります* 浪人を利用して書き込む 浪人にログインしてください 2019年→キングダムハーツ3
2020年→リマインド、メロメモ
2021年→なにもなし
来年頼むでマジで FF7Rは2024が本命らしいから、それよりは早いだろ すまんスマブラ参戦があったな
これは結構大きなニュースだろう MMO作ったところでストーリーをどうするかだな
もう一度χ&ユニクロやらせるわけにもいかないし 出来れば買い切り形式のがいいけどなぁ
MMOって最初のうちは楽しいんだけど、段々と基本やること変わらない事に気付くよ
家庭持ってると時間取れなくてキツいし >>201
メロメロは意外と面白かった
ただ3のopとHearts as Oneがないのが不満 >>201
本来ならダークロード完結が21年だったんだろうけどなぁ オンラインになったらプレイヤーの中から煽り罵倒し合う真]V機関が誕生しそう KHはどうなるだろうね。どっちも発表すらされてないけど
FF7R2からは野村降りるらしいから下手したらKH4の方が遅くならないかと心配してる メインディレクターは浜口って人になるらしいけど
キャラデザとかその辺はまだ野村の管轄でしょ 7のバトロワみたいなやつもチェックだけはしてるみたいだし忙しいよな野村 >>216
いい加減しつこいッス
報告なら神田沙也加スレにでもどうぞ アナ雪のスレにも居たし本当どこでもいるからいちいち触れんでいい ディズニーゲーム公式が芸能人?のKH実況告知…すごい時代になったな ググったけど声優なんやね
声優でKH実況してるの他にもいなかったっけ >>226
ディズニーゲームチャンネルのメインMCだって
調べたらツイステの声優やったりディズニー好きで色々ディズニーの仕事してるみたい 最近ディズニーの声優なくなることも多いし代役できそうだけどな ディズニーがKHをどんどん推していくのは大歓迎だな
そういえば昔、初代発売のプレミアパーティーでKHコスのドナグーとソラの着ぐるみいたよね その実況者はちゃんと目覚めの力を説明できるんだよな?
出来ないならやるなよ 3もディズニーワールドの扱い見るとディズニーのオーダー色々ありそうだったし昔に比べたら繋がり強くなってんだろうなあ でもKHって未だにディズニー側からの制約は強いと感じるわ
最近はディズニーオールスターで戦うスマホゲーなんかある割に3ではしょうかんからリンクに変わってキャラをそのまま出せなくなってたりするし まあただKHの設定の難解さとかを見てディズニーキャラの扱いに慎重になったり縛り付けたりするみたいな気持ちはわからないでもない
別に悪く言おうってつもりはないんだけど例えばスクエニ側のキャラのムーブをちょっとでもディズニーキャラがやったら違和感すごいんだろうし
なんというかツムツムみたいななんかと比べたら懸念があるっていうのは理解出来る スクエニもディズニーもこんなに続くとは思わなかったろうな >>235
逆にディズニーがKHに強く寄ってきたからこそ制約もはっきりしたものになったんだと思うわ ただついにスマブラにも参戦したからな
ソラだけだけど
もうちょい露出というか外との絡み増えるかもね
FF側に対してもさ ディズニーはスマブラに出られるのは名誉とまで言ってたからあれに関しちゃ本当に特別だったんだろ 外人お得意のリップサービスだろ
筒香嘉智もアメリカ行く前はホームランマシーンて言われてたし
つまりそういうことや WOFFの千葉がやらかしたからFF側へのコラボは未だに良く思われてないからなぁ >>235
ソーサラーもヒーローズもちゃんと本人じゃない設定になってるよ コピーライトでもディズニーの名前が真っ先に来てスクエニは開発の部分に放り込まれてるからね
このシリーズはディズニーの意向が圧倒的に強いよ 野村ならウォルトディズニーですらアゴで使えるカリスマあるから大丈夫 とりあえず来年が節目の年だし野村も匂わせてるしはよ新情報くれ
たぶん4の前になんか挟むんだろうけど スクエニも最近はメドが立ってないものは発表してないから無いとおもうよ MoMと一緒に開発してるって言ってたゲームがDRじゃなければ少なくとも発表来るでしょ DRの据え置き版だしますとかだったりして
しばらくお休みって言うてたし期待しない方がいいんじゃね なんにせよ早く出さないと、ファンの気は益々離れてくわな DRはもうアプデ無いならめちゃくちゃ追加要素多くしてオフライン版出してくれ
放置して少しずつ強くなるジャンルのゲーム凄い好きなんだけどその中でもダントツで面白くなかったぞ DRのオフライン版は冬配信予定だぞ
つまり早ければ春くらいに出る 20周年で何も発表なしは流石にないだろう
DR据え置きだとかそんなファンも特に望んでないようなの発表したとて萎えるだけだろうし
多かれ少なかれ次回作のなんらかの続報は期待していいと思う >>259
たとえ20周年だろうがもう、どうせ企画物かソシャゲ関連くらいだろとしか思わなくなったわ
次回作の情報、PV公開なんてたぶん早くても再来年じゃねーの? 20周年記念特設サイトで持ち上げてるのが、サ終が決まってる作品って時点で…ね そりゃ現状それぐらいしかネタないし未発表のもの今から持ち上げられんだろ でもイベントで発表する方が多分みんな喜ぶでしょ(本当に発表するものがあるかはともかく)
前倒しでやったらやったでどうせスカスカ記念イベントとか言われるぞ 今年何も音沙汰なかったんだから、周年の来年には
ヴェルムレックス(仮)関連の続報は間違いなくあるだろうけどな
おまえらってなんだってそんなネガティブな発想しかできんの? ここの連中は「延期」「俺が生きてる間に発売しないだろうな」「どうせあと5〜10年かかる」
とか言っとけばウケると思ってる脳死チー牛しかいないからなw
何を根拠にそんな事言えるのかは理解できんが 3Dから3までの間に情報解禁の間隔が2年くらい空いた時なかったっけ 期待し過ぎても良くないからハードル下げてるだけだぞ
ヴェラム関連の新作発表が間違いなくあるとかそれこそ何を根拠に言ってるんだよ 今後の予想なんて発表あるもないももれなく妄想が根拠だろw 肯定意見だけなのも気持ち悪いけどなんでこんな殺伐としてるんだ 期待しすぎた3があの出来だったから余計にというか
無意識にみんな予防線張ってしまうクセがついてるんだよ
一部それダシにして否定から入る輩がちらほらいるけどさ 鬼滅呪術に負けて無様晒してるワンピナルトと同じく
任天堂に勝負にすらならずに負けた存在無価値がPS5やスクエニだからな
鬼を陽光で殺すように呪霊を払うようにKHを潰すのは俺ラの責務 FF15とKH3で何度も発売延期経験してるんだから期待しないで気長に待つ考え方の方が精神衛生的に良いんだよ
変なアンチと一緒にしないでくれよ 過度に期待してその期待値が高ければ高いほど実際の結果がそぐわないものだったら
その分だけショックもでかくなるからね、負の感情を溜め込まない方法を弁えてるのよ
それこそテラみたいにならないように こんなのどうでもいいことで荒れるのいつものことじゃん ガイジが現れるか殺伐としてる時しか見てて楽しくねえだろここ 情報解禁された時のワクワク感を共有するのは楽しいよ
ただそれがいつになるか分からないのがネックだけど 今みたいに期待しちゃだめだって流れにまたなるだけだろ KHには過去の悪行があるから当然
アカザにも救いはあっても赦しはない
悪は自分で死ぬのが潔い そういやここ最近は戦闘に関する問い合わせもご無沙汰な気がする なんかありそうなのは初代が発売された3月かE3がある6月かな E3で発表の発表すると思う、詳細は後日この配信で行います的な よく分からんけどシュガーラッシュワールドはソシャゲの方で出てるんだっけ
本編にもちゃんと出て欲しいな あとニモとインクレディブルが未だに出てないの違和感ある
まあニモは歯に矯正器付けたガキをヴィランにする訳にもいかんし仕方ないのかもしれんが ニモもインクレディブルも家族がテーマだからなあ
親はいるけどあまりにも影が薄いキングダムハーツには合わない気もする
インクレディブルのアクションは面白そうだけど BBSの3人は家族っぽい感じはする
でも本物の家族ではないしな
そういやカイリのばあちゃんは顔出し家族キャラだけどお亡くなりになったって事でいいのかな ニューセブンハートの残りの3人が誰なのか
それによっても登場するワールドは決まるよね プリンセスつかなくなったから男キャラでもいいのかな
そう思うと幅は広がるな >>297
あくまで新世代のセブンプリンセスだからそこは変わらんと思うよ >>299
そうなのかじゃあ変わらず女の子限定か
ヴァネロペ来ないかなプリンセスだし
シュガーラッシュのレースやりたい UXのシュガーラッシュしか知らないけどあんなクソガキがプリンセスなのか? シュガーラッシュのワールド欲しいな
マップ探索楽しそう >>301
映画の方も是非観てみるといい
あ、続編なんてのは無いからな 今のディズニーのポリコレ路線だと白人の女で七人占めるのは無いだろうし黒人枠でモアナかミラベルは入るだろうね
LGBT枠でも誰か入るかも ミラベルは海外でも爆死してるしなかった扱いになるだろう
ティアナで良い >>294
関係ないけどMrインクレディブルの悪役(ベジータみたいな奴)ってエグイ死に方するよな
ロケットのタービンにマント巻き込まれて切り刻まれてさ
ターザンとか他のディズニーヴィランも結構エグイ最期迎えてる奴多いし
ハゲもエラクゥスと仲良く昇天なんて生易しいもんじゃなくて
もっと悪役らしく惨い末路にしてほしかったなぁ LGBTとかいうならそれこそ男もありになる気がする クレイトンの死に様は強烈だった
自然を土足で踏み荒らそうとした人間への罰って感じ
キンハーのカメレオンに潰されて死亡とか生温過ぎたな スカーもハイエナに殺されるんじゃなくて直接ぶちのめされて昇天したりエグめのはマイルドになってるよな
まあシャンユーみたいにコミカルに爆発四散した奴もキーブレードで撲殺されてたりするから、死亡シーンがぼかされず描写されるぶん残酷とはいえるかも知れんけども スカーもハイエナに殺されるんじゃなくて直接ぶちのめされて昇天したりエグめのはマイルドになってるよな
まあシャンユーみたいにコミカルに爆発四散した奴もキーブレードで撲殺されてたりするから、死亡シーンがぼかされず描写されるぶん残酷とはいえるかも知れんけども 個人的に死に際が一番印象残ってるのはブギーだな
麻袋の身体から虫がブワーって散って崩れてキモかった 麻袋の中身がすっかり変わって
性格良くなったブギーの新たな旅が始まります 3の発売が2019だから来年で3年、リマインドから考えても2年になるのか
タイトルと参加作品の一つを発表くらいはするんじゃないの知らんけど 20周年イベはやっぱ3月にやるんかな
ダークロードのストーリー更新とかもうどうでも良くなって来たわ
それより新作の情報クレ PS2ソフトキングダムハーツインターナショナルから19年
(英語音声版のファイナルミックス2002年12月26日)
予約特典で、お店だとトランプ、コンビニなら4曲入りサントラCD ゲームセントラルステーションが出るならアーケード版ディシディアの客演で過去主人公全部出して欲しい 来年の20周年に発表されるであろう開発真っ只中の最中に作ってるはずのファン制作の縦マルチの新作を見て年を越すわ
https://youtu.be/XYiEmupDq5U スクウェア・エニックス 間一朗氏
2022年の抱負
皆様 こんにちは! SQEXハザマでございます。
そしてこの2022年。『キングダム ハーツ』はなんと、20周年を迎えます!!
メモリアル!!
自身、一作目当時はグッズ制作部門に所属しておったのですが、手前の仕事が片付くやいなや開発フロアにお邪魔しまして、それはもう楽しく遊ばせていただいておりました。
……ですが勿論、2022年は遊んでるだけってワケには参りませんで。
すでにお伝えしております20thイベントの開催、Nintendo Switchでのシリーズ作品展開等々、及ばずながらも力を尽くしまして、皆々様にお届けいたしたく存じます。
ってなもんで、改めてよろしくね!
https://www.famitsu.com/news/202112/27245579.html 頼むでハザマ
野村や安江が働きやすいようにしてやってくれ テレビゲーム総選挙 ベスト100
海外のファンが宇多田の曲が良いって言ってて感慨深い >>332
KH1ランクインしたときにKH3の説明もしちゃったしなさそう 1以外で入るとしたら2だと思うけど流石に全ゲーム対象のランキングだと厳しいか
個人的には1が入っただけでも十分
と思ったら16位でビビったわ
嬉しい これでもうキンハ1と2は日本国御墨付きの神ゲーだよ。 見てないけど3は入らないんじゃね
映像は素晴らしいけど 3が一番でき悪いから100位にも入らなかったな
ムービーシーン多すぎや 投票が分散するから1しか入らないと思ってたから嬉しいわ
2面白かったなぁ ブスザワ ドラV FF7ならまあまあ納得のトップ3かな
ライトユーザー総選挙みたいなランキングやったな 2fmもひっくるめてだろうけどそこは誰も文句ないところだろ
突然イキりだしてどないしたん FF7もランクインしてるからかオリンポスのクラウドとの会話が紹介されてたな 綺麗な映像が見たいんじゃなくて面白いゲーム体験がしたいんだよ
KH2から3でそこが落ちた 軌道修正できるかだな KH3もストーリーがコケてなかったらだいぶ変わってただろうな 実際ダムハーって2と初代補正ある1以外ゴミだからな
一般人も同じ感覚ということだ いや結局映像がキレイってのは世界観次第では身だしなみみたいなものになってるからKHにはグラフィックは必要だろ
ピクサーいっぱい出てくるんだし
マイクラみたいなブロックの世界ならグラフィックはそこまで必要ないだけで
ブレワイが1位だったけどやっぱあれオープンワールドのおかげやん これで3や新作を思いっきりゴミと叩けるな
鬼滅呪術に負けたワンピといい、任天堂に消されたソニーといい、悪は負ける運命よ ストーリー評価される1
アクション評価される2
3さん…。でもわかるから困る 3はシステムは2以上だった
シナリオはニューセブンハートをもっと絡ませて欲しかったのとロクサス・シオン復活はトワイライトタウンでやってほしかったわ
そうなってたら俺は3が最高傑作と主張してた 3はグラはよかったが次回作への引きばっかりで本編スカスカだったからな 3はシナリオがうんちなんじゃなくて演出がうんちだった
良くわからないけどアツイな!ってのが無かったから
結局ディズニー部分頑張り過ぎてオリジナル部分がおざなりになったのがよくなかっただけ
リミカなんかは3が一番おもしろかった 3はランク外だから国民がクソゲーと認めた
擁護するのはだめだろ >>346
ゼルダのどこがライトユーザーだ
ガチゲーム好きでもなきゃ挙げんわ、つか知らんわ 全てが駄目だったわけじゃないし
そもそもライトユーザーやゲームもうやってない奴らが投票してんだからこのランキングにそこまでの価値はないよw
トップ3なんてほぼ予想通りだったし 3でDaysやBbSの3人が再会するシーンは感動したけど
2で3人が集ったシーンや3人揃って島に帰れたエンディングの方が印象深い >>360
ブレワイなんて特にライトユーザーから受けるような作りになってんじゃん
複雑なフラグがあるわけでもなく死にゲーでもないゆるい難易度だし >>359は触れてはならない奴だな
>>357
次回作への引きはCOM以降全部そうだったろ、特に2はその傾向が強かった ロクサスとシオン関連を何とかすれば最高傑作とか言ってる時点で論外だったわ シークレットに次回予告入れるのはいいいが本編に箱やら謎の少女やらユニクロいらんだろ
そこ削ってソラの絶叫部分やら復活部分じっくりいけたら名作だったろ 俺も次回予告入れるのは批判しないわ
復活部分ももう少し何とかならなかったのかって思う やっぱりシチュエーションゲージ式ってあんまり意味ないよな
最終的に2のようなゲージ消費式でいいやんってなっちゃう アクション面はアスレチックフローとか変形とかシュートフローとか見栄えが良くて爽快感もあって3は3で良かったと思うよ もう散々言われてるけどラスボス直前で唐突にカイリが消されたり
クリアしたと思ったらソラが消えたりするような終わり方が良くなかった
2もカイリのキーブレードとかシクレの鎧は何者かとか色々謎はあったけど別にもやもやはしなかった KH3はエンジン変更とか余計な作業が増えたからな
1年は開発出来ずにアセット移行で無駄な期間があったらしいし
UE5はUE4互換でアセット移行も楽で遠景用の3D作る手間も無くなるから他をもっと作り込めるようになるだろう 3のグラフィックは良かったけどとにかくカットシーンが多くてテンポ悪くて投げそうになったもん 総選挙で圏外なのを取り繕っても無駄だろ
3はクソと国民が認めた 3の批判点はそこなんだよな>キーブレード墓場での決戦 今後の新作はUE5で開発するのか分かんないというかそこもまだ分かってなくないか 墓場きてそのままラストまで直行だからね
シオン ロクサス ヴェン スラもこのあたりで一気に回収だしそりゃ不備だらけになるよ もうグラフィックが綺麗だすげーっていうのでゲームが面白いに繋がらないからな
綺麗にこしたことはないけどそれ以上に中身が大事だ たかだか5万人の投票でランキング圏外=クソと国民が認めた
っていうのは乱暴にも程があるな すまん、つい熱くなってしまったわ
批判厨は無視する事にするわ 両立させるのが大事でどっちかを手を抜いていいゲームじゃないからこれ
そうしたのは野村だけど
マイクラやドラクエビルダーズにだれもグラフィック求めないでしょ
例えばゼルダ新作が2Dに戻ったら燃えると思うぜ DQ12すらUE5なのにKHがUE4のままってあり得ないよな
そもそも微塵もメリット無いし >>368
これで批判厨認定するなら相当3の評価見てこなかったんだな シナリオとか演出以前に移動→コントローラー放置してイベント見るの繰り返しがもう限界なんだと思う
AAA作品でやっていいデザインじゃないよ 別にイベントシーンちょくちょく挟むのは構わんけどな会話多いゲーム好きだし
アンチャーテッドみたいにリアルタイムでやってくれた方がすきだけど >>385
でも今は3Dが主流になっちゃってるしなぁ >>388
そこなんですよね それが3の嫌なところだった でも戦闘アクション中に時間移動とか目覚目の力の説明されても意味わかるか? 移動してイベント見るってラスアス2でもそうだったよな
ただバトル中に喋ってるだけなのをイベント中に動けると勘違いしてるアホか >>387
どこもかしこも任天堂はやっぱり凄いってレスで盛り上がってるのに
ここでは3が叩かれてるのが全てよね
3は徹底的に叩き潰すべきゲロってこと まぁでも次回作で盛り返せるかってところだよな
良いIPなんだから頑張ってほしいわ まぁグラフィックの手を抜けとは言わないけどそれにばっか気を取られてるように思えて仕方ない
そうであってもそうでなくてもシナリオや演出面にもっと目を向けてほしい シナリオがある以上力いれないとノイズになるだけなのにな
本編が糞というだけでストレスすごい 「3でズッコケ」
「ナンバリングが一向に進まずシリーズは外伝だらけ」
なんと言うかキンハに限れば本当に忖度が無かったね
シリーズの汚点要素が見事に反映されたランキング結果だったなぁと言う感じ まあストーリーもゲーム性もイマイチやったから仕方ない
悪くなかったでは評価できない 眼を背けたくなるような酷いものが 3だからな
総選挙の結果が言ってるんだからクソゲーに反論できる奴はいないだろ 個人的には2D作品のワールドがオリンポスとプーさんしかなかったのも寂しかった
そんなこと言っても今後はほとんど最近の3Dや実写のワールドだけになるんだろうけど 395: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-WgnQ [125.197.239.93])
402: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-WgnQ [49.97.102.130])
何でこいつ回線変えてるの? 祝うんじゃなくて叩く方向に行くのがこのスレらしいわ >>404
一貫してスマホの回線で書き込んでたのをうっかりドジってWi-Fi繋いだ状態で書き込んだ マイナーゲーがそこそこランクインしたならともかく
メジャーゲーが微妙ランクインしてるだけだからな 16位って微妙でもなくすごいでしょ
リスペクト先のマリオ64が圏外になるようなランキングだぞ まあ落ち目のスクエニだしなあ
しょぼいランクにしか行けなくて任天堂が折檻してるのが現実 マリオはシリーズがたくさんある中で票割れただけじゃねえの ポケモンもドラクエもFFも割れるのに入りまくってたからなぁ
モンハンもやたら低いし変なランキングだなと思うところもあった トップ10にFF7とFF10のどっちかは入ると思ってた
どっちもランクインしたんだからスクエニ的には悪くない結果でしょ FFのランクインが古過ぎる1と2は仕方ないにしても特に不人気な12と13と15だけ見事に影も形も無いのがな 12はもっと評価されていいと思うんだけどなあ
まあ肝心のキャラ人気とストーリーがなあ… まあスクエニも過去の遺産で食ってるだけで開発力無限低下編でもう終わりだからな
新作なにも作れないし作っても全部バカにされてる 普段から信者に囲まれてると感覚麻痺るけど一般人とゲーオタにも人気と知名度あるんだなって分かって安心した 総選挙でキングダムハーツ初代に集まるだろうと思ってあえて好きなキンハー2をやめて投票したけどまさか初代50位でキンハー2、15位の大躍進でちょっと驚いたけどめちゃくちゃ嬉しかったわ素直にキンハ2にしとけばよかったわw
2から微妙とか言われてたけど2の方が人気って証明されて良かったわ 煽りとかそういうのじゃなくてさ、20年も付き合ってるファンならもうちょっと真摯に受け止めようよマジで
2から3の10数年間の空白期間は顧客の気が離れていくには十分過ぎる程の時間だっただけだ >>420
確かに2の入り方は意外だった
1よりライト層に受ける要素なんてあったっけ >>421
面白いかどうかは全て売上と投票でわかるからな
3は数字が悲惨だからクソだしだからこそここで成敗する責務がある >>423
1の方がシナリオも演出も好き派だけど操作性とアクションは2の方が圧倒的に上だと思う
あとミニゲームの充実もあるんじゃないかな 1より2の方が優れてる面ってホントにシンプルだと操作性 突然伸びてどうしたと思ったらなんかランキング番組あったのかくだらん
2がかなり上位なんだからそれを素直に喜べばいいんだよ 遊んでて2の方が間違いなく面白いと言えるんだけど、思い出として残ってるのは一作目っていう グラとシステムは圧倒的に3なんだがな
やはり最終決戦で息切れだったのは辛かった 2が受け入れられてなかったらXIII機関とロクサスがここまで人気出るとかあり得ないので 3はムービーでテンポがーとか言ってる奴はただの思い出補正だよ
1も2も普通にムービーまみれ
1なんかムービーならまだよくて安っぽいフキダシでしゃべるのをボタン送りしなきゃいけない場面もちょいちょいあるしな >>423
1の話題になって2から始めた人多くて思い出残ってる人が増えたとか?
>>426
あーシンプルにゲームの完成度の高さグラフィックの超絶進化とリミカ配信で盛り上がって知名度抜群ってのはありそうね 2の人気はアクション、ワールドの多さ、ロクサス、BGMなど総合的な理由だろうな >>434
3は2の吹き出し会話までフルボイスにしてるからテンポ悪く感じるんだと思う
ぶっちゃけ2もテンポ悪いけど なんかゴチャゴチャ言っとるやついるけど入らなかったのは普通にクソゲーだから
知名度あって人気も付随してるならこの手のランキングなんて入ってて当たり前なんだよ
FFだって評価低いのが綺麗に漏れてるからな >>437
3フルボイスのせいでフィルが全く喋らなくて違和感凄かったからな
別に吹き出し会話でいいから喋って欲しかったわ 脳内で読むのと実際に読み上げるのはテンポだいぶ違うよな
キンハじゃないけどアニメ化してなんか違うなってなるのも大体これ 別にフルボイス自体はいいんだけどそれ読むの待ってるのがダメなんだよ
どうでもいい会話は移動中にしとけ ファンなら3が1や2より人気も知名度も低いことぐらい知ってるから
出来が悪いから圏外なんだとかもっと真摯に受け止めようとか言われても困る
3がランクインするなんて思ってないから圏外でもなんとも思わないし2が意外にも上位に入ってて喜ぶのは当然の反応
携帯機時代にファンが離れてさらに3までの期間も空いてしまったのは勿体ないけどもう今更どうしようもない 俺はもうディズニーで新規客を釣って古参はオリジナルパートを楽しめばいいって開き直ってる
3はちょっとディズニー寄り過ぎたからもう少しオリジナルに比重寄せて欲しいけどな >>438
それよね
ゲームの評価は総選挙でわかるし圏外ならクソってこと
これが3をぶっ潰し新作も叩き潰す理由になる オリジナルに寄ったら寄ったでユニオンクロスみたいな訳わからん話になる
そんで13機関のせいで7vs13なんて味方が不利すぎて演出的にもバランス取れない弊害が生まれたわけだし ウィッチャーとかエルダースクロールが入ってないランキングには意味なし エルダーってスカイリム?
変態がエロMOD導入して破廉恥な遊びやってるイメージしかない このスレの連中のことだしあくまで「2無印」がランクインしてることに突っ込んでると思ってスレを開いたのに KH1.5+2.5を買ってきてシリーズ初プレイで1からやってます
アクションが慣れずに序盤から死にまくり…
最初の町?一番街とか二番街とかの所ですでに迷子状態なんだけどマップとかはないんですよね?
それと色々宝箱は見えるんだけ全部回収が面倒でスルーなんだけど問題ないっすか? >>451
難易度はどれにした?正直ビギナーでも難しいからそれ以外選んだならしっかりレベルあげていこう
KHはシリーズが進むほどRPG要素が薄くなってアクションゲームの色が濃くなるんだけど
最初の1はRPG色が濃いからガッツリレベルあげたらあげた分楽になるよ、なんならレベル1とか2上げるだけでかなり楽になる
1にはマップはないから感覚で覚えてくれ…1はマップが複雑で脱落する人はいるレベルだからアレなら攻略とにらめっこして行く先確認していいと思う
宝箱はたまにプーさんのイベントを進めるのに必要なアイテムとか入ってたりするから
全スルーでも良いけど後々回収する必要があったりするから、それは調べて回収してね >>449
1がアレだけ売れた時点で、KHはもう簡単に野村個人の力では完結させることは出来なくなった リマインドはムービーのテンポ若干改善されてた気がするし、シナリオの批判も野村の耳に入ってるだろうから次作はもう少しまともになるとは思う
システムに関しても、リアクションコマンドをリマインドで復活させたりクリティカルでアトラクションOFFにできるアビリティ追加したりとか、どんどん2の仕様に戻しててスタッフも観念した感がある 全部2にすればいいんだよな
2が至高でそれ以外のことやると劣化だからな
2に嫉妬してリアクションコマンドを消したがけっきょく2に頼らざるを得ない無様さw 地上波でKH流れたのが嬉しいわ
一般知名度低いイメージあったし ディズニーとFFがめちゃくちゃ関わってて知名度が低いわけないでしょ
知名度だけだったら総選挙の1位よりも高いぞ >>445
オリジナルにもある程度力を入れないとKHの評価は回復せんよ
ディズニーで新規客を入れるにしても強い熱量で応援してるのはやっぱり古参だからな
古参は熱い分声もでかいからクチコミの評価を左右する
実際Vはディズニー世界のデキは悪くなかったけど墓場でコケたって印象だろ 世界中のファンの多くもオリジナルパートの方望んでるらしいし そんなに難しい話じゃないよ
Vは半年延期して墓場をボリュームアップしてればあんなに叩かれなかったと思う
2年も3年も延びるならともかく半年か1年くらいで満足度が上がるならファンも我慢するし長期的に利益も見込めるだろう >>450
ああいうランキングで無印/FMの区別があると思う人なんて居ないだろ >>462
ペルソナ5はペルソナ5とペルソナ5ザ・ロイヤルの両方がランクインしてるぞ そういえばモンハンは4GやXXで入ってたな。その辺はシリーズやユーザーの性質によるだろうけど
KH2FMに投票するといって、わざわざFMと付ける人もあんまり居ないだろ。KH2に含まれるでいいじゃん ここですら2と2FMでわざわざ表記分けしないしな
2FMの話なのに2と表記する奴がほとんどなんだから >>463
集計した奴がゲームに詳しくないんだろ
合わせてくれればもっと上に行けたのにって今頃ペルソナ板の住民は怒ってるんじゃないの
知らんけど アニソンランキングとかでもそうだけどほんとにそのジャンルが好きなやつだけで投票したら全く別物になるだろ
そもそもジャンル分けされてない時点で…
メイウェザーと那須川どっちが強いねんとかいう議論しても意味ないだろそう言うことよ
せめて5chの板ぐらいのジャンル分けはしないとダメよ >>452
難易度はノーマルでやってる
無双感覚で連打してるだけの戦い方じゃ勝てないのね
指が痛くなるわw
MAP複雑で何処と何処が繋がってるか全く分からなくて苦労してるよ
全マップくまなく探索した方がいいのかな
とりあえずシリーズ色々やってみたいから1くらいは最後までやらんとなと思ってます >>471
とりあえずイージーから始めた方がいい
1はカメラはクソだし操作性もわるいから
あと何体かクソボスもいたし。アースラは確か1だったかなあんなもん最高難易度でやったらハゲるで >>472
まじかー
まぁ今から何度変更は最初からになっちゃうからノーマルでやってみるよ
あんまアイテム制覇とかマップ埋めとか考えずザっと流してとっととクリアしちゃった方が良さそうだね >>469
ペルソナやたら多く入ってるから、熱心な奴が多かったけど
空気読まずに完全版に入れて票割っちゃう人もそこそこ居たって感じじゃないか
そのへんモンハンは完全版一択だってみんな分かってただろうし 今日の総選挙1がでたとき嬉しかったけど2が16位でびっくりしたよストーリーは1だけど総合的にみたら2FMが上かな
スプラも2の方が上だったし >>473
とりあえずターザンの世界クリアするのがまず難しいからちょっとだるいけど雑魚と戦いまくってレベルあげようね
ターザンの世界クリアするとケアル貰えて格段に楽になる
詰まったりしたら遠慮なくここで聞いてね、どうせ話題も何もないし 1は
ディープジャングルの樹上の家の行き方
アグラバーの王宮への行き方
アースラ1回目の倒し方
このあたりで詰みかける人が多いイメージがある まあキンハ3のランク外に限らず、FFKHスクウェアの看板シリーズ二柱最新作がいずれも圏外に飛ばされてるのは野村も見てて思う所はあったと思う 7は3位だったぞ
リメイクの動画も流れてたし同じ扱いでしょ スクエニは完全に中身ないのがバレてるからな
これからはモノリスや任天堂の時代よ
スクエニは消えよ 49位:4+9=13
16位:1+6=7
っていうのを見てクスッとした
>>481
せやな
例えばDQ3と言われて100%の人がファミコン版を思い浮かべるとは限らないし
マイクラ、アンテがPC版がオリジナルだけどランキングがそこまで考慮されてるとは思わないし >>481
KH2がランク入りしてなかったらその言い分も通用したんだけどな… とにかくここが3以降のKH全てやスクエニという呪霊を祓うスレなのは変わらん 2も当時はスレで相当叩かれてた記憶があるし
各作品のFMとRe:coded以外は大体叩かれてたという印象しかない 叩かれてるとかいちいち気にする必要あるか?
どのゲームのスレもこんなもんだろ >>478
ありがとう
さっそくなんだけどグミシップの改造?強化?が全く意味が分からないです…
これは別にやらなくて良いものなの?
(ミニゲーム的な)
それと国の移動は毎回これに乗らないといけないのが地味に面倒ですね
動きも遅いし 1のグミシップはあんまりで辛かったー
途中から一度行ったところはスキップできるけどコンプリート癖が邪魔をした >>488
確かに
結局好みの問題なんだよな
批判がないゲームなんてないしな >>490
一回やればスキップできるしストーリー進んでシドから設計図かえばカスタマイズ不要だよ 3もグラは良いしアクションは楽しいしストーリーもディズニーパートはまあまあなのよ
終わりが悪いと全て悪いっていう教訓のゲーム >>482
ニーア入ってたでしょ
すばせかは売れなかったけど中身はちゃんとある 3は良いところの方が断然多いと思うがな。墓場にしたってソラドナルドグーフィの絡みが最高だから俺的にはプラスだわ >>491
>>493
どうやってもスキップができないんですが…
ワールド選択画面からですか?
それとも飛行機に乗ってから?
どのボタン押してもスキップが出ない 少し進めたらワープ出来るようになるからもう少し頑張れ >>498
ごめんとりあえずアリスとターザンクリアしてトラヴァースすすめないとむりだった ターザン終わったあとのトラヴァースでシドにテレポグミつけてもらえるからそっからだな >>499-500
なるほどそういう事か
ありがとう
古いゲームだし攻略サイトとか何も見ずに頑張ろうと意気込んで始めたがいきなりつまづきまくり
俺ゲーム向いてないのかもわからん… まあ1が1番不便で遊びにくい気はするから…
と思っけど1の次も別の意味で複雑だな シナリオもだけど1勧める理由は操作性的なところあるのわかる
COMはクセあるけどやりやすさは上がるから >>504
COMは知ってる人が横でアドバイスしながら進めたらストレスフリーだしな
1は操作性とかカメラとかマップとか色々渋い COMは色々言われてるけどストーリー一番好きだからクリアして欲しいわ
まあその前に1だが
1はちょっとした謎解きみたいなギミックも多かったなぁ 自分で進めた方がキャラに愛着はでるけど今の時代のゲームと色々比べたら酷いからもっかいやれ言われたら断固拒否するわ キンハ2総選挙16位だってな。キンハ2ってやっぱ凄いんだな。自分も学生の頃あり得ないくらいハマったけどやっぱそれだけ完成されたゲームだったんだな。 >>507
Re:COMはシナリオの完成度かなり高いな 何度めだかわからないが、comはレベル上がったらなにを上げたほうがいいか悩むね comでアースラ倒せないからどなたかおすすめのデッキか攻略法か教えてください
こちらレベル28です >>513
結局のところ相手の行動ガンガン潰したほうが楽だから
ストック技とCP優先じゃないかな ソニックレイド連発でどうにかなるのもすきだよcom
リク編苦労したけど 俺、ソラ編で過ぎ去りし思い出+約束のお守りだけのデッキにしてマールーシャフルボッコにする算段で投げたな 自分もクラウドデッキ作ろうとしたけど
凶切り改は3段目パサって空振りしてカッコ悪いし
超究武神覇斬はノロノロ空飛びながら切るだけで思ったより…
で辞めちゃった思い出 眠りの部屋行き来してモーグリポイントマラソンしてモーグリショップで欲しいのが出るまでリセマラ
これでアタックカードの8と9+ケアル数枚だけ構成されたデッキ作ってA連打
この手で大抵なんとかなったな RECOMはやりこんだ人なら分かるけど
あのゲームで一番強いのはソニックレイヴでもリーサルフレームでもなくてファイガだよ >>363
ゼルダがそもそも知名度低い
マリオ、ポケモン、ファイナルファンタジー、ドラクエに比べれば 初手フィールド中央に行ってファイガバーストを発動しまくって稼ぎしてたな comは純粋にストーリーが面白い カイリのことを忘れた瞬間とか見ててゾッとしたわ 1、COM、2、BBSはめちゃくちゃおもしろい
そこから先はつまらない 3のリミカはメチャクチャハマった
ヨゾラはパターンわかっても自分のpsじゃ安定しないからあんま戦わんかったけど
留まりし思念くらいが丁度いいのね Bbsは話面白いから据え置き機でつくってほしかった >>527
いや俺はつまんなかった
扉開けるカードを戦闘で使ってしまってたらまたカード探さなきゃならなかったりあれ程イラついたゲームなかなかないよ リコデはシステムに全振りだから
デッキコマンドで唯一成功した作品 リコデってそんなに誉めるほどかな
結局極一部のコマンドしか使わなくなるし
状態異常に対してアクセサリー枠足りないからお守り装備安定でそればっかになる
チート機能が良いだけだよね >>530
それは何のゲーム?
結構勘違いしてると思うよ
リコデはカードないしrecomも戦闘と扉進む用カードは別だし CoMはセリフ回しが秀逸で好き
オリジナル部分もいいけどディズニー世界も心に関する印象深いセリフ多い
2以降は心が単なる便利ワード化しちゃってその辺のクオリティ低下する一方だな 豪華声優陣だの美麗グラだの無くてもいい作品が作れるという好例だったなCoMは 1はマップが複雑だから2のはあんなにシンプルになったんだろうな
1のマーメイドとターザンとアラジンは二度とやりたくないわ リコデはやりこみし始めると結構うんちだからな
Dファイガ取るのrecomトロコンするよりも虚無ってる 一本道好きじゃないから3で軽く迷えるようになったのはありがたかったな
でもマップもっと見やすくしてほしいし2のアクションで1のワールドやってたら絶対暴発して落ちるとかでストレスMAXだったのでそれぞれ適してはいたんだな マップは3が一番良かったかな
ワールドにもよるけど
リコデはちょっと狭すぎたし3Dは逆に広すぎた 3の良いとこ
グラ(表情やカット割、イベントシーンのカメラワークや演出に関しては2の方が格段に上)
アクション(2をベースにしているがそれなら2で良い)
ストーリー(ディズニーパート神なおKHオリジナルは言わずもがな) 来年は何するんだろうな
まさか3の完全版だけなんてガッカリはして来ないと思うが 2の完全劣化互換の3はマジで下痢便
この塵を叩き潰すために人生かけていいわ >>449
野村には描こうとしている物語があるからな
自分は全部楽しみに追っかけてくつもり >>534
最終盤でプーと友達になるも、これも忘れちゃうのかな…って弱気になるソラと序盤の自身満々ソラの対比が好きだし、
それを聞いたプーがソラ忘れても自分が覚えてるから大丈夫みたいな事言うの好きだし、
その後の2でプーがソラを忘れてるけどソラは覚えてるって流れ好き >>541
こんな勘違いが起こるってやっぱタイトルが悪いわ
野村が肉い >>545
イベントはあるらしいけど何か作品が出るというわけではないのでは? このスレによればKHも7Rも続きも出るか怪しいらしいし期待しないほうがいいみたい イベントがあるといえばオーケストラの朗読劇みたいに本編の話をイベント限定でやるかもしれないから油断ならない カイリは3本編に組み込んだのにテラとナミネは何故入れなかったんだろう 7Rは流石に続くだろ
現状ナナキで遊んでるようにしか見えないが 20周年イベントでKH4チラ見せでVERUMREXも発表だろうな
第一が作ってる未発表タイトルは新規IPと書かれてるし UE5がいわれてる通りのシロモノなら開発期間はわりと短縮できるんだよな 歴代OP大体リクが闇に飲まれてカイリが消えて〜をやってる気がする
特にリコデ辺り 新規が本当にヴェルムならそれは嬉しいけどKHとは別作品扱いならKHのイベントでは発表せんのとちゃうか KHと別作品扱いってソラ救出編としてならヴェルム出してもいいけどそうじゃないならそんなもん作ってないでさっさとKHのストーリー進めろとしか思わんのだが ヨゾラ「やっぱつれえわ」
ソラ「そりゃつれえでしょ」
ドナ「言えたじゃねえか」
グー「聞けてよかった」 ディズニー+でCGアニメって噂自体は去年辺りから海外発で出てきたからな 2022年に何かしらの発表ができて期待してくださいって言ってた気がするから製作中!とは言いそうだけどな カートゥーン調の頭空っぽにして見れるアニメになる気がする どれだけハード変えてもシリーズ追ってきたつもりだったが
ちょっとスマホのどうでもいいのやらなかっただけでもう何が何だかわかんねえな ぶっちゃけBBSで完結してるし。後は興味あるの出たらやるだけでいいよ。 こんなゴミゲームやる方が負け組だからな
BotWや鬼滅呪術とか売れてるコンテンツを買う方が勝ち組 >>294
これだとやっぱリメンバーミーもキツイのかな >>581
リメンバーミーの世界観とメッセージは今後のKHのテーマに合ってそうだし来て欲しいな
ミゲルがギター鳴らして戦う姿が目に浮かぶわ 自分もスマホのやつやらなくなった
インフレ凄くてガチャで回して出した最新メダルがちょっとしたらゴミになる凄まじい廃仕様だったし
その上ストーリーは進められないしでキツくて無理だった
あんなん真面目にやってたらいくら金あっても足りない
ハゲが主人公のゲームもやらなかった まあYouTube見とけばストーリー追えたしそれで良かったでしょ Vの初報の映像が2013年公開でしたっけ
今年からだと新作は2028年頃かな 自分もう死んでると思う見届けられん
あとはお前らに託した KH3出て既に開発3年くらいしてる事になるからKHかVERUMREX今年発表で来年辺り発売だろうな VERUMREX開発がなにを根拠に言ってるのかわからん どんなに痛くて寒くても妄想は自由なんで好きにさせてやれ >>595
発売あるかな?とあるかもな くらいならわかるけど
発売だろうなとかいうもう出るの確定してるかのような言い方してるから多少はね KH20周年キタ━(゚∀゚)━!
今年は盛り上がる年になるな >>599
今年の前半に発表、年末発売くらいだったら盛り上がる
けど実際は23年発売くらいになりそうだな もし3月にイベントやるならそろそろ告知はしないといけない気がするがどうなんだろう
コロナ禍があけるかどうかもわからんから迷ってるのかな
オンラインイベントなら一週間前とかでも別に問題無いし >>601
正月からの感染者数の様子を見てって感じかね 16とDQ10オフラインが延びたから他タイトルの広報時期にも影響出るだろうよ イベントするのはいいけど、ちゃんとした作品の情報も出して欲しいもんだ
現実的に今年出せるとしたら3.5ぐらいなのかな シュガーラッシュ出すならスクエニゲーのネタは色々やって欲しいな
スクエニのアケゲーって何があったっけ
ディシディア? シアトリズムファイナルファンタジーもだよ>アーケード ここっていつも発売時期や何やらのネガティブな意見ばっか溢れてるけどさ
野村現在50歳で10年後には定年、順当に考えたらあと10年以内で完結するわけじゃん
そう考えたら別に悲観するほど長くもなんともないだろうに
KH3だけエンジン変更やら異例のトラブル続きで開発期間伸びただけであって
UE5の評判も加味すると開発期間短縮の効率化も見込めるみたいだし
次回作はDDD→3ほどのスパン空かないでしょ
新年明けて周年迎えた今くらいポジティブに盛り上がろうや 同じ会社の堀井雄が今何歳だと思ってんの
あんな歳でも相変わらずドラクエ作り続けてる爺さんが真横にいるのに定年迎えた程度でハイ終わりなんてする訳無いじゃん PS4版、4000円で最新作まで込みの前に「HD1.5+2.5」買ってしまって後悔してるけど、
とりあえず1FMトロコンまで完了しました。
下手なのもあるけどカメラ周りの悪さには苦しんだ
流石に疲れたので、数日休憩したらCOMやろうと思います
やり始めた時に探しても見つからなかったんだけど、このゲームってオンラインマニュアルありますか?
PS2版の1FMと2FMは持ってるけど、積みゲーだった説明書が10年以上経って役に立つとは・・・
でもBbSってのは旧作を持ってないので困りそうです FF7Rスレにも少しでもネガるとアンチだの騒ぎ出す奴いたな
期待するのは勝手だが期待はずれの時にまた騒がないで欲しいね 一個一個トロコンなんてしてたら大変でしょ
次のCoMなんて特に苦行だよ 野村は年食ってもそれこそハゲみたいに制作に関わるだろ >>611
ありません
PS2時代のゲームだから説明書前提の作りしてんのにありません >>613
ソラ編でカードコンプ
デッキを500回組む
これだけでもゼアノート化するよな >>615
娯楽商品をメインに据えてる企業として有り得ないよなフツーに カードコンプはまだ楽しいほう
500回はYoutube見ながらでもできる
レベル99は地獄 1と2のグミシップトロフィーも難しいけどcomは頭おかしくなるわ >>609
野村が素直に定年するかはともかく俺も新作には普通に期待してるよ >>615
ありがとう
公式HPは散々探したんだけどやっぱり無いですよね
グミシップのクラフト部分は操作性やUIの悪さも相まって、説明書引っ張り出さないと無理でした
PS4版では緩和されたらしくてやらなくてもよかったけど、アイテム一切取らずに260点以上がキツかった
5chに残ってる古い攻略スレなんかも本当に役に立ったし感謝 >>609
堀井ゆうじですら今現在67歳なんだから野村もまだまだ働くと思う
そもそもガチの金持ちでもない限り60歳で定年なんてこの国じゃ無理だろ
先進国でも最下層の国やで日本は >>612
fFやkHは叩き潰した方がいいゴミなのにアンチを叩くなど卑怯よな
信用できるのは任天堂、型月、鬼滅、呪術でありゴミエニではない 野村がもう自分たちは歳だからみたいな発言したから
定年でスクエニ去るって半分決めつけたよう雰囲気にしちゃってたけどまぁムリだろうね
ディレクター降りたとはいえ7リメイクも抱えてるんだもんね もの作りする人間の脳ミソのピークは野村ぐらいの年齢じゃないの クリエイターの限界が40代、50代みたいなカキみたような気はする、ホントかどうか知らんが
クリエイターって言っても種類あるし 1を初プレイでやってる者ですが
ここで言われたたアースらまで来たけど全く倒せません…
真ん中の所にファイラを当てて気絶したところを殴るってのは分かるんですが
いつ気絶してるのか、気絶してもどこにいるのか全く分からず見つけた頃には気絶治っててやられます
少し戻ってレベル上げした方が良いんですかね? どうせ今後アースラよりキツいボス何体か出てくるからレベル上げしとけば? やっぱレベル上げっすか
いまゲストでアリエルがいるんだけどアリエルもレベルアップするって意味で海でレベル上げした方が良いんですかね
海は苦手だから出来れば地上で戦いたいんだけど… >>631
ゲストキャラはソラのレベル依存(というかPTに居なくても経験値入ってる)だからどこで上げてもいいよ
あとはエアロ系が被ダメ軽減出来て強いので常時展開しておくと良い >>631
どこにいるか分からない問題はターゲット切替で解決しないかな?
R1でターゲットして右スティックで対象を切り替えられる >>632
ありがとう
モンスト路に戻ってレベル上げしてます
>>633
ターゲットロックってやつですか
使ったことなかった…
敵にロックはされる様だけど右スティック押しても倒しても切り替えができないっす >>623
堀井雄二の関わってるドラクエは毎作キャラもストーリーも世界観も一新されるけど
KHの場合ずっと固定の主人公・メインキャラと世界観のままの長期連載漫画みたいな形式だから作劇的に定年以降も続けんのはキツいだろ
野村からしてもKHにいつまでも拘ってたくないだろうし現状だと話も風呂敷広がるのにも限界きてどうせ書けなくなる
FF7Rもあるしな
長くて15年少なくとも10年でこのシリーズは確実に完結はするよ >>634
作品によって変わるから勘違いしてた申し訳ない
R1でターゲット、L2で切り替えだった >>636
出来ました
こんな機能あったんか
ありがとう! マレフィセントとか実写ライオンキング見て思うけど、CG表現がどれだけ進歩してやれる事増えても原作の洗練された完成度には及ばないんだな
実写ライオンキングはなんかすげぇ展開が回りくどくなってて退屈だった
原作二回くらい見た後だから画面の迫力より冗長さばっかり目に着いて残念 やれる事が増えたからだよ
昔はやりたい事があっても枠に収める為に「これは無くても問題ないよね」という部分はガンガン削ってた
今は技術者やポリコレがオナニーを抑えられないのでやりたい事を全てやろうとする
なので無用なシーンが増えて冗長になる グラフィックばかり良くしたゲームと共通するところがあるよね 実写にする意味がわからない
ディズニーキャラにコスプレした人間とか現実の動物に近いキャラとか観ても全然ワクワクしない ライオンキングはコケたけど実写美女と野獣とアラジンは大ヒットしたから…
黒人がやるリトルマーメイドがどうなるかはわからないけど ポリコレ自体はまあお国柄仕方ないんだろうけどもっと上手く物語に馴染ませろと思う事はある
脈絡無くメッセージ性バリバリのお説教を始める事があって萎える ポリコレ別にどうでもいい派なんだけどアラジンは微妙だったな
ガイ・リッチーとは合わないことがわかっただけ 実写版美女と野獣はエマワトソンが可愛いだけの映画だから ポリコレという悪を廃して黒人を倒し女は男より下とすべきよな
鬼滅呪術なんかはそういうポリコレがないからほんとに先進的 実写化したところで元々の2Dアニメを何においても上回れないのにやるのは
興行以外になんか制作側の意図あるのかね?ないよね
売れると思って実写化しました、コケました、失敗ってだけにしか思えないのに
題材的に最初からコケるのが目に見えてる実写化目立たないっスか最近 そもそも実写がゲロゴミだからな
アニメが至高の域で実写が手鬼みたいなもん 手描きどころか3Dの表現力にもかなわないからなあ実写は
美女と野獣はかなりよくできた方
やる理由としてはまあ宣伝とある程度は儲けるのと今の技術でどこまでできるかじゃね ようするに金持ちの道楽的な考え方というか
売れるか分かんないけど試す余裕があるってことか
そりゃ何らかのデータ収集も兼ねてるだろうから100パーおふざけなワケはないだろうけどさ ディズニー暗黒期に既存の続編乱発しまくってたのと同じでしょ
今のディズニーも続編&実写化ラッシュで暗黒期再来とも言われてるし そういやシュタインズゲートもハリウッド化するんだよな ディズニーが迷走すればするだけKHが早く完結してくれるからそれでいいよ
実写リメイク粗製乱造しまくってるってことはそんだけネタないってことだしw そういやコロナのせい?か知らんけど今まで新作は普通に映画館だけの公開だったのに
今は映画館の公開と同時にディズニープラスでも配信に切り替わってるんだっけ
それ加味しなくてもイマイチそそられないというか
ここ最近のディズニーの3D映画のタイトル全く頭に入らないわ ディズニーなんかポリコレ悪でゴミしか作れなくなったからな
だから売上で鬼滅や呪術にも永遠に勝てない
滅びればいいよ 鬼滅とか柔術て一発屋みたいなもんやろ
ドラゴンボールみたいに30年経ってもゲーム化したら数百万本売れちゃうようなコンテンツになってからいきろう キンハ1でファンタジアの魔人とその後の雑魚ラッシュ楽に切り抜ける方法ある? >>663
新参なら忠告しとくけど
そいつにまともに噛みついたらダメよ
常駐居座ってる荒らしだから >>663
ドラゴボは興業収入30億ぐらい、単行本も単巻300万ぐらいやろ
鬼滅は500億1000万、呪術も250億見込みに現時点ですら300万やで
そして実写がゴミクソなのには変わらん >>664
雑魚戦はエーテルがぶ飲みストライクレイドでいいよ
仲間にもエーテルいっぱい持たせろ ドラゴンボールの総売上2年前の時点で2兆5000億だぞ 話題も尽きてるから過疎ったり荒れるのはよくあること >>668
それ30年ぐらいかけてでしょ?
鬼滅は一年で5000億の経済効果だぞ
ワンピの雑魚はもちろんドラゴボも倒してるよ奴らは 鬼滅が言ってることってスレの人間の意見とそう変わらないのになんで荒らし扱いするの?
いまのダムハーはゴミでディズニーはポリコレだから今後に期待できないってスレで散々話してくるくせに
同じ意見を持った仲間だろう 経済効果とかいう胡散臭いもの持ち出してる時点でお前のレスは無意味なものになった。経済効果がなにか知らなさそう
最低でも売上で買ってからイキリましょうね。2兆5000億までまだまだ道のりは長そうだけど 入野自由(ソラ) 33歳
宮野真守(リク) 38歳
内山昂輝(ロク) 31歳
20年の歴史があるシリーズで主役級のキャラの声優がまだこの年齢っては珍しい
全員ほぼ無名の状態で起用して今や超人気声優になってるから先見の明が凄いわ >>673
スレチだし構ったら余計につけ上がるのが分からないの?いい加減にしなよ >>676
逆にお前の自演かと思ってたわ
さっきまで一緒にデズニー叩いてたし >>673
累計で威張ってもね
鬼滅呪術みたいに単年すごくなきゃなんも意味ないよ
古い作品はもっと素晴らしい作品に既に倒された ほぼないと思うけど向こうは20周年を謳ってるのに
それだけだったら堪忍袋の緒が切れる人続出だろうかね
ていうか1番くじの存在完全に忘れてた 既に尻すぼみの鬼滅と呪術が30年後までに2兆なんて永久に不可能なのは結論出ちゃってるもんな
DBなんて現在進行でバンナムだけで1000億稼いでるのに 新作発表待ち遠しい
アクションはKH3だいぶ楽しかったからストーリーさえ面白ければ文句ない ヴェルサスがKHのアクションをFFに落とし込んだようなやつだったし
ぶっちゃけKHアクションでバンバン新作作ればいいだけなんだよな
デモンズソウルなんかガワ変えて続けてるようなもんなんだから 358以外のシリーズでバトルシステム変えたのはマンネリ防止なのもあったのかなぁ >>684
尻すぼみはのは鰤ナルトハンターとかの鬼滅呪術に越えられた奴らだろ
現時点で数千億ならあっという間に2兆なんか越すよ こういう池沼って鬼滅が今年も数千億稼ぐとでも思ってるのかね
アニメやってるのに空気でもう未来永劫ブームなんて起きないのに >>654
まあ実写って時点で作品性なんぞないからぬあ
鬼滅より売上も断然低いからアニメ>リアルだし
>>690
二期でブーム再燃しとるがな
他所で鬼滅にケチつけたら100パー叩かれるぞ マジで自演か
一瞬でも違う人間だと思った自分が情けない スフッ Sdbf-awEA [49.104.47.213]
スッップ Sdbf-wkbI [49.98.143.139]
同じヤツね
上はドラゴボ擁護の桃太郎叩き
下は桃太郎擁護のドラゴボ叩き こんな分かりやすい自演がバレないって本気で思ってるのかコイツ アラレちゃんもウンコ見たら棒で触れてたしウンコ見たら触れるのが正解じゃないの 実写をワンピをトイストーリー4をソニーをスクエニやFFや野村やKHを
倒すまでは止まらねえよオレらは 今までスマホ回線でしか書き込んでなかったしみんなスルーできたけど
別回線使い始めたから騙される人出てくると思うよ スプッッ Sd4f-wkbI
こいつってこれと同じやつ?
↓ 固定回線の 125.197.239.93 でググるとキモオタ丸出しの汚物なんだけど
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-WgnQ [125.197.239.93])
402: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-WgnQ [49.97.102.130]) スプッッ Sd4f-wkbI
こいつってこれと同じやつ?
↓ 固定回線の 125.197.239.93 でググるとキモオタ丸出しの汚物なんだけど
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-WgnQ [125.197.239.93])
402: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-WgnQ [49.97.102.130]) 同じ
コイツ常に一貫してスマホで書き込んでたけど
うっかり家のWi-Fi繋いだ状態で書き込むってポカやらかした >>650
まあ実写なんかポリコレやらアニメの強さ認めたくない時代から外れたテレビ屋がやってるだけだからな コイツ今自分を袋叩きにしてるオレの過去レスに安価付けてるし
いよいよ自暴自棄か? >>703
その辺あんまり詳しくないんだけどさ
固定でもIPアドレスって変わるよね?
書き込まれたのが同時期なら多分同じヤツだろうけど
自分もググってみたけどキモオタ的なレス見つからなかったで 言動を見ると鬼滅信者って言うか成りすましのアンチだろこいつ >>709
やっぱそうよね鬼滅叩きに誘導したいんやろな アンチっていうか正確には鬼滅を棍棒にしてるが正しいかもね
>>701にコイツの本性が垣間見れた気がする
これだけ異常なほど長くこのスレに粘着してるのも元々はKHシリーズや
FF、他のスクエニ作品の熱烈なファンだったんでは
が、ある日を境に絶望したというか今まで好きだったのに急に興味がなくなった
自分が興味なくなったシリーズを未だにワクワクしながら追いかけてる人達が妬ましくなって
で、スレが既存の作品の不満、今後の新作に対する不安で荒れ気味になってるタイミングで
話題の社会現象アニメのタイトルを使ってさらに追い討ちをかけようとした 基地外に理屈当て嵌めようとするとおかしなるで
大人しくIPでNG放り込んどけ 鬼滅はほんとに社会現象・国民的だからな
そこまでいけなかった今までの漫画とは本当に次元が違う いや頭のおかしな任天堂信者ってだけだ
任天堂で出ないものはすべて敵だから 急に話変えようとする辺り、自演バレは致命的だったみたいだなw 元々、コピペに近いカキしかしてこなかったのに
ここにきて自演を始めて文体がほぼ口語体に変わった辺り
コイツの中で何かが爆発したんだろうな 皆このゲーム何が目的で買ってる?
俺は完全にディズニーのワールド目当て 荒らしの正体は任天堂アンチ&鬼滅アンチということだな
めでたしめでたし 元々はディズニーとFFキャラが共演してるからって理由
そのあとだんだんBbS組の救済を見届けるって気持ちになった
今はソラの帰還かな クアッドラトゥムは何があるのかアンセムすら検討も付かん世界なのにいつも通りディズニー売り出しアニメ映画のワールドが乱雑に配置されてるだけだと萎えるね
スターウォーズとかMCUとか、スクエニなら野村系だけじゃなくていっそ2Bをスターシステムで出すとか型破りなぶっ飛んだコラボ用意してくれ ゲストが野村系ばっかなのって権利管理楽だからじゃないの
ニーアもスクエニ作品だけど開発に別会社噛んでたりデザイナーの人スクエニ所属じゃなかったりでややこしいかもしれないぞ スターウォーズとかMARVELの参戦が1番期待されてるのかな
個人的に上記二つってどうしてもディズニー、ピクサーとはちょっと毛色が違うなあと感じてしまう
でも元々MARVELのビックヒーロー6も出たしKHと合わないことはなさそうかな ディズニー×スクエニでも実質ほぼ野村関係のFFだけだし本当にスクエニとのコラボならスライムとか出してもいいはずなんだよな
ヨゾラでオナニーする前にそこらへんちゃんとしてほしい 野村が関わってないキャラは扱いづらいって話だったような
ましてはFFじゃないドラクエなんて尚更 そもそもDQもニーアと同じで堀井とかも別会社の人だからな >>721で権利関係って書いたけどそれ以前にディズニーのチェックがめんどくさいってのもありそう
野村は信用してディズニー預けてるけど関係ない人の作品はコラボしていいか調べなきゃとかで 正直キンハで知るまでトロンとパイレーツオブカリビアンがディズニーとか知らんかったし
毛色の違いとか平気さ セッツァーやビビで痛い目見たから野村以外のスクエニキャラ出てきても普通に嫌 >>717
アクション
豊富な技と魔法の触って楽しいプレイ感覚
対応の幅やリプレイ性の高い高難易度ボス
ストーリー
予測のつかないシリアスなシナリオ展開
ディズニーらしく愛や夢を重視するメッセージ性
ストーリーもアクションも二面性あるものがARPGとして高水準で纏っていて好きです ディズニーは全く知らんけどFFキャラ目当てで買ったな
今はKHオリジナルのキャラ、ストーリーが楽しみ
ディズニーも知らんなりに楽しめてて良いわ レオン(スコール)の性格の違いに最初ビビったな
KHでレオン知って気になって8やったら壁にでも話しかけてろ言われてクソワロタ思い出
ストーリー進むにつれて人情出てきたけども >>730
そうなのか、なのにあの別人っぽさ出せるのはある種才能だわ >>675
ロクってリクの弟か何かって一瞬思ったわ >>734
まぁ歳が違うからな
レオンは25歳でスコールは17歳 >>717
ディズニーもFFも興味ないがアクションRPG部分が楽しくて
携帯機や大阪チーム中心の時はちょっと辛かった >>717
ファミリー向けのディズニーと中二病の権化みたいな野村テイストが混ざる不思議な世界観
今時珍しいレベルのピュアピュアなキャラクター達
爽快アクション オリジナル部分は厨二満載でもディズニーの部分はちゃんとリスペクトして大切にしてくれてるからすごい良き
3はオリジナルキャラの絡みあってディズニーキャラも活躍してくれて大満足 さすがに大満足はガイジだろ
ほんとにこのゲーム好きならなんでもかんでも盲信するのはやめてくれ 本筋のストーリー意味不明でもディズニー世界の体験シミュレーターとしてならまず買って間違いはない Disney関係はアナ雪以外は良くできてた
俺は最後2体になってたしベイマックスが一番よかったわ ディズニーワールドで一番良かったのはトイボックス
意味不明だったのはカリビアン たしかにカリビアンは意味不明だったな。雑だったし。アナ雪とカリビアンはダメだわ許せない 何度も言われてるし言ってるが映画再現は映画の劣化にしかならんからオリジナルにしてほしいんだよなぁ
今まではちょっとだけオリジナル風味足してたけど3は完全再現だからまじでつまらん アナ雪は残念だったのは分かる
壁抜けすると遠くに見える城下町は作ってあったり城の中も作ってあったりしてるし大人の事情で色々とあったんだろうなと察した
ディズニー側からも色々と指示あるだろうし向こうの権利問題も凄そうだしなぁ その2つは本当にダメだったな
パイレーツはワールドとグラ頑張ってたけど
プーは一番優先度低いのはわかるけどちゃんと作ってほしかった
せっかく絵本チックになったのに家の前だけでミニゲーム1つって てか数えてしまうとディズニーも約半数がアレだから手放しに喜べないんだよな
それで本編があの様だし
作り込む手間が格段に上がるのはわかるから延期してよかったのに アンリアルエンジン5だと作業が大幅に短縮出来るらしいけど続編どうすんだろな
ぶっちゃけもう続編にDisneyワールド入れなくてもいい流れだし ポートロイヤルが結構作り込まれててすごいのにストーリー上だとカニ探ししかしなかったり
ラクシーヌが作った氷のダンジョンって本当はエルサの城の予定だったけどディズニーからNGくらったんじゃないかと勘ぐってしまったり
ちょいちょいチグハグ感あるからな
相当開発駆け足だったんじゃないかな 野村が関わってても謎の妖精化に加えて
見るからに怪しいマレフィセントにペコペコ阿玉を下げてマレフィセントが怪しいとわかるとすぐ裏切るユリパなんて見とうなかったんですがそれは
あんな扱いならゲストはレオンとすばせかだけでいい >>711
これ半分くらいはスレの人の自己紹介じゃん すばせかはポータルの説明役だったし
今後も関わってきそうだけどもそうなるとディズニー要素が薄れてくるんだよな 元13機関が改心して学者キャラが増えたからそもそも人数合わせだったレオン組の役目は終わった
でもファンからするとレオン組に出番くれた方が嬉しいんだよな
多分今後元13機関達の方が説明係としてふさわしいシーンのほうが多いとは思うんだけど アンセムたちは虚構の世界については専門外って言ってたからそっち方面はシドの仕事じゃないの
トワイライトと城からデータ転送してもらったとか言ってたし カリビアンはクラーケン出してくれたのが良アレンジだと思う >>752
ユリパって元からそんな感じじゃなかったっけ?
本編でも色々理由はあるけど人助けする代わりに報酬貰ったりしてたし
マレフィセントを怪しいと思わなくて協力してただけだろ リノアにしても百合派にしても野村が関わるとゴミ化は確実
本当に終わってるわ 一作目はそれでも上手いこと馴染ませてたのに
Uから入った連中はなんであんな事になったんだろうな、マジで… >>760
本編のユリパはスフィアが絡むと主にリュックの目が眩んで人助けする感じだけど
KHはマレフィセントに協力する理由が見当たらんのよ
スフィアなんて存在しない世界なんだし セッツァーにしろビビにしろリクエスト多かったから出したらしいから
極端に言ってしまえば出せばそれで満足なんだろお前ら的な感じで
そんな詳細な設定深く考えてないよ多分 FF9は親和性高そうだけどレオン組が奇跡的に違和感ないんだよな
あっとケットシーもキンハ似合いそうだからいないの意外 verum rexがガチで出てKHアクションなら確実に売れる
開き直ってVERSUSに正式タイトルにすればいい >>764
マレフィセントがお宝くれるって話かいっぱいお宝持ってるって話じゃなかった?
リュックも本編じゃお宝も欲しがってたしマレフィセントから貰うか盗もうとしてたとか?
まあもう2もうろ覚えだしこれで出番終わり?って驚いたのは覚えてるから上手く扱えて無かった記憶はあるな >>766
FF7のキャラの中でオリジナルのディズニーキャラである
ミッキー、グーフィー、ドナルドみたいな動物モチーフのキャラと並んで
1番違和感ないのは同じように動物モチーフのケットシーなんだよね
諜報や情報収集に向いてるしディズニーキャラとの親和性の高さ考えれば
初期から登場しててもよかったと思う キングダムハーツ0に相当するバースバイスリープ
時代のテラアクアヴェントゥスとしか出会う機会が
ない仮面の男ザックス(ソラ時代では絡む機会なし) ディズニーゲーに社畜のおっさんが遠隔操作してる設定のマスコット出すのはなんか皮肉めいてるな ケットシーもいいけどレッド13も出せそうリンクで出して欲しいな デモンズソウルの焼き直しのダークソウルが売れるんだから間違いなくVERUMは売れるわな デモンズソウルの焼き直しのダークソウルが売れるんだから間違いなくVERUMは売れるわな デモンズソウルの焼き直しのダークソウルが売れるんだから間違いなくVERUMは売れるわな >>770
BbSの最後のシーンでザックスのとこに黒い羽がふわりと落ちてきたし、セフィロスが迎えに来て一緒に謎時空に居るよ多分 デモンズの焼き直しが売れるんだからVERUMがKHアクションなら確実に売れるわな >>739
自分もディズニーの世界観でバリバリの厨二をやる所にKHの良さというか惹かれるものを感じたわ。
あとやっぱりデザイン全般がすきかな。キャラデザだけじゃなくて、ハートとか王冠とかあしらったモチーフが厨二なんだけどディズニーと融和してる。 コマンド枠のデザインをワールドで変えるの発明したやつ優秀だわ
細かいとこだとシュートロックのUIと多重ロックオンのSE気持ちいいよね >>717
自分はある程度時間経ってからの参入だから最初の時点でオリジナルキャラのストーリー目当てだったな
ただディズニー作品のストーリーの組み込みを楽しみにしてるのもあって3のピクサー作品とサンフランソウキョウはアタリだったな
最初にやった作品が358/2DaysとBbSなのでより一層オリキャラストーリー目当てになってる
(ストーリー理解についてはこの2作品は割と平気だったけど、色々作品やった後のKH3Dは前の作品知らんとわからないだろうなあって雰囲気は出てた) みんな歴代シリーズで一番好きなワールドってどこなの?
最近キンハ始めた新参者なんだけど2のタイムレスリバー好きすぎる 一番って聞かれると難しいな…
ディズニーワールドだとカントリーオブザマスケティアが好きだな タイムレスリバーはいいチョイスしてるわ
ディズニーだとそれとプーの世界が好き
オリジナルだとトワイライトタウンかスカラアドカエルム 3のトイボックスは作り込みが凄いから歩き回って見てるだけで楽しかったな トワイライトタウンの実家のような安心感というか懐かしさは出そうと思ってもなかなか出せないよな 自分は2が1番思い出あるからロクサスを第二の主人公と思ってる所あるからまたロクサスが主人公してる作品欲しいなぁ
トワイライトタウンをロクサスで探索させて 3のトワイライトは色々惜しかったな
いいところはもちろんあるんだけど
せめて時計台と屋敷内部は入りたかった トイボックス
オモチャってだけでも面白いのに吹き抜け構造だからアスレチックフローで飛び回れる
さらにロボットに乗れる トイボックスは探索してて楽しいんだけど、広い分謎解きが面倒くさかった ホロウバスティオン
1は終盤のワールド、2は拠点ってことで思い入れがある キングダムハーツオリジナルの街はどれも行って見たい >>800
2で電車乗る時に入れたんじゃなかった? 素朴な疑問なんだが、ノーバディ(人型)と人間って子作りできるのかな?
可能だとしたらどんな存在が生まれるのか野村に聞いてみたい 1のトラヴァースタウンが1番好きだな
あとはアリスとbbsのピーターパンと3Dsのピノキオ トワイライトタウンかな俺は
初めてプレイしたのが2FMだから補正かかってる、初めて見たワールドだったからな まだKHらしさが完全確立していない時の1のトラヴァースタウンのマップ・BGM・ストーリー全てがノスタルジックで雰囲気が抜群で好きだわ
2のトワイライトタウンもロクサス周りの話込でノスタルジー刺激されて来るものがある
このツートップだなぁ 3のトワイライトタウンはあんなところぶち抜いて地下水道に繋げるなら
壁壊れたままで良かったんじゃないかという気もする トラヴァースタウンめんどくさかったな
いったりきたりしてたわ 壁の穴塞いで地下通路にしたのは多分マップ読み込みの都合が大きいからどうにもならんと思う 地下水道から繋げてるのはあそこを介することで反対側の読み込みしてるから多分大体地下水道やトンネル・列車を行き来する構図には今後もなるんだろうな タイムレスリバーいいよな、音がこもるのも好き
1だとギミック色々あって壁や天井が床になるワンダーランドも良い >>795
あいつはもう主人公ではないだろ ソラと一緒ならまだ望みもあったがもう離れたし せっかく復活したけど外伝組の中で今後物語の根幹に関わるのはヴェンだけだろうな
リアが被験者X関連で多少活躍するかもって感じ
ナミネ、ロクサス、シオン、アクア、テラの5人は今後上手く予知者と因縁を作らないといけないな 個人的にロクサスは2で救われた感あったから3で別個体になったのは「えぇ…」ってなった いやもうださなくて良いだろw
何でもかんでも復活した結果が3なんだし
とにかく仲間多すぎなんだよ 復活したんだから登場させないと不満続出だと思うよ
みんな人気キャラだしな
まあ各ワールドでソラドナグー+ディズニーゲスト+外伝の誰かで5人パーティーにすれば全員にそこそこの出番あるでしょ >>822
絆システムでナミネやシオンやアクアとも恋人になれるな 攻略できるのならナミネだけでいい
あとは好みじゃない そもそも>>699で触れるなとかレスしておきながら自分はスルーできず反応するという 野村がギャルゲーを作ったらストーリーどんな感じになるん? マスマスの曲てmaster of mastersなんだな
なんで複数系使うんだろ >>835
ネクとシキの関係もソラとカイリの関係も好みだから嫌いじゃない すばせかなら新のリンドウとショウカの関係性も良かった あの2人のやりとりなんか良いよね
KHで言えばCOMでナミネとの会話を通してリクが闇を受け入れるシーンとか熱くなる 青臭いボーイミーツガール物とディズニーの親和性は高い 千と千尋の神隠し見てたけど入野若えなあwww
ていうかこの翌年にソラって一気に成長しすぎじゃね ハクは頑張って大人びた声を出そうとしてるように聞こえる
今なら地声でもハクは問題なさそう ソラとロクサスが容姿違うのが特殊だけど
一方、カイリとナミネ、シオンの容姿違いもあるから
この辺も後で設定付け足されそうだよな大体UX勢関連だと思うけど UXのストーリー面白かったからリメイクして欲しい
自己犠牲の精神あるやつばっかでいいリーダー達だった Uχはコンシューマーでできると面白そうだよな
相手もマスター級が大勢いるとか楽しそうだ なんだかんだリーダー達みんな好きだわ
はよブレインのその後書け なんやかんやでソシャゲは映像化しそうな気もする2.8みたいな感じで >>852
映像化するとしたら主人公どうするんだろうね
話の中心はユニオンリーダーだけど最後は主人公が締めたし
固定ネーム主人公出せば良いんだろうけど、野村はこだわってやらなそう
映像化するくらいならリメイクするって言いそう 色んな世界線の主人公が集約して作られたアルティメットゼアノート やられたら元いた時代に戻るんじゃなかったんですか? ゼアノートといえばハゲだし。ハゲカケタール状態のゼアノートでもいいけどな どんなに若かろうと将来あんなんなる人の成長譚とか普通に遊びたくないでーす 折角マルチプレイ出来そうだしデッキコマンドリベンジにもなりそうな題材だしスピンオフなのもあってアバター式だとは思う
多分そんなカスタマイズ性広くないタイプになると思うけど >>862
うん、そうだよ?
大多数がそう思ったから早期にサ終したんでしょ あれはハゲの前日譚なのが悪いのではなくて致命的にゲームがつまらないのが原因では キングダムハーツ4で予知者でルシュの変わりのヤギ枠でゼアノートが登場するんだろ ダークロードは3ベースというか、従来のベースコマンドで戦うナンバリングっぽい戦闘なら全然やりたいわ 1の隠しボスの黒フード二刀流男が倒せなくて困ってます
誰か攻略法教えてください
あのショックとかいう技どうすれば避けられるんですか?
レベル75じゃ足りてませんかね? >>872
Lv1ノーダメージでも倒せるは倒せるからレベルの問題ではない
でもレベルはカンストにしておくと楽なのでアルテマウェポンとかの要素を埋めながらレベルカンストさせよう
隠しボスはグラビ系魔法が弱点だからそれも使おうね
HD版ならEXP0装備してムーシュー使うと面白いように火力出してくれるはず バンビやジーニー出してる間は拘束技使ってこないとかあったような 縛りプレイや拘りがあるわけじゃないならレベル上げるのが大正義
KHはアクションだけど根本はRPGだから 1は困ったらストライクレイドさんが解決してくれたような ショックのやつは仲間がいないと使ってこなくなるから召喚で消すと使わなくなる
でも謎の男もセフィロスもエリクサーがぶ飲みでストライクレイド連打が圧倒的に技術いらなくて楽 泥臭くひたすらガードしてスキ作って打ち込んでの繰り返しだったな
1は召喚とか特殊技の位置出しづらい ソシャゲやってないから次作出てもキャラも話ももう分かんないんだろうな…
既にスレでの話も結構分からん >>880
ユニクロはストーリーだけなら上位に入る出来だと思うし
今ならもうムービーで一気に見られるから、嫌じゃなければ見てほしいわ ダークロード早々にサ終だったから全くダメだったんだよな
マジで動画でいいやで終わる話だし え、ダークロードはユニクロが終わるから一緒にサービス終了の方がデカいんじゃない?
まあ出来がダメで単体で続ける価値も無かったんだろうけど >>883
それ俺じゃない…
まあ実際あまり気は進まないので何かしら興味出たら見るわ
普通にゲームだったらやったんだけどな… ダークロードが発表されたときは既存のユニクロとは違う形のソシャゲになるっていう一縷の望みに懸けてたんだけど思いっきり使いまわしてるのほんと笑ったわ 課金強いられる要素皆無だったし
ユニクロでも使える石配りまくるしで
ゲームの出来以前に儲ける気あったのかと >>872
縛りプレイじゃないならレベル100まで上げろ
俺はそうした ソシャゲのシナリオ時系列がわかりにくい上にいちいちポチポチしながら見ないといけないから面倒くさい
オートプレイくらい実装してくれれば良かったのに 誰も疑問に思わないのが不思議でしょうがないんだけど
KHというゲームが好きで遊んでる人に、なんで単なる映像だけの作品を観ることを強制させるんだ…?
この次は小説か?ゲームだけで完結しとけよ >>892
現状公式で提供してる手段がアーカイブ化されたムービーしかないからだし…
マジでゲームとしてリメイクしてほしいわ ダクロは24時間オート回してたら発熱やばくてバッテリーが劣化膨張して
スマホが貝の網焼きみたいにぱっかり開いて修理送りになったから許さん 別に見なくていいよ
見ても話わからないとか言われてるくらいだし
あとアルティマニアで補足とか散々してるでしょ 「ゲームだけで完結しろ」は大変ごもっともな話なんだが
1からして「カイリを媒介に復活しました」をアルティマニアで説明してるからね
アルティマニアやらインタビューで説明される事に古参ファンが慣れちゃってるんだよな
それに本数が増えてVの前に一旦まとめるためにリマスターしたはいいけどそれすら手が回りきらずにDaysとcodedは映像になった
現状ファンが求めてるのは本編の続編だけどχ系をまとめるのも必須だろうな
ソシャゲはいつか完全に消えるものだし アルティマニアとか読むの好き系キッズだった身としてはそれがハマった理由だったりする 高い攻略本持ってる奴だけが知ってる秘密の情報みたいなのがファン心をくすぐったってのはあるよな 別にゲームだけで全てを説明しろとは言わんが
流石にオーケストラでナミネとテラの重要な会話をやったと聞いた時は野村は馬鹿なのかと思ってしまったよ オーケストラでやってもいいけどその場面だけ後日アップロードとかしてほしかったわ >>897
いや俺は慣れてないな
そもそもアルマニなんて極まった信者しか買わないし古参ファンをひとくくりにするなよ >>902
俺も本当はゲームだけで完結したほうが良いとは思ってるよ
でも多分もうどうしようもないと思う
良くも悪くも考察と次回予想で話題作ってるゲームだしそれを楽しんでるファンが一定数いる でもオケで展開はやめて…
オケ自体は楽しんだけどそういうんじゃないんだ
せめて読みたい人には届く小説漫画攻略本までにして 結局去年ダークロード更新なかったしここまで来たら周年イベントで告知かな >>820
エピローグで黒い駒(ロストマスターおよび闇)7体になってたから
エラクゥスの台詞と流れ的に人数逆転して守護者13人はありそう
ユニオンリーダー組のラーリアムとエルレナ、スクルドorストレリチア加入で頭数も合うし >>895
放熱対策せな
こっちはUSB扇風機当てながら放置してたからかなんともなかったよ 宇多田の新アルバムにface my fears のremix収録されるらしいな
キンハの新作の主題歌になるかもしれん スクルドかストレリチアはアヴァの代用に黒側にいると予想出来るけど
ルシュの動向からしてスクルドの方だろうな スクルド出番はあるけど活躍がさっぱりないので正直未だにぼっちのイメージしかない…
たまにはいいとこ見せてくれ アクアと比べるとカイリもスクルドも強いイメージが無いよなあ
野村はライトニングも作った人だから女を活躍させたくないわけじゃないと思うんだが 今冬っていつまで?
2月末ぐらいの認識でいいのかな
延期して4月くらいまでは覚悟してるけど >>916
ゲーム業界の季節は、我々の季節感より2ヶ月程遅いと考えておこう
冬って言ったら普通2月くらいだけど、あいつらは平気で3月や4月になる
新すばせかのPC版が夏発売って言って結局9月29日発売だったからな
スクエニ基準でもこれ まあ周年にあたる3月28日の手前くらいに来るんじゃね? >>917
スクエニを擁護するわけじゃないけど、お前も大概季節感おかしくね
3月は普通に冬だし夏だって10月半ばくらいまではあるだろ >>920
ごめんな、俺の季節感は桃鉄の月表示の絵で培われたんだ… 10月半ばが夏認識はやばい
秋分すら過ぎてるんだが 個人的には345,678,91011,1212で春夏秋冬の認識
正式な区切りは1つずつズレてた気がする 10月半ばは確かに言い過ぎたけど秋はそんな長く無いだろ
二十四節気だと8月の時点で秋だけどそんなの参考にならんし 秋で調べたら普通に9,10,11月って出るじゃん
つか個人の意見よかよほど参考になるだろ カレンダー上の季節は実際の温度とは関係ないんだよ
あと二十四節気は旧暦だからずれてるだけで8月に秋が来るけど5月にはもう夏で2月には春なんだ ゲーム業界の季節は遅いんじゃなくて幅が広いんだよ
3月は冬でもあり春でもある >>915
カイリは次あるのともう数段階くらいなんかありそうだからまだ良いけどスクルドは次くらいだとどうだろうなあ 言っちゃあれだがソラリクロクサス王様以外そんな強い感じしない ゼアノートの器にされかけただけでソラの力はすっからかんになったけど、器にしっかりなったテラはそんなことなさそうなのは闇耐性的な違いのせいなのかな 3のシクレからして次はディズニー要素ほぼないんじゃね
なくしてもらっても構わんけど 夢の国要素なんてドナグ―王様さえちょろっと出せば成り立つもんな
クアッドラトゥム編は名前の通りスクエニ作品世界回る話かな
さすがにドラクエとかニーアはなさそうだけど まあソラについてはまた経験値リセットからのスタートなのは間違いない
次はどんな能力を身につけるのかね まあただ割と現実に近い舞台のディズニー作品なら出張してこれるだろうからそういうタイプは出てきそう
あとシュガーラッシュにアクセスできる筐体とかやりようはある 今全作品発売順にやってて3Dをしてる所なんだけど、これってソシャゲのストーリーも動画サイトなりで見てないと後々分からなくなる奴なの?次の映像作品はソシャゲの外伝?らしいし >>941
3にもそれなりに絡む
大筋だけならソシャゲ知らなくても問題ないけど、メインストーリーで細かい話がちらほら出てくる
3以降はソシャゲのストーリーが本編になってくるくらいには重要になるから抑えておきたい
全部やるつもりなら悪いことは言わないからソシャゲDLしてムービーモードでストーリー全部見るの推奨、話は面白い >>942
ありがとう、ソシャゲのストーリーはどの作品クリアした後に見たほうがいいとかある? >>943
3Dクリア後が理想だけど多分本編と接点なさすぎてノレないと思う
開幕見てノレそうならそのまま見て
乗れなさそうなら2.8に収録されてる0.2クリアしてからソシャゲストーリーでも良いかな
ソシャゲはディズニーワールドは焼き直しで本編一切進まないから
興味ないなら犬みたいな顔のキャラアイコンのメインストーリーだけ見ると良いよ
おすすめは「希望の種」ってタイトルのムービーまで見たら2.8のxBCを見て、それからキーブレード戦争変見て
見終わったらメインストーリーの「最後に現れた少年」まで見る
3の展開が気になってるならこのタイミングでソシャゲ切り上げて遊ぶのが丁度良いし、ソシャゲ走りきっても良い
3遊んだ後にソシャゲ走り切ると「そういう事だったのか!」ってなるし、先にソシャゲ走りきっての3だと興味深い点が多いって思うはず
どっち先にしても面白いので続きが気になる方から進めてね >>944
言おうとしてたこと全部言ってる有能
まあソシャゲは3D後から3までの期間やってた関係上、どこで切るか難しいよね >>944
>>941じゃないけど自分もちょうどKHシリーズやってるところなので助かります ひとつ言えることは3のストーリーはカスって事ぐらい 今2までやったんだけどDaysとかcodedはゲームでやるべきかな? 後にBbSと3Dと0.2と3も詰まってるんだよ
映像作品でいいよ DSか3DS現役ならやればいいんじゃないかな
やる作品二つくらい増えたところでもうたいして変わらん codedはともかくムービー集のDaysは話カットされまくってるんだよなあ
ディズニーパートは全カットだし最初はラストバトルすら全カットだった
アプデで最後ラスボスのくだりちょっとだけ足されたけど結局サイクスとのくだりとかは無いままだったな… 正直ムービー見ただけじゃキャラへの愛着とかわかないだろうなと思ってる いまさらDSでゲームしなさい言われても苦痛だし仕方がない
ほんとハード行ったり来たりわけわかんない事してたスクエニが悪いとしか言いようがない 確かにキャラへの愛着とか印象はムービーだけじゃ伝わらないのはあるわギャンブラーおじさんとか実機で割と好きになったし あと仕事とはいえ意外と後輩の面倒を見てくれるレクセウスとラクシーヌ 叛逆者の共犯者なのに普通にVで再演させてもらえた謎 エルレナの性格なら騒がしくなさそうだから…
まあ声優からしてラクシーヌの性格のままな気もするけど 1.52.8全部終えて初期バージョン以来の3起動したけど
クリティカルでも強敵やボスが連携アクションアトラクション前提なのは微妙
ロックタイタンとかダウンさせても頭殴ってる最中に攻撃してくるから
アトラクションに頼れっていう開発の押し付けが透けて見えて嫌だわ
雑魚敵がデスコンボ決めてくる3Dよりかはバランス調整されて面白いけど
BBSの方がボス倒した時の達成感あって面白いわ 連携アクションアトラクションがダメージ高すぎるせいで
ボス体力高く調整しすぎだわ
この2つ完全に縛るのはケアルない序盤だとまじで難易度跳ね上がる
悪い意味で序盤の難易度だけ歴代最高になるかもしれん >>962
ラクシーヌはメスゴリラみたいなガタイもね…
女の癖にやたらタッパもでかいし女版レクセウスだろアレ BBSでヴェンとそこまで身長差のなかった赤青コンビがあんだけでかくなってるあたりソラリクたちももっと伸びるのかね ラクシーヌはマールーシャよりもゴリラ同士レクセウスとの方がお似合いだと思うの
ところでこの人エルレナになってもゴリゴリボディのままなのかな? 3の過去作履修できる動画とかテキストはほとんど無意味だったな
復習であって補完としては不十分すぎるわ
理由は似たような単語で意味合い違うもんが多すぎるからなんだけどな
ゼアノートゼムナス青年ゼアノートアンセムアンセムリクテラノートテラ賢者アンセムデータリクだの
真のキングダムハーツ人の心のキングダムハーツ世界の心のキングダムハーツだの
ノーバディは心持たない説XIII機関死んだらダスク説から
ノーバディは心持つだのXIII機関人間に戻るだの 過去作についての補完は毎回テキトーだな
2の時点ですら抽象的に解説してるだけの本をポンと置いてあるだけだし daysも自分の手で守ってきたシオンを○すっていうカタルシス体験をもって完成形だと思ってるからムービー版は文字通りカットされた映像集だな MoMもカイリが過去作の説明してくれてたけど絶対これじゃ意味不明だろってのが多かったな ムービー版のせいでトワイライトタウンの3人がロクサスのこと忘れてたのが嫌だった 何気に3Dは過去作の分かりづらい部分の解説がコンパクトにまとまってたのは良かった
ナミネの正体理由とか
ゼアノートが心を転々とさせられる理由とか
大事な設定なはずなのにストーリーで触れられてたっけっていう >>967
ロックタイタンはアトラクションのチュートリアル兼ねてるからしかたないだろ
それはそれとして俺はコースター無しでブラコ全オン撃破したけどな このシリーズ遊ぶときって全作通しで一気にプレイするんだけど
daysのスカイルーラー戦を思い出してしまっていつも踏みとどまる
各種調整入れてミッション時に3人パーティーで行動できるようなdaysリメイク早く 3がああなったのは急いだ結果なのか待った結果なのか 容量がーとかよくわかんない理由でしょ
100GBのゲームがある時代で容量がーとか聞くとは思わなかったぜ 358リメイクってよく要望聞くけど正直今更すぎてな リメイクやるなら1度シリーズ完結させてからの方がいい
後付でシナリオ破綻した部分修整できるし 完結もしてないのに他の事はせんでいいよな
完結もしてないのにスピンオフ漫画出す作者とか編集て頭おかしいとしかおもわないし KHってリメイクに向かないシリーズだと思うんだけど
1作品完結ってわけじゃないし「この作品リメイクしたならこれも!」って意見がデカくなるのは想像するの容易い
ディズニー声優の多少のリニューアルも避けては通れないし今のリマスターが最善過ぎる daysのアクション部分は当時遊んでも中盤までさほど面白くはなかった、DDD並
マルチだけ結構面白かったけどな
CodedはBbSのノウハウ受け継いでるから携帯ゲーム機にしてはかなり面白くできてた
DDDはフローアクションスピリットダイブが全てうんち
アビリティがスピリット依存で状態異常が克服しきれず最後まで雑魚相手に即死コンボ喰らい続ける前代未聞のクソ 1はいまからやる人のために遊びやすくしたの欲しいけどターザン問題あるしな 3のクリティカル始めたら今のところレベル上げようがどのボスも即死級攻撃持ちでワロタ
そういうのはEXP0で遊ぶもんだと思ってたけど今作ここまで跳ね上げてるのね リマスターはアップデートできるんだから1の全ての敵のHPを半分にすればいいんだよ 作品通しで遊んだあとに声変わりミッキー聞くと笑っちゃって話が入ってこないです
助けてください >>991
クリティカルは料理食べるの前提に調整してる節があるからHP上がる料理食べよう >>996
ぽいな
料理の効果見たらレベル4つ分くらいはステータス上がるわ
>>997
俺がMPヘイストケアル連打で耐え続けるセコい技で攻略してたのもありそうだわ このスレッドは1000を超えました。
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