DARK SOULS III ダークソウル3 part1386
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先頭に上記コマンドを入れてください
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1-6)
マッチングシステム:レベルマッチング、武器強化レベルマッチング
フレームレート:可変60fps(PS5/PS4pro/XSX/XSS/Windows) 可変30fps(PS4/XONE)
開発:フロム・ソフトウェア
バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/XONE…2016/3/24 Windows…2016/4/12
価格 :パッケージ版 7,430円(税別) ダウンロード版 6,930円(税別) CERO:D
DLC第1弾 Ashes of Ariandel
発売日:2016/10/25
価格 :1,200円(税別)
DLC第2弾 THE RINGED CITY
発売日:2017/3/28
価格 :1,200円(税別)
DLCシーズンパス(DLC1+2)
発売中
価格 :2,000円(税別)
DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION (オールインバージョン)
発売日:2017/4/20
価格 :パッケージ版 5,900円(税別) ダウンロード版 5,400円(税別)
※次スレは>>900が宣言してから立ててください(宣言がない場合は>>950が立てて下さい)
※アフィお断り
※質問は家ゲーRPG攻略板の質問スレへ
関連スレ
【PS4】ダークソウル3オンライン協力スレ58【テンプレ必読・厳守】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628837454/
ダークソウル3 アイテム移動・交換スレ part66
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626929730/
DARK SOULS III ダークソウル3 世界観設定議論・考察スレ29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1621430713/
※前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part1385
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634046401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
通称パズルガイジ
ダクソ系スレで殆ど毎日のように同じような主張を延々繰り返し荒らす糖質
配信者ふぅ等からパクった知識をさも合理的な発言であるかのように披露したがる
しかし実際にはSL190という高レベルでゴリ押ししているだけの雑魚であることを自ら暴露している
SL190を馬鹿にされたためか、SL130のキャラも居ると見苦しく言い訳している
また、>>900を踏んでも中々スレを建てないどころか、意図的に踏み逃げもするタチの悪い存在
なんとかスレを建ててもSlipコマンドのコピペすら満足にできない無能である事もバレてしまった
更にその後また>>900を踏んでしまうが、謝罪も無しで踏み逃げした
なお大手グループ勤務の社会人だと標榜しているが、平日の真昼間からスレに入り浸り、リアルまでエアプだとバレてしまう
NG対策なのか数レスでIPを変えている姑息な面も持つ
ワッチョイの後半部分、もしくは下記でNGしてスルー推奨
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください 次回作のエルデン糞チェイン無いと良いなぁ
もしくはチェインするなら一生チェインして欲しい まぁ初期恒例のぶっ壊れ武器は絶対あるだろうなw
また修正修正の嵐なんだろうなぁ 別にあってもいいよ、デモンズでも似たようなチェインあったし
闘技場とかやんなければいい、あれ用に調整してばっかじゃん。
今回はソロだと侵入ないのだし。マルチのときは頑張ってどうぞ 対人勢の声聴きすぎて個性潰された武器も多かったし弱体化はもう少し慎重にやれ
見ろよこの鈎刀の劣化に成り下がったカー曲をよぉ また対人勢ガーか……
いつまでウジウジ言ってんだか カー曲は両手r1のリーチだけは残してもよかった
モーション鈍化は順当だったけど 言い方が悪かったかも
対人の存在を批判否定してるわけじゃなのだがフロムはその声を極端に受けすぎ 要はフロムが悪い
竜狩りは確かに槍の中では上位な性能だったけど何も属性ロンソ並の火力まで落とすことはなかったろ >>15
タイ人だと強いから修正しましたとか夢も希望もロマンもねえな 最近竜体フリンで尾骨短剣振ってるんだけどなんで戦技の判定あんなに弱いんだ
火力は此方で何とかしてるのに 決闘でのDLC武器魔法なんだけど、手鎌以外で頭ひとつ抜けてるってのある? 対人クソザコな私ですら技力特化マンの手鎌で圧倒できたりしたから相当強いわよ手鎌
これは頼りにしちゃイカンと思って短剣枠はダガーに直した 黄エスト無し灰エスト飲み放題の闘技場なら竜首の盾は強い。
黄エストがあって逆にFPに余裕が無い闘技場以外だとイマイチ。つまり産廃。 困ったら手鎌マンが多すぎんねん。それなら最初から握っとけや あんがと
デモ爪は強いと思ってたけど竜種盾はあんま使ったことないから試してみよう >>25
ロールプレイという仮面の下にあるフレイザード様達って素敵やん? 見た目完コスなのに追い詰められると裏から別武器ニョキッて生やす奴相手にはめっちゃ糞投げる事にしてる ソラール「スチャ」
イーゴン「スチャ」
アルバ「スチャ」 今更だけど外人ニキの直剣のリーチ異常すぎない
こっち赤ハルで牽制してて間合い取ってるのに何で向こうの直剣は届くんだよwその真空波こっちにもくれよ ちょっと前に始めて今2周目の途中だけど
マップ理解してアイテム回収考えないでいいと
驚くぐらいサクサク進むな
何周目ぐらいから敵が強くなるのか今から怖いけど デモ爪見た段階でハイハイ黒炎ねとしかならんからなw
>>31
レベルいくつか知らんが100くらいなら5週辺りから適当が厳しくなってくるな テスターの前にダクソやり直し解こうと思って攻略してたらSL25でファラン侵入されて煽り倒されてイライラした
デカいカニを盾にされたら勝てるわけねぇやん
次こそはこういうのなくしてくれねぇかな オフでやれは雑な回答としか思わない派
それ言い出したらどこに侵入したらいいんだよ私ら エルデンリングは一人で攻略だと侵入無し、馬で移動可みたいやで。 侵入して死んだらソウル落とすんかよ
気付かんで1600万溶かしたわ 無印の時も同じコーディネートしてたけど絵画守の足と山賊手甲は割と万能だなあ
色んな鎧に合う >>37
被害与えに行った先で勝手に落とし物したのに自分が被害者みたいな言い方で草 いうて1600万貯め込むってことは
もう使い道ないんやろうし別によくね エルデンでは運が神秘になってるけどやっぱり状態異常ほせいと発見力と極一部の武器にしか関係ない感じなのかな
結局神秘が一番低い素性が理想みたいなのにならなきゃいいが エルデンリング来るから勘を取り戻そうと久々にプレイしたら、操作法が脳から完全に抜け落ちてた
改めて楽しめるとポジティブに取るか、下手を通り越して白痴になったと嘆くべきか >>43
逆にこれ以上必須ステ増えられても困るから
あってもいいけどなくてもいいぐらいで頼む 雷矢で削り&留め刺しまくってたら闇霊からブロックされた
闇霊さんごめんなさい🥺ぴえん >>46
安心しろ
そういう相手は雷矢以外のちょっと強い攻撃してもブロックするはず
しょせん遅いか早いかの違いで、最初から相容れない相手だったんだろう 昨日サリ裏で会ったパルチザン持ちのめちゃくちゃ強いホストが動画上げててそこに写った自分の動き見て恥ずかしくなったわ 断固でがん引きだからうざくてブロックされただけに100円 あー、ガン引きなら確かにブロックするかもw
雷矢だけなら雷ロス盾って対抗策あるからそれほど気にならん ttps://i.imgur.com/pQqH7m7.jpg
どうやってカークを閉じこめたんだ? 亡者派生は酷すぎた
運40降った程度では蘇生よりマシ程度でさらに筋技40振ってようやく一部の重厚熟練に勝てる屑補正
40以降はカスみたいな伸びなので超高レベでも結局鋭利熟練に抜かれる武器が殆どという いや超高レベルで亡者が鋭利熟練に負ける武器ってそんな多くなくね?槌爪辺りの運補正が異常に低いけど直剣特大剣大曲剣とかは亡者最強じゃん >>46
遠距離チクチクみたいなセコい相手とやってもつまらんし俺もブロックするわ ブロックされたって何で分かるの?侵入されなくなったから? >>51
ホストが向こう側でやりあってるだけでは? 大斧カテゴリにもDLC産のやべーやつ欲しかったな
アースシーカー?知りませんね・・・ アースシーカーは前方爆破範囲が拡張されてたら違ってた 閉所で鉄の身体で通せんぼして大地の怒りを連打すれば幸せになれる >>59
左端に映ってる剣先はホストのものね。
呼ばれたときは既にこうなってたんだけど、この先は聖堂の上に行くエレベーターのあるとこの戸だし、流石にバグか。
聖堂の入り口を敢えて開けずに進めてたホストは「そういうのもあるのか」と少し感心したが >>63
なるほど、呼ばれてこういう状態だったらそりゃ混乱するわな
誘い頭蓋投げてダッシュで蛆のとこ飛び降りればあるいは?という気もしないではないけど エルデンリング発売間近だから予行演習組と復帰組がそれなりにいる模様 それは、よかったよかった
まだまだダークソウル3 遊べるから、エルデンは焦らずだしてくれ 3時間ぐらい挑み続けてるけど
SL1無強化で踊り子に勝てる気がしねぇ… タイマン出待ちにも付き合うけどエスキャンパリィは止めろ
ホストでそれされたら勝てるわけーねーよ sl20くらいでボルドー前にサイン出して踊り子に連れていかれる絶望感 対特大剣の必要強靭を調べたいんだけどフレンド以外でやるならホークウッドしかいない? >>78
玉ねぎ=ストールムーラーと思い込んですっかり忘れてたわ、どうもありがとう >>73
総督と同じでノーコストで出してたんか
ほえー そりゃみんな使うわ
あれ見るたび、ワールドヒーローズ2JETの
ジャックザリパーの下大K思い出す
わかる人おらんだろうけどw >>76
ゾリグとかもええで
ちなみに何が知りたいの? >>81
ゾリグもいたな、ありがとう
対特大の戦技強靭が知りたかったんだ
対特大の武器種強靭は攻略サイトでわかったけど戦技が不明でね 具体的に知りたい組み合わせというのはなくて、一通り調べてみたい感じです
あわよくば法則性みたいなのが見つかれば嬉しいな、と
自己満興味本位です 自己満足といえば俺も狼曲剣二刀流して
バフが重複するのか調べたい ハーラルドって乱戦だと戦技当てても他の奴らにケツ掘られるのな…背後判定ないから当然だけどさ
タイマンならともかく集団戦なら大勢巻き込める回転戦技の方が強いな でも回転戦技も対して当たんなくね
後ろ側の判定は短いし ムラクモの回転も使ってると範囲広そうに見えるけど人が使ってるの見ると閉所以外で当たることは無いかなってなる そもそも集団戦だと別の相手に注意が行ってる奴を不意打ちする機会が多いからいわゆる「横槍性能」が高い武器が強いのよ
当たる気がしないってのはタイマンの話で強モブに殴られてる最中に闇霊に回転戦技で横槍されて避けるもクソもないじゃん。
ハーラルドでも同じ事は出来るけどケツ堀りで救出できるので横槍性能は低いと言えるちゅーこと。 最近内壁くらいでしか侵入しないからハーラルド殴ってる白に回転戦技使って潰されるイメージだったけど別の強モブなら硬直長い戦技でもいけるのか
ダッシュ攻撃以外で横槍入れなくなってるわ ファランあれノーコストだったのか・・
どうりでみんなくるくる回って馬鹿なわけだ ファラン指輪はFP消費軽減効果なのに大剣にFP消費する技が無い矛盾
あるいは灰の人が真似できない突進突きとかがFP消費技なのか ファランクルクルがFP使用戦技だったら毎回強靭回復するわけだから
むしろもっと凶悪になるのでは 内壁で変態臭のする原色カラーの白を召喚したんだけど拍子抜けしたわ
ピンチになったら偽り外して本気になってマジメかw
>くるくるファラン
タイマンで最後の手段で持ち換える奴が多いけどプレイヤースキルありませんって認めてるようなもんだよな くるくるしてもいいけど、武器相性負けしてるのは気が付いた方がいいんじゃないかともにょる くるくるファランに居合パリィを決める
僕はたまらなく生を実感するんだ
なお成功率 大曲剣以上の大型武器に対してもくるくるやってる奴はむしろ微笑ましいまである ファランはタイマンじゃ雑魚だけどね
強いのは拘束の長さであってホスト側でしか輝かない
ファラン使うなら双特、半葉、グンダの方拘束時間と火力も高いからなぁ 初代ダクソを久々にやってるけど絵画世界の地下には車輪骸骨がかなりいたんだったな
3ではクソ雑魚とはいえ殲滅してくれたフリーデには感謝しなくては 初代の車輪はマジエグすぎ
赤車輪とかちょっと接触したら蒸発だったもんな 無印の車輪とか2のハリネズミ的なモブはエルデンにはいなさそうだな 久しぶりに3遊んだらサリ裏道場あったり神喰らいつけると侵入しまくりで草
輪の都もサイン大量侵入もすぐできるしまだ結構人いて驚いたわ いちいち周回しなくても繰り返しマルチが出来るエリアがもっと欲しかったなあ いまだに森にハベル装備に大きな棍棒もったコロボックルいるんですよ 上げた意図が全くわからんのやけど何かのキャラなん?
パクられる心配も意味不明やし… DL込み全部クリアした!
SEKIROより簡単でした! 自分のツイッターでもない匿名掲示板でアピるとかむしろパクリ側を疑う エスキャンってエンジン由来のバグらしいから、エルデンでも直ってなかったりして・・・
とは言われてたけどまさかNTで判明するとは
発売までには絶対治してくれ そーいや無印初期もデモンズの速射バグがそのまま残ってたんだっけな
10年前から何も進歩してねぇな モーションバグ関連はどのタイトルにもあるからどうにもならんのかもな もうエストのモーションを昔のモンハン仕様にするしかないな
立ち止まってゴクゴク飲んでガッツポーズ 昔もくそも2までは歩けなかったし
でも今更戻したら非難轟轟だろうな エスト中反転できなくすればOKって話だけどスパゲッティ使い回しだから無理無理のカタツムリってか手間過ぎって話
ところでスパゲッティ?スパゲティ? エスト使用したら移動以外の全行動に強制クールタイム付与とか ゲーム業界ってスパゲティ当たり前じゃないのん?
医療機器とかでも複雑度150とかザラにあるし スパゲティ当たり前だけどそれをプレイヤーの遊ぶ筐体と環境で出さないように調査するのが事前の仕事、治直していくのが事後の仕事ですよね
まだ事前なのでセーフ。発売までに直さないと結構叩かれると思いますね… >>125
割とアリだと思うけど
回復直後に攻撃されたら何も出来ずに殺されそうだし
ダメージ受けたらクールタイム解除とか必要だな エルデンでもエスキャンあるんかい!
海外ではエスキャン当たり前だから残したんかな
日本人の意見より海外優先しそうだし 上の方にもあるようにエンジン由来で直せないのか
エスキャンもテクの一つという方向でいくのか
そもそも対人のことそこまで重視してないか 動作を直せないなら、回復量減らすとか出来ないのかね デーモン王子苦手だから練習したくてサイン出してるけど
苦手だからすぐ死んで申し訳なくなってくる 死にやすいなら最初は黒鉄盾構えて出血ダガーか直剣振って練習したらいい
そのうち盾使わんでも全部回避できるようになるぞ 欲張らないという基本に立ち返ったら途端に楽になったわ
なお今度はホストが死ぬ模様 >>132
思えば竜狩り槍や強魔盾のナーフも海外のタイマン勢が文句つけたのが原因だったりするんだよな
海外勢が「仕様だ!」って騒がれたらほんとに仕様にしてきそうで恐いわ 下手な俺が唯一余裕で戦えるようになったのがミディールだったな
攻略方って言葉があれほどしっくりきた敵はいなかった ミディールだけはダクソというよりモンハンやってる気がしてくる なんかラグがひどいな
キングクリムゾンと戦ってるみたいだ ミディールは餅つき
誰かが「慣れると飼い犬と遊んでる感じになる」ってゆーてたけど本当よ ほぼ全部の行動に判別しやすい前動作があるからな
慣れたら反射神経とか一切必要無いから別ゲ感ある >>147
ルカティエルのマスク
ぴゅーぽこの交換でもらえる エルデンリング発売記念に2周目だがロスリックコスでクリアするかね エルデンリング、簡単そうだよな
ボスのモーションも見やすかった エルデンリングやりたいよー
なんで全員やらしてくれないんだよー
ネットワークテストなら人数多いほうがサバのテストになるじゃんか
どうせ発売初日は人多すぎてサーバーダウンするんだろうな エルデンリングとダクソとブラボとSEKIROの四本柱でシリーズ化してほしかったんだけど、今思い出したんだけどダクソシリーズは3で終わるんだっけ
てことはエルデンリングがダクソの代わりになるのか セキロはともかくブラボはシリーズ化しないんじゃないか
猟奇ホラーと見せかけたコズミックホラーだし トンデモ武器枠で変形する武器が欲しいってのはわからなくないけど
ブラボみたいに全部変形しますってのは無駄しか感じなかったな
一つの武器を作る手間がかかりすぎて手抜き誘発してたし ひろゆきキッズって本当にいるんだ・・・ちょっとビックリ・・・ エルデンリングのフォーマットで各メーカーがゲーム出せば一生遊べるな。 PC版始めた初心者なんだけど白霊はできるんだけどホストになって白呼ぼうとすると呼べませんでしたって100%出るんだが何が悪いんかな
あと急に篝火使えなくなってでも結局赤霊も何も出てこないみたいなことが頻繁にあるから侵入も失敗してそうな気がする 個人的には呼ぼうとしてる相手が海外だと失敗することが多い気がする
PC版だとブールーセンチネルって言うMODでアンチチートもマッチングの確認もできるから入れといた方がいいよ >>165
modとかよくわかんないけどちょっと調べてやってみる ヨーム戦でストームルーラー取って装備してたらジークバルトが既に死んでたんだけどこんなの初めてだ
1周目でもこんな簡単に死ぬっけ? >>167
いい感じに連続攻撃喰らうとジークさん溶けるよ ジークは壁に追い詰められた時に潜り込んだり周り込んで避けるというルーチンが組まれてないから
一度壁に追い詰められるとろくに避けられず溶けるよ エル=カンターレって名前で奇跡キャラ作ろうと思うんだけど神の怒り以外で外せない奇跡ってあるかね? コツコツ進めて6時間で大きい蟹の所です
探索中は残り火を使ったほうが良いですか?
誰にも会わないので、気になりまして >>173
残り火使わないと侵入来ないしサインも見えないよ 初見なら残り火使わないでノンビリやっても良いような。正直協力者はいないくせに侵入は沢山くるからな 不死の闘技の共闘全然マッチングしないな
乱闘共闘を金にしたいんだけどどれが一番マッチングするんだろ >>175
使って攻略していきます
ありがとうございました >>167
不死街のデーモン戦みたいに何もしなくても全く問題ない時もあれば
ストームルーラーの最初の一撃を撃った時に既に死んでる事もあるから
ストームルーラーを拾ってすぐジークに駆け寄ったら攻撃を喰らってエストを飲むのを繰り返してたわ
これはタイミング次第ですぐ死ぬ訳だと分かったから今は出来るだけヨームの攻撃を引き付けるようにしてる
まあ死んだとしても結局ジークの酒を1個取れない違いしか無いんだけどね >>148
>>149
サンキュー
完全に失念してた 混沌ダガーバクスタで1200ワンパンだったんだけどどんなステにしたらそんな威力でんの エルデンリングにエスキャン続投って上でレスあったけどそもそもエストあることにビックリ
操作性がダクソっぽいのは分かるけど回復方法は新しい何かにして欲しかったわ フリンロイド騎手メバチしてりゃ出るけどシチュエーションがわからんから誰もわからん 昨日から初見で始めた
久しぶりのソウルシリーズだけど難しくて楽しい
不死街来たけどマップが全然覚えられない 今更だけど技量キャラって技量80とか振ってたのか
レベル100以下にしたいのと伸びが悪くなる関係で40以上の発想がなかったわ SL132の侵入で聖堂騎士鎧となんか適当な手足で白にやられた感じ。パリィ致命ワンパンはよくあるけどバクスタワンパンは初めてだったからビビった 不死街は結構複雑だからな
まあ直ぐに覚えられると思うよ 不死街ってなんでかわからんけど道を覚えにくいんだよな
そこよりも広かったり構造が複雑な場所はあるんだけど >>189
伸びは武器によるから
使いたい武器でどこまで振るか決める感じやな
聖堂は覚えた
遺跡は未だにマップのある攻略サイト見ないと無理 不死街の最初の分岐で、橋を渡って行く方が正規ルートっつーか想定ルートなんだろうけど
渡らず直進して、エストスープ飲みながらフォドリックに会いに行くルートで行っちまうわ。
大貴倒した後、また回らにゃ次のエリア行けないけど
もう癖が抜けない 不死街に限らず3は立体的で複雑な構造のマップが多いと思う
エリアの総数は2の半分位しか無いのだが初見だと迷って時間を食う
>>197
自分も初見ではそっちに進んだし初見ではそっちに進む人の方が多いと思う
何周かしてると橋に進んだ方が効率が良い事に気付くから橋しか選ばなくなるけど 不死街が面倒くさいから新キャラの贈り物は白枝しか選ばなくなったわ 固有アイテムだからな
別に他に選びたいものもないし 闘技の共闘とか乱闘とかってもう人居ないのかな?
折角エルデンまではこのキャラで遊び尽くそうと思って決闘の方は金取ったけど多人数戦の方はそもそもマッチングしねぇ
人が多い時間帯とか知ってたら教えてくれー 共闘はクソゲーで廃れたからね
(萎え床ポイポイなど)
どうしてもやりたいなら、5chか他SNSで募集するといいよ ロスリック城で狂霊で侵入したら闇霊2人いた
これって赤サイン踏んだってこと?
長いこと侵入してるけど闇霊3人体制は初めてで楽しかった ところで、エルデンの生放送で戦灰の読み方が分かってふと思ったけど、
呪腹をまじないばらと読むのって公式のソース覚えてる人いる?
薪の王はダクソ3発売前のプレキャスで小倉さんがまきのおうって読んでて、
ネットでたきぎが正しいといわれてるのと違うやんけと思ったんだけど、呪腹についてはいくら探しても見つけられなかったんだよね >>205
薪の王は「まきのおう」だと思ってたが違うのは知ってたが呪腹が「じゅばら」でないのは知らなかった
大竜牙も1からずっと「だいりゅうが」だと思ってたけど
ネットで情報を見たら「おおたつき」と書いてあってどっちが正しいか分からん
1の錆びた鉄輪も「さびたかんなわ」で合ってるのか分からなかった まじないって読むなら送り仮名つけるだろうし
俺は今でもじゅふくって読んでる 不死街は橋の方から行って先に巨人に会いに行ってタマネギイベントやっちゃう
その後ネズミ倒してフォドリック、枝回収、エストスープ側行って1周する感じ 不死街は建物ルートいくとボス前のこの先呪い封じの大樹ありのメッセージが
まるで外征騎士方面にあるみたいになるんだよな 自分で使ってて思うが共闘術師とかほんとクソだからな 特大しかいなくて技量でチクチクしててなんか申し訳なくなって金取って以降は行ってねぇや もう今更すぎることやけど新規向けに注意喚起しとく
「闇が3人以上いるシチュエーション」
1人は確実にサイン霊で体力火継ぎブーストありのアドバンテージ持ち
もう1人は普通の侵入霊ね
このパターンで注意点はホストは90パー糞ホスト
白の代わりに仕込み闇いれてモブ逃げさせないようにしたいだけのリンチマニア
それか怠慢道場
最後の注意点が野良の侵入霊にホスト一味に媚びる特大糞がいること話題になった5人出町されることになるから全員成敗して1人やるごとにウンコ一個ずつ撒こう 全員成敗出来る手練れはもはや新規とは呼ばないのでは この手のゲーム色々種類あるけどシリーズ初はダークソウル3でいいのかしらね
死にゲーはほとんどやったことない >>214
新規はその文がまず理解できないぞ
>>216
個人的には無印リマスターを押すが、まぁ正解やと思う >>202
円舞台の3対3の共闘ならマッチングするぞ
slは140前後で時間帯は21:00頃から 今見ると古臭いけど盾持っておけばどうにかなる初代と
進化してるけどいきなりグンダと道中の見てから反応無理な騎士連中がいる3
迷うね リマスターとは言え今さら初代もなぁ、モーションもっさりだし動かしてて楽しくはないと思う
世界観楽しみたいなら有りかも知れんけどエルデンも2月ってこと考えたら3でいいと思う めちゃくちゃ新規っぽい攻略勢増えてるな、中レベル帯が熱い。エルデンリング前にまた輝きを見せてる。 30〜80レベル帯の侵入は熱いよな
(初狩りになってしまわないか心配だが) 俺レベルになるとどのレベル帯でも初狩になっちゃうからな(笑)
上手すぎるのも難点だわ 格ゲー上手いのと、ダクソやブラボのPvPが上手いのと、FPSが上手いのって、どれが一番凄いの? 長距離走と体操と水泳比べてどれ上手いやつが凄いのみたいなこと聞かれても >>225
格闘技だとテコンドーよりボクシングの方が格が上みたいに見えるじゃん
そんな感じで そういえば格ゲーのプロがSEKIROで挫折したのあったよね >>224
格ゲーとFPSはゲーム性が全然違うのでなんともだが、
比較してダークソウルが難しいは無い
(武器相性覚えてじゃんけんゲー) 格ってか競技人口が多いだけだろ。テコンドーの方が人気あったらテコンドーの方が格上に見えるよ。それと一緒でゲームも何が一番すごいとかない そもそもダクソにプロという概念存在しないんだからそういう比べ方したら一番格下になるんだがそれでいいのか? フォーオナーとかガチ対人だと15フレームで攻撃飛んでくる
一般人には処理できない
(クソ3の手鎌でさえ22フレームなのに) 真空波っぷりをみてもこのシリーズは対人できてるように見えてるだけ
機器の発達をあと2世代は待て 今80ぐらいが熱いっていうから
育成途中のサブキャラで無名の王の前にサイン出したら
ちょくちょく拾われるわ 育成途中レベル50くらいのキャラでイルシール地下を攻略してたら侵入来てビビったわ、平日の午前中だと言うのに 真空真空よく言われるけど慣れてくればそれ込みで間合いが図れるよ
もちろんないに越したことはないが 真空波よりも明らかに範囲外なのにロリ狩りされるのがよくわからん
手鎌とか方曲が代表だろうけど、なぜあれがあたるのか ロリ終わりに元いた地点に当たり判定が一瞬復活するとかいうアレじゃないの そういえばそんな仕様あったな
やっぱ盾ないとしんどいが、手鎌は盾すら許してくれないのがねぇ ストVとかだとザンギのしゃがみ小パンが発生4フレ、ベガの立ち小が3フレだったかな?ただ格ゲーは恐ろしい事に10フレ技に見てから差し込みぐらいは当たり前なのよな そこまで対人やらないから手鎌持ちに出会ったことないんだけど
そんなにあれなのか >>242
ちょっと練習すれば9割ぐらいの確率でロリ狩りが成功するロンソの威力とリーチを持った短剣と思えばいい。 短剣って基本的に喰らい側の硬直がメッチャ短いという弱点と引き換えにあれだけ振りが早く設定されてるという武器なのよ
だから振りが早いからと直剣と安易に殴り合うと怯み時間の差で逆に反撃されたりするから盗賊短刀とかはそこまで強くない
ただ何故かハルパーと手鎌だけは怯み時間がロンソと同じっていう壊れ性能でこれにより仮に曲剣や直剣と相打ちになってもボタン連打で確実に殴り勝てるというクソ武器。
またその怯み長さ故にロリ狩りされた時の硬直も長いのでその間にクイステ等で接近してまたロリ狩りを死ぬまで繰り返すロリ狩りハメが出来てしまう。しかも振りが早くリーチが長いのでメチャクチャロリ狩りしやすいので最速ロリならほぼ100%狩れる。
一瞬間を置いてロリしても振りが早いので見てからロリが間に合わず殆どの場合はチェイン喰らうだけで終わる。
現時点で手鎌の攻撃を1発でも喰らったら確実に逃げる手段は我慢とクイステしかない。
1発でも喰らったらそのままハメ頃されるから恐ろしいのよ。火力も闇エンチャで直剣並みになるしね。 >>243
クソゲーの極みやんけ
総督ですら自分で何度か使ってみて
これ対人で使ったらツマランなってなったのに
それ以上のものがあったとは… >>244
のアンカ抜けてた
二人とも教えてくれてサンクス 総督は横槍特化で手鎌はタイマン特化やな。クイステは囲みから抜けるのにも有効だから万能だけど ミエミエの後出しマンなのに武器パタして薄刃投げて挑発して
結局ノーガードの殴り合いで負ける奴が不憫でならない・・・ 達人同士の見えない攻防みたいでカッコいいじゃん(適当 常識的に考えて強靭システムが死にすぎなんだよな
ハベルだろうがスモウだろうがスパアマ付く武器振ってる間じゃなきゃ短剣一発で怯むからそりゃ手鎌ゲーになるよなっていう そこら辺が最後まで解決出来なかったって話しなんだよな 強靭上げてみても変わり無くて効いてんのこれ?ってなったのはそういう… >>195
過去作品の沼シリーズに比べたらかなりマシな部類
モブの密度も低いから慣れると余裕になるよ デモンズの谷2の毒沼は実は左回りだと危険が少なくて周回向けだから… 鈍感強靭マンは自分の回線がおかしいことに気付かないのかな
攻撃はモーション通りなのにダメージ受けるのは鈍感で盾受けせず2段目パリィとるの止めろ 強靭はデモンズみたいに武器振り中でもいいけど、0フレーム発生じゃないと軽量武器と戦いにならんのよな。
あの振りの遅さで20フレーム発生じゃそら読み合いにならんわっていう。 重装が短剣で怯むのがおかしいを言い出すと
重装で軽快なローリングもおかしいってなる
つまり2の方向性は間違っていなかったとなる クソ2中期は、高強靭×軽量武器がクソ仕様だったね
(手鎌にハイパーアーマ着いてるようなもん) 内壁ホストフルメンバーでも闇霊が魔法か呪術のタッグだったら勝てる気せんわ
中距離からバシバシ撃ち込まれたらなすすべ無し 強靭というかスパアマの仕様はデモンズが最適解だったな
スパアマは武器に付いて防具には依存しない
スパアマ発生は0フレーム
これなら現行のモーションでも軽量武器と戦える
防具は普通に防御効果だけでも十分に装備価値があるし エルデンでも大剣両手持ちで走りながら方向転換するとズザーしなくなるんだけどこれもゲームエンジンのバグなんかな 0フレーム0フレーム繰り返してる奴面白すぎるだろ
0と1フレームの違いもわからないのに知ったかするのはやめよう >>266
押した瞬間発生するなら0フレームでいいんじゃないか?
それは別として喧嘩ふっかけてくるような物言いはやめろよ
俺とお前の言い争いでこのスレを全部埋めたいならともかく。 遅すぎると思うぐらいでいいって言われたから
その通りにすると普通に被弾するという 中盾で久々にパリ感マンしてみたけど
小盾、セスタスの性能まじ異常だなw読まなくていいのが楽 >>262
ハーラルド達は同僚に任せて張り付くしかない
まぁ大体霊体○○が消滅しましたってテロップが出るけどなw 鎧抜きの戦技からR1とかそういうのはある
普通のR1は片手でも両手でもチェインしない >>273
戦技ありならあるけどR1だけだとそれ以外ない 手鎌って一回あたったらもう抜けれないのか?あれ
どうしようもないんだが!! 動画とかで永久コンボみたいなのが目立てば修正せざるを得ないだろうと思ったらそんな事は起こらなかった やっぱ短剣は基本チェインしないのね
じゃあ2連続でくらうのはロリ連打が足らないかガード押しっぱしてないかってことだな >>281
最速ロリは確実にロリ狩り可能+見てから回避は不可能
これは実質的にハメ武器だろ >>283
ダクソのロリってロリボタンを押してから「離した瞬間」始まるのよ。
つまり普通の短剣で余計な行動してないのにチェイン食うならロリボタンを離すのが遅い可能性がある。
ちなみにクイステはボタン押した瞬間発動 >>284
そもそもどのタイミングでローリングするかは防御側に委ねられてるのに
最速ロリを確実に狩れるからハメって自分で言ってることがおかしいと思わんのか
「確実」なのはガーキャンを駆使した2ヒットまでで、そこからは読み合いでしかない 2発食らったあとに避けられる可能性があるってこと?
ほんまかいな。一発メあたった瞬間諦めてるわw 手鎌相手に丸くなるしたら、引っ込めてくれた
優しいソウル 仕様的に食らったあとのローリングだけ先行入力が異常に効くから実質ハメだろ。一回入力が遅れると2回位は最低でも食らうわけだし 3はローリングの終わり際にもアーマーあるから雑に短剣振ってもハメられないよ
ハメられてる人はローリングのタイミング読まれてる
読まれてるっていうか常に最速でローリングしちゃってるんだろうけど カーサスの血環つけて侵入してるが、どの武器でもほぼほぼ避けれる。ただ逃げるだけなら手鎌に当たっても即ロリで問題無し
しかし持久戦はキツイ、総じてチェインする手鎌はクソ 久しぶりきたけどエルデン発売まで人増えそうな予感...カンスト周回キャラ作るので侵入と攻略よろしくな ブラリ整理して4人解除したらこの4人から即座にフレンド申請きたんだけど何これ怖い 地域外マッチングONにしてもまともな外人しかいねぇびびった
年数経ったらまともなやつから消えていって最後は亡者の煮こごりになるかと思ってたが間違いだった >>295
そもそもロリ強靭の積み方足りてねえか回復してないんじゃね 手鎌も嫌だけど噴流でロリ強靭削ってくる爪も嫌です >>299
まともじゃないやつは既にブロックしてる説
PC版だがサリ裏とか酷いぞ。エスキャンモバグはやって当然切断はあんま見ないがチートは3回に1人はいる 今日もアメ公の弓バク魔術師にノーモーション結晶槍喰らったけど? 偏見だけど海外勢は自分が楽しめればいいと思ってエスキャン、バグ技使ってくるな
日本勢は手鎌や浮遊マンとかルールに乗っ取ってはいるけど戦って楽しくない陰湿野郎て感じや まともも何も海外勢からすればエスキャンその他諸々はほぼ「使えて当然のテクニック」として見られてる
この辺はもう文化の違いとしか言いようがない 海外勢でも大半は使わないけどな。絶対海外事情詳しくもないだろ。サリ裏とか言う隔離された秘境の事情は知らんけど。 今はサリ裏輪の都以外でも普通に見るぞ
前より母数が減ったのも有るだろうけど でも海外なんてエスキャンしようがしまいが糞ラグブンブン丸しとけば終わるよな 歩きながらホバーワープしてるアラビア人に瞬獄殺されるぞ 壁に向かって走ってると思ったら次元斬でバラバラだぞ たまに国内でも壁に向かって走りながらなんか虚空を切ってダメージ与えてくる奴がいる 共闘やってて一人だけ違和感ある奴居るなって思ったらグリッチ野郎だったわ
なんだか悲しくなるな >>307
いや確かに見るけどやってない方が圧倒的に多数派だろ。常に海外マッチでしょっちゅう内壁侵入してるけどやってるやついたら目につくくらいには少ないよ >>314
管理側で統計取ってるわけでも無い個人的意見やぞ
違い分からんわ
大体でいいから侵入してる時間いつとか分かる? 2、3人しかブロックしてないせいかも知れんがサリ裏だとホスト6割、白3割、赤1割ぐらいでエスキャンしてくるな
まぁ湧き出待ちで250%はあるから体感だと多く感じるけど >>315
平日だと夜で土日は昼でも夜でもやってることはある。見かけるとおっクソホストだな殺して煽ったろ!って思うからそれだけ珍しくはあるはず。やってる方が多かったらもうなんとも思わんよ そもそもくそラグ海外の事情なんかどうでもいい
海外オンじゃなきゃマッチングしないならプレイしないだけ >>318
海外オン150〜199のカンスト帯太陽侵入で
平日土日昼はやらんで夜の21〜深夜3時ごろまでが大半だけど結構遭遇する
一時間に最低2人は見るぞ SLによってだいぶ違うんだな。俺は132でそんなに見かけないわ >>323
SL150-199で太陽か積む者付けると最高SL802=無制限帯に侵入出来るんだよ
それはもうステキなホストに出会える 初見で今レベル30、生贄の道についた
不死街でNPC闇霊やっつけるとアイテム貰えることに気づき、生贄でも残り火使って攻略してたらめっちゃ侵入される
発売してから結構経のに凄いね!下手くそ初心者だから相手にならなくて申し訳ないけど侵入されるドキドキ感ヤバい
最初に侵入した人から残り火貰った(ありがとう!)ので、この先もなるべく残り火使って攻略してく かわいい 君がいつワシらみたいな亡者になるかと思えばワクワクする >>287
他の人も言ってるが100%のハメではないが、極めて確率が高い被弾を強いられるクソ武器なのは間違いない。
俺の場合は運が良くても4ヒット確定(悪けりゃハメ死)と思って戦ってる。他の人も大体そんな意見だよ >>295
短剣は見てからロリが間に合わない以上、タイミングをずらそうとして外すと2チェイン食うから手鎌側が圧倒的有利なのは間違い無いだろ
そもそも霊体なら闇松脂手鎌で5〜6回切られたら死ぬしな。 カンスト世界までがんばってぜひ無名と戦ってほしいね
HP1400くらいあってもワンパンツーパンでやられるから 無名さんは1周目でボコられすぎたせいで
逆にノーダメいけるようになってしまってるんだ… イルシールの犬坂対策無しで行くと何回やっても数回は死ぬわ
あそこの犬の動き考えた奴友達いないだろ 無名ってディレイ多いけどパターン自体は素直だから寧ろ攻撃力高くないと弱いってだけだよね >>295
上手い手鎌使いはよくやるけど、ロリ強靭が発生し終わったタイミングに上手く狩れればロリ強靭無視して一生ロリ狩りできる >>332
橋にいるやつはダッシュで橋の中間地点まで行くと必ず飛びかかって来るから決まった位置からのタメ攻撃で頭攻撃して致命取れるよ このゲーム普通にクリアしようとしたら何時間くらい楽しめます?
やりこみ要素とかもどんなもんなのか気になります。
オンラインはやる予定ありません 白い影が侵入してくるところか
まあめんどくさいけど、頭蓋投げたらいいだけではある
それが面白いかは別 頭蓋2個投げるだけでノーダメか短矢が1,2発当たるだけで済むしエレベーターに駆け込めば犬落とせるし…… >>339
ありがとうかなりボリュームあるんだね
次のセールのとき買ってみる! そういや侵入直前にホストが硬直ホバーするアレだけは、次回作では直してほしいわ。
侵入来ることには変わらないんだけど、心構えが出来ちゃうわ、あれだと 致命とかバクスタって無駄にモーションが長いのがダルくね?
グサッ、ズサー、プッシャーみたいな、なげーよって感じ
ゴリ押し脳筋だからされる側だけどたまにどうでもいいモブとかに決まるとイライラする
気の短い俺にはチマチマ戦法は無理だわ メバチバクスタは素早くて好きだぞ
パリィ致命はどのカテゴリも長いけど >>344
初見だとそれくらい掛かるかもしれないが
慣れるとDLCも含めた全ボス撃破は20時間位でいけるようになる
自分はダクソ1も同じ程度の所要時間で2だけは倍の40時間位かかるな 対戦相手が素早く左右に体を振る?みたいな行動って対戦上の意味とくにないよな
要するに煽りみたいなもんだと思っていいんだろか >>350
なんちゃってテクニカルムーヴだから煽りではないよ
ガンダム動物園だと煽りみたいだけど >>346
分かる
侵入で致命とか長いせいで結局取り囲まれてボコられるからな 流石に言い過ぎたけど
致命とったら囲まれる状況じゃとらんやろー >>300
噴流ってあれ強靭削られてんのか・・・
爪使いってうぜえと思ってたがやっぱうぜえわ 全部惜別が悪い
致命取って囲まれたとしても倒し切れるならまあいいけど
剥がしてからじゃないと絶対とどめさせないのがクソ
エルデンでは消してほしいけど絶対あるだろうなあ >>356
中距離でチョロ火出してくるのは間違いなく強靭を削りに来てるやつ ロリ強靭ギリギリで積んでるとあれで削られて仕切り直しにされるからうっとおしいわ 同僚が致命とられた時にわらわら集まってくる白に苗床投げまくるの好き 戦技はものすごくたくさんあるらしいし我慢も絶対ありそう
作るの簡単な戦技だろうし
らしいらしいって馬鹿みたいだけど エルデンはNTをプレイした限りでは戦技とかスペルが派手で分かりやすく強かったからいっそ我慢みたいなのより直接攻撃したり火力上げるようなのばっかりにして欲しい 我慢はあってもええんや 武器換えても維持されることとセスタスの攻撃力が高かったことがゴミやったんよ 狭くて足場が悪い所は我慢で抜けちゃえばいいってのが成り立ったからなあ
つーかなんならモブの群れとかも全部我慢で解決したしセスタス以外でも効果時間が長すぎたわ
双特とかをぶっ飛ばすのは爽快だけどそういう使い方ほとんどされてなかったし 言うて我慢無かったら総督やファランがクソクソ言われるだけだろ ローリアンだけ異様にパリィ取れない…いくら練習しても早すぎるのか遅すぎるのかも分からん 1週目ミディールが剣で倒せません
30%くらいしかHPが削れません
剣で倒すのは諦めて
致死の白霧で倒そうと思うのですが
素性騎士でレベル112で
ステ振り直しで悩んでいます
奇跡の惜別の涙も付けた場合
のステ振りと装着する指輪を教えて下さい
筋力を黒騎士盾持てるまで下げて
理力30、神聖15
集中15、生命力27
持久力と体力はどの程度配分すればいいの
でしょうか?
乱文申し訳ございません
どなたかアドバイスお願いします 直下ブレスも何もかも盾受けしつつ足ペチしてそう
とりあえず集中18ないとそのスペル2つは覚えられんし生命は37程度まで伸ばせ 白さんを呼べば
終わるのは理解していますが
ソロでやってみたいです
悔しいのです 白霧使うなら集中18まで振って惜別も使えるようにした方が良くね
ミディールの為だけにステ変えるなら理力30でいいし生命体力は40くらいでハベル一式着て触媒は妖木と聖木
指輪はハベル+3寵愛+3鉄加護+3炎方石とか
ブレス以外を盾受けしてる限り勝てそうに無いから持久はそんなにいらない
ここまで書いてめちゃくちゃつまらなくなりそうだなって思った 水銀で倒すのって本当に有効なの?
普通に倒すのにあまり苦労しなかったのもあるけど、試しにやってみたらどう考えても面倒にしか思えなかった >>374
何でも盾受けで行けると思っていた
自分が恥ずかしいです
カラミット程度だろうと考えておりました
魔法3スロットは集中18ですか
ありがとうございました。 水銀は本当に最後の手段か縛りだろう普通に頭を殴った方が早いし楽しいよ >>381
鉄の加護3を着けてもう少し
頭殴ってみます ミディールあんまり覚えてないけど
噛みつきは後ろ歩き、直線ブレスはローリングでつっこんで回避、内閣総辞職ビームは左足で待機
って感じで戦ってた気はする 鉄の加護着けて
半分まで削れました!
が速攻ビームで即死しました
もう少し、頑張ってみようと思います
心が折れたらまた、助言下さいませ
皆様ありがとうございました 節子、それ多分本当の即死ビームやないぞ
後半戦をお楽しみに いや、後半最初のやつは
下がって回避しました
グルングルン広範囲にビーム出すやつでした
足元が安全だと予習しておりましたが
反応が遅くて…
惜別の涙が使えるまでステを上げようと
思いました
ありがとうございました ミディールは観念して動画見てから頭殴ると嘘みたいにすぐ倒せたな
誰か一人でも離れるとレーザーより飛翔ブレス誘発するのが辛かった覚えあるわ ミディールは頭狙わないとアホみたいな風潮あるけど、尻尾ペチペチはパターン化できるからすげーラクだよ
ミの正面で頭を殴る→ミが攻撃してくる→ミの股下を走って尻尾ペチペチ→
高確率でミが振り向き尻尾薙ぎ払いするからミに向かってロリ回避→ミの正面で頭を殴る→・・・
第2段階も同じ
注意点は尻尾だからダメージ低いことと、尻尾の半分くらいまで行かないと炎ブレスがあたるってことくらい 無駄に股下走るのダルすぎるからやっぱ頭付近で避けて殴るのが一番楽なんすわ 集中14、奇跡15まで上げて来ました
これで惜別使えるようになりました
明日またミディール挑戦して来ます
特効付いた剣にせずにソウルに替えて
しまった事が悔やまれます ミディールも苦手だけど眠り竜の方がめんどくさかった記憶
ものすごい追いかけっこしてたような >>350
意味あるよ。
左右でもいいけど前後に繰り返し動いてると座標変動が頻繁になるので位置ズレを起こしやすくなる。
つまりお前の目には10キャラ分離れてるように見える相手が実は12キャラ分後ろに実際の当たり判定が出てるみたいな現象を意図的に作れる。
んでお前は目に見える相手に攻撃してスカっとなってそこに相手はハルバートなりでツンツンするわけよ ミディールは真正面に陣取ることを意識したら
すげー楽 自分の振りたいステにするには聖職者が一番なんだけど
ロールプレイ的には持たざる者で始めたいジレンマ ミディールでよく見るidの連中と一緒になったらほんま勝負よ >>388
マルチで頭狙いホスト無視してやるバカがいるから嫌われてるだけだろ >>394
筋肉モリモリマッチョマンキャラでも作るんか?
そのモリモリマッチョマンが、パッチイベントの度に「ど腐れ坊主」と言われるだけだから気にしなくて良くね? >>397
蝕み垂れ流しながら鴉人の大鎌振り回すキャラで
技量寄りだけど集中信仰ちょっと振るから… 新キャラで始めたら森で竜断持ち初心者狩りに侵入されて一気にテンション下がったわ
まだこんなカスいるんだな
エルデンは初心者狩りシステム無くして欲しいよな >>399
エルデンはソロプレイ中は侵入されないからセーフ 侵入しまくって勝ちまくった人はオーラでるかわりにマッチング範囲が上よりになるみたいなビジュアルメリットとシステムデメリットを両立させたらええんちゃう 強い奴が全員俺より強いやつに会いに行くみたいな考え方じゃ無い限りやめた方がいいと思う 新キャラで狩り放題になるなそれだと
マッチング範囲上よりにしたいなら積むものつければいいだけでは? 武器強化のマッチングは手持ちの武器のみにして木箱の中のは対象外にして欲しかった >>405
低レベでの装備、エスト回収が楽になるから今より初狩りがはかどってまう。 侵入側は木箱内の+値を参照
される側は手持ちの+値を参照にすればなんとか? >>407
初狩り狩りは増えるだろうけど初狩りは全く困らんだろそれ 単純に格ゲーみたいに対人の勝利数やマッチング回数を参照して新規プレイヤーとのマッチング優先度を離して当たり辛くすればいいだけでは? 基本赤しかしてないせいか新キャラ作成中に負けても気にせんけどな
負けてもどうでもよくね これからゲーム始めようっていう新規がいきなり入ってきた赤い奴に殺されてなんか汚いもの投げつけられたらどう思うよ? そんなん無強化武器でも倒せるしゲームのシステムとはまった別の話だわ SLと到達点のフラグで管理すりゃ良かったったんじゃね
強化素材も指輪もエストもこれで同じラインでやれるやろ
これなら2週目以降は関係ないし少なくとも装備やアイテム差による初狩りは無かった 屋根裏から行けるところのレバーを先に操作したらもうパッチイベントって進めるの無理? >>415
深みの聖堂のイベントをスルーして祭祀場のイベントから始めても実害は無いから問題ない
(深みの聖堂のイベントは完了しても錆びついた銅貨を貰えるだけ) 聖堂のパッチイベントは割とスルーしてしまいがち
自分もそうだった あんなん初見で成立させる人のほうが少ない気がする
導線がおかしすぎる 何も知らずずんずん進んでいった1周目は殆どのイベントが未成立だったわ 俺注意力なさすぎ
エルデンも同じレベルの導線だとスタートダッシュしたときイベントスカスカになりそう 隅々探索してちょっと進む度に拠点帰るなんて豆なこと出来ないよな あとグレイラットは探索し尽くしてからボス行くのが罠とか
シーリスは指を一つでも捧げちゃうとアウトだとか
初見に対して厳しいの多い >>422
シーリスちゃん「この先たとえ何があっても私はあなたの味方です(意訳」
からの
さようなら、優しかった人
ちなみには捧げるのは舌や そいつらは手順覚えればまだなんとかなる
最大のクソはヨエルの強制レベル上げイベントで限定アイテムあるところ
あれは本当にやめてほしい >>416
マジというかラグの起きやすいゲーム全般のテクニックだよ
例えばCoDとかFPSだとジャンプ繰り返してワザと位置ズレ起こしてラグアーマーを纏うテクニックはクッソ有名 魔法対策のオススメ盾ある?
大盾重すぎるから、金翼の紋章盾が最適解のような気がする >>424
レベル上がっても問題無い初周やるのが推奨というね… 軽いから聖花と法王は持ってる
魔術をガードしたいだけなら金翼でいいんじゃね
双鳥の愚者派生は流石にダメかな? 半端な盾で受けても状況が好転しないからな
派生させると受け値がガクっと下がるし 魔法奇跡がFP制になって周回しなくてよくなったのに+指輪とかそのへんを2から受け継いじゃったのほんと悪手 常時ブーストできるという選択肢があるだけ恵まれているのでは?
近接はロイド剣と赤涙とショボいフリンくらいしか無いわけだし。 窮鼠系とかロイド系は魔法には非対応でよかった
指輪前提の火力なのはいいけどこういうのでモリモリにしてぶっぱってのがだいぶしょうもない 指輪が3周しないと全部集まらないのは1周の短さを誤魔化すような感じで悪い点だと思ってる
DLC2のおかげで使えるものはほぼ1周で揃うようになったのは良いけど1や2は1周で全部揃ったよな? ボリュームはDLC有りで1リマスターと同程度でDLC無しだと1〜3で一番短いと思うが
自分的にはこれ位の1周がちょうど良い長さでクリアー後は新キャラで違う武器で攻略したいから
周回前提で3周しないと全部の指輪が集まらない仕様は煩わしい 周回したら落ちてる楔石ランクが上がるとかそういう方向にしてほしい 舌や椎骨が699個貯まっても利用価値がないのがつまらん
人にやれないし売っても意味ないし 周回時は種火と遺灰と貴石と原盤拾うだけの駆け抜けだから3周とか気にならないな さっきpc版のサリ裏で大弓ヘッドショットをほぼ確実に決めてきて遠距離の重装相手にも一発600ぐらいダメ出してた奴居たんだけどこれってチーターだよね?
ちなみにフルグンダがそいつの盗人鍛刀四発で瀕死になった。
けどブルーセンチネルが全く反応しないんだよね不思議 >>425
全然知らないテクニックだったわ
わかってても対処難しそうだけど、、
丁寧に答えてくれてありがとう >>442
DLC内容込みの無印リマスターと
3のDLCなしを比べるのは草 黒騎士大剣に飽きたからロリ大剣使ってみたら
死ぬほどうるさいし見辛いしで草
見た目と性能は結構いいんだがなぁ 黒騎士大剣は特大剣の中でも上位だから比べるのは可哀想 >>449
無視できないレベルで目障りだよなあのエフェクト
個人的にボルドの冷気は気にならないんだけど >>425
これひょっとして遠距離で左右にシャカシャカすれば雷矢も安定して避けれるんかな >>446
PC勢はガチでfpsうまい人いるから、チートじゃない可能性あるよ >>392を本気で信じている人がいるのか
それともそこまでがそういうネタなのか 暗月にやられた瞬間、回線切りで逃げる闇霊さんさー。情けなくない? 暗月で侵入すると闇側は油断して攻撃が単純になってるのが分かるわ
それでも自分が闇側でタイマンなら99%負けない程暗月弱いけど 踊り子にやられた白が元の世界に戻ったときは意味が分からなかった。
>>457
ダクソと勘違い説 暗月が来たとたんにイキり出すホストほど情けないものはない
そして暗月が瞬殺されたら篝火ダッシュまでがデフォ >>448
そういう意味ではなく3はDLC無しだと1のDLC無しと比較しても短いと言っている
DLCが入ると3は2部作になってるからやや増加が多くなり1のDLC有りと同程度になる
それでも2の本編+3つのDLCのボリュームと比較すると半分程度だと思うが 暗月が来たときの印象
ホスト「すごいつよそうなのキタ!かてる!」
熟練ホスト「楽しんでってね〜」
闇霊「エスト瓶きたわ」 >>462
呼ばれた暗月「まさか呼ばれるなんて…」 強い闇同僚と白溶かしてホスト詰めの時に案月来たときの
「やってくるわ」
「よろー」
の流れ好きやね
ベテラン闇は瀕死の案月が逃げるとこでちゃんと待ち構えてるから このゲームって一週目で望みのアイテム一通り回収してて
レベルももう固定レベルに到達してたら周回時はアイテムって完全スルーでいいの? 新キャラ作った時にアイテム移動してスタートダッシュするために
偉大な英雄のソウルとかは面倒じゃない範囲で拾う パリィって背後も判定あんのかよw
パリィ狙いの相手に裏かいてローリングして相手の背後に回ってロリ斬りしたら、ほぼ同時にコンマ1秒くらい遅く真っ正面向いてパリィした相手にパリィされたわ 当然のように修正されなかったけど360度パリィできるの絶対おかしいよな
なぜこれでリリースしたのかってレベル >>454
何言ってんだお前
デモンズ時代からずっとあるラグ溜め技だろ >>452
無理。ラグ溜めはあくまでラグを起こしやすくするだけで100%発生させる訳じゃない。
しかも雷矢は仮にラグで回避できても遠距離で連射されたらどっかに引っかかるしそれを咎める事も難しい。
あくまで相手の近接攻撃を空振りさせてそこに差し込むためだからシューター対策には全くならない ラグ溜めとか信じてる奴いたのか
なんやねんラグを「溜める」って
通信技術をなんだと思ってるんや >>473
座標移動が修正に追いつかなければ普通に起こるだろ
1番分かりやすいのはウロウロダッシュマンのダッシュ突きが真空波纏うあれ 自分がラグを利用する側だと可視化されないから分かりにくいけど、使われる側だと分かりやすいんじゃない?
ウロウロマンのダッシュ攻撃がやたら見た目より判定長くなるだろ
あれを防御側に利用したのがラグ溜めって考えれば分かるべ >>476
ラグを溜めてるという表現が適切かどうかはともかく、意図的に位置ズレを起こす動作なのは間違いない。
一つ言えることはウロウロダッシュからダッシュ攻撃すると真空刃が起こりやすいし、ウロウロ移動してると(自分から見て相手が見当違いな場所を攻撃してそこに差し込みやすくなるということだな。 周回するなら周回前にバックアップは絶対に取れよ
https://i.imgur.com/8vGs4Zt.jpg
こうなって詰むことあるから
調べたら自分だけじゃなくて、ちょくちょく同じ報告見るから横着してそのまま周回するんじゃないぞ あのアンチチートMOD判定がガバガバだぞ
正規の龍体がチート判定受けたり通常の送り火がグリッチ認定されることが結構あるし
武器のグラフィック弄り系はすり抜けが確認されている(物干しをグラを打刀にするチート) 多少ガバがあろうと入れといた方がマシなのは確かですし >>479
こんな事態が起きるのかよ
周回時に全然意識したことなかった 何十周もやったけど一回も起きてないぞ運が良かっただけか? ネタと思ってスルーしてたけどカクカク走りに意味あると思ってる奴マジでいたんか >>485
これチーターにやられたらなる奴だからps4なら心配しなくて良いよ 同じ武器で同じタイミングで降ったのにこっちは空振りして相手のは被弾するってナニ?ラグ? たぶんラグだろうけど
武器によってはカメラの向きで射程伸びるのもあるからな >>487
調べた時の一番古い報告は2016年の11月で見たぞ?そんな昔から相手のデータを改変するチーターがいたんか?
絶対だな?
周回前にバックアップ取ってたっていう人は巻き戻って周回し直したら直ったらしいんだが?
たしかにPCかPS4か報告は無かったが絶対にPS4じゃ起きないんだな? >>491
データ改変のチートがどうやって動作するかは知らないしいつからあったのかも知らないが一回巻き戻せば直る。直らないなんてことは一言も言ってない。
PS4で絶対に起こらないは言えないけど色々弄りやすいPCより危険性が遥かに低いのはたしか。それでも心配ならずっとオフでやっとけば PC版のスレも覗いてるから本来はこんなこと言いたくないけど
コンシューマ板でPC版の話する奴ってやっぱアホしかいないなって >>493
なんも知らなくて草
オフでも起こるかもしれないし、バックアップは取っておけって話だぞ
篝火は昔からバグの温床だったらしいしこういう詰み方するかもしれないから気をつけろって、わざわざ善意で書き込んだらこんなに突っかかってくるんだ?それも複数人
PS4でゲームしてる奴は煽りカスばっかりなんか? ずっっと外縁騎士苦手だったから練習してみたけど、こいつお尻追いかけてたら踊り子みたいにキョロキョロするし攻撃当たらないし簡単じゃねぇか…今までの倒されまくったのは何だったんだ 久しぶりに遊んでるけど、タイマン手鎌はやっぱりクソゲー強いられてしまうな
パパッと捌けるような腕前になりてえもんだ ブラボもそうだけどフロムの流行りなのか後ろに逃げると当たるモーションすげえ多い気がする >>500
死にゲー演出するために後ろロリは刈られるべきなんだ お前等は何も分かっちゃいねーんだ!バックアップは取っとけよ(キリリッ 小刻みにプルプルしてんのは意味ないけどウロウロは普通に意味あるぞ。 いのり ささやき
えいしょう ねんじろ!
はいのひとは はいになりました エルデンではブルフレ復活願います
燭台とかバッカじゃねえの 別に燭台でもいいんだけど何故あれは中程から変に曲がっててるんだろう 汚れたり壊れたもののほうがリアルに見えるってのが行きすぎた結果じゃない? エルデンはなんか小綺麗だったしブルフレっぽいのはあるんじゃね ダブトマがあればいいよ
斧あるから大丈夫だと思うけど ぴゅーポコにアイテム置いた直後に落下死してしまったんだけど、交換前後どっちのアイテムも無かったわ…唯一のだったのに 心配せんでも何でもあるから 刺剣や斧槍すらなかったやろ? NTでぜんぶさらすわけねーだろ グレソないとかマ?
失望しましたダクソ2のファンやめます 新カテゴリ武器に期待
鎌とか鞭以上のキワモノが欲しい すげー久しぶりにホストがシーリス召喚してた
どや歩きしたりしてたけど他にもとんでもない特徴あった気がする シーリスちゃんは不死の宝であるエスト瓶を失くしちゃうドジっ子 >>516
落下死って細い道でやってんの?
交換は屋根の上でも出来るからそっちでやったらいい 今更で申し訳ないんだけど、PS5でダークソウル3やったらフレームレートも変わるんですか? 最大60fpsは変わらんけど、安定して張り付くようになるらしいぞ 最近サリ裏でも小盾直剣おねパリマン大量発生してんな
雑魚でも出来るパリィ強すぎるわ
エルデンとか盾性能上がってるしおねパリばっかになりそう
うっざいわー >>525
ロス城の竜狩り戦で空から巡礼の蝶が糞撒こうが
大書庫で古老が降り注ぐ結晶撒こうが60fps安定
PS4proでもこの辺りはかなり重くなる
個人の感想だとレート上がる方がパリィ取りやすい そらワシらおねぱりまんのケツほって成敗したあとパリィ連打して煽ってんねんから たまたまパリィとれた時その相手に憂さ晴らしするわな 130だとパリィワンパンされるのがな…
ホストのおねパリィコスパ良すぎる おねパリィっていまいち分からん
ただパリィ連打してる奴の事を言うのか?
グンダの戦技に対してパリィもおねパリィ扱いなのか おねがいティーチャーのおねがいの意味でしょ。しってる 白だと霊樹の盾が都合良すぎてずっとパリィしてねぇな パリィって実力差性能差をワンチャンでひっくり返せるからおねパリもまぁ許容範囲
ただ嫌なのが本当にとりたい手鎌方曲にはほぼパリィ通じない点
確かあいつらってガーキャンされると割り込みのパリィもできなかったよな 割り込みできないけど逆に言うと相手側もディレイはかけづらくなるから有効ではある 初めて共闘体験しました
サリヴァーン戦ってくれた太陽の戦士さん
此処にいないかもしれないが、ありがとう とりあえずこれ見よがしに左手セスタスにかえて様子見も癖読みもなしにパリィする奴のことね あとは特大相手にいきなり棒立ちなってスカッ!バッレバレのタイミングでスカッスカッと見苦しい二回振り 踊り子綻びマンやらアルトリフリ鎌マンやら竜狩り鎧マンの必須項目よね >>539
直剣だとケツ結構つらい
パリィか直剣ブンブンの2択だから
他の武器ならかわせるけど、直剣は俺の目じゃ無理だ パリィの咎めにケツ狙いは回転の速い武器だとリスクあるから、軸ずらしで刻むほうが楽じゃないか?
パリイって45度程度でも角度つけちゃうと成立しないからね パリィミスでスタミナ飛んだら逆に致命入れられるくらいでええやろとは思う フォドリックコスでカッコよく中盾パリィしたいけど難しすぎるな 1発目盾受けからの2発目パリィ狙いなら簡単にできるよ だからパリィされない特大武器を振る必要があったんですね >>547
簡単に言うけどあれ結構難しいぞ
相手が横側の判定で斬りつければ横向きで良いけど背面判定だと真後ろ向かないといけないからな。
どのぐらいズラすかは斬りつける側が任意で調整できるからそこら辺で択を迫ってくる相手は厳しい 最近このゲームやり始めて、対人とかもしたいんですがまだ人いますか?
DLC買うか悩んでいます >>553
対人したいって思った時に困らない程度には人いるね
場所は限定されるけど >>554
参考になりました、ありがとうございます
>>555
DLC買います!ありがとうございます
>>556
ありがとうございます パリィの効果とか受け時間のタイミングとかは別に今のままでいいけど、背後から攻撃をパリィされるのだけは意味不明だわ パリィうまいやつと戦うとほんとストレス溜まるわ
向こうの行動はパリィ狙うかローリングばっかでつまらんし
こっちはパリィされるから槍振れないし
仕方ないからパリィされづらいサブに仕込んだヴァロハで対抗する >>545
いやほぼ90度ずらさないと軸ずらしにならないよ 侵入協力待ちしてるときに壺とかで軸ずらし練習するんや 攻撃し終わって壺壊して完全にケツむいてるように >>552
R1の判定が背面にある武器とかあったっけ? >>563
大剣両手R1
YouTubeかニコニコに動画あったよ 酷い下ネタメッセージがちょこちょこ評価されて嬉しい 大剣裏当ては軸ずらしとか関係なく先端だからそもそも取れなくね >>567
あー道理で
背後の敵にヒットしてこっちが「??」ってなったことある
両手ツヴァイR2の裏当ては知ってたんだけど パリィなんて怖がるんじゃない
ウォーピック持ってブンブンしなきゃ(使命感) 白髪タリスの戦技発火が弱過ぎて驚愕した
触媒殴りの方がはるかに強いってなんだコイツ 乱戦の時にスモハンで両手ジャンプR2をやってパリィされた時は
なんかこう、胸にポッカリ穴が開いたようになって意識が消えていく感じだった 大槌以前にジャンプ攻撃って一律不可じゃないっけ
ダッシュR1かロリR1が出てたってオチじゃないの 女キャラの露出とゲームへの没入感って両立できないよな 最近初めて今一周目なんですが、エルドリッチが倒せないです。重装備だときついやつですか?アンリとの共闘は10回ほどやってやっと倒せました。初心者質問で申し訳ない、スレチだったら移動しますので。 魔法カット率高い装備に着替えた方いいかもね
重装は魔法あんまカットしない
ドリン戦は無駄な被弾をいかに抑えるかにかかってるから避ける練習を薦める 本当の露出ゲーを見たことないんだなかわいそうに
一週間後またここに来てください、本物の露出というものをご覧に入れますよ >>583
ありがとうございます、聖女装備あたりに着替えて再チャレンジしてきます。剣も軽い方がいいんですかね?今は罪の大剣か狼騎士の大剣をつかってます。 >>584
一応以前にBloodborneとリマスターはクリアしてるので、ブラボの聖杯ダンジョンとかで全裸マンはよく見てましたw
あの感じでいいんですね、車輪があれば完璧じゃないか。 エルドリッチはドロドロしてて物理に強そうだけど
実はすごく弱いから懐に飛び込んでブンブンしてると死ぬ 金玉みたいなところを出血武器で斬ってると痛くなってくる エンマおばあちゃんの椅子邪魔
踊り子篝火結構使うからいっつも椅子に引っ掛かる エルドリは普通に物理通るのに
出血武器でやるのが一番の正解みたいに思い込んでるヤツよくいるよな 対処辛いのって矢雨くらいじゃないかドロリッチ。
アレの対処とスタミナ管理キッチリやれれば行けるべ 聖堂騎士装備か、趣味の不死隊装備を好んでるんですがやっぱり剣雨が辛いですね。あと魔法ダメージが痛すぎますw
法王は初見突破できちゃっただけに慢心したのもあるかもしれないです。頑張ります >>590
最適解これかぁ。不死隊コスで右手に大剣左手に短剣でザクザクしてみます。 >>587
グウィンドリンちゃんの懐でブンブンしてたらワープの叩きつけで死んだわ >>591
殴りやすい尻尾は蓄積値下がるしな
物理火力ない魔術師用の手段だよね >>597
まあ魔術師は血派生が最後の手段みたいなとこあるよなロスリック戦しかり
でもエルドリにはぶっちゃけ混沌の火の玉投げてりゃいいと思うわ魔術師なら グウィン相手はフランベか強化クラブで血エンチャしてるんだけどこれダメなの? だめなの?って
倒せたら何でも良くないか?
倒し方に美学とかある感じか 通常武器へのエンチャは+α要素だからマイナスはないよ
ただステータスきっちり振って別武器ブンブンしてても問題ないよってこと 血エンチャって最初は出血+45と毒エンチャと同じ上昇量だったのが
アプデで血だけ+20に大きく弱体化したんだよな
罪の都の頭が手になってる敵用に血武器をいつも用意するのだが
忘れた時に血エンチャがあるから問題ないだろうと思ったら結構苦戦したわ やっぱり槍は複数戦が面白いな
ホストだけにして攻撃せずに浮遊だけで削り殺すの楽しい >>563
特大剣の片手R1と大曲剣の両手片手R1も背面に出るぞ アス大のロリR1も背面に判定あるよね
ロリ狩りに使えたことないけど エルドリッチで詰んでたものです。聖女装備で1発で抜けられました、ありがとうございます。 >>609
そんな舐めプしてるやつむしろボーナスやんけ 古老とエルドリッチは最近少しつまづいたけどワープ後すぐに移動してないせいで遠隔行動させてるからだと気づいた
ダメージ優先で完全に消えるまで振っちゃってたわ 古老でつまるってのだけはよく分からん
むしろあいつだけは今まで一度も死なずに倒せてる >>611
どんなけ舐めプしても4対1から1対1になった槍相手に勝つのは不可能 >>615
やってみりゃわかるよ。槍飾り2回位カンストしてるけど少なくとも俺は一人になったホストにやられたこと一回もない。まぁ一対一になった時すでにミリ残りでリジェネも奇跡もなしだったら勝てるかもね 質問ですまんが放つ回復で闇霊同士は回復出来ないって認識でいいよな? >>616
まぁこっちゴリ押し効くのに向こうは何振っても被せられるんだからそりゃあな 奇跡なしミリでも2箇所リジェネで時間かけてけばこっちがどんどん有利になってくから余程実力差開いてないと無理かな 無差別回復のぬくもり以外無理に決まってんだろ闇霊同士はデフォで敵対してんだから >>617
神喰らい、またはファラン同士なら回復するよ >>616
そんな強かったのかあれ
対人と同じでスキル次第で余裕で勝てるモンだと思ってたわ 4-1から1-1持ってかれてる時点でプレイヤースキル負けとるからな
そっからは槍側は被せるだけだからパリィ取られる事もないし追いかけてるだけで浮遊で消耗しておしまい
勝ち筋は切断しかないのだ >>623
元々1対1か精々2対1で一人減った場合くらいだな勝ち目があるのは。それ以上はもうなにされても怯まないし固いしでどーしよーもない。パリィ狙っても一回で殺しきれないともう警戒して振ってこないだろうしね。まぁどのボスもAIじゃなくて人が操作してたら勝つの無理だから妥当っちゃ妥当 逆に4:1のときは逃げ回りながら戦うしかなくてボス感ないし
槍マルチはいろいろ失敗だったな >>622
誓約霊同士だから回復したんだわ理解した 槍で呼ばれた時に相手が4人いたら
もうそういうイベントバトルに呼ばれたものだと割り切って
真正面から精一杯戦ってボロ負けすることにしてる 槍は適当に振り向きブンブンしてるだけで結構勝てちゃうよな
こっちの強靭舐めてる奴大杉
あとケツ堀マンもパリィマンも雷浮遊で怯んでそこをブンブンするだけで蒸発していく
我慢は勘弁して下さい 槍はケツ掘りとかパリィ狙ってくるより特大4本でボコられるのが一番怖い。流石に怯むしちょっとミスると一瞬で溶ける 傭兵双刀に雷剣エンチャしてるけど毎回エンチャするのを面倒になってきたし純技でいい気がしてきた ソロだと荷が重いだろうなとは思ってたけど槍ってそんなに有利だったのか
てっきりエスト使えない割に受けるダメージ普段と変化ないから大した差がないのかと 普通に使うと微妙でも
槍側の補正ありきでなら輝ける武器とかあったりする?
結局リジェネ手鎌な気はしてるが >>637
ふつうに使っても強いけど断頭斧L1や傭兵双刀のチェインが化ける
火力高いけど強靭がない武器が火力と強靭が両立できる
個人的にはFP使わない断頭斧が異常に強いと思う 今日は放つ回復と太陽の光の癒しを使い分ける教会槍が来て強かったわ 槍の欠片使いつつ大回復とかどう対処したらいいんだ… 基本は我慢してバクスタ
まあ根比べにはなる
パーティに禁則使いがいるとだいぶ助かる 我慢も使ってない
おでん…?
禁則も無い
白一人
勝てないわけだ…
青エストガン積みだとこっちのエストより多く回復されるかな 槍に禁則使う奴は一度も見た事ないなw
儀式槍の中で我慢でケツ掘られないように背中を壁に向けて回復使う槍がいたらどうにもならんな
特大の最大溜め攻撃当てても怯まないしかち上げなら吹っ飛ばせるのかな? >>644
儀式槍に突っ込むなら我慢は必須
おでんはヨルシカの槍のこと
禁則は積んでる方が珍しい…対教会槍の特化キャラ作るなら候補だね
白1人は別に悪い事じゃない。人数増えるほど槍は固くなって辛い
槍のエストは黄0/灰3で固定だからガン積みってのは無い。回復魔法使う槍は愚者装備で走り回ってFP回復するのが相場。長期戦になるから冷静さを欠くと負ける >>646
ありがとう
灰エストはまったく使わないから固定なのは知らなかった
体力全快したのにやたら逃げ回る槍はそういう事だったのか… 槍は基本ソロのが圧倒的に楽だな
白1人いるだけで槍本人もだけど絵画守も怯み難くなって面倒臭くなる
うまい白なら1人居たほうが楽だと思うけどね 槍やってるとたまにパッチ連れてくる人いるけど
正直ボーナスステージにしかならんからなぁ オン教会槍戦をソロでやるような人はそもそも勝ち負け気にしてないと思うぞ 槍が走ってきてこちらに到達する前に絵画守に負けると明らかに困惑してる風なのがちょっとだけ楽しい 回復持ち槍相手なら、禁則なんて使うより回復使わせてfp枯らした方が良くないか?
それか言われてるようにヨルシカの槍使うか
禁則使っても効果時間切れるまでガン逃げされるだけだし
回復使うためにガン逃げされるのは同じだけど、禁則使ってる分戦いが延びるだけ 普段から使ってるならともかく
会うかもわからん回復槍相手にヨルシカ槍とか持ち歩かなくない? 大剣聖堂騎士ってパリイとシューティング以外に安定した倒し方ってある? >>658
素性は知らないけど後で振り直し出来るから理力指輪を拾うまで15にしとけば? やってるのが青警察だから基本的にSLの1も無駄にしたくないバリっバリの対人ステキャラなのよ…
ただホストが強モブに襲われてる時は助けないといけないし、当然闇霊の妨害が入る前提での処理だから余裕がなくてな 特大剣相手に後方ロリで距離とろうとするといくら距離とっても走ってきてダッシュR1じゃなくて普通のR1で追撃くらって一方的にボコられるんだけど、あれ何? あれ何と言われてもダッシュやめてR1出してるだけでは ああなるほど、アレいちいち手前で×離してダッシュやめてるのか
俺の場合追撃とかそのままダッシュR1やるから気づかんかったわ 普段特大使わないし今試したらダッシュR1より待機時間少ないから追撃しやすいんだな
だけど、めんどくせぇw >>666
どういう装備してるかわからんから何とも言えないけど、お前さんがパリィ可能な装備をしてるんならパリィ対策の意味合いもあるのかもな >>627
そうか
怯まないのか。ハーフライトに挑むときだいたい白がいたから気づかなかった 道場や出待ちじゃないサリ裏に呼ばれると楽しいな
ホスト白青赤紫神喰らいモブの入り混じった乱闘をやりたいのになかなか呼ばれないのが悲しい 気になってたった今槍で3体相手したけど本当に硬すぎて草生える
強靭ない武器で相打ち上等で殴り合えるじゃねーか ソロ相手のときは特大4回分で死ぬレベルだったのに そやろ?だから槍してたら鼻糞小型武器よりも特大4人で真っ向勝負が一番嫌やねん 誓約はずし忘れて全裸貪欲でマラソン中に槍として呼ばれた時のやっちまった感 槍さんにパーティ全員煙特それぞれ違うエンチャで殴り込んだことあるわ やりしてて一番嫌なこと
全員シューターだったとき(槍飾りの発動メリット潰される 昨日槍に呼ばれたパーティーは気持ちよかったな
筋バサキャラだったから普段なら惜別と大回復でネチネチやっても良かったが一礼してからの各々好きな武器で挑んできてる感があって途中からガチ殴り合いしたわ
残念ながら負けたがやられた後も全員一礼してそのあと喜びあってた
ああいうマルチプレイは久々に見た気がする ほいほい ほならえスキャン弓バグパーティーに当たる呪いかけとくわ 槍で負けた後ゲール前にサインだして味方化展開しようとしてワクワクするんだ
なお何事もなく時間が過ぎる模様 一回だけ槍でオンスモ完コスに当たって胸熱だったけど
立場逆じゃねって グリッチ偽竜体煽り出待ちに負けて再侵入できたけど10分待っても侵入来なくて草 初心者なのですが質問スレが埋まる寸前なのに次スレたってなかったのでここで失礼します
ボスがダウン中に致命って出来ますか?グンダが第2形態になってから切ってたらブラボなら致命出来そうなダウンぽいのがあったので…
致命についてググッたらパリィ致命、バクスタ、盾はじき致命?の3つとあったのでブラボのボスダウン中に内蔵攻撃みたいなのは無いのでしょうか?
もしあるなら前か後ろか何ボタンか教えて頂きたいです
すっごく初歩的な質問ですみません >>684
ほとんどのボスはダメージの蓄積でダウンしてもスタブ取れない
その間に殴れますよってだけ
でも一部ブラボみたいな感じでスタブ取れるボスもいる
入力も同じで、正面に近づいてR1押すだけ
具体的には言わないけどDLCエリアの超大型のボスは対応してることが多い >>685
一応正面で殴ってみて致命モーションなかったらそのまま殴れば良いんですね
スレチなのに教えていただいて助かりました
ありがとうございます 特定部位での怯みも含めればダウンから致命入るボス結構多いけどな
まあ致命待機は音でわかると思っとけ 武器とスタミナ残量によっては致命入れずに殴った方がダメージ稼げたりもするからケースバイケース アリアンデルで火の宿主がエリアを離れたって初めて見たんだけどどういう状況? 墓守倒してなくて篝火フリーデ(討伐済み)に入ったかダネルの方行ったかとか ボスエリアに入りましたってのは何度も見たけどエリア離れたってのは初めて見たわ
それにしてもアリアンデル梯子バトル楽しすぎてこんな時間だわもう寝る 全然スレと関係ないけど、ムツゴロウさんって阿佐田哲也(坊や哲)と何回か麻雀勝負して全勝してるんだってな
たまたまwiki見て知ったわ 俺も全然関係ないけど
今さっき幻影でスタープラチナいて草 >>694
緑色でセスタス両手持ちの裸ふんどしに無名頭の人?何年か前に見たことあるけどまだやってたんだな コス系は増えるから同じ人とは
ガッツとか何人見たかわかんねぇわ >>696
装備はそのまんまだったけど
俺が見たのは紫色だった スタープラチナは普通に居るんだよなぁ
暴言無知キッズくんは病院から書き込んでるのかな? ブラボの時計塔にあった
棚から薬品落ちてくるギミックとかたくさんありそう だが、わかるよ。病気は苦しい物だ
だからこそ、苦い薬が必要なのさ 竜断ちのクレイトンが侵入しました
〜数秒後〜
竜断ちのクレイトンが消滅しました
何があった… ガマンに対してバクスタ狙うってリスクリターンあってんのかなー
失敗すればブンブンくらうし、成功したとしても我慢のダメージ軽減状態だったらダメージも低いし、
リスクのほうがでかい気がしなくもない 我慢ブンブンには我慢ブンブン合わせるといいよ
で相手も対策で我慢ブンブンしてきたらこっちも我慢ブンブンに切り替える 直剣r1あわせて後ろコロンしたらちょうど間合いにいるのでもっかいr1して格の違いをみせつけてやれ なんかたまに「ローリング時に一瞬ローリングする前の位置に判定が残るから異次元リーチのロリ狩りが起こる」って主張する人がいるけど
これってソースあるの? 1発殴って離脱繰り返せば諦めて我慢使ってこんくなるよ 我慢マンはFP切れるか諦めるまで逃げるのが一番だわ フリーデって初期レベ縛りなら苦労するかと思ったけど雑魚なんだな
狼のがきつかった。1対2感がないわ >>707
闇霊クレイトンさんはたまにどれだけ時間無制限マッチ出来るかなと壊れた折れ直とか準備してる最中に滑落死してくれるから困る 奇跡とか魔術とか使ってみるかーと思って新キャラ作るけど
毎回最後には近接戦闘マンになってしまう すまん、闘技の宴舞台だけ雷矢手鎌とかそういうクソ装備が妙に多いんだけどなんか理由あんのかね? つまり障害物や高低差を利用して雷矢を無効化できない平坦なステージに固定してる
ってことでいいんかね? >>718
アルバ「ここで格好良くリロードからローリングしたらウケるやろなぁ・・・w」 結晶の娘さんといい、もうちょい足場のいいところで挑んでくればいいのに プレイしてから約三年
初めて武器が壊れた
月光の大剣 内壁でたまに出くわすひたすらボウガンと雷矢しかしてこない輪の騎士3体の所で必ず帰還する闇霊を幻視でこっそり近付いて仕留めて糞垂れ流すの堪えて武器パタに留めたのに送還させられたわ
煽ったら送還するホストってまだいるのな 糞なのは分かるけどチートやバグ、煽るわけでもないなら糞以下だわ
白専止めて侵入、サリ裏なんか行ったら発狂しそう(笑) 幻肢で勝手に離脱されたから帰したんじゃね 白だろうとホスト様の意向に逆らったんならしょうがない 闇霊は不利なの承知で侵入してゲームを盛り上げてる優良なプレイヤーだからな 初見で不死街マップが覚えられなくてきつかったけど
イルシール地下牢もキツイ怖いし暗いし獄吏うざい
割と狭いのに何かもう全然マップ覚えられない 獄吏の文句はいくらでも言っていいぞ
あいつの擁護するやつなんていねぇわ テストプレイしててアイツ等楽しいかって疑問に思わなかったんだろうか
というかこれダメだろって言える人誰もいなかったのだろうか 獄吏は別にそこまで嫌ではなかったわ
ファランの毒沼の方が嫌い。あんなとこに重要アイテム置くんじゃねえ デモンズのタコ看守はひたすら恐怖だった
人外の怖さみたいな
今思うとブラボ寄りか 最後の獄吏部屋で一列に並んだところを
大弓の戦技で打ち抜いた時だけは許してもいいと思えた 1,2をやった後だと快適すぎてなにも気にならん良ステージばかり そういやダークソウル3じゃ突然の落下死とか殆どしてないな
崖側でバクステ暴発とかは別だけど 沼とか行動制限かかるのつまんないのになんで入れるんやろ >>746
リマスターから入ってそれ自体は面白かったんだけど、病み村とイザリスが面倒臭すぎて周回する気にはなれなかったな
3は致命的な糞ステージ無いから何周遊んでも飽きが来ないわ 獄吏は弱点属性あればよかったのになぁ
沼で長老と戦うの未だに苦手だわ 行動に制限掛かる系のフィールドで面白くなったゲームって存在するのかね 高周回の長老ほんと苦手
侵入スペルマン居たら詰むかもしれん エルデンリングテストプレイやってからps5デモンズやってんだけどダクソ3オンライン人口増えた?デモンズ一通りクリアしたらダクソ3やろうかと思ってる。デモンズ日本サーバー過疎ってるかりカリフォルニアサーバーでやってるけど。マルチやりたいからな ダクソ3で残念なのはカーサスの地下墓が短い事
ダクソ無印の最下層とかもそうだけどなんで面白いステージに限って短いんだ…… 初代の評価下げてる書庫のロック制限、溶岩、暗闇、ボスでの指輪固定は流石に反省したと感じる
幽霊とかストーリー進めるのに絶対に死ぬ場面とかもあったな イルシール凍傷マン作ったけだこれ中盾大盾ガン構えの初心者相手が一番あかんやん 今ひたすら無名の王でバイトしてるんだけど
なんでコイツの剣を実装してくれなかったんだ すまん、特大剣としてっていう一番大事な文が抜けてた と思ったけど確かに柄が長すぎるので詰めてもろて…
剣の部分の形が個人的にどストライクなのよ ニッチなわがままを一々もっともらしく語ってんじゃねえよ ずっと気になってたんだけど
王女に対して城が小さすぎるよな
なんならソファーすら小さくて寝たら首グキってなるだろ あれはグウィンくんちゃんのイメージだから
色んなサイズを盛ってる可能性 エルデンいらねーから1,2を3風にサクサクかつ便利にして出して宮崎さん 1はともかく2は自分も欲しいな
ただまあフロムの労力がそれに使われる事考えると新作に注力して貰いたいが
デモンズみたいに他社が3仕様の2を出してくれるなら素直に嬉しい 敵の配置とか全部覚えてるはずなのに通路の角とか段差の上とかからプレイヤーの幻影が突然出てきたときとか体がビクッてなってしまう リメイク出てもまたこれじゃないと騒ぐんだからもう出さなくていいんじゃないか? >>773
イルシールのオフラインでも出る幻影に反応してしまう事があるわ
というかあの幻影って何の意味があるのか分からない カンストまわしたけど3周であきたからリメイクとかいらねーわ
未だに周回してる奴障害持ってそう 無印なんか飽きる程やったからリマスターには手を出さなかったけど忘れた頃にやりたくなってPS3引っ張り出すよりはリメイクなりリマスターなりがあると助かるよ 日本人っぽい名前のホスト引いたから煽ったらアメカスだったわ
紛らわしい名前つけてんじゃねぇぞハゲ デモンズリメイクください
ポリコレソウルは類似商品だからまだリメイクされてない リメイク出る出ない議論の場合、出ない方がいい理屈なんて一個も無いんだよな
あるとすればそれでフロムの新作が遅れる場合だけどデモンズみたいに他社がやるならなんの影響も無い
なので自分は他社が作るという条件においてはどのタイトルだろうがリメイク出してくれたら嬉しい
リメイクいらない人は出ようが出まいが何の関係も無いんだから誰も損しない >>776
外征騎士が出征するところと考察されているね PS3の無印も糞2も未だに侵入来るからびっくりしたわ
幻影も見えるしPS3版の方をやってる人まだまだいるんだな リマスター久々にやり始めたら
まだ森に人が居てビックリしたわ
初心者ぽかった
俺みたいな対人糞下手に負けるくらいだからな ps5デモンズよりダクソ3オの方がオンライン人口多いの?知ってる人いない? すまん、意外な事が分かった
ムラクモとかの回転戦技とハーラルドの戦技がかち合うとムラクモがダメ勝ちする…
どっちも強靭ボーナスが付くから怯まないんだけど、回転戦技は前に進むモーションなのでハーラルドの横をすり抜ける感じで通り過ぎちゃうのよ
その時ハーラルド戦技は前にしか判定ないからムラクモ側には1発ぐらいしか当たらず逆にムラクモは横に判定があるのでムラクモのだけ当たる感じ…
殆どのハーラルドはムラクモの戦技にかち合っても勝てると思ってるから虚をつけるしコレが一度決まるとハーラルド側が攻めあぐねて捌きやすくなる 竜体で頭だけ大書庫の蝋燭装備した青いたんだけど
服着て竜体になるバグと同じ? >>788
ハーラルドはダンダンやりつづけたらいいだけじゃない? >>790
ダンダンで追いかけられるような距離じゃないと思う
回転戦技って思った以上に前進するから
逆に無駄にスタミナとFP消費してピンチだと思う >>787
デモンズはPS5持ってる奴もまだ少ないだろうし何よりサーバー分けすぎてマッチング殆どしないから人いるのかすら謎 大斧でも使ってみようかと思ったけど
意外と完全な脳筋向けの大斧って少ないな うーん要求技量10つけとくか!みたいなのやめてほしい
10以下のキャラを作る意味もほぼないんだが まあ重い武器使うなら素性は騎士だろうから
10ぐらい要求されても別にいいけれど
黒騎士の大斧とか18要求するのやめよ? サリ裏でさっきから断頭斧持ちのシンク白にL1二発で昇天させられまくって発狂しそう ダブトマ使ってるやつってすかして振るしかしないから相手しててつまんない。まぁそれしかやることないのかもしれんが ゴドリックってキャラ作って高壁で太陽やってたらメリナって名前の同僚が即決別したんだが
指巫女風情が…不遜であろう…
いなくなった後ホスト唖然としてたぞ まあそれっぽいよな
でも今ずっと高壁で白やってるからリアルタイムでやってる人いたら誰かしら見てると思うぞ
綴り分からんけどエレニアって名前のホストもいた カンスト状態のミディールとモンハンアイスボーンのミラボレスってどっちが強い? そういえばPSIDを野獣先輩で登録しようとしたら「不適切な言葉が含まれています」って弾かれたんだよなぁ
ああん?どういう事 闇霊でかなり体力削ったのになかなかエスト切れ起こさない奴が居たから何だと思ったらジークの酒飲んでやがった
HP半分以下ならエスト3割減まではジークで回復してればそりゃ長期戦出来るわな
てっきり所持数1個のアイテムかと思ってたんだが10個とかアホじゃねえの…
消費してもデータ巻き戻しで対応出来るから希少アイテムでも関係ないしな。 逃がしたら回復されてグダグダになるしそもそも対面してのマッチも確定チェイン当て合うターン制バトルみたいになったから 攻撃力対回復リソースの多さで勝敗が決まるってのがダークソウル3のpvpの結論やね
ボロクソにいってる人らいるけど無印の結晶棍棒で掘るか掘られるか 体力49↑で巨人やらハベル着てないと勝負にならないよりはマシ 闇霊なんかどっかで友情チェイン決めれば回復するまもなく蒸発するだろ 相手が酒ガブ飲みする闇霊だったら箱被ってウンコ投げつけて
スリップで自死するまで逃げ回ることにしてる 無敵バグシンク白を連れてるホスト相手に寵愛梯子バトルで落としたけどこれアカンな
アルレッキーノ相手にミサイル撃ったブリゲッラの気分になるわ 箱版って人おるんか
PS5手にはいらんからxssで妥協したんだが PS4とPCは場所を選べば困らないぐらいには人いるけど
箱は知らんなぁ 【朗報】ダークソウル3が「世界史上最高のゲーム」に選出されてしまう マリオ64やGTA5、ゼルダ、マイクラなどを抑え [347334234]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1637722235/ >>822
そのせいでまともに戦えんようになって貴公が弓バググリッチャーに堕ちるまでがシナリオな 洋平の双刀で結晶トカゲを安定して倒す方法って何がある?
直剣みたいにダッシュR2でやろうと思ったらすさまじくスカる
今は見えない体+静龍で近づいてR2最大溜めでやってるんだけど、壁際だと弾かれたりもする >>828
ジャンプ攻撃で怯むはずダッシュしてR2押せば出るぞ >>820
闇霊もやってれば分かるけど回復させまいと深追いする奴ってカモなのよ。
基本的にはモブとの乱戦を避けて安全行動を取るのが定石だからジーク持ちだからってそこを崩すと思う壺。
まあ指シャブ無しならそれでも有利は動かないけどシャブりホストの時にジークマンが多いとかなり困る。 4人呼んで攻略するのに癒し3人連れてないってまじ? >>831
まさに侵入をやればわかる話だけど、闇霊は逃げ隠れできたなら奇跡でもリジェネでも
なんでも回復する手段あるし最悪帰還してもいい
エスト切れで闇霊を倒そうって時点で間違ってる
エストもジークも闇霊にとっては早期に戦線復帰する手段でしかない >>832
それは個人の好みとしか
癒し4人とか術士4人のシューティングソウルとか
俺はそういうプレイ趣味じゃないわ ジークは頑張って増やしたけど使いきってからは面倒なんでエスト切れたら帰る エストとジーク両方切れるまで生き残れる闇霊って結構すごいよな。勝つにせよ負けるにせよ大体その前に決着つく >>829
>>830
どうもありがとう
ダッシュR2はちょっと坂だとスカるからいまいち信用できない
アス大で叩くのが一番安定なんだろうね 昔は白ミサイル多用するクソホスト多かったから太陽指輪連打までしてたわ
今は流石にそこまでの熱量がない 内壁ホストやってて階段で白1人死んでこのゲームは負けたかなと思ってたら
他の白がヘイして篝火に戻ろうとしたんで仕方なく従った
これが熱量の差ってやつか >>833
死なないならそれで良いんじゃない?だけど深追いする白やホストの9割は自分のエストを飲み干す前に死ぬ。
お前が言ってるのは「当たらなければどうという事はない」って言ってるシャアと一緒で一般兵は「普通に当たって死ぬ」ので安全行動を取るのが正しい。 あとそもそもの問題で指シャブだと闇霊を早期で倒しても「万全の状態の闇霊」がおかわりされるだけで倒す意味はない。
エストみたいに即座に回復する手段を使い尽くして散発的な攻撃しか出来なくなった弱った闇霊をワザと生かして枠を埋めて安全に攻略を進めていくのが正しい。
まあちゃんと攻略する気があるなら指をしゃぶる時点で非効率なんでそういうホストは本気じゃないんだろうけども。 ぼくのかんがえたただしいだーくそうるのあそびかた
お前らもちゃんと毎日音読してからやれよ なんか一人でズレた話を続けてるけど
ジーク酒のことすら今知ったような奴が何言っても説得力ない
何年前のゲームだと思ってんだ、よくそれで物知り顔でレス続けられるなビックリだよ 復帰組だからだよ。現行のグリッジや厨戦法が一般化してない頃にやりまくって引退、エルデンの影響で復帰した。
指シャブ攻略なんかのイロハは初期でも学べるんだから何も不思議はないだろう? で、指シャブなのにリスク背負って闇霊を強引に攻めてでも仕留めるメリットって何?
新しくおかわり闇霊が来るだけでホスト側が疲弊するだけでしょ?
今どきエスト1本も使わず頃されてくれる下手くそな闇霊なんかめずらしいのにさ。 初期でジーク酒が一般的でなかった世界線のダクソを知らねぇ 闇霊なんてさっさと次が入ってくれた方がいいわ
同じ顔いつまでも相手しててもつまらんし >>847
やってる奴はいたんじゃね?
ただ今でもそうだが自重してやってない奴も多いからPTプレイや闇霊に偏重したマルチしてない限り出会う機会は頻繁じゃないし。
手鎌が厨武器だけど言うほど見ないのと同じ現象だろう 指シャブだから攻めるんや、攻略目的に見えるが主目的は闇狩りなんよ 今更だけどバックアップ利用した巻き戻しやアイテム増殖なんで塞がなかったのかね
ネトゲなら緊急メンテから鯖ロールバックされる重大不具合なのに >>850
まあ突き詰めるとそういう事よなぁ
個人的には真っ当な攻略してるホストの手助けがしたいので、指シャブホストだと少し萎える ここで聞くことじゃない気もするんだけどHORIのワイヤレスコントローラーライトでタッチパッドが押せない
ボタンが死んでるわけではないんだけど(他のアプリとかでは使える)ダクソ3ではジェスチャーが開けない
同じことなった人います? タッチパッドの押し込みは右側と左側で動作が違うゲームがあるから
ジェスチャーを出す左側の方だけ死んでるんじゃないの >>853
ごめん解決しました、タッチパッドモードにしないといけなかったみたいです
しかしタッチパッドモードにするのに2秒以上かかるからすぐにジェスチャーが使えなくなってしまった…
これからは武器パタマンになるけどよろしくね >>851
バックアップは防ぎようがないからしょうがない
周回しないと手に入らない消耗品を作ったのが間違い
アイテム受け渡しは存在自体がクソ 社外のコントローラー買ったらオプションボタンはあるけど
タッチパッドが無くてジェスチャーできなかった
人面石で最低限はなんとかできたけど
乱戦中に相手に意思を伝えられなくて往生したわ >>832
ホスト 誰か癒し持ってるやろ
同僚 誰か癒し持ってから脳筋でええやろ
同僚 誰か癒し持ってるから技量マンでええやろ
ぼく 理信40の呪術師だから大回復しかない… レベル50前後で武器+6で侵入すんのやめられんわ 2時間で一回も負けん いじめ放題やぞ そのレベル帯と武器強化レベルだとそもそも侵入難しいだろ…
俺も初狩り狩り目当てで似たような構成で白サイン出しながら青警察してたけどサリ裏や沼の乱闘ホスト以外に呼ばれるのは2時間に1回で諦めたわ… >>861
レベル50 武器レベル6なら、イルシール〜踊り子戦まで適正
武器レベルあげすぎとか無いよね? サリ裏にて壁中ホストに遭遇
半葉で150しか通らなかったわ >>859
スリルを味わいたい派なので
そういう勝てちゃう侵入は興味ないんだよね 侵入辛いね
内壁やサリ裏は白2〜3人編成が当たり前ですぐに種食い
白溶かしてもすぐに暗月か青霊がくる 侵入で白溶かすなんて舐めプしてないで
さっさとホストをやるんだよ 外人達だとSL50前後がボリューム帯だと聞いた事あるわ。
確かに青だと森とサリ裏がかなり呼ばれる。 教会の槍やり始めたけど明らか対人慣れしてないやつに3連続だとさすがに心傷んできた
やっぱ向いてねぇ!俺は教会から抜けさせてもらう!! どうせファイトクラブやろ?あんなきっしょいホモソーシャルをゲームにまでもちこむなっての >>868
攻略してればいやでもそういう状況になるしなぁ
契約のためにロザリオ指で侵入しはじめたけどリンチ煽りカスばかりで心折れる >>873
侵入は基本的に超不利だから仕方ない
舌ならダークレイス狩る方が100倍早いぞ 奇跡もれなく弱くて草
剣槍なり信仰補正ある武器ベースにステ降って補助奇跡いれるくらいでちょうどいいな >>875
うーん対人で楽しみながら稼ぎたいと思ってたが今のところ楽しめないしダークレイス狩りの方が良さそうだね、どうも >>876
起き攻め用の杭入れとくといいぞ
ケツ掘った後でもハーラルドに落下致命決めた後でも置いとけば勝手に引っかかってそこそこ削れる 侵入で確実に勝ちたいならなるべく敵が強いエリアで幻視大弓とか苗床ポイポイとかシューティング系ビルドが勝ちやすい
近接ビルドで指しゃぶってない3人PTに勝とうと思ったらエレベーターの死角の隠れ潜んでレド戦技で全員まとめて吹き飛ばすとか綿密な罠が必要でかなり難しいと思う。
特に刀とか技量系の半端な武器で挑むとなるとほぼエネミー頼りになる。 えスキャンしない外人おらんね もう海外マッチはせんほうがええわ もうこのゲーム終わりの段階やけど 外人なんてルール守らないやつばっかりなんだから海外ONにしてる時点でゴミ共を受け入れてるのと同じだぞ 槍なんか対人のセオリーガン無視だから対人慣れしてるやつの方がすぐ落ちたりするけどな。何も考えないで特大ぶん回してるやつの方が怖かったりする 本来の意図から外れるけど侵入先で手出しせずずーっと後ろからついていってホスト一行を観察して楽しむって手がある。
敵が強いエリアだとまったく手出ししなくとも勝手にPT壊滅が結構あるんで結構舌貰える。
中には魅了をうまく使って難所を簡単に切り抜けるPTがいたり観察も結構楽しいもんだよ ゲーム史オールタイムベストおめ
エポックメイク的にはデモンズだと思うけどダクソは長編小説として完成されとる 綻び作っておいてなんだけど刀ってどう戦えばいいんだ
戦技とダッシュ突きは強いけど倒しきれん 侵入する奴には遠慮も配慮も不要
切り捨てるか身投げして退場が正解、まともに相手するのは時間の浪費でしかない 綻びは刀で多分一番強いけどタイマン向き
走り回って撹乱出来ても対複数はちょっと辛い
ダメージソースはダッシュ突きと両手R1キャンセル戦技
後ろロリする相手にはR1→戦技R1がもれなく刺さる
但し戦技R1の刀部分はパリィされるから注意
R1→戦技R2はパリィ不可で出し得。強気でOK 刀だけで倒しきるのは無理がある あくまでガン逃げ野郎や魔法使いへのつっつき武器 技量80の混沌刀やったらまだなんとかなるけどそれも大楯でお手上げ 大人しく大剣やらのサブにしとき あー
あと綻びは両手R1→戦技R2→戦技R2繋がる
技量特化だとかなり持ってけるよ 教会槍で残すはホストだけというとこでアプリケーションエラー
なんやそれ
こんなの切断されたほうがましだわ 綻び技量40要求するくせに上質で持っても遜色ないのなんだかなあ ありがとうせっかく作ったはいいけど全然扱えなかったんだ
特大以外の両手持ちとか遠隔主体相手に切り替えて使っていくよ ミディールを象徴する綻びはかつては流麗な見た目だったらしいし
ミディールも元は耽美系イケメン竜だったんだろうな >>896
2回繋がらんっけ
相手が逃げ損ねてるだけ? あんなもん二回も繋がったらそれだけで出血しちゃうよ 綻びはタイマンと白側なら強いけど闇霊側だと辛すぎる。
闇霊で刀やるなら鬼姥+法皇の目で火力upぐらいかなぁ
これでL1戦技か戦技L1コンボで1000ダメ狙える。 最下部の部分が二重になっちゃったけどワッチョイにはなっとる
DARK SOULS III ダークソウル3 part1387
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637767847/ 刀使うなら直剣か大剣でいいしダッシュ突きも槍でいいよねってなるからな
刀いいとこないな… ここまで対人煮詰まった以上 よく見るIDのクソッタレどもは居合いパリィしかパリィとれないくらい隙がない 刀はフットワーク軽くて取れる選択肢も多い武器だから侵入でも強いよ
むしろ大剣が侵入だとめっちゃ弱い エレオノーラクラスの武器でもない限りは個人のスキルと状況次第やろ
こう言うとレオノーラでもこうすればいける!とかいうめんどくさいのが沸くんだけど 究極的には強エネミーと適切な連携が取れればどんな武器でも勝ち目はあるけど、向き不向きはあるよなぁ さっきいきなり中国人ぽい見知らぬ初心者に英雄グンダ行こうぜ!って誘われて行ってきて倒したけどなんで誘ってきたのか謎 ソウルシリーズのとっかかりとして3は最適だと思うから、
気に入ったらデモンズ・1・2・ブラボもおすすめ
本当にスルメみたいに噛めば噛むほど味が出るゲーム 初見、踊り子10回近くトライしてやっと倒せた!
ひたすら踊り子のお尻に張り付いてずっと尻叩いてた
ゆったり動きと早い斬撃の緩急ヤバいな面白かった クリスタルトカゲみたいなやつとでっかい人間は死なないで勝てたのにその先のヒョロガリにやられてなんとも言えない エルデン効果に加えてセールでまた人増えるかね
最後の輝きだろうしマルチプレイを楽しみ尽くすなら今がチャンスだな >>914
俺はそのでっかい人間に3時間殺され続けたぞ
君ダクソ上手いね 俺も大結晶トカゲとグンダはノーミスで勝てたけど
達人に20回ぐらい殺されたな 踊り子戦やると2.5倍はでかくなるな
人の子にも神の血が流れてるということかな ローリングがん逃げホストってどうやって追い詰めてる?
とどめを刺すのが下手過ぎて青が来て仕切り直しとかよくあるんだが助言が欲しい >>918
そうそいつだ
>>917
結局その後変なやつにボコられて詰まってるしグンダは運が良かっただけなのかも…
あのグンダ第2形態のなり損ないみたいな奴が強すぎる >>925
あまりにもラグすぎるホストは毒槍とかでツンツンする
そんなにラグくない時はダッシュL1が強い拳武器とかがおすすめ
全くラグくない時は軽曲でロリ狩り狙う 人の膿か
あいつ火属性攻撃あてると隙が出来るから
火炎壺投げて2回ぐらい殴って距離とってを繰り返すといいぞ >>927
>>929
マジじゃん…火炎瓶みたいなの投げてるだけでもがき苦しんで死んでった。
もっと早く試しておけば良かった… 人の膿には炭松脂の薬包もかなり使えるが
黄金松脂の薬包の方は使いどころが分からない チュートリアルのボスにしてはインパクトでかすぎだよなグンダ
あんな馬鹿でかい蛇みたいなのが突然生えてくるんだからさ
最初はどこがあたり判定なのかもわからん ダクソ自体初めてだったからパリィだと信じてずっとシールドバッシュやってボコられてた 人の膿は攻撃を恐れず背後に回れば攻撃当たらないから簡単に倒せるようになるね
大きい膿じゃなくて下の亡者の方をよく見ればどっち向いてるかわかりやすい
膿が出た直後と、炎上からの復帰直後の攻撃だけはしっかり回避しないと背後でも喰らったかもしれない >>935
ロス騎士は数が多くて毎回使う訳にもいかないし11秒で倒せる保障も無いから
普通の黄金松脂に比べてあえて薬包を使う意味が見いだせないな
人の膿は出現場所が限定的で1度倒せばよいから1回1殺のような感じで使えて
1振り目で怯むからそのまま11秒以内で押し切れるので薬包の相性が良いんだが 普通にボスに使ってるぞ
途中で松脂塗り直すの面倒だし グンダ相手に薬包→パリィ→R1→致命が決まると実に気持ちいい 自分はボスに黄金松脂は良く使うが薬包を使った事はないな ダッシュアンド薬方いいぞ。ぶっ殺したる感が背中からバキバキに来る >>925
あと1発で死ぬって状況なら爆風系の遠距離攻撃が一般的。爆裂ボルトで射撃とか壺投げとか。
ただ体力満タンなのに逃げまくるホストを削り切るとなると相当難しい呪術ビルドで苗床投げまくるぐらいしかないと思う。 武器の6枠全部使うと入れ替えが煩雑だから対人も攻略も汎用的に出来る組み合わせ考えたんだけどこれが落ち着いたわ
右1:大剣以上の大型武器(致命や大型モブ用)
右2:クロスボウ
左1:黒盾やロス盾など守りの硬い盾
左2:かぎ爪(パリィと対軽量武器用)
術を頻繁に使うならクロスボウを触媒系に入れ替える。
かぎ爪よりセスタスを使う人が多いと思うが、リーチがウンコすぎて盾直や曲剣とタイマンになるとボコられるんで別途に対策武器を持たないとアカンのでかぎ爪に変えたら汎用度が上がった。
受け値の高い盾は対モブではかなり有用なのと半葉とか斧槍系が盾にメチャクチャ弱いのでグレイブ系対策になるしもちろん奇襲でのグンダ突撃も防ぎ切れる。
クソ上手い人は盾なしでも平気だろうけどグンダや半葉コンボとか食らって死ぬ事が稀に良くあるなら絶対に盾持った方がいい。
最悪蜘蛛盾や勇気盾でもちょっと削られるぐらいで済む エルドリッチで苦しんでた者です。今度は踊り子にボコられています。現場からは以上です。 初ダクソの3はほとんどパリィできなかったけど次に買った無印リマスターの比較的簡単なパリィに慣れたら3でもある程度できるようになった
成功体験て大事ね >>945
みんなどうやって尻にひっついてるんだ……?
ボルドの時とかはなんとなくできたけど、こいつ後ろ回ってもすぐ振り向いてきて回避できないんですが ロスリック騎士装備かっこよくて揃えたくなったから殺しまくったらパリィ出来るようになって嬉しい。
けど重くて着れない。
剣もステータス筋力に多く振っちゃったからロングソードで良いし >>817
オンラインで使える回復アイテム増やすフロムくんだからな
人間性パリーンやかぼたまバグの方がマシ >>947
ダッシュで尻に張り付いて出血か闇属性の武器で欲張らずに1、2発だけ殴ってまた尻に張り付く
これを繰り返せば第一形態は多少は安定すると思う ガイコツ見たいな顔っできる?レシピ教えて!闇の仮面ではなかった気がする! >>950
ありがとう、参考にしてみる。そう考えるとゲーム違うけどアメンドーズみたいなやつだな >>947
第一形態の時は
左周りに歩いてる時は出の早い横薙ぎが厄介だから
欲張らずに真後ろにいるぐらいの気持ちで張り付く
右回りに歩いている時は一発ずつ殴って様子見つつ
カウンターアクション起こしたら冷静に対処
どっちの時も踊り子の攻撃終わりの隙に1、2発いれるけど
踊り子が動き出すまでに必ず真後ろにいるように心がける
第二形態は…頑張れ!
俺は第二形態は張り付いてられなくて
ひたすら距離とって2連突きや回転攻撃だけ狙うという
チキン戦法でやってた 久しぶりすぎて出血松脂が弱体化してるの今更気づいた
松脂はボスの耐性がどれも変わらんようなら好きな色でいいんだろうか >>958
だいたい炎か雷塗っておけばいいかな
正直塗っても塗らなくても倒すのに必要な攻撃階数はほぼ変わらないと思うけどね 松脂は雷と闇が+95、魔力が+90、炎が+85でボス毎に一番最適と思われるエンチャを書いてみたが
魔力が第一弱点のボスの少なさに驚いた。あと自分は毒が有効な敵が全く分からないので毒エンチャを使った事がない
炎:呪腹、エルドリッチ、竜狩り、墓守の大狼
雷:グンダ、主教、監視者、妖王、双王子、ラスボス、フリーデ、ミディール、ハーフライト、ゲール
魔:ウォルニール
闇:ボルド、古老、老王、サリヴァーン、踊り子、無名の王、デーモンの王子 >>957
うおお詳しい解説めちゃくちゃ助かる、ありがとう。明日か明後日やる時試してみるよ 攻略で毒らせたい時は毒の腐れ短刀でペシペシやるか霧ブッかけるかが早いし
腐れ松脂は割と対人向けな印象あるな みんな親切だなありがとう 青がかっこいいからなんとなく魔法松脂塗ってたけどそれ以外の方が良さそうだな…
毒松脂は長期戦になりやすいからかゲールで使ってる人はよく見る 総ダメージいくらなんだろうな チーターってほんとクソ
エルデンでは何とかしてくれ セールって本当にやってんの?
PS APPとPS5どちらのPS Store見てもセール表示になってないんだけど レィディ エルフリーダだけは何回やってもソロが安定せんな
マルチだとクソ雑魚なんだけど… バクスタ取れるボーナス技出してくれるまでガン逃げしてりゃいい セスタス我慢からの武器チェンマン多すぎ
エスキャン並みの恥テクだわ
グンダ槍に持ち替えてひたすら戦技連発のやつとか見てるこっちが恥ずかしいわ
複数乱戦ならわかるけどタイマンでその厨戦法は失笑もの そもそもタイマンで我慢武器チェンって意味あるんか
乱戦ならまだしもタイマンなら逃げられて終わりだと思うけど 全員我慢でケツ掘り狙いの複数太陽癒しに槍呼ばれたけど流石に帰ってもエエか? 誇り高きデュエリストである俺は
セスタスだけは絶対に装備しない
デモナは大好き >>974
よく戦技盾右セスタス法曲のセットで我慢してから法曲持ち替えを見るんだけど、あの我慢ホント意味不明だわ
乱戦でもタイマンでも役に立たんだろあんな戦法
法曲自体は確かに強いけど、我慢を挟む意味が全く分からん セスタス我慢に引っ掛かるのは考え無しに二回ふるアホだから自分のテクニックの問題でしょ
相手の武器みて武器替えることにも文句言いそう 相手の武器みて武器替えるのは自分のテクニックの問題でしょ
テクニックがあれば変えずに勝てる >>982
負けて発狂するよりかましかな(笑)
グンダいたら片手持ちにするし、手鎌見たら曲剣、曲剣みたら槍装備するよ 武器相性が強いゲームで武器チェンせずに戦うスタイルはカッコいいと思うけど、バグでもグリッチでもない相手のスタイルの咎めるのはカッコ悪い
気に入らないなら黙ってブロックすればいい 同じ武器使い続けるとか飽きるわ
攻略だろうが対人だろうが変えまくるわ 以下に後出しのための駆け引きをするかですとかいう連中のやることだし〜 結局チャンバラをしようなんて言う思想持ち合わせてない連中だから
そのために闘技場まで用意してやる必要ないと思うんだよね〜 攻撃モーション全部10Fぐらい早くしても良いよな
そんで盾も弱くしたら後出し安定なんてことは無くなり面白くなりそうなもんだが え? 今日は手鎌使ってチャンバラしてもいいってマジ? 武器もコーディネートの一部だからコロコロ変えられない見た目重視という縛りプレイ >>992
でもお前のやることはガーキャンからのハメハメだろ?
そーいうとこやぞ >>991
PS版もやってほしかった
エルデンまで祭りだったろうに >>996
でも俺は引き後出しせずに前にガン詰めして歩きハメするから…… このスレッドは1000を超えました。
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