DARK SOULS III ダークソウル3 part1386
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
先頭に上記コマンドを入れてください
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1-6)
マッチングシステム:レベルマッチング、武器強化レベルマッチング
フレームレート:可変60fps(PS5/PS4pro/XSX/XSS/Windows) 可変30fps(PS4/XONE)
開発:フロム・ソフトウェア
バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/XONE…2016/3/24 Windows…2016/4/12
価格 :パッケージ版 7,430円(税別) ダウンロード版 6,930円(税別) CERO:D
DLC第1弾 Ashes of Ariandel
発売日:2016/10/25
価格 :1,200円(税別)
DLC第2弾 THE RINGED CITY
発売日:2017/3/28
価格 :1,200円(税別)
DLCシーズンパス(DLC1+2)
発売中
価格 :2,000円(税別)
DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION (オールインバージョン)
発売日:2017/4/20
価格 :パッケージ版 5,900円(税別) ダウンロード版 5,400円(税別)
※次スレは>>900が宣言してから立ててください(宣言がない場合は>>950が立てて下さい)
※アフィお断り
※質問は家ゲーRPG攻略板の質問スレへ
関連スレ
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DARK SOULS III ダークソウル3 part1385
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634046401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
通称パズルガイジ
ダクソ系スレで殆ど毎日のように同じような主張を延々繰り返し荒らす糖質
配信者ふぅ等からパクった知識をさも合理的な発言であるかのように披露したがる
しかし実際にはSL190という高レベルでゴリ押ししているだけの雑魚であることを自ら暴露している
SL190を馬鹿にされたためか、SL130のキャラも居ると見苦しく言い訳している
また、>>900を踏んでも中々スレを建てないどころか、意図的に踏み逃げもするタチの悪い存在
なんとかスレを建ててもSlipコマンドのコピペすら満足にできない無能である事もバレてしまった
更にその後また>>900を踏んでしまうが、謝罪も無しで踏み逃げした
なお大手グループ勤務の社会人だと標榜しているが、平日の真昼間からスレに入り浸り、リアルまでエアプだとバレてしまう
NG対策なのか数レスでIPを変えている姑息な面も持つ
ワッチョイの後半部分、もしくは下記でNGしてスルー推奨
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください 次回作のエルデン糞チェイン無いと良いなぁ
もしくはチェインするなら一生チェインして欲しい まぁ初期恒例のぶっ壊れ武器は絶対あるだろうなw
また修正修正の嵐なんだろうなぁ 別にあってもいいよ、デモンズでも似たようなチェインあったし
闘技場とかやんなければいい、あれ用に調整してばっかじゃん。
今回はソロだと侵入ないのだし。マルチのときは頑張ってどうぞ 対人勢の声聴きすぎて個性潰された武器も多かったし弱体化はもう少し慎重にやれ
見ろよこの鈎刀の劣化に成り下がったカー曲をよぉ また対人勢ガーか……
いつまでウジウジ言ってんだか カー曲は両手r1のリーチだけは残してもよかった
モーション鈍化は順当だったけど 言い方が悪かったかも
対人の存在を批判否定してるわけじゃなのだがフロムはその声を極端に受けすぎ 要はフロムが悪い
竜狩りは確かに槍の中では上位な性能だったけど何も属性ロンソ並の火力まで落とすことはなかったろ >>15
タイ人だと強いから修正しましたとか夢も希望もロマンもねえな 最近竜体フリンで尾骨短剣振ってるんだけどなんで戦技の判定あんなに弱いんだ
火力は此方で何とかしてるのに 決闘でのDLC武器魔法なんだけど、手鎌以外で頭ひとつ抜けてるってのある? 対人クソザコな私ですら技力特化マンの手鎌で圧倒できたりしたから相当強いわよ手鎌
これは頼りにしちゃイカンと思って短剣枠はダガーに直した 黄エスト無し灰エスト飲み放題の闘技場なら竜首の盾は強い。
黄エストがあって逆にFPに余裕が無い闘技場以外だとイマイチ。つまり産廃。 困ったら手鎌マンが多すぎんねん。それなら最初から握っとけや あんがと
デモ爪は強いと思ってたけど竜種盾はあんま使ったことないから試してみよう >>25
ロールプレイという仮面の下にあるフレイザード様達って素敵やん? 見た目完コスなのに追い詰められると裏から別武器ニョキッて生やす奴相手にはめっちゃ糞投げる事にしてる ソラール「スチャ」
イーゴン「スチャ」
アルバ「スチャ」 今更だけど外人ニキの直剣のリーチ異常すぎない
こっち赤ハルで牽制してて間合い取ってるのに何で向こうの直剣は届くんだよwその真空波こっちにもくれよ ちょっと前に始めて今2周目の途中だけど
マップ理解してアイテム回収考えないでいいと
驚くぐらいサクサク進むな
何周目ぐらいから敵が強くなるのか今から怖いけど デモ爪見た段階でハイハイ黒炎ねとしかならんからなw
>>31
レベルいくつか知らんが100くらいなら5週辺りから適当が厳しくなってくるな テスターの前にダクソやり直し解こうと思って攻略してたらSL25でファラン侵入されて煽り倒されてイライラした
デカいカニを盾にされたら勝てるわけねぇやん
次こそはこういうのなくしてくれねぇかな オフでやれは雑な回答としか思わない派
それ言い出したらどこに侵入したらいいんだよ私ら エルデンリングは一人で攻略だと侵入無し、馬で移動可みたいやで。 侵入して死んだらソウル落とすんかよ
気付かんで1600万溶かしたわ 無印の時も同じコーディネートしてたけど絵画守の足と山賊手甲は割と万能だなあ
色んな鎧に合う >>37
被害与えに行った先で勝手に落とし物したのに自分が被害者みたいな言い方で草 いうて1600万貯め込むってことは
もう使い道ないんやろうし別によくね エルデンでは運が神秘になってるけどやっぱり状態異常ほせいと発見力と極一部の武器にしか関係ない感じなのかな
結局神秘が一番低い素性が理想みたいなのにならなきゃいいが エルデンリング来るから勘を取り戻そうと久々にプレイしたら、操作法が脳から完全に抜け落ちてた
改めて楽しめるとポジティブに取るか、下手を通り越して白痴になったと嘆くべきか >>43
逆にこれ以上必須ステ増えられても困るから
あってもいいけどなくてもいいぐらいで頼む 雷矢で削り&留め刺しまくってたら闇霊からブロックされた
闇霊さんごめんなさい🥺ぴえん >>46
安心しろ
そういう相手は雷矢以外のちょっと強い攻撃してもブロックするはず
しょせん遅いか早いかの違いで、最初から相容れない相手だったんだろう 昨日サリ裏で会ったパルチザン持ちのめちゃくちゃ強いホストが動画上げててそこに写った自分の動き見て恥ずかしくなったわ 断固でがん引きだからうざくてブロックされただけに100円 あー、ガン引きなら確かにブロックするかもw
雷矢だけなら雷ロス盾って対抗策あるからそれほど気にならん ttps://i.imgur.com/pQqH7m7.jpg
どうやってカークを閉じこめたんだ? 亡者派生は酷すぎた
運40降った程度では蘇生よりマシ程度でさらに筋技40振ってようやく一部の重厚熟練に勝てる屑補正
40以降はカスみたいな伸びなので超高レベでも結局鋭利熟練に抜かれる武器が殆どという いや超高レベルで亡者が鋭利熟練に負ける武器ってそんな多くなくね?槌爪辺りの運補正が異常に低いけど直剣特大剣大曲剣とかは亡者最強じゃん >>46
遠距離チクチクみたいなセコい相手とやってもつまらんし俺もブロックするわ ブロックされたって何で分かるの?侵入されなくなったから? >>51
ホストが向こう側でやりあってるだけでは? 大斧カテゴリにもDLC産のやべーやつ欲しかったな
アースシーカー?知りませんね・・・ アースシーカーは前方爆破範囲が拡張されてたら違ってた 閉所で鉄の身体で通せんぼして大地の怒りを連打すれば幸せになれる >>59
左端に映ってる剣先はホストのものね。
呼ばれたときは既にこうなってたんだけど、この先は聖堂の上に行くエレベーターのあるとこの戸だし、流石にバグか。
聖堂の入り口を敢えて開けずに進めてたホストは「そういうのもあるのか」と少し感心したが >>63
なるほど、呼ばれてこういう状態だったらそりゃ混乱するわな
誘い頭蓋投げてダッシュで蛆のとこ飛び降りればあるいは?という気もしないではないけど エルデンリング発売間近だから予行演習組と復帰組がそれなりにいる模様 それは、よかったよかった
まだまだダークソウル3 遊べるから、エルデンは焦らずだしてくれ 3時間ぐらい挑み続けてるけど
SL1無強化で踊り子に勝てる気がしねぇ… タイマン出待ちにも付き合うけどエスキャンパリィは止めろ
ホストでそれされたら勝てるわけーねーよ sl20くらいでボルドー前にサイン出して踊り子に連れていかれる絶望感 対特大剣の必要強靭を調べたいんだけどフレンド以外でやるならホークウッドしかいない? >>78
玉ねぎ=ストールムーラーと思い込んですっかり忘れてたわ、どうもありがとう >>73
総督と同じでノーコストで出してたんか
ほえー そりゃみんな使うわ
あれ見るたび、ワールドヒーローズ2JETの
ジャックザリパーの下大K思い出す
わかる人おらんだろうけどw >>76
ゾリグとかもええで
ちなみに何が知りたいの? >>81
ゾリグもいたな、ありがとう
対特大の戦技強靭が知りたかったんだ
対特大の武器種強靭は攻略サイトでわかったけど戦技が不明でね 具体的に知りたい組み合わせというのはなくて、一通り調べてみたい感じです
あわよくば法則性みたいなのが見つかれば嬉しいな、と
自己満興味本位です 自己満足といえば俺も狼曲剣二刀流して
バフが重複するのか調べたい ハーラルドって乱戦だと戦技当てても他の奴らにケツ掘られるのな…背後判定ないから当然だけどさ
タイマンならともかく集団戦なら大勢巻き込める回転戦技の方が強いな でも回転戦技も対して当たんなくね
後ろ側の判定は短いし ムラクモの回転も使ってると範囲広そうに見えるけど人が使ってるの見ると閉所以外で当たることは無いかなってなる そもそも集団戦だと別の相手に注意が行ってる奴を不意打ちする機会が多いからいわゆる「横槍性能」が高い武器が強いのよ
当たる気がしないってのはタイマンの話で強モブに殴られてる最中に闇霊に回転戦技で横槍されて避けるもクソもないじゃん。
ハーラルドでも同じ事は出来るけどケツ堀りで救出できるので横槍性能は低いと言えるちゅーこと。 最近内壁くらいでしか侵入しないからハーラルド殴ってる白に回転戦技使って潰されるイメージだったけど別の強モブなら硬直長い戦技でもいけるのか
ダッシュ攻撃以外で横槍入れなくなってるわ ファランあれノーコストだったのか・・
どうりでみんなくるくる回って馬鹿なわけだ ファラン指輪はFP消費軽減効果なのに大剣にFP消費する技が無い矛盾
あるいは灰の人が真似できない突進突きとかがFP消費技なのか ファランクルクルがFP使用戦技だったら毎回強靭回復するわけだから
むしろもっと凶悪になるのでは 内壁で変態臭のする原色カラーの白を召喚したんだけど拍子抜けしたわ
ピンチになったら偽り外して本気になってマジメかw
>くるくるファラン
タイマンで最後の手段で持ち換える奴が多いけどプレイヤースキルありませんって認めてるようなもんだよな くるくるしてもいいけど、武器相性負けしてるのは気が付いた方がいいんじゃないかともにょる くるくるファランに居合パリィを決める
僕はたまらなく生を実感するんだ
なお成功率 大曲剣以上の大型武器に対してもくるくるやってる奴はむしろ微笑ましいまである ファランはタイマンじゃ雑魚だけどね
強いのは拘束の長さであってホスト側でしか輝かない
ファラン使うなら双特、半葉、グンダの方拘束時間と火力も高いからなぁ 初代ダクソを久々にやってるけど絵画世界の地下には車輪骸骨がかなりいたんだったな
3ではクソ雑魚とはいえ殲滅してくれたフリーデには感謝しなくては ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています