【Switch】真・女神転生X Part54
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
https://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://www.youtube.com/user/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
https://www.youtub%65.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
https://www.youtub%65.com/watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
https://www.youtub%65.com/watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
https://www.youtub%65.com/watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
https://www.youtub%65.com/watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
https://www.youtub%65.com/watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生X Part53
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636559445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これDLC前提の難易度じゃん
ただでさえ定価たけぇのに更に毟りとんのかよ
残念ながらクソゲー判定です マーメイドのクエストの泉って東京タワーより先?
全然見つからん。 >>1
建て乙
メガテン3のPS4版が初期はクソリマスターだったがスレ見る限り好評そうだな >>2
テイルズでも雑魚ゲーマーが難易度下げずに同じようなこと言ってたな
メガテンは難易度設定あるの? 二時間ほどやってオンモラキ3体にアギ三連発
を主人公が食らって初ゲームオーバー
このくらいは歯ごたえないとね、ノーマルだけど >>2
難易度SafetyならDLC何も要らないぞ 面白いんだがフレームレートの低さとUIのモッサリ感で疲れが溜まる 難易度はこんなもんでいいけど
4みたいに死亡時に死神さんと取引して復活できる機能は欲しかったな マガツカの主ってボス扱いじゃないんだな
イッポンダタラがハマで即死した シキオウジの御札集めてあげたらお礼にムドで殺された(´・ω・`) あー寝ちまった
3時間寝ちまった
もう徹夜なんて13時間が限界だな ハードで初めれば良かったかな
ノーマルはちとヌルい 今回万里の眼鏡使えばボスの弱点とか攻撃手段とか初手で全部わかるし
それ見て対策考えるだけだしむしろ簡単すぎだと思うんだ。 1年位でSteam移植したりすんのかなあ
他社だけどベヨネッタ2・3みたいに任天堂がお金出してて移植ナシの可能性あったりすんだろうか 戦闘とか動画撮りたくなる そういう意味ではPS5でやりたい マイナーゲーすぎて知ってる人いなそうだけど
ゲーム開始と同時に物凄い御伽感を感じた マタドールはレベル24で二個目の龍ケツ♂に到達したら挑める 1戦3回だけだが全員属性無効化できるアイテムがいきなり売ってるのはゆとりすぎ なんとなくコンテニューある気がしてセーブおざなりにしてたら無事死んで一時間半巻き戻ったわ
お前らセーブはこまめにな DLC専用悪魔は控えめに言って過剰性能で壊れ
クレオパトラLv62
https://i.imgur.com/dKnVwQH.jpg
今作の最強悪魔メフィスト クリアするまで9回全滅した
https://i.imgur.com/W5qxqey.jpg Safetyは戦略考えずオートバトルで敵が溶ける難易度
耐性も無視してるっぽい >>31
録画機能はあるが真5は録画できない
スクショは出来るから恐らくスペックをゲームに回すために録画機能削ってる >>33
これ横乳すごいですね!
カメラアップにできるんでしょうか? 真3HDでも御霊系DLC買っちゃったけど難易度下げたら金も経験値もバカスカ入って結局無駄だったな ハードえぐいな、ボス戦やサブクエのたびに育成を余儀なくされる >>35
そこまでくると恐らく権利絡みでは
アトラスは別のゲームでもスクショや配信機能オミットしたことあったような >>31
スクショボタン長押しで直近30秒だけ録れたような
PS4みたいに録画禁止区域とかあるかは知らない メガテンがだいぶ現代のゲームになったのは嬉しいけど
バトルのテンポが悪い気がする(スキップできるのは知ってる)
効果音全般も全体的に微妙に気持ちよくない 勢いエルリンに負けてんじゃん
オッサンしかやってないからか? 俺は筋トレが趣味で筋肉ムキムキなんで力速振りだわ 力こそパワーだからな 今作割とバランス良く上がってその上で1方式なのが良いな
力速で振ってるけど魔もそれなりに上がってるから弱点突くくらいは使える メガテン5、ボケボケのグラフィックでロード地獄らしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636603862/
値崩れ早そうだから売ってきたわw
5000円だった
お前等いそげーれ 俺も売ってきた
5500円で売れたぞ
あぶねー!
完全版のロイヤル待つわ 先制取られたら壊滅するから敵のヘイト切れるまで遠くまで逃げて先制取るテンポ悪いクソゲー
こんなウンコ仕様でレベル上げとか苦行すぎ
DLC買ってレベル上げてくださいってことでしょ 不安になってゲオってきた
とりあえずセーフ!
これでリッチにびっくりドンキーでチーズハンバーグ食うわww 神ゲーすぎひんか
真3以降でメガテンこんな面白かったことないだろ 写せ身の仕様が良くわからん
ガキの吸血を覚えさせたいんだが出来ない これは値崩れ早そう
投げ売り50%OFFにすぐなるわな 5000円で売れるんか
実は朝買ってアマゾンでも注文ずみ
もう届いてる
売るか >>60
おう、これさっさと売った方がいいぞ
来年の秋には完全版出る もう熱中勢はスレにもあんまり来ないな
ヒュドラ倒せた感動する
ありがとうアプサラス 末尾dはゲハに帰ってくれ
一緒にゲハで叩こうよ
ここでやるべきでは無い >>40
アトラスのネタバレ禁止の場合はスクショもできなくなるから
フォートナイトやゼノブレ2とかの録画機能がないタイトルのパターンだと思うけどね クレカで買った奴は今うれば5000以上にはなるぞ
値崩れする前に急げ!!💨 >>65
同胞か?
ならあっちに一旦戻るからここは任せたぞ! >>33
上書きしちゃってるけどメフィストの固有はワルプルギスの夜+9
全体特大即死属性(弱点じゃなくても即死かも)
あと前スレで嘘ついたごめん
持ち物みたらアリスとヨシツネの見写持ってたわ
育成でスキル全習得後にレベルが上がるとランダムで貰えるみたい スライム三体に殺されかけて草 久々のメガテン最高だ 9000円で買ったゲームを1日もたたずに5000円
で売るって買い物下手すぎだな、ホントかわからんけど マーメイドの為に火炎耐性探してるけどまだ出てこない >>58
基本はレベル上げて覚えるスキルはつけれない
神意で写し身でつけれるスキルが一つ増えるってやつとったらレベルアップで覚える一個目のやつまで選択できるようになる感じ さっき全滅して1時間パーになった
昨今の親切オートセーブに慣れてるせいでこまめにセーブするの忘れるわ いきなりダアトに放り出されてかなり長い間大した説明もなく砂漠を放浪させられるの草 ヒュドラ馬鹿みたいな強さだったけど闇障石のおかげで何とか勝てたわ
これ使わずに勝てるやつおるんか・・・ メガテンのこれだよこれ!こう言うので良いんだよ!が詰まってるわ
メガテニスト報われたな >>78
むしろメガテンにオートセーブなんて望むべくもない >>79
PV見てるとチュートリアル終わったら一旦東京に帰還して
その後行ったり来たりになるんだろうな〜
と思ってたら結構ガッツリ放り込まれて驚いたわ >>30
それ前提で難易度調整してる気もするな
ヒュドラなんか闇障石ないとかなりきついでしょあれ もしかして最初のレベルアップでの
ステータスランダムボーナスって固定なの? DLCセット買おうか迷ってるわ
とりあえず進めてみて途中のデータからでも適用されるよね? >>83
ノーマルで始めてもこれがノーマル……?になると思うからそうした方がよさそう セーブポイントの間隔が結構離れてるから
今時のゲーム慣れしてると
まさか戻らんよなって思うよな
余裕でイベント前の手動セーブポイントに戻されるんだが >>83
よほどゲームが苦手じゃなければ
ノーマルでいけ メガテニストってシンボルエンカ歓迎が多勢?
4でも思ったんだがレーダーが徐々に赤くなる方が好きなんだが >>75
写し身の耐性で一番最初に貰ったオンモラキの写し身使えば?
使ったならオンモラキ仲魔にしてレベル上げてたら写し身貰えるんじゃない? >>85
そりゃハードはDLC無しでその時点でできる手段全部使ってちょうどいいぐらいの調整してくれないと 手持ちの消費型攻撃アイテムを駆使して戦うゲームってすっげ〜久しぶりな気がするわ
ここ10年なかったんじゃないか?とも >>86
セットで2900円ぐらいだけどソフトのゴールドポイントあるから
2500円ぐらい >>91
この末尾dはケンノスケと呼ばれている荒らし
ここに書き込んでゲハに立てたスレに転載してる
スルー推奨 ヒュドラ倒すのに半日掛かるとは思わなんだ
対策してジリジリ削っていく感じほんと楽しいな ヒュドラの次はジョカに勝てまてん!ってなるわこれ
体力多すぎィ… やっとボス倒して帰り道のザコに全滅させられるんだよな メガテンでも他ゲーでもランダムエンカウント派だったけどシンボルに慣れちゃうともうあれには戻れないな… Safety ストーリー見たいだけの人向け
Casual 初めてメガテンに触れる人向け
Normal いつものメガテンがやりたい人向け
Hard ドM向け ノーマルでようやくヒュドラを倒したところだけど、真3リマスター並のダルさを感じる。
雑魚を1体倒すのに弱点攻撃を2,3回打ち込まなきゃいけない。
雑魚は2,3体同時に出現して、レベルを上げるのにその戦闘を10回以上とか正気を疑う。
マッカ稼ぎも戦闘で稼がせたいのか遺物回収で稼がせたいのか、どちらも中途半端でダルい。
合体も真4Fの最高に便利な検索合体はない。
全書合体でレベルが足りないのも含めてズラッと並べられても困る。
真3HDをベースにした手抜きシステムと思わざるを得ない。 >>106
メガテン3のハードとどっちがムズいん?DLCなしで 戦闘で苦労するサバイバル要素も含めての女神転生だから
上の難易度選んでキツかったら下げる方式が良いと思う
ハード以外はオプションでいつでも変更できる テイルズもFF7Rも手動セーブがどこでもできるからね
今どきセーブポイント制を取ってるゲームってロードライクを除いたらないんじゃねーかな うつしみは複数個持てるようになってほしいぐらいだな不満は
といっても宝箱から手に入るうつしみ拾えなくてアイコン消えないのが嫌ってだけなんだけど >>102
アトラスプレスターンバトルは常に弱点ついて繋げるように攻撃せんと長期戦やむなし
まあそれやりすぎてでハマムドゲームになってしまってたのがQ系ではあるんだが >>108
真3リマスターみたいなゲームなら良ゲーじゃん 名前変えられないのかこれ
タダノヒトナリで始めちゃったよ ノーマルでも敵が硬すぎるからイージーにしたくなるわ
別に意地張ってても仕方ねえし下げるか… ::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ ,. ------ 、
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l /
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l /
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l |
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 | トロフィー機能くれ……
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l |
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ヽ.
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } -=ニ´、.
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ \ /
ニト:、 "⌒`:::::::::::::::::::::::::,:ィ'に´ `ー― '´
4、50代の小太り
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ 御霊稼ぎ無いと神意の開放も結構カツカツになっててキツそうね
要所要所に50Pの塊落ちてるからその辺わかってりゃそこまで困らんのかな >>120
シンボルエンカウントだしそれはなくない? 散々で尽くした話題だろうけど皆さん名前どうしました?
アオガミって悪魔からもじってアイガミ、直毘神から直の字をもらったうえでカタカナに直して相神ナオにしようかなと思ってますが…
もっとデフォ名っぽい名前あったらアイディアがほしいです >>120
これ
真3のランダムエンカとかスキル継承とかストーリーとかキャラとか
ダメだった部分を根こそぎ作り直して3D悪魔愛でられるという最大の利点はそのままにしてある感じ マップ移動で目が疲れるわ
もうちょっと単純が良かったわ >>102
さっき主人公ワンパンされたわ
前座でも生存者2名だったし編成からやり直す こんなのに4年も開発かかったのかよ
いや4年かけてできたのがこの出来なんだろうな
流石ゲームに向いてないハード!
それがSwitchである DLCってバラ売りしてないの?
俺は悪魔の追加はほしいけど金、経験値のやつは興味ない LV差で経験値に大幅な補正がかかる女神転生では10回戦わないとレベル上がらないような雑魚戦なんてしない
そんな雑魚と戦うのはマッカ節約で合体材料にするときだけだ ハード序盤仲魔一人でも死んだらリセットしたほうがいいほどマッカ不足するな
マガツヒが落ちてる条件もわからんしつらお 3は良くも悪くも万人受けしそうにない尖った作りになってて
4はちょっとキャラゲーに寄せすぎたところがあって
5は今のとこその中間を走ってる感じかも >>128
スキル継承の⚪︎×ゲーム以外は全部いい点だったのにそれ全部覆してんのならクソゲーじゃん アプサラス味方にして火障石使ってマガツヒ来たらガードでヒュドラ倒した
毒ブレスってあれ何ダメージなんだ >>135
じゃあ何もかも中途半端でウンコゲーやん
そりゃあ買取出す奴多いわなw レベル上げくそだり〜
レベル上げが必要ないゲームにしてくれよ
極論レベル1でクリアできるぐらいのバランスにしてもらわないと ムド系ダメージなのかw
ヒュドラ早く仲魔にしたいわ
>>128
3の万人が認める欠点である虚無ストーリーが濃くなったのならマジで神ゲーや >>110
あっちは先制クリティカルで半壊
バックアタックはパト一直線とまた違った理不尽さだからなあ >>142
みいつ50個が置いてあるところからかな?助かる >>127
タオだかそんな名前の奴がメインキャラにいるから紛らわしいと思わなければ良いと思う >>143
3のストーリーが虚無ってエアプじゃね? 正直真3は欠点ばかり気になって全体的に楽しめなかった派だけど、真3厨が3D褒めてたのが真Vやると分かる
2Dとは没入感が違うな
悪魔に愛着ワくわ >>76
>>77
なるほど
まだ先に進めないとだめか さっき仲間にしたけどアルテミスちゃん戦力外過ぎて材料にしちゃった
クレオパトラやメフィストより50円高いのに… まだ始めたばっかで写し身合体できるようになったところなんだけど
悪魔同士の合体ってこれとは別にできるようになるんだよな?
それとも悪魔合体がこの仕様になったの? リャナンシーで初死亡
イベントマークついてるから戦闘にならんだろと思ったのが悪かった
ムドが直撃 そもそもアルテミス解禁ってだいぶ早いはずでは
20レベル超えて以降どんどんスキルが見たことない効果増えてきて楽しい >>152
流星拳弱いのか?
PVではめちゃめちゃ強そうだったが 結局ロード時間は長めなんか?
早いって人もいるし遅いって人もいる
どっちやねん >>153
悪魔合体って写し身合体と同時に解禁じゃなかったっけ? >>155
アルテミス・クレオパトラ・メフィストは同時解禁
ただし3者とも倒さなきゃ仲間にならない&解禁されない >>158
最初だけ数秒の長いロードあって
あとは1秒とかそれくらい ステータスよりレベル補正の方がでかいからバランス振りで良さそうな気がしてきた ええ感じやん!
オープニングの一般人がマスクしてるのがコロナ禍であとから足したんかなって感じで良いな 序盤はマーメイドがアタッカーで使えるな
氷結弱点なケース多いし固有スキルが強かわいいわ 流石に悪魔合体はある
先に開放しないと混乱すると思うんだよね
写し身はフィールドにいるようなのは買えるようになるし
悪魔全書は初期のまま登録してたほうが使い勝手いいわ
とくに精霊を全書から直接呼ぼうとすると糞高いので
その材料となる最も安い悪魔2匹は最安値になるように登録しておいた方が良い >>156
小攻撃15回
ただしアルテミスの基本レベルがイズンよりも劣るほどなんで >>165
今回の全書って登録状態とすっぴん状態との切り替えって失くなってるよね
ただ素材にするために使うならそっち利用したかったのに >>145
コウリュウの所の右手の尖ったところから降りるといけるよ >>170
材料にしたからSS撮ってない
アルテミスがレベル37で技は他悪魔に継承できないからアリス・イズン・アルテミスレベル99PT目指すなら強いかも 難易度どうしてるんだろ
ノーマル難しくて途中で詰んだら怖いなぁ 名前って途中で変えられませんよね?
本名にしたけど、主人公が中性的な美形過ぎて感情移入できないどころか
違和感しかなくて改名したくて仕方ないです switchだからしゃーないんやろけどfps低いのと
UIがなんかモッサリしてるのしんどいな ノーマルは途中でもカジュアルに変えられるから迷う意味ないぞ
カジュアルからノーマルにも変えられるし 硬すぎるって感じる事はレベル足りてないんかな…
最低でもボスと同じくらいまでは上げないとダメかな 面白いんだけど>>177これ
これのせいで100点が90点にはなっちゃってるな フレームレートきつすぎるんだが
慣れるしかないのか
移動時はマップから目をそらしながらプレイしてるわ >>176
つよくいきて
メタスコアもメガテン最高値だし、メガテンが一般的にちゃんと評価されるのは嬉しいもんやね >>162
レベル補正自体はあってもいいけど補正強いのはちょっと萎えるよな カメラは慣れるまですげー気持ち悪くなるね。60fps当たり前120fpsも多くなってきてそっちに慣れてたから
UIのもっさり感は真3リマスターで慣れちまって何も感じなかった 40代白髪混じりの初老がこの主人公を本名でプレイしてるの想像すると笑えてくる >>158
全盛期のPS2アトラスの頃や
昨今のロードレスゲームに慣れてると
速いとは言えない程度の暗転はある 見栄えの良さと快適性がゲーム性にようやく追いついた結果 ヒュドラ倒したけどマーメイドのサブクエの目的地どこ? >>188
40代の働き盛りがこの時間からすでにゲームプレイできているわけないだろ
学生さんで間違いない >>158
セーブデータのロードはクソ遅いけど、それ以外は気にならないレベル
ちな本体にダウンロードしてます >>192
東京タワーの南西
龍脈の隣に降りる坂あるからそれ下る 序盤は御霊相手に猫将軍無双だが実は今作の軍神は全員至高の魔弾使えるという 俺のところも猫将軍がめちゃめちゃ活躍してくれてる
カジャが単体になったからそれなら相手を下げる方が有利よね
ところで主人公や仲魔のスキルストック数って進まないと解放できない?
可能なら4みたいにさっさとスキルストックは上げてしまいたいのだけれど >>189
そんなに気にならんならええか
携帯モードはどんな感じ?激重?
今度旅館に泊まるから持っていってやろうと思うんだけど >>195
赤いブロックを2回飛び降りるとこよね?見つからない… >>198
いつものパターンで基礎レベルが低い仲魔は育てても強くならないと思われ >>181
fpsはswitchだしどうもならんにしても
UIはなんとかならんかったんかな、アプデに期待か >>197
変な領域出してるタコ倒すとスキル貰えるじゃん?
それの一つがそれ
進めよう! 一度ノーマルに下げると周回時ですらハードに戻せないってマジなん? >>198
弱い悪魔もやり込みで魔改造すると終盤も問題なく使えたのが過去作
今回は写し身あるから楽だろうけど、でも基本はレベル上げより合体だな 昨日最初の部分で寝落ちしちゃったから今日頑張らねば…
なんか今のところの印象はメガテン3とか女神異聞録ペルソナとかあの辺りに似てる感じだわ ボス戦はマガツヒ使ってからのラッシュが基本だぞ
序盤は会心喰らいつき無双や あとPCに慣れすぎたから携帯版Switchでやってるとロードが若干気になるかな >>201
イベント中だからスクショ取れなくてすまんな(´・ω・`)
多分こっち
そして魔に振ってたがこれは序盤から力でよかったかもしれないな
複数回攻撃が強いわ >>203
>>207
ダメか
悪魔だけ次までの経験値が異常に増えてくのはそういうことなのか >>127
メガテン系は完全にオリジナルの名前をつけてる
キャラクターのイラストを見て似合う名前をね
青とかに拘るなら 青司(セイジ) とか 蒼司 (ソウジ)ってのはどう? 神意の優先順位どうしてる?
スキル枠系と仲魔枠の解放最優先として
ポイントあんまり余ってないから、貯めとくかどうか迷う…… >>120
具体的にどこが?
肝心の戦闘だけどレベル補正のせいで適正レベルにしないと倒せないから強制的にレベル上げなきゃいけないし今後上げすぎたらボスでも攻撃だけで勝てるしバランス調整放棄してるよね
悪魔全書も登録したのしか呼べないとか劣化してる部分もあるし3のが全然良いんだが 経験値のdlc なんなん
御霊出ても弱点以外無効だし 弱点ランダムだし
すぐ逃げるし 複数出現したら逃げるエフェクトもだらだらしてるし
倒せねーし時間かかるしストレスだわ 砂埃とか砂のキラキラとか余計なの消してフレームレート上げるパッチはよ fpsの低さは気になるけどロードは遅いとは思わんわ
ダウンロード版だからか? >>225
DL版だけどムービー間のロードとセーブのロードは異常に長く感じるな
今作が初switchだからかもしれないけど ジョカ辺りで一回写せ身で主人公の耐性変えた方がいいな
ワンパンされてストレスマッハ グラフィックはうちのディスプレイが32inch 4K 120fps だからswitchだと
やっぱり粗さが目立つな…
FHDのディスプレイなら、普通に見えてるんだろうか? >>176
俺も本名でやってる 名前はカタカナ
自分のビジュアルは見ないふりw >>225
パッケでやってるけど、実況のDL版と比べても特に違いはない感じだぞ
フィールドに入る時に差が出るのかも知れんが最初だけだしな スイッチはSDカード安物とかハズレとかだとロードに影響する
酷いとプレステ4でHDDとSSDの違いくらい差がつくぞ ヒュドラ倒してからのマップ広すぎて議事堂に辿り着ける気がしない
>>232
13から14あればいける SDカードはけちらんほうが良いな
聞いたこともない中華の激安SDカードとかだと表示されてるCLASSと中身があってないのもあるだろうし >>233
ニンテンドーショップのセットで一番高い奴だったがハズレか…
プロコンも買ったし結構出費痛かったんだがな >>235
ダイモンはクエスト請けるモラキの最寄りの龍脈の近くにある怪しい細いところに死ぬほど居るぞ >>223
ここはいつもそんな感じなんだよねえ
真4の時はdlc買ったはいいが強くてある程度進めないとだめだったり
正直dlcで売っているんだから楽に稼がせろよとは思う
メガネ買って弱点見てってやればいい今作はまあマシっちゃマシだがどうにもね ボリューム結構ありそうかな? 無印4は4周するほどはまったんたが 今レベル8だけど雑魚が一つもアイテム落とさないけど先進むと落ちますかね 写せ身ってこれ低レベル悪魔に強スキル継がせて登録してレベル上げればいくらでも量産できちゃう感じ? >>244
この前テレビでやってたけど日本の人口比率だと40代は、まだ若者らしいぞ >>245
落ちるっちゃ落ちるけどめぼしいアイテムがあったかと言われるとちょっと 3Dゲームまじで弱くてマイクラやルンファで気持ち悪くなるレベルなんだけどメガテンXどんなもんすかね
3Dものはそれが怖くて買いにくい >>241
マジやんありがとう
ザントマンとペアでしか出なかったから困ってたんだ >>229
うち2k120fpsの27インチやけどグラはショボいな
それより30フレームすら出てないのが気になるわ >>246
味方のウツセミは量産はできない
ある程度進むと順次店売り開放だけど初期スキルしかないな >>249
アドバイス欲しいなら大丈夫だった3Dゲームをあげたほうが早いと思う >>246
MP40も50も使うスキルを低レベル悪魔が連発できないので
各最強の固有技は固有だけあって引き継げないし あーマジで楽しいこの歳で夢中になれるって貴重すぎる DL版異常に高くないですか?
DL版欲しいのにパッケージの方が断然安いって…… ノーマルなのにヒュドラ倒せなくて笑ったけどレベル上げしてネコ将軍のンダ使いまくって辛勝したわ
今までカジャが正義だと思ってたけどンダ馬鹿にならないな >>250
御霊万能に耐性があるらしいぞ
さぁ魔力極振りだ 某ゲハで荒し宣言してる奴いたからそれっぽいのはNG推奨
変なURLも踏んではいけない 悪魔ってまだ日めくりからだいぶ増えるよな?
カルティケーヤとかペリちんとかヴィヴィアンとかヴィーヴィルとかいねえんだけど ペルソナからのにわかだけどIGNと似たような感想だな今んところ >>261
スパロボが一段落したからこっちに流れてきたか
そして来週はポケモンスレに移動するんだな メニュー開閉おせえわ
センスねえやつが作ってんなぁ >>258
DL版は、部屋に余計な荷物増えないからおかしてもらってるスペース代だと思ってる
実際、裏にはデータベースサーバーやストレージが常時稼働してるんだろうし >>260
知ってる
Safetyに難易度下げたら解決
Hardでやってる人は知らん みんな福音の書落とすやつどうやって倒してるの?
すぐ逃げるし打撃効かねえし辛い >>255
それもそうだ、ありがとう
ポケモン剣盾、ゴートシュミレーター、ルルアのアトリエあたりは平気だった >>254
へぇじゃあデビルソースの時みたくランダマイザ量産とかもうできないなぁ 今回速さ重要かね
速100超えしてるけど雑魚の攻撃当たるし通常エンカウントだと7:3の7くらいで向うが先制してくるよ 俺も正直ペルソナ4から入ったニワカだけどこの感じはペルソナでは全く味わえないヒリヒリ感だな
癖になるわ
ペルソナ5よりは断然面白い
これから4G超えられるか注目や(上から目線) UIのもっさりに耐えられるなら良ゲーもしくは神ゲー レアな写し身って取り返し付かないのか
じゃあ主人公のスキルちゃんと考えないとだめか ハードヒュドラ越せねえw
レベル上げしようにも龍穴回復でマッカが真っ赤でどうしたらええねん 最近真2やって感覚を研ぎ澄ましている俺には余裕のもっさり >>277
先制・後攻は、戦闘態勢ととのってないがわにととのってるがわが仕掛けてくるていだから
速さは関係なかろう
お互いに戦闘準備が整ってる状態になってから速い順番に行動できる てか今回速さあんまいらない気もするけどね
元々ボス戦じゃあまり意味ないし
今回は上手く攻撃したら先制できるしね
特に魔型だと命中は魔依存だから振らなくていいんじゃね?まである
力だと命中高めるためにいるけど
体は物理にも魔法にも両方有効だから魔型だと魔、体も優先も面白いかもね >>240
耐性強化の神意もあるのか
しばらく貯めとこ…… >>265
ロードが早くなったり持ち運びとか利便性が上なんでDL版が買いたいんですよね
パッケージとはカセットが無い分安くしてほしかったな なんだよミマンの場所後でまとめて地図上に表示してくれるのかよ
まとめて取り入ったほうがいいわ 速振り微妙なの?
3の攻略サイト参考にそこそこ振ってたのに… PS版Wiz7を越した俺に少々のもっさりは通用しないぜ! P5Rよりはサクサクロードだからテンポはむしろ良く感じる
あっちがクソだったと言われたら何も言えないけど >>274
ギュスターヴに遺物売りつけて眼鏡と全属性の秘石買えば済むぞ 敵のリポップクソオセぇわ
だからやなんだよシンボルエンカウトは
どこまでもDLCを買わせようという魂胆が透けて見えてうんざり 宝箱から持ってる写し身が出るとずっと跳ねまわってるけど
あれのせいで処理が遅くならないか不安だ 所詮オフゲーRPGやからさっさと売れるパッケ安定やね >>288
今回は攻撃したら先制できるから今までに比べると重要度は確実に落ちる
速全振りとかはやる必要ないと思う >>127
俺はメガテンシリーズはずーっと中島
名前は自分の名前ちょっと弄る感じ ヒュドラは命中率下げて行動させなくしたな
ミスのアドバンテージデカすぎてミスゲーミングになっとる >>299
真4Fと変わらんぞ
攻撃当てても速さ低いと敵の先制率上がる >>297
真正面から攻撃したらダメだよ
背後からなら確実に先制する >>297
公式番組で「殴れば100%先手」って言ってる
松沢ネキが「今回は速さに振らなくてもいいのかな?」って驚いてたし 90%オフとかが期待できるならともかく
2〜3000円程度のために半年も一年も待つの? >>305
速さ上がると真正面からでも先制取れる
極振りじゃなくてもある程度は振っといたほうがいいよ >>127
思い入れの強い女神異聞録や2のキャラから苗字貰ってあとは中性的な名前使ったわ
御曹司っぽいからなんじょうくんがよく映える 速さは最終的に全ての悪魔の中で最速の値になってれば良いだけ
戦闘中に1番最初に行動できるってのがメリットだから
相手に先手とられると運悪く弱点つかれまくって何もできず壊滅ってのが怖いから
そのための速さだし >>307
速さひくいときは殴っても先制取られてたよ多分>>305みたいな仕様 >>308
ゆったり遊ぶためにおやつとか買ったらそんくらい行くな 後ろに回らせてくれないバイコーンとか怖くね
あいつら先制マガツヒとか回復とガード両方は間に合わんからやめて 速さ24だけど敵のアイトワラス正面からなぐってもほぼ先制されるわ
もうちょい上げないといけないな ご立派なあの御方に会いたくて
定時上がりしたった。 ムドとハマがバチバチに効くぅー
3では無かったぜ痺れるぅー ハード選んどいて「DLCで稼いだせいでヌルゲーだわ」とかドヤるアホ定期的に湧くけど
だから何?としか 最初のチュートリアルでいってたやん
敵に気づかれてない状態で殴れば有利に叩けるってさ
背後からなら良いが正面からだと気づかれてるぞ 力の方が強かったとしても魔型にする
マジシャンプレイが好きなんや
強いことが正義ではない、好きという気持ちが正義 マップの見づらさだけまじでなんとかしてほしい
マガツカ見えてるのに行き方わかんなくてスルーしちゃってるよ ハード選んでDLCで稼いだけどまだムズイ(憤怒)
メガテン舐めてたわ >>326
システム的には魔のほうが序盤から弱点付いて行動回数増やせていいよなー もっさりしすぎじゃね?
switchは基本30fpsなん? >>117
面白かった?買おうかなぁ…スルーしちゃったよ忙しくて忘れてた… そもそもの主人公が中性的でパワーキャラって感じじゃないから
魔型じゃないと違和感 おまえら場所はどこまできてるの
そろそろ砂漠終わりかな オナニーモンにいるけど下ネタかな ノーマルだけど今の所はぬるいな
過去作やってるのとやってないので差は出るかも
これから強い奴出てくるかな 戦闘でスキル選ぶとき
下の方のスキルが灰色になってるのが慣れない
下の方にザンがあっても「こいつ戦闘で使えるスキルねえのかよ」って思っちゃう
ピクシーとかピクシーとか そもそもランダム成長があるから魔に振り切ろうと思っても振りきれないんだが >>287
マジで?
探索兼ねて歩き回ってるが雑でもいいか NPCみんな苗字漢字名前カタカナなんだな
違和感でたから作り直したわ >>308
出す出す詐欺で待たされてる間に誘導されたスマホのD2何ちゃらとか言う詐欺ガチャゲーに無駄金を使わされたからセガの売り上げに協力する形では買わないことに決めてあるンだわ レベル上げで上がるステが全部ステ振り出来ないようにしたのは良い判断だったな
極振り出来ないから自然といい塩梅になるわ
力速でも2属性くらい属性持ってて損ない いやーノーマルだけど歯ごたえあるわ、ジョカにぼこられた
LV19程度じゃやっぱきついかな、マガツヒターンの攻撃、全能力2段階ダウン入れてても正面突破された
HP半分も削れなかったぜ!鍛えなおしだ 地図の高低差が分かりづらくてどこから行けばいいのか分からなくて酔う >>343
詐欺がどうのこうのは知らんけど
そもそもなんでガチャなんて回すの? 命中回避も考えて速さ優先ちゃうん
プレスターンやで なるほど
DLCあるなら最初は全属性の魔法スキル集めて、千里眼でマガタマの弱点を見抜いて攻撃すりゃいいんだな
こりゃ楽だ 散々苦労してアギラオPT組むもジュセ突破できないワイ、そっとセーフティでクリア 速さ上げまくる恩恵はあんまないけど
速さ足りないとミスりまくるって死活問題
そのボーダーラインもわからないからとりあえず速さは上げる事になるよね タダノヒトナリとタダノフタナリ初かったから今回はタダノミツナリだな >>344
え、出来ないんか
極振りしたかったんだが… 行動順に影響しない時点で速の利点は相当低いわな
ガンガン振ってくのはメリットどころか今作は地雷だろう >>357
プレイヤーが振れる分だけ見れば極振り出来るなw
見方次第や 今回行動順って隊列で決まってるの気付いてない人そこそこいそう ダイモーンのメッタ裂きって一発でも外したらプレスターン死ぬ?
食らいつきとどっち残すか迷う ジョカ戦後まで進めたがボスがかってぇ
常に弱点突きつつバフデバフかけにゃならんな >>366
ぶっちゃけジョカは主人公の耐性を風無効にしたらあっさり倒せた lllllつ
´-`)名前は「主人公 ナホビノ」にしました
無個性がいいですねぇ なんかレスポンスが遅くてもうつらい
髪のもっさりした動きで余計強調されている気がしてイライラするわw >>371
lllllつ
´-`)初回パッチDLしましたか ナホビノ○ンコで始めた
最初のもっさりさえ終わっておっさんと一つになったらサクサクにはなるな lllllつ
´-`)最初ってダアトを見上げるシーンですよね
正直switchの性能の限界引き出してますよねぇ 真V悪魔end後の世界みたい
まだ最序盤も最序盤だけど 運メインで振ってるけど
効果実感出来るにはもう少し振らないと駄目かも 対ヒュドラはレベル12〜13くらいじゃね
アプサラスダイモーンエンジェルで突破した
アプサラスにダイモーンくんでタルカジャかけて、
主人公にもブフとラクンダつけて、
エンジェルは祝福が有能でブフなんか持ってた 次はジョカが強いのか 楽しみだw
そいつ倒したら砂漠終わりかなw サブクエで15か16だったかのアプサラス貰えるのはヒュドラ用の配置だよなあれ
アトラスにくいことするね >>58
邪教の館でポイント払って開放してもらうんや ヒュドラもジョカも1ターン無効使えば楽勝でいけるな ツイッター見てると何か思ったより盛り上がってるな
パケ買い組は今夜から開始だな 楽天ブックスの特典のマルチケース開封したんだが、想像してたのと全然違う
ケースとしては使用に耐えない作りだよね
観賞用? ハードジョカつええなあHP高過ぎて絶望してる倒した人レベルいくつで倒した? 今回4Final終末みたいに敵に攻撃当たらないとかそこまでないんで獣の反応的なスキルそこまで取らなくてもいいのかな
一応バイコーンが獣眼とかいう似たスキルもってるんだが 二つ目のステージ行った辺りで迷子になって詰んだ
目的地までの行き方がさっぱりだ 魔速でやるぞ!と意気込んだのに、ランダム成長で10,11,13,16,11、の、えらい中途半端ナホビノになったわ これリャナンシー倒すかアプサラス倒すかでクエスト分岐するんか 主人公の名前
則巻荒男 しか思いつかねぇーなんか臭そうだしネタ名前は後々後悔するからなー 主人公を全く効かない耐性にする
メンバーも弱点つかれないメンバーでいく
命中力下げるなどのデバフを使ってみる
倒せなかったらこれだな なんちゃって、
売ってねえぞ、、札幌
誰か札幌で売ってるとこしらんか(泣) 弱点あろうと回避してしまえば問題無いの楽しいな
オバリヨンの補助でマーメイドがヒュドラ戦で活躍してくれた 速さあんま意味ないなら
力と魔の二刀流にしてみようかな >>394
もうちょい上げるかてかまだ消化してないクエスト回りまくるわ 真3しかやったことないんだけど・・・
タル系・ラク系・マカ系の補助魔法の関係性って真3と同じだと思っていいのか?
物理攻撃upはタルカジャ(downはタルンダ)、魔法攻撃upはマカカジャ(downはなし)、
防御upは物理も魔法もどちらもラクカジャ(downはどちらもラクンダ)でおk? DL版でDLCセットで買うつもりだけど
初回DLC稼ぎオフにして遊びたい、設定可能ですか? ジョカの弱点を付けるパーティにして
ひたすらおれのターンするしかないな
まだ戦ってないおれがいうのもなんだがw いつでも稼ぎはオンオフできるよ
稼ぎ以外の時にでまくると邪魔だしw ゲーム届いてやり始めてるけど概ね満足な仕上がりで楽しいわ
ただ難点があるとすればカメラワークでカメラをぐるぐるまわした後キャンセルボタンみたいなので
通常時のカメラ視点に戻れないところやな
キーコンフィグとかで変えられれば良かったんだがなぁ まだ発送メールもこねえんだけどアマゾン
舐めてんのかマジで >>407さん
>>409さん
ありがとうございます。 万里のメガネ強すぎるから常に20個ぐらい持ってるわ
あいつ倒すときに使えるからな
これ忘れてるとめっちゃ損するぜ おもろいですか?
ノーマルで始めようと思うけど、歯応えなさすぎも嫌なんだけど
DLCは使わない方がいい? これ補助魔法のマイナス表記て、上げ幅下げ幅に影響出とるんかなぁ
まだ序盤で無視しとったんやが >>316
オニくんにも言えるけどヒュドラ終わったからってドルミナー消すなよ
マガツヒチャージの時に睡眠で潰せ チロンヌプ強すぎじゃね?
序盤で取れていいスキルじゃないでしょ 買いか買いじゃないか教えてくれ
あつ森HHPで忙しいけど面白いなら手を出したいんだ 卵盗むのどうやったら鳥にみつからずにいけるんだあれ ボス戦の基本
マガツヒ満タンで戦闘開始
最初は眼鏡使ったりバフデバフかける
マガツヒ使う前のターンはチャージやコンセントレイト
マガツヒ使ってラッシュかける
倒せなかったら全体属性防御アイテム等使ってマガツヒ貯めつつ耐え
マガツヒ貯まったらつかってラッシュかける >>422
俺は見つかったけど全力で巣に走ってゲットして即L押して帰ったわ(´・ω・`) マカカジャはない
物理も魔法もタルカジャで上がるよ
>>421
あつ森が楽しめたことがないから分からん
メガテンとしては過去1の出来までありそうなくらいには面白い サブクエを探索ついでに済ませるかーってやると戦闘あった場合死ねるなこれ
ノーマルでも余裕で全滅できるわ 「そういや今日メガテン」と思ってamazonでDLCポチろうかと思ったんだが、9,878円ってめっちゃ高いな
なんでこんなに強気価格なん?
ゼルダよりおもろいのん? アルテミスのクエ解禁されたから早速挑戦したが37だったわ
しばらくは無理だ >>427
先に宝箱殴ってから中身見ずに卵行ったら行けたぞ(´・ω・`)
まぁ素直に2回行けば良いんじゃないかな 無効化吸収反射でマガツヒためるやつは最優先で取れ
戦闘中3回までアイテムで全員に無効化つけられるから
実質全体属性攻撃撃ってくるボス戦でマガツヒ効率的に貯められるアイテムと化す ハードで始めることにするすぐにノーマルに戻しそうだがw >>424
ありがとう
鳥の下走り抜けて卵と宝とミマンゲットしてきたわ カジュアルでやってんのにコダマにトーク失敗して1ターンキルされたのは良い思い出 東京戻ったら研究所じゃないとセーブできないのかこれ >>428
メガテンはIIIだけプレイ済み
あれを超えるなら買っとこうかな ちょっと面白そうだと思ったのだけど
何でこのゲームこんな凄い高いの? >>441
そのあとモラキパトしてチンパトしたら君もメガテニスト初級者だ(´・ω・`) コウナン二丁目から進み方マジで分からん
3時間くらい彷徨ってる助けてくれ レベル22まで上げたら
ハードヒュドラ1ターンで終わった たけーなぁと思ったけど胡桃ガチャに金突っ込もうとしてて本末転倒やなって思って胡桃一回分こっちに回した(´・ω・`) >>442
真3は完全に圧倒してるから安心していい 真3より面白い気もするけどレベル差補正強すぎてなんだかなぁって気もする >>428
ああ、やっぱり今作マカカジャないのね!適当に合体しまくって見れるようになったLV30ぐらいまでの
悪魔のスキルを一通り見ても誰一人マカカジャ持ってないから、なんかそんな気がしたよ 名前の参考に
名字にできそうな珍しくかっこいい神社名
飛鳥 天久 伊佐須美 出雲 厳島 射水 鵜坂 樗谿
隠津島 雄琴 吉備津 貴船 霧島 桐生 白峰 須佐
諏訪 高天彦 月読 成海 日光 氷室 御厨 水無瀬
陸奥 八坂 鹿苑
中性的な名前一覧
https://suejp.com/medieval-name/
組み合わせて使うと結構しっくりくる名前になる 八坂真(まこと)とかね >>430
まあそんだけ開発期間掛かってるからってのもあるんだろう 雑魚がいちいちつええ 敵が確定クリティカルやるのはだめだろ 本名プレイやってるから名前も漢字にしたら浮いたわ
もちろんカタカナでやり直した lllllつ
´-`)主人公ナホビノでいいんじゃないですか ステータスは低いところにランダムで振られるようになってるよな >>455
すでに登場キャラに使われている名字もあるね カナで5文字の名前だとそれはそれでどうも浮くので困る このゲームに限らず名前決める前に公式サイトのキャラクターページを覗くんだぞ ペルソナ使いの皆さんの縁戚みたいな感じで周防とか黒須とか神取とかでも良いじゃんアゼルバイジャン >>450
具体的にどこが?
肝心の戦闘だけどレベル補正のせいで適正レベルにしないと倒せないから強制的にレベル上げなきゃいけないし今後上げすぎたらボスでも攻撃だけで勝てるしバランス調整放棄してるよね
悪魔全書も登録したのしか呼べないとか劣化してる部分もあるし3のが全然良いんだが コウナン二丁目の立体駐車場辺りから目的地行けないんだが誰か進み方教えてくれ頼む まだ東京タワー着いたぐらいのとこなんだけど、今作ってバフ魔法が単体がけになっちゃってるから
ボス一体にかけるだけでいいタルンダが最重要魔法になってると思うんだけど実際どう?
ちなハードモード >>474
タルンダとっても重要(´・ω・`)
ドルミナーもいいぞ amazonの野郎 一週間前に予約したオレが14日届けで今注文したら13日届けってどういう
事だよ!
しかもゆうメールって・・・ >>2
こんなヌルい難易度でも文句言うとか、もう紙芝居見てた方がいいぞ? 主人公の名前なんか適当に女神 転生(ころお)でいいよ 他スレでNGにしてたIPってこっちでもやっぱりおかしなこと書いてるわ 信号機にぶら下がってるコダマくんとは会話できんのか >>484
申し訳ないが高校に手斧持ってくる系カラーギャングはNG >>290
P5Rにそんなロードなんかねえよエアプ 荒廃したポケモンずっとやってると流石に疲れる
息抜きに朗らかなメガテンもやりたくなるな >>473
上半身と下半身が分断されてる女性ならいます >>493
うん子ちゃんはハンニャにガーターベルト売ってりゃ良いんだよ! ジョカ強すぎて勝てる気せんわ
今回のハードいつもよりさらにハードな難易度だな 無駄に雑魚でレベル上げないと倒せないってのは単に考えが足りないだけだぞ
無能は素直に難易度下げてやれよと >>48
遊び尽くさないままで半値売りするとか一番愚か者で草 P4Gはすげえ楽しめたんだけどP5Rはなんか合わなかったなあ
鴨志田パレスの途中でやめちった システム周り4Fの方が良いな
あともうちょっと敵シンボル減らしてくれ探索する時はね誰にも邪魔されず何というか救われてないとダメなんだ 俺は逆にp5rやったあとp4gやったらダルくて投げたわ 出身や近所の神社や寺から取るのしっくり来るし若干の思い入れもでるな
善光寺ボウズにしよう >>503
まあシステム周りはどんどん洗練されてるからなあ なんかボス戦千日手になって終わったけどカジュアルだけなのかな 仕事帰り買ってきた
…もう更新パッチがあるのかい
バグ取り? イヌガミとシキオウジが特殊会話しだした
仲間にはならないが札がもらえるぞ あんま面白くねえな
どこでもセーブくらいくれよ
それが硬派とかメガテンらしいとかんなもんしらねえよ >>511
女神異聞録ペルソナ…ラストダンジョン…
うっ…頭が…!! ナホビノは多分直毘神からだろうし
名字は直毘神を奉ってる神社からチョイスするとええやろ 走り方がアラレちゃんすぎるからやり直して
あられ ちゃん にした >>511
うん、だから売れないんだよ基本
でも開発は作りたいんだよこういうのを
それ故に信者ゲーなんだ
シナリオも胸糞で大衆受けはせんのよ 2面からどの雑魚でも1ターンで殺されるわ草
生半可な気持ちでハード挑むんじゃなかった ノーマルだけど主人公15、マーメイド13、バイコーン14、猫将軍10ヒュドラ突破出来たー
最初でいきなり強いな アラレちゃん派はじじい
ナルト派はキッズ
ナルト走りがどんな走り方なのかわからん ペルソナにはどこでもセーブあるんだし開発チームのこだわりやな 千代田区攻略中なんだけどレベル50になってしまった
他の人に聞きたいけど千代田区は中盤なの? >>522
確かに ちゃんよ とか言われたらあっちの人に思えてしまうな >>523
キッズは鬼滅の禰豆子走りと言う
既にナルトも20代後半以上のおっさんしか知らない作品だからな >>523
キッズって言うけどナルト始まったのもう20年以上前なんですよ 仕事帰りに新宿ビックに寄ったら売り切れだった。初めからDL版にしとけばよかったよ 議事堂前でもう8時間やってるわ
まさか1日かけてOPからストーリーほぼ進まないとは思わなかった アラレちゃんリアルタイム世代は流石にもう存命の人はいないでしょ(煽り) >>534
東京タワー到着で9時間半の俺には勝てまい ジョカは途中で戦闘終わったがあれ一定削ると終わるのか一定ターンたつとおわるのかどっちなんだろう・・・
体力極で火力は仲間任せでアイテム使ってるだけで特に苦戦しなかったが
2属性しかないし片方耐性つけて片方無効化してたらすぐマガツヒ貯まるし 本当のキッズにとってはナルト派がじじいのレベルなんだよなあ >>535
リアルタイム世代なのに未だにゲームに対する情熱が消えないのです DLCの買った方がいいの?
ヌルゲーになっちゃう? 戦闘のテンポはいまいちだけど、ノーマルでも油断したらすぐ全滅しそうだな。
4みたいな追いかけっこにはならないのは良いな。 オートバトルが全然サクサクじゃなくね
真3のサクサク感皆無 >>539
ワンピナルト世代って35歳くらいだからな
そこからドラゴンボールすっ飛ばしてアラレちゃんて 敵これだけ強いならどこでもセーブじゃねえと話にならねえわこれ >>541
DLCで貰えるのはあくまでアイテム
一応キャリアー倒した際の経験値もかなり貰えるけどあくまで序盤までの話
やだやだヌルゲーになっちゃうっ><って言いながらフルに使う人じゃない限り問題ねーべよ あんなにゲーム内でこの先セーブしとけよ危ないぞって言われてるのに、セーブしないやつは知らんわ
分不相応にハードやって文句言ってるならもっと意味わからんし >>541
レベル補正強すぎるので経験値はゲームバランス完全に崩壊する あ、今回ってカジャ・ンダが単体がけになってるかわりにマハ〜カジャ・マハ〜ンダの全体版補助魔法もあるのか
こういうのシリーズでコロコロ変わるからややこしいわ・・・ >>528
メガテンが20〜30時間でクリアできると思えないから中盤なんだろうな ドラゴンボール世代だけど昔はアニメの再放送かなりやってたからアラレちゃんも見てたよ レベル補正というかレベルの数値差がそのままステータスに加算って感じはするけど 各難易度の特徴
Safety:ストーリー見たいだけの人向け
Casual:初めてメガテンに触れる人向け
Normal:いつものメガテンがやりたい人向け
Hard:イライラしたり心が折れない人向け マーメイドのサブクエなんてどこにあったに?見落としてる。
今作はダンジョン的なものはないのかな? うーん今作はUIでかなり損をしてる気がする
まだ4時間程度だけどその部分だけで何か辛いものを感じたりはする おそらく俺はミマンちゃんをめちゃくちゃ見落としていると思われる
ちょっとめんどいしまあやらんでもいいよね 体がめちゃくちゃ機能してるのかそれプラスレベル差なのか、高レベルのボスはかなり固い
ヒュドラも体が結構高いからそこそこ固かったのかなと思う DLCのミタマは3つの項目で分かれてるから出現するミタマをある程度調整できる
いつも通りのぶっ壊れDLCですわ 仕事終わりに再配達以来して明日受け取りかなぁと思ってたら
マンションのエントランスでヤマトの人に遭遇して直接受け取れたわ。運命! >>560
ミマンはあとで探しやすくなるっぽいから、あとちょっとで重要な神意とれるってときに探すぐらいでいい気がするな
基本は白く光ってる50を探す感じで >>560
何がキーになってるかわからんけど前の方のミマン君はMAPに出る
議事堂前くらいまで進んでマーメイドのクエストボス倒して報告するときに見慣れないアイコンが出てきた どう、みんな?最高?
(まだ、帰れてないから、期待値上げておくれ 防具というものがない以上
体がそのまま防御力なわけで >>564
>>565
ありがとう
位置わかるようになるのはありがたいね
今、ヒュドラを青息吐息になりながら倒したんでもう少し頑張る マーメイドは専用スキルの時の叫び声が絶妙に怖可愛い >>560
ミマンの情報はNPCから買える
メジャーなスキルが手に入るうつせみとかってテンプレに入れたほうがいいかな
チャージとかコンセとか
あとは耐性系とかあるのかまだわからんけど Safetyは経験値とマッカのDLCが不要なぐらいヌルゲーになる
見た感じ経験値3倍、マッカ5倍ぐらい 難しさはあるけど突破口や抜け道はかなり用意されてるから攻略はしやすいゲームバランスになってる気がする。マタドールとかガチガチの対処と情報必要だったし >>566
今回ふしぎなアメと技マシンぼろぼろ手に入るからスタメンのまま強化できるよ DSJはどこからでも中断セーブできたよね
アレあるだけでかなり快適だったから今作も実装して欲しかった
パッチor完全版で入れてきそうな気もするけど 補助特化にしたイズンとかめっちゃ便利そうだなって気がする >>558
タワー攻略前のアズミが出てくる辺りの川辺にいる うぇーい今からやるぞー
仕事帰りに受け取れる所にして正解だったわ これはメガテンだからハマムドで即死する敵はボスだろうが即死する
なのでハマムド弱点の高レベルの敵さえいればすぐにレベルは上げられる 東京タワー周囲のマップ探索だけで10時間消費したわ マップ結構入り組んでて全然進まねーぞ DLCシナリオの敵レベルって固定?
こうもレベル差補正が凄いとどれぐらいで突入するべきなのか知っておく必要あるな 今回ハマムド系が普通にダメージ出せるの神だわ
最初からこうしろ 敵仲間にしようとしたら全滅して30分くらい前に戻されてキレそうオートセーブ実装しろ アホみたいな体力でおかしいとは思ったがジョカHP5割削ったら終わるのかよ…
ハードにしたのを後悔したまま進行するの辛いわ 4FでアプリだけならいいだろうとDLC使って稼いだら糞ゲーになったから今回は未使用で行くぞ >>574
技マシンストックできなくて消費されるから貧乏性には辛い
困った時に調達するの面倒なのが嫌だから売ってる奴しか使う気になれない 隣の席に座ってる同級生の名前がナホビノくんだったら全然しっくりこないだろ
しかも身長低くてやっちまったヘア 初メガテンだけどかなり面白い
難易度ノーマルで御霊DLCオフにしてるけど結構きついからそのうちマッカの御霊は使うことになりそうだ ジョカ突破したらクソ簡単になるな
調整ミスってる感じある これリャンナシー側についたらリャンナシー仲間になんの?
めんどいからアプサラス側についたが >>590
ナホビノとアオガミが合体してナホビノになるんか?
それでええんか? いつ次のスキルストック増やせるんだ・・・
5個じゃあ足りんぞ
もっとくれ ガーゴイルみたいな奴のメッタ打ち主人公に打たれただけでゲームオーバーになったんだけど
このゲーム糞ゲーだね >>604>>605
やっぱ仲間になるよなぁロウカオスポイントここ増えそう switchのゲームって高いけど
9800円のゲームが中古になったらいくらぐらいになると思う?
中古でも高いだろうなー 御霊全然出てこないんだけど、どの辺りから御霊湧きポイント出てくる? >>611
DQヒーローズ1&2?いまだに8000円以上しとったで さっきハードで始めて苦戦してたがたまたま荒御魂に出会ってたまたまジオ弱点で一気にレベル3上がった
戦闘は会話で避けて御霊倒したほうが楽なんかね 買おうと思ってるんだけど、ストーリー面白い?4のストーリーは密度がなくて池袋当たりで折れちゃったんだけど 雑魚相手でもマガツヒ集めからの全体攻撃連発は耐えられん
イッポンダタラやるやん… 携帯モードでやるとなんか画面が凄いボケてて見辛いんだけどこれは大人しくテレビ画面でやるしかないんか? 登場悪魔200体以上って多いんだっけ?
3よりは多いのはわかるけど4FとかSJってどんなもんだったっけ >>622
少女地獄のドクムスメという日本一ソフトウェアのゲームが
中古で1980円だったの見たことある 最初に仲間になってくれたピクシーさんは素材にしても大丈夫?
もしかして3のあのピクシーみたいにずっと連れていけばイベントあったりする? バトルは演出スキップ快適だからオート使い勝手微妙であんまりいらんかも >>621
4fは公式サイトに約450体ってあるな
まあ2dと3dの差があるししゃーないんじゃね >>622
任天堂との契約で中古品でも値下げしないようになってる 東京タワー倒せないんだけど、レベルどれくらい上げればいいですか?メンバーは? >>628
あーそうなのか
ゼルダ見てずっと高いなって思ってた >>633
餓鬼の吸血は通るんだがいかんせん威力が。誰かに継承したらワンパンできるかな 序盤は速と魔あげとけばいいんか?
どれくらい速あげたらええんや >>627
サンクス
そんなに差あったか
まぁそうだよな 悪魔の数は多い方がいいけど3Dモデルと専用技が頑張ってるから仕方なさそう。勿体ないしこのモデル使って外伝作品作ってもいいぞアトラス 最初のジョカより少し前ぐらいからDLCのミタマ稼ぎ前提になってないこれ
ノーマルで普通に進めてたら議事堂前のルシファー残党ぐらいから結構LV上げしないと
障石使っても火力足りない 魔に振ってるけどアオガミの写し身でおぼえる技が物理で残念
進めば魔の写し身技みたいなのもあるのかな アマノザコが結構ミタマ見つけてくるけどこれ速上げたら普通に先制できるのかな 正直どこでも合体できたバロウズちゃんが恋しい
ボタン一つで龍穴戻れるのはいいんだが
逆に今の地点に帰っては来れないからそこまでいちいちまだ来ないといけないのだるいっす ジョカは削ったら終了だけマシだな
倒せだったら絶望してたわ 主人公の名前全然決まらんのだけど今回TDNやフリン、ナナシみたいなデフォルトネームないん? ルシファー残党はハードでもDLC無し初見で倒せた
ジョカは倒せる気がしないからDLC解禁しそう 未だにタマチでひーこら言ってる
ガキ1スライム3すらろくに殲滅できんとか 素直にノーマルでやり直そうかな
ハードはダルさの方が勝るわ >>640
素直に難易度下げたら?
ハードとかは最適解でまだ苦労するって難易度だろうしまだ発売初日だし lllllつ
´-`)サキミタマ一体倒せたのですがお金おいしいですねぇ
一気に楽になりました 御魂は万能耐性持ってるから、序盤中盤までは地道に万里の眼鏡でこつこつ弱点ついてくしかないかな
アマノザコのサーチでも結構御魂に出会うからそれ倒すの込みでハードは調整されてるかもな >>628
中古品売れても任天堂にメリットないのに?そんなんできるならそもそも中古禁止にするだろ 正直ボスがマガツヒ集めた後の行動ってほぼ決まってるみたいだから
序盤は無効アイテム使っておけばなんとかなるな lllllつ
´-`)御霊出るまではとりあえず話しかけて戦闘を平和に終わらせる
これが一番効率いいかも 何だよジョカ削るだけで良いのかよクソザコじゃねーかぶち殺してくるわ 敵がすぐマガツヒ集めだすの見てるとこっちも集めてーよって思ってしまう メガテンシリーズは難易度下げないプライドが高いユーザーが多いらしい >>650
なんでLV上げてクリアしたのに難易度下げるんだ >>659
香の上の霊香がある、かなり貴重品になってるな今作は レベル補正高すぎて10LV上のでかいのジャイアントキリングとか無理じゃないかこれは lllllつ
´-`)冷珈(関西のアイスコーヒー)ですか
喫茶店みたいですねぇ >>664
5でも結構きついから10以上とかダメージまともに入ると思えないわ 悪魔全書どうなの?
DSJみたいに登録済みと初期2つ呼び出せる? ようやく仕事終わって電気屋とGEO寄ったら両方とも売り切れとは
意外とメガテニストいっぱいいるのねナメてたわ >>663
ありがとう、多少のステ振りミスは気にしなくて良いか >>565
議事堂前のキツネから買ってるんだよ
Aボタン連打しすぎてるな レベル2や3開くだけで一気にきつくなるからな
確かにレベルで制限するのがバランスが一番取りやすいけれども
このバランスはゼノブレ思い出す >>674
いや実際にはジャターユ?の卵でオムレツがどうこうのクエスト受けるところまでしか行ってないから
その狐とやらは知らん 序盤のゴーレムに弱点ついて5ダメージとかだもんな
無理すぎる 主人公の声もっと中性的なのにしてほしかった
ていうか女の声優でいいんじゃないの高校生でこのルックスなら >>680
意外と太い声で驚いたわ
もっとDQ11Sの勇者みたいな声かと思ってた スイッチライトでやってる人いる?
操作性は悪くないのかな
あつ森は行けたけどモンハン無理だった
体験版あればいいんだが >>682
ミタマがポイント貰えるアイテム落とすしいけるんじゃない? >>680
わがまま言うとガンダムXのガロードみたいな声にされるぞ 御霊オンにしてると御霊ばかり狩っちゃうな
ヨシツネとアリス今回はレベル低いな
強いけど >>617
ストーリー展開早いし
めちゃくちゃ面白いよ
ちなみに、今ナホビノって存在になったとこだわ マーメイドの群れがいるから雷攻撃できる仲魔で固めたら
氷弱点の奴が上から降りてきやがった
勝てるかボケ ミタマはアイテムで万里の眼鏡ってのがあるからそれで弱点調べて攻撃するくらいしかできん
終盤になったら万能で皆殺しなんだろうな >>687
同じ雑魚しばき続けるゲームもつまらんし、今の時代はこんぐらい快適でもいい気がする 物理特技使ってくる敵のクリティカルが直撃すると即死するな…
体にも振らないとヤバイか ヒュドラマジで勝てなくて草 単純に殴りが強いのやめろ マーメイド可愛すぎて合体できないバグに当たったんだが lllllつ
´-`)レベル10で10000マッカ所持なんです
サキミタマ美味しいですねぇ! >>696
ポケモンみたいにクリアまで連れて行こう 最初のピクシーってやっぱ残すておいた方がいいのかな 発売前のこのスレでジョカが敵専用悪魔かもみたいな話見たんだけど実際どうなんだろう
まだその辺明らかになる段階まで進めてる人が少ないか 回帰のピラーがあるから実質いつでもセーブ出来るのか 属性ブロック系アイテムも強いしコマンドの防御も糞強い
絶対にクリティカル受けないってのはいいもんだ >>702
アラレちゃんダッシュしてたらうっかり何もしないでリャナンシー3体が出るあれにぶつかってしまって
やっベーこれ終わったかもって思ってたけどマハムド無効石投げまくってたら切り抜けられた
有能すぎるでしょアイテム 無効アイテムは効果の割にめっちゃ安いね
こいつに気づいたらジョカとか処理でしたわ 主人公の名前 神成(カミナリ)タダトにした
ただの人が神になるみたいな
ジオ使えるし厨二っぽくて丁度いいね(*‘ω‘*) オオヤマツミどんなもんか見てみようと思ったら1ダメしか入らなくて泣いた
今回与ダメ被ダメのレベル補正めっちゃ強いね 極振りしにくい分仲魔のステータスが高くて魔とか力普通に負けてて火力差出にくくていいな 障石ゲーすぎん?
とりあえず全部もっとかないとクエボスとかにトントンと時間を無駄にされる 障石は正直全体と単体間違えてないか?って思ってるぐらいやばい 金が貯まらなすぎない?
時々龍脈で回復するくらいで何も買ってないのに全然金ないよ
悪魔交渉は楽でいいね
直前までDSJやってたんで悪魔どもがめちゃめちゃチョロく感じる ネコショウグン作りたいけどピクシー消費するのは抵抗がある… 勾玉倒したら一気に3レベルも上がって草
てか勾玉今回は魔導書システムじゃなくて普通に経験値くれるようになったのか… マッカメチャ減るわ
これ回復前にディアとかで回復費用節約せんとジリ貧 >>721
最初はレベル差があるから大量に入るけどすぐに大したことなくなる タオちゃんはちゃんとパンツまで作り込まれてるんだな 他のゲームもそうだけど、レベル1から開始の方がいいなあ メニューの開閉がモッサリしてるなあ
宮大工のもっさリマスターの感覚でつくるな
他の部分は今の所満点だが 今学校襲撃されて魔界に来た所まで進んだが仲魔のスキル5枠じゃ足りないわ >>719
lllllつ
´-`)御霊出てくるまでうろつきましよう
2〜3体倒せば余裕出てきますよ >>727
メガテンはギャルゲー要素ないけどペルソナはそれ求めてやってる人も多いからね
その時点で客層は大分違う >>727
元は同じ客層でゲームも似た雰囲気だったが
ペルソナは3からかなり雰囲気変わって4で新規が雪崩込んで別れたんだ >>727
メガテンはなぜか選民意識がある人がいる これ主人公はランダムでステ3上がって1自分で選ぶやつかぁ
だったら最初の問いで上げたいステの%上げるような設定させてくれよ マーメイドでスタメン枠1個使っちまってるけど
アリスも来たら1枠しか自由枠無くなっちまうわ >>738
うわぁ…キモ過ぎるわ…どうせこいつはディグみたいな池沼すれすれの小男なんだろうな… 仲魔の技数・弐って今テンノウズ攻略中だけどまだまだ先??
足らない・・・ 主人公の名前は…走り方があれだから内藤ホライゾンでいいか やっぱ制服だせーな
グラフィックはなんか古臭いし始めたばっかだけど全然やる気出ない >>740
アトラスを救った男の末路
メガテニストもこいつには足向けて寝られない 水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ でも4Fって仲間がみんな仲良しでペルソナっぽいところあるよね >>747
セガに吸収されたりしたしマジでギリギリで耐えたよな >>731
今作の金策は御霊か〜
アラミタマとかニギミタマとか懐かしいな
ありがとう 探索ほんとわくわくすんな
バイコーンが元気に走ってる姿みてメガテンの進化を実感した 名前に変に意味をもたせようするとダサい名前になるから止めたほうがいい 他のキャラ同様適当に近所の神社の名前プラス適当な名前にすれば違和感はない >>752
回復するぐらいなら自販機からアイテムちゃんと回収してたら余裕だと思うが HARDはDLC使いだしたらCASUALと同じやなw ナガタチョウ龍穴の下方(南?)にあるマガツカってジョカ戦やる前に開放できる?
どこから入るのかわからんわ他にもそういう箇所ちょいちょいあるけど オナリモンの龍脈から南のイタリア的な形?大阪的な形?している場所ってどうやっていけばいいんだろう
山ばっかでいけない
宝箱とサブクエストが1つずつあるみたいなんだけど DLCって4みたいにマップに入る系ではないの?
オフにするには標準選べばいい? >>764
ジョカ前に全部開放したから出来るはずだよ >>141
お前はスマホの魔剣伝説でもやっとれ。
放置するだけで楽チンだぞ >>765
コウリュウのクエスト受けれる辺りからそっち方面ギリギリまで行って飛べば行けないか? 初代で主人公以外を「う○こ」「ち○こ」「ま○こ」で始めて、う○ことま○こを連れてち○こを倒す物語になったの思い出した ハードヒュドラ越えられたわ
ストック含めて残り仲魔一体の死闘だったw >>767
標準がオフ、それでもそこそこ結構見かける >>774
そうなんだ、ありがとう
とりあえず標準で始めてみる >>771
まじかあ
いけるのか
ありがとう
頑張ってみる >>768
そうかージョカにはまだ戦力足りないからレベリングがてら道筋探すかありがとう いまのところそれなりに楽しんでるけど
敵倒してもマッカ全然落とさないねこれ
遺物換金もあるけどさ
そのわりに回復やらで結構金かかるし
やっぱ金稼ぎDLCありきみたいな調整っぽく思えてちょっと萎えるな >>779
遺物は割とすぐ復活するしそれ回収ついでに回復玉拾いに行けば金ほとんどかからんぞ >>777
マーメイドのクエストで行くところだと思うけどオナリモンまできてるなら普通にいけるはず >>782
あれ、そうなんだ?取ったら一回こっきりかと思ってたわありがとう アオガミ「宝玉に罪はない」に草
アオガミさんなんかポンコツのにおいがするな >>784
行けたと思ったらアナーヒターにボコられてワロタ
スプラッシュでオールクリティカルで一気に体力削られてブフで
さすがにダメージ大きすぎるわ・・・
レベル足りないのかな
とにかくいけのはよかったありがとう 二周目で難易度変更ってできるの?
変えられないなら一周目からハードで行かざるを得ないな 週末はコウナンチョウで詰まる奴続出しそう
マップ見にくすぎ マップは見にくいね
3DSの4の方がまだ見やすかった気がする
何が違うんだろう… 今回、世界樹スタッフ関わってる?
ダンジョンの謎解きが仕組みを理解したらすんなり進める分かりやすい せめてもっとズームさせてくれ
ズームしたところでいけそうでいけない道あったり勘弁して
本当マップは嫌い マガツヒ溜めた次のターンは専用スキル飛んでくるから
障石で防ぐの前提だろうな >>127
蒼井イツキにしたわ
他のゲームからとってくるのが楽 ボタンひとつで龍穴戻れるみたいだけどボタンて何のボタン? >>802
アイテム貰ってるのならLボャ^ン押せば帰還bナきる 敵の確定クリティカルがきつすぎるし
シンボルエンカウントも発見されるの早すぎこっちから攻撃当てても発見されてれば先制あり
きつすぎ ナビアマノザコが霊香掘り当て嬉しい
これアイテムランダムだよね 議事堂向かってたら白虎が走ってきて撥ねられた
なあにこれ すまんハード止めてええか
苦労のが目立つから戦略考えるよりやり直しとかがしんどいわ 今回カジャ系単体でハマカジャが全体なのね、序盤だからまだわからんが重ね掛けも2段階までっぽい?
結構仕様変わってんのね こっちの神意揃ってきたら相手がマガツヒためたら
2ターン連続でマガツヒ開放チャンスになってきた >>809
初回の場所の掘りは決まったアイテムかな?
霊香って速だよね? 動画作ってるんだけど今一再生されない。
このゲーム見にくる人は実況者や配信者メインで
このゲーム自体をメインでくる人はいないのかな? つべ見ながら御厳稼ぎしてたらホウオウ?出てきて瞬殺されて30分位の稼ぎが消えたんだがあいつなんなんだ リャナンシー姐さん一択なんやが、アプサラスババア選ばないと解禁できんの? レベル補正強すぎてつまんないね
戦略やレベル以外の成長要素がおまけでしかない
RPGの限界か >>820
ユニーク悪魔
通常より強い悪魔が混じってる時がある DLしないと面倒な仕様だからなのかか
難易度Safetyでやってる人が自分以外に居ないみたいだな >>819
そりゃ余程有名で面白くないとRPG配信なんて見ないわ >>813
いいぞ
害になるほどのストレスならやめたほうがいい
1回様子見で負けるのが苦じゃないとか、少しの理不尽も楽しめないならHARDはやめたほうがいい なんか今回の天使めっちゃフレンドリーだな
忙しそうなのに高校生の悩み相談にも乗ってくれて草 >>819
普段見に来るような奴は今必死こいて自分でやってるやろ
今見てるのは買うか様子見してるような奴 >>185
メタスコアってよっぽどクソゲーじゃなきゃ最初は高いぞ
最終的にはいつもの点数になるでしょ 没頭しすぎてなかなか書き込みに来れないわ
やっぱ3Dはいいな >>822
流石にちょっとやりすぎ感あるよね
こんだけレベル補正つよいと
戦略的攻略があまりに難しい
アイテムでと思ってたがそれも限度があった >>832
それがわかるほどやりこんでるやつがいるわけないだろう さっき始めたとこだけどマップ操作しづらいなー
SwitchのJoy-Conとあんま相性良くないインターフェイスのような気がする >>825
いや配信じゃなくてムービーメインのプレイ動画なのよ。 スキルの並び替えって出来ないの?
キレイに揃えたい派なんだが・・・ ゼノブレイド並のレベル補正だな
まあ今までもメガテンのレベルが後半になるほど飾りだったのもあるけど とりあえず力優先でも序盤にアラマサ拾えるから魔速一択って事はなくなったな
アラマサ強い >>824
まあ流石にそれは簡単すぎちゃうんじゃないかと思って詰まったときの最後の手段にしようと思ってる まあ眼鏡使って、相手のレベル表示されるってことは
その付近ぐらいまではレベルあげるか、そこまであげなくてもがっちり対策しろよってことだろう >>819
プレイムービーって言うほど再生されるか?
このゲーム自体を見せたいなら
過去のシリーズと照らし合わせながら今作を解説する動画なら見たいと思うしゲームが映えそうだけど あらまさで運振りは普通に序盤は物理耐性もち多くないからありだろうな ハードが俺の想像の数倍辛い
ノーマルに戻して緩くなってきた場合にハードに戻せないのがなー マーメイド使いたいがために最初の砂漠でずっとレベル上げしてるけどなんかレベル上がり辛い気がするわ まあ気のせいだろうけど DLCってパックで買ったほうが結果的に安かったりとかするの? >>846
実はこのシリーズをするのは20年ぶりで
視聴者が何を求めてるかよく分かってないのよね。
バイオとか竜が如くとかムービーっていうのは一般的によく再生されるんで安パイかなと思ってさ。 >>857
まじか…神意稼ぎと人修羅のみ買おうか考えてたんだけど
あとから他のも欲しくなったらどうしようと揺れる 悪い意味でスクエニっぽい感じで微妙な感じ
粗が目につくというか色々雑なとこ多いし >>840
写せ身合体でいくらでもできる
写せ身も雑魚のはすぐ買えるようになるし
買うために多少マッカはかかるけれどもね わかる直前の3リメと4・4Fの方が丁寧だった気がしてくる ミニマップが平面だから高低差わかるようにしてクレヨン 名前はNPCと合わせて漢字+カタカナにしたけど
すげー気になるなぁ アクションゲームの動画ってのは上手い動きを見たいから見て
その関連動画で流れてくるけどアクション要素が探索だけにしかないRPGではそういうこと少ないですし マップ見づらいけどそういうところにわざとミマン隠してあるなこれ ハードおかしくない?さすがにクリティカル4連撃を3回続けては見過ごせませんよ あれ、全部運に振ってるけどやらかした?
今14レベルなんだけど… 初めにセットだけ販売したのがね
単品も出せば良かったのに >>872
単品よりセットの方が稼げるから
今のアトラスはスクエニ化してて金の事しか考えてないし 何も考えずにDLC全入り買っちまったぜクソが
じゃあなお前ら ミマシ100体以上の報酬はオマケみたいなものだし
そのうちミマシ探索神意とかありそうだからあまり頑張って探してないわ 主人公専用技があるってことは人修羅みたいに有能万能物理が終盤くるかなぁ?
まぁ自分は安定の魔特化にしてるけど マップが赤紫のもやかかってるのはなんで?
見にくすぎて目が死んだ リャナンシーとアプサラスどっちしばくか悩むで。お前らどっち倒したん? >>862
色々荒削りだけど挑戦した結果だと思うけどなあ
4→4Fみたいに次で良くなるかアプデでどうにかなる範囲じゃね 実際どの能力値増やしていけば良いかよくわからんのよな 多分力がないと覚えられない技とか魔が高くないと覚えられない技とかあるんだろうし 初周ハードはDLCなしだとかなり面倒だな
福音書だけ縛って他は解禁してるけどそれでもノーマルより明らかに難しいわ >>879
アプサラス倒した
でも普通にそのあとアプサラス作れたしどっちでもいいんじゃないか
ローカオスの内部は振れているだろうが
にしても敵の攻撃つええと言うかこっちのHP少なすぎと言うか・・・ >>879
クエ終わったら仲魔になるから入れたい方に付けばいい
普通にやってるとLV高いから暫く主力になるはず ステータスは最低限の数値分は自動で上がってるから趣味でいいんじゃね
最強の敵と戦えるのはどうせ2週目だろうし >>877
確定で来る
ていうかPVで何回も使ってるぞ スキル並び替えなんてステータス画面から好きなだけいじれるだろ、そういうことじゃなくて? >>883
別にスキルとステータスに関連性なんてないけど…
ナホビノは写せ身で全部スキル覚えるぞ みんなHARDでヒュドラ倒したときの主人公のレベルなんぼぐらい? どうせ最強の敵は香でカンスト前提だから
生存率上げたほうが良いと思うんだ。 >>887
車に座って足をパタパタしてるモーショボー?を発見しただけで幸せです ハードヒュドラがさすがの強さでびっくらこいたわ
アプサラス嬢の睡眠とマーメイドたんの歌声が無いと無理やった
アトラスゲーって主人公が薬箱と補助役やりがちじゃね 天剣叢雲 万能物理単体
神矢来 万能魔法全体
こんな感じだと思う あ、テンプレまだ無いんか
ラリホーが死活問題になるんなんか、アトラスゲーくらいやろほんま緊張するわ >>891
そうなんか、PV全く覚えてないけど使ってたんだな
まぁ今回魔体型って決めたし専用技は温存しとけばいいだけだしね ボスと仲魔魔物ってHP以外の違いって特にないから
特定の状態異常は入るし即死するやつは即死する ビル街で非行系がキーキー言いながら追い回してくるのがうざすぎる >>910
君、チンさんに向かって何てこと言うんだ?可愛いじゃないか 現在プレイ中
初心者故、マッカを稼げるDLCに手を出した事を許して下さい >>903
乙
悪魔相手にもコミュ障発揮してつれえわ 親の顔より見たダイマックスソピアー像とオルガン演奏 amazonで発売日で在庫切れになってないって、ちょっと値崩れが心配。
出荷しすぎと違うか。
もうちょい抑えて品薄感を出さないと。 ストーリーボスでもヒュドラは睡眠耐性ないしラフムはハマで即死する
クエストボスなんて耐性ザル過ぎるので受ける時期から考えたらただの経験値 >>924
ポケモンあるのにこんなたっけえよくわからんゲーム買えるかよってのがほとんどじゃね せめてステータスの表示名なんとかならんか?
クーフーリンやアリスの並びに
一人だけ中村ヨシオとかクソダサ過ぎるわ かっそ過疎でわろた
エルデンリングよりも勢いねーとか終わってんな 女神転生3も値崩れ起こしたしアトラスゲーってペルソナとか十三みたいな
値崩れ起こさないのはずっと高値維持だが、値崩れ起こすのはすぐだから
怖いんだよな。 >>924
11/8に予約したが最初は11/18着だったぞ
何か段々早くなって日曜着になったが 個人的に今年やったRPGじゃ一番面白いけど
ここの評判はイマイチみたいだな >>751
もうこいつが空を支え続けたアトラスそのものに思える アプサラスの集会所みたいなところを追い出されてクエスト受けられないんだけど無視していいのかな ジョカのマハジオでうちのフォルトゥナさんワンパンされちゃった なんか雑魚硬くない?まだ序盤だからか?ちなノーマル >>924
2日前くらいからお届け日時が14〜16日になってたからその時点で売り切れ発生してたよ
今普通に売れてるのは追加分かと >>938
無視していいぞ
あそこはリャナンシーかガキのどっちかのクエスト受けるかしないと依頼が発生しない >>935
レベル補正が強すぎてつまらないんだよね
ハードにしたって結局レベル上げるだけだし戦略も何もない
我々が知ってる女神転生じゃない別ゲーだよ >>939
受けてない…というかどこにいた?
受けないまま東京タワー直前のセーブポイントだわ
ダンジョン広すぎやでほんま… なんか画面がぼやけて見にくい。
解像度が低いのかなあ?
あと最初に出会ったオンモラキのアギ2連発で脂肪w >>796
カメラ近すぎだなと思う。もっとカメラ引きたいのに設定がない 雑魚強いし倒してもあんまおいしくないし交渉の要求マッカめちゃくちゃ多いしこのへんは進めたらマシになるのかね? >>945
手前の分岐点のハズレ側の奥にガキの群れがいるはず >>945
最初の龍穴のところから真っ直ぐ行って分かれ道あるだろ?
左にずーっと行くと行き止まりってモコイが忠告してくれるけどその奥に狭い通路がある
その左道行くとガキの集まりがあるからそこでサブクエ受注 コンディションをコントロールできるシンボルエンカウントとメガテンって相性悪いね >>949
>>950
序盤やないか…
ワープがなかったら泣いてた…
ありがと、戻ってみるよ >>948
こっちの方が強いと基本的に経験値はまずくなるからガンガン進むのが基本。
あと交渉の要求マッカはどんどん多くなるから遺物は見つけたら集めて売らなきゃだめ
遺物集めちゃんとしてたら正直DLCなんかいらんレベルで金余る 分かっちゃいたけどマタドールひでぇわw
適正相当先だろこれ >>953
良かったな
その手の洞穴結構あるからこれで次からは見逃さないゾ レベル補正云々の文句がよく分からんのだよな
今までだって適正レベル以下で倒すとかなるとRTAとか縛りプレイの域だろうに
まさかDLCで無理矢理レベリングした上でワンパンしてるんじゃないだろうけど 途中でコウモクテンだかゾウチョウテンだかが突っ立ってたから絡んだらフルボッコにされた デカくて場違いな敵はメチャ強いから絡むなって
そこ超えたところの悪魔が注意してくれるよね☆
もっと早く忠告して欲しかったゾ… >>958
正直、レベル補正はパラメが同値の味方でも適性よりレベル2,3高い方が威力出るみたいになってるのの方が気になる
DLCでばっちり上げての文句はアトラスゲーの稼ぎが狂ってるのわかっててやってるから文句言えんやろ ミマン10体集めたら精霊属の護符で戦闘終了後の経験値と幸運大幅UPってのが解放される >>957
ここは行き止まりだよ!って嘘ついたモコイ絶対に許さねぇ 噂通りヒュドラヤベーですな アイテム使わない自分がアイテム使ってやっと倒せた
デビサマ序盤カーサ乾のボスで物反鏡使ったの思い出す
というか全体的にデビサマに似たじっくり積み上げながら進む楽しさある >>964
まぁ俺は吹き出しが気になり過ぎてうろちょろしてたら見つけたけどね デメテルってやっぱりDSJのゲス差で人気ない感じ? 牙折り今回序盤で誰が持ってる?
4Fでめっちゃ頼りにしてたけど見つからない
日めくりで見かけたから誰か持ってるはずだが カメラ近すぎるのわかる もうちょい引きで見たいよね 画面切替の頻度を減らして
ロードを少なくするためなのか
一つの画面に情報詰め込みすぎてて字が小さくてしんどい
フィールド歩いている時も眼球フル活動しないと
いけないしなかなか目が疲れるな >>970
回復も出来てスクンダラクンダ持ってて牙折り習得できるやべー猫がいるらしい 品川区にきたらうろついてる御霊連中のレベル上がってるじゃねえか
また一気にレベル上がり始めたぞ ネコショウグン、ピクシー消費以外の組み合わせで作れる?
最初のピクシー使っちゃってええんかなテン >>972d
レベルアップで習得か
これウツセミで主人公につけるは >>977
ピクシーそのものはモコイん所の右に居る
強くなったピクシーを手放したくないっつーなら悪魔大全使うしかねえ ピクシーを一旦ハイピクシーにして猫将軍作った後にピクシーに戻したわ
軍神はマガツヒもマガタマ4匹倒すのに便利だしレベル高いのスタメンに入れておきたい 選択肢によってロウ、カオス、ニュートラルルートのどれかに向かってるんだろうけど
最初はどこに突っ込んでこうかねー >>944
じゃあイージーでプレイ初めても問題ないんですね分かります >>980
うろ覚えだけど、なんか前のシリーズで最初に仲間にしたピクシー専用イベントがあった気がするんだよね
記憶違いならすまん >>985
その懸念は仕方ない事だがその話は合体しようが何しようが最終的にその血統を失わないことが肝要じゃなかったか
まぁ今回も入れてるかは分からんわ レベルアップで振るボーナスポイントは魔か力のどちらかに特化で良さそうだな
結局低くしたままステータスは優先的にランダムボーナスが当てが割れて自動的にあがってて
一番高くしてるステータスはランダムボーナスがあんまいかないっぽいけど
ランダム要素がなくなる分レベルアップ事に確実に+1づつあがってくから
他のステータスより強くなる >>986
確かにな
現時点でわからんよねwごめん
ずっとピクシーで枠潰すのももったいないし、ネコショウグンかわいいし合体してくるわw 自動で割り振られる奴は完全に平均で振られて行ってるでしょ まだ序盤(と思う)だからかもだけど
今回ボスにも状態異常が結構効くな
ドルミナーやマリンカリンプリンパがこんなに頼れるメガテンは初めてだ
これらないとハードのボスはキツイ なんか重くない?
初めてダアトに行く時のムービーなんて切り替わりに20秒くらいかかった 何するにもワンテンポ遅いな
ボタンのレスポンスくらいは早くていい
アプデに期待 ネタバレするけど今回ロウとかカオスとかそんな単純な感じのルート分けじゃないよ
ニュートラルはあるけど
平たく言えば主なルートは「ロウ+カオスルート」、「ニュートラルルート」、「日本を取り戻す!ルート」
で、あともう一つルートがあるっぽい感じだがそこはまだよくわからん >>991
いや真1も割と聞いたよ
マリンカリンとか 演出カットを常時にしたら戻れない体になってしまった
技演出見たいけどウザい このスレッドは1000を超えました。
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