【Switch】真・女神転生V Part74
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
http://www.youtube....ser/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
http://www.youtub%6.../watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
http://www.youtub%6.../watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
http://www.youtub%6.../watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
http://www.youtub%6.../watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
http://www.youtub%6.../watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
http://www.youtub%6.../watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637176431/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ俺様はさしずめロイエンタールあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はラングなw >>4
黙れ小僧!とっととグリューネワルトでシコって寝ろ!! オフレッサー脳筋だけど戦闘力だけなら作中最強じゃん メガテンやる奴等ってけっこうおっさん多そうだな
まさから銀英伝の話で即レスとかw そうだったなwでも俺はリメイク版嫌いだわ
あんなの俺のキルヒアイスじゃないし アブさん専用スキル特大全体低燃費で優遇されてるけど顔パカはグロすぎて反則でしょ 人修羅とその仲魔たちにもファイナルヌードきくのかよ
あと魔型主人公強いな… ファイナルヌードって昔からネタっぽいけど地味に強いスキル筆頭だね >>7
35歳の俺ですらこのスレでキッズ扱いされたんだぞ 魔型強いし便利だよね
途中でボス用に属性揃える時も主人公魔型だと調整が楽 結局今回新規入ったのかな、他のソフトより妙に高いし無理か 昔は魅了もっとクソ強かったもん
魅了食らったら即ゲームオーバーだったろ 所見全開イシュタル倒した猛者おりゅ?
脳死で柱倒しに行ってから、やれば良かったと気づいたよ、Ifのチェフェイは全開状態を倒したのに
まあ、のじゃキャラの☆とキャッキャウフフするのも楽しいからいいけどさ ニンテンドー出資してくれたらなぁ
ニンテンドーチケットで買えるからありがたいんだが 個人的にハイピクシーのガイルみたいな髪型は変えても良かったかなと思ったわ
あれ懐古ファンに好評なのか? 今回の主人公はどんな風に育てても最低限保証あるしね 魔人と戦っててなぁーんかいないなと思ったらデイビットいなくね?リストラされた? >>24
ジョジョの柱の男のサンタナみたいなもんだから >>21
ピクシーもハカーズピクシーが良いんだけど頑なに変えてくれねぇ 魔特化だけど霊香集めもやってられんし主人公のステ振り直したいわ
魔型は攻略では全然不備はなかったけど最終的ってなると力依存技だけになってしもうた、不要能力が一番高いのは… >>29
人修羅倒してる動画あったけど魔型だったぞ
逆に脳筋じゃキツイかもしれんわ レベル38まで来たけどオススメの仲間って何がいる? 主人公魔型だけど攻撃魔法全然もってねえわ
メディアラハン、ランダ、エナドレ、デクンダ、メパトラ、魔弾・・・
MPには効いてるとは言え、アホなことしてたかも >>29
セーフティ辺りで一周新規でやり直したら?
4時間くらいでおわるっしょ 主人公のステだけ見てもしょうがねーよ
仲魔をどういう立ち位置に置いて主人公に何をやらせるかが大事なんだから ウチのナホビノは体速伸ばして毒吐いてる
紫に色変えしたい アナーヒーターってエロいな
アナルヒーターみたいで >>14
まだまだ小僧よの
しかしオッサンがマーメードたん(*´Д`)とかやってると思うと何とも言えないなw 俺も魔特化で育てて魔が一番高いが所持してる魔技はゼロになってる ラストまで連れて行きたいんだがこれスキルどれ削ればいいと思う?
さすがにスキル2個はキツいよな?
https://i.imgur.com/8fzJjGc.jpg 仲魔も石を投げられるからサブ技は極論0でも良いと思う やっぱ主人公は専用技あるんだし
ダメージソースにしないともったいない気がするんだよね >>31
DLC入れてるならアルテミス
あとはモーショボー、アリスも視野にいれるなら素材にもなる 人修羅に封技がきくってきいたから試したが、状態異常回復するから意味なくねえかほぼ 赤いスカーフ巻いてる青髪か紫髪の短髪、どっちがどのピクシーか覚えてないわ >>40
弱点2個はキツいよなー
主人公に氷光どっちか無効つけてそっちの耐性消せば やっぱ今回アステカ辺りの悪魔少ないの残念だなぁ
ケツァルコアトルだけってひでぇわ
ツィツィミトルとかトラソルテオトルとかオメテオトルみたいな個性豊かな悪魔多いのに… 主人公は確定1手目だから何はともあれアイコン稼げないと勿体なく感じる 今クリアしたけど悪魔のキャストって3HDや4からちゃんと引き続きやってもらってるんだな
ベルゼブブは気づいたけどトールは気づかなかった >>56
テスカトリポカ辺りがボスの中南米支部出してほしかったわ 愉悦が削除候補かー
スフレクリティカル乗らないからなぁ ケツァルコアトルはアメリカ支部作って主神にして欲しかった。もしくは新規でグレートスピリット >>59
写し身で耐性別のやつにして弱点一個のやつにしてスキルの耐性一個削るとか? >>64
俺も気づいたの中盤だわ…
下から選ぶとグレーアウトするから 愉悦はクリ率が元から高い魔弾とかブレイブザッパーと組み合わせるべし ここで言われるまで主人公の位置移動できるのすら知らんかったわ もしかしてザオウゴンゲンクエクリアしたらアマノザコ連れ歩けなくなるの…? まぁでもうちの主人公はメガネとンダ担当なんで先頭ですけどね 並び変えられてもなんか先頭においちゃうよね、主人公
確定クリティカルのヨシツネとか置いて少しでもターン稼いだほうが良いのはわかってるんだけどさ マホビノ技クリティカル以外を使う価値ほぼないよな
行動回数増加したうえで火力upが便利すぎるわ >>71
俺は多段技だと当たった回数分リストア発動するの知らなかった >>74
眼鏡は誰でも使えるようになるけど迷んだよな 常世の祈りはレベル差大きいボス戦のときに結構使った ヨシツネとチロンヌプて最後まで連れれる性能してるよな マホビノ専用は天剣叢雲がぶっ壊れてるとは思う
力特化だとこいつのダメ桁が違う 会心専心物理プロレマギガプロレマ積んだヨシツネを先頭にして開幕八艘orヤブサメが便利過ぎではある ナホビノ技は初期技と至高の魔弾改以外あんまり使わなかったな 常世は事故った時とかあとはアムリタシャワー代わりに使った事もあった >>80
力型で育てると序盤は眼鏡と補助しかやることないんだよね 強すぎて最後まで作り直したりしてヨシツネ使ってたわ
1匹で出てくる敵になら最後まで最強クラスなんじゃないの?
結局他の物理使うことなく終わったからわからんが >>62
写し身で耐性ってナホビノだけとちゃうん? 俺はヨシツネじゃなくてアルテミス使ってるわ強すぎる >>73
サビのバックコーラスがウオーって叫んでる部分でテンション上がるよな 国津罪ノ穢レはかなり高い確率で毒になるから結構使ってた やっぱり俺は魔王城の戦闘音楽みたいな激しい方が好き >>89
嵌れば強いけど安定しないのがなあ
会心チャージからの天剣叢雲の方が強い気がする
継戦能力は劣るけど アルテミスは万能型だから特化だとヨシツネに比べて一段落ちる気はするなぁ
絶対零度とか付けてシヴァ戦ではアルテミス大活躍してくれたけど 八雲主人公のデビルサマナー出してくれ
ジョカが土偶になってピョコピョコ付いてくる感じで >>82
狐はそんなに強いのか……そのうちに作り直すかな
>>91
あれ完全に女聖闘士だよな
見た目嫌いではないんだけど BGM不評気味のようだけど俺は今作結構好きだわボス戦の音楽多様だけど中ボス戦?の音楽好き流れる場所は学校防衛前の増上寺のラフム戦前とか ナホビノでみんな長いこと持ってるスキルは逆薙だと思う
あれ後半入るくらいまで便利じゃない? エンディングに入る曲が音割れしてるように聞こえるけど
わざとなんだよなあ多分 ゲームにガチハマリしたの久々だわ
メガテン5かってよかった >>90
あれそうなのか
よくよく考えたら耐性も一周目全く変えてなかった… >>94
ペガサス流星拳
サマーソルト
ジオ系
ブフ系
カジャ系
炎耐性系
会心の覇気
物理プレロマ
まだボス特化にして無いけど魔法枠は要らんかな >>101
貫通技が手に入るまでは対単体メインウェポンだと思う
地獄突きが来たら完全劣化になるけど >>101
ずっと入れてはいたけどあんまり使わなかったな
アラマサ!の方が火力出るような気がして 逆薙の手を地面に擦り付けて地面削るように突進する姿を他の何かで見たことある気がするけど何だか思い出せない >>107
まだスキル枠5しかない雑魚プレイヤーだけど参考にするわ!
ありがとう 最初の男女が意味深なこと言ってるムービーの音楽好きだわ
サントラ早く出ないかな 新生で2周目始めたら霊香であげた分って無駄になるの? 70超えたあたりから勝手に振られるステータスがない気がするけどたまたま? 叢雲と魔弾ってどっちのがいいかな?
威力は同じで叢雲がクリティカル時威力アップ魔弾がクリティカル高だよね
燃費は叢雲だがクリティカル高いのは魅力だしなあ >>100
自分も今作のBGM好きで車で移動中はずっと流してる >>117
叢雲はナホビノ技か会心チャージでクリティカル確定させてから使うものだ >>117
会心の闘気使うなら叢雲
会心専念つけてダメあげたらすげえ >>110
俺が知ってるのは某格ゲーの赤毛バンドマン ルート神意の存在知らないままミスマッチエンドでクリアしちゃったんだけど、転生でさくっと一周するのにどんくらいかかるかな?
分岐前のデータはあるけど8時間くらい作業しちゃったから、このまま一周追加するか作業やり直すかどっちが早いか知りたい
>>115
A連打で飛ばしてるんでないの
ちゃんと上がってるよ >>114
無駄
新生で引き継げるのは全書データと仲魔スキルスキル枠+4の神意だけ
ナホビノ君のスキル枠はリセットされる非情仕様 >>122
泣け叫べそして死ねは最近異世界転生もしてるしオロチの血の設定フル活用すれば女神転生にもワンチャンいけそう >>126
マジかよありがとう
じゃあ新生でステ振りし直すより転生の方がいいじゃん 会心チャージ流星拳と八艘2回でほぼ同じで全会心中は倍と思えばまあ強いよな コンスクエ切ないな…愛ゆえにか
ミヤズちゃんぽっと出だと思ってる方恐らくサブクエやってないと思われるので、エジプト神族
関連クエ進める事を推奨 世界樹スタッフ作ってるんだしレベル下げてステ振り直せるアイテムとか導入してくれれば良かったのに あまり話題に上がらないけどだいそうじょうって作れる時期考えるとクソ便利じゃない?
瞑想で継戦能力すごいし煩悩も高性能
ひたすら瞑想してメディア撃つ役割になってるわ アマノザコの写し身って再取得できるのかな?
スルト倒した辺りだけど、エナドレと万能プレロマがほしいの。 だいそうじょうは3で散々その運用で愛されてきたから今更感ある >>130
自分は忘れじの神意消したいがために二周目新生したわ
あれ後半ステ厳選に邪魔すぎた 悪魔合体しようとしたら唐突にソピアーさんがでかくなって鍵盤が現れて当然のように主人公がなんか演奏し始めたんだけど
この人ら急にどうしちゃったん? >>135
ドナドナしてレベル上げたら写し身くれるよ
これはどの悪魔もそう >>133
新以降のスタッフならそんな事を期待するのが間違ってる気がするぞ >>135
後で仲魔になるし合体で作れるようにもなる
結構後だけど >>141
新2のUIは歴代一だと思ってる
5で刷新されてなぜか劣化した悲しみ 女神転生の意味今回関係ある?女神が転生する?
3は特に感じなかった
SJは餃子になったゼレーニン? >>129
もう力極って教えてもらったから諦めて俺と一緒に新生セーフティRTAしよう 2周目途中だけどザコちゃんナビだとやっぱり香拾ってくる率高い気がするからザコちゃん仲魔化は地雷かもしれない
まぁこれは転生すりゃ良いんだけど 言うて真シリーズできっちり女神が転生とか女神に転生してる作品のが少ない気がする >>144
横レスやけどそれ聞けて良かった
アルテミスに使っちゃったし >>147
セーフティで敵を倒すの作業は短縮できても
糞マップを駆け回って神意ポイントを稼ぐ作業は短縮できない… >>128
暴走したら悪魔とか化物と一緒だし超拡大解釈すれば行けなくもなさそう
でもそれがアリなら槍の少年もいけそうな気がしてしまうな >>155
台東区までいけばDLCあれば余裕でポイント集まるだろ ほんと新生はレベルだけ初期化でいいのにな
そうすれば2周目やるモチベも上がるのに >>120>121
サンクス
会心チャージして叢雲かクリティカル率アップ付けて魔弾って感じかな?
色々試してみるわ そういや新2もストーリー酷かったな
買わないやつは買わなくていいみたいなこといったらほんとに売れなくて新3でなくて伏線未回収でおわっちまった 今作の悪魔合体ええよな
意味わからないけど面白いわ
主人公くんちゃんあの美貌でピアノも弾けるとかすげえよ キャラが女神に転生するからこれが真の真・女神転生というわけか >>123
難易度セーフティーでやれば、それこそ1周8時間かからないと思うよ
ただカオス一致ルートの神意以外いらない気はするけど、合体レベル制限解除とかレベル99にするの簡単だし 朝はメガテンでシヴァ狩りをし
昼は山で柴刈りをし
今日はよくシヴァと戦う日だぜ… >>162
あれは1で不評だった事を反省出来ずにぶち込んだからもある
冒険者はNPCの便利屋じゃないし 会心運用ヨシツネのスキル構成ってこれでいいのかな?
https://i.imgur.com/iAm8jhl.jpg
何かもう一つくらい有用な会心スキルがあった気がするするのだが… >>167
ナラビのコトワリはちゃんと受け継がれてる
悪魔合体関連のUIに集中しすぎて、他は間に合わなかったぐらい基本的に合体関連で問題はない気はするわ
金さえあれば合体で困ることないわ、素材99同士とかは面倒かもしれんが >>166
ロウルートの合体レベル制限解除って新生でこそ有用なのに新生だと引き継げないんだよな
セーフティとかで遊んで低レベルで一周目ボスとかにきちゃった人用なんだろうな 今回の神の王座争いってまんまシャーマンキングだよな 太宰の陽キャを振る舞う陰キャ感がキッツい
リアルでえぐいわ >>173
貫く闘気やね
ヤブサメショット削るしかないけど… >>123
HARDで新生してLv99まで上げつつ神意適宜とりつつ駆け抜けて10時間くらい >>173
会心っつーか耐性持ち用に輝きは入れんのけ? >>179
長期戦やらない限りハイリストアなくてもいい気はするわ
特に厳選して作ったならMPも高くもなるだろうし、+9と+5にもするだろうし >>183
うむ
太宰アブディエルはちゃんと描写があるのもあって好きだわ
弱者のためのロウというのもちゃんと描けていて実に良い >>146
だいぶ後になるけれどメインの話でタオが、後はサブクエでミヤズが神に >>184
確かに+9なら八艘も省エネだからリストアいらんかもね >>166 >>171
ありがとう。御魂DLCも使用ルール設けてミマン集めてってしてたら60時間になってたから怖かったわ
よりにもよってカオスミスマッチクリアだからどうしようもないんだなこれが
一般人の感性かつ「でも当初から目的は東京守ることだし……」してたらこんなことになるとは
>>180
HARD新生でもそんなに短いのか……というかそれはお前がすごいんじゃないか いや実際それぐらいでいけるというか、もっとはやくクリアできるんじゃね ゆーて大きなマップが4つあるだけだからセーフティでサクサクやれば3時間あればいけるよ、マジで なるほど
ハイリストアは削って貫くを入れるか
ハイリストアだけにリストラだなんちって リサイクルショップ来たけど真4fとDSJプレ値ついとるやないかい!特に4,4fのダブルパック一万超えとるんやが >>50
50%で封技状態ならメディアラハンスキップできるって話だったけど
回復後に使ってきたってこと? ステ厳選でHPMPって変わんの?
邪教出入りして合体結果見てもHPMPだけ変わらないんだけど 妖精の国って
実際の地形で言ったら
どのあたりなの? 思いの外3Dモデルの出来が良かったからもう2Dメガテンに戻れない体になってしまった
5Fはよ そろそろ天使キャラが堕天してカオスルート担当するとか出てきそう 神意フルで合体時に例えばA99×B99の素材レベルMAXとA50×B50の合体って合体直後のレベルが違うだけで結果悪魔が99の時のパラメータはどちらも変わらんよな?
素材99の方が合体後99の時高くなるならまた素材からやり直しになる・・ イシュタルなかなか強くて面白かった
しかしこういう合体解禁いちいちレベル高すぎて遠いわ・・・戦闘時52だったじぇねーか
なんだよ62て(´ε` )早くあの長い落雷使いたい >>193
3dsって普通にdl版あるのに何でプレミア付くんだべ?
特典付きとか? >>200
敵として使ってくるイシュタルの専用技は仲魔としては使えない
充電器繋げなきゃ撃てない技だから仕方ないね 可愛い悪魔だけじゃなくて格好いい悪魔も増えたからなぁ
個人的にカヤノヒメが大当たりだった
藁人形がここまで可愛くできるかよって もう少しだけ地域毎に象徴的な建物設置して欲しかったな そういえばつわもので反映されるのは素材元レベルに応じたアップだけで
素材元のパラメータは影響しないって聞いたんだけど本当? >>203
カヤノヒメかわいいよな
キャラも立ってるし ツクヨミとかいうクソ野郎と戦ってるときのチャージからの氷ぶっ放しどう対策すりゃいいの??
耐性も氷ふせぎ石も貫通してきやがるしどうしようもないんだが >>201
通常版やで
数少ないんか?5480円や中古やのに 今ゲームと配信てもう切り離せないとこまで来てるから次作までにガイドラインなんとかならんかなと思う
ストーリーのネタバレに配慮してならストーリーをちゃんとしてほしかったところ クレオパトラの素材4匹Lv99にして合体しても
全ステ+20になるだけなんだが何か間違ってる?
ここで見た画像だともっと強化されてるのに 厳選なんてする労力あったらアマノザコ連れてアイテム拾いまくるか周回したほうが遥かに良い
10時間ちょっとで1周出来るからな
一周でHPもMPも100以上増やせるだろ >>209
ドラクエ8もそうだけど全体的に値上がりしてるね >>202
・・・はい?こんだけ皆専用技持ってて
ちゃんと存在するのにこっちでは使えないてなんの冗談よ、謎仕様すぎませんか
充電て魔装?あれ全部切手から挑んでも使ってきたのに。カッコいいのになぁ >>192
ガハハ
…あとは呪殺反射にするとかかな >>208
防御コマンドと主人公用のダメージ軽減スキル
>>215
魔装行きマガツヒ全カットしたら使おうとしてミスするはず
いやまあなんで専用技取り上げるんだよという気持ちはよくわかる >>210>>214
買い占め転売ヤーでもおるんかな?
いつのまにかGBA真2も3万になっとる >>219
どうなんかな
イヅナとかいうゲーム500円でかったら、いつの間にか1万超えしてたりよーわからん >>212
LvUP時成長の神意と合体時強化(合体時LvUPでない)の神意両方取ってる? 中国の規制でアッチにめっちゃ流れてるらしいね
隠し持てるしネットに繋がないで遊べるから >>208
貫通持ちの氷属性技だから、バフデバフを事前にかけておいて全員ガードする感じかな
きついってことは相手よりレベル低いとかでチャレンジしてるんだろうけど、バフデバフ重要よ
あとマガツヒチャージの確定クリティカルはガードで防げる、その代わり全員ガードしないとプレスターンは増える
ガードが最強の対策だよ、神意とってればマガツヒゲージも馬鹿みたいに増えるし 三周目開始して思い出したんだけどさ
死にたくなければ手を取れ、で選択肢が手を取ると頷くなの意味わからんな >>222
国の規制を潜り抜けながらメガテンプレイしたら気分は盛り上がりそうだな
違法コピーは駄目絶対ではあるけど >>211
PC版と同時発売なら、P4GやP5Sみたいに「ネタバレあり」でほぼ最後までプレイできるようになるとは思うけどね
そもそもメガテンとかストーリー分かったからって買わないやつは買わないし、買うやつは買う 余計なお世話になってしまうかもしれないけれど結構間違えてる方多いので
「御霊」これだとヤハウェとか聖霊の事、神道的には「御魂」こっちが正解 >>218
あれそうなの?戦闘開始時に力が出ないなんちゃら小癪な〜とか言ってたんだが
全部OFFにしきれてなかったのかな。普通に2回くらい使われて痛かったけど
勿体ないね、あれ使えたらかなりレギュラー化しそうなビジュアルと性能だったのに >>224
選ぶ余地はないけどプレイヤーの手でさせたいから苦肉の策としてってことじゃないの >>224
だが断る
があってもよかったよね
選んだらそのままゲームオーバーで >>229
セリフは1-2カットと3-6カットと7カットの3パターンあってそれは3-6
取り逃しがある お前らミタマ狩りってどうやってる?チマチマ解析して弱点つくしかないの?
オススメ方法ある? >>206
封技状態でメディアラハン打てばスキップできたはずだけどな
メディアラハン打つ前に回復しちゃったってこと?
hardだとだめなのかな ふと思ったんだが
今作は端末持ってないけど
どこに悪魔保存してるんだ? >>235
アモンのメギドフレイム
Lv82・要イベクエだからちょっと遠いが、一撃で全滅させようと思うとこんくらい必要
>>237
4Fではそれやってたな >>237
4Fで最初のダグザと契約しなければそのままゲームオーバーになったし…… >>235
ヤブサメショットと力のドナム
ハードでも台東区の4匹は、ヤブサメショット→力のドナム→ヤブサメショットで終わる
最後のヤブサメショットは会心専心物理プレロマ物理ギガプレロマの力厳選してないヨシツネ
というのは最終的でどの段階かと難易度によって、倒した方の難易度が変わるよ >>235
難易度下げて万能属性か貫通技で全体攻撃しなはれ >>233
そうだったのか。まぁでもその御蔭である程度歯ごたえあって面白かったしいいかな
ストーリー分岐に影響はないよね多分 >>238
ナホビノは神の完全体だから、神の威光でついてきてるだけでしょ
人修羅と似たようなもんでしょ セーフティ+属性全体
持ちでパーティー組んで
ぶっぱ >>235
序盤中盤なら、ナーガかヨシツネの貫通撃、それ以降は属性貫通系覚えるの割といるから
それ使ってる、後は耐性あるけれど万能とか
マッカミタマ4匹でた場合はメギドラオン4人でぶっぱとか 2週目行く前にキャラを魔改造するか悩むなー
周回した方が改造幅は広がるだろうけどー
魔改造した相棒達と無双したーいって気持ちも捨てがたい >>173
今作プレギガ重複しないからプレロマを貫通に、しよう! >>248
どうせ1周目で魔改造しても2周目でまた魔改造するよ
さっさと周回した方がいい >>249
それどこのサイト見ていってんだ?そこを訂正しないといつまでも湧いてくる >>234
頷いても普通に進む
そもそも頷くのも肯定的な行動でしょ ホワイトライダー倒したところなんだが、他のライダーが出現ポイントに行っても出てこないのは何でなんだ?
イベントマークがそもそもない。 台東区を走り回りながら
シコシコと魔導書使って99にするのしんどいんだよな
まとめて使わせて欲しい >>244
あの時点であの火力の貫通全体攻撃はかなり脅威だろうによくやるよ……
>>249
えっマジか
御魂狩り用のアモンに両方つけてたわありがとう >>247
ナーガヨシツネか
お前らいい情報助かる
まだ東京戻ってきたばっかりだからもう少し進めんとだな! >>255
まとめて使えなくてもいいから戦闘なしであげれるようにさせてほしいわ
絶対難しくないだろと思うわ、だって巨大な悪魔像で仲魔全員レベルアップができてんだから嫌がらせだと思うわ >>257
御魂刈りつつやってるから
台東区以外の所だとあんま魔導書落とさんでしょ >>250
軽く強化する程度に留めてさっさと周回するか >>260
御厳「10ポイント上がったよ!(´・ω・`)」
御厳「10ポイント上がったよ(´・ω・`)」
御厳「あと30個頑張って使おうね(´・ω・`)」 >>253
その通りなんだけど「あーあ早く手を取らないから…」って流れになるかと深読みしちゃったの >>258
難易度が分からんがハードだと終盤までは眼鏡して単体弱点つくしかないよ、それが4体でたときに一番稼げる
貫通撃や万能じゃ全然ダメージ足りない しかし無効ランダム配置ってクッソかったるい仕様に良くしたな
DLCで出現率上げたってなあ…
今までみたいに別空間で適宜稼ぎじゃいけなかったのかな?
それかDSJみたいな全体ドロップにするとか >>222
そういやネットに繋げず楽しめるゲームってここ最近じゃ珍しいね
中国の神や悪魔も結構多いしウケ良さそう
共産党には目の敵にされそうだけども… >>223
ガードってそんな強いんだ…ほとんど使ったことなかったわ >>266
プレイする時間ないからカジュアルでDLC突っ込んでサクサク遊ぼうとしてる
なおジョカにわからせられた模様 クシミタマがマジでウザくて消したくなるわ
福音書もそうだけどいらねーだろこいつ >>267
マップに混じってくると全体的な絵面も損なわれるしな
今回の御霊の扱いはちょっともにょる >>270
カジュアルにしてるんだったら、稼ぎのときだけSafetyにすればいいんじゃない?
それだったら万能耐性なくなったと思うから吸血(万能)でも倒せる
カジュアルでも貫通撃とかメギドレベルでも余裕かも >>249
>>256
プレロマは重複する
1枠使ってまで意味があるかは
何と入れ替えるかと想定する相手による >>263
関連神意のおかげで防御は結構意味のあるコマンドになってくるしそんなに嫌がらんでやってくれ >>260
ここらへんとか含めてアプデ来ると思うけどどんなんだろうな
P5とか割と最近のアトラスゲーって修正パッチとか来たっけ? 様々な選択肢でゲームオーバーになる真・女神転生5とか面白そう
集団下校の誘いを断るとゲームオーバー
アオガミの手を取らなければゲームオーバー
越水に「戦いたくない」と答えたらゲームオーバー >>274
ええ……ありがとう
まあ狩り用なら脳死で突っ込んどいていいな >>271
福音書を霊香に交換できればな、レートは10個で1個でもいいぞ >>282
あーそうだね
神アプデ言うか最初からやっとけってのだったが >>273
それやってみるわ
ミイツ稼いでガンガンしたいんだぜ >>155
一回リセット出来れば、あとは4週のんびり貯めていけば良しとしたわ >>277
真3リマスターぐらいじゃないかな、しかもスイッチはアップデート反映まで遅いんだよな
追加で金払うから便利にして欲しいわまじで、カモだと思われてもいいから お前らエストマ係の仲魔だれにしてる?
俺何故かパズスとかいうライオンなんだけど 写せ身って仲魔が全てのスキルを覚えた後じゃないとくれない?
だとするとLV99で最終スキル覚えるベルゼブブみたいなのは、LV99時にしかチャンスが無いってことでおk? >>285
できるだけミイツ稼ぎだけにしとくとぎりぎりの戦いができるときも多いから楽しめると思う
経験値(福音書)に手を出しすぎるとバランスは簡単に壊れる アプデに関してはこのまま何もせず売り逃げもありえるよなぁ
進行不能バグとか極端なもっさり具合とかがあるわけではないから >>288
チュートリアルピクシーに覚えさせた
>>289
そんなことはない まさかメガテン3リマスターより不便とは読めなかったわ お前らもメインパテはイズン、クレオパトラ、ヨシツネ? >>294
ヨシツネのとこにアルテミス 控えにデメテルとアリス というか人修羅HARD倒せそうだわ
これ倒せたら初かな?撃破報告ないよね? >>294
ヨシツネ、アルテミス、クレオパトラだな
パワー史上主義なので 属性の所の+1が一番多い悪魔って誰やろ
ドーピングで+1さえあれば幾らでも増えるみたいやし >>299
Youtubeには動画なさそうだね、頑張ってね
ただノーマル動画あげてる人が配信してるね、競争かもしれん たおちゃんなんでテンガの擬人化みたいな見た目になんの? アルテミス、イズンで後適当
閣下仲間にできたら完璧だったのに >>303
ツイで調べたら海外で撃破報告あるらしい
動画はわからんね >>294
イズンゼウスアモンだわ
ゼウスアモンの前はクレオパトラとアリスだった >>294
クレオパトラ、マザーハーロット、はーべすと!
だわ
野郎は入れない縛りだからね >>301
スキル8枠しかないんだから器用貧乏になるだけぞ
作るまでがピークで出来上がって使ってみたら微妙でそっとじはメガテンあるある 千代田区まできたけどフホホイ強すぎて一向にパーティから外せない いつまで狐使えばいいんだ >>36
毒のダメージってレベル依存なの?
99レベルマガツカの毒食らったら500以上食らったんだが >>305
体力調整めんどくさいから普通にやったほうがいいなと判断してその後は試しとらんね
とりあえず30分ほどやってるけど、このままなら勝てるんちゃうかな フホホイってほぼラスタキャンディなのに入手早いわ消費も少ないわでチートすぎる 最終的に属性つきながら倒す強敵がシヴァか人修羅しかいないからな
しかもシヴァはブフとザン系さえあればいいし、ガネーシャとパールヴァティ残すから おお口にできぬ顔さまよ ゲーム開始前にしんでしまうとは なさけない >>316
わからんけど今lv40使い手付きで一回100くらい GEOとかリサイクルショップとか一通り見てきたけど、あんだけアホ程余ってた3DSソフトがめちゃくちゃ少なくなってる
3DS本体はまだ腐るほどあったけど、新品が見つからねぇ
デビサバ完全版1,2,4F,DSJは何故かプレ値
4は980円だったから買ってきた >>315
イズンに経典ドーピングして交代ってのはありだよ、あと鬼女のマガツヒスキルとイズンは相性もいい
無理して交代しなくてもチロンヌプ可愛いからそのまま魔導書使い続けてもいいと思う >>177
自分は座で世界変わるって設定で
某エロゲー思い出した フホホイつえーよ
あいつ九尾ぐらいポテンシャル持ってるわ アマノザコちゃんかわいいなー
最初はウザかったけど終盤はお気に入りになったわ
真ヒロインやね ルーガルーとかヘカトンケイルとかボスをザコで使い回すのやめてほしいわ 妖精の集落で惨劇が起きると思ってたのに・・・おかしいね うぉー、メフィスト倒したぜ!
Lv72、防御特性ジャアクフロスト強ぇぇ!
吸収だから回復されると思ったらダメージ与えてくれた!
めちゃくちゃ仲間にも写し身を使ったぜ!
モト、マザーハーロット、クレオパトラ、ノルン、タオを使ったぜ。
Lv差あってもなんとかなるのですね! デフォルトヒロインは存在感が薄すぎてね……
会話もろくにしてないのに終盤になって唐突に現われてて
お前ヒロインだったんかいって 最後のダアトのとこ、ルーガルーの四匹がキャインキャインって逃げ散らかすのホントに可哀想… >>324
新作が出なくなったから、ここからはコレクターが動き出すからな アオガミさんが女だったらこんなに称賛されただろうか・・・ 3DSのDL版って取り回しが悪すぎるから
パッケージ版は高騰する一方だと思う >>337
おめでとう、格上が噛み合って倒せたとき気持ちいいよね
あいつ3アイコンだから結構強敵だし、メフィストは防御相性がかなり重要だね
そのままシヴァもLv差攻略頑張って >>334
3のマネカタ虐殺くらいの大惨事が起きるかと思ったけど
何も起きなかったな
ミヤズとか何の苦も無く安全圏確保できた後引きこもって終わりとか斬新すぎる >>332
あいつの髪ってヘルメットみたいじゃないか? 元から動画にあげるつもりもないんだがHARD撃破いたわhttps://youtu.be/sBIKkfVaA9I
というか40分ちょいとかはえーな 元から動画にあげるつもりもないんだがHARD撃破いたわhttps://youtu.be/sBIKkfVaA9I
というか40分ちょいとかはえーな 12レベル差マガツカオロチ戦はとてもつらかったですマル ちなみに
真4f 5800円 DSJ 5200円 デビサバOC8800円 デビサバ2 4000円 ハッカーズベスト版4800円
やった ぐああ〜マタドール強いよぉ…
たったレベル3の差がこんなにも高いなんて、結局レベルを上げて物理で殴ればいいのが真理なのか?
対ジョカ用の悪魔がなんとか粘ってくれたけどパーティメンバー全壊したわ
やっぱカポーテ脅威だな 真5発売に合わせて全体的にメガテン系中古タイトルの価格がいつも以上に上がってたりするのかな アイツ物理だけだからブロックしてりゃ無傷で済むけど12レベル差があったらジオダイン当てても40ダメとかなんよな、毒でやるほうが楽
デカモブなのもあってタフだし負けることはないけどひたすら面倒くさい >>346
動画探してくれてありがとう、海外だったら英語で探すべきだったわ
あとで参考に見とくわ >>350
確かノーマル-3レベルくらいだったけど切れるまで3T耐えて次のターン会心ラッシュで6割ぐらい削れた気がする
運良かったからかあんま苦労せんかったな 妖精の里で依頼を受け、途中周辺探索しながらマガツカを撃破しリンゴをゲット、戻ってセーブせず。
帰りの道中ネコマタが大量にいるところで調子に乗って延々と金を巻き上げる、戻ってセーブせず。
更に金を巻き上げていたら先制を取られまさかのエリゴール様からのムド(弱点)でナホビノ死亡...2時間が無駄に...やっちまった_| ̄|○
セーブはマジでこまめに取りましょう... >>350
カポーテを連続使用してくること少ないはずだから、アイテムでデカジャ1〜2個あればいけると思うな
風無効の写せ身をナホビノにつけるだけでもかなり違うと思うわ、レベル3だったら21だと思うけどいけると思うよ
結局接戦や死闘が楽しいかどうかだろうけど 御魂DLCでハード序盤にレベル99になってゲームバランス崩壊してたけど、御魂DLC封印ノーマルでやり直したらめちゃめちゃ楽しいわ
やっぱりゲームはこうでなくちゃな 初週売上って今日発表だっけ?
今後VFやVIの真シリーズのこと考えるとどうしても本数が気になっちゃうわ
売れてると良いのう マタドールは初手ラクサーシャで全デバフ入れたら安定した >>294
1周目クリアはベリアル(イベ加入)・スラオシャ・アリラト
イズンとヨシツネは中盤に活躍したけど主人公のレベルを福音書で上げてて置き去りとかの諸事情から休ませた
人修羅チャレンジはイズンとクレオパトラとあと一人悩み中 アマノザコが力高かったら確定だったんだけどなぁ >>355
カポーテでガード消費させる戦略自分も取ったけど当たらなければどうということはないってほんと怖いね
会心ラッシュでそこまで削れなかったな…時間かかった
>>357
ザン耐性はあったから意外と耐えたけどアンダルシアくんが…
デカジャ石一切なかったから面倒かったわ
あと物理バリアをチャージ後に貼ったり悪戦苦闘
一応勝ったけどカジュアルでこれか >>356
セーブどうこうよりもそこまで進めててムドハマ弱点残してることにびっくりするな >>356
いつ理不尽な目に遭うか分からん世界でよくそんなにセーブする機会もあるのに色々やれたものだな タオちゃん引き継ぎでレベルもスキルも全部リセットされてて草
ちゃんとヒロインせーや アマノザコのスキル構成悩むわー
固有スキルの天逆撃活かすために咆哮入れたりして迷走してるんだが
ダメージ受けるから大活脈とかしたら 攻撃も補助もできないタンクだけならなってしまう 天使ヤマオカみたいに、女神ミヤズとか仲間にしたかったわ >>364
セーブはこまめにしてたが、俺もハード中盤ぐらいまでずっと最初の耐性のままにしてたわ
大体ムドうってくるなって強敵や雑魚には闇障石を先に貼ってた あとマーメイドちゃん強いね
アイテムでレベル底上げして19まで上がってるとはいえマタドール相手に30〜40の連続ダメージを出せるの頼りになるなあ
終盤耐性ジオ持ち全滅したからヤケクソで出てもらったけどダメージならこの子が一番出してたわ >>364
戻す方法がアオガミ写せ身しかないから俺も初期状態のまま行ったわ
ラスボスでキレそうになったけどまあなんとかなった ハマムド即死いうほど食らわないからスキル枠節約してる >>367
吸収とか反射スキル積んで完全タンク目指せば? 前スレからいるプレロマ重複しないとかデマ言ってる奴は何なんだ 無心で自販機漁りやっとると走り去るナホビノの背中に「アリガトウゴザイマシタ!」と言い続ける自販機が不憫に思えてくるよな…。 そういえば真4は両方とも主人公にマハンマオン9が結構雑魚狩り安定だったけど今作もそうなのかな?
貫通覚えてから高い運とマハンマオンで天使もみんなショ滅させて楽チンだったが 耐性移せるようになってすぐハマムド弱点だけは潰す
主人公の弱点属性無効の仲間一体はパーティに入れとく
ここらへんはシキオウジ先生とバズス先生に教わって大抵やってると思ってたわ >>377
弱点なくても貫通あったら即死するもんなの? >>373
物理だけ穴を開けてあとは無効以上にしてる >>183
もしかしてイチロウってイチLAWだった? >>381
そういえばマーラ様67レベルだったな
日めくりはわざわざ69まで上げて撮ってたわけか 悪魔全書は%表示ないのかよ
今何%まで埋まってるのかわかりづれえよ >>255
Lvアップさせる仲魔8体くらい用意して全部一気に使ってるわ イシュタルの充電器止めても行動回数と技が減るだけなんだな
充電器の数が減るごとに見た目が貧弱になるぐらいの芸が欲しかった
ロリ化した激弱イシュタルたんを蹂躙したかったよ >>386
いや、今作の話ね
>>388
普通にあるやろ リャナンシーに寝返ってアプサラス倒したけどこいつ魔法型のステータスに対して適正がムドと状態異常だけど強いのか?
てか状態異常に魔のステータス関係あんの? これって4とか4fみたいな感じなん?
それより前の作品と比べてアレらはあんまやってんけど >>391
受電機全部止めたらアスタロトになるくらいの芸があっても良かった >>391
チェフェイは段階ごとに全部姿違ったのにな イチロウはアプデで吹き出物消してあげて欲しい
なんであんな量にした 台東区取り残しの宝箱探してたら久々に吐きそうになった
やっぱビル内のカメラ最悪だな… 魔導書使ったときにレベル上がらないのは本当に意味不明だな
何のための仕様なんだ >>346
全部見てないけどハード人修羅なんとなく分かったわ
まさに総力戦って感じでかなり好きだったわ、魔型しか無理かなと思ってたけど力型でも全然いけそうやな
仲魔はほぼ全員物理反射持ちで入れ替えのあとの死亡遊戯反射を利用してる
たぶんナホビノの耐性は人修羅を使ってるなこれ やっと話題のイズンを作れました
素材がアメノウズメ、赤い妖精、パールヴァティって
全部可愛いキャラだね
回復プロレマとなんとかの杯って引き継いだ方がいいですか?スキル枠カツカツで
出来れば攻撃も出来るようにしたいんだけど このゲームクリアした方に聞きたい
真・女神転生3HDとどっちが面白い?
3の方はマニアクスとマニクロとHDとキチガイみたいにやり込んだほど大ファンなんだけど今作はどうなんだろう
やるならSwitch本体も買わなきゃならんしちょっと頼む マーラ様専用スキルないのは寂しいよな
毒液とか持ってるけど >>402
プロレマじゃなくてプレロマ
旅パでも片方はあったほうがいい そういえば、メフィスト戦で1つ気掛かりな事が。
ナホビノ、ハマオン魔力53ダメージ200位だったかな?
モト、ハマバリオン魔力60ダメージ110位だったかな?
ハマバリオンの方がダメージ与えるんじゃないの?解る人居ますか?
メディラマメパトラ覚えてたから即回復に回したけど。 >>399
巨大悪魔の像と同じ仕様にできなかった意味がわからない、あっちはメニュー開いてすらいないのに
むしろメニュー開いてる状態だと難しいなら、フィールドで魔導書何個かささげて全員レベルアップできるオブジェクトを用意しろ >>402
どうせりんごでMP切れるから杯以外のアクティブなんもいらんでホントに
ボス専用機だし >>403
マップとか御魂とか不満点は有るけどやって損はない 微妙に話関係有るし
アバチュから17年越しの人修羅戦もあるぞ >>403
そこまでやりこんだ人なら間違いなく楽しめると思うけどな
真3の後継作というか続編的な作品だし、どっちが面白いって言われても好みによるからな
普通に5のほうがいい部分もあるし、悪い部分もある自分で判断しよう大人だろうし >>404
貫く闘気とか貫通撃あたり付けとけば専用スキルっぽく見えなくもないからそれで我慢して 台東区やってると近づくと形できる光るブロックのせいで目がチカチカしてくる
近くまで行かないと階段できなかったり落ちるとまた登り直しのジャンプやらされる
魔王城もクソだが台東区もクソだな
プレイヤーをイライラさせる目的でマップ作ったとした思えん 人修羅出るって聞いてからアボイドスリーパがスキルとして存在してないかビクビクしてたわ >>346
すげぇなこれ
最後満を持してからのナホビノ君からの流れで草 >>403
荒れる話題だと思うけどアドバイスするけど
買いたい時が買い時
完全版出るしPSPC版解析あるから待ってもいいんじゃない? 楽しいけどフィールドのクソさだけは覚悟した方がいい >>414
北欧マップはとにかく上を目指して緑のエフェクトを探す感じかな
一番の上のところの龍脈開放できれば勝ちよ、それ以外のミマンや宝箱は全部後回しでいい
高いところから狙い撃ちするのが一番はやいから >>414
目がチカチカはしなかったけど台東区で探しものしてると頭が痺れる(単に細かく揺れるような感じ)
山の上まで迂回して飛び降りるところとか気付くまで何時間かかかったわ
過去作のクソマップを立体地形の中で表現しようとしたんじゃないかなという気さえするくらい四行目に同意できる >>411
ナホビノLv72、モトLv64、敵メフィストLv 79
Lv 補正ってそんなに差が出るのか・・・。
有難う御座います。 ボス戦のバフ回復運用のイズンちゃんなんだけどティアムリタって要るかな?
エナジードレインにしてMP回復スキルを入れた方がいい?
https://i.imgur.com/oSn3T9q.jpg >>415
ピクシーがドルミナー持ってないのは確認したから安心しろ
>>420
速型に救いをください 正直霊香と香のDLCさえ来てくれれば文句はないよ
そうすればミマン集めから解放されてマップの煩わしさのストレスの半分は無くなる >>409
ボス専用機なんすか
つれ回そうかと思ってた >>422
あーそれは間違いないわ、5とかでも目に見えて差出るし
だから特にこだわらない限りは旅パ悪魔は合体で更新していきたくなるんだ
メフィストはボスの中でもかなり強いから過剰レベリングせず倒すならむしろちゃんと対策悪魔作ることになりそうだが
>>424
諸説あるだろうけど俺はディアムリタ要らない派
アムリタソーダじゃなくてディアムリタがあれば、って思うシーンがほぼない とりあえず倒せたよ人修羅
物理反射誘発でドーピングは多少抑えれる、プレイ時間は95時間ぐらい
マラソン時間は50時間ぐらい
当然ながら楽しくはないのでHARD撃破はおすすめしない
倒し方は散々このスレでもいわれてたけどほぼ火力チェックやね
封技を使いこなすならもうちょい楽できるかもね、安定は火力ゴリ押しなきはするけど
じゃあ寝る 霊香がだいたい均等に手に入るからガチでやりこむならバランス型が最高効率説は 細かく点滅したり光って動く物を長時間見てると目や脳にすごい負担かかるんだよ・・・・
開発はポリゴン知らんのか?
本当マップのクソさだけは擁護できん
魔王城も台東区もフィールドもそうだがストレスを耐えても全く面白くならないつまらないギミックのマップ セタンタとフィン・マックールで特殊会話始まりました。
報酬は霊香。 >>427
そもそもボス以外戦闘する必要なくなってくるからね、固定沸きの御魂かる時以外基本エストマで探索するし
そのエリアの御魂かボスとか格上倒す時は精霊か幻魔のマガツヒスキル幸運使って倒したらほぼ雑魚狩りいらないから >>427
そのレベル帯でモブ相手に林檎使うとMPが一瞬で枯れるはず
(旅パとしては)攻撃スキル積むのは普通にアリ
魔力あるから石投げ役でも仕事するし自由 >>346
やっぱ イズン持ち上げられてるけど
ダヌー冷静に考えたら状態異常とデカジャ付き回復ってヤバいよな >>424
奈落のマスクと物理反射入れたほうがいいよ
回復は一つでいい >>432
俺は2時間ぐらいプレイしたら頭痛がするから休み休みやってる
普段車酔いやFPS酔い3D酔いはしない
アメリカなら訴えられてるレベルだと思う >>430
おつかれー
封技使用でチャレンジしてみるわ >>433
情報ありがとう
報酬がいいね、たしか品川区にいたっけかな ボス戦運用だとハイリストアとエナドレ、どっちの方が有用かな? >>430
お疲れ様 としか言えねえ
>>432
港区:めんどい
品川区:わかりにくい
千代田区:明確に悪意を感じる
台東区:これでテスト通ってんのかよ
こんな印象 他は不満もあれど楽しんでるけれど、魔王城だけはだめだわ。周回できる気がしない。ストレス感じてまでゲームしたくないんだよな… ヒュギエイアの杯と回復ギガプロレマって重複するのか? >>442
間違いなくハイリストア、禍時会心でも回復できるし
エナドレは弱点一切つかない仲魔ぐらいだろうけど、どうせその仲魔はプレスターンのお荷物で弱い 魔王城嫌われてんな
マップ見やすかったり敵避けやすかったり比較的マシだと思ってるんだけど(よくはない)
でも終盤のぐるぐるギリジャン祭りだけはどうかと思う >>364
弱点じゃなければ即死しないなんてめっちゃ良心的だよね >>334
RPGの森と言えば燃えるものだと思って構えてたけど平和なままだったな。
まああそこアラハバキいるし、コンスのお気に入りミヤズもいるし襲撃されても返り討ちに出来そうだけどな。 エレウシスの実りとヒュギエイアの杯は重複しないのかよ >>449
吹っ飛んだ先に虹色の蛇がいたり物陰にヌエ隠してたり悪意ありまくりだぞ 魔王城自体は簡単だしすぐ終わるけど何の意味も面白さもない変なギミックだけならいらんかったやろと思う
出てくるのもアリオクだし・・・ 今更イズンから変える気もないけど人修羅相手にはイズンより相性いいやついんのか
可愛さに目が眩んだか 特殊会話ヒュドラはオルトロスケルベロスキマイラの3種とあるのかね
10以上レベル差あるとこっち2段階アップ敵二段階ダウンでも全然ダメージ入らんね
雑魚敵の全体攻撃でも一瞬で全滅する
敵によっては耐性に穴あったりするから倒すなら状態異常やアイテムで工夫する感じなのかな >>453
予め仲魔にしてぶつかった奴は会話で消してたから苦労した印象がないのかもしれん
ふっ飛ばしギミック登場以降でユルング見た記憶はないが >>346
全員物理反射でも構わず死亡遊戯でぶん殴ってくるのね、アバチュみたいに発狂晩餐とかにはならんのか
不屈と物理反射が必須か、混沌のリカバリーもきついよなぁ >>455
まあ人修羅専用悪魔を24体用意する感じでしょ、イズンは旅パでマラソンのお供よ 魔王城昨日クリア出来たけど言われてる程じゃなかった印象
ダッシュジャンプ併用で駆け抜けるとこ以外はあんま苦労しなかった イズンとクレオパトラは最終メンバーになってもいいくらい強いと思うぞリンゴ強いし イシュタルって倒したら合体制限解除される?
俺合体制限解除されてない… どの悪魔使おうか考えて楽しみたいけど目がいてえしアイテム逃すのの嫌いだからイライラしながら取ってるとやる気が失せてくる
マップだけパッチでどうにかしてくれないか フィールドはゴミカスでまたビルの上かよ屑って感じだけど魔王城扇風機はサクサクいけた
FPSとかやってるからか? >>451
ミヤズが生きてて全滅はしてないってだけで避難した生徒に死者は出てるよ(モブ会話より)
>>454
ふっ飛ばしギミックでマス数数えたりマップで方向確認したりするのはいいじゃんと思った
間違えたときのリカバリーに時間かかりすぎたりはちょっと
>>456
キマイラって野生で出たっけ?強敵だけじゃね? ジャンプしかできないマリオ64はいい表現だと思った魔王城
メガテンじゃなければ1000円でも買わないアクション性 メガテンだから6周してんすけどね笑 アクション系のゲーム慣れてる人と全くやってない人で魔王城の難易度だいぶ変わるみたいだな。 台東区の南あたりの四角いのが集まって出来てるエリア吐きそうになる
カムイ取れそうにないけどややこしいよね?あそこ 今見つかってる特殊会話って
マーメイド → ケルピー 溺死シスターズ
チロンヌプ → コロポックル 同郷
ヨシツネ → クラマテング 師弟
フィン・マックール → セタンタ
手持ち、対象、関係の順番ね
他なんかある?
アマノザコにもあるんだっけ? 動画見る限りいろいろ仲間変えつつ主人公は人修羅 仲間は特大範囲呪文で巻き込みながらweek突くってやってるな
6属性全体魔法の専門家揃える感じか わざわざ確認したけどぶっ飛ばしエリア虹蛇アホ程おるやんけ 壁近くとかビルの中に入るとカメラギュンッと近くなって気持ち悪くなる
でもカメラ透過はなんか特許で許されてないって聞いたかからしゃーないのか?
どんな特許やねん >>460
欲しい欲しいと思ってても入手タイミングが遅いし御魂稼ぎやるのに邪魔になるのがなあ
チャレクエ回収の時とかは使ってるけど
>>462
一旦消さなきゃいけないやつ出てくるだろうし全書費用ヤバそう
>>467
アクション慣れしてればまあって感じだと思う >>465
されるはず
特殊合体だから素材一匹もなかったらリストに出なかったような >>471
そこやってるけどテストプレイしたのかな?
目チカチカして気分悪くなるわ
まともにデバッグもしてないまま出したんじゃないのコレ
二時間ここやったら誰でもダウンするから普通修正する >>472
ロキとヴァルキリーって書き込みも見たよ
自分で確認してないから真偽はわからんけど というより動画でハード人修羅の動画で物理反射を殆どの悪魔につけてたけど 物理反射って誰から抽出できるんだ? >>471
あそこもヤバいね
ビルの方が苦手だけど >>461
仲魔交代時に確定で死亡遊戯うってくるなら、毎ターンに1回交代してけば主人公攻撃しなくていいんじゃねと思ってしまうんだが
主人公が人修羅写せ身で全無効だからそこに飛ばないならほぼターン無駄にしてくれる気がするが
あとは確定行動のメディアラハンとか混沌が挟まってきそうだが >>472
マーメイドがベルフェゴールにブチギレるのがある デメテルが持ってるコルヌコピアについてる顔よく見りゃ動いてるんだな >>471
神意は能力、拾うのは御厳(ミイツ)だ。果物だけどmeatsと覚えるといいかもしれない
あそこ辺のミイツは高所飛び降り利用が必要だったり下見たら実は足場あったりとかなかなか意地悪
>>472
そんなにあるのか……
バロン→ランダ もあったぞ 効果は即時ターン終了(デメリット) これ攻略サイトとか充実してきてもイツヅカへのルートはこう!宝箱へのルートはこう!って一個一個書くサイトなんかでないよね… 人修羅ハードの動画見たけど
凄いとか以前に
よくこんだけレベル99にしたなと感心した… >>472
ベルフェでシキオウジとかどうだ
割と面白かった >>17
真2とかな
ルシファーの聖なる光とかラスボスYHVH以外確定やで
おかげで歴代最強の仲魔ルシファーだったね >>470
最近のアクションゲームやってる人ならカメラの時点でやめる可能性ある
もっと酷い時代のゲームしってる人は余裕で我慢できるってくらいだべ 会心波って味方が使うと弱いのに
敵が使うと超強いよな
アラハバキ戦で乱射された時キレそうになった >>434
>>435
ありがとう
あと、ボス戦のマガツヒスキルの使い所なんだけど
1ターン目って眼鏡つかうじゃないですか
そうするとせっかくのクリティカルでの攻撃回数が減るのが勿体ない
なので2ターン目にしようとすると、ボス側がマガツヒ溜めてくるからガードに回さないといけなくて
またクリティカルが勿体ない(というか使う意味ない)
3ターン目はそろそろ体力が減ってきてて回復が必要になるからまたクリティカルが勿体ない
と、クリティカルを最も効果的に使うタイミングがネットでボスの弱点調べておいて眼鏡使わない1ターン目
しかないんだけど、どう思われます? とりあえずこれ携帯モードで遊ぶことが多いスイッチの仕様事全く考えてない作りしてるな
魔王城みたいな糞ギミック迄あるし大画面じゃないとフィールド探索しづらすぎるわ
ってかゲームバランスもレベル差補正強すぎて糞だし
ラストリベリオンの「LVを上げて物理で殴ればいい(こっちはLVが高ければ何やっても倒せるが)」
思い出したわ >>480
堕天使アブディエルだな
こいつから写せ身抽出して精霊につけとけばいい感じかな、そこから素材作って99にする感じか
基本共通して使ってるのは、物理反射と不屈の闘志と奈落のマスクのはず >>493
俺は3Dゲーム黎明期からやってるオッサンだからなんとも思わなかったと言うことか… 俺で今80時間で大体30時間マラソンしてると思うけど、残り20時間でマラソン終わるかなあ
気晴らしに周回とかしたのがミスだったかなあ ツイッター見てると魔王城3Fで挫折してる人まじで多いな
魔王城だけはアクション苦手なRPGプレイヤーだと絶対無理な気がする
アトラスはさっさと救済パッチ出した方が良いんじゃないかな マーラ様とスライムで特殊会話あるのな
昔こんな姿になったことがある気がするんじゃ…とか言っててワロタ >>487
今作メガテンシリーズ全作の中で一番LV上げるの簡単じゃない?
ラストダンジョンのシュウでLV90まで上げて福音書で簡単に99になるし カムイ 能力
ミーツ ポイントのこと
イツヅカ ポイントとれるとこ
ミマン ポイントくれるやつ
マガツカ カムイ解放
こうか
ファルシのパージみたいなもんか >>472
ランダーバロン…宿命
は見た気がする
オオヤマツミーカヤノヒメ…夫婦
はありそう
見てないけど 魔王城っていうほどアクションか?
信号かよってくらいよくストップかけてくるのがうざかったな 魔王城のせいで2周目やりたくないって俺みたいな人も多そう
結局1周目のデータ使って全ED見たし >>503
魔王城でおやすみとかいうのばっかヒットするから大して多くはなさそう >>506
いや主人公は簡単だけど仲魔を99にするのだるくない?
精霊つかえば楽できるかな ラスボスルシファー←これ
完全版フラグかfinalフラグですねこれ
事象がよくわからんけど唯一神とかじゃねーと締まらないよなぁ? >>501
そうじゃよ 魔王城なんて目じゃない カメラもフレームレートも酷かったのお... そういや今回クシナダヒメって地味にスサノオの奥さんだからナホビノにデレまくるのか セーフティはダメになる
ヤマタノオロチで高速レベリングしたくなる しかしあれだな香dlc欲しいなあとか思ったが、仮にきたら人修羅も楽勝になりそうだなこれ
難易度追加したところで意味なさそうだし >>472
自分が見つけた中では
イヌガミ→シキオウジ
キマイラ→ケルベロス
マーラ→スライム
もある >>515
さっきも同じこと書き込んだけど
今回は携帯モードで遊ぶ人が多いであろうswitchなのが問題なんだよね >>520
最終的には好きな悪魔最強にってゲームだから別に香DLC来てくれてもいいけどな
むしろ来てくれてステ上げ厳選めんどい 忠義つけてシュウ狩ってればLV80ぐらいまではそんなに苦労しない
同レベルの87までは頑張れる
そこから魔導書で上げれば終わりよ >>486
Wは企業じゃない有志wikiあったのにFから作られてないよなあ
Xこそそれが必要だと感じるんだが
>>487
香拾いよりは運要素少なくて楽じゃないかな……苦行は苦行だけど
でも3体作って終わりにしたいわこんなん
>>496
禍時会心中でも火力出す役は2人で充分……!(つーかこれが限界)
終盤でも回復補助役2人はエナジードレイン→回復補助だったし >>514
設定的には人修羅が4文字ぶっ殺してるからなあ
というか人修羅もストーリー絡めりゃ良かったわdlcボスにとかせずに >>520
まあ今の攻略法は物理反射をつけて、レベル99の高火力1人と24体で殴り続けろだから
香よりかは仲魔のレベル上げが楽になるのが一番重要な気がするわ、魔導書をどんどん使えるようにするのが一番時間節約にでかい気がする 既出っぽいけどキングフロストとフロストでも特殊会話するな レベル差つくと攻撃自体がまず当たらなくなるゲームとかもあるわけで デカジャ持ちの店売りうつせ身ってない…?
ラスボスの防御力上げまくるやつの対策ができんわ… まだクリアしてないけど自分たちの望むルシファーは結局出てこないわけ? >>526
忠義つけるとそんな楽になるんか…
シコシコ魔導書であげてたわ ラスダンのシュウはあれ罠でもあるな
あいつ普通に倒せるようになってから進めるとラスボス含めて(シヴァと人修羅以外)全部糞弱くなる >>514
ルシファーがラスボスで満足しているメガテニストなんている?
いねぇよなぁ!?!? まあ今回のルシファー設定からして四文字より強いだろうし >>514
ハゲ殺して進化した先が事象だからなぁ
さらにその事象を殺して座ループを抜け出したのが主人公なんでインフレしている 東狂みたいなコンテンツも欲しいけど魔人出ちゃってるし無理そうかな >>537
真EDで存在がほのめかされた例の宇宙意思が本当の神じゃねーの?
結局ラスボスの言ってた肝心な事間違ってたし 情報ありがとう、ちょっと纏めてみるね
マーメイド → ケルピー 溺死シスターズ
チロンヌプ → コロポックル 同郷
ヨシツネ → クラマテング 師弟
フィン・マックール → セタンタ
ロキ → ヴァルキリー 宿敵?
マーメイド → ベルフェゴール
バロン → ランダ 宿敵?
ベルフェゴール → シキオウジ これはトイレットペーパーか何かか?w
キマイラ → ケルベロス 3本首繋がり?
マーラ → スライム 過去の姿?
フォルネウス → ?? ソロモン72柱
ヒュドラ → ケルベロス 同郷?
イヌガミ → シキオウジ 陰陽師使役?
キングフロスト → ジャックフロスト 同種族?
手持ち、対象、関係の順番ね、?は予想、かなりあるんだね
真偽に責任は持てないので自分で検証するアフィ そういやマップ回ってたら四コクテンの一人と遭遇したからぶっ倒したんだけどなんかある?
他がどこにいるのかわからんわ のんきに万魔会談見てたら、いきなし戦闘始まるんだもんビックリしたよ >>538
地図上に線引いたり文章で説明するだけでだいぶ違うと思う 特に台東区
「そこ通んの!?」と何度思ったか 宇宙意思云々は昔からほのめかすだけで戦うことないし >>542
宇宙意思は元から設定上いた存在だしなあ
宇宙意思が四文字派遣して世界作ってるのは最初からの設定だし
設定だけの存在で出てこないでしょ フォルネウスは多分デカラビアじゃないかな
日めくり悪魔で特殊会話してたよ 既存のセーブデータにルートクリアフラグをつけてくれるだけでいいのに
これはちとめんどい 全く違う展開の分岐ルート出してくれ
組織ごとぶっ潰すジェノサイドルートで良いぞ >>465
LV56クイーンメイブ×LV55ルー・ガルー××LV50オロバス×LV44オセ
合体解禁されてるなら特殊合体でこれ >>542
多分宇宙意思(メガテン制作)だと思うぞ
四文字以上とか想像できないし とりあえずコンスぶっ殺しちゃってラーのイベント起こらないから真ED無理だし、カオスの継承掟破りとって二週目いくは… まあメガテンはグノーシス主義が下敷きだから四文字より上の存在ならアイオーンがいる可能性もあるけどわざわざアイオーン殺す意味もないしなあ 万魔会談の各支部が中盤辺りから勢力争いして物語に色々関わってくると思ってたんだけどね
だって公式悪魔紹介の重要欄にいたんだしみんなそう思うじゃん
出てくるの最終盤って・・・ しかし、今回の悪魔は今までの奴と違ってまだ話が出来そうでルート選択に迷うな
今までだとLC勢力が両方アレだからN一択だったのに レベル99でガンガン全書登録すると写せ身とれなくなるな
有用な奴は登録しちゃダメか… メガテン的には宇宙意思はアマラ宇宙作ったやつだから >>563
素材の素材から作ったり野良の悪魔捕まえたりすればいいだけよ >>554
その解釈好き
メガテンは昔から物理学的な味付けもしてたから(量子論寄りの)因果率みたいなものでも筋通るし >>560
まあ天使も悪魔も壊滅しちゃってるからゼウスやオーディン シヴァより格上ってそれこそルシファーくらいしか残ってねえし >>532
アイテムでええやろ、さすがにそこまでに2〜3個はひろってるやろ
拾ってなくても、「滅却の札」をテンノウズすぐ横で交換できる 地母の晩餐、全体攻撃としては最強ですかね
物理ギガプレロマ、会心積むの前提だけど >>570
でもやる気あるのオーディンしかいないのどうなんだ >>427
専用スキルが雑魚戦じゃ間違いなく使わないものだし、杯に回復プレロマで普通の悪魔より3枠損してるようなものやん
>>472
キマイラ→オルトロスだっけ、白いやつ オーディンはメガテン5製作発表時に何故か一人だけドヤ顔登場してたしそりゃやる気あるよ 『あの天使は…己が心の形に似せて新たな悪魔を創りたるか。ならば、私は滅びを置こう。わたしと、おまえの間に。わたしの末と、おまえの末の間に…』
あのハゲカッコつけてたのに負けてやんのwww 万古の神殿がラスダン?
やり込んでからクリアしたい メガテン内で悪魔が神越えるとか聞くけど天使が神越えるとかない…?ね カオスルート行きたいんだけど、とりあえずユヅルに同調しておけばいける? メカルシファー割りと好きなんだけど評判どうなんだろ
あまり話題にあがらんよな >>579
その先あるけどルートはそこのラストで決まる アカン魔王城3層でやる気無くなった
もうアプデで改善されないならこのまま終わりで良いかな 御霊がアイテム落とすのは良いんだ
レアアイテムだし、経験値や御厳、マッカは有り難いし
でもサキミタマさんだけ落とす物が客観的にヤバくないっすか?
何だよスクール水着って、何で持ってんだよ
ていうか主人公は学校戻ればいくらでも手に入んだろ リンゴ使うのは鬼女のマガツヒスキルとセットだったなあ
妖精のマガツヒスキルと違って、攻撃に使うMPも0にできるのがいい >>569
神も悪魔も倒したあとに宇宙意識倒すのはゲームギア版ラストバイブルであったなあ。
ATLAS作品ってこの思想昔からずっとあるんだな。 ハゲをバカにすると死をもって償う事になる
これは旧約聖書にも記されている教訓である >>585
しかも5000円買取り
もちろん売ったこと無いから99個手持ちにあるわ >>579
先はあるけどあとは残りのストーリー消化するだけだから事実上のラスダンは
万古の神殿って認識でおk >>585
誰のかわからないマスクやら肌着やらスク水あつめるギュスターヴやばない? >>571
そういやそんなアイテムあったな
それ使ってみるわありがとう
>>575
シヴァまだ倒せてないわ >>594
シヴァさんのターンダヴァ使えば一発で防御4段階落ちるからナンボ上げても無意味よ >>489
ありがと!
あのアブさん 見た目が冒涜的すぎてなんか作る気すら起きなかったからあんまりよくチェックしてなかったわ
写し身も物理反射ついてる感じ? マガツカのlv99ガキ等初期悪魔の皆さんに負けて悔しい
しかしイズンどのレベルで作るかなぁ
素材三体はLV60まで上げといたがもう少し上げるか 人修羅は最強厨の餌だからな
エアプがチートやヌルゲだと叩いたところで無駄なんだよ メガテンで宇宙意思なんたら聞くとデビサバ2brのラスボス倒した主人公達ヤバイわ
あれ実質宇宙意思だろ? >>578
4fで禿げは大いなる意思とは別の量産型でしかなかったから 人修羅は番長並に使い倒されて過労死しそうだな
次はダンスゲームだな、盆踊りとかかな レベル99まで上げた精霊つかえば
合体で一気にレベル99近くまであげれるわ
もっと早く気づけばよかったアホだった… >>583
>>591
サンクス
じゃあ御霊稼ぎもウエノが最後なのね ハゲもラー、バアルに続く座についた神の一人でしかなかったんやなと思うと
もっと圧倒的な存在と隠しルートとかで戦いたかった >>544
キマイラケルベロスは3本首繋がりじゃなくてなんか番犬繋がりだったな >>604
図鑑全部レベル99にするようなことはせんよ 万古は月○に合わせた名称か
○ンコなんていうアホネタで普通は作らんしな そういえばいつもの女神転生系だと
パールヴァティが活躍する時間帯ってクーフーリンも活躍する感じだった気がしたけど
今回合体候補に全然出てこない
今回だいぶレベル帯域上がってるんですか? 戦闘システム的にはシヴァ戦がラスボスって感じがする
人修羅はDLCだし特殊だからなあ >>605
ソピアーとかにするかじゃあ?
複数いるアイオーンの一人でしょあれ確か >>609
ラスダンがまんこ、マーラ様
メガテンってそういうゲーム すンませんっ!ぼく頭イチロウなんでこの4つのイツヅカから簡単なやつ教えてください!もう無理です!!ぼくのあたまがイチロウなのが悪いんです!開発様のせいじゃないです!
https://i.imgur.com/tlFI88h.jpg >>610
確か52lvだよクーフーリン
そして目立った性能はしてない・・・ >>578
実に聖書的な物言いでかっこいいよな
聖書でも私とお前の間に〇〇を置こうみたいなフレーズちょこちょこ見た気がするわ まあもう5はいいやfもマニアクスもいならないから、これを素材になんかいいの作ってくれ新しい奴 バロンVSランダ(ととばっちりを受ける主人公たち) ちょい重いかも
https://i.imgur.com/BzciiRI.jpg
ヨシツネクラマテングのもあるけど需要あるかな
御魂稼ぎで所定のコース走り回ってるとフィールドハントみを感じる シバ神とルシファーはどっちのほうが
強いですか?
サブクエストでシバ神が宇宙ごと作り替えると言っていたので
もしかしたらルシファーより強いのかなと思いました 合体時のレベルアップ神意はステ上昇が微妙と前に誰かが書いてたような ミタマさんたちの時だけ戦闘BGM
なんか心が不安定になる感じの曲なの何なんですかねえ
んちゃら〜♪ちゃらら〜〜ん♪んちゃら〜♪んちゃら〜♪
みたいなの >>606
ソピアーさんが10ミイツで売ってくれるって書き込みを見たけどガセなの? >>605
シヴァがこの宇宙では消えるとか言ってたし、真3の閣下が言ってたようなアマラ宇宙自体の理を定めてる大いなる意志と四文字は別物っぽいな DLCパワーでLv99になったからシヴァに突っ込んだら全く歯が立たなかったw
やっぱりレベル上げるだけじゃダメなんだね
香集め面倒くせえワロタ >>615
たった400ポイントじゃないか
諦めようぜ
てかそのへん複雑すぎて説明できる奴いないとおもう というかミイツ集めはDLC買った方が精神安定に良さそうだよね >>559
リアル宗教的な感覚で言ってしまったらヤハウェかヒンドゥーの三神の2択なんだろうけれど
神話考古学的に言ってしまうと色々創造神とかみたいな同格いるから今後今回出てないのを
期待したいと思ってる
アイオーンは確かに今のとこ出てないね。後は今回欠席のデミウルゴスが偽ヤハウェを語るって
言うだいぶ強い神だとは思うし、後はヤルダバオトがまだ出てないっぽい? 大いなる意思はそれこそ四文字より上のアイオーン達のことだろう ヤルダバオトはペルソナにでたよ
ラスボスをかぶらせたりはしないんじゃない 真・女神転生NINEの隠しエンドでソピアーが大暴れしてとんでもないことになったっけ
あれ絶対に2に繋がらないと思う >>612
ソピアー(ソフィア)もNINEでは本編にがっつり関わってたな
>>615
取り急ぎ
https://i.imgur.com/PrlZ7Si.jpg
上側はひょっとしたら記憶違いかもしれんが
南のキューブ地帯は根気よく歩き回ってくれ
西のは掴める崖(アイコン出てるやつ)で普通に行ける ハゲは見えない所でやられてんの笑う
まあ4Fでやり尽くしたしな 写せ身のことを考えると、悪魔全書からデフォルト能力も引き出せるようにしてくれれば完璧だったのにな
ユーザ側で調整しないといけないのがめんどくさいわ、確か他作品は入れてたと思うが もうちょっとカメラ引いてくれたらいいんだが
それと全体マップはもうちょい拡大して見たい
マップ把握がほんとストレス、見回してたら敵が突っ込んで来るし… >>622
デビチルでは普通に美少女なのがまた面白いんだ >>646
今作の邪教はスキル検索とかもなくて全体的に不便というか
真W・WFのノウハウどこやったんだよと >>617
リストアとハイリストア、クリか弱点で30回復する
コレが必要になるの人修羅ぐらいだけど 八雲が幼い頃からジョカは一緒にいたって絶対ジョカで精通してるだろうなぁ >>642
うおおお!サンクス
そんなところから?ビルの階段とか登りまくってたのが馬鹿みたいだ テンノウズあたりマップ複雑だけどおかげで随分レベル上がった >>626
ないわ
まだ序盤だからストーリー進めたら出るのかもしれないけど >>647
カメラはSwitchの限界だ
あきらめれ >>637
なるほど、wikipediaで今見て来たよ、教えてくれてありがとう! >>649
便利だったな
終盤は候補が多すぎて絞れ言われるけど 今でさえフレームレートがくがくになるのにカメラ引いたらヤバそう
ハード変えるしかない カメラがキャラに近いのは見える範囲狭いのもあるし
それによってぐるぐる回す必要が出て気持ち悪くなるし
マップ作りの現場では何が起きていたのか >>657
あんまり使えない
吸魔もエナドレも50ぐらいが天井
プレスターンを1消費するからそれやるぐらいならハイリストア積んで弱点突きつつ20回復した方がDPS上 >>635
ヤルダバオトの別名デミウルゴスはメガテンじゃ常連やな 明日Geoで有機elに突撃する
最近やる気なくなってたからマーラ作れるようになるまで頑張るわ スパロボのカリユガみたいなラスボス来て欲しい 宇宙の輪廻転生を司る奴だけど >>670
それシヴァ神ヴィシュヌ神ブラフマー神でどうすか!
というかメガテンならそういうの石を投げたら当たりそうなくらいいそう ここまで視点が近いならもういっそ一人称視点にしてほしい P5は好きなんだが、P5のやる夫は小物すぎてなぁ
かといってRは蛇足オブ蛇足だしな シヴァヴィシュヌブラフマーが合体する展開まだですか? >>672
シヴァは今作でラスボスより強い単独ボスに出世したし、ブラフマー(ブラフマン)はアバチュ2でラスボスだったな カメラはハードの性能ってたまにいわれてるけど
他のSwitchの広大なフィールドのゲームでこんなに見辛いのなかった… 三身合体もないから高位の種族の素材用意するのだるいわ。野良の天使もいないし >>677
カメラじゃなくてマップが悪いんだよ
めちゃくちゃ入り組んでるし意地悪なルート設計もあるし >>676
アバチュ2でもシヴァさん隠しボスやってたな
あとヴィシュヌさんも チャトゥルプジャにはお世話になった シヴァヴィシュヌブラフマーの源流というか3対合体したやつもちゃんとトリムールティって名前で存在してるんだな
最強じゃん マラソンに飽きた
このスレでHARD人修羅挑戦してるやつ何人いんだ? >>679
なるほど…
他のゲームは酔ったこともなかったし このゲームでマラソンっていうのが何を指すのかわからん
香拾い? フィン・マックール強すぎるんだがどうやったら勝てる?ノーマルです リリムが東京で乱パ開きたいって言ってるからしばき倒して差し上げたけど、これ東京行かせたらどうにかなったりしないのかな
静かに暮らしたいっていうけど悪魔と人間の「静かに」の定義がな…ちょっとかわいそうだったけど >>691
ありがとーってウキウキで引越し準備するだけの良い子達なのにお前なんてことを デカラビアは宝石が多いな
その宝石をギンザにいるクイーンメイブに横流ししてる >>656
ルート限定カムイが新生でリセットされるんなら新生でコンプは絶対に無理やん
買えるといいね 仲魔拡張てどこまで開けた?さすがに全部はいらんよな >>677
傾斜が急すぎてカメラの上下操作を頻繁にしないとまともに前が見えんのよな >>677
比較したらかわいそうだけど、ゼルダやゼノブレのマップを見ちゃうとね >>691
ちゃんと「殺したりはしない」って言ってるからそれ信じるならただのいい子なんだ それとワンボタンでプレイヤーの真後ろにカメラセットする奴無いのが地味に痛い 周回したいけどミマン探しがやりたくないから1周クリアして終わってるわ
てか神威はリセットしてもいいからミマンリセットは本当にやめて欲しかった フィン・マックール対策は火障石だな
これで行ってみるか カハクさんて、悪魔を掘り当てたとき
ちゃんと謝ってくれるの良くない?
アマノさんは、面白かったね!とか言ってくるし 男は気持ちよくなれてリリムちゃんはお腹いっぱいになるwin-winの関係だからな
邪魔する天カスの方が100%悪
というか天使ってだけでもう悪だから話す必要もない >>706
いうてミマンリセットするからアイテムまたもらえるんだぞ ゼルダやゼノブレと比べるのは可哀そうだが、気持ちはわかる
どっちももう4年前だしなあ そもそも別にこんなフィールドマップ求めてないってのがあるからね なんかマックイーンって無理心中してくる能力使いみたいなのが出てくる漫画なかったっけ?
凄いうろ覚えですまん 上を見ないで下を見よう
しょぼグラなのにガタガタなのに比べれば
ガタガタだけどモデリングはいい >>714
完全に作業な上に配置が嫌がらせでしか無くていらん
てかそもそもミマンで貰えるアイテムはミマン探し以外でも手に入りやすい手段用意しておくべき とはいえゼルダもゼノブレにもここまで多種多様なモンスターはいなかったし
差別化というか強みはある >>722
まあモデリングは実際いい
モデリングすら出来悪かったらいいところがなくなる気もするが >>726
ゼノブレ2もこれぐらいキャラいなかったっけ >>732
開発ペースが遅すぎるから悲しいけど買われないと思う >>732
実際インデックスが逝ったときに任天堂に拾われてればな 龍王の禍時スキル取ったのクリア直前だったな、わかりにくすぎる
でも結局デフォの会心と鬼女の無償ばっかり使ってたけど リリムは生存戦略的に人間と共存してきてるから人間大好きなのはガチ
ただ天使共が人間好きな訳ないから
見かけたら殺していいレベル ピンプロTってやつのレビュー動画ひどすぎる絶対エアプだろ
速攻クリアするためにハード避けてプレイ→なんやこれレベル上げたらヌルゲーやん!!→登録者、再生数乞食のためにレビュー速攻投稿「レベル補正ゲーです!」→当たり前のように批判→信者怖すぎwww(登録者うめぇwww) >>730
PTに入れられる固有キャラならゼノブレ2は少ない
敵モンスターだとしてもメガテンほどぶっ飛んだデザインは居ないし ゼルダチームなりモノリスなりに教えを乞う事が出来ればよかったんだがなぁ
即ダメ出し来るでしょこれ ラフムが我が物顔でムカつくって言ってる奴顔しかないねん仕方ないねん
シキオウジとイヌガミの特殊会話見れた! サホリがナホビノ化ためらってたのって普通にラフムがキモいからだよね
ラフムがロキの見た目だったらすぐOK出てたでしょ モノリスもゼノブレ2で発売日からマップの見にくさ指摘されて後日アプデで直してるからなあ
それでもマップ画面での高低差表現はこっちと大して変わらん(分かりにくいという意味で) 敵として出てきたイシュタル専用特技の畏怖なる光輝って
解禁されて作った特殊合体のイシュタルだと使えんの?
ジオダインしかない 龍が如くマップのメガテンならワンちゃん
龍が如く8はRPGだし 女神転生NINEでゲーテが居たのに
メフィストが出るシリーズでゲーテが出ないのは何故なんだろう?
ファウストの特殊会話が作れると思うのだが。 ロキもなんかキモいからダメだろ
マックくらい池面じゃないと >>740
正規ルートが平地から下り坂になってるからカメラを横に回しただけでは見えず誘導が小さい光の球1個とか素人目で見てもヤバい設計してるのが分かる >>744
東京駅でカマエルさんから逢いたいって御茶ノ水まで呼び出されたら襲いかかってくるから
返り討ちにすれば合体解禁 それぞれ持ち味を生かしてるんだから良いことだ
五月雨斬りでもアカシャアーツでもカタストロフィでも
ほぼエフェクト違うだけってのはちょっとさびしいが いくらイケメンでも親指チュパチュパされたらキツイだろ >>742
おいおい、アオガミがイケメンだから主人公が合体しちゃったみたいに聞こえるじゃないか 成長祈願があるから仲魔は祈願揃ってから作り直したほうがいいけど
既に香を1点集中でぶっこみまくってる悪魔がいるならそのまま育てたほうがいいかもしれん
祈願でステータスは増えてもHPとMPは香以外で増える要素無いからなぁ >>738
人修羅ノーマル日本人配信者の中で最速で倒したエアプだな ラフムあの見た目でも声がアオガミや総理みたいに渋かったら
ワンチャンあったかもしれん ラフムは焦りすぎだよね
というか口の中入っても合体してないんかい
滑り台かよ そういや昔はアトラスゲーは2ちゃんでWikiとかみんなで作ったが、そういうのしなくなったな メカ天使倒してシヴァーに挑んだら負けたんごw
ちなハードね
85レベで何度かやったけど勝てない
魔型で万能全体とトリスアギオン(主力)と氷複数で戦ってる
物理氷電撃対策必須? 剣と銃とCOMPのメガテンがしたいんじゃ。
できれば防具の装備部位も多めで。 真5のフィールドは立体迷路
悪魔については有名どころに外注したらしくてかなり出来が良い
次はフィールドとストーリーが課題かなあ 変な白いちんこみたいなのがいて慌てて脱出したんだろう マックなんとかで遊んでるやつ語源はそもそも同じだからな
ゲール語でマック(マク)は〜の子て意味だ
マックイーンならクイーンの子、マクドナルドならドナルドの子、マックールならクールの子という意味だ レベル上げたらヌルゲーなのは当たり前じゃん
DLCで経験値減少の補正を超えて適正レベル以上まで簡単に上がっちゃうのが駄目なんだろう
そしてそれはDLCを使った当人が悪い まあでもようやくこのスレでも撃破報告でたから土日には増えそうだなHARD人修羅撃破報告 >>763
レベルカンストでスタートライン
85なんて足切りされないだけでほぼ死ぬぞ 俺も相方がアリオクとかだったらぶっさナホビノ化やめよってなるわ
せめてまともに見れる悪魔がいい 優等生が悪魔召喚プログラムがあるから戦えるんだって言ったとき僕もそれほしいってなったね そういえばイズンさん助けたとき
落ちてるリンゴ食べたら
あーあ、やっぱりかぁみたいに軽蔑されたけど
またロキ倒すの面倒でそのままセーブしちゃった
なんか取り返しのつかない要素とかないっすよね? >>773
普通に悪魔召喚プログラムか八雲のライドウスタイルを選びたかったな
二人ともパートナーを連れ歩く方式でもあるし ラクンダとか敵のステータスを下げる魔法ってさ
相手の防御力を3ターンの間、1段階下げるってあるけど
1回かけた後にもう1回かけたらもう1段階下げて更に3ターン持続するの?
そして何回かけたら最終段階まで下げられるの? 1周目クリアしたけど2週目やる気になれねー
2週目ここが面白いみたいのあったら言って俺をやる気にしてくれ というか悪魔がヒロインでいいよな
1がたしかそうだったのに やっぱアオガミみたいにピンチにさせて合体しないと死ぬから選択肢ないみたいな状態にしなくちゃな >>763
ハードならもうちょいレベルが必要だと思う
与ダメ被ダメへの影響デカいし、耐えられてもMP回復アイテムが切れそう
氷はアナンタが止めてくるし、衝撃はガネーシャが止めてくるんで
weak取りつつプレスターン削られない呪殺系が手下対策には良さそう、シヴァ本人は耐どまりだし >>780
アマノザコからヒロイン力を感じられない奴はホモ 忠義は経験値2倍、LV10差で経験値約4倍、幸運使って2倍
敵の10LV下までは最大約16倍入る
PT外だと半減するが やばいナビカハクかどこだったかわからん…
ヤタガラスに代わってからなんか拾得物渋いから戻したいのに >>781
ラフムは復讐という商品を先渡ししちゃったからね、そりゃ代金踏み倒されるわ
最初に声かけたタイミングは悪く無かったのにな 悪魔がヒロインなのって偽典とソウルハッカーズくらいじゃない? >>514
5って3で人修羅がヤハウェ殺した後の世界でしょ?
ヤハウェ倒した人修羅倒したナホビノでしょ? >>788
お前本気で言ってるのか
カハク連れてる時に本当は相談したかったけど用事あるから帰るとかバレバレの嘘付く辺りとかもうギャルゲーだったろ
優遇されすぎてる アマノザコのCV大空直美さんなんやな
P5Sの茜と一緒やん 難易度ノーマルのフィン・マックール倒したけど行動パターン把握して火障石をマハラギオンに2回重ねて勝ったわ
MPもギリギリだったしこいつ強すぎだろw >>791
真シリーズのヒロインがピクシーちゃんじゃんそもそも 今回、ソピアーがナホビノ強くなるのを助けてるのって
息子(ヤハウェ)の仇を取ってほしいからなんかな アマノザコ仲魔する為のクエスト天狗がメチャクチャ諦め良すぎてアマノザコが雇ったのを疑うレベル 今回本当に悪魔のモデリングいいよね
拍手したい
序盤配置のマーメイドさんとか、あれ絶対プレイヤーに積みゲーにさせないための
撒き餌だよね
鎖骨とかお腹回りに力入り過ぎ
あのマーメイドさんがいなかったらヒュドラまでにモチベ尽きたプレイヤー一杯いたはず ジョカの固有技のモーションとカメラワークすごくいいな
クリティカル率が高いのも実用性あるし 真4の天使の女挙げようと思ったのに名前忘れちゃった
ガブリエルだった人 マーメイドの儚げな表情いいね
固有スキル使う時の表情も好き 今回の新悪魔デザインはラスボス除けばみんな世界観と雰囲気出てて良いと思うよ
ラスボスだけはなんか戦隊ヒーロー感出てて笑っちゃうけど >>794
そっちはジョカでしょ
宇崎ちゃんとかジャヒー様の声優が、アマノザコ >>482
交代したばかりの悪魔に攻撃が飛ぶ仕様は1悪魔1度限りだから毎ターン交代反射してたら先に悪魔が尽きる ナホビノが人修羅みたく後のシリーズでサービスキャラとして出るなら
相棒ポジションはマーメイドになりそうだ >>807
主人公もヒーロースーツなんでセーフ理論 真1〜3はヒロインピクシーでしょ
人修羅も使ってるし >>810
うるせえ主人公のこと好きならみんなヒロインなんだよ! ナホビノ、アマノザコ、ツクヨミ、アマテラスで頼むわ 大空直美といえばサターニャとかジャヒー様だけど
サターニャの元ネタのサタナエルとかジャヒーって
まだメガテンに悪魔として出てないのかな? ステータスそのままでレベル下げるアイテムが欲しいな
仲魔の ステ振り全部力の主人公のおすすめ最終スキル編成って何?
あと、カムイたくさん習得したいんだがどうすればいいんだ?DLCは封印してるし、ミマン探しもだるいからやりたくない 神厳はDLCの封印解かないと苦行すぎるぞ。結局青御魂狩るだけだし 何が言いたいかって言うと1回拾うだけで50も御厳もらえる宝箱の場所まとめてくれ >>822
何もしたくないなら、あきらめるしかないな
イツヅカぐらいはやる気あるなら周回しつつ、御厳結晶大もらえるサブクエ 大空直美といえばDOAXVVのキャラの中で一人だけ全く色気を感じさせない癒し枠のカンナさん 売上本数ジャスト20万本と予想
今回宣伝に力入れてたしゲーム内容もよいと思うので 大空直美といえば
最近のヒットキャラはサクナヒメだよな
だから追加悪魔でサクナヒメ出してくれ >>822
天剣叢雲
ヤブメショット
万能プレロマ
万能ギガプレロマ
会心の覇気
会心専心
不屈の闘志
叢雲最大に生かすならこれしかない
後ひとつはお好みで
俺は奈落のマスクつけてる
効果があるか微妙だが… 周回でカムイとミマンは引き継ぎしないとみんなやる気なくなるだろこれ アマノザコさん、20分に3回までとか
主人公をマップで遥か上空まで持ち上げて
滑空させてくれるお助けキャラだったら
めっちゃ人気でただろうにね、惜しい >>760
ラストの腕ビヨーンを見るにとっくに最初から合体してて演技だったのでは、と >>831
ゲームだとサクナヒメだな
カヤノヒメも可愛いからそれで満足してくれ >>799
どちらかと言えば馬鹿息子が作った不出来な世界を壊して欲しいとかじゃないかね >>762
企業wikiが高速で荒らしに来るから文化がなくなった >>820
つぐももの桐葉さんとか付喪神もやってるよ、俺はそのイメージが強いかな カヤノヒメはもう少し小さくすればマスコット枠張れる逸材 アオガミ女の子にできなかったのかなぁ
アオガミヒロインみたいなもんなのにホモルートはいやじゃ >>840
宝玉でチャクラポットくれるし、まじ可愛い >>834
アマノザコトルネードかな?
苦労して仲魔化したけど耐性がまずいので使わなかったなあ
マーメイドみたいに弱点消して使うほどのモチベーション持てなかったし
いや嫌いじゃないんだが 神意で壁走りみたいなんでいいから欲しかった
進行状況に合わせてランクを制限して秒数決めればショートカットして欲しくない所は行けないようにできるし、どうしてもの所はねずみ返し付けとく感じで カヤノヒメって今スタメンに入れてるけどわら人形だぞ? 魔王の城でウンザリしたワイが万古の神殿に帰宅後挑むんだけど一言下さい >>844
戦闘終盤に幸運かけにくる役目として役立ってる
つーか仲魔に入ったら連れ歩けないのはだめだろと思った >>848
なるほど
うちはフィンつかってたから幸運用の幻魔枠もなかったんだ 今購入検討してるんだけど、DLCは買ってもオンオフできるって事でOK? その上で聞きたいんだけど、運営側がデフォルトとして考えてる難度はDLCオンオフどっちだと思う? メガテンシリーズやってる人のレビューはまあストーリーはこんなもんでしょって言ってて草
自分も同意見 >>854
もちろんオフ
俺はDLCオンにしてハードの序盤で即レベル99になって後悔してDLC封印してやり直した >>854
難度はDLCオフの方がいいかも
DLCありは簡単すぎる >>853
ちゃんと意味がある
盤古しか知らないとそう思ってしまうだけ そうなんですか?
アクションゲームが超絶苦手で何で急にスーパーマリオやらなきゃならないんだよって憤りながらやってたから安心しました 良く言えば必要なとこだけまとめてる
悪く言えば本編やってるのにダイジェスト版見てるみたい >>854
オフ、固定沸きの御魂やランダム沸きの御魂がかなりいるからオフでも後半99にするのは容易
ただはまったら周回や強い仲魔作りたくなると思うからその場合は欲しくなるはず
序盤中盤がしんどいけど、リソース管理に慣れてきたらくそ楽になる 仮にDLCオンでも序盤に99とかシステム的にできるんか? >>855
それはねえよ
ストーリー本筋は悪くないけどイベントの薄さや台詞の内容は改善の余地かなりあると思う >>859
たぶんアトラスアンケートでもそれに近い続編で頼むって要望多かったんじゃないかな
正直俺個人として求めてたメガテン5が遊べたわ、当然不満点がないわけじゃないが楽しかったしまだ楽しめそう どうみてもこのゲームのストーリー歴代ワースト1なんだがなあ 敵が弱いと経験値が激減するが
福音書や魔導書は無関係なんで序盤でもLV99には出来る
まったく面白くなくなるけども >>865
余裕でできる
黒い御魂を90引きくらい倒すだけ
黒い御魂はDLCオンなら30秒から1分で見つかる 普通に自分は寝る間も惜しんでプレイするぐらいにハマった メジロマックイーンさんこいつ、必要だったのか…?
いなくて話成立するやんってレベルのような
完全版で深掘りしてくれないかね ライドウに続いて女神転生シリーズも今回で終わりかなぁ
1、2、3に続いてそれぞれ作風がはっきりしてたが
どうも4以降は同じようなゲームばかりになってしまう 真3リスペクトとかいっとけばいいと思ってないか
いくらなんでもジョカ一回しか戦わないとか謎すぎるだろあれ ワーストは言いすぎじゃない
3とか雰囲気全振りだったでしょ 3はそもそもストーリーって言えるのかどうか5よりもキャラクターに感情移入できない 何がしたかったのかわからない先生
他人を利用するだけの勇と従う主人公
この二つクソだったな3ストーリーは このゲームが面白いとかはわかるよ、ストーリーもこれぐらいでいいとかまではいいよ
過去作もこんなんだったとか抜かしてるやつだけはほんとに嫌だわ そういえばルシファー好きなんだけど作れる?方法教えてくれ >>876
雰囲気全振りなら雰囲気全振りでいいでしょ 今作のストーリーをポケモンで言えばバッチ2、3個取って敵アジト攻略したら急に四天王と戦う事になってチャンピオン戦始まったみたいな急展開感あるわ ムービー少ないのはむしろ快適でええな、見るのダルい
でも固有スキルの演出は毎回見ちゃう、カメラワーク上手いよ なんや1周目から真EDいけるんやな
デメテルとかどこにいるかも分からんかったのに >>881
状態異常しなくなるから回復安定するとか
一番は人修羅用だよ、奈落のマスクなんか ここ最近のは過去作の二番煎じやって下回ってる感じする 先生と勇だけじゃなくてどれも選びたくねぇ…感がすごかった ダイトウ区到着したと思ったらヤマタノオロチにワンパンされた。
レベルおかしいやろ。 >>879
バイオ8と同じで既存のシリーズの良い所取りしようとしたら無個性になったのと似てるんだよね 分岐がラストでセーブでみれるのはやっちゃいけないと思った
4Fも 今になって、あらためて2017年に公開されたPVを見ると
最初はどんなストーリーにするつもりで、
そこからどれだけ内容を削って発売したのか
興味が湧いてくるよな
この花吹雪ドヤ顔オーディン様は
どんな意図があったんだろう
https://i.imgur.com/f91zUlt.jpg >>881
おそらく人修羅の混沌の理対策、奈落以外対策が無くて即死させられるから
まぁ積んでても死ぬけど >>877
マネカタに感情移入して打ちのめされるのがデフォ 奈落の仮面、いまいち効果が実感できないんで外してしまった
LV99素材でイズン作り直して運高くした方が効果ありそう ストーリーより何よりアクション一切やりたくないからメガテンやってる身としては探索がね >>544
ヒュドラ → ヤマタノオロチ 首数争い >>891
オロチは台東区最強の雑魚だからね
まずランダをハマでワンパンしてレベル上げようぜ >>887
コンスラーとかシヴァとかフィン・マックールとかのサブクエクリアが条件みたいだな
全部のサブクエやってたら、Nルートで必ず選べそうだな なにも見えない炎の目の前でぼーっと突っ立って警備中ってこの天使たちなにしてるの マタドールとかのDLCも、レベルあげれば写せ身って手に入る?
無駄ならさっさと合体するけど >>891
ヤマタノオロチは台東区フィールドで一番強い雑魚だから仕方ないね… シヴァ倒したらやる気なくなった
それくらい強かったし頑張った
ポケモンやれてしまうなあ >>906
手に入る
ジョカさんもレベル上げたらちゃんと妾の写せ身くれる、優しい マネカタって最後どうなったっけ
全滅?
フトミミさんが死んだのは覚えてるけどほかはどうだったかな 本当に合体とか全書とか何で4Fから大幅に劣化してるんだろうな
ノウハウ途絶えてんの意味が分からん
4F作った奴ら会社辞めたんか?プロデューサーは責任取ってハゲろよ アルテミスかわいい
シュッシュッ、ハイッ!ってのがかわいい >>894
土居悪魔優遇します宣言・・・っていうのは冗談 >>899
メガテンやってるのになんでアクションゲームみたいな事してるのかとたまに我に返る 4F良かったと思うけどな
5はマップと悪魔モデリングに全振りして力尽きた感
モデリングは素晴らしかったので次も買うというか5Fクレ DLCは2周目からにする
キングフロストも便器悪魔も話しかけても戦闘にならないんだな >>911
ほぼ全滅したアサクサだったかマネカタたちの街は
たしか皆殺しにされてたで >>873
一時的にナホビノの力を得られるとかいう設定、持て余すくらいならなくてよかった気がする
いなくて成立するっていうのは別に悪いことじゃないと思うよ
新規(完全新規/イラスト新規)の悪魔が必ずしもストーリーに関わるかっていうとそうじゃないし ナカイドが結構褒めちぎってたので買いました
ヒュドラを火晶石とマーメイドちゃんで倒すとこまでやったけど神ゲーです
コンゴトモヨロシク 正直万魔の悪魔デザインカッコ悪いんだけど
なぜスーツヒーローみたいにした
金子リスペクトか 最強イズン作るには素材の3体ともレベル99にしてから合体した方が強いの? 発売日に買って以降、風邪でパトってた俺に一言だけ教えてくれ。
今回のステ振りって速にどんくらいの割合で振ればええんや?
スレの流れ的に力振りでも問題なさそうなのは分かったんだけど、ガチで極振りしていいんか? ちょっと前にドラクエ11Sやったんだがこれで良かったわ
高低差いらない、ワンボタンで一人称視点に戻る
マップとカメラがクソじゃなければもっと評価できるのに >>926
つはもの合体のことじゃない?お香めんどいし >>920
やっぱ虐殺されてたかぁ…
マネカタルートエンディングも欲しかったね… >>894
気持ちの良いキャラなゼウス
良い奴なコンスくん
シヴァ大好きなヴァスキ
って他の支部長はキャラ立ってるのにオーディンさんマジで存在が薄くて草なんだ
その初報で無駄に出番があったのに(笑) ラミアやティターニアにはちょっとがっかりした
顔がね 力でシヴァと戦うんじゃなきゃ速を極振りする必要ないんじゃね
技当たるかどうかだけでしょ速って、まあたまに避けるけど ルーガルーはカッコよくて
ボスとして登場した時は苦戦したこともあって
台東区に入ったときにザコ敵として走り回ってる姿を見た時は
失望したよ みんな同調しやすいマネカタルートを潰して
同調しにくいルートだけ敢えて残してるんだよな
そしてトゥルーの先生ルートまでが同調しにくくなっていた >>934
闇は予告あるしガードでよかった
ファイアブレスの方が痛い アルテミス、クレオパトラ、メフィストと魔人ってレベルどれくらいなん?
DLC全部買ったからせっかくだから適正レベルになったら使ってみたい >>934
やっぱ元の素材が強い方がステータスボーナスその分上がる感じか・・・3体レベル99にするのはだるいなあ >>938
しかもこっちのレベル高いと逃げるんだよなw >>940
障石って3つしか持てないから予告攻撃以外だといつ使えばいいかわからないんだよな……
マガツヒ持ち込みで短期決戦とかそういう感じだろうか >>943
ノン!良いながら逃げるのすごく雑魚っぽいと思った >>346
決めろっナホビノ!って場面なのにこれはひどい LVアップ時に背筋伸ばすとめっちゃ長身なルーガルーを見て
サムライスピリッツのタムタムを思い出した >>687
生贄合体もないのもだるい
あんまり別れたくないんだよな
>>690
電気が弱点だった気がするけどその辺りでジオ系使えるリリムに使えるちび狐君を連れて行こう
>>890
消去法で氷川だな
初回は先生だけどついて行けるか否かだけで判断するなら氷川の方がずっと人格者 >>882
それは君がたいして女神転生やってないからだと思うぞ 350円払えばそう苦労しないぞ
それでもそこそこめんどいけど >>941
仲間になるのはアルテミス45とかヌード65とかそんな感じ
メフィストさんが一番高かった気がする ルーガルーは台東で一番弱い雑魚キャラなこと除けば最高にクールな悪魔だと思う
ヤマタノオロチのポジションがルーガルーだったら良かったのになぁ 氷川ラストまで生き残ってエンディングで主人公の隣いたのは笑った >>942
俺はアホだからこの3体を初期レベルで作って99まで上げたけど、
4精霊を99で全書登録して反復横跳び合体すればどんな悪魔も作れるはず
写せ身問題についても全書逆引きで作ればいいから99で登録しちゃって問題なし まあガルーぶっちゃけボスのキャラデザじゃないしな
ストーリーのあれもあれちょっとしたイベント戦みたいなもんや つはもの合体←これ、つはものと書いて「つわもの」と読ませるんだよね?多分
なんでサホリ←マジで「さほり」なの?
(吉田沙保里だって読み方さおりだよね?) さっきルーガルー倒したけどただの狼男じゃん
みんなはケモナーなのかい? >>928
ガチ極振りだとHARD人修羅クリアの動画だとちょくちょく外してたな
3:1で力:速ぐらいでいいんじゃないか?俺はハードで御魂に先制したかったから半分以上は速にしたわ むしろ下手なボスよりも雑魚の方が強いこともある
>>892
バイオ8はなんかイーサン死ぬのありきでストーリー考えたのが気に入らないな
それでも真5よりはボスたちのキャラ立ってるからマシだが
>>894
マップにばっかりリソース割いてそれを分かりやすくする事を怠りすぎなんだよな
ブレワイの真似なんてせんでいいのに アルテミス37 クレオパトラ61だよ メフィストは知らん
それより低くても倒せば仲間になるけどスキルが素のまま >>958
喋りに魅力があるんじゃないかな
MOBの方も会話で貴族扱いしてあげると「こんな風になっても貴族扱いしてくれるとは……」って感動するしかわいい アルテミスは37
倒せばそのまま仲間になるからそれより低めのレベルで挑んでもいいぞ 写せ身で安定して手に入るのって店売りと宝箱の新月復活かな?
強スキル付いたヤツとか量産する手段あるん? >>930
一応右スティック押し込みで視点リセットはできるけど
DQ11Sと比べるのは酷よ、DQ史上最高傑作でしょ 堀井さんが遊びづらい所は全部調整してそうだし
それに比べてこっちはユーザ目線が足りないか開発力・開発期間が足りてなかったと思われる >>954
あいつ唯一の生存者なんだよなぁ
あいつのルートは半ば義務的に流しプレイしただけだから
もうエンディングの絵くらいしか覚えてないけど
悪魔パワーとか天使パワーとか手に入れてたっけ?純人間で生き残った? >>964
仲魔にしてレベルアップイベント
ってか新月復活あるのかこのゲーム そっちを知らんかったわ 仲魔のウツセミもスキルは今覚えてるスキルじゃなく初期スキルなんだな
デビルソースで壊れすぎる量産できたDSJだかの失敗は繰り返させない感じか >>964
初期に出てくる雑魚悪魔に強スキルを詰め込んでおくと良いよ >>937
速極振りマンの方ですか・・・命中率の方はどうなん?
まだ序盤だけど力極だと既に10発中1発〜2発は外す感じで先行き怪しげなんだが >>932
結局フトミミさんは元々悪い奴が無い知恵考えて作り出した理想の統治者なんだよな
マネカタ「だけ」の世界って所に乗れないわ
>>963
でも仲魔になる方はチャージ持ってないんだよな
多分、2回か3回作り直すべきなんだろうが
>>966
アーリマンから人間形態に戻ってたな 台東区すごい!
ひろい!
世界の最高神が雑に立ってる! ルーガルーはジョカ倒してから暫く強敵に当たらず無双モードで調子こいてるところをわからせにくるから印象に残る 作ってレベルあげてればそのうちくれる
経験値DLCないとめんどうだろうけど
技全部覚えさせた後レベルアップぎりぎりまで稼いでS&Lでもいけるかもしれん 正直魔王倒してラスダンでもよかったろ
会議なんかがあるからこんなんなったけど >>900は踏んだのに気付いてないのか?
ちょっとスレ立てしてくるからお前ら減速しろよ 高低差迷路をもっとわかりやすく
万魔からのシナリオぶん投げ
うつせみ2個まで所持可
この3つ改善したら神ゲーと呼べる >>967
カヤノヒメのウツセミがコンテナエリアから二回目も取れたし復活してると思うで いやしっかりとした分岐は欲しいっすね女神転生として神ゲーなら
SJくらいは >>972
普通に人間に創世されたらマネカタは消滅してしまうからマネカタが生き残るにはそれしかなかったんじゃないかな 3みたいにLNCに囚われないルートや思想出してくれば薄味でも評価違ったかも そもそもなんで神があそこに集まってたのかも謎だよな 4Fがセーブで分岐みれたからいやな予感はしたがまさかこんな部分を踏襲するとは 台東区は真ん中スタートだから地域のレベル区分が解り辛い
(不忍池/クラマテング)アバドン→(妖精の集落/イシス)セト→(カンダの社/オオクニヌシ)アラハバキ→(コマガタ/ドミニオン)コンス→(カンダの社/オオクニヌシ)四天王
→(コマガタの北)フィン→(クラマエ/デメテル)バアル→コウリュウ→(ウエノ/アモン)ミトラスandアスラ王、(ウエノ公園/フツヌシ)アドラメレクor(厩橋/アドラメレク)フツヌシ
とLV順に狩ると雑魚狩りしなくてもいいかもしれん ストーリーに関してはやっぱ人間キャラクター達と各陣営の掘り下げはもう少し必要だったとは思うわ
特に優等生兄妹&ジョカと八雲に関してはね
ってかシヴァがラスボスで良かったんでは??? 割と今回はカオスの意見に同意だったな
前のシリーズは暴力暴力だったから メガテン5にアルファベットつけた完全版が出るんじゃない?
4はF、SJはD
じゃぁ間取ってEとかかな? これもしかして体速に振ってサポート役に回した方が楽しい? >>994乙バリオン
珍しく有能なスップだな100マッカやろう >>971
外したことはある 程度。外すシーンは激レア
あと先制率についても中盤までは振っててかつ同レベルの悪魔にちょくちょく取られる
逃走もレベル差つかないと100にならないのでくらましの玉は友達 このスレッドは1000を超えました。
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