【Switch】真・女神転生V Part95
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
ttps://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part94
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637911663/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙・ア・ルイン
会心かけたシャブ太郎の専用技文字通り桁違いのダメージでて気持ちがいい 1周目ステ振りミスったから2周目は新生でやり直して1時間で面倒くさくて転生でやり直すとこにした
霊香でなんとかなるかな 超芸術トマソン的な感じで
ひょっとしてここはこうするつもりだったのかなと
妄想が捗る作品に仕上がってるよな
ウエノ名物ぽつんと立つゼウスは見所のひとつ クリアしたから久々にアバチュ引っ張り出して遊んでると
戦闘のテンポ滅茶苦茶サクサクで早くてびっくりするわ
Vも戦闘のスピード改善してくれんかなぁ
個人的にはそことストーリーさえ解決すればかなりの良ゲーなんだが 今作やっぱテンポ悪いよな
スキップできるから速いと言われてもモッサリ感が否めない アップデートパッチだします!ってツイート見かけた気がするから
細かいところどうにかならないかな?
あとマップ1つぐらいのDLC欲しい3000円くらいなら出す 真3も開発に10年近くかかってたり(実際には途中で仕切り直してから4年)、途中で礒貝が倒れて外部のライターにヘルプ頼んだり
真4は原案の金子がなぜかお隠れで
真5は原案の山井がなぜかお隠れで
なんかドタバタしてるのによく続いてるなこのシリーズ。シャカイナグローリーだ アブさん倒したところまで来たけど今回は原案そのまんまやった方が良かったんじゃないかと思ってしまう 原案の内容が分からないから何とも言えない
どっかでインタビューとかあった? スイッチの容量足りなくてストーリー削ったのかな?
ミヤズとか何回会話しても白ふきだし連発で出るし違和感が凄い
寺マップはイベント無いのに用意されてるのも謎
千代田区の細い赤柱も何か使われそうだったのに 同人か大学サークル気質全開なトライエースほどじゃないがアトラスも旧アトラス時代から
金銭感覚つか経営感覚はかなりおかしいから
良くも悪くもまともな会社、凡庸ではなかったはずだが今作は凡庸だよ パッチで福音書御魂と魔導書御魂のオプション分離してくんないかな 福音書に別の使い道を用意してくれてもいいな
10個くらいで経典と交換とか 精霊を使った合体ってあるけど
ランクを下げて弱い悪魔作る意味ってあんの? >>27
ピクシーとかにつよつよスキル積むためには必要 継承とかつはものとか
特定のケースを除けば精霊を含まない組み合わせで作った方がつはもの補正つくけど ファイナルヌードを全悪魔に継承可能にするパッチはよう ハーベストのクエ見てるとほんとはフィールド後2個作る予定だったんじゃ無いかと思えてくる。
オオテマチで2回受注、ウンコ山で2回ボス戦とかおかしいもんな。 >>28
ドラクエで最強のスライム作る的な遊び方をするための要素って事? >>31
さすがにメガテンが高難易度RPGでも急にレベルが上がるのはおかしいよな
最低でもあと一つMAPがあったとしか思えないもんな メガテンやペルソナやってて割と思うんだけど
全書埋めの片手間にバニラ悪魔で攻略するのほんと楽しいな
普通に攻略するぶんには魔型悪魔に4色持たせるとかなんだろうけど >>32
低レベル悪魔に強いスキル積んでそれを基に精霊を作って高レベル悪魔を作っていくとか
精霊につよつよスキル積むとバカ高くなるんじゃないかな 真3の世界観で作ってるんだし、同スタッフ陣で作って欲しかったよ…
特に金子さん目黒さんにメガテンを表現して欲しかった
中の人のファンってのもあるんだけど今作まるで別物だしなぁ
新規ナンバリングじゃなくて派生作品の扱いなら理解できたのに 精霊にカジャンダ系スキル持たせておくと便利なんだけど今作は写せ身があるから存在感なかったね >>33
やっぱり万魔会談と台東区の間にもう1マップあったんかねぇ…… 品川区と千代田区の間にも1個フィールドあったんじゃ無いかな。
魔王城に乗り込む動機が主人公側に薄いから。 タオのまた救えなかったも唐突感あるよな
その前に削られたイベントがあったのかね
それともPVに出てたヤツなのか
>>39
言われたらそうだよな
魔王城に行く動機が薄いもんな 魔王城なんて大層な名前からのアリオクはどうなんだ
もっとこう…あるだろ? メガテンV一通り終わってみて思うのは
アブディエル様どうするのが最善だった
のか?って事。
メガテン4でもこんな感じのモヤモヤが燻っていたが、コレもメガテンの魅力の一部なのだろうか? >>15
サンクス、おお…!!
オプションの機能追加
フィールドでのカメラ視野角の調整/画面の明るさ調整
龍脈『魔王城 3層渡り廊下』後の連続ジャンプのギミック数削減 昔っからだいたいそんなもんだぞ
どのルートでもこれで良かったんやろか…?ってなること多かった感じ >>41
俺も凄く構えてたのに……
出てきたのがアイツで悪い意味でビックリしたわ
アンリマユとかサタンとかアザゼルとか色々いるだろうに 天使って堕天しないと人間と
合体できないのだろうか? このシナリオ、脚本、演出はどこのどいつだ
なぜこの人に任せてしまったのか そういえば昔の作品は少ないテキスト量で
キャラを印象付けるの上手かったなとか思った
ハザマとか神取はうまくやってたな
ああいう技能は無形文化財として
アトラスで受け継いで欲しかったけど消失してしまったんだな
SJの頃はまだ残ってたような気もするけど
おかげで今回はネタに出来るキャラが少ない
タオとか遅太郎くらいか ようやくスキル枠全解放されたからクレオパトラとティターニア作り直したけどLV70代で元と比較してステ70以上増えて目に見えて強くなった
沢山仲魔使ってほしかったんだろうけど枠縛りは合体の楽しさ奪ってるだけだな あの悪魔とかミマンの糞寒いノリを本編で堪能したいの?ストーリー全カットでいいやんマップと仲魔と状況だけがどんどん進んで行く感じで 合体のことがよくわかってないけど魔導書溢れるから精霊につぎ込もうかと思ってる
レベル99の精霊作りたいけど精霊のステータスも上げた方がお得なの?
それとも精霊はレベル99ならステは上げなくてもいいのかな
スキルは値段安くする為あまり付けない方がいいんだよね 台東区までレベリングしなかったからか雑魚戦でも運が悪ければもっと死んでただろうな。カジャンダ有り割と体振りでも死ね得るから根本的には運ゲー感 >>55
ありがとう
単純にレベル上げればいいのね
それなら簡単でいいや >>57
スキルは低レベル悪魔の写せ身を使ってでも減らすんだぞ >>52
99まで育てる過程で技閃いたりしてなんやかんやで枠埋まっちゃうので
99になったら改めて適当な写せ身使ってスキルをブフ1個だけとかにすれば完成 >>58
>>59
試してみた
なるほどどれだけスキルあっても写せ身使えば一個だけにできるのね了解 >>49
ていうかナホビノの禁が破られた時点で、天使サイドの誰かが堕天して玉座について合一禁じないと
天使側はどんどん出てくるナホビノの集団にボコられて負け確なんだからさっさと堕天すりゃいいのに悩みすぎだよね
そこがアブさんのキャラ立ってた部分だけど ギリギリまでナホビノ君見逃してくれてたしアブさんマジ優しいよね 太宰が自分の知恵だと気づいた時点で
本当は手厚く保護したかったんだろうけど
色々対面もあるしツクヨミに感づかれるとアレだから
あんな当たりにになってしまった大天使の人
出会った瞬間即堕ち2コマで堕天しとくのが最適解だった >>49
天使がそうデザインされてるという事かな
ナホビノが獅子混じりケンタウロス型の
コンセプトは気になる 真・女神転生5は
アブさんと太宰のラブストーリー
それ以外どうでもいい なあ、万古の神殿の敵のレベルおかしくないか?
中間すっぽ抜けて10レベルくらい一気に上のヤツ出てくるんだけど…… 正直こんな出来なら6要らねえわ
もうペルソナだけ作ってくれればいい
売り上げも人気もあるんだから 鍵の三人倒した後にコンスのメインクエ予定してたけど
納期やらなんやらで削った気がする 制作ライン違うはずだから
遊んでるといろいろ削ったの察知できるから、
次作はそれが見えないように作って欲しい 育成面は文句ないし悪魔のモデリングも良い
ストーリーはスカスカだけど3の補完と見ればまあ、悪くはない本当に惜しいゲームだわ 魔王城から急に敵のレベル跳ね上がりだして万古はその極みだよな
なんで一階層上がっただけで急に90レベ悪魔が待ち構えてんだよっていう 素直に2Dマップとダンジョンだけ作っとけば良かったんや リリース間隔がな
もっと短ければ甘く評価出来るんだが 鍵の三人倒す→コンスがミヤズをさらってイヅルが追いかける
→イヅルは総理の知恵なので至高天目指すのを一時中断
→削られたエリアでコンスを追いかける→サブクエの展開
たぶん本来はこんな感じだったんじゃ 越水総理は神造魔人制作関連、
ユヅルはベテル日本支部の活動演出で使えるか
自衛隊員や警察関係者のセリフが大マップ上の
モブだけなんだよな 空気過ぎて名前すらろくに覚えてもらってない眼鏡くんあわれ >>74
そうなんだよな
クソ硬い敵をクリティカルてちまちま削るの飽きるわ……
みんな70中盤の頃は何処でレベル上げてたんだ? モブメガネは空気過ぎてむしろキャラが立ってきてる
ハヤタロウもナイスアシスト >>80
仲魔のレベルなら赤いミタマ狩って手に入るアイテムで一瞬で1づつあげてけるやん
主人公のレベルなら黒いミタマ狩って手に入るアイテムで同じ
長くみつもっても1分1レベルぐらいのペースでいけるっしょ 今真エンド見た
ユヅルくんが1番自分のないヤツだったな
イチロウくんの変わりようもよくわからん
違う媒体でいいからストーリーの完全版を出して欲しいな >>79
フィンマックフルーリーさんみたいに覚えやすくないからなぁ ツクヨミがその為に我々は造られたって言ってたの何なんだ アオガミだけに言うならともかくツクヨミも神造魔人だったとか?
自分の知恵かどうかは本人にしか分からないって言ったのに序盤でアブディエルがアトゥムとバアルの知恵処してるしあいつポンコツなのか ただとぼけてイチロウの質問躱しただけなのか 70中盤は福音書使ってなくて溜まってたからすっ飛ばしたなぁ
あの辺りの経験値稼ぎだとシュウとマダぶっ殺すくらいしかないのかな DLCないとレベルあげられる気がせんぐらいシビアよな レベルは最初から御魂DLCで調整する事で
なかだるみは緩和しやすいな
奇襲が御魂になってやられにくくなったり >>84
太宰は自分の思想や主体性がなく社会に埋没する
自分に悩んでいた
強い規律で牽引する法の勢力に傾倒する素地があった 悪魔はともかく主人公のレベルはDLCいらんと思うけどな
俺がノーマルでしかやってないから言える事なのかもしれんけど 今アブディエルと戦うところなんだけどもうストーリーみるためにセーフティでやっていいか? 八雲ようやく倒せたわ。けっこうキツかった
同レベル帯でもしんどかったんで素直にレベル上げて挑発持ちのキンキさん作ったらめっちゃ適合した
3回くらい雷攻撃ブロックしてくれたわ >>88
仲魔をとっかえひっかえでクリアまで持ってくならDLC無しでも魔導書は十分足りるやろ
マーメイドやアリスを作り変えながら最後まで連れてくとか、ぼくのかんがえたさいきょうの〜とかやり出すと全く足りんが
仲魔を弄り回すのが楽しいから個人的に経験値DLCは必須だと思う
金払ったんだしついでに魔導書の所持数も増やしてくれませんかね?99個じゃすぐ溢れるんで
ついでに福音書も仲魔に使えるように頼むわ 今回の氷属性最強は魔150まで伸びるクレパトでほぼ確定? >>97
とっかえひっかえだとマッカ足らんくならない?全書合体やめたほうがいいんかな >>80
エステマで3層拝殿まで行ってシュウを後ろから倒すお仕事でガンガンレベル上がる >>91
豹変の理由がそれなの?
傾向は誰しもあるじゃん。
ユヅルも同じように解説してみて。 太宰が弱いからこそ神の指針求めたのは分かるけど急に力だフハハし出したのは正直何事かと思った 一応ボス付近の雑魚に毎回刺さる奴が居たりするんだけどね いきなり人格豹変するのは、3の千晶とかもそうだし
シリーズお約束くらいにしか思わなかったわw 人間誰しもペルソナを持ってるからな
豹変くらいするさ >>100
新しいマップに着いたら適当に悪魔捕まえて合体してるだけでもレベル自体は足りるし、ヒーラーも使ってたやつを素材にしてディア系引き継いだりしてたんで、全書合体はクレオパトラ作り直しまで一切使ってなかった
ただ、序盤は回復だけで赤字になるマッカにイライラしてDLC入れたからマッカ不足は経験してないや、ゴメンね 「ミマンにならなければ」とか「ナホビノだったら」とか
不穏な台詞をいうミマンがチラホラいるけど
完全体ミマンとかそのうち出たりするのかな >>102
性格豹変は悪魔召喚プログラムの影響って説が(俺の中で)有力
アオガミも学校で言ってたし いつもと違う弱者を導くロウって感じは好きだったから
太宰はイキらんほうがよかったかな ミマンてそのままナホビノ未満ってことなんじゃないの 台東区あたりのミマンがナホビノなれなかった成れの果てなんだよとか言ってなかった?
神の禁解かれてない頃にやろうとしたとか対応してない知恵食ったとかでああなんのかね >>108
それも新月でマガツヒ玉復活するの知ってる今なら全然余裕だしな
まじで知識さえあればハードDLCなしは余裕だと思うよ
初見の厳しさってのも楽しかったけど メガテン4ファイナルしかやったことなかったけど、今作はストーリーが薄すぎて感情移入全くしないな。
5終わったら3のリメイクやってみようと思うけど面白い? シャカが居なくなったからシャカイナグローリー、なんつって >>106
千晶はサカハギに右腕切り落とされて自分の無力差を知って、ゴズテンノウに呼ばれて魔丞化した。
真3ちゃんとした動機が有るけど真5は薄い。 やっぱ消費MPの多さだけは気になる
チャクラポットもっと持たせろ >>112
神が倒れるのがもう少し早かったらミマンになんかならずに済んだ、みたいなこと言ってる奴も居たから、ナホビノなり損ないなんだろうな
ただ、人間の記憶を色濃く残してることと、頭空っぽな辺りから、知恵だけ奪われた人間の成れの果て路線もあるんじゃないかと思ってる
強奪された奴も、唆された奴も居たなら怯えてたり隠れてたり後悔してたり色々いるのも納得できるんじゃないかと >>115
5はむちゃくちゃ評価悪くて反対に3ほ評判いいけど今からやるときつい部分も多い
ストーリーは5以上にうすい
仲間もスキルとかは写し身ないから大変
反対に5にない進化とかあるけど
けっして評判ほどよくない
オリジナルの時期なら確かに名作だったんだろうけど 忘れじなんかよりも技能発現を消したくなってきた…
写せ身あるからレベルアップ時低確率のランダムスキル習得なんていらなかったしレベル上げ作業中に覚えたスキル消す一手間増えるのがクッソ邪魔 >>120
その程度でいいなら今作の2人も描写は十分
人物の描写不足については3も大概だと思う。つまりどっちも薄い 5が薄い、描写不足って思うなら
今3やっても同じ感想になると思うわ エリアの悪魔のスキルを初期構成で全部覚えたら全書登録ってのを
繰り返して進めてたからDLCがないとやってられんわーだったな >>109
基本的には唯一神の禁が有効だった時に
無理やりナホビノ化しようとしたなれの果てらしい
大魔王がもっと早く造物主を倒していたらと
言うやつがいる やっと品川来たがなんだこれ
マップ考えた奴クビにしろ >>120
サカハギは抵抗する者は殺して皮を剥ぐ、大人しくマガツヒを差し出した者は嬲った後に逃がすという自分なりのルールで動いてた
千晶が生き残ったということは後者パターンだからあの糞高いプライドがズタズタになったろうなって ミマンになった奴って基本は東京受胎から陛下が玉座にたどり着くまでの >>121
MPが全体的にきついのはお気に入り3匹だけじゃなく総力戦やらせたいんだろうなってバトル調整はよく分かるわ
それもハイリストアとか呪いの大還元とか覚えたら、なんとかなる辺りバランス取れてると思う
序盤中盤までが一番しんどいってやつ >>124
大したひと手間じゃないだろ、買える写せ身一回つかうだけで 途中送信してしまった
東京受胎から18年前に陛下が4文字倒すまでの数年で200体もミマン化してるのかな? 3も発売当時はメガテン原理主義者に凄まじく叩かれまくったぞ
ただし叩いてた層も戦闘良い、センスあるだけは言ってたが今回は凡庸 >>132
品川は四天王だと下から2番目ぐらいよ
赤いのがきつかったらちょっと待てばアプデくるかもしれん
>>137
人修羅がもっと早く強くなってれば、ミマン集めも少なかったのにな >>129
ルール違反しようとしてた連中か
っていうか造物主もルール変えたんだからルール違反だけど >>138
3を進化させたかったんだろうが、させきれなかった部分はあるな
進化してる所やいい所ももちろんいっぱいあるが >>137
至高天に攻め上る勢いで合体試みた悪魔勢が
いたんだろうか
失敗デビルマン化でミマンに >>137
なんで?
単純にハゲが大昔にナホビノ封印してから完全体に戻ろうとして失敗した連中としか思わんけど 3はプレスターンを発明した作品だからなあ
今回もそれに比肩するパラダイムシフトでもあったら別だけど
結局、システム面は特に進化してないから、褒めるところが無いんだよね
疑似オープンワールド化は失敗といっていいし
悪魔の3D化も、そりゃ凄いけどそれって望まれてたの?って根本的な疑問もある >>143
いや東京に居るからには東京受胎後にミマン化してるんじゃない? Nルート?でクリアした。他のルートや真EDは知らない
今までのシリーズは全ルートやったけど、Xはもうやらない
ストーリー以外は特に不満はないけどストーリーがあまりにもつまらない
4系列の後だからそう感じたかもしれないけど、雑さがひどい
・神は生きてるか否か? 大天使なら直接聞け
・癒しの力をもった聖女が傷ついた学友達に会ってもなにもしない 何でだよ
・サホリを結局力づくで従わせるなら最初からやれ
・(選択肢)今のうちに攻撃!→ 見てるだけ 先制すら取れない アホか
・(選択肢)救出を優先!→ 見てるだけ アホか
・タオを庇って触手で刺されて死んだけど、庇わずに剣で切り払おう? 自分がナホビノ状態じゃなかったらまだ分かる
・日本支部が人員不足なのは分かったけど、イチロウはまだしも新人の太宰を最前線は無い
・中盤で急に魔王を倒せばOKみたいな展開になったけどそんな話あった?
・世界各支部から精鋭を集めて攻め込むぞ!→モブしかいない
・万魔会談のネーミングセンスは好き 重ねて言うがここでも太宰を連れていくのはおかしい
・どう考えても魔王よりシヴァの方が1000倍危険なんですが
・主要キャラが全員主要悪魔の魂持ち ご都合主義にも程がある(設定が悪いともいえる)
・(ツクヨミ)人間が持っている魂が誰なのかは悪魔自身でしか判別できない→ (オーディン)ヴァルキリーに探させている は?
・ミヤズが余りにも空気 拠点で立ってるだけ 話しかけた時のセリフがやたらと多いのがモブと言われない為の水増しにしか見えない
・八雲とジョカも戦闘があったとはいえほぼ空気 八雲の死に際も雑
・イチロウと太宰の死に際はもっと雑 本人のセリフすらない
・まだ一杯あるけどもういいや >>129
ミマン集めてると結構色々設定散りばめられてる
トリビアが多すぎて、重要情報見逃しやすいけど
あと配置したやつに対してのストレスで >>139
まさに赤いのがきつい
色弱だから道が見えん >>146
たしかにミマンが語ってる内容とか見るにそうなんだろうな
ラフムみたくやったー人間界に出られるようになったぞ知恵と合体だー
ゲェー!?ミマンになっちまったー!?
って連中なんだろね >>145
3D化は望んでる人のほうが多いでしょ
メガテンの魅力って半分以上悪魔じゃん 特殊合体で作ったやつはちょっと長めに使うからか気付いたときには合体の波に乗り遅れて微妙な合体先しか残ってない事が多いなぁ
このスルトどうしてくれよう
事故狙いしようか・・・ スタッフロールに悪魔のモデリングしたの外注だって書いてあるみたいだけど
どこが作ったのかわかる? >>145
悪魔の今のエンジンででの3D化は望んでたよ
3DSの2Dで対して動かないグラフィックなんかいつまでもやってられないだろ >>147
とりあえずイチロウとユヅルごっちゃだぞ つかヒギュエイアの回復HP999越えねーのかよ…
ゲーム後半死にスキルじゃねーか ルーガルー強い
主人公に物理耐性つけて、オニも仲間にしたが
それでもまけたよ・・・レベル24だった
単純にレベルが足りてないのかな、
主人公のマカジャマがあたればいけそうなんだが >>147
メガネの存在感が薄過ぎて太宰くんが2人になってる!!
気持ちはわかる
俺もメガネがメガネとしか覚えていない 4FとDSJは本当に面白かった
でも仲魔の戦闘シーンは3より劣化したってむちゃくちゃ残念だったからな
今回の悪魔達は本当にに素晴らしい
だからこそ5Fだして欲しいね >>145
というかアトラスのアンケートを元に5を作る指針にしたってレベルだと思うぞ
2Dのあのグラでいいって奴が少なかった結果だと思うから、マイノリティを自覚した方がいいぞ
そもそもペルソナで先にやってて望まれてたのが分かってただろ アギ→アギラオみたいなんじゃなくて突然覚えるスキルがランダムなのもなー… >>154
適当な魔王と合体させて精霊にしちゃった方が良い
んで、他の悪魔のランク変化に使った方が有意義 普通に合体したらギリメカラなのがミトラスになったわ
やはり困ったら事故らせるの安定か >>158
最大HPによってどこまで延びるか決まるだけだから元のHPが高ければ999は超えるよ >>164
あっ精霊にするのもあったか
まだ一体も作ってないん・・・ 正直今作みたいな3Dフィールド要らないってんなら悪魔に3D要るか?って俺は思うがまぁ好みは人それぞれか もう逆引き全書合体がないと耐えられない体になってしまってるから今から3とかはキツい >>163
スキル変化はリセットすることにもなってたから、結構嫌われてたんじゃないのか?
今回は追加だからいらなかったら追加を消せばいいし >>163
そうは言っても全くランダムでも無さそうだけどな
火炎属性がマイナスの奴はアギ系は閃かないとか、ある程度得意なスキルしか得られないようになってるっぽい 3Dっつっても散々ペルソナでやってるんだし
一部素体使いまわしてそうだけどな
テクスチャ解像度低いのに張り替えるだけで >>159
補助は使ってる?使ってないならタルンダで相手の攻撃力をさげてみよう
ついでにジャックフロストが氷ダメージ+防御ダウンの専用技持ってて有効だよ >>125
ちゃんと真3やってる?
一部書いただけでそこだけじゃないでしょ? イチロウと一緒に魔王城行ったけどユヅルと一緒に何かするミッションあってもよかったような
学校の時に天使が生徒殺しまくってるのを見てユヅルがブチ切れるとかでもいいけど >>169
逆引きマジで便利よな
これからの作品にも付けて欲しいわ >>159
物障石もやばい時は使っていいよ
あともう分かってると思うけど、マガツヒチャージきたら雷障石でいいからな
オニに挑発と牙折りもたせて2番目(半アイコン)でガードさせるとかもいいかもな >>170
まぁそうかもしれんがそこを考えて継承してくのも楽しみではあったからなー
まぁ万人受けするようにつくったんだなって 5のストーリーが薄いって言うなら、3も薄いってだけで
あの程度で十分なら今作も十分って話だよ
俺はどっちも好みじゃなくて4F路線が良かったから、アンケートにもそう書いて送ったけど
これ次回作出るんかね・・・まあまた10年後か ああ、ルーガルーは強かったなあ
台東区で群れを成して襲って来た時は我が目を疑った
わざわざ満月で会話したりしたもんだ
レベルが上がって、ルーガルーの群れが逃げ出すようになったら、なんだか寂しかったよ >>173
補助魔法使ってなかったな
もうちょい頑張ってみる 千晶の豹変の動機や描写がきちんと描けてるってんなら太宰くんの豹変の動悸や描写はもっとちゃんと描けてると思うよ
メガネと八雲は真3の連中を下手したら下回るレベルだとは思うけど >>12
プレスターンが評価されたのって3とかアバチュのサクサクなテンポあってこそだと思ってたんだけど、3HDの初期にオートが倍速になってなかったり、今作の妙なモッサリ感とか見るに開発としてはあんまり重要視してないのかもね... >>174
まあ場面転換が少ないかなと思っちゃうかな
万魔会談まで主要人物(ルートキャラ)がちょこちょこ出てくるけど、そこのメイン悪魔にからむわけでもなく
基本ツクヨミ(総理)とアブディエルで完結してるし、八雲&ジョカもぷらぷらしてるけど大ボス(自身がボスではあるが)に絡むわけでもなく 3の3D化でアトラスは何年食ったんだっけ
一大事業だよ、アトラス的に >>179
自分は4Fのテキストの多さに辟易して3や5の短くて説明不足気味な会話パートのほうが好ましく感じたから色々やね 3と比較すると5はイチロウがいいキャラしてる分描写が濃いっすな
イチロウとアブディエルは凄い気合い入れて作ってるのにユヅルとツクヨミはどうしたしほんと UIデザインもアプデでとは言わんが5Fでは作り直してほしい
デザインに統一感無いのは#FEの使い回しが混じってるせいだと知って納得した
ソシャゲソシャゲ言われてるのも雰囲気あってない#FEのを使い回してる部分
こういう謎なとこまで突貫工事みたいになってるから5はやはり開発が順調ではなかったんだろうな >>178
今のゲームは万人(大勢)に売れるために、ストレスは極力排除するようになってると思うがな
その上でストレスがたまる仕様やフィールドにいらついてる人がいるわけで >>181
強くなりすぎたんやな、レベル以外のストーリーでの成長要素とかもあってもよかったかもなー
合一を完全にするために◯◯をするとか、その結果アオガミの写せ身(専用スキル)もらうとか >>188
そうだね、人それぞれだと思う
どうせアセット使いまわしで5F作るだろうし(じゃないと3D悪魔にかけたコストが回収出来なさそう)
5Fでしっかりストーリー描写してくれることを期待するよ
ただマップは打ち捨ててくれ・・・工数かかってるのは分かるけど、ちょっと酷過ぎる 今までのロウヒーローはすでにある神を信奉してる狂信者だったけどイチロウくんは自分の好きな天使を神にしてやるっていうスケールのデカい男で好き >>185
そこかなり重要だと思うんだけどな
じっくり戦闘みたい時はこっちで勝手に演出みたりするからさ、結局シヴァとか人修羅とか最終的に長時間戦闘になるんだし
あとちょっとしたレベル上げも演出わざわざみてやらんでしょ ツクヨミ関係は打ち切り漫画感あるよな
実は私はツクヨミだったのだ辺り特にそう 今作のフィールドは頑張っててよく出来てるだろ
良いダンジョンだよ
ただ作るのに手間と時間は間違いなく掛かってるしこの路線続けると今後もストーリーはこんな感じになりそう感はある >>189
アブさんの
「探す必要は無い、私の知恵は・・・お前だ」
はすごく良かった
それに引き換え総理の
「俺ツクヨミなんだわ、で知恵はお前な」
みたいなノリのカミングアウトは、唐突過ぎてえぇってなった
せめてツクヨミカミングアウトはもう少し驚かせて欲しかったよ
万魔会談アブさんの
「これで満足かツクヨミ」
のタイミングで判明でもよかったのでは 悪魔城3層ジャンプ余裕だったわ
3Dアクション慣れてるかで差が出そうだ >>155
このゲームで数少ない褒められてる所は外注なのか… >>195
今のマップでもそのマップの全部龍脈開放したら、そのマップで二段ジャンプやトルネード(下から扇風機)できるようになるだけでも問題ない気はするけどな
そのためにはスタック対策として、どんな状態でもL(回帰のピラー)を使えるようにしないといけないと思うが 天津神と国津神の大半がいない上に生き残りは神田明神でコソコソしてるだけとかやる気あんのかテメェら フィールドがクソというかマップが分かりにくい方がクソ
高低差とか登れる場所とかをメリハリつけて書いてくれるならもっとマシだった >>190
UI部分は重要だな、#FE動画で見てただけだけど確かに似てる部分はあるな ストーリーは何度も上手くいかなくて継ぎ接ぎしてたらぶつ切り
それぞれのエピソードが孤立して並んだ感じになって
制作側もわかってるけどいつもの完全版商法にちょうどいいからって感じか シヴァやゼウスはきっちり盤面ひっくり返す準備してたのにオオクニヌシ一派ときたら神社でグチグチ言ってるだけだからな 神田明神の建物殆ど埋まってるのも寂しい
掘り起こして上げなさいよと思った >>210
その辺はいかにも日本の土着神らしいっちゃらしいw >>201
確かに、特にムービーでもないところでの雑なカミングアウトは笑うわな
アブ(他)からの情報で分かるってのも、古典的かもしれないけどあれよりはよっぽどいいよね ソシャゲのD2の悪魔3Dめちゃくちゃ出来良いんよ
コラボキャラとか同名デザイン違いとか土井悪魔を出すくらい豊富というか飽和してるし
カットイン等が無い真3みたいな形式だったらそのままモデル移植した方が良かったんじゃねと思うくらい d2は女悪魔の顔がイマイチという欠点がある
5の方が悪魔の顔はよくできてる >>199
東京議事堂でジョカと戦うまでは良い感じで人気あったけどサホリちゃん探し編で人気急落
「はよ見つけろ」「このヒロイン要る?」と言われ続けるがダラダラ続き巻末ドベに
そこから各支部長として大ボス達が一同集会
「あっ(察し)」「終わったな…」と読者達が察する
主人公が世界の創造神になって俺達の戦いはこれからだ
打ち切り漫画っていうと本作のストーリーが俺にはこんな感じに見えて仕方がない >>208
俺も動画だけど初めて知って愕然としたわw
違和感ずっとあってモヤモヤしてたが、このせいか……と UIもだけどナホビノの操作感ももっさりなんだよな
ピタっと止まれないし、ダッシュは変なラグがあるし
ジャンプの飛距離を伸ばさないためだろうけど、ダッシュジャンプの感覚が変だし >>156
ワシは2Dでええんじゃ!って層はいるにしても
ビジネスとして成立するレベルではないだろうな
今時2Dなんてそれこそやっすいソシャゲくらいだろ >>210
あのお前らさぁ〜…と言いたくなる感じは結構好きだったw 戦闘と育成が面白いって言っても、そこまで深いわけじゃないし
一通りクリアするまではまぁ及第点かなって感想。そこに主眼を置いた作りでもない
この薄味路線が続くとして、指摘してる人いたけどリリース間隔が短いならまだ良いけどね
語れる部分も少ないし待ち時間に対して賞味期限が短すぎる オーディンは知恵を持つ人間を探して
違ったらエインフェリアルにするとか
相変わらず効率的なクソだな 今回の混沌勢はみんな勢力バラバラなのよね
ラフム 堕天使組 北欧勢 ギリシャ勢 インド勢 ツクヨミ
ルシファーやクリシュナみたいなカリスマがいなきゃ烏合の衆にもなれないのがまさに混沌 >>224
今回のロウカオスは一神教VS多神教だからな
4FはどっちもNとして扱われてたけど 真3は登場人物との出会いが少ないけどちゃんと動機と動線が張られてる。
例えば千晶は受胎後シブヤで再会した時に街も家も人も無くなって孤独で泣いてたけど人修羅にあって他の生き残ってる人も居るかもって希望が出て生存者を探しに行く。
次にイケブクロで会った時は世界再編に向けて創世を志してマガツヒを集めに行く。
次はアサクサでサカハギが千晶の腕を切り落としたと発言してる。
次はサカハギにやられてから力を求める様になってイケブクロのゴズテンノウの思念に呼ばれて、ゴズテンノウから力を貰って魔丞化する。
次はアサクサのミフナシロでマネカタが貯めていたマガツヒを使ってコトワリを啓ため必要な神を降臨させてバアル・アバターになる。
で、最後はカグツチの塔で決戦。
真5でこれと同じ様な動機や動線ってあった? 3Dモデル作ったから次はアクションゲームなんかな
そのための実験作だったりして マーラ様が持ってるせいで地獄突きが卑猥な技に見えて他の悪魔が覚えた時に笑ってしまう… >>147
まだ1周出来てもないけど魔王城アスレチッククリアして万魔会談だっけ?終わった感想だけど太宰の方がまだキャラが目立つしメガネは色々と薄くて名前を忘れるのもわかる。 >>226
ないですね、一応太宰はまあまあ描かれてると思います
シャカイナグローリーのおかげで状況が5のほうがゆるいってのはあるけど、3ほどちゃんと描かれてるとは思えない特に眼鏡 >>226
イチロウはいい感じな導線だったと思うよ
ユヅルはもうちょい深掘り欲しかったね
例えば唯一神の現状維持ではミヤズは助からないから多神教でコンスやツクヨミと共にミヤズも生き残れる世界を創世するみたいな、それで東京が悪魔だらけや他の神が攻め込んできても仕方ないみたいな感じで >>226
単品で勝負するなら太宰アブディエル周りのストーリーが真3の連中に負けるとは思わねえな
動機も導線もしっかりしとる
さらにはロウのテーマや宗教的要素も加わってメガテンとしての品質は高めだと思うぜ
総力戦になるとメガネ総理八雲ジョカという恐ろしい助っ人がやってきちまうから分からねえけど まずミヤズはユヅルの妹である必要なかったよな
作中でほぼ兄妹としての描写がない 千晶大嫌いだからそこまで絶賛する感覚が分からんな
もらった力で弱者相手にイキってなんだこいつとしか思わなかったわw >>235
キャラへの好き嫌いはあるだろうが、それとストーリーは別だからな
そもそも人修羅もナホビノも、もらった力だからな 太宰のルートは、毎回「救う」側からの傲慢ばかりが見えがちなロウのストーリーを
「救われる」側から描写してて良く出来てると思うし、3を擁護するやつがこれを評価しないのは意味不明だわ
俺は3も5も薄いと思うから、両方ダメだと思うけど 3はなあ、今思うと金子キャラはデフォで顔がやべえヤツに見えるから突然行動がおかしくなっても妙に納得してしまってた気もする >>235
絶賛はしてないかな。それぞれ考えがあって終盤に向けて極論化していく様を主人公がどう選択するかってのが真1からある女神転生のシナリオの醍醐味だと思ってる。 >>231
女神転生無双か
案外面白いかもしれんな デカジャデクンダされるし効果延長で1枠取るの要らん気がしてきた 3はそれぞれバックストーリーはあるんだけど本編の描写でわかりにくいから突然極端な方に振り切れた様にしか見えないんだよね >>241
終盤はバフデバフを掛け合って打ち消し合うバトルになるからなぁ
あんま役に立たないよね
特に最終盤にようやく出てくる延長大
延長はまだ中盤に活躍しそうだけども 太宰周りの描写は良かったと思うけれど、それ故にあの豹変いる?って感想になる >>221
突破口が見えないなら守りに引きこもるのも
仕方ないかなと思った
オオヤマツミみたいに正気失ってるのも多いだろうし >>237
イチロウはこれだな
これまでのLAWの救われる側ってストーリーに関わってこなかったから傲慢に感じられたけど、今回のイチロウでLAWの良さというのが深く理解出来た(賛同するかは置いといて)
CHAOS側は多神教という立場上もっと様々な思考や意見を出してくべきだったと思うけど、その肝心なユヅルの「自分の意思」って部分がほぼ描写無いから困る
優等生だから東京救う!はちょっと甘い、もっとミヤズのために世界を滅ぼす勢いが欲しい 豹変というなら千晶もそうだし、ああメガテンの登場人物だなあって感じ メガテンのスピンオフも2009年のSJとデビサバ以来長らく新規で出てないし(セガのD2はあるけど)今回の技術使ってそろそろなんかあってもいいね >>241
人修羅はほぼ間違いなくいらん
ただ二段階まで入れないなら、デカジャデクンダの優先度下がるっぽいね
ファイナルヌードのクレオパトラにはいらん、あとでつけなおしてもいい モブメガネが合体材料でしかないんだから犬が邪魔なんだよ
何召喚士みたいなポジションに居座っているんだよ イチロウはあの瞬間移動のやり方ナホビノくんにも教えてあげてくれ >>245
俺は弱さゆえに信仰に目覚めたって感じで好きだぜ
ルターだね
謎ワープはよく分からないけど
目がキラキラになった超人パワーかなにかなんだろうけど 3の場合はほとんど逢わないから
会わない間に色々あったんだろうな
でなんとかなるけど
5はどいつもこいつも
ちょこちょこ現れてるくせに
突然言うこと変わったりするからクソ そういえば悪魔召喚システム使ってると魂が悪魔に近づくみたいな設定だけ語られたけど何か意味あったのかな?スピンオフ用? 信仰に目覚めるとワープできるようになる
つまり主人公ナオビノに足りないのは
信心だったのか タオとアマザコちゃんとで歩いているときにちょくちょく立ち止まってアマザコちゃんが
あれなに?って聞いてくるんだよな…
なんでそれをタオに割り振ってやんなかったんだよ 太宰はお前はここで何やってんの?って場所で唐突でムービーで現れてしまいには瞬間移動するようになったイメージ
眼鏡も結局総理に何の用で呼ばれたのか分からないしぶつ切りでキャラを置いてるだけにしか思えん
ミヤズなんてその局地 薄味なら薄味で最初からそう作ってればそれで成り立つんだけどね…… >>245
表情凶悪化はなくてもよかったと思う
アブディエル傾倒で妄信する危うささえあれば というか東京救うって言ってるけど他神話体系どころか国内だけでも国津神天津神で揉めそうなんですが大丈夫???って感じで全く支持できないんだよな今回のカオスルート
掘り下げが甘いのもあるけどそれ以前というか 瞬間移動は八雲も最初からしてますし
ダアトに長居するとそうなっちゃうんだろうきっと >>245
それすげーわかる
「5の中では」ってレベルだが太宰は一応丁寧に掘り下げてきたのに、そこで豹変したせいで全然共感出来なくなった
そこから死ぬ直前までは堕天アブディエルとセットで完全に悪役みたいなキャラになってたし
それが死ぬ間際に急にお前が世界を救ってくれみたいに言われてもねえ >>248
眼鏡は弱い、色々な意味で
ツクヨミの付属パーツにしかなってないけど、そのツクヨミもちょっと弱いな >>237
・裕福な家庭に生まれたが両親が不仲
・承認欲求を満たすべく動画配信を行うが同級生にも底の浅さを笑われる
・様々なコンプレックスを象徴する高身長なのに常に猫背
・それらが裏返ってロウを狂信
素材だけで見ると典型的な優等生だった1のロウヒーローとはまた違ったキャラクター像で、シリーズ的にも新しいが…
正直、他のキャラクターの描写が壊滅的すぎて相対的によく見えてしまうだけで、客観的にシリーズの他作品と比較するとよく描けているとはいい難いと思う
5の中ではよく描けているとは思うが 目がキラキラになって超人ワープバトルを繰り広げる太宰八雲メガネ
それを地面から眺める主人公
悲しい >>257
ナホビノくんはエストマ教の信者だから
ワープごときのためにエストマを捨てるわけにはいかない ギリシャインド北欧の3バカ見てると多神教と言われても嫌な顔しか出ないわ >>235
強さで競う事を謳いながら弱者から搾取してる
コトワリ勢はみな自己矛盾を内包してた なんとなく今回のロウカオスの選択肢わかった気がする
ロウの選択肢は今回は「自分の意見が無い人」でカオスの選択肢は「自分で選択する人」なんだわ
初っ端の「別にいいけど」は自分の意見を持ってないからで「面倒だな」はイヤイヤだという自分の意見を持ってるから 主人公、アオガミ、アマノザコ、タオの4人PTという大所帯をシナリオ的にも絵的にも一切感じさせない品川区はもはや芸術 イチローが選びそうな選択肢を選ぶとカオスになって、優等生メガネが選ぶ様な選択肢を選ぶとロウになる。
これ逆なんじゃ無いって思った。 >>262
スタッフに神話や歴史、オカルト知識に詳しい人がいなくなったんかな >>268
でもナホビノくん回帰のピラーでワープしまくってね? >>264
そこは事象ルシファーの甘言でしょ、アブディエルも結局そうだし
あのうじうじしたまま、神の秩序を破ってでも神の秩序を守るとはならないでしょ >>274
一応どっかの神様が東京ヤベーから仕方なく今は国津神天津神協力してるって言ってたからそこ忘れてる訳では無いと思う >>258
そらアマノザコの方がヒロインで、タオは泥棒だからな イチローみたいに高いとこにワープできるカムイがあればフィールドの不満も少なかったかもな。 >>262
まあツクヨミのいいように丸め込まれたって感じよ
そもそも創世しないと、シャカイナグローリー(偽りの東京)はいまいる人間込みで消えるからな 正直戦闘と邪教の館の部分は凄い好きよ
全書や逆引き見ながらスキル構成考えてるだけで何時までも時間潰せる 高所へワープができなくても
せめてロッククライミングぐらいはしてくれと思う
両手から剣が出るんだから、突き刺して壁登りしろ >>276
ルシファーに唆されたのは会談後のあれだよな
その後も太宰は台東区ダアトの途中までウジウジしてたし、アブさんは万古神殿途中で豹変太宰にひいてたし、どっちも豹変のタイミングが唐突すぎねえか?
ルシファー出た直後に二人とも覚醒しちゃって台東区で再開して死ぬ直前に以前のキャラに戻るとかの方が個人的にはまだ納得いったかなあ >>277
回帰のピラーだけでも大サービスではある
飛ぶ龍脈選べるのも欲しいけど >>280
そもそもナホビノの身体能力なら手とか使ってでも登れるやろってとこばっかりで違和感なんだよな
これが閉じたダンジョンならわからんでもないんだけど >>266
そこで「シリーズの他作品」って括っちゃう辺りがなあ・・・
今回の5は明確に3の路線で、その範疇だと良く描けてるでしょ
でも4やSJなんかに比べたら明確に語ってる部分が少ないから
俺みたいにしっかり作中で語ってほしい側からすると、双方ともに説明不足でダメダメなんだよ
ただこれも、上でも言ったけど好みの問題だけどね >>271
人助け(サホリ優先)が自分の意見がないってのは違うと思うがな
属性値選択だけ、人間と秩序優先がロウ・自分勝手がカオスって感じになってると思うが クソどうでもいい部分だと生身の主人公のやたら鈍臭そうなドタドタ走りも気になると言えば気になる
ナホビノになって身体能力上がってもまともに動けなさそうな鈍臭さでしょあれ
本当にどうでもいい事だけど ピラーで戻るそこから好きな龍脈に飛ぶだけだから
ワープあってもなくても変わらんけど手間が省けるからワープあったほうがいいね >>289
ラフムを倒す→アオガミに提案されたとおりに行動する=自分の意見を持ってない→ロウ
サホリの救助を優先→まずはサホリを助けたいという意思=自分の意見を持っている→カオス
だと思うよ
今作は上がロウ、下がカオスの選択肢になってるらしいし >>284
それでもよかったかもしれないけど、豹変シーン描きたかったんじゃね
いきなり豹変した太宰現れるよりインパクトはあるよ
あとロウのナホビノの力によっての秩序の維持という矛盾を悩んだ結果のあのシーンで
いきなりルシファーに言われたから豹変する方が雑な描き方だと思うよ、あくまでとっかかりだよ自分で決断するまでの 東京を救うための創世endって
これ東京救われたのか? >>292
逆だぞ、サホリ優先がロウだぞ
ラフム討伐がカオス まさかw
カグツチの次が土着の奴らではない奴らで
また入れ替わるだけだろ >>293
人は自分の信じる正義のために豹変する、はある種女神転生シリーズのテーマみたいなもんだしな
突然過ぎるという感想は分かるが仕方ない気はするね カオスは日本だが
外国勢に乗っ取られたのを放置してるからな >>295
そうなの?
今作は上の選択肢がロウだって聞いたけど >>287
月齢以外に事故率上げる手段は欲しかったな
オンオフ可能なので >>295
そこの選択肢、直後のシーンで天使どもがラフム討伐を優先する行動取ってるから
理屈で考えると>>292が合ってそうなんだけど、なんか設定がチグハグなんだよね >>293
>豹変シーン描きたかったんじゃね
それのような気はしてたwやりたかったんかなーと
個人的にはルシファー出た後に何かあったんだなと推測できる程度の描写におさえて、次会ったときに「おまえあの太宰なのか…?」みたいなのも良かったかなーと。まあ好みの問題だな >>299
だから選択肢おかしいんだよね
ルートとしては人間1人よりラフム討伐優先(ロウ)、人間優先がカオスっぽいのに
今作のロウでも秩序維持のためにやばい悪魔の知恵(人間)はどんどん殺してるからな
なんかちぐはぐになってるところも、開発が間に合わなかったか途中で大きな変更があったのかって感じもする 会話系の選択肢はあまり気にするな
討伐二択クエが全て解決してくれる >>275
そもそもナホビノ君も悪魔会話の時に使ってるから簡単なんでしょう >>301
あれはツクヨミが招き入れた側面あるっしょ
ツクヨミも唯一神下にあるわけだからおかしくないけど
そのツクヨミと距離を置いたであろう国津神に何の策もなく引きこもってるのもおかしいが >>302
誰から聞いたんだよ、又聞きで自分で確かめてないのに話すすめるのはだめだと思うぞ
実際にカオスルート2周目やってるけど、人助け選択肢一切選ばずにカオス(反時計)ですよ
あと解析してるサイトにも、人助けがロウってなってるよ >>308
討伐二択クエは実にロウカオス分かりやすくて好き >>299
解釈だろうな
人命尊重でロウフル、犠牲考慮せず敵せん滅で
カオティック
ムービーでも演出差異化して欲しかったが クエスト加入組はクエスト時期より格段に強いから助かる
アドラメレク愛してる >>307
細かい所が気になってくるよね
マップは2周目以降で龍脈最速回りしてたりすると慣れるからなー、1周目千代田区はゴミだったけど >>300
完全に好みの問題だけど豹変するんだったらわかりやすい悪役面じゃなくて、きちんと信念を持てたからこその毅然とした態度みたいなものを描いて欲しかったな。
堕天したアブ様と共に禁を破るから悪役っぽくしたんだろうけど、そうなるに至った理由が理由だけにね >>306
大体天使どもは大義のためなら平気で人間ブッ殺すしラフム討伐のほうがロウに見えるな >>311
攻略サイトで上選択肢のみでロウ一致、下選択肢のみでカオス一致ってなったからそうなのかと勝手に思ってた
いずれにしてもまだ分からない事の方が多い 売るn…キヒッ! 売るn…キヒッ! 売るn…キヒッ! >>316
人間の堕天っていうものを演出したかったんじゃないかな
というか太宰イチロウ(ロウ)側描くので色々力尽きたように思えてしまう >>50
枠縛りは糞だと思ってるわ
>>68
だから今回マップ1つ分くらいはすっ飛ばしてる扱いで言われてるんだろう
>>224
クリシュナは凄いキャラ立ってたなw >>65
アブさんの最終形態はデビルマンのシレーヌとカイムの合体を意識してると思う アブさん堕天したあとその場で戦闘になると思ったわ
堕天させる必要あるのは分かるけどやっぱり色々削りすぎてるのか流れに違和感が大きい ロウは集団の規則や任務が優先、カオスは個人の判断や感情が優先
サホリ救出はカオスだと思うけど、どうとでも取れる選択肢が多かった気がする 真4 2016年5月23日発売
設定画集 2013年8月9日発売
真4F 2016年2月10日発売
設定資料集 2016年6月30日発売
P5 2016年9月15日発売
設定画集 2016年12月26日発売
真5本も今年度中に出そうな感じか? >>323
遺物でアイテムもらえた以降、1個だけ残してたけど
結局あれだけだったしもらえたのもゴミだと思うから、みんなY売りしていいぞ 天使のパワーって兜の下かわいい髪型してるんだな
今までアップにならなかったから気づかなかった
よく見りゃ顔もカワイイじゃねぇかよ 悪魔とその知恵の所有者がラブラブな展開多くありませんかね
ナホビノくん然り、アブ太宰しかり、妹コンス然り、あのラフムですら落とせる一歩手前まで行ったし
そう考えるとゼウスの知恵を排除したのは案外ギリシャ支部のお偉いさんじゃないかなと思う
きっと美少女だったんだろう >>20
スイッチの容量が足りないとか意味わからん >>322
なるほど言われてみれば
アブディエルは堕ち済だし >>318
全部上で最終的にローとかになるだけで上が全てローとは言ってない おっぱい:クレオパトラ
ふともも:ジョカ
おしり:
おしりは誰かな >>329
死ぬ間際の顔アップは情が湧きそうな気がした タオとサホリ死ぬ時よりパワー死ぬ時の方がショックだった おしりはアルテミスだろ
コカクチョウがいい勝負だが今作いないし >>337
おっぱい:マーメイド
ふともも:マーメイド
おしり:マーメイド >>340
フィールドデザインに工数かけすぎの可能性はあるな >>339
よくきたな
なにか売るのか
またこいよ
ギュスターヴ心の俳句 このゲーム飽きたんだがシヴァと人修羅をまだ倒してない
セーフティにして御魂DLCつけたらすぐ倒せる?
倒したら中古で売るつもり >>325
ギュスターヴはキャラとして面白みないな
うるさいだけ
>>334
5年やっててそれはないよ 千代田区レベルでイチロウにソロネあげるとかアブディエル様マジ過保護
ナホビノくんにも何かないんですかね… 悪魔のモデリングとモーションは期間かけてじっくり作ってそう
逆にシナリオは七転八倒して変えたり削ったりしてそう 知恵に関してもデビサバのアベルの因子みたいに数あるうちの1つって感じじゃなくて、完全に神と人間1人の一体一対応っぽいのが違和感。高校に意図的に集められてるのはまだ分かるけど全員日本人っぽいし、身近に知恵持ちが多すぎる。 猛毒はもう少し強くしてもよくね? 入るか微妙なのに入ってもないよりはましか程度
同じ異常攻撃なら行動奪う系の方が強いという >>355
いや一対一じゃないぞ
主人公はスサノオ以外にゼウスやらバアルやらともナホビノの適性あるっぽいし デビサバは見るからに外伝スピンオフなのにキャラもストーリーも面白かったな ソピアーとギュスターヴも素性あんまよくわからん
まあショップと合体屋なんか毎回よくわからんもんだが、、、 >>352
自分の半身と
ほぼ敵の子会社が規則違反したナホビノくんでは扱いが違うのもやむなし >>330
ゼウスと人間の美少女がラブラブになるなんて日常茶飯事やん >>361
デビサバ1はルート多かったしルートごとの描写もバランス良かったなー
逆に2はライターのキャラの好き嫌いをめちゃくちゃ感じた デビサバはロウルートの天使がいつもの天使なのに希望のある終わりなの感心したな たぶん終の大戦の後に禁が解けている可能性を考えて
知恵を持ってそうな学生を集めてたんだろうけど
ゼウスは知恵を排除されて転生まで数百年待つかって言ってたから
主神クラスとぴったり合うのはさすがになかなか巡り合えないんじゃないかな 万魔会談の出席者で一番常識人なのは
誰なのかな?
やっぱコンス? ぽっと出の人間に一目惚れして太陽神譲るわしてるコンスは関係者からしたらたまったもんじゃない ゼウスはクズ野郎だしオーディンは知恵・知識の為なら片目犠牲にするほどの研究バカだし、ツクヨミかヴァスキかもしれない >>360
牛神の系譜適正持ちって言ってるな、勘違いだった 完全版出ないかなぁ
もっとドロドロで殺伐としたストーリーがいい >>360
あれはデメテルが主人公に他の牛神を集合させた結果だよ 邪教の館のおじいちゃんは定年退職?
つーかシヴァにハーレムパーティーで勝てない………
主人公Lv89魔極
マーメイドLv91
デメテルLv85
イズンLv89 アナーヒター人気あるな
>>344
マーメイドちゃんのモデリング気合い入りすぎだよね ギリシャ神話体系には間違ってもトップになって欲しくないな
人間視点なら結局ツクヨミかアブ様になるんじゃないかな >>149
それはツイッターの公式アカとか、中の人が目につきやすいところへ意見を送ってやるといいと思う
今後もっとマシな作品を作るのに、貴重な意見なのでは サホリタオはもっとドロドロしても良かったと思う
アンタいい子ヅラしてるだけで私を助けてくれないじゃない!?的な >>360
あれはバアルを含む牛神の系譜を倒したことで
魂が変質してゼウスとのナホビノ適性が生まれたって話じゃなかったか? 神意の一定レベルまで仲魔の力が1アップとかの効果って何レベルまで適応されるの?
終盤に取ったから後悔してるわ >>377
バアルもスサノオ=バアル説で強引で吸収しようとしてたし
そこら辺は何か属性が被ってて魂の器がでかければいいんじゃないかな
ゼウスだったらウシじゃなくて雷とか天空属性でもアリとか >>361
デビサバ1は面白かったね
switchに移植してくれないかなぁ 元々牛神の系譜のスサノオの知恵持ちに他の牛神の力集合させて牛神ワイルドカードにするのがデメテルの作戦 メガテン5のマーメイドは心血注いでるというか執念さえ感じるモデルの出来 >>389
当初は牛神適性持たせた主人公をゼウスのナホビノに仕立て上げて実質乗っ取りするつもりだったんだっけ
やっぱハーベストは腹黒だわ 序盤はマーメイドだけ気合い入りすぎてて違和感あるレベル ハーベストはゼウス対主人公の時に「バアル倒せるぐらいだからゼウスに付き従ってたらヤバない?主人公に鞍替えしてハーベストしよ」って考えてんじゃないかと疑ってしまう >>363
ギュスターヴはミマンの親分で骸の隠れ家だから
やっぱり元人間のなれの果てだろう
思い出を求めて人間文明のガラクタに高値を付ける
ソピアーは高次観測者以上ではないだろうな
グノーシスネタなのは判るが >>378
物理反射・吸収と破魔反射・吸収入れて、ガネーシャとパールヴァティは残すようにすれば余裕
アナンタは速攻で倒すとして、必要な属性は単体ブフ系とザン系だけでいい
雑魚を全部倒し切るとターンダヴァを絶対うってくるから必ず1体は残す 八雲とメガネは背景と目的が微妙に似てて、メガテン的にキャラ被りしてる気がする。 でもデメテルちゃんに
「オッパイ見せてあげるから許してハーベスト♡」
って言われたら
あっさり許しちゃうんだろ? やべー、適当に選択肢選んでたらラフムのとこで樹島もタオも死んでもうた そりゃあもう邪教の世界に連れこんで即刻合体ゼウスよ デメテルとかサブクエ悪魔の種族ごとに違うBGM良かったな >>401
まあ野郎だらけな船の上じゃ正直惑いますわ ソピアーが居るのに何でデミグラスさん出てないんだろ >>261
凶悪化じゃなくて、オウム信者みたいな達観し過ぎちゃった感の方が良かったかもね >>401
ロウ寄りだとナホビノソードで背後から刺してきそう マーメイドを生み出した功績だけでも土居先生には感謝の意を示したい
金子先生ならアズミおばちゃんみたいなマーメイドになるだろうし 敵としてのマーメイドとまた戦いたいんだけど
マガツヒの中ボス的なの倒しちゃったら
もしかしてもう二度と戦えないの?
何処にも雑魚敵シンボルとして見当たらないんだけど やっと魔王城きたけどよくわかった このマップを作ったやつは聳え立つクソだわ マーメイド、デメテル、イズン、ザコちゃん…媚び媚びの女悪魔増えたなあ でもでも
デメテル(cv.門脇舞以)
だよ?
許せるでしょ? >>413
倒された唯一神がデミウルゴスのポジションだからじゃないか >>422
最初のフィールドでマーメイドから受けられる暴走したマーメイド倒してってサブクエストがあるよ >>409
日本の豊穣神はウカノミタマの神、早い話、お稲荷様ですが
オッパイが豊満みたいな話は特に無いので、まあ普通なんだろうな
女神転生だと種族は神獣
あと、スサノオの娘ですね
https://pbs.twimg.com/media/D1K042zU0AAPKX5.jpg 空蝉リセマラしたあとセーブし忘れて死んでもうた、泣けるわ
レベルアップで貰える確率どのくらいなんだろ ミマン集め断念したわ、このクソマップではキツすぎる >>430
ハデスの姉さんでもある
ちなみにそのハデスの嫁はゼウスにレイプされて産んだ子供 >>427
DSJやってたらむしろ堂々と敵対して殴らせてくれって思うわ マーメイドの造形はほんと神がかってる、貧乳なのになぜあれだけ色気を出せるのか
鎖骨、腰回り、表情、そして人魚なのにパンツはいてる所はもう発明と言ってもいい
嵐からの歌声は表情の変化、息遣いからカメラワークまでもう芸術の域に達してるね マーメイドって確か土居が最初にデザインした悪魔なんだよな >>439
クレオパトラは土居が血を吐きながら描いた 既存悪魔もデザインそのまま書き直してるやついるよね? 次回作あたりでパラスアテナ→アテナになって描き直されると思う まぁクレオパトラは絶壁には描けないよな
実際、どうだったかは知らんけど >>424
マーメイドとアマノザコはまだマシだけど
デメテル、イズン、アルテミスは
悪魔感ゼロだよね
ただの人間
アリスみたいに不気味な雰囲気もないし
コスプレした女にしか見えない 真3HDの時は修正予告からアプデまで1ヶ月かかってるけど... 適性プラス1で威力がどのぐらい上がるか書いてあるとこない?
「適性が上がると威力がアップするぞ!」とか知っとるわボケって事しか書いてない
ゴミみたいな攻略サイトしかヒットしない DSJでデメテルがめっちゃ好きだったから今作もいてくれてすごい嬉しかったな
初期スキル上書きのアレとったら最強のデメテル様作るんだ >>445
地味ながらフロストがデザイン変わってるな >>449
言うてそいつら女神だしなぁ
パールヴァティーも見た目ほぼ人間だし 全ルート網羅したいけどチュートリアル長いし序盤がめんどい
レベルキャップ解放ってまだないよね 女神が正統派美人で地母神や鬼女だと異形になるイメージがある メカメカしいルシファーも悪くないけど事象って言うくらいなら人工感無くしてもっと訳分かんない感じでよかったな >>463
クレオパトラは手のせいで鬼女にされたのか……? >>458
ファフニールかっこいいよな
台東区来たときそこはオオ〜となった >>461
でもアリスの絶壁ヌードなら特大級の威力だぞ >>452
セーブしなきゃリセットすればいいんだから経典自分で使って見りゃいいじゃ >>452
+1 1.1倍
+3 1.2倍
+5 1.3倍
+7 1.4倍
+9 1.5倍
まあ大体こんなもん
多少の誤差はあると思うけど >>463
実在のクレオパトラはもちろん、イシュタルマーメイドといった美人さんも居るんだぜ
ジョカ人間形態もいいぜ! アマノザコがファイナルヌードしたら
一部マニアには絶大な威力を発揮するよ 神は神を模して人を作ったのだから女神が美人でもなんの問題もないのでーす
むしろ信仰を集めるためには美人である必要があるとすら言える 今作は4文字がラスボスじゃないのよね
魔王ルシファーとかデカすぎて物理通らないだろと毎度思う マーメイドとか常にファイナルセミヌードみたいなもんだし ファフニールは格好良かったけど
ヘカトンケイルはのしのし歩いててほしかったな 悪魔デザインは今回申し分ない
土居だけ満点以上のいい仕事をしている >>469
威力は大したことないんじゃないかな
ただ、呪殺弱点なスレ民にぶっ刺さって即死しまくるかも知れん >>474
大昔の宗教家「信仰を集めるために女神の姿は…せや!樽みたいな体型にしてオッパイいっぱい付けたろ!!!」 頭にいっぱいおっぱい乗っけてるおばさんでは売上稼げないもんな なんでおっぱいの数を増やす方向に行っちゃったんだよ
犬じゃねえんだから NPCのラミアに話しかけて視点を横にしたら
おっぱいに乳首がなかったんですがどういうことでしょうか!? 蕎麦屋で高い蕎麦食ってたらハエが蕎麦にカゲロウシュートしてきやがった
バアル殺すアイスエイジで滅多刺しにして殺す 最後王座破壊の選んだらタオがやってらんねーじゃあのしたけど
他2つだと最後までPT入してるのかなこれ >>471
ありがとうんち
うんちで思い出したけどベルフェゴールってうんちしてるくせに
耐性優秀だし発言も知的だしほんとうんちしてなきゃ愛用したいよね うんちの耐性は便利なので炎と破魔の耐性補強してナホビノに使っている あんだけ砂の上走ってたら速さと体力は上がっていいだろ
スポーツ選手が砂浜走るトレーニングより走ってるぞ >>490
うんちの会話は面白いからオススメだぞうんち
マーメイドちゃんに便器にこびり付いたうんち流してとか言い出すぞうんち 東京以外の世界は消え去ってるのかね?
シュバルツバースみたいに特異点化してんのかな >>499
東京だけ崩壊したけど神の奇跡で世界も東京もみんな東京崩壊に気付かないとかだと勝手に解釈してたわ >>496
シヴァの去り際のセリフとか魔人DLCの内容からしてVの舞台はあくまでアマラ宇宙の1つでしかないっぽい。 >>501
転生ならもちろん
新生は全書とか以外はオールリセット あるアニメでベルフェゴールが久野美咲声の美少女だった
便器に座ってるわけではないけど緊張すると漏らすって設定なんだけど
やっぱり便器つながりかな? ベテルの支部の管轄地域が気になる
日本、北欧、ギリシャ、エジプト、、アメリカやロシアの辺りはどうなってるんだろw
広い割に神様少なそうだが >>500
外が気付かないから中も気付かないわけで、それで合ってるはず ベルフェゴールくっっっそ強かったけどマハムドオン一回しか来なかったおかげでなんとか勝てた
マガツヒ技じゃないのかよあれ Twitterの修正のお知らせに3のマタドール強すぎるから修正してとかリプしてるガイジがいて笑った >>505
アメリカはネイティブアメリカンの神やらトーテムやら居そう、あとアステカ神も守備範囲かなぁ
ロシアは現人神プーチン様が居る 3のマタドールは負けイベじゃないのがびっくりしたわ 全書といえば今度のアプデで
登録した設定とすっぴんの状態の切り替えとか追加されないのかな
過去作の全書には普通にあった仕様だし
ただ合体の素材にしたいだけの時とか余計なスキルとか無いほうが安く呼べるし 引き継ぎで護符も引き継ぎして欲しかったな
集めるのめんどい >>509
昔のメガテンなら
チョウジン ウラジミールが でた!
どうしますか?
とかやってたのかもな(遠い目) >>512
なんで過去作にあったもの消すんだろうな
不評なんてことないとおもうけど 転生と新生じゃなくて、各項目毎に引き継ぎオンオフさせてくんねーかな
新生したいけどミマン集め面倒くさすぎてやる気がおきん >>512
SJの全書は便利だったよな
今作は全書料が割と容赦ないから益々欲しくなる ウマ娘とか怪獣娘とか色んな美少女化が流行ってるから
アトラスも悪魔娘ってやらないかな >>516
馬鹿なんでしょ
それ以外に過去作の良要素消す理由がない >>516
全書合体との噛み合いが悪いからだと思う
全書のどっちから召喚するかを選択させるとしても全てのプレイヤーがその操作に適応できるとは限らないし
そもそも開発当初は4のように合体検索があったとかでハナから削られてたのかもしれない オロチのマガツカ、アラハバキで物理無効付けたらオート放置で勝ててた
物理技しかないの見てまさかと思って試したけどこういうのいいわ >>522
全書合体使ってたらウッカリバニラの方素材にして台無しになったとか最悪だもんな 噂の魔王城来たけどすげーイライラする。風よりも画面が暗いから見づらい >>522
DSJって全書合体で選択できなかったっけ? >>526
アイドルグループ名は魔王エンジェルやろなぁ >>522
いや全書合体は全書登録してあるのでいいと思うけどな
呼び出しするときだけ2択でいいじゃん
バニラ状態で合体したかったら呼び出したあと逆引き全書合体すればいい
バニラも候補に出すと無茶苦茶なことになるから、それはしなくていい 魔王城は宝箱はいったん無視して進むのと
オートダッシュじゃなくてマニュアルダッシュで進めば
それほど迷わないし誤爆落下もしないかな >>530
アナライズとかはリセットされなかった気がする
新生した事ないからわかんないや 女神、地母神、鬼女以外って美女悪魔いないのよね
ほとんどおっさんか獣か化け物 クリアしたから来てみたんだけど
これもしかしてここでも高く評価されてる?
すげー微妙だったんだが、少数派なのかなー >>536
多数派
初見ハードの戦闘と俺は探索も楽しめた口だが DSJすすめてる人ちらほらいるけどSJが手に入らんからとセールだからってこと? >>535
ピクシーとカハクとアマノザコちゃんはもらいますね >>536
おおむね高評価
・悪魔3Dモデル
賛否両論
・ストーリー
・人物描写
・世界観
どっちかといえば不評
・フィールド
・魔王城
・ミニマップ
こんな感じかも >>539
それもあるがSJ(DSJ)はメガテン最高傑作だからな >>536
戦闘いつもどおりで楽しい
シナリオ描写不足多すぎ
マップ作ったやつ死ね
概ねこんな評価では >>544
このスレだけでも見返してみ?
俺自身は明確に否定派だけど、いることはいる >>539
SJはオススメするにはちょっと難しすぎる マガツカ限定の敵って苦戦しないと戦った記憶が残らないな ジャックフロストってかわいいけど
ダメージ受けてもずっとあの表情なのちょっと怖いね >>544
世界中の神々がトーキョーに集結、みたいな世界観はいい
全然活かせてないのはまた別 メガテン最高傑作はデビルサバイバー初代(OC)だぞ >>542
ありがと SJは同意だがDSJはわからんゴミにされたなって当時に思ってしまったもんで
SJしてなきゃDSJ素直に楽しめたのかなもったいないことしたかもすまん愚痴までこぼして 無料アップデートでメインシナリオ追加してもいいのよ?特にユヅルとミヤズ関連 >>544
世界観はそこそこいいだろナホビノの設定とか、で賛は居る
ストーリーはメガテンだしこんなもんだろ派は居る、賛?は居ないとは言い切れない
人物描写はうんまあアブ太宰のとこだけはいいよね、ぐらいか
何とか賛否と言えなくもない セーフティにしたらシヴァ楽勝倒せて笑った
マーラ強い ブラックライダーがレベル上がった時に出すキモい声の「いえ〜い」に草生える ラストがメタな方向に行くのはいいけど続編作りにくくなりそうだよな >>553
DSJが初メガテンだけどゴミだと思ったで シナリオは賛が0じゃないだけで圧倒的に不評だと思うが 昔みたいにちまちまレベル上げてじっくり世界を楽しむ時代は終わったのか…?
効率が全てなのか…? 致命的なバグとかないし普通に面白かったけどな
4Fみたく他の神話勢力がもっと暴れてくれればなお良しだけど よーやっとる
・悪魔3Dモデル
・世界観
・フィールド
・魔王城
あかん
・ストーリー(太宰アブディエル周りは良い)
・人物描写
・ミニマップ
俺はこんな感じ >>541
バトルバランスやその他プレスターン関連全般も概ね高評価だと思うがな
賛否両論のところに「レベル補正」を入れてもいいかもしれん え?ミヤズ死なないの?は?看護婦?勝手にやっててくれと思ったわ 4みたいなシナリオ・マップと
5みたいな育成・バトルを悪魔合体させれば良作が生まれそう >>568
コンスが生きてるからな、真ENDルートはどこまで改変したかは分からんな >>560
これいつの?
今と全然違うねー
こっちのほうが雪だるまって感じがする >>569
5にはそういうのが求められてたんだと思うんだけどな 異聞録のサマナーとSHもまともに移植して欲しい
PSPとDS移植の雑いこと
SHは声優まで起用してスプーキールートまで作ったのに
あのVR空間は早過ぎたんや…今ならもっと刺さってたかも知れない ゲームにシナリオとかは求めないので戦闘が楽しければok >>569
4系の閉塞感マップは微妙なんだが、かといって高低差ばっかつけろとも思わんが
ダンジョンは4系みたいな感じでよかったかもね 今作のジャックフロストの帽子にちょっと線が入っただけでグッとオシャレになるのは匠の技だなって思った
まぁ今作はキャラとしては忠犬キングフロストの方が好きだけど
でも学校で逃げ回ってるジャックフロストも可愛いよね やる気があるうちに香と経典稼ぎのDLC来て欲しいわ いうて育成・バトルは他のアトラスゲーでほぼ味わえるべ >>568
そこ逆にした方が良かったよね
看護婦になりたいんです!→実はマガツヒで保たれてるだけで生きられない→コンスとユヅルと総理がマガツヒが満ちた東京に変える(唯一神のままでは不可能)
みたいなシナリオならもっとユヅルの動機とか良かったかもしれない バグがないのがこれまた腹立つ
せめておもちゃにさせろや >>576
個人的には今回フロストが露骨にいい役貰ってるなて思った
あんないかにもマスコットですみたいな子が殺しにくるのが良かったのに >>568
すぐ死ぬわけでもないならコンスが神にしようとした理由が余計にわからんよな
看護士になるなら少なくともまだ数年は大丈夫なんだろうし >>578
ペルソナ5Rのバトルはあんまり面白いと思わなかったけどな
やっぱ1MOREは微妙だと思うわ、バトンタッチは悪くなかった、テクニカルもそこまで悪くはなかったけど感覚的ではなかったかな ストーリーの歯抜け感とマップの一方通行を何回も往復させられるとこ以外は良かったよ
周回は転生でも楽しめる要素がないからエストマかけて突っ走るゲームなのがイマイチ >>580
マジで好み
今作の反射は普通に貫通されるのと反射した攻撃は相手に耐性があってもちゃんと通るのがポイントかな
キャラの生存能力を高めたいなら吸収
敵を少しでも早く倒したいなら反射 一番前の牛乳を取ったり
アイスクリームの蓋に付いたアイスをペロっと舐めるのがジャックフロスト >>583
若くして死ぬとかそんなイメージなんじゃない、20後半とか30代とか >>570
訳分かんなかったな
マガツヒ注ぎ込むの限界で、悪魔になるor死って状況だったはずなのにピンピンしてて将来の夢とか言い出す コンス君根はいいやつだけど恋は盲目というか
ミヤズちゃん萌えでちょっとおかしくなってるよね マスコットになったらイメージを崩さないように優しいキャラになったりするけど
ジャックフロストは悪魔らしく容赦なく殺しにかかってくるっていうのが
さすがアトラスだよね 魔王城クリアした
何回もやり直してイライラはしたけど
もっとクソなのかと思ってたから拍子抜け >>582
まあ昔からフロストは割と人間に大して親密な個体も多いんで… 良いやつか? アブさんが主人公に勝てないけど刃向かわないからってあえて無視してたのに煽って面前で負ける戦いさせるやつだぞ マガツヒ溜めたあとに全体技ぶっ放してくるか通常攻撃連打してくるかは敵による
傾向としては通常時から全体技使ってくる奴はマガツヒ溜めたあと殴ってくることが多い
あとまあさすがにマガツヒグングニルとかマガツヒマクアルインとかいうふざけたことはしてこないっぽい >>561
ポケモンじゃないから同じ世界にする必要はないかな
5も3の設定を引き継ぐことはなかったけどな、3の進化形を遊びたかっただけで メガネの妹はまぁどうせ長生きは出来んのやろ
長生きしても30にはなれずに死ぬやつや
まぁそもそもメガネの妹はコンスくんというキャラを彩る添え物って感じだからあんなもんでいいよ
>>597
いうてコンスくんからすればアブディエル様はただの侵略者な上司でしかないからのう
慮ってやる理由もないじゃろ >>564
個人的には仲間の召喚にマッカが、戦闘パーティの維持にマグネタイトが必要なあの不自由さを再び味わいたい どれだけ批判されていても
1人でも褒めていれば賛否両論ってことにできるんだよ
例えそれが「周回前提のゲームだからシナリオは薄い方がいい!!」っていう
アクロバティック擁護であってもね >>596
シャカイナグローリーにきてるフロストいたからな、気に入ってるし >>586
サンクス
なんとなくだが吸収付けとくわ イチロウはアブさん煽る路線じゃなくてアブさん介護路線で同棲してイチャついて欲しかったです レスくれた人ありがとう。
イマイチって人も少なくないんだね。
不評なところが自分と共通していたので、安心した....っていうのはおかしいけど、やっぱそうかと納得したよ。
5Fで挽回してほしいな。 >>596
親密になったのはif…からかな
すもう部に入部する
あらわずのまわし >>595
プリクラ時代のフロストは道化師っぽい装飾してんだよな
こんな不気味なのに当時の若い子に受けたのスゲーわ 5Fはめっちゃ喋れるナホビノ君が見れる可能性が・・・? プレスターンとマグネタイトで維持費かかるのは食い合わせ悪すぎるわ >>611
真女神転生2には出てない
ハイピクシーはいるけど >>612
今だってめっちゃ喋ってるだろ
>神だけに髪が長い シュウヘイがばらまいた悪魔召喚プログラムとか知恵の設定とかで5Fみたいな分岐いつでも出来そうだよね >>615
これ言うと大体呆れられるか怒られて殴られるんだが >>602
その理屈だとほぼ全分野賛否両論なんだが イズンレベルアップする時とかにアイドルみたいな事喋ってて驚いたわ
こいつそんな設定だったんか… >>611
どこからを「メガテン」って言うかだけど、FCの1(小説原作だったころのやつ)にはピクシーはいない メガテンのポケモンみたいなゲームが出たら
最初に選ぶ3匹は
ジャックフロスト、ケルベロス、ピクシーだろうね DLCでもライダーさんたちが別の世界から呼ばれたって言ってたし
やろうと思えば何でもできるよな、さめるけど 太宰様がアブさんにやったことって神からのNTRだよね クレオパトラちゃんアイスエイジか絶対零度どっち持たせようか迷う >>619
土居先生如く「金のリンゴのお陰で神々は長生きしたり若くなってるから神々からしたらアイドルをイメージした」らしい >>623
アブディエルが人間からの信仰を神から寝取ったとも見ることができる
その辺は本当に面白いんだよな >>618
そうだな
スターウォーズep7〜9だって
FF15だって
けものフレンズ2だって
みんな賛否両論だよ 真4Fのシナリオの人今回いないのかなと思ったら途中退社してた
>≪仕事履歴≫
>『真・女神転生X』
> シナリオ
> (途中退社のためスタッフロールに名前なし)
>『真・女神転生W FINAL』
> シナリオ
https://twpf.jp/YatsumeYukai >>145
オープンワールドはマップがシームレスなことではないらしいですよ。今作にオープンワールド要素なんてありませんよ 使命よりも自分の知恵の方が大事ってのはやっぱり悪魔的なんじゃね >>631
だから「疑似」って書いとるやん
気に入らないなら、あなたが別の表現考えればいいさ アブディエル様だってカマエルレベルの中間管理大天使なのに四大天使とハゲがいなくなっていきなりベテルの最高権力者ですよ
アブディエル様不遇 >>634
一種の自己愛だからな
神よりも自分を愛してはいけないよね 今万古の神殿ついた
アドラメレク一杯で動物園に来たみたいだ 太宰の言葉にトゥンクしたアブさんが物理的に一皮剥けたシーンは感動したよな 支部は4つあるのにカギは3つ、これも良く考えたらおかしい。
本当は3つのカギはカオス、ロウ、ニュートラルの3人が持ってる想定だったんじゃないの? >>641
アブディエル様の割れ目から溢れ出るマガツヒに興奮した それを言ったらミカエルだってアークエンジェルなのに
上司が堕天しちゃっていつのまにかトップになっちゃったし
株式会社YHVHは人材流出が激しいなw 無言で降ってくる大天使なんだったんだよあれ なんか言えよ なんか4fの方が戦闘面白くね
ザンとかジオみたいな属性魔法フィニッシュの演出が4fと比べて5はしょぼすぎる >>605
それはそれで苛々しそうだ
やっぱり太宰そのものが要らんよ 四大天使があんなに人間っぽい感情見せたら違和感あるだろうからやっぱりアブディエルぐらいで良かったんだな >>640
ヤケクソ配置のアドラメレクは
いかに回避して進むかって配置で
その為の時間停止なんだろうけど…
万古に入る前のクエストでアドラメレク仲間にできるし
ぶつかって会話で戦闘終わらせればいいだけだよね……
なぜあんな意味の無いことをしたのか
コレガワカラナイ 立ち位置的には真2のガブリエルぽいけど、アブディエルの方が感情的な感じ そもそも太宰日本派閥として鍵取りに行こうって話のすぐ後にナホビノな主人公をアブさんの所に連れてってナ知恵回収してナボビノになれば他の派閥ぶっ潰せますよって言うあたりノンデリすぎるんだよな あの時点で相容れないし絶対こいつ潰すわって思ったわ >>650
アブさんが太宰のセリフに合わせて瞬間移動させてた
事前に入念に練習した成果 >>505
北米のなんか凄い存在のマニトゥはソウルハッカーズのラスボスだったね >>656
>>657
シヴァさんにどういうイメージ抱いてるんですかね >>653
全く同意見だが俺はもっと前から殺したくて仕方が無かった
アップデートで魔王城弄れるくらいなんだから太宰を途中で殺せるようしてくれ 今作の対人修羅最強編成ってまだ出てないの?もうめんどくさいからレベル99まで上げてそれ作るわ
それでノーマルかカジュアルで倒してゲームクリアする >>655
そんなのもう抱いてないと出来ないじゃん… >>655
アブさんベテル崩壊して無職になってたから時間だけはたっぷりあったんだな… >>629
前作ディレクターとプロデューサーが原案になって脚本が退社ってすごい開発大変そう そこまで太宰を不快に思えるなら、やっぱり太宰は必要だったってなるぞ
メガテンにプレイヤーを不快にさせたり、苛つかせるキャラは欠かせないからな 太宰ってYouTuberだったのかな?視聴数しょぼかったのかなやっぱり シヴァさんは弱ってるのにあんな姿勢してたら余計辛そう シヴァとか強いやつは結局人修羅用のスキル構成にしちゃうからなぁ
まぁ後はミタマ狩くらいしか戦うことないんだけど 2周目するか悩むな
また入り組んだわけわからんマップを駆け回ること考えるとダルいな >>672
学園の生徒に話しかけると結構ボロクソ言われてるからお察しだね >>668
あれは昔の上司の一発芸をオマージュしたんだろ だから工業品質的なところは良く出来てて(目立ったバグもないし、ロードもそこそこ速いし)
ストーリーみたいな属人的な部分がグダってダメになってるのが透けて見える フィンマックール作りたいんだけどマクアルイン以外の攻撃技って何がいい? まあシヴァ倒したら後は人修羅位しか敵いないし
雑に万能ギガとターンノヴァで仕事出来るからな 後はMp消費激しいから単体用に至高の魔弾とハイリストア欲しいくらいだろ 後は補助スキル >>625
脚本が幻影異聞禄の人だから鼻息荒くして注文したんじゃねーの
こいつだけモーションと性能規格外だし いわゆる落ちこぼれの太宰が縄印に入れたのはやはり霊的才能を見込まれてのことなのか
てゆうか世界レベルの人材揃いすぎだよな >>677
龍脈の位置を分かってるだけでかなり違うよ
ミマンをまた集め直すとプレイ時間はほぼ2倍になると考えた方がいい 継承の掟破りほんと便利だなこれ
スキル丸々コピー出来るの楽すぎる >>675
ピンチになったら産まれたての子鹿のように足プルプルさせるコンス君のこと馬鹿にしないでくれる? >>681
ヤブサメショット、物理適正はそれが安定 全部の白アイコン点灯した5周目をハードでやり込みたいって気持ちはあるけど流石にだるいわ >>686
継承予定の耐性をウッカリ間違えるとかなく素材に脳死で全コピー出来るの快適だわ >>684
単にアブさんの知恵だからだと思う
帽子取ったらワープできる能力者でもあるが そういやあの学園って現実の地図だとどこの施設になるんだ?
日本支部がある研究所は東京医科大学で悟劫の寺は増上寺だってのはわかるけれど タオって聖女とか言われてたけど具体的にどこら辺が普通と違ったの?回復魔法使えるところ? >>691
そういうことなんだろうけどそう考えると知恵持ちの民度低いな
練習に厳しかったサホリをいじめるわ
陽キャ気取りのイチロウを陰でバカにするわ >>696
名前が神道関連たっぷりだけど
ライターが手に負えなくなってとりあえず聖女にした説 人修羅戦のクーフーリンがデクンダ使えるのはいくらなんでも卑怯過ぎない?
強くするにしてもせめて最低限のルールは守れよ >>697
まあそもそも神々が正確クソなの多いから分身に相応しい性格ではある ゼウスの知恵持ちとか多目的トイレに入り浸ってそうだな >>653
帽子は多分初登場のトンネルのとこからコイツ無理だわと思ってた けど皆結局太宰イチロウしかまともに名前覚えてないんだよなぁ ゼウスは廃墟で棒立ちで待ってるんじゃなくてアオカンしてて欲しかった ロウルートカジュアルでクリア
ルート選択掟破りで作れるようになったヴィシュヌとメタトロン様が大活躍してすごく良かった反面
終盤まで6属性使い分けで活躍してた魔極ナホビノ君がラスボス戦でメギドラオン兼アイテム係りになって寂しかった
二週目はdlcニギミタマ入りハードで遊ぶ予定 >>706
そんだけキャラ立ってるって証明だからね
わかったか?ユヅル >>706
他が覚え辛すぎる
ミヤズなんてしょっちゅう忘れるわ >>669
Vで糞雑魚だった人修羅をあんなデタラメな強さにしてしまった無能も
ついでに退社してくれんかな
やってることが古いんだよ…
踏んじゃいけない地雷技があったりダラダラと長時間戦う羽目になったり…
早くレベル上限解放とHP/MP9999 その他のステータス999まで上げられるDLCこないかな
最強ボスを力づくで簡単に捻り潰すのがビルドの面白さなのに
ついでに言えば格も足りてないしな
本編のシヴァは滅茶苦茶カッコ良かっただけに人修羅とか格落ち感ハンパない >>706
太宰以外自己主張がないからね
太宰も眼鏡妹への恩忘れてたりアレだけど >>700
ルシファー「初めに闇ありき無いだけいいじょん」 正直ストーリーが微妙なせいか今回のロボルシファーのがルシファー感無いと思うんだけどどうなん? ゼウスは廃墟で呆然してた訳なじゃなく、知恵を殺された怒りで陣を廃墟にしてしまったのではと擁護してみる ショウヘイだって名前は覚えてるでしょ
イチローにショウヘイ
ベースボールは偉大なんだ パッケージにいるのがメインのはずだからこいつら以外の事そんな覚えてなくてもセーフ
https://i.imgur.com/9rvqZzx.jpg まあメインムービーほぼ太宰だからな 妹に限っては最初の下校以外まともにムービー無いんじゃね 片割れのコンスくんも次あったら敵だみたいにカッコつけて消えた割にメインじゃ絡まないでサイドクエ入りだし人によってはカッコつけて消えたまま終わったおっさんだぞコンスくん アバチュ全盛期にはマニアクス後の人修羅を強くしたことへの文句は皆無だったのに何故か真5でクレーマーが続出 ミヤズってもしかしなくてもサホリよりセリフねーよな
声優つける必要あったのかってレベルで アバチュは不意討ち前後編へヘイトいったんじゃねーの
知らんけど >>726
兄貴が放置しているから尚イベントがない >>720
神:大谷翔平
人間:笑福亭笑瓶
カス:火野正平
八雲のショウヘイランクはどのあたりかな? もうまん古の神殿なんだがラストダンジョンだろ?
なんかあんまり話展開しなかったな
結局金髪のあいつくらいしか名前覚えてないしみんな影薄すぎだろw 王座を目の前にしてドミニオンやらネビロスやらデメテルやら大挙して押しかけてきて吹いた
キミら万古の神殿では影も形もなかったでしょ・・・ >>731
PS1のバイオ2は1よりライト向けにして高評価受けたけど
RE2はカツカツの高難易度にして高評価受けたり
たまに客の流れがわからんところはあるよ >>721
ネタバレになるからだろうけどツクヨミがハブられてるの笑うわ メガネくん俺たちが魔王城であへってた時に何してたんだ……総理とあへってたのかな? 台東区やべーな、今作マップ作り込みすぎだろ
港区レベルで丁度いいわ アバチュはBGMだけで円盤の価値ぶんの値段はあった >>718
>>718
金子絵ルシファーが真3ぶりに出てきて嬉しかっただけにロボルシファーはちょっとガッカリだったな >>734
X人修羅の失敗はユーザーが4FでのDLCにおいて究極ビルドを体感した後、ってことを
分かってなかったってこともあるかもな
アバチュでの人修羅なんて所詮は過去のモノでしかなったのに 魔王ルシファー自体は仲魔はおろか敵としてすら一切戦わんわけだしな ハヤタロウは学校あたりで仲間になってたら人気は出たと思う >>747
ユヅルの仲魔だと明確に紹介されてるのに仲魔にするのはユヅルが死んだか寝取ったぐらいしか思いつかんな メガテンで仲魔になってくれる犬って常に遅延してくるよな… >>748
Zになるのはグロ描写ある場合だからD止まりよ >>745
ね、ルートによっては事象ではない大魔王ルシファーとも戦わせて欲しかった マタドールに勝てなくて泣きながらイソラ焼いてた奴を何でそんなに神格化してるんだって話ですよ >>615
オルトロス威嚇したら「でもお前チンコ小さいじゃん」って煽られるの笑った >>749
メガネ別任務の時に、カッコよく主人公に預けてくれれば良かったんだよ
全書登録しとけばその後も呼べるし キツネの悪魔追加プリーズ
玉藻の前や荼枳尼天 白面のモノ コンスってデビルサマナーだとレベル17だったんだな。全然覚えてない >>609
確かロキとオーディンもシリーズ皆勤のはず >>749
一時的に仲間になるとかさ
ユヅルとはぐれたとかで
それで妖精の集落で合流とかにすれば集落を目指す理由にもなるし ジャンヴァバンの影に隠れて地味なコンスだったのに立場逆転しちゃった
ジャンヴァバンとヤツフサ欲しかった 5Fか6かはわからんが全悪魔に専用スキル実装頼むわ
エンジェルみたいに演出面全ブッパでも全然構わんぞ >>753
真X作ったスタッフも才人からアホまでピンキリなのかもな
完全受注生産の人修羅胸像50万とか企画した狂信者があのDLCの指揮を執ってたとか
真X自体は良い出来なだけにこういうシリーズを潰しかねない不良債権を処理せずに神格化するとか、メガテンシリーズの先行きは一気に怪しくなったな >>757
過去作だとウカノミタマぐらいか?
でも稲荷神本人は別にキツネじゃないんだよな本来
個人的にチェフェイは復活して欲しい 普通に千代田区でソロ活動してるやつ話したら仲魔になると思ってたわハヤタロウ あれが最後の出番なんだよな >>749
総理から眼鏡は別任務があるからと言った時に
僕は一緒に行けないけど代わりにハヤタロウを連れて行ってくれ
ならLV的にも問題なく加入させられない? メガネの相棒としてイベントあるならともかくなんもないからなぁ
それならとっとと加入しても問題なかったろ そろそろ女神転生も他社とのコラボをもっとやってもいいのではないだろうか
実際やってることなんて悪魔版スパロボみたいなもんだし
藤田和日郎作品とかうしおととら以外にもからくりとか月光とかいけるんちゃうか 中盤くらいまではノーマルで進めてたけど途中セーフティにしてみっかなって軽い気持ちでやったら辞められなくなった
ダメージいっぱいはいって気持ちいいんじゃあー 今回会話スキルが無いけどそのぶん交渉が楽だよね、でも洗脳の気持ち悪い爽快感が恋しいw >>763
どんだけ俺らがガタガタ言っても、人修羅が人気キャラなの動かないから 女神転生知らなくてもアバチュの人修羅だけは知ってるって人多いからな
擦り得ではある レベル上限解除来たらDLCの人修羅も
4fの東狂みたいに周回でレベル上がっていく仕様にならないかな >>776
人修羅にこだわらずに4Fのスティーブンとは逆の歴代主人公全員同時に戦うとか
……さすがにまずいか そもそも東狂みたいなエンドコンテンツが無いことに気づいた >>773
その勘違いのせいでメガテンが潰れるかもしれんけどな
新作の度に規格外のDLCボスとして登場してしまいウンザリしてユーザー離れが進むと思う 毎回東京ばっかりで面白くないから6は福井県を舞台にしろよ なーにほかのメシア達もイカレ性能で出せばメガテン主人公の平均なんだ…ってなるから しかしあのキカイダーみたいなロボからどうやったらアルテミスが生まれるんだよ >>780
個人の願望描かれても困る
そもそも17年ぶりのボスとして登場したぐらいで新作の度に云々とか >>777
各フィールドの端の方に未踏破のところ(マップ上でモヤで隠れてる場所)が無いかチェックした? >>781
東京以外を舞台にするにはICBM撃ち込む作業から始めないといけないから・・・ 日本全国を滅ぼしてもいいとは思うけど規模を広げたところで面白さに繋がるか?って気はしなくもない
海外まで滅ぼしたらさすがに色々可能性は広がるかもしれんが逆に問題も増えそう >>781
カツ丼を頼んだのに謎の物体が出てくる福井は
元から魔界みたいなもんじゃん 山陰2県のローカルストーリーやってもいいのよ
出雲の神々と境港の妖怪との最終戦争で 真央城ボロクソに言われてたから覚悟して行ったけど難なく越せたわ、ただ最後の扇風機ギミックはどこに行かせたいのか訳分からんかった、簡単にするんでなくそこ直せばいいのに ていうか追加DLCって出るのかな?
隠しダンジョンもないしマサカドも出てないから出そうな雰囲気はあるけど
DLCまとめ売りした時って追加DLC出ないこと多いよね? 香と霊香周回コピペ誰か持ってる?
3周目に入ったし仲魔揃えて本格的に育てたい >>792
魔王城も周囲よく見ると「ここに吹き飛ばされればいいんだな」って解る足場があったりするから
そこ目がけて扇風機のタイミング測ればいい……んだけど暗いしカメラ良くないしでわかりづらいのがなぁ >>793
出すにしたって今から作り始める状態だろうからなぁ
一年はかかりそう >>784
ストーリー上は消えてないからな…
だから後々まで続く禍根になるんだよ
他の連中はシリーズ使い切りでしっかり完結してるし
てか、17年前くらいのネタをそのまま再現ってのも
時代に付いてこれてないのが居るな
レベル上限999まで解放に、ステータスALL999(HPとMPは9999)のDLCが
先行で配信されてれば些細なことに過ぎなかったかもしれんが
無理矢理その強敵感に付き合わせるという思考が古い もう主人公の飼ってた犬がなんやかんやあってハヤタロウになって魔界で再開とかでよかったやろ >>798
……要は「パターン読むのと対策必須の強いボスと戦いたくないんですぅ」じゃん
あほくさい >>794
東京駅の東
アサクサセーブポイント辺りのマップが埋まってない所
この二つは意外と見逃しやすい >>800
飼ってた犬が仲魔になる奴はもう1でやったし
と、言いたいところだけどぶっちゃけそっちのがいいよな、オールドファンはオマージュなんだなと思うだけだし >>798
ただのファンサの一環だろ
だからこそ有料DLCなんだし別に公式で最強キャラを謳ってるわけでもない
なんでそんな目の敵にしてんの? >>801
本編と違ってバランスが悪すぎるんだよ
真Xのボスは全編通じてそんなボスだけどもオーバーキルの地雷技なんて
アホなことしなかったから攻防の駆け引きが楽しかった
人修羅だけは力で潰すか(難易度セーフティ)、潰されるか(難易度ハード)の
二択にしかならんからつまらんのよ
後なんでそんなに「強すぎる人修羅」を押し付けてくるのかという思考が分からん
あいつてんで弱ったよな、V本編だと
ナホビノ君並か、それ以上の虚弱体質だったぞ
アバチュのは夢オチのはず >>777
ミマンの場所教えてくれるNPCに話すと
その地域の残りミマン数を教えてくれるよ これが俺の仲魔達や!!
かわいい!!!
https://i.imgur.com/tie4r65.jpg
https://i.imgur.com/4ISXrYs.jpg
https://i.imgur.com/2cXNtoe.jpg
https://i.imgur.com/hZRlb7G.jpg
今気付いたけどSwitchからTwitterに画像上げる時に自動に#真女神転生5って付くようになったんだな
おせーよ
発売して2週間も経ってからSNSについて対応するんじゃねえ最初からやれ
メトロイドドレッドもそうだったがマジでなんなんだろうな アプデでマップに目的地設定したらナビが案内してれる機能つけてくれ
高低差のわからないマップで酔いながらフィールド歩くのキツイ >>793
前回はこんな流れ
2016年2月10日 真4F発売
3月2日 最終DLC「金剛神界の救世主たち」配信発表
4月14日 「金剛神界の救世主たち」配信開始 ノーマルで戦った分には人修羅は素晴らしい裏ボスとしか感じなかったぞ
こういうのでいいんだよこういうのでって感じ
本編ウラボスのシヴァとDLC裏ボスの人修羅の塩梅は絶妙で完璧だったと思う 写せ身って同じパーティーの同じ悪魔から何枚ももらえるのかね?
そら仲間にしなおせばもらえるんだが別れないとダメかね 同じマーメイドから2枚貰った記憶あるから貰えると思う 第一ハード選ぶ奴はマゾテニストだろ
人修羅にたくさんやられて対策や香マラソンして頭からマガツヒが溢れ出るような人 >>809
なるほど
年内に発表なかったらもうなさそうだね >>805
だから行動パターンまで考えたくないって言う話でしょ?
人修羅が4回行動するまでに相手の仲魔を倒しておいて召喚で晩餐撃たせないようにするっていう
そういうパズルタイプのボスと戦いたくないってだけでしょ?
あと、真3でも強かったからね?
まぁ、殺るか殺られるかのゲームバランスだから死ぬときはサクっと死ぬし、どういう役割やらせるかによるけど
最終的には気合至高の魔弾でメインアタッカー張れてたし
死亡遊戯で雑魚散らしも出来たし、メディアラハンで回復役も熟せるし >>805
嫌ならやらなくていい
DLCなんだからこれが全て
結局君って俺が嫌いだから嫌いのしょうもない理由だよね
人修羅も対策練ればハード一週目でも勝てるのにレベルか難易度でごり押ししたいって
考えしかないくせによく語れるよ >>813
どうも貰えないらしい
作り直すかいったん外して全書から呼びなおすなりしないとダメとか 物理反射の写せ身欲しいが為に量産型アブディエル様に魔導書でレベル上げしまくる オーディンはなかなか初見殺しだったわ
そもそもブロック登る緑の階段に気づかない
↓
彷徨ってたらヤマタノオロチに襲われる
↓
やっとたどり着いたらオーディンにレベル差で殴られる 10股の修羅場をくぐってるアイツの方が人修羅なんじゃないかと思えてきた。 >>809
確か発売の後クレオパトラやメフィストのクエストも配信してたな 人修羅って言うほどパズルボスかなぁ
仲魔倒さないと即死なギミックではあるけどパズルってほどではないような
単純に地母使ってくるんじゃなくて仲魔倒さないと仲魔との力で大技を放ってくるぞみたいな演出にして欲しいみたいなのならわかるが
パズルボスってペルソナのエリザベスみたいなやつやろ
俺ああいうの嫌いだけど今作の人修羅は好きだぞ 人修羅の写せ身は仲魔に使えなくても良いから仲魔にも耐性の方の写せ身使えるようになりたい ウリエル作ったんだけど、まぁ今作に限った話じゃないんだろうけど
魔人どもといい、上つくるのに順に餌になってくのってなんかアレよね・・・ビジュアル的にそっちのが良かったりスルのに
大体上位互換に組み込まれていく感じというのが >>813
同じ悪魔からは1個まで
再度貰うためには作り直す必要がある
ちなみにそれを知らないまま何千回もリセマラしたやつもいる チョコは欲しいを選んだヤツはまさに屋根ゴミという名がふさわしい アバチュの時も人修羅はパズル的で良くないって評価は見かけた。強い隠しボスの宿命では >>823
後は細々した設定集とかターン制限アリの連戦とかのも配信してた 適正マイナスでも経典使用可能になる神意DLC
レベルキャップ廃止DLC
東京ディスティニーランドで香集めDLC
どれが欲しい? >>818
4Fに比べて自由度がないのよ
4Fのスティーブン戦なんかは既にHP/MP9999 ステータスALL999 の仲魔を
投入した状態で戦うことが出来た
人修羅そのものは好きでも嫌いでもないが
投入時期を間違えてるんだよ
今のメガテンは既に最強仲魔のビルドとコレクションゲーになってる
それを作ったのが今のメガテンのスタイルなのに
その梯子を急に外して最強人修羅最高!をゴリ押ししてくるスタイルになってる
これはもう人修羅狂信者でないとついていけんでしょ
レベル上限が解放されてレベル500になればハード人修羅なんて楽勝よ
くらいな現状だったのならば文句なんてなかったけど
ロールプレイはプレイヤーの側に状況を作りさせる環境がないといかんと思うわ アトラスのDLCって最初に一気に出すタイプのやつはそのまま売り逃げが多い気がする アバチュ2のサタンも大概だったけどあんまり話題に登らないのかわいそう >>833
香集めかなあ
でも4周目の今、既にスタメンの仲魔はめちゃくちゃ強くはなってるんだよなあ
やっぱりタオの周回引き継ぎが一番欲しい >>826
なんでや!
ポルナレフや肌が緑色おばさんがそんな嫌か!! >>834
言ってる意味がよくわからんな
今回の人修羅とか頑張って対策練ればまあ倒せる敵程度の存在でしょ? タオは今のやつは今までどおり引き継ぎ出来ないままで終盤に出てきて偉そうにしてたあのマスク被ったバージョンでスキル使えるようにしてDLC販売とか来そう サマエルくれ
葡萄植えただけだからルシファーとは被らんやろ
あの蛇と竜が合わさったような身体にクリッとした目が好きなんだ ギミックやパズル要素なしで高難易度はコマンドRPGじゃ無理だろ
めちゃくちゃ敵を高性能にするしかなくてそれはそれで廃人向けとか言われて非難される >>843
それ買う奴いるのかってレベルで人気なさそう 人修羅に味をしめてサタンエリザベスとパズル度合い悪化していってるよなあれ 手持ちの金少ないときにカツアゲされると
有り金全部よこせになるんだなw まぁ、人修羅の調整した人はFF14みたいなオンゲが好きな人なんだろうなってのは思った。 >>705
ゼウスの知恵を持っていた人間は腎虚で既に死んでいたが、そんな報告はできないから周囲がうまくぼかしたんだろう 神殿以降ネタバレ禁止らしいからDLCで変身タオや拙僧どころかツクヨミすら出すのはキツそう >>833
全部
最強は自分の手で作る
ステータスカンストで物理9のマッスルパンチ無双するイズンが居る
それが自由なビルド環境よ パズル要素は難しくしやすいし解法が広まりさえすればクリア不可能と文句つけられることもなくなるからね
コマンドRPGで難しくしようとするとモト劇場とか耐性無視即死連発とか色々あるけどそういうのは面白さには全く繋がらんし このゲームってポケモンみたいに
悪魔一体一体に個体差とかないよね? 良いパズルボス=始原の魔神
駄目なパズルボス=エリザベス お万古の3階まできたぜ
なんか知らんがマダのバーゲンセールやっててビビった、安いな邪神様
どうでもいいけどカーリーがいとうあさこに見える >>803
シベリアンハスキーだったな
名前はパスカル? いうてパズルボスもエリザベスで打ち止めだったけどね
後は割と強いけどパターン覚えずともどうにでもなる奴ばっかだったし 発売日同時販売DLCとかいうクソみたいな商法で実質12000円で売っといて
これから追加DLCどうするつもりだろうな
人修羅以上のエンドコンテンツ出すのか? >>837
いくらなんでもパターンゲーすぎるサタン戦があるおかげでアバチュ1の人修羅戦が株上がった訳で そろそろプレスターンも卒業して新しいシステムにも挑戦してほしいね。昔みたいに6人パーティ見たいけどそうなるとバランスとかシステムとか難しいよな プレスターン脱却しようとしたのがSJだったんだけどね >>855
強いて言うなら合体する時の月齢によって若干能力変わるとかそんくらいか 人修羅強い自体が古くマイナーなアバチュネタの再利用だろ >>855
無い
同じ悪魔は全部同じステータスで変わる事はない
つはもの誕生とかの神意つかって合体で作成すると材料にした悪魔のレベルによってボーナス付くだけ >>862
6人パーティーいいね
4人だとパートナーがいれば邪魔になるし
あと個人的にはやっぱり合体剣とか欲しいわ 個体値はないけどレベルアップのステアップはランダムだからまぁそれで個性が少しは出る感じ >>848
ようやく脱却出来たと思ったら
また戻ってきちゃったもんな…
近い将来に発売されるであろうP6にも同じようなエリザベス投入して
真X人修羅みたいな時代に合ってないことをやってしまって大炎上喰らう羽目になるんかね 人修羅といえばボスとして出しやすいから仕方ないんだろうけどアマラエンド前提で出てくるのばっかであれが正史って言われてるみたいで嫌なんだよな
人の世界再生した人修羅はいないの? >>862
初報くらいの頃には戦闘システムも当然刷新だと思っとったわ
徐々にその辺のハードル下がっていったけど >>871
そりゃ創世をした人修羅いるだろう
そもそも、アトラスはどの作品のどの結末が正史ですなんて一言も言ってないし
あくまで登場するときはそう言うキャラ付けですよってだけで >>265
カオスルートでの台詞的にツクヨミも所詮人造悪魔だから日本に都合の良いロボットでしかない
メガネとお似合いの薄さ、カオスとしてどうかとは思うが 本編ラスボス後ルシファー出てくるし、公式的にはアマラが正史なんでしょ。
創世endのビルが生えてくるシーンも好きなんだけどね。 >>875
ナンバリング外まで含めて良いならNINEまで どのルートが正史というよりどれも正史ってことはないの? つっても真3と繋げるにしてもいろいろ整合性合わんとこ多くない・・・? じゃあ6の隠しボスの人修羅はLNC+アマラの4人が同時に襲ってくるようにしよう >>878
あるよ
アマラが正史だって主張してる人たちが頑なに否定てるだけで 真1のヒーローを見ろ!!
どのエンドを選ぼうが末路は闘技場で見せ物に成り下がった挙句に死んで嫁はアバドンのウンコになって自分は血涙を流す気持ち悪い銅像になるだぞ!! レベル49のスルトを倒したあとに戦闘が解禁される白騎士くん(43)ってどうなんすかね とりあえず、葉月葉って奴は抜きでメガテン作れ
幻影にDSJのアレックスとデメテルの追加話と5担当と
三回続いたら偶然じゃねぇ もうアトラスにはメガテン独特のストーリー作れるやついないんだと諦めてる それこそ外部の脚本家に頼めないのかねえ
丸ごとじゃなくても監修とか原案とかさ、、 >>890
そういうことなんだろうな
真2は驚きの連続で早く先に進めたいと思ったものだったが メガテン4 4Fはシナリオあたりだからそいつらにライターやって貰えばいい >>842
俺が勝てないのは糞なんだよ、もういいんじゃね >>819
>>828
そうだよねえ 経験則から作り直してた
そういや5時間リセマラしたってやついたしレベル99で一枚確定で欲しいわ もう2みたいな人造キリスト作って4文字転がしに行くなんて作れないかもな そもそも人修羅は別に最強キャラでもないだろ
主人公勢にはこいつより強い奴いるし 4とSJが結構ストーリー良かったのは金子の原案があったからなのかね
5は原案からストーリー作る工程でめちゃくちゃになった形跡もあるが >>884
ああいうのでいいのよ
主役補正の取れた過去の主人公なんて新作の肥やしにして使い捨てにしないと
いつまでもシリーズにぶら下がって負担を掛けるお荷物になるだけ
仲魔であれ、敵であれ、悪魔が主体ということを忘れちゃいかんよ シナリオだけではいえば
真2>>>>ソウル>真1=真4>>ライドウ>SJ>デビサマ>>真3>>真5 >>848
P5Rのラヴェンツァはサタンぽかったな、サタンよりましだったかもしれないが
その辺りを踏まえて今回はそこまでパズルにしてないと思う
残りHP管理は半分のメディアラハンスキップぐらいか?しなくても普通に勝ってる人いるしな ラヴェンツァはクリティカルターンがめっちゃ運ゲーだった気がする マダさんが手招きしてるので近寄って行ったら
「ちょうどこれをお前にやろうと思ってな 金なさすぎ問題にはコンスいたらへんの自販機あさりがいい感じ?ほかもっといいとこあるかな 俺は181/75筋肉ムキムキ小比類巻ボディ
顔はリヴァー・フェニックスに激似だぜ(*^-^*)
君達とは違うんだよ(^^)/ 人修羅が超絶最強ボスじゃないとダメ!!という狂信者は
レベルキャップ撤廃されたら発狂すんのかね 道中エストマで快適なのは良いがすぐMP回収できるし
格上まで問答無用で効くから凄いアッサリだな
特に魔王城と万古の神殿あたりは >>906
運ゲーゾーンを一気に飛ばすのが解法だったと思うな
ブレイブステップとか使ってクリ率高い剣の舞とかでもいいだろうが コンスってわざわざ万魔会談で次にあったら敵同士だとか宣言しなかったらボコられる事もなかったのにバカなのか
ラーの進化方法も便乗でしか手に入れられんしこいつちゃちいというかショボいというか >>909
DLCなしだと、台東区で4台以上固まってる所も何箇所かあるからそこもかな
言ってるオダイバも十分稼げるとは思うか レベルキャップ撤廃にくわえて
人修羅のレベルが可変になるDLC
(主人公のレベル+5に設定される)
これで永遠に遊べるね! そういや今回はナホビノ君のスレでの呼び名無いな
TDNとか番長みたいな >>916
ここで知り合ったのも何かの縁ですし次は協力お願いします、みたいな事を去り際に言われてもカッコ悪過ぎるだろ
あの場で若造であるコンスは虚勢を貼るしかなかったんだよ、可愛そうな奴なんだ >>922
>>900踏んでるけどスレ立ていけるか? >>930
ついにスレを立てたか
まったく、すげえ奴だな!
お前に頼んで正解だったぜ!キヒッ >>923
クレオパトラが追放されてる辺りエジプト支部の評判よくなさそうだしな アルテミスたん可愛くて強くてすごくてずっと添い遂げようと思ってたけど
やっぱヨシツネ入ると見劣りするな…
もはやサマーソルトの防御2ダウンしか存在価値ないわ
使えねー女 >>935
えっちすぎて追放よ
まあベテルエジプト支部の時は傍若無人だったんだろうなとは思うけど >>930
乙金のリンゴ
>>917
真4Fの東狂は面白かったぞ
ステータスカンストになったら魔人を一回の戦闘で撃破することが
モチベになった
髑髏顔魔人や役小角ってのも良かったな
人修羅みたいな格足らずなクソ雑魚とは違う れっせいけーんが正直そんなに強い技じゃなかったのがな なんか人修羅に親のマガツヒ抜かれたみたいな奴がいて草 >>921
正直ハードはどんだけレベル上げてもレベル補正で敵有利にするくらいしてもよかったよね >>930
乙
次のアプデ内容少ないけど真3HDも結構かかりながらもアプデ続けたしこれも期待していいんかなあ コンスくんをラストでぶっ殺してメガネの妹を神にするとこれで彼女はクレオパトラと一緒になったって
クレオパトラが何で悪魔なのかの説明を地味にしてくれるんだよな
オラっ!!メガネ妹もコンスくんの墓前でファイナルヌードしろ!! >>921
人修羅だけだと飽きるから歴代主人公とかサタンとかなんならスティーブンとかでもいいから来てほしい 他はともかく真3の直属続編の今作に人修羅いるのって真っ当中の真っ当なのでは…?
ルート的にルシファー配下の混沌王だから最強なはずだし >>271
自分は「全体主義(周りに合わせるか)」と「個人主義(自分の意志を貫くか)」だと思ったけどね
太宰に対してアブさんの指示が明確、対して越水総理は「君はどう思う?」って意見ばかり求めてくる下りでそう思った サタンっていつ以来きてない?
exダンジョンは欲しいね。 生まれた年に世界が滅亡してたなんて聞かされたらショックどころじゃないな
でもアイツらじゃどう足掻いても人修羅には勝てないし まあ過去作最強と思われるナナシを突然裏ボスにするよりは人修羅でよかったんじゃないかと
>>948
結構いいデザインかつクソ強いのが4Fにいたじゃないか お香マラソンするよりも周回して主要なクエスト報酬とかボスをサクサク倒した方が時間効率いい? ハッカーズの追加ダンジョンみたいなコンセプトものとかも歓迎
あと写せ身が階層によってランダム入手できるローグライクみたいの
あったりしたらかなり面白いんじゃないかとも思った
ちょっと古いけどエストポリス伝記の古の洞窟みたいなやつ 真3と繋がってるとしたらカグツチ壊されて月齢なくなったはずなのになんでまた月齢蘇ってるの? >>939
貫通あったらヨシツネと差別化できてたのにな 人修羅は描写的にはダンテと五分やぞ
といっても毎回は飽きるのは確かだが 今回あと隠しボスになりうるのって将門公と
あとはお隠れになってる八百万の神が金剛神界で休んでるとかか
今回メンバー入れ替え前提のバランスだし天津国津混合オールスター戦は熱そう 2周目終わったけど3時間ちょいでクリア出来るんだな
魔王城がやっぱ一番時間掛かったわ 2Dマップの方にDLCで従来型ダンジョンとか入れて欲しいな、そっちだと入れやすいだろうし アルテミスちゃんは可愛いという差別化されてるので十分
ヨシツネと比べて絶望的に弱いって訳でもないしな >>942
敵からの高レベルへの低下補正なしにしてもよかったとは思うな
雑魚戦は結局慣れたらエストマか仲魔にいるときの会話で見逃してもらうわけだが
>>952
一番売れてる直近のシリーズの主人公出すのは別にいいとは思うかな >>953
霊香は周回して、特殊会話と固定ポイント
香は周回せずにデカラビアマラソンがいいと思われる、現時点だと 強さ順なら
アルフ≧ナナシ>>フリン>人修羅>ザヒーローの順だぞ 魔王とかあのエリアに入った途端話として唐突に出てくるよな
なんというか全体的に開発期間が足りてなくて
途中で打ち切られた感半端ないわ 首塚の跡地があるらしいので将門公は出せるはず
むしろなぜいないのかわからない そうなのか。4f買うかぁ。
バスタードがデザインパクった真2の方じゃないのは残念だな。 >>964
DLCならまあ別にいいかって気はするが真3からの流れで人修羅出さずにナナシ入ってたら何でアンタが出てきてんのさってなったと思う わざわざ近所のミマンが将門の話題に出すのにいないのマジで何なん ヒュプノスに寝かされるキングレオに勝てないたまきちゃんが最弱か 人修羅最強マガタマでもナナシ相手だとゴミだしなあれ
全属性相性無視で抜かれるから全く意味ないという 悪魔の数が多いのは今後にも繋がるから素直に高評価だけど
そのわりにはサブクエストが少なかったような
そこら辺は次回以降に期待ということかな 3DS欲しくなってきた
DSJ、4、4F、デビサバ1、デビサバ2、ソウルハッカーできるやんな >>979
3DSとスイッチだけあれば一通りメガテンシリーズを遊べちまうんだ! >>980
基礎ステ高すぎて通らんのじゃね
やり込み前提で比べるならナナシレベル999の全ステ999まで上げられるぞあいつ ナナシの覚醒の力は貫通だけでも強いのにおまけで威力アップまでついてるからな… 真2の増殖バグこっちでも使いたい
もうダイヤ掘りは疲れたよ ステータス上限の話をするとたまきちゃんが最強だったりする
設定値の上限の40を平気にオーバーしてくる
そしてラスボス倒したらレベル1にされる >>969
レベルキャップ廃止後に
こっちのステータスレベル999 ステータスALLカンスト(HP/MP9999 力体魔速運 999)推奨
のスペシャルな裏ボスとしての登場を期待しますわ
理不尽なパズルゲーじゃない戦いを楽しめるタイプで
純粋に強いボスとして希望
その場合は周回出来るダンジョンみたいにもして欲しいけども
将門公ほどじゃないにしてもぶっ飛んだレベル設定の四天王なんかも
同ダンジョン内のボスとして居てくれると
エンドコンテンツとしての楽しみが増えるのでそういうのもほしい ナナシくんと戦闘になっても見た目的に面白いのかねアレは MP9999だと大味すぎないか?
大技使い放題でバランスむちゃくちゃかと
MPだけは999でいいんじゃないかなあ レベルステ補正による与ダメ被ダメの増減ってある程度の差で上限迎えるんだけど補正に文句言ってる勢は無限とか思ってるんかな >>987
プレスターンの時点でパズルにならざる得ないよ 今回MP吸っても枯渇させられないのは気になる
3のボスみたいに何も出来ない無様な敵ばかりなのはやりすぎだけど
コレはコレでなんかなあ >>992
オーバーキルのゴミスキルがなければそうはならんよ >>995
それもそうか
思い返せば睡眠とかの状態異常にそこそこ助けられてたな
前の自分はどちらかと言うとゴリ押し気味だった すると将門公はアイコン追加しまくってずっと俺のターンで理不尽死するタイプになるんか >>935
お前の王朝ほとんどギリシャじゃんみたいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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